公式ツイがRTしていた街作りゲーも面白そうだな
地下は無さそうだけど川があるし
探検
【中世】 Going medieval 9世紀 【コロニー管理】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
89名無しさんの野望
2023/06/01(木) 00:19:37.35ID:KSB3wLnI090名無しさんの野望
2023/06/01(木) 16:14:18.97ID:g39TLMLt0 なんか床に明るいところと暗いところがあるなと思ったら、コレ、下層の空間の形状だね…
何がどうなってそうなったんだろう…
何がどうなってそうなったんだろう…
91名無しさんの野望
2023/06/01(木) 20:53:32.97ID:OIEO/3gS0 アプデ来ました
92名無しさんの野望
2023/06/01(木) 21:47:27.66ID:g39TLMLt0 おー、今回なかなか早かったね。
じゃあ次は?(気が早い
じゃあ次は?(気が早い
93名無しさんの野望
2023/06/02(金) 17:51:23.00ID:/r4qtkvYa 人間関係の仲良くなった理由が表示されるようになったんだな
○○は△△がうまそうに人肉を食っているのをみたからみたいに表示される
○○は△△がうまそうに人肉を食っているのをみたからみたいに表示される
94名無しさんの野望
2023/06/03(土) 00:24:59.32ID:aAR9alrwM ログ見なくても、キャラ同士のコミュみられるのはいいな。
95名無しさんの野望
2023/06/03(土) 04:27:29.99ID:EGoUBoN5a 腐敗とかの理由も前よりみやすくなった気がする
96名無しさんの野望
2023/06/03(土) 07:34:45.00ID:DlplE3TL0 寒波中で冷えてるとベッド使えないのか…
97名無しさんの野望
2023/06/03(土) 07:38:18.09ID:nUb2TiT8a その仕様やりたいことはわかるけど結局廊下とかで寝るから本末転倒なんよな
98名無しさんの野望
2023/06/03(土) 12:46:54.37ID:aAR9alrwM 植物が育つ日数少なくなってる!
夏の終わりに種をまかないようにしなくても良さそう。
夏の終わりに種をまかないようにしなくても良さそう。
99名無しさんの野望
2023/06/03(土) 12:53:39.10ID:DlplE3TL0 SEか大量追加されて見逃し減ったけど
なんだか商人とかちょいちょいSE合ってないような
なんだか商人とかちょいちょいSE合ってないような
100名無しさんの野望
2023/06/03(土) 13:25:32.72ID:R3T0v53q0 通常版アプデキター って久々に新規で始めてみたら
最初の荷物に弓がない ビールもない キャベツの種もない
この辺調整したんかー
でもこれはこれで序盤難易度ちょっと上がっていいかも
山岳だと自然植物少な目で大麦植生1つが貴重なの面白い
最初の荷物に弓がない ビールもない キャベツの種もない
この辺調整したんかー
でもこれはこれで序盤難易度ちょっと上がっていいかも
山岳だと自然植物少な目で大麦植生1つが貴重なの面白い
101名無しさんの野望
2023/06/03(土) 13:30:23.16ID:DlplE3TL0 ずぶ濡れで機嫌悪くなるんだけど外に普通に出ていくから止められないな
それはそうとして金網に排水とか土の湿潤とかあるけど何か変わるんだろうか
それはそうとして金網に排水とか土の湿潤とかあるけど何か変わるんだろうか
102名無しさんの野望
2023/06/03(土) 14:06:49.53ID:XWNF2V7x0 ついにアーケードまで求められるようになったか
何かしらの投石機対策が来ないと辛くなる一方だわ
修理が遅すぎるんだよ、資源使わないとはいえ建築レベル上がると新規に建てるより倍以上時間かかるって…
何かしらの投石機対策が来ないと辛くなる一方だわ
修理が遅すぎるんだよ、資源使わないとはいえ建築レベル上がると新規に建てるより倍以上時間かかるって…
103名無しさんの野望
2023/06/03(土) 15:09:23.30ID:YMn/SUQL0 久々にやってみようと思うが
通常バージョンで行ってみるかな
そのあとはまたexをやろう
通常バージョンで行ってみるかな
そのあとはまたexをやろう
105名無しさんの野望
2023/06/03(土) 21:14:03.14ID:c0Ec0sY00 てか、中世モチーフなんだから外套くらいはあって良いと思うんだけどな
中世って別に雨降ってるからずぶ濡れで突撃!じゃなかったっしょ?
・・・どうだったん?
中世って別に雨降ってるからずぶ濡れで突撃!じゃなかったっしょ?
・・・どうだったん?
106名無しさんの野望
2023/06/03(土) 22:00:53.82ID:DlplE3TL0 なんか5℃以下でも大半の食材と料理腐るようになったんだね
大量に作ったらみんな腐って冬で食料不足になった
まあ何年も持ってたのがおかしかったんだが
大量に作ったらみんな腐って冬で食料不足になった
まあ何年も持ってたのがおかしかったんだが
107名無しさんの野望
2023/06/04(日) 00:41:46.94ID:4c3EDc1Va おかげでアカスグリ貿易がやりにくくなったで
今までは冬まで農産物溜め込んでバカ高い金額で売り付けて他所の物資を根こそぎ買い取ってくるプレイが有用すぎたんよ
今までは冬まで農産物溜め込んでバカ高い金額で売り付けて他所の物資を根こそぎ買い取ってくるプレイが有用すぎたんよ
108名無しさんの野望
2023/06/04(日) 08:43:13.64ID:GxoBe6+w0 まあおかげで塩漬けとか燻製とかチーズの価値は上がったね
あと種が腐るのは困るね
タイミングよく種とかがなかったりするね
あと種が腐るのは困るね
タイミングよく種とかがなかったりするね
109名無しさんの野望
2023/06/04(日) 08:56:09.69ID:zdfnLPoj0 地下保管庫ダメになったの?
久々にプレイするか
久々にプレイするか
110名無しさんの野望
2023/06/04(日) 11:08:37.21ID:4+CNqHpq0 通常版でガチで始めたけど
ペットって何もしなくなったの?
あとハシゴ登ってる途中の家畜に
訓練しに行って睨み合ったまま
動き止まるのやめてw
ペットって何もしなくなったの?
あとハシゴ登ってる途中の家畜に
訓練しに行って睨み合ったまま
動き止まるのやめてw
111名無しさんの野望
2023/06/04(日) 12:28:13.32ID:GxoBe6+w0112名無しさんの野望
2023/06/04(日) 12:39:35.44ID:nmPrWekt0 料理の在庫管理がシビアになったからペットの食事優先度いじったわ
豪華な料理つまみ食いしないでエサだけ食べるようにした
豪華な料理つまみ食いしないでエサだけ食べるようにした
113名無しさんの野望
2023/06/04(日) 15:01:39.95ID:+7EncwpO0 最近は地上の街を一通り整備してから、最下層を掘らせて崩れゆく街を酒飲みながら見てる
114名無しさんの野望
2023/06/04(日) 18:10:59.91ID:GxoBe6+w0 救急キットは温度で腐らなくなったのね
115名無しさんの野望
2023/06/04(日) 20:54:29.37ID:GxoBe6+w0 冬に温度関係なく種蒔き出来るようになったね
新芽状態だと成長しないけど低温で枯れることもない
新芽状態だと成長しないけど低温で枯れることもない
116名無しさんの野望
2023/06/05(月) 04:56:54.26ID:T2vNBV4R0 室内というか屋根があっても畑できるようになった?
公式ツイのアプデ紹介動画で見かけて気になった
公式ツイのアプデ紹介動画で見かけて気になった
117名無しさんの野望
2023/06/05(月) 06:24:28.09ID:UiVBl7+VM 厩舎の中のアカスグリが
屋根付きで生育が止まらなかった。
日光量10%とか出ていたな。
屋根付きで生育が止まらなかった。
日光量10%とか出ていたな。
118名無しさんの野望
2023/06/05(月) 06:26:48.59ID:UiVBl7+VM 小屋の扉の2マス横で、
窓がない木の部屋、屋根でね。
窓がない木の部屋、屋根でね。
119名無しさんの野望
2023/06/05(月) 08:42:35.91ID:JgDbppuNa >>116
窓から光が入るならある程度育つ
窓から光が入るならある程度育つ
121名無しさんの野望
2023/06/05(月) 15:11:11.75ID:5o4x6/6Dd 何回作ってもマンションタイプの建物にしかならないな、、
122名無しさんの野望
2023/06/05(月) 15:37:22.31ID:DEWIQmbnM 建物を凝ると、どうしても必要資材が増えるからなぁ
123名無しさんの野望
2023/06/05(月) 15:49:49.84ID:yZ1GLbDJ0 水も無いのに排水溝とはこれいかに
124名無しさんの野望
2023/06/05(月) 15:54:32.75ID:nuR4PFJT0 固まるバグ治ってないなあ
夕方とか0時前に止まると困るんだよね
夕方とか0時前に止まると困るんだよね
125名無しさんの野望
2023/06/05(月) 15:59:59.48ID:nuR4PFJT0 大広間が機嫌にあるから自然とマンションみたいになるよね
126名無しさんの野望
2023/06/05(月) 18:39:29.45ID:ynvzVSpP0 住民の仕事ごとに地上の区画分けて複数の大広間作ったらどうなるんだろ
ちゃんと近い所に行くのか
ちゃんと近い所に行くのか
127名無しさんの野望
2023/06/05(月) 19:34:16.76ID:ijPGK7vka このゲームわざと遠かったり品質の劣るテーブルで食ったりするのなんなんだろうな
しかも負傷して死にかけてる時にまでそういう無駄行動しやがる
娯楽よりまず治療とメシ食ってくれよ..
しかも負傷して死にかけてる時にまでそういう無駄行動しやがる
娯楽よりまず治療とメシ食ってくれよ..
128名無しさんの野望
2023/06/05(月) 19:47:09.61ID:nuR4PFJT0 前バージョンだと古い方のテーブルに行って食べてたな
わざわざ遠く行くから片付けた
温度管理これ夏でも3℃以下目指しても無理かもしれない
・部屋を広げても温度下がらない
・地下最下層まで掘り進めた温度=地下一階の温度
・周りに氷置いても下がるのは2℃ぐらい
どう足掻いても夏の温度で腐るから一年持たせるのはどうしても出来ない
燻製とかにしたら長持ちするかと思ったけどあまり変わらないわ
酒類も酒以外酢にすぐなる
大量生産して腐らせながら行くしかない
ちょっとなんだか惜しいアプデだなあ
わざわざ遠く行くから片付けた
温度管理これ夏でも3℃以下目指しても無理かもしれない
・部屋を広げても温度下がらない
・地下最下層まで掘り進めた温度=地下一階の温度
・周りに氷置いても下がるのは2℃ぐらい
どう足掻いても夏の温度で腐るから一年持たせるのはどうしても出来ない
燻製とかにしたら長持ちするかと思ったけどあまり変わらないわ
酒類も酒以外酢にすぐなる
大量生産して腐らせながら行くしかない
ちょっとなんだか惜しいアプデだなあ
129名無しさんの野望
2023/06/05(月) 20:15:53.78ID:uOi+9GD70 リアルと言えばそうなんだろうけど…って感じのアプデだね
だったら山岳マップの高所の日陰は雪が残りやすくて天然の氷室代わりにできるとかやらせて欲しいw
だったら山岳マップの高所の日陰は雪が残りやすくて天然の氷室代わりにできるとかやらせて欲しいw
130名無しさんの野望
2023/06/05(月) 20:15:54.32ID:PZoWuFDM0 大麦と酒だけでいいような
132名無しさんの野望
2023/06/05(月) 22:17:42.38ID:ijPGK7vka 氷作る意味がなくなったよな
133名無しさんの野望
2023/06/06(火) 00:18:23.39ID:A63B+vzb0 温度の伝播が結構あるのかな
保冷庫でも場所で結構温度違う
保冷庫でも場所で結構温度違う
134名無しさんの野望
2023/06/06(火) 05:27:00.16ID:oKHXKTiLa 氷から数マスしか効果がない
対象物の隣に置かないとあかんから従来の倉庫のレイアウトが全く役に立たなくなった
対象物の隣に置かないとあかんから従来の倉庫のレイアウトが全く役に立たなくなった
135名無しさんの野望
2023/06/06(火) 07:23:18.87ID:wRMOyc7u00606 腐りやすくなったのは現実的になったともいえるので良いんだけど
保存食とか保存法とか充実させてほしいね
保存食とか保存法とか充実させてほしいね
136名無しさんの野望
2023/06/06(火) 09:02:23.18ID:TTIjfRykM0606 近接でドア守ろうとするとペットがつっかえて攻撃出来ないの直してほしいな
137名無しさんの野望
2023/06/06(火) 11:15:19.30ID:v8Th8Lqia0606 猫が相変わらず檻に入れられねえし前みたいに勝手に移動もしてくれねえ
138名無しさんの野望
2023/06/06(火) 14:16:14.70ID:MipTdxdG00606 >>130
結論だとそれだね
一番腐りにくいのが大麦だから
あと追加でいうと蜂蜜も相変わらず腐りにくいし蜜蝋が優秀な交換材料だからこれも手かな
それと使い先が多い薬草かねえ
この3つが主軸であとはそれまでの繋ぎって感じになりそう
特にペットに食われやすい薬草と大麦の序盤は窓と梯子で守る必要があるけど
結論だとそれだね
一番腐りにくいのが大麦だから
あと追加でいうと蜂蜜も相変わらず腐りにくいし蜜蝋が優秀な交換材料だからこれも手かな
それと使い先が多い薬草かねえ
この3つが主軸であとはそれまでの繋ぎって感じになりそう
特にペットに食われやすい薬草と大麦の序盤は窓と梯子で守る必要があるけど
139名無しさんの野望
2023/06/06(火) 18:50:55.05ID:/ScRUcLt00606 リアルなのはいいけど、もっと先に直すところあるだろってポイントが色々
動物にも食事内容の制限させてほしいとか
動物にも食事内容の制限させてほしいとか
140名無しさんの野望
2023/06/07(水) 14:20:47.53ID:ag4M4uvQ0 地味な変更だけど、「畑に収穫物とかが転がってたら移動させる」みたいなジョブがなくなってる?
問答無用で耕して、それが完了したら素材が近くの何もないところに吹っ飛ばされるようになってるように見える。
運んでるもの運び終わるぐらいまでは仕事しろーって思ってしまうわ。
戦後によく運び損ねた死体が転がってる。
問答無用で耕して、それが完了したら素材が近くの何もないところに吹っ飛ばされるようになってるように見える。
運んでるもの運び終わるぐらいまでは仕事しろーって思ってしまうわ。
戦後によく運び損ねた死体が転がってる。
141名無しさんの野望
2023/06/07(水) 16:59:16.48ID:ne5vJiR90 あれって種蒔きのために動かしてるんじゃない?
まあ確かにやってるところ見ないような気がする
まあ確かにやってるところ見ないような気がする
142名無しさんの野望
2023/06/07(水) 19:18:30.71ID:NAFobVIw0 リアルにしてややこしくするよりまずは操作性をどうにかしてくれ
とりあえずクリックしたままスクロールすることで一括で服装変えるとかさ
そういうUI関連をやってくれよ・・・
とりあえずクリックしたままスクロールすることで一括で服装変えるとかさ
そういうUI関連をやってくれよ・・・
143名無しさんの野望
2023/06/07(水) 19:43:02.99ID:4XKDc2hs0 物をどかさずに建築できるようになったのまじで助かる
建築失敗した素材が穴にハマるとかよくあったし
建築失敗した素材が穴にハマるとかよくあったし
144名無しさんの野望
2023/06/08(木) 15:26:39.37ID:9FOxAt/pM バージョン0.14で気づいた事
勝手に死んだ獣が利用不可状態になって、勝手に拾ってこなくなった
気付かず獣が亡くなって、肉食動物に食べられるから山Mapで冬に肉お手軽確保できてたのが無理に
敵の死体を外に放置して利用不可にしておけば風化して骨になっても利用不可が引継ぎされる
(これは便利でヨシ)
勝手に死んだ獣が利用不可状態になって、勝手に拾ってこなくなった
気付かず獣が亡くなって、肉食動物に食べられるから山Mapで冬に肉お手軽確保できてたのが無理に
敵の死体を外に放置して利用不可にしておけば風化して骨になっても利用不可が引継ぎされる
(これは便利でヨシ)
145名無しさんの野望
2023/06/08(木) 16:51:16.49ID:5RRbyIxa0 冬の間にアカスグリ畑が全滅してて、野生のアカスグリも全くなくてワインが飲めなく
機嫌チェックと建築しかやることなくなって自然にフェード
今後の開発で何年も継続プレイするモチベが追加されるんかなぁ
機嫌チェックと建築しかやることなくなって自然にフェード
今後の開発で何年も継続プレイするモチベが追加されるんかなぁ
146名無しさんの野望
2023/06/08(木) 17:02:33.60ID:OtwVfVfl0 あーやっぱり野生動物の拾ってこないよな
たまたま狼見てたら不許可の死体食べてたわ
たまたま狼見てたら不許可の死体食べてたわ
147名無しさんの野望
2023/06/08(木) 17:12:01.84ID:OtwVfVfl0148名無しさんの野望
2023/06/08(木) 18:48:54.70ID:Zn/JY1d+a 勝手に屍肉を拾ってこない仕様に変えたのはなんの意味があるんだろう?食中毒みたいなものの前段階かな?
家畜を自動間引きする設定があればいいのにな〜
家畜を自動間引きする設定があればいいのにな〜
149名無しさんの野望
2023/06/09(金) 00:48:38.37ID:fTIBeDYf0 害獣駆除の分もロックかかってる気がする。
だから害獣駆除全部オフにした。
だから害獣駆除全部オフにした。
150名無しさんの野望
2023/06/09(金) 00:49:38.59ID:fTIBeDYf0 それゆえに猫の存在意義が消滅したので即殺処分の対象に…
151名無しさんの野望
2023/06/09(金) 04:29:18.56ID:KrdM0BJUa 猫も売れるけどくっそ安いんだよな
152名無しさんの野望
2023/06/09(金) 09:00:01.48ID:wTqvVPJ50 >>147
交易で買ったら負けだと思ってる・・・というか交易もなぁ
食料は自作しないと消費に追い付かんし、装備や設備は割高でわざわざ買う必要もない
交易隊送り込む間に作った方が早いってなる
将来的には自力で研究アンロックできない異文明の技術とか手に入るようになるといいな
交易で買ったら負けだと思ってる・・・というか交易もなぁ
食料は自作しないと消費に追い付かんし、装備や設備は割高でわざわざ買う必要もない
交易隊送り込む間に作った方が早いってなる
将来的には自力で研究アンロックできない異文明の技術とか手に入るようになるといいな
153名無しさんの野望
2023/06/09(金) 09:00:27.09ID:PeQVea4ip 食料事情が悪化してるんだな
そこら辺は面白くないから戻してほしいなぁ
そこら辺は面白くないから戻してほしいなぁ
154名無しさんの野望
2023/06/09(金) 09:45:46.72ID:P95DxMFe0 燻製とかの意味が出たから嫌いじゃない…けど
ワインの熟成とか夏に顔料とか保管しようのないものがあるのはなあ…
氷で3℃ぐらいまで下げたり出来たら意味あるんだけどなあ
ワインの熟成とか夏に顔料とか保管しようのないものがあるのはなあ…
氷で3℃ぐらいまで下げたり出来たら意味あるんだけどなあ
155名無しさんの野望
2023/06/09(金) 12:31:06.77ID:ElW1HAFwM 屍肉を拾わないのは、
発見してないのに拾うのが不自然だからじゃね?
隊商の旗から、周囲何マスの警戒、
探索コマンドがあれば、防衛隊つくれそう。
発見してないのに拾うのが不自然だからじゃね?
隊商の旗から、周囲何マスの警戒、
探索コマンドがあれば、防衛隊つくれそう。
156名無しさんの野望
2023/06/09(金) 15:07:26.60ID:xvDrAlCta157名無しさんの野望
2023/06/09(金) 15:07:59.84ID:xvDrAlCta159名無しさんの野望
2023/06/09(金) 16:22:22.91ID:xvDrAlCta160名無しさんの野望
2023/06/09(金) 16:22:54.51ID:xvDrAlCta リアルのワインセラーって5度くらいの温度やっけ?
161名無しさんの野望
2023/06/09(金) 19:50:44.25ID:P95DxMFe0 >>159
冬あたりで生産したワインは酢になったわ
夏に作ったら上手く熟成したけど
どうしても夏の地下室13℃超えるんだよな
もしかしたら地下室作り方が間違ってるのかな
現実のワインセラーは15℃くらいらしいね
冬あたりで生産したワインは酢になったわ
夏に作ったら上手く熟成したけど
どうしても夏の地下室13℃超えるんだよな
もしかしたら地下室作り方が間違ってるのかな
現実のワインセラーは15℃くらいらしいね
162名無しさんの野望
2023/06/09(金) 20:17:48.01ID:6NsHRroL0 地上からの階段室と貯蔵庫の間にちょっとした通路の前室作って地下3Fで常時1 、6℃くらい
冬は階段室前室貯蔵庫の繋がったドア開ければ氷点下で腐らないようにできたよ
冬は階段室前室貯蔵庫の繋がったドア開ければ氷点下で腐らないようにできたよ
163名無しさんの野望
2023/06/09(金) 20:31:03.06ID:v6zdHUl9a164名無しさんの野望
2023/06/09(金) 20:31:35.95ID:v6zdHUl9a リアルのワインセラーって15度もあるんやね
このゲームだと寒すぎなのか
このゲームだと寒すぎなのか
165名無しさんの野望
2023/06/09(金) 20:32:05.86ID:v6zdHUl9a >>162
冬だけ屋外判定にしちゃうの便利かもな
冬だけ屋外判定にしちゃうの便利かもな
166名無しさんの野望
2023/06/09(金) 20:43:15.25ID:P95DxMFe0 あーなるほど
階段室とか間に部屋挟んだりするの大事なんかな
階段室とか間に部屋挟んだりするの大事なんかな
167名無しさんの野望
2023/06/09(金) 21:36:52.35ID:C4jtc8yNa 地下一階だと屋根の断熱レベルが足らんのや
地下あるとこ全部上に建物立てちゃえば断熱性能改善されるかもな
地下あるとこ全部上に建物立てちゃえば断熱性能改善されるかもな
168名無しさんの野望
2023/06/09(金) 21:42:05.35ID:blqSx+fC0 アプデされてすげえ画面見辛いんだけど
色々と暗いし光が変
色々と暗いし光が変
169名無しさんの野望
2023/06/09(金) 22:00:48.54ID:6NsHRroL0170名無しさんの野望
2023/06/10(土) 01:23:28.38ID:GvSeRqzHa171名無しさんの野望
2023/06/10(土) 01:25:26.79ID:GvSeRqzHa 煙突みたいな場所作ってそこだけ地上に露出させて扉を明けりゃ外気温で冷えるだろうか?
もしくは扉を真冬だけ壊しちゃうべきか
もしくは扉を真冬だけ壊しちゃうべきか
172名無しさんの野望
2023/06/10(土) 10:49:44.80ID:O9CpLaVV0 イベント増やしてくり〜〜
173名無しさんの野望
2023/06/10(土) 15:49:19.13ID:PQ7TAKsi0 冬さえ越せればいいし
ある程度サイクルさせればいい気もしてきた
ある程度サイクルさせればいい気もしてきた
174名無しさんの野望
2023/06/10(土) 16:04:11.58ID:jTiLAocS0 いまだに人口と適切な畑の大きさがわからんくて
近場の緑地に作れるだけ畑作って農作業に追われて食い物あふれて
亜麻はその辺に転がされて棚が一杯になって逆に木が足りなくて棚追加できなくて
いやほんと、野盗の皆さんそのまま居座ってくださいよ 酒も食い物もありますから
弓で撃退して後始末に人手取られるのが一番迷惑なんす
暇だったらこっちで優秀装備揃えるんで周辺襲ってくれてもいいですよ
近場の緑地に作れるだけ畑作って農作業に追われて食い物あふれて
亜麻はその辺に転がされて棚が一杯になって逆に木が足りなくて棚追加できなくて
いやほんと、野盗の皆さんそのまま居座ってくださいよ 酒も食い物もありますから
弓で撃退して後始末に人手取られるのが一番迷惑なんす
暇だったらこっちで優秀装備揃えるんで周辺襲ってくれてもいいですよ
175名無しさんの野望
2023/06/10(土) 17:56:40.84ID:k2h4va2I0 迎撃スペース、装備品集積場、遺体置き場、解体作業場の4つはなるべく近くなるようにレイアウトしてる
とはいえ何人来ようが余裕で撃退できる段階まで行ったら襲撃オフにしちゃう
とはいえ何人来ようが余裕で撃退できる段階まで行ったら襲撃オフにしちゃう
176名無しさんの野望
2023/06/12(月) 00:22:01.19ID:wb2b75Kx0 階段のところで床だけのところを土にしたら地下温度下がったわ
あと二重扉にして冬は開放も出来るようにしたわ
あと二重扉にして冬は開放も出来るようにしたわ
177名無しさんの野望
2023/06/12(月) 22:23:47.11ID:tMCTzgqH0 先日までトーチの燃料を自動で
ちゃんと補充してくれてたのに
今日は全然補充してくれないどころか
直接仕事として指定してもやってくれない上に
担当者も外せなくなった
なんでこんな細かいもんの燃料の概念とか
作っちゃったんだよ
いったん再起動してみるか…
ちゃんと補充してくれてたのに
今日は全然補充してくれないどころか
直接仕事として指定してもやってくれない上に
担当者も外せなくなった
なんでこんな細かいもんの燃料の概念とか
作っちゃったんだよ
いったん再起動してみるか…
178名無しさんの野望
2023/06/13(火) 02:10:51.32ID:SuH0gzsA0 まだまだバグ多いよね
行商人に売った猫が取り残されるバグが起きてるわ
行商人に売った猫が取り残されるバグが起きてるわ
179名無しさんの野望
2023/06/13(火) 02:24:20.08ID:PMW5kNFV0 バグというわけではないけど、前からずっと「死体がないのに燃料だけ運び込む」みたいなのがあるのがイヤだわ…
必須素材とか優先素材とかの概念があればいいんだけど。
それにしても、食糧が肉とハチミツしかなくなってきたわ…www
必須素材とか優先素材とかの概念があればいいんだけど。
それにしても、食糧が肉とハチミツしかなくなってきたわ…www
180名無しさんの野望
2023/06/13(火) 02:33:59.21ID:SxfpGCmF0 藁と土で保温・湿度調整共に最高のジャパニーズトラディショナル土壁が作れるというのにブリカスときたら…
181名無しさんの野望
2023/06/13(火) 03:05:11.42ID:/Tq8LmRHa 欧州も土壁ないとは思えないんだよな
三びきのこぶたにそれらしきものあったし
三びきのこぶたにそれらしきものあったし
182名無しさんの野望
2023/06/13(火) 03:33:10.47ID:LSlTvBgz0 灰を壁に塗るやつとかもなかったかなと思ったけどあれは貝じゃなきゃだめだっけ?
骨でなんとかならんかな
骨でなんとかならんかな
183名無しさんの野望
2023/06/13(火) 11:51:49.41ID:FyorBWAF0 アプデきて久しぶりにやってるんだけど部屋の条件ってどこで見れるっけ?
前は部屋にするには何が足りないって出てた気がするんだけど今回見つからない
前は部屋にするには何が足りないって出てた気がするんだけど今回見つからない
184名無しさんの野望
2023/06/13(火) 12:02:38.57ID:CCPSQ0H76 左上のオーバーレイのどれか
186名無しさんの野望
2023/06/13(火) 22:23:23.21ID:76Jeg6wF0 野菜が腐りやすくなったし
大麦大量生産で藁が余るし
動物のエサ作らなくなったなあ
大麦大量生産で藁が余るし
動物のエサ作らなくなったなあ
187名無しさんの野望
2023/06/13(火) 22:24:22.28ID:PMW5kNFV0 腑に落ちないのが「種が腐る」という点。
イギリスの種は腐るのか?
野晒しで雨が降ってたら勝手に発芽しちゃうとかならわかるけど。
設定いじってしまいたくなるわ。
イギリスの種は腐るのか?
野晒しで雨が降ってたら勝手に発芽しちゃうとかならわかるけど。
設定いじってしまいたくなるわ。
188名無しさんの野望
2023/06/14(水) 01:55:31.84ID:39p8RB+Pa 木の苗がやたら日持ちするのも謎だな
189名無しさんの野望
2023/06/14(水) 17:25:46.21ID:tBKCYehe0 猫って梯子渡れるんだな
放置して野良飼いしてた梯子設置したら入ってきたわ
放置して野良飼いしてた梯子設置したら入ってきたわ
190名無しさんの野望
2023/06/14(水) 18:00:38.71ID:XPXnPDSZa 猫だからな
191名無しさんの野望
2023/06/14(水) 18:02:07.02ID:aNh3wmkKM 頭が通れば通れるんだっけ。
192名無しさんの野望
2023/06/14(水) 20:29:38.48ID:tBKCYehe0 敵の襲撃が41人から増えないんだけどバグかな
イベント強度300%にして投石機は切ってるんだけど
イベント強度300%にして投石機は切ってるんだけど
193名無しさんの野望
2023/06/14(水) 22:55:11.70ID:FcyX9nw6a 昔は220人くらいまで来てたはずだが
194名無しさんの野望
2023/06/14(水) 23:44:57.92ID:RqWCMWhW0 いつからかわからんけど、罠の上にアイテムってドロップしなくなってるね。
前はドロップしてたと思うから、なんかすごく違和感。
前はドロップしてたと思うから、なんかすごく違和感。
195名無しさんの野望
2023/06/15(木) 01:32:19.76ID:cn3me6Ui0 動物のエサが置いてあるのに植えたばかりの作物ばっかり食う牛腹立つ
196名無しさんの野望
2023/06/15(木) 02:03:59.55ID:pLi9/eDA0197名無しさんの野望
2023/06/15(木) 10:37:53.89ID:TgxeossP0198名無しさんの野望
2023/06/15(木) 13:17:43.09ID:pLi9/eDA0 >>197
サバイバル29人300%でそれなのか…
241人だったらわからんでもないけど41人は少ないね。
うちはサバイバルで200%で160人ぐらいご来場。
なんでだろうね、わからないわ、お役に立てず… ( :3_ヽ)_
サバイバル29人300%でそれなのか…
241人だったらわからんでもないけど41人は少ないね。
うちはサバイバルで200%で160人ぐらいご来場。
なんでだろうね、わからないわ、お役に立てず… ( :3_ヽ)_
199名無しさんの野望
2023/06/15(木) 13:18:58.12ID:pLi9/eDA0 確かRimWorldであったような気がする機能が欲しい。
「運ぶ先がないよー!!」って警告。
頑張って食糧確保しようとしてたのに、めっちゃ畑で作物腐ってたわ… ( :3_ヽ)_
「運ぶ先がないよー!!」って警告。
頑張って食糧確保しようとしてたのに、めっちゃ畑で作物腐ってたわ… ( :3_ヽ)_
201名無しさんの野望
2023/06/15(木) 15:21:41.23ID:IgGSnlK0M 動物のエサの優先度かなり低いから作る意味ないんだよな
202名無しさんの野望
2023/06/15(木) 16:47:29.15ID:DAeL/ifqM よく見る部屋に
優先度低の置き場所作っておくと、
足りない置き場がわかるよ。
優先度低の置き場所作っておくと、
足りない置き場がわかるよ。
203名無しさんの野望
2023/06/15(木) 19:16:00.08ID:zL015+jr0 自分の寝室の灯火類はベッドの所有者が補充&点灯するようにしてほしいなあ
部屋が寒くて寝れん! でも自分でブレイジャーは点けん!
ワガママ言っとる場合か
部屋が寒くて寝れん! でも自分でブレイジャーは点けん!
ワガママ言っとる場合か
204名無しさんの野望
2023/06/15(木) 21:30:16.72ID:dRQ0xcTFa 部屋が寒くて眠れん!ほな橋の下で寝るわ!
205名無しさんの野望
2023/06/15(木) 22:32:57.90ID:TgxeossP0 熱波で熱くて眠れん!
206名無しさんの野望
2023/06/16(金) 00:56:19.75ID:foGwtgUJ0 大量に窓付けて強制的に温度下げるのできなくなったか
207名無しさんの野望
2023/06/18(日) 10:03:11.66ID:UFqYPQkh0 猫がいつも空腹だ!とうるさいので
商人が来たら即売ってる
あと鶏がやたら死ぬのはなんでだ?
死ぬ予兆もわからん
商人が来たら即売ってる
あと鶏がやたら死ぬのはなんでだ?
死ぬ予兆もわからん
208名無しさんの野望
2023/06/18(日) 10:06:17.50ID:lQyDZvZe0 鶏は回りの野生動物にやられてる。
209名無しさんの野望
2023/06/18(日) 10:33:43.34ID:UFqYPQkh0 家畜にもやられてるってことなのかな?
分けて飼育してみるかな
分けて飼育してみるかな
210名無しさんの野望
2023/06/18(日) 10:39:12.80ID:7Uxs4dPXd 狐と猫は1マスの壁突破して襲うから柵に沿って外堀か内堀を作って出入り口も門じゃなくてちゃんとドアにしよう
211名無しさんの野望
2023/06/18(日) 11:53:11.22ID:F3ygtqm10 犬ってドア通れないんじゃなかったっけ?なんか通り抜けてる気がする
犬の他に行商に行くのに向いてる動物いたら教えて欲しいです
犬の他に行商に行くのに向いてる動物いたら教えて欲しいです
212名無しさんの野望
2023/06/18(日) 12:45:41.26ID:+1lyE5ZTa 犬はドア通れるよ
猫も前は通れたが今は無理
猫も前は通れたが今は無理
213名無しさんの野望
2023/06/18(日) 12:46:03.43ID:+1lyE5ZTa 行商ならロバがいいぞ
積載量が180キロもある
積載量が180キロもある
214名無しさんの野望
2023/06/18(日) 13:37:55.70ID:StdxpcJL0 ロバ良いよね
隊商で出るの待たないと手に入らないけど
買い付けに行った時も出てくれたらな
隊商で出るの待たないと手に入らないけど
買い付けに行った時も出てくれたらな
215名無しさんの野望
2023/06/18(日) 14:34:07.79ID:aullbAZI0 オオカミを何とか家畜化しようとしてるが
大人で訓練成功率25%、子供でも30%
1回の成功で手なずけ率が14%しか上昇しないので
モノになる前に寿命で死ぬこともザラ
しかも運搬量も犬が50に対してオオカミが40
完全下位互換ってどういうことなの…
大人で訓練成功率25%、子供でも30%
1回の成功で手なずけ率が14%しか上昇しないので
モノになる前に寿命で死ぬこともザラ
しかも運搬量も犬が50に対してオオカミが40
完全下位互換ってどういうことなの…
217名無しさんの野望
2023/06/18(日) 14:59:14.28ID:KaZ30OCLa 旧版の知識だから間違ってるかもだけど、訓練の必要がない鹿とかおすすめ
家畜にもしやすいし、運搬は出来ないから連れ出しても拠点内運搬に影響でないし、餌やってれば増える
成体で1頭当たり90kg持てる
家畜にもしやすいし、運搬は出来ないから連れ出しても拠点内運搬に影響でないし、餌やってれば増える
成体で1頭当たり90kg持てる
218名無しさんの野望
2023/06/18(日) 20:38:24.03ID:sQ40G+DB0 腐りやすくなったので弁当一辺倒になったのは残念だなあ
料理は色んな料理あって雰囲気あるから好きなんだけど
料理は色んな料理あって雰囲気あるから好きなんだけど
219名無しさんの野望
2023/06/18(日) 21:16:26.03ID:sQ40G+DB0 ナガイタチも梯子登るんだ…鶏食い荒らされた…
220名無しさんの野望
2023/06/18(日) 23:04:42.38ID:zHYQBOkL0 犬と狼がドア通るのはペット時限定だぞ
むしろ全ての動物はペットにするとドア通れる
むしろ全ての動物はペットにするとドア通れる
221名無しさんの野望
2023/06/19(月) 00:32:09.23ID:NxMmY28i0 そもそも劣化しない弁当ってなんだよって話、誤訳なのかね?
あくまで仮の実装で、そのうち各種保存食とかに置き換わるんじゃないかな、塩蔵とか瓶詰めとか
あくまで仮の実装で、そのうち各種保存食とかに置き換わるんじゃないかな、塩蔵とか瓶詰めとか
222名無しさんの野望
2023/06/19(月) 10:27:38.48ID:kuiUwYOVd 採れたて食材を貯蔵庫へ
貯蔵庫から傷んだ食材をキッチンへ
出来たて料理を貯蔵庫へ
貯蔵庫から傷んだ料理を大広間へ
それか貯蔵庫の手前だけ傷んだ物置く
って上手い事保管場所HP指定すれば弁当以外でもそれなりに立ち回れる
というか保管場所か食事管理のHP工夫しないと貯蔵庫で一気に腐る時くるよね
貯蔵庫から傷んだ食材をキッチンへ
出来たて料理を貯蔵庫へ
貯蔵庫から傷んだ料理を大広間へ
それか貯蔵庫の手前だけ傷んだ物置く
って上手い事保管場所HP指定すれば弁当以外でもそれなりに立ち回れる
というか保管場所か食事管理のHP工夫しないと貯蔵庫で一気に腐る時くるよね
223名無しさんの野望
2023/06/19(月) 10:47:17.42ID:qxylHt7V0 食品もHP管理か…確かに試してみる価値あるな…
224名無しさんの野望
2023/06/19(月) 12:56:42.23ID:P8sLlMO80 最高90以上、最高50以上、最高全部…
みたいにしとけば、痛んだら下位の保管場所に順次移してくれるもんね。
みたいにしとけば、痛んだら下位の保管場所に順次移してくれるもんね。
225名無しさんの野望
2023/06/19(月) 16:54:12.65ID:bqPx19VZ0 なるほどー
食材のHP管理とか考えたこともなかったわ
食材のHP管理とか考えたこともなかったわ
226名無しさんの野望
2023/06/19(月) 17:12:56.87ID:qztumWpB0 もう麦と薬草だけでいいやってなっちゃう
現実だったら確実に脚気が流行するやつ
現実だったら確実に脚気が流行するやつ
227名無しさんの野望
2023/06/19(月) 19:46:21.31ID:15EIHMGPa >>215
狼は戦闘用途がメインなのかも
狼は戦闘用途がメインなのかも
228名無しさんの野望
2023/06/19(月) 19:48:28.55ID:15EIHMGPa アカスグリとかの腐りやすい食材は氷で囲んだ場所に棚設置するしかないのかも
あのスケスケな床は熱を通しやすそうだから案外棚の下に氷置き場作って氷隠したりできねえかなあ
あのスケスケな床は熱を通しやすそうだから案外棚の下に氷置き場作って氷隠したりできねえかなあ
229名無しさんの野望
2023/06/19(月) 20:14:49.89ID:0wgQgIVt0 風車もないから麦の精製甘くてビタミン多そうだし脚気は大丈夫やろ
むしろ最初のキャベツと肉だけ生活とかの方が体に悪いわ
林檎を食え林檎を
むしろ最初のキャベツと肉だけ生活とかの方が体に悪いわ
林檎を食え林檎を
230名無しさんの野望
2023/06/19(月) 23:57:02.77ID:P8sLlMO80 扉もそうだけど、梯子も「床がセットで変わる」のがすんげーモヤモヤするのよね…
そこだけ床が木?になって、すんげー見た目が美しくない。
独立したオブジェクトにしてもらいたいわ…
そこだけ床が木?になって、すんげー見た目が美しくない。
独立したオブジェクトにしてもらいたいわ…
231名無しさんの野望
2023/06/20(火) 00:19:36.04ID:mzpkhPgD0 後から窓を取り付けるみたいに、壁の張り替えとか簡単にできるようになってくれると嬉しいんだけどな
木壁からレンガに建て替えるのめんどくさい
木壁からレンガに建て替えるのめんどくさい
232名無しさんの野望
2023/06/20(火) 01:53:38.69ID:/85MDSUca >>229
大正義アカスグリがあるじゃないか
大正義アカスグリがあるじゃないか
233名無しさんの野望
2023/06/20(火) 01:54:50.22ID:/85MDSUca 建て替えめんどいから木造建造物のガワだけレンガ貼って誤魔化してる
234名無しさんの野望
2023/06/20(火) 10:30:42.67ID:KwCE4XMsM 自分は第一拠点作って研究勧めて
レンガ貯まったらお引越しって感じだな
引っ越し途中に敵が来たら方向によっては鬼ごっこのなるけど
レンガ貯まったらお引越しって感じだな
引っ越し途中に敵が来たら方向によっては鬼ごっこのなるけど
235名無しさんの野望
2023/06/20(火) 11:01:46.98ID:riZa9yFB0 このゲームのせいでff16デモやってると砦とか城の作りが気になってしまう
236名無しさんの野望
2023/06/20(火) 11:25:49.84ID:riZa9yFB0 リムワでも建て替えはMODでしか無かったから処理が難しいのかもね(窓できるじゃんて話だが)
あと木造は火事が実装されたら怖いね。梁焼け落ちたら総崩れとかなりそう
あと木造は火事が実装されたら怖いね。梁焼け落ちたら総崩れとかなりそう
237名無しさんの野望
2023/06/20(火) 12:57:43.45ID:9SripiYb0 建て替えめんどいよね
自分は山岳プレイをよくするからまず木材でほったて小屋建てて
その間に採掘しまくってでた石材を使って2重壁の内側から建物作ってる
襲撃はきたらまあ気合
外周のレンガ壁にとりかかった時に取り残されてうまるやつがたびたびでるのが問題
まあなんとかなるけど
自分は山岳プレイをよくするからまず木材でほったて小屋建てて
その間に採掘しまくってでた石材を使って2重壁の内側から建物作ってる
襲撃はきたらまあ気合
外周のレンガ壁にとりかかった時に取り残されてうまるやつがたびたびでるのが問題
まあなんとかなるけど
238名無しさんの野望
2023/06/20(火) 13:31:07.37ID:F/Cnw4VP0 ハシゴを活かした防衛拠点作ろうと思ったがうまく活かせない
上ってる途中の敵を選択すると近接攻撃に行ってしまうわ
撃てよその無防備な背中をよ
上ってる途中の敵を選択すると近接攻撃に行ってしまうわ
撃てよその無防備な背中をよ
239名無しさんの野望
2023/06/20(火) 20:09:07.00ID:B9kDv5450 よくわからんが拠点内部に野生動物が湧く…
段差で壁にしてるから拠点として扱われてないのかな
段差で壁にしてるから拠点として扱われてないのかな
240名無しさんの野望
2023/06/20(火) 22:04:28.87ID:B9kDv5450 あー久々に投石機と戦ったけど建物が壊れていくの悲しいな
最終盤できてくれよ
城壁準備間に合わねえ
最終盤できてくれよ
城壁準備間に合わねえ
241名無しさんの野望
2023/06/20(火) 22:06:52.55ID:vKVnKqy3a 初期のヘボ建造物使わなくなっても遺したいよな
242名無しさんの野望
2023/06/21(水) 07:11:04.26ID:MY+6isJj0 わかる
簡易砦とかそのままにしてる
ついでに余ってる衣類と防具とか入れて交易に使ってる
簡易砦とかそのままにしてる
ついでに余ってる衣類と防具とか入れて交易に使ってる
243名無しさんの野望
2023/06/21(水) 11:15:27.86ID:0BcV+mBta うちの村だと家畜小屋に改修されて藁ばっか置かれてる
244名無しさんの野望
2023/06/21(水) 11:17:36.27ID:0BcV+mBta 適度に狭いから礼拝所に流用するのも便利だな
245名無しさんの野望
2023/06/21(水) 20:12:47.67ID:MY+6isJj0 ところでラグの効果わかった人いる?
見た目だけ?
見た目だけ?
246名無しさんの野望
2023/06/22(木) 01:54:10.62ID:EdCTPj01a 見た目がいいと住人が喜んだりするんかな
部屋が醜いと露骨にいやがるが
部屋が醜いと露骨にいやがるが
247名無しさんの野望
2023/06/22(木) 02:36:24.88ID:jDoYY8qf0 ラグは床面積消費しないで綺麗値を上げられる
床にラグ敷いてさらにその上に家具とか設備とか置ける
床にラグ敷いてさらにその上に家具とか設備とか置ける
248名無しさんの野望
2023/06/22(木) 10:17:15.18ID:ngh8f6JA0 種子バンク兼
氷置き場を作ったが
棚に入れてると冷えないのかな?
氷自体は0度近くになるけど
棚は3度とかなんだよね
これじゃ種腐っちゃうよ
氷置き場を作ったが
棚に入れてると冷えないのかな?
氷自体は0度近くになるけど
棚は3度とかなんだよね
これじゃ種腐っちゃうよ
249名無しさんの野望
2023/06/22(木) 10:29:26.24ID:OMLi+jvZM 今は知らんけど前の温度仕様の時は棚に氷は無意味だったからそういうもんじゃないかな
なんかで見て試してないけど土壁二層と内壁粘土と床でけっこー冷えるとかなんとか
冬の外気を取り込む以外で何やっても氷点下行かないから3℃下回ればなんでもいいんだけど
なんかで見て試してないけど土壁二層と内壁粘土と床でけっこー冷えるとかなんとか
冬の外気を取り込む以外で何やっても氷点下行かないから3℃下回ればなんでもいいんだけど
250名無しさんの野望
2023/06/22(木) 12:42:29.03ID:hDN2RQYS0251名無しさんの野望
2023/06/22(木) 15:49:48.99ID:8S+B7AgD0252名無しさんの野望
2023/06/22(木) 16:47:18.50ID:dGlHyCoc0 ラグって備蓄場の設定に「ウール」はあるけど他の革とかのが見当たらない気がするのだけど…
ただ、直接運べと指示を出すと運ぶのよね…
よくわからない。
ただ、直接運べと指示を出すと運ぶのよね…
よくわからない。
253名無しさんの野望
2023/06/22(木) 19:11:16.67ID:jDoYY8qf0 >>250
床のボクセル単体が持つ綺麗値は変わらんよ
部屋の快適さは部屋の広さ(物が置かれてない面積)と設置物の綺麗値で決まるから綺麗値上げるために物を置くと広さは減って狭い部屋だとむしろ快適さが下がる場合なんかもある
床に敷いてその上に物を置けるラグと壁にかけてその前に物置ける絵画は広さを消費しないで綺麗値の底上げができるってこと
床のボクセル単体が持つ綺麗値は変わらんよ
部屋の快適さは部屋の広さ(物が置かれてない面積)と設置物の綺麗値で決まるから綺麗値上げるために物を置くと広さは減って狭い部屋だとむしろ快適さが下がる場合なんかもある
床に敷いてその上に物を置けるラグと壁にかけてその前に物置ける絵画は広さを消費しないで綺麗値の底上げができるってこと
254名無しさんの野望
2023/06/22(木) 22:00:44.43ID:VNauwdmTa >>249
壁はテラフォーミングで作れる土でもいいぞ
壁はテラフォーミングで作れる土でもいいぞ
256名無しさんの野望
2023/06/23(金) 02:08:06.18ID:uN7fD0MT0257名無しさんの野望
2023/06/23(金) 12:02:48.21ID:ECPOBR/O0 地下って壁作る意味あるの?
258名無しさんの野望
2023/06/23(金) 12:52:42.71ID:iA6Mxw3Bd 投石機は壁4段ぐらいにしておけば防げる?
259名無しさんの野望
2023/06/23(金) 15:40:24.56ID:ek8ov3Bp0 レンガなら4枚あれば集中されても安心かなあ
隣接してると貫通ダメージが入るっぽいから周囲1マス外あけながら壁作ってる
隣接してると貫通ダメージが入るっぽいから周囲1マス外あけながら壁作ってる
260名無しさんの野望
2023/06/23(金) 17:17:36.71ID:QtSyjhFua 1マスじゃ貫通するぞ
このゲームの投石は範囲ダメージだから3マス先までダメージ入る
このゲームの投石は範囲ダメージだから3マス先までダメージ入る
261名無しさんの野望
2023/06/23(金) 17:18:28.36ID:QtSyjhFua 投石機
↓
ブロック壁
空白
空白
空白
建物の壁
床
↓
ブロック壁
空白
空白
空白
建物の壁
床
262名無しさんの野望
2023/06/23(金) 18:37:20.43ID:J7LlcegK0263262
2023/06/23(金) 18:37:49.06ID:J7LlcegK0 氷の劣化は温度、ね
訂正
床では劣化しなかったはず
訂正
床では劣化しなかったはず
264名無しさんの野望
2023/06/23(金) 20:52:30.78ID:3H/0LUde0 移動速度落ちるから床はレンガ敷いた方が良いと思うけど
265名無しさんの野望
2023/06/23(金) 21:28:39.58ID:tqhWYHnma 通行する場所のみレンガだな
他はむき出しか棚
他はむき出しか棚
267名無しさんの野望
2023/06/24(土) 14:04:43.07ID:ePJTI2hB0 久しぶりにやっているのですが、少し発展すると伐採指示出しているのに伐採してくれず、材料不足になるのですが植林しているせいですか?
268名無しさんの野望
2023/06/24(土) 19:08:35.04ID:rWxJHsLMa269名無しさんの野望
2023/06/24(土) 19:50:02.19ID:Un2v0twt0 自由時間にしてると優先度4、5はやってくれないと聞いたことある
270名無しさんの野望
2023/06/25(日) 00:48:14.15ID:gD1IpIXoa 優先度高くても死体処理は自由時間だと手をつけないとかもあったような
271名無しさんの野望
2023/06/25(日) 19:45:24.71ID:WX9qFdIG0272名無しさんの野望
2023/06/25(日) 20:56:28.43ID:lx9vuBGj0 襲撃人数増えてくると凄い横に並ぶからたまに逃げれずタヒぬの困る
壁とか作ってると特に外にいるからなあ
壁とか作ってると特に外にいるからなあ
273名無しさんの野望
2023/06/26(月) 01:52:07.70ID:x2VPqfYz0 やばいバグ発生した
19人で隊商いかせたら9人に減った
隊商の出発でバグったから再起動したのがよくなかったのかも
19人で隊商いかせたら9人に減った
隊商の出発でバグったから再起動したのがよくなかったのかも
274名無しさんの野望
2023/06/26(月) 01:54:33.78ID:UQNS9fle0 確かjob.jsonのdefaultPriorityをいじればジョブの並び方も変えられるけど、ズルも甚だしいよねぇ。
275名無しさんの野望
2023/06/26(月) 01:58:38.46ID:x2VPqfYz0 …ちょっとショック受けてる
あー出発前にセーブしておいたけど上書きして読み直したらと思ったのがトドメになったな
あー出発前にセーブしておいたけど上書きして読み直したらと思ったのがトドメになったな
276名無しさんの野望
2023/06/26(月) 02:10:24.49ID:eozdooUe0 あんな蛮族が跋扈する世界で隊商が毎回無事に帰ってくるのも逆におかしいと思うんだ
装備や戦闘スキルを充実させないと襲われて物資や人員を失う場合があるとかなったらそれはそれで面倒臭いけども
装備や戦闘スキルを充実させないと襲われて物資や人員を失う場合があるとかなったらそれはそれで面倒臭いけども
277名無しさんの野望
2023/06/26(月) 12:15:17.48ID:ROhCNaRAd 近接武器の使い道って何かありますか?
278名無しさんの野望
2023/06/26(月) 13:52:51.30ID:x2VPqfYz0 序盤のドア守り 途中からはクロスボウで十分
一応ロングソードとかまでいけばDPSは高いんだけどね
クロスボウで集中指示してたらリロード無視で火力バンバンだせるし
一応ロングソードとかまでいけばDPSは高いんだけどね
クロスボウで集中指示してたらリロード無視で火力バンバンだせるし
279名無しさんの野望
2023/06/26(月) 14:23:53.19ID:x2VPqfYz0280名無しさんの野望
2023/06/26(月) 23:05:16.01ID:6swp6tGz0 近接は足遅くなったら絶対に逃げられないでお陀仏なんで使ってない
近接が活躍できないのはこのゲームの不満点の1つだな
近接が活躍できないのはこのゲームの不満点の1つだな
281名無しさんの野望
2023/06/27(火) 03:47:51.54ID:mScUMk740 狼が牛襲ってたわ…スポーンしたら狩らないといけんくなったな
282名無しさんの野望
2023/06/27(火) 09:39:32.84ID:A4AU5shna 狼は空腹にならなきゃ牛を襲わない
だから常に狼が食えるとこにお供え物を置いとけば襲われないぞ
鷄だけはお供え物あっても最優先で襲われるけど
だから常に狼が食えるとこにお供え物を置いとけば襲われないぞ
鷄だけはお供え物あっても最優先で襲われるけど
283名無しさんの野望
2023/06/27(火) 09:52:22.99ID:9bsm5szLa 添え物(元賊だったもの)
284名無しさんの野望
2023/06/27(火) 10:39:48.38ID:A4AU5shna 実際死体の有効活用は狼避けのお供え物にするのが効率的
狼が自由に入れる専用地下室があれば理想的やね
狼が自由に入れる専用地下室があれば理想的やね
285名無しさんの野望
2023/06/27(火) 16:34:01.64ID:mScUMk740 あー霊安室か
壁建造に忙しいけど小さいの作るか
壁建造に忙しいけど小さいの作るか
286名無しさんの野望
2023/06/27(火) 16:52:28.07ID:4FHwrn0za 久々にやってみたら歩くとこは草禿げるようになったのね
287名無しさんの野望
2023/06/27(火) 17:45:23.86ID:A4AU5shna 少し前までは霊安室作ると全然死体腐らないから狼飼い放題やったぞ
今の仕組みでも難易度高めなら死体供給には困らないけど
今の仕組みでも難易度高めなら死体供給には困らないけど
288名無しさんの野望
2023/06/27(火) 18:21:45.38ID:mScUMk740 そういや以前>>273でバグ起きたけど冬一回セーブしても大丈夫だったな
トリガーよくわからんなあ
出発は一箇所ずつ出発することにしてからにしたら出発せず立ちっぱなしバグは起きないわ
一気に全部の交易したのも原因かなあ
トリガーよくわからんなあ
出発は一箇所ずつ出発することにしてからにしたら出発せず立ちっぱなしバグは起きないわ
一気に全部の交易したのも原因かなあ
290名無しさんの野望
2023/06/27(火) 19:17:31.97ID:zB4BwitI0 襲撃者の装備はリサイクルして資源に、死体は肉食動物の餌
なんてエコなんだ
なんてエコなんだ
291名無しさんの野望
2023/06/27(火) 19:36:51.46ID:A4AU5shna292名無しさんの野望
2023/06/27(火) 19:38:59.57ID:A4AU5shna 住民に無慈悲か人食いがいる場合常温保存可能な人肉弁当を作って置いとけばいいぞ
材料はもちろん人肉と人皮な
材料はもちろん人肉と人皮な
294名無しさんの野望
2023/06/27(火) 20:09:31.42ID:p6M+edpK0 なるほど地下霊安室作って放置しとけば狼が食いに入ってくれるのか
住民の司会に入らないよう壁作ってたけどそうすると狼も入らないから腐るまで面倒だったんだよな
いいこと聞いた
住民の司会に入らないよう壁作ってたけどそうすると狼も入らないから腐るまで面倒だったんだよな
いいこと聞いた
295名無しさんの野望
2023/06/27(火) 20:20:52.62ID:KJ40L0zE0 人が増えた時(あるいは家畜が増えた時?)に料理とか田植えとかの
作業速度が遅くなるようになるんだけど、同じ現象が起こってる人
おらんか?
一度実行中の作業をキャンセルして作業を割り振り直すと、
しばらくは元の作業速度になって、その後遅くなる。
作業速度が遅くなるようになるんだけど、同じ現象が起こってる人
おらんか?
一度実行中の作業をキャンセルして作業を割り振り直すと、
しばらくは元の作業速度になって、その後遅くなる。
296名無しさんの野望
2023/06/27(火) 20:30:06.82ID:URNRpOgY0 死体置き場は露天掘りにして
村側階段と外側階段作って外側に枝の罠敷いてるわ
狼増えすぎると重いしいい感じに個体数減らしてくれる
村側階段と外側階段作って外側に枝の罠敷いてるわ
狼増えすぎると重いしいい感じに個体数減らしてくれる
297名無しさんの野望
2023/06/27(火) 21:10:12.41ID:WMFrj4RNa 狼が死体を完食してくれた場合の利点は骨すら残らないことだな
ゴミの発生する量は少ない順にこうなる
動物に完食してもらう
(消滅)
↓
自然に腐敗する
(少量の骨)
↓
解体してお肉にする
(発生する骨が激増する)
(お肉と皮も不要品になりやすい)
ゴミの発生する量は少ない順にこうなる
動物に完食してもらう
(消滅)
↓
自然に腐敗する
(少量の骨)
↓
解体してお肉にする
(発生する骨が激増する)
(お肉と皮も不要品になりやすい)
298名無しさんの野望
2023/06/27(火) 21:18:03.27ID:mScUMk740299名無しさんの野望
2023/06/27(火) 21:44:36.37ID:KJ40L0zE0300名無しさんの野望
2023/06/27(火) 22:05:48.38ID:x2BRt2aG0 もうずっとだから無理だと思う
301名無しさんの野望
2023/06/27(火) 23:49:33.08ID:zB4BwitI0 余りまくる人の皮は縫製スキル上げの練習台にするぐらいしか使い道ないな
旗作っても人肉食志向の入植者すら嫌がるし
旗作っても人肉食志向の入植者すら嫌がるし
302名無しさんの野望
2023/06/28(水) 01:04:38.71ID:yd4XVUhra 人皮で普通の食材を弁当にした場合どういう扱いになるんだろうか?
人肉扱いにならず普通の弁当になってくれたらペナルティ無効化出来たりしないだろうか?
人肉扱いにならず普通の弁当になってくれたらペナルティ無効化出来たりしないだろうか?
303名無しさんの野望
2023/06/28(水) 01:17:45.80ID:yd4XVUhra304名無しさんの野望
2023/06/28(水) 01:46:45.13ID:0EMcq8Oy0 人肉食ってるの見てドン引きしたみたいなログが頻繁に出て邪魔なので人喰いも通常食
305名無しさんの野望
2023/06/28(水) 02:18:05.32ID:wBWwENur0 設備と人の紐づけができればね
食人は食堂と調理場を分けるとかできるんだけど
食人は食堂と調理場を分けるとかできるんだけど
306名無しさんの野望
2023/06/28(水) 02:26:49.63ID:yd4XVUhra 人食いくんは鍵で閉じ込めて専用エリアで生活させたら使い分け可能だな
307名無しさんの野望
2023/06/28(水) 06:15:31.65ID:y6ZalwVM0 人食いは追放一択
309名無しさんの野望
2023/06/28(水) 08:51:40.12ID:4d1Eh0gDa 鍵かけ扉で看守プレイできるか妄想したけど食事与えるのできないよね多分
310名無しさんの野望
2023/06/28(水) 09:08:16.47ID:I9ifQO9Bd 通り抜け不可で囚人でもアスセス可能なロッカーが必要か
311名無しさんの野望
2023/06/28(水) 09:15:04.08ID:8FGqQIW+0 サバイバルみたいな村なんだし追放があるんだからそういうことは想定してないと思うが
312名無しさんの野望
2023/06/28(水) 09:46:53.61ID:ZbafdUeva 食料保存に関して地下がオススメされていますが、テラフォーミングで土盛って(壁2重、3階程度)で1階食糧庫でも効果は変わらないですよね?
313名無しさんの野望
2023/06/28(水) 11:45:56.23ID:pihA7JD0p 効果は変わらないけど最初の夏に間に合わないでしょ
314名無しさんの野望
2023/06/28(水) 12:18:04.59ID:/SofWDKW0 壁二重にしてもかわらない
空気一層挟むとやや低下する
竈など熱出るのは近くにおかない
空気一層挟むとやや低下する
竈など熱出るのは近くにおかない
315名無しさんの野望
2023/06/28(水) 12:20:46.11ID:PGP335aJd 地下2階はキッチンだな
316名無しさんの野望
2023/06/28(水) 13:53:44.90ID:yd4XVUhra317名無しさんの野望
2023/06/28(水) 13:55:11.52ID:yd4XVUhra318名無しさんの野望
2023/06/28(水) 14:36:01.23ID:VMzU8Rbj0 土が一番断熱度高そうだからなあ
地下がいいってそういう理由よね
地下がいいってそういう理由よね
319名無しさんの野望
2023/06/28(水) 16:10:38.45ID:0EMcq8Oy0 天井も梁引いてその上に土壁みっちり二層すれば地下と変わらないよ
冷やすのに広さもいるし絶対3階建てになるそのクソデカ豆腐貯蔵庫作るなら掘った方がいいとは思うけど
冷やすのに広さもいるし絶対3階建てになるそのクソデカ豆腐貯蔵庫作るなら掘った方がいいとは思うけど
320名無しさんの野望
2023/06/28(水) 16:33:31.40ID:ELrX8szA0 地下に貯蔵庫を作る?
そもそも洞窟で生活すれば問題ないね。
気温が0度近辺からそれほど変化しないから
洞窟内部にずっといるやつは
年間通して夏服・冬服どっちでも良いし。
もっと原始人をリスペクトしろ。
そもそも洞窟で生活すれば問題ないね。
気温が0度近辺からそれほど変化しないから
洞窟内部にずっといるやつは
年間通して夏服・冬服どっちでも良いし。
もっと原始人をリスペクトしろ。
321名無しさんの野望
2023/06/28(水) 18:28:30.88ID:vkMxcXML0 謎の上から目線乙。
花壇とかプランターというパーツが加われば拠点づくりもより楽しくなるかもしれんなと思う。
花も追加で、種はいっぱい取れるけど植物体は気温変化に弱くて…とかだと「季節の花」という概念も作れるかも?
木の柵が実装されないかなぁ…
庭園作れるようなパーツが欲しい。
花壇とかプランターというパーツが加われば拠点づくりもより楽しくなるかもしれんなと思う。
花も追加で、種はいっぱい取れるけど植物体は気温変化に弱くて…とかだと「季節の花」という概念も作れるかも?
木の柵が実装されないかなぁ…
庭園作れるようなパーツが欲しい。
322名無しさんの野望
2023/06/28(水) 19:29:40.98ID:Ysz0volj0 枝の柵は見た目的に畑とかには最適なんだけど
バルコニーとかには不向きなんだよな
石灰岩はゴツすぎるし
バルコニーとかには不向きなんだよな
石灰岩はゴツすぎるし
323名無しさんの野望
2023/06/29(木) 11:05:25.87ID:QkLY+nkJ0 柵って野生動物にも軽々越えられるから意味あるの?てくらい
インテリアとしてならよさそう
インテリアとしてならよさそう
324名無しさんの野望
2023/06/29(木) 14:08:33.18ID:a/juIS3p0NIKU 柵で畜舎作るの見た目好き
狐とナガイタチは許せない
狐とナガイタチは許せない
325名無しさんの野望
2023/06/29(木) 16:05:04.53ID:Q4mW1yJ3aNIKU ナガイタチが餌入れでずっと寝てるのは何なん
326名無しさんの野望
2023/06/29(木) 17:20:38.43ID:VAoZmhVs0NIKU 牧場の柵の外に鉄の罠ぐるっと敷いてるわ。
ちょいちょい引っ掛かってる。
ただ、いちいち許可しないと拾わないのが軽くストレス。
ちょいちょい引っ掛かってる。
ただ、いちいち許可しないと拾わないのが軽くストレス。
327名無しさんの野望
2023/06/29(木) 21:17:35.21ID:aQ4Xca3P0NIKU 罠で死んだ動物にロックかかるのはマジでクソだと思う
要望出したけど
要望出したけど
328名無しさんの野望
2023/06/29(木) 23:02:19.23ID:a/juIS3p0NIKU 自然死ならしょうがないかと思うけど罠ならロックしないでほしいよね
329名無しさんの野望
2023/06/29(木) 23:19:14.78ID:VAoZmhVs0NIKU 困った仕様だよね…
なんか動物から肉作ってくれない気がしてる昨今。
料理の中でも優先順位が低いのかしら。
なんか動物から肉作ってくれない気がしてる昨今。
料理の中でも優先順位が低いのかしら。
330名無しさんの野望
2023/06/30(金) 01:40:24.77ID:uXBwOJcMa 勝手に動物が拾うと動物も死ぬのがな
331名無しさんの野望
2023/06/30(金) 09:18:30.44ID:+2KIBrDs0 昨日見てたら、肉は原料指定してると動いてないかなーって感じだった。
「10回屠畜しろ」だったら消化されてたけど、「ネズミとニワトリを~」だと対象がいても動いてないっぽかった。
「10回屠畜しろ」だったら消化されてたけど、「ネズミとニワトリを~」だと対象がいても動いてないっぽかった。
332名無しさんの野望
2023/06/30(金) 11:35:58.10ID:5nw1AoQg0 一段周りより高いところを柵つきでニワトリおいてたんだけど
狐が走ってきて辿り着く前に殺したのにニワトリ死んでるんだけど……仕様?
一羽しかいなかったオスが殺されたのでロードしたけどさ
狐が走ってきて辿り着く前に殺したのにニワトリ死んでるんだけど……仕様?
一羽しかいなかったオスが殺されたのでロードしたけどさ
333名無しさんの野望
2023/06/30(金) 14:41:34.83ID:uXBwOJcMa 鶏はもともと寿命が短い
334名無しさんの野望
2023/06/30(金) 18:03:24.48ID:7MW55GK20 食べ物が腐ってて食べれないのにHP0のまま棚を占領しとる…
存在してる扱いだから数量指定生産にもひっかかってなんと面倒な
存在してる扱いだから数量指定生産にもひっかかってなんと面倒な
337名無しさんの野望
2023/06/30(金) 20:01:02.55ID:7MW55GK20 あー23時とかあたりでフリーズされると困るな
折角建造指示したのとかがリセットされるし
折角建造指示したのとかがリセットされるし
338名無しさんの野望
2023/07/01(土) 01:06:39.18ID:+woYpQKI0 開発メンバーのひとりが多発性硬化症?とかいう病気で2か月戦線離脱するとか出てるね。
病気のことはよくわからんけど、元気に戻ってきてやりたいことをやれるようになることを祈るわ。
病気のことはよくわからんけど、元気に戻ってきてやりたいことをやれるようになることを祈るわ。
339名無しさんの野望
2023/07/01(土) 19:04:06.60ID:MOYKD2wL0 そりゃ辛いな
無事完治することを願う
無事完治することを願う
340名無しさんの野望
2023/07/02(日) 18:11:17.36ID:+cnABvMX0 あーゲーム重くなってきたなあ
壁とか堀とか出来て拠点の完成が近づくほど重くなる
壁とか堀とか出来て拠点の完成が近づくほど重くなる
341名無しさんの野望
2023/07/04(火) 01:25:43.66ID:8bz9KJ2L0 料理の素材検索なんだけど
遠い横の素材と近いけど縦に深く置いてるのだったらどっち持ってくるのかな
遠い横の素材と近いけど縦に深く置いてるのだったらどっち持ってくるのかな
342名無しさんの野望
2023/07/04(火) 12:04:20.86ID:gmmNeHqRd 久しぶりに始めてみたはいいが階段や工作台の向きの変え方が思い出せない
前は置くときに回転させてた気がするがどうやってたんだ・・・
前は置くときに回転させてた気がするがどうやってたんだ・・・
343名無しさんの野望
2023/07/04(火) 12:26:22.31ID:CiyJmCzTa Qとかじゃない?相変わらず扉はワガママだったりするけど
344名無しさんの野望
2023/07/04(火) 12:53:54.81ID:pWgN6p6Qd Rもだね。
345名無しさんの野望
2023/07/04(火) 15:05:48.85ID:gmmNeHqRd ありがとう、家帰ったらいろいろやってみる
346名無しさんの野望
2023/07/04(火) 15:46:50.95ID:8NAJ4uM+0 効果の高い治療法が保険適用外の高額医療だけどこのゲームの売上のおかげで払えるって書いてあるね良かったね
347名無しさんの野望
2023/07/04(火) 17:21:10.45ID:8bz9KJ2L0 それは良いね
結構ハマったゲームだし
結構ハマったゲームだし
348名無しさんの野望
2023/07/04(火) 21:19:00.66ID:OAPQ4U5ia 開発者さんがそれなりに稼げてるみたいでよかったよ
349名無しさんの野望
2023/07/05(水) 22:04:28.86ID:29SjneHF0 しかし拠点大きくなるとセーブですら長時間になるの辛いな
タスクマネージャーみたら90%だから16GBだと足りないのこな
タスクマネージャーみたら90%だから16GBだと足りないのこな
350名無しさんの野望
2023/07/06(木) 01:07:01.52ID:u+ujTuqCa メモリは32ほしいな
351名無しさんの野望
2023/07/06(木) 05:41:17.76ID:QAUi8FNI0 32GBにした
わりと快適
マップは小だけどね
わりと快適
マップは小だけどね
352名無しさんの野望
2023/07/06(木) 08:15:34.13ID:OLa2swOD0 自分もこないだ16→32GBにしたけど、ロード|セーブは1-2分ぐらいかなぁ。
ちな
Win10 Home 64bit / Ryzen5 3600 / 1660S / 32GB(DDR4) / SSD
って感じ。
開拓者45人 / 価値150万
だったかなぁ。
開拓者はJSONいじって増えやすくしてる。
スワップによる速度低下はSSDにしたらだいぶ改善するとはいえ、ロード|セーブはまだ重いね。
足跡と温度のアップデートで一段重くなった感じかな。
その前は割とパッとやってパッと終わるレベルまで一旦軽くなってた気がする。
ちな
Win10 Home 64bit / Ryzen5 3600 / 1660S / 32GB(DDR4) / SSD
って感じ。
開拓者45人 / 価値150万
だったかなぁ。
開拓者はJSONいじって増えやすくしてる。
スワップによる速度低下はSSDにしたらだいぶ改善するとはいえ、ロード|セーブはまだ重いね。
足跡と温度のアップデートで一段重くなった感じかな。
その前は割とパッとやってパッと終わるレベルまで一旦軽くなってた気がする。
353名無しさんの野望
2023/07/06(木) 11:44:39.99ID:C0HVp1Nw0 32GBか…8GB2枚でやってるけど新しく8GB二枚買って32GBにするか
354名無しさんの野望
2023/07/06(木) 13:41:36.79ID:OLa2swOD0356名無しさんの野望
2023/07/06(木) 14:26:56.88ID:D+yEasu0a いい買い物してるな
357名無しさんの野望
2023/07/06(木) 16:45:34.74ID:3KUY6oms0358名無しさんの野望
2023/07/06(木) 18:48:33.31ID:OLa2swOD0 16GBも3000円台で売ってたよ、でんでんタウン。
持ってる8GBもったいなくて16x4にはしなかったけど、リーズナブルよね…
太陽光は消してるなぁ。
雰囲気としてはいいけどまぶしくってw
今さっき気付いたことだけど、たまにバグって拾っては落とす…って挙動の時あるけど、
禁止→許可ってやると運んでくれるようになることがあるね。
持ってる8GBもったいなくて16x4にはしなかったけど、リーズナブルよね…
太陽光は消してるなぁ。
雰囲気としてはいいけどまぶしくってw
今さっき気付いたことだけど、たまにバグって拾っては落とす…って挙動の時あるけど、
禁止→許可ってやると運んでくれるようになることがあるね。
359名無しさんの野望
2023/07/06(木) 20:50:18.14ID:aPO8gDsZ0 物資置き場のマス1つに1人しか割り当て出来ないからスタック数を弄って置き場をスマート化するとサボるやつが大量に出る
だから整理してスタックを最大にするのもお勧めしない
置き場は乱雑な方が効率よく仕事してくれる
だから整理してスタックを最大にするのもお勧めしない
置き場は乱雑な方が効率よく仕事してくれる
360名無しさんの野望
2023/07/07(金) 08:36:11.76ID:YFEpTLdh00707 置場は棚と箱を拡張して云々…かな。
個人的に思うのは、備蓄場の設定を品質とHPでAND|ORが設定できたらな…ということ。
50%未満「あるいは」上質以下のやつを置け…みたいなことができたら、便利だなと。
しばらくバグ祭になりそうだとは思うけど。
個人的に思うのは、備蓄場の設定を品質とHPでAND|ORが設定できたらな…ということ。
50%未満「あるいは」上質以下のやつを置け…みたいなことができたら、便利だなと。
しばらくバグ祭になりそうだとは思うけど。
361名無しさんの野望
2023/07/07(金) 19:14:13.14ID:pbUQ8jtDa0707 現状はやむなく複数設備置くしかないよな
362名無しさんの野望
2023/07/10(月) 02:28:46.15ID:CrWuJuze0 32GBに増設したけどロードとかセーブは変わらないねえ
でも村画面の重さは少し軽くなったかな
でも村画面の重さは少し軽くなったかな
363名無しさんの野望
2023/07/10(月) 04:55:37.31ID:4PD8/rNZa どう考えても新要素の最適化不足だと思うんだ
特に美麗系は範囲処理しすぎや
特に美麗系は範囲処理しすぎや
364名無しさんの野望
2023/07/10(月) 05:26:20.53ID:CrWuJuze0 セーブ読み込めんくなった…
特定の建築指示も無視してどこか別のところ建築し始めるし…
特定の建築指示も無視してどこか別のところ建築し始めるし…
365名無しさんの野望
2023/07/10(月) 07:24:16.80ID:9ZzWQUzra 美麗値と温度関係は計算がかなり複雑そうよな
366名無しさんの野望
2023/07/10(月) 08:06:28.80ID:pj8W+Aip0 そもそも人物描写が簡略化されてるのに美麗処理で重くなったら本末転倒な気がするわ
367名無しさんの野望
2023/07/10(月) 13:42:22.72ID:BmTtLW0o0 気温や美麗はGPUで計算してるみたいなので開発頑張ってるなあって印象
シェーダーのコードがリソースパックに格納されちゃってるから流石に詳細までは調べてないけど
シェーダーのコードがリソースパックに格納されちゃってるから流石に詳細までは調べてないけど
368名無しさんの野望
2023/07/10(月) 17:51:59.72ID:7bwFoEpka jsonいじって完全にフラットな地形出来たけど敵が最速で最短で一直線に来るから奇襲が結構キツかった
んでいじってて思ったんだが山岳の地形生成って基準の高さがあって四方に大山、中央に谷、いくつか小山、いくつか穴って生成してるから
中央に大山があって山頂布陣する地形を探してリセマラしてた時間は無駄だったな・・・
まあ四方に山→中央に山と生成される座標いじるとか、山と谷の基準高に±いくつを逆転させれば出来そうではあるけど
んでいじってて思ったんだが山岳の地形生成って基準の高さがあって四方に大山、中央に谷、いくつか小山、いくつか穴って生成してるから
中央に大山があって山頂布陣する地形を探してリセマラしてた時間は無駄だったな・・・
まあ四方に山→中央に山と生成される座標いじるとか、山と谷の基準高に±いくつを逆転させれば出来そうではあるけど
369名無しさんの野望
2023/07/11(火) 11:59:56.53ID:wqB/W1cU0 なんかJaneStyleでこっち見えなくなってしもた。
5chで内紛?とかいう話も出てるそうな。
知らんけど。
アナウンスぐらいしろよ〜ぃと思うけど、オトナノジジョウは複雑だもんね。
自分は、別にみんなとダラダラ情報交換できるならどこでもいい〜 (´・ω・`)
5chで内紛?とかいう話も出てるそうな。
知らんけど。
アナウンスぐらいしろよ〜ぃと思うけど、オトナノジジョウは複雑だもんね。
自分は、別にみんなとダラダラ情報交換できるならどこでもいい〜 (´・ω・`)
370名無しさんの野望
2023/07/11(火) 16:06:35.98ID:V6XO8lZZ0 事前連絡もなく誘導するようなサイトはよくわからんくて怖いからしばらく様子見
live5chは設定を一部書き換えれば閲覧はできるようになるとか聞いたがこれももうちょい待ってみるかなぁ
>>368
マチュピチュみたいな極端な地形はなかなかないよね
切り立った崖の上が一段だけ陸の孤島ぽくなってるマップならいくつか見たけど
引きこもって防衛するには楽だった
live5chは設定を一部書き換えれば閲覧はできるようになるとか聞いたがこれももうちょい待ってみるかなぁ
>>368
マチュピチュみたいな極端な地形はなかなかないよね
切り立った崖の上が一段だけ陸の孤島ぽくなってるマップならいくつか見たけど
引きこもって防衛するには楽だった
371名無しさんの野望
2023/07/11(火) 22:31:30.85ID:buXixg1s0 自分もJaneStyleだけど専用スレで対処法教えてもらってやったらいつも通りになったよ
372名無しさんの野望
2023/07/12(水) 00:17:13.78ID:Nx54UVoG0 対処法あるんだね、探してみるよ、ありがとう。
373名無しさんの野望
2023/07/13(木) 00:15:05.85ID:+3gzWlBJ0 新しくできた方は同調者が若干居るだけで止まってるね。
janestyleは使えないにしても、ブックマークしてこっち見てた方がいいな。
janestyleは使えないにしても、ブックマークしてこっち見てた方がいいな。
374名無しさんの野望
2023/07/13(木) 15:48:31.12ID:kbNdwJCVa dev入れたが書き込めるんかな
375名無しさんの野望
2023/07/14(金) 04:48:01.07ID:x/2l5N3f0 chmate対応したらしい
これで見てたから嬉しい
これで見てたから嬉しい
376名無しさんの野望
2023/07/15(土) 14:39:07.07ID:dueEz7Zja やっと熊のオスメス揃ったけどやっぱり山羊みたいにポコポコ増えたりはせんのだねー
というか熊増やして戦闘に使えるのかな?
一度闘技にチェック入れたら屋上から狙撃してる飼い主のそばに佇んでたから接近戦しないと駄目なんじゃないか?って気はしてる
というか熊増やして戦闘に使えるのかな?
一度闘技にチェック入れたら屋上から狙撃してる飼い主のそばに佇んでたから接近戦しないと駄目なんじゃないか?って気はしてる
377名無しさんの野望
2023/07/15(土) 15:13:50.34ID:NHob2KZ40 あれ?猪ペットの時は出撃してた気がするんだが
378名無しさんの野望
2023/07/16(日) 10:58:27.28ID:IRqK3w/H0 敵が存在すると自動で索敵して突撃していく…んじゃなくて、人間の「攻撃的」と同じで「見付けたら攻撃しにいく」なんじゃないのかな。
もしかしたら動物ごとに視力みたいなのがあったりして。
知らんけど。
熊は強いとはいえ、耐久力は思ったほどではないよ。
もしかしたら動物ごとに視力みたいなのがあったりして。
知らんけど。
熊は強いとはいえ、耐久力は思ったほどではないよ。
379名無しさんの野望
2023/07/17(月) 22:43:32.44ID:0KXBV9Eh0 久しぶりに始めたけど家畜おもしろいな
イタチとか狼がエサ荒らしにくるとかリアリティあって良いわ
けど鶏入れた瞬間に遠距離から襲いにくるイタチは絶対に許さん
イタチとか狼がエサ荒らしにくるとかリアリティあって良いわ
けど鶏入れた瞬間に遠距離から襲いにくるイタチは絶対に許さん
380名無しさんの野望
2023/07/18(火) 01:15:42.89ID:i+FX1v07a 鶏は狐とかも襲いにくるような
381名無しさんの野望
2023/07/18(火) 01:16:05.23ID:i+FX1v07a 野生動物対策には罠がめっちゃ効くで
382名無しさんの野望
2023/07/18(火) 03:15:44.05ID:MK9y6rXE0 罠にかかつた死体にまた釣られて美味しい
383名無しさんの野望
2023/07/19(水) 07:14:01.85ID:l2sYDFz80 初登場の牛を家畜にしたんだけどわずか1ヶ月で死んだ
年齢6年過ぎてたから寿命なんだろうか
年齢6年過ぎてたから寿命なんだろうか
384名無しさんの野望
2023/07/19(水) 07:39:02.09ID:qMyLG3Wya 6歳は寿命やね
385名無しさんの野望
2023/07/19(水) 23:27:45.42ID:gqfQOHNR0 動物の寿命短過ぎだよ。
犬にしたって野良でもかなり生きるし、飼い犬なら10年以上生きるし。
犬にしたって野良でもかなり生きるし、飼い犬なら10年以上生きるし。
386名無しさんの野望
2023/07/19(水) 23:38:22.15ID:1lJm2LxZ0 鶏とか1年こえたらほぼほぼ死んでねーか?
おかげでたまたまオスメスがかたよった時全滅しかけたわ
行商人が間に合ってくれたからよかったけど
おかげでたまたまオスメスがかたよった時全滅しかけたわ
行商人が間に合ってくれたからよかったけど
387名無しさんの野望
2023/07/20(木) 00:18:50.87ID:TwVq1AFb0 そっか牛でも6年しか生きないのか
ちょっと入手難度高い割には早すぎると感じるね
もっとぽこぽこ生まれてくれれば良いんだけど
ちなみにウチの猫は地下の真っ暗な冷蔵庫に引きこもって
食っちゃ寝するだけの存在に成り下がった
行動パターンももうちょっと改善してほしいね
ちょっと入手難度高い割には早すぎると感じるね
もっとぽこぽこ生まれてくれれば良いんだけど
ちなみにウチの猫は地下の真っ暗な冷蔵庫に引きこもって
食っちゃ寝するだけの存在に成り下がった
行動パターンももうちょっと改善してほしいね
388名無しさんの野望
2023/07/20(木) 01:57:41.63ID:SLoUq9oCa このゲームは木材取れるでっかい木が一年で育つ世界なのでリアルの地球とはいろいろ違う星なのかもな
でも人間だけは70歳まで生きたりする
でも人間だけは70歳まで生きたりする
389名無しさんの野望
2023/07/20(木) 01:58:33.68ID:SLoUq9oCa390名無しさんの野望
2023/07/20(木) 20:51:53.33ID:ayxa4wZc0 開拓民に寄り添ってくれたペットのお墓作りたいので追加してくれんかなー
391名無しさんの野望
2023/07/20(木) 21:12:38.64ID:NymYbfE6a いいね
犬とか猫の墓ほしい
馬頭観音みたいにもあったらええな
犬とか猫の墓ほしい
馬頭観音みたいにもあったらええな
392名無しさんの野望
2023/07/21(金) 10:48:59.93ID:aGXD5k6Oa 住民が治療キットを持ち歩くようになったな
393名無しさんの野望
2023/07/21(金) 11:54:01.43ID:aGXD5k6Oa ブレイジャーの説明にも近くにいる小動物が狐やイタチに襲われなくなるって書かれるようになってる
394名無しさんの野望
2023/07/21(金) 13:12:56.30ID:bMjwvwY00 トーチでも良いみたいだな
序盤には良いかもしれん
最終的には拠点囲むからあまり意味ないかもしれんが
あとコインの導入かあ
サバイバルとか敵の襲撃が激しいと戦利品の武具が邪魔だからどうなるか
序盤には良いかもしれん
最終的には拠点囲むからあまり意味ないかもしれんが
あとコインの導入かあ
サバイバルとか敵の襲撃が激しいと戦利品の武具が邪魔だからどうなるか
395名無しさんの野望
2023/07/21(金) 13:24:11.04ID:aGXD5k6Oa 人間の近くにいると動物が襲われない機能も増えてるな
この機能によって行商が連れてくる鶏とかが襲われない
この機能によって行商が連れてくる鶏とかが襲われない
397名無しさんの野望
2023/07/21(金) 16:09:03.62ID:aGXD5k6Oa398名無しさんの野望
2023/07/21(金) 16:33:02.00ID:leTT7QW80399名無しさんの野望
2023/07/21(金) 23:31:57.21ID:V+fxlQSQ0 金貨かぁ…銀貨もあるといいなぁ…
400名無しさんの野望
2023/07/21(金) 23:39:21.61ID:i21j3yD30 気絶した村人を運ぶよう指定したけど運べない
なんやこれ…バグか…
なんやこれ…バグか…
401名無しさんの野望
2023/07/22(土) 00:28:31.22ID:oQpgtTMt0 バグ多すぎてだんだん動きが変になるよね
こっちは指定した建築無視して別のところ建築し始めるわ
こっちは指定した建築無視して別のところ建築し始めるわ
402名無しさんの野望
2023/07/22(土) 02:28:24.78ID:6HjPsB7Ga403名無しさんの野望
2023/07/22(土) 02:28:58.04ID:6HjPsB7Ga >>401
前からこのゲームはプレイヤーの命令無視すること多いぞ
前からこのゲームはプレイヤーの命令無視すること多いぞ
404名無しさんの野望
2023/07/22(土) 03:24:28.74ID:hy+dFx570 FF14とかやってるからそれなりにスペックの良いゲーミングPCなんだけど前から思ってたのが時間経つとくっそ重くなるよね
405名無しさんの野望
2023/07/22(土) 03:29:05.11ID:6HjPsB7Ga あらゆる物体ひとつひとつに全部温度管理とかやってHPだのついてるから無理もないような
406名無しさんの野望
2023/07/22(土) 05:56:25.33ID:oQpgtTMt0 まあいつからかでもどうでもいいんだけど
地面の湿度とかもやってるし
GPUあまり使ってないしなあ
地面の湿度とかもやってるし
GPUあまり使ってないしなあ
407名無しさんの野望
2023/07/22(土) 17:05:23.57ID:G3H2EBCr0 イタチと狐の嗅覚おかしいだろ
他の村から買い付けてきた鶏を
鶏舎にたどり着く前に食われたのマジ許さん
他の村から買い付けてきた鶏を
鶏舎にたどり着く前に食われたのマジ許さん
408名無しさんの野望
2023/07/23(日) 00:45:33.44ID:ThO3q17L0 罠の上に装備品がドロップするように戻ってくれんかなぁ…
キルゾーンで倒した敵の装備品がドロップする場所がなくて壁を抜けまくりで見目麗しくない…
キルゾーンで倒した敵の装備品がドロップする場所がなくて壁を抜けまくりで見目麗しくない…
409名無しさんの野望
2023/07/23(日) 00:49:05.80ID:ThO3q17L0 JSON見る限り、気絶した連中を運ぶのは元々の治療ジョブのままみたいだけどなぁ。
ただ、気絶っぷりが浅い連中?は指定ができないことが今まであった気がするから、それかもしれない。
ただ、気絶っぷりが浅い連中?は指定ができないことが今まであった気がするから、それかもしれない。
410名無しさんの野望
2023/07/23(日) 00:50:22.62ID:Fvozns4o0 秋には行商するために一回害獣掃除しといて
帰って来る前にも狩りにいってるな
帰って来る前にも狩りにいってるな
411名無しさんの野望
2023/07/23(日) 10:42:26.03ID:Fvozns4o0 瞑想家とかうすのろとかマイナスパーク覚えた時溜息が出る
追放したいぐらいだけど今のところは人数減るデメリットの方が大きいからなあ
住民ガチャできるぐらい人増やしやすくなったら良いんだけど
追放したいぐらいだけど今のところは人数減るデメリットの方が大きいからなあ
住民ガチャできるぐらい人増やしやすくなったら良いんだけど
412名無しさんの野望
2023/07/23(日) 16:16:14.82ID:Xbi6WHxa0 クソ長い梯子作って無防備な敵を撃ちまくろうと思ったら弓矢無効化されてるのか
防衛拠点完成して嬉々として構えてたら無傷で突撃されて全滅しかけた
防衛拠点完成して嬉々として構えてたら無傷で突撃されて全滅しかけた
413名無しさんの野望
2023/07/23(日) 16:42:46.94ID:Fvozns4o0 そうか
防衛としてはやはり梯子に意味ないな
向こうか掛けてきたりしたら厄介そうだが
防衛としてはやはり梯子に意味ないな
向こうか掛けてきたりしたら厄介そうだが
414名無しさんの野望
2023/07/23(日) 23:48:16.75ID:ThO3q17L0 そういえばバケーション…今年もあるよねー。
415名無しさんの野望
2023/07/24(月) 11:24:15.91ID:oZFgUZSU0 なんとなく見た合計繫栄値が大暴落しててワロタw
金貨の登場で価値が下方修正されたのは知ってたから、当然ではあるんだけど。
金貨の登場で価値が下方修正されたのは知ってたから、当然ではあるんだけど。
416名無しさんの野望
2023/07/24(月) 20:48:47.59ID:h7L23+Dd0 布とか食料は棚でまとめられるけど鉄インゴットはどうにかならんのかね
死ぬほどあるんだけど
死ぬほどあるんだけど
417名無しさんの野望
2023/07/24(月) 21:00:56.63ID:fUOe1/pYa 服も棚とか壁掛けさせて欲しい
ハンガーかけとかそういうの
ハンガーかけとかそういうの
418名無しさんの野望
2023/07/24(月) 22:40:42.78ID:oZFgUZSU0 個人の部屋があるなら、個人の装備かけとかタンスとかあってもいいよね。
自分も鉄は5万とかあって邪魔だから、箱の収納力を拡張して放り込んでるよ。
自分も鉄は5万とかあって邪魔だから、箱の収納力を拡張して放り込んでるよ。
419名無しさんの野望
2023/07/24(月) 23:16:55.73ID:99749AN50 防具作りとインゴット精錬が同じカテゴリにあるせいで
下手くそが不良品ばっかり作るのなんとかならんかな
下手くそが不良品ばっかり作るのなんとかならんかな
420名無しさんの野望
2023/07/25(火) 10:07:49.19ID:PgV5gZEGa 鉄インゴットは腐らんしテキトーな場所においときゃよかろ
421名無しさんの野望
2023/07/25(火) 10:09:51.81ID:UeUGAtMMa 野ざらしで充分よな
422名無しさんの野望
2023/07/25(火) 11:10:37.57ID:1reDEG+50 野盗共も強奪じゃなくてただ破壊しに来てるだけだからなあ
敗北時の「損害に満足して帰ってった」じゃないよ
敗北時の「損害に満足して帰ってった」じゃないよ
423名無しさんの野望
2023/07/25(火) 14:23:23.19ID:UeUGAtMMa 盗賊ならちゃんと物盗んでけって思う
わざと誰でも入れるとこに金目のもの置いてやってるのに
わざと誰でも入れるとこに金目のもの置いてやってるのに
424名無しさんの野望
2023/07/25(火) 19:00:23.64ID:xKwK7wdP0 粘土採掘で生まれた砂ぼこりが邪魔すぎる
425名無しさんの野望
2023/07/25(火) 19:11:30.41ID:8SNpt2wf0 テラフォーミング楽しいけどなぁ。
426名無しさんの野望
2023/07/25(火) 19:42:50.61ID:UeUGAtMMa 温度の仕様変わってから地上に食料倉庫つくれなくなったのが残念すぎる
427名無しさんの野望
2023/07/25(火) 21:30:51.77ID:HW10ob3o0 逆に岩鉄炭だらけなんで土埃が足りぬ
428名無しさんの野望
2023/07/25(火) 22:19:06.65ID:8SNpt2wf0 植物の設定をいじって高草の出現設定値を大幅に引き上げたらマップが大草原になったわ。
ただ、増える過程がめっちゃ重いね。
どうも植物を増やす抽選は毎時0分に実行されてるっぽいこともわかった。
ただ、増える過程がめっちゃ重いね。
どうも植物を増やす抽選は毎時0分に実行されてるっぽいこともわかった。
429名無しさんの野望
2023/07/26(水) 07:25:27.83ID:dAYNbL0q0FOX あーセーブする時ちょっと重いもんな
430名無しさんの野望
2023/07/26(水) 13:40:22.20ID:WwPRKZsA0 大草原ええな
村拡げるために大量に草刈らないといけないの開拓って感じするわ
村拡げるために大量に草刈らないといけないの開拓って感じするわ
431名無しさんの野望
2023/07/26(水) 13:54:36.20ID:FzhUnAuwa 大量に発生する藁の処分に困りそうではある
432名無しさんの野望
2023/07/26(水) 23:16:08.11ID:sdeARhHh0 焚き付けとして燃やせるといいのにな
433名無しさんの野望
2023/07/26(水) 23:51:21.12ID:O++O4NXS0 うちのまきの山は藁を燃やせるようにしてあるから、大草原とも戦える…
てか青々とした大草原は刈っても藁にはならんのじゃなかったっけ。
鉄のインゴットを屋外では錆びる(腐食する)ようにして鉄塊に戻っちゃうようにしてみようと思って、
いじってゲームロードしたら、一瞬で全部の鉄のインゴットが鉄塊になってワロタw
てか青々とした大草原は刈っても藁にはならんのじゃなかったっけ。
鉄のインゴットを屋外では錆びる(腐食する)ようにして鉄塊に戻っちゃうようにしてみようと思って、
いじってゲームロードしたら、一瞬で全部の鉄のインゴットが鉄塊になってワロタw
434名無しさんの野望
2023/07/27(木) 00:33:45.66ID:HG+YEG5a0 あれ?訓練終わった犬ってデフォルトで運搬にチェック入ってたっけ?
435名無しさんの野望
2023/07/27(木) 01:15:32.99ID:d8IGeHsQ0 火事実装されたら野焼きできるな
436名無しさんの野望
2023/07/27(木) 01:28:24.08ID:w5FwPpwe0 衣服担当がなぜか頑なに睡眠を取らず三徹ぐらいして服を作り続けてる
気絶して起きては服を作りまた気絶…
自由時間も6時間あるってのに酒やお祈りに費やすばかり
頼むから寝てくれ…
気絶して起きては服を作りまた気絶…
自由時間も6時間あるってのに酒やお祈りに費やすばかり
頼むから寝てくれ…
437名無しさんの野望
2023/07/27(木) 07:17:24.38ID:DbA9eGSL0 多分バグだと思うんだけど
訓練終わったら自動で運送チェック入ったり
訓練途中なのに訓練欄チェック外しになったりするよね
訓練終わったら自動で運送チェック入ったり
訓練途中なのに訓練欄チェック外しになったりするよね
438名無しさんの野望
2023/07/28(金) 06:58:06.78ID:k1pPympla もしかして今って個室より共同寝室の方が機嫌上がる……?
439名無しさんの野望
2023/07/28(金) 07:12:12.91ID:LOe3gjPUa 部屋の豪華度は共同のほうが高くなりやすい
人によって個室絶対嫌だ派もおるから個別に好みを考えてやる必要性がある
人によって個室絶対嫌だ派もおるから個別に好みを考えてやる必要性がある
440名無しさんの野望
2023/07/28(金) 12:45:15.05ID:E7cRKf0z0 広めの個室をそれぞれ用意してやる余裕があるならいいけど
そうでないなら大人しくでかい共同寝室作っといたほうがよさげ
そうでないなら大人しくでかい共同寝室作っといたほうがよさげ
441名無しさんの野望
2023/07/28(金) 15:04:32.67ID:7uMAjlPY0 新規ゲームで大草原できたわ〜
ただ、新規なのにロードがえげつなく重くなっちゃった
既存データで植物全部消滅させたらロード/セーブが物凄く早くなったから、植物の処理がそれだけ重いんだろうね…
加減が悩ましいわ…
ただ、新規なのにロードがえげつなく重くなっちゃった
既存データで植物全部消滅させたらロード/セーブが物凄く早くなったから、植物の処理がそれだけ重いんだろうね…
加減が悩ましいわ…
442名無しさんの野望
2023/07/28(金) 17:05:34.88ID:mJn3w4MYa みんなと寝たわうれし(ぽっ)があるので共同寝室にしてるな
443名無しさんの野望
2023/07/28(金) 19:16:19.58ID:nJPeTfMF0 見た目重視でドア置いて敵通れるから開きっぱなしにしといたら普通に壊されたわ
あと猫特に役目ないなと思ったけど美麗度高いな
あと猫特に役目ないなと思ったけど美麗度高いな
444名無しさんの野望
2023/07/29(土) 09:47:47.08ID:wInUwlnVa 猫がいると美麗値上がるんか?
445名無しさんの野望
2023/07/29(土) 09:48:23.85ID:wInUwlnVa 昔のバージョンではネズミが大量発生してたから猫実装が熱望されてたんだよな..
446名無しさんの野望
2023/07/29(土) 10:28:15.25ID:12itpuENa いうて美麗値、上質なテーブルとか装飾一つで2以上?紫になるしそれで足りるんでしょ?
一応拠点内で作業台付近とかにはタペストリー貼りまくってるけど
とかやってたら薬草切れて酒作れなくなって草
なんで酒より薬草多く使うんだよタペストリーごときが・・・
一応拠点内で作業台付近とかにはタペストリー貼りまくってるけど
とかやってたら薬草切れて酒作れなくなって草
なんで酒より薬草多く使うんだよタペストリーごときが・・・
447名無しさんの野望
2023/07/29(土) 10:34:48.00ID:qLw3XA/s0 ペット化した家畜が大食堂に大量にたむろして臭そうなんだが、仕事無いときの待機場所を意図的に作れないものか
それがだめならせめて食堂から追い出したい
それがだめならせめて食堂から追い出したい
448名無しさんの野望
2023/07/29(土) 10:45:27.53ID:wInUwlnVa >>446
薬草が染料を兼ねてるのかも
薬草が染料を兼ねてるのかも
449名無しさんの野望
2023/07/29(土) 16:34:42.77ID:0AXZALxv0NIKU450名無しさんの野望
2023/07/29(土) 17:41:38.34ID:+Bhs8zflaNIKU451名無しさんの野望
2023/07/29(土) 20:53:02.14ID:SeZJFz210NIKU 牛とか羊とか山羊纏めてるからわからんけどどれかが美麗値下げてたりする
床にカーソル当ててみるとわかる
床にカーソル当ててみるとわかる
452名無しさんの野望
2023/07/30(日) 10:00:17.62ID:vfB7F2B30 またゲームロード出来ないバグ起きた…
壁完成間近だったのに…
ベータでまたやり直すか…
同じ症状になった人います?
壁完成間近だったのに…
ベータでまたやり直すか…
同じ症状になった人います?
453名無しさんの野望
2023/07/30(日) 22:42:07.88ID:5nyo1v/wa 安定版やれとしか
454名無しさんの野望
2023/07/30(日) 23:49:55.98ID:vfB7F2B30 安定版で起きるんですよね
前の安定版バージョンでも起きたんですが
前の安定版バージョンでも起きたんですが
455名無しさんの野望
2023/07/30(日) 23:51:24.37ID:qlSfdicva 一回アンインストールして入れ直してみたらどうだい?
456名無しさんの野望
2023/07/30(日) 23:52:22.09ID:vfB7F2B30 意味としてはデータ読み込めないからベータ版で新しく遊ぶしかないかなって思っただけです
457名無しさんの野望
2023/07/30(日) 23:55:57.71ID:vfB7F2B30 アンインストールしてみましたが駄目ですね…
ショック受けたのでアップデートまで寝かせます…
ショック受けたのでアップデートまで寝かせます…
458名無しさんの野望
2023/07/31(月) 00:33:54.96ID:7sI3z7JEa 別のセーブデータもロード無理そうかい?
459名無しさんの野望
2023/07/31(月) 01:33:12.08ID:R2mQaBU80 就寝時間中に襲撃来たシフトの組が戦闘明けから気絶祭りになるのにうまく対処できんか
疲れたなら勝手に休んでいいから寝ててくれまいか
んでベッドも急に仮眠が必要になったとき様に誰でも最寄りのもの使える設定できんのか
疲れたなら勝手に休んでいいから寝ててくれまいか
んでベッドも急に仮眠が必要になったとき様に誰でも最寄りのもの使える設定できんのか
461名無しさんの野望
2023/07/31(月) 10:08:23.65ID:/piIaH0Xa462名無しさんの野望
2023/07/31(月) 10:30:18.51ID:pyhxPhfCM オートセーブデータ含めて5つありますが全部読めないんですよね…
序盤が一番楽しいんで安定版リリース後また遊ぼうと思います
序盤が一番楽しいんで安定版リリース後また遊ぼうと思います
463名無しさんの野望
2023/07/31(月) 10:31:40.94ID:/piIaH0Xa ありゃりゃ
それは残念すぎる
また気が向いたら新規マップでやり直そうな
それは残念すぎる
また気が向いたら新規マップでやり直そうな
464名無しさんの野望
2023/07/31(月) 12:34:22.75ID:x9r2ErfFa ある程度村が安定したらやり直すゲームだしな
アーリーだしそこも含めて楽しむのじゃ
アーリーだしそこも含めて楽しむのじゃ
465名無しさんの野望
2023/07/31(月) 13:04:46.12ID:GGIHzM3e0 街の建築を楽しんでるから、ある程度安定してからが楽しいわw
466名無しさんの野望
2023/07/31(月) 14:25:17.62ID:4V5TXKAA0 街の完成もそれはそれで楽しいですよね
投石機用の壁完成とか感慨深い
投石機用の壁完成とか感慨深い
467名無しさんの野望
2023/07/31(月) 15:38:47.03ID:aoKX/s1j0468名無しさんの野望
2023/07/31(月) 16:56:40.29ID:HJBHpbWh0 ベッドの指定しないで迎撃地点あたりにベッド複数作っておけばできそうな気もしないでもないけど
469名無しさんの野望
2023/07/31(月) 19:51:04.60ID:R2mQaBU80 新要素の格子って、要は壁で囲った場所で火も置いておけば擬似温室みたいな感じで冬でも栽培できるってことかと思ったら無事日照不足で枯れ果てたわ
どういうことですか…
どういうことですか…
470名無しさんの野望
2023/07/31(月) 19:54:36.22ID:R2mQaBU80 せめて寝不足の気絶はおそらくどこの町長も一番の悩みの種のはずだから上手く調整入れて欲しいもんだ
上質のベッドで寝れば睡眠ゲージの上限にバッファ付くとかでも良いから
さっき寝不足で狐狩りに遠征してったやつが飯食ってる途中で気絶して、落とした弁当はペットに回収されてってマジで死ぬかと思ったぞ
上質のベッドで寝れば睡眠ゲージの上限にバッファ付くとかでも良いから
さっき寝不足で狐狩りに遠征してったやつが飯食ってる途中で気絶して、落とした弁当はペットに回収されてってマジで死ぬかと思ったぞ
471名無しさんの野望
2023/07/31(月) 20:08:46.77ID:aoKX/s1j0 >>468
勝手に占有し始めるんじゃなかったっけ。
美麗値が出て来たとなると、今度はマイナスの方向の要素も出てきそうよね、汚れ。
で、給仕あたりのジョブに掃除が加わる…と。
RimWorldではゲロってたり襲撃時に血だまりが大量にできたりしてたなぁwww
勝手に占有し始めるんじゃなかったっけ。
美麗値が出て来たとなると、今度はマイナスの方向の要素も出てきそうよね、汚れ。
で、給仕あたりのジョブに掃除が加わる…と。
RimWorldではゲロってたり襲撃時に血だまりが大量にできたりしてたなぁwww
472名無しさんの野望
2023/08/01(火) 00:16:08.37ID:Hae81Qug0 ベッドと言えば他の街に行商に出ると、指定が外れるのどうにかならんかね?
473名無しさんの野望
2023/08/01(火) 00:41:31.68ID:/7t2Lpmra 昔は行商に出ると死亡判定まで出てたんだよな
474名無しさんの野望
2023/08/01(火) 02:54:25.24ID:NK9VjXJc0 睡眠不足にならないスケジュール組めてる人いたらぜひ参考にさせてほしい
6h睡眠、7h労働、2h自由時間、6h労働、3h自由時間の割りとホワイトなスケジュールでもなんか上手く行かんわ
ちなみに時間ずらして朝・昼・夜シフトで3パターンで回してる
睡眠を2回に分けるとかの方が良いのか?
6h睡眠、7h労働、2h自由時間、6h労働、3h自由時間の割りとホワイトなスケジュールでもなんか上手く行かんわ
ちなみに時間ずらして朝・昼・夜シフトで3パターンで回してる
睡眠を2回に分けるとかの方が良いのか?
475名無しさんの野望
2023/08/01(火) 06:21:23.08ID:8mkA+Ks5a 作業スペースの動線が悪いと遠くまで物を取りに行って残業発生しやすいんだよな
あと元から長時間の作業になりやすい酒作りとかは長時間残業発生しやすい傾向がある
あと元から長時間の作業になりやすい酒作りとかは長時間残業発生しやすい傾向がある
476名無しさんの野望
2023/08/01(火) 08:32:48.09ID:h178luI9a 4時起床指定無し1h自由1hで11時まで仕事して指定無し1h自由1h指定無し1hで17時まで仕事して指定無し1h自由1hで寝る
みたいな感じに全員してるわ
みたいな感じに全員してるわ
477名無しさんの野望
2023/08/01(火) 09:57:42.93ID:NAF/f/RS0 面倒なので全部自由時間おじさんです…
478名無しさんの野望
2023/08/01(火) 10:32:07.31ID:EIbdgJyc0 俺も。全部自由時間が最適解のような気もするね。
479名無しさんの野望
2023/08/01(火) 12:37:10.49ID:8mkA+Ks5a 自由時間は優先度無視してやりたい作業ばっかやろうとするのがな..
480名無しさんの野望
2023/08/01(火) 12:59:28.63ID:cXGetmIFa 7時間睡眠 3時間自由 11時間仕事 3時間自由
あとは導線とかの問題よな
昼休みは効率悪い気がする
あとは導線とかの問題よな
昼休みは効率悪い気がする
481名無しさんの野望
2023/08/01(火) 14:11:30.14ID:NAF/f/RS0 自由時間だと仕事急にやめて移動するから効率は悪いんだよな
多分まとめた労働時間でがっつり働いてもらってから自由時間が効率良いんだろうな
多分まとめた労働時間でがっつり働いてもらってから自由時間が効率良いんだろうな
482名無しさんの野望
2023/08/01(火) 16:29:06.55ID:NK9VjXJc0 参考になったわ
じゃあ6h睡眠、14h労働、4h自由時間ぐらいで組むかな
メシは労働中でも勝手に食べるし、そういえば間休みの時って、目的のことするための移動中に時間終わるとまた別の行動に切り替えたりして無駄多いな
というかうちの村人は自由時間を娯楽やお祈りを優先して仮眠という選択を取ってくれない
結局気絶して娯楽もお祈りもできてない
じゃあ6h睡眠、14h労働、4h自由時間ぐらいで組むかな
メシは労働中でも勝手に食べるし、そういえば間休みの時って、目的のことするための移動中に時間終わるとまた別の行動に切り替えたりして無駄多いな
というかうちの村人は自由時間を娯楽やお祈りを優先して仮眠という選択を取ってくれない
結局気絶して娯楽もお祈りもできてない
483名無しさんの野望
2023/08/01(火) 20:38:07.56ID:oP6wNOVB0 6睡眠|4自由|10仕事|4自由、こんな時間割かな
何かしらの製作をやらせているなら、その材料が近くにストックされているかどうか追ってみると良い
仕事が遅い場合、野外に落ちている材料を取りに行ってたりする
ペットが複数揃うまでは、運搬要員を専属で作るか、運搬の優先度を上げると良い
自分は住民全員メイン仕事1つ2つの次に運搬を持ってきている
暇になると運搬をするから、暇を持て余しているって出るなら運べる物は全て運べたってこった
何かしらの製作をやらせているなら、その材料が近くにストックされているかどうか追ってみると良い
仕事が遅い場合、野外に落ちている材料を取りに行ってたりする
ペットが複数揃うまでは、運搬要員を専属で作るか、運搬の優先度を上げると良い
自分は住民全員メイン仕事1つ2つの次に運搬を持ってきている
暇になると運搬をするから、暇を持て余しているって出るなら運べる物は全て運べたってこった
484名無しさんの野望
2023/08/01(火) 20:57:28.34ID:NAF/f/RS0 Ver.9.5リリースされたね
485名無しさんの野望
2023/08/01(火) 21:20:00.44ID:l9TdEmwQ0 商隊が金貨持ってたな
灰と骨のhp下げてたの戻っちゃった
灰と骨のhp下げてたの戻っちゃった
486名無しさんの野望
2023/08/01(火) 22:33:52.94ID:l9TdEmwQ0 最大速度でやってると食料の貯えが少ないメッセージが連続で出ては消えてを繰り返すの鬱陶しいんだけどうちだけ?
食料の貯えはそこそこ普通にあるんだが
食料の貯えはそこそこ普通にあるんだが
487名無しさんの野望
2023/08/02(水) 01:58:59.45ID:fl++TXIO0 作業台ごとに人を割り当てられないのが惜しいな
薬草園と野菜農家とか、酒蔵と食堂の厨房とかジョブを分けたいのに栽培スキル、料理スキルでひとまとめだからどっちの作業エリアも掛け持つから立地をまとめなきゃならなくて景観重視で村を作り辛い
薬草園と野菜農家とか、酒蔵と食堂の厨房とかジョブを分けたいのに栽培スキル、料理スキルでひとまとめだからどっちの作業エリアも掛け持つから立地をまとめなきゃならなくて景観重視で村を作り辛い
488名無しさんの野望
2023/08/02(水) 08:31:16.09ID:+FxrGvaZa ○○さん専用作業台とか○○さん専用作業部屋あったらいいのにな
489名無しさんの野望
2023/08/02(水) 14:00:46.09ID:iuH9HCT90 襲撃メンバーもひとりぐらい1枚ぐらい金貨持って来いよ…と思ったり。
490名無しさんの野望
2023/08/02(水) 15:40:56.16ID:fl++TXIO0 人増やす方法ないかな
18人以降、新しい入植者が来ない
村人ひとり残して遠征すれば増えやすいって前に見た気がするけど、何度かやってもワンオペで村の運営がガタついただけで何の成果も得られなかったわ
18人以降、新しい入植者が来ない
村人ひとり残して遠征すれば増えやすいって前に見た気がするけど、何度かやってもワンオペで村の運営がガタついただけで何の成果も得られなかったわ
491名無しさんの野望
2023/08/02(水) 15:41:48.18ID:+FxrGvaZa 昔は一時的に人数減らせば人増えたけど今は行商行っても人数のカウント減ってないっぽいんだよな
492名無しさんの野望
2023/08/02(水) 18:35:04.10ID:iuH9HCT90 20年x20人で最低確率まで下がったはず。
率いじって遊んでたら47人になっちまった…が、愛着あって無能も手放せない…
率いじって遊んでたら47人になっちまった…が、愛着あって無能も手放せない…
493名無しさんの野望
2023/08/03(木) 00:27:30.14ID:YnN88cse0 確率が落ちるだけなら実質人口上限なしなのか?
それとも20人で0%になるってこと?
json今日初めて見てみて、入植者のイベント発生の記述っぽいところは見つけたけど確率の計算の部分はよくわからなかった
それとも20人で0%になるってこと?
json今日初めて見てみて、入植者のイベント発生の記述っぽいところは見つけたけど確率の計算の部分はよくわからなかった
494名無しさんの野望
2023/08/03(木) 10:02:31.25ID:+y8HSjnU0 奴隷まだー?
496名無しさんの野望
2023/08/03(木) 13:04:46.67ID:1n5cSVc00 冬に3人残して行商に行かせたら高確率で入植イベ起きた気がするんだけど
まあ最大で32人とかの話なんだけどね
ゲームガタついたりアプデでやり直すから最大人数に挑戦したことはまだないな…
今度老衰者出るまで最大人数試してみるか
まあ最大で32人とかの話なんだけどね
ゲームガタついたりアプデでやり直すから最大人数に挑戦したことはまだないな…
今度老衰者出るまで最大人数試してみるか
497名無しさんの野望
2023/08/03(木) 18:21:44.38ID:YnN88cse0 アカマツだけなんですぐ無くなるんやって思ったらペットのウシが食ってやがった…
すぐ近くに餌箱あるのになんで苗をわざわざ食べるんや…
ロバいるんだったらウシは運搬じゃなくて折の中で乳牛として扱った方が良いのかね
すぐ近くに餌箱あるのになんで苗をわざわざ食べるんや…
ロバいるんだったらウシは運搬じゃなくて折の中で乳牛として扱った方が良いのかね
498名無しさんの野望
2023/08/03(木) 18:50:50.68ID:DiHZLl/t0499名無しさんの野望
2023/08/03(木) 19:54:07.26ID:1n5cSVc00 藁は大量に余るからそれ食べてほしいのにな
500名無しさんの野望
2023/08/03(木) 20:22:45.34ID:5GkByUtL0 >>493
VSCでjson開いてる前提で話すけど
23 runawayが追手が来る加入イベント
1229 new workerが加入イベントやね
その下のbasevalueが基本発生率でモードによって発生率が変わって新人加入でリセットがかかる
dayspastmultipiersで日数経つと発生率上がるようになってて19日経過で2倍になるけど
workercountmultipiersで人数多いほど発生率が下がるようになってて20人では0.01倍になる
サバイバルだと基本は合計25%あるけど20人になったら19日以降でも0.5%かな?
好きなvulueをいじればいいよ
VSCでjson開いてる前提で話すけど
23 runawayが追手が来る加入イベント
1229 new workerが加入イベントやね
その下のbasevalueが基本発生率でモードによって発生率が変わって新人加入でリセットがかかる
dayspastmultipiersで日数経つと発生率上がるようになってて19日経過で2倍になるけど
workercountmultipiersで人数多いほど発生率が下がるようになってて20人では0.01倍になる
サバイバルだと基本は合計25%あるけど20人になったら19日以降でも0.5%かな?
好きなvulueをいじればいいよ
501名無しさんの野望
2023/08/04(金) 10:27:17.05ID:gWduZdPc0 触ったことがない人は、まず「どのファイルのこと?」ってなってそう。
→C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\GameEventSystem\EventGroups.json
この「StreamingAssets」にある「.json」で終わるファイルが設定ファイル群。
これの「new_worker」が「新規」で「runaway」が「逃亡」なのは >>500 の通り。
因みに、
「逃亡」は「新規」「逃亡」「襲撃」で日数カウントリセット
("resetCounters": ["new_worker","runaway","raid"],)
「新規」は「新規」でのみ日数カウントリセット
("resetCounters": ["new_worker"],)
になってる。
だから、この「resetCounters」を空っぽ("resetCounters": [],)にするだけでも発生率は上がる。
でも、空っぽにするのは「新規」の方だけにしておいた方がいい。
発生率がずっと高いままになっちゃうから。
当方いじった結果現在47人(笑)
→C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Going Medieval\Going Medieval_Data\StreamingAssets\GameEventSystem\EventGroups.json
この「StreamingAssets」にある「.json」で終わるファイルが設定ファイル群。
これの「new_worker」が「新規」で「runaway」が「逃亡」なのは >>500 の通り。
因みに、
「逃亡」は「新規」「逃亡」「襲撃」で日数カウントリセット
("resetCounters": ["new_worker","runaway","raid"],)
「新規」は「新規」でのみ日数カウントリセット
("resetCounters": ["new_worker"],)
になってる。
だから、この「resetCounters」を空っぽ("resetCounters": [],)にするだけでも発生率は上がる。
でも、空っぽにするのは「新規」の方だけにしておいた方がいい。
発生率がずっと高いままになっちゃうから。
当方いじった結果現在47人(笑)
502名無しさんの野望
2023/08/05(土) 09:56:32.88ID:xMZ1O+Y/0 なんかめっちゃ字が小さいね@ブラウザ
503名無しさんの野望
2023/08/06(日) 04:20:27.83ID:G5QKj+RF0 敵が200人とかになると味方側の攻撃頻度ががた落ちするな
結構棒立ちしてるの多くて4割程度しか撃ってない様に見える
クロスボウとヘビークロスボウで射程は変わらないし、スキルレベルも関係ないよな?
単純に処理が間に合ってないんだよな多分
結構棒立ちしてるの多くて4割程度しか撃ってない様に見える
クロスボウとヘビークロスボウで射程は変わらないし、スキルレベルも関係ないよな?
単純に処理が間に合ってないんだよな多分
504名無しさんの野望
2023/08/06(日) 05:12:17.89ID:djA6kwHsa 働きアリと働かないアリのやつじゃね
505名無しさんの野望
2023/08/06(日) 10:48:37.48ID:87hkHJula このゲーム経路選択とかも動きが怪しいし敵が多すぎるとどれ撃つか迷ってるような動きしてる気がする
506名無しさんの野望
2023/08/06(日) 10:49:03.02ID:87hkHJula >>503
ヘビークロスボウは射撃スキル高くないと扱えないぞ
ヘビークロスボウは射撃スキル高くないと扱えないぞ
507名無しさんの野望
2023/08/06(日) 13:01:35.48ID:gdjicv1f0508名無しさんの野望
2023/08/06(日) 13:30:14.16ID:7qSY6DHkM クロスボウもヘビークロスボウも射手スキルの高低で射程に影響ないよねって意味ね
あと敵より3階高いと一切撃ってくれないわ
敵通行エリアまで水平軸で28マスだから、高低の1階分が何マス分の距離に相当するかわからんけどさすがに最大射程の32マス内には入ってるんじゃないかと思うんだけどなあ
もちろん天候もクリア時で
迎撃砦の3階部分をメインに運用しようとしたのに無駄になってしまった
あと敵より3階高いと一切撃ってくれないわ
敵通行エリアまで水平軸で28マスだから、高低の1階分が何マス分の距離に相当するかわからんけどさすがに最大射程の32マス内には入ってるんじゃないかと思うんだけどなあ
もちろん天候もクリア時で
迎撃砦の3階部分をメインに運用しようとしたのに無駄になってしまった
509名無しさんの野望
2023/08/06(日) 14:03:39.52ID:87hkHJula 足元すぎると斜線通らないよな
敵の通る位置を適度に遠くしてやる必要がある
敵の通る位置を適度に遠くしてやる必要がある
510名無しさんの野望
2023/08/06(日) 20:21:48.31ID:lGl88HR40 うちの拠点は3階上からでも撃ってる
もしかして窓越し?
まどは射角がかなり制限された気がするけど
もしかして窓越し?
まどは射角がかなり制限された気がするけど
511名無しさんの野望
2023/08/06(日) 20:39:55.54ID:G5QKj+RF0512名無しさんの野望
2023/08/06(日) 23:49:27.61ID:gdjicv1f0 窓の射角制限狭すぎだよね
でも胸壁とのコンボで撃ち合わないと100人弓兵と戦えないのよね
でも胸壁とのコンボで撃ち合わないと100人弓兵と戦えないのよね
513名無しさんの野望
2023/08/07(月) 00:09:01.06ID:lc1x5LwRa 窓+胸壁の時は足元に敵を越させない配置にしないとあかんな
514名無しさんの野望
2023/08/07(月) 00:09:57.42ID:lc1x5LwRa 仰角は取れるが俯角がとれないんよ窓あると
515名無しさんの野望
2023/08/07(月) 15:30:27.62ID:4MTIwko40 十字砲火とか左右挟撃とかで相互補完できる砦レイアウトが理想。
高さは3〜4Fぐらいが効率がいい気がするが、スキル高いやつなら6Fとかからでも当ててる感じ。
高さは3〜4Fぐらいが効率がいい気がするが、スキル高いやつなら6Fとかからでも当ててる感じ。
516名無しさんの野望
2023/08/07(月) 15:47:53.62ID:4MTIwko40 あと、胸壁は壁からせり出すような位置にしないと、足元への射線が通らないよね。
壁の上に乗っける配置だと足元を撃ってくれなかったと思う。
ただ、せり出すタイプはレンガブロックの床を置いてその床の側面に取り付けるようになるので
投石機で床を壊されたら胸壁まで崩壊するw だから木の床とかはダメだぞ。
まあ、レンガ床を狙われて壊されるまでいくのは滅多にないので・・・。
壁の上に乗っける配置だと足元を撃ってくれなかったと思う。
ただ、せり出すタイプはレンガブロックの床を置いてその床の側面に取り付けるようになるので
投石機で床を壊されたら胸壁まで崩壊するw だから木の床とかはダメだぞ。
まあ、レンガ床を狙われて壊されるまでいくのは滅多にないので・・・。
517名無しさんの野望
2023/08/07(月) 16:20:12.35ID:Kuj70mxj0 ゆっくり動画の人が大量にドア作って足止めしてたの思い出した
518名無しさんの野望
2023/08/07(月) 16:39:22.87ID:4MTIwko40 あれはゲームルールの不備を利用してるのと、色々な意味で美しくないのでやらないw
519名無しさんの野望
2023/08/07(月) 17:25:04.58ID:p4QOaHZI0520名無しさんの野望
2023/08/07(月) 20:54:02.88ID:wISHkCRb0 敵の集結エリアを離れ小島みたいにして、地下道からその小島の出入口となってる板の橋を取り壊せば終戦後もゆっくりと一人残らずアイテムに変えられる?なんならわざわざ撃たなくても放っておけば餓死してくれる?
521名無しさんの野望
2023/08/07(月) 21:00:01.67ID:hHVkQFrna 敵は餓死もしないし疲労もしないぞ
522名無しさんの野望
2023/08/08(火) 03:24:41.26ID:2faKi/Lr0 戦闘中に隔離すればずっと留まるよ
523名無しさんの野望
2023/08/08(火) 11:33:12.70ID:EFVq90rB00808 座標ズレバグで穴に落っこちて餓死した襲撃者たまに見る
524名無しさんの野望
2023/08/08(火) 14:03:27.53ID:hBtnDqa200808 https://imgur.com/a/9zE2fTe
うちはこんな感じで160人は凌げてる。
中央の扉は襲撃者は無視して回り込むけど住人たちは通り抜けるから、襲撃者はうねうねと遠回りする。
防衛は弓多めだったら上段でまず迎撃、少な目だったら下段で迎撃。
上段は最初の突き当りの外側で、クロスボウ系射程ギリギリぐらい。
うちはこんな感じで160人は凌げてる。
中央の扉は襲撃者は無視して回り込むけど住人たちは通り抜けるから、襲撃者はうねうねと遠回りする。
防衛は弓多めだったら上段でまず迎撃、少な目だったら下段で迎撃。
上段は最初の突き当りの外側で、クロスボウ系射程ギリギリぐらい。
525名無しさんの野望
2023/08/08(火) 14:21:35.79ID:dTNmZlFka0808 なんかの巨大遺跡みたいでかっこええな
526名無しさんの野望
2023/08/08(火) 19:21:49.38ID:EFVq90rB00808 外見も良いね
527名無しさんの野望
2023/08/08(火) 19:46:58.71ID:hBtnDqa200808 ありがとう。
豆腐建築の範疇だと思ってたから、驚いたw
襲撃の勝敗判定って死亡か気絶が味方にあるかが基準っぽいと思ってるんだけど、
さっき襲撃中に疲れて倒れたアホがいて、それ以外は普通に撃退してて、判定が敗北だった…
豆腐建築の範疇だと思ってたから、驚いたw
襲撃の勝敗判定って死亡か気絶が味方にあるかが基準っぽいと思ってるんだけど、
さっき襲撃中に疲れて倒れたアホがいて、それ以外は普通に撃退してて、判定が敗北だった…
528名無しさんの野望
2023/08/08(火) 20:06:02.90ID:quT23aUq00808 一部素材の重さがおかしいよなこのゲーム
なんで服1つ作るのに80kgの生地がいるんだよw
インゴットもだが重量1/10でいいだろ
なんで服1つ作るのに80kgの生地がいるんだよw
インゴットもだが重量1/10でいいだろ
529名無しさんの野望
2023/08/08(火) 20:42:30.13ID:dTNmZlFka0808 服も単体で5キロあったような
奈良時代の十二単でも着てるんか
奈良時代の十二単でも着てるんか
530名無しさんの野望
2023/08/09(水) 13:19:19.42ID:D1tdTAmh0 服と防具を最高品質を優先して装備させつつ、村民全員分は無いとき様に優秀品質も一定数確保しておきたいときってどうすればいいんだ?
解体を優秀まで指定しちゃうと必要分が足りなくなるし、上質までにすれば最高品質が作成される前に優秀品質だけで指定作成個数分に達して生産を止めてしまう…
解体を優秀まで指定しちゃうと必要分が足りなくなるし、上質までにすれば最高品質が作成される前に優秀品質だけで指定作成個数分に達して生産を止めてしまう…
531名無しさんの野望
2023/08/09(水) 13:20:52.76ID:D1tdTAmh0 それと装備指定って優秀〜最高品質で指定したら最高があればそっちを優先して装備してくれるのかね
532名無しさんの野望
2023/08/09(水) 22:46:51.13ID:vwz7E4DZ0 数量指定作成タスクの下に優秀まで解体タスクをおけば在庫確保しつつ最高ガチャができる
衣替え考慮すると人数の2倍用意することになるけど
最高優先装備は保存場所を分けて近場を最高にするとか?効果あるかわからんけど
衣替え考慮すると人数の2倍用意することになるけど
最高優先装備は保存場所を分けて近場を最高にするとか?効果あるかわからんけど
533名無しさんの野望
2023/08/09(水) 23:06:27.26ID:1jKec9WS0 今のバージョンでも地形ハメで餓死させられるのは確認した
やってて気づいたが敵の機嫌はどれだけ減っても何も起きないね
人骨人皮を敷き詰めた部屋で発狂させたり
氷室に閉じ込めて凍死させたりもできたらいいのに
やってて気づいたが敵の機嫌はどれだけ減っても何も起きないね
人骨人皮を敷き詰めた部屋で発狂させたり
氷室に閉じ込めて凍死させたりもできたらいいのに
534名無しさんの野望
2023/08/10(木) 00:52:30.05ID:SYUAme5Za 敵の侵入経路に大量の骨とか骸骨飾るのええな
535名無しさんの野望
2023/08/10(木) 01:46:43.01ID:+Q7mUgKP0 一つの作業台に製作と解体同居か
タスクを同居させると中途半端に素材足りなくて一生生産が止まることあって1作業台1タスクで振ってたけど、解体は別に同居させても問題無いか、盲点だった
タスクを同居させると中途半端に素材足りなくて一生生産が止まることあって1作業台1タスクで振ってたけど、解体は別に同居させても問題無いか、盲点だった
536名無しさんの野望
2023/08/10(木) 01:49:56.32ID:+Q7mUgKP0 現状、どんだけ仲良くしても脱北者受け入れしたら実質対立不可避になるから外交意味ないよな
ついこの間までうちの藁と枝いっぱい買ってくれてたじゃないですかフェロー王国さん!
ついこの間までうちの藁と枝いっぱい買ってくれてたじゃないですかフェロー王国さん!
537名無しさんの野望
2023/08/10(木) 02:37:31.83ID:JIueuXmYa 脱北者来ても追手が来る前に他の集落へ行商行かせると敵対せずに済むぞ
539名無しさんの野望
2023/08/10(木) 08:56:48.63ID:HpxzDGNv0 脱北者は積極的に引き渡していくスタイル
友好度がモリッと上がってお得だぞ
脱北者もタダ飯が食えてみんな幸せ
友好度がモリッと上がってお得だぞ
脱北者もタダ飯が食えてみんな幸せ
540名無しさんの野望
2023/08/10(木) 11:55:01.97ID:JIueuXmYa541名無しさんの野望
2023/08/10(木) 11:56:29.70ID:JIueuXmYa542名無しさんの野望
2023/08/10(木) 12:45:05.47ID:+Q7mUgKP0 なるほど遠征させておけば良いのか
そういえば勢力によって品物の売れ行きとか変わるのかな?
うちの村は藁と木材と木の枝と石炭が名産品なんだが買取拒否しないとこ決まってるのかな
そういえば勢力によって品物の売れ行きとか変わるのかな?
うちの村は藁と木材と木の枝と石炭が名産品なんだが買取拒否しないとこ決まってるのかな
543名無しさんの野望
2023/08/10(木) 13:01:18.70ID:JIueuXmYa なんとなく相場に違いがあるような気はしてた
どういう理屈で違ってくるのかさっぱりわからんけど
どういう理屈で違ってくるのかさっぱりわからんけど
544名無しさんの野望
2023/08/10(木) 13:02:55.32ID:JIueuXmYa 藁や木材は価値が低すぎるから加工品貿易したいところだな
545名無しさんの野望
2023/08/10(木) 13:23:39.69ID:NKaRinTD0 最近始めたんだけど、罠って住民も引っかかるの?
546名無しさんの野望
2023/08/10(木) 13:37:14.39ID:JIueuXmYa 昔はかからなかったが今はかかる
ただし市松模様とかにしてあるとちゃんとよけて進む
ただし市松模様とかにしてあるとちゃんとよけて進む
547名無しさんの野望
2023/08/10(木) 13:47:39.85ID:HpxzDGNv0 集落の地形によって売り物や相場が違うっぽいが
季節によっても変わるし未だによくわからんね
秋に食べ物を買い占めておいて冬に売るとすごいぞ
季節によっても変わるし未だによくわからんね
秋に食べ物を買い占めておいて冬に売るとすごいぞ
548名無しさんの野望
2023/08/10(木) 14:07:33.84ID:Ak153VQ90 仕事があるのに一部の住人が「暇をもてあそぶ」になってしまう
導線はある、材料もある、スケジュールは労働時間、
穴掘りや建築(スキルは足りている)を指示しても無視して「暇をもてあそぶ」
原因わかる方いますか?
導線はある、材料もある、スケジュールは労働時間、
穴掘りや建築(スキルは足りている)を指示しても無視して「暇をもてあそぶ」
原因わかる方いますか?
549名無しさんの野望
2023/08/10(木) 14:08:41.24ID:JIueuXmYa >>547
ビートは腐りにくいし冬に収穫も種上も出来るから商品作物としては優秀だな
ビートは腐りにくいし冬に収穫も種上も出来るから商品作物としては優秀だな
550名無しさんの野望
2023/08/10(木) 15:41:16.19ID:HpxzDGNv0551名無しさんの野望
2023/08/10(木) 16:22:25.84ID:JIueuXmYa 一回徴兵モードにして戻してもダメかい?
552名無しさんの野望
2023/08/10(木) 17:00:10.36ID:Ak153VQ90553名無しさんの野望
2023/08/10(木) 18:02:51.35ID:HpxzDGNv0 稀に一部エリアで移動ルートが探せなくなるバグがあったからそれかな
該当エリアの建築を一度ぶっ壊すと直るかもしれない
該当エリアの建築を一度ぶっ壊すと直るかもしれない
554名無しさんの野望
2023/08/10(木) 19:40:42.97ID:yNo/8SOQ0 交易といえば鍛冶炉の重さ10は設定ミスだよな
重量あたりの価値24.7で季節問わず友好度による制限もないから交易には便利だけど
重量あたりの価値24.7で季節問わず友好度による制限もないから交易には便利だけど
556名無しさんの野望
2023/08/10(木) 20:30:52.67ID:JIueuXmYa 他の集落からひとりで貧相な商品だけ持たされてやってくる行商も同類なのかもな
557名無しさんの野望
2023/08/10(木) 20:39:50.69ID:Ak153VQ90558名無しさんの野望
2023/08/11(金) 13:28:32.15ID:u21FBIW90 養蜂箱、ブレイジャーで温めたら寒い日でもフル稼働したわ
やったぜ!と思ってたら冬は温度にかかわらず停止する模様
短い天下だった…
やったぜ!と思ってたら冬は温度にかかわらず停止する模様
短い天下だった…
559名無しさんの野望
2023/08/11(金) 15:01:23.19ID:tPVhE4c3a 15.5になってから動物まわりの挙動がおかしくなってないか?
家畜が檻に入れられなくなってるような
セーブロードやってもゲーム再起動やっても動かねえ..
家畜が檻に入れられなくなってるような
セーブロードやってもゲーム再起動やっても動かねえ..
560名無しさんの野望
2023/08/11(金) 15:02:01.28ID:tPVhE4c3a 檻に動物入れすぎてキャパオーバーしてるのかと思ったが新しい檻を臨時で用意しても無反応..
561名無しさんの野望
2023/08/11(金) 15:26:11.29ID:/ffDA4sX0 自分も
家畜の牛が2頭脱走して農作物ならまだしも植えたばかりのリンゴの苗木を食べられる
家畜の牛が2頭脱走して農作物ならまだしも植えたばかりのリンゴの苗木を食べられる
562名無しさんの野望
2023/08/11(金) 15:43:36.86ID:vswmeNTna 人間ですら思う通りにならんのに動物がなるわけ無い(真理)
563名無しさんの野望
2023/08/11(金) 15:44:45.55ID:tPVhE4c3a すまん
自己解決した
輸送経路がうっかり梯子だけになってる箇所あったみたい
自己解決した
輸送経路がうっかり梯子だけになってる箇所あったみたい
564名無しさんの野望
2023/08/11(金) 15:45:30.62ID:tPVhE4c3a >>561
牛の軍団に薬草畑を最優先で食いつくされて種がゼロになったの辛すぎる
牛の軍団に薬草畑を最優先で食いつくされて種がゼロになったの辛すぎる
565名無しさんの野望
2023/08/11(金) 16:02:28.40ID:g+l5e0TJ0 >>564
梯子が追加されたんで
景観無視するなら窓で畑囲んで
角に一つ柱と梯子作ったら人は歩いて入れるが動物は侵入出来ない
全部塞が無くても梯子マスは動物は侵入出来ないらしい
これで序盤の種増やしはいける
梯子が追加されたんで
景観無視するなら窓で畑囲んで
角に一つ柱と梯子作ったら人は歩いて入れるが動物は侵入出来ない
全部塞が無くても梯子マスは動物は侵入出来ないらしい
これで序盤の種増やしはいける
566名無しさんの野望
2023/08/11(金) 16:06:08.40ID:tPVhE4c3a567名無しさんの野望
2023/08/11(金) 16:06:30.00ID:tPVhE4c3a 鍵かけた扉って人間だけでなく動物も通れないんだっけ
568名無しさんの野望
2023/08/11(金) 16:38:48.37ID:u21FBIW90 ナガイタチ君ならハシゴ登れるけど運搬は無理なんかな
それにしてもpalecat=ケナガイタチのはずなんだけどなぜナガイタチに
それにしてもpalecat=ケナガイタチのはずなんだけどなぜナガイタチに
569名無しさんの野望
2023/08/11(金) 17:35:49.52ID:tPVhE4c3a 猫も運搬はできねえな...
570名無しさんの野望
2023/08/11(金) 17:36:13.74ID:tPVhE4c3a 他の動物は通れないけど犬だけが通れる通路が欲しい
571名無しさんの野望
2023/08/11(金) 17:55:48.20ID:g+l5e0TJ0 まあ運搬人一人仕事調整したり手動しないといけないのが欠点だな
572名無しさんの野望
2023/08/11(金) 17:58:19.73ID:tPVhE4c3a あと動物の調教はやりたいけど収穫いらねえんだよな
優先度分けてくれりゃいいのに
優先度分けてくれりゃいいのに
573名無しさんの野望
2023/08/11(金) 17:59:06.33ID:tPVhE4c3a 羊毛とか乳とかいらんねん
しかも昔と違い強制的に担当者が自分で倉庫に運ぶ羽目になる
しかも昔と違い強制的に担当者が自分で倉庫に運ぶ羽目になる
574名無しさんの野望
2023/08/11(金) 18:20:08.11ID:g+l5e0TJ0 序盤は調教優先したい時あるよね
575名無しさんの野望
2023/08/11(金) 18:48:06.96ID:u21FBIW90 動物の収穫って労力かかる割に量がしょぼいんだよな
収穫が発生しないロバやオス牛オス山羊のほうが優秀まである
収穫が発生しないロバやオス牛オス山羊のほうが優秀まである
576名無しさんの野望
2023/08/11(金) 21:15:27.45ID:tPVhE4c3a 動物増えてからのほうが収穫邪魔すぎるんだが
貴重な動物スキル高いやつを無駄作業で浪費したくない
貴重な動物スキル高いやつを無駄作業で浪費したくない
577名無しさんの野望
2023/08/12(土) 10:04:33.07ID:7uyC7ZzZ0 山岳マップの高いとこに城でも作るべーと新規で始めたものの
地下室の温度が高すぎて笑えない
谷なら1マス掘り下げて二重屋根つけりゃ6℃未満余裕だったのに
3マス掘り下げても7℃超え…どうしろってんだこれ
地下室の温度が高すぎて笑えない
谷なら1マス掘り下げて二重屋根つけりゃ6℃未満余裕だったのに
3マス掘り下げても7℃超え…どうしろってんだこれ
578名無しさんの野望
2023/08/12(土) 10:16:23.21ID:SaLCOX9u0 もちろん二重壁にしてるんだよな?氷おけよ
山岳で最上階から4階下あたりは氷なしでも年中1〜5℃くらいで夏でも冬服ないと寒いって文句言われるレベルなんだが
山岳は夏服いらんのよな……熱波きても暑いって文句見たことない
山岳で最上階から4階下あたりは氷なしでも年中1〜5℃くらいで夏でも冬服ないと寒いって文句言われるレベルなんだが
山岳は夏服いらんのよな……熱波きても暑いって文句見たことない
579名無しさんの野望
2023/08/12(土) 12:38:58.37ID:z1uSborLa 夏服なんて山腹マップでさえ一切使わないな
580名無しさんの野望
2023/08/12(土) 12:39:24.94ID:z1uSborLa あまりにも暑ければ服着なきゃいいだけ
581名無しさんの野望
2023/08/12(土) 16:13:28.40ID:1lCimL1i0 >>577
もしかしたらキッチンとか溶鉱炉とか工房が真上にない?
熱源との距離挟むと若干変わる
あと空室挟むと下の階の温度さがる
自分は本命の貯蔵室の上に何か物置で挟んでる
階段でも空気入ってくるらしく階段室と扉挟むと下がる
この辺守ってれば夏6℃以内に収まるはず
もしかしたらキッチンとか溶鉱炉とか工房が真上にない?
熱源との距離挟むと若干変わる
あと空室挟むと下の階の温度さがる
自分は本命の貯蔵室の上に何か物置で挟んでる
階段でも空気入ってくるらしく階段室と扉挟むと下がる
この辺守ってれば夏6℃以内に収まるはず
582名無しさんの野望
2023/08/12(土) 17:07:15.57ID:7uyC7ZzZ0583名無しさんの野望
2023/08/12(土) 17:10:15.70ID:z1uSborLa 氷おく時みんなどういうレイアウトにしてるの
今の仕様だと数マスごとに置かざるを得ないのが見栄えも悪いし設定面倒臭いからもっといいやり方ねえかなって
今の仕様だと数マスごとに置かざるを得ないのが見栄えも悪いし設定面倒臭いからもっといいやり方ねえかなって
584名無しさんの野望
2023/08/12(土) 17:57:19.27ID:mC4+yCC/0585名無しさんの野望
2023/08/12(土) 18:31:37.76ID:z1uSborLa586名無しさんの野望
2023/08/12(土) 18:32:54.89ID:z1uSborLa もしくはでっかい地下室作ってこういうレイアウトにするか
棚棚棚棚棚
棚棚棚棚棚
棚棚氷棚棚
棚棚棚棚棚
棚棚棚棚棚
棚棚棚棚棚
棚棚棚棚棚
棚棚氷棚棚
棚棚棚棚棚
棚棚棚棚棚
587名無しさんの野望
2023/08/12(土) 18:34:44.30ID:z1uSborLa 584案はこういうイメージかな
氷氷氷氷氷氷氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷氷氷氷氷氷氷
氷氷氷氷氷氷氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷棚棚棚棚棚氷
氷氷氷氷氷氷氷
589名無しさんの野望
2023/08/12(土) 20:49:42.68ID:z1uSborLa590名無しさんの野望
2023/08/12(土) 21:13:42.84ID:7uyC7ZzZ0 こんなんでどうだろ
ナナメ移動でするする動ける市松配置を氷でサンド
氷棚床棚氷
氷床棚床氷
氷棚床棚氷
氷床棚床氷
氷棚床棚氷
ナナメ移動でするする動ける市松配置を氷でサンド
氷棚床棚氷
氷床棚床氷
氷棚床棚氷
氷床棚床氷
氷棚床棚氷
591名無しさんの野望
2023/08/12(土) 21:37:31.59ID:z1uSborLa 罠で市松模様行けるなら棚でも行けそうだね
592名無しさんの野望
2023/08/12(土) 22:48:51.39ID:1lCimL1i0 氷ねー
移動速度下がるし景観もなんか好きではないんだよねえ
移動速度下がるし景観もなんか好きではないんだよねえ
593名無しさんの野望
2023/08/13(日) 07:36:55.97ID:EsVV9NRT0 既出の質問だったら申し訳ないんだが商人に砂ぼこりを持ってこさせるためのjson編集のやり方分かる人いない?
トレーダーに追加したいけどどうやったらいいかわかんない
去年の11月にSteamのスレで公式が追加検討するみたいなのは見つけたけどまだされてないよね?
トレーダーに追加したいけどどうやったらいいかわかんない
去年の11月にSteamのスレで公式が追加検討するみたいなのは見つけたけどまだされてないよね?
594名無しさんの野望
2023/08/13(日) 10:27:52.89ID:b17bbsrq0 >>593
いまざっと見たけどTraderStocks.jsonの"dev_name": "RawMatrialRandom"の、"exclude": [ ]の記述を消せばいいんじゃない?
dirtが砂埃を指すならだけど
あとはTraderType.jsonの"dont_trade_raw"を消せば行商も持ってきそうではある
いまざっと見たけどTraderStocks.jsonの"dev_name": "RawMatrialRandom"の、"exclude": [ ]の記述を消せばいいんじゃない?
dirtが砂埃を指すならだけど
あとはTraderType.jsonの"dont_trade_raw"を消せば行商も持ってきそうではある
595名無しさんの野望
2023/08/13(日) 18:19:59.97ID:7YB0kWP30 とても難しいで2年完封したけど
ゲームクリアってことでいい?
ゲームクリアってことでいい?
596名無しさんの野望
2023/08/13(日) 18:36:15.65ID:pLfK8HfK0 襲撃者240人くらい来るまで戦うんだ
597名無しさんの野望
2023/08/13(日) 19:50:17.63ID:MNSe/zA20 狼の襲撃って無くなった?
冬に200匹とか来るやつ初期はあったよね
冬に200匹とか来るやつ初期はあったよね
598名無しさんの野望
2023/08/13(日) 20:07:44.57ID:5RRcVBmia 動物実装と相性が悪いんだろうな
犬飼うあたりからみた記憶ない
犬飼うあたりからみた記憶ない
599名無しさんの野望
2023/08/13(日) 20:08:12.33ID:5RRcVBmia 昔は数十匹来たりして冬の貴重な食糧だったよな
600名無しさんの野望
2023/08/13(日) 20:08:34.20ID:6VnRTMZX0601名無しさんの野望
2023/08/14(月) 16:08:34.48ID:LjCuYb1ga 患者
治療
静養
どれが何をするんだこれは
治療
静養
どれが何をするんだこれは
602名無しさんの野望
2023/08/14(月) 18:49:21.70ID:xJ5QI8060 患者:出血したときにベッドで待機する
治療:患者を治療して出血を止める
静養:出血に関係なくベッドで怪我の回復を早める
治療:患者を治療して出血を止める
静養:出血に関係なくベッドで怪我の回復を早める
603名無しさんの野望
2023/08/14(月) 19:14:01.80ID:D4G5HLfka ありがと
604名無しさんの野望
2023/08/15(火) 09:10:57.63ID:0MG7AK130 >>594
おそくなったけどありがと
行商人くるまで確認してたら時間かかったけど、おそらく持ってきそうな感じはあった!
砂埃はまだ持ってきてないけど、鉄鉱石とか金鉱石とかインゴットになってないやつは確認できたからそのうち持ってるやつ来るかも
おそくなったけどありがと
行商人くるまで確認してたら時間かかったけど、おそらく持ってきそうな感じはあった!
砂埃はまだ持ってきてないけど、鉄鉱石とか金鉱石とかインゴットになってないやつは確認できたからそのうち持ってるやつ来るかも
605名無しさんの野望
2023/08/16(水) 14:00:43.28ID:HBL1kQqH0 よその集落と交易してると1年ほどで買うもんがなくなってしまうな
金貨10000枚で買える伝説級のアイテムとか欲しいわ
金貨10000枚で買える伝説級のアイテムとか欲しいわ
606名無しさんの野望
2023/08/16(水) 16:45:55.20ID:sLMOjxvZa 毎年牛とレンガと氷と機械の部品を激安価格で買い付けるだけの作業やね
20000とか取られてもいいから人間売ってくれ
20000とか取られてもいいから人間売ってくれ
607名無しさんの野望
2023/08/16(水) 22:12:51.57ID:qNCnkH3s0 そんな貴方達にはカスタム難易度でトレード価格を30%まで下げることをお勧めする
608名無しさんの野望
2023/08/16(水) 22:33:39.79ID:DIZ1Uu330 罠の種類をもっと増やしてほしいね
影牢みたいにコンボしたい
影牢みたいにコンボしたい
609名無しさんの野望
2023/08/17(木) 00:58:49.99ID:6Izug9t00 0.15.5からか分からないけど、動物解体したときの素材の獲得数計算がおかしくないか?
Production.jsonには牛解体時に160の肉が得られる設定になってて
料理スキルが0の時は獲得補正で0.5倍になるはずなのに、114の肉が出来る・・・
Production.jsonには牛解体時に160の肉が得られる設定になってて
料理スキルが0の時は獲得補正で0.5倍になるはずなのに、114の肉が出来る・・・
610名無しさんの野望
2023/08/17(木) 01:03:53.22ID:6Izug9t00 料理スキル50の時は獲得補正で1.5倍(肉320)になるはずなのに、147
仕様が変わったのか、デグレードしたのかどっちやねん
仕様が変わったのか、デグレードしたのかどっちやねん
611名無しさんの野望
2023/08/17(木) 02:11:34.95ID:6CqLx98da >>608
ベトナム戦争で使われた木製のうんこつきトラップとかならこのゲームでも違和感なさそうだな
ベトナム戦争で使われた木製のうんこつきトラップとかならこのゲームでも違和感なさそうだな
612名無しさんの野望
2023/08/17(木) 02:12:58.56ID:6CqLx98da613名無しさんの野望
2023/08/17(木) 02:18:10.81ID:6Izug9t00614名無しさんの野望
2023/08/17(木) 02:31:25.98ID:6CqLx98da もしかして植物みたいに個体差があったりするんかな
615名無しさんの野望
2023/08/17(木) 02:32:02.96ID:6CqLx98da 生育不良の植物が成体扱いでも収穫量減るようになったあたりで動物も計算式変わった可能性
616名無しさんの野望
2023/08/17(木) 02:40:26.52ID:V400djyd0 解体時の収量で参照されるスキルは動物の取り扱いスキルな
Production.jsonのmodifyingAttributeが55
これはAttribute.jsonのtype 55のButcheringYieldに対応してて
これのSkillId 1が動物の取り扱いに対応してる
Production.jsonのmodifyingAttributeが55
これはAttribute.jsonのtype 55のButcheringYieldに対応してて
これのSkillId 1が動物の取り扱いに対応してる
617名無しさんの野望
2023/08/17(木) 02:51:50.71ID:V400djyd0 キャラクター情報パネルの特性タブ(%)仕事関連 食肉解体時の獲得量でも確認できる
618名無しさんの野望
2023/08/17(木) 07:15:19.31ID:EjotNcZE0 解体は動物スキル高いやつにやらせないと肉皮が減るのに
作業が料理扱いで上がるのも料理スキルだしちぐはぐなんだよなあ
作業が料理扱いで上がるのも料理スキルだしちぐはぐなんだよなあ
619609
2023/08/18(金) 00:40:43.91ID:KyH8rAKf0620名無しさんの野望
2023/08/18(金) 07:21:55.41ID:JInGnBZo0 わかりにくい仕様がちょくちょくあるな
たとえば全体労働速度や運動機能がアップすると生産設備の速度はそのぶん遅くなるんだけど、そんなの普通わからんしな
元気で勤勉なやつは生産や研究が遅くて、怪我人や怠惰なやつほど速い
たとえば全体労働速度や運動機能がアップすると生産設備の速度はそのぶん遅くなるんだけど、そんなの普通わからんしな
元気で勤勉なやつは生産や研究が遅くて、怪我人や怠惰なやつほど速い
621名無しさんの野望
2023/08/18(金) 20:56:34.95ID:PRIbScsz0622名無しさんの野望
2023/08/18(金) 21:27:57.12ID:v6yoyf7na 怠惰なやつにそんな用途があったのか
くっそ時間かかる酒づくりや服の生産とかやらせたい
くっそ時間かかる酒づくりや服の生産とかやらせたい
623名無しさんの野望
2023/08/19(土) 08:59:18.01ID:d9f4Avwsa 怠惰な奴はすぐ出来るけど品質が悪く勤勉な奴は時間かかるが品質の良い物が出来るって事?
624名無しさんの野望
2023/08/19(土) 09:32:31.66ID:0gzp17XU0 生産物の品質には影響ないよ
品質はスキルが重要だから、生産が速くてスキル上がりやすい怠惰マンのほうが有利なくらい
品質はスキルが重要だから、生産が速くてスキル上がりやすい怠惰マンのほうが有利なくらい
625名無しさんの野望
2023/08/19(土) 14:03:14.96ID:0gzp17XU0 序盤の交易品は塩が優秀すぎるな
塩を家畜と木材に交換すれば山マップでも全然困らない
一方、塩がない谷は何を売ればいいの?ってなる
農作物じゃぜんぜん儲からないよぉ
塩を家畜と木材に交換すれば山マップでも全然困らない
一方、塩がない谷は何を売ればいいの?ってなる
農作物じゃぜんぜん儲からないよぉ
626名無しさんの野望
2023/08/19(土) 14:39:04.53ID:YqdX6MU6a 家具作って即解体すれば牛買えるくらいのカネはすぐ調達できるぞ
627名無しさんの野望
2023/08/19(土) 18:38:41.21ID:Hhw4VmtC0 中盤からは蜂蜜かなあ
食料問題とミツロウで交易も両方解決できる
クロスボウの次にアンロックしたいレベル
そこまでは襲撃者の武器とかか諦めるか強奪するか
上手いこと商人だけ閉じ込めて鍛冶工房とか高度研究一気に建てたこともある
序盤は脱走者イベも多いから敵対のデメリットも少ないしね
同盟関係の詳細わからんけど友好国が行商に来やすいぐらいしかわからんしなあ
襲撃者イベに敵対国が来る時もあるけど盗賊と装備の違いがわからん
盗賊もクロスボウや投石機持ってきたりするし
この辺もいつか調整入るんだろうか
食料問題とミツロウで交易も両方解決できる
クロスボウの次にアンロックしたいレベル
そこまでは襲撃者の武器とかか諦めるか強奪するか
上手いこと商人だけ閉じ込めて鍛冶工房とか高度研究一気に建てたこともある
序盤は脱走者イベも多いから敵対のデメリットも少ないしね
同盟関係の詳細わからんけど友好国が行商に来やすいぐらいしかわからんしなあ
襲撃者イベに敵対国が来る時もあるけど盗賊と装備の違いがわからん
盗賊もクロスボウや投石機持ってきたりするし
この辺もいつか調整入るんだろうか
628名無しさんの野望
2023/08/19(土) 21:40:27.99ID:iNywTHqk0629名無しさんの野望
2023/08/19(土) 21:53:25.10ID:iNywTHqk0 全体労働速度があがると、
伐採、採集、訓練みたいな作業速度は上がるけど
製造関連(Production.jsonの作業)は軒並み速度下がるという理解であってるかな?
伐採、採集、訓練みたいな作業速度は上がるけど
製造関連(Production.jsonの作業)は軒並み速度下がるという理解であってるかな?
630名無しさんの野望
2023/08/19(土) 22:41:47.61ID:v2XVJ25z0 伐採なんかは作業時間を全体労働速度と運動機能で割っていつ終わるか決めてる
製造関係はTickごとの経過時間を全体労働速度と運動機能で割ったものを積算して作業時間に到達したか判定してる
そら能力上がったら遅くなりますわ
製造は別の住民が引き継ぐことがある分処理が複雑になってるみたい
製造関係はTickごとの経過時間を全体労働速度と運動機能で割ったものを積算して作業時間に到達したか判定してる
そら能力上がったら遅くなりますわ
製造は別の住民が引き継ぐことがある分処理が複雑になってるみたい
631名無しさんの野望
2023/08/20(日) 05:48:56.34ID:kjTF+lvl0 文盲で読み解けないんだけど
式にするとこういうこと?
作業時間と経過時間のさす概念が分からないんだけど
情報のソースがあればどこかおしえてほちい
(経過時間 / 全体労働速度) * (経過時間 / 運動機能) = 作業時間
式にするとこういうこと?
作業時間と経過時間のさす概念が分からないんだけど
情報のソースがあればどこかおしえてほちい
(経過時間 / 全体労働速度) * (経過時間 / 運動機能) = 作業時間
632名無しさんの野望
2023/08/20(日) 08:04:11.26ID:TiU9LLv80 語彙が乏しいのでうまく説明できてなかった
作業時間はある仕事を完了するのに必要なゲーム内時間(作業者によらず予め決められている時間)
経過時間は作業開始からある時点までに経過したゲーム内時間
tickごとの経過時間は前回の更新処理から今回までに経過したゲーム内時間
作業完了の条件式を簡略して書くなら
伐採など 作業時間 / (労働速度*運動能力) < 経過時間
製造関連 作業時間 < 経過時間 / (労働速度*運動能力)
伐採は作業者が決定した時点で作業時間を補正して単純なタイマーで判定
製造の方は現在の作業者の能力でtickごとの経過時間を補正して足し合わせてる
作業早い人なら同じ時間でもより長く仕事したことに相当する、みたいな処理にしたかったのを逆にしちゃってるんじゃないかと思う
ソースはdllのIL
作業時間はある仕事を完了するのに必要なゲーム内時間(作業者によらず予め決められている時間)
経過時間は作業開始からある時点までに経過したゲーム内時間
tickごとの経過時間は前回の更新処理から今回までに経過したゲーム内時間
作業完了の条件式を簡略して書くなら
伐採など 作業時間 / (労働速度*運動能力) < 経過時間
製造関連 作業時間 < 経過時間 / (労働速度*運動能力)
伐採は作業者が決定した時点で作業時間を補正して単純なタイマーで判定
製造の方は現在の作業者の能力でtickごとの経過時間を補正して足し合わせてる
作業早い人なら同じ時間でもより長く仕事したことに相当する、みたいな処理にしたかったのを逆にしちゃってるんじゃないかと思う
ソースはdllのIL
633名無しさんの野望
2023/08/20(日) 08:25:31.59ID:f5o6GHwj0 バグっぽい挙動なんだけど長いこと放置されてるのよね
半年以上前に報告したけどそのままってことは
もうこういう仕様なんだろうと思ってる
半年以上前に報告したけどそのままってことは
もうこういう仕様なんだろうと思ってる
634名無しさんの野望
2023/08/20(日) 08:55:55.20ID:7+9/22SG0 ふーむ運動能力の係数はそこだったんだな
まあEAだしテコ入れもまたある…かもしれない
まあEAだしテコ入れもまたある…かもしれない
635名無しさんの野望
2023/08/20(日) 18:11:51.05ID:kjTF+lvl0636名無しさんの野望
2023/08/20(日) 19:31:26.17ID:f5o6GHwj0 俺も一度おかしくなった
作り直してもダメだったからもうエサは床置きにしてる
作り直してもダメだったからもうエサは床置きにしてる
637名無しさんの野望
2023/08/21(月) 18:39:47.46ID:7C0vLa9t0 うちはプレイ動画に比べて襲撃少ないなあと思ってたんだが
json見たらどうも住民が増えるほど襲撃も増えるっぽい
いつも住民10人未満で飽きてやり直してるからかも…
あと商人が来てると襲撃来ないから、全勢力と仲良くする方針だと襲撃も減りそう
json見たらどうも住民が増えるほど襲撃も増えるっぽい
いつも住民10人未満で飽きてやり直してるからかも…
あと商人が来てると襲撃来ないから、全勢力と仲良くする方針だと襲撃も減りそう
638名無しさんの野望
2023/08/21(月) 19:22:45.30ID:DsQbjFg7a 昔に比べて襲撃頻度減ったよな
難易度高いと季節に二回は来てた記憶
難易度高いと季節に二回は来てた記憶
639名無しさんの野望
2023/08/22(火) 14:43:12.34ID:wge1Mq100 まだ前の襲撃の戦利品全部しまってないのに次の襲撃がくるってのもよくあったねー
640名無しさんの野望
2023/08/22(火) 16:17:21.87ID:xL4FIBRu0 燻製って手間かかるばかりでしょーもないと思ってたけど
燻製肉を食べずに売ることで相当儲かるね
肉が目減りせず料理に近い価値になるのは美味しい
余りがちな枝も消費できてちょうどいい
燻製肉を食べずに売ることで相当儲かるね
肉が目減りせず料理に近い価値になるのは美味しい
余りがちな枝も消費できてちょうどいい
641名無しさんの野望
2023/08/22(火) 23:44:38.95ID:Y4uXYevra 燻製肉ってそういう使い方すればよかったのか
生肉が腐りそうになったら燻製大量生産しちゃおうか
生肉が腐りそうになったら燻製大量生産しちゃおうか
642名無しさんの野望
2023/08/22(火) 23:46:04.01ID:Y4uXYevra643名無しさんの野望
2023/08/23(水) 14:14:18.44ID:+rfib28D0 このゲーム、住民って何人まで増やせますか?
644名無しさんの野望
2023/08/23(水) 15:08:57.21ID:CeuNKZdfa 22人くらいで新規が来る可能性はほぼなくなる
645名無しさんの野望
2023/08/23(水) 16:29:05.41ID:Kmi8hC5b0 初めて作物が天候不順で全部生育不良になったわ
冬以外も油断できんねこりゃ
冬以外も油断できんねこりゃ
646名無しさんの野望
2023/08/24(木) 01:30:17.82ID:jg8vYYEe0 久々に起動したら、狩りが出来なくなってるな
棒立ちするわ、睡眠時攻撃状態になるわで酷すぎる
棒立ちするわ、睡眠時攻撃状態になるわで酷すぎる
647名無しさんの野望
2023/08/25(金) 02:53:35.68ID:/t/1hlSU0 いつも超強気価格の隊商に「そんなん買えるかクソッ」ってなってたが
圧倒的分量の燻製肉で殴りつけて商品いただくの楽しい
特に冬は3倍パワーでぶん殴れるから最高だぜ
圧倒的分量の燻製肉で殴りつけて商品いただくの楽しい
特に冬は3倍パワーでぶん殴れるから最高だぜ
648名無しさんの野望
2023/08/26(土) 10:59:42.86ID:NKhCNc+S0 野菜の漬け物を作ると備蓄場にもっていった瞬間に消滅するんだが…
同じ症状の人いない?
アップデートでおかしくなったのかな
同じ症状の人いない?
アップデートでおかしくなったのかな
649名無しさんの野望
2023/08/27(日) 08:58:39.78ID:aKsA4yrEa これがストライクの人におすすめある?
650名無しさんの野望
2023/08/27(日) 13:28:44.66ID:gr8fqbpm0 >>649
Rinworld, Prison Architect, Banished, Foundation, Factory Town
Rinworld, Prison Architect, Banished, Foundation, Factory Town
651名無しさんの野望
2023/08/27(日) 14:02:31.49ID:KLO6GORSa >>650
さんくす
さんくす
652名無しさんの野望
2023/08/27(日) 14:02:51.20ID:KLO6GORSa >>650
さんくす
さんくす
653名無しさんの野望
2023/08/28(月) 12:14:50.22ID:UG9yCroNa 各寝室に絨毯やら鏡設置してみたけど、心情や部屋ランクが変わってないし、内部データでも影響してないんですか?
654名無しさんの野望
2023/08/28(月) 14:10:46.87ID:yFl+7h6sa おおまかな豪華度でしか判別してない可能性
655名無しさんの野望
2023/08/28(月) 15:32:41.38ID:I4Qo0GWg0656名無しさんの野望
2023/08/28(月) 15:36:28.71ID:yFl+7h6sa 酒みたいなもんか
657名無しさんの野望
2023/08/28(月) 16:03:02.36ID:I4Qo0GWg0 部屋のランクは空間の広さ、美麗度の平均値、家具の価値の合計で決まる
寝室や大広間や聖堂の部屋ランクが上がると気分バフの効果も上がる
ただここにいくつか罠仕様がある
・美麗度はオブジェクトが存在するマスの平均値
ただの床が多ければ多いほど美しい家具の効果が薄まる
・よって美麗値を稼ぐためには美しい家具をたくさん置く必要があるが
家具を置けば置くほど空間の広さは減っていく
・敷物は部屋の美麗度計算に加算されない
そんなわけで部屋のランクを上げるのはちょっと大変
寝室や大広間や聖堂の部屋ランクが上がると気分バフの効果も上がる
ただここにいくつか罠仕様がある
・美麗度はオブジェクトが存在するマスの平均値
ただの床が多ければ多いほど美しい家具の効果が薄まる
・よって美麗値を稼ぐためには美しい家具をたくさん置く必要があるが
家具を置けば置くほど空間の広さは減っていく
・敷物は部屋の美麗度計算に加算されない
そんなわけで部屋のランクを上げるのはちょっと大変
658名無しさんの野望
2023/08/28(月) 17:27:58.73ID:dZCrqZ070 広い部屋だ+4受けれる6×16部屋が俺の方針
だから縦に長い
だから縦に長い
659名無しさんの野望
2023/08/28(月) 18:40:55.46ID:dZCrqZ070 上の似たゲーム探してるんだがSunkenlandってやつどうなんだろうか
遊んだ人いる?
遊んだ人いる?
660名無しさんの野望
2023/08/28(月) 19:33:56.25ID:5iz7L1od0 やったことないな
steamのTOPにあったのは見たけどRaftっぽくない?
steamのTOPにあったのは見たけどRaftっぽくない?
661名無しさんの野望
2023/08/28(月) 19:42:36.00ID:AHJeS/Wma sunkenlandは一人称サバイバルだからMedival dynastyみたいな感じのような
662名無しさんの野望
2023/08/28(月) 20:14:08.66ID:f1LyXHaY0 吹き抜け(二階から上は床を貼らない)にすれば空間の広さを確保しつつ少ない装飾で美麗も上げられるよ
空間は200が上限だからそこを目標に設計してる
空間は200が上限だからそこを目標に設計してる
663名無しさんの野望
2023/08/28(月) 20:30:26.89ID:AHJeS/Wma 床は1マスでも貼ってなきゃセーフだしな
664名無しさんの野望
2023/08/29(火) 00:06:32.14ID:v4uhbELH0 吹き抜けはナイスアイデア
無駄に横に広くしちゃうと移動に時間がかかるしね
超大満足な共同寝室ができたけどこれが最高ランクかな?
無駄に横に広くしちゃうと移動に時間がかかるしね
超大満足な共同寝室ができたけどこれが最高ランクかな?
665名無しさんの野望
2023/08/29(火) 09:08:54.95ID:xS5we5M+0 >655
レスあり
それは承知
一定時間経って、漬け物が10個できて床に置かれる。
暖炉にも10個と表示される。
1マス備蓄で漬け物を最高にしておいた場所から動かさないようにしても
なぜか村人持ち出して倉庫に置く挙動をする。
その挙動の後、漬け物がどこにもなくなり暖炉の表示でも漬け物数0になっている。
漬け物を延々と作り続ける…
見てると酢のところに置いているような感じがするので、酢のデータと錯乱してるのかも。
レスあり
それは承知
一定時間経って、漬け物が10個できて床に置かれる。
暖炉にも10個と表示される。
1マス備蓄で漬け物を最高にしておいた場所から動かさないようにしても
なぜか村人持ち出して倉庫に置く挙動をする。
その挙動の後、漬け物がどこにもなくなり暖炉の表示でも漬け物数0になっている。
漬け物を延々と作り続ける…
見てると酢のところに置いているような感じがするので、酢のデータと錯乱してるのかも。
666名無しさんの野望
2023/08/29(火) 15:57:01.70ID:v4uhbELH0NIKU 時々よくわからん現象が起きるな
さっき燻製台を設置しようとしたら途中で放置されたんで
キャンセルしたらなぜか2つに増えてて
それをまた設置しようとしたらキャラがフリーズした
さっき燻製台を設置しようとしたら途中で放置されたんで
キャンセルしたらなぜか2つに増えてて
それをまた設置しようとしたらキャラがフリーズした
667名無しさんの野望
2023/08/29(火) 20:56:48.43ID:Pn+1DNkXaNIKU 完成しないまであるなこれ
668名無しさんの野望
2023/08/29(火) 22:57:08.98ID:y+c39tnY0NIKU 洞窟は実装してくれ頼む
669名無しさんの野望
2023/08/29(火) 23:04:34.41ID:0pQy/soQ0NIKU ロードマップも(これ本当にやんの?面倒だけじゃない?)みたいなのあるしね
大目標とか火災の追加とか
開発チームもそんなに人いないみたいだしちまちま改良が長く続くかもねえ
大目標とか火災の追加とか
開発チームもそんなに人いないみたいだしちまちま改良が長く続くかもねえ
670名無しさんの野望
2023/08/30(水) 06:54:16.91ID:QdUqQm8V0 他の集落に攻め込むのは楽しみにしている
それよりまず現状のバグを解消して欲しいが
それよりまず現状のバグを解消して欲しいが
671名無しさんの野望
2023/08/30(水) 09:12:24.43ID:QdUqQm8V0 クマが出た!やべーぞ!
と思ったら普通のクロスボウ2発でお亡くなりになった
イノシシの方がまだなんぼか耐えるで君
と思ったら普通のクロスボウ2発でお亡くなりになった
イノシシの方がまだなんぼか耐えるで君
672名無しさんの野望
2023/08/30(水) 09:29:44.84ID:/1qbytBua 攻撃力も猪のほうが強いかも
673名無しさんの野望
2023/08/30(水) 12:21:46.21ID:5BsNP2Pm0674名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:02:57.15ID:/1qbytBua675名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:13:19.86ID:QdUqQm8V0 行商といえば道中の食料が必要なわけだが
食べ物の代わりにわらでもOKだったりする
家畜用に設定された栄養値そのまんま参照してるんだろうな
食べ物の代わりにわらでもOKだったりする
家畜用に設定された栄養値そのまんま参照してるんだろうな
676名無しさんの野望
2023/08/30(水) 18:22:59.29ID:/1qbytBua 生の野菜や肉でも腹壊さないのも利点だな
677名無しさんの野望
2023/08/31(木) 15:02:45.41ID:nnuti+9e0 ロバと牛20頭からなる隊商を送り出す
いざ出発!ってところでロバの1頭が死亡、隊商解散
荷物が地面にぶちまけられる…
処理がめんどくさいのでロードしてやり直す
集合させるとまたロバが絶妙なタイミングで死
荷物が地面に…
時限装置でも積んでるのか君は
いざ出発!ってところでロバの1頭が死亡、隊商解散
荷物が地面にぶちまけられる…
処理がめんどくさいのでロードしてやり直す
集合させるとまたロバが絶妙なタイミングで死
荷物が地面に…
時限装置でも積んでるのか君は
678名無しさんの野望
2023/08/31(木) 16:52:15.10ID:9Rd26Sz0a 鮮度回復するんですね
出発⇒すぐ帰還でも回復するなら積み荷変えて永久保存出来そうですね(笑)
出発⇒すぐ帰還でも回復するなら積み荷変えて永久保存出来そうですね(笑)
680名無しさんの野望
2023/09/02(土) 09:23:30.25ID:x1u/AyAn0682名無しさんの野望
2023/09/04(月) 01:08:10.01ID:lxcJfwYs0 \鶏が現れたぞ!/
からの住人がテイムに駆けつける前に
颯爽とイタチくんが狩っていくのやめてくれませんかね
からの住人がテイムに駆けつける前に
颯爽とイタチくんが狩っていくのやめてくれませんかね
683名無しさんの野望
2023/09/04(月) 01:19:10.67ID:7XUQobuZa 鶏は襲撃優先度がくっそ高いんだよな
エサあっても優先的に狙ってる気がする
エサあっても優先的に狙ってる気がする
684名無しさんの野望
2023/09/04(月) 07:48:26.16ID:Wvyqvw240 ニワトリかわいいけど飼う意味はほとんどないのが残念だ
卵生むし繁殖速いけど取れる卵も肉もわずか
でもエサは牛と同じくらい食う
手間とコストに見合ったリターンがないぜ…
卵生むし繁殖速いけど取れる卵も肉もわずか
でもエサは牛と同じくらい食う
手間とコストに見合ったリターンがないぜ…
685名無しさんの野望
2023/09/04(月) 08:56:55.49ID:mwBI78jz0 鶏は猶予時間1日に伸ばして、抱えて持って帰れるようにして欲しい
686名無しさんの野望
2023/09/04(月) 09:16:28.30ID:7XUQobuZa 卵は対狼用トラップのエサに最適だぞ
687名無しさんの野望
2023/09/04(月) 09:26:25.45ID:Wvyqvw240 トラップは動物の餌にしてるわ
草食動物もかかるしな
多いときはシカが6頭とか捕れる
草食動物もかかるしな
多いときはシカが6頭とか捕れる
688名無しさんの野望
2023/09/04(月) 19:20:30.72ID:s22x6rbma 動物の餌だと草食肉食両方食ってくれるのkq
689名無しさんの野望
2023/09/04(月) 20:51:08.70ID:c6u7J44U0 鶏は貿易商からしか買ってないわ
690名無しさんの野望
2023/09/05(火) 00:11:13.92ID:5SBmgDS00 マンデートーク来たな
ついに水が実装されるのかー
景観すごく良くなりそうで楽しみ
ついに水が実装されるのかー
景観すごく良くなりそうで楽しみ
691名無しさんの野望
2023/09/05(火) 00:51:54.91ID:w5HzUUbm0 水について告知が来たのでざっと翻訳
MAP生成時にCPU負荷を計算して適量の水源ボクセルが生成されるようになるらしい
そんで水源から流れた水は窪地なら溜まって水ボクセル(水源にはならない)池になるし、垂れ流しの場合はマイクラみたいに水源から離れる毎に3段階で高さが減る水ボクセルになると
高低差がある所から流れる場合は滝エフェクトにもなるらしい
水をゲーム内でどう使うかは2週間後に続報だって
MAP生成時にCPU負荷を計算して適量の水源ボクセルが生成されるようになるらしい
そんで水源から流れた水は窪地なら溜まって水ボクセル(水源にはならない)池になるし、垂れ流しの場合はマイクラみたいに水源から離れる毎に3段階で高さが減る水ボクセルになると
高低差がある所から流れる場合は滝エフェクトにもなるらしい
水をゲーム内でどう使うかは2週間後に続報だって
692名無しさんの野望
2023/09/05(火) 00:55:59.00ID:w5HzUUbm0 書き方からして水場は移動ペナあるの確定みたいなので襲撃者を水攻めしたりはできるだろう
酒とか料理作るのに水必要になるかな?
あとは風呂場とか掃除に洗濯とか生活満足度に関係する要素でどこまで追加されるか
酒とか料理作るのに水必要になるかな?
あとは風呂場とか掃除に洗濯とか生活満足度に関係する要素でどこまで追加されるか
693名無しさんの野望
2023/09/05(火) 01:04:09.11ID:xB/QYD940 水来るのまじか!
スゲー嬉しいけど重くなるとかバグが心配。
あと、ゲーム内時間25年育てた街が・・・
スゲー嬉しいけど重くなるとかバグが心配。
あと、ゲーム内時間25年育てた街が・・・
694名無しさんの野望
2023/09/05(火) 02:05:59.02ID:FmeiVsAJ0 スクショ見たけどコレゲームが一変しそうだな
堀とか作れそうだし楽しみだわ
堀とか作れそうだし楽しみだわ
695名無しさんの野望
2023/09/05(火) 05:22:01.18ID:vXUqAftxa 地下拠点が浸水して水没したりもしそうだな
696名無しさんの野望
2023/09/05(火) 09:18:37.96ID:E7ULoago0 地下が水浸しになったら、バケツ持って総出でかき出したりしてくれたら楽しいよね。
池の下に地下倉庫があったりして、その地面が投石器でぶっ壊されたら…
泳いだり釣りしたり凍ったり畑に水を撒いたり…色々考えられるから、妄想するだけでも楽しいね。
一時的な携行アイテムとして「バケツ」が実装されたりしないかなぁwww
まぁ、バグは大変なことになるだろうね。
>>693
たぶんDevToolsで水源のボクセルは配置できると思うから、自由にテラフォーミングできるんじゃないかな…
池の下に地下倉庫があったりして、その地面が投石器でぶっ壊されたら…
泳いだり釣りしたり凍ったり畑に水を撒いたり…色々考えられるから、妄想するだけでも楽しいね。
一時的な携行アイテムとして「バケツ」が実装されたりしないかなぁwww
まぁ、バグは大変なことになるだろうね。
>>693
たぶんDevToolsで水源のボクセルは配置できると思うから、自由にテラフォーミングできるんじゃないかな…
697名無しさんの野望
2023/09/05(火) 10:20:30.79ID:vXUqAftxa 水源があって水が流れる仕様ならダム作れたりもするのかな
雨季と乾季があってもええな
雨季と乾季があってもええな
698名無しさんの野望
2023/09/05(火) 11:06:09.48ID:E7ULoago0 堰とかあったら水攻めも…
699名無しさんの野望
2023/09/05(火) 13:07:50.66ID:/7BUAaHP0 >>697
某ビーバーのゲームみたいになるなw
某ビーバーのゲームみたいになるなw
701名無しさんの野望
2023/09/05(火) 14:33:46.85ID:w5HzUUbm0 今までは標高0に吹抜けの地上迎撃場作って城壁からクロスボウの十字砲火してたけど水攻め用の地下迎撃場にしようかなあ
採用された水の物理演算仕様的に水源から直接迎撃場に水を放流すると溢れて周囲も水びたしのおそらく大惨事になる
水源から迎撃場を満たす量の水を貯水池に引っ張って襲撃が来たら貯水池から放流する感じになりそうね
今から設計考えるだけでワクワクしてくるわ
採用された水の物理演算仕様的に水源から直接迎撃場に水を放流すると溢れて周囲も水びたしのおそらく大惨事になる
水源から迎撃場を満たす量の水を貯水池に引っ張って襲撃が来たら貯水池から放流する感じになりそうね
今から設計考えるだけでワクワクしてくるわ
702名無しさんの野望
2023/09/05(火) 18:09:17.46ID:kF8Z2HBQ0 地下を掘って水脈にぶち当たり、慌てて逃げ出す。
そして温泉へ。
そして温泉へ。
703名無しさんの野望
2023/09/05(火) 18:28:20.34ID:yvhEXF+u0 水堀で景観高めつつ防衛強化できそう
でも冬場水が凍って敵が渡れるようになったりして
でも冬場水が凍って敵が渡れるようになったりして
704名無しさんの野望
2023/09/05(火) 18:43:34.06ID:mEKMB3/da そういう場所にたき火置いて溶かしたりできねえかな
705名無しさんの野望
2023/09/05(火) 22:27:32.45ID:FmeiVsAJ0 敵誘導して退路断って水攻めとか捗るな
706名無しさんの野望
2023/09/05(火) 22:51:59.60ID:63OA7JR0a 水って飲料動作あるんだろうか?
水カメや水の種類(清潔度的な)
水カメや水の種類(清潔度的な)
707名無しさんの野望
2023/09/06(水) 00:11:40.73ID:4m2YJABy0 水実装したからには、人家畜の喉の乾きとか、畑の水まきとかは今後実装されるんかな
水の清浄度が出てくるなら排水の処理とかもあるかも
ますます重くなりそうだ
水の清浄度が出てくるなら排水の処理とかもあるかも
ますます重くなりそうだ
708名無しさんの野望
2023/09/06(水) 00:36:26.73ID:LOB4jpuxa 汚水要素があるなら汚水飲ませることもできそうだな
709名無しさんの野望
2023/09/06(水) 01:14:21.95ID:4m2YJABy0 ペスト実装待ったなし!
そういや怪我はあっても病気はまだなかったっけ
そういや怪我はあっても病気はまだなかったっけ
710名無しさんの野望
2023/09/06(水) 01:15:45.08ID:LOB4jpuxa ないな
ネズミはいるのに
ネズミはいるのに
711名無しさんの野望
2023/09/06(水) 12:01:02.51ID:FIRs7rHP0 街ができて30年ぐらい経つとジジイババアだらけになってきた。
22歳だった初期メンバー3人ももう50越えたし
老衰で亡くなる人も出てきたし、老人ホーム感が・・・。
なんか悲しい。
結婚〜出産システムは難しいんかな
22歳だった初期メンバー3人ももう50越えたし
老衰で亡くなる人も出てきたし、老人ホーム感が・・・。
なんか悲しい。
結婚〜出産システムは難しいんかな
712名無しさんの野望
2023/09/06(水) 13:25:18.68ID:XdTMLZd+0 公式FAQより
ゲームに子供は登場しますか?
過去に開発中に子供をゲームに加えることを検討したことがありますが、『Going Medieval』には子供を登場させないことにしました。襲撃やカニバリズムなど、いくつかの機能やシステムは、子どもの入植者を含めるにはふさわしくないと考えたからです。そしてもちろん、これはゲーム外の文脈で表現される可能性があり、私たちはこのような関連付けを望んでいません。子供入植者を別のルールで別のタイプのユニットとして扱えば解決するかもしれませんが、これを実装するには、既存のシステムを適応させるだけでなく、ゲームの開発をオーバーホールする必要があります。このメカニックを機能させるために取り組めるさまざまな方法があることは承知していますが、その前に追加すべき機能が山ほどあります(ロードマップを見れば明らかです)。アーリーアクセス期間中にゲームが発展し続ければ、将来的に変わるかもしれませんが。
ゲームに子供は登場しますか?
過去に開発中に子供をゲームに加えることを検討したことがありますが、『Going Medieval』には子供を登場させないことにしました。襲撃やカニバリズムなど、いくつかの機能やシステムは、子どもの入植者を含めるにはふさわしくないと考えたからです。そしてもちろん、これはゲーム外の文脈で表現される可能性があり、私たちはこのような関連付けを望んでいません。子供入植者を別のルールで別のタイプのユニットとして扱えば解決するかもしれませんが、これを実装するには、既存のシステムを適応させるだけでなく、ゲームの開発をオーバーホールする必要があります。このメカニックを機能させるために取り組めるさまざまな方法があることは承知していますが、その前に追加すべき機能が山ほどあります(ロードマップを見れば明らかです)。アーリーアクセス期間中にゲームが発展し続ければ、将来的に変わるかもしれませんが。
713名無しさんの野望
2023/09/06(水) 14:25:13.39ID:c9KxYH/m0 15人超えたあたりから3人だけ残して他は全員一番遠い所に行商させて、その間に新規入植者が来たら時間覚えてからその日の0時ロードして、来訪直前のセーブ作ってあとは若者引くまでリセマラ
714名無しさんの野望
2023/09/06(水) 18:31:51.13ID:tg0UiMHA0 水源楽しみ~
715名無しさんの野望
2023/09/06(水) 18:45:29.04ID:lq+NMCfd0 季節の日数増やすとかで誤魔化すとか
jsonで設定かえれるのかな?
jsonで設定かえれるのかな?
716名無しさんの野望
2023/09/06(水) 19:41:10.07ID:c9KxYH/m0 そして思い出す、ロードマップに火事があることを
717名無しさんの野望
2023/09/06(水) 19:43:12.87ID:+ua0OIQw0 実装に消極的だった水も来たし要望が続けば子供もいつか来るかもしれない
個人的には村人募集システムが欲しいな
水源が来たらこれまでのマップはどうなるんだろう?
またMAPガチャがはかどりそうで楽しみだ
個人的には村人募集システムが欲しいな
水源が来たらこれまでのマップはどうなるんだろう?
またMAPガチャがはかどりそうで楽しみだ
718名無しさんの野望
2023/09/06(水) 20:05:59.34ID:+3zU5626a 家事はやべぇな
何がやばいってくいもん全部燃えるし家畜もしぬ
豆腐木造は燃えやすいし地下は人が住めなくなるな
何がやばいってくいもん全部燃えるし家畜もしぬ
豆腐木造は燃えやすいし地下は人が住めなくなるな
719名無しさんの野望
2023/09/06(水) 20:22:26.67ID:PxXLnnXqa 敵が放火したり土木工事やってくるようになったら脅威だな
720名無しさんの野望
2023/09/06(水) 20:34:51.69ID:XdTMLZd+0 敵もハシゴくらい持ち込んでもいいと思うのよね
城壁にハシゴかけるのは攻城戦の基本だし
投石機より先にそっちだろって
城壁にハシゴかけるのは攻城戦の基本だし
投石機より先にそっちだろって
721名無しさんの野望
2023/09/06(水) 21:17:11.82ID:AepTIAw80 勧めたられた友人にマップサイズだけはいじっとけと言われたんですがなにか不都合あったりするんでしょうか?
722名無しさんの野望
2023/09/06(水) 21:18:39.08ID:PxXLnnXqa 中とか小ではすぐ資源が枯渇する
723名無しさんの野望
2023/09/06(水) 21:40:40.48ID:AepTIAw80 それならファイルは弄らず大で問題なしって感じなんですね
ありがとうございました
ありがとうございました
724名無しさんの野望
2023/09/06(水) 21:48:27.21ID:XdTMLZd+0 俺的には小がおすすめだな
大きいほど投石機を倒しにくくなるし行商にも出にくくなる
よっぽど巨大な建築を作らない限り資源が枯渇することもない
大きいほど投石機を倒しにくくなるし行商にも出にくくなる
よっぽど巨大な建築を作らない限り資源が枯渇することもない
725名無しさんの野望
2023/09/06(水) 23:33:36.62ID:PxXLnnXqa 初心者だから小マップは木材枯渇やりそうじゃね?
726名無しさんの野望
2023/09/06(水) 23:40:14.58ID:+ua0OIQw0 穴掘って地下で生活しよう
727名無しさんの野望
2023/09/07(木) 08:34:45.18ID:m5WQI/on0 木材って枯渇するか?
ほっといてもその辺から勝手にどんどん生えてくるし
苗が余りまくって邪魔なくらいだが
ほっといてもその辺から勝手にどんどん生えてくるし
苗が余りまくって邪魔なくらいだが
728名無しさんの野望
2023/09/07(木) 09:31:20.52ID:QaDlCs1A0 大は小を兼ねる
729名無しさんの野望
2023/09/07(木) 11:08:19.64ID:TtldfocJ0 景観楽しみながらある程度大きい街を作ろうと思ったら
大マップしかあり得ん。ものすごい時間食うが。
大マップしかあり得ん。ものすごい時間食うが。
730名無しさんの野望
2023/09/07(木) 16:31:02.15ID:EHxu+aws0 もっと高さと深さの上限伸ばして欲しい
もっと地下に部屋作りたいし、もっと高い塔を建てたい
もっと地下に部屋作りたいし、もっと高い塔を建てたい
731名無しさんの野望
2023/09/07(木) 17:38:31.70ID:tR0So+s00 火事の実装待たずにPCから火が出そう
732名無しさんの野望
2023/09/07(木) 23:35:08.45ID:jb+hsrkD0 魚釣りとか養殖とか来るかな
733名無しさんの野望
2023/09/08(金) 08:43:01.73ID:7UBx50w60 釣りは公式が言及してるからあるだろうね
小さい水たまりから無限に釣れると変だから
生き物としての魚も実装されるのかな
小さい水たまりから無限に釣れると変だから
生き物としての魚も実装されるのかな
734名無しさんの野望
2023/09/08(金) 16:09:41.50ID:sh5PNal40 いいね、調理の幅も広がるとええな
舞台はイギリスだからウナギのゼリー寄せとかスターゲイジーパイとかくるかな
舞台はイギリスだからウナギのゼリー寄せとかスターゲイジーパイとかくるかな
735名無しさんの野望
2023/09/08(金) 16:37:42.87ID:jARx9Oud0 フィッシュ&チップスだけで凌ぎたい
736名無しさんの野望
2023/09/08(金) 17:36:24.34ID:7UBx50w60 残念ながらウナギゼリーもスターゲイジーパイも後世の料理っぽい
フィッシュ&チップスももちろんジャガイモがない
フィッシュ&チップスももちろんジャガイモがない
737名無しさんの野望
2023/09/08(金) 17:41:41.05ID:sh5PNal40 ジャガイモは南米原産でイギリスに伝わったのは16世紀らしい
このゲーム西暦1300年くらいだっけ
ひたすら焼き魚になるのかな
このゲーム西暦1300年くらいだっけ
ひたすら焼き魚になるのかな
738名無しさんの野望
2023/09/08(金) 18:08:42.58ID:jARx9Oud0 じゃあ岩塩あるから干物でええわ…
739名無しさんの野望
2023/09/08(金) 18:08:56.77ID:M8sviSVA0 魚は身が崩れてボロボロになるまで、肉はカッチカチになるまで香草と一緒に親の仇かというほどひたすら煮込んで最後に” 煮 汁 を 捨 て る ”のが伝統的イギリス料理だ
740名無しさんの野望
2023/09/08(金) 19:04:30.41ID:6izfXDbe0 レシピは研究で新しいのを考え付くとか
新しくやって来た住人が教えてくれるとかあったら楽しそう
せっかく色んな地域から人が集まってくるんだし
新しくやって来た住人が教えてくれるとかあったら楽しそう
せっかく色んな地域から人が集まってくるんだし
741sage
2023/09/08(金) 20:14:19.49ID:peXhWPrh0 >>740
”疫病の子孫”からの逃亡者が秘伝のレシピを教えてくれるんですね
”疫病の子孫”からの逃亡者が秘伝のレシピを教えてくれるんですね
742名無しさんの野望
2023/09/08(金) 22:12:29.80ID:oe101Ews0 久々にやったら植えたアカマツが
冬にシカとイノシシの食害で消えたけどそんなもん?
木材はアカマツでなくても良いし、鹿5頭狩れたから
まぁ、良いけど
あと、アカスグリに寄ってくるキツネも狩ってる
冬にシカとイノシシの食害で消えたけどそんなもん?
木材はアカマツでなくても良いし、鹿5頭狩れたから
まぁ、良いけど
あと、アカスグリに寄ってくるキツネも狩ってる
743名無しさんの野望
2023/09/08(金) 22:42:18.22ID:gQiK3o4za 野生動物は知らんけどペットの食害マジハンパねぇよ
744名無しさんの野望
2023/09/08(金) 23:41:24.61ID:xUJHMJRYa745名無しさんの野望
2023/09/08(金) 23:42:29.15ID:xUJHMJRYa 1200年代のイギリスなのになぜか黒人もいる世界観だから意外なもん食ってそう
746名無しさんの野望
2023/09/09(土) 06:24:21.90ID:1fUzaW4ja 1200年代って奴隷として黒人いたんじゃねーのか?知らんけど
747名無しさんの野望
2023/09/09(土) 08:37:43.62ID:yTWtfd3j0 生肉と干し肉は非常食で普段使わないからペットは犬だけで良いんだ
羊と牛は飼ってるけど増えすぎた分や雄牛は1頭残して肉にすれば良いし
羊と牛は飼ってるけど増えすぎた分や雄牛は1頭残して肉にすれば良いし
750名無しさんの野望
2023/09/09(土) 09:37:41.59ID:q/inGuM500909 ペットのエサ指定したいわ
犬が増えると人間様の飯をもりもり食われてしまうし
草食動物をペットにすると薬草が食われる
動物のエサ食えや!
犬が増えると人間様の飯をもりもり食われてしまうし
草食動物をペットにすると薬草が食われる
動物のエサ食えや!
751名無しさんの野望
2023/09/09(土) 11:06:56.61ID:n9LVVwU300909 もう収穫物はある程度食われること前提でやってるわ
食われたくない分は屋上庭園とか地下食糧庫作って梯子でしか入れないようにしてる
それでも猫とか侵入しちゃうけど
食われたくない分は屋上庭園とか地下食糧庫作って梯子でしか入れないようにしてる
それでも猫とか侵入しちゃうけど
752名無しさんの野望
2023/09/09(土) 12:27:52.85ID:ZSI6g0ye00909 黒人はムーア人とかが北アフリカ→イベリア半島から北上してきたんじゃない?
疫病でスペイン壊滅してレコンキスタ頓挫したとかで
疫病でスペイン壊滅してレコンキスタ頓挫したとかで
753名無しさんの野望
2023/09/09(土) 14:16:07.09ID:jQjjGJ/4a0909 動物進入禁止の扉欲しいよな
754名無しさんの野望
2023/09/09(土) 14:50:47.92ID:DTFYWtjl00909 ぶっちゃけ作者にシステム面での要望をRim並みに持っていく実力無さそう…
システム面はバグ取りに集中して、建築関連に力入れて欲しいな
梁の種類増やして自由度あげるとか、観賞用の植物増やすとか、建材の種類増やして、たとえば砂岩とかで中東風の建築ができるとか
システム面はバグ取りに集中して、建築関連に力入れて欲しいな
梁の種類増やして自由度あげるとか、観賞用の植物増やすとか、建材の種類増やして、たとえば砂岩とかで中東風の建築ができるとか
755名無しさんの野望
2023/09/09(土) 16:03:04.87ID:2t95YaBP00909 トーフは英国風って主張していいのか?ですらないのだが
756名無しさんの野望
2023/09/09(土) 21:25:53.91ID:sNjqGDVN00909757名無しさんの野望
2023/09/09(土) 22:23:41.08ID:YEyJxKT6a 高床式倉庫って実用性しかないな
758名無しさんの野望
2023/09/09(土) 22:26:30.91ID:68+qfP7Ra 食料庫のドアにカギ?そりゃイイ案だ!!
って運搬できんやないかい!
梯子かければいいんじゃね?それだわ!!
って運搬てきねぇっつってんたろ!!!
って運搬できんやないかい!
梯子かければいいんじゃね?それだわ!!
って運搬てきねぇっつってんたろ!!!
759名無しさんの野望
2023/09/10(日) 03:09:21.19ID:PMSPZ2/aa 薬草畑だけ鍵のかかった部屋に隔離されたおっさんと犬だけで生活させるべきか
760名無しさんの野望
2023/09/10(日) 06:38:38.71ID:dQg3ptu00 何そのアイアムレジェンド
761名無しさんの野望
2023/09/10(日) 07:30:42.29ID:PMSPZ2/aa 隔離されたおっさんと犬は人肉だけを食って暮らします
762名無しさんの野望
2023/09/10(日) 09:05:55.02ID:Bxmyc0S60 水の周りは夏涼しく冬暖かい機能なら地底湖を造ってその洞窟で暮せば快適になりそうだな
洞窟も実装予定らしいし
洞窟も実装予定らしいし
763名無しさんの野望
2023/09/10(日) 13:43:44.03ID:qh4NcEbQa 地下は雨や水脈による水没とか湿気問題がなければいいな
764名無しさんの野望
2023/09/10(日) 14:59:05.89ID:jo/mtPYU0 湿度が実装されたら管理が大変そうだな
キノコが育ちやすいとかはできそうだが
キノコが育ちやすいとかはできそうだが
765名無しさんの野望
2023/09/10(日) 17:23:43.31ID:+peFE/Ay0 ここの開発は湿度実装して腐敗しやすさに補正かけるとかやりかねない
ただ欧米って日本ほど湿度とか重視しないのかな
いつも乾燥してるイメージ
ただ欧米って日本ほど湿度とか重視しないのかな
いつも乾燥してるイメージ
766名無しさんの野望
2023/09/10(日) 21:02:01.52ID:Bxmyc0S60 そうなると締め切った部屋で火は窒息や一酸化炭素中毒の危険があるから二酸化炭素濃度や換気の概念も実装しないとな
767名無しさんの野望
2023/09/11(月) 01:34:47.36ID:o/S26cVT0 先に風呂入れ
絶対死人が出るレベルで臭いから
絶対死人が出るレベルで臭いから
768名無しさんの野望
2023/09/11(月) 01:51:55.06ID:83xQVHKJa フランス人みたいに香水使う文化かもよ
769名無しさんの野望
2023/09/11(月) 22:15:31.71ID:7IFX/en20 水実装はいつ頃かな?
770名無しさんの野望
2023/09/12(火) 00:10:11.71ID:j0Ulcx+d0 今のところ地域影響力100%になったら代わり映えはなく、もうやることない感じなんでしょうか
771名無しさんの野望
2023/09/12(火) 11:22:28.14ID:hqfuyOhl0 投石機は切ってるの?
なら壁作らなくて良いしやること確かにないなあ
その辺だともう研究も食料問題も解決してるから行商でレンガ集めなんだけど
野盗撃退が主にやることになる
なら壁作らなくて良いしやること確かにないなあ
その辺だともう研究も食料問題も解決してるから行商でレンガ集めなんだけど
野盗撃退が主にやることになる
772名無しさんの野望
2023/09/12(火) 11:57:32.52ID:kTX/1w+Va 俺はやることなくなったので洞窟の上にさらに土を盛って壁より高い畑作ったりピラミッド型に土盛っててっぺんの一升にりんごの木植えたりして遊んでるぞ
773名無しさんの野望
2023/09/12(火) 12:47:52.85ID:zyHoKdX1M 侵略者250人をノーダメ完封して戦利品を全てインゴットに変えて宝物庫に押し込むのを目指してひたすら拠点建築の試行錯誤
なお未だ未踏
50人も倒せてない気がする
なお未だ未踏
50人も倒せてない気がする
774名無しさんの野望
2023/09/12(火) 15:33:33.10ID:8nxMoDLd0 生活が安定したらあとはもう自分で工夫して楽しむ世界よね
行商人殺して他勢力に喧嘩売ってみるとエキサイティング
野盗より手強くていいぞ
行商人殺して他勢力に喧嘩売ってみるとエキサイティング
野盗より手強くていいぞ
775名無しさんの野望
2023/09/12(火) 15:51:23.23ID:XYS8BbFma 行商人に喧嘩売るのはありじゃねって考えたけどファミコン版ウルティマを思い出して躊躇われる
776名無しさんの野望
2023/09/12(火) 21:46:33.60ID:G3MMXBtZ0 ロードマップにある大目標ってなんなんだろうな
ボス追加くらいしか思い浮かばん
ボス追加くらいしか思い浮かばん
777名無しさんの野望
2023/09/13(水) 09:18:24.95ID:KRilCRCj0 そりゃ全国統一でしょやっぱり
あらすじで騎士道がなんたらとか出てくるし、騎士としては無名の地から旗揚げして覇権を目指してるんだろう
あらすじで騎士道がなんたらとか出てくるし、騎士としては無名の地から旗揚げして覇権を目指してるんだろう
778名無しさんの野望
2023/09/13(水) 09:32:19.74ID:so91JWs80 イタチから鶏すら守れない騎士
779名無しさんの野望
2023/09/13(水) 10:25:20.75ID:/m6ssDTYd 弓がないと狩りできないのはなんとかならんかと思う
まさかり担いで熊と修行したい
まさかり担いで熊と修行したい
780名無しさんの野望
2023/09/13(水) 11:36:49.20ID:taWj+0Yqa ん?近接攻撃でもできるだろむしろ弓だと複数人いないとめんどくない?
781名無しさんの野望
2023/09/13(水) 11:44:28.69ID:fUuu3lpU0 近接武器でも手動操作なら動物を攻撃できるし
寝込みを襲えば普通に狩れるね
でもなぜか動物スキル上がらんのよねー近接だと
寝込みを襲えば普通に狩れるね
でもなぜか動物スキル上がらんのよねー近接だと
782名無しさんの野望
2023/09/13(水) 12:01:22.34ID:/m6ssDTYd 召集して攻撃対象選べばいけるのか
知らんかったわありがとう
知らんかったわありがとう
783名無しさんの野望
2023/09/14(木) 12:29:41.53ID:JzGyGj4b0 初めて知った…
784名無しさんの野望
2023/09/14(木) 17:21:56.61ID:uOR4QU4Nd ゲーム中でも弓がないと狩りを行えないって出るからなあ
近接武器で狩りをするのは禁止されてるけど野生動物を攻撃しているだけなのでセーフ
近接武器で狩りをするのは禁止されてるけど野生動物を攻撃しているだけなのでセーフ
785名無しさんの野望
2023/09/15(金) 15:33:18.38ID:tjqoyWamd 質問なのですが炉床という生産設備が研究項目含め見当たらないのですが現バージョンでは削除されてしまってるのでしょうか?
786名無しさんの野望
2023/09/15(金) 15:37:18.81ID:4LbtPJpn0 炉床と窯とで訳がブレてたのが窯で統一されたっぽい
787名無しさんの野望
2023/09/15(金) 16:08:23.09ID:tjqoyWamd ありがとうございます
勝手に糠床をイメージしてました
勝手に糠床をイメージしてました
788名無しさんの野望
2023/09/15(金) 17:11:01.65ID:WXhYXAama そういえば入口あるのに壁壊して侵入する敵って会ったこと無いんだが、投石器は主に内部の建物やられるし、今のところ壁は木で全然問題ないですかね?
789名無しさんの野望
2023/09/15(金) 17:19:55.68ID:E8Vp/uBZ0 投石機が壁狙って侵入ルート作る時あるから
オフにしてなきゃレンガ壁作った方が良い
3マスあけて二重にな
オフにしてなきゃレンガ壁作った方が良い
3マスあけて二重にな
790名無しさんの野望
2023/09/15(金) 18:34:54.92ID:4LbtPJpn0 敵を防ぐなら壁より堀のほうがよくない?
建材いらんし投石機で入り口を作られる恐れもないし
建材いらんし投石機で入り口を作られる恐れもないし
791名無しさんの野望
2023/09/15(金) 21:29:15.14ID:E8Vp/uBZ0 掘りかあまり考えていなかったな
やっぱり本体撃たれるよりは建造速度は下がるけど
レンガの収集速度と途中の簡易防備として木材で壁作るもので
最終的にら床も高さ毎に作っておいて壊れた壁にまた近づきやすく直しやすいようにしたり
やっぱり本体撃たれるよりは建造速度は下がるけど
レンガの収集速度と途中の簡易防備として木材で壁作るもので
最終的にら床も高さ毎に作っておいて壊れた壁にまた近づきやすく直しやすいようにしたり
792名無しさんの野望
2023/09/15(金) 22:13:54.75ID:HZSiM5Bra 普通に考えればリアルの戦いでも鎚を持って壁壊して入るような奴いないなw大砲ならともかく
大抵ロープとか梯子だし
大抵ロープとか梯子だし
793名無しさんの野望
2023/09/17(日) 12:08:22.90ID:bjhunWwO0 >>750
運搬作業させてるから、ペットが食う分には良いんだ
行商人の連れてきた動物が行商人と一緒にどこだりは言って
勝手に食料食うのは気になる
料金払ってけ、みたいな
まぁ、行商人が駐留する施設作れ、って話なんだけど
運搬作業させてるから、ペットが食う分には良いんだ
行商人の連れてきた動物が行商人と一緒にどこだりは言って
勝手に食料食うのは気になる
料金払ってけ、みたいな
まぁ、行商人が駐留する施設作れ、って話なんだけど
794名無しさんの野望
2023/09/18(月) 22:31:04.09ID:CGRGe0+MH ドアに鍵かけると村人も通れなくなるの融通きかんなあ
人間のみか人間と動物かは選べるように要望出しとこ
人間のみか人間と動物かは選べるように要望出しとこ
795名無しさんの野望
2023/09/19(火) 04:38:59.40ID:BBK1NG2uH >>793
行商人の待機場所あるぞ?地上に作れば地下貯蔵庫まで入ってこないが
行商人の待機場所あるぞ?地上に作れば地下貯蔵庫まで入ってこないが
796名無しさんの野望
2023/09/19(火) 04:39:38.50ID:BBK1NG2uH あーでも畑の野菜は食われてるかも
797名無しさんの野望
2023/09/19(火) 14:02:43.89ID:u+TH3B22d 友好度が-100の部族って和平交渉も滅ぼすこともできないのに向こうからは定期的に遊びに来るの理不尽では?
798名無しさんの野望
2023/09/19(火) 14:27:26.48ID:b6d/jM/eM 滅ぼしに行きたいよね
向こうは謎の240人投入してきたりするけど
向こうは謎の240人投入してきたりするけど
799名無しさんの野望
2023/09/19(火) 15:12:05.94ID:FlPzdd3X0 こっちから攻め混んで滅ぼしたり植民地にしたりしたいよな
800名無しさんの野望
2023/09/19(火) 17:00:48.24ID:q7P58MZ40 大量に高価な物資を送りつけて村ごと買収したい
801名無しさんの野望
2023/09/19(火) 19:16:55.76ID:wFFRabC+0 こっちから攻撃する要素もロードマップにはあるけど
いったいどういう形になるのかね
村をほったらかして全員で行くわけにもいかないだろうし
何十人を送り込んでくる敵地に数人で攻め込んでどうにかなるのも変な感じ
いったいどういう形になるのかね
村をほったらかして全員で行くわけにもいかないだろうし
何十人を送り込んでくる敵地に数人で攻め込んでどうにかなるのも変な感じ
802名無しさんの野望
2023/09/19(火) 21:36:02.92ID:Qwf+I83i0 友好勢力が援軍として来てくれて大規模戦闘になったらアツい
ゴーイング関ヶ原や
もってくれよオラのグラボ
ゴーイング関ヶ原や
もってくれよオラのグラボ
803名無しさんの野望
2023/09/20(水) 14:07:49.34ID:YU+u4SJU0 マンデートークざっと翻訳
・壁・床・屋根は水を通さない、ドアは閉じていれば通さない開けると通す、窓は開ければ少し通す
・格子・枝の床なんかは通す
・水を流すと水位計算されて元の水位は下がるよ
・各設備は少しでも水に浸かると機能停止するよ
・夏は水を地面に撒くと一定時間涼しくなるよ
・跳ね橋の追加を予定してるけどとりあえず水の実装が先だから後回しね
・水車や噴水の要望をもらってるけど開発リソースを鑑みたら現実的ではない
・冬は凍るように要望もらってるけどこれもうーん…
・無理じゃないけどまずはロードマップ通り完成させるのが最優先で
・壁・床・屋根は水を通さない、ドアは閉じていれば通さない開けると通す、窓は開ければ少し通す
・格子・枝の床なんかは通す
・水を流すと水位計算されて元の水位は下がるよ
・各設備は少しでも水に浸かると機能停止するよ
・夏は水を地面に撒くと一定時間涼しくなるよ
・跳ね橋の追加を予定してるけどとりあえず水の実装が先だから後回しね
・水車や噴水の要望をもらってるけど開発リソースを鑑みたら現実的ではない
・冬は凍るように要望もらってるけどこれもうーん…
・無理じゃないけどまずはロードマップ通り完成させるのが最優先で
805名無しさんの野望
2023/09/20(水) 17:46:54.03ID:Ov7kIwmA0 >>803
ドアで水堰き止めといて水攻めがありそうな書き方
ドアで水堰き止めといて水攻めがありそうな書き方
806名無しさんの野望
2023/09/20(水) 18:51:09.58ID:m+tQfQhE0 本拠への入口の手前に谷を作っておいて敵が集まったとこで開けるんですねわかります
807名無しさんの野望
2023/09/20(水) 20:29:08.04ID:zui51hLSd808名無しさんの野望
2023/09/20(水) 20:29:20.68ID:zui51hLSd809名無しさんの野望
2023/09/20(水) 20:29:39.19ID:zui51hLSd810名無しさんの野望
2023/09/20(水) 20:31:06.58ID:zui51hLSd 通信エラーで謎の連投キメた
ごめんなさい
ごめんなさい
814名無しさんの野望
2023/09/20(水) 23:01:45.67ID:vAZ8DW520 どうなっとるんや
815名無しさんの野望
2023/09/20(水) 23:46:36.14ID:eeLtRCE+0 大事なことなので
816名無しさんの野望
2023/09/21(木) 01:13:27.00ID:56H+3rDz0 んで水はいつくるんや
817名無しさんの野望
2023/09/21(木) 05:39:07.40ID:Ersm8YK10 ゲーパス箱版で申し訳ない
今チャプター5やってるんだが ニンジンとか野菜の種て何処にあるのよ?
最初の村(ゴストビア)のアデリナさんが売ってると聞いたが種は無かった
今チャプター5やってるんだが ニンジンとか野菜の種て何処にあるのよ?
最初の村(ゴストビア)のアデリナさんが売ってると聞いたが種は無かった
818名無しさんの野望
2023/09/21(木) 08:42:28.51ID:oPfYDATq0 ゲーパスにこのゲームあったんか
チャプターってPC版にないぞ
チャプターってPC版にないぞ
819名無しさんの野望
2023/09/21(木) 08:43:03.78ID:oPfYDATq0 野菜の種ってPC版だと行商から買うものだが
820名無しさんの野望
2023/09/21(木) 09:23:07.82ID:/Mx135EV0 Medieval Dynastyじゃねーか
ゲーパスで触ったけど何していいかわからんゲームだった
ゲーパスで触ったけど何していいかわからんゲームだった
821名無しさんの野望
2023/09/21(木) 10:33:34.21ID:KMHor2vK0 カレー食いに行こうと思ったら店休みだったってレベルの誤爆
822名無しさんの野望
2023/09/21(木) 10:34:44.68ID:KX7d8++rd ここ2~3年かで似たようなゲームめちゃくちゃ増えたから人違いが発生するのはしゃーない
これもそのうちのひとつだけど
これもそのうちのひとつだけど
823名無しさんの野望
2023/09/21(木) 11:45:54.06ID:QytwySnm0 中世の寛容な心で火あぶりだ
824名無しさんの野望
2023/09/21(木) 11:47:06.33ID:IrdwfBPq0 優しいなあ
825名無しさんの野望
2023/09/21(木) 12:21:25.92ID:YB1dzjlD0 昔は娯楽に飢えてたから公開処刑も娯楽の側面があったんだっけか
826名無しさんの野望
2023/09/21(木) 13:43:02.78ID:IrdwfBPq0 らしいね
出店もあったとかなんとか
出店もあったとかなんとか
827名無しさんの野望
2023/09/21(木) 14:25:50.90ID:KX7d8++rd 娯楽なんてひとりバックギャモンだけでも生きていける
828名無しさんの野望
2023/09/21(木) 15:36:46.36ID:sGtqlvGx0 あいつら一人でバックギャモンやって満足するからなぁ
829名無しさんの野望
2023/09/22(金) 06:42:46.01ID:VXVz/R6L0 チェスっていつごろ生まれたんかね
830名無しさんの野望
2023/09/23(土) 07:22:44.92ID:ouqGr/EM0 チェスの元になったゲームは紀元前3世紀ごろにインドで生まれて
9〜10世紀ごろに西ヨーロッパに伝わったとか
このゲームに出てきてもおかしくはないな
9〜10世紀ごろに西ヨーロッパに伝わったとか
このゲームに出てきてもおかしくはないな
831名無しさんの野望
2023/09/23(土) 19:43:49.24ID:0MIeqNap0 他都市の交易品補充のタイミングっていつなんだろか
832名無しさんの野望
2023/09/23(土) 20:09:06.42ID:3WN5Mfl20 少なくとも6ヶ月以上なのは違いないな
冬→夏で補充されてるかとみたら無かった
半年前ぐらいの情報だが
冬→夏で補充されてるかとみたら無かった
半年前ぐらいの情報だが
834名無しさんの野望
2023/09/23(土) 21:02:54.89ID:ouqGr/EM0 交易を記録に残して欲しいんだよなー
たまに商品が更新されてなくて空振りする
たまに商品が更新されてなくて空振りする
835名無しさんの野望
2023/09/23(土) 22:20:28.79ID:0MIeqNap0 情報ありがとう
年一回のペースで巡るのが無難か
年一回のペースで巡るのが無難か
836名無しさんの野望
2023/09/24(日) 01:50:32.78ID:k4CvcKMO0 土で埋めても延々と埋まらないマスがあるのだけれどなにかいい方法ない?
837名無しさんの野望
2023/09/24(日) 02:03:36.96ID:IdI3bdbW0 よくある
ゲーム再起動すれば埋められるけど他にも今の段階で到達不可能な場所を埋めたい場合は足場や階段で到達可能にしてから都度再起動しなきゃだめ
ゲーム再起動すれば埋められるけど他にも今の段階で到達不可能な場所を埋めたい場合は足場や階段で到達可能にしてから都度再起動しなきゃだめ
839名無しさんの野望
2023/09/24(日) 09:00:29.32ID:T0dsXaY70 安定度バグはたまに起こるな…数百時間のプレイで3回程度
おかしいと感じたら周辺の安定度をチェックして、
バグってるマスを壊して作り直すと直る
おかしいと感じたら周辺の安定度をチェックして、
バグってるマスを壊して作り直すと直る
840名無しさんの野望
2023/09/24(日) 09:14:14.65ID:KT1Ud7pn0 今まで問題なく機能してた建物が突然崩れ出したりもするよな
特に地下室関連
特に地下室関連
841名無しさんの野望
2023/09/24(日) 09:42:45.98ID:gg5V3KM70 安定度保ってても別の場所掘ったら壊れることたまに起きるよね…
大抵は安定度計算ミスなんだけどどうしてもおかしい時がある
大抵は安定度計算ミスなんだけどどうしてもおかしい時がある
842名無しさんの野望
2023/09/24(日) 14:39:43.17ID:nrGswc720 アーリー特有の挙動の不安定さはある程度しゃーないなあと思ってやってるけど
ある時急に村人が暇を持て余した辺りでやることないわってなることがあるので
やり込みの要素を優先して追加してほしいな
建築以外で……
ある時急に村人が暇を持て余した辺りでやることないわってなることがあるので
やり込みの要素を優先して追加してほしいな
建築以外で……
843名無しさんの野望
2023/09/24(日) 14:45:32.08ID:gg5V3KM70 立ち止まる原因の一つが仕事の優先度の判断と聞いたことあるので
やってほしいこと以外は空欄にすると若干軽くなると聞いたことがある
やってほしいこと以外は空欄にすると若干軽くなると聞いたことがある
844名無しさんの野望
2023/09/24(日) 16:15:53.88ID:k4CvcKMO0 みんなありがとう
今試したら埋められるようになったわ
今試したら埋められるようになったわ
845名無しさんの野望
2023/09/24(日) 22:54:37.11ID:2ex6mjEe0 資産増やそ
とりあえず100万
とりあえず100万
846名無しさんの野望
2023/09/25(月) 14:12:09.21ID:zI/J1QtF0 水の実装楽しみだ
いつ来るんだろ
いつ来るんだろ
847名無しさんの野望
2023/09/25(月) 21:08:06.71ID:ZKU6oOv30 水実装を待ちながら空掘りきっちり仕上げた
848名無しさんの野望
2023/09/25(月) 21:19:54.11ID:Eg853QQ/0 セーブデータ互換あるとは限らないぞ・・・
てか前回のマンデートークに水源ボクセルは新規MAP生成時にCPU負荷を計算して配置されるって書いてあるから永久に空堀・・・
てか前回のマンデートークに水源ボクセルは新規MAP生成時にCPU負荷を計算して配置されるって書いてあるから永久に空堀・・・
849名無しさんの野望
2023/09/25(月) 21:34:43.96ID:GFVHBGDN0 さんでーまんでーちゅーずでー
空堀に水を流して敵を水没させるなんてことも将来的にはあるんか…?
空堀に水を流して敵を水没させるなんてことも将来的にはあるんか…?
850名無しさんの野望
2023/09/25(月) 21:44:03.72ID:A1LgGJHm0 楽しみに思う反面また一からは面倒だなとも思う
851名無しさんの野望
2023/09/26(火) 01:45:35.87ID:QFw8B5bz0 カスタムで水を出現させるかどうか選べるといいな
予想以上に処理が重かったりしたら一旦切ったりしたいし
予想以上に処理が重かったりしたら一旦切ったりしたいし
852名無しさんの野望
2023/09/26(火) 08:07:35.53ID:n1PT+2OBd 水源の位置と経路で水深が決まるタイプなわけね
事故で浸水したときの水抜きがダルそう
塞き止めれば引いてくならいいけど
事故で浸水したときの水抜きがダルそう
塞き止めれば引いてくならいいけど
853名無しさんの野望
2023/09/26(火) 10:40:33.19ID:C8PJdsst0 ビーバーみたいに時間経過で蒸発したりもするんだろうか?
854名無しさんの野望
2023/09/26(火) 19:09:35.07ID:gYDDgWdwM 放水用の壁をなぜかわざわざため池側に降りてから掘って流される村民がどれだけ出ることか
855名無しさんの野望
2023/09/26(火) 19:13:23.80ID:dPRFSSYb0 あれまじなんなのルートおかしいよな
856名無しさんの野望
2023/09/26(火) 20:09:39.58ID:n1PT+2OBd 敵襲の時に堀に敷いてある床を外側から外して逃げ遅れるうちの村人の悪口はそこまでだ
857名無しさんの野望
2023/09/26(火) 22:23:26.16ID:zx945tJZ0 あいつら建築系の作業はだいたい下からやりたがるから
内側から堀に降りる階段作っておくといいぞ
内側から堀に降りる階段作っておくといいぞ
858名無しさんの野望
2023/09/27(水) 04:50:52.02ID:sFOyPZ/00 ドアじゃなくて上段からインタラクトできる水門が欲しい
859名無しさんの野望
2023/09/28(木) 09:51:16.56ID:8ktqv76Dd これKenshiみたいに進入経路をプールにしたら泳いでくる敵を上からクロスボウで撃ち抜くゲームになるんかな
あっちは酸のプールだけど
あっちは酸のプールだけど
860名無しさんの野望
2023/09/29(金) 06:46:30.82ID:sLE5MSSh0 なんか水は普通に泳げるようになるっぽい?
敵が堀を泳いで渡ってきたら泣くぞ
敵が堀を泳いで渡ってきたら泣くぞ
861名無しさんの野望
2023/09/29(金) 09:47:58.31ID:sD7bj+N00 こういうゲームで水に入れる場合って移動速度はくっそ遅くなりそうじゃね?
侵入経路をわざと水没させておけばキルゾーンに適してるかもよ
水中からだと弓撃ってこれないとかのバッドステータスあったら面白いかもな
侵入経路をわざと水没させておけばキルゾーンに適してるかもよ
水中からだと弓撃ってこれないとかのバッドステータスあったら面白いかもな
862名無しさんの野望
2023/09/29(金) 10:39:34.29ID:hoQebAK+d NPCが水はヤバいと判断して立ち止まるのか関係ねえ行くぜって飛び込んでくるかだな
863名無しさんの野望
2023/09/29(金) 12:07:54.72ID:+SKFiZKz0NIKU 防衛は空掘りでよくね?になりそうw
864名無しさんの野望
2023/09/29(金) 14:29:31.66ID:oYtBLq0q0NIKU とにかく安定しなくて、ゲーム内時間で夜を越せない。落ちる。
もしかして、新規に始めた方が安定するのだろうか。
美観判定以前に始めたデータだからなあ。
もしかして、新規に始めた方が安定するのだろうか。
美観判定以前に始めたデータだからなあ。
865名無しさんの野望
2023/09/29(金) 15:34:16.72ID:FFTghMpH0NIKU このゲーム結構バグ満載だからなんともいえないな
前急にセーブデータがオートセーブ含めて読み込めなくなるバグとか起きたし
前急にセーブデータがオートセーブ含めて読み込めなくなるバグとか起きたし
866名無しさんの野望
2023/09/29(金) 17:04:27.21ID:hoQebAK+dNIKU 落ちるのはスペックの問題な予感もしている
温度も美麗値もリアルタイムで全ブロック計算してるし
温度も美麗値もリアルタイムで全ブロック計算してるし
867名無しさんの野望
2023/09/29(金) 21:36:40.24ID:jnQxB0NS0NIKU グラボどころか電源までアチチになるからなこれ
868864
2023/09/29(金) 22:44:21.86ID:oYtBLq0q0NIKU 落ちない人は落ちない、ではなく万人等しく落ちてるのか。
と言うかうちはRADEONだからゲームが落ちる時にAMDのバグ報告ツールが自動起動するけれど、この情報は開発元のFoxyVoxelにも行ってるのかなあ?と不安になる。
だいぶ昔、1回だけ自動報告ツールが起動した事あったけれど、最近は全然起動していないし。
と言うかうちはRADEONだからゲームが落ちる時にAMDのバグ報告ツールが自動起動するけれど、この情報は開発元のFoxyVoxelにも行ってるのかなあ?と不安になる。
だいぶ昔、1回だけ自動報告ツールが起動した事あったけれど、最近は全然起動していないし。
869名無しさんの野望
2023/09/29(金) 23:19:04.62ID:Mmb1LyVJ0NIKU 堀には汚水貯めておこうぜ
870名無しさんの野望
2023/09/29(金) 23:26:06.17ID:Ayl5mFK20NIKU いくら防衛のためとはいえ、肥溜めに囲まれて暮らすのはちょっと…
871名無しさんの野望
2023/09/30(土) 00:25:10.69ID:EGOJ6vEO0 リアルな中世ヨーロッパは堀どころか建物の中に汚物捨てたりしてたがな
872名無しさんの野望
2023/09/30(土) 01:46:08.09ID:Jym33Xgd0 街中では道路にばらまかれ、宮殿内は庭に野グソだぞ
873名無しさんの野望
2023/09/30(土) 03:53:53.31ID:2YZpAXmR0 つい最近もパリで清掃業者がボイコットしてゴミの街になってたな
874名無しさんの野望
2023/09/30(土) 11:11:11.87ID:D0CE6WZ8d111111 うちは遠くの廃棄場にお客さん方は土に帰るまで野晒しだから外堀つくって水葬にするかな
ペットが投げ込むのまでしてくれなかったら従来通りだが
ペットが投げ込むのまでしてくれなかったら従来通りだが
875名無しさんの野望
2023/09/30(土) 12:34:41.14ID:gyi2d/rS0 ため池作ったら魚がポップしてくれたりしないかな
そうしたら釣りと魚料理の概念も実装されてようやくスターゲイジーパイが食べられるな
マーマイトも紅茶もゲジパイも無いなんてイギリスじゃないぜ
そうしたら釣りと魚料理の概念も実装されてようやくスターゲイジーパイが食べられるな
マーマイトも紅茶もゲジパイも無いなんてイギリスじゃないぜ
876名無しさんの野望
2023/09/30(土) 13:05:41.18ID:/z6zIwqS0 スターゲイジーパイは近世の料理だからゲームの時代には存在しないのだ
なぜか当時ないはずのプレートアーマーやクマが存在する世界だからしれっと出てくるかもしれんけど
なぜか当時ないはずのプレートアーマーやクマが存在する世界だからしれっと出てくるかもしれんけど
877名無しさんの野望
2023/09/30(土) 15:34:35.00ID:96zYs1d20 水がくるってことは喉の乾きも水で満たすのかね
当時は衛生面から酒を水がわりに飲んでたとか聞いたが
さすがに近くに清水が流れてたら水を飲むでしょ
当時は衛生面から酒を水がわりに飲んでたとか聞いたが
さすがに近くに清水が流れてたら水を飲むでしょ
878名無しさんの野望
2023/09/30(土) 16:28:54.62ID:00zs3CMp0 一切言及されてない仕様は来ないだろ
879名無しさんの野望
2023/09/30(土) 16:41:55.56ID:/z6zIwqS0 このゲームののどの乾きはアルコール欲求のことなんで
度数の高い酒ほど潤うし牛乳で乾きは癒やされない
もちろん水もダメだろうな
度数の高い酒ほど潤うし牛乳で乾きは癒やされない
もちろん水もダメだろうな
880名無しさんの野望
2023/09/30(土) 17:32:09.87ID:Jym33Xgd0 おそロシア
881名無しさんの野望
2023/09/30(土) 18:08:07.66ID:ROvEttd30 通貨があるってことは大きな国か商会があるってことだよな
どこかの信用がないと価値付かないし
大目標実装に関係してくるのかなあ
どこかの信用がないと価値付かないし
大目標実装に関係してくるのかなあ
882名無しさんの野望
2023/09/30(土) 18:11:42.32ID:/z6zIwqS0 旧時代に発行された通貨を流用してるだけかもしれんけどね
あるいは昔の日本みたいに大陸で発行してる通貨を密輸入してるとか
あるいは昔の日本みたいに大陸で発行してる通貨を密輸入してるとか
883名無しさんの野望
2023/09/30(土) 21:07:03.45ID:gyi2d/rS0 金のインゴットと銀のインゴットから造幣できる研究アンロック求む
884名無しさんの野望
2023/09/30(土) 21:49:00.83ID:j89GhyHj0 大雨で低地に水がたまらないか心配なんだが
886名無しさんの野望
2023/09/30(土) 22:33:16.98ID:/z6zIwqS0887名無しさんの野望
2023/09/30(土) 23:07:59.06ID:yyUZxWEP0 高床式住居にでもするか?
住宅の周りに土手でも作るべきか?
住宅の周りに土手でも作るべきか?
888名無しさんの野望
2023/09/30(土) 23:25:15.23ID:kkgxzBkv0 雨が多いはずなのに低い場所に住宅街がある日本ってなんなん?
日本で今一番追い込まなきゃならんのは建築屋じゃね?
日本で今一番追い込まなきゃならんのは建築屋じゃね?
889名無しさんの野望
2023/09/30(土) 23:51:42.47ID:yyUZxWEP0 追求すべきは建築業より不動産業だぞ
武蔵小杉なんか本来住宅つくる場所じゃねえんだよ
武蔵小杉なんか本来住宅つくる場所じゃねえんだよ
890名無しさんの野望
2023/09/30(土) 23:52:42.55ID:yyUZxWEP0 あと土地の所有権が強すぎて高台の所有者が細分化されすぎてるのもあかんな
本来ならああいうとこに巨大集合住宅つくるべきなんだが
本来ならああいうとこに巨大集合住宅つくるべきなんだが
891名無しさんの野望
2023/09/30(土) 23:59:45.97ID:96zYs1d20 そもそも日本の平野って川が流れて平らになったところだから洪水起きたら沈むよね
都内の0m地帯とかもはや狂気だけどな
都内の0m地帯とかもはや狂気だけどな
892名無しさんの野望
2023/10/01(日) 16:21:38.70ID:YZ2Or0Ad0 ポンプで排水して海抜マイナス地帯に住んでるオランダには負けますわ
ゲームに話を戻すが、山腹の川みたいな溝とか山岳の低地は水が溜まりっぱなしになるんだろうな
ゲームに話を戻すが、山腹の川みたいな溝とか山岳の低地は水が溜まりっぱなしになるんだろうな
893名無しさんの野望
2023/10/01(日) 18:37:29.26ID:1NZblkX20 地面によって水捌け違ったりとかするなら回りほとんど土のマップは気にならなさそう
石灰とか鉄だらけの山岳はひどいことになりそうだけど
石灰とか鉄だらけの山岳はひどいことになりそうだけど
894名無しさんの野望
2023/10/02(月) 01:19:55.60ID:nrr3aiGi0 食料保存庫がなかなか温度低下しないので、設定ファイルをみてみた。
\StreamingAssets\Constructables\ThermalModels.json
垂直断熱なるものがあって、氷の垂直断熱は0.98、加えて放熱がマイナス20度。
ということは上階を氷で埋め尽くせばマイナスに出来る・・・のか?
\StreamingAssets\Constructables\ThermalModels.json
垂直断熱なるものがあって、氷の垂直断熱は0.98、加えて放熱がマイナス20度。
ということは上階を氷で埋め尽くせばマイナスに出来る・・・のか?
895名無しさんの野望
2023/10/02(月) 08:55:43.23ID:r+PsNEAj0 季節により水源の水位に変化があるのか
降雨、雪解けは水源になるのか
→なったら地獄
蒸発(地面の種類によらず水が減る)は起こるのか
土壌に浸水する場合、土壌内の水分量は計算されるのか
→壁面からの湧水や地下空間への浸水はあるか
気になるのはこの辺
計算リソース的にあまり複雑なことはできなさそうだけど
降雨、雪解けは水源になるのか
→なったら地獄
蒸発(地面の種類によらず水が減る)は起こるのか
土壌に浸水する場合、土壌内の水分量は計算されるのか
→壁面からの湧水や地下空間への浸水はあるか
気になるのはこの辺
計算リソース的にあまり複雑なことはできなさそうだけど
896894
2023/10/02(月) 10:20:19.25ID:nrr3aiGi0 Ver.0.13時代に比べて地下室の温度が一定なのは
おそらく土壌自体に温度設定されるようになったからと思われる
古いファイルを持ち合わせていないので推測だが、下記ファイルのsoilTemperature要素が追加されたっぽい
\StreamingAssets\Data\DateTimeSettings.json
季節ごとに土壌がもつ温度があって、
冬でも地下室の温度がプラス値(3度前後)で維持される仕組みなんだろう。
春8度、夏5度、秋8度、冬4度
夏のsoilTemperatureが春、秋より低いのは
土壌も外気温を遮断(土壌の断熱は水平が0.88、垂直が0.95)できないため・・・かも。
おそらく土壌自体に温度設定されるようになったからと思われる
古いファイルを持ち合わせていないので推測だが、下記ファイルのsoilTemperature要素が追加されたっぽい
\StreamingAssets\Data\DateTimeSettings.json
季節ごとに土壌がもつ温度があって、
冬でも地下室の温度がプラス値(3度前後)で維持される仕組みなんだろう。
春8度、夏5度、秋8度、冬4度
夏のsoilTemperatureが春、秋より低いのは
土壌も外気温を遮断(土壌の断熱は水平が0.88、垂直が0.95)できないため・・・かも。
897名無しさんの野望
2023/10/02(月) 12:26:09.81ID:6QGVKiP30 まあ実際大雨で川の氾濫ニュースも珍しくないしな
898名無しさんの野望
2023/10/02(月) 12:27:10.52ID:6QGVKiP30 まあ実際大雨で川の氾濫ニュースも珍しくないしな
東京の話なら下水が凄いので少しは大丈夫
東京の話なら下水が凄いので少しは大丈夫
899名無しさんの野望
2023/10/02(月) 12:31:30.96ID:6QGVKiP30900名無しさんの野望
2023/10/02(月) 16:12:28.52ID:r+PsNEAj0 平均気温4度の土壁地下通路を粘土壁に張り替えたら1度になったわ
地下倉庫も土壁にしてたけど張り替えたほうがいいかな
地下倉庫も土壁にしてたけど張り替えたほうがいいかな
901894
2023/10/02(月) 16:45:07.27ID:nrr3aiGi0 説明にあるice_block(氷ブロック)の冷却限度0度っていうのがどこで設定されているか分からん・・・
902名無しさんの野望
2023/10/02(月) 18:19:10.83ID:PD/R9cd5d903名無しさんの野望
2023/10/02(月) 18:19:33.49ID:PD/R9cd5d904名無しさんの野望
2023/10/02(月) 19:14:22.72ID:U6Iuulw80 エラー出てもちゃんと書き込めてるから少し時間をおいてリロするといいよ
905名無しさんの野望
2023/10/02(月) 23:23:56.17ID:GIU2K6ha0906894
2023/10/03(火) 06:27:51.77ID:ygRr2AK60 釣りしてる・・・料理の幅が増える!
Fish & chipsもできるぞ!
Fish & chipsもできるぞ!
907894
2023/10/03(火) 06:30:00.94ID:ygRr2AK60 釣りしてる・・・FoxyVoxelの水実装に対する本気度が凄い
新たに魚料理が加わりそうですね
https://clan.cloudflare.steamstatic.com/images//34559289/797467f736969d20796921a48b9fbdc8fbc15113.png
新たに魚料理が加わりそうですね
https://clan.cloudflare.steamstatic.com/images//34559289/797467f736969d20796921a48b9fbdc8fbc15113.png
908名無しさんの野望
2023/10/03(火) 07:14:20.50ID:uEC541M20 泳ぐの結構速くて草
水路で足止めは無理そうですね……
水路で足止めは無理そうですね……
909名無しさんの野望
2023/10/03(火) 09:10:51.47ID:WyYX8CoQ0 水場ではスピードが低下するとも書いてあるな
深い水場では盾と弓は使えなくなるらしいんで、堀に誘い込んで一網打尽にできるかもしれない
あとは閉所で溺死させられるってのも夢が広がるわね
深い水場では盾と弓は使えなくなるらしいんで、堀に誘い込んで一網打尽にできるかもしれない
あとは閉所で溺死させられるってのも夢が広がるわね
910名無しさんの野望
2023/10/03(火) 10:02:01.65ID:WyYX8CoQ0 初期アイテムと装備ゼロ、収穫量50%で1人スタートしてみた
大麦10マス植えても30しか穫れないリアリティ
ゲームに慣れてるとこのくらいでちょうどいいな
大麦10マス植えても30しか穫れないリアリティ
ゲームに慣れてるとこのくらいでちょうどいいな
911名無しさんの野望
2023/10/03(火) 11:10:32.95ID:tpyzMf2a0 某ゲームプロデューサーの「1番いい遊び方をしていただいてますね。」が似合う遊び方をしているねえ
912名無しさんの野望
2023/10/03(火) 12:34:21.13ID:Qp/NRvCYd 水で直接危害加えるトラップは難しそうなんだよな
おそらく(少なくとも実装時点では)水流で押す力とか段差の上から水ごと落とすような仕様はなさそうだし
おそらく(少なくとも実装時点では)水流で押す力とか段差の上から水ごと落とすような仕様はなさそうだし
913名無しさんの野望
2023/10/03(火) 20:32:26.33ID:2K7uku1r0 敵が来たら堰を切って云々は難しそうだわな
レバーで開門する水門とかあればあるいはって感じ
レバーで開門する水門とかあればあるいはって感じ
914名無しさんの野望
2023/10/04(水) 00:50:01.14ID:Ie8x8+n90 素材とか飲み水にはならないらしいから今のところはただの雰囲気作りって感じかな
野ざらしより水に浸けた方が腐食が進むんだとしたら廃棄物ゾーンを水浸しにしとけば骨と灰を消すのには役立ちそう
野ざらしより水に浸けた方が腐食が進むんだとしたら廃棄物ゾーンを水浸しにしとけば骨と灰を消すのには役立ちそう
915名無しさんの野望
2023/10/04(水) 02:38:54.67ID:qSMuR1020 実は空気中の方が水中より腐敗が早いんだぜ
916名無しさんの野望
2023/10/04(水) 11:07:33.78ID:Z4WbP2qVd 農耕にも実装段階では使えなさそうだから機能的に影響出そうなところだと打ち水くらいか
まあ夏の暑さに困ったことないんだけど
まあ夏の暑さに困ったことないんだけど
917名無しさんの野望
2023/10/04(水) 19:14:46.28ID:WakiqzZ00 水楽しみだけど、捕虜と勧誘が来ないとすぐ飽きそうなのでも少し様子見だ・・・
918名無しさんの野望
2023/10/04(水) 20:00:18.36ID:fYGVWWzbM 溜めておくだけだと淀んで汚水になって泳いで渡ると病気になったりして
919名無しさんの野望
2023/10/04(水) 23:03:57.78ID:CXX7ANj30 今更の話題だけれど、GoingMedievalってUNITY使ってないのかな?
920名無しさんの野望
2023/10/05(木) 09:17:04.96ID:JQcOvjHy0 Unityやね
フォルダ覗くとUnityなんちゃらってファイルがある
フォルダ覗くとUnityなんちゃらってファイルがある
921名無しさんの野望
2023/10/06(金) 12:26:29.81ID:BBj6ijYCd 水はロードマップになかったんか
これ完了するのいつになるんだろうな
これ完了するのいつになるんだろうな
922名無しさんの野望
2023/10/06(金) 16:14:44.71ID:FXPt87HY0 壁最高点まで高くしても
投石機が山岳地帯で高い所に現れたら普通に乗り越えて攻撃されるんだな
水も良いけど戦闘や投石機も調整してほしいと思って半年も過ぎたな
投石機が山岳地帯で高い所に現れたら普通に乗り越えて攻撃されるんだな
水も良いけど戦闘や投石機も調整してほしいと思って半年も過ぎたな
923名無しさんの野望
2023/10/06(金) 16:14:49.46ID:xW5lNE9G0 水実装も嬉しいけど早いとこ他の集落に攻め込みたいわね
生活が安定したらやることなくなってしまうし
生活が安定したらやることなくなってしまうし
924名無しさんの野望
2023/10/06(金) 16:36:49.05ID:Bi1MaDaP0 それよりも最終的に老人ホーム化してしまう問題を先にどうにかして欲しいな
新規加入者は集落の平均年齢計算して-10歳~とかで来てくれるだけでいいんだが
新規加入者は集落の平均年齢計算して-10歳~とかで来てくれるだけでいいんだが
925名無しさんの野望
2023/10/06(金) 16:45:38.91ID:xW5lNE9G0 新規住民の年齢はシナリオで定義されてる
22歳しか来ないカスタムシナリオも作れるよ
22歳しか来ないカスタムシナリオも作れるよ
926名無しさんの野望
2023/10/06(金) 17:16:53.44ID:BBj6ijYCd 投石器は対抗する手段がほぼないのがよくないんだよな
叩きに行ったらフクロにされるし
固定砲台はよきてくれ
もはや投石器にしかダメージ入らなくてもいい
叩きに行ったらフクロにされるし
固定砲台はよきてくれ
もはや投石器にしかダメージ入らなくてもいい
927名無しさんの野望
2023/10/06(金) 17:17:50.33ID:ZcLIsF2X0 カスタムシナリオのパーク設定って、しないと加入者がパーク持ってないこと多い気がする
でもぜんぶ設定するのは地味に手間…
まとめて設定できるようになると助かるんだけどな
でもぜんぶ設定するのは地味に手間…
まとめて設定できるようになると助かるんだけどな
928名無しさんの野望
2023/10/06(金) 17:46:30.23ID:xW5lNE9G0 パークは年齢とともに増える仕様だから
若者が多いシナリオだとパーク少なくなるっぽい
若者にパーク増やしたかったらjsonいじるといいと思う
若者が多いシナリオだとパーク少なくなるっぽい
若者にパーク増やしたかったらjsonいじるといいと思う
929名無しさんの野望
2023/10/06(金) 18:08:10.86ID:Bi1MaDaP0 >>925
それ最初の10年でほぼ人数上限行くから全員同年齢帯のガチ団塊世代になる一番持続可能性無いやつじゃないですかやだー
それ最初の10年でほぼ人数上限行くから全員同年齢帯のガチ団塊世代になる一番持続可能性無いやつじゃないですかやだー
930名無しさんの野望
2023/10/06(金) 19:05:16.92ID:xW5lNE9G0 住民が減らないと高齢化は避けられないのは現代社会と同じやね
老人を追い出すのも気が引けるし
寿命を短くできりゃいいのかね
老人を追い出すのも気が引けるし
寿命を短くできりゃいいのかね
931名無しさんの野望
2023/10/07(土) 01:13:44.61ID:ODonlgFE0 このゲーム70歳になると歳とらなくなるな。
70で寿命が来る確率は高そうだが、乗り切ってしまうとまた来年70歳になるね。
寿命で死んだらリセットして巻き戻せば永遠の70歳w
70で寿命が来る確率は高そうだが、乗り切ってしまうとまた来年70歳になるね。
寿命で死んだらリセットして巻き戻せば永遠の70歳w
932名無しさんの野望
2023/10/07(土) 02:05:48.22ID:E8jvgHN50 番を任意で選べて有能なパーク持ち同士で配合できるシステムほしいな
インブリードとかすれば虚弱体質になる確率が高いけど同時にスキルレベルが最初から高いとか
インブリードとかすれば虚弱体質になる確率が高いけど同時にスキルレベルが最初から高いとか
933名無しさんの野望
2023/10/07(土) 03:54:32.01ID:EonajQ/Y0 15世紀前後で人生70年とか信じられない、とか思ってしまうのは先入観かな。
てっきり人生50年前後の寿命で、事故死が半端ないとか思い込んでいた。
そのまんまやっちゃうとゲームにならんか(^^;;;
てっきり人生50年前後の寿命で、事故死が半端ないとか思い込んでいた。
そのまんまやっちゃうとゲームにならんか(^^;;;
934名無しさんの野望
2023/10/07(土) 07:38:35.25ID:BOIFdx/kd 人間の出産システムの話が出る度に思うんだけどみんな同じデータで何十年も遊んでる感じなのかね?
途中でやることなくなっちゃって5年以上遊んだ記憶がないんだよな
途中でやることなくなっちゃって5年以上遊んだ記憶がないんだよな
935名無しさんの野望
2023/10/07(土) 08:07:27.53ID:thbs5G+70 毎度拠点をデカくしすぎて時間が進まなくなるので寿命までプレイしたことないな
936名無しさんの野望
2023/10/07(土) 08:10:31.29ID:8nq7ZGg/0 俺は3年目に突入した記憶ないな
住民が10人超えたこともない
研究終わって住民の上機嫌維持できて装備揃えちゃったらもうやることがないんや
住民が10人超えたこともない
研究終わって住民の上機嫌維持できて装備揃えちゃったらもうやることがないんや
937名無しさんの野望
2023/10/07(土) 18:32:19.47ID:ldiptFHo0 開拓者がスケジュール無視して気絶するまで行動するバグに直面した
全部睡眠にしても行動キャンセルしようがセーブロードしても治んねえ
精神崩壊してまた気絶してもう一回だからどうしようもなくなった
全部睡眠にしても行動キャンセルしようがセーブロードしても治んねえ
精神崩壊してまた気絶してもう一回だからどうしようもなくなった
938名無しさんの野望
2023/10/07(土) 19:03:03.64ID:ldiptFHo0 自己解決した
「仕事」で作業全部オフにしたらやっと眠ってくれたわ
「仕事」で作業全部オフにしたらやっと眠ってくれたわ
939名無しさんの野望
2023/10/08(日) 10:27:03.91ID:4QC1Eq5A0 木材とかの資源系の生産数量制限、それかせめてゴミ処理施設を実装してくれ
風化が間に合わないから溢れかえってる
風化が間に合わないから溢れかえってる
940名無しさんの野望
2023/10/08(日) 11:29:27.05ID:b6xwKm/e0 いらない資源は加工して別勢力に送りつけて遊ぼう
枝編みの箱を作っては外して輸出輸出ゥ〜
…まあ最終的にはそれも面倒くさくなって
そもそも伐採せず木材だけを買ってくるようになるんだが
枝編みの箱を作っては外して輸出輸出ゥ〜
…まあ最終的にはそれも面倒くさくなって
そもそも伐採せず木材だけを買ってくるようになるんだが
941名無しさんの野望
2023/10/08(日) 12:46:17.59ID:BOLvSuJy0 ロード画面の初期入植者の名前がどうなるのか知りたくて寿命を迎えるまで頑張ってるがまだ40にもなってない。。。
942名無しさんの野望
2023/10/08(日) 12:46:26.42ID:BOLvSuJy0 ロード画面の初期入植者の名前がどうなるのか知りたくて寿命を迎えるまで頑張ってるがまだ40にもなってない。。。
943名無しさんの野望
2023/10/10(火) 06:44:04.33ID:a/ZFOPds0 ニコ動でGoing Medievalのタグついてる動画、再生数2桁とかのやつまで含めて全部見尽くしてしまった
最新の投稿が半年以上前なんだよなあ
最新の投稿が半年以上前なんだよなあ
944名無しさんの野望
2023/10/10(火) 07:53:43.74ID:JY4OJCmz0 一週間ぐらい前につべで新たにやり直している人の動画見かけたな
945名無しさんの野望
2023/10/11(水) 17:52:09.77ID:69rlCCzK0 後半行商の必要性を感じないし、全てのインゴットが有り余るんだが
946名無しさんの野望
2023/10/11(水) 18:45:21.36ID:Y5xKQm3Q0 やることすぐ無くなるんだよね
敵は全部撃退して終わりだし
Alien dawnって新しいゲームもそうだった
やっぱ、敵を捕虜にしてどうするかってとこまでの選択肢があるRimworldの次を担えるゲームはまだ一つも無いわ
グラフィックとか操作性とかはRimの上位互換たくさんあるけど、選択肢や遊び方まで考えたら全部何かしら劣化してる
ただGoingmedievalはチャートに襲撃者の捕獲システムがあるから、その点は他のゲームよりだいぶ期待はしてるわ・・・
敵は全部撃退して終わりだし
Alien dawnって新しいゲームもそうだった
やっぱ、敵を捕虜にしてどうするかってとこまでの選択肢があるRimworldの次を担えるゲームはまだ一つも無いわ
グラフィックとか操作性とかはRimの上位互換たくさんあるけど、選択肢や遊び方まで考えたら全部何かしら劣化してる
ただGoingmedievalはチャートに襲撃者の捕獲システムがあるから、その点は他のゲームよりだいぶ期待はしてるわ・・・
947名無しさんの野望
2023/10/11(水) 22:14:39.27ID:9DxJoLxCM みんな常に上機嫌なパラダイスな村にしたい
948名無しさんの野望
2023/10/12(木) 00:43:52.79ID:y8RwxjDa0 瞑想家のパーク付いてると不可能だぞ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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