現状判明してる武器の仕様

・モブ武器
同じ名前の武器でもレアリティとランクの2軸で性能が変わる

レアリティ
コモン、レア(青)、エビック(紫)、レジェンド(黄)で色分け
落とす敵の格(ボス級か、雑魚かなど)により確率が決定

ランク
調整、精製、上級などが名前につく
落とす敵の(あるいは自分の)レベルで確率が決定

・ユニーク品
一部は手に入れる時のレベルで性能が変化?

※今回の武器改造は改造パーツを足してくFO方式なので、上の2つは事後アップグレード不可

間違ってたら指摘お願いします。