>>309
ちょっと訂正と補足を
装甲値は0が無装甲、1-2が軽、3-4が中、5-6が重、7-8がタンク(?)、9-10が建造物
こっちの攻撃の貫通値が敵の装甲値未満ならノーダメージ、同値なら50%ダメ、1以上超えてれば100%
durableダメージは今の所着弾ダメージ、爆風ダメージとは別に計算される説が有力で例えば素リベレイターで黄色ゲロ虫の腹を撃った時のダメージ計算式は弾1発あたり55(威力)*0.1(柔らか部位なので弾肉質10)+5(durable)=10.5
ただしこれは推測に基づく仮説で、ダメージ計算に関しては本当の仕様は誰にも分かってないので注意