よそのパーティ構成が知りたいのでまず自分の構成晒し

・挑発忠誠心捕食者シルバーベル
最強のタンク 存在するだけで攻略可能階層が500以上増える
死んでる所を見たことがないし固すぎて拘束台に吊してもスタミナが減らないから永久サンドバッグ要員にもなる
CSVを見る限り捕食者AIが適正距離1で挑発使ってくれる奴みたいで遺伝子無しだとタンクとして機能するのかは不明
・忠誠心怨念
騎乗&デバフ要員
騎乗適正普通以上の中で一番固そうな亡霊カテゴリから選出
あんまり通らないけど脆弱・鈍足をたまに使ってくれる
・メイド狐
寄生火力要員 初期から連れ回してるせいで筋力が4桁ある
挑発を使いたがるせいで寄生させないと死ぬけど火力は近接物理型のプレイヤー以上
・ナイト
遠隔火力兼破門要員
素のAIが適正距離2っぽいので銃を持たせるのに都合が良い
近接AIじゃないので物理魔法軽減を持たない種族の割りに生存率はまあまあ
・氷の矢連続魔法魔法使い
濡れ凍結デバフ要員
素のAIが適正距離3なのでナイトと同様に生存率はまあまあ
怨念やナイトのデバフと違って攻撃出来る状況ならほぼ確実に凍結を維持してくれる
怨念の鈍足と合わさると相手の速度が0になることも
・近接物理PC
ライトセーバーとオパ槌(実質防具)の二刀流
忠誠心持ちのペットとオパ槌でとにかく死ななければ何とかなるの精神
耐久と絡ませやすい筋力飯ばかり食べてるのも近接物理型をやってる理由の一つ
長期戦になるのが当たり前なので当然オートコンバットでしか戦わない