X



【惑星開拓】Satisfactory part43【工場】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/10/23(水) 10:26:38.91ID:zHz2TX1x0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう

Epic Game Store / Steamで販売中(正式リリース)
4500円

公式サイト
www.satisfactorygame.com/
公式QAサイト(質問・バグ報告・フィードバック)
questions.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/
公式Wiki(英語版)satisfactory.wiki.gg/wiki/Satisfactory_Wiki
非公式Wiki(日本語版)
wikiwiki.jp/sf-jp/

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part42【工場】
egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1728610161/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/10/23(水) 22:20:29.65ID:YA0HraDr0
>>1
これは乙じゃなくてホッグのふわふわしっぽ
3名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e565-BI/k)
垢版 |
2024/10/23(水) 22:36:53.56ID:go/qwYBK0
原発廃棄物はトイレに流していいってADAさんが言ってた
4名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e11b-6/Jd)
垢版 |
2024/10/23(水) 22:54:22.37ID:pM+yPeEU0
やっとMk6コンベア作ったら見た目いきなりよくわからん素材になってて困惑したけどこれはこれでかっこいいからヨシ
2024/10/23(水) 23:51:43.37ID:GYI06Kek0
新工場乙
ここに原子力廃棄物コンテナを設置する
2024/10/24(木) 00:01:48.38ID:Y37Uzfn80
揚水ポンプまでブループリントに含められるmodないかな
2024/10/24(木) 00:05:11.28ID:oSyrtaep0
ポンプをグリッドでスナップできるようにするのが先
8名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 822e-NPG5)
垢版 |
2024/10/24(木) 00:05:30.57ID:KyKLlZuI0
>>1
これは乙じゃなくて荒ぶった時の直線コンベア接続ガイド
2024/10/24(木) 00:42:57.15ID:SPNJjaDy0
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
2024/10/24(木) 02:06:13.87ID:1rNKnLts0
>>1
勝手にログインしてアイツの工場の外側からは一切見えないいっちゃんいりくんだ分岐のちっこくて短い一箇所だけを逆方向のコンベアに差し替えてやるんだ・・・
2024/10/24(木) 03:23:02.23ID:Lczembjg0
>>7
土台を水中に置けばスナップ出来る
12名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8273-UuoP)
垢版 |
2024/10/24(木) 03:56:49.55ID:cWQOiOHq0
1乙
探索なんて絶対やらねーって思ってたけど、エイリアンとADAの絡みが面白くてついつい探索多くなっちゃう
気付いたけど割と規則性って有るんだな
ソフィアは奉られてる感じが多い(岩の中にも有るけど少なめ、多少洞窟有り)
洞窟・横穴の近くはその近くに青いキノコとか紫の花が多くなる
サーモンスープは奉られてるのも有れば、ポイ捨て感覚で置かれてるのも有って半々ぐらい
ウラン鉱石(有限資源)の中に埋まってたのは笑った
2024/10/24(木) 05:25:48.24ID:0wucfnel0
てす
2024/10/24(木) 05:28:50.78ID:0wucfnel0
アルミシートと筐体作れるようになったけど次何目指せばいいんだろう
組み立て指揮システム?
15 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e53f-BI/k)
垢版 |
2024/10/24(木) 05:37:12.39ID:XGHNOxj60
無線制御ユニットと冷却システム
代替レシピのオーバークロックスパコンでスループ倍化生産とターボモーター
2024/10/24(木) 05:43:42.55ID:Lczembjg0
スパコン倍加する理由を知りたい
17名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e53f-BI/k)
垢版 |
2024/10/24(木) 05:48:04.82ID:XGHNOxj60
オーバークロックは組み立てだからスループ2個で倍化できてお得
無線制御ユニットと冷却システムのコストけっこう重いし
組み立て1台でスパコン必要量を確保できる
2024/10/24(木) 05:51:27.75ID:Lczembjg0
そう言うことか
そもそもスパコンは数が必要じゃないから疑問だった
コンピューターラインに追加するだけで出来るスパコンだけどコンピューターラインを組んでいない場合はそっちの方がお得なのか
19名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ c684-6/Jd)
垢版 |
2024/10/24(木) 05:51:58.49ID:bXLqvYWx0
ポイントがよく貯まる
2024/10/24(木) 06:03:08.71ID:0wucfnel0
>>15
そのふたつか
ありがと
21名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e53f-BI/k)
垢版 |
2024/10/24(木) 06:04:38.12ID:XGHNOxj60
あとはオーバークロックのラインにゴムとモーター持ってくれば
そのままターボモーターラインも作れるから楽ちん
22名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e53f-BI/k)
垢版 |
2024/10/24(木) 06:11:09.61ID:XGHNOxj60
>>20
溶融モジュラー・フレームも
採掘機MK3に必要なもの作ってくかんじ
2024/10/24(木) 08:28:10.46ID:0wucfnel0
>>22
あー溶融もか
つかMk3出来たらほとんど入れ替えたほうが効率いいんだな…そりゃそうか…
2024/10/24(木) 08:32:24.13ID:GU34IQB2d
AIなんちゃらを稼働率100%で動かすだけでもスパコン毎分3個必要だから…
2024/10/24(木) 08:54:58.17ID:1rNKnLts0
すり鉢状のアリーナみたいなとこにデカイノ1匹おるとこのスフィアがどう見ても地の底にあるしどこにも洞窟の入口もないしで詰んだ;;
バグで埋まってるんかな?
2024/10/24(木) 09:00:17.51ID:O6MWeeeId
爆裂鉄筋が最強武器か
2024/10/24(木) 09:22:26.44ID:eZfumshK0
威力なら核なんじゃない?使った事ないけど
鉄筋は多少遠距離いけるのが強みだし最強ってよりは万能のイメージ
2024/10/24(木) 09:25:23.21ID:oSyrtaep0
ターボライフルとかいう絶対思ってたんとなんか違うゴミカス
2024/10/24(木) 09:47:43.53ID:Lczembjg0
ターボライフルは環境破壊しない武器の中では最強だと思う

今マップツール弄くってたら解体した数が施設毎にカウントされてるんだな
パイプやベルトの解体数までカウントして何がしたいんだろう
2024/10/24(木) 10:20:50.82ID:PgobA0SN0
>>28
いたぞぉ!いたぞおおおお!!って言いながらクモに乱射するための武器だよあれは
たのしい
2024/10/24(木) 10:54:45.44ID:bpDZy6nO0
爆砕鉄筋もかなり距離減衰するから近づくなら環境に優しいターボライフルでよくねって思った
材料は燃料発電所から拝借すればいいし
2024/10/24(木) 10:54:54.00ID:O6MWeeeId
アーティファクト作成Mod入れちゃおうかな
2024/10/24(木) 10:55:57.31ID:O6MWeeeId
ピピピピで解体する能力を敵にも向けて欲しかった
2024/10/24(木) 10:59:11.99ID:vSkdvMsl0
爆砕鉄筋は上空から爆撃で殺してやろうと思ったら
何発撃っても死なないくらい減衰がひどくて武器として使うのはやめた
遠距離からガスピラーを壊すのに便利だから手放せないけど
2024/10/24(木) 11:11:55.96ID:yokjPvp70
ターボはハッチャーが楽で蜘蛛が苦手
爆砕はハッチャーが苦手で蜘蛛が楽
どちらもニュークまでの繋ぎ武器に過ぎない
36名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 5128-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 11:25:36.81ID:XG+vSLKd0
ライフルは乱射が楽しいから
MODでマガジン弾数を底上げして遊んでる
2024/10/24(木) 11:28:23.59ID:oSyrtaep0
もっと威力減ってもいいから最初からMAX回転で撃ちたいわ
2024/10/24(木) 11:37:24.82ID:9fxBNi1m0
工事は面白いけど戦闘と収集が面白くないわ・・・
2024/10/24(木) 11:43:02.84ID:a0Tyv4IVd
戦闘はちょっと簡単すぎるけど
複雑にされたらそれはそれでめんどくさそう
2024/10/24(木) 11:51:14.27ID:CQrx6acc0
>>25
どう見ても地の底にあるってどうやって地の底見れたんだ?
草原エリアの南東のスフィアのことならどこかに入口あったはずだから探せ
2024/10/24(木) 11:53:15.73ID:eZfumshK0
戦闘用BP組んでフォートナイトしようぜ
2024/10/24(木) 12:05:30.22ID:oSyrtaep0
スラキャンとかあるしスピード感あって普通に面白そうなんだよな
武器は落ちてる素材から自分で作る形で
2024/10/24(木) 12:13:06.35ID:GtV+jg7OM
草原南部のがけはスフィアある洞窟があるから見て回った方がええ
2024/10/24(木) 12:20:19.38ID:MN0s/bVb0
爆砕鉄筋
遠くの毒ガスキノコを30度くらいの曲射で狙うの好き
結構当たるんだよねー
45名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW e514-SjSh)
垢版 |
2024/10/24(木) 12:24:51.98ID:dRzFJjRS0
実績金ナッツ像だけ大変すぎない?
70枚くらいしかないけど1000枚は厳しいって
2024/10/24(木) 12:27:43.77ID:Lczembjg0
>>41
どれくらいの大きさで囲ってる?
47名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e11b-6/Jd)
垢版 |
2024/10/24(木) 12:55:31.15ID:aoX1BiyL0
>>45
いま最終フェーズ攻略中だけど余った資材をオーバーフローでつっこんでるだけでもう300枚いってるからぬるいぐらいだと思ってるんだけど
2024/10/24(木) 13:54:11.81ID:bpDZy6nO0
>>47
300枚は1000枚までの必要ポイントと比べると一桁%くらいだぞ
非売品全部買おうとしてるならまだ必要ポイントの1%未満だな
2024/10/24(木) 14:01:59.87ID:vJEstAGYd
そうそう、さすがにぬるいとは思わんな。
50名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e11b-6/Jd)
垢版 |
2024/10/24(木) 14:06:27.62ID:aoX1BiyL0
そんなにか
やりこみがいがあるな...
2024/10/24(木) 14:09:26.09ID:bpDZy6nO0
まあ実際は最終納品物のポイントが高いから単純に100倍1000倍とかにはならないし頑張ればなんとかなる
2024/10/24(木) 14:25:18.60ID:eZfumshK0
>>46
マス目で言うと縦横高さ1*1*1と1*2*1
奥だけ壁であと全面ガラス、底は抜いてある
2024/10/24(木) 14:32:08.77ID:MN0s/bVb0
最終納品前になってからいろいろ関係ないことやり始めた
草原スタートだったんで岩がちを始めて探検中
オアシスの景色とかなかなかいいねー
このゲーム絶景ポイントが多いのがいいわ
2024/10/24(木) 14:34:08.49ID:MN0s/bVb0
地図の空白地帯が埋まってきてて
少し寂しい気分
55名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ a9ac-7IOa)
垢版 |
2024/10/24(木) 14:59:58.54ID:rqA0CINi0
工場長の傍らに野生生物牧場営みてぇなぁ
自動ラインでエイリアン共を缶詰加工したい
2024/10/24(木) 15:21:05.66ID:Y5Nd6z+Cd
フェイズ3ようやく終わって
どこになにがあるかさっぱりわからなくなったスパゲッティな初期工場

新しい場所探して作り直そう
57名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 39b1-fs0/)
垢版 |
2024/10/24(木) 15:44:24.46ID:yG/q75Wq0
このゲームってPS5コントローラーとかパッドではプレイできないんだよね?
2024/10/24(木) 16:14:43.81ID:9fxBNi1m0
分岐するやつだけmk.1とかmk.2とかないから繋げていけば常に最大輸送出来るんじゃないの?って考えたけどどうなんだろ
2024/10/24(木) 16:44:53.51ID:JoYDrbVy0
>>34
減衰してたのか
思ってたより弱いなと思ってたんだ
60名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e11b-6/Jd)
垢版 |
2024/10/24(木) 16:51:13.93ID:aoX1BiyL0
爆砕はでかい花ならスニークして近くから撃てば2発で済むよ
2024/10/24(木) 17:32:45.25ID:ql+AMCVd0
ジャンクション同士の連結ってできたっけ?間にパイプがあるから結局そこでボトルネックになりそうな気がする
未検証の脊髄反射レスだから間違ってたらごめんやけど
2024/10/24(木) 17:39:03.02ID:JoYDrbVy0
そういう意味か
どうしてもコンベアで繋ぐって考えちゃってたから分からなかった
間にコンベア必要なのでたぶん無理ですね
倉庫もほんの少しワープするけど遅延0なんだろうか
2024/10/24(木) 18:10:45.46ID:omlD2U2O0
>>60
スニークで近づくのが面倒だから遠くから撃つんですよ
2024/10/24(木) 18:38:41.11ID:+H3kmdVs0
>>57
今のところ公式対応してないからSteamコントローラとか外部ツールで動かすくらいしかない
ただゲーム機で発売するためにコントローラ対応のUI作ってPCで公開テストするかもって公表されてるから
早ければ来年には使えるようになるかも
65名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e5f2-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 18:59:50.60ID:SXcTn6bP0
コンベア合流機の入力側に135個の鉄鉱石が流れるベルトを2本繋いで、出力側に270個の鉄鉱石が流れるようにしています。しかし、しばらくすると入力側のベルトの流れが悪くなってきます。135x2=270で計算上合っているはずですが、なぜでしょうか?
66名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e581-BI/k)
垢版 |
2024/10/24(木) 19:21:18.94ID:XGHNOxj60
小学2年生の算数のテストにでてきそうだな
2024/10/24(木) 19:29:46.08ID:dUwiwjWW0
あー アルミライン作ってる最中に汚濁引いた
作り直しや

何度か繰り返してるけどアルミラインの入出力考えてる時が一番楽しいよな
68名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 39b1-NR+K)
垢版 |
2024/10/24(木) 19:40:33.58ID:JOXp6Ujj0
>>65
出力側のコンベアの速度追いつてないのでは
2024/10/24(木) 19:44:06.15ID:dUwiwjWW0
>>65
流れが悪くなる とは詰まるのかスカスカなのかどっちだ
70名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 819c-nV0L)
垢版 |
2024/10/24(木) 19:44:09.83ID:58BtNeKp0
>>65
自分も見た目がスムーズじゃないときがたまに発生するんだけど
その時は合流後のコンベアの速さを上げるか.合流前のコンベアの速さを下げることで解消している
71名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e581-BI/k)
垢版 |
2024/10/24(木) 19:46:04.92ID:XGHNOxj60
中央に拠点かまえて世界中のSAMをドローンでかき集めてるときが一番楽しい
2024/10/24(木) 19:47:45.03ID:oSyrtaep0
Aくんが使ったベルトコンベアは次のうちどれでしょう
73名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e5f2-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 19:49:16.54ID:SXcTn6bP0
>>68
いえ、入力の2本のベルト、出力の1本のベルト、全てmk3を使用していて、出力側をそのままAwesome Sinkに流しても入力側が詰まってきます。
公式QAの5年前の投稿ですが、ベルトを繋いでいない入力口もチェックが走っていて、そのせいで遅延が発生するとありました。
これが原因かしら。
74名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e5f2-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 19:51:08.40ID:SXcTn6bP0
>>69
スカスカではなく、ベルトが一杯になって詰まってきます。
75名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e5f2-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 19:58:24.36ID:SXcTn6bP0
>>70
ありがとうございます。やはりそういう方法しかないのか・・・
必要な量、ピッタリながすようにしているから調整が難しいな。
135で詰まるのなら134.9999だったら詰まりが解消するのか、134のか、130なのか計算式が公開されてれば良いんだけど。
76名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 819c-nV0L)
垢版 |
2024/10/24(木) 20:09:56.54ID:58BtNeKp0
>>75
合流前後で同じ速さだと,瞬間的に2箇所同時に入ってきたときには他方しか搬出できないから詰まってるように見えるだけだと思うんだよな
合流後の効率には影響ないはずだから気にしないか、見た目に拘るなら速さ変えるかだと思う
2024/10/24(木) 20:14:30.27ID:oSyrtaep0
合流後の流れに隙間できてないんだったらコンベアの限界じゃない?
78名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e11b-6/Jd)
垢版 |
2024/10/24(木) 20:15:43.20ID:aoX1BiyL0
そういうときは全部壊して最初から置き直したら直ったりする
79名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e5f2-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 20:18:32.47ID:SXcTn6bP0
>>75
ありがとうございます。確かに合流後の効率には問題ないですが、採鉱機に排出できなくなった分が少しずつ溜まっていって、ランプが黄色になりそうなので、少し絞って様子を見ます。
ちなみに135/mから134.5/mに0.5減らしたところ、採鉱機に溜まった分が少しずつ減ってるので、もう少し細かい単位で調整する必要がありそうです。
2024/10/24(木) 20:33:39.03ID:DBUqzeiO0
あと1時間もすればそんな些細な問題は気にならなくなるからがんばれ
81名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e5f2-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 20:47:37.30ID:SXcTn6bP0
もうこの調整諦めた。全機械でこんな調整やってらハゲそう。ピッタリで計算だけして、それでも滞留しちゃう分は、気づいた時にゴミ箱に捨てるぐらいかな。
2024/10/24(木) 20:47:49.95ID:qeD0kEd10
それぞれの生産機械をイメージした装飾をつけた、上にスタックできるブループリントを作った
メンテナンス性のため、壁ではなく梁を多用している
https://i.imgur.com/2mrcmms.jpeg
工場はこんな感じになる
https://i.imgur.com/tSLCegv.jpeg
https://i.imgur.com/iEeZh3u.jpeg

これを作る過程でBPの高さ調整に四苦八苦した結果、以下のことがわかった(もうどこかで既出の情報だったりするのかな?)
・リフトの長さは1m単位だけが許容される。中途半端な高さの差があると分配器や合流器間でスナップしない。梁が一番上にあるBPをBP建設モードで積み上げる場合、下記の挙動による高さ変動を考慮しないと0.5mのズレが生じ、リフトを接続できなくなることがある。通常建設モードの場合は一般的なスナップポイン.トに合うだけなのでズレにくい。
・BP建設モードではBPを覆うバウンディングボックスの上に積み上がるが、梁は実際の長さとは無関係に、長さ4mの当たり判定で扱われる(削除時に一瞬見えるものがたぶんこれの正体)。最上部に縦向きの梁を作る際は、上から下に伸ばす必要がある。下から上に伸ばすと、短い梁では上のBPが宙に浮き、長い梁ではめりこむ。
・梁を横向きに置くと、見た目通りに、スナップポ.イントより太さの半分高い位置まで当たり判定を持つ。梁を同じスナップポイ.ントから伸ばしたとき、縦向きと横向きでは0.5m差が出る。
・斜めの梁も、根元側4mは太さ込みの当たり判定を持ち中途半端な高さになるため、梁の端が最上部に来ない向きに設置する。また、斜め下に突き出す状態になるとブループリントデザイナー内に設置できなくなる。
2024/10/24(木) 20:50:21.09ID:Lczembjg0
>>79
>>81
多少詰まって(たぶん瞬間的に停止してるはず)ても黄色にはならないよ
もちろんEキーで詳細を見ても100%のまま
理論通りに作って足りなくなるより多少オマケして詰まらせる方が良いというのがゲームの方針なのだと思う
84名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e5f2-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 20:55:18.39ID:SXcTn6bP0
>>83
おお、そうなんだ。センキュー!
2024/10/24(木) 20:59:52.29ID:0UlixarKd
>>82
勉強になる
86名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ a243-DaMJ)
垢版 |
2024/10/24(木) 21:15:56.77ID:l6vu0blU0
浮動小数点数の話に行き着くやつ?
割り切れない数字を有限桁で扱えるように
無理くり見かけ上の計算式は同じだけど
内部の処理は異なる的な
パソコンの仕様上解決し得ないとかなんとか

135を2つで270

120と150で270
では内部の計算式が異なるとすると
長時間稼働させた場合に0.いくらの積み重ねで大きくズレるとかそんなことが原因かなと思った

素人の妄想だから専門家のフォローに期待
87名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e575-BI/k)
垢版 |
2024/10/24(木) 21:36:44.66ID:XGHNOxj60
ぴったりだと排出側で一瞬詰まったり、入力側で一瞬詰まったりが
積み重なっていって後ろが渋滞起こしてるんじゃないの
88名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e575-BI/k)
垢版 |
2024/10/24(木) 21:39:35.91ID:XGHNOxj60
駅のと同じで間にコンテナ噛ませばなんとかなるんじゃね
2024/10/24(木) 21:42:59.18ID:9fxBNi1m0
処理落ちとかでズレるとかもあるんじゃない
2024/10/24(木) 21:44:08.24ID:UsjoNDAk0
たしかにBPを縦に重ねる工場を作ると微妙にリフトがずれて上手くいかないことがあったな
2024/10/24(木) 22:14:20.39ID:L+N6xuKU0
>>87
自分の経験上これに同意
合流でぴったり計算だけど詰まって、上位コンベアで解決したことがある。
最近だと分岐だけど1200mk6をmk5で分岐したら詰まって99%とかで、
分岐先少しまでmk6にしたら100%になったりとか
2024/10/24(木) 22:20:14.73ID:VtFebsQK0
合流機は出力側コンベアが空いたタイミングで入力側を確認するけど、常にそのタイミングで入力があるわけではないから取り込まれない入力が発生するよ
合計入力が出力側コンベア未満ならそのうち解消するけど、以上だと解消されずに溜まっていくよ
EA中にmk5がスペック通り流れないことでよく話題になってたよ
2024/10/24(木) 22:46:33.08ID:qeD0kEd10
自分で作ったくせにBP間の接続ミスってた…
間違い探し
https://i.imgur.com/7MUUWl6.jpeg
2024/10/24(木) 22:47:54.23ID:BNSHd5pc0
合流機内にバッファなかったっけ
2024/10/24(木) 23:31:33.99ID:dMi8KgAr0
>>93
加速器ラインの円部分って梁なのかな?ここまで綺麗に円形にできるもんなんだっけ
2024/10/24(木) 23:57:48.04ID:qeD0kEd10
>>95
これはクリーンパイプ
中心から梁を12本放射状に伸ばして、梁の端にパイプライン支柱を円形に並べて、ヌードルでつなげた
https://i.imgur.com/5rFOg5c.jpeg
2024/10/25(金) 00:01:19.16ID:PFZLMkVg0
ロケット燃料工場3日かけて作ったけど燃料発電機置くのめんどくさくなってきた
266台並べてパイプと電線繋げるのめんどくせーよ
98名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e575-BI/k)
垢版 |
2024/10/25(金) 00:07:55.33ID:+knCPptr0
>>97
ぜんぶ電力にしなくても電気あまるんじゃね
アルミで瓶つくってドローン燃料にでもしときなよ
2024/10/25(金) 01:35:22.76ID:V+GmhSYd0
>>97
BP使えば1度に4機置いてパイプ接続まで自動でできちまうんだ
シャード量産までしてたらそれも設定して更に1/2.5に設置数減らせるぞ
シャード無くて500台ぐらい置いたけどBPなしには戻りたくないって思ったな
2024/10/25(金) 01:42:52.23ID:P8jVq6jW0
>>99
mk3ってTier9じゃんロケット発電やるときに持ってるわけない
2024/10/25(金) 02:27:42.37ID:V+GmhSYd0
>>100
ああすまん解放順番前後してるのか
希釈で最低限の燃料発電所でしばらくやっててロケット燃料での発電所作った頃にはBP3解放してたから忘れてたわ
ていうことは先にシャードのラインも作っておけば配置数も減らせてたしイオン燃料できてたんだな…

>>97
らしいから必要分だけ発電所設置して余りは容器詰めにでもしたらいいんじゃないか?
一応mk2でも2台+パイプ+電線と2台+電線のBP2荘gにわければパャCプの配置が省覧ェできるだけで
かなり楽にはなるとは思うが
2024/10/25(金) 02:29:08.07ID:5+58r1Sk0
合成シャード作れるようになってもナメクジ見ると拾ってしまう
103名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 39b1-NR+K)
垢版 |
2024/10/25(金) 02:51:02.79ID:vjyW+e2m0
ナメクジがゴミになってるからそのうちアップデートで別の使い道出そうな気はする
104名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8d00-6/Jd)
垢版 |
2024/10/25(金) 03:20:19.92ID:DJIz1GP30
しかしFICSITの技術すげえなとうとう無から有を生み出せるようになったのか
フォトニック物質って素材何使うんだ?ってしばらく悩んでた
2024/10/25(金) 03:22:14.09ID:rMOWwyWH0
発電機はシャード詰め込む前提の台数だけ置いて電力足りなくなったら詰め込みに行く感じでいいと思うから100台くらいでいいよ
ナメクジからシャード作るときはサマースループで倍化すれば拾った分だけでもかなり溜まるし
2024/10/25(金) 04:29:49.94ID:cE2tBfCT0
266台の燃料って約60,000M?
ロケットということはtear8~9だけど既存の発電合わせてもそんなに要るか?
アセンブリして量子加速器ぶん回して足りないから建てるかって感じなら分かるが
石炭発電でも何百台建てるって人居たけどナメクジ突っ込んだ方が楽と思うし、tear9まででそこまで電力足りないってならない筈だが
107名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e575-BI/k)
垢版 |
2024/10/25(金) 05:15:18.74ID:+knCPptr0
合成シャードをフルクロック倍化生産したら瞬間で3万いくこともあるから
まぁ6万はあってもいいんじゃない

フルクロックやめろなんて正論はいらない
2024/10/25(金) 05:19:07.50ID:ggIbXK230
自分初心者でよやくアルミ工場作ってるレベルで、いまだ工場の全体像が把握的でないんだけど
鉄鉱石10000個分とかそんな動画を見たりしてて最後の方はそのくらい一気に加工しないとダメかなと途方に暮れてたけど
もしかしてそんな必要全然無い?高純度のノードをブーストするだけで大丈夫なのかな?
2024/10/25(金) 05:30:42.32ID:rMOWwyWH0
>>108
ちょっと邪道だけどクリアだけなら小規模の自動化ライン組んじゃえば睡眠中も放置とかすれば余裕
レア資源は高純度ノード1つで十分だし鉄とかは1つだとちょっと厳しいけど数個もあれば十分
大事なのはとにかく非効率でいいから自動化ラインを組むこと
とりあえずの半自動で済ませると後々が地獄
110名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e575-BI/k)
垢版 |
2024/10/25(金) 05:31:41.16ID:+knCPptr0
鉄インゴットはFICSITのインゴットを生産するときにけっこう大量に使うけど
1200/分あれば十分かな

あと鉄板も結構使うけど2万枚ほど作り溜めしておけば
新たに量産しなくてもいいかも
産業用コンテナ4つ分くらいあればクリアまではもつ
111名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8d00-6/Jd)
垢版 |
2024/10/25(金) 05:36:20.95ID:DJIz1GP30
アルミまで来たら十分後半戦だと思うけどな
まぁそれより原材料の心配より電力の心配をしたほうがいい
原発作れとは言わないがロケット燃料発電ぐらいはやらないと軌道エレベーター納品を作る電力足らなくなる可能性もある
2024/10/25(金) 05:53:12.02ID:ggIbXK230
なるほど参考にします、とにかく全体の規模が想像つかなくて、
環状線を作ってメインの工場に鉄道を使って各地から素材を持ってくるとしても
どのくらいの駅の規模が必要とかわからずずっと悩んでました
電力のほうは環状線をなんとか作ったら原発を先につくってしまおうと思ってます
2024/10/25(金) 06:23:18.81ID:TigSYzFF0
>>111
2日前ぐらいにその悩みにぶつかって尻が重いわぁ
2024/10/25(金) 06:35:57.03ID:d4Bi0ahW0
足りなくなったら足せばいいだけの簡単なお仕事です
2024/10/25(金) 06:40:37.51ID:rMOWwyWH0
資源は足りなくても放置がなんとかしてくれるけど電力は足りないと足さないといけないからね
116名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ a243-DaMJ)
垢版 |
2024/10/25(金) 06:54:52.90ID:Ro2CpNjY0
>>97
wiki⑦の方式かな
同じもの採用したけど
半分の134にして(2で割り切りたかったのでプラス1)
1台にナメクジ2個ずつ入れた
ナメクジ探し回るのに2時間近くかかったけど
2024/10/25(金) 07:15:31.86ID:FfXyiO1b0
弾道ワープドライブなんかより発電所作りがメインコンテンツだなまじで
2024/10/25(金) 07:45:41.09ID:TigSYzFF0
窒素1200 硫黄1600 石炭 800
ライン引いてくるのだっる・・・
2024/10/25(金) 07:55:11.46ID:3rKLZNtB0
最終納品が簡単過ぎるのが悪い桁1つ足りてないんじゃない?
2024/10/25(金) 08:41:29.04ID:rrTZy1qv0
デポに手動アップロードしたら、インベントリのアイテムの操作が出来なくなってしまってる
ゲームを再起動しないと直らないから不便すぎる
2024/10/25(金) 08:48:11.67ID:VG5fSC4d0
とりあえずプラゴム、アルミ、核パスタぐらいで今の工場をどうするかって分岐点になるかな
改築するか移転させるか分けるかは、多分スタート地点や積み重ねで変わると思う
2024/10/25(金) 08:54:36.29ID:bKbzz3/10
>>119
(パスタ10,000個を納品する)覚悟はいいか?オレはできてない
123名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e57c-BI/k)
垢版 |
2024/10/25(金) 09:05:28.87ID:+knCPptr0
核パスタも1ライン作っちゃえば他の納品ライン作ってる間に
必要分は確保できちゃうからなあ
高純度の銅を銅合金してまるまる銅粉にすれば余裕で足りるでしょ
むしろ圧力キューブがだるくてスループいれたくなる
2024/10/25(金) 10:42:15.35ID:rYicIUn2M
途中までは工場独立で作成できる物作らせるだけだったけど
アルミ作り終えたあたりで限界感じてトラック輸送構築したわ
あまりにも導入が遅い
125名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e57c-BI/k)
垢版 |
2024/10/25(金) 11:19:56.86ID:+knCPptr0
アルミまでいってるなら電車とドローンが楽ちんよ
電車の先頭車両にドローン燃料を積んどけば
各駅でその燃料を荷下ろして駅から2km圏内の資源を駅までドローン輸送できる
126名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 39b1-NR+K)
垢版 |
2024/10/25(金) 12:12:39.58ID:vjyW+e2m0
納品終わらせるのが目的のゲームじゃないしなぁ
電力をどれくらい消費するかはほんと人それぞれじゃね
ちなみに俺は13万消費してるけどまだ最終納品終わってない
2024/10/25(金) 12:21:57.73ID:5+58r1Sk0
ワイはアルミ解放時は2万いってないくらいだったかな
2024/10/25(金) 12:26:18.96ID:LmuZhM4n0
俺もそんくらいだったかな
多少強引に希釈ターボ解放までやってから発電始めた
2024/10/25(金) 12:40:04.16ID:5+58r1Sk0
いや、過去のセーブデータ見たら発電量5000もいってない時にアルミプラントに着手してた
その後に燃料発電増強したんだった
2024/10/25(金) 12:41:08.87ID:PFZLMkVg0
>>97だけどみんなありがとう
ドローンにバッテリー以外も使えるようになってたのね
発電機にパワーシャード入れるのも思いつかなかったやってみる
2024/10/25(金) 12:50:52.26ID:ElMTr0iZd
資源掘りにシャード使うとノードあたりの生産量上がるから資源得
発電機にシャード使うと発電効率トントンで設置数減らせるから手間得&スペース得
生産系は資源効率同等だけど消費電力が指数的に増えるからよほど省スペースを求めていない限り電力損
2024/10/25(金) 13:02:51.60ID:PFZLMkVg0
いい加減機械同士を数珠つなぎできるようにならないかな
電線が密集して汚いし機械を貫通してることに堪えられない
2024/10/25(金) 13:10:20.99ID:LmuZhM4n0
通電床欲しい
2024/10/25(金) 13:10:36.14ID:TigSYzFF0
無線で範囲内と繋がる技術が出来ればいいのにね
135名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e11b-6/Jd)
垢版 |
2024/10/25(金) 13:10:50.37ID:QbmoAzIR0
手間だけど電線を真下に伸ばして床下に電線這わせると見た目スッキリするよ
その貫通すら耐えられないならおすすめできないが
2024/10/25(金) 13:20:39.75ID:P8jVq6jW0
結局電線もベルトもパイプも床下になった
今の工場は床下7m+床1m分確保してる

でも天吊りパイプって50cmで吊ってくるから床下からスタックしたパイプとどうしても高さがずれるんだよね
こういう50cmの高さ調整ってどうやるのが簡単なんだろう
2024/10/25(金) 13:28:31.82ID:9RbhwmB2d
梁の上に乗せれば
2024/10/25(金) 13:53:38.35ID:8OLNk6ZI0
片側の電源ソケットを床に設置すれば貫通もしないぞ
反対側の天井のソケットへの電線は見えないから妥協してくれ
2024/10/25(金) 13:56:52.33ID:X/sT4/xT0
このゲームこの見た目で電線だけだらんと架空で入る下町の町工場みたいな事になってるのはどうなんだ思うけど
もうずっとこのままだし今更変える気は無さそうだからどうにか誤魔化して納得するしかないんだろうな
2024/10/25(金) 14:05:45.11ID:qL3MSoYL0
modで埋設できるようになるのあったよね
透明化するやつとかも
141名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e57c-BI/k)
垢版 |
2024/10/25(金) 14:11:05.64ID:+knCPptr0
>>139
電力は血液、電線は血管
さぁタンゴを踊りましょう
2024/10/25(金) 14:17:31.50ID:5+58r1Sk0
>>131
核パスタを材料にしてるシンギュラリティセルを作る製造機だけはシャードとスループ入れた
プルトニウムも燃やしたかったしポータルたくさん使いたかったんで
2024/10/25(金) 15:11:21.00ID:5+58r1Sk0
トカゲ犬の長距離輸送したいんだけど
ハイパーチューブでは吸わないね

https://images2.imgbox.com/90/2a/EsmE1V6h_o.png

歩いて連れてくるしかないのかねぇ
144名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 8dbf-6/Jd)
垢版 |
2024/10/25(金) 15:17:39.13ID:DJIz1GP30
>>138
おれもその方法だな電柱は楽だけど線がそこら中に伸びているのが嫌でそうなったわ
https://imgur.com/FyqwVLL.jpg
2024/10/25(金) 17:35:18.01ID:E4IGPQFS0
倒した敵の肉ってほっときゃ消える?
消えるなら無理して拾わないんだが
2024/10/25(金) 17:41:16.56ID:PM7ALYS50
電車まで解禁してるけど
300mって電車使う距離じゃないよな
ベルトとトラックどっちがいいんだろ
2024/10/25(金) 17:43:16.67ID:diApq5fw0
300はベルトかなあ
148名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 8dbf-6/Jd)
垢版 |
2024/10/25(金) 18:17:16.91ID:DJIz1GP30
ポータル解禁したけどこれ距離に応じてセル消費するんじゃなくて常に消費するのね
遥か彼方に置いたはいいけどセルが切れて戻るのに苦労したわ
2024/10/25(金) 18:26:01.72ID:rMOWwyWH0
ハイパーチューブキャノンが便利すぎてそこらじゅうに生やしてたらポータル要らなくなっちゃった
2024/10/25(金) 18:53:49.50ID:8OLNk6ZI0
>>144
少し面倒だけど予め1mの床を除去して壁を設置後、壁から床に半分埋まる形で小型フレーム柱を配置すると、電源プラグが丁度床に接地する位置になって天井設置との対に違和感がなくなる
151名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8dbf-6/Jd)
垢版 |
2024/10/25(金) 19:28:54.10ID:DJIz1GP30
>>150
こういうことかな?壁使わないと小型フレームの位置がうまくないのね
https://imgur.com/LiiqDSe.jpg
https://imgur.com/2EB7A1y.jpg
152名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 39b1-NR+K)
垢版 |
2024/10/25(金) 19:29:36.07ID:vjyW+e2m0
>>148
消費速度遅いから100%のラインにサマースループ入れれば5個くらい同時に開けるけどね
2024/10/25(金) 20:10:14.67ID:XUnfqA1e0
カテリウムも石英も余裕あるのにボーキだけ枯渇しそうな勢いで使いすぎる
他の何を犠牲にしてでもアルミ節約すべきか
2024/10/25(金) 20:14:52.41ID:k9u8vMYI0
ボーキは汚濁で液体にしてから鉄道輸送してるわ
2024/10/25(金) 20:45:41.37ID:PGb2sTQQ0
原油600でロケット燃料発電所作り始めるかあ
どんくらいかかるかな
2024/10/25(金) 21:01:46.12ID:gZVasGyi0
カテリウム使わないならボーキサイトに変換しちゃいなよ
多分足りないって事は純アルミだろうし石英をシリカにして生産増やすことも出来る
というかボーキ全部最大化したら石英足りないんだが?石英結晶も得るとなるとさらに足りないし
157名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e57c-BI/k)
垢版 |
2024/10/25(金) 21:09:37.95ID:+knCPptr0
石英は精製石英結晶→蒸留シリカが最効率だっけ
くっそめんどくさいけど
158名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ a91d-7IOa)
垢版 |
2024/10/25(金) 21:29:03.96ID:Veff9Gyr0
僻地のポーキとかに過疎列車走らせるのすきよ
159名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e57c-BI/k)
垢版 |
2024/10/25(金) 21:32:37.03ID:+knCPptr0
汚濁アルミナと電極アルミの代替レシピを使ってないと
精製効率-27%だからそっちの可能性もある

ロケット燃料のバカ発電力で石油はそれほど貴重資源でもなくなってるから
一部を石油コークスに回したほうがいいね
あとは頑張って石英をかき集める
どうしようもなく石英が足りなければ廉価シリカでも使ってみるくらいかね

それとアルミシートはコンベアとAIなんちゃらでしかほぼ使わなくできるから
とりあえずコンベア分しか生産しないとかかな
2024/10/25(金) 21:51:40.22ID:XUnfqA1e0
そういえば純アルミを通常アルミに切り替えればボーキ減るんだったな
でもそれやると石英足りなくなりそうだから
コンピューター系はカテリウムに切り替えて節約するか?
悩ましい
2024/10/25(金) 22:00:00.55ID:5+58r1Sk0
アルミは解放時にインゴット720/分のプラント作ってそのままフェーズ5の納品も行けそうだけどなぁ
代替アルクラッド筐体は導入したけど
162名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a2e5-DaMJ)
垢版 |
2024/10/25(金) 22:14:01.41ID:Ro2CpNjY0
>>139
同じように思う人はかなりの数居るのに
変えないみたいだな
daisy chainでMOD検索すると過去バージョンの累計ではあるけど
2種の合計が35万ダウンロードだったわ
2024/10/25(金) 23:44:54.05ID:ggC5CejA0
なんかもう無理にバッテリー作らなくて良くなったんだな
https://i.imgur.com/7UyjxOh.png
2024/10/25(金) 23:54:57.85ID:9ezbX1N/d
は~~~~~~~
致命的な設計ミスで30時間くらい巻き戻しだわ
2024/10/26(土) 00:00:19.53ID:qnp9sTlo0
俺自身がドローンになることだ
166名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2e2a-6/Jd)
垢版 |
2024/10/26(土) 00:05:39.45ID:wcKjeIuu0
横着してドローンに乗っかって拠点移動しようとしたら急降下した時に落下ダメージを瞬時に2回食らって即死したなぁ…w
2024/10/26(土) 00:44:58.24ID:qynOF/0h0
インベントリいっぱいに物持ってチューブキャノンで飛んだらどの輸送手段より効率よく輸送できちまうんだ
2024/10/26(土) 01:04:38.38ID:7NI+bi/60
給料と人員寄こせ
169名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e11b-6/Jd)
垢版 |
2024/10/26(土) 01:10:53.83ID:Ku+/eQFb0
人員はいらない
そのコンベアに触るな
勝手に経路を組み替えるな
2024/10/26(土) 01:30:09.79ID:rinRlqob0
人員<工場長~
人員<ここのコンベア1マスだけ外していッスか~?w
おいやめろバカそれにさわるな
2024/10/26(土) 01:38:03.81ID:qYortU3r0
ブルプリ無い頃の俺「mk1開放されるまで適当」
mk1出来た時の俺「mk2開放されるまで適当」
mk2出来た時の俺「mk3開放されるまで適当」
mk3出来た時の俺「さて、こいつらどうするか」
2024/10/26(土) 01:51:20.17ID:qynOF/0h0
工場長コンベア斜めに繋げましたけどいいっすよね?
他の工場長が繋がってればヨシって言ってたんすけど
2024/10/26(土) 02:02:03.57ID:jEH+ieVY0
>>171
mk1出た時にBP触るかが作業効率の分岐点だな
全機械に電柱と分配器、合流器、十字パイプを付けたBP作って一気に工場拡大出きるようになった
2024/10/26(土) 02:03:38.64ID:DV7izRcq0
公式ようつべのコメ欄でDLCの意見募集してるな
海外ニキは海洋DLC望んでるみたいだが…
2024/10/26(土) 02:06:40.72ID:9pTim44x0
海潜れるようにしてくれたら嬉しいな
2024/10/26(土) 02:20:39.17ID:GOaX6w6k0
このゲームに何が欲しいってのは難しいな
改善して欲しいところは割かしあるんだけど
2024/10/26(土) 02:50:40.11ID:W34MrP5c0
ランダムマップが欲しい
2024/10/26(土) 02:55:18.65ID:E66PfPyh0
でっけーオイルリグ作りたい!!!
2024/10/26(土) 03:39:19.14ID:qynOF/0h0
ランダムに工場長とマッチングして最初からスタート
協力プレイか納品物のタイムアタックとかやってみたい
180名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8655-/U7C)
垢版 |
2024/10/26(土) 04:26:35.10ID:yq8LOjRE0
当たり判定も何もなくていいから水生生物が見たいわ
北岸のサンゴエリア以外が死の海すぎる
明らかに酸が湧いてるような水溜りにグロいのがいてもいいのよ
2024/10/26(土) 05:40:24.86ID:kBb1khWi0
水生生物(クモ)
2024/10/26(土) 07:07:51.94ID:7c2H2DkC0
燃料発電機の出力10倍でよくね
同じもの何百個も並べるの馬鹿っぽいよ
2024/10/26(土) 07:10:50.16ID:IY9FGl5u0
開発的にはスケーリングで対応しないで核いってほしいだろうからしゃーない
2024/10/26(土) 07:40:07.00ID:qynOF/0h0
まあ原子力は原子力でウラン使い切って発電したらウラン燃料棒だけで250%原子力発電所101基設置しないといけないんですけどね
2024/10/26(土) 08:56:41.82ID:jEH+ieVY0
燃料発電は少しずつ建てればいい
Wikiとか原油600使い切る前提で計算してるけどロケット燃料だと大きすぎる
俺は原油200のチャート作って工事を三回に分割した
600の施設より600の時の発電量は劣るけど誤差みたいなもの
2024/10/26(土) 08:56:55.97ID:9J0OlycKM
最初から色付きパイプとか設置できないのかねこのゲーム
パイプ設置→水色に塗るとかもうめんどう
2024/10/26(土) 08:58:20.08ID:9J0OlycKM
原子力発電の制御棒の製造に必要な電力が38000MWくらいなので50000あれば原子力のつなぎに十分
2024/10/26(土) 09:00:45.81ID:2gdm+7zB0
燃料発電はあくまで発電機が多いだけで燃料作るまでの行程なら大したこと無いしそこまではMAXで作っちゃっていいんじゃないかな
2024/10/26(土) 09:01:01.39ID:Xk8qjEgJd
>>186
カスタマイズ→色作る→右クリでパイプ
2024/10/26(土) 09:40:21.21ID:nq6YD/OE0
解体フィルターって解体したくないものを指定する機能じゃないのかよ
土台以外解体するモードが欲しいよ
2024/10/26(土) 09:45:31.58ID:euDBQuoH0
原発着手しようと思って砂漠にメインポータル置いて
一番高い崖のウランまで飛んで来たら電気が無くて絶望
2024/10/26(土) 10:18:40.31ID:njgRf0nW0
草原からHDD探索で東沿いに北上したら東の海が北の滝もろともばっさり切り捨てられてめっちゃ狭くなってたのは吹いた。

で、納品完了!
石炭発電3000MWと蓄電池一杯で乗り切った。
優先機能付きのスイッチで大電力を使う上位のパーツと下位のパーツを切り分けて蓄電池が持つ間は大電力のパーツを作って
蓄電池が枯渇したら自動で切り離されて下位パーツの製造が継続されるようにしておいたからそこそこはかどった。
もちろん下位パーツも場合によっては切り離されるので蓄電池が充電完了したら再度接続。

さて、次の納品はと…
2024/10/26(土) 10:36:09.55ID:bUmLPLWA0
>>131
>>142
スループ入れてる奴はシャードもぶちこんだ方が希少なスループを実質2.5倍使えてる様なものだからお得だよね
電気バカ食いとは言え
2024/10/26(土) 11:02:47.29ID:2gdm+7zB0
量子エンコーダーを全力で動かすと電力2万とかになるから原発やってないと厳しいよなぁ
幸いにも納品物は製造機が多いからそっちならまだ現実的な消費電力になるけど
2024/10/26(土) 11:12:22.74ID:njgRf0nW0
最終納品の後の納品って本当にないのか…もう一組おかわりとかあってもよさそうなのに。
まあいいや、手を付けなかった燃料発電とウラン・プルトニウム発電を廃棄物処理も含めて計画しようっと。

っと、その前に蓄電層を奈落に建造しとこ。
底ギリギリに土台並べて雲だか霧だかで見えるぎりぎりまでを蓄電池で埋めるのだ。
2024/10/26(土) 11:19:17.19ID:YIqVsqfu0
ランダムマップは欲しいなー
同じマップで2周目ってあまりそそらない
2024/10/26(土) 11:25:16.44ID:YIqVsqfu0
>>192
賢い
2024/10/26(土) 11:39:53.22ID:mYSG4+SF0
>>194
別にそんなことないよ
燃料発電は>>188でも書かれてるけど発電機置くのが大変なだけで
発電全体に掛かる手間を考えたら原発の何倍も楽に同等以上の発電量出せると思うよ
希釈ターボなら石油水硫黄だけで済むしロケットもそれに窒素からの硝酸を足すだけイオンになるとちょっと面倒だが

原発は複数素材をかけ合わせた素材が多すぎて複数のラインを用意する必要があるからなあ
発電機置くのが楽でも製造ライン作るのが手間すぎる(し発電機自体に大量に水がいるのも正直かなり面倒)
199 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 11:55:27.20ID:bMbif/Vk0
>>196
2周目ならまだいけるでしょ
1周目に使わなかったエリアでなるべく別レシピでやれば新鮮じゃね
2024/10/26(土) 11:57:56.31ID:IYgr0nCs0
燃料発電は加工に掛かる工程数と電力がね
だからこそニトロロケット加工かターボ加工かで悩むんだけど
2024/10/26(土) 12:08:28.38ID:jEH+ieVY0
ロケット燃料も設計するとそんなに複雑じゃないんだけどね
https://i.imgur.com/FxwnWZP.png
https://i.imgur.com/BcyhWPg.png
2024/10/26(土) 12:12:48.27ID:IYgr0nCs0
・・・圧縮石炭を捨てるくらいなら石炭発電機に流した方が良くね?
あれ石炭だから普通に燃やせるだろ
2024/10/26(土) 12:13:54.40ID:aWYGOS2xd
わたし5周目です……
忘れっぽい性格で良かったなと思います
204名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 12:16:08.08ID:bMbif/Vk0
建設を簡素化してPVP要素入れてほしいね
鉄筋タレット、ロケットミサイル、トラクター戦車、AI自動化防御網と
なかなか面白みのある戦闘になりそうだけど
2024/10/26(土) 12:17:15.88ID:jEH+ieVY0
>>202
毎分2の圧縮石炭じゃ動いているんだか止まっているんだかわかんないくらいの発電にしかならんと思う
2024/10/26(土) 12:18:05.62ID:XU2bM6s90
フレンズが・・・・
TechtonicaでPvP風のモードを追加した時は割と反発が大きかったよ
あっちはアーリーってのもあるだろうけど
207名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 12:20:06.44ID:bMbif/Vk0
イオン燃料積んで長距離爆撃ドローンとかあれば
イオン燃料を量産する意味もでてくるでしょ

何かと戦ってないとダメなんだよ人類は
2024/10/26(土) 12:21:26.24ID:2gdm+7zB0
どんな思考してたら工場ゲーでPVPしたくなるんだ
2024/10/26(土) 12:22:24.97ID:NfXjfGOt0
電力網狙うだけのゲームになりそ
2024/10/26(土) 12:25:51.48ID:2gdm+7zB0
あくまでサバイバルを生きつつ世界の謎を解くことがメインのゲームなのに武器作ったあたりで野生生物殺しまくって飽きる狂人がいたけどそいつもPVP狂だったな
2024/10/26(土) 12:26:16.69ID:IYgr0nCs0
シンクは電力使うし少ないなら揚水ポンプダウンクロックして動かせば揚水ポンプ分のおつりは来る
まぁ石炭発電機置きたくないって言うなら知らんが
212名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 12:26:30.99ID:bMbif/Vk0
わかったよ、じゃあWAVE方式の豚蜘蛛大襲来でいいよ
これならfactorio勢も取り込めるはず
2024/10/26(土) 12:34:25.32ID:jEH+ieVY0
>>211
いやだから毎分7個ないと石炭発電一台すら稼働できないのよ
動いたり止まったりする電力の使い道なんてどこにもない
まさか電力網を分離して蓄電池咬まして使いましょうなんて言わないよね
2024/10/26(土) 12:37:57.18ID:jEH+ieVY0
さらに言うとシンクは合成樹脂と共用して一台だから
このシンクを消すためには合成樹脂の行き先も決めないいけない
215名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ c684-6/Jd)
垢版 |
2024/10/26(土) 12:38:47.20ID:sfMuhfgG0
お前の工場で石炭・圧縮石炭・石油コークスをそれぞれ人為的にコンタミされても笑顔で復旧作業できるやつだけが物を言え
216名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 12:42:40.92ID:bMbif/Vk0
合成樹脂はプラにでもして捨てればいいじゃん
2024/10/26(土) 12:42:50.18ID:IYgr0nCs0
発電機もダウンクロック出来るんだけどねぇ
微電力要らないと言われればそれまでだし樹脂活用できませんと言われればそれまで
物事には限界あるからねしょうがないね
2024/10/26(土) 12:44:17.66ID:jEH+ieVY0
プラにしてシンクに流してて草
結局シンク使うじゃん
2024/10/26(土) 12:45:30.23ID:G7Dr0Air0
新規データ始めたら真っ先に解放目指すのがダウンクロックなんだがなぁ
220名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 12:46:34.00ID:bMbif/Vk0
そもそも余った圧縮石炭と合成樹脂流してパンクするシンクって
どんだけ弱いコンベア使ってんだよ
2024/10/26(土) 12:46:36.33ID:jEH+ieVY0
あれ?もしかして俺が知らないだけでプラはシンク無しで消せるのかな?
まぁ燃料容器にしてジェットパックに使えば消せるけど使いきれるくらい人数でマルチして全員ジェットパックで跳び続けましょうって言うのかな?
2024/10/26(土) 12:48:40.70ID:2gdm+7zB0
俺はニトロロケットを採用して毎分200以上の圧縮石炭をシンクに流している…
この意味が分かるか?
2024/10/26(土) 12:50:18.82ID:IYgr0nCs0
ドローン輸送で燃料詰めて使えば?ターボまでだけどプラで詰められるぞ
完結型でどこにも送りたくありませんバラつきあるの嫌ですと言われたらそうですかと言うしかないが
2024/10/26(土) 12:50:43.88ID:Y+ywtZ/j0
殺伐としてきたな
いいぞもっとやれ
2024/10/26(土) 12:52:16.01ID:CnnkB4L10
シンク如きの電力削ってまで戦うのか
2024/10/26(土) 12:54:03.51ID:2gdm+7zB0
合成樹脂は水だけでプラゴムにできるし本流に送った上で溢れた分を処分するのは普通にお得じゃない?
227名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 13:01:49.55ID:bMbif/Vk0
>>222
捨ててる圧縮石炭で通常ロケット燃料作るライン組めってことですねわかります
2024/10/26(土) 13:03:50.03ID:mYSG4+SF0
イオン燃料の精製機1台しか置かないって前提が意味わからなすぎる

>>200
燃料の工程数とか電力なんて言ったら原発のほうが工程数ははるかに多いし
同じ発電量のための燃料棒を製造するために消費する電力も3倍以上多くなるよ
輸送コストなしで製造だけでね
原発は多くの点在したノードから素材集める必要があって輸送コストもかかるからそれで済まん
2024/10/26(土) 13:04:44.93ID:jEH+ieVY0
シンクの電力削るために常時6台(原油600なら36台)のドローンを飛ばし続ける
とばした先で作った生産物は定期的に消費され続けるものならいいねな
俺だったらそんな大量輸送は鉄道に任せた方が良いってなるけどね本末転倒甚だしい
2024/10/26(土) 13:08:18.89ID:IYgr0nCs0
うーんこの
否定に必死になるのが面白いねんな
231名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 13:08:24.88ID:bMbif/Vk0
んじゃ合成樹脂のプラゴムはリサイクルに回してプラゴム作ってる原油を燃料発電にまわしなよ
2024/10/26(土) 13:10:24.53ID:jEH+ieVY0
>>230
間違ってたらごめんなさいだろ常識無いんか
2024/10/26(土) 13:11:32.42ID:5jpvMPBr0
圧縮石炭の話と合成樹脂の話が混在してないか?
ちょっとスマート分岐器かけてくれ

うちの工場の場合、どうせ消費側変動が激しいんだからキッチリ電力計算とかせずに蓄電装置を大量に並べて、たまににグラフを見て減ってきていたり警告が出たらその都度発電所を増やしていくスタイルなので、変動があろうと電力の足しになるほうが気分がいい
2024/10/26(土) 13:11:39.15ID:IYgr0nCs0
自分を常識だと思ってらっしゃる?
とんだ傲慢ですな
2024/10/26(土) 13:13:11.67ID:NfXjfGOt0
前スレのニトリでもみて落ち着いてこい
236名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 13:13:36.08ID:bMbif/Vk0
圧縮石炭が大量に余るってなら圧縮石炭の組立機止めればいいじゃん
ばらつきが出るってなら間にコンテナ置いてバッファにすればいいじゃん

これでだめな理由がわからない
2024/10/26(土) 13:16:30.17ID:NfXjfGOt0
年末に向けてだいたいこの時期から工場ってピリピリしてるよね
いつもお伺いする時緊張するわ
2024/10/26(土) 13:17:41.78ID:2gdm+7zB0
>>233
資源使いきりたいのか工場簡潔にしたいのかで考えも変わるしね

ちなみにそもそもニトロロケット使ってる時点で素材的には非効率なので手を抜きたいだけです
なので余った圧縮石炭を使って別に発電所を作るというのは間違いです
「手を抜く」という目的であればシンクに流すのが正解です
「そもそもニトロロケットを使わない」は部分点になります
2024/10/26(土) 13:17:45.51ID:ly2GqbQCd
モタモタしてないでもっと効率的にレスバしろ
2024/10/26(土) 13:19:59.19ID:ly2GqbQCd
ニトロロケットは基本ロケットに次いで高効率発電効率だったと思う
2024/10/26(土) 13:24:00.09ID:AZmc0FIU0
ロケット燃料まで行ってたらシンクの電力なんて誤差レベルだろ
2024/10/26(土) 13:24:35.07ID:2gdm+7zB0
>>240
発電効率でいえば悪くないけどぶっちゃけ次点と大差ないし使い回せない圧縮石炭がどうしてもあまるからかなりの硫黄と石炭が無駄になる
だから最大効率目指すならまず選択肢に入らないと思うよ
逆にトロコン目指す程度なら十分だから原発すらめんどくさいって人にはむしろおすすめだと思うんだけどね
243名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 13:26:08.14ID:bMbif/Vk0
圧縮石炭つかった代替レシピなかったっけ
鋼と銅?
2024/10/26(土) 13:30:57.89ID:IYgr0nCs0
そもそもニトロロケットなら燃料作る分岐でついでに回せば圧縮石炭使えるけど手抜きならしょうがない
というか生産回しても余るならしょうがないし硝酸もわざわざ鉄板持ってくるの手間になるから手抜きだと面倒だわな
2024/10/26(土) 13:31:52.73ID:2gdm+7zB0
>>243
たしか鋼だけかな?
あれって鉄鉱石と圧縮石炭だから純鉄と圧縮鋼と比べると硫黄使って鉄と石炭節約するレシピだから正直微妙
246名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 13:32:57.27ID:bMbif/Vk0
ニトロ発電所の数をはじめから半分にしておいて
圧縮石炭と燃料でロケット発電すれば
大した手間もかからず丸く収まりますね
247名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 13:33:52.87ID:bMbif/Vk0
>>245
ふつうなら選択肢に入らないけど捨てるって人にはいいのかも?
2024/10/26(土) 13:34:19.88ID:2gdm+7zB0
>>244
なんか勘違いしてない?
ニトロロケットは硫黄と石炭からいきなりロケット燃料になるから副産物の圧縮石炭は使い回せないよ
249名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 39b1-NR+K)
垢版 |
2024/10/26(土) 13:35:57.15ID:mpeIhJEp0
圧縮石炭の量で困るって最低でもmk5コンベアを超える780か?
ロケット燃料だと7800で発電量にして460000
1870台の燃料発電機設置が大変そうだな
2024/10/26(土) 13:36:04.29ID:IYgr0nCs0
ニトロロケットと並行してターボルートは面倒だって話だろ?
2024/10/26(土) 13:36:48.31ID:2gdm+7zB0
>>247
話が戻っちゃうんだけど素材効率の話なら余らないようにニトロロケットのレシピを採用しない方がいいってなっちゃうんだ
2024/10/26(土) 13:41:47.89ID:3u5kYahsd
ニトロロケットの発電効率がいいのは圧縮をターボで使い切った場合の話だけどね一応
2024/10/26(土) 13:45:04.77ID:5jpvMPBr0
新しい動画が出てるじゃん
・1.0.0.5は今週リリース予定(バウンディングボックス表示をオンオフ可能で復活、ホログラム設置時のパフォーマンス改善、トカゲイヌ大量飼育時のクリーチャー絶滅を修正)
・FICSMASには「few game design chages」がある
・DLCの内容はブレインストーミング中の段階なので、コメント欄でアイディア募集中
・PC版でコントローラーサポートをリリースしてフィードバックを受け、そのあとにコンソール版を出す
2024/10/26(土) 13:47:02.62ID:2gdm+7zB0
「めんどくさいから単純なラインを組んでる」って話に「めんどくさくなるけどこっちの方が効率いい」って返してくる人会話が通じなくて怖い
2024/10/26(土) 13:48:55.76ID:qnp9sTlo0
流体の動きとか不安だし各段階で余るぐらい作っておけばいいやぐらいにしか考えてなかったからみんなの話についていけないもちねぇ
256名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 13:51:29.50ID:bMbif/Vk0
めんどくさいならシンクに流せよで終わらせないのが悪い
2024/10/26(土) 13:53:05.71ID:2gdm+7zB0
>>256
とっくの前にシンクに流してることもめんどくさいからそうしてることも開示したのになぁ
258名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 14:00:12.78ID:bMbif/Vk0
大抵の人は石油解禁あたりでターボ燃料のライン1つは作ってるから
圧縮石炭が余るって言われてもピンとこないんだよ
そこのラインに送って通常ロケット燃料作ろうかってなるから

ニトロだけのケースが珍しすぎて大抵の人は混乱すると思う
2024/10/26(土) 14:03:29.44ID:9RItmiN90
結局マップ内の硫黄をどれだけ燃料に回すかでデザインが決まってくるんだろうな
260名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ c684-6/Jd)
垢版 |
2024/10/26(土) 14:05:14.81ID:sfMuhfgG0
この手のレスバ相手もchatGPT組み込んだADAさんで処理してくれないかなあ
なんか便利な入力欄あったろ確かそこに向けて喋ってろ
2024/10/26(土) 14:10:25.81ID:2gdm+7zB0
T8まで希釈燃料と地熱発電でゴリ押したけど珍しいってほどでもないと思うよ
燃料発電強化されたし
てか効率の話したり通常攻略の一般論みたいな話したりで言いたいことがとっちらかり過ぎてる
2024/10/26(土) 14:10:32.66ID:wPYAaXuH0
やっぱり不変的な惑星に引きこもってる奴らは争い合うからダメだな
今の時代は陳腐な固定計画より常識に囚われない宇宙だよ
263名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 14:10:59.77ID:bMbif/Vk0
ターボ燃料は余ってもダイアモンド生産で使えるんだから
合成樹脂をプラにして容器にしてダイアモンド工場に送っときゃいいんだよ

全てまるっと解決じゃん
264名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 39b1-NR+K)
垢版 |
2024/10/26(土) 14:13:08.02ID:mpeIhJEp0
みんな既存のライン使いまわすのかな……
新しいレシピ覚えたら一からライン組みなおしちゃうわ
2024/10/26(土) 14:19:01.35ID:rinRlqob0
シンクへの分岐をオーバーフローにしてあるとオーバーフローかどうかをふるい分けるのに一瞬止まってるんだな・・・
なんかこの余ったのを捨てる分岐ら辺でギクシャクしてるなあと思って分岐なくしたら計算通りに流れたわ;;
266名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 39b1-NR+K)
垢版 |
2024/10/26(土) 14:55:07.02ID:mpeIhJEp0
シンクに入れるのを嫌ってる人いるけど
最終的に全てのモノは燃やして電力にするかシンクに入れるかのどっちかじゃない?
シンクに入れるくらいなら詰まらせてライン停止させるってことかな
2024/10/26(土) 14:57:24.31ID:imDOI2B/0
600m3の原油を廃重油+ニトロロケット+生産用希釈燃料に分配して作れば144GWになるはずだが…副産物の圧縮石炭燃やして+4.2GW、ターボ重油で燃やすと原油使うから本末転倒になる。合成樹脂はプラゴムコンクリに変わるから最終的には燃料棒に回すプランも組める。
268名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e543-BI/k)
垢版 |
2024/10/26(土) 15:09:31.40ID:bMbif/Vk0
じゃあこのレスバは余った圧縮石炭はターボ燃料にしてダイヤ工場に送れってのが
完全勝利ってことでいいよね ONIに戻るぞ
2024/10/26(土) 16:39:11.66ID:GQ3YyKYz0
ダイヤにしてから送ればいいじゃん(いいじゃん)
270名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8273-UuoP)
垢版 |
2024/10/26(土) 16:56:54.50ID:yV/mPBG30
そういや遠心分離機無いな、圧縮石炭を石炭と硫黄に戻せたらこんな戦いは終わるって言うのに

組み立てた側から分解していく電力の無駄遣いしてみたい
2024/10/26(土) 17:45:46.51ID:DSoYsd280
容器の出し入れで我慢するのだ
2024/10/26(土) 17:50:26.62ID:1DRv0f2c0
もうsamさんの勝ちでいいよ
2024/10/26(土) 18:24:32.10ID:YIqVsqfu0
合成シャードのラインをようやく作って安心してたら詰まってた
シンクに流せないのね
知らんかった

パワーマトリックスにするかイオン燃料にするか・・・
余った残留物を結晶化してそこで止めるか・・・
2024/10/26(土) 19:22:24.37ID:OBGyfKpK0
有線電源スイッチを使ってシンギュラリティセルの流れる方向を制御して、遠隔でポータルの起動ができないか試行錯誤中…
2024/10/26(土) 19:32:14.89ID:YIqVsqfu0
>>274
シンギュラリティと電力の節約目的?
276名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW e517-H3Ra)
垢版 |
2024/10/26(土) 20:32:26.58ID:H6oOL+bn0
>>274
単純にポータルを優先電源で繋いでオンオフ切り替えじゃだめなの?
2024/10/26(土) 20:34:48.61ID:noSxBdau0
電車を双頭にするデメリットってある?
278名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW e517-H3Ra)
垢版 |
2024/10/26(土) 20:42:29.50ID:H6oOL+bn0
>>277
後ろ向きの機関車はデッドウェイトになるから登坂能力が落ちるとかはありそう
あと何かの拍子にスイッチバックして貨車の前後が反転して貨車ごとに積荷を分ける運用をしてるとコンタミ事故につながるかもしれない
2024/10/26(土) 20:45:29.29ID:noSxBdau0
>>278
なるほど
U字作るの面倒だから専用の一本線でやりたいだけなら
デメリットはないっぽいな
ありがとう
2024/10/26(土) 20:46:41.98ID:OjCTDpXe0
ポータルいる?
工場長砲弾で間に合う気がする
2024/10/26(土) 21:07:16.62ID:r0aNPNNv0
いらないと思えば使わなくてもいい
他人の賛同なんか必要ないよ
2024/10/26(土) 21:10:22.00ID:7c2H2DkC0
大型発電所作ったせいかたまにカクつくようになってしまった
とりあえずオーバークロックで台数減らすか
2024/10/26(土) 21:30:45.33ID:nAqp8OgE0
>>278
特に環状線をなどのループのある経路作ってる場合は双頭はNGよね
通常時は反転起きなくても、ゲームロード時にジャンクション付近にいると別経路に入って事故る
2024/10/26(土) 21:44:09.84ID:qnp9sTlo0
後から駅増やしたくなった時にめんどかったから2駅往復でも細い輪っかにして一方通行にするようにした
285名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 2e74-6/Jd)
垢版 |
2024/10/26(土) 21:48:48.38ID:JgO8dwQG0
ポータルはマルチ向けなんじゃねえかな
砲台は同期ずれでちゃんと飛ばないとかあるし
2024/10/26(土) 21:50:47.70ID:7c2H2DkC0
省スペースBPの世界ヤバイな
BP作るだけで時間溶けるわ
2024/10/26(土) 22:24:39.18ID:OBGyfKpK0
>>276
そっか、それで良いのか。てっきり発電施設みたいに繋げてなくても消費するものかと思ってたわ。大容量コンテナの疑似スマート合流機機能を使うとかゆうゴリ押ししなくて済んだわ
2024/10/26(土) 23:54:42.30ID:YIqVsqfu0
フェーズ5納品止めていろんなことやってきたけどそろそろやることなくなってきた
観念して納品するか・・・
2024/10/27(日) 00:10:31.51ID:7uitq31W0
ポータルってリンクを切っておけばセルを消費しないぞ
切断や再接続はメイン・サブのどちらからでもできるので移動後に切っておけばセルを節約できる
290名無しさんの野望 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 53e5-TzxD)
垢版 |
2024/10/27(日) 00:16:04.56ID:+jMxbXXn0
>>288
バージョン1.1の案内も出てきたし
別惑星での工場もあるますし
FPSが30下回るまでやるのも良いよ
291名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 91b9-hZLL)
垢版 |
2024/10/27(日) 03:01:41.27ID:s9jCcBjS0
サテライトポータルが光学迷彩仕様になっちまった
https://imgur.com/Hix7V7O.jpg
https://imgur.com/T985EDN.jpg
2024/10/27(日) 07:29:25.08ID:as9PJzep0
リサイクルプラゴムでラインすっきりさせたいなって思うけどまだ困ってないしなって手付かずのまま
いややりたいんだけどさ他にもやる事が
こうして現場の意見は後回しにされるのかと実感
2024/10/27(日) 07:41:18.71ID:5IXS0rLO0
>>292
ゲーム内のTODOリストに書いとくとずっと表示されてるのが気になってやれる様になるぞ
2024/10/27(日) 08:05:22.37ID:yTxpfNoL0
揚水ポンプってBPにしてさえしまえば
空中に設置して水なくても動くんだなあ
冷めるから使わないけど便利は便利
2024/10/27(日) 08:55:12.02ID:hZp+g9SYd
そもそもどうやってBPにするの?
2024/10/27(日) 09:41:52.88ID:J6yNJVUW0
>>293
プライベートでも使ってるGoogleのtodoに登録したまま
そういやゲーム内のやる事リストに必要な機械数も追加されたら嬉しいんだけどな
2024/10/27(日) 09:52:51.16ID:yTxpfNoL0
MOD使ってるから出来てるのかも知れん
垂直調節しやすくするためInfinityNudge入れてるから
7mくらい水深ある所にBP機置いて
土台と揚水機配置したBP作ったら空中設置できるようになった
バニラ状態でも海に土台は沈められるけど深い所にBP機が置けるかは分からない

これないとBPの高さミスった時とか
空中に分岐器とかジャンクション置くの面倒臭すぎるんよ
調整範囲も無限になるし50cmとかすぐ調節出来るから本当に便利過ぎる
2024/10/27(日) 10:27:17.09ID:kLDsJxCn0
バニラで深いところにBP置けたけどポンプの下方向の出っぱりが長くてBP本体と干渉して置けないや
でも干渉さえしなければ置けそうな感じだからいい感じの深さがあればできそうな気がしないでもない
2024/10/27(日) 10:32:21.52ID:2UZAaywT0
水中にBPデザイナーを設置してポンプを置こうとしたら
「ブループリント・デザイナーにホログラムを配置することはできません!」
と出て設置不可
資源が取れない場所にでも無理やり設置できるModみたいだから、
採鉱機も置けてしまうんじゃないの
どこでも任意の資源採掘ができるModって前もあった気がするけど、それに近い挙動が出来そう
300 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW c1cf-Xk/f)
垢版 |
2024/10/27(日) 10:46:41.74ID:kjSh3kO10
MOD機能ならせめてそう言ってほしい
2024/10/27(日) 10:47:08.00ID:vCCDU7Vfd
てかようつべの開発者動画で揚水機BP作れるようにしてくれって要望読んでる動画見た覚えある
2024/10/27(日) 10:53:00.77ID:dtMzTpS50
ドローンの接続先ポートがおかしくなるバグあるよね?

調べたら、同じポート名のポートがあると起きるバグらしいけど、、
パワーシャードどっか行ったし、名前被り調べるの上手く出来なくて萎える...
2024/10/27(日) 12:29:18.59ID:ZM++m5EC0
整数倍で完結する工場設計してたら発狂しそうになっちゃった
5の倍数のレシピ氏ね
2024/10/27(日) 13:14:02.47ID:z5ICksua0
何もないところから大量の水を発生させる謎装置を水の上にしか設置できないという制約によってポンプであると信じ込まされてただけなんだな
ショックだわ
2024/10/27(日) 13:14:22.35ID:rfeOSQ0g0
ターボ電動モーター「許された・・・」
2024/10/27(日) 13:45:28.29ID:BHBumAS40
デジタルコンテンツは全部そんな作りだぞ
ポンプどころか水も偽物だぞ
2024/10/27(日) 13:59:26.85ID:z5ICksua0
本物だったらこえーよw
2024/10/27(日) 14:02:25.11ID:BHBumAS40
ポンプだけ急に取り上げるからびっくりしたんだよ
わかってるならいいんだ
2024/10/27(日) 14:21:18.35ID:yTxpfNoL0
ちなみに採鉱機はBPに置けなかった
無限に位置調整で鉱床から離して採鉱機は設置できた
もしや2重に置けるかと思ったが鉱床使用済み扱い
機械だけ別の位置に移動しても何の意味ない
微妙にワールドグリッドから50cmズレてる鉱床を
機械側で無理矢理調整する位しか使えないな
コンベア直角勢は歓喜
2024/10/27(日) 14:22:38.09ID:SGQ46pRd0
燃料に混ぜるだけで熱量増えるあたり絶対に水じゃない
2024/10/27(日) 14:25:17.03ID:z5ICksua0
もしかして置けさえすれば水源がなくても機能するポンプの仕様に驚いてるのって俺だけ?
2024/10/27(日) 14:31:48.74ID:qyR315vJ0
俺の作った工場は本物ではなかった…?
工場長という肩書も…?
313 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8177-2ovg)
垢版 |
2024/10/27(日) 14:32:27.70ID:ZUuCCc/Y0
FICSITの超技術で水を水素と酸素に分離させてますから
2024/10/27(日) 14:36:13.70ID:3SR+bYrZ0
腕を浸して溶け出さない液体を水と呼称している恐怖を思い出してしまったか
蒸留もなにもしていないだろう?
2024/10/27(日) 14:36:24.92ID:ZM++m5EC0
頭使って工夫したりRTAしたりしてる人は工場作ってても身になってるんだろうな
僕みたいに脳死で並べてキャッキャしてる猿はガチ時間の無駄なんだろうな
316名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8177-2ovg)
垢版 |
2024/10/27(日) 14:39:58.38ID:ZUuCCc/Y0
効率厨が全力で手を抜くと超効率的な手抜き工場が出来上がる
それがRTA
2024/10/27(日) 14:43:07.72ID:kLDsJxCn0
RTAのスパゲッティ管理はあれはあれで芸術だよ
318 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW c1cf-Xk/f)
垢版 |
2024/10/27(日) 15:42:16.08ID:kjSh3kO10
初アルミ工場設計しながら待ちきれずファクトリオもはじめたら週末大変なことになったw
2024/10/27(日) 15:48:08.74ID:MGyDQglF0
あっちはあっちでプラ工場や赤基板に手を出し始めるとぐっちゃぐっちゃになるからな
2024/10/27(日) 16:06:39.09ID:HMN+YQ+S0
だがそれがいい
2024/10/27(日) 16:14:51.19ID:ft/PDUl0d
BluePrint内のベルト/リフトを一括で上位速度にアップグレードってできないのかな?

やっぱりBluePrintはベルトの速度(mk3/mk4/mk5…)ごとに作成しておくもの?
mk1とかmk3で作成しておいて、設置してから都度アップグレードってやってたけどクソ面倒だし、かといってBluePrintのすべてをベルト速度ごとに作成も面倒だなぁと。向きとか組み合わせとかで複数パターンを作成してるため。
MODでも良いのでなにか便利なものあれば教えてください。
2024/10/27(日) 16:18:00.57ID:1GaecJ4k0
>>311
Factorioの汲み上げポンプも同じだぞ
水源に置いてその後埋め立てても問題なく機能する
ただし撤去して設置しようとすると駄目
2024/10/27(日) 16:33:45.08ID:Pt+NcnIyd
そもそも複数のベルト速度を使い分けない
悩む時間があるなら使いたいベルトの安定供給ラインを組むのが効率的な工場長

>>311
それは「グリッチ」だろ
水のないところには置けないのが「仕様」
2024/10/27(日) 16:39:07.71ID:3xiEWB8R0
>>318
俺も兼業してる
リアルも含めて1日30時間は工場で働いてる
2024/10/27(日) 16:40:23.44ID:ynxxAFpE0
FICSITだけにしとけば24時間で15分も休憩貰えるのにFactorio兼務とかしんじゃうよ😭
2024/10/27(日) 16:41:15.40ID:Pt+NcnIyd
自分をデポにアップロードしよう
2024/10/27(日) 17:04:51.10ID:iBQhg2h20
水ってそのまま垂れ流し廃棄できないんか
2024/10/27(日) 17:10:06.99ID:Jjcsgyzi0
まあポンプ1個ごとに1秒毎に水があるかをチェックしてたら重くなりそうだから理解はできる
2024/10/27(日) 17:14:02.02ID:z5ICksua0
>>323
どこにでも置けるのはグリッチだけど置くと水が出てくるのは仕様でしょ?
330名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 91b2-hZLL)
垢版 |
2024/10/27(日) 17:17:45.54ID:s9jCcBjS0
そういえばアーリーのときに北の森のどこか忘れたけど水のないところにポンプ置けたところあったな。しかもちゃんと水でたし
2024/10/27(日) 17:57:45.70ID:Aqq5/Sihd
>>329
想定した用法じゃないんだから仕様とは言わんだろ
作ったように機能する事を仕様と呼ぶなら全てのグリッチは仕様ということになる
2024/10/27(日) 18:04:04.27ID:PXU8/Qyv0
一人で遊んでるだけなら仕様だろうがグリッチだろうがチートだろうがどうでもいい
2024/10/27(日) 18:06:41.13ID:BHBumAS40
水を表現するポリゴンと水判定そのものが一致しないのはゲームじゃたまによくあるね
2024/10/27(日) 19:40:40.15ID:4lmd0+Jh0
昔やってたゲームで早々にmod入れて、これはバニラの仕様なのかmodの仕様なのか分からなくなって辞めたのも有るから、一度バニラでクリアしてからmod入れたい

大きいBPとかコンベアの無限引きとかそういう便利系は欲しいのだけど案外困ってないのも事実
バグとかアプデで使えないとかそういう対応がもうめんどくさいんだよなぁ
2024/10/27(日) 19:43:29.68ID:2b9gDcTk0
>>321
BPをベルト事に作成してるよ、そんなに面倒じゃないし
2024/10/27(日) 19:47:50.80ID:HMN+YQ+S0
爆速カンカンと無限ズープあるだけでだいぶ快適
作った施設のコピーペーストできるmodないかな
2024/10/27(日) 19:51:36.80ID:V9znlg5F0
ブルプリさん「あの・・・」
2024/10/27(日) 19:57:40.11ID:kLDsJxCn0
世界のコンベアを一括で更新したいのは分かる
2024/10/27(日) 20:05:26.33ID:4lmd0+Jh0
マウス中クリックでコピーは優秀なのだけど、コピー元を一旦削除してからペーストさせてくれ

mk1採掘とmk3コンベアでまだ動いてる可愛いラインが有った
2024/10/27(日) 20:23:48.33ID:iBQhg2h20
素材としてのリストじゃなくて
建築資材としてのリストも見たいんだけど
これは無いんだな
デポる必要があるかどうか知りたいのに
2024/10/27(日) 20:25:33.02ID:iBQhg2h20
四の五の言わずに全部デポれって声が聞こえてきた
2024/10/27(日) 20:26:43.89ID:iBQhg2h20
デポリストの並び替えと
スタック単位じゃなくて一個出しが出来たらいいのに
2024/10/27(日) 20:32:16.13ID:iBQhg2h20
タワー型工場作ってると
合流リフト欲しくなるな
2024/10/27(日) 20:37:11.90ID:rfeOSQ0g0
排出口に直接分岐付けたいっていつも思うけど
コンベアの律速がなくなっちゃうからダメなんだろうな
2024/10/27(日) 21:34:32.84ID:SGQ46pRd0
異星の増幅装置これハードドライブ開けるのにめっちゃ便利じゃん
クソでかいのだけあれだけど
2024/10/27(日) 21:40:29.21ID:ZM++m5EC0
>>345
発電機と線繋がなくても増幅分出力するってこと?
347名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 89b1-Yb9x)
垢版 |
2024/10/27(日) 21:42:51.73ID:RrS81Gej0
増幅装置自体が増幅分抜きで500MW発電する
2024/10/27(日) 21:45:38.70ID:ZM++m5EC0
>>347
あれはそういう表示なのねサンクス
電線繋ぎながらホバーで探索してたから気にしたことなかった
2024/10/27(日) 22:05:38.75ID:MGyDQglF0
>>345
おかげでバイオマスバーナーを複数設置する手間がはぶける
350名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 1373-HLP5)
垢版 |
2024/10/27(日) 22:35:08.27ID:HCRq4ewo0
数時間放置してお出掛けして帰ってきたら毒ガスで死んでたのとブレーカー落ちててワロタ
ちょうど増幅装置の話出てるけど、ブレーカー復旧にも楽だから一台分は保留で持っておきたい
2024/10/27(日) 23:13:49.24ID:ZM++m5EC0
BP作ってるとカクついて
たまにエラー落ちするんだけどおま環?
2024/10/27(日) 23:23:58.89ID:kLDsJxCn0
機械置きすぎて重いときにたまになる
リログすればしばらく大丈夫だしブルプリはセーブと別枠だから細かく保存するしか無いわね
2024/10/27(日) 23:40:37.54ID:rYJGzs9B0
これカスタマイザー色の名前変えられない?
初期値見本1とかなってるやつ
2024/10/28(月) 00:14:15.68ID:XsT3n8IP0
ちょっとドローンの挙動が良く分からなくなって来たんだけどさ
A(着陸地点)に向けて、BとCから飛ばしたい(名前の不具合も有るから名前は変えてる)
A←B、A←C。A→B、A→Cって感じ
でもゲーム内のポートを見てたら
A←B、A←C。A→Bだけになってるんだけど表示上だけ?

BとCからそれぞれドローンを作成したけど、Aにドローン作成出来てBに飛ばせるみたいで規則が良く分からなくなった
そもそもA⇔Bはそれぞれ二台登録出来る?
2024/10/28(月) 00:35:41.95ID:U0A6MRPP0
久しぶりに復帰してみようと思ってるんですが、smart!みたいなMODは今も健在ですか?
356名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8177-2ovg)
垢版 |
2024/10/28(月) 00:45:33.81ID:zqEeyoZA0
>>354
ちゃんと往復してるならそれでいいんじゃね
357名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8177-2ovg)
垢版 |
2024/10/28(月) 00:47:10.98ID:zqEeyoZA0
>>354
Aにドローンポート2セット用意してA1→B A2→Cってやっとけば問題なくね
2024/10/28(月) 02:09:13.88ID:XsT3n8IP0
まぁ問題起きたらで良いかという現場猫案件
2024/10/28(月) 02:15:04.45ID:36rx9FABd
たまにあるやたら必要電力高いのとかちまちま電線伸ばしてたけどそういう手があったのか
360名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 538b-TzxD)
垢版 |
2024/10/28(月) 09:36:06.05ID:Em1cPbN60
>>355
まだないな
smart!は作者から引き継いで更新してくれてた人居たけど
1.0でどうなったか追ってない
zoopだけなら別MODで何個か更新されてたけど
2024/10/28(月) 12:24:11.14ID:4nxFfeAW0
ドローンポート毎に作れるドローンは1機
ポートで設定してるのはそのポートで作ったドローンがどのポートと往復するか
それだけ
2024/10/28(月) 16:22:25.07ID:ahoFsZSY0
>>334
頭悪そう、お前
2024/10/28(月) 16:25:41.81ID:dnyghoD00
バニラでP5終わったんだけど、MODって高難易度化?
ナメクジから何から余りまくったから何目的でMOD入れるのかイマイチイメージが出来ない
2024/10/28(月) 16:27:45.83ID:ySRs1khd0
楽チンにする目的が多いかも
中途半端なZoopをのばしたり
エリア丸ごと範囲指定で解体したり
巨大なBP作ったり
などなど
2024/10/28(月) 16:29:41.27ID:D+qqyuSs0
このゲームはQoL系に改善の余地色々あるからそれ関連よく見るな
無限微調整、垂直微調整ができるやつはちょっと気になってる
2024/10/28(月) 16:31:59.55ID:lUttz4JL0
MODはプレイした上で自分が足りないと思うところを補うものであってとりあえずでいれるもんじゃないよ
2024/10/28(月) 16:35:04.71ID:ySRs1khd0
ぼくは農業できるようになるMOD好きだったけどまだあるのかな?
2024/10/28(月) 17:15:26.91ID:f+wBjPhF0
液体をベルコンみたいに運べるなら喜んで飛びつくんだがな
2024/10/28(月) 17:32:14.00ID:BI0RSQRT0
BPで設置した土台の上にBPで設備を配置しようとしたら
変なスナップが効いて細かい調整が出来なくなった
土台をBPで一気に置けたら楽になると思ったのにな
2024/10/28(月) 18:12:06.89ID:lUttz4JL0
>>369
設置がBPモードになってない?
R押せば切り替わる
2024/10/28(月) 19:20:52.97ID:RTtfATH40
なんで土台とか壁とか幅8m単位しかないのかな
4m幅の斜めガラスとかあったらもうちょい装飾しやすいのに
2024/10/28(月) 19:34:43.52ID:BI0RSQRT0
>>370
その通りだった、ありがとう
2024/10/28(月) 19:37:48.15ID:z2jlasUJ0
BP配置にBPモードなんてあったんだ
気にしたことなかったな
2024/10/28(月) 19:37:50.92ID:qpTFxLuMd
>>371
4m傾斜壁をカスタムでガラス化できなかったっけ
2024/10/28(月) 19:46:25.54ID:4ap8w47od
ごめんガラス屋根と勘違いしてたかも
2024/10/28(月) 19:52:35.06ID:Ks7b4aDx0
>>355
Smartは1.0に向けて更新作業中。Discordではテスト中のSSが上がり始めた
ただ、作者のAlexは超多忙で更新できず、開発1名+SML開発者の一人が協力してくれてる
とりあえずUD8の時の機能目指してる模様
2024/10/28(月) 20:09:15.54ID:U0A6MRPP0
>>360,376
情報ありがとうございます
リハビリがてらバニラで進めてみることにします
2024/10/28(月) 20:30:24.40ID:GkTZSBdP0
土台があると一定単位しか動かせなくて
ベルトが変形しちゃって繋げられないのなんとかならんのかな
2024/10/28(月) 20:47:18.18ID:ZhfJ9Aqe0
>>378
設置時にRボタンを押して設置モードを切り替え
2024/10/28(月) 20:49:49.22ID:URE5MNFJ0
2,400ロケット燃料出来るようにしてから、ざっと計算したら燃料式発電機が560台ぐらい置けるんだけど何これ?
間違えた?
2024/10/28(月) 21:51:06.97ID:WYS09x2t0
SAMと石英の洞窟から地面を貫通して運び出す言い訳として、福岡の志免鉱業所竪坑櫓をマネした鉱山用エレベーターを作った
https://i.imgur.com/57AF5Sd.png
https://i.imgur.com/3UapAXj.png

本物はトロッコがエレベーターに乗って出入りするんだけど、さすがに駅を入れるのはデカすぎるのでやめた
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f2/Winding_tower_of_Shime_1.jpg
2024/10/28(月) 21:53:46.09ID:ySRs1khd0
>>381
再現度w
これもすごい
383名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c126-hZLL)
垢版 |
2024/10/28(月) 21:56:07.14ID:l5ZcsYXh0
そういうのでいいんだよ
2024/10/28(月) 21:57:53.59ID:KEV94jG7d
横に飛び出してる部分から下に落として積み込めるようになってんじゃないの
2024/10/28(月) 21:59:40.46ID:a1MBS9Su0
美しい
こういうのがいいんだよこういうのが
2024/10/28(月) 22:04:26.27ID:VUyzzui+d
ベルトコンベア用の穴を窓にしてるのかなるほど
2024/10/28(月) 22:20:36.19ID:GkTZSBdP0
BP反転できればいいなあ
分岐の入力逆の場合面倒
388名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 132e-XpkG)
垢版 |
2024/10/28(月) 22:50:30.17ID:WYRw8kj30
>>381
凄いけど3枚目でボロ出ちゃってるね
4mスロープで雑に作ったSatisfactory特有のクソ階段が丸見えはいただけない
2024/10/29(火) 00:06:20.36ID:Vtt4XEN00
>>380
原油600を代替レシピ使ってロケット燃料にしたパターンかな
シャードかき集めても到底たりないよな…
2024/10/29(火) 00:09:24.66ID:QjPVMlf20
>>380
頑張れ
俺は670台設置完遂した
2024/10/29(火) 00:21:08.49ID:wjp222m50
>>381
再現度高過ぎやろ
しかしなんというかゲームみたいな建物やな…
2024/10/29(火) 00:29:52.10ID:dWhldax80
シャードで2,5倍にすれば設置数減らせてイケると思ったけど今度はロケット燃料中々流れないドロっとしすぎ・・・
高低差あったほうがいいのか
393名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 53db-TzxD)
垢版 |
2024/10/29(火) 00:40:29.83ID:P+1T6kVN0
>>388
高度すぎるボケで分からんかった
394名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 991b-hZLL)
垢版 |
2024/10/29(火) 00:46:23.68ID:tTG3rS0b0
やばいもう少しでフェーズ9終わると思ったら急激にモチベーション下がってきた
次のアプデをくれ
2024/10/29(火) 01:49:48.54ID:QjPVMlf20
ドロドロ問題は時間が解決してくれる
若しくは今のマニホールド二分割、四分割して繋げればその分早くなる
因みに俺の場合は一本に112台ぶら下げてもちゃんと端まで届いた
2024/10/29(火) 01:53:36.59ID:QjPVMlf20
もちろん最後の一台が燃料満タンになるまで適当にサマソぶち込んでロケット燃料を臨時増産してた
2024/10/29(火) 05:11:31.85ID:OgvtUM3t0
実際の工業系建築物の再現面白そう
398名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 91ea-hZLL)
垢版 |
2024/10/29(火) 07:02:24.97ID:nXuv6Hyp0
うおお!納品終わったそして最後ちょっと感動
軌道エレベーターの上で作っているのずっと居住区みたいなの作っているのかと思ってたらぜんぜん違うのね
399名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 91ea-hZLL)
垢版 |
2024/10/29(火) 07:12:44.79ID:nXuv6Hyp0
>>392
ロケット燃料は気体だから高低差関係ないと思うんだが
パイプ等に行き渡っていないから時間経てば安定するんじゃない?
2024/10/29(火) 09:41:12.27ID:dWhldax80
確認したつもりなんだけど、石炭と硫黄がシャードでオーバークロックになってなかった。
現場猫1人はこういう事が起きるんだなぁ・・・
2024/10/29(火) 10:38:21.29ID:KY2yZucK0
現場猫4人「「「「あいつが確認しただろう」」」」
2024/10/29(火) 10:39:27.03ID:2xOFI/WCF
猫が4人いたところで指揮系統の下建設してる訳じゃないから事故りまくるんだよなあ
403 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 8124-2ovg)
垢版 |
2024/10/29(火) 11:42:09.60ID:l8E8nX+l0
やっぱ犬だな
2024/10/29(火) 11:49:15.46ID:CSZ7lOUT0
このゲーム液体パイプの仕様が難しい
ちょっと付け足すといきなり供給量落ちるし…
2024/10/29(火) 11:53:34.88ID:D7aqtrX10
>>394
俺も同じくらいのとこだけどわかるわ
開拓終わったなら本社へ資源輸送とかで鉄板1000000とか延々に納品させればいいのに
2024/10/29(火) 12:23:36.03ID:RzOMlgju0NIKU
Twitterトレンドのモンハンワイルズの蜘蛛恐怖症対策モードで工場長を思い出しましたわ
2024/10/29(火) 12:28:41.70ID:n430pdCA0NIKU
初心者なんですが、施設を他の施設と並べるさいにぴったり揃うようにするにはどうすればいいでしょうか
あとベルトコンベアを直線に敷く場合の操作方法も
ガイドみてもどれのことだか分からなくて
2024/10/29(火) 12:33:10.40ID:7rDEYkvJ0NIKU
bo6にもクモ恐怖症モードあるけど最初からクモ作らなければいいのにな
これから出るドラゴンエイジ新作はシリーズ初のクモ型の敵が出てこない作品ってだけでメディアに取り上げられてた
クモにも厄介な権利主張団体とかいるんかな
2024/10/29(火) 12:35:41.73ID:ArHkjDZ40NIKU
>>407
CTRLキー押しながら
もしくはHキーでホログラム固定したあと↑↓←→キーで微調整してピッタリラインが表示されるとこで設置

コンベアもCTRLキー押しながら引くと真っ直ぐをキープしてくれるよ
2024/10/29(火) 13:38:31.61ID:QEsoEEoV0NIKU
液体を合流させて全量使い切る事ってできるのかな?
前に300+300の原油を600使用できるものとして希釈燃料作ったことがあるんだけどどうやっても原油不足が発生して300×2本のラインを作って安定させたのよね
2024/10/29(火) 13:40:20.45ID:ArHkjDZ40NIKU
合流はやらないほうがいいねぇ
出来る工場長はいるんだろうけど
俺には2本で十分(つーかこれが限界)
2024/10/29(火) 15:23:29.24ID:qkxF9nLx0NIKU
>>408
フロンティアは元々クモで開発してたけど苦手な人も多いからって変更されたのもいるし割と気を使ってる感はある
なおクイーンランゴスタ
413名無しさんの野望 警備員[Lv.15][芽] (ニククエW 9302-3qGb)
垢版 |
2024/10/29(火) 15:29:35.64ID:FP7pK4WC0NIKU
最近始めた新規なんだが多目的フレーム2500個が遠すぎる.......
色々自動がしてると時間が溶けるなこのゲーム
スフィアやらスルーフの探索もなかなか大変だしで一向にティアが進まんぞ.......!
414名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ニククエ 81b6-2ovg)
垢版 |
2024/10/29(火) 15:31:22.53ID:l8E8nX+l0NIKU
怖くて不気味だから蜘蛛さんは敵役として引っ張りだこだけど
あまりに怖すぎて拒絶反応を起こす人もいるのが困りどころ

怖すぎるホラー映画みたいな立ち位置
2024/10/29(火) 16:11:23.00ID:W7pdyYLb0NIKU
パイプジャンクション(JCT)縦向きにして上から合流させるを徹底すればかなり合流の扱いは楽になる
同様にJCT縦向きにして入口はポンプで押し込む、出口側にバルブつけて流量制限するで分流も多少楽になる
水平JCTは敵
416名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ニククエ 91c1-hZLL)
垢版 |
2024/10/29(火) 16:42:37.27ID:nXuv6Hyp0NIKU
電力に余裕があったから気にもしなかったけど納品終わって見て回って気がついた
粒子加速器なかなかやべえやつだな
https://imgur.com/LVXiNYA.jpg
2024/10/29(火) 16:44:13.10ID:pMYOnp9r0NIKU
>>413
とりあえず納品先のラインを作る
そしたら何が足りなくて何が余るか分かる
余ってるのはとりあえず置いとくけどコンベアが詰まるならオーバーフローでシンクに流す
足りない物のラインを増設したり探索や電力やってるとそれなりに納品出来る
特にエレベーター納品は最後まで上位が出るから1ラインでも有ればなんとかなる

地熱発電とレーダータワーを解放出来たら、探索ついでに間欠泉見付けて地熱発電とレーダーをセットで建てておくと後々楽

なぁに、困ったらシャードとSAMが全てを解決してくれる
418名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ニククエ 81b6-2ovg)
垢版 |
2024/10/29(火) 17:09:11.59ID:l8E8nX+l0NIKU
tire4までは鉄でしょ
鉄インゴットを大量生産して
鉄パイプと鉄ワイヤーと縫合鉄板作っとけばなんとかなる

鉄は全てを解決する(tire4まで)
2024/10/29(火) 17:27:09.26ID:Lj1Q/B9udNIKU
給水塔使う人は基本全てのパイプを合流させるでしょ
2024/10/29(火) 18:09:56.46ID:WesiuXNI0NIKU
トラックでAとB混載して運ぶってときに
目的地でAの消費量が少なくて詰まってBが下ろせなくなるのが困るからオーバーフローでシンクに流してるけど
これ目的地での消費量に合わせてAの運ぶ量を制限ってできないのか
421名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ニククエW ebb1-2Tmm)
垢版 |
2024/10/29(火) 18:17:30.27ID:+ik+5ptx0NIKU
もうそれはAとBを輸送先での消費量と完全に同じ割合でステーションに入れるしかないので現実的にはトラックに限らず混載の輸送を行うときは余分をシンクに流すとかになる
そういうゲームなんで、その制約の中で何ができるかを考え工夫する
2024/10/29(火) 18:22:00.66ID:p8Ac2IKs0NIKU
どうせAで溜まったらシンクしてるからBでも同じように溜めてシンクしたら良いかって思ってる
423名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ニククエ 8172-TzxD)
垢版 |
2024/10/29(火) 18:30:22.88ID:1M+CW+cv0NIKU
全製品毎分60個目標にやろうと思ったけど、Tier4の段階で作れる全製品を毎分60個作ろうと思ったら、電力全然足りないんだね。全土から石炭かき集めたら可能かもしれないけど。後々電力に余裕が出来てからのお楽しみかな。
2024/10/29(火) 18:50:44.96ID:MiWoKt+rdNIKU
物流・輸送に関してはホントFactorioを見習ってほしいと思うわ。まぁUI含め全般だけどw
2024/10/29(火) 19:18:56.13ID:WesiuXNI0NIKU
>>421
流量制限できるゲートか分割機ぐらいほしいけどなあ
コストかけて作った部品コストかけて運んだ先でゴミ箱に捨てるクソアホ企業FICSIT
効率がどうとか二度と言うんじゃねえぞ
2024/10/29(火) 19:28:09.94ID:2m+a1dmd0NIKU
公式も言ってる通り当然この手のゲームは当然みんなFactorioを意識して作ってる
この上でこの仕様なんだから何かしら理由目的があるんだろう
そんなにFactorioが良ければFactorioを一生やってればいいだけだし
2024/10/29(火) 19:32:57.19ID:0BReat+j0NIKU
工場長が勝手にFicsitの財産を捨ててるだけでしょうが
無計画な生産と輸送のツケが回ってきただけ

輸送する前に手前で分岐合流駆使して流量制限すればいい
うちはその辺の管理したくないから絶対混載はしない
2024/10/29(火) 19:35:03.17ID:WesiuXNI0NIKU
というか部品一種類持っていって完成品一種類持って帰るだけのドローンが
部品満杯で降ろせない→製品積み込めない→製品満杯で製造できないのデッドロックになるんだけど
2024/10/29(火) 19:41:24.54ID:Vtt4XEN00NIKU
>>428
荷下ろしするところは常に空っぽにするクセつけとかないと
2024/10/29(火) 19:42:26.96ID:MzACTKz8dNIKU
>>428
ドローンポート2つ作れば良いだけだよ
431名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ニククエ 991b-hZLL)
垢版 |
2024/10/29(火) 19:45:34.63ID:tTG3rS0b0NIKU
そんなに余るならオーバーフローでシンクに流せ!
2024/10/29(火) 19:49:20.31ID:WesiuXNI0NIKU
>>429
>>430
いやまあその通りなんだけど
行きと帰りで別々にするとか目的地で捨てるとかせずに
そもそも運ぶ前の段階で量を簡単に制限できればなーと思っただけなので
433名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ニククエ 81b6-2ovg)
垢版 |
2024/10/29(火) 19:51:30.98ID:l8E8nX+l0NIKU
ダウンクロックすればいいじゃん
2024/10/29(火) 20:04:29.80ID:ZO+R6Xva0NIKU
ドローン1機で2種輸送して完全に詰まるのって材料よりも製作物が多い場合と複数種類輸送してどこかがボトルネックになってデッドロックしたときくらい?
2024/10/29(火) 20:04:48.19ID:9oy/ITHedNIKU
作ったもの全部目的地に運ぶならいいけど半分は現地で使いたいとかだとダウンクロックは解決にならないのでは
2024/10/29(火) 20:08:55.05ID:ZO+R6Xva0NIKU
いや、単純に材料とその製品で考えてたけどそうじゃなかったら関係ないか
2024/10/29(火) 20:09:46.75ID:7rDEYkvJ0NIKU
はーめんどハイパーキャノン20連打でお前自身がすっ飛べば全部解決なのに
438名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ニククエ 89b1-Yb9x)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:16:45.56ID:KlWMq1Pp0NIKU
>>434
上でも言われてるけど混載は流れてるものを100%消費しない限り
最終的に残ったものは必ずシンクに流れるようにしないと詰まるよ
439名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ニククエ 81b6-2ovg)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:17:55.10ID:l8E8nX+l0NIKU
シンクに流す、ドローンポートを2つにする
という極めて単純明快な解決方法があるのにやーや言ってるのは
なにか宗教的な縛りでももってんのかな?
2024/10/29(火) 20:19:36.78ID:pKDthIFq0NIKU
ダウンクロックで対応しづらい大量にある場所から送る場合なら、そこだけMK1にすればいいし
さらに低速に送りたければ、こんなふうに分岐を繰り返すことでMK1よりも低速にできる
https://i.imgur.com/J1Gzvbl.jpeg
この例だと60/(3^n)、三段あるので2.2/minの低速で燃料を送ることで、わざと燃料不足にして廃棄物を低頻度で輸送してる
2024/10/29(火) 20:35:14.24ID:MiWoKt+rdNIKU
>>439
単純過ぎてアホらしいからやりたくないんだよ。本来の目的からしたらそもそも無駄だしな。
まぁ結局そうするしかなくなるけど。
「混載」の魅力が分からない人には理解できないだろうよ
2024/10/29(火) 20:35:32.07ID:ZO+R6Xva0NIKU
分岐すると遅くなる理由が分からん…
到着までが遠くなるって話ではないんだよね?
2024/10/29(火) 20:39:19.30ID:ZO+R6Xva0NIKU
自決した
分岐させて本流に戻してるだけか
色んな方法があるんだなぁ
444名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ニククエ 81b6-2ovg)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:40:36.21ID:l8E8nX+l0NIKU
>>441
それを宗教っていうんだよ
445名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ニククエ 89b1-Yb9x)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:42:57.56ID:KlWMq1Pp0NIKU
組立機・製造機とかは混載するほうがはるかにシンプルなラインに出来るから
やらない理由ないんだよなぁ
まぁ分岐器が大量に並ぶ見た目が悪いってのはある
2024/10/29(火) 20:46:59.65ID:9oy/ITHedNIKU
>>439
余計な場所をとる、余計な資源を使う、ってていうのはこのゲームにおいては忌避する十分な理由になるんじゃないの?
想像力ないのか?
2024/10/29(火) 20:48:30.79ID:aiIfQfir0NIKU
数量の制御を簡単にできるなら色々遊べそうではあるんだよなー
448名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ニククエ 81b6-2ovg)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:49:35.45ID:l8E8nX+l0NIKU
>>446
余計な資源を使う、余計な場所を取るのが嫌なら
採鉱機をダウンクロックして消費率100%に調整しときなさい
2024/10/29(火) 20:50:31.97ID:DcghSpQQ0NIKU
チェーンソーとかのスタックが少ないアイテムを積んでスタック数調整とか思い付いたけど絶対ポート2つ置いた方がいいな
450名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエW 8179-lGTe)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:54:50.16ID:aQo/Z+/E0NIKU
自分ルールで勝手に縛っておいてあれできないこれできないって文句言うのはこの手のゲームあるあるだよな
451名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ニククエ 991b-hZLL)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:54:53.85ID:tTG3rS0b0NIKU
ドローンってイオン燃料が最強?
2024/10/29(火) 20:55:08.33ID:p8Ac2IKs0NIKU
チェーンソー生産ラインは笑う
453名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ニククエ 89b1-Yb9x)
垢版 |
2024/10/29(火) 21:01:58.71ID:KlWMq1Pp0NIKU
>>446
混載は土地スペースははるかに少なく済む、っていうかラインをシンプルにして楽するんだから当然
数本のコンベアが1本になるんだからね
資源も多く使ったり無駄が出たりはしないぞ
454名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ニククエ 89b1-Yb9x)
垢版 |
2024/10/29(火) 21:04:27.94ID:KlWMq1Pp0NIKU
>>451
放射線無視していいならプルトニウム燃料棒
それを除くとイオン燃料だけど、原油1あたりから作られる燃料効率だとロケット燃料のほうが高い
サマースループ使えばまた変わってくるけど
2024/10/29(火) 21:34:00.31ID:hiHl4A3J0NIKU
原発って加工所含めて全てを一箇所に集めてそこで完結させる派と
発電所は集約するけど加工に必要な資源は輸送する派のどっちが多いんだろう
2024/10/29(火) 21:44:33.57ID:QEsoEEoV0NIKU
原発の稼働台数によって変わりそうだね
50台以上稼働させるとかなら輸送派の方が多いんじゃないかなぁ
水晶発振器の製造だったり場所取るケース多いしね
2024/10/29(火) 21:54:13.51ID:DcghSpQQ0NIKU
自分は足りない材料を後から追加してく雑な工場だから原発だけは完全に分けて固めて作って余った材料を本工場に送ってる
458名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ニククエ f922-XpkG)
垢版 |
2024/10/29(火) 22:04:59.49ID:Ep9xV18g0NIKU
原発は現地派だったけどシンギュラリティセルは別工場から送ってる
原発専用にいちからライン作るのダルすぎる
2024/10/29(火) 22:09:12.02ID:DcghSpQQ0NIKU
プルトニウムから処理するかでも変わって来るのか
ウラン燃料だけで最大60万MWくらいらしいけど全資源使いきろうとすると足りないのかな
460名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ニククエ 91c1-hZLL)
垢版 |
2024/10/29(火) 22:24:51.79ID:nXuv6Hyp0NIKU
俺も一箇所で全部まとめてやる派だな
一度原発止まって原因突き止めるのにあっち調べてこっち調べてとかやって疲れたことあるから
原因はウラン廃棄物が詰まってた
2024/10/29(火) 23:46:19.12ID:irqXa0e00NIKU
仮想フルスクって解像度いじれないのかな
2024/10/29(火) 23:56:02.36ID:2m+a1dmd0NIKU
デスクトップの上に枠無しのウインドウをいっぱいに表示してるのが仮想フルスクなんで表示解像度はデスクトップの大きさになる
あとはレンダリング解像度で調整かね
2024/10/29(火) 23:59:57.25ID:JPzIeKc/0NIKU
バッテリーでホバーパックどこでも使えるようにしてくれー
2024/10/30(水) 00:11:49.29ID:3w3kqdAd0
フィクソニウムの使い道が燃料だけというのはあっさりしすぎてるし、そのうちインゴット扱いで何かの材料になるのかな
当分先なんだろうけど
2024/10/30(水) 00:31:29.03ID:fOt/Pq250
>>462
なるほどぉ…ありがと
466 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 81c3-2ovg)
垢版 |
2024/10/30(水) 12:48:39.68ID:E8boHB/90
北の森スタートやってみるかな
あそこシリコン回路とか作れるほど石英あったっけ
南の敵つよいとこ行かなきゃダメぽい?
2024/10/30(水) 12:56:54.79ID:HsoJPtOF0
北森からだと最寄りは北のバイオーム区切りの崖に低2つ、南東の巨木の森に高1中2かな
南東は道中かなりキツイ
前は北西に高2つあって最強だったんだが
468名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 8176-2ovg)
垢版 |
2024/10/30(水) 13:02:58.94ID:E8boHB/90
北のやつだと水晶発振器とかも作るから量が足りないなぁ
天空スタートのとこから始めて東の石英狙ってもいいけど
それだと岩がちスタートと同じだから面白みにかけるなぁ
469名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 8176-2ovg)
垢版 |
2024/10/30(水) 13:03:29.35ID:E8boHB/90
東の石英じゃない、西の石英
470名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 991b-hZLL)
垢版 |
2024/10/30(水) 14:20:58.57ID:5KROIcom0
今更だけど1.0で花弁が削除されてるのに気付いた
2024/10/30(水) 17:16:44.85ID:dfVovoqn0
どっかのupdateで雨降ってたよね、あの雰囲気好きだった
雨復活しないかなー
2024/10/30(水) 17:57:10.22ID:6kmqIeKd0
北だと石炭ある先の洞窟ん中に高3かな
SAM鉱石もある蜘蛛の巣
473名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 91cc-hZLL)
垢版 |
2024/10/30(水) 19:17:54.79ID:2rLuXkhK0
そうだよ雨だよ!なにか物足りないと思ったら雨降らなくなったな。屋根もつけて雨対策もバッチリなのに
2024/10/30(水) 19:42:12.48ID:KXHgP7iP0
ドローンとか電車は満杯になってから運んでほしいのとバッテリーあるんだから勝手に充電できないのか
2024/10/30(水) 20:06:08.08ID:W07c2np+0
>>473
処理の負荷の関係なのかな
うちは貧乏なので屋根はないけど、汗
2024/10/30(水) 20:17:22.64ID:qq2/A/qq0
雨はUD6で追加されたあと
UD8でゲームエンジンがUE5になって改修が必要だけど後回しになってる
2024/10/30(水) 20:33:32.77ID:Z2q2wB+J0
酸性雨を降らせてバイターを召喚だ!
2024/10/30(水) 20:50:48.11ID:RDEsBn1w0
つよつよpcほしいなあ
tier8まで来てケースからうねりが聞こえてくるようなった
2024/10/30(水) 21:28:48.68ID:eOYpwXnu0
ワイも設定落としてなんとかやってるけどCPUの方にはあんまり関係ないんだよねえ
2024/10/30(水) 21:44:05.09ID:jR8uCiES0
自動設定でウルトラになるスペックだけどほぼ最低まで落としても熱々でしどい
もっと寒くなってから始めればよかった
2024/10/30(水) 22:27:08.85ID:6kmqIeKd0
いい感じで寒くなって排熱が丁度いいうちのPC
2024/10/30(水) 22:31:25.91ID:3w3kqdAd0
>>474
電車は「全ての積み込み/荷下ろしが完了」にしたうえで秒数の条件もいじれば、満杯になるまで待ってくれる
2024/10/30(水) 22:48:50.69ID:dfB3OHybd
マップ上で、ノードのアイコンが白でなく緑色になるのはどういう意味?
URL貼れないんで画像貼れないんだけど分かるかな?
2024/10/30(水) 23:12:31.38ID:wAOAlu2A0
電車にシャード突っ込んで250km/hで走らせたい
2024/10/30(水) 23:13:33.95ID:PSRZgfee0
>>483
ハイライトをONにすると緑になるけどそれとは違う?
2024/10/30(水) 23:58:52.78ID:3w3kqdAd0
>>483
1.0からのバグ、発生条件は不明
https://questions.satisfactorygame.com/post/66eb6897772a987f4a8b9c0b
https://questions.satisfactorygame.com/post/66e166a9772a987f4a8ab4c6
2024/10/31(木) 05:21:24.11ID:dnlkF36U0HLWN
駅のプラットフォームをブルプリで作ってたら
MAPに謎の白いマーカーだけ残るようになってしまった
しかもBPで作っても駅と連結してない判定なるし意味ない
488名無しさんの野望 ころころ (中止 53a8-TzxD)
垢版 |
2024/10/31(木) 06:49:20.29ID:p1hdU6d+0HLWN
線路とBPでバグ発生させて
電車をワープさせる動画がおすすめに出てきた
電車周りとBPの相性悪いね
2024/10/31(木) 07:52:08.58ID:euUCiFsN0HLWN
>>487
それ幾つか前のスレで同じ事言ってた人がいたわ駅のマーカーが増えるって
その後BPが原因って話してたな
2024/10/31(木) 08:38:14.76ID:fv9bcxxu0HLWN
(本物)を思い出した
2024/10/31(木) 09:30:39.75ID:UV7wF3iD0HLWN
(本物)[最新版]
(本物)[最新版]↑は旧バージョン
2024/10/31(木) 09:48:11.51ID:L53hfHnt0HLWN
20241031
20241031(1)
20241031(1)のコピー
20241031(2)
2024/10/31(木) 10:18:31.54ID:luCfu6jP0HLWN
おいやめろ結局どれを更新したらいいんだ
おい微妙に設定変えた亜種作って保存してんじゃねえ
2024/10/31(木) 10:25:29.40ID:nSz5cukh0HLWN
更新日時見て判断するのだ
うちの会社これやったらHDD圧迫するから禁止になったわ
2024/10/31(木) 11:37:34.50ID:n5v3HoVs0HLWN
ブループリント、データ間で共有させてほしいな
コピーするの手間だわ
2024/10/31(木) 12:06:36.80ID:ACqN5j360HLWN
>>480
ちゃんとフレームレート制限は機能してる?
フレームレートが無制限だと設定下げてもその分フレームレートが上がるだけでPCが本気出すことには変わりない
2024/10/31(木) 13:28:49.90ID:RINZ7RLo0HLWN
>>487
1.0出て割とすぐフォーラムでも複数報告あったけどまだ直ってないんだな
2024/10/31(木) 14:01:13.93ID:/kCgVeqldHLWN
1.0になってから陸クジラ?の出現頻度上がってない?
建設の邪魔だし勝手にコンベアに引っかかられたらどかさなきゃいけないしで敵対生物よりこいつの襲来の方が怖い
2024/10/31(木) 14:09:18.13ID:Q031jjQW0HLWN
完全に浮いてる工場なのにある地点に常に数匹陸クジラがいるエリアができちゃったことある
敵と同じスポーン条件なら離れて戻るだけで復活するのかも
2024/10/31(木) 14:39:01.60ID:c/TaNJG60HLWN
でもなんか一度倒せば変な沸き方はしなくなってる気がする
2024/10/31(木) 15:06:56.78ID:ZH8oWfMv0HLWN
ロードで出現場所変わるのか良く埋まってることあるね
2024/10/31(木) 16:37:17.01ID:OrgtUI6T0HLWN
ウラン豚が近くにいるらしいが
土台やらをどけても見つからなくて
何もないのに放射線ダメージ受ける霊障地点になったな
多分土遁で地中に埋まってる
503名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (中止 991b-hZLL)
垢版 |
2024/10/31(木) 16:50:14.95ID:ZT+tcSbv0HLWN
ウラン豚だけなぜか突然ワープして壁とか地面に埋まったりするよね
2024/10/31(木) 17:13:21.14ID:Q031jjQW0HLWN
ウラン豚だけ露骨にワープするからそういう生物なのかバグなのか分からなくなってきた
遠距離攻撃してきて近づくと消えるからムカつく
505名無しさんの野望 ころころ (中止W 1356-wizk)
垢版 |
2024/10/31(木) 18:05:42.48ID:N09NLcFU0HLWN
ウラン豚
で検索しても出てくるのはこの3件だけ
2024/10/31(木) 18:07:41.16ID:yeto7rgkdHLWN
Nuclear hogでググりなさい
2024/10/31(木) 18:29:40.93ID:0Dq2KzHu0HLWN
核豚
2024/10/31(木) 18:40:13.46ID:dyWaIzMrMHLWN
ウラン豚と岩豚は岩を持ち上げるモーションの時に下げた頭が地面にめり込んでそのまま地中に入ったまま出てこられなくなる場面をもう数えるのも面倒になるぐらい目撃してる
2024/10/31(木) 20:13:30.68ID:M0GJdgf80HLWN
突然消えて砂埃だけちょいちょい見えるやつステルス機能搭載豚かと思ってたけどバグなのかあれ
たまに何もないとこから岩飛んできて腹立つ
2024/10/31(木) 20:20:15.47ID:L53hfHnt0HLWN
原生生物側視点でも描写範囲外から狙撃されたりするクソゲー状態やからお互い様かもしれん
2024/10/31(木) 20:44:41.16ID:V9HlZFi+0HLWN
メルトダウン豚
2024/10/31(木) 23:58:35.64ID:EqWW0lTIMHLWN
木亥火暴
2024/11/01(金) 01:18:55.79ID:jhOO6k0L0
装備スロットがいろいろ優しく緩和されたから中盤以降は毒も放射能もなんてこと無いな
2024/11/01(金) 05:57:00.37ID:aeIN7CcZ0
ウラン豚の核煮
2024/11/01(金) 07:16:43.89ID:FqnJARZ+0
ウランホッグはBPで豚小屋に閉じ込めてからガスでいたぶる
2024/11/01(金) 09:10:07.12ID:2q1ywPC40
>>440
この2段重ねの分岐/合流にリフト付けるのどうやるの?
通常は間1段開けないと作れないよね?
2024/11/01(金) 09:22:47.57ID:n8UoxHD/0
>>516
分岐・合流を置いてからリフト置いて出口をホイールで回転させてるとスナップして短くなるよ
2024/11/01(金) 10:03:35.07ID:gXw95s+/0
リフトを最短上下で曲げたい場合高さ合わせた位置で
先にポールを3mだったか離して設置してやればスナップする
これを利用して最小スペースで90度曲げるのが省スペースBPの基本
矢印キーでどこまでリフトをめり込ませるかはお好み
前に貼られてた垂直バランサーとかね
519名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ f158-hZLL)
垢版 |
2024/11/01(金) 11:19:31.02ID:aJ3mMXuy0
流れに乗って50cm単位で土台をずらす方法を教えてほしい
2024/11/01(金) 11:34:44.93ID:pz0lV1pcd
西の崖のボーキサイトとか、あるいは高地のボーキサイトと石炭でアルミインゴット作った後に他の工場とこに運ぼうとすると、結局超長いリフトで下ろすか、人工的なスロープでベルト/車両/鉄道(ループ橋含む)で運ぶしか無いよね?
高低差200m以上あると思うけど。

車両か鉄道なら、なるべく地形に沿って運びたいけどなだらかに上れる地形の場所ってあるのかな?
2024/11/01(金) 12:21:29.07ID:gXw95s+/0
>>519
50cmというかほぼフリーハンドになるが
小型金属柱に通路が高さ自由にスナップするので
そこから土台を生やせばいい
2024/11/01(金) 12:38:18.26ID:AD83KiNZd
https://i.imgur.com/j9Pm2p2.jpeg

>>519
単純にホログラム固定してからctrl+アローキーじゃダメなんか
2024/11/01(金) 12:39:22.26ID:8eZ4O46Q0
>>519
土台を置くときに、H押してからCTRL押しながら上下左右で、0.5mづつ動かせる
高さ方向に0.5mずらしたいなら、土台から梁を横に伸ばしてその上にに置く
524名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (オッペケ Src5-SqNE)
垢版 |
2024/11/01(金) 13:08:46.17ID:6sq/5rdzr
後半はクイックワイヤーが足りなくなるぞって聞いたけど
全然そんなことないよなぁと思ってたら
ウランの加工でアホほど要求されてビビった
2024/11/01(金) 13:20:52.73ID:YMlRCuqZM
BPって大変な思いしてmk上げたのに各1列ずつしか範囲増えないのなんかモヤる
2倍3倍にしろとまで言わないけど成功報酬としては弱すぎる
2024/11/01(金) 13:29:30.69ID:pS2qnAHB0
MODのクソデカBPにがっつり建て込んだら
手持ちとデポを合わせても建材が持ちきれなくて深い悲しみに包まれた
2024/11/01(金) 13:41:30.95ID:K10S2+Mp0
>>525
正直、最初からmk3一個でよくない?と思った
528 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 813e-2ovg)
垢版 |
2024/11/01(金) 13:43:55.73ID:k7u/FgHQ0
>>520
ドローンで各工場にそのまま送っちゃえば
ロケット燃料容器詰め工場、アルミ筐体工場、アルミシート工場
溶融モジュラー工場とどうせ分散するから
インゴットでそのまま各工場に送り込んじゃえばいい
2024/11/01(金) 14:25:04.61ID:AubkvbEWA
BPだけは大人しくmod使ったほうがいいよ
2024/11/01(金) 14:26:00.58ID:pz0lV1pcd
>>528
ドローンかぁ。
アルミ生産解放時点ではドローンはまだ使えないんだけど、インゴット程度のものをドローンで運ぶのは運搬速度的にどうなんだろ?やっぱり効率は悪いよね…
だったら結局リフトで下ろしちゃえってなるw床穴使えば1本で下ろせるからある意味景観してもいいだろうし

理想は登山道から車両運搬みたいな感じなんだけどね。
100~200m級の高低差搬送はみんなどうしてるんだろ?
2024/11/01(金) 14:35:55.71ID:AubkvbEWA
たびたび出てるけどコンベア口には垂直コンベアがどんな高さでもスナップするから
垂直コンベア一本ですむ
532名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 813e-2ovg)
垢版 |
2024/11/01(金) 14:36:21.57ID:k7u/FgHQ0
>>530
インゴットを下に降ろして銅をそこに運んで
筐体、シートを作ってそれを各工場に送る手間と、
それぞれ使う工場毎にインゴットの生産量を調整して
ドローンで最終加工工場に送る手間とどっちの手間が多いかだね

消費量の多い工場に送る場合はドローンポート数を増やせば対処できる
2024/11/01(金) 14:42:09.55ID:uF+OxOhs0
>>530
ドローンはそもそも8スロットしか運べないから、インゴットなら800個分
運送距離によるけど数分で800貯まらないならコンベアでも一緒なはず
また往復で最大16スロットだからあとはバッテリーとか燃料との相談
高低差は一つだけならコンベアで運びたいけど複数流したいならコンベアだと詰まりやすいから運送かな
2024/11/01(金) 14:55:07.18ID:+g/MZbgX0
線路を敷く手間を楽しめるか次第
2024/11/01(金) 14:56:19.71ID:YMkN/FHA0
山がちな地形ならともかく垂直の台地のてっぺんにあるようなノードはリフトやらでいい感じのところまで下げてから列車に積んでるわ
2024/11/01(金) 15:35:13.30ID:DUwzeDYzr
BP作るの楽しすぎる
ひとつのBPでスペースが足らなくなったら積層してる?それとも横に取り付けてる?
2024/11/01(金) 16:00:01.18ID:8eZ4O46Q0
>>520
中央の高地からなら、北側のクレーター湖との境界に比較的なだらかな斜面がある
壊せる岩で塞がれてるので、たぶん意図的に通路として作られてる
ただ車両ならいいんだけど線路を敷くには狭いし傾斜もあるので、結局スロープ土台を敷くことになるかもしれない
https://i.imgur.com/ll0uZJr.png
2024/11/01(金) 17:33:56.86ID:+o6ZKdiL0
積層も連結も両方できる様に作ってる
2024/11/01(金) 17:38:17.38ID:nFCuF05jd
>>537
あーなるほど!Calculatorで道路表示させればだいたいの経路が分かるね。
ちょっと検討してみる。ありがとう。
2024/11/01(金) 18:55:38.80ID:uF+OxOhs0
無線制御ユニットが現地で作るにしても輸送するにしてもいやらしい要求なんだよなぁ
そのくせ割と使い道が有るから代替のシステムでサーモスループ入れて6個製造にしてるけど他に良い方法は…無いな
2024/11/01(金) 19:42:45.53ID:rzz1MyGF0
まだこんだけしか開発できてない('、3_ヽ)_
s://i.imgur.com/tDePaNM.jpeg
2024/11/01(金) 19:45:22.80ID:ppWGscJs0
FICSITではへばることは推奨せず、むしろ契約違反にあたる可能性があります。
2024/11/01(金) 19:46:14.93ID:v74LZAe2d
そのために1日に15分も休憩が認められてるんだからな
2024/11/01(金) 19:55:33.25ID:eon2j4qP0
>>536
積層用と連結型をそれぞれ作ってる
まあ炉は上にどんどん重ねちゃってるけど
2024/11/01(金) 20:03:55.05ID:B8aqVLKY0
運搬用のエレベーターみたいなの欲しくなる
2024/11/01(金) 20:12:58.54ID:IYjvSf4WD
>>520
赤の森なら、岩砂漠から駆け上がる北ルートと、
草原2連湖から攻める南ルートの二つあるよ
なので行き止まりでなく、繋げて赤の森を通過させることも可能
斜度は、どちらもスロープ1m

南ルートは最後、ちょっと掛けに沿うカンジで若干無理するけど
s://i.imgur.com/6LV8nen.jpeg
s://i.imgur.com/pQJAPBB.jpeg

地図でもイメージつきにくいと思うから、動画上げれたら上げるわ
2024/11/01(金) 20:37:19.64ID:pfnCg/oK0
>>546
線路の配置がめちゃくちゃ綺麗ですごい
2024/11/01(金) 20:49:58.21ID:eon2j4qP0
土台を上手くRつけて曲げる方法ってどっかに動画ない?
自分がやるとどうにもまくいかない
2024/11/01(金) 20:50:29.41ID:acYN5Jmc0
>>546
そんな複雑そうな線路よう引けるなぁ🚃
2024/11/01(金) 21:00:34.53ID:bQeWZRKGd
satisfactory foundation curveでググれ
2024/11/01(金) 21:10:57.16ID:IYjvSf4WD
録画できたけど、デカすぎて imgur アップロードできなかったわ・・

steam アプリで録画したけど、テストで撮った奴はアップロードできたんで

北の森の湖あたりからの風景
s://imgur.com/a/JTLjxqG

なんか匿名のいい所あればアップするかも
(steam アプリの共有機能は 60 秒までみたい)
2024/11/01(金) 21:14:30.04ID:vyOpXoPC0
拠点同士の駅を単線で繋ぐしかやったこと無いから
複線で色んなところを回る路線作ってるのほんとすごいと思う
自分でも考えてみたけどどうしても物流ロスで運びきれなくなりそうでやめちゃった
2024/11/01(金) 21:21:01.54ID:fXplvm/gd
ドローンが何でも動かせるようになったせいでバッテリー作らなくなっちゃったなあ
ホバーパックや乗り物に積んだら充電式にできるとか面白そうだけど便利すぎるか?
2024/11/01(金) 21:41:22.30ID:eon2j4qP0
>>550
いいのあったわ ありがとう
https://i.imgur.com/iMQ6kFI.png
2024/11/01(金) 21:48:30.48ID:bOR/nDU70
>>520
遅レスですまんが、汚濁とってからアルミナ溶液を液体のまま鉄道輸送してる
2024/11/01(金) 21:51:25.91ID:+Tt9cdXx0
レールの上を超高速で走るレッグパーツ頂戴
557名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 912b-hZLL)
垢版 |
2024/11/01(金) 22:17:38.22ID:bh2Kbs8C0
>>546
この線路網はすげえなしかもなんか綺麗にまとまっているし大抵のものをドローンで運ばせている俺とは大違いだ
558名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 813e-2ovg)
垢版 |
2024/11/01(金) 22:34:40.04ID:k7u/FgHQ0
>>556
線路で遊ぶな 電線で遊べ
2024/11/01(金) 23:00:23.99ID:Jfqe66X70
電線のオモチャいくら序盤に手に入るからってもうちょい速くてもよくね?
ジェットパックやブレードランナーと違って限定的だしよぉ
2024/11/01(金) 23:31:01.18ID:JPwqj21X0
Shift押すと速くなるよ
2024/11/02(土) 00:14:59.61ID:YqaGG0s70
ホントだ結構速いじゃんか....気付かなかった
地に足がついていないとはこの事か
2024/11/02(土) 00:33:46.10ID:URRa6vTId
>>546
遅くなったけど、詳細ありがとう!
そうそう、こういう地形に合わせた輸送経路を引きたいと思ってた。
地形無視で高架で繋ぐのもそれはそれでいいけど、せっかくの地形生かしたいよね。
563名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ fb7b-/Jns)
垢版 |
2024/11/02(土) 00:50:06.40ID:FtRJ5Stl0
ホバーが好きだからほぼ全域に電柱建てたったわ
どこでも電力を引けるから便利
2024/11/02(土) 01:44:38.02ID:E+50klLU0
自分も線路地形に合わせてたけど、視点が低いと走ってるのと同じ風景なので木よりちょっと高くした
2024/11/02(土) 06:47:10.03ID:4wRYM0yT0
サティスでファンが唸るからモンハンワイルズ無理かなと思ったら全然大丈夫だった
このゲームどんだけ重いねん
設定もうちょっと見直してみるか
2024/11/02(土) 08:37:55.97ID:CllXou3S0
980でも動いてたから設定じゃないかな、後はDX11とか。DX12は30fpsも出なかったのにDX11にしたら144fps出て笑った

三連休はどこを弄ろうか…
2024/11/02(土) 08:59:11.10ID:GOKQYjuD0
精製機もうちょい小さくならんかな
こいつのせいで工場の足並みが揃わない
568名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 0b1b-TzxD)
垢版 |
2024/11/02(土) 09:00:25.88ID:3QeWeDe40
>>565
コンベアベルトアイテム周波数
という項目が無制限になってたから
60に下げたら体感軽くなったよ
2024/11/02(土) 09:58:17.13ID:jACzBytz0
グラボを新調したいなといろいろ見てるんだけど、radeonがパット見コスパ良さげ。他の人達はなにを使ってるのかしら
2024/11/02(土) 10:21:48.92ID:dLz17DY90
ニッチなゲームやるならNvidia一択
基本性能の差がどれだけあろうとゲーム側のサポートが無いと話にならない
大手ゲームならどのGPUでも最適化されてるが、中小はNvidiaからサポート+最適化されるから

サティスの場合は最新のUE使ってるから、AMDがUEの新機能サポート悪いのも問題になる
2024/11/02(土) 10:47:25.52ID:nyYZuWp80
コンシューマー向けを考慮される昨今だからRADEONで問題なし
そんなにスペックで差があったらSteamDeckなんて出てこない
2024/11/02(土) 11:26:02.35ID:O0M7lSoY0
動画編集とかするんならありかもだけどコスパで選ぶならそれこそNvidiaでよくない?
しかも最近はコンシュマーの性能も上がってきてゲーム側が最適化サボってるからグラボ側で最適化するに越したことはないと思うよ
573名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 0b1b-TzxD)
垢版 |
2024/11/02(土) 11:52:19.05ID:3QeWeDe40
>>569
7900XTX 4K 120hz環境で使ってて
このゲームでバニラ200時間使ってて一度も落ちてない
レイトレ考えないならコスパは良いと思うけど
別ゲームのこと考えるとどうなんだろうね

ちなMODを18個入れてブラウザ5つ立ち上げながら音楽とYoutube再生と同時にしてやってると約20時間に一度くらいのペースでゲームだけ落ちるようにはなった
VRAM11GB使ってて
消費電力320Wウロウロ
GPU使用率75-80%
ホットスポット温度90-100度ウロウロ
VRAM温度86度
書いてて思ったけど消費電力とホットスポット温度見ると人に勧めづらいね
2年使ってるけど他のゲームでトラブったことはないけど
2024/11/02(土) 13:33:21.84ID:31mno7k00
3060使ってる
大規模工場内に入るとFPS落ちるが、まだしばらくは戦えるだろう
あとMK6を設置しようとしたときにカックカクになるんだけれど、これは1.0.0.5で直るやつかな?というか先週の動画では今週アップデート予定みたいなことを言ってたけど来ないな
2024/11/02(土) 14:23:01.76ID:x2D2+MSH0
原子力発電ってどのくらいの規模でやるものなのかな
ウラン鉱床(普通)が2箇所そこまで遠くないからまとめて1200/分として作るか~と思ったけど
必要素材計算してるだけで「どうすんのこれ」状態になってしまった
あまりに素材量が多くてなんか計算間違ってる気がしてくるけど多分合ってるんだよなあ・・・
2024/11/02(土) 14:25:00.49ID:WlOm6d0D0
鉱床は1個でも持て余すですと思います
原発に力入れすぎると肝心の納品物作るための素材に苦労しますです
2024/11/02(土) 15:29:26.72ID:x2D2+MSH0
>>576
やっぱりそうですよね
普通+250%のウラン600/分ですら最終的にはFICSONIUM燃料棒が32/分出来て
それを作るのにFICSITE三角1280/分=SAM3400/分って馬鹿みたいな数字になってしまった
ウラン300/分くらいの規模で進めてみます・・・
2024/11/02(土) 15:30:50.64ID:WlOm6d0D0
>>577
はい。ご安全に!!
2024/11/02(土) 15:32:31.98ID:Xuh3nrl00
核融合!無限のエネルギー!
2024/11/02(土) 15:57:25.31ID:4i0ToLSs0
クリーンエネルギーだな、ヨシ!
2024/11/02(土) 15:59:19.37ID:7X72EtlQ0
プルトニウム廃棄物はあんまり量でないから、全部処理しないでマップの端に倉庫タワー建てて貯めといてもいいかもな
FIC燃料棒は電力源としては案外しょっぱいし
2024/11/02(土) 16:01:19.31ID:4i0ToLSs0
使用済み核燃料プール欲しいよね
常に水を入力してれば汚染されないように
2024/11/02(土) 16:20:41.98ID:URRa6vTId
パッチv1.0.0.5って今週中って言ってなかったっけ?
2024/11/02(土) 16:29:02.16ID:Qpk27CGd0
>>583
動画だと今週中には出すよ そうでなくともすぐに出すよ と言ってる
2024/11/02(土) 17:49:02.64ID:ZaAg5Ohj0
>>575
しかも発電に必要な消費電力が多すぎて実際に増えてる発電量は燃料棒の見た目より少ないから
効率を考えたら原油が枯渇してて節約したいとかでもないとあえてやる意味がないんだよなあ
586 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 8193-2ovg)
垢版 |
2024/11/02(土) 17:56:33.68ID:dcCIeiW70
でも原子力にはロマンがあるから
2024/11/02(土) 18:33:21.60ID:wlln9ktA0
ノードランダムにしてくんねぇかなぁ
変な縛り入れないとP3以降はどこ始まりでも拠点も輸送網も似たようになってきちまう
2024/11/02(土) 18:41:07.82ID:UMm228rAa
modあるでしょ
知らんけど
589名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 8193-2ovg)
垢版 |
2024/11/02(土) 19:06:50.39ID:dcCIeiW70
西側崖上ルートか東側ブルークレータールートか
だいたいどっちかになるね
石英ボーキに向かうしかないから場所が限られちゃうよね
2024/11/02(土) 19:32:13.90ID:vwKRGFQr0
コンベア全取り換えmodないかな
2024/11/02(土) 20:08:50.13ID:SQpfw9Ntd
>>590
Mass Upgradeは?
2024/11/02(土) 20:48:04.80ID:vwKRGFQr0
それっぽい。ありがとう!
2024/11/03(日) 00:32:16.92ID:MH0Gjksz0
原子力はロマンやね
ライン作るのが面倒でオモロイ
2024/11/03(日) 00:34:16.79ID:M3y9wqse0
原子力作るとなるとMk3BPですら足りなくてしんどい思いをまたすることになる
2024/11/03(日) 00:37:58.85ID:xcnz6O2hd
原子力は資源の節約になると見せかけてまあまあ希少資源持ってかれるのも。代替レシピ採用するともっと酷くなる。
2024/11/03(日) 04:34:29.34ID:Szktr2J10
プルトニウムはシンクに入れてFICSONIUM燃料棒には加工しないって感で処理するんじゃないの?
2024/11/03(日) 04:42:44.51ID:eAjuNRts0
アルミってインゴットで輸送する?それともシートとか筐体に加工してから輸送する?
2024/11/03(日) 04:52:52.70ID:Szktr2J10
自分はインゴットのまま、どうせシートは大して使わないし後から筐体とシートの比率変える必要あるんで
2024/11/03(日) 06:13:17.66ID:eAjuNRts0
今wiki見たら確かにあんまシート使わんのな
ありがと
2024/11/03(日) 07:37:16.66ID:nJJJ0D330
容器や熱融合フレームにも使いたい事多いからインゴット派
2024/11/03(日) 09:14:37.54ID:lDswIkiR0
建物と重なっちゃった木や岩を伐採する方法ってないでしょうか
602名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ b6d0-KsUS)
垢版 |
2024/11/03(日) 09:25:50.85ID:n9BKSaLd0
FICSONIUM燃料棒までやる場合毎分300のウランを加工するのに毎分6.4個の圧力変換キューブ(プルトニウム燃料ユニット用と核パスタ用)がいるんだよな
それだけで広大な設備になる
2024/11/03(日) 09:37:52.61ID:Hd8S6FY00
アーリー時代はウラン燃料発電だけで惑星の資源使いきれたらしいけど電気馬鹿食い機械が追加された今はどれくらい電力必要なんだろう
2024/11/03(日) 09:57:57.45ID:oJz+6sq+M
全ウラン使ってプルトニウムにも全部加工するぞとおもったけどそんなにフィクソニウムがsam鉱石バカ食いするなら
前までの通りプルトニウム燃料棒をシンク行きにするのと変わらんなあ
選択肢があるのはいい事だけど微妙だな
2024/11/03(日) 10:24:18.43ID:6K8ZYP8C0
このスレにもいたけどシンク絶対許さないマンもいるからな
シンクに落とさない場合は燃料にするしかないからそういう人たち向けなのかなと思ってる
606名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 691b-guIA)
垢版 |
2024/11/03(日) 10:34:26.54ID:gn8UbCHX0
>>601
ノーべリスクで破壊できんか?
2024/11/03(日) 10:48:06.37ID:wX4mw0qE0
ワールドに置けるシンクは1つのみ移動不可の縛りとか楽しそう誰かやって
2024/11/03(日) 10:51:20.78ID:FBd+9opi0
楽しそうって思うならお前一人でやってろ
609 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 2df1-oEnl)
垢版 |
2024/11/03(日) 10:57:52.46ID:BvA8WvH20
なぜ人にやらせようとするw
2024/11/03(日) 10:58:15.79ID:bMaoIexq0
縛りとしては面倒が増えるだけで面白そうではないかな
土台縛りのほうが見た目も変化あるしおもろそう(挫折n回)
2024/11/03(日) 11:00:51.09ID:wX4mw0qE0
こないだ最終納品終わらせたばかりで暫くは良いかなって
確かに今度自分でやってみるよ
612名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 691b-guIA)
垢版 |
2024/11/03(日) 11:04:18.21ID:gn8UbCHX0
土台なし縛りは途中で頭おかしくなると思うからやれない
2024/11/03(日) 11:24:47.24ID:MH0Gjksz0
FICSONIUM燃料棒燃焼までやったけどラインは複雑過ぎだったな
結局ドローン輸送を挟まざるを得なかった
圧力キューブとか再処理工程に優先供給するようにしたり
安定して動くラインを見てると楽しいけどな
614名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8d17-CyeO)
垢版 |
2024/11/03(日) 12:49:26.40ID:mvqS9qkT0
シンク使わない派ってクーポンももらえないんだよね
パイプ穴とか吊りコンベアとかも使えないって発狂しそう
2024/11/03(日) 13:00:39.30ID:U4Z0UNLd0
でもプルト燃料をシンクに入れてウラン発電のみだと
大した量の発電にならないしそれこそ燃料でいいじゃんってなりそう
まあこの議論の行き着く先は「原発はロマン」だからしょうがないけど
2024/11/03(日) 13:09:56.89ID:5AMva60k0
フィクソなくて巨大コンテナ島に廃棄物溜めるしかなかった時代の原子力が禁忌のテクノロジー感あって好き
617名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8d17-CyeO)
垢版 |
2024/11/03(日) 13:29:19.80ID:mvqS9qkT0
そもそも最終納品後のプレイはすべてロマンでやってることだろうと
2024/11/03(日) 13:37:37.98ID:Tbu5lI8A0
マップ端の限界が広がったしドローンが扱いやすくなったから、最終処分場も作りやすくなってるよね
619名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8d17-CyeO)
垢版 |
2024/11/03(日) 13:40:14.74ID:mvqS9qkT0
南西の滝のところさらにいくと敵もノードもない
島みたいなのが続いてるけど、あそこ処分場にしてもいいのかな
2024/11/03(日) 13:46:48.91ID:VLNLvhPV0
計算あってるか自信無いけど
ウラン鉱石600から、ウラン燃料棒が最大毎分14.4で、18万MW、ウラン廃棄物が720
ウラン廃棄物720から、プルトニウム燃料棒が毎分6で、15万MW
廃棄物処理優先するなら、プルトニウム燃料棒が毎分3.6で、9万MW

ウラン処理の前者は工程面倒すぎるので、後者使うならプルトニウム燃料棒燃やせば発電量が1.5倍になる
どちらにせよプルトニウム燃料棒燃やしても2倍にも届かないので、手間に見合わないような
フィクソニウム燃料棒まで加工するぐらいならウラン2倍使って発電すればいいやって考えて設計中
2024/11/03(日) 14:15:48.01ID:Hd8S6FY00
試しにwikiのツールでクーポンポイント目当てで雑に計算した
レシピはボーキ→ウラン変換のみ無しで上から優先で最大生産
・ウラン燃料棒
・弾道ワープドライブ
・IA拡張サーバー
・組立指揮システム
これで消費電力75万MWくらいらしいからウラン燃料発電だけだとちょっと足りない
でも廃棄物処理するとなると全体的な生産効率は下がるけど消費電力も下がって結局ウラン燃料だけで足りそう
プルトニウム発電以降は電力生産量を求めるだけのガチロマン枠かもしれない
間違ってたらごめん
SAM変換レシピが計算の邪魔すぎる…
2024/11/03(日) 14:34:07.92ID:Tbu5lI8A0
限界が広がった…というのはあんまり正しくないか
https://i.imgur.com/BQNqSxq.png
英語版wikiの画像から新旧マップを合成した(分かりにくいけど、だいたい赤が新しい限界、青が古い限界)
何もなさすぎてドローンポート用の電源を自給できないことを除けば、南西の島は処分場として優秀なはず
2024/11/03(日) 14:35:16.57ID:Tbu5lI8A0
画像間違えてた
https://i.imgur.com/xsydCLe.png
624名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8d17-CyeO)
垢版 |
2024/11/03(日) 14:46:14.93ID:mvqS9qkT0
草原石炭湖の左側のハードディスク落ちてるとこらへんだと
カテリウム大量、鉄銅それなり、石灰あり硫黄あり
油田地帯も近いってことで原発やるにはなかなかの良立地だね
2024/11/03(日) 15:01:18.84ID:Hd8S6FY00
あ、これ変動する電力の最大値だから平均なら10万以上減るのか?
2024/11/03(日) 15:09:30.10ID:8jucHTjTd
海上に作らずちゃんと島に処分場作れと言わんばかりだな
2024/11/03(日) 15:11:26.59ID:R5toUQ0P0
昔は核廃棄物たまったらその左下の奈落にトラックいっぱい詰め込んて落下させてたわ
628名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9273-zlm6)
垢版 |
2024/11/03(日) 15:23:58.74ID:RbMZVvsv0
不法投棄ワロタ

にしてもパイプが最大600m³は少なすぎるんよ
って思ったけどコンベアmk5よりちょっと少ないぐらいなのか
2024/11/03(日) 16:15:43.49ID:wc9tMRX40
ウラン燃料棒分の発電だけで250%原発100基分あって目ん玉飛び出た
2024/11/03(日) 17:29:43.45ID:M9KpAyv4d
鉄道の信号機の設置が、線路の繋ぎ目じゃなくてもどこでも設置できるようになったのって前から?
ただ、繋ぎ目以外で信号機設置すると自動的につなぎ目が作られたあと、高確率で線路があさっての方向に向くw
単に線路設置する時でもアニメーションがおかしかったりここら辺はまだバクが多いのかな。
2024/11/03(日) 19:44:10.59ID:Tbu5lI8A0
>>630
どこでも設置できるようになったのは、たぶん正式版から
でもそれでバグったことないな、設置方法によるのかな
2024/11/03(日) 20:35:53.01ID:sKz0AruId
>>631
1.0からなんだ。
つなぎ目以外に信号機設置すると、画像みたいに線路がぶった切れて変な方向に向くことがしょっちゅうあるんだよね…
単に見た目だけって訳ではなく列車も通過できない。
すべてのMOD無効にきても起きるから製品のバグとは思うけど…
https://i.imgur.com/1JWSOPR.jpeg
2024/11/03(日) 21:10:44.83ID:41ZeCvcz0
複線の線路同士が近すぎて切れたときに隣の線路と認識されてるんじゃね
近すぎると隣の線路の信号が混線したりするから土台1つ分は間隔取ったほうがいい
2024/11/03(日) 23:49:07.22ID:aeiBs3Uy0
クリア記念パピコ
BP3の解放が遅すぎるってそれいち
蓄電池8x8x4x8の魍魎の匣が出来たけどそこはかとなく高負荷な気がする
2024/11/04(月) 00:59:01.26ID:mBxT1cTQ0
https://questions.satisfactorygame.com/post/671e2bf2ddb9d97e07209151
これと近い現象っぽく見える
2024/11/04(月) 01:07:23.97ID:nE+mR8dl0
アルミ精製時の水処理に一生悩んでる
考えた中で一番安定なのは水の入力と出力を完全に独立させて
出力した水はセメントにしてシンクなんだけどせっかくだし還流させたいよなあ
小規模な細工で安定させる方法はないものか
2024/11/04(月) 01:26:25.03ID:OeNwPA4x0
揚水ポンプ→パイプラインポンプ電源OFF→液体タンク→精製機からの副産物の水合流→液体タンク→精製機に入力

タンクの配置場所は両方とも精製機と同じくらいの高さで10時間以上問題なく稼働してる
638 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 8d17-CyeO)
垢版 |
2024/11/04(月) 02:03:17.76ID:+dpl0kD+0
どうせシンギュラリティセルでコンクリ大量に使うんだし
生コンでいいでしょ
2024/11/04(月) 02:39:11.35ID:xPZGB5Nw0
精製機2台で水消費360なので
循環120+陽水ポンプの240で回しとるんだが
そのうち止まるんかね?
640名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 8d73-j0Jo)
垢版 |
2024/11/04(月) 04:13:13.96ID:9INvu/pj0
アルミナ溶液の入力に還流させて不足する分をバルブで絞って継ぎ足すだけなのにどこに悩む要素ある?
641名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9297-4b4N)
垢版 |
2024/11/04(月) 04:20:50.47ID:we+2TIuT0
毎回30分程度遊ぶと建築のホログラム回転ができなくなるんだけどなんなの
2024/11/04(月) 05:20:30.99ID:JzPRVCGw0
>>636
前スレにも出ていたVIPが一番安定すると思う
https://i.imgur.com/25xX5Nl.png
2024/11/04(月) 08:20:24.44ID:JKq3vQXx0
バルブで絞るだけだと配管の問題だと思うんだけど長時間放置でだんだん詰まる場合と微妙に足りなくて定期的に停止する場合がある
偶然後者だったら詰まらないけどたまに止まるのが気になるなら無電源ポンプで抑揚調節するしかない
2024/11/04(月) 11:43:54.88ID:udHkHllj0
>>636
仕掛けの場所取るけど642のVIPは安定した
645名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr79-yi64)
垢版 |
2024/11/04(月) 13:26:28.36ID:AP/CzaA1r
>>642
これって揚程の高低で流れる優先順位が決まるって考えでいいのかな?
ポンプ設置高さは一緒で上の配管は少し上げたところから合流
=揚程が高い下の液体が優先される
>>643の無電源ポンプも気になるけどとりあえず試してみます
ありがとう
2024/11/04(月) 13:49:10.37ID:udHkHllj0
>>645
横から
同じ高さのポンプで揚程を揃えてる

同じ揚程の場合下のパイプが優先される
という性質
2024/11/04(月) 15:06:01.97ID:5UO9KGhr0
>>640
バルブで調整したら問題なく流れる というナイーブな考えは捨てろ
648名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 691b-guIA)
垢版 |
2024/11/04(月) 15:17:56.47ID:fEnqglnB0
なんか液体関係だけそんなの知らなかった案件が多すぎる...
2024/11/04(月) 15:36:11.76ID:kWSqfGE60
液体関係は意味分からん過ぎるから、余る分は可能な限りシンクにぶち込むようにしてる
650名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ b637-KsUS)
垢版 |
2024/11/04(月) 16:08:43.59ID:EufSZFDe0
①パイプ難しい
②~で調整するだけだろ
③それだと駄目なんだよ
④パイプ難しい

パイプの話になるとだいたいこの流れだよな
2024/11/04(月) 16:11:18.43ID:GOQOCH4+0
分かる人にはそんな難しい話でもないからね
そうじゃない人はおとなしくシンクに流せばいいだけ
2024/11/04(月) 16:12:44.30ID:HBq+jT9F0
俺のスキルじゃパイプ合流なんて都市伝説
2024/11/04(月) 16:17:15.41ID:ZlJZVRuR0
普通に生コンに使えば水は消費できるよ
654名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ f684-guIA)
垢版 |
2024/11/04(月) 16:25:10.02ID:i/uzlLpA0
液体に関しては初心者から上級者まで集まってなんだかんだ集合知が形成できてるからいい

満載コンベアが数本も通るレベルの大規模ラインとなると皆やってることなんだけど情報が断片過ぎて
他所とのバランサーとか機材の配置具合とか結局アドリブと己の癖出過ぎていつも前人未到を開拓する勢いで気が重い(楽しくないという意味ではない)
655名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 8d72-CyeO)
垢版 |
2024/11/04(月) 16:36:10.10ID:+dpl0kD+0
自分の工場を自分なりに作るゲームでアドリブってなんだろう
2024/11/04(月) 16:45:31.28ID:JzPRVCGw0
最初に全体設計して資源からシンクまで決めてから工場を作る人もいれば
とりあえず入力は詰まらせておいて足りなくなったら適宜確保していくって人もいるって話
どっちが正解とかはない
2024/11/04(月) 16:48:36.49ID:uMtY9fny0
ブループリントデザイナーで一階部分を作って
それを二階部分にコピペしようとしたらデザイナー重複が起きてる
なぜか幅がオーバーしてるわ
おかしくねそれ
どうなってんのよ
2024/11/04(月) 16:53:35.32ID:uMtY9fny0
なんか壁が悪さしてるっぽいわ
最初に作ってある壁は許可されるけど
コピペの際には壁が拒絶される
2024/11/04(月) 16:56:25.96ID:TL/VDbWQ0
幅ギリギリの建築物は最後に設置しないとたまにそうなる
2024/11/04(月) 17:08:01.77ID:O+8LnULQ0
mk+の後継Mod来たな
馬鹿みたいに発電機並べるの嫌いだったから僥倖だわ
2024/11/04(月) 17:30:58.53ID:8VcXrUsS0
マニフォールド式って横一列にそれぞれ分岐器を置く方法だよね?
三分岐毎のは何って言うのだっけ
というかそれぞれのメリットデメリットを纏めてるのはどこに有ったか…ゲームしたいのにゲームが進まないぐぬぬ
662名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 8d72-CyeO)
垢版 |
2024/11/04(月) 17:50:43.96ID:+dpl0kD+0
マニフォールド
→ → → →
  ◯ ◯ ◯
← ← ← ←

インジェクトマニフォールド
→ → → →↓
→ → → → → →
  ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
← ← ← ← ← ←
2024/11/04(月) 17:54:02.56ID:TL/VDbWQ0
ロードバランスにするのなんか原発くらいじゃないかね
大体の工場長が生産工場は全部最高レベルコンベアどーんだと思う
ほんとに必要な時だけ一部分コンベアLV落として調節

十分だと分かっててもコンベア速度遅いのがイライラする
664 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 2d4f-oEnl)
垢版 |
2024/11/04(月) 17:57:36.26ID:7Yk5f35W0
「それ、あなたのやり方ですよね」
2024/11/04(月) 17:58:49.97ID:J6N1NwPD0
燃料発電の10倍のパワー持つ発電所はあるんだけどね
666名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 8d72-CyeO)
垢版 |
2024/11/04(月) 18:02:13.33ID:+dpl0kD+0
一つのコンベアでBP登録すると次元デポに入ってる分を超えちゃうから
遅くていいところは遅いの使うけど
分60排出だったらシャード3個挿してもいけるmk3とか
2024/11/04(月) 19:13:20.65ID:xrf77ZBs0
液体関連の解説動画見てたけど知らん要素が多くてびっくりするわ
なんでパイプの逆流が起こるかとか、パイプをいっぱいにすれば解決する理屈とか理解できたら気持ちいい
2024/11/04(月) 19:33:33.67ID:Sx72wVN30
>>667
それ知りたいけど
なんて調べたら良いかだけ教えて欲しい
2024/11/04(月) 19:46:20.82ID:xrf77ZBs0
>>668
ようつべでこう調べたら出るかな
url貼ると迷惑かもしれんからタイトルだけで勘弁して

satisfactory 垂直方向への液体の供給が不安定になる原因と解決方法
2024/11/04(月) 19:52:33.00ID:Sx72wVN30
>>669
直リンクはお互い避けたいだろうしその答えが欲しかった
最近解説増えてたのか
石炭発電用の水すら満足に運べないから勉強するわサンクス
2024/11/04(月) 20:10:28.70ID:uMtY9fny0
線路側からプラットフォーム、駅って作りたいのに
駅からしか許されないのかよ
2024/11/04(月) 20:11:22.67ID:uMtY9fny0
線路重ねたら合体してくれたらまだ良いのに
2024/11/04(月) 22:01:31.41ID:8EvV02de0
あれ?レシピ解放してったら鉄のロッドって消費しなくなる?
2024/11/04(月) 22:23:53.38ID:3Eczvoyr0
液体なんてバルブ噛ませまくれば解決するんですよ…
675名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 8d72-CyeO)
垢版 |
2024/11/04(月) 22:36:04.44ID:+dpl0kD+0
鉄のロッドは採鉱機とか支柱作るのに使うでしょ
不遇さでいえばネジさんのほうが上
676名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1235-Du01)
垢版 |
2024/11/04(月) 22:50:33.21ID:xFg+rDh70
>>657
同じ原因かわからないけど
BPの上にBPを乗せた時に目視できない程度の高さ方向のズレが発生したことがあった
座標表示するMOD入れて初めて気が付いた
例だけどx22800 y12300 z 800
この上にBP乗せようとした時
x22800 y12300 z1603
3とかワールドグリッドに沿ってたら有り得ない

似たようにx方向y方向に目視で判別出来ないズレが発生した時に
BPデザイナーの外だと判定されることはあり得るかもしれない
2024/11/04(月) 22:59:35.97ID:VvKymcUl0
燃料発電機並べまくるのと
原発運用どっちが手間なんだろうな
2024/11/04(月) 23:04:26.84ID:HBq+jT9F0
原発
2024/11/04(月) 23:06:45.59ID:kWSqfGE60
手間とロマンに魅力を感じて工場長になったんだろう
2024/11/04(月) 23:31:54.24ID:udHkHllj0
英語版wikiに出てるパイプのpdfマニュアルがいいね
2024/11/05(火) 02:41:31.43ID:W+cBsJwx0
ちょっと無線制御ライン増設するか
ここに工場を建てて石英は輸送してこようかな
待てよ?輸送するなら原油有るし燃料作らないと
どうせ原油掘るのだったら発電分も掘るか

ちょっとのつもりが大工場になってしまったし終わらねぇ…
2024/11/05(火) 03:33:33.83ID:9WqZylVA0
ようやく何もないところの毒モヤ消えるのか
683 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 8d72-CyeO)
垢版 |
2024/11/05(火) 03:33:38.12ID:61gE49gx0
無線制御システムにするとクリコンと材料かぶるから
クリコンラインにゴムとアルミ筐体もってくれば完成する
ただ石英の使用量が激増するからできる場所は限られる

アルミ筐体とゴムは代替ヒートシンクとかターボモーターとか
材料が被ること多いからメインバスっぽくすると供給が楽になる
684名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 8d72-CyeO)
垢版 |
2024/11/05(火) 03:45:13.21ID:61gE49gx0
回路基板を基本レシピで作るなら石英の消費は抑えられるから
プラも作って回路基板量産でもいいかもね
うちは宗教上の理由でプラ使わないからシリコン回路だけど
2024/11/05(火) 05:07:52.15ID:inZoNgOp0
俺は逆にロケット燃料になって原油あまり気味だからプラゴムは積極的に使ってる
2024/11/05(火) 05:42:30.04ID:9WqZylVA0
あれ?所得済みの一部のマーサとサマー復活してない?
2024/11/05(火) 06:12:09.71ID:io5GASwp0
毒塔とかも復活しとるよ
2024/11/05(火) 06:27:23.14ID:vkb6UsxD0
EAの頃と同じノリでセーブデータを適当に扱ってくれてるな
2024/11/05(火) 06:45:48.06ID:YRISMM570
ロケット燃料発電所作ったら燃え尽きてきたわ
とりあえずヒートシンクまでは作ったがモチベつづくかなあ……
2024/11/05(火) 06:51:31.14ID:86OhqOHBd
代替レシピのニトロロケット燃料が楽すぎて困る
2024/11/05(火) 07:09:08.08ID:9WqZylVA0
自分まだ全部取ってなかったけどソマー11個復活してたわ、マーサは特に殻だけ無くなってむき身になってるからわかりやすい
あとナメクジも復活してる気がする
692名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 691b-guIA)
垢版 |
2024/11/05(火) 08:44:35.94ID:eO8Zl+MC0
まだ見てないけどなんかバグってるのか?
2024/11/05(火) 09:49:10.21ID:F/7wdr7y0
アップデートでよくあること
2024/11/05(火) 10:07:23.36ID:b8r9i4OG0
アプデきたの?
2024/11/05(火) 10:07:25.19ID:b8r9i4OG0
アプデきたの?
2024/11/05(火) 10:18:16.15ID:vXnOTRxQd
アプデきたの?
2024/11/05(火) 11:07:36.85ID:02ygQwX60
アプデきたの?
698名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 71d0-FbEV)
垢版 |
2024/11/05(火) 11:12:54.44ID:00opI9pT0
600/分の鉱石を綺麗に10分割で60/分にしたいんですがどうすればいいでしょうか?><
2024/11/05(火) 11:16:28.31ID:w4SJuTZI0
最初に二分割したあと五分割五分割にすればできる
2024/11/05(火) 11:18:10.01ID:UlbRBP/d0
12分割してから2レーン戻せばいいんじゃないか
ただ、きれいに分割しないといけない場面ってあんまりない
2024/11/05(火) 11:21:30.38ID:+k6uV3ug0
>>698
300で2分岐
300を2分岐で150分岐x2
150分岐をの片方を3分岐して1つを300分岐に戻して合流させたら1回詰まらす
したら時間経てば360分岐になるので60分岐x5
完成
702名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1235-Du01)
垢版 |
2024/11/05(火) 11:21:56.06ID:4zpqhaYw0
>>698
日本語wikiの「小ネタ・テクニック」に載ってる
「中途半端な数のコンベアに対する均等な分岐の作成」
を参考にすれば出来る
2024/11/05(火) 11:30:23.86ID:Ppi1Yni/0
マニフォールドで分割先をコンベアMk1にすればいいんじゃないか
704名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 71d0-FbEV)
垢版 |
2024/11/05(火) 11:43:55.59ID:00opI9pT0
皆様ありがとうございました
2024/11/05(火) 11:46:02.31ID:inZoNgOp0
サマスもマサスも殆ど復活してるな
これ再取得したらMOD扱いで実績取れなくなったりしないかな
706名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW d202-kx3D)
垢版 |
2024/11/05(火) 11:47:58.67ID:3KHTXG9m0
やっと原子力発電出来るぐらいまで来たんだけどこれウラン廃棄物の処理が無理だわ.......
放射性物質だから別の場所に工場作ろうと思ったらあまりにも工程が膨大すぎて挫けそう
原油の発電してるけど電力足りなすぎて辛い
2024/11/05(火) 11:51:00.39ID:+k6uV3ug0
個人的な感想で恐縮だけど
原発はフェーズ5とかの納品待ちにやるくらいの趣味枠で良いのかもしれない
当然納品するためのラインは組み終わってるので原発の産む電力の行き先は無い
ただやりごたえはあって楽しいんだなぁ
2024/11/05(火) 12:16:04.50ID:gG+hyIL70
>>703
確かにそれが一番手っ取り早いな
2024/11/05(火) 12:25:59.09ID:HsR6+DBP0
公式からの詫び石なんでしょ()
2024/11/05(火) 12:42:52.81ID:O09dDp5Q0
何がなんでも10等分じゃないとイヤとかじゃなければ
均等分岐をやるなら最初からかんたんに分けられる9とか12とかで計画を立てるのが良い
711名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワントンキン MM62-ykeO)
垢版 |
2024/11/05(火) 12:58:57.16ID:rquDONDTM
湧き潰しした敵も、破砕した岩も復活してないか、これ
東の沼地やっと制圧したのに見に行くの怖いな
2024/11/05(火) 13:16:47.32ID:88v2qTcQ0
原発はクリア後コンテンツ定期
2024/11/05(火) 13:34:03.25ID:9WqZylVA0
砂漠のチンコ岩の上のナメクジ復活してた・・・せっかく取ったのに
714名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9eab-guIA)
垢版 |
2024/11/05(火) 13:57:49.79ID:3TDnXtoz0
ガス柱壊したのにずっとモコモコ煙出てるの遂に消えてくれるんか
715名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW adb1-kxtE)
垢版 |
2024/11/05(火) 14:33:06.61ID:O09dDp5Q0
これからもEA時代同様にアップデートのたびにモブとかナメクジとか復活するのかな
あれ勘弁してほしいんだけどな
2024/11/05(火) 14:51:26.72ID:io5GASwp0
>>711
敷地にわいたホッグ飼うことにした
動物園作るか…
2024/11/05(火) 15:06:57.50ID:inZoNgOp0
北の森も東の砂漠も東の沼地も未開拓なのにマーサスフィアの実績解除してしまった
これでいいのか?
2024/11/05(火) 15:08:26.71ID:+k6uV3ug0
今のセーブデータはスフィアやら得したってことでOK?
719名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr79-yi64)
垢版 |
2024/11/05(火) 16:10:34.34ID:wQV3Nx+yr
クリアしたくないから原発に手を出した節がある
2024/11/05(火) 17:38:36.70ID:Vo/y8cSC0
マルチで次元デポってどういう挙動になるの?
721名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1235-Du01)
垢版 |
2024/11/05(火) 17:41:34.98ID:4zpqhaYw0
>>705
ならないから安心していい
2024/11/05(火) 17:47:41.07ID:wP/PFYaH0
コンベアmk6解禁したくてフェーズ9まで電力15000で駆け抜けたけど
フェーズ9の設備が電気食いすぎで今頭抱えてる
ロケット燃料ライン作るしかないのか…
2024/11/05(火) 17:55:42.92ID:QsF68EyL0
早く作ってしまえ
なあに原油600なら発電機を480ぶっ立てればいい話じゃ
2024/11/05(火) 18:11:18.24ID:86OhqOHBd
悪いが発電機にパワーシャードぶち込ませてもらう
2024/11/05(火) 18:17:41.58ID:q3ZLnW6CM
果たして在庫があるかな
2024/11/05(火) 18:22:10.54ID:+92l4rk30
作ってしまえばロケット燃料ラインが1番楽とは思う
2024/11/05(火) 18:22:39.33ID:5nc7XKoZd
mkplus入れたけど液体関係バグってるな
穴増やしたからか?
2024/11/05(火) 18:33:34.23ID:eO+CozpY0
今日アプデきたの?
なんかマーサスフィア至るところに出てきてるんだけど…
もしかしたらサマースループとかナメクジも復活してんのこれ??
2024/11/05(火) 18:41:14.37ID:bT691rJXd
デュープとかしないようにしてたのに
公式がデュープ強要してくるのなんなん
2024/11/05(火) 18:42:05.60ID:+k6uV3ug0
タペストリーを織るのだ
731名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 82c0-oxFx)
垢版 |
2024/11/05(火) 18:48:49.85ID:4OWr5dSV0
つか今までも毎回復活してたよな
今になって気づくとか今までどんな縛りプレイしてたん
2024/11/05(火) 18:50:11.61ID:fcNtFDg40
草木が復活しないだけマシだと思うのだ
2024/11/05(火) 18:52:14.46ID:pfOLGflh0
元々地形関係弄ったら復活する仕様だからなぁ
うんこ柱関連と掘れない鉱床弄ったみたいだし
縛りプレイもMODも自分で調整しなさい
2024/11/05(火) 19:01:04.18ID:cj5eShoj0
多い分には困らんやろという公式の粋なはからいやぞ
735名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 8d03-CyeO)
垢版 |
2024/11/05(火) 19:04:03.41ID:61gE49gx0
>>734
アプデのたびに1からやり直せばずっと楽しめるだろという
公式の粋なはからいだと受け取った
2024/11/05(火) 19:18:38.11ID:y/uM0x4od
ローターとステーターか回転子と固定子じゃなくてローターと固定子なのきもちわりーよ
737名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 82c0-oxFx)
垢版 |
2024/11/05(火) 19:30:03.07ID:4OWr5dSV0
スコップもシャベルも別に気持ち悪くはないだろ
ボタンも釦も区別する奴の方が少ない

気持ち悪いと言ってるお前が薄気味悪いわ
変な事件とか起こすなよ
738名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ f674-Du01)
垢版 |
2024/11/05(火) 19:32:19.95ID:uzz4arzm0
>>720
共有。遠征してるフレからナメクジやスフィアをもらったり弾薬渡したりできるから便利
2024/11/05(火) 19:39:13.15ID:ZJ7mBeXId
>>736
わかるわ
2024/11/05(火) 19:43:03.04ID:uDwfc4Fg0
名詞だけ英語のままにならんかな
FCウィザードリィみたいに
2024/11/05(火) 19:47:35.27ID:2S7IWUAg0
あと残す実績が金色ナッツだけになったけどどうすんだこれ
弾道ワープドライブをシンクにぶち込むのが早いかな
742名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 82c0-oxFx)
垢版 |
2024/11/05(火) 20:00:16.24ID:4OWr5dSV0
単純に速さだけを求めるならdupeすんのが早い
目標の規模にあわせて自分で設計することで満足する人向けの課題だそれは
2024/11/05(火) 20:01:28.11ID:y/uM0x4od
>>737
ごめんちょっと何言ってるかわからない
2024/11/05(火) 20:07:14.07ID:vzUiOE8U0
>>736
なんでステータだけ固定子になるのかは気になるよな
745名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 82c0-oxFx)
垢版 |
2024/11/05(火) 20:07:43.27ID:4OWr5dSV0
攻撃性が高いなあと
746名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 82c0-oxFx)
垢版 |
2024/11/05(火) 20:07:44.20ID:4OWr5dSV0
攻撃性が高いなあと
2024/11/05(火) 20:11:11.33ID:QsF68EyL0
wiki参照しながらプレイしてたらヒートシンク以降頭こんがらがってきて世界探索してる
2024/11/05(火) 20:43:32.77ID:FUmfhEct0
見損ナッツ!
749名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 75cf-yi64)
垢版 |
2024/11/05(火) 20:57:44.24ID:Dq9blyp30
今だに制作機に入力するときのスマートな方法がわからない
3mくらい離して4段ラック作って
そこから分岐でコンベア斜めに延ばしたりエレベーター使ったりしてる
750名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 82c0-oxFx)
垢版 |
2024/11/05(火) 21:38:28.51ID:4OWr5dSV0
寿司ベルトはどうだい
2024/11/05(火) 21:41:48.03ID:Esg5qFEY0
個人的には入口の直上に4段コンベア引いて全部リフトで下ろすのが好き
2024/11/05(火) 22:28:00.25ID:M7l522Wb0
アプデ来てからinfinite zoop使うと落ちるのだるい…
しばらくなしで頑張るか…
2024/11/05(火) 22:34:13.80ID:xMrK8YShd
今回のアプデでMODはだいぶやられてるね。
MODの動作は保証しないとはいえ、ただのパッチでここまで影響させるってどんな修正してんだ?MOD無しでもクラッシュ報告あるし。

1.0からやけに品質悪化してない?品質管理まともに機能してなくてユーザーにデバッグさせてるようにしか思えん。
754名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ b1dc-V55O)
垢版 |
2024/11/05(火) 22:37:52.20ID:8IZ8xdJe0
探索系の要素も重要なゲームなのに
ユーザーの進捗を蔑ろにしすぎ
いかれてるのか
755名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 751a-m4Ma)
垢版 |
2024/11/05(火) 22:44:57.83ID:mBWSjKQp0
国産ゲーじゃないからユーザーは神様じゃない
2024/11/05(火) 22:57:55.98ID:vzUiOE8U0
MOD周りは今回のパッチでも複数修正入ってるしまだまだ体勢が整ってないんだろう
2024/11/05(火) 23:11:12.95ID:YZb0YSDW0
HDDだけ復活してないんだよな。
これだけ復活して欲しかった。
2024/11/05(火) 23:12:54.76ID:FvCM5ncQ0
列車がよく分からないんだけど、この場合信号置く場所はどこになるんしょう?
2024/11/05(火) 23:21:35.79ID:inZoNgOp0
>>758
駅の前後に置けば取りあえず動く
2024/11/05(火) 23:46:36.01ID:UlbRBP/d0
流れを良くしたい場合は、分岐点の前後に置くのと、長い区間は適当に途中を分割するといい
AとB’の分岐までの距離とか、列車の数にもよるけどね
このタイプの環状線で全部ブロック信号なら、信号はいくら増やしても損はしないはず
761名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 8d48-CyeO)
垢版 |
2024/11/05(火) 23:47:17.25ID:61gE49gx0
B同士を単線で結べばよかろうもんと思ってしまう
2024/11/05(火) 23:50:31.68ID:6vNgzESw0
>>758
とりあえずは分岐、合流する場所の入り口と出口に置いておけば衝突は回避できる
あとは電車の長さとか同じルートを何台通るかとかで調整していく
2024/11/06(水) 00:08:56.81ID:aeB1IN0R0
>>759
とりあえずこれでなんかうまく行ってるみたいだからヨシッ!
>>761
折角作ったから味気ないかなっと繋げたら衝突しちゃった
764名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ b1de-dcDu)
垢版 |
2024/11/06(水) 04:11:42.45ID:fSCFb4Hh0
>制作機に入力するときのスマートな方法
何をもってスマートとするかが人それぞれなんで何とも
とりあえず自分はこうしてる 的な写真を撮ってきた
i.imgur.com/daDq4Bf.png
i.imgur.com/XHEhD96.png
ついでに遠景
i.imgur.com/wlgiMCS.png
2024/11/06(水) 04:38:01.42ID:YXyumqIE0
スフィアとか復活しちゃってるけど
セーブデータ的には復活してないんかね
レーダータワーの反応は復活してない
766名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 82c0-oxFx)
垢版 |
2024/11/06(水) 05:08:14.94ID:RgNgjxBV0
復活してたりしてなかったりする
工場建てたところの周辺は何も復活してない
767名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b637-KsUS)
垢版 |
2024/11/06(水) 07:09:33.96ID:zmzi3bBg0
取っていいものか悩むなあ
配置がいい感じのスフィアがあったらそのまま設備の飾りみたいにできるし
でも取らないまま次のアプデで削除されたらもったいない気もする
2024/11/06(水) 07:10:47.64ID:CjyZJx8X0
ティア78全開放でフェイズ4の準備できたけど、スパゲッティー過ぎて何がなんだかわからなくなってきた
床がコンベアだらけでうっかり踏むと変な方向にふっとばされる、最初からちゃんと土台建てとけばよかった
769名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 691b-guIA)
垢版 |
2024/11/06(水) 09:14:09.06ID:zpqQ9gIy0
2周目で強くてニューゲームできるぞやったな
2024/11/06(水) 09:34:15.89ID:tDzH/qVq0
P5終了データで外装弄ってたら後からスピッターに撃たれたわ
2024/11/06(水) 10:13:17.41ID:CjyZJx8X0
もう何回もやり直してるけど、やるたび早くなってるし最適化されたBPが増えていく、ティア78開放まで35時間くらいだからやり直してもあまり痛くないか
最初に鋼管を集めまくって次元デポを手動アップまで速攻で開放してから初期探索開始、5時間半くらいで本拠点予定地に到着でようやくスタートって感じのプレイしてる、
その後1200近く集めた鋼管使って生産増幅と異星増幅開放するんで最初の探索の5時間はすぐ取り返してる
ただ速さばかり優先してスパゲッティーになってしまった・・・
772名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 2d1d-guIA)
垢版 |
2024/11/06(水) 10:21:42.86ID:U/vzPVF60
そういうのでいいんだよ
2024/11/06(水) 11:06:35.30ID:xPaPJolS0
>>764
製作機の入力は性格出るよな
人の工場写真からしか得れない養分があるから皆もっと貼ってくれ
2024/11/06(水) 13:19:05.62ID:KzjYbH1Wd
製造機のことだよね?
製作機って一番シンプルなやつだし…
2024/11/06(水) 13:32:49.79ID:uL87KWC1d
敵とスフィアは復活してるけどループは復活してねえんだが
どうせ復活するならループくれよ

あと工場壊さないと触れない位置にハッチャー復活させるのマジやめろ
スズメバチ除去業者みたいな気分になる
776 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 8d89-CyeO)
垢版 |
2024/11/06(水) 14:31:45.34ID:tFF4vTLx0
製造機は2段にして下の階の製造機の真下で
搬入するのが見た目すっきりして好き
777名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 691b-guIA)
垢版 |
2024/11/06(水) 16:18:20.11ID:zpqQ9gIy0
床下はいいんだろうけど床下での作業がどうにも苦手というかめんどくさい
2024/11/06(水) 16:21:34.07ID:09+/HMbd0
なんか分かるゲームなのに首が凝る
2024/11/06(水) 16:29:10.65ID:TmseQFTB0
www.gamesradar.com/goldenjoystickawards/
Golden Joystick Awards 2024の最優秀賞にsatisfactoryも候補入りしてるから
一般投票に参加しようね
さすがに一位はアストロボットかFF7Rだろうけど
2024/11/06(水) 16:31:56.25ID:6lPs1Oda0
アイテム増殖バグは残ってるの?
だったらスフィアとか全部集めたことにしてアプデしちゃおうかな
2024/11/06(水) 17:12:01.62ID:YXyumqIE0
ウラン鉱脈間違って掘ってすぐやめちゃうと
インベントリに存在しないウランをずっと持ってる判定で
放射線ずっと食らい続けるバグがあるな
メニューに戻れば直るけど
2024/11/06(水) 17:25:16.33ID:JNX5xhcs0
infinite zoopとか治ったっぽいな
これでまたそこらじゅうスケスケガラスフレーム土台だらけや
2024/11/06(水) 18:33:10.01ID:aeB1IN0R0
1個気になって最適化したら他も最適化しようってなって終わらないんだがなんだこのゲーム
2024/11/06(水) 18:40:29.01ID:4TGFC0qI0
https://x.com/SatisfactoryAF/status/1854093167118655698
カリキュレーターを使うか1.0.0.5を使わないかの選択肢しかなくて、1.0.0.5で作業した内容を残しつつ復活したものをもとに戻す方法は1.0.0.6では来ない…ってこと?
リスポーンする季節イベントだと思っておくのが良さそうか
2024/11/06(水) 19:55:15.21ID:+3VZo9CA0
>>783
工場系ゲームで嫌っていうほど見る光景
786名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 691b-guIA)
垢版 |
2024/11/06(水) 20:53:02.11ID:zpqQ9gIy0
でも気持ちいいだろ?
787名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ b284-Du01)
垢版 |
2024/11/06(水) 21:12:18.66ID:jiX5an/M0
>>781
昔からあるバグだったかと
まだ直ってないんだな
2024/11/06(水) 21:18:38.17ID:YXyumqIE0
もうマップ内にナメクジとか全部出してくれ
レーダータワー効果でいいからさ
画面内にシルエットで出る方がありがたいが
789名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 8d89-CyeO)
垢版 |
2024/11/06(水) 21:38:45.38ID:tFF4vTLx0
3周もすれば脳内にナメクジレーダー備わるやろ
790名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 81b1-dAHX)
垢版 |
2024/11/06(水) 21:41:49.16ID:Qf2y0cPF0
製造機は混載(寿司ベルト)がいいぞ
混載からの3分岐
https://i.imgur.com/TmJRsz8.png
オーバーフローするまで待てるならこんな雑なラインでも3台とも100%稼働にできる
https://i.imgur.com/twuX07K.png
2024/11/06(水) 22:17:55.49ID:MN9G7zCY0
ゲームロードする度に探索してる時に臨時で置いた発電機のブレーカーが落ちる
どこに置いたか全く分からなくてどうしようもないw
2024/11/06(水) 22:22:57.84ID:n+tXL+tXd
カリキュレーターのマップツール使えばわかる
2024/11/06(水) 22:25:27.38ID:Fv9gpeMd0
混合機設定してるんだけど設定のコピペできたりできなかったりしない?
同じ場所でctr+v試してるんだけど何が問題なのかよくわかんないわ…
2024/11/06(水) 22:30:09.75ID:AsrRUn200
結局recipecopier入れたんだぜ
範囲解体Modまだか?
795名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 75dd-c7M1)
垢版 |
2024/11/06(水) 22:54:17.73ID:XnLc9H7f0
>>793
新しいパッチのバグとしてQAにも報告上がってる
混合機に限らないし流石に修正出すんじゃないかな
2024/11/06(水) 23:12:04.98ID:Fv9gpeMd0
>>795
ありがとう!
やっぱりバグなのね
大人しく修正待ちます
797名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ b1de-dcDu)
垢版 |
2024/11/07(木) 02:55:50.89ID:th2RQjFt0
製造機は、搬入口にスナップさせると0.5mくらいズレてるのが地味に辛い
798名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 75c9-guIA)
垢版 |
2024/11/07(木) 03:37:32.81ID:pr7dh+eP0
サマースループほとんど復活しているな前と同じ場所だったり違う場所だったり
全部拾って手元に3個しか残ってなかったから助かるわ
2024/11/07(木) 07:14:18.70ID:H1Xf8pul0
発電増幅って全部に30%upのやつ入れてる?
確かあれ1基に対して重ね合わせを15/分ぐらい要るよね
2024/11/07(木) 07:18:50.42ID:lu/eDV4Q0
貴重なサマースループを使うより
駄々余りしてる原油で発電所作る上がよくね?
801名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b612-KsUS)
垢版 |
2024/11/07(木) 07:37:09.11ID:3/uWfM4v0
燃料棒の最終工程にサマースループを突っ込むのとどっちが効率いいんだろうな
プルトニウム燃料ユニットなら組立機でいけるからそこにサマースループをいれるのがよさそう
FICSONIUM燃料棒だと量子エンコーダだから消費電力も増えすぎてイマイチな気がする
2024/11/07(木) 11:17:17.76ID:x+Bf+9m80
クーポン最大化の理論値はウラン発電と燃料発電のみでスループは機械に全ツッパらしい

h t t p s : / / satisfactory.wiki.gg/wiki/AWESOME_Sink/Theoretical_maximum_of_points
2024/11/07(木) 11:34:28.27ID:PtYS+kQH0
石油は余ってても硫黄が足りないのだ(´・ω・`)
2024/11/07(木) 12:07:27.92ID:jFTWkgcCd
硫黄が足りないおう…
2024/11/07(木) 12:07:54.19ID:cCIOVf9od
貴重な硫黄使って発電って無駄くね
送電効率の概念も無いし油と水は無限に近いのに
2024/11/07(木) 12:13:45.79ID:MhetmbES0
発電以外の硫黄の役割なんて武器とスパコン専用素材と化したバッテリー生産しか無いじゃないですか!
2024/11/07(木) 12:24:36.82ID:M9ojxEAr0
先々全ての硫黄を掘り尽くすことが見えてるなら勿体ないかもしれないけどそこまでやり込む気がないなら問題ないし
そもそもネットで事前に全部知っちゃってるならともかく
自分でレーダータワー敷き詰めて資源分布の全貌を知るまで何が貴重かなんて分からんからな
2024/11/07(木) 14:19:23.85ID:o9ZFMjFC0
フェーズ5終わるまでに手を付けた硫黄の鉱脈は3つだったかな
2024/11/07(木) 14:25:18.40ID:3bvS8Bqkd
生産設備の個々の電源スイッチON/OFFってまとめてやる方法はないかな?
Ctrl+C/Vでは反映されないみたいだし。

一時的に一部生産止めたり、戻したりとかするとき結構面倒だよね
2024/11/07(木) 14:26:30.62ID:nwNoj/WN0
硫黄は無器用低純度1とロケ燃用高純度1だけ使ってる
それ以外の使い道が未だ無いなぁ@Tier8完了フェーズ4未完

探索楽しくってアルミインゴットラインすら組んで無いのが悪いのか
811名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイ 691b-guIA)
垢版 |
2024/11/07(木) 14:26:42.20ID:2PodTtED0
使えるうちはなんでも使ってあとから足りなくなればやりくりするつもり
まだその域に達してない
812 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 8d1e-CyeO)
垢版 |
2024/11/07(木) 15:46:21.85ID:mWCCJy210
お暴露スパコン「硫黄さん?しらない子ですね」
2024/11/07(木) 19:42:36.99ID:ttkXml6O0
何がマイルストーンオンリーのもので
何がそうじゃないかが最後にならないと分からんので
最初はその場しのぎ生産しかしてないや
814名無しさんの野望 警備員[Lv.50] (ワッチョイW b6cf-Dzbj)
垢版 |
2024/11/07(木) 19:53:33.60ID:WNmF7nNz0
ちゃんと説明文にプロジェクト部品みたいに書いてないっけ?
2024/11/07(木) 19:59:35.83ID:lQ8S3Ppg0
水晶発振器が最終フェーズでいるかとかそんな話じゃないかな
そう考えると作る作れる奴はほぼ全部必要で必要なかったのはそんな無いのかな
816名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b23a-Du01)
垢版 |
2024/11/07(木) 20:25:23.95ID:dVBt2de+0
溶解シリカとバッテリー使わずにクリアしちゃったな
燃料発電で70000発電したからウラン系まとめて全部使ってないな

と考えると
全然遊び尽くせてないじゃないか
2024/11/07(木) 20:29:04.32ID:rN5JZJeP0
クリアしたけど、振り返ればロケット燃料の発電所作った所である意味終わってたな
2024/11/07(木) 20:33:18.37ID:9/445Bb/0
初めての粒子加速器にパワーシャード3個とサマースぶっこんでさ、段々と上がってくる電力と加速器の効果音にゾクゾクしてる俺はド変態や!
2024/11/07(木) 20:33:52.29ID:lQ8S3Ppg0
燃料系ターボ止まり、原子力系制御棒のみ、武器系鉄筋ガン止まりドローン・車使ってないでクリアだ
2024/11/07(木) 20:35:45.79ID:M9ojxEAr0
粒子加速器に欲張りセットいれると電力消費半端じゃないからなあ
2024/11/07(木) 20:40:13.92ID:rN5JZJeP0
>>818
あそこはフリーザ編みたいなインフレがあるね
2024/11/07(木) 20:57:19.55ID:rtztIgRS0
今日もパッチということで、前回のパッチでフィールド上のアイテムが復活したのはバグだったらしい
2024/11/07(木) 21:46:39.30ID:OdPb4ie90
復活したマーサスフィア取っちゃったの気持ち悪いな・・・
2024/11/07(木) 22:12:05.15ID:o9ZFMjFC0
フェーズ4終わって粒子加速器使ってスループやらぶっ込んだとき
久々にブレーカーの音が聞こえるかとハラハラした
消費電力が1500でビビってたのに2万越えとか
2024/11/07(木) 22:16:01.42ID:mj8tlELi0
神の恵みとでも思って普通に使うわ
2024/11/07(木) 22:48:26.86ID:lQ8S3Ppg0
核パスタ作成し始めるとき何も考えずスループ突っ込んで動かしてたら蓄電池からの警告出て慌てて抜いた
2024/11/07(木) 22:57:04.67ID:SJYD9rjJ0
まあ未知の惑星なんでね、そういうこともある
2024/11/07(木) 23:00:57.67ID:CrAJF2k50
バグで増やしたけどなんとなく気に入らなくて処分しようと思ったらトイレに1個ずつ流さなきゃいけなくてそのまま放置してたけどアプデで増えるんならまあ飾っとくくらいならいいか
2024/11/07(木) 23:45:07.13ID:ttkXml6O0
初めて知ったんだけど
設定コピーってシャードのもコピーして自動でぶっこんでくれるんだな
2024/11/08(金) 05:47:23.97ID:ofj95yrC0
ティア9ダイヤモンドで作るコンベアの最上位(Mk6?)って、PCの負荷がなかなか高いって聞いたけど実際どんな感じすか?
まだ解放してないんだけどMk5か6のどっちを基本とするか決めときたいんだよね
2024/11/08(金) 06:29:57.48ID:65yal3Ic0
どれだけティアが進んでても毎分60未満のところはMk.1使っちゃうなぁ
2024/11/08(金) 06:51:13.50ID:m5YyoAFI0
液体はバグで流れないのか仕様で流れないのか分からんわ
難しいの質がなんか違うな
833名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ b6f0-KsUS)
垢版 |
2024/11/08(金) 07:17:17.50ID:Vb/nIhYz0
10700k・4070ti
最大消費112GWぐらいの工場規模で半分ぐらいはmk6だけどセーブ以外は特に重くはないな
mk6って採鉱機から最初の分岐までちょっとだけ使ってすぐ600x2にしてしまえば用済みにはなるけど
必要量に応じたコンベアを使い分けるのもロマンだよな
834名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ b284-Du01)
垢版 |
2024/11/08(金) 07:49:05.21ID:gB9wsRME0
早く流れるのを見てて楽しいけど
ゆっくり流れてるのも趣がある
2024/11/08(金) 08:12:05.75ID:Bh4Oh6Bp0
そういや1.0になってからDLSS付けてもコンベアの中身が溶けなくなったわ
低解像の時に高速移動する物体がぐちゃぐちゃに潰れてた
俺環だったのかも知れないけど
2024/11/08(金) 10:00:21.38ID:ryRLyQUtr
製品版になってあっさりクリアできたから
コンベアの長距離輸送縛りで交通経営シミュみたいにして遊ぼう
837名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9ea9-guIA)
垢版 |
2024/11/08(金) 10:40:05.09ID:/jLPk5LC0
>>830
若干透過するような作りしてるから元々ぎりぎりで動かしてるPCとかにとっては結構な負荷になりかねないと思う
設定とかで何とかできそうな気もするけど
2024/11/08(金) 12:31:06.34ID:W5i9J7RK0
俺結婚したら9950X3D買ってスパゲッティ工場作るんだ
2024/11/08(金) 12:59:51.13ID:JBeol4JVd
ADA「フラグを建てる暇があるなら燃料発電の一つでも建ててください」
2024/11/08(金) 13:07:12.70ID:zPc0MLOR0
もっとADAちゃんっぽく言ってやりなおし!
2024/11/08(金) 13:36:00.64ID:f6rzUTFj0
ADA「撃てます」
2024/11/08(金) 13:51:46.74ID:XklcTUeX0
ADA「FICSIT財産であるあなたに付属部品を追加することを許可します。ただし、追加によるいかなる問題及び不具合に対しFICSITは責任を負いません。Congratulations 。」
2024/11/08(金) 15:11:19.02ID:m5YyoAFI0
ベルトに何が流れてるのかのアイコンと簡易な流量だけ表示する低負荷モード欲しい
そっちのほうが負荷上がるならいらない
2024/11/08(金) 16:13:44.99ID:qCk1+lLW0
コンベアの表示fps下げるとめちゃくちゃ軽くなるんだけど早すぎると逆流してるように見えるのだけが玉に瑕
コンベアに乗って加速しようとしたときによく間違える
これさえなければ最低設定でいいのに
2024/11/08(金) 16:31:21.32ID:WoJON+C30
カテと原油だけでスパコン作れるのか
輸送するならカテ側にプラゴムを輸送の方が圧迫しなさそう
コンベアは黒系の素材が流れてるのか一目で見にくい
846名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ b1de-dcDu)
垢版 |
2024/11/08(金) 17:46:42.96ID:HGwRg/1+0
石英あれば原油なしでもスパコン作れるぞ
アルミ副産物のシリカでスパコン作って余った原油は希釈燃料発電に回す
2024/11/08(金) 19:21:52.34ID:K1pl5lt90
好きにやれ定期
848 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8db2-CyeO)
垢版 |
2024/11/08(金) 19:29:42.42ID:5Vr6wo/z0
いまって資源の優先順位ってどんなもんなんだろね
石灰>鉄>ウラン>石炭>石油>硫黄>カテ>ボーキ>石英

こんなん?
849名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8db2-CyeO)
垢版 |
2024/11/08(金) 19:34:07.11ID:5Vr6wo/z0
銅が抜けてた
石灰>鉄>ウラン>石炭>銅>石油>硫黄>カテ>ボーキ>石英 
2024/11/08(金) 20:17:57.50ID:KyL1sTWL0
戦闘終了、アヌビスの勝利です
2024/11/08(金) 21:20:26.99ID:sX3j1+ry0
BP弄ってるとクラッシュするようになっちゃった
Modが悪さしてるんだろうけど何のアプデだったんだろう
852名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ b1de-dcDu)
垢版 |
2024/11/08(金) 21:44:02.05ID:HGwRg/1+0
update8当時のレシピでの資源価値表
鉄=1として
石炭=1.7 石灰=1.7 硫黄=2.2 銅=3.3 原油=4.7 石英=7.5 カテリウム=7.5 ボーキサイト=51 窒素=321
今は代替レシピ増えたおかげで違う値になるはずだが計算しなおす暇がない
853名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8d2e-Du01)
垢版 |
2024/11/08(金) 22:24:01.60ID:jhTJmTZh0
最新のパッチでCTRLキー押しながら分岐器や合流機と組立機の入り口、出口の位置を調整使用とした時に位置が1mズレるバグが発生していない?
854名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 8d2e-Du01)
垢版 |
2024/11/08(金) 22:49:34.81ID:jhTJmTZh0
>>853
私の思い違いでした。
ホログラム固定でctrlを押しながら0.5m単位で調整した機械に対してctrlで別の機械をスナップさせようとした時、ズレが発生するようです。多分以前からかな。
2024/11/08(金) 22:51:17.90ID:m5YyoAFI0
キー設定に貫通飛行切替と飛行切替ってあるんだけど
これってなんの機能なの?
2024/11/08(金) 22:52:24.35ID:sX3j1+ry0
動作安定してるのがこのゲームの美点だったのに
857名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ b276-Du01)
垢版 |
2024/11/08(金) 23:03:01.19ID:hwRpW3rz0
変わらず安定してるから
とりあえずMODを消してから考えようぜ
アプデ後安定動作するMODの仕分けは必要かもね
何個かは入れてると高確率でクラッシュするから外した
2024/11/09(土) 07:11:40.37ID:33s/kDUP0
そろそろ原発着手考えてるけど最終のFic燃料をドローンに積むの考えたら面白そうだな
859名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 5e58-4b4N)
垢版 |
2024/11/09(土) 07:26:46.76ID:kCJ9PJ6Y0
原発ってできるだけ輸送を挟みたくなかったんやがプルトニウムを燃やした後の処理は材料が広範すぎるんでどこかでドローンやら輸送が入ってしまう
ワイはプルトニウムの燃えかすをドローン輸送してf燃料は別の場所で燃やした
2024/11/09(土) 13:48:54.21ID:pWcFB8fl0
オシャレ工場とか線路の橋脚とか建てたい気持ち満々なんだけどセンス無さすぎて無骨なのしか建たなくて萎えて休憩
2024/11/09(土) 13:53:49.01ID:b5AsRZ3P0
完成したら飾りつける←完成しない
2024/11/09(土) 13:55:57.94ID:d5VnN3j20
土台やら壁やら骨格的な部分しかないのに無骨とは
2024/11/09(土) 14:07:06.84ID:pWcFB8fl0
まっすぐ土台引いて壁貼って
なんとなくフレーム土台で地面支えてる感じ出してオシャレな気になって
あとは野ざらし
大半の人はそうなんだろうけどさ
ナンダカナー
864名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b1de-dcDu)
垢版 |
2024/11/09(土) 14:46:45.15ID:y6w2KpDd0
実際の工場は武骨なもんだし
装飾に凝るのは逆になんかセンス疑う

デコるなとは言わんけど寿司にマヨネーズかけるような真似して自慢げにされても褒める気にならんて
2024/11/09(土) 15:06:25.06ID:0cG1QYkh0
効率的に動く工場は結果的に美しくなるものだ
866名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ f684-guIA)
垢版 |
2024/11/09(土) 15:18:52.60ID:0gPNSL6m0
私はロボットではありません
2024/11/09(土) 15:25:46.04ID:IMSRROaF0
せっかく色々並んでるの見えなくなるの寂しいじゃん?
868名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8dc7-CyeO)
垢版 |
2024/11/09(土) 15:52:01.01ID:PC7RIm0G0
工場内の機械見るより遠くからみる工場夜景のほうがきれいやろ
そういうことや
2024/11/09(土) 15:57:04.52ID:K+QT7z6x0
工場間の連結部分をテンプレ感無しに
違和感なくオシャレにしてるのは尊敬するわ

外壁は頑張ったらなんとかなるが
内装とか通路部分とかは絶対センス出る
870名無しさんの野望 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 8dc7-CyeO)
垢版 |
2024/11/09(土) 16:01:17.86ID:PC7RIm0G0
素人「平置き工場は手抜き」
玄人「は?おまえ四日市ディスってんの?素人が工場語んなや」
2024/11/09(土) 16:26:48.97ID:faVynNxd0
あの緑色の床が再現できなかったので俺の工場デコレーションは終わった
2024/11/09(土) 16:33:37.21ID:bOyifmV80
これ?
https://i.imgur.com/aH2QGXQ.jpeg
2024/11/09(土) 16:45:59.07ID:p5p0Jps70
>>872
おれもこれやりたかったけどコンクリ土台の色彩度弱いんだよな
2024/11/09(土) 17:19:26.56ID:5rQZC21g0
メッキ土台でやるといい
2024/11/09(土) 17:28:23.34ID:p5p0Jps70
メッキ土台も同じじゃね?
炭素鋼塗装とかはいい黒出すけど
2024/11/09(土) 17:41:15.42ID:PP1Ieu5O0
メッキ土台はけっこう色違うよ
それと、色選択の右側にある数字は普通に選択できる範囲(0〜1)を超えて入力できるので、彩度に2とか明度に-1ぐらいを入れるとコンクリートでも強い色を出せる
2024/11/09(土) 17:56:16.75ID:1/qwzehPd
塗床にしても青とか白とかのほうがモダンで好き
2024/11/09(土) 18:10:42.73ID:bOyifmV80
うーん ちょっと白っぽいか
https://i.imgur.com/v27HtNg.png
2024/11/09(土) 18:21:38.98ID:FT3LvbGT0
コンクリって色変えられないと思ってた
2024/11/09(土) 18:26:38.09ID:8pnZ0/2cd
リアルと違って設備が壊れないって良いよね...
2024/11/09(土) 18:33:40.41ID:dtI0v/4gd
250%でぶん回して謎鉱物で出力だけさらに倍にしても壊れない機械すごい
2024/11/09(土) 18:36:30.61ID:vIYIMO8Z0
いわゆる工場床はマラカイトグリーンで、マンセル番号でいうと5G5/10、RGBだと0,140,91あたりがよく使われる
さらに工場設備に使われる緑っぽい工場色てのはマンセル番号でいう10GY6/3
2024/11/09(土) 20:54:18.24ID:Y8vEb3CD0
>>878
照度高めなとこだとそんな感じになるから不自然さは感じない
ルクス高いは正義

>>880
パイプライン撤去→再設置で即新品になりメンテ不要とかいいよね
2024/11/09(土) 21:17:35.21ID:F0+KSHwk0
>>878
あら結構いい色でるんだ
885名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ b1de-dcDu)
垢版 |
2024/11/09(土) 22:06:49.66ID:y6w2KpDd0
よくわからんが、結局のところ
正式版で追加されたストーリーってのは
ツンデレかと思ったらデレる前に寝取られた話
ってことでいいのかね
2024/11/09(土) 22:51:19.56ID:7+AbQndW0
初心者なんですが教えてください
床タイルを貼っても草とか岩、木が突き抜けてきて気持ち悪いんですがこれは床の高さをあげるしかないですか?
特に草が邪魔で
2024/11/09(土) 22:53:26.68ID:bZGeaeCg0
どっかの段階で自分のこういうゲームの苦手さに心折れて放置してたんだけど最近初心者向けの動画見てやり直そうかなと思ってるんだが
EPICで買ってたんだけど古いメルアド登録されたままそのアドレス消されちゃってて今のアドレス登録出来なくなっちゃってモヤモヤ
問題ないんだろうけど放置してても大丈夫なんかな
888名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ f684-guIA)
垢版 |
2024/11/09(土) 23:25:51.02ID:0gPNSL6m0
藪や木なら手で毟るなりチェーンソーで刈るなり除去はできるけどその下の細かい草と石は地形固定
ノーべリスクで爆破して無理なら諦メロン
889 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 8dc7-CyeO)
垢版 |
2024/11/09(土) 23:33:46.97ID:PC7RIm0G0
どっちみちコンベアとか通したくなるから
床下は上げておくべし
2024/11/09(土) 23:55:24.61ID:7+AbQndW0
なるほど、床を上げればいいんですね
っていうか、浮くんですね・・・・
ありがとうございました
2024/11/10(日) 00:10:50.19ID:AnzqIQ/h0
空中プラットフォームまっしぐら
2024/11/10(日) 01:10:53.50ID:D6BIRcLOd
柱とか梁とかあるから脚として生やしとけ
893名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ cb53-/Xjz)
垢版 |
2024/11/10(日) 01:17:41.98ID:ZDmoB1b/0
このゲーム耐荷重とかないから好きなだけ浮かせろ
2024/11/10(日) 02:49:15.23ID:2ym9H34m0
工場長は床上手なようですね
2024/11/10(日) 03:54:51.32ID:+9HAi5HN0
1650superとかいう骨董品グラボから乗り換えたらなんかもう別ゲーに変わったわ…
こんなに色彩が綺麗なゲームだったんだな
木々の彩りとか夜間の工場とか綺麗すぎる
2024/11/10(日) 04:06:59.17ID:U9BmUE590
1050tiでやっとる俺
生産できれば見た目なんて…
2024/11/10(日) 04:18:55.26ID:1OjDWz3W0
原発だけ作ってないから作ろうかと思ったけど、大変だなこれ・・・
さらにきついのは自分の工場そんな電力必要ない所
2024/11/10(日) 05:13:53.26ID:v6h4bSCk0
原発の一番過酷な所は動かす為に結構な数の素材が必要な所。原発諦めるだけでどれだけの素材の生産が楽になる事か
2024/11/10(日) 06:06:44.45ID:UzAZq/ec0
原発フル稼働させるだけのデータつくろうぜ!
900名無しさんの野望 警備員[Lv.53] (ワッチョイ e376-QT1F)
垢版 |
2024/11/10(日) 07:11:50.84ID:NSoZ/YTD0
原発はクリアには不要なエンドコンテンツよな
ウラン600でfic燃料棒まで作ろうとすると
手でカンカンとか挟みながらクリアしたインチキ自動化メイン工場より
複雑で大きくなりそうで全く終わりが見えないわ
2024/11/10(日) 07:48:58.54ID:EbQKRm1L0
ロケット燃料発電所と同じぐらいの発電量の原発作ったらロケット燃料のときの5倍ぐらい時間かかった
しかも同じぐらいの発電量のつもりだったのに発電量の3割ぐらいが燃料棒製造で消費されてて手取りが7割ぐらいしかない
2024/11/10(日) 10:33:46.61ID:nZp+9FMQ0
ウラン600からプルトニウム燃料棒まで作ってシンクしてるけど、消費電力は発電量の1割以下だな
3割というのはよほど酷いレシピで作ってるのか…

原発は規模大きくないと見合わないのは同意
個人的には数万MWまでなら燃料発電、10万MW超えるなら原発でいいんじゃないかと
20万MWだと燃料発電なら800台、全OCしても300台超えるが、原発ならその1/10でいい
発電機を設置する台数が許容範囲までなら燃料発電という感じで
2024/11/10(日) 11:20:59.33ID:3QFbzZFM0
燃料発電はBPmk3で4台置けるから実は其処まで手間じゃ無いかな
こういうキモい配置で良いならBPmk2でも4台置けるし
https://i.imgur.com/aczmWgb.jpeg
https://i.imgur.com/k2CQj4i.jpeg
2024/11/10(日) 14:27:45.35ID:A6USqD7u0
ファクトリオのブループリントなら
1000台だろうが10000台だろうが楽チンなんだけど
このゲームだと苦行だわな
2024/11/10(日) 14:43:51.70ID:+9HAi5HN0
土台をずらーっと面で敷設できるMODは入れようか悩んでる
2024/11/10(日) 14:44:53.39ID:s6mZGQCF0
基本バニラで問題ないんだけどただBPだけはほんとMOD入れたくなるくらいに不便よな
907名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ e33c-2uFP)
垢版 |
2024/11/10(日) 15:21:45.92ID:oBcrQrda0
ブループリントのカテゴリ分別が出来ないのってバグ?
未定義からほかのカテゴリに移動ができない・・・
2024/11/10(日) 15:23:55.04ID:1Hn+EfJQ0
サブカテゴリまで作ってそこに移動
2024/11/10(日) 15:30:03.99ID:tXQypZc10
あれは本当に分かりにくいよね
910名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ e33c-2uFP)
垢版 |
2024/11/10(日) 15:31:23.81ID:oBcrQrda0
>>908
出来ました!ありがとうございました!
2024/11/10(日) 15:38:08.69ID:EbQKRm1L0
>>902
FICSONIUM燃料棒までやってる
プルトニウム燃料棒をシンクにするまでのときは輸送コスト込みで1〜2割とかだったと思う

>>903でも書かれてるけど燃料のほうが楽だと思ったのはBPmk3使ったのも大きいかもね
原発だとBPに1台しか置けないのに対して燃料発電機は4台置けて
発電所単体の性能に10倍差があっても実際に配置する労力は2.5倍しかないから
912名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ ed58-/Xjz)
垢版 |
2024/11/10(日) 16:04:51.14ID:K9Din/i30
2.5倍稼働の原発って水が毎分600m³必要だけど液体の流量が多少ブレるからフル稼働させるのって無理?
2024/11/10(日) 16:07:45.40ID:rKD8yWdl0
原発は電気が欲しくて作るもんじゃないと思う
作りたいから作るものだから、手間とか効率とかまったく関係ない
914名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ ddc9-/Xjz)
垢版 |
2024/11/10(日) 16:11:11.48ID:m0RaxMDG0
たし🦀
2024/11/10(日) 16:22:59.46ID:dNJrKJr+0
ウランを余すのは許せないから原発やるしかない
2024/11/10(日) 16:33:09.91ID:EbQKRm1L0
>>915
ウランの使い道が他にないからウランで発電するっていうより鉄とかを使って発電するって感覚だよなあ

>>912
自分は問題なく配置台数分すべて発電グラフ理論値で張り付いてる
でも揚水ポンプから距離があるからか安定しないみたいな書き込みは見たな
パイプの合流の場所変えたりしたら安定したみたいなことも書かれてた気がするけど本人じゃないから詳細はわからん
2024/11/10(日) 17:48:54.75ID:s6mZGQCF0
ウランかプルトニウムでも使って核弾頭くらいはほしいけど悲しいかな破壊するものがないんだよな
2024/11/10(日) 18:18:36.14ID:tXQypZc10
弾道ワープドライブ+ニューク・ノーベリスク+無線制御ユニット+包装済みロケット燃料で核ミサイルを作って
他の開拓者から資材を奪おう
2024/11/10(日) 18:32:51.11ID:ffnWWwWN0
破壊したいものというか破壊したい会社なら一つ心当たりがある
920名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 1d6d-2uFP)
垢版 |
2024/11/10(日) 18:35:03.65ID:0hhOnKVy0
>>918
原発のパイプ壊しときますね
2024/11/10(日) 19:31:51.17ID:A6USqD7u0
工場を作るのは簡単だけど
どこで何を作るかってのが難しい
とりあえず液体系はその場で作って利用するのが良さそうとは思うんだけど
2024/11/10(日) 19:52:03.94ID:8gUQ+4IRd
燃料からのリサイクルプラスチック&ゴムやってみたけど、バイバインみたいに面白いように増えるのなw
2024/11/10(日) 20:22:23.18ID:6urKhjpW0
ロケット燃料は甘え
2024/11/10(日) 20:37:30.61ID:A6USqD7u0
ヘビーモジュラーフレームとかも分600くらい作りたいけど
作る意味はまったくなさそうで止める
でもいっぱいいっぱい作りたい
925名無しさんの野望 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 1d6d-2uFP)
垢版 |
2024/11/10(日) 20:53:02.21ID:0hhOnKVy0
溶融モジュラー・フレームの量産はどうせ窒素がボトルネックになるし
生化学スカルプターまでいくにもSAM鉱石がボトルネックになる

でも憧れは止められねえから作るべきだと思うよ
926名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 459e-7Zjp)
垢版 |
2024/11/10(日) 20:58:30.56ID:plU7g+rv0
窒素、SAM、ボーキが足りなくなる
石英はアルミ優先すると水晶発振器が作れなくなるジレンマ
2024/11/10(日) 21:09:39.74ID:rnFPxD+o0
計算合ってるかわからんけどウラン600スタートでFICSONIUM燃料棒まで行こうとすると
必要SAM鉱石が3400とか要求された気がする
SAM→活性SAM→FICインゴ→FIC三角でサマースループ刺すポイントが3回あるから
全部ぶっ刺せばSAM500くらいで収まりそうだけどループが足りるかは知らない
2024/11/10(日) 21:34:51.74ID:EbQKRm1L0
>>927
そう
ウランの5倍強必要であってる
活性SAMの1/3ぐらいはダークマターの残留物目的になって
そっち側はインゴット->三角の2加工分じゃなくてダークマターの残留物1加工だけしか増やせないだろうから
十分にサマースループがあっても600ぐらいじゃないかな

サマースループの電力消費増加によってプルトニウム燃料棒捨てるほうが得られる発電量多くなったりはしないよなさすがにw
2024/11/10(日) 22:58:19.38ID:AnzqIQ/h0
>>922
リサイクルプラゴムのループライン作ったらプラゴム余りまくって
他のレシピもプラゴム依存のやつに移行したわ
2024/11/10(日) 22:58:46.13ID:AnzqIQ/h0
最終納品あっという間に終わりそうなんで止めていろんなことやってたけどついにやることがなくなった
最終納品開始
ほんとにあっという間に終わりそうな勢い
人に見せられるもんじゃないが生きた証の記念にウチの最終納品物製造所とメインバスを貼らせてくれ
寂しいぜ

https://images2.imgbox.com/d0/19/8O6GTdhm_o.jpg
https://images2.imgbox.com/a1/4f/Qhjg2teB_o.jpg
https://images2.imgbox.com/fa/d1/90jgYegX_o.jpg
2024/11/10(日) 23:12:20.47ID:A6USqD7u0
俺が参考にするから工場SSは気軽に貼っていけ
932名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ a5b1-OAYl)
垢版 |
2024/11/10(日) 23:35:30.76ID:NJ+siucy0
アルミは3000/m作ったけど
最終的に足りなくなったな
消費電力20万超えてるくらいにはなってるけど
窒素もかなり厳しい、マップ全体の8割くらい消費してる
逆に貴重そうな硫黄はかなり余るね
2024/11/10(日) 23:56:29.74ID:1OjDWz3W0
ウラン600消費とか必要SAM鉱石が3400って考えるとMAP真ん中の下の湖が良さそう
良さそうって思うだけで尻が重いんだけども
934名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ed58-/Xjz)
垢版 |
2024/11/11(月) 03:55:38.64ID:ajnqCbR70
揚水ポンプが設置出来そうで出来ない場所もあるし海しか勝たん
2024/11/11(月) 15:51:22.42ID:5viU05fG01111
>>930
おーいいね
2024/11/11(月) 19:34:32.88ID:/3iabNgP01111
原発やるならマップ東のスワンプに隣接してる海?が好きだなあ
肝心のウランが遠いけど逆に言えばウラン以外はコンベア圏内に揃ってると感じた
2024/11/12(火) 00:43:58.95ID:EuMgTiSM0
スワンプは夜空がすごく不気味できれい
2024/11/12(火) 07:08:42.26ID:qXykgUvp0
>>930
3枚目の工場はうちのおんぼろPCで実現したら処理落ち半端なさそう
2024/11/12(火) 07:25:46.30ID:rt/aohW2d
何かの織物みたいだ
940名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 4b58-LJoO)
垢版 |
2024/11/12(火) 08:17:03.25ID:5aKBE8/S0
>>939
いい表現やねー
まさに横糸に縦糸を結びつける作業の繰り返しだった感想

フェーズ3終わって平屋のスパゲッティに限界を感じてこれに移行したんだけど
単純作業でなんでもできちゃう状態になって逆に物足りなさを感じてたわ
次やるとしたら分散配置かな
FPSも30切るくらいキツくなってたし
Ryzen5900+4070ti 参考までに
2024/11/12(火) 08:37:01.42ID:zB9rUkwfd
このゲームやりたくてEPICGAMES久しぶりに起動したら無効になったメルアドで登録したままで詰んだ…
変更しようにも昔のメルアドにパスワード送りました言われて何も出来ねえクッソ
942 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 1dae-2uFP)
垢版 |
2024/11/12(火) 10:53:25.48ID:N+LvwGWh0
1000円ちょっとで買った気がするけど
4500円だって、円安こわいねえ
2024/11/12(火) 11:30:00.21ID:E+YrDhFZ0
>>942
円安っていうよりEAから正式版になったからじゃないかな
2024/11/12(火) 11:35:21.39ID:l/SqcoKNF
円安無関係ではないだろうけど公式で値上げしてるからね
2024/11/12(火) 12:31:09.46ID:ScMcOymi0
俺も1800円くらいで買ったけど
コスパで考えたら100時間以上遊べるから4000円でも安いよな
946名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1b2a-k2R/)
垢版 |
2024/11/12(火) 12:33:10.44ID:liPpLPxj0
次スレの季節
947名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 23a9-EMzn)
垢版 |
2024/11/12(火) 15:19:58.00ID:JVSJyYIR0
まだフェーズ2中盤のぺーぺー工場長だけど、このゲームやめ時無くてヤバいな…
3Dだからファクトリオより工場作った時の満足度が高くて面白すぎる
2024/11/12(火) 15:22:12.51ID:5aKBE8/S0
フェーズ5終わった後もなんだかんだと納品課題出してくれりゃいいのにね
949名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 1b2a-k2R/)
垢版 |
2024/11/12(火) 16:08:16.29ID:liPpLPxj0
あのな
金ナッツというものがあってだな
2024/11/12(火) 16:13:38.99ID:5aKBE8/S0
おお、いろいろあんのね
2024/11/12(火) 17:06:48.28ID:zyffXwOPM
納品量10倍にしてくれ
2024/11/12(火) 17:40:07.59ID:EuMgTiSM0
何度かやり直してやっとティア9来たわ、未知の世界なので全然分からんw
2024/11/12(火) 17:59:12.51ID:SLFqiexB0
ターボ燃料の燃料必要数が22.5ってとこから面倒くせぇ調整が始まるなぁ
2024/11/12(火) 18:24:00.00ID:5aKBE8/S0
次スレ

【惑星開拓】Satisfactory part44【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1731403384/

NGワードでエラい難儀した・・・
2024/11/12(火) 21:12:34.90ID:t51yE7th0
>>954
https://i.imgur.com/qsnUgml.png
2024/11/12(火) 21:28:33.58ID:kap3qsQud
957名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 1d88-2uFP)
垢版 |
2024/11/12(火) 22:02:25.14ID:N+LvwGWh0
あと44埋めてきましょう
2024/11/12(火) 22:35:02.57ID:5aKBE8/S0
>>955
パイプライン?
これはこれで乙w
2024/11/12(火) 23:02:34.42ID:YPubHhK50
建てるの早いよ
960名無しさんの野望 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 1d88-2uFP)
垢版 |
2024/11/12(火) 23:04:16.27ID:N+LvwGWh0
950で立てろと書いてあるのに抗うつもりか
ここから先は戦争やぞ
2024/11/12(火) 23:08:07.94ID:t51yE7th0
今後のアップデートが来ても正式版直後みたいな速さにはならないだろうから、次々スレはテンプレ変えてもいいかもね
970か980ぐらいでいいか
2024/11/12(火) 23:41:47.87ID:BJKhxKi90
factoryskylineとかsmartみたいな大規模設置系のモッドはまだなさそうですかね…
2024/11/12(火) 23:42:35.16ID:yuPuhokVd
たぶんキャノンの射出口設置する時しか実質影響ないと思うけど、ハイパーチューブの出口を支柱立ててからチューブをつなげるとき、支柱の向きが180°違ってると射出時の挙動が変わるのね。もちろん見た目は同じなのに。

出口の支柱を上に45°向けて設置するとき逆向きに設置すると射出時に前には進まず真上に飛び出す。この場合でも、チューブ接続したあと支柱削除してしまえば本来の射出になる。
これ分かるまで時間かかった…
964名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 00:46:36.75ID:uC/VMG0b0
石が
石が足りない
965名無しさんの野望 警備員[Lv.54] (ワッチョイ e3c1-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 00:46:48.02ID:aqUY5gTw0
パルワールドスキンMODとか誰得なMODが出てきてて草
2024/11/13(水) 01:46:08.27ID:WIWEw8t20
ハイパーチューブ出た時にヘッドライトが消えてる時とそうでない時があるのはなんでなんだろう
967名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 9b84-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 05:02:47.92ID:z459UbPb0
次スレ時期で言い争ってる暇があるならパイプラインのガイドpdf追加でもしてくれよ
あれで救われる命(バイオマス)もあるんだ
2024/11/13(水) 09:01:27.07ID:CwjLyqBS0
フェーズ5クリアは2.2%しか居ないのか、まあ自分もまだなんですけどw
2024/11/13(水) 11:09:55.35ID:zakKq6Rs0
分母には長い長いEA期間に買った人も全部含まれるからね
半数以上はとっくにこのゲーム卒業して実績が導入されてから起動もしてないだろう
970名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 11:26:26.31ID:uC/VMG0b0
誘導もかねてこっちで書くけど
パイプで困る人が多いのは
「バルブをケチりすぎ」「対症療法ばっか流布して上級者面する人多すぎ」
根本原因はこの2点に尽きると思うよ
971名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 11:44:15.64ID:uC/VMG0b0
パイプで最大効率を求めるなら
一度すべての区間にバルブを入れる前提で設計して、要らないと確信できるバルブだけを省略しなさい
2024/11/13(水) 11:48:14.70ID:U1jTXEKC0
バルブは信用ならないから全部バグの抑揚水タワーにしたわ
電力もかからなくてお得
2024/11/13(水) 11:50:39.65ID:Lo2ztqw90
石炭発電解放の時点でバルブないんですけどってマジレスはまあどうでもよくて
一番悪いのはボトルネックの原因をマスクデータにしちゃってる仕様だからここでボヤいてもどうにもならないのが無念
2024/11/13(水) 12:21:32.35ID:DISX7McO0
バルブで絞ろうとしても何か挙動がおかしいから、アルミ製造は大元の揚水機の出力絞ってアルミインゴット製造で出る水処理してるなぁ
処理水はMrk2置いて揚水機のラインに排出してる

発電は燃料系のラインを改良したときにパイプが長くなると安定する(パイプが満たされる)までムラが多くて、離れて戻ると思ったよりターボ燃料とかが減ってたりしたくらいかな
入出計算し直してすぐ調整して対処できる
あとは、ロケット燃料の時に発電機を全部直列で繋いだせいで端のほうがパイプの性能限界(600m3/min)で届かなかったってミスくらいか
975名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:22:11.14ID:uC/VMG0b0
いや、
対症療法ばっか流布して上級者面する人
とは言ったけど
わざわざ実演しなくていいからね
2024/11/13(水) 12:25:59.34ID:EmJ3nP/00
まーたパイプで喧嘩してんのか変わらねえなぁ
2024/11/13(水) 12:33:58.53ID:U1jTXEKC0
アルミ還流は以前のスレにあった揚々消してタンクにバッファするやつが安定してていいわ
接続の仕方間違えてるとタンクが空になるかいっぱいになるから正常に動作してるかが一目で分かるのもいい
978名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:34:04.66ID:uC/VMG0b0
基本ができてないのに小技ばっかり教えて回るからこうなる
旧いverの小技やいずれ修正されるバグを未だに再放流する奴も居るし

こういうのはゲームの仕様ではなくプレイヤーの人格の問題
誰かが教育してやらんといつまでも続くよ
2024/11/13(水) 12:36:29.00ID:Ur23nmdXd
サムすぎて草
マウンティングとハラスメント以外のコミュニケーション知らなそう
2024/11/13(水) 12:37:09.57ID:U1jTXEKC0
じゃあ今後現れる初心者中級者の教育もよろしくな
偶然見かけた初心者にドヤ顔説教して気持ちよくなるだけなら誰でもできるよ
981名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:41:08.63ID:uC/VMG0b0
さて
誘導はこんなもんでいいかね
2024/11/13(水) 12:44:00.04ID:zakKq6Rs0
>>970は誰もパイプの話なんかしてないところにいきなり現れてなんの誘導を兼ねてたんだ
983名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:45:03.33ID:uC/VMG0b0
標準鉄と同じように標準銅のレシピがあると誤解したまま
HDD10個以上溶かして0%ガチャやってたわけだが

そろそろ建設に戻るか
984名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:45:54.75ID:uC/VMG0b0
>>982
現行スレ埋まる前に次スレ使い始めてたから
先にこっち埋めてね と
2024/11/13(水) 12:51:12.94ID:U1jTXEKC0
1000までやりきれば誘導だけは成功って言ってもいいけど981じゃあドヤ説教で気持ちよくなるのと同じ自己満足だな
しかも反論できなくなった逃げの宣言だからダサすぎる
一応言っておくがこの糞みたいな流は次スレに持ち込むなよ
986名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:55:08.99ID:uC/VMG0b0
まあ、続けるかどうかは任せるよ
987名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 232e-7Zjp)
垢版 |
2024/11/13(水) 12:59:49.45ID:S9u6gyit0
旬が過ぎて熱量も勢いも落ち着いてきた頃になると
やっべえメンタルコンディションのマーサースフィアが湧いてくるのは
この手のスレのお約束だな
988名無しさんの野望 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 251b-/Xjz)
垢版 |
2024/11/13(水) 13:19:40.19ID:pjsvzyor0
結局バグで復活したサマースループとマーサースフィアは撤去されない感じ...?
2024/11/13(水) 16:21:52.38ID:c1FfMSb90
このゲームの液体は量子みたいな振る舞いをするんだな
2024/11/13(水) 16:35:35.71ID:5emyxAskM
ポンプで液体を持ち上げる際に縦に長いパイプを逆流しないよう途中にバルブをかませるとバルブまでしか楊程稼げないの理屈がよく分からん
991名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 17:15:31.38ID:uC/VMG0b0
バルブをつける位置が間違ってるんだと思う
2024/11/13(水) 17:51:30.93ID:DUTUW4Xk0
バルブ流れる方向が逆とか?
2024/11/13(水) 17:54:13.69ID:5emyxAskM
理屈がって言ってんだろ
現象の「理由」が分かるなら解説してくれると助かります







┗←ポンプ

みたいな感じで繋いでます
これだと上まで液体が上らないんで結局バルブ使うの諦めたんですよ
そしたらスムーズに上まで流れるようになって意味分からんかった
2024/11/13(水) 17:55:26.53ID:5emyxAskM
ちなみにバルブの向きは何度も置き直したりしながら確認してるから問題ないはず
995名無しさんの野望 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 23c2-QT1F)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:06:41.52ID:WU/jWy0H0
>>988
されない
というより仕組み的に出来ないと思うよ
996名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:09:15.25ID:uC/VMG0b0
バルブ挟んでも揚程は変わらんよ
ttps://i.imgur.com/JqU4gb6.png

理由 ではなく 現象 を正しく理解できてないんだと思う
2024/11/13(水) 18:13:40.43ID:TJf/adg2M
その写真、なんで左側は逆流防止弁をつけないの?
片方は逆流しても構わないの?
もしかして画面外にあるの?
だとしたらなんで同じ位置にバルブを設置しないの?
蕁麻疹でない?
2024/11/13(水) 18:16:43.16ID:DUTUW4Xk0
長文書く前に流れ読もうよ
999名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 15de-K3BN)
垢版 |
2024/11/13(水) 18:17:29.07ID:uC/VMG0b0
そりゃバブル使ったとき(右側)とバルブ使わないとき(左側)で揚程に差がないことを示すための構造なんだから当たり前だろ

ふむ
問題があるとしたら日本語能力か理解力じゃないかね
2024/11/13(水) 18:21:17.63ID:++RiUaF10
実際にパイプの中身はポンプの揚程通りになるのはそうなんだが
ポンプのインジケータが反映されなくなったりポンプの揚程ラインプレビューがバルブで切れるのは
勘違いの元だしゲームが悪いと思う
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 7時間 54分 40秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。

▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/

▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況