>>144
火は筋力で伸び、炎術は信仰で伸びる

冷気や血は敵に一定蓄積させると追加ダメ、火派生は火属性+物理属性のダメージを与える

与えるダメージの系統で種類分けすると

重厚、鋭利、上質、神秘→物理ダメ
火、雷、魔、神聖→物理+各属性ダメ
冷気→物理+魔力+追加ダメ
血→物理+追加ダメ