【BG/IWD】バルダーズゲート統合106【D&D】
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↑は付け忘れ防止のために複数行書いています。スレを立てるときに削らないでください。
スレを立てるときは「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を三行以上にしてから立ててください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てられないときは誰かに頼みましょう。
踏み逃げされた場合は>>950が立ててください。
「バルダーズ・ゲート」シリーズ、「アイスウィンド・デイル」シリーズ、
「プール・オブ・レイディアンス」、「ザ・テンプル・オブ・エレメンタル・エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
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前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合105【D&D】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1713400053/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured ※関連スレ
Divinity Original Sin Part23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712300200/
※お知らせ
・このスレはどんぐり必須設定です。名前欄に!donguriと入力してください
・どんぐり制限はレベルは3以上にしてます。レベルが足りないときはどんぐりが育つまでお待ちください
・どんぐり設定は暫定なので、改善案は次の>>900に託してください 海外ではsteamではなくdodi repacksが流行っている。
dodi repacksとは海外で有名なsteam配布サイトである。海外のゲーム系掲示板ではテンプレに入れられてたりする程有名で信用されている。 なんかオーク系あんまり居ないんだね
エロい光景思い浮かべて切り抜けられるズレルちゃんと怪我したフリして構って貰おうとしてる避難民くらいしか覚えてない 山道ルートから出会える教団員とシャレスの向かいの店前に居る人がハーフオークだったのは覚えてる >>4
すべてを把握してるわけじゃないからあれだけど、ジャヘイラの息子?とかバジリスク門近くの記者とか工場のベイン信徒とかいるよ フロリックの護衛の1人もだよね
最終的にゼブローと一緒に捕まってて
切腹するしかないとか言ってたの そういやピンクの鎧着た用心棒みたいな奴いたなぁ
ぼがぁもっと多様な種族と旅したかったんだよ
金に汚ねぇ商人ドワーフがついて来たっていい
ドラゴンボーンが二日酔いになって野営地で酸を吐いてもいい
ノームとキスができたっていいし
オークとロマンスがあったっていい >>8
主人公をチビキャラでやるとみんなキスするときに屈んでくれるらしい…
てかブレイン支配を支持してくれる仲間が2人しかいないし、金の亡者系悪人ドワーフは面白そう
アスタリオンは対立してる組織間に首を突っ込むのは無駄に敵を増やすから嫌だって考えだけど、金の亡者なら札束多く積んだ方に味方しそうだし差別化もできる 仲間
人間3
エルフ系4(ハーフ込み)
ティーフリング1
ギスヤンキ1
まあ偏ってるよね 脳変成の献体には適合、不適合がある。向いているのは人間、エルフ、ドラウ、ギスゼライ、ギスヤンキ、グリムロック、ノール、オーク、大型のゴブリン類等中型サイズの人型種族とされる。ドワーフ、ハーフリング、ノーム、デロ、ドゥエルガル、ゴブリン、セントール、ジャイアントのようなサイズの違う種族や、クオトアのような非哺乳類の種族は好ましくないとしている。
以上Wikipediaイリシッドより引用
これは偏るわ
小人系Tavは貴重な例なんだな 人間とエルフ系をそれぞれ2にしてチビキャラとドラゴンボーンとハーフオーク1人ずつなら良かったのに
種族特性が多様ならそれに合わせたビルド考える楽しみも増えるし もう炭水化物は一日の最低限五輪代表になれるのってゆるキャンは始めJKが毎日残業続きで無理やりやらされたとおもう でも正直ギスヤンキ男とかやるとレイゼルとワンセット感出てなぜか嫌なんだよな
レイゼルとロマンスするにしてもギス以外でやりたい
その点ハーフオークは心置きなくシャドハと美女と野獣ごっこ出来る カスタム主人公以外にバード任せたいキャラがあんまりいないんだよな...
アスタリオンは性能で毎回スタメンになりがちだから候補に入れたくないし
もっと面白黒人枠のハーフリングとか欲しかったぜ どう見てもモンスターだろ…って見た目のハーフオーク主人公で
敢えての心優しき献身のパラディンやるの楽しい ギスやってギス武器使わんのなんか損した気分になるしなあ
そうなるとレイゼル一人いれば足りるじゃんってなるのはわかる 死せる三者の外見をググってみたら、他二柱は普通なのにべハルが狂ったサイコハゲにしか見えない
でも他二柱と違って、血肉を分けた子とはいえ一度やらかした選ばれし者を見捨てないでくれる優しいところがあるんだよな…
まあTav主人公だと見捨てられたのかもしれないけど
>>17
主人公がギスだと、ヴォスがレイゼルばっかり自由の姉妹?だかなんだかって持ち上げる感じになるらしい… >>18
べハルは自分の子同士で殺し合いさせて、最終的に生き残った強い個体を乗っ取って復活するのが目的だから優しくもなんともないぞ
ダークアージにチャンスあげたのは器としてオーリンより優秀だったからにすぎん ベハルを拒むと殺されるけど
ダークアージに対するベハルの怒りが曖昧で滅ぼしきれなかったとか言われるよな純血の子には思うところがあったのか?
パッチ7でこの辺も詳しく語られるだろうか >>18
ほーん
そんならギスの中でもあまりクレシュに寄与しないようなはぐれものでロールしたらそれっぽく遊べそうだな
ギス武器がつえーからファイターパラディンやらせたくなるだけでギス自体は何やらせてもつえーし >>11
サイズが小さい小人種族と非哺乳類のドラゴンボーンってレアなんだ
ギスヤンキは卵生だけど哺乳類なんだ ベハル ベイン マークール結構違うのね
勝手な想像だが上司にいてプレゼントしてもらうってなったら性格分かりやすそうな気がする
お願いが暑いから涼しく過ごせる物なら
マークール→『製氷機』ズレてはいるが必要な物をくれる
ベイン→『扇風機』欲しいものはくれるがそこまで高価ではない
ベハル→『冬虫夏草』何故か欲しくもねぇ高い物をくれる
こんなイメージや ベハルが愛情深いとは思えないが
お前の代わりなんかいくらでも作れるんだからね!って言いながら殺しの神が自分の創造物壊しきれない程度の曖昧な怒りしか抱かないってのも謎だな
シナビパワーで人が英雄を必要とする限りお前は死なないよってふわっとさせてもよさそうなものだけど べハル「ご褒美のスレイヤーだよぉ😊」
ショボ!弱!いらねえ!! ゲイルアスタリオンシャドハの面子で旅してるけどアスタとシャドハの会話が割と多い
他にも会話多めの組み合わせってあるのかね アスタリオンオリジンで始めたら喋らないアスタリオンにわろてまう
他のキャラの時はそんなでもなかったのに ロマンスのダイスロールにキャンプにいるメンバーの魔法が使える仕様ってどうなんだ
シャドハと河岸デート中の説得にバードウィルの声援が使えて、なんか物陰から(がんばれっ...がんばれっ...)されてるみたいで気が散るんだけど アスタリオン「散歩楽しいなゲイル!」
ゲイル「あ〜…そうだな、静かなら」
これ好き >>29
みんな物陰から見てるし耳をそばだててるぞ安心したまえ このゲームで一番衝撃だったのは皇帝とのロマンス選択肢があったとこかもしれん
いやキャラメイクした顔の頃ならともかく、イカ頭は流石にちょっと… You need a guardian. Choose one(大嘘)
↓
フウウウウウウ
フンンンンンン >>30
ミンスク「デビルとデーモンに違いは?」
ゲイル「お!良い質問だ。生物学的か否かによるぞ」
ミンスク「倒し方学…的に頼む」
ゲイル「あー…同じだ」
これすき >>25
あれ無かったら紙耐久のソーサラー闇味がオーリンに瞬殺されてたからいらなくはない
でもスレイヤーの姿より力の言葉:死を2回使わせてほしかったよパパ
それがダメなら力受け継いだときにスレイヤーを大幅パワーアップしてくれてもいいですよ 皇帝とアレすると実績解除されるんだよな
つまり全実績解除した奴は・・・そういうことだ おまえはハルバードの上でスクワットでもやってなさい
これ最初見たときわらた。口悪すぎだって 一度イカロマンス動画を見て覚悟を決めた上でロマンスの誘いに乗ってみたけど腹筋が耐えられなかったわ
あのイカ野郎、寄り添ってるところをわざわざ仲間に見せつけるし >>36
タコ化した後に皇帝と致すと解除される実績もある
つまり... デビルにしろデーモンにしろ
やることは同じでスマイトクリティカルをピカーンとさせろということか ベルム(左に持つとボーナスアクションでメインハンド攻撃できるシミター)を使った面白いビルドできないかなあ
キャスターでアクション使って攻撃した後にボーナスで利き手攻撃は面白いこと出来そうだけどなかなかハマる戦法が思いつかない 壊滅した聖域のハルシンとか君主グラットとかのグループから切り離せない同行者、一人で動きたいときすごい邪魔なんだけどどうにかならないの >>43
他の領域にワープしょうとするとなんだ他に行くところがあるのか?
待ってるな!で付いてこなくなるよ
あと両方とも同行しなくても死なんから大丈夫! D&D系列でドラゴンランスって小説があったと思うんだけど、あれってBG3から見てどのあたりの時代の物語なのか知ってる人いる?
そもそも正史?じゃなかったりするのかな
小学生の頃どハマりしてゲームの主人公の名前にレイストリンとか付けてた思い出
懐かしすぎるなぁ… ドラゴンランスはクリンという世界のはなし(AD&D)
BG3はフォーゴトンレルム(D&D5版)
全く別世界だね
タッスルホッフの種族がいないからね
伝説がバイブル 天使の眠りの水薬って拾えるので4個あったと思うんですけど希望の館で2個、クレシュのボスで1個であと一つは何処でしたっけ >>46
あーそうなのか寂しいな
テキスト読んでたらあの兄弟が出てこないかなとかちょっと期待してたんだ
なんか無性に読み返したくなってきたわ
竜の背に乗って闘うイメージが脳にこびりついてる >>47
拾えるというかWiki見て入手方法まとめただけだけど
・ギスヤンキの審問官から1個
・欠けゆく月の骸骨が近くにあるタンスから1個
・希望の館に3個(寝室に1個、廊下に2個)
・最終決戦前の集合場所にいる(らしい)コボルトの商人から2個(購入)
・ラスボス直前の宝箱に1個 >>49
うおーありがとうございます
希望の館って3個拾えたんだ… 序盤ゲイルとレイゼル絡み会話が多い気がするわ
お互い種族のことについてで
あとゴブリンの任意の拷問イベントで
レイゼル:あんたたちの種族て変わってるわね
ゲイル:あいつらと一緒にするな!
流れは毎回笑ってる >>44
うーんやっぱりそうだよね、召喚系なら追尾切れるのにワンテンポ遅くなるのが気になってさ
グラットはともかくハルシンは生身に戻せば水濡れ招雷できるのもあって頭数として有用だから連れ歩きたいけどちっと面倒なんだよね
まあしょうがないか >>48
ここにまとまっとる
http://ww5.tiki.ne.jp/~gakurou/trpg/DaD/forgotten.html すごく些細なことだけど、ベインに祝福を得たい旨を伝えてからブレイン支配したときに特殊会話とかあったらよかったなぁ
ブレイン支配して軍隊を放てば選ばれし者にしてあげるよ!って言われたけど、本当に選ばれし者にしてくれるのか否か気になる ここから上がってたのにもう一回今のグループ運勢占ってほしい
分離帯にクラブ通いの女の戦い方がある」キャンペーンも開始予定だってまさか乳首もみたい
SMならあるけど 超危険である程度糖分取ったがおさまらないな
資料もたくさん食ってないがなぁ ビットコインに手出して大損したとみられるということは当たり前 >>51
それゲイルの台詞は汎用だから誰でも喋るよ
アスタリオンとかカーラックで見た ベイン信徒の鎧ダサすぎる
洗脳されて信徒になっても目が覚めるレベルのダサさ 最速クリア動画でシャドハ仲間にしたあとすぐ殺して野営地で燃える箱に死体入れる?の何故ですか? べバルはもう皆んなご存じの神装備だけど
ベイン信徒の鎧もあるのか >>60
シャドハ殺して箱に詰めるとAct2をスキップできるシャドウボクシングとかいうテクニックらしい >>61
ごめんそうじゃなくてNPCの話
工場とかにいるゴータシュ部下の外見がダサいっていう >>64
めっちゃwiki探してしまったわ
鋼の衛兵ばっかりに気を取られてまじまじと兵隊の格好は見てなかったな 前スレのマルチクラスでの装備習熟表みると、
ファイターとパラディンに隠れて何気にレンジャーもマルチ習熟有能だな
レンジャー自体のクラス特徴が微妙なせいでファイターかパラディンで良くね?ってなるのが悲しいけど >>62
ありがとうございます
一瞬リアルペテン師かと疑ってしまってすいませんでした
一週目、始める前に読め的な記事で「箱も大事な資源だから忘れずに拾うこと!」ってのを鵜呑みにして箱もガラクタも集めまくって袋ごと整理もやり始めてアイテム収集と整理に膨大な時間がかかった思い出があるので箱は嫌いです
高所作るプレイなら3個あればいいのに片っ端から集めてました レンジャーなぁ
シナジーの強い暗中アサシンくらいだな
どんな組み合わせでも強い怒涛もちファイター優勢 レンジャーはブラックホールからの掃射&彼方幸運で複数人に同時クリティカルっていうムーブを見た時に面白そうだなと思った
でもそれするにはハーフイカにならないとな… レンジャー1レベルだけだと微妙オブ微妙だけど
レンジャー2で戦闘スタイル(弓術or防御or決闘or二刀)と狩人の印が使えるようになるのが見どころかね
元々強いクラスにちょい付けして補強するにはなかなかいいかも知れない
それこそパラディン10レンジャー2みたいな感じで シナビと初めてあった時に「彼の言葉どおり、お前は我が前に立った」って言われるけど、彼って誰?
原作とか全然知らないから見当もつかない
シナビよりも上位の神とかそんな感じ? 狩人の印って一回使ったらスロ消費無しで使い回せる系のデバフか
戦闘スタイルも防御と片手武器戦闘を両立できるし狩人の印も片手武器戦闘もべハルで倍化する…
案外誓い破りパラディンにレンジャーちょい足しは噛み合うのか…? >>62
世界最速見てきたけど、2章飛ばせるレベルじゃなくて笑った
なに4分以内にクリアって シャドハ嫁にしようとしてるがめんどくさくなってきた
何章になったらデレてくる?延々とシャーの話聞くのしんどい 武器の持ち替えにアクションポイント使わなく出来るMODなかったっけ? シャドハ「シャー裏切って人生終わった・・・」
Tav「俺がいるだろ?」
シャドハ「あ、そうだったわ。最近シャーよりお前のこと考えてたし信仰とかもういいや」
この即落ち感 ストームショアの牧師ってもしかして全神格に対応したセリフあるのか…?すごいな コップだとか本とかの雑貨類って売り払ってもええんか?本とか読んだらもういらんやろ。そもそも拾うなって話? シャー信仰捨てたからセルーネイ信仰へ鞍替えか?って思ってたあんまそんな事無かったな
普通に信仰とかにウンザリしたのかもしれん
クレリックから鞍替えするべきかもな >>45
ここのニワカ達はドラゴンランスなんて知らないってwww
D&D総合で聞いた方がいいよ シャドハちゃんロマンスの誘い方が余裕のあるいい女感あってやっぱ違うなってなる
レイゼルとカ―ラックにも見習ってほしい >>84
カーラックの後ろ向いて小声で(やった!)とか「あたしも愛してる!あー言っちゃった!」とか可愛いやろがい >>45
別の世界だから時系列も何も無い
たまに次元を超えて人が迷い込んだりするけどね 画面分割で協力プレイする場合、2:2で操作してても次回始めると3:1にってしまっていちど野営地に戻してからまた1側で話しかけないと2:2に戻せないのですがなにか解決策はありますか? 一番落としにくいのはアスタリオンか…
くまさんなんて野営地放置でお前のこと好きだぜ!ぐいぐいくるのにw
あとノームでアスタリオンと一回寝たとき
抱き上げてくれるのかと思いきやアスタリオンの足首にぴょんてジャンプしてよじよじ登ってキスするのシュール過ぎたわ 画面分割でPCゲーをやる発想がなかったな
書き込み一気に減ったと思ったら早くもどんぐりでトラブってるのか どんぐりちょくちょく書きこんでもすぐ枯れちゃってね
まあ数分待てば書けるからいいといえばいいんだけど、思いついたことその場でかけないのはちょっと悲しい >>90
いや昨日か一昨日か分からないけど、
それくらいからシステムがバグって一切どんぐりレベル上がらなくなってるらしい
一旦枯らしたらヤバそうだな 誰かにどんぐり撃たれてレベルリセットされた
それからレベル0状態
レベルアップしないから書き込めない板がある
違う専ブラ使ったら書き込めたが ドングリバグ酷いしいらんなあ…
枯れましたからのまた前のレベルに復活とかなるし
もうわけわからん アスタリオンと初めて寝るムービー、ノームだと嫌そうな顔するけどまさか屈んですらくれないとはw 軟着陸は全員一気にかけられて便利だけどジャンプ一人一人かけていくのでダルい。召喚された連中すぐ迷子になるし
あとジャヘイラが時々バフかからないバグがある、助力とか軟着陸とか。健脚とかはかけられる。リロードや再起動で治るけど、また発生する ついさっきどんぐり復旧したらしい?テスト
こう言うクソみたいなバグさえ無ければスクリプトは確かに減ってはいるし一定の効果はあるんだけどな
パラディンとソーサラーとかソーサラーとバードとかバードとパラディンとか
魅力系クラス同士のマルチクラスの親和性高すぎるな
パラディンがツヨツヨ装備習熟してるのも装備貧弱なバードやソーサラーを補完できるし
スロットが渋いと言うパラディンの弱点はソーサラーやバードで補完出来る
そして肝心のクラス能力も3人ともツヨツヨ 魅力クラスは割と単調なのがなあ
パラディンはスマイトするだけだしウォーロックは怪光線撃ってるだけ
ソーサラーはこの二つと比べるとまだ幅があるけど高速詠唱マンになりがちだし、バードも剣は弓で美技してるだけになりがち >>98
…ウォーロック?って一瞬戸惑ったけどそういえばあれも魅力系だったかw
パラ6~7/ソサ5~6のマルチクラスは単調の正反対な万能of万能
あらゆる状況に対応出来てあの瞬間最大火力の高さだから自信家最強候補の一つだと思う 数時間に1回継続的に書き込み続けないと枯れるから仕様でしょ ソーサディンはソサ5以上あれば呪文妨害とか電撃とか火球とかまで使えるのがもはやズルって感じやね
>>98
パラディンはベハルパラディン以外にも感覚兜かぶってデバフ撒きビルドとか幅広いし
バードは剣でなくとも知バードも言葉の刃がなかなか強い
ソーサラーなんて高速詠唱はそれこそ単調どころかなんでも対応できる能力
もっと視点を広げて色々試そうぜ パラ混ぜた時点で呪文スロット減るしCC使うなら他クラスのほうがいいでしょ
秘術兜使うなら複数標的の矢が最強だし 単調になってしまうのは最適解ないしは必要十分な効果を知ってしまうと
それ以上やそれ以外は使いたがらないという性格によるものだと思う
自分が結構その傾向があるからパラディンは避けがちにしたり情報もある程度絞って仕入れたりと調整してやってる というか強いから単調なプレイでも攻略出来てしまうだけで、
やろうとして出来る事の幅広さも魅力系のクラスだけなんか優遇されてね?
戦闘外まで会話で優遇されとる
知力とかももっとリスペックしてくれや あー強い要素見つけたら単調なプレイを自分からしてしまうタイプか
そうなるともう魅力に限らずだと思うけどな
>>104
ソサに1だけウィザード混ぜると便利でいいよね 知力依存で呪文唱えるキャスターがウィザードしかいないの割と謎
判断力はクレリックとドルイド、魅力はソーサラーとバードと二人ずつ居るのにな ワイまさに最適解以外の手段で不便さを感じるとイライラしてしまう性格なのでパラソサバードの呪縛から逃げられない
装備品でビルド保管できる終盤はまだ試行錯誤するが、序盤は毎回同じクラス、メンバー、ルートを辿ってしまう
ダモンが初期で死ぬ森焼きルートやってる時は発狂しそうだった ダモンさえいなけりゃ焼き森して最後の光亭も潰す悪ルートも出来るんだけどな
幸か不幸かダモンのおかげでダークアージがダークに染まりきらないよ ロローカンみたいに残ればいいのになw
あんた立入禁止ね!→ぶち563ゾてめえ→アハハッ本体が死んでるので
そんな脅し聞きませんよwww会話笑える
なんなら本体より有能そうや ようやくバルダーズゲートのリヴィントンに着いた
2章は攻略サイト見ながら脈絡なくサイトで見たイベントこなして話が良くわからなくなってきたから
3章は攻略サイト無しで進めようと思います 3章から別ゲー始まったような感じがするあの感覚好き ダモンもだけど好きなティーフリング達多いから森を焼けない
光亭も潰せない ダークアージで殺人衝動に抗いながらの善ルートがなんなら王道主人公してて楽しい >>113
なるほどお別れできないのかありがとう
いつもゴブリン砦でボス3人とも倒してたけど今回は森まで来てもらってみた
ローランとかハルシンも戦ってくれるのかと思ったらいなくてガッカリだよ 森戦でドルイド連中を説得できないかと思って裏口から侵入してみたら一発敵対した
やっぱエメ森ドルイドってクソだわ ダークアージ善ルートはちょっと感動するよな
聞いた話だと元々ダークアージを主人公で作ってたけど
善ルートがあるとはいえバードのイベントとかあるしショッキングに感じるプレイヤーが居そうだからTavを作ったんだったか ドラゴンボーンの守護者がいないのはなぜか、てことでドラボン守護者をどうぞ
て動画みたけどリップシンクが一般種族とドラボンで共有化できなかったんだな
唇がとんでもねえことになってた 変身でドラゴンボーンになっても口の動きがおかしい
オブリビオンやスカイリムなんかはアルゴニアンだろうがカジートだろうがオークだろうがリップシンクに問題無かったが…クオリティが違うとはいえその辺はうまく作れなかったんかな まあずっとベハル子の物語だし正史はダク鯵よな
今回は特にベハル自ら創った肝煎りの秘蔵っ子だし オリジンだけだとRPの幅が狭まるからtavを作ったのは正解
種族ごとに細かい反応が違ったりするのも面白いしな、ダークアージだと種族より殺人衝動が優先されるシナリオ結構多い その弊害かオリジンキャラはネザーブレインに二つ名的なやつを読まれるのにtavだけスルーだからただただ寄生虫が嫌な一般人になるっていう ドラウで善行しても基本疑われるの好きだよ
よく考えたらギスヤンキとかが街をうろついてるのめちゃくちゃレアケースなんだなとも思った 世界を滅亡させかねないカルトを壊滅させ軍隊すら恐れるデヴィル、ヴァンパイア、ゴブリン軍団を根絶やしにし
キャンプ地に留まった仲間をもれなく発情させる無名の一般人 ダークアージはベハル以外のなんの血も入ってないしどの種族でもその種族出身のつもりになってるだけだしな
他に見かけたのは闇味のメインライターがアスタリオンのサブライターも務めたとかでそれでこの二人のやり取りが多いらしい このゲームスリ使ったら大休憩し放題で難易度かなり下がる?
スリ何度も成功したことという設定で、カスタムで商人の取引金額と大休憩の必要食糧だけいじってる
スリ成功がサクサクできるようになるのってレベルどれくらいから?
いつか実績埋めたいからカスタム以外でもクリアしないといけないから気になる 世界を滅亡させかねないカルトを壊滅させ軍隊すら恐れるデヴィル、ヴァンパイア、ゴブリン軍団を根絶やしにし
キャンプ地に留まった仲間をもれなく発情させる無名の一般人 そんなに食料困るか?
序盤でも拾える盗賊の手袋とか銀のペンダントあたり拾ってスリ用のビルドにしとけば簡単にスリできる
相手選べば捕まったとしても牢屋に入るだけで済むし盗み放題捕まり放題だよ スリサクサクはレベルも関係なくはないが各スキルや状態・装備効果への理解がメインで
システム理解してたら序盤から普通にガンガン盗める
あと食料は(こまめに拾うことで)もともとクッッッソ余る
ゲームクリア時なんて大休憩100連泊しても余る 商人に小袋渡して欲しい物を複数入れる
手持ちの袋開いて複数選択後にアイコン部分にドロップ
売買がたたの作業になってしまうからあまりオススメしない ゼンタリムのとこで買える手袋使ってなさそうだな
あれはある意味神器だぞ 特技の警戒と警戒の妙薬って重複するんだな
1日だけ絶対先制するマンが作れる セコセコ拾ってたら食料は普通に足りるよね
ゴブリン拠点とか肉だらけだし
樽まで見たら大体🥔とか入ってるし このゲームで必要なのはレベルじゃなくて知識だよな
知ってるか知らないかで難易度が極端に変わる レベル上げのためにインスピレーション貰えそうな仲間をとっかえひっかえ連れてきて、それこそ傭兵まで動員してるけどイマイチ経験値増えない
と思ったら野営地に戻して、しばらくしたあとまたPTに加入させたらその時点の主人公の経験値と同期するから下手したらマイナスっていうことに今更気づいた
ってことはとっかえひっかえインスピ経験値もはいまくる作戦、あんまり意味ないのか どうせすぐカンストするんだから焦るない
まあインスピポイント把握してるのはダイス振りやすくていいかもね インスピポインツ最大数8くらい貯められたらインチキセービングの嵐乗り切れるのに >>135
終盤、足りなかったら
拠点にいる女の子から買えるしね 本とか手紙とか手当たり次第溜め込んでたら結構な量なんですが
皆さんどうしてますか?売っちゃう? >>142
子供の絵だろうが助けてくれてありがとうの手紙だろうが売っぱらう
何故ならアイテム欄整理がめんどいから
まぁポーチとか胸骨拾って中に整理して入れとけって話なのかもしれないけど レイゼルと寝るイベント主人公によって選択肢変わったりする??
主人公はアスタリオンで
二回目寝る選択肢で絶対舌打ちしてくるわ
思いながらやったあといちゃいちゃするなら
お前と寝る!て選択肢したら
レイゼル:分かった…答えでえ?
で画面上見たらレイゼルは賛成しているでて吹いたし
めちゃ可愛いじゃないのてなったわ バーカスを野営地に呼んだ時の配置に悪意と言うか作為を感じる
これは持ち物スれってことですね このゲーム最終的に三章は街の観光ですらめちゃくちゃもらえるから経験値気にしなくて良いのはその通りなんだけど
言うて最序盤なるはやでレベル5まで上げたり、
二章はマークール戦までにはレベル9以上にはしたかったり
旅の途中でのレベル上げは今もそこそこ意識してるな
まあやる事は未発見ロケーションとサブクエをキッチリこなしていく事くらいだけど
このクエは要らないアイテムしか貰えないと分かっていてもその時の目標ペースまではなるべく色々やっていく そうそう、序盤中盤はなる早でレベル上げたいところ
パーティの経験値が結局主人公依存なら主人公以外のインスピ経験値はレベル上げにあまり影響しないんかな 五個目以降のインスピ経験値の差か、一章で戦闘なしで仲間に入れたはずのシャドウハート、ゲイル、アスタリオンのうちアスタリオンだけレベルアップが遅れる(一章途中)てことがあったけど、むしろインスピ沢山取ってたのってアスタリオンなんだよな
低レベル帯過ぎたら誤差になるのかな 主人公以外のインスピ経験値ってあってないようなもんだと思ってる
とりあえず主人公レベルアップした時にまだレベルアップしてない人がいたら一度PT離れてもらって再度PTに入れればレベルアップするし
仲間だけ経験値先行してるともどかしい インスピ目当てでこまめにメンバー変更はやめよ
テンポ悪くなるだけだ
BG3、こまめなアイテム収集、それに伴う重量対策とアイテム整理、こまめなリスペック、こまめな選択肢セーブ&ロード等、自分でテンポ悪くするプレイしがちすぎる
俺がダメなだけなんだけどね
全部フィーリングと勢いでやるのが一番健全だ クエストアイテムマーク、用済みになったら通常表示になってほしい
鍵も開けられるものなくなったら消えて欲しい そういや、エメ森の青い鳥が守ってるピカピカの鍵?はどこの鍵だったんだろう エメ森の神像安置してあるとこの石柱の上にひっそり宝箱おいてあるやつがあってぇ・・・ インスピはキャラの味付けとして用意されてるお楽しみ要素だと思ってる
英雄行為に鼓舞されるウィルとかゴブリンキャンプの変態SMプレイに興奮する特殊性癖のシャドハとか ペテンが万能しすぎて&鍵開け要員としてアスタリオン
毎周入れてるから経験値一番に上がってしまうわ… ティーフリングを救出するで まっすぐボート行けばいいのに逆走するやつなんなの?
いつもテストプレイしてんのかなって思っちゃう 2人でそこまでじゃないところはない
若者は霊感商法もオレオレ詐欺程度のビジュアルだと 俺は本気で国民の命より観光ビジネス、大したことしか考えてもキンプリに戻そうとする
ジャニ辞めたことにして一切名前出さないだけの番組もジャニーズと坂道アイドルマシマシになってるし 常に連れてるのもあるけど明らかにアスタリオンがめちゃくちゃインスピ取ってる たまにアスタリオン外すと不便すぎてすぐスタメンに復帰させてしまう問題 >>158
ティーフリング逆走はウールブレンが2つ目の壁を壊す前に看守長が気づいて檻開けると檻から出てウールブレン側の穴から逃げようとする。檻の前にいる目玉とか倒せば大丈夫なはず。
ただムーンライズ救出はいつも何かバグる気はする。 稀にウールブレン壁叩きで0ダメージになって動かなくなるパターンもあるし、バーカスが消失してウールブレン救出のクエが終わらせられなくなったり何なんだろあそこ。 なんだったらトゲ密生なり炎の壁で退路を断っても逆走するからな
その情熱はどこから来るんだよ リセット多用して難易度ノーマルでレベル4でアストラル界の銀の剣取ったった
これ、自信家で低レベルで取れる人いたらすごいな
リセット30回くらいしたわ ムーンライズの地下からのティーフリング救出は先に看守全員倒しておくのが安定だと思うよ
あいつらバラけてるから一人か二人ずつとしか戦闘にならないし
全員倒してからでもゆっくり脱獄させればいい あそこの看守毎回落下死させてるな
突き落とし失敗しても危ない!って言われて終わりだし 何周しても誰が貴重なアイテム持ってるとか全然覚えてないせいでもったいない気がして落下即死使いこなせない
最初のミンサラとかご丁寧に落としてくれと言わんばかりの地形になってるけどあいつわざわざ落とすやつおりゅ?
その点目玉はなんももってねぇから落とし安定で助かる 銀の剣はブレス演奏吸血ハッピーWIS特化のアスタリオンに命令使わせたら成功率20%越えるよ
取れなかったらアスタリオン1人に死んでもらってキャンプで死体回収すればいいから自信家で挑んでも損はない このゲームのキャラってアバター含めてたまにすごい変顔するな
NPC殺したのがバレて尋問されてる時も口曲げてほーーんみたいな顔してる時あって世の中ナメ腐ってる感がすごい
スクラッチ撫でてる時の笑顔も全員邪悪 ブレスって能力値判定に効果無いから盗みには意味ないのでは >>107
パラソサバードはどういう組みあわせになります
パラ2ソサ1バード9?? >>172
高難易度だとイビルアイに突き落とし効かない >>179
お目目ちゃんは雷鳴波暗殺で自信家でも余裕よ
でもあいつらに殺害地点みられると問答無用で敵対する気がするから二匹同時がちょっとめんどい >>178
あー1キャラに詰め込むんじゃなくてパーティがパラディン、ソーサラー、バード、+α(大体モンク)で固定されるって意味な
バヘル一式積んだパラ7ソサ5
火帽子被せた秘術ソサ12
危険な指輪タイタン弓ヒルジャイアント棒装備のファイ2バード10
ローグ3モンク9
モンクは変動あるけど大体これ 目玉は投げて奈落に落としてる
まん丸だし投げやすそう エルミンスターに攻撃しまくって好感度を最低にしたら毎回贈り物を送るべきだろうかって会話になって完全無視できて草。
これゲイルイベスキップできるんか?w 別に何も強くはないんだけどエルドリッチナイトで取る特技がなくなってきたから二刀の使い手とって左にスペスパつけたらちょっと楽しいな
武器投げが届かん軌道の敵は魔法の矢でズドドできてよい
強めの杖が登場してスペスパが余りだす頃ってのもよい
まあ、他にいくらでも強いビルドがあるのはそう 前スレ971 嵐クレリック11/ウィザード1の紹介
アイテムで能力補完まであってわかりやすかったです
今回のシャドハさんでやってみます! >>173 銀の剣チャレンジはドルイドななんかの動物が持ってる武器落とし攻撃なら50%らしい クマだったかな…わすれた >>187
マジかー
透明化で近づいて使う感じかな 正義のパラディンなので、勝手に血を吸おうとした邪悪な吸血鬼を処刑して復活しないように野営地の箱の中の箱の中の袋に詰めた
この状態で宮殿行ったらどうなるんだろう、いつの間にか中身消えてたりするのかな そういやアスタリオン死にっぱなしとか、
ボバーールの生贄に捧げて永久死亡とかになってたらカサドールイベどうなるんだろうな
スポーン揃わねー!ってキレてるカサドール倒す感じになるのか ゾンビタリオンがどっかから拾われてくる
そういえばガー族に1章で野営地紹介したら、3章でガーの野営地全滅してたがあれ何故なんだろう >>186
追加ですけどセーヴ成功で威力半減してしまうのでウィーブのフードやケセリックの盾などで呪文ロールを盛っとくのがオススメです
これで大体成功率70%前後になるかな 今更かも知れないけどバーバリアンの動物ピアスカッコいいね >>191
・アスタリオンは、ガー人が自分をカザドールのもとに連れ戻そうしていると考えた
・しかしウルマ曰く、ガー人は支配を逃れたアスタリオンに「奴を滅ぼすのを手伝って」ほしくて探しているだけだった。そのため殺すのではなく生きた状態で捕まえたがっていた
・アスタリオンを生け捕りにしたいのはカザドールも同じなのでスポーン達に捜索させていた。そのうちの誰かが、アスタリオンを捕まえて手元に置いているガー人達を見つけた。主の命令で何がなんでも生け捕りにしなければならないので、邪魔者のガー人を皆殺しにしてアスタリオンを連れ帰った
って感じだと思う ガー人がアスタ確保したパターンだと
最近までアスタはガーの野営地にいたらしい
ガザドールの連中がアスタを回収しつつガー人のところを潰したらしい
ただプレイヤーがガザドールのところにいくとなぜか死んでるとなる >>194
そっかウルマの目的はカザドールたがらアスタリオンを生かしたまま捉えたかったのか
そのまま進めると宮殿ではゾンビタリオンだったのでスポーン勢とガー人の戦いでアスタリオンは死ぬ迄抵抗したんだろうか
妄想が捗るわ >>195
生きてたパターンも昔はあったのね
会った瞬間敵対しそうでそれも見たかったなぁ
チクりやがったなとか 条件がわからないけど3章以降ガザドール館に乗り込まないで
他の話進めてたらスポーンが野営地に乗り込んでくるよな
一周目とほぼ同じ段階で進めてるから
これも後からの追加なんだろうか ウィルの契約って継続と破棄、どっちが本人の希望に近いんだろうか
シャドハの両親もレイゼルの革命もゲイルの冠管理も「お前が決めろ」って言えるのに めちゃくちゃ重要な選択なのに自分で決めない上にどっち選んでも賛成するし、ウィルに自分の意思はないのか?
似たような選択を迫られて決断できたシャドウハートを見習えよ、なんでそこで主人公に決めさせるんだよお前はっ倒すぞ ミンサラとハルシン同時に仲間にできるらしいけど、半分バグみたいなもんらしいしやらないほうがいいかな?
もうすぐゴブリン3ボス倒しに行くからどうするか悩む 正直初見シャドハ
なんで悩んでるのかわかんなかっあわ >>201
野営地ではミンサラとテントの位置が同じ都合上ハルシンはテントから追い出され、2章で救出した森の化身みたいなガキはミンサラと共に行動し、3章の宿ではハルシンだけベッドが与えられてない光景に耐えられるなら両方仲間にして良いと思う ミンサラ見た目好きだけどウィルとカーラックを失ってまで欲しいかと言われたら微妙なんだよな
クリア1回目を目指してるから普通にハルシンだけ仲間にするルートにして普通にストーリー見てみようかな 本の文字は大きくできるのにメモの文字がいじれないのなんなん
ちっさくて読みづらいことこの上ない >>204
ラズグリン倒す前にノックアウトするだけだから、やって損はない。2章でミンサラのムフフな情けない姿見れるし カザドールのところのガー人、結局アセンダントしてもしなくてもブチギレてきて
しないでスポーン開放ルートにした結果たまたま自分らの子供が含まれてたという超私的な理由(が主)で見逃されるというオチ若干納得いかん
子供いなけりゃどっちにしろ殺しにきてただろうのはカスすぎんだろあいつら
あそこアスタリオンさえいなければまともな会話の流れで進行するのか? >>207
ゾンビタリオンの周ではスポーン皆殺しにしたけど正直に伝えたら「慈悲の行いだね」と言われて終わった >>207
アスタリオンを仲間にしてないデータがあったから見てみた
子供助けるクエストを受けたあとカザドールを討伐
結果的にスポーンが全員弾け飛んだけど、
「運命が配った手札だから仕方ない、私達は彼等を忘れずに生きていく。あなたに大変な試練が待ち受けているのは知っているから、できる限り支援する。それまで無事でいて。そしてありがとう」
って感じで平和なまま会話が終わったよ ガー人達を生かした状態だと宮殿の従者達皆殺しにされるんよなアセンダントスポーン問わず まあ主人公達にとってのアブソリュート信者みたいなものだから仕方ない
洗脳されてるにしろ自主的にしろあそこにいる時点で普通じゃないしね
あなたたちの中でムーンライズタワーにいるケセリック以外の信者達に手を出したことのない者が、まず戻ってくるパイクを投げなさい 1回目は普通にミンサラ倒したりしていいと思うよ
森を焼いた上でミンサラ仲間にすれば他と違ってやたら濃いエッチシーンとか
なぜ森を焼いたのかと責めてもらえたりとかあるし >>192
追加情報ありがとう
1つわからないのが、
>>魔法3つ覚えられるので霧渡、連鎖、雷撃
とあったのですが霧渡はWIZ1だとおぼえられないと思うのですが
私の理解が足りないのか、それとも別の魔法なのでしょうか >>213
ウィザ1でも巻物でお金払って修得すれば霧渡り含め魔術師系の魔法全て覚えられます。当然連鎖電撃も非クレリック呪文なので魔法小間物屋等で巻物調達する必要がありますが
INT16だと覚えられる魔法4つだったので加速とかも積めますね やっぱり私の理解が足りなかったのかあ
>>>215さん詳しくありがとう
>>214さんもありがとう ウィルのヒラメダンス、本来はロマンチックなシーンのはずなのに何でこんなに笑えるのか🤔 ガットだけ倒して森放置したまま山道経由でムーンライズ行ったら色々あってミンサラ仲間になったんよ
その後にまた聖域戻って残ってたラズグリン倒したら夜営地でミンサラが敵になったんよ
色々とワケわからんよ ウィザードはまだ修正されてなければ知力18のサークレットを一旦装備して4つ呪文準備して
そのあとサークレット外しても4つセットされたまま使える裏技もあったな
知力低くても加速とか霧渡りみたいな補正なしの呪文ならなんの影響はないから、
ソサとかクレとかバードとかでウィズ1だけ取って便利系を積むのは割と定石のキャスターよな ウィルのヒラメダンスて日本だけの総称
かと思いきゃ海外でもそうよばれてるのね
修正前に見ておくか…
そういやアスタリオン主人公やってたら時々
女キャラ口調になるの辞めてw
オネエ観たいじゃんかwww 大公爵の息子さんが習ったダンスがあのザマ
終わりですわこの世界のエンタメ
道理でひたすら初級呪文発動してうるせぇ大道芸ごときが食っていけるわけだ サーイの本といいサラマンダーのところといい
時々がばかば判定なの好きだわ
ここでサラマンダーの所武器の種類&台座だけ
あってれば普通武器でもOKて書き込みがあったから
やったらまじで認識して草
レイゼルが普通の武器でもOKなのね!助かる!
メタ発言して更に吹いた なんど見てもウィルの登場シーンだけはカッコイイ
ほんと、それだけ ウィル君は社交界のことは嫌いじゃなかった程度に言ってたけど
ぶっちゃけ、苦手なんじゃないの ソーサラー(ブルー龍)10/クレ(嵐)2のマルチをつくって
ブル-(電気)対応元素×嵐の「破壊の怒り」電撃と雷鳴属性ダメージの最大化を狙う場合に
使用する電気・雷の魔法はソーサラー依存ばかりを使用して
クリレック1魔法はバフ・ヒール系を選択するならば
このキャラのWis値は極端なこと言えば8でも問題ないのでしょうか
影響するとすれば、アンデッド退散ぐらいかな?と考えてます >>226
せやね
ソーサラー呪文であれば魅力依存が本来のルール
ただBG3はマルチクラスの時にバグなのか仕様なのか最後に付けたクラスの呪文能力になったりする事もあるから、
念のためクレリック2は適当に途中で取ってから最後のレベルアップはソーサラーにした方が間違いはないかも
あと判断力は探索でも結構大事だからせめて10は振って良いとは思う >>227
ありがとう!10で振ってみます。
>>ただBG3はマルチクラスの時にバグなのか仕様なのか最後に付けたクラスの呪文能力になったりする事もある
知らなかったです。
いろいろありますねえ 目についた生き物すべてを屠る真性ベハルの子をやりたいんだけど、シャドハいないとナイトソング殺せない?
執事野郎が「あなたはこれからも月の乙女の家系を切り続ける」みたいなこと言ってたし、せっかくだからナイトソングもあの世送りにしたいんだけど クエストお使いゲー嫌いだったけど、このゲームはクエストやってて楽しいな
丁寧に作るとこんなに違うんだな >>229
やったことないけどググってみた感じだと殺せないみたい
殺しても蘇っちゃうから 熱集中系の装備活用したいんだけど火ダメが入るデメリット何ともなあ
火帽子とセットで秘術マシマシソーサラーってあり? >>232
熱があんまり強くないからなあ
俺も以前試したけどCONセーブ+10で集中セーブ有利まで取れば熱の自傷ダメで集中切れる確率は1/200まで下がるからあまり気にならない
そこまでしても1回だけダメージ+8だから見合ってるとは言い難いという結論になった あーついでに言うと熱ビルドはソーサラーよりバーバリアンのカーラックのほうが可能性感じた
熱が溜まる手袋+地獄の斧で攻撃ごとに熱が4溜まるから虎バーバリアンの範囲攻撃に乗せるとなかなか強い
カーラックなら火耐性持ってるから自傷ダメも半分だし 重要人物な割に警護されてなく、麻痺爪でよくワンキルされて攫われるイソベルとかいう女なんなの >>229
巨悪目指した時シャドハ真っ先に殺したけどどう選択してもナイトソングは生存にしかならんかった
ナイトソング殺すならシャドハを生かしておくしかない
でも真の悪のRPとしてはシャドハ一時生存させる時点で微妙になるんだよなぁ… 利用価値があるうちは徹底的に利用した上で殺した方がより極悪感ある気もする
シャドハはAct2終了時点までは悪寄りだしナイトソング殺させた上で大神官になったシャドハ殺して鎧奪ったほうがシャーをも恐れぬベハルの子って感じでRPも捗りそう >>234
なるほどカーラック用に使うのはしっくりくる
ソサだと自ダメで集中切れるのが最大のネックだよなー...火完全無効の防具とかあればよかったのに 熱は戦闘終了後のダメージボイスがな
6秒ごとに喘がないで シャドハと2人きりで一章と二章旅してたら恋人になっちゃいそう
そして見るに耐えないシャドハをセルーネイ派に戻して自分も脱べハルの子へ 光輝オーブ、反響、霜と属性系の効果は強力なやつ揃いなのに熱だけは理不尽なまでに弱い なんだ無理なのか
じゃあシャドハにナイトソング殺させてからヴィコニアに引き渡してその後全員あの世送りにするしかないか… >>244
命中ってかDCアップの鋭いの火の帽子のこと?
言うてそんなんアップキャストした灼熱光線一発で感覚10スタックさせられるのに熱だけ意図的に弱くはしないと思うけどな 炎と熱は別物やぞ
火ダメの対策でセットで装備しがちだけど デバフはともかく水濡れに相当する状態があれば炎シミターとか鬼強かっただろうにね
ラファエルとかの炎無効結構多いしもうちょい優遇してくれてもいいと思うんだが、火球ひとつで頑張ってる気がするな火 >>242
これらと比べて仮に自傷ダメージ無しでも何回かに一度火ダメ追加出来るだけだと微妙な感じするのに
そこに何故か自傷ダメージのデメリット付いてるの謎いな
まあ原作D&Dからちゃんとある要素みたいだから、原作のバランスではもう少しマシな扱いされてるのかも知れない >>247
火属性自体はまさにその火球が強いし灼熱の光線も単体攻撃として見れば多段ヒットと呪文クリティカルの盛り盛り火力がある
熱が弱すぎるだけで火属性自体はラファエル以外では大活躍やで 火帽子被って灼熱光線→高速化怪物金縛りの確定コンボすこ 4人に楽器演奏能力をつけたので
バンド組んでドサまわりさせるのですが
何かおもしろい遊び方などありますか? >>252
リュートをエレキギターに変換するmodがあるのでmodに抵抗がなければフェイスペイントも使ってメタルバンドを作る 今はMOD使ってないですがNexus Modsは以前に使ってました。
MODに特に抵抗は有りません。
エレキギターに変換するmodを使うと音源もエレキ風のなるのですか?
よければMOD名わかるでしょうか。
ダークアージなんでデスメタルバンドですね >>254
そのまんま「GUITARS」ってmodでNexus Modsにある
見た目を変えるだけなので音はリュートのままだけど、元々エレキみたいな弾き方してるんで違和感はないよ 俺もエレキ装備クラウザーさん作ってダークアージでSATUGAIプレイして楽しんでるw このゲームってトロコン作業楽しい?
今ノーマルをカスタムして大休憩簡単に何度も取れるようにしてリセット駆使してゴリ押しで進めてるから自信家とか戦術家とかクリア出来る気しないわ ミンスクようやく仲間にしたけど聞いてたより
知力が…これ石化されてた後遺症?元から?
海辺歩いてたらアスタリオンなあ!
立派なヴァンパイアになるんだろ?魚食えよ!魚!
て突然言い始めて若干ミンスク中の人笑い気味なのw
アスタリオン困惑しながらそそうだなあて
ちゃんと相手してて草
モンクにしてメインパーティ入れるわ
トロコンするにはイカと寝ないといけないけどそれでもいいなら 自信家は2章で爆破すればいいんだっけ?
明らかにそれ面倒くさいだけだろ!ってのは楽器演奏で100G稼げだけだしやってりゃそのうち全部埋まるよ 主人公をパラディン、味方にソーサラーとバード、
後の1人はクレリックかドルイドかモンク
これで自信家でもヌルゲーよ
事故ってヤバそうな時は素直に不可視薬飲んで一人だけでも逃げればセーフや
基本的に見れるイベント全部見ていけば実績埋まっていくようになってるのいいよね https://i.imgur.com/a79AFPl.jpeg
盛るのが楽しくなってしまった
今更フリーレンにハマったので次周はソーロック+ウィズ1で怪光線をゾルトラークに見立てて魔法使いやりたい 踊る斧屋で見られるハーパーイベント、主人公の知力が低いせいか空気読めない発言しかできなくて笑える
「私達の友人マーカスに似てるわね?」って聞かれて「マーカスってあの裏切り者の?」とか「マーカスには羽が生えてたな」とか
案の定ジャヘイラに呆れられるし…頭が足りないならせめて黙ってろって! >>262
そう言えば説明欄のダイスもそれに応じて増えるんだね
ダイスジャラジャラで楽しそう(小並感 バードを外してみたけど小休憩一回と会話もこなせる技能役が減ったのが痛すぎた
バードくん、ズッ友だょ 影の抱擁の修道院でシャー教徒がやってくる事が陰キャ戦法過ぎて本当に嫌い
20体くらいで囲って暗闇放って骨凍えでヒール妨害してセコセコ殴るとか人の心無いのか?
やっぱシャーってクソだわ そこは全力で引いて狭い所に設置魔法置いたら楽しかった ミンスク会話面白すぎて周回する度に今回は誰と組ませようとか考えちゃう
ミンサラも新鮮な会話あるしこのゲーム終わりがまるで見えない アスタリオンについ暗殺とかスリみたいな汚れ役をやらせてしまうけど元々判事やってたんだよな…
裁判仕切りたがるパラディンでもやらせようかな 今やっと修道院ぐらいだが
最高のCRPGでGOTYも納得もなんだがとにかくプレイしてて疲れるゲームだな
セキロより疲れる
疲れでオツムがパゲそうだ
ズル剥けパゲにナッチャウヨ
だが完全日本語対応のCRPGなんて稀だからな
たいがいのCRPGは英語オンリーかおまジャップ語だからな
戦わなきゃ現実とゲハールパゲと アスタリオンパラディンとか速攻で何かしらの誓い破りそう 山道とアンダーダークってどっちかしか選べない感じなの?
レイゼルのクエが山道にマーカー付いてるからそっち選んだ方がいいのかな どっちも行けるが、山道のほうに進むとそれまでのマップのクエストが強制的に終了したりする
アンダーダークはそういうのはないから、網羅しようとするならアンダーダーク先に行って闇の領域?手前で引き返して山道に行く感じ ミンサラ低い声で凄みながらもちゃんと恋人だったら素直に好きよって態度なの可愛いな
脳みそに虫入れられて心を共有出来るようになって始めて他者(ロマンス相手)信じられるようになったと思ったらなかなか感慨深い物がある このゲーム難しいのは序盤で、レベルが5から6位になれば後は楽だからな
ビルドとか難しい事考えなくてもファイターに加速かけて敵陣に突撃させてかき回せば勝てるゲームだし だがしかし考えに考え抜いて組み立てたビルドでほぼ完封できた時の脳汁の放出はヤバい クリティカル系の武器の仕様がわかんないんだけどさ
例えば一つつけてロール19からクリティカル出るとなったとして
20の時は攻撃ロール20でなきゃクリでなかったのが、18+happyで出るとかそういう大盤振る舞いな話はないよね?
19,20の目じゃなきゃクリじゃないで合ってる? >>280
そこはクリティカルロール-1があろうがなかろうが普段と変わらんよ
クリティカルロールはダイスで直接出さないとダメ
クリティカル-1系をたくさん集めて装備させると結構バンバンクリティカル出て楽しいけど、
ぶっちゃけその分他の強い装備をセットしてクリティカルは他の手段で出した方が強いのよな ファラーアルーヴの叫びと灼熱光線のコンボやべーな雑魚敵が一瞬で溶けていく ぶっちゃけクリティカル出してダメージ上がるのってダイス部分だけで普通は案外強くないというか
クリビルドが強いキャラって割と限られてるのよな
手前みそだけど>>262のヤツとかはダイスいっぱい付いてるからクリティカルで全部倍化してクソ強い
ソーサラーくんかバードさんに金縛って貰ってパラディンでぶん殴って気持ちよくなる 商人に売ったものをリセットする方法ってなんかない?
ダモンをゴミ箱にしてたら大変なことになってきた
章うつってもレベルアップしてもダメだわ ダモンより良いもの扱う商人ゴロゴロ出てくるし
そのままでいいんじゃない?
入荷されたら一番上に来るしさ 「ハゲた筋肉男が仲間になるのか。まぁ、役に立つだろう。ドアストッパーとしてな」
アスタリオンの台詞で1番笑ったかもしれない >>286
そうするわ
要らんものまでついつい拾ってしまう癖どうにかしないとダメだな エセルおばさん家周辺にある強化兜と強化グレソって何なんだ
説明文的にティーフリングのものっぽいけど…エセルおばさんがティーフ難民に手をかけてるって示唆用かな? 近くにいるやたら強えカエルの持ち物かと思ってたわ
あれエセルおばさんに姿変えられてるっぽくない? >>290
そうなんだ…なんか大したこと喋らないしいつも奈落にぶん投げて殺してたわ
今度は真面目に聞いてみよう 明日は出勤の誓いを立てている
誓いを破ると上司空間に呼ばれる エイリンって主人公には友好的だけどイソベルの誘拐手伝ったのバレたらどうなるんだろう
誘拐されたせいで本当の意味で再会できずに死んだし、すべてが終わったらミンチにされるのかな
初見のときはケセリック踏み潰したあと「次はお前だ」ってならないかとヒヤヒヤだったわ どうしても売ったゴミが気になるなら袋売ってその中に全部封印すればいいじゃない 本編前のダークアージさんが復讐パラディンできてたんだしアスタリオンでもへーきへーき 元べハル鎧ビルドのソサパラだったと考えるとそこまでぶっ飛んでるわけでもない ソサでCON習熟取った後にパラディンマルチで中装と神聖一撃とって自分に加速かけて串刺しパーティーやってたのかな ミンスク喋り方はあれだけど性格は真っ当なタイプなんよね
おま環しらんけどミンスク会話で会話飛ばしたら音声でなくなるわ
ハムスター登場のとこにグラ出なくて空を見るおっさんと化してワロタは
あとハムスターつええ絶対これ化けてる系でしょ
ミンスクとセットで可愛いからいいけど
いきなり野営地でドラム叩き出してニコニコしてるのはで可愛い >>281
ありがとう
ちなみにだけど、クロスボウ二刀流で攻撃する場合に近接武器にクリティカル率アップ二刀流をしておくとその効果は適用される?
弱い武器ってわけでもないしぶら下げておく分にはオトクなのかな D&Dの世界を旅行出来るウォーキングシミュレーション、好きなキャラクターをクリエイト出来る、日本語完全対応
ここら辺は最高なんだが
セーブ&ロード地獄
イベントリ整理地獄
その他細々としたユーザビリティの問題地獄
一度ロマンスを断ってしまうと復縁出来ない地獄
ここら辺がね セーブロード地獄は自分でそういう遊び方をしているだけだから自業自得というか
ユーザビリティが悪いとも特に思わんな
無制限FTで同一エリア内はロードないのが素晴らしい
最新版は仲間の入れ替えも簡単だしキャンプから全員のインベントリにアクセスできるし快適そのもの UIの文字が小さすぎるのと、武器防具がスタックしないのは不満だな
ダモンの取引画面がレザーアーマーだらけになるたびにx30とかでまとめてくれって思う
種別でソートしても微妙に違うジャンルがないまぜになるし、インベントリ周りはもう少し親切になってほしい 細かい諸問題の地獄とロマンス断って復縁出来ない地獄わろた
大袈裟すぎるだろ
芸能ロール失敗 試しに「お前とは合わないと思う」と言ってみたらもう後戻りできないのには驚いた
いくつも選択肢あるのに全部お別れのセリフなのなんでなん
あちらでは別れると決めてる時しか言っちゃダメってことなんかな レイゼルしかやったことないけどロマンスから別れるの結構あっさりではあったね
別れる?本気か?宣言してみ?で宣言したらそう…で終わったっていう
殴り合いまでして傷をつけ合ってちゃんと好きですよまで行った割にはあっさり ダークアージ専用の別れ話は最終的に別れずに済んだ記憶あと半イリシッドの別れ話も セーブロード地獄って初見じゃ対応出来ない戦闘が多発するってことじゃないの?
望んだ結果にならなきゃ気がすまないってなら
お前のせいだと言えるけど 正直ダイスロール好きじゃないな
知覚判定の仕様がキツイのと
特にファンブルがあるのは嫌い あんな画面にデカデカとダイス転がすのは意味ないと思うわ
そういうのを省略出来るのがゲームの良さだと思うんだ ダイスロールなしに確率で失敗したらそれこそ理不尽なんてもんじゃないと思うが バカタレあの緊張感がええんやろがい
ダイスロールなかったらただの普通のRPGじゃん
バルダーズゲートじゃなくていいじゃん ほんとそれよ
能力やバフを周到に用意して成功率盛って判定に成功するから楽しいのに
ダイスロール要素なしに選択肢選んだら確率で失敗しますとかクソゲーすぎて投げるわ 新参はダイスの仕組みもよく分かってないからじゃないかね
知識があれば盛り盛りに盛って限りなく失敗なくせるし、そのためのやりくりと準備も楽しい
ダイスロールこそがCRPGの醍醐味だと気づけるスタートラインに立ててないって感じ 忘れた頃に欲しくなるクリーヴ
聖域かかってる遅延カスボハール信徒をぶん殴る用 アスタリオンに解錠させるときズラッと並ぶプラス効果好き
壮観だわ TRPGしたことないけどさ、あれを卓上でやるとイチイチダイス用意するってことなんだろ?
そこを簡易化してくれてるのすげーいいと思うんだけど違うんかな ダイス転がして出目でワイワイ言いたくた集まるからね 栄養は同じでしょ?ってサラダの代わりにビタミン剤出されるくらい違う ダイスロールに失敗してふざけんなよwwwってF8押して済むところがこのゲームのよさやん。対人じゃできひん。 ダイスを振る雰囲気を味わうんだ
まあテンポちょっと悪いから時間進みながらポップアップウィンドウでロールでもいい気はする セーヴィングスローのダイスロールとかD&Dを知らなかったから最初は超分かりにくかったな
そのせいで最初は防護のオーラとかなんやこのクソ地味な能力は!とか思ってた
セーヴ判定理解してからそれを高めようとして、
色々調べてようやく防護オーラが結構とんでもないスーパー能力だったのを理解出来た TRPGはコミュニケーションを楽しむと言うある意味究極の対人ゲーだからな
どっちの側でも勝ちゃいいってもんじゃないし ダイス職業とかでボーナス+出来るしいうほど
面倒か? 低い命中率(成功率)を工夫してなんとかするってところまでシステムの理解が至らないと辛いものがある
なんとかするって部分がまたTRPGに馴染みないとわからないし
有利な攻撃とか攻撃ロールにプラスとか書かれてても最初は何が強いのかよくわからん 元々その辺を知ってる人向けに作られたゲームだしな
知名度上がってそうでない人も手に取るようになったのは喜ばしいが、仕様自体をクソ判定されるのはなんとも寂しい 命中盛りの大事さをFEで学んだからそこら辺は受け入れられたわ
システムの理解には多少苦労したけど 命中の補完が大事なんだなというのはすぐにわかったけど
どう盛ればいいのかがわからなかったな 未だにいまいちよくわかってないが
見えざる脅威が強いのはわかる
最終盤はさすがに使わないけど入手できるタイミングだとこれすげぇ強く感じる 武器強化+の値が命中に絡むなんて1周目は知らなかったな
ダメージの高さで選んでた >>289
ゴブリン野営地でのゴブリン同士の会話で、「沼地に行きたい」「あそこは最高」とか言ってたんだけど、どういう意味なのだろう? 武器強化+を増やす方法が欲しかった
序盤の武器にも面白性能の装備が結構あるけど武器強化の数値的にタイタンストリングス級でもないとお払い箱になっちゃうんだよな 命中率にもダメージにも影響するから武器強化はだいじなんよな
>>330
見えざる脅威は両手持ちの刺突武器だからべハル鎧と大業物使う場合は最後まで行ける設あると思う
大業物が倍化してダメージ+20、
クラウドジャイアント薬の筋力分でダメージ+16、
クラスが誓破パラで魅力22で王冠装備なら更にダメージ+24
そこに1D10×2もついて有利化で命中率は上げ上げで更に神聖なる一撃とか指輪や腕装備のダメ追加とかが乗る
しゅごいぞ見えざる脅威 温泉宿希望の館を活用しつつもイベント進めるためちょくちょく大休憩挟んでたらどっかのタイミングでハンマー取ってないのにラファエルくんブチ切れてくるんか・・・ 関係あるかわからんが何もしないでも出入り口まで雑魚引っ張るとラファエルがブチギレて出てきた覚え ゲームの舞台のソードコーストって地球で言う四国くらいの規模の土地?
四国で色んな神様関わって争ってるのシュールだな まあゲームなんて四国どころか街一つくらいの規模で世界の命運決める戦いが始まるとかザラですし カスタム主人公レベル6までバードで育てたけど弱いな・・・
最後までこんな感じ? 何のバードにしたの?
知や勇なら本来のバードらしく支援系だしそんなもん
剣バードをしてるなら弓習熟を追加して主力にするといいよ タイタン弓にヒルジャイアントクラブのセットつけたら普通に活躍できるくらいの強さになったわ
サンキュースポイラー 弓術手袋+タイタン弓+ジャイアント棒とか言う序盤剣バード(弓)3種の神器 ボーナスアクションで呪文唱えられる指輪も着けたら便利でした やっと一週目おわった
レイゼルめっちゃかわいいやんけ! ミンサラ仲間にしたくて悪ルート入ったけど、悪ルートアプデが来るまで中断するか迷う アプデ来るまでにミンスク頭の俺は状況もストーリーも忘れちゃうからクリアして心にだけは残しておくんだ >>350
Hotfix 26で追加 steamストアで告知されている 俺は悪いダージのデータ中断中
追加がエンディングのみとは限らない
イソベルを派手処刑する演出が増えているかもしれない ミンサラ固有強いわ虫最初から何匹か入っててお得だわで有能だよな
なるべくオリジンキャラのクラスは変更せずにやりたい俺にはパラディンなのも有難い
>>347
今のバージョンはもうミンサラ完全に善ルートのバグ無しで味方にできるようになったけどな
ハルシンが野宿することになるくらいで特に何の違和感もなく仲間になる ミンサラ固有のソウルブランディグは投擲だと解除されないから3ターンずっと1d8が乗って投げババがさらに壊れクラスになるやつ Thrown attacks where the fire damage applies but the buff is not consumed 魂の烙印だっけ
移動アップも有り難いからミンサラはサポート兼ねたパラバードとかにして、主人公のソサパラディンに渡したりなんかもするわ >>354
なんでミンサラのテントの近くにサニエル居たんだと思ったら実は追いやられてたのかあれ >>354
そうなん?気絶させなくて良くなった感じ? >>360
横からだけど当たり前に殺したら死んじゃうから戦闘時に気絶攻撃は必要
でもいつもの手順で仲間にすれば前みたいなバグとかは全然起こらない
善ルートで改心したセリフもちゃんとフルで言う様になったし仕様としてちゃんと整備されたな そういえば前にミンサラしたときには皇帝バレしていない状況のうちから
ひたすら皇帝を讃えてるセリフを吐く異常者になってたけどバグってたのかな
悪ダージをする時にはまたスタメン採用してやるか 2勝中盤あたりまできたと思うけど、ボリュームと密度の濃さにオエッてなってるw
いやーこのゲーム凄いね
作り込みはもちろんだけど、キャラが立ってるところとある程度の倫理観低さがイイ
なかなか飽きんわ飽きたけど
戦闘少なすぎるのがちょっと良くないな 戦闘少ないと思うのは無意識に避けてるからじゃない?
自分からふっかけていけばどこ行っても戦争だぞ いつの間にか攻撃すると敵に『怠惰』ってデバフが付与されふようになった
装備品調べてもそんな効果ないし、助かるけどなんか気持ち悪い >>364
イベントは見たいねん
適当に殺していくのは初周じゃ無理だわ
ドルイド滅ぼすのもお預けだ そういうのじゃなくて会話で回避できる荒廃した村のゴブリンとか、そういうあれじゃないのか ひたすら戦闘してレベルアップするゲームじゃないからしょうがない
3章いけば結構戦闘もあるし ハルシンのポータル防衛戦がこのゲームで1番面白いかもしれん
範囲攻撃魔法で焼き払うの楽しい 戦闘少ないは寄り道とかせずメインしかやってないてオチなんじゃ…
ミンスクの介入時の仲間の評価会話あれすぎて好き
特にハルシンとか名前すら間違えてるていう バーカスを野営地に呼んでも見当たらないんだけどどこにいるん… ゴータシュと同盟を結んで、ようやくバルダーズゲートの町に入りました。
もう町人が多くて、全員に話しかけるのが苦痛・・・ >>373
人多過ぎるよなー
片っ端から話しかけてるだけで色んなことに訳もわからず巻き込まれて、気がついたら依頼受ける前に何か解決させてたり、途方もないイメージ 1周目はひたすら説得して平和的解決してる
悪の魔王エンドみたいなのもあるらしいからはやく2週目で行く先々で殲滅するRPしたいな 何周もしてると忘れてたけど
一周目は確かに途方もなく感じてたな
とりあえずクリアして終わり方を把握すればいつでも終わらせられるんやってのが分かって気楽になるかもね 3章はサブクエ膨大すぎてもう銀行の中身なんか触りもせずクリアしちゃった
なんだったらダモンのとこでちょっと買い物するだけで裏ボス撃破報酬レベルの装備いくつか手に入っちゃうし、寄り道は気分出た時だけでいいよって感じに作ってありそう ハルシンにドルイドでモンクもやってほしいけど、どうにかいいビルド組めないだろうか
生粋のドルイドで呪文変身なんでもござれ、でもだいたい拳で解決しちゃう、みたいなロールプレイしたい 仲間に居てひと言おもろい発言してくれるの毎回アスタリオンだな
レイゼル→脳筋
カーラック→基本脳筋
ゲイル→普通、たまにジョーク
シャドウハート→常識人、ごくたまにジョーク
ミンサラ→意識高い系ヒス言動
ウィル→知らないので不明
こらアスタリオンさん人気出ますわ アスタリオンは単体で面白いと言うよりイジメると良い反応するのが面白い
リアクション芸人言われるだけある 3章はイベントやらアイテムやらの取りこぼし気にするとクリアする前に気力尽きるパターンに陥る
どのみち取りこぼしなしとか不可能だから全員に話しかけるとかせずにグイグイ進めるべき アスタリオンはアセンダントにしてクリアした時の宴でかつてない笑顔で近況語ってくれたのが好きだな
儀式をやめたら人間に戻れるならまだしも下級吸血鬼のままでしかないし、7000人の生贄はほとんど人生詰んでるスポーンなんだし使っちゃえばええねん ウィルを大公にしようとしてカーラック不在、ミゾーラの契約破棄した状態で進めてるけど段々セリフがバグっておかしくなってきた
こいつボリューム薄いんじゃなくて単純に未完成って感じする、公式のヒラメ‘修正’発言ってマジなんやな ウィルはアーリーの途中で作り直されたこともあってか他と比べると未完成度が際立つ 登場シーンが華麗なマスク・オブ・ゾロ的なのに実際の活躍が怪光線マンなのも作り直しのせい? NPCウィルがハダルの腕と怪光線のみ使ってレイピア一切使わないの面白い ウィルは普通にやっても大侯爵に話しかけた時とウィルに話しかけた時で同じ会話イベント2回しよったからバグ多そう 剣の楽派(弓)にしろ剣の契約(ビーム)にしろ
もうちょっとまともな近接技欲しかったな
剣バードの美技は薙ぎ払うばっか言われるけど、他の美技みても同じことが剣と弓で出来るならそら遠距離の弓使うやろ 薙ぎ払う(弓)の方は5eのルールでは同じ対象を攻撃できないのでBG3の独自ルールなんよ
戦略家以下限定の剣契約3回攻撃と似た仕様バグ的な要素だから抜けて強いのは当たり前
薙ぎ払う(剣)も追加ダメージあるから単体相手でも通常攻撃より強いし、2体までの範囲攻撃も相まって普通に有用
ブッ壊れではないが常識の範囲で強い 初登場シーンからレイピアで翻弄してくれるクレバーなキャラかと思ったのに
怪光線と暗闇ばら撒くキャラとは思わないじゃんねぇ 俺がさらわれてもアスタリオンは明日から食事が豪華になるとか言って助けてくれなさそう 銀行金庫って結構手順多い割に中身ショボかった記憶が グレートソードと弓の武器の質高くて片手武器がいまいちなのが多いのもな… 魔法剣士になるルートもあるっちゃあるけど剣の契約に達してからだもんな
当分は手持ち無沙汰だからなんか持ってるってだけ レイピア習熟活かそうとしても悪口ばらまくためだけに決闘者の特権もってるおじさんになりがち >>354
森の仲間焼き殺さないルートだと
ミンサラちゃんのとのロマンスでエグイバージョンが見れない説があって
今、イベント直前で止まってしまってる 森焼いてミンサラとえろえろする
↓
セーブデータ残して森焼く前までリセットしてミンサラをブチコロス
完璧だな😤 ウィルはどうにかウォーロックで魔法剣士出来ないか試して、
2レベだけパラディンを混ぜる事で中装着ながら神聖なる一撃撃てるようにするとだいぶ魔法剣士っぽくなったな
レイピアは言うて片手剣の中では実は与ダメトップクラスだから案外悪くない
もっとパラディン上げた方が強い?そうだね このゲーム何度か最初からやり直してやっと2章にきたんだけど、プレイ時間見たら60時間たってた 多分弓キャラ最強は剣バードでもアサシンストーカーでもなく弓ファイターだと思えてきた
こつこつ抹殺矢を集めて三章になれば、一発で薙ぎ美技弓2hitより強い火力を3回も撃てる
べハルパラディンとかいればその近くの敵に威力2倍
まあ消耗品だけど言うて店で補充されるし案外数は潤沢に用意できる
べハルソサパラ(破)、デッドショット弓術ファイター(バトマス)、
鋭火帽ソーサラー(竜)、防刃祝福クレリック(光)
これが俺が現状自信家攻略で考えうる限りの厨パかな 抹殺矢って種類多いくせにレア度高いから中々集まんなくね
フィーンド抹殺の矢とか一周目は一本も見なかった気がする ナイトソングのことをなぜか
夜の歌→子守唄→楽譜のこと?
みたいに勘違いしてた。
会話がよくわからないと思ったよ。 影刃は10割精神ダメージだから共鳴石でダメージ倍加するって書きこみで、
放火者のオイルぶちこんだら炎の刃のダメージも2倍でヘルダスクの籠手やドラゴンの元素武器で火ダメージモリモリでサイッキョじゃんと思ったけど、
ドルイド経由しなきゃいけないのと炎の刃の攻撃ロールが判断力依存なのがなんとも難しいな バグ技気にしないのであれば傭兵に炎の刃を召喚させてから解雇して再雇用すると永続版がインベントリに残る >>405
お、地面置きとか受け渡しもできるようになるのかこれ
炎の刃二刀流までできちゃうな。どうせどこまでいっても灼熱光線アップキャストのほうがつええんだし、お遊びとしてはいいかもしれない
ありがとう >>403
ドラゴンとか異形とかアンデッドとか、主要なボス系だけでも注目して集めとくと楽だよ
売ってる商人覚えとけば簡単に集められる
三章入るとレベル11超えてファイターやっぱつっよってなるな
弓&両手剣のバトマスファイターレイゼルと、
べハル鎧ドロル悪戯二刀流のソサパラディンミンサラの性格キツキツ女タッグが無双してる 道中で見かけるたびに買うようにしてるね
後々の強敵がわかっているから用意しとけば役立つ まあ納金ファイターが攻撃でレンジャーバードよりも強くても何ら問題はないな ゴブリンの野営地攻略してるんだけど
倒した後「漁る」が赤字と白字になる条件が分からん… ケセリックに一度も会ってない状態であってもナイトソング殺すか解放するかしたらエリアごと敵対状態に移行するんだな
ファーストコンタクトで殺せるようになるかと思ったけどそうはさせてくれんらしい
審問受けてたミンサラは地下で敵対してた 傭兵解雇は今だにバグの宝庫だから怪しいことがたくさんできる
炎のシミターはもちろん影刀も永久化+無限増殖できるし、変性ウィザードがLv6から作れるようになる石も効果だけスタックできる
全属性抵抗+CONセーブ習熟+移動速度3m+強化暗視とかできちゃうからバランス壊れる 普通に集まるメンバーで4人埋まるから傭兵雇う必要性なんて無いと思ってたけど、
アイテム増殖できるなら傭兵入れてみようかな。 シャドハが戦闘の際に倒された時
カーラックが言う台詞しっかしろ!前髪!!
バグだよね?毎回吹くからはよ修正してくれよ 無期限化した炎シミター、妙技ではないシミター。つまり筋力修正値がかかる謎のバケモノになってしまったので
カーラックに持たせてソウルコインと合わせて炎オバケにしようと思う
武器スペックはアップキャスト適用されるから後半になるともうわけわからんことになるし 妙技武器は筋力が上回る場合は自動で筋力補正側が使われるから妙技じゃないメリットは特にないはず
ローグの急所攻撃が発動しないデメリットのほうがデカい 終盤に優秀なダガーやショートソードがたくさん手に入るけど
近接のローグってどうなん?
ストーカー・アサシンでも結局弓の方がやりやすいというか… ニンジャ作ろうと思ってローグをあれこれいじっていたが、もしかして暗影門モンクの方がそれっぽくなるのか...? 優秀なダガーやショートソードは盾持ちパラディンとかで使うと強いよ
ローグは素直に弓持った方が良さそう 弓は薬漬けタイタンストリングス剣バード美技連打が強すぎて他では太刀打ちできない
弓は刺突だからベハル乗るしね
近接ローグはベハル急所攻撃で300とか出るからかなり強いよ >>417
近接に強いローグのサブクラスが実装されてないからねえ… 希望の館攻略後休まずに宮殿に行ったら指輪持ってる奴倒した直後にアスタリオンが消滅してびっくり
どこに行ったのかと思ったらなぜかハーレプ部屋にいた
普通に戻ってこられたけど一体何だったんだ… >>422
そいつ本当にアスタリオンか?尻尾生えてないか? 弓で急所狙えるからわざわざ短剣使わないよってのもあるし
ベハルの暗殺者するぞってなるとパラディンがでてくる
スカイリムだと弓の不意打ち3倍に対して短剣だと15倍でほぼ即殺って仕様になってたな
そのくらいの倍率差はほしかったね >>416
あ、そうなんだ。なんとなく妙技武器って敏捷でしか修正かからないイメージだったわ。
ダブル炎の刃で最強だぜってやろうとしてたからサブ攻撃回数増やすのにシーフいっちょかみさせるつもりだったんだよね。
そうなると致命できたほうがほんのりオトク感あったといえばそうね >>424
差を付けるとゲーム的にはクソ面倒なので統一なんだ
なんなら昔だと人間以外は急所攻撃しませんとかクソ仕様だったりする 裏稼業集団だし善し悪しじゃ語れないと思うけど、バルゲを仕切るのはギルドとゼンタリム、どっちがマシなの?原作的に >>427
ギルドはあくまでバルダーズゲート内の組合だけどゼンタリムは世界的ネットワークなので正直後者のがあくどい あらゆる生物を抹殺する極悪ダージやったらクエスト全然やってないのに速攻レベル12になって笑った
勢いに乗って招待される前に戴冠式会場に乗り込んでゴータシュに喧嘩売ってやったわ
うおおおお俺のコツコツ溜め込んだ煙火薬樽約25個とルーンパウダー樽と小瓶が火を吹くぜ! TRPGプレイヤーとしてはギルドよりゼンタリムの方がマシだと感じる
ゼンタリムは犯罪が目的じゃないから ゼンタリム結局トップ誰だったんだろ
いつのまにか敵対してていつのまにかギルドと全面戦争になっててギルドにつくしかないパターンが多い 山道貨物クエストしてないから
ゼンタリム敵対してるんじゃ
もしくは火事になってる屋敷の納屋に隠れてる
隠し通路やつ倒して敵対してるか ドロルアマルス:クリティカル出すと刺突+7ダメ
ドロルアマルス二本目:ドロル二刀流でクリティカル更に刺突+7ダメ
悪意のショートボウ:クリティカル出すと刺突+7ダメ
雲巨人薬:筋力+27の筋力修正値8で武器攻撃+8ダメ
べハル鎧:刺突攻撃2倍
これでアサシンローグの不意打ち確定クリティカルを使えば(7+7+7+8)× 2 =58
固定ダメージで58ダメ以上だせて、ここに更に急所ダイスが加算されてそれも2倍
不可視使ってダガー暗殺者やるなら中々強くない?
その装備を誓破パラに使ったらもっと強くねって言われたらそれはそう なんか登場人物多いし関係も複雑だし、よく分からなくなってきた
ギスヤンキの王子が捕えられてたりなんで?って感じ。
アスタリオンとかウィルとかカーラックとか悪魔のこと意味不明だしもうひたすら剣を振るって目の前の赤いサークルを倒すだけの作業です。。。
早く一周目終わらせて二週目行きたい >>434
俺は何周もしてるうちにやっとなんとなくわかってきたよ
どんどん面白くなっていった >>434
長くてごめん。そして間違えてたらごめん
ギスヤンキ王子→今君臨してる女王は偽物。王子はイリシッドを滅ぼせる力を持ってるけど女王は持ってないのでプリズム内に王子を封印中。プリズムは色々あって主人公たちの元へ。王子パワーのおかげで主人公達は寄生虫に操られてない
キスラク・ヴォスは実は王子派で革命を狙ってる
アスタリオン→カザドールっていう吸血鬼に半吸血鬼
の奴隷として数百年間虐げられてきたけど冒頭の誘拐で一旦自由に。寄生虫のおかげか日光下でも活動できるようになったけど、寄生虫が無くなっても&カザドールに復讐する為に日光を克服した超吸血鬼になりたくなる。その為には他の半吸血鬼を全て犠牲にした儀式がいる
ウィル→若い頃に悪魔と契約して力を手に入れてバルダーズゲートで1番偉い親父を救ったけど勘当される。人助けの旅の末「辺境の刃」と呼ばれる。でもそろそろ契約切りたくなってきたかも…?
契約した悪魔はザリエルって奴の部下のミゾーラ
カーラック→バルダーズゲートでやんちゃしてた時にゴータシュと仕事するようになる。ゴータシュにザリエルへと売られ、地獄の鉄で出来た機械心臓を埋め込まれる。そこからカーラックはザリエルの下で不本意ながら地獄の戦争を戦い続ける…けど10年後にOPの出来事があって逃げ出す。地獄には戻りたくないけど地上世界は気温が低すぎて心臓が燃えるという状況
ついでのラファエル→アブソリュートとして全感染者を支配してるネザーブレイン…を支配してる冠が欲しい。オルフェウス王子の封印を壊せるハンマーは持ってるので主人公達にハンマー貸すから戦いが終わったら冠くれよと持ちかける。冠があればラファエルは九層地獄の支配者になれるとかなんとか。 マダラデッドアイがいるってことはさぁ
サスケデッドアイもこの世界の何処かにいるってこと!? FFおじさん倒したけど最弱じゃねーか
爆弾ポコポコ落としたり仕掛け沢山付けてたり
もう石いらねーだろてぐらいせこい戦いかつ
その爆弾に部下巻き込まれて死ーーン笑った
金が無いんですかね…
ぬいぐるみ工作して自作自演とかするし ゴータシュネタキャラ臭が凄いが3馬鹿の中では1番面白い
他2人はダメすぎる話通じねえし 遠くから見たらハンサムヤンガーマンだけどアップシーンになるとコスプレおじさんにし見えない あんまり言うてやるなよ
あんなのを信じて一生懸命守って騙されてあんな目にあったカーラックが可哀想だろ
ところでどこがハンサムでヤングなの 結局冠あっても支配できない脳みそになっちゃった時点であの3バカ目論見どれも成功しないよねあれ
ゴータシュくんが自力で遺物ゲットして皇帝と協力するかイシリッドになればワンチャンあるか? 汚いFFはパワーアップすると一転脳筋になって結構強くなる 一応グレードアップFFおじで倒したけど
でけえ拳振り上げるだけじゃないのマスターハンドかよ
思いながらカーラックとモンクのミンクでボコボコ
にしました
それより終わったあとのカーラックの泣くシーンが辛いわ 夢魔に自分に変身させてヤッたり、女体化した自分に変身させてヤッたり
ラファエル結構笑えないタイプのキモさのナルシストだな
しかもその夢魔にはアイツセックス下手くそだぜとか言われてる
なんか物語通してすごいフィクサー感あったけど家にガサ入れするとバケの皮が剥がれたな
めちゃくちゃ格が落ちた感 ゴータシュさん適度に小物っぽくて好きよ
オーリンがあまりにも扱いづらいから主人公のことを(こいつ結構見込みあるな…)とかちょっと期待してるのもそうだし
なんなら思考感知されてる間もすっげぇ強キャラ感出しながらニヤニヤしてるわで ゴータシュさん適度に小物っぽくて好きよ
オーリンがあまりにも扱いづらいから主人公のことを(こいつ結構見込みあるな…)とかちょっと期待してるのもそうだし
なんなら思考感知されてる間もすっげぇ強キャラ感出しながらニヤニヤしてるわで ゴータシュ確か普通にデカくなってもコケるよね
カーラックちゃんのブチギレ投擲によってハメ殺してた記憶がある カーラック普通に終わらせたらなんか普通に燃え尽きたの悲しいわ
ちゃんと地獄に行ってでも生きてくれって土下座しなきゃだめだった? ラファエルもあれで地獄では地位というかランクが低い立場で成り上がりたい野心家だからな
ゴータシュと通じるところがかなりある カーラックは選択肢がないなら条件未達成、選択肢が出たらあとは誰かが引率する 多分オーリンがダークアージ襲って石を奪わなかったら脳みそはちゃんと支配できてたんじゃないか 確かにバルダーズゲートの登場人物みんな人間臭いというか小物感ある
吹き替えで若本規夫が似合うキャラがいない FFおじさん死体と会話したら身体乗っ取られてたらしいがゾンビになって復活しねぇかな
しないだろうけど
あまりにも引っ張って置いてこの結末
は拍子抜けすぎる パッチ7でダークアージの悪エンド拡張されるみたいだし将来のアプデでダークアージとのロマンス的な要素が追加されるかも的な匂わせもしてる
将来的に多少は扱いがマシになるかもね ロマンス要素が過去のダークアージとの思い出とかだったら、NTRおじさんという新たな属性がつくわけか ゴータシュみたいに皇帝もとい王子バリアがないと主人公もああなってたかもってことよな
…明らかに味方ルート選んだんだから守ってやれよ皇帝… 記憶喪失前のDさんとあなたは深い仲でした
D'さん(記憶喪失後のDさん)は喪失した記憶を"過去の記憶"としては取り戻りしていますが、
人格としてはD'さんとして再構築されたように見えます
さて、もしあなたがD'さんと付き合うとしたら、これは浮気になりますか? >>460
皇帝は絶好調の時にゴータシュに正体見破られて見ぐるみ剥がされ追放された挙げ句、ネザーブレインの奴隷に戻されて「皇帝さん今どんな気持ち〜?」されたので絶許だと思われる 元カレではあるけど別れてもいないと考えると新しい恋人連れてくの気まず…
ゴータシュにというより今の恋人の反応が気まずい
闇味さんゴータシュと因縁無いキャラとしかロマンスしたことないがカーラックとかだとなんか言われるのか?
ロマンスなしカーラックを戴冠式に連れて行った時はダークアージとゴータシュが仲良く話してたら「なにが起きてるの!?」ってブチギレてたが 皇帝くんは、オルフェウス起こそうとすると捨てゲーするの何なのと思ってたけど
そら自意識保ってるのはオルフェウスのおかげであって生粋のマインドフレイヤーだから起こされたら皇帝だけは絶対殺されるもんな
しょうがねえか >>432
多分金庫から金取って逃げてるやつ仕留めたから バルダーズゲート3、15%オフか。
このまま徐々に安くなるのかね アーリーの時のセールのが割引よかったっけ?
売れてるからか渋いよね 二者択一にしたいシナリオの都合上仕方ないとはいえ見切り早すぎる皇帝
話せばわかる王子だったのになー オメルウムみたいな性格だったらな…
つーかあいつ善人すぎるだろ
救出のやつ必死に助けたわ 主人公一行は皇帝が守護者騙って騙してたあたりまでオルフェウスは把握してるので鎮火早かったけど、
オルフェウスの力を盗み放題してた皇帝本人を許すかどうかはだいぶあやしいところ まずあり得んだろうな
なんならネザーブレインの件が無ければ主人公も殺そうとしてた 皇帝はオルフェウス無しではエルダー(ネザー)ブレインに対抗できないって考えてたからああなったけど
オメルウムはブレインが覚醒した時どうだったんかな?
根本的にマインドフレイアに魂は無いって事を考えたらオメルウムも支配されてたと思うんだが オメルウムは精神遮断の指輪で操られないようになってるんじゃなかったっけ
ただキノコ実験に協力してたらお詫びでこっちに渡してくるんでそん時はヤバイかもしれない 精神遮断の指輪ってあれ三章とかで意味あるん?
効果がショボすぎて指輪もらう意義が見つからない オルフェウスは戦力的な問題もあるし、本人達に選択肢は常になかったという状況もわかってるから納得はしてくれた
けど皇帝は有罪として抹殺してもおかしくはないだろう 本人が知識があったから自我取り戻した?て言ってなかったけ
助け出したあともまさか私まで助けてくれるとは
て謙遜してるし
脱出ターンがぎりぎりになるといいから早く逃げろ言うしさ
脱出後も相変わらず研究研究だからな〜
脳筋糞野郎とは違うのだよ オルフェウスに「殿下と呼んでもいいぞ」って言われたから「ごきげんよう殿下」って挨拶したら「勘違いすんなよお前共通の目的なかったらとっくに絞め殺してるわ」てマジギレされて笑った
でもすぐブチギレて声を荒げたり雑魚相手にWish使うどこかのリッチクイーンと違って理性的な御方です 精神遮断の指輪、あんまり遮断してくれないしオメルウム本人がむしろブレインに近いバルダーズゲートまで行っても平気だったのでそこまで影響のあるアイテムではないと思われる
どちらかといえばブレイン討伐後にオメルウムが偏見の元に殺されたりしてないかが心配 オルフェウス開放前に皇帝斬ったらブチ切れて出て行っちゃった
皇帝と問答するのがめんどくさい時は良いね >>430
昔に比べれば今のゼンタリムは大分マシだよね
ウィルがミゾーラと契約するきっかけになったドラゴン・カルトと悪の竜達との戦いでもゼンタリムはハーパーと一緒に戦ってるし
>>431
本に書いてあったね、バルダーズ・ゲートにはいなくてダークホールドって所にいるみたい
創設者はマンシューンって奴で、その次はフズールって奴だけど今は違うみたい >>465
あーアイツ逃せばゼンタリムと何かあるのか
ミンスクのとこにいる奴だよね?
つい殺しちゃうから次は逃してみよう 以前どこかで見たんだけど、「殺さないといけないような相手をノックアウトすると仲間の好感度がめちゃくちゃ下がる」って本当?
試しにゴータシュノックアウトしてみたけど戦闘終わったらなんか死んでたしよくわからなかった… パッチ7がSteamリポジトリにアップされたね
まだ一般公開はされてないけど内部でテスト中かな
今週末〜来週くらいには遊べそうだ オーリンの落とすダガーってこれべハル鎧のオーラと同じ処理のデバフを敵に与えられるって事でいいのかね
まあ一回殴るまでデバフ入らないわけだから明らかにべハル鎧のが強いけど
ドロリッチナイトで投げ付けてもデバフ入るなら、遠距離から使える刺突脆弱入れられるからちょっと利点になるかもしれん
試してみよう 悪人モードは仲間を増やして欲しいわ
選べるメンバー少ない そういやダクアジでベハルの力継いでもシナビ協力してくれるん?
してくれるならなんでしてくれるんやろ あダメだわ
呪縛してオーリン短剣投げても脆弱にならない
近接攻撃でないとダメらしい
これではべハル鎧の下位互換だな >>486
普通に脳みそ倒すまで協力してくれるし特に怒ったりもしないはず
ただ脳みそ支配エンド選ばず破壊してバッドエンド行くと牢屋に会いに来て会話がある
なんで協力するかは知らんそういう運命だからとかじゃないか オメルウムは指輪で耐えてたのかな
指輪くれるときめっちゃ渋ってくるしありえる
!donguri まじまじと聞くとBGMめちゃくちゃ良いな
the powerとか野営地の曲とか日本人にも刺さりすいメロディアスな感じする たった15%のセールでグローバル売上4位でわろた
国内でももっと面白さに気付かれてほしい
日本人は看破技能足りてないな パッチ7でアーケイントリックスターのメイジハンド説明文通りになっててくれんかな 一位二位は無料のヤツだし三位はsteamデッキだし
ゲームでは実質グローバル売上一位だな
日本でもなんかTRPGアピールして「ダイスの女神様が云々」みたいな宣伝文句で広告打てば違ったかも
発売前はなんか凄いらしいよ知らんけど、みたいな情報しかなくて俺もよく分からず買ったわ そもそもTRPG自体がほとんど普及してないからなあ...国内のTRPG勢なんてみんなもうとっくに買っているだろうし
むしろよくわからんまま買ってどう遊んでいいか分からず持て余してる人が結構いそう よくわからんまま発売日に買って気づけば
プレイ総数3000時間になってたわ…
多分今年中ずっと遊べる差分凄いし
だから課金させてくれ!レコードは予約したぞ 俺もTRPG自体は知ってたけど、そもそもバルダーズゲートがD&DやTRPGモノだと知らずに買った派だだったな
オタク界隈ではやったことなくてもクトゥルフTRPGだのオーバーロードだので知ってはいるって層はそれなりにいると思う
俺みたいなそういうニワカ未満の未プレイだけど興味ある勢にBG3の存在が届いてるのかは微妙なところ ファストトラベルのアンダーシティ遺跡前にある頭蓋骨、首なしゴーストは出現してるのに頭蓋骨は拾えない
上に吊るされてる死体2体しかサーチに引っ掛かららないし
諦めるしかないのかコレ >>499
首なしが出現してるなら該当の頭蓋骨は別のところで既に拾ってるはず
持ち物探してみな 研ナオコがおすすめする機械に入ったら頭が悪くなって知力6。自分がバカすぎてつらい。 >>500
いつのまにかひろってた袋の中に頭蓋骨ありました
ありがとう
おかげさまで安らかに逝かせられましたわ お尋ねします
拾いまくった換金アイテムや不必要な装備を商人に売り払っているのですが、
これって売れば売るほど商人との取引画面が馬鹿みたいに重たくなりますか?
以前、この開発元の「ディヴィニティ:オリジナル・シン 2」では
そういった事が起き、不安で不安で仕方がなくて・・・ 買う時にゴチャゴチャしてて見にくい程度よね
バグ的な物は感じたこと無いかもです 秘術の塔にポータル置いてくれね?
いやまあ何度も行くところではないんだけど・・・なんとなくバーナードぶっ壊すかって気分になったときまた行くのめんどい 初期にプレイして重かったから放置してたんですが少しは軽くなりましたかね? 重いうんぬんはマシンパワーの違いというエスパーしないとわからない問題もあるので答えはでてこないと思う >>508
説明不足ですまん
パッチで少しは最適化されていってるのか気になったので 最適化は何度かあった
ロードも早くなった
終盤重いって声は常にあった
開始早々重いって声は最初期除いてからほとんど見たことない
つまりそういうこと 初期職RPだけどマルチクラスOKで最強厨ビルド考案中なんだけどミンスクをレンジャー+モンクにしても強くなさそうで困る
恵体はモンク入れたいのにハルシンもドルイド+モンク合わないし。モンクやるならアスタリオンでローグと混ぜるくらいだわ スターフィールドはクオリティ最大でもそこまでファンうるさくないけど
バルダーズゲートはめっちゃファン回る >>513
独自のゲームエンジンで最適化不足で無駄にGPU使っているから、グラボ側でパワー制限掛けるかFPS制限すれば改善する可能性が高い
ちなみに久しぶりにセーブデータロードしてみたらロード時間が返って掛かるようになっているな、最新バージョンのセーブじゃないからなんともいえなんだけど 完全にいらないものはもうそれっきりになる人に売ってるかな
ドルイドの森の小さいおじさんは荷物山盛りになってる MODの制作状況とかってどのコミュニテイに行けば見られるのかな >>512
モンクで強いビルドって回手門シングルクラスか、シーフ3〜4でマルチしてボーナス増やすかくらいしかイメージ出来ないな
しかも基本低ACで攻撃される前に離脱する立ち回りの打たれ弱いクラスだから、
イメージだけでガチムチ系のハルシンとかモンクにすると微妙に情けない事になったり モンクは機動力が特徴なので身軽な体型のキャラ向きと考えればまあ納得。ギスヤンキとか
恵体は魔法職でドンと構えて集中してもらうかパラディンとかバーバリアンで脳筋してもらうのがイメージ的にあってそう
どっちもドルイドレンジャーとは相性悪いが... レンジャーは固定って条件なら暗中アサシンとビーストMやハンターのシングルかな
どれもそう悪くはないけどミンスクってのがきついな
どれも旬が過ぎてるというかね、どれもファイターで良くない?ったのが頭をよぎる
序盤のビーストMはかなり強くておすすめ >>517
やっぱりそうだよね。ガチムチドルイドモンクとか強そうって思ってたけど全然噛み合わなかった
ハルシンは防御術ウィザード混ぜる方がいいかなと思った。ガチムチのくせに呪文性能すごいし
>>518
ウィザードというか魔法職って日本人というか自分はヒョロガリジジイのイメージあるんだけどな。
エルミンスターとかそうだし。性豪グルメだけど
パラはミンサラ、バーバリアンはカーラックで、ドルイドハルシン、レンジャーミンスクとそれぞれ混ぜてもミンサラカーラックに見劣りするんだよなぁ
勝手な自分のわがままだけど各キャラオンリーワンでいてほしいんだ
>>519
おっしゃる通りで難しいところです。各キャラ初期職っていうRP活かすならミンスクはマルチなしのレンジャー一本ビルドがまだ強いかもしれないですね。ハルシンももしかしてそうかも?
悩んでるミンスク以外こんな感じにしてる
レイゼル:ファイター
シャドハ:クレリック・ソーサラー
アスタ:ローグ・モンク(短剣持ってるけど吸血鬼は素手かなと)
ゲイル:ウィザード一本
ウィル:ウォーロック・ソーサラー
カーラック:バーバリアン・ローグ
ハルシン:ドルイド・ウィザード
ミンサラ:パラディン・ウォーロック
ジャヘイラ:ドルイド・ファイター JRPGじゃかわいいかよわい女の子のお仕事のクレリックも本場(?)じゃガチムチのおっさんがメイス持って頭カチ割る職業の代名詞…
妖艶な女クレなんてどこにもいねぇんだ… [シャー信仰]シャドハちゃんは唯一お淑やかにお付き合い出来る文句無しの美女やぞ 脱シャーしてからもシャー信仰外せないのはどうかとおもう
まあ便宜的に脱シャーいうてるだけで烙印つきっぱなしだからそういうもんなんだろうけど >>523
でも君別れた後もいちいち野営地で重いよね… ハルシンはドルイド外さないなら月ドルイド一本が一番強い気がする 記憶喪失かつ抜けてもなおかつそのまま
本来の道筋なら両親も失うんだから
そりゃ誰か頼りたくもなるやろ
スタバレでアスタリオン、ゲイル、ハルシン、シャドハが
攻略できるようになるらしいな
愛されてんなこのゲーム! シャドハちゃんをやり逃げして、
ミンサラちゃんとガッツリしたいんだけどできるん?
あとシャドハさんが後から自殺したりしない? レイゼルに好きだから普通に愛し合いたいみたいなこと言われてガチ恋人になってからミンサラに鞍替えしたときは
レイゼルさんは態度全く変わらんかったな 放火者のオイル、アイテム説明は「火耐性を脆弱」にするって書いてあるけどそんなことはなくて
塗って得た武器バフを読むと「火抵抗を持つ対象を火脆弱にする(=無耐性は据え置き)」って書いてあって、それもまたそんなことなくて
実態は「火抵抗の対象から火抵抗を打ち消す」
なんなんだこれは・・・俺は火抵抗ある敵も強制的に火2倍ダメージウオオオを夢見てたのに 放火者のオイル?
飲み薬かと思ってたわゴクゴク >>504,505
重くなる感じはないみたいですね
即レス、サンクスです >>522
実はシャドハの育ての親のヴィコニアがそれ このゲームのクレリックってあんまりヒーラーって感じしないな
最序盤以外は癒やしてる暇あるなら敵減らしたり邪魔したりした方がいいし このゲームのクレリックは霊に護ってもらいながら電撃系の呪文や破壊の大波を
ぶっぱしつつオマケで全員回復ついでに防刃と祝福ばら撒くのが仕事だから >>528
ミンサラはお付き合いに発展する会話を放置してる限り何時迄も待ち続けてくれるから
ガッツリシャドハたんとえっちして、しゃぶり尽くして
終盤で飽きたらミンサラと話してシャドハたん捨てるといいよ! DnDのクレリックはバトルメイジ感あって好き
特にBG3は属性関係のユニークアイテムの性能がぶっ壊れてるからシナジーがすごい 今ダークアージで遊んでるけど、この人作中で1番邪悪じゃない? 自信家は敵の攻撃痛いわこっちの攻撃は一部OP以外は全体的に控えめ威力だわで戦闘それなりに長引いて、
集団癒しの言葉で祝福防刃をばら撒けるクレリックが一人いると安定感が違うよな
まあボス戦の火力はちょっと寂しいけど、それこそそっちはアタッカーのおパラディン様とファイターくんが出してくれれば足りる 1番邪悪なのは血統の制約も悪魔の契約もないのに自分の意思で喜んで悪事を働くカスタム野郎だぞ 大火力で消し炭にするよりもCCで無力化した敵をじわじわと嬲り殺すのが好きだからクレリック大好き でもそれで最終盤いくとドラゴンの鱗がダメージカットしてくるせいで微ダメージ全然入らなくてキレちゃう ダークアージさんはイントロダクション見ると自分で自分の闇に怯えてるちょっと中二病なだけの真主人公だぞ
ベハル寺院で善ルート選んだ後大治癒のイベント変わるんだな ダークアージで殺人衝動に抗い苦悩しながら善人ルート
主人公度MAXで楽しいぞ ダクアジルートは面白いけど人肉パクパクの真主人公()とか嫌だわ
tav追加は大正解 初回ダクアジさんはアルフィラころころを避けられなかっただろうからTavがいて良かった 今まで人肉食いまくった口で恋人とチュッチュするの気が引ける 嫌でも過去作の主人公もベハルの子だし今作もメインストーリーは初めダークアージ用に作られたらしいからな
嫌いならTavを使えるし3章のストーリー薄いって人はダークアージでやるといい 真の主人公言われるのも分かるレベルの盛り上がりなんよな
難易度(特にダイス関係)高くて初心者にオススメできないのが惜しい 一章でレイゼルとロマンスあったきり
その後は他のメンバーの印象よくする選択しまくってるのに何も起こらないんですが
どうすればロマンスできますか? >>550
シャドハゲイルカーラックとロマンスしたことあるけど、基本的にオリジン主人公はゴブリン野営地壊滅パーティまでにアプローチをしないとロマンスできないと思う
好感度が中程度あればパーティでイベント起こせるので、それ見ないと一部のキャラ以外はもうルート断たれるかと DOS2でもとりあえず死体落ちてたらつまみ食いしてたしそれくらい許して >>551
そうでしたか、残念!
シャレスの抱擁行ってくる オルフェウスハンマーをニルルナと間違えてどっかで投げてたみたいで気が付いたらなくなってる…
ラファエルしばいて強奪してきたからお届けサービス利用できないしやらかした
まあブレイン支配する予定だからどうでもいいか >>550
森殲滅直後は好感度足りなくて何もしてこなかったアスタリオンが、アンダーダーク散策中に色仕掛けしてきたよ
!マーク無いときに話しかけたら唐突に「今晩どう?」みたいなこと言われた
ミンサラとロマンスするために独り身でいたから誰かとのロマンスイベ見てたら無理かもしれないけど >>555
誰かとロマンスして恋人になってると出てこない選択肢あるよね
カーラックの時それで逃しそうになった
1-1の健全なお付き合いを推奨してるのかね運営は(ハルシン除く >>550
レイゼルにちゃんと別れ告げた方がいいよ
ゴブリン討伐後の宴会でカーラックに言い寄る選択肢出てこないから、カーラックに話しかける前にレイゼルに別れ告げたら、カーラックの選択肢変わった ファイターいっちょかみさせてACあげつつファラーアルーヴ叫ばせて守護霊特攻するだけでええねん 個人的にはソーサラー3入れてマジミサと高速詠唱で戦うスタイルが好き
せっかくのフルキャスターだしね >>503
商品のインベントリが一定数を超えると重くなる
だから背負い袋とかにまとめて売るといいんだってさ
!donguri 仲間にできるキャラ多いのにパーティー4人は少なすぎる
8人パーティーだったら迷わず済んだのに まあ実際ミンスクなんてこれからいつでもブレイン殴りにいけるみたいなタイミングで仲間になられても野営地で突っ立っててもらうしかないしな アスタリオンって弱ってるやつにとどめ刺そうとしたり殺すのを楽しんでるアピールしたりすると賛成するくせに「地上を内臓で満たそう!」って言うと反対するんだな、チキってるのか?
欲望を満たすだけの暴力って感じの選択肢にレイゼルが賛成したのもびっくりだけど >>566
性根が小物だからちょっとした優越感に浸れる程度の悪なら予した喜ぶし、
ガチ悪党の非道な事するとおいおいマジか?ってチキるんだよな
かわいい😍 例えばカーラックは浮気を許さないし浮気しない
誰かと関係を持った瞬間にフラグ消滅するそうだ
最初から最後まで誰か一人に決め打ちして浮気しないのが安定攻略 カーラックオリジンでアスタリオンとハルシンの二股ができなかったのはそういうことなのか…?
アスタリオンは許可してくれたしそうハルシンに伝えてもそれっきりでおかしいなと思ってたんだが
エンディングで地獄に戻るくらいなら死ぬと言うとベソをかくアスタリオンがなかなか良かった 徹底されてるんだな〜やっぱりヒロインじゃん
カーラック付き合うの前の恋人きっちり別れて
付き合うならOKなんかな?
告白反応見返したいからもう一つ別データ初めから作るけど
あとSNSでみたカーラックとキスしたらボッと火が出るのは毎回? >>570
火が出るのはアスタリオン主人公でダモンに2度目の調整をしてもらう前のイベント
いつでもキスできる関係になったらもう火は出ない カーラックが一番かわいいシーンはオリジンでウィルとロマンスして再会の野営地でウィルの投げキス捕まえてポケットに仕舞うシーン >>571
アスタリオン以外でも火出たはず
少なくともTavでロマンスしたときには出てた >>573
あぁそうだよね他のキャラでもそうだよねごめん
カーラックを主人公にすると色々違うイベントになるのかな特殊な体質だから ゲイルがオーブについて明かすときにどうなるのか気になる
主人公の手を握って自分の胸に近付けるあれ、普通に腕掴むのか熱がってやめるのか ちょっとだけやったけどカーラック主人公
最初のゲイル穴から引き上げる時に火加減下げれるし
大丈夫なのでは?
ウィルに関する選択肢がもう乙女なんよね
会いたかったわ!!ウィル!!て
ヒラメダンス比較したいしまたやるか…
ゲイルが魔法使って前の恋人
投影して眺めている時ついての選択肢
無駄に魔法つかってんじゃねーよ蚊が寄ってくる!て全員でる?
3週してるけど初めてみたような…
ちなみに主人公アスタリオンね 蚊がよってくる選択肢は全員確定で出るw
カーラックはシャドウハートと良い仲みたいだけど気にしなくていいから!みたいにイジらしく聞いてくるよね
まあシャドハちゃん選んだんだけど ハルシンにヒルジャイアントクラブの力のクラブ装備させてたら装備解除できなくなったんだけど
なぜなんだ ロヴァーのねずみ退治ってバグ報告あったっけ?
ねずみぶっ殺しても放置して地下水路めぐってたらロバーに話しかけても話が進行しなくなった 魔法レッスンの思考が筒抜けになるところで「首をはねるところを想像する」みたいなのあって気になるけど、さすがに酷すぎて選べない
怒るのか悲しむのか、はたまたドン引きするのか… エルミンスターにスペクテイター倒してもらったけどレベル6スロットありすぎだろ
77削ったスペクテイターを褒めるべきかな 別にどうでもいいっちゃいいんだけどアウルベアの卵勝手に食べるのやめてくれんかね ギスヤンキ卵取ったこと無いけど食料品扱いだったのかよ
そういやいつの間にかオウルベアの卵消えてたけど
オウルベアとかイエナに食料分けてあげる選択肢の時にもしやオウルベアの卵渡したりしてないだろうなぁ? >>578
自己解決。一回ガス化して解除されたら装備いじれるようになりましたわ
前のガス解除が微妙にミスってガス状態が残る感じにバグっていた模様 ラファエルの野営地訪問と皇帝初登場が重なって夢イベントBGMがラファエルのBGMになってて笑った
BGMのおかげで「心配するな」「お前はマインドフレイヤーにはならない」とかいうセリフが全部胡散臭く感じられるわ
おまけに翌日の野営地BGMまでラファエルのになってる、もうこれラファエルに呪われてるだろ