自分だけの宇宙船を作り上げ銀河を探索するシミュレーションゲーム
2022年10月25日発売。早期アクセス期間は1年を予定
体験版あり&steamワークショップに日本語化modあり。
https://store.steampowered.com/app/799600/
早期アクセスのロードマップ
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3391799364882219760
【宇宙船】Cosmoteer Starship Architect & Commander
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2022/11/01(火) 04:58:11.95ID:DS54wqooM
2022/11/01(火) 05:29:21.09ID:XaRfxso70
祝! しかし正式リリースまで待つ!
2022/11/01(火) 11:37:24.63ID:d5x+QRnha
おもしろそうだね
2022/11/01(火) 12:55:45.27ID:X0J3wKLJp
乙
拠点壊滅ミッションはイオンビームでセンサーギリギリから焼き殺すのが楽しい
拠点壊滅ミッションはイオンビームでセンサーギリギリから焼き殺すのが楽しい
2022/11/01(火) 16:34:09.08ID:RZY/0+Vg0
クリエイティブモードで色々テスト~ってしたいが、それすらどうやるか全然分かってない
側面に武器配置して相手の周りをグルグル回れば攻撃回避しながら攻撃できるかとかテストしたいんだが…
造った船同士で戦わせたりするにはまだまだ時間がかかりそうだ ( ノД`)シクシク…
側面に武器配置して相手の周りをグルグル回れば攻撃回避しながら攻撃できるかとかテストしたいんだが…
造った船同士で戦わせたりするにはまだまだ時間がかかりそうだ ( ノД`)シクシク…
2022/11/01(火) 20:37:29.26ID:qrdqBwts0
船員がエネルギーコアから武装やエンジンにエネルギーを運ばないといけないし、武装によっては人力で弾倉補充作業やらも必要になるから
まずはランク上げて船員の総数を増やさないと、どんなに強力な船を作っても継戦能力皆無で使い物にならない
武装でぎっちぎちにしたくてもエネルギーコアと武装まで船員の移動経路や距離を確保しないといけないから限界がある
そこをどう効率的で綺麗な配置に仕上げるかを考えるのが楽しいゲーム
なんで人力で運んでるんだ自動化しろ!動力は直結しろ!とか思っちゃいけない
まずはランク上げて船員の総数を増やさないと、どんなに強力な船を作っても継戦能力皆無で使い物にならない
武装でぎっちぎちにしたくてもエネルギーコアと武装まで船員の移動経路や距離を確保しないといけないから限界がある
そこをどう効率的で綺麗な配置に仕上げるかを考えるのが楽しいゲーム
なんで人力で運んでるんだ自動化しろ!動力は直結しろ!とか思っちゃいけない
2022/11/01(火) 20:47:18.43ID:sqqvC7xk0
パッと見SOS2に似てるな
https://www.youtube.com/watch?v=3lJ_XRxhlrs
https://www.youtube.com/watch?v=3lJ_XRxhlrs
2022/11/01(火) 21:11:30.07ID:RZY/0+Vg0
初心者が一度は考えそうな機体を造っただけでニヤニヤが止まらない!
他ゲームに疲れて9カ月ゲームから離れてた俺を引き戻してくれて Cosmoteer ありがとう♪
https://i.imgur.com/OVFaAqd.jpg
他ゲームに疲れて9カ月ゲームから離れてた俺を引き戻してくれて Cosmoteer ありがとう♪
https://i.imgur.com/OVFaAqd.jpg
9名無しさんの野望
2022/11/02(水) 08:34:13.96ID:apSA7KSa0 Avorionはマイクラブロック風に対してこっちは平面でFTLっぽいアプローチだね
10名無しさんの野望
2022/11/02(水) 09:12:48.02ID:/p3ge+EJ0 レールガンはロマン
https://i.imgur.com/gFdziOm.jpg
https://i.imgur.com/gFdziOm.jpg
11名無しさんの野望
2022/11/02(水) 09:58:45.05ID:XXzv1VhOa ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度高けーなオイ
しかも真珠入りじゃねーの
しかも真珠入りじゃねーの
12名無しさんの野望
2022/11/02(水) 13:56:55.08ID:AvpUk7atM これ最初の星系で獲得できる設計図で全部?
14名無しさんの野望
2022/11/02(水) 18:28:39.33ID:FTT9lneO0 >>12
まだアーリーアクセスでロードマップのONGOING...のところに
More WeaponsとMore Ship Modulesって書かれてるから気長に待とう
(このロードマップはプランであって変更するかもとも書かれてるが)
まだアーリーアクセスでロードマップのONGOING...のところに
More WeaponsとMore Ship Modulesって書かれてるから気長に待とう
(このロードマップはプランであって変更するかもとも書かれてるが)
15名無しさんの野望
2022/11/02(水) 19:15:32.57ID:+CnBihM1a うむ面白いな
これ敵倒して爆散した物資を回収するには地道にクリックしかないのかな?
これ敵倒して爆散した物資を回収するには地道にクリックしかないのかな?
18名無しさんの野望
2022/11/02(水) 22:35:06.06ID:FTT9lneO0 鹵獲した船ってそこら(ステーションのそばとか)に放棄したらずっと消えないのかな?
修理してフォーメーションを組んだものの改造して戦力にするだけの金が無くて連れまわすのは不安なんだが
修理してフォーメーションを組んだものの改造して戦力にするだけの金が無くて連れまわすのは不安なんだが
19名無しさんの野望
2022/11/02(水) 22:59:10.27ID:/WFWp2MJ0 資源の管理画面で
コイル 69 / 140
ハイパーコイル 25 / 100
/140 /100 って何の数値?
コイル 69 / 140
ハイパーコイル 25 / 100
/140 /100 って何の数値?
20名無しさんの野望
2022/11/02(水) 23:12:20.48ID:/WFWp2MJ0 あっ、現在の格納庫状況での最大どれだけ積み込めるかの数値か
22名無しさんの野望
2022/11/03(木) 07:16:29.15ID:zaIkOm5m024名無しさんの野望
2022/11/03(木) 07:49:23.02ID:HKQX+gSv0 たまたまかもだけど無人の船置いといたステーションを敵が攻撃してきた時
うちの船は攻撃されなかったよ
多分攻撃してくる相手をターゲット優先するアルゴリズムなのかも
うちの船は攻撃されなかったよ
多分攻撃してくる相手をターゲット優先するアルゴリズムなのかも
25名無しさんの野望
2022/11/03(木) 09:43:43.00ID:OnIyKLoda 曳航中に、曳航されている撃沈済みの船だけが攻撃されて!曳航している側の船は無傷だったことがある
26名無しさんの野望
2022/11/03(木) 13:27:02.13ID:VSt+R2Ue0 ちょっと慢心するとすぐに撃墜される
意外と難しい
意外と難しい
27名無しさんの野望
2022/11/03(木) 13:39:00.00ID:5+SkkNt00 レーダー外からの長距離ミサイル?受けて轟沈してもうた
対空砲を全方位に置かなきゃダメっぽ?
対空砲を全方位に置かなきゃダメっぽ?
28名無しさんの野望
2022/11/03(木) 19:54:06.10ID:ouJzc/kJ0 このゲーム難しくね
敵が1体だけだったら勝てるけど複数いると勝てない
1匹づつ釣っても倒すのに時間かかってしょっちゅう乱入されるし
難易度ちょっとあげただけの難度9程度で停滞してるわ
敵が1体だけだったら勝てるけど複数いると勝てない
1匹づつ釣っても倒すのに時間かかってしょっちゅう乱入されるし
難易度ちょっとあげただけの難度9程度で停滞してるわ
29名無しさんの野望
2022/11/03(木) 20:01:12.31ID:OnIyKLoda シールド重ねるのも限界があるから、敵が火力特化型だと大破艦がでてくる。
ミサイルやイオンとかの長距離武器で速攻撃破するしかないのか
ミサイルやイオンとかの長距離武器で速攻撃破するしかないのか
30名無しさんの野望
2022/11/03(木) 20:24:04.11ID:v3pe7Esr0 賞金首ミッションって宙域でやり切ったらもう出ないのかな
ひたすら敵を撃沈していたい…
ひたすら敵を撃沈していたい…
31名無しさんの野望
2022/11/03(木) 20:34:54.46ID:7sz5pVD2032名無しさんの野望
2022/11/03(木) 20:50:24.24ID:ZhyEc1t1p33名無しさんの野望
2022/11/03(木) 21:18:30.97ID:ouJzc/kJ034名無しさんの野望
2022/11/03(木) 22:07:55.82ID:xUztQbJ70 メイン盾でタゲ吸収して左右並行移動で回避しつつ
シールド薄くなってきたら別艦並行移動で射線に入ってシールド回復までスイッチ
みたいなミクロ操作をやらないと途中で厳しくなるよね
もうやってたらごめんだけど、厚めの物理装甲を敷いておくと全然違ったりする
基本被弾は避けられないから、予め被弾想定箇所を想定して設計すると収支安定しやすい
シールド薄くなってきたら別艦並行移動で射線に入ってシールド回復までスイッチ
みたいなミクロ操作をやらないと途中で厳しくなるよね
もうやってたらごめんだけど、厚めの物理装甲を敷いておくと全然違ったりする
基本被弾は避けられないから、予め被弾想定箇所を想定して設計すると収支安定しやすい
35名無しさんの野望
2022/11/04(金) 03:13:52.04ID:WuTdTYk9a マイドックが欲しいな
36名無しさんの野望
2022/11/04(金) 03:28:48.10ID:19XsMajo0 これやばいね!朝チュン必至だ
誰かこの現象の謎を教えて下さい
海賊の船を鹵獲しステーションへ運び「全て修理」してるのに
「建造/修理」→「削除ツール」で各パーツを素材に変えると
何故かどれも「払い戻しは減額されます」
誰かこの現象の謎を教えて下さい
海賊の船を鹵獲しステーションへ運び「全て修理」してるのに
「建造/修理」→「削除ツール」で各パーツを素材に変えると
何故かどれも「払い戻しは減額されます」
37名無しさんの野望
2022/11/04(金) 06:58:58.89ID:5JTmvbMj0 体験版ってどこにあるの?
39名無しさんの野望
2022/11/04(金) 08:00:02.93ID:5JTmvbMj0 ああ…製品版とは別のページにあるのね
41名無しさんの野望
2022/11/04(金) 09:02:35.17ID:tQhw+/7yM 船から長く構造物を伸ばして爆発物で分離させれば
他の船を鹵獲しなくても新しい船を作れる
他の船を鹵獲しなくても新しい船を作れる
42名無しさんの野望
2022/11/04(金) 09:06:23.94ID:9E/xVo4+0 自分は設計センス無いのか、ランク上がってくると敵船拿捕した方がカッコいいし強い
43名無しさんの野望
2022/11/04(金) 11:04:14.64ID:Df5mq+Ds0 >>36
拿捕船の構造物は解体時に素材が減額される
恐らく自船と同じ全額払戻処理をしてしまうと経済性が高過ぎて
レベルデザインが崩れるからだと勝手に理解してる
リデザインしたい場合は割り切って解体してしまおう
拿捕船の構造物は解体時に素材が減額される
恐らく自船と同じ全額払戻処理をしてしまうと経済性が高過ぎて
レベルデザインが崩れるからだと勝手に理解してる
リデザインしたい場合は割り切って解体してしまおう
44名無しさんの野望
2022/11/04(金) 11:13:59.37ID:TnjYNZ100 ディスラプター使われたうえに正面から高火力うけるときつい
アウトレンジ攻撃最強ってことか
アウトレンジ攻撃最強ってことか
45名無しさんの野望
2022/11/04(金) 12:26:10.91ID:zXQIplu+046名無しさんの野望
2022/11/04(金) 15:59:29.04ID:hunTJq+90 BGMで思い出してしまう
https://www.youtube.com/watch?v=O7Wj20dRDAg&t=12s
https://www.youtube.com/watch?v=O7Wj20dRDAg&t=12s
47名無しさんの野望
2022/11/04(金) 17:18:55.39ID:19XsMajo048名無しさんの野望
2022/11/04(金) 17:22:19.97ID:UWcs7woO0 wikiが結成される傑作の予感
49名無しさんの野望
2022/11/04(金) 20:37:50.55ID:9E/xVo4+0 あークルー不足
50名無しさんの野望
2022/11/04(金) 20:40:56.31ID:jrsWX9zX0 そのうちクルーも一杯来る
51名無しさんの野望
2022/11/04(金) 20:44:40.50ID:2A2bIW090 序盤だから小型リアクターを複数配置してたんだけど致命傷になる弱点が増えるってことなのか
連鎖的に爆発して台無しだよ!ちょっと夜食用意してガッツリ今夜は遊ぶわ
連鎖的に爆発して台無しだよ!ちょっと夜食用意してガッツリ今夜は遊ぶわ
52名無しさんの野望
2022/11/04(金) 20:45:42.70ID:8LRpfmmW0 密集した敵の1体をトラクタービームで引っ張ってフルボッコ出来るか試した人いない?
自分で試したいが金策に忙しくて試す余裕ナッシング
自分で試したいが金策に忙しくて試す余裕ナッシング
53名無しさんの野望
2022/11/05(土) 03:39:28.39ID:y7oTVi3O0 敵に「ここを狙ってね?」って所にダミーのコックピット(電源off)を置くのはありかな?
ジンベイザメみたいな形で目の部分に武器を配置して頭の部分にダミーコックピット
今のところ上手くいってるが・・・
ジンベイザメみたいな形で目の部分に武器を配置して頭の部分にダミーコックピット
今のところ上手くいってるが・・・
54名無しさんの野望
2022/11/05(土) 04:59:39.75ID:y7oTVi3O0 ジンベエザメじゃねぇ、ハンマーヘッドシャークだ
55名無しさんの野望
2022/11/05(土) 05:27:55.82ID:8w3W+2Sd0 新造船キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
57名無しさんの野望
2022/11/05(土) 10:33:19.68ID:JoSsLoyW0 デモ版で使いたいので、どなたか日本語化MODのファイルをアップしていただけませんか?
58名無しさんの野望
2022/11/05(土) 12:23:08.95ID:f8OiqH170 >>57
https://drive.google.com/file/d/11HrzmwLhJIXzkPZbmlgOhX56-L-6ozXo/view?usp=share_link
作者の再配布許可が出てるので再配布。誰でも使用可
体験版なら¥Cosmoteer Demo¥Data¥strings¥に置ければいいのかな?
https://drive.google.com/file/d/11HrzmwLhJIXzkPZbmlgOhX56-L-6ozXo/view?usp=share_link
作者の再配布許可が出てるので再配布。誰でも使用可
体験版なら¥Cosmoteer Demo¥Data¥strings¥に置ければいいのかな?
60名無しさんの野望
2022/11/05(土) 14:42:58.32ID:QF/ahEq30 俺もデモ版に日本語入れてぇ
サブスクだけしても保存されねぇ
ちょっとイラっとして勢いで買ってしまったわ
サブスクだけしても保存されねぇ
ちょっとイラっとして勢いで買ってしまったわ
61名無しさんの野望
2022/11/05(土) 15:02:47.25ID:f8OiqH170 体験版は自分でインストール先フォルダに>>58ファイルコピーせにゃならんがインストール先わかりにくいねしゃーない
62名無しさんの野望
2022/11/05(土) 15:32:16.00ID:y7oTVi3O063名無しさんの野望
2022/11/05(土) 22:26:26.91ID:QF/ahEq30 乗員って2隻目以降は別枠なのか
1隻じゃ常にカツカツだったけど僚機作ったら楽になった
1隻じゃ常にカツカツだったけど僚機作ったら楽になった
64名無しさんの野望
2022/11/05(土) 22:38:08.14ID:QF/ahEq30 と思ったら違ったやっぱりカツカツだった
難易度10くらいからつらい
難易度10くらいからつらい
65名無しさんの野望
2022/11/05(土) 23:38:51.47ID:A6n+YNNma この手のゲームが好きならspace impossibleもオススメ
向こうの方が敵のパーツを奪えるからハクスラ感がある
向こうの方が敵のパーツを奪えるからハクスラ感がある
66名無しさんの野望
2022/11/06(日) 01:25:32.42ID:WbECc0lo067名無しさんの野望
2022/11/06(日) 07:31:18.81ID:uTRcA26h0 複数つくれんの?
68名無しさんの野望
2022/11/06(日) 09:02:59.66ID:zfT3Mwxi0 >>67
鹵獲等で前から複数持てたけどアプデでゼロから建造できるようになった
Update 0.20.14 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3412066846507373527
It is now possible to build new ships from scratch in Career mode by clicking the new "Build New Ship" button to the right of the mission log button.
キャリアモードにおいて、ミッションログボタンの右側に新設された「Build New Ship」ボタンをクリックすることで、ゼロから新しい船を建造することが可能になりました。(DeepL翻訳)
鹵獲等で前から複数持てたけどアプデでゼロから建造できるようになった
Update 0.20.14 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3412066846507373527
It is now possible to build new ships from scratch in Career mode by clicking the new "Build New Ship" button to the right of the mission log button.
キャリアモードにおいて、ミッションログボタンの右側に新設された「Build New Ship」ボタンをクリックすることで、ゼロから新しい船を建造することが可能になりました。(DeepL翻訳)
69名無しさんの野望
2022/11/06(日) 11:13:59.81ID:Q20zodYcM 2018年の話で現在も有効かは定かではないが
船は1秒あたり速度の0.1倍減速する抵抗がかかる
100m/sなら10m/s/s
ここから必要な最高速度に対する推力を求めることができる
船は1秒あたり速度の0.1倍減速する抵抗がかかる
100m/sなら10m/s/s
ここから必要な最高速度に対する推力を求めることができる
70名無しさんの野望
2022/11/06(日) 11:50:49.65ID:m2aMT5YSp 対空砲がイマイチよくわからん
ポイントディフェンスなら無人で電気だけで弾撃ち落とせるからそれでよくねってなる
ポイントディフェンスなら無人で電気だけで弾撃ち落とせるからそれでよくねってなる
71名無しさんの野望
2022/11/06(日) 12:32:43.30ID:2CluKzFxM 船を作る要領で事実上のミサイル作れるかな?
72名無しさんの野望
2022/11/06(日) 19:16:08.12ID:DiFN0Nxs0 ゲームの面白さと大きなバグ無さすぎで不満を感じたわけでは一切ないのだが
科学力は何でも人の手でやる大航海時代レベルだし
艦の速度も速くて100m/s=360km/h=太平洋戦争時の戦闘機より遅いし
(リアル現代の人工衛星ですら数万km/hだぞ)
恒星すら直径10kmもない極小だし
宇宙ゲームとしては設定めちゃくちゃすぎるな
科学力は何でも人の手でやる大航海時代レベルだし
艦の速度も速くて100m/s=360km/h=太平洋戦争時の戦闘機より遅いし
(リアル現代の人工衛星ですら数万km/hだぞ)
恒星すら直径10kmもない極小だし
宇宙ゲームとしては設定めちゃくちゃすぎるな
73名無しさんの野望
2022/11/06(日) 19:56:33.92ID:zfT3Mwxi0 今気づいたけどタイトル画面下段のMORE→船のライブラリ→失われた船で撃沈された船の一覧が見れて試乗できる
デザインの変遷が見れて面白い
デザインの変遷が見れて面白い
75名無しさんの野望
2022/11/07(月) 00:41:09.28ID:7IwXa1sI0 履歴見ても大きさは違えど、基本、豆腐シップなのですが・・・
76名無しさんの野望
2022/11/07(月) 00:49:17.75ID:/hFqEE++0 ミサイル艦は強いしかっこいいけどミサイルの補給が大変すぎる
ステーションにもあんまり数売ってないし自分で採掘して作るしかないのかな?
ステーションにもあんまり数売ってないし自分で採掘して作るしかないのかな?
77名無しさんの野望
2022/11/07(月) 00:53:10.38ID:/obgq9LIM このゲームの弾薬類は基本的に発射装置の横で作るもの
原材料からの生産数を見ても弾薬で保管するのは結構な無理がある
ロマン考えると補給艦にしたいけど、正直弾薬消費量の多さや輸送が手運びだからキツい
原材料からの生産数を見ても弾薬で保管するのは結構な無理がある
ロマン考えると補給艦にしたいけど、正直弾薬消費量の多さや輸送が手運びだからキツい
78名無しさんの野望
2022/11/07(月) 01:52:14.19ID:6drOKuiX0 何作っても甲殻類とか虫っぽくなるからもうそっち系の形で作ってる
https://i.imgur.com/14Qu5Bz.jpg
https://i.imgur.com/14Qu5Bz.jpg
79名無しさんの野望
2022/11/07(月) 02:22:13.00ID:qooiF7BR0 採掘、加工専門の補給艦作ってるわ
弾薬工場はともかくミサイル工場は場所を食うし
弾薬工場はともかくミサイル工場は場所を食うし
82名無しさんの野望
2022/11/07(月) 09:58:37.57ID:R35IGU10a レビューに書くことでもないからここに書くけど
難易度10くらいから露骨な引き撃ち戦艦出てきて萎えてる
8くらいでもミサイル引き撃ちいたけどシールドないし背後が弱かったから囲めばなんとかなった
10のやつは前面にシールドあるし長距離レーザーと後退用大型ブースター完備
大型艦だと等速か離されるばかりで追いつけない
しかも後ろが硬いので回り込んでも致命傷与える前に即逃げられる
ストレス半端ない
難易度10くらいから露骨な引き撃ち戦艦出てきて萎えてる
8くらいでもミサイル引き撃ちいたけどシールドないし背後が弱かったから囲めばなんとかなった
10のやつは前面にシールドあるし長距離レーザーと後退用大型ブースター完備
大型艦だと等速か離されるばかりで追いつけない
しかも後ろが硬いので回り込んでも致命傷与える前に即逃げられる
ストレス半端ない
83名無しさんの野望
2022/11/07(月) 10:24:51.70ID:X+OCgb7c0 10くらいでレーザーの引きうち鑑がいたけどたしかにうざかったw
タゲられてる船以外は普通に近づけたから倒せた
複数の編隊が基準なんじゃないかな
タゲられてる船以外は普通に近づけたから倒せた
複数の編隊が基準なんじゃないかな
84名無しさんの野望
2022/11/07(月) 10:51:33.10ID:nBXsRnI90 クリエで敵の船出せないよね?
模擬戦したい
模擬戦したい
85名無しさんの野望
2022/11/07(月) 11:52:40.79ID:xYAeTsTyd 俺は自分で作った船同士に攻撃させあってテストしてるなあ
敵配置したいよね
敵配置したいよね
87名無しさんの野望
2022/11/07(月) 12:05:20.27ID:6drOKuiX088名無しさんの野望
2022/11/07(月) 13:02:59.57ID:Izh2O/jm089名無しさんの野望
2022/11/07(月) 13:07:46.45ID:mtTtjGBlM 動画で見た金策1
ステーション救援ミッションの現場を探して放置
ステーションが半壊したところで助けて賊とステーションの残骸を売りつける
金策2
適当な友好勢力のステーションのコントロールルームをサッと壊してジャンプで逃げる
ほとぼりが冷めた頃に戻ってステーションを鹵獲
ステーション救援ミッションの現場を探して放置
ステーションが半壊したところで助けて賊とステーションの残骸を売りつける
金策2
適当な友好勢力のステーションのコントロールルームをサッと壊してジャンプで逃げる
ほとぼりが冷めた頃に戻ってステーションを鹵獲
90名無しさんの野望
2022/11/07(月) 13:26:08.54ID:AOftCxIH0 難易度10くらいまでは楽しそうだね
何時間くらい楽しい?それで背中押されよう
何時間くらい楽しい?それで背中押されよう
91名無しさんの野望
2022/11/07(月) 13:32:12.92ID:M8WcbbVj0 購入をためらうほどの価格でもない気がするが
92名無しさんの野望
2022/11/07(月) 13:33:05.31ID:Izh2O/jm0 >>84,85
あっ、右向き▲クリックでサブフォルダが出るってのにまだ気が付いてないって事かな?
俺もクリエイティブモード触って1時間ほど分からなかったしw
https://i.imgur.com/M3tihor.jpg
>>90
プレイ時間以外でもアイデア考えてる時間も入れたら、寝てる時以外は楽しい♪
あっ、右向き▲クリックでサブフォルダが出るってのにまだ気が付いてないって事かな?
俺もクリエイティブモード触って1時間ほど分からなかったしw
https://i.imgur.com/M3tihor.jpg
>>90
プレイ時間以外でもアイデア考えてる時間も入れたら、寝てる時以外は楽しい♪
93名無しさんの野望
2022/11/07(月) 13:44:01.56ID:nBXsRnI9094名無しさんの野望
2022/11/07(月) 14:49:02.16ID:U/3LPzdLd あれこのゲームって斜めに配置とかできないよね?船画像漁ったら斜めについてるような船がたくさん出てくるんだけど…あとやたら派手なのは装甲一枚一枚にデカール着色してるのか、すげぇな
95名無しさんの野望
2022/11/07(月) 14:54:47.37ID:M8WcbbVj0 飛行方向を決められるのでそこから斜めにする
96名無しさんの野望
2022/11/07(月) 15:28:29.78ID:xH+B0RI8a 中盤まで好きな様に遊べる
実弾は弾の補充が難点だけどまだイケる
終盤は双方バリア、パルス、集束イオンじゃないと戦えないバランスは勿体なかったけどすげー楽しめたわ
日本語化してくれた人、サンキューやで
あと終盤処理が重い
実弾は弾の補充が難点だけどまだイケる
終盤は双方バリア、パルス、集束イオンじゃないと戦えないバランスは勿体なかったけどすげー楽しめたわ
日本語化してくれた人、サンキューやで
あと終盤処理が重い
98名無しさんの野望
2022/11/07(月) 18:31:55.79ID:GF9DWGxh099名無しさんの野望
2022/11/07(月) 19:52:02.08ID:RCIBmx5m0 他の船をひっかけてそのまま連れまわしたことならあるがこれは草
100名無しさんの野望
2022/11/07(月) 20:06:41.00ID:AOftCxIH0 マルチできるの凄いな
フレいないんだが
フレいないんだが
101名無しさんの野望
2022/11/07(月) 21:55:43.57ID:0wGtafLD0 よく見かける中央にプリズム利用したイオン砲を主砲に据える構成やると、どう足掻いても真正面に進めなくなるんだな。
見た目は恰好良いけどすげぇ気になるな
見た目は恰好良いけどすげぇ気になるな
102名無しさんの野望
2022/11/07(月) 23:10:47.11ID:Qj84Pdil0103名無しさんの野望
2022/11/08(火) 09:00:18.07ID:UzsLam5E0 >>93
機雷は小型機の群れ相手にトレインしながら撒くといい感じ
あのあと13の戦艦相手にしてみたけど被害そこそこ出るが勝てる
クワガタし進化したレールガンが仕事しないからリストラしたい
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1589768045873885185/pu/vid/1280x720/FrF0N6WXA9s0AXX2.mp4
機雷は小型機の群れ相手にトレインしながら撒くといい感じ
あのあと13の戦艦相手にしてみたけど被害そこそこ出るが勝てる
クワガタし進化したレールガンが仕事しないからリストラしたい
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1589768045873885185/pu/vid/1280x720/FrF0N6WXA9s0AXX2.mp4
104名無しさんの野望
2022/11/08(火) 09:08:21.48ID:UzsLam5E0 自分の動画見直してたらイオンビームはプリズムの回転遅いので
相手する時は壁役は横移動した方が被害少ないと思った
相手する時は壁役は横移動した方が被害少ないと思った
105名無しさんの野望
2022/11/08(火) 10:39:01.94ID:8Ku1zAVzM 公式フォーラムではレールガンの効果的な運用は大きく
railfan
railkite
の2種類提案されている
fanは前面に複数のレールガンを配置して同一パーツをターゲット指定し、
船体を左右に回頭させる
すると射線が通ったものから次々と発射されて普通に撃つより弾を集中できる
kiteは要するに引き撃ち
機動力重視で射程ギリギリから撃つ
追われながらでも撃てるようにレールガンは後ろ向きに配置する
railfan
railkite
の2種類提案されている
fanは前面に複数のレールガンを配置して同一パーツをターゲット指定し、
船体を左右に回頭させる
すると射線が通ったものから次々と発射されて普通に撃つより弾を集中できる
kiteは要するに引き撃ち
機動力重視で射程ギリギリから撃つ
追われながらでも撃てるようにレールガンは後ろ向きに配置する
106名無しさんの野望
2022/11/08(火) 11:10:41.58ID:8Ku1zAVzM 動画のクワガタくんみたいに背後を取って肉薄攻撃するなら
レールガンをキャノンにして火災狙いとかのほうが良いかもしれない
レールガンをキャノンにして火災狙いとかのほうが良いかもしれない
107名無しさんの野望
2022/11/08(火) 13:10:57.05ID:W7hDEib6p >>106
あー、実弾の効果に火災もあったね!
デッキキャノンのカブトムシの方が真横にも打てるくらい射角広いし
リアクター破壊めっちゃしてくれるんだよね
レールガンは動画見直しててわかったけど正面にしか撃てないから
特定パーツスナイプする時はR押して対象の方向かないと撃ってくれないね
仕事してないんじゃなくて自分が使い方分かってなかっただけだったわ
あー、実弾の効果に火災もあったね!
デッキキャノンのカブトムシの方が真横にも打てるくらい射角広いし
リアクター破壊めっちゃしてくれるんだよね
レールガンは動画見直しててわかったけど正面にしか撃てないから
特定パーツスナイプする時はR押して対象の方向かないと撃ってくれないね
仕事してないんじゃなくて自分が使い方分かってなかっただけだったわ
108名無しさんの野望
2022/11/08(火) 23:43:24.42ID:H29XbdGw0 今日はじめたけどやたら死ぬので戦闘を見直したが
そもそも射程距離限界で戦わないとボコボコにされるのね
そもそも射程距離限界で戦わないとボコボコにされるのね
110名無しさんの野望
2022/11/09(水) 11:07:15.07ID:GlfytRdmM 乗組員って有限資源かな?
111名無しさんの野望
2022/11/09(水) 16:36:50.27ID:i23FZDK30 名声で最大人数決まってる
最大人数までは無限に補充可能?たぶん
システム見る限りバニラだと1500人MAX?
最大人数までは無限に補充可能?たぶん
システム見る限りバニラだと1500人MAX?
112名無しさんの野望
2022/11/09(水) 17:39:01.68ID:suTwitLJ0 乗員が戦死してもステーションに補充されてないっぽいから有限かな?
113名無しさんの野望
2022/11/09(水) 17:58:24.72ID:SmuLrVo+d 時間経過で補充されてる気がする
114名無しさんの野望
2022/11/09(水) 18:02:57.71ID:fzR/OPX+0 クローンベイでエネルギーが供給されている限り死んだ人生き返ってくれないかな
115名無しさんの野望
2022/11/09(水) 18:29:13.39ID:mWoaV4v50 リソースやクルーはNPC船とステーションとの取引で補給されてる
なので大量に売るとステーションのコンテナがいっぱいになって
他の船が来ないと売れなくなる
なので大量に売るとステーションのコンテナがいっぱいになって
他の船が来ないと売れなくなる
116名無しさんの野望
2022/11/09(水) 21:11:27.95ID:nKK+NVGt0 長いレールガン詰んだ船作ってみたけど、
最大射程が表示されないから使いづらい
イオンビームの射程は普通に表示されてるんだけど
最大射程が表示されないから使いづらい
イオンビームの射程は普通に表示されてるんだけど
117名無しさんの野望
2022/11/09(水) 21:16:02.66ID:AwgMbxGS0 レールガンの射程は表示されてるよ
赤い線だから分かりづらいだけ
左右2本とか作るとわかる
赤い線だから分かりづらいだけ
左右2本とか作るとわかる
118名無しさんの野望
2022/11/09(水) 21:29:44.49ID:nKK+NVGt0 >>117
おお、ほんとだありがとう
攻撃位置調整する赤線と完全に被ってて見えなかったよ
当たると中々強いねー、逃げる艦とレールガン当てる艦で分担するといい感じかも
というか単艦性能だとCPUの船に全然勝てん...
おお、ほんとだありがとう
攻撃位置調整する赤線と完全に被ってて見えなかったよ
当たると中々強いねー、逃げる艦とレールガン当てる艦で分担するといい感じかも
というか単艦性能だとCPUの船に全然勝てん...
119名無しさんの野望
2022/11/10(木) 00:19:49.08ID:nI4IUW+i0 デカールで装甲彩れる人ってどんな脳みそしてんの…?
正解のないジグゾーパズルみたいなもんじゃん。とてもじゃないけどまともな人間の美的センスに耐える外装なんて作れんわ。
なんか適当な、もうちょっと簡単に使えるテンプレート的なのが欲しいな。一色装甲は流石にいやじゃ
正解のないジグゾーパズルみたいなもんじゃん。とてもじゃないけどまともな人間の美的センスに耐える外装なんて作れんわ。
なんか適当な、もうちょっと簡単に使えるテンプレート的なのが欲しいな。一色装甲は流石にいやじゃ
120名無しさんの野望
2022/11/10(木) 01:27:37.46ID:7RhmsQ7b0 斜め設計試してみたけどシンメトリー機能とレールガンがだめになるね
121名無しさんの野望
2022/11/10(木) 01:57:11.68ID:20Q+cfAe0122名無しさんの野望
2022/11/10(木) 02:31:19.75ID:sNBQizTK0 斜めのメリットは逆噴射の時エンジン守りやすいとかかな
あと見た目なんか速そう
あと見た目なんか速そう
123名無しさんの野望
2022/11/10(木) 03:09:29.77ID:20Q+cfAe0125名無しさんの野望
2022/11/10(木) 07:40:53.01ID:057pKDgu0 ±45°可変スラスターが欲しい…
126名無しさんの野望
2022/11/10(木) 08:50:39.54ID:DpGPVd4m0 斜めは正面から撃たれたときにブロック数が増えるから防御力は上がる
127名無しさんの野望
2022/11/10(木) 12:04:08.03ID:f1+IlJhD0 輸送船、というか倉庫って作ってる?
128名無しさんの野望
2022/11/10(木) 12:10:06.88ID:6sS9TzZ9M 斜め船はスラスター推力の60%近くがロスになるから
何をどうしても厳しくなる…
何をどうしても厳しくなる…
130名無しさんの野望
2022/11/10(木) 13:37:51.52ID:7RhmsQ7b0131名無しさんの野望
2022/11/10(木) 13:44:00.95ID:YievdRll0 単独艦船のみだとどうやっても巨大化して的にしかならんから
ある程度の稼ぎになったら母船(工場倉庫採掘)と戦闘艦で運用した方がスムーズな感じ
ある程度の稼ぎになったら母船(工場倉庫採掘)と戦闘艦で運用した方がスムーズな感じ
132名無しさんの野望
2022/11/10(木) 15:09:58.74ID:zlrqinEJ0 大型船増えて数も多いと引っかかり多いなぁ
そして敵もデカいから残骸多すぎてちょっとゲーム重くなる
散らばった残骸はある程度近い奴はスタックしてくれないものか
そして敵もデカいから残骸多すぎてちょっとゲーム重くなる
散らばった残骸はある程度近い奴はスタックしてくれないものか
133名無しさんの野望
2022/11/10(木) 16:55:00.92ID:K/HrcwWLa 難易度をデフォから1段階あげて遊んでるけど
借金が出来ることを知ったわ
借金が出来ることを知ったわ
134名無しさんの野望
2022/11/10(木) 16:56:50.53ID:YievdRll0 今はやることが海賊狩りオンリーだけど
トレーダーや工場経営や採掘業者みたいに戦闘以外のキャリアも用意してほしいね
トレーダーや工場経営や採掘業者みたいに戦闘以外のキャリアも用意してほしいね
135名無しさんの野望
2022/11/10(木) 18:13:04.14ID:vK4L8bwN0 採掘しても売値安いから加工工場とかで価値を上げてから売りたい
136名無しさんの野望
2022/11/10(木) 18:26:02.23ID:f1+IlJhD0 一旗揚げようと宇宙に出たが、鉱石を掘っては買い叩かれる日々
137名無しさんの野望
2022/11/10(木) 19:49:49.92ID:bGuTqeVw0 宇宙物やFTL好きだし、買いだと思ってるんだけど、まだ開発不足な感じ?
138名無しさんの野望
2022/11/10(木) 19:57:56.54ID:LytTDzLd0 ギルドリーヴしかないFF14
139名無しさんの野望
2022/11/10(木) 21:50:18.65ID:zlrqinEJ0 FTL期待するとちょっと薄味
面白くないわけではないけど
ロードマップのアプデでFTLと比較出来そう
面白くないわけではないけど
ロードマップのアプデでFTLと比較出来そう
140名無しさんの野望
2022/11/10(木) 22:21:38.77ID:vtlLhImP0 X4じゃないが工場があるなら自分のステーションを持ちたいところ
141名無しさんの野望
2022/11/10(木) 23:10:48.11ID:CXVpkHiK0 補給艦から戦闘艦への弾薬の補給を自動化してくれたりすると
船団運用がめちゃ捗りそう
弾薬の原料も自動で採掘して欲しいな
残骸とかでゲーム重くなるのは改善してくれる気がする・・・してほしい
船団運用がめちゃ捗りそう
弾薬の原料も自動で採掘して欲しいな
残骸とかでゲーム重くなるのは改善してくれる気がする・・・してほしい
142名無しさんの野望
2022/11/11(金) 00:04:08.08ID:fBaxDpQO0 高難易度は知らんがお金稼ぎは納品クエでやるもんじゃないのか
クエ受けてから納品物集めるんじゃなく
いろんなアイテム用意しておきクエ受領→売却し達成→達成後買い戻しアイテム数戻すって感じでベース巡りしてる
クエ受けてから納品物集めるんじゃなく
いろんなアイテム用意しておきクエ受領→売却し達成→達成後買い戻しアイテム数戻すって感じでベース巡りしてる
143名無しさんの野望
2022/11/11(金) 00:20:59.08ID:Aou77Q7Qa 面白いけどコンテンツが少なすぎる気がする
144名無しさんの野望
2022/11/11(金) 03:33:39.48ID:VUJn/rE/0 やっぱりこれからに期待な作品な感じか、注視していくわ。セール来たら買いそうだけど。
ありがとう。
ありがとう。
145名無しさんの野望
2022/11/11(金) 05:12:59.49ID:Bh7lJzYr0 自分はプレイ時間100時間超えたけどまだ面白いわ
146名無しさんの野望
2022/11/11(金) 06:08:55.90ID:3A1AyIFp0 補給艦から弾薬を供給すると輸送に時間かかりすぎるから
硫黄を供給して戦闘艦の方で生産したほうがいいかも
硫黄だと一度に弾薬20発分を運べるけど弾薬だと2発しか運べん
硫黄を供給して戦闘艦の方で生産したほうがいいかも
硫黄だと一度に弾薬20発分を運べるけど弾薬だと2発しか運べん
148名無しさんの野望
2022/11/11(金) 07:49:36.91ID:gaqCYvhN0 小型機作るとしても最低4人くらいはクルー必要になるのがつらい
150名無しさんの野望
2022/11/11(金) 09:54:48.21ID:Bh7lJzYr0 シールドのみの小型機を母艦の周り高速周回させたい
現状行ける最高危険度の敵のイオンがキツくて毎回甚大な被害がでる。。。
現状行ける最高危険度の敵のイオンがキツくて毎回甚大な被害がでる。。。
151名無しさんの野望
2022/11/11(金) 10:17:23.84ID:59wuuOoS0 戦闘と強化の繰り返しを遊ばせる内容でそれが総て
アーリーだけどきっちり仕上げてる
後半の処理の事を考えればじ
アーリーだけどきっちり仕上げてる
後半の処理の事を考えればじ
152名無しさんの野望
2022/11/11(金) 10:21:13.47ID:59wuuOoS0 途中でポチミス
後半な処理の重さを考えたら次回作をフルプライスで色々盛り込んだのを期待しとくわセンス感じるし
後半な処理の重さを考えたら次回作をフルプライスで色々盛り込んだのを期待しとくわセンス感じるし
154名無しさんの野望
2022/11/11(金) 14:28:55.32ID:Bh7lJzYr01111 いつの間にか鉄骨付き装甲とか1×3斜め装甲とか増えてる
155名無しさんの野望
2022/11/11(金) 14:36:50.55ID:5DO6JJP701111 まだavorionの方が楽しいぞ
156名無しさんの野望
2022/11/11(金) 14:38:33.75ID:ewU2PujA01111 avorionはもう完成済みだしなハクスラ要素強いけど
157名無しさんの野望
2022/11/11(金) 15:11:53.46ID:i9vd23TaM1111158名無しさんの野望
2022/11/11(金) 16:34:41.63ID:mS+ri0ot01111 avorion っての見てきた(面白そうとは思った)
4,5年前からあるっぽい cosmoteer classic プレイヤーが来たのか最大接続数が3倍も違うんだな
プレイヤー数が多いcosmoteerの方に未来を期待したいが明るいだろうか?
4,5年前からあるっぽい cosmoteer classic プレイヤーが来たのか最大接続数が3倍も違うんだな
プレイヤー数が多いcosmoteerの方に未来を期待したいが明るいだろうか?
159名無しさんの野望
2022/11/11(金) 23:26:46.07ID:xouB6MRzM160名無しさんの野望
2022/11/12(土) 13:24:06.16ID:AmJ9++Zb0 イオンビーム射程の調整キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttps://store.steampowered.com/app/799600/Cosmoteer_Starship_Architect__Commander/
ttps://store.steampowered.com/app/799600/Cosmoteer_Starship_Architect__Commander/
161名無しさんの野望
2022/11/12(土) 13:25:11.62ID:RzN1VRqZ0 延々ステーション防衛するモードがほしい
162名無しさんの野望
2022/11/12(土) 14:02:31.06ID:WnRckFce0 >>160
横だがそのリンクだと後からわからなくなるので
Update 0.20.21 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/5757317075567747855
Reduced ion beam range from 450 to 300.
横だがそのリンクだと後からわからなくなるので
Update 0.20.21 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/5757317075567747855
Reduced ion beam range from 450 to 300.
163名無しさんの野望
2022/11/12(土) 22:48:26.38ID:RzN1VRqZ0 別勢力のステーション破壊とかいう太陽に押し込めばノーリスクで終わる依頼
164名無しさんの野望
2022/11/13(日) 11:41:03.16ID:Lq0rLPY50 不相応にデカい船にしてると運用するのに人が足りなくて困る
165名無しさんの野望
2022/11/13(日) 12:51:26.23ID:0OHwfOOd0 まだ買ったばっかなんだけど砲門数が多ければ有利だろうし横方向に船体を広げて砲火力あげてくのがいいの?
166名無しさんの野望
2022/11/13(日) 13:29:24.84ID:U6eLInIa0 >>165
一概にそうとは言えない
砲門増やせばクルーも増やして通路とかも確保しなきゃならないしリアクター(ないしコンデンサ)からの距離も考えなきゃならないし…
いろいろと試行錯誤するのが楽しいゲーム
一概にそうとは言えない
砲門増やせばクルーも増やして通路とかも確保しなきゃならないしリアクター(ないしコンデンサ)からの距離も考えなきゃならないし…
いろいろと試行錯誤するのが楽しいゲーム
167名無しさんの野望
2022/11/13(日) 13:58:27.77ID:25mmvx+W0 うん、実際強い
公式フォーラムではWallって呼ばれる型だったような
公式フォーラムではWallって呼ばれる型だったような
168名無しさんの野望
2022/11/13(日) 14:23:13.36ID:0OHwfOOd0 そいやこれリアクタからのエネルギーをなぜか人力で運ぶ仕様だった
リアクタからの距離とかクルーの人数とかも考えんとイカンな
やっべワクワクしてきた
リアクタからの距離とかクルーの人数とかも考えんとイカンな
やっべワクワクしてきた
169名無しさんの野望
2022/11/13(日) 14:31:45.25ID:IlfKKfUu0 ベルトコンベアー欲しい
170名無しさんの野望
2022/11/13(日) 14:37:52.18ID:/TyH/sCD0 動く通路は必要なときにだけ加速してくれるから適当に対面2方向引いとくといいぞ
3列で真ん中に消化器配置も悪くない
3列で真ん中に消化器配置も悪くない
171名無しさんの野望
2022/11/13(日) 15:09:10.35ID:tZYjeXZFa 気を抜くとすぐやられるのがいい神げー
172名無しさんの野望
2022/11/13(日) 15:15:16.28ID:8NHTMkhP0 本来通路にすべきスペースを勿体無いからと片っ端から格納庫にして
「なんかこの艦すぐガス欠になるな?」
あるあるだと思います。いつも倍速にしてるせいで足の遅さに気づかんかった
「なんかこの艦すぐガス欠になるな?」
あるあるだと思います。いつも倍速にしてるせいで足の遅さに気づかんかった
173名無しさんの野望
2022/11/13(日) 18:08:57.62ID:lhSr6JeBp 船がまっすぐ飛ばない時はエネルギー間に合ってない
174名無しさんの野望
2022/11/13(日) 19:34:10.30ID:FLRk9/FR0 ストレージ10倍とかのMOD入れたら楽過ぎて慣れたら外せなくなるから入れたらあかんな
Color-Coded Resources Mod [0.20.18+] はもう外せない
Color-Coded Resources Mod [0.20.18+] はもう外せない
175名無しさんの野望
2022/11/14(月) 00:10:26.44ID:+WXFeQhT0 難易度下げるチート系MODは飽きが早くなるからほどほどに
176名無しさんの野望
2022/11/14(月) 03:36:53.50ID:GPgj2W1i0 敵のイオンビームをプリズムで反射する専用機を造って遊んでたが
反射時にプリズムがダメージ受けるとか上手くいかない様に出来とるなw
反射時にプリズムがダメージ受けるとか上手くいかない様に出来とるなw
177名無しさんの野望
2022/11/14(月) 09:13:29.52ID:wVGCG520M 敵のビームって返せるのか!?
178名無しさんの野望
2022/11/14(月) 09:27:08.89ID:4hPgZBTaa それできたら面白いなwww
179名無しさんの野望
2022/11/14(月) 09:32:04.25ID:TWDiUunSM ポイントディフェンス置くと推奨人数がガンガン増えていくのがちょっとなあって思う
操作0人なんだからもうちょい加減して欲しい
操作0人なんだからもうちょい加減して欲しい
180名無しさんの野望
2022/11/14(月) 09:36:48.46ID:U/23CEEFM 推奨人数表示は飾り
181名無しさんの野望
2022/11/14(月) 13:57:11.73ID:gqVyMrDH0 あれエネルギー運搬役の人数もカウントされてるから推奨人数ギリギリだとカツカツだぞ
182名無しさんの野望
2022/11/14(月) 14:02:25.15ID:sOk8oJTIM 推奨人数より多いくらいでいいと思ってる
動線の要素もあるが、シールドの持ちが違う
動線の要素もあるが、シールドの持ちが違う
183名無しさんの野望
2022/11/14(月) 14:39:08.69ID:/oB7s2k40 もうやってるかもだけど外人が動画で区画分けを推奨してた
閉じ込めて選任にすることで推奨人数より少なくてもフル稼働させられる技術
お金と人が増えてきたらやってみるといい
閉じ込めて選任にすることで推奨人数より少なくてもフル稼働させられる技術
お金と人が増えてきたらやってみるといい
184名無しさんの野望
2022/11/14(月) 14:48:02.50ID:gqVyMrDH0 区画分けは発電所がいっぱい増えるから爆発しまくるのが難点だな
185名無しさんの野望
2022/11/14(月) 15:54:04.83ID:0FIpSMnYM >>183
専任にできるぞって思ってたらこいつらエアロック経由で他の区画に移動するんだもんマジかよ…ってなった
専任にできるぞって思ってたらこいつらエアロック経由で他の区画に移動するんだもんマジかよ…ってなった
186名無しさんの野望
2022/11/14(月) 16:17:04.40ID:/oB7s2k40 >>185
エアロック選択して機能オフにすれば出なくなるぞ
パソコンのボタンみたいなのあるからそれ切り替えるだけ
人補充するときも入れなくなるし荷物も運んでくれなくなるから補充いらない戦闘区画だけ採用してる
エアロック選択して機能オフにすれば出なくなるぞ
パソコンのボタンみたいなのあるからそれ切り替えるだけ
人補充するときも入れなくなるし荷物も運んでくれなくなるから補充いらない戦闘区画だけ採用してる
187名無しさんの野望
2022/11/14(月) 17:44:12.85ID:XKer5iqb0 公式フォーラムのクルーマネジメントガイド
クラシック時代の記事だけど多分今でも有効
https://forum.cosmoteer.net/d/11843-introduction-to-crew-management
クラシック時代の記事だけど多分今でも有効
https://forum.cosmoteer.net/d/11843-introduction-to-crew-management
188名無しさんの野望
2022/11/14(月) 18:06:52.94ID:gqVyMrDH0 マルチでPvPがあるからか船体研究めっちゃ深掘りされてんのね
189名無しさんの野望
2022/11/14(月) 20:27:55.56ID:AGU1Bmgy0 敵勢力のパトロール隊倒せってミッション受けたが見つからん
同じ星系内でぶらぶらしてるだけじゃダメなんか
同じ星系内でぶらぶらしてるだけじゃダメなんか
190名無しさんの野望
2022/11/16(水) 08:25:59.33ID:pqMsYxC1M 何隻くらい運用してる?
戦闘と貨物は分けてるよね?
戦闘と貨物は分けてるよね?
191名無しさんの野望
2022/11/16(水) 08:44:39.28ID:V5dNNcdP0193名無しさんの野望
2022/11/16(水) 09:19:12.23ID:iCuicc0Wp195名無しさんの野望
2022/11/16(水) 09:37:23.79ID:iK/e3usmM 派閥争いは受注前に勝手に失敗になってることがあってよくわからない…
196名無しさんの野望
2022/11/16(水) 09:45:41.62ID:VGNjSNOap197名無しさんの野望
2022/11/16(水) 12:33:22.60ID:vF+7q1apM 新しい艦を造ると最小でもパイロットと電源供給の2名が必要で
多少なりとも戦力にしようと思ったら6人は割り当てないと話にならない
少なくとも最初の星系のミッション一通り終わるくらいまでは1隻でいいよな
多少なりとも戦力にしようと思ったら6人は割り当てないと話にならない
少なくとも最初の星系のミッション一通り終わるくらいまでは1隻でいいよな
198名無しさんの野望
2022/11/16(水) 16:06:57.44ID:5Q1kGMxR0 船の完全削除はどうやれば、、、
199名無しさんの野望
2022/11/16(水) 16:31:53.11ID:8ogeLdJZM >>198
船の放棄
普段は設計状態にしてクリアしてから最小構成(ベッドとエアロックの3ブロック)にしてから放棄させて他の船使ってGで解体してる
(放棄した船は解体できる)
放棄した場合船員は最寄りの船に移動するんでそっちにベッドを用意しておかないと藻屑になる
船の放棄
普段は設計状態にしてクリアしてから最小構成(ベッドとエアロックの3ブロック)にしてから放棄させて他の船使ってGで解体してる
(放棄した船は解体できる)
放棄した場合船員は最寄りの船に移動するんでそっちにベッドを用意しておかないと藻屑になる
200名無しさんの野望
2022/11/16(水) 17:22:46.75ID:UIOZZac30 敵の船見ると装甲に隙間あったり通路挟んでたりするけど効果あるんかな
貫通系の対策?
自分で作るとNPC並みの固さにならん
貫通系の対策?
自分で作るとNPC並みの固さにならん
201名無しさんの野望
2022/11/16(水) 17:33:52.00ID:36CgseTgM >>200
1マス装甲は抜かれやすい(hp4000)
┏┳┳┳┓
┣╋╋╋┫
┗┻┻┻┛
これで真っ直ぐ撃たれたら8000ダメージで貫通する
2x1装甲はhp8000あるからそれを横向きにレンガ積みしておく
┏━┳━┓
┣┳┻┳┫
┗┻━┻┛
これで同じ装甲厚でも抜くのに16000ダメージ必要になる
1マス装甲は抜かれやすい(hp4000)
┏┳┳┳┓
┣╋╋╋┫
┗┻┻┻┛
これで真っ直ぐ撃たれたら8000ダメージで貫通する
2x1装甲はhp8000あるからそれを横向きにレンガ積みしておく
┏━┳━┓
┣┳┻┳┫
┗┻━┻┛
これで同じ装甲厚でも抜くのに16000ダメージ必要になる
202名無しさんの野望
2022/11/16(水) 18:25:42.46ID:NoHt71OH0203名無しさんの野望
2022/11/16(水) 22:35:29.20ID:UIOZZac30204名無しさんの野望
2022/11/17(木) 00:47:24.37ID:ibcvWjc80 船を保存する時に乗組員がMAXじゃない状態で保存できないのかな?
205名無しさんの野望
2022/11/17(木) 05:54:20.94ID:+YrY1uQW0 ビームとシールド積んで引き撃ちする敵って、恒星に向って追い込むとそのまま突っ込んで自滅するんだな
206名無しさんの野望
2022/11/17(木) 19:11:39.52ID:ibcvWjc80 母艦はsteamで面白そうな艦
そこに戦闘艦を数機と物資艦1で遊んでるが
自作の戦闘艦がかっこ悪すぎて泣けてくる
どう改造しようかなーって睨めっこしてたらだんだんと
小型シールド発生装置が目に、イオンビーム投射装置が犬歯に見えて来て気持ち悪い
かっこよくできなくて疲れるのが Cosmoteer 飽きる部分になりそうな感じ
https://i.imgur.com/TpGtOuc.jpg
そこに戦闘艦を数機と物資艦1で遊んでるが
自作の戦闘艦がかっこ悪すぎて泣けてくる
どう改造しようかなーって睨めっこしてたらだんだんと
小型シールド発生装置が目に、イオンビーム投射装置が犬歯に見えて来て気持ち悪い
かっこよくできなくて疲れるのが Cosmoteer 飽きる部分になりそうな感じ
https://i.imgur.com/TpGtOuc.jpg
207名無しさんの野望
2022/11/17(木) 21:23:01.63ID:0qWeapk+a 小バリアってアーマー貫通するんか
知らなかった
知らなかった
208名無しさんの野望
2022/11/18(金) 08:25:27.39ID:nwq0C7jpM 敵機でも採用されてるけどシールドでシールドを守ることでかなりの時間稼ぎになる
209名無しさんの野望
2022/11/18(金) 08:43:01.53ID:GajaYrHb0 小バリアを横に向けて縦に並べて)(を上下に並べてその最後にビーム発射口を置く
グラディウスのビッグコアみたいなシャッターバリアとかもできるぞ
グラディウスのビッグコアみたいなシャッターバリアとかもできるぞ
210名無しさんの野望
2022/11/18(金) 10:29:16.02ID:mcsYlcQT0 Update 0.20.23 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3484125695446071690
このパッチでは、いくつかのパフォーマンスが最適化され、特にマルチプレイのゲーム中盤から後半にかけてのパフォーマンスが大幅に改善される可能性があります。
特にマルチプレイヤーにおいて、ゲーム中盤から後半にかけてのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。さらなるパフォーマンスの最適化はまだ予定されており、現在私の最優先事項です。
(DeepL翻訳)
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3484125695446071690
このパッチでは、いくつかのパフォーマンスが最適化され、特にマルチプレイのゲーム中盤から後半にかけてのパフォーマンスが大幅に改善される可能性があります。
特にマルチプレイヤーにおいて、ゲーム中盤から後半にかけてのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。さらなるパフォーマンスの最適化はまだ予定されており、現在私の最優先事項です。
(DeepL翻訳)
211名無しさんの野望
2022/11/18(金) 10:46:21.89ID:J8PaRC0y0 浮遊資源が多い時のパフォーマンスの改善は嬉しい
212名無しさんの野望
2022/11/18(金) 10:48:14.76ID:48OSfLOmd 資源っていうか宇宙船の破片っていつまでも回収しないと重くなるん?
213名無しさんの野望
2022/11/18(金) 12:17:15.76ID:OEhgiELf0 破片は時間で消滅でもいいんじゃないかとは思う
215名無しさんの野望
2022/11/18(金) 16:12:09.12ID:NQBIVtakM 敵倒しても乗員が素材回収してくれないんだけど何が原因だろう
つるはしマークから範囲指定してるし、回収の優先度上げたしヒマな乗員もいるのに
つるはしマークから範囲指定してるし、回収の優先度上げたしヒマな乗員もいるのに
216名無しさんの野望
2022/11/18(金) 16:13:28.46ID:48OSfLOmd 倉庫がいっぱい?
217名無しさんの野望
2022/11/18(金) 16:29:24.71ID:UFUYeWA4M 改装でエアロックハッチなくなってるとか?
218名無しさんの野望
2022/11/19(土) 03:38:57.55ID:io0fuGicM 倉庫つけてもハッチ付けてもダメだわ
まだチュートリアルの二戦目なんだけど
まだチュートリアルの二戦目なんだけど
219名無しさんの野望
2022/11/19(土) 06:53:51.46ID:U8oqFnCk0 ハッチの向き大丈夫?
ドアついてる?
ドアついてる?
220名無しさんの野望
2022/11/19(土) 07:15:56.98ID:eDQoQjdx0 回収のフィルターが全部外れてるとか
221名無しさんの野望
2022/11/19(土) 08:06:38.52ID:eNWR6Z4m0 エアロックハッチの向きがおかしいんじゃね
ドアで繋がってないと入れないよ
ドアで繋がってないと入れないよ
223215
2022/11/19(土) 16:57:04.02ID:97gAuXbjM 仰るとおりハッチの向きを変えたら解決しました、有難う
224名無しさんの野望
2022/11/19(土) 17:33:04.11ID:5n0ZS3K40 攻撃初期値の保存で角度も保存させて欲しいな
classicから距離と向きの保存機能があるなら角度の保存追加は望み薄か?
classicから距離と向きの保存機能があるなら角度の保存追加は望み薄か?
225名無しさんの野望
2022/11/19(土) 18:54:31.51ID:U8oqFnCk0 でかい船をいきなり新規で作ろうとすると資源のためにバカでかい輸送船を連れ回す羽目になるが
小さい船をから徐々ににアプグレしていけばそこまででかい輸送船がいらないという事実に今更気づいた
小さい船をから徐々ににアプグレしていけばそこまででかい輸送船がいらないという事実に今更気づいた
227名無しさんの野望
2022/11/20(日) 06:39:14.13ID:rISQ47HM0HAPPY イオンビーム反射
出来なくはないが、ダイヤ大量消費か細かくヒットアンドアウェイして修理(邪魔くさい)
Uの字の装甲を頭に付けて爆発物で切り離し相手にぶつけて邪魔をする
上手く当たらないw
大型リアクター積んだ神風特攻隊
これは気が引ける
とかやってたら、誰かが既にやってるだろうけどめっちゃ強い装甲が転がってる事に気が付いた…
https://i.imgur.com/0dCEQro.jpg
怖いのはホーミング系ミサイルだけかも?めちゃめちゃ強い
バランス悪くて前進しにくかったりハイパージャンプしたら置いていくんだけどねw
まぁコレはつまらないからネタやな
因みに小惑星を整形するのに採掘用レーザーは不要
建造モードで小惑星を構造体等で埋めれば削れる
出来なくはないが、ダイヤ大量消費か細かくヒットアンドアウェイして修理(邪魔くさい)
Uの字の装甲を頭に付けて爆発物で切り離し相手にぶつけて邪魔をする
上手く当たらないw
大型リアクター積んだ神風特攻隊
これは気が引ける
とかやってたら、誰かが既にやってるだろうけどめっちゃ強い装甲が転がってる事に気が付いた…
https://i.imgur.com/0dCEQro.jpg
怖いのはホーミング系ミサイルだけかも?めちゃめちゃ強い
バランス悪くて前進しにくかったりハイパージャンプしたら置いていくんだけどねw
まぁコレはつまらないからネタやな
因みに小惑星を整形するのに採掘用レーザーは不要
建造モードで小惑星を構造体等で埋めれば削れる
228名無しさんの野望
2022/11/20(日) 11:09:47.88ID:8vhyZ7dj0HAPPY230名無しさんの野望
2022/11/22(火) 06:58:17.89ID:rAG8wcLW0231名無しさんの野望
2022/11/23(水) 09:42:47.03ID:BrzvrcDm0 さらなるパフォーマンスの改善など
Update 0.20.24 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3517903236737060390
Update 0.20.24 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3517903236737060390
232名無しさんの野望
2022/11/23(水) 09:51:12.73ID:JsaNHUJD0 バニラ武器をタレット化するMODいいな
武器を外に出さなきゃならないせいで設計の自由度が低いんだよなバニラだと
武器を外に出さなきゃならないせいで設計の自由度が低いんだよなバニラだと
233名無しさんの野望
2022/11/23(水) 09:55:19.12ID:cOabmpD10 裏で作業しながらゲームしたいんだけど画面切り替えたらポーズになる
裏でも動くオプションない?
裏でも動くオプションない?
234名無しさんの野望
2022/11/23(水) 10:14:25.56ID:b69p/7T00 設定になかったっけ?
235名無しさんの野望
2022/11/23(水) 20:16:40.76ID:cOabmpD10 探してもない・・見落としてるかな?
236名無しさんの野望
2022/11/24(木) 00:19:48.56ID:DKUQytn10 >>235
日本語化してたら設定の一番下[その他] → [ウィンドウのフォーカスが外れたら一時停止]のチェック外す
日本語化してたら設定の一番下[その他] → [ウィンドウのフォーカスが外れたら一時停止]のチェック外す
237名無しさんの野望
2022/11/25(金) 09:34:36.55ID:292gzd/60 Update 0.20.25 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3517903236744262413
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3517903236744262413
238名無しさんの野望
2022/11/25(金) 09:39:10.73ID:F7IUU5Lud よく考えたら敵船を沈めたあとに乗組員放置ってかなり酷いことだよね
239名無しさんの野望
2022/11/25(金) 14:25:18.80ID:YTYqPMXJM 捕虜獲れるなら獲りたいけどなあ
240名無しさんの野望
2022/11/25(金) 21:29:03.73ID:fAI9V9260 16イオンビーム2:1収斂をコンパクトにどこまで出来るか?
俺にはこれ以上無理と思えるコンパクト化に成功しただけで力尽きて機体としては完成せぬ
物資艦を使ってたら思ったんだが
物資艦をどこかの星のステーション迄護衛するミッションあっても面白いかも?
途中攻撃されて修理するのは報酬から引かれてどこまで守れるかって感じ
俺にはこれ以上無理と思えるコンパクト化に成功しただけで力尽きて機体としては完成せぬ
物資艦を使ってたら思ったんだが
物資艦をどこかの星のステーション迄護衛するミッションあっても面白いかも?
途中攻撃されて修理するのは報酬から引かれてどこまで守れるかって感じ
241名無しさんの野望
2022/11/26(土) 16:03:45.27ID:H0EUPx/3M 友好派閥の船がエンジンとエアロック破壊されて漂ってるのかわいそう
242名無しさんの野望
2022/11/26(土) 16:19:16.13ID:1UCxLtaC0 救助ミッションとかほしいわね
243名無しさんの野望
2022/11/26(土) 17:34:26.89ID:zZZ1RRuU0 ステーションが海賊に襲われて半壊してるよ…直してあげたい
245名無しさんの野望
2022/11/27(日) 16:36:16.32ID:hW3PTJ380 船が破壊されたあと新造艦をつくっても乗員がいなくて進められないのですが資源が足りないと詰みですかね?
リアクターが作れない
リアクターが作れない
246名無しさんの野望
2022/11/27(日) 19:39:48.76ID:2q0XllX70 >>245
船が破壊されたあとと言ってもゲームを続けているということは最低一隻は生き残ってる状態だよね
船を建造しても最初乗員がいないから生きてる船から何人か転送させて船が稼働したらステーションなどから必要数を雇う
船を建造するのに資源が足りない場合(リアクターなら濃縮ウラン?)は他のステーションで買うなどして調達してくる
船が破壊されたあとと言ってもゲームを続けているということは最低一隻は生き残ってる状態だよね
船を建造しても最初乗員がいないから生きてる船から何人か転送させて船が稼働したらステーションなどから必要数を雇う
船を建造するのに資源が足りない場合(リアクターなら濃縮ウラン?)は他のステーションで買うなどして調達してくる
247名無しさんの野望
2022/11/27(日) 21:06:10.92ID:ZJ3lYDwy0 しかしこれコンデンサは意味あるのか
最初から武装やスラスターの近くにリアクター配置するか移動廊下にした方がいいように見える
最初から武装やスラスターの近くにリアクター配置するか移動廊下にした方がいいように見える
248名無しさんの野望
2022/11/27(日) 21:17:39.26ID:qwMTAeWN0 コンデンサは設置が安いのと電気使ってないときに貯めておけるので
戦闘時に一気に電力消費が増えて発電機じゃ発電が間に合わないケースで意味がある
あと爆発範囲がリアクターより狭いから抜かれても即死にならなくなる
戦闘時に一気に電力消費が増えて発電機じゃ発電が間に合わないケースで意味がある
あと爆発範囲がリアクターより狭いから抜かれても即死にならなくなる
251名無しさんの野望
2022/11/28(月) 08:26:47.23ID:k7xGtypK0 マルチ…良いな…俺もマルチ…してみたい…。
高度なオプション サルベージが嫌い にチェック入れるとサクサクプレイになってたまには良いかもw
少ししかやってないけどミッションと採掘位しか金儲け出来ないだろうか?
鹵獲して倉庫の資源パクるのは出来たが他の金儲けが見つからぬ
高度なオプション サルベージが嫌い にチェック入れるとサクサクプレイになってたまには良いかもw
少ししかやってないけどミッションと採掘位しか金儲け出来ないだろうか?
鹵獲して倉庫の資源パクるのは出来たが他の金儲けが見つからぬ
252名無しさんの野望
2022/11/28(月) 08:43:56.37ID:OjOu7v9cM253名無しさんの野望
2022/11/28(月) 21:42:52.06ID:xS8wqEtM0 新造艦に人を乗せる方法がわからん。
既存の船から異動できない?
既存の船から異動できない?
254名無しさんの野望
2022/11/28(月) 22:38:57.46ID:xS8wqEtM0 メニューから出来ましたありがとうございました。
255名無しさんの野望
2022/12/02(金) 13:14:26.91ID:kmEz2vt+0 こまごまとした生活の質を向上させるための改善・修正
Update 0.20.26 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3639501150889745296?l=japanese
Update 0.20.26 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3639501150889745296?l=japanese
256名無しさんの野望
2022/12/02(金) 17:15:07.76ID:jBjtF1unM 鹵獲分解ってサルベージより多くなっちゃってたのか
257名無しさんの野望
2022/12/02(金) 17:35:36.67ID:hWl7yPAYM258名無しさんの野望
2022/12/04(日) 14:30:15.61ID:kmrDNBfo0 Update 0.20.27 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3639501150897091740
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3639501150897091740
259名無しさんの野望
2022/12/05(月) 01:33:50.61ID:yl7sFaH40 サンクス
261名無しさんの野望
2022/12/09(金) 10:33:41.10ID:rGi+TRAh0 射程ギリギリで撃つにはどうすりゃいいの
赤い自艦の射撃予定位置?を動かしてもなんかそこで撃ってくれない
射程足りないこともなく射程260mのレーザーを100m以下で撃ってる
赤い自艦の射撃予定位置?を動かしてもなんかそこで撃ってくれない
射程足りないこともなく射程260mのレーザーを100m以下で撃ってる
262名無しさんの野望
2022/12/09(金) 12:57:01.42ID:OApKccs+0 Update 0.20.28 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3607976655131215337?l=japanese
まだパフォーマンスの最適化に取り組んでいますが、その間、いくつかのバグフィックスとその他の調整を行います。
(DeepL翻訳)
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3607976655131215337?l=japanese
まだパフォーマンスの最適化に取り組んでいますが、その間、いくつかのバグフィックスとその他の調整を行います。
(DeepL翻訳)
263名無しさんの野望
2022/12/09(金) 17:37:36.17ID:SVWo10Wn0 >>261
相手が向かってきてて自分の後退速度がそれより遅かったら当然距離詰まっちゃうけどそういうことじゃなく?
相手が向かってきてて自分の後退速度がそれより遅かったら当然距離詰まっちゃうけどそういうことじゃなく?
264名無しさんの野望
2022/12/10(土) 10:22:22.65ID:vfBODqCS0 中立艦と敵艦が戦闘になって敵艦が撃破されることが結構あってそれがミッションの対象でたなぼたで報酬がもらえることがあるが海賊狩りの標的の場合はカウントが増えない
それで標的が足りなくなって海賊狩りのミッションが達成できなくなることはあるのだろうか?
それで標的が足りなくなって海賊狩りのミッションが達成できなくなることはあるのだろうか?
265名無しさんの野望
2022/12/17(土) 21:43:04.27ID:vvXfgk/c0 Update 0.20.29 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/6096216107291658819
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/6096216107291658819
266名無しさんの野望
2022/12/18(日) 08:39:56.64ID:U29sqM4k0 80機のイオンビーム収束作ってみたんだが、見た目が太いビームにならないし
威力もなんか弱い気がする
収束は基本2本まで一部3本
同じ船の設計図をクリエイティブモードでやるとちゃんと太いビームになる
なんでや?
威力もなんか弱い気がする
収束は基本2本まで一部3本
同じ船の設計図をクリエイティブモードでやるとちゃんと太いビームになる
なんでや?
267名無しさんの野望
2022/12/18(日) 09:55:04.29ID:U29sqM4k0 ちゃんと太いビームで表示されていた32機収束の前世代機にもどしてみたけど
細いままだわ
今のセーブデータがダメになったのか?
細いままだわ
今のセーブデータがダメになったのか?
268名無しさんの野望
2022/12/19(月) 18:22:40.30ID:VYOf7ifA0 工場って延々と作ってくれるわけじゃないのな
これで鉄板作りまくって金稼ぎじゃ!と思ったら
工場内が満タンになったらそれまでとは…
あくまで船体補修の為の施設って感じか
海賊狩りは終わるまで星付きがずっと出て来るのを確認
横殴りされても大丈夫になってるね
これで鉄板作りまくって金稼ぎじゃ!と思ったら
工場内が満タンになったらそれまでとは…
あくまで船体補修の為の施設って感じか
海賊狩りは終わるまで星付きがずっと出て来るのを確認
横殴りされても大丈夫になってるね
270名無しさんの野望
2022/12/19(月) 20:28:07.96ID:4HJJIS6yM 倉庫の保管物に鉄板指定しておくとそちらへ運んでくれる
271名無しさんの野望
2022/12/19(月) 20:51:52.34ID:RyFuNNyc0 搬出設定の話でたから聞いておきたいんだが
作った弾薬を一旦倉庫に置くのと工場と砲台の直付けってどっちがいいの?
作った弾薬を一旦倉庫に置くのと工場と砲台の直付けってどっちがいいの?
273名無しさんの野望
2022/12/20(火) 13:39:00.35ID:XSv8p2yd0275名無しさんの野望
2022/12/25(日) 10:34:59.69ID:01Owrcus0XMAS Bugfix: Ion Prisms were non-functional in Career mode when playing on Civilian difficulty.
バグだったか
しかしなんでそんなピンポイントな発生条件に
バグだったか
しかしなんでそんなピンポイントな発生条件に
276名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:18:34.38ID:tqpfdVf40 人を一方向に加速させるコンベアの使い道がわからない
教えて・・・
教えて・・・
277名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:25:55.22ID:fHZOKrQ40 普通に双方向に引いとけばいいよ移動速度2倍になるから輸送力が2倍になる
壁壁壁壁壁壁壁
→→→→→→→
←←←←←←←
壁壁壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁壁壁
→→→→→→→
←←←←←←←
壁壁壁壁壁壁壁
278名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:32:12.06ID:qtABaYJt0 矢印の向きのみ行ける、ではなく
矢印の逆へは行けない、なんだよね?
矢印の逆へは行けない、なんだよね?
279名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:37:51.20ID:fHZOKrQ40 逆走は速度半減になるけど歩けないことはないってか実際比較してるのを見たほうが早いな
sm41454306
の8:40ぐらいから
sm41454306
の8:40ぐらいから
280名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:49:01.49ID:tqpfdVf40 コンベアを使いたい場合は通路2マス用意する感じか
やり始めたばっかで継ぎ足し式で適当拡張だが一旦新規でピカピカの宇宙船つくるわ!
スレをちょろちょろみたけど最強の超巨大戦艦つくるというより、
Factorioみたく効率的な宇宙船を作るのを楽しむ感じなのかな?
やり始めたばっかで継ぎ足し式で適当拡張だが一旦新規でピカピカの宇宙船つくるわ!
スレをちょろちょろみたけど最強の超巨大戦艦つくるというより、
Factorioみたく効率的な宇宙船を作るのを楽しむ感じなのかな?
281名無しさんの野望
2022/12/26(月) 17:11:30.71ID:WfALDBvmM 最強の超巨大戦艦を作ろうとすると
必然的に効率を気にすることになると思う
必然的に効率を気にすることになると思う
282名無しさんの野望
2022/12/26(月) 22:07:13.83ID:gBqL9PfI0 輸送効率を改善すると同じ人数でも稼働できる火力が1.2倍ぐらい増えるからオススメ
283名無しさんの野望
2022/12/26(月) 23:36:08.68ID:TpzVyfyl0 最強というのは効率を突き詰めた先にあるのだ
284名無しさんの野望
2022/12/27(火) 08:04:56.74ID:EzhbtRysM コンベアは順走200%横断50%逆走25%だったはず
基本的に通路は全部2マス幅にして敷き詰めて置けばいいけど
ドア前部分だけ開けておいた方がいいこともある
クルーは暇な時自室で待機するからベッドや宿舎はリアクターやコンデンサ、弾薬工場の横に置いておくだけでかなり効率が上がる
基本的に通路は全部2マス幅にして敷き詰めて置けばいいけど
ドア前部分だけ開けておいた方がいいこともある
クルーは暇な時自室で待機するからベッドや宿舎はリアクターやコンデンサ、弾薬工場の横に置いておくだけでかなり効率が上がる
285名無しさんの野望
2022/12/27(火) 09:08:56.36ID:513E9nNS0 調べずに聞いてしまうのですが、宇宙船間で資源の共有ってできます?
2隻目の小型戦闘艦を作ったのですが、自前の修理用資材とハイパージャンプ用の資源を
持たせる必要があるのか省いていいのか知りたい
2隻目の小型戦闘艦を作ったのですが、自前の修理用資材とハイパージャンプ用の資源を
持たせる必要があるのか省いていいのか知りたい
286名無しさんの野望
2022/12/27(火) 09:17:05.60ID:5fifJUTwM >>285
修理用資材は不要で近くの船から自動的に消費される。新規建築時も同様。近くに残骸が浮いていたらそれも自動的に消費して修理できる。
ハイパージャンプ分は船員がドライブに運び込む必要があるけど、艦船同士での取引でドライブに積める分は倉庫枠として計算されるからそれで受け渡しが出来ると思う(こっちは試してないから微妙)
修理用資材は不要で近くの船から自動的に消費される。新規建築時も同様。近くに残骸が浮いていたらそれも自動的に消費して修理できる。
ハイパージャンプ分は船員がドライブに運び込む必要があるけど、艦船同士での取引でドライブに積める分は倉庫枠として計算されるからそれで受け渡しが出来ると思う(こっちは試してないから微妙)
287名無しさんの野望
2022/12/27(火) 09:24:06.81ID:5fifJUTwM 個人的には小型機にドライブ積むのは諦めて
星系間移動前に放棄→解体して移動後に組み直すのをおすすめする
星系間移動前に放棄→解体して移動後に組み直すのをおすすめする
288名無しさんの野望
2022/12/27(火) 09:26:57.07ID:513E9nNS0289名無しさんの野望
2022/12/27(火) 12:16:42.48ID:60jsHU8t0 小型機に速度やスペースの問題でドライブ積みたくないなら
ジャンプ時に解体→組立するよりジャンプ時にドライブを”適当に”付けてジャンプ後ドライブ解体のほぅが良くないか?
少し別ゲーで離れててうろ覚えだが
班命令モードや供給チェーンモードを通常プレイ時に前から読み込めたっけ?
クリエイティブモードでしか読み込めなかった気がするんだが
>>288
ドライブを設置したらドライブ自体に20のハイペリウムの格納できるから
ハイペリウムだけの為の格納庫は要らないよ
ジャンプ時に解体→組立するよりジャンプ時にドライブを”適当に”付けてジャンプ後ドライブ解体のほぅが良くないか?
少し別ゲーで離れててうろ覚えだが
班命令モードや供給チェーンモードを通常プレイ時に前から読み込めたっけ?
クリエイティブモードでしか読み込めなかった気がするんだが
>>288
ドライブを設置したらドライブ自体に20のハイペリウムの格納できるから
ハイペリウムだけの為の格納庫は要らないよ
290名無しさんの野望
2022/12/28(水) 09:00:48.07ID:FtXb8Tqv0 難易度9くらいのエリアまで来たけど、複数戦だとボロくそにされるんだが…
敵を見て思ったんだけど、正面から撃ちあう場合、シールド3枚くらい重ねんとダメ?
あと側面と背面の防御をどの程度気にすればいいかわからん
敵を見て思ったんだけど、正面から撃ちあう場合、シールド3枚くらい重ねんとダメ?
あと側面と背面の防御をどの程度気にすればいいかわからん
291名無しさんの野望
2022/12/28(水) 09:37:10.56ID:xUGTHAzYM 相手が複数ならこっちも複数で行けばいいじゃない
292名無しさんの野望
2022/12/28(水) 14:22:03.76ID:9zoDtHNx0 散らばった資源の回収には、適当に増築して即undoするのが良さそう?
仕様の穴のような気もするが…
仕様の穴のような気もするが…
293名無しさんの野望
2022/12/28(水) 14:27:29.25ID:5LZs7n5Q0294名無しさんの野望
2022/12/30(金) 06:09:35.05ID:2J1bWa1zH 乗組員の採用制限がきついんだけど何とかする方法無い?
金を稼いでも名声が足りないと、乗組員不足で大きい船が作れない。
金を稼いでも名声が足りないと、乗組員不足で大きい船が作れない。
295名無しさんの野望
2022/12/30(金) 06:45:38.32ID:ctyOL8Hz0 名声を上げる
296名無しさんの野望
2022/12/30(金) 07:00:10.21ID:j/DvX6NP0 高度な設定で名声に応じたクルーの比率のところ最大にすればいいんじゃない
それでも足りないならMore Crew for Careerあたり使うとか
それでも足りないならMore Crew for Careerあたり使うとか
297名無しさんの野望
2022/12/31(土) 17:17:46.58ID:OKJMwtuHH 設計画面を斜めにする事ってできない?ついでに左右対称の線も。
300名無しさんの野望
2023/01/02(月) 11:55:37.62ID:k1jJzqXL0 Update 0.20.34 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3606851952834968784
Happy new year!
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3606851952834968784
Happy new year!
301名無しさんの野望
2023/01/02(月) 16:30:20.26ID:k1jJzqXL0302名無しさんの野望
2023/01/04(水) 00:01:00.66ID:q+mvvDLdH このゲームって終わりあんの?
クリアの兆しが見えない。
クリアの兆しが見えない。
303名無しさんの野望
2023/01/05(木) 05:47:33.58ID:0Wq5SNCyd 即時消火なくなっちゃう?
304名無しさんの野望
2023/01/08(日) 15:30:41.77ID:tw4nL12V0 宇宙に散らばった素材拾うのは人使わないで欲しいなあ
雇える人員の数に制限があるのは戦力規模の制限が目的だと思うんだけど倉庫船とかアイテムルートの為だけに人を割かざるを得なくなるし
別に割かなくても時間かけて拾えるしもしくは戦艦から一時的に人を増員したりとかすればいいんだけど言ってしまえば手間か時間が増してるだけだからオミットして欲しい
まぁ高度な設定で切ればいいだろって言われたらそれで終わるんだが、アイテムを拾う事しかできないルートドローン制御室とかの実装でなんとかしてくれねえかな
雇える人員の数に制限があるのは戦力規模の制限が目的だと思うんだけど倉庫船とかアイテムルートの為だけに人を割かざるを得なくなるし
別に割かなくても時間かけて拾えるしもしくは戦艦から一時的に人を増員したりとかすればいいんだけど言ってしまえば手間か時間が増してるだけだからオミットして欲しい
まぁ高度な設定で切ればいいだろって言われたらそれで終わるんだが、アイテムを拾う事しかできないルートドローン制御室とかの実装でなんとかしてくれねえかな
305名無しさんの野望
2023/01/08(日) 18:40:32.08ID:1ueB4VlR0 時間経過にペナルティ無いから早送りするだけだし、瞬間的に拾えても大差ない気はする
306名無しさんの野望
2023/01/08(日) 19:34:01.27ID:tw4nL12V0 敵ステーション破壊とかした後の回収とか8倍でも人数が少ないとかなりかかるぞ
307名無しさんの野望
2023/01/08(日) 20:47:13.64ID:Gs3jZNBi0 破片なら建設してすぐ破壊する
残骸の解体なら乗員1人送って自船にして破壊
これで一瞬
残骸の解体なら乗員1人送って自船にして破壊
これで一瞬
308名無しさんの野望
2023/01/09(月) 00:45:41.55ID:iNVatDjo0 レールガン弱くない・・?
309名無しさんの野望
2023/01/09(月) 15:44:49.80ID:QNad/q0MM 宇宙船だけど剣で斬り合うようなバランスなのがなー
簡単に船が壊れる割にはマイクロマネジメントが必要で面倒くさいし
簡単に船が壊れる割にはマイクロマネジメントが必要で面倒くさいし
310名無しさんの野望
2023/01/09(月) 15:57:00.49ID:zdDz0Djyd 剣で切り込む乗込戦闘がほしいな
311名無しさんの野望
2023/01/09(月) 20:51:11.64ID:htp+Cgd60312名無しさんの野望
2023/01/09(月) 21:36:45.47ID:yXL8ngkb0 着剣!
314名無しさんの野望
2023/01/10(火) 12:12:06.24ID:3fKTyCnlM >>304
ちなみに倉庫なしの戦闘船と倉庫船をまとめて選択してから拾わせると戦闘船のクルーも回収を手伝ってくれる
ちなみに倉庫なしの戦闘船と倉庫船をまとめて選択してから拾わせると戦闘船のクルーも回収を手伝ってくれる
315名無しさんの野望
2023/01/10(火) 13:57:14.24ID:/mbL6qsO0 自分の船の造り方が下手なだけだけど
敵CPUの船が見た目も含めてかっこいいし強いしで悲しくなる
敵CPUの船が見た目も含めてかっこいいし強いしで悲しくなる
316名無しさんの野望
2023/01/10(火) 17:36:06.17ID:56q7038J0 強ければそれでいいんだ
力さえあればいいんだ
ひねくれて星をにらんだ僕なのさ
力さえあればいいんだ
ひねくれて星をにらんだ僕なのさ
317名無しさんの野望
2023/01/12(木) 12:10:11.71ID:sifwknOS0 倉庫船は対ステーションにレールガン
普段戦闘には逃げながらパルスミサイルで嫌がらせさせてるな
普段戦闘には逃げながらパルスミサイルで嫌がらせさせてるな
318名無しさんの野望
2023/01/13(金) 00:24:39.41ID:l+NhgN2k0 最初は倉庫船にレールガン載せてたけど
railfanやるには鈍重すぎるので結局railfan専用と倉庫船で分ける羽目になっちゃった
railfanやるには鈍重すぎるので結局railfan専用と倉庫船で分ける羽目になっちゃった
319名無しさんの野望
2023/01/13(金) 12:18:46.68ID:Iahf0mjQ0 人的リソース以外は不要なイオンレーザー16本束ね搭載機を前衛2船と
後方から輸送船のパルスミサイルでバリアつぶしが今の処安定してるかなー
ディスラプターなんて要らんかったんや・・・
HEミサイルも搭載してたけど、資源補充が結構めんどくさいのでやめちゃった
あともうちょっとで150人くらい余りでるので、レールガン増やしたい
後方から輸送船のパルスミサイルでバリアつぶしが今の処安定してるかなー
ディスラプターなんて要らんかったんや・・・
HEミサイルも搭載してたけど、資源補充が結構めんどくさいのでやめちゃった
あともうちょっとで150人くらい余りでるので、レールガン増やしたい
320名無しさんの野望
2023/01/15(日) 18:10:45.71ID:UK4MuZsTd 6時間くらいかけて肝いりの重装イオン特化船作ったのに簡単に囲まれて爆散したわ
初期から増改築し続けたごちゃまぜ旧船の方が強くて何とも言えない気分だ
初期から増改築し続けたごちゃまぜ旧船の方が強くて何とも言えない気分だ
321名無しさんの野望
2023/01/16(月) 12:03:07.87ID:DFF1TbU80 うちの艦隊は旋回速度重視の前面防御だけで側後方スッカスカの傘見ないな船ばかりだから
複数との戦闘はタゲ操作したげないと本当にあっさり落ちる
複数との戦闘はタゲ操作したげないと本当にあっさり落ちる
322名無しさんの野望
2023/01/16(月) 12:21:43.89ID:DFF1TbU80324名無しさんの野望
2023/01/16(月) 14:00:09.78ID:DFF1TbU80325名無しさんの野望
2023/01/16(月) 22:21:58.97ID:7GN/7coh0 うちの輸送艦も速度重視だな
別行動も出来るし囮もできたりする
別行動も出来るし囮もできたりする
326名無しさんの野望
2023/01/17(火) 18:13:40.46ID:Q8ZUcdM00 正直、残骸の解体って面倒だからリアクター吹っ飛ばして粉々になってくれた方が楽チン
ばら撒かれる資源に対して格納庫が貧弱すぎるから、綺麗に拾いたい人はストレスだろうね
ばら撒かれる資源に対して格納庫が貧弱すぎるから、綺麗に拾いたい人はストレスだろうね
327名無しさんの野望
2023/01/17(火) 18:37:17.24ID:mB4qiPRz0 MODでスタック増加と宇宙服速度UPは入れたほうが精神衛生上よいと思う
328名無しさんの野望
2023/01/18(水) 18:31:25.98ID:RM/CbTR60 艦隊でステーションに乗りつけて売り買いしてる船に、よその船が突っ込んできて
船が左右にゆわんゆわんしてたら、運搬人員がみんな窒息死しててワロタ
8倍速だったから気づいた時には手遅れだったよ・・・
船が左右にゆわんゆわんしてたら、運搬人員がみんな窒息死しててワロタ
8倍速だったから気づいた時には手遅れだったよ・・・
329名無しさんの野望
2023/01/19(木) 02:49:08.53ID:OufYx+1N0 耐久力と機動力を担保した上でどれだけ表面積稼げるかとか考えると船がどんどん変な形状になっていく
スラスターとイオン内蔵した箱の表面に迎撃銃並べるだけでかなり強いわ
スラスターとイオン内蔵した箱の表面に迎撃銃並べるだけでかなり強いわ
330名無しさんの野望
2023/01/19(木) 09:01:05.52ID:3ZJwzX5Q0 イオンも束ねる事を考えてしまうけど、1本ずつ当てた方が火力でるからね
効率的に撃つのに半円 → 面積増えて重く→装甲減らしてLバリアで軽量化
→対パルスミサイルにPDもりもり→対ディスラプターに射程外に離れる足が必要・・・
って流れで船の形がずんどこ歪になっていく
効率的に撃つのに半円 → 面積増えて重く→装甲減らしてLバリアで軽量化
→対パルスミサイルにPDもりもり→対ディスラプターに射程外に離れる足が必要・・・
って流れで船の形がずんどこ歪になっていく
331名無しさんの野望
2023/01/19(木) 11:06:12.32ID:E5Av27Z+M 一本ずつのほうが合計DPMが高いのはそれはそうなんだけど
一点集中で装甲破って内部に攻撃を届かせたほうが効果的だと思うの
一点集中で装甲破って内部に攻撃を届かせたほうが効果的だと思うの
332名無しさんの野望
2023/01/19(木) 12:20:24.16ID:3ZJwzX5Q0333名無しさんの野望
2023/01/19(木) 12:53:57.80ID:1hPBbFMId 先端プリズムをタレットとして使うタイプは
壊されても単焦点の固定砲として機能するように向けてるわ
コンパクト化は楽しいが半壊しても戦える設計もロマンがある
壊されても単焦点の固定砲として機能するように向けてるわ
コンパクト化は楽しいが半壊しても戦える設計もロマンがある
334名無しさんの野望
2023/01/20(金) 11:00:30.86ID:Ko6xtmb90 敵のAIって、隊列の先頭艦をまず狙うになってるのかな?
普段から前衛1(先頭)、後衛3の編成なんだけど、前衛が遅れて敵射程に入ったら
さっと狙いを変えてくるんよね
普段から前衛1(先頭)、後衛3の編成なんだけど、前衛が遅れて敵射程に入ったら
さっと狙いを変えてくるんよね
335名無しさんの野望
2023/01/20(金) 12:09:36.49ID:zJH8jKe8M 多分価格か乗員数
336名無しさんの野望
2023/01/20(金) 16:13:43.44ID:Ko6xtmb90 あー価格も人数も先頭のが一番多い
後でちょいと隊列かえて試してみるわ
後でちょいと隊列かえて試してみるわ
337名無しさんの野望
2023/01/21(土) 08:44:24.99ID:E8lhuNRA0 Tier13-15 辺りから適当な組み方の船では辛み
開幕核10発とか耐えられないから囮のチビ戦闘機をまずは突撃させてるんだけど
チビ過ぎて避けきったり、軽量快速活かして背後からチクチクしたりと結構な大活躍
開幕核10発とか耐えられないから囮のチビ戦闘機をまずは突撃させてるんだけど
チビ過ぎて避けきったり、軽量快速活かして背後からチクチクしたりと結構な大活躍
338名無しさんの野望
2023/01/28(土) 22:12:23.29ID:nPPbDKTM0 敵との交戦距離ってターゲット変わるたびに右クリック長押しで調整しないといけないの?毎回はしんどくなってきた
標準交戦距離みたいなのをどこかで設定できますか?
標準交戦距離みたいなのをどこかで設定できますか?
339名無しさんの野望
2023/01/29(日) 06:35:41.46ID:FLH1NgcY0 左下の方にあるぞ
341名無しさんの野望
2023/02/01(水) 09:15:04.70ID:bFbbLCsV0 クエが3日続けてメイジでポイント稼げって面倒すぎ
何故か今日は1.5万じゃなくて1万でマシだけど
メイン職業とか人それぞれやし指定無しでいいやろ
何故か今日は1.5万じゃなくて1万でマシだけど
メイン職業とか人それぞれやし指定無しでいいやろ
342名無しさんの野望
2023/02/12(日) 18:02:41.78ID:1qCdu5tk0 Update 0.21.0 Patch Notes
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3680039889507433252?l=japanese
https://store.steampowered.com/news/app/799600/view/3680039889507433252?l=japanese
343名無しさんの野望
2023/03/07(火) 14:29:11.08ID:2hj+oFVSd すげえ
Steam宇宙船建造ゲーム『Cosmoteer』、28万本も売れていた。とにかく開発をオープンにすることで勝ち取った成功
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230307-239842/
Steam宇宙船建造ゲーム『Cosmoteer』、28万本も売れていた。とにかく開発をオープンにすることで勝ち取った成功
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230307-239842/
344名無しさんの野望
2023/03/20(月) 17:04:22.57ID:EQzIL0Gma 冬セールで買って積んでたけどやってみたらめっちゃおもしろいわ
まだ最初のエリアだけど鉱石とかって時間で復活したりするの?
まだ最初のエリアだけど鉱石とかって時間で復活したりするの?
345名無しさんの野望
2023/03/20(月) 19:27:00.88ID:7+RfE49hM346名無しさんの野望
2023/07/02(日) 11:50:05.44ID:WnVOrw+K0 昨日から始めたけど面白いやんけ
キャノンカッコいいけど今一精度低くて使いにくいな
キャノンカッコいいけど今一精度低くて使いにくいな
347名無しさんの野望
2023/07/06(木) 22:45:21.47ID:JHUE4QCla まだ最初の星系なのに結構敵つえーなコレ
横に広げて前面キャノン並べマンとか
前面装甲しつつ後退しながら後部ミサイルでチクチクマンとか
ディスラプタ&キャノンマンとかコンセプトしっかりした敵が多いし
得意距離で戦いながらきっちり武器とか弱点狙って撃ってくるのね
俺の船が一番ダサいやんけ
横に広げて前面キャノン並べマンとか
前面装甲しつつ後退しながら後部ミサイルでチクチクマンとか
ディスラプタ&キャノンマンとかコンセプトしっかりした敵が多いし
得意距離で戦いながらきっちり武器とか弱点狙って撃ってくるのね
俺の船が一番ダサいやんけ
348名無しさんの野望
2023/07/08(土) 10:13:14.80ID:8pKULhMP0 もうちょっとボスとかプレイ目標が欲しい
そういうアップデート来ないかなあ
そういうアップデート来ないかなあ
349名無しさんの野望
2023/07/08(土) 23:41:24.43ID:5QGsGM4pa まだ序盤も序盤だけど面白い
大シールドは前に遮蔽あるとダメとかで小パーツとの個性分けがされてて好き
ミサイルが横から当たるから申し訳程度に全周装甲してるけど
基本は正面向けて前面装甲と前面火力で戦うのが楽なのかな?
大シールドは前に遮蔽あるとダメとかで小パーツとの個性分けがされてて好き
ミサイルが横から当たるから申し訳程度に全周装甲してるけど
基本は正面向けて前面装甲と前面火力で戦うのが楽なのかな?
350名無しさんの野望
2023/07/09(日) 20:20:04.90ID:cABV3EM+0 倉庫狭すぎ問題!
鉄板とコイルはバンバン売ってええよな?
コイルはたまに大量に使うから持っておきたい気もするんだが
鉄板とコイルはバンバン売ってええよな?
コイルはたまに大量に使うから持っておきたい気もするんだが
351名無しさんの野望
2023/07/10(月) 11:23:11.11ID:Et2fMzIRM 1星域目なら鉄板とコイルは売っていい
早めに鉄板生産を解禁して採掘できるようにしておくと金なくて何もできないを防げる
早めに鉄板生産を解禁して採掘できるようにしておくと金なくて何もできないを防げる
352名無しさんの野望
2023/07/10(月) 19:50:49.89ID:Ush6FMxra サンクス
これ最初から金さえ払えば全部の装備解禁できるのか
機雷がメイン火力になったぜ
これ最初から金さえ払えば全部の装備解禁できるのか
機雷がメイン火力になったぜ
353名無しさんの野望
2023/07/14(金) 23:10:00.16ID:GHgITF4Za トラクタービーム強すぎワロタ
卑劣な引き撃ち船をとっ捕まえて轢き潰すの気持ちええな
卑劣な引き撃ち船をとっ捕まえて轢き潰すの気持ちええな
354名無しさんの野望
2023/07/14(金) 23:10:01.01ID:GHgITF4Za トラクタービーム強すぎワロタ
卑劣な引き撃ち船をとっ捕まえて轢き潰すの気持ちええな
卑劣な引き撃ち船をとっ捕まえて轢き潰すの気持ちええな
355名無しさんの野望
2023/07/17(月) 21:51:10.61ID:eRy+Ewyl0 はじめてステーション相手に殴り勝ちできた
これでもう射程ギリギリからイオンで削るチキンプレイとはオサラバや!
これでもう射程ギリギリからイオンで削るチキンプレイとはオサラバや!
356名無しさんの野望
2023/07/18(火) 02:11:10.93ID:8OxmoQfH0 コイル巻き職人の夜は長い
357名無しさんの野望
2023/07/18(火) 12:29:50.57ID:MMKkxvwwa 参考にみんなのお船見たいぜ
358名無しさんの野望
2023/07/22(土) 08:16:32.20ID:Q8vehhVO0 まだ難度5-7の星系だけど金がどんどん貯まっていくな
だいぶ思い通りの船が作れるようになって序盤より楽だわ
正面火力と正面装甲でドスコイしてるだけだが向かうところ敵なしってやつだ
だいぶ思い通りの船が作れるようになって序盤より楽だわ
正面火力と正面装甲でドスコイしてるだけだが向かうところ敵なしってやつだ
359名無しさんの野望
2023/09/05(火) 16:29:24.59ID:v8me1uchd すみません、教えてください。
このゲーム買って遊びたいんですが、
船を強化していく先というか、ゴールってありますか?
最深部にボス的なものがいるとか。
このゲーム買って遊びたいんですが、
船を強化していく先というか、ゴールってありますか?
最深部にボス的なものがいるとか。
360名無しさんの野望
2023/09/11(月) 00:44:22.29ID:ithBlFlPM 空母プレイもしたいな
361名無しさんの野望
2023/09/18(月) 05:01:04.24ID:b/cwYg7vd 機能と効率を考えて船作ると豆腐にならざるを得ないが非常にかっこ悪い
362名無しさんの野望
2023/09/18(月) 08:11:08.82ID:B+6s8ggb0 対空砲つけるとそこから穴が開いていく
大型シールドの使い方も良くわからない
ディスラプター憎い
大型シールドの使い方も良くわからない
ディスラプター憎い
363名無しさんの野望
2023/09/20(水) 12:31:17.73ID:e2bFsrU40 防御捨てて足速くしてレールガンとかミサイルで遠距離からちくちくやるのが正解なのかね?
364名無しさんの野望
2023/09/20(水) 15:49:58.27ID:e2bFsrU40365名無しさんの野望
2023/09/25(月) 20:50:16.64ID:ZwXEzL2F0 トラクタービームで引き付けた敵を艦首バンパーで受けとめ、機雷をクリーンヒットさせていくスタイル
敵の正面装甲を粉砕したらフラックでゴリゴリ船体削ってリアクターまで掘り進んでドカン
これがワシの必勝戦法よ
敵の正面装甲を粉砕したらフラックでゴリゴリ船体削ってリアクターまで掘り進んでドカン
これがワシの必勝戦法よ
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