【PC】Elden Ring エルデンリング Part137

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2024/06/22(土) 11:07:25.76ID:u2FcroXC0
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』

【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html

公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring

・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
・執拗なIP表示要求は荒らし

※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652155633/
【PC】Elden Ring エルデンリング Mod専用スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/

※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part132
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1707042460/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part133
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1709724760/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712860618/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part135
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1718309632/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part136
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1718887753/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/06/25(火) 03:16:20.18ID:AhWvlHpp0
まー客層広げたいって思惑はかなり有ったんだろうなと、開発チームはともかく上の方の思惑の話ね
カジュアル層にもある意味シアターモード的にラスボスまでクリアできる導線付けるとなった時には遺灰ヌルゲー化システム自体は成功してるんだよ
2024/06/25(火) 03:20:40.05ID:R0vA0lpO0
>>261
タゲ散らさなきゃ大技は無理だ
2024/06/25(火) 03:24:15.51ID:S2Sp+QiB0
NPCもだけど闇霊も時限とかあんのかな
本編だと例えば火山の一員になるとイシュトバーンに上書きされて以降ヘンリクスが侵入してこなくなったとかがあってモヤったわ
2024/06/25(火) 03:24:59.44ID:Or3cF6ut0
いくら腐敗武器だからってロミナの武器弱くねえか
水鳥乱舞より叩き落とされるぞ戦技
2024/06/25(火) 03:30:32.18ID:7px9Orkt0
>>307
目印の近くまでは行けるんだけどすんごい下っぽくて拾えないのを繰り返してる。多分根本的に捜索するエリアが違うんだろうな….
まあ気長に探してみまつ、レスありがと
2024/06/25(火) 03:47:20.61ID:sbT9/eQrd
>>346
ベゼスタって何?
2024/06/25(火) 03:49:36.68ID:l1LNP8hc0
>>346
プレイヤーが遊び方を選ばないといけないのはエルデンぐらいで
それ以前は限定されたレギュレーション内で最適の組み合わせを探すゲームやろがい
ちょいちょいレギュレーション違反できる抜け道はあるけど
2024/06/25(火) 04:02:04.59ID:ooP+xH5z0
そもそも遺灰システムがマジで邪魔だよな
どいつもこいつもごく一部のカチカチ遺灰呼んで横殴りする前提でまともに殴るスキがないし
そりゃアクションゲームとして面白くなるわけがない
2024/06/25(火) 04:02:55.92ID:/+mD20AM0
>>354
ダクソもレベル縛りでみんなマルチしてたでしょ
あのレベル縛りってフロムは想定してなかったんじゃないかなー
プレイヤーの工夫で楽しみ方が生まれたって意味では少なくともダクソとエルデンはそうなんじゃないかな
2024/06/25(火) 04:09:26.45ID:6lJ2krCqd
本編マップ真ん中の雲で隠れてる所って結局なんだったの?
2024/06/25(火) 04:09:35.71ID:S3DXTVLU0
>>355
タゲを逸らさせる遺灰は面白いシステムだと思うけどそれありきの調整にされるとね
扱いきれねぇなら無理に入れんなって要素多すぎ問題
2024/06/25(火) 04:12:02.10ID:S2Sp+QiB0
>>357
ファルムアズラが元々あった場所じゃないのか
360名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ff0f-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 04:17:49.38ID:CrqPcPlu0
最終アプデならボス再戦だけ追加してくれ
2024/06/25(火) 04:46:21.94ID:BTIs0l/Bd
Normalized DLC damage こういうMODを待ってたぜ
362名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 8f7e-jw7A)
垢版 |
2024/06/25(火) 04:54:16.11ID:Ze5XCj9e0
正直なんでラダーン?
ミケラと直接戦うかゴッドウィンだったらもっと燃えたのに
363名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 0f26-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 05:02:49.22ID:7Ve2wjik0
アルトリや義父方式で過去に戻ってもいいが、せっかくだからラダーンはレナラ方式で良かったな
まったく違うエリアで、全盛期だった時の記憶の再現

ラスボスはシンプルに直接対決でよかった、あまりに唐突だし演出も双王子そのまんま過ぎるし
2024/06/25(火) 05:12:42.86ID:ooP+xH5z0
>>363
これダクソ3じゃんすぎてびっくりしたな
からのエルデンリング仕様の攻撃なんだが
2024/06/25(火) 05:34:04.69ID:2gpaxmwv0
>>347
影の城行かなくてもパリーンするらしいから知ってないと手に負えんわ今回のは
コンプ勢は光と闇の両刃剣のために3周課せられてるらしいし丁度いいのかもしれんがね
2024/06/25(火) 06:03:47.71ID:JfbN1Gdk0
うーん、流石に平日この時間帯はマッチングせんな
こういう時はPS版が羨ましい
2024/06/25(火) 06:07:30.52ID:gvx2kwVd0
ミケラダーンの第一印象は、整合性無視してファンサービスに走ったなって感じ

ゴッドウィンとミケラが仲良いんじゃなかったのかよ…
2024/06/25(火) 06:10:37.13ID:U6TRlF8Y0
派手なエフェクトで敵の攻撃範囲をわかりにくくしてるのとカメラが暴れるせいでストレス貯まるな
これでツーパンで終わるバランスなのは駄目だと思う…
2024/06/25(火) 06:16:02.56ID:yWP2P2+S0
DLCの一番良いところは本編やったら楽しめるだろうなと思わせてくれるところ
また本編やりたい欲出てきた
2024/06/25(火) 06:16:41.26ID:Ixn3ruBK0
>>368
影の地の祝福強化すればカット率70%超えるけどそれでも2、3発の直撃で沈むからいまいち強化されてる実感がわかないんよな
2024/06/25(火) 06:20:35.60ID:Myt9LBe1r
>>369
SEKIROのボスラッシュMOD欲が湧いてきたわ
2024/06/25(火) 06:24:05.52ID:ebiQvrRgd
獅子舞より死の騎士の方がよっぽど強いしカッコいいな
追憶ボス交代しろ
2024/06/25(火) 06:56:25.29ID:Z0yIB4d1d
プレイヤーが隻狼だったらめちゃくちゃ面白いでしょこれ
2024/06/25(火) 06:59:23.34ID:16OGy2mp0
盾チクこれ絶対ナーフされるな
盾チクした際のスタミナ消費を大きく消費するように下方修正。
盾チクした際の与えるダメージを下方修正。
大盾のスタミナ消費を大きくするように下方修正。

とかやりそう
375名無しさんの野望 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0f07-fYEb)
垢版 |
2024/06/25(火) 07:14:23.43ID:YYIVoxk/0
攻略面でナーフどんどんやっちゃうの意味わかんねえ
2024/06/25(火) 07:19:33.05ID:J1iNy0TY0
いつの間にか重ね着がDLC対応してくれててありがたい
2024/06/25(火) 07:25:04.31ID:8XvzarfiM
すごく今更かもしれないけど、回避はゴロゴロするだけじゃなくてSEKIROみたいな回避を通常動作に入れて欲しかった
パリィあるけど戦技扱いだし、ほぼ使われないでしょ
結局ゴロゴロ->攻撃のワンパターンになってしまう
378名無しさんの野望 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW ff7b-0nNI)
垢版 |
2024/06/25(火) 07:26:27.81ID:Amqlp2Dt0
別に他プレイヤーの盾チクを否定したいわけじゃないけど今のうちに是非とも盾ナーフしといて欲しいわ
盾が簡単に割られるような調整にすれば開発側が盾チクベンチマーク出来なくなるから多少はマシなボス出るようになるだろ
2024/06/25(火) 07:35:31.08ID:+sAeKTon0
>>375
いや本当だよ

対人戦と別バランス導入したんだからもうほっといてくれよと思う。
盾チクは下手くそ救済なんだからそっとしていてくれと。上手い人は二刀流とかでやればいいんだし。
2024/06/25(火) 07:41:03.50ID:wo+u5jUY0
フロムゲー古参なら気にならないんだろうけど回避がボタン離した時ってのが慣れないまま終わったから意識してないと押したの回避出ねぇ!てのがよくあった
381名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3fa8-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 07:44:01.28ID:UwgONpaQ0
今までクソシリーズやSEKIROとかトロコンしてきて本編遺灰味方縛りでやってきた奴の鼻っ柱叩き折ってくるミケラダーンさんマジパネェッス
2024/06/25(火) 07:48:02.71ID:SSZ6eK+r0
なんかモニター検出、マウス検出あたりのせいで重いな
ゲーム起動後にコントローラー認識したあとにマウスの電源OFF、モニターOFFONしたら軽くなった気がする
2024/06/25(火) 07:49:55.65ID:SwlPfkKJd
指遺跡とかいう特大の排泄物特にデオの指遺跡考えたやつ出てこい
384名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 4f48-3HTt)
垢版 |
2024/06/25(火) 07:51:06.91ID:6P+2xzMT0
正直攻略用の戦技ナーフしまくってボスだけ好き放題暴れてるの簡悔が滲み出てて冷める
2024/06/25(火) 07:55:27.90ID:fMi1TCWHr
>>383
めっちゃ広くて何か凄いのがありそう
ってオーラ出して何も無いの草すぎた
2024/06/25(火) 08:01:42.34ID:+sAeKTon0
>>384
敵はスパアマ付きのド派手な高火力+広範囲攻撃ぶっぱしてくる
だけどこっちはちょっと強い戦法見つかるとナーフナーフ

こんなんだから敵だけ楽しそうて言われるんだ
2024/06/25(火) 08:03:51.67ID:Ixn3ruBK0
>>383
あるのは巨大な笛と追憶複製だけ
2024/06/25(火) 08:08:13.52ID:4YUJVkgb0
遺灰と盾使うのつまらんって人は
そのうち全回避する動画出てくるだろうからそれ出るまで休止してるといいよ
389名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd5f-xQfI)
垢版 |
2024/06/25(火) 08:08:25.06ID:cW48Ib2Rd
この先、排泄物があるぞってメッセージ見てマキグソみたいな寝方してる蛇の事言ってるのかと思ったら指遺跡自体の事刺してたの到達してから理解したわ
マップで見て特徴的だったからワクワクして行ったのにあの虚無さよ
390名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3fa8-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 08:10:28.48ID:UwgONpaQ0
>>389
DLCマップそこらかしこで排泄物メッセだらけなあたりみんな苦労してんだなって
文字通り本当に排泄物の山が形成されてる箇所もあったが
2024/06/25(火) 08:12:31.11ID:+sAeKTon0
探索してもゴミアイテム拾わされるとイラッとするのもそう
広いマップからわざわざアイテムの光を頼りに言ったら無限購入出来る石でしたとか殴りたくなる

ここは変に逆張りすんなやと
でこういう所はアプデでは一切対応せず、プレイヤーを不利にするナーフは積極的にやるからな
2024/06/25(火) 08:13:23.07ID:/pTJW+dRM
エルデンから足場制限系も多くなったよな
そんなに全回避されるのが悔しかったのか
2024/06/25(火) 08:14:05.66ID:J1iNy0TY0
正直、攻略のお供はWikiみた方がいいしメッセージはキーイベント拾って邪魔なだけなんだよね
わざと邪魔しようとしてるゴミだらけだし
他に情報が一切ない場合は有効だとは思うんだけど、現状は要らない
2024/06/25(火) 08:18:50.09ID:AO0wauZF0
マップに落ちてるアイテム以外でも雑魚が結構な頻度で鍛石を落とすから鍛石のイメージが強すぎる
影の城の赤フード野郎とかラスダンにいるクソ強属性獅子舞戦士野郎まで鍛石を落とすのは嫌がらせの域
それなら何も落とさない方がいい
なぜこんなに鍛石だらけにしたのか
2024/06/25(火) 08:27:21.62ID:dzMbfunL0
ボスキャラのデザインが他社のソウルライク系ゲームみたいなイケてない感がある
396名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 0f01-zxON)
垢版 |
2024/06/25(火) 08:31:18.46ID:EF7ao9a10
敵「だけ」楽しそうってとこがやっぱな
sekiroも大概敵は楽しそうな動きしてたけどこっちも楽しい動きできたからなあ
2024/06/25(火) 08:31:55.79ID:/Gnr7Irn0
踊り子とかいう楽しそうに見えてただの的
398名無しさんの野望 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 7fcc-WTBc)
垢版 |
2024/06/25(火) 08:37:30.32ID:P9GSn5740
レラーナ1日かけてやっと倒せたわ楽しかった
DLC初追憶ボスだったんだけどこれより強いボスがいるってマジかよ
399名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3fa8-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 08:38:14.93ID:UwgONpaQ0
第1形態で留めておけば楽しいボスは結構いるんだけど第二形態でいきなり強くなりすぎなんじゃい
2024/06/25(火) 08:39:21.16ID:MJJoDyh60
ラダーンが血鬼の腕で瞬殺されたらしい
血鬼の腕のナーフ決定が確定しました
2024/06/25(火) 08:39:43.14ID:Hl7bqHb/r
形態変化って正直だるいよな
いきなり違う敵になってパターンとか覚え直しなのにそこまで毎回やるのがだるい
2024/06/25(火) 08:41:58.20ID:Ixn3ruBK0
>>400
HPが多すぎて出血か朱毒で削るほかないからな
2024/06/25(火) 08:50:00.31ID:OlaAUHgKd
npcイベントちゃんとやれば白呼べたりするのかな?
難易度調整ガバくない?
2024/06/25(火) 08:57:30.84ID:G4phv53n0
DLCだからを免罪符にそのへんわざと雑にやってそう
2024/06/25(火) 09:07:16.32ID:Ze5XCj9e0
出血も腐敗も使わずチマチマ削って倒したぞ
2024/06/25(火) 09:15:48.29ID:dGqHY0+90
竜に変身するやつなんでいつもガリガリなんだよ…
2024/06/25(火) 09:20:18.15ID:Qhq2sz7Gd
2024/06/25(火) 09:21:45.57ID:05irQnYH0
初めて金サイン出して協力マルチ入ったけど楽しいな
レラーナレベル200でやってるけど結構マッチする
みんな指紋盾持ってるけど俺は盾無しで差を見せつけていくわ
片手猟犬ステップだけど
2024/06/25(火) 09:31:35.95ID:eGHLOvx+0
>>406
根拠なしの妄想だが竜の肉しか食えなくなってる
or
フロム「カッコイイだろう!!!(ギャキィッ!!!」
2024/06/25(火) 09:38:13.80ID:E0eMBqmQ0
>>320
茨魔術の拒絶の刺がFP軽くて火力高いけど知力不要の信仰なんよね……
他は代用出来る軽めの魔術か大道芸しかない感じ
2024/06/25(火) 09:50:48.18ID:bwRV1YgQ0
純魔は魔術も既存超えるの無さそうだし
武器も月隠を超えるものが無さそう
2024/06/25(火) 09:52:31.79ID:8K945XBQd
本編と一緒で攻略動画出回り始めたら評価一変するんだろうな
攻略頼り勢は発売直後やらなきゃいいのに
413名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8f56-u269)
垢版 |
2024/06/25(火) 09:53:06.02ID:l5rMyQUa0
ラダーンノーダメ、近接・ハグの上振れ動画ばっかだな
固定行動でもっと聖属性アタックしてくる仕様でも良かった気もする
2024/06/25(火) 10:01:27.03ID:E0eMBqmQ0
パリィでミケラダーンやってる外人の動画が一番参考になったわ
2024/06/25(火) 10:01:46.10ID:FbUBKuCZ0
ミケラダーン純魔ソロでノーダメ上がってるけどちゃんと回避できるようにはなってるんだな
2024/06/25(火) 10:06:38.01ID:2AtOMiCP0
>>412
攻略動画見てマレニア倒したようなのが勘違いしてるんだろうな
攻略法調べて倒すなんて誰でもできるんだよ
2024/06/25(火) 10:07:10.46ID:+sAeKTon0
ロックマンと同じだと思うんだよな
無策でロックバスターのみで戦うと強いけど弱点武器使うと楽勝

これをなぜか許してくれないフロム
2024/06/25(火) 10:07:29.27ID:wBkp6ud20
>>410
ないかー
強いからまだいいけど
2024/06/25(火) 10:21:42.37ID:VWe567nw0
暴竜ベールの噛みつきで1撃で死んで申し訳なくなる😭
2024/06/25(火) 10:25:51.79ID:/Gnr7Irn0
ベールvsプラキド思ったより善戦してるな
惜しむらくはベースダメージの違い
421名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3f81-fYEb)
垢版 |
2024/06/25(火) 10:25:58.59ID:NAN1srqT0
ラダーンと戦ってる時は水平2連撃とか光柱をこすり続けるしょうもないボスだと思って遺灰と盾でごり押したが、ノーヒットノーパリィ動画見てると簡単に思えてくるんだよな。再戦mod出たらやるか...このままだと謎の敗北感が残る。
2024/06/25(火) 10:41:35.75ID:VWe567nw0
MarisaOKって奴がチート使ってんのに攻略動画投稿してんのウゼェ
チート使えば誰でも倒せるっつの
423 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cf76-CUJ5)
垢版 |
2024/06/25(火) 10:47:39.91ID:TQMW7MEe0
円月刀マンに安定して勝てない
マジで腹立つ
2024/06/25(火) 10:49:33.08ID:dzMbfunL0
ボスがビーム出す、爆発技使う、巨大化して空中飛び回ってドカンドカン。グラフィック違うだけでやってる事同じ。
2024/06/25(火) 10:56:08.06ID:NaCgdcL30
モンハンみたいにプレイヤーの動きを拡張する方向の考えが無いからな
電撃イライラ棒路線しか進化のしようがねーわけよ
426名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3f81-fYEb)
垢版 |
2024/06/25(火) 10:57:05.31ID:NAN1srqT0
>>425
sekiroで、おおって思ったのに原点回帰しちゃった
427名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW ffa0-Wv0F)
垢版 |
2024/06/25(火) 11:06:45.27ID:qkJdGgJA0
>>367
ほんまコレ、適当に背景日食にしてゴドウィン再臨で良かったじゃんというラダーンは戦ったし、全盛期では無い&腐敗に蝕まれてるのにあの強さってのが良かったのに
ゴドウィンならモーグの死体に入ってもまだ違和感ないよな両親一緒だし
2024/06/25(火) 11:07:28.65ID:cFSVRVLS0
良くも悪くもRPGなんだろうなってのは感じる
よほどのプロでもなきゃ結局特定の技やパリィなんかで優位とってハメ倒すことになる
2024/06/25(火) 11:10:21.43ID:S2Sp+QiB0
>>426
セキロからの続投アクションはしゃがみだけというね
鉤縄なんか実装したらマルチの挙動ヤバそうだしフィールドの広さ的に設置するのも面倒なんだろうな
2024/06/25(火) 11:10:58.74ID:eGHLOvx+0
DLCの敵が強いとはいえノーダメ動画が出始めてるってことはスレでキレ散らかしてる奴は既存の強戦法に慣れきってどう倒すか自分の頭で考える初心を忘れてただけなんじゃないの?
2024/06/25(火) 11:13:13.83ID:3chmOYbd0
複数選択肢増やす事で難易度上げればいいんだけどな例えばガード回避カウンターの三択を高速で迫られ続けるとか
エルデンは選択肢を絞る方向で難易度上げようとするから幅がなくなって詰まらなくなる
432名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW ffa0-Wv0F)
垢版 |
2024/06/25(火) 11:14:24.13ID:qkJdGgJA0
セキロは本当にいいゲームだったな敵も楽しそうだったけどこっちも楽しくできたしマレニアのモーションがセキロの没案から来た説は納得できる
ラスボスもストーリー上無理そうだった全盛期一心という嬉しいどんでん返し
433名無しさんの野望 警備員[Lv.87][SR武][SSR防+1] (ワッチョイ 7fd3-MhSQ)
垢版 |
2024/06/25(火) 11:18:16.37ID:fQRLCDmL0
>>395
これは強く感じるな
空をフワフワ飛ぶムカデ人間とかそのルックスから想像つかない動きとか今までのフロムにはなかったような感覚ある
2024/06/25(火) 11:18:25.63ID:dzMbfunL0
セキロはセリフが良かった。義理の親父との二度の戦いの掛け合いとか。親父戦は戦闘自体も面白かった。
2024/06/25(火) 11:18:31.71ID:lBjiilKy0
マルチの存在ってアクションゲームにおいてはやっぱやれることに蓋付いちゃうよなあ
人が集めやすいから、企画段階でマルチ無しが通ることなんてこれからあるのかな
2024/06/25(火) 11:19:18.05ID:AO0wauZF0
敵がアクロバティックに動きすぎて「この攻撃はどうやって捌くのだろうか」ってところから入らなくちゃいけないから不快なんだよな
動きが激しいからカメラが暴れるしエフェクト盛り盛りで酷い事になってる

ダクソ3までは回避の”方法”で悩むことはほとんどなかったはずだし
SEKIROに至っては弾きが基本にあって危険攻撃は見切りかジャンプか距離を取るの3種類だから回避の”方法”で悩むことはない
2024/06/25(火) 11:20:53.78ID:NaCgdcL30
獅子舞は見た目の異形感も動きも良かったけどなー
この世界観で何で獅子舞やねんとはなったけど
まぁネタ切れ感はありますな
2024/06/25(火) 11:22:24.14ID:dzMbfunL0
>>433
ほう、ソウルライクか。やってみるか…
なんかキャラのデザインや戦闘時の挙動がイケてない。なんというかダサイ。所詮モノマネなので本家には敵わないなぁって毎回思ってたら、今回のDLCが本家なのにソウルライク臭あるんよね。
439名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW ffa0-Wv0F)
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2024/06/25(火) 11:27:09.26ID:qkJdGgJA0
メスメルとその城辺りはエルデン味あるけど他は薄く散らばってしまった感がある別に指の大元とか狂い火の王とか褪せ人が手を下すほど近付かなくてもいい存在がボスになってしまった感じ
害獣はエルデンリングの題名回収とラスボスだからまあいいとしてDLCをくっつけた弊害かな
2024/06/25(火) 11:34:27.43ID:MfCOd4uK0
溶岩城みたいなとこで拾った特大剣かっけぇ
出血マンから転生しました
441名無しさんの野望 警備員[Lv.87][SR武][SSR防+1] (ワッチョイ 7fd3-MhSQ)
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2024/06/25(火) 11:34:55.49ID:fQRLCDmL0
>>438
フリーデとかマリアみたいに一人くらいなら別ゲーから来たみたいなエフェクトとモーションでキビキビ動くのも良いんだけどね
そこかしこにいてラスダンではmobまでそれだから胸焼けする
442名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 3f3c-nnAC)
垢版 |
2024/06/25(火) 11:37:00.74ID:g+Z74I5p0
奈落の即死級の発狂するやつ
音消す奴とステルス タリスマンつけても見つかるし 発狂で何度も死ぬんだが
どうやって突破すりゃいいんだよ
2024/06/25(火) 11:38:21.72ID:S2Sp+QiB0
発狂で死ぬなら発狂耐性つけるだけでは
2024/06/25(火) 11:43:20.84ID:Or3cF6ut0
いや草むら入れば見つかんないだろ
「草むらでしゃがめ」みたいなド直球公式メッセージもあるし
2024/06/25(火) 11:45:51.08ID:YgehH9HE0
日本語よめないと突破できないとか難易度高すぎだろ
2024/06/25(火) 11:47:01.95ID:VWe567nw0
俺は見つかったらプロロしたwwwww
447名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 7fdc-J9qK)
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2024/06/25(火) 11:47:30.42ID:whhQ+L010
パリィすればええやろ
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