【サンドボックス】Core Keeper 【サバイバル】 ★5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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次スレを立てる方は↑を3行以上に増やしてください
Core Keeper
https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper/
オンライン8人協力プレイ対応サンドボックス採掘ADV
ただいまアーリーアクセス中
>>950 次スレたててね
※前スレ
【サンドボックス】Core Keeper 【サバイバル】 ★3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650599067/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【サンドボックス】Core Keeper 【サバイバル】 ★4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656157620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつです!なんかのんびり探索してるだけでも楽しいですねこのゲーム 昨日から始めたけどテラリア味あって面白いねこれ
橋を作れるの気付かなくて途中まで穴とか水とか避けて探索してた
今はボス3体倒して外壁消し去ったところ マルガズ30連敗した
みんな当たり前のようにデッキ組んでるの怖い この前始めたけど、まだボス倒せてないなあ。下手すぎて普通のモブでも怖い
敵の遠距離攻撃でやられちゃったわw みんなすごいなあ マルガズは持久戦。
攻撃して自分の体力減ったら壁に沿って回って逃げながら回復して攻撃する繰り返しで倒した >>7
知識0なのに調子乗ってハードで始めてキノコに倒されまくってまわり墓だらけにしたことある自分も今は元気にボス狩りしてるから慣れだよ!
ふつうのモンスター相手なら、遠距離攻撃スキルの気絶をとるととても楽になるよ! 壮麗まじで出なさ過ぎて辛いわ
ダブってる人いたら交換してほしいわ何かと 初プレイで弓拾って無限の矢にうほほいしてたらマスケット銃拾って鼻水出た
文明の発達が極端過ぎるw 壮麗目的で8ワールド作ったぜ
デッキ作って満足したけど性能がな… >>10
遠距離攻撃の気絶とる…覚えた。ありがとう(*´∀`*)
とりあえず銅エリア?を掘りつくそうと思いますw 俺もマルガズのカードが出ないまま遂に召喚素材が尽きてしまったわ 海はそこそこ探索したのに英智オラクル持ってないなと思ったら
砂漠アプデ後に改めて海探さないと出てこないのな デッキは作成難度最高なのに趣味アイテムなのがな
元のカードに戻したい 触手とスライムの居る汚水の部屋にあるのが英知だっけ
あれ最初面倒だと思って迂回したから宝箱あることに気付かなかったわ カードはあるけど遺跡が見つからない
あれも距離固定だったらいいのに 壮麗手に入れたけど初入手だと左下にでてくる文言がでてこなかったから
昔持ってたけど売ってしまったんかな なんか砂漠追加されてから頻繁に落ちるようになったんだけど俺だけかな 突然スっと落ちる
メモリリーク修正とあるが完全には治らず
セーブは頻繁にされてるからいいけどマップがまた黒塗りになるのがきつい MAP右半分30セル間隔でブランチマイニングしたけど預言者の遺跡見つからず
一応鍛冶場の1600までやってるけど流石にこれ以上遠くはないよな うちでも昨日まで運命の糸探してたんだけど
迷路、ボスとかメインロケーション?の周囲探して結局ラ・アカールからそこそこ離れた位置にあったよ
この"そこそこ離れた位置"ってのが曲者な気がしてる >>26
PCのスペック足りてなくない?
アゼオスしか出てない頃からやってて、今のところクラッシュは1回だけだわ。 外壁取っ払ったとこまで進んだんだけどここまで広がるとトロッコ引いても遠すぎて辛いんだがワープ装置とかないの? 外壁解放後2つ目のバイオームから作れるようになるよ >>29
余裕で満たしてるよ
俺も初期からやっててクラッシュが頻発してるのはこの砂漠からだ >>33
今回のアプデの所為か。
マルチプレイとかも少しエラー増えたし、要素増やしすぎた弊害かね。 砂漠で落ちたことはないな、アプデ後に違う所で1回落ちたことはあったが‥
何か条件あるのかもね ところでこのゲームセーブして戻るを選択したときにタイトル表示されるまでクッソ長いのはおま環? 質問返ししてごめんだけど、どれくらいかかってしまうの?
自分はそんな不便を感じた事ないなー 長時間とか広範囲の探索してるとセーブの対象が多くなって長くなると思われる ドリル作れるようになって裏で放置始めたら飛躍的に伸びたから不安になったけどみんなそんな感じなんだな
おま環ではないようで安心 メインメニュー→設定からワールド削除できるよ
前はできなかったの? 海で遺跡巡ってたら金がすごい勢いであまり出した
ポーションだけでも店売りしてくれんかな
スパークの材料探して帰ってきても金が増えるだけでポーションが枯渇する >>37
連続プレイ時間が長いほどタイトルに戻るのに時間かかるようになる
一週間くらい起動したままにしてるとタイトル戻るのに10分くらいかかるよ
オートセーブで定期的にちゃんと保存はされてるからこれはメモリリークでもしてんじゃないかな 大ポーションが足りなくなってきたんだけど
みんな毒スライム養殖してんの? 1500タイルくらいで養殖してるけどダダ余る勢いで溜まってる このゲームの湧き範囲がよくわからん
プレイヤー起点にXマス、上限y体とかあるんだろうけど遠く離れた草原に造った農場もゆっくりとだけど在庫溜まってるし逆に目の前でPOPしたりするし 養殖場の近くで放置しまくった奴が養殖場外の半端ない数生まれた敵の処理に追われてたの見るに
範囲はあっても上限ない説あるで 久しぶりに序盤の道通ったらすごい量のスライム沸いてたことはあったな
スポーン条件がよくわからん 自キャラから数えて半径208タイルの床から湧くようになってて
ゴーム道を巻き込む位置で放置すると凄まじいことになる 初期リス付近全部壁で囲って木の床弾いたんだけど
踏み潰せる虫って湧き潰すことできないのか?
目障りなんだが >>48
養殖もしてるけど海にある遺跡巡りまくってたら勝手に貯まっていく ソウルシーカー作るまでは行ったけどオラクルカード集めがすごいしんどいなこれ 釣りでカードが出ねぇ・・・
気分転換で砂漠の穴掘りしてもカードが出ねぇ・・・
マルガズと戦うための髑髏も溜まらねぇ・・・ やっぱクリスマスイベやるつもりなのかこの辺はテラリアリスペクトなのかな? 髑髏のかけらのやつは壮麗探してたら売るほど出てくるぞ
壮麗は出ない クワは3*3、スプリンクラーは5*5だから縦横15マスの畑にしたけど正確に隙間なくクワを振えることなんて稀だからあんまり意味がなかったでござる 修理代の枠に移動させなくても手持ちの装備修理できたのかYO!!! バッグのゴミ箱枠といい思ってたのと違う感じの使い方になるのはあるある 買おうか迷っているのですが、アプデで後半のソロが無理になったようなレビューがあったのですが本当でしょうか? 装備とかバフ料理とかをちゃんとすれば最新ボスでも10秒くらいで倒せるよ ボス10秒は盛り過ぎだと思うけど
スキル上げや装備と薬や食事などの準備をしっかりしていけばソロで普通にいけるよ テクニックで勝と うみたいなのだと無理、クソゲーってなるかもしらんな
ソロでも十分できるけど下準備は時間かかる 俺くらい極まってるとルンソで1発だから装備もバフもいらんけどな
数秒で終わる その極めた武器の素材集めて作る方が、ボス攻略より手間かかるというか、大冒険というか、こっちがメインコンテンツかよ、って感じだからなぁ、無くてもボスは倒せるけど 準備不足、特に新天地行きたてとか雑魚の3パンほどであっさり死ぬし案外戦闘シビアだと思うわこのゲーム イキってハードで始めたらトゲスライムに半分削られて焦ったわ 死んじゃってもお墓の場所マップにでるし、ショートカットのアイテムは落とさないし、優しい作りだから好きだわ オラクルデッキ完成したは…2度とやりたくねぇこの苦行壮麗のカード捨てて無かった当時の自分を褒めたい モンスターがリポップする200セルちょっとって、コアから見て山手線内側くらいまでなのね
わかりやすくていいけど引っ越しが必要な牧場があるなぁ >>70
ここすごいな
ボス・サブボス、その他もろもろ いろんな予測位置わかるのな
今ちょうどファントムスパークの素材集めで 海さまよってて心折れかけてたけど
これでやったらすぐ見つかったわ
まじサンキュ コアの虹彩が釣れねえと思ったら確率0.35%かよ
さすがにやってらんねえな イグニアス10秒は頭足英雄胴体神受で武器はガラクサイトダガー、残りの部位と料理はクリ率とクリダメ盛って100%のクリ率で殴れば安定するよ
多少の運は絡むけど30回くらいやったけど長くても20秒かかんなかったよ >>88
それやったけど像狙いだったからコスパ重視に切り替えたわ
タレット設置して毒クリ盛って感知外からファントムスパーク連射放置で1、2分
結局イグニアス像出たのは303戦かかったよ >>89
ひえぇすごい
ハードでやって303戦…? >>91
タイトル戻るとリセかからん?
俺かかるんだけど >>90
ごめんハードじゃないんだ
ノーマル303周だからハードだとザックリ半分で150周位でいいんかな?
でもTwitterで500位出なかった人居たからソシャゲでピンポイント狙う位の確率だと思う
https://i.imgur.com/RSiIg51.jpeg >>95
よう頑張ったねえ…
ボスの集めてるんだね!飾ったりはしないの? >>96
トラップと倉庫以外まともに建築してないからやるとしてもこれからになるよ
ちなみにイグニアスが一番周回したけどオモロスとかラ・アカールで沼った方が放置狩り出来ない分しんどいと思う
俺はオモロスで沼った すげぇな使い道できてもボス像は集められる気しないわ ボス像の使い道か
消費無しのボス呼出アイテムとか位しか思い浮かばんな
それかオラクルカード的な素材か 簡単に手に入るならともかくこの入手難易度だとね…
これから出る貴重品は捨てられなくなったよね 壁で囲んで釣りしてたらスカラベが壁貫通して入ってきた
https://i.imgur.com/KAGiy8n.jpg
バグったのかもしれんが壁貫通は困る 壁貫通は見たことないけど穴の上に浮いてるのはよく見るから敵スポーンのガバはあるみたいだな 最近のバージョンアップでだいぶ修正されたっぽいけど、
壁←ベルトコンベアー
みたいにしておくと、最大3マスは飛び越えたことあるよ。
例
□壁壁敵
□穴穴敵
↑で□の部分にワープ 頻度は高くないけどたまにトラップもお漏らすよね
なんでそこにおんねんっての何回かあったわ 農場のひとつで処理役させてるアサシンが壁の外に出る事あるしまだアカンね ベルトコンベアで動いてるとか、沸きすぎて押し合ってるとかで外力がある時は
離れると判定雑になるっぽいからな~で済ませてたんだけど
釣り商人に2ブロックの壁抜けされたのでもう壁を信じられない >>102
地面に床材貼ってもスポーンって防げなかった気がするけど防げたんだっけ?
俺の勘違いかな? 詳細なスポーン条件は把握してないけど床材の上に沸いたことはないな
壁貫通は壁の外にいたスカラベが普通に壁を通り抜けてきた このゲームの海外wikiいつの間にかに無くなってる? steamフォーラムのOptimal Mob Spawningガイド見ると床材によってブロックされるものとされないものがあるみたいだわ 床材で湧き潰しは俺の環境ではできてるけど脱走はあるな
床を3マス掘って隔離しても外に出てたことがあるから>>104は納得 >>112
ありがとう
なぜかブックマークしてたのにwikiに繋がらなくなってたから助かったわ グリッチしていし(壁)のなかにいる状態でも敵モブ全然平気やもんね
自キャラは死ぬのに
まぁすり抜けるのかめり込むのか規則性も無いから荒削りな部分なんかもな
ただ蠱毒コンベアのノックバックですり抜けてくるやつはアプデ以降皆無だから修正はしてそう 敵から狙われなくなるアイテムってどれなんです?装備? スライムから襲われないのは このセット装備
王族のゲル キングスライムの王冠 >>118
ありがとう!どうやら日本の有志wikiに装備が載ってなくて見つけられなかったみたいだ この前のセールから始めたんだが
松明破壊蟲がゴーム通路からブランチマイニングした場所経由してコアまで松明全破壊してくれるんだけど
松明周り掘る以外で何か対策ないんかな
ブランチマイニングした所は基本的に沸き床剥がしてはいるんだけども >>120
3*3のクワ取るまで進めてバイオーム内のスポーン床全部剥がすと快適になるよ
後は無暗に掘らない事だけど採掘するの楽しいからなぁ… >>121
全域剥がすしかないのかー…先は長そうだ
とりあえず地道に進めるわありがとう 溶岩をコアの近くまで引いてきたけど 溶岩の明るさはなんか目がチカチカする 海水も若干の光源があるから普通の水と入れ替えると少しだけ明るくなるよ 電球も花瓶に光る花でも壊すしあいつらは光るオブジェクト絶対潰すマンだが光る床は剥がせないという抜け穴がある
しかし材料が床1つに対してオクタリンのインゴットと石灰岩の壁なので調達が若干面倒 真紅クワまではトロッコ引く道以外は穴と壁で隔離したわ最終的には牧場の為に全部耕した クリスマスシーズンイベント、2022年12月13日(火曜日)から2023年1月5日まで
地下世界がとっても陽気な雰囲気に包まれます。季節の装いとなった敵キャラたち、新しい衣装に装飾アイテム、季節のお菓子に、環境の変化、新しいメカニズム(リトルヘルパリングに会えるのが楽しみですね!)、などなど、開催日にはひと足はやくクリスマス気分が味わえることでしょう
https://i.imgur.com/zAugbOU.jpg
楽しみー! ようやく壁の外いけるようになって探索してたら玉拾ったからルーンソング狙ってみるかーと欠け探し始めたら
海との境目からひたすらブチ抜いても見つからない挙句そのまま砂漠に出てマンモス見つけて槍拾って作る意味あんまなくなって草も生えない 地道に一定間隔で南北に掘る方法(名前忘れた)でやってくしかねえな 砂漠のオアシスからカードがなかなか釣れないんだけど
あれレアドロ扱いなの? >>132
釣りのやつならそこそこレアだね
石床のバイオームのカードより全然出るけど 欠けた刃探し結局英wikiに書かれてた550上にもアゼオス範囲の600上にもなくて
最終的にチャンクぶち抜きの最短探しでゴリ押したら700外でようやく見つけたわ ルーンソングは正直無くてもよい(レジェンドつるはしの方が強い)。
弓は頑張れ。 つるはしは進化したし剣と弓も進化するんでない?クリスタルバイオームが最後なのかは知らんが ルーンソングの強みは壊れないことにあるから別に強さは… レジェつるはしってソウルシーカー?
wiki見る分にはそんな強そうには見えないけどマイニングダメージ盛りしたら逆転するとかそんな話?
まぁどっちにしろマグマスライムまだ倒してないから入手遥か先だけど 3ボス倒して外壁壊した後だけど地面を掘れる事初めて知ったわ…
スコップずっと作ること無く進めてた >>139
採掘者装備一式を装備すると採掘ダメージがかなり乗るから近接ダメージ表記はルーンソングよりも高くなる
ただ表記で上回るだけで採掘者装備はクリティカルが盛れないから実質的な与ダメはルーンソングの方が上だと思う
あと採掘者装備は防御がゼロだから被ダメが痛い >>141
なるほど
どっちにしろ入手が遠いのとそっちはそっちで採掘装備コンプする必要がありそうだし
防御やらのデメリットも考えたらなかなか辛そうね \( 'ω')/ウオオオオアアーーーッ!
やっと、トゲわな30個作れた…
粘土掘ったら虫出るかもって、怖くて掘れなかった
ゴームさん倒すの、やっぱりwikiにあるように250個要るのかな?
普通に戦って倒す自信ない…頑張ってスズ集めよう >>143
そんなにいらないと思うよ!
足速くなるご飯たべて遠距離攻撃したら大体なんでもいけるいける
ゴームとか最初のボスは戦うための召喚アイテムいらないし、とりあえず挑んでみてもいいんじゃないかな
意外とあっさり倒せるかもよ >>143
炎の杖みたいなのをケイブリングシャーマンから手に入れば、結構勝てるよ。 先にハイブマザーやって貫通砲拾ってくるのが一番お手軽感
ハイブマザー自体はハメ殺せるし するよ
なので適当に撃ってたら1分かからずbノ死ぬ 砂漠探索してて思ったけど砂漠の神殿旨味なさすぎじゃね?
海や溶岩は割と宝箱あってポーション類大量だけど砂漠だけ極稀に金箱あるかどうかレベルな気がするんだが >>144
>>145
アドバイスありがとう、炎の杖欲しいなあ…なかなかでない
ハイブマザーは、割りと遠い所にある…頑張って開拓しよう
操作が下手なので、スズさんもいっぱい集める。
他の敵にも有効で良い(*´ω`*) 神殿うまくないしボスも強くない
海と実装順逆だったんじゃと感じずには居られない ハイヴマザー倒したいけど道中の芋虫が怖すぎて無理
ソロ怖いわ 初めてなのに調子こいてハードで始めたからめっちゃキツいけど今の所なんとかやっていけてるわ ゴームならスキャナーで位置把握しとけば轢かれないし
雑魚芋虫のほうならむしろとっとと探索して沸き床剥がしとかないと増える一方では… >>155
ゴゴゴゴゴゴ…
暗闇に白い芋虫もワサワサ
ぼく「あわわわわ…ジョボボ」
たすけて 光度上げられるだけ上げないとまともに探索できない体になってしまった
暗闇でバーン!とかホラゲーだわこれ😢 ゴームみたいに初見ではただの障害物で無敵なのか普通に倒せるやつなのかわからんやつすき 養殖場でなかなか湧かないから ゴーム圏内すべて湧きつぶしした
けど繁殖率は増えず かわりに虫が大量発生してる現状
光虫とか大量発生してほんとキモイ 芋虫怖いからトゲワナもってって、
ワナ敷きながら一本道開拓→進んだら手前からはがして先へ進む、
をやってるわ…まだケイヴリングさんの方が見えるからマシよなあ; 土曜日から始めてボス3体倒して外壁壊してーってとこまでは順調だったんだけどここから滅茶苦茶だれるな
次のエリアいってドリル複数個作って赤石と鉄掘らせて自分は探索ってやりたいけど
ハードにしたせいか銃持ってる敵も触手が石投げてくるやつも痛すぎて気絶や足とられて2発で溶けるし
死んだらほぼ1直線にしても2分くらいの道通って墓回収からで全然進まないわ 円状に広がっていく性質上、探索するエリアが広すぎるのがかなりきつくてしんどい
自分は運よくセール時に一緒にやれる人いたから大分ましだけどソロはやばいわ ポータルって置いてから使えるまで20分かかるだけでそれが終わったらクールタイム無しで使い放題なんだな
使う度に20分のクールタイムがあると勘違いしてたわ
これ至る所に置けばめっちゃ快適になるな >>162
直線で歩いて2分って中心から2000超えるところまで行ってないか?
行く必要があるのは1600までだから行かなくていいところ探索して苦労してそうだけど・・・
あと線路を引くかポータル作るなりして移動しやすくした方がいいよ 簡易拠点作ってベッド置くとか工夫しながら探索してポータル増やすのがいいね 初見をハードで始めて難しいって人ちょいちょいいるけど無理しないで難易度下げた方が楽しめるんじゃないかな… 1600位まででもコアから移動だと割とダレるのはある
ポータル作れるようになったら改善するから先に海いくといいぞ
あと先にキングスライムやって王冠とゲル揃えば海が都市以外クソ平和になるからどっちにしろ先海のがオススメだぞ 森まで行ってベットで中継作ってからドリル量産した方が良いと思うが
とりあえず赤鉱石塊の外周8個のドリル用意出来たら海用の準備でレール引いたりボート用意やキングスライム装備調達
後は増えた赤石でドリル量産してオクタリン塊採掘 あー先に森で最低限の赤石掘ったほうがいいのはそうだな
ドリル量産までいくかどうかは別としてもどっちにしろツルハシと作業台いるし 何が?と思ったらクリスマスイベントか
アップデート来てら 新ワールドでゴームの通り道でアイテム回収すればいいやと思ったら
ゴームにひき殺されても 敵はアイテム落とさなくなってるな いままでは違ったのか!
てっきりケイヴリングが狩ってそのドロップが落ちてるのかと思ってた 海見つけたからとりあえずポータルの算段は付いたわ
使ったことなかったけどベットてリスポン地点変わるんだな・・・
キングスライムの装備は拾ったけどこれセットつけたら海で狙われなくなるの?まだ触手と蟹ぽいやつしかみたことないけども キングスライム装備のセット効果のスライムに敵対されなくなる
は正確には派閥がスライムになってる連中から敵対されなくなる、なので
各種スライムに加えて蟹、海の触手、溶岩地帯の蝶も非敵対になる モンスターには派閥が有って敵対したりしなかったりしてる
そしてキングスライムセットは自分をスライム派閥にする
海のメインフィールドの敵はスライムと非敵対だから安全になる
ちなみに非敵対を攻撃は出来ない あぁ野良スライムと敵対しない相手から攻撃されないってことなのかあざす
説明読んだだけだとスライム相手だけだと思ったわ 更新に乗ってない最大体力(永続一度限り)が上がるゴールデンチョコレートがあるな 準備しっかりしたり道具工夫すれば、ソロも全部クリア出来るよ 一部アイテム探すのがクソ手間なぐらいで後はソロで特に問題ないな
雑魚はケイヴリング系列とスカラベ以外は非敵対にも出来るし
ボスは準備に準備を重ねて尚どうしても無理なら大半の奴はハメ殺し手段あるし ソロでやってたけど探索で沼ったら開き直ってリング表示ツール使ってたよ
所帯持ちだから寝る前の1時間位しか出来んし流石にツールに頼った ソロでキツかったのはオモロスとキーアイテム探しくらいだったな
ハードだったらソロオモロス厳しかっただろうな そこそこレア箱開封したけどゴールデンチョコレートだけ1個のままなんだが入手数制限でもあるのか単純に運が悪いのか あれ?商人 死ぬようになった?前から死んだ?
今 天井ぶち抜きやってて 商人が売ってるアイテム一つ落として死んだw >>192
自分の環境では2個目出てたから、1個制限では無さそう 1000個開けて中身数えたけどチョコは18個出たよ 単純に不運か
400個ぐらいは開けて他軒並みアホみたいな数になってるし大人しく切り上げよう Fun fact! You can access all our seasonal events after they've finished by opening the Steam client, right clicking Core Keeper, selecting Properties..., and typing "-season [SEASON NAME]" under LAUNCH OPTIONS!
You can type "-season Christmas" or "-season Halloween" for example.
これ便利だな クリスマスのイベント、スライムが雪だるまの顔になるんだなあ
水面、何か汚くなったなと思ったら、凍ってるんやな クリスマス仕様のトゲスライムって像落とすん?
トラップ放置してるけど一向に落ちん マップにドリルで鉱石掘れるやつマークつけてたらそのマークが邪魔なんだけど
特定のマークだけ一時表示しないみたいなことってできる? 古代のコイン仕様変更?やっべ今のうちに箱いっぱい程度には稼いでおくか コイン獲得が貴重品売却のみって誰が得すんだコレ
大半クソみたいな値段なのに コイン大量に貯まってて持て余してる
初回プレイで釣り商人にも会えてないからってのもあるけど使い道が分からない 基本的にボス再召喚アイテムの購入用だぞ
あと機械部品 しかも貴重品は今後素材になるかもしれないからおいそれと売れないんだよな オラクルデッキの前例があるからなー…
今回のアプデでマシになったっぽいけど壮麗売っちゃってた奴とか地獄見たっぽいし2度目がないとは言いきれないしなぁ 普通金欲しいならいっぱいあるやつ売るっしょ
数少ないちょっと高いやつ売っても端金にしかならんし ポータル量産の為に作った自動厚板生産場の規模がでかすぎてコインには困った事なかったな
加工するだけで1コインになって美味しかった 10個まとめてボス召喚アイテム化する可能性
…はまぁ無いと思うけどどっちにしろ端金だからなぁ
現状は余った装備なり料理なりブチ込めばそこそこの値段になるから困らないけど
貴重品のみになると採掘放置かひたすら探索して拾ってくるしかなくなるのか?
他なんか安定して貴重品拾える要素あったっけ 何だ何だと思ったら、コインについてアンケートやってるのか 壮麗の確率 下がったと聞いて 新ワールドで捜索した
日本wiki情報画像から今までずっと 赤丸のツボ捜索してた
https://i.imgur.com/cLztsX8.jpeg
で スコップでとると ケイヴリングのなべになる 破壊判定?でこうなるのかなと・・・
で 試しに青く光る白丸の方をスコップで掘ったら 古代の箱と出た!
こっちかよ!マジ騙された!って思いながら100個集めてセーブデータコピー
100個破壊しても出ず さっきのデータを上書きやり直して
出たよ やっと出たよ!俺のワールドでは出なかった壮麗が! ボスのトロフィーまで集め中なんだけど、古代のコインの取得方法が限られて来るのは困るね
今のうちに貯めておくか 今日はルーンソング目指して頑張るぞ〜
後3個データ集めて合成するのみ
みんなと遊びたい🥺 >>207
今後商人には貴重品を売るしかコインに変換できなくなる可能性がある
料理や制作での金儲けが不可能になりたくなければ今公式がやってるアンケートに答えたほうがいいぞ
ガーデニングやって料理作って売る牧場物語生活を送ってたから俺は大反対にして
貴重品はドラクエのメダル王みたいなNPCを新たに作って別枠にしてくれってアンケートに答えといたわ >>215
木と珊瑚の回収自動化してるなら余剰分をテーブルソー複数機で板材加工して売るのオススメ
板1枚がコイン1枚だから畑育てて料理売る方が効率は良いけど畑と違ってほぼ放置で他の事出来る >>218
そういえは木材余りまくりで捨ててたわ
そうすることにするありがとう 高いレアリティの料理ってなんだ?
レア料理以外で豪華になる? これからアゼオス挑むくらいの進行度だけど
体力2000くらいの人にどの位の期間あれば追いつける? 現状HPアップアイテム1個制限ついてるからHP2000追い付くの無理じゃね?
そもそもそんなに体力いらんと思うけども 無理なのかあ(´・ω・`)
脳死でボス対面殴り出来そうだから目指したかったんだけど(´・ω・`) 回避ビルドで上限の9割張り付かせて殴り合うなり
装備と飯盛りで瞬殺するなり
いっそハメ殺すなり他の手段は色々あるからそっち目指すとええで 木材の自動化って4方向からほるより1面だけ開けて延ばしたほうが効率よかったりする? ツリー作れた…うれしい…ガクッ ('、3_ヽ)_ >>232
そそ
ドリルで塊根挟んでコンベア搬送する感じ
ドリルの回路にスイッチ噛ませてon off出来るようにしといた方がいいよ
ちなみにテーブルソーを回収経路に組み込むと生産数過剰気味にしないとテーブルソーの素材セルに何故かタネがセットされてテーブルソーが停まるから俺は毎回別にセットして錬金してる 像集めてて思ったけどマルガズがボスの中で一番再戦面倒くせえな
欠片集めるのがだるい 海にポータルおいて農場作ったんだけど
時間だいぶたってから見に行っても完成してないことあるんだけどなんで? 完成が農作物の事なら離れすぎてて時間止まってるからじゃね
例外がドリル配置してある付近ぐらいだった気がするから大人しく拠点で育てるか近場にドリル置いとけばいけるかもしれんが 貴重品拾ったら即換金の設定増やしてくれ
冒険中すぐに荷物パンパンなる ルーンソング作れたんだけどさ
すまん、砂漠槍の方が強くね?いい所って耐久無限くらい 忘却の遺跡ほぼ全部掘り終わったけど透き通った宝石でないことなんてあるの?
数時間頑張ったけどなんか萎えたわ >>237
砂浜系育てたいから拠点近くに移動は面倒かなぁ
ドリル試してみるわ ググったら前スレ出てきたけど数ワールドまたいで掘っても出ないて人いるのか・・・無理だなこれ >>241
砂を今の拠点の近くに持ってくるんじゃなダメなの? 貰うのは違う気がするから気持ちだけ受け取っとくわ
作れたらもうほとんどやることなくなるし気が向いたら他ワールド行ってみる 早く見つけて俺はソウルシーカーを作るんだ
まだ壁後のボス何も倒してないけど >>245
多分過去スレの宝石関係の愚痴書いてた者だけどアゼオス大森林も遺跡の生成対象だからアゼオス側なんじゃない?
自分はオクタリンツルハシで10時間近く掘りまくったらアゼオス側にあったし多分そのうち出るよ 俺の時も普通にアゼオスエリア内にあったぞ
アゼオスのボスフィールドと同距離ぐらいの場所に 壮麗探しで相当掘ったけど岩のとこで見たのは1/10くらいだったな ファントムスパークよりソウルシーカーの方が先に完成しそう 探索も湧き潰しも終わってると季節イベが放置ゲーになっちゃうな
オラクルカードは無視してるけど ファントムスパークは探索しやすさも有って楽だったけどソウルシーカーは紙ドロップで詰まったりと手間取った思い出
座標出るアイテム欲しいわ ファントムスパークできたわ
ソウルシーカー作るわ次 ファントムスパークおめ
ハウジングガチ勢じゃないからクリスマスは速攻で終わったわサプライズが仕込まれてないならハロウィンで固定して種集めするかな 魚使う飯を数作るのソロだとキツくないか?
クリティカル飯800くらい欲しいんだが カビバイオームの養殖場で触手対策
ガラクサイトのタレット設置しても壊されるし
みんなどうしてるの? カビバイオームの養殖場は敵対モンスターを湧かせて殺し合いをさせるといいよ 混成にしたところ マグマスライムと火の鳥が逃げ出してた
退治しようとしたら 自動仕分け・錬成システムの回路を傷つけたらしく
で か 宝 箱 す べ て が 一 斉 に 爆 発 し た
・・・・・・なお 復旧のめどは立っておりません 俺も急な仕様変更で農場のマグマスライム床から火の鳥が湧いてきててんやわんやしたわ >>264
おおう…酷いなこりゃ
火の鳥はすり抜けるから作業台とかで養殖エリア囲わないといけないみたいね 幼虫のタマゴネックレス、なかなか出ない ('、3_ヽ)_ 遠距離スキルのクリダメアップてとったら近接時のクリダメも上がる? 3日前に買っちゃって今日からセールだから返品して買いなおそうかと思ったら通らなかった(´・ω・`)
2週刊超えても返品できるらしいけど2時間超えはだめなのか(´;ω;`) 2時間超えはだめだねー
まぁ、ちょっといいアイスぶんくらいじゃないか
そのぶんたくさん遊ぼう! これじゃないけど2時間半とかは通ったな
初めての返品だからってのもあるかもしれないけど 手探りで進めながらスライムのボス倒して今は虫のボスのとこにいるんだけど松明壊してくるでかめの幼虫ってどうにかできないですか?
遠くのほうで沸かれると松明壊されまくりで結構ストレス
壊れたアイテムは残ってるから探索済みなんだってことはわかるけど・・・ 虫の卵床を取り除き虫の湧き潰しをする
たいまつの周り1マスを掘って虫から隔離する
光源効果のある水源を引くか床を設置する(障壁開放前は不可)
好きなのを選べ >>273
虫の卵床ってとこから沸いてたのか!気づけなかった
とりあえず松明の周りを1マス掘ってみます歩きづらそうだけど
サンクス! 探索した場所のスポーン床剥がして未探索場所と壁で隔離を繰り返して駆除したなぁ、耕す範囲広がる鉄以上のくわだと楽に床剥がせるから便利よ
あと蟲のところならマップ開いて拡大すると残ってるスポーン床の色が違ってみてるからどこに残ってるかわかりやすい イグニアスとラカール倒せたわ
探索怖いって言ってたけど慣れるもんやな 砂漠は雑魚も痛いけど開けてるから敵スルーできるし
海はスライム装備で悠々動けるし
触手は遠距離スタンしてくるわ走ってたら足とられて殺されるわ狭めな道多いわまだポータル出来てなかったわで森が一番糞だったな カビの湧き潰しマジでキツイ
アイヴィーの近くに農場兼第二拠点を造ったが200圏内がカビバイオームだらけで死ぬほど後悔した カビバイオームは行くメリットが何もないからスルー推奨 ソウルシーカーの紙がドロップしない
多分20匹くらいは倒した シコシコ進めてやっと自動化ツール作れるようになったんだけどドリル遅すぎない・・・?
もしかしてドリル大量に作って鉱石四方から囲まないとろくに掘れない感じ?
あと、スプリンクラーはあるけど自動収穫とか自動種まきはないよね? >>282
ドリルは1つ1つは採掘速度遅いから四方から囲む方がいいね、1500個くらいほったら鉱脈自体消えちゃうから足りなきゃ都度新しいの探すことになるしさっさと掘った方がいい
自動収穫と種まきはない、収穫は鉄くわが2×2真紅石くわが3×3の範囲回収出来るのが限界
種まきは自分が許すならまとめて種まくmodがあった気がする 遠距離武器のDPS見てるとパチンコが鉄の弓より強いんだけどDPSは信じていいもんなのかな
まだボス3体目を撃破してないんだけど魔法使いみたいなのが落とした杖をずっと使ってる
これよりいい遠距離武器ありますかね DPSは信じていいけど手数多いって事は耐久マッハで減るって事だからそのつもりでな
壁内の3ボス終わってないなら火の杖が遠隔最強だから壁外行くまでそれでいんじゃね 一応農作物はドリルで壊してベルトコンベアで回収ってこともできるけど
このやり方だとなぜか種が減るんだよな・・・ >>287
ありがとう謎が解けたわ
種の回収率のスキルのことなんてすっかり忘れてた・・・ >>283
サンクス
クワって回収もできたのか、沸き床も回収できたり万能だね
でもちゃんと狙わないと耕地が普通の地面に戻るのめんどそうw
ていうか鉱脈って1500も出るの!?こりゃドリルに赤鉱石全部突っ込みますわ 銅とか鉄の宝箱ポコポコ出るけど、カギは滅多に出ないんだな
作れるのだいぶ先だから、開けられなくてモヤモヤするなあ
あと、壁から出る度にボコッて音するからビビるw 開けれる頃にはゴミしか出ないからいらないっていう
開ける価値あるのガラクサイト位か 鍵作れるようになって深紅の鍵つき箱を最初に開けたら見事に微妙でがっかりした記憶
インゴット10個はさすがにボッタクリじゃ さかな一人でやると全然たまらん🥺
冒険するにはたっぷり必要なのに🥺 箱開けは貴重品貯めるために使ってるわ
オラクルみたいなの来たら再回収だるいし マルチでやってるんですが、敵同士で勝手に戦ってアイテムが大量に床に落ちてる場所があちこちにできてまて、処理が激重になってしまいます
これってなにか対処法ないのでしょうか? 毒スキル入れてクリティカル盛ってボスの四方を1カ所タレット3つずつで囲む(タレット位置に関してはボス召喚陣中心から11ブロック離れた地点に俺はしてる)
で、イグニアスの感知外(ボスの召喚マークの外側角から23ブロック離れた位置)からペチペチ遠距離攻撃したら初期位置完封できる
注意点はこっちの攻撃でタレット壊すと直すのめんどくさい事位
ボスが寄ってきたら位置ミスってるから一度ヘイト切ってボスが初期位置戻ってから再度位置調整してから攻撃する
毒あるとボスヘイト切れた後の全快を阻害出来るから回復量以上に削れてく
武器はファントムスパークでおけ 連投すまん
イグニアスの感知外は召喚陣中心から23ブロック外
修正する時ミスったままだった >>298
イグニアスは毒ハメが楽でいいよね
攻撃痛いから普通にやると疲れる
召喚陣の上に砂漠の迷宮にある毒トゲ罠設置して周回してたわ スキルって100が上限なのか
ガーデニングばっかやってたらカンストしたけど全部のスキル取りたかった(´・ω・`) だいたい忘却の遺跡エリアのどっか
たまにチェストにも入ってるが >>305
そうなのか
今日全力で探してみるわありがとう それでも見つからなかったら一緒に探してくれるってよ 防虫剤欲しいわ まじで
虫いる意味が分からん 食えないし釣り餌にもできない 重くするし害しかない バーンズーカで掘って回ってるけど見つからん
デカキノコは見つかったのに🍄 見つからないだけで琥珀は絶対にある筈と信じて掘り続けたけど俺のメインワールドには琥珀が生成されて無い事が判明しただけだった 俺の時は外周側の遺跡エリアの端の端にクソ狭い隔離部屋出来ててそこだったな 外周側にも出来るのか…
⊂( っ ¯꒳¯ )っ zzZ…ᐝ 釣りやり始めたんだけど魚以外が全く釣れん
発光餌と運リング2個つけてガラクサイトの竿だけど何かやらかしてる?
単に魚以外がそもそも低確率だったり? 魚影は魚確定だから魚影ないところに投げないと釣れないよ 光ってるところじゃ無いと釣れないと思い込んでたわ
ありがとう 琥珀は見つかりませんでした
( ˘ω˘ ) スヤァ… 琥珀は新規ワールド作ってゴームの外周穴まで掘って一周マラソンして探すのがおすすめ
使用規制される前にマラソンしてたわ >>317
新規作った方がいいの?やってみるわありがとー >>319
掘りまくって探すよりもトンネル近くに生成されるのを待つ方が効率が良いってだけなんだけどね
あえて松明立てずに光量3位の装備で光ってる所を探すと良いよ これワールド新規に作らないと資源有限だよな
悲しい 逆に言うならワールド新規に作れば資源無限だ
キャラとワールドが紐付いちゃってるゲームも多々ある中ではありがたいほうじゃないか このゲーム気になって買ったけどまだ積んでるんだよな
最近チラチラはまってる人見るけど、かなり面白い?
マインクラフトとかビルダーズやったことない人でも楽しめる? まず個人的には値段相応に面白いけどソロはダレやすいしマンネリ感が強い
んで君に勧められるかはその書き込みでは回答しょうがない
持ってるならとりあえず触ったら? >>323
マイクラとかテラリアとかやったことないひとが初めて触るなら丁度いい難易度じゃないかなと個人的には思うよー
・ボス複数いるからとりあえずの目標がわかりやすい
・死んじゃってもお墓出来る(そこに落としたアイテム詰まってる)し、お墓がマップに表示される
・レベルの概念がない、物落とす以外デスペナルティがない
・マップに高さがないから迷子にならない
・シーズナルイベントもあるよ
ただ、まだアーリーアクセスなのでこれを倒したらエンディング!とかはない 食事でパワープレイ出来るからソロでも何とかなる
最新ボスもソロ10秒くらいで沈む >>325
>>324
なるほど
>>326
ちょっと、やってみるか
ありがとう テラリアは目玉倒したところで積んだ
これは毒スライム倒したところで積んだ
大概のゲームは一気に完走するタイプなんだがなんか起動する誘惑に駆られない ようやくファントムスパークできた
次はソウルシーカーだけどイグニアスに勝てない… このゲーム特定のブツの配置数に対して広すぎるんだよな >>329
とりあえず>>298と周辺レス参考にしてみ
装備は神授3か所あるなら神授でスキル発動増やす方が効率良いけど無いなら日本語Wikiのクリティカル特化ビルド辺り見て真似るとよき >>329
ガチンコ勝負するなら溶岩で魚釣って燃焼耐性付けるといいよ
回復させないように毒も入れるとかなり楽になる
ハメるなら>>298 >>330
それな
公式はマルチに軸足置きたいみたいだがドンスタみたいにサイズ弄らせてくれりゃいいのに 広さはポータル前提じゃないの
コアから毎回往復してたらクソ時間かかるけど要所に拠点置いて飛ぶならそこまででもないし ハメ技って要は毒に出来ればいいと思って前に吹き矢で試したけどあまりに時間がかかったから無理なのか俺の気が短かったのかで断念したけどファントムスパークとスキルの毒ならあっさりできた
3体目から羊皮紙2個出てラッキー コアスパークの素材とか砂漠の3アイテムとかそっち系の話では?
一定距離の円周上にあるって知らないとまじで大変だし ファントムスパーク素材いっくら探しても見つからなかったから踏破済みマップとそういう素材配置される円周表示するツール使ったら即見つかったわ
スライム装備で敵対切れるとはいえ海の探索虚無すぎる >>334
そういう意味での『広すぎ』ではないんだよなあ >>329
魚釣りして近接飯とクリティカル飯と移動速度飯作る
クリ回避特化槍でその場に立ち止まってボコスカ殴る
10秒で沈む あけもめ
仕事始め4日やのに3日まで嫁はんと旅行は泣ける
コアキーパーやる時間無い 釣り苦手でなかなか上がらない(やる気出ない)…でも回避上げたいからがんばらなくちゃ 釣り面倒だから夕飯とか風呂の間にツールで釣った
かなり引き逃してたけど手動より全然いいわ
まあ設定が悪かったのかもしれないけど あー 拠点の虫で悩んでたが
拠点を壁で囲って 床引き詰めれば虫かなり減らせるな 年末年始は家族3人でマルチ三昧
ようやくでかい鳥倒したわ これ海ってどこにあるの...?
もしかしてひたすら右に直線状に掘り進んでも必ずみつけられるわけでもないのかな
海ってくらいだから円状に囲むようにでーんとあるんだと思ってたけど... 壁の中に粘土 遺跡 虫が分布してたように壁の外側は森海砂漠のバイオームが3割ずつ分布してる
森をどこまでまっすぐ掘り進めても森しかないから別の方角探すしかない というかアゼオス倒したならコアが海のボスの方角教えてくれるな 鉱石掘った穴埋めてたら今しがた自分が置いた壁にめり込んで埋まって
おーこんなことあるんだおもしれーと思って見てたらいきなり体が爆発して死んだ 爆発するの!?スカラベの爆発しか浮かばない…ああなるの? スタックして進行不可になるの防ぐために自動で死ぬ設定はあるよ、メニューから選んで自分でも出来るし >>347
まじかよ
ずーっと上に掘り続けてたらブリキ、銀、深紅石の出るバイオームに次々当たるから初期地点から遠いところに段々と手ごわいバイオームができてるのかと思ってた
道理で森から変わらないわけだ・・・ 各バイオームが円形に広がっていないって初期で分かる事やん 内側整地してほぼ全面沸きつぶして牧場作って木材も自動化してってやってたらメモリ消費量6Gくらいまで上がってきたんだけどこんなもんなの?
改善する方法あるんかね それがワールド入った瞬間そうなるんよね
自分よりはマップ埋めてない知り合いは色々自動化してても1G台らしいしそっちのワールドいったら自分も1,何Gくらいしかないんだけど ドリル周りは読み込み続くわけでその範囲の差とかじゃないの 気になって新ワールド立ててキャラだけ持って行っても3Gくらい使うな スライムの王冠セットってスライムが味方になってくれるのかと思ったら全員中立になるの?
沸きつぶしにいいじゃんと思ったら砂漠では効かないんだけどなんでだろ
明らかスライムじゃないやつにも効いてるのに >>363
たまたま最初に行ったとこが海だったから全員中立だったっぽくて勘違いした
人型の敵とか虫は効果ないのね スターライトノーチラス釣るのに1時間くらいかかってワロタ 海の小島に3つもオクタリン鉱脈あったわ
他のバイオームにもこんな固まってるボーナス鉱脈あんのかな 他のとこにもあるよ
ポータル持ち歩いてなかったらマップに印つけときな 小島にオクタリン鉱脈3つあったの偶然じゃなかったんだ
5秒で3箇所のドリル鉱石一気に収穫出来てマジでうまうまだったなぁ 自動仕分け機が自動化の最高峰かと思てたら
世界は広かった
ゴーカートのタイム表示システムなんてできるのかよw
https://www.youtube.com/watch?v=CNOqQxuTb9E
これはすごすぎる 1500くらいまでで預言者の遺跡見つからないな。
探索開始時何も考えず3000近いとこまで遠出したのがまずかったのだろうか。
ある時点での最大到達距離の未開拓地点どこかにPOPとかの条件だったりすると悲惨なんだよな。 今溶岩地帯で釣り始めたら10分ぐらいで採掘者の保護ヘルメットとスターライトノーチラスとコアの虹彩っての手に入ったんだけどこれ豪運過ぎない?w
wikiチラ見してみたら入手率0.5%とかなんだけどこれ今年の運使い果たしたか…?まだ釣りで手に入るネックレスと貴重品っぽいの釣れてないのに…
てかどっちもオプション効果やばいなこれ採掘必須装備なのでは? ノーマルで初めてぬるいと感じてハードハードでやってるが
死んだら最初からを延々とやりなおしてるけど楽しい やっと溶岩地帯見つけたんだけど壁が硬すぎる
ドリルでちまちま掘ってるけどいい方法ないかな 設置が手間だわ 預言者の遺跡、中心から1900あたりの壁の中で見つけた
ここまで酷い人はあまりいない気がする 防具・スキル抜きの今のHP上限っていくつ?
でかいきのこって二個食っても二個分HP増えたりはしない? 放浪者のリングとかの「ダメージ17.7%」って近距離ダメージと遠距離ダメージがそれぞれ17.7%上がるってことでいいの?
他のアクセで近距離ダメージ〇%、遠距離ダメージ〇%みたいに書いてあるやつあってよくわかんない
というかこのゲームのアクセって種類がずいぶん少ないけど与ダメ特化だとどの構成が一番お勧めになるんでしょう? クソ弱い真紅石のネックレスに追加効果を獲得できるっていうフレーバーテキストがあるから弱い代わりになんかカスタマイズできるのかと思ったわ 琥珀、ここで話題になってたから気になって、
環状線外周をぐるっと探したけど見つからないなあ
記憶がないが、もしかしてとっくに見つけて壊したんだろうか?
これって割れた跡って残ってたりすのかな? 英智のオラクルカード手に入れる為に探索済みの大都市の下水道エリアまた探索してみたけどチェストなんてなかった
オラクルアプデ来る前の大都市は駄目なんかなと思って発見済みだけど中は未探索だった大都市10個ぐらい探索したけどそもそも下水道すらなかった
下水道はファントムスパーク作るキーアイテム置いてる大都市のみしか生成されないorオラクルアプデ後にワールド新しく生成しないと入手不可orただ運が悪いだけもっと探索しろ のどれなんだ 今見てみてたら オーラ3枚 英知8枚もあった
ワールド作っては消し を繰り返してるからかもしれないけど
意識しないでもこれだけ集まるものよ
一つのワールドにこだわるのもわかるけど
素直に別ワールドで探すのもありだと思うぞ Core Keeperのタイル生成は64x64ごとで海の場合例えば小都市の周りをぐるっとボートで回ってたりすると内部が未探索でも中に何があるかは生成時にもう決まってしまってる
草原は苔実装前の古いワールドで探索済みでも奥地に進めば苔が生えてくるし
砂漠の糸探しなんかも生成済みタイルをカスってるのに彷徨ってる人をよく見る
迷路のすぐそばにありました!!とか
要はもっと奥地へ行け >>382
消えちゃうのか、じゃあわからないなあ。ありがとう >>385-387
ただの探索不足だった感じかありがとう助かる
地図には映ってなくても 64×64のチャンク?で生成されるのは初耳だった
そもそも運命の糸も見つけてないからまだ当てがある分英智のが楽っぽいね… 真紅石だけ自動化で数使うのもあってやけに不足してるわ
あんま探索してないのもあるんだろうけど 砂漠ボスまでマルチで倒したけど攻撃頻度やら戦場やらでオモロスが一番戦っててキツかったな
難易度調整ミスってるでしょこれ 避けゲーボスはコントローラー操作かキーボード操作かでも難易度変わりそう
コントローラーだがオモロスよりハイヴマザーとかマルガズの方が逃げ場なくてきつかったな イグニアスのスキャナー欲しいんだけどマグマスライムの養殖事故るから辛いな 古代の鍛冶場?を探してると簡単に溜まるからおすすめ
どうせ後から探すんだし スライム素材必要ならそのスライム沸く床10個から蒸留台で変換できるから、マグマスライム床剥がしてくるだけで足りると思うよ 今まで事故ったことがなかったケイブリング養殖場が今日だけで2回崩壊してて意味わからん
別の養殖場の壁で全面囲ってるスライムも何故か脱走してたし起動時間長すぎておかしくなってんのかな 砂の壁は使い道ないんだなあ
ガラスとか作れたらいいのにな 養殖場には堀作ったほうがよろしで
かなり事故減る
俺のやり方だけど最外壁までの壁の層はこんな感じ
養殖場
堀(幅1セル)
オクタリントラップ(幅1セル)
壁
メンテ用通用路(幅1セル)
最外壁
堀超えて漏れたら幅1セルで敷き詰めたトラップで処理する感じ
最悪でも最外まで漏れる前に通用路で手動処理すれば済む
でも今の所は事故ないよ >>384だけどリリース1週間後に作った初期Verのワールドが原因でオラクルの英智の宝箱の中身が空っぽになってたみたい
4個とも空っぽで流石におかしいと調べたら海外の書き込みで同じ現象起こしてる人がいてハードで新規ワールド作成したらすぐに見つかったわ
日本でコアキーパーが広まる前に始めたワールドだったから日本のコミュニティで同じ現象になった人の報告がほぼ無かったんだなぁ
オラクルカードの英智の宝箱が空っぽで困ってる人がもしいたら別ワールドを作成しよう
ところで叡智でも英知でもなくなんで英智なんだろう… >>398
ほんまこれ
ガラスの床とか作りたい
スケスケの壁はぁ~ん 全ての魚と魚料理に一分間ボスへの与ダメージ+15%ついてるんだけどこんな仕様だったっけ? >>403
あー多分それだ
これ金カビキノコのボスへの与ダメージと全く同じ文章で勘違いしちゃうけど、食べた後左上に表示されるアイコンも2つあるし重複してる(料理とスキルで別枠)って考えていいのかな?
普通同じ効果だと最後に食べた料理が効果量の大小問わず適用されるって感じだもんね ゴームさん倒すの、壊せない壁まで調べてからと思ったが、
割と…割とかなり広くて疲れるなw
やってる時は楽しいんだけど、めっちゃ掘ってもMAPで見ると狭くて、
まだこんだけあるのかって思ってしまう ドリル放置してるとモンスターの壁抜けが多くて困る…
特に大幼虫がどっかの壁を抜けて松明食い荒らしてくのが最悪すぎる カビのところにデカい虫?
他のところでいうと殴るとアイテム出すようなやつ
あれを終盤で見つけて採掘ダメージ2000くらいで殴ったら剥がれちゃったんだけどいいの?
なんか落とすとかじゃない?
アイテム名が<missing>ってなってて絶対取れちゃいけないやつなんだが…
取り敢えず拠点付近に置いといた
あとマップエディタみたいなのないかな
新規ワールドでやりたいけど繁殖トラップは残したい wikiにある釣りのツール上手く使えてる人いる?
手動でミニゲームに入っても釣る素振りすらないんだが使えてる人いたら教えて欲しい >>411
爆弾よりもブリキ集めまくってゴーム通り過ぎたら
スパイクトラップ敷き詰めるといいよ
あっさり倒せる
ハードモードもやったけどこれで余裕!って思ったら普通に轢き殺されて笑った
ソロハードモードクリアできる超人いるんかなこのゲーム
マルチなら楽しめそうだけど持ってるフレがみんな飽きてる… ちょこっとハードやってみたけど、クリア後のキャラなら余裕だった
初期キャラでハードやるもんじゃないな 像集めにグラーチ周回してるけど30回位でちょっとつらくなってきた
収納だけ充実していってる 初見ハードでも移動速度とスライム床耐性の料理食べて遠距離武器使えばゴーム倒せたよ >>412
改良版作ってる人がいる
ツール置いてあるサイトのForkってとこから派生品がいくつか見つかるはず スライム床耐性つけてダッシュで追いかけながら槍チクチクしてたら初期キャラハードでも止まるまでは普通に削れたな MOD入れるのすごいな
説明読んでもよくわかんないや…英語だし >>407
巨大迷路マップとかヒマ人向けのほしいわ >>420
どんなだよw
弓欲しさに沈んだ海をひたすらボート漕ぐのとかもううんざりだよ
あとは大型アップデートで新規ワールドからやりたいけど
トラップ再構築とか勘弁 ハードってボスドロ良い以外メリットないから縛りプレイというか緊張感あるプレイしたいとかじゃない限り普段はノーマルでやってボス周回したい時にハードワールドでボス倒すのが賢いよね 俺はゲームを楽しむにはほど良い難易度が必要だと思うけど
ハードが苦痛で仕方ない人はnormalやればいいんじゃない
賢いというよりむしろ残念な人って感じだけども >>423
自分もゲームはやりごたえあるのが好きだから、ほど良い難易度=緊張感あるプレイのニュアンスで書いたつもりなんだけどなんか棘ある言い方じゃない…?特に最後の1文とか
コアキーパーはハード限定の装備があるとかハードはスキル経験値が増えやすいみたいな良くありがちなのはなくてボスドロップ率が違うくらいしか難易度間でのメリットの差はないから、いつもはノーマルで遊んでるけどマルガズのオラクルカード狙いたいみたいな時だけハードワールドの恩恵を受けるの良いよね?って意味だったから残念な人呼ばわりされて心外だ… やっと預言者の遺跡見つけた
ネットの情報は偉大だった
>>424
無意味に煽ってくる奴のことなんて相手にするだけ無駄よ
煽ることでしかストレス発散できない残念な人だと思って気にせずスルーするのが賢い >>424
残念な人っていう自己紹介してるだけだろうから気にしなくていいよ
好きな難易度で遊んで楽しむのが1番 ラアカール装備全部つけてラアカール罠狩りしてたんだけどこれ全部外しても確殺変ってないし反映されてない?
なら何のためにトゲダメージアップてあるんだ 422の文章が、普段からハードでやる人は物好きな愚か者である、と受け取れるようにも読めるから423には422が煽ったように見えたのだと思うな
賢いって単語は使わない方がよかったのかなと思う
効率が良い、と書けばひっかからなかったのかもね >>427
トゲダメージは簡単に言うと反射ダメージのことだから
スパイクトラップ系とはまったく関係ないよ 耕作スキルでなんかよくわかんないけどつけとこ!ってやってたけどそういうことだったのか…
200コインで振り直せるからといって適当してちゃいかんな >>429
まじかよ・・・反射ダメっなんてこのゲーム見たことねぇよ・・・ 砂漠ボスの装備が攻撃にトゲダメ乗らなかったっけ?
他と比較してどのぐらい効率いいか知らないけど、それなりに火力出るとか。 そういやブリキじゃなくてスズじゃねえんかなって調べたけど
ブリキは鋼板をスズメッキしたものだからやっぱスズであるべきなんだよな
結構ノリといい加減さで翻訳しちゃってるところ多いのが惜しい 細かく掘りすぎて、地図見てもよくわからなくなってきた… (?´-`? ) >>434
いや、ゲーム内でも錫/スズで表記されるべきなのがブリキって呼称になってるのおかしいよね、って話 キノコの収納までできる完全自動養殖場 できたよ
https://i.imgur.com/8nNMWhq.jpeg
回路をチカチカさせて床がはがれないようになってる
これだけドリルとタレット使っても、キノコ数本という費用対効果が薄すぎるんだけどもw
普通にトゲ使った方が効率ははるかにいいw
まぁ 暇人用ってことでw 他のゲームとのクロスオーバー要素が実績になってるゲームって珍しい気がする 最近始めたばっかなんで既出のネタだったら申し訳ないけど、SteamのCoreKeeperを右クリック→プロパティ→一般 の起動オプションに
-season 1
入れるとイースターエッグイベントの状態にできるね。これでいつでも金色チェスト集め放題や
ついでに「1」の部分をChristmasでクリスマス、Halloweenでハロウィンの状態にできる
イースターもGreatEggHuntでいいはずなんだけど何故かちゃんと動かなかったから1で動かしてるわ エッグハントはEasterとかじゃなかったっけ
123で指定しちゃうからうろ覚えだけど PC内の時計に準じてシーズンイベントをいつでも楽しめるとかいう要素は一瞬で消えたな… 時計ずれてるとWindowsアップデート出来なかったりサイト利用拒否されたり悪影響もあるからなー サーバたてるときも.psのファイルに引数入れてやると
フレが要望したシーズンで遊べる
フレと色んなゲームやるとき、みんなめんどいーって俺にたてさせる… わしも全自動ネタで自動伐採から丸太搬入と板加工ラインへの切り替え対応の施設
ドリルを使ったフィルタリングのクロック信号を右側のクレーンにも流して順次遅らせて伝えることで
手前のクレーンが全部取ってしまわないように調整してる
切削機に入ってるやつとは違う木材が入ったらまたラインに戻してそのうちふさわしいとこに入るやろのスタイル
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1617104208565788672/pu/vid/1280x720/g0CBSwD6yCGRlAIW.mp4 人の拠点見るの楽しいな
最初に左にちらっと見える自動炉の施設
謎にガラクサイトの炉が6個もあるしw ほんそれ。むしろなんで無いんだよって回路組んでると毎回なる。何故か2点接続2ラインのやつだけあるってのが割といみふ
│ ─ ┘ └ ┌ ┐ の6パターンに切り替え可能2点接続1ラインと ├ ┬ ┤ ┴ の4パターン切替可能の3点接続1ラインの実装はよ 貴重品って何に使うの?
コレクション目的しかないなら売って良い? 貴重品がのちのち実績に必要なアイテムになっても後悔しないように最低1個ずつは残しておくと良いかも ってか現場に炉を持って行って
採掘と同時に精製させた方が時間ロスがないぞ >>452
運営がいつかアプデで武器や料理売りで金を稼げなくして貴重品を唯一の換金手段にする可能性がある
公式が意見を募ってたアンケートの結果で実際にどうなるかわからんからなんとも言えないが俺なら取っとく 鉱石 □
→ ドリル
コンベア コ
アーム ア
コ→□□
コ→□□
ア
炉
ア
箱
こうしてる
場合によって8箇所ドリル
箱撤去してトロッコで自動回収もいいなー 始めたばっかで火の玉のボス倒したら急にゴブリンみたいのが大量発生したんですけど仕様ですか? みんな自動化すごいな…気が遠くなりそう回路よくわかんないw 鉱石はその場で精錬箱詰め回路とワープの一式組んでるわ
どうせ各鉱石につき1つドリル場作れば事足りる ドリル8個挿して近場にワープ立ててインゴット化は全部拠点でやってるわ
鉱石渋滞することもあるけどまぁそんな急いで溶かさないとダメなわけでもないしな >>457
火の玉のボスって人型の?
倒したら湧き出すってのはまずないかな
近くにいたからスポーンしてるだけだと思う
雑魚が面倒な場合はクワか、スコップで削ると良いよ
スライムならスライムの地面
キノコならキノコ地面
ケイブリング(ドワーフみたいなの)なら石のとこにあるブツブツした地面
これを持ち帰って敢えて繁殖、トラップで倒して素材をチマチマためていくスポット作るとか >>461
最初のでかいスライムです石の粒々見たいのが近くにないのにケイブリング?とギガンテスみたいな奴が大量に拠点の周りに湧くんですよね それ、スライムを追っかけて
ケイブリングが「スライムだー!ヤッホーイ!あっちにもいるぞー!」
って感じで追いかけてたらこっちの拠点に来てるパターンですね
弱い者いじめして流れてくるやつです
ある程度ケイブリングが感知?湧くところ?の付近に一回でも行くとそうなります
他のモンスターも同じように…
ただ4匹目のボスあたりのモンスターは流石に3ボスエリアから大分離れてるので来ませんね
くるのはケイブリングと虫くらい
厄介なので早々に壁で囲うといいです ケイブリンシリーズは道が繋がってると時々一斉襲撃かけてくるから使わない道を潰して使う道には拠点の近くにでも扉を建てとけば大丈夫
ここの住民は湧き潰ししてるのが多数派だろうけど ケイブリングの超広範囲探知からの一斉襲撃ってなんなんだろうなあれ
特にカビのケイブリングがスポーン頻度も相まって厄介だったわ ハイヴが壁の中から湧いたりスカラベが地面から湧いたりする突発襲撃イベントあるやん
あれのケイブリング版だと思う 律儀に並んでこっちまで走ってくるのが妙にかわいいよねアレ 砂漠で迷路攻略中にアサシンが列をなして走ってるのを見たときのあの戦慄 50時間やって襲撃あったことないなーと思ったけどスカラベが大量に沸くのはそうだったのか
すぐ逃げればこっちに向かってこないからそこまで脅威でもないかね 463です
あれ突発イベントなのか。
嘘いってすいませんでした
感覚的にスライムをおいかけてきてるのかと… アゼオスに5連敗してて、インゴットを集めるのが面倒す。
セーブデータをコピーしておく方法はないですか? C:\Users\User\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam
に入ってるフォルダコピーしとけ ワールドとマップでも分かれてたりするから自信無いなら触らない方がいいよ 次のアプデのクリスタルバイオーム楽しみだな〜
砂漠にあった放射能ダメ食らうクリスタルは伏線なのかな? タイトル画面でシフトaltbとかでバックアップとれなかったっけ
そのデータを丸ごとぶち込めば普通に戻せたけど(最初はバックアップとってから上書きね) 最初にスキルMAXになるのはダッシュかと思ってたがハイヴ道場で感謝の正拳突きしてたら近接がMAX一番乗りしてしまった
逆に採掘はドリルの登場でペースダウンしてしまうんだな 採掘は自分のデータでも最後だったな。苦戦すると思ってた釣りはマクロ組んで寝釣りするようになったらマッハだった
単純なマクロでも放置できるように釣りセット防具手に入れるまでがちょっと大変だったけど 採掘は基本的にゲームの最初から最後までずっと行われる操作なだけに必要経験値もかなり多く設定されてるよな
他全部100にしたとき採掘80程度しかなくて上げるのしんどかった
釣りとか (自分は近接も) 意識しないと上がらない系はどうしても残りがち 積極的に壁掘る必要があるのってアゼオスまでなんだよね
海はボートでの移動がメインだし、砂漠もそんなに壁多くないし 砂漠は英雄装備揃えるためにガラク箱目的で壁掘りまくったな
とは言え釣りでガチの採掘装備揃えてからにはなったけど 弓の素材集めるのがベリーハードモードだったよ
チャクラムでいいじゃん!って最後思った レジェンダリー装備は耐久無限なのが魅力の一つではあるけど、ルーンソングとかファントムスパークはそれ自体を素材とした上位武器が実装とかされない限りそう遠くないアプデで型落ちする運命だよね
その点ソウルシーカーは唯一無二のユニーク性能で多少採掘ダメージ高いだけの上位ツルハシ出たぐらいじゃソウルシーカー使うだろうから末永いおつきあいになりそうだ ルーンソングはすでに槍の型落ち感半端ないから使ってないな
2マス攻撃にdpsも違いすぎるし まじでピッケルだけでいきていくよね
耐久なしのソウルシーカーだけでほんと戦っていける 最終的に全部混ぜてテラリアのゼニスみたいになるんかな
あれはラスボス周回する必要があるからこその性能だが >>486
単純に耐久が無限で武器として使っても優秀
採掘ダメージも最高だから掘りやすい 他2種に比べてルンソが慎み深すぎる気もする
もういっそルンソとデッキを合成して左手装備するとちっこいルンソが飛び回って自動で敵を攻撃するようなヤツをだな…… ガラクダガーのお陰でクリ近接に目覚めたので儀式ダガーのアプグレ版出してください
んでもちょっとこのゲームクリティカル優遇すぎて全部クリでええやんみたいな所あるから
敵にも防御値追加に加えて、クリティカルはダメージ+20%かつ新しいステの防御貫通値を追加して
クリティカル時は貫通値分敵の防御力を無視みたいにしてやらんと基礎攻撃力高めるビルドがお通夜のままだと思っとる
とはいえクリティカルビルドだと料理前提のグラスキャノンになりがちだからそこで棲み分け出来てんのかな モンハンのマイセットみたいにドレッサー的なので装備一式登録したいわ
汎用装備、採掘装備、雑魚処理装備、ボス特化装備、農業装備、釣り装備etc… >>492
わかる
あとインベントリ少なすぎなんよな
よし!ドリルセットとポータル持った!採掘装備持った!行くぞ!
一分くらいで満パン
ゴミがマップに散らばる
死んだら今までどおりの回収でいいからインベントリ広げてくれ… アゼオス地方のツタ花の像がなかなか出ない
農夫引きつれて種植えてもらう→倒す、ではダメなのかな >>495
駄目じゃない トラッププラントはそれで出る ラ・アカールの像目当てでボス周回してるけど、もしや未実装?
ネット上に画像見つからないんだよな。ドロップで宝箱3箱分のお金が溜まってしまった ほい。ただボスからの入手じゃなくて迷路かどっかで手に入れたような気もするんだよな
https://i.imgur.com/R0ZMlVE.jpg
試しに暇つぶしがてら検証で2つ目狙ってみるか。グリッチで消費無しで召喚できるし >>500
>>501
おお、救われた。ありがとう。 自分はあとアゼオスの像で全像コンプなんだけどいつまでも落としてくれねえわ
魂ボスはいちいち5分かかるせいでガチボス用料理使う気にもならなくてうんざりしてくるな
商人からクールタイム削除アイテム500コインくらいで売って欲しいわ 公式ディスコードで雑談してたら全ボスを1回の料理バフ中に倒し切るって遊びを教えてもらったのでやってみたけど
直近とは言えない距離においたポータルでも最後のイグニアスを倒す10秒前くらいにバフが切れる程度だったから
十分達成できる遊び方だなって感じで結構楽しめた
ただ既存ワールドだとマップのアイコンが邪魔だったからポータルのアイコンのみの専用ワールドのほうがストレスなさそうだわ これハードでもソロで行ける感じですか?4人くらいでやって次の場所の装備つけてもボスきついんですけど POP待ちボスもつらいけど、全て同じドロップ率としたらマルガズでハマるのが一番きつい気もする。 >>506
ボスにもよるけど適正レベル帯だと結構きついだろうね。穴埋めたり壁壊したり作ったりトゲ置いたりの整地すれば少し楽になる。スキル、装備、食事のバフがかなり大きいから、揃ってくれば結構楽にはなるけど、オモロスとかはフル強化の今でもやりたくない。 >>506
最初からソロでやったけど普通に行けたよ
友達数人とマルチでもやったけどソロの時よりhp高いしタゲ来たり来なかったりで予測しにくくて逆に大変だったかもしれん
オモロスだけは海までの装備でやってたら遠距離スキル上げてないのもあってまじできつかったけども ハードだと装備とレベルカンスト、料理バフが揃ってようやく撫で斬り~サクサクって感じだから
ボスの該当地域までの装備で、とかやってるとかなり大変だと思う
ハードオモロスはこのゲーム随一の汚物だからデスポンするぎりぎりの相手が動かなくなる距離から
毒かけつつ遠距離ダラダラ撃ち込んで終わらせるくらいでちょうどいいわ
>>507
砂漠のドラゴン魚2種が耐熱バフ得られるからそれ食ってクリティカル重視装備で戦えばサクサクやね このゲームって鯖借りれば9人以上でもゲームできますか? パッドでプレイしてるんだけど
突然いくつかのボタンが効かなくなる
設定しなおすと治る
こういう症状出る人他にも居る? マウスカーソルがショートカットキーと重なってると
パッドが効かなくて焦った事は多々ある
あれがおまかんなのか仕様なのかはわかってない パッドって操作しやすい?
キーボードから変えるか悩んでいる。 >>508
>>509
そのオモロスなんですよねガラクサイトの防具と武器でいってるけど半分くらいまでは行けるけど触手の処理追いつかなくて勝てない、ボートで普通にやるのと床埋めながらやるのとではどっちが良いんですかね? パッドやりやすいけど松明用に背面ボタンあるといいよ
スティック押し込みがやりにくいから背面に割り当ててる バレンタインのイベントか…ソロだと空しいな。やるけども >>516
クソみたいな倒し方でいいなら破壊不可壁の円周から2,3マス外側まで行くとボスの動作が完全に停止するんで
毒にしつつその距離からひたすら撃ち込んでれば勝てるね
マルチだと距離を取ったりの足並み揃えるの面倒だろうから、破壊されない程度の直近に
修理施設と床(橋)補充も用意したリスポン地点作った上で触手駆除と床修繕重視の全面床梁攻略にして
死んだときに船を失って復帰が不可能になるのを防いだ戦い方したほうがいいんでないかな >>516
個人的には木の橋で埋めるほうが楽。まともにやるなら食事で各種ブーストして遠隔ペチペチする。
ガラクサイトのクリダメUPより回避特化装備のほうが安定する可能性もあると思う。 >>516
個人的には木の橋で埋めて走って遠隔ペチペチが楽だろうね。
以外とガラクサイトより回避特化装備にして、クリとかダメUPは食事でってほうが安定することもあると思う。
書き込みが何故か消えたので、かぶってたらゴメン。 2月8日にシーズンイベント&アップデートくるみたいね
クオリティ・オブ・ラブってなんだよ
しかも楽器なんて誰も求めないものを…・ コアキーパー男女2:2でやってるからイベントでいちゃいちゃして良いか? 楽器いいじゃん他のインディーズゲームの音楽もあるっぽいし楽しみだわ 楽器は友達とやるときにジャカジャカ鳴らして楽しむからいる 楽器いいじゃん
自分はセッションする相手がいないけどね
ペット的なものがあればソロでも多少は寂しくなくなるんだけどなぁ ケイヴリングと仲良くなって農業や釣りを手伝ってくれたらいいのに もう散々殺して畑も荒らしてしまったので和解は無理そうなのだ
鍋も持って帰ってしまったのだ >>519
>>520
床あった方が良いんですね毒も試してみます オモロスって適正レベルだと触手処理よりも湧く速度のほうが速いか同じくらいだからゴミだわ
かといって触手無視すると無限に増えるしハードだと1-2発で沈んでノックバックで竜巻当たったりするし オモロスの唯一面白いところは何も面白くもないくせに名前だけは面白いですみたいに主張してるところだけよ ラアカール像ゲット。ボス宝箱400個くらい溜まってた。
同じ箱落とすアゼオス→ラアカールってハマったから、どっちがどっちか分からんしノーマルハード混合だけど、半分とすると確率0.5%とかになるのか。
他ボスは30~50くらいだから、明らかにドロップ率は違う気がする。マルガズも同じだとしたら欠片2000個必要なるし。 金作物作れるようになったら満腹度が高く自然回復量が多い汎用性のあるボウチョウ麦、対ボスへの与ダメ上昇被ダメ減少のカビの2つはオススメ
あとはそこに移動速度のピーマンや近接特化のパイグラップル、遠距離特化のピュパイヤを組み合わせたりとかかね 麦ピーマンは常用食だわ。ちょっと足遅くなったな、1発食らっちゃった、でペロペロ食べてく とにかくピーマン混ぜておけばなんでもいいとは思う
海まで行ったら自分の遠近スタイルに合わせてパイナップルかピュパイヤ混ぜ そういやまだEAなぶんしょうがないけど、このゲーム割とすぐやることなくなっちゃうから
3巨獣倒すなり、全実績解除したあとみんなは何して遊んでるのか気になるな
自分はボス関連はもう満足したから全ユニーク埋めようとしてるけどアンモナイトと巨神兵が見つからなくてぐったりしてる お弁当のアドバイスありがとう…麦もっと探してこなくちゃ HP永久upのアイテムも調理できるらしいけど、レシピにも登録されるの?
だとしたらレシピコンプリートが遠のくぜ 登録されるね。完全網羅は考えないほうがいいと思うわ。どんだけゴーム倒せばいいんだか
https://i.imgur.com/4aQjHvh.jpg 自分はひたすら町とか地形作ってるな
箱庭好きにとって冒険はむしろおまけ 魚やチョコはともかくジャンボきのことかサナギはdupeしないとやってられなさそう 明日のアプデって午前0時に入るんだろか9時間くらいズレるんだろか 全アイテム揃えて博物館みたいに飾るつもりでレア料理(スキルで変化するやつ)集めてたんだけど、もしかしなくても途方もなさすぎるっぽくて泣いた NPCが古代の宝石と機械の部品売ってないんだけどウチだけかな
ログインし直しても売ってない 軽くなったって書いてあったけど拠点周りは60fps割るの変わらなかったわ
そんなオブジェクトないのに コンベアやドリルは置く前に向きをかえる仕様になったよ
設置してから回転はできないみたいね じみに装備123パターン登録できるようになってて良いな ドリルでいいんじゃね
採掘装備持ち歩かないときは代わりにドリルとパワーソース持ってくようにしてたな
時間かければ破壊不能以外なんでも壊せるのはやっぱり便利 海、MAPをボートで水色にしていくの気持ちいい…(*´∀`*) マルチで他人の墓破壊やボス倒した後の魂回収不便だったけど修正されたりオモロスの触手体力さすがに減ったか >>554
リログで補充されなくなったからそれだと思う。待てば出てくるんじゃない 画質上げたで!!って公式が誇らしげなところ申し訳ないけど死ぬほど見辛くなったわ…
全体的にぼんやり白けてて目が疲れるからせめて以前の画面に戻せるようにしてほしかった 画質上げたっていうより光の処理を出来合いのものじゃなくて自前のものに変えて
自分たちで思い通りにコントロール出来るようにしたって具合みたいよ
そんでみづらすぎるってのは同意。アプデ前のほうがはるかによかった >>566
サンクス
俺も最近始めたから知らんかった カボチャ頭可愛くてつけてたけどめちゃくちゃ見づらくなったわ
設定いじって画質落としたらマシになった
前より大分目疲れるね たいまつの光がアプデ前より1~2マス遠くまで届くようになったのは地味に嬉しい
装備プリセットと製作台下位互換は神アプデ 製作台を一台にまとめてくれるなら金床もやってほしかったなって マルガズの召喚器くーださーいな
……頼む商人売ってくれ ルーンソング ファントムスパーク ソウルシーカー オラクルデッキ
やっと集まった・・・
後は何を楽しみにすればいいんだ? >>582
ケイヴリング系のみのトラップ作ってぶん回し続けよう。使い切れないくらい水晶髑髏用意できるから イグニアスの回復やばい勝てないwikiの情報解禁だーってことでwiki見たらトラップだのタレットだの使えって書いてあるけど、トラップは剥がされるしタレットは火の玉で壊されるしうまくいかない
この攻略方法使えなくされちゃった?
それとも自分の誘導が下手なだけ? 羽ダッシュとやりでチクチクやれば全部間に合うよ
敵の奥側に沸いてるのは届かなさそうなら本体ひきつけてから処理にいけばいいし 回復には毒か・・・忘れてた
ダッシュも使ってみますサンクス
トラップはいらないか どうしても倒せないならwikiにある回避特化ビルドに魚料理バフでダメージ上げれば一歩も動かず倒せる
面白みはないけど 網で捕まえ虫飾れるって書いてあるけど踏んだら死んじゃいますよね? 貴重品とかフィギュアとかのコレクションは好きなんだけど、レシピに入れてくるのやめて欲しいな。
>>593
Yes 全部埋めなきゃ気がすまない!なんていう強迫観念を修正するいい機会だな ファントムスパークを取ったところで休止していて昨日復帰したんだけど、
壁の間に柵を作ってドア代わりにすり抜けるのは、できなくなってたんだな
とりあえずコア周辺はドアに付け替えたけど、各地の拠点ぜんぶ付け替えか… ファントムスパークで、
幽霊が回復してくれないんだが、
仕様が変わった? 拠点でギューとかジューとか変な音するなあと思ってたら、シーズン商人か
オッサンの投げキッスとかいらないでござる… >>598
シーズン商人拠点の真ん中に置いてたけどなんかいたたまれなくて隔離したわ >>596
商人部屋と見た目以外でドアって必要?
自動ドア作るのも手動開閉も面倒だから、もうトゲ何個か置いて終わらせてる >>600
拠点 壁で囲わないと発光虫が侵入してうざくなる 商人部屋も扉開けるの面倒だから扉撤去してベルトコンベアおいて封鎖したわ >>602
ドアの前 ひとます開けて設置するとよろし
□□□
□ □
壁壁◆壁壁
□ 感圧
◆ 自動ドア
こんな感じで上下 設置してるけど
走って突っかかることはない 商人監禁部屋は逆向きベルコンにしてたけど位置ズレかなんかでたまに脱走してくるのが鬱陶しくて結局ベルコンと手動ドアの併用になっちゃった
意思を持ったプレイヤーだけが通れるように自動ドアから3-4タイル開けた位置に感圧板置こうとしたもののうちの監禁部屋にそんなスペースはなかった イグニアスとかのスライム系ボスはアゼオスのダッシュ速度上がる羽根つけてタイミング良く避けるだけで完封できる バーンバズーカって、石壁あたりまでは貫通するけど、アゼオスの草壁は威力足りない。
爆発とか採掘ダメージ上げれば貫通するもん? そもそも説明に石壁まで貫通するって書いてなかった? 前に誰かが上げてたキノコ農場に触発されて自分も作ってみた
ガラクトラップがモンスターじゃないキノコに反応して生えたそばから処理できるの初めて知った
<blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/KP1mbt1" data-context="false" ><a href="//imgur.com/a/KP1mbt1"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> >>611
なぜかPCで弾かれたからスマホに雑コピペしたせいですかね…
お手数おかけしました、ありがとうございます アゼオスのとこ、少し進む度にケイヴリング集落に突っ込みすぎて疲れるな…
コケはがしてもファーマーは湧くし、何ならカビ集落の方が落ち着くわ 漸くファントムスパーク完成した最初からマップツール使っておけばよかった どこからともなく猛ダッシュして来て拠点周りにトラッププラント置く農家は許されない 質問です
進行度は3種のボスを倒したところで拠点から見て上がハイブマザー、左が粘土の洞窟、右に草原、左下に砂漠があります。ポータルを作成したく海に行きたいのですが草原と砂漠の中間あたりを永遠に掘っていたのですが掘れないカビの空間に出てしまい詰んでいます。海はどこに行けばあるのでしょうか?カビを避けかなり大回りをする必要がありますか? 草原海砂漠は3方向に均等に分布してるからそれだと左上側なんじゃない?
中央側の壁あった所から新しく橋かけて探したほうが楽だし早いと思うよ どうしても見つからなければ草原のアゼオス倒せばコアが海のある方角教えてくれるよ そういやクリスタルはどこに出すつもりなんだろ別世界行かせるのかな マイクラのネザーみたく裏世界とか出来なくもないよね 実績1個追加されたけど何だろう
なりすまし症候群? 海は広いな大きいな…広すぎる
ボートで走ってたら酔うわ… 公式Twitter(英語)が、開発スタッフのupした、
きれいなクリスタルの壁動画をRTしてたなあ 今月から始めたんだけど透き通った結晶って出ないことあるの?忘却の遺跡は彫り尽くしてこれからアゼオスの森にいくんだけどスレ遡ったら数ワールドまたいだりするみたいなレスあって戦慄してるんだが >>626
大抵は出るんじゃないだろうか…自分も心配してたけど、アゼオスの所にあった バグでもない限り1個はあるだろうね。数ワールドまたぐってのは先入観から見逃してたり、運悪く分かりづらいところに沸くとかの対策じゃないのかな。 掘って探すより見つけやすいところにあるやつ探したほうが早い時があるから数ワールド跨る人がいただけじゃない? 増えた実績なんだろう?って色々調べたら ↓翻訳
これはまだゲーム内にないため、実際に入手することはできません。
開発者は今朝、Discord で実績が Steam に追加されたが、
現在のバージョンのゲームにはまだ追加されていないことを確認しました.
だってさ 最近始めて体力永続アップのキノコと芋虫手に入れたんだけど
調べたらワールド跨いで掘りまくれば無限に増やせると出てくるんだけどアイテム説明には一度のみと書いてあって意味が分かりません 無事に透き通った宝石みつかりましたありがとうありがとう >>631
アイテム増殖で万単位まで体力増やす奴が問題視されて1回切りにナーフされた
真面目に集めてた人は割と怒った ナーフされたのってアイテム増殖?のせいだったの?わ
単純に体力好きなだけ増やせるのゲームバランスおかしくなるからだと思ってた 根本的にはそうだけど普通に遊んでればゲームバランスを壊す上昇幅じゃないと思うな
ワールド跨いで長時間遊んでくれたボーナスだよくらいの立ち位置が増殖で壊れて大鉈振られた感じ 桜祭り良いね
春だけでもイベント複数あって長続きしそう 増殖で増やした琥珀を餌に作業員募って働かせてた配信者もおったみたいだしね
アニマルはペットなのか家畜なのか、まあ普通に考えてペットだろうけど Crystalってやつが来たら一からやり直しなのかな
更に外側に広がるのか 結晶メテオを持ってほにゃららすると結晶バイオームに行けるようになるよ やっとファントムスパーク手にいれた。シャーンシャーンって効果音も見た目もキレイで良い アサシンとスカラベしか出てこないから単調だしな
どのバイオームも最初の1時間は楽しいけど飽きも早いのがこのゲームの惜しいところ エリアが広すぎて特殊部屋みたいなの用意されても探索しんどいんだよなぁ 虫おじの内臓抉りでマウント取った相手に回避され続けるのシュールだな 新実績どうやって取るんやろうか
鏡でモノマネ的な事やるんだろうけど 一応今実装済みのボス倒すまではプレイしたけど装備が少なすぎだしワクワク感のあるものもないから探索もエネミー討伐も楽しくない
テラリア並みに装備充実せんかねぇ 32個目の隠し実績Impersonator Syndrome取ったけど自分じゃ多分見つけられなかっただろうなw
最初に見つけた人凄いわ 釣り、釣れない釣りにくい…と思ったが、魚以外でもスキル上がるんだな、よかった
魚が絶対かからない仕組みがあればいいのにな、エサ装備無しだったらとかさ 製作で一番簡単にレベル上げる方法って何作ることですか? >>652
いつも橋を300個くらい持ち歩くようにしてたら勝手に上がってる >>652
消費した材料の個数依存だから、ゲートとか作ると一気にレベル上がる。
材料の調達難易度考えると、ドリル回収できる木の牧場作って、木製製品(売れるやつあったっけ?)作りまくる。 自分も木の橋とトーチ作りまくってたら勝手に100になってたな
木だけ使うクラフトの場合使った素材数に関係なく経験値は2とかで固定らしいけど簡単に大量入手できる木材の前には瑣末事だった コントローラーでやってるからか、操作厳しい時がある
マウスで練習しても、何回やっても慣れなくて投げ出してしまう
自分には難しいゲームなんだな…でも止められない止まらない面白い ボスは全部倒したしルーンソングもファントムスパークもソウルシーカーも手に入れた。神授シリーズも手に入れた。
ここの先輩方は何して遊んでるの? ケイブリング系の牧場から溢れる装備が売るのにも砕くのにも怠すぎて邪魔なんだけど何か良い処理方法ない? 自分は養殖場から直接 自動判別装置に流れるようにして
そこで修理台にたどり着くようになってるから
たまに覗いて砕くだけ なるほど判別機の要領で修理台を並べたら放置してても凌げそうかな 溶岩で釣り1000回はやってんのにコアの虹彩(0.42%)でない
融合物のかたまりネックレス(0.57%)は5個釣ったのに ドロップ確率いじれるようになったのに釣れないとか逆に釣りか? 公式設定いじるの抵抗あるやつもいるんだよ
それにしても設定いじれると公式準拠と個人設定で喧嘩しはじめるのよなー 桜の木、綺麗ねえ
ディレクターの人、今日本に来てるぽいのかな
楽しんでくれてるといいな 古代の鍛冶場見つからないから八つ当たりで、、
スカラベトレインしてアサシンにぶつけてヒャッハーしてる 正直巨人3ボスのバイオームは距離感やら広さやらの設計失敗してるとしか思えんわ
羊皮紙系関連はマップツールなしでやってると最終的にうんざりしかしねえ 既存のバイオームに追加はまだまだしてほしいな
友好的な >>671
途中で押しちゃった
友好的なNPCとか素材売り買いできるプチ商人が集う村みたいなのが欲しい 商人以外襲ってくるのばかりだからなあ
昔は文明度高かったみたいだが、どうしてこうなっちゃったのかね
農業してくれるNPC欲しいなあ
柵で囲った中に畑と部屋作ったら、その中で農業してくれるやつ
ビルダーズ2みたいな 見たこと無い化け物が武器構えて村にやって来たら撃退するでしょ まあペットシステム来るからそれで幾分かは寂しさも紛れるだろう 久しぶりに起動してみたけどラアカールの召喚アイテム回収できなくなってんだな
メモリ消費量は相変わらず4GBこえてるしどうにかならんのか 桜来るのに合わせて日本庭園と枯山水っぽいもの作ったから並べるの楽しみ NPCが商人くらいしかいないのが孤独さを助長してる 桜祭り告知の画像、ベリー置いてる部分の床なんだろう…
こんなのあったっけ? >>680
ペイントか!あんまり使わないから想定外だったわ
ありがとう('ω')ノ 桜きれいだけど、まとめて置くとちょっと派手だなあ
でも川沿いに置いたらなかなか良い 花集めるの、広い平地をぐるぐるしてたらいいのかな… 今日からやり始めて粘土のところまで行った
みんな拠点はコアの部屋にしてるの? いちいちコア拠点まで帰ってたな。線路引けるようになったらそれで帰宅
粘土のとこはずっと居たら虫バァンするから、安心できないw 帰還アイテムあるんだがコアの祭壇にしか帰れない仕様だから拠点はどうしてもその周辺になりがちだね
仮拠点作っても一発でそこに戻れないから意味ないっていう そのためのポータル
始めたての人はポータル手に入るまでも一苦労だけど、それまでにスキル上がるし無駄な労力ではないね 最初のノーマルワールドはコア周りの整地して倉庫に変えて使ってるな
今のハードワールドでやる時にはポータル持ち込んだからコア周りはポータルしか置いてない
自動化していくとコア周りに拠点作ることにあまりメリット感じなくなるよな 原生林に海水と砂浜もって来たら蟹と触手湧いちゃう? そいつらは海バイオームのみのスポーンだから湧かない ようやくポータル作れた
部品と水晶集めるのが思いのほか大変だった
バレンタインイベのアイテムで稼いだコインが無かったら挫けてたかもしれん 部品や水晶は積極的にケイヴリング狩ったりしないとなかなか増えないからなぁ
見捨てられた大都市とかで箱を割りまくりながら敵倒しまくるのが一番集まるんかな ボス倒す毎に売ってる数増えたらいいのにな
一度に15あったら、2回で一応ポータル作れる セコいけどたしかリログすると店の在庫復活するよね
ちょっと時間かかるから実用性はあんまりだけど リログで在庫補充ってもう修正されたんじゃなかった? ボス3匹倒して毒デカスライムを倒したところで急に萎えてしまった
出てくる敵は色違いだし探索のワクワクが弱くてモチベーションが保てなかった
もう少し色んな要素が増えたら復帰しよう モブファーム作るならゴーム円がいい湧き潰しの指標になる
……と思ったけど海でいいやってなる Twitterで見たが、ガラスだかクリスタルの壁、きれいだ
でも自然の壁や床とは合わない気がする
上手い人は合わせちゃうんだろうな 公式ツイ、ペットの牛ぽいの公開してたな
牛以外はどんなのいるんだろう
ゲーム内があんな生物群だから、ちょっと心配になる これソロでも楽しめる?
セールしてる間に買おうかと思ってるんだけど ソロハードで泣きながらオモロス倒したわ
何百回死んだか分からんが達成感半端ない >>713
おめでとう!
灰色のエッグだけ集まりにくいなあ
コケでトラップ作った方がいいのかな 苔トラップ作ってあるけど灰エッグだけ集まりクソ悪いわ
他50に対し灰1ってくらい泥しない 茶色が全然ない農場作るより新ワールド行って山手線回った方が早いかな 茶色なら初期スライムとかやろ?最初のボスにボスフロアスライム床まみれにしてもらって棘トラップおいとく
ゴームに山手線スライム床まみれにしてもらって棘トラップ置いとくで勝手に集まるよ フレンドマルチする時のパスワードのフォントが表示側と入力側で違うのがほんとめんどくさい あと運命の糸と釣りのコアだけなんだが
運命の糸の遺跡見つからねぇ 運命の糸の遺跡、小さいからな…色も見つけにくいし
自分は偶然、普通の遺跡の輪郭辿ったら見つけたなあ
wikiだと距離はランダムぽいけど、
歩いた距離で出るのが当たってそうなら、今まで通った近くにあるのかな ネットで見かけた「砂漠を歩いて何歩目の時点で近くに生成される」が感覚的に近かったかも
新しいバイオーム開拓するときはすごく長い直線トロッコレールを引いてから探索始めるスタイルだったけどそのすぐそばに生成されてた >>723
こういうタイプのゲームしたことないからどうかなと思ってて。
オンボードGPUでも動きそうだし。 攻略サイトか動画見てから始めないと初手で詰んで挫折するかも 全くないと思う。
もしもそんな風になる (または感じる) 人がいるとすれば相当にゲームのセンスがないと言わざるを得ない。
感じると書いたのは、最初のスライムボスやワームボスですら裏技みたいな手法でないと倒せないなんて人がいたからなんだけど。
何だっけ、罠を敷き詰めるんだっけか、自分はやった事がないからよく知らない。 >>728
そのあたり、しょうもない戦法をさもいいやり方のように紹介してる動画を見ちゃったせいで視野が狭まった結果とかもありそう 何も見ないでやると効率が悪くなるくらいで詰む要素とかないよ
個人的にはこのゲームセールじゃなくても十分買う価値あると思う 探索、強化、ボス撃破っていう分かりやすい道筋があるからこの手のゲーム初めてでも何とかなるんじゃないかな
面白さは保証する スチームなら買ってプレイ2時間以内なら返品できるらしいから試してみて無理そうだったら返品でもいいだろうけど設置物増やすと重くなってくし最近のスペックそこそこで出てるオンボでもないと怪しそう
メモリも最低でも16gは欲しい 初手から攻略サイト見ると初見の体験が薄れるから極力みたくない派だなぁ
逆に対戦ゲームとかならwiki全部読み込んでから始めるけど オラクルカード「壮麗」がでる古代の箱って壊せるツボのこと? >>735
あれかぁ
ワールド何個も作って割るしかないな・・・ カードあと光輝だけになったけどなかなかでないな・・・ 防衛装置あるし大規模襲撃は初期から考えてそうではあるが今更拠点襲われても困るのでクリスタルバイオーム専用のイベでおなしゃす 初期の頃に虫ゾーンから拠点まで道繋げちゃったせいで
作業中にいつのまにか大量のクソ虫どもが拠点の松明食い漁りまくったトラウマが蘇るわ… 拠点襲われるとしたら、溶岩の壁で囲うしかないか
建材が木と石以外、派手で使いにくいな 壁じゃなくても拠点の周囲を掘ってしまえばそれだけで終わりそう
見栄え的にも壁はどのみち必要ではあるけどね 拠点横にモブトラップつくったけど全然わかないのなんでなん? 自キャラから200タイルの中のスポーンタイルは全部ないはずなんだけどなぁ 幼虫みたいにアワガニ触手とスカラベのスポーン床もほしいな
あとカビ種も床と別にほしい アゼオス地方で壊せない壁で横長楕円形に囲われてる所があるんだが
何だこれ? >>750
ちょくちょく発生するよく分からんもの。 2キャラ目を作って新しいワールド初めてみたら、
知識あり&戦闘慣れしててサクサク進んで楽しすぎた
旧ワールドで出来なかった、きれいに「15マス間隔で掘る」
というのが出来てうれしい…(*´ω`*) >>742
それいいかもね
テラリアも襲撃イベントが結構楽しかったし ペットアップデート戦闘の手伝いもしてくれるのか!
牛は牧草地バイオームにいるみたいだけど連れて帰れるのかな ペット可愛いな〜
色塗りの新色とかベッド回転できるのも地味に嬉しい あと地味にティザーの後ろで鏡の前でヘアスタイル確認してるキャラいるから
ガラスから鏡作ればキャラメイクしなおせそうな感じはするな キャラメイクやり直しは前回アプデで追加されたドレッサーで既に可能だよ 動物かわいいね
だいぶ起動してなかったけど久しぶりにやろうかな このゲーム面白いね
マイクラ以上テラリア未満の武器バランスが素晴らしい 既存のバイオームに追加ってあったりする?
この前ゴーカートのコース場が最初のバイオームにあってびっくりした 新規の草原バイオームが、土とアゼオスのとこにできるんじゃなかったかな?
土のところを全部探索してると、もうアゼオスのとこだけみたいだが 畑畑道畑畑
の形で並べてるからスプリンクラー埋設化して上通れるようにしてくれ サンゴ木100個以上破壊してもサンゴの種っての出ないんだけど
こんな確率低いの? 767ですが無事入手しました
お騒がせしました
しかしなぜ出なかったのか クリエイティブモードってなんぞ…
素材集めなくてもよくなるのかな 公式グッズでこのぬいぐるみのセンスはどうなんだろうかw アゼオス地方の壊せない壁で囲われてる所が
牧草地になると読んだ >>771
ああ…ペットの所しか読んでなかったわ。ありがとう 全レシピ開放したけど琥珀虫とデカきのこ集めるのまじ苦行だった…
レシピ数全部で1653もあるから素材集まってから作るだけでも割と苦行 牧草地見つからないなあ
アゼオスの方がいいのかなあ とりあえず手っ取り早く買えるネコを孵化させて他を探しに行く感じか 何気に必殺技みたいなの追加されたりランタンと左手分かれるようになったりかなり変わってるね 商人から買える卵はネコだけで他の卵はドロップみたいね
土耕したらたぶん犬の卵出てきたわ たぶんペット4種揃った
オブジェクト適当に破壊するのが良さそうだね ペット、色違いでスキル変わるのかと思ったけど同じ色でもスキル違うんだな アゼオスで拾った楽譜を笛で吹いてみたらスターデューバレーの曲で笑ったわ 炉の隣に通電したロボットアーム置くと炉の生産がとまっちまう
なぜなのか 別の牧草地にいる動物を一か所に集めたい場合って1匹ずつ連れていくしかないのかな? >>790
野菜持ってたら寄ってくるからそれで連れて行くしかないのかなあ?
それにしても牧草地少なすぎだろ
動物ペットは4種テイムできたけどスライムがどこでテイムできるのかわからない 犬も猫もウサギも鳥もスライムもみんな可愛すぎて連れ歩くだけでニコニコしてしまう、神アプデありがとう…… ペットのダメージ3倍ってスキルあるんだが他と比べて破格すぎないか?誤記かな 昔 アゼオス 開拓しまくったから
未生成の部分まで遠路はるばる 道掘って数時間 やっと見つけた牧草地
「動物も数種類いる!草?草が食いてぇのか?しかたねえ 道中拾った 草食え 食わねえだと?
(そういやスレで野菜とか書いてあったな・・・仕方ねえ 一旦 帰宅してして野菜持ってくるか)
野菜持って帰ったら ケイブリングに霜降り肉にされてたよ・・・・・
お前ら 牧草地見たら ちゃんと掘った道 ふさいでおけよ うわ これ 個体によってスキルがランダムじゃんか
ちな ペットレベル10までスキル数種類で9マス で5マスまで取れる
厳選 厳しいな~~ でも その厳しさがいい!
マグマスライムジュニアで4個比べたら 燃え盛る怒りってスキル持ってない個体もいるから
ペット1個で見限るのは早計かも 牧草地なのに牧草を食わないのはちょっとしたトラップだよね >>796
牧草地に再ポップする?
多分しなそうだけど各地の羊をうっかりやってしまった… このゲーム触ってみようかなって思ってるけど何時間ぐらい遊べる? あら、意外と短めなんだ
アーリーだからかな
マルチの場合だともっと短くなるよね 探索や建築が目的のスローライフでクリア重視しない感じかな
250時間遊んでるなら充分楽しめそうだね オウルクス厳選したいのに全然ドロップしなくて泣ける リリース一週間後から始めて実績100%の自分とフレンド 2人のプレイ時間300超えてるわ ボス倒すだけならそこまでかからんけど整地したり拠点作りだすと時間が溶ける
その辺はマイクラ、テラリアと同じだわな アプデから久々再開したんだが砂漠広すぎんか?
アサシンうざいからコケ除去始めたけど終わる気がしない
広範囲の床を剥がせる道具が欲しい クワでいけたんやね
初めて知ったよ
失礼いたしました おダンゴムシ(牛)みたいに「羊」って名前の別のモブがいるんじゃないかと疑い始めてきた だんご虫3体確保できた!と思ったら地面からてんとう虫出てきて2体殺されて激萎え 海エリアスライム装備つけるから実質無問題とはいえ蛸足湧き続けるのなんか対策してくれないかなあ
駆除もできないくらい沸きまくるし ペットどうしよ。足の速さをとるか光源をとるか
毒、燃焼即ダメージとか効果あるのかよくわかんないのあるな ペットのスキルの翻訳全然あってないじゃん
2%でトリプルダメージのスキル4つのオウルでけた 蛸足って浜辺と海の境目に橋を置けば湧き潰し出来るんじゃないの ペットはプレイヤー強化の鳥が無難に強い感じかね拘りないなら鳥一択? 犬が勝手に雑魚殺してくれて便利っちゃ便利だった
単純な強さなら鳥一択じゃないかな 開拓してるとぼこじゃか卵でてくるからふ化機まみれだ
まぁペット厳選楽しいけど武器とか防具もエンチャントください スライム育ててたけど、ボススライムに全然攻撃してくれなかったりするから一度挙動見た方が良いかもしれん >>826
敵が落とす武器にランダムでエンチャントついてるのは面白そう モンスターはスライム族、ケイブリング族、虫族みたいので分かれてて同じ種族は敵対しない仕様あるもんね
スライム族と敵対しない装備あるけど海の触手は実はスライム族だから舟に乗ってる時それを装備してると快適…らしい 数か月ぶりにやってペットとるためにイグニアスとやってたら12戦で像3個落ちたけど確率って変わってないんだよな?
そのくせ卵とエサはおちねぇ ペットってこれ同じスキル5個付くのかな
4個までしか見ない オウルクスで移動速度5%*5とクリ率3%*5とクリダメ10%*5の個体は確保しておいたわ
素で7.6%の移動速度とダメージ6.5%のバフ持ってるから移動速度が合計32.6%上がって快適 全スキルの出現確率が一緒で個数制限がない前提だと
何かしらのスキルが5個以上つく確率は2%あるっぽいけど >>838
その書き方だとスキルが6つ7つつくペットもいるみたいに見えるけど 6つは見たことないな
200個ほど猫見たけど5つが最高だ ペットのレベルキャップ解放とかあったら更なる厳選が求められる 6個つくって6個揃うって意味か、スキル取得で6つとか取れるのかと勘違いしたわ
そりゃまあ揃うだけなら極低確率で出るだろうね ハンマーで整地が快適になったけど、これって宝箱は掘れない? ハンマー担いでがっつり整地したけど宝箱全く出なかった
宝箱は惜しいけど、3列掘れるようになるとつるはしで1列ちまちまやるのに戻れない
お陰で牧草地発見できたけど、すでに家畜の姿は無く農家さんに霜降り肉にされちゃってた バーンズーカだと宝箱でないけどハンマーは出るんだ、しっかり掘り判定なのかな おだんごむし2匹同時に発見したが、ファントムが速攻で肉に変えやがった 狂ったように沸き続けるカビエリアのやつとか海のやつとかの沸き減らして
その分家畜たちをリポップさせて欲しいなあ
カビの要素ってカビキノコ料理にしか需要無い割に無駄に広範囲占有してて
ダンジョン解体するにも汚水処理だのカビ床デバフだの地味にだるいんだよなあ カビは床を耕したら湧かなくなるけど菌糸かなんか血管みたいな奴を排除しないと耕せないの地味に怠い カビエリアって大した物もないしダンジョン封鎖して無視すればいいんじゃないの ms低下するわ遠距離から気絶させてきてハメごろされるわ美味しいものないわの三重苦 牧草地見つからなくて草
犬に100%で3倍スキル2個付いたけど効果出てるのかわからんな
流石に誤記か 新ワールドなら土の洞窟の1/3ぐらい牧草地になってたよ これ解像度の変更はどこでやるのでしょう?モニタの解像度にあわせたいのですが 全画面かどうかならフルスクの設定あるし
スクリーンならすみっこ引っ張ればサイズ変わるでしょ >>860
ありがとうございます。フルスク時のqhd環境にてドットが粗いので何か設定があるのかとお尋ねしました。 牧草地も1つみつければ円周上にたくさんあるよ
半分くらい農家に根絶やしにされてたけど もう少しハクスラ要素強めにしてほしいかなぁ
装備の厳選とかしたいよ
雰囲気とか大好きなんだけどなんか物足りないんだよなぁ
まだ早期アクセスだから仕方ないのかもだけど 始めたばっかりなんだけど家畜以外に取り返しのつかない要素ってある? ペット厳選だるすぎ
コインで能力値リセットじゃなくて能力変更が良かった 近接がガラクサイトダガー1強だわ
全部のボスが5秒くらいで死ぬわ 昨日からデビューしました。
モンゴリアンスタイルで操作しているのですが マウスカーソルが出たり消えたり 弓を撃つときに標準されなかったりするのですが対処方法ございますか? キーボードでの移動下手だけどそうします!w
アドバイスありがとー 予言者の遺跡って結局生成されない事がよくあるから迷宮リセマラで預言者の遺跡出すのが1番無難だなあ 生成されないってことはないだろ
壁の中とか見つけられてないだけ >>876
ブランチマイニングしたなら何セル毎に掘ったか、コアから何セルまで掘ったかを教えて欲しい
あとMAPも見たいな
俺も全然見つからなくて砂漠ほぼ全域あけて地獄のようなMAPになったけど結局隅っこで見つかったよ 預言者の遺跡ってあの目の形したやつだっけ?
コアから1000mとか距離を物理的に測ってたら目の前に出てきたの相当運が良かったんだな あれってどうやって中に入るもんなの
ポータル中に設置する以外に入る方法ってある? えあれ壊れんのか・・・
壊せない壁とばっかり思ってたわ 深緑のアレとは違ってたしか普通にただの迷宮壁だからパワー上げれば壊せるよ
しかし預言者遺跡が生成されないってのは初めて聞いたな
ヒントがあっても見つけるのかなり困難だからただ単に見つけられてないだけな気もするけどその説を否定することもできないのが事実という 家畜じゃないペットって拠点で放し飼いにしたり出来ないのかな 工業化してボス全部倒して装備揃えたらあと何すれば良いんだ? オラクルカード集め
ハードの2世界目
貴重品フルコンプ
コミュニティ参加
作業参加型配信 ボス討伐RTA=ボス用料理セットの用意=畑作と釣り アプデしたらコアが壁に触れろとしか言わなくなってストーリー詰んだわ
オモロスまで倒してたというのに
同じ現象の人居る?
修正待つしかないんだろうか よくわからんけどコアに喋ったところで次のボスの方角教えてくれるくらいじゃなかったっけ
カベがないならほっといてボス探せばいいだけなんじゃね >>892
触ってない壁があると言われるだけだから別に無視してもいいと思うよ
ボス全部倒してても探索してないと言われるから 進行上問題ないとはいえ巻き戻された感じでもにょる
バグかと思ったけどもしかして仕様なのか 俺も後半エリアとの境目ぐるっと回って恐らく壁全部消滅&3ボス撃破しきった状態だけど、コア君は壁触れしか言わないな
記憶曖昧だけど何となく壁全タッチより先にアゼオス倒した気がするから、もしかしたら壁全タッチしてからボスに挑む前にコアに話し掛けないとダメだったとかかな? コアキーパー始めて最初の3体のボス倒して、壁に触れろって言われて触ったら壁が消えた
ところまでは良いんだけど、外界が広すぎて次のボスが見つからない
どうやって進めていけば良いんだろう? >>897
コアへ戻って再度話しかければ次のボスの居る方角を教えてくれるはず コアの右側でボス探知のアイテム作れるやつが交換できるからそれ交換して探査すればいいよ >>891
現状しないけどアプデで増やせるのは確定
残ってるのを大事に取っておくといい >>899
ありがとう、あのホログラムのやつってボスサーチャー売ってくれるんだな
ちょっと質問なんだけど、モンスターって基本的にモンスターの湧く床から発生してるんだよね?
1マスの川で隔離してモンスター床配置したらたまにモンスターが川を越えて発生してるみたいなんだけど、
あの床を基点にして〇マス以内に湧くって仕様なの?
モンスターを外に出さないようにするには何マスくらい空ければいいんだろう? あと拠点まわりのスライム床はあらかた取り除いてるはずなのに探索から戻ってくると拠点に大量にスライムが湧いてるんだけど
スライムってもしかして普通の地面からでも低確率で湧いたりするの? ・環状トンネルから結構移動して来ている
・デフォ設置の石タイルとかの下にスライム床がある
モンスターが1マス飛び越えるのは重いとよく起こる印象
沸き判定がズレて床に行って押し出される形で外に出て来るっぽい?から内側に穴掘ってさらに壁で覆って対策してる 拠点奇麗にしたけど小さい芋虫みたいなのが湧くのが気になる…
もしかして地面全部掘りぬいて、橋掛けてから床パネルで装飾とかしないといけないのか?
いまから全部掘り返して拠点作り直すのは流石に面倒くさすぎる 昔の仕様で今は変更されてる可能性もあるけど
* モブのスポーンアルゴリズムの基本として、世界は16×16タイルのセル(256タイルの面積)に分割されます。
* プレイヤーの現在位置から208タイル以内に中心を持つセルのみがスポーンイベントを受け取ることができます。
* これはおよそ13セルの半径です。つまり、最大で530個のセルがアクティブになります。
* スポーン判定は、セルごとに異なる時間に発生します。
* 見つけた有効なEnemy床ごとに、モブごとのスポーン判定を実行する(下記参照)。
* 全てのEnemy床は別々に扱われます。そのため、同じセル内に複数の種類のEnemy床を置いても、モブのスポーン量は減少しません。
セルはマイクラで言うチャンクみたいなもので、スポーン床の数がセル内(16×16)で規定値を超えるとスポーン判定が発生
例えば画像の通りスライム床は6タイルあるとスポーン判定が発生してタイル毎に30%の確率でスポーンし(逆に言えば5タイルまでは放置しても湧かない)、7タイルあるとスポーン確率が90%を超える(30%の判定が7回行われる)、ただしスライムの1セルにおけるスポーン数の上限は1なので2体以上同時に湧くことはない
つまりスライム床を100タイルとか敷き詰めてもスポーン判定はセル単位なのでほとんど湧かない(そもそもセル内に同種が存在するとスポーン率が劇的に下がる)
逆に言えばスポーンは上記のようにモブ毎に別々の判定なのでセル内に全モブのスポーン床を設置すると20種類近くのモブが同時に湧く
モンスタートラップを作成するならセルに沿って各種スポーン床を設置するのが好ましい
https://i.imgur.com/8ClOx8O.jpg
https://i.imgur.com/wuITAbL.jpg 座標表示して欲しいんだよなあ
って長いことやってないから出来るようになってるのかもしれんが たしかコアからの距離は表示できるようになったんだよね 夏の間になにかちょびっとだけ更新あるといいなあって思ったが、
欧米は夏休み長いんだっけな… 温泉とかあったらいいな、と思うのは日本人だからか… 酸水とカビ地面と岩と桜で温泉に見える釣り堀作ったぞ 穴の空いた赤い岩があるオアシスぽいとこ、温泉になったらいいなw 中央拠点に家畜を連れ帰りたいが、現状リードもないしトロッコにも乗せられない
もし連れ帰ろうと思ったら、ベルトコンベアで通路を作って、からまれないように壁で隔離しなきゃ行けない
流石に労力に見合ってないなぁって思うと気力がもたない 家畜にエサやったら一定確率で卵産んで、孵化機で家畜が増やせるようになれば良いんだが 増やせるようにするのと乗れるようにするのは考えてるって見たな
卵はわからんけど可愛い赤ちゃんがどうたらってのはあった気がする 後これは出来たら良いなってレベルなんだが
せっかくペット実装されたんだから、連れ歩かないペットを拠点に放逐したい
ペットいっぱい居るのに、連れ歩けるのは一匹だけなので残りのペットがずっとチェストの中っていうのは些か不憫だ 専用サーバーつくろうとしたんだけど同じpcだとフレンドも参加できるのに別pcだとフレンド参加できなくなるのはなにか間違ってる?
別pcでつくったファイルそのままコピーしてつくった同pcは動くのに 新しい要素無いから飽きるなあって思っても、
気が付いたら3時間経ってたりするんだよな シャベルで地面に穴掘ったあとの埋めるやり方どうやるんですか? 掘った地面やクラフトで作れる橋など地面カテゴリのアイテムをスロットに入れて手に持って設置する
このゲーム地面と壁が別判定(地面の上に壁がある感じ)だから壁カテゴリだと地面は埋められないよ 土の床はその辺に穴開ける以外で手に入れる方法ないのかな? おもろいけどアプデ来るまでサマセで買ったゲームで遊んでるし別に話すこともないしなぁ コンテンツらしいコンテンツの追加もあまり無いからもうみんなやり尽くして満足した後なんだよね
新規以外で今やってる人がいるとすれば建築やRPで延々やってられる人とか何かしらの縛りプレイに挑戦中の人とかそのくらいじゃね 交差回路、置いたあとに回せるのはありがたいんだけどさ、床の下に敷いてるものについては固定させてくれよ、拠点の回路が予期せず回って停電多発するやんけ オスブルックの宿屋に居ついてる生意気なリッケルトを
誘拐から助けたお礼の紋章入りの感謝状って何に使うの?
宿屋の倉庫に埋もれてるんだけど でかくて邪魔なんだよね
売るにしても安いし・・・ マザー倒すあたりまでは面白かったけどそれ以降が本当ずっと作業に感じたわ
壁の外でよかったと感じたの海の古代都市の雰囲気くらいしかない
内政整えるのも壁ないくらいが調度よかったし 今更やってるけど真紅の鉱石堀に行くのがだるくなってる
ノマスカと同じでひたすら掘るのも好きではあるんだけど ドリルやコンベアで自動化できるわけだからセットアップさえしとけば必要になったときに回収に行く程度で済むんでない
もうだいぶ起動してないからうろ覚えだけどノード1つで2スタック弱くらいは掘れたよね?
ドリル設置しに行くのもめんどいって意味ならよくわかる
手癖で設置できるようになるまでは気が重かった ワープ入手できるまで移動めっちゃめんどいよな、わかる 個人的にはレールを敷くために掘ったり埋めたりしてる時期が一番楽しい レール作るの楽しいよね俺も好きだよ材料集めて整地して インゴットは自動化でいくらでも手に入るけど
機械部品をもっと手に入る手段がなんか欲しい
トラップでも大してたまらんしひたすら狩るのだるい 橋の上に隔離して飾ってる敵が脱走というか消えるのはなんなんやろ
忘却の奴ばっかやから、マイナーの号令が関係してるんかな >>942
敵穴穴床
穴穴穴床
穴穴穴床
床床床床
上みたいに2マス開けると、ほとんど(数十時間単位)飛び越えなくなる。
3マス開けると、今のところ飛び越えたことはない。 敵は100マスぐらい離れると計算されないみたいな仕様があるからか
離れたり近づいたりすると脱走する印象がある >>944
二マス開けた先に壁二つ置いて更に二つ開けてるのにどっか消えたわ
もしかして見えないけどガラスの壁に埋まってるのかな Return from Coreとかいうの発表された アプデ50種類以上の新しい防具や装備って結構すごいな
新バイオームがどこにできるかが不安だわ 山手線内開拓しきっちゃった問題
本格的に新ワールドに引っ越し考えるかな
原生林内側なら広さも確保できるし湧き潰しもしやすいから丁度いいかな >>954
乙
亀に首輪してんのなんなんだろうか
家畜枠をリードできるなら拠点連れ帰りが楽になりそう >>954
乙
家畜の世界全体の頭数以下になればリポップするようにしてほしいわ
とりあえず狩るだろ 透き通った宝石求めて石エリア掘ったけど遺跡無しでアゼオスのボスエリア周辺に
あったってレス見たからそれなりに掘ったけど見当たらん・他に目安ってないかな?
もしかしてマップ限界の端にできるとかってありえるんかな…? アプデ後って今までの世界で遊べますか?ワイプですか?
新バイオームが生成される場所がよく分からなくて.....
世界の端は無いとのことで、砂漠エリアに上書きされる?のかとか未開拓のエリアに生成されるのか?とか、後者だと今マップ広げすぎるとめちゃ遠くに生成されてしまうしどうなんでしょう? そのまま遊べるはず
未開拓に生成されるけどPVだと牧草地とか沈んだ海から移動してるから今のマップの更に外周にできる可能性もある
牧草地が実装されたときはみんな近場の探索はほとんど終わってて拠点から遠いとこにしか動物いなくて困ったりした やっと迷宮見つけた!
石エリアに無い時は半径が拠点〜アゼオスまでの円上のどこかに生成されてるっぽい?
たまたまかな
https://i.imgur.com/UJneskf.jpeg すいません質問です!土の地面とかからわいてくるミミズ等の虫湧かせないようにする方法はりませんか!!
地面のかわりに橋を敷いているんですが、せっかくならその地域ごとの地面をみたいなと思っています!!! >>962
無理じゃなかったかな
大丈夫、そのうち可愛く見えてくる >>963
だめですか!残念だけどかわいく思えるようになるまで潰してきます!ありがとうございます! アゼオス羽のダッシュ(回避)って近接にほぼ必須だからスキルかなんかにして欲しいわ
オフハンド固定されるのツライ この手のゲーム初めてで今人生で初めてトラップというものを作ってるんだけど、泡カニってコンベアを隙間無く敷き詰めると湧かなくなる?
早急に完成させないと主に錫と銅が死ぬ… >>966
泡カニは海バイオームで砂浜床が条件だからコンベア関係なかったと思うけど オモロス撃破したけどおかわり速度の割りに触手堅くね?
適正装備でフルバフしたら射撃二発くらいで倒せるようになるの? >>970
バフモリモリなら余裕で一発イケると思うよ
このゲーム料理バフホント強いし駄目押しでオウルクスもいる
なんかオモロスだけ強さおかしいよね
足場悪い上にその足場すら破壊してくるし触手ほっとくとガンガン増えるしで
装備整った今なら余裕だけど初討伐は地獄だったわ… >>970
ペット実装前のやつだけど、あれから大きく調整が入ってないならこのやり方すればええんちゃう
クソボス真面目に付き合う必要ないでよ。ちなみにハードモードなんでちょっと硬め これでも触手ナーフされたんじゃなかったっけ?
ナーフ前のハードは攻撃1-2発で死ぬし触手倒す速度より枠速度のほうが速いし画面外から遠距離チクチクすれば動かねーじゃんて気付いてしょぼい倒し方したわ 皆色々ありがとう
倒せはしたから大丈夫だけどやっぱ可笑しかったんだな…
射撃金料理と対ボスネックレスしかなくて一匹4発も掛かってたからバフが全然足りてなかったんだとは思うけど
可笑しいのはオモロスだけなら砂漠は安心して挑めそうだ これアプデ容量少ないけど本当にクリスタルバイオーム入ってんのか…? 砂漠の奥
ただ、まだ海と森は見に行ってないからもしかしたらそっちにもあるかも クリスタルは海の奥にあるぞ
ボスはアトラスワームだけかな?
アイテムレベル強化で好きな装備を無限に強くできるコンテンツ追加されたか アゼオスのとこにも生成確認
ただ牧草地くらいのサイズ感だし鉱脈全然見つからん でも戦闘面でのエンドコンテンツって何か実装されたの?それがなきゃ装備強くしたところでって感じするんだけど
ペット実装前の時点で各種料理揃えてフルバフ決めれば5分ちょいでハード全ボス討伐出来るほど歯ごたえなかったし アトラスワーム倒した?けど爆散した後宝箱も落とさずに
なんかすぐコア近傍で復活してるっぽいんだけどなにこれ?バグ? 海の奥のほうがでかいのあると思うな
固有のうずまきみたいなのも海にあったし 海の奥のほうがでかいのあると思うな
固有のうずまきみたいなのも海にあったし youtube見てたらみんな拠点のデザインすごいな
あんなデザイン絶対思いつかないわ
まじで俺障害持ちなのかな
ただ四角の壁で囲ってるだけで糞ださい拠点だ・・・ youtube見てたらみんな拠点のデザインすごいな
あんなデザイン絶対思いつかないわ
まじで俺障害持ちなのかな
ただ壁を四角で囲ってるだけの糞ださい拠点だ・・・ youtube見てたらみんな拠点のデザインすごいな
あんなデザイン絶対思いつかないわ
まじで俺障害持ちなのかな
ただ壁を四角で囲ってるだけの糞ださい拠点だ・・・ 新ボスも倒して商人も呼び出したけどアップグレードもビーム採掘も分からないまま
まさかこの広大なマップの何処かから探さなきゃいけないのか…? 新ボスも倒して商人も呼び出したけどアップグレードもビーム採掘も分からないまま
まさかこの広大なマップの何処かから探さなきゃいけないのか…? アップグレード台は真紅かなんかの作業台から作る
破壊光線は新バイオームの鍵付き宝箱から出たよ 採掘特化装備で破壊光線強すぎるわw
採掘者一式5セットボーナスとオモロスのくちばしで攻撃力600くらいで
秒間5回攻撃の上に準遠距離くらいの位置から攻撃できる。ナーフされそう >>995
アップグレード見落としてたわサンキュー フレンドのワールドで遊んでる場合、ルーンソングやソウルシーカーの実績は組み立てた人しかアンロックされませんか? アプデ来てから起動するとタイトル画面行く前に落ちるようになったんだが、これあてぃしだけか?
なにが原因なんだろう? アプデ来てから起動するとタイトル画面行く前に落ちるようになったんだが、これあてぃしだけか?
なにが原因なんだろう? このスレッドは1000を超えました。
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