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Cities: Skylines シリーズ総合スレ122タイル目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/11/03(金) 10:46:19.60ID:UzcSVrgd0
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次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
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「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
https://store.steampowered.com/app/949230/
■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
(古い情報が多いので内容はしっかり確認してください)
■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 35タイル目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692793951/

※前スレ
Cities: Skylines シリーズ総合スレ121タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698670457/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f1-+Bml)
垢版 |
2023/11/03(金) 13:02:47.88ID:66ZHQGNK0
今日のパッチは地雷だな
20万人の都市で落ちまくるようになったわ

コミット済みのメモリ量を見る限りDRAMは足りてるし
GPUのメモリは半分も使ってないしGPUの負荷も70%程なのに

ダメだこりゃ
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-zW/F)
垢版 |
2023/11/03(金) 13:31:36.33ID:V+9ePUci0
設定落としてもダメ?
2023/11/03(金) 13:42:14.47ID:gA/59WE10
123タイル目になってないじゃんw
2023/11/03(金) 13:42:50.72ID:gA/59WE10
「Cities: Skylines II」のパフォーマンス最適化設定
https://simulationian.com/2023/10/cities2-performanceoptimization/

生産/消費ダイアグラム
https://i.imgur.com/BELCLDY.jpg
2023/11/03(金) 13:44:21.34ID:gA/59WE10
よくある質問

Q.一方通行の向き変えたい
A.ドラッグ

Q.つぶやきを消したい
A.オプション→インターフェースでポップアップオフ可

Q.条例を設定したい
A.エリアを設定してエリア名クリック(特区エリアごとの条例)
 左下需要バー横の都市の情報アイコンをクリックして都市条例タブ(都市全体の条例)

Q.駐車禁止を条例で設定したい
A.ない。(特区エリアの条例は路肩駐車から料金取るだけ)

Q.それでも駐車禁止にしたい
A.道路アイコン→ロードサービスの草地や街路樹で
 路肩を装飾すると路駐してる車が消えるのでこれで代用

Q.施設のアップグレード部分だけ解体したい
A.現状できません 災害等で壊れた場合も建て直せません

Q.郵便局が配達しないんだけど?
A.貨物駅と貨物港があるとバグにより配達しなくなる様子
ゴミや霊柩車も同じく関わってる可能性あり
現状貨物駅貨物港は建てない方がいいかも
2023/11/03(金) 13:44:58.77ID:gA/59WE10
○住宅需要
住宅需要は、働き口・教育環境・町全体の幸福度などの、要は住みたい理由的なものが高ければ上昇する。空き家・空き部屋があると一気に下がるが、埋まればまた上がる。どの密度の需要が上がるかは「現住人」や「移住希望者」の環境、特に経済的余裕の影響が大きい

例1
大学を建てると学生の移住希望者が増える。学生の多くは生活に余裕がないので中高密度の住宅需要が上がる。

例2
低密度住みの家庭が地価の上昇などで家賃が上がり経済的余裕がなくなった時に、中密度住宅など安い場所に引っ越そうとして需要が上がる。
駐車場の設置によって中密度需要が増加するのは、サービス提供による地価の上昇と駐車料金が生活を圧迫したためと推測。自宅に停めろよ
ちなみに生活が厳しいまま引っ越し先も見つからない状態が続くと住人は家賃が払えなくなり夜逃げする。

基本的に、裕福であれば低密度を好み、余裕がなければ高密度を求める。家族構成でも傾向があり、家族連れや高齢者は低密度を、学生や独身世帯は中高密度が上がりやすい。
また、地価が低い土地があると低密度需要が発生しやすい。新しい土地を開発する際には、最初は低密度を並べておき、地価が上がって家賃が高いと言い始めた家からテラスハウスに塗り替えていくとスムーズに進む。ある程度塊ができたら中密度住宅にまとめてしまってもいい。

ついでだが、住人は勤務先までの距離や経済状況も考えて入居場所を決めている。学校の近くなら学生が入居しやすかったり、快適度が高いと高齢者が入居しやすい。また、裕福な家庭がアパートから一軒家に引っ越したり、地価が高いが職場に近い場所に引っ越すこともある。
2023/11/03(金) 13:45:35.32ID:gA/59WE10
○住宅以外
働き手が増えることで商業・産業・オフィス需要が上がるが、それ以外に影響してそうなのは

商業→工場の生産力や潜在的顧客数
産業→製品の輸入が多い。あと特区を作ると急上昇
オフィス→総人口や全体の学歴レベル?

・商業の潜在的顧客数は、商業エリアの情報ビューで見ることができる。人が多く、店が少ないほどエリアほど潜在的顧客が多く緑色で表示され、この緑色があると商業の需要が伸びる。

・商業施設で「顧客が少ない」と表示されることがあるが、これは「売り上げが少なくて家賃支払いが厳しい」という意味。つまり客が少ない以外にも、「入荷が滞っており売る商品が無い」というパターンがある。同じ商品を扱う複数店舗で発生したり、生産工場側で賃料が高いなどの表示があったらほぼ確定でこのパターン。
渋滞など、輸送が止まった原因が無くなればそのうち解消されるが、長時間解消されないでいると複数の工場から入荷できる店側はともかく、工場側では店に売れず、金が入らなくなり、家賃が払えずそのまま廃業することもある。

・立地が悪いと、建物だけ立って企業が入ってこない場合がある

・水道(と電気)の料金を下げると幸福度とともに店などの効率がかなり上がる。ある程度成長すれば余裕で元が取れる

○建物レベル
生活や経営に余裕があると、住民は建物の品質向上にお金を使い建物レベルが上昇する。建物レベルが上がると家賃及び維持費が増加するが、生産効率の上昇や雇用人数が増えるなどの恩恵もある。建物レベルを上げたければ、高い幸福度を維持しつつ支出を減らしてやればいい。税率を下げるだけでなく、サービス料金を下げたり格安バスで燃料代を浮かせたりも有効

○地価
土地の価値。情報ビューで見える。市民の幸福度が高いと建物レベル等と一緒に上がっていく。公共サービスが直接地価に影響するわけではないようだが、公共サービスがあれば市民の幸福度も上がるので結果的に地価の上昇につながる。地価が上がることで家賃も上がり、払えなくなった住人や企業は引っ越しする必要が出てくる。逆に、サービスを減らすなどで地価の上昇を抑えることができ、不便だけど安い土地を作ることで引っ越し先を誘導することも可能
2023/11/03(金) 13:45:37.38ID:HNWtfkoh0
>>6
郵便局はパッチで治ったっぽいから修正したほうがいいかも
2023/11/03(金) 13:46:34.31ID:gA/59WE10
>>9
本当?パッチ後に直ってない書き込み多かったからそのままにしちゃったわ
2023/11/03(金) 13:50:52.17ID:gA/59WE10
11/3パッチ内容

レジャーの確率が高まり、商業企業との「客なし」状況とのバランスが取れる。
企業の利益バランスを改善
倉庫に十分なスペースがない場合、企業が投入資源を注文するのを調整。
一部の資源が消費されない貿易資源のバグを修正
大学/カレッジの資格者数の計算ミスを修正
企業が倒産した場合、退去する条件を改善
土地価値の依存性エラーが不安定になる可能性があった問題を修正
新しいマップをロードすると水の状態がセーブデータと同期しなくなる問題を修正
Windowsの発光強度をわずかに増加
エリアライトの最適化
GPUパフォーマンスを向上させるため、可能な限り大きなオブジェクトの後に小さなオブジェクトをレンダリングするように変更
シャドウのLOD計算を改善し、無関係なシャドウキャスターをより早くカリングするように。
木々やアルファクリップされたオブジェクトが仮想テクスチャ領域の不足につながる状況を軽減。
一般的な建物の敷地内にある公園エリアで、市民が建物の中に入ることなくウロウロしていた問題を修正。
不要な大きなキャラクター・テクスチャの解像度を低下。
スパズムのラジオ広告を削除(不快な内容のため)
ParadoxのアカウントリンクにローカライズIDが欠けていたのを追加
2023/11/03(金) 13:51:02.89ID:HNWtfkoh0
錯綜してるのも事実だからまだ治ったと言い切るには早すぎるか。ごめん取り消して
2023/11/03(金) 13:57:41.47ID:gA/59WE10
>>12
まぁちょっとずつ検証してくしかないわな
2023/11/03(金) 13:59:12.55ID:4VFklLadd
なんでこの経歴で、強盗に転身したんや…
https://i.imgur.com/EDgo7WK.png
2023/11/03(金) 14:01:40.70ID:OFHFxhbt0
バス専用道路はバス画面で敷設するとベースが高速道路だから水道が通らない
道路画面で敷設してバス専用に種類変更すれば水道が通る
2023/11/03(金) 14:02:49.86ID:OFHFxhbt0
>>12
直ってないよ確認済
2023/11/03(金) 14:09:16.80ID:62Hulffu0
大事故が起きて草
https://imgur.com/2sgZ4bp

自動駐車場ビル一点物の癖に維持費16万てこれだけ桁間違ってない?大赤字じゃん
2023/11/03(金) 14:10:40.73ID:fmThiFlB0
>>17
絶対氏亡事故だよな、これ…
2023/11/03(金) 14:10:47.83ID:PqCOvwuZ0
とりあえず街の中の流通は相当まともになった
ただ車や人が増えた影響か、GPU負荷が増えてる気がするのでさらに品質落としたほうがよさけ
2023/11/03(金) 14:12:02.69ID:CWJs71kv0
>>1プライ乙リティ!

Cities: Skylines シリーズ総合スレ118タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698245504/
Cities: Skylines シリーズ総合スレ119タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698384177/
Cities: Skylines シリーズ総合スレ120タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698544557/
Cities: Skylines シリーズ総合スレ121タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698670432/
Cities: Skylines シリーズ総合スレ121タイル目 (前スレ 実質122)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1698670457/

※このスレは実質123スレ目 次スレは124です
2023/11/03(金) 14:13:01.91ID:yknPfXRx0
>>15
うわ 本当だ
こんな方法あるとは知らずにバスレーンだけを一生懸命引いてた
教えてくれてありがとうございます
そしてスレ終盤にスレ汚してすまなかった…
2023/11/03(金) 14:26:02.21ID:uRDT1tv1d
>>14
ユナボマーみたいなもんやろ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b0-zW/F)
垢版 |
2023/11/03(金) 14:35:10.78ID:S0QpGV1a0
【祝】街からパッチ後顧客不足アイコンがほぼ一掃され、ついに渋滞アイコンがポップしはじめる
2023/11/03(金) 14:38:33.19ID:ZmiAcL+u0
特化産業を大きく作ってしばらくしてから縮小しても生産量維持されたり
何もないところも含めた方が生産量上がるバグは治ったの?
2023/11/03(金) 14:38:36.68ID:OFHFxhbt0
火葬場からもヘリ出したいなあ
2023/11/03(金) 14:38:38.01ID:G4y4qiD30
最初の時90パーぐらいメモリ使ってたのにパッチ2回来てから70パーぐらいで住んでるわ
ありがてえ
2023/11/03(金) 14:39:23.77ID:aTgcq21nd
病院から医療物資が足りないって言われるんだけど医療物資って何と関係してるんだ?
2023/11/03(金) 14:39:41.20ID:gRmtraeI0
もしかしたら自宅の駐車場使うようになってる?
前だったら平気で下の道路に路駐してたのがなんか減ってる気がするわ
https://i.imgur.com/5cgMOvd.jpg
2023/11/03(金) 14:44:29.58ID:gA/59WE10
>>27
たぶん薬品じゃないかな?
2023/11/03(金) 14:46:11.65ID:OFHFxhbt0
ちなみに医大病院は薬品使わないんだぜ
2023/11/03(金) 14:47:02.20ID:fmThiFlB0
このゲームの商品の原材料のコストがいまいち分からん
穀物野菜畜産…と細分化してるのはいいけど、結局工場に持って行くからどの原料がどの商品になるのかが把握出来ればなぁ
あと、商店も生え方ランダムっぽいし
32名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b0-zW/F)
垢版 |
2023/11/03(金) 14:51:09.56ID:S0QpGV1a0
>>31
右下の都市の経済アイコン→生産タブから各資源や商品の流通チェーンの詳細わかるぞ
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-g6Fc)
垢版 |
2023/11/03(金) 14:51:52.30ID:NV2CjOpS0
中〜高密度住宅のレベルなかなか上がらないな
コンクリートと木材を都市内だけで生産が足りるようになれば維持費下がるとかあるのかな
2023/11/03(金) 14:52:23.31ID:gA/59WE10
>>31
>>5
2023/11/03(金) 14:53:49.07ID:fmThiFlB0
>>32
ありがとう
商店も指定出来ればいいんだけどね
ガソリンスタンドが足りねぇぞって言われてもなぁ
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-g6Fc)
垢版 |
2023/11/03(金) 14:56:18.18ID:NV2CjOpS0
>>35
税率に差をつければある程度コントロールできるよ
37名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b0-zW/F)
垢版 |
2023/11/03(金) 14:56:18.92ID:S0QpGV1a0
2*2や2*3の小商店街を各所に作るとガソリンスタンドはいい感じに混じってくるイメージだな
2023/11/03(金) 14:57:55.09ID:PqCOvwuZ0
うちは石油産業あるからかもういらんってくらいガソスタ建ってるわ
2023/11/03(金) 14:59:02.27ID:fmThiFlB0
>>36
ああ、そうか
品目ごとに税率弄れるんだっけ
ありがとう
2023/11/03(金) 15:01:39.52ID:fmThiFlB0
資源の消費量ってテンプレートないっぽい?
肥沃な土地も痩せたりする?
2023/11/03(金) 15:07:13.51ID:BThuFpcl0
バリアアイランド陸に近い方両方とも航路通ってるんだけどどうやって繋げるのがキレイだろうか
大橋とか海底トンネル作れば簡単なんだろうけどそれだと時代の積み重ねというか街としての現実感ないよね
2023/11/03(金) 15:08:54.48ID:ZRAwe7g70
なんか回送電車が立ち往生して電車網がマヒする…
(線路引き直したりしても立ち往生しに戻ってきてこうなる)
(回送電車だから路線消して消すこともできない)
https://i.imgur.com/UYUSTVi.png
2023/11/03(金) 15:10:07.01ID:fmThiFlB0
>>42
重大な事故じゃないんだ…(困惑)
2023/11/03(金) 15:11:35.89ID:OFHFxhbt0
車両基地建て直したら応急処置になるんじゃないかな
根本原因は知らんけど
2023/11/03(金) 15:13:43.81ID:UK6ll79c0
デフォルトから手製の大きいラウンドアバウトにしてバイパス通して渋滞解消。楽しいなー
2023/11/03(金) 15:15:52.80ID:CWJs71kv0
https://i.imgur.com/z5K8D2n.jpg

隣町から大量にタクシーがやってきて渋滞引き起こすの迷惑すぎる
47名無しさんの野望 (ワッチョイW e102-OGao)
垢版 |
2023/11/03(金) 15:16:20.43ID:RMMvfyYG0
>>5
これ信じてたけど畜産は肥沃な土地に作らないとゴミレベルの出荷数しかないよね
肥沃な土地なら何10tって出るのに何もないとこだとkgとかだったわ
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 29a0-5Lcw)
垢版 |
2023/11/03(金) 15:16:33.84ID:BKS5/ana0
ターミナル駅前で人が一万人くらい密集してる所に近づくと1フレームしか出なくて草
というかアプデしてから余計重くなったような?
2023/11/03(金) 15:17:31.34ID:RBT/x8bi0
>>17
ああポーリン…
2023/11/03(金) 15:22:10.88ID:FufopCrsH
>>48
パッチで外にいる人が増えたからしゃーない
よくやる手法だけど車や人を映してないと進行が早くなる
バックグラウンドにしたら早くなるかは未検証
2023/11/03(金) 15:24:57.60ID:fmThiFlB0
>>47
畜産って穀物や野菜を原料にしてるんじゃないのか?
52名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b0-zW/F)
垢版 |
2023/11/03(金) 15:29:40.02ID:S0QpGV1a0
夕方のラッシュが特に凄くなった気がするわ
バイパス整備が捗る捗る
2023/11/03(金) 15:32:33.92ID:gA/59WE10
本当いい感じに渋滞するようになったな
地下鉄ちょうど作ったとこでよかったわ
2023/11/03(金) 15:37:56.43ID:K0CtJbvs0
アップデートでトラック増えた?
工業地帯と貨物駅がある地帯が何しても大渋滞や
https://i.imgur.com/rJEQwJY.jpg
55名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b0-zW/F)
垢版 |
2023/11/03(金) 15:43:54.64ID:S0QpGV1a0
ドライバー殺しのジャンクションで草
純粋に一か所ではカバーできない工場規模になってる気がするわ
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 81fd-Oa6S)
垢版 |
2023/11/03(金) 15:47:13.18ID:w13AP+P50
アップデートしたらこのオフィス区画全部空き家になって終わった🌞
大人しくやり直すか…
https://i.imgur.com/Qa4rv5w.jpg
2023/11/03(金) 15:50:27.99ID:kdAbRdV4M
輸出入のトラックが相当増えたな
2023/11/03(金) 15:50:49.56ID:CCoV1HAX0
渋滞の先頭さがしていたら、また元の場所に戻っているというグリッドロック状態になってもうどうしようもねぇ
2023/11/03(金) 15:56:05.67ID:G4y4qiD30
外部接続山の上だと流石に繋がらんか…無駄なことしてしまった
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-zW/F)
垢版 |
2023/11/03(金) 15:56:36.62ID:BcxiZWXL0
>>54
全体像が分からんからなんともだけど、とりあえず解決策はこの2つかな
・工業地帯を分散させる
・高速への出入り口を複数作って分散させる
2023/11/03(金) 16:00:37.66ID:OFHFxhbt0
今貨物列車なしでただの倉庫として貨物駅の挙動分析してる
これならバグらないから暇もて余してる人におすすめ
2023/11/03(金) 16:00:55.54ID:ZRAwe7g70
色々いじくってる間に駅の移築をやったらいつの間にか真ん中の線路が消えてた
もうわけがわからないよ
https://i.imgur.com/Spvxol3.png
2023/11/03(金) 16:01:03.07ID:pZCZ0L/A0
百歩譲って、右折禁止で右折したり横断歩道無いところで突っ切ったりするのは許せるわ

ただ、高速道路のど真ん中で切り返し数回必要な強引な車線変更するトラック、お前は許せない
64名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-Y0Bz)
垢版 |
2023/11/03(金) 16:10:20.51ID:4ofxWE7vr
横断歩道無くしてるのに無理やり渡る歩行者をしょっぴく条例が欲しい…
せめて階段付きの歩道橋が欲しい
自作すると遠回りだからか渡ってくれない人もいる
2023/11/03(金) 16:11:02.19ID:O94et0Ww0
これだけ大規模な変更が入ってると、新しく街を作り直さないと不具合出るかもしれないね
ゲームの不具合なのか、新旧パッチ混在データの不具合なのか判別つかなそう
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-g6Fc)
垢版 |
2023/11/03(金) 16:11:04.78ID:NV2CjOpS0
>>61
バグらないってことは列車で郵便物輸入するのがきっかけってことなんかな
2023/11/03(金) 16:13:08.50ID:FufopCrsH
うちも工業地帯の渋滞がやべえことになってる
俺の都市設計が下手なのをおいといても貨物駅・港が動かないことには限界ありそう
2023/11/03(金) 16:14:48.69ID:OFHFxhbt0
>>66
そうだよ
駅に郵便物があると運び出せないのに郵便車のルートに含まれて止まっちゃうんだと思う
入ることがなければ出す必要もないので
2023/11/03(金) 16:20:23.96ID:mPWtd03K0
Ryzen5600Xで20万人で1分が3倍速で2秒ぐらいになった。1時間、800人増加で100万都市はいつになるんだ😢
2023/11/03(金) 16:20:31.05ID:mPWtd03K0
Ryzen5600Xで20万人で1分が3倍速で2秒ぐらいになった。1時間、800人増加で100万都市はいつになるんだ😢
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b37-vgKx)
垢版 |
2023/11/03(金) 16:23:09.05ID:EvThl1cC0
アプデですぐ気づいたのって
フレームレート30で固定すると高設定で軽くなって
コンシューマー機で問題でないぐらいにさがったことと
高速で出口で渋滞がおきるようになったぐらいか
渋滞に関しちゃ人口一万ぐらいだからそこまでおきてないけど
2023/11/03(金) 16:26:05.13ID:Sex3p9Sy0
そういやシミュ速度的にCPUは何コアが最高効率なんだろう?
2023/11/03(金) 16:28:42.28ID:G0hErczb0
プライオリティイ消えてなくね?
2023/11/03(金) 16:31:45.19ID:1Hb1Ty2F0
アプデ後新しいマップで始めてみたけど、資金繰りが難しくなってね?
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 61eb-vgKx)
垢版 |
2023/11/03(金) 16:33:10.59ID:0ra71MLV0
バス専用レーンのみの道路作ってバスターミナルつなげたけど、
ダメだ

普通に車が入ってくる。

レーン規制とか効いてないね
2023/11/03(金) 16:33:43.33ID:OFHFxhbt0
あれ、郵便車いないのに市内郵便がワープしてきたわ
なんだこれ
2023/11/03(金) 16:34:31.52ID:FufopCrsH
>>74
俺も最初からやってるけどそこは変わってないと思うけどなあ
まあ渋滞しやすくなったぶんサービスが機能しにくくなって資金圧迫してる可能性はあるか
2023/11/03(金) 16:35:13.47ID:OFHFxhbt0
>>75
バス専用や歩道は他にルートがなければ無視して良いルールっぽい
自動車交通なくすにはヘリ飛ばせないサービスを全部分断するしかないな
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b37-vgKx)
垢版 |
2023/11/03(金) 16:36:46.71ID:EvThl1cC0
このゲームもともと資金繰り厳しいからなどうなんだろ
食料や鉱物系自分で作って産業まわしてないと早い段階で黒字にならなないし
初期位置に肥沃な土地とか鉱物ないMAPはきびしいとおもうけど
2023/11/03(金) 16:37:23.92ID:fmThiFlB0
やっぱりMOD解禁が急がれるな
TMPEが偉大すぎる
2023/11/03(金) 16:45:44.05ID:OFHFxhbt0
おお、市内からワープしてきた郵便は駅所属のトラックで郵便局に搬出されたわ
ってことは駅に郵便はあることは問題がなく市外からの搬入処理がおかしいんだな
2023/11/03(金) 16:46:57.66ID:zCAO1epV0
新規マップで始めてるけど、以前と同じく大学建ててオフィス需要で簡単黒字化しとるよ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-g6Fc)
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2023/11/03(金) 16:49:16.43ID:NV2CjOpS0
>>76
貨物港で試していたけど、トラックで市外から普通に郵便物が運び込まれていたわ
2023/11/03(金) 16:54:50.20ID:OFHFxhbt0
>>83
うちの場合はいきなり200増えたからワープだと思うけど、普通に運び込めるなら不具合は列車や船に載せた場合限定ってことになるね
2023/11/03(金) 16:55:14.55ID:poRrNf9a0
今日は1歩も外に出ずCS2してた。
廃人や。
MODはいつになったら解禁になるんだ。リージョンパックはよ。
2023/11/03(金) 16:59:18.60ID:OFHFxhbt0
ところで郵便25tで25000通ってことは一通10キロだよね
2023/11/03(金) 16:59:48.57ID:lHjUotKJr
プライオリティを高める修行しないとMODは出ないぞ
2023/11/03(金) 17:00:38.80ID:PqCOvwuZ0
>>86
まあゆうパックとかだろw
2023/11/03(金) 17:01:17.36ID:spVhGFpO0
調べてでた通り駐車場を作ると低密度以外の住宅の建設がの良くなった
でも駐車場周りの配置で失敗し渋滞へ
今作は駐車場周りが厄介なのか
ポケットに車を仕舞えた時代とは違うのね
2023/11/03(金) 17:02:01.46ID:OFHFxhbt0
>>88
ポストに投函するなw
2023/11/03(金) 17:02:07.70ID:6rWbCFxs0
パッチ後は既存の街を維持するのがしんどいな
やっぱ新規ではじめるか
92名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b0-zW/F)
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2023/11/03(金) 17:04:59.09ID:S0QpGV1a0
高層集合住宅の住民全員が車持てるから幾ら駐車場あっても足りなくなるんだろうな
日本じゃ鼻から持たないか駐車場確保できてから車買うかーになりがちだけど、車社会のアメリカなんかの集合住宅住民は車の駐車どうしてるんだろうな
2023/11/03(金) 17:05:38.30ID:Sex3p9Sy0
>>75
厳密に禁止じゃなくて、遠回りするのと同じルートと認識されるので、他に超遠回りルートしかないとかだと入っていくよ(狭い道の歩道に車が入ってくるのも同じ)

1のTMPEでも厳密に禁止に設定しないと入って来るのと同じ
2023/11/03(金) 17:06:27.59ID:OFHFxhbt0
>>91
アプデ前の状況にもよるだろうけど
微調整続けたらさっきアプデ前の人口超えたよ
オフィスやや減、商業やや増、高密度住宅大幅減、中密度住宅大幅増になった
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 61eb-vgKx)
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2023/11/03(金) 17:20:43.24ID:0ra71MLV0
バス専用レーンの件ありがとね。
禁止にならないみたいだから駐車の件からどうするか考えてから建てるわ

話は変わるが死者が車動かしていてちょっとしたホラー状態w
https://imgur.com/a/qM6BLWo
2023/11/03(金) 17:26:47.54ID:W4p9bvCZ0
貨物(鉄道、船、航空)が市街へ行く時に積荷がいつも0tなんだけど何でだろ
市街から来る時は大量に運んでくるのに
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 1382-zW/F)
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2023/11/03(金) 17:37:19.29ID:UDb/WNzK0
工業需要が多いから作ったのに全部倉庫になってた
いったん減った需要がまた増えたからまた工業地区作ったらまた倉庫なんだけどナニコレ…
2023/11/03(金) 17:39:45.07ID:5kfSDXpF0
アプデの度にまた新しく遊べるドン
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 1340-zW/F)
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2023/11/03(金) 17:46:37.38ID:gTjGg3yK0
■ Please note! With existing save games, most simulation fixes require the simulation to run for a while to take effect.
「ご注意ください!既存のセーブ ゲームでは、ほとんどのシミュレーション修正を有効にするには、シミュレーションをしばらく実行する必要があります。」

パッチノートの最初の文章きちんと読んだほうがいいな
2023/11/03(金) 17:48:19.27ID:SHBDFwfQ0
市内で生産した加工品や資源が市街に輸出されない(鉄道や船の積荷に乗らない)のはバグ?
101名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-dQtH)
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2023/11/03(金) 17:50:45.88ID:dh/rhPLU0
>>100
Cities Skylines2では物流のシミュレーションはおかしいことだらけ
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 61eb-vgKx)
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2023/11/03(金) 17:51:59.25ID:0ra71MLV0
今日改善したのは貨物港だけだと思うからほかは修正待ちかと
2023/11/03(金) 17:56:42.00ID:FufopCrsH
物流はまだまだだな
ちゃんと市内で消費するようになっただけ遊べるようにはなったけど
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-g6Fc)
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2023/11/03(金) 17:57:21.42ID:NV2CjOpS0
都市内の生産量に対して倉庫の数が足りてないんじゃない?
基本的には倉庫が輸出したり商業施設に商品を売ったりしてるから必要ではある

大幅な生産黒字なのに取引値がマイナスになってないのは倉庫不足か原因のひとつなのかなと推測してる
105名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-Y0Bz)
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2023/11/03(金) 18:08:23.12ID:4ofxWE7vr
横断歩道無くしてるのに無理やり渡る歩行者をしょっぴく条例が欲しい…
せめて階段付きの歩道橋が欲しい
自作すると遠回りだからか渡ってくれない人もいる
2023/11/03(金) 18:13:56.14ID:lhkfBbFW0
ゴミ処理場作ったらだめだったのか、一旦全部破壊したけどどうなるか
107名無しさんの野望 (ワッチョイW b11e-NYlQ)
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2023/11/03(金) 18:19:24.05ID:yAhT+nGX0
路面電車って専用道路いるのか…
既存の道路に乗っかるイメージだったわ
2023/11/03(金) 18:19:30.76ID:bjFZf4J+0
アホみたいな車線変更でアホみたいな渋滞起こしてるのを見るとCities:Skylinesが帰ってきたって感じするわ
2023/11/03(金) 18:19:36.08ID:SHBDFwfQ0
>>106
ゴミ焼却場作ると何か問題あるの?
110名無しさんの野望 (スッップ Sd33-HBuy)
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2023/11/03(金) 18:26:13.73ID:lO/zsjy5d
今回事故があるのがたまらん
大渋滞まったなし あれはもはや災害
111名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-zW/F)
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2023/11/03(金) 18:29:36.14ID:CvFQYRoh0
DLCが何も無い、便利や遊びや黒字化しやすいとかその他色々、そういうのが何にも無い素の状態のCS2だけど
CS1をDLCもりもりで遊んでた人は正直なところ楽しめている?
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ac-qQdC)
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2023/11/03(金) 18:36:21.82ID:/2/WpGid0
>>100
鉄道と船はバグってるので貨物駅貨物港は作らない方がいい
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 5334-NYlQ)
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2023/11/03(金) 18:38:52.69ID:DCTaI6hT0
>>107
置き換えで既存の上に敷けるよん
114名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b0-zW/F)
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2023/11/03(金) 18:39:51.44ID:S0QpGV1a0
現実でもクソな車線変更で溢れとるから何が不具合なのか判断が難しい現実の不具合
2023/11/03(金) 18:41:01.14ID:FufopCrsH
>>111
CS1はDLC全部買ったけどもう戻れんな
バグはあるもののシミュレーションの深さが全然違う
116名無しさんの野望 (ワッチョイW e976-s2l9)
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2023/11/03(金) 18:42:25.17ID:etvnNs0F0
今の40万人都市は数値上港も列車も郵便もゴミも動いてるけど
新しく始めるとこれ全部死ぬ可能性あんのか
117名無しさんの野望 (ワッチョイ f31b-UFJ0)
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2023/11/03(金) 18:43:59.95ID:Q7eHzXGE0
交通マナーの悪さを再現するのは良いけど、せめて警察のカバーエリアによって違反割合が変わるとかでコントロールさせて欲しい
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 33c8-6sqQ)
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2023/11/03(金) 18:47:43.63ID:uMly2bX90
ひょっとして左側通行って罠か?
でも右側通行は馴染みがなさすぎて…
119名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b0-zW/F)
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2023/11/03(金) 18:48:10.68ID:S0QpGV1a0
シミュレーション以上にデフォの建物や車両デザインや色味がおもちゃ過ぎて1はもう無理になってしまったわ
mod無しでほぼ道路を思ったように分岐合流、上書きできるのもストレスフリーだし

でもmodでドーナツカー登場したら即入れたい
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d5-OVQ+)
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2023/11/03(金) 18:53:20.98ID:YzcLMwbb0
1のコミカルなわちゃわちゃした賑やかさはあれはあれで好きよ

家具屋の顧客不足だけ消えないから家具と木材の税金下げたらマーク消えた
これまでなかった挙動のような気がする
2023/11/03(金) 18:53:35.35ID:GyIGHaV60
CPUずっと張り付いててスローになってたんだけど
バス路線作ったりいじくってたら急に軽くなったわ
なんかバグあるだろ
122名無しさんの野望 (ワッチョイW c929-3xvw)
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2023/11/03(金) 19:00:33.83ID:u+ncZCae0
単純に住民がバスに乗るようになって歩き回る奴が減ったからでは
2023/11/03(金) 19:03:25.74ID:gRmtraeI0
>>118
右に慣れた方がいいぞ
テストプレイもあまりしてないだろうし外人から指摘されにくいこともあって修正の優先順位も低くなりがち
2023/11/03(金) 19:05:17.63ID:QwCUbQVF0
>>120
パッチ前に顧客不足を解消するために
対象の製品の税金さげて産業を誘致するみたいなこと試してた人いたからそれとおなじ挙動じゃないかなぁ
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d5-OVQ+)
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2023/11/03(金) 19:08:41.22ID:YzcLMwbb0
>>124
とっくに試されてたか
効果覿面だった
2023/11/03(金) 19:26:05.65ID:tmA8mLQT0
アンチエイリアスをTAAにするとチラつかない?
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 192e-vgKx)
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2023/11/03(金) 19:26:10.58ID:xL9a3lSj0
イベントログには書かれてるけど事故に気付いたことが一度もないんだけどわかる方法ってある?
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b36-P6Dq)
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2023/11/03(金) 19:29:23.97ID:Hw7E88rB0
>>120
細かい業種別に税金設定する意味がよくわからんかったけどそういうことなのか
2023/11/03(金) 19:32:39.03ID:SHBDFwfQ0
>>120
税金取られすぎてると可処分所得が減って店のサービスを拡充できなくて客が来なかったってことかね
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f1-+Bml)
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2023/11/03(金) 19:49:32.27ID:66ZHQGNK0
>>111
楽しめない
例えばゴミ問題を放置して住宅街がゴミアイコンばかりになったとしても
トータルで幸福度が上回っていれば住民は出ていかないから都市が衰退したりしない

同様に、商業地区が顧客不足のアイコンばかりになっても廃墟になったりしない
(今回のパッチでなぜかオフィス区域だけは更地になったりするようになったが)

今回のパッチで渋滞が目立つようになったけど放置してても何の実害もない

どんな馬鹿がやっても新しく区域を作って放置しておけば勝手に都市が発展してしまう
こんなのゲームじゃなくてジオラマ作成ツールだわ
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ba-eiVl)
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2023/11/03(金) 19:51:25.94ID:I/c07tJV0
道路を重ねられるようになったのはいいけど制約キツすぎて思い通り引けないからmove itはよ
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bad-DfO+)
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2023/11/03(金) 19:56:51.36ID:USteI/qR0
電気バスを走らせたら利用者がごっそり減ってしまった…市民はガソリン車の方が好きなんか…?
2023/11/03(金) 20:03:15.50ID:DH+AH4CG0
道路が渋滞しやすくなったと聞いて渋滞マニアとしては早く帰ってやりたくて仕方ない
134名無しさんの野望 (ワッチョイW c9ad-IXSv)
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2023/11/03(金) 20:04:04.51ID:crVy67UA0
今テストしてるのは道路接続のない孤立駅を介した中継輸入
バグってない市内郵便は市内で積み込むことがわかってるんで、
バグってる市内郵便が孤立駅で止まってくれれば郵便死なせずに鉄道輸入できる

なぜかchmateで書けなくて辛い
135名無しさんの野望 (ワッチョイW d95d-NYlQ)
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2023/11/03(金) 20:08:24.32ID:wVC+I6zH0
農地の真ん中に馬鹿みたいに生えてくる小屋ってどうにか出来ない?
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1340-zW/F)
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2023/11/03(金) 20:16:03.32ID:gTjGg3yK0
>>130
言うて1も勝手に都市発展するでしょ
難易度めちゃくちゃ低いし
渋滞解消ゲームに近いが
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb3-zW/F)
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2023/11/03(金) 20:24:03.33ID:l3J3qZpl0
返金期限前にまともなアプデ来たのか
しゃーないから寝かしとこうかな
まだ一回も起動してないわ
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b75-IXSv)
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2023/11/03(金) 20:31:52.51ID:/t3IYrHE0
平坦なマップでプレイしたい
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b75-IXSv)
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2023/11/03(金) 20:32:09.13ID:/t3IYrHE0
平坦なマップでプレイしたい
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b66-CP9B)
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2023/11/03(金) 20:38:06.86ID:yIn7a14U0
RTX 1070のワイ。怒りの20FPS設定でPlay
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b66-CP9B)
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2023/11/03(金) 20:38:25.18ID:yIn7a14U0
RTX 1070のワイ。怒りの20FPS設定でPlay
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f1-+Bml)
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2023/11/03(金) 20:39:12.67ID:66ZHQGNK0
>>136
んなこたない
CS1は問題があれば廃墟になる仕組みがちゃんと備わっていたし
廃墟が出来ると周辺の地価が下がって住民が退去してさらに廃墟が出来て
どんどん街が衰退していくというダイナミクスがあった

CS2は問題アイコンの表示がウザイだけ
渋滞がおきていたとしてもその先の区域が廃墟になったりするなどの実害がない
いわば、見せかけの渋滞なんだよ

リリース当初からそうだったけどCS2は見かけ倒しのシミュレーション(風)ゲームなんだよな
2023/11/03(金) 20:47:11.27ID:kZBVKL5Rr
レスポンス異常でゲー板にアクセスできないの専ブラだけか。
まだ外出しててアプデ入れてないけど、ここ見る限りアプデするの怖い…
144名無しさんの野望 (ワッチョイW c9ad-IXSv)
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2023/11/03(金) 20:57:11.81ID:crVy67UA0
>>143
アプデ前で思い残すことないくらい楽しめてるならともかく、そうでないならやるしかないね

孤立貨物駅スキームはバグを根本的に回避はできてないと思うけど、市内便のほうが回転が早い関係上孤立駅に貨物が貯まらず郵便を輸入するに至らないので
今のところ対症療法としては機能してる
鉄道輸入どうしてもしたい人は試してみるのもありかも
2023/11/03(金) 21:00:37.01ID:iR6DyMkD0
一旦水こぼすと水源になるよねこれ
一旦水こぼすとその町は終わり
146名無しさんの野望 (ワッチョイ f31b-UFJ0)
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2023/11/03(金) 21:07:31.86ID:Q7eHzXGE0
川が決壊した時とかは穴掘ったり埋めたり繰り返してると、周囲より水位の低い穴が出来てしばらく放っておくと周りの水が流れ込んでくれる
147名無しさんの野望 (ワッチョイW c9ad-IXSv)
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2023/11/03(金) 21:11:32.30ID:crVy67UA0
うーん結局郵便輸入されてしまった
一編成の輸送力減らせないから、距離伸ばしまくればいけるかもしれんけどちょっと現実的じゃないな
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 19c4-zW/F)
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2023/11/03(金) 21:18:17.84ID:eGnq/v260
水溢れたら穴掘って集めてから取水したらいいんでない
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b69-+Bml)
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2023/11/03(金) 21:19:19.43ID:932SFgWg0
>>143-144
今日のパッチをあてると10万人以上くらいの都市で何かしらの編集操作やカメラ操作を頻繁に行っていると
途中で画面がフリーズして数秒後に落ちるということが頻発するようになるぞ

Steam公式でも
I have noticed that frequent actions, such as demolishing many buildings in a row,
planting many trees, etc., tend to lead to a crash.
て書いてる人がいる
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0f-vgKx)
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2023/11/03(金) 21:23:46.39ID:EvThl1cC0
完全に試したわけじゃないけど
汚水で汚くなるの嫌だったから地形いじって水引いてそっちに汚水流した後でうめたてようとしたけど
アプデ前はなんでかしらんが元からある水のところしか判定しなくていじれなかったけど治ってるし
アプデ前でも水こぼしても地形大分高くして流せばどうにか出来はしたと思ったがそっちはアプデ後ためしてない
2023/11/03(金) 21:25:19.59ID:iR6DyMkD0
>>148
もう全面が水源になっちゃったから町全部ぶっ壊さないと取水不可能
特に道路が水没して水源になって終わてる
2023/11/03(金) 21:25:48.37ID:N4duQPiL0
>>142
俺の感想も同じ
ちょっ速でそれっぽく見えるだけのパッチ出して来ちゃったから
もう根本的な解決はしない気がしてる
すでにDLC作ってんだろうし、ぶっちゃけ火消し用粉飾パッチだと思う
2023/11/03(金) 21:26:32.34ID:wq9D7mWU0
鉄道駅付属の地下鉄駅は使ってくれないな…
154名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-IXSv)
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2023/11/03(金) 21:34:01.64ID:lHjUotKJr
アプデ以降なぜか職場増えなくなって失業率30%くらいになってる…
155名無しさんの野望 (オッペケ Srdd-IXSv)
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2023/11/03(金) 21:34:16.40ID:lHjUotKJr
アプデ以降なぜか職場増えなくなって失業率30%くらいになってる…
2023/11/03(金) 21:37:42.61ID:Gu9QEJL90
>>121
バスじゃないけど路面電車が次々とルートに逆らって謎のUターンしようとしてスタックする現場を見たことあるしルート周りは何かありそうな気はするな
ルートの再検索とかが悪さしてるのかな
157名無しさんの野望 (ワッチョイ c9ad-CP9B)
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2023/11/03(金) 21:37:52.54ID:crVy67UA0
どうしろと…?
https://i.imgur.com/Hjn2j7m.png
158名無しさんの野望 (ワッチョイ f31b-UFJ0)
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2023/11/03(金) 21:40:39.95ID:Q7eHzXGE0
無理に取水しようとせず地形ツールで穴掘って埋め立てる方が楽に水消せる
159名無しさんの野望 (ワッチョイW d95d-NYlQ)
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2023/11/03(金) 21:50:21.66ID:wVC+I6zH0
隣町から電車でやってきてバス乗り継いで強盗してまた帰ってく市民大好き
ちゃんと職業強盗でなんどか普通に買い物して帰っていく
この街の交通課はさておいて刑事課はとんでもなく無能だ
2023/11/03(金) 21:50:57.91ID:Gu9QEJL90
今バス路線チェックしてみたがルート無視するわバス停前で無理矢理Uターンしてるわでカオスなことになってたわ…
161名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-8JLr)
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2023/11/03(金) 21:59:04.06ID:1Yn2nA4b0
道路の絶対高度を維持する方法無いよね
このせいで土地の造成と規律ある街づくりがものすごく手間になってて辛すぎる
水辺の整備が特にキツイ…何故前作より劣化してるんだ
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 13d5-OVQ+)
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2023/11/03(金) 22:09:14.28ID:YzcLMwbb0
カーソルがビミョーにずれててアイコンすごく押しにくくなったんだけどうちだけ?
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 13c0-NYlQ)
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2023/11/03(金) 22:11:25.60ID:ddbfmkzl0
個人のスキルの話で路線つくりにかんして1の頃から一向にスキルもセンスも向上しない
ひとたび街にバスを走らせようもんなら街の秩序は失われ大渋滞通りとアリの群れのような歩行者集団ができる
2023/11/03(金) 22:30:48.31ID:LX6/Bpc30
学校立てても一向に通わねえなこの住人
進行遅くて世代交代もままならないから高度人材一生不足してるわ
2023/11/03(金) 22:31:30.30ID:gRmtraeI0
公共交通が絡むと謎に歩くのは前作を踏襲してるなw
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0f-vgKx)
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2023/11/03(金) 22:38:12.23ID:EvThl1cC0
小学校にはほぼ通ってるな2018人中1987人通ってるから
ただ高校になると極端に減る大学はさらに減で2桁だけど
時間経過すれば増えるかな
167名無しさんの野望 (ワッチョイ e111-8JLr)
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2023/11/03(金) 22:42:41.12ID:1Yn2nA4b0
せめて建築物は無理やりでも土地を平らにしてくれ
前作もそうだったがグニャグニャのアスファルト面なんてありえねえよ(一般的には)
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b24-7ELp)
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2023/11/03(金) 22:51:20.85ID:aw6VF4pm0
お、chmate復活した
169名無しさんの野望 (ワッチョイW 8157-P6Dq)
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2023/11/03(金) 22:53:07.65ID:w13AP+P50
商業のレクリエーション施設が顧客不足になってる場合はどうすりゃ良いんだろ?
サービス欄見ると原材料も要らなくて直で顧客に売るものらしいけど
税率調整するしかないのかな
2023/11/03(金) 22:53:21.16ID:62Hulffu0
>>166
高校は何かおかしい、大学やら総合大学は順調に増えてるのに高校だけ全然増えない

地下駐車場置くと虫のように集まってくるな、どんどん隣に増やしても隣の駐車場から新しい駐車場に入るしどういう条件なんだこれ
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b36-P6Dq)
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2023/11/03(金) 22:55:06.29ID:Hw7E88rB0
ハドロンコライダー水の消費やばすぎるけど、もうこれ輸出入に頼ったほうがいいのかな
自前の維持費より輸出入の方が安いような?
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 1382-zW/F)
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2023/11/03(金) 22:58:40.48ID:UDb/WNzK0
パッチ当たってから大学、総合大学の学生数もガクッと減った
前は5000人行ってたのに今じゃ800人まで下がっちまった
2023/11/03(金) 23:00:37.44ID:FnEYOeJc0
>>28
一軒家は路駐激減してるよな
かなり改善されてる
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b1-dQtH)
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2023/11/03(金) 23:06:00.01ID:HdTunv4y0
>>170
高校行かないのは平均学歴の要求が少なくて高学歴の要求が多いからやろ
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b1-dQtH)
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2023/11/03(金) 23:08:00.66ID:HdTunv4y0
>>169
今回商品不足対策で無形財産系の生成率上げる措置がされたって書いてあるから副作用やろ
需要増やさずに供給増やしたらそうなるんで今の仕様と思うしかない
2023/11/03(金) 23:08:13.83ID:kfquWIBw0
アプデで駐車場の需要がだいぶ減って助かる
でも歩いてる人の数が増えすぎて重くなってこれ以上の開発は無理になってしまった
街並みに対して現実よりもだいぶ人多いよな
2023/11/03(金) 23:08:53.62ID:dh/rhPLU0
>>142
youtubeの検証をみたら
市外へ通じる唯一の橋を撤去したらだんだん人口が減っていったから
反映されるまで時間がかかるのかも
178名無しさんの野望 (ワッチョイW d902-wL8D)
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2023/11/03(金) 23:11:42.01ID:cdEfZiKK0
>>174
高校スキップして大学行けるのか?他所から来た平均学歴は大学行けるだろうが…
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 5334-NYlQ)
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2023/11/03(金) 23:12:32.39ID:DCTaI6hT0
横断歩道消して歩道橋作っても誰も使わない、小走りで渡る
なんのために横断歩道消す機能つけたの?なんか細かいとこでストレス溜まるんだよな
180名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zW/F)
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2023/11/03(金) 23:22:05.36ID:RLaxzoCj0
https://i.imgur.com/2r3KCXn.jpg
何もないところに大気汚染発生してオワタ
2023/11/03(金) 23:23:56.51ID:wq9D7mWU0
だって歩道橋使うの面倒くさいじゃん(現実並感)
2023/11/03(金) 23:25:44.91ID:99/xXsGD0
駅作って駅の線路から既存の線路に線路引こうとしても「線路が必要」ってメッセージ出て
線路が引けないんだが・・・・
バグなのかな
2023/11/03(金) 23:27:36.80ID:1Hb1Ty2F0
住民の隠しステータスでモラルがあっても驚かない
モラル低い連中は交通ルール守らないとかw
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b1-dQtH)
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2023/11/03(金) 23:30:03.79ID:HdTunv4y0
>>178
大学の入学資格は平均学歴ではなく「大人」であることなので、極端な話小学校行ってなくても行けるはず
学校を卒業するたびに一つ上がるのでいきなり大学行っても低学歴だが
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 51b1-dQtH)
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2023/11/03(金) 23:37:37.94ID:HdTunv4y0
訂正:「若者か大人」であること

…この理屈だと1回単科大学行っても平均学歴だから2回入学してんのかな?
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b0f-vgKx)
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2023/11/03(金) 23:38:05.44ID:EvThl1cC0
アプデが反映されるまで結構かかるのかね
いじってないのにいきなりつないであった水道管が切れてて水がたりなくて電力不足まで起こって焦った
大分わかってきて効率的にやれそうだから初めからやり直すかな
2023/11/03(金) 23:39:19.12ID:/tHQJN220
アプデでトラック増えすぎやろ
2023/11/03(金) 23:40:33.40ID:1Hb1Ty2F0
諸外国には飛び級制度があるから12歳大学生とか時々話題になるな
我が国は最短でも中学校は出ないとならんし高卒認定試験を16歳で通って翌年17歳でしか入れない
それも特例措置で認められればの話
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 1912-99Sb)
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2023/11/03(金) 23:43:24.66ID:xL9a3lSj0
学校も公園も1と比べて閑散としてないか
見かけだけでいいからもっと市民のアクション増やしてほしかったな
急いでる人、寝転んでる人、酔っ払い、人気店に行列、喧嘩、大道芸人、ストリートミュージシャンetc
なんか腹筋してる人は見つけたけど。
2023/11/03(金) 23:43:54.09ID:QUET+mFl0
一般車やバイクが直進すればいいのにわざわざ貨物駅の中通りやがる。
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b7-CP9B)
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2023/11/03(金) 23:48:50.73ID:x6NcBpQs0
はやくゴミの問題直らないかな
ごまかしごまかしやってるけど一度崩れるとゴミだらけでゲームにならん
まぁゴミだらけでもちょっと文句言うだけで問題ないんだけどさ

ゴミだらけ、買い物できなくても市民は満足度さがるだけ
そりゃ楽なんだけど、そうじゃないんだよな
環境を良くしたら市民に喜んでほしいし、環境が悪いまま放置されたら市民に逃げ出してほしいんだよな
192名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bad-DfO+)
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2023/11/03(金) 23:50:27.70ID:USteI/qR0
工業地帯を作っても倉庫ばかり作って無職が減らないの勘弁してほしい。どうやら道路に面した側が6マス、奥行き5マスだと倉庫になりやすい感じがあるので、1列区画解除して生産工場ガチャをやってる。
193名無しさんの野望 (ワッチョイW d902-wL8D)
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2023/11/03(金) 23:51:46.03ID:cdEfZiKK0
>>184
なるほど学校系は教育を一段階上げるのか
高校は低→平均、大学は平均→高みたいに分けられてるかと思ってた
2023/11/04(土) 00:00:24.61ID:qrKFjZv+0
竜巻で駅がぶっ壊れたから再建したら歩道アクセスなしのバグになって詰んだ。
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 060f-0SSA)
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2023/11/04(土) 00:04:23.82ID:dmX+Cy/c0
人口1万2千位で進行がおそいからかもしれないけど倉庫はほぼない
何かしら条件あるのかね
ほとんど自給してて石材だけやたら多く産出してたからか
岩の倉庫が1件だけあるだけであとは生産系の工場だけだし
マスの数関係ないと思う気にして指定してないし
2023/11/04(土) 00:07:09.00ID:L1lNu4/b0
ゴミ多すぎるよねえ
腹立って碁盤の目に焼却炉建てまくったら大量の電気も一緒に出来て売電で大黒字なったわ
なんだかなあ
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZTan)
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2023/11/04(土) 00:07:53.86ID:JBpSDKJ+0
ゴミ関連おかしい挙動はあるが一度ある程度綺麗な状態にできていれば
排出量<処理量になるよう拡張倉庫をつけた焼却炉増やしていけばなんも問題ないけどなあ
あと条例のリサイクルも意外と排出量減るからおすすめ
2023/11/04(土) 00:09:06.95ID:Al0cvILF0
取引項目見るとゴミがマイナスになってるから
ゴミ輸入してるんと違うかと疑っている
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 09eb-0SSA)
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2023/11/04(土) 00:10:27.50ID:HbpLfGXq0
フォローすればわかる
小学校で成長がいったんスローになって小学校の在学時間が異常に長い
そのしわ寄せとして高校はほぼ一か月未満の在学期間

十代は一瞬で過ぎて小学校卒業すると即行で若者になるよ
2023/11/04(土) 00:11:32.88ID:vVikXCYx0
駐車場まえの道路は分離帯付にすると反対車線に出ようとしなくていいな
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 09eb-0SSA)
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2023/11/04(土) 00:13:33.00ID:HbpLfGXq0
高速出入口からのラウンドアバウトで超絶渋滞を起こしている・・・
緊急車両とバスは詰まると街が腐るのでバスレーンで別ルート確保して渋滞はほったらかし

車両数跳ねあがって禿げそう・・・
2023/11/04(土) 00:17:20.17ID:L1lNu4/b0
てかリサイクルセンターの処理能力クソすぎるんだけどあれ何のためにあるの
能力7倍の焼却炉乱立しても全然追いつかないのに
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZTan)
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2023/11/04(土) 00:18:32.77ID:JBpSDKJ+0
ゴミの取引値のマイナスがでかすぎてほかの取引値が見づらすぎてちょっと困る
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 09eb-0SSA)
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2023/11/04(土) 00:20:30.95ID:HbpLfGXq0
高速東方向から南行くやつと
西から来た行くやつがカチ割って速度がある高速からの車両が優先されるので西から来た車両が
高速から来たやつの流れが止まんないんでずっとスタックするというどうしようもない状態
おまけに南の信号で渋滞をさらにひどくしているという(こっちは横断歩道の歩行者で止まるせい)

とりあえず信号消したら流れたんで渋滞解消した後信号戻して(信号戻さんと事故多発する)
緊急車両とバスだけは迂回ルートを取るようにしたわ

このゲームで初めて渋滞対策を取った。
詰まっているの見つけたらその先の信号消すだけだけどw
2023/11/04(土) 00:22:49.68ID:hssEOfVR0
今回は分岐がいい感じに作れるからインターやジャンクションは作りやすいな
2023/11/04(土) 00:25:54.65ID:L1lNu4/b0
信号って交差点ごと破壊する以外に消す方法ある?
いらないアプグレもだけど後付したものだけ消す方法がよく分からん
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 09eb-0SSA)
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2023/11/04(土) 00:28:42.79ID:HbpLfGXq0
>>206
道路オプションの信号を選んで信号がある交差点で右クリックで消せるよ
2023/11/04(土) 00:30:36.91ID:vVikXCYx0
個別に税金変える時って岩を鉱石に加工する工場の場合は岩か鉱石かどっちの税金を弄ればいいの?
2023/11/04(土) 00:32:36.91ID:l6GFD/Nc0
おちんちん
2023/11/04(土) 00:32:57.37ID:l6GFD/Nc0
誤爆
2023/11/04(土) 00:33:49.66ID:L1lNu4/b0
>>207
ほんとだTHX

アプグレは消せんのかねぇ
リサイクルセンターの追加設備とか廃水処理の追加槽とかでかいくせに性能ゴミクズだから消したいんだが
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/04(土) 00:34:04.48ID:69GpVS4o0
>>208
税金は売上にかかるんでその場合は鉱石やね
2023/11/04(土) 00:35:49.52ID:DVs397Cx0
パッチから新マップやってるけど車道をエリア外に伸ばすと外の都市と繋げられるの初めて知った
今までデフォの経路しか無いと思い込んでた
エリア解放をエリア際までまっすぐ伸ばして道繋げて車を呼び込む都市作りしてたら顧客が足りないアイコンが全く出なくなったけど外の品物が流通してんのかな?
水道の輸出入も外の都市への水道管の端なんて無いし水道管で自分で繋がなきゃならなかったのか
知らんわそんなん
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 09eb-0SSA)
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2023/11/04(土) 00:36:45.69ID:HbpLfGXq0
>>211
消せない仕様だって
公式フォーラムでバグ報告していた人いたけど仕様です で返されて終わってる

今後の要望でどうなるかだから数年はこのままだろうね
2023/11/04(土) 00:38:31.28ID:Al0cvILF0
>>211
建て直ししかないけど
リサイクルセンターはちょっと酷いので撤去でいいんじゃないか?
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 09eb-0SSA)
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2023/11/04(土) 00:38:37.69ID:HbpLfGXq0
>>213
水についてはヘルプにしっかり書いてあるけどね
マップの端までタイルを買ってそこまで水道管引けってw
2023/11/04(土) 00:38:52.88ID:L1lNu4/b0
>>214
そうなんだマジかよ
追加槽付けちゃった廃水施設全部建て直すしかないか
2023/11/04(土) 00:38:53.30ID:DVs397Cx0
>>191
ゴミは焼却場と同じ数くらい埋め立て地建てると全て減り始める
今のパッチになってから問題があるかもしれんがパッチ前はそれで俺は解決した
2023/11/04(土) 00:40:35.53ID:vVikXCYx0
>>212
ありがとう
2023/11/04(土) 00:44:23.24ID:L1lNu4/b0
てか改めて見ると追加槽あまりにも酷すぎるんだがこれ設定ミスだよな…
本体とほぼ同じサイズで性能1%以下って
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZTan)
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2023/11/04(土) 00:45:34.55ID:JBpSDKJ+0
リサイクルセンターは汚染が少なければまだ使い道がありそうだけど現状は…
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 060f-0SSA)
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2023/11/04(土) 00:50:51.60ID:dmX+Cy/c0
埋立地がゴミ排出しなくてもゴミごと削除できる仕様だと考えもしなかったから
MAP解放するなら風下のほうに土地伸ばして埋め立て地最大にして
たまったら削除したほうが安くつきそうだな
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db7-HiwA)
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2023/11/04(土) 00:52:03.21ID:yL/ikwVp0
>>214
消すためのUIが作られてない以上仕様なのはそうなんだろうけど仕様変更で消せるようになることを待つしか無いな
MOD開放されたら即座に作られそうだけどね、アプデだけ消すMOD
2023/11/04(土) 00:56:42.25ID:F9Ffz/DD0
ゴミ溢れてやべえと思ったらリサイクルじゃなくて大量の焼却と埋め立てでいけるのか
2023/11/04(土) 00:59:45.92ID:Ahe/YIPr0
アプグレで追加されるおまけの建物は
消すだけでなくあとで位置変えられるようにしてほしいな
2023/11/04(土) 01:07:06.07ID:hssEOfVR0
まあ面積取るタイプのアプグレって結局あまり使わなくなったけどな
227名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-SW3h)
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2023/11/04(土) 01:08:29.25ID:e2n4/K/M0
新機能追加して色々遊び方足したよ!でもマイナスする発想はないよってゲームやったことあんのかこの開発は
2023/11/04(土) 01:11:20.14ID:IvRloRtr0
めんどいから付け外しはできないけどその代わり好きに破壊して立て直すための資金は潤沢にもらえちまうんだ
2023/11/04(土) 01:11:48.84ID:r5HehwB+0
わいのクソザコPC
20万都市でゲーム内1分=2秒くらいになる
おっそ
2023/11/04(土) 01:14:42.93ID:Ahe/YIPr0
>>213 >>216

アドバイザー(ヘルプ)の「マップタイル」の「都市外への接続点」に
道路や線路の接続についても書いてあるよ

アドバイザーは一度は全部目を通しておいたほうがいいね
2023/11/04(土) 01:23:09.78ID:lMfGzx/Y0
あれこれイジっても渋滞解消できなかったからイラッとして駐車場全部壊してすべての道路に街路樹植えたら全く渋滞しなくなったわ
住民から車没収するのが一番手っ取り早かったんだな
2023/11/04(土) 01:39:01.83ID:SkDaJuFr0
今日から始めたんだけど道路分岐作り楽しすぎて他ゲー行けんわ
意外と軽いと思ったらパッチ来てたんだな
2023/11/04(土) 01:48:36.39ID:HDZLtzB10
xbox app版のアプデは5日ぐらい差があるのか
2023/11/04(土) 02:16:24.10ID:p+O62uO6r
軽いのは人口少ないうちだけ
235名無しさんの野望 (ワッチョイ c669-U/ur)
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2023/11/04(土) 02:16:25.00ID:ZmqPwZR30
https://steamcommunity.com/app/949230/discussions/0/3937895063001548755/

terrlerr
Contact your local consumer protection agency
消費者センターに連絡を!

あなたの地域に消費者保護機関が存在する場合、
Colossal OrderとParadoxの誤った/誤解を招く広告や
詐欺的なビジネス慣行について調査を依頼するために、
地元の消費者保護機関に連絡してください。

彼らは数ヶ月にわたり、実際のゲームプレイ機能とは
異なる説明で存在しないことを知りながら、その機能を
宣伝するビデオを公開し、数週間または数か月後に
存在しないことを承知の上で、顧客に無給のベータテスター
として振る舞わせ、彼ら自身がテストに失敗または怠った
バグを提出させようとしています。

さらに、今や彼らは、Colossal OrderとParadoxを責任追及し、
自分たちの権利を守るために人々に参加を促す議論やコメントを
積極的に削除しています。
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db7-HiwA)
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2023/11/04(土) 02:18:20.33ID:yL/ikwVp0
Uターン禁止と右左折信号か歩道橋欲しいわ
2023/11/04(土) 02:21:22.10ID:IvRloRtr0
見慣れた日本風歩道橋ってあのサイズ感のはあんま海外にないんかな
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
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2023/11/04(土) 02:26:59.17ID:mzlK0YNr0
右左折信号と歩道橋はマジで欲しいな
それか車線毎に進行方向を設定させてほしい
2023/11/04(土) 02:29:58.19ID:Ahe/YIPr0
歩車分離式信号もお願いします
2023/11/04(土) 02:45:26.10ID:BjTck46i0
海外にもイカれたやべーやつ結構いるんだね
2023/11/04(土) 02:46:16.73ID:OOykuaFq0
まだ買ってないんだけど発売時よりは最適化進んでる感じ?
2023/11/04(土) 03:08:44.78ID:oXkKdtug0
道路が大渋滞して困る

原因はなんだろう。マップ端まで到達して隣町との接続作ったら
そこから黄色いタクシーが大量に流入するようになったんだよね
わが町にはタクシー車庫なんて一個もないのに

『一般道路で隣街と接続するとタクシーが流入する』
とか、そういう仕組みになっているのだろうか?
その場合、隣街との接続は高速道路か、鉄道か、
水路か空路かなどに限定した方が良さそう
地下鉄では接続できないんだよね、確か。試そうとはしたけどムリぽかった
2023/11/04(土) 03:15:37.74ID:Hiqz9HPLM
発売時よりは最適化されてる
この調子で改善積み重ねてくれるなら良ゲーになるかもしれないとは思えるがまだまだ不具合は多い
ちなみにCS2現状でも楽しいぞ、スペックそれなりに良いPC持ってるならの話だけど
わざわざPC新調してまでプレイする価値は今のとこまだ無い
244名無しさんの野望 (ワッチョイ b21b-r0Yu)
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2023/11/04(土) 03:18:17.12ID:rz7MQcVJ0
誇大広告で実際に当局に調査されたノマスカでさえ問題なしとされたのによくやるよな
2023/11/04(土) 03:31:46.85ID:SkTgfWlh0
まあちょっとくらい開発とパラドはケツ叩かれたほうが良いとは思うけどね
2023/11/04(土) 03:37:54.18ID:Ahe/YIPr0
>>242
俺も>>46でタクシー大量発生に困って
隣町との一般道路の接続切ったんだけどそしたら

https://i.imgur.com/7qTFnD3.jpg

今度は高速道路からタクシーが大量にやってきてワロタ状態になったよ
ただ波があって渋滞が落ち着くときもあるね
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 866b-ZTan)
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2023/11/04(土) 03:39:22.90ID:qP3OjmD70
一般的な感覚としては嫌なら買うなだろうしね
それでも今作は6000円分ぐらいは遊べてるんじゃないの

まぁこれから買いたいって人にはあまりおすすめはできない
あと2年は寝かせてからようやく選択肢に入る程度
2023/11/04(土) 03:44:06.11ID:e3FPqI3Oa
高速タクシー大量って観光客?
外部との鉄道、港、空港で散らす感じで対処なのかな
2023/11/04(土) 03:50:21.38ID:4qMTu2fI0
想像よりも叩かれて付け焼き刃のパッチだろうけど週一の頻度で出してくるのは思いのほか頑張ってる感ある
2023/11/04(土) 03:50:47.38ID:s5Rp9/QNa
アルティメット買ってしくったかなーと思ったがもうプレイ時間が100近いんでそれなりに元は取ったと思っている
251名無しさんの野望 (ワッチョイW c2a5-k1xI)
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2023/11/04(土) 04:04:09.31ID:QpjNidcm0
>>241
最適化を待つのではありません
ハードスペックの進化を待つのです
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
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2023/11/04(土) 04:08:38.84ID:mzlK0YNr0
学校の仕様が謎だったんだけど
スレの中見る感じ

現在の教育レベルに関わらず
卒業した人の教育レベルを1段階上げる(ただし学校の種類によって上限あり)
って感じ?
2023/11/04(土) 04:15:25.38ID:Fm7CYY8t0
>>180
マップ端まで汚染が到達すると反対側のマップ外に汚染が見えるだけで影響は無いよ
よくみると風向きとかもマップ外を境にマップ反対側の物と鏡写しになってるしそういう処理なんだと思う
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
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2023/11/04(土) 04:21:21.50ID:mzlK0YNr0
待って
原発みたいな経験値高い施設を建てては壊しを繰り返すだけで
簡単にマイルストーン達成できるじゃん
255名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-ZTan)
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2023/11/04(土) 04:27:15.11ID:m6P4SLu50
とりあえずmodさえでてくれば消費者は待ってくれると思うんだけど、アセットエディター類とかそんなに完成度低いんかな
256名無しさんの野望 (ワッチョイ b21b-r0Yu)
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2023/11/04(土) 04:27:36.05ID:rz7MQcVJ0
まあマイルストーンは初心者が無理なくシステムに慣れるための物だし多少はね
2023/11/04(土) 04:29:05.52ID:Al0cvILF0
マイルストーン慌てて上げる意味がない
258名無しさんの野望 (ワッチョイW c902-hntn)
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2023/11/04(土) 04:29:56.39ID:1dKdI6Dq0
平坦な土地に90度とか180度でびゃーって道路引いてもちょっとだけ斜めになってることあるのやめて欲しい
2023/11/04(土) 04:34:08.27ID:oXkKdtug0
cities2のWiki欲しいんだけどなー
クソデカ施設のサイズとかまとめて欲しい

一例としてはこんな感じ

小学校 幅18u * 縦8u
子供診療所 幅6 * 縦8u
遊び場 幅6 * 縦4u

高校 幅22u * 縦16u
スポーツ場 幅26u * 縦20u

大学 幅22u * 縦16u
大学図書館 幅10u * 縦8u
左右+背面で6つ図書館装備した大学のサイズ 幅38u * 縦24u
左右+背面+前面で9つ図書館装備した大学→駐車場使えなくなる

総合大学 幅40u * 縦28u
総合大学図書館 幅12u * 縦12u
総合大学公園 幅18u * 縦18u

片側側面+背面で図書館5つ装備した総合大学のサイズ 幅52u * 縦40u

工科大学 幅53u * 縦38u
外部の追加施設 なし

医科大学 幅62u * 縦18u
大学病院 幅15u * 縦7u
研究施設 幅16u * 縦8u

両側面に研究施設、背面に研究施設3、大学病院2装備すると 幅78u * 縦24u
2023/11/04(土) 04:34:26.39ID:BjTck46i0
タクシーで引っ越してくる奴もいる
2023/11/04(土) 04:37:26.76ID:Al0cvILF0
都市環状高速を引いたらだいぶポップアップ減った
ああ、次は地下鉄、それにトラムとバスの引き直しだ
2023/11/04(土) 04:38:23.65ID:DcXiUq0b0
前作は、需要を上げるのに苦労するゲームだったが、今作は簡単に需要が上がって忙しいゲームになったな
2023/11/04(土) 04:39:32.60ID:DcXiUq0b0
>>6
ありがと
一方通行の方向の変え方分からずに作り直してた
264名無しさんの野望 (ワッチョイW c902-hntn)
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2023/11/04(土) 04:44:52.45ID:1dKdI6Dq0
双方向の高速道路やばない?Uターンし過ぎやろ…
2023/11/04(土) 04:46:37.31ID:riQFlPEg0
車線変更禁止道路が欲しい…
2023/11/04(土) 04:48:16.29ID:DcXiUq0b0
前作の最後の方でバニラに追加された、グリットを道路の片方だけにしたり、なくしたりする機能はないのかな?
2023/11/04(土) 05:01:10.48ID:13ob1cpLr
失業者であふれちゃった
アプデ後は土地塗っても産業もオフィスも建設されん
2023/11/04(土) 05:09:12.60ID:oXkKdtug0
一番太いサイズの5u幅の8車線道路を使って碁盤都市作ってみたんだけど
それでも普通に大渋滞してしまうし
8車線道路は必ず中央分離帯あるから消せないし
一方通行にして車線数増やそうとすると4u幅のしか無いから
後から設計変更してなんとかしたくても厳しいんよねコレ

今作からの自称『普通の道路』も
これ、片側2車線だけど、サブ道路として使ってたら容量足りない
高密度住宅の前に引くには力不足だった

というわけで、もう幅4uの6車線道路だけで街作ってみるわ
2023/11/04(土) 05:15:14.93ID:Hiqz9HPLM
アプデ前28~32万人都市だったけど、パッチ当たって1時間ちょい放置したら38万人に増えてたよ
パッチ後寂れてしまった人は発売時点での仕様に適応させることばかり考えて変な作り方してて何かしら問題抱えてるパターンじゃないかね
2023/11/04(土) 05:17:21.70ID:3QRwveL00
>>268
8車線の上に対面通行の4車線高速道路を引くののオススメ
バイパスになって下道が混まなくなる
2023/11/04(土) 05:22:36.82ID:riQFlPEg0
今作から道路の上に道路引けるんだっけ
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
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2023/11/04(土) 05:24:08.04ID:mzlK0YNr0
アプデ入ってから買い物客の車がめちゃめちゃ増えたよなぁ
乗用車の数減らそうとして公共交通機関整えたり
特区に内燃機関禁止令設定してみたりとか色々してみてるけど
中々うまくいかん
頼むから地下鉄使ってくれ・・・

ていうか内燃機関禁止令ってまともに機能してるんかな
設定後もお構いなしにバンバン乗用車入ってくるんだけど
2023/11/04(土) 05:33:53.71ID:Hiqz9HPLM
交差点が歩行者だらな交差点以外渋滞してない都市だから二重に道路敷いても渋滞解消されないんで早く歩道橋が欲しい
自力で作ると歪な上に登り降りの坂道が長すぎる…
2023/11/04(土) 05:34:20.75ID:/ddnH1NQH
上で言われてた路駐と近くの駐車場をなくすと車を持てないので低家賃住宅の連中とかにはそうやるといい感じになった
一定時間で職場にたどり着けないと失職するから公共交通は充実させる必要があるけど
2023/11/04(土) 05:35:05.48ID:Hiqz9HPLM
>>272
地下鉄使われるとそれはそれで地下鉄
2023/11/04(土) 05:36:11.83ID:Hiqz9HPLM
ミスった
>>272
地下鉄使われるとそれはそれで地下鉄駅付近の交差点が歩行者で溢れかえってやばいことなるから悩みどころ
2023/11/04(土) 05:37:48.61ID:BjTck46i0
>>268
太けりゃいいってもんでもないんじゃない
交差点とか碁盤の十字よりT字の方がいいし
交通量見ながら一方通行バイパス使っていかないとどこでも太い道は厳しいかと
今作はバニラでも道路のうえに高架道路引けるし渋滞解消結構楽そうだけど
2023/11/04(土) 05:41:21.10ID:3QRwveL00
全ての道路を一方通行にして左折禁止にすればヨシ👍
279名無しさんの野望 (ワッチョイ b21b-r0Yu)
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2023/11/04(土) 05:44:00.45ID:rz7MQcVJ0
高速の出口直前で割り込み車線変更する車が多すぎて慢性的に渋滞が起きてる
車線増やして誘導しようとしても車線増える場所で割り込んできて無限ループ状態
2023/11/04(土) 05:47:06.33ID:4rGDehVd0
最速で高校と大学設置したら高校は入学可能者のほぼ100%までいけたけど大学と総合大学は良くて入学可能者の2割って感じ
教育の予算200%にしてるけどこれ以上能動的に入学者を増やす手段がないからこの辺りが限界か?
その割には高度人材足りてないしもうちょっと頑張って勉強してほしい
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
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2023/11/04(土) 05:51:48.88ID:mzlK0YNr0
>>276
その辺も悩みどころだよなぁ
今作から人があまり重ならなくなって
ちょっと溜まるだけで異常な人数が溜まってるように見えるし
道路にはみ出た人のせいで車が詰まりやすくなるんよなぁ
2023/11/04(土) 06:06:58.51ID:jsRTiWJg0
歩道橋は階段が欲しい
2023/11/04(土) 06:16:53.80ID:KMA2WtAs0
無からゴミが錬成される問題は解決してないのかな
2023/11/04(土) 06:26:22.45ID:gyXKW+/D0
電車→トラム→バスでちゃんと乗り換えしてもらえるようになったわ
でもめちゃくちゃ混雑してもうた
値段最大にしても減らねぇ
2023/11/04(土) 06:38:57.76ID:oR6vxPz90
>>284
乗り換えはCS1より賢くなってるな
代替案がなけりゃかなり歩くけどあればそっち使ってくれるようになってる
人が溢れるのは2マス歩道とかを上手く使えってことだろうけど慣れてないから難しいわ
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db7-HiwA)
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2023/11/04(土) 06:42:35.81ID:yL/ikwVp0
渋滞起きるようになってから楽しすぎる
ただやっぱり交差点はもっと自由に色々作りたいね
左折レーン2つにしたいとか、スクランブル交差点作りたいとか信号の点灯時間調整したいとか、大通りの信号全部タイミング合わせたいとかどんどん欲が出てくる
287名無しさんの野望 (ワッチョイW c2a0-LHSP)
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2023/11/04(土) 06:52:52.82ID:PzaNLFS30
前は焼却炉量産すれば破綻しないゲームだったけど渋滞のおかげで考える必要出て楽しい
2023/11/04(土) 07:13:55.37ID:6t4TUH900
>>153
普通の出入り口は何故か利用されないな
よく見たら地上駅のホーム側から地下鉄に出入してたわ
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 6da0-cF/S)
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2023/11/04(土) 07:15:14.11ID:6Gv9CYpu0
前作は最大人口100万人で制限掛かったけど、今作はその上限なくなった?
100万人超えた人いる??
2023/11/04(土) 07:29:09.65ID:13ob1cpLr
だめだ
採掘所建てるか複合住宅建てる以外で雇用が増えなくなった
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b0-ZTan)
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2023/11/04(土) 07:31:49.85ID:ZBtGCqcs0
あれほど1で目の敵にされた渋滞がこれほどCSに欠かせない物だったとは
2023/11/04(土) 07:40:23.03ID:qqZ50mpw0
MS_IME使ってるけど、セーブのときに全角で入力しようとすると、キーを打った瞬間におかしくなるな
クラッシュするときもある
おま環だと思うけど、何が悪いんだろう
メモ帳でコピペするしかないんかなぉ
293名無しさんの野望 (ワッチョイW 6520-aLKc)
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2023/11/04(土) 07:46:49.90ID:jgJf4/ZO0
>>259
https://cs2.paradoxwikis.com/Cities_Skylines_II_Wiki
2023/11/04(土) 07:51:16.62ID:/ddnH1NQH
渋滞解消しないでも即衰退したりはしないけど顧客減ったり公共サービス圧迫したりと長い目で見たら効率下げることになるしな
貨物駅バグ直ったらさらに考えることが増えそう

>>292
うち(ATOK)もそうなるし他にもちょくちょく報告されてるからおま環でもないかと
とりあえずアルファベットで我慢するかコピペかな
295名無しさんの野望 (ワッチョイW c2a0-LHSP)
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2023/11/04(土) 07:56:50.69ID:PzaNLFS30
>>292
洋ゲーはメモ帳コピー基本みたいなもんだしトラブル防止のためセーブデータはローマ字にしてる
実際トラブルあったわけじゃないけど
2023/11/04(土) 08:06:56.81ID:ADwlWvmU0
今作は歩行者が圧倒的に渋滞原因になっていて、歩行者をいかに排除するかがポイントになってるね
インター付近は全部高速道路にして地下鉄や歩道橋の利用を強要してる
2023/11/04(土) 08:12:10.67ID:fBMHn/zY0
1の時から地味に思ってたけど
高速道路を並列した2路線にする利点って何かな?
双方向の1路線の方が楽じゃない?
2023/11/04(土) 08:17:20.83ID:oR6vxPz90
>>296
インターで詰まるとしんどいからは歩行者少ない工業地帯と田舎にしか置いてなかったけどそういう手もあるか
歩道なし道路として機能するんだな

>>297
1は忘れたけど今作はUターンするアホがいるから明確に利点ある
2023/11/04(土) 08:17:55.08ID:ADwlWvmU0
>>297
今作は常軌を逸したUターン教が蔓延してるから…
300名無しさんの野望 (ワッチョイW 060c-uaP8)
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2023/11/04(土) 08:24:53.93ID:BQQKsPrH0
高速でもUターンするやついるのか…
2023/11/04(土) 08:26:35.48ID:ADwlWvmU0
合流分岐が交差点扱いだからね
2023/11/04(土) 08:27:39.21ID:W4Q+Yjhz0
せっかく綺麗に合流作れるようになったのにみんな合流下手すぎてそんなに交通量なくても詰まりやすい

あと路駐潰しまくって駐車場も足りてない状態とタクシーが大量発生するのって関係あるのかな?
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 4111-m3KZ)
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2023/11/04(土) 08:29:01.86ID:nFM3xV4y0
高速に管理者用のUターン路あればいいのに
2023/11/04(土) 08:29:20.90ID:fBMHn/zY0
高速で、Uターン?
ちょっと想像もしておりませんでした
短距離僻地とはいえもう作っちゃったしUターンしてるか注視してみよう
2023/11/04(土) 08:30:17.59ID:RtIO8qtJ0
一通り作って飽きたから次の街つくるか
2023/11/04(土) 08:30:35.92ID:ADwlWvmU0
分岐部分の追い越し車線で止まるやつがいるんだよな
次で降りるんなら走行車線にいろと
307名無しさんの野望 (ワッチョイW c1b8-Jvwp)
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2023/11/04(土) 08:31:57.14ID:yETOjS/R0
>>253
今後のマップ外部分の開放に期待持てそうにないなそれ…
今のままだとcs1の81タイルよりはるかに狭いのに
308名無しさんの野望 (ワッチョイ c2cd-ZTan)
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2023/11/04(土) 08:39:45.63ID:wdUKb8TT0
トラック対策に、境界線上に沿う形で工業団地を造って外部接続部マシマシで作ったらトラックが分散してメインの高速が渋滞することはなくなった
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 064c-q2e2)
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2023/11/04(土) 08:41:41.61ID:opHrS8Rb0
前作みたく公式の資源無限って今回ないよね?

石油とか鉱石産業作りたいけどすぐ掘り尽くしそうで…
2023/11/04(土) 08:46:34.12ID:oR6vxPz90
>>309
前作も確か初期バージョンではなかったはずだぞ
今作もそのうち追加されるかもしれんけど当分それどころじゃなさそうw
2023/11/04(土) 08:48:32.85ID:ADwlWvmU0
>>308
メタすぎて笑うけど仕様の穴ついてるのは皆同じだな
個人的には経路増やせば解決することを承知の上で一箇所で捌きたい
2023/11/04(土) 08:50:56.10ID:Igg0H4UW0
少し開けたら接続都市増やせるもんな
最初の接続だけ利用してるわ
2023/11/04(土) 08:53:43.93ID:qlz0L3cYd
右左折直進禁止があるならUターン禁止もほしいところ
2023/11/04(土) 08:57:16.15ID:g5E81si50
山の中をトンネルで突っ切って外部接続作るとかはできない?
315名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-oMZ3)
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2023/11/04(土) 09:01:00.29ID:eJ3cupg0r
試してないけど交差点を全部高速で敷けばもしかして歩行者渡れなくなる?
2023/11/04(土) 09:03:16.43ID:mzlK0YNr0
アプデきてから高速だろうがお構いなしに歩行者歩いてんだけど・・・
317名無しさんの野望 (ワッチョイW 6520-aLKc)
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2023/11/04(土) 09:04:45.24ID:jgJf4/ZO0
>>302
車停める場所が無い→しゃーねぇタクシーで行くか
って感じかもね
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 060c-uaP8)
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2023/11/04(土) 09:05:34.53ID:BQQKsPrH0
高速徒歩はアプデ前からあった
歩いたり歩かなかったりするから特殊な条件があるのかも
2023/11/04(土) 09:10:42.76ID:oR6vxPz90
歩道を走る車と同じで他がよっぽど遠回りになるとかだったらまぁいいじゃんそういうのって言いながらむりやり通る仕組みなのかもな
上の人が言うように歩道橋や歩道作っとけばそっち使ってくれると思う
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b0-ZTan)
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2023/11/04(土) 09:16:09.05ID:ZBtGCqcs0
現実も高速に歩行者が侵入する不具合稀に発生しとるからパッチはよ
2023/11/04(土) 09:19:37.89ID:ADwlWvmU0
>>316
他に移動手段用意してないんじゃないの?
2023/11/04(土) 09:23:33.53ID:FppBxOrI0
んー、モニュメント的な施設建てたけど、全然客こない。
まれに来たと思ったら徒歩。
駐車場も完備してるのに、1台だけ来ただけ。
ちゃゆと客くるのかな
323名無しさんの野望 (ワッチョイ e13c-0SSA)
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2023/11/04(土) 09:25:57.95ID:B1QMjZ2y0
えっ? 今回って高速逆走ガイジまで再現されてんの?
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 866b-ZTan)
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2023/11/04(土) 09:30:58.58ID:qP3OjmD70
二階を高速にして一階を一般道にしたいよなぁ
できれば川の上を走らせたいと妄想ばかりが捗る
325名無しさんの野望 (ワッチョイW c6d3-aLKc)
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2023/11/04(土) 09:38:19.75ID:FuB74VyY0
駅にタクシー乗り場付けるの罠じゃない?
ほぼ確実にタクシーまみれになってしかもタクシーが詰まるせいで人も車も動けないデッドロックになる
全部の駅建て直して実質ダウングレードした
2023/11/04(土) 09:38:29.83ID:Hiqz9HPLM
貨物港から外部都市への輸出入は出来てるのに途中から同じルート使う旅客港が外部に繋げられないのは何が問題なのかよく分からんな
2023/11/04(土) 09:39:32.45ID:TtpYx+lR0
アプデ前あんまり渋滞しないからテキトーに作ってたけどアプデ後から死ぬほど渋滞するわ
街一つ潰して再開発するか
328名無しさんの野望 (ワッチョイW bead-x7o8)
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2023/11/04(土) 09:42:42.43ID:lOCp9j1r0
>>308
飛地で土地を買えるからそういう手も使えるのか。頭いいな。
2023/11/04(土) 09:51:43.21ID:oR6vxPz90
>>325
タクシーは住人にとっては便利なんだろうけど市長にとってはデメリットしかないよな
まあ効率プレイかロールプレイかみたいな話で完全に排除してしまうのもあれだけど
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b0-ZTan)
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2023/11/04(土) 09:53:37.42ID:ZBtGCqcs0
駅のタクシー乗り場どころかタクシー自体が罠よ
あいつら平気でマップの反対側どころかマップ外への通勤なんかにもタクシー占有したりする
2023/11/04(土) 09:58:53.56ID:mR7hE+4h0
6万人から人口増えてないのに何もしなくても勝手に街が成長する
大都市以降、金も増える一方だし、ガチでジオラマだなこれ
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 6da0-cF/S)
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2023/11/04(土) 10:12:07.12ID:6Gv9CYpu0
タクシー禁止条例作らせてほしいね
333名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f4-NnU0)
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2023/11/04(土) 10:16:28.88ID:g1g97lEX0
(CS1)
今の街で人口20万人超えた記念
夜景ええな
https://i.imgur.com/BEGXMIH.jpeg
https://i.imgur.com/VhECvqT.jpeg
https://i.imgur.com/eJHR9Hh.jpeg
https://i.imgur.com/Zv74NEe.jpeg

大概流通網改善したはずなのに商業エリアの品不足が改善しない
倉庫は中間財なら生産地からそこそこ離れても貯蔵してくれるが
小売りに流す最終商品は全然貯めてくれないのはなぜだろう
まあここまで改善したのにそれでも商品不足するなら市長の俺のせいではなく
商店の仕入れ担当がアホなんやと思うことにしてる
ところで商品が生産地から届かないがゆえの品不足だけではなく
商品は届くが仕入れた先から売れてしまうが故の品不足もあるのだろうか
2023/11/04(土) 10:26:43.25ID:ErShps7S0
アプデ後は高速入口の渋滞と収入の増加が尋常じゃないな
アプデ前は支出の2割増しくらいの収入だったのに、道路直してる間に支出の倍近くの収入になってる
あとインター直前で直角に車線変更するカスは車乗るんじゃねえよ
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 09fc-0SSA)
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2023/11/04(土) 10:30:10.62ID:HbpLfGXq0
>>331
子供が増えていっているんだよね
ずっと放っておくと子供の割合が30%になる
2023/11/04(土) 10:30:47.71ID:Hiqz9HPLM
COの周辺ってこんな無茶苦茶な車線変更やUターンが日常風景なんだろうか
2023/11/04(土) 10:35:02.61ID:aYQtqTe9H
>>333
夜景だとリアルと区別つかんな
自分も大都市作りたいけど数万人で問題続出してリセットを繰り返しててなかなか進めない
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 09fc-0SSA)
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2023/11/04(土) 10:40:40.89ID:HbpLfGXq0
>>334
直角問題は1からだな
あれは本当に滑稽
初めて見た時飲んでいたものを吹き足した記憶がある・・・
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 09fc-0SSA)
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2023/11/04(土) 10:41:17.18ID:HbpLfGXq0
×吹き足した
〇噴き出した

モニターがミルクティーまみれに・・・
2023/11/04(土) 10:48:56.06ID:jmC91+v70
【画像】Cities skyline2、ペットのイッヌが飼い主と離ればなれになり野犬になるバグ?が発生中…
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1699019290/

ワロタ
2023/11/04(土) 10:52:40.05ID:ADwlWvmU0
>>337
貨物駅と貨物港は建てないこと
現状で知らないと詰むバグはこれだけ
2023/11/04(土) 10:59:16.53ID:6TeLQzQQ0
>>341
貨物駅やっぱ貯まっていくだけで輸出あんましてないよな?

航空の方は出荷されてる気がするけど
343名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f4-NnU0)
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2023/11/04(土) 11:06:52.61ID:g1g97lEX0
(CS1)
Industries DLCで使えるようになる産業用4車線道路でトンネル作ると
ちゃんとトンネルの入り口のようになってくれる
なぜほかの道路ではこれができないのか
https://i.imgur.com/TNaOLeL.jpeg

Parklife DLCで作った自然保護区
俺と同じ名前をつけた人は全国でもう3人くらいはいるだろう
https://i.imgur.com/3ugWe3v.jpeg
2023/11/04(土) 11:10:32.53ID:ADwlWvmU0
>>342
詰むバグは郵便の話だけど
輸出ほとんどしないのはその通り
航空は今日帰ったら試してみるわ
345名無しさんの野望 (ワッチョイW 060c-uaP8)
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2023/11/04(土) 11:17:00.10ID:BQQKsPrH0
タクシーって値段つけられたっけ?
アホほどタクシーあるけど海外のタクシーは安かったりするのか?
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/04(土) 11:18:02.70ID:qi3iiIAP0
俺は列車は輸出するけど飛行機がまったくしない
2023/11/04(土) 11:22:28.12ID:NCbB2GgoH
貨物駅は明らかにおかしいけど工業地帯にできる倉庫の挙動はあれで正しいんかな
なんか貯めこむばかりで出してる感じがしないんだが
348名無しさんの野望 (ワッチョイW c206-aLKc)
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2023/11/04(土) 11:29:50.25ID:LU1NPWoj0
もうわかった、2年後にまた始める。しばらく封印する、、皆さんは頑張ってくらはい
349名無しさんの野望 (JP 0H31-HiwA)
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2023/11/04(土) 11:33:06.18ID:VhyRgFr1H
路面電車の引き方がまったく分からない
2023/11/04(土) 11:39:18.57ID:SoCclz4H0
毎日同じ書き込みを見てる
また明日同じこと書くんだろうな
351名無しさんの野望 (ワッチョイW 6520-aLKc)
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2023/11/04(土) 11:40:21.82ID:jgJf4/ZO0
>>345条例にそれっぽいのはあるけど多分初乗運賃的なやつで短距離乗車の抑制用かなぁ
市外から来る人もタクシー使うみたいなんで別の外部接続手段を用意するのはどうかな
2023/11/04(土) 11:47:24.16ID:cEFjO5kL0
Cities1やってた人も含めちゃんと吹き出しは読んどこうな
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ae-4KMb)
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2023/11/04(土) 11:50:01.65ID:/h17w3j70
シティスカでトランスポートフィーバーしたい
この気持ちわかってくれるよね?
2023/11/04(土) 11:50:49.89ID:FppBxOrI0
マップで島がいっぱいので始めたけど、熱帯雨林系?なのか雨ばかりでかなりウンザリする。
冬は雪が降らなく、変わり映えが少ない。
マップエディタ早く実装してくれ。
2023/11/04(土) 11:50:50.95ID:oT9+FMPt0
アプデでPCスペック要求上がってる?
356名無しさんの野望 (ワッチョイ be81-ZTan)
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2023/11/04(土) 11:51:54.74ID:WFxGwu400
メガロポリス到達のLast Mile Marker の実績達成者が購入者の0.6%になってる
2023/11/04(土) 11:52:31.31ID:KyO62pVk0
前にも言われてたけど道と交差点の内側で完結する歩道橋くれない?
2023/11/04(土) 11:53:24.60ID:vzqj7j1X0
どう見ても船が潜れるのに航路を跨いで線路が引けないのは仕様だろうけど納得できない
2023/11/04(土) 11:53:56.96ID:4Q5cNRaN0
>>353
Cities:Transportが出るのを10年くらい待て
2023/11/04(土) 11:54:13.08ID:K8mywGGsd
人口はこのゲーム子供出産率が高いので
世帯数が多いと放っておいても勝手に増えそう
もちろん寿命もあるからある程度相殺されるが毎月人口の約1%生まれとる
人口2万だけど毎月220人ぐらい生まれてる
2023/11/04(土) 11:55:12.81ID:Igg0H4UW0
>>356
後半やることなくなるからか少ないな
飽きちゃって総合大学連打で終わらせたわ
2023/11/04(土) 12:02:43.17ID:s88tDng80
>>308
でも料金所ができたら分散する外部接続切ってトラックから根こそぎ金を徴収するですね
2023/11/04(土) 12:02:48.83ID:stsTYM6G0
>>253
スクリーンショット中央下の一番黄色い部分は住宅しかないので汚染源が無いんだ。
そのやや右上の工業地帯の風下右側の買ってないタイルから大気汚染がミラーされてきたのか・・・?
2023/11/04(土) 12:04:22.48ID:RgHZnNEZ0
すみません助けてください。
街制作の序盤ですが、川の高さギリギリで盆地作ったら誤って水が居住区まで入ってきてしまいました。
部分的に水たまりみたいになってて放置しておけば時間の経過で水は乾きますか?他に水を回収する手段はないでしょうか?
2023/11/04(土) 12:04:51.74ID:NCbB2GgoH
>>361
別にメガロポリス目指すゲームでもないしな
一部の人はメガロポリス行くのが簡単だから駄目なんだみたいなネガキャンしてるけど
2023/11/04(土) 12:07:22.57ID:+bhtOT9L0
道路を敷設したり建物を建築しようと
アイコンを左クリックしたら暗闇になるんだけど
どこかに設定ある?????

海が津波みたいになってるんだけど
なんじゃこりゃ?????
2023/11/04(土) 12:08:02.39ID:ADwlWvmU0
天井川は川床が上がって作られるもんであって平地掘ってる時点でおかしいよ
最初からやり直したまえ
2023/11/04(土) 12:11:52.29ID:dFyBsszd0
>>358
潜水艦あるのか
2023/11/04(土) 12:12:24.79ID:7NBFWN0l0
なんかめちゃくちゃ木の描画が点滅するんだけどなんでだろ
vsyncを切るとなおさら酷い
2023/11/04(土) 12:13:05.02ID:qqZ50mpw0
>>294
>>295
ですよね~
ありがとう~
2023/11/04(土) 12:15:46.13ID:fBMHn/zY0
流れるうろこ雲
はいい風景ではあるけど
その雲の影なのか画面が高速明滅する仕様ワロタ
2023/11/04(土) 12:20:35.68ID:E3dZW87n0
今回動物園とか無いの残念
2023/11/04(土) 12:20:50.65ID:b4XrbMAcd
>>364
2は水の挙動わからんがたぶん乾くんじゃないかな
あとは土地の造成で流れ作るとか給水ポンプで吸うとか
2023/11/04(土) 12:22:11.84ID:4h5ffT2g0
このシリーズ一向に川や護岸の整地が進化せんな
申し訳程度にあった1の岸壁無くなった?
2023/11/04(土) 12:30:01.31ID:Ca6OLzrj0
道路逆走とかイキリUターンとか郵便物不法投棄とかリアルなゲームですね^^
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/04(土) 12:30:19.59ID:qi3iiIAP0
好きなビジュアルの街をつくるゲームじゃないからかな
2023/11/04(土) 12:31:36.64ID:62xGa/VL0
市街から来るタクシーの捌き方ゲームになってる
外部接続のバス出してるんだからそっち使ってほしい
2023/11/04(土) 12:33:27.98ID:Dp5uvGE00
前作だと工業、商業、住宅って並びが普通だったけど
公害を考えなければ2は住宅地に商業を混在させた方がいいの?
商業区たてるとき住宅密集地が緑色になってるから混ぜた方がお得かなって
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 060c-uaP8)
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2023/11/04(土) 12:34:12.54ID:BQQKsPrH0
どうせなら銃撃事件とテロと大規模デモ(略奪)もおこせ
380名無しさんの野望 (ワッチョイ c516-/9BA)
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2023/11/04(土) 12:35:39.29ID:p40wnuu60
アプデしたらオフィスの輸出大幅に減ってるんだが、今までがバグってた?9割なくなったわ
381名無しさんの野望 (ワッチョイ c516-/9BA)
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2023/11/04(土) 12:35:52.29ID:p40wnuu60
アプデしたらオフィスの輸出大幅に減ってるんだが、今までがバグってた?9割なくなったわ
2023/11/04(土) 12:45:15.97ID:ADwlWvmU0
>>377
旅客駅置いたら?
2023/11/04(土) 12:50:24.61ID:jwE9D+Ug0
>>378
騒音を考えず需要と車交通だけでいえば混ぜた方がよさそう
ただ住宅と商業を分けてればバスや電車の効果が大きくそういう意味で都市計画が立てやすいかもしれん
384名無しさんの野望 (ワッチョイ c669-U/ur)
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2023/11/04(土) 12:50:31.64ID:ZmqPwZR30
>>376
かといって、奥深い都市シミュレーションゲームでもないから困る

>>242
>>286
その渋滞、何もせずに放置しててみ?
べつになにも実害が無くて驚く、というより呆れるから

CS1だったら渋滞で公共サービスが回らないと住民が出て行って廃墟になるのに
CS2は街中がゴミ箱アイコンだらけになっても平気で住み続ける

渋滞を解消しないといけない理由がないんだよね
2023/11/04(土) 12:54:57.54ID:oR6vxPz90
渋滞で効率は悪くなるし街中にゴミ箱アイコンが溢れるのは十分実害だろw
2023/11/04(土) 12:59:32.35ID:W4Q+Yjhz0
実害ないと言われてもできる限り渋滞は解消したい
でもデフォルトの挙動が頭悪すぎてTMPEないと渋滞解消する手法が限られるしやる気が起きない
高速出口が混むからもう一つ出口作ったら今度はそっちばかり使って元の出口はガラガラ
どうしろっていうんだ
2023/11/04(土) 13:00:19.20ID:zZFj+4Zsd
システム上影響ないから問題を放置するとか意味わからんな
このゲームに何を求めてるんだろ
2023/11/04(土) 13:01:04.93ID:ADwlWvmU0
高密度住宅の地価上昇効果がでかくて高度商業が死んでしまうので混ぜてない
多分中密度住宅なら混ぜてもいいんじゃないかな
2023/11/04(土) 13:01:53.24ID:WKWvOIRRH
>>386
渋滞でサービスは行き渡らなくなるし失業しやすくなるから十分実害あるぞ
CS1とは即時出て行くかどうかの差しかない
2023/11/04(土) 13:02:55.04ID:ADwlWvmU0
>>386
便利な方全員使うのは当たり前だろ
一方が便利になる集団と他方が便利になる集団を作るのが仕事であってそうでなければただ作業じゃないか
391名無しさんの野望 (ワッチョイ c669-U/ur)
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2023/11/04(土) 13:03:21.03ID:ZmqPwZR30
>>378
特に何も考えなくてもOK
CS2は奥深い都市シミュレーションゲームじゃないからね

格子状に道路を作れるモードを使って碁盤目状に区画を作って
何も考えずにテキトーに緑、青、黄色、紫で塗っていけばいい
道路には電線と上下水道が付属してるから後は放置してるだけで
勝手に街が発展していくよ
2023/11/04(土) 13:06:06.76ID:4llGLZ45a
ただの拗らせたおっさんやろこいつ
2023/11/04(土) 13:07:15.40ID:RGj61FVS0
エアプだけどネットから拾った情報だけでレスしてそうで草
2023/11/04(土) 13:07:57.97ID:oR6vxPz90
>>390
一応混む道は次に通るときは避けるプログラムあるらしいけどね
まあそれがどれほど効くかわからんし基本的には便利な方に集中するんだろうな
395名無しさんの野望 (ワッチョイ b295-SfA0)
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2023/11/04(土) 13:11:32.87ID:KLJqXc7l0
うち、今黒字なのは椅子だけ・・・
2023/11/04(土) 13:11:50.66ID:W4Q+Yjhz0
>>390
全員がそっち使ったら便利ならそうなるのもわかるが、新しいほうを使ったほうが不便になるやつまで新しいほうに集中するんだが
397名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-ubk5)
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2023/11/04(土) 13:13:11.71ID:sZJwd6Ns0
アプデしていつもの街開いたら、くそ渋滞するようになって公共交通機関人で溢れてるんだが。
15万人程度の都市でこんなに人や車で不自然過ぎる。
元に戻せ。
2023/11/04(土) 13:13:25.38ID:W4Q+Yjhz0
1は出口増やしたら自然とそれぞれが目的地が近い方に分散されたよな
2023/11/04(土) 13:13:48.94ID:7NBFWN0l0
シミュレーション経過時間が足りてないんかね?
基本的にわざわざ遠回りせんしな
2023/11/04(土) 13:15:00.43ID:ADwlWvmU0
>>396
AIはそう判断しなかったんやろ
現実だってドライバーに「それは不合理だ」って言ってルート変えさせることはできないんだし
2023/11/04(土) 13:16:12.36ID:i1nEkaYy0
廃墟になるんじゃなくて住民が金無くなって街から出てったりレベル上がらなかったりって表現に変わってるからな
402名無しさんの野望 (ワッチョイW c902-hntn)
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2023/11/04(土) 13:17:06.91ID:1dKdI6Dq0
うおおお高速で3車線直角車線変更じゃーー!!どりゃあああ

1から何も学んでない🥺
2023/11/04(土) 13:17:41.49ID:WKWvOIRRH
>>397
この人口でこんなに混まんだろという点には同意だけど戻すのは反対だわ
シミュレーション拘ってるから100万都市なんてほとんどの人が事実上不可能だし気軽に大都市感出る方がいい
2023/11/04(土) 13:18:56.78ID:ADwlWvmU0
郵便一通10キロなんだから他のものも同じスケールで換算すればいいだけ
2023/11/04(土) 13:19:37.22ID:W4Q+Yjhz0
>>400
だとしたらやっぱりデフォルトのAIは頭悪すぎなので改善が必要だな
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 0647-0SSA)
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2023/11/04(土) 13:21:18.18ID:dmX+Cy/c0
渋滞らしいのないな高速の出入り口を分散すればだけど
ただ駐車場の出入り口だけ赤っぽくなってるけど渋滞してるわけもないし
交通量の多いところに駐車場作らないだけでも結構へりそうだけどね
2023/11/04(土) 13:25:47.07ID:mp4VKYGM0
緩やかな曲線道路の内側に大型建造物が置けないって嘆いてたけどスナップを切って建造して道路接続部のみ1u道路でごにょごにょすればどうにかなるな(交差点にはなっちゃうけど) スナップを切るなんて初歩的なことに重いが至らなかった
2023/11/04(土) 13:32:11.10ID:i1nEkaYy0
さっき見つけたけど列車駅と道路1マス離して置けるんだな
でその隙間に歩道置けるから歩道橋とか作れる
機能するかは試してないけど
2023/11/04(土) 13:35:06.54ID:ADwlWvmU0
道路に沿って作ったあとに道路1マスはなせる施設はほかにもある
小学校とか
2023/11/04(土) 13:36:34.31ID:jabAuMWH0
>>340
バス停の前に犬がくそスタックしてたのはそういうことだったのか…
411名無しさんの野望 (ワッチョイW c605-Jvwp)
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2023/11/04(土) 13:40:21.25ID:7cvF44LZ0
>>365
このゲームがなんのゲームか全くわかってないなそいつ
412名無しさんの野望 (ワッチョイW c605-Jvwp)
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2023/11/04(土) 13:40:34.46ID:7cvF44LZ0
>>365
このゲームがなんのゲームか全くわかってないなそいつ
413名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-VpN4)
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2023/11/04(土) 13:46:04.27ID:fCQPUvihM
さっさとmod解放しないのはなんなの?
そんな切羽詰まってリリースしたの?カミングスーンていつだよ
414名無しさんの野望 (ワッチョイ c669-U/ur)
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2023/11/04(土) 13:49:50.32ID:ZmqPwZR30
>>401
街から出て行ったりしないぞ?

ゴミ、渋滞、救急車アイコンだらけの街でも放置してれば徐々に人口が増えてくし
学校が足りなくても外部接続で越境通学するだけ
住民が出ていかないから住民税で大儲け(大儲けしても使い道がないが)
CS1みたいに赤字で財政破綻なんてしない

どんな馬鹿がやってもマイルストーン最後のメガロポリスに到達できるわ
2023/11/04(土) 13:51:06.71ID:K8mywGGsd
のんびり作って放置してりゃマイルストーンは上がっていくしなんの目標にもならないな

人口2万でメトロポリスまで行ったし
しかもタイルは初期のまま

ゲーム内の経過時間は10年超えた
416名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e58-8ydL)
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2023/11/04(土) 13:52:18.61ID:XWfSnj3K0
>>387
システム的に色々させる方向に持っていくのがゲームデザインではないのか。
渋滞の緩和とかって無駄ですが自己満足でやってもいいですよってレベルじゃないじゃん。
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZTan)
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2023/11/04(土) 13:52:46.53ID:JBpSDKJ+0
歩く速度時速0.3km程度だから現実の感覚でこのくらいの距離歩けるだろって思ってた道が思いのほか時間かかっててわらった
バス停とか意外と細かく設置したほうがいいのかな、バス停で停車しても渋滞を引き起こすわけでもないし
418名無しさんの野望 (ワッチョイW c274-aLKc)
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2023/11/04(土) 13:53:28.47ID:2dwb6yI60
>>378
混ぜ混ぜでやってるけど正直微妙って印象。理由としては
・商品の種類が多いのでそれなりに数と場所が必要
・足りなかったり安いとこがあればそっちに行くし逆パターンもある
・トラックが割と邪魔

取り敢えず高密度住宅帯はお勧めできない。多少置いた程度じゃ足りないし沢山置くとあちこちで人と車が詰まる
419名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-ZTan)
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2023/11/04(土) 13:53:42.97ID:Hik7Jc6m0
>>408
道路接続がないってアイコン出なきゃちゃんと機能するよ
2023/11/04(土) 14:02:35.71ID:oR6vxPz90
>>417
細かいと少なくとも運行速度は落ちるわけでどうだろうな
俺は400m毎くらいだけどコースにもよるだろうしどの辺が最適なんかはわからんな
2023/11/04(土) 14:02:57.78ID:1Akrfrwod
ところで皆さん、この♡アイコンって何を表してるんでしょうか?

複合住宅でよく見かけるけど、つまりアレですか?そういう事なんですか??
https://i.imgur.com/RpktDJH.png
2023/11/04(土) 14:04:50.79ID:mp4VKYGM0
交通aiの経路判断が安定するのって結構時間がかかるイメージなので作ったら効果観測はしばらく後にした方が良いよ、暫くしたら分散することが多い印象
2023/11/04(土) 14:09:13.30ID:Ry0oQqrD0
>>353
めちゃめちゃわかる
tpf2の線路のひきやすさとか貨物輸送の分かりやすさとか魅力的なのに、街に特色が無さすぎてなんか虚しくなるんよね
2023/11/04(土) 14:10:33.57ID:U8qXVIeC0
脳筋ワイ
混むなら8車線にしたらええやんって引きまくって
道路税金赤字ぴえん

道路の太さってどう使い分けてるんや
2023/11/04(土) 14:12:11.59ID:c4z8P0PCa
長い一方通行を横切ってバス専用レーンを通すと一般車が入ってくる。これはここで報告あったからまあ良いとして、対策に右左折禁止置いても構わず入ってきやがる。ポリBOX置かせろ
2023/11/04(土) 14:15:37.68ID:r6/OzCaOd
地下鉄駅建設したら線路が必要って出てきて地下鉄線路引けないんだけど解決方法わかりますか?
2023/11/04(土) 14:15:39.00ID:ADwlWvmU0
車線増やしても使い方があれなんで8車線は基本作らないな
2023/11/04(土) 14:16:06.21ID:RtIO8qtJ0
高密度住宅の需要ってどうやって伸ばすんだ
2023/11/04(土) 14:16:31.84ID:y5Dj1UUn0
歩行速度がリアルと同じスケールなのにゲーム内時間はリアルより早いから市民の平均通勤時間が5時間位になってる
430名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ea-LHSP)
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2023/11/04(土) 14:16:47.43ID:PzaNLFS30
>>424
ゲームだから現実とは全然違うとはいえ、Googleマップとか見ると参考になるよ
2023/11/04(土) 14:17:22.45ID:ADwlWvmU0
>>426
地下鉄が繋がらないのは不具合ではなく単純にUIの質が低いだけなんで、繋がるまで頑張ってとしか言えない
2023/11/04(土) 14:18:05.44ID:ADwlWvmU0
>>428
地価上げ
2023/11/04(土) 14:18:21.69ID:r6/OzCaOd
>>431
ありがとう
とりあえず見直してみるよ
2023/11/04(土) 14:19:12.68ID:ADwlWvmU0
>>429
一ヶ月に五時間だからセーフ理論
435名無しさんの野望 (ワッチョイ b295-SfA0)
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2023/11/04(土) 14:20:14.10ID:KLJqXc7l0
交通事故現場に来た救急車が事故ってる・・・
2023/11/04(土) 14:20:33.86ID:LwumXiR20
その挙動見るに、バスレーン、歩道、右左折禁止や横断歩道有無も経路の重み付けが異なるだけで、絶対禁止ってわけじゃないんかね
2023/11/04(土) 14:24:27.35ID:LwumXiR20
あー、すまん更新してなかった
>>436>>425宛ね
438名無しさんの野望 (ワッチョイW b1e2-aLKc)
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2023/11/04(土) 14:25:27.02ID:MW+qqZ3f0
>>426
地下駅なら深度を-10ぐらいにしないと繋がらないがどうだ?
2023/11/04(土) 14:26:24.96ID:mp4VKYGM0
流れがないところの水質汚染ってどうやって消すんだっけ、初期の街の排水処理場の汚れが廃止から7年以上たつのに未だに存在してる
440名無しさんの野望 (ワッチョイW 6273-uaP8)
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2023/11/04(土) 14:26:51.25ID:EkZKsQJh0
>>369
アンチエイリアスをTAAにしろ
2023/11/04(土) 14:27:03.41ID:W4Q+Yjhz0
>>426
地下鉄まだ作ったことないから違うかもだけど地下鉄ホームの高さって-20mだぞ
-10で繋ごうとしてない?
442名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-ubk5)
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2023/11/04(土) 14:30:02.92ID:sZJwd6Ns0
>>429
それを言ったら前作なんて数か月経ってたぞ。
443名無しさんの野望 (ワッチョイ adcc-ZTan)
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2023/11/04(土) 14:32:25.71ID:fl/+fg050
有識者の皆さん序盤の金策教えてください
2023/11/04(土) 14:33:03.25ID:mOh2VBnUd
>>397
おたくのゲーム画面を見てないが
15万自治体の中を走ってる国道はしっかり混むのでそこは認識改めるべきじゃないか
2023/11/04(土) 14:34:37.35ID:N5l7kIFj0
>>421
レストランでも出たの見たことある
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ab-0SSA)
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2023/11/04(土) 14:35:44.00ID:dmX+Cy/c0
>>439
だから地形いじって水引いて大きめの池つくってそこに排水して
後から埋め立てようとしたんだけどね埋めれば見えなくはなるけど掘るとまた赤く表示されるし
給水しても赤い色とれなかったアプデ前は今も同じかどうかは知らんけど
2023/11/04(土) 14:37:16.60ID:N5l7kIFj0
埋立地に特区指定で農場だけ指定してるのに収集には行かず特区外の焼却炉からひたすら搬入してる。 仕様なのかバグなのか判別つかんな
2023/11/04(土) 14:37:49.41ID:fBMHn/zY0
四国みたいな地形のマップでやってて
つい島内のみに注力してしまった結果
ついに唯一の入口が過負荷になってしまった
やはり橋一個は足らんよな
2023/11/04(土) 14:40:21.44ID:mOh2VBnUd
>>447
ゴミは焼かずに出して戻してをやり始めるというレポートにはconfirmついてた
2023/11/04(土) 14:42:48.03ID:K8mywGGsd
ハートマークは中でバレンタインデーのパーティやってる
2023/11/04(土) 14:44:09.22ID:SyU+Y2/30
軽くなると思ってシャドウ無効にしたけどノッペリしすぎてこれはこれでアレだな…
452名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-ubk5)
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2023/11/04(土) 14:45:46.79ID:sZJwd6Ns0
>>444
現実は自治体などが並んでいて通り抜ける車が多いから渋滞しているだけ。
アプデ後はインターから降りて街にしか用がない車なのに渋滞している。
鉄道駅も路面電車もバスも積み残してるレベルで混雑しているが15万人都市でそんなに人で溢れてる街があったら見てみたい。
地方都市にも満たない街で歩道に沢山人が歩いてるなんて明らかに不自然。
453名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ae-4KMb)
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2023/11/04(土) 14:48:21.68ID:/h17w3j70
リアルなシミュレーションわらた
本物は意外とスッカスカよな人もくるまも
2023/11/04(土) 14:49:16.44ID:K8mywGGsd
>>447
両方に別の稼働特区割り当てたら施設間輸送止まったよ
見た目では今のところちゃんと動いてる
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ab-0SSA)
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2023/11/04(土) 14:51:16.11ID:dmX+Cy/c0
>>448
あそこやるなら島もでかいしね島を通す形で高速を環状にひいて出入り口も何か所か設置するかな
人それぞ出だとは思うけど
違うマップだけど環状にして工業地帯二か所に個別に高速の出入り口も作ってる
2023/11/04(土) 14:54:06.49ID:W4Q+Yjhz0
俺が住んでる市は16万人くらいでCSで開発できる範囲よりかなり狭い範囲に凝縮されてるが人混みなんてどこにも発生しないな
たしかに素通りする車で渋滞はそれなりにする
2023/11/04(土) 14:55:37.86ID:ADwlWvmU0
そこまで車通勤させたいなら駐車場いっぱい置けばいいんじゃないだろうか
458名無しさんの野望 (ワッチョイW c605-Jvwp)
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2023/11/04(土) 14:58:34.61ID:7cvF44LZ0
>>414
メガロポリスとかどうでもよくね?
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/04(土) 15:02:26.92ID:qi3iiIAP0
職場隣に無料の駐車場あっても利用しないぞ
自宅から出勤して仕事終わって帰宅っていう行動とって無いんじゃね?
市民でも車持ってる人は限られるのかも
タクシーアホみたいに走ってるし
460名無しさんの野望 (ワッチョイW c605-Jvwp)
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2023/11/04(土) 15:02:29.66ID:7cvF44LZ0
>>453
車の量はアプデ前がちょうどリアリティあったんだけど「こんなスカスカじゃリアルじゃない!」と喚いてたやつ多かったからな
2023/11/04(土) 15:06:17.27ID:gyXKW+/D0
汚水の浄化システムほしいんだが
462名無しさんの野望 (スップ Sdc2-lrf3)
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2023/11/04(土) 15:06:45.95ID:PMMq42RXd
教育が黒字化した
小学校4、高校と大学と総合大学はそれぞれ1
教育費で黒字とかどっか計算間違ってそう
ちなみにバスは赤字どころか支出の2倍の収入で真っ黒

ちなみに人口は21000
2023/11/04(土) 15:06:47.14ID:77z7KJgk0
人口の多さはどうでもいいや。
それよりも1000人程でもいいんだけど、確実に一人一人のライフサイクルを
省略なしでシミュしてほしい。

通勤や通学は、小学校200人ならちゃんと200人が毎日集合すべきだし
毎晩スーパーに買い物に行かないと夕食が食べられないようにしてほしい。
シティスカじゃなくて、ビレッジ:ヒューマンライフだかにして続編だして。
2023/11/04(土) 15:10:11.14ID:W4Q+Yjhz0
車の密度は今くらいでもいいかな
多すぎると感じる人は高密度を密集させすぎなんじゃないかと
現実でも高密度が密集するエリアなんて都心のごく一部だけだし
でも人は中密度程度でも明らかに多すぎると感じる
2023/11/04(土) 15:10:29.35ID:oR6vxPz90
>>463
シムズでええやろ
2023/11/04(土) 15:11:11.42ID:qlz0L3cYd
ツイートみたいなやつ
名前をクリックしたら特定できて草
超監視社会や

屋根ないとか言ってるやつが高層住宅住みだったり
2023/11/04(土) 15:11:55.92ID:77z7KJgk0
ついでに、ひとりひとりの所持金パラメータまであったらいいな。
産業が栄えてないと賃金は出ないし、個人資産がないと買い物も税金も払えない。

だいたい無人の草原に個人宅が建つのがおかしいんだ。
まず工場誘致、で雇用のための住宅地だ。
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 866b-ZTan)
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2023/11/04(土) 15:12:24.99ID:qP3OjmD70
脳死で地区を置いていくだけであっという間に黒字になっちまうんだぜ
すばらしいことじゃないか
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/04(土) 15:14:57.78ID:qi3iiIAP0
リソース管理型のストラテジーやればよくね?
人を労働力として食料とか着るものとかどうにかしてコミュニティを存続させてくやつ
2023/11/04(土) 15:15:23.96ID:77z7KJgk0
>>465
シムズのシリーズ、大昔に
おっさんひとりと幼女3人のパターンでずっと遊んでいたけど。
最新のはマクロ的な仕様もあんの?
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/04(土) 15:24:57.81ID:69GpVS4o0
毎日買いに行くやつがどんだけいんだよ冷蔵庫ぐらい持ってんだろ
あと個人資産パラメータはあるんだわ
2023/11/04(土) 15:28:58.72ID:77z7KJgk0
>>471
だったら、住宅のパラメータに生活必需品があって、時間で減って行ったらいい。
買い物はそれを補充する行為だ。
工場とかと違って、それが0になるとひとは餓死する。
473名無しさんの野望 (ワッチョイW beb6-q0f1)
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2023/11/04(土) 15:30:15.86ID:V7PmxD3n0
一軒家で家賃高いアイコン出てたから覗いてみたら片親どころか
小学生が1人で住んでて草
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e4-WnMS)
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2023/11/04(土) 15:32:03.89ID:MBADYieA0
アップデートしたら角地の建物に「歩道アクセスなし」というのが出るようになったんだが
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/04(土) 15:33:50.73ID:qi3iiIAP0
生え直したときに歩道アクセスなくなっただけだろ
交差点とかよくあるわ
476名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ea-LHSP)
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2023/11/04(土) 15:38:43.21ID:PzaNLFS30
1週間かそこらでも慣れると元に戻してくれっていう意見出るんだな変化するのは難しい
2023/11/04(土) 15:42:33.24ID:ADwlWvmU0
>>476
常に文句言い続けてる人に反応する必要ないで
2023/11/04(土) 15:45:12.54ID:qlz0L3cYd
まだ完全に検証できたわけじゃないけど
ラウンドアバウトの隣に1階が商業の住宅を建てようとすると
おかしくなる気がする
2023/11/04(土) 15:45:24.28ID:mp4VKYGM0
8車線のラウンドアバウトで遊んでたらラウンドアバウト部分が消失してなんかわからんことにw ラウンドアバウトは研究の余地がありそうだ
https://i.imgur.com/ZZW3E0c.jpg
2023/11/04(土) 15:48:56.94ID:gyXKW+/D0
高速ジャンクションの高さ変えられないんかい!
2023/11/04(土) 15:57:53.92ID:6t4TUH900
>>421
バレンタインで出る(普段は事故とかのレポート見るとバレンタインイベント起きてるのが確認できる)
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ab-0SSA)
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2023/11/04(土) 16:04:37.17ID:dmX+Cy/c0
>>480
1もそうだよ自分で作った方が大きさとか好みのものがつくれるが
いままでと操作が違うから戸惑うと思うけど
使いやすくなってる部分のほうがおおいからなれればそこまで手間ではないかも
使い勝手が悪くなってる部分もあるけどね慣れるいみもあって何個かつくってみるといいかもね
2023/11/04(土) 16:24:56.07ID:L1lNu4/b0
鉄道の旅客線と貨物線って線路ごと分けなきゃダメかな?
繋がってると長い貨物列車が塞いで詰まりまくる
鶴見線みたいなの作りたかったのに
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/04(土) 16:25:04.29ID:69GpVS4o0
>>472
俺は住宅てか世帯で食料備蓄なんかのパラメータがあると考えてんだがな。食料以外にも何かしら減ってきたなら買いに行くし、市外とか遠方に買い出しに行って時間がかかれば自由時間も減るとか。住宅は住宅でコンクリと木材使ってるし

というかこのゲームの住人は飢えるくらいなら家を捨てるんだわってのとどんだけ餓死して欲しいんだよこえーよ
2023/11/04(土) 16:25:42.87ID:fQfA5bSH0
ガソリンスタンド多すぎ
https://i.imgur.com/OprDnzz.jpg
2023/11/04(土) 16:29:06.97ID:vVikXCYx0
地価が高い土地ばっかりなせいか今までとは逆に低密度住宅の需要が0で中密度高密度だけになったわ
2023/11/04(土) 16:33:47.32ID:vVikXCYx0
>>463
たぶん1000人でも家庭用PCじゃ厳しそう
2023/11/04(土) 16:35:48.53ID:mp4VKYGM0
ラウンドアバウトは空中にも作れるし地下含め複層構造もいけるのな、地下ラウンドアバウトは北欧によくあるからあれが再現できる
2023/11/04(土) 16:38:47.03ID:b4XrbMAcd
>>483
1のときは列車の長さ分くらいの複々線みたいな逃げ道用意したら勝手に避けて通ってくれたけどそれも嫌なの?
2023/11/04(土) 16:46:44.65ID:97gRc8P30
>>463
トロピコおすすめ
2023/11/04(土) 16:47:01.76ID:ADwlWvmU0
インスタント食品って訳はどうなんだろうな
加工食品、料理、調理済食品あたりにならないか
2023/11/04(土) 16:49:25.75ID:W4Q+Yjhz0
貨物列車のスピードが遅いから旅客列車にすぐ追いつかれてしまうようになったな
可能な範囲だけでも複々線にした方がスムーズ
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-uaP8)
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2023/11/04(土) 16:49:55.92ID:2zIMuxE10
調理済み食品店となんか嫌だわ
我々で言うところの中食の扱いなんだろう
惣菜って訳のが合うと思う
494名無しさんの野望 (ワッチョイW b14a-uaP8)
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2023/11/04(土) 16:51:55.27ID:LFTA/7790
1はあげられなかったのか
MOD使ってたのかな
MODなのかDLCなのか別ゲーなのかその辺記憶が曖昧だわ
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e4-WnMS)
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2023/11/04(土) 16:52:07.17ID:MBADYieA0
渋滞が発生するようになって教育の対象人数が改善されたので最初からやり直したら面白くなってきた
2023/11/04(土) 17:00:45.10ID:7l5Wwtls0
単科大学対象3万人から一気に2500くらいに減ってたわ
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d11-HiwA)
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2023/11/04(土) 17:00:57.26ID:6Gv9CYpu0
画質最高設定にしてもジャギーが酷いのはどういうことなんだか…
TAAにするとジャギーは目立たなくなるけど水中都市かってくらいぼやけるし
DLSSで消えそうではあるからDLSS対応早くしてほしい
2023/11/04(土) 17:05:54.86ID:oR6vxPz90
インスタント食品は穀物と家畜(肉)から作るんだからハンバーガーでいいんじゃないでしょうか(適当)
2023/11/04(土) 17:06:44.76ID:f9aBcYRv0
今作は交通シミュレーションがかなり頭良くなったからズームで人や交通機関の流れを見るのめっちゃ楽しいわ
2023/11/04(土) 17:07:19.37ID:4h5ffT2g0
なんか重いと思ったら8車線道路の真ん中で事故って交通完全にストップしてた
しかも病院と警察署の前で歩道に人が大量に溜まって緊急車両が施設から出れないからデッドロック状態になってる
これほっといてもどうにもならんよな
2023/11/04(土) 17:12:20.85ID:1sOfZTHJ0
交通事故は道路の状態が悪いと起こりやすくなるって言うけど、交通量も関係するのかな?
2023/11/04(土) 17:14:05.90ID:vVikXCYx0
事故は変形した交差点とかのリアルでも事故りやすい所でよく起きる気がする
2023/11/04(土) 17:31:46.72ID:L1lNu4/b0
駅には通過線置くようにしたけどそれでもなかなか詰まり解消しなくてな
複々線線路欲しいなーと思ってたけど二本平行に引いとけば勝手に複々線として使ってくれるのか
試してみよう
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-/9BA)
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2023/11/04(土) 17:51:16.49ID:kxxQpSHc0
特化産業のエリアツールで見積もられる生産量 222tと
https://i.imgur.com/PE0Idnk.jpg

生産ウィンドウで見える生産量 95.9tが一致しないのは何が問題なんだろう
https://i.imgur.com/3MpngRe.jpg
2023/11/04(土) 17:52:16.40ID:nOnLFDvm0
https://dic.nicovideo.jp/a/cities%3Askylines2
手前味噌ではありますがCSL2をプレイする上での自作やBTOのスペック指針をかいてみました。
参考程度に読んでいただけると幸いです。
2023/11/04(土) 17:55:55.93ID:TlXsSJAe0
ラウンドアバウトでよく事故ってるから普通の交差点のほうがいいかと思い始めた
バイパス作るなら高架なり地下なりでまとめてやればよさそうだし
2023/11/04(土) 17:57:43.99ID:jsRTiWJg0
高校だけ妙に生徒数が少ないな、小学校卒業できてないんか
2023/11/04(土) 17:57:46.37ID:vVikXCYx0
>>504
収穫可能な量であって全部は収穫出来ないと思うぞグラフィック的にも建物から遠い木は収穫されてないように見えるし
2023/11/04(土) 18:01:11.41ID:lgg2P/rcH
>>504
それか輸送が間に合ってないんじゃね
うちでは近くで消費できる穀物は理論値近く出てるけど輸出してるニンジンとかは全然だわ
2023/11/04(土) 18:01:53.88ID:77z7KJgk0
>>505
パソコン部品のおべんきょやってるわけじゃあないんだよ。

具体的に品名出して、これとこれの組み合わせは所感どうとか
何万人都市でFPSいくら出てるとか
そういうのを調査して書き出してもらえる?
文章量多いわりに何にも参考になるところがないよ。やり直し!!
2023/11/04(土) 18:06:57.84ID:Fm7CYY8t0
>>497
最高設定と言うことは被写界深度も有効なんだろうけどそれが原因じゃないかな
2023/11/04(土) 18:10:20.93ID:f9aBcYRv0
25万都市だけどゴミ溜まりアイコンだらけで埋立地作って満杯になったら破壊して作り直しを繰り返してても間に合わないわ
ゴミって市街に輸出する事できないのかな
金ならあるぞ
2023/11/04(土) 18:12:31.93ID:fBMHn/zY0
あそっか
序盤の低密度クソ田舎区域の再開発だるいなと思ったけど再開発しなくてもいいのか
最初から序盤以降放置するつもりで僻地の土地買ってそこでやれば良いと
514名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-oNHG)
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2023/11/04(土) 18:15:46.22ID:e2n4/K/M0
ゴミはいつ改善されるのかな
1年くらい待たせるのか
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df4-HiwA)
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2023/11/04(土) 18:21:41.62ID:6Gv9CYpu0
>>511
被写界深度無効にしてもジャギる
というか重いので実際に普段から最高設定でプレイしてるわけではないよ
ジャギー消そうと色々設定いじったけどどうやってもしっくりこなかった
2023/11/04(土) 18:22:23.94ID:vVikXCYx0
ゴミ問題出たこと無いなちょくちょく増やしてるからかも知れんが
2023/11/04(土) 18:24:21.04ID:SkDaJuFr0
駅でかいな!
これアップグレードあるから密度高くしちゃ駄目なのか
2023/11/04(土) 18:25:22.04ID:f9aBcYRv0
ゴミだけじゃなくて霊柩車待ちのアイコンも凄い数があって火葬場を建てまくってても減らない
まぁ人間も死んだらゴミだもんな・・・
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-Whfo)
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2023/11/04(土) 18:26:04.40ID:wcGTsgC90
>>485
どうしてこうなったw
2023/11/04(土) 18:26:49.90ID:zx/I3zR80
>>512
30万人超えてても事故渋滞起きなきゃゴミアイコン出ないよこっちは
渋滞無くして(事故渋滞による一時的なものは諦める)収集車が問題なく通れるようにして焼却炉追加で10個建れば25万人都市なら出なくなる(バグは別として)
2023/11/04(土) 18:29:28.49ID:WmTAwLPe0
>>513
バリアアイランドでやってるけど
メインを島にしたいから
1レベ上がったらすぐ島から全部移転させてまっさらにしてるw
2023/11/04(土) 18:30:10.59ID:f9aBcYRv0
>>516
恐らくだけど各企業や家庭が溜め込むゴミは青天井で積算されるみたいね
最初から焼却場を増やしていって積算されないようにしていれば問題ないのかもしれない
2023/11/04(土) 18:36:06.62ID:f9aBcYRv0
>>520
25万都市で焼却場40基あるけどまったくゴミが減らない
5倍のペースで焼却してるはずなのに
ゴミ:687t/月、処理中:3678t/月
2023/11/04(土) 18:37:14.75ID:l6GFD/Nc0
>>505
余計な文章が多過ぎる
2023/11/04(土) 18:37:18.37ID:SObhptZX0
前回あった動物園や遊園地や公園で金取りたかったのにぃ
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-/9BA)
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2023/11/04(土) 18:37:49.12ID:kxxQpSHc0
林業の生産量がいまいちな理由が分かった
https://i.imgur.com/qGPy5wG.jpg

緑で描画される成長した木(画面中央の1本だけエリアに入ってる)は収穫対象になるが
白く描画される木は収穫されないんだ

特化産業をクリックすると天然資源 マイナス〇〇%と表示される

成長した木のある所に特化産業をどんどん移転させるのも手か
2023/11/04(土) 18:40:19.67ID:oR6vxPz90
現バージョンだとゴミの挙動は怪しいからとにかく溜めないことが肝心
立ち上がりの病人や死体は後回しでいいから最優先でゴミ置き場→焼却場と行けばトラブルも少ないと思う
2023/11/04(土) 18:42:59.79ID:mp4VKYGM0
地下鉄駅を直交させたくて 地面を掘って駅を作る→接続道路1マスのみつなげて埋めて直交する駅を作る→駅舎部分のみ穴があくので道路で蓋をする→地下歩道で地下駅舎を接続

ってごりおしで出来るには出来たけど穴が隠し切れてなくて不自然すぎる出来だし大規模すぎて街中で出来る工事じゃないw
2023/11/04(土) 18:44:24.70ID:1sOfZTHJ0
>>526
これもバグじゃね…?
何の為のエリア指定だよ、事業所周りしか伐採しないって
2023/11/04(土) 18:44:46.00ID:vVikXCYx0
ゴミ問題出てるやつってもしかしてゴミ埋め立て地の数が少ないんじゃない?
あれバッファー的な感じで使われてるから焼却場だけじゃ上手く回らないんだと思う
2023/11/04(土) 18:46:20.73ID:3itAkICe0
焼却場の貯蔵量を満タンにすると挙動がおかしくなるから、そうならないよう焼却場と埋立地で収集力を絶やさない
そうすりゃ基本的にはバグは起きないと思うよ
2023/11/04(土) 18:47:48.94ID:f9aBcYRv0
ゴミ埋立地の搬出開始ってボタン押すとどこへ運ばれるん? ゴミ焼却場かな
2023/11/04(土) 18:48:28.61ID:mp4VKYGM0
平坦化ツールが標高指定できればかなりのややこしい工事が出来るんだけど、modで出たらいいな
2023/11/04(土) 18:49:27.00ID:3itAkICe0
発生量と収集量と処理量がバランスすればゴミだらけにならなくなるよ
一度ゴミだらけになったら、埋立地作ってとにかく集めまくる→満タンになったら撤去して再度設置、を繰り返すと徐々に街のゴミが少なくなる
で、焼却場の貯蔵量が減りだすと正常化する
535名無しさんの野望 (ワッチョイ c226-HiwA)
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2023/11/04(土) 18:50:13.67ID:nOnLFDvm0
はやいところアセット解禁されて高機能処理施設でもでてくれればな
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 18:52:28.53ID:HbpLfGXq0
景観的に低密度の住宅を建てたいのに適正が真っ赤で建物が建たなくなってしまった
低密度の適正って何が要因で不良になるんだろう・・・

中密度と高密度は適性良好のまま
2023/11/04(土) 18:53:41.30ID:vVikXCYx0
>>536
道路の交通量が多いと赤くなるよ
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 18:56:12.36ID:HbpLfGXq0
>>537
なるほど、
ということはまとめて前の建物を壊したからそこからの移動者で車がいっぱい出たからか
一時的ならいいんだけどな・・・

ありがとう
539名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/04(土) 18:59:36.16ID:69GpVS4o0
>>526
俺のとこは収穫可能が1900ちょいで生産が323、輸出66になってる
建物はLv5、効率165でマイナスなし、従業員は100人
見てた感じ伐採する時はごっそりいくが一回でエリア全域をやるわけでは無いらしく、時計回り?に伐採している感じだ。そろそろ以前伐採した範囲の木が成長してまた伐採できるようになると思う
2023/11/04(土) 19:03:14.06ID:zx/I3zR80
>>523
こっちは38万人、焼却炉アプグレ済み25基でゴミ586t、処理中1949t
バグってなきゃ溜まってるゴミ多すぎて時間の経過による処理待ちじゃないかな
CS1の頃と違って変化するまでかなり待たされるし
2023/11/04(土) 19:05:02.01ID:r6/OzCaOd
>>438
>>441
駅立て直したりしたら出来たよ
ありがとう
2023/11/04(土) 19:06:40.85ID:r6/OzCaOd
高密度住宅と高密度事務所のレベルが3~4止まりなのは何が原因?
2023/11/04(土) 19:11:04.42ID:f9aBcYRv0
>>540
ゴミ埋立地を40個に増やしたらゴミ溜まりが減り始めたからゴミが積算されすぎていたのかもしれない
このままゴミ溜まりをゼロにしたら何基の焼却場で収まるか試してみるよ
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 19:11:50.07ID:HbpLfGXq0
>>542
住宅は住民の資産不足
オフィスは5になるための集積に達してない

税率下げれば5になるんじゃね?

地価がMAXじゃないとだめだけど3とか4が建っているならすでにMAXだろ
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 19:12:23.69ID:HbpLfGXq0
×集積
〇収益
546名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ea-LHSP)
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2023/11/04(土) 19:14:32.73ID:PzaNLFS30
埋立地から焼却所にはちゃんと運び込まれてる?
うち隣に建てて運び出しボタン押しても埋立地減らない、何か間違えてるのかな
まあ、取り壊せばいいだけなんだけどw
2023/11/04(土) 19:18:01.22ID:f9aBcYRv0
>>546
焼却場のキャパがいっぱいだと運び込まれないっぽいよ
2023/11/04(土) 19:19:21.74ID:s5Rp9/QNa
植林して数年経っても材木の生産0(白い木)のままだったから石油とかみたいに最初から生産出来るやつしか生産対象じゃないんかなと思ったわ
2023/11/04(土) 19:19:53.75ID:r6/OzCaOd
>>544
地価はMAX。住宅は税率下げるのね
オフィスの集積ってのは色んな物設置しまくる感じ?
550名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ea-LHSP)
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2023/11/04(土) 19:21:33.13ID:PzaNLFS30
>>547
なるほど
結局バグなおるまでは溜め込まず早めから建てまくるのがいいのか
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 19:22:01.30ID:HbpLfGXq0
545で言ったけどそれ収益の間違い

スマン
2023/11/04(土) 19:22:56.06ID:6t4TUH900
>>546
埋立地も満タンだと搬出始まらない
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 19:23:44.76ID:HbpLfGXq0
オフィスの税率下げたらじきに5になるだろうけど税収当然落ちるから本末転倒な気がするけどね
上がったら戻したらいいかはわからない
2023/11/04(土) 19:26:45.67ID:zx/I3zR80
埋立地は用意してないな、リサイクルセンターと産業廃棄物処理場は1づつどんなものか試しで建てたけど
後は焼却場のゴミ容積増やすアプグレ1つと渋滞を無くして常に街から回収できるように気をつけてるだけ、それで全域緑維持してると事故による一時的な回収不能以外ではマークつかないね
焼却場を1箇所に固めずに2箇所に分散してるのも回収しやすさに貢献してるのかも
と言っても風下になるマップ端の山(丘?)の上だけど
2023/11/04(土) 19:26:55.73ID:6t4TUH900
レベルでゴミ量なんかも変化するとあったので無意味ってことは無いんじゃ無いかな?
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 19:28:11.28ID:HbpLfGXq0
いろいろデータ見てて分かったわ・・・
低密度住宅の適正不良は地価だ

地価が少しでも上がっていると適正不良にされる。
景観のためだけど近くにある中密度エリアの建物全部壊すか・・・

一軒250人ぐらい住んでいるから30超しても1万いかないな よし!
2023/11/04(土) 19:32:39.12ID:AVQJ4K1qd
>>497
ダイナミック解像度スケールを無効かな。ちょっと重くなるかもしれない
2023/11/04(土) 19:32:54.26ID:AVQJ4K1qd
>>497
ダイナミック解像度スケールを無効かな。ちょっと重くなるかもしれない
559名無しさんの野望 (ワッチョイW befc-uaP8)
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2023/11/04(土) 19:33:52.07ID:KYXgtEOV0
環境汚染が酷いと植林しても成長しないよね
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 19:41:22.02ID:HbpLfGXq0
一回地価が上がると下がんないのかこれ
中密度住宅全部壊してそこ何もないのに(道路はある)
平均地価が上がり続けている
ダメくせー
2023/11/04(土) 19:46:10.59ID:vVikXCYx0
アプデ後からは低密度住宅の需要無くなったしアルゴリズム変わったとこも影響してると思う
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 19:49:09.69ID:HbpLfGXq0
いろいろ詰んだw

分かったことを書くよ

●地価が下がらないは間違い
●低密度住宅は地価を上げさせない抑制効果がある
 ⇒不揃いの低密度を綺麗に3x6で作ろとしたけどまとめて壊したところがどんどん地価が上がっていく・・・
●地価が高いと低密度住宅が建たない

景観はあきらめた。
低密度があったところ中密度を建てるしかなくなった。
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-/9BA)
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2023/11/04(土) 20:00:33.80ID:kxxQpSHc0
>>529
エリア内であっても成長しきってない木は伐採しないという話だから
バグじゃないよ

>>539
なるほど
成長しきったらまた収穫量が増えるんですか

Youtubeの
ユニークで表現力の引き出しを増やす多階層の道路
が多層道路を作る参考になった
二車線高速を二層にするのはできないようだ
2023/11/04(土) 20:02:30.94ID:1sOfZTHJ0
>>563
ああ、そういえば植林も成長するんだっけ
ちょっと面倒よな、苗木を植えて効率強化とか欲しくなる
2023/11/04(土) 20:08:37.69ID:f9aBcYRv0
>>562
逆に地価が高い所は商業施設とオフィスが建ちやすい
566名無しさんの野望 (ワッチョイW c2ea-LHSP)
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2023/11/04(土) 20:14:10.42ID:PzaNLFS30
ジオラマと考えると木が最初から大きくないのは正直やりにくいなー
公共事業だと大きくなった木トラックで運んできて植えたりするじゃない
567名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-uaP8)
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2023/11/04(土) 20:20:43.48ID:hGDsU/fO0
歩行者エリアはよ
Ⅱのグラフィックと市民シミュレーションで歩行者エリアのアリの巣突いたような絵をまた見たいんだ
2023/11/04(土) 20:24:03.39ID:KyO62pVk0
道路on道路システムでいいかんじにコンパクト歩道橋を作れたらと思うが今一歩そこまでフォローしてない
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d76-f0dM)
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2023/11/04(土) 20:25:14.71ID:FWQv5wvR0
なあ山の上を有効活用するにはどうしたらいいと思う?
道路ひいてくと絶対出入り口で渋滞するけど
面積は結構あるんだよ
570名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-oNHG)
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2023/11/04(土) 20:29:10.40ID:e2n4/K/M0
早くMODで破綻しててバランスがおかしい各種産業需要システム全部無効にする奴がきて欲しい
どうもないバニラのシステムは全く要らない
2023/11/04(土) 20:29:39.31ID:NsMCvP1A0
そら汚水ダムよ
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 20:34:03.38ID:HbpLfGXq0
山はロープウェイと自然保護区が欲しいな
スキー場とか温泉とか施設が欲しいw
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 6daa-HiwA)
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2023/11/04(土) 20:36:10.97ID:yL/ikwVp0
一方通行の1車線道路が2マスなの使いづらいなぁ
これだけスペース過剰だろ
かといってここだけ高速道路にするのもなぁ
うーん
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/04(土) 20:39:42.90ID:69GpVS4o0
>>563
書き方が悪かった
多分木の成長サイクルに合わせて順番に伐採してるんじゃ無いかと予想してるんだがどうだろ
単純計算なら6ヶ月で収穫可能量ぐらいだけどそんな早く成長したっけという感じなので効率が関わってるかも
今ある伐採所は森のど真ん中に立ってて全周をエリア指定しているのも関係ある…かも?
あと以前多少木があった場所に植林してすぐさま伐採所を建てたことがあって、その時は天然資源にマイナスがついた
2023/11/04(土) 20:40:27.37ID:vVikXCYx0
>>573
分かるわー街路と同じ幅の1通が欲しい
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/04(土) 20:49:31.24ID:69GpVS4o0
>>573
歩道があるせいだなぁ
街路サイズで一方通行欲しいのは同感
577名無しさんの野望 (ワッチョイW c5da-uaP8)
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2023/11/04(土) 20:53:11.55ID:UD8JDqAK0
Network Extensions 2って更新止まってんだよね
今の動いてるせいもあって代替ないけど
Ⅱでは別な人が作ってくれるかな
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 19d6-pScM)
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2023/11/04(土) 20:53:32.44ID:zYmD0Dnp0
小学校の定員を5000人くらいにするMODだけ欲しい
2023/11/04(土) 21:01:09.51ID:NvgMq8mc0
小学校と駐車場のキャパ上げたい
2023/11/04(土) 21:04:21.35ID:lgg2P/rcH
駐車場は上位種まともにしてほしいな
立体にして土地の利用効率下がるとかじゃあなんで建てたんだ
2023/11/04(土) 21:05:52.18ID:5vRgh3Yb0
うちは駐車場渋滞がひどい
2023/11/04(土) 21:06:35.44ID:r6/OzCaOd
う~んどうしてもレベルが上がらんなぁ
工業施設建てまくるか?
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 21:10:32.17ID:HbpLfGXq0
住民の資産はちゃんと緑になってる?
緑にならないとレベルアップ判定開始しないっぽいけど
2023/11/04(土) 21:12:24.10ID:QqIFbwFh0
そろそろ買い時かと思ったらまだ早かったな
2023/11/04(土) 21:15:10.72ID:ltBqkRqO0
大型ハドロン衝突型加速器の水消費やばすぎだろ
3906021㎥まで一気に増えたぞ
上下水同じ数字なんだがバグか?
https://i.imgur.com/mywXaJO.jpg
2023/11/04(土) 21:16:28.00ID:r6/OzCaOd
>>583
裕福にはなってるけどな
2023/11/04(土) 21:16:29.97ID:vVikXCYx0
それもQ&Aにいれとくか同じこと言う奴何度目だよ
2023/11/04(土) 21:17:12.47ID:NvgMq8mc0
>>585
ハドロン~は原発もう一つ建てるようなものだから覚悟しとかないといけない
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 21:18:53.96ID:HbpLfGXq0
>>586
やばめのオレンジでも裕福表示になるから
現状あまりその表示は信用できない

市民の資産MAPみてやったほうがいいと思う
2023/11/04(土) 21:21:19.72ID:vVikXCYx0
よくある質問

Q.一方通行の向き変えたい
A.ドラッグ

Q.つぶやきを消したい
A.オプション→インターフェースでポップアップオフ可

Q.条例を設定したい
A.エリアを設定してエリア名クリック(特区エリアごとの条例)
左下需要バー横の都市の情報アイコンをクリックして都市条例タブ(都市全体の条例)

Q.駐車禁止を条例で設定したい
A.ない。(特区エリアの条例は路肩駐車から料金取るだけ)

Q.それでも駐車禁止にしたい
A.道路アイコン→ロードサービスの草地や街路樹で
路肩を装飾すると路駐してる車が消えるのでこれで代用

Q.施設のアップグレード部分だけ解体したい
A.現状できません 災害等で壊れた場合も建て直せません

Q.郵便局が配達しないんだけど?
A.貨物駅と貨物港があるとバグにより配達しなくなる様子
ゴミや霊柩車も同じく関わってる可能性あり
現状貨物駅貨物港は建てない方がいいかも

Q.大型ハドロン衝突型加速器建てたら上下水凄く要求されたんだけど?
A.仕様です 今後数値が変わる可能性はあるかも
2023/11/04(土) 21:23:31.29ID:kxxQpSHc0
貨物港って自分で市外まで航路をつながないと機能しないんだ

https://i.imgur.com/eZrYz21.jpg
2023/11/04(土) 21:26:06.57ID:r6/OzCaOd
>>589
まじか
資産は緑で建物レベルはオレンジだわ
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/04(土) 21:26:48.32ID:qi3iiIAP0
揚水排水のMODもほしいよな
何個建てさせる気だよ
2023/11/04(土) 21:27:20.69ID:Al0cvILF0
マイルストーン終了、21万人でPC的に投了です
ちょっと離れたところに国際空港建てて観光地作り始めたら一気に重くなった
たぶん経路処理がしんどいんだな

とりあえずロケットが公共の乗り物なのはいいけど
目的地が隣町になってるからロケットじゃなくてミサイルだと思う
595名無しさんの野望 (ワッチョイ c232-ZTan)
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2023/11/04(土) 21:28:22.00ID:W06prcTc0
>>594
実は戦争シミュレータだった可能性が……?
596名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/04(土) 21:29:07.52ID:69GpVS4o0
>>574追記
伐採できる木がある部分をガッツリ削ってしばらく待ったら資源マイナスついた
マイナスつけないためには密度か成長段階のバランスまたはその両方が必要なんじゃ無いかと
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 21:29:34.08ID:HbpLfGXq0
資産緑ならあとは何かの要因でバージョンアップ満たしてないだけだと思う
それはスマンがわからない

バージョンアップ判定が入らないとピッタリ3とか4で止まるから
少しでも増えているならあとはそれ維持すればそのうち上がると思うけどね
2023/11/04(土) 21:41:45.28ID:77z7KJgk0
>>590
Q.ゴミがあふれるのだが?
A.拡張して空き容量に余裕を作れ
2023/11/04(土) 21:42:44.58ID:jwE9D+Ug0
>>590
スペースあれば区画解除→右クリックもたまに聞かれてるのでいれといてほしい
2023/11/04(土) 21:44:59.11ID:fBMHn/zY0
スイーピングプレインの雄大な山に対して
ツインマウンテンの平たさはなんだろね?
2023/11/04(土) 21:47:51.41ID:r6/OzCaOd
>>597
なるほど
高密度住宅もオフィスもピッタリだ、、
何が悪いのかサッパリだなぁ
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZTan)
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2023/11/04(土) 21:56:59.18ID:JBpSDKJ+0
>>586
レベルアップに必要なのはお金が余っていることだから裕福だろうがお金が余ってなかったら駄目だよ
2023/11/04(土) 21:57:03.58ID:qvDy0GGL0
ゴミ処理場1個も建てずに3万人超えても一切ゴミ溢れのマーク出ないんだけど外部の都市に搬出されてるってこと?
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZTan)
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2023/11/04(土) 22:01:02.17ID:JBpSDKJ+0
ゴミ回収足りてないときは隣接都市からゴミ収集車やってきているはずだよ
ただたぶん台数に限度があるっぽいからそのうち破綻すると思う
2023/11/04(土) 22:03:41.54ID:qvDy0GGL0
>>604
やっぱりそうなのね
じゃあそろそろみんな悩んでるゴミ処理問題に直面するのか
2023/11/04(土) 22:04:25.84ID:rfYoqZWV0
>>603
うちも同じ状況なんだわ
ゴミ処理してくれって言われたらなんかやるかって思ってゴミ関連何も作ってないけど
外から来たゴミ収集車が全部片付けて持っていってくれててすげー助かる
2023/11/04(土) 22:07:00.18ID:NHg6j3F60
遥か彼方の山火事というかボヤには災害放送するのに
目の前50mで起こってる竜巻はスルーなのなんでなん
2023/11/04(土) 22:12:23.33ID:03/11bUc0
なんか埋め立ててもずっと下に水がある所あるわ
そして近く水面が盛り上がってる、山にしても消えないし平にしたら陸から津波が発生してあたり一面水浸し
海に戻そうとしても津波が起こる
触れないから変な空白の土地が出来てしまった
609名無しさんの野望 (ワッチョイW c248-uaP8)
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2023/11/04(土) 22:15:10.22ID:bdjMKYtt0
>>607
俺もあったわ
事故の知らせで見に行ったら都市外接続の高速の事故でなんやねんて思って開発地区戻ったら
さっきまで作業してた背中側に竜巻いた
幸い街に被害なかったけど進路によっては巻き込まれてたのに
2023/11/04(土) 22:15:34.81ID:XEeun9d30
>>526
大気汚染でも食らってるんだろ
2023/11/04(土) 22:16:39.98ID:NvgMq8mc0
全開放と資金無限は嫌だけど楽したい人のための初手風力発電と小さな遊び場でマップを埋めてマイルストーンを上げるライフハックで笑った
2023/11/04(土) 22:32:20.24ID:Kr/0u6m50
施設を建てては消してでマイルストーンが進むことに気付くやるせなさ2あるある
2023/11/04(土) 22:36:07.93ID:YhVpC01Ka
そんなことわざわざしなくても進むけどね
2023/11/04(土) 22:37:08.27ID:SkDaJuFr0
大橋40mにしたら支柱浮くんだけど
2023/11/04(土) 22:39:28.74ID:vVikXCYx0
よくある質問

Q.一方通行の向き変えたい
A.ドラッグ

Q.区画解除したい
A.右クリック

Q.つぶやきを消したい
A.オプション→インターフェースでポップアップオフ可

Q.条例を設定したい
A.エリアを設定してエリア名クリック(特区エリアごとの条例)
左下需要バー横の都市の情報アイコンをクリックして都市条例タブ(都市全体の条例)

Q.駐車禁止を条例で設定したい
A.ない(特区エリアの条例は路肩駐車から料金取るだけ)

Q.それでも駐車禁止にしたい
A.道路アイコン→ロードサービスの草地や街路樹で
路肩を装飾すると路駐してる車が消えるのでこれで代用

Q.施設のアップグレード部分だけ解体したい
A.現状できません 災害等で壊れた場合も建て直せません

Q.郵便局が配達しないんだけど?
A.貨物駅や貨物港があるとバグにより配達しなくなる様子
現状貨物駅貨物港は建てない方がいいかも

Q.ゴミがものすごく貯まるんだけど?
A.一度溢れると減りにくいので埋め立て地も含めて余裕をもってゴミ処理施設を建てましょう

Q.大型ハドロン衝突型加速器建てたら上下水凄く要求されたんだけど?
A.仕様です 今後数値が変わる可能性はあるかも
2023/11/04(土) 22:48:03.96ID:TlXsSJAe0
車線変更下手くそすぎだろ
教習所立てさせてくれ
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ab-0SSA)
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2023/11/04(土) 22:52:37.00ID:dmX+Cy/c0
均等な坂つくりたくて修景ツールいじくっててやっと使い方少しわかってきた
>>608
なぜか埋め立てると水が上に残って消せなくなる場合があるな
川とかに戻しても津波というか水位があがって上手くいかないし
2023/11/04(土) 22:54:24.73ID:qmRvAIIG0
Steamクラウドのセーブはできるんだが
その後Steamクライアントでずっと「アップロード中」表記のまま進まない
クラウドセーブできないんかな?
2023/11/04(土) 22:54:55.15ID:7l5Wwtls0
くっそ重い 動かない
軽くなるパッチ頼むわ
2023/11/04(土) 22:59:13.36ID:jsRTiWJg0
電気売るのがうますぎる
電気だけで5M収入があるという・・・
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ab-0SSA)
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2023/11/04(土) 23:09:45.14ID:dmX+Cy/c0
最終的に電気ってもうかるのか?
初期の段階だと維持費のほうが高いから損するような
ごみ焼却でプラスになってるように見えるけど
あれ維持費ゴミのほうになるから電気の維持費に追加されんし
2023/11/04(土) 23:14:00.79ID:FppBxOrI0
決まって渋滞する箇所が2箇所ほどあり、平時は渋滞するほどの交通量ないところなのに、何故渋滞するのかみてたら、
夜中零時すぎに急激に高速から観光客や車両が流れてきて渋滞が発生してる。
しばらくすると、交通量が減りだしいつの間にか平時の全く混まない状況になるんですが。

何故零時にラッシュアワー
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-/9BA)
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2023/11/04(土) 23:16:20.83ID:kxxQpSHc0
>>618
うちはSteamへのクラウドセーブは2秒くらいで正常終了する
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZTan)
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2023/11/04(土) 23:17:56.81ID:JBpSDKJ+0
>>621
消費515mw生産1536mw輸出130mwになっているから輸出量にも限度があるっぽい
2023/11/04(土) 23:18:14.97ID:jsRTiWJg0
>>621
石炭火力発電は1基で30万は儲かる
100万で頭打ちするのは送電線が400MWしか送電できないからで
石炭火力発電1基ごとに一系統の送電線準備すれば立てれば立てるほど儲かる
一番儲かるのはぶっこわれ水力発電だけど
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ab-0SSA)
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2023/11/04(土) 23:19:28.69ID:dmX+Cy/c0
>>625
ありがとう損するもんだと思ってた
そうなってるのか
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 0611-ZTan)
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2023/11/04(土) 23:20:31.94ID:JBpSDKJ+0
いや輸出が少ないのは送電線のつけ方が悪いだけだったかも
2023/11/04(土) 23:22:23.22ID:BjTck46i0
電力会社経営シミュレーションになっちゃう
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 23:28:30.66ID:HbpLfGXq0
複合住宅って隙間なくたつから並べると一つの建物のように見えるのね
これうまく使えばすごい見栄えのいい景観作れそうだよ
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 0644-q0f1)
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2023/11/04(土) 23:40:38.37ID:kWAa+R7A0
土壌汚染と地下水汚染っていつになったら消えるんだろう?とりあえず木を植えてみたりはしてるけど一向に改善しない
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/04(土) 23:43:38.44ID:HbpLfGXq0
>>630
土壌汚染は完全になくなるまではゲーム内時間で5年
最高速でもリアルタイム約10時間
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 0644-q0f1)
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2023/11/04(土) 23:47:27.80ID:kWAa+R7A0
>>631
まじかありがとう
焼却場くんのせいで禁足地ができあがってて笑えないわ
633名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d76-f0dM)
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2023/11/04(土) 23:55:27.44ID:FWQv5wvR0
これゴミ燃やして作った電気を売った場合
電力タブの輸出欄に加算されないからすごい赤字に見えるわ
実際は収入と支出のグラフに内訳がでていて
こっちが正しそう
2023/11/04(土) 23:56:36.87ID:VjPftZQM0
ゴミ回収車が1台も出動しないんだけど これってバグなんかな?
ちゃんと地区も指定してるし予算も100%なんだが
635名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d76-f0dM)
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2023/11/04(土) 23:59:26.73ID:FWQv5wvR0
45万人都市の電力総輸出額は1億4千万
それ以外の収入合計は6千万ぐらいで
支出の合計は6千万ぐらいだわ
2023/11/05(日) 00:18:36.23ID:iXAs7bsE0
これよりもっとコンパクトな歩道橋ってないもんかな
前作よりも勾配を緩やかに取らなきゃいけないぽくてデカすぎる
https://i.imgur.com/hoVi7hU.png
2023/11/05(日) 00:18:44.24ID:xzUxHZyt0
>>619
こうした方が良かったか

26 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 3105-HiwA) 2023/11/04(土) 17:23:00.56 ID:ElKxEPFj0
こういうゲームは発売後2年くらいに新しいパソコン買いやるのが良い
バグも解消して快適スペックのパソコンも普及価格
638名無しさんの野望 (ワッチョイW b14a-uaP8)
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2023/11/05(日) 00:21:41.28ID:YqdIKkRd0
歩道って地形変更ツールの舗装路でいいんだよな?
歩道デカすぎるだろ…
639名無しさんの野望 (ワッチョイW b14a-uaP8)
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2023/11/05(日) 00:22:36.93ID:YqdIKkRd0
>>638
ごめんクソほどわかりにくかったので訂正
歩道橋って地形変更ツールの舗装路でいいんだよな?
歩道デカすぎるだろ…
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ab-0SSA)
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2023/11/05(日) 00:23:30.05ID:Z/oBE1+W0
ためしたらサービスでものすごい赤字なのに
確かに収入あがってるわ
641名無しさんの野望 (ワッチョイW b14a-uaP8)
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2023/11/05(日) 00:25:35.60ID:YqdIKkRd0
>>590
歳条例ちょこちょこ忘れるから助かる
642名無しさんの野望 (ワッチョイW c27c-LHSP)
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2023/11/05(日) 00:25:46.19ID:xesXgy4s0
角っこからななめに5メートル上げてそっから折り返して5メートル上げて道路跨ぐと3分の2くらいにはなる
それでも大きいけど
2023/11/05(日) 00:33:36.28ID:Sr3Rj7M+0
公共施設のアップグレードは悪くない発想だと思うんだけど、
ゲーム性といまいちかみ合ってない気がする
もうちょっとアップグレードの効果がわかりやすくなって、資金面のバランスがシビアになれば生きてくるのかもしれないけど
644名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/05(日) 00:38:41.61ID:riIyr/ov0
地下歩道って出来たっけ
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 19d9-q0f1)
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2023/11/05(日) 00:42:06.35ID:kjcxUEPu0
ゴミはもうバグと戦うのが面倒だから全く施設を作らずに隣町に丸投げしてる
646名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-GhcE)
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2023/11/05(日) 00:43:39.65ID:shjckTc20
歩道橋って道を渡るための最低の高さ7.5m上げるのにスロープの長さ5〜6マスかかるんだっけ
前作だとスロープの長さ4マスでできたので前作のイメージで交差点作るとかなり大きな歩道橋になっちゃう
2.5mくらいの高さでも道路で接続できるみたいだけど、景観が非常に悪い
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 0644-q0f1)
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2023/11/05(日) 00:46:52.35ID:1qszsf4o0
現実世界でそこら辺にある歩道橋作りたいよなあ
歩道の中に歩道橋の坂を作りたいのにそれができないのはなんとももどかしい
2でなんとかしてくれると思ってたんだけど
2023/11/05(日) 00:49:36.47ID:XZotrUhu0
郵便局ほんと働かねぇなぁ
649名無しさんの野望 (ワッチョイW 6204-uaP8)
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2023/11/05(日) 00:53:00.64ID:dhdwas7j0
道路編集タブのとこで手軽に歩道橋置かせてくれたらいいのにな、横断歩道消す感覚で
2023/11/05(日) 00:56:41.08ID:d9szJmtJr
螺旋階段式の歩道橋欲しいな
現実は自転車とか車椅子の通行を考えないといけないけどゲームなら…
2023/11/05(日) 00:57:35.00ID:UXZD6Bku0
>>648
貨物駅貨物港を破壊定期
2023/11/05(日) 00:58:40.53ID:tARfM9Pla
工業無しでどこまで行くかやったら4000人までで雇用か何かで鈍化して鉱石採掘開放には至らず
高速近かったらとか商業の非課税やらでもうちょい行けたかも、クリーンな開始にはまあまあ、下水はうめれば水質汚染は消える
2023/11/05(日) 01:03:20.62ID:afftvLTd0
>>644
https://i.imgur.com/whlzU2y.jpg
https://i.imgur.com/sCy2SLZ.jpg

舗装路使って地下歩道作れるよ
2023/11/05(日) 01:05:35.75ID:T4cbbNhl0
>>643
シムシティ2013だとちゃんと色々と悩ましいバランスで建物のアップグレードできたよ
アップグレードの建物あっちこっち付けたり追加した建物壊すとか出来たし見た目は可愛いから好きだったわ、致命的な失敗除けば
2023/11/05(日) 01:11:24.73ID:Gwf3VVL/0
地下街って日本独特なのか?
あんまり外国じゃ見ない気がするな
656名無しさんの野望 (ワッチョイW 4502-aLKc)
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2023/11/05(日) 01:16:08.68ID:riIyr/ov0
>>653
ありがとう
2023/11/05(日) 01:32:50.11ID:CyszpN1F0
>>655
ない事はないけど
有名なのは数えるほどかな
カナダに世界最大のがあったはず
2023/11/05(日) 01:35:24.59ID:I3aiyzp30
階層重ねられる街作りゲームは中々無いのかな
地下街から地上やその上も建築できればミッドガル的なモノも作れそうだが‥
2023/11/05(日) 01:35:42.76ID:Sr3Rj7M+0
>>654
10年前のゲームと比較されちゃうのか、悲しいなあ
2023/11/05(日) 01:43:04.10ID:rlMqFYG+0
都市部にあるビルの中に入ってる小学校実装してくれよ
交差点毎に小学校必要とか需要バグってんだろ
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 866b-ZTan)
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2023/11/05(日) 02:01:18.04ID:or4fs0nt0
べつに教育の割合を上げなくても需要が出続けてるから
ガン無視していいんじゃないのかね

じゃぁ教育グラフの意味とはと聞かれると困るわけだけれども
2023/11/05(日) 02:15:32.83ID:NZuDwVQg0
>>636
歩道橋の支柱は道路の歩道におけるよ
支柱から斜めに下ろして道路と並行から直角とかなら内側に建物も建てれる
663名無しさんの野望 (ワッチョイW 0644-q0f1)
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2023/11/05(日) 02:28:18.37ID:1qszsf4o0
卒業率が増える施設が多いけどデフォルトの卒業率どうなってんねん
2023/11/05(日) 02:35:28.46ID:RDUOdwfO0
CPU最新のにしたら100万都市いけそうか?、Ryzen5600Xでは20万で限界だ
2023/11/05(日) 02:58:27.15ID:fYuiWymr0
高密度住宅に対して、地下駐車場ってどの程度建てたらいいのかね?
まさかとは思うけど、一世帯につき一台、車出現したりするの?

>>663
生徒数が少ない間は、卒業までの平均期間は短い
生徒数が多くなって上限あたりになると、卒業までの期間がどんどん伸びて9→14ヶ月とかになる
なので、生徒数増えたら図書館の増設必須になるんだな程度の判断でいいはず
666名無しさんの野望 (ワッチョイW b14a-uaP8)
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2023/11/05(日) 03:06:37.26ID:YqdIKkRd0
>>660
あれ狭すぎるよな
バス出してるならその辺緩くなったりしないのかな
かっぺ地元の小学校は遠距離用にバスもでてるんよな
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/05(日) 03:09:07.96ID:VcaRBLsz0
駐車場なんてあるだけ無駄
路上駐車させとけ
2023/11/05(日) 03:15:02.15ID:KCaw1eBr0
アプデされてからいい感じに摩天楼出来るようになったな、交通終わってるけど
いい加減遠回りの概念を覚えてほしい
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-/9BA)
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2023/11/05(日) 03:24:13.32ID:Zven+Hea0
郵便とゴミ問題、地区設定を割り当てたら動くようになった
あと処理も軽くなったから未設定だと件数増えすぎて混乱してるみたいだな
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 0632-/9BA)
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2023/11/05(日) 03:24:28.38ID:Zven+Hea0
郵便とゴミ問題、地区設定を割り当てたら動くようになった
あと処理も軽くなったから未設定だと件数増えすぎて混乱してるみたいだな
2023/11/05(日) 03:26:03.90ID:I4Q/5dWb0
ジャンクションの自作楽しい
効果がすぐ目に見えるのも良い
https://i.imgur.com/yRY2uA3.png
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d10-uaP8)
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2023/11/05(日) 03:29:19.25ID:SBUBiH2w0
歩道橋作ってみた
一番コンパクトなのがこの形かな
https://i.imgur.com/zRFZ2y6.jpg
2023/11/05(日) 03:31:09.54ID:1J/T16m40
商業地区を高速道路で行く感じで少し住宅街から離して建てたらずっと顧客不足なんだけど、これってもっと近くに建てないと駄目なのかな?
2023/11/05(日) 03:33:52.44ID:TX4anTR70
バスとトラムで繋げばいけない?
距離にもよるだろうけど
675名無しさんの野望 (ワッチョイW c627-NySP)
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2023/11/05(日) 03:58:22.04ID:2Du4FJVE0
郵便と貨物のバグだけど、
貨物駅の区と郵便局の区を分ければ、
問題出ないっぽい感じ。
abcdの4つの区を作り
それぞれ郵便局置いて同じ区に指定。
貨物駅をdに設置すると、
dの郵便局が配達しなくなったが、
他の区は大丈夫。
他の区の郵便局もdを含める指定したら、
配達しなくなった。
一度バグると区を解除してもダメで、
貨物駅を撤去したら、時間を置いて再開された。
12万の都市データでの実験。
でもこのあと、特定の工場へ木材が輸入され続ける謎のバグにも遭遇。
トラックの長蛇の列で大渋滞に。
2023/11/05(日) 04:04:24.79ID:X4P9ecAq0
少し考えてみろ6コアで20万限界と感じるななら倍の12コア積んでる5900Xに変えてリニアに性能伸びたとして40万できついだろ
16コア全部上手く使うとしても5950Xに変えたとこで55万人辺りできついだろ
ZEN4に変えたとこで性能の伸びはZEN3から15%上がれば御の字だし、7950X持ってきても60~65万人だろ
しかもこれ単純計算してるだけでコア数増やしたりクロック上げてくと効率悪くなる部分に関しては放置だし
何よりCS2が最大何C何Tまで使い倒してくれるか次第ではそれ以上は無駄になるだけだから
仮に16C32T使い倒してくれるとしても60万人都市できつくてこれ以上無理って言うかどうかの次元

だから何度も発売前から言ってるがZen3、12世代以降のPC持ってるならZEN5発売されてから考えろと、14世代は13世代の焼き直しですらないクロック微増させただけの物だから無いもの扱いにするしかないし
677名無しさんの野望 (ワッチョイW c27c-LHSP)
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2023/11/05(日) 04:35:50.86ID:xesXgy4s0
ヨーロッパにも歩道橋ってありますよね?ググってもほとんど出てこないんだけど
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d55-0SSA)
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2023/11/05(日) 04:37:49.88ID:qPrpTF8y0
うわ渋滞してる→なんだ路駐か

こうなるの嫌だから路駐全面禁止にしたい
2023/11/05(日) 04:38:18.23ID:XZotrUhu0
なぜごみ焼却場は常に全力を出さないのか・・・
2023/11/05(日) 04:39:20.59ID:NZuDwVQg0
道路の歩道にも交差点の真ん中にも歩道橋の支柱おけるからもうちょいコンパクトに出来るよ
2023/11/05(日) 05:03:59.33ID:NZuDwVQg0
>>673
商業需要的な範囲あるよ家の周りに
公共交通網充実させたら行ってくれると思うけど最長距離とかはあるかも
買い物には行ってるけど周りに家無いから不足してるって文句言ってる可能性もあるし売るもの無いときもでるぽいし正直わからん
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/05(日) 05:05:49.29ID:UpiigMUe0
街中のいたるところで渋滞したのは高速出口にあるラウンドアバウトが原因だったわ
ここを普通の交差点にしたら高速出口は当然渋滞するが市内は一切渋滞しなくなった

市外からの流入量が異常すぎるのでここで制御しないとだめだわ
ラウンドアバウトは付近の交差点もラウンドアバウトにしないと流入量過剰で逆効果か・・・
2023/11/05(日) 05:06:16.68ID:KCaw1eBr0
なんかちょいちょいPC本体を巻き込んでクラッシュするな
ゲームクラッシュした後操作効かなくなることあるわ
2023/11/05(日) 05:23:03.36ID:k5sHPhWW0
>>682
ラウンドアバウトは一定以上の車が流入するとデッドロックする欠点があるから、郊外の住宅地以外は使い物にならんよ
どうしてもラウンドアバウトを使いたい場合は凱旋門みたいに地下道でバイパスするしかない
2023/11/05(日) 06:00:56.03ID:sO3JlYfK0
>>683
それCPUの熱暴走や
2023/11/05(日) 06:12:51.21ID:ulu4zJaN0
どうにか…CPUの負荷を軽減できるようなオプションを…
2023/11/05(日) 06:25:14.72ID:cGRu66X90
ある車を追跡してたら、目的地周辺の駐車場探しでひたすらグルグルグルグル駐車場巡り(満車で次を探し)してる。

お出かけして駐車場探す時のリアル過ぎて笑った
2023/11/05(日) 07:15:04.85ID:X4P9ecAq0
>>683
熱暴走と言われてるしゲーム中CPU温度と動作クロック計測するソフトウェア常駐させてチェックしてみるといいのでは?
それでサマスロ引っかかってクロックの伸び悪いなら冷却強化するといい

一般的なタワー型デスクトップ機ならCPUクーラー交換や吸排気ファンの回転数調整や交換、場合によってはケース交換
CPUクーラー安けりゃ3~4千円でいいしファンも拘り過ぎない人なら1個1000円程度で済むし

ノートならゲーミングノート向けの下に敷く冷却台、数千円で売られてる
という手がある
本当に熱暴走で起きてる現象ならだけど
2023/11/05(日) 07:23:34.40ID:t9gYHfBN0
>>619
PCスペック公開はよ
2023/11/05(日) 07:35:25.06ID:4dEhmpiHa
>>679
全力で稼働してたらゴミなくなるから…
現実でも焼却量の調整あるし
691名無しさんの野望 (ワッチョイW bee2-x7o8)
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2023/11/05(日) 07:48:17.33ID:ew81m2ld0
熱暴走対策、デスクトップなら、蓋開けて扇風機で風を送っとけばいいよ
2023/11/05(日) 07:49:47.55ID:PjmXfQt3H
>>672
いいね参考にさせてもらう
しかし現実にあったらめんどくさい歩道橋って叩かれそうw
2023/11/05(日) 08:12:07.56ID:jMrHrl6u0
>>637
いっとくけど、二年じゃ無理だよ。次世代はさらなる値上げが予測されてるし、とんでもない円高がきて100円とかまで落ちない限り甘い予測だと思う。
ハイエンドへの需要の減少に起因する原材料費、製造費の値上げがいよいよ表面化してる今、数年待てば適正価格までかつてのハイエンドやミドルレンジのパーツ価格が落ちるみたいな予測は過去のものとして考える必要がある。現に、現行世代は前世代に比べて大差ない性能しか持たないのに値上がりしてるわけで。
だから、今の段階で妥協するか、コンシューマーに行くかの選択が迫られてると思う。予算が少なかったり増やす見込みがない場合は尚更。
五年とか十年単位で待つなら流石に今から予測するのは困難なので選択だと思うけど、二、三年単位でそういう考えは甘いと思う
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 866b-ZTan)
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2023/11/05(日) 08:12:42.91ID:or4fs0nt0
60fpsから30fpsにするだけでかなり負荷減るんだけどな
ただしG-sync必須
695名無しさんの野望 (ワッチョイW d2c8-lrf3)
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2023/11/05(日) 08:20:30.68ID:w39kyaA80
>>683
あるよな
エクスプローラーごと固まる時ある
熱暴走でもなんでもないしな
2023/11/05(日) 08:21:40.98ID:jMrHrl6u0
>>676
大概の人はせいぜい三十万から五十万くらいまで人口増やして満足するからそれで適正だと思うけどな。百万都市まで目指すのはごくニッチな需要よ
2023/11/05(日) 08:25:31.01ID:jMrHrl6u0
と思ったけど少し上見たらその百万都市目指してる人だった。申し訳ない。だったらzen5まで待つのは正しいと思う
2023/11/05(日) 08:26:06.38ID:/mFR1zy10
駐車場騒音すごいしちょっと家と離すとぜんぜん使ってくれないし、もう置くのやめたわ
2023/11/05(日) 08:28:17.66ID:ODRz/g/7a
目指せ百万都市みたいなのもわかるんで一部のシミュを消して負荷軽減するオプションとかあればいいかもな
自分は使わないけど
2023/11/05(日) 08:28:46.22ID:t9gYHfBN0
>>691
埃ヤバそう
2023/11/05(日) 08:29:09.16ID:eY68L4Qv0
1ドル100円時代なら4090は20万切り、4070は6万代で売られてるんだよな…
702名無しさんの野望 (ワッチョイW b11e-uaP8)
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2023/11/05(日) 08:31:26.96ID:zmKmHa160
軽いネトゲやってたけどそれだけ落ちるとかあるし相性あると思うわ
2023/11/05(日) 08:36:06.05ID:UDhhakUM0
常にベンチマークかけてるようなもんだから、熱対策は過剰なぐらいで丁度いい

昔と違って発熱も多くなってるし
2023/11/05(日) 08:36:10.34ID:ldcE1Fz+0
10万人きたら5800xが使用率90%超えるようになったw
なんかちゃんと使ってると逆に感動してきた
2023/11/05(日) 08:39:26.88ID:BSmJakH00
ゴミ問題、区分を入れても、動き始めない…。数が足りてないのかなぁ。
2023/11/05(日) 08:48:44.45ID:SqSX+M3JM
>>705
焼却炉も埋立地も満タンだと稼働しないバグがある
焼却炉は倉庫増設、埋立地は範囲拡げて余裕持たせてから搬出オフオンしたら稼働し始めると思う
2023/11/05(日) 08:57:02.40ID:LEuXjkrz0
10万人超えたけど中高密度住宅需要が全くありません(泣)
どうしたら解決できるかわかる方いますか?
2023/11/05(日) 08:57:02.41ID:1Pe0z0Yk0
>>700
これ実際どうなんだろうな?
ほこりもたまり次第ふき飛ばせばいいんだし。
2023/11/05(日) 08:59:44.31ID:O4GGLovO0
道路上の事故が表現出来るのはいいけど結局最後は消滅処理されるのがうーんだなw
2023/11/05(日) 09:06:00.73ID:ODRz/g/7a
>>707
前にレスあったけど主に移住者が低密度を優先するせいで
一軒家に空きがあったり需要ゲージみながらどんどん低密度作ってたらなかなか中高に入らない仕組みらしい
それ以外の原因ならしらん
2023/11/05(日) 09:09:21.83ID:jMrHrl6u0
>>709
modでたら演出と機能強化modきてほしいわ。
レッカー車に牽引されてるとかみてみたい
2023/11/05(日) 09:10:32.16ID:oHOotv8Ud
アプデしたらGPUは20%下がったけどCPUが爆上がりしてカクついてゲームどこじゃないな
9700F 90% 2070SUPER 70%
どちらにしても買い替えないと
2023/11/05(日) 09:10:34.18ID:ePkvB0z40
パッチで交通量増えたから工業地帯がすごく渋滞するようになってしまった
早く貨物駅と貨物港のバグ直して欲しい
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d10-uaP8)
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2023/11/05(日) 09:13:10.35ID:SBUBiH2w0
>>680
道路外に支柱を置いた方が歩道橋の高さを下げられるから、自分がやった限りではこっちの方が小さくできた
あと綺麗
2023/11/05(日) 09:15:29.77ID:to6ZbAHS0
地下駐車場で省スペースとかやってたけど
結局車がミチミチになって道の方が耐えられないし
巨大駐車場とかである程度土地を無駄に使うほうが安定しそうだと感じた
716名無しさんの野望 (ワッチョイW c27c-LHSP)
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2023/11/05(日) 09:22:14.35ID:xesXgy4s0
>>708
3年間(自分なりに)開けてブロアーで埃飛ばしたりしながら使ってたけどメーカー修理出したら見違えるほど高性能パソコンになって帰ってきたぞwどこに詰まってたんだろう
2023/11/05(日) 09:24:16.58ID:fDxH9fg2M
>>709
人が倒れてたりするけど救急車来ないよな
事故処理車(消防)が来ると人も消えるw
2023/11/05(日) 09:31:22.69ID:LEuXjkrz0
>>710
ありがとうございます
低密度作り続けます…
2023/11/05(日) 09:33:04.26ID:uulReiAX0
街路の使い所がいまだにわからん
2023/11/05(日) 09:35:16.80ID:yROIeWK50
ちょっとCS1やりたくなったんだけど、今道路追加系MODって何が定番なんでしょう?
いつのまにかNetwork Extensions 2がだめになっちゃったようで
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
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2023/11/05(日) 09:42:10.88ID:dtq0cHES0
>>707
低密度住宅の需要をシカトしてればそのうち上がってかない?
後は中高密度住宅は地価があれば建つから
既に配置してある中高密度住宅か商業区画の周辺を空けてやるといいかも
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ubk5)
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2023/11/05(日) 09:46:09.37ID:ME2Iu/4j0
オープンフレーム水冷だけど部屋掃除して風通しよくすればホコリ大してたまらない
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ca-mM0J)
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2023/11/05(日) 10:08:53.40ID:iCB0Clz50
>>709
大規模な事故だと緊急車両が渋滞してたどり着けないと永遠に通行止めになったままだから仕方ない。
2023/11/05(日) 10:09:31.59ID:I4Q/5dWb0
嘘だろデイリーハウスくん…
https://i.imgur.com/QF8V5p9.png
2023/11/05(日) 10:26:26.39ID:uNi3Eh/R0
CS1でも5〜6万人ぐらいの町をちまちま丁寧に飾り付けるのが好きで10万越えとか見ること滅多になかったから100万人とか想像もできない世界
2023/11/05(日) 10:30:14.18ID:X4P9ecAq0
考え無しに空港前に道敷いて地下鉄とバス停建てたまま放置してたけど利用者増えてきたら破綻

https://i.imgur.com/XXFnqdn.jpg
727名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b2-ZTan)
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2023/11/05(日) 10:35:27.28ID:L17Y2XJh0
無職-5000って変な表記だけど、住民足りてないってことなんか
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-U/ur)
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2023/11/05(日) 10:42:08.33ID:6fmT4d+70
>>678
駐車場作ると目に見えて減るから、駐車場ばかすか建てればいいんじゃね
単純に禁止するだけだとなんらかの不満がたまりそうだし
2023/11/05(日) 10:52:25.10ID:VWcs9AgtH
車を持てないからって不満を持つということは無さそうだけど
仕事場に辿り着けず失業→金が貯まらない→レベルが上がらないって感じで長い目で見たら不利になるな
もちろん公共交通を充実させれば問題ないと思うが
2023/11/05(日) 11:13:13.18ID:6B81VzQ/0
今作バイクが多すぎない?
バイクが路駐や渋滞起こしてるわ
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 0934-0SSA)
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2023/11/05(日) 11:18:08.89ID:UpiigMUe0
住人が住んでいない場所も小学校の影響範囲に入れないとダメ見たい
産業オンリーエリアを対象にした小学校を建てたら★が出たわ
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-U/ur)
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2023/11/05(日) 11:35:59.40ID:6fmT4d+70
目的地見るとUターンしようとしてるんだと思うが、かたくなに動かず大渋滞起こしてるバイクとかいるな
2023/11/05(日) 11:36:47.89ID:eY68L4Qv0
ゴミ焼却で都市の全電力賄えるのエコすぎだろ
意味が分からない効率の良さ
2023/11/05(日) 11:44:54.95ID:LQU570da0
1の時は車とか建物を選択すると移動先のルートが見れたけど、今回ある?
2023/11/05(日) 11:48:45.32ID:/V1ASTCG0
>>734
それ欲しいんだけどたぶんないよね
アプデかmodで出ると良いけど
2023/11/05(日) 11:56:32.10ID:/c2vrQOn0
うちんとこは低密度需要消滅して中密度しか需要なくて困ってるわ
住宅区画の需要のバランスシビアすぎないか?
2023/11/05(日) 12:01:23.25ID:JE8SXqXnM
アブデきたのか
俺の50万都市が火を吹きそうだ
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 4636-q0f1)
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2023/11/05(日) 12:03:48.02ID:hsKy2Len0
やっぱハドロン設置すると自前で水賄うの無理じゃね?
水設備に土地吸われまくるし、多分輸出入した方が安い
2023/11/05(日) 12:07:01.50ID:qmgnAUVj0
PC落ちるって人は熱の他にメモリ不足の可能性とかもあるんじゃない
裏のブラウザとかも含めて
2023/11/05(日) 12:08:15.39ID:8HCwA/o70
エリア境界で道路ブッツリ途切れちゃうのはどうなんかなぁ…
1みたいにしといてよ…
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 4636-q0f1)
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2023/11/05(日) 12:10:52.15ID:hsKy2Len0
ゲーム落ちるはたまにあるけどPC落ちるのは今のところ無いな
2023/11/05(日) 12:12:16.28ID:i9q8LFsfa
ゲームとしては貨物駅とゴミ満杯にだけ気をつければ十分遊べるようにはなったけどパラメータおかしいやろというのはたまにあるな
そういうのはmodで直せるだろうから別に心配はしてないが
743名無しさんの野望 (ワッチョイW 4636-q0f1)
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2023/11/05(日) 12:13:05.60ID:hsKy2Len0
>>736
そもそも高学歴とか学生増えてくると低密度は需要なくなってくるんじゃないかな?
「賃料が高い」のクレームも低密度を中密度以上に置き換えればおさまるし
2023/11/05(日) 12:17:00.99ID:/mFR1zy10
台車みたいなの引っ張ってる車がよく詰まってる
2023/11/05(日) 12:21:11.72ID:/fsTDg+d0
地下鉄もいちいち車両基地作らないといけないのがなんだかなぁそりゃ無から生成されてた1がおかしいんだけどさ
746名無しさんの野望 (ワッチョイW c273-8ydL)
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2023/11/05(日) 12:22:07.36ID:25XAt3nO0
ゴミ問題何とかしてくれ・・・港壊したくないんや😭
2023/11/05(日) 12:22:59.35ID:qmgnAUVj0
大学の周りは中密度、小学校と高校の周りは低密度の住宅を置くってことでいいのかな
距離も関係するよね
2023/11/05(日) 12:35:21.36ID:TvJPgxtDr
CPU限界でシミュレーションスピードが遅すぎる
2023/11/05(日) 12:36:05.68ID:d9szJmtJr
焼却炉所属の収集車が別の焼却炉にゴミを捨てに行くのを見てしまったよ
このへんも不具合の原因なのでは?
2023/11/05(日) 12:41:57.37ID:LQU570da0
バケツリレー
751名無しさんの野望 (ワッチョイ be89-ZTan)
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2023/11/05(日) 12:42:21.47ID:hkZz5M100
CPUが熱くなってもサマスロ発動するだけだろ
メモリ不足ならメモリエラーでゲーム落ちる
PC落ちはメモリかCPUをOCしてるとかかな
2023/11/05(日) 12:45:33.17ID:X4P9ecAq0
PC落ちは電源、マザーの劣化などもある話
2023/11/05(日) 12:56:20.74ID:ME2Iu/4j0
郵便問題なんとかしてけろ
2023/11/05(日) 12:57:51.00ID:ldcE1Fz+0
ちょっとうたた寝したら人口が半減しててカオス
2023/11/05(日) 13:02:10.50ID:XZotrUhu0
子供が大人になるには3年ほど時間がかかるから年齢の構成が変わるまでが長すぎる
シミュレーション速度早くするか、成長速度上げてほし
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d1f-cF/S)
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2023/11/05(日) 13:05:00.97ID:txs5nLgG0
40万人近くなったけどシミュレーション時間遅すぎてもう限界
757名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f4-SfA0)
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2023/11/05(日) 13:08:02.20ID:53mmIIFJ0
マナー悪すぎて草
https://imgur.com/a/GTH1J3R

遡上坂と名付けた
https://imgur.com/a/UmGwoSo
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 4636-q0f1)
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2023/11/05(日) 13:09:57.59ID:hsKy2Len0
埋立地のダンプカーが別の埋立地に捨てに行くのも見た
2023/11/05(日) 13:22:54.05ID:/V1ASTCG0
>>755
ゲーム内1分が3秒かかってる自分の環境だとプレイ時間で43時間かかるわけか(一ヶ月一日だったよね)教育とかでやった施策は忘れた頃に効果が出ると思った方が良さそうだ、

たしかに学校大量に増やしたりしても教育レベルに反映するのは時間がかかる印象、リアるっちゃリアルだけど
2023/11/05(日) 13:26:24.50ID:oJxHpLrxa
>>759
1日で1季節にしてくれないとしんどい

なんか今作リアルとリアリティの取り間違いが目立つ気がする
平成初期かいな
2023/11/05(日) 13:32:44.36ID:SzoMaa0u0
シェルターへの避難はバスだけど帰りは徒歩なのか
災害後の謎渋滞の原因が分からなかったけどコレだったか
https://i.imgur.com/kTNyFP1.jpg
2023/11/05(日) 13:41:25.21ID:kv95fe430
モノレールとかロープウェイって今回無いの?
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 6204-uaP8)
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2023/11/05(日) 13:41:34.63ID:dhdwas7j0
1の時の災害で市民めちゃくちゃ巻き込まれて人口大激減が割と好きだったんだけど今作もそんな感じ?
それなりにやってるけど森林火災以外災害見たことない
764名無しさんの野望 (ワッチョイW b11e-uaP8)
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2023/11/05(日) 13:42:18.69ID:zmKmHa160
バリケーンはみたな
本当それくらい
2023/11/05(日) 13:52:42.36ID:W+W2Aulz0
火事でもないのに一軒に霊柩車が十二台やってきたわ
金田一の世界だろうか
2023/11/05(日) 13:54:55.51ID:rKW9Vb070
高層住宅火事だと40人とか死ぬから怖い
767名無しさんの野望 (ワッチョイW ad24-uaP8)
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2023/11/05(日) 14:02:09.23ID:9pAWHxcD0
緊急車両がサイレン鳴らしてるのに一切道を譲らない住民さぁ…
いやもしかしてそもそも海外にはそういう文化ない感じ?
2023/11/05(日) 14:03:49.60ID:gGjk0Mbm0
>>726
うちの空港、利用者一桁だからバグってるもんだと思ってたんだけど、こんな使ってくれるのか
769名無しさんの野望 (スップ Sdc2-f0dM)
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2023/11/05(日) 14:07:03.00ID:DCRhr4okd
なんとか47万まで増やしたけどCPUが100%張り付いててもうダメかもしれん

50万行ったらマップ変えて一からスタートかな
2023/11/05(日) 14:10:31.67ID:X4P9ecAq0
>>762
前回も無かったのに差も有ったかのように言うのはどういう事だね?
2023/11/05(日) 14:12:41.05ID:JAlwAGmO0
13700kで100%なるし本当しばらくやめようかな壊れそう
2023/11/05(日) 14:16:03.45ID:y52ax9BD0
>>770
有ったやろ
たしかDLCやったけど
2023/11/05(日) 14:16:40.50ID:W+W2Aulz0
俺が17万都市で48%くらいだから50万で100%になっても驚きはしないな
物理的な限界がある以上青天井にはなり得ないんだから人口抑制するしかないぞ
2023/11/05(日) 14:18:08.47ID:W+W2Aulz0
>>772
なら普通にDLCに期待すればいいんじゃない?
発売から一ヶ月未満のソフトにDLCが揃ってないこと言われてもね
775名無しさんの野望 (ワッチョイW be58-x7o8)
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2023/11/05(日) 14:20:53.86ID:ew81m2ld0
>>730
確かに。バイクが車線跨いで曲がろうとしていていつまでも曲がれなくて渋滞になってるの見たわ。後ろの車がバイクを避けて先に進むような動きはしなさそうだったので、あわてて脇道作って並んでた車たちを逃した。
2023/11/05(日) 14:23:07.78ID:X4P9ecAq0
>>768
空路設定次第な所あるよ
外部都市Aと自前空港と往復する路線を4つ並べただけだとほとんど使ってくれないけどね
その4路線残してるけど利用物凄い少ないまま

搭乗口A→外部都市A→搭乗口B→外部都市B→搭乗口Aと長い路線作ると利用者増えやすかったり
100km近い路線だと6機や9機飛ばして利用率30~45%
まともに利用者の居る路線を5路線用意して月間利用者数は12K~15K人の範囲かな
2023/11/05(日) 14:27:06.12ID:W+W2Aulz0
>>776
なるほど接続先複数あったら通過交通も利用者計上されるわけか
都市にメリットがあるかわからんけど
2023/11/05(日) 14:32:30.95ID:X4P9ecAq0
>>777
普通に利用者爆増するよ
時間帯によって空港の待機人数数千人行くし
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 0623-3BLB)
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2023/11/05(日) 14:43:27.23ID:iTSSy8q10
>>757
名古屋じゃ普通の光景よ
2023/11/05(日) 14:54:12.99ID:qgV9JYVH0
なんか街中でスタック起きて終わったわ…
道路一つ一つ更新したら治ったけど怖いて
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 4636-q0f1)
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2023/11/05(日) 14:58:53.31ID:hsKy2Len0
焼却炉のアプグレの電力生産は設定ミスっぽいよなぁ
0-2.5MWって書いてあるし
2023/11/05(日) 15:02:53.79ID:qmgnAUVj0
なんとなくマップ見てたら街から遠く離れたところで竜巻あって驚いたけど、2では警報みたいなの出ないのかな
2023/11/05(日) 15:08:39.17ID:kvgG2WMx0
いまやり始めたんだけどサンドボックスモードでも全タイル買えないんだね
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ubk5)
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2023/11/05(日) 15:12:55.04ID:ME2Iu/4j0
https://imgur.com/oQqqtln.jpg
映え狙ってみたもののどうしてもぬぐえないおもちゃ感
2023/11/05(日) 15:15:39.03ID:/mFR1zy10
片側2車線以上の道でも道路整備車が走ってると避けずにケツついてく車ばかりだな
特に目立った渋滞ないのに交通量-1ついたからマップみてたらコイツが原因かと思って道路整備サービス一時停止して様子みたら-1消えたわ
2023/11/05(日) 15:16:25.94ID:i50iXlsH0
>>767
はい
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/05(日) 15:23:56.36ID:VcaRBLsz0
税金-10%にしたら生きてるだけでも個人資産増えるから働かない
だから産業区画が増えない
無職が3割超えてるよ
2023/11/05(日) 15:27:55.04ID:5DL2/0+gd
バスのコツおしえてくれ
赤字路線しかつくれん
2023/11/05(日) 15:35:08.69ID:UUOKFre10
一つの工場から無限に人が出入りしてる
アリみたい
たどると地下鉄からもうじゃうじゃ、もう完全にアリ
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 0972-0SSA)
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2023/11/05(日) 15:35:16.55ID:UpiigMUe0
バスはエリアを区切って全長6キロぐらいの路線で組んでパス停間隔は500mぐらい
それぞれのエリアの停留所が近いところを一か所作って乗り換えさせて目的地に行かせる(本当はバスターミナルがいいんだけどアレなんで・・・)
とりあえずRICOのあるところを網羅させる
渋滞に巻き込ませないようバスレーンをうまく使って渋滞するところは迂回路を作る

これで支出倍の収入来てて真っ黒
2023/11/05(日) 15:39:53.14ID:4hfo8ZIM0
駐車場なくして街路樹道路で路駐を全て禁止したらほぼバスとトラックしか走らない街になる
これだと人口1万くらいでも十分バス黒字化できる
なお賃料が高いアイコンが出まくる模様
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 0972-0SSA)
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2023/11/05(日) 15:46:15.00ID:UpiigMUe0
>>791
それやるとタクシー増えてたw
あと駐車場ないと高密度オフィス伸びない気がする

高密度オフィス並べていて駐車場と対面になっている側はレベル5になったけど反対側はランク4どまりで
4から少し上昇しているけど全く動かない
隣り合っているので地価は両方ともMAXで道路環境も一緒、違いは駐車場があるかどうかだけ
2023/11/05(日) 15:48:45.28ID:W+W2Aulz0
うちは駐車場一つもなしだけどタワマンも高層オフィスもあるよ
2023/11/05(日) 15:50:17.51ID:MlzPeFXs0
穀物が無限に不足していて増産が間に合わねえぜ
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 0639-0SSA)
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2023/11/05(日) 15:50:29.32ID:Z/oBE1+W0
>>781
設定ミスっていうより表記ミスっぽいけどね
そもそもゴミ焼却炉が250MVも生産したの見たことないし
ノーマルで40MVでアプグレで65MVってところな気がする
教えてもらうまで気づかなかったけどマップ外部につないで石炭火力発電何個か作って
余剰分うってれば収支プラスになるし電気に困ることもないし
現状だとおまけ程度かな焼却炉の電気生産
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 0972-0SSA)
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2023/11/05(日) 15:53:09.87ID:UpiigMUe0
路駐させないようにしてて駐車場ない状態で高密度オフィスランク5作れたのなら
ほかの要因で作れただけなので駐車場は関係ないと思う

特大駐車場4つ並べていてほぼ満車でオフィス前の路駐もほぼ満杯
2023/11/05(日) 15:54:40.80ID:W+W2Aulz0
0-250なら間違いではないのでは
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 0639-0SSA)
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2023/11/05(日) 15:56:08.39ID:Z/oBE1+W0
稼働率95以上で40程度だから無理じゃないか250は
0-250ってい意味ならあってるだろうけど
2023/11/05(日) 15:56:18.05ID:W+W2Aulz0
いや路駐は禁止してないよ
それだけで解決するんじゃないの
2023/11/05(日) 15:57:26.95ID:PymFGoxTH
車社会だと街としては運営が難しいけどオフィスには好影響なのか
その辺はよくできてるなこのゲーム
2023/11/05(日) 16:04:42.57ID:E/CUNK6E0
立体交差って作ったことなかったんだけど割と簡単に作れるんだね
3層4層にも重なったジャンクションとか作ってる人いる?

http://y2u.be/ILhVxAKGJEA
2023/11/05(日) 16:08:04.45ID:ME2Iu/4j0
いやしかしめっちゃ遊べるなゲーム
803名無しさんの野望 (ワッチョイ b2f4-SfA0)
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2023/11/05(日) 16:12:09.83ID:53mmIIFJ0
>>802
オフィスのソフト会社名で採用
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 0639-0SSA)
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2023/11/05(日) 16:12:49.32ID:Z/oBE1+W0
タービン型とかトランペット型とラウンドアバウトの亜種みたいなのしかつくってないな
なれたら大山崎JCT作りたいなとは思ってるけど重なる形はやらないかな
2023/11/05(日) 16:16:55.88ID:W+W2Aulz0
線形が自由すぎて凝っても美しくできない
誰か几帳面な人が作ったやつ使えるなら歓迎する
806名無しさんの野望 (ワッチョイ b21d-r0Yu)
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2023/11/05(日) 16:19:28.01ID:so8dYQff0
オフィスに通勤する人がいないっぽいな
5千人が雇用されてるオフィス区画は道路スカスカで駐車場も空
地下鉄駅もここだけ利用者いない
テレワークまで再現されてるのかこのゲーム
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 0972-0SSA)
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2023/11/05(日) 16:20:04.91ID:UpiigMUe0
首都高速みたいな高架が作れるようになったから
それだけで楽しそうではあるw

20mの高さ確保すればいいから3層までは作れる
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 0972-0SSA)
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2023/11/05(日) 16:24:06.54ID:UpiigMUe0
一層が普通の道路、2層が南行き、3層が北行きとかそういう作り方もできるしね
809名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-ZTan)
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2023/11/05(日) 16:25:20.49ID:1PUTeRH20
大事故過ぎて救急車20台以上出動したわ
https://imgur.com/k8jnC3x
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 0639-0SSA)
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2023/11/05(日) 16:25:58.41ID:Z/oBE1+W0
セル数が色でわからんから距離で判断してるな1セル8mだったかな
前作のバニラなら補佐する道路必要な場面でいらない場合もあるから楽にはなってるんだろうけど
MODアリと比べると面倒だろうね
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b3-jfG6)
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2023/11/05(日) 16:27:43.42ID:PYu/wX2j0
AIがお馬鹿すぎるのか道路の敷設が悪いだけでもっと良い方法があればどなたかアドバイスください…
https://i.imgur.com/SrNmgRh.jpg

混雑する交差点があったので交通量が多い方を高架化し(画像右側→左側)、ちょっとしたジャンクション化してみたんだけど
直進車が赤矢印を素直に通れば良いのに全く通らず、ランプを降りてわざわざ交差点に侵入してランプでまた本線に戻る挙動になったので
ランプに降りた後を「直進禁止」に設定したら緑色の矢印の挙動(一旦左折してすぐUターンしてまた左折)始めて切れそうになって
左折する車はほとんど居ないので左折も禁止にしたら終いには水色の矢印の挙動(ランプ降りて右折して少し進んでUターンして右折)しかしないんです
結果単純な十字路だった頃と変わらない渋滞です
https://i.imgur.com/CwnEucN.jpg

分岐路も最初は普通に短かったのですがランプに入る車が本線を遮るように車線変更して(これもキレそうになった)渋滞を起こすのでこの長さです
試しにランプを短くしても長くしても同じ挙動だったので一旦ゲーム落として深呼吸してるところです
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b3-jfG6)
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2023/11/05(日) 16:27:59.53ID:PYu/wX2j0
AIがお馬鹿すぎるのか道路の敷設が悪いだけでもっと良い方法があればどなたかアドバイスください…
https://i.imgur.com/SrNmgRh.jpg

混雑する交差点があったので交通量が多い方を高架化し(画像右側→左側)、ちょっとしたジャンクション化してみたんだけど
直進車が赤矢印を素直に通れば良いのに全く通らず、ランプを降りてわざわざ交差点に侵入してランプでまた本線に戻る挙動になったので
ランプに降りた後を「直進禁止」に設定したら緑色の矢印の挙動(一旦左折してすぐUターンしてまた左折)始めて切れそうになって
左折する車はほとんど居ないので左折も禁止にしたら終いには水色の矢印の挙動(ランプ降りて右折して少し進んでUターンして右折)しかしないんです
結果単純な十字路だった頃と変わらない渋滞です
https://i.imgur.com/CwnEucN.jpg

分岐路も最初は普通に短かったのですがランプに入る車が本線を遮るように車線変更して(これもキレそうになった)渋滞を起こすのでこの長さです
試しにランプを短くしても長くしても同じ挙動だったので一旦ゲーム落として深呼吸してるところです
2023/11/05(日) 16:29:29.91ID:W+W2Aulz0
>>812
勾配があると優先順位が下がるので本線を平坦にする定期
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 42b3-jfG6)
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2023/11/05(日) 16:30:56.73ID:PYu/wX2j0
秒で…あざます!!
こんな初心者で恥ずかしいです
2023/11/05(日) 16:31:44.43ID:UDhhakUM0
>>806
学校関係もそうだけど一部で人の流れが省かれてるよね
816名無しさんの野望 (ワッチョイ e13c-0SSA)
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2023/11/05(日) 16:32:38.50ID:Y58MSKlf0
>>801
むちゃくちゃ熱いな
2023/11/05(日) 16:35:36.23ID:d9szJmtJr
上下水道輸出入しても大した値段にならないしハドロンつくってもそれでいい気がしてきた
250万㎥輸出しても大したことないな
2023/11/05(日) 16:35:43.03ID:RDUOdwfO0
コンシューマだと10万が限界だろうな🤔
2023/11/05(日) 16:38:34.16ID:4hfo8ZIM0
低スペやコンシューマ用に負荷軽減オプションはあっていいと思う
その必要のない全員をシミュレーション簡素化に巻き込むのだけはやめてくれ
2023/11/05(日) 16:45:47.68ID:t9gYHfBN0
>>771
どれくらいの発展?
それ以上のCPUもう限られるな
2023/11/05(日) 16:51:36.38ID:k5sHPhWW0
5800X使ってるけど人口20万ぐらいから露骨に遅くなってCPUの力不足感が凄くする
最新パッチでのベンチデータ何処かに無いんかな
2023/11/05(日) 16:58:53.94ID:k5sHPhWW0
シティスカ2のせいで部屋が暑くなって11月なのにクーラーつけた🥺
2023/11/05(日) 16:59:48.38ID:W+W2Aulz0
GPUはずっと98%くらい使ってるけどCPUは50%超えないんで、20万人くらいでCPUが音を上げるとは考えにくい
2023/11/05(日) 17:00:18.84ID:2f79CVF10
>>821
7950X3D使ってもそのくらいからかなり重くなるらしいから、現状それ以上にしても意味無さそう
7フレームレートは上がるけどシミュレーション速度は差が出ないようだし
825名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-mDBS)
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2023/11/05(日) 17:00:52.04ID:C4iaZeU+M
>>822
PCをベランダに出すのさ
2023/11/05(日) 17:03:06.05ID:UDhhakUM0
>>824
結局8コアぐらいが効率的に使う限界なのかねえ(Ryzenだとコア跨ぎの影響もあるかだが)
827名無しさんの野望 (ワッチョイW 6296-uaP8)
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2023/11/05(日) 17:04:18.74ID:dhdwas7j0
このゲームテクスチャ若干バグってるよな?
起動後しばらくしたら読み込む終わる感じなの?
2023/11/05(日) 17:10:03.91ID:2f79CVF10
>>826
そういう話みたい
2023/11/05(日) 17:10:08.04ID:5DL2/0+gd
こっちはcpuアチアチでやばいわ
2023/11/05(日) 17:10:58.63ID:qmgnAUVj0
未だにバス停は交差点の手前が良いのか奥が良いのかわからず雰囲気で置いてる
2023/11/05(日) 17:13:04.67ID:ZFBWLqs00
>>823
グラフィックの設定下げて余裕持たせるともっとCPU使えるようになるよ
2023/11/05(日) 17:15:27.93ID:oc/Xf/hv0
>>812
オーバーパス部分(赤矢印)を双方向の高速道路にしてみたら
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
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2023/11/05(日) 17:17:09.78ID:VcaRBLsz0
30万都市4k30FPS制限グラ関係は低
13700kが70%・PL50の4090が30%
グラは下げれば余裕だけど50万で動かなくなりそう
2023/11/05(日) 17:18:00.37ID:W+W2Aulz0
>>831
そこまでして時間進めようという気がない
835名無しさんの野望 (ワッチョイ e13c-0SSA)
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2023/11/05(日) 17:19:17.19ID:Y58MSKlf0
4090でも常時93%くらいで回りっぱなしだけど、AIイラストでcudaコアぶん回してた時の100%貼り付きと比べるとPCから出る熱風の質が違う気がする
AIイラストの時は大丈夫かこれ?っていうヤバそうな熱い風だったけど
シティーズの時はほんのり温かい優しい風が出てくる だから何だって話だけど
2023/11/05(日) 17:20:31.34ID:A+neKscC0
せっかくモンスターマシン組んでんのに設定気にしなきゃいけないのきつそう
2023/11/05(日) 17:22:24.83ID:fvEkFS9s0
続編も発売されたってのに今更そんな質問かと言われるかもしれないが、ちょっと聞かせてほしい

町中にゴミがあふれていて、予算も大量に投入しているのにゴミ集積場が収集車を2台ずつくらいしか出してくれないのは何が原因なのだろうか?

特化産業の採取施設で作った原料が余ってるサインが出てるのに対して、それを保管・消費するための倉庫やユニーク工場を建ててるのに、
倉庫に原料が溜まらなかったり、倉庫に溜まった原料が消費されなかったり、ユニーク工場からも原料不足サインが出たりとチグハグな状況なのも、
おそらく類似する状況だと思うのだが、どなたか対処法を教えてもらえないか
2023/11/05(日) 17:22:31.96ID:fvEkFS9s0
続編も発売されたってのに今更そんな質問かと言われるかもしれないが、ちょっと聞かせてほしい

町中にゴミがあふれていて、予算も大量に投入しているのにゴミ集積場が収集車を2台ずつくらいしか出してくれないのは何が原因なのだろうか?

特化産業の採取施設で作った原料が余ってるサインが出てるのに対して、それを保管・消費するための倉庫やユニーク工場を建ててるのに、
倉庫に原料が溜まらなかったり、倉庫に溜まった原料が消費されなかったり、ユニーク工場からも原料不足サインが出たりとチグハグな状況なのも、
おそらく類似する状況だと思うのだが、どなたか対処法を教えてもらえないか
2023/11/05(日) 17:24:01.74ID:afftvLTd0
>>811-812
質問の話とは別だけど合流のところの横断歩道消せるよ
2023/11/05(日) 17:24:43.74ID:W+W2Aulz0
ごみは最初に文句言い出したときにはストックがとんでもないことになってるから、一度全部埋め立ててから焼却を始めないと永遠にごみだらけ
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 061e-0SSA)
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2023/11/05(日) 17:25:04.30ID:Z/oBE1+W0
>>818
人口10万でCPUが50%ちょうどぐらいだからあれだが
グラボだけで言うならコンシューマでも設定高で30FPSなら10万で7-8割ぐらいかな
低に落とすなら20万までは問題いないと思うがCPUの性能とメモリがどう影響するのか
2023/11/05(日) 17:25:06.65ID:Feddop4V0
>>827
ズームにしないとテクスチャ読み込まないよね
2023/11/05(日) 17:35:46.13ID:o8LuDyD00
>>801
いいね

橋脚ができないように1セグメントずつでないと建設できないケースもあるけど
垂直に同時建設できるParallel Road Toolと自作インターチェンジを保存できるようになったら多層高速道路やりたい
2023/11/05(日) 17:46:21.45ID:X4P9ecAq0
>>813
勾配の無い直線を直進しない現象が起きてるんだけど

勾配の無い直線の道路を直進中に何故か脇の数m高い土地に立てられた空港の駐車場に入り込んで少し先に進んで道に戻るルートを皆走る
この場合、脇道の方が勾配ある上に平面で見ても単純な走行距離が伸びるし右折2回余分にやって速度落としてて時間的に遠回りなんだけど、どんな仕組みでドライバーはこの走行ルートを選んでるんだろうか
というかバスみたいに走行経路を指定出来ないからどうすれば空港前の道を空港を利用しない車は直進させ続けて、空港前利用の車だけを敷地内に入らせらる事が出来るのだろうか?
2023/11/05(日) 17:48:51.12ID:Feddop4V0
商業施設で資源コストが高いってアイコンが出てるんだけどどうしたら下げられるかね
資源や資材を市内の産業で賄えて無いって事なんかな
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d82-jfG6)
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2023/11/05(日) 17:51:40.89ID:fvEkFS9s0
>>840
使用率見た感じ10%前後しか埋まってないはずなのよね
容量自体に余裕はあるはずなのだが
というかそもそも収集車自体があまり出てないのよね何故か。
足りてなくて回収が追い付いていないならまだしも回収し切れてないっぽいのになぜ収集車が出切ってないのが分からん
2023/11/05(日) 17:57:18.23ID:W+W2Aulz0
>>844
高速道路でない場合の優先順位についてはわからないよ
高速道路の立体交差を無視する減少への対策にしかならない
2023/11/05(日) 17:58:34.56ID:tZETGt+Qd
>>844
渋滞するとバスレーン走るやついるしひどいと商業の駐車場通って行くやつもいる

全部優先の重み基準で作られているから
止めるには選択肢を消すしかない
2023/11/05(日) 17:59:05.11ID:W+W2Aulz0
>>846
ちょっといま出てる情報じゃわからないんで画像とか適当に貼ってみたらどうだろう
解決する保証はないけど
2023/11/05(日) 18:00:48.73ID:3wB7KHyN0
>>738
水輸入が正解
輸入すると街にハドロンしかない状態で上下水70万だけど
自前だと排水処理施設の効率最大運用を100個以上建てないと駄目
これだけで維持費1000万
ただ水充足度のグラフが常時下限表示になるから
街拡大分を追加して輸入額が増えてないかチェックする必要あるな
もうこんなんバグだろw
2023/11/05(日) 18:02:55.79ID:I4Q/5dWb0
ゴミだらけになるのは交通が麻痺してゴミ回収車が到達できてない道路問題の場合もある
霊柩車待ちだらけとかも同じ
2023/11/05(日) 18:04:58.00ID:ZFBWLqs00
車線選びは前作より賢くなったけど肝心の経路選びが退化してる印象
853名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-oNHG)
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2023/11/05(日) 18:15:37.98ID:JmjuGfsb0
路線は宇都宮LRTのように駅からトラム→トラム駅からバスで細かく設定してる
前作は限界が早かったから今作はもうちょっと路線数増やせるといいがまだ限界は来てないな
参考こんな感じ→https://www.city.utsunomiya.tochigi.jp/kurashi/kotsu/kokyo/1032636.html
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d82-jfG6)
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2023/11/05(日) 18:17:50.66ID:fvEkFS9s0
>>849
>>851
https://i.imgur.com/Sn0aVCx.jpg
https://i.imgur.com/uwpS6xd.jpg
とりあえずこんな感じ
確かに渋滞が深刻過ぎる感はあるな
ついでにあちこちで発生してる原料不足も渋滞のお陰で輸送が間に合ってないのかも
車線広げたり交通機関導入したりで解決するかな
「店舗不足」と言っておきながら商業需要が少なくて建物が生えてこないのはイマイチ腑に落ちないがまぁそれはそれとして
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
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2023/11/05(日) 18:18:22.24ID:UpiigMUe0
転入してきて即行転出するのがいるからこれも高速の出入り口が詰まる要因
住宅区画作ってないのに25000弱の都市で転入1200とかそりゃパンクするわ
2023/11/05(日) 18:18:23.91ID:APMoNm5M0
パッチ後に初めてやったけど、時間あたりの人口減が1万人超えるんだがw
本当に待てば直るのだろうか
2023/11/05(日) 18:20:36.29ID:d9szJmtJr
こんな事故ある?
吹っ飛んで冬の海に落ちたら最悪よ
https://i.imgur.com/pulNlcL.jpg
2023/11/05(日) 18:22:21.02ID:APMoNm5M0
毎時3万人超えたるんだがw
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
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2023/11/05(日) 18:27:13.85ID:UpiigMUe0
>>858
街がでかい戻らないぐらいの損傷を受けるかもしれん

商業と事業所の売り上げが0まで一旦落ちるから
失業率が40%ぐらいになるんでそれをひと月耐えられるかどうか
2023/11/05(日) 18:27:20.77ID:I4Q/5dWb0
完全に存在忘れてた道路整備局を一通り建てたら交通事故起こりまくるようになったんだけどこれ設定ミスじゃないだろうな
2023/11/05(日) 18:28:58.35ID:W+W2Aulz0
>>854
ごめん勝手に2の話してたわ
1はMODで状況が無限に変わるからバニラで問題ないこと確認してから一つずつ増やしていかないと特定できないね
2023/11/05(日) 18:31:47.36ID:iSUT5Xpz0
CPUのコア数が多くてもメモリバス幅がボトルネックになるから
ある程度のコア数でサチる
2023/11/05(日) 18:35:10.45ID:APMoNm5M0
>>859
金は兆あるから問題ないけど、失業率がマジヤバイな
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 061e-0SSA)
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2023/11/05(日) 18:35:19.38ID:Z/oBE1+W0
墓地のしくみがよくわからん今回いっぱいになったら新しく建てる形なのかな
墓地から搬出もないし墓地停止しないと火葬場ほぼつかわれてないし
2023/11/05(日) 18:37:48.73ID:W+W2Aulz0
>>864
いっぱいのままでも撤去できるけどね
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
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2023/11/05(日) 18:37:48.92ID:UpiigMUe0
>>864
満杯になったら函館の外人墓地よろしく観光名所にして保存

観光名所にしないなら金がある程度たまった時点で火葬場建てて即行撤去
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 061e-0SSA)
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2023/11/05(日) 18:39:09.09ID:Z/oBE1+W0
>>865
>>864
ありがとう
そういう仕様なのか
2023/11/05(日) 18:40:54.06ID:T4cbbNhl0
>>864
墓地あると火葬場一切使用されないよね、離して置いたからには上手く使ってほしいのに
2023/11/05(日) 18:42:30.90ID:Zdlio2wP0
>>811
意地でもプレイヤーの意図に逆らおうとしててワロタ
2023/11/05(日) 18:42:55.74ID:Xna0zcZ50
まっすぐ引いてるつもりでも1uずれるのにイライラしてたけど
そのまんまダブルクリックしまくるとグリッドが引き寄せられて(?)きれいになるんだな。
参考:
https://youtu.be/uumKXiYrRnI?si=2bTeUrx3Qy4OoKQS&t=131
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
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2023/11/05(日) 18:42:56.26ID:dtq0cHES0
鉄道駅アップグレードの地下鉄駅って使われないのか・・・
あまりにも地下鉄が使われないから
試しに鉄道駅の目と鼻の先に通常の地下鉄駅用意したら
すぐに使われるようになったわ
2023/11/05(日) 18:55:04.53ID:ePkvB0z40
>>749
>>758
多い所から少ないところに持っていってるだけだから普通の挙動だぞ
2023/11/05(日) 18:56:35.09ID:yMnAA6Gw0
>>870 こういうの助かる。ありがとう
2023/11/05(日) 18:56:52.32ID:X4P9ecAq0
>>848
目的が単に当たり前の空港正面の道をまっすぐ走って貰うという単純極まりない話なだけなので空港消すのも空港前の道消すのも選べないし選択肢潰しようが無いんだよね
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
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2023/11/05(日) 19:01:22.50ID:UpiigMUe0
>>874
それ空港の駐車場に止めようとしたけど満杯でほかの止めるところ探しに行っているだけじゃない?
バスターミナルはそれのせいでまともに機能しなくなって建設をあきらめざるを得なかった
2023/11/05(日) 19:06:33.81ID:WJ7QOBEY0
色々バグが多すぎて大変だわ
1の感覚でやるとダメね
2023/11/05(日) 19:06:44.14ID:WJ7QOBEY0
色々バグが多すぎて大変だわ
1の感覚でやるとダメね
2023/11/05(日) 19:07:56.33ID:o8LuDyD00
隙間を埋めるのにSurface Editor良さそうだ

https://www.youtube.com/watch?v=hZBdFvu-e_0
2023/11/05(日) 19:17:32.53ID:8oYyxAJ20
>>870
とてもためになる動画だった、ありがとう

ついでのどうでもいい疑問だけど、この音声ってもしかして英語版のゆっくりみたいな機械音声なんだろか
2023/11/05(日) 19:18:12.55ID:UDhhakUM0
1もMOD盛り盛りだとバグだらけだったから違和感無い(白目
881名無しさんの野望 (ワッチョイ be46-/9BA)
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2023/11/05(日) 19:18:18.73ID:cusR67Ze0
車線上になぜかバイクが放置されてて詰まって丸一日近く経ってもデスポーンもせず詰まり続けてる
路面電車も渋滞に巻き込まれてるからふつうに考えたら大惨事なんだけど、
シミュレーションもガバガバだから街としては特に問題起きてない…
882名無しさんの野望 (ワッチョイ be46-/9BA)
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2023/11/05(日) 19:18:34.17ID:cusR67Ze0
車線上になぜかバイクが放置されてて詰まって丸一日近く経ってもデスポーンもせず詰まり続けてる
路面電車も渋滞に巻き込まれてるからふつうに考えたら大惨事なんだけど、
シミュレーションもガバガバだから街としては特に問題起きてない…
2023/11/05(日) 19:20:36.10ID:ePkvB0z40
木材を材木に加工する工場ばかりが賃料が高いアイコン出まくるから木材だけ税率5%にしたけど改善せず
やっぱり商業でなく直接住宅に販売?しているのがおかしい原因かな?
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
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2023/11/05(日) 19:21:01.81ID:UpiigMUe0
すぐ転出する転入にむかついたので駐車場と道路全部街路樹を施した

さあどうなるか
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
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2023/11/05(日) 19:21:45.11ID:UpiigMUe0
駐車場は全部壊した
886名無しさんの野望 (ワッチョイ e13c-0SSA)
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2023/11/05(日) 19:22:17.96ID:Y58MSKlf0
>>870
modガー 言ってたがバニラでもすげー色々調整できるやん
知らないだけだったんだなみんな
2023/11/05(日) 19:25:41.06ID:ePkvB0z40
>>883
材木を木材に加工する工場の間違いだった
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d79-HiwA)
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2023/11/05(日) 19:25:48.42ID:pCVf+wCW0
もう終わりだよこの橋
https://i.imgur.com/qrMyqMg.png
2023/11/05(日) 19:27:00.65ID:ePkvB0z40
>>888
救急車まで落ちてて笑う
890名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-89Tn)
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2023/11/05(日) 19:29:31.83ID:E2TS7g6z0
>>888
やばすぎでしょ
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 4636-q0f1)
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2023/11/05(日) 19:36:09.62ID:hsKy2Len0
ゴミ問題解決した
やはり焼却炉の倉庫がいっぱいだと稼働しない&ゴミ収集車が出動しないバグがある感じか
なので焼却炉に追加倉庫10個つけて建てまくればなんとかなる
埋立地は多分あんまり必要なさそう?
2023/11/05(日) 19:39:48.56ID:jKr1zaIk0
とりあえず賃料高い文句以外は全部解決したわ
賃料どうすりゃええねん
2023/11/05(日) 19:42:56.86ID:o8LuDyD00
https://www.youtube.com/watch?v=eA59S7dfJgA

家賃が高すぎるアイコンが出た時の対策
・教育を充実させて賃金が高い仕事に就けるようにする
・低家賃住宅を建設する
・公園を減らして地価を下げる
・工業用地の地価は安いほうがいい
2023/11/05(日) 19:55:34.01ID:/mFR1zy10
>>888
ワロタ
2023/11/05(日) 19:58:11.50ID:rlMqFYG+0
18万人まできたけど重すぎて物故割れないか心配になってきた
10900F、3060Tiでは限界みたいだ
2023/11/05(日) 20:06:01.34ID:yQzaegg30
木が枯れてでも公園をおいて工業地帯の地価を上げるゲームは終わったのか
2023/11/05(日) 20:15:04.75ID:hd060/U/0
CPU/GPUは書いてくれているけど、市長諸兄のPCはメモリどのくらい積んでるの?
2023/11/05(日) 20:15:10.09ID:qmgnAUVj0
工業地帯の地価が低い方がいいってことは公害を出しまくった方がお得?
2023/11/05(日) 20:15:31.61ID:jMrHrl6u0
ddr4だけど64つんでるよ
2023/11/05(日) 20:15:38.36ID:8oYyxAJ20
>>895
心配になる、くらいならまだまだ行けるサ
キョェェェェェ!!って聞いたことないような異音(ファンの全力稼働)が指導
バツンと青画面が警告
そこからPC側面開けて扇風機直当てで引っ張ってもどうしようもなくなったらもう無理かな…
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 061e-0SSA)
垢版 |
2023/11/05(日) 20:21:26.42ID:Z/oBE1+W0
前作が16で足りなかったから
32にしてる場合によっちゃ増やすつもりではいたけど必要性はなさそう
2023/11/05(日) 20:23:34.37ID:AGDzq1RUr
5600xは13万人でシミュ速度もう頭打ち
重すぎだろこのうんこ
2023/11/05(日) 20:26:59.85ID:19MC3IY60
3600Xで24万人までがんばったけどもう無理
待機長すぎ
2023/11/05(日) 20:27:39.07ID:X4P9ecAq0
>>875
貨物トラックや道路修理車両まで全て回り道で空港駐車場内入ってたよ
あとバスの経路もバグなのか指定せずに直線で走るはずなのに脇道の施設内駐車場に入って少し進んで別の出入口から出る様になってた時もあるし運転AIかなり謎
2023/11/05(日) 20:32:20.37ID:adWbW3Jx0
>>897
16
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
垢版 |
2023/11/05(日) 20:33:21.05ID:dtq0cHES0
メモリは32GB積んでるけど
まだまだ全然余裕あるね
907名無しさんの野望 (ワッチョイW c214-uaP8)
垢版 |
2023/11/05(日) 20:34:08.50ID:+WWmnysr0
でも程なくして2500以上のアセット群がぶち込まれたRegion Packs君がやってくるよ
メモリ64は必須だろうね
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
垢版 |
2023/11/05(日) 20:36:11.57ID:UpiigMUe0
>>904
そうなんだよ・・・書いてくれている通り駐車場は駐車で止める以外もわざわざ入って何もせず出ていくんだよ
本当に意味不明

自分はバスターミナルだけどバス以外でも、意味の分からん素通り車両、満杯なのに入ってくる個人車両で出入口が詰まって
使うのをあきらめたんだ

さっきから書いているすぐ出ていく転入の車にキレて駐車場破壊して全部街路樹植えたけどそれでも来る
来て途中で消えるか建物の駐車場に入ってじきに消える
意味が分からない

市内には入ってくるから高速の出入り口をはじめ市内のいたるところで渋滞

解決する方法もこの意味の分からない動きでどうすりゃいいかわからん状態で渋滞のせいでトラック貨物
が滞って産業がボロボロ
もう渋滞は無視することにした
909名無しさんの野望 (ワッチョイW c20c-q0f1)
垢版 |
2023/11/05(日) 20:38:21.77ID:+WWmnysr0
CS機で動くのこれ?
modも対応させるつもりらしいし
開発には魔法使いがいるのか
2023/11/05(日) 20:41:16.67ID:APMoNm5M0
人口が万人減
街全体が大渋滞でゴミだらけ
そして泣きっ面に竜巻

すべて更地にしてやり直すわ
2023/11/05(日) 20:41:35.62ID:/fsTDg+d0
なんとなくバス観察してたら堂々と駐車場横切っててわろた交通ルール悪すぎ問題
2023/11/05(日) 20:41:39.06ID:APMoNm5M0
>>910
10万人
2023/11/05(日) 20:43:16.01ID:ePkvB0z40
駐車場は満車だと入れなくて来ては出るを繰り返すね
あと中の駐車場は周りにフェンスがなくて正面だけじゃなく横から入ろうとして変な交通が生まれる
あと駐車場の出入りで歩行者との都合で車が止まるから交差点付近におくと渋滞の原因になる

だから駐車場は交差点付近におかず満車なら駐車場増やすの大事だな
2023/11/05(日) 20:43:27.83ID:W+W2Aulz0
>>897
このゲームメインメモリは6ギガくらいしか使わないから関係なさそうだよ
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
垢版 |
2023/11/05(日) 20:45:56.55ID:UpiigMUe0
引っ越しで転入してきたやつ
市内に入ってきたのを確認後追跡モードにしたら画面の有様

オレンジのラインが見えるのでマップ端
https://imgur.com/a/Br8utjA

この後静かに消えるだけ
916名無しさんの野望 (ワッチョイW be73-uaP8)
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2023/11/05(日) 20:56:27.57ID:1PUTeRH20
>>854
ゴミ処理場の道引き直したらどう?
2023/11/05(日) 20:57:04.51ID:UzAZGU5z0
駐車場を住宅地に建てて使ってくれるのはいいんだけどある程度街が育ってくると駐車場を探しにわざわざ満車の所にこぞって行くから予想してない渋滞が多発するよね。みんなはどうやって回避してる?諦めてる?
2023/11/05(日) 21:01:47.66ID:uNi3Eh/R0
駐車場入り口にきちんと「空/満」のサインを出しとくべきだな
2023/11/05(日) 21:05:05.20ID:W+W2Aulz0
>>917
駐車場ゼロ
920名無しさんの野望 (ワッチョイW c20c-q0f1)
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2023/11/05(日) 21:21:18.15ID:+WWmnysr0
move it とかノーコンはmod感強いからまあ我慢するとして
TMPEはシステムに入れてて欲しかっああん
921名無しさんの野望 (ワッチョイW c214-uaP8)
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2023/11/05(日) 21:22:34.12ID:+WWmnysr0
なぜNAVITIMEを使わないのか
2023/11/05(日) 21:22:59.01ID:UzAZGU5z0
>>919
やっぱこだわりがなきゃゼロで試すしかないのね。
2023/11/05(日) 21:25:09.06ID:ePkvB0z40
せめて右左折の専用信号は欲しかったな
924名無しさんの野望 (ワッチョイW 6296-uaP8)
垢版 |
2023/11/05(日) 21:27:19.92ID:dhdwas7j0
あんまりみんな指摘しないけどテクスチャぼやぼやになるの気にならないの?
どんな設定にしようが木がただの丸になるし道の矢印も見えないし車もボケボケなのすげえイラつくんだけど
治ったり治らなかったりするし設定いじっても改善しないしバグだよな?おま環?
2023/11/05(日) 21:28:12.28ID:4hfo8ZIM0
混んだ道は避けるAIがあるんだから駐車場も満車なら次の日は諦めるんちゃうかな知らんけど
926名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e58-8ydL)
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2023/11/05(日) 21:29:31.59ID:z8WY3Yuc0
塗った区画って消せる?消しゴムみたいなのあるのか教えてください。
2023/11/05(日) 21:31:48.87ID:o8LuDyD00
>>926
右クリックで区画指定を解除
2023/11/05(日) 21:31:51.41ID:TX4anTR70
>>926
右クリック
2023/11/05(日) 21:34:48.80ID:W+W2Aulz0
>>925
駐車場がいっぱいなので退職します
2023/11/05(日) 21:42:16.79ID:ulu4zJaN0
DDR4の64GBでCPUが9900KでVGAが4070だけどCPU以外の負荷はそれほどでもないな
CPUがほぼ常時全スレッド100%で10万人になると最高速でも1分進むのに3秒掛かるが…
20万人までプレイできる気がしないわ
2023/11/05(日) 21:43:11.06ID:Feddop4V0
住宅街に駐車場を作ってもみんな路駐して駐車場使わないんだけどどうなってんの
2023/11/05(日) 21:43:59.58ID:ePkvB0z40
次スレ再利用
Cities: Skylines シリーズ総合スレ123タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699012176/
2023/11/05(日) 21:50:44.32ID:oHOotv8Ud
>>909
多分map制限かかるんじゃないかと予想
2023/11/05(日) 21:52:02.06ID:W+W2Aulz0
>>930
報告見る限りCPUは第9世代と第10世代の差がでかいみたいね
2023/11/05(日) 21:59:25.65ID:Ql7Dx12z0
今週末始めてまだ一万人だけど低密度の需要すごい…
2023/11/05(日) 22:10:03.55ID:XRBpWXb30
人口26万で
7800X3D 負荷70%
4070 負荷60%
メモリ 24g
vram7g
40fps
動きはもっさり
937名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e58-8ydL)
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2023/11/05(日) 22:11:22.79ID:z8WY3Yuc0
>>927-928
ありがとう!
2023/11/05(日) 22:11:38.08ID:invv1tll0
>>930
CPIが10700K以外同じ構成で、人口17万人で1分がちょうど1秒ほどだった。
使用率が90~95%くらい。
2023/11/05(日) 22:17:51.10ID:LQU570da0
ツインマウンテンのマップ外適当過ぎてワロタ…他にもいくつか変なのがあるな…
2023/11/05(日) 22:28:01.28ID:kBToB+7s0
>>924
なんかそんな設定いじってる動画なかったっけ
多分設定間違えてるかおま環じゃないかな
スクショでも貼ったら詳しい人が教えてくれるかもだけど、それだけだとわからん
2023/11/05(日) 22:35:05.66ID:SzoMaa0u0
ゲーム起動後は起きないけど数十分ゲームしてるとおかしくなってくるねテクスチャ
2023/11/05(日) 22:39:10.64ID:to6ZbAHS0
>>939
スィーピングプレインと作り込みの差がでかいね
しかもスイーピングの方も雪降るから大差なしと

これ割と未完成よね バグもあるようだし
バラドだからある意味仕様ですってやつかもしれんけど
2023/11/05(日) 22:39:47.49ID:pCVf+wCW0
テクスチャぼやぼやは配信者の動画でも起こってたし俺も起こってる
多分VRAM不足がトリガーなんじゃないかって思うけど確信は無い
4090で起きたって人が居なければGPU要因の可能性濃厚
944名無しさんの野望 (ワッチョイW c12c-FSVc)
垢版 |
2023/11/05(日) 22:46:40.27ID:4DR93EGt0
4090で13900だけど木がカビみたいな気持ち悪い丸になるのはあるよ
一旦メインメニューまで戻れば直る
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e9b-0SSA)
垢版 |
2023/11/05(日) 22:59:55.48ID:7vtBBqIC0
無駄に重たい癖に対して綺麗でも無いの草
2023/11/05(日) 23:05:56.52ID:eY68L4Qv0
これCPUベンチマークだから
2023/11/05(日) 23:07:51.01ID:mf9wTDM70
やりにくいと思って昼夜変化オフにしてたけど、オンにするとめっちゃ綺麗だね
夜の渋滞が最高
948名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e58-8ydL)
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2023/11/05(日) 23:09:00.01ID:z8WY3Yuc0
長い道路を分割する事はできますか?
半分だけ別の道路に置き換えたいみたいな時に引き直すのが面倒なんですが。
2023/11/05(日) 23:09:59.92ID:G319QqapH
>>947
オフだとラッシュアワーがいつかよくわからなくなるし俺もオンにしたわ
夜は開発せずに夜景やデータを見る時間にした
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 061e-0SSA)
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2023/11/05(日) 23:15:58.91ID:Z/oBE1+W0
>>948
いまいち言ってる意味が分からんけど変換したいところの始点から終点までドラッグして変換すれば
好きな位置まで変換できるよ
2023/11/05(日) 23:17:03.14ID:W+W2Aulz0
>>950
区分未満では分割してくれんやろ
952名無しさんの野望 (ワッチョイW c214-uaP8)
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2023/11/05(日) 23:18:18.66ID:+WWmnysr0
建物の正面って指定できないの?
横道路に向かって立って欲しいのに端区画だと縦道路に反応しちゃう
2023/11/05(日) 23:20:03.72ID:W+W2Aulz0
>>952
建てたい場所から向けたい道にカーソル動かしたら意図した感じにならない?
2023/11/05(日) 23:21:01.09ID:invv1tll0
>>948
道路建設モードにして、分割したい箇所をダブルクリックすればノード分割できる。
2023/11/05(日) 23:21:44.04ID:UzAZGU5z0
質問続きでごめん。初めて海をまたいで島と島を高速道路の高架、または橋で繋ごうとしてるんだけど海路のレールが干渉してて「アイテムが重なってます」と出るんだ。橋脚でまたごうとしても同じだし海路を削除して高架を設置後に海路を引こうとしても同じダイアログがでて引けない。どうしたらええのでしょ。
2023/11/05(日) 23:21:56.88ID:o8LuDyD00
>>948
横へ伸びる道路を作ると交差点でセクションを分割できる
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d82-jfG6)
垢版 |
2023/11/05(日) 23:22:20.93ID:fvEkFS9s0
CS1の方だけど、やっぱりどう弄っても墓地、ゴミ集積場(リサイクルセンター)一つにつき霊柩車や収集車2〜3台ずつしか出ない問題解決しないや
wikiによると、都市全体で必要量しか出ないって話だが、町中でドクロマークが大量に出てるのに霊柩車出ないのは交通渋滞とも別問題な気がする

いっそMODで解決できないものか
公共車両の投入数を変更できるMODとかないかな?
交通機関の車両を任意のアセットに変更したりするMODなら入れてるが、そういうんではなく無理矢理霊柩車を大量に放出させるのとか
2023/11/05(日) 23:25:57.98ID:y52ax9BD0
>>955
橋の高さが低いとか?
2023/11/05(日) 23:26:44.51ID:dVusRnYn0
ツインマウンテン山の間の真ん中がまっすぐ雪ないのって俺環なんだろうか
2023/11/05(日) 23:28:02.50ID:W+W2Aulz0
>>954
質問者じゃないが知らなかったありがと
2023/11/05(日) 23:28:14.09ID:UzAZGU5z0
>>958
30mまでは試したんですが50mまで高さを上げたらいけました!!まさかこんなに上げないといけないとは。助かりましたありがとうございます!!
2023/11/05(日) 23:29:27.35ID:G319QqapH
>>952
テラスハウスとかは確かに気になるな
拘るなら優先したくない道からは1マス空けるとかしかないんじゃないか
2023/11/05(日) 23:31:05.89ID:W+W2Aulz0
あ、区画の話か
なら横道を高速にすればいいんでは
2023/11/05(日) 23:39:27.89ID:Yohw2swv0
前作にあった集積所欲しいなあ
現状街中にゴミ関係立てられないし
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d82-jfG6)
垢版 |
2023/11/05(日) 23:51:48.02ID:fvEkFS9s0
>>957だけど、Transfer ManagerってMOD入れたら墓地もゴミ集積場も6台ずつくらい出るようになってちょっとはマシになった


しかし今度は
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]

Details:
No details
なるエラーが出るようになってしまった

wikiに乗ってる競合MODは入れてないんだが、何が問題だろうか?
966名無しさんの野望 (ワッチョイW c2e3-LHSP)
垢版 |
2023/11/05(日) 23:54:12.03ID:xesXgy4s0
>>957行き止まりの道に造ってないよね
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
垢版 |
2023/11/05(日) 23:55:13.17ID:UpiigMUe0
ぬるぽの弟分じゃん
968名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b2-ZTan)
垢版 |
2023/11/06(月) 00:00:53.12ID:XB5VAhPF0
公園は結局あったほうが良いのか無いほう良いのかよくわからん
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 061e-0SSA)
垢版 |
2023/11/06(月) 00:01:13.48ID:Rf+IobkF0
>>954
質問の意図を理解できてなかった上に
知らなかったありがとう
2023/11/06(月) 00:04:14.80ID:LJzVjJGf0
道路のセクションはダブルクリックするだけで区切れたの知らなかったわ、今まで道路内部に歩道を打ち込んでたw(飛び出さないで内部につくる)
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
垢版 |
2023/11/06(月) 00:09:33.40ID:tj36CHMx0
>>968
公園は都市の魅力度を上げるので福祉度が上げる
低密度が地価が低いのに幸福度が高いのは福祉度というパラメータがあるから
2023/11/06(月) 00:11:02.14ID:QdEtMmj00
次スレ再利用
Cities: Skylines シリーズ総合スレ123タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699012176/
2023/11/06(月) 00:11:42.12ID:hEuKp6Mf0
今作はむしろ地価上げすぎないように工夫が必要なんだよな
2023/11/06(月) 00:12:19.29ID:DWyF0HJB0
魅力と福祉と健康のパラメータがややこしくてよく分からん
何が何に影響を与えるんだろうか
2023/11/06(月) 00:15:19.14ID:FpX3u+iC0
>>811
高架のほうの横断歩道と信号を消して高速道路に変更すれば誘導できると思われ
2023/11/06(月) 00:15:33.22ID:WcKwJWlr0
低家賃住宅が高密度扱いのせいか地価上がって高家賃住宅になる罠
2023/11/06(月) 00:16:38.67ID:LJzVjJGf0
福祉度を上げる分には賃料が高いの原因にはならないという理解で良いよね
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ee9-uaP8)
垢版 |
2023/11/06(月) 00:17:19.56ID:f4CbaS1k0
低家賃はもうバグだろ
まともに使えん
2023/11/06(月) 00:18:05.54ID:hEuKp6Mf0
魅力は観光
健康と福祉が幸福
今作では健康が病気になりやすさに影響してるという説明がないので汚水を病院で相殺できないっぽい
2023/11/06(月) 00:19:59.96ID:hEuKp6Mf0
>>976
地価上がって死ぬのもそうだが
低家賃ってレベルアップの維持費でも自滅するから設定失敗してるんじゃないかな
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
垢版 |
2023/11/06(月) 00:20:54.96ID:tj36CHMx0
竜巻で327人死んだ(´;ω;`)ウゥゥ
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-HiwA)
垢版 |
2023/11/06(月) 00:22:22.31ID:QuGeUP4f0
人なんて勝手に生えてくるだろ
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
垢版 |
2023/11/06(月) 00:23:27.20ID:tj36CHMx0
小学校2つと大学一つとランク4の中密度二つに竜巻が直撃
した結果・・・
https://imgur.com/a/pw9ocT0
2023/11/06(月) 00:23:31.71ID:hEuKp6Mf0
何人死んだとか確認もしてない模様
2023/11/06(月) 00:24:44.32ID:hEuKp6Mf0
今通知見たら4888人死んでたわ
2023/11/06(月) 00:25:57.81ID:LJzVjJGf0
スラムまでは行かないけど低家賃のアパートが林立するような地域を作って実際の街っぽくしたいんだけど速攻で廃墟化するから使えないのよな
2023/11/06(月) 00:34:21.37ID:QdEtMmj00
>>961
ちなみに42.5か45mぐらいでいけるよ
988名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e58-8ydL)
垢版 |
2023/11/06(月) 00:36:41.49ID:F5Znp5TK0
>>954
ありがとう!
2023/11/06(月) 00:47:32.64ID:+j++0eM+r
災害オフにしちゃってるわ
2023/11/06(月) 00:57:25.90ID:jnMRJeCE0
>>983
300人ぐらい1時間で生えてくる
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 09d5-0SSA)
垢版 |
2023/11/06(月) 01:00:23.88ID:tj36CHMx0
>>990
そいつらがまともに使えるようになるまで現在だとリアルタイムで5時間かかるから
CS1は教育すぐ終わったけどこのゲームはそこがネック

学歴高いやつが死ぬと効率が落ちていいことがない
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-ZTan)
垢版 |
2023/11/06(月) 01:04:26.20ID:ihpSnKfe0
小学校設置しようとしたときに
道路が緑色になる範囲って
通学範囲じゃなかったんだ
993名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ee9-uaP8)
垢版 |
2023/11/06(月) 01:13:36.25ID:f4CbaS1k0
なんか小学校に通わなくなった?便利なとこにおかないと通わないのか…?
2023/11/06(月) 01:16:24.41ID:W2uMRmtR0
>>987
重ね重ねありがとう!!
2023/11/06(月) 01:17:17.08ID:4gnYkpRN0
歩道橋用の階段とエレベーターMod解禁されたら誰か作らないかなあ
2023/11/06(月) 01:34:20.29ID:nzYT10Ss0
>>983
大惨事やん
997名無しさんの野望 (ワッチョイW 425a-GhcE)
垢版 |
2023/11/06(月) 01:59:10.67ID:Y1VUaT1O0
>>812
これ左側通行かな?
左側通行が思考を乱してるとか
2023/11/06(月) 02:06:49.40ID:VJWcIJk/0
分岐の直前で切り返してまで車線変更すんな
2023/11/06(月) 02:08:01.02ID:hEuKp6Mf0
なんで既についてる回答見ないんだろう
2023/11/06(月) 02:08:54.35ID:hEuKp6Mf0
次スレ再利用
Cities: Skylines シリーズ総合スレ123タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699012176/
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