【PC】Elden Ring エルデンリング Part126
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
・執拗なIP表示要求は荒らし
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652155633/
【PC】Elden Ring エルデンリング Mod専用スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667462407/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PC】Elden Ring エルデンリング Part125
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1671616681/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しかしまた暴走でスレ流れたな
他でも暴走あったんかね 他板でも似た荒らしみたけど何あれ?スクリプト?
とりあえずスレ立て乙>>1 >>1
スレ立て乙、おおスレ立て乙
月光剣はじめて使ったけどかなり便利だね、ひょっとして攻略だと最強格じゃないか?
FP32で1分間体勢削りつよつよ光波撃ち放題だし、すぐダウン取れるから致命回復も捗る
過去の月光知らんけど昔は弱かったらしいし、かなり強化されたんかね 最近やたらチーターに出くわす
しかも全員名前がElden lordとかいう 人増えたからかちょっとチーター増えたな
白でいたわチーター
昨日ホーラルー、ワンパンしおったw
即ブロックするだけだが スレ立て乙
なんか凄まじい勢いでどうでもいい話で流れてたけど色々教えてくれた人達どうもありがとう
俺の場合カクつくとかは無くぬるぬる動いてんのに突然落ちるから電源回りとかエアフロー疑ってみるわ チートに頼らないとまともにゲームも遊べない程度には致命的に不器用な連中と思ったら可愛く見えてくるぞ
まあ揶揄とかじゃなくマジで実際そんな連中しかいないんだけどな
FPSのチーターがチート外したら目の前で棒立ちの敵の胴体にすら弾命中させられてなくて悲惨だったわ 前スレの荒らしは過疎スレまで含めいろんなスレ消費してるけど、よく半年以上も続けられるものだわ >>7
まず光波があさっての方向に飛んでいって当たらなかったww
FP消費も莫大でエンチャント時間も遅くて戦闘中使ったら確実に被弾するレベル
ゴミofゴミだったけど今は言う通り攻略最強まである、正直昔のガチインより強いんじゃね >>8
へー、動画とか取っとけば信憑性も増すけどその名前の奴何回も見たことあるわ
チーターはフィアのパンツ履いてる奴1回しか見たことねえや、PSの方がチーター晒されてるよなww >>11
格ゲーのプロゲーマーがオートガード付いてるチーターに呆れた顔で何回も処理してるの笑っちゃったわ
ボタンを押してくれる以上攻撃中はガード出来ないよね?とか言いながら全部差し返し、チート使われようが自信持って負ける気がしないわこんな雑魚とか言っててカッコ良すぎた ん?エルデンリング話題だから気が向いたらやってみようと思ってたけど、もしかしてオンゲんなん?
アクション苦手だからソロゲーだしってチート使う気満々だったけどオンゲだと使えんよな オンゲだよ
でも完全ソロも可能
オフラインでやるか、modとかのチート一度でも使ったセーブデータではマルチのサイン拾わない、サイン書かない、でなら好きにすればいい
ただ自動垢バンはあるんで自己責任だがな つか凄い同接増えたなー
ピーク80000超えてsteam同接10位前後常駐しとる
これがセール効果かw 新規キャラ作って協力サイン出しながら序盤進めてるけど頻繁に呼ばれるな
ストームヴィルの樹霊あと一撃のところで呼ばれてやり直しになったのは笑った 序盤〜中盤は白不足だな
サイン書いたらすぐ呼ばれるが、自分が呼びたくてもサインは少ない
そして120以上になるとややホスト不足
それでも5分待たんけど >>17
エルデンリングのオン要素は攻略やストーリーに一切絡まない付録みたいなもんだから気にしないでいいよ
ぶっちゃけ無くても困らない 月隠君はコスパ最悪だからなあ、攻略で何で握ってる人が居るのか分からんレベルで燃費悪い
ぶっちゃけ刀持ちたいなら冷気派生打刀で良いし、氷槍泥槍とかクリスの方が全然良い かっこいいだろ
握っててテンションあがるっていう最強の副次効果がある どんなときでも左手は生贄の斧だぞ
FPモリモリ回復していく 通信エラーでまけついたのに即対戦できるのって巻き添いってことかな
勝てそう試合だったから納得いかん >>15
動画はとってるよ
ここで載せれるなら晒してやりたいけど 誰もが通る道や。ラダーン。
だが、もし君が脳筋タイプで、ほんの少し知性に振ってもいいというのなら、結果的に最軽量で特大武器二刀流が可能な武器が手に入る。
神授塔やモーグウィン王朝で喪色を集めてたなら、かなり早い段階で最大強化が可能だぞ。 あ、ラダーン倒したらね。苦労して倒すだけの価値はあるんやで、あのお人。 今のラダーンはかなり弱体化されてNPCアタックで死んだりするからなぁ
悲しい 買ってから5~6回フリーズしたからグラボ更新してみるぜい 竜のハルバード1本でなんとか王都まで来たけどそろそろ限界を感じ、泣きながらなんとかアステール撃破に成功して暗月に乗り換えたらほんと世界が変わったわ。
今まで倒せなかったボスも楽々勝てる様になったし、今のとこ初見でも負けなしなくらい月光が強い 知力にもステ振ってるんなら輝石のクリスもおすすめ
暗月の光波より射程長い上に同じくらい火力出る >>21
120って巨人以降ばっかりじゃない?
二周目やってるホスト全然いねえ
もうマレニアとホラルーしばくのは飽きたよ… レナラ以前はマルチ不要の雑魚だしラダーンはNPCと袋叩き、ライカードは専用武器ぶっぱ
中盤以前でマルチ需要があるボスが少なすぎてどのレベル帯だろうとどうせ巨人以降しか呼ばれない宿命よ まあサイン出して白来るまでじっと待ってるよりレベル上げて殴ったほうが気楽だしねぇ このゲーム初見の私はアクション苦手なので呼べるとこは全部金サイン召喚しながらなんとか進めて来たけど、そもそもの話、指とか小像とかシステムが直感的にわかりにくい。サイン溜まりもあったりなかったりだし、ボスだけ共闘したいのにサイン溜まり遠かったらなんか召喚するの躊躇ってしまうし。このゲーム、基本的にユーザビリティよりも世界観をユーザーに押し付けすぎ… このゲーム暗くね?
明るさ最大にしても松明持ちながら探索してるわ 絶対常時星灯り点灯させるMODとかランタンの輝度と証明範囲を高くするMODとか出ると思ったのになぁ
開発中って出てた小さいクララちゃんが頭上で照らし続けてくれるMODも音沙汰ないし… レアルカリアまではサイン3前後でケイリッドや地下世界でも少し待てばサイン1個は見かけたんだが、アルター高原入ってからさっぱり見なくなってしまった
現在日陰城でSL70+12/+5って低いのかな?単純に人が居ないだけだろうか
セール勢やそれを手助けしたい人達はレアルカリアまでに集中してんのかなぁ +8~9まで上げた方が良い
武器強化レベルでマッチングしてないんだと思う 自己解決した、前に遊んだ時に合言葉設定してそのままだった・・・
外して少し待てば3分でサイン1~2個は見えるようになったわ >>50
わかり辛かったな、武器は通常+12と特殊+5って意味だったんだ
その地域で取れる鈴玉に合わせた限界値にするようにしてる 確かにそもそも高原~王都あたりは特にマルチが少ない気がする
そこまで行くと地下やケイリッド、火山とかに寄り道してるかどうかでLvや強化値が大きくブレるからかな
操作やゲームの仕組みに慣れてマルチに頼らなくなるのもあるかもしれない ボスはクリアするだけならステ上げて楽してもいいのよ
周回前提でやり込む気ならそれなりに死んだ方がいいかもしれんが シリーズ恒例のレベル上げるなマン共が一人残らず息絶えたのはホントに良かったと思う >>22
なるほど
ならオンはしないと思うし好きにするわ
ありがとう どうせボス前や攻略開始地点に祝福あるんだから祝福でサイン一覧見れるようにしとけばいいだけなのにわざわざサイン溜まりとか置いてるんすよね >>40
マレニア前、ホラル前、ファルム神肌前、イェロアニス、ファルムアズラのマリケス、火の巨人前、あとは霊呼びの洞窟あたりのサイン溜まりをオンにしなければわりと色々マッチするよ
たまにローディルや火山館も
でもレベル90、武器レベル20あたりが1番バラエティ豊かかも マルチ気にしないなら好きなだけ上げろはシリーズ恒例じゃないの
レベル制限が厳格になったのもユーザーが決めたわけじゃなくてフロムがダクソ1の時に闘技場で100でざっくり切ったのが始まりだし 元々RPG要素もあって勝てないならレベリングしろって設計だから
マルチやるつもりがないなら上げようが縛ろうがどっちでもいいしな 長くやる人ほどマルチに意義を見出すし慣れ故に難易度調整も必要になるから制限する
だけどそれが常識化してしまってついそのまま新規に押し付けてしまいやすいな
とはいえ新規側も昨今は初見から情報収集して完璧・合理的にやりたがるから結局win-winなのかもしれん 初見プレイだけど、遺灰+NPCと暗月で王都のボスも初見ノーダメで倒せた。この先はまだわかんないけど、キツイのは序盤だけで装備やら環境が整えば初心者でもマルチ必要なくなるので、ホストも少なくなっていくんじゃないかな 探索してる時はすごく楽しいけどボス戦が最高につまらない
雑魚敵と戦ってる時の方が楽しいわ グラボ更新したァーッ!
最後に更新したの2022年の6月22日だったよ
コレでフリーズ治ればいいが・・・ エルデンリングは以下のPCで快適に動作するでしょうか?
PCのスペックcore i 5 10500 メモリ 32GB と RTX 3060
モニタはDisplay Port接続 1920×1200 60hz >>65
よゆー、電力の都合上PS5よりスペック高いぞそれ 低スペックでも全然いけるゲームだよね
サブpcのグラボ1030 corei5 メモリ32で最高設定でちょちょい他落としていけた
どっちかというとグラボよりcpuの方が重要な気がするわ
corei3とかだと多少厳しいかも 解像度もi5の型番も書いてないけど
さすがに1030じゃ場所によってはフレームレート1桁も有り得るんじゃないの? 公式サイトに動作環境書いてあるんだからそれくらい読もうぜ
SteamDeckやUMPCでも設定下げれば遊べるレベルで動くから、下限以下でも動くと思うけど 解像度もi5の型番も不明で「最高設定からちょっとだけ落して1030でプレイ」ってのが
どの程度のフレームレートなのか気になっただけ
動くかどうかってだけの話ならそりゃ動くでしょ >>72
すまん間違えたw
1030はサブサブpcだった
試したサブpcは1050ti、corei5の4コアの省電力のやつだったかな
解像度は1920×1080 メモリ32
これでフレームレートはだいたい30〜40
ヌルヌルではないが普通に遊べる、全く落ちない
フォルサクスでマルチの時は少し重かったな >>66
ありがとうございます。
GPUは大丈夫だろうと思ったのですが、ベンチとかみんなCPUがi7なのでいけるのか不安でした。
安心して購入します。 まぁダークソウル3をオープンワールドにした感じだからな メインのマザボ壊れてサブPCの
PenG7400 3060tiでもたまに60fpsきるぐらい アクションゲーム苦手な私でも王都までは割と簡単に来れたけど、そこから先のエリアが急に本気出して来た…
心折れそう、ツラい… 基本に立ち返って1対1、屋根や建物の陰を使って敵をやり過ごし かなぁ
アイテム色々落ちてるから探索探索
王都入り口のツリーガード倒せたんだから行ける行ける 探索は後でレベル上げてからでもできるから変に路地裏とか入らないで祝福がありそうな方に行ってみ
スルーできそうな敵はスルーして祝福見つけてからアイテム回収すればいいしもし戦うにしても弓とかアイテム全部使ってな 騎士系は雑魚と思わず中ボス的な感覚で戦うと良し
戦技も術もケチらず進んで、ガス欠したら無理せず戻ってレベル上げ、あと生命は絶対に50は振る事になるから少ないならきちんと振る事 敵が基本物理よりだから物理カットと捧闘のタリスマンでかなり安定する
きつい部分がどこかにもよるがやられて辛いならカット率と体力見直すと良いな ぶっちゃけわき目も振らず生命一直線で振り続けるのが1番攻略簡単だからなあ・・・
王都終わるまでなら、殴られながらロングソードで獅子斬りと赤瓶飲み繰り返すだけで勝てたりするし
やはり生命力!生命力が全てを解決する・・・ッ! ここまで防具は見た目重視で夜巫女ちゃんとノクスシリーズで来た。今見たら物理カット17しかなかったw
さすがに王都以降はこれじゃキツイかぁ 軽量武器使いでレベル上げと武器強化でゴリ押しすると武器や戦技の特性を知らんまま攻略することになるから後半がかなりペインになるんだよな
今回ボスが弱くて雑魚がかなり強いから雑魚ごとに攻略手段確立しとかないといけん 体力振るなら防具適当でも大楯と捧闘盾でも十分だよ
ただタリスマン枠が欲しいってなると自分の腕とか火力と相談になるかも
バフや遺灰利用するなら可能性は広がるし自分なりのおしゃれを目指すのもあり 致命で回復つい入れたくなる
一発じゃ取り戻せないくらいのダメージ受けるのに ラダゴン倒したあとに出てくるボス苛つくわ
あいつ戦ってて何も面白くないんだが マラソン害獣だからなぁ…アレに呼ばれた時用に黒炎の渦付けた槍も用意したわ グウィンみたいにボロボロになったラダゴンがラスボスでよかったんだよな 黄金律の崩壊を暗示するってことで
なんであの獣を出してしまったのか 単純に遺灰システムとか混みの調整のはずだったんじゃないかな
まあどっちにしてもあのAIだと面倒な印象を持つプレイヤーも多そうだけど ラダゴンラスボスのが良かったって
何度も見てきたトレーラーのBGMと期待深まる初見時のタイトルBGMと同じ曲がラスボスBGMなんだ
それにオープニング紙芝居のマリカとラダゴンの謎もあれそういうこと!?て感じで分かる演出も興奮する
ぽっと出の獣は真EDにでも回ってもろて つかそもそもあの害獣はなんなの?w
宇宙怪獣かなんかか? しばらくやってなかったんだけどラダゴンって出血効くようになった?
モーグの槍の戦技使ってる人がいて「出血効かんだろ」って思ってたらガンガンHP減ってた >>97
宇宙怪獣でだいたいあってる
エルデの流星のテキスト読むとわかる >>98
モーグの戦技は出血なくても純炎属性だからラダゴンに刺さる 火山館って牢街教会とエーグレーの聖堂でサインの数全然違うのなんでだろうな
神肌まではいいけどライカードは面倒臭いからやりたくないって人が多いんだろうか
おかげで後半中々マルチできなくて寂しい ライカードはエルデン屈指の糞ボス
何を考えて足下に怯み付きの溶岩なんて付けたんだよ、ロールプレイヤー殺しだろあんなの
大蛇狩り絶対持ちたくないマンに考慮しなさすぎ 獣は単体なら遅延野郎で終わりなんだけど前座のラダゴンもいるから面倒よね
ボス作りは歯応え以上に楽しい攻略パターンを組む方が遥かに難しいんだろうな
プレイヤー側で工夫するなら何かしら遠距離攻撃は仕込んでおいた方が良さげ 獣は遺灰呼んだり遠距離攻撃しなければそんなに飛び回らない
遠距離へのカウンターとしてめんどくさい行動のループを始めるやつも多いからまず戦い方を変えてみるのが大事 クラブ一本(+黒炎)で全クリしたことあるけどクソほど飛び回ったぞ
大体2-3発殴ったら飛ぶなクソ害獣が 獣は近接もルーチンはあまり変わらんから離れた時に遠距離入れるのありだと思う
近距離だと剣刺しやら振り回しコンボしてくるからAI次第なとこもあるな 坑道とかいう閉場での降る星の獣(成獣)とかいう糞バトル
馬禁な上に広範囲持ち上げを中央付近でかまされた日には あいつ突進にシールドバッシュ合わせるとダウンするけど
追撃間に合ったためしがない
意味のないダウンだよ! 終盤、強さの演出がただ面倒くさいだけのクソボスが多すぎる…。思えば序盤のツリーガードは熱かった どうして広域設定だと呼ばれる場所が井戸ばっかなの… やれる事は増えた分ボスの動きやマップ構造複雑にしたんだろうけど
単純にやること増えても楽しさには直結しないんだなってボス結構いるよね
そういうのどんだけ楽に処理できるかも求められるゲームなのかもだけど マルチはそろそろゲスト参加もしてみたいけど、ただボス戦で共闘したいだけなのに、ダンジョンの開始から雑魚掃除と探索も込みを想定した召喚だったらと思うと怖くてサイン飛ばせない… サイン飛ばすなら当然探索も想定してる必要がある
どうしてもボスだけやりたいならボス前に直接サイン書けばいい やっとクリアした
ひとまずの感想としてもっと人の形から逸脱したボスが欲しかった
スライムタイプのボスとかなんだか意味わからんゲテモノとか
おんなじようなの量産で物足りん 探索なんてホストか相方に任せてついてきゃいいんじゃね
めんどくさいってなら別だけど 直接サイン書くとかもできるのか!
このゲームのマルチ、ファルシのルシがコクーンでパージ並に理解し難い仕様でイマイチよくわからん! 忌み捨ての地下の地図載ってるサイトってない?
パイプ入った後入り組み過ぎてて・・・ >>120
マップはわからん
もしこだわりがないならYouTubeで攻略動画でも見たほうが分かりやすいのでは >>117
ゲーム内でなんの説明もないいきなり出てくる意味のわからないラスボスがいるだろ! エルデンは全体的にキモさ控えめだったかなと思う
狂い火関係もそんなドロドロしたグロさは感じないしな >>123
エルデの流星の説明
最古とされる黄金樹の祈祷
「伝説の祈祷」のひとつ
無数の黄金の流星を生じ、周囲を攻撃する
かつて、大いなる意志は
黄金の流星と共に、一匹の獣を狭間に送り
それが、エルデンリングになったという
説明なくはない このゲームGOTY取ったみたいだけどソウルシリーズ全部やった俺からしたらダクソ2の次にクソなんだけど俺だけなの?
それとも思考が過去作に引っ張られすぎてソウルシリーズ初めての人には絶賛の嵐なのか ダクソは全部やってるけどエルデン傑作だよ
あとダクソ2を糞呼ばわりする人とは分かり合えない 今作は自由度が高いからどういう遊び方をしたかによって印象の振れ幅が随分違うんだろう
例えば攻略情報を見て大ルーン直行みたいな遊び方したら良いところは何も見えず移動ばっか、戦闘は苦行みたいな評価になる ダクソとかやったことなくてエルデンリングやってるけど戦闘が楽しかったら良作だと思った
ほんとボス戦がくだらない 見た目どころか性別も年齢も鏡でイジれるんだけど
狭間の住民はどうやって同一人物だと判断してるんだ? 自由度はあんま高くないでしょむしろ
戦う以外何もできないのは変わらないし
つまらないダンジョンに使えない武器の報酬みたいなのが多すぎて、くまなく探索するのは苦痛だったよ SEKIRO良ゲーだけど探索が無いからな。武器や遺灰を見つけて試して強化してって楽しみは今作が最高 やっぱりオープンワールドに全く向いてない頭の作りしてるやつがやると評価が低いみたいだな
これがダメだったなら金輪際オープンワールドはやらないほうがいいと思う オープンワールドで有ることが何一つ楽しさに繋がってないからな
ただ売るためだけに属性をとって付けたようなもんだし 今日は30分しか遊べないってとき、ダクソだとレベル上げくらいしかできること無いんだけど
エルデンリングだとそれ以外に小ダンジョン攻略とかMAP探索とかメイン攻略とか幅があって好き
祝福間隔短いから、遊びやすいのよね ダクソのようなステージ型の良さと、今作のようなオープンの良さは別物だから合う合わないは当然あるだろう
今作オープンにしては自由度物足りないってのはわかるけどね、そこはこれが初作品って事で次があれば期待しとこう >>136
セキロめっちゃ探索した感あるわ
ダクソ3とかブラボはもっと一直線だし 俺は無印が1番つまんなかった、世界観は最高だったんだがな
アクション性がほんとに無かったわ、ファストトラベルも序盤はねえし火防女殺されて拠点消えるし巨人墓場やイザリスとか擁護不可能だろ イザリスはどうしようもないゴミだったけど
巨人墓場は太陽虫取ってからやればいいだけだし
クソってほどでもない >>145
そりゃ情報見りゃ太陽虫は分かるだろうよ
クリアした後に見つけたわそれ 情報見ないとわからないのは大扉の開け方であって
太陽虫は隅々まで探索してれば普通に取れたと思ったが
まあ攻略順にもよるけど みんなダクソ1の頃は隅々まで探索しないと楽しめないゲームが存在するなんて思ってなかったからね
10年経って攻略情報ありきでプレイする人が増えてから「クソってほどでもなくない?」とか言われ始めた デモンズソウルはやったけどダクソ一個もやったことないや
買ってはあるからそろそろやるか 世界観に没入するならファストトラベルとか最低限でいい
その分1のショトカ開通とかマップの繋がりが面白かったし
エルデンも小ダンジョン同士や地下がもうちょっと繋がってて欲しかったな
はいワープ置いとくから帰ってね、はドライすぎる 探索はめちゃ楽しいわ
でもゲームが進むとNPCが減ってくのは寂しい 隅々まで探索させるようなゲーム性なのはキングスフィールドの頃から既にそんな感じだったけどね
当時はネットでお手軽に調べるなんてことも出来なかったし 竜のツリーガードって大角のトラゴスとミリセント呼べんのかよwwwwww
労力と時間返して🥺 このゲームNPCの召喚サインが地味すぎるのよな
初週で気づいたのロジェールとメリナくらいじゃねえかな
二週目で攻略情報みながらやってもフーシャ村のミリセントのサインは結構探したし
黄色の土に黄色のサインだから同化してわからんのよ 壁伝いにボタン連打しながら下がったりしなくて良くなったのはまあ
次回作あたり開幕隠し部屋にスケルトンきたりせんかな 白のお陰で何とか巨人たちの山嶺まで来れたわ
でもこれ過疎った時に1人で行くってなると怖いなぁ~ >>157
遺灰呼ぶと楽しいぞ、そこら辺の協力者よりよっぽど強いからwww >>157
1周目ならVL350もあればステータスの暴力で殴り殺せるから気にするな 屍山血河弱いって本当?この武器ほしくて頑張ってたんだけど
希望失いました 小学生が考えたような最強武器から強武器に落ち着いただけだから構わず愛用したらいい 最強の隠しボスですら棒立ちでL2を連打し続けるだけで何回かやれば勝てるあたおか性能だった頃と比べれば天と地の差だけど今でも上位武器の一角 対人でも神秘祈祷で遠距離撃ちまくって近づいた奴の迎撃に使えば普通に優秀だぞ 純魔つくるぞーと新キャラ作ったはずが月陰→月光剣とほぼ肉弾戦しかしてないや
特に月光のコスパの良さ味わうとスペルは燃費悪く感じちゃって辛い 後は輝石のクリスを持てば魔術のことなんて完全に忘れられるな マリケス強すぎてゲームクリア諦めた
今は新キャラを魔法職で進めてる マリケス直前までいったら辞める 遺灰使ってみんな大好き岩石弾と夜魔法使えばよゆーよゆー 1週目のマリケスなら赤獅子の炎と致命でハメれたけど弱体化して今は無理なのかな? 手段選ばないならマリケス第一形態は盾チクで余裕、大盾持ってスタミナ盛ってチクチクやってけ
第二形態もそのままいけるけど削り強いから早めの回復が大事 自分もマルケスで心折れかけた
でもマルケス戦で回避が上手くなったおかげでその後のボス2体は余裕だった マリケスで苦戦する人は後ろにロリする癖があると思う 時には相手の懐に潜り込む事も必要
まあどーしても倒せない時は腐敗で倒せばいい マリケスは近接タイマンだと慣れてても相手の出方次第でよく死ぬくらい強いからなぁ
高火力紙装甲の短期決戦仕様だから特殊パリィを決めてボコれるかどうかで難易度が大きく変わるぞ ぶっちゃけ周回重ねたらマリケスよりもニアールのほうが個人的にはやばい 二アールはパリィ出来ればなんてことないけど、縛ると途端に難しくなる印象 パリィ狙えるところまでいけばどうとでもなるよ
単に雑魚がやべぇことになるだけダウンまでが長いHPも多いから下手すると秒かからず瞬溶けさせられる 雑魚もパリィとバクスタでいけないか?
中盾構えて突撃はバクスタ、その場切りはパリィで安定して撃破できてるな パリィ出来ない上体力糞多いモブもいるだろ?
カラスとかカラスとかカラスとか 最初は頑張って倒してたけど、強い割に倒しても何の見返りもないから今は眠らせて放置してるわ 熊やらザリガニやらカラスやらはもう少し見返りがあってもよかった
低確率で雫落としてくれたら喜んで狩るんだけどな 人型の攻撃は振りかぶって斬るとか人間らしい常識的な動作で作られてるから見切れるけど
獣型の攻撃はフロムの空想だから熊の殺人ノーモーションタックルとかザリガニ小便みたいなクソ技になりがち >>184
パリィするところまではいけるけど大抵スタブしに行くと後ろのも攻撃参加してきて地獄になるってことが多いけどそこらへんどうしてる? >>190
開幕は二刀の前に張り付いてパリィして、以降は離れて二刀の突進待ち。二刀以外も視界に入ってる時しかパリィは狙ってない
二アールは近づかなければほぼ無害だから盾騎士の急接近にだけ気をつければほぼ一対一になる
これは使ったことないけど、祈祷の暗闇使えばもっと安定するかも スルーなら楽だけど戦うとなるとなぁ
高周回で蟲の集団とか絶対戦いたくないわ >>191
自分はそれうまくいかなかったわ
今やってみたけど相手が突っ込むパリィ致命の間に盾が寄ってきてて普通に後ろから殴りに来て一度引っかかったら即死だから普通に殴ったほうがはえーやってなった >>191
失地騎士なら二刀が最初に走って突っ込んでくるから誘惑の枝使って
ニアールと剣盾に処理させる
その後は剣盾処理してタイマン 聖別雪原の棄教の廃屋でラティナを召喚出来ないんだが、これってバグ?
先にソール砦で秘割符を入手するとラティナが死亡してイベント失敗になるらしいけど
確かにラティナに話しかけて願いを聞いて遺灰を入手してます 妹の近くでYボタンのアクション出ないなら知らん
鈴では召喚できんよ サイン置いてるカスのせいでアクションが見えてないオチもあるかも ソール砦で秘割符取らないと聖別雪原行けないと思うんだが
イベント失敗なんてあるのか? あーラティナに出会う前にソール砦に行った場合の話か ボックが王都東城壁に居ないんだけど誰か知ってる人おらぬか⁉ >>197
妹のすぐそばだと判定でない
少し離れると出る >>203
アルター街道の三叉路で話してないとか? 初めて城壁にいった時の話じゃないならもう生まれ変わりのルートに入ってレアルカリアで半裸待機してるとか 脳筋だけどラダゴン倒せん
こいつの後にまだいるとかもう心折れそうなんだが
なんでこいつの時だけNPC呼べないんだ 楽してほしくないラスボスだしストーリー的にも大ルーンを揃えてる褪せ人しか入れない空間だからな
脳筋で聖耐性を高めてもダメなら神聖派生した聖樹紋の大盾を試してみるとか
聖耐性はタリスマン+聖防護or干し肝で掴み技すら余裕で耐えられるはず ラダゴンはパリィ取れるようになると楽になる
変に距離取るとレーザー撃ってきて逆に危険 ラダゴンは遺灰アイテム使って何とか倒せたけど次の方が壊れてるわ
継続時間クソ長い誘導弾が終わらないうちに次の攻撃組み合わせてくるの反則すぎだろこんなの無理に決まってる
ほんとこのゲームバランスゴミだな ラダゴンは接近戦で回避中心に戦ったけどすごく楽しかったな
当時は聖耐性あるの知らなかったけど脳筋黄金ハルバでひたすら殴り倒したわ 矢の切り替えってどうやるんだ?
右側にセットしてるのが使えない・・・ >>211
背後取っても体の向き無視して追尾してくる攻撃が無ければな 矢は切り替えるんじゃなくてRB(R1)とRT(R2)で撃ち分ける どいつもこいつも回復刈りしてくるのはどういう意図なんだろうな
回復は回数制限あるんだから狩ろうが狩るまいが難易度は変わらんはずだが単に一律でAI使いまわしてるだけか この前ようやくクリアしたけどエルデンリングのボスって盾構えたまま後ずさって隙を見てガードカウンターするだけで倒せる奴ばっかりだな
それでキツかったのラダーンと火の巨人とマリケスくらい >>217
目の前でのんびり回復してたらそりゃ殴られますよってだけでは?
ウカツな人のお仕置きようだから別にあったところで問題ないじゃない
>>218
周回していくとHP増えてガード削りも増えていって体制も崩れなくなるから初心者救済的な意味合いが強いと思う >>217
妙にリアリティにこだわらず即座に回復させてくれてもいいのにな 使うと便利なアイテムは沢山あるけど、ショートカットが致命的に使いづらい… >>219
周回するとガード削りも増えるのか
そりゃ印象かなり変わりそうだなあ ラダゴンは回復狩りにワープダメージに盛り沢山だからな
今作は辛い人は遺灰使いましょうって調整だから割と容赦ない >>219
>>220
HPというリソースを削り合う中でどうゲーム性を持たせるかが重要なんだからのんびり回復しようが急いで回復しようが1本消費に変わりはないはずだがなぜか躍起になって無意味な一発入れたがる敵が多い
だったら回復使ったら掴まれて即死ぐらいにしないと意味ないと思うが AIが無駄な事を始めるから気になるんだが獣が無意味に飛び回るのは気にならないのかい?同じように回復刈りも無駄なAIに付き合わされてるなと感じたが 攻撃を当てにくいとか回避しにくいとかそういう難しさはあってもいいと思うけど回復にストレス感じたくない
回復量も多いわけでもないし無限でもないから
あくまで俺はね ラダゴンえるけもは聖樹紋盾聖派生構えて聖カットを肝とタリスマンで固めるとヌルゲになるよな 相手の攻撃が届く間合いとタイミングで隙を晒す方が悪いのは明白なのに
回復の邪魔するなは流石に任天堂のゲームでもやってた方が幸せなんじゃないか
俺はむしろ目の前で回復してるのにスルーされた方がガキへの接待じみてて萎えそう >>230
いちいちトゲのある言い方しかできないって
頭悪そう 対人とか侵入やってみれば近距離で回復狩りしないっていうのは舐めプでしかないというのがわかると思うよ
というかボス戦なら相手のコンボ中に距離とって回復すれば大体狩られなくないか 「回復刈りするな」とは一言も言ってない
回復した分刺すだけじゃなくて即死技発動とか特殊連携で固めてくるとかしてその行動に意味を持たせてほしいと言ってるんだが何故か話が全く噛み合わない 回復薬のんでるときだけ敵が即死技発動する理屈がわからないし
回復チャンスなんてプレイしてればわかるんだから食らわなくなるしどうでもいい >>224
坩堝の騎士にエスト狩りされて頭茹だってそう >>235
回復した分だけ減らして続行だと時間を無駄にしただけで意味がないからだよさっきも説明してるよね
回復に失敗するとそのまま死ぬなら回復自体にリスクが生まれるリスクを取るか嫌うかを選択するのがゲーム性 心配しなくても高周回なら回復量が足りずにHPが減ってくからゲーム性に寄与するよ 時間を無駄にしてるってことは繰り返してるってこと...? >>237
お前は気づいてないかもしれないがエスト瓶減ってるぞ 自分が回復縛れば無駄な遅延行為なんてなくなるからオススメだぞ ただ回復したぶん持ってくだけって温くねと思ってたが俺だけだったか
もっと敵ごとに即死技振ってきたり連携で押しつぶしに来たりバリエーション欲しいと思ってたわ >>237
?
回復に失敗したら死ぬでしょ?
HP満タンの状態で回復入れたりしない限りは 回復失敗で即死がお望みなら初期レベルで全カット率0%以下でプレイすればいい できるだけサイトとか調べずにやってたらすげー楽かったんだが、NPCの時限イベをいくつも取り逃してしまっていて、古竜岩の鍛石が1つ入手できなくなったw
気づいたあとは調べてから探索するようになったんだが、ワクワク感が減るねw
こんなに探索が楽しいゲームは滅多に出会わないだけに損してる気がしててならない
先輩褪せ人達は自力でシナリオ進めた人が多いんだろうか? >>245
極端なこと言えばかっこいいと思ってる?
それは回復アイテムの意味を消してるだけで選択の幅はむしろ狭まってるよ分かるかな? 温いのがイヤとか言っといて初期レベル縛りはダメなのかw
つーか無いものねだりがしたいなら自分でMODでも作ればいいんじゃないの >>246
初見ネタバレなしでしか得られない栄養があるからよほどの完璧主義者を除けば調べないよ
シリーズ経験者ほどNPCイベントは不親切で自力回収は無理だと端から割り切ってるし
クリアしたら終わりじゃなく周回や別キャラで回収できるゲームだってことも知ってるからね >>248
話変えて誤魔化そうとしてる?
縛りがしたいんじゃなくて選択肢を広げて難易度上げようって言ってるんだけど理解すらできてないよね君 ああコレはアレか…
やることやった挙句に風俗嬢に説教するタイプのしょーもないオッサンと同じだな
それといちいちID変わっててクッソウザイな タンクがしたい
普通の奴なら即死する攻撃を数十耐えるみたいな やりたいゲームが多すぎてエルデンだけにリソース注ぐ訳にはいかないから、俺は初見でも最初から攻略サイトフル活用しまくるスタンスだわ。
勿論ある程度はフィルターもかけるが、自力では理解し難い物語もスムーズに理解できて、1つ1つのテキストが実はかなり意味合いを持っていることを楽しみつつ、点と点を繋ぎながら進めていくカタルシスもある。
とはいえ、1周めですでに150h越えてて、漸くこれから物語終盤なんだがw 最後の最後でクソつまらんボス相手に延々とロードさせられてて萎えるわ
なんでこんなゴミゲーが高評価なんだ なんで遺灰と一緒に戦ってる時にこっちが攻撃してないのにタゲがコロコロ変わるんだよ
おかしいだろ その文脈だと俺がクリアできないからゴミゲーって言ってるようにしか見えないぞ 俺が金だしたゲームなのに俺に気持ちよくゲームさせないとかおかしいよなぁ? >>255
どうしても倒せないならオンラインで協力者を呼んで倒してもらおう
ストレス溜めるよりよっぽどいいよ
オフラインで倒したいってんなら黒炎の渦っていうくそつよ戦技があるよ >>253
指紋盾、もとう!
左手戦技は血の徴収とかいいぞ >>259
オンラインやっても遺灰と大して変わらんだろ オンラインやると音消えるしつまんねーバグだらけのクソゲーだよほんと 雑に回復しようとすると潰されるな
敵の隙を見つけて回復しなきゃ
って考えに至らない人もいるんだな クリアした上でつまらないボスは確かにいるけどクソゲーは言い過ぎ 白呼ぶ気もないみたいだし
勝てないならレベル上げればいいのに
変なプライド捨てたらいいのに 寝て起きて挑んだらなんかぬるっと勝てたってことはシリーズあるあるネタなので1回寝た方がいい >>255
まだ持ってないなら山稜に一定時間光弾無効の霊薬落ちてるから拾うと楽だよ
ラスボスは剣攻撃誘わないと延々距離離してきて面倒だから、遺灰呼ばずに中距離で近づいてくるの待つのがおすすめ 隙を晒してるから攻撃されるんじゃなくて
ボタンの押下に直接反応するのが機械的で不満が溜まるんだろうな
駆け引きしてる感じかしないってのはまあ判る そのつまらないボスのちょっと手前で、2周目に備えて取り逃していたアイテムをコツコツ集めてるんだが、ラスボスがどんだけつまらないのか楽しみだw
マレニア倒すのに2時間くらいかかったくらいPSは絶望的なので、レベル200くらいまでは上げといた方がいい? (ぶっちゃけエルけも特にクソボスとも思ったことない…) >>269
マレニア2時間はうまい方だと思う
ラスボスは体力が40位あれば聖耐性確保するだけで余裕じゃないかな >>271
レスありがとー
マレニア前にレベル150まで上げてたし、生命力は60まで振ってあるのに、瞬殺されまくってたから、お世辞にも上手くはないw
攻撃避けるの下手なので盾構えっ放しで神肌縫い+血の徴収でゴリ押しとアズール彗星ブッパというビルドとすら呼び難い編成w
でも試行錯誤で勝てると嬉しいよねw
ラスボスは聖属性耐性上げて行ってみる! 人型ボスで露骨にエスト狩りでボタン入力に反応してきたの俺の覚えてる限りだとアルトリウスなんだよな
アルトリウスが評判良かったからあれがフロムの中では正義になった マリケスゴッドフレイラダゴンが雑に範囲攻撃だらけなのは飽きが来るという意味で糞だと思っているけど
純粋に糞だと思うのは英雄のガーゴイルだわ
レベルがそれなりにあれば雑魚なのはわかっているけど見たくもないから必ず忌み捨ての大聖堂からいっちゃう ガーゴイルは俺も嫌いだな
毒霧撒いてた両刃剣が急に空中タックルしてくると逃げ場がない
致命やアイテムで能動的に無敵時間作れない複数ボスは攻撃範囲小さくしてほしい >>272
一周目なら大丈夫とは思うけどラダゴン行く前にはちゃんとソウル必要なら使い切っとくんだよ
修正されてなければ2段階目の害獣で死ぬとソウルが回収不能になる
まぁ割と一周目だとなんかすぐ死んで拍子抜けってのが割とあると思うけども 複数ボス自体がおもんないから無くていいよ
あんな何でもかんでも複数にしたのは流石にディレクターの怠慢でしょ
序盤ボスは戦技もアイテムもないからよろけやすくするけど後半の同じボスは強靭とかあるから戦技使ってねとかそういう差別化だって出来るじゃん >>276
それは修正されてるはずだけどラダゴン相手に落としたルーン回収する余裕なんてないからな ガゴは糞の塊だな、追うのがだりい位の機動力だしロックゴミすぎて攻撃当たんねえのも更に糞
褪せ人の走る速度もうちょっと早くてもよくない? いやガゴ2体は普通に面白いほうだと思うがな
複数ボスだとセキロの猿が最高にクソ ガゴは一体なら良中ボスの範囲だと思うけど英雄は…
英雄のガーゴイルはエルデンリングのゲーム性を象徴するボスだと思う あのブレス毒の蓄積値が溜まるだけならまだしも
スリップダメージまで食らうのは最高に糞 >>278
ラダゴンのところで回収できるなら余計楽じゃない?
そんなに強かったっけあれ >>284
ルーン拾いに行く後ろからレーザーで撃たれたり
高速で飛んで殴りつけてくるだろ よけやすいし一気に死ぬことはまれなくらい間空いてるから別にきつくはないと思うぞ
今回なんて使い放題の犠牲指輪もどきがあるし >>252
自分を風俗嬢に例えるのかよwお前オモロイからもういいぞw 初心者増えてるみたいだけど対人嫌侵入嫌!死ぬの嫌!みたいな絶対介護されたいマン減った?
進入するたび火の大罪エンチャバグ介護マンに遭遇してた頃合いにやめたんだけど やっとクリア
世界観スゴイ良かったけど個人的に戦闘が難しすぎた
見逃したイベントとかやるために2周目やりたいけどボス戦やりたくない そんなあなたに新キャラ作成
全く違うビルドで最初からやるとすごく新鮮だぞ 侵入は強技で蒸発させるよりモブ共闘したり奇襲したりして敵のリアルFPをすり減らす感じで戦うと良いよな 初見オフラインで大剣盾なし遺灰なしでやってるけど、マレニアが一番時間かかった気がする。3~4時間くらい。最新作だけあって難易度は一番高いね。
ラスボス来たと思ったら連戦だったからまた明日やってみる。 pc版の闘技場だけマッチング酷くない?フレンドと合言葉とか合わせても味方1のまま進まなかったりする 初期にクリアして放置してたけど大体のボスで詰んだら嵌め殺せる系の救済はまだ残ってる?
現身と二人がかりでタイミング良く霜踏みしてるだけで嵌め殺せたマレニアさんはもう居ないの?
罪黄金樹返報嵌めと霜踏みでほぼ全部行けたからあの手のゲーム進める分には楽できる要素は残ってて欲しいんだけど >>299
よろける攻撃でハメるのが楽
ガードカウンターとかバッタとか膝ついたらブスゥ ガードしながら落ち着いて2発目をパリィすれば良いぞ
慣れたら(モーションからの攻撃タイミング掴めたら)初撃パリィだ >>297
怯むマレカスは写身と二人がかりで血刃乱舞してたら完封もあり得る
さらに両手持ちR1が超速化したんで両刃剣めっちゃつよなってびびる
電化短刀二刀流で斬るより電化両刃剣R1で斬ったほうがアイアンメイデンのダウン早いとかナーフ待ったなしだと思う >>306
一応似た感じの嵌めっぽい事は出来るのね良かった
DLC来たら再プレイする予定なんでその時プレイヤー有利系要素全部潰されてたら困るから聞いてみたけど情報ありがとう MODで作り出した武器をオンラインに持っていた
なんにもお咎めなしだった >>299
ハルバードはパリィ
剣盾は距離取ってたら盾構えて飛んでくるから前ロリで背後取ってスタブ 今更アプデで闘技場追加されたって聞いて半年ぶりに戻ってきたけど武器の使用感どうなってるの?
ちいかわが対人で死んだのは流石に知ってるけど愛用してた鎌とか両刃が生きてると嬉しい 1年前に買って今だに巨人の山嶺までしか攻略してないの俺だけやろなあ 罪の大火(だったっけ?)黄金樹の盾ビーム嵌めで写し身呼べないボス相手も余裕だったろうに
あれは安直に強くて楽だったんでダクソ3をヒィヒィ言いながらセコくゲールまで嵌めで倒したおじさんプレイヤーには有難かった >>312
黄金樹自傷ビームは修正されたような
ところで火の大罪な かなり早いverで使えなくされたの自体は知ってるよ
発売当時に買ったなら盾ビームやら霜踏み連打やら楽にゲームクリア出来る壊れ嵌め要素有ったんだからとっととクリアしとけば良かったのにって言う>>311に対する発言です >>311
半分ぐらいのプレイヤーはそんな感じじゃないか
俺もその辺でダレてもうええわってなったし
義務感でクリアまでは持ってったけど エルけもまで倒したけどエンディング見ずに新キャラ作ってるわ 気に入らない敵をすべて霜踏みで破壊できた初期verはある意味では楽しかった 言われてみればカーリアの返報弱体あたりで萎えちゃったかも 俺は逆に霜踏みが強すぎて萎えて中断したわ
何も知らずほぼ立ちR1攻撃だけで終盤まで行ってたから霜踏みの強さに「俺なにやってんだろ」ってなった >>310
モーション早くなったから両刃は両手持ちして王騎士つけてぶんなぐるのが強い
後回転切りの上方修正で強靭削りアップに軽量モーション+追撃の踏み込み距離アップで使いやすい かつての霜踏みちいかわみたいなクソ強い技で蹂躙するのが楽しい人はいいけど
脳死で強い技だけ擦って圧倒するのがくだらなく感じるタイプだって当然いるよな
俺も割りと後者寄りだったので現環境は結構気に入ってる。もうちょいバッタを弱くして欲しいくらい 遺灰呼んだらヌルゲーになるとかニチャッてる奴多いのに霜踏みちいかわガチインとか返報バグとか言ってる奴も多いんだよな
そもそもなんでクリアしてもねえのに他がどうだこうだとキョロキョロしてんだよ まあこのゲームクリアするだけなら円卓で売ってる騎士装備一揃えで構えからのR2を2発でダウン戦法でほぼ終わるしな
ステはALL50(レベルで350ぐらい)も有れば1周目は十分余裕を持ったプレイが出来る オルドビスみたいな悪意の塊は嬉々として粉砕したわ
でもいま思えば上位の印象に残るステージだったからまともに倒したかった感はちょっとある 多頭ボスは正統派攻略つっても遺灰呼んで片方瞬殺するだけだからなあ 遺灰ありきだから複数ボスを増やしたんだろうけどソロ攻略にとっては不快すぎるから
お助け要素は共闘NPCじゃなく難易度カジュアルとかに変えられるようにして単体ボス中心で作ってほしいわ
「難しさ」といっても単純に強い個体と戦うのと複数ボスから死角を突かれたり波状攻撃を受けるのでは体験が違いすぎる 難易度簡単になるからって勝手に遺灰縛ってんのに難しいから文句言うとかおかしいだろ 遺灰を解禁したらぶっちゃけ遺灰が運良く長生きしたらそれだけで勝てるゲームになるし縛る気持ちは俺はわかるけどな 遺灰がタゲとってくれるだけで被弾が大幅に減って攻撃チャンスが格段に増えるからな
ヌルゲーっていう人の気持ちはわかる 縛りプレイなら縛りの内容は好きにすりゃよくね
その代わり縛って文句言うのはお門違い
これで結論出てる
どっちかっていうと、エルデンリングは解法へのヒントが少なくて無意識に縛ってる人が多そうなとこが問題なんだわ
結晶投げナイフとかノーヒントで気づいた奴おるか?ほぼおらんやろ
あとは坩堝2体みたいなのは解法そのものが無くて力押し前提みたいなとこあるからそれはあんまスマートじゃないかもしれん
ステージも英雄墓で周回で好き好んで行く奴はまあ少ないやろ
っていう感じだな 慣れてる人が遺灰を使うと初心者が使うよりさらに効果的になって益々簡単になってしまうのもある
初心者が遺灰にタゲ任せっぱなしにして即撃沈させてるのはよく見かけるけどそうはならないし 複数ボスは2-3週目の追加要素にして一周をもっと短く40時間位でまとめてくれたらちゃんと気持ちよくエンディングまで行けたと思うわ >>333
素材のままで楽しめないから縛らなきゃいけなくなってるんだから文句が出るのはおかしくないと思うが >>336
そのへんのニュアンスも汲んだレスにしてあるから全文読んで >>337
つまり結論は出てないんよな?
自分の意志で買ったんだからクソゲーって言うなって言われたらおかしいなと思うだろ?じゃあその暴論は結論にはならんよな? ラーメン屋で勝手に箸縛ってこのラーメン食いづれえからクソだわとか言ってるキチガイみたいなもん
IDコロコロ変えてんのも更にキチガイ >>338
あ?お前が俺に絡んできたんだろ
全肯定してほしいなら相談所にでも行けや
ふざけんなボケが マジで許せねえなんだコイツマジでふざけんなよ人の書き込みに勝手にレスつけてきて何言ってんだよどこの奴だNGリスト作ってスレから消すかこの野郎何が結論出てないんだよなだよ汚え息吹きかけんじゃねえよゴミ野郎がほんと許せねえな いやほんとむしゃくしゃが止まんねえわテテンテンテン MM4b-Vk+2はsteamID出せやお前とマッチングするかと思うと気持ち悪いんだよそこまで言って逃げねえよなブロックしてやるから早くしろよ喧嘩売るためにレスしてきやがって何様のつもりだ人の書き込みをちゃんと読まねえでよ自分から絡んできておいて文句言うなとか言わねえよなブロックNGしてやるから早くしろよテメェコラ 遺灰なしもバランス悪いがむしろ遺灰ありの方がバランスひどくね?って疑惑もあるしなぁ
「遺灰使えばいいじゃん」と簡単には言いづらい >>342
埼玉一家殺人事件みたいな事やらかしそう
怖い これ以上ないくらい優しく諭してあげたのに発狂しとるんやがクソウケる 遺灰は仕組みは悪くないけど調整が悪いんよ
攻略の弓チク盤面で代わりに弓チクしてくれる遺灰とかあっても良かったよな
現状ボス向けのデコイ的要素しかねえもん
遺灰というデコイが追加されることでボス戦が濁ったと解釈するプレイヤーが多いのはエルデンリングの戦闘システムに起因してるからなわけで遺灰調整では解決出来ないだろうな
タイマン向けボス、遺灰呼ぶ集団戦ボス、はハッキリ分けて調整した方がいいかもな
実際それやったクソ2の白王戦は集団戦の傑作だったからな >>342
東京都千代田区霞が関2丁目1−1
かかってこいよ雑魚逃げんなよwww 購入したんだから文句言っていいだろ、と言う
でもレスしたんだからキレてもいいよなには逃げる
ほんとこういうしょーもないゴミが増えたな
存在する価値もねえ、消えろ(NG) 最近世間ではブレイキングダウンというのがあってだな メリナ影薄くない?
やってないイベントとかあったのかもしれないけどもっと会話イベント欲しかった 会話があっても一番下なので割と見逃す
起動だけして座らず行くこともおおいしなぁ 刀一本で技量プレイしてた筈なのに気づいたらマジカル侍になってた 純魔もいつの間にか遠距離チクチク以外は魔術使わずほとんど刀振ってるだけになったりするからなぁ 用があるのかと思ったらボックの報告してくるの可愛い 隻狼みたいに座ってから休憩するか選べれば良かったのに それもこれも月隠とかいう中二武器が悪い
狙えば割と早くに入手できるのにラスボスまで使える >>204
ありがとう、離れた所で召喚出ました、ずっと妹に密着してた
お礼遅れて申し訳ない クラングが突然襲ってきたので倒してしまったんですが復活しません。
岩とかもう取れないのでしょうか? >>361
ワシも初見の時倒してしまった勢
2週目にお預けw 遺灰はすげえ楽しいと思うんだけどな
難易度ガーくんは黙ってレベル1武器未強化割合禁止とかやってればいいのに中途半端なんだよ、初見で攻略見てるし意味わからんわ
あ、俺は初見戦技遺灰ジャンプ縛りしてクリアしたよ。脳みそがダクソのまんまだったわ、もちろん完全情報遮断でメッセも禁止 あと情報遮断してたせいで二刀流に全く気づけなかったんだけどクソ2の時もそうだったけど二刀流はチュートリアルに欲しかったわ ワッチョイW 7973-yBme = オイコラミネオ MM65-tLpt
バカの発狂で酒が旨い >>361
司祭は襲ってくるようになる死の根4つ目で獣の咆哮をもらったら後の報酬はゴミみたいなもの
むしろ必要最低限はもらった上で最速のタイミングで古龍岩をもらえたと思って良いよ この時間全く低レベルマッチしないな
とりあえず3回侵入終わらせて王朝行きたいのに このゲームって吸香ってないの?
レナラの満月とかラニの暗月とか使いたいけど必要知力が高すぎるよorz 星見とマリカ刻印のタリスマンで8、輝石頭で6、大ルーンで5
効果永続のものでこれだけ盛れば早けりゃ中盤~終盤くらいで解禁できるんじゃないか レベル1で白やってんのに同僚がプラキドサクス使ってんだけど一体どうなってるってばよ 魔術師プレイやってみたいけど、序盤は深刻なFP不足に悩まされそうで踏ん切りがつかない… 隕石の杖と岩石弾が序盤では破格の性能で燃費も良いから割りとどうとでもなるよ、魔力耐性ある相手でも通じるしね 魔術は永遠の都で生まれました
レアルカリアの発明品じゃありません
我が国のオリジナルです
しばし遅れを取りましたが今や巻き返しの時です
FPが気になる?結構、では生贄の斧を握ってください
さあさどうぞ、快適でしょう?んああー仰らないで
左手アズール、でも源流なんて対人勢だけでFP消費は多いし、青瓶が沢山要るわろくな事はない
青色の凶刃も便利ですよ、どれだけつぶてを連射しても大丈夫
どうぞ装備してみて下さい、いい音でしょう
余裕のFPだ、馬力が違いますよ! 150ホストに白で呼ばれるのは下限125レべって認識で合ってるんかな? 極めていくとFP3の光輪で火力充分なんすよね
投げて良し足元に設定するように投げてトラップにするもよし闘技場だと隅々まで届く飛距離
戻ってきたのをカーリア返報するもよし
2回ヒットしたときのFP効率はTOP
対人で光輪連打してると何も考えずに横にダッシュする人多いのでターゲットロック外して移動先に投げると割と当たる
ひとつだけ残念なのはFP消費量減らすタリスマン装備してもFP消費下がらない事くらい 2キャラ目の技魔でローデイルに入ったあたりで取り逃しがないかチェックしたら戦技の嵐脚がない。これって割と最初に手に入る戦技じゃなかったっけ? >>382
そこの地下にある宝箱だよね?一緒に砥石も手に入るよね?
砥石は持ってるんだけどなぁ。 嵐脚ってストーヴィル城入り口手前のカーブしてるあたりのスカラベじゃなかったか なんかの武器に付けっぱなしにしてるのでは?
木箱とか確認したら嵐脚付きの武器があるかもよ 聖属性耐性上げるの教えてもらったおかげで、ラダゴンは2,3回目で倒せたけど獣がHP残り半分くらいでやられちゃうw
さすがラスボスだけあって強いね
抗聖の干し肉とか使うべきなんだろうけどラストエリクサー症候群が邪魔して使えないw
今日は物理装備で写し身作って、魔法装備に変えてからラダゴン倒して、獣には彗星アズールブッパで勝負しようと思う
早く家に帰りたいw
どうしても無理なら白サイン書くので宜しくお願いしますm(_ _)m 獣は黒炎の渦つけた武器もちこんで開幕える獣の背中までダッシュして戦技撃つとどんなビルドでも一気に二割~削れるから重量に余裕あるならオススメ 火力を盛れるなら開幕の確定タイミングでかなり削れそうだな獣
普通にレベル上げた黒炎渦だとどんなもんなんだろ リムグレイブのサイン溜まり全部有効にして序盤お助け白やってるけどなかなか楽しいな
キャラ用意も楽だし1分くらいでマッチするし色んなところに万遍なく呼ばれる >>388
2割はデカいね!
試してみる!
>>391
渦巻くつぶてかな?
取ってなかったw
探してくる!
お二方ありがとー! 渦巻くつぶてって知力ビルド以外でもデカい敵には強いのかなあ 近接なら黒炎の渦
魔法なら渦巻くつぶて
祈祷なら蟲糸 >>378
言われてる計算式だとそれで正しい
×1.1+10 上限
×0.9-10 下限
ただしぎりぎりだとほとんど呼ばれない(表示されるサインの優先順位?)とか、いやもっと範囲広い、とか色々な説がある >>389
二周目エルけもにカンスト+ゴッドフレイ+アレキサンダ+踊り子+腐敗翼剣のみバフなしで
ガゴ斧槍+25に黒炎の渦を開幕2発叩き込んでこのダメージ
https://i.imgur.com/kG6zBQZ.jpg >>396
開幕こんだけ削れたらかなり楽だな
一周目なら即宴会芸撃たせられそうじゃないか >>361です。
いろいろレスありがとうございます。
岩使ってみたかったけど…
二週目はどうだろう、新キャラで回すかな。 純魔やろうとしたのにいつの間にか月隠握ってるんだがなんだこれバグか? FP回復力に制限のあるこのゲームで攻撃手段魔法限定縛りは無理だろ 純魔やればわかるが今のバージョンでは見える敵全部倒して進めても最序盤以外FPにはかなり余裕がある
閉所での戦闘に不利で下水道の忌みデブが難所になったりと魔法縛りによるデメリット自体はある そういやクリアした後に攻略wiki見たら黄金のハルバードがやたら優秀って言われてて驚いた
斧槍なのに氷槍を撃てない時点で微妙に感じるし要求が高いくせに後半は不遇だし
俺が理解してないだけで実は良い武器なの? 過去作を遊んできた人≒R1チクチクが染み付いてる人からの印象なら良いんじゃない?戦技もR1強化だし
ただエルデンリングは戦技ぶっぱゲーってことを理解してる人には旧態依然の中堅武器くらいが良いとこかと 武器の基礎攻撃力高いからこれ左手にもう一本斧槍持ってジャンプL1してたら戦技は猟犬でいいなってなる程度には強い
左手両手持ちで誓いもかけれるし 割と合言葉攻略っぽいことしてるホストいるけど別に出待ちとかじゃないただの攻略してるんだよな
海外ニキか >>395
okok
PC版はそんな人いないだろうし問題ないかな 戦技の黄金樹に誓ってって今となっては聖律共有とかと比べると微妙な性能に感じる
それが重い武器である黄金のハルバードに付いてて変更不可ってのはちょっとな ラダーンマップ前の海にメッセージ沢山あるけどどうやってんだ? 最近始めたんだけどひょっとして動作まだ結構不安定?
パッチとか既に配布済みらしいけど
メモリ16GBは一応あるのにやたらプチフリするし落ちるんだ
スペック
CPU i9-12900k
SSD 2TB(HDD 6TB)
GPU RTX3090Ti
ドライバーは最新だし
管理者として実行するようにもしてるし
グラ設定も落としてパフォーマンス低下時の自動描画調整もONにしてるんだが…
再インスコも今日1回やったがダメだった おつりが来るレベルで余裕だと思うけど3090が最新なのでエルデンのほうが最適化が済んでないとかあるのかな?
あとそんだけpcに金ぶっこるならモニターも良い奴つかってそうだけど4kモニターに出力してるなら重いかもな
俺はi7-11700 rtx3060ti 2560x1440で60FPS余裕、屋外で木々が多い時だとちょっと下回るぐらい >>410
4kモニターだけどあんまり落ちるから
2560×1440に落としてやってますわ
>>411
Nvidiaコントロールパネルの方は初めて知ったわ!
確認したら標準モードだったから高パフォーマンスのほうに切り替えた
これでもう少し様子見てみるわ
ありがとう! エルデンは単に最適化出来てないだけだと思う
まずおま環疑うのは大事だけど i9-9900kの2080tiだと最高設定で聖別雪原の空に弾撃ってくる霊廟のところで60FPS下回るけどプチフリはないな
ゲーム開始後1分くらいたったら一瞬止まる現象が確実に発生するけど >>412だけど
あれからしばらくやっても落ちなくなったんで多分成功したわ!
教えてくれた>>411と元ツイートした人に感謝
まあそれはそれとして
ロルドへの道が分からずローデイル彷徨ってるわけだが…
しかも彷徨ってる途中で狂い火とかいうの受領したら
一緒に旅できると思ってたメリナと意図せず決別しちゃったし…
メリナああああああああ クリア前に隠しボス二体倒して針を自分にぶっさせば狂い火エンドは回避できるで! 何かのタイミングで、すごい早送りみたいな動きする事あるんだけどスペック不足? >>418
扉の前までは情報抜きで行けたけど
開かないから後回しにしてたんだが
詰まってからメッセージ見たら
裸で的なこと書いてあったんで何も考えず防具脱いだら開いた うぉぉぉぉーーーー!!!!!
楽しみにとっておいた星の世紀エンドついに今見たzeeeeewiiii!!!!
ともにいくわ!!!!
月いくわ!!!! たまにはメリナちゃんのことも思い出してあげてください メリナを思い出したところでお前を殺すデデンだからなぁ メリナはせめてもう少しイベントあればな
ゲームの進行考えたら今の形が一番いいんだけど
それにしても感情移入しにくすぎる 狂い火受領して離別してから自力で樹を燃やして狂い火を解いてクリアしてもなんにもないからな
他のルートならまだしもここまでやったらさすがに何か言うべき事あるだろとは思う フルスクリーンよりボーダーレスのが軽いとかあるしね
フロムゲー特有の現象かは知らんけど >>426
メリナって馬くれたあと王都でいきなり「オメーは用無し!アバヨ」って去っていって
ボス倒したら「もうちょっと付き合ってやんよ」ってやってきてそのうち突然燃えて死ぬ
実際気持ち悪いなこいつって感情しか抱けなかった ポンコツさらしたりデレたりエンディング綺麗だったりやっぱりラニ様ヒロインだわ まぁラニのせいで世界めちゃくちゃになってるんですけどね… メリナはもっとイベントあったらな
急に燃えてお別れだし 【急募】マレニア倒し方 20時間ぐらい戦ってて最早しんどい。
形態変化後ほんまおもろないわ パリィ、スキルでハメる、遺灰と一緒に重量武器もってずっこんばっこん、大楯もってガードカウンター 最初の開花を避けたら氷槍4発ぶち込むと凍傷込みでかなり削れる
そこからリゲインを警戒しつつ少し削れば2度目の開花を使ってくるので繰り返し
その調子で3度目の開花をさせたらもう勝ち確定
ゼロ距離乱舞はほぼ死ぬ運ゲーと思ってお祈り、分身は犬ステとロリを交互にしとけばまず死なない 開花避けるの難しくないですか?とにかく練習あるのみで頑張ります 開花は避け方知ってるかどうかなだけなので調べたほうがいい 近距離水鳥乱舞は初段だけ戦技の無敵+盾ガードがいいみたい
2段目はロリ、以降は後ろ歩きの定番の避け方ね
と言っても動画見ないと分からんと思うけど 開花はロック解除してダッシュでマレニアの下くぐり抜けて反対側に抜ければいいよ
タイミング合わせて後ろロリでもいいけどくぐり抜けのが確実 それは教えてもらった甲斐があったな、開化だけにガハハ
エルデンリング内にこのメッセージ残したら100いいねぐらいつきそう 面白いメッセージをたくさんキープしてしょっちゅう評価&体力回復させるのもプレイヤースキルのひとつなんだよね
下手っぴの皆さんはそこちゃんと理解してないんだよな >>431
一応契約としては「黄金樹のふもとまで連れてってくれ」っていう内容だったし
王都到達時の別れに関しては個人的にそこまで違和感なかったけどな
「もうちょっと付き合ってやんよ」の方はそこまでにメリナに感情移入できてるか否かで変わりそう DLCの舞台は月でおねw
ノクローン風味に人造人間とか光線銃とかでてきて半分SF入ってもおkw >>417
プチフリの後の一瞬の早送りなら自分もなった
でも通常時問題なくぬるぬるFPS出てるならスペックは足りてると思うけどね 4時間掛けて倒すことが出来ました。
対処法を教えて頂き感謝🙏 >>450
つまり24時間掛かったと?
まあおれはグンタで1年投げたからな この前のセールで買ってまだマレニアまで行ってないから楽しみでござる
早く蹂躙されたい まあダクソシリーズ未プレイがいきなりグンダとやらされるよりはマレニアのほうが絶望感は少ない(たぶん) 手段縛らないなら古雷撃連打してるだけでほとんどのとこ倒せるぞ >>455
マレ義手が外れると待つぐらいには
また外れたから待ってたらエオニアされた マレニアは結局後始末ラダーン軍に押し付けて敗走してるし
でもラダーンも人格者っぽい逸話はあるけど大ルーンで結構暴走してたんかな 次回作あるならボリュームはもう少し抑えめのほうが嬉しいな
一周すら終わらん >>459
DL Cで本編並みのボリューム出してくるのがフロムだぞ メインヒロインメリナちゃんを深堀したDLCまだかよぉ >>449
あ、そういう現象あるんだね
一瞬回線切れてそうなるのかとも思ったんだけど、ありがとう プチフリからの早送りはカッコウ教会後の墓地と名無しの都の棺桶のところでなるな
たまたま見た配信者も同じ場所でかくついてたから多分エルデンの問題だわ 残りFP18しかないのにFP20の戦技撃てるのはバグじゃないのか
威力微妙に弱まってるとかなのかな? この前のセールで買ったけど、色々探索しつつ94時間でクリアできた。ボリュームタップリやな。 >>465
そうなんか!
じゃあちょっとFP減らしてもいいな >>458
オープニングで王都に攻め込んで従兄弟?義兄?のモーゴット(マルギットのすがた)にボコられてるじゃん >>466
俺もだw
攻略サイトと白さんに圧倒的感謝 低レベルの侵入でアイテムをばら撒いてたり明らかに挙動が怪しくて
アイテムは拾わないでSTEAMアカウントを見たら
配信してたんだが変なアイテムあるし弓打つと七色石になったり
まあブロック安定なんだろうがこれグリッチかチートなんかね?
https://steamcommunity.com/id/TerpyYT/ 「虹色石の矢」はゲーム内にあるからそれじゃないの?
変なアイテムってのが何なのかわからんが、知らないだけでゲーム内アイテムかもよ? あー矢はあるのかそれは知らなかった
変なのは所持アイテムの画面で紫のモヤアイコンが画面全部埋まってた
まあそれも実際あるアイテムとしても武器も無数に持ってるのとか
それも映ってたしまあ怪しいけどなw 灯り石の矢が欲しかった
大ボルトしかないとかでいいから >>470
セール仲間!
ソロでやったけど難易度は過去一やと思った。
シリーズ初見なら遺灰とか白呼ばないと投げ出しかけない気がする。 >>475
シリーズ初見なら変な150レベル縛りとかしないだろうから普通に高レベルにしてクリアするんじゃない? >>476
初見でレベル180ぐらいでやっとクリアしたわ
ボス戦がきつすぎ >>476
高レベルにしても後半火力のインフレが酷いので一人だときついのかなーと。。
自分が盾なしだったのもあるかもしれないけど、盾持てばもう少し楽になるのかしら。 生命持久盛って大盾持てば大体解決するくらいには盾は強いよ
投げ技持ちには回避も混ぜないとダメだから、全部盾受けでいいって訳ではないけどね >>479
なるほどね~。今作はいいデザインの中盾に出会わなかったこともあって回避スタイルを選択してしまったわ、、 盾持って武器強化度依存の戦技使って火力関連のステータスには極力振らないようにすればレベル100ちょっとでもラストまであんまり困らなかったりしたからなぁ
まぁそのくらい耐久に偏らせると写し身の耐久がおかしくなるんでほとんどそのおかげ感あるけど 大盾に盾タリスマンと戦灰に無敵をつけて槍なりレイピアなりで盾チクは正義
ティンベーとローチンは正しかった ダクソシリーズも知識ゲーだったけどエルデンリングはさらに知識ゲーだよな
強い武器や強い戦法を「知ってる」というだけで圧倒的に攻略が進む ある程度ゲーム慣れしてれば強武器・強戦技とまでいかなくても中堅~上位の選択はできるはずだが
馬鹿売れして入ってきた新規が初っ端からハズレに行き着いて苦しむケースが多かっただろうな
あと仕様の問題で戦技盾を持っちゃって構えや居合に気づかないまま愚直にR1チクチクしてる人をよく見かける そういや発売すぐの頃ツイッターで「ソウルシリーズは序盤の武器が弱いわけじゃないから自分の気に入った武器で最後まで行けるぞ!」みたいなツイートがバズってたりしたね 序盤にゲットした君主軍の大剣にデターミネーション→王騎士の誓いの最大タメR2の気持ち良さでクリアまで行った。後半のボスはなかなか溜める時間ないけど。 実際問題初期で取れるロンソやブロードソードあたりは普通にカンストまでいけるからなぁ
斧とか棍棒とかダガーとかなら地獄だしゲームに自信ないからって遠距離で純魔行くと割とガチで死ぬ
ソウルシリーズ慣れてる人なら初手純魔は地獄ってわかるからよっぽどな人じゃないかぎり手を出さないけども twitch見てると「ルーンを溜める」とか「レベルを上げる」とかの
かなり基本的な段階でつまづいて苦労してる配信者を割と見かけるから
いつものフロムゲーらしくハイコンテクストで極めて人を選ぶね 対人は回復祈祷使えなくして欲しいというか使えないオプションがほしい
こっちも使えるけどお互いに使ってたら3分でおわんないよ
使われるとしらける技ナンバーワン 聖杯はともかく祈祷の回復は詠唱長いから別に構わんだろ クリアだけなら本当に君主軍の直剣と真鍮の盾で最後まで行けるからな…
マルギット(漫画版)がおすすめするのも納得 そういやラスボス近くで君主軍から騎士大剣に乗り換えたんだった。。ドイツ式の手のひらクルン来るよモーションが好きじゃないけどデザインに一目惚れしてもうたんや。 レベル1未強化でラダーン倒せてなんだ余裕じゃんと思ってアルター高原行ったらランサクスネキに分からされ続けてルン孤が尽きそうなので白バイトするお(^o^) たまたま選んだ武器や戦技が強かった人にはシリーズぶっちぎりの低難易度ヌルゲーでその反対だった人には最高難易度という極端さ 先週末初めてクリアして楽しかったから、PvPやるべきかと思い
youtubeで闘技場の動画見ると到底無理って思ったw
似てるゲームやろうと思い、積んであった仁王2やったら、コレジャナイってなった
ビルド変えて2周めって楽しめるだろうか? ランサクスって逃げるとこで削っとくと再会した時その分減ってて
こっち見失う度に逃げた分のダメージ減ってく
馬でウロウロしてるだけでほぼ倒せる 余裕で楽しめる
最初は上質もどきでクリア150
純魔120
祈祷120
半年振りにいま新キャラを技量でのんびり
あとは完全脳筋特化も残ってる
とにかく特化するとステや武器や重量で悩んだり
指輪も入れ替えたりと面白いし別ゲーになるからおすすめ レベル1未強化攻略だと入手=その装備や技の最高パフォーマンスだから新エリア行くたびに戦術が増えて楽しいんだけど火山壺クッソ強すぎワロタ ビルドの数だけ愛が生まれるんだよそれがエルデンリンク
例えば同じ技量ビルドでも着たい装備持ちたい武器とかによっても持久にどれだけ振るか、ステを技量にどれだけまわせるか変わってきておもろい >>496
マジかよそんな仕様だったのか
俺の壺大砲でランサクスネキを分からせてやるぜ うんち溶岩土竜で採用した腐敗ブレスと火山でゲッツした滑車爆発ボルト連射でとりあえずノーダメ撃退出来たので本番もこれでファックすればいいや 意見ありがとー
なんかモチベ湧いてきた
2周め行ってくる! >>471
少し見てみたけどスライドして普通じゃ使えないアイテムや魔法を使うシリーズ通してよくあるグリッチだな
ブロック安定 >>495
なんで無理!ってなったの?初心者はこのゲームの対人がどう見えてるのか気になる 低レベル侵入してると卑怯な白が多いのでホスト煽りたくなってしまうんですね(下を指差す) 低レベ白が増えすぎて全然呼ばれない一方で侵入は入りやすいし自分なんもしなくてもモブ事故でしばしばホストが死ぬのでみんなの攻略に適度に緊張感を与えつつ弧マラソンで八方ヨシ! 茹でカニって灰都になっても買える?
糞食い放置でいいのかな チーターが多過ぎて真面目にやりたくないので共闘を選ぶんだが滅茶苦茶過疎ってるな。
ほんと糞 今そんなチーター多いんか闘技場
どんなチーターがいるの?
ささっと全キャラ金ピカにしといてよかったわ〜 こんなチートしやすいゲームないんだからチーターなんていて当たり前なのに何故か負け惜しみって事にしたがるヤツおるな 闘技場は最初の3日の盛り上がりが全てだったね
手間かけて実装したんだろうけど寿命の短いこと短いこと ダクソと違って駆け引きするより強戦技ぶっぱしたほうが楽に勝てるからな
大味で飽きやすい pc版ダクソ3みたいな露骨なチーターは殆ど見ないな
lady君みたいなセコいチーターはいるのかもしれんが 闘技場なんかSTEAMでもマッチングに1分かからないのに何をもって寿命が短いって判断したの?
レベル縛りで過疎レベル帯でしか遊んでないのかな ダクソ3は2000時間やったけどチーターなんてほとんど見てない
サリ裏に固定でいる一組のイメージが強いだけだと思うが 闘技場潜ってたが強戦技ぶんぶんより返報パリィ、礫渦巻く魔術、クイステ猟犬、王騎士、獣石マンをよくみる印象 >>522
そりゃ戦技ぶんぶん丸なんてタイマンだと鴨なんで ミリセントが侵入してこないんだけど針渡したらもうだめなのか 初見クリア後にNPCイベント周りを除いた武器、盾、戦技をとりあえず集めたんだけど、防具全部集めるのってかなり時間かかるかしら。
シャボン出す巨大武器、腐貴の槍、イバラムチが結構時間かかって虚無な時間だった。 >>521
psで5000時間くらい、pcで1500時間くらいやったけど、psは片手で数えるほどやった。
pcは体感1割もいないけど、森のエレベーター上に侵入したらほぼチーターやった。hp無限やリスポンで赤サイン対人やってる率がめちゃ高い。 >>521
狼誓約の上のはぐれデーモンがいるエリアね 闘技場のデフォルトの設定がどこでもじゃないのが微妙にイラつく >>525
神秘99で効率よくやってもざっと10時間はかかるよ >>529
サンクス!3つ挙げた武器だけで合計7時間かかったから10時間で全防具行けるなら頑張れそうな気がしてきた。 >>521
エスキャンや弓バグが出始めた頃まではやってたけど
当時はサリ裏に侵入すると一日何回もチーターに遭遇したぞ
海外オンかどうかで大分印象違うのかも エルデン動画配信よく見るけど、裸プレイしてる人が多い印象
次は裸でクリアやってみようかな >>524
腐敗の蠢き一時的ではあるけど治まっちゃうから 防具、取得リスト作るだけでめちゃくちゃめんどくさいなこれ。。wikiも正しいのがねぇ、、 >>531
PC版のアカウント2つあって片方は日本で片方は北米(VPN)
海外オンだと日本は多少チーターいるけど北米は全く遭遇しなかった 配信者の影響で数ヶ月ぶりにやってるけど巨人倒すところで飽きた
DLC出ねぇんかし >>504
遅レス申し訳ない
あまりもみんな上手すぎて、今から始めてもボコられまくるだけだなーとw
全部勝ちたいとかは全く思わないが、多分余裕で100連敗以上すると思うし、それだと流石に楽しくないと思うんだw >>538
そうなんだ、俺がフロムゲーの対人始めたばっかの頃は厨武器持ってれば勝率6割とかだったぞ
今でも思うけどこのゲームはビルド>>戦術(後出しとか)>>プレイヤースキルだよ dlcあるとしたら何が題材になるんだ?
ミケラか?ゴッドウィンか?腐敗の神か?古龍戦争か?嵐の王か?破砕戦争当時か?
名前だけ出て作中に(マトモに)出てくることが無いやつ多いからこのあたりの補完でdlcが出ることを祈ってるわ メインヒロインの前日譚、エルデンリングZEROメリね DLCで傷んでない鎧とか服とか欲しいな
片方折れちゃってるゴッドフレイの斧とかちゃんとしたやつ持ちたい
あと筋肉技量を99まで上げたら星砕きをラダーンみたいに持てるようにして欲しい
肩に担いでるのはダサい 小壺がグレイオールにいる巨大壺みたいな武神になるまでの冒険譚 神授塔の規則的な配置からしてDLCもデミゴッド~大いなる意志関連で話の起点はミケラだろうな
ニーヒルを倒したらミケラが自由になってマレニアを倒したらブチギレて参戦とか隠しボスから繋げられる
ついでにイベント収束してないパッチはダクソ3みたいな意外な形で再登場ってとこかな 遂にエルデンリングがドラクエ11Sのプレイ時間を超えた・・・
そのうち数十時間はカジノ放置🎰
【PC】ドラゴンクエスト11S【ドラクエ13S】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624515742/ 発売日に買って250時間くらいかけてやっと一周目クリアしたけど2周目するほどの元気はなかったぜ
そろそろdlc来るかと思って再びスレオンマン ついでに2周目もやろうかな マルチ用のキャラ作成でサイン溜まりの開放してるけど面倒臭すぎだろ
一撃で全部開放するmodとかないもんかね 一度でもMOD使ったらMODを無効にしようが不正したキャラを削除しようが完全初期化しないとチートだろうが MODは個人で楽しむ範囲でなら好きに使ったらいいけどマルチは個人の範疇じゃないからなあ 自分が買ってから初めてメンテ来たけど
告知ってあんな風に出るのなwww
このゲームで出てくるとちょっとシュール このゲームの唯一マシな部分はNPC絡みのイベント報酬がほとんど装備だから二週目からは鈴玉と強化石貰うイベントだけに絞れるとこかね 同一武器に複数戦技とかやりたいならそのへんも集める必要はあるね 侵入して分かったオンラインシステムの欠陥
・ルーン落とす必要なさすぎ
自分がアルター高原にいてもリムグレイブやリエーニエに呼ばれる
そこでやられると別エリアのダンジョンとかにルーンが落ちる
わざわざアルター高原からワープしてルーン回収になる
マジで意味不明
・合言葉マッチングにマッチングする
高レベル何でも出来るマンが高威力魔法連射してくるのマジで意味不明すぎ
合言葉勢にはマッチングしないようにしてほしい
・侵入場所適当すぎ
進行度で行き止まりになってたりするとこに湧くと移動出来ません
敵の目の前に湧いたりしてロード中に状態異常蓄積即死もある
マジで意味不明 他人の邪魔をする仕組みだからあまり便利・有利にして増えすぎるのもまずいんだろう
最終的にルーンは要らないと思えばそんなに不便ってほどでもないしちょうど良いくらいじゃね >>560
これに尽きる気がするな
MGS5のFOBとかもそうだったけど
あくまでソロや協力マルチでのシナリオ攻略が主なゲームの場合、
条件は五分五分ではなく被侵入側が有利じゃないと成り立たない部分はある
勿論そのうえで本当に不利すぎてどうしょうもないケースも有り得るけど 陽キャは白で協力プレイする奴が多い
陰キャは赤で侵入し陰湿な嫌がらせ好きな奴が多い
これが真理 >>560
そうでもない
侵入制限っていうのがあって嘲弄を使ってない限り一度侵入されるとしばらく侵入されない
だから侵入ばかりでホストが困るってことは基本的にはない どうせならダクソ3にない武器と思ってツインナイトブレード使い込もうと思うけど、対人でおすすめ戦技ありますか?
回転切りと王騎士はいい感じかなって思ってます。
高強靭相手が悩ましいけどダッシュR2当てるくらいしかないのかな。 貫通突き、巨人狩りあたりも悪くなかた
神肌剥きなら冷気の刃もいい あーメンテしてたのか?それで不具合みたいなの起きてんのかな?なんか接続エラーばっかりで萎えてやめたわ 合言葉白が闇霊狩ろうとウキウキで突撃してきてる後ろでホストが失地騎士に狩られてるの面白いから好き 攻略最強戦技嵐呼びだな
攻略最強youtuberもやっと気づいたらしいぞ 嵐脚は元から優秀だし嵐の刃も強くなったしストームヴィルの戦技は序盤から優秀なもんだ >>567、571
ありがとうございます。試してみます! ・凍傷出血嵐呼び
・巨人狩り→起き攻め
・パリィ
・ガードカウンター
まあ大体このどれかでハメられるな雑魚敵は
遠距離戦技はステータスがっつり振って武器強化してれば強いがそうでないと壺投げた方が強いので有り難みが少ない
遠距離撃つなら遠距離で処理したいしな結局接近戦やるなら接近強戦技でよい ヴァイク2槍に破壊されすぎて泣ける
お願いパリィでしか勝ったことがない
誉れを捨ててこちらも握るしかないのか フィールドで侵入されたらどうすりゃええねん
ボスと共闘してくるのは無理ゲーだしボス放置して闇霊追い回すしかないのか
どうなっとんねん >>577
無理ゲーを楽しむんだよ、フィールドボスは神肌以外は侵入側にも攻撃が当たるから近接侵入者は基本無視でいいよ
タゲ取られてる奴がヘイト無くなるまでガン逃げ
術師は誰か1人付いてれば何にも出来なくなるから誰か1人がヘイト取ってれば良い、下手くそがヘイト取ってたら1回死ね、死んだらクールタイムで侵入されなくなる
舌使って文句垂れてるならそれはもうただの馬鹿 >>577
双子婆さんが援軍要請アイテム売ってる
あとはプレイヤースキルで対処
舌使ってなけりゃ仲間もいるはずだ
俺は侵入わりと歓迎なんだが、舌使ってまで呼びたくもない
だから侵入少なくてちょっと物足りない
わかる人いる? >>578
メンテから明らかに不調だから整合性確認してみたら治った臭い いい加減DLC出してくれないとよ
ちょうど一年になる来月かな? >>580
スーパーわかる
マリケスのとことか白で呼ばれた時とか
闇霊きてきてきてと願いながらちょっとゆっくり目でボスんとこまで走るわ
せっかく来てくれてもホストがボス直行しちゃうと涙目 >>579
>>580
まあどちらかというと侵入側でフィールドにあたっての感想なんだがな
敵が強すぎて眺めてても大体ホスト死ぬから送り人的な感じになってる 舌使ってなくても遠方のおかげで10分後にまたはいってくるんだよな、舌使っても全く入って来ない時しょっちゅうあるしよく分からん 赤が二人ってホストが意図的に呼ばないと無理なんだろか ザミェルの廃墟って
最初来たときは敵が急に強くてキレたけど
パリィ練習場にもなるし
ルーンもガッポガッポ手に入るし楽しいな 素通りしておわりやろ何の印象もないわ
雪原入ってから全部そんなんや ほぼ5000っていうキリの良さもいいよな
0から始めると5000ずつ増えていくのが
なんとなく見てて気持ちいい >>590
初来訪からしばらく進めて
マリケスは倒したし
後から来た聖別高原の攻略中だけど
なかなかルーン5000越えの雑魚は見かけないけどなあ
もうちょい進めればもっと増えるか >>592
あんなだだっ広いとこのモブ全部倒して回ったんや偉いなあ君おめでとう >>594
倒してないよ
個人的にザミェルは面積あたりの数が多めなのと
祝福からのアクセスも並以上には良いのと
>>591の3つが理由になって
そういう印象受けただけだね
どの道まだ1周目も未クリアだから
これからの稼ぎスポットが楽しみではある すまん数に関しては別に多くなかったわ
ルーンで考えると多い気がした >>595
それなら先輩からのアドバイスあげよう
君の人生の時間を無駄にするな雑魚は無視してダッシュしろ フロムゲー初プレイで四苦八苦してるんで
ルーンは稼ぎたいんですわ
美味しくない敵相手は走り抜け重宝してるけどね >>598
あっそう俺はルーンなんぞよりも君の人生のほうが優先やと思うけどもそうでない人もいるかもしれん大変やなあ 走り抜け安定と気付くまで発見した敵全部倒してたな
今思えば無駄な時間だったわ >>599
まあゲーム自体無駄な時間だし
レベル上げんでもイケそうだと思ったらダッシュ安定になるかも >>600
レベル上げんでもボス戦へっちゃらな腕前にならないと
後々辛そうなイメージある と思ったけど武器強化さえすればそうでもないのかな? 武器や遺灰強化は周回重ねても それ以上は強く出来ないからな
8周目がそろそろ終わるけども 個人的には2周目、3周目って楽になっていったなlvも上がればステも上がってくるしね
1周目は盾使いながらやったり ラダゴンの為に聖樹紋の大盾とか掘ってやったりな
ボスは慣れリズムゲーだし軽ロリが安定したな
慣れるまでは最初は盾とか持ってボスやったら自然にわかってくるしリズムを掴めるからな
最初から二刀流とかして無理ゲーとかほざいてる
人はしらね 今まで使ってたDS4がおかしくなったからゲームパッド買おうと思ってるけどオススメある?
箱コンは左スティックと十字キーの配置的にエルデンと相性悪そうに感じてる >>607
つい数日前同じ理由で買ったのはこれ
https://www.scythe.co.jp/category/product/gaming-accessories/gamepad/vader2
出来るだけスティックドリフト起きにくいのが良いと思ってたんで
「高耐久スティック」の宣伝文句信じて買った
箱コン配置だから希望とは違うけど
あとスティックの軸が金属製なんでカチャカチャうるさいのが嫌ならお勧めしない DS2を低レイテンシのコンバータで使うのが最良だと思う
プレミアついてるけど他の良いコントローラも高いから相対的にそこまで高価じゃなくなったし耐久性まで含めれば安いくらい
生産数が多いから金を積めばいつでも手に入るのも良いところ DS4は耐久性の低さや物理ボタンの制約とL2R2のストロークなどの出来の悪さ悪さからDS2の劣化扱いされてる
入手しやすいのは利点なんだが 侵入してると何故か黄金波冒涜の聖剣ぶっぱ白によく当たるけど大体ホスト死んでるんだよな 今まで3D酔いしたことなかったけど
このゲーム全体的に画面暗くて
他ゲーより目凝らすからか気持ち悪くなったわ
暗さで言えばホラゲー全般そうかも知れんが
鮮やかさが嬉しくて初HDRしてるからかも知れない 白で呼ばれてホストから英雄ルーン各100個とか最大強化武器とか大量に貰ったんだが
武器はともかく英雄や王ルーン100個ってチートかバックアップ使った増殖品なのか?
ルーンってぶっちゃけ貰っても嬉しくないってかこれ改造系でこっちがバグるんかな >>618
エルデンリングは不自然に暗いよな
制作者がなんか勘違いしてる暗さ 自然不自然でいうならこれでも明るいくらいな気はするけどな
ほぼ光源ないし このゲームは明るさ調整あるしランタンとかあるからマシ
ウイッチャー3が暗かった
特に水中泳いで松明使えないとき >>623
俺も基本的に夜は避けてるんだが
このゲーム朝もちょっと暗いのがな…
かといって昼からスタートするとすぐ日暮れちゃって怠いし >>619
アイテム貰うのは気をつけた方がいいよ
フィアのパンツはまじBANされてたし、増殖既存アイテムだとBANまではいかんだろうけど
ただより怖いもんはない
まあおかげで毒とか腐敗癌薬をあげたくても受けとってもらえない気風が蔓延しとるがw なんか影が不自然なんだよな
設定でssaoを低くすると影が薄くなるよ、後はディスプレイのコントラスト弄るとか 明るさ最大にしても暗すぎんよ
モニタの輝度上げればいいんだろうけど面倒 DLCいつ出るんだ?来月一周年だからそのへんかな? ダクソ3は2016/3発売→DLC1:2016/10→DLC2:2017/3
それぞれ2ヶ月前には公表されてるっぽいから現時点で情報がないなら1周年はないかも えっ・・・嘘だろ・・・
エルデン発売されてからもう一年経つの・・・?
何か半年くらいタイムスリップしちゃった気分なんだけど・・・ アップデートも突然きてるし、発表即販売。あると思います! GOTYでのザキミヤのまだやりたいことある発言から察するにまだまだかかりそう
それかDLCじゃなくて2かもな 想定以上に売れてるから焦ってDLC出す必要もないのかもな
でも流石に1年超えるのはどうかと思うけど ランダムダンジョン生成とアイテム掘り要素の追加で一生終わらないゲームにして欲しい DLC開発してるならリムグレイブ啜り泣きケイリッドくらいのボリュームだな >>636
そんなもんエルデンリングでやる必要ないわ
ブラボに籠っててくれ WIZみたいにタンクとヒーラーと魔術師とって感じでロールして遊びたいよね
角待ちインプに大盾持ちがしっかりガードして両手持ちが倒したりとか
真っ暗闇だと松明で片手塞がるから明かりの魔術使ったりとか セールで買ったフレが全然プレイしてくれなくて悲しい 追加で予算もらえて色々やりたいこと詰め込んでるに違いない!
全裸で待機だ! 久しぶりにやろうと思ってるけどSL120でまだ白活できるほど人いる?
マレニアかラダゴンあたり >>643
曜日、時間帯によっては秒、平均的には5分は待たんかな レベル300のキャラでもマレニア前にはサインがいっぱい >>636
文字通りランダムでどこかの坑道の雑魚敵になって
鍛石掘りが出来るとか
掘った分は持ち帰れるがオンラインでやってるプレイヤー1人でも来たら
倒すまで帰れない的な ノクスの流体槌で闘技潜ってたけどこういう微妙な武器って勝てない相手にはとことん勝てないね 多分予想以上に売れたから相当作り込んで調整してると思う
だからマスター近くまで開発がいかないと発表すらしないしもう1年だし伸びるだけ凄いのがきそうな予感が 個人的には帝都地下の配管ダンジョンは初見だと虹色置いたり緊張感も半端なく楽しかった
あれのランダム配管ダンジョン出してくれたら嬉しいな
PTプレイやロープレ好きな人ならわかって貰えると思う 初めてまだ序盤だけど気が付いたら主力武器が魔力の打刀、隕鉄の刀 、名刀月隠の刀マニアになっとった
お前も刀同好会に入らないか? >>650
分かる気がする
閉塞感が何ンか落ち着く
基本レガシーって空が開けてるし、量産ダンジョンとは違うザ・ダンジョン感が良い どこの地下墓か忘れたけど同じ景色がずっと続くダンジョンとか
呼んだ白がずっと後ろついてきてくれて一緒に迷ってくれたの今でもいい思い出
正解みつけてレバーにたどり着いた時後ろで拍手してくれたからずっとニヤニヤしながらついてきてたんだろうなあ 初見ぽい人がアイテム全回収しながら恐る恐る進んでるとこに呼ばれるとテンション上がる
わからん殺し系トラップにかかるのを邪魔しないようにそれでいて死ぬまではいかないようにこちらも慎重についていくんだ エブレフェールの排水路の手前の道で
木の枝から次の木の枝に落ちるときにジャンプしないでそのまま歩き落下すると
枝の傾きで滑って下の枝を踏み外して落ちるんだよな
あれで落下死するホスト何人みたことか >>651
1周目中盤から現在5周目雪原までずっとメインウェポンは双薙刀 枝は何箇所かちゃんとまっすぐ歩くと引っかかって落ちるポイントもあったな
ケイリッドの塔の辺りとか 大壺の武具塊取ったけど何これ!?
もっと早く取りたかったよorz 大壷は低レベルで行くとどうみても2周め以上のキャラが出てきて瞬殺される
こっちレベル40位なのにグランサクスの槍持ってるやつとか長牙二刀流の相手とか無理ゲー 重装魔術は嫌いだけど近接は範囲ぎりぎりで攻撃振ったら前ロリで突っ込んできてくれるので二段目でロリ狩っていれば死ぬからそこまで苦戦したことない 大壺はオフラインにすると他ユーザからデータ引っ張ってこなくなって
簡単だったような それはそうなんだけどそれじゃおもんないのもまた事実
まぁ以前のぶっ壊れちいかわが常連だった頃よりはどのレベルで行っても楽になったとは思う マレニアSL120地域外マッチングオフだと呼ばれないなー
地域外マッチングオンでもめっちゃ待つしホスト不足か
てか地域外マッチングだとラグすぎてまともなプレイ無理だな 二周目になってからサイン溜まりに、めちゃくちゃいっぱいサインあって嬉しい
一周目たいしてなかったのは武器のミスマッチによるものか? オープンワールドとマッチング制限の相性が悪いから中盤以降はプレイヤー毎にSLと武器レベルがバラけがち
なのでクリアレベルである程度統一されてそうな2周目のほうがサイン増える事態に陥るんじゃないだろうか
SLはともかく武器レベルはクリアしてれば範囲外れること無いだろうしね モーゴット到達時点で考えてもまっすぐ行けば50~60、ケイリッドや火山まで回ってると80~100になるからな
一周目の高原以降はレベルも強化値も大きく分散するけど周回してしまえばみんな同じってわけ >>654
そうそう、まさにザ・ダンジョンって感じがたまらない
配管の構造からしてランダムは相性良さそうだし
DLCでフロム頼むぞ >>658
俺は竜印の大盾のタリスマンがある建物から飛び降りて死んだw マレニアとかラダゴンとか白も飽きちゃってサイン溜まりオンにしてないのよね
そこばっか呼ばれちゃうから ランダムダンジョンは欲しいな
ドラクエのクリア後ダンジョンよろしく敵だけ強くした既存ダンジョンを延々遊べるようにしてくれ >>664
うわそうだったのか知らなかった、あの3連戦で何回死んだことか ダンジョン自体にギミック少ないのにランダム化して目新しさ出るかな
敵の攻撃パターンが周回とかニューゲームの度にランダム化した方が長く遊べそう ソウルライク童貞なんだけどこれソロで楽しめるだろうか
モンハンとか好きだけど普通にアクション下手 結局RPGだしレベルをあげて物理でなぐるゲームよ
セキロならしんどいかもね、って返すけどエルデンは結局レベルあげればどうとでもなるよ
どっちかっていうとオープンワールドゲーに適正があるかのが大事だと思ってる
スチームだと金はらっても合わなかったら二時間以内だっけ?一定時間ないならお金返してもらえるサービスあるし
ただセール終わった直後だからちょっとタイミング悪い 下手の具合にもよるけどもなんでもありならどうにかなると思うよ もともと基本はソロ想定のゲームデザインだよね
オマケみたいな感じでマルチも対人も出来る
そのオマケに嵌るワシみたいのもいるわけだが レベル上げでどうにかなる感じならクリアまではいけそうだね
ありがとう買ってくる オープンワールドゲームが好きなやつがエルデンリング買ったらしんどいだろうなあ
ちょっと隣のエリア行っただけでイベントフラグバキバキとか信じられんだろうし イベント自体がつまらないかとのほうが問題だと思うんだよね
起承転結ないやつ多すぎるよ 英雄墓ほんと無駄だなー
これ作る労力でレガシーダンジョンをちゃんとマルチ出来るようにしてくれれば良かったのに 灰都化したら王都マッチ出来なくなる?
だとしたら不便だなぁ >>688
イベントっていうかサブキャラの行く末を見るだけだしそんなものだよ
ちゃんとしたオープンワールドのサブクエはもっとめんどい上に詰まらん >>689
そんな事言いだしたらマルチ周りに浪費した時間と労力でもっと作り込めたじゃん レアルカリアをもうちょい密度濃くして欲しかった
英雄墓も1番最初のとこは楽しかったわ、あそこマルチ出来ないの? イベント一通り終えた円卓が寂しすぎる
イベントクリアしいくと円卓でない別の主人公の拠点に人が集まってほしかった やるせない、寂しい、救いがない、あいつも逝ってしもた、
これがフロムゲーの好きなとこ
ところが、今作はなんとならず者生存ルートがあったりちと様子が違う
小壺とラーヤの未来は明るそうに思えたり、ボックも生き残ったし ボックくんは健気ですきだけどボック生存ルート考えたフロムはきらい
自力であのルートにたどり着けたやつ0.1パーいないと思う 王都、周回、ボス記憶の装備以外ようやく全部集まった。これで2周目いける、、 生存ルートに見えてただのフラグ回収漏れなだけで生存して何があるわけでもないけどな
ゲームシステム的も苗床とか鈴玉が取れないデメリットしかないしフロムも意図してない結末だろう >>699
自力で見つけた人すごいよな
答え知った上でメリナのヒント見れば何となく察するけどさ
そして生かしておいても大してメリットないという
装備の色変えられるとかアホ毛むしれるとかあればいいのに >>702
モーゴットorモーグ倒すまで選択肢すら出ない訳だから作ったやつはオタク君むけに作っときましたよぐらいなもんだと思う マルチ要素突っ込むにしても中途半端なんだよなFalout76みたいには出来なかったのか ボックは生き残ってても話しかけたり篝火つかったりワープしたりして再訪すると大抵消えるのが・・・
後パッチの残した楽器の意味よ
軟化のクエストに繋がるんだろうと思ってたらなーんもなしだしもしかしてDLCの布石なんかね? 鏡兜もどう考えても井戸の玉葱みたいに封牢に投げ入れるためのアイテムなのに何もないし
納期に追われて間に合ってない要素が多すぎる イジーの鏡兜ってなんか特殊効果ありそうなテキスト
と見せかけて何にも無いんだよな 何回やってもデーティカの禍が取れん
薬を渡しても渡さなくてもラーヤが消えた後にアイテムが落ちてない
もう8週目なんだけどさすがに疲れたわ
なんか特別なフラグあるんか? サリアの廃墟だけFPS死ぬほど落ちるわ
おま環なんかな 薬じゃなくて依頼通り直接手を下せばその場で手に入るはずだが
それでもダメならデータが壊れてる可能性を疑ってファイルチェックしてみるとか 初見のときに忘却の秘薬なくて、ラーヤ自害したあとロードはさんだら落ちてたと思う 1060で中設定
まぁそこだけだから別にいいんだけどさ ガチクソゲー、勝てんしカボチャの狂人とかいうやつ強すぎるしかわいいこも休憩中話しかけてくるやつがぎりぎりぐらいだし絶対にかてるほうほうおしえろ!ゲームでストレスためたくないねん!6000円払ったのに!でもやめたくない、どうすればいいんだあああ このゲームってやたら広いフィールドやレガシーダンジョンの規模とか見るとCoop関係はソウルシリーズ踏襲せずにもっと一緒に冒険して一緒に発見して~っていう要素を前面に推すレベルで力入れても良かったんじゃないかと思えて来る >>718
小学生?
ママのオッパイでも吸ってろw 商人殺さんでも鈴玉くれよ
いちいち買いに行くのめんどいよ かぼちゃに苦戦するのは戦い方を間違えてるような
避けやすく反撃出来る攻撃以外は離れて待ちでも良いんだぞ グローバル実績見たら土竜マカールよりゴッドフレイのが取得率高いんだな
アルター高原より敵強い竜塚探索して昇降機使った人のが多いって意外だな >>727
昇降機使った人と古遺跡から行った人とパッチルートから行った人の合計がゴッドフレイ討伐数なのだからマカールより多いのは当然なんじゃ >>728
根の底ルートと途中で脱落する人が抜けてるぞ
実際どのルートが多いんだろうな >>727
マカールは倒さなくてもクリアできるがゴッドフレイは倒さないとクリアできないからな
つまりマカールを倒した後で心折れて投げた人が多くならんともぐら>フレちゃんにならん 割符が正規ルートっぽいし。俺も最初は昇降機で昇った。竜塚は特攻して強奪すればいいだけでボスもいないし 正規ルートはマカールのほうでしょ
ラーヤも崖超えろって言うし
ラダーン祭りも高原行けば開始になる レアルカリアの時点でラーヤを重要人物とみなせるのは攻略情報見てるやつだけだぞ 割符を攻略サイト抜きで取れた奴はいるんだろうか
ゲーム内で割符の情報って入手できたっけ テクタスの割符はゲーム内に情報ないな
探索して偶然見つけるしかない 普通にそれぞれの割符にもう片方の置き場所書いてあるぞそれ読んで走ってみたら見つけた 俺は初見は昇降機ルートだったわ
割り符は気がついたら持ってた >>734
特に隠してるものじゃないし普通に見つけられると思うぞ 技量の攻略でいい火力出る武器ないですかね
鉄球拳経験すると物足りない >>734
全然普通に取れたよ。探索してれば取れるじゃん。逆に崖の情報は特に重要なルートっぽくなかった。やり込み要素かと思って無視してた 鍛石に飢えてた俺はマップで赤っぽいのは鉱山だろうと踏んで行ってみたら
アルター高原出ちゃってアレ?ってなった 昇降機も廃坑道もかなりの数のnpcが言及するからこの2つはどっちも正規扱いな気はする 探索してたら割符も秘割符も揃ったぞ
ただ秘割符は使い方が分からなかったから1周目は聖別平原に行けなかったな
秘割符用の昇降機がどこかにあるもんだと思ってた どっちが正規ルートとかはなくプレイヤーの性格によって自然と決まったそれが正解って感じだな
見えてるところに全部行くなら割符、地形と行きたい方角から察すれば断崖
むしろ初見で拉致ルートに行った人がどういう経緯でそうなったのかは気になるな
あの場所に辿りついた上でわざわざアレの相手してトドメが捕縛で死ぬ人は相当レアそうだし偶然の重なりかね >>745
俺は1周目はパッチが命乞いする前に即死したんで情報無かったマン!
たかがレベル100ちょっとぐらいの褪せ人クレイモア獅子斬りで死ぬとは思わないじゃん >>745
たしかに言うけど具体的な場所も方法も曖昧なことしか言わなくない?
あれを聞いて人形を探しだして捕まって死んでみようと思うのは相当レアだと思う
割符と断崖という簡単に得られる情報を見落としつつそのアプローチを取るってのも特殊だし >>746
いや死ぬだろ
なんでリムグレイブでそのレベルが許されると思ったんだい? >>747
パッチと会ってからレアルカリア行けば大水車は一目瞭然だし、導きもレアルカリア指してるしで言うほどレアではないと思う
そもそも曇り川の洞窟に気づかない人は多そうだけど >>748
リムグレイブってクリアレベル200ぐらいだろ
まあ俺も我慢できずに160ぐらいでゴドリック倒しちゃったけど 曇り川の洞窟もだけど入り口だけ見つけて攻略するの忘れてたダンジョン山ほどあったわ 別に難易度が高いわけでもない断崖登れば良いだけなのにわざわざ割符集めて昇降機使うメリットってなんなんだ
ケイリッド方面行ってたらたまたま集まってたって感じなんだろうけどそれにしてもダンジョン1つスキップするくらいしか恩恵ないし パッチの情報なしで火山館転移ルートいったよ
あのエネミー露骨に拘束攻撃ばっかしてくるからそこまでレアなパターンでもないんじゃない? >>749
いつも会話は高速で送ってるから改めてセリフを調べたら割りとちゃんと言及してたわ
パッチ自体が所在や命乞いとか初見じゃ逃しやすい要素満載だから聞けた人が少ないのは確かだな ぶっちゃけあのワープはひでぇと思ったわ
ダクソ3の敵の背中の檻に入れられて運ばれるようなの想像してたら即バクゥからのソウルも落としてまたはめやがったなあのハゲ!って思ってた
しかもそのころマップの存在すら知らなかったからさらに地獄よ パッチイベント進んでなかったから何の情報もなく普通に殺されて拉致られて泣いたわ 初めてパッチとであった時は既に中盤過ぎててr1連打であっさり死んじゃってたわ
命乞いしてくるとは思わんかったし なんか喋ったなと気づいた頃には先行入力しちゃってて死んだとか
命乞いラインちょっと上くらいから二刀バッタしたら即死したとか普通にあるだろうな 火山館加入前に火山のメッセージ見るだけでは
ラーヤワープで行っても加入しなければ火山途中にいる >>759
ゲルミア火山の煮え立ち河抜けて進んだ先に虹色石が落ちててメセージが書かれてる
虹色石追って最後の石に近づくとイベント見られる 命乞いする敵は嘘ついてるって義父様から学んでしまったばったかりにパッチは殺しちゃったな
でも初見では火山館には拉致ルートで行ったな
人形って雷に極端に弱いことを知らないと強くね?普通に殺されたわ
そして意味不明な場所に拉致されて煌々と広がる溶岩に絶望した セールで買った人も大体クリア出来たんじゃないかな? ゲーム始めたら謎の空間にいて落下死したあげく落ちてるルーン探したら地図の左上角のとこで草 あそこ泣きながらなんとか通り抜けて祝福前の噛みついてくるしろがね人に殺されるまでがワンセットだからな
あの敵初見だと大体死ぬ セール前はSTEAMのコミュニティのオンライン数3万台でいま5万いるからまだまだ盛況だね
3万切るまでは過疎どころか元に戻ったとすらいえない >>768
みんな低レベ帯抜けただけか
俺が出荷したクソホストも今頃ラダーン祭りとか楽しんでる頃か セール直後9万今5万、離れた4万のうち1万くらいは上手くいかなくてキーボードコントローラ叩き壊した層とみたw 死にゲーって言えば聞こえはいいけど
要するに普通のアクションゲームの敵の火力と耐久力何十倍に盛って単純作業を大量に追加したゲームの事だよね…
単純作業が大好きそうなヤバい発狂言動してる人たちがいっぱい群がってるし セールで買ったけどラダーン倒して空いた穴から地下を探索してるあたりだ
まだまだ長そう まあ好みだと思うがこれくらいの難易度じゃないと楽しめない体になってしもた ぶっちゃけボスの話ならモンハンのほうがよっぽど悪辣 死にゲーで思い出したけどソウル系の死にゲーの由来ってどっちかっていうとボスよりも初見即死トラップとか初見ならほぼ死ぬ敵の配置とかだけど今回そこらへん薄いね
走り抜けたらほぼボスまで直行できたりしっかり回り見ないと挟撃されたりもないしマップが広いから周回ストレス軽減のためかもしれないけど割と死にゲー要素はなくなってる気がする 一周目完クリ目指してうろつきまくったら105時間かかったからな二週目とか絶対やらんわ
二週目ストレスは最大級やと思うよダクソなら3週しても55時間だったし 落下死とか角待ちとか巡回とか死にやすい要素は残ってるから慣れただけじゃないか
そもそも過去作に比べてモブも強いし フロム初だと初見で確殺されてんじゃないか?
単にフロムゲーの経験値重ねてひっかからなくなったんかなーと
地下墓のインプの待ち伏せ初見でほとんど見破ったわw >>778
雑魚の強モブは確かに強いんだけどこっちのガードカウンターやジャンプ攻撃やスキルが強くてそこまでって感じ?
3の教会とかみたいな絶対死なすっていうような奴が今回特に思い浮かばない レベルと強化縛ると相変わらず戦術の組み立てかプレイヤースキルが必要なゲームではある
通常プレイだと単に遺灰が強いからなんも考えずに初見撃破出来ちゃうだけだと思う 今まさに黒き剣の眷属と裸で殴り合ってるけど好きで脱いでんじゃねーんだぞ!!!オラッ!!!何食らっても死ぬんじゃ!!! 出血凍傷も効かねえ腐敗毒も通らん妙に素早い動きで死の刃も潰してくる物理は通らん一発掠ったら死ぬで褪せ人が辿り着いた結論は裸杖二刀流カーリアの速剣であった 雷属性弱いなあ
技50信40でも炎術より火力出ない 戦ってて思うけどエルデンリングってほんと地形がクソだよな
なんかしょーもない要素が多すぎて良い印象が相殺されるのがダークソウル2の続編らしい ・モンハンなんか比じゃないフレーム回避回数を要求のくせにボタン離した瞬間に回避発生でラグるとかいうクソ仕様
・クソカメラなのにクソ地形での戦闘が多い
・クソカメラなので大型ボスだとよく見えない
単純にシステム面がクソなので、RPG部分のスタッフのせいじゃないのは分かる
要はフロムの技術力で純アクションゲーは無理ってこと ミリセント殺さないと強タリスマン手に入らん
ミリセント殺すと罪悪感半端ない
結果=2周したw
2周目が本当の自分という設定w >>774
俺もエルデンやダクソと同等に難しくないとやる気がおきない
難易度もっと上げてほしい
馬鹿じゃねえのこれ作った奴って呆れるくらいに 魔法、戦技、ジャンプ攻撃、遺灰は縛らないとエルデンはかなり簡単 玄人のうるさ型向けに作ったって衰退してくだけだからな
遺灰で難易度下げたのは正解でしょ
不満なら使わなきゃいいだけなんだから 終わった
WeMOD使ったから超絶楽勝だった
どんなに強い敵からも一切ダメージを受けず一撃で倒せる爽快感
超絶ヌルゲーマーの俺にはこれくらいが妥当 いつになったらマウスカーソルが画面外に飛び出なくなるんだ
どうでもいいタイミングでカメラからカーソルになるのも意味わからん いやその前にキーボードとマウスでアクションゲームとか正気かよ マウスキーボードはめっちゃアクションむきだよ苦手なアクションゲームもあるけど
3dの視点操作についてはパッドより有利ですらある キーマウでソウルシリーズもエルデンもいけたけどSEKIROは無理だった
XBOXコンサイッキョ フロムゲーはPSではパッドPCではキーマウでやってるけど慣れるとほぼキーマウのほうが上だな
キーマウが負けてるのはノーロックスタブくらいかな そーいや名もなき脱法ルートだと大ルーン取らなくてもローデイルに不法侵入出来んのかな >>790
義手取るときはついでに他のNPCも全部ぶっ殺して狂い火ENDにしたわ
メリメリ「狂い火ヤメロって言ったメリ!」
うるせぇ文句があるなら狂い火ENDをトロフィーに指定したフロムに言え メリナに燃えてもらってから狂い火取れば文句も言われないぞ ディアロスの兜が欲しいんですがどなたか余ってる人いますか?
必要なアイテムがあれば交換できます。 初めてマレニア到達したが
強すぎて唖然としたわ
HP吸い取るとか聖杯瓶がぶ飲みして
ゴリ押してた褪せ人を全員狩りに来てるな… >>809
何が知り得たか?だ
お前の殺し方がちっとも知れんのじゃクソ 久しぶりにレナラと戦ったら召喚された猟犬騎士がいつまで経っても消えてくれなかったんだが
アプデで召喚生物が長く残るようになった? 合言葉使ってるしょーもねえ奴多いな
なんのためにエルデンリングやってんだ
馬鹿じゃねえのか 白活の回復手段に命奪拳組み込んでみたんだがダメだ...
吸える奴いて吸おうとしても味方が先に倒してしまうw 武器防具タリスマン魔術祈祷遺灰がようやく全部揃った。
初見クリアに90時間、全装備集め終わったら150時間やった。60時間もマラソンや攻略してたのか、、
セーブデータ複製ツールがあったので、キャラ名や装備変更していろんなビルド楽しもう。 時間かかって侵入しても合言葉勢で時間の無駄とか
ムカついたから初心者蹂躙して煽っといたわ
レベルや武器強化を参照するくせに合言葉は無制限とか頭おかしいのか
そんなんならオンライン要素自体無くせという思いを煽りに込めました >>790とは逆で二週目やらないかもだったからミリセント助けてラニエンドしたんだが
ここで勧められて二週目突入した
せっかくだからミリセントの義手取ろうかなって思ったんだが、ミリセントが憐れで殺せなくてもうやめようかと思ってるw 今更だがミリセント敵対ルートの意味がわからん
義手タリスマン作った奴はサイコパスだな もとより目に映るもの全てブッコロスマンな褪せ人だし 合言葉つかってるところは身内で遊びたいんだろうから侵入不可でいいとおもう 合言葉システムを実装するなら普通はそこだけ閉じたマッチングにするわな
フロムソフトウェアにはそういうことを想像する能力はないようだが でも合い言葉白をぶち殺したあと慌てふためくホスト君にゆっくりと歩いて近づいていくときの強者感すき まあフロムが技術ないのはたしか
インディじゃあるまいしセーフティガバガバだもんな ダクソ時代の初心者狩りはホストがひとりでいるところに侵入してフル強化大発火をぶちまけるものだったが、エルデンリングの初心者狩りは武器も強化してない上に白も最低ひとりはいる状態で戦う
そう考えると有情だな 素性 侍 ちいかわ
生命40
精神20
持久25
筋力-
技量18
知力-
信仰15
神秘60
これ残りどこにふればいいんだろ?技量?神秘? ごめんなさい。ちいかわだと通じないと思うので
屍山血河です とりあえず知力に振っておいたわ
俺なら持久上げてオシャレできるようにする >>835
3周目かぁ
2周目で装備揃えて侵入試してみようと思ったんだが、全然マッチしなかったのね
サイン溜まりをまた開放していかないとマッチしないと気づき既に面倒になっているから、3周目は何をモチベーションにすれば良いか思いつかないw チートエンジンで武器とか集める時間短縮したいんだけど、そのデータであとあとオンするとやっぱバレるかな? >>844
どうせなら全アイテム所有セーブデータをネクサスモッドから引っ張ってくればいいんじゃないか
一々チートで出すの面倒でしょ チャート見ながらイベント消化だけしてるけど「2回ロードしたあと」とか「ロードしたあとアイテムを拾う」とか多すぎてただひたすらメンドイな
何考えてたらこんなもん作れるんだろうな祝福も目的もない所に3回も探索しに来てくれるとでも思ってたんかな 探索だけで100時間程度かけて発見してもらうつもりのものを探索する気もない人が評価してもしゃーない マリケスに一生勝てねえ第二形態の剣突き刺して刃だすやつよけれん... 終わったドラクエのレベル上げしてもしかたないしもういいわ辞めた 攻略見なかったら何のイベントもなくただひたすら敵をぶん殴り続ける単調なゲームだったし
攻略見たら無駄に往復ロードさせられる単調なゲームだった
合計150時間位かかったけどそれでダクソ3の3倍楽しかったかって言われたらそんな事ないしせいぜい1.1倍位だな
つまり95時間無駄にした気分だわ 楽にクリア出来るようにレベル上げたら
マッチしなくなってPvPしなくなるのをどうにかしてほしいなぁ
PvP行く時だけ任意のステを下げられてマッチしやすくするとかできれば初心者も気兼ねなくレベル上げて行けるんだが 実際どのあたりでマッチしなくなる?
俺は複数キャラ持ってて高いやつは150まで上げてるけど、十分マッチしてる
伸び率悪くなるしマッチしなくなるのが嫌だから止めてるが180くらいまではいける? 周回してるやつあんまりいなくて40~100くらいがピークで120ですら目に見えてそれらよりマッチング落ちる
150にいたっては地域外オンでも先述のレベルと比較して急激に過疎る
それより高いレベルのキャラはいないからしらん
まだ総プレイヤー数が多いおかげで幅広い範囲でマッチングされるけど時間の問題だと感じる >>856
パリィ慣れした人にはパリィ狙われやすいけど強靭削り値や武器の攻撃力、付けれる戦灰周りが優秀でガード貫通あるしロリR1が使いやすいし優秀 個人的には白やるなら110~120あたりだろうな
150だとラスボスとマレニアとグラングでしか呼ばれない ホスト不足だからラダゴンマレニアですら120じゃほとんど呼ばれんよ
ぶっちゃけわざわざ白呼ぶホストなんてボランティアみたいなもんだしな そもそも侵入不足だからホストやっててもつまんねーんだよな
以下理由
ダンジョン自体が意味不明な構造しててアイテム回収すると変な寄り道させられる
だから全アイテム回収したい人はそもそも白つれて攻略しない(できない)
ということはアイテム興味ないあえてオンライン攻略したい人だけがホストやることになる
侵入がなくて白がいるだけだとただのヌルい攻略になって面白くないしやる意味がない
今の仕様は侵入者に塩対応過ぎ(ルーン落ちる・合言葉とマッチングする・位置おかしい等)
侵入者少ない→オンラインやっても面白くない→過疎
なんでそれが分かるかっていうと出待ちがいないんだよ
侵入者がいないから出待ちが死滅してる 本来は150だと1周目マリケス以降から周回の全ボスに適正があるはずなんだけど
周回しても中盤まではクソ雑魚すぎて結局マリケス以降かせいぜい巨人くらいしか呼ばれんのよ
侵入は邪魔と思う人も多いだろうしそれよか周回自体がつまらんのがホスト不足の最大の要因だろう 今回の仕様で出待ちして何の意味があるというのさ
今とか全域マッチングはあるわ
そもそも赤に対するヘイトもたまりにくいわ
無敵長すぎて相手があ出待ちだ帰ろとか余裕でできるわ
脳みそ湧いてる人しかせんぞ >>863
全部のボス倒してルーン全てをレベルに注いでも120届かないのにそうはならんでしょ 白専ってマジで空気読めないよな
風俗嬢のイったフリで自分をテクニシャンだと勘違いしてるオッサン並のKYなんだわ
ホストがガチで救援求めてるのなんて一周目マルギットかマレニアかラダゴンくらいしかいねえだろ
一生マレニアラダゴンやってろよ
闇霊のいない道中攻略なんてホストからしたらわざわざやる意味ねーんだわ しかし違うエルデンリングしてんのか?ってくらい状況違うんだが、昨日の夜10時から2時くらいまで120で白活してたが秒マッチングだったぞ?
手練れ闇が減ったのは確かにそうだが、下手っぴ闇がそれなりに増えてプラマイゼロ?な印象
あと、ラダゴンマレニア前はむしろ白が飽きちゃってサイン溜まり解放してないあるある
解放しちゃうとそればっかりになるからなー 初心者白はぶっ壊れ戦技魔術でmob殲滅していくからな
いや、気持ちは分かるんだが 180超えるとほぼマッチしない気がする
今はもう200超えちゃってるんだがもちろん全くマッチしないw
こっちは超下手っぴだから、瞬殺されるはずなのに勿体ないって思うw
レベルだけでマッチ決めるんじゃなくて、PvPの戦歴記録して侵入者側が勝率30%くらいになるところにマッチさせるとかすれば良いのになぁ
例えば勝率がめっちゃ高い白がいるところにはlv 300もマッチさせるとかでいいと思うんだが それはつまり勝率が高い白を呼ぶと不意打ち落下狙いの闇が増えると言うことでよろしいか というか未だに例レベルは呼ばれるけど
250超えてるキャラは無理だねw当然だけどwww
まーどっちにしても同接みてもいつまでたってもこないDLCはないんだろう派が増えて人が消えていってんだろうな 狩人呼びとかがまずいらねえのよ
侵入ある状態で白が死んだらサイン溜まりに申請出してる白から自動召喚でいいじゃん
んで被侵入のクールタイム短くすりゃいい 142だと侵入も協力もマッチング遅くて2~3分くらいかかることが多い
こんなことなら秒でマッチしてた120で止めておけばよかった
120 ~ 150帯でマッチングする142がマルチには最適とか書いてあるサイト多いんで騙されたわ
142にしてしまったキャラより、
素寒貧初期レベ縛りキャラのほうがマッチングずっと早いんで、
最近はずっと初狩りばっかしてるわ >>862
白呼ぶと必ずと言っていいほど赤も侵入してくるが >>871
250って一番呼ばれないあたりじゃなかったっけ? 150と当たることを狙ってる175の層すらも当たらなくなるといっそ無制限帯まで駆け抜けようと思うからな
キリよく200にしてる人は結構多そうだけどそこからも外れた250付近は最も過疎かもしれない 月光の祭壇の輝石竜3体を楽に倒す方法ないかな
地形糞すぎるくせにやたら飛びまくるの簡悔極めすぎろ竜がスタックしてんだよ 時間帯もあるけど、攻略組とやりたいなら100くらいが一番後半の色んなとこ呼ばれるな
攻略情報でそろってきたから120でも大分しぼられるようになってきた ホスト回線切りが一番嬉しいわwwwwどんな気持ちwwwwねえどんな気持ちwwwwww 二周目ラスト166でサイン溜まり4
三周目最初ツリーガード前 170でやっぱり4
まだこのあたりならマッチしそう 古竜雷撃ぶっぱチー牛合言葉白を殺したら30万ルーン貰ったけど何レベだよこいつwwwおかしいだろwwwwプラキドサクスかよwwwww 竜の心臓落とすでしょ
他で全部取ってりゃ3つは不要だけども 大指虫白コウモリ大壺とか初回確定ドロあるやつも倒すよね 初見1周目はマルチ抜きでクリアしたかったけど
最終盤の生身ゴッドフレイで心折れたわ
エルデの獣まで3戦全部同じ人に手伝ってもらって友情感じた エルデンリングではマルチ封印してプレイしてるけどやったほうが面白いもんかね
リーグオブレジェンドとかあの手のゲームにハマってた時期あるけど負けた時に
きれてる外人が「お前の母親をぶっころして犯してやる!」とか暴言吐きまくってるの見て
あんまり他のゲームでもマルチプレイ自体やらなくなっちゃったな ここでも勝ちに囚われて人間性失ってる奴いるだろ?
死んだあと煽りモーション使われたり毒壷投げたりあらゆる方法でオナってくるから
アホな人間みると疲れちゃうならやらないのも手だよ >>890
その点実はフロムゲーは平和w
チャット機能がないから
まあアカウントにファンメはたまに来るけどブロックしちゃえばいいだけだし チャットもランク勝率煽りもないしゲーム内エモートなんて何とも思わんしな
そもそもラグゲーで勝ちにこだわりたいとかも全くないそういうのはFPSでやるからこのゲームに求めてない プレイヤースキルというより強いビルド見つけたもん勝ちなゲームだから勝敗そんな拘る必要ないよな
いまだ新発見チェインとかあるからビルドの組み合わせ楽しむためのマルチと考えれば
ソロも楽しいけど、オマケ風味とはいえマルチしないのは多少損してると思う
まーどーしても煽りが嫌なら無理にする必要ないけどね
アカウントへの暴言系はフレンド以外からはメール受け取らない、フレンド以外は掲示板に書き込めない、とかの設定で簡単に防御可能(steamの場合) 侵入して負けると9割ホスト白に煽られるぜ
イライラしてる時は俺も煽るぜ
まあお互い様でしょ フレ以外からのメッセージ受信拒否設定にしてるからファンメ自体未だに受け取った事無いわ
逆にフレ意外とメッセージのやり取りする機会ってファンメ以外でどういうシーンなのか知りたいw
お友達になりましょう以外思い浮かばないんだがw >>896
日本人てフレ以外でメッセージてないけど、外国人は結構気軽w
プロフとか英語で書いとくと手伝ってー!とか上手いね!とか知らん人からちょくちょく来る >>881
そりゃ攻略で白呼ぶなんて低レベル縛りしてるせいで敵が倒せなくて詰まってる人ぐらいだし
高レベルになれば白読んでる時間あったら二刀バッタでぶち殺せるしね >>883
サインはどのレベルでも出るけど120を超えたあたりから少しずつ呼ばれにくくなって150まで上がると1時間待っても呼ばれないなんてことがあるくらいにマッチングしなくなる
おそらく霊体呼んで周回プレイしてるやつが少ししかいないから一周目ホストから呼ばれるかが全てになってるんだと思うわ たまに名前にNG+9とか付けて分かりやすくしてくれてる人に道中呼ばれるとめっちゃ嬉しくなるわ >>900
solo playerってやつから呼び出されたときは複雑な気分になった
諦めたんか? このゲームガチでやるんだったらオフライン&召喚なしだからな
ヘタレほど群れたがるけど上等な料理にハチミツぶっかけるようなもん
傍から見てるとヘタレ(うんこ)に群がる赤(蠅)みたいな図式よ
マッチング云々はアホかと思うねウンコマンが何言ってんじゃと どのゲームも一番ガチでやってるのは検証勢だと思うけど 検証と競技プレイ勢だろね
逆に指しゃぶはコアどころかカジュアル系の極北だと思う 競技って対人?RTA?
本当に必要なのは攻略勢だけどな、だから舌切りホストは重要だよ ホストやってるとつくづく思うけどサイン溜まりの人気不人気度がほんとひどいわ
レガシーのサイン溜まりしか解放しないでマッチングしない~とか甘えたことほざいてんじゃねえぞ? >>905
結局長くなるとホスト不足に白と赤は悩むから延々周回してシャブってみんなをもてなしてくれるホストさんには足向けて寝れないよ ホストやってるとダンジョン間のサイン数の差がね
意外なことにチャリオットのある英雄墓は人気があるんだが、影系の方は全然サイン無くて青一人と赤二人とかになりがちだから白やる人は忘れずにサイン溜まりを起動してほしい モーグウィンだけは考えなしにサイン溜まりONにした瞬間、白だと霊薬用意できねえなと後悔したけど
一度も呼ばれたことないわ 呼ばれてから霊薬を変更できない仕様に合わせて全域マッチから王朝は外されてる
ホストが霊薬飲んだら白にも適用されるようにして普通にマッチングに加えて欲しいんだがね >>906
対人もRTAも
対人は闘技場とかレアルカリアでやってるようなやつじゃなくて対人コミュ主催の競技会なんかに血道を上げてる層だな
指しゃぶホストってボス前指切りかデータ戻してるだけだから攻略勢なんてほぼいないぞ 腐敗の眷属とかいうゴミモブは魔法キャラだとどうやって攻略すればいいんだ?
魔法打っても避けられる近接挑んでも囲んでボコられる
無視して逃げようと思ったら蟲系でボコられる
無理だろこれ >>913
魔法キャラでも懐に飛び込んで戦技連打が楽
のけぞってる間は糸飛ばしてこないからとにかく攻める
何回かやればそのうち上振れ引いて突破できるから頑張れ 戦技円陣でもいけるんじゃない?
確かあれ発動と発射が時間差のおかげでほぼよけられる敵いなくて体勢崩し強いからやりやすかったような? 鉄壁の盾を持つ中盾…
そうか!大亀の甲羅の出番だな! フィールド攻略で白呼べるシステムって意味不明だよな
クリアフラグ立たないから報酬貰えないし さて初狩りでもすっか
未来のオン人口を駆逐せねばな 出待ちが多いから殺した初心者には糞壺連打をオプションでつけるかな ふざけて遠くから爆発石投げてたら白とホスト両方死んで草 よくわかんねーんだがやたら終盤のエリアに侵入で呼ばれて敵の白もどう見てもカンストかレベル150みたいな奴らで仕方ねーから遠くから壺投げてたら雑魚の攻撃で白死んでホスト切断みたいなのあれいったい何やってんだ? 合言葉出待ちもいるがブロックするだけだしその後に当たる初心者に理不尽な攻撃と煽りをより加算してぶつけるだけだからやめたれw DLCで人が増えたら入ってくるプレイヤーにひたすら嫌がらせを続けるが、合言葉とマッチングする点と侵入のルーンロストを修正するならやめる 終盤の装備とか魔法持ってきてるくせにレベル1初狩りに狩られる白ってマジで何しにきてんの?
ホストさん滅茶苦茶落胆してんぞマジでwwwww エレメール無理すぎる
鈴玉狩りはガン逃げ遠距離で処理できるけどこいつはステージ狭すぎて無理
今作はへんなディレイ入れてくる多くてマジで萎えるわ エレメールは一生離れないで背中側にロリで回り込めば盾叩きつけしかしてこないからそのループでハマるぞ
たまの通常攻撃は一段目盾受けして二段目以降ロリ、掴み攻撃は掴む直前に腕がぴくっとするからそこロリ、で背中側の行け 背中に張り付くように動けば避けやすい盾ばっか使ってくるような気がする
後は状態異常全部入るんで 魔術師だから盾受けしたらスタミナ一瞬で吹っ飛んで死ぬんだわ
暗月の大剣泣く泣く手放して月隠れ握って張りついてなんとか勝てたわ 攻略、対人でステ変えないでも強いビルドって何?
SL150想定だとして 対人を見据えるなら高強靭・高耐久・高火力の両立を考えて脳筋一択
両手持ち前提で筋力調整して浮いたレベルを生命や持久に振っていけ >>933
どんなビルドでもステALL99が基本だぞ てっきり神秘って言われると思ったけど今はそうでもないのか
脳筋、筋信か、ありがとう >>933
おじさんなんでパリィしないで盾受けしてるの?
ざーこ?ざーこ?クソ雑魚動態視力? >>937
闇ならそうかもしれんが白活だと攻略と対人ある程度両立させる必要あるのよね 白活ならキンバサギンバサかなあ
防護と回復はvEvP 問わずあると便利だし雷槍や虫糸や岩あたりで好きなの入れておけば遠距離も安心
神秘10にして血炎エンチャ使えるようにすると元から出血ついてる武器にエンチャで出血狙いも十分やれた ミリセント協力世界のミリセントすぐ死ぬわ(´・ω・`) レベルも人数も上なのに3人で挑んできて負けるホスト一行って相当雑魚だな 合言葉使ってホスト殺られる白wwwwww
涙ちょちょ切れますよwwwwww
ざっこwwwwwww 合言葉使ってる絶対に自分殺されたくない情けない白多すぎだろwwwwホスト殺すがwwwwww レベル無制限の合言葉勢とマッチングさせるフロムソフトウェアはバランス調整のバの字も知らなそうで可哀想だけどな
こんなのがゲーム・オブ・ザ・イヤーとかゲーム業界レベル低すぎるだろ
エルデンリングより評価低いゲームの開発者とか何やってんだ?週休5日かなんかでゲーム作ってんのか? どっかの雑魚ゲーム開発会社がエルデンリングに負けてぼやいてたけど、バランス崩壊ゲーのエルデンリングなんかに負ける自社にぼやいた方がいいよなどうやったら負けるんだよw
レベル300とかとレベル1をネット対戦させるゲームに負けるってどんだけクソゲーなんだよマジでw 普通の初心者と初心者白なんかで勝てるわけないだろ
クソゲーを楽しんでいってね! 発売から1年近くも経つ買い切りのゲームを今の今までやり込んどいてクソゲー呼ばわりはさすがにおもろい 出待ちは無敵帰還ブロックで意味がない上に無駄になった時間分をガチの初心者への嫌がらせに加算するだけだからやめておけ 初心者殺して壺投げまくるの楽しすぎワロタwwwwwwwww 白専くん普通にモブにやられるのはあまりにも雑魚過ぎるだろお前もう王目指すのやめろ レベル↑後半の装備持ってるお助け白()連れてる人数↑で正面から戦って負ける時点で排泄物だって理解しろいいな?
それでもホストは仕方ないが白お前なんなんだよ下手すぎだろエルデンリングやめろ 霧前煽りホストチワワ思い出したわwwwwww
可愛すぎwwwwwwww 後半エリアに呼ばれて中々骨のあるホストいるなあと思って挨拶に行くとみんな身投げするんだよな。初期レベ縛りで白呼んでも意味ないだろうに、おね白でクリアして玄人気取りたいのか? 攻略でロールバックならともかく出待ちでロールバックしてる奴は馬鹿だろ
そうじゃないと白も狩人助けてくれないからだろうけどマジでつまんねー奴だよな
エルデンリングにはブロック機能があるって知らないのか? 闇霊の無敵とブロック機能知らないで出待ちしてる知的障害児多すぎだろ 類人猿以下の知能しかなさそうだから教えておくと白もホストも全員ブロック可能だからもう二度と君らとは出会わんよ。悔しかったら別垢作ってエルデンリング購入してくれな ゲームの勝ち負け以前の愚行をする連中ってリアルでもクソ知能低そうで可哀想になるよなwwwww
しかも三人揃ってやってるとかSEKIROの猿のボスじゃねーんだからよwwwwww 初心者の大ルーンが200個になるから初狩りももういいか
DLC出たら人増えそうだからまたやるわ
とりあえず合言葉オンにしたらマルチから隔離しとけよフロムはよ
常識ねぇのかよ分かんだろそんなもん やっぱ初狩り侵入してる奴の思考ってこんな感じなんだな こんな感じなんだなじゃねーんだよボケ
闇霊一匹に対して白霊は常にレベルもステータスも上なんだからまともにやってりゃ負けるわけねーだろうが
遺剣聖剣使って狩られてんじゃねえよ雑魚 ちなみに出待ち以外のホストの死因
・モブにやられる 40%
・自殺 10%
・滑落、ギミック死 10%
・フィールドボスにやられる 10%
・壺などの流れ玉で死亡 15%
・闇霊の攻撃で死亡 15%
フィールド侵入は放置して動画見てると10割自殺か事故死でルーンの弧になる
白も途中で指切りする(される)しフィールドでマルチ可能な意味が全くない
ロクにテストしねえからなフロムはよ 体感でいいならLv140白活でのホスト死因No1はマリケス変身後の初動コンボ 基本的に侵入者ってのは弱いのでステージのモブとかギミックとか使って補ってねっていう内容なんだよな
よっぽど白が雑魚じゃなきゃホストのミス以外で負ける要素はない
だから負けたくない雑魚が白ばっかやるんだよなw
んでホスト死なせると 糞3はPSでやっててエルデンからPC移行したんだけど
いずれ過疎期突入しても輪の都みたいにある程度人がずっと居続ける場所みたいなのはPCでもあるかね? エルデンに関してはまだわからんだろうけど
pcダクソ3末期とかどうなってたんや >>982
なら安心したわ
どっか人いるエリアさえあり続けるならそれで満足だわ 言うてエルデンリングの末期とかマレニアオンラインになる予感しかないが
ダクソは道中+ボス設計されてたから攻略と侵入があったけどエルデンそのへん雑だぞ フィールド侵入といい攻略マルチが全く機能してないダンジョン設計といいエルデンリングは粗が多すぎる
エルデンリングが初のフロムだったら落胆すること間違いなし
アーマードコアは売れなさそうだなw 侵入もホスト撃破以外の条件があればいいのにな
例えば状態異常にしたらミッションコンプリートの侵入者とかでもええやん
あと墓王の眷属は今作こそ必要だろっていう しかし意外と人減らんな
週末同接80000もいるわ
セール勢は遠距離マッチング導入後だからマルチはわりとスムーズに出来てるだろうな アーマードコアは最初から売れないこと分かってて作ってるだろ
半分趣味だよ 出待ちカスに中国人がおるな
核撃ち込めよあんな下等民族 エルデンリングと比べる馬鹿も後を絶たないんだろうな まあそりゃ当然大爆死と煽られるだろうな
エルデン神ゲーと煽った報いだな
都合の良い煽りだけを選ぶことはできない 低レベで縛って友達と後半エリア攻略とかのところに侵入したくないんだがなんで合言葉を普通にマッチングさせるようにしてんだろうなあたおかが過ぎる
高レベ犬霊連れた出待ちも大概だが
こんな実装するゲーム会社が作るアーマードコアもどうせあたおかバランスだろ
秒で気づくことも気づけんとは フレ同士でボイチャしながら舌噛んでやると闇有利なエブレで2vs2でもやめ時わからんくらいに永遠に勝ち続けるな
連携とれるってのはそれだけ優位
フィールドはぶっちゃけ白側が圧倒的に有利
聖杯瓶もどんどん回復するし
フィールドボスいるから闇が有利でしょと思う人もいるだろうが、フィールドボスなんて一旦距離とったりどうにでもなるからなー そりゃまともにやってりゃホスト側が負ける要素はない
合言葉とかVCなんかやったら尚更だな
それも仕様で通るなら低レベ侵入も仕様だからな
初心者ぶち殺しまくって気持ち良かった まあでも俺は思うんだがソウルシリーズは理不尽だからいいんだよな
普通のまともなゲームだったらこんな意味不明な暴力を叩きつけられることはない
だからこそ闇霊許すまじという連中も生まれるしゲーム内の強者に価値が生まれる
それも全て理不尽な暴力、つまり初狩りあってのことよな 俺はクソ1デビューだがあの時代の初狩りは酷かったな
レベルしか参照しないから闇霊はフル強化の武器を持っていて、人間性も99だから防御力も滅茶苦茶高い
おまけにホスト側が白を呼ぶ前に侵入してくるのでどうあがいても勝ち目がなかった
それに比べればエルデンで初狩りがどうこう言うのは甘え >>995
それはさすがに同意出来んw
初心者が萎えて対人恐怖症みたいになったりしたら将来的に遊ぶ人減って寂しいじゃないかw このスレッドは1000を超えました。
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