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【工場】Factorio【RTS】Part116

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/10/28(月) 12:00:22.48ID:pal+oTzbr
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
www.factorio.com/
Steamストアページ
store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
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前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1729524190/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2024/10/28(月) 14:44:38.81ID:hOLLvrol0
ここが新しい工事現場ね
SAで他の惑星へ行く場合はセーブを分けましょう、これ家訓
2024/10/28(月) 14:55:11.51ID:FXJZ/T3EH
>>2
自動で各惑星へのファーストトリップ時は別セーブデータ作ってくれるぞ

auto save first torip GUNMAみたいなセーブデータがあるはず
2024/10/28(月) 15:01:27.59ID:5jC8HXja0
>>3
知らんかった。
先週、実績取ろうとして青パックから即グンマ行ってハマって、大分巻き戻った。
2024/10/28(月) 15:26:34.73ID:8zQiFy9i0
ヴルカヌス、鉄も銅も石も無限に溶岩から取れるし最強過ぎんか?
ナウビス捨ててヴルカヌスを本拠地にしたい。ウランはナウビスから定期便してもらえばいいし
2024/10/28(月) 15:28:36.95ID:FXJZ/T3EH
>>5
バイオ研究所というものがあってだな
2024/10/28(月) 15:30:55.77ID:JsSV74Dy0
Q. 「Space Age」「DLC」「宇宙」がよくわからない
A. ゲーム内でチュートリアル的なのがまだ無いので日本語Wikiの宇宙ネットワークページを読みましょう
基本的なことや知っておいたほうがいいことがまとまっています
https://wikiwiki.jp/factorio/%E5%AE%87%E5%AE%99%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF
8名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ c181-hZLL)
垢版 |
2024/10/28(月) 15:31:55.73ID:zqURkdAj0
組立機にレシピ登録した状態でshift+右クリックでコピーしてから要求チェストにペーストすると素材反映されるの便利すぎだろ😭
2024/10/28(月) 15:32:41.43ID:D+qqyuSs0
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gcu2d2
物流ネットワークが要求してくるアイテムをその依存するアイテムから順に作ってくれる組み立て機らしい
なんかいよいよマイクラのAE2みたいだな
2024/10/28(月) 16:07:36.74ID:fRMvL1ra0
勝手に要求アイテム作る為のアイテムを工場内から持ってきて作った物を要求先に届けてくれるのやべえな…
Modとしてあったらチートチート言われてそうなもんがバニラで作れちゃうのか
2024/10/28(月) 16:24:17.09ID:p+g4J8z00
ここまでコンパクトになるのかすげえ
2024/10/28(月) 16:35:10.00ID:xPosDl8xd
星にパッド置いてなくても船でshiftクリックすれば廃棄スロットから落とせるの知らないとアカンな
2024/10/28(月) 16:49:22.30ID:vPUZ8eWH0
適当に操作した際に隕石降下させてしまった
2024/10/28(月) 16:49:55.73ID:p7CAoLal0
もしかしてリサイクラーとか鋳造炉って生産が星固有なだけで設置はどこの星でもいいのか
2024/10/28(月) 16:50:48.20ID:rMN2WgsK0
せやで
2024/10/28(月) 16:58:55.32ID:rMN2WgsK0
そういや宇宙空間でもバイター孵化すんのかなって思ってプラットフォームに送ってみたが普通に孵化したな
こいつら酸素要らんのか…?
2024/10/28(月) 17:00:55.67ID:FlKa/32j0
昔のグリッドコード引き出して配置してるが広域電柱の
電線の長さが短くなって届かなくなってたり
線路で作るサークルと広域電柱の範囲の大きさがかなり違ってる
線路の縦横の比率が微妙に狂ってたの治ったのか
2024/10/28(月) 17:24:20.45ID:JsSV74Dy0
組立機の「材料を読み取る」ってのが神すぎるね
簡易的なのならかなりお手軽に設定できるようになった
これがリモートワーク工場長か…
2024/10/28(月) 17:24:48.36ID:ihn+LbWn0
>>16
SEでもそうだけど敵に酸素絡みは必要ないぞ
2024/10/28(月) 17:29:05.19ID:xPosDl8xd
エイリアンみたいなやつらだな
2024/10/28(月) 17:31:04.43ID:D+qqyuSs0
実際のエイリアンは工場長なんだけどな
22名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 13b1-NK7E)
垢版 |
2024/10/28(月) 17:33:23.26ID:GLxPawy70
名実共に宇宙を股にかけるスペースエイリアンになった
2024/10/28(月) 17:39:00.10ID:FXJZ/T3EH
世界のアメリカだってインディアンの国じゃ無いだろ
同じ様にナウヴィスはバイターの星では無く、工場長の星
2024/10/28(月) 17:49:16.10ID:hOLLvrol0
>>19
じゃあガスは一体…
2024/10/28(月) 17:50:57.38ID:8slcq88XM
レシピを回路で変更できないのってできたら何でも出来ちゃうから
意図的にできないようにしてると思ってたわ
できてええんか
2024/10/28(月) 17:58:32.06ID:CBSk5ptI0
Shapezみたいだな
2024/10/28(月) 17:58:54.43ID:v9irbmBw0
>>8
1つの要求チェストに最大6種のアイテム登録されるのと
コピペは1スタック最大値決め打ちだから、要求数を操作したい場合は案外不便。

組立機や炉の隣、ベルトの隣インサータに特に必要なくともフィルター設定しておくと、
『ここに〇△流せばいいんだな』と
レシピを記憶してないけどアイコンは記憶してるタイプには便利だと思う。
2024/10/28(月) 18:00:01.65ID:cjdzmt4Q0
いつも汚染だけOFFにして疑似ピースモードでやってるんだけど他惑星の敵も襲ってこなくなる?
2024/10/28(月) 18:00:38.89ID:rMN2WgsK0
>>26
MAMって奴か
2024/10/28(月) 18:05:16.11ID:CRMwO2Na0
最初の巣を長距離砲で破壊って実績はスタートエリア最大、汚染オフじゃないと無理そうだよな
2024/10/28(月) 18:08:06.82ID:z2jlasUJ0
巣の拡大控えめにしておけばそんなでもなかった
森も多かったからかな
2024/10/28(月) 18:09:15.18ID:kjFJ8/u90
グレバで中型のhp8000の奴が巣からポンポン湧いてて草
rampant楽しそう
2024/10/28(月) 18:11:45.38ID:FWVn+cmG0
組立機が直接物流ネットワークに繋がるのって2.0からの機能?
在庫数で制御したいとき、今までずっと組立機に材料投入するインサータにロボポートからケーブル繋いで設定してたわ
2024/10/28(月) 18:13:52.70ID:hOLLvrol0
>>30
構造物の破壊って書いてるから襲撃事態は撃退して問題なさそうだけど
2024/10/28(月) 18:13:55.87ID:uqCtEu/rr
>>30
コンクリで湧き潰ししてる人いたな
36名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 917f-XpkG)
垢版 |
2024/10/28(月) 18:18:14.54ID:2s8ACt5m0
これって極まると降着パッドからの抜き出しがどうあがいても解決できないボトルネックになるんだろうか
28本のレジェンドスタックインサータが間に合わなくなるまでに何百時間かかるか知らんが
2024/10/28(月) 18:24:24.40ID:z2jlasUJ0
パッド複数置けるのと思ってたけど
2024/10/28(月) 18:25:52.93ID:CRMwO2Na0
>>34-35
両方使ってやってみます
ありがとうオリゴ糖
2024/10/28(月) 18:43:54.03ID:FXJZ/T3EH
>>36
基本的にボトルネック無いロボ搬出が最強
40名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
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2024/10/28(月) 18:44:51.28ID:EiYOTYnK0
降着パッドはエリアごとに1つ限定やね
2024/10/28(月) 18:45:33.22ID:8zQiFy9i0
え?ベルト全体で乗ってるアイテムの個数が分かるようになったの?

じゃあ入出力を監視しなくても寿司ベルトが作れるじゃん!!(作る必要はない)
2024/10/28(月) 18:53:00.67ID:hOLLvrol0
>>41
でも最近の回転する寿司は受注式に変わってきてる…
2024/10/28(月) 18:56:14.86ID:FWVn+cmG0
パッドからダイレクトにロボ搬出できるぞ
2024/10/28(月) 18:57:14.66ID:FXJZ/T3EH
研究所はケーブル繋げないから
1ベルト12種類の寿司ベルト出来るぞ
2024/10/28(月) 18:57:48.37ID:qbeAyavb0
デモ画面でスシベルト回ってるの笑っちゃうんですよね
46名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
垢版 |
2024/10/28(月) 19:00:38.66ID:EiYOTYnK0
たぶん宇宙船は寿司ベルト作る想定でコンテンツが作られてるような気がする
2024/10/28(月) 19:06:09.62ID:hOLLvrol0
>>46
いずれか<100をインサーターのフィルターに設定する方法かな?
なるほど…教えてくれてありがとう
2024/10/28(月) 19:07:09.14ID:v9irbmBw0
>>33
鋼鉄の炉はともかく、電気炉につながらないのは何だろう…くらいには繋げたくなる。
2024/10/28(月) 19:12:14.63ID:FXJZ/T3EH
>>48
電気炉に繋げないのは忘れられてるだけな気もするけど

炉はレシピを指定する組立機と違うから
別システムで動いてて回路ネットワークとかと合わせるのが大変なのかもしれない
2024/10/28(月) 19:15:15.32ID:P/3V8Bb4a
魚は腐るのに宇宙から持ってきた氷はそのままでは解けない永久氷晶なのか
冷蔵庫の材料にするか雪だるまに装備させたい
2024/10/28(月) 19:20:43.18ID:E3XT4aiM0
なぁ・・・言っちゃダメかもしれないけどさ・・・

途中からナウヴィスっていらなくね?
2024/10/28(月) 19:22:24.50ID:8slcq88XM
ついいつもと同じ感じで組んじゃったけど列車ももっとできること増えてるのかな
MAMにあわせて資材運んでくれる列車ってできるの?
2024/10/28(月) 19:25:07.06ID:V8kkBxpl0
バイオ研究所がナウヴィス限定だからいつか戻ることになるさ
54名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/10/28(月) 19:30:15.52ID:jOxjHdJ/0
モジュール刺すときの音気持ちいい
2024/10/28(月) 19:30:28.62ID:FXJZ/T3EH
https://i.imgur.com/l4xSc1h.jpeg
宇宙船、既に回路だらけ
アステロイド収集機も回路で足りないアイテムだけ取ってくるようにしてる

これに破砕機にレシピの切り替え対応とかも実装予定
レールガンも搭載しないとだしやる事が多すぎる
2024/10/28(月) 19:32:06.67ID:NJ46aNiKr
最強惑星ヴルカヌスだけでいいよね
2024/10/28(月) 19:32:20.01ID:P/3V8Bb4a
>>51
農業が追加されたから
次のDLCはいよいよナウヴィス入植かもしれない
FactorioがRim Worldになるよ
58名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW fb70-js5l)
垢版 |
2024/10/28(月) 19:33:51.43ID:k0dnRp5s0
品質電気採掘機ってレア度上げるとリソース消費減るけど採掘速度変わらないって事は単純に総採掘量あがってないか?
2024/10/28(月) 19:34:27.86ID:NJ46aNiKr
ペンタボットの卵持て余しすぎて大量湧きしてめっちゃびっくりした…
グレバ面倒だけどなんか面白いな…
2024/10/28(月) 19:37:06.04ID:FWVn+cmG0
研究所はナウヴィスに作るしかないけど、水紫黃SPの生産拠点をヴルカヌスに移すのは一考の余地があると思う
2024/10/28(月) 19:39:12.02ID:oUrkhxEp0
農業タワーは明らかに流体の接続口あるけど使わないのかね
今後何かしらの展望でもあるのか、それとも元々使う予定だったのがボツになった名残か
62名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ fb95-TzxD)
垢版 |
2024/10/28(月) 19:39:44.21ID:HqXKHuFU0
回路の使い方、いまだにわかんねー
便利そうだなとは思うけどなぁ
2024/10/28(月) 19:47:12.62ID:P/3V8Bb4a
開発側としては本当はこんな感じにしたかったのだろうか?

           資源                   侵略
   ∧_∧    ――→    ∧_∧          ――→    ∧_∧
   (´;ω;`)          ( ´・ω・) ナウヴィス           (´;ω;`)
   フルゴラ  ←――    (っ=|||o)          ←――    グレバ
            侵略        _          資源
                   \  |\
                 侵略.\   \ 資源
                      \|  \
                       ̄
        ∧_∧              ∧_∧
       ( ´∀`)              (`;ω;´)
        アクィロ             ヴルカヌス
2024/10/28(月) 19:47:18.29ID:E3XT4aiM0
>>53>>57
なるほど、そういうのがあるのね・・・!
何か「ナウヴィスがメイン、ベース」ってイメージがあるからあらゆる素材持ち込もうとしちゃうけど
他の惑星で完結できることはしちゃえばいいね
65名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ 132e-XpkG)
垢版 |
2024/10/28(月) 19:49:52.53ID:WYRw8kj30
うどんを茹でるな
66名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
垢版 |
2024/10/28(月) 19:55:48.46ID:EiYOTYnK0
鉄資源・銅資源が無限で鉱石が液体になってるので超高速で注入可能なヴルカヌスチートすぎないか?
2024/10/28(月) 19:57:37.76ID:kjFJ8/u90
ヴルカヌは宇宙から鉄と銅とってくればええんか?
68名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
垢版 |
2024/10/28(月) 20:02:27.65ID:EiYOTYnK0
>>67
ヘルプ見れば載ってるけど溶岩をポンプで吸い出してそれを溶鉄と溶銅に変換して作る
溶岩は無限
2024/10/28(月) 20:11:26.80ID:hOLLvrol0
>>67
いらないアイテムは溶岩に捨てるのも大事
70名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
垢版 |
2024/10/28(月) 20:24:09.61ID:EiYOTYnK0
>>60
研究所はNauvisに作るしかないというのは何か制限あるんだっけ?
全部ヴルカヌスに移行できそうな気がするんだけども
2024/10/28(月) 20:27:41.81ID:FWVn+cmG0
>>70
ゲーム終盤で解禁される強力な研究所施設がナウビスにしか設置できない
72名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (オッペケ Src5-TzxD)
垢版 |
2024/10/28(月) 20:32:27.68ID:+NHfPIvfr
軌道投棄スロットってどうやって使うの?
左のアイテムクリックしても何も反応しないし
何も入れられないんだが。
2024/10/28(月) 20:42:01.00ID:hOLLvrol0
>>72
Shift+
74名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
垢版 |
2024/10/28(月) 20:43:37.72ID:EiYOTYnK0
>>71
ありがとう!なるほど、そうなるとパックだけはどうやっても輸送になるのか
2024/10/28(月) 20:47:36.35ID:ky6o4Wkn0
グレバのBGM気持ちよすぎだろ
Factorioって陰鬱なBGMなイメージだったから新鮮でええな
2024/10/28(月) 20:48:01.34ID:xvkmcnl/M
回路をカット&ペーストしても元の配線を覚えてくれているのはすげーありかたい
2024/10/28(月) 20:57:31.38ID:HXo2KWod0
今さら気づいたんだけどマップからゴーストでアイテムぶち込んだらロボットが運んでくれるようになっててすごい便利
要求チェスト解放前でも歩きまわって手搬入する必要ほぼないし、逆に言うと解放前でもロボ配備しておくのめっちゃ大事だね
遠隔建築がいろいろと便利になってるのも相まって尚更
2024/10/28(月) 21:21:20.66ID:utQYT/IOr
グレバの発電と燃料ってどんな感じにしてる?
持ち込みなしであまり資源ないからピンクのやつボイラーにぶちこんでるけど…
2024/10/28(月) 21:27:18.89ID:FXJZ/T3EH
>>78
ボイラーでもいいけど温度管理した給熱塔にタービンでもいい

燃料はそのまま腐敗物や腐敗物を加工した炭素>種>ロケット燃料の優先度で使ってる
2024/10/28(月) 21:27:59.95ID:Iscwfcka0
電車ってワイルドカードで積み荷に応じて荷下ろし駅選べるのは分かったんだけど、荷積み駅は自分で選択するしかない感じ?
空いてるor回路で有効になってる駅に勝手に向かってほしいんだけど
2024/10/28(月) 21:30:59.59ID:utQYT/IOr
>>79
吸熱塔なんてあるんだ…
グレバのテクノロジーで普通に解禁されてるのね
ありがたい
2024/10/28(月) 21:39:18.87ID:E3XT4aiM0
これは妄想なんだけど・・・他の惑星行ってる時にNauvisのバイターが最終進化して
仮にNauvisの全施設が破壊されたらもうどうしようもない?

もしどうにか復旧しようと思うなら、プラットフォームから資源を落としまくる方法があるけど、
でも平地に最終形態のバイターだと間に合わない?
83名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
垢版 |
2024/10/28(月) 21:51:23.82ID:EiYOTYnK0
>>82
進化度が1の最終でも普通に防衛できるバランスだから問題ない
防壁、リペアキット、建設ロボット製造・補給、このへんを全てロボ物流に含ませとけば自動修復する
そこまでできてれば遠隔で追加建設もできるのでなんとかなる

いざとなったらロケットサイロとロケット材料追加で他の惑星に送ってもらって工場長自ら帰ればおk
兎にも角にもNauvisをロボ流通をしっかりさせて殆どの物資を他惑星へ送る&Nauvisで遠隔建設可能な状態にしておけば大丈夫
2024/10/28(月) 21:54:23.35ID:ky6o4Wkn0
無事卵全部孵化して食われて死んで草
2024/10/28(月) 22:06:36.78ID:hR1oRStt0
モジュール製作機をスパゲティ的に置いてたてたけど
回路使うと自動で1台で全種類作れて便利ね
まっとうな恩恵は品質モジュールが1台分で済むことくらいだけど
86名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 9122-7Z7N)
垢版 |
2024/10/28(月) 22:20:27.15ID:6DMjZPj10
他の星が強いから、ナウヴィスは品質とモジュールで高効率にして拡張を抑えるのが防衛面で楽そうな気がしてきた
2024/10/28(月) 22:34:00.81ID:FWVn+cmG0
>>78
割り切って蒸気発電にロケット燃料ぶっ込んでるわ
腐敗物は栄養素に回したいので使わない
溢れた種を消費したいので種用にボイラー1台割り当ててる

給熱塔って発電に使えるんだ。触ってなかった
2024/10/28(月) 22:47:14.62ID:FXJZ/T3EH
>>87
触媒から砂糖作ったほうが効率いいぞ
2024/10/28(月) 23:05:18.81ID:oUrkhxEp0
給熱塔発電は初期コストが高いけどメリットも多い
・効率250%だからボイラーで燃やすより2.5倍お得
・汚染なし
2024/10/28(月) 23:16:03.41ID:kjFJ8/u90
原子力稼働しても冷え冷えで中々温まらない 工場長の体温どうなってんだ
2024/10/28(月) 23:29:49.05ID:6lsDZiX60
双方向の鉄道作ってみたいけど大惨事になりそうで怖い
2024/10/28(月) 23:32:01.63ID:FWVn+cmG0
>>88
マジじゃん派手に計算ミスってたわ
ありがとう!

ていうかバイオチャンバーの生産性ボーナスもあるからちゃんと加工ステップ踏んだ方が圧倒的に効率いいんだな
2024/10/28(月) 23:43:02.96ID:FXJZ/T3EH
生産管理やれば腐敗物は余った果実とパックからしか出ないはず
2024/10/29(火) 00:01:21.61ID:4P87UwkR0
列車使ってみたいけどベルトコンベア鉄道と流体パイプラインが便利すぎて使えてない…
2024/10/29(火) 00:28:39.98ID:wCS6/+1g0
持ち込み無しでヴルカヌス降りて2時間くらいでやっと鋳造出来るようになった…
デカドリル早くほしいわ
96名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8bf7-2ovg)
垢版 |
2024/10/29(火) 00:28:49.40ID:bp2OGN0x0
ヴルカヌスのでかいやつの縄張りってしばらくすると拡大したりする?
2024/10/29(火) 00:31:56.65ID:9Vt3A+HoH
Q.どうしてスラスターの速度が読み取れるんですか?
A.速度を自動調整するためです
98名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
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2024/10/29(火) 00:32:46.12ID:DQjoOFMS0
ヴルカヌスの電力ってソーラーきつくなってきたんだけど核融合までの間はなにがええんかな
原子力発電で核燃料棒の輸送自動化とか?もしくはメガソーラー化して大量に配置しまくるしかないのかな
2024/10/29(火) 00:38:52.32ID:9Vt3A+HoH
>>98
硫酸から蒸気作って発電
うちの工場見たら宇宙から氷下ろしてるけど
アホなん
2024/10/29(火) 00:40:20.92ID:O6TmUlXX0
硫酸から高温の蒸気作れるからそれでタービンぶん回していけ
101名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7b6b-hZLL)
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2024/10/29(火) 00:42:05.68ID:HPYLlKKP0
やっぱりゼリーと果実からのロケット燃料ってさ
ちょっと飛躍しすぎてない?って思うときがあるの
102名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
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2024/10/29(火) 00:43:25.27ID:DQjoOFMS0
>>99
>>100
あああほんとだ15℃の水蒸気だと思ったら硫酸からの蒸気は500℃でタービン発電可能なんだw
ありがとう!
2024/10/29(火) 00:51:08.33ID:9Vt3A+HoH
タービン素材重いし
蒸気機関とソーラーだけでも乗り切れるはず

ヴォルケナスにモールやらの工場作り始めるならちゃんと発電考えないとだけど
104名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
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2024/10/29(火) 00:54:29.95ID:DQjoOFMS0
>>103
速度モジュール3をしっかり量産する為にモジュール挿した緑・赤・青基板工場作り始めたらあっという間に電力枯渇して困ってたんよ
2024/10/29(火) 00:56:01.74ID:uFFLGnqI0
>>101
バイオ燃料的な…
2024/10/29(火) 02:10:04.28ID:oyCyNL0f0
ヴルカヌスが初めてだったんだけど2つ目の惑星はどこがおすすめ?
2024/10/29(火) 02:11:10.38ID:iq3ZiWaea
>>94
(貨物)列車は無理に使わなくてもとりあえず工場長の移動用の線路と機関車だけ設置するといいぞ
2024/10/29(火) 02:11:29.17ID:O6TmUlXX0
グレバから農業SPを輸送するにあたっていよいよ真面目に宇宙プラットフォームの設計しなきゃいけなくなってきた

最初に作った一機でゴリ押しでは回らなくなってきたので惑星間シャトルを複数作りたいけど、エンジンの適正な数とかアステロイド処理のセオリーとか全然わからん
2024/10/29(火) 03:52:16.19ID:gauC5nL20
グレバ簡単そうだけどめんどくさそうだからスルーしてる
フルグラ→ヴォルカス→グレバ(まだ) で行ってるわ
110名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7b6b-hZLL)
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2024/10/29(火) 04:14:29.74ID:HPYLlKKP0
掘削機のレジェンドも採掘速度0.5のままなのかよ・・・騙された
2024/10/29(火) 04:30:29.41ID:H3aNok6k0
>>103
鋳造炉の消費電力かなり重いからタービンないと場所が…
112名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
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2024/10/29(火) 04:31:44.37ID:DQjoOFMS0
>>110
大型掘削機は採掘速度2.5/s、リソース消費50%でレジェンドは8%になるというやばい代物やで
製作はヴルカヌス限定だけど設置はどこでもできるはず
https://i.imgur.com/wfH8mxb.png
113名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7b6b-hZLL)
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2024/10/29(火) 04:48:09.56ID:HPYLlKKP0
>>112
生物研究所もそうだけれども
現地じゃないと素材揃えるのも建築するのも
ままならないのがしんどいわな
2024/10/29(火) 05:04:30.28ID:H3aNok6k0
ヴルカヌスは部品をベルトで流すよりも融解液をh痕で鋳造炉で作るのが一番な気がしてきた
2024/10/29(火) 05:04:59.16ID:H3aNok6k0
>>114
h痕で=運んで
2024/10/29(火) 05:11:38.23ID:9Vt3A+HoH
>>111
https://i.imgur.com/dlPFmNn.jpeg
これくらいの物量でクリア余裕だから
おそらく初期に攻略するヴォルケナスに素材の重いタービン持ち込む必要はないのよ

ヴォルケナスはソーラー発電にボナース乗るし
2024/10/29(火) 05:16:39.91ID:H3aNok6k0
>>116
ごめん現地制作しか頭になくてプラットフォームの輸送は考えてなかった
2024/10/29(火) 05:23:30.49ID:oyCyNL0f0
素材重いというかナウヴィスでタービン素材なんて腐るほど余ってるだろうから物資ちょちょいと送って現地で組み立てるだけじゃない?
銅板も歯車もパイプも軽いからロケットでかなり大量に送れるからね
2024/10/29(火) 05:33:40.64ID:9Vt3A+HoH
>>117
現地でロケット打ち上げ材料や大型掘削機、鋳造炉用の素材を現地で作るにしても
これにシリコン、軽量化素材、赤基盤、青基盤の組立機追加でok
物量もそれぞれ組立機1台程度で
十分だからそこまで電力も増えない

結局プラットフォーム輸送で済むような物量だしね
120名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 917f-XpkG)
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2024/10/29(火) 05:51:11.75ID:KY2yZucK0
ボイラー:燃料消費1.8MW 汚染30/m
給熱塔:ボイラーから作成 燃料消費16MW 汚染・・・なし

最初から本気出せや工場長
2024/10/29(火) 06:14:40.69ID:bsANXaFBr
腐敗物を炭素にして発電してたけど栄養素と熱量同じだし
栄養素の消費と炭素の生成も1:1であまり美味くない…?
腐敗しなくなるのとボーナス分のメリットあるからいいか
2024/10/29(火) 06:23:38.74ID:9Vt3A+HoH
>>121
燃料はロケット燃料にするのが良いはず
123名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
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2024/10/29(火) 06:33:39.87ID:DQjoOFMS0
ポンプが1.xと比べて10分の1に弱体化されてるから
高速に流れてる場所にポンプ取り付けるととんでもない速度落ちてそこがボトルネックになるね
2024/10/29(火) 06:55:09.12ID:bsANXaFBr
>>122
なるほどなあ
それは気づかんかった…
2024/10/29(火) 07:36:58.94ID:yOstIVUM0
パイプ流量気にしなくて済むの楽すぎる
2024/10/29(火) 07:49:03.92ID:KgF4/0dR0
>>123
流体ネットワーク内の流速は無限大(単一の流体ストレージとして機能する)
2024/10/29(火) 08:09:27.29ID:RgOgaAVbr
プラットフォームから降着パッドに降ろすのがだいぶ時間かかるんだけどどうすればいいんだ…
せっかく運んできたグレバSPがどんどんダメになってしまう
2024/10/29(火) 08:12:18.74ID:KINu9bcc0
ブルーシートから張り付けるときに障害物があったりするとエラー出て
何も貼れないがエラーを無視して貼れるだけ貼ることできるかな?
海岸線にソーラーを貼れる分だけでも自動で貼りたい
もう1つは資源を避けてブルーシートを使いたい
資源があってもブルーシートで貼れるがどうせ資源の上は排除するので二度手間になってる
2024/10/29(火) 08:14:56.40ID:9Vt3A+HoH
膠着パッド側とかで鉱石とか変なもの要求してない?
そういうのあるそっちに枠取られて中々おろしてくれないっぽい
2024/10/29(火) 08:15:57.37ID:9Vt3A+HoH
>>128
Shift押しながら
2024/10/29(火) 08:16:15.79ID:KINu9bcc0
>>130
あろがとう
まじ感謝
132名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e9d0-kvRr)
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2024/10/29(火) 08:16:25.75ID:DQjoOFMS0
>>127
wiki.factorio.com/Cargo_landing_pad
> 着陸パッドに接する貨物ベイを少なくとも 1 つのタイルの隣に配置すると、着陸パッドのインベントリ サイズが 20 スロットずつ増加し (品質が高いほど増加可能)、プラットフォームから一度にドロップできるアイテム スタックの数が増加します。着陸パッドのインベントリがいっぱいの場合、スロットが空くまでプラットフォームは貨物をドロップしません。
----
一気に受け取れるように降着パッド側にもカーゴベイ複数個つけておこう
133名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 13c0-58KX)
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2024/10/29(火) 09:08:32.66ID:chk2mCHT0
エンドゲームになるとナウヴィスの役割ってバイタ研究所とウラン採掘だけになるのかな?
まだそこまで進んで無いけど、ヴルカヌスが強すぎてナウヴィス拡張する必要性が無くなりそうなんよね
2024/10/29(火) 09:15:33.73ID:Nt99iIMR0
フルゴラでビーコン多用してたら島の半分以上が蓄電池で埋まったけど、他に現地で出来る良い発電無いよね?
埋め立て出来るようになるまで大きくしづらいな
2024/10/29(火) 09:24:50.93ID:i87HIX6b0
足りない分は普通に固形燃料と氷燃やせばいいやん
効率?フルゴラでは諦めろ
2024/10/29(火) 09:41:25.62ID:mfNyVHKg0
たしかに現場でブルーシート使うけれども
2024/10/29(火) 10:05:56.90ID:bsANXaFBr
ctrl shiftで全てを破壊してブルーシートもおけるぞ
2024/10/29(火) 10:21:48.61ID:hfD0I1MQ0
フルグラの雰囲気重すぎて草生えた
漂流教室とか火の鳥望郷編とかそういう昭和のポストアポカリプスものを思い出す
2024/10/29(火) 10:37:34.87ID:cyFTGgTy0
今改めて動画見ると面白い、デカ過ぎんだろ・・・
やっぱ公式は参考になるね
s://i.imgur.com/SyOQXYO.jpeg
2024/10/29(火) 10:38:45.03ID:+zVs/9tR0
他所の星で発生する汚染でも進化係数増えるんかね
2024/10/29(火) 11:38:00.66ID:ZApzskwer
>>132
なるほどそんな方法があったのかありがとう
2024/10/29(火) 11:47:46.04ID:kkMzcSyMd
公式のロケットの配置使ってる、助かるわ
2024/10/29(火) 12:05:09.71ID:L1ZN5kB5rNIKU
>>139
大きいと移動時間長くなる気がするけどこんな大きくてもいけるんだな…
2024/10/29(火) 12:08:11.02ID:ak3XORrG0NIKU
>>139
アクウィロ開発中に宇宙船のロケット弾が切れて無事孤立
船はでっかくして弾薬生産を早くしないときついみたい・・
2024/10/29(火) 12:14:40.31ID:JLEDoGayMNIKU
デカくすると燃料消費がキツそう
理想は軌道上での燃料チャージの待ち時間をゼロにして惑星間をピストン輸送したいわ

地上をちゃんと整備してたら割り切ってリペアキットとか弾薬とか全部地上から補給するのもありなのかな
2024/10/29(火) 12:16:15.54ID:gauC5nL20NIKU
>>144
わかる、でかくしても結局そんな楽にならないんだよなぁ・・・

移動特化(弾薬は惑星から補給)、白制作用、鉄板制作用とか特化したの作った方が楽
2024/10/29(火) 12:24:28.30ID:n430pdCA0NIKU
初心者なんですが、施設を他の施設と並べるさいにぴったり揃うようにするにはどうすればいいでしょうか
あとベルトコンベアを直線に敷く場合の操作方法も
ガイドみてもどれのことだか分からなくて
2024/10/29(火) 12:26:44.95ID:O6TmUlXX0NIKU
軌道上に停めてる間もばんばん小惑星がぶつかってくるのなかなかシビアだよね
しかも後ろからぶつかってきたりするし
2024/10/29(火) 12:28:28.91ID:n430pdCA0NIKU
スレ間違えました
失礼しました
2024/10/29(火) 12:33:54.14ID:9Vt3A+HoHNIKU
>>144
デカくしても防衛(前面)面積増えて弾の消費は増える
幅を狭くしても縦に伸ばすと防衛面積は小さいけどアステロイドの採取量は減る

強化爆薬に農業パック必要なのは
ダメージ強化して弾の消費量抑えろとのメッセージ

自分は1.5往復くらいなら無補給連続で行ける
アクィロ停泊でも弾の生産量の方が多くなる船を作ろう

完全自動化にあたっては弾の数が少ないと時にスラスターの速度弱めたり止めたりする機構や
駅の設定でand弾の数一定以上で発進するとか
151名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ニククエ e9d0-kvRr)
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2024/10/29(火) 12:36:36.69ID:DQjoOFMS0NIKU
https://i.imgur.com/Ymf53WB.jpeg
ファクトリオペディア見ると惑星間で飛んでくるアステロイド分布が到達距離ごとにグラフになってて面白い
サイズ別アステロイドで見れるので撃たなければならない中型以上の隕石が1分間でどのくらい出てくるかのもわかる
2024/10/29(火) 12:39:14.02ID:O6TmUlXX0NIKU
実際には防衛しなきゃいけないのは辺(外周)で、例えば正方形で考えたとき面積を4倍にしても外周は2倍にしかならないから大きくするメリットはあると思う。

そこに燃費も考慮するとどうなるかは気になるところ
2024/10/29(火) 12:52:54.98ID:GGObY+g6MNIKU
このゲームやり込むのと楽しむためには回路うまく使うの必須だけど
回路使いこなすの難しいんだよな
簡単に必要な回路組める人ってどこで学習したの?
154名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ニククエ e9d0-kvRr)
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2024/10/29(火) 13:06:07.23ID:DQjoOFMS0NIKU
>>153
v1.1の回路の説明は https://www.jias.jp/factorio/circuit1.htm が有名やね
ただv2.0で回路は色々機能追加されたり以前より簡単にできるようになってたりちょこちょこ変わってる
URL先に追記があって回路のアップデートFFF記事も提示してくれたりするので、ページの内容+該当FFF見て2.0差分を確認って感じでも覚えられると思う。
2024/10/29(火) 13:19:46.68ID:UZpzvZvN0NIKU
初期鉱脈が尽きて、遠隔地から列車輸送したい
普通にやると鉱石が溢れて積み下ろし駅で停車し続けちゃうんだけど、荷下ろし先の容量を遠隔の鉱脈で把握して、一定以上なら荷積みしないってできる?
2024/10/29(火) 13:44:30.52ID:9Vt3A+HoHNIKU
現状積み下ろし駅で溢れてるなら
そこで停車し続けてるから
荷積みはしてないのでは?
2024/10/29(火) 13:57:38.76ID:UZpzvZvN0NIKU
>>156
停車させたく無いんだよね
鉄は余ってるけど銅は足りないから取りに行かせたいみたいな
そもそも別の素材は別々の列車に運ばせるべき?
2024/10/29(火) 14:03:02.89ID:9Vt3A+HoHNIKU
>>157
駅の無効化は?
2024/10/29(火) 14:04:36.26ID:1Fz7QpKw0NIKU
>>157
割り込みと回路を駆使すればできなくはないだろうけど別の列車に運ばせたほうが楽だよ
2024/10/29(火) 14:17:04.53ID:KINu9bcc0NIKU
製作物に合わせた最初は積み荷の混在を考えてたけど
完璧に素材と完成物の数を計算しないとただ面倒な列車になるだけだからやめたな
その代わり駅と列車の数が増えて管理が面倒にはなる
161名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ニククエ c181-hZLL)
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2024/10/29(火) 14:21:52.40ID:GhlPbbg60NIKU
ホルミウム鉱石もっとください🥺
2024/10/29(火) 14:47:04.11ID:isYXb3XG0NIKU
>>112
マジか
ヴルカヌスの輸出品にしよう

>>103
溶岩から鉄と銅を無限に採れるのでタービン群なんて数分で作れるよ
2024/10/29(火) 15:01:39.71ID:GGObY+g6MNIKU
>>154
ありがトン
2024/10/29(火) 15:02:57.62ID:GGObY+g6MNIKU
この世界の月まで38万kmあるのに
DLCの星まで15万kmとかもうこれ衛星だろ
2024/10/29(火) 15:14:21.59ID:9Vt3A+HoHNIKU
https://i.imgur.com/dA3jizK.jpeg
画像の説明
上2つの駅が鉄と銅の積み込み
下2つが積み下ろし
中央が待機駅

1台だけなら駅の設定はなし
複数台走らせる場合は駅の列車有効数を設定

あとは簡単な列車の設定だけで回るね
基本は待機駅に駐車
積み下ろし駅の在庫が一定数以下で割り込みを発生させる
2024/10/29(火) 15:19:51.28ID:kkMzcSyMdNIKU
ペンタポッドの卵危険物すぎるなこれ
ちゃんと制限しないと大変なことになるね
2024/10/29(火) 15:20:42.84ID:s8eJkPtcMNIKU
高品質のコンクリートって一度敷いてから撤去するとノーマルになっちゃうんだな
2024/10/29(火) 15:55:12.49ID:9Vt3A+HoHNIKU
>>166
制御なんていらないぞ
全部農業パックにするだけ

卵の生産止めたらまた卵集めから
169名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ニククエ 7b6b-hZLL)
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2024/10/29(火) 16:03:04.93ID:HPYLlKKP0NIKU
孵化しそうになるのを自動的に判別するパラメーターがありゃいいんだけどな
古いのと新しいのしかないのは不便
2024/10/29(火) 16:04:14.33ID:zTBfVBqB0NIKU
>>167
バグくさいな
報告したほうがいい
2024/10/29(火) 16:20:33.28ID:gauC5nL20NIKU
1つ目にフルゴラ「何ここ資源ありすぎチートだろwwww永住するわ」
2つ目にヴルカヌス「なにこれ・・・(困惑)」
2024/10/29(火) 16:24:30.98ID:H3aNok6k0NIKU
>>171
ヴルカヌス良いよヴルカヌス
2024/10/29(火) 16:33:12.05ID:+zVs/9tR0NIKU
>>151
この数字気になってるんだよな
デカくしたら時間あたりにスポーンするアステロイドの数は増えるならこの数字が想定するサイズが気になってきてる
絶対値より値の変化が肝要だよねっていうのはあるが
2024/10/29(火) 16:36:47.19ID:qqAJwdog0NIKU
ロケット打ち上げてすぐ他の星に乗り込むのは無謀か
すぐ乗り込めるものなのか知らんけど
2024/10/29(火) 16:41:04.53ID:isYXb3XG0NIKU
そういえばヴルカヌスの鋳造機、アニメーションが壊れてない?
見かけ上半キャラズレて作動してる
ゲーム的には問題ないけど
2024/10/29(火) 16:46:37.69ID:isYXb3XG0NIKU
ヴルカヌスのミミズを核ロケット弾でぶち殺して工場作ってサイエンスパックとタングステンと方解石をナウヴィスに輸出し続ける仕組みは作った

次はフルゴラとグレバ、どっちがオススメ?
何持ってったらいい?
2024/10/29(火) 16:50:49.95ID:kkMzcSyMdNIKU
卵の鮮度が一定以下になったら生産し直す余ったのは燃やすってのができれば完全放置できそうなんだけどなあ
時間測る回路作るしかない?
2024/10/29(火) 16:51:14.05ID:CuYGTSUfaNIKU
テスト宇宙航海でフルグラ行ったら
・緑基板が手に入らないので殆どのものが作れない
・宇宙で鉄板を作れば緑基板も何とかなると思ったら航海中に鉄作る仕組みがぶっ壊されて作れない

出発前の事前セーブがなければ詰むところだった
2024/10/29(火) 16:52:00.30ID:L1ZN5kB5rNIKU
インサータの設定に鮮度とかない?
そういう話じゃないかもしれんけど上手く使えないかな
2024/10/29(火) 16:58:23.32ID:9Vt3A+HoHNIKU
>>177
卵が余ったら燃やすでもいいけどパックにして腐らしてから燃やしたほうが楽だよ
181 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW 53e8-8acW)
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2024/10/29(火) 17:10:01.07ID:ObG2QF130NIKU
SAのデフォルトのナウヴィス資源量少ねーなーと思ったが他の惑星から輸入する前提のバランス調整かね
2024/10/29(火) 17:12:31.85ID:FmZocHOQ0NIKU
資源無限化ツール入れてゲームしてるので無問題
2024/10/29(火) 17:31:56.52ID:LOUJjIcPrNIKU
困ったら全部リサイクラーにぶちこめばいいのだ
2024/10/29(火) 17:48:11.86ID:O6TmUlXX0NIKU
SPは最悪腐らせてもいいから卵の消費(SP生産)を止めないようにしたわ
もちろん保険として卵の生産区画は壁で囲ってガンタレを置いてる
2024/10/29(火) 17:54:44.42ID:+zVs/9tR0NIKU
バイターの卵もそんな感じになりそうだなー
楽しみ
2024/10/29(火) 17:57:53.44ID:gauC5nL20NIKU
>> クモが苦手でも安心!?『モンハンワイルズ』に「蜘蛛恐怖症対策モード」なるオプションが追加
>> 該当モンスターはぷるぷるしたスライムになる
なんかどこも似たようなことやってて草
2024/10/29(火) 17:58:32.40ID:B8jz/3tN0NIKU
なんか土の量こんなもんだっけって思ってはいたけど溶岩から無限に出るからかもですね
レール使う紫パックも運んだほうが良いのかって検討中
2024/10/29(火) 17:59:19.89ID:cyFTGgTy0NIKU
>>178
基本的に裸+プラットフォーム壊れても脱出まではいける設計になってるよ
どの惑星も序盤は謎解きみたいな感じ
2024/10/29(火) 18:35:12.44ID:bOeRFvo6MNIKU
>>178
青基盤分解したら緑基盤になるぞ
いまのところちゃんと詰まないようにできてそう
2024/10/29(火) 18:53:30.50ID:+zVs/9tR0NIKU
アンコモンの巣の作り方で知ったけど捕獲された巣の品質って弾じゃなくてランチャーの品質依存なのか
2024/10/29(火) 19:27:41.22ID:ak3XORrG0NIKU
バイターの卵は孵化させてもレーザーで焼けるから大丈夫
2024/10/29(火) 19:32:51.97ID:O6TmUlXX0NIKU
前スレで出てた硫黄もそうだけど、卵もレジェンダリー品質の製作でネックになりそうな素材だな

レジェンダリーバイオ研究所作るのは殊更大変そうだ
193名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ニククエ 8ba1-hZLL)
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2024/10/29(火) 19:53:35.41ID:0xg6fCZ50NIKU
ウラン戦力が整ったのでVに再上陸だ!
2024/10/29(火) 20:00:50.39ID:H3aNok6k0NIKU
ガトリングゴリ押しも良いよ
2024/10/29(火) 21:17:15.68ID:5e8FZ5Lj0NIKU
>>165
ありがとう
割り込みってのがあるのか
196名無しさんの野望 警備員[Lv.57] (ニククエ 91ac-kvRr)
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2024/10/29(火) 21:18:18.37ID:UMrHwpcX0NIKU
意味もなく原発作りまくって電力ダダ余り
もっと無駄遣いしないと電力勿体ないな
197名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ニククエW 13c0-58KX)
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2024/10/29(火) 21:43:10.33ID:chk2mCHT0NIKU
ビーコンで生産速度上げると高品質のアイテムが出ないんだけどこれって既出の情報?
198名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ニククエ 917f-XpkG)
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2024/10/29(火) 21:45:57.01ID:KY2yZucK0NIKU
1年以上前に公式が言ってたでしょ
199名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ニククエ e983-kvRr)
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2024/10/29(火) 21:52:02.88ID:DQjoOFMS0NIKU
生産速度モジュール自体に品質マイナス補正しっかり書いてあるね
2024/10/29(火) 22:04:01.27ID:ak3XORrG0NIKU
落下するロケットにぶつかると大ダメージ
2024/10/29(火) 22:27:38.08ID:XPY2pJWV0NIKU
核開発に入ると電力供給の桁が上がるよね
2024/10/29(火) 23:15:07.77ID:CuYGTSUfaNIKU
>>183,188-189
リサイクラーに歯車ぶち込んだら鉄板入手できたわthx
スゲー面倒だけど一応何とかなるんだな
203名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ニククエW 13c0-58KX)
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2024/10/29(火) 23:29:15.61ID:chk2mCHT0NIKU
>>198
>>199
ありがとう、原因分かってスッキリした
2024/10/29(火) 23:37:52.63ID:4P87UwkR0NIKU
Earth : Present Day流しながらやると捗る
2024/10/29(火) 23:52:44.55ID:vrLVFXRu0NIKU
ヴルカヌスの初遠征からナウヴィスに無事に帰還
工場長の中の人が無駄に深呼吸を何回もしてしまった
風呂に入ってこよう
206名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ニククエ 8ba1-hZLL)
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2024/10/29(火) 23:53:05.95ID:0xg6fCZ50NIKU
起動するたびにアプデが入ってすごいよ
2024/10/30(水) 00:00:17.30ID:YshgFu0Z0
米粒1粒も残すなと教育を受けてきたが炉から出る砂があまりにも無駄すぎて
流石に溶岩に直行させたわ・・・
2024/10/30(水) 00:01:05.16ID:Xs9tlYukd
アクィロへの航路キツイなロケット連発で突破したけど消耗が半端無いぜ
何度かロードでやり直して物資考えなきゃな
2024/10/30(水) 00:10:54.61ID:UdA9X4Ao0
鉄道割り込みやっと妥協出来るものになったわ
生産足りてないと延々割り込み更新し続けてUPSに悪そうだけど困る頃には海外情報とか入ってくるだろ…
2024/10/30(水) 00:13:08.26ID:ptiXfRARa
他の星そのものは楽しいけど何かコレジャナイ感がするんだよなあ
やりたかったのはロケットで衛生打ち上げて他の星に不時着した別の工場長たちとの連絡・連携であって
宇宙でRaftやりたかったわけじゃないんだって気付いた

その辺りのゲームバランスも模索中というかSpace AgeだけEA状態なんだろうな
2024/10/30(水) 00:14:34.79ID:RQFtCwfir
3星どれもまだまだ開拓しきれてないけど60時間経ったしそろそろアクィロ行ってみるか
2024/10/30(水) 00:39:58.21ID:DkSfSNyl0
自分の求めてた方向性じゃなかったからまだEAなんだろうなは流石に認知が歪みすぎてる


宇宙プラットフォームスタートパックは展開したら5分くらい電磁シールドでも張ってくれたらいいのに
プラットフォーム構築中にごりごり小惑星に削られるの厳しい
2024/10/30(水) 00:53:28.89ID:ptiXfRARa
>>212
どしたん?
小惑星に宇宙プラットフォーム削られまくってイラついちゃったのか?
2024/10/30(水) 00:56:07.36ID:5uQAzyEJ0
>ゲームバランスも模索中というかSpace AgeだけEA状態なんだろうな

ゲームバランス模索中と前半の主張が全くチグハグだけどどういうことなんだ
「俺がやりたかったのと違う(コレジャナイ)」とゲームバランスは全く別次元の話だよね
2024/10/30(水) 01:01:26.11ID:ptiXfRARa
>>214
他の星に停泊中は小惑星の衝突無しにするとか
ロケットサイロ持ち込めるようにするとか
工場長を複数に増やして星間の切り替えを容易にできるようにするかとかのバランスだけど
216名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/10/30(水) 01:05:03.51ID:st4g3kHv0
ずっとFFFで情報はほぼ開示されてたし
自分の望み通りじゃないってのはねぇ
2024/10/30(水) 01:05:10.94ID:yfqEiSM3M
>>210
実はMMO実装されてて、そのうちマップの端から知らない線路が伸びてきたりするかもな
2024/10/30(水) 01:14:34.74ID:VwMnORFkM
日本人発の攻略法と言うかメタゲームの発信を期待しているけれど
なんか雲行きが怪しいな
打倒MadZuriを目指そうや
2024/10/30(水) 01:17:05.14ID:5uQAzyEJ0
>>215
少なくともロケットサイロは材料めっちゃ簡単に持ち込めるよね
ナウヴィスでロケット1つ縛りプレイしてない限りあっという間に輸送できる
カーゴベイで軌道投棄も投下数簡単に増加できるし
2024/10/30(水) 01:19:27.60ID:onOED/cpH
ワイルドカードもシグナルもちょっと使いにくい
2024/10/30(水) 01:21:03.27ID:YshgFu0Z0
>>208
基本ゲームはロードしなおさない派だけど、
試しに行ってプラットフォームがぼこぼこになった時は流石にロードした・・・www
2024/10/30(水) 01:22:20.55ID:QwQ4FG5p0
>>208
もうやってるかもだけどロケットタレットは攻撃対象を大型アステロイド限定に設定すると吉
2024/10/30(水) 01:27:40.57ID:/djYC/Im0
一番小さい惑星ゴミ(機械で拾えて資源になるやつ)ってもしかしてダメージなくない?
プラットフォームにぶつかるとあたかもダメージが入っているようなアニメーションになるけど、
移動中のダメージ表示は0なんだけど勘違いかな
224名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 8bf7-2ovg)
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2024/10/30(水) 01:28:36.90ID:FmrOFYpJ0
バランスじゃなくて結局楽したいだけだから
そういうのはMODでも待ってればいいんじゃねーの
2024/10/30(水) 01:31:06.59ID:onOED/cpH
>>222
中型もロケットタレットで良いぞ
ダメージ研究すると1発で済む
(通常弾薬に比べて鉄の消費が少ない)
2024/10/30(水) 03:06:07.43ID:DkSfSNyl0
公式のデモや画像に引っ張られてエンジン多めに載せてたけど燃料の精製が消費に全然追いついてないな

もしかして小型の船にエンジン3基も5基も載せる必要ないのか?
2024/10/30(水) 03:56:57.58ID:fLDaXi2l0
>>223
拾える破片は接触してもダメはないよ、小型以上でダメージ入って大型は貫通してくるはず
しかもナウヴィスは破片しかこないから他の惑星の停泊中だったんじゃないかな?
2024/10/30(水) 04:21:08.29ID:UdA9X4Ao0
現実験バージョンでパラメータが負の値扱えるようになるのか助かる
2024/10/30(水) 05:06:25.24ID:bzQc4JDz0
この流れで書くのもアレだけどグレバが凄い苦痛だったわ
宇宙プラットフォーム・ヴルカヌス・フルゴラ(アクィロは未経験)は
通常Factorioの流れをアレンジした感じで今までのプレイの延長線上にあるけど
グレバは全く違うゲームをやってる印象だった

他の惑星はゴールがある程度わかってて「こりゃ大変だな」「こりゃ面倒だな」ってなるけど
グレバは「どうすればいいのかずっとわからない…」という感じで20時間くらいかかってしまったよ
農業サイエンスパックを作れるようにはなったけどいまだにしっくりきていないw

他の工場長は楽勝なのかね?
それぞれのプレイスタイルにもよるのかもしれないけど凄いきつい惑星だわ
2024/10/30(水) 05:38:58.82ID:3btNzv780
まだ全然クリアなんて見えてないけど
SAがクリアまで60-100時間とか大嘘じゃないか?
SEが150-500時間とかありえない事書いてたから、マルチ上級者換算の時間か?
2024/10/30(水) 06:04:22.22ID:fLDaXi2l0
>>230
たぶん同じマップをn周前提で言ってるのかもね、もちろんブループリントも大前提
2024/10/30(水) 06:21:03.10ID:XvkfWXpT0
>>226
移動だけなら初めはスラスター1機でいい
何機も積むと燃料だけじゃなく速すぎて隕石破壊が間に合わない
自動運転を手動でONOFFして速度調節すればガンタレ通常弾数機でノーダメージ余裕
2024/10/30(水) 07:03:41.48ID:onOED/cpH
>>232
自分はアクィロパック完成が90時間だから100時間ってのは合ってると思うよ
フルゴラが上手く回ってないのと回路で遊びだしたから100時間超えてるけど
2024/10/30(水) 07:07:33.76ID:OX6+mexPM
回路と列車ネットワーク組み出したらそれだけで数日かかるからな
235名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW fb5f-js5l)
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2024/10/30(水) 07:09:35.88ID:E8aksd1o0
大丈夫大丈夫8000時間超えてるヤツもいるし気長にやっていこう
2024/10/30(水) 07:13:22.25ID:Xs9tlYukd
何故かクラウドエラーになってると思ったら勝手にONになってたあぶねー
2024/10/30(水) 07:36:06.01ID:GTcLBfHea
>>216
それエアプ宣言しているに等しいけど大丈夫?
2024/10/30(水) 07:46:03.36ID:Usy06FmC0
ナーヴィスに溶鉱炉持ち込む必要ってありそう?
2024/10/30(水) 07:49:04.81ID:onOED/cpH
クリアだけなら要らない
240名無しさんの野望 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 0b05-kvRr)
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2024/10/30(水) 08:05:26.52ID:xoVI9aDX0
煽りと文句しか言わないバイターおるな
このスレってこの手のやつあまりいなかったのになあ
人が増えてるし仕方ないな
2024/10/30(水) 08:07:42.64ID:Nd6dchdJM
低能は知能検査を途中で放り出すものだ
2024/10/30(水) 08:22:07.44ID:OX6+mexPM
バイター君は半マルチみたいな機能が欲しかったんやろか?
FFFでもそんな話出てなかったやろうし無理やろ
2024/10/30(水) 08:35:30.22ID:Usy06FmC0
物流ネットワーク禁止ってサイロの要求は大丈夫なのか
2024/10/30(水) 08:47:31.14ID:Sqvy/dyR0
>>215
全て工場長力があれば解決できる問題

>他の星に停泊中は小惑星の衝突無しにするとか
停泊中の防衛もままならない(弾薬を自己生産できない?)プラットフォームしか作れないのは工場長力が低いから
もしくは不要ならナウヴィスに返しておけば良いことに気づかないのも工場長力が低いから

>ロケットサイロ持ち込めるようにするとか
ロケットサイロの素材をナウヴィスからピストン輸送出来ない程度のロジなのも工場長力が低いから

>工場長を複数に増やして星間の切り替えを容易にできるようにする
せいぜい数個しかない惑星のそれぞれにロボネットワーク整備できないのも工場長力が低いから

ゲームのルールに文句言う前に工場長力を上げよう
それも嫌なら自分が望むだけのチートmodが整備されるのを待っててください
2024/10/30(水) 08:51:32.95ID:Sqvy/dyR0
>>243
青紫緑のチェストを使ったらダメですって実績だから
以前から黄赤チェストは使っても実績解除出来た
2024/10/30(水) 09:28:17.74ID:T5qqzLsA0
お口は悪いけど難しすぎるよ!バランス悪いよ!って意見自体はあって良いと思う
自分はこの位の難易度で良いと思ってるけど
2024/10/30(水) 09:53:55.90ID:tv/o4UVY0
Factorio初めてやった時にチュートリアルで壊れた工場と鉄道見せて貰って無かったら、訳も分からずリタイアしてただろうから
宇宙も初心者向けに何かチュートリアル準備してあげて欲しいな。

SEも最初は何もなくて、衛星軌道の廃品とかアステロイドの壊れた宇宙船は後からだよね?
2024/10/30(水) 10:02:59.72ID:OX6+mexPM
別の惑星に何持っていけばいいのかわからんって言うのはあるな
適当に持っていったらあれが無いこれが無いで往復させるの結構大変だし
宇宙船の設計も正解がわからんし
手探りでやるのが楽しいんだけどそれが苦手で攻略見てさくっとクリアしたい人もいるからな
2024/10/30(水) 10:07:24.75ID:9FJ7zpeT0
>>246
意見は良いけど、さもこうじゃないとおかしいみたいな主張だから叩かれてるんだと思うよ
2024/10/30(水) 10:09:09.51ID:YshgFu0Z0
とりあえず公式の画像は「俺を参考にしろ」って無言のアドバイスだと思ってる。

(スラスターの燃料が互い違いなのはずらして置くためか・・・)
(着陸パッドを惑星にも置きまくるといいのか・・・)
https://i.imgur.com/kc2w3IC.jpeg
2024/10/30(水) 10:19:10.09ID:Xs9tlYukd
カーゴ部分からインサータで出し入れさせて欲しいマジで
2024/10/30(水) 10:40:29.26ID:rxn1ZaBb0
なんかの下ネタかと思った
2024/10/30(水) 10:48:14.46ID:XvkfWXpT0
カーゴから出し入れ出来る代わりにベルト禁止にしても良かったんじゃ
どうにも無重力でベルトに違和感が
2024/10/30(水) 10:48:41.42ID:onOED/cpH
>>250
同じ面積なら航行時の防衛面積的に縦長にしたほうが良い
逆に防衛が十分なら横長にしてスラスター数増やして速度上げるゲーム性というか設計思想になるはず
2024/10/30(水) 10:51:14.80ID:onOED/cpH
>>253
それだとベルトパズルやインサーター制御を学べない
2024/10/30(水) 10:54:22.22ID:OX6+mexPM
ベルトコンベアとかいう動力も重力も必要なしで物体の移動できるチートアイテム
2024/10/30(水) 11:02:28.23ID:uclyhWysa
>>244
そういう方向での話ではなくてさあ

例えばロケットサイロにしてもそのまま持っていくのはNGだけど
バラして持っていくのはOKにしたら単純に面倒なだけで面白さには繋がらないだろって話
新しい星で0からロケットサイロ作ってほしいって開発方針なら分かるけど違うみたいだし

同じ様に小惑星にしてもナウヴィス以外に停泊している時に攻撃があると
他の星で0からスターターキットで打ち上げると工場作る前にボコボコになって
大急ぎで間に合わせのガンタレットと弾薬を設置しなきゃいけなくやはり単純に面倒なだけになる

ちなみに停泊困難なレベルの船だとナウヴィスに帰り着く前に守り切れずにぶっ壊れるから
やはりやった事のないエアプの意見なんだなあと思う
2024/10/30(水) 11:08:04.23ID:YshgFu0Z0
スレの汚染度が上がってきてるな
2024/10/30(水) 11:21:25.77ID:OX6+mexPM
>>257
MODで全研究開放してバイター全消滅させたり資源無限にしてクリアしたら?
これ面倒なのを楽しむゲームだからさ
2024/10/30(水) 11:21:40.25ID:DkSfSNyl0
>>257
停泊中は横や後ろから小惑星がぶつかってくるからそっちにも防衛が必要だけど航行時は前からしか来ないから
「停泊は困難だけどナウヴィスに帰るには問題ない船」は成立するぞ
実際俺の最初の船はそうだったし。
261名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9962-gjZv)
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2024/10/30(水) 11:22:34.23ID:3SsCGOk/0
ファンボーイの声がでかいゲームだからな
2024/10/30(水) 11:28:11.05ID:SzqXUv0er
自分でMODでも作って僕のかんがえた最強のFactorioしてください…
2024/10/30(水) 11:33:06.15ID:OZVXz59O0
白ポ作ってそろそろ宇宙船に取り掛かるかと思ってプラットフォームの駅設定触ってたらうっかり右上のバツ押して終わった
264名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e99b-kvRr)
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2024/10/30(水) 11:34:21.83ID:5uQAzyEJ0
>>263
時間内なら復活できるはずだけどどう?5分以内だったかな?
2024/10/30(水) 11:39:21.14ID:sRR7Raalr
アウアウは品質モジュールつけたリサイクラーに入れちゃおうね
2024/10/30(水) 11:48:20.98ID:uclyhWysa
>>260
やっぱエアプじゃん
実際の停泊困難な船はボロボロの状態で他の星に着いたか
無事他の星に着いたけど弾薬の生産が追いつかないジリ貧状態だから帰るのは無理
2024/10/30(水) 11:55:53.72ID:qecnET510
ベルトコンベアは永久機関だからね
2024/10/30(水) 11:58:41.86ID:K5rUN1zN0
>>253
倉庫MODで宇宙におけるやつ使ってる
最初、でかい倉庫おいてその回りでいじってたので、チェスト置けないのはあとに気づいた...
2024/10/30(水) 11:58:46.16ID:uclyhWysa
>>259
それバニラだと「ロケット突貫工事」って名前で普通にあるんだが
というかSAでか過ぎて何やったらクリアなのかよく分からないし
そういうところが今一モチベに繋がらない気がする
2024/10/30(水) 11:58:56.68ID:NZPRxgGS0
k2seやってたからローダーやらジェットパックやらがないの不便だけどバニラはこんな感じだったな
インサーターが物を置く位置変えれないとかパイプすり抜けれないとか地味にだるい
2024/10/30(水) 12:00:39.08ID:onOED/cpH
>>269
1.xだって何したらクリアかよくわからんかっただろ
2024/10/30(水) 12:05:45.03ID:OX6+mexPM
>>269
別に誰も強制してないからモチベないならやらなくていいんだよ
273名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e99b-kvRr)
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2024/10/30(水) 12:11:22.06ID:5uQAzyEJ0
>>269
モチベ言い始めたら本来は楽しむ為にゲームするんだからそれが楽しくないならやめて違う楽しいことやればいいのでは
仮に映画を観て内容がつまらなかったとして映画館のスタッフに延々と文句垂れて帰らないのとやってること一緒
別に合う合わないはあるので合わないなら離れればいい単純にそれだけの話
ゲームなんて他のメディアと違って後から改善される可能性はあるわけでそれを待つのもいい
2024/10/30(水) 12:15:38.95ID:SzqXUv0er
もうスルーしてくれ
対立煽りかなんかだから
2024/10/30(水) 12:19:53.10ID:DkSfSNyl0
別な話するか

自分はまだアクィロまで行ってないんだけど、太陽から離れるに従って太陽光発電だと厳しくなってくるよね
アクィロやその先まで行ってる工場長は宇宙船の電力どうしてるの?
2024/10/30(水) 12:20:53.46ID:16e7Dkwr0
煽り系爺が二匹入り込んだら永久に荒らされ続けるのが5chの宿命
2024/10/30(水) 12:22:03.54ID:onOED/cpH
>>275
原子炉や融合炉
2024/10/30(水) 12:27:40.49ID:onOED/cpH
>>275
あとは宇宙でやったことないけど給熱塔とタービンの組み合わせとか?
燃料が炭素で間に合うかは知らん
2024/10/30(水) 12:34:08.43ID:DkSfSNyl0
>>277
やっぱ原子炉とかになるか
そうなると船も大型化していきそうね

今までコンパクトな設計目指してたけど、アクィロ以降の航路に就航させる予定の船は完全に別のタイプで考えた方が良さそうだ
2024/10/30(水) 12:37:59.17ID:hY/X3v8I0
どっちかYやろw
2024/10/30(水) 12:42:28.50ID:WqigFRPMM
Nでは?
2024/10/30(水) 12:46:21.17ID:onOED/cpH
>>279
>>55に画像一部あげてるけど増槽4つ付けて280tぐらいでそんなに大きくないよ
2024/10/30(水) 13:15:26.25ID:g9+dvTuF0
他惑星とナウヴィス間を自動往復させようとしていて
サイエンスパックの積み込みと荷下ろし条件の設定はしたけどこれをループさせるにはどうしたらええの?
最後の条件(荷下ろし)の後にまた最初の条件(積み込み)処理に戻ってほしいんだよね
2024/10/30(水) 13:17:56.79ID:onOED/cpH
>>283
勝手に最初に戻らない?
2024/10/30(水) 13:20:00.37ID:Xs9tlYukd
>>283
ナウヴィス側の発射条件をパック=0、他惑星側はパック>1000とかにすればいいべ
2024/10/30(水) 13:21:38.01ID:SzqXUv0er
SEのデリバリーキャノンみたいなのほしいなあ
2024/10/30(水) 13:23:03.25ID:yfqEiSM3M
>>263
どこかのメニューから戻せるよ

>>253
SEみたいに宇宙用ベルトにはして欲しかったな
配管とかタンクとか組み立て工場も
2024/10/30(水) 13:41:25.33ID:DkSfSNyl0
>>282
回路めっちゃ使ってて凄いな
参考にさせてもらうわ
(回路苦手なので参考にできないかもだけど……)
2024/10/30(水) 13:49:46.02ID:gbeViw2m0
スラスターは沢山つけると早すぎて隕石迎撃がきつくなるが、沢山つけて更に弱火運転すると丁度いい速さになってかつ効率もよくなり燃料消費を半分近く節約できる
弱火運転→タンクに入れる燃料を常時少量に絞ることでスラスター内充填率を下げて燃料効率を上げる(燃料か酸化剤のどちらか片方を絞ればOK)

以下、ナウヴィス⇔ヴルカヌス間の往復経路で検証
使用した宇宙プラットフォームの重量は220t
https://i.imgur.com/shKnpQx.png

■スラスター1個で通常運用(画像左)
総合推進力: 102MN
往復の燃料消費量: 37876
往復の航行時間: 327秒

■スラスター7個で弱火運用(画像右)
総合推進力: 109MN
往復の燃料消費量: 19110 ←消費が約半分に!
往復の航行時間: 305秒 ← 低燃費で早い

画像では右上のほうに回路がいろいろついてるけど、検証の測定用なので全て不要
必要なのは、一番下のタンクとそこに少量だけ入れてるポンプの設定のみ
なお、30未満と言う数値は適当
試した感じだと、タンク内に500以下くらいから効果が出てきそうで、逆に500以上だと普通に絞らないのとあまり変わらんかった
290名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e99b-kvRr)
垢版 |
2024/10/30(水) 13:53:49.90ID:5uQAzyEJ0
https://i.imgur.com/OD32pmr.png
スラスターパフォーマンス曲線がファクトリオペディアで出力%ごとに見れるので便利
2024/10/30(水) 13:54:26.50ID:UdXVE9w50
そんな設定されてたのか
2024/10/30(水) 13:59:16.62ID:SzqXUv0er
スラスターって出力そんな変わるのか
プラットフォームの重量による負荷とかも見られるのかな?
2024/10/30(水) 14:07:10.52ID:DkSfSNyl0
すげー
めっちゃ参考になる
2024/10/30(水) 14:09:02.46ID:onOED/cpH
>>289
9.9MNの時に効率100%で
船体の重量も分かる
現在の速度も分かるし回路に送れる
(引力による±10km/sが邪魔だけど)

つまりタンクの量で制限するより
スラスター1台あたりの推力が9.9MNになるような速度を計算して
その速度で燃料補給のポンプを調整すればええんやな
2024/10/30(水) 14:24:44.80ID:onOED/cpH
計算で出すのだるいし

推力は回路で読み取れなくともプレイヤーには表示されてるから
推力/スラスター数=10MNになるように
適当な速度入れてみて実測で試したほうが早いな

そこまでして燃料消費の効率良くする意味があるかは置いといて
2024/10/30(水) 14:33:36.53ID:Tbwiam4+0
今まで品質触ってなかったので何優先して品質上げたらいいかなーとペディア見てたけど
もしかしてモジュール類って品質上げるとペナルティは据え置きの癖にボーナス幅だけ増える?
297名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 8bf7-2ovg)
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2024/10/30(水) 14:39:51.04ID:FmrOFYpJ0
//www.reddit.com/r/factorio/comments/1gf1krn/destroying_cliffs/
チェルノブイリって言われてて笑ってしまった
2024/10/30(水) 14:43:58.98ID:OX6+mexPM
弱火運転のやり方がわからん
2024/10/30(水) 14:45:07.18ID:9FJ7zpeT0
品質は完全に沼だな
徐々にアップグレードされていくのが分かりやすくて止め時を失う
2024/10/30(水) 14:50:49.52ID:onOED/cpH
>>297
2.0からは崖用ダイナマイトの代わりに原子炉使うんだな
301名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ 132e-XpkG)
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2024/10/30(水) 14:55:25.00ID:2lcIumAO0
崖破壊の登場時期が遅れるってそういう……
2024/10/30(水) 15:05:34.18ID:SzqXUv0er
factorissimoが3になって帰ってきてるけどaquiloだと中ちゃんと凍ってて笑う
2024/10/30(水) 15:06:21.99ID:onOED/cpH
ちなみにSA抜くと赤緑パックで研究可能
2024/10/30(水) 15:24:00.79ID:z3EczvUS0
戦車をリモートコントロールできるようになってスパイダートロン前から他所の星の戦車をリモコンでどうにかなりそうなのはいいけど
高架の向こう側は足場作るしかなさそうか
ホバータンク欲しくなるな
2024/10/30(水) 15:33:38.58ID:fLDaXi2l0
戦車ってなにげにモジュール乗せられるようになってるのね
2024/10/30(水) 15:35:51.13ID:onOED/cpH
>>304
装備グリッドあるから携帯ロボステと埋立地
2024/10/30(水) 15:45:52.06ID:OX6+mexPM
戦車スルーしてたわ
結構いいのか
2024/10/30(水) 15:50:16.99ID:z3EczvUS0
>>306
足場って書いてたのはそれ
埋め立てしたくなくて高架にするのに結局埋立が安定なんだよな
2024/10/30(水) 16:04:49.13ID:Ca4AUAVU0
ちょっと聞きたいんだけど溶岩からとれた資源最初の星に送ることで最初の星の地上採掘ほぼいらなくなる?
2024/10/30(水) 16:34:20.48ID:sJqc6QgR0
ロケットで運べる容量的に難しいんじゃないかな
311名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 917f-XpkG)
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2024/10/30(水) 16:47:05.82ID:B5L5Mz5r0
レジェンド生産性モジュール3を他と同じように製作 → 解体のループで作ろうとすると卵がクソ厄介になりそうだなぁ
ポロリと高品質の卵が出て30分間他の素材が揃わないなんてことがあったら孵化してしまうから
他の素材の高品質を常に十分数用意しておかなきゃならんのか
2024/10/30(水) 16:47:37.41ID:z3EczvUS0
人工孤島ロボポートしていけば高架向こう側に工場作れて戦車も置けるか
普通に埋めたほうが楽そう
2024/10/30(水) 17:42:57.53ID:8BcRaL/nr
鉄銅はヴルカヌスで集めるのがいいのはわかるけどレジェンド目指すとなると鉄板の時点でエピックは欲しいからやはりナウヴィスをメインにするべきか
2024/10/30(水) 17:48:46.87ID:sJqc6QgR0
そうか、ヴルカヌスは鉄も銅も無尽蔵なので品質モジュール挿した電気炉で鉄板銅板を焼きまくり
品質がレアとかレジェンドなやつだけ選別して駄目なのは溶岩に捨てちゃえばいいのか……
2024/10/30(水) 18:00:48.11ID:Xs9tlYukd
捨てられるのほんと助かるよな
他の星でも海に投棄されてくれ
2024/10/30(水) 18:02:37.93ID:YshgFu0Z0
宇宙はゴミ箱!
2024/10/30(水) 18:19:28.08ID:fLDaXi2l0
水場に捨てると汚染度(アイテムによって変動)が増加して汚染水化して汚染発生源になりそう
318名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f9f3-js5l)
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2024/10/30(水) 18:19:44.23ID:nECQNDmP0
工場長は環境破壊者でバイターは平和を守るガーディアン説
2024/10/30(水) 18:29:45.63ID:ZoRN4MDnd
ヴルカヌスで基本資源無限って聞いてたのに方解石でキャップついとるやん!
2024/10/30(水) 18:35:14.23ID:5wqULER90
大型掘削機なり掘削効率、宇宙から持ち込むなりで供給出来るぞ
2024/10/30(水) 18:35:44.82ID:P8s828Kk0
デモリッシャーを原発4つのメルトダウンで倒してる動画があった
正攻法かもしれ?
2024/10/30(水) 18:38:17.17ID:DQEBj/e+0
未開の地に科学をもたらす伝道師なんだよね
2024/10/30(水) 18:43:05.87ID:0wv1cqbL0
水まわり変わったが三連水ポンプってもう必要ないとかある?
2024/10/30(水) 19:09:00.17ID:sJqc6QgR0
もしかして
ノーマル鉄板ノーマル歯車ノーマル緑基板で組立機作るより
レア鉄板レア歯車レア緑基板で組立機作ったほうがレアになりやすい?
2024/10/30(水) 19:22:18.90ID:Xs9tlYukd
>>324
レアを対象としたレシピで作ればレア以上の完成品しか出ないよ
2024/10/30(水) 19:38:29.87ID:51vXm0Jn0
2.0で原油系のいいブループリントあるかな
DLC前の使い回せる?
2024/10/30(水) 19:39:03.48ID:SzqXUv0er
品質って素材が一個だけレジェンドなら確率でレジェンド
素材全部レジェなら確定レジェンド
って感じ?
2024/10/30(水) 19:39:43.98ID:SzqXUv0er
>>326
液体の入出力反転できるからめっちゃ楽なったよ
作り直したほうがコンパクト
2024/10/30(水) 19:42:01.18ID:3btNzv780
>>327
実際にいじってみりゃわかると思うが
そもそもレシピが違うからそれは無理
品質が違うのは"別の素材扱い"だからラインに詰まる
だから品質は沼
2024/10/30(水) 19:47:13.28ID:51vXm0Jn0
>>328
ありがとう!
BP参考に組み直してみるか
331名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 91eb-kvRr)
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2024/10/30(水) 19:47:37.90ID:f4zQIMvI0
ほんとだ入出力の反転できんじゃん
https://i.imgur.com/h6OavJh.png
2024/10/30(水) 20:13:02.19ID:YshgFu0Z0
宇宙が目玉とはいえ、細かいアップデート・修正が素晴らしい
2024/10/30(水) 20:21:25.99ID:CznwLyklr
>>329
レシピ設定時点で品質決めるのね
確かに沼だな…
334名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 892c-js5l)
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2024/10/30(水) 20:25:59.85ID:YOE50+9V0
品質はサイエンスの材料の電気炉とか大量に使うモノやその他一部から始めるとアンコモンでも役立つ
335名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e99b-kvRr)
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2024/10/30(水) 20:48:47.10ID:5uQAzyEJ0
まずは品質モジュールの品質ガチャするんか?
336 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 53e8-8acW)
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2024/10/30(水) 21:07:47.66ID:UyZzugjx0
>>319
デモリッシャー倒し続けて領土拡張していけば実質無限さ
2024/10/30(水) 21:15:53.98ID:lSALCW0I0
誰か助けてくれ
スラスター燃料を繋いでるのに推進力不足と出て全く動かなくなった
スラスターは6個つけてる
2024/10/30(水) 21:17:20.35ID:8BcRaL/nr
燃料が足りないかパイプ配管を間違えてるか
339名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW fb1d-8acW)
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2024/10/30(水) 21:18:13.63ID:vZh+Pj1G0
宇宙船から久し振りに見たナウヴィスの風景は懐かしくて成田空港に戻ったときの気分になった
頭おかしいだろ?
2024/10/30(水) 21:19:26.95ID:9uljlT010
あかん平日はゆっくりやる時間がない
宇宙船一回ちゃんと考えたいわ
2024/10/30(水) 21:29:52.92ID:g9+dvTuF0
>>337
酸化剤も燃料もどちらも同じ量がスラスター内に入ってるの?
入ってるとしたらプラットフォーム拡大しすぎて重量過多とかかね
2024/10/30(水) 21:31:15.50ID:lSALCW0I0
とりあえずこれなんだけど
https://i.imgur.com/Nqf92Hu.jpeg
2024/10/30(水) 21:32:00.78ID:lSALCW0I0
>>341
さっきまでスラスター2機で動かしてたから重量は無いんじゃないかな
急に動かなくなった
2024/10/30(水) 21:38:36.67ID:fLDaXi2l0
>>342
青繋がってないようにみえるけど気の所為?
2024/10/30(水) 21:39:04.62ID:onOED/cpH
酸化剤君どこ?
2024/10/30(水) 21:39:33.31ID:3btNzv780
宇宙には空気が無いから酸素も無い
燃焼のためには酸素の代わりに「酸化材」が必要
それにしたって急に動かなくなったってレベルじゃねえだろ
2024/10/30(水) 21:40:06.90ID:YshgFu0Z0
デモリッシャーにばれないように採掘して、近づいてきたらいっきに逃げるとか闇バイトかよ
2024/10/30(水) 21:40:50.92ID:lSALCW0I0
え…酸化剤必須なのか
さっき酸化剤が搬入されなくなって撤去したけど繋ぎ直してみる
2024/10/30(水) 21:45:47.40ID:fLDaXi2l0
>>348
両方必要だから片方でもなくなると稼働できなくなる
推進を得るための燃料と着火に必要な酸化剤
2024/10/30(水) 21:53:55.50ID:lSALCW0I0
>>349
酸化剤繋いだら動いた…ありがとう知らなかった😭
351名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 917f-XpkG)
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2024/10/30(水) 21:54:07.11ID:B5L5Mz5r0
ようやっと宇宙進出
しかしてっきり各惑星からロケットで飛ばせば目的の星に直接届くシステムだと思ってたら
プラットフォームを電車みたいに使うのか・・・鮮度があるグレバから持ってくるの怖いな
2024/10/30(水) 21:57:19.16ID:cyv/5u610
SPを運ぶ宇宙船のいいBPないかな
時間かけて考えてるけど飽きてきたw
353名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e99b-kvRr)
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2024/10/30(水) 22:04:17.50ID:5uQAzyEJ0
https://factorioprints.com/blueprints
factorio printsを新着順で見ると宇宙船設計めちゃくちゃ増えてきてる
設計や回路も結構ためになるよ
2024/10/30(水) 22:11:54.90ID:gbeViw2m0
https://i.imgur.com/LWPYqcr.jpeg
スラスターの弱火運転いじってて気づいたけど、スラスターの炎の色が、絞ってないほうの流体の色に引っ張られる模様(左:酸化剤絞り、右:燃料絞り)
あくまで見た目の話だから消費量とかは変わらんけど、個人的には青いほうがいいから酸化剤じゃなく燃料を絞ったほうがよさげ
355名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 917f-XpkG)
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2024/10/30(水) 22:13:01.65ID:B5L5Mz5r0
数値や仕様なんかはネタバレ気にせず見るけど
それらをどう組み合わせるかというのはなるべく自分で考えたいマンとしては
>>353みたいな誘惑がつらみ 恒星のフチ着いたら見るかな・・・どうしようかな・・・
2024/10/30(水) 22:16:06.75ID:H8eUgAJ+0
>>353
このサイトずっとぶっ壊れたままだと思っていたけれど機能しているのか
357名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e99b-kvRr)
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2024/10/30(水) 22:26:04.95ID:5uQAzyEJ0
>>356
factorio.schoolのほうは検索とか色々ぶっ壊れてる、たぶん検索も1ページ内での絞り込みしかできない謎仕様。

そこでfactorio.schoolのデータをfactorioprints.comへ1日1回データコピーしてして
静的な状態でページ全体の検索可能にしてるのが.comのほう
2024/10/30(水) 22:39:57.28ID:9uljlT010
正直SAの方がSEの回路必須でロボット縛りみたいな仕様より大分好きだわ
かなり万人向けに寄せてきたな
2024/10/30(水) 23:00:28.61ID:DkSfSNyl0
農業SPはもうある程度腐る事を受け入れて大量に作って運ぶことにした

組立機の比とか単位時間あたりの生産数とかきっちり計算してぴったりの数字でライン組みたい人たちは大変だろうな
2024/10/30(水) 23:01:03.10ID:3btNzv780
SEが言うほど回路必須でロボット縛りだったかはともかく
SAの難易度って中々のものだと思うわ
初プレイの人がナウヴィス+3惑星をカンニングせずにクリアしようとしたら
9割の人は100時間以内に投げて逃げると思う
2024/10/30(水) 23:09:40.84ID:onOED/cpH
>>359
普通に組立機の比というかバイオチャンバ使うとゼリーやら砂糖やら過剰に出来るから
要求数やライン上の個数で回路制御になるか
どんどん余った古いのを処分する方向になるはず
2024/10/30(水) 23:09:47.19ID:fLDaXi2l0
100時間以内に逃げるのは工場長だ、逃げないやつはよく訓練された工場長だ!
ホント工場は地獄(バイター襲撃、停電、スタック、弾薬不足)だぜ!フゥハハハハ!
363名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e99b-kvRr)
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2024/10/30(水) 23:13:24.01ID:5uQAzyEJ0
個人的には聞いてたより想定プレイ時間長くて大満足だけど
今まで回路と列車関連を殆ど触ったことない人(バニラロケット発射を1~数回レベルのプレイヤー)だと
宇宙プラットフォームの説明不足で操作がわからずそこで壁に当たりそう
動かせない(操作わからない)→動かせたけどボコボコ!→解決方法がわからない みたいな
2024/10/30(水) 23:15:48.83ID:fHNPf/Nz0
デモリッシャーにダメージが通らなさすぎてどうすればいいか分からない。少し削っても秒で回復するし
2024/10/30(水) 23:20:22.00ID:zSM0lD6j0
いままでみたデモリッシャー対応は
核爆1発目と劣化ウラン砲弾数発とタレット大量設置
366名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e99b-kvRr)
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2024/10/30(水) 23:21:01.68ID:5uQAzyEJ0
>>364
前スレにこんな画像があった
https://i.imgur.com/hOYmlJ2.jpeg
あとは核爆弾の材料をナウヴィスから持ち込んでヴルカヌスで組み立てて一発キルするか
2024/10/30(水) 23:23:20.45ID:fHNPf/Nz0
なるほど核は今研究中だから試してみるthx
2024/10/30(水) 23:23:25.80ID:3btNzv780
ファクトリアペディアのほうに書いてあるけど
小型で物理抵抗50%、2400/sの回復だからそれ以上の火力が必要
コの字にタレット並べてそこに誘い込むのが一番楽な倒し方かな
369名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 53cb-hZLL)
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2024/10/30(水) 23:24:07.23ID:IKD6xz4n0
戦車で通常砲弾引き撃ち連打でも比較的楽に行けるけどヘッショするのに少しプレイヤースキル必要
2024/10/30(水) 23:32:49.45ID:YshgFu0Z0
https://i.imgur.com/jiOFtlN.jpeg
まあまずは初心者は初心者らしくぼこぼこにされようぜ!
2024/10/30(水) 23:40:59.49ID:fLDaXi2l0
>>364
自分の場合
https://i.imgur.com/DLAJjAN.png
2024/10/30(水) 23:42:59.94ID:Xs9tlYukd
核融合炉なんだこりゃまさかパイプが使えないとはどういう配置にすればいいのだ
2024/10/30(水) 23:43:14.28ID:IYrYbY5+0
最初はデモリッシャーの倒し方わからなくて毒素カプセルで毒殺したわ
小型なら放り投げながら逃げてれば120個くらいで削り切れる
374名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 132e-XpkG)
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2024/10/30(水) 23:43:19.49ID:2lcIumAO0
375名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e99b-kvRr)
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2024/10/30(水) 23:46:38.29ID:5uQAzyEJ0
たしかに毒耐性めっちゃ低いんやねデモちゃん
2024/10/30(水) 23:47:55.48ID:iMV5sm+50
>>323
化学プラント、組立機、精製所を直接ケーブル制御できちゃう都合上、
バニラでのポンプの使いどころはタンク車と長距離原油パイプライン輸送くらいしか残ってないはず…
マイナーな所ではタンクの中身移設。

my工場の熱交換器176個12炉原発*2で使う水量(理論値3625)を満たすのには汲み上げポンプ3個必要だが
1本のパイプにまとめても”水源が遠く無ければ”問題なく間に合ってしまうレベル。
2024/10/30(水) 23:48:07.52ID:P8s828Kk0
このDLCは2種類の人間に分けられると思う
ひとつは最低限のパック作ってさっさと三種類の惑星を切り上げてアクィロに行くやつ
そしてもう一つはフルゴラで延々と品質モジュールいじってレジェンダリー作らないと気がすまないやつ
2024/10/30(水) 23:50:48.67ID:5TTGZguc0
>小型なら放り投げながら逃げてれば120個くらいで削り切れる

言い回しにテラリアを思いだした
2024/10/30(水) 23:55:51.76ID:3btNzv780
>>377
品質エピ以上はロックされてるから安心してください
品質ガチ工場組んでアレ?ってなって気づいたわ(12時間ロス
380名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (中止 e99b-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 00:00:57.77ID:da49MoQE0HLWN
アクィロ行ってレジェ開放してから開始したほうがええか
2024/10/31(木) 00:05:50.56ID:iSbrHV2n0HLWN
しかし4つ5つの工場を同時に面倒見るのは相当忙しいな
FPSとかとは別の方向で人間性能の要求値が高いゲームだ

リモートモードで左上に出る惑星とプラットフォームのリスト、常時表示できるようにして欲しいな
2024/10/31(木) 00:07:29.72ID:cHjckCxrrHLWN
アクィロようやく着いたけど狭すぎるんじゃ~
しかも置ける氷置けない氷いろいろあってよくわからん
2024/10/31(木) 00:10:12.75ID:o9/32EjDHHLWN
>>381
ベテラン工場長は常にリモートだから
工場を走り回ったりしない
2024/10/31(木) 00:15:34.95ID:yvaby+bs0HLWN
>>383
流石かっこいいぜ・・・無駄だとわかってもついつい走って見に行ってしまう
385名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (中止 e99b-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 00:21:59.68ID:da49MoQE0HLWN
キーコンフィグでは上下キーで次のサーフィスに移動できるけど、それをctrl+マウスホイールダウンアップ操作を設定すると
Tabでリモートビュー画面→ctrlホイールでかなり早く別惑星見れて高速切替ができるので結構便利
惑星ごとに直接リモートビュー画面を開くショトカも追加してほしいね
2024/10/31(木) 00:41:37.10ID:Jxpo7eAydHLWN
アクィロまできて石が恋しくなるとは思わなかったよ
他の星から運ばなきゃいかんのね
2024/10/31(木) 00:53:52.68ID:famyMODA0HLWN
40時間で終わるかもって言ってたひと出てこい!って感じのボリューム
もちろんいい意味で
2024/10/31(木) 01:04:45.21ID:QTIcOv/YdHLWN
船MOD2.0来てたのか
でもホバークラフトはまだ…
MOD待ちでなかなかできないのマイクラと同じだ
389名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (中止 8ba1-hZLL)
垢版 |
2024/10/31(木) 01:11:34.00ID:Wpbs+kqf0HLWN
Q. 宇宙空間にむきだしのプログラマブルスピーカーはどうやって音をだしてるんだろう?

A. factorioの宇宙ではそうなんだよ
2024/10/31(木) 01:11:51.68ID:xQZIk6WG0HLWN
ペアになってない地下パイプを探知してくれるMOD依存が過ぎて動作しないのが痛い…
いつのまにか奇数になってるのだが削除プランナーで全削除→再配管以外の方法ないものかな?
391名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (中止 8ba1-hZLL)
垢版 |
2024/10/31(木) 01:26:10.44ID:Wpbs+kqf0HLWN
よく聞け、いいか
ここを我が領土とする!
2024/10/31(木) 01:40:31.57ID:FmoLIRds0HLWN
>>372
核融合の発電機はこの形をコピペで置きまくればギチギチに置けるよ
本編で全然そこまで到達してないけど我慢できずフライングで触っちゃった
ネタばれ感あるので一応URLの頭消して自動リンク回避しとく
i.imgur.com/9GQzY6q.jpeg
i.imgur.com/FHNpkd1.jpeg
393名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (中止 e99b-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 01:41:28.08ID:da49MoQE0HLWN
目が!目がああああ
2024/10/31(木) 02:37:28.15ID:kFlFCUgF0HLWN
そうか流量制限きにしないでいいなら一箇所だけつながってればいいのか
395名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (中止 e99b-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 02:38:52.04ID:da49MoQE0HLWN
グレバに来たばかりなんだけどこれ研究ってどこでやる想定なんかな
他のSP持ち込んで現地想定?
2024/10/31(木) 02:41:42.74ID:kFlFCUgF0HLWN
デモって毒で倒せるのか
毒の時間あたりのダメって回復量超えられないから諦めてたけど
回復量始まるのに被ダメあとに時間が必要なんかね
そういや工場長もそうだっけ
397名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (中止 8ba1-hZLL)
垢版 |
2024/10/31(木) 02:48:49.47ID:Wpbs+kqf0HLWN
大型掘削機が鋳造炉でしか作れないおかげで中間生産物じゃないのに
生産性ボーナスがつくのおいしい
2024/10/31(木) 02:59:25.72ID:i8Gj1Yv+0HLWN
>>331
俺もこれやりたいんだけどどうやるの?
2024/10/31(木) 03:04:11.70ID:i8Gj1Yv+0HLWN
自決した
キーボードのHとVね
2024/10/31(木) 03:18:01.02ID:HrOeBjpF0HLWN
>>399
成仏してクレメンス
2024/10/31(木) 03:53:37.89ID:yvaby+bs0HLWN
>>399
キーコンフィグが一番の攻略サイト
2024/10/31(木) 05:45:36.92ID:bFN5IsTA0HLWN
>>354
実際のロケットエンジンでも酸化剤多めで酸化剤が余る「酸化剤リッチ」のエンジンと
燃料を余らせる「燃料リッチ」のエンジンがある
性能は完全燃焼する酸化剤リッチのほうが上だが
高温の酸化剤でエンジン内壁が侵されるのでとても難しい。
なのでロシアのロケットですが実用化されていない
2024/10/31(木) 05:46:32.52ID:bFN5IsTA0HLWN
>>359
農業フラスコを腐らせない冷蔵装置が欲しい
modでないのかな
2024/10/31(木) 06:07:55.75ID:HrOeBjpF0HLWN
>>403
不満に思う人も居るし他力本願なら数ヶ月は待つぐらい気長じゃないと
405名無しさんの野望 ころころ (中止 e99b-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 06:46:18.06ID:da49MoQE0HLWN
グレバ難しすぎるな
初手ここに降り立ったら発狂してたかもしれん
2024/10/31(木) 06:52:27.84ID:scsVV3yMrHLWN
グレバの種枯渇しない?
ユマコいつのまにか枯れかけてたぞ…
2024/10/31(木) 07:25:40.58ID:cHjckCxrrHLWN
1個の種から1.5個手に入るよ
ユマコを腐らせずちゃんとマッシュにしてれば増えてく
2024/10/31(木) 07:40:21.92ID:OB0HT8Bl0HLWN
ところで由真子さんって誰なんだ
409名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (中止 e99b-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 07:50:20.64ID:da49MoQE0HLWN
これバイターの卵を捕獲してナウヴィスからグレバへ持っていかないといけないのか・・・
2024/10/31(木) 08:42:56.34ID:PnPB5EA00HLWN
>>155
時間発車にするのはどうなの?条件
2024/10/31(木) 08:44:49.65ID:PnPB5EA00HLWN
回路使ってみたいけど役に立つところが思いつかないなぁ。
2024/10/31(木) 08:48:51.93ID:o9/32EjDHHLWN
回路全く使ってない人は原油処理どうしてるんだ?
2024/10/31(木) 08:49:33.90ID:vnKDWMUg0HLWN
原油精製と三種バランスは回路使わないと
大抵は1つが溢れて詰まるか製造が止まらないか?
せめて潤滑油のライン優先で組まないと
414名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (中止 ab5b-jOdr)
垢版 |
2024/10/31(木) 08:50:27.04ID:D+gZbmej0HLWN
プレイしてロケットまで研究を進めてから気づいたけど、ほんと鉄が少ないな
時間をかけすぎて初期資源が枯渇しはじめたのに次の鉄資源の採掘ができそうにないから、最初からやり直さざるを得ない

バイターの拡大禁止と資源をめちゃくちゃ増やしてやってみるか…
2024/10/31(木) 08:51:39.29ID:vnKDWMUg0HLWN
>>412
回路組む前は大量のタンク並べて猶予時間を作ってた
溢れそうになると大量に作ってるある油種変換ラインを
一気に動かして猶予時間をつくてったな
他の惑星に行かないならこれでも大して困らない
416名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (中止 e99b-kvRr)
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2024/10/31(木) 08:53:04.53ID:da49MoQE0HLWN
>>414
次の鉄資源採掘できそうにないというのはどういう状況だろう
通常基地周辺の資源が枯渇したら軍備増強してバイターの巣を駆逐して領土広げるアクションを行うのだけど
417名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (中止 ab5b-jOdr)
垢版 |
2024/10/31(木) 08:53:46.02ID:D+gZbmej0HLWN
大昔にプレイしたときは回路を組むとかいう発想が無くて、大量のタンクを使ってごまかしていたなぁ
昔は脳筋だった

流石に今は回路を組む
2024/10/31(木) 08:55:43.87ID:7Sh/u7Cv0HLWN
ベルトライン上全てのアイテムを読み取りできるようになったから気軽にスシベルトで遊んでみよう
2024/10/31(木) 08:59:29.45ID:sJO3cVt40HLWN
タレットとか弾が作れないんじゃね
2024/10/31(木) 09:02:16.86ID:p36juVH20HLWN
移動用のプラットフォームの弾薬ベルト遠回りさせてバッファにしないといけないの全然気付けなかった
あとディスプレイパネルの使い方が何もわからないんだがこれなんなん?
421名無しさんの野望 警備員[Lv.45] (中止 ab5b-jOdr)
垢版 |
2024/10/31(木) 09:05:01.60ID:D+gZbmej0HLWN
>>416
四方八方を防壁とガンタレットで囲んで貫通弾薬を自動供給できるようにしたはいいものの、四方八方からバイターがやってきて弾薬の供給が全然間に合わないし、初期資源の鉄は徐々に尽きはじめているし、バイターの巣の拡大と進化が進み過ぎて、貫通弾薬では駆除できないレベルになってる
戦車で突っ込んでも逆にやられちゃう

初期資源を増やして、スタートの開始エリアを広めの甘めの設定ではじめて、AFKなどもはさみながらだらだらやったせいってのが大きい
2024/10/31(木) 09:06:55.69ID:OqVVYrgH0HLWN
あっという間になくなるんで私は一旦ハブに貯めてる
2024/10/31(木) 09:10:31.56ID:BDC9Z+1T0HLWN
それ鉄がどうこうではなく
本質的には巣を駆除できなくなって詰んでるだけでは
戦闘力の研究さぼってるとそうなる
2024/10/31(木) 09:12:18.14ID:7Sh/u7Cv0HLWN
ディスプレイパネルと回路組み合わせてそのバッファ用ベルトにある弾数を数えたりとか
2024/10/31(木) 09:12:28.13ID:eUE41VNt0HLWN
初、もしくは久しぶりにプレーする場合
時間経過によるバイターの進化をオフにしとくといいよ
のんびりやってるとどんどん強くなって詰む
2024/10/31(木) 09:15:28.54ID:48cP00wMMHLWN
今考えると、SEが無料MODなのが信じられない
427名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (中止 e9b0-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 09:19:29.82ID:da49MoQE0HLWN
>>421
なるほど。
おそらく原因は防衛兵器の更新してないことと防衛関連の研究が低いんじゃないかな
ガンタレットはナウヴィスでの対バイター兵器としては一番ライトな兵器なのでロケット発射段階の防衛としてはかなりきつい
いくらロボで自動供給とは言え弾薬をいちいちタレットにいれるのは手間である

基本的にはロケット段階だと防壁+レーザータレット+火炎放射器で壁を築く形が良いよ
火炎放射器は原油掘ってそれをそのままパイプつなげるだけで常時燃料供給されるのでメンテもすごい楽で強い
あとはレザタレも動きが早いバイターに有効
こんな感じ↓
https://i.imgur.com/BuFDgKW.jpeg
2024/10/31(木) 09:20:13.60ID:XeZbwlNVMHLWN
デストロイヤーが結構強い気がする
DLC前の記憶ないけど今のはいっぱい出して突っ込んでいったら敵が全部蒸発する
2024/10/31(木) 09:21:05.47ID:o9/32EjDHHLWN
>>420
今までランプやらで
7セグ表示とかやってた人とか

あとはブループリントとかでどこに何流すかの目印に
今まで定数回路使ってたのをディスプレイで表示出来たりとか
2024/10/31(木) 09:44:31.79ID:48cP00wMMHLWN
インベントリの建築ロボがここ2~3日前から使えなくなってしまったんだが、どこかに有効・無効の切り替えとかあったっけ?
ロボポートもバッテリーもしっかり充電されてて、念の為着脱したりしたけど直らない
431名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (中止 e9b0-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 09:48:54.46ID:da49MoQE0HLWN
>>430
ショートカットバー右側のボタン群の中に携帯用ロボステのon/offボタンがある
キーボードショトカもあるので間違えて押す時もある
ちなみに強化外骨格のオンオフもそこにあるので間違えて「なんか遅くなった」ってこともたまにある
2024/10/31(木) 09:49:19.71ID:o9/32EjDHHLWN
>>430
ショートカットではAlt+F
画面下のショートカットバーにもボタンがある
2024/10/31(木) 09:52:28.17ID:48cP00wMMHLWN
あー、それか
あざーす
2024/10/31(木) 09:54:07.16ID:IuE6qogz0HLWN
バイターの巣を潰しに行った後に拠点の拡大をしてないんじゃない?
汚染エリアよりも外側をでっかく防壁で囲めば汚染エリア内に巣が作られる事がなくなってそもそも襲撃自体起こらない
うちだと防衛兵器が動くのは迷子のお散歩バイターを殺す時ぐらいだよ
2024/10/31(木) 10:03:08.42ID:2AZNv6Fm0HLWN
AltFまで並べられるとAlfF4かと思う病
2024/10/31(木) 10:04:26.31ID:MV7igihV0HLWN
20分くらい考えたけどわからんかったから馬鹿な自分にも分かるように教えてほしい

バイオチャンバーでペンタポットの卵レシピを回してる
モジュール、ビーコンは無し
ペンタポットの卵のレシピは作成個数2で作成時間は15秒
→ 秒間(2/15で)0.133...個できる
バイオチャンバーは制作速度2、生産性50%
→0.133... * 2 * 150%で秒間0.4個作成できる
と思ってるんだけど、チャンバーをマウスオーバーで見れる説明では0.33/sと表示されてる

同様の計算方法で農業SPは計算結果とゲームの表示が一致した(0.75/s)

素材と完成品が同じだと差が出るのかと思ってKovarexも計算してみたところ
モジュール、ビーコン無しだと計算結果とゲームで一致(ウラン235が0.68/s)

生産性モジュール1と2さしてみると不一致
 秒間生産数 41個 / 60s = 0.6833...個/s
 遠心分離機 製作速度:1 生産性:0%
 モジュール合計 製作速度:-15% 生産性:10%
 0.6833... * (1 * 85%) * 110% = 0.64
 ゲームでは0.58/s

生産性モジュール刺したときの計算方法が違ってるのかと思って近くにあった核燃料棒でも試してみたけど計算とゲームで一致
以上より「素材と生産物に同じものがあり、生産性が0%ではない場合に計算結果とゲームが一致しない」らしいまではわかったんだけど、じゃあこの計算方法の何を直せばゲームと一致するのかが分からない…
2024/10/31(木) 10:25:09.07ID:BDC9Z+1T0HLWN
軽く試してみたがチャンバーの生産性が違うんじゃないか?
50%じゃなく33%になってるっぽいが
2024/10/31(木) 10:26:52.09ID:BDC9Z+1T0HLWN
見間違いだった
>>437は忘れてくれ
2024/10/31(木) 10:27:49.49ID:BDC9Z+1T0HLWN
正しくは生産性で出るペンタポッドの卵が2個じゃなくて1個って事だな
計算式とかどうなるかは知らん
2024/10/31(木) 10:32:46.68ID:o9/32EjDHHLWN
>>436
生産性と速度ボーナスは掛け算じゃない

2個/15s*速度2=0.267
2個/15s*生産性50%=0.066
足して0.33

要は2個/15s*(速度2+生産性50%)
2024/10/31(木) 10:41:34.63ID:o9/32EjDHHLWN
違うな
>>440は忘れろ
2024/10/31(木) 10:41:50.14ID:D+gZbmej0HLWN
>>427
レザタレは電気供給が追っつかなさそうなので作ってなかったし、火炎放射タレットも作ってなかったから、まあ指摘の通り
今度やるときは火炎放射器も大量生産したいと思います

>>434
してない
湧き潰しするという発想が無かった
2024/10/31(木) 10:47:04.77ID:o9/32EjDHHLWN
>>436
2個/15s*速度2=0.267

生産性の方は1個しかできないので
1個/15s*生産性50%*速度2=0.066
足して0.33
2024/10/31(木) 10:48:26.05ID:BTOIcaDsMHLWN
お前ら仕事は?
2024/10/31(木) 10:50:45.13ID:yvaby+bs0HLWN
>>444
今日ようやく3つ目にグレバ行こうと思ってる
2024/10/31(木) 10:57:03.91ID:MV7igihV0HLWN
>>443
すげえ!バカだけど分かった!ありがとう!
そうよな、言われてみたら前の計算方でkovarex 回すと生産性ボーナスのゲージが回る度に41個の235が出てくる事になってぶっ壊れすぎるもんな!
改めてありがとうやで!
2024/10/31(木) 11:00:56.20ID:Bsgrt4AD0HLWN
446見るまでそうだっけと思い出せなかったわ
2024/10/31(木) 11:31:17.56ID:KOnSYA900HLWN
>>444
まだ1個目のヴルカヌス
進捗遅くて申し訳ない
2024/10/31(木) 11:43:43.70ID:hpIDNyMD0HLWN
宇宙プラットフォーム間のアイテムの受け渡しってできる?

新しく作った宇宙船で移動するのに十分な量のガンタレの弾を作るのに時間がかかっているのが課題で、事前に別のプラットフォームで作っておいてそれを直接受け渡すようにできれば速いかなと

一旦地上に戻して別のプラットフォームに入れなおすのが無駄なのでそれを改善したい
2024/10/31(木) 11:43:51.58ID:scsVV3yMrHLWN
>>407
まじか
腐らせてないのにカツカツなんよな

運が悪いのかわからんけどバイオチャンバー使ってなかったから、それのボーナス分で頑張ろう
2024/10/31(木) 12:02:38.38ID:yvaby+bs0HLWN
>>167>>170
チュートリアルに「舗装に使えるアイテムは他のレシピで使用したときのみ恩恵を受けます。タイルとして設置するとノーマル品質になります。」
って書いてた
2024/10/31(木) 12:09:48.48ID:0fitS2XfrHLWN
えっ嘘、生産性のボーナスって1個しかできないんだっけ!?銅線とかも?
プレイ時間2000オーバーで初めて知った真実
2024/10/31(木) 12:12:27.20ID:BDC9Z+1T0HLWN
いやいやレシピの生産数とは別に設定されてるって話だろ
銅線みたいに2個なら大抵は2個だろうけどペンタ卵は1個だったって事
2024/10/31(木) 12:15:30.83ID:scsVV3yMrHLWN
グレバ難しくて苦労してたけど
これで宇宙から鉄と炭素ぽいぽいしとけばいい気がしてきた
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gfgsnj/sharing_a_very_simple_but_practical_source_of/
2024/10/31(木) 12:22:44.01ID:Jxpo7eAydHLWN
生産力モジュールによる追加生産分の増減は別途設定することができるからレシピによるってことやね
2024/10/31(木) 12:23:42.89ID:0fitS2XfrHLWN
なるへそ
2024/10/31(木) 12:26:32.15ID:0fitS2XfrHLWN
>>450
バイオチャンバー使わないと1:1だから下振れるとなくなるよ
2024/10/31(木) 12:29:34.21ID:iSbrHV2n0HLWN
>>449
これ俺もやりたかったわ。出来ないっぽいけど

惑星のサブ工場的な役割で軌道上に静止してるプラットフォームと、惑星間でアイテムを運ぶシャトル的な役割のプラットフォームで相互に補給とかしたいよな。それこそ弾薬とか
2024/10/31(木) 12:41:08.48ID:YA5difNx0HLWN
>>454
グレバに置くならガンタレット要るのでは。
2024/10/31(木) 12:42:59.86ID:o9/32EjDHHLWN
鉄も炭素もグレバで作れるよ
2024/10/31(木) 12:46:50.00ID:sUaklK3o0HLWN
>>412
余りは全部固形燃料にするから詰まらない
2024/10/31(木) 12:47:57.55ID:iWlYc83I0HLWN
>>414
https://i.imgur.com/EkGEnX6.jpeg

https://i.imgur.com/HPQvbVp.jpeg

https://i.imgur.com/Ql8RSmk.jpeg


火タレは万能兵器だよ
2024/10/31(木) 12:50:20.24ID:ftFlb9o40HLWN
SEでずっと遊んでた工場長でも、SAは満足できる内容でしょうか?
2024/10/31(木) 12:57:49.75ID:aI1QBGCs0HLWN
modの検索窓とかでキーボード入力すると操作できなくなるのなんで?

バージョン1の時はなんともなかったのに
465名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (中止 991b-kvRr)
垢版 |
2024/10/31(木) 13:38:58.03ID:8t//PZ+t0HLWN
宇宙から行き来する演出ってスキップできない?
2024/10/31(木) 13:41:38.03ID:iACGPH/U0HLWN
先輩工場長様・・・イベントリから一個だけ移動させるショートカットありますか?
全部、半分、5個、1個落とすは見つかったけど
2024/10/31(木) 13:48:46.54ID:o9/32EjDHHLWN
>>466
右クリック
2024/10/31(木) 13:58:27.26ID:UkZR5tLu0HLWN
>>454
グレバの地表から軌道まで打ち上げるロケットの素材がない……

あ!ナウヴィスで建造してグレバ軌道まで送ればいいのか。エンジン1基の最低限速度で
大量生産すれば軌道上鉄鉱床になるな
2024/10/31(木) 14:01:12.02ID:kFlFCUgF0HLWN
火炎放射タレットの重油軽油のダメボーナスなくなった?
2024/10/31(木) 14:13:34.66ID:o9/32EjDHHLWN
>>468
グレバだけで打ち上げ素材作れるよ
2024/10/31(木) 14:14:03.42ID:2xE1AS3a0HLWN
グレバの防衛って胞子が飛ぶ範囲を壁で囲ってレーザータレット置けば大丈夫?

壁作るのめんどくさくて農業タワーにだけレーザータレットだけ置いたら ストンパーが3体ぐらい押し寄せて 拠点が灰燼に帰してしまった
2024/10/31(木) 14:16:50.01ID:iSbrHV2n0HLWN
アクィロ以外の4惑星はどれも自前で基本的な資源は賄えるようにデザインされてる。

立ち上げ時とか一時的に他惑星から輸送するのはもちろんありだけど長期的にはその惑星のギミックに慣れた方が良さそう
2024/10/31(木) 14:18:58.01ID:o9/32EjDHHLWN
>>471
スパイダートロンは壁を乗り越えられる
敵のストンパーもクモ
つまり壁は意味ない
2024/10/31(木) 14:19:11.24ID:iSbrHV2n0HLWN
>>471
グレバの敵はレザタレに耐性持ってるからレザタレオンリーは難しいと思う

あとストレイファーは壁越えてくる。
ストンパーも壁越えられるのかは知らん。
壁の厚さ10マスくらいにして連中が越えられない厚さの壁で囲ったらどうなるかは興味ある
2024/10/31(木) 14:28:46.62ID:o9/32EjDHHLWN
超分厚い壁は乗り越えられないな
2024/10/31(木) 14:30:21.57ID:AecjlQxx0HLWN
>>475
スパイダートロンと同じ感じか
2024/10/31(木) 14:32:26.13ID:iACGPH/U0HLWN
>>467
うわーありがと・・・!完全に見落としてた・・・
2024/10/31(木) 14:33:22.82ID:U+NQ6Q7v0HLWN
パスタ原子炉からちゃんとした原子炉にしたいけどずっと悩んでる
2024/10/31(木) 14:34:57.77ID:krgNmqq60HLWN
ついつい便利系modの動作をさせようとして出来なくってこの機能ってmodだったんだ…って思うことが多々ある
modが2.0に対応してくれるのを期待
2024/10/31(木) 14:39:58.46ID:yvaby+bs0HLWN
毎スレで詰む詰む言われてるけど、素材持ち込まなかったら惑星から脱出できなくなるような
頭おかしいデザインじゃないから安心してwww
2024/10/31(木) 14:40:01.81ID:Jxpo7eAydHLWN
>>464
俺もさっきなったから心当たりを検証してみたらalt左クリックでファクトリオペディア出したら変になるわ
2024/10/31(木) 14:40:32.99ID:YA5difNx0HLWN
>>463
全然別のもので大満足だよ。
2024/10/31(木) 14:43:25.99ID:2xE1AS3a0HLWN
>>473
>>474
壁は無意味かー
資材考えると、農場タワーだけを防衛するのが一番楽なのかな?
ミサイルタレットとガンタレットどちらがいいだろう?
2024/10/31(木) 15:01:04.38ID:scsVV3yMrHLWN
>>457
やっぱチャンバー必須なのね
ありがとう
2024/10/31(木) 15:27:16.55ID:Jxpo7eAydHLWN
レレレレールガンっとアクィロで建設始めたらぶっ壊された
まずロケットタレットで薄い防衛作らないとだめね
2024/10/31(木) 15:34:23.62ID:sUaklK3o0HLWN
ようやくロケットサイロの研究まで終わったが
スレでなんの話してるのかわからんwww
2024/10/31(木) 15:55:18.83ID:HrOeBjpF0HLWN
>>486
ヴルカヌスおすすめ
流れは2つ前のスレを読み返すとわかるよ
2024/10/31(木) 16:11:53.12ID:iSbrHV2n0HLWN
>>483
fffだとテスラタレットやロケットタレットが良いって書いてあったな
自分はまだそれらを十分に配備できる進捗じゃないから貫通弾ガンタレを置きまくってる
2024/10/31(木) 16:31:50.06ID:lqG1shck0HLWN
fffって何の略?
攻略サイト的なとこなのかな
2024/10/31(木) 16:33:38.15ID:da49MoQE0HLWN
>>489
factorio公式ブログページの名称
2024/10/31(木) 16:35:47.83ID:lqG1shck0HLWN
>>490
さんきゅ
覗くか悩むけど困ったら見てみるわ
2024/10/31(木) 16:48:28.08ID:vnKDWMUg0HLWN
列車のBP使ってそれをコピペすると旧バージョンの線路がって言われて
貼り付けできないことあるな
重なってる部分を削除してから貼り付けると動作は全く問題ないが
貼り付けたあとも旧バージョンの情報は継続して持ってるので
同じ作業するとエラー出るな
2024/10/31(木) 16:56:20.28ID:scsVV3yMrHLWN
>>483
敵って農業タワー目指してやってくるんかな?
途中になんかあれば潰すみたいな感じなんかね…
494名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (中止 8bf7-2ovg)
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2024/10/31(木) 17:34:46.11ID:YoPpU99C0HLWN
原油生成所とかの流体の出力反転ってどうやるの?
2024/10/31(木) 17:35:11.51ID:jPstIA6C0HLWN
>>494
キーコンフィグ見てくれ
496名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (中止 8bf7-2ovg)
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2024/10/31(木) 17:37:36.36ID:YoPpU99C0HLWN
ありがとうキーコンフィグは最強の攻略サイトだったな
2024/10/31(木) 17:38:50.22ID:kFlFCUgF0HLWN
信号によるレシピの切り替えって切り替え前の素材を全部出さないと切り替わらないのか
素材が同じでも切り替わらないのな
2024/10/31(木) 17:50:18.34ID:HrOeBjpF0HLWN
>>497
レシピが切り替わる(消える)時点で完成品枠に移されるからね
499名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (中止 7b4c-kvRr)
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2024/10/31(木) 18:25:54.01ID:VfGWgs+j0HLWN
すぐ思考停止してしまう
2024/10/31(木) 18:29:33.81ID:Jxpo7eAydHLWN
宇宙寿司ベルト氷に偏るなあベルトに回路繋ぐの初めてやった気がする
2024/10/31(木) 18:38:39.44ID:yvaby+bs0HLWN
>>499
たまには荒野をドライブするのもいいよ・・・
2024/10/31(木) 18:45:50.92ID:kFlFCUgF0HLWN
>>498
なるほど
信号からランダムに選んで作成するやつやりたかったがRSラッチつけてある程度続けて同じレシピ作成すると良さそうか
2024/10/31(木) 18:53:50.70ID:yvaby+bs0HLWN
>>467
うわーありがと・・・!完全に見落としてた・・・
2024/10/31(木) 18:54:26.06ID:iACGPH/U0HLWN
>>500
捨てないと詰まる、捨てすぎると燃料が足りなくなる、プラットフォームを一回経由させるとパンクする

難しいなー、チェストほしい
2024/10/31(木) 18:57:53.77ID:o9/32EjDHHLWN
>>504
そのために寿司ベルトでプールするんじゃないの?
一定数溜まったら捨てるでもいいけど
消費電力的には一定数溜まったらそのアステロイドは採取しないようにするとかのが良い
捨てる機構要らなくなるし
2024/10/31(木) 19:02:41.77ID:BDC9Z+1T0HLWN
もったいない気がするからアステロイドは全部拾ってるわ
もちろんガンガン捨てて電力無駄にしてるのはわかってるけど
2024/10/31(木) 19:04:26.60ID:kFlFCUgF0HLWN
条件回路が複数の条件を登録できるようになったから大分旧来の回路が小さくなりそうだな
RSラッチも1台でできるようになっていい感じだ
AAIも簡単になるかな?
2024/10/31(木) 19:22:03.48ID:UTs6hYYF0HLWN
完成品無くてもブループリントだけ作りたいんだけど出来ないんだっけ
2024/10/31(木) 19:22:06.09ID:HrOeBjpF0HLWN
定数回路と条件回路でフィルター操作するやつ、寿司ベルトもこれで行けるっしょ
https://i.imgur.com/4rHnctO.png
2024/10/31(木) 19:26:47.88ID:o9/32EjDHHLWN
>>509
先越された
https://i.imgur.com/mLlUpWV.jpeg
511名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (中止 fb9b-TzxD)
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2024/10/31(木) 19:31:03.48ID:qdip4T1P0HLWN
火山惑星って石がめちゃ余るじゃないですか?
だから破砕機作ったのに惑星には設置できなかった、、、
石の処分どうしてますか?
2024/10/31(木) 19:31:51.68ID:iSbrHV2n0HLWN
なるほどこうやるのか。
参考になるわ
513名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (中止 e920-kvRr)
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2024/10/31(木) 19:33:25.99ID:da49MoQE0HLWN
>>511
ヘルプ見ればわかるけど溶岩にインサータで放り込んで捨てられる
ヘルプをじっくり見よう
2024/10/31(木) 19:33:50.54ID:o9/32EjDHHLWN
>>511
宇宙に打ち上げて破砕機で砕こう?
2024/10/31(木) 19:37:51.79ID:HrOeBjpF0HLWN
>>511
インサーターに掴ませて溶岩に捨てる
2024/10/31(木) 19:39:12.84ID:o9/32EjDHHLWN
何かの時用に埋立地にしとくのが良き
2024/10/31(木) 19:42:49.15ID:PMVDzvb30HLWN
大型ストンパーがベヒーモスバイターを過去のものにする
518名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (中止 c1b5-hZLL)
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2024/10/31(木) 19:46:58.96ID:Flc1WSQN0HLWN
>>509
>>510
はえーすっごい...
519名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (中止 e920-kvRr)
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2024/10/31(木) 20:05:55.74ID:da49MoQE0HLWN
農業サイエンスパック数千個扱うの色々辛くない?みんなどうやって管理してるんや
520名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (中止 c1b5-hZLL)
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2024/10/31(木) 20:07:36.34ID:Flc1WSQN0HLWN
パラメーターめっちゃ便利だな
ハブ作りがクソ楽になる
2024/10/31(木) 20:13:12.24ID:HrOeBjpF0HLWN
>>518
応用で鉄200,銅100を流したい場合は条件回路の条件を*<201にして定数回路のシグナルを鉄1、銅101に調整すれば良いよ
2024/10/31(木) 20:15:23.37ID:yvaby+bs0HLWN
どっかの惑星で死ぬほど余ってるのが他の惑星で足りてないとか面白い
523名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (中止 c1b5-hZLL)
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2024/10/31(木) 20:15:23.99ID:Flc1WSQN0HLWN
>>521
助かります😌
2024/10/31(木) 20:17:33.64ID:o9/32EjDHHLWN
>>521
個別で個数指定する時は条件回路を1にして
定数の方で-100とか-200とかのが見やすいと思う
2024/10/31(木) 20:27:06.83ID:YgxZ42Zk0HLWN
>>498
組立機の回路動作調べていて、完成品の枠に素材がそのまま入り込んでバグかと思ったら
レシピを設定のチェックをオンオフしたからだったのかthx
2024/10/31(木) 20:57:32.70ID:zUaRMf9c0HLWN
フルゴラ行ったもののプラットホームの電力不足で出戻りだわ
2024/10/31(木) 21:00:10.86ID:iU2rIwzG0HLWN
発着パッド周り絶対みんなこんな感じだよな
https://i.imgur.com/Cd2MZM6.jpeg
2024/10/31(木) 21:01:22.46ID:o9/32EjDHHLWN
宇宙資源勿体ないマン
2024/10/31(木) 21:06:38.96ID:PMVDzvb30HLWN
>>471
>>471
ストンパーが襲撃に来るのか 
動き速くて足長いから射程が広いテスラタレットとレールガンが有効だと思う
テスラタレットなら目に見えて減速できるし 
2024/10/31(木) 21:06:42.74ID:iSbrHV2n0HLWN
>>527
だいぶ独特じゃない……?

降着パッドの周りにアクティブ供給チェスト1つとカーゴベイしか置いてないわ
2024/10/31(木) 21:07:17.18ID:hpIDNyMD0HLWN
>>458
回答ありがとう
やっぱりできないよね
別の方法考えます
532名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (中止 8ba1-hZLL)
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2024/10/31(木) 21:07:31.24ID:Wpbs+kqf0HLWN
>>527
やるやる
氷と炭素はやらないけど
鉄は汚染出し放題だから原発使って精錬まで地上に下ろしてる
なんなら鋼鉄もやろうかと思ってる

組立機とか解体するときって中の液体はつながってるパイプに排出されるんだね
長いことやってたけど初めて知ったわ
2024/10/31(木) 21:19:17.71ID:yvaby+bs0HLWN
バニラでロケット100発は打ち上げたが、核と回路はめんどくさいからスルーしてた・・・
流石に色々きついので、そろそろ重い腰を上げるしかないな
2024/10/31(木) 21:20:07.09ID:IsaSqnKv0HLWN
選別回路の動作モードだけど、最初の「入力を選択」ってのがよくわかんない。インデックス?なんぞや?
2024/10/31(木) 21:32:39.59ID:LsB2VbWA0HLWN
高架レール…クククスバラシイゾこの力!
2024/10/31(木) 21:39:10.38ID:V0UelwCH0HLWN
物流要求アイテムをドラッグで動かせるようになっているとか細かい改良があるな
2024/10/31(木) 21:47:21.26ID:o9/32EjDHHLWN
>>534
複数種類入力が入ってたとして
0だと最初の信号だけ
1だと2番目の信号だけ
・・・
って感じ
2024/10/31(木) 21:47:24.20ID:iU2rIwzG0HLWN
青回路はフルゴラから他の惑星に回したほうがいいんだろうなあ
やること多すぎるわ
2024/10/31(木) 22:06:13.43ID:MV7igihV0HLWN
>>538
青基板はそのままフルゴラで品質モジュール3を延々作らせてる
最初はsp製造で余った分だけやらせてたけど今じゃspが詰まっても回してモジュール作らせてる
いつかガチャしてレジェンダリー品質モジュール作るんだ……
2024/10/31(木) 22:13:26.88ID:iU2rIwzG0HLWN
あかん…気まぐれで他の人の動画や配信見たらこんな脳死プレイしてるの自分だけだった
https://i.imgur.com/WBbvNEg.jpeg
2024/10/31(木) 22:16:48.25ID:AecjlQxx0HLWN
まぁ分かりやすいし…
2024/10/31(木) 22:17:40.79ID:PnP/xZ3F0HLWN
いまファミ通の人が配信をしているけれどエロい人?
543名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (中止 e920-kvRr)
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2024/10/31(木) 22:17:46.03ID:da49MoQE0HLWN
>>540
これでエピック品質とか発展アステロイド処理とか研究できるくらいSP大量に作れる?
グレバ疲れでもうこれでいいかと思い始めてしまった
2024/10/31(木) 22:19:54.97ID:iU2rIwzG0HLWN
>>543
まだグレバ始めたばっかりだからそこまで生産力ないよ
2024/10/31(木) 22:22:55.95ID:o9/32EjDHHLWN
https://imgur.com/ugt9txL
うちも物流ネットワーク工場だよ
これで農業パック90個/m


>>540
バイオチャンバーに緑モジュール挿すとお砂糖の消費減るんだっけ?
2024/10/31(木) 22:23:30.90ID:HrOeBjpF0HLWN
マイニングドローンの更新がされてVer2に…タングステン掘れるとかやばすぎて使いたい
が、一度はSAだけでクリアしたいジレンマが…
2024/10/31(木) 22:24:39.01ID:iU2rIwzG0HLWN
>>545
減るよ
刺さないときつくない?
2024/10/31(木) 22:28:56.67ID:o9/32EjDHHLWN
>>547
バイオチャンバー2台のバイオ触媒→砂糖で十分たりてるっていうかむしろ足りてて止まってることも多い
この物量だとバイオ触媒→砂糖のバイオチャンバー1台でも十分
2024/10/31(木) 22:28:59.39ID:HrOeBjpF0HLWN
>>524
そうだマイナスも使えるんだったわ、すっかり忘れてたよありがとう
550名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (中止 e920-kvRr)
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2024/10/31(木) 22:59:13.32ID:da49MoQE0HLWN
>>545
うおー参考になる
90/mいければ十分やね
2024/10/31(木) 23:10:14.52ID:iSbrHV2n0HLWN
グレバ、卵が孵化しないようにうまく組んだつもりだったが放置してたら腐敗物が250kとか貯まって詰まって崩壊した
バランス取るの難しい……
552名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (中止 e920-kvRr)
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2024/10/31(木) 23:12:40.88ID:da49MoQE0HLWN
ほんまグレバは別ゲーやな
2024/10/31(木) 23:13:50.80ID:o9/32EjDHHLWN
>>551
給熱塔に生で突っ込め
2024/10/31(木) 23:18:28.33ID:iSbrHV2n0HLWN
>>553
全部栄養素にすることにした
使い切れなくて腐ったらまた栄養素にするだけだし何処にも影響を与えずに溢れた分だけループで消化できる
2024/10/31(木) 23:36:41.01ID:PMVDzvb30HLWN
大型デモリッシャーは地割れの射程80はあるんじゃないか
中型まではアンコモンのレールガンで一方的に倒せるけど、大型だと立場が逆転する
レジェンダリ―レールガンが欲しくなってきた
2024/10/31(木) 23:56:27.34ID:yvaby+bs0HLWN
>>540
s://i.imgur.com/NPWaRMr.jpeg
前スレにも貼ったが、仲間だ!
2024/10/31(木) 23:58:49.01ID:yvaby+bs0HLWN
長距離砲と弾、なんでタングステン材いるんだよ
めんどくせえええええええええええええええ
558名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ e920-kvRr)
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2024/11/01(金) 00:02:02.77ID:jjIj61wx0
グレバの敵が反応するのって胞子(植物収穫時に発生するやつ)だけ?汚染にも反応するのかな
2024/11/01(金) 00:04:56.34ID:Oj9cCV7E0
でもデモリッシャーの周り回って胴体撃っとけば普通にいけるな
2024/11/01(金) 00:18:48.69ID:X5VdOXDGH
>>558
収穫時じゃなくてずっと農業タワーが出してるはず
2024/11/01(金) 00:19:52.44ID:xr7+mZpI0
グレバのマップで見た時に汚染みたいに黄緑に広がってるのが匂いだかフェロモンだよ
発電施設等から出る二酸化炭素か、作物の収穫・加工時に出る匂いかの違いはあれど、敵が反応する仕組みは今までの汚染と一緒
2024/11/01(金) 00:25:50.64ID:+ycSu8fl0
ヴルカヌス、フルゴラと来てまだグレバ行ってないんだけど、ここってある程度到達したら資源的にメリットある?
ヴルカヌス、フルゴラありえないくらい効率上がったけど

このスレの書き込み見てると「グレバ=めんどくさい」ってイメージしかない
2024/11/01(金) 00:32:20.88ID:gQDVY4lwr
グレバめんどくさいけど斬新なシステムで楽しいよ
2024/11/01(金) 00:38:20.05ID:X5VdOXDGH
>>562
開発「グレバめんどいのに報酬(資源)の旨味無い・・・
せや最強のバイオ研究所用意したで」

バイオ研究所とか農業パックテクノロジーに欲しいのなければ行く旨味はないぞ
565名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ b188-2ovg)
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2024/11/01(金) 00:40:53.60ID:lcrPJM2G0
グレバは最初から資源無限化できるのもメリットか?
難しいし面倒なのは否定できない
566名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ e920-kvRr)
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2024/11/01(金) 00:42:57.03ID:jjIj61wx0
まぁ後半のテクノロジーツリーは農業SPも必須なのでもう避けようがない
個人的には3分くらいの鮮度は早すぎなので全部最速でも10分くらいにしてほしい
もしくは加工したら鮮度は引き継がずに上限まで回復してw
2024/11/01(金) 00:46:12.18ID:+ycSu8fl0
>>563-565
ありがとう!今でも楽しすぎるのでもうちょっと遊んでから行くよ
とりあえず現状の研究全部取ってから行こうかな
2024/11/01(金) 00:49:20.32ID:X5VdOXDGH
>>566
どうして後半のテクノロジーを取る必要があるんですか?
569名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ fba7-es8Z)
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2024/11/01(金) 00:53:56.12ID:45OUB41Q0
無限研究以外終わらせると実績達成でるよ
570名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ e920-kvRr)
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2024/11/01(金) 01:00:17.68ID:jjIj61wx0
よし!ナウヴィスに引きこもろう!
2024/11/01(金) 01:12:17.45ID:+edMZlcc0
>>570
ヴルカヌスやろ・・・ここが灼熱の楽園よ
2024/11/01(金) 01:18:39.62ID:gQDVY4lwr
アクィロのライン設計パズルみたいだからエクセルで図面引いちゃった
2024/11/01(金) 01:31:12.44ID:xr7+mZpI0
今まで触ったことなかったんだけどスパイダートロンのロケットランチャーこれエグいな
物凄い速度で敵と弾薬が溶けていく

こいつ10機くらいで隊列組んで突っ込ませたらデモリッシャー余裕なんじゃないの
2024/11/01(金) 02:24:11.84ID:Ej+UI14i0
>>573
核ロケット搭載すると…
2024/11/01(金) 03:05:59.44ID:6Dg6aXvJ0
確か生産効率3がバイターの卵要るからグレバ攻略せんと解禁されんぞ
2024/11/01(金) 04:30:23.68ID:Ej+UI14i0
理想のプラットフォームが作れそうだ
寿司ベルトを回路で制御する形
https://i.imgur.com/RTEPEdf.png

条件*<0で流したい物を定数回路でマイナスを入力(通常弾-200、欠片-3)
https://i.imgur.com/ZB34UMo.png

条件*>1000で廃棄したい物を定数回路で設定(鉄鉱石+950、欠片+997に設定)
https://i.imgur.com/uCc1VQG.png
577名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ e920-kvRr)
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2024/11/01(金) 06:43:35.36ID:jjIj61wx0
グレバのせいで工場放置が面倒やな
研究が止まるなら農業SPの作成から腐った物の処理まで完璧にしないといつか詰まる
2024/11/01(金) 07:22:04.20ID:Nmd4Lasg0
マジでそれ
グレバはなんかトラブルあった時のライン再始動がめんどい
自動化できればいいんだろうけどそれもめんどい
2024/11/01(金) 07:24:22.76ID:VsoN0Vpv0
最初にグレバに降り立ったけどちょっとやって頭がパンクしたので帰宅便材料を送り込み始めた
580名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ e920-kvRr)
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2024/11/01(金) 07:38:56.58ID:jjIj61wx0
俺はなんとかグレバ終わって3つ目のフルゴラに今から行くところだからどうも言えないけど、グレバは3つ目の星でいいんじゃないかと現時点では思う・・
仮にフルゴラがここより面倒なら泣くw
2024/11/01(金) 07:46:59.69ID:X5VdOXDGH
>>578
再始動は砂糖在庫が0
and
砂糖生産のチャンバーが動いてない

この時に組立機から砂糖生産するみたいな回路組めば自動化
2024/11/01(金) 07:53:10.91ID:Nmd4Lasg0
>>581
次にグレバ行った時試してみるわ
既に超スパゲッティ状態だから砂糖以外に問題山積みだが
2024/11/01(金) 08:27:35.56ID:gQDVY4lwr
ひたすら垂れ流してる工場にしたが汚染がヤバいか
2024/11/01(金) 09:13:08.22ID:6Dg6aXvJ0
開発もヴルカヌスとフルゴラが最初に選ぶ星にオススメって言ってるから意図的なもんなんだよな
2024/11/01(金) 09:18:18.60ID:WgWVZhBWM
ヴルカヌスはなんかボスが居るみたいなのを見て後回しにしてるわ
586名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/01(金) 09:32:22.84ID:0BLUyqDB0
フルゴラから行っちゃったけど
V->F->Gなんだろうな
大型掘削機のリソース消費が半分でフルゴラで活躍するし
グレバはまぁ最後だろうし
2024/11/01(金) 09:40:20.59ID:Nmd4Lasg0
フルゴラってデカいとこなら18Mとかあるし
鉄道で引っ張ってくるなら大型いらんけどな

F→V→(品質で少し遊ぶ)→Gが個人的にはオススメかな
2024/11/01(金) 09:49:43.31ID:pre4QfCy0
フルグラの小島に20Mあったんだけど、電線引けなくて断念してたわ
埋立地じゃいけない?ぽいし狭すぎてその土地で発電するのも難しくて悩む
2024/11/01(金) 09:52:43.20ID:lF/3HpOo0
英Wiki眺めてて気がついたが、
リサイクルの対象にできない「Spoilers」はネタバレじゃなくて腐るものなんだな
本来の意味が生じて分かりづらくなってる
2024/11/01(金) 09:55:26.64ID:NC2wFbx+0
>>576
寿司ベルトって趣味だと思ってたけど
最外周をグルっと回したいものが複数あるから、凄く良さそう。
使ってみよう。
2024/11/01(金) 09:58:55.92ID:LM7PRk8Cd
グレバが変に定期的に襲われると思ったらインサータがベルト先端の卵拾ってくれてなかったわ
どの位置が優先されるかとか覚えてないしチェストに入れるかあ
2024/11/01(金) 10:09:38.19ID:IoM8e8c5r
そこで寿司ベルトにしてベルト全体を読み取ってインサータ制御することで…
う~ん
2024/11/01(金) 10:13:33.14ID:N7a2pkYb0
俺もフルゴラの孤立した島に一杯スクラップあってもどかしかったけど
数マスの隔たりだったら重油の中に支柱立てずに高架線路繋げることに気付いて無事に線路繋げたわ
2024/11/01(金) 10:21:14.56ID:WgWVZhBWM
フルゴラって避雷針とバッテリー大量に置けばどこでも電力取れない?
2024/11/01(金) 10:30:38.45ID:IoM8e8c5r
>>594
見つけた資材のある島狭すぎて蓄電池数個くらいしか置けないんよ
採掘だけなら十分なんかな~
2024/11/01(金) 10:38:42.93ID:Nmd4Lasg0
ほんとにそんな狭いならそもそも採掘が無理そうだが
採掘機と蓄電池交互に置いて半分掘ったら逆にすればいいんじゃね
2024/11/01(金) 10:39:27.64ID:J+9HpzCx0
フルゴラ、広い大地にショボ埋蔵量の鉱脈と小さい島に潤沢な埋蔵量の鉱脈って感じで生成されてるよね
ショボい鉱脈で立ち上げて小さい島のは割りきって半分は鉱床の上に駅と発電、残り半分から採掘って感じでやれば油の海を埋め立てずとも活用出来るんでない?
2024/11/01(金) 10:42:35.86ID:LM7PRk8Cd
グレバに行って給熱塔だけアンロックしてくるのもありもしれん
2024/11/01(金) 11:03:18.71ID:X5VdOXDGH
>>598
そもそもボイラーだったりも置くスペースも少ないし燃料、水輸送の問題もあるから
蓄電池と避雷針コンボで良いよ
2024/11/01(金) 11:10:04.42ID:l/t5sEQAr
>>596
それは確かにありかも
2024/11/01(金) 11:18:20.07ID:lF/3HpOo0
まだロケットすら打ち上げてない素人の案だけど、広域電柱は届かないの?
2024/11/01(金) 11:36:12.45ID:2YjDYyQSM
高品質のモジュール作成に挑戦してみたいのだけど
これ鉄板とかから品質厳選して組み立てるのがいいの?いきなり完成品から狙うべき?
2024/11/01(金) 11:39:22.71ID:Nmd4Lasg0
好きな方からのアプローチでいい
本当に高品質量産するならどうせ両方から攻めることになる
2024/11/01(金) 12:27:12.46ID:lP3yb9V/r
モジュールいっぱい挿せる工程で1~2段上げるを繰り返してけばいいんじゃないかねえ
2024/11/01(金) 12:36:07.00ID:+edMZlcc0
品質の練習や何作ろうか迷ったらプラットフォームに載せるやつおすすめ
レア度高いガンタレットくん心強すぎる
2024/11/01(金) 12:39:05.87ID:+edMZlcc0
Xで見かけたけど、分配器ってアイテムを指定せずにレア度だけで分配できるんだな・・・
2024/11/01(金) 12:47:14.25ID:xr7+mZpI0
緑ベルトの性能が過剰でエンドゲームまで出番ないな

宇宙プラットフォームに設置できるのは青ベルト以上みたいな制限があってもよかった気がする。
そうしたら地下ベルト2種類使いたい場面で緑の出番が出てくる
2024/11/01(金) 13:10:49.31ID:NC2wFbx+0
>>601
もうちょい遠い。
レジェンド大型電柱でも届かないかは知らない。
2024/11/01(金) 13:25:36.18ID:92Hlv/+80
グレバ 胞子の範囲から巣を駆逐したら
壁なしでも胞子の範囲に新しい巣がつくられない気がする?
(半日やって一度も襲撃来なかった)
2024/11/01(金) 13:28:27.93ID:X5VdOXDGH
>>608
後半になれば埋め立て出来るからそれで電柱引っ張ればいいよ
2024/11/01(金) 13:49:45.44ID:+edMZlcc0
レジェンド大型電柱ってかっこいいな
バイターきても電気攻撃してきそう
612名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ b188-2ovg)
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2024/11/01(金) 13:59:24.91ID:lcrPJM2G0
>>609
グレバは防衛を考えるより胞子飛ぶ範囲の敵を先制攻撃するのが有効そうだよね
あいつら防壁乗り越えてくるし積極的に潰しておいたほうがいい
2024/11/01(金) 14:16:45.25ID:92Hlv/+80
>>612
やっぱ先制攻撃が良い感じかー
巣を壊したあと、卵の回収忘れると
孵化してそこから巣ができるかもしれないので 注意必要かも
2024/11/01(金) 14:42:59.96ID:T4qYg+950
まるで害虫駆除の話してるみたいだ
2024/11/01(金) 15:19:44.79ID:VV9/aaHS0
グレバまだ行ってないんだけど、長距離砲の出番はありそう?
616名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ f976-2ovg)
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2024/11/01(金) 15:25:56.19ID:mPJZPf5a0
ヴルカヌスで貯めてた溶融鉄がいつの間にか硫酸になってることがよくあるんだけど同じような人いる?
2024/11/01(金) 15:29:01.88ID:jgqg6JDP0
実は外注が工場長だったってオチがある
618名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (JP 0Heb-hZLL)
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2024/11/01(金) 15:40:57.69ID:rJX1pCpDH
グレバで長距離砲打ったら普通に大型ストンパーが攻め込んできてワロタ
先制攻撃にも限界あるしコイツ強すぎんよ
2024/11/01(金) 15:41:27.87ID:Oj9cCV7E0
>>615
グレバ防衛に長距離砲+周囲にテスラタレット がよさそう
2024/11/01(金) 16:13:49.36ID:Ej+UI14i0
>>590
Ver1は趣味というか生産管理できるなら省スペース化できた
Ver2からは全ベルト読み込みが可能になったので誰でも寿司ベルトができるようになった
2024/11/01(金) 16:18:57.13ID:tB1OPWPSd
宇宙船にAE86とか名付けるよね
622名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ b188-2ovg)
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2024/11/01(金) 16:51:16.88ID:lcrPJM2G0
グレバ先制攻撃は裸一貫で降りてパック作って脱出するまでの話なのであしからず
その辺りまでなら相手が一番手強いのでも小型ストンパーなので
自分を囮にして貫通弾ガンタレ8基くらいあれば十分駆除できる
2024/11/01(金) 16:55:41.89ID:+U0Xb2USM
グレバは大体の人が最後だけどあえてグレバ最初にするぜみたいな報酬がほしかった
2024/11/01(金) 17:18:18.82ID:X5VdOXDGH
>>623
スパイダートロン
ロケタレ
スタックインサーター
2024/11/01(金) 17:28:00.84ID:VsoN0Vpv0
グレバ最後というか回路使いが上手い人なら最初でもいける気はする
やがてMODで腐らない設定とかも出てくるんやろな
2024/11/01(金) 17:28:34.02ID:S8d9AgMJr
>>616
自分も重油パイプに軽油が入り込んでた時何度もあったからもしかしたらバグかもしれない
パイプの中身が空にならなければ発生しないとは思うけど
2024/11/01(金) 17:32:02.12ID:X5VdOXDGH
https://www.reddit.com/r/factorio/s/UUflp27AzF
こんな感じで混線させてるんじゃない?
628名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ f976-2ovg)
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2024/11/01(金) 17:43:04.09ID:mPJZPf5a0
>>626
>>627
硫酸パイプは近く流れてるんだけどライン止まってて溶融鉄の流量変動しない状態でも起きるんよね
バグなのかなぁ
2024/11/01(金) 17:56:47.72ID:Ej+UI14i0
配列を見せれば解決するかもしれない
2024/11/01(金) 18:22:39.52ID:EhmB1Wch0
最初の惑星でできることしてから行こうと思ってるのだがまだ出発できないw
2024/11/01(金) 18:25:35.64ID:5Trfo/hza
>>616
想定外の液体がパイプに入り込むバグなら遭遇した事あるわ
一度発生するとパイプを設置し直しても何処からともなく入り込んできて困った
結局パイプをクリックしたら手動で中の液体消せたのでそれでバグ液体の方を消したら直った
2024/11/01(金) 18:25:57.39ID:S8d9AgMJr
>>627
ver2.0で混ざるようになったからどっか繋がってしまってないか結構探したんよね
633名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 917f-XpkG)
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2024/11/01(金) 18:36:40.46ID:Jfqe66X70
重油パイプに軽油が入るの自分もあった 混線もしとらんしそれまで問題なかったのに気づいたらなっとった
まあバグだとしてもここの開発ならあっという間に直してくれるやろ Hinterは見習え(激怒)
2024/11/01(金) 19:14:28.23ID:EhmB1Wch0
今気づいたんだが今まで戦車に装備グリッドなんかあったっけ?w
635名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/01(金) 19:30:06.31ID:0BLUyqDB0
3連休、elona続編もモンハンもやりたいけど
おれはこの太陽系を救わなきゃいけないんだ

グレバに来れば?
2024/11/01(金) 19:40:06.60ID:S8d9AgMJr
連休中にひとまずクリアしたいものだ
2024/11/01(金) 19:44:19.03ID:cu1+3zkl0
>>616
1台だけどっか反転してるとかじゃなくて?
2024/11/01(金) 19:51:01.39ID:J+9HpzCx0
seやってた時に複数種類の流体を扱う組立機を隣接して配置する際に
2つの組立機の異なる種類の流入口が接続してるとパイプで確認するてその2つの流体が混ざってる状態になるって事があったけどそれかえ?
2024/11/01(金) 19:52:28.84ID:BcYazVyH0
おばんどすー
2024/11/01(金) 19:54:04.46ID:LM7PRk8Cd
流体の仕様変更で結構早く0まで吸い取ってくれるようになったから違うの繋いでると置き換わっちゃうのよね
繋がってないのに違うのが入るというのはわからん、レシピ変更や向き変えなら違うのを繋げられるのは前から
2024/11/01(金) 19:56:34.27ID:J+9HpzCx0
>>638
ごめん溶融鉄とかに硫酸からまないからこれじゃないよね
忘れてください
2024/11/01(金) 19:57:02.91ID:cu1+3zkl0
>>630
V2バニラからやり直してるワイが追いついてしまうぞいw
とりあえず、仕様の確認とリハビリと原発の再設計とか各種ラインの再設計中
長距離砲が1撃1キルじゃなくなったから掃除に時間かかるようになった
643名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/01(金) 20:05:50.13ID:jjIj61wx0
常時稼働で物移動に特化したカーゴシップ作るしかない
2024/11/01(金) 20:26:48.35ID:IAyePHbaM
>>534
リストの要素の番号(0から始まる)
だっててくたんという高校生向けの本にあったぞ
645名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ fb3d-TzxD)
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2024/11/01(金) 20:37:21.35ID:Afo9LPkc0
ヴルカヌス行ったら資源豊富で楽しくてロケット発車台作っていざ資源を持ち帰ろうと久しぶりにプラットフォームみたら
隕石でボロボロになってた、、、
やり直しました!
646名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/01(金) 20:53:43.41ID:jjIj61wx0
ナウヴィスでリモートビューを利用して、プラットフォームの各材料製作→ナウヴィス軌道上に打ち上げ・隕石からの安全性確認→ヴルカヌスに救援
ってやり方もできるでー
とにかくリモートの遠隔操作で追加の材料製作から打ち上げまでできるようにしておこう
ロボステも要求供給チェストもロボ流通範囲内に入ってれば遠くからほぼどんなものでも作れる
2024/11/01(金) 21:00:21.78ID:LM7PRk8Cd
停泊中は左右からも隕石が来るので少しは配置しておこう
真下からは多分来ない、多分
648名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 917f-XpkG)
垢版 |
2024/11/01(金) 21:00:36.39ID:Jfqe66X70
不安だったけどとりあえず最初の3惑星への到達と停留は問題なさそうだ

https://i.imgur.com/kaZDjWg.png
649名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e91f-kvRr)
垢版 |
2024/11/01(金) 21:04:58.42ID:jjIj61wx0
Friday Facts #435 - Space Age Soundtrack release
https://www.factorio.com/blog/post/fff-435
2024/11/01(金) 21:06:00.47ID:naeR08so0
>>648
綺麗すぎる
うちの宇宙船ボコボコやぞ
651名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 7331-kvRr)
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2024/11/01(金) 21:14:27.40ID:thx3a9/Y0
このゲーム大好きだけどサントラはぶっちゃけいらねえな
2024/11/01(金) 21:18:24.39ID:Ej+UI14i0
自分はこんな感じに育った
https://i.imgur.com/EIhq5eI.png

全ベルト読み取りのお陰で寿司ベルトが大活躍だわ
653名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 917f-XpkG)
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2024/11/01(金) 21:25:53.84ID:Jfqe66X70
それ停留中に来る下方からのアステロイドはどうするのん・・・?
2024/11/01(金) 21:30:53.11ID:Ej+UI14i0
かれこれ数時間放置したけど下から来てないな、運がいいのかしらんけど
まぁ来たらベルト伸ばせば良いだけ
2024/11/01(金) 21:34:06.61ID:Ej+UI14i0
そういやプラットフォームハブを中心に右下や左下は来るけど、真下って来たっけな…
2024/11/01(金) 21:34:08.97ID:Oj9cCV7E0
恒星系の縁辺りだと後ろからもアステロイドくるで
大型以上はまだ見てないからリペアキッドで済んでる
2024/11/01(金) 21:37:54.68ID:Ej+UI14i0
>>656
そっかぁ…まぁその時はガンタレ伸ばせば良いかな、まだ停留中で移動させる気はまだないし
658名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/01(金) 21:38:50.94ID:0BLUyqDB0
序盤に停留無しで弾薬生産を間に合わせるのって難しいよね
先頭に最小限のタレットだけおいて余計な隕石は壊さないようにしたり
原子炉前ならソーラーパネル貼りまくったり
拾う欠片のフィルターと速度調整で節約してたり

こだわるより先進んで新しい技術手に入れるほうが楽なのは分かるけどやめられない
659名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ fb8d-es8Z)
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2024/11/01(金) 22:03:23.24ID:45OUB41Q0
Aquiloの先に飛んでいくと縁の直前でぼこぼこにされて縁まで辿り着けない・・
だれかいけてる宇宙船のブループリントおねがいします
レールガン5台と弾1000発でもだめだった
無限研究はそこそこしてる
660名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ fb8d-es8Z)
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2024/11/01(金) 22:03:36.24ID:45OUB41Q0
Aquiloの先に飛んでいくと恒星系の縁の直前でぼこぼこにされて縁まで辿り着けない・・
だれかいけてる宇宙船のブループリントおねがいします
レールガン5台と弾1000発でもだめだった
無限研究はそこそこしてる
661名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ f97e-kvRr)
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2024/11/01(金) 22:03:37.55ID:eiHO3YYP0
早くセールしろやコラ!!
こちとら1050tiの時代からセール待っとんじゃあ!!
2024/11/01(金) 22:03:38.69ID:JDXg1H1/0
>>648
ガンタレの弾足りる?
スラスター2個だとこれでも釣り合うのかな
2024/11/01(金) 22:03:41.79ID:JDXg1H1/0
>>648
ガンタレの弾足りる?
スラスター2個だとこれでも釣り合うのかな
2024/11/01(金) 22:05:32.37ID:xr7+mZpI0
プレイ時間98hでようやくアクィロまで来たぜ……
このボリュームのDLCが4000円は安すぎる
665名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ fb8d-es8Z)
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2024/11/01(金) 22:05:42.43ID:45OUB41Q0
Aquiloの先に飛んでいくと恒星系の縁の直前でぼこぼこにされて縁まで辿り着けない・・
だれかいけてる宇宙船のブループリントおねがいします
レールガン5台と弾1000発でもだめだった
無限研究はそこそこしてる
2024/11/01(金) 22:06:15.76ID:Ej+UI14i0
>>661
セールやらないって公言してたはずだけど
667名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/01(金) 22:16:26.03ID:jjIj61wx0
>>661
哲学としてセールしないと断言してる上にDLC発売時にあらためてアナウンスしたから未来永劫来ないので今後も買えることはない
為替の関係で値上げしてるので今後も値上げ可能性のほうが格段に高い
2024/11/01(金) 22:21:08.44ID:Ej+UI14i0
全ベルト読み込みは地下ベルトが出力、入力、地下全て認識、脇道は非認識、分岐は非認識
分岐先を読み込ませたい場合は分岐先のネットワークを分岐前と接続する必要があるなぁ
2024/11/01(金) 22:24:45.63ID:epVXcZUX0
今の状況だとDLCなんか実質セールみたいなもんだしな…
2024/11/01(金) 22:28:18.48ID:5Trfo/hza
>>648
この方針でいけると思ったらガンタレットの弾が足りなくなって一気に崩れるまでが洗礼だなあ
2024/11/01(金) 22:32:45.99ID:naeR08so0
下からのアステロイド?
ぶつけて修理や
2024/11/01(金) 22:37:34.08ID:QmcpR5Rg0
正式版になったの時に10%セールしてなかった?
2024/11/01(金) 22:40:47.06ID:RR9LGZ3S0
長距離砲の実績取って100%復活!って思ったら買ってもないSAの実績追加されてるのね
2024/11/01(金) 22:41:29.33ID:S8d9AgMJr
ベテラン工場長のスパゲッティ宇宙船見るのは楽しいねえ
2024/11/01(金) 22:44:29.68ID:Nmd4Lasg0
宇宙船貼るのはいいけど
実際に飛んだらどうなったかも見せてくれよなw
676名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8bf7-hZLL)
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2024/11/01(金) 22:44:35.68ID:WkISDvpe0
バニラやってるとフレアスタックがいかに優秀でいかに自分が脳死してたか思い知らされるな
2024/11/01(金) 22:50:20.77ID:Ej+UI14i0
>>675
未開拓のフルゴラ飛ばしたらガンタレ不足で大破したわ、別惑星行くときは増設せんとだめだわ
678名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/01(金) 22:51:27.44ID:jjIj61wx0
>>672
https://i.imgur.com/SDOH0Ko.png
679名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/01(金) 22:54:43.35ID:jjIj61wx0
船作る時は待機時に無傷で弾薬・燃料2種類の収支がプラスになることを確認せんとダメやね
2024/11/01(金) 22:55:39.34ID:xr7+mZpI0
それなりにいろいろ準備して持ってきたはずなのにいざアクィロに降りたら何もかも足りなくて笑うしかない

なんとか行って帰ってこれるレベルの宇宙船1隻じゃどうにもならんな
余裕で往復できるレベルの船が数隻必要だろこれ
2024/11/01(金) 23:02:00.31ID:Nmd4Lasg0
鉄工場宇宙船作って宇宙船同士で補給できたらいいんだけどな
ロケットで上げるのはさすがに気が引ける
682名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/01(金) 23:11:26.91ID:jjIj61wx0
https://i.imgur.com/WabjvNy.jpeg
捕獲したバイターの巣に餌をやれずに通常の巣に戻ったんだけどバグなのかわからんがその後出てきたバイターが完全にストップしてる
とりあえずこちらには有利なのでこのままでいいんだけどw
2024/11/01(金) 23:20:54.25ID:Ej+UI14i0
ヴルカヌスで長距離砲開発して20時間後に故郷のナウヴィスに帰ってきたけど…しょっぼくて懐かしいなと感じて田舎に帰省する気分を味わったわ
手を汚さない実績ゲット、ナウヴィス開拓して次行かねえと…これをあと4,5回味わえるのはやべーわ
2024/11/01(金) 23:33:23.09ID:Oj9cCV7E0
>>682
工場長が離れてると襲撃や巣の拡大以外バイターが不動になる仕様とは別のやつかな 
2024/11/01(金) 23:33:40.83ID:hAy9WVmA0
ロケットサイロを設置してスタートパックをロケットインベントリに入れ、降着パットも設置したが
ロケット打ち上げの部品がなぜか入らないんだけど、もしかして「ノーマル部品しか入らない縛り」あるの?
だとしたら品質外して再走しかない。
2024/11/01(金) 23:39:05.30ID:Nmd4Lasg0
品質に迂闊に手を出しちゃあイカン
犠牲者がまた一人・・・
687名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/01(金) 23:43:06.27ID:jjIj61wx0
ロケット部品の素材が同じ品質統一でもあかんのか?すごい地雷要素やな
2024/11/01(金) 23:46:33.32ID:LM7PRk8Cd
ロケットサイロのロケット部品にはノーマル品質しか使えない
ちなみにバニラの場合宇宙サイエンスパックの品質は衛生の品質と同じものが返ってくる
2024/11/02(土) 00:02:46.10ID:gwCEehBi0
ヴルカヌスもフルゴラも素材余ってたまらんwwwww
って思って品質ガチャに手をだしたらいっきに足らなくなった
ほんと品質はやっちゃいけない
2024/11/02(土) 00:03:41.68ID:9btyEu4NC
ホルミウムだけ”板”じゃなくて”版”になっているけど誤字かな?意図したものかな?
691名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 7331-kvRr)
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2024/11/02(土) 00:08:12.04ID:7HKoMguU0
ただでさえ沼ゲーなのに品質に手を出したら泥沼になるのは目に見えてる
攻略の段階で触るもんじゃないな
2024/11/02(土) 00:13:55.62ID:093xcyKaM
UPSがだめになってきたときのための奥の手扱いでいいや
2024/11/02(土) 00:16:24.80ID:9LWyZoPT0
品質と回路と防衛周りを研究し始めたらまだ別惑星行けてないのに無限研究が進みまくりだわ
次はビット演算を調べないといけないから宇宙はまだまだ遠い…
2024/11/02(土) 00:17:06.34ID:Rp2z9kXnr
早くレジェンド工場作りたいんじゃ~
695名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 991b-kvRr)
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2024/11/02(土) 00:21:37.35ID:mYX1zVZ/0
ロケットインベントリの方に青基盤、軽量化素材、ロケット燃料を自動で積むにはどうすればいい?
2024/11/02(土) 00:24:22.86ID:i7pmpQ81H
>>695
チェストに詰めてインサーター
2024/11/02(土) 00:24:27.71ID:aTyTIKg/0
thx。チートしてノーマル品質だけしかサイロに入らないことを確認した。
次回プレイではMOD欄の「品質項目」外してゲーム再走することにする。
同じ失敗する人が出ない様にWikiにも書いておくよ…
698名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 991b-kvRr)
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2024/11/02(土) 00:26:19.85ID:mYX1zVZ/0
>>696
ありがとう
2024/11/02(土) 00:31:48.41ID:zHJSwrAMd
まあノーマル品質ラインも必要ということで
耐久しか上がらんやつは無理に作る必要ないし燃料も列車に使う以外はノーマルでいいし
700名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 892c-js5l)
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2024/11/02(土) 00:33:56.99ID:u4M2E9Ew0
品質はとりあえずロケットランチャーだけでいい
あとやるなら採掘機か電気炉くらい
2024/11/02(土) 00:35:55.36ID:ZZGeasP80
宇宙船用に高品質ソーラーも少しだけ作っておくと役に立つ
2024/11/02(土) 01:17:26.60ID:aTyTIKg/0
>>699
Quaity(品質項目)はSpace Ageの必須MODで抜くことができない…
品質ごとに別アイテムだから、制御を更新する必要あって実にメンドイ()事もあるし
次プレイでの品質研究はクリア後まで回すことにする。
2024/11/02(土) 02:15:36.63ID:82iJAry00
青写真のパラータって四則演算だけじゃなくてmin/maxみたいな関数も使えるのか
704名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8bf7-hZLL)
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2024/11/02(土) 02:18:50.01ID:Dp7OHDdT0
電磁プラントにホルミニウム溶液が入らないんだけどどうすんのこれ?
重油がホルミニウムの入出力まで貫通してくる
2024/11/02(土) 02:20:30.37ID:97YUJKlB0
蜘蛛さんのロボ修理遅くない?
2024/11/02(土) 02:22:40.00ID:ZZGeasP80
似た感じになった時は一度装置を撤去して配管も少しカットしたら治った
なんか流体が混ざったような挙動になることがある 気のせいかも知らんが
707名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8bf7-hZLL)
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2024/11/02(土) 02:22:41.48ID:Dp7OHDdT0
>>704
何度もパイプを突っ込んであげたら喜んでホルミニウムが入っていったわ
きにしないで
708名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8bf7-hZLL)
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2024/11/02(土) 02:35:35.45ID:Dp7OHDdT0
いやだめだ電磁プラントの中のホルミニウムがなくなった一瞬の隙をついて重油に汚染される
なんやねんこれ
709名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8bf7-hZLL)
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2024/11/02(土) 02:37:31.57ID:Dp7OHDdT0
ポンプはさんで方向固定して事なきを得ました
2024/11/02(土) 02:37:51.51ID:pVHuQjQG0
>>708
パイプクリックしてパイプ繋がった全体の液体削除してみ
2024/11/02(土) 02:53:22.13ID:F5G0aU6/0
中型デモリッシャーまでは長距離砲連打で楽に倒せるけど
大型相手は厳しそうかな…
2024/11/02(土) 02:54:55.62ID:OfPR5dpKM
>>645
リペアキットだっけ?あれ積んでおけば勝手に直してくれる
ロボットは要らない
2024/11/02(土) 02:59:58.70ID:OfPR5dpKM
>>686
レアの原子炉2個作るのに数時間かかったわ
2024/11/02(土) 03:06:03.31ID:jPxG9EvH0
アクィロの熱の収支厳しくない?
原油から固形燃料作ってもぎりぎりマイナスくらいで、他所からロケット燃料輸入して凌いでるんだけどなんか見落としてるか間違ってるのかな?
715名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/02(土) 05:00:01.93ID:pVHuQjQG0
スバイダートロンってスパイダートロンリモコンでの操作が遠隔操作のことかと思ってたけど
トランク(インベントリ)画面から遠隔操作ボタンがあってまるで乗車しているかのように操作できるんだなw
今までずっとリモコンで操作してたわ、リモコン側は複数台操作時向けやね。
2024/11/02(土) 05:12:01.37ID:jRBlpbCr0
>>715
今まではそんな機能なかったと思うからVer2からじゃないかな
2024/11/02(土) 06:08:51.93ID:i7pmpQ81H
>>714
アクィロでロケット燃料作れ
2024/11/02(土) 06:50:30.17ID:v2gm9MXiM
できるだけ現地生産で頑張ってるけどロケットで本国と往復したほうが結果的に早そう
719名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/02(土) 06:59:02.40ID:pVHuQjQG0
バイオ研究所のサイエンスパック消費50%が最高やな
無限研究序盤が順調に進んでいく

>>716
あっやっぱ新機能なんかな??見たことなかったんよね
720名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 917f-XpkG)
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2024/11/02(土) 07:10:53.72ID:U9i/DDIv0
>>648 に弾足りる?という人がおるけどこれは旅行用であって運送用じゃないから大丈夫
移動中は外周の弾が3分の1くらいまで減るけど停留中に回復していくし(念のためハブにも貯蓄してる)
最初の3惑星回る分には余裕で無傷だった
2024/11/02(土) 07:22:18.24ID:DtnF+bAP0
これ最初の星はメインバスみたいなでかい工場作る意味ってないのかな?
今までのやりかたで進めてもいいのかな悩む
2024/11/02(土) 07:36:25.13ID:swAcAaHP0
ヴルカヌス開発面白すぎて笑う
もうナウヴィスとかカスや
2024/11/02(土) 08:04:26.83ID:jRBlpbCr0
>>722
ヴルカヌスめっちゃ楽しいよね、デモリッシャー掃除しないと拡張できないけど、長距離砲、崖爆弾、大型採掘機は魅力的すぎる
2024/11/02(土) 08:12:50.97ID:aVVHIpXJr
最初の惑星変えるmodあるけどあれでヴルカヌス行きたいわ
グレバはハゲそう
2024/11/02(土) 08:16:06.60ID:swAcAaHP0
雨で家の前にうろついてるミミズがデモリッシャーにみえる
726名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/02(土) 08:17:09.21ID:pVHuQjQG0
https://i.imgur.com/6xeDQi1.jpeg
火器類で敵種類のフィルターとフィルター以外は無視するようにもできるようになったので
バイター湧いた瞬間にそいつだけ殺せるので巣は保護したい場合便利やね
2024/11/02(土) 08:29:17.70ID:Xknu+aD60
ロケット部品ってアイテムとして取り出す方法ある?
728名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/02(土) 08:31:36.13ID:q3qKLWPl0
全部防壁で埋めて湧かないようにしたほうがよくない?
もうできないのかな

フルゴラの大地が余った大量のコンクリで覆われていくよ
2024/11/02(土) 08:34:17.22ID:jRBlpbCr0
>>725
体にカーソル合わせると鮭の切り身にも見える
730名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/02(土) 08:35:25.79ID:pVHuQjQG0
>>728
防壁で埋めると敵湧かなくなるのん?
たまに手動でバイオ融剤を送って任意の期間限定で捕獲してバイターの卵取ろうとしてたので、結果的に今の形になってたんよね。
2024/11/02(土) 08:41:03.37ID:dZaFC9o2d
白ポ工場移動できるようにしてヴルカヌス軌道で研究も定住させるか
バイターいないしこっちのほうが快適になってきた
2024/11/02(土) 08:50:18.49ID:jRBlpbCr0
>>731
ナウヴィスはヴルカヌスが落ち着くまでの繋ぎと言っても過言じゃないぐらい快適だよ鋳造炉が物凄く強すぎて…
あと品質ガチャもここでレアも狙い回路あると便利、余ったのはマグマにポイできるし
2024/11/02(土) 08:53:13.15ID:Xknu+aD60
鋳造炉をナウヴィスに持っていくんじゃないんか…
2024/11/02(土) 08:54:05.90ID:dZaFC9o2d
プラ用の石油ガスが用意しにくいから定期便でガスドラム缶だけナウヴィスから持ち込んだほうがいいのかな
>>733
溶岩がないと起動しないからなあ
735名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 0b1b-TzxD)
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2024/11/02(土) 08:54:21.45ID:3QeWeDe40
買ったまま1年以上積んでたんだけど
やり始めるならDLC買った方が良い?
736名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/02(土) 08:57:40.03ID:q3qKLWPl0
>>730
まだできるかはわからないけど周りをパイプとかで敷き詰めてわかないようにできた気がする
前は汚染吸収しか使い道なかったけどSAでは有用かも
画像見ると空いてる場所に湧いてる感じがする
インサータとかチェストでも湧き潰しできるんかな?
2024/11/02(土) 08:59:30.55ID:7X72EtlQ0
鋳造炉使おうとすると方解石要るからね、運んでもいいけど面倒だしウルガでやるよね
738名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/02(土) 09:00:24.93ID:pVHuQjQG0
>>734
石炭を大型掘削機で掘りつつ、石炭液化レシピで重油→軽油→石油ガスと変換施設を同時に稼働すれば全部ガスになるのでそれで青基盤量産くらいは普通にできるで
いっちばん最初の石炭液化で増やす為のスタート用重油が極少量いるけど、それはまぁ適当に手に入れればOK
2024/11/02(土) 09:03:22.10ID:Xknu+aD60
人それぞれだと思うけどヴルカヌスに全部移すほうが大変では?
740名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/02(土) 09:04:41.48ID:pVHuQjQG0
https://factorioprints.com/view/-OAaA6DOrtUKkOS2DkK3
これを使って軌道上から240個/分のペースで方解石をリソース無限で入手できて
ポイポイ地上に落とすことによって惑星間を運ぶ手間なく鋳造炉を使えてしまうという・・・・
2024/11/02(土) 09:15:55.41ID:zHJSwrAMd

こんなんありなのかwww
2024/11/02(土) 09:17:13.73ID:7X72EtlQ0
はえ~アステロイドから方解石取れるんだ…
農業パック研究だからやっぱりクレバ行かないとか…
2024/11/02(土) 09:20:52.41ID:Xknu+aD60
プラットフォーム側から惑星側の在庫って読み取れる?
2024/11/02(土) 09:30:59.37ID:dZaFC9o2d
>>738
ヴルカ石炭が初期位置にしか無かった感じだからそのうち尽きそうでなあ
炭素は停止してる宇宙船からポイポイ落として何とかなってるけど
745名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/02(土) 09:40:24.00ID:pVHuQjQG0
>>744
なるほろ、おそらく石炭は初期位置には1箇所しかないのは仕様だと思う。デモを倒せば領域増えるので
(そのままでは船で運べないので)原子爆弾の材料だけ持ってきて現地で組み立ててヘッドショットして
どんどん自領土を拡大していって石炭取りに行く流れがいいかも、もしくはガンタレ数十機設置して対抗するとか。
2024/11/02(土) 09:45:07.58ID:dZaFC9o2d
>>745
まだデモリッシャーに原爆撃ち込んだ事ないけど有効なのか
2024/11/02(土) 09:45:11.94ID:gwCEehBi0
Krevaめんどくさそうだからまだ行ってないけど
解放される研究は孫の手みたいなのばっかなんだよなぁ
748名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ e9f1-kvRr)
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2024/11/02(土) 09:45:16.18ID:ED3Ay4mi0
ヴルカ楽しい
配信前まではクレバが面白そうだったけど難しそうだな
2024/11/02(土) 09:46:03.27ID:Xknu+aD60
何も悪いことしてないのにいきなり原爆打ち込まれるデモ君…😭
2024/11/02(土) 09:47:17.36ID:FZxqLdb20
レールガンで尻尾から頭へぶち抜くと大型も楽
2024/11/02(土) 09:55:53.22ID:B8nY2pBa0
>>749
大型採掘機を破壊したから万死に値する😡
2024/11/02(土) 09:56:38.74ID:iip0WHjar
>>746
小型ならヘッショでワンパンよ
2024/11/02(土) 09:59:05.35ID:QlUwub5Id
>>752
はぇー、まじか
地上じゃ過剰火力だったけどやってやるぜ
2024/11/02(土) 10:02:52.83ID:gwCEehBi0
なぜか自分が降り立ったところだけデモリッシャーがいない強運工場長
2024/11/02(土) 10:05:23.40ID:QTE6mF+70
UIは全体的に改善されていいんだが、唯一組立機内でレシピの比率が見れないのが残念だな
部品の比率とかこれで調べてたので
756名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ e91f-kvRr)
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2024/11/02(土) 10:14:40.27ID:pVHuQjQG0
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=118009
ここにスラスターの燃料消費制御について書かれてるスレッドがあるんだけどこのレス欄に興味深いグラフがあった
https://i.imgur.com/M7xqha2.png
Factorioの世界では宇宙抵抗があるらしく、基本的にはプラットフォームの横幅が増えるほど同じ重量/推力でも速度が落ちていくらしい。
なのでなるべく縦に細長い船のほうが移動するには望ましいと言えるようだ
2024/11/02(土) 10:15:06.70ID:F5G0aU6/0
>>752
大型も倒せますの?
2024/11/02(土) 10:22:17.69ID:zHJSwrAMd
携帯レーザーが弱体化したから初めて放電の方使ってみたけど右クリック連打はしんどいな強いけど
2024/11/02(土) 10:25:59.52ID:F5G0aU6/0
フルゴラもグレバもまだなのにヴルカヌスに線路敷き始めちゃったわ
2024/11/02(土) 10:54:48.70ID:Rp2z9kXnr
鉄板枯渇してアクィロから帰れなくなっちゃった…
2024/11/02(土) 11:02:01.41ID:FZxqLdb20
>>757
無理
1発10万くらい削れるけど次撃つ頃には全回復されてる
2024/11/02(土) 11:16:52.23ID:aTyTIKg/0
>>735
財布に余裕があるなら買っておいて、まずDLC抜きでクリアしてから追加要素チャレンジした方がいいと思う…

>>755
組立機メニュー開いた際の確認方法は、『□「製造アイテム名」歯車』となってるところの
アイコン表示されてる部分をマウスオーバー。
2024/11/02(土) 11:28:09.24ID:F5G0aU6/0
>>761
そっかぁ
レールガン開発しないと大型は厳しいかthx
2024/11/02(土) 11:28:49.91ID:Ut+SNIBc0
レジェンドアーマーにレジェンド外骨格で速度どこまでいけるのか
765名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/02(土) 11:30:53.56ID:q3qKLWPl0
>>756
やっぱりエーテルはあるんだなぁ
2024/11/02(土) 11:31:34.89ID:Xknu+aD60
リモートで作業できるのは分かってるけどつい現場行っちゃう
767名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 8bf7-hZLL)
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2024/11/02(土) 11:55:02.45ID:Dp7OHDdT0
現場第一
2024/11/02(土) 12:07:57.99ID:D9iTrMlC0
今から初めて他の星行こうと思うんだけどプラットフォームってどうするのが一番いいの?
すごいあやふやな質問で申し訳ないんだけど
2024/11/02(土) 12:09:51.06ID:6YfJBpHfr
あやふやすぎるw
2024/11/02(土) 12:14:55.03ID:D9iTrMlC0
だよねえw
でも何していいのか明確にわからないのだ
771名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ e9f1-kvRr)
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2024/11/02(土) 12:16:54.10ID:ED3Ay4mi0
デカくしてゴミ拾って砕けばいいんだよ
2024/11/02(土) 12:19:41.88ID:D9iTrMlC0
ありがとう
がんタレットとかそのあたりってあったほうがいいの?
773名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ e9f1-kvRr)
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2024/11/02(土) 12:22:17.33ID:ED3Ay4mi0
最初ガンタレなしでいったらボコボコに壊れて宇宙のチリになったな
2024/11/02(土) 12:22:46.39ID:pAhqiMnU0
最低限プラットフォーム係留中アステロイド砕く為の全方位にガンタレットと
プラットフォーム動かす為のスラスター設置しなきゃならんからそこから逆算して置いていけば良いぞ
2024/11/02(土) 12:23:35.71ID:D9iTrMlC0
>>773-774
ありがとう!
頑張ってみます
2024/11/02(土) 12:25:16.71ID:pAhqiMnU0
>>775
一応出発前セーブデータ作っとけばやり直せるから色々試行錯誤してみると良いぞ
2024/11/02(土) 12:26:05.58ID:bG0NvAkZ0
左上のプラットフォームの名前って変更できないすかね、、?
2024/11/02(土) 12:26:13.98ID:F5G0aU6/0
ネタバレ気にしないならwikiにプラットフォーム設計例も載せてくれてるぞ

wikiwiki.jp/factorio/%E5%AE%87%E5%AE%99%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF
779名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 7b9d-tHxX)
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2024/11/02(土) 12:28:40.97ID:/mO/jNht0
銅さえ与えれば宇宙でプラットフォーム作れるけど時間かかるなコレ
素直にプラットフォーム打ち上げるか
780名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ fb38-es8Z)
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2024/11/02(土) 12:56:07.46ID:S3WWqCnZ0
Aquiloの熱源と電力は原発稼働がおすすめ
そしたらすぐに核融合炉までスムーズ
2024/11/02(土) 12:58:07.07ID:Xknu+aD60
前に見たけどスラスターの出力絞るのってどうやるの?
回路も繋げないし制御方法がわからん
2024/11/02(土) 13:06:27.58ID:swAcAaHP0
プラットフォームを宙域固定化して回収範囲拡げてアステロイド回収上げればヴルカヌスで使う水と炭素全部賄えるかな?
2024/11/02(土) 13:09:26.66ID:i7pmpQ81H
>>781
燃料パイプにポンプ
速度は読み取れる
2024/11/02(土) 13:21:33.75ID:F5G0aU6/0
>>777
ハブ開いてラベルを編集
785名無しさんの野望 警備員[Lv.59] (ワッチョイ f98c-kvRr)
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2024/11/02(土) 13:21:34.69ID:oNkGgqwm0
>>667
なにこら!!!
今月はワイの誕生日なのに買うゲームがないんじゃコラ!!
ここ数年自分への誕プレはゲームばかりなんじゃコラ!!
でも買わんぞ!!
ワイの根性舐めんなよ!!
2024/11/02(土) 13:22:00.04ID:ai1jAWl+0
>>785
2024/11/02(土) 13:22:19.56ID:i6yNKyOor
>>785
じゃあセール来たらまた来てね🤓👋
2024/11/02(土) 13:24:24.92ID:iDX2vYwa0
何なら値上げしたことはあるよね
2024/11/02(土) 13:27:03.86ID:QlUwub5Id
逆に絶対セールしないからいつ買っても後悔のないゲームだよね
2024/11/02(土) 13:55:47.41ID:buW2mE3x0
>>781
タイマー回路でポンプの稼働を制御するしかない
2024/11/02(土) 14:01:28.17ID:Xknu+aD60
>>790
面倒くさそうだから諦めるわ
2024/11/02(土) 14:21:16.26ID:Xknu+aD60
惑星間輸送の宇宙船、一生納得できるものができないわ…
2024/11/02(土) 14:26:45.76ID:jRBlpbCr0
4000円も出せないお財布事情…
2024/11/02(土) 14:29:04.09ID:97YUJKlB0
>>791
https://imgur.com/fgVUHDf
これでええやろ
基板の代わりはなんでもいいし
2024/11/02(土) 14:33:09.91ID:jAYfkUtb0
ヴルカヌス初めて行くのだけど何か持ち物ある?
2024/11/02(土) 14:34:09.99ID:wuVnKyYH0
>>785
逆に考えるんだ
ずっとセール状態なので今が買い時
2024/11/02(土) 14:36:42.24ID:wuVnKyYH0
>>792
わかる
宇宙船づくりに何時間も費やしてる
適当に作って他の惑星に行った方がいいのはわかってるのに
2024/11/02(土) 14:37:38.72ID:qLLnL16oM
>>795
ヴルカヌスはなんでも自給自足できるから最悪手ぶらでもなんとかなる

立ち上げを加速したいなら工場建設に必要な資材と設備を一通り
お勧めはソーラーパネル1スタック

でも本当に大事なのは何を持っていくかじゃなくて現地に降りたあと必要になった物をリモートで配送できるようにしておくこと
2024/11/02(土) 15:04:14.48ID:BdoQ1CQ/r
とりあえずロボット関係は持っていったほうがいい
特にロボット
2024/11/02(土) 15:04:21.87ID:BdoQ1CQ/r
とりあえずロボット関係は持っていったほうがいい
特に建設ロボット
801名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/02(土) 15:06:36.30ID:q3qKLWPl0
>>795
建設ロボもってけば序盤の手掘りが楽になるよ
あとデモを簡単にやれるからウラン砲弾
802名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ e9f1-kvRr)
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2024/11/02(土) 15:10:20.75ID:ED3Ay4mi0
あえて手ぶらで行ったら岩砕きまくるのに時間掛かったわ
2024/11/02(土) 15:14:32.60ID:Rp2z9kXnr
アクィロはちまちまロケット燃料で温めるより原発の城下町として発展させたほうがいい気がしてきた
2024/11/02(土) 15:16:37.41ID:wuVnKyYH0
まだヴルカヌスとフルゴラの2つだけど、手ぶらでいって楽しめてるよ
移動に使った宇宙船は念のためナウヴィスに戻してる
2024/11/02(土) 15:18:42.29ID:zHJSwrAMd
核燃料1スタック50個の合計熱量が桁外れに大きいからなあ
2024/11/02(土) 15:21:41.12ID:8lvpNQvT0
>>790
速度50以下でポンプ有効にしてるだけだけど問題ないな
発進時にスラスターに残ってる燃料が尽きるまではフル加速するから
スラスターは少なめにしないと初速でダメージ受けるので注意

うちの移動/輸送用ヌリカベ号
タンク2つあるけど低速だと全然燃料消費しないから1つで十分だった
https://i.imgur.com/nI2bUTU.jpeg
2024/11/02(土) 15:27:55.92ID:i7pmpQ81H
>>803
温めるだけなら15度だか30度でいいからロケット燃料で十分だよ

立ち上げ時は原発の熱使ってもいいけど
安定したら原発やらの発電用と施設を暖めるヒートパイプは切り離して別系統で温度管理したほうが良いよ
2024/11/02(土) 15:56:38.34ID:FZxqLdb20
3つの星全部手ぶらでいったけどなんとかなった
809名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 0b1b-TzxD)
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2024/11/02(土) 15:59:06.32ID:3QeWeDe40
>>762
そうするわ!
ありがとう!工場長
2024/11/02(土) 16:04:04.67ID:buW2mE3x0
ネットワークが要求するアイテムを作るようなオンデマンド組立機は安定稼働させようとすると結構複雑になるな
2024/11/02(土) 16:15:49.18ID:7X72EtlQ0
開拓時に何持ってくかよりもナウヴィスが無人で動くようにしとくのが肝心な気がする
最悪ロケットサイロ作成とロケット発射資材送れれば詰みはないし
2024/11/02(土) 16:31:07.16ID:97YUJKlB0
1分1発ぐらいの工場作ったら出発すればええな
2024/11/02(土) 16:44:48.78ID:Xknu+aD60
2時間くらい悩んでこうなった
なんか動いてるからヨシッ!
https://i.imgur.com/NVuE0CI.jpeg
814名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/02(土) 16:50:11.22ID:q3qKLWPl0
品質って
リサイクラーに通す回数を少なくしたほうがいいと思うと
どのレアリティでも最終生産品まで作ってから
望みじゃないレアリティならリサイクラーで一段戻すのが
確率的に理想なのかな?
2024/11/02(土) 16:56:48.91ID:OfPR5dpKM
>>75
Terrariaみたいな曲で気に入ったわ
2024/11/02(土) 17:10:56.52ID:jPxG9EvH0
>>813
いいね。
ベルトを可能な限り地下ベルトに置き換えて隙間に太陽光パネルねじ込みたくなる
817名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ fb38-SBkH)
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2024/11/02(土) 17:16:48.73ID:S3WWqCnZ0
やったーゲームクリアーしたで!
ノーダメで縁までたどり着けた
途中品質がちゃで遊んだとはいえ150時間近くかかったw
2024/11/02(土) 18:04:45.02ID:jPxG9EvH0
流体の仕様が変わったから、タンクを90度回転させると別のパイプに繋がるようにしておくと、タンクがいっぱいになりそうな時に90度回転させて即戻すだけで余剰分を処理するパイプラインに流せるの便利だな

まぁケーブル繋いでポンプで管理してもいいんだけど
2024/11/02(土) 18:19:46.72ID:OfPR5dpKM
>>685
ロケットサイロに高品質の素材が入らないって事?
手動でインサーターでなら入れれる
要求にセットして自動リクエストチェックだと無理だね
バグだろうか?
2024/11/02(土) 18:32:58.60ID:nmZl6o4V0
ゲームバランスかもしれんが、爆薬が宇宙で自給自足できないのはちょっと残念かな
炭素から燃料作れるなら爆薬作れる新レシピがあってもいい気がする
せめて炭素のリサイクルで石炭が出てきてほしい感
821名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ fb38-SBkH)
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2024/11/02(土) 18:38:52.47ID:S3WWqCnZ0
石炭合成技術があるから宇宙素材だけで爆薬つくれるよ
恒星の縁では自給自足しないとロケット弾足りなくなる
2024/11/02(土) 18:38:59.17ID:jPxG9EvH0
>>820
自給自足出来るぞ
テクノロジーツリーとレシピを舐めるように確認するんだ
2024/11/02(土) 18:43:36.49ID:nmZl6o4V0
ほんまや普通にあった・・・
爆薬は補充するもんだと思い込んでた
2024/11/02(土) 19:10:09.49ID:RztTUENm0
フルゴラの電力どうしてる?すぐ停電するんだが
2024/11/02(土) 19:16:53.71ID:7X72EtlQ0
ヒント見ようぜ
826名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ e9d2-kvRr)
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2024/11/02(土) 19:29:08.85ID:pVHuQjQG0
ソーラーパネルの品質上げると船の容量を削減できるのええな
2024/11/02(土) 19:32:22.90ID:zHJSwrAMd
高品質ソーラーと蓄電池はとてもできる子
他の発電施設も見習って燃料効率上がるべきそうするべき
828名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 19b1-//gH)
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2024/11/02(土) 19:33:32.22ID:kfrYgMUx0
以前はロケット打ち上げが目標だったけど、今回の目標なんだっけ?
もうこれだけ惑星間移動しながら工場作れるなら、地球に戻れよ、っていうね。
829名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ e9d2-kvRr)
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2024/11/02(土) 19:38:04.43ID:pVHuQjQG0
>>828
恒星系の縁に到達
一応段々と外へ外へと移動する手段を確保しつつはある工場長
2024/11/02(土) 19:39:07.05ID:y0EoIktg0
>>824
夜の間に避雷針で充電池を満タンにする
昼に停電するなら充電池畑がたりない
831名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 19b1-//gH)
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2024/11/02(土) 19:43:24.85ID:kfrYgMUx0
惑星間の物資移動がプラットフォーム1個じゃつらいんですけど、
みんな何個も並列運用してるんでしょうか?
2024/11/02(土) 19:56:21.49ID:TMUeRqsG0
プラットフォーム一個のみの人は宇宙進出初期しかいないと思うよ、まずは3つ作ってみては?
1つは手動運用専用にして、1つはナウヴィス軌道上で宇宙サイエンスパックをポイポイ地上に落とす用(降着パッド側でリクエストしてれば自動で落ちてくる)、
1つはもう一つは定期自動運行船として使ってみよう。

自動運行の設定は弾と燃料と貨物がある程度貯まったら自動発車、行き先では同じく弾と燃料が一定以上で貨物が0になったら発車にすればOK
自動運行が往復で問題なく動くの確認したらあとはそれを増やしていくだけ
2024/11/02(土) 19:56:58.33ID:OJf7c30L0
>824
フルゴラは蓄電増やすか緑モジュールしかないんじゃないかな
浅いとこなら高架線路で繋げられるから大きな島に工場持ってくか
2024/11/02(土) 19:58:28.34ID:OJf7c30L0
フルゴラで氷落とすだけのプラットフォーム作るか悩む
2024/11/02(土) 20:21:55.38ID:jRBlpbCr0
>>831
自分は移動用、移動可能な研究パック用、増築中の3隻持ってる
造船はヴルカヌスでするのが良いかもしれない
2024/11/02(土) 20:24:36.84ID:zHJSwrAMd
各惑星ごとに宇宙の資源を採取する船とサイエンスパックを運ぶ船はいると思うなあ
2024/11/02(土) 20:31:14.75ID:Xknu+aD60
>>806
速度50以下でポンプ有効にするだけで燃料余裕になったわサンクス
各惑星の定期便作ったらQOL爆上がりしたわ
各惑星から色々持ってきて生産力上がっていくの楽しすぎるだろ
838名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8ba1-hZLL)
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2024/11/02(土) 20:34:56.70ID:q3qKLWPl0
>>814
簡単なモデルで計算したけど5割くらい変換率が違った

うちはそんなに搬出量多くないから3惑星巡回させて運びきれてる
でもあんまり一隻を大きくしたらランニングコストが増えて効率悪くなりそう
2024/11/02(土) 20:50:39.82ID:jPxG9EvH0
軌道上で資源収集するプラットフォームって必要?
うちはナウヴィスに置いてる白SP用以外は資源収集用置いてないわ

アクィロ以外は全部地上で事足りる気がする
840名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ e9d2-kvRr)
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2024/11/02(土) 21:04:02.79ID:pVHuQjQG0
スラスターの燃料消費量をコントロールする方法(>>756)

・URL先にある設計図を設置、自分のお好きな分左右のスラスターの数を追加で増やせる
・定数Fにポンプの流量を入力、デフォでは(燃料毎のポンプ数が)1つなので1200を入力すればOK。ポンプを2つ使わなければいけない場合は2400を入力
・定数Eに片翼ごとのスラスターの数を入力。設計図デフォは2(※中央のスラスターは両翼で共有されている前提となる)を入力、左右にスラスターを1つづつ増やした場合は3を入力
・定数Cは自分が設定したい1秒辺りの燃料消費量を入力(1~120)の中でどのくらい絞りたいか自由に入力。
※燃料がどのくらいで効率がどうなるかはスラスターのファクトリオペディアを見よう!
・(重要)右上の"条件"回路と宇宙プラットフォームをワイヤーで接続して起点と終点を読み込むを両方チェックする
2024/11/02(土) 21:59:42.83ID:gwCEehBi0
回路童貞卒業したけど
「ベルトに破片Aが30個以上あったらインサータが起動して宇宙に捨てる」
だけでも全然十分すぎるわ・・・はよ使ってたらよかった
842名無しさんの野望 警備員[Lv.60] (ワッチョイ f90b-kvRr)
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2024/11/02(土) 22:23:47.98ID:oNkGgqwm0
セールで買って三回くらいやったけど明らかに神ゲーじゃん
これ動画で見るのと実際にやるのではかなり違うわ
体験版出すべき
動画で見ると雰囲気暗いイメージだけどやってみると不思議とそうじゃないんだよな
操作感もいいし
これはナイスなゲームだわ
2024/11/02(土) 22:40:37.32ID:Xknu+aD60
グレバの鉄と銅キッツ
他の惑星が強すぎるだけ感もあるが…
2024/11/02(土) 22:43:17.19ID:aTyTIKg/0
>>819
(宇宙ロケット上げるのに必要な)「ロケット部品になる」のはノーマルだけ。
2.0.10時代のフォーラムでは「仕様」とされてる。
ttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=23&t=117379&p=625017&hilit=silo+quality#p625017
2024/11/02(土) 23:15:33.95ID:jAYfkUtb0
選別回路謎だわ
2024/11/02(土) 23:18:23.96ID:zHJSwrAMd
組立機からレシピを読み取って要求チェストに繋ぐだけだと要求数少なすぎるから選別回路挟んで1スタックにしてる
847名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 8bf7-hZLL)
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2024/11/02(土) 23:33:57.82ID:Dp7OHDdT0
体験版はでてるんだよなぁ
848名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b68e-Jx/E)
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2024/11/03(日) 00:46:48.52ID:okUBw0Oa0
宇宙船だけど輸送専用だけで
農業SPなどの生鮮品ピストン用3隻
5星反時計回り外周用1隻とフルゴラ待機の予備1隻
あるわ
あと黒SPの輸送船2隻準備中
ブループリント貼り付けるだけで建造できるから増やすの楽だねー
2024/11/03(日) 01:07:29.08ID:ug16kXi8d
クレバ面白くない・・・帰りたい・・・
850名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a9b1-JMaX)
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2024/11/03(日) 01:23:27.96ID:M9O8inth0
火山惑星のミミズ(小)をついに倒した!
次いつ出てくるのかとビクビクしてたけど、
ミミズ倒すとそのエリアは自分の領地になるんですね!!
火山惑星、石炭が少なくてつらい・・・
2024/11/03(日) 01:27:30.42ID:eJURtJYK0
グレバで何したらいいのか悩む
種を植えて収穫するクレーンが動かないのナンデ
2024/11/03(日) 01:49:38.43ID:cGCXIbma0
①電気がねぇ
②種がねぇ
③植えられる場所がねぇ
④出力がいっぺぇ(木と腐敗物)

おそらく3かなと思う
最初期に種置ける場所(天然のユマコ用土壌)ってすごく狭い
ヒント:農業とMAPを見て一番明るい黄色の場所だ
2024/11/03(日) 02:32:18.24ID:pN6ULtLk0
組立機から材料を読み取り、計算回路でそれぞれを×3にしてそれぞれを出力、それを要求チェストでリクエストする簡単なやつ
完成品していするだけで素材を要求するので物流ロボを使ったリモート向け
https://i.imgur.com/XNrhrd5.png

ロボステと回路を繋いで*<-10で生産(-1や-2だと不足分の情報がチラチラ乗るので生産できずに稼働できない)定数回路で製造させたい物をマイナスで流せば勝手に作ってくれるようになる
2024/11/03(日) 02:33:35.77ID:tW1TsqL00
グレバのタイルの属性みたいなの分かりづらいよな
自分も最初混乱したし、人工の土壌使うときも置ける/置けないがわからなくて混乱した
2024/11/03(日) 02:48:41.93ID:Di4xOg7e0
紫パックまでやってフィルターインサータどこ…ここ…?とか思ってたら内蔵されてた…
2024/11/03(日) 02:54:42.83ID:JS2nN4Rk0
グレバ2回出直して嫌だったけど、慣れたら楽しくなってきた。
無から色々作ってるから、何やっても楽しい。
2024/11/03(日) 03:20:41.16ID:KfLMjxTT0
確かALT+クリックで選択したタイルでファクトリオペディア開けるからそれで何のタイルか調べてみると良いぞ
2024/11/03(日) 03:25:34.61ID:K+b0ltVQ0
マップ開いてクリックしまくったわ
結局収穫した場所で育てるしかないって結論に落ち着いた
2024/11/03(日) 03:27:06.91ID:HCdJvGdm0
鮮度はほんと賛否両論だな、なくすMODが出たら速攻で入れたい
2024/11/03(日) 04:32:04.95ID:pN6ULtLk0
>>850
ロケタレ開放できてるなら石炭合成という手も
861名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5ea1-guIA)
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2024/11/03(日) 05:36:55.98ID:qPpTbkOr0
>>859
リリース前からあるし、冷蔵庫modもある
862名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7165-4b4N)
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2024/11/03(日) 05:45:40.97ID:4Lr6Kspl0
頼むから最終製品の鮮度を無くしてほしいなぁ
農業サイエンスパックに鮮度があるから自動化しても貯められない・・・
2024/11/03(日) 05:55:55.54ID:pN6ULtLk0
宇宙船の速度管理は弾薬用ベルトを測定させて一定数未満になったらスラスターポンプを停止させる方法で良さそう
2024/11/03(日) 06:42:17.30ID:N/133swl0
グレバはボーナス生産性100%くらいにしてほしいわ
鮮度とかいう縛りある割に生産力なさすぎるから他の惑星のおんぶに抱っこ状態やわ
865名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ c588-CyeO)
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2024/11/03(日) 06:49:08.31ID:g9H9MeIZ0
冷蔵設備はあってもいいよな
氷の惑星あるんだしさ
2024/11/03(日) 07:07:11.87ID:g8oXfpQa0
外骨格モジュール(歩くの速くなるやつ)が突然効かなくなったんだけど、同じ人おりゅ?
2024/11/03(日) 07:09:36.17ID:pN6ULtLk0
>>866
機能オフ(Alt+E)にしたか電池切れ?
2024/11/03(日) 07:11:32.83ID:3uKWtX/N0
リアルだと冷蔵や冷凍が保存にいいとも限らないのが難しい所だし、
解凍後は再冷凍できないのが定番()
2024/11/03(日) 07:16:45.07ID:1i/rpR4wr
>>866
これ自分も良くなるんだけどalt+eでオンオフあるんだな
2024/11/03(日) 07:23:35.64ID:85m5UVOLH
>>864
バイオチャンバー使ってる?
871名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 757f-KlRY)
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2024/11/03(日) 07:24:35.52ID:bMaoIexq0
アクィロ後に電気ドカ食いする冷蔵システムが欲しいって要望を・・・
いやでもアクィロ後は電気使い放題みたいなもんだしバランス取れんか・・・
2024/11/03(日) 07:48:39.37ID:N/133swl0
>>870
もちろん使ってる
2024/11/03(日) 07:51:47.23ID:KyJEZo7N0
>>832
他人だけどまさにナウヴイス地上にサイエンスパックどうやって運ぶのか2時間くらい悩んでた
2024/11/03(日) 07:57:14.66ID:xk3l5yyT0
>>862
研究で使って溶けるか時間経過で溶けるかだけの違いと諦めた
どうせ100パー農場産無限資源から作ってる物だし
2024/11/03(日) 08:15:42.12ID:MTdpSpQh0
SEだと宇宙船多いと負荷がやばいらしかったけどSAではプラットフォーム数はどれくらい耐えられるんだろ
2.0の最適化はすごいというスレッドはいくつか見たけど…
2024/11/03(日) 08:16:38.51ID:cGCXIbma0
グレバは襲撃もやばいんだよな
ちょっと忘れたころに軍団がきて更地にされる
877名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7165-4b4N)
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2024/11/03(日) 08:23:16.14ID:4Lr6Kspl0
SEは星が増えるとどんどん重くなったけどSAは確かにほんと軽いね
878名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7165-4b4N)
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2024/11/03(日) 08:28:34.14ID:4Lr6Kspl0
>>876
ロケットを大量生産して現地にスパイダートロン設置して
胞子(グレバでの汚染)が覆ってる範囲より一回り大きい範囲の敵を事前に殲滅しとけばかなり長い間安全だと思う
トロンは遠隔操作モードで動かすので敵倒したら建設ロボに卵拾わせれば敵が孵化しないので後処理も完璧
2024/11/03(日) 08:34:54.38ID:cGCXIbma0
緊急迎撃用にも使えるしトロン作っておいた方がよさそうだなthx
880名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ b68e-Jx/E)
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2024/11/03(日) 08:36:35.05ID:okUBw0Oa0
そうそう
グレバは枯れることのない無限資源でなんでも大量につくれるから
腐敗廃棄も気にならなくなった
2024/11/03(日) 08:42:41.30ID:fvsrvh0ed
グレバは詰まらせないで常にぐるぐる回すようにするべきなんだろうな
だからほとんどの物が燃やせるようになってるんだろうし
2024/11/03(日) 09:04:40.38ID:N/133swl0
それにしても鉄と銅キツすぎやろ
フルゴラから青基盤と軽量化素材はフルゴラから回してるわ
2024/11/03(日) 09:05:42.91ID:9YdGuLNK0
一個目の惑星グレバ来たけど地獄やな
湿地帯多すぎの中ベルト敷くのも一苦労だし
種が増えないし何にも安定しない
プラットフォームもぶっ壊れて帰れないし
ナウヴィスが恋しい…
2024/11/03(日) 09:05:44.65ID:9YdGuLNK0
一個目の惑星グレバ来たけど地獄やな
湿地帯多すぎの中ベルト敷くのも一苦労だし
種が増えないし何にも安定しない
プラットフォームもぶっ壊れて帰れないし
ナウヴィスが恋しい…
2024/11/03(日) 09:09:18.55ID:N/133swl0
グレバは他の惑星から資源回す前提だと思ってるわ
2個目以降にいかないと無理ではないけどキツイ
886名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 7165-4b4N)
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2024/11/03(日) 09:16:42.57ID:4Lr6Kspl0
グレバは各種素材を自ら作ることはほぼなく電力用のロケット燃料くらいしか作ってないな
あとはロケット燃料のラインからバイオ融剤を拝借して農業SP作ってるくらい
それ以外はロケット素材をたまーにナウヴィスから送り込むくらいで、鉄も銅も面倒だから一切生産してない。
これでも農業SPは自動の小型輸送船1往復で3500から4000個くらいは配送できてるので十分
少なくとも1つ目の惑星で行く場所では絶対無いので他の惑星をおすすめする、理由は腐敗処理と敵が存在するので長期放置もできない
2024/11/03(日) 09:25:37.91ID:cGCXIbma0
グレバの鉄と銅なんてバクテリア増殖で無限じゃないか?
まぁたまにライン詰まるのはご愛敬で
2024/11/03(日) 09:29:41.10ID:N/133swl0
無限なのはわかる
でも効率悪くね?
2024/11/03(日) 09:43:01.25ID:oJz+6sq+M
研究で腐敗遅くできないのかね
2024/11/03(日) 09:48:16.28ID:xk3l5yyT0
グレバでロケット打ち上げ素材の確保大変って方はとんだけ高頻度で打ち上げてるんだろう
2024/11/03(日) 09:49:37.30ID:wU6YSNBkr
ヴルカヌスは強いし
フルゴラも青基盤とか湧いてくるし電気も降ってくるから強いんよな
グレバも無限資源豊富で強いけど他の2つより面倒な部分多いね
2024/11/03(日) 09:49:40.92ID:wU6YSNBkr
ヴルカヌスは強いし
フルゴラも青基盤とか湧いてくるし電気も降ってくるから強いんよな
グレバも無限資源豊富で強いけど他の2つより面倒な部分多いね
2024/11/03(日) 09:52:25.23ID:YTCeQLgm0
大事なことなので
894名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 7165-4b4N)
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2024/11/03(日) 09:55:40.68ID:4Lr6Kspl0
>>890
単純にとにかくグレバでラインを増やすのが面倒なので他の惑星から燃料以外のロケット素材だけ自動で送り込んでるって感じやね
青基盤と軽量化素材のラインが面倒で・・・
2024/11/03(日) 09:59:39.59ID:cGCXIbma0
チャンバーが一台で5個/sの鉱石得られるから
3台並べたらあとは適当に石の炉並べてロケット燃料で焼くだけやん
そこまで組むのがめんどいと言われたらそれはそうだけど
2024/11/03(日) 10:00:32.61ID:tfdulqoVr
レジェンド解禁したからいろいろ計算してみた
結局ヴルカヌスで各段階で1つずつ品質上げて初期のハズレはそのまま溶岩に捨てるのが一番ね
リサイクラーなんていらなかったのだ
897名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2d42-RAKq)
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2024/11/03(日) 10:07:55.23ID:FTPBa/4J0
>>888
ゼリーから鉄バクテリアでも作ってんのか?
2024/11/03(日) 10:11:14.04ID:cGCXIbma0
鉱石 2.5/sか
kovarexの感じでライン組めばバクテリア作るのは始動時だけでよくなるし
後は他のラインで余った融材とか砂糖とか適当に流せばいいだけ
2024/11/03(日) 10:14:26.51ID:oJz+6sq+M
ぬるプレイでチートでレジェンド品質だけ解放してヴルカヌスから無双するの楽しい
2024/11/03(日) 10:34:27.50ID:N/133swl0
いや、面倒とかじゃなくて効率悪くね?
青基盤とかグレバで作ってる人いるんかな
2024/11/03(日) 10:37:50.38ID:8TY/V6iw0
お隣のヴルカヌスは超高速で大量にほぼ無限に作れます状態で
しかも製造ラインもできてるからわざわざグレバで生産ライン構築するの面倒よね
2024/11/03(日) 11:05:56.50ID:4ihwJk060
3惑星間なら安定航行できるのでヴルカヌスで補給してグレバに落としてその資源でポットを打ち上げる
2024/11/03(日) 11:17:17.55ID:hTAO2cUNa
アクィロ後は全種類のサイエンスパックの生産量を上げていけば良い?
まずは1k spmくらいを目指す?
904名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ b68e-Jx/E)
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2024/11/03(日) 11:36:53.04ID:okUBw0Oa0
グレバだけど鉄も銅も高効率で無限生産やで
農業SPとカーボンの輸出拠点であって他の星から輸入する品なんてないぞ
資源枯れることもないから完全放置できるし
2024/11/03(日) 11:43:46.88ID:HCdJvGdm0
もう惑星同士宇宙エレベータで繋げようぜ
2024/11/03(日) 12:13:50.92ID:N/133swl0
>>904
どんな防衛にしてる?
2024/11/03(日) 13:17:21.43ID:OGOqokGxM
グレバか生産力無いとか効率悪いと思ったことは無いな

腐敗と襲撃あるから難しいとか面倒とかいうのはわかる

グレバを最後に回した工場長が、既に工場が十分育ってるヴルカヌスとかから全部持ってきた方が楽じゃね?と思う気持ちもまぁわかる
2024/11/03(日) 13:35:43.28ID:HCdJvGdm0
>>907
まさに順番も理由もそれだな、ヴルカヌス・フルゴラと楽園みたいなところからいっきに失速した感じ
グレバが最初だったらまた変わったかもしれないが、それはそれで大変そう
2024/11/03(日) 13:40:30.43ID:N/133swl0
なんか話が噛み合わんな
グレバの効率がいいって人はヴルカヌスやフルゴラより良いって言ってる?
同じ出力出そうと思うと数倍の規模の工場建てないとだめじゃね?
2024/11/03(日) 13:45:16.04ID:T+Ihdl5od
前情報無しで最初にグレバに降り立ったけど途方に暮れて帰宅材を送り始めた
今はヴルカヌスで天国している
2024/11/03(日) 13:58:39.49ID:OGOqokGxM
>>909
フルゴラやヴルカヌスより効率良いとは言ってない

青基板を100枚辺り1ロケット(青基板ロケット燃料軽量化素材各50)のコストをかけて輸入するよりはずっと効率良いとは思ってる
2024/11/03(日) 14:02:21.01ID:JS2nN4Rk0
>>909
面積効率とか開拓防衛の手間とかは最悪。面倒。
資源効率は良いってレベルじゃない。無限大。気分が良い。
みたいな。
総合的に、思ったり酷い星でも無かったような気持ち。
2024/11/03(日) 14:05:26.34ID:N/133swl0
>>911
青基盤はロケット1発で300枚送れるし
サイロに生産性モジュールも4枚挿せるから思ってるほどかからないよ
2024/11/03(日) 14:08:54.52ID:OGOqokGxM
あぁ300枚だったか失礼した

でもやっぱりグレバで生産すればその輸送コスト要らなくない?とは思っちゃうな
2024/11/03(日) 14:09:01.09ID:85m5UVOLH
むしろ輸送コストの悪いロケット燃料はフルゴラの効率高い
2024/11/03(日) 14:10:46.98ID:T+Ihdl5od
グレバ少し触ってから諦めたけど資源送り込みあってもポット量産までのつらさはあんまり変わらん気がする
腐る前に消費する体制作らないといかんし
2024/11/03(日) 14:14:34.39ID:xk3l5yyT0
グレバ産の素材でSPを打ち上げるのに困るほどの貧困惑星ではない
2024/11/03(日) 14:17:11.02ID:85m5UVOLH
>>916
鉄、基板、埋立地持ち込んで
最初に卵遠征するだけ
ポッド揃ったらBPポイで攻略完了
2024/11/03(日) 14:55:22.68ID:N/133swl0
資源共通だから青基盤と軽量化素材生産させる分だけSPの生産落ちるからなあ
各惑星に同じように力注いでたら常に農業SPがボトルネックになる気がする
2024/11/03(日) 15:02:40.85ID:85m5UVOLH
>>882
>>919
で鉄と銅がきついって言ってるけど
基板系で一番素材必要な鉄、銅は果実系と分離して生産できるぞ

ゼリーとかからバクテリア作ってんの?
2024/11/03(日) 15:11:39.00ID:N/133swl0
>>920
できなくね?
というかグレバの資源って果実しかないやん
2024/11/03(日) 15:11:59.62ID:8TY/V6iw0
いやライン作るの面倒だし他はラインある上に同様に資源無限なので運べばいいって話ではw
グレバでも作れるってのはそりゃそうなんだけど言いたいところはそこではないって言う...
923名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a9b1-JMaX)
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2024/11/03(日) 15:19:39.34ID:M9O8inth0
インサーターをフィルター設定してから動作させることってできますか?
設置した瞬間に動き始めるからフィルター設定するまでに
余計なものが4~5個出て行っちゃうのがうっとおしいんですが。
2024/11/03(日) 15:21:58.31ID:dtaP/tOW0
フィルターしたやつの青写真で行けばできるのでは
2024/11/03(日) 15:24:43.16ID:u0S6qyL/0
手でやるならshiftでゴーストを仮設置し、そのゴーストにフィルターなりを設定してから実際に設置すればいいと思う
2024/11/03(日) 15:31:16.02ID:YcwI7F1ta
>>905
ワープゾーンとかワームホールとかで繋げたくなるけど
それやると工場長はさっさと母星に帰れよって話になるしなあ
2024/11/03(日) 15:33:02.25ID:YcwI7F1ta
>>923
俺は明後日の方向に向けてインサーター設置してフィルタ設定してから回転させているなあ
2024/11/03(日) 15:34:05.95ID:85m5UVOLH
>>921
やっぱり、バクテリアからバクテリアが無限増殖出来るの知らないだけじゃん
2024/11/03(日) 15:37:36.06ID:/a8Rf2WfM
>>928
わからん、増殖するのに資源要らん?
2024/11/03(日) 15:42:21.14ID:85m5UVOLH
>>929
打ち上げに素材に必要な分の砂糖量がネックになることはないぞ

それこそバクテリアは腐りかけで廃棄予定のものの方がいいし
2024/11/03(日) 15:46:29.76ID:Hr3xl6hJC
ちょっと気になったんだけどロケット打ち上げに必要なロケットパーツの数って50になった?
パーツ1個生産で進捗が2%進むんだけど
2024/11/03(日) 16:05:05.99ID:V+jkfD+30
最近再開したんだけど品質モジュール1回でも使うとレシピ選択がめんどくさくなるのなんとかしてほしい
品質の呪いだろこれ
2024/11/03(日) 16:46:05.82ID:4ihwJk060
品質上げると利便性がかなり変わるアイテム教えてください
なんでもしますから
2024/11/03(日) 16:51:06.62ID:+PhXZXzO0
マルチプレイ
ナウビィスで品質ガチャやろうとすると
「生産効率が落ちるから」あまりいい顔されなかったんだけど

フルゴラだとリサイクルだけで大量に色んな高品質素材手に入るから最高すぎる(ラインは諦めて大量のドローンで処理)
2024/11/03(日) 16:51:36.75ID:W7FsP1fSM
そらもうロケットランチャーよ
2024/11/03(日) 16:56:54.92ID:g8oXfpQa0
組立機の信号は入力口(レシピ信号)と出力口(要求材信号)を分けて欲しかったなぁ。信号が回って意図しないものを作り出す。
選別回路を使えばうまくいくのかな。
2024/11/03(日) 17:01:11.74ID:tfdulqoVr
品質を上げるための品質モジュールを作るための品質モジュールが足らない
2024/11/03(日) 17:14:09.63ID:HCdJvGdm0
グレア全然攻略できず脱出まで行ったけど、俺が欲しい研究に農業SPが関わりすぎてて悔しい・・・
2024/11/03(日) 17:16:14.63ID:P5bSlicz0
武器とタレットとかアーマーとか強化外骨格と携帯原子炉とかソーラーと蓄電池
あとはアステロイド収集機とか
2024/11/03(日) 17:27:41.71ID:u0S6qyL/0
>>936
完成品の信号を入力してその材料を出力するだけの役割の組立機を別途用意するという手もある
そいつ自身はただただレシピを聞いたら材料を教えてくれるだけという存在なのでモジュールを指す必要も、極論電気を通す必要もない
2024/11/03(日) 17:41:53.30ID:pN6ULtLk0
>>933
装備品と採掘機系とソーラー発電と蓄電池辺りが基本
地面をAlt+左クリックでwikiでるから、そこで性能の◆をマウスオーバーで変化する性能みれるよ
何でもするって言ったし、ヴルカヌスでガチャしてもらおうか
2024/11/03(日) 17:51:50.40ID:85m5UVOLH
>>936
赤ケーブル使え
2024/11/03(日) 18:05:37.95ID:pN6ULtLk0
>>936
そのための緑赤ケーブルじゃ?
自分は通常緑ケーブルで判定を別にしたい場合は赤ケーブルで繋げてる
2024/11/03(日) 18:06:23.83ID:8TY/V6iw0
なんとアステロイド収集機は品質毎にニョキニョキ腕の本数が増えていくぞ!!
2024/11/03(日) 18:06:30.59ID:zYhhNgLOM
>>927
結局その方法になるよね
ちょっと使いにくい
2024/11/03(日) 18:09:12.86ID:zYhhNgLOM
>>932
プルダウンリストで選ぶのは面倒だよね
ラジオボタン選択でいいのに
2024/11/03(日) 18:16:47.50ID:8TY/V6iw0
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/1gi1plz/psa_you_can_switch_quality_with_shiftalt_and/
shift+alt+マウスホイールでカーソルアイテム保持時/ゴースト時/組立機レシピ選択時の品質を切り替え

また組立機でレシピ選択時にダブルクリックをすればチェックボタン押さなくても決定して閉じることができる
948名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スップ Sd12-b7wE)
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2024/11/03(日) 18:18:18.97ID:IyFxQcLbd
ファクトリオやってたと思ったら2進数やら数学の勉強をしていた
なにをいってるかわからねぇとは思うが(ry
949名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 5ef7-guIA)
垢版 |
2024/11/03(日) 18:20:46.26ID:jn0rWLKq0
なーフルゴラのリサイクル後の大量の素材これみんなどうしてんの
2024/11/03(日) 18:26:51.98ID:s/+pHQmL0
詰まりそうならリサイクラーでループさせれば消せる
それで頑張る
2024/11/03(日) 18:33:43.83ID:8TY/V6iw0
>>949
溢れた分はリサイクラーの最初の部分にスクラップよりも優先する形で分配器で合流させれば25%のみ残して消える気がする
ループループループや
2024/11/03(日) 18:37:16.68ID:8maDXdtk0
一人でも工場長
バイタがえっちなモンスターになるmodないかな
あいつらきもいよ😢
953名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ b68e-Jx/E)
垢版 |
2024/11/03(日) 18:41:52.67ID:okUBw0Oa0
エピック品質のメックアーマーやっとできたw
レジェンド版はいつ完成するのやら
2024/11/03(日) 18:45:25.42ID:pN6ULtLk0
>>953
まず品質モジュールをまずエピックにします
2024/11/03(日) 18:55:25.78ID:pN6ULtLk0
>>952
エッチじゃないけどTJ's Cute Biters
バイター類の見た目をスライムにするMODだけど新しい敵は未対応
956名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (JP 0H96-guIA)
垢版 |
2024/11/03(日) 19:12:56.18ID:cfhPCm9fH
なんとか100時間切りでクリアできたわ
燃料絞って鈍足運転すれば怪しい船でもなんとかなるな
2024/11/03(日) 19:33:15.70ID:85m5UVOLH
>>956
チュートリアルクリアおめでとう
ここからがスタートだ
2024/11/03(日) 19:41:34.42ID:8TY/V6iw0
エンドゲームってゴエモンインパクトの隕石破壊みたいなもん?
https://i.imgur.com/MS8AfCs.jpeg
2024/11/03(日) 19:51:22.18ID:pN6ULtLk0
>>958
エンドゲーム(endgame)は、チェス由来の英語の語句で、終盤や詰めろなどの意。 エンディング。 チェス用語一覧も参照。 転じて物事の大詰めにも使われる。(検索コピペ)
960名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sd12-b7wE)
垢版 |
2024/11/03(日) 20:01:38.34ID:IyFxQcLbd
>>958
工場長が資源を使い切ってバイター絶滅させるエンドゲーム
961名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b696-Jx/E)
垢版 |
2024/11/03(日) 20:46:23.87ID:okUBw0Oa0
クリアーおめ
黒SPの生産がんばろう
2024/11/03(日) 21:05:25.69ID:pN6ULtLk0
・ポンプが接続された流体セグメントではなく、内部マシン バッファーから流体を引き出す問題を修正しました。
上で言ってた流体混入のやつかな?
963名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 757f-KlRY)
垢版 |
2024/11/03(日) 21:15:19.71ID:bMaoIexq0
ナビスはスタート位置から遠くに行くほど資源が多くなって1000000マス(世界の端っこ)では数ギガの鉱床になるけども
他の惑星は十数チャンクくらいで限界値になってそれ以降は増えないんだな
唯一ヴルカノの硫酸だけは増え続けるけど
2024/11/03(日) 21:21:31.05ID:K+b0ltVQ0
>962
施設回転してパイプから入らないようにしても製造した時に液体減らないことがあったからそれかも
2024/11/03(日) 21:48:38.38ID:pN6ULtLk0
ようやくフルゴラ着手、石とかどう処分するのかと思ったらリサイクルで素材還元したり処理したりするのね
966名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ a9b1-JMaX)
垢版 |
2024/11/03(日) 22:11:11.16ID:M9O8inth0
>>927
なるほど!!
ありがとうございます!!
2024/11/03(日) 23:36:24.89ID:26OadNf30
なかなかフィルターインサーター出てこないなぁと思ってたら
そもそもそんなもの存在しないということをFFFで言ってたの思い出したのはプレイ開始して40時間後でしたね
2024/11/03(日) 23:38:42.91ID:pN6ULtLk0
大型掘削機と鋳造炉持ち込んだから製造が楽になるけど、陸地が少ないなフルゴラ…
鉄道で広い場所に廃材を持ち込ませるのが良さそう
2024/11/04(月) 00:26:13.29ID:/aZPQFBW0
2.0で流体の仕様が変わって原発作るの楽になったの助かる
流量考えてポンプ置きまくるの、マジで面白さに繋がらない複雑さだったからな

欲を言えばガンタレも改善してくれたらな
ガンタレの横に要求チェストとインサータ置くのも面白さに繋がらない手間だから、ガンタレ自体が弾薬要求チェストの役割持つようにして欲しかった
2024/11/04(月) 00:53:23.22ID:V434oor70
工場長が解体予約付きの落ちてるアイテムを近付くだけで拾えるの前から?
vulcanusで石拾うの楽で助かった
2024/11/04(月) 00:56:55.43ID:evUNuMMNa
>>969
流石にそれやりだしたら今度は組立機に要求チェストの役割持たせろってなって際限無くなるぞ
2024/11/04(月) 01:00:53.94ID:+Z/xi8S20
原発8コアでもポンプ1個いけるじゃん
2024/11/04(月) 01:06:46.71ID:TzJRJHZE0
タレット系はDSPみたいにベルトチェーンで組めたらとは思ったけどそもそもfactorio的にはインサーターが正義だった
2024/11/04(月) 01:06:57.11ID:NaT52atCH
34基原発だけど組み上げ2本で済んでるよ
2024/11/04(月) 03:18:27.75ID:qkwTU7Cs0
核分裂炉は流量制限考える必要がなくなって蒸気アレイとタービンアレイで分けて考えられそうか
2024/11/04(月) 04:26:47.75ID:8waynlhq0
タービン等の「流体をパススルー可能なエンティティ」は、(ポンプのように)流体ネットワークを分割する作用があるのかな?
2024/11/04(月) 07:11:46.87ID:+7ra2sFR0
>>976
マップエディタで敷き詰めて確認したけどパイプと同じで超過警告出てポンプの効果はなかったよ
2024/11/04(月) 07:26:11.27ID:T8yseQZA0
回路で一台のミニモール作ろうとしてるけど、レシピ切り替えた時に前のレシピの余り素材取り出さないとダメなのね。。
常に一個分しか素材を入れないようにするの大変そうだから切り替えたあと次のレシピをブラックリストにして取り出してるけどバグりそう
2024/11/04(月) 07:46:47.12ID:9+nMusi10
フルゴラで廃材を掘り出す際に品質モジュール挿入してると色んな品質の廃材が混じってくるけども、
それを貨物列車にポイポイ入れた場合に高いレアリティのスタックが50個とか満タンに到達しないので、「貨物がいっぱいになったら発車」の条件が満たせないんだけどどうしたらええの?

上記の状態なので、配達先がたまたま近距離だったからアンコモン以上の廃材を輸送ロボで配達してるけど、そうでない人はどうやるのが正解なんかな?
2024/11/04(月) 07:48:12.83ID:0X1kA+4d0
ずっとみてられるやつ
https://i.imgur.com/ykjUIdt.jpeg
2024/11/04(月) 07:49:13.82ID:KBOz/qbN0
実は給熱塔って強アイテムか
グレバではゴミ焼却炉扱いだけど
2024/11/04(月) 08:02:13.23ID:mEr7nYMs0
ようやくロケット打ち上げや!と思ったけどプラットフォーム基盤作ってなかったわ…鉄が足りねえ
2024/11/04(月) 08:08:32.94ID:J6N1NwPD0
>>979
非アクティブ条件ってのがある
2024/11/04(月) 08:16:38.40ID:9+nMusi10
>>983
うおーありがとう!やってみる!
2024/11/04(月) 08:51:51.02ID:d99O61Mt0
>>978
レシピ切り替えの時にメモリ機能が必要だからその方式は諦めたわ
作りたいものは定数回路で指定、在庫はロボポートから取って、掛け算してフィルタかける方式にした
2024/11/04(月) 09:01:22.74ID:tZ7/h8cK0
組み立て工場のモジュールだけを画面を開かずに抜く方法はありますか?
2024/11/04(月) 09:05:47.17ID:T8yseQZA0
>>985
定数回路は場所とりそうだから、箱に作りたいもの1個入れたら作り出すようにしてみた
箱と出力用の赤箱つないで必要数を超えてないものだけ選別して順に作る感じ
2024/11/04(月) 09:22:20.28ID:qkwTU7Cs0
青写真のパラメーター化すれば定数回路減らせるな
ちょっと覚えること増えるけど
2024/11/04(月) 09:36:18.00ID:dT8/yq6b0
ところで次スレは?
2024/11/04(月) 09:42:05.38ID:GOmPQ+hh0
放置してたらヴルカヌス用の宇宙プラットフォームが消えたのですが原因わかる方います?
2024/11/04(月) 09:47:44.74ID:9+nMusi10
なんか踏み逃げされてるっぽいので誰か次スレ頼む
2024/11/04(月) 09:50:14.12ID:zWyTEpDn0
立ててみるわ
2024/11/04(月) 09:51:18.63ID:zWyTEpDn0
痔スレ
【工場】Factorio【RTS】Part117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1730681429/
2024/11/04(月) 09:56:44.83ID:J6N1NwPD0
スレたて乙
>990
隕石にやられたかもね
ログって残るんだっけ?
2024/11/04(月) 10:04:39.36ID:GOmPQ+hh0
>>993
盾乙
>>994
あー…可能性あるかもです
ログも残ってなかったのな諦めて作り直します
2024/11/04(月) 10:06:20.95ID:dKhp26sm0
ヴルカヌスで研究所体制できたしフルグラへイクゾー
2024/11/04(月) 10:06:34.43ID:NaT52atCH
>>990
火星人の仕業
2024/11/04(月) 10:07:56.57ID:dT8/yq6b0
>>993
おつおつ
999名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 128b-4b4N)
垢版 |
2024/11/04(月) 10:09:08.00ID:KuX/WVsg0
ヴルカでプラットフォーム作ってたら壊されたわ
迅速かつ素早く高速に作らないと駄目だな
1000名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 128b-4b4N)
垢版 |
2024/11/04(月) 10:10:54.22ID:KuX/WVsg0
うめ
10011001
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