普通のゲームはプレイヤーの選択肢を広げる方向で難易度上げるんだけどパリィ回避カウンターの三択問題を高速で迫るとかな
エルデンはプレイヤーを縛って難易度を上げようとするから単調になる序盤から終盤までプレイヤーが出来ることが増えないのも作業感を感じる原因
アクションゲームじゃないRPGなんだから仕方ないと言われればそれまでだが単調でつまらないと言われても言い返せないのも事実