【CK2・CK3】Crusader Kings 126世
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このゲームはキャラクターにどこまで感情移入できるかだね
長年仕えてくれためちゃくちゃ有能な司教が
(愛人がいる秘密は俺だけが知っているし、
小さな文字が読みにくくなった俺の代わりに本を読んでくれたりもした
15年ぐらい前にポーランド王から引き渡せとかいう使者も来てた)
突然宮廷を去ったと思ったらポーランド王になったこと
まったくゲーム的にはメリットないんだが、すごくうれしかった
元気に無事に統治してほしいものだ パラドの時間経過の速さだと世代交代が早くてキャラ一人一人に入れ込んでる時間があまりないのよね
コーエーはどんなに引き伸ばしても100年以内にゲームが終わるから世代交代は1回かあって2回だけ 幼君プレイが一番好き
苦労も多いけど、感情移入できるし たまに即位80年とかになるから幼君は割と楽しい
まぁ即位直後に反乱で王位奪われかけたけど いろんな小説ベースの独自世界modがあって、原作準拠の登場人物がでてくるんだけど、50年もするとすっかり世代交代してわけわかんない子供孫世代の時代がくるだよな
>>952
司教が王になるって珍しいな
初心者の頃、配下にするなら司教いっぱいってセオリーがあって、坊さんに王号ばらまいたら封建貴族領に戻らなくて苦労したなあ ジェンダー逆転で867年ドイツの幼女王二代プレイが楽しい CK2アイスランドスタートがおすすめと言われてやってみたが
土地が貧弱すぎていつまで経っても島から出られる気がしない ヘリオガバルス君に十分配慮したジェンダー逆転という言葉 >>960
出られないw
CK2初心者が基本を学び領土拡張をやりたいならアイルランドがお勧め アイスランドとアイルランドは名前は似てるけど全然違うからな…… CK3のアイスランドは平和に過ごしたい時には便利
それ以外の地域だと孤島であっても喧嘩売られるからな CK2のアイスランドさんは、最強の敵ブラックデスさんに対して、最強の防御力を持つからな CK3でもチュートリアルになってるだけあってアイルランドは序盤から拡張の楽しさがあるよね
アイスランドはやった事ないなぁ
あまりに孤独な立地だから厭世家になりそう そしてアイスランドが世界で最も開発が進んだ土地になるのだ。
アトランティスかな? トゥーレだよ
ヒトラーが夢見た金髪碧眼の超人ノルディックアーリア人が住む極北の理想郷
ヒュペルボレオイとしてギリシア神話にも登場する 867年の東欧で開発度的に栄えてる都市ってどこだろう?
リューリク朝広めようとしてるけど、直轄地どこにするか悩んでる 普通にマップ表示のその他の部分から開発度マップ見れるのでは >>972
コンスタンティノープルかローマ
まあリューリクだと、確か帝国建国だか統一のディシジョンでノブゴロドの開発度25くらいまで上がった記憶
でもキエフのほうが農地いっぱいで好き あ、東欧でか……
開発度はどんぐりの背比べ状態なので、どこも似たようなもんなはず コンスタンティノープルも東欧といえば東欧だが南欧ってのが正しい分類かね 正直さっさとカフカスから南下してメソポタミアあたりとった方がいい気がするんだよね
知恵の館は強力だし 東欧というかもはやステップだがイティルとボルガルが妙に栄えてるな あのへん、某ハスティンの人の影響で、どこもかしこも変な侵略ルートがあって引きこもれないイメージがあるw
開発度も似たり寄ったりなら、欲しい文化特性とか得意な地形とかで選ぶのも一つの手だと思う なるほど、みんなありがとう
言われたあたりの土地を重点的に狙ってみるよ 踏んだやつが黙ってるんで僭越ながら擁立させてもらった
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【CK2・CK3】Crusader Kings 127世
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682822726/ ck2は船の乗り方を優しく教えてくれるチュートリアルが優秀
3みたいにいつまでたってもヒスパニア出来ねぇなんてこともないし、アルフォンソ6世おすすめ 酔っ払って伝説ものの醜態をさらした外交使節を、さらに神話級の宴会でもてなすイベントを引いたことがある イベントで強制的に愛人作らされた上にその愛人に関係暴露されたり息子が評価値MAXなのに暗殺のスパイやってたり無茶苦茶すぎる 誘惑関係のイベント、あまりに節操なさすぎてうざいから
好色や誘惑ツリー持ちに限定する的なmod拾ってきて入れたわ
たまにお互いに両親設定されてない男(地元登用伯爵)と女(どっかの庶民)がくっ付いたのに
後日近親相姦特質付いてることあるんだけどあれも変なイベント製なんだろうか
特にライバルとかもおらず登用してから日も浅くて捏造フックされてるわけでもなさそうだけど 教皇襲って襲って冠もらおうと思ったら傭兵スパムがえぐすぎる >>989
関係あるかどうかは分からんけど、オピニオン最悪の宮廷司祭が
「おまえら近親婚だから別れろ」(実際は強請集りの類い)と言ってきたことがある
この妻、特性目当てで拾った人種の違う異教徒(改宗に向けて懐柔中)なんですけどねー 買ったけどプレイしていたけど全然分からん
新規領主で内政して伯爵領は限りなく分配していたら全然兵力が増えないし金が貯まらない
請求権捏造して戦争してないと死ぬマグロゲーなのかこれ 分配ってのが分割相続のことを指すなら、後継者を間引いたり、生前贈与用の土地を用意したり、公爵領を選挙制にしたりで解決できる
臣下に分配してるなら、ゲームの趣旨間違ってるとしか……
このゲームの臣下、味方じゃなくて潜在的な敵だからやるだけ損 >>992
公爵以下の小さなキャラならマグロゲーってのはその通り
大きな国のマネジメントに特化したいならビザンツ皇帝あたりが初期拡張無しで金満で初期勢力も強いけど
臣下が反抗的で常に内乱起こして殺しにくるので国内統治を頑張ってねってタイプ いわゆる国盗りゲーじゃなくて、ある一族の長きにわたる波乱万丈を楽しむ
そういう趣旨のゲームなのでw 領地は収入源で兵力の供給元だから手放せば収入も兵力も無くなるのは当たり前よ >>995
いや別に国盗りゲーとして楽しんだっていいだろ
そういう遊び方もできる このゲームの領土の供給源は、外国の独立君主より、むしろ封臣や親族
自国内の請求権捏造は、わりと重要な操作だから覚えておいてね >>997
それは否定せんよ
ただコーエーのように武力による全土統一でエンドというゲームではないと言いたかった このスレッドは1000を超えました。
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