Oxygen Not Included Part77

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/08/29(木) 08:20:11.93ID:GpQFwGkQ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1

↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始
2024/7/19 DLC2 「FROSTY PLANET PACK」リリース

次スレは>>970が建てること

【前スレ】
Oxygen Not Included Part76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1720724607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 4202-xNuD)
垢版 |
2024/08/29(木) 09:00:16.67ID:TUzaeeSa0
【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
3名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 4202-xNuD)
垢版 |
2024/08/29(木) 09:00:34.51ID:TUzaeeSa0
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
4名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 4202-xNuD)
垢版 |
2024/08/29(木) 09:00:50.36ID:TUzaeeSa0
ストア
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
2024/08/29(木) 09:59:01.68ID:GpQFwGkQ0
thx
2024/08/29(木) 14:19:11.75ID:GDk7HYpI0NIKU
>3の英語wikiはwiki.ggに移行してます
移行理由はredditのスレに書いてある
2024/08/31(土) 11:09:17.23ID:BLCVrnKc0
SPCSって、普段は天然ガスを使って、チャージポンプの充電が追いつかない時だけ石炭ってできなくない?
ていうかメイン系統に電気を送る按分って、単純にチャージポンプの変圧器容量に比例?だよな。
ほんじゃあ、天然ガス発電を制御するチャージポンプの変圧器を4kwにして、同じように石炭発電を1kwとした時、どちらが優先とかじゃなくて、単純に4対1で電気を使うってことだよな。
考え方あってる?
2024/08/31(土) 11:58:53.66ID:eYNIQY790
SCPSはスマートバッテリーの容量で制御するものだぞ?
2024/08/31(土) 12:45:13.16ID:Qeh1ZK8H0
石炭制御CPのスマートバッテリーの閾値を天然ガス側より厳しくすればいいのでは
変圧器はそのはず
それとSC PSです
2024/08/31(土) 13:47:30.84ID:qXknAi2M0
宇宙スキャナーの仕様がよくわからんのだが
上の緑マスを上空全部埋めないとダメなのか?
wikiには6台設置すれば100%とか書いてあるし
上のマスはあんまり関係ない?
2024/08/31(土) 16:41:39.57ID:bp4TkX/i0
>>10
https://imgur.com/s4QY0UC.jpg
緑の一番広い部分を最頂点になるようにしてそれぞれの範囲が被らないように4つ置く
これで98%(誤差4秒)
自分は100%にするために1台追加するのはもったいないのでパスした
今は仕様が変わって昔より少なくて済むしそれほど気を使わないで設置できる

こういった仕様確認はサンドボックス立ち上げればその場でいくらでも試せるんだから
何か疑問に思ったらそっちやったほうがいい

#.5ch.net
2024/08/31(土) 19:09:42.62ID:uA9GlsZn0
サンドボックスですらSCPSが上手く行かんかった
2024/08/31(土) 19:53:48.19ID:l1CrRrFS0
植物肉は美味さではなくて素晴らしさを誇る食品という皮肉は分かるんだけど
もうちょい使い道でないかな
ピリ辛豆腐の素材選択肢に追加とかでいいから
腐らせてからじゃないとハッチも量を食べてくれないから石炭に変換するのも手間がかかるし
2024/08/31(土) 19:54:33.58ID:BoieNOR20
使用される変電施設の優先順位(設定できないはず)があるせいでバッテリーの閾値決めただけだと発電所の稼働がうまいこと分散されずなかなか難しい
結局諦めたが長年の課題疑問でもある
いっそサイクルタイマーとかでなんとかできなくもない
2024/08/31(土) 21:11:22.61ID:P+kTmI6d0
SCPSは初期に精錬金属のコスト節約できるけど、後で資源余ったら大容量導電線で電力網作り直したくなったから、最近はあまり使わなくなった
16名無しさんの野望 警備員[Lv.63] (ワッチョイ c9ad-GJmC)
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2024/08/31(土) 21:59:09.54ID:9gceF2ot0
食糧はもうちょっと差別化してほしい
2024/08/31(土) 23:03:58.49ID:5u7mPGf80
本当に困ってるみたいだしアドバイスをあげるよ
再インストールしたくないならSSDを一つ買ってきてそれにOS入れてゲーム用の環境にしたらいいよ
ゲームしたい時だけそっちに切り替えるんだ切り替えはアナログでもUSBブートでもお好きに
完全に切り離された環境だったらdodi repacksの導入に躊躇してる人も気楽に出来るでしょ
海外だとdodi repacksの導入はもはや常識だよ
18名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (エムゾネW FF22-xNuD)
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2024/08/31(土) 23:13:40.04ID:BtaKPDGiF
っぱ大容量導電線よ
壁で隠してしまえばデメリットほぼ無いしね
2024/08/31(土) 23:31:22.70ID:wwezGsp60
SCPSとHWBは排他じゃないけどな
2024/09/01(日) 04:27:49.27ID:HM73ytpG0
料理は思ったより食材の組合せが少ないんだよな。
料理の数を増やすのが大変なら、せめて代替できるとか、謎のテクノロジで変換できるとか欲しいところ
2024/09/01(日) 05:22:27.34ID:+Z66MajP0
デュプに天ぷら食べさせてやりたいがエビ剥き身の入手が面倒くさすぎるんだ
もっと言えば料理のバリエーションにこだわってもシステムのほうが対応してないのが困る
2024/09/01(日) 07:21:53.23ID:o/rEd2IC0
汚染水の揮発について
ネットを調べると1000kgで平均2.4kg/Cycの汚染酸素とあったけど本当かな。
脱臭器を上手いこと使った汚染酸素→酸素機構を使った感想だと、もっとパワフルな気がする。
それとも真空だと揮発しやすいとかかな?
2024/09/01(日) 08:04:02.61ID:cjmGmIc+0
ネットの誰かって主語をぼかすなや
24名無しさんの野望 警備員[Lv.154][苗] (ワッチョイ c7e1-DYi+)
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2024/09/01(日) 08:20:28.67ID:eOF2Oero0
酸素マスクが真空化だと二酸化だすようになったけどFastTrack外したからかもしれん
2024/09/01(日) 08:21:15.02ID:IVP7Dtp20
前からじゃね
水中でも出して下にワープさせるから困る
2024/09/01(日) 08:52:53.96ID:+Z66MajP0
>>22
体感と言わずサンドボックス使えば1サイクル分計測できるよね
その数値はあくまで期待値で揮発の発生率は低いからズレは結構出るよ
2024/09/01(日) 09:10:56.28ID:JkVH0Uy80
ボトル化しない限り1マス1トン以上汚染水詰め込んでも1トン分の揮発が揮発の上限とかわからんよな
2024/09/01(日) 09:40:07.76ID:/6Wb9/Y70
平均で1サイクルの値調べてどうすんの
2024/09/01(日) 09:46:27.24ID:GYuovS/W0
触れてる面で揮発量変わるとかじゃなかったっけ
パフ厩舎でスペースめっちゃ食った記憶
2024/09/01(日) 10:50:08.24ID:xPq9qX+50
トイレの排水を塩素で浄化してシャワーにまで使ってるけど健康被害ある?
2024/09/01(日) 11:29:39.99ID:G1CEVdUB0
ない
2024/09/01(日) 12:12:55.51ID:o/rEd2IC0
>>23
https://scrapbox.io/OxygenNotIncluded/汚染酸素生産方法いろいろ
>>28
目的はパフ厩舎を作るために餌の供給量を知るため
2024/09/01(日) 12:16:03.31ID:o/rEd2IC0
>>26
体感発生量が10倍以上に感じたから聞いてみた。
サンドボックスで試したら、なんつーか、本番で同じの作るときやる気が激減せん?
同じように疑問に思った人がいたら教えてもらおうと思いますた。
すんません試します。
2024/09/01(日) 12:46:58.58ID:99tMdMNwM
水銀ってライトの原料と蒸気タービン用冷却材くらいしか使い道ないけど冷却材としてなかなか優秀だな
石油みたく酸性ガスにならないからいい
2024/09/01(日) 13:37:32.90ID:i8jPKf9N0
金属だから当たり前だけど比熱がゴミすぎて冷却用として向いてない認識なんだが
どういう運用想定なんだろう
2024/09/01(日) 13:44:47.53ID:Gv/7WSLK0
わからないけど水銀で超高温の対象を一次冷却して、熱交換器のエリアで超冷却材に熱を移していくとか?
2024/09/01(日) 13:55:48.67ID:JkVH0Uy80
液体クーラーに通す冷却材じゃなくて蒸気室で地面に敷く液体の事を言ってたわすまん
38名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 67ed-bXsv)
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2024/09/01(日) 14:02:39.56ID:150DsrK+0
https://oxygennotincluded.wiki.gg/wiki/Element_Emission
最新仕様で変わってるかもしれないけど以前サンドボックスで実験した時は大体この通りの結果になったよ
汚染水はボトル状態とセル状態で揮発性が異なる

英語wikiのPolluted Waterのページは間違っていて(そもそもボトルとセルの区別もしていない)、その間違いが日本語wikiやらなんやらに拡散しまくってる
2024/09/01(日) 14:06:01.28ID:ZcfFQfwM0
SO無しFP有りでCeres選択時の隕石って普通の今までの熱い隕石と追加された冷たい隕石と両方降ってくる?
2024/09/01(日) 15:07:07.03ID:6mDWkZQR0
ケレスなら冷たいやつしか降ってこないよ
2024/09/01(日) 15:12:18.76ID:Gv/7WSLK0
>>37
なるほど、設備から熱とるために撒く液体として使うのか
でも水銀は気分的に隔離したい
2024/09/01(日) 15:41:28.38ID:i8jPKf9N0
床1マスの熱移動はムラがなくて良いかもね
すぐ沸騰しそうで怖いけど
43名無しさんの野望 警備員[Lv.155][苗] (ワッチョイ c732-DYi+)
垢版 |
2024/09/01(日) 16:40:34.76ID:eOF2Oero0
沸騰しても水蒸気より重たいから問題ないんじゃない?
2024/09/01(日) 18:03:13.66ID:GYuovS/W0
真空中のタービンとか発生する熱が低ければ使えるけど金属火山の蒸気室とかだと熱容量が足りなくていまいちだったな
2024/09/01(日) 19:45:48.50ID:JkVH0Uy80
今までずっとハイドラしか使わなかったけどケレスで初めてロドリゲス型作ったらロドリゲスがあまりにも最強だった
まず序盤(10人以下)はロドリゲスがはっきりと上だと断言できる
1作りやすい、気体抜きとか液体ぶちまけなくて普通に作るだけ、大容量電線で全部つなげる
2余計な気体を生産しないので解体移設しやすい、メンテとか改修しやすい
どうせ最初のハイドラは移設するので解体しやすいのは重要
3ハイドラと違い水素貯める気体貯蔵庫(とその研究)はほしい
2024/09/01(日) 20:23:13.35ID:dx8ZI+sZ0
水素を使わない場合はそうかもな
実績狙って水素発電が長い間続くときはハイドラの方が水素の供給止まらないから便利
酸素そのまま何百気圧でもためとけるからな
2024/09/01(日) 20:37:44.96ID:b30Tcl0h0
移設する時にいつも鼓膜が破れちゃう
48名無しさんの野望 警備員[Lv.155][苗] (ワッチョイ c732-DYi+)
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2024/09/01(日) 20:47:48.84ID:eOF2Oero0
序盤は俺もロドリゲスだな
水の無限化できない、処理も始まってないようなときはパパっと作って水素発電もすぐに研究しちゃって酸素問題クリアする
ハイドラは優秀過ぎる
2024/09/02(月) 00:07:20.46ID:ORv2dNKf0
フロックス飼育して薪ストーブで二酸化炭素出してエアロベラ敷き詰めるだけで酸素問題終わるし宇宙用のオキシライトもこれでいい
水素はケモノジゴクあるからハイドラもロドリゲスも序盤は出番無さそう
50名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 5f78-+rLF)
垢版 |
2024/09/02(月) 02:46:46.79ID:h+L1m8QD0
>>40
ありがとう。表土とか金属鉱石が手に入らなくなっちゃうの微妙だなー
2024/09/02(月) 15:12:50.95ID:JhsDLDUG0
>>49
SO小ケレス母星は放射性地殻出ない
2024/09/02(月) 15:19:46.90ID:WT/ovOJo0
バニラで遊ぶ人が多いのかな
2024/09/02(月) 16:09:09.33ID:JhsDLDUG0
SOでもクラシックのケレスだと母星に原油バイオームあるしドレッコもいるし(確定湧き?サンドボックスでマップ開示すると必ず1匹いる気がする)
ただ間欠泉が塩水に偏るのは同じっぽいからクラシックでケレス母星プレイはわりと面倒かも

宇宙全体に関しては見てないから何とも言えんけどこんなに氷惑星いらねぇよw
どこいっても積み荷に氷入ってるのうぜぇw
2024/09/02(月) 17:36:25.98ID:WM1cMDsn0
食卓塩が0の時に岩石粉砕機で食卓塩作るってしたいんだけどどうすればいい?
スマート収納庫とか使おうと思ったけど食卓塩の質量が小さすぎてうまくいかなさそう
2024/09/02(月) 17:49:47.84ID:Y/274kpQ0
SO入りのクラシックケレスってどこにもハッチいない?
製造ポットからも出てこないから実績達成できない
56名無しさんの野望 警備員[Lv.156][苗] (ワッチョイ c7e9-DYi+)
垢版 |
2024/09/02(月) 18:05:57.74ID:qr24IOsO0
>>54
特定量を作りたいときは加重センサーつけてるな
掃除機で送った後に必要量溜まったらもう作らないとかできる
自動化させる格納庫あるけど使ったこと無いからいまいちわからんし、電力を微々たるものとはいえ常時使うのがなんか気持ち悪い
2024/09/02(月) 18:26:23.42ID:2JweIuYE0
ハイドラもそうだけどツヤツヤドレッコも強すぎる。
1000時間以上やってるけど、自力でプラスチック作ったこと数えるくらいしかない。
2024/09/02(月) 18:41:29.20ID:cdkg3mRZ0
わざわざ変種育てなくても動画で余ったドレッコを動物変換器で確定変化させてプラスチック量産してたのはなるほどなと思った
2024/09/02(月) 18:49:24.73ID:JvU8MD5B0
ドレッコは単純に生産物が良すぎるのもあるけど過密刈り取りがね
frosty追加動物はそこにメスはいってるね
2024/09/02(月) 19:08:21.54ID:Nt7L5c+i0
1回刈ったら屠殺するシステム作ったあと実際に成長させたら毛が生えてなくてお蔵入りしたわ
2024/09/02(月) 19:14:45.14ID:WM1cMDsn0
>>56
出来たわありがとう
2024/09/02(月) 19:48:08.13ID:3N2c+YYYM
>>55
自分で確かめてないのだけど、海外wikiのケアパッケージの説明見ると、SO DLCで発見してなくても500サイクル目以降で出てくるような記載あるよ
2024/09/02(月) 20:15:10.57ID:9FYDjVDed
記載あったのか
何かのmodが悪さしてる可能性あるから言わなかったけど
ドレッコとシンブルリードも500で出た
64名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 07b1-qpqo)
垢版 |
2024/09/02(月) 20:53:10.40ID:tFMBNDGx0
バニラ版で12人中の畜産スキル3人
この場合の最適な厩舎数て計算されてたりする?
今7厩舎で60匹飼ってるんだけどちゃんと回していけてるんか分からん
2024/09/02(月) 21:07:22.75ID:2Gp+s/yn0
動物によってコスパ違うから
プレイヤーズノートの食糧考察見たりRanch Calculatorで計算してもろて
2024/09/02(月) 21:20:48.31ID:WT/ovOJo0
後で使うかもと思ってちゃんと断熱してたのに何故かビータの巣消えちゃった…
支給品から出ないんだっけこいつ
別に電力余裕あるけど飼ってみたかったな
2024/09/02(月) 22:36:44.35ID:Nt7L5c+i0
厩舎増やしたら食料も増えるからとりあえず厩舎作るだけ作って足りなかったらデュプを増やせばいいよ
冷凍庫は作っておくといいけど
2024/09/03(火) 00:52:02.70ID:9JAf5p4W0
>>64
普通に考えて厩舎設計とか移動時間とか個人スキルにもよるんでね?
回せてるかは動物の状態見てみたら
69名無しさんの野望 警備員[Lv.64] (ワッチョイ 87ad-u82s)
垢版 |
2024/09/03(火) 11:10:11.71ID:bec6W8/g0
よくわからんけどコロニーが回ってるのならヨシ
2024/09/03(火) 11:56:28.73ID:aqHiHxEQ0
赤文字が見えないならヨシ
2024/09/03(火) 15:19:41.50ID:9cJfcWFm0
あとのこと考えるなら採掘建築要員こそ専業4人くらいに絞った方が最終的に掘り尽くしたあとやることなくなるし
専業にした方が能力伸びるし
牧畜の片手間に建設するくらいでええやん
2024/09/04(水) 03:13:07.35ID:ojcEbqYW0
上に乗ってるデュプと瓦礫と動物と液体とか全てを移動させるコンベアタイルがほしい
2024/09/04(水) 05:53:54.26ID:kgsvIFvt0
「Conveyor Tile」というそのものズバリなMODがあってだな
74名無しさんの野望 警備員[Lv.156][苗] (ワッチョイ c733-DYi+)
垢版 |
2024/09/04(水) 08:06:11.34ID:dyRRPHsV0
液体と気体は素通りするけどね
どういう用途で使うか一捻りいるMOD
2024/09/04(水) 09:58:46.89ID:kgsvIFvt0
あれって水ダメなんだ、知らなかった
2024/09/04(水) 12:30:03.47ID:D4TguRBVM
やっと水なしでノッシュ豆の料理できるようになったのに人気ないのかな
2024/09/04(水) 13:46:36.45ID:ojcEbqYW0
>>73
サンガツ!本家に備わってて欲しいMODって沢山あるんだな
2024/09/04(水) 13:49:01.44ID:XmA1Bei90
ノッシュさんFPだと手に入りにくいから…
2024/09/04(水) 15:02:59.83ID:D4TguRBVM
スピードアウトのケレスでやってるけど冷え冷え錆バイオームの埋もれた物質にノッシュ豆あるぞ
自生はしてない
2024/09/04(水) 15:42:48.81ID:LR1Yx2mb0
ノッシュ豆育てるなら小麦でいいかってなっちゃう
2024/09/04(水) 16:31:00.48ID:RtiTevccM
同じくSOのケレスでやってるけど、テレポーターでいける第2惑星にノッシュ豆生えてた
蜂と獣地獄がなくて、他の星にあることを祈ってる
2024/09/04(水) 18:10:18.70ID:XmA1Bei90
近隣の第3にいるはず
2024/09/04(水) 22:32:01.00ID:txlCThKg0
FPありならカボチャでいいし…
84名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0769-L4we)
垢版 |
2024/09/04(水) 22:56:18.21ID:usz+RdKF0
ノッシュ豆って栽培大変な割に別に美味しくないしなんのためにあるの
自生アーバーツリーが栄養源になるから無からカロリーを作れて小麦用の水が節約できるとかそんな需要?
2024/09/04(水) 23:09:39.27ID:/57wcr2R0
ナンキンよか腐りにくいとか
モー乳作るのに最も効率はいいとか
ただその場しのぎかエンドコンテンツ感あるね
2024/09/04(水) 23:23:23.38ID:PZZL8KTy0
エタノール作るのがめんどくさいのが元凶としか
木の伐採とか
87名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (スフッ Sd7f-O/WG)
垢版 |
2024/09/04(水) 23:31:28.62ID:oj1hF6OKd
複数の飯を用意する利点があればいいのに
2024/09/04(水) 23:47:08.87ID:0myKtCeJ0
新しい寒冷動植物でリソースチェーンを組まれてしまったから、古い寒冷地の不完全さというかチグハグさが目立つね
プラスチウムが作れることでコロニーの環境が劇的に良くなるというものでもないから豆を育てるモチベも沸かない
2024/09/05(木) 00:07:20.42ID:nsQJ0qlW0
このゲーム攻略サイトみてグリッチ分かってくるとめっちゃおもろいな
スレ民の10週遅れくらいで満喫してるわw
2024/09/05(木) 02:10:34.62ID:wkHb2ggA0
動画見てこれ使えるなと思ってもいざやる時にどの動画シリーズの第何話か解らなくて詰む
91名無しさんの野望 警備員[Lv.157][苗] (ワッチョイ c7dd-DYi+)
垢版 |
2024/09/05(木) 02:22:11.62ID:lmxsdTRV0
非常食
ゆっくりコロニーシム
深海魚
re:play gaming
ONI LAB / Oxygen not included

ONILAB以外はもう更新してないかな?
動画をお気に入りにしてたまに参考にするのはこのあたり
あとは暇つぶしに他の配信者がライブやってたらちょいちょいつまむ程度で見てる
92名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sd7f-O/WG)
垢版 |
2024/09/05(木) 02:25:14.00ID:jUgil4Csd
どのゲームも最終的に下手な奴の見てるのが一番楽しくなる
2024/09/05(木) 09:18:18.58ID:bGBVT3la0
特にこのゲーム教えたがりおじさんの語りがホントきついわコメント欄
2024/09/05(木) 10:17:53.19ID:H8gU2UT90
ノッシュ豆の栽培環境ガッチリ整う頃には暇を持て余したプレイヤーの道楽状態になってるわ
ONI世界の豆腐は贅沢品
2024/09/05(木) 11:08:54.93ID:xOcem6A60
教えたがりおじやろうとしたけどイライラが先に来て駄目だわ
2024/09/05(木) 15:01:21.64ID:SFH0Rmdi0
Factorioでもそうだけど盆栽データってのに漠然と憧れてる。何年も何年も同じセーブデータを育てるやつ。
今までのmaxは1500サイクルくらい。そのくらいやると生存を脅かすものは無くなってしまってダレる→他ゲームかnewゲームってのを繰り返してる。

長く同じセーブデータをやってる人の心持ちを教えてほしい。
どんな楽しみ、喜び、苦痛があるのかを、、、
2024/09/05(木) 15:09:54.35ID:bGBVT3la0
無駄なものを含めていろいろな施設を作ろうとしたときは2500サイクル程度までは遊べたな
後半は重すぎてやってられなかったが
2024/09/05(木) 15:45:51.07ID:QsZetLuZ0
データを整理して軽くする手段が欲しいよな
2024/09/05(木) 16:14:22.72ID:7JDohdmp0
長く遊んでるとオートセーブ長くなるのが苦痛なのよね
かと言って手動セーブとか怖くて無理
2024/09/05(木) 16:16:36.56ID:kmmVEWI60
オートセーブはそうね
でもゲーム自体は第7世代i5/24GBでもそこまで重くないんだが、重くなる人はどんな環境なんだ?
流石にFastTrack無しで放射線源にバグ使った時はCPUメーター天井に張り付いてたが
2024/09/05(木) 17:36:28.45ID:bGBVT3la0
マルチコアに多分最適されてないから
2024/09/05(木) 17:38:52.56ID:bGBVT3la0
うわ切れた
マルチコアに多分最適されてないから最新CPUだろうが何だろうが関係ないと思う
一世代前のハイエンドだけど重いよ、そして重いくせに全然使ってる気配がない
2024/09/05(木) 20:27:24.92ID:QZiQ9btK0
(ついこの間までi7-2600Kで遊んでました…)
2024/09/05(木) 20:42:20.10ID:TiwR/kIi0
前スレ719の空気ドア使ってデュプを地下深くに叩き落とす機構ってなんて検索したら出る?
俺も空気ドア使ってデュプを地下深くに叩き落としたい
2024/09/05(木) 21:50:58.98ID:B0mCuVeV0
つべのElevators in Oxygen Not Included
106名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ bff0-+rLF)
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2024/09/05(木) 22:03:08.50ID:TiwR/kIi0
>>105
サンクス!シンプルな機構で叩き落としててわろた
2024/09/06(金) 00:29:22.53ID:hYx6btY60
ロケットの壁溶かしてみたけど普通の居住区よりノーズコーンの方がええんかな
108名無しさんの野望 警備員[Lv.158][苗] (ワッチョイ c7b9-DYi+)
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2024/09/06(金) 00:38:07.52ID:lVs+KEzs0
ロケットの壁溶かすのとRocketry Expanded (DLC)使うのどっちがゲーム的に正しいのかたまに考える
2024/09/06(金) 00:52:04.54ID:RUE2urDD0
融かすの結構時間かかるしずっと使える乗組員モジュールでいいんじゃない
2024/09/06(金) 01:39:19.74ID:dag+Bigi0
巨大開拓船作るの割と楽しい
2024/09/06(金) 10:42:43.51ID:eCQpFLr00
複数の孵卵器があるとき牧畜担当がそのうち1つの孵卵器あっためて別作業行って
すぐに別の孵卵器の子守歌が…って短めスパンで行ったり来たりをなんとかできないかな
1個の孵卵器を使用してる間に隣の孵卵器のスイッチが入って連続稼働するのを想定してるんだけど
フィルターやモーションセンサー使えばなんとかできそうと思いつつうまくいかない
2024/09/06(金) 10:45:26.51ID:dAJtWSFL0
入ったら入口を閉じて、全部終わるまで閉じ込めるとか。
2024/09/06(金) 10:46:43.06ID:R88RDQwsr
まず孵卵器がこのゲーム屈指の産廃だが…
抱きつきピップでいいじゃん
2024/09/06(金) 11:02:43.55ID:eKFEalEi0
同じ周期のタイマーセンサーをタイミングずらしてリセットするだけで連続稼働は出来る
でもデュプが想定通りの動きしてくれるとは限らないのでやるならドアロックして閉じ込めるのも併用するか
消費電力に極端なピークができるのは注意

>>113
孵卵器の需要は主に肉食実績とかで急いで動物の数揃えたい時だから
ゆっくりでいいなら抱きつき生まれるまで待っても良いけども
2024/09/06(金) 11:10:11.09ID:eKFEalEi0
いや普通に厩舎への動物の補充を効率化するのにも使うか…
電源入れなくても置いといたほうが何かと便利
2024/09/06(金) 12:02:32.50ID:iQChMdR10
単純にふ卵器の優先度9にするだけじゃあかんのけ?
2024/09/06(金) 12:19:02.27ID:VmTIe8rg0
デュプをクリックして見れる作業キューリストで
余計な作業が高優先度になってないか確認してみては
118名無しさんの野望 警備員[Lv.158][苗] (ワッチョイ c7b9-DYi+)
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2024/09/06(金) 12:42:02.32ID:lVs+KEzs0
孵卵器ほどんど使ったこと無い
効果あるのは抱きつくときの一瞬であとは無駄に電気と熱発生させるだけなのがイヤすぎる
2024/09/06(金) 12:43:42.99ID:eKFEalEi0
牧畜担当マンが同時に二人以上いるだけでも入れ替わりは発生するから
厳密にやるなら通行不許可かドアのロックが必要で、一度作ればデュプ増えても使いまわせるのは後者かなと
2024/09/06(金) 12:47:39.01ID:zkRxJw/wr
荷重スイッチとバッファ回路?だかなんだか使って抱きついてる時以外稼働止める機構はつべで見たけどあんな手間かける位ならピップに丸投げすりゃ電力使わずに土まで出すじゃんという感想以外出なかったからな…
実際あの機構組んでる奴ここにいるのかな
2024/09/06(金) 12:58:17.24ID:eKFEalEi0
>>120
それは古い情報で今はタイマー使うだけで十分だよ
2024/09/06(金) 12:58:21.85ID:HIVfCrJ30
最初は組んでたけど真っ先に世話のときだけ通電するMOD入れた
2024/09/06(金) 12:58:35.39ID:hQ8IQK3vM
孵卵器で生まれるの早くしても供給される卵の数は変わらないから、電源入れずに卵を孵化させたい分だけ孵卵器並べて、オーバー分はオムレツにするみたいな運用にしてる(孵卵器ないと全部オムレツになっちゃうので)
2024/09/06(金) 13:02:25.15ID:VmTIe8rg0
いやあの程度の簡単な回路は普通に組むよ回路アレルギーすぎるでしょ
まあ通電して使うのは初期立ち上げの時だけで後は非通電だけど
2024/09/06(金) 13:19:59.89ID:dAJtWSFL0
ああいうのは、それを適切に組むのが楽しいので、効率がいいかとかは別問題だしね。
一度やってみた後は、サイクルタイマで適当に時間をずらして起動するぐらいしかしてない。
2024/09/06(金) 13:28:21.98ID:HIVfCrJ30
FPみたいにリソースチェーンにガッチリ畜産が食い込んでくる仕様だと
この辺はもう少し改良の余地はあるんじゃないかとは思う
2024/09/06(金) 14:00:30.04ID:I/UjnFu40
そもそも孵卵器通電運用するの初期だけで何より速度が求められてる段階でしょ
ピップの抱きつく効果なんてしょぼしょぼだし
タイマー式のが簡単というだけでガチでやるならメモリが一番いいんじゃない面倒いけど
2024/09/06(金) 14:07:13.31ID:vZt8hK4pM
その序盤に材料工学端末の整備まで進めるのしんどいから
もうタイマーだけの制御でいいやってなってる
2024/09/06(金) 14:20:44.75ID:I/UjnFu40
それはそう俺もタイマー式しか使ってない
まあ基本自己満の世界だよねピップかわいいし
2024/09/06(金) 15:14:23.12ID:OKEmtd5pr
実際回路アレルギーだよ
scpsでリボンとノットだけでなんであんな挙動になるか何度作ってもわかってねえからな
2024/09/06(金) 15:29:05.27ID:llbSGN9k0
孵化装置はまとめて一気にオンにしたいから、
600秒/60秒設定にしてる
2024/09/06(金) 15:47:49.73ID:hjy5IJ9V0
リボンと2分木のあのよく分からない回路は一生使いこなせる気がしない
133名無しさんの野望 警備員[Lv.158][苗] (ワッチョイ c778-DYi+)
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2024/09/06(金) 15:53:38.55ID:lVs+KEzs0
DLCだとメモリ組み込める段階は中盤だからなあ
2024/09/06(金) 16:38:51.69ID:JrHdchCJ0
リボンライターは切り替わりのときに発生する信号の遅延制御に使う
論理回路を信号が通過するさいに内部的に信号がワンテンポ遅れるからその同期を取らないといけない
2024/09/06(金) 17:11:11.91ID:dELgwtYA0
肉食とる序盤には有効なんだけどね
中盤以降の電力ダダあまりになると通電しっぱなしというか
その種類の動物の厩舎の中に一機だけ置くようになると面倒でやらんくなる
2024/09/06(金) 17:21:35.97ID:RUE2urDD0
リボンは同じ信号渡してるだけよ
片方がNOTで信号が遅れてるから調整にもう片方にも挟まなきゃいけないので入れてる
あとワイヤーの性質としてOR回路の機能が入ってるからそのまま伸ばすと信号が混じって駄目な時に一旦区切るのに使う
2024/09/06(金) 17:32:12.16ID:7BE2XTY1M
ハムスター発電でやってると放射能研究するための電力は総数10人くらいがほしい
4人で発電して6人で生活の世話する感じ
2024/09/06(金) 17:32:45.69ID:BF7v8fgG0
回路は好きだけど場所を食ったりバッテリーや倉庫の挙動がなんか変なのはあんま好きじゃない
2024/09/06(金) 17:48:18.94ID:eKFEalEi0
シグナルセレクタは条件入力1つだけの半分のサイズのやつがほしい
大が小を兼ねてるけどデカくて場所取るんだ
2024/09/06(金) 18:17:38.40ID:z/URnKTD0
森スタート水本当ないな
どうやって確保するんんがいいんだろう
2024/09/06(金) 18:25:42.73ID:dAJtWSFL0
回路をつめこめるボックス的なのが欲しいよな
2024/09/06(金) 18:26:40.98ID:GeHJ1GiXr
Scpsの回路説明と給電方向でリボンの配置変わる理由わかるものない?
wikiみても配置や効果だけなんだが
143名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5f02-O/WG)
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2024/09/06(金) 18:34:40.08ID:FwfXuLjw0
メモリスイッチとタイマーはアレルギー出るから孵卵器は頭数減った時常にオンでやってる
2024/09/06(金) 19:18:21.47ID:dAJtWSFL0
バッテリは上限にきたらRedになるから、それまでに給電していた線の上の遮断器をリボン側、出力側をNOT側に置いているというだけでは?
2024/09/06(金) 19:25:13.39ID:eKFEalEi0
>>142
二つのバッテリーで充電側遮断器と送電側の信号が逆になっていればどちらがNOTでもリボンでも良いけどそういう話じゃなくて?
その質問だと何が分かってないのか特定できない
2024/09/06(金) 20:09:45.18ID:RUE2urDD0
バッテリー1台で貯まったら消費して切れたらメイン電線に繋げる回路組んだら分かると思うよ、それを2つくっつけただけ
スマートバッテリーから信号を受け取って制御するなら消費先はNOTを通した先になるけどタイマーで制御するならどっちがNOTだろうと関係ない
2024/09/06(金) 20:19:05.14ID:eKFEalEi0
>>146
給電方向で変わるってそういう意味の質問か
自分の説明もタイマー前提になってたな助かります
2024/09/06(金) 21:25:59.01ID:c29I2+Xo0
スイッチドキャパシタだけど、スマートバッテリーを残量をトリガーに切り替えるより、大容量バッテリーをタイマーで交互に切り替えるので十分だな。
40KJ蓄電するから、コンスタントに2kW使ったとしても15秒くらいで切り替えたら電池切れにならん。
硬直バグも起こらないし序盤の精錬金属節約にもなる。
2024/09/07(土) 00:04:43.73ID:Als17Huu0
ワットセンサーの使い方やっとわかったわ

導電線をつないだ大型変圧器に
ワットセンサー(2000w超過)→フィルターゲート(3秒)
→notゲート→大型変圧器
と回路つなげて3秒以上2000w超える電力流れたら変圧器がオフになるブレーカーにすればいいんだ
2024/09/07(土) 02:39:57.71ID:yll8uDspa
15秒で切り替えようとしてバグる
切り替わらないで15秒経過される
トータル30秒だから40キロで2キロ使うなら間に合わんよ
2024/09/07(土) 05:01:05.54ID:arrmXWdg0
>>150
稀にあるバグ時の瞬時停電も許容しないのなら10秒以下の切り替えかな
2024/09/07(土) 05:01:42.34ID:arrmXWdg0
>>150
稀にあるバグ時の瞬時停電も許容しないのなら10秒以下の切り替えかな
153名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8739-Tquj)
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2024/09/07(土) 05:45:48.85ID:j9hfxWhJ0
少し前にマルチmodが出てたけど今もうプレイできるようになったんかな?
2024/09/07(土) 06:28:43.17ID:DgpgT0T00
そんなmodあるんだ
どう操作分けるんだろう
2024/09/07(土) 07:10:48.34ID:r9CZLHPg0
よっしゃ俺アシュカンやるわ
おまえミーブな
2024/09/07(土) 11:08:48.83ID:9OknthGs0
回路切り替え同期の不具合や重くなる問題はたびたび提起され
そのたびに大容量導電線でいい派とスイッチトキャパシタ派が激闘を繰り広げた歴史がある
いろいろ試して今は大容量導電線派
2024/09/07(土) 11:20:40.09ID:arrmXWdg0
>>156
併用がいいかもね。
基本は大容量導電線で、高負荷はスイッチトキャパシタを噛ます。
2024/09/07(土) 16:54:16.46ID:flFQmVOu0
遮断器バグってセーブタイミングと重なるせいだからタイマーの周期をオートセーブとずらすだけでほぼ解決するよね
2024/09/07(土) 17:35:07.87ID:at+sE7vv0
タイマーはバグ発生しても復帰するので壊れる設備の方がギリギリ過ぎる
160名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 87ef-Tquj)
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2024/09/07(土) 18:01:40.50ID:j9hfxWhJ0
マルチmod見てみたらとっくに開発頓挫してるっぽかった
2024/09/07(土) 19:28:54.41ID:NPknZAgN0
原油と石油のエアロックから急に汚染水発生するんだけど原因はなんだろうか?
裏に配管とかはない
https://imgur.com/bOOmLgh.jpg
2024/09/07(土) 19:30:44.38ID:Als17Huu0
地熱ポンプで出てくるアイテムってこれニオブとか欲しければ全量2226度以上の液体入れて平均2226度にしないととダメって事?
それともちょっとでも2226度の液体いれればオーケー?
2024/09/07(土) 19:41:55.35ID:9W4I4Ktz0
食べ物でも落として腐らせてるんじゃねぇの?
2024/09/07(土) 19:48:03.24ID:NPknZAgN0
ウィーズウォートの上の汚染氷が溶けてるだけでした
2024/09/07(土) 19:50:16.74ID:Als17Huu0
>>161
石油エアロックの右に汚染氷ないか?
2024/09/07(土) 22:26:06.41ID:at+sE7vv0
平均するのにちゃんと内容物の熱容量も考慮されてるね
低温の液体ガラスでかさ増ししてロケット排熱で2900℃に熱した液体を少量突っこむみたいな形になるんじゃないかな
2024/09/08(日) 15:40:12.65ID:FGaj0WXMM
電力は無限貯蔵できないの?
2024/09/08(日) 18:29:16.55ID:Ox7X+RG50
表層周りの整備がいつも増設でごちゃごちゃになるから
キレイに整備する方法があれば教えてくれ……
2024/09/08(日) 19:44:31.55ID:YGiXHBN00
>>167
無理なので天然ガスや水素、石油の状態で貯めこむくらいか
2024/09/08(日) 19:53:13.33ID:YGiXHBN00
一応ロケットのバッテリーモジュールが大量に蓄電できるけど無限には程遠いし
スマートバッテリーによる発電機の自動化と併用できない欠点がある
171名無しさんの野望 警備員[Lv.159][苗] (ワッチョイ bd7f-ptB3)
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2024/09/08(日) 20:14:49.15ID:x4XtymI00
ドアポンプとか気圧回避の無限貯蔵が一応電気の無限貯蔵になるかな
過熱のはドアポンプで熱々水蒸気ためたりするけど、スマートバッテリーの減り方がバラバラでいまいちちゃんと稼働してるのかわからんのよね
A発電施設B発電施設C発電施設……と作って大型電線で繋いでる場合、一応一回全部100%にしとけば減り方は一律なんかな?
2024/09/08(日) 20:16:42.05ID:ojmj0PoQ0
油井に入れる水って病原菌入りだと石油にも病原菌ついてたりしますか?
173名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 3516-DQ/g)
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2024/09/09(月) 00:48:21.31ID:51T0Uzxq0
>>172
付かない
仮に付いたとしても食中毒菌は熱で死滅する
2024/09/09(月) 00:54:09.74ID:RNNUgtus0
菌付き水をそのまま栽培に回すようにして長いから
遷移がよくわからなくなっちゃった

水と汚染水以外の液体から食中毒菌って体内に入るんだっけ…?
175名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3516-DQ/g)
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2024/09/09(月) 01:41:52.37ID:51T0Uzxq0
>>174
食中毒は食中毒菌が付着した食料を食べるか、食中毒菌が付着した水を使ったウォータークーラー、エスプレッソマシン、ジューサー、ソーダファウンテンを利用することでのみ感染する
それ以外では一切感染しない、食中毒菌が付いた汚染酸素を吸い込んでも無問題
食中毒菌が付着した水で手洗いやシャワーを浴びてもちゃんと除菌できる
ただし食中毒菌が付着したものに触るとデュプに食中毒菌が付くので、その状態で除菌せずに食料に触ると食料が汚染されて結果的に食中毒になる
2024/09/09(月) 02:51:59.59ID:q1aPtJeV0
そもそも水と汚染水以外の液体に食中毒菌が繁殖してるところを見た記憶がない
2024/09/09(月) 06:38:21.44ID:cdUqxXhd0
最下層を下水にしてると石油にうつってるのはよく見る
あとスリックスター経由かゾンビ胞子
2024/09/10(火) 12:34:59.97ID:sIHzj6iVM
放射線スーツってちょっと前までガラス使えば金属ならなんでも作れてたはずなのに
いつの間にか鉛素材でしか作れなくなってるやんけ
179名無しさんの野望 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイ 89ed-3yKd)
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2024/09/10(火) 12:41:47.53ID:WPSJJVEH0
いや放射線スーツは最初から鉛限定のはず
そもそも英語名がLead Suits(鉛スーツ)だよ
180名無しさんの野望 警備員[Lv.160][苗] (ワッチョイ bd9b-ptB3)
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2024/09/10(火) 13:12:18.85ID:vchb2tfn0
鉛ある惑星にあんまいないからほぼ使ったこと無い
水素を作り出す植物もそのバイオームがある惑星にあんまいないからほとんど手つかず
2024/09/10(火) 16:57:58.05ID:C0nTjOGd0
ケモノジゴクfrosty初期配置で水素生産工場みたいになってるけどこりゃつえーわってなった
種増殖やらピップやら使ったらお手軽に電力に困らなさそう
2024/09/10(火) 21:20:16.48ID:D/YtrG0u0
普段はあまり役に立たない反エントロピーもケモノジゴクが出す温暖な水素を冷やすくらいなら出来るし
クラシック限定かもしれないけど序盤のありがたみは増した
2024/09/10(火) 21:38:08.93ID:LHSfxiaK0
ケモノジゴク入手できた時点でゲームクリアが確定する
2024/09/10(火) 22:04:38.41ID:720eTrKS0
サンドボックスモード初めて使ってるんだけど
液体パイプの中に水入れたい時って自分でポンプとか用意するんですかね?
2024/09/10(火) 22:07:25.05ID:720eTrKS0
エラーでて画像はれなかったんだけど作りたいのは普通の
タービンと液体クーラーで水を冷やすような感じのやつ
2024/09/10(火) 22:13:47.44ID:Ysne4wjN0
>>184
オレンジ色のボディにKって書いたコンテナみたいなのが配管カテゴリに追加されてないか?
2024/09/10(火) 22:35:06.27ID:720eTrKS0
>>186
ありますた、さんきゅう!
2024/09/10(火) 23:36:43.95ID:3cxORfCH0
>>184-187
あれ(開発者用**ポンプ)は出力がマスクデータのおまかせなので雑に〜の液体/気体が欲しい時向け

液体の欲しい温度や病原菌が決まっているなら気流タイルで四方囲ったポンプ置いて
サンプルとブラシで配置したほうがいいかも
2024/09/10(火) 23:51:52.24ID:720eTrKS0
なるほろ
それくらいならすぐできそうですな
2024/09/11(水) 00:54:13.13ID:VGnI+vZT0
雪ん小麦割ろうとしたら普通の格納庫には入らなかった
変異種子は地道に作らなきゃ駄目か
2024/09/11(水) 19:30:00.02ID:wRZO7VLj0
>>190
試してないけど適当な食べかけを食卓塩の代わりに使えばできそう
例えば4.3kgの栄養バーがある場合、冷蔵庫を5kg制限にすれば「4.3kgの栄養バーと0.7kgの種籾」と「0.3kgの種籾」みたいに割れると思う

別案としては代謝減らしたパクー(幼体or幸福度憂鬱)に種籾原種(or豆orペッパー)を少しだけかじらせたものを食卓塩代わりにするとか
2024/09/11(水) 21:21:53.97ID:1Our8u7U0
小麦だったら15個セットで変異するし、そこまでして頑張らなくてもいいと思う
193名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 355c-DQ/g)
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2024/09/11(水) 23:42:01.31ID:0ASjt6PU0
変異とかいうシステムいい加減リワーク入らないかな
生育に放射線が必要というギミック面白くない
2024/09/11(水) 23:52:36.25ID:VGnI+vZT0
変異種育てるだけなら水草みたいな液体で放射能遮る特殊なやつ以外ピップで植えた青大根の間に7台並べるだけだぞ
種子を変異させたい場合青大根の間を4台以下にする必要があるけど7台用の真ん中を青大根にして3×3で変異狙いすると
あとで超特殊化みたいな大当たりきたら3×3の真ん中の青大根引っこ抜いて7台運用にできるのでおすすめ
2024/09/11(水) 23:58:38.24ID:TceZnnmF0
変異種って種子残すの?
なんかその株(プラント)限りだと思い込んでた
2024/09/12(木) 02:13:37.40ID:YdJYvKFM0
そこまでするのに変異種に魅力ないんだよなぁ
2024/09/12(木) 02:57:38.61ID:hunMrcqe0
変異種狙える頃には食料に困ってないといういつものパターン
198名無しさんの野望 警備員[Lv.161][苗] (ワッチョイ bd8b-ptB3)
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2024/09/12(木) 07:49:32.00ID:cEPA11YO0
変異種使いたい局面あんまないからな
趣味の範囲
2024/09/12(木) 10:24:36.22ID:xsY0RAsW0
変異種から得られるメリットが専用の環境を整えるコストに見合ってない
200名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 89ed-3yKd)
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2024/09/12(木) 10:25:23.46ID:Y1mmHWac0
変異種が生育に放射線を要求するのは完全に蛇足だったと思う
2024/09/12(木) 10:37:49.59ID:FefvP/wH0
効果は強いけど増やしにくい育てにくいでもっと楽で優秀で軽いシステム作れるってのがね
2024/09/12(木) 11:55:22.56ID:4PG2URcd0
変異してスペック見てウキウキで植えたら放射線のための設備、場所とか見ると効率うーん?ってなるんよね
2024/09/12(木) 13:07:04.89ID:4MmC8nIq0
普通のRTSなら巨大化捕食植物とかできてキルゾーンに植えるのにね
2024/09/12(木) 13:22:39.29ID:qv8+Di380
効率は元気ハツラツとかあたると圧倒的すぎるから縛りは必要ってなったんじゃないかな放射線が妥当かはともかく
オフラインゲーだし俺つえーでもいいとは思うけどね
自己収穫するやつは好き
2024/09/12(木) 14:50:12.04ID:FefvP/wH0
>>204
そもそも種確保にものすごい手間がかかるんだから労力かけた分だけ無双させるくらいでいいと思うんだけどな
2024/09/12(木) 15:07:47.70ID:oio/Kv/IM
原子炉とか使わなくてもウィーズウォートをピップに植えさせるだけだし
もともと温度管理が必要な雪ん小麦とか十分手間に見合うとおもうけどなあ
超特殊化の場合は
2024/09/12(木) 16:30:06.79ID:FefvP/wH0
>>206
ウィーズウォート使うなら若干他の用途もある有限資源使うほどかって問題になるんじゃ
208名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ b5b1-yNKY)
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2024/09/12(木) 17:55:00.85ID:hwAgE0Ea0
ピップに植えさせるの1マス空けてるの動画よく見るんだけど間隔あけないと育ちが悪くなるとかある?
アーバーツリーみたいに左右の場所取るなら別だけどシンプルリードなら詰めちゃっても良いのかな
209名無しさんの野望 警備員[Lv.162][苗] (ワッチョイ bd8b-ptB3)
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2024/09/12(木) 18:00:35.68ID:cEPA11YO0
ピップの植え付けにはルールがあるから一回解説動画見たほうが良いよ
結構複雑
その後にピップが植えられる場所を可視化するMODいれたら面倒がなくなる
2024/09/12(木) 18:15:50.11ID:hunMrcqe0
種子鑑定できる進度なら食糧供給はとっくに安定してるはず
超特殊化揃っても栽培エリアをちょっと縮小できるくらいのメリットしかない
温度管理のために必要なスペースも考えるとさらにメリットは小さい
2024/09/12(木) 18:22:56.21ID:4DgXRVu10
横1マス開けないと3+6nでレイアウト組む必要あるのかな
株数的に多少有利になるだろうけどちょっと横幅変わるだけで株数変わらなくなるし設計面倒だな
2024/09/12(木) 18:36:10.15ID:bBGIMxK20
あれって空けてるんじゃ無くてピップの仕様上空くだけだろ?
2024/09/12(木) 19:58:25.70ID:YyFeJaL/0
別に植えてくれるよ連続でも
ただレイアウト管理がめんどいだけ
214名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (スププ Sd0a-DQ/g)
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2024/09/12(木) 20:02:29.59ID:jAad4dETd
ピップ様は自然タイルになんでも適当にお植えになるわけではなく植物が育つかどうかなど深くお考えになった上でご判断なさる
2024/09/12(木) 20:28:47.36ID:FefvP/wH0
どっちにしろ決まった方角から決まった数ずつ順番に植えさせる必要あるからね
決まった範囲に決まった個数まで必ず植えてくれるなら楽だったんだけどな
2024/09/12(木) 22:59:40.23ID:Cbk9NLpS0
交互植え付けって最密じゃないし設備も置けないからアーバーツリー以外を交互植え付けする意味は無いよ
2024/09/12(木) 23:05:24.38ID:MpXfsDR00
ピップ様を思い通りに操ろうなどおこがましいとは思わんかね
218名無しさんの野望 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 89ed-3yKd)
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2024/09/13(金) 02:49:46.15ID:avsNfyTJ0
ん、複数のピップ様に同時に複数植えさせる類のテクを除けば交互植え付けは密度だけで言えば最高密度タイでしょ
3+3の方が設備置きやすいから交互を敢えて選ぶ意味はないってのはそれはそうだけど
219名無しさんの野望 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9181-/VPw)
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2024/09/13(金) 05:19:27.86ID:yLHTRWbH0
自然タイルに植えるって事をなぜデュプリカント達はできんのでしょうか

書いて思ったがあいつら採掘銃以外の掘り方を知らない可能性あるな
2024/09/13(金) 08:45:06.81ID:ps6gL+0dr
ピップの存在価値が減るからじゃね?
まあ確かに育成環境が合致するなら自然タイルで自然栽培くらいさせてくれてもいいじゃんとは思う、プランターには植えられて自然タイルには植えれませんは流石に理解できん、自然タイルは土とか砂岩とか限定してくれてデュプに良いから植えさせろよ
2024/09/13(金) 10:10:05.19ID:AOID0Gj20
野生の植物の価値が高すぎるから、デュプが植えれるのなら当然プランターと同じ程度に制限されると思うよ。
2024/09/13(金) 10:20:58.15ID:cxhxs8KI0
むしろなんで自然タイルだと肥料がいらないのか
2024/09/13(金) 10:21:57.27ID:uR+HIPsB0
追加肥料無しなら枯れるんじゃなくて野生と同じ成長にすればみんな満足
224名無しさんの野望 警備員[Lv.69] (ワッチョイ c5ad-ELMO)
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2024/09/13(金) 10:26:39.02ID:H+PeoijV0
modで掘った物質を自然タイル化できるのあるけどバニラでも土や砂みたいに柔らかい物質をデュプの手で自然タイル化させてほしい
225名無しさんの野望 警備員[Lv.162][苗] (ワッチョイ bd0b-ptB3)
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2024/09/13(金) 12:19:45.27ID:j5pGLJk90
自然タイルMOD使ってる
終盤のレイアウトを最序盤に考えたくないから
226名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 71a0-DQ/g)
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2024/09/13(金) 12:49:07.99ID:rj70Tl6E0
自然タイル作るだけなら手動エアロックで簡単に作れるだろ
2024/09/13(金) 13:37:01.41ID:LQKpD3j7M
どっちかというと、手動エアロックがエアロックとしてあまり機能せず、液体の振る舞いでエアロック作らなきゃ行けない方を公式でケアしてほしい
2024/09/13(金) 15:11:52.78ID:AOID0Gj20
エアロックじゃなくて気密ドアだもんな。名前が悪い。
229名無しさんの野望 警備員[Lv.162][苗] (ワッチョイ bd0b-ptB3)
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2024/09/13(金) 15:30:58.79ID:j5pGLJk90
>>226
そのグリッチなくして欲しい
意図しないではっせいする
2024/09/13(金) 15:36:45.49ID:+EkkyBFz0
宇宙素材でそういう手間無くす施設欲しいよね
ビスコはそうじゃない感
2024/09/13(金) 15:52:51.38ID:vXeZtxL+0
やっと一番ちっこいロケット飛ばせた
次の小型石油ロケットもサンドボックス試しまくってやっと分かってきた
内装やら惑星降下やら星間輸送やら大変すぎてしばらく動画で座学だなこりゃ・・・
2024/09/13(金) 16:30:08.39ID:AOID0Gj20
正直ロケットの中身をつくるのはだるいと思っている。
2024/09/13(金) 16:38:29.00ID:HBIJq+CI0
ビスコに網どあが気体は通さず人はドアで出入り制限もできるが
ビスコと金属でそういう宇宙ドアがそのまま作れても良い気もする
2024/09/13(金) 17:12:14.30ID:s8rQvSfGM
空いてから5秒経ってから空気が入り始めるとかすればエアロックになるよね
2024/09/13(金) 18:38:05.66ID:LQKpD3j7M
modであった気がするけど、エアロック+空白+エアロックで2枚扉構造の横幅3マスになってもいいから、公式で気密性のあるドアほしい!
2024/09/13(金) 18:40:31.24ID:LQKpD3j7M
URL張れないけどAirlock Doorってmodだった
2024/09/13(金) 20:03:21.49ID:+HOXM7hu0
液体エアロックとか無限液体とかは元からそういう仕様にするつもりだったかは気になる
2024/09/13(金) 22:18:20.77ID:aecjulU50
そろそろ水は通すが空気は通さないブロックほしいわ
2024/09/14(土) 10:16:50.52ID:P4HMOi++0
現状でも構造的工夫で出来るが面倒 の面倒だけを解消するためにベースゲーム弄らないで欲しい
まあペンチ採用する時にわざわざ制限増やしたクレイだし安心か
2024/09/15(日) 12:04:06.96ID:EDt1+u6P0
いまさらながらフローズンDLC買ったんだけど氷になると食中毒菌消えるんだな
滅菌ルーム作るために一生懸命塩素探しちゃったよ
2024/09/15(日) 12:38:58.26ID:3vFQLLm+0
ゲロもションベンも即固まるし快適だぜ
2024/09/15(日) 12:49:08.48ID:mHf4MvPo0
冷凍環境で既存知識を使う応用力が試されるけど
長期生存はバニラより簡単な気がする
243名無しさんの野望 警備員[Lv.163][苗] (ワッチョイ 970f-jZLq)
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2024/09/15(日) 12:55:50.74ID:HY6L1mEM0
熱問題を先送りできるけど変なところで液体化されても困るんで結局事前に対策しちゃうな
2024/09/15(日) 12:58:08.78ID:GI1BMZlE0
腰掛けのつもりでいるからだろうね
245名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ bfc0-fMvz)
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2024/09/15(日) 12:58:55.80ID:GI1BMZlE0
>>244
書き込むところを間違えたぁ
2024/09/15(日) 13:12:39.12ID:6p3Fo6mo0
フロスティDLCで200サイクル進めた所で、LABにフロスティ用の面白そうなマップが追加されてることに気がついて、やり直そうか迷ってる。。
2024/09/15(日) 18:09:34.16ID:6p3Fo6mo0
DLC2のLABマップで始めたら開始地点から少し左に氷が溶けて宇宙空間まで繋がった蒸気空間があって、序盤からいきなり酸欠で詰んだ
このマップバグかな?
V-CERS-C-531960202-0-D3-0
248名無しさんの野望 警備員[Lv.164][苗] (ワッチョイ 970f-jZLq)
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2024/09/15(日) 18:18:19.01ID:HY6L1mEM0
俺も前にマップ選んでたらそうなったな
雪がどんどん落ちて蒸気が上に登ってきて更に雪をとかして落とす地獄絵図になってたわ
2024/09/15(日) 20:27:24.06ID:TrZdECvD0
そういや温度による幸福度設定されたけどもしかしてオアシッセの肉食動物って難しくなった?温度のせいで幸福にはならんよね?
250名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7fb8-18DD)
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2024/09/15(日) 21:18:29.21ID:BFHRIPq40
ハッチが不機嫌になるのか
頑張って動物用ベッドを作るとかかねぇ?
2024/09/15(日) 23:40:13.94ID:Ox5dPxIX0
DLC2弾出てたのか
2024/09/16(月) 01:46:15.55ID:JxhDSBGe0
https://i.imgur.com/4MzqoEp.jpeg
ピップがこの位置(動物捕捉地点の右)に植え付けしてくれないんだが原因分かる?
部屋には野生ピップが2匹とシンブルリードの種が5個ある
数サイクル放置して再起動も試したがダメだった
253名無しさんの野望 警備員[Lv.164][苗] (ワッチョイ 970f-jZLq)
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2024/09/16(月) 01:47:35.54ID:cS/PSIfD0
1年以上ぶりにsatisfactory欲がムクムクワイてきた
こっちも沼ゲーなんだよなあ
MODもりもり派なんでまずそこから整理しないといけないのが一番の壁
254名無しさんの野望 警備員[Lv.164][苗] (ワッチョイ 970f-jZLq)
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2024/09/16(月) 01:49:39.95ID:cS/PSIfD0
>>252
おそらく上のアーバーツリーのせいだとは思うけどMODに抵抗ないならPip Plant Overlay入れると原因がわかりやすい
2024/09/16(月) 02:17:22.05ID:JxhDSBGe0
>>254
ありがとう
その MOD 入れてみたら5マス右のシンブルリードもカウントされてたっぽい
https://i.imgur.com/s4vP1Xj.jpeg
というか右上にある MOD 説明の欄見ると左or下6マス・右or上5マスの範囲に2本を超える植物があるとダメって書いてあるが wiki の情報と違うな…
どっかのアプデで変わったんだろうか
256名無しさんの野望 警備員[Lv.164][苗] (ワッチョイ 970f-jZLq)
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2024/09/16(月) 02:24:59.52ID:cS/PSIfD0
>>255
詳しいことはわからないけどとりあえずはそのMOD使って微調整したら良いと思う
2024/09/16(月) 02:33:14.29ID:RpbMO+Gl0
>>255
wikiの情報と同じに見えるけど
2024/09/16(月) 13:32:59.47ID:wWB1FDXv0
好きで見るけどこのゲームの実況って大変そうな割に再生もされてなくて可愛そうだな
2024/09/16(月) 13:33:53.93ID:wWB1FDXv0
>>255
途中できれたわ
ウィキは昔は間違ってたけど今は正しいはずだよ
2024/09/16(月) 13:37:35.53ID:qUlGyiuV0
典型的なやってない人には何やってるかわからないゲームだししゃーない
2024/09/16(月) 14:22:30.63ID:UykprWbw0
単にライブ実況より、編集してゆっくり解説しながらの方が見やすいから、配信者は大変そうだよね
もっと流行ってほしいので、とりあえず見かけた動画にいいねしまくってる
2024/09/16(月) 14:25:13.06ID:oCq2nPDi0
だいぶ配信とか動画にしてる人増えたよね
2024/09/16(月) 14:33:07.50ID:aE1LnXwn0
ゲームとして面白いか配信として面白いかは別の話だしな
264名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 77ed-/PCR)
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2024/09/16(月) 14:36:48.81ID:WBf+oPd60
生配信には向いてなさそう
2024/09/16(月) 15:16:57.44ID:aIpWgPJ10
色んな人のやり方様々で参考になるけど見てるとやりたくなるから生配信に向いて無いな
2024/09/16(月) 16:14:03.07ID:sIsQbESu0
完成形だけ見て参考にするから道中見たい要素まあない
2024/09/16(月) 19:25:18.33ID:mPlLv0ix0
初心者の右往左往とかぐちゃぐちゃなコロニー見る方が楽しいよね
上手い人のは大体最初から完成図見すえての建築作業だから
2024/09/16(月) 19:30:46.51ID:vxS7j9/c0
俺はさるライブ配信で
「エアプ俺より下手だなこの人!? コントローラーよこせ」
という気持ちになったので買った
2024/09/16(月) 19:39:11.39ID:EQxaDlEy0
配信で俺がやるようなミスしてるの見てだよなーってする
2024/09/16(月) 20:03:41.34ID:wWB1FDXv0
配信見てる人多いのか実況しか見てなかったわ
2024/09/16(月) 22:00:57.39ID:Vr5cpgEb0
Frostyで追加の料理の士気は、獣脂の準備のめんどくささに比べてちょっと低いと感じるな
272名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 575a-lmmT)
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2024/09/16(月) 22:08:45.15ID:knd5m3VQ0
最終的にペッパーブレッドと乾燥サーフ&ターフ以外作る理由ないからなあ
もっと食事の内容で細かくバフが変わるならいろんな料理を揃えようという動機になるけど士気と放射線耐性しか影響しないし
2024/09/16(月) 22:15:09.86ID:FPs6q31a0
乾燥食品ってそんなに便利なんだっけ
2024/09/16(月) 22:24:47.23ID:sIsQbESu0
どろどろベリーで十分
275名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 575a-lmmT)
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2024/09/16(月) 22:37:42.71ID:knd5m3VQ0
>>273
乾燥サーフ&ターフは放射線耐性付与できるから宇宙食として便利
ブリッスルブロッサム栽培しなくていいし
276名無しさんの野望 警備員[Lv.164][苗] (ワッチョイ 9702-jZLq)
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2024/09/16(月) 23:22:00.81ID:cS/PSIfD0
乾燥食品ええやんと思ってタイル貯蔵庫にいれたらめちゃくちゃ重たくなった思い出
もう二度とつくらん
2024/09/17(火) 01:31:58.71ID:UcFj/vjC0
クリアまで100時間じゃ無理だろうし配信は厳しい
2024/09/17(火) 07:55:34.06ID:8QHow9+e0
時間泥棒ゲームだからね
2024/09/17(火) 12:07:52.19ID:li9clgvj0
乾燥食品そのままパリパリ食べてほしいあれロケットに積むのきついわ
280名無しさんの野望 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ 77ed-/PCR)
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2024/09/17(火) 12:12:03.25ID:McCRo6eK0
乾燥食品は一つにまとまってくれないから処理がメチャクチャ重くなりやすい
100個作ったらx1が100個並ぶ
2024/09/17(火) 12:54:14.65ID:EDShJWQrM
乾燥食品は食べカスが出るのがむかつく
最後まで食べんかい
2024/09/17(火) 13:25:27.77ID:xk+ujxpB0
>>280
これなんだよな。乾燥食品のコンセプト自体は好きなんだがまとめて欲しい
2024/09/17(火) 13:42:37.38ID:J9oAK7FCM
乾燥させて重量軽くするメリットが少ないから、水で戻すデメリットが見合ってない気がする
腐らないメリットだと、どろどろベリーが強すぎるからなー
2024/09/17(火) 19:21:45.57ID:8QHow9+e0
乾燥食品は時間も人も余ってるコロニー向けなんだろね
2024/09/17(火) 20:54:43.75ID:3z9wB6yd0
冷凍でええやん
286名無しさんの野望 警備員[Lv.71] (ワッチョイ d7ad-v9wH)
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2024/09/17(火) 20:56:53.38ID:1ua70RMl0
料理に関しては○○でいいじゃんってなっちゃうのが悲しいところ
2024/09/17(火) 22:47:47.95ID:pV9hSYFC0
宇宙に冷蔵庫は設置できずに、タイル型の収納庫にフリーズドライ食品いれるしかないとかだったらめんどくても頑張る
2024/09/18(水) 06:46:30.78ID:omLmevYAr
>>285
標準語すら喋れない敵にできるゲームじゃねえだろ
2024/09/18(水) 08:37:22.53ID:fBKpzAny0
どろベリとペミカンは品質最悪でもいい
2024/09/18(水) 10:33:17.37ID:yNviGzV/0
ぬわー
2024/09/18(水) 12:20:46.16ID:VCGNZBDxM
コンビーフと砂糖付け果物みたいなものだと思ってるのでミールライスと一緒にしたくないけど、同じ食べ物を連続して食べると得られる品質効果下がるとかでもいいな
デュプは食べれるものの中から一番効果高い食べ物を指導で食べる感じ

色々作るモチベーションになりそう、主星でも最低3種作ってローテーションとか。
2024/09/18(水) 12:36:25.63ID:dASEE72wM
SCPS使ってたけど装飾からくる士気を当てにしてなかったのでHPSでよかったわ
2024/09/18(水) 16:28:26.63ID:/Ut0/D0+0
昔どろベリ今ペミカン
腐らないというのはそれだけで何物にも代えがたいメリット
食事から得る士気よりルームやタイル他設備利用から得る士気のほうがずっと大きくて重要
294名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW f731-lmmT)
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2024/09/18(水) 16:32:18.91ID:CHb0JxQZ0
SCPSは資材の節約がキモだぞ
HPS使うけど
295名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW f731-lmmT)
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2024/09/18(水) 16:33:59.77ID:CHb0JxQZ0
>>293
その辺の料理は宇宙食ならともかく地上用なら滅菌冷凍しとけばいいだろ
絶妙に作りづらい素材だし
高品質料理にはそれだけの価値がある
296名無しさんの野望 警備員[Lv.166][苗] (ワッチョイ 9759-jZLq)
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2024/09/18(水) 16:45:24.49ID:fIhO6N3D0
ペミカンは作るのちょっと面倒くささがあるな
獣脂を安定的に得るためには宇宙から飛来してくる植物も栽培しないといけないし、そのためには温度をあげてはいけない
エタノールは精製すると温度が高いんで放って置くと温暖化していくしで
297名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b790-3vlU)
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2024/09/18(水) 16:51:02.65ID:U+tlpzIZ0
DLCの追加要素って面倒ばっかでメリット無しみたいなものが多すぎる気がするわ
2024/09/18(水) 17:02:19.17ID:Ja5OpfAI0
アシカは餌なしで十分だよ
2024/09/18(水) 17:02:22.60ID:PLgHQGzt0
アシカは餌なしで十分だよ
2024/09/18(水) 18:35:08.80ID:dsjdHNIs0
熱処理できないからアシカの自動屠殺できないのが管理面倒だなぁ
今更で絶対ないだろうけど公式でサポートして欲しい点だわ
2024/09/18(水) 19:05:07.66ID:fBKpzAny0
地下の木でエタノール作ってると
二酸化炭素の液化で枯れるのがね
はよ地表に大森林できてほしいのに煩わしい
302名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f731-lmmT)
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2024/09/18(水) 19:17:13.89ID:CHb0JxQZ0
FP動物はバンモスだけは有用だけど鹿もアシカもいらねえ
バンモス用のエタノールはピップ様に頼んだ方がよほど楽に大量生産できる
2024/09/18(水) 21:52:49.02ID:XgVivwdc0
大量に飼うと冷却が追いつかなくなるけど、水素を使って気体クーラーで-150℃くらいを作れば高級な素材を使わなくてもアシカの管理はできるよ
2024/09/19(木) 00:22:42.88ID:uI69rQVc0
-150度の液体エアロックってどうすんだろ
超冷却くらいしか思いつかない
2024/09/19(木) 06:32:07.62ID:IIdsUP9+0
言われてみると何でやってたんだろう
DLC発売当初にやった記憶があるから言ったけど細部を全然覚えてない
2024/09/19(木) 09:16:00.57ID:wPKK0Rlo0
ボンボンもアシカも真空でいいからエアロックがその温度である必要はないんじゃない
2024/09/19(木) 11:19:17.77ID:cXbOaIsW0
アシカくんはペミカン分の獣脂あればいいから閉じ込め判定出ないように1箇所に集めて放置してる
2024/09/19(木) 13:04:14.46ID:VORSjGAy0
それが一番よさそうだな
2024/09/19(木) 21:17:42.31ID:GbqiL3440
木とアシカは面倒くさかったけど地表に植林してエタノールじゃんじゃん作ってもらうのが最終的にメンテフリーで楽だった
2024/09/20(金) 16:10:14.38ID:esR85k8dM
ケレス研究所って石油も遠けりゃ隣惑星も遠いなあ
2024/09/20(金) 16:40:19.11ID:L/e6lemf0
遠いのはいいんだけどマグマはキッチリふたしてほしい
下手すると本当に何もしてないのに詰む
2024/09/20(金) 17:18:50.66ID:ODD1RthCM
主星で無邪気に採掘で掘り下げたら、氷が下半分の溶岩ゾーンに落ちて蒸気化し、さらに上半分の氷温めて溶かすという悪循環が怖い
2024/09/20(金) 18:07:57.84ID:7GahJS8b0
ドア類がバイオボットと探査ロボの出入りを設定出来ないせいで、アチアチの火成岩を勝手に持ち出して大事故が起こる。
荷重プレート299kg超過でドアをロックするようにしたら、今度はバイオボットが何度も通ろうとしてドアを封鎖するようになってしまった。
ロボ類は危険物を所持してしまったときに、[ここに移動]を使って所持品をその場に落とせない所も厄介で難しい。
2024/09/20(金) 18:13:57.30ID:6iItgcq70
バイオボットは登り棒の途中に掴まれないんで
棒からタイルまで1マス開ければデュプ可ロボ不可にできる
315名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ bff0-fJmT)
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2024/09/20(金) 18:22:06.75ID:7GahJS8b0
>>314
めっっちゃ助かる!ありがとうございます!
316名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 7fb7-18DD)
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2024/09/20(金) 18:29:42.19ID:ac+KAXkM0
棒は掴めないけど上には乗れるのがちょっと罠
317名無しさんの野望 警備員[Lv.167][苗] (ワッチョイ 9733-jZLq)
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2024/09/20(金) 20:51:47.95ID:6tXOt8/q0
バイオどうせ使わんから設定でチェック外してるわ
2024/09/20(金) 20:54:52.12ID:IZNSsv2I0
バイオボットは自力で星間旅行するくらいのバフ来い
2024/09/20(金) 21:50:56.98ID:Gu0vmC1B0
バイオボットは近付いたデュプから精気を吸いとって稼働時間伸ばすくらいしてもらわないと
2024/09/20(金) 22:10:00.45ID:imk2LWdB0
>>319
なにそれ怖い(笑)
321名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 5700-lmmT)
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2024/09/21(土) 00:14:18.34ID:9IYLRYa70
侵入禁止ドアを無視して色々破壊するのがなければ…
322名無しさんの野望 警備員[Lv.167][苗] (ワッチョイ 9733-jZLq)
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2024/09/21(土) 04:35:36.40ID:FoJgsziw0
やっぱり寝室から直行でスーツ着れる環境は楽だなあ

窒息防止のためにビーバーロックの手前から1マスあけて脱着所おくようにしてるけど
実はもう着ずに出ていくバグは治ってたりする?
バグの原因はおそらくスーツ着てからすぐに段差を登る環境が原因だと勝手に思って儀式的にやってる
2024/09/21(土) 15:03:12.03ID:8gyw435b0
バイオボットくんは星間ランチャーで飛ばせるようにしてくれ
2024/09/22(日) 17:03:52.27ID:CjT1sYR30
1日の消費電力が1000kJなのに対して1500kJも過剰生産していて草
2024/09/22(日) 18:20:05.96ID:NnCZZYxI0
新しく見つかった(いうて2年前だけど)ワープ式ドアポンプええなこれ
https://imgur.com/HOWN8pI.jpg
これ一つで天然ガス(発電と無限圧縮)と塩素噴出口(無限圧縮)が簡単に完成した

BUFFERとFILTERゲート組み合わせたヤツだとゲーム中指定秒数で動かなくて時々サボったり逆流したりするのが
こっちでは絶対に動作するので気持ちが楽になった
最初圧縮先に元の気体が無いとダメなのと仕組み上右側への移動しかできないのが欠点
326名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ d3ed-BNzf)
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2024/09/22(日) 18:24:03.79ID:SxAeDuCm0
ドアが下半分だけ一瞬早く閉まる現象を利用したやつだっけ?
2024/09/22(日) 19:22:00.03ID:EScSD60H0
縦にすれば左上もいけるよ
2024/09/22(日) 20:28:49.39ID:3l0TXYMQd
蒸気噴出孔でタービン回して復水を電解装置ぶっ込めばめっちゃお得じゃね?
と思って組んでみたけどうーん

オリジナルで組んだ仕組みが動くのは嬉しいけど
うーん
2024/09/22(日) 21:19:09.03ID:/WqWdPIZ0
オリジナルは基本一回で全部うまくいかないからそこから自動化考えて改善するんだ
2024/09/22(日) 21:50:01.45ID:O0cW5AjH0
森林バイオームいくら掘ってもハッチいないんだが?
石炭やばいよ
2024/09/22(日) 23:52:13.22ID:rZjtsLIi0
ケレスとかじゃない限り開始場所の斜め近くにある埋まったものに確定でハッチが一匹だけいるはずだ
2024/09/23(月) 07:56:31.02ID:GvBld9YW0
複数の機構セットにするとAが止まるとBも止まるとかBが止まるとAが破綻するなんてことが起きがち
安全弁つけても大型化するしでやらなくなった
2024/09/23(月) 08:43:00.88ID:VyPRAERrM
ケレス研究所です…せっかくマグマ越えて森林まできたのに
電力はいいけどムダに粘土が溜まってくよ
2024/09/23(月) 11:44:57.85ID:KgnRPPas0
く・・くっちまったよ・・!
2024/09/24(火) 00:15:12.05ID:NBDvKy+S0
水銀とかいうゴミの使い道ある?
2024/09/24(火) 10:24:55.66ID:1jkmhvgQ0
持ち運べるし大量にあるからビーバー式にしたらデバフついて草だった
337名無しさんの野望 警備員[Lv.72] (ワッチョイ 17ad-kcSD)
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2024/09/24(火) 11:53:26.19ID:UIs7miGo0
イタイ…イタイ…
2024/09/24(火) 11:58:50.51ID:uAOpX7WP0
現実でも使い道はもうあんまり無いから...
常温で液体の金属ってのは面白いけどね
2024/09/24(火) 12:22:22.83ID:3ejEQOVs0
水銀燈で自家発電とか…
2024/09/24(火) 13:47:51.89ID:63Hf5GRnM
水銀使い道あまりないのか
加熱しやすい液体だから、地熱発電所に入れる液体としてはどうなんだろう?
2024/09/24(火) 13:59:15.95ID:GG9Nfs3j0
加熱しやす過ぎて沸騰した
2024/09/24(火) 14:11:24.27ID:F/l3VMUu0
蒸気室の床にぶちまけるくらいしか使い道思い付かないな
2024/09/24(火) 14:28:25.24ID:lNGuzalzd
冷やして電力制御端末に放り込むのが楽な使い道か
2024/09/24(火) 14:29:20.97ID:gXca3y0mM
水銀を安定的に溶かせるシステムが難しい
そのうち温暖化して金属の状態で運び込んでるうちに溶け出てしまうんだが
2024/09/24(火) 14:30:15.20ID:63Hf5GRnM
蒸発しちゃってダメか。
勿体ないと思って一部掘らずに溶けるの待ったりしてたけど、全部掘っちゃうかな
2024/09/24(火) 14:33:32.41ID:uAOpX7WP0
鉱石状態のほうがずっと有用
2024/09/24(火) 14:46:18.33ID:gXca3y0mM
序盤でハイドラ作るのに水銀とネクターでいけるか
エタノールとか汚染水よりは作りやすいはず
348名無しさんの野望 警備員[Lv.169][苗] (ワッチョイ 1f1b-9qQ7)
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2024/09/24(火) 15:30:12.29ID:6cHTidDW0
もったいなくてガラスで少しずつ溶かしてたけど途中からコレって集めてなんか使えるんか?と気づいてからやめた
2024/09/24(火) 19:31:31.05ID:Ek6P1PMp0
石炭ないから鋼鉄つくるの限界あるな~って思ってたら木材でも出来るんだった
よくできておる
350名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 63ae-5eDV)
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2024/09/24(火) 21:02:20.88ID:Vu7aR1p60
水銀くんは氷点下エアロック作るのには便利
2024/09/24(火) 22:25:50.91ID:rsiaJXAp0
SCPSの本線から来る電気ってチャージポンプの変圧器の容量でくるの?
SCPSがキレ良く充電される時とされない時の差が激しくて困る
チャージポンプは大容量電線で大型変圧器2台のが良いのか?
352名無しさんの野望 警備員[Lv.3][苗警] (ワッチョイ 1e11-9qQ7)
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2024/09/25(水) 00:06:23.28ID:UzJViNKU0
ハネナンキンの種子をピップが植えてくれない
ピップで新登場の種子を植えられてない人他にいますか?
353名無しさんの野望 警備員[Lv.3][苗警] (ワッチョイ 1e11-9qQ7)
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2024/09/25(水) 00:16:49.15ID:UzJViNKU0
>>254
このMODで点検してもいけるはずなんだけどな
//i.imgur.com/Y3Diq7d.jpeg

とりあえず、日本語化を切ってみるか
2024/09/25(水) 00:23:43.57ID:2U8MRCsF0
>>351
その通りで変圧器の上限が送電できる最大の電力になる
変圧器がないとバッテリーからバッテリーに充電できないので発電所側のチャージポンプには変圧器つけないとダメ
大容量電線はチャージポンプの遮断器から変圧器までの区間だけでいい
あと装飾の士気捨ててるならSCPS使う意味はない(金属の節約くらい)
355名無しさんの野望 警備員[Lv.3][苗警] (ワッチョイ 1e11-9qQ7)
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2024/09/25(水) 00:28:21.81ID:UzJViNKU0
気になるのが>>214のレスだな

植える場所の温度がある程度は
育成温度に近くないと無理なのか?植えてから冷やそうと考えてたけど
2024/09/25(水) 07:37:01.79ID:Wsv72n6LM
普通に枯れない温度じゃないと植えてくれないよ
サンドボックスでケモノジゴクとか植えればわかる
357名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 1e11-9qQ7)
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2024/09/25(水) 07:47:32.06ID:UzJViNKU0
>>356
サンクス
部屋を冷却してから植えるわ
ヒップは死ぬかも知れんが
数はいるから
358名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 63f9-5eDV)
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2024/09/25(水) 07:50:21.25ID:/e28OSlb0
ケモノジゴクの種を植えたあと自らケモノジゴクに飛び込み護国の鬼となるピップ様のお姿
2024/09/25(水) 08:49:00.79ID:be2stDNoM
>>352
フロックスを撒けば解決
2024/09/25(水) 11:56:43.59ID:JDqz0UjZ0
サンドボックスで火山攻略施設の建築に初めて手を出してみたんだけど
休眠中の火山を噴火させるのって難しいですかね
とりあえずForever Eruption Geyser RevivedっていうMODを入れて
噴火させてみたんだけどこのMODは噴火が止まらないのでいつか溢れる
火山分析の結果をみて計算した量のマグマをブラシツールで落として試す感じになるのかな
(ちなみに今までの間欠泉とかはWikiのコピペで誤魔化してきたが今回1700℃なのでびびっている)
361名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 63f9-5eDV)
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2024/09/25(水) 12:22:29.66ID:/e28OSlb0
火山は温度だけ見ればすごいが水の比熱による暴力には勝てないので
結局のところ金属火山同様圧力上限に引っかからない程度の蒸気に沈めてしまえば攻略は難しくない
過熱蒸気とかの方がはるかに面倒
2024/09/25(水) 12:26:01.06ID:DY188TMH0
火山って苦労の割には熱量微妙であの苦労はってなるからあんま電力目的では期待してない
加熱はすこ
2024/09/25(水) 13:01:03.44ID:vkzRSfLG0
高温蒸気も比熱容量高くしてタービン増やすだけで良かったりする
蒸気室の圧力センサーで復水分岐させるくらいはやるけどそれだけ
364名無しさんの野望 警備員[Lv.11][苗] (ワッチョイ d3ed-BNzf)
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2024/09/25(水) 13:07:52.11ID:CAW+HRG10
バニラで強力と言われる鉄火山も実際やってみたらさほどではなくアルミ火山でようやくタービン2個だとそろそろ厳しいかなって程度
2024/09/25(水) 14:18:28.65ID:lx11ewYhd
火山の噴火は自分も結構悩んでたな
デバッグモードにして噴出寸前のをコピーとかしてたわ
2024/09/25(水) 16:15:50.88ID:nvwUa1s00
要はマグマが出現すればいいんだし、ブラシでマグマ落としたらいいのでは。
自分はいつもそうやっていたけど。
2024/09/25(水) 16:44:40.33ID:JDqz0UjZ0
>>365
ありがとん
デバッグモードからのコピー貼り付けは火山のステータスが
貼り付けごとにちょっと変わってくるのかな?おま環だったらすまそ
いい機会なのでOni Geyser Calculatorとかも触りつつやってみます
2024/09/25(水) 18:06:23.01ID:TLuPyIlG0
火山タービンってコンベア式にしたら蒸気タービン10台くらい余裕で回るはずだが
美妙か?
2024/09/25(水) 18:29:05.38ID:MYWnaoEV0
いつも噴火で出てくるものと蒸気室は分けて熱移動させてたんだけど
やっぱり火山ごと蒸気に沈めてしまった方が楽かな?

自分が何で前者でやってるのかもわからなくなってきたけど
多分掃除機のオーバーヒートを避けるためだったのかな
どちらも鋼鉄あればいけそうよね?
2024/09/25(水) 18:57:39.01ID:g4qbJBO70
ワシも分けてる火山は真空にして底にダイヤタイル敷いて熱だけボイラー室に伝導してる
直蒸気だと鋼鉄でも壊れるから
2024/09/25(水) 20:16:05.07ID:u2M8zCEb0
鋼鉄で壊れたことがない
蒸気圧足りてないんじゃないの
372名無しさんの野望 警備員[Lv.14][苗] (ワッチョイ d3ed-BNzf)
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2024/09/25(水) 20:28:48.55ID:CAW+HRG10
マグマ火山は一度に出る熱量が多いしそもそもタイル化する可能性があるので蒸気室に入れるのは勧めない
金属火山はニオブを除いて十分な蒸気圧があれば全部蒸気室で処理出来る
2024/09/25(水) 21:07:34.26ID:78jCCe3tM
火山って一気にまとめて噴出するので、金属火山みたいに蒸気室に放り込んだら、蒸気が高温になりすぎると思ってた
熱交換プレート敷き詰めれば、熱容量の暴力で耐えれるのかな?
2024/09/25(水) 21:17:17.71ID:u2M8zCEb0
あ、金属火山の話と勘違いしていた
2024/09/25(水) 22:00:55.40ID:MYWnaoEV0
熱交換プレートも1つの手だと思うけど熱量に応じて部屋を広くすればだいたいいいんよね?
2024/09/25(水) 23:38:26.73ID:XR/pNl4H0
小火山の場合は火山みたいに大規模な構造は避けたいんだが
ボイラ室にぶちこむだけでいけたりする?
377名無しさんの野望 警備員[Lv.170][苗] (ワッチョイ 1f1d-9qQ7)
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2024/09/26(木) 00:05:33.09ID:VFkl16wo0
俺はボイラー室にぶち込んでる
蒸気発電4台に止まらない程度の蒸気で満たしてるけど、そこそこいける
蒸気が少ないと安定しなくてすぐ
機械類壊れる
2024/09/26(木) 00:20:21.25ID:j7XGg+AJ0
>>376
無理かなー
タービンの数減らせるくらい
2024/09/26(木) 00:20:52.87ID:jKEY0+Lm0
どうだろう?
小火山でも今見てみたら128kg/sの速度で83秒間噴出ってなってたから、一回の噴出で10.6tの1727度マグマを処理しないといけない

蒸気1マス30kgでタービン4台分80マスなら蒸気は2.4t、比熱は蒸気の方が4倍くらいあるから、10.6tのマグマの熱分散したら、だいたい半分くらいの900度位になるイメージかな?

熱交換プレートは0.8tも質量あるから、40マス位火成岩プレートで敷き詰めて32t分
蒸気と合わせてマグマの4倍の熱容量になるから、温度1/5になるイメージで370度位か

噴出中途中でもタービンが熱吸うし、ギリギリ頑張れば行けなくはない位かな??
2024/09/26(木) 01:35:20.13ID:GdwQ3WKt0
プレートは施設扱いで熱容量は1/5になるから、32t分なら1/5の6.4t分として計算すべし
2024/09/26(木) 03:51:05.02ID:nedR0ugY0
配管の破損マーク出ないのはバグかなあ?
逆に破損してる箇所に破損マーク出てんのに一向に直してくれないこともある
2024/09/26(木) 09:01:53.61ID:pp28CO1Sd
再起動すると表示される
修理も延々直しているとやめちゃうな
383名無しさんの野望 警備員[Lv.170][苗] (ワッチョイ 1f8d-9qQ7)
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2024/09/26(木) 15:12:23.94ID:VFkl16wo0
DLC2の無料で技術くれる建築物
あれもスキルなしで破壊したいな
2024/09/26(木) 22:16:22.66ID:8kwnZXAM0
水銀の熱伝導率高いから急速冷凍に使えるな
ネクターで-30℃程度の水銀をキープすれば10マスくらいで冷凍完了する
そのまま真空部屋にGO
2024/09/29(日) 11:29:20.77ID:XFbMTGqh0
>>384
何言ってるかわからん
386名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ニククエW 830c-zwbY)
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2024/09/29(日) 12:00:48.31ID:Qe5/Gd9E0NIKU
>>385
ネクター冷媒でキンキンに冷やした水銀のマスに食品コンベアを通して冷凍するってことだろ
アルミニウム金属タイルで良くね?と言った奴はゲロ部屋送り
2024/09/29(日) 13:38:19.25ID:XFbMTGqh0NIKU
なるほど、液体のほうがメンテはしやすいよな
2024/09/29(日) 13:41:42.67ID:qfsp0q1a0NIKU
比熱はともかく水銀くんは1マスに1000キログラムもおけるんだぞ比熱はともかく
コンベア冷凍でたまに一切熱交換しなくなったことあったな
再起動したらまた熱交換するとかいううんちバグ
389名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ニククエ 73ed-JU49)
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2024/09/29(日) 13:45:56.80ID:7RY6/Pgl0NIKU
今もそうかは分からないけど、通電状態の冷蔵庫から自動掃除機を使って直接コンベアローダーに食品を移動させると
「1度をキープする」というフラグが消去されないのかなんだか知らないけどレール上にいる間ずっと1度のままになって困ったことはあった
2024/09/29(日) 16:28:27.62ID:XFbMTGqh0NIKU
表土冷却してたときも、断熱材と冷却液の境目で、冷却液側に移動したコンベア上の積み荷が、いつまでも冷えないとかあったので、キワキワで温度判定しないようにしている。
391名無しさんの野望 警備員[Lv.25][苗] (ニククエ 73ed-JU49)
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2024/09/29(日) 16:43:56.86ID:7RY6/Pgl0NIKU
表土が温度変わらないのとかでありがちなのはミリグラム問題じゃない?上に書いたのはそれとは別ね
2024/09/29(日) 16:48:33.09ID:+9mXAZld0NIKU
>>389
やっぱりあれ冷蔵庫が悪さしてるよね
起きるときは毎度冷蔵庫挟んでた気がするわ
2024/09/29(日) 16:50:30.63ID:u8CHn7cc0NIKU
ミリグラム問題ってブリッジ通る時に強制的に消滅させるみたいな処理で解決しそうなのに
それだと何か問題あるのかな
394名無しさんの野望 警備員[Lv.172][苗] (ニククエ e336-y0vR)
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2024/09/29(日) 17:13:46.95ID:6tNIjqQu0NIKU
地殻チューナーと組み合わせるのも場所取るしなあ
一回ディスペンサー挟めばいいかと思ってたけどそれでも混ざる
そんなに頻度多くないし気がついたときに手動排出が精神衛生上いいかもな
2024/09/29(日) 17:45:49.55ID:wFgsoZgK0NIKU
ミリグラムがほかの同じ物質と合流してもしても合体しないのが悪いんでは
2024/09/29(日) 20:55:33.95ID:XFbMTGqh0NIKU
その時はミリグラムではなかったので???ってなった。
一応、ある程度ためてからコンベアに突っ込んでるので。
たぶん2000サイクル超えてて、処理が重たいせいもあるかと。
微妙にDupの動きもひっかかるし
2024/09/30(月) 09:22:13.42ID:R6oWyRQ1d
mgはただ単に蒸気室の温度でも判定して排出するようにしたらいいんじゃないの
2024/09/30(月) 11:20:36.67ID:19gVUgbi0
ついに完成した研究炉は水入れないと動かない
だが研究炉が動かないと氷を溶かすアテがない
さて砕氷溶かすプラント作るかあ
2024/09/30(月) 11:25:13.86ID:XgA03c530
融かすだけなら液体ヒーターでよくない
汚染水とか濃塩水浄水するならまぁ
2024/09/30(月) 12:16:43.74ID:UWbbV9bir
砕氷と氷って何が違うんだ
2024/09/30(月) 12:21:18.65ID:R6oWyRQ1d
カキ氷とアイス
2024/09/30(月) 13:32:35.55ID:ACsE8m4N0
氷から直で雪に変換したい
2024/09/30(月) 13:44:41.82ID:o+iIF5pw0
俺は塩と水から塩水作らせて欲しい
2024/09/30(月) 14:29:12.09ID:MizJd8cvM
砕氷は全滅させちゃっていいからリミッターを考える必要がないのだ
2024/10/01(火) 19:14:55.43ID:yb4SmB3Ud
新しいDLCはまだかい?
2024/10/01(火) 22:38:55.19ID:Bg7aZv1o0
大量のイソレジンからインシュライト作るためのリード繊維を得るためのシンブルリードを育ててたら
あまりにも大きな汚染水負荷にベース内の汚染水が枯れる勢いで下から汚染水漏れそう

施肥すると1Cycleで育つとはいえ1株で160kg/cycleの汚染水消費で
育ちきってから刈られるまで無駄に汚染水消費するって金ドブ感がすごい
農場導入前まで30Cycle近く巻き戻ってもいいぐらい後悔してる
407名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 83af-zwbY)
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2024/10/01(火) 23:04:17.76ID:wEBwm+KQ0
ピップ様を信じなさい
2024/10/01(火) 23:59:54.19ID:Y7YkNCXG0
ケレス研究所面白い
熱と火成岩が全然足りない
そしてワープ先の安心感よ
2024/10/02(水) 01:11:14.91ID:JM3i7UsT0
ピップ700サイクルぐらいで出たわ
これで勝つる
2024/10/02(水) 04:43:44.33ID:AVU6Zr7F0
リード線維もプラもドレッコ強すぎるよな、育成コストもタダみたいなもんだし(リード線維については完全にタダ)
2024/10/02(水) 21:20:15.98ID:NxLPCtiY0
みたいなもんというかピップ様に頼れば少量ながら完全にタダで作れるからな
2024/10/02(水) 21:35:53.31ID:4WWnqUG40
ピップに頼らずとも塩素で育つ薬草なら無料だろ
あれ施肥要らないし
2024/10/02(水) 22:54:43.26ID:xsyWd3x40
つやつやが産んだノーマルドレッコを餓死するまで毛刈りするならコストないしスペースもとらん
414名無しさんの野望 警備員[Lv.174][苗] (ワッチョイ e37e-y0vR)
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2024/10/02(水) 23:51:35.39ID:etsk7AjU0
今更ながら空間ヒーターでも防寒耐性突くのに気づいた
2024/10/02(水) 23:55:55.82ID:2QT5ktRq0
DLCも常温区画つくっちゃうと、後はこの大量の氷どうしよっかなって持て余す感じになってしまう。
2024/10/03(木) 15:30:54.62ID:EwhFaW7t0
ガチャたるいよ10連させてくれ
2024/10/03(木) 16:47:59.74ID:UPmGQMCE0
労働時間て何パーくらいがいいんだろう
状況によるとしか言えんだろうけど20%切り出したら
さすがにやばいか・・・?
2024/10/03(木) 17:44:50.30ID:5zd1Yhqt0
労働18
休憩1
シャワー1
睡眠2
休憩2
休憩で拠点に向かわせて
シャワー確実に浴びせて
睡眠で風船発動させて休憩で風船配りさせる
2024/10/04(金) 08:36:32.18ID:FlZg6wNmM
朝飯派か
寝る前のトイレ食事だと、遠出したときに食べ終わる前に睡眠入って飢餓に少しなったりするから、朝飯シフト試してみよう
2024/10/04(金) 08:44:12.30ID:e+PT95ypr
シャワーって2日に一回じゃね?確実に浴びるの?
2024/10/04(金) 12:44:36.42ID:TSFeBAC20
運動低いとか超遠方地に派遣してるとか休憩時間たりないとかシャワー利用が渋滞してるとかじゃなきゃ1日1回は浴びるよ
何なら入浴指定してなくても休憩時間に浴びに行く
2024/10/04(金) 12:59:34.15ID:FlZg6wNmM
良く考えたらdupって1日1食で1000kcalか
普通の人間より小さい小人な設定でしたっけ?
423名無しさんの野望 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ 73ed-JU49)
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2024/10/04(金) 13:33:15.73ID:QJWM9gQZ0
朝に娯楽時間を設けるとドリンク類や電話機のバフが次の起床時に切れてるから結局うーんって感じはあるんだよね
あと休憩時間や睡眠時間の間にバスタイムを挟むとトイレとシャワーが済んだ時点で一旦仕事に向かおうとするのが個人的には好かん
2024/10/04(金) 13:58:30.05ID:TmwoJhx30
デキる管理者は早々に風呂立てて寒さを無効化します
2024/10/04(金) 15:49:01.38ID:KLoktkIu0
>>423
でもポジティブ特性は起床時に士気で発動判定して
風船だと休憩時に配るだから
寝る前のシャワーで士気ブーストしてから寝かせたい所だし
起きてから休憩で配らせたい
と言うか風船は効果強すぎてなるべく発動させておきたいし
426名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 53c8-zwbY)
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2024/10/05(土) 02:44:35.12ID:URdFo2RI0
>>422
身長2メートルで体重30kgなのに100kg単位の荷物を軽々運ぶ生命体だよ
427名無しさんの野望 警備員[Lv.176][苗] (ワッチョイ e3fd-y0vR)
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2024/10/05(土) 02:48:34.51ID:HLpRDPgD0
真空中でも酸素が続くなら生身で余裕だよ
2024/10/05(土) 04:22:09.10ID:QGgdkg4s0
風呂って入浴時間に入ってくれるんだっけ?
429名無しさんの野望 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ 73ed-JU49)
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2024/10/05(土) 13:27:45.34ID:SZfJFLpQ0
ホットタブは娯楽だからバスタイムには入らないと思う。バスタイムに使われるのはトイレとシャワーだけでは?
2024/10/05(土) 14:05:18.07ID:f48GwL100
シャワーは衛生、風呂は娯楽
デュプの感覚はちょっと俺とずれてるな
2024/10/05(土) 15:18:34.73ID:1RiNGKJL0
考えてみればあいつら見た目上は2mか…
2024/10/05(土) 23:09:34.66ID:LSQcHUxF0
あいつら尻から酸素吸って口から二酸化炭素吐いて真空壊せるからな
2024/10/06(日) 10:33:28.40ID:GpdTr1aV0
>>432
これ許せん
2024/10/06(日) 14:17:52.25ID:SWOctqWK0
advanced notesが壊れる形で紹介してるのが悪いよ
2024/10/06(日) 14:34:53.03ID:8lchLiVE0
でも哺乳類が尻から呼吸できるイグノーベル賞が出る前から尻呼吸を実装してると考えると最先端
2024/10/06(日) 14:35:20.62ID:TNrI3hWY0
真空はスーツ無しじゃすく倒れるくらいにしても良い
2024/10/06(日) 15:49:12.13ID:p8/E95g50
遺跡類・旧動物開放地点・ニュートロニウムに生えた植物とかの一度壊すと再現できないオブジェクトがもったいなくて壊せないから邪魔。
バニラ環境のサバイバルモードでも硬質タイルへの植え付けスキルと遺跡再現の研究を実装してほしい。
2024/10/06(日) 21:35:35.76ID:sd/P8Tt80
遺跡はブループリント使うとクラッシュするバグ直してくれないかなあって思ってる
たまに忘れた頃にしてまう
2024/10/06(日) 21:38:24.51ID:Py+y+du40
advanced noteの真空の作り方ってそんな間違ったパターンだったっけ
どれの事だろう
2024/10/06(日) 21:54:25.15ID:MxktZdlZ0
液体2種重ねてエアロック作るやつかな
2024/10/07(月) 01:49:57.56ID:yQc5mJBH0
液体エアロックってページの画像がデュプの呼吸できる欠陥エアロックなのよ
隔離空間は降りて入らないとダメ
442名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 3383-gWHf)
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2024/10/07(月) 05:47:32.10ID:zXvktLfp0
これかな?生身で入る想定なら確かに欠陥
https://i.imgur.com/UkobZsz.jpeg

個人的には液体エアロックはやっぱこれだね
壊れちゃいけない場所のエアロックに半端なやつを使うべきではない
場所によってはさらに機械式エアロックと液体元素センサーを追加して万が一のエアロック崩壊時に部屋を封鎖する機構も取り付けたい、ハイドラの酸素室とか
https://i.imgur.com/DFZ7RwM.jpeg
2024/10/07(月) 05:48:15.27ID:TnThMNe40
なるほど
そのページ一枚目の天然ガスと酸素を区切ってる仕組みが、天然ガスの部分が真空だった場合に呼吸でだめになる余地があるということか
デュプが酸素を吸う位置が原因なら下り階段にすればよいというのもなんとなく分かった
2024/10/07(月) 06:00:14.38ID:tILyV8fx0
俺も鏃型を好んで使ってる
ついでに空気ドアも片方には設置してる
動物が出入りする可能性やバフ種の場合は排泄物で消えることあるから
2024/10/07(月) 12:51:53.61ID:Lvjnnx260
飼いはじめのドレッコがエサのバームリリー食べないからなんでと思って観察したら
植物の成長を食べる系の動物の仕様がかなり面倒なことになってんなこれ

どの植物も25%に成長するまで食べられることはない
25%を超えた植物を満腹になるか0%になるまで単位ごと換算で食べる
(例:ミールウッド25%で1000kcal、バームリリー6%で1000kcal)※バームリリーは25%の成長で約4166kcalということ

25%ルールなんて日英どっちのwikiにも書いてないしどの動画でも解説なんてされてないぞこれ
446名無しさんの野望 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイ 0fed-6p3B)
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2024/10/07(月) 13:22:53.29ID:VyCcKu9W0
ある程度育った物しか食べないのは昔からそうだったと思う
今は完食してもカロリー足りない時は満腹にはならなくない?
2024/10/07(月) 13:27:43.48ID:HLPLXTaM0
ミニ吸気吸水ポンプ使って角液体+真空隔離してなんとなくの安心感作ってる
水貯めるのは真空挟むと場所食いすぎるんだよなぁ
2024/10/07(月) 14:11:08.00ID:Lvjnnx260
>>446
>今は完食してもカロリー足りない時は満腹にはならなくない?

この部分がそれ
>満腹になるか0%になるまで
バームリリー25%をカロリー9000kcalのドレッコがかじると6%減って19%になる(満腹になる)
0kcalのドレッコがかじると25%減って0%になる(4166kcalのまだ空腹なドレッコができる)
2024/10/07(月) 14:23:41.10ID:qGe07AIm0
プラスチックからナフサに自動で加工する良い方法は無いものか瓦礫の状態で鉄板に落としても熱伝導率が悪いし
溶けたアルミにぶち込んでもいまいち効率が悪い
2024/10/07(月) 15:14:10.56ID:ERtUs2W7M
コンベアの20kgマックスじゃなくて500gとかに分割して溶かしたらどうだ?
2024/10/07(月) 17:27:08.43ID:yQc5mJBH0
石油から作りなよ
2024/10/07(月) 18:16:38.62ID:Xv7KufQp0
>>448
その仕様になったのだいぶ前じゃない?
そのとき必要ミールウッドの本数増えたなーって大雑把に覚えてる

昔は芽生えかけで満腹になってたもんね
2024/10/07(月) 19:02:47.91ID:tILyV8fx0
ドレッコ8匹5株だともう飢餓判定でるよね
面倒なんで4匹とかに絞って運用してる
どうせ卵生んだらあとは水素部屋に放り込むだけだし
454名無しさんの野望 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイ 0fed-6p3B)
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2024/10/07(月) 19:18:10.17ID:VyCcKu9W0
ドレッコはバームリリーで飼ってつやつやは水素で満たした変異マシンを使うという手も
2024/10/07(月) 20:15:43.63ID:gbdGURyG0
精練熱発電のついでに熱交換プレート貼りたくるだけで数十トン手に入るから自動化したことないな
天然ガスにでもするんか?
2024/10/07(月) 21:43:37.28ID:Lvjnnx260
>>452
そもそもそっちの仕様(食った量に比例したカロリーになる)の話じゃなくて
25%まで育った植物しか食わないの話(各種wikiにも載ってない、いつから実装されてたのかわからない)の行方なんすわ

食った量比例は2022年6月のFast Friendsアップデートで実装されてるのまでわかってるし
その部分突っ込まれたから「満腹になるか0%になるまで」って返しただけ

なんにせよ
>ある程度育った物しか食べないのは昔からそうだったと思う
って感覚返事もらえた時点で「(確定の)いつから」は除いて解決なのでありがとうございました
2024/10/07(月) 22:07:27.78ID:36Eldh2n0
ゲートからドレッコ出た時点でバンモス君いらない子になっちゃうのかわいそう
バンモスの餌作るの大変すぎるよ
2024/10/07(月) 23:04:40.60ID:tILyV8fx0
バンモス大食漢だからなあ
しかも体温高いし、エタノール無限化とか色々考えたら別の手段考えたくなる
2024/10/07(月) 23:19:34.98ID:GfD095BNM
ドレッコがリリーで育てれば無から肉作れるし
ツヤツヤがプラスチックから天然ガス作れるから
それを燃やすと大量の電力になる燃料を出してるし
発電機から汚染水が出て水源にもなる
孵化余りは水素部屋に入れとけば何回も毛刈りできて最後は肉になる
ドレッコは神
460名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 33d2-gWHf)
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2024/10/07(月) 23:30:44.35ID:zXvktLfp0
バンモスは粘土も生産するしそんなに悪くないと思うけどね
エタノールラインというか二酸化炭素-汚染水ラインの副産物として出てくるエタノールの処分にハネナンキンを使えるしリソースチェーンとしてはなかなか捨てたもんじゃない

それより鹿とアシカとかいうゴミなんとかなりませんか?
2024/10/08(火) 00:10:47.37ID:FhWz+3FM0
エタノールはピップでアーバーツリーから生産するのが楽すぎるので、鹿とアシカの立場がない
2024/10/08(火) 00:15:55.39ID:VrDxeTpQd
好きな間欠泉入れれるMod死んだままですか?
2024/10/08(火) 11:37:34.82ID:me0Y5CZHM
粘土もパンモスより汚染水から粘土工場作った方が早く大量に作れるからなぁ
2024/10/08(火) 17:56:10.95ID:2qozVdbF0
初期に、ルーメン+普通の照明でアシカ→エタノール→ニンジン→バンモスってサイクルをつくってそのまま維持してるな。
鹿は野生植物たべさせて放置してる。
おかげで水銀が不良在庫気味。
2024/10/08(火) 20:31:54.11ID:OjASSs2B0
汚染水も凍る温度なら意味はあるんだけど
温暖化は簡単にできちゃうからなあ
あってもなくてもどうでもいいな
2024/10/08(火) 22:19:20.43ID:gOKBAhJJ0
ピップとドレッコがいる時点で勝ちが確定するのすげえよな
鹿とバンモスは亜種で出直してこい
2024/10/08(火) 22:45:13.36ID:BcedA53N0
ドレッコの反省から空腹だと成長せず刈り取れないようにしました

弱い
2024/10/08(火) 23:10:35.53ID:rLrpA+U90
個人的にはゲームとはいえ動物に餌無し運用は精神的に参るから今の仕様はしっくりくる
ただしアシカてめーは屠殺しにくいから餓死しろ
2024/10/09(水) 15:21:33.11ID:9ZpVGlbH0
フィッシュトラップってバグある?
なんか全然罠の起動も捕獲後の移動もやってくれん
2024/10/09(水) 16:02:23.76ID:NsIsko4a0
FPは新生物が体温高いのがだめだと思うわ
いるだけで寒冷化が進むくらいにしないと結局温暖化からのピップ&ドレッコ無双よ
2024/10/09(水) 21:50:06.57ID:9ZpVGlbH0
2000年前も後もトップの曲は薬を決めたマッキーってなんやねん
472名無しさんの野望 警備員[Lv.75] (ワッチョイ 63ad-MfhP)
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2024/10/09(水) 23:06:04.74ID:eTNL9FNS0
だってテレビだし・・・
2024/10/10(木) 08:33:02.52ID:TbrNQAUy0
>>469
節水部分に立って起動するから
上にタイルあって移動できないとダメとかあるけど
2024/10/10(木) 08:42:07.03ID:9zn8WYir0
結局、ここに移動。したほうが早いっていう
2024/10/11(金) 02:19:17.17ID:AnT1cAqe0
つやドレ→プラスチック→天然ガスと硫黄と汚染水と青人参用のリン
つやドレの餌のブロッサムの種で魚を自動養殖
サーフアンドターフの安定供給して余った分を
セイジハッチ→石炭→青人参放射線でダイヤモンド→POIから資源回収
コレでゲームクリアみたいなもんだからな
2024/10/11(金) 14:08:24.03ID:AnT1cAqe0
データバンクってマグマで溶けてた気がしてたから
溶かそうとしたんだけどこれ800度でも溶けんのか
データベースで見ようとしたらデータないのなコレ
477名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 3357-gWHf)
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2024/10/11(金) 14:40:08.03ID:QHvsXQFp0
データバンクってプラスチックじゃないの?
478名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ 0fed-6p3B)
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2024/10/11(金) 15:40:38.00ID:/N81Yvp50
データバンクはGenetic Oozeでは?融点1万だぞ
2024/10/11(金) 16:58:24.06ID:Sah6Igvq0
そういや酸素ボンベやアトモスーツって溶かしたり解体したりできないよね?
スーツはともかく酸素ボンベ君は途中でお役御免になるから作る気が起きない
2024/10/11(金) 17:06:39.26ID:Ilk9L7ux0
>>477-478
SOの「作った」データバンクはプラ製
遺跡や調査モジュールから出てきたデータバンクはGenetic Ooze製
2024/10/11(金) 17:10:10.10ID:pkNxJbG/0
火山を調査終わった瞬間酸性ガス発生されても困るからそういう仕様なのかな
2024/10/11(金) 18:11:52.22ID:AnT1cAqe0
>>479
大脱出のお土産に詰め込む
2024/10/11(金) 18:16:55.72ID:Ilk9L7ux0
>>480
普通に原料が未知のものは直結でGenetic Oozeにしてるだけ(深く考えてない)だと思う
フレーバー的にはセラミックが正しいであろうCeramic MorbもGenetic Ooze
アーティファクトのSandstoneもGenetic Ooze

そうやって自分が書いた資料全部の突き合わせが(量的に)できんくなって発生したのがSeafoodなSeafood問題
FPで今まさに発生してるのが金鉱石じゃなくて金アマルガム(丁寧にフレーバーで金と水銀の合金て書いちゃった)を
採用してしまったための水銀との整合性問題※まだ誰も突っ込んでない
2024/10/11(金) 18:30:11.35ID:hvRbQx7CM
ガスマスクとか処分できるシンク機能欲しい
2024/10/11(金) 19:10:53.67ID:Cgpic1T8M
大脱出で消えた宇宙船って、船内のマップデータ毎消えてるのかな?
マップは巨大なマップから、各星や宇宙船居住室を切り出してるとどこかの説明でみたけど、最大何個居住室作れるんだろう?
486名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 3357-gWHf)
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2024/10/11(金) 19:40:59.13ID:QHvsXQFp0
そんなこと言ったら辰砂鉱石も水銀と硫黄の鉱物だぞ
2024/10/11(金) 19:55:38.47ID:XAZlDuKJ0
今の酸素ボンベなぜか土製なんでマグマぶちこめば砂になるよ
2024/10/11(金) 22:15:02.36ID:hmjgKcpP0
workshopの日本語化modが見えないんだけど消えた?
2024/10/11(金) 23:43:44.07ID:AnT1cAqe0
俺は塩と水で塩水作らしてほしいわ
2024/10/12(土) 00:17:06.43ID:LzJ3nAyM0
>>485
スレで10個って見た気がする
自分では確かめたことない
2024/10/12(土) 19:06:20.73ID:F2EbY+wB0
日本語Mod非公開になってるな
GitHubの方はいきてるみたいだけど
2024/10/13(日) 03:12:29.08ID:Q1e6GY4m0
なんかにブチ切れて謀反起こしたか?
まあ日本語なくても何の問題もなくできるけど
2024/10/13(日) 03:32:42.07ID:iY3KwqGK0
また翻訳内容が気に入らないって揉めてたりして
494名無しさんの野望 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 3bed-YUgo)
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2024/10/13(日) 04:18:13.45ID:NmqGKi/10
え、日本語mod普通に見えるけどどれのこと?
2024/10/13(日) 04:44:49.12ID:Q1e6GY4m0
日本語選択して再起動したら日本語化してたからなんか更新が入ったんかな?
2024/10/13(日) 12:13:00.62ID:KXEsgFLH0
昨日起動した時にアプデ入ってたけど
その関係なんじゃ?
ちなSteam版
2024/10/13(日) 19:28:17.56ID:jmdLz3KW0
>488あたりの時間帯で実際になぜか消えてた(見れなくなった)のよ
今は復帰してる
ただそれだけ

消えた前日に最新版訂正が入ってたけどそれとの関係も不明
(おそらくは関係ない)
中身はバイオボットビルダーボ→バイオボットビルダーの誤字訂正のみ

消えてても被害を受けたのはそのタイミングで日本語化MODをサブスクしようとした人だけで
既にインストール済みなら実害はなかった
2024/10/15(火) 08:09:36.54ID:kLbIMPoy0
日本語modはいつまで経ってもデバッグモードの表記が日本語にならないのなんなんだ?
水道水すら飲めない未開国の幼稚な言語を絶対に表示させないという気概が足りてない
499名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 6b5f-QBmB)
垢版 |
2024/10/15(火) 08:16:10.88ID:eoUcKbfK0
ストレス溜まってるやつがいるな
マッサージ室かゲロ部屋に送れ
2024/10/15(火) 09:25:47.21ID:avgPfMnc0
ストレスマックス大暴れデュプを何十にも囲ったタイルの中で飼い殺しにする
2024/10/15(火) 09:29:36.51ID:T8omt0WB0
宇宙船の壁壊せた時代は良かった
2024/10/15(火) 17:02:53.08ID:HxaqH5ee0
液体ウランで溶かせ
2024/10/15(火) 19:37:47.71ID:kK+oMYmtM
宇宙船の壁壊したあと、奈落に落とした資源って完全消滅??
2024/10/15(火) 22:22:17.88ID:nsJnAAkV0
実は底にあるよ
32×32のレイアウト考えるの楽しい
2024/10/15(火) 23:21:58.27ID:w0o0Tlgn0
病原菌レイヤー見づらすぎて見落としたらしき腐肺病菌が大繁殖してた…
閾値germs以上の病原菌があるマス/施設/瓦礫を 素材レイヤーみたいに色分け表示するmodとかない?
2024/10/16(水) 02:37:49.96ID:NgEM1rDJ0
あれが繁殖出来る場所って限られてるからヘドロでも持ち込んだのでは
酸素だと自然減少するし
汚染酸素まみれなら知らん
火薬庫に火種持ち込むようなものだ
2024/10/16(水) 02:55:37.59ID:j7/fr1sA0
汚染酸素まみれのコロニー見ると蕁麻疹がでる
拠点外に汚染酸素と病原菌まみれでも許せない
潔癖症だわ
2024/10/16(水) 04:00:13.25ID:BbwXcKWXd
腐敗病菌でゾンビ胞子ガード!
2024/10/16(水) 07:14:47.88ID:p4N2ZE530
風船貰った効果とか歌聞いた効果とかどこかに書いてある?
2024/10/16(水) 09:05:02.06ID:NnQx+y6Q0
汚染酸素はそのうちデュプが吸うから気にならないけど
ちょっとだけ漏れちゃった塩素とか天然ガスとかは
非常に気になる
あれがずーっと拠点周りをふよふよしてんのが
2024/10/16(水) 09:36:52.62ID:/DVFNt110
俺は居住区外は酸素か二酸化炭素で高圧にしちゃうので
ガスは隙間に集まってそこまで気にならないな
酸素と混じる汚染酸素テメーはダメだ
512名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW db42-QBmB)
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2024/10/16(水) 10:12:28.72ID:XOlTDyxm0
石油発電ぶん回して居住区外を二酸化炭素で満たしてやるのは案外アリかも
どうせスーツ着るんだから種割で増殖させた胞子ランで埋め尽くしたりってのも面白そう
2024/10/16(水) 11:12:48.18ID:8yf2jbOJ0
二酸化炭素増やすと、酸素レベルの警告がうざくなる。
2024/10/16(水) 16:32:15.52ID:EjSbapcy0
長期間コロニーを建設してて重くなってきたからfast trackというのに手を出してみようかなと検索して一番上に出てきた
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/138444-beta-fast-track-performance-mod-for-oxygen-not-included/
これを導入してみたんだけど、メインメニューのmodには追加されたけどspaced outには非対応だと表示される
リンク先の説明を読む限りDLC対応してるっぽいんだけどコレって導入の方法をミスったかおかしなmodを追加してる?
2024/10/16(水) 18:05:17.43ID:vtrDBGua0
グラブグラブの擦り付けってアーバーツリーの下の枝にしか効果ないのか
計算狂うし当てにしない方がいいなこれ
2024/10/16(水) 18:14:50.45ID:vtrDBGua0
mod関連はSteam版なのかエピック版なのかでも変わるから
まずは環境を教えてくれんとわからん
517名無しさんの野望 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 3bed-YUgo)
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2024/10/16(水) 18:24:30.83ID:qxx7vEnf0
DLはそこであってる。FastTrack_0.14.0.0.zipってやつ。
展開するとFastTrackってフォルダが入ってるのでマイドキュメント以下のKlei\OxygenNotIncluded\mods\local\の下に置く。
展開したファイルが...\mods\local\FastTrack\FastTrack.dllみたいになるよう置けば良い
2024/10/16(水) 20:27:58.92ID:6Nx8xPuH0
アーバーツリーの二段目に空気ドア横向きにすれば全枝こすりつけされるぞ
2024/10/16(水) 20:31:24.11ID:DrAeodPv0
次のDLCは汚染惑星だな
濃汚染酸素と濃汚染水で満たされてる
2024/10/16(水) 20:55:20.22ID:gERvygrb0
No support on any public testing branch or versions before Frosty Planet Pack.
てあるぞ
2024/10/16(水) 21:03:15.81ID:yEoo06TwM
>>518
それできるのは地植えのやつだけじゃ?
地植え27本が18本になってもなぁ
そもそも7本栽培で汚染水490キロに対して
エタノール生成4台回して発電機常時回すと
汚染水が450キロ出るし
二酸化炭素500g毎秒分をスリックスターでサワーガスボイラーに回せば還元率100%超えるしな
スリックスターが少食すぎてコレくらいしか使い用がないけど
2024/10/16(水) 21:42:51.94ID:1diHGtUu0
>>520
7/24の投稿で
Fast Track version 0.14.0.0 has been released. Surprisingly, it seems like only a few small changes were required for compatibility with the Frosty Planet Pack.

てあるからその場合のbeforeは〜以前じゃなくて
〜より前(パブリックテストブランチや古いバージョンは除く)と理解するのが正しい
2024/10/16(水) 23:10:42.48ID:L/iBe0sI0
>>504
遅レスだけど回答ありがとう
奈落じゃなくて枠があるんですね
壁壊して遊んでみます
2024/10/16(水) 23:14:20.01ID:v8VxL+Fu0
回答してくれてどうもありがとう
一度消してもう一度local以下のフォルダを作り直したらうまく機能したよ
フォルダパスを書いてくれて確認しやすかったから感謝です
2024/10/17(木) 19:39:06.65ID:Afgb7VbP0
DLC有効化したままクラシックで始めたけど
これ母星がデカいだけでスピードアウトと変わらんのか
DLC無効化しないとダメだったとは
526名無しさんの野望 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイ 3bed-YUgo)
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2024/10/17(木) 19:43:49.33ID:mCKuj83I0
バニラのように母星だけで一通り完結しつつDLC要素も遊べるって趣旨のモードだからね
2024/10/17(木) 19:50:28.11ID:OCWIUr6Ad
テラとかだとクラシックでも良いけど
ケレスクラシックは寒冷バイオーム広すぎてマジ苦行
2024/10/17(木) 23:24:50.35ID:dDYTEcy70
ケレス研究所の母星中心部は雪と二酸化炭素しかなくて楽しいぞ
2024/10/18(金) 08:27:13.02ID:gTOlMhUS0
ケレス研究所は花崗岩の少なさでやる気なくした
材料によってタイルの見た目が変わるMOD入れてるから火成岩とか使うとモヤる
2024/10/18(金) 12:30:37.07ID:iLTb9NKHM
ケレスクラシックは花崗岩しかないのかってくらい大量にあるぞ
2024/10/18(金) 12:44:25.95ID:iLTb9NKHM
ケレス研究所は、金属より岩石なくて断熱タイルが作りずらかったけど、惑星下半分を無理やり開通したら一気に資源問題解決した
532名無しさんの野望 警備員[Lv.79] (ワッチョイ abad-rg2a)
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2024/10/18(金) 12:46:25.48ID:/DFEyDka0
ず→づ
2024/10/18(金) 12:47:11.01ID:eJcGEu6G0
最初に岩が全く無いとかハッチもベリーもしばらくないあたりが研究所かな
でもカニ皆無なのが勘弁だわプリンタで1回逃してから全く出てこない
2024/10/18(金) 17:17:46.40ID:uv+Y9axmM
>>533
湿地惑星に到達すると何故かプリントできるようになるよ
ぐりぐりネズミやブリッスルブロッサムも確かそのタイミング
2024/10/18(金) 19:25:31.77ID:glKVof9q0
531だけど、何故か530と同じIDになってる
こんなこともあるんですね
2024/10/18(金) 23:21:55.98ID:EAjvRqLW0
それ500サイクルが条件じゃなくて?
2024/10/19(土) 00:57:11.47ID:fmbd/V7B0
ぼんやりコロニーを眺めてたら食料危機が発生してた…
2024/10/19(土) 10:36:09.12ID:K+EKUYe/0
このゲーム動かしたまま寝落ちすると悲しいことになるよね
2024/10/19(土) 11:19:06.57ID:v3Vpgf0Xd
ある程度放置しても回るようになったら
将来的に起こり得る問題が起きるまで敢えて寝る
2024/10/19(土) 11:35:37.96ID:JgjiiQj20
たぶん俺だけだろうけど
宇宙暴露に石膏ボートが貼られてるところに液体や気体があると石膏ボートの有無関係なく虚空に液体や期待が消えていく仕様が嫌いだ
ニッチ過ぎて多分誰も気にしてない要素
2024/10/19(土) 11:39:11.24ID:ySSN3bFi0
おま環では?
真空暴露で吸い出されないためのボードなので
2024/10/19(土) 11:49:49.83ID:JgjiiQj20
書き直してたら大事なところが抜けてた
”まだマップの視界が開けてない状態で”

EmptyWorldsってMODが好きなんだけど、そこにパクーや数種類の植物が埋まってる施設があるんだけど、石膏ボートの裏が宇宙暴露だと視界が開けるまで水がどんどん抜けるのが地味にストレス
2024/10/19(土) 11:57:00.21ID:LOsG27ag0
見落としじゃなければ再起動で治るかも
2024/10/19(土) 13:39:26.12ID:JgjiiQj20
治らなかったから仕様だと思う
2024/10/20(日) 21:11:37.08ID:ys6UYffb0
食中毒菌入りの水を灌漑に使った場合、菌は植物にも移る?
知らぬ間に植物に菌が着いてて、原因調査中です
2024/10/20(日) 21:43:01.41ID:xSSzKHPr0
パイプで送る分にはどれだけ菌がいても大丈夫なはずだけど
デュプや掃除機が汚れているときに運搬して入れるとどうなるんだっけ
2024/10/20(日) 23:34:01.05ID:6ItVkpEm0
どうせ焼けば消えるだろ
2024/10/21(月) 00:29:54.55ID:N1l0mndB0
パイプ灌漑は問題無しで焼いたら食中毒菌は消えるのか
今は冷蔵庫内が汚染されてるんだけど、複数冷蔵庫用意して食材用と調理済で分ければ汚染食材→焼いて殺菌→無菌料理って感じになるかな
549名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 7ea9-DaMJ)
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2024/10/21(月) 00:37:36.17ID:eyN5SDse0
菌付き食材の配達をデュプがやったら体表に菌が付くし、その状態で調理後の食材を配達したら菌付き料理ができあがるぞ
2024/10/21(月) 00:54:14.72ID:ATIWuj4Z0
一度バグみたいな大量の食中毒菌が気体中に湧いたことある(1マス7桁ぐらい?×数十マスに拡散)
セーブロードしても毎回同じ時間に発生したし近くに菌入り汚染水の配管はあったけどあれは何だったのか未だにわからない
2024/10/21(月) 05:34:53.46ID:5h98t2C80
エッシャーの滝ってやつを覚えたぞ!さっそく使ったろ!
→液体ロックを蒸発させて無事こわれる(冷却用の汚染水が休眠してた)
https://i.imgur.com/JRING6Q.gif
2024/10/21(月) 07:04:09.65ID:Vzh+NqfQ0
エッシャーは無限の配置考えずに脳死で貯蔵できるから好き
2024/10/21(月) 07:17:49.07ID:Q8QgFnRs0
ビーバーのところに真空挟んでないのがまあまあ気になるけど
まあこれは冷却目的でもあるからいいのか

無限貯蔵庫のされてない水って少量だから温度変化に弱いよね
雪隕石なんて微量で弱々だから大丈夫だろうって熱水間欠泉で放置してたら凍って破壊された思い出がある
2024/10/21(月) 17:12:35.93ID:gYDoP2ZL0
ドアのない不明って上歩けば解除じゃなかった?
解除されなくなってるんだが変わったのか
2024/10/21(月) 21:31:18.73ID:DoNy6ppd0
>>554
黒い箇所にブリッジでも作れ
2024/10/22(火) 10:42:36.22ID:pglwwROH0
SAなしてケレスやってるけど研究楽だなーモニュメントがスパコン100て
2024/10/22(火) 14:26:29.10ID:8SoMxGuR0
Space Auto?
2024/10/22(火) 15:06:32.49ID:f5iAtQwy0
300サイクル超えるとヘドロバイオーム由来の汚染酸素が発生しすぎて気圧超過で精油機止まっちゃった
事前に空気遮断しておかないとこんな面倒な事になるとは
2024/10/23(水) 00:58:43.86ID:lUgbJ+mK0
>>551
熱交換プレートを上手く貼ってれば防げた事故な気がする
2024/10/23(水) 19:17:40.80ID:rwnxfrVkM
>>558
揮発するの勿体ないからさっさと組み上げて粘土にしてしまえ
2024/10/27(日) 07:54:10.48ID:EYXhS/5SM
大量の汚染氷溶かしたいんたけど分割してコンベアぐるぐる以外に簡素な方法ある?
2024/10/27(日) 09:33:36.88ID:OvjOta800
熱交換プレートにして常温アビサライトとかで溶かす
2024/10/27(日) 11:51:16.13ID:v8SRRlxC0
あんまり動物が卵生んでくれないなあと思ってたらナデナデするやつをオフにしたままだった
厩舎作る前にピップとかが紛れ込んで撫でたくなかったからオフにしててずっと気づかなかった
ナデナデ大事
2024/10/27(日) 17:34:45.55ID:8uV67GNo0
アトモスーツいつまで経っても配達してくれないのなんで
2024/10/27(日) 17:57:49.31ID:L8oFo/IK0
スーツが全部壊れてるんじゃないの
あるいは辿りつけないかセーブロード
2024/10/27(日) 19:11:55.57ID:kQty+Tog0
DLCだとスーツ着たままロケットに乗っていっちゃうと空きドッグのままになるし
意外とスーツの管理って面倒臭いよね
DLCなら部屋からスーツでロケットに乗るやつだけ手動管理必須になる
ただ配達してくれないのは優先度の関係かもしれんから掃除機に配達させた方が楽
バニラだと拠点出る時スーツだから掃除機の設置楽だけど
DLCだと部屋スーツだから掃除機作るのめんどい
567名無しさんの野望 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ b1ed-DNkG)
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2024/10/27(日) 19:28:12.14ID:XDAJTqmw0
ロケットからの帰還時に空きドックがないとそれはそれで困るからそこは単純にドックを一杯作れって話にしかならんような
てかドック建てた直後は初期設定されてないけどそれじゃないだろうな
2024/10/27(日) 21:06:04.56ID:bYseb56S0
そう言う時はとりあえずスーツドッグ緊急にして配達されるか様子見る
2024/10/28(月) 07:10:48.84ID:BtRKfiS90
>>565
作ったばかりでドックの前まで運んで配達しないんだが?
570名無しさんの野望 警備員[Lv.55] (ワッチョイ f92f-kvRr)
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2024/10/28(月) 18:09:26.86ID:DIASjWJN0
このゲーム面白いですね
2024/10/28(月) 18:09:46.20ID:Zm4H6oAk0
はい
572名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 7b99-2ovg)
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2024/10/28(月) 22:10:43.01ID:0DbJx1kC0
デュプリカントが〜してくれない系でのテンプレだけど
正解は緊急に指定とかデュプリカントの行動をぼーっと眺めるとかじゃなくて

ここを見ることだぞ
imgur.com/wC90Iuy.jpg
imgur.com/D0syGY6.jpg
作業欄に載ってない&デュプリカントのToDoリストに載ってない&行き先表示は通ってる
ここまでやってバグかなんか疑うレベル(※実際に起きるバグはあるけど状況限定できないんで報告はしてない)
2024/10/28(月) 22:51:01.48ID:DQ/UywJU0
バニラケレス中々楽しい
バニラが飽きるのは表層みんな同じだからだな
2024/10/28(月) 23:11:14.57ID:0GN/8shp0
誰がなにをやってるのか覚えられないので名前の横に「採」とかつけてる
あとでいちいちなにが足りないかを見なくてすんで便利いいんだけど俺の他にやってる人は皆無
みんな記憶力いいんだな
2024/10/29(火) 02:52:44.89ID:CeazfxiN0
きちんと管理してて偉い
ぶっちゃけこのゲームはそこまで細かくやらんでも回るからな

リムワールドとか効率が生死に関わるゲームだと名前で管理することもある
2024/10/29(火) 03:03:20.70ID:ds++58Ya0
>>574
帽子…
2024/10/29(火) 03:11:16.28ID:wfDYvEvz0
全員改名してるわ
清掃ミープとか研究ニスベットとか
578名無しさんの野望 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 53db-TzxD)
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2024/10/29(火) 06:43:38.54ID:P+1T6kVN0
名前部分が残ってる時点でまだ良心的な気がする
2024/10/29(火) 07:09:57.94ID:J3mMkaDy0
名前を大工とか適当につけてるわ
2024/10/29(火) 07:40:09.58ID:ZqLxxvFN0
名前をノーミンとかにしてる
581名無しさんの野望 警備員[Lv.12][苗] (ワッチョイ 132e-XpkG)
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2024/10/29(火) 07:44:23.36ID:EOYNSH/l0
名前付けるとそれ以降、毎回引き継がれて(デフォルトネームが上書きされる?)面倒じゃない?
昔そうなってから弄らなくなった
2024/10/29(火) 12:47:30.38ID:UAjuy6eB0NIKU
初期の三人に採掘建築2人研究装飾一人を振って
四人目に畜産農業メカトロ運搬収納兼任
五人目六人目に料理
七人目以降に建築メカトロに興味あればそいつと初期三人の四人が開拓班に
それ以外のやつは畜産農業メカトロ運搬収納兼任しか割り振らんわ
開拓班の四人だけ名前覚えるか帽子被せておけば良い
最悪優先度タブ見れば分かる
2024/10/29(火) 12:47:37.72ID:GGObY+g6MNIKU
ロケット溶かすの封印してきたけど最近解禁したら快適すぎてもう戻れない
6人体制だと開拓が進みすぎるなあ
2024/10/29(火) 12:50:16.14ID:GGObY+g6MNIKU
初期3人 研削 建築(メカトロ持ち)研究
4人目 牧畜
5人目料理
あとは流れで
いつもこれ
2024/10/29(火) 13:05:31.88ID:ZqLxxvFN0NIKU
俺かよ
2024/10/29(火) 13:14:32.20ID:rle3FhOc0NIKU
最初の3人の名前はラボ、モグラ、ダイク
もう元の名前忘れちゃったよ
2024/10/29(火) 16:13:06.69ID:+y4bctzG0NIKU
https://i.imgur.com/My82D07.png
ソート用に2桁の接頭辞付けてるわ
1桁目が班(スケジュール)、2桁目が背番号みたいな感じ
ハイフンの後ろに所持スキルを補足説明する文字を付けてるんだけど
重複しないように考えてたら微妙な感じになってしまったw

m 採掘 mine / b 建築 build / f 農業 farm / a 牧畜 animal
c 料理 cook / g 装飾 garnish / r 研究 research / d ロケット drive
s スーツ suit / t 配達 transport / o 操作 operate / h 医療 heal / w 清掃 wipe
588名無しさんの野望 警備員[Lv.55] (ニククエ f9c6-kvRr)
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2024/10/29(火) 17:39:39.41ID:n+IF7IUX0NIKU
17サイクルまでやったのですが、これある程度進んでから全滅したら、最初からやり直す時に苦行感ありませんか?
2024/10/29(火) 17:47:47.00ID:J3mMkaDy0NIKU
>>588
次はもっと効率よくうまく出来るでしょ?作り直してなんぼよ
590名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ニククエ 2ba6-TzxD)
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2024/10/29(火) 17:50:13.64ID:jTWETlAd0NIKU
ある程度進めばごちゃごちゃな設計に嫌気がさして新しくやり直したくなるから安心してくれ
2024/10/29(火) 18:16:49.37ID:99I4rfYB0NIKU
みんなそれぞれわかりやすい名付けやってて安心した

始めたばかりは絶滅しやすいからなあ
ひとつずつできること増やして生存期間のぼしてたらハマったけどそのまえに脱落する人も多そう
ためらわず攻略ググったら楽になるよ
それでも楽しいから
592名無しさんの野望 警備員[Lv.55] (ニククエ f9c6-kvRr)
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2024/10/29(火) 18:23:55.87ID:n+IF7IUX0NIKU
マジですかw
あと質問なのですがミールウッドからのミールライスで5人分賄うと仮定して、
ミールウッドは3サイクルで収穫なので25株を植えれば食料は足りていますよね?
593名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ニククエ 2ba6-TzxD)
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2024/10/29(火) 18:37:08.82ID:jTWETlAd0NIKU
ミールライスを調理してライスローフするとカロリーを水増しできるよ
2024/10/29(火) 19:50:19.70ID:UAjuy6eB0NIKU
ミールウッドは施肥と刈り取りと調理で人手が必要だから
微生物粉砕機でマッシュバーつくってそれ焼いて食った方が難易度低いぞ
2024/10/29(火) 19:52:39.93ID:4niqBOfF0NIKU
まあミールウッドは繋ぎですな
2024/10/29(火) 20:01:53.08ID:UAjuy6eB0NIKU
ミールウッドは睡眠監禁デュプが自給自足する食い物だろ
繋ぎにするにも効率悪い
2024/10/29(火) 23:35:45.20ID:bCrD01oB0NIKU
ミールウッドは、資源枯渇を学ぶためのステップだと思ってる
2024/10/30(水) 00:12:30.64ID:uKQ3Whra0
水はカロリーにも酸素にも複数変換できるチェーンがあるから右上の図鑑から確認するといいよ
農業とかスキルの影響が大きい作業がいくつかあるので専門家を決めてやらせよう
2024/10/30(水) 00:18:30.35ID:WDs1eWJNd
土食えば🆗✌
2024/10/30(水) 03:04:29.68ID:zelUSwkt0
硫黄がダダ余りするのなんとかならないか
水と土が作れるからミックスベリーパイをローコストで作れる素材なのかもしれんが間欠泉を消費しきれるだけの多数の家畜を2種類飼育するのは負荷的に厳しい
宇宙素材に必要な分量だけあれば後は溶かして捨てろということなんだろうけど
2024/10/30(水) 04:18:28.82ID:LAUsh102d
テラじゃなくて森林バイオームの惑星で始めたらピップ様が大量にいて神かと思ったけど
ブリッスルベリー無いしミールウッド大量に植えたところで4人分の食事には届きゃしない…

オキシファーン植え放題で二酸化炭素処理が楽なのはいいけど
602名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 81ac-nsw1)
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2024/10/30(水) 08:02:38.97ID:/JV8G8qt0
>>573
バニラケレスは金火山引けるかどうかで
大脱出への手間が天と地なのが

そこさえどうにかなれば約束の地だった
シード検索サイト復活しないかなあ
2024/10/30(水) 08:16:56.92ID:2zxwktA70
材料や説明文からマッシュバーを食わせるのはあまりに不憫なのでなるべく避けようと思っている
でも大体コレ頼りの時間が発生しちゃう
2024/10/30(水) 11:48:08.20ID:8OYXTMFL0
土を食ってでも生き延びて発展させてくる感じがするからむしろ食わす
2024/10/30(水) 11:56:39.16ID:BXUUQ6q00
とっととハッチ牧場作れ
2024/10/30(水) 12:41:35.17ID:drooyU9a0
とりあえずハッチ牧場+その奥に屠殺用の2層液体作ってる
いつもドレッコ厩舎をどこにするか迷うわ
2024/10/30(水) 19:34:35.89ID:8OYXTMFL0
DLCだとナメクジの方が屠殺の手間はあるものの
水素排出と夜間発電で超持続可能と肉食が簡単に進むよね
2024/10/30(水) 23:53:11.95ID:P8s828Kk0
factrioで品質モジュールなるものとリサイクラーという概念が新しく出てきたのでONiでもこれパクってほしい
2024/10/31(木) 00:10:17.75ID:xgMAtuBh0HLWN
いまだに塩水が作れないのに無理やろ
金火山確定するわけでもないのに固体モジュールの研究してからじゃないと液体酸化剤使えないのもね
DLCだと確定であるけどバニラだと無いのよね
610名無しさんの野望 警備員[Lv.57] (中止 f9e4-kvRr)
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2024/10/31(木) 00:24:28.13ID:Su6srjCJ0HLWN
ファクトリオに興味があるんだけどONIと比較して複雑なのはどっちですか
2024/10/31(木) 01:05:44.17ID:fILLNmqh0HLWN
つまんねえからやめとけ
2024/10/31(木) 02:18:00.27ID:uGVTZyEi0HLWN
酸化剤にそんな金必要?
2024/10/31(木) 02:18:54.77ID:tJPt8nYWdHLWN
>>610
複雑なのはFactorioよ
2024/10/31(木) 03:56:05.79ID:/TmlpT+o0HLWN
そういえば正式リリースから一度も触ってないわ、ファクトリオ
2024/10/31(木) 06:27:02.52ID:DJJzvoxH0HLWN
>>613
熱気体液体の概念も電気の概念もNPCの概念もなんならPC(デュプ)も複雑なのは間違いなくoniでは
factorioは敷地管理的なパズル面が主で仕組みそのものを考える要素はほとんどないし
2024/10/31(木) 08:59:39.43ID:/tBv78kv0HLWN
Factorioは操作が面倒くさい
キーボード必須
ONIは基本マウスだけでいい
617名無しさんの野望 警備員[Lv.57] (中止 f9e6-kvRr)
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2024/10/31(木) 09:29:35.08ID:Su6srjCJ0HLWN
>>613
DEMOでやった感じだとファクトリオの方が単純に感じたのですがその実は違うのですね
ONIをしゃぶりつくしたらやってみようとおもいます
ありがとうございました
2024/10/31(木) 09:44:03.79ID:qWcC2JXF0HLWN
まぁ目新しいだけでも楽しいから、色々やるのがいい。
2024/10/31(木) 11:54:22.32ID:HpDgEoK6MHLWN
スキルとか、酸欠、ストレス、熱、光とか、気にする要素が多いのはONI
機械やベルトコンベア、物流を考えて生産性突き詰める事が出来るのと、敵が攻めてくる要素があってRTS要素が強いのがfactorioかなって思ってる
2024/10/31(木) 11:56:26.47ID:8PuPe7HE0HLWN
だいたいインベントリが少なくてダルいわ
2024/10/31(木) 12:12:13.41ID:uGVTZyEi0HLWN
敵が攻め込んでくる要素本当いらない
その要素があるせいで出来ないゲームがごまんとある
2024/10/31(木) 12:27:42.81ID:HpDgEoK6MHLWN
factorioは設定で敵を無くしたり、攻めてこなく出来るよ
敵いなくなっても、生産性をあげていく楽しみは消えないから敵offでやってる人も多い
2024/10/31(木) 21:52:56.41ID:XBKWZTVV0HLWN
どっちも別物でどっちも面白いよ
2024/11/01(金) 02:08:34.35ID:jhOO6k0L0
factorioって工場系ゲームの偉大なパイオニアではあるしとても面白かったけど、色んな工夫を加えた後発が山ほど出た今最も面白いかと言われるとさすがに古いかなー
2024/11/01(金) 15:12:49.10ID:rzTp6H3F0
ONIにはマルチが無い
Factorioにはある
2024/11/01(金) 15:31:51.18ID:WjPphlel0
ファクトリオはポーズできないの?
2024/11/01(金) 18:47:35.64ID:RFkBduaQM
factorioの話題だらけになるとこのスレに迷惑になるかもだから、factorioスレおすすめだよ
ONIのセーブや設定画面出す感じで、時止めれるけ、キャラ1人操作するゲームなので動けないよ
2024/11/01(金) 18:52:05.70ID:xjRhK1aR0
火山って一回の噴火でどれぐらい噴き出すの?何マス分ぐらい?
2024/11/01(金) 18:52:11.47ID:xjRhK1aR0
火山って一回の噴火でどれぐらい噴き出すの?何マス分ぐらい?
2024/11/01(金) 20:20:13.35ID:DN0IiKNh0
マス… マス?
2024/11/01(金) 21:22:36.19ID:VtJ6Z9R80
困ったらとりあえずadvanced notes見とけ
2024/11/02(土) 12:32:13.38ID:y6M2ykR40
見た。
マグマの密度が1,840kg/㎥
一マスの体積が1㎥ #一マスって1メートルだったのね
400kg/秒を80秒噴き出すとして、
17マスぐらい埋めるから、火山の下に20マスぐらいのプール作っとけば受け止められると。
2024/11/02(土) 20:37:06.23ID:71ZkMOUi0
フロストで全実績解除やってる猛者はおるんか?
バンモスが大量に居ればやれそうではあるが
2024/11/02(土) 21:23:25.15ID:Izdp9pem0
DLC2の全実績は、バンモスとアシカの獣脂があって楽だった
frostyのlabで全実績進めてるけど、labは序盤資源が少なくて結構肉食がギリギリだった
635名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW e9d9-RX/e)
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2024/11/02(土) 21:29:31.58ID:cAlh19dK0
初心者ですが良いシード値を知ってる人いますか?
2024/11/02(土) 21:56:39.08ID:71ZkMOUi0
良いシード値が人によってかわるからな
水が多いなが良いのか
金火山があるのが良いのか
火山多いのが良いのか
原油溜まりが良いのか
俺は金火山が有ると嬉しい
637名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e9d9-RX/e)
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2024/11/02(土) 22:16:59.04ID:cAlh19dK0
なるほど…
水が多いと良いかなとおもいます
2024/11/02(土) 22:38:48.04ID:MpEDQk2Y0
>>633
SOなしでやってるけどバンモス15匹狩るだけなんで肉はむしろ余裕
酸素がヤカンと電解でやるのと魚とネズミが700Cやらないと来ないのがめんどいだけ
2024/11/02(土) 23:21:17.68ID:Bs9A1NvZ0
というかSOとバニラとFPでシード値違うので
640名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スフッ Sdb2-HrFp)
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2024/11/03(日) 01:05:16.55ID:76ns8M4wd
生水はいくらあっても結局足りないから汚染水や間欠泉どんどん使っていこう


序盤は天然ガス、水素、汚染水、蒸気間欠泉あたりが欲しいね
中盤以降は各種金属、火山が一つずつくらい欲しい

間欠泉や火山を攻略するのが醍醐味なとこある
2024/11/03(日) 03:44:29.55ID:zFEMuX680
ゲーム開始設定時にリロールして初期星に間欠泉が多い状態にするだけでも初心者にとっては良いシード値になるだろうし好きに自分で探せばいいんじゃない
開始地点のすぐ隣に開放された過熱蒸気があるとかでもない限りなんとかなるし
2024/11/03(日) 11:35:44.90ID:v7hju1Jz0
水は、水系間欠泉が最低限は配置されるから最終的に不足ってなったことないけど、初心者で序盤がきついならテラとかの星選ぶと良いと思う
あと、セーブしてからサンドボックスモードオンにして、マップにある間欠泉調べてロードすることで自分で厳選出来るよ
2024/11/03(日) 12:06:54.39ID:tV9dXQelM
水って結局は酸素作る以外は
食料は農業じゃなく畜産で作れるし
水素は電力だから火山発電かプラスチックか原油で天然ガス蒸留すれば解決するから
設備の手間こそあれどそこまで嬉しくも無いような?
俺的には金ピカとキラキラの二つがあるのが最高かな
2024/11/03(日) 12:58:57.44ID:xnwH1LSY0
初心者の質問から始まってるのに火山発電とか天然ガス蒸留するからとか言い出しても意味なくない
2024/11/03(日) 13:09:50.64ID:Tu0uy+ML0
バイオームにこだわる意味ないよね
どうせ100サイクルもたずに全滅するんだし
646名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 593c-4b4N)
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2024/11/03(日) 16:02:51.76ID:IN3/xsrT0
21サイクル目

天然ガスを発見しましたが電力化がめんどくさそう
とりあえず放っといて初心者的には初めての石炭発電機を作ろう
その前に炭素スキマーを作って汚染物質廃棄ゾーンに溜まった二酸化炭素を処理してみよう
飯はライスで十分賄えている
手動発電機でバッテリーに蓄電する時間がもったいない。早めに石炭発電機を実装したい
2024/11/03(日) 16:06:04.70ID:3jXNZ5Y/0
やるじゃん
2024/11/03(日) 16:44:36.12ID:Xmji7Dnr0
ブリッスルベリー食おうぜブリッスルベリー
649名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 593c-4b4N)
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2024/11/03(日) 17:06:10.64ID:IN3/xsrT0
1日の酸素生成量×1.1=緑藻の使用量
なぜなら酸素散布装置は毎秒500gを生成するのに緑藻550gが必要
つまり1.1倍
よって現在の総緑藻量が5.8tなので、5.2tの酸素を生成可能
現在1日平均310kg程度を生成しているので、約17サイクル生存可能
650名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 593c-4b4N)
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2024/11/03(日) 17:22:28.01ID:IN3/xsrT0
17サイクルしかない
周りの採掘してない緑藻が10t程度か
炭素スキマー&浄水機を研究、効果を確認後に石炭発電とセットで適正数稼働
浄水機から水が作られるというので、そこで電解装置を作成してみる
研究が重なるがどの程度掛かるかは計算していない
ここで別枠でセーブして復帰ポイントにしよう
2024/11/03(日) 17:39:18.43ID:p9xzjsAC0
なるべく早く緑藻から酸素生成は卒業した方が良い
汚染水を1マスの高さで横に薄く細長く気流タイルで囲んで
その上に空気清浄機並べるのが浄水の手間もなく低電力で酸素賄える
652名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 593c-4b4N)
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2024/11/03(日) 17:48:56.21ID:IN3/xsrT0
カシオの電卓が壊れた、またはボタンの位置が悪く誤操作をしている可能性がある
PCまたはスマホでその都度計算してもいいが、昔から脳が電卓とノートを求めるので抗えない
今からヨドバシに自転車で行ってくる

ここは俺の日記帳じゃない
理解しました
653名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 8d73-j0Jo)
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2024/11/03(日) 18:14:01.91ID:1zgAZ7Td0
天然ガスって初心者が飛びつきがちだけど適当に扱うと絶対事故って理解らせられるよね
654名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ c5ed-CJpv)
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2024/11/03(日) 18:17:01.29ID:LtOgMFt20
ポンプが金アマルガムでも断熱がガバガバでも当面はなんとなく動いてしまうからな
655名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽警] (ワッチョイW b502-HrFp)
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2024/11/03(日) 18:50:12.81ID:9sF7nPJt0
飯が無くなって死亡
緑藻が無くなって酸素が無くなって死亡
水がなくなって酸素、電気が無くなって死亡
石炭が無くなって電気止まって死亡
隣のバイオームからの熱でじわじわ暑くなって植物枯れて死亡
液体冷却機使ってたら周辺温度上がり
すぎて死亡
適当に開けた火山のマグマで全てを破壊されて死亡
全員の士気が低くてまともに回らなくなって死亡
閉じ込められてることに死んでから気付く←今も

体験した死亡例
2024/11/03(日) 18:53:25.61ID:DWEBYHpHM
天然ガス間欠泉も一台回せる程度の産出量だから
ポンプ使う電力とか考えると慣れてくると水で封印して終わりな気がする
2024/11/03(日) 19:34:47.12ID:zFEMuX680
料理の燃料用に流石にひとつは開けておくなあ
658名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ c5ed-CJpv)
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2024/11/03(日) 19:41:42.69ID:LtOgMFt20
料理用なら油井の随伴ガスだけで足りるんで…
2024/11/03(日) 20:39:31.35ID:DlDnueug0
めっちゃ在庫あるから適当でいいだろ!ってドレッコ厩舎全面ミールウッド敷き詰めて土枯渇して死亡
2024/11/03(日) 21:23:32.25ID:0TmPVWNg0
そういう枯渇に気づくために資源タグ付けしてる
661名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 5935-4b4N)
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2024/11/03(日) 23:48:39.89ID:IN3/xsrT0
神ゲー!!
662名無しさんの野望 警備員[Lv.61] (ワッチョイ 5935-4b4N)
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2024/11/03(日) 23:55:28.49ID:IN3/xsrT0
だが初心者だからだと思うけど資源枯渇が意外と迫ってきて汗汗して疲れる感はある
俺の場合は酸素と飯を計算しながらやってるからいいけど何も考えないで進めてる初心者の人は絶対に速攻で詰まると思う
だがこのゲームは様々なシステムを理解するまで遊ぶ価値があるゲームだわ
2024/11/04(月) 00:57:27.42ID:aDLdof2m0
資源枯渇しないように分散して使うようにするはずなんだが
管理がめんどくさくて使う資源を必要量を上回る生産目できる資源しか使わなくなって
副産物の処理どーしようとなる
2024/11/04(月) 01:14:53.68ID:aDLdof2m0
FPの研究室やってみたが全実績も目指そうとするも
寒すぎ食料酸素足りないで
テレポートで全員第三惑星にワープして肉食取ったわ
FP難しいな
665名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 59a4-4b4N)
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2024/11/04(月) 15:08:56.58ID:aYXFCD+O0
あれから進めましたが
スマートバッテリーと自動化ワイヤー作成のための製錬金属作成で冷却水が必要からの冷却装置の作成で面倒くさくなってしまいました💦
私はここで脱落です💦
しかし好きな人にとっては確実な神ゲーだと思います!
アドバイスしてくださったみなさんありがとうございました!!
2024/11/04(月) 15:54:34.19ID:68ezS7Qad
エンジョイ勢だから電卓なんて面倒だから使わないし
精錬金属も序盤は金属火山を水につけて乗り切るし
精錬装置も適当な水たまりで冷やしてる


温暖化なんて蒸気発電使い始めたらすぐ問題なくなる
667名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 0164-XYkR)
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2024/11/04(月) 16:42:46.84ID:92nr61ak0
>>665
序盤のスマバとかワイヤー用の精錬金属は岩石粉砕機で調達するものだ
精錬装置なんて電力バカ喰いするし序盤には出せん
中盤に蒸気タービン+液体クーラー作るために冷却水垂れ流しで鋼鉄1300kgは作るけど本格稼働はコロニーが完全に安定してから
2024/11/04(月) 16:59:00.49ID:u32JjvJo0
液体クーラーからこのゲームが始まる
2024/11/04(月) 17:22:37.03ID:kWSqfGE60
結局液体クーラーと蒸気機関で全てを破壊していくゲームではある
670名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 59a4-4b4N)
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2024/11/04(月) 17:37:18.17ID:aYXFCD+O0
667のおじさんが言うには序盤は岩石粉砕機のようだ
ネットで調べながらやっているからグーグルの検索の弊害が出たようだ
なんだかちょっとだけ悔しかったけれど、岩石粉砕機を作成
あとはスマートバッテリーと自動化バッテリーを作るだけだ
計算上の緑藻が尽きるまで10ターンを切っている
周りに緑藻は潤沢だが不安だ
酸素の作り方を検索してみると電解装置が出てきた
計算したところ、現在のコロニーでの1サイクルに必要な酸素を電解装置で生成するのに349kgの水が必要のようだ
水1マスで約1000kgということは約3サイクルを賄うことができる
が、意外と消費量が大きい気がする
ネットで調べ、間欠泉の場所は分かっている
しかし間欠泉から水を取り出すのに一苦労ありそうな予感がしている
2024/11/04(月) 17:38:14.94ID:TOw9/pyy0
むしろ液体クーラーと蒸気タービンでゲームが終わる
2024/11/04(月) 17:43:49.03ID:7djA0Jrs0
岩石粉砕機ってプリンターに登録用でしかあまり作ったことない
配信者でガンガン砕いて精錬金属作ってる人たまにいるけど、もったいなさすぎて出来ないな
2024/11/04(月) 17:51:23.74ID:cQO0jFZx0
え?岩砕って一生使うもんじゃねえの?食卓塩と石灰どうやって得るの?
2024/11/04(月) 17:57:12.17ID:7djA0Jrs0
精錬金属作るときのね
塩や石灰は延々砕かせてる
675名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 1212-XYkR)
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2024/11/04(月) 18:04:58.45ID:UOi2M0Yt0
蒸気タービン液体クーラーに辿り着けばゲームクリア確定だし
676名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ c5ed-CJpv)
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2024/11/04(月) 18:23:17.60ID:xU13Rkd20
バニラでもDLCでも後から金属鉱石を無限入手する手段はないわけじゃないから
「早期に精錬装置を稼働させるための精錬金属」を入手するための岩石粉砕機はむしろ惜しまない方がいい
極端な話、粉砕機による目減りを恐れて宇宙進出が遅くなるなら結局金属鉱石を入手するチャンス減ってるんやで
677名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイW b502-HrFp)
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2024/11/04(月) 18:38:28.98ID:bB7aVTsO0
めんどくさいことをやった後うまく回ってるのを眺めるのが楽しいゲームだからそこで楽しめないとだいぶ苦痛になる
2024/11/04(月) 18:48:32.39ID:vuonrB5GM
精錬装置稼働するのに導電線必須だから
結局何回かは岩石粉砕機使う必要はあるよね
たまたま近くに鉛でもあればまた別の話だけど
2024/11/04(月) 18:55:01.50ID:aG4El0aza
金アマルガムと鉄マンガン以外はそんなに貴重でも無いしな
2024/11/04(月) 18:55:14.20ID:u32JjvJo0
この分だけちょっとだけスーツの分だけ
気が付くとバンバン殴ってる
681名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 59e2-4b4N)
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2024/11/04(月) 19:10:10.98ID:aYXFCD+O0
初心者コロニーを載せておきますね
37サイクル目

https://i.ibb.co/JqfCrk9/29.png
https://i.ibb.co/m0hRYw8/30.png
https://i.ibb.co/6scssGq/31.png
2024/11/04(月) 19:28:06.29ID:Sx72wVN30
人のコロニーにとやかく言うのもあれだから控えるけど
突っ込みどころ多くて素晴らしい
683名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 0135-XYkR)
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2024/11/04(月) 19:33:19.51ID:92nr61ak0
>>681
ONIには部屋という概念があってタイルとドアに囲まれた空間が一定の条件を満たすとボーナスがある
右上のレイヤー欄からベッドのアイコンを押すと部屋の一覧が出てきて条件を確認できる
部屋とトイレを独立させるだけで士気にボーナスが入るぞ

あとそのコロニーはそのうち破綻する、理由はミールウッド
それが嫌なら酸素に目処が立ち次第ブロッサム農場に切り替えることだな
もっとも今度は水不足との戦いにシフトしていくけど
684名無しさんの野望 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 59b5-4b4N)
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2024/11/04(月) 19:42:18.79ID:aYXFCD+O0
>>682
コロニー系のゲームは初心者のコロニー状況を見るのが楽しいじゃないですか

>>683
ブロッサムですね
了解しました
2024/11/04(月) 20:10:14.28ID:gE7yBK7a0
>>681
攻略情報見るのに抵抗ないならYouTubeとかで初心者向けの動画見るといいよ
2024/11/04(月) 22:00:47.38ID:E9uBOUCv0
直線厨から見ると凄くアレですね
687名無しさんの野望 警備員[Lv.63] (ワッチョイ 59b5-4b4N)
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2024/11/04(月) 23:41:15.07ID:aYXFCD+O0
なるほど
動画を見たらやり直したくなりました
研究が色々あって全部調べてないので知らない知識があったし、結局動画を見た方が時短ですね
ありがとうございました
2024/11/05(火) 00:22:31.80ID:wXpFON7d0
24×4教だったがフルで動物詰め込むこともないけど
ハシゴが直線じゃないと棒を引く時なぁと思ってしまう
2024/11/05(火) 01:07:13.84ID:I2by+v5y0
ちょっとずつ学んで初期コロニーを何度も繰り返すのはみんな通ってきた道だぜ
2024/11/05(火) 01:11:52.39ID:p3qV0mRF0
このゲーム6人くらいに絞って人力発電と野生植物と岩石粉砕機と…ってアナログ志向でやってるともともとある資源だけで1000サイクルとか保つんだよな…
691名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 0135-XYkR)
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2024/11/05(火) 01:16:38.31ID:odO8rwTV0
最低限ミールウッドじゃない食糧の安定供給が開始しないと4人より増やす気にならん
2024/11/05(火) 02:34:06.96ID:7MQgvQnW0
別に最初から精錬装置でもいいけどおおむね前提として電解装置が稼働している必要がある
693名無しさんの野望 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 51ad-w6Pn)
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2024/11/05(火) 10:11:47.63ID:KwGWKKKx0
製造ポッドを中心にしてないと動悸息切れがしてくる
2024/11/05(火) 12:40:50.33ID:ck2P0eHE0
わかるぅ
2024/11/05(火) 13:24:24.11ID:wXpFON7d0
製造ポットの左に研究端末で右にスパコンが無いと違和感を感じる
2024/11/05(火) 13:52:49.26ID:8Gm6VWU+0
製造ポットの上に宿舎左右どっちかにトイレと食堂をセットにして、食堂の上に100サイクルくらい使うハムスター置くのがいつのもルーチン
食堂の出入り口から4マスを一段下げてタイル2マスを防波堤にし二酸化炭素落ちるようにして食料が腐りづらくしてるわ
たまに部屋割り変えようかと思うけど、結局これが一番安定する
2024/11/05(火) 14:12:30.96ID:7MQgvQnW0
スパコンのCOIは中央底セルだから左でいいぞ
右に研究と工作端末並べても光は届く
698名無しさんの野望 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ f62a-m4Ma)
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2024/11/05(火) 14:59:48.87ID:1dvCyDr00
製造ポッドを娯楽室にする
2024/11/05(火) 16:15:27.43ID:X5VtRZDu0
初手食料庫粉砕は日常
2024/11/05(火) 16:23:36.82ID:8Gm6VWU+0
ハッチに食い荒らされないように気をつけないといつのまにか食料なくなってる
絶対に許さない
2024/11/06(水) 14:16:17.95ID:+V5ZCUkD0
クラシックでFPやってる人達ってすげーな
どうやってもテレポートで逃げて物資送り込むしか思いつかんわ
2024/11/06(水) 19:58:02.37ID:IUkyi85P0
ポットの下は貯水池
703名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ f699-m4Ma)
垢版 |
2024/11/07(木) 00:46:53.22ID:aYeBR0Uv0
意外と寒いだけだとDupはなんでもないしな。
多少作業効率が落ちるぐらいで。
704名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW b502-HrFp)
垢版 |
2024/11/07(木) 10:54:38.40ID:u2UoIKCH0
序盤は居住区だけ暖めてるけど気付いたら逆転して農場厩舎だけ冷やしてる
それだけやっとけばいつも通りだった
2024/11/07(木) 16:03:54.70ID:N/b2Z/PLM
FPは空間ヒーターが肝だな
水が凍らない温度の断熱貯水部屋作って解氷機から水運べば
それで電解装置回すところまで行けば
あとは物資が少なくて寒くて動きが悪いだけでいつもと変わらんとこまで行くな
2024/11/07(木) 17:09:40.94ID:2jAgRfvO0
ライムとそれほど変わらないよね
救済動物がいる分ちょっと楽ですらある
2024/11/08(金) 11:18:46.80ID:9pkHBlAy0
パッチ来たけどバンモスの食欲が止まらなくなってる
2024/11/08(金) 12:38:28.34ID:DjEBrVX0r
日本語化Modのパッチって何者がやってるの?いつまで経っても追いつかないけど
2024/11/08(金) 12:42:00.71ID:xq7FXgtM0
有志
2024/11/08(金) 13:25:56.57ID:pHw/BbOh0
更新は追い付いてるけど、自分の環境に反映失敗しているだけだよ
2024/11/08(金) 13:58:33.06ID:3uUB7BDg0
fast trackみたいな他のmodと競合して英語に戻ってるとかじゃなくて?
2024/11/08(金) 16:51:33.83ID:2MqWa7RgM
あれなんか自動アプデされないから
毎回消してインストールし直さないと反映されない
2024/11/10(日) 06:27:37.97ID:SbJHAEFO0
>>701
ケレスクラシックは母星で原油や放射性バイオームもデフォで混じるからワープ考えなくても楽だよ
2024/11/10(日) 08:57:03.37ID:wTd+V9oo0
だめだパッチからブラックホール連発してる
別ゲーやるわ
2024/11/10(日) 15:43:56.71ID:CRxmGqwG0
なんかセーブのカクツキ減るアプデきたな
2024/11/11(月) 09:02:30.35ID:Xe6pXet0M
パイプのМOD入れてたら動かなくなった
2024/11/11(月) 14:44:22.44ID:EvDqxY4Pr1111
このゲームって工場作るような仕事してな人向け?
2024/11/11(月) 16:10:53.42ID:LmE/+lKY01111
してな人?🤔
2024/11/11(月) 20:30:54.47ID:qxsVCFx+01111
制御回路とか作るの好きな人向け
2024/11/11(月) 22:22:14.38ID:aGZPIdGe0
蒸気噴出孔などを常に活動させるようなMODってある?
試行錯誤サンドボックス構築で活動と停止を繰り返すから待ち時間がもったいなくて…
2024/11/12(火) 01:35:23.69ID:Jnwwub9t0
サンドボックス使ってるならブラシで適量の蒸気発生させれば良いのでは
2024/11/12(火) 02:27:11.27ID:/+VpTkvq0
サンドボックス内のツール使って液体金属などを延々垂れ流すことはできるけど
いちいち出力とか考えるのが面倒だから常に活動してほしいんでしょ
2024/11/12(火) 08:38:46.93ID:bcEpFB2E0
デモリ起爆はロボタレの方だな
2024/11/12(火) 08:39:07.26ID:bcEpFB2E0
誤爆…
2024/11/12(火) 13:04:59.10ID:BwkuLDf60
間欠泉って水系は毎秒1キロくらいある上に種類も多いから当てにできるが
天然ガスとか水素とか塩素って秒間100グラムくらいしかないから当てにならんのよな
休眠期のために貯めておくのもスペースの無駄だし
なんなら水素も天然ガスも作れるし
金属火山は金属消費するのが発電機のチューナーくらいで基本減らないから良いんだけど
726名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 2339-DV/N)
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2024/11/12(火) 13:58:25.50ID:DS7dgCza0
どうせ気体なんて気圧上限回避で大したスペース取らずに無限貯蓄するだろ
2024/11/12(火) 14:24:14.15ID:/+VpTkvq0
全部無限貯蔵する
マグマ石油だけは無限に使われるのが嫌なのであえて有限にする程度
2024/11/12(火) 14:24:55.71ID:BwkuLDf60
貯蔵庫に入れるポンプと出すポンプの消費電力と発電量から微妙すぎる
ドアポンプはスペース取るしでもっとマシな産出量なら価値あるんだがな
2024/11/12(火) 14:52:35.56ID:Ez96oXyk0
>>728
間欠泉室からドア8個もあればポンプいらなくない?
730名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2339-DV/N)
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2024/11/12(火) 17:55:18.61ID:DS7dgCza0
今どき無限貯蔵にドアポンプなんて使わんだろ
2024/11/12(火) 20:17:46.06ID:oanKb9Dy0
この銃しか知らないから世界一の銃はこれなんだ みたいな漫画のコマの話じゃないけど
advanced notesとプレイヤーズノート以外の日本語で書かれた知識に辿り着けない日本語ユーザーが結構いるから
古いtipsや建築法が未だに生きている気がする
732名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (スフッ Sd43-5l9F)
垢版 |
2024/11/12(火) 21:14:59.87ID:AJVIir8Vd
そんなにあてにならんかね?油井で出る分と合わせて三台くらい動かしてるわ
2024/11/12(火) 21:59:26.98ID:65tTUFvJ0
洋ゲーやってるのに日本語情報しか見ない奴はマジで情弱なんだよな
2024/11/12(火) 22:20:33.96ID:1r+O5gal0
海外情報見ろというのはそれはそうという気持ちと、reddit見辛すぎんだよという気持ちで概ね後者が勝つ
まあ別にPvPじゃないんだしそんなにキリキリやらんでも
2024/11/12(火) 22:24:18.57ID:ZGvw09ea0
機能すればよいのだの精神
736名無しさんの野望 警備員[Lv.39][苗] (ワッチョイ 2ded-uOnm)
垢版 |
2024/11/12(火) 23:04:55.00ID:9bMEKci90
自分でプレイしてAdvanced Notesを「あ、これ古いな」って気付くとこまで含めてそういうゲームだし全部一覧で揃ってたらそれはそれで野暮だと思う
てか英語だって別に言うほど綺麗に情報まとまってるわけじゃないし英語圏のプレイヤーも全部が全部「最新のテク」ばかり使ってるわけでもないしな
2024/11/12(火) 23:31:39.39ID:i0xXu62O0
DIYもまた一興(酸性ガス漏らしながら)
2024/11/12(火) 23:33:55.15ID:Ez96oXyk0
バグだか仕様だかわからん要素が多すぎるし負荷以外の面は詰めるようなゲームじゃないな
2024/11/12(火) 23:42:38.66ID:Ez96oXyk0
というか普通に海外情報メインで見てたけど上の方にでてくるのは2022だの2021だののフォーラムとかばっかだったし古いtipsが主体になるのはgoogleの仕様的に日本語とか英語とか関係ないと思う
そんなに最新にこだわるならreddit毎日見たりdiscordでも眺めてなきゃいけないけどそこまでの熱量あるのはごく一部だろうな
740名無しさんの野望 警備員[Lv.2][苗告] (ワッチョイ 2ded-uOnm)
垢版 |
2024/11/13(水) 00:05:41.06ID:bc49Vxyw0
てか最新の仕様やグリッチを駆使した最新テクが実用的とも限らないので…
個人的に「これだけは最近のやり方使わないと大損する」ってのはガラス使って自然タイル作るやつくらいかな
流石にもう精錬装置で自然タイル作るのはやめるべき
2024/11/13(水) 02:55:52.34ID:YJ0rSUUZ0
狭い通路に後から作るならエアロックでも良いし
鉱石がもったいないと言うほどどうしようもなく切り詰めなきゃいけないわけじゃないし

やたら槍玉に上がるAdvancedNoteにしたって、全く機能しないレベルのは無いし
…無いよね?
2024/11/13(水) 03:01:58.86ID:24tyJ4TA0
ガラス使って自然タイル作るのってむしろ古の方法だけど
なんか新しいやり方見つかったん?
2024/11/13(水) 03:05:16.02ID:liMpWPmd0
自然タイルを作れないのは不自然なのでMOD導入した
744名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (スフッ Sd43-5l9F)
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2024/11/13(水) 03:27:47.32ID:LUGI/Wr2d
ドアで作るのはもうジジイか?
745名無しさんの野望 警備員[Lv.4][苗警] (ワッチョイ 2ded-uOnm)
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2024/11/13(水) 04:26:17.26ID:bc49Vxyw0
>>742
え、ガラス使うより新しい方法って何があるんだ?
2024/11/13(水) 06:48:26.68ID:u2KhyZCs0
ぶっちゃけ前準備とかなく一番「楽」なのはドア
2024/11/13(水) 10:43:57.14ID:RMrd/Jk50
土圧縮してタイル作れるようにしてくれんかな
毎回装置建築とかでもいい
2024/11/13(水) 11:30:09.70ID:liMpWPmd0
そういえば農業タイル解体したらなぜか土タイル化したけど、下にタイルあれば1マスでもできるんかな

■農業タイル
-断熱タイル

   ■■■
---------------------

こんな凡庸な配置してるだけなのになぜか3つとも土の自然タイルになった。
ひとつか2つだけなることもある
おま環かもしれない
2024/11/13(水) 16:01:18.13ID:bm1zc5xr0
>>40
俺は蒸気間欠泉に気流タイルかな
2024/11/16(土) 15:21:29.35ID:0CpHKO7f0
タンクなんか容量100倍とかでもいいわもう
2024/11/19(火) 08:58:14.31ID:PxAy3Wosd
オータムセール待ちです
ゲームの購入にわくわくして待ち切れない気持ちになるのなんて久しぶりだ
何度もYouTubeの紹介動画みてる

DLCも必須ですよね?
2024/11/19(火) 09:42:38.02ID:KYlDHuWG0
DLC無しでも100時間以上楽しんでしまった
753名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3b02-oZiV)
垢版 |
2024/11/19(火) 09:45:06.94ID:0eWiOMD60
はじめはDLC無しのほうがいい
2024/11/19(火) 12:07:14.25ID://Wlw0yR0
そこまで期待するなら長く遊ぶ事になりそうだし一緒に買った方が安いんじゃね
2024/11/19(火) 12:09:32.18ID:bHuBDIi70
バニラは宇宙要素が絶望的だからな
2024/11/19(火) 12:42:30.60ID:toP7Rog60
端に固まってる表土処理するのも考えたくない
2024/11/19(火) 13:25:16.26ID:1JSokgRb0
この手のシミュ、やりこんだスレ民はDLCなしから始めたほうがいいって言うけど
新規で買う人はワンプレイ何十時間かかるものを2回もやるのか考えたほうがいい
2024/11/19(火) 13:33:10.47ID:i1NPJWq00
この手のを1回でリタイアするタイプは根本的に好みに合わないから
DLC有り無しで得られる面白さは変わらないし買っても無駄金に終わる可能性が高い
759名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ 6bed-9FEU)
垢版 |
2024/11/19(火) 13:41:18.25ID:rGKUjlZa0
ONIに関してはSpaced Outは最初から導入するのも全然ありだと思う。もちろん懐事情が合えばだけど
760名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 4e1b-n6BH)
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2024/11/19(火) 17:50:15.14ID:DoMPLH4v0
宇宙関連もあるし、DLCありでやったほうがいいと思うけどなぁ。
2024/11/19(火) 18:25:59.15ID:S3heNw7yM
dlc無しでは宇宙要素が遠いのは間違いないけど要素が増えるのがややこしいのも間違いない
本人の自由意思案件じゃねーかな
2024/11/19(火) 19:41:48.11ID:4Cvi2bEU0
個人的にはDLC1あり2は様子見がおすすめかなぁ
バニラは広すぎ宇宙がダルすぎ
2024/11/19(火) 20:32:03.24ID:xtBD69y60
>>757
ワンプレイ何十時間かかるものを2回やるのがつらい人は買わないほうが良い
2024/11/19(火) 20:45:55.20ID:Nxs6Zm9X0
でもDLCの宇宙要素もあれはあれで複雑だからなぁ
ここの住民だと慣れてるかもしれんけどさ。
2024/11/19(火) 21:44:07.57ID:q6y+o4xn0
まぁ、熱消滅も学んでないうちから
ワープとかさせるのは酷かも知れない
766名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sd02-oZiV)
垢版 |
2024/11/19(火) 23:19:13.41ID:SWXBJS5td
このゲームクリアする前にやめた奴のほうが圧倒的に多そうではあるよな
2024/11/19(火) 23:19:26.37ID:5qHYZhXX0
宇宙関連は説明が足りなすぎる
2024/11/20(水) 00:01:39.98ID:cq575QfY0HAPPY
毎回地表に到達するころに他ゲーに浮気してしまう
そして1から始める
2024/11/20(水) 00:22:26.26ID:Zas+Urf10HAPPY
気まぐれで工場長になって結局宇宙を股にかけ穴掘ってる
2024/11/20(水) 03:46:45.08ID:KlrQTsHb0HAPPY
DLCも買った上でバニラでやるかDLCでやるかは自分のフィーリングでいいと思う
レビュー1000時間超えだらけのこのゲームだがその人たちの大多数は
ちょっと詰まったら初めからプレイしてるのを何度も繰り返したうえでの上級者気取りなので(自分もだが
気軽に楽しんでほしい
2024/11/20(水) 05:12:23.39ID:KlrQTsHb0HAPPY
気軽に楽しんでくれ給えよ(´・ω・`)
2024/11/20(水) 06:18:45.98ID:YpNPLZRq0HAPPY
>>769
お前目を離すとすぐ遭難するよな
2024/11/20(水) 14:17:26.40ID:Br/oAgTJ0HAPPY
クリアするまでやりたかったんだけど40fpsくらいになって限界を感じてやめてしまった
リソース確保の源になるペットが重すぎるんだよなぁ
774名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (HappyBirthday! 4e8e-n6BH)
垢版 |
2024/11/20(水) 14:19:19.07ID:ZELKwTUT0HAPPY
研究炉を動かし始めたらとたんに重くなったりした。
2024/11/20(水) 19:17:09.34ID:VpomGO9F0HAPPY
グラボがGT1030なんですが…
ラグることなく遊べますでしょうか
2024/11/20(水) 19:31:07.29ID:u5z2YiAK0HAPPY
どっちかというとCPUの方が重要で
グラフィックの最低動作環境がintel HD4600なので遊べるんじゃないの知らんけど
2024/11/20(水) 20:24:14.11ID:Zd+fiuc40HAPPY
とは言え1030積んでるマシンが良いCPU積んでるとも思えんが
6コアの2600xRYZENで昔俺は遊んでたがカクツキはなかったな
2024/11/20(水) 20:52:57.30ID:VpomGO9F0HAPPY
わたしのスペックです
i5 8500 3.0GHz
メモリ24GB
GT1030

セールで挑戦してみますが…

調べたところ>>777さんのほうが圧倒的に上なので

比較にならないかもしれませんね
2024/11/20(水) 21:54:46.27ID:DFTDEIsu0HAPPY
>>778
グラボのスペックは要求されないし心配しなくていいと思う
10年以上前のPC(4770k 16GB)で1000時間以上遊んでいたけど最終盤以外快適だったよ
名作なので迷わず買え
2024/11/20(水) 23:00:52.58ID:DicO9PK40HAPPY
750ti問題なく宇宙進出中
2024/11/20(水) 23:47:56.17ID:2S3Mhp+n0HAPPY
3000サイクルくらい遊べばほとんどのパソコンでカクツキやオートセーブ時のフリーズは起きるから安心していいよ
2024/11/21(木) 12:21:21.11ID:p6P2QLyb0
i7-2600K+GTX 550 Tiで遊んでた人が通りますよ…
2024/11/21(木) 14:36:10.00ID:1gnvdlnY0
ワイも4700番台やがワイより古いスペックの人初めて見たw
ちなワイ、近々PC買い替えますi7-12700になりますスマンなおまいら😤
2024/11/21(木) 15:28:00.10ID:5XjWvFYa0
俺環(i5 7400/GTX1650)だとCPU 45%、RAM 7GB弱、GPU 20%弱、VRAM 1GB強なので
グラボは割とどうでもいい
2024/11/21(木) 22:08:47.13ID:Rrk1kjec0
2600kってサンディおじさんか
786名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 4e22-4UPO)
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2024/11/22(金) 10:58:41.59ID:OWF3Ns8A0
【速報】オータムセールまで待たずとも値引きされたから買ったWWWWWWWWWWW
787名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 4e22-4UPO)
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2024/11/22(金) 11:02:09.18ID:OWF3Ns8A0
どう思う??
788名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 4e22-4UPO)
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2024/11/22(金) 11:05:14.34ID:OWF3Ns8A0
いいだろ!!
2024/11/22(金) 11:06:45.24ID:w5MPXg9q0
ピップ様と言いだすまでの時間を計ってやるよ
790名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ a282-rWHQ)
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2024/11/22(金) 12:22:29.32ID:9Zj9bOw50
Oxygen Not Included 週末フリープレイ

無料アプデ Our November 2024 Quality of Life

新DLC The Bionic Booster Pack
2024/11/22(金) 12:41:33.75ID:HiXjua+S0
ピップ様が寒さに強くなってボンボンツリー齧れるようになったとな
2024/11/22(金) 12:46:07.97ID:Y2SHtVUm0
>昇華する要素 (オキシライトなど) は、通常であれば質量が削除される状況でも、隣接するタイルにガスを放出できるようになりました

これって二酸化炭素を酸素ですりつぶせなくなったってことかな?
793名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 4ef3-DTC5)
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2024/11/22(金) 12:49:41.01ID:D/z51Bnl0
新DLC来るの?
ピップ様ありがとう
794名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 4e08-n6BH)
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2024/11/22(金) 13:48:24.15ID:BvEKNpfl0
バンモス変種で、金アマルガムとれるのか。嬉しい
2024/11/22(金) 13:54:17.70ID:wNUfEsZA0
塩水凍らせると濃塩氷になるんやが
これ翻訳ミス?
796名無しさんの野望 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 6bed-9FEU)
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2024/11/22(金) 14:08:31.85ID:ONfMs8/o0
oxygennotincluded.wiki.gg/wiki/Salt_Water
塩水の温度を下げていくと-7.5度で「氷」と「濃塩水」に分離する。更に-22.5度まで下げると濃塩水が濃塩氷になる
これはリアルでもそうで、北極の流氷は氷と濃塩水に分離した状態の氷なので塩味しない
ONIには「氷」と「濃塩水の氷」はあるが「塩水の氷」は存在しない
2024/11/22(金) 14:09:54.22ID:wpZqBSV/0
アシカがスクロース食べるならめちゃくちゃ余るスクロースの消費先が作れて脂も量産できるようになるのか
2024/11/22(金) 14:17:49.28ID:QWjIpMkb0
自分で0から作った常温水の保存機構に思い入れがあるんだけど
今後はいらなくなりそうでちょっと寂しい
2024/11/22(金) 15:26:15.44ID:viBvvUEbd
新規のボトル製造機とボトル搬入が必要な製氷機と掃除機を隣接させても動かないし
手押しポンプの動作アニメーションをしない分の時短がメリットの装置なのかね
あとは排水口とプールとポンプをセットにした小部屋を作らなくてもよくなるから省スペースになるくらい?
2024/11/22(金) 22:32:34.75ID:z3mZZ6fz0
>Increased cosmetic blueprint drop rate.
>コスメティックブループリントのドロップ率を増加しました。
今週ドロップ出るほどプレイしてないんだけどこれはどういう事?
今まで週3だったのが増えたのか、もっと短時間でドロップするようになったのか、レア抽選率が上がったのか
自分の理解力じゃあいまいすぎていまいちわからん

>Increased filament rate from recycling blueprints.
>設計図のリサイクルによるフィラメント率を向上しました。
従来1/4だったのが1/2になったのを確認したけど
過去リサイクルの補填なし(っぽい)なので
誰かが火種になったら相当荒れそう(全部トランザクションログ持ってるのも含めて)
試してないけど垢ログしてフィラメント化全部取り消して再度フィラメント化したら倍になるかもしれない

>Added "unclaimed blueprints" count label to the Claim Blueprints screen.
>「未請求の設計図」カウントラベルを設計図請求画面に追加しました。
ドンスタもそうだけど一番欲しいのは今週の残りドロップ数と入手済ドロップ数
これなのがわかってない
2024/11/23(土) 00:43:54.40ID:FcbkQBHu0
週6ドロップするようになったけど6個出るまで7時間くらいかかったので前よりペースは遅いかも
レアとか被りとかはわからん
2024/11/23(土) 00:54:07.31ID:u2QLY3D20
>>785
去年の初めに脱Sandyおじさんした
i5-13600Kまで一気に飛んだわ
GPUはGTX 1050 Tiだけど

RTX 3060 Tiの中古安くならねぇかな…
803名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 4e22-4UPO)
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2024/11/23(土) 19:22:09.02ID:kFcnBRsy0
水道まではなんとか自力でできたけど
水素発電になるともう攻略本見ないとわからないな
2024/11/23(土) 19:38:07.03ID:NLh8cFbv0
期間限定で遊んでるけれど、面白いね
リムワもしてファクトリオしてこれもしてだと時間がいくらあっても足りない
805名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW dfc5-DTC5)
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2024/11/23(土) 23:46:44.04ID:QFaUfW760
水素は最悪水素を発電機に入れることさえできれば動くから簡単
天然ガスから一気に難易度上がって一番扱いが難しいのが石油
2024/11/24(日) 00:06:34.91ID:N1B5b6yu0
水素発電は気体ポンプで水素吸って入れるだけよ
水素自体は上に貯まるしそんな難しくない

水素噴出口を安全に使おうと思ったらいい素材かいくらかのテクニック(機構)はいるけど
2024/11/24(日) 06:30:45.90ID:OM3PxNKo0
アプデ入ってからFast Track動かなくなって重すぎる
2024/11/24(日) 10:41:42.66ID:e1+Sguue0
最初からやり直せばしばらくは軽いぞ
809名無しさんの野望 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 9f27-zwOW)
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2024/11/24(日) 13:36:45.12ID:bhJyF3Wb0
the BIONIC booster packって
また新しいDLCくるんだね
一からやり直すタイミングが難しいな
810名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW bf22-pyPi)
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2024/11/24(日) 20:50:28.22ID:qqSAZrjp0
【要約】高圧通風口を作るためにプラスチックが欲しいけど材料がなくて詰みそう

電解装置と水素発電を利用して、水素と酸素を分別する方法をyoutubeの真似をして作りました
ですがLv.1の通風口では機能しません
並列に配置して分散するか様子を見たけど、気体は正方形のカタマリとして処理される模様

プラスチックなしで高圧を排気する方法、ないですかね?
ちなみに通風口の手前に気体バルブを設置して設定を絞ってもだめでした
2024/11/24(日) 21:11:05.18ID:thDMF+bt0
1:展示台とかで少量のボトルを用意する
2:用意したボトルを床にぶちまける
3:水溜まりに重なるように通風口を設置する(この時液体が2kg/タイル越えていないこと)

これで気圧上限を越えて気体を吐き出し続けるようになる
812名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9f26-6m00)
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2024/11/24(日) 22:02:02.78ID:Io51/vfk0
発電所の部屋条件変わったからかハッチ厩舎とかに
人力発電機やバッテリー置くと競合するようになった?
2024/11/24(日) 22:10:22.50ID:aRkkw/RCd
ハイドラやロドリゲスでは通風口使わないけど何を参考にしたんだろう
814名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (スフッ Sdbf-+sQR)
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2024/11/24(日) 22:24:52.09ID:cbenIay2d
分別って言ってるし気体フィルター使わないでセンサーでやるやつでしょ
アレ詰まったら機能しないから詰まらないようにしたいんちゃう?
無限に排出する機構を作るか宇宙に捨てるか気体貯蔵庫にとりあえず入れる
2024/11/24(日) 22:29:53.71ID:UOL176oJ0
貯蔵庫も容量増えたんである程度使い物になるようになった
ロドリゲスからハイドロまでのつなぎで1~2つくらい建設すればそれで済むようになった
2024/11/24(日) 22:33:25.86ID:aRkkw/RCd
なるほど
止まったら壊れる系の仕組みに初心者で挑戦するのは無限圧縮庫や作りすぎ防止の自動化の知識がないと難しいと思うけど
どれが建築が楽とか分からないだろうし大変だろうな
2024/11/26(火) 11:02:34.87ID:fIr53DhT0
アプデ追加キター
2024/11/26(火) 11:14:21.65ID:fIr53DhT0
液体パイプからのボトル作成と
気体ボンベや液体ボトルのパイプ戻しか
ガスボンベ充填所も200kgに増えててちょうど高圧通風孔までの繋ぎになりそう
2024/11/26(火) 11:58:10.31ID:fIr53DhT0
あっドレイナーにポンプみたいな熱の制限ない
悪さできそう
820名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 77ed-dJoR)
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2024/11/26(火) 12:15:56.37ID:vwMNtvjE0
ドレイナーでマグマポンプオワコンってのはテスト段階から既に言われてた
2024/11/26(火) 19:35:11.09ID:Zd+l/DKd0
今ってこのゲームできなくなってるのか?
インストールし直してもできないけど
2024/11/26(火) 20:12:17.04ID:nWyZ/n2D0
>>821
こないだからクラウドでコケてる人が多いかんじ
公式で対策方法みたいなの載ってた
2024/11/26(火) 21:42:52.97ID:chjZsd4z0
マグマを汲みやすくなったけど、発電以外に何か良い使い道思い付かない
2024/11/27(水) 01:04:20.00ID:V/owgqHJ0
水素噴出孔とかってハイドラみたいに多重液体に沈めても無限に気体出してくれないの?
2024/11/27(水) 06:47:20.86ID:6r1QKPzo0
二酸化炭素間欠泉がエタノール薄く引いたら無限に輩出してたな
2024/11/27(水) 14:47:02.61ID:w8MfJMy50
原理的にできそうな気がするけど
水素500度で出てくるので、少量の液体で熱受け取って気化しない液体が2〰3種あるか?という課題なのかな?
液体金属に沈めればいけるかな?
2024/11/27(水) 15:11:51.56ID:tiEW1ZNs0
設備じゃないから水没気にしなくて言い分液体は1つで良さそうかな
俺も液体金属しか思いつかないけど予熱考えるのめんどいな
2024/11/27(水) 15:55:16.26ID:C5k4Edk+0
それをクリアしたとしても無限に圧縮される超高温の気体の扱いが面倒臭そう
2024/11/27(水) 16:25:05.51ID:plwyPwix0
熱はやっぱ蒸気発電で受け止めるしかないんで石油原油ナフサあたりで良いと思うわ
830名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b7c2-GIT9)
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2024/11/27(水) 17:46:06.50ID:v9ncgXQI0
熱だけならドアヒートシンクで少しずつ取り出すとかかな
831名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 1ff9-pyPi)
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2024/11/27(水) 17:58:40.67ID:jrJ8q3Nm0
面白いけど境界知能のあたしには無理だw
配線がイミフ
832名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bf22-pyPi)
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2024/11/27(水) 18:48:32.68ID:kClyEXS30
>>831です
電線が真っ赤で傷ついたり並べたバッテリーを素通りしたり水素発電が貧弱だったり意味わかりません

境界知能にしては健闘したと思う

リタイアします!

ヌルゲーっぽさが売りのリムワールドでお会いしましょう
2024/11/27(水) 19:23:13.11ID:iJpPqQAFd
平気で差別用語を話すやつが今度はリムワールドに行くのか
834名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW bf22-pyPi)
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2024/11/27(水) 19:57:48.39ID:kClyEXS30
なんか、やり方変えたらできたは

もう1ターンだけ…
がやめられないなこのゲーム
2024/11/27(水) 20:11:25.78ID:+7RJW9Dx0
気体間欠泉に2層液体を重ねるとモーションはしてるけど実際には気体は出ないよ
836名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW f702-+sQR)
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2024/11/27(水) 20:35:00.36ID:nVlumlVu0
リムワも枯葉船にやられそうやん
2024/11/27(水) 21:37:24.36ID:+Uz7lFAP0
水素噴出孔見つけた時のがっかりといったら
2024/11/27(水) 21:39:58.80ID:CfzN0FCT0
ぶっちゃけこのゲームは最低限確保したら時間かけてゆっくり色々作れるから優しい
2024/11/28(木) 06:14:32.56ID:zLrAJ6XL0
半永久的な生活できるような調整増えてきたしね
2024/11/28(木) 13:52:56.60ID:MZ8rkuV20
普通の人の楽しみは衣食住で開拓とかあんまないでしょ
フルコース食って風呂入るのを見たい
2024/11/28(木) 15:00:45.15ID:hZEA7YDQ0
でもゆっくり作ってたらいつのまにかなにか枯渇してて緊急事態になるんだよなあ
そうならないように対策してたらゆっくりしてる時間がないっていう
2024/11/28(木) 16:26:57.08ID:zLrAJ6XL0
枯渇対策は最低限じゃ
2024/11/28(木) 16:56:59.71ID:7wNhSxT60
imgur.com/a/sB9yeY0
ボトル吸出器の活用方法。火山攻略全部コレで良くね?
真空で手押しポンプと自動掃除機とボトル吸出器(自動ボトル化有効)置くだけ
2024/11/28(木) 17:04:57.41ID:5eLTeCHx0
>>843
それってパイプに突っ込んだあとはどうするの?
2024/11/28(木) 17:13:09.86ID:7wNhSxT60
>>844
星間ランチャーか液体タンクか蒸気室に送る
火山毎にタービン建設しなくて済むから良いと思ったんだ
2024/11/28(木) 17:25:13.51ID:LQCgdGwE0
液体と触れる部分は気流タイル敷きたいかな
金属火山は問題ないけど火山の汲み出しは手動になっちゃうのかな
2024/11/28(木) 17:27:40.08ID:JQnGMTmG0
惑星全部真空抜きするなら兎も角数千度の液体をパイプで遠くまで送りとうない
848名無しさんの野望 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ bf71-7ouQ)
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2024/11/28(木) 17:54:24.59ID:ziQYhlP/0
そもそも掃除機冷却しないとオーバーヒートまっしぐらだし。
2024/11/28(木) 17:58:10.05ID:SwawhSNs0
タービンなどの遠距離までパイプを通すことを想定してるなら
液体クーラーのパイプを金属火山まで引っ張ってくるのと大差ないような
金属火山なら水を入れて冷却するだけだし
2024/11/28(木) 18:50:09.47ID:JQnGMTmG0
金属火山は今までと同じでいいよな
マグマ火山はレイアウトしやすくなるかもな
まだ触ってないけど
2024/11/28(木) 18:55:23.78ID:TrGtJz0s0
パイプ凍結は絞れば済むとして結局冷却機構は別で必要だからね
ツンドラの鉄をまとめるくらい?
852名無しさんの野望 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 77ed-dJoR)
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2024/11/28(木) 19:00:28.59ID:9yF6dezF0
複数の金属火山を一つのでっかいボイラーで処理できるってのはありっちゃありな気がしなくはない。
853名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9fca-GIT9)
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2024/11/28(木) 19:13:13.38ID:XVK30k7B0
>>843
これで言ったら今までの十時範囲式ポンプでもほぼ同じことできたのでは?
2024/11/28(木) 20:52:47.50ID:LGwptkdy0
断熱材の断熱タイルでも用意しないと液→固でパイプ壊れまくりそうです
2024/11/28(木) 21:34:01.89ID:hZEA7YDQ0
skyworld楽しいぞー
拠点以外は真空なんで熱問題気にせずに通常のパイプで何でも遅れる
2024/11/28(木) 23:01:38.80ID:miZwaXXp0
ニオブ冷やすための蒸気室に運ぶのに良いかもな
857名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 1ff9-pyPi)
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2024/11/29(金) 11:08:26.51ID:qYbiagqC0
マターリ進行してるとこ悪い
スレ違い質問レス投下失礼しまつ

漏れはoxygenみたいなゲームを探しているのだが。。
脱出ストラテジーじゃなく永住を目的にしたコロニーゲームでおまいらのオヌヌメない?

oxygenの農業がカナーリ面白いんだが土資源が底ついてマターリしている時間がない稀ガス(酸素が貴重なだけに…わざと変換したモナ)

ネラーはAge of empire一択だと思う罠

でも戦闘要素はいらない
できればoxygenみたいなサバイバルゲームで2Dをキボンヌ

教えて偉い人
858名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5734-S3rH)
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2024/11/29(金) 11:53:13.55ID:4txrZIxo0
この人コンテナに住んでた人?
2024/11/29(金) 12:07:45.70ID:WaO/fWI+0NIKU
地中に閉じ込められてたんだろ
流石に気持ち悪すぎる
860名無しさんの野望 警備員[Lv.92] (ニククエ d7ad-/lb2)
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2024/11/29(金) 12:44:53.04ID:My4kWyMJ0NIKU
痛いですねこれは痛い
2024/11/29(金) 13:38:37.16ID:or/wXM+20NIKU
解凍人間出たわね
2024/11/29(金) 13:42:10.36ID:M9q8SYKC0NIKU
こいつを蒸気室に叩き込め
863名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ニククエW f702-+sQR)
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2024/11/29(金) 14:09:25.34ID:7gDajPXp0NIKU
とりあえず10000サイクルやれ
2024/11/29(金) 16:10:39.29ID:+IsrnGZX0NIKU
DLC3のベータきたけどココ見てがっくりした

Fixed memory leak in multithreaded code.
マルチスレッド コードのメモリ リークを修正しました。

いやこれはHotFix入れろよ…
2024/11/29(金) 16:34:42.79ID:uAGmmoH70NIKU
マルチスレッド対応もうちょい頑張ってほしいなあ
そのへんがうまくいってるsatisfactoryはあのゲーム性で馬鹿みたいに軽いからなあ
2024/11/30(土) 18:29:14.24ID:l6J46Y2a0
溶けた金属は自動掃除機が手押しポンプを操作してボトル吸出器に移動させるのに
水や汚染水は自動掃除機がボトルに一切反応しないのなんで?
2024/11/30(土) 20:05:10.54ID:+J3QNOkV0
kleiの温情
mod入れたら他の液体もできるよ
2024/12/03(火) 16:27:32.16ID:/LBfED7pd
ちょっと前からプレイし始めたけど難しいねこれ。楽勝モードでもゲームオーバーした
wikiにあったマグマで原油温めて石油にするやつ作ってたら崩落して酸性ガスで追い詰められ餓死したわ
いつも天然ガス発電完成間近で石炭が尽きどんどん追い詰められていくわ
酸欠とストレスでずっとマッサージいたり無意味に行ったり来たりで現状打破できず詰む
2024/12/03(火) 16:52:14.43ID:IIkNX3FL0
じゃあまず電解装置動かそっか
steamガイドのEasy Submerged Electrolyzerってやつ真似するといいよ
2024/12/03(火) 18:04:41.16ID:j7NXqGNar
>>868
世界一難しいゲームにようこそ
2024/12/03(火) 18:11:38.23ID:wC3VDJAC0
結局、一番の近道は慣れてる人の動画見るになるんだよなぁ
達成感が減るかもだけど、ハマったら1000時間は余裕でやるから
いろはをちゃちゃっと学んじゃったほうがいいと思う派
2024/12/03(火) 18:27:58.70ID:5890a5IF0
っていうかそのレベルなら
そういう事しないで素直に製油装置使うべきだと思うわ
それは製油装置じゃ効率が悪いと思える人が使うテクニックだぞ
873名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイW f602-J2VH)
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2024/12/03(火) 18:45:49.72ID:91sJUYVC0
ハッチ厩舎2つ、3つ作って石炭生ませるといい
874名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ b571-Q86W)
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2024/12/03(火) 19:16:38.03ID:kzJ0MF/80
溶岩蒸留とかは普通のプレイに飽きたエンジニア気質の人間がやるものだから
普通は間欠泉で足りるからな
2024/12/03(火) 19:25:46.67ID:dyF4ED9D0
sd
876名無しさんの野望 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ b6ed-ZHqJ)
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2024/12/03(火) 20:11:28.22ID:hPrqAsSu0
楽勝モードで始めたくらいの人がマグマ製油とかしてもはっきり言って大したメリットないんだよな…
2024/12/03(火) 21:05:18.51ID:rbelhbSN0
楽勝モードでやるなら宇宙素直に目指せ
2024/12/03(火) 22:34:15.65ID:tCTyiCfN0
原油のロスとか気にする前に動植物と稼働施設のリソースチェーンを確認する方がずっと有用だと思う
石油精製で損をしたところで最終的に余る水を油田に流し込む量が増える程度の損とも言えるし
2024/12/04(水) 18:37:44.14ID:EDL7y5xa0
割と真面目な話、人力発電おすすめ
楽勝モードなら飯に余裕はできるから2~300サイクル人力発電でもいけるぐらい

あと原油とか使う前に石炭発電はスマートバッテリーと自動化回路(精錬金属線1本)で制御するといいよ
これだけで倍以上長持ちすることもあるから
880名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (スップー Sd62-gAXR)
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2024/12/04(水) 18:58:48.85ID:/xsFQOmCd
このゲームそういう細かいノウハウを積み重ねるゲームなので初心者バイバイなところある
2024/12/04(水) 19:13:46.55ID:EFQFJ6Wo0
なるほどわからん→ゴミ箱ダンクなプレイヤーも結構いそうだよな
自分は一旦飽きるまでは攻略とか一切見ないタイプだけど序盤で死にまくってたときは本当に面白かった
記憶消して最初からやりたい
2024/12/04(水) 19:26:38.28ID:3wBMEgy60
俺は基本的なところは最適解知りたい派
あとは自分の力でなんとかするけど
2024/12/04(水) 23:48:49.00ID:EDL7y5xa0
一応動き可愛いしいきなり詰まったりはしないから
序盤でゴミ箱はそこまで多くない気がする

自分は初回クリアまでは情報見たくない派だったけど
宇宙(ロケット)がどうしたら良いのかわからなさすぎて少し解禁しちゃったわ
このぐらいの時期になるとコロニー中心から遠いし試行錯誤に時間かかりすぎるねん…
2024/12/05(木) 00:25:27.56ID:S1Wa3NePd
もうプライド捨ててwiki見た。ハッチ牧場やって石炭食糧が安定した
スキル適当に取りまくったらストレス貯まるのも知らんかった
ようやく安定したぜって建築任せてる間に動画見てたら拠点下半分が二酸化炭素で真っ黒になってて対処一つミスって壊滅
もうわからんw
でも何度もゲームオーバーになっても全くイライラしないなゲームだな不思議
885名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ be86-5eKh)
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2024/12/05(木) 00:55:38.54ID:mikb+QLv0
DVQJ9-3DRV6-VDXMR-RX9CH-RM66Z
886名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW a6a9-gAXR)
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2024/12/05(木) 10:02:07.04ID:m6f710p/0
どういう問題がどのぐらいの時期に起きるから応急対策と恒久対策を事前に計画して備えるっていうのがこのゲームの前半戦なので
問題起きてからでは遅いっていう
2024/12/05(木) 10:27:13.45ID:mI9GiDgI0
一つ学んで新コロニーしてこ
2024/12/05(木) 13:20:04.83ID:4GOs1a8C0
部屋のマス数とか配置が気に入らなくなって1からやるゲームだからな
2024/12/05(木) 14:01:18.19ID:9ewcSt+X0
次のDLC来たらアビサライト残しコロニーをマネして作りたい、まだかな~
890名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 2463-Dngz)
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2024/12/05(木) 18:47:23.47ID:ZS/KVamD0
次のDLCで出る可搬バッテリーの材料がアビサライトなんだよな
SOでアビサライト無限化手段がほしいところ
891名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 8adf-cU/Q)
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2024/12/05(木) 19:08:24.48ID:8Zxe1w9N0
MODエラーで強制終了するんだけど
どれを外せばいいのかさっぱりわからん
易化MOD片っ端から入れてる
こういうときどうしたらいいのかな

処理が多くなってから頻発するのでマシンスペックのせい?
それなら心当たりがある
2024/12/05(木) 19:37:17.11ID:9ewcSt+X0
>>890
えっ
早くも妥協コロニーになりそうで泣きそう
2024/12/05(木) 19:42:11.07ID:AWj92F1f0
2024/12/05(木) 20:00:11.35ID:PdwyJAiY0
>>891
1個ずつ付け外しして調べるしかありません
1発で原因が分かる魔法のような方法は存在しません
さぁ頑張って1個ずつ調べましょうw
2024/12/05(木) 20:22:59.19ID:K/p2p9iu0
MODは自己責任だし、その情報量0の発言から何を期待してるのかが一切わからん。
クラッシュログ見てMODの変更箇所と照らし合わせれば何かわかるんじゃね?

手伝う気は一切無いからな
2024/12/05(木) 20:27:28.21ID:ByH1iL7/0
>>894
二分探索というのがあってだな…
2024/12/05(木) 20:27:31.71ID:fFLdt5zt0
二分探索でガンガレ🥺
898名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 8adf-cU/Q)
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2024/12/05(木) 21:04:47.50ID:8Zxe1w9N0
kenshiはクソゲー
まず画面の設定と操作性がクソすぎて咳でたわ
画面が小さすぎ
買うんじゃなかった…
899 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 99ae-Dj8N)
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2024/12/05(木) 21:25:05.41ID:h/1cnPGO0
俺もそれで買ったけどすぐにやめた
MOD入れろって言われそうだけど
言語追加みたいなの1、2個ぐらいならしょうがないけどそれ以外の部分まで沢山
このMODをはじめから入れとけ入れないやつはnoobみたいなノリがあるとしんどい
(ある程度ハマったあとにここがもっと便利ならいいのにって追加するならともかく)
2024/12/05(木) 21:52:28.75ID:QaDRoouy0
聞いてもないのに他ゲーのdisを始める奴とそれに乗って叩き始める奴
2024/12/06(金) 00:54:21.42ID:mu1CwMTb0
ソロゲーなんか最初で脱落がほとんどだし
やる導線がない
902名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3a7d-Q86W)
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2024/12/06(金) 11:09:06.78ID:K69LhdHF0
Kenshiって多キャラを管理するRTSで仕様の抜け道が多いからONIプレイヤーとは相性良さそうだけどな
投げるのは勿体ないからプレイ動画でも見てみるといい
2024/12/06(金) 11:13:28.65ID:FAgeb8b00
MODエラー出て他人に丸投げするタイプには合わんだろ
正直ONIも合わなそうに見えるけど
2024/12/06(金) 18:08:23.38ID:2QIyAqb20
スレ間違えたかと思ったぜ
2024/12/06(金) 20:35:56.76ID:nTbGnAxF0
ONI、マイクラみたいなログ吐いてくれたら原因特定が楽なんだけどね
906名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 9969-Dj8N)
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2024/12/06(金) 21:19:50.16ID:HOgPRdrM0
>>903
しょせん非公式の付けたした存在のエラー対応に心血を注げるかと
ゲーム内で用意されたギミックを楽しめるかを混同しないでくれ
2024/12/06(金) 21:56:31.56ID:+QaDyDRP0
でもこのスレをkenshiネガキャンスレだと混同してるよね
2024/12/06(金) 23:29:17.05ID:g/DBx8D30
屁こきってさ屁こいてる間移動速度上昇とかあってもよくない?
909名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 8adf-cU/Q)
垢版 |
2024/12/07(土) 16:29:46.25ID:6fxZPOGd0
mod入れなくても設定でイージープレイ可能なのですね
ストレス無効にしてやり直すわ
2024/12/07(土) 16:34:49.11ID:0DvMlHtf0
お風呂と同じでぬるま湯から浸かって徐々に熱くしたほうが入りやすい
2024/12/07(土) 16:56:50.14ID:4sZEisDr0
>>908
おまえは走ってる時に屁をこいたら足が早くなるのか
2024/12/07(土) 18:15:01.31ID:3vvDuRiw0
他のデュプより天然ガスを生産してる分優秀とさえ言える
常時夢想使うなら20時間睡眠の寝るだけ要員16人必要だから
屁こきで集めると本だけじゃなく天然ガスまで手に入るぞ
2024/12/07(土) 18:16:58.50ID:PT14nB+o0
実が出ます
2024/12/08(日) 21:16:52.20ID:AgLzuhSZ0
でても汚染土だからたいしたことないな
915名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ e71a-N88W)
垢版 |
2024/12/09(月) 11:07:50.44ID:8gR/bEoY0
質問させて下さい。
Youtubeで勉強しているのですが、複製人間の手が届かない所をハサミツールで切った後に繋げ直しているのが見受けられます。
その方法をどうすれば良いのか全くわかりません。
同じパイプや電線を設置すると複製人間が作る様に出てしまいますし……。
御助言、お願いいたします。
2024/12/09(月) 11:15:18.44ID:1Zo9Jt6c0
プレビューブランチ入れてみたらデータベース開くと再現性100%で落ちるから泣く泣くやめた
MODも何も入れとらんけどおま環かなあ…
フォーラムに報告もなさそうに見える
917名無しさんの野望 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイ c7ed-SA6A)
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2024/12/09(月) 11:20:30.41ID:l8sc5CQx0
全く同じ素材の同じパイプだと建設予約が出ずに即繋がるよ
2024/12/09(月) 11:28:06.61ID:o1fbL/xh0
新鮮だなぁ
我々みたいなオールドだとハサミなんてなかったから
液体漏れないようにブリッジでつないで破壊していたものね
919名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ e71a-N88W)
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2024/12/09(月) 11:48:56.73ID:8gR/bEoY0
>>917
 パイプに素材……申し訳御座いません、違う素材で建設しようとしていたのかもしれません。
 試してみます、有難うございました。
2024/12/09(月) 12:08:49.79ID:z55kwxjPd
はぁ~難しっ全然クリアできない
壊滅の原因を対策してリトライして乗り越えたと思ったらまた別の原因で壊滅を繰り返す
まさか土が足りなくなるなんて…マイクラなら腐るほどあるのに…人ごとだと思ってた拠点の熱問題発生してきたし
最初から正解ルート組み立てないと後々きっちりと伏線回収されるな。尾田栄一郎もびっくりやで
921名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイW bfdf-stdb)
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2024/12/09(月) 12:10:59.10ID:StU67Wcb0
イージーモードで満足できない層は何を求めてるの?リアルさ?

そもそもリアルじゃ空中に水槽作ったり土と水を食べたり人力発電を1日中やったりできないんだけど…

地中にいたら俺みたいに精神病になるしな
2024/12/09(月) 12:40:41.05ID:usUIVDgj0
土が無くなるなら使わなければ良いじゃない
923名無しさんの野望 警備員[Lv.94] (ワッチョイ 67ad-tP6v)
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2024/12/09(月) 12:58:41.31ID:Hk93NJUn0
おいしいですよね ミールライス
2024/12/09(月) 13:08:57.86ID:300AG/p30
難易度イージーって初心者殺しな気がしてきた
2024/12/09(月) 15:01:08.55ID:Uwj3g2er0
地球ですら砂の取り合いが始まってるらしいしあんな狭い空間では土なんてすぐなくなりそう
926名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW e7ba-+nkV)
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2024/12/09(月) 20:31:04.13ID:sjF2vckG0
イージーって酸素不要とか食料不要とかそう言うレベルじゃないの?
どこに積む要素ある?
927名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW e796-+nkV)
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2024/12/09(月) 23:42:26.63ID:yHilqMfU0
土が無くなることにお悩みですか?
ちょっとこちらのお寺でお話聞いていきません?可愛い神様がお出迎えしてくださいますよ
928名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 875d-pQ4B)
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2024/12/10(火) 00:26:13.76ID:Xha7eP8f0
やべぇピップ教信者だ
セレスでも神の顕現を実行する奴らだ
2024/12/10(火) 01:41:20.28ID:WuPGb4im0
可愛らしいピンクのご神体も加わってピップ教は揺るぎないのだ
930名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW df47-+nkV)
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2024/12/10(火) 05:32:48.38ID:DnD8JEku0
生前に善行を積めば死後天国に招かれてピップ様のマッシュバーを食べられるが悪行を重ねていると死後地獄で鹿のマッシュバーを食べさせられる
2024/12/10(火) 07:21:35.70ID:TX5SLv6Z0
いつかリンがなくなる恐怖に怯えながらシカと暮らすだなんて
2024/12/10(火) 07:47:51.61ID:pAal9z1M0
俺はドレッコの肉を食うね
プラスチックも取れるし
ツヤドレの餌のベリーの種でパクー育てて
水だけでリンとサーフアンドターフとプラスチックとリード繊維が手に入る
2024/12/10(火) 09:23:30.94ID:HdCbBCy60
人数を4~6くらいに絞るのをおすすめする
2024/12/10(火) 13:05:30.80ID:PJ0MTTWq0
リン 食材 タツ
2024/12/10(火) 15:06:26.26ID:fp1qsfju0
すごい初歩的な質問で申し訳ないのですが教えてください。
よくタイルに薄く液体を撒いて塩素の発生を防ぐとか無限気体貯蔵庫をつくるとかあるのですが、
適度に少ない液体を用意する方法が分かりません。
手押しポンプとかで指定する液体量を取り出すとか出来るのでしょうか?
2024/12/10(火) 15:27:36.50ID:X4hQyYP20
他の人の方法は知らないけど1マスの出っ張り凸に液体垂らすと作れる
2024/12/10(火) 15:44:37.46ID:tiua2vD30
簡単なのだとボトル充填器で量を指定するとか
ボトル空けに液体を指定してボトルをセットしてもらったあとで好きなタイミングで液体指定を解除すると空ける途中で作業が止まるから好きな分量を流した時点で止まるよ
2024/12/10(火) 15:47:30.25ID:KLQaGbud0
あとは展示台とか
2024/12/10(火) 16:23:58.83ID:ZOxJo/Y50
手押しポンプで取ってきてボトル開けで散らかすだけでもいい
2024/12/10(火) 17:59:07.76ID:yytzj7i40
貯蔵庫は展示台から作るのがいいかな
あとはバルブで絞って配管空け
2024/12/11(水) 11:52:27.84ID:HLue9pIn0
ポークシェル牧場作ったら孵卵部屋が大惨事だ
あまり手間のかからない管理方法ある?
できれば人の手をかけず自動化する方向で
2024/12/11(水) 15:25:16.41ID:/N5J3OaT0
処理しきれないカニが卵保管室で警護始めてるんだろうが
牧場からの卵は高温/低温の部屋に運ばれて間引くようにして全滅防止に必要な卵だけを孵卵器に送るようにする
2024/12/11(水) 15:48:29.17ID:lgJL09rC0
卵は高いところから落とすだけで破壊できたらちょっといいなって思う
2024/12/11(水) 16:31:00.32ID:hbB8q4QM0
その仕様入ったらおそらくデュプも高所から落ちたら死ぬようになるな
2024/12/11(水) 18:01:33.83ID:DggY5gfx0
critterdropperでいいじゃん
2024/12/11(水) 21:18:10.31ID:jPGdMsvo0
肉食わないやつなら
飼育部屋から卵掃除機で吸ってコンベヤでドアで封印してる部屋に卵捨てれば水死して肉になる
液体吸うナメクジとか肉食う奴は倉庫にしまうようにすれば卵の中身になるし
餓死放置なら隔離部屋に卵送れば良い
この時に高温油の中に入れると肉がバーベキューになったりもする
947名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイ ff97-7Ydj)
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2024/12/11(水) 22:59:37.10ID:d7L2MqvI0
カニは窒息しないし高温下でもバーベキューにはならん
2024/12/12(木) 05:27:55.72ID:cZoG6T3n0
蟹は卵の中身にしたら育てる意味がねぇのよ
2024/12/12(木) 08:33:04.87ID:v2XBvwSC0
孵化器と倉庫を同じ掃除機範囲に一緒に置いとけば1個は常に孵化器に入れてくれる
950名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW df4c-+nkV)
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2024/12/12(木) 08:36:23.12ID:6IlbQfu30
ピップ様のしもべたる屁こき虫ども
今日は新規DLC配信日だぞ
2024/12/12(木) 13:01:42.41ID:TAypTxRC01212
出す周期が速すぎやしませんかね
2024/12/12(木) 13:04:14.82ID:cKQrE0Rx01212
DLCってロボットデプだっけ?
軽く見ただけだからしらんけど、面白げな要素あった?
2024/12/12(木) 14:55:51.14ID:9Sph+JLGM1212
まだ前のDLCのセーブがクリアできてないから、新しいのいれるか迷うな
2024/12/12(木) 15:21:46.39ID:TAypTxRC01212
>>952
ストアページの翻訳見る限りでは遠隔給電と機械の遠隔操作できるらしい
どういうコスト要求されるのやら
2024/12/12(木) 17:26:59.86ID:+F0rSrXZ01212
>950
いうて日本とバンクーバーで時差もあって
最新のイベントにも書いてあるように
発売日時は13日3時(JST)だぞ
956名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (デーンチッW 27bb-+nkV)
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2024/12/12(木) 17:51:40.49ID:2fkzEfYJ01212
satisfactoryとfactorioで手いっぱいでまだ前のDLC触れてないのに
2024/12/12(木) 18:25:40.61ID:TsPJTfCx01212
バイオニックの野営トイレ掃除時間あまりに長すぎて解体してつくりなおした方が早くないか??
2024/12/13(金) 05:44:17.04ID:63qXq9/d0
>>953
起動確認と追加設備さらっと見ただけだけど
FPのセーブデータに追加しても問題なさそう(バックアップの作成要求だけですんなり適用できた)

MOD入ってても問題なかったから(これは入れてるMODによると思うけど)
ニューゲーム推奨ってわけでもなく追加されることが前提っぽいね
2024/12/13(金) 06:03:27.68ID:63qXq9/d0
ごめん問題なくなかった
データベース見ようとしたら普通に落ちたわ
2024/12/13(金) 08:49:50.08ID:ia22KPDWM
>>958
>>959
情報ありがとう!
とりあえず買って、動作安定してきたら試しにるかないれてみるかな
961名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW df99-+nkV)
垢版 |
2024/12/13(金) 10:17:00.56ID:lMSsyxhG0
俺は夢見てるから翻訳更新されたら起こして
2024/12/13(金) 10:21:50.15ID:fj8Qc3KB0
また星増えるの?
963名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW bf76-stdb)
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2024/12/13(金) 10:48:01.91ID:3/V5vVoo0
まだ始めて200時間の初心者です
ヘドロってどうやって作ればいいの?
964名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW df99-+nkV)
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2024/12/13(金) 11:35:20.13ID:lMSsyxhG0
>>963
汚染酸素をパフに食わせて排泄物として入手
汚染酸素の供給法は色々あるが汚染水を揮発させる方法がメジャー

めんどくせー!って思った?めんどくせーです
キノコ栽培とかでヘドロが必要なら仕方ないけど緑藻に変換して酸素供給に使おうとか思ってるならやめたほうがいい
2024/12/13(金) 12:40:25.18ID:1+118mDg0
汚染水揮発のために場所が必要な上運搬するときも油断すると蒸発するからヘドロ工場は本当に面倒くさい
2024/12/13(金) 12:52:12.89ID:QlGnDNc90
しばらくやってなかったけど生存極僅かのケレス小惑星群って今回から?
2024/12/13(金) 12:59:28.98ID:QlGnDNc90
うおー研究ポータルが無い!
2024/12/13(金) 13:07:06.59ID:QlGnDNc90
よかったポータルあったわ
そこまで鬼畜じゃないのね
969 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ e722-N88W)
垢版 |
2024/12/13(金) 13:39:32.95ID:9bHTVuR40
質問失礼致します。
複製人間が動物の移動や屠殺をしてくれません。
縄かけの指示をしても縛るだけで、移動指示をしても指示マークが出っぱなしです。
御助言、なにとぞお願い致します。

画像を貼ろうとしたらエラーが出まして……情報が少なく申し訳御座いません。
動物開放地点を書く厩舎と屠殺場に置き、動物捕捉地点を孵化場に置いています。
2024/12/13(金) 13:51:25.37ID:9dthN6Rf0
セーブロードしとけ
2024/12/13(金) 14:06:33.25ID:9dthN6Rf0
↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始
2024/7/19 DLC2 「FROSTY PLANET PACK」リリース
2024/12/13 DLC3 「BIONIC BOOSTER PACK」リリース

次スレは>>970が建てること

【前スレ】
Oxygen Not Included Part77
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1724887211/
2024/12/13(金) 14:09:36.59ID:9dthN6Rf0
立てられなかったので誰か頼みます
ワッチョイは>>1からコピーしておいて
2024/12/13(金) 15:40:38.20ID:QlGnDNc90
Oxygen Not Included Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1734072006/
974名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ bf2a-Kveu)
垢版 |
2024/12/13(金) 15:44:19.31ID:YFIPbStQ0
汚染水揮発で粘土生成ついでに
パフ厩舎もつくっちゃうな
オキシライトもパフ由来にしたいし
ヘドロは緑藻にして魚の餌
975名無しさんの野望 警備員[Lv.95] (ワッチョイ 67ad-tP6v)
垢版 |
2024/12/13(金) 15:51:14.82ID:N53XoMB00
>>973
注目の的
2024/12/13(金) 15:51:28.60ID:QlGnDNc90
第二惑星どうすんだこれ
極寒で木もない何もない
2024/12/13(金) 16:04:34.77ID:QlGnDNc90
酸素は融氷器→ドレーン→電解として
カロリー源が小麦しかないぞ
2024/12/13(金) 16:08:51.12ID:QlGnDNc90
木がないからヤカン使えないわ
テレポーターは詰みか
2024/12/13(金) 16:19:20.43ID:9dthN6Rf0
>>973
980名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイW bf76-stdb)
垢版 |
2024/12/13(金) 16:27:06.57ID:3/V5vVoo0
永住プレイだと水だけでいいブリッスルブロッサムが至高なのかな

>>964
お返事ありがとう
パフと遭遇したことがないのでキノコをやめます…
981名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW df99-+nkV)
垢版 |
2024/12/13(金) 16:41:36.45ID:lMSsyxhG0
>>980
最終的にはペッパーブレッドが主食になるが生産態勢を整えるのが大変なのでブロッサムは中盤とどろどろベリー用
キノコは水節約のために資源需要を分散させる分には使う
2024/12/13(金) 17:37:07.42ID:9dthN6Rf0
ヘドロが枯渇するまでスパムして冷凍しておけばいいんじゃない?
非常食にキノコつまんでパクー水槽と自生水草が揃ったらキッシュまで作ればいい
2024/12/13(金) 17:45:49.51ID:oQgiYLHsa
>>969
スレ埋め兼ねてうろ覚えで書くけど単に担当が忙しいってことない?
捕獲するのと担いで持っていくのと優先される担当が違ったような記憶がほんのりある

仕事全部切っても誰も持っていかないなら違うけど
984名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ e722-N88W)
垢版 |
2024/12/13(金) 18:05:16.33ID:9bHTVuR40
>>983
レス有難う御座います。
仕事全部切る……右上の優先順位を消せば良いのでしょうか?
初心者質問で申し訳ございません……。
2024/12/13(金) 18:22:31.74ID:9dthN6Rf0
飼育員のステータスからタスク確認しよう
2024/12/13(金) 18:29:24.74ID:Mb6rdmlM0
研究とか料理してるやつがいるなら、それを一旦止めるとか
デュプはやることなくなると棒立ちになるんだけど、その状態
2024/12/13(金) 18:58:12.39ID:S+pnCzYc0
>>969
>572
複製人間の行動予定と通行可能地域をよく観察
988名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイ a7d5-INXJ)
垢版 |
2024/12/13(金) 19:22:07.07ID:b/PBMakw0
これ有料なのか
989名無しさんの野望 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ e722-N88W)
垢版 |
2024/12/13(金) 20:49:11.86ID:9bHTVuR40
沢山のレス有難う御座います。
畜産担当をクリックして調べてみれば良いのですね。
確認します!
2024/12/13(金) 23:07:13.62ID:QlGnDNc90
この電池入れるやつ60wの小型使う意味ある?
2024/12/13(金) 23:09:20.78ID:QlGnDNc90
ってロケット用か
発電機とバッテリーの3マスを1x1マスにできるのはいいかも
992名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dfa3-7Ydj)
垢版 |
2024/12/14(土) 07:43:36.38ID:RqevOOBZ0
どう?DLC
面白い?
2024/12/14(土) 09:10:14.33ID:CSupG7Jy0
新たなデュプって水に入ると感電してデバフつくんだな
初期は浸からせたいから最初から導入は俺の中ではなくなった
2024/12/14(土) 13:41:36.11ID:qWFUDFHa0
そもそも必要なものが多いから初期向きじゃない気がする
2024/12/14(土) 14:33:31.39ID:qWFUDFHa0
最終的に電気と原油を切らさなければ放置で良いわけだから
例えば人手はいるけどほぼ放置でデュプだと飯と料理の心配もしなきゃいけない
SOの第二惑星で原油の生産管理者あたりが適任になるのか
2024/12/14(土) 16:29:42.90ID:fhsZj6Ms0
サイボーグのくせに寒がるとは
2024/12/14(土) 17:06:03.63ID:zQuYLlkD0
機械って暑さより寒さに弱いこと多いんだ
2024/12/14(土) 17:38:32.72ID:jSw/fVD60
他の機械は絶対零度に近付いても普通に動く世界だから忘れがち
2024/12/14(土) 23:37:51.66ID:yPpGwPyC0
取ってきたニオブご何処かに消えた
多分間違って建物作っちゃったんだけど探し方知らん?
2024/12/15(日) 00:30:05.99ID:QdIkPBz80
F4ビューで金属にして色違うとこ探すぐらいかなあ
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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