探検
【ビーバー】Timberborn 第7地区【都市開発】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
72名無しさんの野望
2022/11/12(土) 13:39:43.65ID:fjlc0tTea あれなくなるの?
73名無しさんの野望
2022/11/12(土) 17:10:17.19ID:IPjwDUzd0 無くなったら既存の構造に問題出るから追加じゃないか?
74名無しさんの野望
2022/11/12(土) 17:11:40.15ID:TaSqfnr50 凸は凸で有用ではあるんだけどね…
凸凸と並べてその上に工場置いて動力伝達できるし
凸凸と並べてその上に工場置いて動力伝達できるし
75名無しさんの野望
2022/11/12(土) 18:28:28.53ID:cwSHfNdW0 新しい倉庫はスケルトンだから動力を伝達しそうにない雰囲気だ
76名無しさんの野望
2022/11/14(月) 01:39:54.13ID:C4K+ORP60 気球modチートすぎるけど道路が繋がってない地区でも貿易ができるのはロールプレイが捗りそう
完全に空中に浮かんでる天空都市とか作れそう
完全に空中に浮かんでる天空都市とか作れそう
77名無しさんの野望
2022/11/14(月) 18:15:01.78ID:+xPqwbPf0 でも毛無の牝猿がたくさんのロボットを操っても、土から離れては生きられないとか言ってたぞ?
78名無しさんの野望
2022/11/14(月) 19:04:06.59ID:jfp+ppOFM 逆に沢山のロボットを操ったのが滅亡の原因なのではとビーバーを見て思う
79名無しさんの野望
2022/11/15(火) 12:14:01.62ID:duQh/k/oa 雨とか雷とか天候の概念追加してくれんかな
80名無しさんの野望
2022/11/15(火) 12:47:59.61ID:MXH5CEGXa 他所のビーバーが活躍するゲームはこっちと違って常時雨だったな
81名無しさんの野望
2022/11/15(火) 13:18:01.82ID:YGy0+pBr0 非情な命令にも決して逆らわず労働に専念するビーバーがロボットに近い
82名無しさんの野望
2022/11/17(木) 22:47:14.55ID:TIEbyyRb0 培養されて生まれるアイアンティースはそういうコンセプトっぽい
今のところフォークテイルと差別化されてないけど次のアプデでアイアンティースの仕様を変えるって言ってたな
ロボパーツを組み込んでサイボーグ化したりして
今のところフォークテイルと差別化されてないけど次のアプデでアイアンティースの仕様を変えるって言ってたな
ロボパーツを組み込んでサイボーグ化したりして
83名無しさんの野望
2022/11/20(日) 23:45:56.29ID:EdHtIgZ50HAPPY 面白そうで気になってるけどライバルがいないっぽいのが心残り
この手のゲームってライバルいないと張り合いがなくて小さい街のまま時間加速させるのが最適解になるからな
ライバルいたら買うのに
この手のゲームってライバルいないと張り合いがなくて小さい街のまま時間加速させるのが最適解になるからな
ライバルいたら買うのに
84名無しさんの野望
2022/11/21(月) 00:19:21.75ID:pTE6aFch0 干ばつがライバル
難易度あげればとくに
難易度あげればとくに
85名無しさんの野望
2022/11/21(月) 00:36:47.31ID:WN8fdsaKa ライバル集落はtimberborn2とかにならんと難しそうかも
86名無しさんの野望
2022/11/21(月) 01:03:29.86ID:BMRQorcLM ハードモードなら迅速に巨大ダム作らないと終わるから放置戦法は通用しないけどマップにもよる
人口を増やすメリットは生産力の増加≒巨大建造物の迅速な建設だけどゲームが重くなってカクつくのが辛い
人口を増やすメリットは生産力の増加≒巨大建造物の迅速な建設だけどゲームが重くなってカクつくのが辛い
87名無しさんの野望
2022/11/21(月) 09:10:27.01ID:N68KIr/70 ライバル達と技術や資源を取引したり、時にはスパイで反乱工作をしながら勝利を目指すTimberborn2
88名無しさんの野望
2022/11/21(月) 09:38:55.82ID:vdtTMOl7d 分水嶺を作り争いを沈めるとクリアかな
89名無しさんの野望
2022/11/21(月) 09:57:20.56ID:AI2ebZVS0 鉄やら爆薬あるから、鉄砲やら大砲つくれるのか、刀や鎧も作れるな
91名無しさんの野望
2022/11/21(月) 10:16:20.88ID:i8LoMGm3M 準備を整えたら後は相手にこう言うだけ
「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ」
「貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ」
92名無しさんの野望
2022/11/21(月) 10:28:31.59ID:s3/BXgTo0 水争いが起こるの必至だな
最後は円形分水を作って解決だ
最後は円形分水を作って解決だ
93名無しさんの野望
2022/11/21(月) 13:33:25.74ID:ULL4or1k0 まあマンゴネルってカタパルトの事だしね
敵のダムを壊すためのカタパルト程度ならビーバーは既に発明してるんだよね
https://twitter.com/timberborn/status/1377591942440218626?s=21&t=7kKVeIqMNgxFpk6KN-RjcA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
敵のダムを壊すためのカタパルト程度ならビーバーは既に発明してるんだよね
https://twitter.com/timberborn/status/1377591942440218626?s=21&t=7kKVeIqMNgxFpk6KN-RjcA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
95名無しさんの野望
2022/11/21(月) 14:59:20.19ID:XnVB3H4Y0 「ゲーム開始時にポツンとビーバーとベリーだけ孤立してるのはなんなの?」という疑問に対する答えってわけ
96名無しさんの野望
2022/11/21(月) 17:40:49.16ID:yiKK0z2c0 MODかと思ったら普通に実装される話?実用性別として楽しそう。
100名無しさんの野望
2022/11/21(月) 21:13:48.16ID:XnVB3H4Y0 単独の地区では農林水鉱工に色々過不足が生じるから輸送路を作って補い合うっていうAnno的なデザインだし輸送方法が色々増えたら楽しそうね
101名無しさんの野望
2022/11/22(火) 00:34:42.92ID:NDbLzfnS0 実験版にアプデきたな
102名無しさんの野望
2022/11/22(火) 06:34:00.49ID:YqIPH3BQ0 思ったより早いな
クリスマスくらいになるかと思ってた
クリスマスくらいになるかと思ってた
103名無しさんの野望
2022/11/22(火) 07:48:35.40ID:SO3fjri/0 和訳読んでて、戦車キタコレおもたら桶だったでござる
105名無しさんの野望
2022/11/22(火) 07:55:59.77ID:1kR176lWd と思ってたらめちゃくちゃ昔のツイートじゃないですかやだ………
107名無しさんの野望
2022/11/22(火) 11:03:07.98ID:pxgUzjSTa ビーバー村は段差多すぎて戦車には不向きな戦場よな..
108名無しさんの野望
2022/11/22(火) 11:20:38.43ID:bTs2YP1N0 お互いに鉄線塹壕作って持久戦の構え
109名無しさんの野望
2022/11/22(火) 11:25:29.98ID:scvhFbS7a 下流に毒流したらええねん
110名無しさんの野望
2022/11/22(火) 12:23:39.05ID:dsCjjHQS0 やめなされやめなされ
111名無しさんの野望
2022/11/22(火) 13:38:22.45ID:1mXbuEBD0 まだ新要素が追加されたわけじゃなく既存要素の改善しかないから様子見で良いかな?
鉄歯に新要素が来るみたいだから楽しみ
鉄歯に新要素が来るみたいだから楽しみ
112名無しさんの野望
2022/11/22(火) 13:44:50.70ID:JusnghAc0 毒(下水)
113名無しさんの野望
2022/11/22(火) 14:07:14.78ID:bK44bkc90 丸太置き場が板用に変更されたから序盤に板用倉庫を作らなくなったのは良いんだが収容力が落ちたな
前なんて3×3×2で1000枚板保管できたのに
前なんて3×3×2で1000枚板保管できたのに
116名無しさんの野望
2022/11/22(火) 16:56:19.42ID:ZjkDXE9w0 実験版にしたらMod壊れたやんけ
垂直パワーシャフトと梯子と10倍配給拠点が無いのは辛いので安定版で待ちます…
垂直パワーシャフトと梯子と10倍配給拠点が無いのは辛いので安定版で待ちます…
117名無しさんの野望
2022/11/22(火) 20:08:31.72ID:pxgUzjSTa118名無しさんの野望
2022/11/22(火) 20:18:16.88ID:YqIPH3BQ0 以前の倉庫ならまだしも新しい倉庫は水に浸かったら中身が流れていくよな
119名無しさんの野望
2022/11/22(火) 21:15:54.25ID:pxgUzjSTa 今度はただ積んでるだけやもんな
ゲーム中でも実際に流されるんか?
ゲーム中でも実際に流されるんか?
120名無しさんの野望
2022/11/22(火) 22:46:36.93ID:8kw4cX/GM 川に流して下流で受け取るベルトコンベアみたいにできたら視覚的にも面白そう
121名無しさんの野望
2022/11/22(火) 22:48:16.94ID:SO3fjri/0 その川はアマゾン言うんやろ、知ってるで
122名無しさんの野望
2022/11/23(水) 01:55:01.42ID:7tEZkcks0 空中に水路作りたいわな。
123名無しさんの野望
2022/11/23(水) 07:45:47.49ID:+xZrEfz00 ビーバーが歩荷するのもいいねど、何らかの大量輸送手段欲しいよね
124名無しさんの野望
2022/11/23(水) 09:56:22.54ID:t/+GH0CR0 上流で板材や丸太を量産し、下流で大規模ダムを作る墨俣一夜ダム
125名無しさんの野望
2022/11/23(水) 10:21:48.99ID:dVWPEN2W0 水道橋は相変わらず作ってくれないな
よくできた用水路シミュレータと思っていたがメーカーの目指す方向は違ったようだ
よくできた用水路シミュレータと思っていたがメーカーの目指す方向は違ったようだ
126名無しさんの野望
2022/11/23(水) 12:30:54.16ID:ujJyp53w0 水路ゲー最強はいまだにMinecraftだわ
127名無しさんの野望
2022/11/23(水) 15:13:09.47ID:7tEZkcks0 そーかもしれんね、堤防に地面の縛りなければ出来るんだがそれもなんか違うしな。
128名無しさんの野望
2022/11/23(水) 21:15:33.86ID:NZ/8yrZk0 将来的にはローマ水道みたいな水道橋作りたいから実装して欲しい
というか石造りが得意な石ビーバーが欲しい
というか石造りが得意な石ビーバーが欲しい
129名無しさんの野望
2022/11/23(水) 22:29:50.55ID:GnmT21ms0 ビーバーとは
130名無しさんの野望
2022/11/23(水) 23:55:54.19ID:dCNotGzc0 水パイプ作ってくれんかな
ギアの動力伝達流用で難しくないと思うんだが
ギアの動力伝達流用で難しくないと思うんだが
131名無しさんの野望
2022/11/24(木) 00:24:36.08ID:iq7EwSDv0 ギアの動力伝達は上限ないし
Factorioリスペクトならパイプには流量制限がつきそう
Factorioリスペクトならパイプには流量制限がつきそう
132名無しさんの野望
2022/11/24(木) 13:44:56.21ID:XH3LOVyH0 とりあえす開発版ゴーレムだすまでやったけど倉庫が動力通さなくて床動力ができないのがつらいな
あと丸太系列の倉庫に場所とられる
倉庫の仕様が変わっただけで手慣れたレイアウトがガタガタがだせ
あと丸太系列の倉庫に場所とられる
倉庫の仕様が変わっただけで手慣れたレイアウトがガタガタがだせ
133名無しさんの野望
2022/11/24(木) 13:56:36.52ID:Y/SnygzXd マジか、倉庫が動力通さなくなったのかよ
134名無しさんの野望
2022/11/24(木) 14:37:00.31ID:nl8ZIvRR0 どうせ猛反発くらって通すように戻すんじゃね
135名無しさんの野望
2022/11/24(木) 14:41:06.03ID:Q/taSvYia そもそもなんで動力通してるのかわかんねえし…
136名無しさんの野望
2022/11/24(木) 15:01:25.24ID:z7l0xGtZ0 こまけえこたぁいいんだよ
137名無しさんの野望
2022/11/24(木) 15:02:33.61ID:Y/SnygzXd 電力線を縦置き出来れば一番いいんだけど、代替え手段が欲しいな
138名無しさんの野望
2022/11/24(木) 16:17:03.54ID:ePQAepzU0 丸太を雑に地面置きできなくなったのが結構困る
伐採拠点増設でもいいけど
伐採拠点増設でもいいけど
139名無しさんの野望
2022/11/24(木) 17:08:45.47ID:MM4WlCtD0 開発版って古い倉庫残ってるの?
140名無しさんの野望
2022/11/24(木) 19:07:43.51ID:hQFRXhfP0 もちろんない
141名無しさんの野望
2022/11/24(木) 19:40:11.94ID:XR5uOUCUa 次アプデはデータ互換切るのかね
まあ半年くらい先だろうけど
まあ半年くらい先だろうけど
142名無しさんの野望
2022/11/24(木) 21:27:44.38ID:CVuuQ219a 倉庫微妙にやりにくいな
ひたすら重ねるべきかこれ
ひたすら重ねるべきかこれ
143名無しさんの野望
2022/11/24(木) 21:54:35.68ID:jikQkKvEM 全アイテム用の倉庫を作らなくても良いんじゃない?
ロボの頭とか1000個も要らんでしょ
ロボの頭とか1000個も要らんでしょ
144名無しさんの野望
2022/11/24(木) 22:54:54.94ID:0moE0pbkd ごった煮倉庫も困るけど1種しか入らないのも考えものだなあ
そんなにたくさん在庫いらないのは小さな倉庫大量に作ってる?
そんなにたくさん在庫いらないのは小さな倉庫大量に作ってる?
145名無しさんの野望
2022/11/24(木) 22:58:39.81ID:O/VD+JsX0 ロボパーツみたいな生存に直接関与しないものは
余らないような生産量に調整するほうがいい
余らないような生産量に調整するほうがいい
146名無しさんの野望
2022/11/25(金) 01:41:02.93ID:91tT1tNMa 序盤に倉庫何個も作る羽目になるのは辛いよな
147名無しさんの野望
2022/11/25(金) 06:27:40.69ID:u3O3VtlZ0 倉庫は工場の土台にして専用にしてるから俺はあまり困らないかな。倉庫内の数制限できないから個別に作らないとやりづらいんだよな。
148名無しさんの野望
2022/11/25(金) 14:12:15.33ID:yiedAMAw0 暇な時に運搬の手伝いしてくれなくなったのは残念
ゲームが重くなる的な問題があったのかな?
ゲームが重くなる的な問題があったのかな?
149名無しさんの野望
2022/11/25(金) 16:12:34.50ID:t9valhXJ0 船か鉄道欲しいなあ
せっかくカラフルな箱になったからそれ積んで運んだら楽しそう
せっかくカラフルな箱になったからそれ積んで運んだら楽しそう
150名無しさんの野望
2022/11/25(金) 16:16:16.34ID:arjwmwDHM 蒸気機関はもうアイアンティースが技術持ってるし実用化できそうよね
151名無しさんの野望
2022/11/25(金) 16:25:41.00ID:R8ZGxzAU0 あれはヘロンの蒸気機関っていう2000年前のギリシャにあったガジェットが元ネタと思われる
152名無しさんの野望
2022/11/25(金) 20:03:06.23ID:iya+38Vs0 水を消費する本格的な蒸気機関はまだか
153名無しさんの野望
2022/11/25(金) 20:07:54.19ID:V6/liezx0 キャズ爺だって全能じゃないんだよ
154名無しさんの野望
2022/11/25(金) 20:26:17.43ID:uvf5CXIR0 蒸気機関車が無理ならケーブルカーとかどうですかね
155名無しさんの野望
2022/11/25(金) 20:30:41.17ID:N0FDU6jQa ビーバーがペダル漕ぐのか?
156名無しさんの野望
2022/11/25(金) 20:47:26.25ID:pwlsfhicM 足が短いから無理
回し車ならいける
回し車ならいける
157名無しさんの野望
2022/11/25(金) 21:48:48.55ID:Ha7gAko00 倉庫を並べると看板がお店みたいになる
158名無しさんの野望
2022/11/26(土) 23:49:59.44ID:qnPNzmzj0 個人的にはA列車シリーズみたいなミッションが欲しい
目標が無いと何をすればいいのか分からない
目標が無いと何をすればいいのか分からない
159名無しさんの野望
2022/11/27(日) 02:26:06.06ID:qmStcIyC0 水対策するのがメインミッションなんだろうけどそれ出来ちゃうと必須課題なくなるからな。
160名無しさんの野望
2022/11/27(日) 08:33:39.31ID:DRWozhgk0 乗り越えるべきマイナスイベントがないからねぇ
161名無しさんの野望
2022/11/27(日) 10:19:23.59ID:/qP7bLud0 自分でなんか目標作るしかないかな
ワイはハードモードでの手動なし運営と、最短ボット作成ってのをやってる
なかなかハードモードのコツがつかめずいろいろ試してるところ
どこに何を作れば効率的なんだろ、って試行錯誤してる
ワイはハードモードでの手動なし運営と、最短ボット作成ってのをやってる
なかなかハードモードのコツがつかめずいろいろ試してるところ
どこに何を作れば効率的なんだろ、って試行錯誤してる
162名無しさんの野望
2022/11/27(日) 16:26:04.18ID:qmStcIyC0 ハードで安定したあと1000人やろうかとも思ったけど水量少ないとこで水足りなそうでやめたからなぁ。
MAPによっては好きにやるにはハードはやりづらいんだよな。
MAPによっては好きにやるにはハードはやりづらいんだよな。
164名無しさんの野望
2022/11/28(月) 07:34:26.22ID:0crg780k0 その発想はなかったけどMAP固定だしそれもありですね。
165名無しさんの野望
2022/12/01(木) 22:28:57.81ID:dBXeC01I0 マップ内全水源を飲料水と水路からの自然蒸発で使い切るまでがマップの限界かな?
それより先に重さで動かなくなりそうだけど
それより先に重さで動かなくなりそうだけど
166名無しさんの野望
2022/12/01(木) 22:45:29.94ID:vKJ5qr0K0 俺がやったのMountain Rangeで水量が最低だったからね。
水MAP外に流さないように終端部分の外周囲ったけど蒸発してろくにたまらなかった。
水MAP外に流さないように終端部分の外周囲ったけど蒸発してろくにたまらなかった。
167名無しさんの野望
2022/12/01(木) 23:06:32.79ID:Vu1N64UE0 開発者モードやMOD抜きなら5日の雨季の間に貯まった水で30日耐えられる人口が限界
ゴーレム(ロボット)はビーバーより水消費が少ないから多くなるはず
ゴーレム(ロボット)はビーバーより水消費が少ないから多くなるはず
168名無しさんの野望
2022/12/02(金) 02:08:12.82ID:hILVeJ6ud 爆薬を作ったり内燃機関を作ったりするあたりいずれこいつらも人類と同じ末路を辿ると見た
169名無しさんの野望
2022/12/02(金) 05:22:37.95ID:1jyji+bo0 ゲーム内に既にそういう小ネタがある
https://i.imgur.com/9Te8t7b.jpeg
https://i.imgur.com/9Te8t7b.jpeg
170名無しさんの野望
2022/12/02(金) 14:18:44.79ID:2GcvNwWHa ん?ゴーレム水消費するの?
171名無しさんの野望
2022/12/02(金) 14:59:01.35ID:NzPN/UiNa バイオマス燃料のぶんでは
172名無しさんの野望
2022/12/02(金) 15:08:23.40ID:EFgVKg1a0 電力だけ消費するアイアンゴーレムは際限なく増やせそう
173名無しさんの野望
2022/12/02(金) 15:12:03.37ID:FXnn+/KB0 エンジン燃料用の丸太栽培するのに少しだけでも水蒸発消費はある
微々たるもんだが
微々たるもんだが
174名無しさんの野望
2022/12/03(土) 07:52:03.80ID:Pgn3E0FV0 Experimentalでアプデ
ちょっとした修正で大きいものは無し
そろそろ新要素ほしいわ
ちょっとした修正で大きいものは無し
そろそろ新要素ほしいわ
175名無しさんの野望
2022/12/03(土) 09:06:20.66ID:T0OxrmKid 何らかのランダム要素があればいいんだけどね
街作りゲームにありがちな災害とか暴動とか汚水とか…
街作りゲームにありがちな災害とか暴動とか汚水とか…
176名無しさんの野望
2022/12/03(土) 10:22:26.77ID:No+4R0wQM 大量輸送機関の実装とワークショップへの対応が切に望まれる
178名無しさんの野望
2022/12/03(土) 18:17:20.46ID:fNA+MDLQ0 近隣に他里がいて水や土地の奪い合い
179名無しさんの野望
2022/12/03(土) 18:37:49.64ID:SnFHO4fg0 雨期ごとに川の水量が増減する機能とかあればランダム性は増しそうだけど
治水側の要素も増えないとただのストレスになりそう
治水側の要素も増えないとただのストレスになりそう
180名無しさんの野望
2022/12/03(土) 18:50:00.50ID:heKsi3IIr 日照りもランダムで日にち増減するけど最長にさらに余裕持たせてダム建設したり食料つくるだろ
目測見誤ったらゲームオーバーするようなランダムはあまり好ましいとは思わないな
目測見誤ったらゲームオーバーするようなランダムはあまり好ましいとは思わないな
181名無しさんの野望
2022/12/03(土) 22:14:22.28ID:1Bg2G4Mj0 シビアなゲーム性をユーザーが求めてるかっていうとNOだわな
182名無しさんの野望
2022/12/03(土) 22:25:58.81ID:SnFHO4fg0 実際の川だって乾季と雨季で水量が0と100ってわけじゃないから中間とかも取り入れてみたらどうだろって意味で書いたので
難易度の話をするつもりはなかったんだが
難易度の話をするつもりはなかったんだが
183名無しさんの野望
2022/12/03(土) 23:10:47.23ID:TJl12HBB0 長くプレイしてると金属ブロックが限られた地下遺跡頼りでネックだからなんとかならんものか
ロケット打ち上げて軌道上から人工衛星のスクラップ集めてきてくれ
ロケット打ち上げて軌道上から人工衛星のスクラップ集めてきてくれ
184名無しさんの野望
2022/12/04(日) 09:35:17.30ID:gtHROnoZd 全滅しても復活できる要素が未だに実装されないのが一番の謎
185名無しさんの野望
2022/12/04(日) 11:00:27.44ID:Pxv1yMSO0 コンソール
187名無しさんの野望
2022/12/04(日) 18:13:24.46ID:HH/n5vt80 新アプデってこれもしかして倉庫1個につき1種類しか入れられないんか?
188名無しさんの野望
2022/12/04(日) 18:24:25.60ID:4h5MNqWF0 確かに中盤以降はそうしてたけど操作量の少ない序盤は一つの倉庫で複数アイテム管理してたからなあ
普通に楽しむなら通常版でMod入れるのが良いと思います
普通に楽しむなら通常版でMod入れるのが良いと思います
189名無しさんの野望
2022/12/04(日) 21:01:15.36ID:UHWAvuP90 ちょっとしたアイテムを入れておく小さな箱の実装が求められてる
191名無しさんの野望
2022/12/08(木) 23:16:45.80ID:+ZCW4LJ10 実験版アプデ
暇な労働者が一部だけでも運搬の手伝いをするようになって良かった
建物を解体した時の瓦礫の掃除が地味に面倒なのはそういうゲームデザインなのかなちゃんとリサイクルしろって言う
暇な労働者が一部だけでも運搬の手伝いをするようになって良かった
建物を解体した時の瓦礫の掃除が地味に面倒なのはそういうゲームデザインなのかなちゃんとリサイクルしろって言う
192名無しさんの野望
2022/12/08(木) 23:27:53.21ID:BQdewhRcM あの瓦礫片付けなくても別にデメリット無いよ
1マスに板1000枚とか詰め込める
1マスに板1000枚とか詰め込める
193名無しさんの野望
2022/12/09(金) 08:16:10.92ID:+3+TdAzy0 道の上の瓦礫がずっと放置されたままでモヤモヤする。
他の瓦礫はすぐに片付けるのに何なのこのビーバー
他の瓦礫はすぐに片付けるのに何なのこのビーバー
194名無しさんの野望
2022/12/09(金) 11:21:01.98ID:tAHoA+hdd そりゃビーバーと人間は価値観がちがうから
195名無しさんの野望
2022/12/09(金) 11:32:40.28ID:E+LAbV8+0 汚部屋ビーバー
196名無しさんの野望
2022/12/09(金) 14:13:43.95ID:DUY23SVY0 始めたばかりなのですが
チュートリアルで木を切ったのですが
その後に、マツ 未回収となってますが
これは、どうすれば取り除けるのでしょうか?
何に使うか全く判らない為・・
チュートリアルで木を切ったのですが
その後に、マツ 未回収となってますが
これは、どうすれば取り除けるのでしょうか?
何に使うか全く判らない為・・
197名無しさんの野望
2022/12/09(金) 15:19:26.03ID:8STH7AK/d 木を運ぶ先がないか倉庫が満タンで放置されてるだけだと思うよ
198名無しさんの野望
2022/12/09(金) 16:46:52.61ID:DUY23SVY0199名無しさんの野望
2022/12/09(金) 18:25:42.78ID:nowutotj0 切り株みたいのが残ってる状態なら木を切った痕なので別に気にしなくていい。
気になるなら取り壊しか更地にするで消せます。
気になるなら取り壊しか更地にするで消せます。
200名無しさんの野望
2022/12/09(金) 19:02:31.01ID:sKLgxZOQ0 今見てきたけどマツ(未回収)は切り株のことだな
199の言う通り上に何か建てれば消えるから気にしなくていい
199の言う通り上に何か建てれば消えるから気にしなくていい
201名無しさんの野望
2022/12/09(金) 19:46:23.16ID:DUY23SVY0 判りました
ありがとうございます
助かりました
ありがとうございます
助かりました
202名無しさんの野望
2022/12/10(土) 23:05:25.14ID:gUxYVMz30 実験モード触ってみたけどもう全部日本語化されてるの偉いな
倉庫が1つ1種類だと文句多いんじゃないかと心配したけどIXIONも同じ仕組みだから許されそう
倉庫が1つ1種類だと文句多いんじゃないかと心配したけどIXIONも同じ仕組みだから許されそう
203名無しさんの野望
2022/12/11(日) 15:21:16.80ID:+hWXrhDv0 倉庫は中身見えるの楽しいから好き
土置いたり燃料保管するためだけに何で高い専用タンク置かなきゃいけないんだよって感じだったしね
土置いたり燃料保管するためだけに何で高い専用タンク置かなきゃいけないんだよって感じだったしね
204名無しさんの野望
2022/12/11(日) 15:45:10.77ID:Uk++slHl0 メインブランチのアプデは4月くらいかと思ったけどもうすぐなんか?
205名無しさんの野望
2022/12/12(月) 14:16:32.09ID:Pk8FYjYK01212 自動汲水ポンプの流量が毎秒0.5立方センチメートルということは毎時なら18立方メートルで
24時間なら大体20×20×1メートル(400立方メートル)の貯水池を満杯まで満たせるはずなのに
実際にやってみたら24時間で5分の1くらいしか貯まらない件について
24時間なら大体20×20×1メートル(400立方メートル)の貯水池を満杯まで満たせるはずなのに
実際にやってみたら24時間で5分の1くらいしか貯まらない件について
206名無しさんの野望
2022/12/12(月) 14:19:14.56ID:T5G0jSJCa1212 蒸発のほうが速いんじゃろ
207名無しさんの野望
2022/12/12(月) 23:33:42.87ID:weS5CtNUM 約20日で水位が1下がるから1日なら0.05水位が下がるぞ
208名無しさんの野望
2022/12/13(火) 10:52:55.67ID:COHA8Ahp0 1日が135秒で毎秒0.5なら67.5だから約1/6貯まる計算になるし合ってるんじゃないかな。
1日は3倍速での実測だから誤差はあるかも。
1日は3倍速での実測だから誤差はあるかも。
209名無しさんの野望
2022/12/13(火) 18:46:12.02ID:Jqviy3LU0 何故かフリーズしまくるからトライアンドエラーで原因を調べたらKB5020044をアンインストールして再度適用したら直ったわ
原因突き止めるのに3日もかかってしまった
原因突き止めるのに3日もかかってしまった
210名無しさんの野望
2022/12/15(木) 03:39:36.90ID:0XiuIwH60 >>204
もうすぐって言ってるからもうすぐなんだろう
正直水生作物やロボットが追加された前2つの大型アプデに比べて追加コンテンツ少ないなって思うけど
もしかしたらSteamWorkshopみたいな別方面の機能改善があるのかもしれん?
もうすぐって言ってるからもうすぐなんだろう
正直水生作物やロボットが追加された前2つの大型アプデに比べて追加コンテンツ少ないなって思うけど
もしかしたらSteamWorkshopみたいな別方面の機能改善があるのかもしれん?
211名無しさんの野望
2022/12/15(木) 22:17:08.59ID:I4VP1k3VM いやもう来たのかよアプデ
年末年始休暇前に間に合わせたかったのかな
年末年始休暇前に間に合わせたかったのかな
212名無しさんの野望
2022/12/16(金) 00:09:48.14ID:EM8rDPF80 「俺は前作ってた街の続きを作りたかったのにアプデでセーブデータの互換性無くなった!」って人のために
プロパティ→ベータ→「参加希望のベータを選択してください:」→Old version 0.2を選択
これで前の街の続きを作れる
プロパティ→ベータ→「参加希望のベータを選択してください:」→Old version 0.2を選択
これで前の街の続きを作れる
213名無しさんの野望
2022/12/16(金) 03:03:12.35ID:4KsvWrIr0 バージョンアップで機能増えるにはいいけど
根本的に遅いマルチコア対応した?
根本的に遅いマルチコア対応した?
214名無しさんの野望
2022/12/16(金) 04:58:46.86ID:wmcBa5Fx0 今回のアプデ、板と鉄の保管に関しては改悪な気がしない?必要な倉庫の量がめちゃくちゃ多いんだけど
215名無しさんの野望
2022/12/16(金) 10:22:41.86ID:wXsJOQKsa アイアンなら屋根付き倉庫だからまだマシなんだよな
屋根なし倉庫で板保管するのくっそダルい
屋根なし倉庫で板保管するのくっそダルい
216名無しさんの野望
2022/12/16(金) 11:59:53.12ID:BB48UM1v0 先日のセールで買ったけど
ビーバーと一緒にのんびりスローライフみたいなのを想像してたら
経済成長するかさもなくば死ね!みたいなゲームだった
ビーバーと一緒にのんびりスローライフみたいなのを想像してたら
経済成長するかさもなくば死ね!みたいなゲームだった
218名無しさんの野望
2022/12/16(金) 13:20:46.48ID:l49Zr9tc0 新しいアプデ後まあまあ発展させたが物足りない
MODの足場や水道管や強化配給拠点とかが無いからだと思うが
MODの足場や水道管や強化配給拠点とかが無いからだと思うが
219名無しさんの野望
2022/12/16(金) 13:40:13.11ID:jjgi+uLX0 アップデート2が仕上がったのが3ヶ月前だったのにもうアップデート3って急に早すぎる
220名無しさんの野望
2022/12/16(金) 13:50:12.84ID:EFjQc5Yr0221名無しさんの野望
2022/12/16(金) 14:07:30.27ID:DCOrETgL0 川をダムでせきとめるだけでもだいぶ余裕が出るよ
222名無しさんの野望
2022/12/16(金) 15:08:52.69ID:ean/ckEh0 28日分の水を貯め込めるダムを作ったらゲームクリア
223名無しさんの野望
2022/12/16(金) 15:22:26.79ID:xmEv1enh0 成長させたコロニーを維持するためにキリキリ働かせるのじゃ
224名無しさんの野望
2022/12/16(金) 16:38:09.25ID:86phyQwU0225名無しさんの野望
2022/12/16(金) 17:06:13.93ID:l49Zr9tc0 MODがアプデに対応したら起こして
226名無しさんの野望
2022/12/16(金) 17:51:36.37ID:WEIZN9AU0 一番最初にやるマップは奥の方の狭まったところを堰き止めるだけで安泰だよ
知らなくて水汲み頑張ってたわw
知らなくて水汲み頑張ってたわw
227名無しさんの野望
2022/12/16(金) 18:58:50.15ID:EFjQc5Yr0 ダム作り説明されないしね
推奨マップがダムのチュートリアルみたいな構成になっているとは言え
上にダム作ったら回り込んで洪水が起きる罠に何人が引っ掛かったか
推奨マップがダムのチュートリアルみたいな構成になっているとは言え
上にダム作ったら回り込んで洪水が起きる罠に何人が引っ掛かったか
229名無しさんの野望
2022/12/16(金) 21:20:36.11ID:SB6dg1ala ビーバーゲーでダム作らない人とかおらんやろ
230名無しさんの野望
2022/12/16(金) 21:25:01.44ID:lxO5aB3cM 配信見てるとたまにいるぞ
指示厨嫌いだから教えないけど
指示厨嫌いだから教えないけど
232名無しさんの野望
2022/12/16(金) 22:04:40.23ID:0lL/foQca ダムって言うけど壁ブロックじゃないかこのゲーム
ビーバーが木の枝集めるやつ想定してたらわからんよ
ビーバーが木の枝集めるやつ想定してたらわからんよ
233名無しさんの野望
2022/12/16(金) 23:44:25.12ID:qZ8YvBCU0 計画的にやらないとダムが間に合わない
234名無しさんの野望
2022/12/17(土) 00:43:06.58ID:I9rfw6YO0 ぶっちゃけノーマルモード初見プレイはダムの存在に気付くまでのゲームだからな
ゲームの攻略はそこまで
そこから先は最適化と美観にこだわるゲーム
ゲームの攻略はそこまで
そこから先は最適化と美観にこだわるゲーム
236名無しさんの野望
2022/12/17(土) 04:54:30.17ID:+PRs/bl70 地区の中心を壊して良いとかも気付かないだろうな
238名無しさんの野望
2022/12/17(土) 21:13:36.96ID:ahPxOCoS0 初期状態で持ってるベリー水と配給拠点の設定とかが消えるけど地区の中心は動かせる
239名無しさんの野望
2022/12/17(土) 23:26:01.50ID:6FiUzrPl0 中心壊して再作成したら別地区になるのどうにかならんかな。移築出来るようにしてほしい
240名無しさんの野望
2022/12/18(日) 12:20:51.78ID:4sUSq3Sk0 俺「地区間の輸送ルート作るか。あれ、中央地区どこ行った?」
第13地区「俺だよ!」
第13地区「俺だよ!」
241名無しさんの野望
2022/12/18(日) 21:42:57.73ID:DZFEzbZm0 あるある
242名無しさんの野望
2022/12/19(月) 00:55:34.73ID:cYGsxIft0 Beaveromeマップ水車の存在全否定で草生える
243名無しさんの野望
2022/12/19(月) 08:20:41.51ID:c67Ay/sPa ハードモードが全否定してんだ
ビバロムのノーマルだとエンジン開発までお世話になった
ビバロムのノーマルだとエンジン開発までお世話になった
244名無しさんの野望
2022/12/19(月) 09:16:55.50ID:S2wsMfH00 水車はロマン
245名無しさんの野望
2022/12/19(月) 13:47:52.45ID:LlAxB0AG0 ロマンを満たすほど置くとPCへの負荷も激増させる水車さんサイドにも問題がある
246名無しさんの野望
2022/12/19(月) 14:54:13.84ID:KeRYRN9tM キャズ爺には頑張って原子炉を開発してもらいたい
247名無しさんの野望
2022/12/19(月) 16:23:20.78ID:8eLFufa0a 病床満員&冷却水で大量の水を消費となり生身で水分を必要とするビーバーが淘汰される未来
249名無しさんの野望
2022/12/19(月) 17:24:54.01ID:u2v5QVm00 なんかMODに原発あったぞ
250名無しさんの野望
2022/12/19(月) 17:30:56.37ID:u2v5QVm00 すまん地熱発電所だった
でもデザインが原発なんだよなぁ…
https://timberborn.thunderstore.io/package/sukunabikona/GeothermalPowerPlant/
でもデザインが原発なんだよなぁ…
https://timberborn.thunderstore.io/package/sukunabikona/GeothermalPowerPlant/
252名無しさんの野望
2022/12/19(月) 17:45:53.87ID:6NVime9ma この形状の冷却塔海外では原発以外にも使われるポピュラーなものじゃなかったか?
253名無しさんの野望
2022/12/19(月) 18:59:27.24ID:EPAFYvuT0 ゴーレム創造とかこいつら人類を凌駕してる部分があるし
原子炉と言わず核融合炉くらいキャズ爺ならいけるやろ(無茶振り)
原子炉と言わず核融合炉くらいキャズ爺ならいけるやろ(無茶振り)
254名無しさんの野望
2022/12/19(月) 19:02:35.18ID:XA52RjJ80 移民宇宙船を打ち上げてゲームクリアしよう
257名無しさんの野望
2022/12/19(月) 20:51:54.44ID:LlAxB0AG0 なぜ冷却塔に詳しい人間がこんなにいるのか
258名無しさんの野望
2022/12/19(月) 20:54:00.09ID:5c3sZIgVM カズコはCaptain of Industryを履修したから詳しいんだ
259名無しさんの野望
2022/12/19(月) 21:53:47.09ID:62eHJmZl0 VerticalPowerShafts と Ladder のmod
昨日アップデートが来てたのに今Verで使えるようにならんかった
昨日アップデートが来てたのに今Verで使えるようにならんかった
260名無しさんの野望
2022/12/20(火) 00:03:35.75ID:aiEYITP0H ゴーレムって言ってもAIで自立して動いてるっていうよりガストとかにいる配膳ロボットなイメージだ。
素材がないから部品が作れないニャ
とか言ってそう
素材がないから部品が作れないニャ
とか言ってそう
261名無しさんの野望
2022/12/20(火) 11:24:00.74ID:o2iR892ud ビーバーは狂物質受容だからね
262名無しさんの野望
2022/12/20(火) 11:34:09.33ID:hznSKYJU0 水道橋の作り方完全にマスターした
https://i.imgur.com/BpGg1tV.jpeg
https://i.imgur.com/BpGg1tV.jpeg
263名無しさんの野望
2022/12/20(火) 12:23:04.90ID:RNYC36PLa このお洒落な街部品はmod?
264名無しさんの野望
2022/12/20(火) 13:24:15.69ID:S+pUT1dl0 フロストパンクのオートマトンで慣れてるからゴーレム(ボット)もそういうものだと思ってた
265名無しさんの野望
2022/12/20(火) 13:49:39.99ID:Moq9BU270 瓦礫って取り壊しツールだと消せないけど瓦礫を選択してゴミ箱ボタン押せば消せるのね
266名無しさんの野望
2022/12/20(火) 14:45:50.45ID:2eflpQBT0267名無しさんの野望
2022/12/20(火) 14:54:07.70ID:wehl3jbz0 作中でビーバーの好物とされているおがくずパンってドイツが第二次世界大戦中に飢餓になって仕方なく食ってたものだから
ドイツにアウシュヴィッツされたポーランド製のゲームってことを考えるとちょっと闇が見える
ドイツにアウシュヴィッツされたポーランド製のゲームってことを考えるとちょっと闇が見える
269名無しさんの野望
2022/12/20(火) 16:51:21.01ID:S+pUT1dl0 中盤からフーマン主義者が湧いて出てきて不満が溜まると追放されてゲームオーバーになるのを見たい
270名無しさんの野望
2022/12/20(火) 18:14:35.91ID:hznSKYJU0 >>263
もちろんmod
街部品が何のことか分からないけど
ダム装飾
https://timberborn.thunderstore.io/package/Knatte_Anka/DamDecoration/
街灯
https://timberborn.thunderstore.io/package/sukunabikona/ToriiGates/
使った装飾modはこの2つ
もちろんmod
街部品が何のことか分からないけど
ダム装飾
https://timberborn.thunderstore.io/package/Knatte_Anka/DamDecoration/
街灯
https://timberborn.thunderstore.io/package/sukunabikona/ToriiGates/
使った装飾modはこの2つ
271名無しさんの野望
2022/12/20(火) 18:24:32.95ID:RNYC36PLa273名無しさんの野望
2022/12/20(火) 22:34:48.32ID:EB0czUOrM おま環でmodエラーが出る時はmodマネージャーのsettingsのClean mod cacheを押せば直るかもしれない
274名無しさんの野望
2022/12/21(水) 17:29:51.42ID:EcUU3QUs0 下手にEPICとかGOGとかで兼売してるせいでSteamワークショップの優先度下がってるな?
276名無しさんの野望
2022/12/21(水) 20:48:19.97ID:SX+38NY60 お、水道橋作れるようになったのか?
277名無しさんの野望
2022/12/21(水) 21:10:21.33ID:wOFElb7l0 MODじゃない
278名無しさんの野望
2022/12/22(木) 01:44:51.49ID:DHA+bySv0 このでけえくせに1種類しか入らない大倉庫…もしかして邪魔だな?
というか旧倉庫は食料だけ集めてビーバーの通り道に置いておくとかできたが今回めんどくさそう
というか旧倉庫は食料だけ集めてビーバーの通り道に置いておくとかできたが今回めんどくさそう
279名無しさんの野望
2022/12/22(木) 02:07:40.43ID:vts9lJly0 元々チート気味だった荷下ろし場が小さい割に容量が大きく何でも入って複数種類格納可能とますますチート性能に
280名無しさんの野望
2022/12/22(木) 07:23:45.20ID:yBErr4/2d アップデートの、
Hidden some beaver secrets in the game. Who will find them first?
一部非表示ビーバーの秘密ゲームの中で。誰が最初にそれらを見つけますか?
これってどういう意味だろう?
Hidden some beaver secrets in the game. Who will find them first?
一部非表示ビーバーの秘密ゲームの中で。誰が最初にそれらを見つけますか?
これってどういう意味だろう?
281名無しさんの野望
2022/12/22(木) 09:03:17.00ID:qS2vXJ0x0 「ビーバーの秘密の要素(イースターエッグ)を追加。見つけられるかな?」
って訳だと思う。
って訳だと思う。
283名無しさんの野望
2022/12/24(土) 00:39:58.50ID:C7Le9KZ/0EVE 歯が欠けたビーバーがずっと木こりやってるんだが職業変えられないのかこれ
284名無しさんの野望
2022/12/24(土) 04:23:55.01ID:spmDrNVh0EVE えっ?
285名無しさんの野望
2022/12/24(土) 07:37:15.08ID:spmDrNVh0EVE トリプルディスプレイなんだけど左端のディスプレイじゃなく真ん中のディスプレイに表示する方法ってある?
286名無しさんの野望
2022/12/24(土) 07:44:50.85ID:XOh7GjF+0EVE windowsの設定で1を真ん中にする
でもそれだと普段使いでメイン(1)が変わっちゃうから、ゲームの時だけって話だろうね
それは無理かなぁ、窓モードでそれだけを真ん中に持っていくくらいしか思いつかねぇです
でもそれだと普段使いでメイン(1)が変わっちゃうから、ゲームの時だけって話だろうね
それは無理かなぁ、窓モードでそれだけを真ん中に持っていくくらいしか思いつかねぇです
287名無しさんの野望
2022/12/24(土) 07:48:09.48ID:XOh7GjF+0EVE 間違えたw1にするじゃなくて、真ん中のをメインにする、だわ、ごめん
289名無しさんの野望
2022/12/24(土) 09:13:48.41ID:pGwTCBbBdEVE ウインドで真ん中に持っていけば次から真ん中で起動せん?
全画面が良ければ真ん中で全画面
それでできなければ知らん
全画面が良ければ真ん中で全画面
それでできなければ知らん
291名無しさんの野望
2022/12/24(土) 09:28:57.71ID:2j+yFVtO0EVE Maximize Assistantっていうフリーウェア使うと起動時の位置サイズ指定できてそういう問題出た時も勝手に直してくれて便利
293名無しさんの野望
2022/12/24(土) 09:35:29.57ID:spmDrNVh0EVE あと土地の名前を再利用したい場合どこのファイル弄くればいい?
旧バージョンでもう使えないセーブデータの名前再利用したい
旧バージョンでもう使えないセーブデータの名前再利用したい
294名無しさんの野望
2022/12/24(土) 09:42:56.75ID:KmoNvoqvMEVE ドキュメント→timberborn→save
297名無しさんの野望
2022/12/24(土) 11:23:55.30ID:L9486g0k0EVE 素直に砥石置いてやれ
298名無しさんの野望
2022/12/24(土) 12:56:15.14ID:L9486g0k0EVE299名無しさんの野望
2022/12/24(土) 13:49:32.24ID:5CJk8pX40EVE なんか直接入ってってるのシュール
線路上に荷下ろしブロックと荷積みブロックが必要だな(FactoryTown)
線路上に荷下ろしブロックと荷積みブロックが必要だな(FactoryTown)
300名無しさんの野望
2022/12/24(土) 14:52:42.00ID:mMsSa8O7FEVE ほう汽車か
ビーバーに来るのは期待してなかっだだけに嬉しい
水との関係や動力が回し車なのかは気になるところだな
ビーバーに来るのは期待してなかっだだけに嬉しい
水との関係や動力が回し車なのかは気になるところだな
301名無しさんの野望
2022/12/24(土) 14:55:08.10ID:5CJk8pX40EVE 妥当なところで木炭と水
あるいは石炭鉱床の追加とかかね
あるいは石炭鉱床の追加とかかね
302名無しさんの野望
2022/12/24(土) 14:58:24.97ID:spmDrNVh0EVE アルコールで動かすのは理論的にできるんだっけ?
303名無しさんの野望
2022/12/24(土) 14:59:33.13ID:yuvhbTmd0EVE ビーバー産業革命だ
304名無しさんの野望
2022/12/24(土) 14:59:54.09ID:5CJk8pX40EVE というかフォークテイルはバイオ燃料で動くか
動力=電気とは言ってない気がするからアイアンティースがどうなるのか
動力=電気とは言ってない気がするからアイアンティースがどうなるのか
305名無しさんの野望
2022/12/24(土) 15:07:35.97ID:XOh7GjF+0EVE エンジンあるから問題なし
306名無しさんの野望
2022/12/24(土) 15:12:12.62ID:mMsSa8O7FEVE 鉄歯のゴーレムは動力でぜんまいを回して動かす理屈だから鉄道でも応用はできないことはない
ただ動力ばっかりじゃ物足りないという思いもある
ただ動力ばっかりじゃ物足りないという思いもある
307名無しさんの野望
2022/12/24(土) 15:14:39.49ID:Yv5AnV7FMEVE フォークが蒸気機関車でアイアンが電気機関車とか?
308名無しさんの野望
2022/12/24(土) 15:38:25.01ID:xZScmhzW0EVE 人間文明滅亡後の世界で徐々に人間文明に近づいて行っているという皮肉
309名無しさんの野望
2022/12/24(土) 16:41:19.86ID:lzwuOMieaEVE ニンゲンの墓所で明らかになる驚愕の世界再生プラン
310名無しさんの野望
2022/12/24(土) 16:56:21.27ID:9W2KSd80MEVE splatoonなんて魚介類のくせに人類文明と変わりないし…(一応設定的に理由付けされてるけど)
311名無しさんの野望
2022/12/25(日) 04:50:38.73ID:dHVInC7uMXMAS これならマンハッタン計画が完成する日も遠くないな!
312名無しさんの野望
2022/12/25(日) 05:28:01.29ID:jCiAKpqUaXMAS CIVでもやる気かな
313名無しさんの野望
2022/12/25(日) 07:30:49.95ID:JgbPF1EO0XMAS A列車とコラボも近いな
314名無しさんの野望
2022/12/25(日) 07:51:26.26ID:R9+8ab4l0XMAS やがて直立して歩くビーバーが出し抜けに2匹現れた ピナはやむを得ずその2匹にカズコとンゴネルと名付けた
ビーバー文明は進歩に進歩を重ねた ビーバー達の家はだんだん積み重なりとうとうビルのようになった
そのうちビーバー達は黄色い種族と黒い種族の2種類にわかれていった 2つの種族はひどく仲が悪かった
ついに黒色種は地底の溶岩を地上に誘い出す方法を見つけた 黄色種も大気中の水を自由に調節することを覚えた
ビーバー文明は進歩に進歩を重ねた ビーバー達の家はだんだん積み重なりとうとうビルのようになった
そのうちビーバー達は黄色い種族と黒い種族の2種類にわかれていった 2つの種族はひどく仲が悪かった
ついに黒色種は地底の溶岩を地上に誘い出す方法を見つけた 黄色種も大気中の水を自由に調節することを覚えた
315名無しさんの野望
2022/12/25(日) 11:27:49.58ID:Y9GzHYjf0XMAS 久々にやってるけど、倉庫は1種類のものしか管理できなくなってんのな
なんでこんな仕組みにした、不評だと思うけど改修入るんかな
食糧だけならなんでも入れられるくらいにして欲しかった
なんでこんな仕組みにした、不評だと思うけど改修入るんかな
食糧だけならなんでも入れられるくらいにして欲しかった
316名無しさんの野望
2022/12/25(日) 11:48:54.21ID:23ZNiKvodXMAS そのうちステラリスとのコラボも夢じゃなくなるな
317名無しさんの野望
2022/12/25(日) 14:32:29.05ID:6x35eCQtaXMAS 倉庫は伐採みたいにまとめて指定させてほしい
319名無しさんの野望
2022/12/25(日) 17:07:15.93ID:V5YIt03+MXMAS320名無しさんの野望
2022/12/25(日) 17:11:02.13ID:lD8XgJHo0XMAS321名無しさんの野望
2022/12/25(日) 17:51:24.20ID:Vm3NpWcPMXMAS ビーバーの支配する銀河帝国が誕生するんだな
322名無しさんの野望
2022/12/25(日) 18:10:25.45ID:fMRtkDIh0XMAS ダイソンスフィアでも建設するんか?
323名無しさんの野望
2022/12/25(日) 18:26:35.65ID:cd+UFsIt0XMAS 倉庫の変更は別にいいんだけど板だけは1000個入れさせて欲しかった。
高さ1マスだと高さ2マスの倉庫と比べて階段付けるのに面積喰らうのがイヤだ。
高さ1マスだと高さ2マスの倉庫と比べて階段付けるのに面積喰らうのがイヤだ。
324名無しさんの野望
2022/12/25(日) 18:35:58.72ID:R9+8ab4l0XMAS ダイソンスフィアはある意味太陽版のダムと言える
325名無しさんの野望
2022/12/25(日) 18:48:47.18ID:6x35eCQtaXMAS >>316
培養ポッドで殖えまくるアイアン種族作ったら面白そう
培養ポッドで殖えまくるアイアン種族作ったら面白そう
326名無しさんの野望
2022/12/25(日) 21:06:19.08ID:C4zRnWZNaXMAS ゴーレム前からの復帰なんだか倉庫はかなり良くなった気がする
できれば大型の倉庫は複数種指定できたらなお良かったなあ
できれば大型の倉庫は複数種指定できたらなお良かったなあ
327名無しさんの野望
2022/12/25(日) 21:54:09.23ID:Y30LNhvq0XMAS シュラウドを堰き止めるために作ったダムが決壊しそう(銀河の危機)
328名無しさんの野望
2022/12/26(月) 00:36:02.11ID:mKprphkz0 やはりサイキックフォークテイルはダメだな
サイボーグアイアンティースこそが至高
サイボーグアイアンティースこそが至高
329名無しさんの野望
2022/12/26(月) 09:53:57.09ID:4zr97dUt0 そろそろカスタムマップをゲーム内でダウンロードして遊べる機能をですね…
330名無しさんの野望
2022/12/26(月) 12:31:15.32ID:TuHR3JQ6d ゲームスタート時にマップのプレビュー機能があるといいんだけど
331名無しさんの野望
2022/12/26(月) 14:51:57.44ID:M2wfjPA50 年末年始休暇取ってそう
332名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:04:49.64ID:UaLU8eRhd ビーバーですら働いているのにお前らときたら
333名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:09:24.07ID:FcnjnAqc0 有給ですが何か?
334名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:14:44.93ID:Krfl/mtp0 開拓地に移民させる時に無職が真っ先に選ばれるビーバー社会の闇の深さよ
335名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:20:14.31ID:M2wfjPA50 すまん>>331はポーランドの開発者なら年末年始休暇を取ってそう=新しいアプデはしばらく無いんじゃない?って言いたかった
逆にModderは暇になるから色々作るかもしれんけど
逆にModderは暇になるから色々作るかもしれんけど
336名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:51:59.92ID:Du9cIuEta ホリデーシーズンに入る前にアプデ納めしたかったって言ってたじゃんよ
337名無しさんの野望
2022/12/26(月) 15:58:28.41ID:ApbuGwt+0 ビーバーに休日の概念はない
無職か365日労働の二択
無職か365日労働の二択
338名無しさんの野望
2022/12/26(月) 16:10:27.05ID:Kpp6Qw2na >>334
ビーバー世界は共産主義みたいな価値観だからしゃーない
ビーバー世界は共産主義みたいな価値観だからしゃーない
339名無しさんの野望
2022/12/26(月) 16:29:30.68ID:RNcVqZT70 日本ビーバーにホリデーシーズンなんてないがな
殆どが1月3日までか長くても9日までだ
殆どが1月3日までか長くても9日までだ
340名無しさんの野望
2022/12/26(月) 16:38:44.61ID:5sdBm3c/p ダム内で水が枯渇したらどんどん現れる海底都市風の汲み取りポンプ
いい感じだ
いい感じだ
341名無しさんの野望
2022/12/26(月) 16:45:27.05ID:rAVE5pui0 街が発展するほど貿易も増えて運搬員と配給員の割合が増えて幸福度が高くなっていくのがリアルだね
ニンゲンの歴史でも産業の発展とともに効率よくモノを運ぶために第三次産業が発達したので
第三次産業が発展する前は毎日の献立がその村で作ってるものしかない(旬が人参なら毎日人参)みたいなことが当たり前だった
ニンゲンの歴史でも産業の発展とともに効率よくモノを運ぶために第三次産業が発達したので
第三次産業が発展する前は毎日の献立がその村で作ってるものしかない(旬が人参なら毎日人参)みたいなことが当たり前だった
342名無しさんの野望
2022/12/26(月) 16:50:51.61ID:Krfl/mtp0343名無しさんの野望
2022/12/26(月) 16:51:49.77ID:Kpp6Qw2na >>342
このゲームはニートですら培養ポッドの世話するしな
このゲームはニートですら培養ポッドの世話するしな
345名無しさんの野望
2022/12/26(月) 19:45:26.01ID:U66CWBlj0 幸福度の低い植民地区作って一方的に資源輸出させてすまんな
346名無しさんの野望
2022/12/27(火) 01:18:32.16ID:V/sJF2a/a 回し車ばかりの奴隷地区も定番よな
347名無しさんの野望
2022/12/27(火) 04:03:10.91ID:yoWbvjHD0 薬を医療ベッドに配布できるのが治療院ビーバーだけなのが変わってないんで
タンクに薬を貯められるようになってもあんまり意味ないな
タンクに薬を貯められるようになってもあんまり意味ないな
348名無しさんの野望
2022/12/27(火) 06:44:59.06ID:M34MrQ97M 専門外のビーバーに投薬してもらうって怖くない?
349名無しさんの野望
2022/12/27(火) 08:38:07.31ID:pEn5EkC00 タンポポが原料の薬なんぞ誰が投薬したところで変わるもんじゃねーべw
350名無しさんの野望
2022/12/27(火) 10:12:11.46ID:/almf/SI0 怪我のフリしてサボってるヤツを働かせる薬だと思ってる
351名無しさんの野望
2022/12/27(火) 12:24:23.96ID:PLnAJuTed ビーバーの街にも労災病院を建てよう
352名無しさんの野望
2022/12/27(火) 12:41:33.47ID:q1pbi+HZM 専門家だとしてもあらかじめ配っておいた薬が尽きるまでは利用者側のビーバーが勝手に使ってるんだよな
薬に種類もないし
薬に種類もないし
353名無しさんの野望
2022/12/27(火) 16:32:42.75ID:74KdBUJF0 なんらかの利権でしょ
354名無しさんの野望
2022/12/27(火) 16:44:18.36ID:UM+03lBEa 雑に扱うと爆発するとかじゃね?
355名無しさんの野望
2022/12/27(火) 16:53:41.60ID:n2K9Vn7p0 アレは名目上タンポポを名乗ってるにすぎないので
356名無しさんの野望
2022/12/27(火) 17:05:49.12ID:noqdlO75d もしかしてシティズスカイラインのハーブ(意味深)?
357名無しさんの野望
2022/12/27(火) 18:31:34.01ID:IBJZMmFyd 人間も葉っぱとか言うしビーバーにとったらたんぽぽってことやろ
358名無しさんの野望
2022/12/27(火) 18:46:45.93ID:g+GOAknda 実はケシの花だったりするんかな
359名無しさんの野望
2022/12/27(火) 18:48:47.05ID:7CUX/89d0 現実でもタンポポは生薬だぞ。
蒲公英湯(葉)と蒲公英根(根)で、それぞれ用量が違うぞ
下手に量取ると、乳が出るぞ。
蒲公英湯(葉)と蒲公英根(根)で、それぞれ用量が違うぞ
下手に量取ると、乳が出るぞ。
360名無しさんの野望
2022/12/27(火) 18:48:57.68ID:NubFKAIx0 まずサイズがデカいしな
あとタンポポって薬効あるらしいぞ
あとタンポポって薬効あるらしいぞ
361名無しさんの野望
2022/12/27(火) 21:06:38.54ID:TE7kAHqK0 ほぽたん、生薬だったんか
362名無しさんの野望
2022/12/28(水) 05:56:10.29ID:dG+T1I8i0 無花果ですら生薬としての効果あるし
363名無しさんの野望
2022/12/28(水) 06:48:28.92ID:YCRxa32P0 ぐぐるといろんな国で薬として使われてきた歴史があるっぽいな
すげーなタンポポ
すげーなタンポポ
364名無しさんの野望
2022/12/28(水) 06:48:59.40ID:dG+T1I8i0 お茶にもなるぞ
365名無しさんの野望
2022/12/28(水) 07:26:53.44ID:vzmNykiP0 タンポポコーヒーは飲んだことない
366名無しさんの野望
2022/12/28(水) 08:27:43.75ID:TL/BBqgjd 鉱山と金属ブロック工場は無事故無災害で行こうヨシ!!(立体駐車場じみたベッドを配置しながら)
367名無しさんの野望
2022/12/28(水) 09:49:41.79ID:TkggiOE6a さしみタンポポ工場はよ
368名無しさんの野望
2022/12/28(水) 18:31:44.87ID:ApvmJOxgp バッテリー崖から吊るしたらかなり高容量になるんだな!
地面に設置してもコスパわりーと思ってた
地面に設置してもコスパわりーと思ってた
369名無しさんの野望
2022/12/28(水) 21:49:51.67ID:qsb9Jxuy0 水の中でも減衰とかないからダムに建てると土地が無駄にならなくてお勧め
371名無しさんの野望
2022/12/28(水) 23:55:23.35ID:qsb9Jxuy0 タンポポのせる仕事でも回し車よりマシだと思う
373名無しさんの野望
2022/12/29(木) 22:33:44.35ID:qFU3dPy20NIKU 倉庫は前の制限無視して詰め込むゴミ仕様より良いけど倉庫1立方メートルあたりの容量は一貫性持たせて欲しかったかな
それか大きな倉庫はいくつか内部で分けられてて何種類か入れられるとか(全部同じ種類にすることもできるみたいな)
地区間輸送が面倒だから貨物列車は楽しみ
それか大きな倉庫はいくつか内部で分けられてて何種類か入れられるとか(全部同じ種類にすることもできるみたいな)
地区間輸送が面倒だから貨物列車は楽しみ
374名無しさんの野望
2022/12/30(金) 08:17:43.82ID:aVsudfCZ0 貨物列車はビバ身事故のため運転を見合わせております
375名無しさんの野望
2022/12/30(金) 08:47:05.51ID:ZPrEupr20 強風のため脱線しました、ビバ100匹いないと復旧できません
376名無しさんの野望
2022/12/30(金) 12:36:01.96ID:29uu2DG4M 列車衝突したらトランスポートタイクーンみたいに爆発すんのかな
377名無しさんの野望
2022/12/30(金) 23:59:49.13ID:jn/3Ri8X0 自作マップ作ろうとしたけどセンスなくてやめたわ
378名無しさんの野望
2022/12/31(土) 01:48:06.25ID:dhwT3bdY0 手漕ぎのシーソーみたいなトロッコはよ
379名無しさんの野望
2022/12/31(土) 09:07:46.97ID:IN+rq4TXp 夢にまで、階段と骨組みの組み合わせが出てくる
テラスや住居、倉庫をいかに綺麗に繋ぐか、ぐるぐるしている
地面埋め込みシャフトを最近試してるけど、これも軌道に乗ったら夢に出てくるんだろな
テラスや住居、倉庫をいかに綺麗に繋ぐか、ぐるぐるしている
地面埋め込みシャフトを最近試してるけど、これも軌道に乗ったら夢に出てくるんだろな
380名無しさんの野望
2022/12/31(土) 21:20:16.75ID:cP0orblm0 起きたらビーバーになってるんじゃね?
381名無しさんの野望
2022/12/31(土) 21:27:25.82ID:yee+ctQH0 最近は高難易度より如何に機能的な街ができるかを考え始めていろんな便利系MOD突っ込み始めた
382名無しさんの野望
2022/12/31(土) 23:07:49.78ID:oAswz5eG0 なんも考えずにModアプデしたらぶっ壊れたぞ
どうも大引越し中らしくタイミングが悪かったわ
どうも大引越し中らしくタイミングが悪かったわ
383名無しさんの野望
2022/12/31(土) 23:28:11.11ID:BD+YJeg+p 4Kで3070と12700でも重くなってきてワクワクしてきた
まだマップの4分の1も埋まってないのに
まだマップの4分の1も埋まってないのに
384名無しさんの野望
2023/01/01(日) 19:46:10.80ID:TKXfWwEh0 あけおめ、2023もまだまだ遊べそうだ
>秘密といえば、まだ新しい情報はありませんが(ブー!)、2023年のクールな新アップデートにご期待ください。新しいコンテンツと技術的な調整の両方に取り組んでいますので、時期が来たら詳細をお伝えするのが待ち遠しいです。
>秘密といえば、まだ新しい情報はありませんが(ブー!)、2023年のクールな新アップデートにご期待ください。新しいコンテンツと技術的な調整の両方に取り組んでいますので、時期が来たら詳細をお伝えするのが待ち遠しいです。
385名無しさんの野望
2023/01/01(日) 21:56:06.26ID:wtHj/6Tv0 いも一個
人参3本
なぜなのか
人参3本
なぜなのか
386名無しさんの野望
2023/01/01(日) 23:01:46.05ID:bN9HFfzc0 茹でると4個に増殖するぞ
388名無しさんの野望
2023/01/02(月) 07:06:24.79ID:RzuEZ5Z20 タンポポって自生のみ?
389名無しさんの野望
2023/01/02(月) 07:12:26.10ID:PVJGehIk0 植えられます
390名無しさんの野望
2023/01/02(月) 09:10:36.47ID:kvBkM9/kp botに仕事全部やらせて
理想のニート大国を建国中
物流がうまく行かずに大量餓死するニートを尻目に動き続けるbotが沢山いるディストピア作っちまった
理想のニート大国を建国中
物流がうまく行かずに大量餓死するニートを尻目に動き続けるbotが沢山いるディストピア作っちまった
391名無しさんの野望
2023/01/02(月) 23:30:56.10ID:DmXCeZFR0393名無しさんの野望
2023/01/02(月) 23:54:47.12ID:RzuEZ5Z20 みんな水車って使ってる?
動力いる施設建てると川沿いがごちゃごちゃして景観が…
動力いる施設建てると川沿いがごちゃごちゃして景観が…
394名無しさんの野望
2023/01/03(火) 00:02:33.19ID:xCxCMLaIa 水車は蓄電池作れるぐらいで使わなくなるな
だいたいそれぐらいで水上に拠点が移行するから水車が邪魔になる
だいたいそれぐらいで水上に拠点が移行するから水車が邪魔になる
396名無しさんの野望
2023/01/03(火) 00:24:32.19ID:4f+1ddcs0 水車は見た目を楽しむオブジェ
397名無しさんの野望
2023/01/03(火) 03:40:38.61ID:4NiF55MM0 乾季に止まっちゃうのがねえ
まあそんな切羽詰まったゲームじゃないけど…
まあそんな切羽詰まったゲームじゃないけど…
398名無しさんの野望
2023/01/03(火) 05:48:56.35ID:9QTTbGx20 蓄電池できてから水車も風車もちゃんと作ってる
もともと回し車があまり好きじゃなかったから序盤に作るくらいで
あとは風車水車エンジンでいけるようにしてる
もともと回し車があまり好きじゃなかったから序盤に作るくらいで
あとは風車水車エンジンでいけるようにしてる
399名無しさんの野望
2023/01/03(火) 11:31:27.66ID:2SHKM9mP0 水車は自動ポンプとかmodの水道管とか雨季だけ動かしたいやつの動力に丁度いいじゃん
400名無しさんの野望
2023/01/03(火) 13:52:54.85ID:jwSWTGYp0 ウッキー
401名無しさんの野望
2023/01/03(火) 15:26:15.45ID:nMnF6K4wp 老巧化、敵性ビーバーの概念があったら面白いかもと思ったけど、
別ゲーになるし、なくて良いな
ただ、一度設置したオブジェクトが何のメンテナンスも要らないのは、それはそれで寂しい
別ゲーになるし、なくて良いな
ただ、一度設置したオブジェクトが何のメンテナンスも要らないのは、それはそれで寂しい
402名無しさんの野望
2023/01/03(火) 16:37:31.41ID:obXQDZIpa NPC集落との競争あってもよかったな
403名無しさんの野望
2023/01/03(火) 17:36:17.11ID:boN6Cz580 1年ぶりにやってみたけど倉庫の仕様が変わりすぎてるのね
みんな倉庫の高層ビルとか作ってるの?
みんな倉庫の高層ビルとか作ってるの?
404名無しさんの野望
2023/01/03(火) 17:38:48.93ID:TVjYmrt50 在庫を確保しておきたい物品の倉庫しか作ってない
薬とかは倉庫建てずに放置
薬とかは倉庫建てずに放置
405名無しさんの野望
2023/01/04(水) 00:38:11.30ID:H3S7YX890 地区の中心を動かすってやつ、中のベリーが消滅するから注意って以前は言われてたけどアプデ3で中身が瓦礫になって残るようになったからさらに有用になってるぞ
瓦礫から直接使えないからベリー用の倉庫が居るのと諸々の地区の設定が消えるのはどうにもならんが
瓦礫から直接使えないからベリー用の倉庫が居るのと諸々の地区の設定が消えるのはどうにもならんが
406名無しさんの野望
2023/01/04(水) 15:15:36.08ID:AsDGjPgc0 大体小さな倉庫で十分だと思ってる
食料と水は大きな倉庫、建材は中規模倉庫、それ以外は小さな倉庫って感じにしてる
食料と水は大きな倉庫、建材は中規模倉庫、それ以外は小さな倉庫って感じにしてる
407名無しさんの野望
2023/01/04(水) 15:48:10.40ID:c30jhFk60 主要MODがmod.ioに移行し始めたけどどう使うか調べなきゃな
408名無しさんの野望
2023/01/04(水) 16:01:47.12ID:H3S7YX890 この動画見ながらやってできた
よく分からんエラーで1時間くらい詰まってたけどThunder Storeをアンインストールしたらうまくいくようになった
https://youtu.be/GgPwo_PHxaA
文章で説明してるのもある
https://timberapi.com/using_mods/manual_install/
よく分からんエラーで1時間くらい詰まってたけどThunder Storeをアンインストールしたらうまくいくようになった
https://youtu.be/GgPwo_PHxaA
文章で説明してるのもある
https://timberapi.com/using_mods/manual_install/
409名無しさんの野望
2023/01/06(金) 06:23:29.10ID:eSb6ByA+0 ゲーム内で使えるMod managerが出てるからそれ使えば簡単よ
そして列車Modが出てる
そして列車Modが出てる
410名無しさんの野望
2023/01/06(金) 09:49:11.22ID:hEXhyt1R0 mod.io自体がゲームに組み込みやすいMODマネージャAPI公開してるのが売りみたいだな、UEとかUnityのコンポーントも提供してるみたいだし
411名無しさんの野望
2023/01/06(金) 19:23:30.75ID:0m8kK4CYA 早くワークショップに対応してほしい
412名無しさんの野望
2023/01/06(金) 19:53:01.70ID:4k8JtEhN0 列車MOD列車動かないなあ。列車撤去もできないし困った
413名無しさんの野望
2023/01/06(金) 20:07:42.18ID:eTvso9Yk0 機回しとか推進(列車のバック)とかできないからループ作ってUターンできるようにしないといけないぞ
列車は選択してバックスペースキー押したら作った分の資材を床に落として消える
列車は選択してバックスペースキー押したら作った分の資材を床に落として消える
414名無しさんの野望
2023/01/06(金) 21:36:22.71ID:OyLGQkWA0 複数走らせると逆走してたまにスタックしてるな
415名無しさんの野望
2023/01/06(金) 22:28:24.32ID:eTvso9Yk0 行き止まりを作るとそこで詰まる感じか?
416名無しさんの野望
2023/01/07(土) 08:27:48.30ID:FYEvNXEQ0 自力解決したけど、これ退避線に最初に突っ込んでおいて、各駅に荷物設定ちゃんとしないと動いてくれんな。ダイヤグラムとかないから複線の終端ループ線にしないと詰む。
417名無しさんの野望
2023/01/07(土) 12:03:15.21ID:qfdaC6/nd 信号とかないの?
418名無しさんの野望
2023/01/07(土) 12:14:59.14ID:F/AECNf90 とりあえず2駅間だったら複線化に成功したけど最短距離突っ切ろうとしてお見合いするから一方通行の信号が欲しいところ
https://i.imgur.com/URvLqYp.mp4
https://i.imgur.com/URvLqYp.mp4
419名無しさんの野望
2023/01/07(土) 16:22:10.63ID:E1QUSFvaM ラッシュ時の田園都市線みたいな動きしてんね
420名無しさんの野望
2023/01/09(月) 23:58:06.41ID:5y2Gqemf0 Modマネージャーのインストールの仕方が分からなすぎる
初めから組み込んでおいてくれ
初めから組み込んでおいてくれ
421名無しさんの野望
2023/01/09(月) 23:59:17.38ID:fI8QlbD90 初めからあるゲームは少ないなあればクッソ入れやすいのは間違いないが
422名無しさんの野望
2023/01/10(火) 00:08:56.02ID:8q8wWrVv0 パラドゲーは割とサポート充実してるが折角サポートが充実してても肝心のMODを作ってくれる人がいない悲しきゲームもあるしリスキーなのは分かる
423名無しさんの野望
2023/01/10(火) 14:51:35.03ID:NXn8KtT7d パラドゲーはかなりMOD製作者充実してる方では…?
「充実」がシティスカやスカイリムが基準とかじゃない限り
「充実」がシティスカやスカイリムが基準とかじゃない限り
424名無しさんの野望
2023/01/10(火) 16:17:58.91ID:3ItlAVZAa クッソ野暮なツッコミだけどスカイラインもパラドじゃね?
425名無しさんの野望
2023/01/10(火) 16:51:05.70ID:CdZXNAiiM もっと野暮なツッコミすると「悲しきゲームもある」って言ってるんだから
サポートが充実してるパラドゲーの中でもMod作成してくれる有志が少ないものもあるよねって話なんだよなぁ
サポートが充実してるパラドゲーの中でもMod作成してくれる有志が少ないものもあるよねって話なんだよなぁ
427名無しさんの野望
2023/01/10(火) 20:12:57.54ID:6VPp+Wlta MODフレンドリーならCIV6とかやな
428名無しさんの野望
2023/01/10(火) 20:59:13.42ID:EDjw4eI/0 factrioもなかなか
429名無しさんの野望
2023/01/10(火) 23:00:54.92ID:e9dLHE5/0 civは昔からMODフレンドリーだな
4は戦争で温暖化したり宇宙戦争したりのMOD収録版の有償版も出てたし
4は戦争で温暖化したり宇宙戦争したりのMOD収録版の有償版も出てたし
430名無しさんの野望
2023/01/10(火) 23:13:01.97ID:j2WJgvFf0 食糧腐らんし畑に放置してても枯れないからデカイ倉庫いらないなこれ
アイアンティースだと序盤家すらいらない
アイアンティースだと序盤家すらいらない
431名無しさんの野望
2023/01/11(水) 00:47:21.15ID:3BmTWlf+a CIVは有力なMOD製作者を公式のスタッフに迎え入れたりもしてたな
432名無しさんの野望
2023/01/12(木) 07:25:39.81ID:N5mnbFJP0 開幕からずっと、満腹度ゲージが満腹状態でも3割しか埋まらない…これは仕様?
幸福度とかはゲージmax使って増えたり減ったりしてるのに、満腹度と水分だけはゲージ3割しか使ってない状態
なんでなん 残りの7割のゲージになんの意味が?
幸福度とかはゲージmax使って増えたり減ったりしてるのに、満腹度と水分だけはゲージ3割しか使ってない状態
なんでなん 残りの7割のゲージになんの意味が?
433名無しさんの野望
2023/01/12(木) 07:45:45.65ID:Hmkup89X0 労働時間によって飯や水補給が最小限になった気がする
434名無しさんの野望
2023/01/12(木) 07:57:12.58ID:EQAXD75Ad よほどの事ないと人間だって食いだめしないのと同じじゃないか
435名無しさんの野望
2023/01/12(木) 09:43:46.50ID:N5mnbFJP0 えぇ そうなん
17時間労働がいかんのか 領主の名采配で食いっぱぐれない様子を見て満足したいのに3割
ゲージのせいでジリ貧に見えてまうわ
17時間労働がいかんのか 領主の名采配で食いっぱぐれない様子を見て満足したいのに3割
ゲージのせいでジリ貧に見えてまうわ
436名無しさんの野望
2023/01/12(木) 09:48:11.69ID:v9EfyP5Ld 19時間労働にしてもそんなことになった記憶がない
437名無しさんの野望
2023/01/12(木) 10:10:13.21ID:TO22W79Wa 空腹ゲージだったら途中から始まっててゲージが左に振り切れたら餓死判定になるけど、
そういうことじゃなくて?
そういうことじゃなくて?
438名無しさんの野望
2023/01/12(木) 10:15:38.80ID:8M8EjhxSM 8時間労働で安定する環境を整えるの楽しいぞ
439名無しさんの野望
2023/01/12(木) 12:23:22.48ID:EQAXD75Ad 二交代制
犯罪
牧場
この辺はいつか実装して欲しいところ
犯罪
牧場
この辺はいつか実装して欲しいところ
440名無しさんの野望
2023/01/12(木) 16:50:26.00ID:kkAmkPlc0 牧場で何育てんの?
草食だから肉は必要ないし、パンもミルクやバターなしで作ってるし、すでに毛に覆われてるから羊毛もいらないし
絶滅したと思われた希少種ニンゲン族でも飼うのかな
草食だから肉は必要ないし、パンもミルクやバターなしで作ってるし、すでに毛に覆われてるから羊毛もいらないし
絶滅したと思われた希少種ニンゲン族でも飼うのかな
441名無しさんの野望
2023/01/12(木) 17:42:10.18ID:0vZBcmyGd ビーバーの牧場に居る別の動物=奴隷でしょ
442名無しさんの野望
2023/01/12(木) 17:50:18.65ID:oKs6+FPPd 人が滅ぶ干ばつなら草食ってるやつは絶滅だろうな
443名無しさんの野望
2023/01/12(木) 19:00:24.88ID:d5i4oG+2d 共食いで生き延びたんでしょ
444名無しさんの野望
2023/01/12(木) 19:24:31.34ID:EKvUVsapd 草食が肉食へ進化か
なくはないだろうな
なくはないだろうな
445名無しさんの野望
2023/01/12(木) 19:27:49.28ID:fi5yHUQra 回し車用のハムスターとか…
446名無しさんの野望
2023/01/12(木) 19:42:14.13ID:9duI3a7p0 全てが自動化された世界で種の存続のために飼われてるビーバーが既にボットの家畜と言える
447名無しさんの野望
2023/01/12(木) 20:31:06.28ID:DEIUzKP80 ペットで幸福度アップするのです
448名無しさんの野望
2023/01/12(木) 20:59:18.60ID:tVYcweV/a 害虫駆除か害獣駆除の要素あれば家畜飼う意味出てくるかもな
449名無しさんの野望
2023/01/12(木) 21:04:14.41ID:nyW2yDxt0 人類が畑を荒らしています
450名無しさんの野望
2023/01/12(木) 21:16:42.20ID:fI/xWMiYd カピバラやハムスターを下僕…じゃなくペットにしたい
451名無しさんの野望
2023/01/12(木) 21:20:07.76ID:5h+/bzuz0 こんなに可愛い動物が共食いとか奴隷とか無いわー
https://www.youtube.com/shorts/GHj2euBcn00
https://www.youtube.com/shorts/GHj2euBcn00
452名無しさんの野望
2023/01/12(木) 23:55:03.96ID:CpPC85EP0 なんかアプデ?と思ったらバグフィックスか
正月休みが終わったようだな
正月休みが終わったようだな
453名無しさんの野望
2023/01/13(金) 21:44:46.56ID:P0R1W/nD0 牧場で牛を育てて駄載獣にするとか
ゴーレムで良い?そうね…
ゴーレムで良い?そうね…
454名無しさんの野望
2023/01/14(土) 12:08:20.93ID:gce1Oc/+0 ゴーレムが牧場でビーバーを飼育する
そんな日が来るのかもしれない
そんな日が来るのかもしれない
455名無しさんの野望
2023/01/14(土) 18:43:12.73ID:DcP9kjlAp ビーバーくんは今でもプレイヤーに養われるニートみたいなもんやし
456名無しさんの野望
2023/01/14(土) 19:21:56.71ID:mDMARnNn0 ↓このゲームに一番実装して欲しいもの
https://i.imgur.com/HJwpLaG.jpg
https://i.imgur.com/HJwpLaG.jpg
457名無しさんの野望
2023/01/14(土) 19:42:10.23ID:+wgFvPa30 MODマネージャ入れてもエラー出まくって困り果ててたけど原因わかったわ
Windowsのユーザー名が全角だとエラーが出るわ
俺が悪うござんした
Windowsのユーザー名が全角だとエラーが出るわ
俺が悪うござんした
459名無しさんの野望
2023/01/15(日) 09:36:39.93ID:0AGjKUr/0 回し車は個人用だからねぇ
460名無しさんの野望
2023/01/15(日) 23:42:17.19ID:IkqvVe8C0 重力電池とエンジンが強すぎてビーバー力はオワコンだと思っている
栄養ドリンク消費しながら回し車で走れば発電量8倍になる(砂漠のネズミ団)くらいじゃないと
栄養ドリンク消費しながら回し車で走れば発電量8倍になる(砂漠のネズミ団)くらいじゃないと
461名無しさんの野望
2023/01/16(月) 01:18:29.31ID:HYFF0xRV0 酒を作りたい
462名無しさんの野望
2023/01/16(月) 01:23:12.85ID:6+437e3h0 水が命題だから飲み物は出てこないんだよな
そのうち出てくるとは思ってるが
そのうち出てくるとは思ってるが
463名無しさんの野望
2023/01/16(月) 05:29:43.77ID:JCitnW7va 水が腐らないゲームだから酒作る必要性がないんだよな
464名無しさんの野望
2023/01/16(月) 06:52:56.02ID:6EQNv8NM0 もっとバイオームがあったら良いかな?今は極論地面が平坦か水が豊富かくらいしか土地の違いがない
寒いところでしか育たない作物的なのがあれば貿易が楽しくなりそう
寒いところでしか育たない作物的なのがあれば貿易が楽しくなりそう
465名無しさんの野望
2023/01/16(月) 07:04:56.30ID:ZdW6wDJ00 そういや水車って垂直に落ちる水には対応してないんだよね?
466名無しさんの野望
2023/01/16(月) 07:22:13.75ID:bwt+pFwsM 対応してない
水車のせいで減衰した流速を戻す効果はあるけど1マスで十分で高さは関係ないと思う
水車のせいで減衰した流速を戻す効果はあるけど1マスで十分で高さは関係ないと思う
467名無しさんの野望
2023/01/16(月) 12:26:25.77ID:o7p5Aestd 風車はともかくエンジンはそんなに強くないような…
燃料めちゃくちゃ要るし
燃料めちゃくちゃ要るし
468名無しさんの野望
2023/01/16(月) 12:43:55.18ID:6EQNv8NM0 以前は毎時1本の丸太を燃やす燃料ドカ食い自滅部だったけど今は5時間で1本になったからかなり使いやすくなってるぞ
その前に動力が生成量が200馬力が400馬力に強化されたから初期と比べて10倍強化されてる
その前に動力が生成量が200馬力が400馬力に強化されたから初期と比べて10倍強化されてる
469名無しさんの野望
2023/01/19(木) 09:25:29.48ID:WI2HSlOU0 ゲーム内で食べ物のbuf効果の説明ってどっかに書いてあったっけ?
前は幸福度の中でマウスオーバーすると見えた気がするんだけど今見たらどこにもなくて。
寿命伸ばすには何食わせれば良いんだっけ?
前は幸福度の中でマウスオーバーすると見えた気がするんだけど今見たらどこにもなくて。
寿命伸ばすには何食わせれば良いんだっけ?
471名無しさんの野望
2023/01/19(木) 15:04:23.90ID:Nc8qfEtQ0 全部食わせろ
472名無しさんの野望
2023/01/19(木) 15:34:28.79ID:n9S1M8eAa 居留地ごとに専門の特産品ドカドカ作りたくなるけど、そうしたらビーバーの平均人数が増えてしまうんだよなあ
475名無しさんの野望
2023/01/20(金) 16:15:45.17ID:mSuFgHne0 食料全種類用意すると配給拠点のルートを食料だけで8枠も埋めるのがつらい
modもあるけどアップデート4では配給拠点をテコ入れして欲しいところ
modもあるけどアップデート4では配給拠点をテコ入れして欲しいところ
476名無しさんの野望
2023/01/20(金) 17:21:59.34ID:VHTwaDeha 配給に頼るなってことだろ
477名無しさんの野望
2023/01/20(金) 17:26:31.83ID:apCwLKch0 隣の地区が飢えてても知らんぷり
478名無しさんの野望
2023/01/20(金) 17:57:23.35ID:R697bNZH0 まるでニンゲンみたいだなぁ(直喩)
479名無しさんの野望
2023/01/20(金) 18:34:48.50ID:o3JcmI+j0 やはり船や貨物列車による大量輸送が待たれる
480名無しさんの野望
2023/01/20(金) 21:56:04.92ID:5eZwbmhad 配給拠点は建物自体がクソデカなのが駄目
せめて一辺3マス以下にしてくれ
せめて一辺3マス以下にしてくれ
481名無しさんの野望
2023/01/21(土) 06:50:26.01ID:3TTGkqYVa とはいえ僻地生産拠点のビーバーの幸福度が低くなるのも無視できなくなるから、最終的にはロボになるんだよな
482名無しさんの野望
2023/01/21(土) 23:18:02.93ID:NOjlJRUE0 幸福度とか考えた事なかったわ
それで幸福度高めるプレイしてみて分かったけど荷下ろし場強いな
あのサイズで300も保管できるのぶっ壊れ性能じゃないか
倉庫いらない説ある?
それで幸福度高めるプレイしてみて分かったけど荷下ろし場強いな
あのサイズで300も保管できるのぶっ壊れ性能じゃないか
倉庫いらない説ある?
483名無しさんの野望
2023/01/22(日) 00:29:42.81ID:bErn2hNw0 他拠点を作る頃には倉庫の材料程度は惜しまなくなってる気がする
開発を見込んでいない廃ビル清掃の住み込み出稼ぎ村なら荷下ろし場複数で一時凌ぎはよさそう
開発を見込んでいない廃ビル清掃の住み込み出稼ぎ村なら荷下ろし場複数で一時凌ぎはよさそう
484名無しさんの野望
2023/01/22(日) 03:16:46.85ID:X7Bv6bMU0 栄養と本と美観とモニュメントは労働時間を減らさずに仕事の速さを上げられるから重宝してる
485名無しさんの野望
2023/01/22(日) 19:15:09.35ID:PNOMPjmfd マジで美観を損ねてます
486名無しさんの野望
2023/01/25(水) 18:25:49.23ID:9dUeiQN00 倉庫はダイナマイトで掘削して地下に作るのがおすすめ
生産施設の真下をその材料の倉庫にすると効率的だぞ
生産施設の真下をその材料の倉庫にすると効率的だぞ
487名無しさんの野望
2023/01/25(水) 18:57:27.23ID:zUyV/tGY0 それは面白そう動線もスッキリするし
しかし地下一階は水路にしてるから取り回しが難しい
しかし地下一階は水路にしてるから取り回しが難しい
488名無しさんの野望
2023/01/25(水) 19:03:51.44ID:8mArcK0Rd 倉庫ばかり作らないといけなくなったので
景観のためにも埋めた方がいいね
景観のためにも埋めた方がいいね
489名無しさんの野望
2023/01/25(水) 19:20:32.31ID:1Kyf9eILM 実質地下倉庫。だな
丸太置き場を10個積むよりは地下倉庫。の方が見た目は良いか
丸太置き場を10個積むよりは地下倉庫。の方が見た目は良いか
490名無しさんの野望
2023/01/26(木) 20:39:58.47ID:DjEnDThX0 ダイナマイト倉庫とキャンプファイヤーは隣接させるとハラハラ感を味わえてオススメ
491名無しさんの野望
2023/01/26(木) 20:55:07.44ID:771AoMXba 地下倉庫って入口どうすんの?
493名無しさんの野望
2023/01/26(木) 21:36:34.83ID:nSFzMm2L0 2×3の螺旋階段の地下版作れば?と思ったけど後から掘るのが大変か
マップの底は割と早く到達するから最初から最下層まで掘らないと気が済まなそう
マップの底は割と早く到達するから最初から最下層まで掘らないと気が済まなそう
494名無しさんの野望
2023/01/26(木) 22:53:31.61ID:ZS/guSBzd 倉庫が地下に収まったら相当外観がスッキリするね
495名無しさんの野望
2023/01/27(金) 10:37:49.12ID:un0mjfODd アイアンティース使ってる人って工場建設までの動力どうしてるの?
川沿い水車だらけにして干ばつ中は発明家にさせるとか?
板と歯車で風車作れるフォークテイルに対して工場に鉄ブロックも要求するアイアンティースの動力問題キツいよなあ、と
川沿い水車だらけにして干ばつ中は発明家にさせるとか?
板と歯車で風車作れるフォークテイルに対して工場に鉄ブロックも要求するアイアンティースの動力問題キツいよなあ、と
497名無しさんの野望
2023/01/27(金) 15:21:32.18ID:un0mjfODd498名無しさんの野望
2023/01/27(金) 21:54:12.04ID:EIWW/O++0 マップにもよるけど最低限の鉄を採ってきて最速でエンジンに向かう
最初のエンジンが完成さえすれば一気に軌道に乗る
最初のエンジンが完成さえすれば一気に軌道に乗る
499名無しさんの野望
2023/01/27(金) 22:15:50.76ID:WCXMdxI00 エンジョイ勢の自分はデバッグモードで無限電力を設置して運用してるわ。
エンジン大量設置はゲーム自体が重たくなるから好きじゃない。
エンジン大量設置はゲーム自体が重たくなるから好きじゃない。
500名無しさんの野望
2023/01/28(土) 05:16:48.57ID:04eHYc940 ハードだと序盤の動力は回し車3台と水車1台くらいで鉄作ってエンジン
501名無しさんの野望
2023/01/28(土) 07:25:37.80ID:DfFaHD6ya ジオラマみたいな狭いマップだと回し車の濫用はビーバーが増えまくってそのまま餓死や渇死に繋がるからなあ。
よく見ると耕地と植林できるとこが思った以上に少ねえんだあそこ
よく見ると耕地と植林できるとこが思った以上に少ねえんだあそこ
502名無しさんの野望
2023/01/28(土) 14:46:14.28ID:wTCIaRtV0 最初から全域に水路巡らせて緑の土地だらけでもちろん鉄と木も山盛りに置いてるぼくの考えた最強のマップを作ってみたけど
いざやってみたら乾季になったら一瞬で全部乾くわ土地が平ら過ぎてダムを作るのが怠いわ最初から全部揃ってるせいで拡張する気が起きないわでゴミマップだった
バニラマップってちゃんと考えて作られてるんだなあと思った(こなみ)
いざやってみたら乾季になったら一瞬で全部乾くわ土地が平ら過ぎてダムを作るのが怠いわ最初から全部揃ってるせいで拡張する気が起きないわでゴミマップだった
バニラマップってちゃんと考えて作られてるんだなあと思った(こなみ)
503名無しさんの野望
2023/01/28(土) 17:04:55.61ID:wD8QNPQra ところでダイナマイトって崖から落っことすみたいな配置できるの?
そうじゃなちと重力バッテリー用の深い縦穴掘りたい時とかに人柱が何人か要ることになっちまうのだけど
そうじゃなちと重力バッテリー用の深い縦穴掘りたい時とかに人柱が何人か要ることになっちまうのだけど
504名無しさんの野望
2023/01/28(土) 18:32:48.23ID:96HLscEAM 上から下に建てる分には制限ない
505名無しさんの野望
2023/01/28(土) 19:58:16.04ID:YGNe0Ght0 高層ダム立てるときにマンションの外壁工事みたいな仮組の足場作っておくと早いぞ
506名無しさんの野望
2023/01/28(土) 20:10:46.49ID:wTCIaRtV0 資源が戻ってくるからそれも良いね
507名無しさんの野望
2023/01/29(日) 12:04:26.48ID:uq5gwOJoMNIKU ダイナマイトって怖くて使えないんだけど爆破させると上下左右が1マスずつ消えるの?
イメージとして、3×3×3のブロックのど真ん中に置けば全部キレイに消えて終わりな範囲であってるのかな
イメージとして、3×3×3のブロックのど真ん中に置けば全部キレイに消えて終わりな範囲であってるのかな
508名無しさんの野望
2023/01/29(日) 12:06:28.81ID:XuHmFJHQaNIKU そのマスしか消えないぞ
509名無しさんの野望
2023/01/29(日) 12:35:43.25ID:bn4nR51z0NIKU ビーバーが重なってるときに起爆するとお陀仏になるから注意するの
510名無しさんの野望
2023/01/29(日) 12:39:07.00ID:WxPvYRXadNIKU せっかちな俺のせいで何匹のビーバーがひき肉になったことか…
ビーバーがダイナマイトに食われたのはダイナマイトのせいじゃなくて俺のせいなんだ!
ビーバーがダイナマイトに食われたのはダイナマイトのせいじゃなくて俺のせいなんだ!
511名無しさんの野望
2023/01/29(日) 12:43:32.03ID:HLwcUNaMaNIKU 誘爆するとは思わなかったなどと供述しており
512名無しさんの野望
2023/01/29(日) 12:45:05.04ID:WxPvYRXadNIKU ビーバーハンバーグ~丸太とベリーを添えて~
513名無しさんの野望
2023/01/29(日) 12:52:09.58ID:XIJIxRBc0NIKU ビーバーが爆死するのはYoutuber向けのおふざけ要素みたいなもんで爆破した地面は後で土ブロック置いて戻せるようになるから気軽に使って良い
514名無しさんの野望
2023/01/29(日) 16:00:57.50ID:vIctsydT0NIKU ビーバー吹き飛ぶのはじめて知ったわ
515名無しさんの野望
2023/01/29(日) 19:34:10.74ID:CPFoxhSrMNIKU 仮に爆死しなくてもその後ビーバーは地上への道がない落とし穴に閉じ込められるんだから死ぬ事に変わりはない
516名無しさんの野望
2023/01/30(月) 12:34:01.54ID:vnyhMd9Ha 自動ポンプと大型水車による揚水発電てもう廃れた?
517名無しさんの野望
2023/01/30(月) 15:06:42.99ID:RQzDZh8n0519名無しさんの野望
2023/01/30(月) 17:58:58.03ID:MFYRAoGx0 ハシゴは物どうやって運んでるんだと言われたら確かにってなるから螺旋階段にしてる
520名無しさんの野望
2023/01/30(月) 21:10:59.51ID:yVHqingUM Unified Factionsは鉄歯だとバイオ燃料の施設選んだ時にクラッシュするっぽいから直るまで待った方が良いな
521名無しさんの野望
2023/01/31(火) 18:53:25.21ID:9/X73mEx0 標高図をカスタムマップに変換するツールってどこだっけ
このスレで見た気がするけど見つからなくて…
このスレで見た気がするけど見つからなくて…
522名無しさんの野望
2023/01/31(火) 19:07:14.30ID:kQOuJ1D30524名無しさんの野望
2023/01/31(火) 23:58:06.99ID:6xusw3XrM えっ賞金14万円のマップコンテスト開催?
賞金14万円!?
賞金14万円!?
525名無しさんの野望
2023/02/01(水) 00:32:10.23ID:3cqkLSkr0 A列車のシナリオコンテストみたいなノリだな
あれも金一封出る
あれも金一封出る
526名無しさんの野望
2023/02/02(木) 15:04:57.92ID:ti9aNSwA00202527名無しさんの野望
2023/02/02(木) 15:39:15.42ID:uQ9nLVCm00202 ざっと見た感じカスタムマップが簡単に遊べるようになったのか
528名無しさんの野望
2023/02/02(木) 17:34:36.10ID:spWyoWXM00202 >>2で公式プラットフォームが実装されるって言ってるのってmod.ioの事なのね。
てっきりワークショップかと思ってた
てっきりワークショップかと思ってた
529名無しさんの野望
2023/02/02(木) 18:08:25.84ID:ti9aNSwA00202 前回のコンテストもあんま倍率高くなかったしワンチャン狙おうかな
なおマップは作れん模様
ハンター試験を受けようとしてるゼパイルさん状態
なおマップは作れん模様
ハンター試験を受けようとしてるゼパイルさん状態
532名無しさんの野望
2023/02/02(木) 19:00:49.41ID:YVT3DmEO00202 Mod.ioにMod Managerが公開されたなマップもゲームクライアント上からダウンロードできる
533名無しさんの野望
2023/02/02(木) 19:40:00.46ID:h/1ObsXea0202 よくわかんねえんだがそれってサンダーストアみたいなもんか?
534名無しさんの野望
2023/02/02(木) 19:43:00.21ID:RtCRUoCw00202 サンダーストアは別のソフトが立ち上がってるけどModマネージャーはゲーム内から直接マップとかModをダウンロードできる
欠点はModマネージャー自体は手動でダウンロードしないといけないのとModなしバニラでプレイしたい時めんどくさいことかな
>>526
それしか言えんのかこの猿ゥ!(ビーバーにとって人間は猿)
欠点はModマネージャー自体は手動でダウンロードしないといけないのとModなしバニラでプレイしたい時めんどくさいことかな
>>526
それしか言えんのかこの猿ゥ!(ビーバーにとって人間は猿)
535名無しさんの野望
2023/02/02(木) 21:52:14.14ID:h/1ObsXea0202 説明ありがとう
導入に際してBepinExPack.zipとやらをダウンロードしなきゃならんらしいがmod.ioって該当ファイル置いてある場所すげえわかりにくいな
導入に際してBepinExPack.zipとやらをダウンロードしなきゃならんらしいがmod.ioって該当ファイル置いてある場所すげえわかりにくいな
536名無しさんの野望
2023/02/02(木) 21:53:16.21ID:h/1ObsXea0202 右下にあるPevious releasesのとこでダウンロードするので合ってるかい?
537名無しさんの野望
2023/02/02(木) 21:56:32.84ID:RtCRUoCw00202 それは旧バージョンだからDownload to install addon manuallyの下の1.1.1が最新版のはず
個人的にはBepInExとかいうのを導入するのが1番分からなかった
動画見ながらやった
個人的にはBepInExとかいうのを導入するのが1番分からなかった
動画見ながらやった
538名無しさんの野望
2023/02/02(木) 21:59:22.78ID:RtCRUoCw00202 すまん1.1.1はマネージャーの方だった
BepInExの最新版は5_4_21_2の方
BepInExの最新版は5_4_21_2の方
539名無しさんの野望
2023/02/03(金) 09:05:01.94ID:v2m2kIj8a 苦戦したがようやく出来たわ
1.BeplnExの中身をTinberbornフォルダにぶちまける
2.Timberborn.exeを一回起動する
3.Modmanagerの中身をTimberborn/BeplnEx/pluginsにぶちまける
4.Timberborn.exeを起動してModmanagerって項目が生えていたら成功
1.BeplnExの中身をTinberbornフォルダにぶちまける
2.Timberborn.exeを一回起動する
3.Modmanagerの中身をTimberborn/BeplnEx/pluginsにぶちまける
4.Timberborn.exeを起動してModmanagerって項目が生えていたら成功
541名無しさんの野望
2023/02/03(金) 14:02:32.48ID:Ad/4gqHw0 わざわざ起動しなくても自分でそのフォルダ作ってもいけるはいける
542名無しさんの野望
2023/02/03(金) 14:31:48.45ID:71z0AhSE0 列車の運行設定は閉塞方式かー
せっかく生活リズムがあるから時刻表方式でも良いんじゃないかと思うけど、ダイヤ設定が好きなのって日本人だけらしいからなあ
せっかく生活リズムがあるから時刻表方式でも良いんじゃないかと思うけど、ダイヤ設定が好きなのって日本人だけらしいからなあ
544名無しさんの野望
2023/02/03(金) 15:03:56.95ID:B7DdIv4Ka545名無しさんの野望
2023/02/03(金) 15:11:41.71ID:d7nHL4Qf0 うーん、アイアンティースの勝手がまだよく馴染まないな。
・伐採、ベリー採取、汲み上げポンプ、農場
・ダム
・発明家
・小水車、製材所
の順で建設していくとして、繁殖ポッドどこに差し込むか。
発明家作った後あたり?
・伐採、ベリー採取、汲み上げポンプ、農場
・ダム
・発明家
・小水車、製材所
の順で建設していくとして、繁殖ポッドどこに差し込むか。
発明家作った後あたり?
546名無しさんの野望
2023/02/03(金) 15:13:28.95ID:YrkB+1j50 鉄道はまだ地区に最低残しておく設定がなくて飢餓輸出しまくるから気をつけろ(1敗)
547名無しさんの野望
2023/02/03(金) 15:49:11.61ID:hfGyZekH0 日本語化されてて偉い!
551名無しさんの野望
2023/02/03(金) 17:04:09.62ID:B7DdIv4Ka アイアンは家なんて後回しでいい
552名無しさんの野望
2023/02/03(金) 17:10:58.09ID:71z0AhSE0 待避線の前後に信号つけないと、閉塞が別扱いにならなくてちゃんと機能しないっぽい
553名無しさんの野望
2023/02/03(金) 21:05:58.60ID:0N2vtv3M0 新地区設立のタイミングも悩む
配給拠点が建設可能になるまで待つか序盤からいきなり日帰り派遣で自給用インフラ整えるか
序盤から並行開発すると人手を取られて操作が面倒だけど早いうちから巨大ダム作りに着工できる
配給拠点が建設可能になるまで待つか序盤からいきなり日帰り派遣で自給用インフラ整えるか
序盤から並行開発すると人手を取られて操作が面倒だけど早いうちから巨大ダム作りに着工できる
554名無しさんの野望
2023/02/04(土) 01:01:27.12ID:tlSQb6Uw0 木こりの拠点に20個丸太があっても地区の中心の労働者が丸太置き場まで運んでくれないのはなぜですか?
中心からは赤くなった線でつながってます
https://i.imgur.com/3Pvem5g.png
中心からは赤くなった線でつながってます
https://i.imgur.com/3Pvem5g.png
555名無しさんの野望
2023/02/04(土) 01:19:42.03ID:anXaI52Pa 境界線付近に建物作ってやったり農場とか植林やっとくと新地区でもスタートさせやすいよな
557名無しさんの野望
2023/02/04(土) 01:39:16.85ID:tlSQb6Uw0 >>556
新しく丸太置き場を作ってみましたが搬入してれるのは木こりだけで地区の中心の4人は家に引きこもってます
新しく丸太置き場を作ってみましたが搬入してれるのは木こりだけで地区の中心の4人は家に引きこもってます
558名無しさんの野望
2023/02/04(土) 07:50:30.50ID:29TKcqwQa 木こりの拠点まで地区中心が繋がってる?
560名無しさんの野望
2023/02/04(土) 09:43:22.80ID:9J3k1qbA0 地区中心隣の丸太置き場に空にするのチェックが入ってる
561名無しさんの野望
2023/02/04(土) 10:30:42.91ID:x/hnt+zD0 地区の中心のビーバーは建築なので、新しい建物を造るとき以外は木こりの拠点から丸太を持って行かない
丸太置き場に運んでくれるのは、運送と木こり自身だけ
建築は瓦礫の資材は運ぶので、木こりの拠点をわざと破壊すれば持って行く
丸太置き場に運んでくれるのは、運送と木こり自身だけ
建築は瓦礫の資材は運ぶので、木こりの拠点をわざと破壊すれば持って行く
563名無しさんの野望
2023/02/04(土) 11:47:42.83ID:+BozNzg8a 建物破壊は気楽にやって材料を活用してるけど倉庫が怖くてやれてない
倉庫は物資丸残り?タンクはさすがに不可?
倉庫は物資丸残り?タンクはさすがに不可?
564名無しさんの野望
2023/02/04(土) 12:07:15.04ID:pmsOzsUg0 壊すときに何が残るかアナウンスあるじゃん
倉庫の中は丸残り、建てるための資材はモードによって残数減
倉庫の中は丸残り、建てるための資材はモードによって残数減
566名無しさんの野望
2023/02/04(土) 12:08:41.56ID:anXaI52Pa 水はアウトかも
567名無しさんの野望
2023/02/04(土) 12:18:07.90ID:X1kHHi+6a ありがとう!見てみます
568名無しさんの野望
2023/02/04(土) 12:35:40.97ID:Y8A3ysyqa 水も他の物資と同じように荷物として残ると思う
水流として周囲にぶちまけてもいいのに
水流として周囲にぶちまけてもいいのに
569名無しさんの野望
2023/02/04(土) 13:02:12.89ID:DjZSlxpb0 水が戻る仕様だったらどう考えてもタンク内の水の密度がおかしいから大タンク破壊した時に水が間欠泉みたいに吹き出しそう
570名無しさんの野望
2023/02/04(土) 19:18:27.57ID:0R2S72nK0 マップコンテスト投下した。露骨に宣伝するのもなんかアレだから、多分凶悪めなマップを作ったとだけ。
なおテストプレイはまだの模様。
なおテストプレイはまだの模様。
571名無しさんの野望
2023/02/04(土) 19:55:16.08ID:yyN8SHY/M 流石に1000ユーロ貰えるとなるとかつてない勢いでマップが投稿されるな
やっぱフーマンを動かすのは金よ
やっぱフーマンを動かすのは金よ
572名無しさんの野望
2023/02/04(土) 20:52:31.40ID:PYa6SDKrd ビーバーは無償で24時間働くのにフーマンときたら…
573名無しさんの野望
2023/02/04(土) 21:18:52.86ID:DjZSlxpb0 5chで宣伝は疎まれるけど開発者の意図としてはModioを普及させるためのコンテストな訳だしTwitterニコニコYoutubeウィキその他での宣伝はむしろするべき
前回コンテストで入選したドリトス兄貴も(淫夢実況だけど)ニコニコで同タグ中1番再瑞カ数稼いでゲーャ宣伝に貢献しbス点が評価されbスのが大きい理覧Rだと思う
前回コンテストで入選したドリトス兄貴も(淫夢実況だけど)ニコニコで同タグ中1番再瑞カ数稼いでゲーャ宣伝に貢献しbス点が評価されbスのが大きい理覧Rだと思う
574末シ無しさんの野末]
2023/02/04(土) 22:01:05.00ID:16rjYGxq0 FF14のイル・メグとか一発ネタにおもろそうだが、あそこ全体的に平坦でゲームとして面白みがあんまないんだよな……
575名無しさんの野望
2023/02/05(日) 00:34:16.88ID:r4DZO4El0 >>573
日本語というマイナーな言語のニコニコ動画という2番手サイトで再生数1位取ったところでそんな宣伝効果あるか?
あれは純粋に発想が評価されたんだと思う
他の入賞者も大半が動画投稿者とかだったら考えを改めるけど
日本語というマイナーな言語のニコニコ動画という2番手サイトで再生数1位取ったところでそんな宣伝効果あるか?
あれは純粋に発想が評価されたんだと思う
他の入賞者も大半が動画投稿者とかだったら考えを改めるけど
576名無しさんの野望
2023/02/05(日) 05:06:29.68ID:DijePNB/0 俺みたいに宣伝ゼロよかマシだろ
577名無しさんの野望
2023/02/05(日) 06:29:24.86ID:ZKbHwMlQ0 どういう理由で入賞したかは知らんがヘリックスマウンテン大会要綱を見たら
>The winners will be chosen at our team’s discretion so there’s no public vote. But if your submission is showered with likes, upvotes etc., it adds to the jury's consideration.
>採点基準は審査員の裁量だけど高評価とか良いね的なのが多かったら考慮する
って書いてあるし今回も独創性、プレイの楽しさ、美観、mod.ioの評判で採点するらしいから人気度は見てそう
>The winners will be chosen at our team’s discretion so there’s no public vote. But if your submission is showered with likes, upvotes etc., it adds to the jury's consideration.
>採点基準は審査員の裁量だけど高評価とか良いね的なのが多かったら考慮する
って書いてあるし今回も独創性、プレイの楽しさ、美観、mod.ioの評判で採点するらしいから人気度は見てそう
578名無しさんの野望
2023/02/06(月) 05:42:09.44ID:H2EV1AaVa ため池の水って汲み上げと蒸発以外にも、周りの農作物や木に吸われて減ったりする?
579名無しさんの野望
2023/02/06(月) 05:51:53.35ID:rIIRcXrQ0 減らないよ
一瞬だけ周囲に接してる壁に吸われる時期もあったけど
一瞬だけ周囲に接してる壁に吸われる時期もあったけど
580名無しさんの野望
2023/02/06(月) 07:52:27.36ID:9b/4Fm+2a なるほど。計算がシンプルでその辺ありがたいな
581名無しさんの野望
2023/02/07(火) 21:59:34.51ID:xIcrCzXz0 アイアンティースのハードプレイ中、うっかり食糧危機を起こしてベリーまで食い尽くされ繁殖も停滞、もたついたせいで巨大ダム建設も遅れて20日の干ばつで全滅
どうせ食わねーしって最低限しかベリーを備蓄してなかったのが裏目に出た
どうせ食わねーしって最低限しかベリーを備蓄してなかったのが裏目に出た
582名無しさんの野望
2023/02/07(火) 23:27:48.10ID:ZV8DjUGq0 水源の力強さをマイナスにすると水吸うのか
583名無しさんの野望
2023/02/07(火) 23:51:42.59ID:CkxIBMmQM 干ばつ中は吸水が止まるから扱いが難しいんだよな
584名無しさんの野望
2023/02/08(水) 07:59:51.30ID:BA2nRA/ya 食料と水は何匹を何日養えるのかの目安計算が難しいんだよね
だからクソみてえに余るか全然足りなくて即飢餓発生かになる
だからクソみてえに余るか全然足りなくて即飢餓発生かになる
585名無しさんの野望
2023/02/08(水) 08:22:23.20ID:IwELtVk1d ミスったときは必要最小限のビーバー残して姥捨山に送り込む
586名無しさんの野望
2023/02/08(水) 08:36:44.86ID:7NpxcNBl0 飢餓でも干ばつでも順番待ちして暴動起こさないビーバーえらいぞ
587名無しさんの野望
2023/02/08(水) 09:57:27.68ID:Wy4iMux10 一度食料水が不足すると生産性が下がって更に食料と水が足りなくなる悪循環に陥る
こうなった時は慌てずに水と食料生産要員と運搬員だけ残して他のビーバーを他の地区に送る
そうするとエッセンシャルワーカーの飢えと渇きが満たされて生産性が戻るから他の地区に送ったビーバーも呼び戻す
そもそもの生産力が足りていればこれで悪循環から抜け出せる
こうなった時は慌てずに水と食料生産要員と運搬員だけ残して他のビーバーを他の地区に送る
そうするとエッセンシャルワーカーの飢えと渇きが満たされて生産性が戻るから他の地区に送ったビーバーも呼び戻す
そもそもの生産力が足りていればこれで悪循環から抜け出せる
588名無しさんの野望
2023/02/08(水) 12:35:45.77ID:9ABPHZ0hd 最悪壊滅しそうだったらビバ捨て山の地区でも作って口減らしすればいいんじゃね
589名無しさんの野望
2023/02/08(水) 12:57:55.27ID:A5SfOVjca キリのいいところで人口頭打ちにすればいいと分かっているのにコロニーの拡大がやめられない
590名無しさんの野望
2023/02/09(木) 08:23:02.86ID:gGnEh9HJ0 ビバ捨て山やるとなんか罪悪感ある
591名無しさんの野望
2023/02/09(木) 19:26:02.94ID:yiCUMIDo0 フォークならすぐ増えるからまだしもアイアンは結構命の価値高いから姥捨は避けたい
繁殖ポッド大量設置で一気に人口増やすと寿命も一斉に来るからその都度ポッド操作しなくちゃいけなくなる
繁殖ポッド大量設置で一気に人口増やすと寿命も一斉に来るからその都度ポッド操作しなくちゃいけなくなる
592名無しさんの野望
2023/02/09(木) 20:38:44.60ID:A8r+anvKa 先にゴーレム増やして生産ライン確保してからでいいだろ
なぜビーバーを増やす
なぜビーバーを増やす
593名無しさんの野望
2023/02/10(金) 23:38:12.95ID:T5fOyyTS0 繁殖ポッド1個につきベリーの茂みが最低4は必要だから鉄歯は思ったよりかさばる
594名無しさんの野望
2023/02/11(土) 03:24:15.11ID:0Fpx4Owca エンジン量産までの過程、
製材所+水車or回し車、歯車製造、清掃業者、精錬所と経ていかないとイカンからまともにやるとどうしても時間かかってビーバーの数も膨れ上がるんよな。
製材所+水車or回し車、歯車製造、清掃業者、精錬所と経ていかないとイカンからまともにやるとどうしても時間かかってビーバーの数も膨れ上がるんよな。
595名無しさんの野望
2023/02/11(土) 07:13:08.71ID:9IHbrq7i0 研究所を連打するだけで10匹くらい取られる
596名無しさんの野望
2023/02/11(土) 09:15:58.53ID:vVHhKkwN0 無計画に繁殖してから食糧と水の減少速度を見て増産するのが好き
597名無しさんの野望
2023/02/14(火) 21:50:15.05ID:2CUSXct20St.V マップコンテストで一番DLされてるっぽいGentle Canyonでボット、鉱山稼働までやったけど狭苦しい割にはそこそこ楽しかった
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2013708095897857085/44DDF1D9BA1CCA28D7FEEBDD5C3F83119855A865/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2013708095897857085/44DDF1D9BA1CCA28D7FEEBDD5C3F83119855A865/
598名無しさんの野望
2023/02/14(火) 23:56:52.63ID:ysHxjRPu0 推奨マップの上流を堰き止めたら水が回り込んできて洪水が起こる神デザインを超えられる気がしねえ
水没する代わりに大量の水を貯められるっていうハイリスクハイリターンまで織り込み済みの計算され尽くしたマップだわ
水没する代わりに大量の水を貯められるっていうハイリスクハイリターンまで織り込み済みの計算され尽くしたマップだわ
599名無しさんの野望
2023/02/15(水) 00:04:12.09ID:mRAZh2e50 とりあえず滝作っとけば景観が良くなるという風潮
600名無しさんの野望
2023/02/15(水) 01:46:11.86ID:qg+SMz8r0 余分なビーバー減らしたい時、フォークテイルは家破壊しないといけないから罪悪感あるな(´・ω・`)
601名無しさんの野望
2023/02/15(水) 06:59:59.84ID:FtmdoipCd ビバ捨て山にぶちこむか住宅停止してダイナマイトの上で踊らせればいいやん
602名無しさんの野望
2023/02/15(水) 09:31:16.16ID:mRAZh2e50 ミニロッジしか家がない地区作って余生を過ごしてもらうとかは?
603名無しさんの野望
2023/02/15(水) 09:34:15.69ID:QSUqrps9d 餌も水もない余生とは…?
604名無しさんの野望
2023/02/15(水) 09:55:43.62ID:/YeIyvZ70 緩やかな死よ
605名無しさんの野望
2023/02/15(水) 10:10:10.52ID:chI17tura 独房?収容所?
606名無しさんの野望
2023/02/15(水) 11:33:30.16ID:tIbhOscA0607名無しさんの野望
2023/02/15(水) 11:47:51.92ID:nOidvVCN0 この手のゲームにしては死体の不衛生とか墓地とかないからな
608名無しさんの野望
2023/02/15(水) 11:54:11.63ID:FtmdoipCd 動物は病気に強いからね
609名無しさんの野望
2023/02/15(水) 12:08:59.96ID:AG2OE1m/0 他ゲーでありがちの「撤去出来ない墓」が来ても困る
610名無しさんの野望
2023/02/15(水) 12:13:25.82ID:LPBbjlsea farthestfrontierの墓マジで邪魔だったな
611名無しさんの野望
2023/02/15(水) 21:41:27.98ID:S2g0Ffg/M このゲーム1000時間遊んでるけどミニロッジにそんな邪悪な用途があるとか思いつかなかったわ
612名無しさんの野望
2023/02/16(木) 09:06:31.08ID:odZyuzye0 ビバ捨山は気が引けるけど老人ホーム地区と考えれば罪悪感薄れるな
613名無しさんの野望
2023/02/16(木) 09:46:53.21ID:GB6duP6Kd どうせ死ぬのに食料いる?
614名無しさんの野望
2023/02/16(木) 09:48:07.09ID:Stg/L+PM0 ベリーでいいだろ
615名無しさんの野望
2023/02/16(木) 09:55:23.51ID:bOHHztYQa やさしさ…
616名無しさんの野望
2023/02/16(木) 11:00:40.42ID:KL4T1fHd0 ベリーとミニロッジと水だけの終の住処
キャンプファイアーくらいは置いてやるか
キャンプファイアーくらいは置いてやるか
617名無しさんの野望
2023/02/16(木) 11:33:55.41ID:LbSWbZ2N0 無駄に長生きさせると幸福度下がるからミニロッジ以外何もいらんよ
619名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:26:22.23ID:ps7Akb0ea いや今すぐ減らしたいだけならミニロッジもいらねえだろ…
620名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:38:47.52ID:WuzA+Opq0 ボットで自己完結してビーバーが必要なくなった世界で姥捨やホームレス化するのは忍びない時のための老人ホーム
食べ物や娯楽が貧相で社会から隔離されてる部分もリアルな感じでロールプレイ的にはあり
食べ物や娯楽が貧相で社会から隔離されてる部分もリアルな感じでロールプレイ的にはあり
621名無しさんの野望
2023/02/16(木) 13:53:49.16ID:43Adkyqx0 ダムの底に地区作って姥捨山すると水の底に沈んで死体が見えないから罪悪感が減るよ
ダムの底に沈めた地区の自動移住を切り忘れてで生贄みたいに死に続けてた事があるしかもアイアンで
ダムの底に沈めた地区の自動移住を切り忘れてで生贄みたいに死に続けてた事があるしかもアイアンで
622名無しさんの野望
2023/02/16(木) 15:50:33.90ID:rjhA6MCva 罪悪感 とは
623名無しさんの野望
2023/02/16(木) 16:10:52.94ID:WuzA+Opq0 人質の顔に袋を被せたらコロコロする時に良心の呵責がなくなるみたいな
624名無しさんの野望
2023/02/16(木) 18:16:35.64ID:/7TaGVzS0 mod.ioのカスタムマップのDL数は半分サムネの出来で決まってる気がする
625名無しさんの野望
2023/02/16(木) 18:28:59.35ID:43Adkyqx0626名無しさんの野望
2023/02/16(木) 18:56:20.93ID:CmJmKjsX0 MOD.io、MODとマップ切り換える左のボタンなくなってめっちゃ見づらい
628名無しさんの野望
2023/02/17(金) 07:57:18.08ID:8oTTKwkQ0 そろそろ新要素こないかなーおもうけど、MOD紹介したからあとはご自由にってフェーズになったのだろうか
少なくともコンテストの2月中は動きなしか
少なくともコンテストの2月中は動きなしか
629名無しさんの野望
2023/02/17(金) 08:33:59.41ID:9xPZvaLId 新要素って何よ
630名無しさんの野望
2023/02/17(金) 11:07:39.68ID:RkDjy8zb0 MODで公開されてる列車の公式実装は告知されたんじゃなかったっけ
631名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:01:25.69ID:7fDoxi/Y0632名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:17:47.30ID:RkDjy8zb0 ソース漁ったけど出てこなかったから勘違いだったぽいすまん
なんか公式が電車の動画ツイートしてたって勘違いしてたわ
なんか公式が電車の動画ツイートしてたって勘違いしてたわ
633名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:30:25.09ID:kcc37N3l0634名無しさんの野望
2023/02/17(金) 17:46:09.56ID:kDuVsBkz0 ハ○トは1話分しか金貰ってないのか続きやらないけど
どうせならMod山盛りにしたプレイを見たい
どうせならMod山盛りにしたプレイを見たい
635名無しさんの野望
2023/02/17(金) 17:51:15.52ID:RkDjy8zb0 まだDLしてないし内容も吟味してないけど説明見る限りBanishedのCCみたいな総合コンテンツMOD来てるな
ttps://mod.io/g/timberborn/m/water-beaver-overhaul
ttps://mod.io/g/timberborn/m/water-beaver-overhaul
636名無しさんの野望
2023/02/17(金) 17:57:35.19ID:4duAlJfF0 >>635
独自の派閥を追加(今は開発途中だからフォークテイルを上書き)
ダムや職場を作るたびにビーバーも勝手に増えるから少人数に抑えるやり方は通用しない
道繋がないやらで人口増えないようにズルできるが面白くないからそんな事するな(半ギレ)
建物のアプデやら所謂Tier方式みたいな独自の仕組みもあるぞ
…って書いてあるが圧が強くて草
独自の派閥を追加(今は開発途中だからフォークテイルを上書き)
ダムや職場を作るたびにビーバーも勝手に増えるから少人数に抑えるやり方は通用しない
道繋がないやらで人口増えないようにズルできるが面白くないからそんな事するな(半ギレ)
建物のアプデやら所謂Tier方式みたいな独自の仕組みもあるぞ
…って書いてあるが圧が強くて草
637名無しさんの野望
2023/02/17(金) 18:16:38.53ID:kcc37N3l0 見てないけど1マス湖対策してそう
638名無しさんの野望
2023/02/17(金) 18:21:55.41ID:7fDoxi/Y0639名無しさんの野望
2023/02/17(金) 21:55:05.76ID:+uNq3XHT0 MODたくさん入れるとゲームが重くなる気がする
セーブデータのロードも5分くらいかかる
セーブデータのロードも5分くらいかかる
640名無しさんの野望
2023/02/19(日) 13:05:05.79ID:l1+dsLvn0 関東地方マップです
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=638
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=638
644名無しさんの野望
2023/02/20(月) 23:48:25.71ID:mqM0aimc0 ますます水運が欲しくなってくる
645名無しさんの野望
2023/02/21(火) 01:17:19.18ID:heetZ2lCa 家康プレイなら水運欲しいな
イカダみたいのでもいいから
イカダみたいのでもいいから
646名無しさんの野望
2023/02/21(火) 16:02:24.59ID:CO1sR0Cq0 あれ、電車modの待合線、いつの間にかに方向ついた?
649名無しさんの野望
2023/02/22(水) 01:27:33.07ID:VxGhzoP10 ぶっちゃけこのスケール感だと水道なんて必要ないくらい水だらけだから…
650名無しさんの野望
2023/02/22(水) 17:52:59.53ID:cLNCJ0TQ0 このゲームって畑とダム作ったら終わりなの?
651名無しさんの野望
2023/02/22(水) 18:21:26.01ID:MOebXep+M やり込み要素が本編まである
652名無しさんの野望
2023/02/22(水) 19:22:47.57ID:EqdV2mIod 畑とダムなんて俺の中ではまだ中盤くらいだわ
653名無しさんの野望
2023/02/22(水) 20:48:10.82ID:77eb2LEL0 畑とダムは初手だろ。
そっからボットへの全移行迄が本番
そっからボットへの全移行迄が本番
654名無しさんの野望
2023/02/22(水) 20:50:59.54ID:VxGhzoP10 アルファ版には「幸福度が高くないとストレスで死ぬ」とかいう説明文の派閥があったりしたんだがな
655名無しさんの野望
2023/02/22(水) 22:39:22.73ID:bdlwcT2f0656名無しさんの野望
2023/02/22(水) 22:51:28.33ID:sfLDc9O60 最終的に土地余るのわかってるのにギチギチに敷き詰める癖が治らん
657名無しさんの野望
2023/02/25(土) 20:01:43.10ID:RVJHoXrb0 茶色と緑色の混ざった部分が農地に使えるのか使えないのかをすぐに判別する方法はありませんか?
658名無しさんの野望
2023/02/25(土) 20:29:08.91ID:TgrEa0CJ0 一目ではわかりにくい
茶色のところまで作物指定して、植えなかったらダメってことで更地に戻す
茶色のところまで作物指定して、植えなかったらダメってことで更地に戻す
659名無しさんの野望
2023/02/25(土) 20:58:50.34ID:OqRVO8ky0 マス目の中にほんの少しでも苔むしてる部分があったらセーフ
無かったら無理
無かったら無理
660名無しさんの野望
2023/02/26(日) 08:37:27.70ID:st1tOdeL0 「伐採したあとに道を引いてね」的なコマンドが欲しいよね
661名無しさんの野望
2023/03/01(水) 07:22:02.12ID:lXzxgUVLd 花粉症のビーバーとかおるんかな
662名無しさんの野望
2023/03/01(水) 07:51:36.29ID:+qER9wAp0 あと8分でコンテスト終了か
663名無しさんの野望
2023/03/01(水) 16:27:22.27ID:WNpY0Xg80 開発者インタビュー「水」
https://www.gamedeveloper.com/design/deep-dive-timberborn-s-water-mechanics
・β版の頃は灌漑も水の流れも無かったよ
・1マス湖をなんとか修正したかったけど無理だったわ
・ダムの底に設置できるタイプの放水口追加できないか試してるよ
https://www.gamedeveloper.com/design/deep-dive-timberborn-s-water-mechanics
・β版の頃は灌漑も水の流れも無かったよ
・1マス湖をなんとか修正したかったけど無理だったわ
・ダムの底に設置できるタイプの放水口追加できないか試してるよ
664名無しさんの野望
2023/03/01(水) 18:26:44.80ID:+qER9wAp0 >現在、最も一般的な要求の 1 つは、ブリード バルブの追加です。これは、水が上からではなく下からこぼれるようにするオブジェクトです。
>これにより、プレーヤーはどんなに深くても貯水池を空にすることができ、すでにゲーム内にある規制された高さの既存の水門を補完することができるため、私たちはそれを検討しています.
またヌルくなってしまうのか
>これにより、プレーヤーはどんなに深くても貯水池を空にすることができ、すでにゲーム内にある規制された高さの既存の水門を補完することができるため、私たちはそれを検討しています.
またヌルくなってしまうのか
665名無しさんの野望
2023/03/02(木) 00:30:00.19ID:9pYYIPHI0 耐水ブロックの下に水を通せないのはサイフォンの原理が面倒だからか?
666名無しさんの野望
2023/03/02(木) 02:02:25.82ID:E2Qlro5p0 液体を液体ブロックではなく地面属性ブロックからの高さで描画してるんだろ
667名無しさんの野望
2023/03/02(木) 04:05:34.01ID:X3Pro+Qj0 デモ版の頃のプレイ動画見ると今とかなり変わってるんだな
https://youtu.be/TEJJhypSygI
https://youtu.be/TEJJhypSygI
668名無しさんの野望
2023/03/02(木) 18:18:29.93ID:RlSrxTPhM アイアンティース「えっ!また我々の6段ポンプの優位性が失われてしまうんですか!?」
669名無しさんの野望
2023/03/03(金) 00:36:05.88ID:YW6gZWek0 ブリードバルブがどういう物なのかイマイチ分からない
取水口と放水口が無限に下がる自動汲水ポンプ?
取水口と放水口が無限に下がる自動汲水ポンプ?
670名無しさんの野望
2023/03/03(金) 01:58:22.35ID:99vAQs9ya 風呂の底みたいなやつじゃね?
671名無しさんの野望
2023/03/03(金) 02:01:10.75ID:JxOKAEpw0 俺のイメージではこれのアウトレットかな
ダムの底にパイプ付いててそこから水が出てくる
これはModだから片方からもう片方にしか水通さないけどね
https://mod.io/g/timberborn/m/water-extention
ダムの底にパイプ付いててそこから水が出てくる
これはModだから片方からもう片方にしか水通さないけどね
https://mod.io/g/timberborn/m/water-extention
672名無しさんの野望
2023/03/03(金) 08:33:46.33ID:wp0nrqeJ00303 ダムの側面に取り付ける蛇口
673名無しさんの野望
2023/03/03(金) 18:39:42.92ID:YW6gZWek00303 2段ごとにポンプ作ればフォークでも深いダムの水全部汲める訳だしそういう目的よりは水生生物を維持するのに便利そうな気がする
674名無しさんの野望
2023/03/03(金) 22:22:29.17ID:uE0bAVZYM675名無しさんの野望
2023/03/04(土) 18:37:47.41ID:AKTWpqmO0 ボットの燃料、触媒の消費ペースってどんな感じ?
676名無しさんの野望
2023/03/04(土) 20:03:43.85ID:yv3og4pw0 触媒は確かボット1体につきメイプルが1マス必要
677名無しさんの野望
2023/03/10(金) 17:27:52.89ID:nxKPOdMq0 マップエディタって乾季のシミュレーションできないの?
緑地がどれくらい残るのかよく分からん
緑地がどれくらい残るのかよく分からん
678名無しさんの野望
2023/03/10(金) 18:54:54.12ID:xHw60jX00 右上にあるやん
679名無しさんの野望
2023/03/10(金) 19:40:06.94ID:a0ckGdik0 右上のはマップから水を消滅させるんであって
水源から水が止まったらどこに湖ができるのかみたいんだろう
その機能はないから水源を手動で0にしないといけない
水源から水が止まったらどこに湖ができるのかみたいんだろう
その機能はないから水源を手動で0にしないといけない
680名無しさんの野望
2023/03/10(金) 20:36:53.32ID:DpD/dTnJM 湖を見たいというかミスって川に水が残る不自然な穴ができてないか見たい時はある
681名無しさんの野望
2023/03/16(木) 18:17:39.57ID:IRhxjKtYd 鉄歯のエンジンって一基建てるごとに9マスのメープルを植林しないと丸太収支がマイナスになるんだな
中盤から終盤向かう頃にはボットだけにして畑全部潰さないと丸太足りなくなるんじゃないかとエアプしてみたんだけど実際どう?
中盤から終盤向かう頃にはボットだけにして畑全部潰さないと丸太足りなくなるんじゃないかとエアプしてみたんだけど実際どう?
682名無しさんの野望
2023/03/16(木) 18:25:12.88ID:c2LcrHiH0 エンジン10基もあれば工業に不自由しないからそこまででもない
メリーゴーランドや泥風呂みたいな娯楽施設とか本みたいな消費財までやるなら丸太特化地区が欲しくなるかも
メリーゴーランドや泥風呂みたいな娯楽施設とか本みたいな消費財までやるなら丸太特化地区が欲しくなるかも
683名無しさんの野望
2023/03/21(火) 21:36:41.36ID:6wlO+4Zb0 自動水門のmodってなくなっちゃったんですか?
確かSimpleFloodgateTriggersだったと思うけれど、今のバージョンだと非推奨とか書いてあるし
確かSimpleFloodgateTriggersだったと思うけれど、今のバージョンだと非推奨とか書いてあるし
684名無しさんの野望
2023/03/21(火) 21:39:37.51ID:RNRo3F1i0 Mod類は全部mod.ioの方に移転したよ
やり方は>>539とか>>408とか参考にしてね
https://mod.io/g/timberborn/m/simplefloodgatetriggers
やり方は>>539とか>>408とか参考にしてね
https://mod.io/g/timberborn/m/simplefloodgatetriggers
685名無しさんの野望
2023/03/21(火) 21:51:34.53ID:6wlO+4Zb0 Thunderstoreをインストールしてmodを適当に選ぶみたいな簡単な流れだった記憶があったけれど変わったのね
mod.ioで入れ方勉強しなおしてくる
mod.ioで入れ方勉強しなおしてくる
686名無しさんの野望
2023/03/25(土) 13:15:20.69ID:t0YpH9+dd エンジンって回し車と同じで飲食や帰宅で施設を留守にしたら止まると思ってたけど、材料あるなら勝手に動き続けるんだな
「普段は優先度最低にして留守にして、材料尽きそうになった時だけ優先度上げて丸太補給させれば言うほどエンジンのせいビーバーの手が足りないなんてことにはならないぞ!」
ってなんで皆んな教えてくれなかったんだよ
「普段は優先度最低にして留守にして、材料尽きそうになった時だけ優先度上げて丸太補給させれば言うほどエンジンのせいビーバーの手が足りないなんてことにはならないぞ!」
ってなんで皆んな教えてくれなかったんだよ
687名無しさんの野望
2023/03/25(土) 13:39:35.08ID:ai2Gw2kY0 ちょっとズルいが運搬員いればエンジンに労働者いなくても丸太焚べてくれるから職場優先度最低で良いぞ
その地区にビーバーしかいないならボット雇用モードにするのも良い、逆もまた然り
その地区にビーバーしかいないならボット雇用モードにするのも良い、逆もまた然り
688名無しさんの野望
2023/03/27(月) 12:31:42.89ID:vZSlRdnc0 地区の範囲拡張MODないとつらい(´・ω・ `)
689名無しさんの野望
2023/03/27(月) 15:32:54.29ID:yo/Nr10IM >>688
https://mod.io/g/timberborn/m/districtmanagement
地区が広いと生産性と幸福度が下がったり重くなったり弊害が出るから遠くにダム作るみたいな一時的な使用がお勧め
https://mod.io/g/timberborn/m/districtmanagement
地区が広いと生産性と幸福度が下がったり重くなったり弊害が出るから遠くにダム作るみたいな一時的な使用がお勧め
691名無しさんの野望
2023/03/28(火) 23:37:13.05ID:J1QpSzXd0 そろそろコンテストの勝者が発表される時期か
願わくば同時にアプデもあれば良いんだが
願わくば同時にアプデもあれば良いんだが
692名無しさんの野望
2023/03/31(金) 06:31:06.39ID:7mAVetzc0693名無しさんの野望
2023/04/01(土) 19:07:45.07ID:KO0wH06M0 また嘘か本当か分からんことを
「エイプリルフールの嘘かと思った?本当だよ!」→パフォーマンス改善アップデート だったら理想
https://twitter.com/timberborn/status/1642060126931636224?s=46&t=Eow1AZBsHxWEWvwpqSi0KQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
「エイプリルフールの嘘かと思った?本当だよ!」→パフォーマンス改善アップデート だったら理想
https://twitter.com/timberborn/status/1642060126931636224?s=46&t=Eow1AZBsHxWEWvwpqSi0KQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
694名無しさんの野望
2023/04/01(土) 23:10:06.85ID:fRSr40HLM 地区を無くしたら物流が死ぬけどええんか?っていう皮肉じゃないの
695名無しさんの野望
2023/04/02(日) 09:02:56.63ID:ymz2Wp9I0 物流管理は本当に難しいからなぁ。
696名無しさんの野望
2023/04/02(日) 13:37:47.76ID:sm/vbfls0 地区間の輸送が配送所と蓄積所1カ所づつだけだと大倉庫一杯にするのは難しいよね。
早く列車を正式に取り入れてほしい
早く列車を正式に取り入れてほしい
697名無しさんの野望
2023/04/02(日) 15:36:19.36ID:I9QigVpi0 大倉庫一杯にする必要ある?
698名無しさんの野望
2023/04/02(日) 16:11:21.67ID:H7wVH5n6d 倉庫に貯めるのを目的とするのは本末転倒
699名無しさんの野望
2023/04/02(日) 22:39:20.50ID:ymz2Wp9I0 溜まりきったらそれはそれで物流や生産が機能停止して問題が出るからね
700名無しさんの野望
2023/04/02(日) 22:59:09.98ID:baSv1l2Q0 倉庫は結局生産崩壊したときに立て直すまでのバッファだからなでかくても一瞬で尽きるくらい人多かったらあんま意味ない
701名無しさんの野望
2023/04/02(日) 23:04:59.80ID:HpwPzKrJ0 バッファゲーな気がしてきた
ダムもバッファだし倉庫もバッファ
流れがが不安定だからバッファが必要なんだ
ダムもバッファだし倉庫もバッファ
流れがが不安定だからバッファが必要なんだ
702名無しさんの野望
2023/04/02(日) 23:07:17.70ID:mVcNaFHza トヨタ自動者の真逆なスタンスの経営ゲーか
703名無しさんの野望
2023/04/02(日) 23:17:24.41ID:37kltRF0M 施設のインベントリを倉庫代わりにしてて倉庫建ててなくてすまんな
雰囲気だけで物流を構築している
雰囲気だけで物流を構築している
704名無しさんの野望
2023/04/03(月) 01:09:15.79ID:BslPJNkxa トヨタビーバーかな?
705名無しさんの野望
2023/04/03(月) 01:38:50.64ID:yniXpeLm0 今はもう存在自体がなくなったが
一時期はボットをリサイクルして板と金属を取り戻せる施設があって
板と金属の倉庫が満杯だとリサイクルも止まって街中が壊れたボットだらけになるってのがあったな
一時期はボットをリサイクルして板と金属を取り戻せる施設があって
板と金属の倉庫が満杯だとリサイクルも止まって街中が壊れたボットだらけになるってのがあったな
706名無しさんの野望
2023/04/03(月) 07:43:59.90ID:g/zWgF+L0 飢饉がなぜ起きるのか体感できるゲーム
707名無しさんの野望
2023/04/03(月) 07:53:44.11ID:HsnCyGNG0 Uber捨て山があればなんとか
708名無しさんの野望
2023/04/03(月) 09:17:26.33ID:eqL8CFX40 現実と違って無制限に人口が増えるわけではないので…
709名無しさんの野望
2023/04/03(月) 13:36:53.91ID:irjtJZ5J0 倉庫に使う土地の確保が容易なゲームだからバッファを持たせやすいのもある
倉庫が地面にのみ設置可能でスタック不可だったら土地リソースとの相談になってた
倉庫が地面にのみ設置可能でスタック不可だったら土地リソースとの相談になってた
710名無しさんの野望
2023/04/03(月) 14:02:03.91ID:qb/0TdZa0 倉庫なんて歯車と紙1つずつ建てたら終わりだろ
711名無しさんの野望
2023/04/03(月) 15:43:35.24ID:7G44NADn0 倉庫いっぱいにするのがロマンでしょw。
毎回ベリーを除いて食料全種類大倉庫にぎっしり詰めないと気が済まないマン
毎回ベリーを除いて食料全種類大倉庫にぎっしり詰めないと気が済まないマン
712名無しさんの野望
2023/04/04(火) 00:07:32.11ID:OqBh3XyN0 地区の端から端まで食料を食べに行くのは勿体無いから地区の中央に食糧庫を置いたり、端の方に食料の小倉庫を並べたりしてるな
713名無しさんの野望
2023/04/04(火) 01:15:42.86ID:ECCx7wsA0 水とか食糧は近い方に行くようになってるの?
714名無しさんの野望
2023/04/04(火) 01:20:18.88ID:+6sMWWCR0 多分直線距離で1番近いところに行くようになってる
高低差があったり道が遠回りになってたらどうなるかは分からん
あと完全予約制だから近い補給場が予約でいっぱいだと遠くの方に行く
高低差があったり道が遠回りになってたらどうなるかは分からん
あと完全予約制だから近い補給場が予約でいっぱいだと遠くの方に行く
715名無しさんの野望
2023/04/04(火) 05:51:41.18ID:rXINmr9Pd0404 家の近くに倉庫と水を置いてるわ
716名無しさんの野望
2023/04/04(火) 05:53:28.70ID:SKrGeKNI00404 全種類の食い物ストックできる食堂的な建物が欲しい
717名無しさんの野望
2023/04/04(火) 06:06:52.01ID:OGJu6XgoM0404 小さい倉庫×8だとちょっと発展した地区には容量が足りないしな…
荷下ろし場を使う手もあるけど…
荷下ろし場を使う手もあるけど…
719名無しさんの野望
2023/04/04(火) 10:29:07.61ID:7Nuw2nKW00404 工業地区の出入り口とかの交通量が多いポイントに貯水槽や食糧倉庫を配置するとあっという間に食い尽くされる
720名無しさんの野望
2023/04/07(金) 21:12:04.66ID:26YSFxoKd 国際ビーバーデーあげ
721名無しさんの野望
2023/04/07(金) 21:47:43.49ID:gNgqShr10 ありがとナス!
722名無しさんの野望
2023/04/09(日) 00:11:38.35ID:WeE7yAyo0 Modが増えてきたから正直wikiが欲しい
723名無しさんの野望
2023/04/09(日) 01:36:51.12ID:o4pF5dAQ0724名無しさんの野望
2023/04/09(日) 03:33:39.63ID:WeE7yAyo0 おーあったのか
じゃあweb魚拓から死んだwikiの情報サルベージしてコピペして
あとModマネージャのインストール方法も追記しておくわ
元気があったらModまとめみたいなのも作りたくはある
じゃあweb魚拓から死んだwikiの情報サルベージしてコピペして
あとModマネージャのインストール方法も追記しておくわ
元気があったらModまとめみたいなのも作りたくはある
725名無しさんの野望
2023/04/12(水) 14:05:26.81ID:hkj+NCw+0 正直広告が多くてウザかったけどとにかくwikiに前wikiから拾えた情報とあとModのインストール方法加筆しといたぞ
726名無しさんの野望
2023/04/12(水) 20:19:53.90ID:CFWnlCiOM727名無しさんの野望
2023/04/12(水) 20:43:17.05ID:NM4qlHiga728名無しさんの野望
2023/04/12(水) 20:44:29.09ID:Ncyd4y6Y0 アプデ量えっぐいな
729名無しさんの野望
2023/04/12(水) 20:46:29.68ID:Ncyd4y6Y0 ついにビーバーがコーヒー嗜むようになったのか
730名無しさんの野望
2023/04/12(水) 20:55:24.94ID:V7CugRjC0 いろいろ盛り込まれ過ぎて追い付かないw
とりあえず、両陣営やらなあかんってことか
とりあえず、両陣営やらなあかんってことか
731名無しさんの野望
2023/04/12(水) 21:34:01.06ID:rSvq/LwPa 量多すぎてわけがわからん
732名無しさんの野望
2023/04/12(水) 22:12:42.65ID:M4OCQfo/0 地区の範囲制限なくなった!?
733名無しさんの野望
2023/04/12(水) 22:14:07.32ID:hkj+NCw+0 MODマネージャーが死んでて草
大きく変わったのは配給拠点周りとアイアンティースの食料周りかな
水耕栽培で藻を育てて食べられるのとか狭いマップで重宝しそう
大きく変わったのは配給拠点周りとアイアンティースの食料周りかな
水耕栽培で藻を育てて食べられるのとか狭いマップで重宝しそう
734名無しさんの野望
2023/04/12(水) 22:23:55.27ID:YQ3KU9K30 あーmodマネージャー外さないといけないのか
全部消すと入れ直しになるし困った
全部消すと入れ直しになるし困った
735名無しさんの野望
2023/04/12(水) 22:28:43.34ID:hkj+NCw+0 >>734
Timberborn/BepInEx/Pluginsの中身を全部別の場所に避難させておいたら良いんじゃないか?
バージョン3に戻すならそれを戻すだけだし、バージョン4に移動するならModder達が対応した後にmod-managerフォルダを消して最新バージョン入れ直せば引き継げるんじゃない知らんけど
Timberborn/BepInEx/Pluginsの中身を全部別の場所に避難させておいたら良いんじゃないか?
バージョン3に戻すならそれを戻すだけだし、バージョン4に移動するならModder達が対応した後にmod-managerフォルダを消して最新バージョン入れ直せば引き継げるんじゃない知らんけど
736名無しさんの野望
2023/04/12(水) 22:29:38.04ID:x0MiQP9w0 地区の制限無くすと物流が死ぬってよく言われてたけど高さが変わると距離が短くなるのはきつかった
737名無しさんの野望
2023/04/12(水) 22:32:44.43ID:YQ3KU9K30 pluginsフォルダ退避させれば問題ないのかのかさんくす
738名無しさんの野望
2023/04/13(木) 03:06:19.42ID:8ppKTKKF0 BepInExフォルダを適当にリネームしても良い
739名無しさんの野望
2023/04/13(木) 10:37:16.75ID:brCPCCHt0 ダムの自動化はまだか…当分はModのお世話になるしかないなー
741名無しさんの野望
2023/04/13(木) 12:26:46.90ID:i8mbv3ZUa せいげんってことばがNGなんや
742名無しさんの野望
2023/04/13(木) 12:43:39.13ID:xShhkb5xa そうなの!?
743名無しさんの野望
2023/04/13(木) 13:34:41.20ID:Hpdpe9tia きせいとかもアウトやな
管理人がそういうの全部禁止にした
管理人がそういうの全部禁止にした
744名無しさんの野望
2023/04/13(木) 14:33:10.35ID:jrj0ZYlGa 他のスレで似たような話聞いたけどそういうのが書いちゃだめワードなのね
745名無しさんの野望
2023/04/13(木) 18:19:50.84ID:5L346xZB0 地区範囲無しとは言っても強制されなくなっただけだから地区拡張mod入れた状態と変わらんな
地区が広すぎると分けた方が良いよ!みたいな警告が出てくるけど95%のプレイヤーは無視しそう
地区が広すぎると分けた方が良いよ!みたいな警告が出てくるけど95%のプレイヤーは無視しそう
746名無しさんの野望
2023/04/13(木) 18:51:33.20ID:/iW5ejR70 まあそもそも、Banished系のゲームで土地を広げると倉庫管理者がアホみたいに遠くまで巡回していっちゃうのを地区設定で行動範囲制限して防ごうってシステムだろうからな
街をやたら広くしないなら関係ないかもな
街をやたら広くしないなら関係ないかもな
747名無しさんの野望
2023/04/13(木) 19:18:14.99ID:8ppKTKKF0 後は大量輸送機関のループ防止の意味合いもありそう
駅A→駅Bに列車で運ぶ
駅B→駅Aにビーバーが運ぶ
の無限ループを防ぐには地区分けないといけないからな
駅A→駅Bに列車で運ぶ
駅B→駅Aにビーバーが運ぶ
の無限ループを防ぐには地区分けないといけないからな
748名無しさんの野望
2023/04/13(木) 19:33:20.63ID:1LjAX+juM 水耕栽培園は水ばっかで陸地がほとんどないようなマップで強い
今回のアプデでアイアンティースは水の上に住む分には最強になった
今回のアプデでアイアンティースは水の上に住む分には最強になった
749名無しさんの野望
2023/04/14(金) 05:35:45.10ID:RI/jsLDr0 配給拠点は倉庫がある分だけ輸入するから荷下ろし場を大量に作って雑に保管するやり方は対策されたか
750名無しさんの野望
2023/04/15(土) 02:23:00.65ID:dvGcl3ET0 キャノーラ油は何に使うんだ?
751名無しさんの野望
2023/04/15(土) 03:18:16.99ID:yF3RJk1s0 食い物がコーヒーしか無いとコーヒー依存症になってワロタ
752名無しさんの野望
2023/04/16(日) 15:10:20.94ID:VYEhaF6u0 複数の配給拠点で大量輸送するのが好きだったのに
753名無しさんの野望
2023/04/16(日) 15:12:44.30ID:fkHStQIe0 荷降ろし場が倉庫代わりになってたのが規制されただけじゃないの?
755名無しさんの野望
2023/04/16(日) 21:22:43.26ID:7WRBAgr10 新しい配給UIがまるで分からん
弄らなくてもとりあえず倉庫あれば運ぶっぽいけどそれはともかくUIの意味が分からん
弄らなくてもとりあえず倉庫あれば運ぶっぽいけどそれはともかくUIの意味が分からん
756名無しさんの野望
2023/04/17(月) 12:27:14.48ID:og/hhjJsd コールラビ9マス 3日で18→10日で約60
水耕栽培1棟(キノコ) 10日で60→発酵で240
これもう農地いらなくない…?
水耕栽培1棟(キノコ) 10日で60→発酵で240
これもう農地いらなくない…?
757名無しさんの野望
2023/04/17(月) 12:39:11.38ID:xUdey4u20 都市化したアイアンティースに農地なんて要らないだ
要るのは垂直農法と深いダムだけ
要るのは垂直農法と深いダムだけ
758名無しさんの野望
2023/04/17(月) 13:37:23.81ID:dr94xTifd アイアンに必要なのは水(タンク)と木(燃料)でダムすらいらないな
これさえ十分に揃えられたら他は全く要らないレベル
あと今までこのゲームはCPU上手く使えてなかったけどこのアプデからかなり均等にコア使えてるね
これさえ十分に揃えられたら他は全く要らないレベル
あと今までこのゲームはCPU上手く使えてなかったけどこのアプデからかなり均等にコア使えてるね
759名無しさんの野望
2023/04/17(月) 20:53:20.94ID:i4uswTDm0 みんなどの世界の話してるん?
僕のバージョンはまだv0.3.5.2なんやが
僕のバージョンはまだv0.3.5.2なんやが
760名無しさんの野望
2023/04/17(月) 20:55:49.74ID:/0vfOCMz0 実験ブランチだろ
761名無しさんの野望
2023/04/18(火) 17:25:23.41ID:I4fODcDga V4.0で第二地区作ってみたが新しく実装された地区の境界線施設すげえ便利だな
旧地区の物資をバランスよく新地区に輸送してくれる
旧地区側と新地区側の双方に雇用が生まれる
新地区に倉庫を作っておくとそっちにも物資を輸送してくれる
アンロックには研究コスト1000が必要
旧地区の物資をバランスよく新地区に輸送してくれる
旧地区側と新地区側の双方に雇用が生まれる
新地区に倉庫を作っておくとそっちにも物資を輸送してくれる
アンロックには研究コスト1000が必要
762名無しさんの野望
2023/04/18(火) 17:35:09.25ID:CMZFdmJFd 水耕栽培は農地じゃなく工場扱いだから労働ビバのバフを受けるので額面上よりさらに生産力高いんだよな
アイアンの場合農地の生産速度はどうやってもバフかけられないけど
アイアンの場合農地の生産速度はどうやってもバフかけられないけど
763名無しさんの野望
2023/04/18(火) 18:07:42.12ID:MQ8w5b2u0 境界配給拠点はアンロックコストが実質倍になってるのが困るけど序盤は地区の距離伸ばして誤魔化しながらで何とかなるしな
誰にとっても不満がないかなり良い改善だ
誰にとっても不満がないかなり良い改善だ
764名無しさんの野望
2023/04/19(水) 02:38:49.40ID:uqnr6GgIa 新ルールでも道路繋ぎ変えりゃ序盤でも工夫すれば第二地区運用できるんだよな
旧地区から新地区予定地の倉庫へ物資入れといて繋ぎ直すのを繰り返せば面倒だが飢え死にはしないし
旧地区から新地区予定地の倉庫へ物資入れといて繋ぎ直すのを繰り返せば面倒だが飢え死にはしないし
765名無しさんの野望
2023/04/19(水) 08:21:21.41ID:drFDY9KCd766名無しさんの野望
2023/04/20(木) 12:53:12.76ID:Pd43EhNV0 地区の間を繋ぐ道には必ず中継地がいるのか
767名無しさんの野望
2023/04/20(木) 13:09:26.06ID:89HK0vVp0 そういや普通の地区ゲート無くなったな
768名無しさんの野望
2023/04/20(木) 14:09:39.35ID:AeOQRcnt0 放水口は追加されないのか
MODあるから急いでないと言えばそうだが
MODあるから急いでないと言えばそうだが
769名無しさんの野望
2023/04/20(木) 14:16:37.08ID:wWKb5KoMd 重力バッテリーが水中に沈んだらその体積分だけ水面が上がってほしい
770名無しさんの野望
2023/04/21(金) 04:13:38.14ID:FJxn0E6va 地区A-地区B-地区Cみたいな構造のときAからCに送りにくくなったな
専用の通路でも用意してやらんとあかん
専用の通路でも用意してやらんとあかん
771名無しさんの野望
2023/04/21(金) 05:59:42.35ID:jqLpUCrC0 俺もそういう時どうするんだろうと思った
中継になる地区に専用の倉庫作ればうまく運んでくれるのかな
バニラの256×256マップなら2地区以上数珠繋ぎにすることもないだろうけど512サイズのマップで何地区にも分けたら隅々まで食料運ばれるのかどうか
中継になる地区に専用の倉庫作ればうまく運んでくれるのかな
バニラの256×256マップなら2地区以上数珠繋ぎにすることもないだろうけど512サイズのマップで何地区にも分けたら隅々まで食料運ばれるのかどうか
772名無しさんの野望
2023/04/22(土) 14:38:10.65ID:o9V9nWAua 高速道路の概念みたいな輸送専用地区作れないかな。料金所が地区ゲートみたいな。
773名無しさんの野望
2023/04/22(土) 17:05:50.93ID:sLaeEthda MOD復活したら鉄道輸送が活躍しそうなルールになったよな
774名無しさんの野望
2023/04/23(日) 00:58:45.27ID:6tjLpdAy0 倉庫の供給設定をしなくても工場等から中継地への輸送はやってくれるけど倉庫から中継地への輸送はやってくれないって認識で合ってる?
775名無しさんの野望
2023/04/23(日) 08:35:54.09ID:qnnUREug0 垂直パワーシャフトがないと生きていけないからアプデできない‥と思ってたらバージョン4でも動くじゃん
やったぜ
やったぜ
777名無しさんの野望
2023/04/25(火) 13:51:22.30ID:x/Cv/d8Z0 地区の倉庫要領の割合が均衡になるように運んでくれるから倉庫しかなくて生産も消費もしてない地区でも生産地区から商品が押し出されてきて消費地区まで輸出されるんじゃね
778名無しさんの野望
2023/04/25(火) 15:49:31.40ID:UugD+sI10 地区1→地区2→地区3と運びたい時は
地区1と地区2の間のゲートで地区2を輸入のみにすれば地区1から輸入したものを全部地区3に送ってくれる
地区1と地区2の間のゲートで地区2を輸入のみにすれば地区1から輸入したものを全部地区3に送ってくれる
779名無しさんの野望
2023/04/26(水) 14:54:04.90ID:L9aLg8oz0 アップデート3と4のセーブデータって互換性ある?
780名無しさんの野望
2023/04/26(水) 15:13:14.36ID:bj0H9qU20 あるよ
一部の建物が消えたりアイアンティースならほとんどの作物がキャッサバに置き換えられたりするけど無理やりロードはできる
一部の建物が消えたりアイアンティースならほとんどの作物がキャッサバに置き換えられたりするけど無理やりロードはできる
781名無しさんの野望
2023/04/26(水) 15:29:06.41ID:tqp6ujCBM 医療ベッド高層ビルが丸ごと消えた😭
782名無しさんの野望
2023/04/26(水) 15:36:16.58ID:tLI2TrPga 医学の進歩に犠牲はつきものデース
783名無しさんの野望
2023/04/26(水) 16:20:43.69ID:OMd9c553d ここまで来たら何らかのマイナス要素は欲しいところ
格差広がったらDQNビーバーが増えて物を暴力で奪いに来るとか
天候によっては洪水や建物倒壊や地形変化が起きるとか
格差広がったらDQNビーバーが増えて物を暴力で奪いに来るとか
天候によっては洪水や建物倒壊や地形変化が起きるとか
784名無しさんの野望
2023/04/26(水) 16:31:05.44ID:AHTPuR5pa あの…旱魃…
785名無しさんの野望
2023/04/26(水) 19:34:56.04ID:0bb9D4Jb0 あんまり面倒な要素入れられてもな…
786名無しさんの野望
2023/04/26(水) 19:52:57.09ID:ySUP7sSW0 怪我要素も大人しくなっちまったしな
787名無しさんの野望
2023/04/26(水) 20:15:14.25ID:lbKtl+EXa 蜂刺されとかいう空気デバフもあるぞ
788名無しさんの野望
2023/04/27(木) 13:24:14.96ID:uSo8w1n30 ここで真に忘れられてるのは歯が折れるデバフなのであった
マルチプレイとかライバル集落がいるなら幸福度で競争して相対的に幸福値が低いと色々問題が起こるトロピコ方式にもできるかも知れんがそれはTimberborn2を待たないといけなさそうだな
マルチプレイとかライバル集落がいるなら幸福度で競争して相対的に幸福値が低いと色々問題が起こるトロピコ方式にもできるかも知れんがそれはTimberborn2を待たないといけなさそうだな
789名無しさんの野望
2023/04/27(木) 13:25:11.72ID:gEhWhjXEa 上流にいるビーバーと水利権を巡って戦争になりそう
790名無しさんの野望
2023/04/27(木) 14:11:37.92ID:gj9CoitL0 戦争なんて愚かなニンゲンのやること…と言いたいところだけどビーバーにも縄張り争いがあるわ
畜生界で同族で争わない動物の方が少ないか
畜生界で同族で争わない動物の方が少ないか
791名無しさんの野望
2023/04/27(木) 14:19:30.81ID:uEjKzL4i0 オンラインで陣取り合戦みたいなのやりてーな
792名無しさんの野望
2023/04/27(木) 14:30:11.46ID:2EccEKWbd 円形分水路欲しくなるな
https://i.imgur.com/CY2EOc0.jpg
https://i.imgur.com/CY2EOc0.jpg
793名無しさんの野望
2023/04/27(木) 14:42:20.40ID:gEhWhjXEa 地域の境界線解放に必要な研究値が600に値下げされたな
794名無しさんの野望
2023/04/27(木) 14:53:47.10ID:ZxhyYnrBa 敵対集落に工作員ビーバー送り込んでダム破壊する
795名無しさんの野望
2023/04/27(木) 15:31:17.65ID:CIvqC/NwM やはりロケット打ち上げてアルファケンタウリに移住するしかないか…
796名無しさんの野望
2023/04/27(木) 18:00:56.30ID:TgduXIzfM 宇宙に進出した後は調査船に科学者を乗せて資源調査にいかせないとな
797名無しさんの野望
2023/04/27(木) 18:56:38.96ID:CmXJfmwDa 宇宙で爆発四散し帰らぬ緑となるビーバー…
798名無しさんの野望
2023/04/27(木) 19:05:14.41ID:LvQEkU8ca 他の高度知的生命体に存在を知られると星ごと消されるエンド
799名無しさんの野望
2023/04/27(木) 19:19:43.13ID:gj9CoitL0 ビーバーなんだからダムを作れよ
宇宙のダム、太陽ダム、つまりダイソンスフィアプログラム
よしビーバーらしくなったな
宇宙のダム、太陽ダム、つまりダイソンスフィアプログラム
よしビーバーらしくなったな
800名無しさんの野望
2023/04/27(木) 19:26:36.26ID:SLrVIo1a0 中継地作っても運んでくれない
地区1の管理画面は地区1の輸出を管理していて実際に運ぶのは地区1側で雇ったビーバーであってる?
地区1の管理画面は地区1の輸出を管理していて実際に運ぶのは地区1側で雇ったビーバーであってる?
801名無しさんの野望
2023/04/27(木) 19:28:53.24ID:CIvqC/NwM あれは旧バージョンの配給拠点と荷下ろし場がゲートを挟んで2個ずつ設置されてるものと思えば良い
802名無しさんの野望
2023/04/27(木) 19:32:31.27ID:8TW/Wo64a 地区2に倉庫建てて保管可能数を上げたり移入のみにしたら運ぶ量が増えると思う
804名無しさんの野望
2023/04/28(金) 00:46:02.77ID:+o958K2Mp 何らかの形でクエストやら縄張り争いは欲しいところね
805名無しさんの野望
2023/04/28(金) 21:00:28.10ID:R1AGGtyYd 野生動物は欲しい
明日からおめぇらが回し車回すんだよ!!!
明日からおめぇらが回し車回すんだよ!!!
806名無しさんの野望
2023/04/29(土) 01:56:57.04ID:8/lDyHnK0 そろそろメインブランチにマージされるか?
Mod壊れるんだろうなあ
全部外して心機一転始めるか
Mod壊れるんだろうなあ
全部外して心機一転始めるか
807名無しさんの野望
2023/04/29(土) 12:21:08.85ID:Hh1O6Z34dNIKU MODが壊れることよりもMAPが壊れることのほうが心配だな
アイアン最強マップのThe Edgeが遊べなくなったら辛い
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=411
アイアン最強マップのThe Edgeが遊べなくなったら辛い
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=411
808名無しさんの野望
2023/04/29(土) 12:37:20.43ID:F3e2TfYeMNIKU マップが壊れることはないと思うぞ
メープルがオークに置き換わるくらい
メープルがオークに置き換わるくらい
809名無しさんの野望
2023/04/29(土) 14:40:16.89ID:C0zADmw30NIKU 楽しいマップは定期的にマップエディタで開いて更新してるけど意味があるかはわからん
810名無しさんの野望
2023/04/30(日) 18:51:36.02ID:PjMvyLvV0 Skyrimやってた身からするとそういうのでもマジで役に立つんよ
811名無しさんの野望
2023/05/01(月) 06:37:02.70ID:WxE1A9EA0 もっと繁栄させたいのに600匹ぐらいでカクカクしてきた
メモリかなんか増やせばいいのかな
メモリかなんか増やせばいいのかな
812名無しさんの野望
2023/05/01(月) 06:55:00.36ID:ThYT95rt0 アップデート4ではパフォーマンス改善されてると聞いたぞ
813名無しさんの野望
2023/05/01(月) 07:12:08.28ID:ivolfcFX0 確かにだいぶ軽くなってるよな
814名無しさんの野望
2023/05/01(月) 07:16:34.62ID:RCIFdmcj0 軽いというよりCPU負荷が均等になったというか
815名無しさんの野望
2023/05/01(月) 11:08:01.50ID:XuSZLCIQr ちょこっとだけやったけどダムの作り方が分からずググってそういう事なのか!ってなって以来触ってないな
ビーバーの幸福度ってどうやったら上がるの?
ビーバーの幸福度ってどうやったら上がるの?
816名無しさんの野望
2023/05/01(月) 11:10:34.88ID:a5miaGwer 多種多様な食料供給や娯楽施設、景観オブジェや本の供給とかで上がるよ
817名無しさんの野望
2023/05/01(月) 11:12:02.17ID:bThqrqqvd 色んな種類の飯食わす
水に飲ます
充分な睡眠
美意識を上げる
本を食べさせる
水に飲ます
充分な睡眠
美意識を上げる
本を食べさせる
818名無しさんの野望
2023/05/01(月) 11:25:27.39ID:BjNV+Ws+M アプデ4で名前変わったけど労働者の像なんかのモニュメントが強力
819名無しさんの野望
2023/05/01(月) 11:50:07.23ID:EOK8+WEL0 アプデで仕様変わりまくってるから古い攻略情報には注意するの
820名無しさんの野望
2023/05/01(月) 12:31:27.75ID:dh+yZxlUd 下水道追加されないかなー
ビーバーに汚水飲んで貰いたい
ビーバーに汚水飲んで貰いたい
821名無しさんの野望
2023/05/01(月) 12:44:45.77ID:cJcoQtjya そこに流れてる水がすでに汚水なのだが…
822名無しさんの野望
2023/05/01(月) 13:00:02.75ID:B+ibXQ2Ld トイレの水貯めたら干ばつ対策に?
823名無しさんの野望
2023/05/01(月) 13:32:35.55ID:ERN47NaP0 あの水なんかネバネバしてるからプラスチックとか浮いてるんだろう
824名無しさんの野望
2023/05/01(月) 15:25:00.47ID:irqjek950 ビーバーはウンチ、オシッコはしないんだよ!
825名無しさんの野望
2023/05/01(月) 15:38:01.60ID:dh+yZxlUd そのへんにぶちまいてそう
826名無しさんの野望
2023/05/01(月) 16:19:17.41ID:y1QGXNjw0 質量保存の法則とは。
827名無しさんの野望
2023/05/01(月) 16:32:36.92ID:uIcHZ5ff0 食べた分だけエネルギーを発散してれば問題ないな
829名無しさんの野望
2023/05/01(月) 18:30:20.54ID:OPpb9Jkz0830名無しさんの野望
2023/05/01(月) 20:44:45.72ID:XuSZLCIQr 食べ物の種類増やさないとなのか
そんなに沢山出てくるのか。全くやってないんだな
GWに最初からやってみるか。ありがとうございます
そんなに沢山出てくるのか。全くやってないんだな
GWに最初からやってみるか。ありがとうございます
831名無しさんの野望
2023/05/02(火) 11:51:06.86ID:fBxc9ZTJd >>829
水中農場の肥料はもしかして…
水中農場の肥料はもしかして…
832名無しさんの野望
2023/05/02(火) 12:35:45.35ID:SG12jkzP0 人口600くらいになるとゲームカックカクなんだけど、これはもうどうしようもない?
833名無しさんの野望
2023/05/02(火) 12:38:56.82ID:2YNsRUg90 ver4でそれなら仕方ない
あと運搬員減らすと軽くなる的な話を見たことあるけどver4でも効果あるのかは知らない
あと運搬員減らすと軽くなる的な話を見たことあるけどver4でも効果あるのかは知らない
834名無しさんの野望
2023/05/02(火) 12:40:27.38ID:SG12jkzP0 ありがとう!
開発の終わった区域は最低限の人口残して、余剰は幸福の家に送るか…。
開発の終わった区域は最低限の人口残して、余剰は幸福の家に送るか…。
835名無しさんの野望
2023/05/02(火) 18:56:03.19ID:kVNtvuBc0 一個 二個 まんこーん
836名無しさんの野望
2023/05/02(火) 22:09:31.15ID:nCwbWzJ/p ビーバーってくさい?
837名無しさんの野望
2023/05/03(水) 06:49:04.73ID:obHyIiYC0 ビーバーくん建材食べたりなくしたりするのかな…?
別地区に送った加工板の枚数がどうしても合わない…
別地区に送った加工板の枚数がどうしても合わない…
838名無しさんの野望
2023/05/03(水) 10:43:33.15ID:M8avJz63d ビーバー配達人「ちょっとくらい食べてもばれへんか…」
839名無しさんの野望
2023/05/03(水) 16:15:14.79ID:tu7QOJrxd デバックモードで無限バッテリーを設置してチートプレイしてるけど
これ系のゲームには珍しく電力チートしても面白さが損なわれなくて普通に楽しいや
これ系のゲームには珍しく電力チートしても面白さが損なわれなくて普通に楽しいや
840名無しさんの野望
2023/05/05(金) 15:45:23.27ID:HUWn8GfY00505 実験版のアイアンティースむずくない?
発展しても食料も水もすぐ足りなくなる
フォークテイルはパン作れば安泰だったけどアイアンティースは何作れば安泰なんだろう
発展しても食料も水もすぐ足りなくなる
フォークテイルはパン作れば安泰だったけどアイアンティースは何作れば安泰なんだろう
841名無しさんの野望
2023/05/05(金) 15:50:39.13ID:aFeVGUWpa0505 キャッサバ発酵させたりするんだよな
842名無しさんの野望
2023/05/05(金) 16:11:56.02ID:r+9J/z0600505 工場の効率が命だから生産性高くして幸福度も上げないと厳しいね
幸福度上げるって言っても労働時間はできるだけ長くしたいから難しいところ
幸福度上げるって言っても労働時間はできるだけ長くしたいから難しいところ
843名無しさんの野望
2023/05/05(金) 20:26:59.62ID:XCgegv4Yp0505844名無しさんの野望
2023/05/05(金) 23:58:24.92ID:Fi/gZt1aM 設定的には農業が苦手な代わりに水汲みは得意な派閥だしな
845名無しさんの野望
2023/05/06(土) 06:50:00.57ID:kSSF1vR40 ありがとう
コールラビはフォークにおけるベリーみたいなもんで早々に植え替えた方がいいのか
生産性も意識してみる
コールラビはフォークにおけるベリーみたいなもんで早々に植え替えた方がいいのか
生産性も意識してみる
846名無しさんの野望
2023/05/06(土) 07:55:29.95ID:4Fq1em3wd847名無しさんの野望
2023/05/06(土) 14:47:45.33ID:O0TipfqaM 数字だけ見ると鉄歯の後ろの方の作物は効率そんなに良くないように見えるけどそこに生産性バフが乗っかるからな
労働速度+100%なら生産量も倍よ(進次郎構文)
労働速度+100%なら生産量も倍よ(進次郎構文)
848名無しさんの野望
2023/05/06(土) 22:57:52.73ID:LFOjMX9n0 重力バッテリーの重りは体積が2ブロック分あると近似
重りの密度dと1マスの長さlの関係式は
dl^3*g*l=1000hph=1000*3600*745.7J
重りが鉛(d=11360kg/m^3)だった場合、Timberborn世界の1マスは約12m
重りが白金(d=21450kg/m^3)だった場合、Timberborn世界の1マスは約11m
思ったよりスケールの大きい世界だった
重りの密度dと1マスの長さlの関係式は
dl^3*g*l=1000hph=1000*3600*745.7J
重りが鉛(d=11360kg/m^3)だった場合、Timberborn世界の1マスは約12m
重りが白金(d=21450kg/m^3)だった場合、Timberborn世界の1マスは約11m
思ったよりスケールの大きい世界だった
849名無しさんの野望
2023/05/06(土) 23:50:05.70ID:QryFiQOv0 アイアンティース序盤はキャッサバ発酵から大豆発酵を目指して、
培養槽をこまめに余剰が出たら一時停止させないといけないから大変。
序盤は人手不足数>子供の人数にして無職を出さない管理がいるね
培養槽をこまめに余剰が出たら一時停止させないといけないから大変。
序盤は人手不足数>子供の人数にして無職を出さない管理がいるね
850名無しさんの野望
2023/05/10(水) 00:48:54.03ID:USgeIx//0 えぇコーヒーは本と同じ嗜好品カテゴリで腹は膨れないのかよ
よく考えたら当たり前だけど作物だし栄養ニーズあるし食料になるのかと思っちゃったわ
干ばつ中に水使ってコーヒータイムとは贅沢な奴らだ
よく考えたら当たり前だけど作物だし栄養ニーズあるし食料になるのかと思っちゃったわ
干ばつ中に水使ってコーヒータイムとは贅沢な奴らだ
851名無しさんの野望
2023/05/10(水) 01:49:18.63ID:CpWiOJt3p ま、まぁQOL向上がメインのゲームなのでそこらへんは何卒、、
852名無しさんの野望
2023/05/10(水) 04:27:43.50ID:Jg6Ab56s0 ビーバーの朝は一杯のコーヒーと一冊の本から始まる
853名無しさんの野望
2023/05/10(水) 06:03:19.68ID:fCyfmN9+d ビーバーが食べたコーヒー豆の糞から最高級のコーヒー豆が取れる
854名無しさんの野望
2023/05/10(水) 12:38:23.67ID:7khgrZqL0 カフェイン中毒: 幸福度 -2
855名無しさんの野望
2023/05/10(水) 15:49:57.01ID:yvs4WiBu0 こいつらはコーヒーを淹れた状態で保存できるのか。
すげーなおい
すげーなおい
856名無しさんの野望
2023/05/10(水) 17:51:43.91ID:+EmkIv77a 煎った豆をそのまま食べてたりして
857名無しさんの野望
2023/05/11(木) 00:16:17.93ID:ySL+M2zQ0 Oxygenってゲーム(ONIではない)のUIがTimberbornとそっくりなんだけど開発間に何の関係もないのか
858名無しさんの野望
2023/05/11(木) 00:23:54.74ID:R3M8oq8y0 たまにあるねUIパクリ
FrostpunkとAirboneKingdomとか
FrostpunkとAirboneKingdomとか
859名無しさんの野望
2023/05/11(木) 16:42:06.03ID:FQVNxIEgd ゲームの開発ツール側のプリセットなんじゃないの?
同じ開発ツールでゲーム作ったから似たようなUIになってるだけでしょ
同じ開発ツールでゲーム作ったから似たようなUIになってるだけでしょ
860名無しさんの野望
2023/05/11(木) 16:45:22.57ID:cj67/7bWM Unityのこと?
861名無しさんの野望
2023/05/12(金) 08:49:19.66ID:/eqALIqnd アイアンはもっと高効率なエンジン欲しいな
木をあんまり使わないけど水はガブ飲みの蒸気機関とかあったらうれC
木をあんまり使わないけど水はガブ飲みの蒸気機関とかあったらうれC
862名無しさんの野望
2023/05/12(金) 09:56:51.95ID:+s+dONVP0 火力、風力、水力はあるから原子力も行っとこう
863名無しさんの野望
2023/05/12(金) 10:49:46.75ID:xRSzzrT20 あの水蒸気エンジンを火力と言っても良いのかどうか疑問ではある。
まぁ丸太を燃やしてるんだから火力っちゃぁ火力か。
確かに原子力だって最終的には水蒸気の力でタービン回してるわけだからなぁ。
まぁ丸太を燃やしてるんだから火力っちゃぁ火力か。
確かに原子力だって最終的には水蒸気の力でタービン回してるわけだからなぁ。
864名無しさんの野望
2023/05/12(金) 11:25:04.85ID:hM+cIriJd 人力もあるぞ
もっと走れ走れげっ歯類共
もっと走れ走れげっ歯類共
865名無しさんの野望
2023/05/12(金) 12:13:29.90ID:1HBrwdv+p ウラン中毒:-8
866名無しさんの野望
2023/05/12(金) 13:31:13.99ID:1cH4BI9Ed 光りしビバ
867名無しさんの野望
2023/05/12(金) 14:18:08.63ID:dDD1GvaX0 人じゃないから、人力ならぬビーバー力
868名無しさんの野望
2023/05/12(金) 16:54:20.18ID:aEx5AXAzd 薬(radaway)
869名無しさんの野望
2023/05/12(金) 18:12:52.96ID:V0YRRm+l0 水耕栽培園をボット雇用にするといきなりサイバーパンクの高層ビル風になる
870名無しさんの野望
2023/05/12(金) 22:39:33.77ID:JZ0TNORd0 鉱山からウランを採掘するのはいいけど使用済み燃料はどうなるんだ
871名無しさんの野望
2023/05/12(金) 23:46:13.93ID:kbxxYHllM 地下遺跡に埋めよう
後のことは1万年後のビーバーが何とかしてくれる
後のことは1万年後のビーバーが何とかしてくれる
872名無しさんの野望
2023/05/12(金) 23:55:28.87ID:0g4TXYB8p 核燃料再処理施設で劣化ウラン弾にしてライバルビーバーたちに撃ち込もう!
873名無しさんの野望
2023/05/13(土) 00:00:29.77ID:HGRACUH/0 そんなんだからビーバーは愚かロボとか言われるんだ
874名無しさんの野望
2023/05/13(土) 00:09:35.07ID:WrbOumbO0 そんなことしなくてもマップの外に流してしまえばいいのよ
875名無しさんの野望
2023/05/13(土) 01:44:46.69ID:uCzr68Mo0 ロボなら放射能汚染の影響を受けないんじゃね?
877名無しさんの野望
2023/05/14(日) 19:30:04.36ID:6uFHa4u40 原発作れるようになったら将来的にあの世界の人類の後追いしそうで怖いな
あの世界はいつまでもビーバーの楽園であってほしいよ
あの世界はいつまでもビーバーの楽園であってほしいよ
878名無しさんの野望
2023/05/14(日) 19:32:10.66ID:JrfoN6Tw0 ダーウィンが来たでビーバー特集やってるから原始ビーバーの暮らしぶりでも見るか
879名無しさんの野望
2023/05/14(日) 19:37:57.59ID:YldxB3ow0 自分も今見てるわ
880名無しさんの野望
2023/05/15(月) 19:03:47.10ID:dhN7nXCqd そもそも人類が核で滅んでいるんだから
あの世界のビーバー達は放射線には強いはず
あの世界のビーバー達は放射線には強いはず
881名無しさんの野望
2023/05/15(月) 20:44:09.52ID:oTCLc/LZp そんな設定だったのか、知らなかった
882名無しさんの野望
2023/05/15(月) 23:59:30.25ID:o/HpegbT0 公式には原因は明かされてないけど開発日誌かツイッター垢かで核アポカリプス後の世界で〜って言ってたりQ.タンポポデカくない?→A.黙示録後の世界のタンポポだから!って言ってたり半公式かもしれない
883名無しさんの野望
2023/05/16(火) 05:59:51.22ID:FIqRR0iqd 出産せずに増えていくのも核のせいか
884名無しさんの野望
2023/05/16(火) 07:42:34.14ID:9pGqGzp50 フォークテイルはロッジで一体何をやっているのかという闇
885名無しさんの野望
2023/05/16(火) 09:55:33.48ID:F08+GAaR0 無職ビーバー40匹ロボ500匹のディストピア完成後はマップ全域を平らにすればいいですか?
886名無しさんの野望
2023/05/16(火) 11:46:25.02ID:/kuKHgIUd >>884
セックスでしょ。
セックスでしょ。
887名無しさんの野望
2023/05/16(火) 11:58:53.18ID:VEhV4ZFad 交尾
888名無しさんの野望
2023/05/16(火) 12:08:43.71ID:UfpnQQFxp 産めよ増やせよと言われているので行為をやめるわけにはいかないんだ
889名無しさんの野望
2023/05/16(火) 12:28:23.52ID:/kuKHgIUd どいつもこいつもセックスし続けろ!
激しく!もっと激しく!
激しく!もっと激しく!
890名無しさんの野望
2023/05/16(火) 16:12:29.47ID:VJpSD/oSd ネズミの仲間なんだからそりゃ子供増やしまくるよね
891名無しさんの野望
2023/05/16(火) 18:07:39.89ID:PW92me0d0 この手のゲームなら出産は別に珍しくもないだろ!
むしろアイアンティースのがビックリだよ!
むしろアイアンティースのがビックリだよ!
892名無しさんの野望
2023/05/16(火) 18:25:44.90ID:/kuKHgIUd フォークってあんなバラックでも繁殖するけど隣ビバに気まずくならんのだろうか
893名無しさんの野望
2023/05/16(火) 18:27:33.64ID:9QXn/gmBd 自分達もハッスルするだけ
894名無しさんの野望
2023/05/16(火) 18:30:02.21ID:uHpIGi2bp 義務なので!(パコパコパコパコ)
895名無しさんの野望
2023/05/16(火) 18:43:54.49ID:/kuKHgIUd マジ性獣っすね
896名無しさんの野望
2023/05/22(月) 18:19:52.33ID:HUdROvkw0 エストラスビーバー
897名無しさんの野望
2023/05/22(月) 21:24:37.50ID:fxAkqZNip ハードモード始めてみたけど面白いね
898名無しさんの野望
2023/05/24(水) 03:37:31.06ID:l3QSrxqvd ハードモートはハードなだけで特に面白くはないんだよね。
上級者モードだけど代わりに自由度が広がるみたいなトレードオフ要素がないのが惜しい。
上級者モードだけど代わりに自由度が広がるみたいなトレードオフ要素がないのが惜しい。
899名無しさんの野望
2023/05/24(水) 05:57:18.22ID:pNdy8h2Vd カスタムで干ばつ期間はハードくらい(20~30日)、雨季は普通くらい(12~15日)にしてる
干ばつ期間は欲しいけどハードだと雨季が短すぎてダムに水が貯まらないから
干ばつ期間は欲しいけどハードだと雨季が短すぎてダムに水が貯まらないから
900名無しさんの野望
2023/05/25(木) 01:27:47.55ID:m/q/uDc80 アプデ4が正式版になったな
901名無しさんの野望
2023/05/25(木) 01:35:03.63ID:TtukV20b0 貨物列車Modが壊れた(泣)
902名無しさんの野望
2023/05/25(木) 05:07:02.26ID:xy8WIxNpd ここ最近神アップデートしかしてないな
903名無しさんの野望
2023/05/26(金) 09:02:11.57ID:SCjpXi7X0 軽くなったのがかなり嬉しい
904名無しさんの野望
2023/05/26(金) 10:41:21.90ID:y7HQIJeKd 神マップのThe Edgeで遊んでるけど
アプデ後に遊んでも相変わらず神マップだったぜ。
アプデ後に遊んでも相変わらず神マップだったぜ。
905名無しさんの野望
2023/05/26(金) 13:48:27.24ID:En+N/Ctnd 機械知性実装したし次は何を追加するんだろうか
自然の多様化や乗り物とかビーバー以外の動物とかかな
自然の多様化や乗り物とかビーバー以外の動物とかかな
906名無しさんの野望
2023/05/26(金) 14:12:07.65ID:DA3kddqYd 次はイルカが攻めてくる
907名無しさんの野望
2023/05/26(金) 14:32:44.05ID:kdwAfoA7d ホモイルカ
908名無しさんの野望
2023/05/26(金) 15:57:25.87ID:RrC2KecQ0 今回のupdateで色々変わったけど最終的にはボットに全部仕事させて残りのビーバーが悠々自適に遊んでるのを眺めるだけになるのは変わらないからなぁ。
909名無しさんの野望
2023/05/26(金) 21:10:29.70ID:7UM96GLa0 俺ハード好きだけどな。過酷な環境でギリギリ出来る築堤デザインで生存していくって別のゲーム性がある。
910名無しさんの野望
2023/05/26(金) 23:58:16.72ID:y7HQIJeKd 面白そうな新要素の大半はボットあれば必要のない食料関連だから
縛りプレイでボット使わないで遊んだほうが楽しめそうだね
縛りプレイでボット使わないで遊んだほうが楽しめそうだね
911名無しさんの野望
2023/05/27(土) 09:52:31.80ID:9/iefRj+0 ww
>ゲーム開始時など、さまようビーバーが、厳しい未来に怯えなくなり、同じタイルで積極的に抱き合うようになった。
>ゲーム開始時など、さまようビーバーが、厳しい未来に怯えなくなり、同じタイルで積極的に抱き合うようになった。
912名無しさんの野望
2023/05/27(土) 10:11:19.91ID:5UXlcFBE0913名無しさんの野望
2023/05/27(土) 11:54:36.68ID:idE5i1sO0 海外の有能がどのMODがアップデート4で動くのかまとめてくれている
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15juA0Fl6ZjbYmoNTg_vjMophBvtjMz8YNUI_KmNdtdg/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15juA0Fl6ZjbYmoNTg_vjMophBvtjMz8YNUI_KmNdtdg/edit?usp=sharing
914名無しさんの野望
2023/05/27(土) 11:57:02.77ID:+3i2ckmL0 青姦か
915名無しさんの野望
2023/05/27(土) 18:00:05.97ID:/D+nIhrt0 攻略サイトでコーヒーが効率いい食べ物とか書いてあるけどコーヒーじゃビーバーの空腹は満たせんぞ
コメント欄ないんでここに書いとくから見たら直すように
コメント欄ないんでここに書いとくから見たら直すように
916名無しさんの野望
2023/05/27(土) 19:22:04.79ID:DUfTda8Pd917名無しさんの野望
2023/05/28(日) 16:20:41.09ID:rcfq0xX/M 公開直後に数十時間遊んで満足して
久々に始めたらアプデで更に神ゲー化してたw
アイアンティースの3x3の屋根が欲しいくらいしか不満が見つからない
久々に始めたらアプデで更に神ゲー化してたw
アイアンティースの3x3の屋根が欲しいくらいしか不満が見つからない
918名無しさんの野望
2023/05/28(日) 20:31:32.88ID:1lmRR4di0 このゲーム同ジャンルの中でも相当よくできてるけど何故か他のゲームには当たり前のようにある統計とかグラフだけがないんだよな
まさか「ビーバーは誰もログ(丸太)を管理してない」って駄洒落を忠実に再現しているわけでもあるまいに
まさか「ビーバーは誰もログ(丸太)を管理してない」って駄洒落を忠実に再現しているわけでもあるまいに
919名無しさんの野望
2023/05/28(日) 21:28:34.06ID:yW/EZjC60 統計とかグラフとか書いても食べちゃうんじゃないの?
本食べるしさ
本食べるしさ
920名無しさんの野望
2023/05/28(日) 22:40:19.30ID:AoLNohxip グラフを食べた(+3)
921名無しさんの野望
2023/05/28(日) 23:47:34.45ID:jOHb4rCw0 放っておいても勝手に伸びてくるしな
922名無しさんの野望
2023/05/29(月) 12:07:18.01ID:YpLkyoB70NIKU 体験版の頃はゲームオーバーになったタイミングで今まで生産した丸太の数だの生まれた/死んだビーバーの数だのが表示されてた気がする
923名無しさんの野望
2023/05/29(月) 12:15:39.71ID:wZd+zs6aaNIKU 昨日購入しました
https://i.imgur.com/JCe4Scy.jpg
https://i.imgur.com/JCe4Scy.jpg
924名無しさんの野望
2023/05/29(月) 12:18:40.38ID:hBIjdauRMNIKU まだ一人当たりGDPが低い時期にニートを増やしすぎたね…
925名無しさんの野望
2023/05/29(月) 12:18:49.34ID:jdMIHbc8dNIKU 死んだビーバーの子の歳を数える
927名無しさんの野望
2023/05/29(月) 12:28:41.80ID:YpLkyoB70NIKU >>926
調べたら本当で草
https://twitter.com/skeltoz1/status/1379618066666033153?s=46&t=0bU3PZgr4GIxfEyn9j3BpQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
調べたら本当で草
https://twitter.com/skeltoz1/status/1379618066666033153?s=46&t=0bU3PZgr4GIxfEyn9j3BpQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
928名無しさんの野望
2023/05/29(月) 12:39:35.00ID:5zjzpSWQaNIKU それそれ
ビーバーの寿命の総合計か何かかな?
幸福度も含めてポイント評価が見れるようにしてほしいな
ビーバーの寿命の総合計か何かかな?
幸福度も含めてポイント評価が見れるようにしてほしいな
930名無しさんの野望
2023/05/29(月) 14:57:30.78ID:sqzwuzz+aNIKU 仕事が増える→ビーバー増やす→生活インフラの破綻
931名無しさんの野望
2023/05/29(月) 15:27:30.30ID:YEp30XLqpNIKU ノーマルならいくらでも取り返しつくしヘーキヘーキ
破綻する過程を味わうのも初心者の頃の醍醐味やね
破綻する過程を味わうのも初心者の頃の醍醐味やね
932名無しさんの野望
2023/05/29(月) 15:29:49.34ID:HmH5QstadNIKU 大人が全員死んで子供だけになって滅びを待つだけになるのは一度経験しとけ
933名無しさんの野望
2023/05/30(火) 04:19:23.08ID:j0PDXqOzd マップコンテストで優勝したマップで遊んでいるけど
巨大なのに細部に渡るまで作り込まれていて優勝も納得。
https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://mod.io/g/timberborn/m/chip-island1
https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/3726205771018384189?l=japanese
ただし木が多すぎて激重だから、スタート地点周辺以外の木はエディタで削除しないとfps的に厳しいね。
巨大なのに細部に渡るまで作り込まれていて優勝も納得。
https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://mod.io/g/timberborn/m/chip-island1
https://store.steampowered.com/news/app/1062090/view/3726205771018384189?l=japanese
ただし木が多すぎて激重だから、スタート地点周辺以外の木はエディタで削除しないとfps的に厳しいね。
934名無しさんの野望
2023/05/30(火) 20:54:10.14ID:oHwtqHTA0 ユーザーメイドのマップを導入する敷居が高いのはいかがなものか
935名無しさんの野望
2023/05/30(火) 21:56:59.09ID:XJg0MNek0 アーリーアクセスなのに出来が良すぎるからみんな求めすぎてる
936名無しさんの野望
2023/05/31(水) 22:59:07.97ID:3HkY49TL0 公式以外のマップは往々にして木が多すぎて重いのと変な場所に生えてる木を撤去するのが面倒臭い
ので最近は予め開始地点以外の木はマップ編集で消してる
ので最近は予め開始地点以外の木はマップ編集で消してる
937名無しさんの野望
2023/06/01(木) 07:33:21.57ID:wJZUTGbs0 久しぶりにプレイしたんだがのんびり進めて気づいたら寿命でバタバタ消えたあとで大人一匹子供一匹しか残ってなかった
急いで細かく指示出して行動追い続けてやっと20匹ぐらいまで回復したよ
アイアントゥース万歳
急いで細かく指示出して行動追い続けてやっと20匹ぐらいまで回復したよ
アイアントゥース万歳
938名無しさんの野望
2023/06/01(木) 12:03:30.34ID:Uy8Q8Cdtd このゲーム結構メモリ喰うな
939名無しさんの野望
2023/06/01(木) 15:37:43.68ID:NXUQePpc0 大豆のフレーバー文に耐水性があるって書いてあるから川沿いに植えたのに洪水起きると一瞬で枯れる
なんで嘘つくの
なんで嘘つくの
940名無しさんの野望
2023/06/01(木) 17:54:56.31ID:nMPBWIB9d 逆や、乾季に強い
941名無しさんの野望
2023/06/02(金) 14:40:47.15ID:7DbLuLnzd アップデート4も楽しかったけどお腹いっぱいだな
次はエンドコンテンツ関連の充実が欲しいね
現時点だとボット完成が事実上のクリアで早すぎるし
次はエンドコンテンツ関連の充実が欲しいね
現時点だとボット完成が事実上のクリアで早すぎるし
942名無しさんの野望
2023/06/02(金) 18:29:07.75ID:XfUyp+1E0 >>940
検証してみたけど乾燥耐性も浸水耐性も作物の中では一番弱いぞ
丈夫で耐水性とはなんだったのか(設定ミスか?)
作物 乾燥耐性 浸水耐性
コールラビ 2.2日 1.0日
キャッサバ 2.9日 1.9日
大豆 0.3日 0.2日
なたね 0.5日 0.5日
トウモロコシ 1.8日 1.9日
ナス 0.9日 1.0日
検証してみたけど乾燥耐性も浸水耐性も作物の中では一番弱いぞ
丈夫で耐水性とはなんだったのか(設定ミスか?)
作物 乾燥耐性 浸水耐性
コールラビ 2.2日 1.0日
キャッサバ 2.9日 1.9日
大豆 0.3日 0.2日
なたね 0.5日 0.5日
トウモロコシ 1.8日 1.9日
ナス 0.9日 1.0日
943名無しさんの野望
2023/06/02(金) 18:50:09.14ID:Xn7AA2Dn0 あの世界に存在する弱すぎて食料にならない他の多くの植物よりは強い方…なのかもしれない
944名無しさんの野望
2023/06/02(金) 19:18:57.26ID:Ds7MHo4I0 フレーバーであって説明文ではないから
何かのダジャレとかなのでは
何かのダジャレとかなのでは
945名無しさんの野望
2023/06/02(金) 19:23:17.69ID:aaL6r66wM ナスに恐れをなす。
946名無しさんの野望
2023/06/02(金) 19:28:55.05ID:tmhbP4c7M ビーバーなら生でも喰えるだろうが
っと自分のレシピ設定ミスを棚に上げて
っと自分のレシピ設定ミスを棚に上げて
947名無しさんの野望
2023/06/02(金) 21:16:53.54ID:+ZeZ+j4w0 メープル死んでしまったん…?
948名無しさんの野望
2023/06/02(金) 21:20:48.78ID:+ZeZ+j4w0 人参もじゃがいもも!謎の植物に乗っ取られてる!
949名無しさんの野望
2023/06/02(金) 22:53:16.48ID:Xn7AA2Dn0 多分和訳が甘いだけだわね
英語だと
Hard and water-resistant, its seeds are perfect toys for kits.
となってて、収穫した大豆の豆 (seeds) 自体が固くて耐水性で子供のおもちゃに良いと言っているだけだった
英語だと
Hard and water-resistant, its seeds are perfect toys for kits.
となってて、収穫した大豆の豆 (seeds) 自体が固くて耐水性で子供のおもちゃに良いと言っているだけだった
950名無しさんの野望
2023/06/02(金) 23:06:55.27ID:aaL6r66wM ヒマワリは乾燥に強いけど洪水に弱いって設定になってるんだよね
951名無しさんの野望
2023/06/02(金) 23:26:46.99ID:Lx+Zv0Eyd だーいすきなのはー
952名無しさんの野望
2023/06/03(土) 14:11:15.31ID:6bvAy3Crd お前
954名無しさんの野望
2023/06/03(土) 15:32:29.50ID:JxLZKQTA0 アイアンティースはオーガニック(笑)と馬鹿にしているからフォークテイルと同じ作物は使いたがらないのはまあ分かる
フォークテイルがアイアンティースの作物を使えないのは世界観的には謎
フォークテイルがアイアンティースの作物を使えないのは世界観的には謎
955名無しさんの野望
2023/06/03(土) 16:36:01.15ID:8Uc2vwOm0 仲悪いんでしょ多分
956名無しさんの野望
2023/06/03(土) 18:05:46.12ID:zMiz+58pd 1マス1日辺りの食料効率
ベリー 0.25/日
マングローブ 0.4/日
ひまわりの種 0.4/日
キャッサバ 0.5/日 (発酵槽)
コールラビ 0.667/日
じゃがいも 0.667/日 (グリル)
人参 0.75/日
栗 0.75/日 (グリル)
セイヨウコウホネ 0.75/日 (グリル)
大豆 0.833/日 (菜種油、発酵槽)
トウモロコシ 1/日 (食料工場)
藻 1.28/日 (菜種油、食料工場)
ナス 1.5/日 (菜種油、食料工場)
小麦 1.5/日 (製粉所、パン屋)
ガマ 1.5/日 (製粉所、パン屋)
マッシュルーム 1.65/日 (発酵槽)
ベリー 0.25/日
マングローブ 0.4/日
ひまわりの種 0.4/日
キャッサバ 0.5/日 (発酵槽)
コールラビ 0.667/日
じゃがいも 0.667/日 (グリル)
人参 0.75/日
栗 0.75/日 (グリル)
セイヨウコウホネ 0.75/日 (グリル)
大豆 0.833/日 (菜種油、発酵槽)
トウモロコシ 1/日 (食料工場)
藻 1.28/日 (菜種油、食料工場)
ナス 1.5/日 (菜種油、食料工場)
小麦 1.5/日 (製粉所、パン屋)
ガマ 1.5/日 (製粉所、パン屋)
マッシュルーム 1.65/日 (発酵槽)
958名無しさんの野望
2023/06/03(土) 22:02:40.71ID:lV3RLcHr0 藻とキノコはビーバー当たりの作付け面積が小さいからあまり比較にはならない気もする
959名無しさんの野望
2023/06/03(土) 23:28:02.57ID:aXUxU0+2M 重ねられるしね
960名無しさんの野望
2023/06/04(日) 15:55:00.87ID:y3Q9SsK60 延々同じマップでやりこんでたらほぼ機械のビーバーしかいなくなった
機械が機械を延々増やしててなんかこわくなっちゃった
機械が機械を延々増やしててなんかこわくなっちゃった
961名無しさんの野望
2023/06/04(日) 17:37:50.51ID:nT+HqW/cd 人類もすぐそうなるからOK
962名無しさんの野望
2023/06/04(日) 21:15:58.19ID:gWxPgFM/d 機械ビーバー伯爵の誕生
生身のビーバー狩って剥製に
生身のビーバー狩って剥製に
963名無しさんの野望
2023/06/04(日) 23:11:18.27ID:h3Y6vhgg0 灌漑用水路に道敷いてビーバー泳がせてる時が一番楽しい
964名無しさんの野望
2023/06/04(日) 23:15:48.84ID:nT+HqW/cd エンジン禁止縛りでアイアンティースするの面白いぞ
水車のために土地を拡大したり、大量のバッテリー設置が必要だったりで土地開発のモチベーションが尽きない。
水車のために土地を拡大したり、大量のバッテリー設置が必要だったりで土地開発のモチベーションが尽きない。
965名無しさんの野望
2023/06/05(月) 09:33:08.52ID:2hC5JJwD0 剥製にされたビーバーの子供が列車に乗って機械ビーバー伯爵を殺しに行く話ですね。
うむ、わしはヤる。
うむ、わしはヤる。
966名無しさんの野望
2023/06/05(月) 13:59:54.15ID:tYp4CJNYd 丸太で宇宙戦艦作らなきゃ…
967名無しさんの野望
2023/06/05(月) 14:30:48.16ID:yjdnh1Jh0 木製の人工衛星の稼働に成功したとか見てああついにビーバーが宇宙に行く口実ができてしまったなと思った
968名無しさんの野望
2023/06/05(月) 19:04:18.20ID:fWT5cMrr0 すでにISSにも構造材や断熱材として木材は使われてるんですよ。
969名無しさんの野望
2023/06/06(火) 01:02:00.08ID:A63B+vzb0 右クリでカメラ回転させるとき
一瞬遅れてから動くんだけど
なにこれ気持ち悪い
一瞬遅れてから動くんだけど
なにこれ気持ち悪い
970名無しさんの野望
2023/06/06(火) 16:56:08.37ID:jJgII/li00606 久しぶりに起動したら地区間の物資の輸送のシステムが変わってた
中継地のUIが抽象的すぎて意味不明
地区Aにおける「運び込む」が指す内容がわからない
地区A全域→地区A中継所 地区B全域→地区A中継所 地区B中継所→地区A中継所
どれ?
中継地のUIが抽象的すぎて意味不明
地区Aにおける「運び込む」が指す内容がわからない
地区A全域→地区A中継所 地区B全域→地区A中継所 地区B中継所→地区A中継所
どれ?
971名無しさんの野望
2023/06/06(火) 17:01:11.88ID:tASLHI5d00606 真ん中
973名無しさんの野望
2023/06/06(火) 20:49:41.43ID:vydrNF6TM0606 カメラ回転の遅延無くすModあったけど更新停止されてるから多分動かない
動くのかな?
動くのかな?
975名無しさんの野望
2023/06/06(火) 23:53:09.15ID:rx7IKULO0 地区Bって乳首みたいでいいよね
976名無しさんの野望
2023/06/07(水) 07:14:20.23ID:4r96bdcvd 地区Bの開発ばっかり進んでるのだが…
977名無しさんの野望
2023/06/07(水) 09:39:24.41ID:327CldDBM 地区Bを新設する時って、地区B予定地に家とか水・丸太・食料置場とか先に作ってから中継所と地区中心作って区切らないと詰むんだよね
これが一番分かりづらい
これが一番分かりづらい
978名無しさんの野望
2023/06/07(水) 10:55:25.85ID:mdm4x/6A0 現実がゲームに追いついてきた。
https://twitter.com/karategin/status/1665977235247886337
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/karategin/status/1665977235247886337
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
980名無しさんの野望
2023/06/07(水) 15:43:27.48ID:+18O7fCR0 次スレのテンプレについてだけど、公式wikiとカスタムマップ共有サイトは移転したからURLこっちに変えておいてくれ
■要望ページ(英語)
https://timberborn.featureupvote.com/
■公式wiki(英語)
https://timberborn.wiki.gg/wiki/Timberborn_Wiki
■ カスタムマップ&MOD共有サイト
https://mod.io/g/timberborn
■要望ページ(英語)
https://timberborn.featureupvote.com/
■公式wiki(英語)
https://timberborn.wiki.gg/wiki/Timberborn_Wiki
■ カスタムマップ&MOD共有サイト
https://mod.io/g/timberborn
982名無しさんの野望
2023/06/08(木) 16:41:14.18ID:Y1ukjzGw0 アイアンティース安定させるの難しいな。
安定してきたなと思ったらビーバー増えすぎて食糧足りなくなる
安定してきたなと思ったらビーバー増えすぎて食糧足りなくなる
983名無しさんの野望
2023/06/08(木) 18:29:49.97ID:t7mev0V6p ビバ捨て山を縛ると結構むずいよね
984名無しさんの野望
2023/06/08(木) 18:43:15.30ID:KW0B31Ata アイアンティースは生まれるのが定数だから常に少なめにしたらいい
最悪の場合でも村の規模が定数まで衰退するだけなので
最悪の場合でも村の規模が定数まで衰退するだけなので
985名無しさんの野望
2023/06/08(木) 18:46:44.60ID:xbJa7nCWM なんか培養槽の数と寿命で計算できるみたいなのあったよな
986名無しさんの野望
2023/06/08(木) 20:35:25.54ID:W+n7NMgJ0 子供の頃の幸福度が寿命に関わる影響で幸福度上昇と寿命が伸びるのに時間差があるから調整しにくいよね
987名無しさんの野望
2023/06/09(金) 15:49:16.97ID:5HwM7t2q0 このゲームやったせいでそれまで特に興味なかったビーバーのニュースに敏感になったし
木とか治水に関する事はビーバーを連想するようになったし
他の街づくりゲームでも「こいつらみんなビーバーなら良いのに…」って思ってしまう
木とか治水に関する事はビーバーを連想するようになったし
他の街づくりゲームでも「こいつらみんなビーバーなら良いのに…」って思ってしまう
988名無しさんの野望
2023/06/09(金) 16:23:33.16ID:xvDrAlCta ワイも動物園のビーバー動画みるようになった
989名無しさんの野望
2023/06/09(金) 17:33:09.53ID:pGsO/V0Z0 そのうち読んだ本のページを無意識に齧るようになってしまうぞ
990名無しさんの野望
2023/06/09(金) 17:50:06.07ID:aqwi8WZK0 重力バッテリーやらAIの台頭やら微妙に未来を予言してるからビーバーが文明を持つのも…
991名無しさんの野望
2023/06/09(金) 19:12:46.99ID:LDmHrQOa0 温暖化して空調を開発するかもしれんな。
992名無しさんの野望
2023/06/09(金) 19:22:09.14ID:xvDrAlCta 次回作はウクライナビーバーとロシアビーバーの抗争ゲームになるかもな
993名無しさんの野望
2023/06/09(金) 19:37:50.64ID:oT0iyq7MM 次スレ立てられなかったです…
ビーバーと丸太が主役の都市開発シミュレーションゲーム、「Timberborn」のスレです。
ダムで乾季を凌ぎ、水路を巧みに操って枯れ果てた大地を緑とビーバーで埋め尽くそう。
2021/09/16リリース。
■公式サイト
https://mechanistry.com/
■Steam
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
■要望ページ(英語)
https://timberborn.featureupvote.com/
■公式wiki(英語)
https://timberborn.wiki.gg/wiki/Timberborn_Wiki
■ カスタムマップ&MOD共有サイト
https://mod.io/g/timberborn
□前スレ
【ビーバー】Timberborn 第7地区【都市開発】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666533046/
ビーバーと丸太が主役の都市開発シミュレーションゲーム、「Timberborn」のスレです。
ダムで乾季を凌ぎ、水路を巧みに操って枯れ果てた大地を緑とビーバーで埋め尽くそう。
2021/09/16リリース。
■公式サイト
https://mechanistry.com/
■Steam
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
■要望ページ(英語)
https://timberborn.featureupvote.com/
■公式wiki(英語)
https://timberborn.wiki.gg/wiki/Timberborn_Wiki
■ カスタムマップ&MOD共有サイト
https://mod.io/g/timberborn
□前スレ
【ビーバー】Timberborn 第7地区【都市開発】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666533046/
994名無しさんの野望
2023/06/09(金) 20:41:39.23ID:lGRKMtqW0 じゃあ、スレ立て挑戦してみる
995名無しさんの野望
2023/06/09(金) 20:42:46.52ID:lGRKMtqW0998名無しさんの野望
2023/06/09(金) 21:21:19.14ID:/akohMO80 新しいスレ 幸福度+10
999名無しさんの野望
2023/06/10(土) 10:55:26.86ID:ZHi7Ek/00 行こう
ここもじきダムの底に沈む
ここもじきダムの底に沈む
1000名無しさんの野望
2023/06/10(土) 11:23:06.75ID:BVgM9T+P0 ▶▶▶このスレは地形ブロックにより埋め立てられました▶▶▶
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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