【PC】Elden Ring エルデンリング Part144

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2024/07/31(水) 15:31:28.98ID:cr+vJEAz0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html

公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring

・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
・執拗なIP表示要求は荒らし

※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652155633/
【PC】Elden Ring エルデンリング Mod専用スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/

※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1721639164/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2024/08/03(土) 09:23:45.28ID:OssCmFAt0
>>74
それ開幕ネタバレ見てNPC探し回らないと終わるってことでは
2024/08/03(土) 09:27:40.14ID:XSDMY4kn0
>>75
まあ普通に観光してればほぼほぼ大丈夫だから
拾い虫だけガチウンコだけど
2024/08/03(土) 09:39:30.00ID:wOWWMuSc0
何らかの情報を得てそれをもとにってわけではなく
単に行けるとこを虱潰しにってだけだし
初回でも攻略見ちゃっても別にいいんじゃない?暗くて目も疲れるし
2024/08/03(土) 09:49:25.26ID:bYem9Es80
今からやる人は好きに見りゃいいよ
スタダ勢はwikiも情報が少なかったし、見たくても見れなかった
2024/08/03(土) 10:00:38.93ID:N559XEU70
順当に探索していたら普通にNPCとの会話は一通りできる
会話が一通りできたら後はある大きな城のボス霧に入るまでは重要なイベントフラグは全く折れない
2024/08/03(土) 10:02:28.85ID:RIIJsdl90
奈落の森の敵ってパリィ出来たら倒せるのね
それまでステルスしか出来なくてつまらないと思っていたけど何か楽しくなったわ
別ゲーだと逃げるしか出来ないoutlastでいきなり攻撃出来る様になったような快感があるわ
2024/08/03(土) 10:07:07.85ID:zKK0mxoQ0
ミドラーの館はもうちょい大きければなー
雰囲気めっちゃいいし、ボスも楽しいんだが、ちょっと規模が小さくて残念

なぜか無駄に祝福多いの謎
2024/08/03(土) 10:12:06.28ID:WSBQKcFf0
NPCは本編の方ががクソすぎてなぁ
背景と同化して見つからない&失踪して行方不明&時限付き
2024/08/03(土) 10:21:34.94ID:D/h5xY0G0
しかもパンツくれない
2024/08/03(土) 10:43:56.94ID:KGfeTIgY0
祝福は少ないよりは多い方がいいから
ダクソ1とか少ないし隠しまくりだったからきつかった、ダクソ3以降やたら休憩ポイント増えた印象
2024/08/03(土) 11:29:15.51ID:gf0Jay4cr
DLCはボス再戦快適だったのは良かった。本編の一部酷いやつも直そうや
2024/08/03(土) 12:45:43.31ID:PizshW4X0
見た目にも地図的にも真っ先に行きたくなるメスメルの城向かったら大ルーンぶっこわれたとかでNPCイベ潰れまくるのはおかしな話だよな
2024/08/03(土) 12:51:16.94ID:XjFDZa8B0
レベル200まで上げてるけどもう白も待ち時間長いし赤もめちゃくちゃやりづらい
ほんとマルチの根本がクソ過ぎるわ
一切変えずにいつまでこんな古いシステム流用してんだよ
2024/08/03(土) 13:16:59.64ID:zKK0mxoQ0
久しぶりに白活してみたけど90帯もいまいちなってきたよ
セールとかなんかイベントあるまで100以下は微妙かな

120帯とか150帯はどうなんだろね
って自分で試せばすぐわかるわけだが
2024/08/03(土) 13:25:27.32ID:2xopZieH0
奈落の走り抜けルートそろそろ開拓されたりしてないかな
今んとこはwikiに書いてあった細片の音矢で適当に抜けてるけど
2024/08/03(土) 13:46:59.74ID:qghb5m100
>>86
メスメスのところで喚んでも倒した後話しかけ忘れるとフラグ折れる角んちゅも嫌い
2024/08/03(土) 13:49:12.14ID:GJ1xZu7j0
奈落の森は翁がいるとこ全部その場でリトライできるようになってるから成功するまで適当につっこんでればいいってのに気付くとかなり楽になる
もしこれがなかったら俺もクソゲーと思ってただろうけど
2024/08/03(土) 14:13:37.94ID:TvwtUhkm0
探索自信ニキは簡単というけど
DLCはフロムらしくないほど探索とNPCの動線がよくない
最初の祝福を起点としてアリの巣みたいになってるので行かない順路には中々辿り着けない
多重構造になっていても特定の箇所が繋がっていたり、戻ることで到達してない箇所道が見えてくるような、今までの神がかったマップ作りは少ない
何処へ行っても行き止まり
2024/08/03(土) 14:28:44.65ID:hfHc8lIZd
保管庫、像を回転させたあとに下の階に落ちると登る手段がないのに気づいたときは驚いたわ
過去作だと一度もなかったと思うけどどうだったかな
2024/08/03(土) 14:33:48.73ID:jm5bI/3r0
フロム・ソフトウェアは死衾のパンツを解禁しろ
2024/08/03(土) 14:34:35.90ID:eBATo7u+0
リスポンしなそうだなで最初から翁探して全部潰して回ってた
翁全部片付けたら馬使わせてくれてもいいのに
2024/08/03(土) 14:35:33.09ID:eBATo7u+0
>>93
裏から回って四階ぐらいまで全部ショートカット
2024/08/03(土) 14:58:58.04ID:cCYn+w9u0
170もかなり呼ばれるのキツくなってきた
次回作てなにかわからないがマルチはもう少しやりやすくしてほしい
次やるゲーム探す頃かなぁ
98名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 1662-qkrU)
垢版 |
2024/08/03(土) 15:18:10.95ID:Qi8kEDkx0
200レベルでもミケラダには結構呼ばれるし、慣れてきたから大楯外してもクリア出来るようになってきた
でもやっぱ待つし自信がホストやって周回する方が良いか
2024/08/03(土) 15:23:01.84ID:qghb5m100
>>92
マップの構成が雑なのは俺も気になった
全体的に及第点は行ってるけど無印の神ゲーのDLCとしては不出来
2024/08/03(土) 15:44:15.98ID:jm5bI/3r0
マルチは野良でもレベルシンク適用して全レベルマッチするようにすればいいのに
2024/08/03(土) 16:20:48.70ID:XSDMY4kn0
>>100
装備重量あるんでむりっす
102名無しさんの野望 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 1662-qkrU)
垢版 |
2024/08/03(土) 16:40:20.38ID:Qi8kEDkx0
>>100
重量、装備、祈祷などの必要ステがあるから無理なのよ
抜本的な見直しが必要だと思う
2024/08/03(土) 16:55:05.04ID:kUNk9rGA0
でも合言葉だとちゃんとレベルシンクが発動してるんだろ?
あれはどんな仕組み?
2024/08/03(土) 16:57:15.92ID:40TLHbLh0
レベルシンク自体はバランスもクソもなく理やり合わせてるだけ
野良で同じことをやったら杖蝿白だらけになって終わるからやらないだけの話
2024/08/03(土) 17:41:32.21ID:GJ1xZu7j0
公式にレベルキャップつけてくれれば丸く収まるんだけどな
今の仕組みだとレベルを合わせない限りマルチやりたい人が100人いても数人しかマッチングされないし

>>103
レベルシンクされてても装備条件とか重量とかリソースの差が大きすぎて全く相手にならない戦力差になってる
シンクしてマルチしてるだけで悪質プレイヤー扱いされてるほど
2024/08/03(土) 18:21:39.11ID:kUNk9rGA0
なるほど
あんまりちゃんとしてないんだな

フロム次回作はマルチもう少しやりやすくしてくれ
2024/08/03(土) 18:40:47.19ID:0W27Yqc70
マルチがいらん
ソロゲーならソロゲーマルチゲーならマルチゲーで切り離さないと何もかも中途半端でただ単に遊びずらいだけ
2024/08/03(土) 18:53:55.37ID:CfsUnl4M0
協力だの対人だのが存在しなければソロ特化で開発・調整できるから品質が高まる
SEKIROがそれを証明してるがマルチがなけりゃ根強く遊んでる人はこんなに多くなかっただろうな
2024/08/03(土) 19:13:15.80ID:zKK0mxoQ0
マルチが超楽しいけどね
対人も出来て対人なしのソロも出来る
しかも同じステージでモブの配置も変わらず出来るのは今となっては唯一無二じゃないかな
侵入、被侵入、オンとオフを気分で選べる仕組みはアラはあるけど唯一無二でめちゃハマったわ
110名無しさんの野望 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 1662-qkrU)
垢版 |
2024/08/03(土) 19:29:46.45ID:Qi8kEDkx0
ソウルシリーズはマルチありきよ
今作は対人スケーリングされてるだけ過去作よりよっぽどマシ

まぁそれでもDLC魔術も祈祷も強すぎてまたブッパ環境になってるとは思うけど
2024/08/03(土) 19:44:37.27ID:Dk3FQiBX0
まぁMMOとは違うわけだしホスト不足なのは明白だからマッチしたいならここでシステム云々言うよか募集掲示板見るとかSNS使うとかVCサーバー入るとか生配信参加するとか方法はいくらでもある
マルチやりたいならコミュ障じゃないんだから
野良しか受付けませんとかは知らん
2024/08/03(土) 19:45:12.29ID:gBkPVAY+M
lv150呼ばれねえわ
同接はそんなに少なくないのにみんなどこいったん
2024/08/03(土) 20:00:19.86ID:+zGec89O0
侵入無けりゃマルチするんだけどな
対人嫌いなんだよ
2024/08/03(土) 20:00:36.52ID:uDanoPF00
ホスト不足は構造的にどうしようもないので篝火の探求者的なものを実装してほしい
2024/08/03(土) 20:03:02.85ID:XSDMY4kn0
裸獅子頭で竜狩り大刀の戦技連打とかいうエンタメ赤霊で侵入してもちょくちょくホストぶっ殺せちゃうからなぁ
2024/08/03(土) 20:05:05.56ID:XSDMY4kn0
対人なれしてないやつは本当にゲームが下手で介護を必要としていて
そこに赤霊が侵入するともうそれだけでほとんどオーバーキルなんだなぁって
2024/08/03(土) 20:07:40.07ID:zKK0mxoQ0
120はまぁまぁ呼ばれるわ
多分DLCとセットで買った勢は今100〜120くらいかも
2024/08/03(土) 20:12:13.30ID:Dk3FQiBX0
>>113
知り合い作ってSeamless Coop使うしかないんじゃない
MOD使えるからバニラ環境しか受付ませんとかは知らん
119名無しさんの野望 警備員[Lv.125][UR武+1][UR防+1][苗] (ワッチョイ 1640-BT47)
垢版 |
2024/08/03(土) 20:15:06.77ID:RITJ3FV00
275まで上げたけど大抵のサイン溜まりにサイン4つあるな
しかもまあまあ召喚失敗する
無制限までマルチが楽しめそうだ
2024/08/03(土) 20:16:35.08ID:utZIdRlr0
そもそもソロ攻略出来ないから白呼んでる人が多いからね……
2024/08/03(土) 20:18:01.38ID:Dk3FQiBX0
フロムを擁護するわけじゃないけどシステム調整してくれればありがたいけど、バランス調整ばっかでハードウェア面とかネットワーク面とか全然前向きじゃないから
そのシステム上で遊ぶなら工夫次第で自分らでもできることは色々あるでしょ
2024/08/03(土) 20:19:17.60ID:c2a/EyW90
199だけどそれなりには呼ばれる
2024/08/03(土) 20:20:41.65ID:40TLHbLh0
バランス調整っていっても適当に数値いじってばかりだからな
それも真剣に熟慮していじるならいいけどいじった結果悪くするようなことばかりやってるし
2024/08/03(土) 20:21:21.33ID:cCYn+w9u0
篝火の探求者てなんだ?て思ったらダクソ2にこんなシステムあったのかよ。知らなかった。

今思ったらソウル系で唯一一周でやめたソフトだったなぁ
2024/08/03(土) 20:24:50.62ID:zKK0mxoQ0
フロムはゲーム中毒を作りたくないから周回要素とかあんまり積極的じゃなくなったんじゃなかたけ
2024/08/03(土) 20:57:43.52ID:bQnWRzVa0
アプデ後からすでに城のカバ倒してるホストにカバ前のサイン溜まりで呼ばれるんだけどカバ部屋から先が霧になってて進めないって現象によく遭遇してるわ
2024/08/03(土) 21:10:01.21ID:WSBQKcFf0
マルチがあってこその本家だろ
他のソウルライクは規模的に本家みたいな大規模なマルチ不可能だからな
せいぜいフレンド呼ぶ程度

だからいい加減レベル調整に振り回されるマッチング関係はなんとかしろ
いつまでユーザー側の努力に甘えてんだ
2024/08/03(土) 21:20:33.87ID:8Mxz4+OB0
マルチやったことないけどそもそもホストになる動機がないんよな
初見はソロでやりたいしそのあとはどちらかというと縛りを課して違うゲーム体験にしていくようになる
道中の方が侵入含め面白そうに見えるけどボス撃破が基準になってるのも結構ちぐはぐさを感じる
マルチのボス戦は誰かが頑張ってデコイになってるところを後ろから撃つ以外の体験があるのか不安
2024/08/03(土) 21:26:01.32ID:XSDMY4kn0
>>128
古き良きRPGの姿だろ
それ以外に何がいるってんだ?
2024/08/03(土) 21:38:00.88ID:0W27Yqc70
しっかりマルチRPGがやりたいならもっといいゲームが他にあるんでむしろエルデンでやる理由がなくなる
対人も同じ無料でlolでもやったほうがしっかりした対戦できる
家庭用(プレステ)の制限の中でなんとなく協力対戦プレイっぽい雰囲気が味わえて楽しかったよねって思い出はいいけど今の時代のPCゲームとしては正直時代遅れ感が強い
2024/08/03(土) 21:50:27.03ID:XSDMY4kn0
LOLがまともな対戦とか寝言はねて言えよ
うんこどもを介護してくれる聖人の存在がいなければなりたたない
共依存DV家庭みたいな掃きだめの底みたいな界隈がよお
キチガイ同士で殴り合ってる動物園の方がまだましだぜ
2024/08/03(土) 21:54:57.14ID:cCYn+w9u0
いやこんなゲーム性でオンライン付いてるゲームて他にないし
2024/08/03(土) 22:03:02.73ID:2G6DKUiM0
>>128
気持ちはわかる
でも>>128がゲーマーとして上澄みの方なんだと思うよ

エルデンリングは高難度ゲーとして、マルチ使わない、遺灰使わない、強戦技使わない、攻略見ないetc …
満足のラインは人それぞれ違うわけで、他人の難しいゲームをクリアしたって満足感に口出しは無粋よ
2024/08/03(土) 22:21:44.20ID:zKK0mxoQ0
ある時間帯、社会人や学生がさーてゲームでもやるかぁという時間帯だと90帯即呼ばれ健在だわ
まあそれは150帯以外のどこも同じかな?

150帯は寧ろこの時間帯白が増えまくって余計マッチしづらくなるという笑
2024/08/03(土) 22:23:27.46ID:+MJLu7Zq0
対人には1ミリも興味ないから鉤指はボス戦の賑やかしとして呼んでる
写し身の装備ガチャ版みたいなもん
2024/08/03(土) 22:55:01.84ID:zKK0mxoQ0
なんか1ミリも、って言い方すると興味ないよーが微妙に疑わしく感じられるのよね

興味あるけど負けるの嫌だから〜みたいな本音?
ほんとに関心なかったら興味ないって事自体書き込まないと思うの(偏見)
2024/08/03(土) 22:58:51.36ID:gBkPVAY+M
NPC呼ぶ人多いけど白も少ないのかな
アンスバッハ氏を呼びたいだけか?
2024/08/03(土) 23:09:29.55ID:sznYdaT50
ラダーンのNPC二人は強くなったらしいが耐久お化けくらいにはなったのかな
2024/08/03(土) 23:14:19.01ID:XSDMY4kn0
強くなる前を知らんけど遺灰使うならまあいてもいなくても良くねって言う
2024/08/03(土) 23:19:07.81ID:sznYdaT50
いてもいなくてもいいくらいならだいぶマシにはなったんだな
前は呼ぶのはラダーンの耐久増やすだけの罠NPCみたいなもんだった、アンス爺さんはまだしもティエリエは耐久低すぎ
2024/08/03(土) 23:20:56.05ID:zKK0mxoQ0
ミケラダはティエリエしか呼んだ事ないけど、結構生き残るようになったね

第二形態で狙われたらすぐ死ぬけど、タゲこっちがとると最後まで生き残ったりもする
2024/08/04(日) 00:45:15.76ID:F0adfTji0
>>136
こういう対人やらない・やりたくないって層をナチュラルに見下すような奴が湧くと対人コンテンツの印象悪くなってどんどん対人が敬遠されてくんだよな…
2024/08/04(日) 00:54:21.09ID:0M5uCtNe0
誰も聞いてないのに俺は興味ないんだあああとか言ってたらからかわれるのも当然なんだよなあ
2024/08/04(日) 01:23:32.36ID:sKk02Op20
>>142
見下すつもりはないんだが、例えばわしはレベル1攻略とかタイムアタック攻略とか関心ゼロなんだけど、そういうのに関心がないという事を書き込もうとも思わんのよね
(そもそも関心がないから)

一応、最後に(偏見)である事をお知らせしてるんだけど、気に障ったならすまんね
145名無しさんの野望 警備員[Lv.125][UR武+1][UR防+1][苗] (ワッチョイ 6b40-xNjE)
垢版 |
2024/08/04(日) 01:24:11.99ID:Uo6b4uQ80
対人はゲームの中だけにしてくれ
2024/08/04(日) 01:25:06.13ID:nYVdPXAS0
>>142
大丈夫だ>>136みたいなのは対人好きな奴でいじめとくから
こういうやつは勝率フラグ与被ダメージが全部記録されるようなゲームやれないから
数字で出されたら自分が弱いのバレちゃうからエルデンのなんちゃって対人でしかイキれない
2024/08/04(日) 01:29:52.36ID:FUfkM3T20
赤い人って言わなくても良い事まで書き込むよなぁ
日記だけならまだしも他人に絡んでまで書き込むのは見苦しい
暇すぎると書く手を止められないのかしら
2024/08/04(日) 01:48:36.12ID:IbhksWrN0
ソウルシリーズは血文字、他のプレイヤーの血痕が衝撃的な作品だったからな
デモンズソウルからマルチが進化してないのが問題なだけで
あってもなくてもいいよ
あとナーフして玩具を取り上げる癖をやめた方がいい
高学歴宮崎は青春時代は家族や学校からナーフされまくったおつらい人生なのかもしれないが
こちとら客やぞ
149 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 1b68-BCWW)
垢版 |
2024/08/04(日) 02:10:21.95ID:gYZncEtI0
周回ホストや白やってるとDLCからマジでゴミみたいな闇霊増えすぎ
本編ならまだしもDLCエリアの強モブの後ろガン逃は当たり前で
詰められと更にガン逃げや強戦技や対人ビルドで不意打ち煽り
大体8割がこれ

周回は賑やかしでワイワイやりたいけど
場所によってはマジでゴミ霊しか来ないから自分ですらまあソロでやるかとなるし

これじゃ初心者ホストは嫌にもなるわ
ホストあっての侵入とかも考える知能すらなさそうな子供ばっかり

闘技場じゃ勝てないからまあこんな事しかできないんだろうが
まともな闇以外はガンガンブロックしてるわ
150 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 1b68-BCWW)
垢版 |
2024/08/04(日) 02:17:43.93ID:gYZncEtI0
というか、DLCエリアこそ30秒でも良いから巨人の種が必要だったと思うな
2024/08/04(日) 02:26:01.14ID:bSSWUWsC0
強ビルド厨戦技擦るプレイヤーなんて所詮ネームドMOBじゃんてなるようにDLCの敵は調整したんじゃないかと思っている
2024/08/04(日) 02:43:43.40ID:EtIs1Piw0
>>149
あらゆる搦手を使ってくる侵入からホストを守るのが白の仕事や
敵が強モブの後ろに逃げるならこちらもグランサクスの槍でも投げて対話拒否
君ならできる
153名無しさんの野望 警備員[Lv.125][UR武+1][UR防+1][苗] (ワッチョイ 6b40-xNjE)
垢版 |
2024/08/04(日) 02:47:17.92ID:Uo6b4uQ80
白やる時はレダ剣は欠かせない
2024/08/04(日) 02:51:31.95ID:RSekJ0UL0
なんかちょっと荒れてて申し訳ないな
対人には興味ないってのは闇霊と戦うのが個人的に楽しくないって意味だったんだが
2024/08/04(日) 02:54:20.48ID:sKk02Op20
3vs1で平場でやりあったらホスト白側勝つの当たり前だからねー
モブ逃げ込みもしゃぁない

でも「今君、タイマンだったらちんでるよ?」からのモブ逃げ込み仕切り直しはなんだかなーと思う事はしばしば

マルチの場合、周りのモブから手際よく処理して闇霊追い詰めた方が楽に勝てる
なので対人スキルも大事だけどPVEスキルかなり重要
(というか対人スキルより重要と思う)
2024/08/04(日) 02:54:36.65ID:780zhH310
世間じゃ夏休みだからな
キッズも多いのよ
グリッチ使いとかザラにいるし
まぁ若い勢にPSじゃ勝てる気はせんけどたち悪い闇霊が多いのには同意
157 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1b68-BCWW)
垢版 |
2024/08/04(日) 02:55:11.13ID:gYZncEtI0
>>152
いや仕事じゃなく遊びだし
エルデンがお仕事はお前にまかせるわw
そもそも150周回だと技量にそんなにふってねーんだよ
2024/08/04(日) 03:03:51.45ID:sIu7EutP0
対人カス消えろノイジーマイノリティ
2024/08/04(日) 03:08:29.27ID:sKk02Op20
>>156
ただ闇霊があまりに礼儀正しく正々堂々だと拍子抜けしない?
日本人闇霊ってそういう人多いんだけど、いい人なんだろなーと思いつつも、いや、そこは容赦なく来てよって思ったりもする笑
2024/08/04(日) 03:08:49.94ID:+gnUtir00
ホスト側が自己責任でマッチング範囲を段階的に緩和出来る設定が有っても良い気がする
2024/08/04(日) 03:27:28.30ID:780zhH310
>>159
正々堂々はしなくていいと思う
PK地形使ったりギミック、MOB使うのは当たり前
バグ利用までして荒らさんでよと
修正ほったらかすフロムもフロムだけど
2024/08/04(日) 03:44:35.76ID:8VMaBE690
>>149
ぼくに有利な条件で戦って気持ちよく勝たせて!!しか言ってなくて草
ダサすぎる
そもそも白の方が圧倒的有利だろ
2024/08/04(日) 03:47:21.46ID:38sXZACUd
PC版で対人煽りとか意味ないからPS版に行ったほうがいいよボク
2024/08/04(日) 03:59:02.78ID:sKk02Op20
>>161
バグチート系はいかんよね
あとゴレ矢とかアイテム増殖前提なのも即ブロックでいいと思うわ(マラソンして集めてる人には悪いけども)

モブ逃げ込みが酷いのってやはりエニルイリムのライオン三兄弟かスピラ三兄弟あたりか
角の戦士やら呪剣士単体ならまあなんとかなるけどライオン+闇霊はかなりきつい

>>162
いやDLCは闇霊優位な場所もかなり多いよ
2024/08/04(日) 04:24:28.33ID:8VMaBE690
そもそも侵入戦なんて元からそういうもんだけどな
どっちかが有利不公平当たり前のカオスが持ち味な訳で
公平な試合だけしたいなら闘技場に籠ればいい

と言うか闇霊に必ずしも勝つ必要も無い事を忘れてる対人頭は多い
自分を犠牲にホストを逃がした時のしてやったり感よ
2024/08/04(日) 04:35:08.56ID:PHzSHmzx0
俺だけがクリアできる高難度と同じで
他人は不満でも俺は楽しいマルチプレイがしたい人達多いから
オフラインでNPC連れてマルチプレイ()してればいいのに
2024/08/04(日) 04:59:40.75ID:sKk02Op20
NPC連れて歩くの意外と楽しいんだが、残念ながらDLCはNPCの行動範囲かなり狭くしてるのよね
本編だとNPCもエレベーター乗るし階段も登り降りするからフィールド以外にサインのあるNPCはかなり色々連れ歩けるけど、DLCのnpcはエレベーター乗らん!!ほとんど連れ歩けなくて残念
168 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1b68-BCWW)
垢版 |
2024/08/04(日) 05:09:49.23ID:gYZncEtI0
>>162

そりゃ対人したくて攻略マルチやってないからな

それと、それは
まんまぼくに有利な条件で侵入したら気持ちよく嫌がらせさてくれと同じこと

侵入して出待ちされたとここで文句いう子供とおんなじやろ
他人に嫌がらせしに侵入してるのに自分が嫌がらせされたら文句いう奴と同じやな
2024/08/04(日) 05:11:33.85ID:8RGPapud0
エルデンだけなら2年半の歴史だけど侵入を好むような人はほぼ過去作からやってるから
新規参入の赤子を長年のノウハウ溜め込んだベテランが襲うって構図になりがち
そこに武器戦技魔法が大量に増えて無限にわからん殺しに遭うから余計不快感を煽るんだろうな
170 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 1b68-BCWW)
垢版 |
2024/08/04(日) 05:46:05.30ID:gYZncEtI0
>>164
ライオンやスピラガン逃は多いな
スピラの階段ガン逃でモブの後ろから腐敗ブレスマンとかな
弓で階段のスピラ攻撃しても位置的にダメなんよな

数分それの繰り返しで闇は降りてこないしで、呆れてホストが回線切ってたわw

それのどこが対人なんだよとw
171名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 5134-3TXu)
垢版 |
2024/08/04(日) 06:10:34.66ID:N5aTJ9xc0
巨人の木の種がありゃな
2024/08/04(日) 06:19:10.20ID:VMtK9xio0
エルデンはそこまででもないけどシリーズ通して対人周りの調整のとばっちりを攻略側が食らうケースがままあったからなあ
そこらへんでヘイト買い続けてる部分もあると思う
2024/08/04(日) 07:01:04.09ID:sKk02Op20
r1r2致命の攻防だと古参と新規の覆し難いpsの差があるから戦技強くしてその差を緩和したのがエルデンだと思う
戦技の攻防は古参も新規もスタート同じだからね

でも戦技ゲーだワンパンゲーだ批判され、戦技の弱体化が進むとr1r2の差し合いが重要な要素になり、古参は楽しいが新規は参加しづらい状況に

新規のマルチに居座る人増やすには、やはり新規の人が侵入者に勝つ機会を増やすべきに思うんよね
やっぱり勝つと楽しいし負けると詰まらんのよ笑
そのためには初期即斬みたいな壊れ戦技も必要なのかなーとか思ったりもする
あれ、ps上の相手にも勝てる戦技だったからね
2024/08/04(日) 07:09:42.76ID:sKk02Op20
ところが、そういう強戦技に目をつけて、真っ先に悪用するのは新規ではなく古参という笑

ただ、今は闘技場もあるから新規の人も対人の練習出来るからね
マルチの嗜みと思ってちょっと練習するといいと思うんだけどね
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