やっぱアレだよ、TESシリーズで顕著だった、サブクエですらない細かい部分まで作り込んでたのが良かったんだよ
魂の篭ってない広大な100個の虚無フィールドよりたった1個の作り込まれた狭いフィールドのが良いって何故理解できんかね
しかもTES2で1回それを失敗として学んだはずだろうがよ