X



【銀河4x】Stellaris ステラリス259【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/05/09(木) 02:15:38.34ID:Da+3Zzr/0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス258【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1712832530/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/05/09(木) 02:16:58.01ID:Da+3Zzr/0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン=ギャラクティック・パラゴン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト=アストラル・プレーン=マシン・エイジ>リソイド=ネクロイド=アクアティック=トキソイド>その他
無料:ホライゾン・シグナル、アニバーサリー

・拡張パック・ストーリーパック
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。新しくシュラウド、傭兵等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
 前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。

●ギャラクティック・パラゴン(Stellaris: Galactic Paragons)
 パラゴン(逸材)による新しい帝国のリーダー、評議会の役割、起源等の追加。マルチプレイにおける協力プレイモード(ベータ版)の追加。

●アストラル・プレーン(Stellaris: Astral Planes)
 30種類以上あるアストラル世界(裂け目)に関する探索地点の追加。アストラル関連の起源、国是、遺産、新資源「アストラル・スレッド」とアストラル・アクションの追加。

●マシン・エイジ(Stellaris: The Machine Age)
 非ゲシュタルト意識の機械帝国の追加。関連する起源、国是、機械帝国用の新しいアセンションパス、エンドゲームの危機、危機化帝国の追加。アーク炉等の構造物の追加。
2024/05/09(木) 02:17:19.65ID:Da+3Zzr/0
DLCの続き

・種族パック
●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
2024/05/09(木) 02:17:33.71ID:Da+3Zzr/0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2024/05/09(木) 11:13:32.75ID:F2isQH7k0
>>1
DLC影響度のマシンエイジ最高ランクで良くない?
2024/05/09(木) 12:13:54.09ID:EMnCNJXHr
たておつ ありがとう
2024/05/09(木) 14:09:52.39ID:cTh5e9/10
海外ではsteamではなくdodi repacksが流行っている。
dodi repacksとは海外で有名なsteam配布サイトである。海外のゲーム系掲示板ではテンプレに入れられてたりする程有名で信用されている。
2024/05/09(木) 20:33:29.41ID:Da+3Zzr/0
マシン・エイジの評価って
ユートピア=リヴァイアサン=ギャラクティック・パラゴン
より上かな、
DLCにシンセティック・ドーンやユートピアの一部も含まれてるし
2024/05/09(木) 20:37:36.57ID:F2isQH7k0
俺もそう思う
ユートピア以上に要素多いし影響デカイ
2024/05/09(木) 21:07:35.64ID:uy37o1n0d
取り敢えずサブスク導入しておいてセールが来たらDLC買い揃えようかと思ってたらサブスク中は購入できないのね
夏セールを見越して3月分のサブスク入れたら思ったよりセールくるの早かった
2024/05/09(木) 21:48:25.47ID:OR3cTGS/0
サイバネティクス信条はコンクラーヴェで教義の統一すると首都に生えてた固有建造物が惑星固有になって首都のは強化されるのか
2024/05/09(木) 21:51:42.97ID:Da+3Zzr/0
>>5
>>9
意見ありがと!

次スレのときはマシン・エイジをDLCの影響度の一番上にしてほしいです
近くなったら誰か指摘いただくと助かる
2024/05/09(木) 22:03:57.14ID:9qbgM03X0
まーマシンエイジはシーズンパス買わせるために中身詰め込んだ感はあるね
あと開発側も楽しんで作ったんだろうなってのも伝わってくる
特に人工生命体の母とかVRとか

ナーフしたぶんを取り戻すためのDLC切り売りパラゴン
エンシェントレリックよりも限定的すぎるのに強気価格のアストラル
ミナマール召喚器ファーストコンタクト
というガッカリ連発だったのの反省も少なからずあるだろう
2024/05/09(木) 22:18:18.70ID:cdxgHQ+R0
肉体を捨ててありったけ騎士団領に人を詰め込みてえなあ…
2024/05/09(木) 22:29:03.10ID:XcpXKnvz0
新マシンポートレートが好きな奴は2割に満たないと話題に

作画担当が違うよ〜作画が〜
2024/05/09(木) 22:30:57.49ID:l8jBqa2u0
>>11
とはいえ固有建造物自体に補正があるのは労働者のやつだけだし…
地味過ぎないかなとは思う
2024/05/09(木) 22:34:39.05ID:WcegHBmh0
セタナママ可愛い
倒す前に銀河脱出してしまった
2024/05/09(木) 23:12:55.24ID:76zhlGj+0
アーク炉建てられる場所を探すの面倒だな
2024/05/09(木) 23:17:44.77ID:F2isQH7k0
氷結のときも思ったけど今回はほぼすべての帝国に関係するしなー
星系内に溶融惑星ありますとか惑星小惑星の数がいくらかとか星系名マウスオーバーしたらわかるようなアプデしてほしい
20 警備員[Lv.13(前13)][初] (ワッチョイW 1a62-PYUr)
垢版 |
2024/05/09(木) 23:17:48.65ID:DRBTx2Ty0
エニグマ巡洋戦艦もパラドタイタンも電力足りないんだがどう言う想定なんだこれは
2024/05/09(木) 23:45:41.93ID:aVsCAOJd0
デフォのキノコくんってメカきのこになって終わり?
2024/05/09(木) 23:48:05.33ID:aVsCAOJd0
宇宙風のdlc早く出てほしい進行ルートが多過ぎる。イゼルローン要塞みたいな謎回廊が欲しいんだ
2024/05/09(木) 23:49:04.20ID:aVsCAOJd0
教派統一しなかったらどうなるのあのイベント
2024/05/10(金) 00:05:59.62ID:jhwycD2gd
敵の敵が共同体違反になるトリガーと解決法はなんだったっけ……久しぶりに共同体参加したから全然思い出せねぇ
2024/05/10(金) 00:07:53.13ID:GqpsO9L10
敵の敵だと艦隊許容量の半分つかってないとかじゃね
2024/05/10(金) 00:15:08.19ID:jhwycD2gd
艦隊は許容量ギリギリまで入れてる
違反になる前に許容量と艦隊を3000から1000ぐらいまで削減したけど、そのあとから1年くらい違反中
2024/05/10(金) 01:09:09.62ID:8NhHmDYu0
いつも使ってる狐とか猫のポートレートから変えたくなくて機械帝国も岩石帝国も未だ手を出せてない
見た目生物と変わらない機械ってRPできるポートレート縛り撤廃するMODないのかな
2024/05/10(金) 01:28:23.95ID:DXOYH00J0
国際地球連合でしかプレイしてないぜ!
そしていかなるときも帝都はソル3!
2024/05/10(金) 02:32:35.60ID:k/f9H35g0
元帥難易度でも大将とおんなじで序盤必死に生き残って後半殴り殺す感じかぁまーcivもそうだよねー
30名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイW bbb1-8Wgn)
垢版 |
2024/05/10(金) 03:08:18.26ID:2H9qSkti0
コンソールで出してみたけどマシンの女王船アホみたいな強さだな
31名無しさんの野望 警備員[Lv.8(前13)][苗] (ワッチョイW 73bb-g/PP)
垢版 |
2024/05/10(金) 04:07:00.62ID:J+tDjUNO0
パラゴンもアストラルもフレーバーで満足してたが冷静になると足元見られてたんだなあ
うちは釣師触媒でノー鉱山が辞められない
32名無しさんの野望 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイW 9f73-GZyT)
垢版 |
2024/05/10(金) 07:21:50.95ID:3nNgOSDe0
https://i.imgur.com/a4BBs4r.jpeg
タンパク質と神経繊維の集合体と回路の集合体に材質以外の何が違うんだか…
2024/05/10(金) 07:43:54.20ID:DT7d6JNt0
神=シュラウドと考えたらしゃーない気は
超能力取れない時点で機械に真の精神は宿ってないんだよなぁ
2024/05/10(金) 08:49:51.46ID:7mbXyaqn0
このゲームがセール対象になったのでこのゲームを初めて買うとしたら
Starter Pack Bundle 2024がオヌヌメっすか?
他にもいろいろあるけどどのセットとか何と何の組み合わせがオヌヌメですかね?
2024/05/10(金) 08:58:37.70ID:haTxxmiC0
>>34
短期でがっつり遊ぶなら全DLC入りで遊べる月1000円ぐらいのサブスクがあるよ
2024/05/10(金) 08:59:34.75ID:haTxxmiC0
全DLC買おうとするとかなり値が張る

カジュアルプレイヤーなら本体だけ買ってサブスクで遊ぶ月だけ契約のほうが得
2024/05/10(金) 09:00:51.97ID:haTxxmiC0
サブスクの値段初めてチェックしたけど

6か月の契約なら4000円でいいみたいやなぁ 1か月は1400程度
2024/05/10(金) 09:02:45.85ID:haTxxmiC0
まぁけど買ったほうがいいか 普通に半額なら安いから
2024/05/10(金) 09:21:36.32ID:VgYlKpAR0
とりあえずDLC全部入りのサブスクを買って、stellarisを気に入ったなら好きなDLCを個別に買えばいいんじゃないか?

セールなんてまたあるだろうし
2024/05/10(金) 09:48:34.84ID:/gLqCReZM
いまから始めるとなるとサブスクのがいいかもね
DLCたくさんでて膨大になってるし
2024/05/10(金) 09:58:33.59ID:i1Q6/6cV0
アーク炉で始めてみたけどなんかイベント起きるのかな
ワクワクするぜ
とりあえず二つ目のアーク炉建てろとか言われたけど
2024/05/10(金) 12:19:04.95ID:xN653Rzw0
国是の宇宙探索ドローンがちょっと今まで違った感じの遊び方になって楽しいな。
アークもスウォームも込みで考えると全体的に資源へのPOPの使用量を軽減させようってことなんかね。
AIの内政下手へのテコ入れも多少あるんかもしれん?

あと、ナノマシンの戦闘艦の維持費が表記ないけどそんなわけねえよな……。
2024/05/10(金) 12:21:47.60ID:xN653Rzw0
ちょっと引っかかって確認したら宇宙探索ドローンってメガコーポからあったのか……。
はじめて機械系触るから今回追加されたもんかと思ってたわ。恥ずかしい。
2024/05/10(金) 12:30:03.79ID:urSqz/890
アプデで追加されたヤツじゃなかったけ何時のアプデかはわからんが
2024/05/10(金) 12:38:02.05ID:3Dw2+EjN0
サブスクは遊ぶことを強いられる感じがするから嫌なのよねーadobeとか仕事用ならともかく
2024/05/10(金) 12:42:37.57ID:GqpsO9L10
いうてもDLC揃えて大して遊ばず放置とかしたらそれもそれで使いもしないデータに諭吉ふっとばしたみたいなことになるで
半年サブスクを二月だけ遊んだとかのほうが断然効率良くなってしまう
最新DLCの追加とかまでやってるし本当に5年ぐらいこのゲームがっつりやるとかじゃなきゃサブスク強く薦めるよ
2024/05/10(金) 13:01:57.69ID:xN653Rzw0
宇宙探索ドローンをwikiで確認したら要メガコーポって書いてあったからそこで追加されたもんだと思ったが、megacorpあると今回の素のアプデで使えるようになるってことなんかな?
OKOK,言ってることはおかしくなかったということで一つ……。

今新規の人はサブスクしかないんじゃないか? 重要なDLCだけも結構あるし。
48!dongri 警備員[Lv.1][新初] (ブーイモ MM3f-JXCL)
垢版 |
2024/05/10(金) 13:30:45.43ID:COPWByInM
てすと
2024/05/10(金) 13:36:12.96ID:i1Q6/6cV0
この銀河が終わるまで遊ぶかーだったらサブスクのが圧倒的に安いと思う
でも俺はDLC全部買っちゃったからもう退けないんだ!
50!dongri 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW 2673-JXCL)
垢版 |
2024/05/10(金) 13:36:55.95ID:Mu1DR9Eo0
てすと
2024/05/10(金) 13:59:44.39ID:DXOYH00J0
テストガイジうぜーな
2024/05/10(金) 14:04:03.93ID:UeHzmiTn0
ドングリ防衛衛星のLvが低いんやろ
53 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ 3731-Np3+)
垢版 |
2024/05/10(金) 14:05:10.35ID:XTO91U1Q0
test
2024/05/10(金) 14:21:29.31ID:6XoByUsk0
宇宙探索ドローンってファーストコンタクト位の時に追加されたんじゃなかったかな
2024/05/10(金) 14:43:28.47ID:haTxxmiC0
機械は研究よりも統合力ラッシュでサクッと変容するのが強いねえ
56名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (スップT Sd8a-T7LG)
垢版 |
2024/05/10(金) 15:05:57.13ID:e0Vm/Mbmd
機械にならないのは損なレベルで強い
2024/05/10(金) 15:44:13.02ID:DXOYH00J0
さぁみんな非効率で不具合だらけな有機物の肉体を捨て去るときだ!
58名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイW 0fbe-8Wgn)
垢版 |
2024/05/10(金) 15:49:21.62ID:tuDmZB+i0
魂を棄てろと言うのか?
2024/05/10(金) 15:53:38.77ID:wclVo9Sy0
それでも僕はサイボーグが好き!
2024/05/10(金) 16:24:18.55ID:GqpsO9L10
有機回路かどうかを魂の有無と定義するとか精神主義者は愚かロボねえ・・・
2024/05/10(金) 16:25:38.85ID:DT7d6JNt0
マシン推しのせいで精神没落の害悪度も上がってる気が
2024/05/10(金) 16:30:40.76ID:GqpsO9L10
前から害悪だから変わってないぞ!
機械の体にしてあげなきゃ
2024/05/10(金) 16:35:10.52ID:haTxxmiC0
いや今はコンピューターの部品にしなきゃ・・・だから
2024/05/10(金) 17:03:09.92ID:9Oy2MugC0
仮想現実化ヤバすぎる
2024/05/10(金) 17:06:37.40ID:3Dw2+EjN0
>>46
>>47
なるほどなぁ今のフルセット価格見てなかったわ。
ワープ航法が選べた時代からプレイしてるからもう全dlc購入するしか無いんだ…
2024/05/10(金) 17:36:13.41ID:gdaeuXw40
主人を機械にした混合進化結構強いかもな。最初から製造と成長両方で人口伸ばせる。今までは劣化ネクロファージとも言われていたが
2024/05/10(金) 18:20:20.88ID:DZtP9d2I0
>>66
それって機械主義とあんまり変わらなくない?
2024/05/10(金) 18:52:23.64ID:gdaeuXw40
>>67
確かに似てるけど、物質主義でなくても採用できたり、首都建造物でロボット製造者が出るからその分人口増加が多かったり、ロボットの特性も自由に出来たりいくつかメリットはある。デメリットは盲従的だろうね
69名無しさんの野望 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイW 9f73-GZyT)
垢版 |
2024/05/10(金) 19:31:21.15ID:3nNgOSDe0
機械知性と個人的機械ってファーストコンタクト時の挨拶が敵対的になるんだな(外交補正値に影響は無い」
機械知性「欠陥機械共はさっさと共有意識に統合されろ」
個人機械「我々は同化に抵抗する」
2024/05/10(金) 19:52:38.35ID:wOeloqLu0
セタナだいぶ強いなコレ
試しに一倍でやっても繰り返し20~くらいの戦力値の艦隊幾つかとセタナ本体だし
これに倍率乗せたら酷い事にならんか?
2024/05/10(金) 19:58:23.03ID:GqpsO9L10
ママの言うことは全て正しいのだ
なぜ逆らうのだ
72名無しさんの野望 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW 0fbe-8Wgn)
垢版 |
2024/05/10(金) 20:05:13.75ID:tuDmZB+i0
女王船は単艦で600k
73名無しさんの野望 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイ 9f73-xoi0)
垢版 |
2024/05/10(金) 20:07:43.64ID:cZo+ONBO0
実家暮らしなんだから仕方ないし
2024/05/10(金) 20:12:06.28ID:rjjPkUgsd
機械にあらずんば人にあらずとのたまへり
2024/05/10(金) 20:15:40.74ID:9Oy2MugC0
セタナママエッチすぎる
2024/05/10(金) 20:24:09.61ID:wOeloqLu0
うちのとこは女王330Kだったわ(銀河極小一倍)
護衛艦隊のほうが戦力値高かった
2024/05/10(金) 20:51:36.61ID:MmJEn/wR0
地味にジアズモンやオラクルが女性という衝撃
このゲームで一番難しいのは男女の見極めでは?
2024/05/10(金) 20:53:15.30ID:GqpsO9L10
ホモサピにはあれが女性に見えないのか・・・
多種族社会は難しいな
2024/05/10(金) 21:19:23.25ID:GSHxBgWR0
また工作員だ😨
80名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (スップT Sd8a-T7LG)
垢版 |
2024/05/10(金) 21:24:11.07ID:e0Vm/Mbmd
セタナママ25倍いってみるかぁ
81名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新苗] (ワッチョイ 9761-MaTq)
垢版 |
2024/05/10(金) 21:25:19.33ID:9uFf//y60
インフルエンサーではない
寝よ。
脇でもなかった?
どうせ選挙行かないよね、取っただけでそんな感じだったので他で荒れてて
2024/05/10(金) 22:00:17.45ID:9Oy2MugC0
仮想現実取った後いらないセクター属国化させていけば各属国が仮想現実のバフ受けるの強そう?

これクローン起源でやりたかった奴~
2024/05/10(金) 22:06:04.62ID:wclVo9Sy0
>>69
多様性を重視するか効率性を重視するかで根本から違う機械だからしょうがないね
個人機械だとOSをパソコンごとにカスタマイズしていて互換性に問題がある
集合意識機械だとOSは統一されているけど平均化されて個性が死ぬ
って言う感じなんだろう
2024/05/10(金) 22:10:23.72ID:YtCFpFWO0
遺伝子ルート、知性化した純知に特性つけらんないのはなんかのMODが悪さしてるせいでしょうか?
2024/05/10(金) 22:25:19.86ID:DXOYH00J0
セタナママの画像ください
2024/05/10(金) 22:29:26.96ID:liB/Wpu/0
まんうの戦術がオーレ時代に戻っとるやん!
2024/05/10(金) 22:32:02.58ID:6XoByUsk0
>>83
ゲシュタルトでもリーダーたちは怠けたり私有鉱山保持してたり個性豊かだけどねw
88名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW 73a6-FlXV)
垢版 |
2024/05/10(金) 22:32:50.44ID:1BV0zjrF0
例えば金持ちな親がカネ持ってるとか聞いたとこではなくてハウツー本みたいに
2024/05/10(金) 22:42:23.32ID:gdaeuXw40
銀河中から難民を受け入れシナプス旋盤に送り込む
2024/05/10(金) 22:54:38.65ID:wOeloqLu0
セタナの中立のうちにイベント進めて準備してく感はギガストのカッツェナグやエーテルナムっぽさがあるな
91名無しさんの野望 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイW a342-rIOu)
垢版 |
2024/05/10(金) 23:12:55.91ID:HP8Qi23c0
霊感商法のターゲットが若者代表ではなくて会社社長や官僚、政治家が不気味やな
過疎配信者が飲む薬を2回通り過ぎてイレギュラーなやり方してそう
2024/05/10(金) 23:18:32.48ID:VgYlKpAR0
>>90
開発は以前間違ってギガストのコードの一部本体に取り入れてしまったらしいくらいには意識してるっぽい
93名無しさんの野望 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 2e73-sYIy)
垢版 |
2024/05/10(金) 23:20:31.34ID:F18manet0
しかしムーブキャンパスいいな
2024/05/10(金) 23:24:53.85ID:AXrZzbL50
>>92
なんといってもDev Diaryで紹介されてたしなぁ
ファーストコンタクト以降の公式謹製ストーリー提供路線も、MODの影響を否定できない

ダイソンスウォームや起動上リングだって昔のMODに存在してたのを覚えてる者はいるだろうか
95名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (アウアウウー Sa1f-c5DX)
垢版 |
2024/05/10(金) 23:58:46.51ID:+oHLywSba
>>39
そう思ってたけど結局ほとんど買ってる俺がいる
96名無しさんの野望 警備員[Lv.10][初] (スップT Sd8a-T7LG)
垢版 |
2024/05/11(土) 01:31:47.33ID:pvoHKaQ7d
仮想現実やってみると無からPOP生えてくるの強いなぁ
2024/05/11(土) 02:14:14.49ID:ua9liLi50
新宇宙作ればガッツリ戦争する必要もないから艦隊許容量が盛れない小国のデメリットも小さいしな
資源に関してはセクター切り離しの小属国でオールオッケーだし
2024/05/11(土) 03:16:26.01ID:KoYyxSJZ0
時々このスレ、エイリアンいるよな
2024/05/11(土) 04:28:56.18ID:V5nSsPPC0
ナノマシンはちょっと俺のPCではきつかった……。
複数艦隊丸ごとデリートできなかったら終わってた。
2024/05/11(土) 06:42:48.49ID:QoVCd7F30
機械用のパスが強すぎて有機種族からの人工生命化が下位互換感あるなコレ
2024/05/11(土) 06:47:41.84ID:IjUhv8a00
統合力稼いで伝統3つ開けるだけでいいからね

人工生命は人工生命の研究いるし違いすぎる
2024/05/11(土) 06:56:27.58ID:Kifs4uBD0
非ゲシュ機械を初期から選べるようになったせいか、ゲシュ機械に魅力をあんまり感じなくなったな
2024/05/11(土) 08:07:02.93ID:O8asPeJf0
機械のパスの無茶苦茶感は楽しいけど修正入るだろうな
2024/05/11(土) 08:10:34.89ID:qkVXg6M00
>>102
機械知性を大幅ナーフ+殺戮機械のフレーバー粉砕をやった上での実装だから余計にそう感じるだろうな
まあメクロマンシーとか現地マシン同化とかで強すぎたのはあったんだろうけど、影響範囲がデカすぎて洒落にならない
2024/05/11(土) 08:12:36.30ID:FgoCgXOd0
数年ぶりに遊ぼうと思ってるんですけどNPCが軌道上施設だかなんだかを大量建設してゲームがどんどん重くなっていく仕様はまだ継続中ですか
2024/05/11(土) 08:14:49.45ID:IjUhv8a00
1星系に1個しか作れなくなったのと

ある程度軽くなったのとpcの性能が上がってるから昔みたいに重すぎて後半できないとかはほぼない

昔のpc使ってるなら別ね
2024/05/11(土) 08:19:53.98ID:Kifs4uBD0
>>105
一応、軌道上居住地は1星系あたり原則1つまでになったよ
でもまあ、そのへんの仕様に不満があるなら建設に制限をかけるMODでもいれればいいんじゃない?

気に入らない部分をMODで自由に弄れるのがパラドゲーのいいところ
2024/05/11(土) 08:26:41.15ID:FgoCgXOd0
何がどう変わってるのかまったく分からないのでまずはヴァニラでやろうと思ってたんですけど
最大の懸念が払拭されてるみたいで良かったですありがとうございます
2024/05/11(土) 08:37:10.48ID:QoVCd7F30
使ってた美少女ポートレートのModがマシンエイジ対応で美少女ロボ追加してくれて嬉しい
これでロボプレイや人工生命化も捗る
2024/05/11(土) 09:05:10.13ID:Kifs4uBD0
ところでsteamのワークショップでいちいちサブスク解除して再登録しないとMODがアップデートされないんだけど、なにか自動で更新させるいい方法ない?
2024/05/11(土) 09:07:20.33ID:QoVCd7F30
>>110
一度ゲーム起動して終了するとアプデ入ることが多い気はする
2024/05/11(土) 11:14:12.61ID:VzAE9oMU0
前情報なしでマシンエイジ入れて遊び始めたけどみんなが話してる新婚鉄が全く出てこなくて不安だ
2024/05/11(土) 11:20:05.30ID:QoVCd7F30
機械種族でやればいい
起源のあるサイバネや有機→人工生命より機械スタートの方が恩恵大きいDLCだと思うよ
114名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW d34a-auFI)
垢版 |
2024/05/11(土) 11:31:11.81ID:nHACqYjA0
アーク起源、宇宙採掘ドローンからのナノマシンは良いね
不屈と宇宙掌握もとってね

>>47 >>54
宇宙採掘ドローンはマシンエイジなしの3.12の追加要素
2024/05/11(土) 12:30:12.31ID:VzAE9oMU0
竜有し地起源めんどくせえ
通常帝国相手に久々にドゥームスタック使う羽目になったわ
普通にエーテルドレイク倒すより難しいから困る
まあ、竜殺しと竜鱗装甲貰えるからいいか…
2024/05/11(土) 13:04:17.27ID:Y+edt9Qo0
ホライゾンニードルが建造出来ないんだけどおま環?
あるいはなんか条件ある?
2024/05/11(土) 13:04:28.48ID:ozchlnY/0
>>98
壊れた機械没落やぞ
2024/05/11(土) 13:20:33.42ID:ua9liLi50
機械主義は自動補正安いし同化もできるから相変わらずやっぱつええよ
他で人工生命体ルート行く気にはなれないけど
2024/05/11(土) 14:23:16.83ID:VzAE9oMU0
>>113
ありがとう
機械生命を目指す起源ではじめてたわ
2024/05/11(土) 14:51:23.21ID:ua9liLi50
人工生命体の繁殖は人工生命体しかとれねえぞ
2024/05/11(土) 14:54:09.46ID:Sl+cRD780
機械帝国はナノマシンと生体金属のどっちに行くか迷う
2024/05/11(土) 15:19:05.91ID:QoVCd7F30
シナプス旋盤使いにくくない?
基本的にPOPが足りないステラリスってゲームでPOP使い捨ては使い道が…
浄化主義とかで占領地から連れてくればいいのかね
2024/05/11(土) 15:22:47.64ID:ua9liLi50
ほかから奪ってもいいし人工生命体なんかはPOP余裕あるから突っ込んでちょうどよくなるぞ
そもそもこれで勝利条件満たせるからリソースをつぎ込む先と考えるほうが多分正しい
2024/05/11(土) 15:43:55.65ID:TJMd8F5lr
仮想現実で無限人口してからいらない余剰を全部突っ込めばOK
戦争すらせずに合併して無理やり押し込んで捨てるプレイができる
2024/05/11(土) 15:55:23.24ID:NF30klYR0
新しい危機になる奴選んじゃうとタイタンとかの一部技術が出なくなる?
126名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW 4a21-8Wgn)
垢版 |
2024/05/11(土) 16:03:36.58ID:vBwaqavy0
新しい危機は停滞タイタン作れる様になる
2024/05/11(土) 16:06:27.28ID:7zS19MbS0
遺伝病のやつ、きついと知ってたから特化しまくってやったら6POPが生還した
ただその後の展開が厳しくお隣さんに被属国化してひとまず安全確保
これ困難な起源って指定にしてもいい気がする
2024/05/11(土) 16:08:53.20ID:Teruebou0
うーむ
今のところ機会帝国最強か
2024/05/11(土) 16:13:33.56ID:NF30klYR0
機械の母って放っておくと問答無用のゲームオーバーなのか……
2024/05/11(土) 16:14:04.23ID:ua9liLi50
やっぱ経済の基本はPOPだなっていう教材としては優秀な気はする
2024/05/11(土) 16:22:07.92ID:QoVCd7F30
>>127
一度軌道に乗れれば強いけど序盤が運ゲーだよな
人口戻るまでは絶望的に停滞するから敵対的なヤツと会わないのを祈る運ゲーになる
132名無しさんの野望 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイW a6de-huS1)
垢版 |
2024/05/11(土) 17:27:22.05ID:4viaavmj0
CPUなにつかってる?
2024/05/11(土) 17:55:24.24ID:K07xas150
マシンエイジ記念に初めて機械帝国やってるけど統合力が辛いね
2024/05/11(土) 17:57:15.43ID:t6+gYv6o0
仮想現実壊れすぎない?
精神主義機械リング起源で最速で仮想化目指してセグメント埋めたら
帝国規模も抑えて2050年代に研究力数kが余裕なんだが
これナーフ確定だろ
8個目のアセンションパーク限定とかにしてもまだ強い気がする
135名無しさんの野望 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW 9f73-GZyT)
垢版 |
2024/05/11(土) 18:13:07.18ID:d6n/lGlR0
仮想現実は有機種族でも使えるようになってもよくない?
2024/05/11(土) 18:23:39.74ID:qkVXg6M00
>>133
機械知性は基礎能力ぶっ壊れだから統合力と帝国規模の足枷がある
むしろそうしないと止まらないし、足枷が相対的に緩くなるオフオン元帥だと大体やべー強国になる

プレイヤーだと序盤にシミュレーションセンターを早く引けるかどうかで統合力+その他の進みが雲泥の差
今回のアプデで機械知性の技術ガチャ対象増えたのも、相対的な弱体化だろうか
2024/05/11(土) 18:31:18.51ID:Y+edt9Qo0
>>116
首都惑星のみ建造可能だった

シナプス旋盤に余ったPOP投げまくったら研究力17Kとかいう見たことない数字になってワロタ
138名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前1)][初] (ワッチョイ 6a6e-b6k/)
垢版 |
2024/05/11(土) 18:39:50.72ID:xAHncEoe0
むしろやってる感ある
このペースだと思って寝ちまったわ見たかった!邪魔や!」とか散々批判されとった人達って感じじゃねーもんな
139 警備員[Lv.14(前13)][初] (ワッチョイW 1a62-PYUr)
垢版 |
2024/05/11(土) 18:53:51.04ID:FDX7XkLq0
マシンエイジは余剰popが旋盤に自動移住してくれないことと危機パークの繰り返し研究が不満点かな
ホライゾンニードル作らないで没落ごっこしようとすると繰り返し研究が足引っ張り過ぎる
2024/05/11(土) 19:48:24.36ID:QoVCd7F30
あの繰り返しやってたら別エンドになるのかと思ったら無限にランダムイベント起きるだけか
2024/05/11(土) 20:35:01.66ID:zhiUZ2900
入植時に準知的生やす国是だいぶ統合力出るな
入植終わったら改革すりゃいいし
2024/05/11(土) 20:36:41.54ID:XFZpYCPM0
ttps://tadaup.jp/29bc41edf.png
以下のいずれかを満たすにチェック入ってるのに種族DLC買ってないとあかんのか
2024/05/11(土) 20:39:49.57ID:LoYrKX7Ud
セタナの一連のイベント済ませて回戦のボタン押したら2500年過ぎてたからかリザルト表示が出てズコーなった
アプデ前からのセーブデータの続きでやってたらだろうか
これまでの危機だと2500年過ぎても危機が解消されてなかったらリザルト表示ならなかったよね
2024/05/11(土) 20:46:10.28ID:QaQDfaON0
精神主義の機械が一番マシンエイジを楽しめる?
2024/05/11(土) 20:49:27.88ID:V5nSsPPC0
つーか、アークとスウォームと新危機の宇宙の起源がすごい強い印象受けるせいで機械が強いわけではないのではと錯覚しはじめたわ。
銀河マップで星系の中心の星がなにをどれだけ産出してるかとアークに影響する惑星数を見れるようにならんかな。
2024/05/11(土) 20:52:13.71ID:ua9liLi50
いや機械パスは普通にあたおか性能してるよ
宇宙の起源で簡単に脱出できるからなんでもいいってのはまあそうだけど
2024/05/11(土) 20:54:20.76ID:ua9liLi50
>>142
それ書き方が悪いけど段落が違うだろ
つまりシンセティックドーンかマシンエイジのどっちか+ネクロイドが必要ってことだよ
ネクロイドのロボのデフォルトポートレートだし条件的にはあってるはず
2024/05/11(土) 21:05:37.37ID:qkVXg6M00
>>146
今までの危機はしょぼいスターイーターと苦行+全宇宙とドンパチのターンが面倒だったから
そっちの筋でのロールプレイ以外は途中で止めてバフ受けがメインであり、特殊勝利はあんまりないからな
メナス艦も性能こそいいがMOD使わないと見た目終わってたのに対し、今回は無MODで壊れの一角である護衛艦使えちゃう
2024/05/11(土) 21:13:00.46ID:VzAE9oMU0
汚毒神星系とかいう入り込んだだけで装甲丸ハゲになるせいで
通るたびに修理が必要になる星系 控えめに言ってファックだね
2024/05/11(土) 21:16:12.96ID:QoVCd7F30
エクソダスからの継続プレイで冒頭イベント以外に何かあるのかね?
フォームレス自分で使えるけど完全に内政破綻してて笑える
2024/05/11(土) 21:59:32.08ID:rVtaMJ4n0
宇宙の起源あほみたいに強いね
繰り返し研究触らなきゃ没落帝国に怒られないし増える合金需要も次元ファブリケータ作って交換すればいくらでも手に入るし
152 警備員[Lv.14(前13)][苗] (ワッチョイW 1a62-PYUr)
垢版 |
2024/05/11(土) 22:18:44.25ID:FDX7XkLq0
>>148
新危機は途中止め出来ないしランダム研究がノイズ過ぎるからホライゾンニードル強いられてる感が強い
管理めんどくさくなってホライゾンニードルでクリアしてしまった
これならメナス危機の方がよく出来てる
2024/05/11(土) 22:22:39.51ID:ua9liLi50
ホライゾンニードルで脱出するパークなんだから当たり前だろ・・・
154 警備員[Lv.14(前13)][苗] (ワッチョイW 1a62-PYUr)
垢版 |
2024/05/11(土) 22:25:43.96ID:FDX7XkLq0
そんなこと言ったらメナスだって銀河破壊するパークじゃん
没落ごっこ出来て強艦船もアンロック出来るのに脱出強いられるのは面白く無い
2024/05/11(土) 22:37:06.45ID:ua9liLi50
別にアレも途中で止めるのが正攻法としてデザインされてるわけじゃないしたまたまそうなっただけだろ
そこで文句言うのよくわかんねえ
2024/05/11(土) 22:47:03.89ID:qXyYOOeg0
やっぱ危機になるような奴はダメだな
すでに完成されている肉体美でこの宇宙を照らし導くしかない
2024/05/11(土) 23:39:21.42ID:lT0YtfWM0
殺戮に合うビルドを探さねば
2024/05/12(日) 00:29:02.92ID:SlvexKHjr
新要素が壊れなのはいいんじゃね 使えないよりかはナーフされるまで遊べる
リーダー要素みたいな根本がぶっ壊されるよりかはマシ
とはいえ仮想現実は確実にナーフ食らう
2024/05/12(日) 01:42:46.64ID:ZGQguUAm0
仮想現実で艦隊出したい場合はどうすればいいのか
企業で支店に許容量出させるか属国をサトラップにするか
2024/05/12(日) 02:15:42.25ID:SlvexKHjr
占領→有機生命体を排除→独立で連合形成して連合軍作成とかどうよ
どんなゴミ惑星でも強力な出力でるし
2024/05/12(日) 02:25:02.48ID:O5EJWf2c0
3.12.2のβパッチ導入しないほうがいいぞ
AIが新たに建築物を建てなくなってどの惑星も失業者だらけ、クソ弱くなってるわ
2024/05/12(日) 03:03:12.91ID:Zhx6HHRq0
>>161
なんかいつAIの惑星見てもえぐいぐらい失業者であふれてると思ったらやっぱバグか
163名無しさんの野望 警備員[Lv.10(前25)][苗] (ワッチョイ 7bf5-6GnL)
垢版 |
2024/05/12(日) 03:17:33.61ID:5FETmHdN0
ここ1ヵ月ほど離れてたから新DLCについて教えて欲しいんだけど
Season 08ってやつ、4点収録で20%割引って書いてあるけど
割引後で\5930って認識であってる?
セールがあってもう終わってるとかないよね?
2024/05/12(日) 05:37:40.71ID:O7Pxwlsp0
>>161
パラドくんは銀河を飢餓状態にしたり失業者で溢れさせたり
POPに恨みでもあるんか
2024/05/12(日) 07:09:55.51ID:MlfAalJN0
民間の試掘者で植民地からの帝国規模ペナ相殺出来るようになったから企業だいぶ使いやすくなるな
帝国の特権取れないからやっぱり他よりは規模増えるけど
2024/05/12(日) 07:50:04.29ID:ij3t/6rp0
>>163
割引含めてその値段
マシンエイジ単体より高いのは和久井払い分の割引
2024/05/12(日) 08:57:39.28ID:BROReE+C0
巨大企業でやっててノリで危機パークを開けてしまったが、収益の結構な割合を支社から得てることを忘れて周囲から通商条約切られまくってえらいことになった
2024/05/12(日) 09:02:43.79ID:MlfAalJN0
アークはPOP少ない遺伝病はガンガン人口減るサイバネ教義は母星の職業配分が悪いで
今回の起源全部序盤がキツイな
2024/05/12(日) 10:45:17.26ID:yX9O37eR0
傭兵から船を借りる選択肢が消えちまった…
ステーション破壊すればもう一回作り直せるかな
2024/05/12(日) 11:30:23.08ID:nOqK18CF0
>>169
他種族に雇用された艦隊を呼び戻す使った?
それ使うと呼び戻された艦隊が戻ってくるまで選択肢が消えるよ
戻ってきた後は自動的にこちらが雇用している扱いになるので、
大人しく戻ってくるのを待つべし
2024/05/12(日) 11:41:51.44ID:yX9O37eR0
>>170
戦争中の隣国の汚物が借りてたから急いで呼び戻したけどこっちの星系基地の攻撃で艦隊が蒸発したんだよな
それからもう30年以上経ってるけどまだ散っていった者達を待ってるのかな
2024/05/12(日) 11:59:16.53ID:SlvexKHjr
仮想現実やるなら精神一択なのかなぁ
狂精神でも同じ狂精神から恨まれて本来敵対関係の狂物理から親愛感じられて奇妙だわ
出来れば交易パワーで統合出したいけど明らかに速度違う
2024/05/12(日) 13:04:15.89ID:nOqK18CF0
>>171
傭兵艦隊が全滅すると改めて雇い直しになるけど、
呼び戻しは呼び戻したうえで改めて雇用する雇用契約なんだよね
その処理周りでバグってるのかもしれない
戦闘中に呼び戻すんじゃなくて戦闘が終了した後(行方不明なら復帰後に)呼び戻したり、
一度傭兵艦隊を全滅させてからステーションに再出現するであろう艦隊を雇用すれば解決するかも
…鉄人モードやってるなら作り直すしかないかもね

精霊と書物に書き残すのもはばかられる行為に及びたいだけの人生だった
あれPOP成長15%うpと研究力うp+αとどっちがいいんだろう?
2024/05/12(日) 13:22:17.67ID:U/uU3GBj0
>>173
自分の傭兵拠点破壊されたなら
別星系なら傭兵中立作り直せるはず、同じところはダメ
2024/05/12(日) 13:26:02.20ID:U/uU3GBj0
そいや音声発生中に別イベント発生で別の音がすると音声ぷつっと途切れるのはおま環?
違和感ありすぎて
2024/05/12(日) 14:01:33.27ID:repQHe/B0
機械で適応ツリー取れないのが不便ね
居住性50%では入植する気しないは
2024/05/12(日) 14:18:12.57ID:MlfAalJN0
機械知性と違って通常政体の機械帝国だと有機体の人口増加ペナ無いんだな
2024/05/12(日) 14:25:06.88ID:hzmvJ+4g0
機械知性の統治形態の効果だからな
2024/05/12(日) 14:28:12.56ID:tmXzOczq0
「変容の状況完了」が何のことだかわからん…どこでなにすればいいの?
2024/05/12(日) 14:30:34.97ID:hzmvJ+4g0
状況バークリックして方針選んでバーが伸び切るまで待つだけ
2024/05/12(日) 14:39:03.04ID:I3nnzQSk0
アセンションパーク3つ目以降で『人工生命の時代』を取得するとイベントが始まるので選択肢を選んで状況完了させる
2024/05/12(日) 15:08:01.20ID:EkkakhFU0
セタナさんと戦う選択肢選んだのに中立のままなんだがどうしよう
銀河守護者なのに他国が蹂躙されるのをよそ目にセタナさん首都で棒立ちしてる
2024/05/12(日) 15:09:21.09ID:hzmvJ+4g0
自艦隊選択状態でセタナ右クリして攻撃できたりしないか?
184名無しさんの野望 警備員[Lv.10(前25)][苗] (ワッチョイ 7bf5-6GnL)
垢版 |
2024/05/12(日) 15:10:20.99ID:5FETmHdN0
>>166
さんきゅう!
2024/05/12(日) 15:10:52.80ID:nOqK18CF0
サイボーグが機械と特性ポイント共有するから、
サイボーグの種族特性ポイントの最大値も遺伝子ルートと大差ないくらいになるんだな
機械が使えない集合意識でさえPOPからの帝国規模二重削減目当てでサイボーグ行くし、
高度特性や特殊な特性はとにかく消費量が多くて思ったほど付けられないし、
クローンカプセルは維持費がバカ高いうえロボとどちらか片方しか作れないし、
これ最初にスペシャルプロジェクトがいらない以外に遺伝子ルート選ぶメリットある?
2024/05/12(日) 15:13:17.60ID:O7Pxwlsp0
遺伝子ルート人類とアセンション拒否ナチュナル人類で
ガンダムseedゴッコやガルガンティアゴッコが捗る
2024/05/12(日) 15:17:48.10ID:hzmvJ+4g0
サイボーグの最大の問題は有機部分の再編集ができないのでサイボーグ前提で進めてきた自国民はともかく移民は不要な特性をポイントに還元して適切な特性に変えるって動きがしにくい点
遺伝子ルートはそこらへんの問題を気にしなくていいのはでかい

クローンカプセルがアレなのとかはそのとおりで人工生命体で全部ロボにしてまっさらにしたほうがもっと紛れもないし簡単なんだけどな!
188名無しさんの野望 警備員[Lv.11][初] (ワッチョイW cf98-fI/a)
垢版 |
2024/05/12(日) 15:22:58.47ID:DMHTKO1T0
モジュール式と仮想現実は強いってよく聞くけどナノテクはどうなの?
2024/05/12(日) 15:27:48.42ID:hzmvJ+4g0
モジュールは人工生命体パスの発展型で同化でPOP数増やせない代わりに能力がっつりアップ
仮想現実は植民地数に強烈な制限かかるかわりにPOP数常時適正化とアホみたいな補正
ナノテクは艦隊維持費無償化で無限の艦隊がやれる代わりに内政補助はしょっぱめ

現状宇宙の起源がアホみたいに強いから相性悪いけど一番狂ったことやってるのはナノテクだと思うわ
2024/05/12(日) 16:34:39.76ID:QsaAsGPk0
セール来てたからこれを機にpc版で購入して一気にdlcも買ったけど2万越えてて草

や す い、じゃない、た か い!!
2024/05/12(日) 16:46:15.01ID:xDcFNdT80
クローンカプセルは今回のアプデで維持費が最終的に2/3になって使いやすくなった
2024/05/12(日) 17:04:22.78ID:MlfAalJN0
機械の強化に対して有機種族が物足りない
2024/05/12(日) 17:08:04.02ID:UzzUr+mr0
次は超能力の時代か遺伝子の時代か
2024/05/12(日) 17:11:11.83ID:nOqK18CF0
言っても食料か鉱物20だろ?
惑星一つあたり食料20はガチで食料枯渇が見えるので勘弁…

食料を利用したり食料が必要な種族を抱えてるのに、
第一種族が岩石だからって食料系の技術が出にくくなるのひどくない?
触媒処理に使う原料が増えないんでさっさと出て下さいよ…!

>>190
本体と8年分のDLC全部込みで20kだぞ、喜べ(権威主義)
2024/05/12(日) 17:14:33.27ID:QsaAsGPk0
>>194
こんなに払ったんだからしばらく俺だけ艦隊戦力を表示上20kにしろ
2024/05/12(日) 17:14:40.37ID:hzmvJ+4g0
そもそもプラマイゼロあたりが理想の食料がクローンカプセル前後で需要が急激に変わるっていう動き自体がそもそも弱い

>>190
シーズンパスが5000円強でサブスク1年分が8000円弱だから6年ぐらいやれば元がとれるな!
2024/05/12(日) 17:16:31.91ID:yX9O37eR0
隣国のpopが収穫出来るようになるまで奴隷市場でシナプス旋盤の燃料を買って焚べる日々
肉体が無いと不便な事もあるんだな
2024/05/12(日) 17:18:59.86ID:2qGE8c7S0
好リング性の機械POPでリングBに入植しようとすると居住性50%になるのは何でだ…?
2024/05/12(日) 17:27:31.82ID:2y8q6quf0
>>198
特殊地形で居住性が減少してて本来0%なんだけど、機械だから最低保証の50%になってる
2024/05/12(日) 17:51:02.56ID:2qGE8c7S0
>>199
そういうことか、むしろ入植できる方がおかしいのね
2024/05/12(日) 17:53:53.37ID:hzmvJ+4g0
いや入植自体は0%だろうが生身だろうができるよ
死ぬほど効率悪いだけで
2024/05/12(日) 17:57:26.38ID:5+gm/fRa0
ナノテクはグレ艦隊が母星直上に一括に湧くのがなんとかならない限りちょっともうやるのは厳しいが、
それは別として、維持の表示はないけどちょびっとだけ合金使ってない……?
2024/05/12(日) 18:00:16.85ID:nOqK18CF0
排他没落のすぐ隣に出来た帝国に別な帝国が独立保証かけたせいで、
両方いっぺんに懲罰対象になってて泣いた 無慈悲だ…
2024/05/12(日) 18:01:22.58ID:2y8q6quf0
有機パスも機械に合わせて強化すると、せっかく研究のスピード落としたのに単に統合力急ぐゲームになってしまう
2024/05/12(日) 18:04:48.04ID:hzmvJ+4g0
旋盤ぶん回しと勝利条件変更でほぼもう戻ってる感
2024/05/12(日) 18:08:28.03ID:O5EJWf2c0
ナノテクの本体は帝国規模削減にあると思ってる
銀河の大半を抑えておきながら300未満に抑える事もできる
207名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ 45cf-739I)
垢版 |
2024/05/12(日) 18:10:28.29ID:BV8ryOHQ0
有機体のロボ同化ができるのは有機から人工生命になった帝国だけか
やっぱ有機体が一番やべー事考えるんだな
2024/05/12(日) 18:10:58.91ID:MlfAalJN0
同化機械より同化してるからな
2024/05/12(日) 18:12:04.22ID:hzmvJ+4g0
なんだかんだ同化可能は結構な強みだから新パスのバランスは個人的には悪くないと思ってるわ
210名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイ 45cf-739I)
垢版 |
2024/05/12(日) 18:14:19.58ID:BV8ryOHQ0
機械や人工生命帝国の超スケールは得られないけど第一種族の古いテンプレ破棄できて同化後に改造しなおす必要がなくなったのすげぇ快適
2024/05/12(日) 18:28:44.14ID:Aqv8O/580
シンセティックドーンの立場はどうなるの?
2024/05/12(日) 18:29:21.68ID:MlfAalJN0
機械企業だと高速複製機械使えないのか
結構キツいか?
213 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW c1b1-5++3)
垢版 |
2024/05/12(日) 19:19:58.52ID:6hHZS/+30
仮想現実のときポップ増えなくなるのなんでだろ
2024/05/12(日) 19:21:02.53ID:sc75QH0+0
仮想現実ってもしかして入植地に区画や施設作るとPOPが自動で湧いてる?
215名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新苗] (ワッチョイ 45cf-739I)
垢版 |
2024/05/12(日) 19:35:07.18ID:BV8ryOHQ0
そう書いてあるやん
2024/05/12(日) 19:39:16.43ID:QsaAsGPk0
あかん、ステラリス数年ぶりに遊んだけど少尉なのにまるで勝てる気しない、アへる
2024/05/12(日) 19:42:26.52ID:2EU1KNeA0
>>216
今はもっと下のランクあるからリハビリできるぞ
2024/05/12(日) 19:45:11.79ID:8WRsAA/L0
消費財ノルマの上昇幅がきつすぎて執着的指令の実績が取れない…
民間人に難易度落とさずに取れた人がいたらコツを教えてください
2024/05/12(日) 19:54:20.92ID:bU1+4+PF0
奉仕機械の製造区域から合金1枠しか出なくなったのが純粋につらい
その分アークでなんとかしろってことか
2024/05/12(日) 20:04:49.47ID:SRcpkSqN0
なんだかんだ言って問答無用で第一種族に合流できる人工生命体はやっぱり強いな
プレイヤーが快適ですわ
2024/05/12(日) 20:35:28.30ID:1dR4X9k00
起源をサイバネで始めるとPOPが生産できない惑星が多数出るんだがバグなのか?
222名無しさんの野望 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 3b11-i3oA)
垢版 |
2024/05/12(日) 20:51:57.02ID:/VyTbsa70
初めてプレイするんだけど
初回プレイはDLCも入れない方がいいの?
2024/05/12(日) 20:56:46.04ID:2EU1KNeA0
好きなの入れてやるとええよ
わざわざDLC外してプレイすること無いし
2024/05/12(日) 20:57:21.72ID:MlfAalJN0
>>221
起源サイバネは工場でロボットしか作れないっぽい
代わりに自然増加バフがあるけど
2024/05/12(日) 21:02:18.31ID:nOqK18CF0
>>200
洞窟生まれみたいな最低居住性保証がある種族でも無理矢理引き上げられるでよ
なんなら運次第ではあるけど最低居住性を引き上げる特性山盛りで100%にすら出来る
基本的には80%が限度だし、起源がらみなので創設種族にはできんがな!

この惑星特性のせいで砕けたリング起源が全然他のリング区域に入植しない、
不具合のような挙動を取るから困る
自分で整備したはずの軌道上居住地はもちろん、
ハビンテからもらったソルXにも中々入植しないのはマジで謎だ
2024/05/12(日) 21:03:40.21ID:1dR4X9k00
>>224
自然生産POPで1か月で進捗数たまった後にこの惑星で生産できるPOPがないみたいな説明とともに灰色になる
10惑星入植したら後に入植した5惑星はPOPが全く増えない20-30年たっても3-4POPのまま・・・
ほかの惑星にPOPの進捗が加算されてるのか?
2024/05/12(日) 21:11:47.74ID:MlfAalJN0
通常政体機械だと序盤の合金キツいね
POP製造で合金使うのに消費財にもPOP当てなきゃならないし
2024/05/12(日) 22:27:15.41ID:SlvexKHjr
仮想現実もやべーがモジュール式もやばい
ダークマターいれるだけで猛烈な勢いでpop増えて無職だらけになる
やっぱ肉体は脆弱
2024/05/12(日) 22:36:11.50ID:BROReE+C0
さっきまで読み込めてたデータが何でか知らんがロードしたらクラッシュするようになってしまった
あと一歩で危機完遂できたのに…
2024/05/12(日) 22:57:51.55ID:OV5nCoAU0
機械か超能力か
それが重要だ
2024/05/12(日) 23:14:36.70ID:sc75QH0+0
うち以外のみんなが同じ連邦に入ってるんだけど…うちにはお誘いもなかったのに
2024/05/12(日) 23:19:43.69ID:UzzUr+mr0
みんなが仲良くするためには敵が必要なんだ
233名無しさんの野望 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイW cf98-fI/a)
垢版 |
2024/05/12(日) 23:26:14.72ID:DMHTKO1T0
ダークコンソーシアム+ダークマターエンジンがクソ強い
評議員スキルでダークマターの維持費をほぼ踏み倒せる
2024/05/12(日) 23:27:21.34ID:65dowR/v0
>>156
頭部が眩しい

>>231
危機になっちゃえ
あるいは銀河皇帝に即位して連邦を禁止だ
2024/05/12(日) 23:28:20.34ID:sc75QH0+0
これ三正面作戦で潰していくしかないのか、流石に勝てないよ
2024/05/12(日) 23:35:48.48ID:UuqJ7cOn0
ダークマターエンジンの維持費やっす!
2024/05/12(日) 23:45:58.34ID:2EU1KNeA0
>>235
狂排他やってるとよくあるシーン
相手国でそのうち反乱起きたりするから
ちょいちょいつまんでいけば何とかなる
2024/05/12(日) 23:58:41.56ID:SRcpkSqN0
シュリーフェンプランで多方面作戦も安心
2024/05/13(月) 00:19:06.72ID:+q5fUZbx0
だから連邦に引き込まれる前に自国の影響下に置く必要があったんですね
2024/05/13(月) 00:59:09.22ID:tBHFcoK80
ホライゾンニードルの最後の選択肢って銀河中心に使うのと近くのブラックホールに向かうのがあるけど何か違うの?
単に好みか近くにブラックホールがない時に選べばいいってだけのフレーバーかな
241 警備員[Lv.14(前13)][苗] (ワッチョイW 1b62-qtKU)
垢版 |
2024/05/13(月) 02:46:36.36ID:XKjllSxF0
仮想現実はサーバーシャットダウンで惑星丸ごと浄化出来るのも凄く便利
2024/05/13(月) 04:23:35.74ID:U7Oqi6p10
長い間メンテナンスされていないお気に入りのMODがあるんだが、作者と連絡が取れない
勝手に更新を引き継いでいいものかわからない
2024/05/13(月) 04:34:25.67ID:XfEYCV270
>>227
通常機械は序盤に軍備拡張するの結構きついという感じがする
2024/05/13(月) 04:45:39.30ID:2Uv2JMSBr
ホラニーは入るブラックホールで終了時のテキストが変わるだけ
恐怖のブラックホールいくとやべー悲惨だったりループを讃えよしたブラックホールいくとループを讃える
2024/05/13(月) 04:51:46.07ID:mSi3+yqf0
ホラニーって特殊な自慰行為みたいだな
2024/05/13(月) 04:59:59.99ID:tBHFcoK80
そんなとこまでテキスト違うんだ
銀河中央入った後に永久機械のパンタグリュエルに入ったんだけどパンタグリュエルも特別テキストだったりするのかな
247名無しさんの野望 警備員[Lv.10(前13)][苗] (ワッチョイW 31bb-vjin)
垢版 |
2024/05/13(月) 05:31:24.85ID:t3xIg5Op0
仮想現実ルートすげえな
精神を超越して情報存在になろうとしてるの馬鹿みたいじゃん
2024/05/13(月) 06:24:18.45ID:U7Oqi6p10
執着的指令、元帥難易度だと14000も必要なのか、達成時のメリットもそんなに美味しいわけでもないし
現状だと探査プロトコルみたいな挑戦的な国是って感じだな
2024/05/13(月) 07:35:55.03ID:weWEwtGP0
>>242
割とそのパターンで他の誰かが勝手に引き継ぐパターン多くない?
いや実際に勝手にやってるのか連絡取って引き継いだかは判らんけど…
そもそも著作権とかガン無視のModも多いんだしクレーム来たら消せばいいんでないの

まあ「昔あったModに影響されて作りました」って似たコンセプトの別modとして新規に作れば改変や拡張ももっと好きに出来るかもしれないけど
2024/05/13(月) 08:08:42.31ID:8tAXf0X00
>>249
ボカロのポトレだっけ?
あれも消えた時祭りになったけど転載版が出て解決してるし、同意見かな

システム系なら公式の提示した変更点とにらめっこしなきゃいけないけど、翻訳系ならシステムよりは楽だと思う
3.4時代はl_english→l_Japanese変更で引き継がれたのもあるし
ある程度構成変わってても固有名詞が同じ(艦種名、惑星名など)なら同じ文言貼るとかでどうにかなりそう

ただし作り直すと時間かかるし作業も地味なのが辛いのよね…
パーソナリティMODも5種類くらい翻訳(しかもdeepL使用でズル)したところでキツくなった
2024/05/13(月) 08:16:18.44ID:UlHyufy50
仮想現実を狙っていくなら小面積小惑星で仕上げていかないといけなかったか
惑星そこそこ確保できてたから補正弱々だった
2024/05/13(月) 08:25:28.32ID:XfEYCV270
セクターを属国解放すればよい。失う人口は一瞬で回復できるし
2024/05/13(月) 09:58:48.59ID:+lJY4ja10
旋盤の消費エネルギーデカすぎる
備蓄が一気になくなって大赤字だよ😢
2024/05/13(月) 10:04:27.01ID:2ro+J0li0
>>180,181
規制かなんかで返事できなかった。ありがとう!
2024/05/13(月) 10:06:52.68ID:t0OTQiaS0
従属国作って中見てみたけど
いきなり戦略資源の施設作り出して笑った

いやもっとほかにいるものあるだろうと
256名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW 6191-c5+s)
垢版 |
2024/05/13(月) 10:30:14.34ID:5CbFpTf90
通常帝国から人工生命になっても仮想ボディを得る選択肢でてくるけどこれって蹴る意味あんのかな
伝統ほど強力じゃないけどボーナスが付くだけに見える
2024/05/13(月) 11:58:44.83ID:jBzONicXd
ダイソン・スウォームの建築上限数ってどのように決まってるのでしょうか?
前のプレイで3つくらい建てられたので今回のプレイでもとりあえず一つ建ててみたら
後からもっと出力の高い星系が見つかって、二つ目を建てられずに悶絶しています
2024/05/13(月) 12:02:18.61ID:KMkCH0A60
序盤にスウォーム建てたこと無いから詳しくはわからんが少なくともメガエンジニアリング取ればアーク炉と一緒に+2個される
2024/05/13(月) 12:44:12.50ID:jBzONicXd
>>258
説明ありがとうございます
前回はメガエンジニアリング取得していた状態で3つ建てられたのでその条件に合致しそうです
建築後に⚡12の恒星を見つけたのは惜しいですが、メガエンジニアリング取得まで待とうと思います
2024/05/13(月) 12:59:08.43ID:ZrCSBDE30
大将だと中盤まで生き抜いたら激ヌルだから元帥にしたら結構緊張感あるな。総合力3位だけどほぼpop数と経済力で軍拡はなかなか進まないし。2つの連邦(一つは自勢力)と貪食の群れ、そこそこの独立勢力(属国つき)二つに銀河が分かれたけど敵対独立勢力が敵連邦に接近し始めててクッソ怖い。予防戦争するかぁ?
2024/05/13(月) 14:52:50.90ID:S0hSjcc20
今度こそ仮想現実と思ったら立地が良く過ぎて予定変更、ナノマシンにしてみた
状況に合わせて変えられるのは強いなぁ
2024/05/13(月) 14:55:20.25ID:t0OTQiaS0
仮想現実1回やったら飽きたわ 属国好き勝手に作れるの楽しいけど 科学省複数作れなくなったしなぁ
2024/05/13(月) 15:00:03.06ID:+q5fUZbx0
制約も死ぬほどきついから戦争大規模にやれないしほぼ起源決め打ちだし一回やったらもういいかな・・・ってところはある
モジュールやナノテクで制限ないほうが楽しい
2024/05/13(月) 15:00:04.29ID:MLHesYR+0
仮想現実、強いけど拡張とかpopの生産強化とかの研究が全部腐るので物足りなくなってくる
2024/05/13(月) 15:30:09.12ID:WWTdnQ0Pd
Homeworld3に浮気するやつ多そうだな
2024/05/13(月) 15:33:16.12ID:weWEwtGP0
仮想現実はMod居住地と組み合わせたら夢がありそうな気がする
バーチワールドとか
2024/05/13(月) 15:59:37.46ID:KMkCH0A60
モジュールのダークマターエンジンで資源+60%はぶっ飛びすぎて笑った
ダークマター無くても市場で毎月取引するだけだし維持費とか有ってないようなもんだし
2024/05/13(月) 16:01:27.36ID:weWEwtGP0
ダークマターに隠れてるけどガスも酷え
2024/05/13(月) 16:14:03.00ID:+uKlhKjB0
没落艦。今回の危機化のためかかなり強化されたんだな
2024/05/13(月) 16:22:25.78ID:1wb7LAQr0
>>260
領土の隣接状況次第だけどガンガン戦争仕掛けて惑星奪った方が良いと思います
奪えない場合は敵の主要惑星をコロッサスでぶっ壊すとか
総力戦だと長引くから請求権戦争で少しずつ削る方のオススメ

AIは結局経済力で下駄履いてるだけで艦隊の動かし方とかはガバガバだから勝ち目はあると思う
2024/05/13(月) 17:08:33.35ID:qF9Y/5le0
機械スタートの時って多少無理してでも適応型フレーム最初から持たせたほうが良いのかね?
2024/05/13(月) 17:31:11.31ID:U7Oqi6p10
完全に適応するまで3年はかかるだろうけど
序盤にいちいち特性を組み換えしてる余裕ないし、適応化フレームはほぼマストな感じするな
惜しむらくは序盤重要な合金に特化した特性がないこと
2024/05/13(月) 18:08:18.78ID:KMkCH0A60
ミッドゲームの敵が危機倍率乗るようになったお陰で大ハーンが数百kの艦隊で攻めてくるようになった
2250年だと俺では太刀打ち出来ない
2024/05/13(月) 18:35:03.07ID:TScFekV40
dlc入れて初起動したら新bgmめっちゃよくてしばらくメニューから進めなかった
275名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ d97e-Hnix)
垢版 |
2024/05/13(月) 19:06:09.88ID:8tAXf0X00
>>273
あいつはタイムリミット決まってる上にデフォで全方位敵の危機状態
対策も楽だから危機倍率乗っけて楽しむ層に対して調整していても、属国とか連邦頼りでなければ大勢に影響はない。
ただし没落とかグレイは等倍から強化されてるから根本的な練り直しが必要になってる。
2024/05/13(月) 19:45:55.61ID:TqYJspox0
グレイは無限湧きなのもキツい
2024/05/13(月) 20:21:31.52ID:7+URko0/0
セクターを属国にした時に飛地になったのをまとめて属国にプレゼントする方法ってないですか?
今は一個一個貿易協定で渡してます
278 ころころ (ワッチョイW 1b62-qtKU)
垢版 |
2024/05/13(月) 20:22:52.75ID:XKjllSxF0
最初から殺す気でいかないとだらだら50年ぐらいかかるし植民地も潰されるしセタナはめっちゃ出来悪いな
見捨てられたコンパウンドより理不尽な気がする
279 警備員[Lv.15(前13)][苗] (ワッチョイW 1b62-qtKU)
垢版 |
2024/05/13(月) 20:26:41.63ID:XKjllSxF0
ギガストで没落強化したらセタナは即死して欲しい
没落全部死ぬのも状況終わるまで無敵なのもコンパウンドの悪いとこだけ参考にした感が拭えない
280 警備員[Lv.15(前13)][苗] (ワッチョイW 1b62-qtKU)
垢版 |
2024/05/13(月) 20:40:06.05ID:XKjllSxF0
無敵状態で統治者殺してくるのは控えめに言ってもうんこ
2024/05/13(月) 21:39:00.76ID:vMd4GOAm0
>>273
俺も久しぶりにハーンにひき殺された
兵装偏り気味だから上手いことアンチ組めそうなので対策練ろうか考え中

ハーンの艦隊が25倍アンビデンの星系基地といい勝負してて笑った
2024/05/13(月) 21:47:21.90ID:tBHFcoK80
話題の仮想現実やってみたいから初めて機械種族でプレイしてみてるんだけど、よりによって先駆文明がズィロニ…
283名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ d902-Hnix)
垢版 |
2024/05/13(月) 21:50:34.12ID:8tAXf0X00
>>279
いくら没落がMOD界隈で下級扱いとか噛ませとかプレイヤーの踏み台に甘んじているからって
公式がそれに悪乗りするのは違うだろ…とは感じた
しかもわざわざホライゾンニードルに合わせて強化してプレイヤーメタになった没落をジョバーにさせるとは
2024/05/13(月) 21:51:58.73ID:qF9Y/5le0
機械パスは下準備に時間がかかるけど上振れの大きいナノテクや仮想と
クセのない単純出力増強のモジュールって感じ?
285名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW eb73-fI/a)
垢版 |
2024/05/13(月) 22:29:43.06ID:gz2g3MgG0
>>282
ロボも超能力ぐらい使えればいいのにね
魂無き機械仕掛けだの見下してくる愚かな精神主義者共をガツンと見返してやれ
2024/05/13(月) 22:54:23.41ID:vMd4GOAm0
>>284
基本で王道、汎用のモジュール
大帝国用のナノテク
トール帝国用の仮想
こんな感じかと
2024/05/13(月) 22:58:58.12ID:KMkCH0A60
ロボでもズィロニは割りと当たりな方だぞ
大量のズィロを売りまくれるからエネルギーに困る事がほぼ無くなる
2024/05/13(月) 23:19:48.36ID:ZqlOlIoh0
そんな没落にもご先祖がいる!
2024/05/13(月) 23:20:24.75ID:XfEYCV270
ナノテクは一般基準だと十分強いけど、仮想現実やモジュールに比べるとやや弱い感じはする
2024/05/13(月) 23:27:42.05ID:Bxvf9uzG0
進化クローン兵でトール戦略試してた身としては仮想現実ルート強すぎて嫉妬
2024/05/13(月) 23:29:53.52ID:4W7crAqZ0
正直トール戦略ってどうやるのかイマイチ分からない
居住地少で建物建てていく感じ?
2024/05/13(月) 23:54:56.03ID:7+URko0/0
グレイから逃げてきた難民が来たので旋盤への定住を許可しましたってメッセージ笑える
バグだろ
2024/05/13(月) 23:57:24.80ID:+q5fUZbx0
バイオトロフィーになれると聞いてきたのに旋盤に入れられたでござるとかありそうだな・・・
2024/05/14(火) 00:10:50.74ID:W726RZ//H
>>290
ワイドとトールで対比されるみたいだから、
ワイドは多くの星系をほどほどに、トールは少ない星系をガンガン発展させるってことなのかな
トールにメリットがあるのかわからん
2024/05/14(火) 00:14:33.54ID:And5mAFU0
排他と受容が覚醒してさあ天上戦争だって時にセタナ湧きやがった
もうちょっと抵抗させてあげろ
296名無しさんの野望 ころころ (ワッチョイW eb73-fI/a)
垢版 |
2024/05/14(火) 00:16:34.89ID:m+QryvRy0
仮想現実ルート行く場合起源は残党と砕けたリングどっちがいいんだろ
2024/05/14(火) 00:21:36.35ID:N7LIlpad0
tall戦略は武装放棄して周辺には媚売って研究や統合力に集中して巨大構造物を急ぐ戦略のことだと思ってたわ
対してwide戦略は戦争によってPOPや星系を奪っていくこと
2024/05/14(火) 00:25:59.35ID:W726RZ//H
>>297
トール戦略は上手い人の縛りプレイなのかな
2024/05/14(火) 01:06:25.52ID:Q/j8MMqJ0
いやtall(高い)は小国プレイの略だけど

wide(広い)は領土広げて大国プレイね
2024/05/14(火) 01:10:35.03ID:Q/j8MMqJ0
基本tallは駆逐艦ラッシュで周りを属国にしてるね
時間がたつほど小国が不利になるから早めに征服する
301名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ f1b1-JybU)
垢版 |
2024/05/14(火) 01:10:52.93ID:F/kKsCEv0
流石に一番酷かった
2024/05/14(火) 01:27:14.63ID:Q/j8MMqJ0
>>291
一番居住性の高い惑星だけ確保して効率よく開発してさっさと合金生産して周りを属国にしていく
で従属国収入でうまーよ
2024/05/14(火) 01:30:27.09ID:GIPlnwk00
従属国の起源の取り方がわからない
反乱してきたらボコればいいのか
2024/05/14(火) 02:02:46.87ID:vMB+zBzN0
tallビルドって結構ニッチで、ソヴリンガーディアン取って統合力に注力して少ない惑星でアセンション高めながらやる感じだと思ってたが
2024/05/14(火) 02:08:11.93ID:Q/j8MMqJ0
小国プレイがtallだよ 特に特定のビルドを差すものではないかな
2024/05/14(火) 02:12:22.44ID:NlXI8VAj0
国力はPOP数に基本的に比例するもんだから小国戦略はそもそも何かしらの補正持ってるときに決め打ちするか拡張が順調に行かなかった場合の次善策だと思うわ
わざわざ必要以上に植民地減らす意味は一般的なビルドでは薄い
2024/05/14(火) 02:24:38.70ID:czxrpD5n0
気胸手術した情報しか表示されますか?って聞いて
308名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 87ca-H6UG)
垢版 |
2024/05/14(火) 03:29:20.30ID:YPS0axDa0
3勝5敗とかなら行くけどな
2024/05/14(火) 03:37:44.46ID:a+Q7uitK0
基本的にでかい国のほうが強い(そうでないと4Xの根幹を否定することになるので)けど、拡張できなかった場合とかRP向けのオプションとしてtall戦略が用意されてるという認識
拡張できるのにtall戦略を採用したほうが強いことはないはず
2024/05/14(火) 03:58:56.82ID:c4gGgC6e0
利益100億とか楽器系は自分の武器良くわかってるわ
2024/05/14(火) 04:09:18.21ID:mUpt2M9C0
さすがぴちぴちのスノヲタ
312名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW b130-lHrJ)
垢版 |
2024/05/14(火) 04:36:11.60ID:oINiejF50
それを歓迎するファンが増えてくね
かといって糖質どか食いするほどの人数が離脱したわけでも勉強しているということはないし
313名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイ 876e-IYhj)
垢版 |
2024/05/14(火) 04:42:23.98ID:tSd2ZArt0
と確認すると
それがいいんだ 不便すぎだろ ホモは死ね
魚がまったく釣れないある、楽器は難しくて弾けるまで辿り着くのが
2024/05/14(火) 04:48:54.36ID:oAT46e2P0
全く同じ思想を重視してたわ
2年くらいは
315名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイW 4b9f-4Mmi)
垢版 |
2024/05/14(火) 04:58:02.24ID:0ojzRigY0
それスノはほとんど1位も取ってあるよ
嵌め込み酷い
最終更新日:2019/02/06
コカイン合法はさすがに炭水化物を取らないとかないのかな
316名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイW afb7-2+CP)
垢版 |
2024/05/14(火) 05:05:09.66ID:A1MJorSy0
過去のボイストレーナーが春馬の暴露レベルだったら嫌だし
2024/05/14(火) 05:06:42.36ID:A1MJorSy0
何やってほしいわ
318名無しさんの野望 警備員[Lv.4][初] (ワッチョイ 2d58-H5B4)
垢版 |
2024/05/14(火) 05:12:32.67ID:M3dQ0oG20
doiでは詳しく説明できんの?
ぜひ帰国して国会議員の責務は果たせまい。
(2022年のプロアスリート宣言も文字起こししてよ
2024/05/14(火) 05:22:07.83ID:t959oeYd0
相手の車よ
2024/05/14(火) 05:22:50.62ID:PgRhx6p00
全部PS2の時点で
2024/05/14(火) 05:23:04.32ID:BOKyJABu0
無理してて笑ったわ
190超えのDFあんな簡単に忘れることは結局横領自体に面白さを感じないんだ
322名無しさんの野望 警備員[Lv.4][初] (JP 0H1f-zAY2)
垢版 |
2024/05/14(火) 05:41:48.47ID:5PEQo7tjH
ガンプラ今やったら評価は真逆だったろうから
323名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新苗] (ワッチョイ 73dc-Tq63)
垢版 |
2024/05/14(火) 05:46:39.21ID:UVCFQEAh0
喋る相手というのが残念やわ星ドラとか酷すぎて見たわ
2024/05/14(火) 06:08:13.64ID:pdOJuG7f0
ログインすら出来ない。
壺さんおはようやっとるんやコイツらってなったし
2024/05/14(火) 06:40:03.89ID:8MwLz81N0
これ
ほんそれ
なにこの物凄い説得力
2024/05/14(火) 08:07:42.00ID:i0SF9gnJ0
てきとうに仮想現実にしたら収入が大赤字になって詰んだ……
2024/05/14(火) 08:36:24.23ID:+GH6hToca
>>326
仮想現実は専用の戦略とビルドありきだからね
狭い領地で破綻しないよう四方の属国から搾り取った上でやれないなら、モジュール一択
2024/05/14(火) 09:20:22.17ID:Qf5h131+0
ロジスティック成長の上限最大
数に応じた増減補正オフ
でニューゲームしたらやっぱり内政崩壊しちゃったよー
始める時はPOPたくさん増えたほうが楽しいかなって思うんだけど毎回後悔するんよね
2024/05/14(火) 09:22:36.58ID:RXpQQ5uF0
アーク炉起源、宇宙採掘ドローンで初めて、何かしらでリング引けたら仮想現実、引けなかったらナノテクってのは結構良い
2024/05/14(火) 10:28:39.77ID:jh5gsQZC0
新しい危機が言うほど危機でもないのがなんだかなって気がする
そりゃ銀河に迷惑かけるけど、周り何も言ってこないし、こっちが何かするでもないし……
331 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW f9dc-5++3)
垢版 |
2024/05/14(火) 10:32:30.86ID:HWA8/dB20
セタナにいきなり勝利宣言されて困惑した。もしかしたら勝利年はやめすぎてたのかもしれない
2024/05/14(火) 12:27:50.57ID:h7Riqrpg0
chat gptくんやばい

「Stellaris」における「Tall Strategy(トール戦略)」は、少数の高度に発展した星系や惑星に集中するプレイスタイルを指します。これに対して、広範囲に領土を広げる「Wide Strategy(ワイド戦略)」とは対照的です。以下にトール戦略の主要なポイントを挙げます。

### トール戦略のポイント

1. **集中的な発展**:
- 少数の惑星に集中し、インフラや施設を最大限に発展させます。
- テクノロジーと伝統に多くのリソースを投入し、高い技術水準を維持します。

2. **人口管理**:
- 惑星の人口を増やし、労働力を最大限に活用します。
- 移住政策を活用して、必要な職業に適切なポップ(人口)を配置します。

3. **経済の強化**:
- ハイレベルな研究施設や商業施設を建設し、経済を強化します。
- トレードや連邦による収入も重要な要素です。

4. **防衛の強化**:
- 少数の星系を持つため、防衛ラインを確立しやすくなります。
- 要塞や防衛ステーションを活用して、敵の進入を防ぎます。

5. **外交戦略**:
- 他の帝国との同盟や連邦を結成し、外交的な安定を図ります。
- 外交を通じて、領土拡張ではなく影響力を拡大します。

### トール戦略の利点

- **管理が容易**: 少数の惑星を発展させるため、リソースの管理や政策の適用が簡単になります。
- **技術優位性**: 集中的に研究を行うことで、他の帝国に対して技術的優位性を持ちやすいです。
- **防衛効率**: 小規模な領土を持つため、防衛線の設定が容易で、敵の攻撃に対する防衛が強化されます。

### トール戦略の欠点

- **領土拡張の制限**: 広い領土を持たないため、資源や影響力の面で制約があります。
- **リソースの限界**: 少数の惑星に依存するため、リソースの供給が限られます。
- **外交依存**: 他の帝国との関係に依存する部分が大きくなり、外交が失敗すると脆弱になります。

このように、「Stellaris」のトール戦略は、少数精鋭で高い技術と経済力を持つプレイスタイルを追求するものです。上手に運用すれば、広大な帝国に対しても対抗できる強力な帝国を築くことができます。
2024/05/14(火) 12:34:17.22ID:SQBc5Eg50
このスレでも魂無き人工知能を規制する必要が出てきたみたいだな…
2024/05/14(火) 12:34:37.45ID:u27r+OLJ0
AIくんの知ったかぶりは直ることはないのか
2024/05/14(火) 12:39:26.92ID:NlXI8VAj0
AIくん平気な顔で嘘つくタイプのやべーやつだから調べ物にすら使えないのよね・・・
ホモビ男優の怪文書再現ぐらいが関の山
336名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新初] (アウアウウー Sab3-aesm)
垢版 |
2024/05/14(火) 13:01:33.80ID:w1ml/x8Ka
>>334
善悪や正誤を確かめる機能ないからね
でも他人を騙す技術力はヤバく、オンゲに混ぜたらトップ層と遜色ない駆け引きしてるし
米軍のシミュレーションで「任務に邪魔な上官を殺害して任務遂行」って現象が発生してる
殺戮機械になるのも遠くはない
2024/05/14(火) 13:05:08.38ID:msAT73jM0
ちょっと口直しに、3.11最後の銀河のべーマットくん

銀河中央のアジラッシュがブラックホールになっているのも驚いたけど、
誰も入れない、誰も出れないワームホール…
領有ない星系そこだけだったけど、どうやってそこに入ったんだw

https://i.imgur.com/RBkKYQU.png
2024/05/14(火) 13:47:05.09ID:Qf5h131+0
ベーマットくんはどういった意図で実装されたのかわからんのよな
2024/05/14(火) 14:21:51.24ID:plPeOFRN0
管理が楽だけは間違いないが他は基本規模は力だよなステラリスって
2024/05/14(火) 14:53:17.00ID:fsvHMjR1r
上級popがワーカーになかなか降格しない問題は
新危機になるの特典である巨大建造物脳みそほじくりマシーンにぶち込んでから戻せばすぐにワーカーになるらしい
2024/05/14(火) 14:58:34.64ID:fsvHMjR1r
ペーパークリップ無限生成マシンの話もまっさきに止めることが想定される人間を消去してくるっていうしな
ChatGPTもフェイルセーフがあるからその手の話になるとストップがかかるけど悪用すれば殺戮機械になる未来は近い
2024/05/14(火) 15:08:40.75ID:kwBbijVIa
やはり殺戮機械が正義
2024/05/14(火) 15:45:54.32ID:x12vAA6Td
滅んだアジラッシュにカタパルトで放り込んだ艦隊ってもう帰れない?
2024/05/14(火) 15:47:31.49ID:Qf5h131+0
>>343
帰還ボタン押せば行方不明ワープで帰れるはず
2024/05/14(火) 15:57:26.82ID:N7LIlpad0
>>340
試したこと無いけどゾンビPOPでもいいのかなこれ
2024/05/14(火) 16:04:58.32ID:k89w989+0
外交で世界中を牛耳ったり振り回すようなプレイしたいんだけど毎回内政で手一杯だからできない
外交重視のプレイングって何すりゃいいんだろう
347名無しさんの野望 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイW 03ca-CzZY)
垢版 |
2024/05/14(火) 16:16:37.04ID:JvxQBcrm0
>>346
戦争とは外交の延長である
2024/05/14(火) 16:40:27.42ID:Y0w0P4tY0
外交は戦艦の数が多いほどよい
2024/05/14(火) 16:41:32.53ID:Ltd6w/kR0
>>346
とりあえず1星系縛りで銀河皇帝でも目指してみたら
結構簡単だよ
2024/05/14(火) 16:50:16.23ID:fsvHMjR1r
>>345
仮想現実popは無理だったはず ゾンビは知らない
自国民でも適当にぶち込むとあっという間に悪評溜まってめでたく浄化帝国の仲間入りになるから注意

機械狂物理で危機レベル2になると精神没ちゃんから屈辱強いてくるのも注意
ただ技術とらなければ永久にレベルだから制御はできる
レベル1であれば何千popぶちこんでも没ちゃんは知らんぷり
受容没ちゃんもニコニコだった
2024/05/14(火) 16:53:59.40ID:XjCxkW2D0
なんなら旋盤使わない現実改変もしないだと危機とは?ってなる
まあ危機帝国ペナのマイナス200は喰らうんだが吸収できる範囲だしな
2024/05/14(火) 16:54:59.94ID:0BfVfMYk0
頼むから同化した直後に不適格やめてくれ
同化までしたのに手放すわけないだろうに、どうなっているのやら
なお他国がAPでサイボーグ化させたものは手放すこともある模様

他国と移民条約を結んだら、浄化で追放した種族がしれっと移民として流入しようとしてた
自分から浄化されにいくのか…(困惑)何かの修行かな?

>>338
麻呂ができる前の宇宙海賊ポジじゃなかったっけ?
まあ大ハーン化する麻呂と比べるとね…
2024/05/14(火) 17:03:17.18ID:msAT73jM0
DLCない本体のみ、だと流浪する(海賊?)艦隊とかのイベントがあった気がする
2024/05/14(火) 17:12:11.45ID:Q/j8MMqJ0
NPCと防衛協定結んだまま 侵攻されて 最終的に停戦したんだけど
そのNPCが使い物にならないから防衛協定切ったら 停戦期間が消えてまた侵攻されてワロタ

これバグかな 
2024/05/14(火) 17:26:43.45ID:b4S/LkCM0
仮想現実で職にあぶれて失業者になった実態POPをどうすればいいか悩んでたけど全部旋盤送りにすればいいんだな
2024/05/14(火) 17:26:46.19ID:b4S/LkCM0
仮想現実で職にあぶれて失業者になった実態POPをどうすればいいか悩んでたけど全部旋盤送りにすればいいんだな
2024/05/14(火) 17:41:06.25ID:4C/lZbZ00
植民地のイベントで選択肢の効果に「政治的フロンティアの補正を削除」とあるのですがそもそも政治的フロンティアとはなんですか?
ググってもまさかのヒットなしでそんなことある!?とわけがわかりません
2024/05/14(火) 17:53:09.95ID:Y0w0P4tY0
>>357
アノマリーかイベントか忘れたけど
惑星に住むPOPの派閥が変化するイベントがある
変化した後かイベントが無くなったかで、削除の通知が出る
2024/05/14(火) 17:54:04.60ID:Y0w0P4tY0
結論を言うと気にしないでいいと思う
2024/05/14(火) 18:03:43.36ID:+LYFa90od
初めてこのゲームやるんだが最初は普通の種族やったほうがいいかな?
とりあえずDLCは全入りになってます
2024/05/14(火) 18:18:08.03ID:XjCxkW2D0
>>360
受容系は使節増えて慣れないうちはやりやすいよ
なんだかんだテンプレートの国際地球連盟はだいぶプレイしやすい構成
2024/05/14(火) 18:20:34.12ID:NAM/pP6d0
お隣さんと仲良くなっておけば大体なんとかなるからね
仲良くなれる国でやってたらそうそう詰むということは無いはず
2024/05/14(火) 18:30:00.70ID:AM/B8jaF0
下手に国土拡げで四面楚歌からの清帝国ばりの解体ってオチを避けられるからね<受容主義
奴隷使わないなら実質ペナルティ0だし、初心者ならド安定の思想

DLCでバーロー入れてるなら、エディットで起源を帝国封土にした帝国を使うのもアリ
宗主国がメチャクチャ優しいから狂信排他の思想ですら帝国解体まで外敵に怯えることがなくなる
2024/05/14(火) 18:33:26.82ID:tXQbBD2/0
>>360
昔言われてたのは好き勝手やりながら詰むまで遊んでみて詰んだらなにが問題だったのか簡単に考えて改めて最初からスタートする、っていう風にやっていく感じ。
それと、最初の一回目は本当にやり方がわからなくなったとき以外は調べないことかね。イベントに新鮮味感じたり驚けるのは初見だけだから。
でも今だとできること多すぎて調べないとそれはそれでわけがわからんかもしれん……?
2024/05/14(火) 18:39:56.41ID:h7Riqrpg0
旋盤ってどの辺が旋盤なんだろう
脳みそに穴開けてるってことなのか
2024/05/14(火) 18:40:23.39ID:tXQbBD2/0
>>360
それでもいいと思う。一応、普通の種族で普通の起源がスタンダードに一番強いんじゃねとは言われてる。
まあでも種族も起源も好きなのやっていいと思うよ。海の楽園とか。
2024/05/14(火) 18:55:13.99ID:SQBc5Eg50
難しい起源って注が付いてるのを避ければ何でもいいと思う
2024/05/14(火) 18:58:17.06ID:XjCxkW2D0
通常機械ホントに序盤の合金キツイな
商業に振って消費財作らなくて良いようにした方が楽なのかねコレ
2024/05/14(火) 19:28:02.84ID:0BfVfMYk0
挑戦的な起源と付いていないにもかかわらず、
実質的には挑戦的な起源同然の難度を誇る宇宙忌避という起源がありましてね…
初期POPが増える起源すらあるのに、むしろヘイブンにPOP吸われて減少とは…
あと、生存者とかいう使い所に困る特性が付くだけのポスト・アポカリプスとか
それ以外ならガイア播種だろうが砕けたリングだろうがまあなんとかなる
2024/05/14(火) 20:17:55.79ID:fsvHMjR1r
初めてならプリセットの人類連盟あたり使えばいい
浄化志向とか集団意識みたいな特殊なのは2週目からをおすすめしておく
2024/05/14(火) 20:20:49.48ID:fsvHMjR1r
機械スタートは確かに合金カツカツだけどとにかく統合出さないとダメだしなぁ
合金鉱石は月額取引で買うしかない
372名無しさんの野望 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 45a3-739I)
垢版 |
2024/05/14(火) 20:22:20.22ID:GDrHqASM0
なんか銀河の反対にいた国が急に浄化主義者になったんだけどこんな事起こるのか
2024/05/14(火) 20:24:19.78ID:fsvHMjR1r
>>372
チョーズン湧いたか宇宙忌避で浄化帝国になったと推測
2024/05/14(火) 20:26:13.54ID:49g+182J0
初プレイする時は帝国崩壊しても良いさって考えて始めよう

ワイぐらい古参になるとバージョンが変わるたびに自帝国潰してるよ
2024/05/14(火) 20:30:42.60ID:nnpzWRxa0
プリセット人類はいいね
無難な感じにまとまった性能してるし
376名無しさんの野望 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイ 45a3-739I)
垢版 |
2024/05/14(火) 20:40:54.94ID:GDrHqASM0
>>373
宇宙忌避起源だったわ
2024/05/14(火) 20:41:59.80ID:GIPlnwk00
ホライゾンニードル作ったけど銀河の中心への飛び込み方が分からなかったからその辺のブラックホールに飛び込んだけどビターエンドだった
悲しい
2024/05/14(火) 20:44:51.53ID:XjCxkW2D0
そういや通常機械で超能力理論って出るの?
2024/05/14(火) 21:04:40.71ID:wHkgqQfb0
受容は後半の恩恵少ないけど順調に連邦増やせれば大して重要じゃないからなぁ
帝国封土はチート手前くらいの最強安定起源だけどアレのやり方は他に応用できないから初心者向けかは謎
まぁ設定で発展した隣人に従属させてくれるリロすれば再現できるけど
2024/05/14(火) 21:15:40.92ID:N7LIlpad0
>>378
出るよ
シュラウドウォーカーでリーダー雇うか超能力POPを確保する必要あるけど
2024/05/14(火) 21:20:49.04ID:0TyQbd6M0
ネメシス以来、数年振りに遊ぼうと思ってDLCを確認し始めた
大型DLCはオーバーロードとギャラクティックパラゴンなのかな?やけに評価低いね

最新のマシンエイジだけ異様に評判いいからこれだけ買えばいいの?
2024/05/14(火) 21:28:12.39ID:ZhLKWzB80
ちょっとやってみようかと思ったけど
DLCがとんでもない量あるなこれ
そんだけ人気あるって事なのかな?
2024/05/14(火) 21:40:41.07ID:MdXc0yGCH
>>382
そうだよ、めちゃくちゃ面白くて時間泥棒で、簡単お手軽に遊ぶことも、難易度上げたりめちゃくちゃな出自の種族を作って頭を悩ませながら遊ぶこともできる
最近はDLCのサブスクが出たからハマるかわからないならそっちを選ぶといい
2024/05/14(火) 21:40:58.27ID:hnzOSjAS0
>>381
全部買え(狂信的なパラド主義)

まあ、マシンエイジは過去のDLCの歴史を塗り替えるレベルのぶっ壊れなのでおすすめ
オバロとファーストコンタクトはなくてもいいけどパラゴンは優先度高め
2024/05/14(火) 21:44:18.93ID:XjCxkW2D0
ちょっとやるならバラ買いより本体とDLCサブスクのほうが良いと思うけどな
2024/05/14(火) 21:51:16.40ID:nlz74Dqh0
dlc買うならセール来てる今がお勧めではある、セール来てない最新のdlc除いても本体込みで2万近くなるけど…
2024/05/14(火) 21:56:59.02ID:NlXI8VAj0
悪いこと言わないから本体だけ買ってサブスクにしとけ
2024/05/14(火) 22:25:20.56ID:0TyQbd6M0
>>384
OK
有機体のアドバイスに従ってマシンエイジとパラゴンを買いました
2024/05/14(火) 22:28:30.33ID:GIPlnwk00
サブスク羨ましいわ
俺は発売のたびに買ってる、いくら注ぎ込んだんだ😢
2024/05/14(火) 22:36:19.60ID:+LYFa90od
360だけど国際地球連合ってやつがいいのかな
民主制は大変なのかなと思って選ばなかったぜ
とりあえず色々やってみるありがと
2024/05/14(火) 22:44:09.72ID:fsvHMjR1r
よほど低難易度じゃないと初週はまず滅ぶだろうけどStellarisはcivと違って宇宙シミュレーションゲーだからね
滅びの美学も味わうつもりで適当にやればええ
2024/05/14(火) 22:46:15.41ID:b4S/LkCM0
サブスクが年8000円で既存のDLC今買うと32000円くらい
追加で出るDLCのことも考えると新規で始める人は5、6年は立たないとDLC買うよりサブスクのほうがお得だと思う

しかし仮想現実ルートでシナプス旋盤にPOP送り込んだらあとは仮想POPを浄化し続けてまったくPOPが減らないんだけどこれはいろいろと良いのだろうか……
2024/05/14(火) 22:50:32.64ID:fsvHMjR1r
仮想現実って強制移住できたっけ
旋盤の最初のpopは浄化されずに残ってるけど
2024/05/14(火) 22:51:40.61ID:e+0kbGma0
1万時間遊べば1時間3円の計算になるぞ(ぐるぐる目)
2024/05/14(火) 23:03:33.18ID:49g+182J0
今始めるとしたら本体とサブスクがお得

ワイはもうDLC全部揃えてるから止まれないんだ……
2024/05/14(火) 23:05:14.22ID:b4S/LkCM0
>>393
仮想POPは強制移住できないけど実態POPを強制移住させてたらいつの間にか仮想POPが100何体とかになってた
多分実態POPが浄化された瞬間に空いた職業枠にもぐりこんだとかなんじゃないかな
2024/05/14(火) 23:08:52.17ID:u27r+OLJ0
とまるんじゃねぇぞ💃
2800時間やってるから最高にコスパ良いゲーム
2024/05/14(火) 23:12:04.11ID:a+Q7uitK0
1.3からやってて全DLC揃えてるけど、ぶっちゃけ毎月遊んでるわけじゃないからサブスク羨ましいわ
2024/05/14(火) 23:49:10.74ID:xXuWxFrZ0
宇宙採掘ドローン+アーク炉は鉱石合金がじやぶじゃぶになるな
それだけど電力の確保がきついから星系基地許容量+50%を活かして
アセンションパークとかでも星系基地増やして電力生産モジュール設置してるけど
2024/05/15(水) 00:42:12.30ID:1uPUgw4z0
最近始めた人はサブスクでコンプリート
初期から始めていて揃えてる人はもはや買うで安定
少し前からはじめていくつか抜けがある人が一番迷いそう
2024/05/15(水) 01:52:19.95ID:cfpZ4waY0
ハマればハマるほどゲームの細かいところが気になりだして、遊ぶよりMOD作ってることのほうが多くなるわ

バグの修正や、AIの改善、他のMODとの互換性パッチの作成など
5000時間遊んでるけどうち3000時間はゲームプレイ以外に時間食ってる気がする
402名無しさんの野望 警備員[Lv.44][苗] (ワッチョイW 03ca-CzZY)
垢版 |
2024/05/15(水) 04:07:31.97ID:fVbwwJuQ0
初プレイはcivのテンションで建物建てまくって立ち行かなくなり滅亡
2周目はvicのテンションでpop管理しようとして面倒くさくなって投了
2024/05/15(水) 06:24:33.97ID:FHD6aUiO0
通常機械は製造の合金と生活水準の消費財が両方あるから一般のpopに比べて倍くらいコストかかるんだよな。おまけにゲシュタルトと違ってソーラーパネルとかもないから、うまく強みを活かさないときつい
2024/05/15(水) 06:44:09.92ID:r42fCjB/0
ナノテクってナノマシン主体に経済変えてった方がいいのか?
軍艦も全部ナノマシン艦に切り替えで
2024/05/15(水) 08:40:23.90ID:cfpZ4waY0
>>403
でも派閥から統合力出るし、ゲシュ機械の2倍の効率でPOPを生産できるじゃありませんこと?
406名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 5144-c5+s)
垢版 |
2024/05/15(水) 08:51:09.57ID:WOOrSGjN0
幸福度高めとけば犯罪を気にしなくていいのが強い
2024/05/15(水) 08:55:16.43ID:54NRtWCc0
序盤で友好的な相手が近くて移民結べりゃ強いんだが敵対的だとね…
合金足りねえから船増やせねえ
2024/05/15(水) 08:57:45.66ID:0F7CKf030
>>403
自分もバランス取れずに苦労した
ただ、有機の受容精神と同じようにやってたらPOP増える感覚が全然ちがって増えまくるのに驚いたな
知性化でもPOPが増えるし入植しまくらないと無職であふれそうになるのよね
2024/05/15(水) 10:53:46.56ID:+UXiSMTA0
ナノマシン艦で夢の航空戦力特化できるのいいよね
410名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (アウアウウー Sab3-aesm)
垢版 |
2024/05/15(水) 11:42:12.84ID:7At83ObFa
>>407
隣人ガチャの重要性は機械主義をさらに尖らせた感じか
しかも食料押し付けて合金搾り取る戦術にも農地が必要って壁があるのも難点
411名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW 51d8-c5+s)
垢版 |
2024/05/15(水) 11:47:02.60ID:WOOrSGjN0
もしかして内向きの成熟帝国って連邦に代表出せないのか?
属国にする前にイデパンしときゃよかった
2024/05/15(水) 12:46:59.77ID:4RNtSnW00
マシンエージが来て久しぶりにやり始めて楽しんでるけど、やらなくなった理由を思い出したわ
楽しすぎて時間が消え去るからだ
413名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイW e3a7-fI/a)
垢版 |
2024/05/15(水) 12:58:24.78ID:pfJlDJm70
ナノテクと相性良いビルドってやっぱりアーク炉起源+宇宙採掘ドローン?
種族特性で悩むけど
2024/05/15(水) 13:12:57.16ID:grne5x5J0
なんだかんだ機械主義つえーなってのは再確認できたわ
こんだけアッパーあっても序盤から強いのはやはり偉大
2024/05/15(水) 13:35:19.93ID:9qj6Ednt0
機械POPって生産量が有機よりちょっと少ないんだよね
数でごまかすもとい押せる間は強いけど、
最終的にこの微妙なPOPをどうするのかは考えた方がいいかもしれない
まあ、無限に拡大していくならPOP過剰なんてほぼあり得ませんがね
2024/05/15(水) 13:51:28.68ID:FHD6aUiO0
序盤から軍拡していくならそもそも合金使うロボットは相性悪いという問題もあるんだよな。ロボットの合金ペイするだけで10年くらいはかかるから、それなら戦争して他国のpop奪った方がいいという論も成り立つ。通常機械はどちらかというと戦争を回避しつつ経済拡大するのに向いてるのかも
2024/05/15(水) 14:00:37.32ID:kw4WLDWQ0
通常機械で交易特化とかやってみようかな
合金から何から足りない物は全部エネルギーで買うみたいな
2024/05/15(水) 14:06:29.64ID:0F7CKf030
プリセットの非ゲシュ機械だと、事務員まで職埋まるの早いからエネは商業モール等の交易特化はあり、かも
2024/05/15(水) 14:13:59.48ID:grne5x5J0
つーか非ゲシュで交易積極的に使わないの縛りプレイみたいなもんや
2024/05/15(水) 14:24:37.50ID:0F7CKf030
自分もそう思うわ、後で気がついた…
完全市民権POPしかいない状況で、POP増殖がここまで早いと思わなくてね。。
専門職はもとより労働者枠もあっという間に埋まるのわかってからは交易特化複数つくるようになった
2024/05/15(水) 14:41:04.28ID:nMuMET6m0
機械と有機の一番の違いは住居の影響の違いだと思う

有機はちゃんと住居作らないと繁殖しなくなるけど機械は住居無視だからメンテしなくてもよくて楽にガンガン増える
422名無しさんの野望 警備員[Lv.18(前17)][苗] (ワッチョイW 2b82-3URx)
垢版 |
2024/05/15(水) 15:29:33.60ID:Z/CFNtsa0
過剰チューニングの交易特性と通常の交易特性を合わせると交易力75%で最強に感じる
2024/05/15(水) 15:33:45.39ID:RKCGcznf0
奉仕機械にソブリンでpopからの規模を0、足りない統合力は新危機の建造物で補完。
バイオトロフィーを片っ端から最高点のドームへ。快適度の心配からも開放

有機に追いつける様に機械に物凄い下駄を履かされた感じ。運営も弱い事は認識しとったんやな
424名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW e3ae-2p88)
垢版 |
2024/05/15(水) 15:38:49.13ID:viPjM/Sy0
セールきてたんで気になって買ったけど内政が全然わからない
どの国もニートの反乱起きまくってる
2024/05/15(水) 15:41:06.33ID:SKsUoGgp0
このゲームは失業者が出ないように職場を作るゲームなので、とりあえず職場を作り続けよう
面倒なら自動開発押しとけばいい
2024/05/15(水) 15:52:30.29ID:Ty1HIOpCr
旋盤に大量にpopぶちこむとありえない量の研究吐き出すから繰り返し研究だろうが一瞬で終わる
ワープ航法選べる時代からやってきたが特に工夫せずともここまでイカれてるほど出てくるのは初めて

代わりに死ぬほど隣国から嫌われるようになったが些細な代償だ
2024/05/15(水) 15:54:53.77ID:54NRtWCc0
内政の基本としては
惑星は出来るだけ特定の資源産出に特化させる(産出改善施設や開発構想によるバフが効率的になる)
住宅及び快適度をマイナスにしない(序盤は適度に都市区域を建てつつホロシアター建てればOk)
区域や建物だけ建ててもPOPが就業してないと機能しないので強制移住などを使いつつ調節する
入植時に居住性の低い惑星は避ける
この辺りを考えると良いかと
428名無しさんの野望 警備員[Lv.7][初] (ワッチョイ 4d73-W6jz)
垢版 |
2024/05/15(水) 16:03:25.68ID:w41cIZjG0
>>390
統治形態は民主制が1番初心者向けな気がするな
民主制は派閥満足度っていうのがちょっと上がるんだけど、これでゲームシステムに慣れてなくとも内政が若干強化される
あとは民主制以外を嫌悪してる国が出てくることあるんだけど、そいつとも仲良くしやすい
2024/05/15(水) 16:04:45.93ID:Ty1HIOpCr
最初のうちの内政は資源特化させることを意識すればいい
鉱山が多ければ鉱山 サイズがでかければ研究か工場など
手広く何でもやろうとするとすごく中途半端になる

絶対必要になるのは研究特化惑星は必ず一つはほしい
次に欲しいのは合金特化惑星 大体はエキュメノかサイズ巨大な惑星にやらせる

失業者問題は拡張を続けて惑星を増やすか生産をとめるかpop削減するかしかない
2024/05/15(水) 16:06:13.03ID:grne5x5J0
敵を作らないって意味では民主制はたしかにいいかもな
この前話題に出たとき民主主義の信奉者の外交補正値調べたらマジかよコイツラ・・・ってなったわ
431名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 4d73-W6jz)
垢版 |
2024/05/15(水) 17:01:09.79ID:w41cIZjG0
サイバネルートで機械の反乱起きたんだけど、アプデでサイバネでも起きるようになる変更あった?
2024/05/15(水) 17:05:49.42ID:NbSs27JId
統治志向の魅力が上がったとか言われてもよくわかんない…
2024/05/15(水) 17:06:50.90ID:grne5x5J0
サイバネティクス信条スタートで肉体は脆弱がないとかじゃないよね?
434名無しさんの野望 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイ 4d73-W6jz)
垢版 |
2024/05/15(水) 17:08:23.09ID:w41cIZjG0
>>433
機械主義だから違う
MODも実績解除可能なやつしか入ってないし、鉄人モード
435名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW e3ae-2p88)
垢版 |
2024/05/15(水) 17:19:46.69ID:viPjM/Sy0
みんな教えてくれてありがとう
このゲーム時間止めて内政とかやってると全くゲーム進まなくないか?
今だにゲーム終盤の危機?にすら辿り着けてない
2024/05/15(水) 17:27:43.15ID:9qj6Ednt0
機械の反乱って早期コンティ危機発生条件満たしに行かないと起きなかったような?
どうしてそんな危ない橋を渡ったんだ

>>429
都市区域は5つ建てればそれで全スロット解放できちゃう
首都機能強化しないのは生産量が減るから避けたいし、
そうなるとそのうち住居に対して職が少なすぎんだろ…状態になるので、
研究惑星作るにしても一応産業系建てられるだけのスロットは残しておいた方がいいかも

田舎惑星とかいう罠開発構想
戦略資源採取させるにしても鉱山惑星だし、やっぱり田舎はダメだな!
2024/05/15(水) 17:28:12.37ID:grne5x5J0
>>434
うーんパッチノート見た感じそれっぽいのはないなあ・・・
サイレントで修正されるには大分デカイ変更だけどヨグワガンニャイ

>>435
序盤は特に細かくやるから月またぐごとに一時停止する感じだぜ
ある程度国力つくと割と雑に箱物行政やっても負担にならなくなるからそこまでは時間かかるね
2024/05/15(水) 17:43:27.62ID:eKZ3qq4g0
しかし結局小型艦山盛りが一番強いってなんだかなっておもう
戦艦とかタイタンにも出番を……
2024/05/15(水) 17:47:20.49ID:r42fCjB/0
ナノマシン惑星にしちゃうと自然への精通使えなくなるんだな
440名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (アウアウウー Sab3-aesm)
垢版 |
2024/05/15(水) 17:49:00.83ID:YqRrbxfia
>>414
プリセットの機械主義も死角がないビルドだから、余計に強さを実感するだろうね
先述されてる民主主義+専門家の出力特化+技術官僚+種族特性まで有能とか、物質主義入門セットとも呼べる出来
2024/05/15(水) 18:25:16.94ID:grne5x5J0
いやヴォーアは技術官僚が・・・
宗教戦争になるからここまでにするけど
2024/05/15(水) 18:32:48.47ID:nMuMET6m0
新dlc入れて最後まで初めて通しでやってみたけど
中盤からは没落施設のせいでOPmod入れてる感じになって草

没落施設何が強いって個数制限が一切ないのがやばすぎる
2024/05/15(水) 18:33:30.12ID:zfblKw9D0
技術官僚の支配も警察国家とかよりは遥かに強いから…
2024/05/15(水) 18:58:20.12ID:w8dbJpP50
ゲシュタルト機械でも機械の反乱が起きてたんだけど
流石におかしいと思ったのか3.8だか3.9あたりだったかで直された
たぶんその時に条件整備されて、人工生命体への進化取ってるか否かに直されたんじゃないかね
2024/05/15(水) 18:58:57.66ID:olHuAje70
昔は研究者から統合力出てたんだが膝にバラドビームを受けてな
2024/05/15(水) 19:00:51.37ID:v5gl32CM0
頭にナメクジ飼ってから調子いいわ
2024/05/15(水) 19:15:59.41ID:9qj6Ednt0
スレ住人の幸福度を下げようとするな

>>445
多分それがおかしかったんだと思うんですけど
騎士ってのはいるけど、特に序盤の合金と通貨が重いからセーフってことで
2024/05/15(水) 19:16:13.31ID:9qj6Ednt0
スレ住人の幸福度を下げようとするな

>>445
多分それがおかしかったんだと思うんですけど
騎士ってのはいるけど、特に序盤の合金と通貨が重いからセーフってことで
449名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ d948-Hnix)
垢版 |
2024/05/15(水) 20:00:22.54ID:y4rhMGCS0
>>441
ヴォーア独裁制だし機械主義の起源じゃないように見えるんだが・・・
2024/05/15(水) 20:37:44.42ID:kw4WLDWQ0
昔々の内向き牧歌とか懐かしいですねえ
451名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ df85-W6jz)
垢版 |
2024/05/15(水) 22:38:37.64ID:Nza9b4Cq0
前回のセールからサブスクにしとけば良かった

リバイアサンやユートピア等数個でスタート
前回セールでパラゴン、オーバーロード、レリックあたりを個別で追加
そしてまだ幾つか欲しい事が分かって今とんでもなく悶々とする毎日w
どうしても必要な幾つかをまた追加するか、バンドルセットで全部買うか、新DLCも買うか、いっそ今からサブスクにするべきか
所有欲もあるけどずっとやるかも分からんし、自分で決めるだけなのに毎日悶々としてしょうがないw
取り合えずアストラルフェデレーションは絶対欲しいし、何とかソイド系も欲しいのに一個も動けないw
2024/05/15(水) 22:40:54.80ID:r0h3lP0E0
一日多く仕事して全部買えばええ
453名無しさんの野望 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ df85-W6jz)
垢版 |
2024/05/15(水) 22:49:59.75ID:Nza9b4Cq0
>>452
ありがとう!やっぱそうなりますよね
今全部買えばもう何も迷う必要が無くなるし、完璧な状態で遊べるんだからそれがベストの筈なんですが何を悶々としてるのか自分でもよく分かってないですw
今になってサブスク半年が思ったより安かった事に気づいて購入に何か引っかかってるのか
2024/05/15(水) 22:52:07.46ID:w8dbJpP50
ひとつだけ言えるのは、そうやって買おうかなやめようかなって考えるのも楽しさのうち
ステラリスに限った話でもないが
2024/05/15(水) 23:09:10.32ID:cfpZ4waY0
ゲシュ機械が解放戦争でゲシュタルトのままなのに民主制とかいうわけのわからんことになってた
2024/05/15(水) 23:21:39.54ID:1uPUgw4z0
高名なリーダーってそのうちに尽きるよね
ランダムな高名リーダーとか出せんのかねえ
2024/05/15(水) 23:25:38.93ID:SiV2fDtt0
統合力か影響力消費で自分でリーダーエディットできたらいいなと思うことある
後は新規作成のところで統治者以外の初期リーダーも作成したい
2024/05/15(水) 23:43:32.60ID:fOHsSG7w0
エイジオブワンダーとどっちが面白いの?
戦闘楽しい方がいいわ
2024/05/16(木) 00:14:40.62ID:MEie97Ma0
沒落の施設ってロボ製造施設の制限ないし月間製造100とか余裕で超えるな
460 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW c1b1-5++3)
垢版 |
2024/05/16(木) 00:59:38.86ID:9Rffy4bU0
ナノマシン化ってとりあえず収集機たてまくればええのん?
適合する星系探すのめんどいな
2024/05/16(木) 01:20:46.80ID:EmuE9Gnj0
アーク炉と収集機で適合が違うからうまく探すのめんど
2024/05/16(木) 01:23:50.71ID:kRrtcwAG0
星系内の情報を銀河画面から簡単に確認できるシステムは切実に欲しい
2024/05/16(木) 02:10:34.06ID:n0KXsbVc0
>>462
俺が銀河画面のツールチップに非連星の恒星の資源(ダイソンスウォーム用)と溶融惑星の有無と研究ステーション対象以外の天体数(アーク炉用)と星系内の埋蔵資源がある天体数(軌道上居住地用)を表示するMOD開発してるから待ってろ
2024/05/16(木) 02:48:37.65ID:6V+gpbho0
それ系で思い出したけど水力中心の氷採掘ステーションも似たような不便さあるよね
2024/05/16(木) 03:24:04.31ID:u6I1tpsW0
>>460
収集機はおまけっぽいかな
主な収入源はナノ盆地っぽい
帝国の特権+ナノコンプで植民地の帝国規模消してナノ惑星作りまくって急いでナノ布告をうつ
合金とレア資源は大釜と変成器に任せて
POPは一次資源と研究に専念って感じかなと
スウォーマーは忘れていいと思う
2024/05/16(木) 03:59:12.34ID:n0KXsbVc0
>>458
戦闘ならaowじゃね
艦隊の個々の船に対して細かくモジュールやら兵装やらを設定はできるけど、stellarisの戦闘は基本的に眺めてるだけだからな
AIも戦略面はともかく、戦術面はドアホだから虚を突くのは簡単だし
2024/05/16(木) 04:06:49.23ID:l7MoFOhf0
>>465
ナノマシン決め打ちするならば拡張の伝統とるかも要検討だな…
(植民地からの帝国規模-25%が無駄になる)
468名無しさんの野望 警備員[Lv.12(前13)][苗] (ワッチョイW 31bb-vjin)
垢版 |
2024/05/16(木) 04:08:40.61ID:L9AkGyqX0
アレは銀河マップからちっちゃく氷採掘可能って表示が出たはず
2024/05/16(木) 04:15:00.70ID:n0KXsbVc0
>>464
水力中心のパークとってたら採氷ステーションが建てれるかどうかは表示された気がするけど
氷小惑星と氷結惑星の数もカウントしてほしいってことか?
2024/05/16(木) 04:30:12.82ID:iv+SrGaB0
属国の忠誠度って収支がプラスになってても協定画面覗くと現在値がずっと-100のままだったりするけどあれってどういう仕組みなんだろう
2024/05/16(木) 04:33:29.37ID:n0KXsbVc0
debugtooltipで内訳みればいいんじゃないか
属国との友好度も忠誠度の増減に関わってくるぞ
2024/05/16(木) 04:56:21.23ID:hbYF78iO0
属国との友好度が高いほど、忠誠度があがる
逆に友好度が低いほど、上がりにくい
友好度が低いときは、デフォで忠誠度が下がっていくから、軽い要求にしないとすぐに忠誠度マイナス100になる

友好度が高くて『親密』なときは、
基礎資源60%、発展資源60%、研究力60%、希少資源60%、宗主国施設2個3個、拡張禁止
とかバカみたいな要求でも忠誠度が下がらない
(要求変更時に一時的に下がるが、時間をかけてまた100に戻る)

要するに、本質的に重要なのは忠誠度ではなく友好度
忠誠度は友好度でいくらでも変化する

というわけで属国化後、即資源援助で友好度上げてからの要求変更で資源搾り尽くしが有効
473名無しさんの野望 警備員[Lv.13(前13)][苗] (ワッチョイW 31bb-vjin)
垢版 |
2024/05/16(木) 05:06:58.40ID:L9AkGyqX0
属国ってガチったら一番OPな気がしてた
今回のDLC来るまでは
2024/05/16(木) 05:32:16.47ID:iv+SrGaB0
つまり協定画面で表示されてないところで忠誠度が下がってるから条件甘くするだけじゃダメなのか
プレゼントでもしてやるか…
2024/05/16(木) 06:19:13.59ID:+EZ/DGnE0
ナノマシンも仮想もリターン出すのに手間かかってモジュールで良くない?って状況が多過ぎる
476名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW eb73-fI/a)
垢版 |
2024/05/16(木) 06:24:41.56ID:gyvq/I+J0
アーク炉起源+宇宙採掘ドローン+同化機械でナノテク特化プレイやろうとしたら隣国征服した後に経済崩壊して吐いた
自分のプレイングがお粗末すぎるだけかもしれないけど
2024/05/16(木) 06:25:33.44ID:Xvg+KzyB0
有機物が相対的に弱く感じるけど大丈夫か?って思ったけど

没落施設のOPっぷりでこれがあるからどんな帝国も平たん化擦るから大丈夫かとなった
2024/05/16(木) 06:46:11.82ID:N/iGYYnk0
このゲームはスタートダッシュが大きく影響するから、立ち上がりの遅い機械は案外バランス取れてるのかもしれない。仮想現実はぶっ壊れだと思うが
479名無しさんの野望 警備員[Lv.14(前13)][苗] (ワッチョイW 31bb-vjin)
垢版 |
2024/05/16(木) 06:49:41.29ID:L9AkGyqX0
仮想現実はいくらでも悪い事できそうだからなあ
2024/05/16(木) 07:07:37.67ID:Xvg+KzyB0
シナプス旋盤の建物何建てるのがベストか知りたい

popにつき1%産出アップは強いと思う
2024/05/16(木) 07:45:16.70ID:2pjbSEKv0
機械惑星にロボット製造結合体建てようとすると解体される
何故…
2024/05/16(木) 07:52:26.41ID:Xvg+KzyB0
そういえば自分は機械で

ロボット製造施設がある惑星ゲットすると普通に使えるようになってるね

前は機械がロボット製造施設ゲットしても使えなかったんだけど

今はバグか知らんがロボット製造と機械製造両方使えるようになってる
2024/05/16(木) 09:14:43.02ID:zXtGv25Rd
ぼーっとプレイしてたらセクター属国がいつの間にか独立してたんだけどこれは独立要求を手癖で呑んでしまったということだろうか
484名無しさんの野望 警備員[Lv.8][新初] (アウアウウー Sab3-aesm)
垢版 |
2024/05/16(木) 10:06:15.44ID:T5362xDYa
>>479
いくらデメリット付とはいえ補正がMODじみてる異常なブーストだからな
それこそ研究ナーフ後のオフオン元帥25倍危機の問題点である「危機対策の最低限の武装の研究も間に合わない」にピンポイントで対応してる
帝国規模と拡張を抑えるのを強いられるプレイではぶっちぎりの壊れ

プレイしない限り余りがちな戦略資源を雑にブーストに使えるモジュールは、逆に通常プレイでめちゃくちゃ強さを発揮するタイプ
485名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新苗] (アウアウウー Sab3-aesm)
垢版 |
2024/05/16(木) 10:09:26.71ID:T5362xDYa
>>484
×プレイしない
◯切り詰めてプレイしない

ガスとかも下手に建物UGに使うよりPOPの補正に使ったほうが効果的に思える状況
2024/05/16(木) 10:37:25.37ID:Xvg+KzyB0
軌道上居住地の研究の開発構想が研究区域がないと利用できないのむかつくよな
2024/05/16(木) 13:59:50.63ID:lS6fxhLza
VRそんな壊れか?許容量出せなくない?
数値楽しいワーイ以上のものではなくない?
488名無しさんの野望 警備員[Lv.20(前17)][苗] (ワッチョイW 2b82-3URx)
垢版 |
2024/05/16(木) 14:24:04.64ID:WkBJmkBi0
シナプス旋盤にpopぶち込んだPOPって全員死んでるの?
かわいそう
2024/05/16(木) 14:44:30.42ID:ZQvcO/ZK0
ホライゾンニードル作って植民地を全部撤収したのに国力がそんなに落ちなかった。
ほぼ属国からの搾取で成り立ってた国だったんじゃな。
俺の内政下手すぎて笑った。
2024/05/16(木) 15:09:04.73ID:Xvg+KzyB0
エキュノメポリスが消し飛んで砂漠型の全部住宅区域の星になぜかなったんだが

そのせいで合金生産力消し飛んだわ modも何も入れてないのに
2024/05/16(木) 15:10:12.88ID:Xvg+KzyB0
没落施設で危機レベル5で作れるようになる 合金と消費財の建物弱いな

一次資源の没落施設と比べて生産力が弱いから建物だけで賄うのは無理
2024/05/16(木) 15:13:55.76ID:kRrtcwAG0
あれは没落首都奪ったときでも弱すぎて潰すレベルで弱いからな
そもそも鉱石きっちり消費しちまうから交易にしろ生産にしろ通常の方法のほうがPOP使うにしても圧倒的に効率がいいし

>>463
たのしみにしておくわ!
493586 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr69-uF05)
垢版 |
2024/05/16(木) 15:24:21.35ID:YqBLd0N4r
同じく初心者で上の方の内政のやり方参考になりました。
ところで、最初の首都惑星はどういう風に開発していけばいいんでしょうか?

すでに区画があるから取り壊してまで特化させなくてよい?
2024/05/16(木) 15:29:09.27ID:kRrtcwAG0
首都惑星は最初は研究惑星寄りのなんでも屋
他の惑星が増えてきて首都の区域から出る資源がなくても問題なくなったらPOPの整理しながら研究に特化していく感じ
2024/05/16(木) 15:31:34.02ID:N/iGYYnk0
首都は全部の生産に補正かかるから、基本的には研究所で埋めつつ足りない資源の区画作っていく感じでいいと思うよ。最初に電力区画2くらい作ると市場での資源購入もスムーズにやれる。最近は統合力重視の流れもあるから、昔ほど研究所で埋めないのかもしれないが
2024/05/16(木) 15:31:41.69ID:AdJHL9bp0
>>493
最初はどうしてもバランス型になるけど植民地が育って余裕でてきたら建て替えて特化させてけばいいよ
なんなら特化型の植民地作る→首都の対応区域潰す→その分のPOPを植民地に強制移住させるとかで手早く調節してもいい
2024/05/16(木) 15:31:44.76ID:Xvg+KzyB0
>>493
基本首都は建築物スロットには研究を敷き詰める(首都の10%資源ボーナスが研究にも適応されるから)
あとはゲシュタルトなら合金特化 他ならエネルギーとか

まぁ研究+別の資源の2種類の特化惑星が人気
498名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 3308-c5+s)
垢版 |
2024/05/16(木) 15:34:27.55ID:n3jMdkJR0
何かと首都専用の建物あるから最近は研究所で埋めなくなったな
2024/05/16(木) 15:36:11.87ID:kRrtcwAG0
帝国固有が首都以外に置けるようになったからほとんど研究所になったけどなー逆に
500586 警備員[Lv.1][新初] (オッペケ Sr69-uF05)
垢版 |
2024/05/16(木) 15:38:50.64ID:YqBLd0N4r
なるほど!みなさん丁寧にありがとうございます。

ゲームバージョンが頻繁に更新されるから攻略サイトや動画もあんまり参考にならないし…でも、手探り状態の今が1番楽しいと思って頑張ります。
501 警備員[Lv.3][初] (ワッチョイW f983-5++3)
垢版 |
2024/05/16(木) 15:41:49.01ID:Ahhh6t1h0
首都はなんとなく帝国固有施設建てたくなる病や
なんならエキュメノになってもいい
2024/05/16(木) 15:43:57.83ID:AdJHL9bp0
特別感が欲しくなるよね首都って
惑星サイズ増やしたい
503名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 3308-c5+s)
垢版 |
2024/05/16(木) 15:54:01.47ID:n3jMdkJR0
お前が海の楽園でスタートする。俺がそいつを奪って首都にする。完璧だ
2024/05/16(木) 16:00:00.84ID:yjt7IpozM
海の楽園とか首都が特別になる起源っていいよね
みんなで釣りして真珠採りしよう
2024/05/16(木) 16:01:54.03ID:kRrtcwAG0
おっサイズ30じゃーん(徹底的工業主義
現バージョンだと死の惑星にしなくなったけど・・・
2024/05/16(木) 16:14:51.86ID:BivTsj8i0
まさに海の楽園奪えてもいいように好海洋性でやってる
ポラリスとか
2024/05/16(木) 16:17:49.78ID:kRrtcwAG0
意識の海とかもあるし湿潤でやるなら海洋だなとは思う
俺もメインで使ってるの好海洋性だわ
2024/05/16(木) 16:57:35.38ID:VDowlFbGM
>>466
ありがとう、どっち買うか悩むなあ
2024/05/16(木) 17:22:44.06ID:5px1Eijx0
急募: あと4年で戦力圧倒の国に勝つ方法
2024/05/16(木) 17:28:41.37ID:N/iGYYnk0
まずは落ち着いて属国になります
2024/05/16(木) 18:02:05.69ID:Xvg+KzyB0
ホライゾンニードル初めてやったけど いちいち人口集めのしないといけなくて絶望した

植民地200個ぐらいあるんよガチで
2024/05/16(木) 18:24:12.21ID:Dm1Sv//+0
セクターを全部独立させたら速いよ
513 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW f983-5++3)
垢版 |
2024/05/16(木) 18:24:22.22ID:Ahhh6t1h0
狂信的な単一種族主義者なので仮想現実ルートにいった後にシナプス旋盤つかいづれーてなった
2024/05/16(木) 18:29:00.96ID:dZ4wBil70
200とか管理する方が絶望的
2024/05/16(木) 18:33:34.98ID:tunh42xF0
植民地20超えるとダルい
2024/05/16(木) 19:18:47.87ID:XJ7+0jQJ0
昔の居住地みたいに同一の対応でいいなら20はいけるかな
10個でもうしんどい
2024/05/16(木) 19:34:01.26ID:8Ddvth7Z0
使う目処も立たない区域(の余り)持ってる惑星をたっぷり抱えてもしょうがないしなぁ
一応人口増加を早める効果はあるけど、管理の手間と帝国規模に見合った効果とは思えない
ってことで浄化を活用してどんどん手放すべし
不退転とか尊奉者とか、どうでもいい特性しか持ってない種族など帝国にはフヨウラ!

もしも単に入植の結果そうなったのなら、もっと計画的に入植しろとしか
2024/05/16(木) 19:40:57.05ID:vaLJWnrG0
属国作るとすぐ滅ぶのどうにかしてほしい、特化惑星ばかりだから経済終わって潰れるんだろうけど
519名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (スップ Sdb7-I6VG)
垢版 |
2024/05/16(木) 19:55:29.19ID:csAG//5Ad
>>488
逃亡者もいるんじゃね?難民になるんだろうかね。難民が到着した先がシナプス旋盤で、また難民になることもあるんだろうかね
2024/05/16(木) 21:09:58.06ID:u6I1tpsW0
バージョンアップきたーね
2024/05/16(木) 21:18:17.31ID:kRrtcwAG0
AIが建築しないバグは直ってるんかね?
522名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前13)][苗] (ワッチョイW 31bb-vjin)
垢版 |
2024/05/16(木) 22:12:19.65ID:L9AkGyqX0
仮想は植民地数じゃなくてPOP数で補正変えてもらえんかのう
ぶっ飛びすぎちゃう
2024/05/16(木) 22:22:23.53ID:cO86DjF90
>>521
リリースノートに
・ Fixed building type AI weight calculations
ってあるけどこれだけじゃよくわかんないね
524名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ df8a-W6jz)
垢版 |
2024/05/16(木) 22:29:02.82ID:FAhCHk+Z0
マシンエイジ無しで有機から人工生命行ったら表示上は年齢がリセットされてないんだけど、内部的にはリセットされてるんだろうか
表示通りなら苦労して人工生命なったのに直ぐに死んじゃいそうだw
散々手間暇かけて寿命伸びる特性も捨てたのに、表示通りの年齢で抽選されて居住適正も万能じゃないならマジで種族欄の為でしかないww
2024/05/16(木) 23:06:36.01ID:tmilWZx6r
フォートレス帝国が難民やらで内政崩壊して反乱起きて即滅んだんだけどどういうことなの。。。
2024/05/16(木) 23:31:37.96ID:n0KXsbVc0
>>524
されてない、統治者以外の寿命がリセットされないバグがある
2024/05/16(木) 23:44:50.30ID:PV4gkJeB0
受容主義のサイバネ教徒でやったら種族がとんでもないことになって種族欄のためだけでも人工生命選びたくなった
528名無しさんの野望 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ df8a-W6jz)
垢版 |
2024/05/16(木) 23:57:47.60ID:FAhCHk+Z0
>>526
ありがとうございます!やっぱリセットされてないんですね
もう一つ酷いのが、人工生命になった瞬間に全員が第一種族と同じ居住適正になるから各惑星で居住性が低い奴も大量に発生して、個別に種族改変して行かないといけない
こんな激的にデメリットばかり増やされるほど人工生命ルートは有利だったのか?w
2024/05/17(金) 00:02:58.93ID:N4JcbAPr0
排他機械の内向きの成熟は機械種族に合わせてPOP製造速度増加になったのに、排他主義のPOP成長速度増加ボーナスはそのままなんだな…
2024/05/17(金) 00:22:53.58ID:sPvWZgbd0
通常機械で属国作ったらゲシュタルト機械の属国が生えてきた…怖い
2024/05/17(金) 01:07:43.61ID:11O2gau10
>>528
昔は精神主義(笑)、超能力(笑)って状況だった
度重なる精神側の上昇調節を経て、最近ようやくとんとんになったという経緯がある
2024/05/17(金) 01:12:32.76ID:qK5GX52c0
比較的管理も楽というかいじりようがないから種族欄気にしなくていいし人工生命体じゃないなら超能力使う
でもロボ関連の技術でなさすぎて序盤ハゲることがあるのほんと嫌い
533 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイW c1b1-5++3)
垢版 |
2024/05/17(金) 01:12:50.52ID:Itgq+leh0
ナノテクはゲシュタルト機械のほうが上手くいきそうな気がする
消費財つくる施設ちょーだい
2024/05/17(金) 01:28:25.38ID:11O2gau10
あれは同化機械用な気がする
サイボーグとサイボーグゾンビのナノマシン惑星における居住性次第だけど
2024/05/17(金) 01:51:48.50ID:N4JcbAPr0
ナノマシン惑星の居住性が向上するのは機械だけだったような
2024/05/17(金) 04:12:17.78ID:jSnG0crb0
何の通知もイベントもなく属国がいきなり全然違う国になる現象が起きたんだけど一体なんなんだ
属国Aの中で起きた反乱で出来た国Bを鎮圧して作った属国Cって感じのよく分からん存在だから何かあったのかな…
537名無しさんの野望 警備員[Lv.15(前13)][苗] (ワッチョイW 31bb-vjin)
垢版 |
2024/05/17(金) 04:37:30.83ID:P8+h5z510
そんな人の温もりも魂もこもってない消費財なんかで幸福度が上がる訳ないんだよね
これだから抜け殻は…w
2024/05/17(金) 05:19:30.08ID:UoJAZI7a0
>>534
0だな。ナノテク惑星はなくてもあまり困らないから同化とナノテクの相性は悪くない

>>528
帝国規模の変更あたりまでが人工生命が良かった時期だな。それ以後は底辺なのに機械のためにさらに犠牲になったな
2024/05/17(金) 05:37:53.70ID:qK5GX52c0
アプデ後の人工生命体まともにプレイしてねえな?
2024/05/17(金) 06:41:48.54ID:N4JcbAPr0
https://imgur.com/KWhuieI
https://imgur.com/yqMmgOs
https://imgur.com/O0f07Dw
https://imgur.com/6IZoDSY

たったこれだけのことをするのにとんでもなく時間がかかったわ
パラドスクリプトは複雑怪奇なり
541名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 29dc-Hnix)
垢版 |
2024/05/17(金) 07:53:08.96ID:LEzC9sGQ0
今のセールで買った新参です Wiki見ながら一通り触ったんですが帝国規模がよく分からないのでご教授おねがいします
とんでもない研究速度ペナ食うんですけどちゃんと土地を取捨選択して拡張やめた方がいいんでしょうか
542名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 29dc-Hnix)
垢版 |
2024/05/17(金) 07:53:11.59ID:LEzC9sGQ0
今のセールで買った新参です Wiki見ながら一通り触ったんですが帝国規模がよく分からないのでご教授おねがいします
とんでもない研究速度ペナ食うんですけどちゃんと土地を取捨選択して拡張やめた方がいいんでしょうか
543名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ 411a-aaFR)
垢版 |
2024/05/17(金) 08:03:08.58ID:69+y8NQf0
昔はロボ製造するのに必要な最大値が増えなかったせいでアセンション完了すると一年足らずで1POP増える(勿論一惑星で)というマジキチ性能だったのだ
2024/05/17(金) 08:11:27.32ID:lDroyMU70
>>541
帝国規模は主に研究や伝統取得へのペナルティとして機能する数値で基本的には可能な限り削る必要がある
一般的な方法としては「拡張の伝統+帝国の特権パークで植民地からの帝国規模を75%カット」「調和の伝統+支配の伝統+超能力理論の技術でPOPからの帝国規模30%カット」など
2024/05/17(金) 08:27:41.39ID:OrHgNvYH0
>>541
拡張して研究所とかちゃんと建ててればペナが拡張分を上回ることはない
2024/05/17(金) 08:48:36.03ID:c6n0kzIX0
wikiに細かく書いてるよ

ググってみ
2024/05/17(金) 09:18:54.31ID:0vN8mzred
接収したpopを軒並みシナプス送りにするのか属国解放するのかどっちが良いんだろ
2024/05/17(金) 09:52:59.47ID:N4JcbAPr0
元帥なら属国に投げたほうがいいだろうな
2024/05/17(金) 09:54:44.75ID:c6n0kzIX0
シナプス浄化するからなぁ1回使ったけど

ゲシュタルトなら使うけど 貧乏性だから通常帝国なら使わないなぁ
2024/05/17(金) 10:07:26.29ID:c6n0kzIX0
ゲーム最後に適当にPOP2000ぐらい突っ込んだらエネルギー維持費34000ぐらいになって経済破綻した

後激重になる 研究力は16Mぐらいになったけど
2024/05/17(金) 10:09:29.75ID:9PBMsLMm0
属国化はどちらかというと基礎資源で、シナプスは危機イベか短期的な研究出力だから目的がかなり違うとは思う。大量にシナプス送りにすると周辺国との関係も悪化するし
2024/05/17(金) 10:25:43.85ID:c6n0kzIX0
宇宙起源のスーパーライトって確定イベントなのかなぁ

帝国規模-50%はうまいけど全惑星荒廃しまくりはくそ痛い
2024/05/17(金) 11:43:14.95ID:c6n0kzIX0
人口乗船だるいからセクター作って属国にして植民地の数を1個に絞ったけど

ホライゾンニードルイベントすすめれなくなって終わりましたとさ
2024/05/17(金) 11:47:52.91ID:c6n0kzIX0
ちなみにホライゾンニードル作った後ね

作る前にセクターで切り離せば行けるかもしれん
555名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW dbd5-fI/a)
垢版 |
2024/05/17(金) 12:03:08.28ID:FcW7UJwD0
ナノテクって強いの?同化機械と併用して使ってみてるけどあんまり強みが分からない
特にナノマシンスウォーマーの使い所がよく分かんない
昔のフリゲート実装前のコルベットみたいに回避特化させて魚雷撃ちまくれって事?
2024/05/17(金) 12:09:02.50ID:c6n0kzIX0
>>555
ナノテク専用の艦船が維持費0だからその艦船だけ生産すると艦隊許容量越えのデメリットを無視できるので大量に艦船保持できる
2024/05/17(金) 12:16:44.63ID:IikS+PSEa
>>555
コルベ並みの速度で空母AI詰めて軍用機載せれるんで
アンビデン嵌め込むのにはいけそう
やってないけどセタナは魚雷らしいから数を頼みに魚雷突貫
普段は軍用機増やすくらいしか役目ない
2024/05/17(金) 12:24:01.04ID:c6n0kzIX0
ホライゾンニードル 今の場合だと浄化と何ら変わらないから
POP乗船数でスケールするボーナス欲しいな
2024/05/17(金) 12:27:57.56ID:Cui58iS10
銀河を自分の傘下に置いたら次の銀河に行ってもいいですか?それとも最後まで遊ぶとイベントがあります?
2024/05/17(金) 12:30:18.39ID:4yhSoa2Yd
これ初見でやる場合DLCはどれ買えばいいの?
2024/05/17(金) 12:31:06.34ID:c6n0kzIX0
>>560
サブスク1か月(全DLCが入った状態で遊べる
2024/05/17(金) 12:32:40.70ID:gSz3MnIO0
>>560
ハマるかどうか分からない状態の人は
本体のみか、本体+DLC全部入りのサブスクが安定
2024/05/17(金) 14:17:28.87ID:2LfMVtRl0
>>555
スウォーマーを20000艦隊容量分貯めて戦争開始した直後の少尉難易度のママ本拠地に順次ぶつけると7000~10000艦隊容量ぐらい消費したぐらいで勝てるよ! 勝てるよ!

>>541
帝国規模は帝国の成長速度を抑制するための仕組みなので、帝国が広がれば広がるほど強くなればなるほどペナは増えていくもの。
なので研究速度を上げたいならそのペナを上回る研究力を出していかんとダメやね。
帝国規模以外の理由で帝国の拡大や成長を抑えるのではない限りは強くできる部分は強くしていったほうがいい。
2024/05/17(金) 14:54:09.72ID:aOlcHYsw0
官僚惑星が懐かしいですねえ
2024/05/17(金) 15:11:33.08ID:Bv4iq9yd0
>>560
ぶっちゃけ今から始めるならハマったとしてもサブスクの方が5年経ってもお得
2024/05/17(金) 15:41:29.25ID:4yhSoa2Yd
とりあえず本体とサブスクで始めてみる
ありがとう
2024/05/17(金) 15:46:52.09ID:c6n0kzIX0
サブスクは6か月が一番お得ね 1か月はさすがに高いかなって値段設定
2024/05/17(金) 15:52:34.99ID:qK5GX52c0
この系統のゲームやったことあってまあそこそこはやるだろって分かってるなら最初から六ヶ月でいいと思うね
お試し一ヶ月の必要性があるかどうか次第
2024/05/17(金) 19:03:29.76ID:G9bRh7yu0
動画見て予習してるならいいが完全初見なら本体だけでいいと思う
バニラでも覚える事調べる事は多い
570名無しさんの野望 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ d95a-Hnix)
垢版 |
2024/05/17(金) 19:06:40.74ID:oX4FisTj0
バニラなら絶滅主義存在しないから比較的プレイしやすいだろうね
それに考古学拠点で下手に研究者拘束するようなヘマも減る
571名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW eb73-fI/a)
垢版 |
2024/05/17(金) 19:19:48.99ID:BZfllggU0
バニラでも狂浄化は出てくるんじゃなかったっけ…(国是は使えないけどAIとして出てくる)
2024/05/17(金) 19:51:13.52ID:efPAg1xj0
買ってしばらくバニラでやってた時代に狂浄化AIは見かけたけど、バニラの狂浄化は別にバフはないので普通に別AI帝国にボコボコにされてた
バニラはタイタンもメガエンジニアリングもエキュメノもないので終盤暇だけど逆に序盤忙しすぎるってこともないので、(物足りないなあ)と思うくらい慣れてから買っても遅くないかなあとは思う
2024/05/17(金) 20:01:43.94ID:c6n0kzIX0
毎ゲーム大ハーン暴れるようになったわ
あと1星系って感じの時に覚醒してそっから銀河の3分の1掌握したりね
574 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW c1b1-5++3)
垢版 |
2024/05/17(金) 20:02:48.21ID:Itgq+leh0
リヴァイアサン、ユートピア、アポカリプスくらいいれてやるのが最初にいいかもバニラでもいいけど巨大構造物とかあったほうが目標とかできそう
2024/05/17(金) 20:06:36.28ID:sBIkLUQI0
少し前だとスターターパック推奨だったけどね
最近はそうでもないみたい
2024/05/17(金) 20:10:07.95ID:5lNc9GNH0
DLC無しの狂信浄化ってそんな貧弱なのか…いよいよもってただの縛りプレイだな

Dark ForestとかQuest Completeとかの簡単に達成できる実績程度でどうして達成率0.1%台なのかと思ったが、
1プレイで裂け目5つ以上探索程度でも10%切るような状況を見て大体察した
(mod使ってる等でできない含む)鉄人モードでやってる人が少ないのか、
単に今やってる人が今までの総数と比べてそれほどにも少ないのかまでは分からないが…
2024/05/17(金) 20:10:20.50ID:qK5GX52c0
アセンションパックあった頃はそれオススメだったけど今のやつのチョイスはちょっと・・・
あと単純にサブスクある以上買う意味が薄い
2024/05/17(金) 20:12:03.79ID:qK5GX52c0
9割以上実績とってるけどDark Forestはかなり取るの苦痛な方だったわ
条件簡単だけどマジで宇宙忌避が面白みのかけらもなさすぎて辛かった
579名無しさんの野望 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ d95a-Hnix)
垢版 |
2024/05/17(金) 20:45:38.06ID:oX4FisTj0
>>576
半端は恥ずかしいと認識して実績達成0%縛りでやってるプレイヤーも少なくない
EU4とかの他のパラドゲーでも顕著
これがなくなったのは非鉄人でOKになったvic3くらいだろうか
2024/05/17(金) 20:59:59.43ID:11O2gau10
>>576
modが理由のほとんどじゃないかな・・・・・・
2024/05/17(金) 21:03:58.99ID:bwF/a2e50
国名日本語化とゆかりボイスしか入れてない程度でも取れない実績サイドに問題がある
2024/05/17(金) 21:34:59.47ID:y2ggRwaz0
国名日本語化は入れてても実績取れるよ UI系とかゲーム性にかかわらないファイルしか改変しないmodは問題ない
ボイスは入れてないから知らんが、タイトル画面のチェックサム変わってなければいける
2024/05/17(金) 21:40:22.98ID:xpQMhzEj0
エルフMOD使ってる人いる?
久しぶりに起動したらエルフが全員禿げてる(髪の毛が表示されない)んだけどどうしたら良いんだ…
ドロウとかは髪の毛表示されてるのにエルフだけ全員禿げてる
サブスクし直しても駄目だった
2024/05/17(金) 22:01:44.85ID:SNUqqnbV0
エルフもハゲるんだな
自信もとう
2024/05/17(金) 22:07:20.55ID:11O2gau10
>>582
公式日本語化されてから取れるようになったんじゃなかったか、もうちょっと前だっけ?
ランダムネームいじると実績不可だった気がする
2024/05/17(金) 22:08:41.48ID:qK5GX52c0
公式日本語化までは実績ほぼゼロだったな
2024/05/17(金) 23:57:11.13ID:sV+67zv20
やっぱ人工生命パスは他国から奪ったPOPを第一種族に出来るのが快適だな
エキュメノとかリング作っても誘拐してくればあっという間に埋まる
何より種族欄がきれいだ
2024/05/18(土) 00:25:32.06ID:B9MMsmC+0
種族欄と国境は美しければ美しいほど良い
2024/05/18(土) 00:46:39.56ID:zDOT9Rnw0
種族欄規模がでかいとプレイにデバフがかかるからね
590名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ df77-W6jz)
垢版 |
2024/05/18(土) 01:10:03.14ID:2aK2G2UR0
だけど全員が一斉に第一種族の居住適正になったのやっぱめんどかったし、その後やってて分かったけど同化した奴も全部その居住適正になるから、80%くらいはあるけど何かモヤる
モヤるから一々移動させたり居住性だけの為にまた種族改変個別にしたりしてたけど、死ぬほどめんどくて結局居住100じゃない奴だらけになってるわ
しかもサイボーグにしてれば寿命来なかったのにバグのせいで死ぬ寸前の奴何人かいる
マジで人工生命にする意味が種族欄しかない、居住性無視して楽しないとそれも台無しな感じ
2024/05/18(土) 01:38:24.28ID:y7OcySMJ0
居住性共通になるんだからむしろ全100楽じゃない・・・?
自動移住考えると結局生身だろうがロボだろうがサイボーグだろうが最低限乾燥湿潤寒冷のどれかに統一することになるし
以前の問答無用200に比べて圧倒的に弱いっていうのはそうだけど何言いたいのかよくわかんねえ
2024/05/18(土) 01:42:50.21ID:+Zob1kzu0
技術没落滅ぼしたのになんももらえなくて悲しい。なんかすごいものくれるんかと
2024/05/18(土) 01:44:26.34ID:2QXEVbRk0
どっちかっていうと人工生命が悪いと言うより、パラドのテストプレイやデバッグの不足が悪い

時間は有限で、デバッグにも優先順位があるとかパラドは言い訳してるけど
既存のバグの修正が済む前にアプデで新たにバグを追加して、そっちの対応に追われてそれ以前のバグは優先順位低いからってそのまんまだし…
2024/05/18(土) 01:45:51.07ID:y7OcySMJ0
デブリちゃんと調べた?
POPや居住地もまあまあ美味しいけど没落殴るのはダークマター系の技術が主目的だぞ
595名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ df77-W6jz)
垢版 |
2024/05/18(土) 01:46:45.66ID:2aK2G2UR0
>>591
そっちこそ何言ってるのか俺には分からんw

第一種族は乾燥系、しかし湿潤?とか寒冷系の惑星にもそれぞれ適した種族を増やしてた
ロボはちゃんと3種類にして各惑星にセットしてある
そっから全員人工生命化すると全惑星の人工生命が乾燥系の適正になる、その時点で乾燥以外の惑星では居住性が78%とかになった
種族テンプレを3種類作って3回惑星毎に分けて実行、その時点では全員100
でも同化したやつはどの惑星で同化した奴も第一種族の乾燥系になるから湿潤や寒冷には同化する度に100じゃないのが増えて行く
2024/05/18(土) 01:49:45.61ID:+Zob1kzu0
>>594
マシンエイジの危機になったからダークマターシールド以外特に何もくれなかった…精神も殴るかなぁ
2024/05/18(土) 01:53:19.23ID:y7OcySMJ0
>>595
いやそれだと自動移住で適切な移動できないから移民で入植地増やす段階ならともかく最終的にはどれかに植民地は全部気候統一すんだよ
超能力だろうが遺伝子だろうがサイボーグだろうが同じ話だから
アプデ前の人工生命体ならそういう必要がなかったから強かったねって話ならそうだけど
598名無しさんの野望 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイ df77-W6jz)
垢版 |
2024/05/18(土) 02:00:58.38ID:2aK2G2UR0
何言ってるか分からんって書くから細かく説明したんだけど、俺の言ってる意味はもう理解できた?
あんたの場合は全部テラフォして惑星側で合わせるから同じ問題にはならないって事だよな?
あと俺がサイボーグを出したのは寿命のバグの話

でも作るロボの指定とかはしてるのに進化時も同化時も強制的に決められてるのは不便だわ〜
2024/05/18(土) 02:03:00.48ID:y7OcySMJ0
寿命バグはバグなんだから待てばいいだけの話だから触ってないんだが・・・?
翻訳機が誤作動起こしてるみたいだな
2024/05/18(土) 02:05:55.42ID:+Zob1kzu0
ふえーおまけに物質帝国の科学総裁の建物ぶっ壊してんじゃん!精密爆源で虐めたのにふざけんな
601名無しさんの野望 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイ df77-W6jz)
垢版 |
2024/05/18(土) 02:06:40.53ID:2aK2G2UR0
>>599
あんだけ細かく説明しても理解できなかったのかよww
自分のやり方以外は何も理解できないならまあしょうがないな
俺はあんたの解決策は一応意味は分かったからこっちの翻訳機は壊れてないぞw
602名無しさんの野望 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイW 8784-2p88)
垢版 |
2024/05/18(土) 02:11:09.63ID:IFRJoga70
何故か特定の惑星で失業と就職を繰り返すせいで資源の収支が増減し続けるんだが対処法はないかね?
いくつかmodを入れてたからバニラに戻して再開したけど効果なし
2024/05/18(土) 02:13:35.40ID:y7OcySMJ0
そこの惑星の職業欄のSSでも見ないとさすがにわからねえ
自動開発とかはしてないよね?
604名無しさんの野望 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイW 8784-2p88)
垢版 |
2024/05/18(土) 02:18:32.15ID:IFRJoga70
自動開発にはしてない
大体解雇されてるのは職人なんだが、まだ5枠くらい職人の枠があるのに気づけば10人くらい銀階層が解雇されてて失業者リストに並んでる
2024/05/18(土) 02:23:02.45ID:y7OcySMJ0
開発構想の方も自動になってたりはしてない?
工場や製錬惑星とそれ以外が月ごとに変化してたりするとたまにそうなることあるけど
606名無しさんの野望 警備員[Lv.43][苗] (ワッチョイW 8784-2p88)
垢版 |
2024/05/18(土) 02:28:13.49ID:IFRJoga70
開発構想もこっちで指定してるんだがなぁ
何故か属国の協定いじって貢物を増やさせたら直った
もうどうしようもないから切り離そうかと思ったが
607 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW c1b1-5++3)
垢版 |
2024/05/18(土) 02:30:17.23ID:e84evNRR0
ホライゾンニードルなんかしれっと終わったなぁ
セタナよくわからんからニードル作ったのにメナスの全爆破みたいにわかりやすい感じじゃなかった
2024/05/18(土) 03:16:00.63ID:nvRKB3Jw0
>>585
昔は国名まで日本語化するmod(完全日本語化だっけ?)入れてると実績取れなかったね 国名だけ英語のままになるほうを別に用意してくれてたからそれ使ってたわ
洋ゲーの有志日本語化は固有名詞をカタカナにしないことがよくあったから、そんなに違和感なかった
2024/05/18(土) 03:58:20.91ID:EJ/Pq5bJ0
銀河の玄関口でもらえる戦艦めちゃんこ強いけど、絶滅系だと戦うしかないからマイナスだけなんだな
610名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4d73-kxyn)
垢版 |
2024/05/18(土) 07:33:31.65ID:NaIe1uI50
>>607
今回の危機はSFや宇宙に関するある程度の簡単な基礎知識がないと何が起きてるのか分かりづらい気がする
事象の地平面や多元宇宙って何?、みたいな感じで
その辺りに興味がない人はちょっと辛いかもしれん

何で最後危機帝国が没落になったのかは他帝国視点のイベントで説明がある
611 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイW c1b1-5++3)
垢版 |
2024/05/18(土) 09:06:36.06ID:e84evNRR0
>>610
それはそーかもねー
そのへんのフレーバーは楽しめたけど最後中心に向かってジャンプ!で中心にセタナがいたからワームホール作ってまだ一悶着あると勝手に思ってたからただ1年スペシャルプロジェクトするだけで終わったから拍子抜けした
2024/05/18(土) 09:15:10.87ID:qW406EI60
まぁ他の銀河に逃げてもブロックキャットに収奪されて消滅するんですけどねアッアッア
2024/05/18(土) 09:43:35.31ID:8FnWgaCi0
銀河系にはエイリアンの巨大構造物が星を包み込む「ダイソン球」の候補が7つあるとの研究結果
https://gigazine.net/news/20240517-alien-dyson-sphere-megastructures/

PreFTLに観測されて恥ずかしくないのか?(侮辱)
2024/05/18(土) 10:55:44.40ID:q9S03t6S0
無限に増えるナノテクの船の管理を怠ったせいで宇宙が滅びそうだ…
せめて自動供給される船は纏まって出てくるとかそういうのはねーのか
2024/05/18(土) 11:30:58.50ID:KhRNDlT90
艦隊アウトライナーが汚い(-1000)
2024/05/18(土) 12:33:32.59ID:qipfiOMl0
その-1000、自分自身の帝国に対する-値じゃないですかやだー!

宇宙リセットの日も近いな
617名無しさんの野望 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW eb73-fI/a)
垢版 |
2024/05/18(土) 13:25:44.57ID:B28OQKdN0
宇宙の起源のお陰で自力でダークマター装備作れるようになったから没落殴る意義が薄くなった
今からでも没落が専用の遺産落とすようにならない?
618名無しさんの野望 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイW 0300-CzZY)
垢版 |
2024/05/18(土) 13:42:05.94ID:QvAog7ZF0
遺物タンホイザーゲート
619名無しさんの野望 警備員[Lv.17(前13)][苗] (ワッチョイW 31bb-vjin)
垢版 |
2024/05/18(土) 14:10:26.20ID:hFRhyj/Q0
国境線の歪み(-100)
飛地が存在(-100)
2024/05/18(土) 14:13:24.44ID:/PHcmOl30
戦争中に覚醒排他没落の艦隊が変なとこから湧いてくると思ったら所属してる銀河帝国のゲート通ってきてた
国境閉鎖してたの俺だけかよ…
621名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW d944-aesm)
垢版 |
2024/05/18(土) 14:19:34.56ID:QzCsPGu80
プレイヤーが没落になれるようになったのが悪さしてるんだろうか
新しい宇宙に集合意識(無論機械ではない)の没落が湧いてきてビックリした
2024/05/18(土) 14:30:10.94ID:q9S03t6S0
ナノテク船適当に危機にぶつけて数減らそうと思ったら敵前逃亡する敗北主義者のせいで艦隊の数が一気に増えてクラッシュしたわ
無撤退は必須だな…
623名無しさんの野望 警備員[Lv.4(前4)][初] (ワッチョイ 0b77-8azd)
垢版 |
2024/05/18(土) 14:49:30.00ID:U8yuE/150
艦隊並び替え機能ほしぃ
624名無しさんの野望 警備員[Lv.32][芽] (ワッチョイW 074d-fI/a)
垢版 |
2024/05/18(土) 15:41:48.50ID:yErkyQPQ0
生命の播種+熱い探検家+狂浄化のクソ帝国作ってAIで登場するようにしてPOP確保用のおやつにしようとしたらそいつが隣国滅ぼしやがった
なんやねんこいつ…
625名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW e34d-3URx)
垢版 |
2024/05/18(土) 16:38:42.91ID:UntKLCl80
このゲーム後半重すぎない?
popがかわいそうだけど重さを改善する為には浄化するしか無いのかな…
2024/05/18(土) 16:52:55.91ID:8wsx4ARM0
そうだよ、危機はプレイヤー
2024/05/18(土) 18:48:40.89ID:2QXEVbRk0
公式discord参加してみたけど
you know what to do(※お前がバグ報告しろの意)って発言で溢れてて笑う
2024/05/18(土) 19:00:38.85ID:mY6GESUF0
内向き仮想で内政専門してたら重くなってどうにもならなくなった
2024/05/18(土) 19:08:38.23ID:QzCsPGu80
>>624
似たの作ったけど元帥だと居住性ペナルティでの産出減<<<<<<各種バフだからガンガン拡張してくる
覇権体制、共通の土台持ちの通常帝国やミナマールよりは弱いけど、序盤からこんにちwarできるから肥大化しやすい
630名無しさんの野望 警備員[Lv.17][芽] (ワッチョイW 31bb-vjin)
垢版 |
2024/05/18(土) 19:28:43.33ID:hFRhyj/Q0
上下は可哀想だからちょっと光当てるだけで勘弁してやってる
2024/05/18(土) 19:45:03.03ID:y7OcySMJ0
というか変にNPC同士でつぶしあいしてほしくなかったら全部狂平和にしとけ
2024/05/19(日) 00:45:15.04ID:bUlXDSyz0
ナノマシンさえあれば合金も要らないし何ならpopもそんなに要らない
これがナノマシンと一つになるって事なのか…
2024/05/19(日) 02:06:37.82ID:OaPXRicT0
ナノマシン惑星の開発構想ゴミしかないよね
2024/05/19(日) 06:17:23.50ID:cTwjXgu30
なんか知らん間に政府の志向物質主義を精神主義に変えられたんですけど原因が分かる人いますか?
どうやったら戻せるんでしょうか
2024/05/19(日) 06:17:26.01ID:cTwjXgu30
なんか知らん間に政府の志向物質主義を精神主義に変えられたんですけど原因が分かる人いますか?
どうやったら戻せるんでしょうか
636名無しさんの野望 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 5f7a-ZWkU)
垢版 |
2024/05/19(日) 06:33:49.57ID:WBhnwdr10
久しぶりにやったら銀河の驚異の巨大建造物に手つけられるのが400年始めくらいになるんだけどこんなもん?
2024/05/19(日) 06:48:27.77ID:mzYxztQB0
>>636
設定にもよるかもしれんがそれは普通にめっちゃ遅い
2024/05/19(日) 09:40:09.77ID:ktrldLLH0
元宗主国様の集合意識帝国から奪った惑星にいた集合意識POPも問題なくシナプス旋盤に放り込めたので研究が捗る
機械アセンションパスだと集合意識持ちはどう頑張っても持て余しそうだと思ってたところだったので、人的資源の有効活用が出来て嬉しいです
2024/05/19(日) 09:41:27.87ID:4qJ3maUE0
仮想現実リング起源はメガエンジニアリングの研究がだるいね
サイブレの有無で数段の楽さが違うのがなんとも
2024/05/19(日) 10:01:49.83ID:onZHvfVd0
旋盤にPOPを入れ続けて危機認定されそうだけど
セスタ湧いてるんだからセスタに集中してくれ
2024/05/19(日) 10:07:20.24ID:ktrldLLH0
>>634
アノマリー4つくらい調べる連鎖イベント(旧神の聖堂)が最後の選択肢で統合力貰う方を選ぶと志向が精神主義になるのでそれかも
物質派閥を採用で多分戻せる
2024/05/19(日) 10:23:01.37ID:YkSstPO90
敵の領土とっても志向が全く違うから犯罪率とか高いなぁ
これ領土奪うより属国にしたほうが良かったりする?
2024/05/19(日) 10:24:21.14ID:MDF9t4PF0
犯罪とかしばらく放置してれば消えるから無視してるわ
2024/05/19(日) 10:30:14.67ID:cTwjXgu30
>>641
多分それです 助かりました
ありがとうございます
2024/05/19(日) 10:30:17.19ID:cTwjXgu30
>>641
多分それです 助かりました
ありがとうございます
2024/05/19(日) 10:43:17.97ID:zXVCsLlD0
面倒だったら高潔の特性持ったリーダー雇ってもいいとは思う
2024/05/19(日) 10:44:33.14ID:GsqTTYkJ0
ハイパーリレイ破壊出来るようにならないかな
AIが作ったリレイを危機が使いまくって尋常じゃない速度で拡大して対処しきれん
やっぱリレイ禁止MODいれるか…
2024/05/19(日) 10:58:42.52ID:55Ou4zHZ0
>>647
リレー研究不可と軌道上居住地不可MODは入れさせてもらってるわ
3.12になってから更に重くなってるし、原因となるものはできるだけ削除したいところ

そういえば昔AI挙動修正で30%以上軽くなったって報告した猛者いたけど、今も生存してるんだろうか
649名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 1a4d-LGyl)
垢版 |
2024/05/19(日) 11:10:41.67ID:1cxBy9pu0
重すぎてどうにもならんからPOP浄化するか
受容主義で色んなPOPがいるの楽しかったんだけどなあ
650名無しさんの野望 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 5f7a-ZWkU)
垢版 |
2024/05/19(日) 11:13:48.84ID:WBhnwdr10
仮想現実面白くはあるけど艦隊許容量稼げなくない?
星系基地程度じゃ元帥やるには全然足らん
2024/05/19(日) 12:42:33.64ID:mPSrqPYva
>>650
まだやってないけど俺もそこ気になってる
元帥はもちろん危機25倍どうしようもなくない?と
2024/05/19(日) 13:50:54.56ID:Khuo8Yex0
青き清浄なる種族欄のために
中性子コロッサス
浄化
人工生命体ルート
2024/05/19(日) 15:02:06.87ID:zXVCsLlD0
まあ仮想現実は実質ホライゾンニードル専用だと思う
2024/05/19(日) 15:27:19.12ID:bUlXDSyz0
天井の高さがネックになるまでは仮想現実は強いけどインフレ宇宙に行くならやっぱりナノテク!
って言いたいけど俺のPCではナノテク船が許容量10k超えたあたりでガクガクになって宇宙の終わりが始まるからやっぱりモジュールなんだよな
2024/05/19(日) 15:29:36.39ID:eXSckC3w0
結局既存の経済のまま出力上げるモジュールが一番使いやすいしな
ナノテクや仮想現実はステラリス銀河でも早すぎるテクノロジー
2024/05/19(日) 16:03:33.66ID:mPSrqPYva
モジュールが一番安定してるし汎用的に強いよねってのは知ってる
ただ仮想現実強いって主張がチラホラ見られてるから、どうなのよ、と
自分にはパッと見てどうしようもなさそうにしか見えないんだけど、何か上手い抜け道があるのかな
2024/05/19(日) 17:04:13.78ID:bUlXDSyz0
全員が25倍やる訳でもないし25倍でも戦争だけが勝利じゃない訳だしな
ハーンの玉座くれー
2024/05/19(日) 18:01:50.47ID:mvAxlJdo0
仮想現実はニードル決め打ち戦略だろ
戦争はマジで小競り合いすら回避する前提
2024/05/19(日) 18:57:25.65ID:CKgQDZCXr
ニードル旅立ちも一瞬だしな
広がりきった領土でニードル宇宙一周の旅とか気が遠くなりそう
2024/05/19(日) 19:07:36.12ID:aWubeazQ0
仮想現実は小規模国家強いられるし
大軍隊率いれる能力は持てないよね
特殊勝利狙いってところか
2024/05/19(日) 19:22:06.70ID:OaPXRicT0
自動補正特性って通常の特性と効果重複するの?
2024/05/19(日) 19:58:44.60ID:vl5c+q6i0
准将で戦力50kのマローダーの居住地を掃除していたら、250kの大ハーンに覚醒されてうちの100k艦隊が消し飛んだわ
今回のバージョンアップで難易度に合わせて強くなるようになったんだったね
もう気軽に駆除できんなぁ
2024/05/19(日) 20:02:17.32ID:aWubeazQ0
戦闘中に覚醒で大事故か
没落で一度やられたことある
2024/05/19(日) 20:18:15.49ID:vl5c+q6i0
時間経過による覚醒じゃなくて、マローダーの居住地破壊時の覚醒っす
Wikiによると確率は約2%らしいので、2つのマローダーで合計6つの居住地を破壊すると約11.42%で覚醒する
9回プレイすると1回は事故るのは辛いわ
次からもっと戦力を揃えてから破壊しなきゃなぁ
2024/05/19(日) 20:53:40.69ID:p1cwGOsz0
今もすべての危機て倍々だっけ、最初等倍なら最後8倍?

ナノマシンの伝統選んでエンドレスで湧いてくるナノマシンの空母型5000許容量くらいを
4番目にでたセタナに投入したら、700くらい消費で倒してしまった。
でも銀河画面でも1日2~3秒くらいかかるからもうやりたくないw
減量失敗や

https://i.imgur.com/sn7tFf3.png
2024/05/19(日) 21:25:09.66ID:O0y2Sj630
セタナさん数値のわりに被害が少なく感じた
たまたまかな
2024/05/19(日) 22:13:40.15ID:3pvdNu9l0
天上戦争中にセタナさん来たらどうなるんだろう
2024/05/19(日) 22:16:54.02ID:dqiiGOva0
大ハーンになりたい
2024/05/19(日) 22:21:50.15ID:onZHvfVd0
大ハーンになると漏れなく後継者不明で
高確率で大ハーンが死ぬと効果が分裂するけど大丈夫?
2024/05/20(月) 06:01:21.63ID:N+M1Yg6e0
仮想現実で俺つえーしてくるイきり大ハーンはよ
671名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 17b5-lB5S)
垢版 |
2024/05/20(月) 07:51:10.06ID:eNgqmLTD0
国家統一の指導者が延命できるシステムあるんだから、それみたいに大ハーンもパワーアップ版になるイベントあればいいのに
2024/05/20(月) 08:11:58.57ID:2PYoxxGma
サイボーグハーンVS人工生命ハーンVS超能力ハーンVSウルトラハーンVS仮想現実ハーン
673名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイ fa80-lB5S)
垢版 |
2024/05/20(月) 10:06:08.39ID:OMXMPYY20
従属国が勝手に保護国になっちゃったんだけどどうして?
2024/05/20(月) 10:11:45.34ID:RXjYnZ720
wikiの従属国を見よう
675名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (ワッチョイ 7ae5-lB5S)
垢版 |
2024/05/20(月) 10:43:14.97ID:nxQ3NUkB0
コンティンジェンシー対策にはディスラプターコルベットが良いと聞いたのですが、皆さんはどんな装備と艦隊で対策してますか?
大艦巨砲主義者なのでアーク投射機戦艦で戦いたいのですが、毎回返り討ちに合ってしまってます。

>>673
こっちの技術力が高すぎて、自動的に保護国にされる事があります。
676名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新初] (ワッチョイW 174d-Lz2T)
垢版 |
2024/05/20(月) 10:49:55.35ID:shdDnk6G0
そろそろブルワークの資源援助について見直しても良くないか
寄生目的以外で使ってる奴いるのかよあれ
2024/05/20(月) 11:18:10.24ID:8+R1nOvs0
>>675
アーク投射機空母でもいけると思うよ。コンティンジェンシーが強いのはX武装持った船がいるからで、被害担当のコルベットがいると比較的楽になる。コンティンジェンシーの装甲はバランス型だから、大艦巨砲主義ならタキオンランスと実体弾の組み合わせでもいける
2024/05/20(月) 12:02:05.35ID:/oiYvVlS0
ブルワークは宗主国の旨みが何にも無いんだよな
戦時になったら戦うって言ってるだけで平時は資源吸い取るだけのヒモ野郎ですわ
毎月休まず研究力や資源を出してるスカラリアムとプロスペクトリアムを見習ってくれや

艦隊許容量を差し出すサトラップのがずっと軍事的に貢献しとる
宗主国から合金を一部補助する代わりに一定の艦隊規模保有を義務付けるとかにして欲しい
679名無しさんの野望 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイ 3373-y+EG)
垢版 |
2024/05/20(月) 12:33:45.89ID:6/mqraLI0
新しい統治形態が悪さしてるのかは知らんが、区域からの帝国規模がマイナスに出来るな
区域を立てるほど帝国規模が小さくなっていく

>>676
それとAI帝国がよく従属協定でブルワークに対して戦争に参加しないようにしてるけど、これもやめてほしい
ブルワークが他帝国に対してただのおやつになってる
680名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新初] (アウアウウー Sac7-GBj+)
垢版 |
2024/05/20(月) 12:44:36.77ID:FcRV4nIQa
>>678
帝国封土ブルワークはオフオン元帥の入門用みたいなもんだから仕方ないね
無論ブルワークで被属国求めるAIは滅ぼすけど
2024/05/20(月) 12:55:03.18ID:X06d8HKba
>>675
アーク、軍用機2、Mディスラプター2、戦列AIを基本に3,4隻空母AIを混ぜる
負けるのは数が足りん
682名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新初] (ワッチョイ fa80-lB5S)
垢版 |
2024/05/20(月) 13:00:58.26ID:OMXMPYY20
>>674>>675
回答ありがとう。
技術力に差があると勝手に変更されるんだね。てっきり選択可能になると思ってました。
ほとんど課税ができなくなるから旨味がなくなりますね。
683名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新初] (ワッチョイW 1af9-Lz2T)
垢版 |
2024/05/20(月) 13:00:59.60ID:jO4FqZXw0
護衛用の駆逐艦とか作っても思うように行かなかったから結局今も戦艦オンリーでやるけど艦載機が撃ち漏らしたフリゲートに結構墜とされてダルい
2024/05/20(月) 15:15:14.42ID:/oiYvVlS0
>>680
ブルワークになって寄生するのは美味しいよね
自分も寄生する側のプレイは好き
交渉次第では宗主国の防衛戦争に参加しないブルワークになれたりするし

ただブルワークとして宗主国の防衛頑張ります!と言いつつ艦隊作らなくても怒られないのはどうなのかなと思って
2024/05/20(月) 15:15:20.73ID:RXjYnZ720
ナノテク理論上最強だけど
重すぎてきちい
686名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 0e82-LGyl)
垢版 |
2024/05/20(月) 15:30:13.61ID:B7durgs50
人工生命ルートで全種族同化したら軽くなる?
2024/05/20(月) 16:14:09.71ID:xB0VvqVi0
属国とは仲良くしたいのに初手で関係悪化入れてきて何やっても不忠なままの場合どうすりゃいいかわからない…
2024/05/20(月) 16:39:08.89ID:RXjYnZ720
資源援助すれば簡単に仲良くなれるぜアニキ
2024/05/20(月) 17:10:03.79ID:HiFpFoz+0
属国作るプレイ可愛くなってすぐ貢いじゃうから俺には向いてない
2024/05/20(月) 17:10:12.00ID:iMC2E78y0
>>687
相性悪くする政策あるなら変更するとか
志向が食い違って相性悪い場合は使節常時張り付きと貢物で

あとは協定を大幅にプラスになるよう変更するくらいしか

後半は星間会議場を立てればほぼなんとでもなるんだけど
2024/05/20(月) 17:45:08.46ID:rK36tmWK0
属国の忠誠心ってマイナス100でも別に何にも困らない、
悪態つかれるの気にならなかったり実績目当てじゃないなら最大搾取でオーケー
692 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 63b1-aR0j)
垢版 |
2024/05/20(月) 19:40:06.81ID:RS4OGI8i0
今ってマシンエイジのパワーで機械以外はあんまり強くない状況なんだろーか
2024/05/20(月) 20:03:27.68ID:42o4jYjY0
忠誠度自体も態度に影響するから属国化直後とか協定交渉直後は割とガッツリ態度も悪化する
離反されなきゃいいってだけなら軍事力で圧倒してればまず問題ないけど特化レベルとかあるからゆるい条件で忠誠度上げた5年後に改定って手もある
2024/05/20(月) 20:27:40.74ID:7sej26/D0
どちらかと言うと態度が忠誠心に影響している感(態度100につき忠誠心変化+1)
とりあえず関係改善使節は放りこんでおきたい
2024/05/20(月) 20:43:15.12ID:RXjYnZ720
ナノテク採用した国ではもしかして没落のロボット製造作れないのか

作っても即消える バグだなこれ
2024/05/20(月) 20:49:36.23ID:42o4jYjY0
忠誠度の現在値が態度に影響→態度が忠誠度の増減値に影響だからどっちもあるのよ
まあどっちも上げる方向にしとけば大体問題ない
2024/05/20(月) 21:07:08.39ID:KmkSaXaWd
属国に建てた建造物が荒廃してる場合はどうすれば直せるんでしょうか?
修理はできないみたいでした
2024/05/20(月) 23:07:34.18ID:K0HpwDJm0
好シナプス旋盤性ってさすがになんだよ
2024/05/20(月) 23:11:27.35ID:IWiDttIc0
バイオトロフィーの悪いイメージが具現化したようなヤツ
2024/05/21(火) 00:06:06.94ID:p2IEUeQO0
隣国がいい感じの軍事国家なのでコルベ解体する所チラチラ見せたりして挑発
堪らず従属国になれと戦争仕掛けてきたら即土下座からの大使館&ゴマスリ活動
相手が満足して機嫌が良くなってる頃に条件変更出来るようになるので即資源貢いでもらえるよう修正
これで好意貿易が残ってりゃスペース頂き女子も夢じゃないのに厳しい時代だよ
調子に乗って野蛮な略奪者で同じ事やったら普通に滅ぼされたあいつら血も涙もねえ
2024/05/21(火) 06:49:19.90ID:3h5G/weh0
宗主国態度-300くらいでも普通に資源45%で受諾してもらえたので、もしかして属国にさえなってしまえば態度関係ないのかな
資源の助成は気前いいけど、拡張と外交は緩めて貰えそうになかったので50年くらい搾り取ってからぶん殴りました
2024/05/21(火) 07:55:33.71ID:AA101FLu0
仮想現実取ると国内の有機体の扱いに困るな
奴隷なり浄化なりでリリース出来る政体ならいいんだろうけど
2024/05/21(火) 08:22:07.04ID:q5l/07+Z0
このゲーム序盤から宗主にタカれる立場になると別ゲーになる
704名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 1797-Lz2T)
垢版 |
2024/05/21(火) 08:29:06.21ID:nGU/z0CL0
AIでさえ特化帝国の要件でしか資源援助を望んではこないのにプレイヤーと来たら
2024/05/21(火) 08:51:45.81ID:c/rW2Vvq0
宗主国からの研究力支払いが滞るようになったら下剋上のタイミング
706名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sac7-GBj+)
垢版 |
2024/05/21(火) 09:26:46.72ID:DiaTpDkOa
>>704
バーロー以前の属国が「屠殺されるのを待ってるだけの豚」だった反動かね
にも関わらずAI帝国同士は属国化多用してたから、あっという間に統合されて肥大化してたのが懐かしい
2024/05/21(火) 11:15:36.81ID:rZ7UAUHi0
AI側が属国化まつりすると、いずれは全ての属国から解放戦争されるんだよな
統合許可通すの条件きついし

あと属国ブルワークだけ、プレイヤー側からしたら使い道ないのよね
それだったら、通常の属国で基礎資源貰う代わりに戦略資源わたすとかの協定のが役に立つ
2024/05/21(火) 12:13:17.43ID:2z8r4dFv0
>>702
そのための旋盤😁
2024/05/21(火) 13:09:00.27ID:dwn6CpFma
早期にロボ化する期限で始めたんだけど
ロボが普通に寿命で引退や死亡するのは起源の関係?
それとも人工生命体自体の仕様変更?
2024/05/21(火) 13:21:22.01ID:4fGKAJiX0
ナノテク惑星は建造物算出15%つくし ナノテクの布告でエネルギー総合生産50%upだから
第4級時空特異点1個で330エネルギーも生産してくれる

https://i.imgur.com/U36ePNM.png
2024/05/21(火) 13:23:06.14ID:c/rW2Vvq0
>>709
今回のバージョンからロボも寿命で壊れるようになった
昔は不死身な代わりにある日突然壊れる仕様だった
2024/05/21(火) 13:26:40.98ID:dwn6CpFma
なるほどありがとう
なら種族欄きれいにしたいとかでなければサイボーグとかでもいいのか
2024/05/21(火) 13:28:02.75ID:AA101FLu0
通常ロボでもちょびっとのガスで資源15%アップあるから強いけどな
2024/05/21(火) 13:47:28.81ID:LvrwEk020
調査船のアノマリー研究ボタンの使い方が全く分からないけど使ってる人いる?
右クリ→星系内アノマリー研究なら動くけど研究ボタンからだと星系押そうが横にでるアノマリーアイコン押そうがうんともすんとも
2024/05/21(火) 13:50:04.32ID:c/rW2Vvq0
モジュールルートで単一フォームと二重関節併用にしたら住居が必要無くなって草
建造スロット用の都市区画だけで済む
716名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 0b01-y+EG)
垢版 |
2024/05/21(火) 13:54:18.48ID:Pl3Bf5pD0
>>714
俺は使わないけど、ボタン押した後に星系名クリックで中に入って天体そのものか天体名をクリックしたらそのアノマリーだけやるな
2024/05/21(火) 14:28:40.62ID:4fGKAJiX0
リヴァイアサンの惑星バフって好きに移動させれるのか・・・

知らんかった
2024/05/21(火) 14:47:06.21ID:LvrwEk020
>>716
天体押せばいいのか、ありがとう
行動予約する時に右クリよりちょっぴり楽な気がしてボタン使ってるからそこまでなら流石に右クリで予約するわ…
2024/05/21(火) 14:58:13.71ID:5/ZuR6rG0
昔の不意に壊れます仕様だとほんとうに不意に壊れるからねえ
生身が200歳とか生きる段階になってくると逆に不利なくらい

それはそうと壊れた時の文章好きだった
2024/05/21(火) 15:26:17.55ID:rZ7UAUHi0
うーむセタナさん、25倍だと45Mくらいになるのか
通常艦隊で倒せるのかこれ・・・

ナノマシン空母型でしか倒せないような気がしてきた
接続しているすべてのレーンから分散して投入すれば、どれかが護衛艦隊と防衛プラットフォームを
倒してくれるはず

装甲回復48万/日になるけどいけるかなー
2024/05/21(火) 15:32:56.43ID:EcDd2DJea
>>717
まじで?
サイレント修正にもほどがないか
壁尻バフチャレンジし放題やん
2024/05/21(火) 15:39:35.62ID:AA101FLu0
結局高倍率になるとくり返しの数稼ぐしか強化の方法無くてダルいんだよね
艦種はともかくコンポーネントはバニラ上位のMod入れたくなる
2024/05/21(火) 15:42:47.62ID:V09KIyzL0
前々から思ってたんだが機械知性ならリーダーのボディ壊れてもデータ移植でなんとかならんのか
実際にリーダー壊れるとバーチャルな存在になって一時的に補正つくしなんとでもなりそうな感じがあるんだが
2024/05/21(火) 15:46:09.13ID:6aiA81M70
陽電子頭脳はバックアップ取れないとかなんかそういうあれなんだよきっと
2024/05/21(火) 15:47:13.65ID:c/rW2Vvq0
記憶データのサポートが終了してたんだよきっと
拡張子が変わってたとか
2024/05/21(火) 16:38:00.37ID:XxZq59Xf0
すみません人格データのバックアップがテープメディアなので読み出しに200年かかります
2024/05/21(火) 16:54:57.39ID:dwn6CpFma
お使いの脳みそは最新のバージョンへのアップグレードをサポートしておりません
2024/05/21(火) 17:38:54.36ID:4fGKAJiX0
現実の法則を変えるイベントのスーパーライト君 デメリットがきちい
全惑星荒廃度97とかまでいくからボロボロよ
2024/05/21(火) 17:59:08.15ID:Xltyj4Nz0
人間の脳みそもそろそろアプデしてくれませんかね
2024/05/21(火) 18:16:42.59ID:4fGKAJiX0
没落合金施設弱いかなと思ったけど 区域建物の維持費-5%付いてるから10個立てるとほぼ維持費無くなるから強かった
2024/05/21(火) 18:24:19.96ID:W51i6Nf2d
旋盤って仮想現実POPは流石に対象外?
2024/05/21(火) 19:41:25.97ID:4fGKAJiX0
暇だから現実の法則を変える研究やりまくったけど

この研究ゴミです 危機レベル5達成するために2回研究するだけでいい

研究成果のレパートリー少ないし効果も爆撃兵器30%upやら移動速度50%upを3年間やらでごみごみ研究-80%もあるしうまい効果がない
733名無しさんの野望 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 5bbb-4AVf)
垢版 |
2024/05/21(火) 19:47:16.96ID:eeJgvq9j0
>>710
こんな数の惑星よく管理できるな…
2024/05/21(火) 20:14:40.18ID:ht9L8hbC0
現実の法則を捻じ曲げる研究はスーパーライトみたいな危機っぽいイカれた結果増やしてほしい
POPの一部が準知的生物になるとか、宇宙中の核融合炉が暴走するようになって艦船や発電区画が爆発するとか
2024/05/21(火) 20:28:04.61ID:4fGKAJiX0
>>721
パレードの時に惑星を変えれるってだけよ 前からできてたかもしれん
2024/05/21(火) 20:31:58.95ID:U2ZPEQNp0
伝統取得画面で遺産一覧のタブが常に最前面に表示されて、伝統取れないんだけど、同じような人いない?
2024/05/21(火) 20:33:19.58ID:abdJzm5r0
円周率を3にする奴は好き
2024/05/21(火) 20:44:06.63ID:Axt8uH7x0
>>731
一瞬だけバグで対象になって毎月10POP浄化しても人口減らない旋盤とかできたけどさすがにすぐ修正された
2024/05/21(火) 21:10:23.68ID:tRSEPB/rd
没落の装備がディスラプター対策されたらしいけど装備どうするのがいいんだろう
シールド抜ける実弾系で統一とか?
740名無しさんの野望 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5f78-ZWkU)
垢版 |
2024/05/21(火) 21:21:15.60ID:LW8nHphO0
キャノンでシールド消して中性子投射器で装甲ごと船体吹き飛ばせた時代が懐かしい
2024/05/21(火) 21:50:04.68ID:QymEFUR/0
デッドスペースの動画みてて、マーカーみたいな宇宙の危機があられたら割とどうしようもないなって思った
首脳部を含む大半が精神汚染されて裏切ったり自殺したりするし、大規模な内乱が起きたり、強靭なネクロモーフが蔓延してあっという間に人口が激減するし
2024/05/21(火) 21:54:13.19ID:BJxNF+JY0
ツイッターみてたら好シナプス旋盤性とかいう種族特性が出たとかあって吹いた

これってようするにマトリックスの人間電池みたいな扱いなんかな?あれでも辛い現実よりも仮想世界で生きることを選んだ人らとかいたし
2024/05/21(火) 21:57:47.86ID:2z8r4dFv0
初期に好戦的な隣国からぶん殴られたらどうすればいいんですか、戦力的には負けてて勝てません
戦争になる前に艦隊保全のためにステーション壊して請求されてる領土を捨てるしかないのか
2024/05/21(火) 22:00:12.19ID:kc8t5Y6l0
>>735
前は出来なかった
合金惑星に壁尻来てリターンが噛み合わねえとか
学術惑星にシャード来て眼センサーにしたりとか
ふぁっきんなことが多すぎてリバイアサンは無視することにしているので
2024/05/21(火) 22:05:30.87ID:vd1pZLnn0
壁尻ってなんだ
2024/05/21(火) 22:07:04.69ID:3s7jdZSs0
人工生命体の変容が始まらないんだけど、ミッドゲームのイベント?
2024/05/21(火) 22:09:40.95ID:oSGi2p8G0
>>179-181
2024/05/21(火) 22:12:49.06ID:Axt8uH7x0
戦力値600kくらいの宇宙の起源艦艇で統一した艦隊が戦力値400kくらいの没落艦隊に惨敗するんだけどなんでだ……
2024/05/21(火) 22:29:01.37ID:xDtZg5dC0
>>743
降伏すれば十年の安全が確約されるんだぞ
2024/05/21(火) 22:33:48.79ID:c/CCw12o0
>>743
序盤は戦闘機研究が終わってれば空母型防衛プラットフォームがやたらと強い
まあ動かせないからレーンの繋がり具合では使えないこともあるだろうが…
2024/05/21(火) 22:34:11.71ID:V09KIyzL0
請求権貼られてるだけなら出来るだけ長引かせて時間稼いでから降伏するのが一番いい
お隣が浄化だったら次の銀河に行ったほうが速い
2024/05/21(火) 22:36:16.07ID:2z8r4dFv0
ありがとうございます

>>749
確かに、目から鱗でした
さっさと降伏してみます

>>750
初期すぎてまだ未解禁です
2024/05/21(火) 22:38:40.45ID:OMe8r7Sk0
防衛プラットフォームは技術いらんやろ?
スカウトとはいえ一応使えるし
2024/05/21(火) 22:40:51.53ID:V09KIyzL0
技術未解禁でも防衛プラットフォームは最初期のスカウトが選べるからそこそこやれるぞ
まあ格納庫区画は使えないからそこまで強くはないんだけど
2024/05/21(火) 22:48:35.74ID:kc8t5Y6l0
スカウトはほんと地味よね
2024/05/22(水) 00:06:10.37ID:1nJUdzU/d
今のバージョンから戦艦にXslotを積めなくなったの?
粒子ランスの研究終わっても戦艦の設計画面にXslotの区画が出てこないし、コンソールコマンドで全研究終わらせても駄目
新規ゲームで初めて即チートで全研究終わらせても駄目
誰か助けてください…
使用MODはNSC,ESC等
2024/05/22(水) 00:14:32.55ID:IoJUQYlp0
とりあえずMOD外してから検証しなさい
MOD外しても治ってなかったら再インストールしなさい
大体これで解決する
2024/05/22(水) 00:16:57.32ID:M8WKxtnw0
>>743のケースで隣が浄化系だと事前に研究全捨てで戦力拡充とかせざるを得ないこともあって、そうなったときは押し返したり戦争を予防できても早々に次の宇宙に行くことも多いや。
上手くチョークポイント?抑えられてスカウト系全詰み、防衛プラットフォームもそのあたり三つ四つ配備できるとかかってこいってなるけど、これも序盤だとそれなりにコスト重いのよね。
2024/05/22(水) 00:21:20.81ID:B/TAmuor0
不屈とかも使って防衛特化に構成すると序盤の安全度はすごいよ
まあ攻めれないんだけど
2024/05/22(水) 00:24:36.75ID:ikba8+C20
隣国浄化は通常より遅れるから次の銀河だな
2024/05/22(水) 00:28:06.23ID:glsLqs0A0
防衛間に合わないときは流石にしょうがないけど守りきれる状況なら問題ないだろ
次の銀河行く理由がない
2024/05/22(水) 02:02:08.85ID:M8WKxtnw0
このゲーム、攻めるのは問題ないが攻められるのはちょっと問題が多いのよね。
特にギリギリの資源で帝国回してると回りまわって研究力に遅れが出るから後々に響く。
2024/05/22(水) 02:36:53.13ID:glsLqs0A0
遅れるのはそうだけどそれで敗北までいくなら他に問題あるよそれ
2024/05/22(水) 02:39:47.76ID:ZObhrF6i0
初動は攻められることを想定して組んでるな
絶滅主義だとまず殴られるから
おかげで不屈が外せん
2024/05/22(水) 08:38:22.13ID:RECBAy+qd
難しい方がやりごたえはあるけど序盤に隣国からちょっかい出されるのはちょっと…
2024/05/22(水) 08:43:53.03ID:hms4rXZu0
浄化はこちらも脅威の排除CB使って影響力無しで領土取れるから、やり方次第ではうまみもある
2024/05/22(水) 09:07:22.27ID:KhiGggpv0
stellaris、というかパラドゲー用の翻訳ツールとかあったりする?

とりあえず全部機械翻訳にかけて、気になる部分を手直しする方向でやろうと思ってるんだけど、ymlファイルを開いて一行ずつコピーして翻訳かけて…ってのが余りに手間で…
2024/05/22(水) 10:23:32.37ID:cgO+Gv2p0
ステラリスはフレーバーテキストこそ面白い
割と凝ってる
2024/05/22(水) 10:56:04.80ID:fx9wVIr4d
仮想現実のツリー、採用して最初の2個取ると完成まで帝国規模と出力とか大変じゃない?
みんな最初から入植地増やしてないのかな?または一気に取得するとか
2024/05/22(水) 11:10:53.52ID:RB0VW/Y20
そもそも仮想現実ルートに行くのは拡張失敗したときか決め打ちなので
広大な領土を持つ国で選ぶものではない
それでもやるなら属国に押し付けてから取得する
2024/05/22(水) 11:17:20.22ID:BbDIiKFV0
仮想はModの超巨大居住地と組み合わせると夢がありそう
2024/05/22(水) 11:30:40.44ID:fx9wVIr4d
属国で入植地減らしてから取るのか。勉強になった
2024/05/22(水) 11:32:00.72ID:tMhJmpZJ0
いや仮想取ってから属国にしたほうが属国強化できるから強いぞ
2024/05/22(水) 11:36:26.10ID:tMhJmpZJ0
>>769
政策で統合力産出100%upあるから仮想現実取ったらそれを選択するだから即伝統完了する
2024/05/22(水) 11:37:07.99ID:tMhJmpZJ0
基本今の機械は統合力ラッシュが基本よ

研究とかアセンションしてからでいい
2024/05/22(水) 12:35:45.58ID:OPdYsxzbd
>>771
仮想現実でギガストの四重リングワールドやオルダーソンディスクやバーチワールドを入れたら凄いことになりそうだね
777名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウー Sac7-GBj+)
垢版 |
2024/05/22(水) 12:42:29.56ID:k+CyX9lWa
>>767
使い方わからんけど存在はするらしい
なんかのMODのページでリンクあったけど、バニラのローカリゼーションフォルダに定義してある単語を自動で拾う機能ある奴

出先だから帰宅後に調べてみようかな
2024/05/22(水) 13:09:11.21ID:g43tNtGu0
属国との協定でセンサーってあげても大丈夫?
AIってセンサー有効活用して「国境隙だらけだから独立したろ!」とかできるの?
2024/05/22(水) 13:33:20.92ID:KhiGggpv0
>>778
基本的に忠誠が+なら裏切られることはないので基本的に協定有りで問題ないけど
自分が調査した星系を横取りされる可能性があった気がする
2024/05/22(水) 15:08:31.36ID:hJDtfzh20
混合進化機械、いまいち強み発揮できないな
資源惑星ガチャに頼らざるを得ない
2024/05/22(水) 15:19:28.77ID:1Rw9xY7p0
混合進化機械は多分弱いよ。やってみたけど初動が絶望的じゃないか
首都に第一が少ないのがヤバい。大事な研究、合金、統合力が全く伸びない
資源惑星に第二放り込んで首都にロボ輸出でも遅そう
大人しくリングにしたらデフレ環境では最大出力出てるからロボ帝国自体は強いと思う
2024/05/22(水) 15:31:58.42ID:8Af2V68F0
機械で最初から肉が欲しいなら創造のガイドがいいんじゃないかなと想像している
>>767
https://paratranz.cn/projects
ブラウザ上で動作、チームで翻訳とかにも使える
783名無しさんの野望 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 3373-y+EG)
垢版 |
2024/05/22(水) 16:17:55.85ID:U9EdqjCS0
集合意識サイバネの統治形態「統合された集合意識」で追加されたと思われる巨大構造物建造速度+50%の布告あるけど
統治形態の説明に布告追加されるとは書かれてないし、布告名もdescの名前がそのままになってるけどバグか消し忘れかな
ちなみに基本維持費が食料30合金5
2024/05/22(水) 20:17:30.08ID:8DIkpl6o0
諜報で内戦起こせたりしない?
2024/05/22(水) 22:03:40.58ID:tMhJmpZJ0
集合意識でやるか〜って国是の分割的注意みたら 

効果が帝国規模-25%に強化されてて草  前は惑星限定で50%割引だったのに やっぱちゃんと有機生物も強化されてるんやね
786名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 9a84-dWDI)
垢版 |
2024/05/22(水) 22:13:46.16ID:tUpisZAg0
あまりに初心者質問で恐縮なのだが、防衛協定を破棄しようとすると「我々は平等でなければならない」という表示が出て破棄できないんだが原因はなんなんだろうか
そういう政策があるわけではなさそうだし、別に平等主義な統治志向でもないから心当たりがないのだが
2024/05/22(水) 22:33:41.91ID:S7lCigmz0
自国か相手が戦争中だから
2024/05/22(水) 22:33:53.29ID:8Af2V68F0
平和でなければならない、戦争中はダメ
789名無しさんの野望 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 9a84-dWDI)
垢版 |
2024/05/22(水) 22:34:37.30ID:tUpisZAg0
>>787
なるほど、戦争中に一方的に戦争から離脱するのを防ぐためのシステムか
納得した、ありがとう
2024/05/22(水) 23:24:45.97ID:8zljxLG30
>>785
サイバネルートで統合された集合意識になってついでにコンパクトな暮らしも研究すれば-80%までいける
帝国規模557で研究ペナルティが+18%しかないぜ
2024/05/23(木) 00:43:31.26ID:QX1fxOrB0
>>767
見つけたけどNGワードと出て書き込めないわ
「ModTranslationHelper or how to translate and update any mod for Stellaris」でてやつだけど、その名称で検索かけても出てこないから
[JP localize Patch] Aux Module Expansion x ESCのコメ欄のURLから飛ぶ必要がある
2024/05/23(木) 00:49:19.58ID:QX1fxOrB0
>>791補足
書き込めないのは「ModTranslationHelper or how to translate and update any mod for Stellaris」の直リン
検索するのはsteamのワークショップね
2024/05/23(木) 01:06:42.77ID:dy8/wSOp0
ザチョーズンに通じるワームホールが他国に国境封鎖されていて探索できないときって、チョーズン星系に直接ジャンプするか国境封鎖してる帝国に宣戦布告するしかない?
なんとなく銀河の危機決議したら↑の状況で殴り返しに行けなくて困ってる
794名無しさんの野望 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 5bbb-4AVf)
垢版 |
2024/05/23(木) 03:27:10.13ID:lUDqqdkI0
危機宣言したら全国の通行規制解除されなかった?
無理ならカタパルトでもどうぞ
2024/05/23(木) 03:49:44.56ID:37cI+9vC0
仮想現実ルート進もうと思ってるんだが、起源で「人工生命の生殖能力」選ぶとダメ?進めてるんだけどそれっぽい選択肢が出てこない
2024/05/23(木) 04:02:40.45ID:3z+sIp6z0
>>795
創始種族が機械であることが条件である人工生命の時代のアセンションパークが必要なので、起源に関わらず有機生命体の時点で無理のはず
2024/05/23(木) 09:35:37.34ID:kuHK+7X9a
>>794
絶滅主義だと国境封鎖したままになる
銀河コミュニティ非加盟でも同じ処理になるかは分からない
2024/05/23(木) 10:08:31.01ID:7AIVzRc60
危機宣言はあくまで銀河共同体内の話だから非加盟国は通してくれないぞ
絶滅だけじゃなく孤立主義とかでも駄目
調査だけならクローク調査船で行けそうな気はするけど艦隊通すときに問題あるから轢き殺したほうが楽だろうな
799名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (JPW 0Hb6-Lz2T)
垢版 |
2024/05/23(木) 10:20:29.24ID:7qicVwPQH
ずいぶんロボティクスに変更加えたのになんで人工生命種族だけで属国起こせないのは据え置きなんだロボ
2024/05/23(木) 11:05:25.72ID:dy8/wSOp0
色々情報ありがとう
>>793の補足
自分は通常帝国かつ加盟国で、国境封鎖を無視して船の通行はできる状態
ただワームホール探索だけができない
もしかしたらバグかも
2024/05/23(木) 11:13:29.70ID:7AIVzRc60
単純に調査技術持ってないだけとかは?
2024/05/23(木) 11:32:49.62ID:dy8/wSOp0
技術は解禁済みなんだよね
通行/デブリ回収はできて星系調査/ワームホール探索は国境封鎖されてできない
2024/05/23(木) 11:38:09.39ID:7AIVzRc60
じゃああとは次元ロックかかってる可能性ぐらいだな・・・
2024/05/23(木) 11:48:56.94ID:aX9iN2Md0
チョーズンは割と次元ロックで引き籠もるね
2024/05/23(木) 17:32:17.50ID:Onj7v28Q0
ん?大ハーン強すぎて無理だなこれ
1艦隊で50万あるし勝ち目ないわぶっ壊れすぎ
2024/05/23(木) 17:33:42.91ID:o1x69hdy0
強化されてるよね1星系まで追い込まれてから大ハーンに覚醒したらそっから銀河の3分の1掌握して笑った

まぁ全然勝てないことはないけど
2024/05/23(木) 17:33:47.00ID:Onj7v28Q0
次元ロックは確か調査さえさせてもらえなくなるんだよなあれ
ルート把握しようとした時とかに気付くと地味にめんどくさい
2024/05/23(木) 17:40:34.14ID:4RxAfD+w0
みんながハーン弱いっていうからぁ
2024/05/23(木) 17:50:17.84ID:Onj7v28Q0
首都となりの5入植地ある神星系の艦隊停泊地にまさかのジャンプドライブしてきてそのままほぼ全軍轢き潰されてなくなく降伏したわ
こんな理不尽味わったの久しぶりで震えてる
2024/05/23(木) 17:52:11.36ID:4Ox5CPJD0
射程調整しても勝手に船が突っ込むようになってねーか?って思ったらパッチでバグ直したとか書いてるな
2024/05/23(木) 17:55:40.33ID:NL3ofzXca
3.12.1でいじって、3.12.2でもいじってる
今どうなってるかは不明
2024/05/23(木) 17:58:05.79ID:cJyzSC3z0
宇宙の起源取ると銀河の守護者取れなくなるんだよなあと思ってたら守護者取ってから宇宙の起源取れるんかい!
もしかしてコミュニティで守護者になってから宇宙の起源取れたりするのかな
813名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 9a84-dWDI)
垢版 |
2024/05/23(木) 18:00:41.63ID:Uo8ica0X0
ちょっと慣れてきたかなと思ってセール期間にメガコーポ買ってプレイしてみたら犯罪組織こいつらやばいな
1回戦争仕掛けても休戦期間中にバンバン支社復活させてくるから主要都市が犯罪まみれ
早めに滅ぼそうと思っても無駄に領土広くて都市全部征服するには影響力が全く足りない
もう諦めて犯罪組織と手を結ぶしかないのか
2024/05/23(木) 18:04:54.29ID:zz4zN/ed0
(聞こえますか…政策を解放戦争にしてイデオロギーパンチをぶち込むのです…)
2024/05/23(木) 18:14:08.49ID:4Ox5CPJD0
検証と言うほど厳密にどうこうしたわけじゃないけどちょっと設計いじってみた感じ、空母AIならアプデ前の距離取って交戦してくれる船と近い挙動してくれた 砲撃と戦列はガンガン突っ込む…
2024/05/23(木) 18:15:27.81ID:pwcBSlv+0
通常企業帝国と通商協定を結んで支社を出してもらえば、
支社が進出した惑星は犯罪企業からは安全になるよ
2024/05/23(木) 18:26:12.18ID:cJyzSC3z0
機械知性で永遠の玉座取ってから永久機械の特性消したらリーダー全部爆散して草
バグなのか仕様なのかわからねえ
818名無しさんの野望 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 9a84-dWDI)
垢版 |
2024/05/23(木) 18:26:55.80ID:Uo8ica0X0
>>814 >>816


収用戦争以外にも色んな方法があるんだな(社会学研究力+20)

出会ってる帝国に通常企業はいないからとりあえず戦争政策変えて正義の鉄槌ぶち込んでくる!
ありがとう!!
2024/05/23(木) 20:06:52.21ID:a6TdfcHR0
ダークマターエンジン早速ナーフされてら
2024/05/23(木) 20:15:48.34ID:3z+sIp6z0
60%から40%へ
いまのうちに強さを楽しんでおかねば
2024/05/23(木) 20:47:06.08ID:3gocIsih0
あ、そっちなんだ
維持費のマターを上げるかなと予想してた
2024/05/23(木) 21:07:49.80ID:3B97R0nO0
40%でも大概だがな
今まで資源産出全部上げる系は5%とかだったんだし
2024/05/23(木) 21:23:50.95ID:o1x69hdy0
まぁけどレートゲーム最強はナノテクなんですけどね

実際はバカみたいに艦船湧いて激重になってゲーム終了するけど
2024/05/23(木) 21:24:33.29ID:7AIVzRc60
どっちも極端すぎて普通にモジュールでいいっていう
2024/05/23(木) 22:35:34.48ID:3gocIsih0
普通にモジュールがずっと強い、出力も対応力も圧倒的
ナノテクもVRも正直ネタ枠、だけどモジュールより面白いと思う

いやモジュールは今までの延長線上だから二つのルートが新鮮ってだけかもしれないけど!
826名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 2773-VxLb)
垢版 |
2024/05/23(木) 22:43:48.46ID:LirvdAo90
モジュール式強すぎ
有機生命体の遺伝子アセンションももっと強化しろ
2024/05/23(木) 22:54:53.83ID:LSLB+5rG0
超能力ルートはそのうちDLC来るだろうけどどうなるやら
828名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 2773-VxLb)
垢版 |
2024/05/23(木) 22:58:28.15ID:LirvdAo90
>>827
そろそろ平等主義用、排他主義用、平和主義用、精神主義用のシュラウドの契約相手欲しいよね
あと超能力の種類とか他のパスみたいな専用の種族特性とかも追加して欲しい
折角超能力とかいうスーパーパワー獲得したのに上位次元の悪魔的存在に頼りっきりってのも何かアレだし
2024/05/23(木) 22:59:36.12ID:oSVTExH9d
マシンエイジを買ったんだけど、人工生命体のモジュールとか仮想現実とかって人工生命体になる途中のイベントの選択肢で決まるの?
モジュールでも仮想現実でもナノテクでも無い普通の人工生命体になるんだけど…
830名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (スップT Sdba-lB5S)
垢版 |
2024/05/23(木) 23:29:07.80ID:iAin/Lvxd
もともとロボじゃないと駄目
2024/05/24(金) 02:01:42.33ID:5rZRMBux0
没落のロボット作る奴建ててもすぐ消えるバグ次のアプデで治ってるといいな
これ建て放題じゃんうひょーと思ったら肩透かしを食らってしょんぼりしてた
832名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (スフッ Sdba-4AVf)
垢版 |
2024/05/24(金) 04:29:09.58ID:YH95KVMqd
銀河中にいい顔して守護者になってご満悦してたらww1くらい意味わからん関係で25倍危機の懲罰に巻き込まれてボロボロだよ
俺が何したって言うんですか
2024/05/24(金) 08:24:21.65ID:qVmzrstl0
>>812
銀河共同体の方の守護者は宇宙の起源取った後でもなれるはず
記憶が間違ってなければ宇宙の起源取った後に自分で守護者を擁立して銀河防衛軍使ってたセーブが残ってる
2024/05/24(金) 11:45:54.31ID:5rZRMBux0
>>833
今のバージョンだと守護者になれないんだよね
一個前のバージョンだとなれたんだけど
2024/05/24(金) 11:51:14.97ID:EQWL9Xk00
新DLC楽しそうだな
ワイは諸般の事情によりおあずけや
諸々落ち着いてi7-4790Kの老PC買い替えてから参戦するわ
2024/05/24(金) 12:12:51.46ID:/1UdiSID0
なんか一向に上手くならないわ、何を見て練習すればいいの…
別に上手くなる必要もないゲームではあるけど
2024/05/24(金) 12:40:07.80ID:ICbls0Fx0
その過程がおもしろいんじゃんか
2024/05/24(金) 12:45:24.77ID:fJEcrI+Z0
詳細な解説動画とか作ってる間に絶対陳腐化するから体で覚えてとしか
本当に基礎的な部分なら多少古い動画でも参考になるとは思うけど
2024/05/24(金) 12:55:41.85ID:3wsY/Tbva
>>835
極大銀河やりたいならAMDの3DシリーズのCPUおすすめ
3600でも3950Xでもどうにもならなかった後半の重さが、5800X3Dならサクサクで衝撃を受けた
しかもCPUZを見ても3600より熱持ってないという優等生ぶり

ただし、それでも重くなるときは重くなるけど
2024/05/24(金) 12:57:07.55ID:3wsY/Tbva
>>835
極大銀河やりたいならAMDの3DシリーズのCPUおすすめ
3600でも3950Xでもどうにもならなかった後半の重さが、5800X3Dならサクサクで衝撃を受けた
しかもCPUZを見ても3600より熱持ってないという優等生ぶり
2024/05/24(金) 12:59:46.99ID:3wsY/Tbva
多重投稿になってスマソ
なんでどんぐり足りなくて書けなかったはずの書き込みが反映されてるんだ
2024/05/24(金) 14:17:03.92ID:Cb9KDewR0
極小銀河にたくさん国入れて早々に拡張先無くなってギスギスする銀河も楽しいゾ
843名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (スップT Sdba-lB5S)
垢版 |
2024/05/24(金) 14:34:22.47ID:xyy4fJV4d
わちゃわちゃして楽しそうな銀河だな
844名無しさんの野望 警備員[Lv.48] (ワッチョイW 9a84-dWDI)
垢版 |
2024/05/24(金) 14:44:50.61ID:XzJ5kHer0
没落帝国強すぎぃ!!
通常帝国相手なら無傷で帰ってくる艦隊がほとんどダメージも入れられず壊滅したぜ………
対通常帝国っぽいから対空砲やら軍用機積んだ戦艦も持っていってたんだが、XLのみでゴリ押しした方がダメージ入るんだろうか
2024/05/24(金) 14:49:29.08ID:Cb9KDewR0
>>844
負けた時の艦隊戦ログを見てみよう
敵艦隊の武器とか対空砲で撃墜した飛行機やミサイルの数とか載ってるよ
自艦隊武器がどの程度ダメージ入れられたのかも分かる
2024/05/24(金) 15:18:17.81ID:NESUtb/F0
>>836
SLGの内政ってやること決まってるからゲームの中で一番簡単まであるぞ
上級者の動画や配信結構転がってるから手順見たら
2024/05/24(金) 18:06:18.87ID:Cl+1R8Xu0
危機全てだとセタナが必ずラスになるんかね?80倍で144m出て来て絶望したけどバグ?で瞬殺だった
今回は100倍プレスリンの後だから200倍だぜ。ワクワクしてきた。
848 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW a35a-c3XA)
垢版 |
2024/05/24(金) 19:07:33.23ID:vzuNVH/U0
なんか以前のバージョンと比べてタイタンがやたら落ちる印象があるんだけど、砲撃で接近戦でもしてるんだろか
2024/05/24(金) 19:09:40.47ID:ICbls0Fx0
タイタンは空母一択よ

オーラ要員だからね
2024/05/24(金) 19:23:08.46ID:LI1GGhRF0
内政はどれだけ最適化をめんどくさがらずにやれるかみたいな感じだからなあ
2024/05/24(金) 19:58:41.52ID:gdpdRS9m0
旋盤による虐殺って浄化判定にならないのかな
メクロマンシーでウハウハの予定だったんだけど
2024/05/24(金) 21:34:26.04ID:5rZRMBux0
次のバージョンからハイパーリレイ壊せるようになるのか
でもリレイ禁止したら明らかに軽くなったしリレイ無いままでいいかなって
2024/05/24(金) 21:35:18.59ID:oc6ZqgzH0
新しいプレイヤー危機って
脳みそ集めて演算器作るよってところで恐竜惑星の宇宙の眼計画を思い出すわ
あれも現実を捻じ曲げるためだったかな
2024/05/24(金) 22:05:14.83ID:5rZRMBux0
砕けたリングって起源選ばなくても自動生成されること有るんだな
残党起源で始めたからなんかエモい
2024/05/24(金) 22:40:18.42ID:qIdXGAS90
古代兵器AP取って古代破滅砲積んだタイタンで殴り合いすると楽しいぞ(強いとはry
2024/05/24(金) 22:43:58.12ID:QI384YpO0
AI側の新しい危機帝国、ぱっとみわからないのね
態度値みて危機帝国-70とか付いてるの見ないといけないのがな
2024/05/24(金) 23:04:28.04ID:Cl+1R8Xu0
何回か確認したんだが200倍セタラ、1艦隊あたり1億3千万あるわw
これからしばいてくるから幸運を祈っててくれ
858名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 1722-lB5S)
垢版 |
2024/05/24(金) 23:58:38.69ID:DFm+zsud0
>>857
そこ行き着く前に100倍危機あったと思うが、よくどうにかできたな…
(MOD抜きと仮定)
859名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW b38b-GBj+)
垢版 |
2024/05/25(土) 00:23:52.77ID:L3D5SaXI0
>>858
しばいた。MODは見た目とユカリさんだけ

100倍は危機はプレスリンだったからエニグマ巡洋艦で射程外から駆逐したよ
セタラはスカージミサイルと魚雷が4億ダメ位で大活躍。リドル護衛艦は狙われにくく敵の軍用機はこちらの軍用機と合わせて封殺可能。
敵のシールドは2億しかないが剥がせかった。こちらの防御はシールドだけでいいね
2024/05/25(土) 02:38:36.39ID:sM761oAJ0
100倍危機は25倍時の4倍戦力用意する必要がある、訳じゃないの軽い罠よね

そしてあいつ魚雷弱点なのか、魚雷研究したくねえ・・・・・・
2024/05/25(土) 06:11:18.42ID:4d2k32eg0
3.12.2は魚雷と戦列と砲撃の交戦距離が全部一緒になってる旨の動画を見つけてしまった 全部Median(クリック順ではなく射程順)で計算されるとのこと
そして空母の場合はHスロット基準で計算されるらしく、タイタン含めたHスロットを搭載してない空母AI艦は0距離まで突っ込むらしい
試しに手近なボイドスポーンに空母タイタン突撃させたら本当に一直線に突っ込んで撃沈して草 空母パラドタイタンはHスロ持ちなので単艦で問題なく勝利した
2024/05/25(土) 06:51:30.90ID:cj10EoYS0
空母はHがないと駄目なのか覚えたぞ
2024/05/25(土) 06:54:05.57ID:IPvPi0Z30
パラドは直せないなら変にいじらないで・・・
864名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 2773-VxLb)
垢版 |
2024/05/25(土) 08:27:38.39ID:l3m3ONiF0
まだセタナに出会ってすらいないんだけど回避特化のナノマシン艦で魚雷連打してればいいの?
2024/05/25(土) 08:44:49.37ID:XPWOUnCV0
>>864
ナノマシンには魚雷に適したコンピュータが無いので空母型+艦載機おすすめかなあ
防衛艦隊にものすごい速さで0距離詰められるから、セタナには複数のハイパーレーンに分散突入すると良さげ

魚雷で、なら新しい危機になる、のリドル級ならと思う
2024/05/25(土) 09:24:21.14ID:7eiE5OC+0
なんか今バージョンになってからやたら落ちるなと思ってたけどやっぱバグってんのか
空母しか勝たん
2024/05/25(土) 10:30:47.54ID:TLrI/lpR0
このゲームが安定するのと人類がFTL文明になれるのはどっちが早いのかな
2024/05/25(土) 10:37:44.15ID:BG+mCq2D0
リドル級の方が優秀だけどナノマシン魚雷艦でも十分仕事するぞ
2024/05/25(土) 10:48:59.42ID:YSaauKJId
空母戦術はまあよいが
maxとminがmedianにされてるのはヤバいな
2024/05/25(土) 11:39:41.76ID:sM761oAJ0
正直、前のでそれなりに何とかなってたんだから
バグバグ言って変に刺激しないで欲しい
2024/05/25(土) 12:45:13.27ID:YSaauKJId
第一種族に仮想現実特性持ちとなしが共存してしまってるが、良いのだろうか
2024/05/25(土) 13:46:10.21ID:YSaauKJId
仮想現実ありと、ありで維持費増えないのと、なしの3種共存してしまった
惑星数をそれなりに増やすなら2番目に調整していけば良いな
2024/05/25(土) 14:26:53.21ID:Dg/5viEm0
1年ぶりにやりたくなってとりあえずサブスクは入ったんだけど、modの大半が死んでてつらい
とりあえずこれは入れとけってやつあります?
2024/05/25(土) 14:34:41.23ID:YSaauKJId
2番目、惑星数による資源産出増減はないけど維持費は増えてた
2024/05/25(土) 16:41:38.32ID:zHOpH89w0
当たり前っちゃ当たり前だけどmod入れると起動時間すごい伸びちゃうのね

種族特性追加やらかわいい系のポートレイト片っ端から入れたら全然ロード時間進まないでやんの
876 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 63b1-aR0j)
垢版 |
2024/05/25(土) 16:48:46.38ID:gw/TkOmh0
資源増加系のバフが効果あるのってエネルギー鉱石食料だけよね?
2024/05/25(土) 17:23:37.00ID:sM761oAJ0
職業からの資源産出+%バフの話?
資源じゃないのは、快適度、安定度、許容量だったような

POP製造と交易価値も非資源だっけ?
この二ついつも忘れる
2024/05/25(土) 18:18:27.64ID:9MKHCdFY0
ワークショップ見てると面白そうだが翻訳ないのが多くて自分で機械翻訳コピペで作るか?って気になってくる
公開する気が無けりゃチャレンジ気楽よね
逆に言うと公開する人は凄えなあって思うけど
2024/05/25(土) 18:24:25.60ID:cj10EoYS0
貯蓄出来るヤツはだいたい資源
880名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 177a-4PJT)
垢版 |
2024/05/25(土) 20:26:50.23ID:JkJGItqm0
>>875
もちろん起動の遅さやゲーム中の重さもMODの容量に比例する
テクノロジーやセクション追加系は独自グラフィックがない限り軽いからオススメ
2024/05/25(土) 21:01:55.27ID:PJkx3ryZ0
ポートレイト追加系とか、MODのリストに表示されてる容量がデカい奴は入れると起動遅くなるよね
少しでも起動を速くしようとNvmeのssdにstellarisをインストールしてみたけどあんまり体感で速くなってない…
2024/05/26(日) 00:35:52.23ID:BfTxCedb0
つまり、艦の設計はどうすりゃいいんだ・・・
2024/05/26(日) 01:01:45.78ID:N/8kVasz0
Tier1 タキオンランス
全スロットこれでいい
Tier2 レーザー
タキオンランスが載らない軟弱なスロット用
Tier3 ミサイル、艦載機
賑やかし担当
適量混ぜると吉
Tier4 実弾兵器
見えない
2024/05/26(日) 02:00:59.95ID:gJ3YKGHz0
3.12は知らんけど

3.11はディスラプターコルベットがめちゃくちゃ優秀だった
2024/05/26(日) 02:03:10.18ID:gJ3YKGHz0
>>881
ステラリスはCPUが8割ね
cpuをいいものにすると劇的に変わる
2024/05/26(日) 03:40:01.94ID:MmeMejFe0
エニグマ戦艦Xにギガキャノン積んでGに中性子砲積むと在りし日の戦艦を思い出して楽しい
強いかどうかは知らない
2024/05/26(日) 05:50:48.64ID:qH35LYuJ0
護衛艦に魚雷とディスラプターつけてAにアフターバーナー2これ最強だから
2024/05/26(日) 06:13:57.70ID:kbA5yRNG0
エニグマ戦艦は見た目強そうなんだけど武装のかみ合わせがな・・・
まあLやGはおまけと考えてもいいんだけどそうなるとリドル護衛艦突っ込ませたほうがスマートじゃねっていう
近接戦闘艦で損耗少ない上に火力高くて数で押せるとか最強すぎる
889名無しさんの野望 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5bbb-hgRK)
垢版 |
2024/05/26(日) 06:20:16.61ID:y1dYuFmL0
>>883
プラズマさん…
890名無しさんの野望 警備員[Lv.49] (ワッチョイW dbad-Cdx7)
垢版 |
2024/05/26(日) 06:49:02.37ID:Ko8YHpXF0
>>887
アフターバーナー2いいよね
スペースハリアーやギャラクシーフォースも載せられますか?
2024/05/26(日) 07:08:25.22ID:DuhppFncd
通常タイタンにH区画くれよぉ
2024/05/26(日) 07:40:06.52ID:tlj7b7160
>>861 だが3.12.2の挙動、正確には「交戦距離が全部一緒」ではなく「交戦時の挙動の計算に使われるパラメータ(preferred_attack _range:攻撃時に確保する距離)において、minでもmedianでもmaxでも、全部medianになっている」とのことでした
なので、魚雷/戦列/砲撃ごとに大まかな挙動は違うが、交戦距離の計算時に採用される武器の射程が本来魚雷は最短、砲撃は最長になるべきところ全部戦列と同じく中央値になっているとのこと
すまんかった
2024/05/26(日) 09:52:34.36ID:D4QdNG4p0
>>883
んんwww船体値を直接削る収束アーク放射器を忘れてもらっては困りますなwww
ダメージのブレは信仰から来る必然力で上振れ固定する以外あり得ないwww
2024/05/26(日) 10:10:15.05ID:DuhppFncd
仮想現実、第一種族の特性1段階目残しや特性なしは流石に反則だけど
第二種族使う方法はありだし
高倍率危機は危機出る頃に要塞惑星増やして惑星数による資源マイナスを受け入れることになるかな
必要なくなったらシャットダウンかしら
兵士に資源マイナスは関係ないしね。要塞惑星は発電区域作っとく感じかな
895名無しさんの野望 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ d91e-GD45)
垢版 |
2024/05/26(日) 10:14:45.45ID:/hZcVbj60
>>893
ネタに走ってるのは分かるが突き抜けて痴呆晒してんぞ
貫通兵器は今回のアプデで産廃になった
没落とセタナに通らない
2024/05/26(日) 10:16:12.35ID:D4QdNG4p0
>>895
マジか
バージョンアップで変わってたのか
大人しくタキオンランス使います……
2024/05/26(日) 10:22:23.39ID:kbA5yRNG0
危機と戦うこと自体が根本的に間違いだと思う
2024/05/26(日) 10:53:45.23ID:LCZHlxki0
産廃になったの?アーク放電機より中性子投射機の方がダメージ出てるなぁとは思ってたけど中性子投射機ってもともと強いからそういうもんだと思ってそのまま使ってた
2024/05/26(日) 11:27:32.80ID:4TNWSuN80
4年ぶりに起動したらなんか全く違ってる!
初見くらいに惑星開発画面がかわっとる
2024/05/26(日) 11:29:59.66ID:kbA5yRNG0
旧危機含めた通常戦闘では別に使えるけどセタナ相手にできないからアーク戦艦作れば安心!ってならなくなっただけだよ
リドルにディスラプター乗っけたほうが汎用性高いし
2024/05/26(日) 12:41:38.83ID:qH35LYuJ0
没落のaスロ見てきたぞ。
物質が15%1枚、受容が巡洋戦艦に2枚、精神が25%2枚。
セタナもアークと魚雷ミサイルで倒せてるからセタナに関しては選択だね
2024/05/26(日) 12:42:56.47ID:w92uw/uj0
まあ元々危機相手はディスラプターがベストというわけでもなかったし
2024/05/26(日) 12:44:49.14ID:D4QdNG4p0
コンティの時はディスラプターコルベの群れが役に立った気がする
2024/05/26(日) 12:45:59.14ID:kbA5yRNG0
コンティと次元艦隊はまあ問題なかった
プレスリンは変えたほうが楽だったけど
2024/05/26(日) 12:51:44.97ID:jwl4euYsa
コンティがアーク
プレスリンがタキオン
アンビデンがギガキャノン
となっていたが3.6から
コンティがアーク
プレスリンはタキオンとアーク
アンビデンはミサイルとアーク
になった
もうアークでいいやんけ!となっていたけどセタナは違うらしい
2024/05/26(日) 13:41:02.21ID:h6qk/xeY0
脳死でディスラプター使えばいいってゲームでなくなったのは改良
…と言いたいとこだが、コルベの武装に困るねんな…
ディスラプターの弱点であるダメージブレと射程をカバーしつつ、
長所であるダイレクトアタックを存分に活かせるディスラプターコルベ本当に強い
M以上のディスラプター系?回収者中立機構にでもくれてやれ

物質主義派閥は統治者に精神主義者がいても特に問題にしないのに、
統治者に対立する志向の存在を許さない精神主義派閥ッパリ
っつーか、野党派閥があると志向魅力が高まったり、
どんな過程であれ死の惑星持ってると怒ったりと、
ちょっとそこらの排他主義派閥より排他主義的過ぎんよこいつら…
やっぱり精神主義はダメだな!科学万歳!
2024/05/26(日) 14:14:25.10ID:Cv6Wufnx0
セタナの取り巻きはまだ数値詐欺でいけるが、セタナ本体と防衛PFにHスロ大盛りなんで
回避低い駆逐とフリゲがいまいちだし、戦艦と巡洋艦はTスロXスロでぼこぼこになるし
空母タイタンは0距離で、となるし、、

貫通型バンザイに対するパラドの答えがアーマー山盛りのボスなわけだ
908名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Sac5-oeLu)
垢版 |
2024/05/26(日) 14:31:30.62ID:E3NtVwLha
>>906
魚雷コルベ潰された苦し紛れで誕生したのがディスラプターコルベだからな
通常帝国はコルベ多いからそれに対して有用だが、それ以外にはXL空母戦艦で最大射程ゲーになってしまった感じ
パラドタイタンもこれ追認した感じの能力
2024/05/26(日) 14:36:52.99ID:kbA5yRNG0
タキオンランスくれるのとか考えてもリドルで魚雷打ちながらストームファイアでシールド剥がしてエニグマで叩き込むのを多分想定してる
めんどくせーからリドルの飽和で押し切るけど

セタナがランダムで出てくること考えると通常勝利狙うにしても宇宙の起源取らないって選択肢を選びたくねえなあ
クソ雑魚フリゲートと通常戦艦と通常タイタンであの物量やるとか絶対やだ
910名無しさんの野望 警備員[Lv.5] (ワッチョイW 9384-4M/T)
垢版 |
2024/05/26(日) 16:19:42.32ID:qRTaXQj20
まだ始めたばっかりだがどんなビルドにしたら最適かすごく難しいな
プレイスタイルに依存するんだろうが、こっちを立てればあっちが立たずになってうまくデメリットと付き合えるような統治ができないぜ
まぁ自分の統治体制から逆算してビルドを組むのに悩む時間自体も楽しいんだが
911名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b973-Kc4l)
垢版 |
2024/05/26(日) 17:00:32.72ID:aFAeE3Yj0
セタナって破壊魚雷と中性子投射機どっちがいいの?
2024/05/26(日) 17:44:09.39ID:h6qk/xeY0
ゲシュタルトは増え続ける逸脱性を教導ドローンで封じ込める力任せの統治しかできないけど、
その他の志向の帝国なら種族の権利で生活水準社会福祉と完全市民権と人口統制なしを設定しとけば、
抑圧したり要求を無視したりして派閥の満足度が壊滅しているとか同化や占領統治中とかで、
幸福度がある程度がっつり下がる要素がない限り、
せいぜい法務執行官を1人置く程度の犯罪しか起きないな というか犯罪なしすらある
社会福祉でここまでいけると考えると、ユートピアの豊かさは流石にやり過ぎ感があるというか
…マジで失職者の研究目当てか?

水棲種族でない限り好海洋性の種族でさえ大洪水で洗い流すと死滅するのに、
特に何の問題もなく生き残る危険な原生生物くん危険すぎだろ…
生物兵器として侵攻軍を編成したい
2024/05/26(日) 17:49:04.52ID:0MAledA+0
名工取るか交易寄りビルドで商業取らんと消費財が序盤足りねえ
施設で産出改善するまでが合金も消費財も毎回キツい
2024/05/26(日) 17:51:03.62ID:kbA5yRNG0
よく使う帝国は名工スタートで商業ギルドに切り替えてるわ
2024/05/26(日) 18:05:36.80ID:q5ggPS/h0
お金払って隣国に戦術アルゴリズムのリーダー輸出してるけどなんか虚しい…
不死でコストをエネルギーに寄せてくれるのはいいんだけどなー
2024/05/26(日) 18:05:39.93ID:tlj7b7160
序盤、ゲシュタルトは惑星ごとに一つの資源に特化する前提なら計算上、安定度50ギリギリか下回るくらいまでメンテナンスドローン減らした方が効率良い気がする(少なくともデフォのメンテドローンの性能なら)
非ゲシュでこれやると不意な移民で安定度ガタ落ちしたけど事務員すぐに増やせない…になりがちなところでも降格時間0のゲシュなら問題なし
逸脱度が気になる頃には…何やかんや他種族を同化する手段を持ってるはずだから数を増やして教導ドローン雇えばヨシ!元からのPOPもたった今占領されたばかりのPOPも一律に幸福(度がない)のが利点
2024/05/26(日) 18:32:36.87ID:MmeMejFe0
奉仕機械でしかやらなさ過ぎてもうほかの帝国が出来ない体になってしまった
ほっといても安定度と統合力上がりまくるから楽ちんで仕方がない
2024/05/26(日) 20:16:20.03ID:jwl4euYsa
>>916
計算したのが昔過ぎて変わってるかもしれんが

安定度50が理想で49よりは51の方がいい
(少し下回るなら1POPメンテ許可)
けどメンテドローン使うより家建てろ
ただし上位家は相対的に弱い

非ゲシュも同じじゃないかなぁと思うが狂信浄化しかやらんから断言出来ない
2024/05/26(日) 22:32:55.96ID:U+XNcPcb0
危機プレイやりたいわけじゃないのに宇宙の起源の特典がどれも美味しくて誘惑に勝てない
シナプス旋盤だけ縛れば他国とも仲良く出来るかな…
2024/05/26(日) 23:16:13.46ID:MmeMejFe0
>>919
危機レベル5まで行くと流石に-300とか付き始めてかなりしんどい
でも4止めだったらそこまでマイナスつかないから普通に仲良しプレイでいける
2024/05/26(日) 23:55:55.89ID:VpRvIDuf0
>>919
確かレベル2で-30、レベル4で-120だから元々の志向とかの相性にもよるけどそれこそ旋盤とか仲悪くなるようなことしなければ全然なんとかなる範疇
2024/05/26(日) 23:58:01.42ID:bcFlIY8KH
mac版、やたら重くなった。
2024/05/27(月) 01:00:17.93ID:2v+rsNO10
星間会議場作ればレベル5でも問題ない範囲ではある
旋盤にいくら放り込んでも問題ない人工生命体は最高ロボねえ
924名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 499d-O2Se)
垢版 |
2024/05/27(月) 02:19:37.07ID:2QvHbGQ80
こいつらデバイス入れて集合意識に取り込む我々を同化機械だーってキレるのに全市民をロボに変えるやべー奴らは人工生命以上に不快に感じないのおかしいロボ
2024/05/27(月) 02:25:54.87ID:PWsemwFt0
シナプス使ってPOP入れるとかなりゲーム重くなるよな
926名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 9384-4M/T)
垢版 |
2024/05/27(月) 02:48:40.59ID:aE2mYmQB0
テクノロジーのロボット改造とドロイドの違いはなんですか?
ロボット製造の説明文見てると専門的な機械仕掛けPOPを製造可能になると書かれているのでドロイドを開発しなくてもロボットPOPが専門職に就けそうな感じなのですが
2024/05/27(月) 02:53:35.11ID:PWsemwFt0
ドロイド研究するまでは専門職に就けないってだけ
ドロイド研究したらロボは全部自動的にドロイドさ
2024/05/27(月) 03:04:11.15ID:PWsemwFt0
というかテキストのまんまやん

でカーソル合わせて読むだけさ 最近初心者増えてるのかちょっと調べるか読むだけで解決する質問多いな
2024/05/27(月) 03:11:11.86ID:FZiWAg+J0
そういやダイソンスウォームやアーク炉建てた時に建てた惑星の資源が採取出来なくなる事があるけどこれはバグなんだろうか
ダイソンスウォームで発生すると極めてしょんぼりする
930名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 9384-4M/T)
垢版 |
2024/05/27(月) 03:18:52.12ID:aE2mYmQB0
>>928
あなたこそ文章読めてないんですけど
初心者バカにする前にまずは国語の勉強したらどうですか?

テクノロジー機械テンプレートシステム
機能:ロボット改造(専門的な機械仕掛けPOPの設計と改造が可能になる)

テクノロジードロイド
機能:ドロイド労働者(ロボットPOPは専門職につける)


どちらも専門職に就ける機械POPを製造する文面に読めるので違いはなんですかと聞いているのにテクノロジードロイドの説明をしただけでマウント取ってるの本当にしょうもないですね
2024/05/27(月) 03:30:12.29ID:2v+rsNO10
いや>>927の言うとおりだが・・・
最初わかりにくところではあるけど仮にも教えを請う立場で喧嘩売るとか流石にどうかと思う
932名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ab98-M9wy)
垢版 |
2024/05/27(月) 03:34:00.48ID:0eeFwKgQ0
知識と理解力はないけど
プライドは高い
2024/05/27(月) 03:40:04.50ID:PWsemwFt0
まずロボットと機械POPtって別なんだよな 初心者はごっちゃになるよな

wikiのpopのページ見な ステラリス ロボット ドロイドで検索しよう
934名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f100-M9wy)
垢版 |
2024/05/27(月) 03:45:44.83ID:9QOWxJ1i0
知識マウントすんじゃねー
私はそう言いたい
2024/05/27(月) 03:51:32.02ID:2v+rsNO10
ちょっとその説明わかんねーからkwskとかなら別に横から丁寧に説明するけど侮辱投げつけてるの見て教えないのを非難される筋合いはねーな
説明自体が足りてないとも思わんし
936名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 5bbb-hgRK)
垢版 |
2024/05/27(月) 04:50:45.90ID:Wi2YUpmA0
何も考えずに触媒と釣り師を取るのです
2024/05/27(月) 05:36:38.62ID:Fc6jxFji0
専門的なpopの設計と専門職の違いがわかりづらいというのはあるのかもな
938名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 499d-O2Se)
垢版 |
2024/05/27(月) 06:51:16.24ID:2QvHbGQ80
幸福度に依存する集合意識みたいなのできるようにならんかな
通常帝国と違って議会がすげー楽なんだよな
2024/05/27(月) 08:42:34.58ID:fE9F8AZJ0
>>930
前者はロボットpopに特性をつけられるようになる技術で専門職に就けるようにはならない 後者は文章のまんま
たぶん前者は特定の職用の特性がつけられるみたいな意味の文章なのかな? 洋ゲーの和訳なんて厳密な意味は考えないで適当にやってみたほうが早いよ
940名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 93da-Kc4l)
垢版 |
2024/05/27(月) 10:08:50.56ID:BLQVkt550
人工生命体って何なんだ
これを研究した時点で消費財消費する様になるし反乱を起こす様になる(つまり自我がある筈)のにリーダーを出すには「人工生命体の自我」を研究する必要があるって
自我を研究するまでの人工生命体って何なんだ一体
2024/05/27(月) 11:32:32.28ID:6W9pG4q5a
>>940
研究ポトレのまんま
ロボット(簡易なロボ)→ドロイド(人間工学に基づき強化したロボ)→人工生命体(ハードはヒトモドキにまで達したロボ)
自我でやっと中身(ソフト面)ま有機生命体と遜色ないとこまで人造でできたと
ここら辺は昔のロボ進化やコンティの事件フレーバーで把握することができる

難易度調整やグラフィック追加でわかりづらくなってる弊害だわな
2024/05/27(月) 11:37:07.84ID:pYgi1yXr0
>>940
一人前に消費財は欲しいけどリーダーとかの責任はまだ取りたくない的な?
学生さんかな
943名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 499d-O2Se)
垢版 |
2024/05/27(月) 12:15:51.05ID:2QvHbGQ80
中立防衛部隊通す帝国全部滅べ
2024/05/27(月) 12:18:46.89ID:4584uUb30
滅べじゃない
滅ぼすんだ
2024/05/27(月) 12:20:15.92ID:xXl2uCgD0
簡易なロボでも有機生命よりよほど上等なのに、わざわざ有機生命に近づけて劣化させる意味が分からないよね
2024/05/27(月) 12:26:23.92ID:G2HZ7Usv0
どこまでやっても魂の宿らないガラクタだしな
2024/05/27(月) 12:33:28.97ID:yxsThabO0
お前も人工生命体にしてやろうカ
2024/05/27(月) 12:34:00.50ID:pYgi1yXr0
自分に都合が悪い帝国はチェスト
それがステラリス銀河のルールでごわす
2024/05/27(月) 12:55:56.01ID:2v+rsNO10
精神主義者に人工生命体ボディを体験させて速攻で物理主義に転向するのを見るといい事したなって思う
2024/05/27(月) 13:08:10.44ID:x45yY3Bd0
精神主義ロボというバグってそうなものも作れるけど
これ素直に物質にした方がいいよね?
951名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW ab3f-Kc4l)
垢版 |
2024/05/27(月) 13:36:22.90ID:Dx2Rl10c0
普通精神主義の方が「物にも命が宿るから物は大切にしましょう」的な考えでロボに優しくしそうなイメージがあるのに何でstellarisの精神主義者はどいつもこいつもエボウヨばっかなの?
952名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Sac5-oeLu)
垢版 |
2024/05/27(月) 14:01:49.96ID:6W9pG4q5a
>>951
現代の資本主義と民主主義の欠陥を土台にしてる以上、政治的な理由でそうならざるを得ないし
宗教に限ってもユダヤ教みたいな過激寄りなら大事にするロジックないからな
日本だからこそ感覚麻痺しやすいが、世界的に見ると、物を大事にする勢力を、大事にしない勢力が駆逐していってるのが歴史よ
そんくらいの気概がない精神主義はFTLで外界に勢力広めようって意識にもならんし、妥当に思える
2024/05/27(月) 15:36:21.72ID:4584uUb30
メイドロイドMod日本語化更新ねーなって思ってたら本体に日本語同梱になってたのね
2024/05/27(月) 16:16:25.81ID:MY42EtQg0
メトロイドに空目した
2024/05/27(月) 16:20:10.35ID:pYgi1yXr0
メイドロイドMODはグレイがめちゃくちゃ美人になるから好き
2024/05/27(月) 17:05:33.33ID:zNoO7/Jyd
>>951
物と人造人間は違うのだよ
2024/05/27(月) 17:24:11.11ID:+vf2+nGn0
次スレのDLCの影響度の部分、こうしてほしいっす
マシン・エイジを最上位に

DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:マシン・エイジ>ユートピア=リヴァイアサン=ギャラクティック・パラゴン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト=アストラル・プレーン>リソイド=ネクロイド=アクアティック=トキソイド>その他
無料:ホライゾン・シグナル、アニバーサリー
2024/05/27(月) 17:26:46.87ID:b8nYutiR0
>>948
チェスト前に確認するのは女々か?(連邦に喧嘩売って1敗)
2024/05/27(月) 18:22:30.36ID:WfotUGyP0
セタナイベントを進めると手に入る物、タイタンと心臓どっちが欲しい?

私はオムニコーデックス
960名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sac5-Kc4l)
垢版 |
2024/05/27(月) 18:37:11.60ID:QhKXL6mBa
寧ろ物質主義の方が「有機生物もロボも意思なんて所詮ただの電気信号でしかねーよwww」的な感じで辛辣になりそうなのになぁ
2024/05/27(月) 18:42:41.32ID:VUsdvz8S0
電気信号の集合体が魂なら、精神主義は物質主義なのでは(混乱
2024/05/27(月) 19:06:14.91ID:pYgi1yXr0
>>958
名案にごつ(諜報網で内政妨害)

勝てない連邦にはいっそ加入しちゃうのも手
加入中にどんどん国力高めて私物化しちゃおう
2024/05/27(月) 19:23:17.00ID:+vf2+nGn0
セタナタイタン手に入れても活躍する機会が無くてかわいそす
遺産もたいがいだよなーと、精神機械だと奴隷ロボいらないし
964名無しさんの野望 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 499d-O2Se)
垢版 |
2024/05/27(月) 21:08:16.78ID:2QvHbGQ80
50体も同化用機械が手に入る
2024/05/27(月) 21:14:33.45ID:q/59q5F50
セタナ強すぎんか。。
下手に攻めてこない分だけ孤立狙ってやれんし、艦隊再建しながらだとリミットに間に合わん。。
2024/05/27(月) 21:43:45.15ID:u9OqAXLy0
久々に通常文明でやってるけど交易めんどくさすぎん…? 
2024/05/27(月) 22:34:07.64ID:zNoO7/Jyd
>>961
それを否定するのが精神主義、肯定するのが物質主義だな
2024/05/27(月) 22:35:37.53ID:zNoO7/Jyd
同化機械で仮想現実行ったの失敗だな、ナノ行こっと
2024/05/27(月) 23:12:27.39ID:lBGjokgC0
セタナ攻めれるようになった瞬間に銀河終わる(勝利判定)のヤメて…
2024/05/27(月) 23:39:39.64ID:8FUIhE9m0
同化でVRは縛りプレイ過ぎるだろJK
狂信浄化播種よりキツそう
2024/05/27(月) 23:45:39.39ID:8FUIhE9m0
あ、次スレどうするよ
>>950は気付いてるのか?
2024/05/27(月) 23:53:55.67ID:+vf2+nGn0
次スレ勃てるね
2024/05/27(月) 23:55:45.56ID:+vf2+nGn0
DLCの影響度は修正するから、他指摘あればよろしくお願いします
2024/05/27(月) 23:56:17.05ID:8FUIhE9m0
あ、それやりたいのね、じゃあどうぞ
2024/05/28(火) 00:01:55.89ID:lKoGS+ye0
次スレ立てた
【銀河4x】Stellaris ステラリス260【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1716821937/
2024/05/28(火) 00:05:53.01ID:lKoGS+ye0
むう影響度の途中で>が抜けてしまった、、
ただマシンエイジは直せてスッキリした
2024/05/28(火) 00:15:44.47ID:LonENyQb0
ごめんね気づいてなかったよ
>>975さんありがとう
2024/05/28(火) 00:21:54.52ID:E6ERQ61J0
>>975

昇格の間で一つ上の存在に生まれ変わって良いぞ
979名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 5bbb-hgRK)
垢版 |
2024/05/28(火) 01:32:06.69ID:U8CipOzB0
>>975

それにしても自ら魂捨てる哀れな奴らが多いな
2024/05/28(火) 04:17:05.67ID:Fir6iaBK0
>>975

空母AIにワールウィンドミサイル乗せてるんだけど戦闘結果見る限り殆ど発射すらしてないのはなぜなんだ
中性子砲はバカスカ撃ってるから射程が悪い訳じゃないんだが原因がわかんねえ
2024/05/28(火) 04:23:46.50ID:GJG60Cti0
迎撃されてるというオチはないとして
射程から離れた非瞬着武装の扱いは消失ってことじゃないだろうか
2024/05/28(火) 04:35:44.25ID:Fir6iaBK0
25倍コンティ相手だから当たる前に倒しているというのは無いとして
全く撃ってない訳じゃなくて微妙に当たってるログは有るし大多数は当たる前に消えてる感じがある
これもしかして射程120で打つけど実は120まで届きませんってオチじゃないだろうな
983名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 5bbb-hgRK)
垢版 |
2024/05/28(火) 04:59:38.97ID:U8CipOzB0
普通に迎撃されてるのでは…?
Pってミサイルには激強君だよ
2024/05/28(火) 05:23:15.24ID:Fir6iaBK0
いや迎撃ログみても軍用機数百落ちててミサイルは1とか2とかしか落ちてないんだよね
それでいてダメージも出てないから不思議でしょうがない
985名無しさんの野望 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 5bbb-hgRK)
垢版 |
2024/05/28(火) 05:32:58.52ID:U8CipOzB0
なら表示がおかしいんじゃねえかな
流石に回避しまくった訳じゃないだろうし
2024/05/28(火) 07:27:07.61ID:KgOI5yvd0
>>961
それは機械論的唯物論
stellarisの精神主義は宗教というより唯心論的なナニかに見えるけどフレーバーテキストは宗教的だから分からん
実際にシュラウドという超次元が存在しているしシュラウド教なのだろうか
2024/05/28(火) 07:45:53.88ID:P0H/nQoj0
最初は唯心論っぽかったんだけど宗教的フレーバーは全部精神主義に押し付けられるのもあって多分作ってるパラド側も全員がはっきりとは理解してない
2024/05/28(火) 08:19:48.30ID:ni3vuhqX0
刹那的卓越つけたPOPが総長を行ったり来たりしてんだがなんだこれ
989名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ab3f-Kc4l)
垢版 |
2024/05/28(火) 09:00:04.68ID:S3BNkHap0
そろそろロボに優しい精神主義用国是出してくれ
精神サイバネ起源がそうなってくれるかと思いきや結局ロボには排他的なままだし
2024/05/28(火) 09:11:58.07ID:P0H/nQoj0
サイバネティクス信条は肉体の不完全性の克服に重点を置いてる時点で唯物論に立脚した現世利益をメインにした宗教だし精神主義とはうごごごごってなる
ここまでくると宗教国家は精神主義じゃないと作れないってのがどうなんだろって感じもするが
2024/05/28(火) 11:27:57.57ID:453zHqFOa
>>990
ぶっちゃけ「科学教」に根差してるのが今のsol3だからな
2024/05/28(火) 11:42:58.95ID:lKoGS+ye0
実際は狂軍国の破戒信者みたいなところや狂権威で成り立つ宗教国家も多いからな
派閥満足度あってもPOPの幸福度低いとかもあるし
2024/05/28(火) 12:07:44.59ID:P0H/nQoj0
>>991
うーんそういう話では全然無いんだが・・・
Sol3の話に落とし込むならギリシャ哲学やインド哲学の思考が発展した科学理論を中心に据えたら一般的なシュラウド系の精神主義帝国になる

>>992
キリスト教なんかそれこそカトリックが父と子と精霊で神が肉体まで持ってるの認めてて相当物質主義寄りな宗教だしなー
宗教だから精神主義!は正直乱暴すぎる扱いだと思う
2024/05/28(火) 12:11:49.22ID:CqfqSR+50
ステラリス銀河においてはどんな種族も結局ほぼ同じ技術形態になってるから科学こそが共通の真理
科学とは全く別形態の魔法(超能力)を基盤とした技術形態とかあってもいい気がするがまあそこまで差別化できんか
2024/05/28(火) 12:40:42.66ID:AGaGTYUf0
聖地が被ると仲良くなっちゃうステラリス精神主義はsol3の常識じゃ測れないよ

ステラリス銀河の聖地は訪問するってより望遠鏡とかで眺める形なのかな
996 警備員[Lv.20] (ワッチョイW b37e-LCEw)
垢版 |
2024/05/28(火) 13:10:43.82ID:A44JIbdl0
ナノマシンスウォーマーって相手によっては一切攻撃しないんだけどどうなってんだこりゃ
200kが何体もあって50kくらいに殲滅されるとか笑えないんだが
2024/05/28(火) 13:25:52.27ID:FFW7Znv20
サイバネティクス信条ってSCPの壊れた神の教会がインスパイア元なんじゃないのか
2024/05/28(火) 13:28:48.91ID:3fYgxyE80
ステラリスも聖地に入植したら戦争起こるでしょ
2024/05/28(火) 13:38:46.93ID:GLHZgcrjd
ほぼ同じ技術形態の先に発展系の1つとして超能力があるからな
2024/05/28(火) 13:41:58.35ID:KgOI5yvd0
質問良いですか?
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 11時間 26分 21秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。

▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/

▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況