>>694
話が通じない理由がわかったよ
予備動作と攻撃モーションの説得力を混同してるのか

他のゲームというかモンハンはすんげー丁寧に作ってて予備動作から攻撃の最中までどこを狙ってるのかのわかりやすさが段違い
なので初見でもなんとなくどう避けたらいいのかわかりやすいし身構えることが出来る、もちろんなんだこりゃってのが無くもないけどな

対してこのゲームはその辺酷くて超誘導するし、連続攻撃も多くて受け身狩りやロリ狩りもあり、カメラの挙動もクソだから初回だと被弾必至
食らって覚えろってきらいがある、上で言ってる奴がいるけどフロムのダクソやsekiroみたいな感じでな
まあその分癒やし水での持てる数でカバーしてるんだろうが
なのでモーションに関しては褒める所は無いよ