【PC】Elden Ring エルデンリング Part137

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2024/06/22(土) 11:07:25.76ID:u2FcroXC0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html

公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring

・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
・執拗なIP表示要求は荒らし

※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652155633/
【PC】Elden Ring エルデンリング Mod専用スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/

※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part132
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1707042460/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part133
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709724760/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712860618/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part135
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1718309632/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part136
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1718887753/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/06/25(火) 20:01:40.58ID:pW6DGs8/0
王朝で数時間魚の腐った目で蛙潰してれば大体のコンテンツはこなせる
2024/06/25(火) 20:05:02.13ID:6o9RYzMl0
>>661
なるほど
攻略見なかったら+20時間はかかりそうだな……

>>663
おk
とりあえず1周目はじっくりやりたいしDLCまで100時間ぐらいは見込むわ

>>666
なんか150でも死ぬほど辛いって各所で見るからもっとレベル上げしてから行く……
っていうか探索大好き派だからかなり時間かかると思う

>>668
影も形も認識してないがモーグとか言うのが鍵なのはわかった
とりあえず本当に詰んだらそいつを狙ってみる

みんなありがとう!!!
2024/06/25(火) 20:06:20.39ID:OOmYT6Uw0
ぶっちゃけ普通に本編遊んでれば順当に行けるようになる頃にはまともなバランスに調整されてるだろうし丁度いい
2024/06/25(火) 20:09:57.55ID:u4CuvYLx0
文芸評論家「ラノベオールタイムベスト150選を決めたけどまだ足りないので必要な作品を教えてください」
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1718946125/
2024/06/25(火) 20:10:06.96ID:16OGy2mp0
というかなんで急いでDLCエリア行きたいんだ?
正直本編マップのほうが楽しいぞ
DLCエリアは飽くまで本編クリアしてもなおやりたいねーていう変態の為のマップなんだからまず本編を丁寧にやったほうが絶対いいだろ
2024/06/25(火) 20:15:10.50ID:jRZ8C3aG0
ねぇ古龍岩はいくつ落ちてるの…
2024/06/25(火) 20:15:27.71ID:OOmYT6Uw0
本編エリアは度重なるアプデでアレなところもだいぶ整ってるしな
2024/06/25(火) 20:22:34.52ID:3chmOYbd0
オープンワールド止めさえすれば不満要素のほとんどは解決できそう謎の重さカクつきも含めて
やっぱ思いつきでゼルダの真似すんのは無理だったんだって
677名無しさんの野望 警備員[Lv.4] (ワッチョイ 8f99-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 20:29:13.80ID:/pbMw05Z0
本編発売後にデータ解析してた人が言ってた気がするけど、
物理的に見えない遠い領域は描画しないとかのゲーム業界に存在するような最適化ロジックが殆どないから重いんだって言ってた
例えば密閉空間のダンジョンにいたとしても、壁の外の世界もキャラクターの距離に応じて全部読み込んじゃってるとかね。

だからオープンワールドの負荷云々の前にやれる最適化処理をやれよって話だと思う
しかし本編では最適化処理はほぼ全くされなかったのでDLCも当然やる気ないと思うよ
2024/06/25(火) 20:31:42.78ID:wu8kC4qk0
だから不安定なのか
2024/06/25(火) 20:34:18.68ID:RXdB1NfnM
X68kのスターウォーズ未満の技術とかww
2024/06/25(火) 20:35:32.22ID:YCKtI4Bi0
>>677
それ自分がここ来る前にやってたうんちド○マ2と一緒だわ
影の地来るから誘導もしまくったけど
やはりがいぶDLSSは手放せないね
2024/06/25(火) 20:35:46.06ID:0BwGQRGD0
この痴れ者どもが
2024/06/25(火) 20:39:27.44ID:eo3APo1Y0
基本的に我慢シーンが多すぎて攻撃タイミングが限られて消極的な動きしかできないのがつまらんのは分かる
2024/06/25(火) 20:40:46.74ID:sq6trZm50
その辺はエルデンリングを叩き台にしてどんどん発展させて欲しい…と言いたいところだけどsekiro路線の新作の話は出てこないんだよな
AC6もそうだけど可能性は感じるし確かに楽しいんだがもっとやれるだろ!みたいな要素多いから今後に期待したい
至らんところはあってもゲーム開発に真摯なのは伝わってくるし
2024/06/25(火) 20:46:42.88ID:YgehH9HE0
いま作ってるのはブラボ系か隻狼系じゃね?
まあ個人的にはACが嬉しいが一個前ACだからたぶんそっちだろ
2024/06/25(火) 20:47:03.06ID:XiXiFz2R0
まー一度オープンワールドからは離れた方が良いとは思うぞ
あとダークファンタジーも。フォロワーも多すぎてかなり飽きられとるからな
2024/06/25(火) 20:48:05.58ID:598cyemnd
>>683
ソウル系統とそれ以外で売上の差がハッキリ出ちゃってるからなあ…
言っちゃえば社長の道楽をどこまで貫き通せるかは、分からんね
2024/06/25(火) 20:48:34.72ID:P83er1ZA0
できることは増えたけど、基本形のプレイヤーの動きはもう化石の域まできてるのがな
俺だってメスメルみたいに縦横無尽に攻撃したいし、レラーナみたいに高強靭ひたすらブンブンでハメ倒したい
2024/06/25(火) 20:48:54.75ID:YgehH9HE0
>>686
一番売れてる商品だけ作ってりゃいいってもんでもないから
689名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 3f81-fYEb)
垢版 |
2024/06/25(火) 20:51:30.00ID:NAN1srqT0
うーむ...クリアしたが、燃え尽きてしまって2周目をする気にはあまりなれない...
次は何して過ごそうか
2024/06/25(火) 20:51:34.05ID:EBhgncNX0
>>605
フロムはフロム脳を育ててきたメーカーだ
今更なに言ってんだよ
2024/06/25(火) 20:52:43.02ID:/iGFAeF90
一応戦技はほぼ完全に再現はされてるんだよな
ただ同じことボスにやったら戦技中に死亡か最後まで絶対技出せないし
連続攻撃系の戦技ボス戦じゃ使い物にならんからな
2024/06/25(火) 20:53:41.58ID:YCKtI4Bi0
>>682
本編では怯ませて致命で脳汁だしてきたのが難易度というか相手のターンばっかでストレスに直結
マレニア負けても再戦ぞーってモチベとはまた違う
2024/06/25(火) 20:53:59.76ID:j+3hoh9V0
>>687
ベヨネッタとかやればいいんじゃない?
694名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 0fbd-MHuz)
垢版 |
2024/06/25(火) 20:55:38.94ID:aqlW6r3v0
てか加護って実装されてるんだよな?
以前SEKIROでパイン飴効果ないのに効果ある使えとか皆言ってたから不安だわ
2024/06/25(火) 21:02:14.90ID:YCKtI4Bi0
>>694
MODで加護+0〜20の被ダメージソースを作るのは容易いがそろそろ攻略班も詳細データ上げてそう
2024/06/25(火) 21:09:12.31ID:wkXrZOE40
元々ガンダムのゲームが作りたかっただけの会社だからな
ACE作った時点で目標達成してる
2024/06/25(火) 21:10:08.59ID:eo3APo1Y0
>>692
同意見かな DLCで同じように楽しめたのは泥濘の騎士と影向日葵だけだった
2024/06/25(火) 21:15:51.54ID:S2Sp+QiB0
Lv150でマルチしてるけど本編だとエブレフェールとエルけも前くらいしか呼ばれないな
レベルスケーリング機能とか付けてほしかったわ…下がるステータスを設定できるようにするとして
2024/06/25(火) 21:19:35.92ID:sgPmOoatd
金でサイン投げてるとやたらと指のやつに呼ばれる確率高いんだけど
こいつDLCでも弱い方だと思うんだがなんでだろう
2024/06/25(火) 21:28:21.24ID:9hVq5JoZ0
何か皆あっけなくクリアしてるな・・・
探索難易度上がってて楽しいけど大変で時間がかかると思うのは俺だけかな
2024/06/25(火) 21:32:55.80ID:6AesH7yqr
エルデンリングはこのアクションが面白いんじゃないか?
戦技とかジャンプで面白くなってると思うし
2024/06/25(火) 21:33:15.08ID:S2Sp+QiB0
探索はゴミ拾いでぶっちゃけつまらない
最初のマップに入ってスタートしたところがこのDLCのピーク
2024/06/25(火) 21:37:14.41ID:OOmYT6Uw0
言っちゃなんだけどこんなdlcでも売れるレベルなのがソウル系列のネームバリューだからな
本編超えてのコレだと改善しようなんて意識もあるんだかないんだか
704名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0ff2-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 21:37:30.44ID:7Ve2wjik0
>>701
8割以上は宴会芸で、ジャンプはバッタじゃん
強靭盛っても潰されて出しきれない戦技多すぎる、敵だけ楽しそうの所以
705名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (スププ Sd5f-Tayp)
垢版 |
2024/06/25(火) 21:41:47.64ID:ZqzXaVeAd
強化素材は最低でも7以上で配置しとけよ
それでもいらんけど

何で不快な要素に全振りしたんだろうな
2024/06/25(火) 21:42:57.18ID:eo3APo1Y0
ビルドやプレイスタイルで難易度は変わるから好きにプレイすべき
ただ好みのスタイルやこだわりでやり抜くのが中々ストレスフル

俺は帯電すきだよ…
2024/06/25(火) 21:46:38.47ID:kcFtjgI10
大体薄暗いから目に悪くて探索も面倒になる
探索の果てがほぼゴミなのもクソ
ゴミ置くくらいなら余るほど欠片と霊灰置いて欲しかった
708名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 8f99-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 21:51:11.23ID:/pbMw05Z0
本編の時点で落胆してるのにDLC買ってまた落胆してるのもある意味すごい感覚を持ってるな
2024/06/25(火) 21:52:39.23ID:S2Sp+QiB0
>>707
強化素材がある位置に破片を置くだけでゲームの評価爆上がりそうだわ
これの収集のせいで別データでプレイしたい気力を持っていかれる
2024/06/25(火) 21:55:55.24ID:zWPNk4Nj0
エルデンリングのジャンプなんてただジャンプするかバッタしかできないつまらないアクションだろ
Sekiroの後に出していいアクションじゃない
2024/06/25(火) 21:59:00.00ID:YgehH9HE0
>>710
きみにお得な情報があるんだが
敵の攻撃の中にはジャンプするとかわせてしまうものがあるんだ
驚いただろ?
2024/06/25(火) 22:03:33.61ID:VWe567nw0
串刺し公の槍使いたいけど技量が足りない
2024/06/25(火) 22:08:38.57ID:OOmYT6Uw0
>>711
ジャンプ絡みのアクションがほぼ何も無いのは特に変わらなくない?
2024/06/25(火) 22:12:10.53ID:zWPNk4Nj0
>>711
その結果、あの間抜けな大縄跳びになるくらいならジャンプなんてなくてよかった
せめて崖や屋根つかまるとか何かジャンプから派生するアクションが欲しかった
2024/06/25(火) 22:13:26.52ID:YgehH9HE0
>>714
そんなにアスレチックがしてえのか……
2024/06/25(火) 22:17:53.43ID:zWPNk4Nj0
>>715
ジャンプで足場移動するのにちょっと足を踏み外したらそのまま落下とかさあ、せめて足場につかまる程度のアクションくらいあってもいいと思わないか?
2024/06/25(火) 22:20:05.44ID:1k/Mu29td
なんもしてねぇのにゲーム終了からのロード挟んだだけで不正が検出されましたとか出たんだがなんなんこれ
俺もうオンラインで出来ねぇの?
2024/06/25(火) 22:21:13.30ID:YgehH9HE0
>>716
おまえそこ普通に飛び越えらえるだろって段差を飛び越えられるだけでいいよ
そもそもいらねーんだよアスレチック
だから壁に捕まるだとかそんなアクションもいらない
719名無しさんの野望 警備員[Lv.87][SR武][SSR防+1] (ワッチョイ 7fca-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:21:55.21ID:fQRLCDmL0
>>595
fallout4とskyrim両方とも相当やりこんだがそんなにあったか?
鍵開けて不法侵入したりあえて攻撃したりして敵対すればイベント発生しないくらいはあったけど
2024/06/25(火) 22:22:01.58ID:dl7bZxPS0
>>718
というかジャンプアクション求めながら落下即死ゲーしてくるのは普通に正気のゲームデザインじゃねえ
2024/06/25(火) 22:24:10.77ID:S1V23Ugu0
よくわからずトカゲに秘薬飲ませたらとんでもないミスになったわ…
トカゲ殺したいんだ
2024/06/25(火) 22:25:25.06ID:zWPNk4Nj0
>>718
アスレチックがいらないのは同意するけど、ジャンプ実装した結果があの忌み捨てアスレチックだろ
だったらジャンプなんかはじめから要らないと言ってる
2024/06/25(火) 22:27:34.77ID:YgehH9HE0
>>722
ダクソやっててここジャンプできるよなって段差を迂回させられていらいらしたことはなかったか?
しかもゲーム的に必要だからじゃなくおされ的なデザインとして設定されたような段差でそこを通れないことになんの意味もないような段差だ
ステージの美観を損なわず段差を無視して移動できるという価値がある
2024/06/25(火) 22:27:46.86ID:S1V23Ugu0
ジャンプ→ツボの鎖に判定→落ちる

これ馬鹿です
2024/06/25(火) 22:30:35.90ID:zWPNk4Nj0
>>723
段差登るだけならデモンズで出来てた段差登るアクション復活させりゃいい
なんでダクソ以降で段差登り廃止されたんだろうな
726名無しさんの野望 警備員[Lv.87][SR武][SSR防+1] (ワッチョイ 7fca-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:31:30.00ID:fQRLCDmL0
>>724
まさに俺が書きたいことだった
あの鎖にコリジョン設定した奴でてこい!
2024/06/25(火) 22:32:07.26ID:eSaDg6IM0
昔、天誅ハマってSEKIROもスゲーってなったけど対NPC忍殺より今はダークファンタジー好みだからやってるカンジかなー
本編はロケーションもいいとこあったけど
影の地は微妙だね
アクション要素もぶっちゃけ良くないし
新要素も虚しく攻略にあっちもこっちも旧武器に指紋盾
2024/06/25(火) 22:35:46.85ID:S1V23Ugu0
僕のレナーナちゃんの剣複数属性で使いにくい
2024/06/25(火) 22:37:11.48ID:mS/UBzpN0
>>727
指紋盾が難易度変えすぎてるんだよな
730名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0ff2-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:37:37.42ID:7Ve2wjik0
>>723
ソウルシリーズよりも遥かに段差でイライラしたわ
なぜかって落ちたら死ぬ高さまみれのオープンフィールドだからな
霊気流もなく、ステージ上制限があるわけでもないのに、無駄に遠回りさせられることが何百回あったことか
2024/06/25(火) 22:38:05.02ID:6np4b7Ljd
100歩譲ってアスレチックを許すにしても、壁沿いに落下中謎の段差に弾かれてそのまま死亡は流石にコントローラー投げたくなる
2024/06/25(火) 22:38:21.96ID:eSaDg6IM0
>>728
いったん俺とジェダイごっこしてみないか
評価よくないけどオンジちょっとだけお試し
2024/06/25(火) 22:39:46.24ID:YgehH9HE0
>>730
どうでもいいとこで勝手に落ちて死ぬのはどうでいいよ
落ちたら死ぬけどこれ必須だから頑張ってジャンプアクションしてねってのが糞なんだ
734名無しさんの野望 警備員[Lv.87][SR武][SSR防+1] (ワッチョイ 7fca-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:40:21.49ID:fQRLCDmL0
別にジャンプはあって良いけどジャンプじゃないと避けられないアクションはやめてほしい
モーションがダサいから本当に大縄跳びみたいでシラける
2024/06/25(火) 22:41:54.17ID:YgehH9HE0
アスレチックやるとしたらこれ正規ルートじゃないけどうまいこと飛び移ればすげーショートカットになるぞとかならあってもいい
736名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8f56-u269)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:42:00.47ID:l5rMyQUa0
白呼ばれて他世界でホストが二人目呼ぶときに「召喚できませんでした」よく見るんだけど
ワイがNATオープンできてないとかそういうことなのかな?
737名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 0f01-zxON)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:43:31.68ID:EF7ao9a10
sekiroってほんとアクション面で優秀なゲームだったなって思う
あれベースで今後は作っていってほしいな
738名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ff11-xQfI)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:45:02.44ID:hQ7Clqig0
まだ途中だけどガイウス最クソだろ
始まった瞬間運次第でハメ殺しされるし馬使っても超性能ホーミングで避けるの不可能だし
敵だけ楽しそうの極致だろこいつ簡悔極まってんな
2024/06/25(火) 22:45:53.23ID:dl7bZxPS0
>>734
しかもだいたい一回じゃなくて二回三回と繰り返すからマジで縄跳びすぎる
740名無しさんの野望 警備員[Lv.87][SR武][SSR防+1] (ワッチョイ 7fca-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:46:04.24ID:fQRLCDmL0
>>736
他のホストに呼ばれたサインが今のホストの画面から消えるまでのタイムラグに呼び出ししてるんだと思う
白の入れ食いだから今は
2024/06/25(火) 22:46:32.70ID:zWPNk4Nj0
こんなアクション性に発展がないジャンプに貴重なボタン割り当てるなら、ジャンプなくして回避とダッシュ分離するとか、同時押しで左右の武器戦技の使い分け可能にするとかしてほしかった
2024/06/25(火) 22:50:36.40ID:6fPQSg0sr
>>737
やれることの幅少なすぎてすぐ飽きるからなぁ。結局ソウルシリーズが最強
2024/06/25(火) 22:51:44.48ID:mS/UBzpN0
>>742
ソウルシリーズってモノの数は多いけど実際のプレイフィールはほぼほぼ変わらないからなぁ
2024/06/25(火) 22:52:59.87ID:eSaDg6IM0
確かに大縄跳びに草だったな
でもELDENが2Bやイヴみたいに動いても違和感だね
あくまでダークファンタジー
ビルドはビルドで要素は面白いけどいっそジョブ化したらどうだったんだろう
魔法使いならジャンプより浮遊(グリッジ要素はない高さだけ)とか
まぁ妄想しても今更か

とりあえずもうDLC出さないなら色々最適化だけはアプデしてくれ
あとフォトモードくらい入れて
745名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 4f4e-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:54:22.26ID:jr3tJq9m0
ボス全部終わったDLC終わり
746名無しさんの野望 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 7f69-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 22:54:38.13ID:lYlQhqEq0
敵の使ってる武器や技を自分で使うとしょぼいのが泣ける
レラーナの剣とか見た目だけでもいいから常時エフェクトかけろや
2024/06/25(火) 22:57:02.37ID:eUzXarpc0
霧の猛禽でガイウス白してるけどまあまあ楽しいな
泥騎士はボス合流するの遠くてめんどいしメリエスはムービーとラグがひどくてね
2024/06/25(火) 22:57:35.82ID:MJJoDyh60
>>736
クールタイムみたいなものがあるんじゃないかと思ってる
数回召喚に失敗すると祝福に触れなくなったりサインかけなくなったりする
この状態になると絶対に召喚失敗する
FTするとクールタイム解除される
749名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3fb1-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:01:15.06ID:aAkngzwo0
宿将ガイウスクソボスって聞いたけど結構おもしろくね?
750名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8f56-u269)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:01:54.24ID:l5rMyQUa0
>>740>>748
なるほど
自分がたまたま召喚成功だったからそう感じるだけか
2024/06/25(火) 23:06:17.61ID:i5ireCHL0
>>749
あれを楽しめるのは才能あるよ
あいつの技全部にイライラしながら戦ってたよ俺は
2024/06/25(火) 23:07:58.18ID:9u822bqU0
ダークソウル3以来のフロムゲーでエルデンやり始めたんやけど
ローリングのボタン押してから転がるまでにタイムラグありすぎんか?
こんなもん?
ダークソウルだともっと押した瞬間に転がって回避してくれた気がするんやが
753名無しさんの野望 警備員[Lv.87][SR武][SSR防+1] (ワッチョイ 7fca-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:08:29.27ID:fQRLCDmL0
ガイウスの突進は盾受けするとスタミナ全部持ってかれてそのまま轢殺されるし回避しようとするとかなりシビアなタイミング要求されるから嫌い
754名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8f4d-G30s)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:08:34.62ID:yv1nxq/P0
クソ判定プリウスミサイル
755名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3fb1-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:08:59.88ID:aAkngzwo0
>>751
技自体は確かにイラつくけど絶え間ない猛攻撃仕掛けてくるタイプじゃないから安心する
756名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 3f3a-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:09:05.26ID:5R4ZO0Wa0
>>749
同じく
弾く硬雫使ってガードカウンター決めるの楽しい
白活やってるとホストが突進や連撃で溶けるのもいい緊張感
757名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 8f99-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:09:57.23ID:/pbMw05Z0
>>752
中ロリ同士で比べての話?重量ロリの話?
2024/06/25(火) 23:10:44.28ID:9u822bqU0
>>757
わからん
エルデンは戦士で始めたばかりで初期装備やで
2024/06/25(火) 23:11:56.59ID:031g1DUo0
ガイウスは中ロリだと引っ掛けられまくるから素直に戦技避けした方が心の健康にいい
2024/06/25(火) 23:14:37.73ID:9u822bqU0
とにかくローリング回避がうまく転がらんから最初(?)のネズミみたいな犬に勝てんわ
慣れの問題やろか
まあ頑張るわ
2024/06/25(火) 23:16:59.73ID:VWe567nw0
カバですよ🦛
2024/06/25(火) 23:17:31.32ID:i5ireCHL0
ガイウスは戦技避けか大盾受けくらいしかまともな回答ないのがむかつくんだ
フロムはロリ回避をここまでメタって何がしたいんだよ
2024/06/25(火) 23:18:06.35ID:eUzXarpc0
1つのボタンにダッシュと回避割り当てた弊害で回避ワンテンポずれるから慣れが必要やね
2024/06/25(火) 23:20:22.67ID:MJJoDyh60
>>752
押した時じゃなくて離した時に転がる仕様だからワンテンポ遅れるよ
2024/06/25(火) 23:20:52.43ID:S1V23Ugu0
おねロリって言葉の意味最近わかったわ
766名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3fb1-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:22:19.48ID:aAkngzwo0
ガイウスの猪攻撃多段ヒットすることない?
これだけはガチクソだと思うわ
767名無しさんの野望 警備員[Lv.87][SR武][SSR防+1] (ワッチョイ 7fca-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:22:29.61ID:fQRLCDmL0
同じリリース時回避のはずなのにエルデンとダクソ3比べるとワンテンポ遅く感じる
768名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 7f52-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 23:24:53.96ID:sP6Nj/250
やっぱりティシーバグってて笑ったこれ使われたくないからわざとだろもう
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