敵装甲は0-10の11段階
無装甲0
軽装甲1-2
中装甲3-4
重装甲5
6以上は現状では建築物

敵は部位ごとに独立で?HPが設定されている
HPを削り切ると様々な効果が出る
死亡や移動速度低下など

武器には通常のダメージと別なダメージ(Durable)が設定されていて敵の部位によってどちらを参照するかが異なる
例えばチャージャーのケツはDurable

こんな感じ?