Oxygen Not Included Part70

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/05/24(水) 05:54:21.14ID:wmiW/N5E0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1681925242/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/05/24(水) 19:31:01.75ID:uYa1dhxRM
立て乙

前スレで見かけた「低温蒸気間欠泉を間欠泉から出た電解酸素&水素で冷やす」っぽいシステムの話だけど、
電解すると酸素の比熱が低い分熱容量が小さくなるから、115℃の蒸気を冷やそうとしても105℃くらいが限界じゃないかなと思う
(細かい計算は気が向いた人に任せる)
2023/05/24(水) 19:35:31.33ID:ByFkV4Kw0
上のほうは普通タイルなので水になるぐらいは外気と熱交換するんじゃないのかな
あと自動化してないなら1タイル100kgや1000kg平気でいくので物量でゴリ押しで冷やすことも可能
気体系の間欠泉は1タイル5kg以上の圧力があると放出しなくなるので
2023/05/24(水) 20:46:55.17ID:jNbkri+Pa
電解装置の出力温度って入力した水と同じ温度(最低75度)になるんじゃなかったっけ…?
2023/05/24(水) 21:53:27.66ID:rK03z5oD0
比熱が4から2と1になってるから熱量は減ってるやつ
2023/05/24(水) 22:29:47.84ID:uYa1dhxRM
75℃固定じゃないのか。てことは90℃の水を入れると90℃の気体が出てくるから温度は変わらないけど熱容量が減ってるので実質冷却、って感じか
2023/05/24(水) 22:38:06.03ID:ZkQhgnKm0
比熱変化による熱破壊は自己冷却だけで温度を下げられるわけじゃないので
最終的には100度まで行っちゃうよ
2023/05/25(木) 08:55:43.05ID:vm5gPXQO0
電解装置自体も発熱するから冷却は真面目にやらんど熱暴走すんのよね
2023/05/25(木) 12:17:01.55ID:3y8rGLjhM
寒氷バイオームかヘドロバイオームの野良汚染水か蒸気タービンで熱破壊しか思いつかないけど他の冷却方法ってあるかな?
2023/05/25(木) 12:31:00.31ID:fQqcw+KA0
人参とかエントロピーもたまには思い出してあげて
極めればパクーで冷却できるらしいけど素人だからわからん
2023/05/25(木) 13:19:01.88ID:fGRfE5eJM
熱を何かに押し付けてワールドから消せれば何でも良い、リンでも硫黄でも良いけど
蒸気タービンが最強すぎる(質量欠損ゼロの上電気まで湧いてくる)ので事実上FAです
2023/05/25(木) 14:43:44.94ID:KzKbahzHp
人参は放射線発生器であって温度は期待しなくなったな
殺菌用と研究用くらいしか使わん
エントロピーは遺跡として残すか邪魔なら壊す
2023/05/25(木) 15:15:45.28ID:RacK3GnF0
結局タービンと液体クーラーが好きな場所に置けて好きに自動化できるから楽
資源だけは大量に食うけど
2023/05/25(木) 16:05:25.46ID:fGRfE5eJM
AETNは超冷却材入手以前に酸性ガス蒸留塔を組む時のコア部分に使える
水素ガスでゴリ押し冷却すると安定だが高コスト、LNGで冷却すると高効率だが不安定なので

問題はAETNが置いてある星に必ずしも石油が湧かないって事くらいだ
2023/05/25(木) 16:17:21.14ID:f/Pbwcc4p
タービンがろくでなしだった時代には人参とエントロでいかに水を冷やすかを頑張ってたなw
2023/05/25(木) 16:22:22.26ID:kLHrobdK0
エントロは期待して使うとすぐにザーコザコwされるからなあ
2023/05/25(木) 16:42:58.58ID:CvIcndWq0
SCPSの解説銅瓦を見たが、よく分からん。よく分からんもんは使わん。
2023/05/25(木) 17:56:40.60ID:QtnHPk9ha
つかわんとわからんぞ
2023/05/25(木) 18:40:12.03ID:lWqi5ZYU0
バッテリーに充電するだけならどれだけ高い電圧かけても過負荷にならないからバッテリー2つ用意して片方使ってる間にもう片方充電してるだけだよ
2023/05/25(木) 19:26:38.76ID:kLHrobdK0
電気なくなるときのキューン?という音が嫌いで使わんな
アップにしたときにSAN値削ってくる
2023/05/25(木) 19:46:34.96ID:8yx19v8l0
そんな常に0と1以上を行ったり来たりするようなもんでも無い気はするが

>>17
動画見るより実際に組んでどう動くのか、動かないなら何が間違ってるのか確認しながらやると分かりやすいと思う
後はバッテリーの容量で制御するんじゃなくて時間制御するとかでもかなりハードルが下がる
まぁ使う使わないは好き好きだけども
2023/05/25(木) 19:59:45.62ID:UXTcHhTJM
うちみたいに貧弱なPC(かれこれ10年選手)で無理やりプレイしてるような奴には普通の大容量電線方式をオススメする。

軽い
23名無しさんの野望 (ワッチョイW caab-O85+)
垢版 |
2023/05/26(金) 01:15:55.99ID:R8FLwgat0
比較的新しいPCでさえ使うメリットよりもPC負荷のデメリットが嫌過ぎる…ゲームの楽しくても萎えるのが辛い
2023/05/26(金) 05:31:56.43ID:/CjVmtInd
メモリ大量に積んでRAMDISKにしてそこにインストールすれば良い
メモリ内の出来事になってSSDにダメージ行かないし
25名無しさんの野望 (ワッチョイW caab-O85+)
垢版 |
2023/05/26(金) 06:42:49.16ID:R8FLwgat0
Oxygen Not Included風に説明して
2023/05/26(金) 14:01:58.24ID:M7bif/z10
攻略サイトを参考にして複製人間検問所を作ってみたんですけど
二人重なってやってこられるとすり抜けちゃいます

これって攻略サイトの最後に書いてある
「2つ並べて多重化しないと無理」っていうケースなんですかね?

参考サイト:https://scrapbox.io/OxygenNotIncluded/%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%A8%E9%A0%86%E7%95%AA%E5%BE%85%E3%81%A1%E3%82%92%E3%81%99%E3%82%8B%E5%8B%95%E7%B7%9A

自分が作ったやつ:
https://i.imgur.com/iSw4Qbk.png
https://i.imgur.com/7cvC8eT.png
https://i.imgur.com/x2RonSy.mp4(←15秒のとこですり抜ける)
2023/05/26(金) 14:37:39.40ID:czmcM6ZDM
>>26
多分多重化しないと無理だな
俺ならここで滅菌させずに格納庫を宇宙において放射線滅菌するけど
2023/05/26(金) 14:40:37.74ID:Sr+eaBvN0
検問所二つにしても二つ目の方に二人重なったら結局ダメで結局使うのやめた記憶が
2023/05/26(金) 15:21:41.27ID:zQO+TnRq0
まず鉱石洗浄機とか使ったことねぇな…
2023/05/26(金) 16:06:49.54ID:/jSTBzJsM
鉱石洗浄機はマジで何に使えばいいのかわからんな…
2023/05/26(金) 16:09:29.42ID:KrUPHeLI0
時間が解決してくれるからな
気が向いたときにキノコを栽培するからゆっくり待てる
2023/05/26(金) 16:11:26.93ID:szN1JzfTd
検問所は一応うちのコロニーではRADボルト飛んでるの検出させてフィルターと組み合わせてしばらく入らないように使ってるな
2023/05/26(金) 16:58:04.30ID:nJ1ri9R00
鉱石洗浄機はせめて完全殺菌してくれよ
2023/05/26(金) 17:11:56.44ID:9c+9nqfW0
そもそもヘドロって水没させておけば殺菌する必要がないんだよな
2023/05/26(金) 17:52:16.41ID:V6hXZWDNM
水没させると汚染酸素ださないけど殺菌できないから塩素で満たした塩素部屋作って殺菌してるな
2023/05/26(金) 18:02:03.89ID:va6LUNJfM
>>33
してくれねえの!?
2023/05/26(金) 18:04:40.65ID:ufgZaM190
コロニーにヘドロいれることなんてないし、コロニー外が菌まみれだろうがどうでもいいし、殺菌なんてしないな
2023/05/26(金) 18:49:16.63ID:SVhf3uHp0
大砲って手間とロスしかないから敬遠してたけど中々爽快ではないかガハハ
2023/05/26(金) 18:50:25.80ID:YSkQ2jkQd
初心者の頃は枯渇する緑藻をヘドロから作らないといけないし、きれいな酸素を作るには消毒機が必須だと思ってたけど
少しでも知識を付けてしまうと全然必須じゃなかったなと気づいて放置してしまってる
2023/05/26(金) 21:23:08.97ID:3DbVfcmZa
ヘドロはバイオーム下から削って水没させて掃除機で動かして全部キノコ行きだなあ
2023/05/26(金) 21:34:44.69ID:3/+kH38J0
鉱石洗浄もそうだけど堆肥もほぼ必要ないね
ただこれバランス取っちゃうと数ある選択肢から攻略した感がなくなっちゃうのよね
2023/05/26(金) 21:50:43.07ID:wKKoVYVd0
肥料はケアパケから3tとか出るからケアパケ縛りしない限りとくに肥料づくりしなくていいよね
2023/05/26(金) 21:58:29.77ID:laBA7pl+a
肥料の3トンだけ量バグってるよな
44名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-O85+)
垢版 |
2023/05/26(金) 23:21:19.53ID:tt2LGteYa
肥料はDLC環境で天然ガス間欠泉が3つ目の惑星までで見つからない時のガスレンジ用の天然ガス源として使ってる
電源としては不安定でもガスレンジ用としてなら有り余るほどで副産物として出る肥料で農業も捗る
2023/05/26(金) 23:36:12.58ID:ypV6ZEvy0
宇宙の資源場所から拾ってくる遺物が事務所のマグカップばっかりなんだけどそういうもの?
2023/05/27(土) 00:03:12.18ID:Er2ld7dU0
はいそうです
他の遺物は専用の星なりポイントなりがあります
2023/05/27(土) 00:16:22.08ID:D7XhjFKz0
え、堆肥ってウンコを土に変える装置のことじゃないの?
あれは筋トレにもなるしエタノール醸造から土を量産するのにいるから今でも普通に使うなぁ
2023/05/27(土) 01:17:31.61ID:Y1rk/A0E0
遠ければマグカップ以外も拾える印象がある
具体的に言うと外縁部惑星の貴重な資源が取れ始めるあたりから
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fab-9dwr)
垢版 |
2023/05/27(土) 01:18:21.52ID:wbh0ZHqL0
アプデってもう来ない?
こんな告知ない期間長かったけ
2023/05/27(土) 03:47:42.49ID:qqw85kQ/d
まだアプデから1ヶ月くらいだしあわてるような時間じゃない
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fab-9dwr)
垢版 |
2023/05/27(土) 06:06:51.04ID:wbh0ZHqL0
毎月ポロポロお漏らし情報出てた気がしたけど気のせいかサンクス

某コロニーゲーみたいに食器実装してくれ
芸術家と料理人にも新たな仕事増えるだるるお
2023/05/27(土) 09:32:59.25ID:G/8I5o96d
正直MODが死ぬの辛いからもっと間隔長くていいわ
2023/05/27(土) 09:44:04.96ID:Y1rk/A0E0
早期アクセスもかなり昔に終わってるし、
ストーリーも安定してるからアプデが入りづらいのは仕方ない
2023/05/27(土) 09:46:04.81ID:gHcYR1Wk0
スマート格納庫って「常時」60Wなんかよ。満杯の時に信号出すだけなのに生意気だな。
2023/05/27(土) 12:28:01.22ID:BrVLG6vYM
>>54
これ地味にキツイと思う。うちでは重量センサで2tまで検知して代用してる。
普通の格納庫と組み合わせれば最大22tまで行けるし、余程スペースに余裕がない時以外はスマート格納庫を使わない派
2023/05/27(土) 13:01:49.64ID:Y1rk/A0E0
60秒サイクルセンサと60秒のバッファゲートを使えば実質1w
2023/05/27(土) 14:31:10.26ID:BrVLG6vYM
>>56
60秒に1回タイマーセンサでスマート格納庫の電源をONにして、出てくる信号を60秒設定のバッファゲートに入れる感じか?
良いかも
2023/05/27(土) 15:34:19.24ID:Y1rk/A0E0
もうちょっと具体的に言うと、例えば60秒オフ、1秒オンに設定したブレーカーと、それより長い期間、例えば70秒とかを持ったバッファゲートで行ける
長くしないと信号が途切れることには注意
59名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-2zU9)
垢版 |
2023/05/27(土) 18:14:05.24ID:chpy9Wu5d
MODに左右されてアプデを望まないとか本末転倒にも程があるな
2023/05/27(土) 18:31:55.39ID:mNRL/nUc0
無限液体プール利用した脱臭剤の粘土づくりなんかうまくいかないなあ
脱臭剤10台を休みなく稼働させるために
汚染水が接してる気流タイルの面が20の場合汚染水のタイルは1タイルあたり12.5tあれば問題ないはずだけど連続稼働しない
2023/05/27(土) 18:50:31.11ID:U1FjBT960
汚染水タイルは1t以上は揮発量変わらんよ
あと接してる気流タイルではなく、
汚染水タイルの上にある気流または気体タイルにだけやで

1t以上にしたいなら、ボトルにすればいけるはず
2023/05/27(土) 19:00:38.58ID:BrVLG6vYM
>>58
なるほど。後で試してみるわ。
2023/05/27(土) 20:11:39.07ID:IcHpbeeZM
いつも惑星四つ目くらいを開拓した時点でゲームがクッッッソ重くなるんだが、瓦礫を全部拾うのと使わないスペースをタイルで埋め直すのをやったら多少軽くなった気がする。
気体セルは上下左右に、液体セルは左右と下方向に入れ替わり得るから、その辺の処理が要らない分軽くなるのかな。
断熱材を大量に用意して断熱タイルで埋めたら熱交換もしなくなって更に軽くならんかな。詳しい人教えてください。
2023/05/27(土) 20:51:44.90ID:jkY/cDjU0
1番軽いのは真空ってのは聞いた
2023/05/27(土) 21:40:39.87ID:mNRL/nUc0
>>61
まじかー教えてくれてありがとう
やっば横に並べるのか最強なのか
2023/05/27(土) 22:59:40.07ID:ns+KFTl10
熱交換の計算量がすごそうだもんなぁ
だからといって真空ばっかりにして茶ゲームにならんが
2023/05/27(土) 23:09:42.06ID:tBSq72PJ0
まあ重たくなるくらいやってたらひましてる者も多いだろうから公共事業的にやってもいい
2023/05/27(土) 23:17:45.81ID:la6yJLH5M
>>64
そうなのか。熱処理が無い分軽いのかな。
物質移動の処理が走ってる分真空のほうがタイルより重いと思ってたけど、それを言ったら固体タイルでも溶融や圧力損傷に関する処理は走ってるから同じか
2023/05/27(土) 23:30:48.40ID:la6yJLH5M
「酸素をパイプに詰めるためだけに電力を消費するのがバカらしい」という理由で居住区を開放するスタイルにしてたけど
ゲームを軽く出来るなら居住区を密閉して他全部真空にしちゃうのもアリかな
厩舎も出来るだけ真空にしてみるか

今まで空冷でガバ冷却してた所が回らなくなるだろうけど改修というか作り直すための資源は十分あるし
2023/05/27(土) 23:35:03.34ID:KBu4DiGC0
重いならとりあえずFast Track
2023/05/27(土) 23:57:34.41ID:la6yJLH5M
>>70
何故か分からんが中々軽くなったぞ。こりゃ良い。
教えてくれて有難う。
2023/05/27(土) 23:58:57.48ID:98g98Ugs0
公共事業とは上手いこと言ったもんだ
2023/05/28(日) 01:24:43.44ID:CzoBGvEE0
>>70
Fast Track?
どこ?
ワークショップの中には見当たらなかった
2023/05/28(日) 01:52:15.45ID:sCPBFb/y0
>>73
https://github.com/peterhaneve/ONIMods/releases/tag/FastTrackBeta
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/138444-beta-fast-track-performance-mod-for-oxygen-not-included/

有名MODを多く手掛けるピーターハン氏による大幅な最適化
かなり書き換えてるのでバージョンアップ後はクラッシュしやすい
2023/05/28(日) 02:29:07.07ID:GVmBcmoL0
>>74
ワークショップにも上げる予定あるんだね
ありがたいわあ
2023/05/28(日) 02:37:14.14ID:CzoBGvEE0
>>74
なにこれ
とんでもなく軽くなった
軽くなったというか、元に戻った
2023/05/28(日) 02:54:36.15ID:YKlq5m/60
スレで何度もでてきたけど意外と新陳代謝早いんだな
2023/05/28(日) 06:04:12.73ID:6rd6UhEP0
沢山のガレキから一種類だけ指定して片付けるとか逆に一種類だけ片付けないよう除外して指定する方法ってないですか?
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fab-9dwr)
垢版 |
2023/05/28(日) 06:48:16.96ID:AYkYndQA0
Sweep By Typeってmod使えばいいよ
いい加減この機能は実装欲しいわよKleiちゃん
2023/05/28(日) 08:08:42.73ID:9qVmYO080
優先度の話なんだけど
オーブンの例だと、配達+料理という作業属性になってるけど、配達は優先度3で料理は7みたいに分けることできん?
もしくはその設備は決められた人しか関われないとか
デュプの動きを眺めてたら非効率過ぎて悲しいです
2023/05/28(日) 08:23:21.70ID:1R8QAAAo0
オーブンの横にストレージ置くしか…
2023/05/28(日) 08:32:34.90ID:oXZRYyTua
そういう場合はドア置いてドアの通行許可で制御する

自動掃除機使えるようになったらとりあえずキッチンにポン置きしとくのもおすすめ
冷蔵庫からグリルに運ぶだけの作業でデュプが走ってくるってことが激減する
2023/05/28(日) 08:44:03.83ID:sCPBFb/y0
大広間が調理場だ
2023/05/28(日) 10:04:33.50ID:omFgNZK8M
>>79
ありがとう
2023/05/28(日) 15:34:08.20ID:Mh1K4prV0
どろべりだと大広間に粉砕機でいいよな
2023/05/28(日) 15:38:19.98ID:RU3sudlD0
Sweep By Typeはマジで標準採用されるべき機能
Plierを採用するならこっちもマジ頼むわ
2023/05/28(日) 16:40:58.06ID:BD3VkLZa0
キッチンは調理担当以外立ち入り禁止、農場・牧場はキッチン担当は立入禁止
農場・牧場からキッチンへはコンベア輸送網を構築し、出来た料理はキッチンの外から拾える場所に床置き
最終的にはここまでしたな
2023/05/28(日) 17:25:21.36ID:1ziJJr4rM
>>87
そこがスタートラインだぜ。そこから「料理の在庫が満杯なら調理器具、畑、厩舎を止めるオンデマンド調理システム」「他惑星からのリクエスト信号をキャッチして打ち上げるオンデマンド配送システム」まで組めば完成や
89名無しさんの野望 (ワッチョイW ef20-wC5C)
垢版 |
2023/05/28(日) 17:30:54.35ID:F9L9Af8U0
適当に作ったどろベリ冷蔵庫が菌まみれになるんだが
2023/05/28(日) 17:43:22.38ID:YKlq5m/60
腐敗病菌なら食べても問題ないよ
2023/05/28(日) 17:58:15.38ID:BD3VkLZa0
>>88
腐らないなら余分に料理しないだけでいいかなって
まぁ確かに農業も人手取られるとはいえ、ここまで作れるなら農業牧畜担当は専任でだいたい回るようになってるし
2023/05/28(日) 18:08:04.58ID:9qVmYO080
ヘドロは水を張った格納庫に入れるから安心、と思いきや輸送途中で落とす可能性もあるわな
こえーな
2023/05/28(日) 18:12:35.14ID:81rAxlNR0
DLCであれだが人参で気軽に殺菌できるようになってるしやっといたほうが後々面倒がなくていいよ
ウランのドアでもやろうと思えばできそう(真横のヘドロタイルなら10サイクルくらいで滅菌できた)
2023/05/28(日) 18:31:33.17ID:Vav8uFS9r
何年か前に熱でコロニーアチアチで崩壊して詰んでたけど久々にやったらやっぱ面白いわ
2023/05/28(日) 18:37:56.76ID:1ziJJr4rM
>>91
まあそれも手か
(余分に作った分はレジンの木に食わせれば良い、って言われる気はする)
2023/05/28(日) 19:44:14.90ID:RU3sudlD0
ウランドア「鉱石洗浄機、お前星下りろ」
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fab-9dwr)
垢版 |
2023/05/29(月) 03:34:04.20ID:E4gUnhsW0
日本って真水、蒸気の間欠泉はあるみたいだけど何で塩水はないの?島国なのに
2023/05/29(月) 04:20:52.15ID:uDoq3bi/0
海水が周りに死ぬほどあるやろ
2023/05/29(月) 04:30:35.64ID:j5ILghY6M
>>94
DLCだと冷たい間欠泉がほぼ確定で湧くので、熱で詰む事は無くなったかな
詰み要素は大分減って、「成長を阻害する要因」になった感じ
100名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fab-9dwr)
垢版 |
2023/05/29(月) 04:53:20.46ID:E4gUnhsW0
>>98
死ぬほどあるのになんで他地域と比べて数が少ないんだ?
2023/05/29(月) 04:59:51.72ID:G5vKipsZ0
金属火山が確定配置される以上タービンクーラーは最終的に必要になるし
DLCは成長が阻害されるというよりは学習曲線が適正化したという認識だな

てか農場の温暖化対策は別に冷たい間欠泉なくてもウォートで解決できてたことだし
あれは「温暖化対策が『必要であることに気付く』」ことがポイントであって成長云々言うほどでもないと思う
むしろバニラは金属火山が確定配置じゃないのでマップ次第では初心者は
ウォートとAETNだけで事足りてしまってクーラー触る必要すらなくやることなくなりかねない
2023/05/29(月) 05:04:52.76ID:G5vKipsZ0
日本でも塩化物泉っていう塩水の温泉は普通にあるよ
というか真水の次に多いのが塩水の温泉なのでメッチャある
有名どころだと熱海とか白浜とか
2023/05/29(月) 06:01:48.31ID:1ZxbP36q0
海にある温泉あるよな
2023/05/29(月) 12:34:19.50ID:/UQOkTGEMNIKU
多層液体ロック苦手だから自由度が低い気がする
なんもかんがえなくていいビーバー型はいい
2023/05/29(月) 12:39:55.07ID:z8ouJ5ehMNIKU
あとあとビスコゲルに張り替える時に二層式よりビーバーのが簡単なんだよな
2023/05/29(月) 15:55:16.52ID:j5ILghY6MNIKU
うちは有酸素エリア~スーツドック&ナフサ1層エアロック~真空エリア~ナフサ1層エアロック~蒸気室
って感じにしてる
ビーバーの巣の左右の間にクソデカ真空エリアが有る感じ
2023/05/29(月) 15:59:18.37ID:G5vKipsZ0NIKU
個人的にクソデカ真空エリアは信頼性がなぁ
2023/05/29(月) 16:37:13.41ID:5N0MnAc80NIKU
一瞬の油断。一瞬のシステムの問題で無になるクソデカ真空エリアの儚さよ
マップ変えるときに前のマップの気体がコピペされるみたいな話聞いてからやろうとも思わなくなった
背景を宇宙にできるような更新きたらやるかもしれんな
2023/05/29(月) 18:18:17.76ID:50QQlE8VaNIKU
熱をで石油を精錬する設備で数回やらかしてから、真空エリアもKY活動して引っかかったエリアはドアで区切ってる
2023/05/29(月) 20:29:19.82ID:arwf0NZgaNIKU
扉並べるのなんてグリッチみたいなもんだし真空にする装置実装してくれ
2023/05/29(月) 20:55:03.72ID:DZJMZPHB0NIKU
そこに気体用のポンプがあるじゃろ?
2023/05/29(月) 22:39:38.17ID:j5ILghY6MNIKU
>>107 >>108
言うほど儚いか…?
多少真空が破れても気圧が1g/tileを超えなきゃ熱伝導しないので、ミニガスポンプを適当に置きまくってガス抜きしてるな。うちでは。
(ガス抜きより早くポンプが溶ける場合は構造に問題が有る)(4敗)
2023/05/29(月) 22:58:36.91ID:zTiF/E+00NIKU
解凍で屁こき出てから真空系には一段と気を遣うようになった
2023/05/29(月) 23:45:42.21ID:EMSfGaqD0NIKU
間欠泉でオイル噴出孔2と高温汚染酸素2とかいうハズレを4つも引いてしまった
もうこれ安定した地殻だろ
2023/05/30(火) 00:07:07.02ID:r+B70UI0M
>>114 水が足りねえなあ…
水に換算したら4つ合わせても熱水噴出孔1つより少なそう
2023/05/30(火) 00:15:15.14ID:NAj0Bi770
水が少ない惑星はやる気でないのでリセットしてる
攻略のしがいやりも面倒くささが勝つんよ
2023/05/30(火) 00:38:22.94ID:Ja9lqIwo0
ある程度理解が進むと攻略が難しいってことがなくなるからなー
確定間欠泉がある限りどうにもならないってことはないだろうし

そういう意味でキャンペーンモードとか完全ランダムモードとかあれば別の楽しみ方できそうなんだけど
modとかでそのうち出ないかな
2023/05/30(火) 02:12:11.62ID:r+B70UI0M
水が少ないのは他惑星開拓とかピップ+アーバーツリーで何とかなるから甘受してる
金属原石が少ないのはリセットじゃい
2023/05/30(火) 22:01:36.50ID:rznxxzSOM
酸性ガス蒸留塔から出てきたLNGを入力酸性ガスと再生熱交換させてから専用の蒸発室に入れてるのがいつものパターンなんだが
蒸留塔と一体化できないかと一晩考えた結果、やめたほうが良いという結論に落ち着いた
(逆流リスク、アウトプットに酸性ガスが交じるリスク、出力ガス温度がクッソ不安定 というリスクを取ってまでやるもんじゃない)
2023/05/30(火) 23:57:42.60ID:teNYxtQI0
>>119

そういう難しいこと出来ないからウチの蒸留施設は巨大
https://uploda1.ysklog.net/uploda/affbd74691.jpg
2023/05/31(水) 00:36:31.68ID:UCaAKDPc0
配管切断ってデュプの工事なしで一瞬で切断できるし更に結合も元ある配管と同じ材料選べばこれも工事なしで一瞬で結合できるんだね
便利だけどアプデでデュプの工事が必要になったらいやだなあ
2023/05/31(水) 00:37:59.52ID:75fQhpaIM
>>120
うちのより余程コンパクトやんけ。(デカい理由はテルミウム不使用で熱源が火山だから)

ちなみに作りたかったのはこの図で右上の部分。めっちゃ参考になった有難う。
2023/05/31(水) 00:38:40.12ID:75fQhpaIM
>>121
こないだのアプデで切断可能になったばかりなんだからいきなり逆になることはない安心しろ
2023/05/31(水) 01:00:18.58ID:UCaAKDPc0
>>123
ならいいんだけど

ところでメタンをすぐ温めるより
天然ガス発電所の近くまで液体のメタンで運搬したほうが大量に運べないか?
2023/05/31(水) 01:37:11.79ID:75fQhpaIM
>>124
気体で送るメリットは相変化のおそれが無いことと液体配管がごちゃごちゃのコロニーでも通しやすい事かな
液体でも1kg以下ならぬるくなっても相変化しないけどキャパが気体パイプと同じなら気体でええやん派

まあぶっちゃ好みの範囲だと思うよ。
126名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fab-9dwr)
垢版 |
2023/05/31(水) 03:00:22.11ID:OVH6nHFY0
機構の中の瓦礫、破損見ると震えが止まらなくなる
誰かベッドまで運んでくれ
2023/05/31(水) 04:01:38.40ID:tsn2KxWE0
なんだことだ、待ってろよ、今すぐベッドに運んでやるからな(運搬中のヘドロをその場に投げ捨てる)
2023/05/31(水) 06:19:23.93ID:RgIyvhRQd
ほぼすべての機構にデュプがアクセスできないと気が済まない俺も連れてってくれ
2023/05/31(水) 07:26:03.65ID:oxCyol0A0
>>126
瓦礫はともかく、破損は最初はきれいだったんよ
でも、材料の原油を最後の気化機構の中を通しちゃってたから
原油輸送パイプが凍結破損しちゃった 後で小改造して解決した
2023/05/31(水) 08:00:58.80ID:a/GcvQSCd
逆にデュプがアクセスできないようにしてないと気が済まない
緊急時の整備用通路はいるけど
2023/05/31(水) 09:06:36.15ID:u1kTpg4C0
アクセスの制限は網戸置いてるから気にしてないなぁ
132名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-9dwr)
垢版 |
2023/05/31(水) 10:14:42.06ID:A0/zuxQzr
網戸ってオープン状態でもアクセス制限できるようにいつの間にかなってたよね 昔は自動(デフォルト)の状態じゃないとダメだったのに
2023/05/31(水) 11:58:22.66ID:0UR/RaJ0M
配管や自動化信号を出来るだけ真っ直ぐ引きたい派なので、デュプが入れないような設備は絶対作らないぜ
設備単体では問題なく動いても、信号だけ引きたいとかよくある話だしな
2023/05/31(水) 16:09:34.31ID:ob7Ak79Nd
自分もあとからデュプが入って治せるように作る派なので初めて原子力発電作ったときもそのようにした
あの時は稼働中の研究炉がケタ2つ上レベルの放射能放ってるとは知らなかったんだ
まさかデュプ3人も死ぬとは思わないじゃん
2023/05/31(水) 16:21:17.44ID:92hMngb50
一人目死亡:よし、じゃあ残りの工事よろしく
二人目死亡:あれ、足りなかったか。まあ次でいけるっしょ
三人目死亡:なんかおかしいな
三人合わせてもんじゅ事故かな
2023/06/01(木) 01:51:53.23ID:UYNFJ/52M
マグマで石油&酸性ガスを作るシステム(2代目)
試運転時に見事に暴走してクソデカ真空エリアが酸性ガス塗れになった。

https://i.imgur.com/ooup247.jpg

極低温液化室の試運転にもなったからまあいっか(適当)
2023/06/01(木) 07:30:12.97ID:NpF6qPcY0
コンベア輸送中のヘドロは、汚染酸素を出しますか?
2023/06/01(木) 07:38:05.74ID:uCN17c7jM
初期バイオームの隣がヘドロ+遺跡+化石だったので石油精製し始めてもまだ初期バイオームの拠点を巨大化できない
139名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-e7Ck)
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2023/06/01(木) 08:15:41.07ID:HV2Npp/aa
>>137
ガレキで汚染酸素出すのと同じ条件で出す
壁や2kg以上の液体中を通してるなら出ない
2023/06/01(木) 14:22:27.61ID:9hO2ZL/qM
>>138
思い通りの部屋が作れなくて困るくらいならさっさとヘドロ掘る方が良い
下の方に汚染水とか液体を集めて、掘った端から水没するようにすれば当面の間何とかなる
141名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-9dwr)
垢版 |
2023/06/01(木) 18:15:08.82ID:Dx2kMr3Fr
むしろあきらめてロケットモジュールの壁を鋼鉄精錬で溶かして常にソーラー発電してる秘密基地コロニー作ってもいいんだぞお
2023/06/01(木) 19:12:53.86ID:RkK/lx7x0
>>141
え、ロケットの壁壊して外に出られるの?
143名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-9dwr)
垢版 |
2023/06/01(木) 19:41:50.04ID:G3M5zA5xr
>>142
出られるよー
楽しいからやってみ 

方法は複数あると思うけど手っ取り早いのはウラン液化して精錬装置の冷却液にする(ウラン鉱石は200°ちょいで液化するからマグマ上のタイルとか蒸気ロケット発射時に下に置いておいて溶かすのが楽)

ロケットモジュールの中身真空でパイプだけ設置で溶かしたい2マスのところは熱交換パイプ

モジュールの外で精錬装置2台で鋼鉄精錬しまくる(15トン/7.8サイクルくらい必要だった気がする)

パイプ内の液体ウランを2500°くらいに持っていければ壁溶ける
144名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-9dwr)
垢版 |
2023/06/01(木) 19:52:23.10ID:G3M5zA5xr
当たり前だけど溶かした後はロケット内の壁が激アツだから壁隣にプラスチックの熱交換プレート貼り付けてナフサにして吸わせれば真空のまま90°くらいまで冷えてくれる
ここまで冷えた後はほっとけば冷えてく

無限液体貯蔵庫、ミニハイドラ、水素発電機2台、ソーラーパネル4台(常に光源判定)、完全冷凍施設置いてもまだまだ置けるから農業、畜産でも

エンジンはスピード遅いけど蒸気にすると冷凍施設の冷却機構から引っ張ってきて使えるからもう君帰ってこなくていいよ号の完成
2023/06/01(木) 19:58:50.53ID:zlS6FJZp0
ロケット内を溶かすのはなんか違うんだよなあ
そしては俺はそっとRocketry Expanded (DLC)を入れた
146名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-9dwr)
垢版 |
2023/06/01(木) 20:05:37.98ID:G3M5zA5xr
ちなみにバームリリー/ドレッコの厩舎にすればスーツがお釈迦になっても平気だぞー 

水は液体増殖バグに抵抗なければ水塩水層で淡水化でもしてくれ

ただしここまで詰め込むとめちゃくちゃ中のデュプヒマになるから工夫してトレーニング施設か精錬サウナ発電所でも詰め込んでくれや 

ダイヤまで作れる機構入れられれば宇宙の名所巡る号の完成
実質星
2023/06/01(木) 20:09:45.04ID:NWKpTkbE0
もうきみ帰ってこなくていいよ号なんか草
2023/06/01(木) 20:14:28.80ID:NpF6qPcY0
塩素室の貯水タンクに食中毒菌汚染水を入れて、1サイクル以上経過して菌がゼロになったのを確認して排水溝から出すんだけど、なぜか4000くらい菌が残ってる。
同じような人いませんか?
2023/06/01(木) 20:17:01.93ID:iwwGfZm10
パイプ内の残尿は除菌されないアレでは
2023/06/01(木) 20:28:33.83ID:zzC8GT4m0
まず液体ウランを用意するのがリスキーだしそれを詰めるのもリスキーで割と手間がかかる
宇宙でやりたいがなんか降ってくるのでいろいろ作りづらくなった
降らない惑星でやるならありかもしれないが材料持ち込むのが面倒
2023/06/01(木) 20:46:06.49ID:9C7XQotRM
実質星は草
2023/06/02(金) 02:49:10.59ID:0ZYWZEowd
ロケットを星にするの好きだけど実質ゲームクリアになっちゃうんだよな
2023/06/02(金) 03:00:22.48ID:NygSo1ap0
超大型キャビンとか宇宙空間にステーションを建設するとか
そういうのを正式仕様として取り込んでほしいなと思うことはある
2023/06/02(金) 03:22:03.20ID:gB4DRMLP0
>>145
俺もそれ入れてるんだけど日本語化出来ないのかなこいつ
2023/06/02(金) 09:51:02.48ID:ttxVGocYM
自由に広大な空間を作れるとバランス壊れるのでやめて欲しい(なんらかのバランス調整が必要だ)が、自由に閉鎖空間を作れるのはモジュール化って意味で悪くない。維持コストが更に高く調整された宇宙ステーションとか、既存の惑星の一部を黒化してモジュール化出来るとかなら実装して欲しい
2023/06/02(金) 12:21:58.40ID:ItGyrPU1M
動画見てるとみんなアトモスーツの外と居住区の中の区別くらいで
行動制限して一生最下層の地熱発電所の調整と油井のガス抜きでご飯もコンベアで運ばれてきたものを一人で地下で食べるデュプみたいなプレイしてる人いないな
2023/06/02(金) 12:57:17.63ID:F+fPYm2J0
なるほど、あっちの小部屋送りだ
2023/06/02(金) 15:35:00.16ID:anA7OsrU0
人力発電小屋にデュプ大量に詰め込んでトイレ垂れ流しにすれば資源的に捗るけど、現状DLCテラだと電気も水も余るし通知が鬱陶しくてやめてしまった、ディストピア脳内設定的には楽しかったけど

快適な遠隔拠点つくるのは配管まわりがめんどくさくてなあ
2023/06/02(金) 15:40:28.21ID:ogNDS8C30
遠隔地は飯がなあ
必要十分は送れるけど過剰になってしまう
2023/06/02(金) 15:54:34.95ID:gAeIvxKQa
食堂に手洗い系設備設置しても使用してくれないのは何故だろう
2023/06/02(金) 15:55:10.86ID:FmEfqv0x0
菌がついてないからじゃね?
2023/06/02(金) 16:04:16.06ID:gAeIvxKQa
>>161
なんと、菌がついていないかどうかを判断して手洗いするとは
どうもありがとうございます!!

そんな知能があるなら採掘指示で小島に取り残されて漏らすんじゃないよ、と(ボソ
2023/06/02(金) 16:09:00.72ID:DLm5FNqOd
うちの夢日記生産部隊デュプは施錠された部屋の中でずっと過ごしている
2023/06/02(金) 19:17:24.70ID:UCAtRwUP0
>>154

逆コンパイルして、文字のとこ引っ張り出して、
c#の表記からpoの表記に直して翻訳すれば出来なくもない

ちょっとだけやったんだが、4割くらいで
表記直すのが面倒くさくなってやめたわ
2023/06/02(金) 21:04:10.06ID:W09YTLcRM
>>158
宇宙船の酸素を垂れ流し小便で賄うのはちょっと実用性あるかも
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 82ab-EIBD)
垢版 |
2023/06/03(土) 14:32:44.84ID:4O3GYcbP0
https://i.imgur.com/4pibTys.jpg
これ可愛すぎだろ
課金させろ(過激派)
2023/06/03(土) 17:55:39.40ID:YI9urf550
巨大化石の下の2マスの空間が不明のままで周りにハシゴとかタイル作っても解除されない
これってバグ?
2023/06/03(土) 18:46:42.07ID:7XnW7lGjM
>>167 うちもなんか2マスだけ不明のままだな
2023/06/03(土) 19:10:49.86ID:Oh/n5pkD0
>>167
バグっぽいね
熱とかで溶かせるなら暗闇解除出来るけどアビサライトとかなら無理なのかな
2023/06/03(土) 20:47:48.83ID:pnCYFumQ0
https://youtu.be/bvddjTl2sN8?t=383
これで不明消してるけどどういう理屈なんだろ
2023/06/03(土) 23:03:32.11ID:NejqZvIl0
はしごで移動させて消してるんじゃないの?
黒モヤの地点にいれば消えるのでルートさえ確保できればいい
2023/06/03(土) 23:53:38.94ID:f6DfDUnqM
RocketryExpandedの日本語化作ってみたけど、
いる人いるかな?
翻訳は適当なんで適宜直して使ってください

https://32.gigafile.nu/0703-de9816edb90bc77fae73a3aa85b31aed7
2023/06/04(日) 02:19:30.63ID:2Xm3M0ER0
>>172
おおー今別ゲー手を離せないので試せませんが終わったら入れさせて貰いますありがとう!
2023/06/04(日) 16:42:53.15ID:59siimn20
ほわっつ一年ぶり位にやったらDLCにも隕石ふるようになったんかめんどくせー表土とかもっとめんどくせー
宇宙を楽にすはずのDLCが宇宙船もどんどんめんどくさくなった挙げ句隕石なのね
2023/06/04(日) 16:55:24.00ID:APCbgDwIM
氷隕石は溶かせば済むしオキシライトは放置or池ポチャさせれば良いだけ
ウラン隕石は攻撃料が高くて厄介だけどシェルター作った後はタイルを掘るだけで良い
結局本腰入れて対処しなきゃらならんのは表土入隕石よ
2023/06/04(日) 17:07:08.62ID:RyfDnm880
次のアプデで宇宙スキャナーが使いやすくなるみたいだし開発も色々と思うところあるんじゃないの
つーか今の宇宙スキャナーがクソすぎる。wiki見ないと絶対分からない仕様だし見ても複雑すぎる

真空中の設備の冷却と宇宙スキャナーの改善が来ればシェルターはだいぶ簡単になる
あとは隕石とロケットが被った時の安全な対応方法がないことくらいかな
2023/06/04(日) 17:14:20.71ID:6z5FWOP00
縦2マスくらいまとめてタイル破壊して来る表土隕石は論外だがヘドロも結構な熱があるので真空断熱とかしてないと熱がコロニーにダイレクトヒットする
といってもロケット頻繁に飛ばしてれば接近は数サイクル前にわかるし、隕石降り始めもわかりやすいので見てからブラストのスイッチ入れるのは容易でスキャナーいらない
ただ宇宙での大規模建築なんかは難しくなった
2023/06/04(日) 23:01:19.42ID:7CKk+cWL0
マグマの近くのアツアツ1400℃くらいのアアビサライトでどんだけ石油精製できるか計算してみたら1タイル500kgで3.72トンだけだった
意外としょぼいな
2023/06/05(月) 01:56:06.29ID:dv1B9IWtM
>>178
石油だからショボいと思うだけで、
もうちょっと高温にして天然ガス(酸性ガス)を3t程作れると思えば結構いい量なのでは
(タイミング的に冷却塔を作れないかもしれんが)
2023/06/05(月) 08:55:35.47ID:eWszkuuVa
あれれリアル化学がわからなくなった。
50℃で動く機械を断熱材で密封すると50℃で止まる?温度上がり続ける?
上がってくと思ってたからこのゲームの温度管理に違和感あったけどリアル知識間違ってたのか?
2023/06/05(月) 09:00:04.48ID:xSXce7rH0
50度で動く機械ってところが最高に頭いいよね
2023/06/05(月) 09:18:09.44ID:+RnPxCU40
ONI物理学は複雑怪奇なのでリアル知識は当てにならない

役に立つのはせいぜい水は0度以下で氷になる程度
2023/06/05(月) 10:25:24.34ID:C/wV0BZO0
熱センサで50度以下の時に動くようにした発熱する機械が断熱材に囲まれてたら、温度が50度になった時点で機械が止まって温度変化も止まるんじゃないかな
2023/06/05(月) 13:13:42.55ID:eWszkuuVa
みんな頭いいんだな。
まあ爆発しなきゃいいやくらいで楽しもう()
2023/06/05(月) 13:22:55.15ID:y73j+/OD0
完全初見の液体クーラー運用で
とんでもねえ熱源ができた時の光景は忘れられない
2023/06/05(月) 13:35:05.29ID:76SNRjky0
無限貯蔵庫すると下手すると本当に爆発するから困る
2023/06/05(月) 13:47:15.75ID:vz5q2AL4d
50℃で動く機械ってのは機会が発する熱と周辺の気体が触れ合った結果50℃あたりで安定するってことでしょ?
断熱材で囲んだらそりゃあどんどん加熱していくと思うよ
2023/06/05(月) 14:55:27.17ID:U850iOHEF
マイナーが開放ドア貫通して掘れるか
宇宙センサーが流星群で分けれるようにならないかな
金沼の宇宙開発、自動化が微妙だわ
2023/06/05(月) 15:12:51.67ID:IiTWWvzyM
無限気体プールがいつの間にか壊れてた
原油少量が消えてた
ガレキ片付けなかったのがいけなかったのかな
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-RykF)
垢版 |
2023/06/05(月) 16:15:48.64ID:8fMQNkWf0
このゲームの機械類って待機電力の概念はありますか?
消費が少ないとかんじることがあるんだけど節電モードみたいなのがあるのかな
2023/06/05(月) 16:19:41.20ID:76SNRjky0
基本的にないよ
冷蔵庫も内容物の温度が下がったら電気食わない
電気レイヤーでみれば電気使ってるかわかるから気になったら確認してみるといい
2023/06/05(月) 16:24:54.47ID:w30xcHhw0
ほとんどの設備は動いてる時だけ電力消費して止まってるときはゼロ
1ミリでも動いてればフルに消費するけど、出力先が詰まって止まったりするとゼロになる
スーツドックなんかも酸素充填中だけ電気を食う

常時電力を食い続ける設備もあって孵卵器やスマート格納庫がそれに当たる

待機モードがあるのは多分冷蔵庫だけ
冷蔵庫は内容物が全部1度以下になるまで120W消費し、1度以下まで下がれば40Wの保冷モードになる
2023/06/05(月) 16:25:18.07ID:w30xcHhw0
40Wの保冷モード→20Wの保冷モード
2023/06/05(月) 16:34:22.50ID:OO3sVsgzM
ONI物理学は熱伝導に間しては結構真面目だぞ。断熱材周りみたいに極めて小さい伝導量を扱う所で直感的でないところは有るが

>>180
機械が発熱する場合温度が上昇し続ける。これはリアルでもONIでも同じ
但し惑星ONIにはポンプ等発熱しない機械が有る。これはステータス画面等を見れば分かる。

言うまでも無いが、非稼働状態の機械は発熱しない
2023/06/05(月) 17:07:29.56ID:yVL+fezTa
>>194
丁寧にありがと!
電解水素発電や変電機囲って動かしても案外熱くならないから思ったけどやっぱ対策しないといずれまずいのかな
やることたくさんあって面白いゲームだ
2023/06/05(月) 17:15:33.49ID:w30xcHhw0
そもそも何らかの資源を消費する設備は全くの密閉というわけではないからね

例えば95度の湯を電気分解して水素を水素発電機にぶち込む場合
発電機の熱を水素に押しつけてから水素を消費する形にすれば
「95度という低温の水素」で冷やし続けるような形にできる
それだと発電機の温度は95度は超えても125度は超えないくらいで均衡する

変圧器とかバッテリーは資源の出入りなく熱を生むから完全密閉だと死ぬけど
2023/06/05(月) 17:24:05.15ID:yVL+fezTa
>>196
なるほど、水吸って熱風吐くことでちゃんと冷却してたのね
そんなことも知らんのじゃ先は長いな
バッテリー要注意は早速対策します
2023/06/05(月) 17:31:20.96ID:OO3sVsgzM
熱伝導は特におかしくないんだけど
物質の生成と消失周りがガバガバなせいで熱の生成と消失もおかしくなってしまい
「熱を押し付けて消す」とかいう良くわからない概念が蔓延る惑星ONI
2023/06/05(月) 17:34:12.33ID:OO3sVsgzM
>>195
どういたしまして。最初のうちはとりあえず空冷しておけば何とかなるので適当で良いよ。
困るのはロケットみたいな密閉空間を扱ったり、機械の発熱を数百サイクル放置した場合かな
2023/06/05(月) 17:35:54.62ID:LK0JfU5x0
一見安定しているように見えるのは排出した物質や空気に対して放熱できているから
発熱をもつ何らかの装置を動かす場合、熱の逃げ場がないと発熱を続けオーバーヒートで故障する
オーバーヒートがない装置は素材の耐久温度を超えた時点で溶ける
実用的かはわからんが宇宙でブラスターつけっぱなしで金属精錬できたりする
2023/06/05(月) 17:49:05.72ID:w30xcHhw0
基本的には均衡温度より低温のものが入力されるならそこに熱を押しつけられることが多い
押しつけた後の物質が消えるのか出力を取り出すのかはまあ割とどっちでもいい
石炭発電機を石炭で冷やすとか、エタノール醸造機を木材で冷やすとか、そういうのも可能だから

ただ「どこかで均衡はする」けどそれが金アマで耐えられるかは別問題で
発熱量の多い石油発電機を石油で冷やすと均衡温度は鋼鉄を要する
2023/06/05(月) 17:59:48.86ID:XUaWtsf80
俺が新人さんに言えることはただひとつ
スティンキーはハゲではない!
203名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-HE9/)
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2023/06/05(月) 18:47:33.59ID:iBX2MTcur
>>189
少量液体は1マスだけだと出てきた気体で押し出された瞬間に消える事がある
無限気体プールが単一気体だと通気孔から出た瞬間にすぐ上の同一元素にマージされるけど他の気体があるとマージできずに通気孔のマスに気体が出現して液体を押し潰しちゃう
2023/06/05(月) 22:03:49.48ID:ibwB0prHM
ワットセンサーが上手く使えないなあ
過電流にならないときだけチューブ入口チャージしたいけど
遅延かまして使うものなの?
2023/06/05(月) 22:17:48.57ID:OO3sVsgzM
人口36人、ストーンハッチ厩舎4個で畜肉作りまくってるけど肉も石も足りねえ
一日4480kg食い尽くすから火山攻略しても1,2日分にしかならねえ

でも止めない
「石を採りに行く」のが新惑星開拓のモチベになるから
2023/06/05(月) 22:24:11.29ID:odAiK7E10
意志があるね
2023/06/05(月) 23:33:16.11ID:1B8S6ylPM
>>206
意思が弱いから食料が尽き始めるまで動かないだけやで。石だけに
2023/06/05(月) 23:40:13.64ID:+RnPxCU40
>>204
2000w超えたらオフ
800w下回ったらON
メモリ回路使えば動くんじゃない?
2023/06/06(火) 00:59:52.43ID:CfIZwqBo0
三時間ぶっつづけで地熱石油生成装置作って完成したからホーム見回ったら電気が止まってた
地熱発電所確認したらぶっ壊れていてセーブデータ巻き戻しするハメになった
鉛で液体クーラーの温度センサー作ったら駄目だな
2023/06/06(火) 01:47:59.45ID:R1f48+wA0
鉛ちゃん気がついたら黄色い水たまりになりがち
211名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
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2023/06/06(火) 02:06:52.07ID:rYIu24v5a
気を抜いたらアルミも白い水溜まりになってる
2023/06/06(火) 03:00:55.72ID:/LXGKFI7M
マグマを扱うところは基本鋼鉄にすべきだな。妥協してコバルトor鉄
「溶けるかどうか分からん」のと「事故って溶けたときに溶けた場所を特定して復旧する手間がデカい」のが嫌
2023/06/06(火) 08:46:30.18ID:IKU3vqyj00606
作るのが簡単なタングステンとその鉱石も忘れないで
2023/06/06(火) 10:35:36.26ID:ePyo6suo00606
マグマがプールから溢れるまえに底の液体金や鉛を拭き取らせに行ってもらいます
2023/06/06(火) 13:36:14.72ID:lHHXfj+8M0606
タングステンと鉄マンガン重石は貴重なので、鋼鉄も溶けるロケット発着場周りに集中的に使います
(タングステン火山攻略までは)
2023/06/06(火) 13:39:06.94ID:GKqBJC0n00606
ロケット台に自動化指すと鋼鉄でも溶けるからなあ
2023/06/06(火) 14:27:55.73ID:lHHXfj+8M0606
>>216 最初にラドボルトエンジンロケットを作ったら打ち上げ1、2回で回路が溶けて、泣きながら専用の冷却機構を作ってごり押しで何とかしたなあ。核廃液集めには役だったけど原子炉が一基でも稼働してれば必要ない。次のプレイまで「タングステンの方が溶融温度が高いからそっち使えば良い」と気づかなかった
2023/06/06(火) 14:59:43.67ID:xS4y8aKWH0606
スロットに自動化指すと溶けるってナチュラルに読めてしまった
2023/06/06(火) 16:44:10.69ID:lHHXfj+8M0606
もう二度とファミコンできないねえ
2023/06/06(火) 22:09:33.85ID:ePyo6suo0
二酸化炭素ロケットですら直撃で金ワイヤー溶けるんだな
2023/06/06(火) 22:17:23.17ID:7AEuKgx+d
水素ロケット以外は水流して床下配線しとけばへーきへーき
水素は機密冷却処理しないとすべてが溶ける
2023/06/06(火) 22:29:56.80ID:jR2SVN5kd
あ、水流すってのは配管ぐるぐるタービン冷却じゃなくて床に少量だばぁして蒸発で熱平衡させるだけの簡単な方ね
2023/06/06(火) 23:59:07.87ID:bhtXEdRzM
蒸気が迷走するとどこで凝縮するか分からんし、宇宙バイオームで消せるなら最初から噴射炎が宇宙バイオームで消える位置に作っちゃう派だわ俺
2023/06/07(水) 12:44:51.26ID:9NsSdVyXM
いつ見てもくすぐりあんよとかいう名前にビキビキしてしまう
225名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
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2023/06/07(水) 12:50:38.76ID:EMt9wHBsa
ひんやり小麦
2023/06/07(水) 14:07:29.23ID:MI0bjl/v0
「待機あり」の効果音を変更するmodとかないかな・・・?

割と気づかなく「待機あり」になってる事が多い。
2023/06/07(水) 14:09:51.19ID:9vMnlIe20
作業するときは一時停止したらいい
俺は待機あり許さない派なのでロケット以外の待機がでないか常に監視して、暇してる小僧がいたらムチを打つ
2023/06/07(水) 14:28:40.18ID:1n1I9eDd0
馴れてきたら日本語modは外しちゃったな
名称を変更されるストレスから解放された
聞きなれないものでも大体アイコンで分かるから困ったの無機物鉱石くらいだった
2023/06/07(水) 17:04:27.00ID:dqssKjF70
優先度1のディスペンサー置いとけば待機なくなるよ
2023/06/07(水) 18:06:14.92ID:xGNcMKsCM
俺は惑星3つ目開拓以降は待機許容する派だな
今作ってる施設を堅実に作るのが優先。マルチタスク管理出来ねえし。

食料&水生産組が過不足無く働いてればOKかな。
2023/06/07(水) 18:20:18.05ID:FP/jK8W90
俺のコロニーはよほど開拓末期でない限り、採掘か操作の仕事は優先度1でどっかにあるな
2023/06/07(水) 19:29:01.83ID:4vRGWuNf0
待機の理由がスーツ不足とか経路なしとかじゃない限りは躍起にはならないな
無駄に遊ばせるつもりもないから次の作業考えはするけど
2023/06/07(水) 22:46:04.18ID:xGNcMKsCM
1惑星の人口14人(寝室2部屋)以下、なるべく多くの星に分散する感じでやってる
(どの星でも居住エリア一定以下の広さに保つため)
メインで増改築してる惑星以外はどうしても待機になるな。

掘削とかさせてる間は忙しいけど、終わったら基本無職。
食って寝て電話するだけの夢のような一生を送ってる
2023/06/07(水) 23:44:58.82ID:A67B3i/Z0
DLC買うかどうか迷う
1300えんか・・・
700時間も遊んだしまあ・・・
合わなければ切ったらええか・・・
タバコ3箱分と考えれば・・・
ぐぬぬ・・・
2023/06/07(水) 23:50:56.32ID:9vMnlIe20
700時間遊んだんならハマってるので買って損はないかな
合わなくても元々の本体が安いのでソシャゲなどに課金やスパチャするより遥かに安い
2023/06/08(木) 03:51:27.37ID:NCdSFeM70
買わなくて後悔するより買って後悔
2023/06/08(木) 03:56:22.73ID:aJuWVSmOM
DLCの初期惑星、ヒエヒエの間欠泉でめっちゃ冷却できる上にグラブフルーツで気温50℃まで畑動かせるしで序盤のスタートアップが相当楽よ
宇宙食もグラブフルーツで行けるしな
2023/06/08(木) 04:53:09.98ID:zOCuBueEr
dlcってSteam評価ちょっと低いのも地味に気になるよね
2023/06/08(木) 05:02:28.47ID:vbvbc/L40
アーリー初期が遊びにくくて低評価付きまくったからなぁ
今では今から始める人は最初から買うの推奨ってくらいなんだが
2023/06/08(木) 05:50:11.19ID:arfab8f3r
このゲームに限らずDLCって評価悪いけどアプデで良くなってるパターンおおいよねえ
2023/06/08(木) 07:49:58.21ID:+EaLR2RR0
ステラリスなんかはその時のゲーム本体の評価が評価になってるしな

放射能研究とか宇宙研究とか初見にはムズいから、宇宙以外の施設にアクセスしやすいバニラもありだと思う。
2023/06/08(木) 08:39:59.95ID:lIkNvuF7M
>>234
自分もこないだ追加で買ったけど、本体パックを選択してかうと25%引きで買えたよ。
本体は既に持ってるので、DLCが25%引きの990円だった
2023/06/08(木) 10:09:36.71ID:qlSG5//I0
サマーセールまで待とうぜ
2023/06/08(木) 14:50:44.34ID:aJuWVSmOM
二酸化炭素ロケット+ノーズコーンモジュールに格納庫7個作って1回140tの石を輸入してるんだが
食欲旺盛なハッチ達ならそれでも30日ちょっとで食い尽くすな。
全惑星合計で1000t弱あるけど単純計算で120日分くらいか。

マグマ発電とか宇宙採掘の石の分だけ保つだろうけど延びても倍くらいだろうな
あと200日経ったら石のためだけに第五惑星開拓するか
2023/06/08(木) 15:13:54.34ID:oDGyvUhwM
すいません質問なのですが
圧縮保管庫の優先度上げてもしまう優先度が上がるたけで素材として持っていく優先度上がるわけじゃないんですかね?
2023/06/08(木) 15:22:58.98ID:aJuWVSmOM
ハッチ類の餌の個人的評価

◎火成岩 初期配置量が多くマグマ発電所が出来れば無限。飼わないと余る
◎花崗岩 他の用途がカーペットくらいしかないので大量に余る。
○黒曜石 高温エリアのハシゴに使うけど、余った分は餌
△堆積岩 ノーマルをストーンにするのに使う。ノーマルが餓死したら他の餌に変更
△砂石、粘土 ノーマル専用。他が尽きた時の一時しのぎに
?金属原石 貴重過ぎる
?有機物 ポークシェルの餌
?食料  ノーマルorセージ用。肉(バーベキュー)のみで買うと微妙にカロリーが減少するので微妙。「他の食料は余ってるけど肉だけ足りない」場合はアリかも…?
2023/06/08(木) 15:24:50.82ID:aJuWVSmOM
>>245
持っていく作業の優先度も上がるよ。急いで格納してほしい場合は上げれば良い。
2023/06/08(木) 15:26:17.09ID:JBKpDC2L0
>>245
同じ素材を指定した格納庫2つのうち、片方の優先度を上げた場合の話なら優先度が上の格納庫に収納するんじゃないかな

格納庫の優先度を上げてるのにいつまで経っても配達がされないって話なら、デュプ側の優先度設定の問題かと
2023/06/08(木) 15:28:37.86ID:Eah5YxSr0
使う素材はある程度決まってるので花崗岩が余ることなんてあまりないな
普通のタイルとパイプ類は花崗岩で統一してる
見た目変更MOD入れてからは余計にそうしないと気がすまない
火成岩は断熱系に使うのでマグマ攻略するまでは不足しがち
堆積岩と砂岩で回してるわ
ストーンもハッチもごちゃまぜにしてる
2023/06/08(木) 15:29:07.74ID:JBKpDC2L0
あぁいや、この格納庫内の素材を優先的に使ってほしい、って話か?
その場合は多分配達開始時点で一番近くの素材を持っていくんじゃないかな
以前見た掃除の優先度検証はそんな感じだった
2023/06/08(木) 16:03:01.93ID:aJuWVSmOM
>>249
花崗岩で統一かあ。装飾値目当て?
自分の場合最序盤は花崗岩掘れないから火成岩or堆積岩でタイルを作って、あとは惰性でコピーして同じ素材を使い続けてるかな。
花崗岩にするのもアリか
2023/06/08(木) 16:13:53.31ID:Eah5YxSr0
>>251
最初は装飾目当てだったけど今は景観の問題かな
他の岩使うと統一性が失われて見た目が悪くなる
True Tiles使うと間違った素材使ったときにわかりやすいのでその点でも自分はおすすめできる
2023/06/08(木) 18:26:33.88ID:aJuWVSmOM
>>252
なるほど。参考になった有難う
2023/06/08(木) 23:01:35.79ID:fVwIhCrN0
>>247
>>248
なるほどありがとう
2023/06/08(木) 23:06:16.00ID:fVwIhCrN0
ハッチが絶滅したからリロードしてケアパケ待ってるけどまったく出ない
いったん絶滅したらケアパケから出てこなくなるのかな
2023/06/09(金) 06:42:28.33ID:INMpM5Ss0
サマセまであと480時間遊べるぞ
2023/06/09(金) 07:22:14.73ID:rgxuhpAa0
>>246
金属原石を精錬金属に変えてくれるから有能ですよ。
2023/06/09(金) 08:45:00.11ID:nFD05LPh0
480時間あればチュートリアルの後半あたりまでやれるか・・・?
2023/06/09(金) 09:00:14.94ID:uZoqCaD4M
チュートリアルって?
2023/06/09(金) 09:13:58.92ID:bf3Y42Qr0
時空の裂け目くらいまでチュートリアル
261名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-8e6U)
垢版 |
2023/06/09(金) 11:53:37.10ID:pjCABljir
地産肉食超持続はチュートリアル
2023/06/09(金) 12:41:39.63ID:Yrkq1NFFM
スーツや運搬とかも実績狙いはチュートリアル
263名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
垢版 |
2023/06/09(金) 13:06:39.36ID:eWH1PDT1a
じゃあ実戦ってなんなのさ!
2023/06/09(金) 13:07:25.63ID:MQdmJiat0
ゲームデザインとしてゲーム全体がチュートリアルの形になっているべきって考え方は好きだけど
熟練プレイヤーが高い目標をチュートリアル呼ばわりするのは...
2023/06/09(金) 14:04:11.59ID:7PgU12jTM
無印は我が家までがチュートリアルで大脱出が本番みたいなとこはあると思う
2023/06/09(金) 14:17:59.72ID:ZDEDXTs9d
個人的には何も見ずに始めたらどこかのタイミングで石炭尽きて電力不足からどうしようもなくなっちゃうのに皆遭遇してるんじゃないかと思う
仕方ねえこのコロニーはここまでか、からのニューゲームあたりまでがチュートリアル感ある
2023/06/09(金) 14:23:44.84ID:/n8C2l890
石炭不足ってーか動物の飼い方がわからなかった
動物解放ポイントとか厩舎とか給餌器とか捕獲とか罠とか毛繕いとか
何をどうすれば手懐けられるのかほんとわからんかったよ
268名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
垢版 |
2023/06/09(金) 15:00:23.61ID:nE+hjkuna
とりあえず石炭発電機が使えたら初心者卒業としたい
2023/06/09(金) 15:32:14.19ID:1VJydOj+0
タービン使いこなせるようになったら初心者卒業だゾ
2023/06/09(金) 15:35:02.93ID:yQFdKWww0
コロニーを壊滅させて一人前よ
2023/06/09(金) 18:25:53.00ID:lR1/wZ0QM
タービンに一票かなあ。そこに至るまで少なくともプラスチックと(液体クーラー用)鋼鉄の生産が必要で、単純な自動化回路も作る必要がある。
金属火山や大抵の間欠泉の冷却にはタービンがほぼ必須だし、畑の冷却だってタービン有り無しでがらりと変わる。
ハードルの高さと越えたあとの広がりから考えて、タービン(を備えた安定動作する発電所)を作れたら初心者脱却で良いと思う。
2023/06/09(金) 18:51:32.75ID:OqiPQp5JM
楽しめたら一人前
2023/06/09(金) 18:57:52.51ID:AolcT8cq0
個人的には、100日生存する、原油を掘り出す、アトモスーツを作る、あたりまでが初心者かな
タービン作るのはプレイヤー全体で見ればもうエンドコンテンツに近いと思う
2023/06/09(金) 19:30:30.85ID:bf3Y42Qr0
生き残るための施設を作る、というところから面白いもの作るって切り替わったら初心者卒業かなあ
2023/06/09(金) 19:46:38.88ID:flbQWev90
他人の設計や過去の自分の設計を見ずに状況にあったサイズや素材でいろんな施設作れるようになったらかなー
2023/06/09(金) 19:52:49.42ID:XKsMK0Ye0
個人的には地産地消と肉食動物を同時にとれるかどうかかな
コロニー運営の基本ができてないと取れないから
2023/06/09(金) 20:45:42.40ID:IKTAuARX0
ああしたらこうしたら一人前みたいな物言いが突出してるゲームだとは思う
好きにさせてくれ
278名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ptFv)
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2023/06/09(金) 20:51:54.34ID:Le0epm++a
マルチじゃないんだから好きにやりなよ
ONIマルチとか考えただけでもちょっとやだな…
2023/06/09(金) 21:05:05.15ID:yQFdKWww0
一瞬だけマルチMODあったけどすぐに消えたな
もしウィルスあったら嫌なので俺はいれなかったけど
280名無しさんの野望 (ワッチョイW de1f-Aq/i)
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2023/06/09(金) 21:08:51.89ID:k1AD0AEV0
交易みたいなシステムが欲しい
全人類が死滅した設定らしいけど
原住民のおっちゃんだっていたんだから問題ないだろ(適当
例えばバニラなら交易星に到達すると
そこで友好関係が結べてその後は
一定期間ごとに
地表に交易船がやってきてその間は取引が可能みたいな
まあ実際、交易までしてほしいものって何?それバニラの周囲の星の採掘と大差ないよねって言われたら困るけど…
2023/06/10(土) 05:58:11.51ID:xjLsrvZj0
惑星間で一方的に搾取されるのは不当!
2023/06/10(土) 06:46:21.55ID:jU56LFLj0
今までメカニカルフィルターしか使わなかったけど普通の液体フィルター使ったらすごい便利だわ
ゴチャゴチャ配管する必要もないし
2023/06/10(土) 08:28:40.25ID:G0klpjuHr
ポロポロ持ち物落とすもんで消毒前のヘドロ輸送が怖いわ
2023/06/10(土) 08:31:47.48ID:hnRNprur0
落とした菌つきヘドロは最優先で拾ってほしいし、マグマなどの場所で足場が壊れて建築指示だしたら現地にいるのが作って欲しい
2023/06/10(土) 09:09:52.43ID:5O5A/l7F0
未完成の複製人間技術にそこまで求めてはならぬのだ
2023/06/10(土) 09:22:25.83ID:Y07jkCdj0
そういえば、製造ポットの動力や材料ってどこから来てるんだろう?
2023/06/10(土) 09:55:36.25ID:hR7NswljM
ヘドロ拾うとかヘドロを緊急にしただけじゃ駄目で
近くの圧縮格納庫を緊急にしないと拾わないのがなんだかなあ
2023/06/10(土) 12:00:46.70ID:n/zUuETO0
ヘドロをデュプで触ると絶対病原菌拡散させる自信があるので自動掃除機でまとめて片付けてる
2023/06/10(土) 12:08:57.17ID:hR7NswljM
自動掃除機とか完成した施設にだけ使うと思い込んでたからガレキ片付けるためだけに設置とか目からウロコだわ
2023/06/10(土) 12:48:29.63ID:5tUKHy2HM
俺はデュプが1600kg持って行くほうが早いと思うし人海戦術で片付ける派だけど
省人化を突き詰めるなら自動掃除機もアリだとは思う
(そもそもヘドロの菌をそこまで気にしないけど)
2023/06/10(土) 13:48:12.85ID:ZLKvKIHm0
来週アプデがくるらしい
やり直すいい機会だ
292名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-0DeR)
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2023/06/10(土) 15:25:18.92ID:tUhFt2nra
3ヶ月ぶりに再開する予定だったしちょうどいいな
ポッドからノッシュ豆と水草がでるようになりますように!
2023/06/10(土) 15:50:36.66ID:n/zUuETO0
自動掃除機+ディスペンサーのリレーで瓦礫掃除とか…しない?
2023/06/10(土) 16:05:06.00ID:mIzduVFk0
自動掃除機+ディスペンサーリレーはシンプルだけど素晴らしい発明だよな
掃除機設置に資格が必要ってのが難点だけど
2023/06/10(土) 17:02:05.47ID:hnRNprur0
ディスペンサーリレーは熱々の火成岩も運べるので重宝してる
これがなかったら蒸気部屋の機構に2工程加えないといけない
出入り口にビーバーを2つ作り、タブタブの原油を入れて真ん中を真空に
1つめのビーバーはそのままにしてたら温度があがり続けるか余計な熱を徐々に外に出しちゃうので冷ます工程を俺はいれないと気がすまない
2023/06/10(土) 17:02:59.24ID:xjLsrvZj0
えーようやく隕石克服して外宇宙目前なのに次はどんな災害なんだ
2023/06/10(土) 17:16:49.70ID:5tUKHy2HM
何でディスペンサー?と思ったけど、ローダーとレールが不要になるからか
2023/06/10(土) 21:20:36.90ID:SFnZGkjU0
コンベアとは輸送量が段違いというメリットもある
299名無しさんの野望 (ワッチョイW eb1f-0DeR)
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2023/06/10(土) 22:33:57.04ID:hWQRqIKN0
klei新作ゲームのrotwood
6/15からプレイテストやぞ!
2023/06/10(土) 22:38:56.93ID:hobt9XJa0
kleiの別ゲー見て思うけどやっぱりデュプは可愛いわ
2023/06/10(土) 23:17:04.64ID:IPjtvaOG0
デュプでドンスタのキャラ出してくれねえかな
302名無しさんの野望 (ワッチョイW eb1f-0DeR)
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2023/06/10(土) 23:44:05.58ID:hWQRqIKN0
シレンとか好きなんだけどドンスタにはピンとこなかった
どこまでやれば楽しさがわかるのか
2023/06/11(日) 01:38:40.62ID:UCUXaYwWd
アルミ火山冷却でベルトにmgのやつ混ざったりするんだけど対処方法ってある?
2023/06/11(日) 02:45:13.14ID:KNrhUhWw0
半分でないようにしたけど思い起こせばMOD星だった
EmptyWorlds (SkyBlock)で金属火山の下にうまいこと冷水間欠泉があればそこに直接おとして冷やしてる

バニラ星のときはアンドゲート繋げて手動で排出してた
あとは機械ドアと重さを測る自動化で一定以上になったら開いたり
2023/06/11(日) 07:29:51.30ID:HPSl1DHO0
一定量以下はコンベアに載せないようにするか
ループの制御をコンベア温度センサ以外で行うか
そもそもループさせない
2023/06/11(日) 09:00:47.92ID:cM7fClnC0
温度センサーで管理してるんだけどmgだと熱交換しないのか温度変わらなくてコンベア止まるんだよね
それで液体ロックに原油使ってたらいつの間にか酸性ガスになって壊れちゃった
2023/06/11(日) 09:36:46.27ID:N9qDoL8eM
ループさせない方法を俺は使ってる。前々スレくらいで誰かが布教してた方法で、数kgずつに小分けして蒸気室内を運ばせればループさせなくても十分冷える。
自動化回路ももレールもめっちゃシンプルになるのでオススメ。
2023/06/11(日) 09:56:44.97ID:092/RMcFM
つーか冷えるまでループさせるのと冷えるまで遮断器の前でループなしで待つのって何が違うんだ?受け入れ容量はレールの長さだけで
2023/06/11(日) 09:57:30.86ID:092/RMcFM
決まるからループなしとありで変わらないし
2023/06/11(日) 10:33:01.73ID:N9qDoL8eM
ループにしたらレール上の金属の温度分布が滑らかになる→レール温度センサをおくべき場所が比較的どこでも良くなる→遮断機を200度の蒸気室に置いてその直前にセンサを置いても良くなる、って所かな
2023/06/11(日) 11:25:04.85ID:G3Oi44pV0
ループのとこにタイマーセンサーを追加して数百秒に1回強制排出するようにしたことはある
でも307みたいにすれば良かったかな
2023/06/11(日) 13:20:48.74ID:NFoLRKvI0
温度センサーで弾いたらコンベアシュートから落としてまた拾って
ってやってmg予防してるな
2023/06/11(日) 14:38:59.34ID:cEhugZQm0
ループ上にローダー置いておけばmgのパケットの上に補充してくれるように見えた
2023/06/11(日) 15:12:10.72ID:Byq4pkHTM
補充以前に合流を一切しないでしょうレールは。一旦吐き出させてもう一度ローダーにのせるしかない(だよね?)
2023/06/11(日) 16:22:48.18ID:zkJLbQLn0
逆に考えるんだ
蒸気室を抜けても温度が一定以上の場合ならmgのはずだからそれを弾く温度センサーもつけてしまえばry
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/11(日) 17:56:32.73ID:wFFCvE9u0
難易度致命的と鼓膜破裂で毎サイクルストレス40%はしんどいな
夢合成機で-25%してもすぐイライラし出すから困っちゃうわ
なんか良いバフない

ハイドラ出しっぱコロニー連結は持病でやめれない
317名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
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2023/06/11(日) 19:13:45.79ID:ybg/6gCDa
鼓膜破裂を抑制しようとは思わないので?
318名無しさんの野望 (ワッチョイW c9b1-lPBE)
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2023/06/11(日) 19:53:52.09ID:ed2koBhY0
アトモスーツ常時着用と言う窒息無効、火傷無効、足濡れ無効、採掘+10と言う最強バフ
2023/06/11(日) 20:13:59.68ID:Mrcq8bBz0
酸素出口側にエアロック1つ挟んで外側の気圧が4kg未満のときだけ酸素放出ってすればいいかと
320名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/11(日) 20:25:37.11ID:wFFCvE9u0
常時着用って酸素補給はどうするんだ??出来るなら1番楽そう酸素は耳千切れるほどあるし
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/11(日) 20:31:48.64ID:wFFCvE9u0
>>319
これも良さそうだな〜サンクス
何秒間放出するとか細かく決めないといけなさそうだけど
322名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-lPBE)
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2023/06/11(日) 21:06:04.91ID:I4B8FKLFr
高難易度で縛ってるのに気圧調整は出来ない(したくない)ってのがよく分からん
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/11(日) 21:15:05.10ID:wFFCvE9u0
水色で綺麗だから
2023/06/11(日) 21:21:39.37ID:Y9WxvbvKa
>>320
ずっと息を止めてて限界になったら酸素のあるとこでハァハァしてくれる。ちなみにそのときに何故か酸素の消費はしない
トイレもスーツのまま漏らせばいいからトイレも要らないし
ストレスで死ぬことはないから新規惑星開拓は当面の食料とスーツ着せたミープくんを放り込んでおくとロボットより安上がりだぞ
325名無しさんの野望 (ワッチョイ d156-JQtP)
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2023/06/11(日) 21:34:54.73ID:asMaLqdZ0
惑星開発で応援に来たデュプがスーツの酸素切れでハァハァしてるのかわいそうで
わざわざスーツ脱がせる指示してる俺って聖人だったんだなw
2023/06/11(日) 21:41:57.56ID:Vo46PuIQM
>>323
これは俺も分かるけど、自然に任せて電解してるとちょうどMAX辺りで綺麗になるから良い目印になるよ
見た目が問題ならハイドラ止める方が良い

やめたくないなら>>319 の案が良いと思う
2023/06/11(日) 22:53:33.43ID:ux1gChh50
もちろん神経シャッフルマシンでストレス毎日-20特性はもう付けてあるんだよね?
328名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/11(日) 23:07:24.46ID:wFFCvE9u0
もち
2023/06/11(日) 23:16:24.59ID:VWp13c7zr
スーツ常時着用ってもしかして強い?
330名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/11(日) 23:41:19.59ID:wFFCvE9u0
>>329
試したけどトイレはないとデバフきつかった
でも新星開拓するときは便利そう

コロニー内でやるならアトモスーツ着脱所を両方向(列の両端)につけて常に着るようにすれば拠点二酸化炭素で真っ黒でも生きてけそう
2023/06/11(日) 23:47:47.12ID:Vo46PuIQM
>>329
昔やってたけど、酸素を詰めるポンプの電力と繊維の消費量を考えるとオススメしない
逆に電力と繊維に不安がなくなったら好きにして良いと思う
2023/06/11(日) 23:48:36.68ID:Vo46PuIQM
いや待て常時着用って一切脱がず本当に常時つけっぱのパターンか
2023/06/12(月) 00:11:05.54ID:DYl4iLI+0
デュプがアトモスーツ着る時毎回やったー!ってバンザイするけどそのバンザイにビキビキしてしまう
334名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/12(月) 00:19:45.90ID:NN6RJOOp0
じゃあ俺が毎朝しょんぼりしながらスーツ着るモーションと取り替えるか?
2023/06/12(月) 00:36:53.67ID:xqUrBOZD0
>>334
スーツ着用 運動-10 士気-5 創作-5 ストレス+40/c
2023/06/12(月) 00:51:45.46ID:wSmfidWQa
アトモスーツは汚れると耐久値の減りが早くなった覚えがあるな
そんなに気になるほどではなかったけど
2023/06/12(月) 01:11:53.40ID:XJZpYSOM0
スーツ除染シャワーとかで耐久値回復すりゃいいのに
2023/06/12(月) 07:20:31.06ID:PPZn4NSWr
>>330
>>331
ありがとう
未だにスーツ作ったことない初心者だから参考になる
このゲーム課題多すぎて全然進めないわ
2023/06/12(月) 07:29:12.93ID:nA5+t4dY0
スーツ着たまま手洗いできなくした上で追加された除染シャワーくん
結局手洗い使えるようにパッチ当たったせいで誰からも顧みられない設備になった
なんならそんな設備があること自体知らない人も多そう
2023/06/12(月) 10:53:07.89ID:xkzEtyLa0
QOLアップデートとか言って使いもしない娯楽がばかばかふえるのはもうやめてほしいわ
やるなら宇宙のQOLを上げさせろ
2023/06/12(月) 12:01:47.21ID:xI3/YXvRM
確かに娯楽はもう要らんなぁ
どうせなら無敵の機械式エアロックに代わる適切な耐圧耐熱性能の熱伝導の入切りができる装置が欲しいな
機械式エアロックで何でも作るのは仕様の悪用ぽくて躊躇してしまうので
2023/06/12(月) 12:29:26.09ID:jNRMpk6FM
能力アップする娯楽は消費がめんどうだからなあ
2023/06/12(月) 13:14:06.23ID:jNRMpk6FM
ストレス解決したいのは序盤なのにストレス解消できる機械と電力が使えるのは中盤からというミスマッチ
ストレスかかるけど出来る高度なことみたいな作業を追加してほしいね
344名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-MJ2W)
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2023/06/12(月) 13:16:00.72ID:lpZmFpg6r
錆生成する方法追加して❤
精錬金属、酸素消費に2000Wくらいで❤悪さしないから❤
2023/06/12(月) 13:40:13.82ID:djJkHZv+0
>>343
ストレスかかるけど出来る高度なこと…
(デュプ視点で)めっちゃブサイクだけど石油どっぱどっぱ出すスリックスターとか?
2023/06/12(月) 18:01:26.33ID:nA5+t4dY0
モーブですら装飾+10付く心優しいデュプが
ちょっとブサイクなくらいで動物を毛嫌いする姿が今ひとつ想像しにくい
2023/06/12(月) 18:09:48.75ID:djJkHZv+0
ドンスタの連中なんかちょっと目が一つしか無くてデカいだけの鹿ですら音を上げるもんなぁ
2023/06/12(月) 21:06:24.93ID:Wqjdhc6o0
なんかパッチあたったけどアプデノート来てないってことはこれじゃないのか
2023/06/13(火) 10:52:29.90ID:wnLX5/pSM
精錬装置で蒸気発電3台やってます
蒸気の適切な圧力ってどれくらいですか
2023/06/13(火) 10:55:48.20ID:/VUPzkIY0
パイプ1マスと同じ10kgくらいかな
知らんけど
中に火山とか噴出孔とかなければ多くても問題ない
2023/06/13(火) 10:59:07.02ID:wnLX5/pSM
ありがとうございます
温度が全然上がらないのは水入れすぎてたみたいですね
2023/06/13(火) 11:48:41.67ID:+F7JFcyy0
精錬の排水ならタービン一台がせいぜいじゃないか
2023/06/13(火) 11:54:04.66ID:PjeYtqVM0
熱容量高めて長く発電してもいいし適正気圧は目的によるんじゃないか
2023/06/13(火) 12:12:10.07ID:e9TSExrAM
鋼鉄精練発電なら基本一台で十分。高効率化高速化したら足りなくなるが気圧限界に達するより先に鋼鉄材料の方が尽きる。二台にするのはそれ以降で良い
2023/06/13(火) 12:16:39.19ID:pa39CKeX0
精錬タービンなら蒸気圧上げて蓄電してもいいような
そのかわり熱漏れには注意な
2023/06/13(火) 12:56:11.12ID:9WIf4pBWM
はじめてやってるけどロケット台作ろうかって時点でまだグリルベリー食べてる
慣れてる人はスリートウィートに移行するの早いのかな
2023/06/13(火) 13:13:33.18ID:e9TSExrAM
DLCなら冷水間欠泉かけ流しで早めに小麦農場を作れなくもないけど、うちの場合はミュータント作れる放射性の場所で栽培するのでその準備が出来るまではやらない。
358名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-MJ2W)
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2023/06/13(火) 13:46:43.26ID:YZK9ijCqr
バニラだったら最後までベリー/BBQでしたって人もいっぱいいそう
2023/06/13(火) 13:51:20.64ID:PjeYtqVM0
バニラの頃は拾った小麦でバーガー作ってたけど
DLCはサーフアンドターフでいいやって
2023/06/14(水) 07:19:27.43ID:vGZJTr140
非常食尽きて船に腐りかけピクルス積むあたりで本腰入れて小麦取りにいくわ
2023/06/14(水) 08:22:34.39ID:/i60JLG7M
小麦農場を安定して冷却できるようになるまでは、安易に小麦に頼ると畑のトラブルで死人が出かねないんだよな
寒冷バイオームで自然冷却農場とか作っても良いけど、ちゃんと冷却機構が動く農場じゃないと不安で仕方がない
ベリーとか肉とかキノコとかの農場を限界まで広げて、それでも足りなくなったら安定した農場を作る派かな俺は
2023/06/14(水) 08:34:11.10ID:/i60JLG7M
初期惑星に小麦がある場合は畑を監視しながら拡張改築するのも容易なので、早めに手を出すのもアリだと思う
363名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
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2023/06/14(水) 08:35:39.46ID:tq5yAz9ta
肥料使ってなきゃ寒冷バイオームに灌漑タイル置くだけの農場でも結構保つよね
その間にちゃんとした小麦農場建てられるぐらいの猶予は手に入るし早期に手を出す派
2023/06/14(水) 12:17:13.10ID:bAYHmDxQa
仕様をよくわからないままやってるんだけど
雪ん小麦を栽培してると小麦のところに氷のタイルが現れたり
電解装置の左下部分に氷のタイルが現れたりするのは何でえ?

水が氷点下になっちゃったのは良くないんだろうけどパイプが破損する時との違いとかそもそも耕作タイル中で凍結するならどうやって安定栽培するんだろうとか
結構長くゲームやってるのに適当に曖昧に対処しちゃってるから仕様や対策例を教えて貰えると嬉しいです
2023/06/14(水) 12:33:45.24ID:qhrfTGF6M
>>364
水は水耕栽培タイルに流す前にバルブで絞る(流した分が即消費されてタイルにもパイプにも残らない様にする)
2023/06/14(水) 12:36:07.34ID:ALVyo1boM
水耕タイルって中の水が凍る温度になっても凍らないんじゃなかったっけ
2023/06/14(水) 12:43:09.86ID:pz6kb0ND0
パイプ内で物質が相転移するとパイプ破損して漏れ出す

電解装置はなんだろ、冷えた塩水を脱塩した氷点下の水をぶちこんでるとか?

植物の育成条件は植物自体の温度だから水でなく大気を冷やせばいい
2023/06/14(水) 12:56:23.72ID:/i60JLG7M
横レスで仕様を補足すると
・過冷却しても-3℃までは凍らない
・パイプ内液量が1000g以下だと凝固点を下回っても凍らない

なのでメーターバルブで500g/sに絞って-20℃の水を流すって方法もある。冷却コストを考えると気体を冷やす方がオススメだが
2023/06/14(水) 13:07:02.94ID:fsDMtsZ20
確かに水耕タイル内の水は凍らない。
だけど水耕タイルと同じマスにあるパイプの中の水は凍る。
2023/06/14(水) 13:14:58.49ID:qVkCjywi0
バルブで絞りかつ液体貯蔵庫と液体パイプセンサーと通知タイミング遅らせるセンサー使う派
2023/06/14(水) 13:17:59.77ID:SZQTp06Dd
変種植物のコレクション畑でもしようかと思っているんだが、割と高rad要求されるのをみんなどう満たしてるの?
あと農耕担当ゲロ吐かない?
2023/06/14(水) 13:24:48.55ID:/i60JLG7M
>>371
しらんけど原子炉の近くで1株だけ栽培とかすれば良いんじゃね。ゲロ吐くほど時間かかることも無いと思う。
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/14(水) 15:17:13.17ID:gvezng+c0
完全自動化農場とかいうロマンの中のロマン
2023/06/14(水) 15:20:52.73ID:J93zgZnE0
ぶっちゃけ20度くらいの水を断熱パイプで通してあとは部屋だけ冷やしとけばなんとでもなる
成長止まって水が消費されなくなったらいつかは凍るけどな
2023/06/14(水) 15:53:27.24ID:nVUh1CbIM
>>373 農家の手が使えないのは痛い気がするが、終盤に資源と土地が余ったら無人農場を作るのが良いらしいね。自動的に実が落ちる変異種だけ育てて。(核廃液自然タイルを作る変態も居るとか)
2023/06/14(水) 15:58:23.67ID:SZQTp06Dd
変異させるだけなら青人参の横にでも植えとけばいいんだけど、変異した植物育てるのにもrad要求あるからそんな広範囲どうしてるんだろうな、と
2023/06/14(水) 16:01:25.36ID:qVkCjywi0
宇宙で作ればいいよ
2023/06/14(水) 18:09:10.41ID:ALVyo1boM
食べ残し腐らせるのもなんだから空気ドアとディスペンサー使って下の階に落としてるんだけど
もしかしてやってる人少数?
2023/06/14(水) 18:29:20.24ID:kdjBQber0
アプデもくるので次行く意味も込めて初めて裂け目に突入させた
ロケットは爆破扱いで残骸になるのな
2023/06/14(水) 18:31:31.75ID:9OLm297JM
>>378
やったほうが良いんだろうなと思いつつ、食堂スペースの都合でやってないわ
12人コロニーなら常温放置しても腐る前に食べてくれるっぽい

5人程のコロニーだとたまに腐ってるっぽいので検討中
2023/06/14(水) 18:38:16.58ID:9OLm297JM
>>376
墜落惑星の上下で300radくらいになるところに農場を作るのがオススメ
宇宙放射線の強度が350radの星でエタノールと気流タイルで天井作るのも良い。高さ4マスでもギリギリ251radの環境を作れる。(隕石対策は必要)
382名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-MJ2W)
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2023/06/14(水) 18:42:35.12ID:g0tUi5ERr
うちはスゥィーピー君と自動掃除機で回収してるわ
2023/06/14(水) 20:01:18.88ID:pz6kb0ND0
食堂の天井側をドアで区切って掃除機とローダーの小部屋作ってる
2023/06/14(水) 20:58:40.53ID:nPv8/TNM0
アプデいつぐらいなんだろ
フェス15日からとか言ってるし明日あるのかな
2023/06/14(水) 22:48:42.82ID:9OLm297JM
>>381
墜落惑星って何だよ墜落衛星だよ俺
2023/06/14(水) 22:49:35.39ID:qVkCjywi0
時差あるから明後日くらいのきもちでいる
2023/06/15(木) 00:08:42.78ID:VcaxLNjZ0
アプデ来ても最初はバグだらけでってのがいつものパターン
388名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/15(木) 01:43:23.51ID:yw3kRCc50
あんまこのゲームでバグ出会ったことないな(無限気体液体貯蔵ハイドラ鉢植えピップから目を逸らしつつ)

本当に不具合っぽいのはアニメーションバグったりするくらいしか見たことないわ
2023/06/15(木) 02:11:04.05ID:esWRHyqS0
解体すると稀に瓦礫じゃなく自然タイルになることあるがこれはバグなんだろうか
2023/06/15(木) 02:15:36.62ID:C7Eib2M40
ドアなら昔からある自然タイル生成法
砂やドロなら上から落ちてきただけ
391名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-MJ2W)
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2023/06/15(木) 02:22:07.46ID:AvIA+3AOr
そんな頻繁にって訳ではないけど1回だけ液体クーラー解体したら鋼鉄になったことあったわ 初めて自然鋼鉄みたから忘れもしない時期は新種蟹のちょっと前くらい
392名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
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2023/06/15(木) 03:18:00.39ID:4E5pynG6a
真空空間でドア壊すとなんか固体化するよな
あれバグなの?仕様なの?
2023/06/15(木) 06:47:39.73ID:F8tR32ED0
ドア自然タイル化のグリッチが修正されたらやる気が80%くらいなくなる
2023/06/15(木) 09:32:51.25ID:Jcd9imue0
>>364
断熱パイプ使いつつ、耕作タイルに入らない分が耕作タイルのあるマスで止まらずに流れ続ける構造にするのも手。
他の用途に水を使わず熱源もなくループし続けたらいつか凍るけどね。
2023/06/15(木) 09:58:41.69ID:XqvjWJ+ZM
配管ループで回してても全量を消費しきれずに継ぎ足しで補充させてると凍りやすくてつらい
面倒でもバルブを置いて消費しきれる量だけ流すのが一番いいよ
2023/06/15(木) 10:10:53.01ID:EkY3iDXwM
ドアが金属使わずに建てられたら気軽に自然タイル作れるんだが
2023/06/15(木) 11:44:51.56ID:Ly3noixDM
>>396
有用な自然タイルを手軽に使えるんだから、貴重な金属原石を使うのはゲームバランス浄おかしくないと思って俺は受け入れてる
アーバーツリー畑作ると馬鹿にならんくらい金属使う
辛い
2023/06/15(木) 11:55:07.82ID:eSkSxuFS0
大量に自然タイルが必要ならガラスボトル法でよくない?
399名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/15(木) 11:56:24.04ID:yw3kRCc50
>>397
畑レベルだとガラスとか揚げ物で作った方が早そう
2023/06/15(木) 12:00:40.71ID:eSkSxuFS0
精錬装置で揚げるのは流石にもう古いと思う
2023/06/15(木) 12:06:33.86ID:+ri2a6Cua
364だけど皆さんありがとう
楽をするために手間をかけるのは吝かじゃないので
まずはオススメの多かったバルブから試してみます

流体を戻すループ機構は液体水素で使ったことあるけど
結局タイマーによる流量制御になっちゃったので
2023/06/15(木) 12:14:36.29ID:FW/gY6Nm0
10gくらいのガラスをボトルにして自然タイル作れるのは本当にありがたい
公式でパイプ切断できるようになったからミスることもほぼ無くなったし
2023/06/15(木) 12:16:51.08ID:YlcvM5tup
畑って言っても2マスおきとかだし大した資源数でもない
温度変化のほうがめんどくさいな
2023/06/15(木) 12:18:35.73ID:MXMPKPYk0
パイプ凍結破損くらいの量じゃ普通はタイルにはならない、。
ボトル状態で冷えると必ずタイル化するから拭いたの放置しないとか。
2023/06/15(木) 12:34:24.68ID:Mc3qaHmIM
断熱タイルに比べて断熱パイプの断熱性能雑魚すぎるだろ
断熱材って断熱パイプのためにあるんだなこれ
2023/06/15(木) 12:44:42.36ID:XqvjWJ+ZM
>>405
冷たいもの通すパイプは気体の中を
熱いもの通すパイプは個体の中に建築するようにしていればかなりマシではあるんだけどねえ
2023/06/15(木) 12:49:03.63ID:OPYeZXBaM
最近は配管工のパイプ掃除でガラスをボトルに詰める方法なんて開発されてたのか
こりゃかなり手軽そうだな
2023/06/15(木) 13:10:16.74ID:eSkSxuFS0
開発されたというかボトルが固体化すると量に関係無くタイルになる仕様に一年弱くらい前?に変わった
2023/06/15(木) 14:12:07.48ID:Ly3noixDM
>>398 >>399
そういうのもあるのか。調べてみるありがとう
2023/06/15(木) 14:18:30.62ID:MXMPKPYk0
研究炉の冷却水パイプが最悪のタイミングでよく壊れるんだよなループさせて外に出しとくのがいいのかな
2023/06/15(木) 14:28:45.44ID:C7Eib2M40
破裂するのは止まったら排出す仕組みじゃないからでは?
2023/06/15(木) 17:16:33.89ID:Ly3noixDM
>>410
うちでは研究炉も冷却水パイプも真空に置いてあって壊れずに稼働してる
パイプが蒸気の中を通ってるなら壊れて当然で、メーターバルブなりシャッターなりで使う分だけ投入するようにする必要がある
2023/06/15(木) 17:26:58.53ID:ic9Mr4MF0
核廃液を止めないで液体クーラー動かすの難しいな
マックス流量の10kgで分岐した液体を一瞬でも詰まらせず合流させるの無理じゃね?
2023/06/15(木) 17:38:32.73ID:5krakKme0
詰まらない程度に余裕を持った量で運用すれば良いのでは
2023/06/15(木) 18:15:56.84ID:x5QjJd4wM
>>413 ちょっと前にワイともう一人が作例挙げてたから参考にして欲しい
2023/06/15(木) 18:27:10.50ID:7sqy8tb80
spaced out初めて挑戦するんだけど泥って火山かなんかでチンして土にしちゃっておk?
2023/06/15(木) 18:39:57.79ID:x5QjJd4wM
>>416 いいんじゃない?俺はプレスして序盤の水の足しにするけど
(確か加熱してもプレスしても生じる物質は変わらないはず)
418名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
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2023/06/15(木) 19:59:30.05ID:zfMl4K0La
泥のままだと水を安定した固体で保管できるから便利だなーとは思ってる
2023/06/15(木) 20:15:17.51ID:UV8Ap+k10
土と水混ぜて泥にしたくなるな
物質合成機はよ
2023/06/16(金) 02:25:22.88ID:BwFVm0YK0
アプデ来た

https://steamcommunity.com/games/457140/announcements/detail/5728063323811377459
421名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
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2023/06/16(金) 05:36:08.74ID:rescCTNDa
固定シード小惑星はいいな!
2023/06/16(金) 06:10:11.82ID:zAW3uuIk0
できそうで出来なかった指定したアイテムを特定の場所まで運ぶ指示出来るようになるんか
423名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-0DeR)
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2023/06/16(金) 07:10:04.24ID:QDHpI9+Ea
概要だれかまとめてくれ
2023/06/16(金) 08:55:55.10ID:y7z81k+Z0
やあ、友よ!
今日はいつもの2倍興奮しています。2023年6月のQOLアップデートが出ただけでなく...
Steamでの大きな<年に一度のパブリッシャーセール>の時期でもあるからです!

このマイナーアップデートには、バグ修正、ベースゲームとSpaced Outの両方におけるUXの改善が含まれています!
DLCのバグ修正、UXの改善、そしてコスメティックスキンと呼ばれるブループリントの新カテゴリーが含まれます。

ハイライトは以下の通りです:

スペーススキャナー、テレスコープ、エンクローズドテレスコープに大幅な変更が加えられました!
射程距離の視覚化が改善されました!
新カテゴリーの設計図!(別名コスメティックスキン)
オブジェクトの移動ツールが追加されました!
Kleiフェスのための奇妙な新しい小惑星とパフトアトモスーツ!
スペーススキャナー、その他
スペース・スキャナー、テレスコープ、エンクローズド・テレスコープに大きな変更を加えました。
スキャナーのメカニズムを簡素化し、ネットワークの品質(現在ではカバーする空の割合の合計で計算されます)に
焦点を当て、同じオブジェクトを対象とするすべてのスキャナー間で自動化を同期させることが含まれます。

障害物のあるタイルは、そのタイルからスキャン範囲の最も近い端まで視界が遮られるようになりました。
さらに、範囲の視覚化が改善され、障害物を簡単に発見できるようになりました(下記参照)。
これらの改善(およびその他!)は、あなたのコロニーの現在の設定を調整する必要があるかもしれないので、流星群については20サイクルの休止があります。

レンジビジュアライゼーションの改善
メテオブラスターに追加されたレンジビジュアライゼーションを、他の建物にも適用しました。
これにより、各ビルから見える空模様が一目でわかるようになりました。(推測を楽しんでいた人には申し訳ないのですが)。

クールなものがいっぱい
移動ツールに新しいバージョンが追加され、複製者にオブジェクトを特定の場所に移動させるよう指示できるようになりました!
シンクの水量が、消費した水量より少なくなることがなくなりました!ロボマイナーが、開いたドアから採掘できるようになりました!
アトモスーツスキンを含む、50種類の新しい設計図を追加しました!ダプリカントが種や鉱石を掘り出すのに汗を流したが、
その種が壁の届かないところに飛び出してしまったことを憶えていますか?それも修正しました。

Kleiフェスのサプライズ!
宇宙は広大で未知数です。特に、時間的な裂け目がある場合は、なおさらです。新しい小惑星が誕生した。見慣れたものなのに...違う。


歪んだ小惑星は、固定された種であり(つまりワールドジェネレーションに影響されない)、プレイヤーは同じ未知の風景を同時に
探索するという経験を共有することができる。あなたのコロニーがどのように適応していくのか、楽しみですね!
成功談や絶望的な話など、あらゆることを共有してください。

Kleiフェスの期間中にプレイすると、特別な新プリント「パフトアトモスーツ」がアンロックされます!手袋のようにフィットし、ほとんど匂わない。


まとめ
スペース・スキャナー、望遠鏡、密閉型望遠鏡に、ゲームを変える可能性のあるアップグレードが行われ、スキャン範囲を視覚化する新しい方法が追加されました!
クライフェスのための特別な新しい小惑星とパフトアトモスーツ「プリント」があります。
そしてもちろん、バグフィックスとUIの調整もあります。
2023/06/16(金) 09:12:05.33ID:QsEWe4GY0
ガッチガチの基本仕様のテラで好きなコロニーを見せ合いっこしよう
みたいな企画かと思ったら全然そんなことなかった
反転惑星ならぬ横転惑星
2023/06/16(金) 09:15:46.99ID:yMMb49cpM
スペーススキャナの最大の欠点は「何が障害になってるのか視覚化されてない」ところだと思ってたのでこれはかなりの良改変だな
2023/06/16(金) 09:20:32.09ID:QsEWe4GY0
スキャナーの問題は視野以上に機械を置くな制限だったと思う
何故もっと早くメスが入らなかったのか
2023/06/16(金) 09:55:55.15ID:yMMb49cpM
制限があるのはまだ良いとしても「原因となる機械が明示されてない」「脈絡がない」「機械のどのセルが問題か不明」というのがクソ要因で、それが明示されれば問題の半分は解決する
2023/06/16(金) 10:02:00.22ID:QsEWe4GY0
いやまあ今回のパッチでスキャナーの機械制限は仕様自体が廃止されたんやけどね
2023/06/16(金) 10:08:57.01ID:yMMb49cpM
なにそれ最高やん
2023/06/16(金) 10:14:10.73ID:VmL9gVSBr
DLCセール来てたから買っちゃった
ちょっと覚えてきたくらいで300サイクルで土枯渇してしんどかったしちょうどいいリセットのタイミングだわ

宇宙出たこともない素人だからDLCのメイン部分はまだまだ先だけど…
2023/06/16(金) 10:29:15.39ID:QsEWe4GY0
DLCバンドルで1400円か
てか本体はよくセールするのにDLCはあんまり値引きしないよねここ
2023/06/16(金) 10:32:33.44ID:yMMb49cpM
最新のDLCが値引きされないのは基本じゃろ。ONIはDLCが1個しか無いというだけで
2023/06/16(金) 10:34:06.91ID:o1S4TlPE0
今回ので気づいたけど、クラシック系星系って2惑星目に金属隕石しか落ちないのか
油も第一惑星で取れるし開放タイミングは考えたほうがいいな
2023/06/16(金) 10:39:46.75ID:yMMb49cpM
今回のアプデで自動掘削機がドア越しに採掘できるようになったらしいし
シェルター越しに採掘出来るとしたら降られても問題ないんじゃね。むしろ金属来てウハウハ
2023/06/16(金) 10:42:47.29ID:1CiLUESep
流石にドアが開いてればじゃなかろうか
2023/06/16(金) 10:46:50.78ID:QsEWe4GY0
これまでのロボマイナーはドアが開いてても向こう側を掘れなかったんよ
降るのが表土だけならドア開ければ降ってくるんでそれ掘れば良かったけど
下が崩れても落ちてこない資源は「開いたドアの上をドアの下から」掘れないと困る状態だった
2023/06/16(金) 11:58:43.38ID:o1S4TlPE0
手をつける前に表面がボロボロになって熱が入り込んでたらめんどいから開けたくないってだけだった
確かにシェルター越しで掘れるし、スキャナもシェルター直下でよくなるし、大分レイアウトに無理がなくなったな
2023/06/16(金) 12:10:47.13ID:8aBMOvHed
なんや追加施設なしで期待してなかったところに神アプデか?
2023/06/16(金) 12:16:32.73ID:zyZd+T3mM
そもそも上方に機会があるのはじゃまなのはわかるがパラボラ上に向けてるのになんで下にも障害判定あるのか謎
2023/06/16(金) 14:14:57.54ID:SCZ+uOt+0
アプデしたらMOD競合祭りになりそうで躊躇してる
2023/06/16(金) 14:41:07.82ID:qfHogqy2d
予想はしてたがうちも起動しなくなったから当分ONIお休みだね
2023/06/16(金) 14:44:27.20ID:O0ORTP/K0
横転惑星ってなんだよって始めてヤベーのが出てきたのでそっとテラに戻った
2023/06/16(金) 14:58:12.53ID:g6nR0VGMM
>>440
電波障害的な奴のシミュレーションやろ
2023/06/16(金) 15:16:02.39ID:g/SJTjMx0
fasttrackはクラッシュする(大体毎回)
それ以外は特に問題なかった
446名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
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2023/06/16(金) 15:34:18.47ID:JAPSzJxGa
まだ見れてないけど横転惑星って左右にマグマバイオームがあるってだけ?
2023/06/16(金) 15:47:07.38ID:QsEWe4GY0
スタート地点見れば一目で察するくらい横転してるよ
2023/06/16(金) 16:01:26.07ID:dOROW7ug0
https://i.imgur.com/eHIFQZu.jpg
首が折れる
449名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
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2023/06/16(金) 16:03:34.59ID:d/WBnrq3a
思ってたよりやばい
生き抜くのに厳しいとかじゃなくなんだこれ
2023/06/16(金) 16:16:55.88ID:SCZ+uOt+0
固定シードなのでRTA勢が活発化しそうだな
むき出しの金火山とか、宇宙にあるグラビタスの異物を破壊するのが面倒
あとは放射線源が少ないのが気になるな
いい意味で発展性はありそう
2023/06/16(金) 16:19:39.46ID:dOROW7ug0
これ第二惑星以降は普通っぽい?
2023/06/16(金) 16:22:17.87ID:QsEWe4GY0
横転してるのは初期惑星だけ
2023/06/16(金) 16:52:23.62ID:u151iacCM
380×240か。広い気がする。バニラの惑星並み?
マグマを簡単に上から垂らして発電に使えるのは嬉しい。ロケット発着に使えるエリアが広いのも良い。
水系間欠泉もプラスチックも精練金属も有るんで大分ヌルゲー惑星っぽい
2023/06/16(金) 17:06:01.73ID:u151iacCM
>>448
何があるかより足りないものを数えるのが早そうだな。森林バイオームと荒れ地バイオーム、それらに由来する動物(ピップと芋虫)植物(アーバーツリー、ノッシュ豆とグラブフルーツ)その他(硫黄間欠泉)くらいか?
アルミとかコバルトの原石や金属火山は他惑星で探すしかないな多分。

金属を探しに行くかハッチの餌を探しにいく以外で外に出る必要は全く無さそう。引きこもり惑星だな。
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ab-MJ2W)
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2023/06/16(金) 17:17:12.70ID:7zRs7hwW0
ロケット右に飛んでくらいして欲しかった
2023/06/16(金) 17:19:53.70ID:QsEWe4GY0
スーパープレイ用じゃなくてみんなでワイワイやるための企画だし
入手不能資源がないのはむしろ当然じゃないかな
2023/06/16(金) 17:27:35.86ID:SCZ+uOt+0
生存困難惑星はMODでやればいいからな
バニラのSolar System Worldのtitanスタートは楽しかった
外が-200度くらいで下手に出口からでると大量の天然ガスが襲ってきて即全滅する
なんとか切り抜けて地下に進もうにも液体・固体酸素&メタン、固体二酸化炭素が待ち受けている
しかし一旦生き抜けるようになると膨大な天然ガスエネルギーと地下の溶解鉄がお出迎え
ロケットを飛ばせるようになると達成感が心地よかった
DLCでもやりたかったけど廃止して地球スタートのみになってしまった
458名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ydOm)
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2023/06/16(金) 17:31:14.91ID:mlY+I42fa
むしろシード値固定ってこと考えると初心者推奨かもしれん
2023/06/16(金) 17:33:21.87ID:pTMtai9O0
せっかく星図開けるまで行ったのにレア惑星が金ピカ惑星だけ
あとは遠距離に油惑星があったりやたら砂塵惑星あったりで森惑星が次元の裂け目の手前
タングステン惑星はなし
こういう引きって普通?
2023/06/16(金) 18:06:37.61ID:o1S4TlPE0
機能のない建物が軒並み横向いてるのは流石
2023/06/16(金) 18:12:54.65ID:QsEWe4GY0
オブジェまで全部横向きのグラヴィタス社は草生えるよね
462名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-MJ2W)
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2023/06/16(金) 18:19:18.72ID:U3w0LSJ1r
Kleiってどのゲームでもなんでおままごと施設追加しないんだ
工場にロボットアームとか意味のない看板、部屋にハンガーラックとかピアノとか動かなくていいから置かせて欲しい
2023/06/16(金) 21:00:42.69ID:OHkaqkeiM
>>457
なにそれ楽しそう
2023/06/16(金) 23:16:00.27ID:OHkaqkeiM
レア惑星ってなんぞ
2023/06/16(金) 23:18:12.85ID:0ySSe3Xd0
横転星ちょっとやってみたけどなんかあんまり代り映えしないな
最初はちょっとワクワクしたが
2023/06/16(金) 23:47:31.29ID:SCZ+uOt+0
ロケットとかマグマ発電とかまでいかないとね
2023/06/17(土) 00:31:57.58ID:8PTUwl/G0
横に広い宇宙、右端の宇宙空間が今までなかった部分だね
いい使い方が思い浮かべばいいんだけどね
2023/06/17(土) 00:34:19.00ID:no0LQkEb0
重い気体を捨てるのが楽かもしれない
2023/06/17(土) 00:46:16.00ID:Xdj54AEZ0
確かに二酸化炭素検知で排出は楽そう
2023/06/17(土) 00:59:02.96ID:LUcvQG55M
「蒸気室の中に石油発電機等を置いて底に二酸化炭素を貯めるやつ」の排気がめっちゃ簡単になるな
以前話してた奴
2023/06/17(土) 00:59:17.72ID:7grnY/pc0
右端上部はロケット、下部はけんきゅうろ、上部は太陽光発電用のスペースじゃないの?
2023/06/17(土) 10:37:19.27ID:OFzlf+rMM
宇宙が広いからいろいろできそう
473名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/17(土) 13:07:05.35ID:EMcKUg1V0
あれこれあんま面白くない?
プレイヤーのストレス溜まるだけな様な…
2023/06/17(土) 14:41:34.64ID:SVP7w6zBa
合う合わないはあるだろうね
自分も最初は全然楽しくないと思ってたけど攻略サイト見て取り敢えずクリアまでやろうかなってやってるうちに好きになったわ
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/17(土) 15:26:40.33ID:EMcKUg1V0
悪い横向き星が
このゲームは死ぬほどおもろいわ
2023/06/17(土) 15:58:19.07ID:yZix/RfHd
横向きってだけだからね
どちらかというとシード固定による話題の共有みたいなのが狙いみたいだよ
2023/06/17(土) 16:06:00.77ID:7grnY/pc0
横向きでもやりやすさが段違いだからなあ
左端は真空にして壁作ってから3つの火山を利用したハイパーつよつよ発電設備作れたり
今までは競合してた太陽光発電と研究ロ、ロケットを効率的に配置できたりと
これまで培ってきたONI知識をフル活用できそうな惑星
なお隕石対策はもう忘れた模様
2023/06/17(土) 20:44:20.18ID:CAXeidi60
1タイル冷凍室の出口を二酸化炭素閉じ込めるために何も考えず原油使ったけどこだわるならエタノールだよな
2023/06/18(日) 01:55:55.98ID:mKKBIrp5M
ナフサor原油or石油で良いのでは
ナフサの融点以下にすると二酸化炭素が凝結凝固する気がする
2023/06/18(日) 02:02:04.58ID:dO56L7qG0
うちのコロニーでは冷凍室は真空にして床をキンキンに冷やしてるな
481名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/18(日) 03:57:33.12ID:1e27Y9eG0
Oxygen Not Included のQoLアプデよりSteamのUI向上が素晴らしくてなんとも言えない気持ち
2023/06/18(日) 07:49:50.45ID:cyNSzVeb0
昨日買ったんだけど優先度設定画面でちゃんとクリックしないとウィンドが閉じてAIM力を試されてるんだが仕様かな?
2023/06/18(日) 09:19:04.22ID:oFDvlGsA0
設定からUIサイズ大きくするか、優先度変更ツールを使おう
2023/06/18(日) 09:50:12.91ID:sRgL2hsJM
一つ一つ設備のウインドウ開いて優先度設定するより、優先度設定ツールで範囲変更する方が多いかも
2023/06/18(日) 11:05:59.39ID:GFeqUCfW0
デュプごとの優先度のことじゃないか?
優先度上げるのは左クリックだから多少ずれてもいいが、下げるのは右クリックだからはカーソルズレてると閉じちゃってイラッとすることよくある
2023/06/18(日) 16:18:15.95ID:GFeqUCfW0
複数の瓦礫を同じ座標にMove To指定してからそのうち1つをキャンセル(Cancel Move)すると全部まとめてキャンセルされるな
仕様かバグかわからんがちょっと不便
2023/06/18(日) 16:24:36.25ID:oFDvlGsA0
テレスコープの使用条件変わってるのか。屋根置けなくなってる。
2023/06/18(日) 17:09:48.48ID:stgxAwK20
優先度設定の画面で全設定のまま使ってるのはなんかもにょるな
余計な設備まで変わるので事故の元になりそう
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/18(日) 19:13:52.10ID:1e27Y9eG0
ハンバーグ屋さんがテナントを作ったらいったい何×何のサイズでで作るかな?
2023/06/18(日) 20:03:56.21ID:stgxAwK20
横転惑星も別にいいんだけど、もろもろ楽なEmptyWorlds をまたやりたくなってしまう
2023/06/18(日) 20:09:58.84ID:n71T6xiI0
>>485
そうなんだよわかってくれてありがとう
ツールがあるんだね助かった探してみる
492名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/18(日) 20:23:46.67ID:DHYaHrOUa
横転惑星は見た目はちょっとビビるけど遊びやすさと必要なモノ取り揃えました感は最高
なんなら初心者がテラよりもこっちで遊ぶこと推奨したいぐらいにはオーソドックスな感じある
2023/06/18(日) 22:21:25.36ID:oFDvlGsA0
ビートルが居ないから全動物テイムの実績だけ取れないのが注意だな。
ところで仕様が変わったテレスコープだと宇宙で使えないよな?
まだ宇宙まで行ってないから検証できてないけど。
494名無しさんの野望 (ワッチョイW ce1f-6E/U)
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2023/06/18(日) 22:51:32.90ID:6XAQS/lS0
横転惑星って荒地バイオームないのか
2023/06/19(月) 10:12:20.72ID:ryeoDY5lr
序盤のRADボルト使う研究ってどう進めるのが無難です?
ウィーズウォート植えるか、ウラン鉱石掘って手動生成装置でボルト飛ばすくらいかな
2023/06/19(月) 10:18:14.24ID:swBL8BsNp
ウォートで最後までやる
他の作業してるうちにいつのまにか貯まるしそんなに急がん
497名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 10:43:26.70ID:/ZC6IpkKa
ビータがいるならビータが精製した濃縮ウランを使って手動生成するのもいいぞ
一回の使用で25も出てくるからウォートより生成速度が早く電力他の資源も使わない
せっかちな俺はこれ一本で研究炉を解禁してあとは研究炉使っての生成を利用してる

何がいいって生成速度が速い=研究の速度が速いから待たされることがない
2023/06/19(月) 12:16:05.58ID:EH9io/A0r
濃縮ウランって25も出るんだ…
ビータまだ見つけてないからとりあえずウォートで進めつつ後でやってみようかな
ありがとう
2023/06/19(月) 17:01:23.92ID:O5vwhkd20
https://i.imgur.com/hAacduJ.jpg
ビータの飼育小屋にウォート使うから結局、ウォートで原子力は賄うことになると思うよ

研究用のは濃縮ウランを手動生成も併用するのがいいかもね
500名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 17:13:37.47ID:9Ivgv/XFa
序盤ならそこまでかっちりしたもの作らなくても野良ビータの巣に溜まった濃縮ウランで十分に研究できるよ…?
というかビータ育てるに当たっての何用のウォートなのかよくわかんないけど何用…?
2023/06/19(月) 17:15:23.92ID:PI78DWh0M
>>499
何やこれは…(ドン引き)
502名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 17:17:45.42ID:9Ivgv/XFa
もしかしてビータウォートからウラン集めてくるようになったの…?いつの間にそんな仕様に
2023/06/19(月) 17:20:16.94ID:PI78DWh0M
>>500 冷却用じゃね。ビータの体温が上がらないようにするのと、ジェネレータの冷却の兼用
2023/06/19(月) 17:23:25.29ID:O5vwhkd20
>>500>>502
このウォートはRAD放射能と部屋を冷やすよう
ウォートはトビータの餌にはならない

あとはビータを本星につれてこないと動物変身マシンの図鑑もうまらないし
本星でビータ1ついたほうが濃縮ウランつくれて便利だから1つ巣を飼ってる

本星にビータがいるでかい星ならこういうのいらないかもね
505名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 17:23:56.29ID:9Ivgv/XFa
ケモノジゴクから出る水素だけでいいのでは…?と思ったけどビータや巣から出る放射線も漏れなく集めたい場合はこうなるのか?
2023/06/19(月) 17:24:15.60ID:n+ynkayhM
ビータはウランに関係なくけものじごくの水素生成の餌でいるだけじゃない?
507名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 17:26:42.25ID:9Ivgv/XFa
序盤の定義が長すぎない?
2023/06/19(月) 17:34:31.42ID:O5vwhkd20
>>506
ビータの巣から出る放射能を集めるにはもっと巣がRAD収集に近いほうがいい
最初はそうしてたけど、そうすると羽ビータがやたらRAD弾にもあたるし
まぁいいかって感じでこうした

そんなにつきつめるよりも見た目が楽しいほうを選んでる

>>506
最初はそうしてたけど、実はケモノジゴクの餌って全然いらないんだよ
100%になるまで長いからね


だから今はこうしてる感じ
509名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 17:38:26.14ID:U6zfxR7da
だったらもう主目的は放射線じゃなく動物変身マシンの図鑑埋めでしかなくこれはウォートで放射線集める装置の中にビータ突っ込んでるだけじゃない…?
2023/06/19(月) 17:41:21.28ID:O5vwhkd20
>>495
序盤から、最後までこんなもんでいけるよ
https://i.imgur.com/3rxvg0t.jpg

後半になるとこれに俺は濃縮ウランの手動も入れてるけど
2023/06/19(月) 17:42:39.77ID:O5vwhkd20
>>509
寒くないとビータ死んでまうぞ
濃縮ウランも欲しいしな
512名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 17:46:41.44ID:U6zfxR7da
俺は野良ビータでいいや…
数百サイクルは保つし
2023/06/19(月) 17:54:28.95ID:O5vwhkd20
本星でかくて本星にビータいるらなそれでいいと思うぞ
縦型星てみんなでかいのかな?
まだやってないけど

ただビータの幼虫からビータの巣に変態するのは面白いから
一度見たほうがいいと思うけど
2023/06/19(月) 18:01:11.63ID:PI78DWh0M
序盤に作ってた施設をボトムアップ式でくっつけていくと主産物と副産物が入り交じるのはよくある話じゃね
>>499 の例だと①Radボルト②水素③(ウランタイルを作ってからの)濃縮ウラン が産物で
主産物のRadボルトだけ考えたら原子炉使うのが一番出力デカいし省電力で省スペース、(但し要求テクノロジー&素材レベルが高い)

どんな未開惑星でもどんだけ技術レベルが低くても②水素作れて③濃縮ウラン作れるセットとしては良いと思うよ。①のボルト生成については俺だったらフェードアウトさせてくかな。まあそれも「あと何サイクルくらいプレイする気が有るか」による
2023/06/19(月) 18:50:20.66ID:mJ7cIIwXr
>>510
シンプルにわかりやすくていいねえ
2023/06/19(月) 18:54:02.86ID:n+ynkayhM
リン鉱石やドレッコがいなくて、RADボルト生成ができていないのだけど、ヒップに植えてもらうしかないかな。
2023/06/19(月) 19:17:59.13ID:F0gh1iWEp
ウォートをヒップに直挿し
2023/06/19(月) 19:20:07.51ID:mhIdjzoh0
ケツに刺さった青人参を想像して笑顔になった
519名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 19:25:01.63ID:k8Hr56Ssa
1kgの勢いで吸われるか吹き込まれるか…
2023/06/19(月) 19:47:28.98ID:HRnkG4R/0
酸素を吹き込んだから天然ガスになって出てきます
2023/06/19(月) 20:42:57.57ID:2jGXFb+pd
めっちゃお腹冷えるやん
522名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/19(月) 21:11:41.61ID:kUkS3oOMa
>>516
ガチな話宇宙放射線でいいんじゃね…?
2023/06/19(月) 21:14:51.13ID:0V2k2Xyt0
アオォォーッ!人参
2023/06/19(月) 21:45:26.14ID:qfjwXSXu0
>>510
判定についてあまりよくわかってないので教えて欲しいのだけれど
これって研究端末のrad吸収マスとデュプが重なってradボルト食らう可能性はないの?
その辺よくわからなくていつも右を研究所出入口にしてしまう
2023/06/19(月) 21:49:42.88ID:qfjwXSXu0
>>516
墜落した衛星とか濃縮ウランとか野生のウィーズウォートはどうかな
というかロケット飛ばせばどこかにリン鉱石(とドレッコ)もある気がする
2023/06/20(火) 08:22:36.40ID:fn4rsoKnM
>>522
>>525
アドバイスありがとう。
DLC有りのオアシッセ、クラシックで回りの高温砂漠地帯に怯んでたのだけど、やはり多少のやけど覚悟で切り開くしかないか。

ウォーズウォートはランダム特性の氷塊から取れたっぽい。
2023/06/20(火) 08:43:11.68ID:9IMrp7oq0
セーター着て根性出すしかないね
528名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/20(火) 08:51:53.11ID:Q9QtBZIZa
万全の体制整ってから開拓するより死人でないならOKの精神で開拓する方が良いリターンが得られるよねこのゲーム
デュプ虐してもいいした方がいいという意味ではないけども…
2023/06/20(火) 09:25:50.00ID:j+s+Mkv1p
万全の体制までのんびりするとだいたい資源が切れる
スーツと液体クーラータービンまでは駆け足だな
2023/06/20(火) 12:03:09.35ID:fn4rsoKnM
そうなんだよね。
水が尽きそうで回りは70度越えの砂地、氷塊から溶かした水で凌いでるけど、回り開拓前に温度下げたくて、蒸気発電&液体クーラー使おうとして、RADボルト研究必要ってなってました。
結局温度に怯まず開拓した方が、全体的に良いかな
531名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+gdc)
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2023/06/20(火) 12:09:29.97ID:BW2fw6xEa
ただ待って解決することってあんまないしな
2023/06/20(火) 12:22:44.45ID:4VIqOM6v0
あれ、気体無限圧縮できなくなった?周りの気圧が6kgくらいで排気口の液体が無くなるんだが
2023/06/20(火) 12:26:50.86ID:JhIhYtKKM
初心者の時はストレスゼロにするのが当然って思ってたけど最近デュプが高ストレスで悲しい顔しながらご飯食べたり挙動がおかしくなったりするの見てる方がいいと思い始めた
2023/06/20(火) 12:28:21.43ID:JhIhYtKKM
wikiとかの解説は1マス通気孔だけど実際に無限気体プール作る時は横に2マス以上液体垂らさないと普通に数サイクルで通気孔の液体消えるんだよね
2023/06/20(火) 13:01:58.84ID:MDTK4cBZ0
別の気体混じってるんじゃないか
2023/06/20(火) 13:26:35.82ID:uqwg9Wfu0
対消滅みたいなこと起きるからな
ロケット内で二酸化炭素消すのに使ってる
2023/06/20(火) 16:10:42.71ID:4VIqOM6v0
無限気圧の件、確かに排気口の水1マスだわ。2マスにしてみる。ありがとう。
2023/06/20(火) 20:52:49.73ID:oL4UD0R3r
RADボルトってもしかして当たり判定ある感じか…?

RADの研究室で瀕死のやつよくいるけど可哀想なってきた
2023/06/20(火) 22:08:23.65ID:3zmrq1wd0
人感センサーで撃つのやめさせるかrad検出で扉閉じるかしないと研究担当やら操作担当が何回も三途の川渡りかけるよ
2023/06/20(火) 22:09:29.01ID:1/9NQtQqM
>>538 >>539 以外に、上から撃ち込むとかもオススメよ。これだけで事故率はだいぶ減る。
2023/06/20(火) 22:26:43.30ID:ta3S424Z0
>>524
たぶんお前が正解
でも俺の画像でもデュプにあたってるのを見たことが無いから
大丈夫は大丈夫
2023/06/20(火) 22:35:39.05ID:wVhP5RtU0
>>540
上から打ち下ろすのに追加して、左端を壁にして移動ルートにならないようにすれば左端のマスに移動しなくなるから絶対に当たらなくなる
下からでもいいけど、網ドアを貫通するから研究着手直後でも無理なく放射線を集める部屋を隔離できるのもポイント
2023/06/20(火) 22:40:53.88ID:NqT+tw5+a
下向き手動RADボルト
2023/06/20(火) 22:55:31.49ID:LaeOrL6Zr
確かに上から入力はお手軽でええな…
2023/06/21(水) 01:03:56.72ID:xThU6wuiM
>>542
そういや左右はあんまり考えてなかったな。左を塞げば絶対移動してこないから100%無傷で済むか。有難う
2023/06/21(水) 03:42:43.31ID:fSkzxnXPd
その辺でブラブラし始めないようにどっかにちゃんと優先度1回し車発電機かなんかも置いとくんだぞ
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/21(水) 05:03:48.15ID:VhAYaB/30
掘削ってトレーニングルーム作れない?
母星/第2星掘り尽くしてるのに眠気からの不注意で掘削選抜隊が全員死んだ
2023/06/21(水) 05:48:34.67ID:LUwbG6Sx0
金属タイル、コンベア、パイプを重ねる
コンベアに肥料を流す
パイプに高温の物質流して肥料を焼く
土自然タイルが生成される
2023/06/21(水) 05:52:42.24ID:+1RfqsQ40
次回作のネタはこれに決まったな

潜水艇、残る酸素40時間 タイタニック観光で不明 | 共同通信
https://nordot.app/1043990125314113588
2023/06/21(水) 06:23:34.22ID:xThU6wuiM
そういやこのゲーム、水中で生き残ろうと足掻くシチュって有りそうで無いな
(無敵の気流タイルで問題の9割は解決しそう)
2023/06/21(水) 07:10:36.12ID:LF2OIvhW0
>>550
modでなら丁度昨日の夜にWater Worldってのがアップロードされたてホヤホヤ?
https://i.imgur.com/3eJTHG7.jpg
2023/06/21(水) 07:34:10.46ID:xThU6wuiM
>>551
そうそうこういうイメージ(有るんだ)
金属原石の量が控えめで気流タイルや機械式エアロックを作る量に制限が有ればまあまあ面白そう
2023/06/21(水) 12:18:02.45ID:x/oOTNdg0
>>551
これマグマとの境目にアビサないんだよなあ
こういう才所から時間に追われる系苦手だわ
2023/06/21(水) 12:58:04.92ID:rVWy70n5d
扉で水圧そらしたら余裕そうと思ってしまった
悪い意味での慣れ
2023/06/21(水) 13:28:39.00ID:XR6o7H/W0
酸素マスクが大活躍しそう
2023/06/21(水) 14:41:16.77ID:B8he/3oxd
先日セールで買って、そろそろヘドロと汚染エリアに突入してみようかってところなんですが、
水とか汚染水を、手押しポンプとボトル空けのみで運んでプールを作らせることはできないですか?
2023/06/21(水) 14:46:44.43ID:+x3Dr91Y0
ボトル開けの設定でポンプ利用の項目みたいのがあったはず
2023/06/21(水) 14:56:47.44ID:0C2tQfSR0
>>556
できるけど、そんなことに貴重な労働力を割くのはもったいない気がする
そのやり方を試す前に、本当に今必要な作業か、ポンプ等で自動化できないか、を検討してはどうか
2023/06/21(水) 15:02:47.46ID:N5pxE1G1M
手動でボトルを液体貯蔵庫に詰められないかなあ
液体ポンプの隣に人力発電機置くしかないのか
2023/06/21(水) 15:24:00.68ID:udPrkC/F0
できた!ありがとうございます
とりあえず水没させたヘドロ貯蔵庫を用意したかっただけなので、これでやってみます。
まだ自動化装置?はよくわかってない……
2023/06/21(水) 16:26:33.73ID:rVWy70n5d
そういえばKLEI全体の特集というかセールやってたな
2023/06/21(水) 17:54:44.61ID:LUwbG6Sx0
AI帝国が10K艦隊3つ出してきたからうちも艦隊編成しなきゃと思い、艦隊編成画面みたらサイズ30までしか編成できないと表示されて焦る
2023/06/21(水) 17:55:08.27ID:LUwbG6Sx0
スレ間違えちゃった
2023/06/21(水) 17:57:51.16ID:+x3Dr91Y0
銀河を開拓してしまったか
2023/06/21(水) 18:00:33.85ID:PakI/+Lh0
基本研究していけば上限上がるし急いでるなら提督任命すれば上限上がるぞ
2023/06/21(水) 18:00:47.46ID:Rz0ovwJha
>>560
その目的ならそれでOK問題ないよ
その水が冷たければヘドロについてる腐肺病菌も死んでいくよ
けど設置場所によっては事故起こったりもするので「そういう技もある」程度で十分
2023/06/21(水) 18:24:58.02ID:IYN/nYKBd
>>566
助かる!冷やすのでも菌殺せるの知らなかったです
ただ冷やすのはまだ出来なさそうなので、
ヘドロ除けてできたスペースを使って
塩素の部屋を作ってなんちゃら菌を殺菌しようと思ってた
2023/06/21(水) 18:29:00.34ID:F5AbAgYq0
コルベットが足りない!
2023/06/21(水) 18:50:29.92ID:JmIsy7Ul0
菌類に適した環境整備してもろて
2023/06/21(水) 19:46:14.86ID:3L5E3V8f0
え?何?次元の裂け目からデュプリカント帝国が銀河に侵攻してくるの?
2023/06/21(水) 20:08:14.65ID:QHvkPY2NM
Stellarisプレイヤー多すぎワロタ

「事故でほぼ滅んだひとりぼっち文明」とかあっちの世界でよくある話なので実際親和性は高い
というかデュプ達の行動にいちいち指示出してるプレイヤーって、原住民惑星に介入する帝国と同じだな
2023/06/21(水) 21:42:32.45ID:E0WXSVc40
デュプ達は管理AIが指示出ししないと工作ひとつできないそうだから準知的だな
2023/06/21(水) 22:02:52.22ID:u6of3g5r0
奉仕機械どもバイオトロフィーの世話にもどれ
574名無しさんの野望 (ワッチョイW ce1f-6E/U)
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2023/06/21(水) 22:08:21.05ID:aJNg9+EZ0
パラドゲー?は侵略とか征服要素があるから避けてる
2023/06/22(木) 00:43:25.35ID:qEuePI9h0
ONIは資源の相互作用がクローズアップされてて
化学反応みたいなものをうまく制御できたときにカタルシスを感じるわ
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/22(木) 02:05:31.90ID:POsjKp5W0
ストライカーみたいな奴いて草はえる
2023/06/22(木) 13:28:22.08ID:vt15esnvM
>>572 文明崩壊後の地球に住む準知性体ゴキブリを知性体にまで育てるの楽しいよね。ゲーム的には無視or滅ぼす方が良いけど
征服したくなったらパラドゲー、内政だけしたくなったら他のシミュレーションっていう風に俺は使い分けてる
578名無しさんの野望 (ワッチョイW ce1f-6E/U)
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2023/06/22(木) 14:10:48.08ID:HDGb9Fwg0
現実だと誰よりも嫌われ無視されてる隠キャがゲームでイキった神気分なの笑うわ
2023/06/22(木) 14:19:06.12ID:z2guhAdFM
まあ神視点ゲーってそういうものですし
2023/06/22(木) 14:45:00.55ID:vt15esnvM
現実で化学反応を楽しんでる陰キャがゲームでも化学反応を楽しんでるだけでは…?
錆を還元して鉄にするのは楽しいなあ…グフフ
2023/06/22(木) 15:04:46.86ID:LuLDHgk0M
破壊衝動は左右に移動していって通路の突き当りにある機械か壁を殴って壊す挙動みたいだな
硬度10倍のシェルタータイルはパンチで破壊されたがシェルタードアは殴っても破壊されないみたい
2023/06/22(木) 15:18:49.96ID:ahvOFZBpd
隕石より硬い拳を食らえ!
583名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-rGVs)
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2023/06/22(木) 15:51:08.48ID:XYdbxR9+r
Oxygen Not Includedで陰気キャ煽りとか言う全体攻撃やめろ
全員もれなくダメージ受けるだろこれ
2023/06/22(木) 15:59:22.29ID:Vk2K4UxM0
ONI以前に平日日中に書き込んでるのが終わりだよニートども
2023/06/22(木) 16:03:08.11ID:jKa69WbUM
今どき外でスマホからネットする社会人なんていくらでもいるぞおっさん
2023/06/22(木) 16:07:21.88ID:zmK895Qs0
デュプ虐待を自慢気に語ってる奴にはドン引きしてるけどな
2023/06/22(木) 20:42:53.78ID:z4eIOXXq0
同じ穴のDupだし仲良くしろよ
2023/06/22(木) 20:53:17.40ID:yrjkE8Fi0
俺は屁こき虫、ヨボヨボな腕、頻尿、物覚えの悪い奴、ヨレヨレの服持ちのエリートデュプだ
他とは違う
589名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-rGVs)
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2023/06/22(木) 21:10:34.75ID:XYdbxR9+r
こいつ集めて人力発電施設作れば1日1000カロリーで電力汚水ガス生み出し続けるエコマシーンになるってマジ?
2023/06/22(木) 21:16:28.28ID:K41immc50
俺は採掘が得意だぞ
非建設的と貧血持ちだがよろしくな
2023/06/22(木) 21:16:47.09ID:yrjkE8Fi0
許して・・・
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/23(金) 01:20:57.56ID:Zh82bIZ30
現実世界で酸素無くなった時ってどうやって作んの?
2023/06/23(金) 01:41:37.18ID:rpDzuj+AM
圧縮空気or酸素を持っていくのが基本で、作るものじゃない気がするな。
大気中にタダで有るわけだし
2023/06/23(金) 01:50:51.09ID:NaDnfq/5a
原子力潜水艦とかなら海水を電気分解らしいけど
2023/06/23(金) 03:30:29.48ID:mZFm9Pxu0
セールで買ったけど思っていた以上に難しいね
Gnomoriaの後継をずっと探してようやく見つけたゲームですげーハマってる
いま4週目だが電力の確保がキツイ
水素発電を目指したが水素が上手く確保できないので詰みそう

1週目 緑藻が無くなって二酸化炭素で溺れた
2週目 汚染甚大でどうしようもなくなった
3週目 人数増やし過ぎた
2023/06/23(金) 03:40:04.57ID:9O0iUtBF0
電力がキツくなるのは発電の問題ではなくむしろ省エネの問題であることが多い
2023/06/23(金) 06:51:58.20ID:gH73C4fi0
経験を次に活かせるってとこが面白さだわな
2023/06/23(金) 07:11:13.42ID:+n7fkq5S0
うむ
人の体験談見るのも面白いしな
5chで日記帳だとアレだけども
2023/06/23(金) 07:30:32.76ID:Fpa2/TGrr
自分も初心者だけど崩壊する度に
熱管理ゲーだわ…
食料管理ゲーだわ…
水管理ゲーだわ…
ってコロコロ考え変わる
2023/06/23(金) 07:37:10.26ID:4BOtDw6q0
ボンベに入れたり現実でも酸素をより分ける機会はあるよ
高圧にした空気を冷却して水と二酸化炭素が固体化するのでまず除いて液化させた後沸騰する温度の違いで酸素窒素アルゴンで分留するみたい
2023/06/23(金) 07:51:09.39ID:8AmDKDCda
そうやって分離した二酸化炭素を宇宙に捨てればco2濃度下がるのかな
量や経済的政治的問題は知らんw
2023/06/23(金) 08:41:04.52ID:SfFXpzs6a
石炭発電も水素発電も、燃料が入ってる限り100%の出力で発電してるってのも大きいかもね。
>>601
海に溶かすって話は聞いたことある
2023/06/23(金) 08:41:40.79ID:mZFm9Pxu0
>>596
省エネは出来てると思うんだが分解装置周辺が最大気圧になっているせいで水素の発生量がよろしくない
吸引装置と分解装置の位置が遠すぎるのかもしれないなぁ隣接させてみる
発電問題が解決するころには銅が無くなって終るような気もしている
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/23(金) 08:41:58.09ID:Zh82bIZ30
はえ〜掃除用の電解水に酸素発生させて汚れを浮かすって説明あったけど人間が吸えるレベルの精製は分留とかしないといけないのね
2023/06/23(金) 08:49:19.14ID:yCrHmJ96p
水素発電は理論上は収支プラスになるが
微々たる量なので水素システム以外に電力を使おうとすると破綻する
水もマッハでなくなっていく
水を入れたら無電源で酸素(熱い)を供給する装置だと割り切ったほうがいい
2023/06/23(金) 08:52:12.80ID:BG9BcF4ZM
気体フィルターとか言う初心者を殺しにかかる設備
2023/06/23(金) 09:08:34.44ID:9O0iUtBF0
置くだけで初心者を殺す気体ポンプ
608名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-uGgO)
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2023/06/23(金) 11:12:07.28ID:qQLS9S4sd
シード固定の新マップ面白い!
2023/06/23(金) 12:30:49.69ID:9syyOKy+M
電解装置は罠
何周かクリアして効率よくやるやつが使わないと水がなくなって詰む
その点汚染水から脱臭装置は熱管理もなく砂入れればいいだけで
電力も食わない
セラミック用の粘土も手に入る
汚染水は全部脱臭機に使うのでいいくらいだわ
2023/06/23(金) 12:53:30.62ID:St6rdi240
>>608
今ちょっとやってみたけどマップが90度回転してるの?これ
それ以外の違いがわからん
2023/06/23(金) 13:05:36.95ID:NYz/6iyE0
むき出しの金火山もあるぞ
612名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-ErBW)
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2023/06/23(金) 13:47:48.26ID:0Go7NfXzd
>>603
自動化で無駄な発電は止めてる?
そうしないと緑藻も石炭も水もすぐ燃料枯渇するで
2023/06/23(金) 14:03:54.53ID:1VpgWRjTd
塩素、かなり小さめの小部屋で分散してるんだが
どうやって運んでくるのが無難だと思いますか?
水と違ってポンプ一つで手動運搬とは行かないよね

無理やり小部屋を繋げて一つの空間にして、
吸気ポンプとフィルターで塩素だけパイプで運んでこようと思ってたんだけど
多分これから>>606-607に陥るんだよな
何が罠なの? 消費電力が高い?

ちょっと奥に水蒸気噴出孔も見つけたので色々読んだけど
知らない金属の話がいっぱい出てきたからこいつの取り扱いはまだ早そう
2023/06/23(金) 14:19:00.05ID:NYz/6iyE0
気体フィルター使っていいよ
ただ稼働させる前に電線は繋げないのと恒常的に使うならその電力消費に見合う働きをしてるのか吟味がいるってだけ
ちょっとの間、気体の処理したいだけなら適当にやっていい

設備建築の予約設定するときに電線や配管を繋げないようにするのは最初から最後まで。初心者からプロまで使えるテクニックなので俺はそうしてる
2023/06/23(金) 14:19:07.21ID:/zW02HzVd
野良塩素とか野良水素は特に気にせず採掘しちゃったらいいよ
時が経てばいつの間にか分離して一箇所に貯まるから
2023/06/23(金) 14:37:09.55ID:T2huIPKjM
>>615
これは最近自分もその方が気にしない方が実感した。
普通の空間に混じらないようにすごく気を付けてたんだけど、たまに失敗して混ざっちゃうので、混ざってから対処した方がトータル楽だなと。
2023/06/23(金) 14:38:29.08ID:T2huIPKjM
>>616
1文目
その方が良いと実感した
の間違いです
2023/06/23(金) 15:50:56.51ID:rpDzuj+AM
>>594
電解装置からの水素を電力源として頼るのはオススメ出来ないかな。コロニーの上の方に溜まっちゃってるのを捨てずに使う、くらいが良いと思う
冷却の問題、水源の問題、ペアになって出てくる酸素をどう消費するかって問題が有る

水素噴出口の水素なら結構な電力源になるんだけどね
2023/06/23(金) 15:59:44.40ID:rpDzuj+AM
マップの真ん中辺りにメインシャフトを作って天辺に水素用ポンプを、底に二酸化炭素その他用ポンプを置いとけば大体の問題は解決する
2023/06/23(金) 16:03:51.69ID:gH73C4fi0
反エントロピー装置と組み合わせて
熱いまま使う水素、酸素、冷やして使う酸素を分けて吸うようにすれば
捗る
621名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-uGgO)
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2023/06/23(金) 16:21:15.18ID:qQLS9S4sd
>>611
現在剥き出し金火山冷却機構完成
水素はまだしも塩素がやな感じ
適当に冷やしてテイミングのため突入するぞ!
622名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-uGgO)
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2023/06/23(金) 16:40:32.44ID:qQLS9S4sd
>>609
ハイドラさくさく作れるようになるとヌルゲーになるんだよね
縛りプレイしろ?
いやですw
2023/06/23(金) 17:39:42.23ID:z0v05t280
電線だろうが配管だろうが今はノーコストで切断と接着出来るぞ
接着する時は同じ材料選択しないと作り直されるからそこだけ注意だが
2023/06/23(金) 17:49:29.45ID:AvRWAkjU0
気体フィルターは遮断器使うんだけど気体貯蔵庫から自動化信号出せるようになってから楽になったよ
ポンプにセンサー付ける時は二酸化炭素・塩素ならポンプの上、水素ならポンプの下にセンサー置いて
少しバッファ空間作らないと効率良く動いてくれない

電解装置は周りに輻射パイプで熱交換させると熱の上昇を少し防げる
アリディオやオアシッセで序盤で使う時等に
2023/06/23(金) 21:00:42.37ID:f5aHJWA80
>>609
マジかよ……またハムスターみたいに発電させないと
今回は水素発電の目的だったから石炭割とあるのであるうちに別の方法を探すわ

この手のゲームは無限のエネルギーを手に入れると楽になるんだが太陽光まで遠そうだ
ただトイレが消費を水上回る汚水生産なのでかなり重宝している
キレイな水はウォータークーラーくらいにしか使ってないなぁ
2023/06/23(金) 21:12:20.85ID:7oK0NSuL0
ロケットの名称って乗員モジュールからしか変更できない?
バッテリーだけ作って発射台破壊してから変更し忘れに気づいてスキャナが見苦しい…
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 92ab-rGVs)
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2023/06/23(金) 21:14:26.92ID:Zh82bIZ30
分かる名前つけない選択肢も欲しいわ
冷却施設とかモジュール内に作ること多々あるから本当見苦しい
2023/06/23(金) 21:55:44.12ID:B5MVx/Bwa
発射台壊しても上の物壊れないって初めて知ったわ
2023/06/23(金) 22:10:27.52ID:cqWlhto6a
オススメはしないが電気使わずに気体を分けたいならボンベ充填所を使う手もあるよ
25キロ貯まるごとに指示して開けさせるのがかなりめんどいし
ボンベにつまった気体を使うには精錬金属必要だけど
2023/06/23(金) 22:24:10.26ID:V+6zEbhd0
パイプ元素センサと気体遮断器じゃダメなんですか?
2023/06/24(土) 01:02:08.17ID:CLQOUahA0
>>625
汚染水(汚染酸素)の脱臭は確かに良い手の一つだけど
電解装置が罠はないかな

むしろ水は大量に継続して手に入れやすい資源だし
熱い水は積極的に電解装置に入れたいところだと思うのだけど
2023/06/24(土) 08:39:14.94ID:H/hQNbHc0
初心者には蒸気噴出孔冷やすのも難しいからなあ
DLCなら冷水湧いてくるからいいけど
2023/06/24(土) 09:35:55.32ID:OvkV3bgp0
>>632
ウォートの種を手に入れたから並べて栽培して配管も通そうと思うんだけど
このゲームは配管が凍結でぶっ壊れたりするのかな?
2023/06/24(土) 09:43:24.22ID:r4KeB12Ep
なんでもトライですぞ
2023/06/24(土) 10:17:54.92ID:TtWgLrQ+0
初心者の頃は半エントロピーに水を垂らして氷にして、
蒸気噴出口に送って蒸気を冷やしてたな
2023/06/24(土) 10:22:22.19ID:w/6XDF3I0
横転惑星何でもあるかと思ったら硫黄がないやん
原油かプラスチック蒸留しないと駄目か?
2023/06/24(土) 10:32:22.09ID:OvkV3bgp0
硫黄といえばウンコはないんだね
2023/06/24(土) 10:38:21.04ID:2uP5GLm00
横転惑星ってDLC限定だっけ?
バニラにもあるならバニラにない地形は出ないんじゃね
2023/06/24(土) 10:47:49.97ID:w/6XDF3I0
>>638
なるほど。。。
フラーレンに硫黄要るの失念してたんだがバニラだと超冷却剤なしで原油蒸留しないと超冷却剤作れんのかな
2023/06/24(土) 11:03:45.65ID:sN/pkAE80
POIにあるんじゃね
2023/06/24(土) 11:10:18.66ID:2aY8e+iTp
バニラはグラファイトではなくフラーレンの状態で取れる
2023/06/24(土) 11:10:38.36ID:w/6XDF3I0
確かに宇宙探した方が早そうだな
さんくす
2023/06/24(土) 12:35:37.81ID:SFe3UOrOa
横転惑星はDLCない人も他の小惑星があるのか気になってた
2023/06/24(土) 13:01:45.72ID:TtWgLrQ+0
バニラはアルミが取れないからグラファイトからの変換は無理なはず
2023/06/24(土) 13:03:32.41ID:rUNEgzhq0
DLCもグラファイト取るまでもなく宇宙でそのままフラーレン取れたりするし
2023/06/24(土) 13:19:58.04ID:XTYHzTSZ0
直接指示でボトル運んで液体びしゃーできるようになったんだね
2023/06/24(土) 13:29:22.80ID:TtWgLrQ+0
DLC専用はコバルトだったわ
648名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ab-DW3Y)
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2023/06/24(土) 16:40:30.15ID:ew/D/FX10
初心者の頃は蒸気噴出口の英語名がCool steam ventで何がCoolだボケ!熱々だわ!とか思ってました

Coolなんだよなぁ
2023/06/24(土) 16:44:34.99ID:V5Bf+eO60
水にするのが少し面倒だわ
今度蒸気部屋の中にハイドラ作って、ハイドラの熱で水にしようかなと考えてる
2023/06/24(土) 19:14:45.05ID:nOzESmpad
ある程度熟練してきても蒸気噴出孔なんとかするのは割と面倒
651名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-DW3Y)
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2023/06/24(土) 19:18:45.10ID:O0RfsPjAr
隣に気流タイル1マス置いてその周り十字に熱交換プレート刺しとくだけでOKよ
2023/06/24(土) 20:52:09.08ID:w/6XDF3I0
本当はチューナーで温度上げてタービンで吸いたいけど漂白石がな
2023/06/24(土) 21:08:13.16ID:H/hQNbHc0
スプリットタービンで吸ってる
2023/06/24(土) 21:48:14.12ID:ufGBqk/Kd
>>650
あれは水没させて
噴出マスの隣に気流タイル置いて
その上に金属タイル作ると
無限貯蔵庫兼最大出力で生成できるから
あとはその貯蔵庫を冷やす仕組み作るだけだから簡単やぞ
2023/06/24(土) 23:21:42.27ID:I6YYdLOS0
アンテナがガラスで遮蔽されなくなってる
656名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ab-DW3Y)
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2023/06/25(日) 00:58:54.32ID:fvhQa2Xl0
Oxygen Not Includedのガラスブサイクだから嫌い(嘘だよ本当はマグマ発電する時は大好きだよ)
2023/06/25(日) 04:05:09.24ID:H6kb+k0Id
オイオイ、液体水素を作るときの活躍も忘れてもらっちゃ困るぜ
2023/06/25(日) 08:40:33.92ID:AXbVQU8Z0
熱交換プレートとかオーバーヒート連発する液体冷却器とかようわからん
そろそろwikiみるか・・・
2023/06/25(日) 09:45:25.80ID:2NwzysJA0
見ても分かんなかったまでがワンセットよ
2023/06/25(日) 11:51:20.33ID:ajuxfEoU0
そもそも前提知識多すぎてWiki見るのが前提という派
2023/06/25(日) 12:22:36.99ID:o6x9puWB0
>>660
それは「ONIは自分で試行錯誤するのが一番楽しいのだからそれはゲームに対する冒涜だ派」を呼び寄せる召喚魔法だからやめておくれやす
2023/06/25(日) 12:28:30.49ID:ZsFmlj8w0
前提とかデフォとかありきの定義は戦争の火種だから
取り扱いには本当に気をつけて欲しい
MODバニラ問題でもどちらが悪いわけでもなく
その中の一握りが(言外も含めて)正統を主張するから抗争になるんや
2023/06/25(日) 12:30:35.47ID:jII0l5lGM
宇宙スキャナーの自動化は攻略みないとわからんと思う
2023/06/25(日) 12:55:52.47ID:UabLfa1m0
召喚されたら俺もグリッチ邪神を呼び出す小型ドアポンプ回路画像うpしてカオスを加速させていい?
665名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-M00E)
垢版 |
2023/06/25(日) 13:03:10.00ID:8bwYL83xa
俺はエッシャーの滝圧縮呼び出すわ
2023/06/25(日) 13:17:33.85ID:R4mgg6V90
ドア1枚のドアポンプとか
2023/06/25(日) 13:24:52.73ID:o1zmHKHu0
邪神「矮小なる人の子よ我がグリッチ(バグ技)とハックを混同するでない
2023/06/25(日) 14:06:42.20ID:AAGcERr60
SCPSの話になると毎回荒れるよね
2023/06/25(日) 17:25:21.02ID:7JoQ9luXF
設備としての熱均一範囲がタイル専有サイズを上回ってるのって何がある?
熱交換プレートと研究炉と油井と各ブリッジぐらいか
2023/06/25(日) 19:22:38.23ID:aEzitRb80
>>661
俺はそっち側なんだけど
初プレイで気体フィルターで汚染酸素を濾過できるんだなと思って汚染酸素を選択したら汚染酸素しか出てこなくて焦って流石にwikiみたわw
見ないとわからんし見てもわからん
実際にやるしかねぇ
2023/06/25(日) 19:43:40.20ID:FXAdwqIId
>>614-617
遅くなったけどありがとう、勉強になりました!
もうちょっとで塩素部屋作れそう

電力負荷がちょいちょい赤点滅するようになってて何とかしたいんだけど、
発電機一台・電力変圧器なしでも負荷の分散って可能ですか?
絶対ズレてそうだけど、

    石炭発電機
  ↓      ↓
バッテリー① バッテリー②→水回り
  ↓      ↓
基地の上半分 基地の下半分

って繋いでみたけど負荷の点滅が全体一律のまま変わらなかったので、
出来ないのか何かミスってる(分け足りない?)のか
どっちなんだろうと
2023/06/25(日) 20:05:31.15ID:AAGcERr60
バッテリーは電力網を分けないので一つの電力網とみなされている
電線にかかる負荷を分けたい場合は原則は複数の変圧器を使って分ける必要がある(スイッチでも可能)
変圧器より発電所側は、変圧器より外側の装置が使用するすべての電力分の電力負荷を受けるので負荷に見合った電線で網を作る必要がある
原則と書いたのは先に記述しているSCPSの応用でスイッチ切り替え式で変圧器を使わなくても電力網を分けることができるからだが
どうせ組むなら変圧器を使ったほうが構成が楽だと思うので使わない構成はあまりお勧めしない
2023/06/25(日) 20:06:28.84ID:ULOx9yMs0
>>671
電線で繋がった範囲で電力超過の判定されてるので、発電機一台だと無理かも。
変圧器使うか、電力網毎に発電機置くかになると思う。
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 35b1-07Pc)
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2023/06/25(日) 20:36:40.69ID:jE7EEPFN0
>>669
実は蒸気タービンの床部分は床のタイルと直接熱交換するって聞いて目から鱗だった
2023/06/25(日) 22:32:19.66ID:5hH5EpzX0
>>669
冷風機
実は範囲が2×5
2023/06/26(月) 00:04:57.57ID:mQhfQJye0
>>672-673
ありがとう!線ゴチャゴチャにしたの意味なくて泣いた
基地にスペースないからヘドロ除けて発電所建て直してくる!
2023/06/26(月) 02:18:01.92ID:SC43GH9Oa
日本語化するか迷ってるんですが今の日本語翻訳ってまだ癒し根氏ですか?
2023/06/26(月) 02:20:29.41ID:M6j8QFvB0
そんなのとっくにないよ
言語は簡単に切り替えられるので一度やってみてダメなら元に戻せばいい
679名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-roz7)
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2023/06/26(月) 03:48:37.48ID:irsOojiWd
雪んこ麦とかいう気持ち悪い訳のままだぜ
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 0573-uD1h)
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2023/06/26(月) 07:42:20.21ID:4p/7mNhS0
個別の翻訳が気になるなら
strings.poをテキストエディタで開いて置換するのが良いぞ
2023/06/26(月) 13:53:32.36ID:Pp2UlW5Dd
塩素でミチミチの部屋でも汚染酸素発生するんだな
塩素部屋が菌と塩素が共存する魔窟と化した上、
基地の中に溢れた塩素と汚染酸素が流れ込んでしまったよ
なんだこのゲーム難しすぎる!
2023/06/26(月) 14:36:10.15ID:UUVnQtFt0
気圧の関係では
2023/06/26(月) 15:50:25.63ID:ugVDjk4tM
>>680
機密を維持する、余計な気体が出ないよう注意する、って地味に大変だからねえ
塩素部屋は無くても何とかなるんで、俺はもう作ってないわ
684名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc0-a+ls)
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2023/06/26(月) 16:37:21.97ID:sD6qoVM40
UMPCで寝転びながらプレイしたいんだが、
パッドだとカーソル移動がやりづらいしショートカットボタンが足りなくて困ってる

なんかオススメのコンパクトなワイヤレスキーボードとか、方法とかないかな?
2023/06/26(月) 17:30:00.94ID:NCC3CIT70
WindowsならJoyToKeyやAutoHotkeyでいい感じに設定すればいいんじゃないのしらんけど
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b1f-EYgN)
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2023/06/26(月) 19:06:11.48ID:41uB69lZ0
steamdeckでプレイしたけど
とても快適とはいえない感じだったわ
ONIはマウスとキーボードで遊ぶゲームだと確信したわ
2023/06/26(月) 19:47:38.98ID:O5ju1uClM
GPD win max2みたいなキーボード付きミニPCでやりたくて、買おうか迷ってる
2023/06/26(月) 22:16:21.27ID:e9rF3lld0
激しいマウスアクションがないからノートやタッチパッド付きキーボードだけでやれる
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ab-RmUa)
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2023/06/26(月) 23:49:42.67ID:sEnztmcl0
最序盤液体三種欲しいからデュプ何かしろの液体出せ
2023/06/27(火) 00:01:52.50ID:ApA2lcNr0
涙で塩水とか…?
2023/06/27(火) 00:15:49.81ID:ollnvIy+a
特性:汗っかき
ですね
2023/06/27(火) 01:03:45.45ID:fwzBendQ0
マグマ掘り当てて大惨事になってる
熱による雪解けで下層の二酸化炭素が水でドンドン押し上げられてくるんだけど終わったかもしれん
2023/06/27(火) 01:10:11.62ID:f3v0NS4K0
火山さえ塞げばあとは大量の液体があるだけだ
さらに掘るなり気体回収するなりできる!
2023/06/27(火) 01:18:26.80ID:g3PmiiPv0
楽しくなってきたね
2023/06/27(火) 01:25:50.72ID:1wdY6M+S0
火山って噴出口に岩1マス残してても勝手に溶かして噴出するよね
2023/06/27(火) 07:48:46.56ID:YBO/Dc5na
噴出自体は中央1マスタイルでピッタリ止まると思うけど
692はノーロードノーリセット主義とかでなければ巻き戻した方が対処は楽そうではある
2023/06/27(火) 07:52:39.41ID:wFjLRC9Y0
見なかったことにして問題解決とします
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ab-RmUa)
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2023/06/27(火) 08:00:03.09ID:NX/3tqYC0
金属含め火山開けっぱなしでも実際大して問題ないよな
溢れ出る資源の旨みの方が魅力的よだれ出る

流石に家の真横とかだと大問題だけど
2023/06/27(火) 14:55:39.11ID:au/B3sDud
コンパクトにしようとしなければ
真空中で火山垂れ流しにして金属タイルで熱持ってけば良いだけだからな
コンパクトにしようとするとマグマ運ぶからややこしくなるだけで
2023/06/27(火) 15:02:56.01ID:VK6kW5uu0
微々たるものだけど真空中の熱交換できるようになった追加は縁の下のちから持ちだな
ただいまいち熱交換する位置が分からなくて気づいたら掃除機が熱々になってることもよくあるけど
あれって液体出入り口は熱交換せず、真ん中だけでやるとおもったほうがええな
2023/06/27(火) 15:58:59.12ID:1wdY6M+S0
出入り口はブリッジとかと同じでここに熱々のタイルや液体とかがきても崩壊する
2023/06/27(火) 17:43:51.13ID:DxIWtZbF0
熱交換プレートの中央は設備とセルに対して熱交換する、端はセルに対して熱交換する
と理解している
703名無しさんの野望 (ワッチョイ ad58-+Xpe)
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2023/06/28(水) 01:41:37.64ID:cnc+QamN0
熱交換プレートじゃなくて伝導パネル
2023/06/28(水) 01:47:55.14ID:up4oADc+d
カーソル位置の「岩 ○kg」みたいな情報表示をリムワみたいに画面端に固定するようなMODってありますか?
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ab-RmUa)
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2023/06/28(水) 07:43:13.65ID:HdJxIcnt0
https://i.imgur.com/TS0g6x2.jpg
噴出って何処のマスからって判明してる?
ggったけどわからん
2023/06/28(水) 07:45:53.47ID:DGNoQdaqa
>>705
噴出は黄色の左
気圧超過の判定はもっと広い範囲でしてるけど
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ab-RmUa)
垢版 |
2023/06/28(水) 07:52:23.63ID:HdJxIcnt0
サンクス
2023/06/28(水) 12:42:50.23ID:+VA2+zLPr
そろそろ初めてのロケット発射に手を付けたいけど何から手を付けるか難しいな
いきなりできること増えすぎて逆に何もできないみたいなあるあるパターン来てる
2023/06/28(水) 13:53:50.91ID:07/y01Fq0
俺も最近初めて表層まで行ったけど
何したらいいか分からなくなって
ニューゲームでテラ以外の惑星に逃げたw
2023/06/28(水) 14:25:46.44ID:8yw0mdj60
昔の地表は地獄じゃったのじゃ
2023/06/28(水) 14:35:12.49ID:5/Ft1WbcH
ロケット発射は自動化回路がだるい
2023/06/28(水) 14:42:31.05ID:w4qidBTO0
レーダーだして隕石発見から落ちてる時間分を加味して扉あけしめして……
落ちてきた熱々表土などを処理するために色々準備して……

エンドコンテンツだから許されたけどDLCではやりたくないな
2023/06/28(水) 15:01:42.51ID:jn5hQPrtr
初ロケットがDLCだから余計よくわからんわ
DLCのほうが簡単らしいけどボリューム増えてるから知識ゼロじゃ中々苦労しそう
2023/06/28(水) 15:20:14.30ID:urLDjjsU0
俺はむしろ地表整備が一番楽しかった
大規模建築と大規模論理回路のタペストリーよ
今はもう最終ver.の再生産するだけだが…
2023/06/28(水) 18:53:57.31ID:C5gsBDdxM
バニラの宇宙はどの小惑星でもやること変わらんのがね
2023/06/28(水) 19:03:40.71ID:+87RVpiQa
その上一回ロケットを飛ばしたら当たり前のように数十サイクル消費するからな
その間を埋めるための暇つぶしも用意してやらないと
2023/06/28(水) 22:12:39.92ID:nNQnRp410
火成岩の通常タイルで幅1の超高層プールを作り1000kg/tileの水で満たして放置すると、水底のセルの水が1500kgを超えた瞬間に質量が約1127kgまで減るのって仕様? バグ?
水漏れやヒビなどはなく、減った水が上のセルに移動した様子もない(※ただし稀に数マス上に減少分が加算されることがあるっぽい? 再現性不明)

ちなみに水以外の液体で同じことをした際の水底セルの液体の質量変化をまとめると以下のようになった
石油:1110kg→834kg
原油:1305kg→980kg
エタノール:1500kg→1127kg
水:1500kg→1127kg
塩水:1650kg→1240kg
濃塩水:1800kg→1352kg

いずれも、「1セルに収まる最大質量の1.5倍を超えたとき、その質量の25%を失っ(たのちに通常の液体移動によりわずかに増え)」ていうように見える
バグか仕様かは分からんが無限圧縮に影響するかも?
2023/06/28(水) 23:35:56.37ID:joF2PZlq0
>>717
その1セルだけで見ていると減っているように見えるけどトータルの質量は変わらない
その分必ず他のセルで圧縮されているマスがあるはず
2023/06/29(木) 00:06:02.45ID:SIkuMZnY0
717は他のセルも確認してると言っているし
狭いところだと消えることあるかもって感覚はちょっと持ってる
720名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ab-RmUa)
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2023/06/29(木) 01:06:44.21ID:NxGJpLrU0
液体増殖って修正入った?
金が増えん
2023/06/29(木) 01:12:44.00ID:kHTm8WdD0
自動掃除機ってちょっと熱受け取るようになった?
冷水の間欠泉かけ流しで掃除機使ってAからB地点に熱々物質を移動させてるときにかけ流してる液体が蒸発する
冷水以外は真空にしてるんだけどなあ
2023/06/29(木) 01:39:31.74ID:ccU76zb50
水は100t用意。
最下部のセルの質量が減少したとき下から3セル目に2000kg超えが発生。
次の瞬間にはその上のセルが2000kg超えに。
その次の瞬間にはまたその上のセルが2000kg超えにといった具合に移動してた
画像は下から11セル目が2123kgの様子。
総量はずっと変わらず。
https://i.imgur.com/tMq8HId.png
2023/06/29(木) 02:25:05.83ID:kHTm8WdD0
今確認したら何もなってなかった
2023/06/29(木) 07:43:38.83ID:uAXBCS3oM
無限プールについにメスが入ったかと思ったぜ
2023/06/29(木) 12:02:33.58ID:Vra7Wfmm0NIKU
水深の深い液体はまず下方向にゆっくりと順次圧縮されていくが、圧縮かある一定を越えると突然上方向へ逆流する反発作用か発生する
これにより全体の質量はかわらんが1マスの質量はいきなり変動する
2023/06/29(木) 12:34:59.05ID:Tp5W65EpMNIKU
つーか本当に質量消えたら水面が下がるはずだろ
宇宙から地底までの煙突プール用意して検討しなよ
727名無しさんの野望 (ニククエ Sa69-M00E)
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2023/06/29(木) 18:17:54.67ID:c8KLyB6LaNIKU
でもいつか無限プールはめっされそうでアプデのたびに戦々恐々とはしてる
2023/06/29(木) 19:05:32.96ID:FTYlDQllMNIKU
気体ブロックかエアロックに圧力判定付くだけで終わるからな…
2023/06/29(木) 19:10:06.94ID:5naec/vr0NIKU
無限プール作るくらいなら水じゃんじゃん使ってけ
2023/06/29(木) 19:25:28.60ID:kHTm8WdD0NIKU
1タイル1000kgの水なんて不安でたまらない
最低でも20000kgは欲しい。5000kg程度だと慌てて水の確保始める
2023/06/29(木) 19:27:32.34ID:MKb9RJnAaNIKU
3タイル厚なら水圧問題なかったよな確か
2023/06/29(木) 21:03:48.58ID:8zOcXPH/0NIKU
原油が手に入らなくて詰みそうだったが毛刈りすればいいんだね
蒸気噴出口が近距離に二つもあってヤキモキしていたがなんとかなりそう
2023/06/29(木) 22:20:43.99ID:As0AZ1t80NIKU
制限が緩和されたから宇宙を開発しようとしてるんだけどそれでもやっぱり難しいな
スキャナーで隕石の来る時間を計測してシェルターを閉めるのはまだシンプルでいいんだけど
閉めている間にも隕石は接近しているかもしれないからそれを加味した自動化開閉装置を作らないといけないと言われてもなかなか分かりにくい
2023/06/30(金) 00:11:18.77ID:gN5/Sdb+M
>>733
なんのためにシャッター開閉してるかによるけど、面倒な回路なしでなんとかなるならそれで済ましていいんじゃね?うちは設備破損を回避したいだけだから安全側に倒してほぼ遅延なしで閉めてる。何らかの都合でギリギリまで開けていたいなら分からんでもないが。
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 0567-Dkbt)
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2023/06/30(金) 07:27:50.27ID:khvIG+540
無限無くすなら宇宙素材とかで無限タンク作れるようにしてくれ
施設のインフレが少ないのがもったいない
2023/06/30(金) 10:58:03.56ID:v+yu3K8m0
計算機のサイトがずっと繋がらないな
代替出来るとことかあるっけか
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 23ab-RmUa)
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2023/06/30(金) 11:22:14.28ID:zccXUrVS0
ファストトラック凄いなこれ
300サイクルでも最序盤と変わらん
2023/06/30(金) 14:14:51.00ID:8oQcFolud
極まってくると最大効率を目指すんじゃなくて低コストで安定安全を求めるようになってくるよね
2023/06/30(金) 21:27:09.03ID:KnwNB7C30
>>735
バッテリーだけのロケットとか液体タンクだけのロケットとか気体タンクだけのロケット建てれば
それなりのスペース効率で詰められるじゃん?
それより天然ガス蒸留の硫黄を捨てるのがめんどくさい
アホみたいな量が毎秒出来上がるし
2023/06/30(金) 21:36:16.93ID:wkyLmdGE0
スマートバッテリーと発電機の自動化の質問なんだけど
スマートバッテリー同士を自動化ワイヤーで繋ぐ必要はない?
2023/06/30(金) 21:50:12.26ID:ms/qlNhI0
スマートバッテリーに自動化ワイヤー繋ぐのは充電率を知るためだから
同じ回路にあるバッテリーなら同じなので必要ない
2023/06/30(金) 21:55:05.16ID:wkyLmdGE0
>>741
あぁやっぱりそうなんだありがとう
じゃあバッテリー群から各発電機に一本だけ自動化ワイヤー引いて制御できるんだな
2023/06/30(金) 22:16:14.63ID:ms/qlNhI0
発電機ごとに条件を変えたスマバに繋いで
「普段は天然ガス発電機を使って、不足しだせば石炭発電も回す」
みたいな手もある
2023/07/01(土) 01:14:05.34ID:3BufsrXCM
>>738
電力効率とかが気になるだけなら、サイクルセンサで止めて1サイクルに10秒だけ動くようにすれば良いぞ
パイプ1本1サイクル動かし続けたとしてもせいぜい200kgの硫黄しか出来ないんだから10秒もあれば取れる
2023/07/01(土) 16:54:06.66ID:2GmTQmwR0
装飾についてなんだけど、前日にさらされた装飾値の累計が翌日の士気に影響するって考えでいいよね。
これって睡眠時間も含む?寝室に装飾って必要?
2023/07/01(土) 17:06:04.09ID:NwMAWWc60
日々の起床スパンで判定更新されてるんだから
一日の最後の寝てる時間も相当なウェイトを占める上に
むしろ固定で全員がほぼ間違いなく一定時間居続けてくれる寝室は装飾の稼ぎ時

みたいに思ってるけど詳細は知らん
2023/07/01(土) 18:27:59.79ID:6UB47vJI0
むしろ寝室だけでいいでしょ
寝起きでハッピー状態になりやすくなるし
2023/07/01(土) 20:05:15.46ID:3BufsrXCM
トイレ→食堂→寝室、娯楽室→シャワー の辺りを一塊にして金製タイルを敷き詰めるとアホみたいに装飾が稼げる
メインシャフトの左右もカーペットと金製タイルで埋めておくとベター
2023/07/01(土) 22:16:18.60ID:2GmTQmwR0
教えてくれてありがとう。
溜まった疑問を放出します。分かるのだけで良いのでおせーてくだせー。
ゲージがある作業は光で全て早くなる?娯楽とかシャワーも?
ソーダファウンテンの二酸化炭素補給方法。
たくさん娯楽がある場合はデュプはどのような基準で選ぶ?
医療ってやっぱ空気?
空気中に放射線汚染物質が漂ってんだが発生源は何?
伝導パネルの使い道。輻射パイプの方がよっぽど熱が移動する気がするが。
ガラスで自然タイルを作る方法があるらしいけど、手動エアロック解体法の方が簡単じゃない?
2023/07/01(土) 23:17:28.70ID:PLbOK/8r0
>>749
ゲージ出る作業は光でほとんどが早くなるが、ならない例外もある(例外:動物の手入れなど)
またゲージ出なくても光で早くなるものもある(食事とか自動掃除機の動作など)
ソーダファウンテンはボンベ充填所でCO2ボトルを作ればデュプが勝手に運ぶ
娯楽を選ぶ基準はよくわからん
娯楽で得られるバフの付いてない娯楽を選んでるような気もするが、無視してるような気もする
医療はほぼ空気
放射線汚染物質の発生源はRADボルトの通過・ラドボルトエンジンの噴射・研究炉
伝導パネルの用途は熱交換が発生しない真空中での設備の冷却
ガラス自然タイルは1タイル1gとかで作れるから手動エアロック解体法より資源的に圧倒的に軽い
ただし研究の進み具合で言えば手動エアロックのほうがガラス工房より先に使えるようになるだろうから簡単と言えば簡単
2023/07/02(日) 03:07:46.13ID:WuDcpRxu0
最近やりはじめてるけど、
難易度サバイバルで
だいたい100サイクルすぎたくらい、
バイオームに進出して3つ目くらいで
水がなくなるか電力がおいつかずっジリ貧なのがつらい
むずかしいな~

サバイバルは序盤中盤は資源がギリギリになりやすい?
2023/07/02(日) 04:40:16.19ID:kBWxWKo1F
慣れていないとそうだね
回数こなしてくると節約方法を覚えたり代替手段が分かるから手持ちの資源でなんとでもなるようになる
まずはいろいろな物を使ってみるといいかも
2023/07/02(日) 05:56:45.13ID:UL0i9pEB0
水の消費ってスパコンに使うか酸素に電解するかプリッスルブロッサム育てるかが殆どだから間欠泉から安定供給出来るまではモリモリ消費するのは控えた方がいいかもね
まあヘドロバイオームの汚染水浄化すればいくらでも補充は出来るんだけど
2023/07/02(日) 06:56:17.54ID:vdaJwmMY0
節水と節電は重要ねえ
スパコンに使う水は蒸気間欠泉(など)の熱い水にするようにすれば相当持つようになるよ
あとはスマートバッテリーに自動化ワイヤー挿せるようにしとくと
石炭発電が長く持つ…はず

個人的には楽勝モードでゲームの全体像掴むのもアリと思ってるよ
サバイバル推す人が目立ってるけど
2023/07/02(日) 08:47:26.40ID:2TcqB04w0
>>754
横からだが研究で熱湯を処理すればいいのか目から鱗だわ
ということは熱湯を研究室の近くに置く必要があるってことかな
材料指定は出来ないよね?
2023/07/02(日) 08:49:20.89ID:a3EchZVo0
トイレを水洗化してしまえば手押しポンプを使うのが研究担当しかおらんくね
2023/07/02(日) 09:18:17.89ID:WuDcpRxu0
楽勝とサバイバルってどれくらい違うんだろ

トイレは間欠泉のお湯に切り替えたりしたな
2023/07/02(日) 09:39:16.61ID:vdaJwmMY0
>>755
そうそう、厳密な仕組みはわからないけど
熱い水(手押しポンプ)の近くにスパコン置けばそっちから持っていってくれるね

>>756
星にもよるけどベリーとオキシファーンに熱水やっちゃうから
その場合そちらの水耕タイル化もいるかも

>>757
楽勝は色々違うんだろうけどとにかく食料の維持が楽
そこに人を割かなくて良いから詰みにくくはある
問題を先延ばしにしちゃう面もあるんだろうけど
759名無しさんの野望 (ワッチョイW e2ab-a1ac)
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2023/07/02(日) 09:54:26.03ID:e5vSF+x90
ちなみに失敗して滅んでもデータは消さない方がいいよ
後で見返すとおもろいから
760名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-6aJq)
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2023/07/02(日) 10:00:04.97ID:QXcE7DQ40
後半の研究で水盛り盛り使うから、研究での熱水利用はほんとおすすめ
基本水利用の手押しポンプは蒸気間欠泉プールにしかおかないなー
2023/07/02(日) 15:25:58.58ID:t5qUDdpbM
うーん、「熱水(間欠泉等から得た100℃近くの水)を研究に使え」ってのはお勧めしないかな。
節水目的なら「冷水を研究に使うな」っていうアドバイスがいいと思う。俺はマップに初期配置された35℃の汚染水を浄化して研究に使ったりしてる。腐るほど有るしな。
20℃台の水は農耕専用。
2023/07/02(日) 15:27:51.52ID:0QU5grlE0
あと慣れないうちは人数抑えめでいったほうがいいと思う
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 6767-mR90)
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2023/07/02(日) 16:38:53.05ID:/drH4CtW0
最初の頃は微妙に温度が高くて菌だらけのトイレの汚水を水にして研究で処理ってたな
2023/07/02(日) 19:19:30.14ID:WuDcpRxu0
楽勝オセアニアでやりなおしてみたら、
近くに冷汚染水と天然ガス間欠泉が湧いて楽勝感はんぱない。
楽勝だと食料酸素全然減らないし
安定してくるとほとんど病気にならないね
2023/07/02(日) 19:24:02.01ID:6veiFPPa0
>>758
なるほどなぁ
今のコロニーはもう殆ど研究終ってるから次からそうしてみる

別件なんだが俺のコロニーはもう酸素が作れないんだけどどうしたもんかな?
今450サイクルでヘドロと汚染水から発生する汚染酸素をマップ全体からコロニー内に吸い寄せて浄化してたんだが気圧が下がりまくってヤバイ
緑藻はもう5トンしかないし水ももうすぐ無くなる
2023/07/02(日) 19:24:18.47ID:kbgT3ohL0
オセアニアくん生きるだけならいいけど金属鉱石足りなくてキレそうになる
2023/07/02(日) 19:25:52.01ID:6veiFPPa0
テラリウムの水消費を甘く見た結果だと思うんだけどね……
いらない住民を隔離して汚染水生産マシーンにしようかと思っている
2023/07/02(日) 19:35:02.11ID:YEW080Qy0
450サイクルまで行って水がなくなるってどういう経緯なの
間欠泉を開けてないとか、全ての食糧をブリッスルブロッサムで賄ってるとか?
2023/07/02(日) 19:52:25.86ID:Kwmc41JFd
>>765
まだ錆があるだろ?脱錆装置で凌いでるうちに水探して電解装置
水使う植物辞めて魚とか肉食え
2023/07/02(日) 19:58:00.58ID:PygwS+7U0
拠点外の通路に制限かけたドアをおいて何人かデュプを大地に捧げよう
2023/07/02(日) 20:10:33.75ID:6veiFPPa0
>>768
まだ4周目でちょっと要領がわかってないところが多くてね
ようやく火山から蒸気発電が稼働したところでマップの1/3くらい削ったくらいかな?
削り切ればまだまだ資源はあると思うんだが

>>769
うちは錆の採掘?はまだ無いと思う
水使ってるものを食糧から切っていってドレッコ牧畜もバームリリーに切り替えるよ
頑張ってみる

>>770
今23人だが10人くらいに減らすわ
2023/07/02(日) 20:15:53.40ID:Kwmc41JFd
穴広げると酸素がその分分散するから気圧は下がるぞ?
2023/07/02(日) 20:38:44.13ID:YEW080Qy0
>>771
必要資源を逆算するといいよ
電解装置は水1kg/s消費して8人分の酸素を作る
つまり23人なら水3kg/sが必要
2023/07/02(日) 21:58:29.04ID:1SQKs2uXd
塩でも汚染でも熱いのでも水系の間欠泉制さないと水関係はジリ貧になるね
2023/07/02(日) 22:38:21.75ID:6veiFPPa0
>>773
酸素不足の原因は放し飼いしてたパフ プリンスが喰いまくってたせいだったみたい
酸素は大分落ち着いたと思う
https://imgur.com/a/PKfcohD

水は牧場全部潰したから死ぬ前に間欠泉探すわ
2023/07/03(月) 05:07:01.89ID:KDWa5KOI0
拠点をエアロックで密閉してると無駄な酸素生産減るなあ
2023/07/03(月) 05:36:09.15ID:Dj2bnAIm0
まあ終盤になると酸素あまるから…震え声
778名無しさんの野望 (ワッチョイW e2ab-a1ac)
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2023/07/03(月) 06:09:32.45ID:sy7oQx/C0
拠点エアロック密閉してからじゃ無いと探索できないわ
コロニーに1マスでも塩素とか天然ガス浮いてると蕁麻疹出る
2023/07/03(月) 06:43:06.75ID:OqaGdH3P0
屁こき虫「それな」
2023/07/03(月) 06:46:10.67ID:rCZ4D2fy0
あまり先のことを考えようとすると脳がプレイするのを拒む
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 6767-mR90)
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2023/07/03(月) 07:49:35.37ID:v/s7YlH80
塩素がモワモワしてるのマジムリ…鼓膜破裂シヨ…
気圧マジ大事
2023/07/03(月) 07:57:19.91ID:/MvyVYHQa
ところで何で塩素あるところは苛性バイオームって訳されたんです?
わからなくはないし漢字2文字で収まりはいいけど、原語だとジャングルバイオームってなってて
苛性という言葉からあまりイメージが結びつかなかった

やっぱり塩素と水素が刺激性ってことなのかな
2023/07/03(月) 08:06:02.64ID:YHa36N/S0
そもそもバイオームの名前がUIとして表示されるようになったのはDLCの星図からで
それまでは長年Caustic Biomeって呼ばれてたんよ
https://oxygennotincluded.fandom.com/wiki/Jungle_Biome?oldid=47885
2023/07/03(月) 08:45:20.26ID:hHssHWhka
多少気体が混ざってもいいやってスタンスにしとかないと精神衛生上よろしくない
拠点内気圧が高ければそこまで入ってこないし、たまにちょろっと入ってきてもそのうち上下どっちかに集まるからそこで対処すればいい
大事なのは酸素圧を保つことだけ
2023/07/03(月) 11:47:52.20ID:/MvyVYHQa
>>783
なるほど完全納得
ステッカーボム貼っておきますね
2023/07/03(月) 11:48:26.27ID:/MvyVYHQa
>>784
屁こき虫「許された」
2023/07/03(月) 12:29:50.76ID:KDWa5KOI0
屁こきアップデートで30kgぐらいだしてくれよ
2023/07/03(月) 12:30:24.78ID:/d4SjxLKd
オセアニア150ターンこえたけどたしかに金属足りんくなってきた。

水関連は溢れんばかりあり汚染水冷却がうまくいく
塩素などの空気隔離はうまくいき、
塩素消毒も使いこなして菌も抑えれた

電力不足でずっと悩み、一箇所にまとめてたせいで配管が最悪に
緑藻枯渇から電解に切り替えたものの停電頻発

あと居住区を広げるスペースが無くなる

配達清掃でかなり仕事を取られた感じだな
格納庫の容量少ないのきついね
次は自動化や配置で資源をうまく誘導してコロニーをもっと広げるやり方を考えないと
789名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-cO8f)
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2023/07/03(月) 12:49:22.20ID:hL5UvtDza
横転惑星で
Labってカテゴリが新設されたんだな
ここにこれから色んな企画の惑星が出てくるかもしれないの妄想するとワクワクしてくるだ
790名無しさんの野望 (ワッチョイW e2ab-a1ac)
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2023/07/03(月) 13:25:13.72ID:sy7oQx/C0
複製人間の体重が30kgなんですけど…
2023/07/03(月) 13:27:50.68ID:BtMXJgVWd
パクーって現実にいるんだな
そんでもってだいぶ身の毛のよだつ魚だったわ
2023/07/03(月) 13:27:55.32ID:YHa36N/S0
そして1日に6.7kgのウンコをする
2023/07/03(月) 17:23:36.62ID:uedQKt12M
食べている量より排泄の方が多い(質量保存の法則
2023/07/03(月) 17:58:28.48ID:MvPGeRq60
でも酸素を1日60kg食ってCO2排出はたった1.2kg
2023/07/04(火) 06:35:45.40ID:2iynL/wq0
デュプ10人もいると15日で1tの水がどこかから生成される事になるのか
結構馬鹿にならんな
2023/07/04(火) 07:36:45.64ID:xFruycWy0
中性のデュプに世話させないと
797名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
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2023/07/04(火) 12:02:13.30ID:y7zZ4Rr2a
デュプ風俗!?
2023/07/04(火) 12:30:35.58ID:2iynL/wq0
複製ポッド見て興奮してそう
2023/07/04(火) 13:17:44.51ID:TP7AVt7rd
うーん、屁こきか…チェンジで!
2023/07/04(火) 13:22:02.50ID:7AeppAvk0
アドバンスノートに載ってたサウナでコロニーの冷却をするやつをやってみてたんだけど
セラミックで熱源をコロニーを区分けとかしっかりやってると、そもそもコロニーが温暖化する要因が少ないから
液体クーラーがすぐ動かなくなってサウナ用の蒸気が維持できなくなった

丁寧に作りすぎるのも問題なんだね
2023/07/04(火) 13:26:22.67ID:xMGivt8Fd
一つの機構で両得!ってのはちゃんと計算しないとどっちかが無駄になりがちだね
サウナ冷却の場合サウナはあくまでオマケとして考えないと
2023/07/04(火) 14:49:31.22ID:1POz+KN0M
コロニーの外周をぐるっと配管で囲って液体クーラーで冷却すればええ!
2023/07/04(火) 16:00:33.51ID:lApv6hWq0
ジュークボックスやサーフィン設置したけど、ほぼ使ってくれないのは休憩時間が短いせい?

そんな遠い場所に設置してないんだが・・・休憩3時間ぐらいじゃ足りないのかな?
エクソプレッソや電話は大人気なんだよね。
2023/07/04(火) 18:05:56.72ID:Pfl1c0ws0
最序盤はやることが決まっていて、
勢いにまかせてサイクル早く進みたくなって、
細部にこだわらないまますすめて治すのが難しくなるね

頑張って開拓したものの近くに冷やす施設がなくて
ブロッサムが育成できる場所を満足に準備できないまま死んだ
2023/07/04(火) 18:09:13.76ID:y/3w+CP40
中盤まで細部にこだわらなくていいと思う
テクノロジーの関係でどうせ改築しないといけなくなるし
2023/07/04(火) 19:15:27.25ID:kfkGTwVcd
>>803
俺もよく分かってないけど、確かバフが残ってると施設使わないんじゃなかったかな?
んで、そういうレジャー?施設のバフは大抵数サイクル続くから毎回の休憩で使うわけじゃない感じ。だと思われる
2023/07/04(火) 21:03:34.62ID:SA23VX0a0
料理に関する質問なんだけど
過剰に作りすぎるんだが制御する方法ってない?
サイクル設定の自動化するしかないのだろうか
2023/07/04(火) 21:31:48.62ID:7AeppAvk0
冷蔵庫の最大値を下げて在庫数を調節して自動化でガスレンジとnotで繋げたらいいんじゃないかな
2023/07/04(火) 21:37:57.13ID:SA23VX0a0
>>808
そういうことかなるほど
でもそれだと満杯になっても作り続けないか?
2023/07/04(火) 21:55:36.55ID:7AeppAvk0
ワイヤーで繋いだら調理器具が無効化されるから作らないんじゃないかな多分
2023/07/04(火) 22:26:28.78ID:SA23VX0a0
勘違いしてたわ満杯でグリーンなんだな
助かった
812名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-6aJq)
垢版 |
2023/07/04(火) 23:42:27.42ID:ZOHKD19v0
過剰料理もそうなんだけど
そもそも農業やりすぎの場合が多いので
農場規模は人数に応じたサイズにした方がいいし
ドアのアクセス制限などで出入りも関係者のみにしたほうがいい
ちゃんとしないと遠方からの無駄な移動がばかにできない
あと腐らないドロドロベリーは農場で直接製造すると良き
2023/07/05(水) 02:36:59.67ID:adPh0psC0
冷凍庫を作って無限に蓄えてもいいんだぞ?
814名無しさんの野望 (ワッチョイW e2ab-a1ac)
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2023/07/05(水) 03:56:15.22ID:FJrv5dFy0
冷凍庫冷却液必須なくらい作成条件キツくして欲しいわ
お手軽すぎ 食の話題結局全部冷凍庫になる
2023/07/05(水) 07:09:09.94ID:/Xg84reH0
居住区に極端な温度差の部屋作れる時点で上級者だからそれは仕方ないんじゃねえかな…
2023/07/05(水) 08:42:48.62ID:zsFrzeep0
資源の消費と労働リソース気にせず過剰生産できてる時点でサバイバルゲームとしてはクリアしてるも同然なので…
2023/07/05(水) 08:44:13.59ID:zsFrzeep0
とはいえONIで高難易度プレイしてもあんまりおもしろくないんだよな、そういうのはrimとか別のゲームに任せて理想の箱庭作ってるほうが楽しい
2023/07/05(水) 08:45:04.67ID:L9BndBH0a
電子盆栽だからなこのゲームは
2023/07/05(水) 10:17:28.19ID:ig2niYwVr
保存きつくなったらドロドロベリーしか作らんわ
2023/07/05(水) 10:19:43.97ID:hc6XfEGo0
そもそも食料保存をめんどくさくしてゲーム性が上がったかっていうと全然上がってないっていうか
正直以前のCO2に沈めればOKでいいだろ感
821名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
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2023/07/05(水) 10:28:25.72ID:w14vEkhea
個人的には今の冷凍室にしないと腐るのも嫌いじゃない
さらち栄養学の側面を入れて一種類の食べ物ばかり食わせると風邪引いたり肥満になったりしてそれを防ぐために栄養剤のサプリメント作れるようにして…ともっと複雑にして欲しいんだけど実際に実装されたら「それでゲーム面白くなんの?」って叩かれそうだなと思う
2023/07/05(水) 10:33:09.98ID:hc6XfEGo0
同じものばかり食べると病気になるとかだと単にダルいだけになりそうだけど
過去5サイクルに食べていないものを食べるとオマケ程度のボーナスが付く
(もちろん毎日冷蔵庫を入れ替えなくても自動的にボーナスの大きいものを食べてくれる前提)
みたいなフレーバー要素があれば色んな料理を用意するインセンティブにはなると思う
2023/07/05(水) 11:11:47.55ID:ZVBvbG+xM
別のもの食べたら士気ボーナスは欲しいね
でもそうすると今度は同じものばっかり食ってんじゃねえよ!って許可不許可を毎日切り替えるマイクロマネジメントが発生し……
2023/07/05(水) 11:33:56.02ID:TkW8sf+kM
そう言えば
レールが凍結温度の二酸化炭素に直接晒されてる時は食品は腐敗しないけど
タイルの中通してると凍結温度でも腐敗が進むんだよな…
825名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
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2023/07/05(水) 11:35:00.42ID:5owrJF56a
タイルは滅菌大気じゃないからな
2023/07/05(水) 11:42:33.07ID:+q30V9Y5M
そこは真空中の扱いでもよくない!?っていつも思っちゃう
2023/07/05(水) 12:37:52.68ID:JZ3DqbnpM
超冷却剤手に入れるか悪効率を承知で石油あたりをクーラーにかけるかしなきゃならんのは怠いけど、
誰も冷蔵庫に通電させなかったのが健全だったとは思わん
2023/07/05(水) 13:02:07.58ID:R2x/0oQ60
>>823
流石にそこは違う食料があるならそっちを食べるようにしてもらわんと…
829名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
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2023/07/05(水) 14:10:50.33ID:2EjOwFGAa
>>827
水素を空調で下げて空調をAETNで冷やすなり蒸気部屋に突っ込むなりケモノジゴクから出る水素で冷やしたり寒冷バイオームに突っ込むなりで良くない?食糧の熱量ってめっちゃ小さいし
というか俺はそうしてるけど困ったことは一度もない
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e1f-cO8f)
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2023/07/05(水) 14:33:34.85ID:2+NR6MYw0
バランスの良い食事を取るとバフやボーナスがかかるの面白いな

そういう
「このアイデア面白そうだけどバニラに入れて
ベースゲームを根底から変えるのはちょっと…」
みたいなのこそDLCや物語特性で
入れたい人だけ入れるみたいな感じでどんどん追加してほしい
2023/07/05(水) 14:35:39.89ID:JZ3DqbnpM
そういや気体クーラーなんてのもあったなそうするわ
2023/07/05(水) 14:42:55.21ID:UoxYrGLh0
初めて空調で液体酸素作ってるけど時間はかかるけど普通にできちゃうんだな
もっと蒸気部屋で断熱気体パイプは熱交換するのかと思ってた
2023/07/05(水) 15:00:32.22ID:f/2SUKJKd
食料のはなんかMODでもうありそう
2023/07/05(水) 15:39:48.15ID:Ej6+HNOtd
倉庫や格納庫をラベルでグループわけして色つけるか立て札つけるみたいな機能欲しいな
2023/07/05(水) 15:49:07.80ID:Dn45C0MR0
modで資源によって色が変わるのはあるけど自分で好きな色に変える機能は欲しいな
2023/07/05(水) 15:53:10.66ID:yxvsX2tL0
石油+液体クーラーは効率悪いとはいえ、水素+気体クーラーよりかは効率良い

気体クーラー:1kgを-14℃するのに240W
液体クーラー:10kgを-14℃するのに1200W

液体クーラーは電力5倍だが質量10倍を扱えるから、効率としては差し引き2倍
つまり冷媒の比熱が2倍より劣っていないなら液体クーラーのほうが効率は良い

水素:2.4
石油:1.76
2023/07/05(水) 16:16:01.41ID:P3yMnU2k0
石油液体クーラーは冷凍に使えん事はないけど比熱と凝固点考えるとエタノールの方が安心じゃね
2023/07/05(水) 16:18:18.53ID:ns9/VCqS0
食料冷凍庫に液体クーラーは過剰かな、ウォート入れて自動化しとけば十分
2023/07/05(水) 17:43:58.54ID:yxvsX2tL0
>>837
無論エタノールのほうが向いてるが、ただ水素と比べてどうかって話
あとどのみちクーラーで冷却する以上は石油だろうがエタノールだろうが冷媒の温度制御は必須項目だから凝固点がより低いことのアドは別にないかな
制御すりゃ問題ないし、制御しなきゃ確実に破損する、という2択があるだけ
2023/07/05(水) 19:22:45.97ID:hWUdQChL0
液体クーラーのパワーが有り余ってるから冷凍庫以外にも使えばいいのよ
ドアで熱交換器組んで、コロニー内の冷却ラインと冷凍ラインを繋いでる
2023/07/05(水) 19:44:53.21ID:R2x/0oQ60
俺は冷凍キッチンと小麦農場の冷却ラインを一緒にしてたな
2023/07/05(水) 19:46:49.83ID:kU8PL+yf0
冷凍庫から取り出す機能が一番悩む
調理にも食事にも取り出す操作は必要だからな
2023/07/05(水) 19:49:54.86ID:kTiacdEN0
まあ、結局冷蔵庫には通電しないんですけどね
2023/07/05(水) 20:40:39.64ID:4GI5wpWD0
通電しなくても設備があるだけで部屋の条件解除されると知った時は衝撃だった
うちの娯楽部屋はアーケードが置いているだけの談話室になっている
2023/07/05(水) 20:52:10.43ID:wFGOdxG7d
配管されてないトイレのハリボテは病院に置いてある
2023/07/05(水) 21:10:30.87ID:Dze9yUx+M
液体クーラーでも気体クーラーでも電力効率が変わらない場合、俺なら気体を使うかな
終盤は液体配管とブリッジが多すぎて目が腐るので少しでも減らしたい
減らさないと死ぬ
2023/07/05(水) 22:26:52.03ID:hc6XfEGo0
大広間の使用禁止ウォータークーラーが息をするようにまかり通っておりますれば
2023/07/05(水) 23:07:49.08ID:tnVO9Ry0r
ウチの大広間はウォーターサーバー空中に浮いてるわ
2023/07/06(木) 00:22:51.70ID:GYLCwEKx0
久しぶりにやってるんだけど、手洗いは汚水で出来なくなったのね…
やり直しかぁ
2023/07/06(木) 00:41:08.46ID:6snkzBbZ0
汚水で手を洗えたバージョンなんてあったかしら
2023/07/06(木) 00:44:37.53ID:GYLCwEKx0
汚染水じゃ無くて、食中毒菌入りの水だったかも
記憶が曖昧です
2023/07/06(木) 09:28:07.47ID:liPp3xWed
ポンプやコンベアって中身が動かないときは電気くうの?
フィルタは?
2023/07/06(木) 09:38:48.21ID:eiMm2RScd
中身動いてない時は電気食わないよ
電線のプロパティとか見たらわかるよ
2023/07/06(木) 09:58:31.65ID:uIamldTx0
ベルヌーイ則的にポンプ圧力なくなったら高い位置の水が落ちてくるんじゃないの
2023/07/06(木) 10:31:51.77ID:eiMm2RScd
ONI物理の上で成り立つ世界だからね
856名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
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2023/07/06(木) 11:00:07.27ID:FSNIYTXFa
実際の水道網も圧力かける部分は電気使ってるけど水道管に電気使わないもんな
しかしなぜこの水は上に登ってくんだ…?
2023/07/06(木) 11:02:52.68ID:1ce7jnqwa
そもそも一律120wでどこまででも持ち上げることができるのもおかしいし現実とは別物としてみないとあかん
同じところもあるからややこしいんだが
2023/07/06(木) 11:09:16.32ID:/4j9w2wH0
空間もパイプ内も1マス1物資しか存在しないしな
2023/07/06(木) 11:16:21.97ID:+V5haUimM
ONI力学では輸送中の物質は常に入り口から出口へ向かうので
2023/07/06(木) 11:36:54.52ID:/4j9w2wH0
出口壊すと止まるし作ると動く
出口に高度ナ吸引力学が使われているのだ
2023/07/06(木) 12:07:52.35ID:LM2CqJvYM
ブリッジ出力口の合流は原則的に後回しなのだけど
ラインに複数液体が混ざってるとき
合流位置がブリッジ側の液体になってて他方が違う液体だとずっと優先されちゃうんだな
862名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
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2023/07/06(木) 12:59:20.18ID:Mk3bTjOka
実際に食中毒入りの水で手を洗ったらやっぱり食中毒になるのかな
2023/07/06(木) 13:47:12.62ID:A9tyQknY0
ガンジス川で手洗ってみれば分かるんじゃね
2023/07/06(木) 14:10:09.09ID:LVYfWqCi0
大してからその水で手を洗ってカロリーメイトでも齧れば原作再現だろ
865名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-BPMc)
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2023/07/06(木) 14:17:18.26ID:+GCuKKVpa
デュプ頑丈だなぁ…
2023/07/06(木) 14:59:03.04ID:eD5T/wrk0
ちゃんと手で舌を掻き出す仕草をするんだぞ
2023/07/06(木) 15:10:36.99ID:JQm30j9Ud
よーし、土を揚げてみるか
2023/07/06(木) 15:12:41.76ID:0n5+rpU80
舌ぺっぺするときのSE好き
869名無しさんの野望 (ワッチョイW e2ab-a1ac)
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2023/07/06(木) 15:46:11.93ID:yJvcpfxq0
BGMのマリオカートのSEっぽいところ好き
2023/07/06(木) 19:51:54.97ID:7XwcQbZZ0
クラシックの第一惑星だけに隕石降らせない設定ってできないかな?
てか設定のmeteor showersをclean skiesに変更しても流星群降ってるみたいなんだけど
2023/07/06(木) 22:31:05.23ID:LfenIjZx0
あの舌を掻き出す動作の意味がわからない
マズイのかと思ったけど 美味いもの食ってもアレやるよね?
2023/07/06(木) 22:33:22.82ID:FN4uVhLw0
汚染されてるのを感知してんのかな
2023/07/06(木) 23:19:18.70ID:BX7W3wMw0
あれはまずいからやってるんじゃなくて菌が付いてる時の動作なんだよね
腐肺病菌みたいな腹壊さない菌でもやる
2023/07/07(金) 00:23:31.39ID:aSEF/sFG0
食中毒菌だけは絶対についてないけど他は知らん、って時にあれやられると
しょうがないんだけどモヤモヤというか気になる
2023/07/07(金) 08:35:35.29ID:dXwORnL8d0707
セイジハッチさん、何か使い道ありますか?
2023/07/07(金) 08:44:28.17ID:VKK9AKA000707
コロニー中花粉まみれだから舌モーションしてたのかあいつら…

>>875
あまりがちなキノコや魚肉の処理
877名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-BPMc)
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2023/07/07(金) 09:36:38.02ID:H23PpOw5a0707
>>875
土を100%石炭に置換できる
まぁ火山攻略したら必要なくなるけどピップと組み合わせることで中盤ハッチに惑星食い尽くされる心配がなくなるのがありがたい
2023/07/07(金) 09:56:02.17ID:q4IDv+9F00707
一行動終わるごとに複製人間が数秒ひどいと数十秒その場で停止するようになってしまった
せっかく楽しくやってたのになんなんだよこのクソゲー
2023/07/07(金) 11:28:53.00ID:/HuvU1uq00707
経路計算が追いついてないとデュプが止まるのはあるけどPC負荷は大丈夫そう?
2023/07/07(金) 12:15:31.58ID:vaB2kGWcd0707
塩素地帯の対象が苦手感あり、
いつもヘドロや塩地帯先にやってしまう、
ドレッコやリード繊維、スーツが遅れてしまう。
2023/07/07(金) 12:31:25.87ID:nD4F4awhr0707
ここで言われてたfasttrack入れたら300サイクルでもサクサクだしいいよあれ
882名無しさんの野望 (タナボタW e2ab-a1ac)
垢版 |
2023/07/07(金) 13:35:58.89ID:uhHy7jtb00707
>>879
酷い話だよな
こう言う不具合に気づき始めると萎える
DSTもそうだけどもっと最適化頑張れよと思うわ
883名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-BPMc)
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2023/07/07(金) 13:55:08.30ID:vafiwrmMa0707
経路計算は経路の最適化すればいいだけだろう
何を他人のせいにしてるんだ
2023/07/07(金) 14:13:12.36ID:UBviWrql00707
飼いならされてるなぁ
2023/07/07(金) 14:13:37.77ID:70XmvUK100707
複数経路があると重くなる、その辺も意識して拠点を構築できて一人前だ
あとはストレージ内でも熱交換するからなるべく一種類だけ指定する
改善するMODもあるぞ
886名無しさんの野望 (タナボタW e2ab-a1ac)
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2023/07/07(金) 14:14:01.25ID:uhHy7jtb00707
じゃあお前の経路計算の美しいコロニー参考にさせてくれよ
2023/07/07(金) 14:20:23.29ID:70XmvUK100707
>>886
俺も半人前なんでな、先人からのアドバイスを書き込んだだけだ
教えを乞いたいなら君が貼ったほうが建設的だと思うぞ
888名無しさんの野望 (タナボタ Sr5f-a1ac)
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2023/07/07(金) 14:20:58.47ID:Lq3O2edvr0707
>>884
それは違くねw⁇
889名無しさんの野望 (タナボタW e2ab-a1ac)
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2023/07/07(金) 14:31:29.38ID:uhHy7jtb00707
ちょっと見るくらいいいでしょ?
890名無しさんの野望 (タナボタ Sabb-BPMc)
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2023/07/07(金) 14:42:23.68ID:vafiwrmMa0707
えっち
2023/07/07(金) 14:55:41.63ID:8U0vQK2tM0707
俺は風呂の時もシャワーの時も服は脱がねえんだ
なんならアトモスーツだって
2023/07/07(金) 15:00:41.44ID:jRtjKgK3d0707
何サイクル目かにもよるけど割とおま環な話だから皆の食いつきが悪いんだと思うぞ
2023/07/07(金) 15:01:00.82ID:XUKLfa2g00707
惑星の元素全部抜こうとして全域に桂馬梯子置いてたらクソ重くなって放棄したわ
2023/07/07(金) 15:11:16.16ID:aG+9iNL800707
グリグリねずみとかいう害獣
一度地下に入ると経路が爆増する
2023/07/07(金) 15:33:50.50ID:u6YUry6q00707
FPS低下の原因になるジェットスーツは廃止するべきだと思ってるわ
2023/07/07(金) 16:28:24.14ID:Vy8ZxbYaM0707
作らなければいいのでは…?
2023/07/07(金) 16:29:20.85ID:Qv4d8ToX00707
天才かよ
2023/07/07(金) 16:33:21.17ID:Vy8ZxbYaM0707
視界通したところは熱移動計算対象に含まれ始めちゃうから
軽くするためには視界を縦にだけ伸ばして攻略とかになってしまう
MODとかでニュートリウム建築可能にして端から埋め立てて狭くしていけば軽くなるんだろうか…?
899名無しさんの野望 (タナボタW 676c-BPMc)
垢版 |
2023/07/07(金) 16:36:09.71ID:2jD6qATa00707
使ってない空間をタイルで埋めるだけで十分に軽くなるよ
2023/07/07(金) 16:54:31.51ID:b7vzKLLF00707
真空とタイル埋めどっちが軽いんだっけか…
2023/07/07(金) 17:06:26.97ID:/HFIb38RM0707
>>899
タイルで埋めても結局熱移動計算は動いちゃうでしょう
自分は真空にしてる。軽い気がするし、設備とか配管を後で足せる。
2023/07/07(金) 17:31:13.03ID:q4IDv+9F00707
>>879
ONIつけててもCPU負荷は10%程度だし問題ないように見える
行き先表示をしていたって特に重たいということはない
見たら移動チューブ内でも止まってたりするしもうわけわからん
止まっててもメシの時間になったらそそくさ移動するから予定に腹立つわ
2023/07/07(金) 17:49:25.16ID:aG+9iNL800707
重たくなるのはサイクル300や400じゃないぞ
1000サイクル2000サイクル
2023/07/07(金) 17:50:09.64ID:SjBdmD6sM0707
全コア平均は10%だけど1コアだけ100%、とか?
このゲームほとんど1コアしか使わないからな
905名無しさんの野望 (タナボタW 4f58-CctC)
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2023/07/07(金) 18:58:36.37ID:Ioi5niK800707
Rimwordもそうだけどなんで1コアしか使わない作りにしてるんだろ
2023/07/07(金) 19:14:46.60ID:/HFIb38RM0707
多コアで動くプログラムは同期がクソムズいので開発コストが上がってしまう、となにかの記事で読んだ。
個人的にはこの手のCPUがネックになる箱庭ゲーは多コアで計算して欲しい
2023/07/07(金) 19:20:32.92ID:Rx/n7GaPa0707
超でかいシングルコアCPUを作ってもらうしかない
2023/07/07(金) 19:29:41.95ID:q4IDv+9F00707
>>904
ロード中は100%に張り付いてるコアがあるけどそれ以外は最大でも60%程度だった

よくわからないけど対処法がわかりました
停止している複製人間はすべてTODOリストの1番目がスパイスミルになっている
スパイスミルの優先度を4にしてやったら停止することはなくなった
2023/07/07(金) 19:32:57.19ID:u6YUry6q00707
アムダールの法則といってどれだけ並列処理をした所でどうしても並列化出来ない部分が出来てそこがボトルネックになり高速化には限界がある
まあこのゲームが限界まで効率化されてるとは思わんけど

ただこの並列処理を増やす事は同期が難しくて新たなバグが発生する可能性が非常に高い
既に動いてるゲームで最適化するために作り直すのは割に合わない
お前らバグだらけになったら絶対文句言うだろ
2023/07/07(金) 19:33:11.42ID:hJLnglFnM0707
スパイスミルは何か変な気がする
レシピ入れておいても気がつくと誰も作業しようとしなくなる
2023/07/07(金) 19:38:19.86ID:70XmvUK100707
まあバグみたいな仕様は沢山あるけどね
2023/07/07(金) 20:54:22.74ID:I2SmthlZ00707
ONIのマルチコア対応が酷いのはUnityの縛りが大きいからどうしようもない
2023/07/08(土) 00:10:15.76ID:SvHVs/7Ia
Unityなあ……まるちこあたいおういつですか
2023/07/08(土) 00:35:55.33ID:7FDw5zoe0
プリウスが快適ベッドに見えてきた
4台くらい並んでるともうだめ
2023/07/08(土) 03:01:46.06ID:yVqZHulz0
経路探索と水が氷になるようなタイルの処理が非同期で動くと
水の上を走るミープみたいのができちゃうからむずそうだよね

そういうふうに考えていったら経路探索が他の処理と分離できなくなって、
シングルスレッドになってる、
とかありそう
2023/07/08(土) 11:35:19.04ID:hOVXg6/N0
スレ眺めてたらまたやりたくなっちゃったな
917名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-e8re)
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2023/07/08(土) 12:18:38.37ID:QfKZw+0ia
いつ帰ってきてもいいんだぜ
ついでにかわいいスキン受け取っておけよ
918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-27JC)
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2023/07/08(土) 13:23:59.44ID:xXcktNVpa
他に似たようなゲームがない
替えがない状態だからoniをやり続ける
替えができても両方やるけど
2023/07/08(土) 13:37:11.98ID:myQu3P7dM
このUIやシステムでタワーディフェンスできたらなあ
自動化でトラップやりたい
2023/07/08(土) 14:15:49.15ID:fL3GkkcL0
パフのバグだが仕様だか直らんかな
うきうきで漂白石集めようとしたのにパームリリー公園になっちまったよ😡
2023/07/08(土) 14:44:45.77ID:GTBkibwq0
このゲーム、あまりバグを付くとクラッシュして崩壊するからな。

ある程度リスクを考慮してつつかないと爆弾育ててると一緒やからな。
922名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-lq9/)
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2023/07/08(土) 14:49:34.93ID:+6SbSuTea
餌なしの野生パクー養殖場で300匹近いパクーを抱えてゲームが遊べなくなったトラウマから必要な量を必要なだけ育てて必要なくなれば消すということを心に留めている
2023/07/08(土) 15:01:02.74ID:+1d2zS+r0
パクー養殖場は卵だけ隔離して水槽内の数が一定以下になったらドアの自動制御で調節してる
3~8匹の範囲で制限かけてもしばらくして見てみると15匹とかになったりするけど、まあヨシ
924名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-lq9/)
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2023/07/08(土) 15:39:45.28ID:AKdFusuHa
無限水源や無限気体タンクもそういう意味では危ういよなぁと思いつつ間欠泉休眠期を乗り切れるぐらい貯めておかないと止まるんよな
2023/07/08(土) 16:01:59.12ID:1l48OqEz0
四方をヘドロに囲まれてると対象に手こずって開拓が全く進まないけどこんなもん?
926名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-lq9/)
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2023/07/08(土) 16:25:20.33ID:WL9mvY7Da
居住区と開拓区をしっかり浄水のビーバーの巣で分けてヘドロをどっかに格納できないようにして居住区内に持ち込ませないようする
ヘドロを揮発させないように汚染水を床に撒いてヘドロ採掘する
それでも少しは漏れて拡散するからバディのつぼみや放射線で腐敗病菌を除去しつつ居住できるスペースを少しずつ広げていく…って感じ
2023/07/08(土) 16:25:42.22ID:7FDw5zoe0
そういう時は貯蔵庫を水に沈める技を解禁するべきだと思う
928名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-lq9/)
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2023/07/08(土) 16:31:46.92ID:yjI0GDsLa
それもいいけどたまに事故るのよな…
運んでる最中にヘドロその場に投げ出して休憩いかれると計画が大きく狂っちゃうやつやったから俺は先にヘドロ落とす水溜りを作っておく派だわ
2023/07/08(土) 17:30:27.34ID:7FDw5zoe0
ちょっと質問なんだけど天然ガスがないはずなのに天然ガスが発生している
神経シャッフルマシンって天然ガス生んだりする?
2023/07/08(土) 17:38:30.98ID:+aTqjcCka
屁こき
油井
精油
肥料合成
モー

さあどれだ
2023/07/08(土) 17:41:21.88ID:izuphIr60
ヘドロは汚染水に直接ドボンが楽だね
一瞬でも地面に落ちると汚染酸素出ちゃうので下から掘る
しかしこれが正攻法なのかと言われると正攻法って謎だね
2023/07/08(土) 18:08:28.37ID:7FDw5zoe0
>>930
今33サイクルなんだがマジで謎だわ
何か見落としている
ガスの位置から簡易トイレかも……?

屁じゃない
油田は無い
精油もしてない
肥料合成もしてない
モーもいない
2023/07/08(土) 18:22:12.27ID:dG9f5Z9LM
たまにバイオームに1~2マスだけガスがあったりするからそれじゃないかな?
2023/07/08(土) 18:25:27.77ID:7FDw5zoe0
>>933
概要を再生したらその通りだった
ただ量がかなり多くて20マス分くらい掘っちゃったみたい
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
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2023/07/08(土) 18:29:24.89ID:h0uTK6Rm0
たまに数マスの中に何tという気体が閉じ込められてるとこあるよね
2023/07/08(土) 18:31:52.06ID:+1d2zS+r0
ヘドロ地帯とかあるよな。野生の天然ガス
2023/07/08(土) 19:44:57.97ID:1l48OqEz0
ハッチの卵放置してたら処理できなくなるくらい増えた
だから屠殺が必要なのね…
2023/07/08(土) 21:06:03.21ID:KJvmh9KL0
食中毒の薬を初めての作ったんだが、これ一瞬で完治するんだな。薬のコストも軽い。
もしかして腐肺病も医務室作って薬を用意したらすぐ治るの?
2023/07/08(土) 21:23:41.57ID:mX4jcGcM0
水中に卵放置しとけば勝手にお肉になるのよ
必要ならデュプが拾いに行くし
940名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
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2023/07/08(土) 21:33:08.10ID:h0uTK6Rm0
>>938
治るが医者役のデュプが話を聞いて点滴飲ませるアニメーション入るからちょっと長いかな
941名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
垢版 |
2023/07/08(土) 21:34:32.61ID:h0uTK6Rm0
あと当たり前っちゃ当たり前なんだけど医者役のデュプが腐肺病菌によくかかる
2023/07/09(日) 02:50:07.79ID:wx20Ggkz0
ジオード特性があると常温で気体の物質がブロックとして生成されるとか見た気がする
熱交換で気化したんじゃ?
2023/07/09(日) 03:07:43.66ID:s1gOsFAh0
気軽に開けたらとんでもない気圧で詰まってて大拡散てのはそれが理由なのか
2023/07/09(日) 03:09:56.43ID:vtM8Xpbx0
石油バイオームに天然ガスが初期生成されてる油井があったはず
2023/07/09(日) 03:39:14.49ID:p7TStLsw0
ヘドロ地帯がどこも気圧が高くて
塩素消毒してからコロニーの酸素供給に使えて助かってるけどたまたまかな
2023/07/09(日) 06:41:09.95ID:wHUY8rYVd
汚染水の上に低圧の二酸化炭素なんかが乗ってると延々と揮発するからそれじゃないかな
あとはヘドロバイオームによく遺跡が沸くからそれに押しのけられるとか
ジオードも生成時に気体押しのけるからこっちで爆弾出来るのも同様の理由
2023/07/09(日) 13:57:58.17ID:yHmLaQKo0
数ヶ月ぶりに再開したら宇宙スキャナーがなんかグレードアップしてた
なんだこれ4つでええやん
2023/07/09(日) 21:26:32.76ID:wcyXjIsT0
畜産と料理の質問なんだけど
畜産は指定数を上回ったらト殺
料理は指定数の在庫は作って在庫を下回ったらまた作る
って設定できますか?手動しかない?
2023/07/09(日) 21:29:01.66ID:QQEYptmu0
>>948
できる
やり方は自分で考えたいかもしれないのでとりあえず書きません
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
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2023/07/09(日) 21:32:02.82ID:wnRRdsjq0
できるよ
屠殺の方は動物解放ポイントの優先度を厩舎>屠殺場にしておけば勝手にそう運んでくれる
全自動でやりたい時は空気ドアとクリッタードロッバー組み合わせて選別すればOK

調理場はアドバンスドノートの方にあるからそれを参考にするといい
2023/07/09(日) 23:11:35.48ID:wcyXjIsT0
>>949
>>950
ありがとうやってみるよ

あとバグなのかなんなのかわからんが堆積岩を掘るとたまにガスがでる
2023/07/09(日) 23:29:26.14ID:nrbJvmTJ0
電解装置を汚染水と水で液体二層に浸したくてボトル空けで注入しているのですが、左右に分かれてしまって二層になりません
どんな手順で入れると上手くいきますか?
2023/07/09(日) 23:54:43.78ID:MdyuXqsK0
ハイドラ作ったけど水素も酸素も左に行くんですけど、なんでですかね?
2023/07/09(日) 23:59:40.36ID:gSsL9OGq0
塞ぐべき所を塞いでないか、先に水素部屋・酸素部屋を作ってないか、作ったけど別の気体が混ざってるか
955名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
垢版 |
2023/07/10(月) 00:00:20.14ID:RN7eoItR0
ちゃんと酸素か水素を左の部屋に満たしたかい?
2023/07/10(月) 00:06:27.09ID:2zj7ugcm0
塞ぐ前に少し電解装置を動かさないとダメなんですね!
2023/07/10(月) 00:20:39.78ID:2zj7ugcm0
動かそうとして壁壊したらものすごい勢いで鼓膜破裂しましたが、何とかなりそうです。ありがとうございました!
2023/07/10(月) 00:52:44.59ID:Jy37dJuF0
どうやって二層にしましたか?
2023/07/10(月) 01:17:35.69ID:KSYEQJk+0
電解2台でポンプ5台だとだいぶ効率いいね
圧力計ちゃんと繋げておけば、酸素供給溢れてるときは簡単に止められるし

というかデュプいなくても止められるるのずるい
2023/07/10(月) 01:49:43.45ID:2zj7ugcm0
>>958
これを参考にしました
https://i.imgur.com/MqkZwkD.jpg
2023/07/10(月) 02:19:55.74ID:wXoKglDna
>>952
重い方→軽い方でやらないと駄目とは聞く
左右に分かれるなら横幅広過ぎるとかボトル空けで入れる液体が少ないとかもあるかも?
2023/07/10(月) 02:21:35.55ID:6Za2y0Gj0
水と塩水の液体ドアは壊れやすいので初心者にはあまり進められない
上級者でもよく壊す
出入口はビーバー式にしたほうが無難だよ
2023/07/10(月) 06:16:53.67ID:ClnyEgvZ0
40人でやろうと思うんだけれど
下記のキャラクターって新しく生成される?
リロール繰り返しても見当たらないんだけれど
MODの影響なんだろうか?

アリ
エイダ
バンヒ
ミー
ミープ
リアム
2023/07/10(月) 06:55:30.99ID:wXoKglDna
>>963
初期の3人には選ばれない複製人間が居るってどっかで見たけど今探しても見つからないや
2023/07/10(月) 07:21:02.39ID:Jy37dJuF0
>>961
ありがとうございます
汚染水の量が少なすぎたかもしれません
注入量を増やしてみます

>>963
964さんの仰る通り、その6人は初期メンバーには入らないらしいです
英語wikiのduplicantの項目の一番下の辺りに記述がありました
2023/07/10(月) 07:25:24.52ID:ClnyEgvZ0
>>964,965
そういうことか、ありがとう
リロールMODでデュプ探しているからそのMODが初期メンバー選出のプログラム使ってるってことかな
昔はできたんだけどなー残念

リロールなしでやってみるか
2023/07/10(月) 07:45:11.24ID:mnR2v2hz0
>>963
トップ画面の支給品クローゼット→複製人間で全員の名前見れるけどそこにないならないんじゃない?
2023/07/10(月) 08:06:16.29ID:llZ+Zrvy0
前にこのスレでRocketry Expandedの日本語翻訳くれた人ありがとう
ちゃんとゲーム内でも日本語になって感動しました!
969名無しさんの野望 (ワッチョイW d77e-/fQ8)
垢版 |
2023/07/10(月) 10:41:16.72ID:LAOlQ6bW0
>>937
農場を全部厩舎にしてスウィートルに世話させるようにして
卵はコンベアで一部屋にまとめてたら100匹くらいに増えてたことあったよ
2023/07/10(月) 11:43:52.80ID:z7Of6nQd0
卵部屋に抱きつきピップとかいう悪魔が降臨するとカオス
2023/07/10(月) 11:47:46.67ID:z7Of6nQd0
Oxygen Not Included Part71
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1688957227/

立てた
972名無しさんの野望 (ワッチョイW 576c-lq9/)
垢版 |
2023/07/10(月) 13:17:30.63ID:RN7eoItR0
>>971
ありがたい…

だきつきピップはたった5%のバフしかかからないからそこまで影響ないように見えるのに混合で置いとくとめちゃくちゃ殖えるんよな
1サイクルの差ってあんなにでかいんだって気づく
2023/07/11(火) 00:33:29.76ID:epvBsCFl0
てすてす
2023/07/11(火) 04:50:44.47ID:1L/nM4zV0
復活した?
975名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-3gwC)
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2023/07/11(火) 07:55:07.65ID:lTR00bJod
専門板も専ブラだめなのか
2023/07/11(火) 09:51:25.39ID:ajf4zg+J0
test
977名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-qWfd)
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2023/07/11(火) 11:09:07.13ID:BCXc49Err
Oxygen Not Includedもtogether化して欲しいなぁ
やったことないけどファクトリオはマルチあるらしいし
2023/07/11(火) 12:22:48.01ID:FVcOzFhmd
電解装置の上限気圧低すぎるよなぁ
2023/07/11(火) 19:51:39.25ID:1ADceMSa0
他人の見てるとベッドもトイレも集団スペースにしてる人が多いけどスペースを取りたくないから?
ベッドもトイレも個室にしてるのつて効率悪い?
2023/07/11(火) 19:54:45.90ID:ZnF94Q3E0
まとめないとトイレと洗面所の配管面倒くさいし
2023/07/11(火) 20:55:36.93ID:O+NCZzLb0
トイレ手洗いシャワーベッドをセットにした個室にしたことあるけどまあやる意味まったくないね
2023/07/11(火) 21:21:35.61ID:Zd62W7Kw0
>>979
遠いんだよね
どこでも使えたほうが便利だと思っている
逆に料理や畜産専門で
2023/07/11(火) 22:09:34.38ID:1ADceMSa0
個人用寝室じゃなくて高級宿舎なのは?
2023/07/11(火) 22:37:16.83ID:ZnF94Q3E0
部屋でやれの条件になっているからとか
985名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-ZrRw)
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2023/07/12(水) 03:29:39.34ID:LVMnA/ZD0
スポンジスラッグを肉にする方法ない?
986名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-ZrRw)
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2023/07/12(水) 03:31:50.40ID:LVMnA/ZD0
液体吸い込むから油で揚げれないし困ってる
スラッグ系はめんどくさい
2023/07/12(水) 05:29:46.94ID:RSwjJenc0
汚染水のボトル空けを最優先にするにはどうしたらいいんだろう
優先度管理をデフォにしてもボトル空けを緊急にしても汚染水そっちのけで他の作業してそれが全部終わってようやく汚染水を回収し始めるんだけど
2023/07/12(水) 06:07:28.77ID:d7Jh0e5G0
>>986
ナメクジ屠殺はエアロックでナメクジを挟んでエアロックを熱すればいいって見た

>>987
ボトル空けの作業タブから各デュプがボトル空けの前にどれだけタスク残ってるか見れるからチェック
ボトル空けの優先設定またはデュプの優先度設定の収納から調整して先にやらせる
現在の作業なら運搬中、ボトル空けの順番待ちが追いついてないならボトル空けを増設
それでもダメならボトル空けが使えなくなってる
全部違うなら多分バグ
2023/07/12(水) 08:29:37.33ID:YKhApp060
SPOMが一時的に壊れていた原因ってなんだろう?
水素側に少量の酸素が紛れ込んでいたみたいで、水素発電機がダメージを受けていた
1000サイクル以上動かしていてこんなこと初めてだ
液体水素のプラントに混ざっていたら面倒くさいことになるところだった
2023/07/12(水) 09:08:43.01ID:CuMBFXDFd
気体フィルター最強
991名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ed-kkOg)
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2023/07/12(水) 09:13:07.27ID:rqBPn7v+0
別に液体水素プラントに流れ込んでも酸素の氷がその辺に転がるだけでは
2023/07/12(水) 10:55:29.84ID:6BPyEPjNM
蒸気室に石が転がってるのも我慢できないのに
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f78-rqKn)
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2023/07/12(水) 11:30:30.74ID:E3duJuNp0
どんなspomなのかなぁ
2023/07/12(水) 16:39:27.78ID:RkSSpGLRd
サンドボックスであーでもないこーでもないと設計するのも楽しいし、設計したものを実運用するのも楽しいし
2023/07/12(水) 17:14:34.69ID:YKhApp060
>>993
advanced notesにあるハーフパケットハイドラですね
以前ジェットスーツ着た複製人間が入り込んだようで二酸化炭素が混ざって壊れたことはあるけど、
今回は入り口閉じてたのでその線はなさそう
2023/07/12(水) 18:30:29.87ID:E3duJuNp0
完全水没型はロード時に気体が液体を押し退けることが稀にあるからそれじゃないかな
だいぶ前の流体移動の仕様変更の影響でそれはほとんど起きなくなったって聞いたけど。
ロドリゲス型かハイブリッド型なら起きないからそっちにした方が良いと思う
997名無しさんの野望 (ワッチョイ f734-vKHO)
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2023/07/12(水) 19:42:04.76ID:NJlHaF580
それがあるからハイドラは下側を水素にした方がいい
2023/07/13(木) 02:39:27.48ID:2/RPWOrP0
>>966
もしそのMODがDGSMなら、Configで1番上のオプション(Unlock All Duplicants personalities for Starting crew choice)にチェック入れたらその6人も出た
このチェックを外すと緑/赤特性が1個固定になるから製造ポットから初期メンバーを呼び出してる処理っぽい

遅レスだが埋めと書き込みテストを兼ねて
999名無しさんの野望 (ワッチョイW d77e-loXt)
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2023/07/13(木) 02:42:19.96ID:E5Cq4+Az0
今蒸気室に天然ガス発電機と石油発電機突っ込んで運用しようと思って作ってるんだけど、天然ガス発電機の汚染水が蒸発しても土が出てないのは何故だろうか
天然ガス発電機の汚染水の排出が13.5gずつ出てきてるみたいだけど蒸発すれば土が4.05グラム残らないとおかしいよね?
2023/07/13(木) 02:49:51.12ID:Cpapgae10
浄水器とごっちゃになってると思う
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