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Rimworld 270日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/05/11(木) 15:29:21.01ID:3c02iL+h0
>>25
better pawn controlは、服・食事・薬物の初期設定は変更できるけど
優先順位・時間割は初期設定を変更できないんだよな~

この二つを変更できるmodがあればいいのに
2023/05/11(木) 15:30:55.17ID:D6Lyz+zrp
格闘20にプラスチール剣持たせたらズバズバ体切り刻んでいくな
南斗水鳥拳かよ
2023/05/11(木) 15:42:42.13ID:cMVe4Dd2r
首をスポンスポン落としてくれるとなおいい
2023/05/11(木) 15:44:21.60ID:I7yG7Bild
一方ゼウスハンマーは頭を叩き潰した
2023/05/11(木) 15:51:13.40ID:YgD1jwvsa
melee18マンのアニメ好き
2023/05/11(木) 16:42:16.53ID:idVAVccjM
防具全然使わない主義だし、入植者が怪我する可能性あるのも嫌で1000時間以上やってるけど格闘全然使ってないわ
メカノイドが使える様になったのもデカいけど
2023/05/11(木) 16:44:20.59ID:FtwUHpFS0
それもアリなんだけど現環境の格闘は極めると鬼強いよ
操作めんどいけど
2023/05/11(木) 17:12:03.70ID:lQan+Fd2d
というか味方が怪我しないために格闘担当がいるんだけどな
2023/05/11(木) 17:17:11.93ID:K3C+Xw9h0
バイオテックなら近接ダメージ150%遺伝子があるからねハマればスパスパだよ

関係ないけど入植地生まれの子供が付き合いだすとネクストステージ入った感があるね
2023/05/11(木) 17:40:15.68ID:TG6TxjNg0
もしかして、ボロボロな衣服になったら自動で裁縫しにいくMODないの?すぐにボロボロになっていちいち加工タブ開くのダル過ぎるんだが
2023/05/11(木) 17:53:31.74ID:jHMZ7MYV0
格闘高すぎなのかなぁ
コロニー内のケンカで手がもげた
ケンカで欠損とか聞いていないよー
2023/05/11(木) 17:56:07.20ID:K3C+Xw9h0
>>44
服装制限と修繕台のレシピ調整で可能でしょう

自分は面倒なので警告出てたら脱がせて修繕指示付けてから
Force Do Jobの右クリ強制指示で装備者に修繕させてる少しリスクあるけど

あとは準チートの自動修繕設備を使うとかRegenerator Nanohive
寝てる間に少しずつ回復させるRepair bedという手もある
2023/05/11(木) 17:57:48.21ID:Auy/Q/Kv0
服のストック置いとけば50切ったところで勝手に着替えるでしょ
作業台のストックの条件を90以上とかにしとけば勝手に作ってくれるし
2023/05/11(木) 18:02:29.35ID:2BW0oWFG0
吸血鬼ってまさか指やモツまで復活するのか?
そうだと近接させるリスクが低すぎるし流石に無いか
2023/05/11(木) 18:08:48.10ID:K3C+Xw9h0
まずい修繕はMODだったな

>>48
復活しないよ
手足ぐらいは死眠で生えても・・・と思うけどそれすると悪用されるだろうし
2023/05/11(木) 18:17:59.90ID:jkNFEixq0
>>45
何発攻撃受けてもげたのかちゃんと見れ
1発でもげてるなら御愁傷様 格闘が高すぎるか受けてが弱すぎるか
数発でもげてるならMODで避けれたかもしれない

そしてもげたらもげたで義肢に変えるチャンスだからよろこべ
2023/05/11(木) 18:21:06.08ID:I5j0Jb5u0
カタクラフト着込んでる高Lv近接な帝国の護衛と喧嘩しだしたときはおいおいやめとけよ…ってなるわいつも
2023/05/11(木) 18:25:28.74ID:iQcsIMpr0
絶対に怪我させたくないメンバーと二軍や三軍がケンカ始めて逮捕も間に合わない場合は追放も手
瞬時に大人しくなって去っていくし捕らえて勧誘し直してもいい
2023/05/11(木) 18:27:24.42ID:/M1pd+TW0
これポッドで輸送する場合てポッド本体は使い捨てなの?
当然送り返して来るんだと思ってたんだけどいつまで経っても来ないんだけど
返すつもりないなら取り返しに行く覚悟なんだけどいかに?
2023/05/11(木) 18:30:49.96ID:FtwUHpFS0
なるほどいいこと聞いたわ
2023/05/11(木) 18:57:25.24ID:3Qumy77Wr
自領に来たポッドと同じ運命で使い捨てと思う
2023/05/11(木) 19:01:22.68ID:kNTz/QkBM
ポッドは着いた先で鉄くずになる
敵か味方からポッドで何か届いた時は周辺に鉄クズが落ちるのを見ればわかる
2023/05/11(木) 19:31:46.61ID:/M1pd+TW0
まじですかぁ
コンポーネントは返して欲しいわ
2023/05/11(木) 19:37:54.32ID:RIdZ0/2c0
ポッド使う段階まで行くとコンポーネント有り余ってるくね
2023/05/11(木) 19:48:02.14ID:FkfKhrJ9M
先進コンポの作成が毎回めんどくさい
いつもすごい時間取られる
2023/05/11(木) 19:54:09.67ID:p8mcO9JL0
>>59
買った方が速い
2023/05/11(木) 20:05:24.78ID:3Qumy77Wr
コンポ台そのものにも使うから、早い段階から先進はせっせこ買うなあ
2023/05/11(木) 20:06:31.38ID:jkNFEixq0
コンポーネント工作台なのに作られないコンポーネント
コンポネつくる時間で金稼いで買った方が早いからなぁ
2023/05/11(木) 20:15:14.43ID:VYERvJU70
近場に紫派閥あるかどうかで何もかも違うよね
二件も三件もあるマップでやってたときは物資があまりまくったけど
一件もないといろんなものに価値を感じるようになった
2023/05/11(木) 20:16:51.62ID:KDukFun00
>>25
コレだなセーブして引き継げるそういや確かに優先順位はセーブできないな
2023/05/11(木) 20:17:36.04ID:KDukFun00
>>31
初代xcomみたいなインベントリ好きさっさと完成させて♡
2023/05/11(木) 20:18:27.67ID:KDukFun00
>>39
曲がり角のムキムキに殺される奴だっけ?俺も好き
2023/05/11(木) 20:21:16.91ID:KDukFun00
>>52
あるある待ち伏せで二人組で土嚢待機してるときに殴り合うとかねいちいちこんな時に煽るんじゃないよ…
2023/05/11(木) 20:21:31.93ID:ZQpikS210
入植者たちに子供が産まれましたが
子供用ロンパースはどうやって装備させますか?
2023/05/11(木) 20:35:25.21ID:9jAgwUMUa
乳児は着れない
歩けるようになったら自分で着替えてくれる
2023/05/11(木) 20:35:56.76ID:3Qumy77Wr
生まれた赤ん坊はまだ子供じゃないので着られないはず ゆえに冷凍庫遺棄事件が起きたり
2023/05/11(木) 20:54:04.44ID:ZQpikS210
分かりました
回答ありがとうございます
2023/05/11(木) 21:27:15.46ID:VYERvJU70
今更なんだけどさ
家畜とか野生動物のリストで種族別かつ性別ソートみたいなのってできないよね?
性別でソートすると種族関係なくまずオス、次にメスが並ぶみたいな感じになるけどさ
2023/05/11(木) 21:33:37.77ID:FT+F5nIm0
食べ物の優先順位を設定できませんか?
・遠征に馬を連れて行って干し草から食べてほしいのにベミカンなどを優先して食べるので干し草を食べ終えてからベミカンなどを食べてほしい
・コロニーでは簡単な食事だけを食べて、遠征では簡単な食事を優先に無くなったらベミカン、非常食と同じ設定で食べてほしい
これは不可能でしょうか?
今は毎回食事制限を変えて対応してますが面倒になってきたので可能であれば教えてほしいです
2023/05/11(木) 21:35:27.51ID:t4lfXG7L0
移動速度盛りまくると3連ロケットを歩いて避けれるんだね
限界まで盛れば最終ロケットも避けれるか?
2023/05/11(木) 21:41:04.25ID:K3C+Xw9h0
>>73
食べ物の優先順位はバニラでは変更できない

前者はAnimal Controlsで半分可能 正確には動物にも食事制限がかけれるようになる
後者はPrioritize Meals over Preserved Foodsで可能
2023/05/11(木) 21:42:14.89ID:3Qumy77Wr
移動速度速すぎるとかえって動かなくなるような報告が前のスレにあった気がしたけど、いまはどうなんだろうね
2023/05/11(木) 21:45:23.30ID:FT+F5nIm0
>>75
やってみます!感謝します!
2023/05/11(木) 22:02:51.05ID:xzn1W5ew0
移動速度は速すぎて動けなくなるという事は無いので大丈夫だ
ElonaMODのウィンドボウ+両脚アルコテック脚+RPGMODでのステータス上昇で移動速度50.00セル位になってもガンガン動いてくれるぞ

ロケットも歩いて避けれるようになるから中の人の反応が追いつくなら怖くなくなるぞ
2023/05/11(木) 22:06:06.88ID:9jAgwUMUa
ぬいぐるみ流行ってるのか?
https://cdn.shopify.com/s/files/1/0125/8261/7145/products/3MI0fJtMlci6KByGfNfplubJca85YLvLCiqK2uUVJJs_1000x.png.webp?v=1681243103
2023/05/11(木) 22:20:07.39ID:kNTz/QkBM
ゲームで恒久的な脚の速さを最大にしようと思ったら
遺伝子 最速ランナー 
パーツ アルコテック脚×2
性格 小走り
これが限界?
2023/05/11(木) 22:28:58.47ID:zy4RuN6Np
本当に最速目指すなら快走者ペルソナ武器とサングオファージのゲルコソイドポンプ、遺伝子のヌードスピードと汚染の刺激とか
2023/05/11(木) 22:35:07.61ID:JsB7Jblw0
強化心臓とルシフェリウムも恒久的かな
スーパーニューラルチャージも恒久的な維持は可能か
2023/05/11(木) 22:36:45.45ID:t4lfXG7L0
>>80
常時なら心機能が影響するから強化心臓も追加して、意識上げるための精神的絆と速度が上がるヌードスピードも追加かな?
2023/05/11(木) 22:43:37.10ID:w6L3RPBG0
他所の派閥のリーダーがいなくなってしまい連絡がつかなくなった
どうしたら再生成されるだろう?
死んだ瞬間再生成されるのが正常なんだろうけど
しれっと死んで再生成されなかったみたいだわ
2023/05/11(木) 22:44:30.82ID:K2b5CJHUd
ゴージュース常備も忘れるな
2023/05/11(木) 23:12:07.15ID:FtwUHpFS0
「恒久的な」だから一時バフはなしじゃね
2023/05/11(木) 23:15:25.64ID:w6B4v/Gu0
ちょっと質問をさせてください(スレチだったらすみません)
作業台の加工メニューでマウスオーバーしたときに表示される原料の表示順番って何を基準に決定されてるかわかりますか?
またxml編集で意図的に順番を変えさせることはできるでしょうか?

これやりたい理由としては
Dubs Mint Menusを導入して原料をアイコン表示にするとこの並びの先頭(左端)のアイコンが代表で表示されるっぽい
そこに別Modで追加した青い肉が表示されて肉類の代表するアイコンとしてはイマイチ…
別に自分でやるなら頭の中で変換すればいいのですが、できるなら変えたい
テクスチャ差し替えでもいいのですが、この青い肉も見た目として残しておきたい

これが変更したい箇所
https://i.imgur.com/WG9yUtP.jpg
Dubs Mint Menu導入時
https://i.imgur.com/RKkDK3J.jpg
テクスチャ差し替えた場合
https://i.imgur.com/Dvjbfnk.jpg
2023/05/11(木) 23:17:49.09ID:HTtYASnN0
飲み続ければ恒久的よ!
2023/05/12(金) 00:03:01.07ID:WHr9vgmx0
まあ無効遺伝子あるしね
それにしてもコストやばそうだけど
2023/05/12(金) 00:09:20.02ID:K1ahKrKB0
>>84
開発者モードにリーダー再生成があったはず
それかRuntimeGC
2023/05/12(金) 00:31:12.76ID:2fLa5w8E0
いい感じに襲撃起こさせるmod無いかなあ
raid for meはキャラバン組めなくなったりメカニター襲撃できなくなったりで妙に不安定なんだよ
2023/05/12(金) 03:19:01.83ID:2UCwtA6x0
美しい、醜いの効果がよく分からないけど醜かったら罵られてよくケンカになるのかあるの?
周囲との親密度の上がりやすさ?
2023/05/12(金) 03:32:43.42ID:06WtE5a4a
美しかったり醜かったりすると、社交に補正がかかるね
醜かったらののしられて喧嘩はあるし、美しくても体感だと仲間の入植者に告られることが増える可能性もあって、相性によっては玉砕する奴を量産してコロニーの心情がサイアクになる恐れもある
2023/05/12(金) 06:23:13.48ID:P1eVUKbm0
>>91
Prisoner ransom 囚人の所属派閥限定にはなるけど捕まえた囚人の身代金を要求して失敗したら取り返しにくる 囚人の処理方法が増えて素敵 必要なのは通信機だけ

More precept これ自体はミーム、戒律の追加MODなんだけど、シンボル焼却と生贄だったかな?の儀式の結果にランダムな襲撃が追加される
宗教戦争たのしいれす
難点は平和主義とか遊牧主義といった目も当てられないようなゴミミームが追加されてRPを阻害してくること 平和主義宙賊の存在を気にしない人か他派閥のイデオロギー改変を苦にしない人向け

バニラ 廃棄物投げつける
2023/05/12(金) 06:44:21.54ID:TZSHHIm90
ねずみさん思想がやべえぞ
狩猟伐採採掘禁止とか
まだ自分がやらない分にはマイナス値低いからマシか
2023/05/12(金) 07:42:44.12ID:SggE1TYF0
>>90
それは気づかなかった
問題の派閥に乗り込んでいってMake Faction Leaderしたらリーダーを作り上げれたよ
2023/05/12(金) 07:50:02.63ID:TZSHHIm90
屈強で敏捷な近接いると序盤楽だな
キルゾーン完成まで野戦でやっていける
2023/05/12(金) 08:57:12.35ID:28oQs+iad
格闘家さん…
2023/05/12(金) 10:13:09.73ID:GZpy5dwYd
結局のところ白兵戦役に求められるのって倒れずに相手を押し止めることだからあんまりダメージには期待してないよね
斜め扉使ったときは意外に凄いダメージ叩き出してたから格闘家が特化すれば強いんだろうけど
やっぱり大怪我しないように戦ってくれたほうが助かる
2023/05/12(金) 10:19:25.85ID:5AD/luQ50
欲しいのは銃持ちに弾が飛んで行かないようにするための肉壁だよね。近接には頑強が1番欲しい
2023/05/12(金) 10:20:23.85ID:GZpy5dwYd
格闘家で思い出したけど射撃と近接のスペシャリスト使ったことないな
支配者とかレイダーはなんか感覚的に違うからやってないだけなんだけど
モツ抜き容認とか人肉食容認はカスタムできるのになんでスペシャリストだけはカスタムに縛りがあるんだろうな?
2023/05/12(金) 10:38:47.85ID:7tUzdYixM
屈強 頑強 装甲化皮脂腺ならアーマーで防護できない部位ですら相当な防御力になるかな?
2023/05/12(金) 10:53:43.26ID:A6lHu/iL0
セーブデータ壊れることあるんだなロードして数秒動かしたら画面止まってクラ落ちた
昨日やった分がなかったことに
2023/05/12(金) 10:54:57.32ID:uSkIoV7Y0
ワクワクしながらヌードスピードとヌーディストに装甲皮膚合わせたらヌーディスト判定無くなって悲しくなった
2023/05/12(金) 10:59:05.39ID:RLA5D57eM
近接役はシールドベルト持たせないといけないのがなあ
EMP手榴弾とかモロトフとか使えなくなっちゃうんだよか
106名無しさんの野望 (スッププ Sd32-/L8M)
垢版 |
2023/05/12(金) 11:06:52.78ID:bFh621pxd
>>103
私もよくそれになってしまうので、物理的にセーブデータ避難+Mid-saver Saver というmod使ってます。
それでも急に右クリックで指示出来なくなったり、何故か画面全てが岩盤に覆われたりしますが…
2023/05/12(金) 11:08:43.97ID:06WtE5a4a
>>103
オートセーブしていた分もそうなるの? デフォだと5つくらい作られる気がするけれど
2023/05/12(金) 11:22:18.18ID:TZSHHIm90
ダメージ半減特性ってシビアなゲームだと中々見ない得でしかない上に強い要素だなほんと
MODでデメリット無しでダメ半減の特性を追加します!ってあっても入れるの躊躇する
2023/05/12(金) 11:30:05.86ID:g3rnS7DO0
DLC1個買おうかと思ってるんだけどオススメな順番とかあったりする?
配信観てるとメカ使えるようになるやつに興味があるんだけど
2023/05/12(金) 11:32:07.33ID:7tUzdYixM
DLCどれから入れた方が良いかみたいな質問多過ぎるからテンプレに書いた方がいいんじゃないか
2023/05/12(金) 11:39:05.40ID:iH0un7OYr
個人の直感を優先して構わんと思う あとで答え合わせされて叱責を受けるわけじゃないし、慣れていけばいい
2023/05/12(金) 11:39:26.54ID:AnHaSInj0
結局どれ買うか迷って一つもDLC買ってないンゴねぇ
2023/05/12(金) 11:44:34.84ID:az66rH/xM
全部買えば迷わないじゃん
2023/05/12(金) 11:45:10.05ID:iTOAcTq20
3個ずつ買った
2023/05/12(金) 11:48:21.57ID:254Ka3n+M
初心者へのアドバイスです!!!!
royality1000000000兆個買え!!
2023/05/12(金) 11:49:59.09ID:g3rnS7DO0
貧乏だからね
3つも買ったら自己破産一直線よ
丁度コロニー壊滅したし1個買ってくるわー
2023/05/12(金) 11:52:21.67ID:H2L5ie15M
>>109
一番おすすめというかできることが増えるのはbiotech
一つしか買わないならこれが良いと思う
2023/05/12(金) 11:53:29.77ID:jkHcp1PSM
ハマったのでDLC全部買ったはいいけどまだどれもやってないな
バニラしゃぶり尽くしてる
2023/05/12(金) 11:53:55.77ID:zaHxO0gF0
>>109
1つしか買わないならRoyaltyはやめとけ
プレイ慣れてないならIdeologyよりBiotbchの方がいい
2023/05/12(金) 12:13:55.39ID:3rpjlwmF0
バニラでどうしても唯一許せなかったのがスキルレベルダウン。これのせいでチートMOD入れざるを得なかった。せめて経験値減衰だけにしとけよ…
2023/05/12(金) 12:17:56.14ID:YuEdBxS0M
そのための超記憶だろ
Biotechで厳選の必要も無くなって助かった
2023/05/12(金) 12:19:33.49ID:06WtE5a4a
腕がなまることを端的にあらわしたかったんだろうね
栽培や建築なら指や意識をやられるとかしない限り8~10もあれば困ることはあまりなくて済むものの
2023/05/12(金) 12:30:06.59ID:3rpjlwmF0
せっかく苦労して上げたスキル20からの減少っぷりがもう記憶喪失レベルなんよ
2023/05/12(金) 12:33:40.66ID:vWk0KXE40
急速に知力が落ちていくのはおもろい
2023/05/12(金) 12:35:16.06ID:9UwRHG1na
工芸以外気にならないし、その工芸もバニラで人間優位ないんだったら、ぼちぼちの品質で妥協することになるしそんなにか?と思うが。
2023/05/12(金) 12:41:25.90ID:NdTgZu/Or
実用以外にステそのものの見栄えもあるかな
幻の一品99%とかも、気になるっちゃ気になるたぐい
2023/05/12(金) 12:47:04.69ID:7tUzdYixM
経験値は減ってくけどレベル自体は下がらない様になったのってcoreだけでも共通よな
2023/05/12(金) 12:52:29.26ID:DFU7+huHM
下がるぞ
2023/05/12(金) 12:52:53.00ID:06WtE5a4a
11以上でも下がらないの?
2023/05/12(金) 12:57:33.95ID:7tUzdYixM
>>128
0以下になったらマイナスになるだけでレベルは下がらない様になったんじゃないの?
2023/05/12(金) 12:58:12.30ID:gzYfrv8R0
-1000までは下がらないだけ
それより-になるとレベル下がる
2023/05/12(金) 13:07:36.88ID:WSMyijmK0
友人は下がらないMOD入れてたけど
自分はそこまでしなくていいかと思ってる
レベル5から10は大きく変わるけど
16も20もそこまで変わらないとか聞いたけど
2023/05/12(金) 13:13:53.32ID:5CqPAG8KM
工芸でスキルと品質が比例するmodをいれてるから幻量産のためにいる
2023/05/12(金) 13:33:28.69ID:3rpjlwmF0
ザルだけど。20からの減少間隔は‐12 マイナス領域に入ってからは‐6ずつ 一日に大体約3000~4000ポイント落ちる 項目によっては作業中でも減少を抑えられるだけで下がり続ける。(採掘とか)
2023/05/12(金) 13:57:10.18ID:CdBz0pyE0
戦後処理(逮捕と看護、落ちてる物の運搬と建物修理と、入植者の心情と睡眠と満腹度チェック)が面倒過ぎて起動するのが億劫になってるぜ···
2023/05/12(金) 14:00:00.21ID:g3rnS7DO0
そんな優しい世界リムワールドじゃなくない?
不満述べたら斬首
これでみんな大人しくなるじゃない
2023/05/12(金) 14:01:00.16ID:w0bSPgKuM
>>135
そんな面倒なら敵全員殺して燃やせばいいのに
2023/05/12(金) 14:03:01.72ID:NdTgZu/Or
こまごまも大雑把も、やりたいようにやって自分はケツさえもてばよろしい もたずに放り投げて遭難しなおしてもよい
2023/05/12(金) 14:03:43.95ID:AnHaSInj0
異種族1つ入れただけのときは良かったけど
3つ入れたら装備管理がめんどくさくなってしまった・・・
装備修理MOD?入れてみようかな
2023/05/12(金) 14:18:39.48ID:9thN37JuF
>>94
ありがとう!結構あるのね…
試しに人質とりながら有毒物を投げつけてみる
2023/05/12(金) 14:22:21.28ID:28oQs+iad
医術のスペシャリストとかいうゴミは何のために生まれてきたの?
2023/05/12(金) 14:25:07.96ID:AK5PVFEQ0
医薬品・薬草禁止のコロニーで人命を救うため?
2023/05/12(金) 14:25:56.02ID:AIFWujqyM
そりゃもう目を抉り出して盲人にするためよ
144名無しさんの野望 (JP 0Hce-TANe)
垢版 |
2023/05/12(金) 14:28:41.43ID:aSytnp15H
免疫速度2倍バフが使えるから老人ホームコロニーで必須
2023/05/12(金) 14:31:14.17ID:yF53bKwJ0
インピッド?とかジーニーが病気にかかると確実に死ぬんだけどみんなどうしてるの?
2023/05/12(金) 14:35:45.36ID:28oQs+iad
>>145
ジーニーは気のせい

病気のインピッドはベッドに寝かせておきなさい、ちゃんと医薬品使いなさい
老人インピッドは安楽死させなさい
2023/05/12(金) 14:39:32.88ID:AK5PVFEQ0
基本的には清潔な部屋、ベッド、効果の高い薬で(高齢でなければ)インピでも大丈夫かと
後はモラルガイドが居れば傷や免疫獲得のバフ使えるからそれも使ってみるとか
2023/05/12(金) 14:39:38.13ID:NdTgZu/Or
医療態勢をしっかり整える
医療の腕に自信がなければ病院用ベッドなども検討する
2023/05/12(金) 14:42:48.26ID:QNT+O0AGM
病院用ベッドとバイタルモニターあってもそんな死ぬ?
2023/05/12(金) 14:48:05.89ID:5QIKND660
免疫不全とか色々組み合わさったらあり得るけど、基本は易々とは死なないと思うよ
2023/05/12(金) 15:24:52.51ID:x4NY4Hlod
Character Editorのあたらしい世界に行くっていうの初めて使ったけどメンバー全部連れて行けるんだな
愛着があるからすごい嬉しい機能だ
2023/05/12(金) 15:28:07.55ID:P1eVUKbm0
なにそれ初耳
どこにあるの?
2023/05/12(金) 16:57:18.83ID:8AfpX3ocd
記録タブのとこのからいける
2023/05/12(金) 17:10:20.01ID:R5+PPvHka
ほぼ剥ぎ取ったやつが餓死したら普通に殺すより心情下がっててワロタ。おかしいよコイツら
2023/05/12(金) 17:15:04.08ID:xXX3rSUY0
心臓肝臓抜きそこねたら落ち込むし
生きてりゃ(ヘモゲン)丸儲けだからね
2023/05/12(金) 17:25:06.57ID:A6lHu/iL0
>>107
オートセーブ2つできてたのもダメだったでも今はなぜか何もしてないけど普通にセーブロードできてる…前のデータ残しといてよかった
>>106
そのModってMod入れ外しした時の不都合解消用じゃないかなそれ試したけど落ちた
2023/05/12(金) 17:50:26.85ID:ckjbcoDPa
バイオテックエアプなのでミホの近視を除けると思ったら既存の遺伝子は排除できない仕様とは知らんかった
だから豚人間はクソ呼ばわりされてたんだ…
2023/05/12(金) 18:03:10.68ID:OsAIivAO0
>>103と同じで
・ロード直後の停止状態は問題ない
・少し時間動かすとCTD
って状態になるセーブができるけど、ロード直後に全員徴兵して少し時間動かして徴兵解除で
そのセーブデータで継続できたので次回起こったら試してみて
2023/05/12(金) 18:09:53.40ID:yNT9BiwA0
同じポーンをそのまま別のワールドに連れていけるならいいな
どう考えても子供育つまで遊ぶのキツいもんな
2023/05/12(金) 18:28:27.09ID:28oQs+iad
豚はデメリット遺伝子が重いくせにメリットが皆無で救いようがないからな
近視を絶対に削除できないし
生食材を美味しく食べられる、だからどうしたという話
2023/05/12(金) 18:35:52.74ID:+U2KegUna
子供育ったと思ったらラッキーショット脳破壊でもうやめたくなりますよー
2023/05/12(金) 18:37:36.63ID:m1DpWG6ar
人生、いやrim生そんなもんだ トン死とかは
2023/05/12(金) 18:51:37.73ID:/bQFg5y10
カサおばで事故起こると何かやらせ感出るからランディで地獄楽しんでる
2023/05/12(金) 19:19:53.58ID:k0sGWAlA0
>>157
取り除けないけど上書きできるでしょ
2023/05/12(金) 19:32:40.24ID:TZSHHIm90
襲撃かけてきたイータキンどもや豚どもにはもれなく腎臓を提供して貰う
抵抗無いことはないけど片方無いと病気になった時が怖い
ちなみに高く売れるモツって何?
2023/05/12(金) 19:39:29.95ID:N5nFixBS0
豚は序盤にいると安定する
食材食べれて免疫力あって痛みに強いとか完璧
負け筋を消せる
2023/05/12(金) 19:39:31.64ID:vu21HM0Za
モツべきものは友達やなって
2023/05/12(金) 19:50:19.97ID:84Xz7+BlM
子供育てるのキツいって言うけど
その子供育てる行為が楽しみの一環なのでは?
子供いやなら作らなきゃいいだけだし
2023/05/12(金) 19:59:12.27ID:28oQs+iad
>>164
できない
なぜならば近視と競合する遺伝子が存在しないから
豚とダートモールはどう足掻いても近視を消せないしイータキンはヌードスピードを消せない
2023/05/12(金) 20:00:51.04ID:28oQs+iad
>>165
心臓と肝臓が1200
肺が1000
腎臓が900
2023/05/12(金) 20:04:24.18ID:o85/0pQX0
初めてシンギュラリティキルボックス使ってみたけど見つけた人凄いなほんと…よくこんなの思いつくわ
あとちょいちょいドア囲ってる囮タレットがキルボックス紹介にあるけどどんな効果あるんだあれ
2023/05/12(金) 20:10:46.70ID:A6lHu/iL0
>>158
それでいけるんだ、また同じ症状になったら試してみるありがとう
2023/05/12(金) 20:15:09.04ID:tLFPws2Oa
ロード直後にフリーズして落ちるのはcommon senseが原因らしいという説
超絶便利modだが負荷もでかいとの事
2023/05/12(金) 20:15:22.63ID:nGj9vcGQd
豚ちゃんは援軍要請でよく使うし、売買も文明的だから助かってる
増え過ぎたワーグを沢山買い取ってくれるし困った時に豚の手はほんま助かる
2023/05/12(金) 20:25:37.99ID:28oQs+iad
豚さんと敵対しても良いことはないので仲良くしましょう
2023/05/12(金) 20:49:23.20ID:yNT9BiwA0
挙動変えるタイプは抜いたな
2023/05/12(金) 21:01:52.78ID:4RBa0khvp
肝臓高いけどいきなりブチーしたら即死しちゃうのよね
2023/05/12(金) 21:04:09.13ID:P1eVUKbm0
Common senseは重くはないけど多機能だからな
「へーなんか分からんが全部オンにしとこ!」ってすると挙動はおかしいわ負荷は掛かるわで目も当てられん
ちゃんと文読んで必要なものだけオンにしないと脚引っ張る
あと経路探索系の設定は絶対オフにしろ
2023/05/12(金) 21:07:40.83ID:WSMyijmK0
こういうMOD情報は非常に助かる
2023/05/12(金) 21:20:51.07ID:L8i2KiB+M
常識はずれな重さのコモンセンス
2023/05/12(金) 21:21:03.74ID:PqFgWCvza
common senseは愛してるけど正直調理前に掃除してくれることさえバニラに吸収されれば…と思う
2023/05/12(金) 23:39:48.69ID:g3rnS7DO0
軍用ライフル強いなと思って量産したけどメカノイド相手だとイマイチなんだな
ムカデに突撃されてペット4匹逝った上に人も死屍累々だわ
2023/05/12(金) 23:47:37.55ID:f7uzarunr
メカノイド相手の軍用ライフルなら、威力や貫通に補正がかかる名品以上が欲しい
素で貫通力が高いチャージライフルがおすすめされる理由のひとつ
2023/05/13(土) 00:13:33.21ID:iwefDX+O0
名品でもAP20しかないから、アーマー70のムカデに対しては50%の確率で軽減されちゃうんだよね
そのうちの25%は無効なわけだし
2023/05/13(土) 00:18:50.33ID:EtkzsBpf0
モノソードで突撃だ
2023/05/13(土) 00:23:47.55ID:CIYfnS8Ra
狙撃銃と軍用ライフルの宇宙世紀武器さえあればもっと派閥が変わりそうなものだが
チャージランス?知らない子ですね…
2023/05/13(土) 00:25:06.20ID:5NleVFxZd
まあ名品以上の軍用ライフルを作れる状況なら名品チャージライフル作りますけどね…
2023/05/13(土) 00:27:21.77ID:sX46l/610
よくわからんからずっと全員軍用ライフル持たせてたけどチャージライフルにしようかな
2023/05/13(土) 00:31:04.70ID:CIYfnS8Ra
チャージライフルのガチャを回したくないのとブリーチに対する射程がね…
2023/05/13(土) 00:37:09.67ID:5NleVFxZd
最終的には狙撃銃も倉庫の肥やしになって幻チャージライフルとショットガンしか居場所が無くなってる印象
2023/05/13(土) 00:40:46.75ID:UZJkbDCMa
迎え撃ち方にもよるかもね
広々と人相手に野戦するときは軍用ライフルの射程や他の火器も役に立てるだろう
限られたスペースではチャーライや自動式ショットガンが特に火を噴くのも道理
2023/05/13(土) 01:10:25.96ID:G/zwQYwI0
基本的に、チャージライフルと自動ショットガンしか要らないし
それが役立つように戦い方の方をデザインした方がいいってくらい
チャージライフルとそれ以外には性能差があるからね
2023/05/13(土) 01:20:39.89ID:5NleVFxZd
メカノイド対策の都合上チャージライフルを用意しないという選択肢は存在しないし
ヒトの襲撃なんてサイキックがあればどうとでもなる上、チャージライフルの代わりに軍用ライフルがあれば大きく有利になるかというとそんなことはない
局所的に軍用ライフルの方が有利な場面が存在することまでは否定しないが、そのためだけに軍用ライフルに投下するリソースは残念ながら存在しないんですわ…
2023/05/13(土) 01:22:15.32ID:gJH+wv4jd
Vanilla Expanded入れてる人は
チャージショットガンとかチャージ機関銃とかのチャージシリーズ使ってる?
2023/05/13(土) 01:23:33.42ID:OcVVNyVta
コアバニラだと幻チャーライは調達できるタイミングが限られているから、効率脱出プレイの人だと数を揃える前にクリアの可能性はあるかもね
永住なら最終的にみんなに行き渡ることもあるだろう
2023/05/13(土) 01:25:30.91ID:5NleVFxZd
脱出だけ考えるならチャージライフルは研究している余裕がない
軍用ライフルすらも揃える暇があんまりない
2023/05/13(土) 01:59:01.90ID:Cmz/PfDhM
Human Resources Pink SlipってMODやりたいんだけど
技術タブが出てこない…
どうすればええの
2023/05/13(土) 02:07:03.72ID:T0lK+NUPp
人数分チャージライフル用意して脱出して4年ちょいくらいだろうから
ほんとこのゲームは上手くバランスされてるわ
普通に遊んで脱出までやるのが一番楽しくなるように出来てるんよな
2023/05/13(土) 02:20:55.73ID:aOmrBbNq0
>>194
Vanilla Items Expandedで追加されるmech charge rifleがダメージ68射程60とかいう頭おかしい性能だからつい使ってしまう……
2023/05/13(土) 05:06:27.48ID:XLiJIjMM0
個人的にはサブマシンガンが結構好き
自動式ショットガンに次ぐ火力で非チャージ系の中ではAPも高い
自動式ショットガンと違って隙が大きく無いから原住民やミリターの大群も対処しやすいのがいいところ。射程も極端には短く無いしな

すげーニッチな所を満たしてていいぞー
2023/05/13(土) 05:09:31.19ID:XLiJIjMM0
>>194
チャージ軽機関銃、狙撃銃辺りがぶっ壊れの域で強いからインフレ環境以外ではMOD自体使わないかな

ポラリスメカノイドに対抗出来る武器はバニラフレンドリーとは言わないと思う
2023/05/13(土) 06:27:18.10ID:A4hv6ji00
徴税官に古代空間押し付けるの難しすぎる
カマキリには追いつかれるし古代人は超精度でライフル当ててくるし
なんか周回の度に苦労してるな
2023/05/13(土) 07:05:29.08ID:A4hv6ji00
序盤にやる事だから次にやる頃には綺麗さっぱり忘れてるアホさ加減
カプセルのスチール旨いのに
2023/05/13(土) 07:41:42.28ID:E8LKgPkTa
種族modに付いてくる強力な装備でさえ持て余すので
VEの武器防具はもう外しちゃった
2023/05/13(土) 08:21:09.45ID:A4hv6ji00
序盤やる事多すぎて掃除と運搬に手が回らないんだけど
運搬は全員にやらせたら片付くとして掃除はルンバ作るまで食堂だけ手動でいいかね?
掃除するための移動で床汚しよるし
2023/05/13(土) 08:21:56.13ID:EtkzsBpf0
バイオテック出た直後に買うだけ買って1度も起動してなかったがまた始めようとMODを見る
これは何のために入れたんだ・・・?ってなる
2023/05/13(土) 08:49:22.55ID:A5I5lQEZM
上の方で武器の話題出たけど防具についてはどうなの?
カバー率というかデータみるとアーマーが強いなと思って
プラアーマー作ったんだけど防弾セットが好まれてるみたいでさ
近接担当までアーマーつけないんだけどなんか見方間違ってるんかね
2023/05/13(土) 09:04:27.37ID:7ZxDpi4xd
防弾スランボダスターとか普通に抜かれるし死んだら死んだの運用なのかな
2023/05/13(土) 09:57:33.61ID:u/cY0B/X0
>>205
掃除と運搬は奴隷の仕事や
秒で雇用できてメカが済んだら好きにしろ
雑用は奴隷の作業速度減が気にならないし手が空いたら石でも切らせりゃええ

あと上で出てたcommon sense を入れるという手もある

>>207
幻アーマーが最強よ DLCあるならDLCで追加された幻ヘルメットと幻アーマー着てりゃ間違いない
トータルの防御値が最大になるのが1番強い
だけどこのゲームには資産価値とかいうシステムがございまして…ついでにアーマーもタダではございませんので…
どの品質が資産効率いいだの どの装備がコスパいいだのと言いだすともう答えが出ない そしてスレは荒れる

永住目的か脱出目的か ポーンは代えが効くの否か
あと受けるダメージは刺突なのか打撃なのか火なのかでも答えが変わる(大して変わらんけど)ので
自分なりの答えを見つけてくれい
2023/05/13(土) 10:04:44.83ID:sBCgTWiRM
普通の速さで脱出する場合、射撃役ならアーマーは資産価値的に作らない方がいい
デビスト、スランボ、サイ辺りの服で十分
敵が雪崩れ込んできたらアーマーがあったぐらいでどうにもならんし

射撃役ですらアーマーをつけるのは襲撃規模がカンストしても問題ないくらいの大規模コロニーの話かな
2023/05/13(土) 10:10:13.82ID:EtkzsBpf0
アーマーは移動速度低下があるから全員に着せると全体が滞るのもな
2023/05/13(土) 10:16:36.20ID:A5I5lQEZM
なるほど
オリジナルのメンバーが逝くと俺の心情がブレイクするから防具優先で揃えてたけど
色々見るべきとこあるんだなぁ
2023/05/13(土) 10:17:27.56ID:iwefDX+O0
>>207
何が知りたいかってのは絞ったほうが答えやすいと思う
武器より防具のほうが判断要素が多いから

近接担当までアーマーをつけない理由があるとしたらそれはなにか?ってことだけ答えると
高温低温地域で上着を脱ぐことができないとか
移動速度のペナルティを嫌ってるとか
手足はもげても義肢にすればいいと思ってるとか
死んだらロードでいいと開き直ってるとか
そんなところじゃないかな
2023/05/13(土) 10:22:08.46ID:eJBJcx8O0
永住ならアーマーでもなんでも着て怪我率や死亡率下げたほうがいいけど
普通に脱出目標で資産価値や手間との兼ね合いとなるとアーマーは重すぎると思う
やってもレコンくらいか

でっかい大農場つくって牧場イデオロギーがいい感じだけど
凄まじく重くなった 操作性って意味でダメだわこれ
アルコテック利用して断捨離引っ越ししよ
2023/05/13(土) 10:25:05.48ID:A4hv6ji00
古代空間のアーマーだけ穢れてても使い捨てのつもりで着けてるわ
生き残ってるうちに剥がせたらラッキー
2023/05/13(土) 10:25:10.58ID:LulH3Xf6d
最終的には全員幻アーマーでガチガチに固めた方がいい
移動速度低下を嫌うやついるけど移動速度よりよっぽど恩恵がある
資産価値とかどうでもいいです、気になるなら霊属性でも付けとけ

ただ全員に幻チャージライフルを支給するだけでも大変なのにアーマーまで揃えるとなると…
2023/05/13(土) 10:26:17.09ID:R2lhTkgH0
どいつもこいつも着たきり雀になっちゃう問題は永久放置なんだろうか?
着替え時間と降下襲撃がかみ合わないのは仕方ないにしても
インターフェースは日常的な着替えを想定してないよね

どこの世界にパワーアーマーを寝ても覚めても着てるやつがいるんだよと
アメコミのヒーローでもやらないだろう
2023/05/13(土) 10:27:44.06ID:iwefDX+O0
寝てるときは全裸扱いだと思うよこのゲーム
パジャマが省略されてるともいえるけど
2023/05/13(土) 10:36:57.87ID:CIYfnS8Ra
死人0人目指してアーマーに素材と意欲回すから武器が軍用になる所ある
2023/05/13(土) 10:44:13.37ID:DKdovjXC0
ごく一部の超硬メカノイド以外は、メカノイド相手でも自動ショットガンのほうが強いって聞いた
だからチャージライフルすらいらなくて自動ショットガンさえあれば問題ないみたい
2023/05/13(土) 10:47:36.63ID:wS0XEGFK0
キルゾーンで迎え撃つって前提ならそうだな
2023/05/13(土) 10:48:13.18ID:LulH3Xf6d
その理論を突き詰めると最終的に全員ペルソナモノソードになるぞ
2023/05/13(土) 10:49:20.26ID:dDDeagmR0
ネイキッド遺跡ガチャでショットガンだとなんか微妙に思う今日この頃
ショットガン前提のキルゾーン難しいせめてチャージか軍用下さい
2023/05/13(土) 11:04:10.50ID:sBCgTWiRM
そんなん近距離しか撃てない武器が遠くも撃てるチャージライフルの性能よりも劣ってたらショットガンとは何ぞやって話になる訳でして
2023/05/13(土) 11:22:47.14ID:G/zwQYwI0
タレットを使わない、ショットガン前提のキルゾーンが一番簡単
壁とドアがあればいいだけだしな

コロニーをちゃんと作っておけば、拠点での戦闘では殆ど被弾しないし
デビスとダスターと防弾チョッキで十分だと思うけどね
2023/05/13(土) 11:44:54.82ID:zCUuKAy8a
最近は野戦縛りでポーンたちがちゃっちゃか動いて迎撃するのが日常茶飯事だから、あんま遅くならない防弾ダスターでのぞんでいる
アーマーも着る人は着るが防弾ダスターに比べて貫通判定が一枚分少なくなる箇所もあるんで高い質は欲しい
2023/05/13(土) 11:55:36.71ID:+GwKoYjVd
入植者が口説いたりひじ鉄を食らうのって男しか見かけない
リアルの立場の弱さが再現されてる感
2023/05/13(土) 12:25:28.27ID:S9IrIRgD0
ひじ鉄くらって元からノイローゼ持ちだから
精神崩壊寸前までいったがその後ひじ鉄もらった子から
付き合うようにいわれて心情爆上がりしたポーンがいたな
2023/05/13(土) 13:24:32.89ID:CIYfnS8Ra
ひじ鉄って言い回しの方だろうけどリムだと本当にくらわせてそう
2023/05/13(土) 13:43:52.70ID:n4xYb+fNp
rimで本当にひじ鉄喰らわせたら目ん玉が潰れたり指が無くなったりするのでダメです
2023/05/13(土) 13:44:37.72ID:x05QWKxx0
でももし自分がrimの住人だったら常にアーマー着るわ
いつ死んでもおかしくない世界だからね
2023/05/13(土) 13:49:53.98ID:Nn0TAjgUa
降下襲撃とか来たら、とっさに着替える時間があるか怪しいし、いつなんどき仲間にケンカ売られるかも分からないしなあ
2023/05/13(土) 14:08:05.86ID:rmL/efoHa
マリンアーマーの上から殴り合いしたら、先に手の指折れると思うんですけど
2023/05/13(土) 14:12:25.95ID:3S4/Jr1y0
でも結構ダメージ貫通してないですか…
2023/05/13(土) 14:17:10.19ID:A198g8Eb0
劣化とか気にしないの?
2023/05/13(土) 14:23:45.06ID:oDE7UwnL0
アーマーは使わない派だけど
もし使うとしたら常に着とかないとただ襲撃規模増やすだけの呪物になる可能性あるからね
襲撃来てから付けるんじゃ間に合ってもそのロスタイムで損してる事は間違いないし
2023/05/13(土) 14:28:50.12ID:G/zwQYwI0
アーマーは移動速度減衰が厳しいんだよなぁ
リコンアーマーくらいなら、ダスターと防弾チョッキで十分代わりになるしな
2023/05/13(土) 14:55:27.53ID:9iO/5+P6d
移動速度低下なんてどうでもよくね…
アーマーを出せるコロニーが追いかけっこでもするのか?
ローカストアーマー使ってるやつはわかるだろうけどレコンって紙だし
2023/05/13(土) 15:02:30.50ID:bhrgbRhbp
移動速度がどうでもいいは流石にネタやろ
戦闘以外でも仕事のために移動はするんだぞ
人気あるゲームの性だけど定期的に初心者がはいるから
いつも同じ話題でループしてしまうな
2023/05/13(土) 15:02:38.68ID:tQn+eUNm0
キルボックス作ってそこに引き込むしか守り切れないから
アーマー軽視射程軽視にどうしてもなっちゃうよね
野外で撃ち合いしたら秒で滅ぶわ
2023/05/13(土) 15:10:33.77ID:LulH3Xf6d
>>239
確かにアーマーを出せる規模のコロニーでアーマーの移動速度低下が問題になるほど動線管理ガバガバな初心者も来るよな
2023/05/13(土) 15:11:32.19ID:y69D7Yfz0
>>207
本当はアーマーを付けたいが研究担当でもない限りは移動速度低下が普段の仕事への悪影響が大きい
なので定番のダスターコートと防弾チョッキの組み合わせに落ち着く
243名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-QYqo)
垢版 |
2023/05/13(土) 15:19:54.43ID:4LHw6nQFa
防弾チョッキも移動速度低下するからそんなに移動速度低下が気になるならスランボTシャツでも着とけ
俺はアーマー着るけど
2023/05/13(土) 15:20:31.75ID:zTWU+vRs0
アーマーはあらゆるダメージを軽減するからなるべくイイの着といた方がいいぞ
喧嘩はもちろん手術失敗や天井崩落とかな、例外は岩盤崩落だな
2023/05/13(土) 15:27:03.89ID:G/zwQYwI0
アーマーや軍用ライフルを過大評価する初心者あるあるではある
時折、思い出したように話題になるな
246名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-Wjt2)
垢版 |
2023/05/13(土) 15:29:42.88ID:DTAwW8ddp
まあ1人も死人出さないで脱出出来るなら何でも良いよ
俺はパーカーにチャージライフルで全員五体満足で脱出します
2023/05/13(土) 15:35:59.79ID:iwefDX+O0
そもそもどっちかしか使わないって考えるのがね
なんでそうなるのか
2023/05/13(土) 15:39:13.06ID:sX46l/610
Coreのみ大氷原で重毛皮orスランボパーカー+防弾チョッキ+マリンヘルメット装備させてるけどいいよね
2023/05/13(土) 15:40:00.58ID:Kri/Ctgnr
みんな想定している環境が違うやもだし、意見も分かれるだろう
個人的にアーマーは守備範囲大きくて頼れるが、装甲抜かれるとシャツくらいしかアンダーがないのがちと不安
ダスター+防弾+アンダーの3重は好きだが突発的な四肢欠損がしやすくて肝を冷やす
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f03-Wjt2)
垢版 |
2023/05/13(土) 16:10:04.78ID:4/vO2cvB0
アーマーを重視する人は、被ダメージを想定せざるを得ない環境でやってる
アーマーを重視しない人は、被ダメージを想定する必要がない環境を作ってる

たった、それだけのことだと思う。要は誰も死ななければいいんです。
俺はパーカーと防弾チョッキでやってるけど、勝ち目のない楽しさをコミットメントモードでやってても
もうずっと死人なんて出してないし、アーマーが必要って発想が全くないし悪いことだとも思わない
一方でアーマーが必要な状況で使わないのはおかしな話だし
誰も死なないって結果さえ伴えば何でも良くね?
2023/05/13(土) 16:12:47.47ID:oDE7UwnL0
まぁDLC有りか無しかでも若干話変わるからそれで話が噛み合ってない可能性もある
コアだけだとメカノイドも超能力も使えず、純粋な撃ち合いになる可能性が高いからアーマーの価値が上がるし
2023/05/13(土) 16:18:09.77ID:limW+STj0
メカクラなければアーマーが必要な場面が思いつかんが人それぞれだからな
アーマーの資産価値の高さを差し引いてもメリットがあるなら使う方がいいのは間違いない
modじゃなくてバニラで用意されてるものだし何も恥ずかしくはない
2023/05/13(土) 16:42:27.96ID:1RvlxA750
直下のカマキリに両目潰されてランスに脊椎を破壊されてからアーマーとレコン以上のメットの重要さは身にしみてる

んだけど今は直下のメカノイドっていないんだっけ
メカクラの処理だけ対策するならメカニターにカマキリ量産させた方が安定なのかなあ
2023/05/13(土) 16:56:02.62ID:Bl4UeZwa0
急に初心者とか言い出すやつは秀品君だからいちいち返さなくていいぞ。
2023/05/13(土) 17:00:29.44ID:gw+XBDpD0
ランスはカタフラクトアーマーも貫通する
2023/05/13(土) 17:07:47.36ID:3S4/Jr1y0
俺は(格好良いから)アーマー着るし
なんなら(格好良いから)装甲皮膚も着る
古傷まみれの装甲皮膚フルアーマーおじさんとかどう見ても主役級だろ…

バイオテックで追加できる尻尾って防御判定は何処になるんだろ
イータキンで尻尾切れてる奴を見ないから部位判定そのものが存在しない?
2023/05/13(土) 17:09:06.43ID:6dKN80ykM
デビルストランドor(有るだけ)スランボの毛皮

ダスターコート
襟付きシャツ
ズボン
+
防弾チョッキ(鉄)
ヘルメット(鉄)

これが通常の脱出プレイにおいて防御、資産価値、気温耐性、移動速度の全てにおいてバランスが良い結論防具だ
2023/05/13(土) 17:21:34.94ID:eJBJcx8O0
北国の砂漠は悪くないな
資源はないし夏も割りと暑いし冬は当然のように寒い
あと雪で景色の変化があるのが良い
2023/05/13(土) 17:33:40.31ID:5caycMy40
子供はうろうろしてないでもっとまじめに遊びまわってほしい
2023/05/13(土) 17:41:53.35ID:RMKPOiRP0
いつもかけっこしてるか落書きしてるイメージあるけど
2023/05/13(土) 17:49:10.09ID:u/cY0B/X0
黒板並べて学習机置いて
教育担当用意していざ育児しようとしたら
子供がウロウロしてると心配になる気持ちはわかる
やってることはシビアなレースなんでね
ただ子供の時間割を全部娯楽にすることくらいしか出来ることはないんだ
2023/05/13(土) 17:50:18.46ID:tG9H1EWc0
脱走発生時に牢屋でお絵描きしてた子供が囚人に頭を潰され親が発狂してて笑う
遊ぶ場所くらい考えろ
2023/05/13(土) 17:52:49.24ID:QhhNyL1ca
基本的に放任主義よな
2023/05/13(土) 17:53:06.28ID:0HPXF/iX0
笑えねえ
2023/05/13(土) 18:00:53.23ID:ozPntxc5M
赤ちゃんにおっぱいを与える場所(トイレの個室か玉座)なぜなのか
2023/05/13(土) 18:04:24.66ID:FWz0qAV7a
□←幼児ベッド
△←椅子
の配置だと何故か座って授乳してくれない
ベッドの上や左右に椅子を置くと使ってくれるんだがグラフィックの都合か?
2023/05/13(土) 18:22:04.51ID:A198g8Eb0
子犬屠殺したら親犬が運搬して涙でた
2023/05/13(土) 18:22:36.40ID:ctmlNYicd
何か武器と防具に並+0とか表示付いた
コレってバグか仕様変更か?
2023/05/13(土) 18:32:30.82ID:CsqUXULPd
>>257
脱出プレイでデビストなんて育ててる暇あるんですかね
2023/05/13(土) 18:44:26.73ID:CIYfnS8Ra
後半防弾で足抜かれて付け替えるよりは最初からアーマー作っちゃえと思う
2023/05/13(土) 18:48:51.82ID:Cum7qGvjr
防弾ジャケットは「どこが防弾じゃい!」と嘆きたくなる性能 チョッキやズボンはたびたび世話になるのだけど
2023/05/13(土) 18:52:42.92ID:/7H9GDeLa
逆に全員スキップとかヘモゲンジャンプ覚える頃まで行ったら、全員最重量アーマーでもええやろ
2023/05/13(土) 18:59:02.86ID:aOmrBbNq0
>>268
Infinite Reinforceを入れるとそういう表記になるけど違う?
2023/05/13(土) 19:04:06.62ID:ODL+g+9PM
>>269
育つまでが長いだけで作業量自体は全然大した事なく、そんぐらいの暇はあるに決まってるけど
アグリハンドがどの種も植えられるから研究さえすればメカノイドに仕事を任せられる様になって、スキルレベルの問題が無くなり手を出しやすくなった
2023/05/13(土) 19:05:04.38ID:QhhNyL1ca
まあこの惑星の農業は植えてあとは放置だもんな
276名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-QYqo)
垢版 |
2023/05/13(土) 19:11:44.05ID:H6WE1X4Ja
なお温帯前提な模様
2023/05/13(土) 19:14:03.23ID:Cum7qGvjr
肥沃な土地でないとデビストはえらく時間かかるしなあ
2023/05/13(土) 19:14:30.98ID:tG9H1EWc0
Rimの農業ってちょっとシンプルすぎるよな
まぁ下手に塩害とか土壌の劣化とかやられても面倒なだけだけど
2023/05/13(土) 19:17:18.26ID:DKdovjXC0
むしろ農業はこれくらいでいいと思う
これ以上煩雑にしても手間とストレスを増やすだけだし

もっと本格的な農業やりたいなら農業ゲーやれば済む
2023/05/13(土) 19:18:23.03ID:G/zwQYwI0
種がなければ農業出来なくなるMODがあるとかないとか、昔スレでみたな
2023/05/13(土) 19:18:23.64ID:R2lhTkgH0
>>266
答えじゃないけど授乳場所の決め方は異種胚作製作業の優先順位と同じく何か変だから
どっちもバイオテック七不思議だと思ってる
2023/05/13(土) 19:19:06.91ID:ODuXEqqH0
水とか肥料とかなんか資源消費したいわ
2023/05/13(土) 19:43:09.15ID:p8xYZzBA0
最近はもう重装弾ベルトが気持ち良すぎて射手はアーマー着れないわ
トリハピ射撃指揮下で5人がベルト付けてれば実質6人になっちまうんだ
2023/05/13(土) 20:26:31.64ID:J8nCyAUCp
水は下流の敵拠点に毒物流し込むとかやってみたいよね
2023/05/13(土) 20:30:34.73ID:QhhNyL1ca
これは…根じゃな?
2023/05/13(土) 20:32:33.74ID:EtkzsBpf0
川に廃棄物流せればなぁ
2023/05/13(土) 20:34:59.48ID:/7H9GDeLa
廃棄物処理に宇宙船レベルの研究要求する癖に、あのしょうもない処理速度は辞めろや
2023/05/13(土) 20:37:08.16ID:Tahpa/HK0
>>158
また同じ症状出たので試してみたら落ちずに行けたほんとありがとう
2023/05/13(土) 21:54:02.64ID:D+R3vBFF0
リボルバー制動力高いって書いてるからなんか強そう
2023/05/13(土) 21:58:33.24ID:mQ43kMZ2r
人やカマキリとかの足を鈍らせられる、というのは野戦するとき重要なポイントになりやすい 軽機関銃もバーストする中ではストッピングパワーが高くて良い
2023/05/13(土) 22:09:07.79ID:S9IrIRgD0
そうそう、軍用ライフル一強じゃないんだよね
2023/05/13(土) 22:37:02.23ID:goqTgFow0
亜核用安全スキャナーに囚人や奴隷を入れられないですがどうすればいいですか
2023/05/13(土) 23:07:31.38ID:p8xYZzBA0
ミリター大群型サイキック船は援軍や人狩りくらいなら瞬殺するから恐ろしかったけど
いざ自分で戦ってみたら引き撃ちで無抵抗でやられるざこざこメカノイドだった
しかしまあ船から破壊するやり方だと大惨事になってたのは想像つく
2023/05/13(土) 23:31:01.89ID:eJBJcx8O0
リボルバータイプやショットガンタイプのチャージライフルみたいなのほしかったな
2023/05/13(土) 23:46:38.23ID:6qAh9U6bd
弾速最高のチャージガンとかあったら使ったかも
2023/05/13(土) 23:48:03.19ID:04kSGbNH0
チャージライフルだけだとブリーチで野戦になる時にキツい
いつもチャージ4:狙撃2:軍用3:ショットガン1くらいで構成してる
キルゾーン来てくれれば一番なんだけどなぁ
2023/05/14(日) 01:00:46.37ID:RJhofWXu0
汚染パック死体と一緒に水に流しておいたら土地が汚染されたんだがコレってどう処理するものなの…
2023/05/14(日) 01:21:41.07ID:Pe4Ct3o5a
>>297
ゾーンで除染エリアに指定すると、ポーンたちが清掃してパックに詰めなおしてくれる
より効率的に汚染を取り除きたかったらバイオテックタグの汚染ポンプを使う
パックはもう爆発させないようなとこに置くか、不法投棄したりしておおいに迷惑をかけつつ処理してしまおう
2023/05/14(日) 01:25:05.53ID:bnjgSI0j0
>>297
ポルクスの木でちまちま浄化するか、蛮族に押し付けろ
2023/05/14(日) 01:33:31.22ID:ini2oNXGd
>>296
ブリーチに狙撃銃混ぜるよりはミニガンで負傷ばら撒いた方が…
2023/05/14(日) 02:40:35.54ID:Pm/6I0W2a
トリハピスペシャリスト引き撃ちマンかもしれないし…
2023/05/14(日) 03:05:58.94ID:Y9dt7VZRd
ブリーチ対応に狙撃銃を使うくらいなら軍用ライフルとチャージライフルを併用した方がまし
2023/05/14(日) 03:27:19.12ID:Pe4Ct3o5a
狙撃銃で一部を鈍らせて、足並みを乱させる策かな?
軍用ライフルやチャーライだと相手の足が満足に鈍らないからいっぺんに来られたとき、あまりいいところに当たらなかったら抑えきれないかもしれない
2023/05/14(日) 03:33:58.75ID:TnMFvgb30
ソロでお人形遊びを楽しむゲームなのに初心者レッテル貼りやマウント取りが沸くの凄えな
カナダでタイニャンと一緒にジョイントキメて落ち着け
2023/05/14(日) 04:34:18.79ID:3a52JipZ0
お人形遊び大好き
2023/05/14(日) 06:03:26.77ID:NSCapsOB0
ミホちゃん着せ替えたのし~
2023/05/14(日) 06:31:01.08ID:1jrjjZeb0
野戦ならミニガンも悪くない
だけど、いつどこで武器使うかは分からないから常備する武器はやはりチャージライフルか軍用ライフルが最強と言わざるを得ない
2023/05/14(日) 07:11:19.36ID:KONIgAiwa
そうだよCharacterEditorかWeaponsDominatorで数値とか所有権いじっちゃえば大体は最強にできるから…
バニラ前提なのにMOD引き出して言うのは論点ずれてる上にこの二つ使うとデウスエクスマキナになっちゃうけど
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-ECSL)
垢版 |
2023/05/14(日) 07:43:18.29ID:U/at9Noz0
ダウンした敵の臓器抜き取ってコロニー価値ぐんぐん上げてたら、ある時から敵が全員即死するようになったんだけど、仕様?それともmodが悪さしてるのかな…
2023/05/14(日) 09:23:05.09ID:Q7/Whtgu0
資産価値だけじゃなく入植者の数も多いならバニラの仕様 ストーリーテラー毎に理想の人数があってそれを越えると捕虜から勧誘できないように即死させるようになる
最大人数に到達してなくても即死確率はあるからそんなに入植者いねえよ…ってならクソ運で即死引きまくったかMODストーリーテラーの最大人数が極端に低いか
311名無しさんの野望 (スップ Sd1f-ECSL)
垢版 |
2023/05/14(日) 10:14:42.88ID:0Jy8PbSDd
人数も多いから仕様だ…ありがとう
2023/05/14(日) 10:18:32.83ID:O1bzioMF0
20人いても14%くらいは即死しないんだけど
それぐらいになると武器の性能上殺しちゃうんだよね
そうならなかったうちの14%が生き残るってだけだから
2023/05/14(日) 10:24:33.38ID:p6GyTv7m0
ミニガンってこれめっちゃ命中率低いな
もしかしてたくさんの敵に弾をばらまくような使い方するのかこれ?
2023/05/14(日) 10:27:24.95ID:1jrjjZeb0
入植者が少ないと入植者が増えやすい性質を利用して
サイコパス1人のワンマン運営で、本来慈悲のつもりで加入してくる仲間を次々と臓器にしてボロ儲けするプレイが成立してたわけだ
2023/05/14(日) 10:52:47.36ID:9NkDJX3s0
>>313
だいたいそんな感じ
まともに狙えないけど全員で持てば超多数の裸族に対して有利取れる
2023/05/14(日) 11:20:31.85ID:sVDw1rqt0
最初期からコロニーを引っ張ってきたエリートが脳に不治の損傷を負って一転お荷物になってしまった...ルシフェリウムしかないのか?
2023/05/14(日) 11:24:36.83ID:BKZ+iUn/0
メカニター面白いな。ディアボロス呼んだら思った以上に強くて死ぬところだったが
2023/05/14(日) 11:25:11.81ID:Pe4Ct3o5a
>>316
ルシをキメルのも手 コアバニラだとあとはヒーラーシーラムを調達してきて脳を治すとか
2023/05/14(日) 11:28:34.02ID:mn7ZuRpZd
ヒーラーシーラムか生体改造ポッドぐらいあるでしょ
2023/05/14(日) 11:39:30.52ID:ydsIAbZb0
脱出目標ならルシフェリウムは1人くらい普通にあり
遺失予防のため全員に分散して携帯させておけば事故もないはず
永住だろうとルシ尽きることなんてまず無いけどそれだとなんか使いたくないジレンマ
2023/05/14(日) 11:55:39.73ID:K+se40z00
マルチタスク下手すぎて己に萎える
秋になってようやくクリーンスイーパー作り始めた
2023/05/14(日) 11:59:53.65ID:o9YXl3Srr
マルチタスクはリアルでも人によって向き不向きがあると思う
自分は各作業でそれのみ任せる専門家を用意して対応する トレーナーも使っていざというときに備えたゼネラリスト化はしとく
2023/05/14(日) 12:01:35.81ID:NSCapsOB0
>>316
リップスキャナーに乗せて産まれてきたメカノイドのそのキャラの名前を付けよう
2023/05/14(日) 12:02:27.80ID:7+RlbdRh0
襲撃さえしのげてるならそれくらいのスピード感のほうが楽しそうな気がしてくる
2023/05/14(日) 12:11:01.25ID:KhHab9u30
ヒーラーシーラムがもうちょい手軽に手に入るようになると嬉しいんだけどね
まぁ、あれが楽に手に入るようだと、プレイヤーが楽になりすぎてしまうので難しいところだけど
2023/05/14(日) 12:18:16.34ID:Pm/6I0W2a
頭を取り外してからリザレクトすれば全部解決だぜ
…それ本当に記憶とか連続してるんですかね?
2023/05/14(日) 12:22:01.24ID:K+se40z00
石壁とキルゾーン建築でごっそり時間持ってかれる
→建築担当が鉄掘れないからメカ関連の施設作るのが遅れる
原因は分かってても壁で囲わないと厳しすぎるからなあ
デビスト収穫も大抵2年目になるわ
2023/05/14(日) 12:23:05.19ID:SZkaaqrTa
不老に犬耳がついてる遺伝子が売っててまあケモミミならいいかと移植してみたら
どうみても豚さんです…
2023/05/14(日) 12:26:51.46ID:Pm/6I0W2a
豚さんも耳だけなら可愛いから…
2023/05/14(日) 12:33:43.99ID:O1bzioMF0
最初っから石壁にする必要ないと思うんだよな
再設計、再構築はそれはそれで大変だから最初に全部枠組みをしたいというのはわかるけど
2023/05/14(日) 12:37:04.58ID:TLEMMGwGa
脳に傷がある人にヒーラー使ったらもげた小指が治った!やったね!
2023/05/14(日) 12:39:56.83ID:K+se40z00
どうせ囲えれば一緒だし木ならまだ石よりは時間かからないか
勝ち目のないとはいえ進行スピードの遅さは難易度関係ないな多分
2023/05/14(日) 12:41:47.50ID:UtUBAfJt0
まあ木が少ないとこだと石で建て始めざるを得ないけどね
2023/05/14(日) 12:46:33.31ID:ZM8188G6a
久しぶりにプレイするにあたって、過去の自分のプレイ画像漁ってたらめっちゃ綺麗なバニラ拠点出てきたわ
確かバイオテック初期で手探りでやってた時の奴

https://i.imgur.com/56Fvr0e.jpg
335名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ac-Vqcg)
垢版 |
2023/05/14(日) 13:05:17.05ID:0oLZsMWY0
一昨日初めて買ってやってるのですが重要な施設だったり物だったりって何がありますか?
336名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ac-Vqcg)
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2023/05/14(日) 13:11:12.66ID:0oLZsMWY0
あと、今camera+とEdBのMOD入れてるんですが他におすすめMODって何かありますか?
2023/05/14(日) 13:15:45.35ID:6+Zuc4ct0
とりあえずコンポーネントは自分で用意できるようになるまである程度買っておく
200も要らんが初プレイは何かと要らんもん建てがちなので買える時に在庫100個前後コンポーネント買っておくと安心
あとは色々建てなはれ 多分どこかで死んだり痛い目見るけど皆が通る道

MODは一回脱出するまでやめなはれ
パフォーマンスMODとか入れてもいいヤツあるけどそのMOD量なら入れなくてもクリアまで問題は起こらないのと、単純にバニラ環境を分かってないとMOD入れ始めてからバグと仕様の区別がつかなくなって自分も痛い目見るし相談されたスレの人たちもプンスカするので
2023/05/14(日) 13:16:31.06ID:RuUsgLxAM
>>336
Progress Renderer一定間隔で自動でスクショ撮ってくれる
見返してて結構楽しいからおすすめ。普通にSS撮るより高画質になるおまけ付き
2023/05/14(日) 13:36:32.34ID:Pe4Ct3o5a
>>335
脱出狙いならひとまず宇宙船にたどり着くテクノロジーがあればよい
言われているようにコンポや先進コンポはせっせこ用意した方がいい
あまり話すと楽しみがなくなるので、自分で試行錯誤してくれい
340名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ac-Vqcg)
垢版 |
2023/05/14(日) 13:39:56.26ID:0oLZsMWY0
あと、今camera+とEdBのMOD入れてるんですが他におすすめMODって何かありますか?
2023/05/14(日) 13:40:18.90ID:VslMphTLa
俺が初めての時はとにかく食糧がなかったな………………
2023/05/14(日) 13:40:45.95ID:Pm/6I0W2a
初心者が気づかないで後悔するのペットは麻酔かければ宇宙に連れてけることぐらいちゃう
2023/05/14(日) 13:41:21.45ID:Pm/6I0W2a
common senseとallow toolだけあればええ…
344名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ac-Vqcg)
垢版 |
2023/05/14(日) 13:41:57.89ID:0oLZsMWY0
色々教えてくれた方々ありがとうございます!!!手探りで脱出目指してみます!
2023/05/14(日) 13:44:11.29ID:fW0yWdoWp
一度もバニラで脱出することなくmodマシマシとは
2023/05/14(日) 13:47:51.97ID:O1bzioMF0
common senseってかなり歪なMODだと思うんだよな
料理する前にいちいち掃除する奴なんかいねーよっていう
2023/05/14(日) 13:54:03.83ID:KhHab9u30
そんな世の中の料理屋や主婦が聞いたらひっくり返りそうなことを良く断言できるなw
2023/05/14(日) 14:03:14.93ID:lnr/ZDGI0
普通は料理した後に掃除・・・っていうか調理場は清潔に保つのが普通だわな
てか料理前に掃除したらホコリ舞ってあかん
2023/05/14(日) 14:10:01.67ID:Yek4J66m0
まあ料理後だよねイメージ的には
リムワだとなんか料理前に汚くなってるからしゃーない
仕様が悪い
2023/05/14(日) 14:13:17.14ID:RuUsgLxAM
Common sense めっちゃおすすめされてるけど使った事ないや

生活するにあたって(ゲームが有利になる方向で)普通の感覚って感じがする
2023/05/14(日) 14:13:54.15ID:O1bzioMF0
ドロドロの土足で調理場に上がっても、モップがけしてから調理すれば清潔だっていうのがcommon senceだからね
そんなことしてる料理人なんかいねーよっていう、しかも一食ごとに
むしろ料理そのものでは一切汚れないから現実よりはるかに優しい
2023/05/14(日) 14:15:17.76ID:EqjE++FlM
調理場が清潔かどうかというより料理する人の手とか調理器具が汚れてるかどうかが大事だと思うんだけど
床はほぼ関係ないよねと疑問視している
2023/05/14(日) 14:21:33.35ID:SZkaaqrTa
アルコネクサスの3回目は移住しなくていいのか
ともあれ4世代かけたくっそ長いプレイが終わった
拠点移す時は派閥のリーダーを移住メンバーの誰かに変えた方がいいね
そうしないと行方不明になって訪問客やイベントで登場しなくなる
2023/05/14(日) 14:32:42.59ID:BKZ+iUn/0
汚れは床という解りやすい形にしてるだけだろ
2023/05/14(日) 15:08:07.12ID:sVDw1rqt0
>>316
まだほとんど初回プレイみたいなもので、dlcも入ってないからメカノイドとか生体改造ポッドとかとは無縁なんです
一生中毒だとなんかバッドエンド待ち構えてそうだし...ヒーラーシーラムはないけどリザレクトシーラムはあるからなんとかセーブロードしつつ頭を吹き飛ばさせて蘇生する方向でやってみる
回答ありがとうございました!
2023/05/14(日) 15:22:29.40ID:bnjgSI0j0
>>355
リザレクトシーラムをヒーラーシーラムに変換できるmod使ったら?
2023/05/14(日) 15:36:59.59ID:3a52JipZ0
宇宙船に入れて飛ばしたら解決だよ
2023/05/14(日) 15:46:22.16ID:Pm/6I0W2a
>>355
安楽死させてからワーグとかと一緒に冷蔵庫に入れとけば簡単に頭の悪いところ食べてくれるよ
2023/05/14(日) 16:00:41.92ID:7PFXyvlt0
バニラで初回プレイの人にクソみてぇなMOD勧めるのやばすぎだろ
2023/05/14(日) 16:09:46.06ID:vwVB3ECba
このゲームの攻略方聞いたらゲームを改造したら?で済ますのはおかしい気もするわな
2023/05/14(日) 16:23:53.67ID:KhHab9u30
本人が、最初からMOD入れてて、頭吹き飛ばして殺してから生き返らせるって、選択してるくらいだし
2023/05/14(日) 16:24:54.27ID:O1bzioMF0
一度もバニラで触らず、攻略情報見ながら始める人もいる
2023/05/14(日) 17:35:29.46ID:3A+ryZnQ0
最初からmod入れてる人と元エリートを助けたい人は別の人じゃないの?
2023/05/14(日) 18:11:54.37ID:pEBdkVbua
バニラだって言ってるのに新しくMOD入れさせて解決させようとアドバイスするの頭おかしいだろ
2023/05/14(日) 18:38:19.23ID:2qhXKq3od
>>316がバニラ縛りプレイ中という訳でもないのだからスムーズな解決法の方がいいに決まってる
案を採用するかは質問者であって脊髄反射してる人の方が頭おかしい
2023/05/14(日) 18:41:49.79ID:NSCapsOB0
初心者でオススメmod聞いてる人とバニラの人でごっちゃになってよくわからん
そう…まるで工芸と鍛冶のように…
2023/05/14(日) 18:45:18.94ID:4XqYbQCA0
ただ一つ分かるのは超どうでもいい話題だという事だけ
2023/05/14(日) 18:48:35.25ID:titW/W1Hp
こんなことで頭おかしいとか言い出す奴の方がよほど頭がおかしいな
2023/05/14(日) 18:50:07.65ID:6+Zuc4ct0
質問者が「バニラでやりたい」って言っててMOD勧めたらバカヤロウだけどさ
MODスレが無くて混ぜ混ぜで進行してるんだからMODを解決策として勧めてもいいじゃん
最初はバニラでやった方が良いって誰か1人言っとけばいいんだよ バニラ貫く気概あるヤツは勧められても使わんし勧められたから使うヤツはその内使うよ
どっちにしても荒れるようなことじゃないわ
2023/05/14(日) 19:00:09.97ID:sO12G17Pr
すぐ「頭おかしい」とかケンカし合ってないで、奥さんや彼女と愛を育んで心情あげるべき
2023/05/14(日) 19:02:54.18ID:ubZPy0Tm0
このコロニーやっかい者多すぎだろ
イイ人来いよ
2023/05/14(日) 19:04:09.54ID:3a52JipZ0
キルゾーン検証のためにクリアデータをロードした時の実家感えぐすぎるんじゃ
2023/05/14(日) 19:24:16.21ID:ydsIAbZb0
晒し牢や冷凍ポッドにいたユラン巫女の死体から生前の装備を剥いで
味方のユラン巫女の強化するのエルダーリリィズ感がすごい
2023/05/14(日) 19:25:28.36ID:r0wsifLV0
すぐマウント取ったり価値観押し付けてくる奴の多いこと
自分ならこうする、とかこんなMODもあるよ、でいいじゃん
それで終わりじゃん?なんなの
2023/05/14(日) 19:25:29.22ID:wpDl8ebBa
ゲーム途中でMOD入れるのを勧めるのは普通にダメだろ

セーブデータ壊れかねないし、そんなことするなら素直にコンソールコマンド使った方がいいだろ
2023/05/14(日) 19:32:21.76ID:ABdjVo+8a
助ける予定のない瀕死の相手から、霊のつかないうちに衣服を引っぺがす
趣味と実益を兼ねたなかなかの手だ
2023/05/14(日) 19:36:20.64ID:Y+FKiFrRp
そういえば死ぬまで人肉食べられないよねこのゲーム
動物もご丁寧にトドメ刺してから食べるし
イデオロギーの人肉パーティも人肉で料理作るだけだしなぁ
儀式台に囚人括り付けて4人くらいで貪り食いてえ
2023/05/14(日) 19:44:09.93ID:xN2AROX70
リザレクトシーラムって古傷とかも直して蘇生してくれないっけ?
2023/05/14(日) 19:47:30.24ID:lnr/ZDGI0
逃亡者が加入するイベントでなぜかメッセージがバグるときがあるので色々試したら
ミンチョが逃げてくるときにエラーが出てるっぽかった
同じような現象出てる人いたら教えておくれ
2023/05/14(日) 20:01:25.85ID:ydsIAbZb0
>>378
欠損は全て癒えるけど古傷はそのまま
だから古傷箇所ごと抉らないといけない
2023/05/14(日) 20:06:07.04ID:Q7/Whtgu0
>>379
どういう感じのメッセージか分からんとなんとも言えんと思うよ
ちょっとフリーズして説明バグったクエストが生成されて、慈善マークがあって受諾するボタンだけある…みたいなクエストなら見たことある
2023/05/14(日) 20:09:48.57ID:lnr/ZDGI0
>>381
おお、まさにそれですありがとう
それを受託すると逃亡者が来なくて襲撃だけ来るという症状でもあった
分かる気しないけどMODの中身見てみようかな・・・
2023/05/14(日) 20:10:17.95ID:ydsIAbZb0
長いこと遺跡漁りやってるけどここまでドンピシャなドッキング遺跡は初めて遭遇した
下手な拠点より拠点してるわ
https://i.gyazo.com/39e25c9bd915f6b2e09c20c34a13d8a1.jpg
2023/05/14(日) 20:36:04.22ID:6+Zuc4ct0
>>382
間違ってたら申し訳ないんだけど…
RJW入れてたりしない?
2023/05/14(日) 20:54:32.01ID:lnr/ZDGI0
>>384
入れてないですね、ミンチョが最低限動くMODだけにしてもエラー出てた
でもミンチョに限らず何かの定義が変になってると起きるエラーっぽい(多分)
2023/05/14(日) 21:00:19.97ID:6+Zuc4ct0
>>385
ミンチョ入れてない時にも(RJW入り)出てたから
こいつが原因かとも思ってたけど違ったか…
種族MOD固有の問題なのかもしれない
エラーログ送って修正待ちかな
2023/05/14(日) 21:01:35.23ID:O1bzioMF0
義腕や義手はあるけど義指はないとか結構意地悪だよね
あと古傷の痛み大きすぎじゃねーかと思う
2023/05/14(日) 21:08:45.50ID:ABdjVo+8a
古傷に関してはときおりシャレにならない痛みを発することがリアルであるから、あの心情低下もあながち大げさとも思えなかったり…
2023/05/14(日) 21:17:01.41ID:K8Rdh0xsa
2本ぐらいもげてる時のもう強化上肢に変えるか…?という葛藤がポッドでなくなると思ったのですが
2023/05/14(日) 21:27:07.10ID:UtUBAfJt0
掻傷痕が残っただけでも喜々としてサイバネ化しちゃうが?
2023/05/14(日) 21:38:20.13ID:vwVB3ECba
生身より機械の方が効率良いからって健康体を切り落とす外道がいないようで安心安心
2023/05/14(日) 21:41:21.54ID:OOrIy3PBr
下手にサイボーグ化推奨すると、ポーンの価値が上がって資産に影響するかもしれんしな
気になるときは気になるだろう
2023/05/14(日) 21:53:48.82ID:ydsIAbZb0
アルコテック脚は戦い方が変わるレベルで劇的だから切断も辞さないけど他の部位は悩む
眼は命中率に直結するから次点でアリだけど腕や帝国インプラントはコストに見合ってるか分からん
2023/05/14(日) 21:55:02.69ID:fUP0xVbL0
脚はマジはえーってなって気持ちいい
2023/05/14(日) 22:01:03.69ID:pJ8fgA240
普通に床汚れるでしょ
飲食は溢れるくらい水撒いて清掃する
2023/05/14(日) 22:05:10.92ID:RJhofWXu0
>>280
使ったけどとにかくストレスだったわ…あんま縛るもんじゃないよホント
2023/05/14(日) 22:25:32.11ID:BQ8djqLT0
リアル指向のめんどくなるMODマシマシにしたらどうなるのか気になる
トイレだけでも作業時間の減り気になったのにとんでもないことになるのかな
2023/05/14(日) 22:33:33.40ID:xN2AROX70
種のmod何てあるのか
何てやつかな?
2023/05/14(日) 22:50:48.06ID:lnr/ZDGI0
銃の弾補充しろと言われるだけでもう辛い
2023/05/14(日) 22:57:27.01ID:JglED2qD0
>>398
SeedsPlease: Liteかな1.4なら
2023/05/14(日) 22:59:10.05ID:vwVB3ECba
種MOD結構気に入ってるんだが…
2023/05/14(日) 23:13:07.66ID:ydsIAbZb0
種MODは一度軌道に乗れば今まで通りだしトレーダー縛りでもしてない限り大変なのは序盤だけだよ
ただ収穫数が極端に少ないMOD作物だとほとんど種を作れなくて機能しなくなる作物もちらほら
2023/05/14(日) 23:43:40.34ID:piwhM45qd
なんか義肢の話題が出るたびにポーンの価値が上がるとか訳のわからないこと言い出す奴がいる気がするのは気のせい?
ポーン単品の価値は上がるかもしれないがその分アイテム資産が減るからトータルでは同じことだろ?
もちろん義肢を用意するためにシルバーを稼いだら資産価値が上がって襲撃規模が増えるけどそれはなんでも同じことだろ
2023/05/14(日) 23:50:04.64ID:Q7/Whtgu0
資産はその気になったら焼くなり減らす手段あるでしょ
義肢付けて得られる強さが、その資産で増える敵に釣り合ってないと感じたら焼いて処分したり他派閥に送りつけたりするんじゃない?
義肢の価値なんかわざわざ気にしたことないから分かんないけど
2023/05/14(日) 23:57:50.06ID:ABdjVo+8a
義肢はなかなかアルコテックは手に入らんし、高価だからなあ
強化○○で我慢することも多い 取り換えるのは傷を負って使い物にならなくなってからだけど
2023/05/15(月) 00:12:29.69ID:fY6sg6Izd
傷を負うのを待つまでもなくガンガン義肢に換装するけどなあ
Kenshiじゃないんだから生体の手脚を切断したからって苦痛があるわけでもなし
特に眼腕脚は戦闘能力に直結するし
2023/05/15(月) 00:19:00.65ID:DLIKLAKga
まあ三国志の夏侯惇的なRPかな
「親からもらった体を棄てられるか」的なアレ 自分から無くすのはよしとしない感じ
2023/05/15(月) 00:34:20.39ID:X7k/ic3S0
イデオロギー始めてやってみたけど服装縛りとかいろいろしんどいね
戦闘系の人は役目につけないほうがいいな
2023/05/15(月) 00:37:49.85ID:SnbsN+SY0
説明不十分すぎるねイデオロギーは
彫像とかいろいろ設定できるからとりあえず最大までしておいたら
資産が上がったタイミングでいきなりシンボルがありません-16とかアホじゃねーかと
あと役職つけたら期待度が上がる=心情が下がるとかどっかに説明あったっけ
2023/05/15(月) 01:02:40.79ID:iAlDsfCDa
政治益情勢から逃れてきた帝国貴族をしばらく保護したんだけど、帰ったと思ったら次の日にまた同じ奴が保護を求めてきて草
何やらかしたんだ
2023/05/15(月) 03:49:48.61ID:ywAGS9Vy0
熱攻めって廃棄ゾーンで死体置いてそれに着火させたら死体処理もできて一石二鳥だよね。着火剤となる新鮮な死体はデッドフォールで手に入れて、デッドフォールと火葬部屋も一緒にしたら一石三鳥だよね
2023/05/15(月) 05:55:09.10ID:yox4WZaUd
>>408
服制限は無しにできる
2023/05/15(月) 07:52:45.63ID:+Fs/DUrW0
>>411
敵が落とした手榴弾が爆発して壁が壊れるので良いことばかりではない
2023/05/15(月) 07:58:34.99ID:3yAznegKd
>>268
おお!当たりでした
ご指摘どうもありがとうございます!
2023/05/15(月) 07:59:59.73ID:3yAznegKd
↑ミス
>>273
ありがとうございました
2023/05/15(月) 09:12:24.57ID:O/dIMPdm0
ゲームって階段だから今の農業がつまらんのも正直分かる
種もみ手に入れる苦労は面白いかもしれん
やらないけど
2023/05/15(月) 09:26:22.66ID:UG/nsQs0r
種もみを旅行者からもぎ取るヒャッハープレイができる事については楽しそうな気もする
2023/05/15(月) 10:02:39.01ID:g4v0vB9K0
略奪しといてやることが農業でいいのか
2023/05/15(月) 10:06:19.60ID:3P9v2NIAM
>>403
何その謎理論
単に義肢は効果の割に資産価値が高いというシンプルな話なんだが
もちろん普通の難易度ならガンガン付けても気にならないだろうけど、襲撃規模500%とかになってくるとどんだけコスパが悪いものなのかが一目瞭然なので、欠損した部位にしか付けない方が良いってことがよく分かる
普通の難易度だと多少損なことをやっても許されてるだけ
420名無しさんの野望 (スーップ Sd1f-O1C8)
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2023/05/15(月) 10:26:43.71ID:tGRCuz6od
種子ぐらいなら難易度変わらなさそうだけど肥料や水まで必要になってきたらハゲそう
2023/05/15(月) 10:59:25.86ID:TAVkdmh70
>>419
ポーンの価値と、無生物資産で襲撃規模に反映する倍率が変わると言った方が相手に伝わるかと思う
2023/05/15(月) 12:44:39.34ID:PokelDSBd
>>419
その義肢を付けるためのリソースはどこから来たんだ?
プラスチとか先進コンポとか自コロニーのアイテム資産価値を入植者の資産価値に変換してるだけだからトータルでは変わらんだろ(正確には素材と義肢の価格差があるので変わるが)
義肢なんかに費やすリソースがあるならアーマーに使えという主張ならまだ理解できるがお前上でアーマーも否定してなかったか?
じゃあオートキャノンでも増やすか?
2023/05/15(月) 12:46:52.90ID:q40uDhV4M
>>422
https://rimworldwiki.com/wiki/Raid_points
2023/05/15(月) 12:47:18.46ID:lnO1yq9W0
人につけた瞬間に価値が上がるって話では?
2023/05/15(月) 12:48:31.23ID:PokelDSBd
>>421
マジレスすると変わりません
変わるのは建築物だけです
2023/05/15(月) 12:51:55.33ID:PokelDSBd
>>423
何が言いたいのか知らんけど
そのページで言うならアイテム資産が生物資産に移動するだけであってトータルは変わらんよ
それとも義肢がポーンポイントに影響すると思ってる?
2023/05/15(月) 12:52:46.74ID:fXJJRryH0
襲撃規模500%なんてTwitchで配信してる最高難易度500%一時停止禁止のモヒカンの外人しか見た事ないわ
428名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
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2023/05/15(月) 12:57:21.60ID:+5Yi2fGaH
ヒト(1750シルバー)+強化下肢(1000シルバー)が強化下肢を付けたヒト(2750シルバー)になるだけで
ストーリーテラーの富には影響しないって理解で合ってるよな?
2023/05/15(月) 13:08:46.73ID:zYaWg5qV0
同じじゃない。
入植者と、アイテムを含む富は、RaidPointsに対する計算方法が異なる。
義肢がアイテムの時と、義肢を人につけた時ではRaidPointsへの影響は変化する事になる。
2023/05/15(月) 13:13:23.22ID:TrqSgMUF0
各々が思ってる計算式具体的に書いて擦り合わせたら?
2023/05/15(月) 13:14:00.13ID:76Cs7HlOM
>>422
すまんすまん君の言いたいことが全く分からんのや
義肢をそもそも作らなければそれに必要な先進コンポもプラスチールも持たなくて良いわけでだな
アーマーも義肢もオートキャノンも作らなければ良いだけじゃん
2023/05/15(月) 13:15:48.32ID:j34j5ol6d
なんで余剰資産が移動する話になってんだろう?
必要最低限の反応炉、設備装備、食品、医薬品etcが揃った上で義肢ありポーン揃えるのと義肢無しポーン揃えるのだと前者のが資産価値が高くて襲撃がきついってそれだけの話でしょ
2023/05/15(月) 13:19:56.22ID:O8KjOtHi0
>>427
沢山いるよ?英語圏の人でも日本人でも
ただそこら辺の難易度だと大体どの国の人でも同じような攻略方法になって来るんだなぁとあまり面白みを感じなかった
海氷とかも大体が来た人間片っ端からモツ抜き人肉食ってるし
2023/05/15(月) 13:22:42.60ID:N+JPrs+Dr
392だが自分の書き込みのためか?なんかすまん
自分は全入植者サイボーグ化とかはかると、義肢分の資産で額が膨れるから気になる人は気になるかなあ、くらいの感想のつもりだったわ 義肢つけたらポーン個人の価値、あがるよね?
2023/05/15(月) 13:23:56.80ID:PokelDSBd
>>431
そりゃそうだし俺も最初からそう言ってるぞ?

俺が言いたいのは「同じ資産価値でもアイテムとして置いてあるより入植者に移植した方が襲撃規模への影響が大きくなる」みたいな主張をしているやつにそれは違うよねってこと
2023/05/15(月) 13:29:51.47ID:76Cs7HlOM
>>435
それは俺もそう思う
人間に移植しても元の1倍のままだと思う
ポーンポイントはそいつの怪我の具合によって減る可能性があるだけで基本的に一人のポイントは均一でそいつの資産価値に関係なかったと思うけど
2023/05/15(月) 13:33:26.77ID:+5Yi2fGaH
>>429
ヒト(1750シルバー):生物資産
強化下肢(1000シルバー):アイテム資産
強化下肢を付けたヒト(2750シルバー):生物資産

この認識だけど違うの?
これとは別にヒトにはポーンポイントが科されるけどこれは義肢の有無関わらず同じじゃね?
2023/05/15(月) 13:43:08.06ID:KyA2SngEM
>>425>>429はどっちが合ってるの?
439名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-ECSL)
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2023/05/15(月) 13:56:07.35ID:76Cs7HlOM
>>438
英wikiの情報なら恐らく>>425があってる
襲撃規模の計算は日本語でちゃんと訳された記事も無いし昔と仕様変更したから、色々と勘違いしやすい部分ではある
2023/05/15(月) 14:04:52.75ID:Y/26vib7M
そもそもなんで資産価値を気にして義肢をつけない人がコロニーに義肢を保持してる前提なんだよ
441名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
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2023/05/15(月) 14:05:38.49ID:+5Yi2fGaH
襲撃規模の記事を前書こうとしたことがあるけど
動物のポーンポイントのデータベースが無くて挫折した
2023/05/15(月) 14:18:37.20ID:+Fs/DUrW0
>>440
義肢分をシルバーとして保持しても同じでしょ
2023/05/15(月) 14:40:11.17ID:9ac2COsop
義肢を装着すると入植者の価値があがるからポーンに関するポイントが変わる
アイテムの資産価値とポーンの価値に対する計算法はwikiを見る限り違うってだけだろ
2023/05/15(月) 14:48:31.71ID:5xeqovcT0
資産なんて気にしないのが一番!
グラフを見なければいい!
2023/05/15(月) 14:55:19.64ID:lnO1yq9W0
それな
成分表見なきゃゼロカロリーメソッド
2023/05/15(月) 15:01:58.64ID:DQCDkamLa
計算式でバトルすんの、なんか物理学の研究室思い出すわ
2023/05/15(月) 15:10:21.73ID:3P9v2NIAM
>>443
アイテムの資産価値とポーンの価値に対する計算法はwikiを見る限り違わないってだけなんです
教科書の何ページに書いてるのか教えて欲しい
448名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
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2023/05/15(月) 15:14:07.58ID:+5Yi2fGaH
>>443
ごめん分からんから教えて?
ヒトの資産価値計算って詳しくないけど1750+1000が2750を超えることってあるの?
少なくともヒトという形だろうとアイテムという形だろうと合計資産価値が同じなら襲撃規模に与える影響は同じだよね?
2023/05/15(月) 15:31:45.30ID:+ia01Q8m0
>>434
結果的に話題を振ることになったのかもしれないけど
結局のところやっかい者同士が勝手にマウントとりあってるだけだから気にしなくていいよ
そんなこと気にし始めたら何も話せなくなる
2023/05/15(月) 15:38:51.24ID:ZJK8gYl+0
>>449
普通に何が正しい情報か、どの選択肢がいいか話してるだけなのにマウント取り合ってるって決め付けて水を刺してるお前が厄介者だ
2023/05/15(月) 15:46:24.83ID:zYaWg5qV0
英語Wiki 見ると、PawnPointsは
>From 0 to 10,000 "Storyteller Wealth",
>This can be simplified into 15 + (wealth - 10,000) / (3,120) points per colonist.
Itemを含むWealthPointsは
>At 14,000 "Storyteller Wealth" and below,
> every $1 of storyteller wealth increases "Wealth Points" by (2,400 - 0) / (400,000 - 14,000) points.

と説明があるし、それぞれに異なるグラフが提示されてるのだが、これが同じとか自信満々に言われると困るわなw
2023/05/15(月) 15:48:38.40ID:7xNtZ7kqM
ごめん、ぶっちゃけたこと言っていい?
1000シルバーの価値ってどの難易度でもあるかないかの誤差じゃね?
2023/05/15(月) 15:51:44.74ID:7e0cZvuka
みんながみんなグラフとにらめっこして1銀の価値の上下に一喜一憂プレイしてないから…
454名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
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2023/05/15(月) 15:55:14.73ID:+5Yi2fGaH
これかな?古い記事だから現在でもこの仕様なのかはわからん
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=46067.0

つまり強化義肢を取り付けることによってその人間の能力が向上すると能力向上そのものによって資産価値が上がる
誤差レベルの差だが一応ヒト+義肢>義肢付きヒトになるんだな
どちらかと言うとスキルレベルの影響の方が大きい、最高3倍もの補正がかかる
あと美しいだけで1.4倍も資産価値が上がるので有能と美男美女は殺害して子供中心のポルポトコロニーが最強
455名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/15(月) 15:59:18.90ID:+5Yi2fGaH
>>451
PawnPointsって入植者の数にかかる補正だから入植者の資産価値が含まれるColony Wealth Creaturesとは全く別の概念だけど
人頭税と所得税ぐらい違うけど
2023/05/15(月) 16:01:06.34ID:PokelDSBd
>>451
英語の勉強してきなさい
2023/05/15(月) 16:03:31.97ID:ywAGS9Vy0
FXとか好きそう
2023/05/15(月) 16:12:31.62ID:7HeZDCEn0
有意義な話題ではある
俺にはちんぷんかんぷんだけど
459名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f03-Wjt2)
垢版 |
2023/05/15(月) 16:14:12.23ID:9N2mQYSp0
>>454
それプレイヤーによるサジェスチョンでしかなくて仕様には関係ないよ

現在は襲撃ポイントはコロニーのアイテム、人間、ペットやメカノイド、建物から計算される
人間の価値はスキルや健康状態、各種パーツが影響する
これが仕様です。wikiにある通りだわ。
2023/05/15(月) 16:18:04.00ID:SnbsN+SY0
この論争の始まりって>>403だと思うけど
>もちろん義肢を用意するためにシルバーを稼いだら資産価値が上がって襲撃規模が増えるけどそれはなんでも同じことだろ
ここがおかしいんだよね

いらないものは捨てる、作らないってのが資産管理であって、そこがそもそもわかってないように思う
価値の計算方法とか以前の問題
義肢に投資する価値があるかどうかってのはまた別の話としてね
2023/05/15(月) 16:21:26.46ID:R0AlsR9p0
英語wikiの襲撃ポイントを見ろで終わる話なのに
嘘を平然と言う奴がいるから英語wiki見ない奴らを交えて荒れる荒れる
2023/05/15(月) 16:24:11.98ID:+5Yi2fGaH
>>459
つまり何が言いたいのかはっきりして
2023/05/15(月) 16:24:22.58ID:4ibRSJvc0
実際本当に使い道ないアイテムは別として義肢とかの有用アイテム捨ててまで資産管理するようなプレイする奴ってかなり少なそうだが
2023/05/15(月) 16:34:00.73ID:RyfpGYnV0
よほど暇なんだな
2023/05/15(月) 16:36:59.90ID:70OCVxjO0
このゲームには必勝法がある
2023/05/15(月) 16:37:04.59ID:fO9DLgtbM
>>442
前提にしてる想定がおかしいって言ってんだよ
なんで帳尻合わせようとすんだよ
2023/05/15(月) 16:57:15.92ID:YNLsKNMH0
こんな論争になる程バニラの義肢の性能が低いのが悪い
誰が見ても「付けた方が得」って言える性能にバフしてくれニャンニャン
2023/05/15(月) 16:59:20.60ID:7ANPXlqI0
リトルーナ部隊にボコられたい
469名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/15(月) 16:59:22.39ID:+5Yi2fGaH
あくまで襲撃規模計算式の話をしてる人と義肢のコスパについて話してる人が混ざってレスバしてるから話がかみ合わない
そして多分秀品くんが混ざって煽ってるよね
2023/05/15(月) 17:02:46.76ID:AiHuXEqFp
ソースも提示せずに嘘を断言したら真実になると信じて多レスして荒らす愉快犯がいるな
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-ECSL)
垢版 |
2023/05/15(月) 17:05:34.66ID:Bw3P2Ryz0
ダウンした敵の臓器抜き取ってコロニー価値ぐんぐん上げてたら、ある時から敵が全員即死するようになったんだけど、仕様?それともmodが悪さしてるのかな…
2023/05/15(月) 17:05:43.64ID:PokelDSBd
俺は義肢のコスパに関しては語ってないけど

義肢ってそんなにコスパ悪いか?
例えば強化視覚センサー1個取り付けると眼の機能が18.75%上がるけど
$1030の投資としては悪くなくね?
2023/05/15(月) 17:10:12.34ID:oxM3c4Bld
脊椎が削れると最悪すぎる…
474名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-ECSL)
垢版 |
2023/05/15(月) 17:11:02.86ID:Bw3P2Ryz0
ルシフェリウムやリザレクトシーラムがどこにも売ってない…
っていう人私の他にもいませんか…?
2023/05/15(月) 17:15:33.83ID:73p3vaRs0
リザレクトシーラムに頼るようなコロニー運営してる軟弱者はこのスレにおりませんので
お帰りはコチラですよ
2023/05/15(月) 17:17:05.89ID:76Cs7HlOM
>>472
目の能力って上限が100%のものばかりだから殆ど役に立たないよ
それなら一番役立ちそうな強化上肢で話をしないといけないな
2023/05/15(月) 17:25:21.27ID:O8KjOtHi0
メカクラ倒した扱いになってるのに枯葉装置だけ残って攻撃も破壊も出来なくて詰んだ
ロード無限じゃなかったら詰んでたな
2023/05/15(月) 17:27:55.41ID:M77B35gmr
>>474
ルシフェリウムは拠点を回りまくればどこかで売っているかもしれない
リザレクトはコアバニラじゃ非売品 クエストなどの報酬に賭けよう
2023/05/15(月) 17:30:59.71ID:PokelDSBd
>>476
戦闘能力が結構向上するじゃん
+0.1875%×12=2.25%…
意外と大したことなかったわ
2023/05/15(月) 17:34:04.88ID:oibgiqAy0
>>475
秀品くんバレバレすぎて草
可愛いね
481名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-QYqo)
垢版 |
2023/05/15(月) 17:35:53.18ID:pSFc84HPa
これあまり知られてないけど義肢って損傷しても痛みを感じないから間接的に心情対策になるんだよね
特に近接は義体化フルセットにしても損しないぞ
2023/05/15(月) 17:41:11.24ID:PxvqFWwQa
お前ら計算してコロニー経営してんの偉いな俺なんてテキトーだからいっつもリロードしてしまうわ
2023/05/15(月) 17:41:32.70ID:PxvqFWwQa
パラド見たく実績ないからねこのゲームテキトーに遊んでる
2023/05/15(月) 17:41:40.16ID:KFFMTdSA0
>>473
体感だけど脊椎は治療中の傷跡率が一番高いから迷わず最先端医薬品使った方がいい
強化脊椎が何のバフも無いのに強化を名乗ってるのは腰痛予防よりも傷跡予防だからだと思われる
2023/05/15(月) 17:45:13.49ID:yqFlpvaP0
目の能力上限100までってまじかよ
これじゃアルコテック眼に大金払ってた俺ばかみたいじゃん
2023/05/15(月) 17:48:15.81ID:TrqSgMUF0
射撃の命中率はちゃんと上がるから気にするな
2023/05/15(月) 17:48:29.63ID:M77B35gmr
>>485
戦闘能力とか医療の質とかごはん作りとか担当なら役立つと思う
2023/05/15(月) 17:49:17.91ID:KFFMTdSA0
義肢の話は面白いしためになるな
個人的に脚>眼>腕の順に評価してるけど作業速度のバフとしては腕が一番優れてるのは分かるし
ちゃんとキルゾーン迎撃できてムダな動線も無いコロニー作れてる人なら脚の機動力も持て余すのも分かる
2023/05/15(月) 17:51:15.62ID:SnbsN+SY0
個人的には失敗のリスクが一番気になるけどね
取れちゃったら迷わないけど健全な手足を交換することはしないわ
セーブロード?そう・・・
2023/05/15(月) 17:52:48.01ID:PokelDSBd
強化耳とかいうゴミ
2023/05/15(月) 17:59:02.83ID:XNBfRPF90
パラドはクリアより過程を楽しむゲームって見たけど
このゲームはクリアがあるから効率重視しないとなのかなーと考えたりする
2023/05/15(月) 17:59:55.68ID:iuT0v7aP0
聴覚って社交関係以外に参照する作業ってあったっけ?
2023/05/15(月) 18:01:33.65ID:M77B35gmr
永住スタイルなら飽きるまで過程を楽しむ、という感じかなあ
パラドならゴールまで長いけど、いちおうリミットはあったと思う
2023/05/15(月) 18:11:54.86ID:YNLsKNMH0
指の機能は結構色んな作業速度に関わるから腕と脚は替えちゃう
健康タブのパーセンテージが青字になってるのが気持ちいいだけで実際どれくらい効率アップしてるのかは知らん!!!

眼はなんかフレーバー的にも戦闘と料理くらいにしか役に立たなそうだよね
不可視光線が見えるからなんやねん、という
AIが「その肉傷んでますよ」とか教えてくれるのはありがたいと思うけど
2023/05/15(月) 18:21:11.30ID:kPqupVpSa
耳がなかったらよく眠れないがつかない とかなら逆にどんどん切除していくのに。
侮辱されたはつかないんだったかな。
2023/05/15(月) 18:22:11.58ID:PokelDSBd
>>492
調教にも影響する

問題は全ての作業が上限100%なので負傷していない限りは無意味ということ
2023/05/15(月) 18:30:20.29ID:SnbsN+SY0
難聴用のアイテムらしいけどそもそも難聴を見たことがない
70のポーンとかやっぱ避けちゃうからなあ
2023/05/15(月) 18:34:12.69ID:M77B35gmr
高齢者を避けるコロニーなら、加齢による病気は縁遠くなるしなあ 来る者拒まずコロニーもひとつのチャレンジ
2023/05/15(月) 18:40:07.94ID:YNLsKNMH0
強化耳はノイズを遮断!頭の横で石を切ってても全く聞こえません!これで宿舎でもよく眠れます!
とかなら良かったのになぁ
あとはシンプルに睡眠効率上げるとか
敵の筋肉の動きも手に取るように分かります!近接回避率アップ!とかしてくれたら面白そう
2023/05/15(月) 18:44:41.59ID:M77B35gmr
視力アップしたら近接回避上がるんじゃなかった?聴覚で回避率あがるなら、るろ剣の宇水さんとかなかな
2023/05/15(月) 19:14:57.81ID:nZY2qp/Oa
>>495
舌を切除すれば侮辱しなくなるから厄介もののデメリットが無くなるぞ!
2023/05/15(月) 19:19:33.82ID:KE8xMeo50
食事時間伸びるのはやっぱきついのよね
なのでやはり厄介者はスルーで
2023/05/15(月) 19:20:00.47ID:sfIGMcEj0
聾唖者を侮辱する奴はわざわざ手話で馬鹿にしてんのか?
2023/05/15(月) 19:36:20.76ID:14t1wj1Z0
陰毛に例えて侮辱する手話とか高度すぎて笑う
2023/05/15(月) 19:41:18.13ID:SnbsN+SY0
喧嘩しがちなキャラをどうするかっていつも悩む
性格じゃなくて相性の関係でそうなってしまってるポーンね
フードとかの政治力って社交に影響するらしいけどあまり実感はできないよね
2023/05/15(月) 19:42:34.32ID:d5nENIyP0
資材置場でショートによる火事発生で消火しようとして近づいたら近くにあった化学燃料に引火して大爆発して入植者二人死亡
怪我人多数で精神病んだりしておらこんな村いやだっていう入植者がいたから逮捕したりしてたら今度は別の入植者が大暴れしてペット屠殺しやがって
絆結んでた入植者が精神を病んだ

大惨事だよ
教訓としては危険物はちゃんと分けて保管した方がいい
2023/05/15(月) 19:42:36.36ID:7Rk2g1E/d
イデアーンとオメガコアの他にめちゃ長い研究のあるMODってあるっけ?
2023/05/15(月) 19:50:03.20ID:cBY/p0/9M
>>506
俺も似たようなことがあってから
面倒でも燃料と迫撃砲弾だけは必ず分けて保管するようになった
2023/05/15(月) 19:54:58.54ID:e/RTaD/UM
バイオ燃料貯蔵庫火気なし、ヨシ!
2023/05/15(月) 19:55:57.29ID:pGsgDDaVr
燃料小屋(ロッカー)づくりと砲弾ロッカーづくりは、今の仕様だと省スペースで数を用意しやすくなってよい
2023/05/15(月) 19:59:55.30ID:ZJK8gYl+0
天井空いてる迫撃砲弾ルームに燃料も砲弾も全部まとめて置いてる
素材が消えるのが嫌というより他の物に引火しなければいいから1箇所に纏めるのも悪くは無い
2023/05/15(月) 20:01:07.64ID:j1I6l13/a
以前のような1スタックだけのロッカーも欲しいんだけどそんなMod誰かしらない?
2023/05/15(月) 20:01:15.02ID:u8MEBljA0
https://pbs.twimg.com/media/Eg75cAyUwAIn0z2.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EqcSaJfUcAErmbt.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EYAVyXkU4AA9-QE.jpg
2023/05/15(月) 20:06:19.60ID:xLKnqOqMa
>>507
Researchable Stat Upgrades Rewritten

長いよりかは無限研究だけど
2023/05/15(月) 20:07:05.19ID:gzTffKb6d
目に古傷付いてるけどまあ作業的には別にそんなに…
→欠損者 -15
2023/05/15(月) 20:14:23.10ID:iuT0v7aP0
>>507
MakaiTechが相当長い
2023/05/15(月) 20:17:23.60ID:SnbsN+SY0
>>512
わかる
食品とかもともと10スタックだから3倍にすると多すぎる
2023/05/15(月) 20:22:19.50ID:gbQSiBQ80
>>507
Ambition of the Cosmic
中身知らないけどめちゃ長い研究なのは説明文からわかる
2023/05/15(月) 20:24:27.23ID:DWQPZ41s0
鼻の欠損って欠損者言われる以外のデバフあるのかな
2023/05/15(月) 20:33:32.21ID:e/RTaD/UM
美しい系特性が無効化されるとかなかったか?
2023/05/15(月) 20:56:18.80ID:zYaWg5qV0
>Raid Points = (Wealth Points + Pawn Points) * (Difficulty) * (Starting Factor) * (Adaption Factor)
https://rimworldwiki.com/wiki/Raid_points

Wikiに書いてある情報を全否定するなら、凹される覚悟でWikiを改悪してくると良いだろうw 
2023/05/15(月) 21:23:17.38ID:TrqSgMUF0
>>521
義肢がアイテムの時と、義肢を人につけた時でそれぞれその計算式のどの部分が増えると思ってる?
2023/05/15(月) 21:31:44.79ID:O8KjOtHi0
頻繁に喧嘩吹っ掛けるポーンは追放してる
あまりに害があるのは論外
追放しても-3とかしか付かないしな
2023/05/15(月) 21:44:52.84ID:PokelDSBd
>>521
英語がわからないなら素直にそう言えよ
2023/05/15(月) 21:47:09.42ID:RhtgxmYid
>>514.516.518
ありがとう試しに入れてみるわ
2023/05/15(月) 22:14:02.52ID:G7oQhv/R0
鉄製の石棺
作った人:ウィリアム(アリッサの旦那)
タイトル:アリッサの静物画 
彼女の赤ちゃんを寝かしつける様子を描いている。
作品のテーマが一つの街の前に表現されている。
この作品は「熱狂」を表現しているように見える。
この描写は5504年3節9日にアリッサが出産する出来事に関連している

中身:アリッサの赤ん坊ルイズ 享年5504年3節11日 病気にて
何が熱狂かわからんがつれぇわ(´・ω・`)
2023/05/15(月) 22:15:09.82ID:ZJK8gYl+0
>>521
釣りで言ってるならそう言ってくれれば別に良いんだけど
自分の主張を裏付けるどころか論破してる引用をしている事には気づいているかい?
2023/05/15(月) 22:21:35.09ID:PokelDSBd
最先端医薬品を使わないと助からないやつ
2023/05/15(月) 22:26:20.02ID:JYIl3b460
>>526
父親が作った、母親が出産したときのことを彫刻した棺に我が子を収める… これはまさにドラマ!
実際のところ新生児疾患って最先端医薬品豊富に無いと大体死なせちゃう気がする
2023/05/15(月) 22:35:27.65ID:YSYHh2Nir
部族スタートとかでろくに環境整ってない中、あえて出産選ぶと昔はいかにリスクある行いだったのか間接的に感じてしまうな
2023/05/15(月) 22:37:41.76ID:1YTsySa+d
昔の出産は結構な確率で母親が死ぬからな
子供が大人になれる確率も半分ぐらいだし
2023/05/15(月) 22:42:40.72ID:ONfbdzYZ0
ラクダすら茹で上がる80度の熱波。さすがに耐えられんか
2023/05/15(月) 23:38:21.83ID:DyNs/Yhua
VEサングオファージの皆既月食なかなか気持ち悪くて雰囲気あるな
Terrariaのブラッドムーン思い出したわ
2023/05/16(火) 01:00:47.68ID:puB8aVdl0
クエストで大量のメガスロス受け入れたら家畜小屋の温度が熱中症になるぐらいになっててわろた
535名無しさんの野望 (ワッチョイW f3b0-kWrb)
垢版 |
2023/05/16(火) 01:49:08.32ID:ne4GMn/I0
初キャラバン出した時に勝手に無限化学反応炉がアイテムとして持ってたことが何度かあったんだけど、今プレイでは反応炉持ってなかったのは何か貰えるフラグあるんですか?
2023/05/16(火) 01:52:54.66ID:y+IB9Z1Ra
クエストの報酬でもらったとかでなく?
ないところからいきなり湧いたなら、ちょっと分からんなあ
537名無しさんの野望 (ワッチョイW f3b0-kWrb)
垢版 |
2023/05/16(火) 02:33:30.38ID:ne4GMn/I0
>>536
普通に売買のキャラバンで友好的な街に行った帰りに気付いたら駄馬の荷物の中に買った覚えない無限反応炉持ってたんだよ
初売買の貢ぎ物なのかな?
538名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ac-Vqcg)
垢版 |
2023/05/16(火) 02:35:26.77ID:wz0xgpB30
初めてメカロイドと戦ったんですがこいつらって何も落とさない感じですか?
2023/05/16(火) 02:40:05.74ID:y+IB9Z1Ra
>>538
相手をクリックして持ち物を見てみるといい
持ち物欄に何か持っていれば倒したときにそのブツを落とす メカノイドならプラスチールやコンポーネントを持っていることがある
故障させた個体も解体すればいくらかスチールなどが得られる
540名無しさんの野望 (ワッチョイW a3ac-Vqcg)
垢版 |
2023/05/16(火) 02:43:05.62ID:wz0xgpB30
>>539
ありがとうございます!!
2023/05/16(火) 03:14:26.11ID:ljVSwkeE0
リム人って変人多過ぎじゃない?
放火魔とかリム人と同じ割合で日本にいたら木造住宅全部燃えて絶滅しそう
2023/05/16(火) 06:13:44.59ID:puB8aVdl0
江戸では重罪だったよ
2023/05/16(火) 06:20:29.66ID:7w064Way0
Rimworld流刑地説
2023/05/16(火) 08:20:28.78ID:J+69Yfnyr
昔はメカノイドからプラスチールやコンポーネントが採れたんじゃよ…まさか鉄くず同等になるとはのう…
2023/05/16(火) 08:28:42.00ID:ZBnQCfPyM
じゃあ鉄だけでメカノイド作らせろこの野郎
2023/05/16(火) 08:41:46.51ID:QDXqKgxma
実際バックボーンで元犯罪者みたいな奴はかなり多いね
2023/05/16(火) 08:46:01.12ID:8aCxHzqZM
リムワールドみたいな危険な地でもなければわざわざ宇宙に行かないだろうしな
追放者が多そうだな
2023/05/16(火) 09:13:11.23ID:GiCHhVM8M
リムの世界に自殺が無いのも特徴的だな
2023/05/16(火) 09:24:46.59ID:Ny/YO3JM0
メカノイドが本当の鉄くずだったの1.3だったっけ
あの頃の簡悔っぷりしんどかったな
2023/05/16(火) 10:06:34.41ID:B3OWJ9/lF
>>548
野生化が実質自殺みたいなもんやろ

そういや、わざと野生化させれば忠誠持ちを住人に出来るって聞いたけど、よく思いつくなって思った
2023/05/16(火) 10:19:34.05ID:/kBLCVnmp
>>549
言うてイデオロギー入れればモツ抜きで金工面していくらでもプラスチール買い漁れるから気にしたことなかったわ
真にきつかったのはブリーチ襲撃連打のほう
2023/05/16(火) 10:23:45.98ID:SJMlD7KUd
囚人って野生化起こさなくね?
奴隷なら起こせるの?
2023/05/16(火) 10:36:56.45ID:2+RlzpXN0
ギブアップのほうが自殺に近い
こんなメカと宙族ウヨウヨの星で未所属は死と同じ
無能の輸送ポット事故者を見ればわかる
2023/05/16(火) 10:42:42.91ID:2NrKZgeV0
奴隷なら野生化起こせたと思う(うろ覚え)
ソースは動画
2023/05/16(火) 11:02:39.70ID:y42XQLZ40
>未所属は死と同じ
そうだなと思ってからkenshiスレじゃないことに気が付く
2023/05/16(火) 11:26:17.14ID:6zEOeDN5M
kenshiとか生きたまま喰われているがトラウマで全然やれてないや
もう2出たんかな
2023/05/16(火) 11:39:58.22ID:ym3TPO+cM
初心者におすすめの拠点はガッド!
2023/05/16(火) 11:57:35.58ID:ry3YcW72M
帰れ帰れこの惑星じゃ生きたままの捕食は許可されてないんだ
2023/05/16(火) 12:00:39.42ID:4q/Cvn6V0
ビークシング追加MODはよ
2023/05/16(火) 12:05:03.13ID:kimrh20nd
kenshiにも睡眠と娯楽欲求があれば…
あとうつ病と過食症と放火魔がいれば…
2023/05/16(火) 12:05:55.11ID:n2DiJprj0
>>527
具体的に何がどう間違ってるか、指摘してみれば?w

Wikiには、きっちりと
Raid Points = (Wealth Points + Pawn Points) * (Difficulty) * (Starting Factor) * (Adaption Factor)
と書いてある。PawnPointsは、入植者の市場価値が反映するとも書いてある。
市場価値は、スキル、健康状態、追加パーツで変動する。

これだけ分かってて、何が違うっての?w
何が間違ってるか指摘も出来ないで、間違ってるって言えば間違えてることに出来るって便利な脳みそしてんね
2023/05/16(火) 12:07:40.93ID:V79YxbkWr
kenshiの未所属には心情概念なしという、rimではかなり強力なバフが働く 飯を用意してやればあとはコロニーの汚れ仕事うんぬんをお任せするかな

rimだとビークも相手を殺してから食べ始めるのかな
2023/05/16(火) 12:07:57.80ID:XB2v6Ng9a
ハイブみたいな人間ベースではない種族はバニラに欲しかったなぁ。
バニラの生成文に亜人とか出てくるけど、インピッドや豚人間のことなのかな。
2023/05/16(火) 12:14:02.52ID:3VFTUEMa0
囚人とか捕虜が敵に暴言吐いたり唾吐いたりはよくあるシチュだけどこのゲームしっかり心情に影響してかわいそう
食料持っていっただけなのに暴言吐かれて凹んでるのマジかわいそう
舌抜くね…
2023/05/16(火) 12:29:36.49ID:SJMlD7KUd
>>561
どこにそんなこと書いてあるんだ?
まさか "Pawn Points" is an addition to any "Wealth Points" given by the pawn's Market Value. じゃないよな?
これは日本語訳すると「ポーンポイントはポーンの市場価値そのものによる富ポイントとは別に加算される」って書いてあるんだけど英語は難しいかな?

というかその後に書いてある文章を読み込めばポーンポイントは入植者の資産価値ではなくコロニー総資産によって決定されることがわかるはずだよな?
2023/05/16(火) 12:37:15.31ID:veODpCrk0
>>561
Wikiのグラフを見れば一目瞭然なんだけどWealth PointsもPawn PointsもStoryteller Wealthから算出されてるってのはわかるよな?
そしてそのStoryteller Wealthの計算式はWealth Pointsの欄に書いてあるように
"Storyteller Wealth" = (Colony Wealth Items + Colony Wealth Creatures + (Colony Wealth Buildings * 0.5))
義肢がアイテム状態だとColony Wealth Items ヒトに付けた場合Colony Wealth Creatures扱いになる
でも上の計算式見ればわかるようにColony Wealth ItemsからColony Wealth Creaturesに数字が移ったところでStoryteller Wealthは変動しない
つまりそこから算出されてるWealth PointsもPawn Pointsも変わらないってわけ
というのがWiki読んだ俺の認識
2023/05/16(火) 12:39:15.85ID:n2DiJprj0
>>565
なるほど、お前は本当に英語読めない人だったんか。

「"ポーンポイント "は、ポーンの時価によって与えられる "ウェルスポイント "に追加されるものです」
って書いてあるよな。

"From 0 to 10,000 "Storyteller Wealth", each full colonist counts for 15 pawn points.
At 400,000 "Storyteller Wealth", each colonist counts for 140 points.
Between 10k to 400k Storyteller Wealth, each colonist gives 15 + [ (140 - 15) * (wealth - 10,000) / (400,000 - 10,000) ] points.
This can be simplified into 15 + (wealth - 10,000) / (3,120) points per colonist."

とも書いてあるな。
「ストーリーテラーの富が10k~400kの間、各コロニストは15 + [ (140 - 15) * (wealth - 10,000) / (400,000 - 10,000) ] ポイントを与える。」
と説明してある。

Pawnの市場価値が、PawnPointsに影響を与えることなんて自明なんだが、ここまで説明しなければ分からんレベルで英語が読めんのかw
こんなのに絡まれてたのかよw
2023/05/16(火) 12:39:58.54ID:dHDz71i3a
戒律レイダーとかあるんだから、囚人殴って心情アップしても良い気がするなぁ。
定期的に処刑して気分上げてるんだが、一回使い切りはちょっとね
2023/05/16(火) 12:41:53.46ID:RcrKZXBBp
英語が読めないって言うか、説明を理解できないんだろう
言葉が分かっても文章を理解できなきゃ価値がない
2023/05/16(火) 12:44:41.71ID:GmpSfz5wM
>>568
囚人同士の決闘があるじゃん
2023/05/16(火) 12:50:06.77ID:veODpCrk0
>>567
Pawnの市場価値がPawnPointsに影響を与えるのは間違っていない
Pawnの市場価値はPawnPoints算出する元となるStoryteller WealthにおけるColony Wealth Creaturesだからな
そして義肢を外した場合Colony Wealth Itemsになる、この場合も同じようにPawnPointsに影響を与えるのは上に書いた通り
つまり義肢を付けてようが外してようがPawnPointsは変わらない
2023/05/16(火) 13:00:02.39ID:SJMlD7KUd
>>567
はい
しれっと主張の内容変えて誤魔化そうとしてるけどその手は通じません
↓についての弁解をどうぞ



429 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-Np+b)[sage] 2023/05/15(月) 13:08:46.73 ID:zYaWg5qV0

同じじゃない。
入植者と、アイテムを含む富は、RaidPointsに対する計算方法が異なる。
義肢がアイテムの時と、義肢を人につけた時ではRaidPointsへの影響は変化する事になる。
2023/05/16(火) 13:00:24.74ID:y42XQLZ40
ゲーム内で試して実証すれば?
2023/05/16(火) 13:05:17.84ID:PJwv4GBE0
「ポーンポイントは総資産に応じて変化する」
面倒くさい計算式とかどうでもよくてこれに全ての答えが詰まってるからこの文章を100回読んでくれ
2023/05/16(火) 13:06:36.56ID:Py3NtUjWp
これやっぱり>>429は間違いだって話になるよな
2023/05/16(火) 13:09:29.85ID:hBrUup/c0
昨日の話をまだやるの?すごいね
2023/05/16(火) 13:10:24.36ID:Vmh+9D4n0
>>559
ガルとボーンドッグも欲しい
2023/05/16(火) 13:12:26.84ID:ry3YcW72M
盲目のポーンとかは価値落ちるけど義肢で能力上げたポーンの価値は上がらんの?
義肢分だけ?
2023/05/16(火) 13:14:56.14ID:veODpCrk0
>>454に書いてるように着脱で資産価値変わるならStoryteller Wealthも変わるだろうけどそこまではどうなのか知らない
2023/05/16(火) 13:22:45.12ID:puB8aVdl0
義肢で良いMOD無いかな
かぎ爪も運動能力マイナスの割にはもっと強い選択肢があるからあんま使わんのだけど
2023/05/16(火) 13:29:51.53ID:JwcQeHUK0
ハタから見ていると強い敵が一人分減らない程度の些細な資産圧縮にこだわってる無知が多い印象を感じる
勝ち目のない楽しさでもない限り意味がない
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f03-Wjt2)
垢版 |
2023/05/16(火) 13:30:42.55ID:zgsn9ceL0
入植者の市場価値が襲撃ポイントに影響してるのはプレイヤーなら誰もが実感してるし
英語wikiにもはっきりそう書いてあるのに違うって奴がいるから
どんなロジックかと思えば全く理解してないだけでした
2023/05/16(火) 13:32:57.36ID:b7qxCkEC0
リトルーナとサクリーンのハーレム作りたい
2023/05/16(火) 13:33:39.40ID:w9a9rHpRa
何日間同じ話題で言い争ってんだ
2023/05/16(火) 13:37:41.92ID:YKpoS6iS0
正解、ポーンポイントは資産に応じて計算される
正解、資産には入植者の市場価値が含まれる
正解、入植者の市場価値はスキルや義肢などの状態で変わる奴隷なら安い

つまり義肢はポーンポイントに影響する=大正解
結論は出たなアホくさ
変な主張してる奴がいたら理屈を説明させるのが有効なんだな
2023/05/16(火) 13:37:57.12ID:V79YxbkWr
襲撃規模への影響とかは二の次で、資産の省エネそのものが目的で追求しているスタイルもあると思う
いずれにせよ、襲ってきたら倒す
2023/05/16(火) 13:38:03.56ID:PJwv4GBE0
>>581
それは勝手にスケールを小さくして見てるだけなんすわ
一つだけ見たら小さくてもその積み重ねでデカくなるわけで
2023/05/16(火) 13:44:36.87ID:dm7a8UJUp
このゲームで蹄鉄投げを輪投げと訳す馬鹿な現象が起こる理由が分かった
自分は英語がよめるが他人は読めないと思ってる連中の理解力がこれなら酷い思い込みからくる誤訳はなくならない
2023/05/16(火) 13:49:35.98ID:PJwv4GBE0
>>585
今リムワールド起動して検証したらこれすら間違いだって事がわかった
入植者の資産価値は
基本値×キャラクター品質+義肢で計算される
キャラクター品質は病気だとかスキルだとかいろんな要素が考慮されるが、義肢はそのままの価値が反映されるだけ
ステータスの金額の所見れば書いてある
2023/05/16(火) 13:50:29.86ID:n5DgHwReM
すまん、高齢出産が危険なのはわかるんだが
18歳未満の出産について記載があるサイトとかってないかな?
Wiki見ても18~28がピークとしか書いてなくて
例えば15、6歳とかの出産ってやっぱり成功率が下がったりするんだろうか
2023/05/16(火) 13:51:59.84ID:w+0Ypd0Mp
ほんま馬鹿ばっかりやで
ヒールルートは薬草じゃなくてちゃんと癒し根って訳してもらわないと困るわ
2023/05/16(火) 13:52:00.84ID:JwcQeHUK0
>>587
レイドポイントをミリでも減らす事を最優先目的としてしまっている君にはそう見えるのかもね
私は強い襲撃者の数が減ることを目的としているからデメリットが軽くて劇的に効く部分の資産圧縮にしか価値を感じませんね
593名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/16(火) 13:53:51.16ID:EkEwFZ+YH
論点をいつのまにかすり替えて勝利宣言するレスバタクティクスほれぼれしちゃうね 
2023/05/16(火) 13:54:53.82ID:xrQRNU7HM
>>589
いや間違いじゃなかったわ
基本値自体が微妙に上がってた
2023/05/16(火) 13:55:33.21ID:SqDyZopp0
キャラクターエディター使って比較した所アルコテック脚を地面においてもポーンにつけてもどっちもデバッグ画面でのBase Pointsの数値は変わらなかったよ
正確にはBase Pointsに影響する資産のアイテムの部分に2800足されるかポーンの部分に2800足されるかの違いでしか無かった
勿論デバッグコマンドで日数を進めてちゃんと数字に反映されるのは確かめた

ポーンの資産価値はWealth pointsとして反映されるがあくまでもWealth pointsのみで、Pawn pointsはポーンの資産価値には影響されない(ポーンの資産価値によって上がるコロニーの総資産価値の影響は受けうる)
それとポーンの運動能力だけど100%突破分は資産価値には勘定されないっぽい?アルコテック脚の分2800ポーンの資産価値は上がったけどそれ以上は上がらなかった
腕もいだらちゃんとポーンの資産価値は下がったので見てる部分が間違ってるという事は無い筈。念のために言うと両腕両脚アルコテックにしても資産価値は2800×4の11200しか上がらなかったしアルコ義体4つ地面置きとBase Pointsが変わらないのも確認した

とりあえず結論としては義体は資産価値的に言えば付け得かな。義体装着によって運動能力等が(欠損などの解決により)100%に近づく場合のみ義体装着により襲撃規模が増大しうるって事になると思う
>>585の「義肢はポーンポイントに影響する=大正解」は間違いなく大正解なんだけどより正確にいうと「義肢は付けても付けなくても資産価値を同じだけ上げるので間接的にポーンポイントに影響する」かな
2023/05/16(火) 13:59:28.62ID:y42XQLZ40
必要以上の義肢をストックするのは好ましくない程度か。他の資材と同じだな
2023/05/16(火) 14:00:04.95ID:Q3eDBPeSM
癒し根チルドレンの誕生か
2023/05/16(火) 14:01:33.61ID:SJMlD7KUd
>>595
そいつアイテムとしての義肢を装着すると襲撃規模が増大するという主張が都合が悪くなったので
いつのまにか義肢そのものが資産価値に影響するという話にすり替えてレスバを続行するガイジだからマジレスするだけ無駄だぞ
2023/05/16(火) 14:04:18.81ID:xrQRNU7HM
>>595
健康な人にアルコテック眼をつけるとパーツの値段以上にキャラクターの基本価値が上がって資産増える現象起きたんだけど
次にアルコテック腕を付けても基本価値変わらなかったし
キャラクターの価値がどういう基準で変わるのか謎
2023/05/16(火) 14:07:48.20ID:ejFGFznP0
>>580
Evolved organs reduxでどうだぁ!?
2023/05/16(火) 14:08:17.83ID:xPd2hKlm0
欠損したかどうかの判定だと思う
アルコ目をくり貫いてもう一回付けると、価値落ちたりすると予想
2023/05/16(火) 14:12:33.20ID:SqDyZopp0
>>599
眼は試してなかったわごめん
腕と同じシステムなら、古傷とかで減ったHPが回復したりしていなければ眼を付けても義体分しか資産価値あがらない筈だから試してもなかった
wiki見てもキャラクターの価値がよくわからんのは同意。夜勤だしもう眠いから寝る。誰か今日休みな人試して結果教えて
2023/05/16(火) 14:13:12.36ID:ry3YcW72M
部位能力に関しては100%以上は価値として計上されないのか
なかなか面白い結果だな
2023/05/16(火) 14:15:46.88ID:EkEwFZ+YH
>>590
それ書いたの俺だけど嘘だわ
女性の生殖能力は20歳から28歳がピーク、出産品質は20歳から30歳がピーク
生殖能力は14歳で0%で、そこから線形補完で上昇して20歳で最高になる
出産品質は14歳で0%、15歳で30%、20歳で50%(間は線形補完)

というわけなので20歳未満の女性が産むと出産品質が下がる
詳しくはここ見ろ
https://rimworldwiki.com/wiki/Reproduction
2023/05/16(火) 14:16:23.56ID:V79YxbkWr
ふうむ、部位能力は五体満足が最大の価値でスキルとかのほうが市場価値として大事になるのかな
また勉強になった
2023/05/16(火) 14:29:24.15ID:oSVwtykW0
ということは人身売買するときにルシフェリウムやゴージュースは無意味なのか?
2023/05/16(火) 14:37:55.91ID:p3WAc+scM
>>604
590だけど情報ありがとう
ピークは20~28だったのか
とりあえず最低15歳にならないと出産できないことがわかって助かった
リム人なら誰もが持っている14歳以下を孕ませたいという欲求を叶えられないのは残念だが・・・
2023/05/16(火) 14:43:20.87ID:SJMlD7KUd
そもそも17歳にならないとウフアハしないから14歳孕ませセックスは無理だぞ
2023/05/16(火) 14:46:17.36ID:xrQRNU7HM
>>606
キャラの価値は基本値xキャラクター品質+パーツ代で計算されて
ドラッグはもしかしたらキャラクター品質の部分で補正がかかるかもしれん
ここは100%も超えるから、要検証
2023/05/16(火) 14:48:15.67ID:oqLMDAa7d
その点畜生は0歳オスがカーチャン孕ませたりするからマジ畜生だよな
2023/05/16(火) 14:51:44.33ID:V79YxbkWr
入植者「こいつを引き渡す」
売られる人「フー、フー…!(ゴージュース摂取)」
トレーダー「はあ、まいど(大丈夫か、こいつ…?)」
612名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/16(火) 15:01:26.10ID:EkEwFZ+YH
今どき奴隷売却なんてしてるやついるの?
普通モツ3点セットにするかモツ2点セットと名誉3にしない?
2023/05/16(火) 15:10:12.26ID:puB8aVdl0
>>600
へーおもしろそう
感謝
2023/05/16(火) 15:10:17.94ID:xPd2hKlm0
奴隷売ると心情マイナス+売った奴のマイナス印象大きいからメリット無い
2023/05/16(火) 15:11:12.19ID:b7qxCkEC0
囚人は治せる欠損は治して開放するし高齢者はちゃんと少女にしてから解放してる
2023/05/16(火) 15:13:00.86ID:SqDyZopp0
気になって眠れないので試したけど眼に特別な効果はなさそう。アルコテック眼の価値しかポーンの価値は上がらなかった
他にもいくつか試したけど
エステティックシェイプ→アイテム資産830に対して移植によりポーン資産が1180上昇。美しい持ちでも(美しさカンストしてても)1180上昇
エステティックノーズ→価格535に対して935上昇。シェイプと併用で2115上昇。シェイプは300に対してノーズは400無駄に資産価値が上がる
止血促進機→変動なく移植の有無にかかわらず1030上昇
強化皮脂腺→1005上昇。運動能力低下分25お得(?)さらにアルコテック脚を付けると2800+1030で3830資産価値が上昇。アーマー値と100%超えた運動能力は資産価値に含まれない
強化上肢→運動能力100%を超えるも義体価格分のみ上昇。限界突破が価格に影響しないのはアルコテックの特性ではないらしい
強化耳→聴覚が100%超えるも義体価格分のみ上昇
免疫促進機→価格分1030上昇。免疫を得る速度は価格に影響しない。超免疫の特性も同じ
再処理胃→同じく価格分1030だけしか上がらない
ペインストッパー→価格分
サイキック鋭感機→価格分
ゴージュースによる興奮状態→価格変化無し。キャラクター品質への影響も無いらしい
ルシフェリウム→効果も依存も資産価値へ無影響
グルコソイドラッシュ×80→移動速度めっちゃあがるも資産価値への影響無し

図らずもエステティックシェイプ&ノーズで「義体は移植した方が資産価値があがる」が証明されて草生える
ちなみに美しいは資産価値700上昇。両義体はどっちを先につけたか、つけた際の美しさは幾つかにかかわらずシェイプが300、ノーズが400資産価値が余計に上がる
同じ効果でノーズのほうが安い分バランス取ってるんだろうか?鼻の方がもげやすいのでバランス取れてそうだけど……
とりあえず資産価値への影響の確認はwikiのレイドポイントの項目にある"Open the View Settings", and check "Write Storyteller"で確認してるよ

多分エステ以外の義体は義体の価格分以上にポーンの資産価値上げる事はないと思う。おやすみ
617名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/16(火) 15:25:25.44ID:EkEwFZ+YH
>>616
美しいという特性にはそれ自体に資産価値を上げる効果があるので
美しさが上がったことによって資産価値が上がっているわけではないんじゃない?
でもそれだとエステティック系を使った際に釣り合いが取れなくなるから
エステティック系には資産価値を固定値上昇させる隠し効果があるとか?

このゲーム細かくて変な仕様が多すぎてわけわからんな
2023/05/16(火) 15:31:40.25ID:Dce32zoD0
>>588
蹄鉄投げとか言われてもって感じじゃね?
昔いたギブル君かよ
2023/05/16(火) 15:44:39.00ID:PJwv4GBE0
輪投げがいいか蹄鉄投げがいいかは原典主義なのか分かりやすさ主義なのかによって変わるから
悪いとはいえなんな
蹄鉄投げを知ってる人はちゃんと訳せよと思うだろうけどそれを知らない大多数の人にとっては輪投げの方が良いはず
2023/05/16(火) 15:58:42.57ID:gVqqyQPOr
14歳が最低出産年齢でそもそも17歳にならないと交尾しないのか
人間に比べると性欲も繁殖力も随分落ちてるんだな
2023/05/16(火) 16:10:39.93ID:hBrUup/c0
硬化/装甲皮脂腺は美しさ下がるけどどうなんだろ
2023/05/16(火) 16:29:19.49ID:1Hf5b92Ga
鼻つけて取る、耳つけて取る、で圧縮できるのね、やりたくないからやらんけど。
2023/05/16(火) 16:29:46.51ID:cdZcRZ0o0
そのためにエステティックシェイプがあるんだろ
美しい持ちの人間サイコドローンを帳消しにするのに使ってもいいし
2023/05/16(火) 16:47:19.39ID:SJMlD7KUd
装甲化皮脂腺はアーマー1個追加するようなものなので間違いなく強いんだけど
デメリットを打ち消すとWエステで美しさ±0だから@1足りない
魅力的遺伝子が必要
2023/05/16(火) 16:51:19.44ID:5W7eiOTqM
>>622
欠損した脚を強化脚で補おうとしたら首を切り落とされた経験があるので、できれば入植者への手術は最低限にしたい
2023/05/16(火) 17:02:17.60ID:zgsn9ceL0
>>527
>>524
英語がわからないならそう言え(キリッ
からの英語が分からないどころか文章が読めませんでしたは草
こんな馬鹿は1人しかいるわけないね笑
2023/05/16(火) 17:05:32.06ID:PJwv4GBE0
この話題はもう大方話し尽くして結論も出たから
>>626みたいな逆張りに釣られてまた同じ説明をする必要もない、無視しよう
2023/05/16(火) 17:10:02.56ID:Dce32zoD0
PC新しくしたんだけどMODを日本語化してくのクッソめんどくさいな…
MODの入ったファイルを全部コピーしようと思ったけどUSBへの書き込みにクッソ時間掛かってるし
2023/05/16(火) 17:13:43.11ID:vy64Mt0AM
>>620
科学の力で17歳未満でも孕ませられるだろ
研究は必要だけど
2023/05/16(火) 17:13:43.83ID:5JjTN21m0
ストーンカッター放置してたら石灰石ブロックが2000個近くになってた。どうすりゃいいのこれ
2023/05/16(火) 17:23:26.74ID:uX75i6dy0
自分もrimworldがもうちょっと快適に動けばいいと思って
PC買い換えるかと思ってたけどそういう問題があるのか
2023/05/16(火) 17:25:45.79ID:mOmPPuhmr
第一回石灰岩彫刻コンテストを開催し、景気よく売っぱらう
2023/05/16(火) 17:29:37.03ID:SJMlD7KUd
>>630
帝国さんがクソダサ豆腐建築作って欲しいってよ!
2023/05/16(火) 17:31:56.30ID:yvk5f3oL0
>>631
PC買い替えてSSDにしたけどぶっちゃけ快適さそんな変わらなかったよ・・・
やっぱシングルコアのゲームなのがきついのかね
重いMOD外せば良いんだろうけど、重いMODこそ面白いというか・・・
2023/05/16(火) 17:32:58.76ID:yvk5f3oL0
ちな買い替えたのは少し昔だから、CPUは9900kでグラボは2070スーパー、メモリは32GBね
今の最新の30万か40万くらいのPCならもっと快適なのかな・・・それともそんな変わらないんかな・・・
2023/05/16(火) 17:34:04.55ID:Dce32zoD0
>>630
建て替えしてたら2000くらいすぐ消費出来るって
2023/05/16(火) 17:37:07.10ID:3ZqfA9GE0
マイクラで豆腐建築と言われ
シティーズスカイラインで碁盤と言われる俺もRimworldでは立派な建築士
2023/05/16(火) 17:43:36.07ID:uX75i6dy0
やっぱりそうか
100人襲撃でかなりガクガクになるし
最近起動するまでに40秒ぐらいかかるから買い換えようと思ってたけど
重いのはPCではなくてMODのせいか
2023/05/16(火) 17:49:00.23ID:izFxN7CIa
泥棒とか鋭さとか直訳系の名前ってシーフとかエッジとか訳すと他に影響あんの…?
2023/05/16(火) 17:54:29.25ID:r9Pvk/8Fd
>>616
検証乙
義体の価格上乗せだけかと思ったらポーンの価値も上がってダブルで上昇しちゃうのね
俺はハードまででしかプレイしないから気にしないが脅威の規模を引き上げてる人には死活問題だな
欠損からの取替ならともかく健康な部位をアルコテック化するのは控えたほうがよさそうね
2023/05/16(火) 17:56:55.31ID:yvk5f3oL0
>>638
ちなみに備蓄してる資源や食料の量でも変わるよ
例えば、備蓄資源の数字をカーソルでクリックするまで非表示にするMOD入れるだけでも結構軽くなる
なので本当に、資源や食料の備蓄はなるべくヤメた方がいいみたいになってる
2023/05/16(火) 18:01:14.12ID:SJMlD7KUd
>>640
エステティック系だけ例外的に資産価値が上がるという話で基本的にはダブルでは上昇しないぞ
2023/05/16(火) 18:03:08.92ID:EnMmJDsza
貴族用の部屋(豪華な床)を石で作ったらあっという間に消えるで
2023/05/16(火) 18:08:52.67ID:r9Pvk/8Fd
>>642
すまん俺がアホだった…
無駄に上がるのはエステティックのみね…
2023/05/16(火) 18:14:28.11ID:jEUoAuNW0
入植者がひとり増える代わりに襲撃一発ねってクエストで子供が加入してきた
mod種族の影響なのか、両親は不明で名前も姓も不明という子でニックネームだけがあった
なんか不憫すぎて可愛くなってきちゃうじゃないか
2023/05/16(火) 18:37:40.45ID:iVZ9xTuv0
資産圧縮に異常にこだわる、持論と英wiki振り回して他人を攻撃する、その割に判断が悪い
これにワッチョイb1付いてたら役満で秀品くんだよね
2023/05/16(火) 18:43:32.16ID:Z5mGVg7O0
拠点の床くらい自由にデコレーションしたいよなぁ
フロアー張りは目に見えて襲撃規模と資産価値爆あがりしたわ
2023/05/16(火) 18:50:11.14ID:izFxN7CIa
部族のニックネームだけの赤のなんとかみたいな人好きなんだけど開始時に出るとどうしても名前つけないといけないんだよな…
2023/05/16(火) 18:54:11.30ID:fyo2NDve0
建築物の値段は襲撃計算では半額扱いだから影響度小さいよ
まあどのくらいの広さになんのフロアを敷いたか知らないけど
2023/05/16(火) 19:00:32.83ID:PX/T1xJda
>>615
これ男でも少女にして返すのか?とおもったら業深いと思ったけどrimなら普通か?
2023/05/16(火) 19:05:54.84ID:mOmPPuhmr
マップに最初から張られている廃墟のタイルも剥がしたほうが資産は減るんだっけ
2023/05/16(火) 19:21:45.65ID:ZKc8DwzHa
全ての床は最初から資産に計上されてる
見えない部屋の床はされない
2023/05/16(火) 19:24:03.84ID:PJu9nSayM
>>420
大切なのは粉雪音頭を常に意識すること

ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート) 

おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ
2023/05/16(火) 19:44:30.16ID:9kN6R9V00
サイコウェーブ(ハゲ)
2023/05/16(火) 19:45:17.31ID:q4lKE6jLp
クーリンアンティ辺りが該当MODの帽子被ると耳触覚消えちゃう
帽子非表示MODと噛み合わせ悪いのかな?
ドスケベ種族のために抜けないし先輩入植者の構成とか設定聞きたい
2023/05/16(火) 19:46:53.37ID:7oi57b100
>>629
実はまだDLCを買ってないのだが6歳の子どもでも母になれるのだろうか?あるいはそういうMODがあれば...倫理的にダメなのかな
2023/05/16(火) 19:47:27.06ID:Z5mGVg7O0
>>649
華麗な床でデコった
途端に襲撃が2倍になりやがった
2023/05/16(火) 19:50:47.17ID:izFxN7CIa
豊かな暮らしをしたいし勝ち目のないパーマデスをしたい
2023/05/16(火) 19:51:51.60ID:b7qxCkEC0
>>650
もちろん男もだよ
rimプレイヤーによく行われてる普通な行動だよ
2023/05/16(火) 20:18:43.72ID:3VFTUEMa0
>>655
まずはなんの帽子非表示MODを使っているのか教えれ
でないとアドバイスもクソも無いぞ
2023/05/16(火) 20:22:59.28ID:XNdez/cWa
種族modはApparel Tweaks派とShow Hat派がいるから面倒くさい
2023/05/16(火) 20:31:07.81ID:hATg2ac90
キャラクターエディタでいじってたら古エルフにぽっちゃり体系あるの今更気づいた
2023/05/16(火) 20:54:54.48ID:Dce32zoD0
異種族MODはバランス取るのが難しくてよく分からない…
2023/05/16(火) 21:04:42.00ID:/rVHI40Q0
>>655
今のアンティ作者さん種族と1.4対応 Show Hat は非互換だよ
Apparel Tweaks推奨だけどうちはうまく動かないから無視しててHat使ってる

耳や触覚は諦めるぐらいの割り切りがないと異種族マシマシ環境の運用は無理
ピンクエラーやフリーズじゃないヨシの精神でやらないとMOD検証作業になっちゃうよ
2023/05/16(火) 21:13:54.17ID:lwhyYW5A0
>>656
受精卵の移植も16からだったんで、無理だと思う
生育槽使えば暦年齢3歳肉体年齢18歳とかはできるけど…
2023/05/16(火) 21:54:16.79ID:9UuXJGKxr
>>628
リムワmodのような山ほどあるファイルをUSBで移動させようとすると死ぬほど時間かかるから旧PCでzipか何かに圧縮→USBで移動→新PCで解凍の方がいいと思うよ
2023/05/16(火) 22:02:09.30ID:Ny/YO3JM0
Google Driveでいいんでね
2023/05/16(火) 22:07:51.13ID:iVZ9xTuv0
人間と寿命が違う種族がそれで狂ったんよな
今どうなってるかは分からんが
2023/05/16(火) 22:16:25.93ID:oERTMf020
コモンセンスの切った方がいい設定って何?
2023/05/16(火) 22:30:30.65ID:MuyNw6Sh0
>>559
もうあるよ

その他にもスケルトン等の種族追加modもある
2023/05/16(火) 22:51:00.44ID:J6EOlQE60
ラットキンで始めてラットキンだけ勧誘していきたいけど全然来ないね
hospitalityを頼るしかないか
2023/05/16(火) 22:55:00.79ID:s6Xo1PDF0
一時的にでも敵対無しでやるなら方法は限られるね
通信機で呼べるラットキンの闇商枠にラットキン自由商てのがあるから身請けできるよ
あとは太古の脅威のポッドの中でたまに冷えてる
2023/05/16(火) 23:02:57.23ID:uX75i6dy0
種族入れたいなら難民クエストだな
大抵含まれてるから逮捕だ
2023/05/16(火) 23:08:31.24ID:gDDnApI40
655だけどやっぱりごった煮だとある程度仕方ない感じかな?
回答ありがとう、一応自環境だとどっちの帽子MODでも発生するんだ
Dubsはayameduki氏の種族が表示おかしくなるんだよね
2023/05/16(火) 23:38:43.41ID:Z5mGVg7O0
>>671
自分がやってた時は一節に1人はポットで毎回落ちて来たけどね
あのストーリーテラーかなり偏る気がする
2023/05/16(火) 23:55:45.24ID:s6Xo1PDF0
イータキン派閥の作った嫌がらせ拠点の警備が全員イノシシで草
動物の人間性ってレベルじゃねえぞ
2023/05/17(水) 00:01:42.06ID:vvtGjhk4a
ワイはApparel Tweaks使うと盛大にハゲ散らかすのでShow hatのみ
modリストの時点でユランが競合するから外せと警告してるけど無視や
2023/05/17(水) 00:05:28.29ID:qi28nesK0
実際警告でるけど問題ないよね
2023/05/17(水) 00:24:08.75ID:aghB1pdg0
>>669
要らないなと思ったやつ全部切るってのが大前提として、

食べ物の足早い奴から食べるor料理するって設定
処理的な問題で食事or料理時に使える全食材をスキャンするから当然めちゃ重になる 非推奨

あと雪とか死の灰とかで屋根の下入るようになるヤツ…屋根の下優先して通るんだっけか
アレが悪名高きPath-finding系なので非推奨
2023/05/17(水) 01:19:20.48ID:SPMlxOAw0
そもそも食糧なんてまとめて冷凍室にぶち込むのがデフォだしな
スキャンが必要なこと自体がおかしいといえばおかしい
2023/05/17(水) 01:45:16.45ID:8vvR0F/70
昨日は義肢不要論の話が上がったけど
冷凍庫も必要か不要かで議題に上がるレベルには意見が分かれる所だと思う
まぁ処理重くなるならどっちにしても切ったほうが良いと思うけど
2023/05/17(水) 01:49:00.60ID:lIWDWDi6a
とうもろこしとか結構常温でも長持ちするし、あとから追加をぽかすか入れて期限を延ばしたりするけど、何かの手違いで傷んでしまったときにつらいかも
2023/05/17(水) 01:54:00.82ID:96u+IgPk0
>>666
もう数時間かけてコピーしたんだ…
2023/05/17(水) 01:59:17.76ID:SPMlxOAw0
そもそも食料を過度に溜め込むこと自体が資産管理の失敗だから冷凍庫はいらない、ってのはまあわかる
わかるけどそれだと食料は常にカツカツでいつも使い切ることが最善になるから、結局該当の機能の出番はないんじゃないかと思わんでもない
2023/05/17(水) 02:02:44.58ID:4oitgC9hr
最初のころ、死の灰に苦しめられたから食料はワンシーズンから20日分くらい貯蔵しちゃうなあ
2023/05/17(水) 02:06:58.80ID:8JEx9jUN0
野菜だけで完結するから、冷蔵庫はいらないって考え方は分かる
あくまで食事と少量の肉が保存できればいいから、個室サイズでいいって感じで小さいのを作るだけだが
なくても何とかなるのはなるからな。
もっともロッカーのおかげで、小さな冷蔵庫でもかなり保存できるけどな
2023/05/17(水) 02:10:45.92ID:8vvR0F/70
>>684
ある程度溜め込むのは良いと思うけど
料理して冷凍するんじゃ無くて野菜のままで保存すれば常温でも長持ちするからこまめにやれば良くねという意見
2023/05/17(水) 02:23:23.79ID:7s4gNmAx0
作って余ったら売るでいいやん
2023/05/17(水) 02:25:20.18ID:8vvR0F/70
まぁ冷凍庫は好みの差ってレベルだな
俺は不要派だけど、ロッカー強化で間接的に冷凍庫も強化されたのは間違いないので結構使いやすくはなってるはず
2023/05/17(水) 02:56:34.64ID:iBWLFion0
豪華な食事1000個は予備しとかないと不安で眠れなくなります
2023/05/17(水) 04:04:20.85ID:5dJTN2mUa
生活的には夏シーズンに食糧生産して冬シーズンに籠りながら研究他が好きだけど資産的には温室だろうな…でもなあ…
2023/05/17(水) 06:15:42.51ID:LMLNgVBf0
この世界は発電に対してのコストや、デメリットがあまり大きく無いから作ってもそこまで損では無いかな
2023/05/17(水) 07:24:06.38ID:Y3J1XbE4M
キノコは20日しか保たんねん
とうもろこしは光に汚染されてるからダメだ
2023/05/17(水) 07:24:23.61ID:3I8B95LM0
普段はトウモロコシと米ペーストで、肉が入ったら非常食を常に回す、で良いかな。
まぁ大量の人体を腐らせるわけにいかないから、結局冷凍庫作るんですけどね。
2023/05/17(水) 07:59:01.12ID:oKFVpZCxd
食糧はリムワの諸要素の中で最も冗長性が必要な要素で、そこをカツカツにしてマイクロマネジメントを徹底してまでやる資産管理に価値があるとは思えんのだが
500%で蛮族1人増やすのに余剰トウモロコシ1500ユニットも必要なんだぞ
2023/05/17(水) 08:10:31.26ID:7s4gNmAx0
また500%での影響の話してんのかよ
昨日見ただろやめとけ
2023/05/17(水) 08:21:30.38ID:2/uQ3N6/0
>>694
普段から過酷な世界で生きてる入植者たちにそんなカツカツの食糧事情やらせたくないわ
いつも最低でも手の込んだ料理を食わせてやってる
飯くらい美味いもん食わないとやってられんだろあの世界w
698名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/17(水) 08:37:26.43ID:Ftb2frY+H
冷凍庫の建築すら渋るほど資産管理が好きなミニマリストはモツ抜きなんてしないし…
2023/05/17(水) 09:41:31.19ID:LTgPGb8Ur
ミニマリストだけどモツ抜きだけはやめられない人もいるかもしれない(適当)
2023/05/17(水) 09:47:48.88ID:oKFVpZCxd
逆に考えよう
モツ抜きによる食材購入で食糧需要を賄えば必要最小限の設備で済むから資産価値を圧縮できると考えよう
2023/05/17(水) 09:48:50.29ID:mu65R9Fqd
宇宙船の残骸ってどこに落ちたのか
簡単に確認てきます?
2023/05/17(水) 09:57:53.04ID:7UEcPiN1d
上にメッセージ出てる時にそれをクリックすれば…
2023/05/17(水) 10:05:28.66ID:mu65R9Fqd
ミニマリストのモツ抜きって自分の片方の肺とかを
2023/05/17(水) 10:07:12.92ID:mu65R9Fqd
>>702
ありがとうございます
2023/05/17(水) 10:10:15.64ID:21UkwOFNp
英語が分からないなら言え(キリッ
706名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/17(水) 10:12:04.72ID:Ftb2frY+H
秀品くん今日も元気だね
2023/05/17(水) 10:58:40.00ID:tsOcfBdX0
え?まだ居るの?
2023/05/17(水) 11:22:17.39ID:Xwn1QjkcM
このスレの人たち日常的にモツ抜き解体してるけど素直にすげーと思う
赤ん坊が生まれて育児してるんだが可愛くて感情移入しちゃう
とてもこの子を平然と解体工場送りにはできねえ
2023/05/17(水) 11:30:35.85ID:h7apsAvka
してない人は「してない」とわざわざいわないこと多いだろうから、みんながモツ抜き解体しているように思えるかも
2023/05/17(水) 11:32:42.39ID:PS5zJYxF0
戦闘でこっちの臓器が壊れた場合その戦闘の捕虜からは抜いても良い事にしてる
2023/05/17(水) 11:35:41.02ID:kotXOp2Bd
モツはまあ抜かないですね…
2023/05/17(水) 11:53:05.85ID:aghB1pdg0
流石に赤ちゃんで人間工場してるやつは少ないと思うぞ…
その赤ちゃんとお母さんを守るためなら敵に何しても良いって思ってるやつはいっぱいいるだろうけど
2023/05/17(水) 12:00:04.38ID:96u+IgPk0
人間工場は邪悪過ぎる
だけどポッドとかある時点で開発が想定してそうなのがなんとも
2023/05/17(水) 12:07:26.66ID:8vvR0F/70
赤ちゃん金策は某動画投稿者がやってたから
やろうと思ったけど生産ラインできるまでに時間かかるから普通のプレイだとあんまり使えなかった
あれは長期間・大規模コロニー向けだったな
2023/05/17(水) 12:16:30.08ID:WoiU0ubI0
>>708
わざわざ赤子を作ってモツ抜きなんて手間のかかる事をせずに襲ってきた畜生の生き残りをバラすだけでよくないか?
2023/05/17(水) 12:23:03.65ID:AqIiT0Qo0
先週俺も秀品認定されたけど粘着してる奴は大概ウザいな
24時間常駐してるから即レスするし誰がwikiも読めない馬鹿なのかよく分かったけどな
2023/05/17(水) 12:25:58.78ID:3FjtXuqva
コロニー攻撃してきた蛮族と自分とこで生まれた赤ちゃんとは流石に同じ扱いにはならんやろ…
718名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f03-Wjt2)
垢版 |
2023/05/17(水) 12:29:51.65ID:D/JsVZRA0
誤認定はバカだなで済むからいいけど、嘘を撒き散らしてる上に
正しい情報を持ってるやつに噛みついて攻撃してるのは害だし、実にバカだなと思いけり
719名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/17(水) 12:35:59.16ID:Ftb2frY+H
(ワッチョイW 0f03-Wjt2)
(ササクッテロロ Sp87-M5S5)

が今週の秀品くんです
間違えないようにしましょう
もっと他にもいるかもしれないけどとりあえず確実なのはこの2つです
2023/05/17(水) 12:37:15.23ID:oKFVpZCxd
子ども銀行作る頃には財政的にモツ抜かなくても余裕だから3歳まで育てて冷凍カプセルに放り込んで帝国さんに売り払うだけ
2023/05/17(水) 12:40:50.16ID:4mDQMl/2a
秀品の時もそうだったし義肢の資産価値の時もそうだけど明らかな間違いに逆張りして荒らすことが目的なんだから黙ってNGしとけよ
2023/05/17(水) 13:20:27.86ID:LBdQCMMRr
リムやる前「臓器売買よくない。人肉なにそれ怖い…」

アフター「ヒャッハー新鮮なモツと肉だー!!」
2023/05/17(水) 13:33:48.93ID:N1EMWYB00
人の拠点を襲ってくる方が悪い
2023/05/17(水) 13:39:00.49ID:NIFI616t0
コロニーにやって来たトレーダーがお近づきの印に、って人皮パーカー置いていきやがった 当コロニーをどう見たって言うんだ……
2023/05/17(水) 13:40:58.87ID:aghB1pdg0
一回のプレイでおねーさんとたいにゃんどっちも見つけたの初めてだわ
2人とも死んじまったけど
2023/05/17(水) 13:42:16.38ID:Q3QGI2bbr
ひとまず新参者がどういうものかわからないから、ブッチャーかどうかとか暗に試そうとしているのかも
2023/05/17(水) 13:43:22.19ID:JCVH/rCo0
調教意欲来た!うぉぉスランボガラトロス来い来い来い!

の意欲は収まり【稀少なスランボ】ました
2023/05/17(水) 13:48:32.63ID:oKFVpZCxd
豚さんとのお近づきの印に豚さんから摘出したモツをプレゼントしに行く連中がなんか言ってるぞ
2023/05/17(水) 13:51:32.90ID:1/k5ie7O0
モツ抜きと彫刻以外のおシルバー集め方法がよくわかってない
2023/05/17(水) 13:55:23.02ID:oKFVpZCxd
モツ・アパレル・ドラッグが基本だろ
彫刻は金策と言うより低品質品を捌いてるだけ
2023/05/17(水) 14:05:19.24ID:x5Mo+BSx0
メカクラの突撃要員にディアボロス作ろうかと思ったんだがメカに熱攻撃はあんまり良くないのかね
ディアボロスの熱ビームが熱ダメージだけなのかも解らんが
2023/05/17(水) 14:08:27.34ID:Q3QGI2bbr
>>729
自分は上で出たような作物直売りが多い
2023/05/17(水) 14:24:31.52ID:oKFVpZCxd
>>731
ヘルスフィアキャノンはメカノイドも余裕でワンパンできる
ファイアバーストはメカノイドには効かない
2023/05/17(水) 14:29:41.14ID:GQlSIEBP0
臓器とドラッグで金儲けなんてそんなマフィアみたいなこと
2023/05/17(水) 14:33:47.20ID:NPXnie5x0
臓器売買・ドラッグ売買・奴隷貿易・希少動物の密猟
rimworldです
2023/05/17(水) 14:44:05.07ID:cq8KnTWr0
メカクラスターに対してはトンネラーが最大級に相性がいい
煙幕でタレットも無効化できるしメカの銃弾もほぼ無効にできるからこれ以上の適任はいない
2023/05/17(水) 15:37:18.83ID:jhhAcLq/M
足は遅いしタレットの爆発には巻き込まれるしメカニターも同伴しなきゃだしどう考えても人にスモーク持たせたほうがいいだろ
2023/05/17(水) 15:51:14.99ID:WoiU0ubI0
近接反応センサーありかつ護衛にカマキリがいる想定でトンネラーが有能になれるかもね
2023/05/17(水) 16:15:35.30ID:N2y8gjyVM
>>727
スランボの瀕死にして冷凍ポッドに入れておくといいよ
2023/05/17(水) 17:25:22.50ID:l+N0EVxe0
畑で収穫物と狩猟で革が余りまくるからそれ売ってる
ビールとドラッグも売ればもはやシルバーなんてただ余り
2023/05/17(水) 18:00:48.11ID:TCfCfb6Ad
イデオロギーの例えば支配者で他勢力の基本有効値-50%の意味がいまいち分からない
中立派閥とは変わらず取引できるから困ってはないけど何かあるんすかね
2023/05/17(水) 18:19:03.80ID:hzNmjh0f0
>>679
ありです
2023/05/17(水) 18:20:24.00ID:hzNmjh0f0
赤ちゃん金策で草どういう外道プレイだよ
2023/05/17(水) 18:23:08.60ID:oKFVpZCxd
>>741
基礎友好値っていうのは派閥ごとに設定されたデフォルトの友好値のことで、基礎友好値よりも友好値が高いと時間経過で勝手に友好度が下がる(逆も同様)
例えば連合体(粗野)は基礎友好値が-80なので最初から敵対しているし、関係を改善しても放っておくと少しづつ関係が悪化していって最後には勝手に敵対する
支配者はこの基礎友好値が-50される

友好値が高すぎることによって友好値の低下速度が早くなったりはしないので、普通に関係を維持する努力をしていればペナルティにはならない
開始時から支配者を採用していると関係性を改善するのに手間がかかるぐらい?
2023/05/17(水) 18:23:59.26ID:Q3QGI2bbr
人間牧場案は前々から出ていたから、さもありなん
2023/05/17(水) 18:27:53.99ID:oKFVpZCxd
セ卿が本格的にやって散々話題になってただろ
シルバーだけでなく名誉を荒稼ぎできるから永住プレイならやる価値がある
脱出するなら不要
2023/05/17(水) 19:00:30.95ID:wWY6/L+Rd
>>744
穏健派閥だったら-25になったら敵対するって所ですかね
ありがとうございます!
2023/05/17(水) 19:01:51.66ID:LwIKA6Gl0
太古の脅威から出るシーラム最近すっげえ絞られてる気がする
ルシフェリウム600個に達したけどヒーラーもリザレクトもゼロ
こう書くとソシャゲのガチャかよと思えるが実際ガチャみたいなもんだから仕方ない
2023/05/17(水) 19:03:28.09ID:Q3QGI2bbr
遺跡からシーラムは確かにここんところ見ないな 運が悪いかもだが
クエスト報酬ならちらりと見かける
750名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-9TBb)
垢版 |
2023/05/17(水) 19:03:38.56ID:ewtgHLh5M
ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね

今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな


(オーディオ板の一部スレの荒らしの書き込み。知的障害というワードがお気に入り。UNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服って書き方酷くないですか?w)
2023/05/17(水) 19:12:16.18ID:oKFVpZCxd
>>747
違うよ
例えば文明的連合体の基礎友好値は上が+50下が-50
友好値が+51以上あると一定時間ごとに+50に近付いて下がるし、-51以下だと一定時間ごとに-50に近付いて上がる

支配者はこの基礎友好値を-50するので上が0下が-100になり、友好値が1以上あると一定時間ごとに0に近付いて下がり友好値の自然回復がなくなる
2023/05/17(水) 19:43:41.91ID:5dJTN2mUa
効率は悪いだろうけど閑散期に木をこってはチェス盤を作り星系全体に知られる玩具メーカーになりたいんですね
2023/05/17(水) 19:46:28.59ID:p6TWIABUM
>>743
いうて赤ちゃん牧場みたいな倫理観崩壊プレイってベテラン勢なら日常的にやってるもんじゃないの?
2023/05/17(水) 19:49:02.06ID:yitu2OkKd
>>751
ようやく分かりました
ありがとうございます!
2023/05/17(水) 20:00:18.29ID:NG/EkSXsM
>>753
1から作るとそれなりの設備とか手が回せる余裕が必要になるから永住でもない限りは基本やらない
襲撃者からサクッと直ぐに取れるのが臓器摘出の強みだからそんな準備してやるなら農業の方が良いからな
2023/05/17(水) 20:00:48.23ID:tGuvLJ3Ld
>>753
やらないよ…
人間牧場ができるのはゲーム終盤だしマイクロマネジメントが面倒だし

日常的にやるのはモツ抜きと人皮アパレルぐらい
2023/05/17(水) 20:03:05.72ID:ZDqD3k6k0
動画の影響力の大きさを感じますね
毎回名前出てくるし
2023/05/17(水) 20:05:56.22ID:1Smrbqy3r
インパクトが強すぎるからしょうがないね
何でもできるゲームだからと言ってそこまで何でもする奴があるか…と毎回感心する
2023/05/17(水) 20:12:46.11ID:abiMpq+U0
人皮ってそのまま売ってたけど服にしたほうがいいのか
なんか割のいい服ってあるの?
2023/05/17(水) 20:14:47.91ID:LwIKA6Gl0
そのyoutuberだかVtuberは知らんけど発想はすごいね
単に名誉を荒稼ぎするだけなら他にも手段あるけど動画として見る人を楽しませつつとなると考えつかない
2023/05/17(水) 20:17:37.50ID:tGuvLJ3Ld
>>759
バニラはダスターコート
ロイヤリティ導入済みならフォーマルベストとコルセット
ただしフォーマルベストとコルセットはスタックを圧迫するので次点でケープ
2023/05/17(水) 20:20:39.55ID:abiMpq+U0
>>761
ほーんサンクス
2023/05/17(水) 20:26:00.15ID:x5Mo+BSx0
>>733
一長一短ぐらいかな。試しに作ってみるか
2023/05/17(水) 20:32:01.57ID:tGuvLJ3Ld
ディアボロスはキルゾーンだといない方がマシなレベルのゴミだが野戦では高火力高耐久で頼りになるよ
メカクラスターの固定設備やムカデをヘルスフィアキャノンで消し飛ばすのが一番強い
あとウォークィーンと比べて素材的に生産が楽
平時にもエクストリーム火葬と駄載に使える便利メカ
2023/05/17(水) 20:37:56.82ID:LwIKA6Gl0
もしかしてヘルファイアならタレット爆破せずに一撃破壊か
変動性パワーコア集めも楽になりそう
2023/05/17(水) 20:56:15.76ID:7s4gNmAx0
手りゅう弾でも爆発しないから別に
2023/05/17(水) 21:11:55.43ID:/zzzocqZ0
アイテムが床に落ちた時、具体的にはポーンが死体になったけどそのマスに既に死体がある場合
新しい死体はどのマスに飛ぶかってなんか規則性とかあるのかな
短いキルゾーンでやってるとどんどん死体が寄ってきて嫌がおうにもデバフ受けるし
死体ポケットみたいな空間用意できればなあと思うんだけど
2023/05/17(水) 21:15:45.23ID:3I8B95LM0
steamのスタッツ出てたけど
「あなたは臓器摘出の価値を考えるために、しばらくの時間を費やしました」(Rimworld)
モツ抜きは公式の推奨プレイだった…?
2023/05/17(水) 21:17:06.84ID:3yPGJU2Kd
ゲーム内でもことあるごとにモツ抜きできますよって煽ってくるし…
2023/05/17(水) 21:33:20.70ID:0lMnC4pMr
お金稼ぎに使えるのは確か 一時期より値上がりしたし
もちろん健康のためのドナーとしても有用じゃ いい意味で好きにせよといったところか
2023/05/17(水) 21:58:13.57ID:Rt5pJKZi0
思念干渉波女性強のせいで入植者のソルアークが狂暴化して手がつけれなかった
おかげで入植者8人死んだ
思念波終わったけど生き残った一部の入植者も精神崩壊しそう、結婚してたんだけど今回夫が死んだ
書いてたら入植者一人精神崩壊して乳児攻撃して死なせた
アホや
2023/05/17(水) 21:58:16.77ID:RAxBsy0Va
「価値をしばらく考える」って臓器ダメになった入植者に襲撃者の臓器入れるメリットと倫理のせめぎ合いについて言うのでは…
2023/05/17(水) 22:02:55.92ID:87Oe0F50a
メンタル弱い奴は冬眠カプセルに入れないと
2023/05/17(水) 22:03:42.58ID:SPMlxOAw0
WTHのローグAIのメッセージに「この惑星の貨幣経済は臓器売買により維持されています」みたいなのがあるからたぶん向こうでも定番ネタなんだろうな
2023/05/17(水) 22:21:14.52ID:fwIaLvkHd
装甲皮膚の追加パーツを防御の不安なヌーディストにつけると服扱いになってるのか気分を害するのですけどこれは仕様ですか?
MOD入れてないです
2023/05/17(水) 22:35:49.58ID:qi28nesK0
仕様です
ちょとおかしいよね
2023/05/17(水) 22:39:20.66ID:JCEq2V+gp
おおよそ裸とは呼べないくらい見た目が変わってしまうのかもしれないと思ったけどそれヌーディストじゃなくて露出狂だな
ゴテゴテして開放感とは程遠いのかな…
脱げないもので不快感あると後悔しそうだな
2023/05/17(水) 22:59:54.88ID:fwIaLvkHd
やはり仕様ですか、悲しいです
2023/05/17(水) 23:18:14.38ID:+lZ4wTkxa
新規のRimプレイヤーですが何をすればいいですか?
2023/05/17(水) 23:19:54.42ID:GQlSIEBP0
まずは生き延びる
2023/05/17(水) 23:24:03.77ID:LZ8L3NFC0
プレイ動画めっちゃあるので
それを見る事で自分がしたいプレイの方向性が
定まるかもしれないね
2023/05/17(水) 23:32:28.26ID:OPOn6LOv0
人狩り集団50とかになるともうどうしようもないんですけど
数の暴力は卑怯ですわコレ
2023/05/17(水) 23:38:53.56ID:qi28nesK0
よかったじゃん
そろそろ本格的なキルゾーンを構築する必要に迫られて
こちらの被害を抑えて相手を封じる術を考えないとね
2023/05/17(水) 23:49:31.18ID:3I8B95LM0
まずは椅子とテーブルを作りましょう
2023/05/18(木) 00:06:43.73ID:FaBxxY93a
>>779
研究しながらあらゆる死を遠ざけていくのだ

>>782
相手せずに引きこもるのも手だ ペットもろもろお散歩を許さぬようにな
2023/05/18(木) 00:27:12.40ID:ZmlR1+Zma
モナの眼鏡とスカーフ大体どの種族でも装備できるのがいいな
素材元のカタツムリを手に入れるまで時間かかるが
2023/05/18(木) 00:50:44.74ID:1D4tvY0E0
人狩り50とかはもう近接ブロックして手榴弾とかでやるしかないかな?
腐る比率高いし怪我前提の戦い方したくないよなあ
2023/05/18(木) 00:54:26.29ID:RpF8/vF9r
こちらもリリースペットとか相応にいて、ミニガンや軽機関銃とか弾の多い銃も揃っているなら正面からやりあってやらないこともない
2023/05/18(木) 00:56:37.94ID:JpL2+Etod
>>787
一応1マス通路を不可視近接で封鎖すればまともに戦える
面倒なら関わらないのが一番
2回目の襲撃と殴り合ってくれることもあるし
2023/05/18(木) 00:56:38.89ID:tqKD4wqv0
地雷でドーン
2023/05/18(木) 00:59:40.59ID:1D4tvY0E0
地雷にうまく誘導するの難しくない?
2023/05/18(木) 01:47:03.84ID:KCXZP2jGd
メカノイド強化modでいい感じに追い詰められて楽しい
クラスター処理が絶望イベントにw
2023/05/18(木) 02:32:39.18ID:RyDc6z+p0
豪華なベッド敬遠してたけど割とリターン感じられて良かった。やっぱ問題は幻ひとつでAIコア1つ並みに匹敵することだけど
2023/05/18(木) 02:48:03.92ID:tqKD4wqv0
>>791
少しはアタマ使えよ
意図的に敵が地雷を踏むように配置したり何かで誘爆させたりやりようはある
2023/05/18(木) 04:36:55.76ID:1qursIk40
地雷コスパ悪いよぉ
2023/05/18(木) 07:22:26.36ID:1D4tvY0E0
>>794
いやそら一部に踏ませるだけなら簡単だけどそれじゃ意味ないでしょ
50全部とは言わないけど
2023/05/18(木) 07:35:14.37ID:ygJX5y9P0
昔やった地雷通路
壁壁壁壁壁
□壁□□□
□壁□□□
□爆□□爆
□□□□壁
□□□□壁
壁壁壁壁壁
敵は地雷を避けてぐねぐね歩くけど押し出されたり横着したりで普通に全部踏んでく
通路広めにすることで通路の壁の方への被害は減らしてる
798名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-O1C8)
垢版 |
2023/05/18(木) 07:55:51.37ID:4QJd7MHmp
こういうの参考になるからありがてえ
2023/05/18(木) 08:21:30.45ID:1K1ddyeL0
当たり前だけれど、取引相手は重量制限とか無いからマッファロー一匹の積載量が84キロなのに、木材を大量に売ったら1.2トンとか運んでるな
2023/05/18(木) 08:25:16.23ID:RmwFZKfha
衣食住が安定してきたとおもったら家の大広間に3人くらい落ちてきて
コロニーをメチャクチャにされました・・・
土地の北の方には変な円筒状の機械があるしロボットみたいのがうろついてて
ちかくの木が切れないし
ハードモードすぎませんか・・・
2023/05/18(木) 08:30:15.09ID:mMVbCphkM
楽しんでいるようで何より
2023/05/18(木) 09:19:23.76ID:UO9tZw4b0
>>799
重量制限は積載できるかどうかを判定することにしか使われないから自派閥のポーンでも1つ2トンのアイテムを運ぶのはよくあることよ
2023/05/18(木) 09:19:49.16ID:RyDc6z+p0
地雷源に奴隷を歩かせて敵もろとも爆殺
2023/05/18(木) 09:20:01.67ID:uo1LJwD70
あああああ
採掘してた非戦闘員の子がいきなりワーグに狩られた
何でだよ同じマップにモルモットとか七面鳥とかいるだろそっち食えよ
コミットメントモードだからせめて棺を作ってやることしかできねえ・・・
2023/05/18(木) 09:21:31.89ID:2qgzaBsf0
コロニーがメチャクチャにされたら次はいいこと起こるから頑張って
806名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/18(木) 09:23:43.47ID:JYNAEZ6TH
肉食動物を見かけたらただちに始末しましょう
2023/05/18(木) 09:44:27.71ID:sauwmatt0
近接育てるのに肉食動物狩らせてるわ
増えた瞬間から狩っていくスタイル
肉は料理スキル上げに、そして食中毒起こすかもだからそれを売る
2023/05/18(木) 09:58:27.80ID:uo1LJwD70
いや肉食動物って小さい動物から狩るって説明文にもあるじゃん
モルモットや七面鳥を差し置いて人間様に襲いかかってくるとは思わなかったよ・・・
2023/05/18(木) 10:04:49.52ID:uxPFSzx00
俺もたった今医術担当がクソクーガーに噛まれて感染症で死んだわ
マップに存在を許さないぐらいの勢いで狩らないといかんね
まあバニラ勝ち目は一度クリアしたから躊躇せずMODチートで解決しちゃう
ゲームでイライラするよりはね
2023/05/18(木) 10:09:10.75ID:uxPFSzx00
いやでも面白くもないなやっぱ死んでくれ
さあ医術担当無しでプレイ再開や
811名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/18(木) 10:12:25.07ID:JYNAEZ6TH
真面目に治療していて感染症で死ぬとかあるの?
他に医者がいなくても自己治療して寝てれば余裕だろ
2023/05/18(木) 10:14:00.69ID:uxPFSzx00
エサとして狩るだから意識不明になるまで追い討ち食らった→他に医術持ちいない(1が最高)→死
しかも川の向こうだから救出も遅れた
三途の川かよ
2023/05/18(木) 10:15:33.65ID:nWfeFL6X0
ツンドラプレイが好きなんだけど肉食獣とは基本目が合った瞬間バトルになる
814名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/18(木) 10:16:09.90ID:JYNAEZ6TH
どうしても感染症の治療が間に合わないときは該当部位の切断手術をすれば生き延びられるぞ
医術1のコロニーでできたかどうかは知らんけど
2023/05/18(木) 10:17:32.60ID:uxPFSzx00
頭だからそれも無理だったっていうね
先手で見つけ次第殺すしかないな
2023/05/18(木) 10:22:53.54ID:JqruYWPUd
>>796
もっと工夫しろ
2023/05/18(木) 10:23:16.58ID:ddgjgS9Md
ある程度勧めたら制限ゾーンでコロニー近郊から出さないようにするな
必要があるときは手動で
2023/05/18(木) 10:31:45.34ID:xZMEP0iwd
>>816
きも
2023/05/18(木) 10:33:09.80ID:/Gjslcr3M
肉食は熱波とかこねーと自発的にはいなくならないのでいつかはコロニーのポーンを襲いに来る
どっかで処理しなきゃならない存在なのは頭に入れておいたほうがいい
820名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/18(木) 10:53:45.61ID:JYNAEZ6TH
肉食獣やメガスロスは人を脅かす危険な存在だからトレーダーさんが襲われないように狩っておかないと
2023/05/18(木) 10:53:45.85ID:HGX3IkR5p
>>816
英語が分からないなら言え、と同系統かな
2023/05/18(木) 11:15:38.48ID:JqruYWPUd
>>820
メガスロスは草食であることも知らないのか?手を出さなければ襲ってくることはない
2023/05/18(木) 11:18:55.12ID:/njOhk7Hd
セ卿ネタだろ
2023/05/18(木) 11:28:05.74ID:SpMGxEPua
まあ暴走すれば草食動物も危うい相手にはなるか めぐりあわせかメガスロス暴走はあんま見た覚えはない
いや、それでも失敗は個々人にとって最高の教訓よね 「こう崩される」と分かってくると、どんどん隙をなくしていける
2023/05/18(木) 11:32:46.98ID:7d82/hhn0
リスとかネズミとかばっか食っててくれないかなあ
小動物っていざ狩ろうとすると攻撃が当たらねえでイライラするんだよね
代わりにやってくれたら肉食獣もちっとは見逃してあげるのに
2023/05/18(木) 11:37:18.23ID:JYNAEZ6TH
>>822
でもメガスロスを駆除しようとしたら突然狂暴化して罪のないトレーダーさんが殺されちゃったよ?
やっぱり野獣は怖いから駆除しておかないと
2023/05/18(木) 11:39:13.83ID:T2A9AEsL0
>>825
肉食動物間引き続けると、周りがネズミだらけになってうっとおしいぞ
2023/05/18(木) 11:49:15.50ID:yRhTYQDdr
トレーダーがいる状態で狩ろうとはもはや間接正犯とみていいくらい物騒なリムワールド
2023/05/18(木) 12:13:37.45ID:7d82/hhn0
>>827
だってあいつらつかず離れずをキープして一向にマップ端のネズミ食べないんだもん…
2023/05/18(木) 12:20:20.34ID:M33l1SBE0
肉食獣が湧いた瞬間に警告出すMODあるから
常に狩り続けてる
その時ついでにネズミと兎も狩っといてるから基本野生動物関係の問題は起きない
2023/05/18(木) 12:38:02.86ID:RtWq3yHJa
ミニマップに赤点で出るからええやろ
と思ったらあれModだったわ。
ミニマップくらいバニラで付けてくれんかな
2023/05/18(木) 12:53:16.64ID:nZoFkeX5d
ネコ2、3匹放し飼いにしとけば狩るまでもなく小動物はいなくなる
2023/05/18(木) 13:51:34.46ID:CmOsm4Fx0
別に肉食動物なんて放置良くね
草食でもどうせ暴走するから不意打ちは避けられないし
2023/05/18(木) 13:58:01.16ID:rdQzx6L80
まばらに散ってた小動物が冬になって気が付いたらコロニーの中集まってるのいいよね
2023/05/18(木) 14:08:35.72ID:5Pp+ql9or
襲撃者が落としたビールをかっくらって、ノウサギとかが酩酊しているほほえましい冬
2023/05/18(木) 14:12:57.57ID:fg2Ls9Mi0
初期設定で気温最大にして平均気温高い地域で始めるとよく動物いなくなって安全。暑さ対策しないと全員死ぬけど
2023/05/18(木) 14:22:17.15ID:/y9Abxmpa
EMPなんて軟弱者の使う戦術でシェフェットレールガン一斉掃射こそがマッチョな戦術だと思ってたら
DLCとMODメカノイドの合わせ技(シールド、蘇生、ステルス、無敵付与)で壊滅寸前のコロニーを救ったのはEMP弾だった
やはりEMPは必需品だな
2023/05/18(木) 14:24:52.95ID:nWfeFL6X0
キルボックス(ドア全開)と備蓄ゾーンつなげてたら動物が大量に入ってきててなにかしらを食べられてたんだけど、結局なにか分からなかったからまあいいか~って放置してた
狩猟も楽になるしな
2023/05/18(木) 14:25:23.33ID:uxPFSzx00
セーブロードしたくない病になってしまった
上手くもないから解禁した方が楽しめそうだけど失敗即ロードってのも癪だな
面倒くさい性格してるわ
2023/05/18(木) 14:30:15.82ID:wLPJDU4/a
スランボ人形Etsyであるやつの方がクオリティ高いじゃん。
スランボマグカップも欲しい
2023/05/18(木) 14:36:44.48ID:5Pp+ql9or
自分のコロニー壊滅にせよ死亡者が出るにせよ、許容できるかは個人差があるのは仕方ない
2023/05/18(木) 14:42:47.08ID:1K1ddyeL0
Tシャツとかそういうグッズだったら欲しかったけれど、人形とかマグカップとか場所取ったりするのはなぁ
2023/05/18(木) 14:46:50.34ID:7d82/hhn0
最序盤にランディがペストとか繊毛虫とか投げてくるとオートセーブロードしたくなる
2023/05/18(木) 15:20:28.03ID:uxPFSzx00
クソブタ共うぜえなリセットだリセット
川のせいで配備が間に合わなかったけど橋をクモの巣みたいに造るしかないか?
2023/05/18(木) 15:32:43.38ID:VHnas5+P0
ハスキーもアルコール依存にかかるんだな
子犬のくせしてマセやがって
屠殺をプレゼントしてやるぜ
2023/05/18(木) 15:36:13.89ID:uxPFSzx00
死人や拉致はまだ挽回できるけどコロニー壊滅はもう最初からやり直しと変わらんからロードしたくなるな
いくらなんでも立ち上がりの建築をもう一度やるのは面倒すぎる
2023/05/18(木) 15:42:35.98ID:sauwmatt0
自分の場合だともう脱出くらいしかやることない状況が一番おもしろくない
入植者育てて十分資源も設備も整ったコロニー放棄して
新しくmod入れたりして始めたくなる
2023/05/18(木) 15:48:40.04ID:qGB7mlmBa
>>843
とうもろこしの初回収穫に枯病ぶつけて来るのが様式美になってたり、カサンドラも大概だと思うけど
あれ本当に毎回起きてる気がする。
2023/05/18(木) 15:54:23.65ID:sauwmatt0
ようやく春になるぞーって時に寒波や死の灰火山の灰とかな
連続して起こって2年丸々野外での農耕何も出来なかったことある
おかげで温室栽培設備整ったけどな
2023/05/18(木) 16:21:13.27ID:xe3s3oawa
無敵の竜王さんも食中毒で苦しむんだな
2023/05/18(木) 16:44:12.52ID:uxPFSzx00
射撃要員2人に対して格闘は5人もいて困る
こればっかりは運次第か
2023/05/18(木) 18:45:57.16ID:APkEh/yaa
前カサンドラ様が発狂して繊毛虫ペストインフル食中毒したせいでリッチエクスプローラーが死んでもう一回同じ土地でやったら今度は機械化症×2ペストだったからかろうじて指の機能が下がらずギリギリ生き延びられたけどあの呪われた土地はなんだったんだろう
2023/05/18(木) 18:55:54.17ID:CmOsm4Fx0
現実と違ってインフルが一番しんどい
病気の長さとか必要な免疫の強さがインフルだけ強い気がするんだよな〜
2023/05/18(木) 19:05:45.87ID:1qRXt2sbr
かかったのが高齢者ならいずれの病気もしんどい
2023/05/18(木) 19:18:35.55ID:RmwFZKfha
8人までいた住人があと3人になりました(´-ω-`)

へこんでいたら新しい住人(78歳)と入植者(69歳)が強制的にきました
2人とも放火魔で気が付いたら燃やそうとしてきます
放火魔をやめさせることはできますか?
2023/05/18(木) 19:20:12.36ID:H85KaDty0
なんか人増やしまくったら頻繁にヘルメット貫通して一撃で即死する仲間が増えてるのですけど、これってストーリーテラーによるものなのでしたっけ?
2023/05/18(木) 19:21:24.71ID:ZY+qFanJ0
出来ないなぁ。放火魔は時折発作を起こすものだから、発作を起こしたら
誰かを徴兵モードにして後をついていかせて消火するしかない
それが面倒なので放火魔は俺は使わない事にしてる
2023/05/18(木) 19:21:31.35ID:UO9tZw4b0
入植者を辞めさせたほうが早そう
2023/05/18(木) 19:29:08.29ID:vGxooWPg0
>>856
人が入りやすくなる仕様はあるけど死にやすくなる仕様はない
2023/05/18(木) 19:34:03.95ID:1K1ddyeL0
たまたま地べたに落ちてたゴージュースをメンドリがほとんど全て飲んでたんだが、今まで聞いたことが無い通知音と、「メンドリが過剰接種している!」とメッセージが入ったんだが、今までこんなのあった?
2023/05/18(木) 19:37:11.66ID:WBnZBiy9M
聞いたことのない通知音は知らんが仕様通りだよ
2023/05/18(木) 19:38:16.32ID:I7lYxUBE0
なんか突然すごい変なことになった・・・
modの更新でおかしくなったのか敵の中に死亡まで0秒で死なないやつが…
内臓も部位も全部欠損してもまだ生きてる・・・ちょっとホラー
2023/05/18(木) 19:53:30.06ID:ntpAUlMfd
>>859
そうなんですね
スチール製次世代ヘルメットをバシバシ貫通するのでダウンしたら死ぬ補正?があると思ってました
864名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-9TBb)
垢版 |
2023/05/18(木) 19:56:30.36ID:HSvyipHaM
大切なのは粉雪音頭を常に意識すること

ドンパン ドドパド
ドンパン ドドパン
(リピート) 

おまえが精神病なのはよくわかったヨ
幼児退行した低脳ぶり満開って感じ
統合失調症のほか知的障害か認知症またはその両方だね
無意識なうちに粉雪音頭を口ずさむようにならないと精神病がどんどん進行するよ
粉雪音頭は実はナンバ音頭からなんでも逝けるのよ
2023/05/18(木) 20:03:06.69ID:1qRXt2sbr
次世代ヘルメットは保険程度にはなるけど、防ぐ確率も部位も過信は禁物
レコンやマリーンヘルメットは研究が済んでいなくても、購入検討してもいいかもしれない ライフルや狙撃銃、チャージランス相手だとなお気は抜けないけど
2023/05/18(木) 20:04:38.76ID:zIyCndLe0
>>862
The Pacifier入れてない?Mod設定でNoDeathのEnemyにレ点入ってると見た
2023/05/18(木) 20:07:14.40ID:I9LLW2Pn0
男は黙ってガンリンク
2023/05/18(木) 20:32:42.19ID:zIyCndLe0
>>862
NoDeathにレ点入ってるとこんな感じになる
https://i.imgur.com/ecE7lDB.jpg
2023/05/18(木) 20:36:22.99ID:Mo3PFIV80
>>863
ダウンしたら死ぬ補正があるのは敵だけだよ
それどころかこっちは致命部位のHPが0になっても1だけ残る確率が設定できちゃう
2023/05/18(木) 21:05:37.37ID:JU75jpHFa
嘘だ絶対人が増えたら脳か心臓狙って来るよ
システム的に設定されてなくてもカサンドラ様はやるよ
2023/05/18(木) 21:07:38.49ID:BFf+l9tz0
自分も個人的にあると思う
やたらと急所に当たって死ぬ
もっと難易度高い配信者の動画観てても
雑に突撃させても割とケガで済んでるからな
2023/05/18(木) 21:09:56.10ID:1D4tvY0E0
標準品質の鉄先進ヘルメットって63%のアーマーを持つにすぎないから
仮に蛮族の標準リカープボウ貫通21%を受けたとしたら
21%の確率で無効、21%の確率で半減、58%の確率でなんの効果もないからね
何もしないことの方が多いわけだから「貫通したのは運が悪い」って感じるほうがおかしい
2023/05/18(木) 21:13:32.15ID:CmOsm4Fx0
どのアーマーも確率で半減したりするだけで確実性に乏しいのが弱点なのに
100%半減する屈強は一体何なんだ
2023/05/18(木) 21:14:36.86ID:/y9Abxmpa
鍛錬で得た真実の肉体
2023/05/18(木) 21:16:00.30ID:1qRXt2sbr
バニラでは非常にありがたい屈強
ダメージを半分にするというシンプルな効果こそ強さのあかしよな
2023/05/18(木) 21:39:03.49ID:udNo0O8X0
産業時代はおろか中世の鎧ですらもはや肉体の鍛錬でどうこうできる防御力じゃないはずなんですが
屈強じゃなくてバケモンの間違いじゃないですかね
2023/05/18(木) 21:40:38.78ID:RyDc6z+p0
あれ?苦悩する芸術家と放火魔って相性よいんじゃないかこれ。検証してないからわからないけど、放火終わったタイミングで意欲50%抽選されるのかな
2023/05/18(木) 21:43:07.17ID:/njOhk7Hd
>>877
そうだよ
カタトニーとか野生化とかしないからな
2023/05/18(木) 21:50:23.37ID:vGxooWPg0
バイオテックなし環境なら放火魔芸術家のシナジーは強い
2023/05/18(木) 22:20:16.65ID:nWfeFL6X0
序中盤にめちゃくちゃ優秀だけど放火魔付いてる囚人捕まえたときはすごくつらい気持ちになる
仲間にしたいけどこの先ずっと放火の対処しなきゃいけないのかというストレスが
2023/05/18(木) 22:26:11.28ID:I7lYxUBE0
>>866
そのmod入れてないんだよね
2割くらいの襲撃者が死ななくなって援軍がずっと殴り続けててちょっと怖い
2023/05/18(木) 22:41:14.20ID:CmOsm4Fx0
メカノイドもめちゃくちゃ消化に使える
自分の周り8マスを消してくれるから3マス置きにメカノイドを横に並べて火を封鎖するのが強い
2023/05/18(木) 22:43:40.47ID:1qRXt2sbr
ピッグ「メカノイドうめえ」
他「やめろください」

消化に使えると見て
884名無しさんの野望 (ブーイモ MM47-9TBb)
垢版 |
2023/05/18(木) 22:48:38.25ID:HSvyipHaM
ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね

今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな


(オーディオ板の一部スレの荒らしの書き込み。知的障害というワードがお気に入り。UNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服って書き方酷くないですか?w)
2023/05/18(木) 22:52:08.98ID:Gxyi9UPld
どうしようもない時に入れたどうしようもないやつが役に立った瞬間に1番愛着が湧くのだ…
2023/05/18(木) 22:57:07.87ID:XDv2Weka0
種族MODでレヴィアの肌が皆褐色なのはおま環?それとも、褐色の仕様?
2023/05/18(木) 22:57:52.76ID:RyDc6z+p0
放火苦悩アリなのか。これ攻略に書いてくれてもいいくらいなのにね
2023/05/18(木) 23:03:16.45ID:s6Nk6Fuq0
wikiの更新が盛んならそういうとこに書かれるんだろうけどな
このスレにいる奴らは苦悩放火魔知ってるからわざわざ話題にしないし
2023/05/18(木) 23:04:11.74ID:I9LLW2Pn0
ダウンしたポーンに追撃入れてくるのって激情の殺意と飢えた動物だけだと思ってたけど敵拠点内だと違うのな
ゴージュースで引き撃ちしようとキメたらまさかの過剰摂取ダウン
けど人攫いは発生しないからと高をくくってたらそのままボコボコにされて逝った
2023/05/18(木) 23:22:52.08ID:FXkoqYVg0
セ卿の動画の内容は色々参考になるけど迂闊に話に出しすぎると露悪趣味のキッズ扱いになる諸刃の剣
2023/05/18(木) 23:38:33.60ID:SpMGxEPua
あまり人の名を出すと宣伝と同じようなもので、好ましく思わない人のいらぬ反発を招きかねないしなあ
2023/05/18(木) 23:38:34.12ID:/njOhk7Hd
苦悩+放火魔or超攻撃的のコンボはWikiに書いてあるだろ
2023/05/19(金) 00:38:24.03ID:PhJLl7E60
肌色全部褐色になるのはバイオテック出し入れしたら治ったわ 再現性は知らん
2023/05/19(金) 00:57:55.36ID:zQBEDgOga
褐色肌はバイオテックの肌遺伝子の影響だね
致命的な問題は特にないからキャラクタエディタで直すなりそのまま新たな性癖に目覚めるなりしよう
2023/05/19(金) 01:23:00.97ID:Uzjj4BPS0
苦悩を活かす場面が来るのって相当後だから最初からいても邪魔なだけだし
途中から苦悩+放火魔の奇跡が加入する確率低いし
永住以外では結構実用性低いと個人的には思っている
2023/05/19(金) 01:57:54.40ID:OWdgNSlj0
ぬおお、宗教のお宝ハッキングをそこそこの資産で初めてみたら寝る間も無く短時間で4回襲撃きて機械を守りきれずに壊されちゃった
2023/05/19(金) 02:28:29.69ID:jreMVtwV0
クーリンを助けろみたいなクエ受けて襲撃に行ったら倍ぐらいの人数にタレット3個で全滅したわ
☆1じゃないしせめて事前に人数教えてくれ
もう二度とやらん
2023/05/19(金) 04:19:11.44ID:MIKqZh270
最近見かけないなと思ったポーンが木の壁の中に深く埋まってたでござる

虫湧き潰しで昔にも一度やった事があるが
2023/05/19(金) 07:11:15.13ID:/2a6wIFir
>>897
襲撃かけたけど敵の数がヤバそうだなと思ったときはマップの端に移動すれば退却できるよ
友軍にタゲを押し付けられる共闘以外のクーリンのイベントは敵の数が多くてしんどい事が多いね
2023/05/19(金) 07:22:52.71ID:jreMVtwV0
>>899
忘れてたわそうだった
野戦縛りで多勢に無勢みたいなもんだし襲撃の方はやめとくか
2023/05/19(金) 08:07:54.65ID:nre/kAor0
クーリンのクエはバグなのか仕様なのか分からんが
資産全く反映されてないよね
序盤やしいけるやろと思ったら普通に敵拠点襲撃と同じことさせられるの笑う
勝てるわけねえだろうが!
2023/05/19(金) 08:09:04.39ID:oenNnYRld
前に完璧な能力配分の苦悩放火魔が初期キャラで出たけど初日の夜から放火されてこっちの心情が辛かった
903名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-9TBb)
垢版 |
2023/05/19(金) 08:17:35.19ID:W6PHXS8RM
ここに頻繁におまえガンマと書き込んで荒らし、毎週日曜日にこのスレとはまったく関係がない個人的な遺書を書いて荒らす生涯童貞独身の精神病老人
そう、おまえのこと
まったく社会の役に立たないこの知的障害者はUNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服を買い集めることと5ちゃんが唯一の生き甲斐というね

今週も誰でもできるレベルの低いルーティンワークで無益な時間が過ぎていくだけ
底辺のおまえだけだよ
他の人達は結婚して子供がいるのに
おまえは何するにも独り
おっと何も出来ないんだったな


(オーディオ板の一部スレの荒らしの書き込み。知的障害というワードがお気に入り。UNIQLOよりもさらに安いGUの底辺の服って書き方酷くないですか?w)
2023/05/19(金) 08:59:18.12ID:Nv30rt6d0
寝室、個室と宿舎とどっちがいいんだろう 豪華な宿舎でも眠れないデバフで打ち消しだし、心情管理としては個室だよなあ…結局宿舎から個室待遇になるのが恋人できてからという心情的には逆なことしてるのがもやっと
2023/05/19(金) 09:11:49.59ID:ZJ0aW0mmd
ゲーム的には心情的に余裕のあるカップルこそ宿舎に入れて公開プレイをさせるべきなので…
個人的にはよほど資材かつかつの極地でないなら個室でいいと思うよ
貴族用でなければ寝室の資産価値なんてたかが知れてるし
2023/05/19(金) 09:14:31.13ID:MXftFjK+M
基本ペースト食だし襲撃で美観を損なったり散歩で娯楽室バフが抜けたりする事もあるので俺は個室作る
2023/05/19(金) 09:27:28.02ID:MIKqZh270
マジックミラーの壁とかあったらな。
行為があった時に覗いてた独身者に心情バフ
2023/05/19(金) 09:31:30.88ID:MXftFjK+M
直見で何も思わんのに覗けば心情上がるのは特殊な性癖だろ
2023/05/19(金) 09:32:37.24ID:Nv30rt6d0
たいにゃんの公開プレイ推奨設計……
大体大人数開始でやるので宿舎をよく使うんですが、早いうちに個室化進めますかね…
2023/05/19(金) 09:47:47.97ID:BUez9ftxM
>>882
え、メカノイドって消火作業してくれるの?
してくれないよね?
2023/05/19(金) 09:52:46.64ID:MXftFjK+M
徴兵して火のそばに立たせると消すよ
なんならムカデとか火消してないで撃ってくれって思う時もある
2023/05/19(金) 09:59:20.48ID:okmb27q50
降下襲撃のことを考えたら、大部屋に何もかも詰め込んでおくよりも個室の方がいいので必ず個室だな
個室にしとくと勝手に分断されて各個撃破出来たり、通路をキルゾーン化して安全に戦えるのもメリット
手榴弾などで破壊されてもせいぜい部屋にあるもので済むし
2023/05/19(金) 10:23:23.72ID:/kgGA38Z0
ダブルペッドの部屋の壁は銃眼で作るよね
2023/05/19(金) 12:08:09.34ID:I3zQiccD0
作るのがかったるいだけなんよな
2023/05/19(金) 12:22:58.07ID:7z9NV+M/a
よし入ったぞ(意味深)
いまだ、スモークを投げ込め
2023/05/19(金) 12:35:01.96ID:REvWe044a
最初に大部屋を作った名残でそのまま使い続けてしまい、あらためて個室を作ろうと思わないことが多い感じ
2023/05/19(金) 12:46:25.50ID:I3zQiccD0
うちは新入りが入ったら初期に苦労した奴らが個室に溢れてく流れだな
よく考えると後から有能な奴ってきた試しが無いな
2023/05/19(金) 12:49:41.43ID:30RsCdxX0
>>913
アハウフ始めたら覗くためかと思った
2023/05/19(金) 12:50:57.30ID:+7+5tYn60
ダブルペッドだから
ロリコン親父2人を一部屋に閉じ込めて監視してるんだろう
2023/05/19(金) 12:52:03.49ID:nre/kAor0
人喰いに負けず劣らずの地獄コロニーだな!
2023/05/19(金) 13:26:47.28ID:jreMVtwV0
やっとクーリンが墜落してきて仲間になった
男だけど
2023/05/19(金) 14:12:03.95ID:jLIRMp+FM
男だろうが女の子として扱えば女のコになるんだよ
2023/05/19(金) 14:22:09.27ID:cqNsw03L0
rimで性差を感じることってサイコドローンくらい
バイオテックやってれば違うのかな
2023/05/19(金) 14:25:24.54ID:FZ7rZXIR0
女しかいないと卵子摘出は出来ても捕虜の男だと受精できないんだよな。普通に男の入植者か種付け奴隷が必要になる
2023/05/19(金) 14:26:27.41ID:SK3Mj9JEM
子供の成長が遅すぎて一桁年齢のうちに脱出してしまう・・・
子供のうちだけもっと早く年をとるmodとかないかなあ?
探してはみたんだけどさすがに都合よすぎか
2023/05/19(金) 14:28:56.15ID:nSqyGRUKr
>>925
子供の加齢速度をカスタムでいじるとか、成長槽に放り込み続けるとか…
2023/05/19(金) 14:57:37.03ID:ZJ0aW0mmd
人間牧場の種付け係を芸術家にして子供を虐待することでカタルシスを打ち消すテクニックは普通に参考になった
2023/05/19(金) 15:00:06.80ID:FZ7rZXIR0
3歳までは世話するだけで時間と手間の無駄だから培養槽で育てる
そこからでも長いけど
2023/05/19(金) 15:01:18.63ID:UT+4brPEa
急ぎの援軍要請したら1人しか送られて来なくて渋いなぁ~
2023/05/19(金) 15:04:26.85ID:ZJ0aW0mmd
>>925
脱出プレイで子供に手を出すのが間違い
2023/05/19(金) 15:32:35.78ID:SPpL+p/oa
男でも対して変わらない可愛さだからセーフ
2023/05/19(金) 16:04:04.77ID:ziHGLkGTd
少ないお金でさっさとクリアするプレイ動画は多いですけど、高いお金を稼いで大量の襲撃をわざと招いて捌いていく動画とかありますか?
2023/05/19(金) 16:07:56.83ID:ZJ0aW0mmd
それこそセ卿はあまり資産価値とか気にしないプレイ動画出してるだろ
息をするようにモツ抜きしてるし
934名無しさんの野望 (JP 0Hff-o7Io)
垢版 |
2023/05/19(金) 16:32:21.96ID:7V4g7ud+H
セ卿は防衛設備の整わない序盤は資産管理してるよ
モツを生きたまま保存したりとか
中盤以降はあまり気にしなくなる
2023/05/19(金) 16:40:39.25ID:nSqyGRUKr
襲撃規模マックスRTAな勢いで整えたとしても、生き残るのはしんどそうだ
2023/05/19(金) 17:27:03.26ID:0k0zOf4GM
カサンドラさんはほんときっちりしてるから
いま襲撃あったからしばらく安全日だねってなるけどランディはそういうのないのね
いまは凪とでも言うべき何もない日が続いてる、そろそろ嵐が来るかな?
2023/05/19(金) 18:21:42.38ID:6+GQfSY50
>>932
modと縛りで鬼畜仕様に資産恐ろしく溜め込んで画面がガクガクになるまで敵わかせて攻略してる動画はあるよ
あくまで倒せるレベルに調整してるみたいだけど
2023/05/19(金) 18:22:40.97ID:J4d6It1y0
ランディはほんっっとに何も無いときは何も無いから反応炉起動までロクな脅威がなかったりもする
つまんねーなと思わせてから絶対処理不能の脅威で潰してきたりもするけどね
やっぱカサおばはゲームとして楽しませてくれてるなと感じるわ
2023/05/19(金) 18:25:49.66ID:jreMVtwV0
乞食来たらとりあえず腎臓抜いて返せばいい?
2023/05/19(金) 18:29:24.90ID:fp/1EGSH0
いいや精密サブコアになってもらう
2023/05/19(金) 18:30:20.88ID:nre/kAor0
何処に返すんだ?傷つけるだけ傷つけて後は放置するつもりか?
責任取って全て有効活用しよう
もったいないの精神を忘れるな
2023/05/19(金) 18:32:59.30ID:5JykgBder
>>936
ランディ単体は本当になにも起こらないときは起こらん
カサンドラと合体したランディ&カサンドラを自分は愛用しているな
2023/05/19(金) 18:36:08.37ID:jreMVtwV0
摘出フルコースだな
友人のパーツで友人を買い戻すといいよ
2023/05/19(金) 18:39:36.65ID:jreMVtwV0
図々しくも反撃してきやがった
肝臓ぶち抜いてやる
2023/05/19(金) 18:49:03.86ID:okmb27q50
カサンドランディみたいなテラーは、公式にも欲しいところだな
襲撃規模と、OnDayとOffDayの感覚を毎度ランダムに決めてくれるだけでいいんだけどね
OnとOffが最小2日、最大10日位の感覚でランダムに決まってくれるだけでもかなり違う
2023/05/19(金) 18:49:45.55ID:bcm0kWib0
>>929
一人だけとか見たことないなあ
2023/05/19(金) 19:01:11.16ID:ZJ0aW0mmd
ハイメイトの乞食くんには基本的人権の生存権が保証されます
用済みになるまであなたに非道な扱いはしません
2023/05/19(金) 19:17:38.66ID:F32Wc+J0d
kenshiってゲームの奴隷屋アイコンがランディのアイコンと同じなのが気になる
2023/05/19(金) 19:45:40.17ID:qfE7oBrwa
ていうかいい加減公式がストーリーテラー追加してくれてもよくない?
2023/05/19(金) 20:16:23.46ID:ld8OrILB0
いま隕石の爆風に巻き込まれてペット死んだんだけどこんなんありなんか?
もしかして入植者も死ぬ可能性あり?
2023/05/19(金) 20:21:49.22ID:ld8OrILB0
初スレ立てだからなんかあったらカバーヨロシクゥ

Rimworld 271日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1684495162/
2023/05/19(金) 20:25:04.73ID:5JykgBder
>>951
極めて新しいスレへの期待 +30

入植者も隕石が直撃するようだが、即死には至らないことが多いと聞く
自分のプレイではいまだ見ていない
2023/05/19(金) 20:27:17.19ID:shvevqHwM
>>926
ごめん、子供の加齢速度なんてシナリオエディターで弄れる?
いくら探しても見つからない
人工育成槽の速度ならあるけどたぶんこれのことじゃないよね
2023/05/19(金) 20:30:08.14ID:5JykgBder
>>953
シナリオエディタじゃなくて、難易度選ぶとき一番下にあるカスタム
デフォが400%で最大600%に高められたと思うが、アプデとかで変わってたらスマン
2023/05/19(金) 20:32:09.20ID:ZRqpUY2H0
>>951
たて乙

DLCでストーリーテラーが追加されるものと思い込んでました。タイトルスクリーンにテラーが出てきているのかと
2023/05/19(金) 20:33:46.11ID:ld8OrILB0
>>952
ほえー
絆ペットが逝ったらリセットもんだなこれ
2023/05/19(金) 20:43:19.77ID:eGFviS4Da
大人も子供も600%老化にして遺伝子に寿命短い系入れれば子供も重要になんのかな
2023/05/19(金) 20:52:57.40ID:u2AZqkEiM
隕石で野生動物が死んだのは見たことあるな
落雷には割りと家畜殺されてる仔馬くらいの耐久力だと結構死ぬ
2023/05/19(金) 20:57:15.95ID:nre/kAor0
>>948
気になって調べちまったじゃねーか!
お主まさかスマイリーフェイスを知らぬのか?
2023/05/19(金) 20:59:37.47ID:+7+5tYn60
2023/05/19(金) 21:30:17.44ID:aholmjXad
マークはさておきストーリーテラーのビジュアルは元ネタのイメージあるのか気になる
2023/05/20(土) 00:14:23.01ID:WKnORkO5p
隕石で入植者も死ぬよ
昔一回だけあるわ
2023/05/20(土) 00:28:29.52ID:/fxzp78Vd
なんか直撃したら俺の心情-150でリセットする
2023/05/20(土) 02:35:36.64ID:7dz78sag0
雷も隕石も確率で直撃するよな
ドアから出た瞬間に爺に落雷直撃したわ
2023/05/20(土) 03:51:29.94ID:+H8H0bBV0
牧場コロニー作ってたら雷直撃で動物が死なない方が珍しいレベルで死ぬね
2023/05/20(土) 03:58:22.63ID:e4IDLFxDa
雷全然当たったこと無いけど唯一当たったうちの入植者はやけど3つぐらいで済んでてえぇ…こんなもんなん…?ってなった
2023/05/20(土) 04:05:33.13ID:Mo+mxgkh0
避雷針みたいな回避手段があるなら即死か瀕死でもいいかもしれんが家に籠る以外の回避法が無いのにそんなもん食らったらスゲー文句出る
2023/05/20(土) 04:22:13.88ID:YYMZmd430
枯病やめてくださいおねがいします
2023/05/20(土) 04:29:24.96ID:wjNfbMN00
なーに枯病になったらキャラバン出して買い出しに行けばいい
どうせ自拠点に引きこもってロクに外出していなかったのだからむしろ枯病に感謝すべきだね
2023/05/20(土) 08:35:19.88ID:AUZ7hWZA0
もうすぐ初めて一週間でとりあえずMOD無しの低難易度でやってるけど思い返せば死因の約8割は屋根崩落だわ
最初の世界では3人纏めて潰されたのを筆頭に石材揃ったから木壁を石壁に改築しようとして事故るケースがめっちゃ多い

改築前の屋根外しは大事なんだなーと思ったけどそういや大規模襲撃が来た時とか逆に防衛に屋根落とし使えるのかな
2023/05/20(土) 08:44:33.27ID:RWruwCGr0
崩落は気をつければいいだけなんよ
2023/05/20(土) 08:56:59.80ID:+H8H0bBV0
増築はあるけれど、ほとんど改築しないな
2023/05/20(土) 09:12:13.14ID:RcbCeInt0
慣れると無駄な建築しなくなるから
屋根張ったとこを大規模に壊すこと自体無くなってくるけど
そうすると屋根撤去をまた忘れるようになってクエストのモニュメント解体とかでたまにやらかすようになる
2023/05/20(土) 09:23:33.22ID:yWDPgfd60
崩落は防衛には、そんなに使えないよ
崩落が起こる=周りに壁がないって事だから、敵が密集した状態を必ず作れる訳じゃない

ドアと小部屋で渋滞を作ってからの地雷の方が、まだ計算できるかな
2023/05/20(土) 09:30:51.67ID:rledV7MI0
フレンドリーファイアの範囲を視覚的に表示でいるようにするMODってないかな
範囲が
https://rimworldwiki.com/images/thumb/0/01/Friendly_Fire_Radii.png/300px-Friendly_Fire_Radii.png
だということはわかってるんだけどいちいちマス目数えたりするのが面倒なもんで

Avoid Friendly Fireってのがあったけどパフォーマンスに影響するみたいだし
範囲を表示してくれたらそれだけで十分なんだよね
2023/05/20(土) 09:57:15.67ID:21ncsfje0
避妊の25%が信用出来なさすぎて幸せ家族計画が結構崩れる 手術より優しい方法でせめて10%くらいに下げたい
2023/05/20(土) 10:21:23.45ID:QCGcbJLya
今回はゆったり帽子ブーム回か
襲撃も客もみんなゆったり帽子を被ってる
裸族も
2023/05/20(土) 10:57:26.06ID:mSzlfiJer
望まぬ妊娠は中絶にて医療経験にさせていただく こちらの命にもかかわるでな
2023/05/20(土) 10:58:55.47ID:F3HbBPojM
>>970
耐久をギリギリにまで削った柱と距離の計算をしっかりしてれば不可能でも無いと思うけれど
即死するだけダメージ出たっけ?
2023/05/20(土) 11:08:31.81ID:mSzlfiJer
3人まとめて急所に当たったとか?
洞窟拠点の岩盤相手なら即死もうなずける
2023/05/20(土) 11:30:16.10ID:QJBecUVwa
昔は不用意に置いた柱にいっぱいまで屋根張るトラップが効いたんだが、いつからか意味無くなったな、
2023/05/20(土) 12:08:47.31ID:JXC461YK0
トンネル襲撃の時にコロニー外の壁壊して崩落してることはあったな
2023/05/20(土) 12:41:19.07ID:FVeYMlnsd
屋根崩落から迫撃砲の弾に誘爆のトラップコンボまで準備しておけば迎撃に使える
2023/05/20(土) 12:44:25.77ID:CEyJVZtWd
部屋の広さによっては建て替え時に凡ミス崩落が発生することをいつまでも学べない
2023/05/20(土) 12:53:30.52ID:XfKUB1Qbr
最初のうちは壁とドア作ったのに、部屋の真ん中あたりに屋根を張ってくれないのが「???」だった デカすぎたんだねえ
2023/05/20(土) 13:15:11.55ID:Wr5c7O++0
リザレクトシーラムが3個も手に入って万全だぜと思ったら
mod由来の強烈な襲撃で4人死んだ 
主役認定の大人・孫・孫・孫(新生児)

埋葬されたのは主役でした 仕方ないじゃん
2023/05/20(土) 13:17:34.87ID:Mo+mxgkh0
冷凍しとけば大人になった孫が生き返らせてくれたかもしれないのに
2023/05/20(土) 13:22:47.06ID:9ziEescba
世代交代熱いよな
強化パーツを次代に受け継がせるんや
2023/05/20(土) 13:26:22.25ID:6+wf1QLwd
死んだ人から臓器が取れないのはまあしょうがないとしても強化パーツは取れて欲しい…リザレクトで一息に治したいし…
2023/05/20(土) 13:27:00.28ID:zg6Pcmtza
亡くなった人から義肢は取れるんだっけ?やったことないから分からん
2023/05/20(土) 13:33:48.44ID:/9Al3ixMd
1.4+DLC3種でWTH使ってるのいたら確認したいんだけど
ダウンしたメカノイドをハッキングしようとすると
メカノイドをハッキング施設に運搬する→使用するメカノイドパーツを取りに行く最中にメカノイドと施設の接続が切れる→メカノイドを運搬する…
って具合にループしてハッキングできないんだよね
ちなみにハッキング済みのメカノイドに各種モジュールを搭載する場合は問題なく接続する
最小構成にしても同じ症状発生してるのとつい先日まではきちんと動いていた
ゾーン制限や優先順位割当て、メカノイドパーツや電力不足、工芸知力の不足でないことは確認済み
エラーログも記載されずとりあえずおま環かどうかを確認したい
2023/05/20(土) 14:09:35.71ID:SyhAtbZA0
1.3だけど同じことが起きてたよ
その時はいつの間にかできるようになってた

見込みは薄いけどハッキング役以外の動けるやつを全員徴兵状態にしたらどうだろ
MOD独自の動作っておかしなタイミングで割り込みが入ったりするから
2023/05/20(土) 14:40:41.85ID:eTSndFLp0
メカクラで3回リセットしたわ
どいつもこいつもワンパンしてくるしダルい
2023/05/20(土) 15:09:48.13ID:eTSndFLp0
何週目か忘れたけど毒グレ死とか初めて見た
キルゾーンでも普通に投げてくるし対策分からん
2023/05/20(土) 15:13:09.54ID:zg6Pcmtza
みんな遺伝子いじっとくとか、防毒シリーズ臓器にガスマスクとか?
2023/05/20(土) 15:19:00.11ID:eTSndFLp0
2年目夏じゃちょっと用意できんな
投げられた瞬間引くぐらいしかないか?襲撃でリセットしない方が珍しいってのもなんかなあ
下手すぎる
2023/05/20(土) 15:20:53.79ID:Mo+mxgkh0
スパイクトラップ様を讃えよ
2023/05/20(土) 15:22:27.93ID:AL7yTzs00
質問いいですか?
2023/05/20(土) 15:25:07.09ID:yWDPgfd60
wikiを読めばだいたいのことは分かる
2023/05/20(土) 15:25:24.62ID:Q77DZ0rbp
英語分からないなら言えよw
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