自信家確かに序盤は別ゲー感あったけど
1人不可視化薬持った逃走要員や安全地帯での待機要員を用意しておけば敗北がノーリスクになるし、
敵の攻撃力とかHPとかの強さは戦術家と変わらないと気づいてしまったら戦闘はもう全然シビアさはなくなってしまったよ
自信家で一番手強いのはフラグ関係のバグだな
【BG/IWD】バルダーズゲート統合94【D&D】
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535名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gamo)
2024/02/04(日) 12:24:45.25ID:ka84Ic9Ra■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
