https://store.steampowered.com/app/1488200/
『ファイアーエムブレム』『伝説のオウガバトル』などの作品にインスパイアを受けたターン制ストラテジーRPG
日本語対応
※前スレ
Symphony of War : The Nephilim Saga
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1675755215/
Symphony of War : The Nephilim Saga ★2
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2023/07/16(日) 03:09:49.02ID:jloS+FDf0
2023/07/16(日) 03:59:33.28ID:yjiQPqvGa
乙
2023/07/16(日) 11:47:45.49ID:Q27xSOnF0
乙
DLCが楽しみすぎて夜しか寝れない
DLCが楽しみすぎて夜しか寝れない
2023/07/16(日) 18:10:39.45ID:bnhqBGO80
乙クージャ
2023/07/16(日) 23:40:20.69ID:JUSj3Jge0
乙
DLCまでまだ1カ月もあるのか
DLCまでまだ1カ月もあるのか
6名無しさんの野望
2023/07/23(日) 00:06:23.45ID:H74N6rRO0 簡単って言う人多いから、傭兵死んでもリセットしないで適当にやってたら28章で詰んだわ
2023/07/23(日) 09:11:58.66ID:QxZE5Q0g0
雑にプレイすれば詰むこともあるな
あくまでこの手のゲームに慣れてる人には簡単ってだけや
あくまでこの手のゲームに慣れてる人には簡単ってだけや
2023/07/24(月) 16:53:04.77ID:72GFkdCpr
ソハの血と渇望って重複します?
2023/07/24(月) 19:59:13.61ID:F+CO2jUU0
ソハの血と渇望って重複します?
10名無しさんの野望
2023/07/24(月) 22:20:45.06ID:v9l8RC6l0 どちらもちゃんと機能するよ
12名無しさんの野望
2023/07/25(火) 18:12:49.96ID:lKFeW9iZ0 DLC楽しみすぎて新生PKやってる時もこのゲームのことが頭から離れへんのやが
はまりすぎたわ
はまりすぎたわ
13名無しさんの野望
2023/07/29(土) 07:24:04.32ID:XmXFmJCk0 このゲーム面白すぎてヤバイな
SRPGの理想が全て詰まっている
SRPGの理想が全て詰まっている
14名無しさんの野望
2023/07/29(土) 07:51:20.47ID:y5ElrXLoM DLCまで一ヶ月きった
15名無しさんの野望
2023/07/31(月) 01:21:59.56ID:vmQO2ReQp 似たゲームってsteamで何かないんかね
滅茶苦茶面白いじゃんこれ
ストーリーとかは全部飛ばしてるからわからないけどさ
滅茶苦茶面白いじゃんこれ
ストーリーとかは全部飛ばしてるからわからないけどさ
16名無しさんの野望
2023/07/31(月) 08:33:22.62ID:Eabrfc9K0 今のところ似たゲームはたぶん無い
元になったのがよくあるSRPGと伝説のオウガバトルの組み合わせ
元になったのがよくあるSRPGと伝説のオウガバトルの組み合わせ
17名無しさんの野望
2023/07/31(月) 10:02:53.14ID:EcXw2vuj0 DLC来たら一からやり直そうと思う
18名無しさんの野望
2023/07/31(月) 10:09:03.37ID:/piIaH0Xa こういうゲームもっと増えたらいいのにな
19名無しさんの野望
2023/07/31(月) 22:03:23.71ID:oiBOjGbN0 DLCまだ?
20名無しさんの野望
2023/07/31(月) 22:30:22.61ID:DZWGEbW60 終始マスケとアサシンに先当てされないように立ち回るゲームだった
21名無しさんの野望
2023/08/01(火) 01:57:18.65ID:8xYGG0/hM アサシンは後衛に壁敷き詰めた部隊でギリなんとかなるがマスケシージの火器ユニットは最後まで驚異だったな
ネフィリムパワー祝福と転移は大体火器処理に使ってた
ネフィリムパワー祝福と転移は大体火器処理に使ってた
22名無しさんの野望
2023/08/01(火) 05:53:24.63ID:voYYKSX20 簡単だから許されてるけどあのワンパン銃火器ユニットはクソゲーだよな
23名無しさんの野望
2023/08/01(火) 06:20:59.51ID:T6nXvtjC0 火器なんだから強くて当然だし別にアリだったな
それよりラスボスに使ってもあんまり効かないのが不満
それよりラスボスに使ってもあんまり効かないのが不満
24名無しさんの野望
2023/08/01(火) 08:07:38.34ID:8xYGG0/hM まあライサンダー理論である僅かな精鋭より多数の火器というのをうまく表現していたとは思う
殴られれば弱いし
殴られれば弱いし
25名無しさんの野望
2023/08/01(火) 08:16:22.56ID:flMZcMux0 29章はもっと大規模な反乱が良かった
終盤にあんな室内でのイベントバトルはやめて
終盤にあんな室内でのイベントバトルはやめて
26名無しさんの野望
2023/08/01(火) 11:27:11.12ID:k+q+CfPA0 シージキャノンを馬で引かせろー
1名でも入ると歩兵型強制ってしょっぱすぎる
1名でも入ると歩兵型強制ってしょっぱすぎる
27名無しさんの野望
2023/08/07(月) 09:49:50.96ID:ZkI+fQAp0 クリアしたけど超楽しかった
続編やりてー
続編やりてー
29名無しさんの野望
2023/08/07(月) 15:43:02.13ID:KukE0Kdzd 8月中旬にDLCの発売日を発表予定とのこと
30名無しさんの野望
2023/08/07(月) 18:52:38.33ID:ZkI+fQAp0 DLCでるのか
時間が溶けすぎてやばかった
速攻買う
時間が溶けすぎてやばかった
速攻買う
31名無しさんの野望
2023/08/07(月) 19:49:24.95ID:LbTzmiWZ0 一般受けしないかもしれんけど
ハマる人はハマる内容よな
ハマる人はハマる内容よな
32名無しさんの野望
2023/08/08(火) 11:24:12.85ID:lCewXw5w00808 26章まできたけど、DLC来るまでクリアは待機中だわ。
汎用キャラ達を名前つけてお気に入りにして遊んでるけど、みんなの自慢・こだわり編成とか聞いて参加にしたいから教えてほしい!
ドラゴン先に解放して、ようやくツリー全開放してドラグーン作れるようになったけど今更感があって踏み切れんないんよな。
汎用キャラ達を名前つけてお気に入りにして遊んでるけど、みんなの自慢・こだわり編成とか聞いて参加にしたいから教えてほしい!
ドラゴン先に解放して、ようやくツリー全開放してドラグーン作れるようになったけど今更感があって踏み切れんないんよな。
33名無しさんの野望
2023/08/08(火) 11:25:15.25ID:lCewXw5w00808 >>32
誤字 参加✖→参考◯
誤字 参加✖→参考◯
34名無しさんの野望
2023/08/08(火) 17:26:06.67ID:2lWKQOT300808 クリアしちゃったほうがいいんじゃないかな
DLCで新ユニットとか新ユニークキャラも来るから編成も変わりそう
DLCで新ユニットとか新ユニークキャラも来るから編成も変わりそう
35名無しさんの野望
2023/08/09(水) 12:34:23.19ID:qNiki+jS036名無しさんの野望
2023/08/09(水) 12:52:40.59ID:WcKgy0poa もう一回ゼロから始めても楽しめるゲームだしな
37名無しさんの野望
2023/08/10(木) 04:37:25.46ID:qEg76AVH0 シンクレドを有効活用できないか色々思案してできた編成
リーダー 剣聖アルフォンス
ヴァルキリー *5
ソーサレス *3
ヴソヴ
剣ソヴ
ヴソヴ
装備はシンクレド・レフュージ・適当
各ユニットの特性に癒しの共鳴と治癒の調和をできるだけ積む
ソーサレスの魔法3発(+突撃)でほとんど敵動けなくなるのが楽しい
現状前衛センチネルが鉄板すぎてあんま編成の幅がないんよなー
リーダー 剣聖アルフォンス
ヴァルキリー *5
ソーサレス *3
ヴソヴ
剣ソヴ
ヴソヴ
装備はシンクレド・レフュージ・適当
各ユニットの特性に癒しの共鳴と治癒の調和をできるだけ積む
ソーサレスの魔法3発(+突撃)でほとんど敵動けなくなるのが楽しい
現状前衛センチネルが鉄板すぎてあんま編成の幅がないんよなー
38名無しさんの野望
2023/08/10(木) 13:25:32.88ID:95JKZ/aS0 ゲーム自体はすごい面白いんだけどストーリーがなあ
終盤あのクソ外道が仲間になる展開は受け入れがたい
こっちは倒すつもり満々で準備していたのに
終盤あのクソ外道が仲間になる展開は受け入れがたい
こっちは倒すつもり満々で準備していたのに
40名無しさんの野望
2023/08/10(木) 19:42:49.60ID:qEg76AVH041名無しさんの野望
2023/08/10(木) 19:47:49.86ID:RUEp4YJu0 スキルツリーに連続使用の火力低下を抑えるって書いてあるけど
取得してもそんなに下がるもんなのかね
取得してもそんなに下がるもんなのかね
42名無しさんの野望
2023/08/10(木) 19:48:24.67ID:8ICmW0Wf0 下がるね。ベアトリクスはそれでも相性いいと思うけどね
43名無しさんの野望
2023/08/11(金) 00:56:22.28ID:xpLMIMb10 タイムモジュレーターと組み合わせて敵陣にぶちこんでBBQパーティじゃい!って突っ込ませたら息切れがひどかった
まぁでもうまいこと調整している部分でもあるね
特性の復讐もうまいこと使えないかと捨て駒ユニット入れた編成試してみたけどタコ殴りにされると士気が下がってそれが攻撃力めちゃくちゃ下げて使い物にならなくなった失敗もあったな
まぁでもうまいこと調整している部分でもあるね
特性の復讐もうまいこと使えないかと捨て駒ユニット入れた編成試してみたけどタコ殴りにされると士気が下がってそれが攻撃力めちゃくちゃ下げて使い物にならなくなった失敗もあったな
44名無しさんの野望
2023/08/13(日) 14:21:02.51ID:rh/G1J9U0 もう中旬だぞ
はよDLC情報出してくれ
はよDLC情報出してくれ
45名無しさんの野望
2023/08/13(日) 14:44:31.16ID:i5o6vikG0 Steamストア情報更新されてた
8/29発売
8/29発売
46名無しさんの野望
2023/08/14(月) 20:11:14.63ID:dKCkvRPN0 始めたばかりの者ですが、ちょっと教えてくれないでしょうか?
・ユニットのアイコン右上にオレンジ色の上矢印が出てるのですが、これは何でしょうか?赤矢印ではないです。
・キャパシティや装甲などのステータスには()の中に+-の数字がありますが、これは何でしょうか?
・ユニットのアイコン右上にオレンジ色の上矢印が出てるのですが、これは何でしょうか?赤矢印ではないです。
・キャパシティや装甲などのステータスには()の中に+-の数字がありますが、これは何でしょうか?
47名無しさんの野望
2023/08/14(月) 21:36:41.36ID:0NFDVdXT0 オレンジ矢印は同一ティアの別クラスにチェンジ可能
()内の数字は装備中のアイテムで変化している数字
()内の数字は装備中のアイテムで変化している数字
48名無しさんの野望
2023/08/15(火) 10:51:35.09ID:SKwK5iog0 46です。
ありがとうございます!
ありがとうございます!
49名無しさんの野望
2023/08/16(水) 09:30:20.02ID:VRiwC7yh0 オレンジ矢印について訂正
功績の証書使用可能、だった
ゴールドになれますよの表示
ただしゴールドにしてしまうと降格できなくなる
功績の証書使用可能、だった
ゴールドになれますよの表示
ただしゴールドにしてしまうと降格できなくなる
50名無しさんの野望
2023/08/19(土) 00:10:48.36ID:hqS+bDKs0 ガチガチのタンク最高!硬さは正義だ
51名無しさんの野望
2023/08/20(日) 07:43:51.10ID:D8JQ+Og00 ネフィリムの技名がグレーアウトされてて使えないんだけど、何か条件があるのか?
52名無しさんの野望
2023/08/20(日) 22:57:28.46ID:Eexf2gwb053名無しさんの野望
2023/08/21(月) 01:12:55.23ID:REUHsjqy0 あとはそれ以前に使える章までいってないとか
54名無しさんの野望
2023/08/21(月) 12:19:07.50ID:F5eaq7YJ0 ありがとうございます!了解です!
ネフィリムが使える章まで来たのですが、使えなかったので聞きました!
ネフィリムが使える章まで来たのですが、使えなかったので聞きました!
55名無しさんの野望
2023/08/22(火) 07:19:40.26ID:gl4jD9xc0 あと一週間か cumming soonだな
56名無しさんの野望
2023/08/28(月) 20:03:02.19ID:ENuS/ZjG0 明日だぞ
準備はいいか?
準備はいいか?
57名無しさんの野望
2023/08/28(月) 20:29:53.17ID:AHJeS/Wma DLC出たら久々にこのゲーム復帰しようかな
58名無しさんの野望
2023/08/28(月) 22:24:41.28ID:Nre5osCW0 もうすぐか!
楽しみだ
楽しみだ
59名無しさんの野望
2023/08/28(月) 22:25:09.60ID:ETx8XV47d 1200円と予想
60名無しさんの野望
2023/08/29(火) 06:43:14.29ID:+7NuUalT0 steam 1200JPYで今なら10% OFF !!
61名無しさんの野望
2023/08/29(火) 06:46:55.05ID:9Upw/GFi0 DLCは日本語対応してないのか??
62名無しさんの野望
2023/08/29(火) 06:49:09.17ID:+7NuUalT0 Don't think.
Purchase.
Purchase.
63名無しさんの野望
2023/08/29(火) 06:55:49.26ID:c6h+ts8TM 最高難易度ってどんなもんなんだろ
中盤からの失速を何とかしてくれるのかな
中盤からの失速を何とかしてくれるのかな
64名無しさんの野望
2023/08/29(火) 07:00:35.76ID:y/paXejE0 fanaticalなら30%引き
65名無しさんの野望
2023/08/29(火) 08:00:28.51ID:78jnr3Rv0 DLC買って最初からやってるけど未翻訳っぽいとこはなさそう
新しいクラスも伝説の章(まだ1章しかやってないけど)も日本語で読める
新しいクラスも伝説の章(まだ1章しかやってないけど)も日本語で読める
66名無しさんの野望
2023/08/29(火) 08:49:43.18ID:9Upw/GFi0 >>65
61です。情報助かる!ありがとう!
61です。情報助かる!ありがとう!
67名無しさんの野望
2023/08/29(火) 09:26:55.42ID:VlVKabaWa 伝説のアズロスの章に未訳がちょっとあるのは確認
68名無しさんの野望
2023/08/29(火) 09:35:13.78ID:fQtA2rc70 テキストの表示おかしくない?
切れてて読めないんだが
切れてて読めないんだが
69名無しさんの野望
2023/08/29(火) 09:40:30.57ID:HEzs/O/8d 設定で高解像フォントにするとテキストボックスからはみ出るやつかな?
70名無しさんの野望
2023/08/29(火) 10:26:07.55ID:oXykycsD0 イグザンプラー効いてなくね?
普通に他の部隊攻撃される
普通に他の部隊攻撃される
72名無しさんの野望
2023/08/29(火) 12:35:34.80ID:tOSLwS9Y0NIKU クリア直前データで遊ぼうと思ったらほとんど金色になってるから新クラスにチェンジできなくてワロタ…
今のとこ見つけたのは
フィールドキャノン(シージキャノンの騎兵版)
アルバレスト(クロスボウマンの盾持ち)
ネクロマンサー
ダークメイジ
オラクル(戦闘開始時に全体シールド)
他にもある?
今のとこ見つけたのは
フィールドキャノン(シージキャノンの騎兵版)
アルバレスト(クロスボウマンの盾持ち)
ネクロマンサー
ダークメイジ
オラクル(戦闘開始時に全体シールド)
他にもある?
73名無しさんの野望
2023/08/29(火) 13:00:33.79ID:Jsal/hXRaNIKU 某固有キャラの固有クラスが一個あったよ
74名無しさんの野望
2023/08/29(火) 13:13:43.50ID:+7NuUalT0NIKU ネコ?
75名無しさんの野望
2023/08/29(火) 13:33:49.18ID:7+aOYL0baNIKU ネタバレしたくは無いけど言った方がいいん?
76名無しさんの野望
2023/08/29(火) 13:34:52.84ID:gwtb+amM0NIKU 出来れば言わないで欲しい
固有キャラの固有クラスって情報だけで十分でしょ
固有キャラの固有クラスって情報だけで十分でしょ
77名無しさんの野望
2023/08/29(火) 15:03:13.06ID:rYxoyGhBMNIKU どうせDLCシナリオやりゃすぐわかるけどな
78名無しさんの野望
2023/08/29(火) 16:10:13.65ID:9Upw/GFi0NIKU 章始めのセーブ・ロードで、市場の商品を厳選するの出来なくなった??
79名無しさんの野望
2023/08/29(火) 16:31:15.96ID:oXykycsD0NIKU ニューゲーム+全然ユニットアイテム揃えられないな
なんでコスト制なんや、終盤でも一周目の揃えられる気せえへん
なんでコスト制なんや、終盤でも一周目の揃えられる気せえへん
81名無しさんの野望
2023/08/29(火) 16:59:04.79ID:tOSLwS9Y0NIKU 敵の騎馬隊が再移動してくるようになったのはいいな
こっちだけ恩恵があるのは違うなと思ってたし
こっちだけ恩恵があるのは違うなと思ってたし
82名無しさんの野望
2023/08/29(火) 23:48:10.68ID:aIbwR61SaNIKU アンブッシュの効果が上方修正されてる?
平地に誘き出さないとキツいくらいだ
平地に誘き出さないとキツいくらいだ
83名無しさんの野望
2023/08/30(水) 00:15:39.61ID:pO9qif7I0 店売り特性で見つけた分だけ
緑
解放者 目標占領で追加ターン
平和主義 被ダメージと与ダメージが−25%
広範防御 カバーとブロックが各方向に半マス拡張
青
団結 同列の他のユニットの攻撃力増加
封鎖 同列の他のユニットの防御力増加
紫
慈悲 降伏によるLDRの増加率+50%
緑
解放者 目標占領で追加ターン
平和主義 被ダメージと与ダメージが−25%
広範防御 カバーとブロックが各方向に半マス拡張
青
団結 同列の他のユニットの攻撃力増加
封鎖 同列の他のユニットの防御力増加
紫
慈悲 降伏によるLDRの増加率+50%
84名無しさんの野望
2023/08/30(水) 00:45:25.40ID:pO9qif7I085名無しさんの野望
2023/08/30(水) 02:58:55.27ID:CjK0l2rw0 ドラゴンと同じで枠2つ使う新しいモンスター追加されてるけど
最終的に空飛べるドラゴンと違って軽歩のこいつに枠2つ使う価値あるのかどうか
最終的に空飛べるドラゴンと違って軽歩のこいつに枠2つ使う価値あるのかどうか
86名無しさんの野望
2023/08/30(水) 06:59:37.95ID:Fytirlao0 DLC買おうとしたけどPaypal決済でエラー出て買えんかった orz
うぅーーっ、こんなときに限って
うぅーーっ、こんなときに限って
87名無しさんの野望
2023/08/30(水) 07:33:31.87ID:aZLJqedbM ネフィリムたち強いから引き継ぎトークン100は百歩譲るがなんでモブと大差ない他の固有ユニット50やねん
周回重ねれば記憶トークンも引き継げねえかな
周回重ねれば記憶トークンも引き継げねえかな
88名無しさんの野望
2023/08/30(水) 07:35:37.23ID:FyU/S+pk0 一応周回したら増えるようなことは書いてあるけど
だからってそのために5周10周したくないな
なんでこんな仕様にしちゃったんだろ
だからってそのために5周10周したくないな
なんでこんな仕様にしちゃったんだろ
89名無しさんの野望
2023/08/30(水) 07:42:05.37ID:aZLJqedbM 固有や二つ名だけで軍揃えるには気が遠いな
アイテムは補充オンのバザーでオレンジがすぐ揃うけど
アイテムは補充オンのバザーでオレンジがすぐ揃うけど
90名無しさんの野望
2023/08/30(水) 07:48:06.68ID:aZLJqedbM ラガヴィ将軍可愛い絵貰ったから戦闘絵も固有で欲しいな
91名無しさんの野望
2023/08/30(水) 09:39:34.32ID:TlSPQ8dG0 SRPGツクール使って作成してるから似た物出そうだけどなぁ
好感度システムとかがオリジナルのプログラムで組むの難しいんかな
こういうの海外の人頑張って作って欲しい
好感度システムとかがオリジナルのプログラムで組むの難しいんかな
こういうの海外の人頑張って作って欲しい
92名無しさんの野望
2023/08/30(水) 09:56:19.54ID:+QLUGWNC0 昨日から始めた新入りで恐縮だけど、グラフィックとUIを強化して作ってほしい
ツール使わずに一から作るの大変なんだろうな
ゲーム自体は楽しいからクリアまで行けそう
あとキャラ絵は結構すき
日本的なアニメ感強い絵は恥ずかしくなるけど、これは気にならない
ツール使わずに一から作るの大変なんだろうな
ゲーム自体は楽しいからクリアまで行けそう
あとキャラ絵は結構すき
日本的なアニメ感強い絵は恥ずかしくなるけど、これは気にならない
93名無しさんの野望
2023/08/30(水) 09:56:19.88ID:R3W/fdOU0 似た物は出せてもクオリティは難しいだろ
皆が皆良質なSRPG出せる訳じゃないってのはちょっと前に出たどっかがクラファンやって出したSRPGとか見てたら伺えるし
皆が皆良質なSRPG出せる訳じゃないってのはちょっと前に出たどっかがクラファンやって出したSRPGとか見てたら伺えるし
94名無しさんの野望
2023/08/30(水) 10:12:42.95ID:TlSPQ8dG0 DLCきから久々に最初からやろうと思ってゲーム立ち上げたらニューゲームとニューゲーム+の二つあるんだが
これニューゲーム+だとDLCの8話追加でニューゲームだとDLC要素無しってことなのかな
これニューゲーム+だとDLCの8話追加でニューゲームだとDLC要素無しってことなのかな
95名無しさんの野望
2023/08/30(水) 10:17:49.01ID:asKo4GAW0 新キャラのベヒーモスは先手取れてしまえばそこまで怖くないんだが
取り残しや守備に回ったときに壁飛び越えて後列攻撃してくるのが地味に痛い
取り残しや守備に回ったときに壁飛び越えて後列攻撃してくるのが地味に痛い
96名無しさんの野望
2023/08/30(水) 10:46:21.14ID:aZLJqedbM ニューゲーム+性別変更出来ないのも痒い所に手が届いてないな
男主人公でアビゲイルとイチャコラしてみたかったが
男主人公でアビゲイルとイチャコラしてみたかったが
97名無しさんの野望
2023/08/30(水) 11:07:51.15ID:psip/iPT0 いやーDLCでたから復帰したけど相変わらず面白いね
2欲しい
はよして
2欲しい
はよして
98名無しさんの野望
2023/08/30(水) 12:49:22.64ID:7hqrQoAad ♂主人公✕バルナバスとか
LGBT配慮の洋ゲーならではの展開はあったのかね?
いや、見たくないけど
LGBT配慮の洋ゲーならではの展開はあったのかね?
いや、見たくないけど
100名無しさんの野望
2023/08/30(水) 16:24:25.73ID:0GQ9Ryty0 若かりし頃のバルナバスがイケメンやな
101名無しさんの野望
2023/08/30(水) 17:19:49.56ID:+QLUGWNC0 重装系のクラスつええ
見た目でソードファイター雇ったけど失敗した
見た目でソードファイター雇ったけど失敗した
102名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:05:39.86ID:0GQ9Ryty0 重装なんて前列だけでいいんだからソードマスター増やしとけ
103名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:25:42.06ID:lc4Qk4/xM 資源に余裕があれば重装で固めたいが大抵資源不足なので中衛後衛は軽装で埋めがち
104名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:33:47.93ID:CjK0l2rw0 ツリーで混成部隊にすると攻撃力上がるのあるから混ぜた方が大抵強い
105名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:35:26.28ID:0K5ycL2jM 見栄えを気にして色んな職業入れちゃう
106名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:38:08.13ID:vmyNuDT/a 1章クリアに30分だけど、章間の編成に一時間以上悩むくらい楽しい。
107名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:42:34.93ID:vmyNuDT/a ランク3技術の魔法チャージ無しを取ったら、オラクルのバリアが初手発動になるから後手でも打たれ強くなるから良いね。
108名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:50:12.28ID:4q+lWhXc0110名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:55:09.81ID:pO9qif7I0 サトウさんなかなか魔力高いけどオラクル自体が微妙だからすぐにファイアに転職しちゃった
111名無しさんの野望
2023/08/30(水) 19:38:05.50ID:w5GTUN0h0 スキル優秀やな
112名無しさんの野望
2023/08/30(水) 19:45:03.53ID:4zcjsdZ30 主人公のクラスチェンジって前からできたっけ?
113名無しさんの野望
2023/08/31(木) 04:38:28.33ID:pMtkgwLn0 タイプ変更出来るようになってるね
二周目クリアして三周目入ったけどトークン50 増えただけやわ
ユニットはドッペルゲンガー含めて更に増えていくからメモリーユニット整理させてほしい
二周目クリアして三周目入ったけどトークン50 増えただけやわ
ユニットはドッペルゲンガー含めて更に増えていくからメモリーユニット整理させてほしい
114名無しさんの野望
2023/08/31(木) 07:20:43.29ID:i9jSTF1F0 50てw 焼け石に水だな
フォーラム見てないけどみんなこれ納得してんのかな
フォーラム見てないけどみんなこれ納得してんのかな
115名無しさんの野望
2023/08/31(木) 07:45:02.68ID:xSx8pGo+a タイタンダイアナだけの部隊とかネコちゃんズとか作りたいよなあ
116名無しさんの野望
2023/08/31(木) 07:54:32.42ID:KrQ3GWVya 全員で石投げるの楽しそう
117名無しさんの野望
2023/08/31(木) 10:19:04.26ID:JeSV7ZIX0 DLC買ってNG+を始めようとして各種オプションを変更しようとしたら
最初の2項目無効のまま設定変更できないのですがそういうもの?
最初の2項目無効のまま設定変更できないのですがそういうもの?
118名無しさんの野望
2023/08/31(木) 10:48:46.46ID:i9jSTF1F0 掲示板を見る限りではトークン入手数増やす方向で考えてるみたいだな
まだ2日しか経ってないんだからもっとフィードバックよこせって言ってるけどこんなん最初から分かるだろ…
強すぎて使いたくないって人は使わなければいいだけなんだから全引き継ぎでいいんだよ
>>117
1回ラスボス倒してクリアデータ保存した?
まだ2日しか経ってないんだからもっとフィードバックよこせって言ってるけどこんなん最初から分かるだろ…
強すぎて使いたくないって人は使わなければいいだけなんだから全引き継ぎでいいんだよ
>>117
1回ラスボス倒してクリアデータ保存した?
119名無しさんの野望
2023/08/31(木) 11:04:53.91ID:8nStezyl0 トークンは正直必要なかったよなぁ3〜4周なら周回がんばれたけど全部回収しようと思ったらそんなレベルじゃなかったし
仕方ないからクリア前に特性買いだめ→引き継ぎで売り払って二つ名持ちあつめることにする
仕方ないからクリア前に特性買いだめ→引き継ぎで売り払って二つ名持ちあつめることにする
120名無しさんの野望
2023/08/31(木) 11:58:24.01ID:64gGhWRT0 初期のバージョンだとクリア後にセーブできないので
その時にクリアして放置してた場合ニューゲーム+で引き継ぎ出来ない(俺もなった)
その場合は最終章でのセーブ残ってたらサクッとクリアしてセーブすればいい
その時にクリアして放置してた場合ニューゲーム+で引き継ぎ出来ない(俺もなった)
その場合は最終章でのセーブ残ってたらサクッとクリアしてセーブすればいい
121名無しさんの野望
2023/08/31(木) 15:52:52.92ID:pMtkgwLn0 特性買い込んでも使用出来るだけで次周売り払うことはできんで
122名無しさんの野望
2023/08/31(木) 16:00:21.03ID:pMtkgwLn0 追加二つ名が微妙性能な上に多くてアセリスやアルフォンスとか有能どころが出ないまま終わる
123名無しさんの野望
2023/08/31(木) 20:55:57.72ID:up6wZi8t0 男の重装ばかり育成してたけど女の重装もほしいな
回復できるパラディンを後衛に置いたカッチカチの釣り出し用部隊一つほしい
回復できるパラディンを後衛に置いたカッチカチの釣り出し用部隊一つほしい
124名無しさんの野望
2023/08/31(木) 21:47:10.30ID:A4JIVn3ka 新特性の広範防御って、そのキャラを前列中央に配置すれば二列目の3キャラを全部カバーできると言う意味で良いのかな?
125名無しさんの野望
2023/08/31(木) 22:41:30.71ID:kx7s1SWw0 DLC入れてからラスボス倒し直したのにNG+できないんだが
もしかして倒した後の「セーブデータを消去しますか?」って問いに「はい」って答えるのが正解なの?
もしかして倒した後の「セーブデータを消去しますか?」って問いに「はい」って答えるのが正解なの?
126名無しさんの野望
2023/08/31(木) 22:43:55.15ID:kx7s1SWw0127名無しさんの野望
2023/08/31(木) 23:55:31.69ID:zNcnuXoc0 「セーブデータを消去しますか?」って問いに「はい」って答えるのが正解
多分、誤訳だと思うけど「はい」にするとクリアセーブデータが作られるっす。
多分、誤訳だと思うけど「はい」にするとクリアセーブデータが作られるっす。
128名無しさんの野望
2023/09/01(金) 01:45:44.55ID:wNTkxRmia https://i.imgur.com/YTMeuKB.jpg
右下の剣アイコンの6て何か分かる人いたら教えて
右下の剣アイコンの6て何か分かる人いたら教えて
130名無しさんの野望
2023/09/01(金) 07:24:21.51ID:cfYIVuD00131名無しさんの野望
2023/09/01(金) 07:36:04.39ID:cfYIVuD00 >>118
NG+始めるときにあんだけ項目あるんだから、その中に
「無制限引継ぎ トークン制(潤沢) トークン制(シビア)」
とか追加しとけばいいのにな
NG+始めるときにあんだけ項目あるんだから、その中に
「無制限引継ぎ トークン制(潤沢) トークン制(シビア)」
とか追加しとけばいいのにな
133名無しさんの野望
2023/09/01(金) 08:42:36.09ID:syTinp8Pa DLC直後は平気だったけどその後アブデ入ってそんな訳になったかな
逆にDLC直後はイグザンプラー効いてなかったり挙動がちょくちょく変わっとる
逆にDLC直後はイグザンプラー効いてなかったり挙動がちょくちょく変わっとる
134名無しさんの野望
2023/09/01(金) 10:40:23.85ID:ozffLowod 周回しまくれば巨女チーム組める?
135名無しさんの野望
2023/09/01(金) 11:20:26.94ID:+y0vDvpp0136名無しさんの野望
2023/09/01(金) 15:07:22.41ID:lI880KbT0 ちょっと質問です!
キャラが持てる特性は最大で6個でしょうか?
例えば不死身のゼテニのいうユニットが仲間になりましたが、このキャラは最初から「5個の特性と、1個の空き特性スロット」を持っています。
しかし、特性「傭兵」を持っていません。
つまり、このキャラはどれだけ忠誠度を上げようと、「傭兵→忠臣」にはできないのでしょうか?
キャラが持てる特性は最大で6個でしょうか?
例えば不死身のゼテニのいうユニットが仲間になりましたが、このキャラは最初から「5個の特性と、1個の空き特性スロット」を持っています。
しかし、特性「傭兵」を持っていません。
つまり、このキャラはどれだけ忠誠度を上げようと、「傭兵→忠臣」にはできないのでしょうか?
137名無しさんの野望
2023/09/01(金) 17:23:12.93ID:Hoocl+ox0 せっかくDLC買ったのにもったいなくて伝説のクリアが進まない
138名無しさんの野望
2023/09/01(金) 18:29:25.90ID:d8GMX5zz0139名無しさんの野望
2023/09/01(金) 18:51:06.72ID:XU+rkeKg0 ゲームシステム知った時点ですぐに見抜けることかもしれないけど
このゲームは戦力差が出やすくて、やるかやられるかの大味な戦闘になりがちだね
不利な方が先にユニット削られて、その差がさらなる差になる
このゲームは戦力差が出やすくて、やるかやられるかの大味な戦闘になりがちだね
不利な方が先にユニット削られて、その差がさらなる差になる
140名無しさんの野望
2023/09/01(金) 19:15:45.41ID:drKXGCKNM まあRPG寄りだね
戦術ゲーとして期待するとちょっと違うってなる
戦術ゲーとして期待するとちょっと違うってなる
141名無しさんの野望
2023/09/01(金) 19:42:14.62ID:cfYIVuD00 ストラテジーやタクティクス結構やってきたけど、不利な方がさらに不利になるってどれもそうじゃね?
142名無しさんの野望
2023/09/01(金) 19:50:51.98ID:XU+rkeKg0 このゲームはSRPGの中では特にその傾向が強いと思う
違うジャンルだと国取りSLGとかもっと傾向強いね
違うジャンルだと国取りSLGとかもっと傾向強いね
143名無しさんの野望
2023/09/01(金) 20:00:40.18ID:Dl4Hd3P50 戦う前にすでに勝負は決まっている
編成ゲームやね
編成ゲームやね
144名無しさんの野望
2023/09/01(金) 21:07:09.83ID:cfYIVuD00 ラスクージャさん愛読の孫子にもそう書かれている
145名無しさんの野望
2023/09/01(金) 22:27:21.92ID:vGipAuP/0 DLC来てたから12章実績狙ったらシナリオ増えたおかげでレベル上げられたからかなりあっさり取れたわ
146名無しさんの野望
2023/09/02(土) 07:00:05.99ID:JNVc3qe40 DLCきたから久しぶりにやったけどニューゲーム+はなんか思ってた感じと違うなw
トークンで雇ったドッペルゲンガー達も次の周にはまたリセットされるのよねきっと
高いトークン払って雇う価値ありそうなのはダイアナ、ラガヴィ、ゼロスくらいな気がするが猫も欲しいぜ
トークンで雇ったドッペルゲンガー達も次の周にはまたリセットされるのよねきっと
高いトークン払って雇う価値ありそうなのはダイアナ、ラガヴィ、ゼロスくらいな気がするが猫も欲しいぜ
147名無しさんの野望
2023/09/02(土) 10:09:01.73ID:Sr97Olim0 ステータスの上限て装備の数値も合わせて255なんか・・
闇ダイアナにソハの血のかけらと聖テレサのティアラつけたらSTR頭打ちで40くらい無駄になってしまった
闇ダイアナにソハの血のかけらと聖テレサのティアラつけたらSTR頭打ちで40くらい無駄になってしまった
148名無しさんの野望
2023/09/02(土) 14:54:02.37ID:VVY6u5QK0 アンデッド部隊防御面では優秀だけど、全てのスケルトンが同じタイミングで攻撃するから後衛をまるまる残す事態が頻発してしまうな
せめてスケルトンレンジャーだけでも攻撃のタイミング先にして欲しかった
あと敵のネクロマンサーが使役してる強そうな盾持ちスケルトンと魔導スケルトンが死者の印ガチャから出ないんだけど、出た人いる?
せめてスケルトンレンジャーだけでも攻撃のタイミング先にして欲しかった
あと敵のネクロマンサーが使役してる強そうな盾持ちスケルトンと魔導スケルトンが死者の印ガチャから出ないんだけど、出た人いる?
149名無しさんの野望
2023/09/02(土) 15:58:58.01ID:un7sTnjR0 引き継ぎの仕様変えてほしいなーこれ。
1週目のデータでスキルも整えまくったのにほぼ引き継げやん‥最終進化アビゲイルと主人公引き継いだらもう50しか残らん。
1週目のデータでスキルも整えまくったのにほぼ引き継げやん‥最終進化アビゲイルと主人公引き継いだらもう50しか残らん。
150名無しさんの野望
2023/09/02(土) 16:25:25.00ID:lFXvPFzg0 久しぶりにやったら闘技場で敵弓にチクチクされて経験値稼ぎができなくなってるんだけど
5,6回は経験値入るけど、それ以降ゼロ
5,6回は経験値入るけど、それ以降ゼロ
151名無しさんの野望
2023/09/02(土) 16:57:49.50ID:1XBb6U5e0152名無しさんの野望
2023/09/02(土) 17:28:04.04ID:lFXvPFzg0 敵レベル50、こっち45でやったら47か48までは上がるけどそれ以上は経験値(クラスポイントも)が入らない
別部隊もやっぱり47か48でとまる
敵をこちらから攻撃すると経験値が入って、また数ターンは敵弓からのチクチクでも経験値が入るようになる
なんでだ
別部隊もやっぱり47か48でとまる
敵をこちらから攻撃すると経験値が入って、また数ターンは敵弓からのチクチクでも経験値が入るようになる
なんでだ
153名無しさんの野望
2023/09/02(土) 18:45:16.92ID:3MMx4lZt0154名無しさんの野望
2023/09/02(土) 19:37:37.35ID:rygsAsCj0 本体買っておもしろいからバンドル買っとこうと思うけどどれ買ったらいいですか?
155名無しさんの野望
2023/09/02(土) 19:50:44.82ID:SvMzPfcM0 どこか忘れたけど同じ敵殴っても5回までしか経験値入らなくなったって書いてあったな
156名無しさんの野望
2023/09/02(土) 20:24:05.58ID:NhrUG5JW0 これフォント変えることできますか?
157名無しさんの野望
2023/09/02(土) 20:49:23.87ID:VVY6u5QK0 DLCで追加されたアーティファクトで日本語訳が変で分かりづらいやつの補足をしとくね
-皇帝の書状(エピック):ティア1ユニットが受けるダメージが50%になる(半減する)
-黒魔導士のしゃれこうべ(レジェンダリ):アンデッドゲージがたまるようになる、また促進する(ネクロマンサーはこれが無くてもアンデッドゲージを持つ)
-決闘のなんちゃら(レジェンダリ):敵味方の攻撃と射程+1は誤訳で、正しくは射程1(隣接)バトル時に敵味方双方の攻撃回数が+1される
-皇帝の書状(エピック):ティア1ユニットが受けるダメージが50%になる(半減する)
-黒魔導士のしゃれこうべ(レジェンダリ):アンデッドゲージがたまるようになる、また促進する(ネクロマンサーはこれが無くてもアンデッドゲージを持つ)
-決闘のなんちゃら(レジェンダリ):敵味方の攻撃と射程+1は誤訳で、正しくは射程1(隣接)バトル時に敵味方双方の攻撃回数が+1される
158名無しさんの野望
2023/09/02(土) 20:54:26.23ID:TbK2oF4T0159名無しさんの野望
2023/09/02(土) 21:33:32.77ID:rygsAsCj0 >>158
ありがとう!
ありがとう!
160名無しさんの野望
2023/09/02(土) 21:44:32.68ID:g9kNcMo80 周回で敵と非ユニークの味方がスケールするのすごくいいと思うけど
周回重ねると味方メインキャラだけ置いてけぼりなんでしょ?かわいそうじゃない?
周回重ねると味方メインキャラだけ置いてけぼりなんでしょ?かわいそうじゃない?
161名無しさんの野望
2023/09/02(土) 21:48:53.54ID:6+yJvVWu0 Steamのレビューで同じ敵から5回までしか経験値得られなくなったって書いてあるな
バルナバス道場潰れたか
ぺちぺちは楽しくはないが、自由に難易度調整できてたからちょっと残念な仕様だな
バルナバス道場潰れたか
ぺちぺちは楽しくはないが、自由に難易度調整できてたからちょっと残念な仕様だな
163名無しさんの野望
2023/09/03(日) 03:16:30.14ID:2LUTrLLQd 銅闘技場で延々と育成出来てたのが修正されたか
市場補充されるモードだと闘技場メダル仕入れが非常に楽になったから、普通に闘技場周回して稼いでるわ
市場補充されるモードだと闘技場メダル仕入れが非常に楽になったから、普通に闘技場周回して稼いでるわ
164名無しさんの野望
2023/09/03(日) 10:18:13.38ID:ZJK7zMcDM 主人公のクラスが選択出来るようになってかなり便利
序盤はクレリックで固定されがちだが
序盤はクレリックで固定されがちだが
165名無しさんの野望
2023/09/03(日) 10:32:57.98ID:fail6J1P0 難易度リディキュラスはどうか知らんけど、パーマデスハードならそこまでして経験値稼ぎしなくても別に困らなかったぞ
166名無しさんの野望
2023/09/03(日) 10:41:22.32ID:D0bV9dCv0 闘技場稼ぎ手間はかかるけど一応の抜け道あるよ
経験値貰えなくなったら本拠地に撤退させて部隊解散→新結成すると同じメンツでもまた3回分貰える
経験値貰えなくなったら本拠地に撤退させて部隊解散→新結成すると同じメンツでもまた3回分貰える
167名無しさんの野望
2023/09/03(日) 10:57:01.26ID:0OkzmoZ20 部隊の並び替えバグってんの腹立つー
役割別で並べたいんじゃ!
役割別で並べたいんじゃ!
168名無しさんの野望
2023/09/03(日) 17:07:20.01ID:l1S2JRSV0 3週目はいったけどNG+微妙
・ストーリーキャラは交換してなくても引継ぎされる
・非ストーリーキャラは交換しないと消える
・記憶の欠片の初期値300
・消耗品の引継ぎは前週取得のもののみ(1週目から引き継いだものは3週目に引き継がない)
・装備の引継ぎは前週で所持しているもの(記憶の欠片で交換したもの含む)
・ストーリーキャラは交換してなくても引継ぎされる
・非ストーリーキャラは交換しないと消える
・記憶の欠片の初期値300
・消耗品の引継ぎは前週取得のもののみ(1週目から引き継いだものは3週目に引き継がない)
・装備の引継ぎは前週で所持しているもの(記憶の欠片で交換したもの含む)
169名無しさんの野望
2023/09/03(日) 18:06:24.59ID:fail6J1P0170名無しさんの野望
2023/09/03(日) 21:59:04.70ID:53PwacyZ0 まあた離脱パターンか
いいとこで戻ってくる胸熱展開やりたいんだろうけどストーリー読み流してるからストレスしかねえ
せめて部隊メンバーは置いてけ!
いいとこで戻ってくる胸熱展開やりたいんだろうけどストーリー読み流してるからストレスしかねえ
せめて部隊メンバーは置いてけ!
171名無しさんの野望
2023/09/04(月) 04:26:11.45ID:D8JyL+g20 これエッチなmodとかありませんか?
172名無しさんの野望
2023/09/04(月) 10:58:07.55ID:eVO6OZd4a 面白いゲームだし自由に編成楽しめるバランスだったのも良かったけどDLCは個人的にはハズレだなー
ニューゲーム+のコレジャナイ感はほんとどうにかならんかったんか
ニューゲーム+のコレジャナイ感はほんとどうにかならんかったんか
173名無しさんの野望
2023/09/04(月) 11:08:36.86ID:U3TeVrQ50 ドッペルゲンガーとか要らんねん
軍団そのまま最初からしたいねん
軍団そのまま最初からしたいねん
174名無しさんの野望
2023/09/04(月) 11:23:01.62ID:WpJwpBMh0 欲を言えば引き継ぐものカスタマイズしたかったな
金と研究状況だけ引き継いで降伏なんかさせないプレイとか、装備と消耗品だけ引き継いで最高難易度頑張るとか
金と研究状況だけ引き継いで降伏なんかさせないプレイとか、装備と消耗品だけ引き継いで最高難易度頑張るとか
175名無しさんの野望
2023/09/04(月) 22:51:23.23ID:s0cmDPYV0 このゲームってセーブデータはクラウドに保存してないのね。
出張中はノートPCで続きしようと思ったらセーブデータ無くてがっかりした。
出張中はノートPCで続きしようと思ったらセーブデータ無くてがっかりした。
176名無しさんの野望
2023/09/04(月) 22:58:11.74ID:MNeO4pND0 steamの設定であってゲームは関係ないが
177名無しさんの野望
2023/09/05(火) 02:39:01.72ID:SpMZbLFe0 みんな新ユニットの評価はどんな感じ?
ウォーキャットは最初強いやんと思ったけどでかいんよなぁ
アルバレストはわざわざ使うかというと…
アンデット軍団はまだ使えてないからわからんが
ウォーキャットは最初強いやんと思ったけどでかいんよなぁ
アルバレストはわざわざ使うかというと…
アンデット軍団はまだ使えてないからわからんが
178名無しさんの野望
2023/09/05(火) 03:33:11.31ID:TXVpuVTX0179名無しさんの野望
2023/09/05(火) 04:03:21.60ID:5fRhfB3a0 難易度隊長で+じゃないNGでクリアした程度だけど
オラクルがテンプラーまでの繋ぎとして結構いいクラスだと思った
重ねがけで中盤くらいまではいい感じに使えたけど敵の火力が上がると3枚入れてもすぐ割られちゃってダメになったからそっからはテンプラーにして使ったわ
ネクロマンサーは中盤にネームドを拾って最後までわりと好印象だったけど普通にクラスアップしたやつは作らなかったからネームドが強いのかこのクラスが強いのかはよくわからん
猫はやっぱもう一つの枠を潰してこの強さかー・・・ってなっちゃうね
アルバレストはガーディアンもついてないし使い道が分からなすぎる どういう場面でハマるんだろうか
オラクルがテンプラーまでの繋ぎとして結構いいクラスだと思った
重ねがけで中盤くらいまではいい感じに使えたけど敵の火力が上がると3枚入れてもすぐ割られちゃってダメになったからそっからはテンプラーにして使ったわ
ネクロマンサーは中盤にネームドを拾って最後までわりと好印象だったけど普通にクラスアップしたやつは作らなかったからネームドが強いのかこのクラスが強いのかはよくわからん
猫はやっぱもう一つの枠を潰してこの強さかー・・・ってなっちゃうね
アルバレストはガーディアンもついてないし使い道が分からなすぎる どういう場面でハマるんだろうか
180名無しさんの野望
2023/09/05(火) 05:05:08.50ID:vQcUkPhu0 クロスボウ部隊を運用するなら前衛(あるいは全員)をアルバレストにする方が良いんだろうけど、そもそもクロスボウが弱いからアルバレストも弱いな
ダークメイジはドラゴンや魔法使いを黙らせるのが仕事で火力は当てにならない
ネクロマンサーは骨っこは強いけどネクロマンサー本人が脆いので魔法の壁とか慎重とかつけたいね
ダークメイジはドラゴンや魔法使いを黙らせるのが仕事で火力は当てにならない
ネクロマンサーは骨っこは強いけどネクロマンサー本人が脆いので魔法の壁とか慎重とかつけたいね
181名無しさんの野望
2023/09/05(火) 06:23:26.64ID:Pem7hsKV0182名無しさんの野望
2023/09/05(火) 07:06:49.17ID:GaEJOsQfM フィールドキャノンが大変使いやすい
ネクロは敵として出てきた時はかなりインパクトあったな 味方として使えるかは未確認
ダークマージは射程2が面白そうではある
あとクレリック便利
ネクロは敵として出てきた時はかなりインパクトあったな 味方として使えるかは未確認
ダークマージは射程2が面白そうではある
あとクレリック便利
183名無しさんの野望
2023/09/05(火) 07:12:26.88ID:GaEJOsQfM 使えるか→使い物になるか
184名無しさんの野望
2023/09/05(火) 08:16:43.79ID:JQAmwnLU0 NEW GAME+で始めてみたけど1話からボスと戦うときに相手部隊にアンデッドがいきなり出現するんだけどこれ仕様だよね?
186名無しさんの野望
2023/09/05(火) 13:40:40.86ID:GwO8uwYi0 固有ドッペルの導入コストが高すぎて呆れた
初期メンのローグの人と高飛車魔道士だけでほぼ使い果たした
190人いたんだよ、せめて2-3割はそのまま使わせろよ
初期メンのローグの人と高飛車魔道士だけでほぼ使い果たした
190人いたんだよ、せめて2-3割はそのまま使わせろよ
187名無しさんの野望
2023/09/05(火) 14:36:44.79ID:TXVpuVTX0 フォーラムでレスバに夢中の開発者に直接言ってきたほうがいい
俺はもう言ったから後押し頼むぞ
俺はもう言ったから後押し頼むぞ
188名無しさんの野望
2023/09/05(火) 14:58:41.72ID:HK10Qt610 >>186
はっきり数えてないけどミッションクリアする度にトークン10〜15ずつくらいは増えるから非固有ユニットは進めながらそこそこ雇っていけるよ
はっきり数えてないけどミッションクリアする度にトークン10〜15ずつくらいは増えるから非固有ユニットは進めながらそこそこ雇っていけるよ
189名無しさんの野望
2023/09/05(火) 15:07:48.33ID:aHzbBcGl0 これもしかしていきなりニューゲーム+から始めた方がよかったりする?
もう10章ぐらいまできちゃったんだけど
もう10章ぐらいまできちゃったんだけど
190名無しさんの野望
2023/09/05(火) 15:49:31.20ID:JQAmwnLU0191名無しさんの野望
2023/09/05(火) 16:05:00.21ID:vQcUkPhu0 功績の証明を使って金ぴかにしたユニットは引継ぎの値段上がるくせに功績の証明そのものはノーコストで引き継げる仕様はアホだと思った
次の周回最高難易度でやろうと思ってるから功績の証明は温存するのが正解になってもうてる
>>189
オプションで色々いじりたいならそうだね
次の周回最高難易度でやろうと思ってるから功績の証明は温存するのが正解になってもうてる
>>189
オプションで色々いじりたいならそうだね
192名無しさんの野望
2023/09/05(火) 16:07:22.07ID:fggRXwOk0 オラクルはテンプラーまでの繋ぎとしてそこそこ使えるし、回復できないアンデッドにもシールド張れるから結構便利。
アルバレストは弓隊の前衛か対ステルスの後衛なのか…頑張って考えても他のクラスで良くね?としかならん
アルバレストは弓隊の前衛か対ステルスの後衛なのか…頑張って考えても他のクラスで良くね?としかならん
193名無しさんの野望
2023/09/05(火) 16:09:08.30ID:4wW9bWrb0 引継ぎクロダ弱すぎ、凡庸アサシンより弱いってどういうことなのか。
194名無しさんの野望
2023/09/05(火) 17:19:58.03ID:GwO8uwYi0 >>188
レスどうも
途中でも増えるのね、トークンとかいうやつ
すぐ上で引き継いだ黒田弱いって書いてらっしゃるし、引き継ぐの汎用だけにして数で勝負しようかなあ
いろいろ特性つけたし
怪童持ちのヴァルキリー姉ちゃんが優秀、ステの伸びがよい
レスどうも
途中でも増えるのね、トークンとかいうやつ
すぐ上で引き継いだ黒田弱いって書いてらっしゃるし、引き継ぐの汎用だけにして数で勝負しようかなあ
いろいろ特性つけたし
怪童持ちのヴァルキリー姉ちゃんが優秀、ステの伸びがよい
195名無しさんの野望
2023/09/05(火) 18:24:22.26ID:vQcUkPhu0 クロダ日本人かと思ったらサユナー人だった
196名無しさんの野望
2023/09/05(火) 18:31:54.49ID:GaEJOsQfM アルバレストはテコ入れが必要だな
DLC1章でアンタレス将軍を砦待機のアルバレスト卿に突っ込ませたらほぼ無傷で壊滅させてて乾いた笑いが出た
DLC1章でアンタレス将軍を砦待機のアルバレスト卿に突っ込ませたらほぼ無傷で壊滅させてて乾いた笑いが出た
197名無しさんの野望
2023/09/05(火) 19:45:46.63ID:si8OeIOS0 ストーリーキャラのドッペル交換は好きなキャラがいたらって感じで、部隊強化がメインなら汎用キャラと有用装備にトークンつぎこんで周回に向けて戦力強化していくのが正解か
アルバレストを弓隊前衛にするくらいなら近接もできて弓も撃てるサムライの方がいいのよな
一番よくわからん存在だわ
アルバレストを弓隊前衛にするくらいなら近接もできて弓も撃てるサムライの方がいいのよな
一番よくわからん存在だわ
198名無しさんの野望
2023/09/05(火) 21:43:10.69ID:r6heT8MX0 まだクリアしてないんだけど
引継ぎにコストがあるなら好きな特性付けたティア1ユニットならいっぱいもっていけるん?
引継ぎにコストがあるなら好きな特性付けたティア1ユニットならいっぱいもっていけるん?
199名無しさんの野望
2023/09/05(火) 22:17:03.34ID:TXVpuVTX0 >>198
うん
一周目のクリア後はコスト250もらえて
ダイアナ、ステファン、ベアトリクスなんかは100かかる
基本職は5だからたくさん交換できるよ
他の例ではバルナバスが56、剣聖アルフォンスが27、汎用のサムライが10で金サムライが15
みたいな感じ
うん
一周目のクリア後はコスト250もらえて
ダイアナ、ステファン、ベアトリクスなんかは100かかる
基本職は5だからたくさん交換できるよ
他の例ではバルナバスが56、剣聖アルフォンスが27、汎用のサムライが10で金サムライが15
みたいな感じ
200名無しさんの野望
2023/09/05(火) 22:43:45.55ID:r6heT8MX0201名無しさんの野望
2023/09/05(火) 23:32:01.61ID:URG506WM0 闘技場で勝つとトークン貰えるよね。
闘技場のランクもしくは結果のランクによっての数値差まで分からないけど。
闘技場のランクもしくは結果のランクによっての数値差まで分からないけど。
202名無しさんの野望
2023/09/06(水) 04:44:12.52ID:8Gg6PefQ0 設定次第だけどニューゲーム+なら序盤からT3だいぶ入れれるから闘技場ほとんどなしでも12章の敵殲滅が相当楽になってるな
最初はDLC微妙なイメージだったけど汎用部隊育成モードって割り切ったらそんなに悪くない気がしてきたわ
ウォーキャットやアルバレストで楽しみたければノーマルまでなら全然活躍できるだろうし
最初はDLC微妙なイメージだったけど汎用部隊育成モードって割り切ったらそんなに悪くない気がしてきたわ
ウォーキャットやアルバレストで楽しみたければノーマルまでなら全然活躍できるだろうし
203名無しさんの野望
2023/09/06(水) 06:37:05.32ID:lTxocrxL0 初回にドラゴンライダーを6体作ってたから、NG+で開始時に3体引き継ぐことにした
初っ端から飛行がいると遠いとこにしれーっと飛べるんでミッション達成の可能性が上がる
バザーで売られていないと手に入らないから増員もしにくいし
初っ端から飛行がいると遠いとこにしれーっと飛べるんでミッション達成の可能性が上がる
バザーで売られていないと手に入らないから増員もしにくいし
204名無しさんの野望
2023/09/06(水) 08:05:10.66ID:XGklXqVzM 普通のニューゲーム、隊長、闘技場なしでも12章実績取れた
DLCの章でお金とアイテムが充実するのとある程度は経験稼ぎにもなるのでT3ユニットをそれなりに用意出来る
なお決して楽勝ではなく囮特攻戦術を多用
DLCの章でお金とアイテムが充実するのとある程度は経験稼ぎにもなるのでT3ユニットをそれなりに用意出来る
なお決して楽勝ではなく囮特攻戦術を多用
205名無しさんの野望
2023/09/06(水) 09:48:32.61ID:lwRrzgiQ0 技術ツリー引き継ぎ出来ないと、銃火器クラスをトークンで最初から雇うメリット低いよな。
ドラゴンライダーは「飛行」っていう圧倒的なメリットがあるからいいけど。
技術ツリー引き継ぎ頼むから実装してくれ!
ドラゴンライダーは「飛行」っていう圧倒的なメリットがあるからいいけど。
技術ツリー引き継ぎ頼むから実装してくれ!
206名無しさんの野望
2023/09/06(水) 10:06:42.03ID:FI58U4d2a それなら飛行できる靴だけでいいような
207名無しさんの野望
2023/09/06(水) 10:11:16.24ID:R3BDkN8ya アビはカミカミの運用コストが低くていいね
208名無しさんの野望
2023/09/06(水) 10:15:40.76ID:W0aRfoqld このゲームのダメージ計算ってどこかで公表されてる?
特攻とか防御無視の影響が知りたい
特攻とか防御無視の影響が知りたい
209名無しさんの野望
2023/09/06(水) 10:28:33.85ID:lTxocrxL0 dragoooonとsiege cannonも3体ずつ引き継ぎましたわ
序盤から「こっちは鉄砲持ってんぞー」したかっただけです
序盤から「こっちは鉄砲持ってんぞー」したかっただけです
210名無しさんの野望
2023/09/06(水) 11:36:16.47ID:4G34nFHm0 日記うぜーからやめてくれ
211名無しさんの野望
2023/09/06(水) 12:40:53.63ID:tYXvXKIS0 日記でも話題が無いよりいいよ
むしろ歓迎したい
むしろ歓迎したい
212名無しさんの野望
2023/09/06(水) 12:56:48.32ID:7AMVDixTd 一般兵に歩兵隊長みたいな有用な能力つけて、ティア1に戻してクリアして、低コストで次に引き継ぐのが良さそうだね
あとはローディングのしゃれこうべやタイムモジュレーターみたいな有用装備を優先的に取っていく
あとはローディングのしゃれこうべやタイムモジュレーターみたいな有用装備を優先的に取っていく
213名無しさんの野望
2023/09/06(水) 13:35:48.57ID:oCa0COs80 日記に占領されてそいつだけがずっとレスしてるスレたまにあるけどああなったら悲惨だから歓迎するとか嘘でも書くな
214名無しさんの野望
2023/09/06(水) 13:44:07.88ID:lTxocrxL0215名無しさんの野望
2023/09/06(水) 14:09:52.36ID:7AMVDixTd 最終ステージクリアに支障がない程度にすればいいと思うよ
高いコストでダイアナやベアトリクスを戻すより、次周の戦力強化になるだろう
高いコストでダイアナやベアトリクスを戻すより、次周の戦力強化になるだろう
216名無しさんの野望
2023/09/06(水) 14:30:05.84ID:1/STpgIT0 なんでこんなことをチマチマ考えなきゃいかんのだ
普通にチェックボックス式で全要素引き継ぎさせろ
こんな部分に独自設計いらん
普通にチェックボックス式で全要素引き継ぎさせろ
こんな部分に独自設計いらん
217名無しさんの野望
2023/09/06(水) 20:28:06.39ID:1b4l+UoI0 勘違いならすまんけどちょっとオラクルのシールドで納得いかない挙動を見つけたんだけど
例えばHP250/300みたいなユニットがいたとしてオラクルが初手で50以上のシールドを張った場合に、300を超えてHPバフされるからテンプラーとかの回復が全くおこなわれないわ
シールドの仕様が別枠じゃなく一時的なHP追加の処理をしているって事なんだろうな
ちょっとマイナス材料だなこれ
例えばHP250/300みたいなユニットがいたとしてオラクルが初手で50以上のシールドを張った場合に、300を超えてHPバフされるからテンプラーとかの回復が全くおこなわれないわ
シールドの仕様が別枠じゃなく一時的なHP追加の処理をしているって事なんだろうな
ちょっとマイナス材料だなこれ
218名無しさんの野望
2023/09/06(水) 23:16:21.48ID:QULBhmmx0 回復を消費しにくいから防衛の連戦に強い壁
単純に数値の大きい活力でバランスをとっているのだと思う
単純に数値の大きい活力でバランスをとっているのだと思う
219名無しさんの野望
2023/09/06(水) 23:17:25.51ID:QULBhmmx0 すまんオラクルか
見てなかった
見てなかった
220名無しさんの野望
2023/09/07(木) 00:32:52.01ID:F2G1R8RY0 バルナバス道場潰れたからリーダー特性の慈悲(降伏によるLDRの上昇率50%)と装備のローデインのしゃれこうべ(敗北した敵は降伏する&士気は緊張で固定)を組み合わせてブロンズ闘技場周回する慈悲こうべを考案したんだけど
1回で2〜3くらい部隊全員のLDR上がるから凄い速度で部隊長候補育成できるわ
8回くらいで53から81だったかな
歩兵隊長とか騎兵隊長と組み合わせればあっという間に9人編成できたぜ
育成後は慈悲上書きすればいいし
1回で2〜3くらい部隊全員のLDR上がるから凄い速度で部隊長候補育成できるわ
8回くらいで53から81だったかな
歩兵隊長とか騎兵隊長と組み合わせればあっという間に9人編成できたぜ
育成後は慈悲上書きすればいいし
221名無しさんの野望
2023/09/07(木) 00:41:26.71ID:F2G1R8RY0 上書きすればって書いたけど慈悲はかなりレアぽい気がするから
周回前提の人は次回の育成用に残しておいたほうが良いかもしれん
周回前提の人は次回の育成用に残しておいたほうが良いかもしれん
222名無しさんの野望
2023/09/07(木) 02:20:53.48ID:cenI43N20 セールしてたから買ったけどめっちゃハマってる
たまに翻訳しきれてないとこあってビックリするけど
ベアトリクスとやっと絆結べて喜んでたら肝心なとこが英文のまんまで腰砕けたよ
たまに翻訳しきれてないとこあってビックリするけど
ベアトリクスとやっと絆結べて喜んでたら肝心なとこが英文のまんまで腰砕けたよ
223名無しさんの野望
2023/09/07(木) 07:41:04.47ID:okdPUwUGM 腰砕けってセックスで気持ち良すぎる時に使う言葉じゃね
224名無しさんの野望
2023/09/07(木) 07:41:33.03ID:b/pn4d2h0 そういやベアトリクスが部隊長で固定になったな
一人の魔術師として使いたいなら高いトークン払って引き継げということか
一人の魔術師として使いたいなら高いトークン払って引き継げということか
225名無しさんの野望
2023/09/07(木) 07:42:41.03ID:b/pn4d2h0 こし【腰】 が 砕(くだ)ける
① 腰の姿勢が崩れる。
② 物事が途中で続けられなくなる。
① 腰の姿勢が崩れる。
② 物事が途中で続けられなくなる。
226名無しさんの野望
2023/09/07(木) 08:34:56.80ID:DTLchbHO0 早漏はすぐに腰砕けになる
聞いたことのない表現だがありそうだな
聞いたことのない表現だがありそうだな
227名無しさんの野望
2023/09/07(木) 09:14:49.49ID:wCL4tnR/0 元々ベアトリクスをリーダーから外せるようになるのってしばらく後じゃなかったっけ
228名無しさんの野望
2023/09/07(木) 09:50:46.12ID:7jV2omC60229名無しさんの野望
2023/09/07(木) 09:56:50.16ID:xj2+vbB50 アビゲイルちゃんはdlcで竜の女王にクラスチェンジするんですよね?
もうアビゲイルちゃんに功績の証書使ってゴールド化してしまったんですが、問題なくクラスチェンジできるんですか!?
めっちゃ気になります…
もうアビゲイルちゃんに功績の証書使ってゴールド化してしまったんですが、問題なくクラスチェンジできるんですか!?
めっちゃ気になります…
230名無しさんの野望
2023/09/07(木) 10:16:34.19ID:7zTc4xXe0 >>228
最初はバルバナスでやるのが最高率かなと慈悲バナスやろうとしたんだけどストーリーキャラはステ周回補正ない上に1回きりで高トークンだから
育成用の汎用ユニットの方が将来性的に便利だと思って汎用リーダーでやったよ
結論言うと以前のバルナバス道場よりも遥かに早く伸びる上にムラも少ない(単純に敵の降伏数に依存のような気がする)から隊長系+慈悲の汎用ユニットがベストじゃないかな
最初はバルバナスでやるのが最高率かなと慈悲バナスやろうとしたんだけどストーリーキャラはステ周回補正ない上に1回きりで高トークンだから
育成用の汎用ユニットの方が将来性的に便利だと思って汎用リーダーでやったよ
結論言うと以前のバルナバス道場よりも遥かに早く伸びる上にムラも少ない(単純に敵の降伏数に依存のような気がする)から隊長系+慈悲の汎用ユニットがベストじゃないかな
231名無しさんの野望
2023/09/07(木) 12:42:47.42ID:3h0YVOEn0 引継ぎ前に編成でユニットいじったりできるん?
ティア1引継ぎたいならラストバトル前にクラスダウンしとかないけないの?
ティア1引継ぎたいならラストバトル前にクラスダウンしとかないけないの?
232名無しさんの野望
2023/09/07(木) 13:00:16.82ID:7jV2omC60 >>230
NG+を絡めた評価は人によって違いそうかなと思ったからちょっとデータ取ってみたけどバルナバスの方が伸びが良かったのは確認できた
特に隊長とLDRの差が大きいユニットを引き上げるのは顕著だったからバルナバスは回転率が良さそう
NG+を絡めた評価は人によって違いそうかなと思ったからちょっとデータ取ってみたけどバルナバスの方が伸びが良かったのは確認できた
特に隊長とLDRの差が大きいユニットを引き上げるのは顕著だったからバルナバスは回転率が良さそう
233名無しさんの野望
2023/09/07(木) 23:01:32.41ID:6QJnEEOa0234名無しさんの野望
2023/09/08(金) 00:07:17.55ID:6K8ogkeC0 ゴールドにしててもイベント後に元に戻ってるんだよな
クラスチェンジできなくなるよりは遥かにいいけど
クラスチェンジできなくなるよりは遥かにいいけど
235名無しさんの野望
2023/09/08(金) 06:04:36.31ID:R4PTwrl50 アンデッドが結構強くて頼もしいんだけど
敵で出てきたT2-3ぽいカッコイイアンデッド達は敵専用クラスなんだろうか
敵で出てきたT2-3ぽいカッコイイアンデッド達は敵専用クラスなんだろうか
238名無しさんの野望
2023/09/08(金) 16:37:17.69ID:MFVdGl3j0 クリア1回で2周目のひよっ子だが、NG+で楽できている実感が薄い...
結局のとこ、キャパがネックになるんだよね
銅の闘技場通いで+10ぐらいずつ稼げるトークン使って上級アイテム回収して、とか地道にやるしかないか
結局のとこ、キャパがネックになるんだよね
銅の闘技場通いで+10ぐらいずつ稼げるトークン使って上級アイテム回収して、とか地道にやるしかないか
239名無しさんの野望
2023/09/08(金) 17:18:53.04ID:P1EbwGOx0 LDR引き継いでくれれば、tier1でも最初から9人編成!とか出来て面白いのに。
いちいちLDR上げるの面倒くさいわ。
いちいちLDR上げるの面倒くさいわ。
240名無しさんの野望
2023/09/08(金) 17:35:33.77ID:qnkyDrDO0 簡単になりすぎても飽きちゃうから調整が難しいんだろうな
241名無しさんの野望
2023/09/08(金) 18:51:30.37ID:whbDofAM0 ソードマスターと重装歩兵のモブを引き継ぐとキャパ少なくても露骨に強くなれる
242名無しさんの野望
2023/09/08(金) 19:10:37.46ID:6K8ogkeC0 剣聖アルフォンスとかの二つ名持ちのキャラって他とは隔絶したSTRとか持ってるのに
引き継いだら同クラスの他キャラと同じくらいのSTRになってるんだけど
成長が違うとかあるの?
スキル枠が他より多いとはいえ必要トークン多いしなんか損した気分
引き継いだら同クラスの他キャラと同じくらいのSTRになってるんだけど
成長が違うとかあるの?
スキル枠が他より多いとはいえ必要トークン多いしなんか損した気分
243名無しさんの野望
2023/09/08(金) 19:23:24.87ID:itIySROR0 ポテンシャルで制限かかってるとか
244名無しさんの野望
2023/09/08(金) 19:28:47.14ID:BCm0m/T60 既にクリアしたあとの引継ぎプレイに簡単だの調整だのいいって
おとなしくユーザーに全開放させりゃええの
おとなしくユーザーに全開放させりゃええの
245名無しさんの野望
2023/09/08(金) 21:10:32.32ID:Xx/O+rIy0 これストーリーキャラは交換無しでも毎周回で増殖していくのか
アビゲイルもドラゴンクイーンで終わったら次回はドラゴンクイーンで交換なのね
これは結構便利だな
まぁストーリーキャラはコスト重いから結局汎用ユニット大量交換になるわけだが
アビゲイルもドラゴンクイーンで終わったら次回はドラゴンクイーンで交換なのね
これは結構便利だな
まぁストーリーキャラはコスト重いから結局汎用ユニット大量交換になるわけだが
246名無しさんの野望
2023/09/08(金) 21:16:11.22ID:whbDofAM0 ストーリーキャラをモブのごとく使わないとクリアできないレベルの凶悪難易度があるならそこまで周回する気に…いやそれも怪しいけど
とにかく今の最高難易度では最低でも50円払ってストーリーユニットを交換するメリットがないな
とにかく今の最高難易度では最低でも50円払ってストーリーユニットを交換するメリットがないな
247名無しさんの野望
2023/09/08(金) 21:34:11.11ID:A3lTqnOI0 装備は引き継ぎだと思ってたら手持ち0スタートなのね
メモリに前周獲得分がプールされる感じだから毎回獲得してれば一品物でも増やせるが、ストーリーキャラのレートといい装備といい
やりたいようにやりたいって人はトークンどんだけあっても足らないだろこれw
メモリに前周獲得分がプールされる感じだから毎回獲得してれば一品物でも増やせるが、ストーリーキャラのレートといい装備といい
やりたいようにやりたいって人はトークンどんだけあっても足らないだろこれw
248名無しさんの野望
2023/09/08(金) 22:08:11.54ID:qnkyDrDO0 サトウさんアプレンティスやったんか…
249名無しさんの野望
2023/09/09(土) 07:10:21.13ID:eWEgN2W90 明日でセール終わりかDLCこれじゃないってレビューが多いし本体だけでいいのかな
250名無しさんの野望
2023/09/09(土) 07:18:41.52ID:uS27WY6nM とりあえず本編だけでも遊んでみてくれ
251名無しさんの野望
2023/09/09(土) 07:18:55.02ID:shSILLDt0 大した額じゃないからそこは買えよ
引継ぎに文句はあるが面白いわ
引継ぎに文句はあるが面白いわ
252名無しさんの野望
2023/09/09(土) 07:34:32.81ID:eWEgN2W90 分かったよSFCのFEとオウガバトル面白かったから買うよ
進化したゲームを色々やって来て今更これを楽しめるのか不安はあるけど
進化したゲームを色々やって来て今更これを楽しめるのか不安はあるけど
253名無しさんの野望
2023/09/09(土) 07:43:14.26ID:4TI8jdrv0 追加ダンジョンとかもあるから
買った方がいいと思うよ
まあちょっとプレイして面白そうなら買うとかでもいいけど
買った方がいいと思うよ
まあちょっとプレイして面白そうなら買うとかでもいいけど
254名無しさんの野望
2023/09/09(土) 08:04:55.33ID:qvGithOp0255名無しさんの野望
2023/09/09(土) 08:07:17.67ID:Eocrp8IZ0 SRPGなんてグラ以外大きく進化してないから楽しめるよ
そもそもこれだってインディーズだけどレトロなだけのを出した訳じゃないから従来よりは進化してる
そもそもこれだってインディーズだけどレトロなだけのを出した訳じゃないから従来よりは進化してる
256名無しさんの野望
2023/09/09(土) 08:13:37.32ID:GvV4L9epa オラクル6と盾3で装備はコオロギと防御系つけた囮特化部隊を考えたけど最高難易度なら需要はあるんだろうか
マジック100くらいまで育ってたらシールド600とかになりそうだし
マジック100くらいまで育ってたらシールド600とかになりそうだし
257名無しさんの野望
2023/09/09(土) 10:39:42.89ID:wJxlEGRtd0909 FEやオウガバトル好きなら買って損はないと思うよ
DLCはやれることが大きく増えるから、引き継ぎで問題点も多いけど、買う価値はあるかな
DLCはやれることが大きく増えるから、引き継ぎで問題点も多いけど、買う価値はあるかな
258名無しさんの野望
2023/09/09(土) 11:23:12.43ID:ANh5bUeEM0909 >>256
オラクルの仕様を良く理解してないが殴られまくりの士気下がりまくりでバリア量減衰したりしないか
オラクルの仕様を良く理解してないが殴られまくりの士気下がりまくりでバリア量減衰したりしないか
259名無しさんの野望
2023/09/09(土) 12:42:14.62ID:qpuFNPu100909 属性変化や特性付与のアイテムはタダで引き継げるから
クリア前に大量に買い込んでおいたら
引き継ぎアイテムは売れなかった……
クリア前に大量に買い込んでおいたら
引き継ぎアイテムは売れなかった……
260名無しさんの野望
2023/09/09(土) 13:10:04.23ID:d2Dy9bLq00909 引き継ぎのステータス強化って装甲は上がらんけど武器は上がるのね
ドラグーンとかは意味ないかと思ったら引き継いだほうが強いやんけ
周回強化ONで何周もするなら1周目のユニット数あったほうがいいな
ドラグーンとかは意味ないかと思ったら引き継いだほうが強いやんけ
周回強化ONで何周もするなら1周目のユニット数あったほうがいいな
261名無しさんの野望
2023/09/09(土) 16:59:48.77ID:d2Dy9bLq00909262名無しさんの野望
2023/09/09(土) 17:34:12.29ID:QehTa0Fl00909 なんか大きめのバランス変更来たけど相変わらずコレジャナイな
意地でもメモリーシステムでやりくりしてもらいたいようだね
意地でもメモリーシステムでやりくりしてもらいたいようだね
263名無しさんの野望
2023/09/09(土) 17:57:37.97ID:qJnJOIFz00909264名無しさんの野望
2023/09/09(土) 18:11:16.39ID:QehTa0Fl00909 でもまあ装備が無条件引継ぎになったらしいから大分緩和されたと見るべきか
265名無しさんの野望
2023/09/09(土) 18:53:45.54ID:jGdU35Fk00909 装備の引き継ぎインベントリに入るって書いてあるけど3周目途中データでもクリアデータからの新規ニューゲーム+でも装備0なんだが、ひょっとしてもう一回クリアデータ作らないといかんのか…
ストーリーキャラのドッペルのコスト15ベースとか余計なことしやがって
ストーリーキャラのドッペルのコスト15ベースとか余計なことしやがって
266名無しさんの野望
2023/09/09(土) 18:57:33.57ID:eXtnKclw00909 掲示板でのやり取りを見るに開発は謝ったら負けだと思ってるな
267名無しさんの野望
2023/09/09(土) 19:06:27.36ID:Eocrp8IZ00909 レスバ気質じゃ続編(あるか分からないが)が心配じゃ
268名無しさんの野望
2023/09/09(土) 20:00:39.44ID:uvIRRDRG00909 後衛回復職に活力付けてオラクル1体入れた編成強そう
アサシン(笑)て
アサシン(笑)て
269名無しさんの野望
2023/09/10(日) 00:21:07.13ID:909wxp3f0 引き継ぎ前にゴールドにしてるキャラって
引き継ぎ後はゴールドなのにクラスチェンジ出来るのは仕様なのかどうか
出来たところでなんだってレベルだが
引き継ぎ後はゴールドなのにクラスチェンジ出来るのは仕様なのかどうか
出来たところでなんだってレベルだが
270名無しさんの野望
2023/09/10(日) 00:58:48.05ID:CligZuQT0 >>269
昨日のアプデで変わったよ
装備の引き継ぎってみんなできてるのかな
メモリに入るだけで以前と変わってない気がするんだが
ひょっとして獲得分だけが次周でメモリに入る状態だったのがその前の周の獲得もメモリに溜まっていくよって変更を無条件の装備引き継ぎって言ってるだけ?
昨日のアプデで変わったよ
装備の引き継ぎってみんなできてるのかな
メモリに入るだけで以前と変わってない気がするんだが
ひょっとして獲得分だけが次周でメモリに入る状態だったのがその前の周の獲得もメモリに溜まっていくよって変更を無条件の装備引き継ぎって言ってるだけ?
271名無しさんの野望
2023/09/10(日) 01:10:00.02ID:XvIxPX4C0 装備引継ぎはインベントリと言っているように思えるので、バグかなぁっと思いたい。
ゆえ、ひたすら最終決戦前に戻り闘技場で稼ぎを繰り返しているけど。
部隊の並び替えのバグも治ってないようだし、再度アップデートありそう。
ゆえ、ひたすら最終決戦前に戻り闘技場で稼ぎを繰り返しているけど。
部隊の並び替えのバグも治ってないようだし、再度アップデートありそう。
272名無しさんの野望
2023/09/10(日) 03:00:51.11ID:RP/ltpL90 装備引継ぎの内容、公式の文言から消えてない?バグだから消したのか?
273名無しさんの野望
2023/09/10(日) 05:03:24.26ID:dBeuF0qsM アプデ後セイヴァーの行動順が全体攻撃→回復になってる
以前は逆だったから地味にありがたい修正
以前は逆だったから地味にありがたい修正
274名無しさんの野望
2023/09/10(日) 05:20:23.11ID:qWL66/BJ0 引き継ぎキャラの元々のステは参照されずに最終クラス依存で初期値が決まっちゃう感じだな
ドラグーンとか火器系はファイターから育てた方が大分ステ高くなるけど
引き継ぎドラグーンのステが低すぎて悲しいわ
ドラグーンとか火器系はファイターから育てた方が大分ステ高くなるけど
引き継ぎドラグーンのステが低すぎて悲しいわ
275名無しさんの野望
2023/09/10(日) 08:18:04.06ID:ps/Jq4lK0276名無しさんの野望
2023/09/10(日) 08:43:12.08ID:HfToiBsu0 なんだ、装備引継ぎはやめたのか
そう思ってレジェンダリー装備をバンバン交換したのメモリーの無駄遣いになっちまったよ
そう思ってレジェンダリー装備をバンバン交換したのメモリーの無駄遣いになっちまったよ
277名無しさんの野望
2023/09/10(日) 09:10:56.67ID:ps/Jq4lK0 しれっと削除しといて指摘されてから 間違いだから消しました:)
ってちょっとイラッとしたわ
ってちょっとイラッとしたわ
278名無しさんの野望
2023/09/10(日) 09:23:31.79ID:RP/ltpL90 装備引き継ぎ無しかよ。しかも、この対応は確かにイラッとするわ。
279名無しさんの野望
2023/09/10(日) 10:18:00.16ID:HfToiBsu0 >>274
初期ステには前周での育成状況は反映されないけど、レベルアップでそのうち前周のステータスまで回復するらしいからある程度育てれば強くなるんじゃないの?
初期ステには前周での育成状況は反映されないけど、レベルアップでそのうち前周のステータスまで回復するらしいからある程度育てれば強くなるんじゃないの?
280名無しさんの野望
2023/09/10(日) 10:49:54.04ID:ZmL+5Usua えぇ…装備引き継ぎやめたんか
間違いじゃないだろぉー
メモリではなくインベントリに直接入りますってはっきり記載しとったがな
間違いじゃないだろぉー
メモリではなくインベントリに直接入りますってはっきり記載しとったがな
282名無しさんの野望
2023/09/10(日) 11:59:45.48ID:HfToiBsu0 なんかメモリー関連緩和するってここで聞いたけど、結局のところ序盤のメモリ収入が増えた(代わりに終盤は僅かに減った)のと引き継いだキャラがより早く成長するようになった(代わりに引継ぎ直後は他と変わらなくなった)くらいか
v1.0.3以前の時点でメモリ関連厳しすぎって言われてたのに緩和と緊縮同時にやってたら意味ないやんな
v1.0.3以前の時点でメモリ関連厳しすぎって言われてたのに緩和と緊縮同時にやってたら意味ないやんな
283名無しさんの野望
2023/09/10(日) 12:05:06.95ID:Zuxjkp6X0 今日難易度兵卒でやっとクリアした初心者ですが
2周目のNEW+やろうとした時に1章だと青石100
4章スタートだと青石250でした。
これって1章からはじめても4章までに青石150ぐらい
回収できるんですかね?4章から始めた方が青石お得?
2周目のNEW+やろうとした時に1章だと青石100
4章スタートだと青石250でした。
これって1章からはじめても4章までに青石150ぐらい
回収できるんですかね?4章から始めた方が青石お得?
284名無しさんの野望
2023/09/10(日) 12:55:36.67ID:909wxp3f0 1章から初めて4章についた時点で200くらいしかたまらなかったので4章スタートの方が得
1章から始めると4章までに戦闘回数重ねられるので忠誠上げれるのと
運が良ければいいアイテムドロップする可能性もなくは無いけど期待は出来ない
1章から始めると4章までに戦闘回数重ねられるので忠誠上げれるのと
運が良ければいいアイテムドロップする可能性もなくは無いけど期待は出来ない
285名無しさんの野望
2023/09/10(日) 13:05:35.19ID:Zuxjkp6X0286名無しさんの野望
2023/09/10(日) 13:33:44.54ID:KcqkbIb+0 職ごとの成長率と同じように初期ステが存在するんだよね
上位のほうが高いとかはないから普通は困らないけど銃火器系だけは初期ステ終わってるからクソ雑魚兵が出来上がる
ライサンダーの初期兵がクソ雑魚なのもこのせい
上位のほうが高いとかはないから普通は困らないけど銃火器系だけは初期ステ終わってるからクソ雑魚兵が出来上がる
ライサンダーの初期兵がクソ雑魚なのもこのせい
287名無しさんの野望
2023/09/10(日) 15:45:43.35ID:jv9viitqa DLCでボスラッシュモードみたいなの実装って書いてあるけど、無いよね?
288名無しさんの野望
2023/09/10(日) 16:50:46.42ID:mbUPK0qw0 クリア引き継ぎのNG+で難易度タイチョーだが、
DLCの伝説6で時限箱3個全獲りやれたはやれたけど、メッチャきつかった
ドラゴン飛行部隊が3編成いたし、ネフィリムあるから何とかなったけど、
ポツポツとHP 0が出ました
どうしても欲しいと思えるのは行動後の再移動付与だけだね
1時間以上かけてクリアしただけのメリットはないから、
さらに周回するとしても伝説6はパスさせてもらうわ
DLCの伝説6で時限箱3個全獲りやれたはやれたけど、メッチャきつかった
ドラゴン飛行部隊が3編成いたし、ネフィリムあるから何とかなったけど、
ポツポツとHP 0が出ました
どうしても欲しいと思えるのは行動後の再移動付与だけだね
1時間以上かけてクリアしただけのメリットはないから、
さらに周回するとしても伝説6はパスさせてもらうわ
289名無しさんの野望
2023/09/10(日) 17:53:52.48ID:3Ug83AEV0 特注の大兜ってなんか挙動が変じゃない?
ドラゴン入れたら+2つくけど猫入れてもつかなかったりとか
明らかにクラスも原型クラスも違うユニット入れても増えなかったりとか
そんなにこだわるような装備じゃないんだけど中盤で戦力厳しいから困っちゃう
ドラゴン入れたら+2つくけど猫入れてもつかなかったりとか
明らかにクラスも原型クラスも違うユニット入れても増えなかったりとか
そんなにこだわるような装備じゃないんだけど中盤で戦力厳しいから困っちゃう
290名無しさんの野望
2023/09/10(日) 17:55:51.54ID:qWL66/BJ0 伝説6はある程度強い編成無いと厳しいかもしれんな
前後重装パとかは良いとして、回避パも強いのでオススメしたい
前衛:前衛ソドマス2+ステファンナリマ猫クージャ(全員に血の渇望)
中衛:火力がある軽装2と重装1、プリーストは不要
後衛:パラディン2+チャンピオン(微ダメ回復とステルス攻撃対策も兼ねる)
装備:SKLと回避補正装備を詰め込む
移動タイプ:軽装歩兵
これでソドマス編成以外になら無敵、突出すれば反撃ワンパンし続けて敵がごっそりいなくなる
前後重装パとかは良いとして、回避パも強いのでオススメしたい
前衛:前衛ソドマス2+ステファンナリマ猫クージャ(全員に血の渇望)
中衛:火力がある軽装2と重装1、プリーストは不要
後衛:パラディン2+チャンピオン(微ダメ回復とステルス攻撃対策も兼ねる)
装備:SKLと回避補正装備を詰め込む
移動タイプ:軽装歩兵
これでソドマス編成以外になら無敵、突出すれば反撃ワンパンし続けて敵がごっそりいなくなる
291289
2023/09/10(日) 19:20:04.99ID:3Ug83AEV0 ごめん>>289これ「タイプ」なんだね
混成の強みと一緒なのか
混成の強みと一緒なのか
293名無しさんの野望
2023/09/10(日) 20:05:01.84ID:HfToiBsu0 3周目入ったから難易度狂気でNG+も高難易度化オプションもりもりでやってみたけど歯が立たなかった
センチネルですら1バトルで死ぬし、そうなると敵が骨っこ召喚してますます手が付けられなくなる
これ相当周回しないと最凶難易度は無理だな
センチネルですら1バトルで死ぬし、そうなると敵が骨っこ召喚してますます手が付けられなくなる
これ相当周回しないと最凶難易度は無理だな
294名無しさんの野望
2023/09/10(日) 22:51:33.55ID:/lqAlU2md 2周目軍師、永続死ありでなんとかクリア
難易度狂気は永続死なしでも難しそうだね
難易度狂気は永続死なしでも難しそうだね
295名無しさんの野望
2023/09/11(月) 01:46:04.75ID:75G4dfNhM 伝説6、明らかに厳しい配置だったんで右上と下の宝箱は飛行部隊で空き巣したわ
下に至っては卵も空き巣可能
ネフィリムパワー祝福使わないといけないのが欠点
下に至っては卵も空き巣可能
ネフィリムパワー祝福使わないといけないのが欠点
296名無しさんの野望
2023/09/11(月) 03:09:19.74ID:SUs7wwFz0 伝説6の宝箱は苦労して取っても大したことない装備っていう…
>>293
難易度狂気まだやってないけどそんなやばいんだね
センチネルで1ターンもたないってなるともうひたすらステ強化するしかない感じか
ステもりもり部隊を見据えるならセンチネルよりも同じガーディアン持ちで火力も出るチャンピオンやツヴァイヘンダーを周回育成してった方が最終的に良いのかな
>>293
難易度狂気まだやってないけどそんなやばいんだね
センチネルで1ターンもたないってなるともうひたすらステ強化するしかない感じか
ステもりもり部隊を見据えるならセンチネルよりも同じガーディアン持ちで火力も出るチャンピオンやツヴァイヘンダーを周回育成してった方が最終的に良いのかな
297名無しさんの野望
2023/09/11(月) 05:33:19.15ID:cm78nXXX0 開発曰く狂気難易度だけなら敵のステータスは軍師とあんまり変わんなくて、AIの挙動が賢くなってる部分が大きいらしいからセンチネルワンパンみたいなことは起こらないはず
NG+オプションの敵バフをこれでもかと重ねがけしたせいでそんなことになったんだと思う
NG+オプションの敵バフをこれでもかと重ねがけしたせいでそんなことになったんだと思う
298名無しさんの野望
2023/09/11(月) 07:08:31.20ID:iWljfZpK0 >>290さんの教えを参考に、そのまんまは編成上無理なので似せて寄せた部隊にしてみて
隊長の26章に挑んだけど、中列のアサシンが弓・キャノンであっさり沈みましたわ orz
やられた奴の個のSKLの問題かもしれんけど
要塞獲って壁が消えてから押し寄せる騎兵隊を1部隊で応戦して消し去る無双を夢見たんだが
ただの夢だった...
隊長の26章に挑んだけど、中列のアサシンが弓・キャノンであっさり沈みましたわ orz
やられた奴の個のSKLの問題かもしれんけど
要塞獲って壁が消えてから押し寄せる騎兵隊を1部隊で応戦して消し去る無双を夢見たんだが
ただの夢だった...
299名無しさんの野望
2023/09/11(月) 07:44:35.62ID:cm78nXXX0300名無しさんの野望
2023/09/11(月) 08:07:44.09ID:75G4dfNhM 回避部隊は地形が噛み合ってないと怖くて壁運用出来ん
ゲリラ部隊しか使って無かったが伝説6のような開けたマップなら軽装騎兵のが出番あるんかな
ゲリラ部隊しか使って無かったが伝説6のような開けたマップなら軽装騎兵のが出番あるんかな
301名無しさんの野望
2023/09/11(月) 08:10:00.01ID:RO0Ed5dUM セーブ・ロード使って市場で厳選出来ないのツラいな
欲しい特性が全然手にはいらん
欲しい特性が全然手にはいらん
303301
2023/09/11(月) 09:35:41.35ID:RO0Ed5dUM ごめん、セーブ・ロード技出来た
304名無しさんの野望
2023/09/11(月) 10:01:45.90ID:mPVG5l5m0 あれセーブ・ロードで市場・バザールリセットはとっくに塞がれてたはずだけど復活したの?
フォーラムで開発者がそう言ってた気がするけど
フォーラムで開発者がそう言ってた気がするけど
305名無しさんの野望
2023/09/11(月) 10:54:52.92ID:JBufGf1Wd 敵バフ積みまくって、NG+難易度軍師開始
4章の砦ボスのチャンピオンに全員返り討ちにされて笑った
何もないところからアンデットが生えてきて弓削りもできないな
4章の砦ボスのチャンピオンに全員返り討ちにされて笑った
何もないところからアンデットが生えてきて弓削りもできないな
306名無しさんの野望
2023/09/11(月) 12:21:05.29ID:LwaIY0U10 NG+オプションの商人の倉庫をONにしてるとS&Lで市場の商品厳選出来なくなるけどOFFにすれば厳選出来る
OFFにしてマップクリア後セーブ→厳選後にONして購入後OFF…みたいな悪さは最新verでも出来る
ただ倉庫ONの時の闘技場のメダルの値段上昇が前verの3倍くらいに増えてるから無限闘技場はやり辛くなってる
OFFにしてマップクリア後セーブ→厳選後にONして購入後OFF…みたいな悪さは最新verでも出来る
ただ倉庫ONの時の闘技場のメダルの値段上昇が前verの3倍くらいに増えてるから無限闘技場はやり辛くなってる
307名無しさんの野望
2023/09/11(月) 16:30:55.08ID:PPEidjUY0 命中率や回避率はゲーム内で確認する方法ないよな
ダメージ計算式もよくわからん
ダメージ計算式もよくわからん
308名無しさんの野望
2023/09/11(月) 18:13:12.64ID:Mm8urxnQ0 引き継ぎキャラに功績の証書使って金にしたら能力下がることあるんだけどどういう事だ……?
309名無しさんの野望
2023/09/11(月) 18:33:50.11ID:LjK9eE7ua 金にすると周回強化分がリセットされるバグでもあるんかね
310名無しさんの野望
2023/09/11(月) 19:54:43.10ID:cm78nXXX0 俺もそうなってるな
ただレベル上げるとステータスによって上がったり下がったりするようになる不思議
ただレベル上げるとステータスによって上がったり下がったりするようになる不思議
311名無しさんの野望
2023/09/11(月) 21:00:51.83ID:ifCHjWJs0 闘技場のメモリ獲得調べてみた
ブロンズ19シルバー38ゴールド57プラチナ76で19ずつ上がるみたい
全てS評価での数値
低評価で下がるかまではチェックしてない
メダル交換レートが倍ずつだからメモリの獲得効率はどれでも同じだけどプラチナはステージが面倒で敵も強いから、ブロンズかシルバーでしゃれこうべ稼ぎが一番良いように思えるな
ブロンズ19シルバー38ゴールド57プラチナ76で19ずつ上がるみたい
全てS評価での数値
低評価で下がるかまではチェックしてない
メダル交換レートが倍ずつだからメモリの獲得効率はどれでも同じだけどプラチナはステージが面倒で敵も強いから、ブロンズかシルバーでしゃれこうべ稼ぎが一番良いように思えるな
312名無しさんの野望
2023/09/11(月) 21:27:05.06ID:Mm8urxnQ0313名無しさんの野望
2023/09/11(月) 21:31:09.85ID:LwaIY0U10 ブロンズ4枚でメモリ76、8枚なら152でゴールドとプラチナは損するのか
しゃれこうべLDR上げが終わったら全部シルバーでいいかなぁ
しゃれこうべLDR上げが終わったら全部シルバーでいいかなぁ
314名無しさんの野望
2023/09/11(月) 21:54:21.33ID:LDbqbFPi0315名無しさんの野望
2023/09/11(月) 22:00:22.27ID:VEIT7YC40316名無しさんの野望
2023/09/11(月) 22:01:28.69ID:LwaIY0U10 アイテムも降伏分の資金+☆も考えるとブロンズが一番効率良いよね
何となくプラチナならSTR低下アイテム+平和主義+作戦の慎重で火力を最低まで落としたローグ部隊で永遠に金盗めそうな気がするけど
何となくプラチナならSTR低下アイテム+平和主義+作戦の慎重で火力を最低まで落としたローグ部隊で永遠に金盗めそうな気がするけど
317名無しさんの野望
2023/09/11(月) 23:40:39.92ID:4cRcw3/80 new+オプションで設定できるやつ
ttps://imgur.com/a/0q3PuLX.jpg
これがデフォルトでした?途中でいじってわからなくなってしまいました。。。
ttps://imgur.com/a/0q3PuLX.jpg
これがデフォルトでした?途中でいじってわからなくなってしまいました。。。
318名無しさんの野望
2023/09/11(月) 23:48:54.94ID:LwaIY0U10320名無しさんの野望
2023/09/12(火) 07:22:05.96ID:LyQmDj0P0 難易度狂気だと回復66%と魔法疲労150%のせいで数回連続で殴られると1桁しかヒールできなくなっちまう
連続して殴られないような配置が重要になるから軍師までのプレイフィールでごり押しするとバンバン死ぬ
連続して殴られないような配置が重要になるから軍師までのプレイフィールでごり押しするとバンバン死ぬ
321名無しさんの野望
2023/09/12(火) 07:50:38.72ID:oMwCVyjT0 ダークメイジの転職券は1周につき2枚? 市場で雇用でも1回出たことあるから雇ったけど
322名無しさんの野望
2023/09/12(火) 07:58:52.58ID:HdqOHCLY0 二つ名ダークメイジとネクロマンサー能力低くてロザリーや例の人転職させたほうが強いよな
323名無しさんの野望
2023/09/12(火) 10:38:55.85ID:rW373mSO0 前verまでならダークメイジの転職証が2つ、ネクロマンサーのが1つだったはず
更新で伝説に追加アイテム入れたらしいけど未確認
更新で伝説に追加アイテム入れたらしいけど未確認
324名無しさんの野望
2023/09/12(火) 12:17:57.54ID:saB9MsxV0 ダークメイジのネームドはなんでお前についとるねんみたいな特性付いてるよな
ネクロも特徴的な部分ないし特性自由にできる分一般兵を転職させた方が強いまでありそう
ネクロも特徴的な部分ないし特性自由にできる分一般兵を転職させた方が強いまでありそう
325名無しさんの野望
2023/09/12(火) 13:19:48.41ID:oMwCVyjT0 例の人 = 佐藤 ??
326名無しさんの野望
2023/09/12(火) 16:24:31.17ID:YY/Blnw10 闘技場ブロンズ稼ぎの話が出てたので既知かもしれんが書き込む。
闘技場のクリア報酬金額の厳選。
クリア直前(後は占有するだけ)に、クイックセーブ。クリアして金額が低ければロードで、金額の厳選が出来る。(以前はアイテムも厳選出来たが不可になった)
自分がブロンズで確認出来た最高額は2700G。
しゃれこうべ(降伏)と合わせると、1回で約6000〜7000Gほど稼げる。
闘技場のクリア報酬金額の厳選。
クリア直前(後は占有するだけ)に、クイックセーブ。クリアして金額が低ければロードで、金額の厳選が出来る。(以前はアイテムも厳選出来たが不可になった)
自分がブロンズで確認出来た最高額は2700G。
しゃれこうべ(降伏)と合わせると、1回で約6000〜7000Gほど稼げる。
327名無しさんの野望
2023/09/12(火) 16:57:00.05ID:LyQmDj0P0 カミカミをブルードラゴン→ブルードラゴンライダーにしようとしたら各能力が大幅に下がるんだけど、前からそうだったっけ?
以前は空飛ぶかどうかの違いだけで能力値は変わらなかったと記憶しているんだが…
>>325
例の追放者っていうライトニングメイジだと思う
以前は空飛ぶかどうかの違いだけで能力値は変わらなかったと記憶しているんだが…
>>325
例の追放者っていうライトニングメイジだと思う
328名無しさんの野望
2023/09/12(火) 16:58:22.57ID:7so/CDTj0 クリアしたら出撃前に戻ってクラスダウンして引継ぎでいいんかな
クリアデータからでないとマズいこととかある?
クリアデータからでないとマズいこととかある?
329名無しさんの野望
2023/09/12(火) 18:05:01.67ID:dOgm+pu6d 予備の連中はクラスダウンしてもいいけど、メインはラスボス倒せる戦力は残しておかないと
クリアデータじゃない途中データではNG+できないよね
クリアデータじゃない途中データではNG+できないよね
330名無しさんの野望
2023/09/12(火) 18:17:05.52ID:LyQmDj0P0 引継ぎキャラの初期能力がジョブの初期値になったようから上位職のまま引き継いだ方がいいんじゃない?
それともクラスアップによる能力上昇で十分補えるのかな
v1.0.4になってから、引き継いだキャラが一度も大量の能力アップしなくなったんだけど難易度狂気の仕様かバージョンのバグか分からない
v1.0.3で2周目(難易度兵士)やってた頃は引き継いだキャラは剣のマークとともに大量の能力アップしたんだがな
それともクラスアップによる能力上昇で十分補えるのかな
v1.0.4になってから、引き継いだキャラが一度も大量の能力アップしなくなったんだけど難易度狂気の仕様かバージョンのバグか分からない
v1.0.3で2周目(難易度兵士)やってた頃は引き継いだキャラは剣のマークとともに大量の能力アップしたんだがな
331名無しさんの野望
2023/09/12(火) 18:18:27.44ID:wNXx4Xv50 アップデート後からは最終章のデータからNG+出来るようになったよ
ドラゴンライダーはダウンさせない方がいいと思う
最序盤から空飛べるようになるしツリーの奥まで取るのにもそれなりに時間かかるし
ドラゴンライダーはダウンさせない方がいいと思う
最序盤から空飛べるようになるしツリーの奥まで取るのにもそれなりに時間かかるし
332名無しさんの野望
2023/09/12(火) 18:49:16.88ID:EP6IMw7h0 データを消去しますか?→はい
の罠は健在なのかな
の罠は健在なのかな
333名無しさんの野望
2023/09/12(火) 18:51:05.13ID:LyQmDj0P0 ドラゴンライダーにすると能力が下がる問題は引継いたカミカミだけに起こる問題で今の周回で加入したカミカミは能力下がらなかったから周回に関わるバグっぽいな
ゴールドにすると能力下がる問題と言い、1.0.4はなかなかバギーだなあ
ゴールドにすると能力下がる問題と言い、1.0.4はなかなかバギーだなあ
335名無しさんの野望
2023/09/12(火) 20:05:56.86ID:uex+hgOR0 NG+だとツリーリセットの影響で銃2回攻撃が出来なくなって不向きだな
336名無しさんの野望
2023/09/12(火) 20:08:43.45ID:uex+hgOR0 言葉足らずだった、引継ぎ不向きってことね
誰かベヒーモスちゃんを育てた人いる?劣化ドラゴンみたいにしか思えんのだが
誰かベヒーモスちゃんを育てた人いる?劣化ドラゴンみたいにしか思えんのだが
337名無しさんの野望
2023/09/12(火) 20:21:29.96ID:XwC+1Sjzd ベヒーモスは猫の部隊に入れてアンブッシュ用にしてたけど、ぱっとしなかった
ドラゴンは飛べるから非常に価値があったけど、壁上攻撃ならケシュのフックでいいし、2マス分を取ってまで入れる価値はなさそうだったよ
ドラゴンは飛べるから非常に価値があったけど、壁上攻撃ならケシュのフックでいいし、2マス分を取ってまで入れる価値はなさそうだったよ
338336
2023/09/12(火) 20:27:44.22ID:uex+hgOR0 あーやっぱそんな感じか
今後のテコ入れ次第やね
今後のテコ入れ次第やね
339名無しさんの野望
2023/09/12(火) 20:45:12.28ID:gMTe6n5v0 そんなところまで伝説のオウガバトルのLサイズ真似しなくても…って感じだな
340名無しさんの野望
2023/09/12(火) 21:41:30.06ID:saB9MsxV0 キャパが厳しい序盤の軽装歩兵確保要員って印象
341名無しさんの野望
2023/09/13(水) 01:08:09.59ID:JRNlPZv00 無限金策が出来たから一応方法を書いておく
金の闘技場のパラディンボスがターゲット
前衛に地テンプラ×3でテンプラリーダー、スキルは平和主義と魔法の活力
後衛に水ローグ×6、平和主義と集中(クリを出さないようにする)
装備にシンクレド、聖テレサ、大魔道士の魔法書
NG+の敵強化を全部最強にして始めて、ボス部隊に装甲補正が付いたアイテム装備してたらスタート
普通にボス以外殲滅してローグ部隊で作戦慎重で殴る→旅人の靴装備の歩兵と入れ替え&移動でターンエンドの繰り返し
30ターン程やってみたけどずっと金盗めたから一生金策出来ると思う
ボスを殴り倒してしまう場合、保険にプリだけ編成した部隊で攻撃すると敵パラディンが回復するので利用すると良いかも
ちなみに盗みの金額はローグのSKL依存、戦闘中にローグが行動した回数分盗み発動
まぁブロンズの敵に鍛えたステファン+ローグ×8で殴れば1回1000ゴールドくらい貰えるので金で稼ぐのは面倒過ぎるんだけど
金の闘技場のパラディンボスがターゲット
前衛に地テンプラ×3でテンプラリーダー、スキルは平和主義と魔法の活力
後衛に水ローグ×6、平和主義と集中(クリを出さないようにする)
装備にシンクレド、聖テレサ、大魔道士の魔法書
NG+の敵強化を全部最強にして始めて、ボス部隊に装甲補正が付いたアイテム装備してたらスタート
普通にボス以外殲滅してローグ部隊で作戦慎重で殴る→旅人の靴装備の歩兵と入れ替え&移動でターンエンドの繰り返し
30ターン程やってみたけどずっと金盗めたから一生金策出来ると思う
ボスを殴り倒してしまう場合、保険にプリだけ編成した部隊で攻撃すると敵パラディンが回復するので利用すると良いかも
ちなみに盗みの金額はローグのSKL依存、戦闘中にローグが行動した回数分盗み発動
まぁブロンズの敵に鍛えたステファン+ローグ×8で殴れば1回1000ゴールドくらい貰えるので金で稼ぐのは面倒過ぎるんだけど
342名無しさんの野望
2023/09/13(水) 02:36:33.85ID:xJRVcQ5E0 NG+になってそれなりに面白いんだけど。
正直、難易度を楽しむより、圧倒的戦力で蹂躙するってのしたいのに、妙な苦労させる方向になってる気がする。
闘技場のクーポンの価格上昇と店ガチャ良くしてくれんかな
正直、難易度を楽しむより、圧倒的戦力で蹂躙するってのしたいのに、妙な苦労させる方向になってる気がする。
闘技場のクーポンの価格上昇と店ガチャ良くしてくれんかな
343名無しさんの野望
2023/09/13(水) 05:45:47.22ID:Ymn1r41i0 難易度狂気だと6人目以降のコスト上乗せが+3ずつ(デフォは+2)になって9人編成するのは相当LDR上げないと無理なので、バルナバス道場するのが面倒ならネコちゃん入れてもいいと思った
あと誰かv1.0.4で剣のマークとともに能力大量アップする現象確認できた人がいたら教えて欲しい
あと誰かv1.0.4で剣のマークとともに能力大量アップする現象確認できた人がいたら教えて欲しい
344名無しさんの野望
2023/09/13(水) 07:14:33.00ID:BF3JDy9Dd 9人編成を避けるために大型入れるのはアリだね
難易度狂気で永久死ありだと、ネクロマンサーとオラクル入れたアンデッド軍団が使いやすい
敵の初撃を受ける部隊として最適で、多少やられても復活するからドナー神殿に走らなくて済む
難易度狂気で永久死ありだと、ネクロマンサーとオラクル入れたアンデッド軍団が使いやすい
敵の初撃を受ける部隊として最適で、多少やられても復活するからドナー神殿に走らなくて済む
345名無しさんの野望
2023/09/13(水) 07:40:35.42ID:165DMxPXM ウォーキャットはブロック無視が強いのだが高所からの攻撃時のみという条件がネック
軽装の列攻撃要員としても悪くはないが
軽装の列攻撃要員としても悪くはないが
346名無しさんの野望
2023/09/13(水) 08:00:50.86ID:QMdBZbZ90 ベヒーモス進化まで大変やし、移動力も考えたらナイトでよくない?ってなるから使ってないわ。
347名無しさんの野望
2023/09/13(水) 08:19:39.98ID:0m6QzBBW0 ベヒーモスはしっくりくる部隊が無くてストックにいたが、
ベアトリクスにあてがったらいい感じに暴れてくれた
ベアトリクス(L)、テンプラー、ベヒーモスx2
シンクレドと翡翠を装備させてたことも大きいが
ベアトリクスにあてがったらいい感じに暴れてくれた
ベアトリクス(L)、テンプラー、ベヒーモスx2
シンクレドと翡翠を装備させてたことも大きいが
348名無しさんの野望
2023/09/13(水) 08:25:48.75ID:k2GgDCTl0 ロールプレイとしてラスクージャにベヒモス2とテンプラーと前衛チャンピオン3の軽歩兵火力部隊としてやってるけど結構気に入ってるよ
パーマデスじゃなければだいたいどんな編成でも活躍はできるからなぁ
パーマデスじゃなければだいたいどんな編成でも活躍はできるからなぁ
349名無しさんの野望
2023/09/13(水) 10:18:59.95ID:0m6QzBBW0 最序盤から、ひいては12章まで無双したくて周回しようとしてるのに
いったい何周すれば美味しい思いができるようになるのか...
いったい何周すれば美味しい思いができるようになるのか...
350名無しさんの野望
2023/09/13(水) 10:55:23.73ID:Ymn1r41i0351名無しさんの野望
2023/09/13(水) 11:57:49.91ID:JRNlPZv00 2週目序盤は引き継ぎアズロスが単騎無双できるスペックしてる
何故かこいつだけステが異様に高い
何故かこいつだけステが異様に高い
352名無しさんの野望
2023/09/13(水) 19:57:23.53ID:mPbVC27Td DLCで復帰しようとしたけど、ニューゲーム+の開幕設定でめんどくさ!となってやる気なくなった
どこをどう設定すれば良いんだよ
覚えてねーよ
どこをどう設定すれば良いんだよ
覚えてねーよ
353名無しさんの野望
2023/09/13(水) 20:08:17.05ID:N6fqi6cZ0 NG+設定は3ページ目だけ吟味すればいい
1と2ページはプレイ中変更できる
1と2ページはプレイ中変更できる
354名無しさんの野望
2023/09/13(水) 20:24:14.82ID:Ymn1r41i0 NG+オプションのZOC++なかなか面白い
天候ペナ激化は火力のみならず移動力も下がるからストレスの方が大きかった
ネフィリムパワー弱体化もONにした方がありがたみがあってちょうどいい
天候ペナ激化は火力のみならず移動力も下がるからストレスの方が大きかった
ネフィリムパワー弱体化もONにした方がありがたみがあってちょうどいい
355名無しさんの野望
2023/09/13(水) 21:45:42.63ID:WoMudvmA0 一般兵クラスダウンしてからNG+しようと思ったけど苦行で草
356名無しさんの野望
2023/09/13(水) 22:13:58.97ID:k2GgDCTl0 自分は最初からT3ゴールドの精鋭が編成できるのが一番の醍醐味かと思ってたけどT1で引き継ぎしてる人も結構いそうだね
T1からでも周回強化分でT3到達はだいぶ楽になってるんだろうか
T1からでも周回強化分でT3到達はだいぶ楽になってるんだろうか
357名無しさんの野望
2023/09/13(水) 22:17:46.00ID:0m6QzBBW0 >>354
自分もDLCでNG+始めた1回目からZOC++有効にしてる
というかSRPGでZOC無い方が違和感あるんですよね
ZOC++で阻んでくれるようになるの歩兵だけだから、まだ不満があるんですけどね
全ユニットZOCありでいい
自分もDLCでNG+始めた1回目からZOC++有効にしてる
というかSRPGでZOC無い方が違和感あるんですよね
ZOC++で阻んでくれるようになるの歩兵だけだから、まだ不満があるんですけどね
全ユニットZOCありでいい
358336
2023/09/13(水) 22:53:14.95ID:bOwXwpD/M 無双したいなら設定で好きにやれってことだよな
なので次周はこちらが有利な設定でラクさせてもらうわ
なので次周はこちらが有利な設定でラクさせてもらうわ
359名無しさんの野望
2023/09/14(木) 00:55:45.71ID:2pGJe/y+d 再移動できて移動距離もある騎兵が、明らかに歩兵より便利だから、その差別化のために歩兵にZOC入れてるんだろうな
とはいえ高評価のためには走らないといけないマップが多いから、どうしても騎兵多めに編成してしまう
とはいえ高評価のためには走らないといけないマップが多いから、どうしても騎兵多めに編成してしまう
360名無しさんの野望
2023/09/14(木) 00:57:14.13ID:ysuFR8ZI0 ダメージカット豊富で100%超えるの難しくない気がするけど
全員100超えたら無敵になる?
それとも上限あったり100超えない計算方式なん?
全員100超えたら無敵になる?
それとも上限あったり100超えない計算方式なん?
361名無しさんの野望
2023/09/14(木) 05:47:21.37ID:hRMIxdP90 皇帝の書状の効果が実際はT1クラスの被ダメ50%カットらしいから
書状と聖テレサと将校の制服装備して平和主義と護衛付けたアンデッドソルジャー(ガーディアン持ち)でプラチナ戦ってみたけど普通に死ぬわ
書状と聖テレサと将校の制服装備して平和主義と護衛付けたアンデッドソルジャー(ガーディアン持ち)でプラチナ戦ってみたけど普通に死ぬわ
362名無しさんの野望
2023/09/14(木) 08:29:06.77ID:xI0AuKICM 皇帝の書状はアンデッドにも効果あるんか 確かにT1と書いてはあるが
初期4クラスだけじゃないんか
初期4クラスだけじゃないんか
363名無しさんの野望
2023/09/14(木) 08:57:09.27ID:6XdNKkv30 周回すればするだけ強くなるみたいだが、メモリのせいで前周のユニットを気軽に使えないからホントに何とかならんのか。355も言ってたが、クリア前に主力をT1に戻すの苦行すぎてやる気が削がれるわ。
364名無しさんの野望
2023/09/14(木) 13:29:18.79ID:FmoIh4c50 上の方でLサイズ猫は壁の上にいる時だけ壁を無視して攻撃できるって話が出てて、実際ゲーム内でも日本語ではそう書かれているんだけど、実際の挙動は壁の下からでも壁を無視して攻撃できるね
だからラスクージャよりもむしろナリマやレンジャーと組ませるとケシュのツールキット要らずで壁の上に大ダメージ与えられる部隊になる
だからラスクージャよりもむしろナリマやレンジャーと組ませるとケシュのツールキット要らずで壁の上に大ダメージ与えられる部隊になる
365名無しさんの野望
2023/09/14(木) 14:28:37.53ID:smBexAp20 魔法もあるでよ
366名無しさんの野望
2023/09/14(木) 14:52:07.48ID:gwSiJyfQ0 猫微妙とか言われてたけど難易度狂気でかなり重宝した
前列センチネルで埋めても軽装移動維持しやすい
高SKLかつ高HPなんでバックアタック怖くない
森に入れば弓撃たれてもほぼカス当たりなんで
血の渇望永ポベリンダ黒帯でヒーラー無しでも
おとり部隊行ける
ベヒんモスへの転職条件がやたら厳しいのがネックだけど
転職してもそこまで能力変わらんしな
前列センチネルで埋めても軽装移動維持しやすい
高SKLかつ高HPなんでバックアタック怖くない
森に入れば弓撃たれてもほぼカス当たりなんで
血の渇望永ポベリンダ黒帯でヒーラー無しでも
おとり部隊行ける
ベヒんモスへの転職条件がやたら厳しいのがネックだけど
転職してもそこまで能力変わらんしな
367名無しさんの野望
2023/09/14(木) 16:25:12.88ID:HuSK6SM30 ベヒんモスってちょっと可愛くていいな
俺も猫3体は周回メンバーに入れて育ててるよ
俺も猫3体は周回メンバーに入れて育ててるよ
369名無しさんの野望
2023/09/14(木) 16:57:23.63ID:xI0AuKICM371名無しさんの野望
2023/09/14(木) 18:55:35.88ID:smBexAp20 伝説3B (アンデッドステージその2)で、不死の書のドロップ数が増えた気がする。
ネクロマンサーそんないっぱい要らんけどね。欲しいのはダークメイジの方よ
ネクロマンサーそんないっぱい要らんけどね。欲しいのはダークメイジの方よ
372名無しさんの野望
2023/09/14(木) 19:41:31.05ID:hRMIxdP90 アプデ後は1周でネクロ本4冊に増えてるね
他は変わって無さそう
フィールドキャノンがナーフされてたりはする
他は変わって無さそう
フィールドキャノンがナーフされてたりはする
373名無しさんの野望
2023/09/14(木) 20:26:52.01ID:FmoIh4c50 スケルトンは引継ぎコストもキャパコストも低いし、その割に一度先制攻撃してHP回復すればかなり強いからそのお守りとして最適なネクロマンサーは強いと思う
見栄え上やらないけど、最高難易度の最適解はスケルトン大軍団にすることなんじゃねーかと思うほどに強い
見栄え上やらないけど、最高難易度の最適解はスケルトン大軍団にすることなんじゃねーかと思うほどに強い
374名無しさんの野望
2023/09/14(木) 20:45:59.71ID:ysuFR8ZI0 まだネクロマンサー使ってないんだけど前衛3枚スケルトン並べる感じ?
防御スキル的にはセンチネルとかパラディンのほうが盾になりそうだけどスケルトンは何が強いん?
防御スキル的にはセンチネルとかパラディンのほうが盾になりそうだけどスケルトンは何が強いん?
375名無しさんの野望
2023/09/14(木) 21:00:08.50ID:smBexAp20 上の方で書いてくださっている、ネクロとオラクルを中列に、それ以外が骨
導入しましたけど、全然落ちないんで釣り出し受け役としてとても優秀
依存しすぎると経験値総獲りしちゃうんで中盤までに1-2編成作っておいて
他が育ってきたらお疲れさまでした、でもいいんじゃないかと思います
導入しましたけど、全然落ちないんで釣り出し受け役としてとても優秀
依存しすぎると経験値総獲りしちゃうんで中盤までに1-2編成作っておいて
他が育ってきたらお疲れさまでした、でもいいんじゃないかと思います
376名無しさんの野望
2023/09/14(木) 21:12:05.81ID:S9yJaaH+0 骨軍団使っててめちゃくちゃ硬いんだけどこの数字でなんでこんなに硬いのか理屈がよくわからん
数が増えてる扱いで単体攻撃が分散してたりする?
数が増えてる扱いで単体攻撃が分散してたりする?
377名無しさんの野望
2023/09/14(木) 21:18:38.78ID:smBexAp20 実は喜んでいられるのも今のうちだけなのかも
近いうちにナーフされる可能性が...
近いうちにナーフされる可能性が...
378名無しさんの野望
2023/09/14(木) 22:40:45.91ID:H/uvqg5H0 アンデッド軍団はナーフしてほしくはないけど
されてもおかしくない程度には強いし編成コスト低くて最序盤から7人くらい組めたり引き継ぎもメモリ激安で非の打ち所がない
ネフィリムドッペルなんてメモリ100でコスト15でダイアナ以外は単体でたいして強いわけでもないしなぁ
されてもおかしくない程度には強いし編成コスト低くて最序盤から7人くらい組めたり引き継ぎもメモリ激安で非の打ち所がない
ネフィリムドッペルなんてメモリ100でコスト15でダイアナ以外は単体でたいして強いわけでもないしなぁ
379名無しさんの野望
2023/09/14(木) 23:17:59.85ID:G2HhMEll0 最序盤から引き継いだけど中盤くらいまで全然アンデッド召喚してくれなくて思ってたんと違うってなったけど何が悪かったんだろ
380名無しさんの野望
2023/09/14(木) 23:37:06.66ID:ysuFR8ZI0 なんか分からんけど固いんやね
やってみるわ!
やってみるわ!
381名無しさんの野望
2023/09/15(金) 00:48:00.10ID:Js6/PMMNd 骨軍団は高難易度で自軍が弱い序盤の救世主
特に永続死ありだと壁として非常に役に立つ
欠点はネクロ自身は柔らかく結構よく落ちること、それから部隊を育てる楽しみが全然ないことくらい
ジャロミールのクエストに出てきたアンデッド騎士と魔術師へのクラスチェンジまだー?
特に永続死ありだと壁として非常に役に立つ
欠点はネクロ自身は柔らかく結構よく落ちること、それから部隊を育てる楽しみが全然ないことくらい
ジャロミールのクエストに出てきたアンデッド騎士と魔術師へのクラスチェンジまだー?
382名無しさんの野望
2023/09/15(金) 00:52:35.34ID:Js6/PMMNd383名無しさんの野望
2023/09/15(金) 01:02:55.91ID:5Txdkv850 キーボードの半角/全角ボタンを押したらゲームが超高速化するんだけど皆知ってた?
解除する方法がウィンドウを非アクティブにするしか分からんけど敵ターンが早くて快適
解除する方法がウィンドウを非アクティブにするしか分からんけど敵ターンが早くて快適
384名無しさんの野望
2023/09/15(金) 03:02:00.43ID:6t71veDZ0385名無しさんの野望
2023/09/15(金) 05:47:45.73ID:FrFMtHlH0386名無しさんの野望
2023/09/15(金) 06:50:50.10ID:dN8Uut/b0 >>374
前衛は盾持ちスケルトンx3、後衛に槍持ちスケx3、中衛にネクロマンサー+大剣持ちスケx2が個人的に最強の布陣だと思う
何が強いかって言うと敵を倒すと大量に回復するのが強い
一度先制攻撃して体力満タンにしておけば、近接で殴られてる限りほぼ無敵
あえて欠点を上げるとすると弓攻撃やセンチュリオンの貫通攻撃でネクロマンサーが割と簡単に死ぬのと、骨のSKLが低いので特性ゲリラ発動中の軽歩兵にはスカしやすいのと、全員攻撃タイミングが同じなので後衛を討ち漏らしやすいこと
ネクロマンサーの耐久力だけは特性で補ってもなお高難易度では厳しいものがあるが、SKL問題と後衛お残し問題は装備でSKL上げたりDLC追加の「決闘者の契約」使えば解消できる
前衛は盾持ちスケルトンx3、後衛に槍持ちスケx3、中衛にネクロマンサー+大剣持ちスケx2が個人的に最強の布陣だと思う
何が強いかって言うと敵を倒すと大量に回復するのが強い
一度先制攻撃して体力満タンにしておけば、近接で殴られてる限りほぼ無敵
あえて欠点を上げるとすると弓攻撃やセンチュリオンの貫通攻撃でネクロマンサーが割と簡単に死ぬのと、骨のSKLが低いので特性ゲリラ発動中の軽歩兵にはスカしやすいのと、全員攻撃タイミングが同じなので後衛を討ち漏らしやすいこと
ネクロマンサーの耐久力だけは特性で補ってもなお高難易度では厳しいものがあるが、SKL問題と後衛お残し問題は装備でSKL上げたりDLC追加の「決闘者の契約」使えば解消できる
387名無しさんの野望
2023/09/15(金) 06:55:40.02ID:dN8Uut/b0 >>379
召喚しないってどういうことだろう
スケルトン召喚は不死の印っていう骸骨アイテムから行う
戦闘中に新たに生やすにはネクロマンサーのいる部隊(もしくは黒魔導士のしゃれこうべを装備している部隊)のキャパシティが8以上空いている必要がある
既存のスケルトンが増えないというのなら、敵を倒せば勝手に増えるはず
召喚しないってどういうことだろう
スケルトン召喚は不死の印っていう骸骨アイテムから行う
戦闘中に新たに生やすにはネクロマンサーのいる部隊(もしくは黒魔導士のしゃれこうべを装備している部隊)のキャパシティが8以上空いている必要がある
既存のスケルトンが増えないというのなら、敵を倒せば勝手に増えるはず
389名無しさんの野望
2023/09/15(金) 07:10:06.15ID:eqYf4rdX0 不死の印で生み出した永続スケルしか使ってない
(..ので、戦闘中に勝手に湧いてくるかどうか理解できてない)
ネクロはHP低すぎでMAGまで低すぎなので、魔法の活力で補おうとしてもスズメの涙 orz
(..ので、戦闘中に勝手に湧いてくるかどうか理解できてない)
ネクロはHP低すぎでMAGまで低すぎなので、魔法の活力で補おうとしてもスズメの涙 orz
390名無しさんの野望
2023/09/15(金) 07:39:00.55ID:uReEjE7G0 チュートリアルのクラス説明に書いてないけど
スケルトンウォーリアーってチャンピオンやソードマスター同様に2回攻撃するから他の骨より殲滅力高い
攻撃順番ずらしたいなら後衛は骨弓×3もあり
スケルトンウォーリアーってチャンピオンやソードマスター同様に2回攻撃するから他の骨より殲滅力高い
攻撃順番ずらしたいなら後衛は骨弓×3もあり
391名無しさんの野望
2023/09/15(金) 07:42:10.68ID:Js6/PMMNd 攻撃タイミング同じでオーバーキル撃ちもらししやすいのが欠点だね
9章イサンテル隊が敵に突撃して、返り討ちになったあげく骨生やさせて敵強化してて笑った
お前ら帰れw
9章イサンテル隊が敵に突撃して、返り討ちになったあげく骨生やさせて敵強化してて笑った
お前ら帰れw
392名無しさんの野望
2023/09/15(金) 07:56:30.23ID:Js6/PMMNd 骨編成は、盾3槍3 中衛にネクロとオラクルがバランスいいと思う
あと骨のどれかをパラディンかヴァルキリーにしておくとネクロが落ちる率が減って安定する
ネクロ以外全部骨にしても十分強いけどね
あと骨のどれかをパラディンかヴァルキリーにしておくとネクロが落ちる率が減って安定する
ネクロ以外全部骨にしても十分強いけどね
393名無しさんの野望
2023/09/15(金) 10:39:35.54ID:6t71veDZ0 >>387
終盤は1ターン先制すれば空きを埋めてくれてたのに序盤だと2,3枠分しか召喚してくれてなかったんだよね
アンデット1枠分召喚するのにキャパ8要るってこと?序盤はキャパカツカツだったからそれが原因だったんかも
終盤は1ターン先制すれば空きを埋めてくれてたのに序盤だと2,3枠分しか召喚してくれてなかったんだよね
アンデット1枠分召喚するのにキャパ8要るってこと?序盤はキャパカツカツだったからそれが原因だったんかも
394名無しさんの野望
2023/09/15(金) 10:53:06.84ID:dN8Uut/b0 >>393
察するに編成の時点ではガイコツが数体しかいなくて、残りは戦闘中にランダムでガイコツ生やしてるのね
それなら1マスにつき8のキャパシティが必要だからリーダーのキャパ低いうちは9マスまで埋まらない
察するに編成の時点ではガイコツが数体しかいなくて、残りは戦闘中にランダムでガイコツ生やしてるのね
それなら1マスにつき8のキャパシティが必要だからリーダーのキャパ低いうちは9マスまで埋まらない
395名無しさんの野望
2023/09/15(金) 12:36:13.64ID:eqYf4rdX0 ナイト・ヴァルキリー => 騎士隊長
レイダー => 弓兵隊長
ドラグーン => 畏怖
のリーダー/部隊特性でそれぞれコスト割引ありますけど、
ハッサーは割引されるやつ無いんでしたっけ?
リーダーに騎士隊長、弓兵隊長、襲撃隊長、をそれぞれつけて試してみたけどコストに変化無しでした
レイダー => 弓兵隊長
ドラグーン => 畏怖
のリーダー/部隊特性でそれぞれコスト割引ありますけど、
ハッサーは割引されるやつ無いんでしたっけ?
リーダーに騎士隊長、弓兵隊長、襲撃隊長、をそれぞれつけて試してみたけどコストに変化無しでした
396名無しさんの野望
2023/09/15(金) 12:59:10.95ID:50sl94+Q0 以前闘技場のメモリ獲得がブロンズ19でシルバー以降19ずつ増えるって書いたものだけど、26章クリア時点でもう一回調べてみたらブロンズ48で比率は同じく48ずつ増えてた
ミッション進捗で変動してるのかも知れない
ゴールドとプラチナは問題外だがシルバー1回でメモリ96なら汎用引き継ぎメンバーや装備は余裕で獲得できるね
こんなあと数戦で終わりって終盤でメモリ大量獲得できて余ってもネフィリムドッペル獲得してチーム再編成とかもめんどいし、メモリに余裕欲しいのは序盤なのよな
開発者としては何が何でも序中盤は楽させないって考えなんだろうが
ミッション進捗で変動してるのかも知れない
ゴールドとプラチナは問題外だがシルバー1回でメモリ96なら汎用引き継ぎメンバーや装備は余裕で獲得できるね
こんなあと数戦で終わりって終盤でメモリ大量獲得できて余ってもネフィリムドッペル獲得してチーム再編成とかもめんどいし、メモリに余裕欲しいのは序盤なのよな
開発者としては何が何でも序中盤は楽させないって考えなんだろうが
397名無しさんの野望
2023/09/15(金) 13:07:52.39ID:50sl94+Q0398名無しさんの野望
2023/09/15(金) 13:21:26.35ID:5Txdkv850399名無しさんの野望
2023/09/15(金) 13:23:10.49ID:eqYf4rdX0400名無しさんの野望
2023/09/15(金) 14:30:29.29ID:50sl94+Q0 >>398
13章でブロンズメモリ12ですか
自分が以前ブロンズ19だったって時ははっきり覚えてないけどメンバーだいたい揃ってベアトリクスいないくらいだった気がするから20章前後じゃないかなと予想してて
それだとやっぱりミッションの進行度(伝説含むかは謎)でベース値が変わるんじゃないだろうか
難易度や総獲得量は関係ない気がする
どっちにしろ序盤のメダル使用はほどほどにしておいた方がいいかもですねぇ
13章でブロンズメモリ12ですか
自分が以前ブロンズ19だったって時ははっきり覚えてないけどメンバーだいたい揃ってベアトリクスいないくらいだった気がするから20章前後じゃないかなと予想してて
それだとやっぱりミッションの進行度(伝説含むかは謎)でベース値が変わるんじゃないだろうか
難易度や総獲得量は関係ない気がする
どっちにしろ序盤のメダル使用はほどほどにしておいた方がいいかもですねぇ
401名無しさんの野望
2023/09/15(金) 15:12:54.46ID:hB0660dTM402名無しさんの野望
2023/09/15(金) 19:47:43.94ID:eqYf4rdX0 異端児「最低ステータス成長率が50%増える」
脳筋 -> MAGの成長率+50%
鈍足 -> SKLの成長率+50%
ということ?
最低(でも)ステータス成長率が50%増える => すげぇ、良成長じゃん
と勘違いしてた
神童持ちを見つけたら雇うようにはしてますけど
脳筋 -> MAGの成長率+50%
鈍足 -> SKLの成長率+50%
ということ?
最低(でも)ステータス成長率が50%増える => すげぇ、良成長じゃん
と勘違いしてた
神童持ちを見つけたら雇うようにはしてますけど
403名無しさんの野望
2023/09/15(金) 20:27:18.16ID:5Txdkv850 >>402
そのクラスの伸びが悪いステが伸びるようになる感じで合ってるはず
LV52の異端児ベヒモス雷 HP612 STR116 MAG57 SKL136
LV52の普通のベヒモス雷 HP604 STR118 MAG19 SKL134
うちの猫がこんな感じ
そのクラスの伸びが悪いステが伸びるようになる感じで合ってるはず
LV52の異端児ベヒモス雷 HP612 STR116 MAG57 SKL136
LV52の普通のベヒモス雷 HP604 STR118 MAG19 SKL134
うちの猫がこんな感じ
404名無しさんの野望
2023/09/15(金) 22:49:30.57ID:uReEjE7G0 全てのステが必要なドラゴンについてたら結構いいけど
大抵は余りいらないステが少し高くなる程度な気がする
特性の団結(同じ列の仲間の攻撃力UP)は重複するっぽい
一人につけた場合と3人全員につけた場合で同じLV同じ相手に明らかにダメ増えた
大抵は余りいらないステが少し高くなる程度な気がする
特性の団結(同じ列の仲間の攻撃力UP)は重複するっぽい
一人につけた場合と3人全員につけた場合で同じLV同じ相手に明らかにダメ増えた
405名無しさんの野望
2023/09/16(土) 05:49:42.50ID:4A0G2EcW0 異端児レアスキルだし強そうと思ってたけどそうでもない感じか
素でついてて嬉しいのはドラゴン、パラディン、ヴァルキリーくらいか
MAGを他ステに変換するアーティファクト前提なら軽歩兵についてるのもいいな
素でついてて嬉しいのはドラゴン、パラディン、ヴァルキリーくらいか
MAGを他ステに変換するアーティファクト前提なら軽歩兵についてるのもいいな
406名無しさんの野望
2023/09/16(土) 06:55:37.86ID:bbuW53ow0 MAGは魔法やブレスに対する防御値としても扱われるだろうしSKLも命中回避クリ率にも影響するだろうから戦士系に異端児付いてても無駄になることはないんじゃないかな
魔法使い、サポート系、火器ユニットだとSTR判定に吸われてゴミスキルかもしれんね
魔法使い、サポート系、火器ユニットだとSTR判定に吸われてゴミスキルかもしれんね
407名無しさんの野望
2023/09/16(土) 07:51:28.72ID:0o4vizUR0 ダークメイジのレジェンダリーユニットがSTRばかり盛る特性で不憫すぎる
408あぼーん
NGNGあぼーん
409名無しさんの野望
2023/09/16(土) 10:13:21.16ID:ef+UuPSA0 終盤は消化試合みたいなものだから
厳しい序盤中盤に異端児で苦手ステが少し上がるだけなら別スキル付けた方が良いと思う
厳しい序盤中盤に異端児で苦手ステが少し上がるだけなら別スキル付けた方が良いと思う
411名無しさんの野望
2023/09/16(土) 10:21:51.73ID:FpnscH/30 センチュリオン前衛としては脆くてあまり使ってなかったが、
後衛に置くとそこそこいい仕事するね
後衛に置くとそこそこいい仕事するね
412名無しさんの野望
2023/09/16(土) 10:28:10.10ID:FpnscH/30 20章あたりのネームドがカムバックして、20編成揃えようかという段階以降から
さらに5枚ぐらいマップ欲しい
伝説6みたいな大群マップ満載で
しゃれこうべ装備ブロンズ闘技場でLDR上げて9人部隊たくさん揃えても
戦える機会が少なくて物足りない
さらに5枚ぐらいマップ欲しい
伝説6みたいな大群マップ満載で
しゃれこうべ装備ブロンズ闘技場でLDR上げて9人部隊たくさん揃えても
戦える機会が少なくて物足りない
413名無しさんの野望
2023/09/16(土) 10:59:34.73ID:l6pw5OiYM このゲームのピークはバランス的にもシナリオ的にも12章あたりだからな
ネフィリムパワーに目覚めてからは色々と大味
ネフィリムパワーに目覚めてからは色々と大味
414名無しさんの野望
2023/09/16(土) 17:35:33.65ID:B5G9VNUn0 悪い奴らに連れ去られてしばらくぶりに助けに来て再会したママが3倍くらいの大きさだったら
嬉しいよりも笑いが先にきそうだ
嬉しいよりも笑いが先にきそうだ
416名無しさんの野望
2023/09/16(土) 18:12:18.88ID:4A0G2EcW0417名無しさんの野望
2023/09/16(土) 22:46:03.04ID:jzIn9W2O0 シナリオのピークは主人公復活辺りかな
あそこのダイアナ死亡→ステファンの咆哮はほんとに好き
あそこのダイアナ死亡→ステファンの咆哮はほんとに好き
418名無しさんの野望
2023/09/17(日) 02:28:08.49ID:vgOw66n00 ベアトリクスは裏切らないしランサイダーは無能だし宰相は異形化しないしでモヤモヤしてるところにクロダ加入でラストスパートしたところがシナリオ担当のすごいところ
あのクロダ外伝いらねーだろ
あのクロダ外伝いらねーだろ
419名無しさんの野望
2023/09/17(日) 03:31:31.72ID:cO9FGfcvM 好意的に解釈するならクロダが何故アレックスを守ったのか体制を壊すのかの動機が外伝で理解出来なくもない
外伝やるまではタイドリーパーのボスか幹部あたりかと思ってたし
外伝やるまではタイドリーパーのボスか幹部あたりかと思ってたし
420名無しさんの野望
2023/09/17(日) 05:51:41.59ID:danOwVuu0 ゲーム的にクロダ外伝は難易度簡単で優秀なアイテム貰えるからすぐやった方が良い
金のクローバーと影追う者の具足は強い
金のクローバーはバルムングとか一緒に、具足はエセリウム石とツノメドリで狂気でも回避パが無敵になる
金のクローバーと影追う者の具足は強い
金のクローバーはバルムングとか一緒に、具足はエセリウム石とツノメドリで狂気でも回避パが無敵になる
421名無しさんの野望
2023/09/17(日) 11:11:44.51ID:xDqCD2YS0 使ってないT3クラス : ウォーボウ、アルバレスト、ツヴァイヘンダー
422名無しさんの野望
2023/09/17(日) 11:12:19.82ID:xDqCD2YS0 シージキャノンも使わなくなりましたわ フィールドキャノンでよい
423名無しさんの野望
2023/09/17(日) 13:06:31.15ID:iwaMtiGr0 これネクロマンサーに黒魔導士のしゃれこうべ持たせるとケージ溜まる速度上がるのかな?
HP減るの痛いけど、持たせるの実用的かね
HP減るの痛いけど、持たせるの実用的かね
424名無しさんの野望
2023/09/17(日) 13:16:49.43ID:SEHRR30D0425名無しさんの野望
2023/09/17(日) 13:56:34.26ID:danOwVuu0 >>424
前衛ステファンorラスクージャorナリマ+ソドマス×2かSKL上げまくったアサシンに血の渇望を付ける(イブリス家の印章はともかくライサンダーは出しておく)
大砲だけは回避不可なので気を付ける
中〜後衛は好きなように、個人的にローグorアサシン×6にすると1回殴って1000ゴールド以上取れるからオススメ
装備は回避補正よりSKL上げた方が多分避けると思う、エセリウム石が最強
前衛ステファンorラスクージャorナリマ+ソドマス×2かSKL上げまくったアサシンに血の渇望を付ける(イブリス家の印章はともかくライサンダーは出しておく)
大砲だけは回避不可なので気を付ける
中〜後衛は好きなように、個人的にローグorアサシン×6にすると1回殴って1000ゴールド以上取れるからオススメ
装備は回避補正よりSKL上げた方が多分避けると思う、エセリウム石が最強
426名無しさんの野望
2023/09/17(日) 15:10:50.32ID:xDqCD2YS0 最終章前に次の周回に向けての準備
1.ユニットをT1に下げる (最終章を突破できる範囲で適宜)
1.しゃれこうべ持ちで闘技場の銅か銀で回数こなし、熟練度の写本と金稼ぎ
(熟練度の方は持ち越せる。T1引き継ぎを早々にT2/T3にしたいときに使う)
1.金が潤沢なら特性アイテムを買いまくる(持ち越せる) 橙は出にくいが青ならチョイチョイ出る
1.装備品購入はほどほどに。トークン使って買うことになるのであまり得しない
1.周回数が多いユニット優先で優良特性を付与していく
1.ユニットをT1に下げる (最終章を突破できる範囲で適宜)
1.しゃれこうべ持ちで闘技場の銅か銀で回数こなし、熟練度の写本と金稼ぎ
(熟練度の方は持ち越せる。T1引き継ぎを早々にT2/T3にしたいときに使う)
1.金が潤沢なら特性アイテムを買いまくる(持ち越せる) 橙は出にくいが青ならチョイチョイ出る
1.装備品購入はほどほどに。トークン使って買うことになるのであまり得しない
1.周回数が多いユニット優先で優良特性を付与していく
428名無しさんの野望
2023/09/17(日) 15:34:54.04ID:cO9FGfcvM 1.10.4から30章を突破しなくても良くなった
自分は周回序盤で使うユニットはT3で持ち越してる フィールドキャノンとか資源の節約にもなるしテンプラーならmag60を待たずに済む
自分は周回序盤で使うユニットはT3で持ち越してる フィールドキャノンとか資源の節約にもなるしテンプラーならmag60を待たずに済む
429名無しさんの野望
2023/09/17(日) 15:35:37.86ID:xDqCD2YS0430名無しさんの野望
2023/09/17(日) 15:36:03.92ID:d61tzpq+d フィールドキャノン強いね、暴君ブーツで移動力補うと使いやすい
完全に弓の上位互換になってる
それに引き換えアルバレストは何なんだ
でかい盾持ってるのに装甲がセンチネルの半分以下しかなくて使い道がさっぱり分からん
完全に弓の上位互換になってる
それに引き換えアルバレストは何なんだ
でかい盾持ってるのに装甲がセンチネルの半分以下しかなくて使い道がさっぱり分からん
432名無しさんの野望
2023/09/17(日) 15:57:01.65ID:d61tzpq+d 序盤周回用ユニットをT1にするかT3のままか悩ましいところだね
中盤以降パイロサイトとか日長石とか不足するから、T3のまま雇用もメリットある
慈悲しゃれこうべで育てる未来のリーダー候補だけT1戻ししようかな、そのほうが愛着わくし
中盤以降パイロサイトとか日長石とか不足するから、T3のまま雇用もメリットある
慈悲しゃれこうべで育てる未来のリーダー候補だけT1戻ししようかな、そのほうが愛着わくし
433名無しさんの野望
2023/09/17(日) 16:01:29.44ID:danOwVuu0 2週目以降はクリアデータしか引き継ぎ出来ないな
>>426
周回で難易度オプション盛り盛りで遊ぶ場合はリーダー予定の引き継ぎユニットの属性を闇にしておくと良いかもね
ニューゲームで属性関係無くLDRが固定値になるから闇→光にすると少し得して序盤が楽になる
逆に光のままにしておくと損をする
>>426
周回で難易度オプション盛り盛りで遊ぶ場合はリーダー予定の引き継ぎユニットの属性を闇にしておくと良いかもね
ニューゲームで属性関係無くLDRが固定値になるから闇→光にすると少し得して序盤が楽になる
逆に光のままにしておくと損をする
434名無しさんの野望
2023/09/17(日) 16:18:37.52ID:xDqCD2YS0435名無しさんの野望
2023/09/17(日) 16:23:38.59ID:xDqCD2YS0 >>432
火器とドラゴンライダーは技術ツリーで再度解放しないといけないので
T3のまま引き継ぐ方がいいでしょうね
最上段の左・中央の間の全部隊キャパ+10を開けるにはドラゴンライダーは早めに獲ることになるんですけどね
右の火器系のT3T4は引き継ぎ勢がいれば急がなくてもいい
火器とドラゴンライダーは技術ツリーで再度解放しないといけないので
T3のまま引き継ぐ方がいいでしょうね
最上段の左・中央の間の全部隊キャパ+10を開けるにはドラゴンライダーは早めに獲ることになるんですけどね
右の火器系のT3T4は引き継ぎ勢がいれば急がなくてもいい
436名無しさんの野望
2023/09/17(日) 16:30:22.91ID:0JRN02rb0 >>421
ツヴァイヘンダーは範囲攻撃なので魔法やブレスで生き残った敵を一層するのに便利なので結構使ってる
皆は男の3色メイジってどうしてる?
ソーサレスの方が圧倒的に使い勝手がいいから
全員オラクルかダークメイジ、ネクロマンサーに変えた
ツヴァイヘンダーは範囲攻撃なので魔法やブレスで生き残った敵を一層するのに便利なので結構使ってる
皆は男の3色メイジってどうしてる?
ソーサレスの方が圧倒的に使い勝手がいいから
全員オラクルかダークメイジ、ネクロマンサーに変えた
437名無しさんの野望
2023/09/17(日) 17:52:20.80ID:danOwVuu0 個人的にアイス>サンダー>>>>ファイアって感じかなぁ
アイスメイジが妙に強い気がする、火は追加効果無い割に火力も範囲も微妙
魔法の見た目でサンダー好きなんだけど貫通で後衛狙えても敵の後衛って大抵MAG高いから活躍はしない
アイスメイジが妙に強い気がする、火は追加効果無い割に火力も範囲も微妙
魔法の見た目でサンダー好きなんだけど貫通で後衛狙えても敵の後衛って大抵MAG高いから活躍はしない
438名無しさんの野望
2023/09/17(日) 18:04:51.39ID:tIsken+M0 魔法使い自体が不遇職だよな
敵の魔法、ドラゴン部隊を受ける用にパラディンやヴァルキリーと組ませて多少使うけど、やっぱりソーサレスかダークメイジでいいと思うよ
ドラゴンの組み合わせってどうしてる?
俺はいつも3色編成にしちゃうんだけど、赤一色の方が強かったりするんだろうか
敵の魔法、ドラゴン部隊を受ける用にパラディンやヴァルキリーと組ませて多少使うけど、やっぱりソーサレスかダークメイジでいいと思うよ
ドラゴンの組み合わせってどうしてる?
俺はいつも3色編成にしちゃうんだけど、赤一色の方が強かったりするんだろうか
439名無しさんの野望
2023/09/17(日) 18:08:42.42ID:oZpmINv70 >>425
回避パの説明ありがとう、試してみる
メイジはサンダーがかっこいいけど中途半端に分散するだけで微妙な気がする
個人的にファイア≧ソーサレス>アイス>サンダーくらいのイメージだったけど人によって印象違うのは面白いな
まぁでも物理ゴリゴリ編成が好きだから2部隊くらいにしかメイジ系使わないけども
回避パの説明ありがとう、試してみる
メイジはサンダーがかっこいいけど中途半端に分散するだけで微妙な気がする
個人的にファイア≧ソーサレス>アイス>サンダーくらいのイメージだったけど人によって印象違うのは面白いな
まぁでも物理ゴリゴリ編成が好きだから2部隊くらいにしかメイジ系使わないけども
440名無しさんの野望
2023/09/17(日) 18:35:44.47ID:danOwVuu0 青ドラゴンの雷ブレスにスタンと放心付いてるから一般ドラゴン使うなら青かなぁ
周回すると引き継ぎでアズロス、カミカミ(青)、アビゲイル、中盤からメモリーに余裕があったらゼロスINカミカミOUTで一般使わなくなっちゃうな
カミカミ別に強くはないけどキャパシティ5の破格の竜なので皆解雇しないであげてね
周回すると引き継ぎでアズロス、カミカミ(青)、アビゲイル、中盤からメモリーに余裕があったらゼロスINカミカミOUTで一般使わなくなっちゃうな
カミカミ別に強くはないけどキャパシティ5の破格の竜なので皆解雇しないであげてね
441名無しさんの野望
2023/09/17(日) 18:42:24.95ID:xDqCD2YS0 つい1時間ぐらい前に解雇しちゃった
ストックに3世代居るからもう要らんのよね
ストックに3世代居るからもう要らんのよね
442名無しさんの野望
2023/09/17(日) 19:36:10.00ID:Zw8yQ9Nz0 カミカミのコスト減は現周回のアビゲイルにしか効かないように見える
T1で引き継いでもマスター済みのクラスは能力値条件消滅して資源さえあればクラスチェンジできるっぽい
雇用時のレベルはどんどん上がっていくから魔法系を引き継ぐときはアプレンティス止まりにしておかないとMAGが低くなってしまう
T1にしてレベル5で即回収して後でじっくり育てるつもりだったが12章クリア後の編成で選ばなかった方は合流時に自動で20ちょっとまでレベルアップしてMAG損するから控え組でも将来メイジにする奴は忘れずアプレンティスにしておかないといかんな
T1で引き継いでもマスター済みのクラスは能力値条件消滅して資源さえあればクラスチェンジできるっぽい
雇用時のレベルはどんどん上がっていくから魔法系を引き継ぐときはアプレンティス止まりにしておかないとMAGが低くなってしまう
T1にしてレベル5で即回収して後でじっくり育てるつもりだったが12章クリア後の編成で選ばなかった方は合流時に自動で20ちょっとまでレベルアップしてMAG損するから控え組でも将来メイジにする奴は忘れずアプレンティスにしておかないといかんな
443名無しさんの野望
2023/09/17(日) 20:09:50.19ID:0JRN02rb0 クロダとかアルフォンスとか引き継ぐと一部のキャラは初期能力やけに低くなってるのいるよな
そいつらLV上げると元の能力通りに他のキャラより高くなってくるんだけど低LVだと一般より弱かったりする
あと何故か金にした引き継ぎキャラも金にしない引き継ぎキャラより低LVでは一部能力低いのがいる
装甲とか金にしたらLV20くらいまでノーマルより低い場合もあるから前衛キャラは金にしない選択肢もある
そいつらLV上げると元の能力通りに他のキャラより高くなってくるんだけど低LVだと一般より弱かったりする
あと何故か金にした引き継ぎキャラも金にしない引き継ぎキャラより低LVでは一部能力低いのがいる
装甲とか金にしたらLV20くらいまでノーマルより低い場合もあるから前衛キャラは金にしない選択肢もある
444名無しさんの野望
2023/09/17(日) 20:13:06.96ID:d61tzpq+d サンダーメイジなら最大5体当たるしカッコいいからよく使ってたけど、確かにダークメイジかソーサレスのが使い勝手いいよな
クールなコンラッド闇落ちさせるか
クールなコンラッド闇落ちさせるか
445名無しさんの野望
2023/09/17(日) 20:43:03.53ID:0JRN02rb0 せめてツリー取ったら攻撃時だけじゃなく反撃時もチャージなしでいいだろと思う
446名無しさんの野望
2023/09/17(日) 20:45:04.72ID:FGKQ9q7u0 カミカミちゃん3世代いればたったコスト15でドラゴン3匹組めるのね
アビゲイル、パラディン2、ドラゴン3の最終まで戦える編成がキャパ60ちょっとで組めるから12章までには完成できるな
アビちゃんエースやな…
アビゲイル、パラディン2、ドラゴン3の最終まで戦える編成がキャパ60ちょっとで組めるから12章までには完成できるな
アビちゃんエースやな…
447名無しさんの野望
2023/09/17(日) 21:08:08.65ID:xDqCD2YS0448名無しさんの野望
2023/09/17(日) 22:08:29.98ID:KROgaBE+0 魔法はダークメイジ≒ソーサレス>越えられない壁>炎>雷>氷
炎は横一列に高火力魔法だから使いみちあり
雷は縦一列にスタンとSTR低下付与
火力が欲しいなら炎、デバフ与えたいなら闇2種を使う
氷は範囲攻撃にSKL低下付与
凍結デバフが弱すぎるし被ダメ減らしたいなら闇2種を使う
炎は横一列に高火力魔法だから使いみちあり
雷は縦一列にスタンとSTR低下付与
火力が欲しいなら炎、デバフ与えたいなら闇2種を使う
氷は範囲攻撃にSKL低下付与
凍結デバフが弱すぎるし被ダメ減らしたいなら闇2種を使う
449名無しさんの野望
2023/09/17(日) 23:24:22.35ID:hkrJtwIb0 男メイジ迷ったらオラクル転向しちゃう
オラクル便利なのが悪い
オラクル便利なのが悪い
450名無しさんの野望
2023/09/18(月) 00:39:50.34ID:+Iu1zS+C0 ぶっちゃけ魔法はベアトリクスとアンデッド部隊のネクロだけで十分感ある
高難度だと魔法クラスは弓とかレンジャーのボウガンとか砲撃とかセンチュリオンの貫通であっさり落ちて色々面倒
魔法の壁と活力付ければ多少耐えるにしてもヒール減衰がきつくて被ダメ蓄積し過ぎてやっぱり死んじゃう
活力と魔法の俊足にしつつMAGとSKL上げれば生存率がかなり上がるけど、攻撃役なのに攻撃スキル付けられんというジレンマ
高難度だと魔法クラスは弓とかレンジャーのボウガンとか砲撃とかセンチュリオンの貫通であっさり落ちて色々面倒
魔法の壁と活力付ければ多少耐えるにしてもヒール減衰がきつくて被ダメ蓄積し過ぎてやっぱり死んじゃう
活力と魔法の俊足にしつつMAGとSKL上げれば生存率がかなり上がるけど、攻撃役なのに攻撃スキル付けられんというジレンマ
451名無しさんの野望
2023/09/18(月) 01:41:10.05ID:DyUS1nckd NG+で、「敵のスクランブル」有効でやってたのだが、これ有効のがむしろ楽になるね
闘技場で弓兵が普通に歩いて向かってきたり、森林にいたアサシンがなぜか砦にいたり、弓兵の乗ってた高台に騎兵がいて降りられなくなってたり
エデリア加入マップでは、エデリア以外の慈悲の姉妹がなぜか普通のモブになってて普通に全部倒して終わった
闘技場で弓兵が普通に歩いて向かってきたり、森林にいたアサシンがなぜか砦にいたり、弓兵の乗ってた高台に騎兵がいて降りられなくなってたり
エデリア加入マップでは、エデリア以外の慈悲の姉妹がなぜか普通のモブになってて普通に全部倒して終わった
452名無しさんの野望
2023/09/18(月) 03:44:08.47ID:76tkAVXdM ドラゴンで代替出来てしまう以上あえてhpの低いメイジを使う理由がないからなあ
ネクロやダークメイジもテンプラーからクラスチェンジ出来てしまうし
ネクロやダークメイジもテンプラーからクラスチェンジ出来てしまうし
453名無しさんの野望
2023/09/18(月) 04:22:00.90ID:zMpC7Q460 13章・29章、茶番をスキップできるのは大変結構なのだが、
その茶番で実質2章分目減りしているんですよね
その茶番で実質2章分目減りしているんですよね
454名無しさんの野望
2023/09/18(月) 14:26:45.73ID:76tkAVXdM 周回1軍師12章、引き継ぎT3部隊で挑んだら損害ゼロでクリア出来てしまった
出現位置を把握した上でテレノール倒すタイミングを調整したとは言え、もうこれ実績が意味を成さなくなってるな
出現位置を把握した上でテレノール倒すタイミングを調整したとは言え、もうこれ実績が意味を成さなくなってるな
455名無しさんの野望
2023/09/18(月) 15:40:15.79ID:srOe7aRt0 難易度狂気完走した
プレイヤーに不便を強いることで難易度を上げている部分が多くてあまり面白いものではなかったけど、ラスボスが3ターンキルできなかったところだけは好印象
プレイヤーに不便を強いることで難易度を上げている部分が多くてあまり面白いものではなかったけど、ラスボスが3ターンキルできなかったところだけは好印象
456名無しさんの野望
2023/09/18(月) 16:26:22.70ID:n5ZPn7hKH 狂気はNG+の一部オプション固定に加えて
市場厳選不可、アイテム交換不可(バザーなら出来る)、敵ドロップ厳選不可(撃破順を変えたら多少厳選可)
闘技場のメダルの値段が凄まじく高額…という感じでシステム的なストレスがやばかった
NG+の難易度上げるオプション入れなければ敵も大して強く無いしで何かなぁ
市場厳選不可、アイテム交換不可(バザーなら出来る)、敵ドロップ厳選不可(撃破順を変えたら多少厳選可)
闘技場のメダルの値段が凄まじく高額…という感じでシステム的なストレスがやばかった
NG+の難易度上げるオプション入れなければ敵も大して強く無いしで何かなぁ
457名無しさんの野望
2023/09/19(火) 07:30:36.50ID:YRMVWkPSH458名無しさんの野望
2023/09/19(火) 07:55:05.53ID:d7IOFVr6H 難易度隊長のまま4周目なのに、序盤は本当にちょっとずつしか楽にならない
12章を全滅させたいんじゃ 強いままニューゲームさせてくれー
12章を全滅させたいんじゃ 強いままニューゲームさせてくれー
459名無しさんの野望
2023/09/19(火) 08:08:38.54ID:sSwaRfA4H 軍師でも全盛したらまともに回復しないしコスト関連重くなるしで結構ストレスだわ
何より敵の火力が強すぎてとても主人公を前に出せない
何より敵の火力が強すぎてとても主人公を前に出せない
460名無しさんの野望
2023/09/19(火) 11:37:13.64ID:Lx52d8TXH 開始時のメモリ1500くらいでスタートしたい
4周目でメモリ350てケチくさすぎるぞ
汎用以外雇う気にもならぬ
メモリ余ったら引き継ぎにして欲しいね
4周目でメモリ350てケチくさすぎるぞ
汎用以外雇う気にもならぬ
メモリ余ったら引き継ぎにして欲しいね
461名無しさんの野望
2023/09/19(火) 12:35:59.67ID:faGAVlhKH 12章、以前は永遠のポーション持たせたセンチネル単騎を壁上に乗せておけば低脅威のためデコイになって砲撃を引き付けてくれた
CPU強化するとスルーして別のユニット狙ってくるようになり、より難易度が上がったね
CPU強化するとスルーして別のユニット狙ってくるようになり、より難易度が上がったね
462名無しさんの野望
2023/09/19(火) 17:03:06.14ID:AJZVmfo20463名無しさんの野望
2023/09/19(火) 18:39:42.00ID:YRMVWkPS0 (周回数-1)×20個or50個(4話から始めた場合)のメモリーボーナスかな多分
メモリー安いネクロ+アンデッド引き継げば狂気ですら最初から最後までずっと無双出来るから楽ではあるんだけど
やっぱり序盤から好きな部隊使いたいよね
メモリー安いネクロ+アンデッド引き継げば狂気ですら最初から最後までずっと無双出来るから楽ではあるんだけど
やっぱり序盤から好きな部隊使いたいよね
464名無しさんの野望
2023/09/19(火) 19:18:54.40ID:q16zf6LG0 今の仕様だとあんま腰が上がらないんだけど
もう大きな緩和とか見直しはないのかな
もう大きな緩和とか見直しはないのかな
465名無しさんの野望
2023/09/20(水) 03:50:50.68ID:+kNTyG+60 今更だけどバルナバスのステ成長率がゴミすぎて終盤のステ見ると毎回悲しくなるな
周回強化メンバーと比べるのは酷だがSTRとかSKLが半分以下だったするからなぁ
歴戦の騎士隊長が途中加入のジャロミールにすでに劣っていてジャロミールも別に単体では強いわけではないという
慈悲バナスは最高ではあるが
周回強化メンバーと比べるのは酷だがSTRとかSKLが半分以下だったするからなぁ
歴戦の騎士隊長が途中加入のジャロミールにすでに劣っていてジャロミールも別に単体では強いわけではないという
慈悲バナスは最高ではあるが
466名無しさんの野望
2023/09/20(水) 07:23:32.92ID:KEaMlSrf0 慈悲ナバス = 騎士隊長を慈悲で上書き で合ってます? つまりは慈悲・名監督のコンボでLDR育成特化
467名無しさんの野望
2023/09/20(水) 07:25:32.44ID:KEaMlSrf0 改名の写本でリネームするときに使えそうな、ユニーク傭兵の二つ名っぽい名前ください
468名無しさんの野望
2023/09/20(水) 07:27:02.90ID:O8bDYZgg0 バルナバスはおっさんだし初期LV20だしジェイガンポジションなんだろう
それより若者のシビルが最初から最後までパッとしない能力なのが何かなぁ
それより若者のシビルが最初から最後までパッとしない能力なのが何かなぁ
469名無しさんの野望
2023/09/20(水) 07:39:13.81ID:KEaMlSrf0 ライサンダーの登場時LDR81ほどは望まないが、ナイトを率いてきてほしいですよね
あの連れてきたキャバリアーたち、ナイトになれるまでむちゃくちゃ時間かかるし
あの連れてきたキャバリアーたち、ナイトになれるまでむちゃくちゃ時間かかるし
470名無しさんの野望
2023/09/20(水) 08:31:49.95ID:kOjUb29K0 バルナバスは老教官キャラだから、新人に先を越されるのはまあいいかと
シビルはほら、アプデでかわいくなったし・・・
シビルはほら、アプデでかわいくなったし・・・
471名無しさんの野望
2023/09/20(水) 09:08:29.28ID:n3fouIXn0 シビルは道場も開いてくれてたバルナバスへのご褒美枠だぞ
472名無しさんの野望
2023/09/20(水) 09:12:33.24ID:+kNTyG+60 >>466
そうそう
序盤LDR低くてしんどいアビゲイル、シビル、ナリマ、ジュールス、猫を慈悲ナバスの部下にしてローデインのしゃれこうべつけてブロンズ闘技場まわすと凄い速度で上がるからあっという間にLDR90突破で最後まで大活躍よ
一回やりすぎてバルナバスのLDRが154くらいになっちゃったわ
そうそう
序盤LDR低くてしんどいアビゲイル、シビル、ナリマ、ジュールス、猫を慈悲ナバスの部下にしてローデインのしゃれこうべつけてブロンズ闘技場まわすと凄い速度で上がるからあっという間にLDR90突破で最後まで大活躍よ
一回やりすぎてバルナバスのLDRが154くらいになっちゃったわ
473名無しさんの野望
2023/09/20(水) 09:46:24.00ID:KEaMlSrf0 >>472
レス、どうも
すごくいいこと教えてもらえました
3周目ラスボス手前でストック下げをT2までにするとか見直しかけて4周目の準備してるので
4周目で試してみます
引き継ぎ向けにしこたま買い込んだ特性アイテムの中で慈悲も数個は持ってるはずなので
レス、どうも
すごくいいこと教えてもらえました
3周目ラスボス手前でストック下げをT2までにするとか見直しかけて4周目の準備してるので
4周目で試してみます
引き継ぎ向けにしこたま買い込んだ特性アイテムの中で慈悲も数個は持ってるはずなので
474名無しさんの野望
2023/09/20(水) 12:23:44.23ID:YERYY9b60 引き継いだユニットは傭兵になるのか
忠臣まで効率よくコストを下げる方法はある?
初期から編成に組み込んでひたすら戦闘繰り返すしかないのかな
忠臣まで効率よくコストを下げる方法はある?
初期から編成に組み込んでひたすら戦闘繰り返すしかないのかな
475名無しさんの野望
2023/09/20(水) 12:59:51.58ID:+kNTyG+60 >>474
一度でも忠臣までいった引き継ぎユニットは次周で傭兵に戻るけど、忠臣までかなり短縮されるようになってるからそんなに気にしなくてもすぐコスト下がるよ
なので周回メンバーはめんどいけどクリア前に忠臣にしておくと次から楽
一度でも忠臣までいった引き継ぎユニットは次周で傭兵に戻るけど、忠臣までかなり短縮されるようになってるからそんなに気にしなくてもすぐコスト下がるよ
なので周回メンバーはめんどいけどクリア前に忠臣にしておくと次から楽
476名無しさんの野望
2023/09/20(水) 13:28:12.99ID:YERYY9b60 25章時点でようやく賛同者が増え始めたくらいなんだがこれで短縮されてるのか
初周は傭兵全然使ってなくて感覚がわからないわ
それとも雇用時から忠臣だったら下がってない扱いになるのかね
初周は傭兵全然使ってなくて感覚がわからないわ
それとも雇用時から忠臣だったら下がってない扱いになるのかね
477名無しさんの野望
2023/09/20(水) 15:04:24.01ID:iLhtflRW0 黒魔導士のしゃれこうべってどこで手に入りましたっけ?
二周目見逃してしまったらしい、集めようと思ってたのに
二周目見逃してしまったらしい、集めようと思ってたのに
478名無しさんの野望
2023/09/20(水) 15:41:53.73ID:O8bDYZgg0 しゃれこうべ装備して銅の敵を全部倒すを2週くらいやれば全員忠臣になるような
アプデ来たね、特に変わったのは引き継ぎニューゲームで主人公の性別変えられるようになったくらいか
帰還兵のアガラクのSTR強化とか意味が全く分からん
アプデ来たね、特に変わったのは引き継ぎニューゲームで主人公の性別変えられるようになったくらいか
帰還兵のアガラクのSTR強化とか意味が全く分からん
479名無しさんの野望
2023/09/20(水) 15:58:27.10ID:Z6g8cO020480名無しさんの野望
2023/09/20(水) 15:58:31.08ID:kOjUb29K0 女主人公で周回していたが、女主人公のドッペルゲンガー引き連れて男主人公で周回してみるのも楽しそうだな
力のローストビーフ食ってマッチョになってアビゲイルとイチャイチャするんだ
力のローストビーフ食ってマッチョになってアビゲイルとイチャイチャするんだ
481名無しさんの野望
2023/09/20(水) 16:18:05.60ID:A/FjJwC00 >>479
ありがとうございます
ありがとうございます
482名無しさんの野望
2023/09/20(水) 16:47:43.37ID:Edh96PC50 >>477
降伏させてLDRが上がりやすくする状況を生む装備品はそっちのしゃれこうべではないですよ
DLC登場前から存在する「ローデインのしゃれこうべ」の方です
ローデインの方も固定的に入手機会があるんでしたっけ?
降伏させてLDRが上がりやすくする状況を生む装備品はそっちのしゃれこうべではないですよ
DLC登場前から存在する「ローデインのしゃれこうべ」の方です
ローデインの方も固定的に入手機会があるんでしたっけ?
483名無しさんの野望
2023/09/20(水) 16:52:24.33ID:Edh96PC50484名無しさんの野望
2023/09/20(水) 17:35:43.12ID:Oc1Yt+1d0 シビルはなぁ…
テンプラーとしてもパラディンとしても一般の方が上だし
専用の特性があるわけでも無しで強制出撃MAP以外は控えでいいのでは
テンプラーとしてもパラディンとしても一般の方が上だし
専用の特性があるわけでも無しで強制出撃MAP以外は控えでいいのでは
485名無しさんの野望
2023/09/20(水) 17:38:34.93ID:Z6g8cO020 専用の特性はあるよ
味方に体力低いやつがいると再行動の確率が上がるとかそんなん
味方に体力低いやつがいると再行動の確率が上がるとかそんなん
486名無しさんの野望
2023/09/20(水) 17:39:54.76ID:Oc1Yt+1d0 そういえばあったか
あれ専用だったな
あれ専用だったな
487名無しさんの野望
2023/09/20(水) 17:46:54.17ID:7BBkRn/xd 回復役にあの固有自体は有用だと思うけど狙って使うようなもんでもないしな
488名無しさんの野望
2023/09/20(水) 18:38:30.62ID:2e7T6CXVM ジャロミール位かオリジナル特性持ってないのは
あとエデリア
あとエデリア
489名無しさんの野望
2023/09/20(水) 19:15:53.59ID:r+lV1LrS0490名無しさんの野望
2023/09/20(水) 19:51:34.75ID:O8bDYZgg0 こっそり新アイテムも追加されてたのか
後は功績の証を使った引き継ぎキャラのメモリー+5が廃止されて安くなってるね、序盤凄く有難い
後は功績の証を使った引き継ぎキャラのメモリー+5が廃止されて安くなってるね、序盤凄く有難い
492名無しさんの野望
2023/09/20(水) 20:19:48.60ID:+sgXhR8t0 >>476
忠誠のシステムに関しての詳細はわからんが自分の感覚だと
傭兵→忠臣まで5段階あって仮の数字で説明すると20回戦闘する毎に1段階上がるとする
で、属性の忠誠に対する補正がこの回数にかかってる感じで
地、水が20とすると忠誠+の火は17、++の光は14、−補正の雷は23、−−の闇は26みたいに次の忠誠ランクまでの回数が補正されると思う
だから攻撃役に適している雷と闇は忠誠が上がりづらくて、さらに周回システムで部隊がめっちゃ強くてワンパンが多いから以前に比べて総戦闘回数自体がかなり減っているとは思う
↑の戦闘回数はあくまで仮の数字ね
周回キャラの忠誠上がるの早くなるってのは例えばこの忠誠上げに必要な回数が半分か3分の1とかだと思うんで
どっちにしろ雷と闇は闘技場で単独で戦闘しないと終盤まで忠臣まで上がりきらないってことはあるかもしれない
忠誠のシステムに関しての詳細はわからんが自分の感覚だと
傭兵→忠臣まで5段階あって仮の数字で説明すると20回戦闘する毎に1段階上がるとする
で、属性の忠誠に対する補正がこの回数にかかってる感じで
地、水が20とすると忠誠+の火は17、++の光は14、−補正の雷は23、−−の闇は26みたいに次の忠誠ランクまでの回数が補正されると思う
だから攻撃役に適している雷と闇は忠誠が上がりづらくて、さらに周回システムで部隊がめっちゃ強くてワンパンが多いから以前に比べて総戦闘回数自体がかなり減っているとは思う
↑の戦闘回数はあくまで仮の数字ね
周回キャラの忠誠上がるの早くなるってのは例えばこの忠誠上げに必要な回数が半分か3分の1とかだと思うんで
どっちにしろ雷と闇は闘技場で単独で戦闘しないと終盤まで忠臣まで上がりきらないってことはあるかもしれない
493名無しさんの野望
2023/09/20(水) 22:47:03.47ID:YERYY9b60 >>478
しゃれこうべは持ってないが1部隊で銅の敵2回殲滅でデータ取ってみた
敵レベル40、1周目引き継ぎユニットはメモリーから出した直後、2周目ユニットは一回もマップに出さず死蔵していたもの
1周目で雇用した最初から忠臣の新兵10体 コスト12>11(3/10)、コスト12>10(7/10)
1周目でバザーで雇用したドラゴン・30章時点で忠臣2体 コスト17>16(1/2)、コスト17>15(1/2)
1周目で雇用したネームド傭兵・30章時点で無印 コスト12>11
2周目で初期編成に入っていた無印 コスト10>10
引き継ぎユニットの方が下がりやすい傾向は見えたが、しゃれこうべだとこれ一発で忠臣までいくのか
ならしゃれこうべだけで効果量が2倍以上あるんだな
あとレベルなんかの条件は揃えてないからその辺がどれだけ影響するか
しゃれこうべは持ってないが1部隊で銅の敵2回殲滅でデータ取ってみた
敵レベル40、1周目引き継ぎユニットはメモリーから出した直後、2周目ユニットは一回もマップに出さず死蔵していたもの
1周目で雇用した最初から忠臣の新兵10体 コスト12>11(3/10)、コスト12>10(7/10)
1周目でバザーで雇用したドラゴン・30章時点で忠臣2体 コスト17>16(1/2)、コスト17>15(1/2)
1周目で雇用したネームド傭兵・30章時点で無印 コスト12>11
2周目で初期編成に入っていた無印 コスト10>10
引き継ぎユニットの方が下がりやすい傾向は見えたが、しゃれこうべだとこれ一発で忠臣までいくのか
ならしゃれこうべだけで効果量が2倍以上あるんだな
あとレベルなんかの条件は揃えてないからその辺がどれだけ影響するか
494名無しさんの野望
2023/09/20(水) 23:15:20.22ID:lqE3ALZw0495名無しさんの野望
2023/09/21(木) 00:53:12.36ID:EXgYXzQv0 部隊動かすときのボイスがなくなるとさみしくてリーダーにしちゃうんよなぁ
496名無しさんの野望
2023/09/21(木) 08:42:55.40ID:lAL2cwbK0 ヒア カム シビル!レディ オア ノット
497名無しさんの野望
2023/09/21(木) 08:48:16.12ID:REL9fXx+0 シビル参上!準備はいい?
みたいなセリフなんだよな
最初、英語の倒置文分からなくて調べたわ
みたいなセリフなんだよな
最初、英語の倒置文分からなくて調べたわ
498名無しさんの野望
2023/09/21(木) 09:54:08.47ID:9iK84eOB0 ベアトリクスの「つねちゃん」と聞こえるのは何と言っているのですか?
499名無しさんの野望
2023/09/21(木) 10:30:16.20ID:lAL2cwbK0 分からん
折れにはドゥナタイムに聞こえる
折れにはドゥナタイムに聞こえる
500名無しさんの野望
2023/09/21(木) 11:12:11.80ID:NLNTG/W80 Do you know ふ〜わ〜や〜マ? ふわやまって誰だよ…!
502名無しさんの野望
2023/09/21(木) 12:31:24.13ID:4KbrHjfi0 deeplで聴き取らせたらディナータイムとでたな
503名無しさんの野望
2023/09/21(木) 12:32:37.99ID:AJnTnvKM0 日本語だと「俺を誰だと思ってやがる!」て感じか
504名無しさんの野望
2023/09/21(木) 12:44:21.91ID:REL9fXx+0 私を誰だとお思いなのかしら?
みたいな、尊大なベアトリクスらしいセリフだな
ゼロスが何言ってるのか分からん
I can ティッシュ に聴こえるw
みたいな、尊大なベアトリクスらしいセリフだな
ゼロスが何言ってるのか分からん
I can ティッシュ に聴こえるw
506名無しさんの野望
2023/09/21(木) 13:19:14.87ID:REL9fXx+0 なるほど、俺の恐ろしさを教えてやる、みたいな感じか
情報サンクス
情報サンクス
507名無しさんの野望
2023/09/21(木) 13:32:33.79ID:9iK84eOB0 いましがた、いったん終了したらプレイボタンがアップデートボタンになっていたので更新した
んでもう一回起動したら、アイテムリストから原始の書がいなくなった
幻のアイテム「原始の書」
手に入ってたやつの効果表示が「漁り屋」と同じだったんですよね...
んでもう一回起動したら、アイテムリストから原始の書がいなくなった
幻のアイテム「原始の書」
手に入ってたやつの効果表示が「漁り屋」と同じだったんですよね...
508名無しさんの野望
2023/09/21(木) 15:23:26.82ID:wZnMo+OoM 原始の書はミスっぽいな
前にもあったし
前にもあったし
509名無しさんの野望
2023/09/21(木) 17:00:26.61ID:9iK84eOB0 ドゥーユーノウ クロダ
510名無しさんの野望
2023/09/21(木) 17:20:19.31ID:lAL2cwbK0 でも何らかのお知らせで既存のキャラの特性をコピーする書の存在は見た気がするんだよなあ
やろうとしてやめたのかもしれないけど
やろうとしてやめたのかもしれないけど
511名無しさんの野望
2023/09/21(木) 17:51:14.20ID:qWYG/qYv0 バーベキュー
512名無しさんの野望
2023/09/21(木) 18:32:16.65ID:C62vWn2oM Sayuna is never die.
Donnar, give me strength.
↑自分が聞き取れる限界
Donnar, give me strength.
↑自分が聞き取れる限界
513名無しさんの野望
2023/09/21(木) 18:45:57.03ID:CodwDtqZ0 Raskuja is lady (違
514名無しさんの野望
2023/09/21(木) 18:57:25.42ID:NLNTG/W80 \バトォォフォーメーション!!/
515名無しさんの野望
2023/09/21(木) 19:14:31.02ID:lAL2cwbK0 ラスクージャのswift as wind,strike likes fire.(風のように駆け、火のように攻める)好き
516名無しさんの野望
2023/09/21(木) 20:51:59.15ID:lAL2cwbK0 最新のバージョン、シージキャノン(歩兵移動の大砲)の射程が2になってない?
517名無しさんの野望
2023/09/21(木) 21:34:10.34ID:fRvOBQpc0 ツリーで射程伸ばす奴とっても?
518名無しさんの野望
2023/09/21(木) 21:47:12.47ID:NLNTG/W80 確認してみたけど技術込みで射程3になってるから変わって無いはず
騎兵編成にシージキャノンを1部隊でも入れると移動タイプが何故か歩兵扱いになるのも変わらず
フィールドキャノンより少しだけ火力高いから一緒に使えたら良かったんだが
騎兵編成にシージキャノンを1部隊でも入れると移動タイプが何故か歩兵扱いになるのも変わらず
フィールドキャノンより少しだけ火力高いから一緒に使えたら良かったんだが
519名無しさんの野望
2023/09/22(金) 07:24:07.77ID:ru81zjuR0 え、以前はデフォで3で技術取ったら4じゃなかったっけ?
チュートリアルのクラス情報でも射程3と書かれているし
チュートリアルのクラス情報でも射程3と書かれているし
520名無しさんの野望
2023/09/22(金) 08:38:51.39ID:cLPw2m9n0 以前から、少なくとも日本語対応した直後のバージョンから元が2で技術とったら3だったよ
521名無しさんの野望
2023/09/22(金) 08:59:39.35ID:1aqKQOVId だよね
522名無しさんの野望
2023/09/22(金) 09:40:45.26ID:Diwp8f0uM シージは素で射程2、技術ツリーで3
壁上や山にいると弓同様射程+1
上のうちどれかと混同してるとか
壁上や山にいると弓同様射程+1
上のうちどれかと混同してるとか
523名無しさんの野望
2023/09/22(金) 09:57:01.38ID:q4KR2TfQM (キャノンはほとんど使ってないからわからない)
ところでオラクルのシールド二回目以降の減衰が大きくなってない?NG+設定でも魔法減衰の項目はいじってないんだが100前後だったのが次回30にまで減る
ところでオラクルのシールド二回目以降の減衰が大きくなってない?NG+設定でも魔法減衰の項目はいじってないんだが100前後だったのが次回30にまで減る
524名無しさんの野望
2023/09/22(金) 10:53:06.82ID:0gFMRuQY0 オラクルをナーフのターゲットにしてきたか...
骨と同居できるのをネクロマンサーだけに制限するとか、そのうちやってきそうだ
骨と同居できるのをネクロマンサーだけに制限するとか、そのうちやってきそうだ
525名無しさんの野望
2023/09/22(金) 11:16:44.34ID:qpEGLSur0 ナーフよりクロスボウとか弱クラスを何とかして欲しい
せめて技術ツリーの混成の強みで弓歩兵と別系統扱いにしてくれたら使い道もあるんだけどなぁ
せめて技術ツリーの混成の強みで弓歩兵と別系統扱いにしてくれたら使い道もあるんだけどなぁ
526名無しさんの野望
2023/09/22(金) 13:12:26.09ID:THtIke7p0 やっぱオラクルの減衰酷いよね
こんな減衰酷かったら最前線盾部隊に入れても敵ターンで2回くらい戦ったらオラクル用済みじゃねぇかと思ってたんだよね
こっち先攻ならどっちみち敵を壊滅できるんだからシールドもいらんし
アンデッド部隊の保険みたいなポジションになるのかな
クロスボウ(というかアルバレスト)はまじで酷い
ごつい盾グラなのに遠距離攻撃に対してのみの申し訳程度のダメカットで近接には変わらず無力で攻撃も弱い射程も据え置きでどうにもらならぬ
弓系はデュロスの牙とかソハとかの装備で高火力に化けさせれるからまだいいが
他のクラスと比べてちょっと調整でなんとかなる差ではない気がする
こんな減衰酷かったら最前線盾部隊に入れても敵ターンで2回くらい戦ったらオラクル用済みじゃねぇかと思ってたんだよね
こっち先攻ならどっちみち敵を壊滅できるんだからシールドもいらんし
アンデッド部隊の保険みたいなポジションになるのかな
クロスボウ(というかアルバレスト)はまじで酷い
ごつい盾グラなのに遠距離攻撃に対してのみの申し訳程度のダメカットで近接には変わらず無力で攻撃も弱い射程も据え置きでどうにもらならぬ
弓系はデュロスの牙とかソハとかの装備で高火力に化けさせれるからまだいいが
他のクラスと比べてちょっと調整でなんとかなる差ではない気がする
527名無しさんの野望
2023/09/22(金) 13:24:37.23ID:0gFMRuQY0 弓と弩と分けている作品は概ね
弓 : 放物線投射、ライン上に味方がいても影響しない。高所には届きにくい
弩 : 直線投射、ライン上に味方がいたら味方に当たるだけ。高所にも普通に届く。弓より高威力
として住み分けさせていますよね
疑似3Dでないこの作品で弓と弩と分ける必要があったのか?
弓 : 放物線投射、ライン上に味方がいても影響しない。高所には届きにくい
弩 : 直線投射、ライン上に味方がいたら味方に当たるだけ。高所にも普通に届く。弓より高威力
として住み分けさせていますよね
疑似3Dでないこの作品で弓と弩と分ける必要があったのか?
528名無しさんの野望
2023/09/22(金) 15:57:22.94ID:kgmOrMvs0 ベアに復讐つけてホネ入れたらベアの火力アホみたいに上がらないかな。ホネ死亡→復讐発動→その後ホネ復活→…
529名無しさんの野望
2023/09/22(金) 15:59:10.37ID:qpEGLSur0 アルバレストは武器性能依存で装甲25%無視、でも銃の方が武器性能が倍高くて装甲75%無視という圧倒的格差
ラスクージャとレンジャーが使うクロスボウは結構強い気がするけどSTRも影響してるのかな
ラスクージャとレンジャーが使うクロスボウは結構強い気がするけどSTRも影響してるのかな
530名無しさんの野望
2023/09/22(金) 16:23:16.75ID:UekDTzJOd 弓の遠距離攻撃は重装への減衰があるから25%無効があっても他より火力落ちる
それがなくて装甲無効だけあるから近接職のクロスボウは強い
それがなくて装甲無効だけあるから近接職のクロスボウは強い
531名無しさんの野望
2023/09/22(金) 16:23:49.45ID:9oZa3Emn0 アルバレストは間接攻撃は全くダメだが近接攻撃4連射はまあまあの火力
近距離のみの弓兵という新ジャンル
だけどドラグーンが軽装騎兵で火力も機動性でも上というのが辛い
近距離のみの弓兵という新ジャンル
だけどドラグーンが軽装騎兵で火力も機動性でも上というのが辛い
532名無しさんの野望
2023/09/22(金) 16:50:52.92ID:SZzN0z5U0 DLC来てたのかと思ったら不評すぎて吹いた
買わないでいいか
元々シナリオとかあってないようなもんだし
買わないでいいか
元々シナリオとかあってないようなもんだし
533名無しさんの野望
2023/09/22(金) 17:40:43.02ID:LJBoo4QH0 1周やってもう満足ならいらないけど、2周目やる気があるなら買って損はないかな
NG+で高難易度を周回する楽しみはDLCならでは
難易度狂気の永久死ありでやってるがなかなか楽しいよ
NG+で高難易度を周回する楽しみはDLCならでは
難易度狂気の永久死ありでやってるがなかなか楽しいよ
534名無しさんの野望
2023/09/22(金) 18:11:24.42ID:yObeYNRt0 不満を結構書いてはいるけどDLC買うか買わないかで言ったら買ったほうが絶対楽しいよという意見だな
期待値が高すぎただけなのじゃ…
期待値が高すぎただけなのじゃ…
535名無しさんの野望
2023/09/22(金) 18:17:31.96ID:ru81zjuR0 シージキャノンの射程は俺の勘違いか
混乱させてしまったら済まない
混乱させてしまったら済まない
536名無しさんの野望
2023/09/22(金) 18:36:02.33ID:oW36HTOL0 周回の仕様がこれじゃないって部分は強いけどDLC自体はあった方が楽しめる
537名無しさんの野望
2023/09/22(金) 19:04:26.60ID:9gEOpsAs0 本体がめちゃ良かったから内容に関わらずお布施のつもりで買ったぞ
この売上で2作ってくれりゃいいなあ
この売上で2作ってくれりゃいいなあ
538名無しさんの野望
2023/09/22(金) 19:32:14.96ID:T/Nvgq3Y0 あくまで本体やって気に入ったら、でいい
539名無しさんの野望
2023/09/22(金) 20:35:44.23ID:0gFMRuQY0 11章、ドラゴンライダーを敵の城の城壁に到達させると、3ターン目で帰っていった
(周回でネフィリム有効なので、転送で距離を稼ぐの含めて到達)
4ターン目の始めに「あいつ、化け物だー」って緑の人たちが帰っていくけど、
その前にお引き取り願っております...
(周回でネフィリム有効なので、転送で距離を稼ぐの含めて到達)
4ターン目の始めに「あいつ、化け物だー」って緑の人たちが帰っていくけど、
その前にお引き取り願っております...
540名無しさんの野望
2023/09/22(金) 21:04:37.68ID:yObeYNRt0 >>539
ちょうどさっき同じような事やってたわw
ベアトリクスがイサンテル部隊と接敵する前に倒したらどうなるんかなと
結果イベントがあべこべになっただけだったな
それと子供を逃がす章で追っかけてくるザナトゥスの手を返り討ちにしても特にイベントもなかった
ちょうどさっき同じような事やってたわw
ベアトリクスがイサンテル部隊と接敵する前に倒したらどうなるんかなと
結果イベントがあべこべになっただけだったな
それと子供を逃がす章で追っかけてくるザナトゥスの手を返り討ちにしても特にイベントもなかった
541名無しさんの野望
2023/09/22(金) 22:27:16.65ID:gMmUpemV0 べひんもす入れたら強制で歩兵になっちゃうやんひどい
ふつーに巨大猫なら騎兵扱いでいいだろし、歩兵としても強制はないだろと
ふつーに巨大猫なら騎兵扱いでいいだろし、歩兵としても強制はないだろと
542名無しさんの野望
2023/09/22(金) 22:55:13.10ID:9oZa3Emn0 ゴールドキャラでも降格できる奴がいるしオラクルシールドの減衰キツイって話が直ってた
けっこうバギーだな
けっこうバギーだな
543名無しさんの野望
2023/09/23(土) 01:24:12.48ID:15i6NbPU0 周回引き継ぎメンバーはゴールドでも降格して変更できるようになったからバグではないよ
544名無しさんの野望
2023/09/23(土) 09:30:34.32ID:hTQB09Pv0 NG+オプションの一番最初の項目の敵パワーを一番右にしてもクリアできるようになるには一体何周すればいいんだろうか
545名無しさんの野望
2023/09/23(土) 16:36:22.41ID:QAHHJYV/0 主人公の性別女→男に変えてNG+してるが、イベントシーンはなぜか女で出てくる
イベントシーンでなにかアクション起こすと唐突に男に変身するw
イベントシーンでなにかアクション起こすと唐突に男に変身するw
546名無しさんの野望
2023/09/23(土) 17:19:34.17ID:z99oAZTn0 天国のジャニーさんも苦笑い
547名無しさんの野望
2023/09/23(土) 17:44:57.13ID:ni4fc1hw0 部下が水ぶっかけると
548名無しさんの野望
2023/09/23(土) 18:28:16.95ID:iI3xphO90 周回でステがどこまで強化できるのか謎だが
単体ではチャンピオンとソドマスが火力トップだろうけど総火力でいうとセンチュリオンが相当強いと思うわ
団結持たせて5〜6人くらい組んでると装備やらツリーの強化で敵の前衛ごと中列のサポートや魔法使いブスブス殺せるの気持ち良い
セオリーだと部隊内の攻撃速度ずらしてダメージ効率上げる調整を考えたりするけど
強化センチュリオン部隊だと1回目の攻撃で2列確定で殺せるようなもんだし
前衛にするには脆いから全員はやめた方がいいが
単体ではチャンピオンとソドマスが火力トップだろうけど総火力でいうとセンチュリオンが相当強いと思うわ
団結持たせて5〜6人くらい組んでると装備やらツリーの強化で敵の前衛ごと中列のサポートや魔法使いブスブス殺せるの気持ち良い
セオリーだと部隊内の攻撃速度ずらしてダメージ効率上げる調整を考えたりするけど
強化センチュリオン部隊だと1回目の攻撃で2列確定で殺せるようなもんだし
前衛にするには脆いから全員はやめた方がいいが
549名無しさんの野望
2023/09/23(土) 19:28:22.20ID:ni4fc1hw0 隊長4周目にして、遅ればせながら12章全滅させることができやした
550名無しさんの野望
2023/09/23(土) 19:28:43.46ID:QAHHJYV/0 終盤になると前後が硬くて中衛に穴がある編成が出てくるけど、そういうのに初撃を当てるのは結構嫌なもの
魔法かキャノンでまとめて爆撃するか、弓騎兵で穴狙いするかだけど、近接戦挑むならセンチュリオン、センチネル、テンプラーの部隊がいいね
中衛倒せるし反撃にもそれなりに耐えられる
魔法かキャノンでまとめて爆撃するか、弓騎兵で穴狙いするかだけど、近接戦挑むならセンチュリオン、センチネル、テンプラーの部隊がいいね
中衛倒せるし反撃にもそれなりに耐えられる
551名無しさんの野望
2023/09/23(土) 19:46:42.47ID:kZgGnlRI0 プレイスタイルの差だろうけど
周回するたびにセンチネルが要らなくなってきてる
周回するたびにセンチネルが要らなくなってきてる
552名無しさんの野望
2023/09/23(土) 21:12:35.31ID:npnS+Qwx0 >>0551
まさにそれ感じてきてる
耐えるの無理うまく
先に倒すしかない
まさにそれ感じてきてる
耐えるの無理うまく
先に倒すしかない
553名無しさんの野望
2023/09/23(土) 21:21:55.76ID:ni4fc1hw0 釣り出しはどうなさっているんですか? ホネ?
554名無しさんの野望
2023/09/23(土) 22:08:52.54ID:kZgGnlRI0 バフ盛りの軍師までならガンナードラグーンが多めでもない限りチャンピオンやツヴァイで十分耐えられる
そいつらで耐えられないならセンチネルでも大して変わらん
そいつらで耐えられないならセンチネルでも大して変わらん
555名無しさんの野望
2023/09/23(土) 23:16:29.63ID:npnS+Qwx0 狂気でやってますが、回避部隊で最小限受けてつり出すほうがよさそうと感じてます。
まだタンク部隊つかってるままだけど、次週は渇望とソハとか必要ならタイムとかも使って考えてみようかと
12も片側さっさと殲滅してしまえばいけるかなーと
まだタンク部隊つかってるままだけど、次週は渇望とソハとか必要ならタイムとかも使って考えてみようかと
12も片側さっさと殲滅してしまえばいけるかなーと
556名無しさんの野望
2023/09/24(日) 06:54:44.86ID:5FrYigam0 二週目24話ぐらいまで来たけど未だにアンデッドが味方に来る気配すらないのなにw ショップ雇用じゃないよね?
557名無しさんの野望
2023/09/24(日) 07:14:38.51ID:DStYTLRs0 >>556
不死の印っていうアイテムで召喚する
アイテムの入手方法はDLCシナリオ3Aの宝箱か、同シナリオで手に入る装備「黒魔導士のしゃれこうべ」を装備した部隊で敵を倒すか、ネクロマンサー(魔法使いやテンプラーから転職できるジョブ)で敵を倒すこと
不死の印っていうアイテムで召喚する
アイテムの入手方法はDLCシナリオ3Aの宝箱か、同シナリオで手に入る装備「黒魔導士のしゃれこうべ」を装備した部隊で敵を倒すか、ネクロマンサー(魔法使いやテンプラーから転職できるジョブ)で敵を倒すこと
558名無しさんの野望
2023/09/24(日) 08:26:47.71ID:5FrYigam0 〉〉557
ありがとう どれもやってなかったわ…
黒魔道士のしゃれこうべ 装備して戦闘してもなんも起こらないじゃんって思ってた
ありがとう どれもやってなかったわ…
黒魔道士のしゃれこうべ 装備して戦闘してもなんも起こらないじゃんって思ってた
559名無しさんの野望
2023/09/24(日) 08:55:54.42ID:9CNpCept0 pc移行して困っております
セーブデータ含むゲームデータはsteamクラウドで普通に移行先のpcにある状態なんだけど
プレイ開始して続きからを選んでもまっさらな状態でセーブデータが認識されない
インストールしなおしてもかわらずです助けておくんなまし
セーブデータ含むゲームデータはsteamクラウドで普通に移行先のpcにある状態なんだけど
プレイ開始して続きからを選んでもまっさらな状態でセーブデータが認識されない
インストールしなおしてもかわらずです助けておくんなまし
560名無しさんの野望
2023/09/24(日) 08:59:50.02ID:DStYTLRs0561名無しさんの野望
2023/09/24(日) 09:31:38.24ID:jMCo8Hca0 steamの設定でクラウドセーブを有効にすれば普通は別PCでも同期されるんだけど、この開発会社はあまりノウハウがないみたいだから前にもアプデ後にクラウドセーブが同期できないで大きく巻き戻ったことがあった
steamのスレッドを save で検索すると最近もセーブ関係のトラブル報告があって、開発も原因が良く分からないからDiscordで問い合わせてくれ、みたいな回答になっているからバグなんだとおもう
steamのスレッドを save で検索すると最近もセーブ関係のトラブル報告があって、開発も原因が良く分からないからDiscordで問い合わせてくれ、みたいな回答になっているからバグなんだとおもう
562名無しさんの野望
2023/09/24(日) 09:38:24.92ID:QLTA+v0y0 慈悲リーダ+ローデイン部隊に詰め込んで銅闘技場を回して枠拡げと忠誠度上げをするスキームが確立されて、
拡げた枠に随時MEMORY雇用ユニットを補充
これで部隊拡大がだいぶ一気に捗るようになった
慈悲はホントすばらしい
リーダ特化ユニットにキャパ下げの隊長系特性とセットで付けることが多いだろうから
大勢に付けるものではないが、オレンジじゃなくそこそこ手に入るのもありがたい
拡げた枠に随時MEMORY雇用ユニットを補充
これで部隊拡大がだいぶ一気に捗るようになった
慈悲はホントすばらしい
リーダ特化ユニットにキャパ下げの隊長系特性とセットで付けることが多いだろうから
大勢に付けるものではないが、オレンジじゃなくそこそこ手に入るのもありがたい
563名無しさんの野望
2023/09/24(日) 09:39:19.75ID:jMCo8Hca0 もし、移行元のPCのデータが残っているならば移行先PCのクラウドセーブをオフにして移行元→移行先にセーブデータをコピーして試してみる
上手くいったらクラウドセーブを有効にすると問題でるかもしれないからもうオフのままプレイする
上手くいったらクラウドセーブを有効にすると問題でるかもしれないからもうオフのままプレイする
564名無しさんの野望
2023/09/24(日) 09:55:52.87ID:9CNpCept0 回答ありがとうございます!
onedriveは使用してないので関係なさそう、やっぱりバグかねこれ
昨日からセーブデータ移行したりクラウドオンオフとかやってるが今のところだめそう
迅速なアドバイスありがとう
onedriveは使用してないので関係なさそう、やっぱりバグかねこれ
昨日からセーブデータ移行したりクラウドオンオフとかやってるが今のところだめそう
迅速なアドバイスありがとう
565名無しさんの野望
2023/09/24(日) 14:25:42.23ID:8zXrHUdF0 クラウドの同期切ってローカルのセーブデータ移行しても駄目って事もあるのか、どういう事なんや
ま、まぁ新鮮な気持ちで1周目狂気NG+全ONでやれというドナーの導きかもしれん(絶望)
やってみたけどスキル書が無いから前衛ペラペラ過ぎて進められん
封鎖+血の渇望付けたら大抵は耐えられるんだが、どっちもレアアイテムだからなぁ
ま、まぁ新鮮な気持ちで1周目狂気NG+全ONでやれというドナーの導きかもしれん(絶望)
やってみたけどスキル書が無いから前衛ペラペラ過ぎて進められん
封鎖+血の渇望付けたら大抵は耐えられるんだが、どっちもレアアイテムだからなぁ
566名無しさんの野望
2023/09/24(日) 15:56:45.69ID:9CNpCept0 559です、お騒がせてしまったが無事解決できたので一応報告
(C:)/program Files(x86)/steam/steammapps/common/SoW1 Project/savedata
↑クラウドからの移行でインストールするとここにセーブデータも普通に作られるんだけど実際には全然別の場所を読み込んでいて
そっちには移行されてないから実際にファイルはあるのにゲーム内ではセーブデータがまっさらっていう状態だった
たまにこういうゲームあるしAppDataが隠しファイルだし最後のファイル名がゲーム名じゃなくNephilimだったしで見つけるの時間かかった
(C:)/ユーザー名/AppData/Roaming/Nephilim
↑の「Nephilim」ファイルが実際のセーブデータがある場所で全部デリートして「savedata」内のファイルを全部ぶちこんだらゲーム内でちゃんと認識できました
みんなありがとう!
(C:)/program Files(x86)/steam/steammapps/common/SoW1 Project/savedata
↑クラウドからの移行でインストールするとここにセーブデータも普通に作られるんだけど実際には全然別の場所を読み込んでいて
そっちには移行されてないから実際にファイルはあるのにゲーム内ではセーブデータがまっさらっていう状態だった
たまにこういうゲームあるしAppDataが隠しファイルだし最後のファイル名がゲーム名じゃなくNephilimだったしで見つけるの時間かかった
(C:)/ユーザー名/AppData/Roaming/Nephilim
↑の「Nephilim」ファイルが実際のセーブデータがある場所で全部デリートして「savedata」内のファイルを全部ぶちこんだらゲーム内でちゃんと認識できました
みんなありがとう!
567名無しさんの野望
2023/09/25(月) 09:49:16.48ID:YefR8pbN0 周回重ねて貯まってくるストックユニットについて
・メモリに置いたままクリアしたら、次のNG+では破棄される? あるいはそのまま残る?
・メモリストックのユニット数も250が上限?
周回だと最序盤は初期部隊のユニットを使って、順次メモリストックで置き換えしています? 皆さん
周回ごとに初期メン使ってたら周回数1のユニットが増えていく一方なので
どこかでリストラしないと溢れかえって管理も難儀になってくると思いますが
・メモリに置いたままクリアしたら、次のNG+では破棄される? あるいはそのまま残る?
・メモリストックのユニット数も250が上限?
周回だと最序盤は初期部隊のユニットを使って、順次メモリストックで置き換えしています? 皆さん
周回ごとに初期メン使ってたら周回数1のユニットが増えていく一方なので
どこかでリストラしないと溢れかえって管理も難儀になってくると思いますが
568名無しさんの野望
2023/09/25(月) 10:18:05.05ID:wUM6XQzx0 >>567
雇用しなかったメモリユニットも引き継がれる、その際周回数も勝手に増えてるので無理して雇わなくて良い
ユニット数は250を超える、上限は不明
俺は1周目で250人雇っておいたから、周回始めたら初期ユニットを全員解雇して周回ユニットで固めてる
周回で増やしたいユニーク傭兵だけは見つけたら雇ってるけど、剣聖とか鋼の心臓のレナリンとかの強キャラのみ
雇用しなかったメモリユニットも引き継がれる、その際周回数も勝手に増えてるので無理して雇わなくて良い
ユニット数は250を超える、上限は不明
俺は1周目で250人雇っておいたから、周回始めたら初期ユニットを全員解雇して周回ユニットで固めてる
周回で増やしたいユニーク傭兵だけは見つけたら雇ってるけど、剣聖とか鋼の心臓のレナリンとかの強キャラのみ
569名無しさんの野望
2023/09/25(月) 10:42:16.10ID:YefR8pbN0 >>568 レス感謝
軍団内のと合わせて250超えないようにしつつ、ザナトゥースとの決戦の前にメモリからも全部雇ってたけど何もせんでいいんですね
軍団内のと合わせて250超えないようにしつつ、ザナトゥースとの決戦の前にメモリからも全部雇ってたけど何もせんでいいんですね
570名無しさんの野望
2023/09/25(月) 20:26:48.42ID:GB2TOBYt0 以前ストーリーキャラは交換しなくても残る
ストーリーキャラじゃないやつは交換しないと次周で消えるって
レスあったけどそのままでも残るんだね
ストーリーキャラじゃないやつは交換しないと次周で消えるって
レスあったけどそのままでも残るんだね
571名無しさんの野望
2023/09/26(火) 12:52:30.45ID:EE5UkVnK0 ザナトゥス戦で祝福を壊滅寸前の部隊に使ったら、再行動の他にHP回復と復活の効果もあった
前マップでライトフューリー手に入れてドナーの力が強化されたからだろうか
死んだ連中をLDR高い部隊にまとめて集めて復活させれば、永続死ありモードのとき使えるな
前マップでライトフューリー手に入れてドナーの力が強化されたからだろうか
死んだ連中をLDR高い部隊にまとめて集めて復活させれば、永続死ありモードのとき使えるな
572名無しさんの野望
2023/09/26(火) 15:57:04.09ID:eReh+XSW0 ライトフューリー?
573名無しさんの野望
2023/09/26(火) 17:56:04.12ID:AZTksisI0 バルムングのことだろうね
574名無しさんの野望
2023/09/26(火) 19:15:53.60ID:/vqcotFU0 DLC伝説の一番下のアビゲイルのやつ、
自軍開始位置の右側の橋渡ったとこに騎兵隊がいるんだが最初からいたっけ?
あるいはしれーっと増やされてる?
自軍開始位置の右側の橋渡ったとこに騎兵隊がいるんだが最初からいたっけ?
あるいはしれーっと増やされてる?
576名無しさんの野望
2023/09/28(木) 15:37:10.60ID:SWpHSwA20 狂気だとタンク部隊にはオラクルより、ダークメイジ2体くらいディザームつけてばらまくのもアリなんじゃないかと思いだした。
まだ試してないけど、回復疎外とスタンもはいったっけ?
まだ試してないけど、回復疎外とスタンもはいったっけ?
577名無しさんの野望
2023/09/28(木) 15:57:29.75ID:3LL8CoiM0 ダークメイジでスタンは入らん
あと武装解除は説明を読む限りではメインターゲットの1体にしかかからないものと認識してるけど、そうじゃないのか?
あと武装解除は説明を読む限りではメインターゲットの1体にしかかからないものと認識してるけど、そうじゃないのか?
578名無しさんの野望
2023/09/28(木) 17:45:49.84ID:PZ48bFXB0 昔ディザームでベアトリクス無双ってなかったっけ?
スタンはなかったかーそれでも回復阻害で倒しやすく&ディザームで攻撃封じってことでしぶとくなってくれたらバリアよりましだろうか?
まあディザームの確率が相当低くなってるみたいだけど
スタンはなかったかーそれでも回復阻害で倒しやすく&ディザームで攻撃封じってことでしぶとくなってくれたらバリアよりましだろうか?
まあディザームの確率が相当低くなってるみたいだけど
579名無しさんの野望
2023/09/28(木) 22:27:15.96ID:jo+rBk6L0 ベアトリクスに武器解除つけるやつ?強すぎてナーフされたんじゃなかったか
580名無しさんの野望
2023/09/29(金) 13:52:45.01ID:vNfpcnzs0NIKU 確率はナーフされたみたいだけど、対象はメインターゲットのみに変更とかなったりしたっけ?
581名無しさんの野望
2023/09/29(金) 18:08:09.33ID:CvDP0OFf0NIKU 説明にはメインターゲットにってがっつり書いてあるけど、実際の挙動は試してないので分からん
582名無しさんの野望
2023/09/30(土) 16:11:47.78ID:LQ31Oi+/0 ベアトリクスとか主人公の魔法攻撃は全体攻撃だから全敵ユニットがメインターゲット扱いってことだったのかな?
それだとダークメイジじゃだめだねーそかそか
それだとダークメイジじゃだめだねーそかそか
583名無しさんの野望
2023/09/30(土) 22:00:12.72ID:rr1dllld0 同じ条件の一般兵同士でもステータスに振れ幅があるけど周回しても高い奴は高くなる?
そうならLDR高い奴にそれ用のスキル集めとくんだけど
そうならLDR高い奴にそれ用のスキル集めとくんだけど
584名無しさんの野望
2023/10/01(日) 01:43:03.08ID:DKs1VAzg0 >>583
周回しても他のステは高いやつは高くなるのに
何故かLDRだけは属性すら無視して固定値になる(ほかのステは属性の補正もかかる)
だから光だと損する
リーダー予定の奴は周回前に闇にして引き継ぎ後即光にすると得
周回しても他のステは高いやつは高くなるのに
何故かLDRだけは属性すら無視して固定値になる(ほかのステは属性の補正もかかる)
だから光だと損する
リーダー予定の奴は周回前に闇にして引き継ぎ後即光にすると得
585名無しさんの野望
2023/10/01(日) 06:49:32.21ID:DKs1VAzg0 追記
ただしドーピングアイテムで上昇したステは無効っぽい
ただしドーピングアイテムで上昇したステは無効っぽい
586名無しさんの野望
2023/10/01(日) 09:08:50.75ID:dgG78+nm0 LDR・忠誠上げ用のリーダー要員には慈悲と〜隊長(含む:衝撃と畏怖)をつけてローデイン装備で銅メダル回す方法に落ち着きました
そこに組み入れて戦わせた連中を新設部隊のリーダーにしたり、よその部隊の構成員と入れ替えてそちらの枠のマージンを確保したり
そこに組み入れて戦わせた連中を新設部隊のリーダーにしたり、よその部隊の構成員と入れ替えてそちらの枠のマージンを確保したり
587名無しさんの野望
2023/10/02(月) 16:27:56.18ID:FiJFVj2Kd 慈悲しゃれこうべリーダーには、隊長系がいいが、混成部隊になりがちだし、敵を倒す回数が多いから宝探しがベストかな
超反撃はメインを張るタンクにつけたいからちょっともったいない
慈悲+雄弁は何がしたいのかよくわからない妙なリーダーになったw
超反撃はメインを張るタンクにつけたいからちょっともったいない
慈悲+雄弁は何がしたいのかよくわからない妙なリーダーになったw
588名無しさんの野望
2023/10/02(月) 20:41:20.93ID:3v6xN20s0589名無しさんの野望
2023/10/03(火) 23:03:17.27ID:66TfB4yb0 ガイ・ヴェレ・カノンって傭兵強いね、ナリマ重装版
ブロック無視持ってるからチャンピオンにして2回攻撃で中衛後衛を狩るのが面白い
ブロック無視持ってるからチャンピオンにして2回攻撃で中衛後衛を狩るのが面白い
590名無しさんの野望
2023/10/04(水) 08:31:33.17ID:RH0XYzZLd ヅヴァイのままでも使えるし、そこら辺のストーリーユニットより強いね
レジェンダリーユニットは強弱の差が激しく、もう少し調整してもらいたいものだ
レジェンダリーユニットは強弱の差が激しく、もう少し調整してもらいたいものだ
591名無しさんの野望
2023/10/04(水) 08:57:36.83ID:cSNdah5b0 レジェンダリー傭兵は周回時のボーナスが一般より低いのがな……
同じ周回した同LVの一般と比べて武器の数値が低く周回重ねるほど差が開く
スキルが多かったりする奴とかは強いのは間違いないんだけど
一般に毛が生えた程度の奴は一般より弱くなっちゃう
同じ周回した同LVの一般と比べて武器の数値が低く周回重ねるほど差が開く
スキルが多かったりする奴とかは強いのは間違いないんだけど
一般に毛が生えた程度の奴は一般より弱くなっちゃう
592名無しさんの野望
2023/10/04(水) 12:11:05.51ID:m48RVrvAM マジか、メモリー多くかかるのに一般兵に負けるのか…
593名無しさんの野望
2023/10/04(水) 21:20:34.22ID:DijeLPab0 このゲーム気になってるんだが難易度変更はいつでもできるやつですか?それともゲーム開始からずっと固定?
594名無しさんの野望
2023/10/05(木) 06:44:14.09ID:1zYBemLHM ゲーム途中でも難易度変えられるよ
595名無しさんの野望
2023/10/05(木) 06:49:15.97ID:Ss5rFyRe0 レジェンダリーなのにショボいのいるよね
およそ不釣り合いな特性持ってドヤ顔してバザーにいるやつ
およそ不釣り合いな特性持ってドヤ顔してバザーにいるやつ
596名無しさんの野望
2023/10/05(木) 17:42:06.51ID:YA6zXT1h0 プレイヤーが本気だせば3回に3回再行動できるわけだから
100%再行動でよくねえか?(暴論)
100%再行動でよくねえか?(暴論)
597名無しさんの野望
2023/10/05(木) 18:30:17.49ID:yNCQxS7O0 もうずっと味方のターンでいいよ
598名無しさんの野望
2023/10/06(金) 11:41:41.84ID:WOBvyYJU0 ユニーク傭兵の防壁のなんちゃら、はセンチネルに変えて名前の通りの防壁になってもらった
DLCリリース後ここまでにほぼ話題になってないアルバレストなんて要らないから、別にいいよね!!
DLCリリース後ここまでにほぼ話題になってないアルバレストなんて要らないから、別にいいよね!!
599名無しさんの野望
2023/10/06(金) 18:54:32.19ID:oBI8Puz6d RPGツクール2で、ここまで作り込めるのか
天才だな
天才だな
600名無しさんの野望
2023/10/07(土) 08:05:07.27ID:+YwkRMJZM アルバレストは後出しにも関わらず今までの弓隊より強化できなくてどうにもならん
601名無しさんの野望
2023/10/07(土) 10:30:16.76ID:vKWNDISa0 編成ごとの完結型でないと運用しにくいというかただ下手なだけだが、弓だけで埋めることはしないですねえ
そうでなくても弓は撃ち逃げできないと危うくなるのでホースボウ・レイダーの路線ばかり
ジュールズ隊を以前はウォーボウで固めてたけど、いまはさっさと馬に乗せます
そうでなくても弓は撃ち逃げできないと危うくなるのでホースボウ・レイダーの路線ばかり
ジュールズ隊を以前はウォーボウで固めてたけど、いまはさっさと馬に乗せます
602名無しさんの野望
2023/10/07(土) 11:32:37.22ID:8VUojBAhM アルバレストはまじでテコ入れが必要
せめて伝説1Aで砦待機のグレゴリー卿に脅威を感じるくらいには
今は見るも無惨にアンタレス隊に蹂躙される
せめて伝説1Aで砦待機のグレゴリー卿に脅威を感じるくらいには
今は見るも無惨にアンタレス隊に蹂躙される
603名無しさんの野望
2023/10/07(土) 15:49:01.46ID:k4zTIiAQ0 アルバレストはあんな大盾もってるのに設定ミスかってくらい装甲低いもんな
604名無しさんの野望
2023/10/07(土) 17:00:34.65ID:gG5Q27OZ0 そもそもクロスボウの存在意義が良く分からん
痒い所に手が届く騎兵弓でいいわ
痒い所に手が届く騎兵弓でいいわ
605名無しさんの野望
2023/10/08(日) 06:51:43.15ID:b8XYSdB+0 アルバレストはガーディアン持ちで登場すべきだった
とはいえ、今後そのように修正されたとしても使わんけど
とはいえ、今後そのように修正されたとしても使わんけど
606名無しさんの野望
2023/10/08(日) 09:33:41.99ID:UWHM5XyK0 最初は近接戦闘できるほど固くて遠近攻撃両対応な強兵科というコンセプトで作ったけど、テストプレイしてみて強すぎると思った結果ああなってしまったのかもな
チャンピオンみたいな強さはないけどひたすら便利にはなってしまうからな
にしても弱すぎるけど
チャンピオンみたいな強さはないけどひたすら便利にはなってしまうからな
にしても弱すぎるけど
607名無しさんの野望
2023/10/08(日) 09:33:50.60ID:UWHM5XyK0 最初は近接戦闘できるほど固くて遠近攻撃両対応な強兵科というコンセプトで作ったけど、テストプレイしてみて強すぎると思った結果ああなってしまったのかもな
チャンピオンみたいな強さはないけどひたすら便利にはなってしまうからな
にしても弱すぎるけど
チャンピオンみたいな強さはないけどひたすら便利にはなってしまうからな
にしても弱すぎるけど
608名無しさんの野望
2023/10/08(日) 10:19:59.07ID:b8XYSdB+0 そのうちに「ヒットエンドラン」がクラス特性から取り上げられてレアなLDR特性アイテムへ転化されそう
そして、敵側はリーダーがもれなくその特性持ち
そして、敵側はリーダーがもれなくその特性持ち
609名無しさんの野望
2023/10/08(日) 10:20:16.69ID:b8XYSdB+0 そのうちに「ヒットエンドラン」がクラス特性から取り上げられてレアなLDR特性アイテムへ転化されそう
そして、敵側はリーダーがもれなくその特性持ち
そして、敵側はリーダーがもれなくその特性持ち
610名無しさんの野望
2023/10/09(月) 03:10:14.44ID:QMWjKocOM 遠近両用はサムライがいるからな
特性から考えて弓の撃ち合いに強くしたかったかもだがこれもサムライのが分があって正直何がしたかったのか分からん
特性から考えて弓の撃ち合いに強くしたかったかもだがこれもサムライのが分があって正直何がしたかったのか分からん
611名無しさんの野望
2023/10/09(月) 04:54:43.66ID:gUaPL6Kxd それに引き換えアンデッド超強いな
特に難易度狂気の永久死ありで大活躍してる
序盤はアンデッド部隊作って青石貯まるまでのつなぎに
慈悲しゃれこうべでLDR上げたストーリーキャラに黒魔道士のしゃれこうべ、皇帝の書状を装備させて盾アンデッドを詰め込む
終盤、騎兵の波状攻撃でどうしても被害を避けられないマップでこのキャラを特攻させることで、他の被害を防いで、不要になった骨達の供養もできる
特に難易度狂気の永久死ありで大活躍してる
序盤はアンデッド部隊作って青石貯まるまでのつなぎに
慈悲しゃれこうべでLDR上げたストーリーキャラに黒魔道士のしゃれこうべ、皇帝の書状を装備させて盾アンデッドを詰め込む
終盤、騎兵の波状攻撃でどうしても被害を避けられないマップでこのキャラを特攻させることで、他の被害を防いで、不要になった骨達の供養もできる
612名無しさんの野望
2023/10/09(月) 19:17:32.53ID:N5XUaqfM0 買うかまよってるんだけど、
主人公って自分で名前つけれます?
あと、Portraitはオリジナル画像を用意して差し替える何らかの手段あります?
主人公って自分で名前つけれます?
あと、Portraitはオリジナル画像を用意して差し替える何らかの手段あります?
613名無しさんの野望
2023/10/10(火) 06:43:06.26ID:YYlel8wP0 主人公の名前は設定できます
new game/new game+の最初に性別選んで名前もデフォルトから変えられる
以後はどうだったっけ?...
画に関してはやろうとしたことが無いから調べてなくて不明
バタ臭いままを受け入れよう
new game/new game+の最初に性別選んで名前もデフォルトから変えられる
以後はどうだったっけ?...
画に関してはやろうとしたことが無いから調べてなくて不明
バタ臭いままを受け入れよう
614名無しさんの野望
2023/10/11(水) 00:36:23.76ID:UE7C6tm40 少しはマシになっただろ
615名無しさんの野望
2023/10/11(水) 09:23:45.31ID:DzPPfLWy0 アビゲイルは旧絵のがいいな、新絵は中国人みたいになってる
616名無しさんの野望
2023/10/11(水) 14:15:50.86ID:Y/habXms0 ポートレートをリファインしますって聞いて想像したのと実際の仕上がりが違いすぎて爆笑したわ
バタ臭いままちょっと綺麗になっただけw
バタ臭いままちょっと綺麗になっただけw
617名無しさんの野望
2023/10/11(水) 19:01:37.67ID:vZGMBG400 日本の絵師が描いて寄贈するしかないだろうな
「こんなんアカン」と却下してくるだろうけど
「こんなんアカン」と却下してくるだろうけど
618名無しさんの野望
2023/10/11(水) 19:38:51.07ID:vZGMBG400 来年「ユニコーンオーバーロード」とかいう部隊編成型のSRPGが
国内ベンダーから出るようだ
でもお高いんだと思いますけどね
国内ベンダーから出るようだ
でもお高いんだと思いますけどね
619名無しさんの野望
2023/10/11(水) 19:56:36.16ID:wWzUifGLd 萌え絵になったナリマさんとか弱そうw
620名無しさんの野望
2023/10/11(水) 20:54:23.65ID:5zRAqWkS0 >611
皇帝の書状は何のためにいれるん?
皇帝の書状は何のためにいれるん?
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