殴れば絶対怯むゲームにすると運ゲーになり、完封したいゲーマーには受けない
なのでカウンターゲーにするしか無いが、
高難易度にするには差し込めない連携ブンブンやアーマー付けるしか無くなる
結果今みたいに攻撃誘導して待つしか無くなる
こっちの攻撃中でもキャンセルパリィ可能にして、敵の攻撃全部パリィ可にすれば解消出来るんだがな