Train Fever/Transport Fever/2 総合【12路線目】

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1名無しさんの野望
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2022/10/05(水) 10:42:54.14ID:0IaccT78p
スイス産の3D輸送経営シミュレーション

Transport Fever2

2019年12月11日リリース
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/?l=japanese
4750円

必要最低スペック
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 7, 8 or 10 (64-bit)
プロセッサー: Intel i5-2300 or AMD FX-6300
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7850, 2 GB VRAM

Transport Fever 2 日本語Wiki:https://wikiwiki.jp/tpf2jpwiki/

前スレ
Train Fever/Transport Fever/2 総合【11路線目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638112335/
2022/10/05(水) 11:38:43.56ID:N5jbBCf90
ワッチョイつけとけばよかったのに
でも乙
3名無しさんの野望
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2022/10/05(水) 11:39:37.21ID:hBj/Y+Mbp
>>2
そういやそうすべきだったか
すまぬ
2022/10/05(水) 13:28:16.06ID:9LD/8sSfa
クソスレ立てんなカス
2022/10/05(水) 14:24:38.57ID:ONtH1ln80
荒らし目的の荒らしが常駐してるから次スレはワッチョイ必須ね
2022/10/05(水) 23:55:50.32ID:DNJGBcaC0
荒らしじゃなくてゴンベ本人がはっついてるだけだろw
2022/10/19(水) 09:47:21.51ID:sFi1ZKrnd
CSLのパクりってどういうこと?
2022/10/19(水) 13:36:34.39ID:/YAQFfG00
>>7
外の3Dデータをパクってるらしい
2022/10/20(木) 07:28:41.56ID:Ggxx65BF0
出来に差がありすぎるのはそういうこと?

E5E6と300500でも後者の出来が圧倒的に悪いし
2022/10/20(木) 08:09:36.61ID:4ovWD4ot0
>>9
おそらく。外のデータを自分で作ってないし、そもそもCSLのデータってTpF2より要求レベル低いはずだし
2022/10/21(金) 07:48:01.94ID:lOG2Sg9T0
【悲報】ゴンベ君、有料MODを使用する公開セーブデータから、有料MODのURLがバラされてしまう

今はセーブデータの方も消えてるけどね
12名無しさんの野望
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2022/10/21(金) 13:06:47.40ID:JCGpq/Wrp
消える前に言ってくれ
2022/10/21(金) 15:08:18.90ID:lOG2Sg9T0
>>12
セーブデータ復活してるのでお早めに
2022/10/22(土) 12:07:14.75ID:3MRsmEhTd
なるほど、あんな売り方してればワークショップの仕様上こんなことにもなるわけか
これで金払わずサブスクライブしたところでワークショップの利用規約上はまったく問題ないしな
15名無しさんの野望
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2022/10/22(土) 13:28:52.95ID:iyV+ssYqp
ワークショップコンテンツって普通に販売とかはできんのか
2022/10/22(土) 13:40:27.57ID:nPO/THY40
>>15
そもそも出来るゲームならワークショップで販売されているはず
17名無しさんの野望
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2022/10/22(土) 14:33:06.39ID:kV6jBeuid
>>15
前は出来たけど釣りと詐欺MODが横行して中止になったって聞いたことある

スカイリムだっけな
2022/10/22(土) 15:44:06.14ID:VN9Lr17d0
MOD本体の配布も外部でやればいいのに、なんでワークショップに置くんだ?
2022/10/24(月) 06:37:53.28ID:UtBHRX3A0
>>18
買った人はわかると思うけど、
購入直後しかダウンロードできない仕様になってる
つまりアップデート対応など無理だからじゃないかな

だからそんな高機能なワークショップの利用が無料なのは非商用利用限定なのだが
2022/10/24(月) 15:53:46.41ID:v0r6/eJR0
ワークショップってそんな高機能かなぁ
サブスクしやすい以上にマイナス面多くて嫌いだわ
2022/10/24(月) 17:33:10.33ID:caQIAzEFd
>>19
どうなってんの、それ?
この前、流出したurlを見た感じurlがわかれば誰でもいつでもサブスクできそうな感じだったけど
2022/10/24(月) 20:57:40.74ID:Ppz6de7L0
>>21
E233とかはダウンロード方式だったけどE5とかは非公開URLの開示という方法に変わってる。
後者はURLがわかれば誰でも使える
2022/10/25(火) 16:06:52.09ID:LO4Jpy5c0
初めて単線の路線にチャレンジしてるんだけどもしかしてこのゲーム棒線駅を2つ連続で配置すると正面衝突を完全に回避する方法ってなくなる?
2022/10/25(火) 16:56:38.62ID:cJgvOrbyd
駅と駅の間に行き違い設備を作ってやればおk
とりあえず信号場でググれ
2022/10/25(火) 17:01:39.49ID:nYuvZ6xY0
>>23
色々試したがダイヤ組むなり到達時間調整しない限り回避不可だね
2022/10/25(火) 18:03:18.00ID:UMsyt4oq0
駅が勝手に閉塞扱いされるから、間に行き違い設備を挟まない棒線駅×2は実現できないのでは?って話かな
2022/10/25(火) 20:13:39.69ID:97Nzs2mf0
○ー○ー○ー<=>ー○

こんな感じのすれ違いが出来ないって意味では?
しばらくゲームから離れてるけど対面来たとき発車ってできなかったよね?
2022/10/25(火) 20:46:50.23ID:MTuTRReK0
できないね
適当に信号置いて放置してたら複線なのにお見合い状態になったことある
場所によってはウェイポイントも使わないとダメね
2022/10/25(火) 20:57:12.80ID:LO4Jpy5c0
>>25~28
あーやっぱできないのか
なぜ駅が勝手に閉塞扱いされるのか…
2022/10/25(火) 22:49:49.22ID:z1mU6eVF0
>>29
信号なしでも運行できるようなシステムだから
3123
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2022/10/26(水) 11:38:07.64ID:73ZUU+Dbd
昨日からまた色々試してみたけど駅で閉塞が一旦切れてしまうからそもそも棒線駅を1つでも入れた時点でデッドロックの可能性をはらむことになるのか…

現実の配線を模して作ってるから配線を変えるのもしたくないし…
2022/10/26(水) 12:07:03.19ID:mo78YxQz0
駅の直前にポイントと閉塞入れる場合は平気だったような
2022/10/26(水) 12:13:10.97ID:gE+4UkWa0
Factorioですらある連動信号がこのゲームにはないのが不満である
34名無しさんの野望
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2022/10/27(木) 00:42:31.79ID:z5wdiOk20
ここでATSアドオンを
2022/10/27(木) 10:01:03.77ID:cTad8OUaa
タイムテーブルで運転間隔調整するしかなさそうやな
2022/10/27(木) 18:53:33.92ID:lpbE0Xv/0
transport fever2をやっています このゲームはsteamクラウドでセーブデータ同期できないですかね? 他のゲームは大体出来るのですが、このゲームは分かりません…
2022/10/28(金) 13:58:02.12ID:5AMoFo3ka
分かりません
2022/10/29(土) 01:21:22.13ID:PtY6Wph00
分かりませんね
2022/10/29(土) 15:57:32.87ID:iheuH1Uj0NIKU
僕も分かりません・・・
2022/10/30(日) 01:26:17.71ID:AK1JWbZNa
このゲームはセーブデータくっそ容量多いからクラウドやるとえらいことになりそう
2022/10/31(月) 07:17:05.72ID:pfODXfXUdHLWN
どうしてもセーブデータ同期したかったらワークショップに上げればいいんじゃない
非公開設定にしとけば他の人に見られることもないし
2022/10/31(月) 07:49:11.87ID:xPK2ZK7t0HLWN
Steamクラウドで勝手に同期されない?
2022/10/31(月) 08:01:02.14ID:GEr61U930HLWN
以前使ってたPCでやってたセーブデータは今使ってるPCには引き継がれなかったから、勝手に同期はされないだろう
2022/11/02(水) 21:01:01.02ID:2Yi7Ezcu0
レーティッシュ鉄道の世界記録を見て誰かTpFでやるだろうと思ったら公式がやってた
https://twitter.com/transportfever/status/1587459642933841920
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/11/02(水) 21:27:20.63ID:mDIIIv100
世界遺産で見たような鉄道
2022/11/03(木) 09:39:07.01ID:HVav6aWD0
そりゃ世界遺産の鉄道ですし。
2022/11/03(木) 19:33:37.51ID:ephpEJWxM
>>44
知らんかったので動画みたけど
全長1.9Kmかよ。。。
https://m.youtube.com/watch?v=aiJPk1seAkU
2022/11/03(木) 20:22:49.24ID:raNBGtXg0
本当にやったんかいな
2022/11/06(日) 09:08:23.32ID:/Nm+e2Z40
遅レスだけどスゲー
ゲーム的には25倍どころか固定編成2つ位でも、よっぽど気使わないと赤になるのはちょっと面白くないところ
2022/11/09(水) 06:41:28.25ID:+Xi11x320
例のデモ版なるワークショップ規約違反MODが全て消えた(警告食らって対処した?)模様
2022/11/10(木) 01:16:33.65ID:WTtc09Ek0
ゴンベのMODをかき消すかのようにE217も出てきたな
2022/11/10(木) 07:16:11.77ID:2dyW8okf0
鳥の声をミュートにするMODが出たな
消したかったのでちょうどいい
2022/11/12(土) 22:36:58.49ID:z80aE0eAd
ごんべが車両以外のmodを作ったみたいだがここからどう金につなげるのかと変に勘ぐってしまう
2022/11/13(日) 02:38:41.77ID:cNfLJ7yK0
>>53
とりあえずマイナス評価しといた
2022/11/13(日) 19:16:25.11ID:wU9M4RTN0
>>50
デモとか有償といった商用利用を匂わす記述を消して再公開した模様
2022/11/14(月) 21:29:17.60ID:63dGYlWG0
粘着式鉄道
2022/11/14(月) 22:31:32.72ID:kXIqKxd70
そろそろ次のアプデの続報来ないかな~
58名無しさんの野望
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2022/11/15(火) 06:27:34.97ID:HwQup2B/0
人口増えるとヤバいの改善されるのかなぁ
Ryzen 7950Xとかその辺のハイエンドでやってる人いる?
2022/11/15(火) 08:35:31.37ID:ogDRk0ZZa
5950X とか 2990WX 持ってるけど後者はもっと重くなるよ
5800X3D とかが一番快適じゃね
60名無しさんの野望
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2022/11/15(火) 09:10:33.00ID:HwQup2B/0
ゲームの仕様的にシングルスレッド性能が高いやつがいいって聞いたからそれらだと遅いんじゃないかなぁ
コア数はすごいけど活かしきれてない?よね
2022/11/15(火) 11:07:31.16ID:G7hURw640
とりあえずメモリ増設して誤魔化す方向にした
2022/11/16(水) 22:01:34.51ID:g0Br5Wisd
>>60
一世代前の話だけどシングルクロックにも優れる12900Kをオーバークロックして使ってるけどカクカクからは逃れられない
13900Kが欲しいが
2022/11/17(木) 08:23:48.31ID:olP6qIwRd
デカいマップだとAutoSaveの度に30秒くらい待たされるのもなんとかしてほしい
2022/11/17(木) 09:59:38.11ID:O+8FwBJed
>>62
マジか…
ウチのスペック
7700k+1080ti
メモリ32gb
でカクカクなんだけど
12900kでもつらいのね

13900kに投資するか悩んでいるけど
劇的に変わることはなさそうね
2022/11/17(木) 10:46:55.74ID:JH/zdU2/0
メモリを32GBから64GBに増設したが、起動時間が短くなった位かなあ。
人口が増えすぎたので軽くしたい
2022/11/17(木) 11:18:20.82ID:10RpTagcd
動作改善目的のアプデでどれ程軽くなるかだなぁ
2022/11/17(木) 15:04:33.92ID:rWUc/cEtd
>>64
元ナカーマ

うちはGTX1080Tiが逝ったのを機に12700k+RTX3070+DDR4 64GBにしたけど、
あんまり変わらないね。
7700kの時もそうだったけど実質2コアしか使ってないようだし。
68名無しさんの野望
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2022/11/17(木) 17:19:47.80ID:MtD2SaIy0
グラボはある程度以上あればあまり速度に影響はないみたい
13900kでもだめならゲーム側のアルゴリズムが変わらんとどうにもならんよな
2022/11/17(木) 19:41:01.08ID:nQv+vc/a0
新幹線や飛行機がもっと活躍できるもっと大きなマップで遊びたいけど
現状では今のマップサイズは超巨大までで限界か
2022/11/17(木) 19:52:35.67ID:8dkGW7lM0
中マップでいつもやってるけど、300km/hに達するのに結構距離要るのね
71名無しさんの野望
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2022/11/17(木) 20:13:52.64ID:MtD2SaIy0
許されるなら長辺100キロくらいまで広げたいね
2022/11/17(木) 20:36:34.10ID:5Nahm/afd
もし3が出たらバニラでも飛行機の最高速を活かせるマップが軽くて遊びやすくなって欲しいわ
2022/11/19(土) 10:37:52.65ID:pWYUdemSd
>>68
そうみたいね。
MOD使いまくるから、
ビデオメモリについてはGTX1080Tiの11GBからRTX3070の8GBだと足りないかとも思ったが、
全然そんなこともないみたいだし。
TpF2のゲ-ム中にタスクマネージャ上で使用されてるようにビデオメモリ量は、
実際に使用しているわけでなく、占有か何かしてるだけ?
2022/11/19(土) 23:00:16.25ID:RW5LVINkd
>>64
亀だけど劇的には変わらんだろうが7700kからならだいぶ変化は感じられるんじゃないかと思うが…

うちは9900kから12900kへの乗り換えだけどそれでも変化は感じられたよ
カクツキが0にはならないってだけで


そんな話をしてたらなんか古いCPUでもちょっと試してみたくなってきたな
今度、手持ちのCPU全部使ってそれぞれで同じマップ開いてみるかな
2022/11/20(日) 14:16:52.92ID:kT/YDRcz0HAPPY
ハイスペックにしても無限大に重くなるシミュゲーではあまり効果がないというのを実感させられる
2022/11/20(日) 16:50:50.32ID:DBk/oBY60HAPPY
>>74
返信サンクスです
なるほどです
7700kも古くなってきたけど
壊れてないので
がまんしてるうちにCPUが何世代も進んでしまったんですよね
ボーナスも近いし検討してみようかな
2022/11/23(水) 16:25:22.51ID:qoDA1tux0
初歩的なことで申し訳ないんだけど、教えてください。
3つある棒グラフのうち、2つ目のバーだけが凹んでるのってどういう状態?

公式wikiの
http://transportfever2.com/wiki/doku.php?id=gamemanual:industriescargos
ここをみて、
1つ目は生産量/今のレベルで生産可能な量
2つ目は出荷量/今のレベルで出荷可能な量
3つ目は最終消費地まで配達を終えた割合
ってことは分かった。
そうすると1つ目と2つ目で差が出るのがよく分からない。消費地までの途中で腐らせてるかと思って点検したんだけど、そういうわけでも無さそう。

https://i.imgur.com/E2LW3x4.jpg
2022/11/23(水) 18:33:10.17ID:4WNMeNJXd
>>77
輸送先に需要が無いとそうなるよ
例えば生産物の都市への供給量が100%だと余計につくらないから出荷自体も制限される
2022/11/24(木) 01:37:39.67ID:65Xm9eS/0
mod入れまくってるからかもしんないんだけど、ファイナンスの部分のその他の欄のメンテナンスコストが滅茶苦茶赤字になってる人っている?

Steamのスレッドにも似たようなバグが報告されてるけど直し方がさっぱりわからん。

無理矢理mod外してプレイしてみたけど全く直らず。
80名無しさんの野望
垢版 |
2022/11/24(木) 05:27:51.32ID:L04RZfH/0
貨車の最高速度あげるやつとかいれてない?
あれ入れたら貨物新幹線にできるようになったけどバカ赤字になったよ
2022/11/24(木) 18:17:34.67ID:aLw3p4yL0
https://i.imgur.com/u33ptFi.png

こういう配置だと駅Bから駅C方面へ行く乗客が多く
逆方向へ行く客は少ない

通勤客も買い物客も行った人は同じ経路を通って帰ってくるんじゃないの?

旅客を双方向満載にするにはどうしたらいいんだろうか
2022/11/25(金) 02:24:06.58ID:/3MvlGPW0
>>80
いろいろ外してみて、貨物のやつも入ってチェックしてみたけどダメだった。

No Cost mod とかを使って莫大な利益を出しつつ謎の出費を相殺するやり方でプレイしてみるわ。

ありがとう
2022/11/26(土) 09:55:22.19ID:MZWOHkP10
>>81
駅から市内交通用のバス停とかで混雑し過ぎてない?
混雑しすぎると乗客が消えて家に強制送還されたような
2022/11/26(土) 20:03:28.98ID:yU7X0b9T0
>>83
ありがとう
バス停とか乗り換え駅が混雑してるから思い当たる節がある
2022/11/27(日) 09:30:40.55ID:8SNSEvmP0
どこかに日本の家屋のMODってないのかなあ?
86名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/05(月) 15:01:51.02ID:Q0QG7HDe0
>>85
Mod作ってる側としても欲しいし作りたいんだけどねー
鉄道車両だけで手一杯なのよね

もっとmod作る人が増えてくれたらそういう方向に行けるんだけど・・・
2022/12/10(土) 15:06:12.45ID:5W4dRh170
このゲームってグラボよりもCPUの方が重要な感じですかね? 人口が500万くらいになるとかなりもっさりしてます 
88名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/10(土) 15:15:10.79ID:rn5cU8QJ0
CPU大事
とはいえ13900Kでも人口増えると重くなるらしい
2022/12/10(土) 15:19:18.02ID:5W4dRh170
ありがとうございます 面白いゲームなのでもう少し遊びやすくなると良いですね
2022/12/10(土) 16:07:12.61ID:6n6neCCo0
性能向上のアップデートが予定されてる
2022/12/10(土) 21:49:25.27ID:PCoCGN+Od
5800x3Dはキャッシュメモリが他のCPUよりでかいからゲームに限って言えば上位機種より早いことが多いらしいがtpf2にも効くのかな?
うちはRyzen環境が無いので気軽に試せないけど誰か使ってる人いる?
2022/12/11(日) 19:05:11.11ID:Yzz5Rv1p0
https://twitter.com/transportfever/status/1601879593681620993
祝3周年
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/12/11(日) 23:37:22.32ID:JpNb8OVo0
こんなゲーム俺以外に何人プレイしてるんだと思いながら接続数見たら思いの外いてたまげる
2022/12/12(月) 01:37:48.72ID:c63AePxfa
ワイも未だにちょくちょくやっとるで
2022/12/12(月) 01:51:38.40ID:PoPdf4Ob0
ランダムマップでスタイルを変えながら遊べる優秀なゲームの一つだよな
2022/12/12(月) 16:45:03.87ID:9enc2Wtmr1212
新幹線キャンペーンの半混雑の列車をなくすってなんなんだ?
新幹線1編成にして満載運行してるのに達成しなかったから
貨物も全車両満載状態にしたがそれでもダメ
結局全部列車売っぱらってなんとかなったけどなんか腑に落ちん
2022/12/15(木) 19:21:39.22ID:DXDXuiB70
頑張って作った13900k メモリ64GB 3080tiの構成でもMODの超巨大マップ(日本全体など)がまともに動かんのでショックだ… 仕様なんだね
98名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/15(木) 19:27:36.51ID:LiYBvn5J0
しかしマップ作る側は自分でプレイしないのかね
2022/12/19(月) 23:18:32.23ID:04Q7bEN2a
13900Kやっぱ凄いわ 超巨大マップは無理だけど巨大マップまでなら人口300万超えても普通に動くな CPU使用率は40%、メモリは10GBくらい使ってる
2022/12/20(火) 00:40:33.44ID:UhK/anj00
貨物の輸送網もハブアンドスポークにしてる?
年代進むとコンテナで何でも運べちゃうからそっちにした方が良いんだろうか
2022/12/22(木) 03:11:05.78ID:R1BOBI590
>>99
消費電力ヤバそう
102名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/22(木) 08:13:38.98ID:6qeYudGUp
CPUは1コアしか使わない(使えない)からそこまででもないんじゃないかと思う
2022/12/22(木) 09:40:27.89ID:uHjqHoGhd
>>102
これ、みんな言うけど100%まで到達してるのが1コアなだけで他のコアも割と使われてると思うんだよな
タスクマネージャーとか見てると時間を進めた瞬間に多数のコアの使用率が万遍なく上がるし

まぁ、全コアフルロードにはならないしi9クラスのコア数はそこまで必要ないとは思うけど
2022/12/22(木) 10:22:21.22ID:vLv6gl/f0
交互にコア使ってはいるけど同時に上手く使えるのは2コア程度なので、
マルチスレッド性能よりシングルスレッド性能の方が影響でかいって話。
2022/12/22(木) 22:57:39.80ID:UEqwVejxd
>>104
と、言う事は極端な話BIOSから2コア以外を無効にしてもtpf2だけ動かす分にはそんなに変わらないって事?

いや、まぁ、それでも俺はOCでシングル性能も伸ばしやすいi9を選ぶんだけど
2022/12/22(木) 23:34:32.38ID:TPiozUWw0
4コアを25%ずつ使ってるのは
マルチコアを有効に使えてるわけではないぞ
2022/12/23(金) 00:13:56.48ID:5TOtyT/i0
>>106
4コアを25%ずつ使っているような負荷をもし2コアで動かしたらどうなるの?

ゲームとしての重さは変わらない?
2022/12/23(金) 01:49:23.19ID:knX20pCS0
>>107
2コアを50%ずつ使って
重さは変わらない
109107
垢版 |
2022/12/23(金) 03:47:58.88ID:5TOtyT/i0
なんか、朝からの流れで気になったので12900kのコア数を減らして試してみた

クロックはPコアを全コア5.2GHzに固定
コア数のみ全コア有効→4コア8スレ→2コア4スレに順次減らしつつ手持ちの超巨大マップの同一セーブデータの同一列車で同一区間を走行してみた

結果としては4コアにすると数FPS、2コアまで落とすと10FPS前後落ちた
更にいうとプチフリ的なカクツキも増えるし4コアの時点でCPU使用率は全コアで100%近く、2コアだと常駐ソフトのモニタリングソフトの動きも重たくて怪しくなるレベル

俺のPCはGPUがRTX3060と大分弱めだからもっと上のGPUを使っている場合はもっと差が出るんじゃないかな?
1コアや2コア程度しか使えていないっていうのは極端だと思うんだけどなぁ
2022/12/23(金) 06:15:17.30ID:B4teP53T0
6700k使ってたとき4コアでもそこまでCPU使用率上がらなかったような
シングルスレッド性能が高いとそれだけ次から次へと処理できるから、結果CPU各コアを活用できるんかな
2022/12/23(金) 08:50:35.84ID:5TOtyT/i0
>>110
GPUがなにか?解像度は?マップ自体の重さ、画質設定などなど、状況によって同じハードウェア構成でも結果は異なるだろうからなんとも言えない

>>109の検証時は超巨大マップで都市、路線、車両数はマシマシで解像度はFHD、画質設定もジオメトリのみ低設定に下げるなどGPUが弱いこと以外は比較的にCPUに負荷がかかりやすい設定にはなっていると思う

まぁ、絶対値は参考程度に見てもらって個人的に伝えたいのはコア数が変わればそれなりに数字に影響も出るってこと
tpf2はシングル性能だけではなくマルチ性能も影響が出やすいゲームだと思うんだけどなぁ
2022/12/24(土) 21:03:20.78ID:2nKw3bVN0EVE
裏で走ってるプロセスが分散されるからマルチスレッドは意味あるよ

クロックの方が影響あると思うけど
2022/12/24(土) 22:35:03.89ID:eE6M45MRdEVE
つまり、メニーコアのCPUを極限までOCするのが最強ってことか
13900KSが欲しいぜ
2022/12/27(火) 21:22:41.58ID:CVovOO4Od
このゲーム、信号をおかずに特定の区間を一方通行にできないの?
2022/12/28(水) 07:51:10.08ID:ldjFUBfH0
>>114
シフトキー押しながら一通の道路にアップグレードすれば短い長さでアップグレードできない?
116名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/28(水) 08:58:21.52ID:RNBM70hYp
オーバークロックしようにも熱くてたまらん
7950X使ってるけど人口増えてくるとやっぱり限界に達して遅くなる
簡易じゃない水冷の人ならいいかもしれんけどアプデ待ちだよ
2022/12/28(水) 09:36:07.28ID:PPpSF9Ug0
むしろ信号機を置くことになんの問題が?
118名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/28(水) 11:01:08.88ID:SRABHgYmp
目立たせたくないなら信号機をATC地上子にするMODあるからそれ使うのもいいかもしれんよ
2022/12/28(水) 11:40:05.37ID:IC4MtbTqd
>>115
ごめん、線路の話のつもりだった
2022/12/28(水) 11:42:07.49ID:IC4MtbTqd
>>118
いや、一方通行内に閉塞を区切りたくなくてなやんでるんだ

読み漏らしてたので連投になってしまった。スマン
2022/12/28(水) 13:13:49.65ID:qTz7fRMed
>>114
ウェーイポイントで。
そんなんするくらいなら信号機設置で、信号機を経由地指定した方がいいな。
122名無しさんの野望
垢版 |
2022/12/28(水) 13:25:52.19ID:r/Z3di79p
どういう路線なのか差し支えなければスクショ貼ってくれると嬉しい
2022/12/28(水) 15:13:19.36ID:aRR90/A+0
トラムみたいに、いくらでも続行できるようにしたいってことかな
2022/12/28(水) 15:37:16.79ID:/wSYb/hId
OK。できないという事を理解した

駅に侵入する直前の信号からホームまでの区間で複雑に入り組んだ配線のうちの一部を上り列車専用に使いたいんだが下り列車もそこを使ってしまってボトルネックになって困っている
複数ホームへの振分けをしていて入るホームによってはこの区間を通らない関係上この区間内にウェイポイントや信号を置くのは都合が悪い
複雑に絡み合ったポイントを進んでいく列車が見たくてやってるので単純な配線にするのはナンセンス

出先なのでスクショは取れないけどこんな感じ

多分、ここは妥協のしどころなのだろう

みんな回答ありがとうございました
125名無しさんの野望
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2023/01/06(金) 10:59:29.44ID:wcRWi6rlp
新年アプデ待ち
軽くなってくれるのか
2023/01/11(水) 19:33:46.56ID:H+1pIQrD0
セールでもない今になって買いたくなったんだけど
そろそろ今までと同じように規則正しく新作発表とその半年も経たないうちに発売される気がしないでもない
不毛な考えだ…
2023/01/11(水) 22:12:12.51ID:m4g67Niod
>>126
今、買えば今日から楽しめるんだよ?
欲しくなった時が買い時だよ
128名無しさんの野望
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2023/01/12(木) 02:13:14.39ID:cxUjzl6va
このゲーム買っちゃえば数百時間遊べるしな
129名無しさんの野望
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2023/01/12(木) 02:13:50.25ID:cxUjzl6va
あと新作出たとき2持ってると割引あるかもよ
1持ってたら2発売のとき割引あったし
2023/01/12(木) 02:31:24.24ID:6Hgd/ulNd
そもそも3なんてつくってるの?
2023/01/12(木) 10:18:17.87ID:RGTikjCO0
相談に乗ってくれてありがとう買ったわ割引の可能性は強かった
仮に11月発売でも半年以上遊べるし
132名無しさんの野望
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2023/01/12(木) 10:25:15.01ID:cxUjzl6va
仮に3出たとしても安定してくるまでは2やったほうがいいかもな
MOD充実するのは更に年単位で先だろうし
2023/01/12(木) 10:32:09.09ID:ExnkP3ll0
2買っても、1で育ててるマップから離れられなくて当分1やってた
134名無しさんの野望
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2023/01/12(木) 13:38:19.04ID:fcmsSVrf0
とりあえずパワーアップキットを有料で出して欲しい
いや有料のボリュームで欲しい
135名無しさんの野望
垢版 |
2023/01/13(金) 09:36:57.30ID:ryQUp4X8d
気がつくと夜があけ年が明け学校を卒業してしまった
2023/01/13(金) 12:55:48.43ID:QhSwSx71d
もうちょっとで人生も卒業できるよ!
137名無しさんの野望
垢版 |
2023/01/13(金) 13:05:37.91ID:ezmiZryG0
いま学校卒業した人か人生卒業するの2100年になってるよ…
2023/01/13(金) 13:15:24.61ID:QhSwSx71d
TFやってたら一瞬一瞬w
139名無しさんの野望
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2023/01/19(木) 18:31:52.56ID:4UfaJx4/a
気付いたら同じMAPを2年以上遊んでるんだが
貴様らは今やってるMAP作ってからどれくらい経った?
2023/01/19(木) 18:54:10.61ID:9j76G3mFa
いっつもランダムマップでやってる
2023/01/19(木) 22:29:05.04ID:e/eUyuBG0
DLCで地鉄は草
2023/01/19(木) 23:36:37.20ID:BqTCS07J0
https://twitter.com/transportfever/status/1616011383912415236
3月9日 CS版リリース&PC版アップデート
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/20(金) 01:38:03.80ID:wPNucfaWa
こんな重たいゲームPS5といえども動くんやろか
2023/01/20(金) 02:30:56.95ID:ydlfkv820
とにかくMAPは縦長にする!
高速鉄道と飛行機のありがたみがわかる!
飛行機使ったことないけど!
2023/01/20(金) 02:37:34.14ID:wPNucfaWa
くっそ長い路線作ってシベリア鉄道っぽい遊び方するんか
2023/01/20(金) 03:29:39.82ID:Epf/mf6O0
富山の路面電車って人気あるんだ
147名無しさんの野望
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2023/01/20(金) 08:45:03.16ID:+Gu6sU1Td
人気があるというか意匠権的なリスクが低いところを選んだ感じかなぁ
地方の鉄道ならそういう訴訟まで踏み込んでくるリスクも少ないし
148名無しさんの野望
垢版 |
2023/01/20(金) 12:22:59.44ID:IiqBjjJip
人口増えた時の動作改善してくれればあとは流れでお願いします
2023/01/20(金) 14:47:42.80ID:EgmW4pmvd
権利取らずに無断使用って思ってるのは理解できん

それはそれとして設定下げれば意外と低スペでも行けるやろ
2023/01/20(金) 17:42:37.97ID:xRmAOT8B0
1でトラムの周りが群衆で囲まれるの楽しかったなぁ
151名無しさんの野望
垢版 |
2023/01/20(金) 20:21:40.85ID:Cns/+2amp
>>149
いくらいいやつ使ってても1コア100%使ったら頭打ちよ
152名無しさんの野望
垢版 |
2023/01/20(金) 20:21:55.26ID:Cns/+2amp
ベータ版もインストールしてみるか
2023/01/21(土) 02:50:24.29ID:ihR/QR9U0
>>151
いや、シングルスレッド性能の影響がでかいとはいえ1スレ100%いった後も多少はコア数の影響は受けるぞ?

ただ、6コア12スレッドもあれば十分だが
154名無しさんの野望
垢版 |
2023/01/21(土) 04:54:26.49ID:bvbI7LN+p
>>153
それはそうだろうけど
最新のハイエンドCPUでも性能の上げ幅がもうないことを言いたかった
155名無しさんの野望
垢版 |
2023/01/21(土) 06:39:16.43ID:xVICPUA20
スーパーコンピューター富嶽でやったら人口増えまくっても大丈夫そう
2023/01/21(土) 10:12:08.47ID:rkXDrSpbd
>>155
その性能は使いきれないだろうな
2023/01/25(水) 16:17:52.47ID:wHepkomK0
トンネルの先の方が明るく見えるのなんとかならんかなぁ
2023/01/25(水) 22:40:16.55ID:uiyhFU5jd
>>157
あれって影の描写が途切れてああなってるんだよな?
なら影の描写距離を長くするmodがあれば…
あったっけ?
2023/01/27(金) 05:34:32.70ID:w/HS064Op
あとクルマの車線変更を滑らかにしてもらいたい
2023/01/27(金) 09:01:14.65ID:Cumwo2hQa
新しいMAP作ったら数分おきに産業が増え続けるんだけど
これって無効にできないんだっけ?
それっぽい項目が見当たらず
2023/01/27(金) 14:29:00.62ID:o6VEBKL5p
>>160
マップを生成する前に設定でオフにできる。
生成した後でも、マップをロードする前に設定をいじれた気がするが…
出先なのでゲームを触って確認できない。出来なかったらすまん。
2023/01/27(金) 14:39:03.72ID:o6VEBKL5p
あ、設定ってのはメニュー画面にあるグラフィックやオーディオ等がいじれる設定じゃなくて
マップ生成時の国や年代や街、産業の数を選択する設定の方ね。
2023/01/27(金) 15:10:46.54ID:gPqhr2oo0
普通にオプションにあるのでちゃんと見てみて
2023/01/27(金) 18:21:54.38ID:bzW8CjBfa
プレイしはじめた途中でも変えられるんかな?
帰ったらよく見てみる
教えてくれてありがと
2023/01/28(土) 10:29:52.28ID:MZtXq32v0
廃業の頻度は変えられた記憶あるけど創業規制はできたっけ?
2023/01/28(土) 15:00:41.13ID:Wid6l2rM0
廃業と創業はセットだと思ってるんだけど違うのか
2023/01/28(土) 17:23:58.92ID:fkzNqcqF0
やったことないけど密度の問題だし生まれまくったあと密度下げれば創業しないんじゃない
エアプだから間違ってたらごめん
2023/01/28(土) 18:34:32.42ID:zL4gt2UnH
廃業無しにしてやってたら生えてきた記憶あるから関係ないんじゃない?
2023/01/28(土) 18:55:09.59ID:Wid6l2rM0
というか、数分ごとに産業が生えるってあり得るんか?
2023/01/28(土) 20:06:55.31ID:PfcWsm8D0
初期の産業の密度を少にして、目標の密度を多にすればそうなるんじゃない?
2023/01/29(日) 18:24:16.10ID:DKp/kluf0NIKU
やっぱりダメだ
自動廃業はオフにできるけど自動生成はオフにする項目がない
生成されるタイミングでクラッシュすることが多くて困ったもんだ
2023/01/29(日) 18:29:03.76ID:GmwBvJ0w0NIKU
産業密度を減らしても駄目なん?
2023/01/30(月) 17:32:39.71ID:DW09us0/0
β版やるとついに無料ゲームがフリーゲームになってる
2023/01/30(月) 19:31:13.31ID:TUsWRlJT0
無料期間終わりか
2023/01/30(月) 19:35:50.02ID:Tnj1dKu60
ニューゲームするときお金払わなきゃ…
2023/01/30(月) 20:39:20.31ID:v3L0sxKbd
ついに無料の終わりが来たか
2023/02/02(木) 06:06:10.56ID:kaQiEsku00202
旅客駅に貨物駅のプラットフォームつけても貨物駅として機能してくれなくなったな
昔は出来てたのになんでだろ
2023/02/02(木) 07:35:26.54ID:yoVHFd7fd0202
貨物の駅舎付けなくてもいけたの?
2023/02/08(水) 21:29:39.27ID:Q3a/KxBbd
これ、駅の集客範囲を増減させるmodとかってないのかな?
もうちょっと歩けるだろって思っちゃう
2023/02/08(水) 21:56:07.09ID:pjpMucOr0
>>179
わかる
全部の駅前に、脳死でしょーもない距離の路面電車作る度になんだかなぁって思うよね
2023/02/08(水) 23:11:39.67ID:LSq7t1PR0
>>180
シティスカみたいにアホみたいに歩かれてもなあ……
2023/02/09(木) 10:05:00.85ID:6Z/O7PlCd
>>181
アホみたいに歩かない程度に調節したいって話で…
無限に歩かせたいとは言ってないんやで?
183名無しさんの野望
垢版 |
2023/02/09(木) 11:44:03.04ID:K53CTj6dp
街の端から端まで長くても1~2キロくらいだし鍛えてる都民なら街の中央にある駅まで歩きそうだよな
2023/02/09(木) 12:34:53.10ID:nKdptLDuM
無限に歩けるけど、歩く距離と時間を含めて経路選択するようにしてほしい。
目的地が近い時は2kmでも歩くが、特急使って行くようなところはしんどいのであんまり歩きたくないとか、それしか方法が無ければ仕方なく歩くが、基本的にそんな所に住もうとは思わないとか。
2023/02/11(土) 23:58:35.73ID:NRzc0n2v0
都市の中で路線作るのはマイクロマネジメント過ぎると思うから
RT2みたいに都市のどっかに引っかかれば都市内は自動移動とかがベストだったなぁ
2023/02/13(月) 18:24:05.34ID:2gOxr/Kr0
都市内の区画配置を自由にできたらいいのに
2023/02/20(月) 23:48:50.32ID:C4niLR1oa
うーん今からゲーム機でプレイすることはないしバニラ車両なんか使わないから今回のアップデートは正直あんまりだな
2023/02/25(土) 22:31:06.12ID:a3wv/G6z0
キャンペーン3章入ったけどICE儲からねーな
補助金で運営しろって話なんだろうけど
このマップサイズで使う車両じゃないのでは?
189名無しさんの野望
垢版 |
2023/02/26(日) 05:38:10.31ID:mY3Jd2kWp
あの距離で2編成併結は無理でしょ
2023/03/01(水) 23:44:43.35ID:mCbDrxGm0
無料ゲームやるときいつも道路寸断しちゃう
渋滞こわい…
191名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/01(水) 23:57:21.18ID:xCcLCSTup
正直都市間の道路は壊しちゃっていいよな
車線数増やしても、混む街中を首都高みたいにしても渋滞が解消されん
行き着くとこまで行くと自家用車を消すmod入れる
2023/03/02(木) 00:26:36.00ID:KM2YA45X0
寸断地点をハブにして両側にトラムとトラック走らせるのが好き
鉄道+フィーダーと比べて貨物は二分割→二分割で変わらないけど旅客は3分割→二分割で、よほど長距離でなければ効率良くなってると思う
鉄道は産業~産業でしか使わない
2023/03/02(木) 00:31:04.61ID:+zufmtyT0
>>192
なるほどそういう手もあるのか
2023/03/02(木) 01:04:34.16ID:umLJCwjA0
ん?もしかして都市間の道路寸断してもエラー表示消えるの?
2023/03/02(木) 08:01:18.71ID:4dfuhYHa0
>>194
消えないね
ずっと赤い
2023/03/02(木) 15:51:34.09ID:u6GE4zwY0
エラー消せるMODがあったと思うよ
2023/03/03(金) 08:15:22.22ID:Z+5OND7Ud0303
道路の寸断エラーって放置してるとデメリットあるん?
2023/03/04(土) 14:20:52.39ID:iBx7Bkcn0
嬉しいのは嬉しいけど今更DLCかよ
2023/03/05(日) 00:41:06.13ID:M+Wv+weYa
115系とかを全盛期の長編成で走らせるのもいいけど
JR西みたいな魔改造短編成で終わった路線を再現するぐらいがゲーム負荷的にはちょうどいい気がしてきた
200名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/06(月) 11:52:59.49ID:H9faDlX10
地下鉄の駅っておすすめのある?
underground stationは駅作っても旅客受け入れ範囲ができなくて折れた
subway stationは240m、station type-2 mini station packは80mまでしか伸ばせない
je5 駅!地下化!1は作るのがワンボタンじゃなくて面倒だけど一番自由が効くね
2023/03/09(木) 19:49:59.27ID:iWYTDF090
アップデート来たね
6GBでかいね
2023/03/09(木) 21:19:09.05ID:nMdKJYj90
https://www.transportfever2.com/transport-fever-2-console-edition-and-pc-deluxe-edition-launch-today/
DLC 発売
PC版でも3/16までに購入するとCS版の早期購入特典と同じものがついてくる
2023/03/09(木) 23:29:04.86ID:3v90vpNb0
アップデートしたら、動作が軽くなった気がする。
2023/03/10(金) 01:00:57.57ID:edqXuzSB0
とりあえずアップデートしたがテクスチャバグがひどすぎる
動作は軽くなったといっても気持ち程度
マップ全体の開発してたらすぐ重くなる
205名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/10(金) 01:08:48.42ID:+0Um6wcZ0
人ひとりごとにいろいろ計算してるうちは軽くなることはなさそう
2023/03/10(金) 10:30:27.53ID:S5UPfBhj0
セールで買って1000時間以上遊んでるからUGにお布施してもいいけど車両とキャンペーンとかマジでいらねえ
2023/03/10(金) 11:18:51.55ID:0OBsyk/jd
俺もそう思ったわ
せめてもうちょっとだけメジャーな車両とか
2023/03/10(金) 13:48:37.09ID:xiFImkOIa
アプデしたら経路表示の人数が出なくなってもうた
2023/03/10(金) 13:49:03.95ID:xiFImkOIa
UIも地味にけっこう変更されてるよな
2023/03/10(金) 23:03:57.88ID:n/j8UQ+l0
キャンペーンの追加かと思ってたんだけどマップの追加だった…
2023/03/11(土) 00:37:46.90ID:c+d4JALU0
「無料ゲーム」の修正の他にも車両の解説文の翻訳がまともになった気がする。
前は愛称の固有名詞と名詞本来の意味をごっちゃにしててわかりにくかった。
2023/03/11(土) 05:55:03.22ID:8zxWiBeD0
無料ゲームだけはそのままで良かったのに
2023/03/11(土) 08:30:24.67ID:6AJ5ESVaF
>>212
無料ゲームは終わりました。
2023/03/11(土) 13:33:27.16ID:164DABzJ0
セールしてるからサブSteam垢に入れるか
215名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/11(土) 16:05:52.64ID:tyyBekgWp
保安システム追加とか来ないかな
2023/03/11(土) 16:29:22.28ID:uL8tt/WDa
車輌の更新はTFP1みたいにまとめて出来るように戻してほしい
2023/03/11(土) 21:27:54.19ID:8zzsmEhK0
増解結できたら神なんだけどな
2023/03/11(土) 21:46:49.26ID:surDV5NE0
乗り換えを全く苦にしないからリレーで実質同じことができるけども
維持費が走行距離じゃなく車両数比例なのがな
2023/03/12(日) 01:58:13.10ID:PR7WyPN00
撤去時の「$30,000年代」変わっとらんやんけ!
いいけど
2023/03/12(日) 15:05:29.63ID:GowYqelM0
コンシューマー向けが出るみたいなので興味持ってきました
シティスカの交通専門みたいなゲームですかね
長尺のゲーム紹介動画も観てきましたが都市の需要を満たすなどレイルウェイエンパイアに近い気もしました
2023/03/12(日) 17:33:44.20ID:CuQjs4mza
レイルウェイエンパイア懐かしいな
アレと違いこっちは自分で工場作れないぞ
鉄道で人や物資運んで儲けようってゲーム性は一緒だがな
2023/03/13(月) 23:56:59.60ID:f9FeC/lD0
CS版は出たけど日本車両MODが充実してるんでやるならPC版の方がいいよ
2023/03/15(水) 01:08:45.78ID:RudIHs0d0
SteamTOPの話題の新作にTransport Fever 2が出てるんだが私だけなんだろうか
2023/03/15(水) 11:43:18.99ID:MRSLhrNfa
cities skylines2の間違いでは?
2023/03/15(水) 14:37:02.30ID:xCeFKFXj0
Modのindustry expandedとか動作しなくなってる?
俺環か?
2023/03/15(水) 14:48:41.02ID:xCeFKFXj0
すまんmod起動の仕方を今知った
2023/03/15(水) 18:58:26.71ID:E7nkePr60
国内ゲームメーカーが息してなくて最近のCSゲームはローカライズされた海外移植ばかりだし
MOD対応のCSゲームも珍しくなくなってきたから期待しても良いかも知れない
228名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/15(水) 19:41:49.23ID:a4Q6hyL4p
俺はトランスポートタイクーン派
229名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/16(木) 14:25:24.58ID:y0YWwbdR0
久しぶりに起動したら無料のゲームが無くなってた
2023/03/16(木) 22:35:13.06ID:+HMymYel0
ベリハにハマった
クソ運営すると即死して気持ちいい
2023/03/17(金) 04:58:21.39ID:GBEQtuAG0
>>229
おう、プレイしたかったら課金しろや
2023/03/17(金) 18:59:12.24ID:XZmDFYTt0
港で素材が中途半端に荷卸されるんだが回避策ないの?
2023/03/18(土) 00:24:12.77ID:bWvjSqVC0
1路線に2か所以上で需要のある目的地を置かない、かなぁ
「工場-町A-町B」にするより「工場-町A」「工場-町B」にするみたいな。
2023/03/18(土) 00:29:03.59ID:mR6o9cV40
>>232
line managerで積み下ろしする量を指定できるはず
2023/03/18(土) 01:11:43.54ID:GzvEuTXS0
個体物質運搬はわかるけど液体系はパイプライン組んでくれ~って思う
ラストワンマイルは液トラ使ってもいいけどさ
2023/03/18(土) 09:13:49.78ID:tzLVU33k0
日本でもそこらじゅうタンクローリー走ってるしね
よほどの超大量消費施設と超大量生産施設の間でしかパイプラインは繋げないんじゃねーかな
親父へ依頼出してくるところは基本的に僻地だし仕方がない
2023/03/18(土) 10:37:43.43ID:KQtEpwif0
日本だと基本は船+自動車で、山梨、長野、福島内陸部だけ鉄道で運んでるわね
欧州とかだと船と鉄道をパイプラインで代替できるから効果大きいけど、自動車をパイプラインで代替するのはきつい
2023/03/18(土) 10:51:08.42ID:GIyXKhHB0
中の人だけど鉄道で油を長野とかの内陸に運ぶのは灯油の需要が増える冬がメインで
しかも暖冬かどうかで輸送量が変わるからパイプラインじゃ採算取れないんじゃないかな
寒さの厳しいシーズンはタンク車がフル稼働してるけど逆に夏場なんかはかなりのタンク車が休車になっててな
239名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/18(土) 12:24:22.80ID:lnOoPNVvp
製油所からトラックで直接ガソリンスタンドに運んでるしね
2023/03/18(土) 17:16:54.36ID:lwwslvHZa
千葉県の姉崎のセルフスタンドなんて目の前に出光興産の製油所あるけどローリーで運んでるのかな?
2023/03/18(土) 22:45:46.88ID:bWvjSqVC0
成田空港が千葉の港からパイプラインだっけか
完成まで結構長い間鉄道で燃料運んでたと記憶してる。
2023/03/18(土) 22:59:35.84ID:GIyXKhHB0
いまだにアクティブが7000人ってすごいな
2023/03/18(土) 23:16:02.93ID:DW0yQxFl0
>>238
おもしれー
2023/03/20(月) 21:50:34.46ID:60HxsdmA0
鉄道旅客の増やし方にコツとかある?
バストラムは引いたけど思ったように伸びない
245名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/21(火) 00:18:34.20ID:lzyOHY7Wp
街に貨物配送して人口を増やすのがベスト
それか逆に隣町への一般道を不便なルートに変更してしまって鉄道の速度を相対的に上げるか…
2023/03/21(火) 00:35:53.07ID:RZ9MQNXa0
なるほどやっぱ一般道のグレードダウンかな
トラック好きなんで悩むわぁ
2023/03/21(火) 01:16:19.50ID:82P9vEJ50
>>244
時代と共に速度アップしていかないと自家用車を選び出す
ハブ&スポークでなるべくハブ間輸送に客を集中させる
248名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/25(土) 09:44:13.35ID:wKahKm3sp
このゲームGPUパワーはそんなに回らないね
グラフィックメモリはかなり使うけど消費電力はそこまででもない
CPUは忙しいけど
249名無しさんの野望
垢版 |
2023/03/30(木) 20:51:41.20ID:feZpilTEp
空いているホームに停車ってのはあるけど
通過線のない駅で空いているホームを通過させるってのはまだできないね
2023/04/14(金) 17:50:40.90ID:AAI8sYEc0
京急MODって無くなった?
何か不具合あったのかな??
2023/04/15(土) 10:17:31.16ID:Ox1SKYYDd
>>250
作者が機嫌を損ねたっぽい

sound MODも軒並み非表示になってるね
2023/04/15(土) 15:17:50.26ID:BaJ0Zne40
>>251
ありがとー
ラインナップが結構良くて他のMODも使ってたから心配だな
特定の作者さんの話題出して申し訳ないです
2023/04/16(日) 10:19:02.71ID:EgmUtGDP0
機嫌も何も、幾ら無料配布してるからって改変して無断配布はダメだろ・・・
2023/04/19(水) 10:10:52.61ID:yp3oSvxOd
結局、件の京急modは再公開されたがsound modは京急関連以外のものも含めて4月中に削除されるそうだよ

私はsound modを愛用していたので少し悲しい結果だね
2023/04/20(木) 16:05:08.82ID:j9sG5Mmq0
キャンペーンチャプター2野心家の素晴らしいプレミア、スターの導入がクリアできない
サンフランシスコに駅を作って元からあるロスの駅とつなぐ
スターの電車と客車を走らせてもクリアにならないんだが他になにか条件あるのかな
2023/04/22(土) 09:44:28.59ID:xQ+QvDTxd
件のSoundMOD、明日削除らしいのでローカル保存しておきたい人はお早めに
2023/04/24(月) 19:44:48.24ID:MCi4HXpr0
ロード画面が終わったら即ノートPCの電源落ちるようになってたのが、Nvidiaの設定いじったらあまり落ちなくなった
サンキュー、Steamコミュニティ
2023/05/08(月) 00:15:17.30ID:maKpT/mp0
よく考えたらメインイメージの電車が新幹線ってなんでなんだろう
日本人としては嬉しいけど
2023/05/08(月) 18:18:08.20ID:03ACo0yL0
貨物列車だと地味で映えない
TGVやらICE、KTXやら世界の高速鉄道の原点は日本のひかり号(東京オリンピック時の0系)だからじゃね
高速走行、安全運行、定時運行など全てにおいて最高峰だから

知らんけどわりと当たってる気がする
日本からすれば当たり前すぎて気が付かないけど外国人からしたら秒単位の正確すぎる運行とな驚愕レベルなんじゃねーかな
2023/05/08(月) 20:28:16.69ID:515hRYbld
新幹線の左に描かれたトラックは中国の一汽解放ってメーカーだし、
メインイメージではアジアにフォーカスしたんじゃね
2023/05/08(月) 21:34:32.27ID:HWX5IBLz0
>>258
スイスの会社なので収録した乗り物がアメリカ・ドイツ・スイスに偏ってた。
今回やっとジャンルに「アジア」を出せるくらい他国の乗り物が増えたので、
古くもなく、最新過ぎでもない車両という事で選んだんだろう。
アジアと言っても実質、日本・中国・ロシアだけなんだが。
2023/05/11(木) 01:21:01.25ID:lXbkFlW20
いまだに飛行機を使ったことがない
2023/05/13(土) 11:05:35.58ID:uqoGCFEg0
ベリーハードはローン返し終えるとそれ以上やる気しなくなった
詳細設定で金利とか全部最大にしても、小細工すれば黒字化できるのはわかったけど
2023/05/13(土) 20:13:39.41ID:tybY1PuC0
ベリハは路線構築の自由度が下がるだけでゲーム的な面白さに直結してないのがなんとも
航空路線で金稼ぎ用の無駄な往復貨物やって冷めてしまった
2023/05/18(木) 09:11:29.95ID:1Pbf9Lx2a
個人的にはそういう”ゲーム的な面白さ”に汚染されたゲームはやる気がしないから、今のままの牧歌的な路線を貫いてほしいな。
サンドボックスモード資金無限で自由に作った路線を眺めながら酒を飲むゲームで良いじゃない。
2023/05/18(木) 09:50:20.56ID:ebz3gGIV0
その通り、なのでベリーハードをやる意味が薄い
2023/05/18(木) 23:57:08.43ID:r+FtGL6W0
そういう意味だとstation to stationに期待している
2023/05/19(金) 01:41:35.20ID:LWq9cp5X0
農家は廃業しないんだねぇ
2023/05/19(金) 07:15:42.25ID:iukQ95Rg0
PS版出たけどまだ7900円と高いので見送りシティスカも結局はトラフィックゲーだけど似たようなもんかな
こっちのほうが交通凝ってそうで面白そうではあるけど
2023/05/19(金) 14:07:42.97ID:RkyLGhfJM
>>265
おれもこれに近い

作った路線の前面展望みながら酒飲んで寝落ちする日々を繰り返してたら、このゲーム起動するだけで眠くなるようになってしまった
2023/05/19(金) 22:11:58.99ID:LWq9cp5X0
車載カメラ?がどうやっても列車の後ろになっちゃうのがあるだけど、前に持ってこれないの?
2023/05/20(土) 11:28:09.03ID:095XpaSI0
>>271
追従カメラは視点固定だけど
運転席視点ならwasdで前後左右、qeで回転、zx(だっけか)で高低調整できる
2023/05/20(土) 11:35:30.99ID:8HgcRhIuM
折り返しても逆方向の前面展望に切り替わらず、後方展望になっちゃう列車があるってことだと思う
2023/05/20(土) 12:49:16.69ID:bwB5JwIx0
>>272
ありがとう!
>>273
それです!
275名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/20(土) 13:24:15.12ID:0RceUcWd0
最近PC版買ったんですが、建物を建てる時に道路に対して曲がらずに建てるのってどうすればいいんですかね

N、Mで回転させてるとどうしてもズレてしまいます
2023/05/20(土) 15:42:19.26ID:jOPf2/rv0
これって荷物満タンになるまで発射させないみたいな設定できるの?
2023/05/20(土) 18:11:15.94ID:geoyvV3e0
>>275
Shiftキー押しながらNM押すと、より細かく調整できるようにはなる
ただしそれでも限界があるので、建物を道路にピタッとくっつけてくれるmodがあるかどうかを探すしかない
なければ妥協して


>>276
路線設定の各駅の設定で、荷物をすべて満載になるまで積み込むに設定、最大停車時間を無限大(スライド右いっぱい)にすれば満載になるまで発車しない
2023/05/20(土) 18:41:02.80ID:i0+RbtaT0
Shift+N、Mで細かく角度変更できる
279名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/20(土) 21:13:15.20ID:0RceUcWd0
>>277
>>278
ありがとうございます
後で試してみます
2023/05/22(月) 19:55:36.67ID:Pz4YlJJaa
ちなみに回転を QE、高低を RF にすると捗るぞ
281名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/24(水) 18:09:19.24ID:Yq5U96f/p
キャンペーン1-6のパン運ぶやつが進展しないんだけどどうやったら進むの?ひたすらパン運ぶだけ?遠くの街には燃料みたいなアイコンしか付かなくてパン運んでくれないし?
2023/05/28(日) 00:34:12.30ID:Pm03CrmK0
予算的にrtx3060かrtx3060tiのどちらかしか買えないんだけどこのゲームでmodを大量に使うとしたらメモリの多い3060のほうが良いとかあるのかな?
2023/05/28(日) 00:38:46.42ID:sKl7FpQW0
>>282
どっちでもいいよ
CPUのほうが大事
2023/05/28(日) 07:46:32.24ID:f3Iuiu/Cd
>>283
cpuはi9 12900Kを使ってる
285名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/28(日) 10:59:22.69ID:l3/Ansxw0
PS5版のセーブ方法がわからない。
キャンペーンじゃセーブできないのかしら。
286名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/28(日) 11:07:11.23ID:kjH5LQpF0
PC版で路線名を日本語入力ってどうやればいいのこれ
メモ帳とかに書いたものをコピペするしかない?
2023/05/28(日) 12:42:21.47ID:hTjMuQQBd
>>286
いつもそんなふうに変更してる
288名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/28(日) 13:37:32.21ID:kjH5LQpF0
>>287
やっぱりそれしかないか
ありがとう
289名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/28(日) 17:04:19.08ID:f3Iuiu/C0
>>285
オプションボタンからできるよ
2023/05/28(日) 18:21:51.00ID:MsWvAChA0
>>286
日本語入力モードにして打つと見えないけど裏ではちゃんと入力と変換が行われてるから、打ち終わったら半角/全角押して日本語モードを終了すると画面に反映される
291名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/29(月) 23:39:55.15ID:fDo5SPEc0NIKU
このゲーム、思った以上に難しい。
チュートリアルで挫折しそう。
2023/05/30(火) 00:07:23.25ID:RJn+oShb0
チュートリアルのクリア条件目指してプレイするのが面倒なら、
ルールや操作方法覚えた時点でフリーゲームやるのもあり。
293名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/30(火) 02:03:44.38ID:G/LFRYIh0
CS版マップデカいと落ちまくるわ
2023/05/30(火) 08:26:42.87ID:H25ioBWc0
チュートリアルやったことなかったから初めて見たけど、知らない建物とか色々出てくるのね。
コレはコレで楽しいな。
295名無しさんの野望
垢版 |
2023/05/31(水) 23:39:20.04ID:PN7EUyLb0
操作方法覚えるのに四苦八苦してる。
でも、おもしろそうで、この先の展開にワクワクしてる。
2023/06/03(土) 16:34:38.69ID:ZrSwwAsg0
ハブ アンド スポーク方式の路線を建築したら中心部分が混むんだが
乗車率を平準化するにはどうしたらいいだろうか

ttps://i.imgur.com/ZYmHOEf.png

山手線や武蔵野線みたいなバイパス路線を建設するしかない?
2023/06/03(土) 17:26:59.61ID:h0jmT8pn0
試しに全体的に信号増やしてみたらどうかな
あとは駅の停車時間を最大限短くするとか
2023/06/03(土) 19:30:44.48ID:UvLQw4DKd
>>297
乗車率の話だろ?
2023/06/03(土) 20:20:18.35ID:wivrKAujd
>>296
1路線2駅にしてる?
3駅以上の路線だとどうしても積み残しが出やすいぞ。
2023/06/03(土) 21:00:50.57ID:2ZrNMnJB0
>>296
客は「最速」と「最安」の2パターンでしか経路を選ばないから、
ハブを2か所用意してその間は高速特急、ハブから出るスポークは鈍行列車で
いいんじゃないかな。何駅もある路線は乗客の平準化は難しい。

図ならロンドンとリバプールを特急路線、そこから周囲に鈍行列車や路面電車で集客みたいに
2023/06/04(日) 00:15:18.03ID:2wx77IEf0
>>299
>>300
やっぱり三駅以上だと均等になりませんか
路線再編を考えます
2023/06/04(日) 00:49:41.80ID:w9ogUMSD0
>>301
都市の人口で乗車人数が決まるし、乗客それぞれに目的地があるから、そう都合良くはいかない
都市情報の DESTINATIONS タブで、その都市から各都市にどれだけの移動需要があるかがわかるよ
2023/06/04(日) 14:25:39.02ID:IQqhqqH60
>>271
遅レスですまんけど、これキーボード設定の「運転席カメラ:次/前のポジション」ってやつかな
俺はPgUpとPgDnに割り当ててたけどデフォかは分からん
切り替えられる車両とそうでない車両がありそう
2023/06/06(火) 16:10:44.55ID:rclJDXyxM0606
この手の鉄道ゲームやったことないんだけど面白い?
Banishedとかリムワールドは好き
2023/06/06(火) 16:40:42.43ID:c7QdTNza00606
鉄道を使わなくてもゲームが成り立つから大丈夫じゃないかね
2023/06/06(火) 20:57:07.65ID:7wA2L8xEM0606
>>304
その2つをパズルとして楽しんでるならオススメしない。
大きなシステムを作ることに快感を感じてるならオススメ。

ただし、普段電車やバスが動いてるとそちらに視線が行くなら止めた方が良い、何もしてないのに時間が一瞬で消える。
2023/06/07(水) 13:12:15.50ID:uaTyO+eI0
コックピットに乗り込んだら最後、いつまでも眺めてる
動物にも乗れるし
2023/06/07(水) 21:23:39.30ID:Uj5kEMaQ0
>>304

わたしもBanishedとRimworldは好きだ

複数の交通手段を組み合わせた交通網を作りたいならいいんじゃない
経営ゲームとしてみたらガバガバ
2023/06/08(木) 22:33:23.25ID:klPxkTip0
これとRailway Empireどっち買おうか悩んでるんだが
ぱっと見た感じどっちも大差ないんかな
2023/06/08(木) 22:53:08.23ID:oglKLxwc0
列車の種類にこだわりあるならこっちかな
産業のチェーンを構築したいならレイルウェイの方が合うと思う
https://steamcommunity.com/app/1066780/discussions/0/3195866053912270999/
https://steamcommunity.com/app/503940/discussions/0/1836811737975944338/
2023/06/08(木) 22:55:41.27ID:D7hHS3Zk0
>>309
Railway Empireは鉄道会社経営運営の要素が強い
ライバル会社の存在があるから路線引くときにも気をつける必要があったり技術開発やら投資、ライバル会社の買収するとか
そーいうのが楽しめるならいいけど
好きなように箱庭で線路や道路を引いたりMOD導入して街づくりがしたいなら
こっちの方がいいんじゃない
2023/06/08(木) 23:39:27.37ID:klPxkTip0
>>310-311
なるほどありがとう
別に経営したいわけじゃないからこっちかなあ
でもサマーセールで割引とかあるならちょっと待ってみようかな
313名無しさんの野望
垢版 |
2023/06/09(金) 04:31:40.59ID:KrdM0BJUa
RailwayEmpire2はゲーパスにもあるから試しにあっちでやってみる手もあるぞ
購入するなら今はEpicgamesの25%引きクーポンまだ使えたはず
2023/06/12(月) 13:14:37.03ID:lQ8wVVK3M
撮り鉄があまりにもゴミカスすぎるせいで
鉄道ゲーム好きなやつを色眼鏡で見るようになってしまった
2023/06/12(月) 16:47:33.89ID:44aT2NiD0
それを書きにわざわざこんなこんなところのスレまでいらしたんですか
すごい行動力ですね
2023/06/12(月) 16:51:36.06ID:3nRwTwVJM
トラックと船と飛行機でやろうぜ!
2023/06/14(水) 10:13:08.59ID:D4BjM73vM
これサマーセール安くなるかなあ?
2023/06/15(木) 03:32:38.20ID:QwTq5EQO0
>>314
まぁ分からんでもない
このスレはまだまともだけど、simtransのスレは地獄だぞ
2023/06/15(木) 09:51:24.12ID:aCwT0+D7M
>>318
地獄って何だw
2023/06/15(木) 12:25:02.46ID:YkQBkQrfD
>>318
そういえば、アタオカな MOD 制作者いたっけか。

てか、乗り鉄と撮り鉄でさえアタオカ度相当に違うし、
ミソもクソも一緒にすんなよと。
2023/06/15(木) 12:31:16.75ID:xUpmQUAnM
中井精也さんとか変なとばっちり受けそう
2023/06/15(木) 14:55:36.88ID:QwTq5EQO0
そう、ちょうどこんな感じに地獄なんよw
2023/06/15(木) 15:07:28.34ID:P31Il40pd
撮り鉄ってバカにすると大挙して乗り込んで来そうでこわい。
2023/06/15(木) 16:07:26.68ID:M4iew8aAM
撮り鉄はマジで頭おかしい
あいつらほんまのガイジやろ
2023/06/15(木) 18:37:27.01ID:z70faixG0
ただちょっとまってほしい
爆発予告したやつも 引っ越し予定の新居が解体された人も 厄介オタクも このゲームのプレイヤーも全部人間なんだ
つまり人間という種族がおかしい 邪魔なのではないか
2023/06/15(木) 20:10:48.99ID:P31Il40pd
撮り鉄は人間じゃないから大丈夫
2023/06/15(木) 23:01:41.07ID:y+ThVfwm0
まあ撮り鉄は躾のなってない猿みたいなもんだからな
人間と思ってはいけない
2023/06/16(金) 08:48:51.39ID:0C14pVHW0
A列車系の交通経営ゲーだし撮り鉄という鉄道界隈の異種にヘイト煽ってもどうしようもないがカメラマン自体が元々変なの多いとだけは言っておく
2023/06/16(金) 10:21:01.93ID:W0qJzUZLM
まあ撮り鉄=カメラマン=キモいロリコンって図式も成立するくらいだからなあ
2023/06/18(日) 19:31:03.86ID:BaIXWGgU0
ゴールがあるゲームじゃないのに、リアル日付に追いついたら急激にやる気が無くなってニューゲーム始めるのは俺だけじゃないはず
331名無しさんの野望
垢版 |
2023/06/19(月) 07:51:47.09ID:lKK2yh0L0
日付止めれば良いよ
332名無しさんの野望
垢版 |
2023/06/19(月) 19:45:23.18ID:15EIHMGPa
日付なしルールいいかもな
お気にいりの車輌が強制的に世代交代されちゃうと萎える
2023/06/20(火) 08:49:05.84ID:cb0MCdg30
ずっと使えるようにする設定だかmodだかあったはずだけど
334名無しさんの野望
垢版 |
2023/06/20(火) 12:54:10.34ID:/85MDSUca
そういやあった気がする
2023/06/24(土) 22:53:28.53ID:Aib0yPuK0
ニューゲームが楽しいからリアル日付まででどこまで拡張できるかでやってるな。
こういう系のゲームは1950年代あたりの蒸気機関車爛熟期が一番ロマンあるし
2023/06/25(日) 02:22:28.59ID:8Rc0OSC90
道路の車線増やしても1つの車線に集中するのなんなんだ…
2023/06/26(月) 01:03:16.48ID:OooDWiC00
自動車のアルゴリズムがcities skylinesほど賢くない
2023/06/26(月) 01:49:31.14ID:LTQkH0Ly0
>>337
それでもあっちもMOD入れないと1車線しか使わないしな
2023/06/26(月) 06:48:11.02ID:NsTRLoey0
改善系のMOD出るかなーと待って幾数年、結局出てないな
どうやって作ってるのか想像もつかないから待つしかないけど
2023/06/26(月) 09:48:32.29ID:z04C7SZgM
>>339
そもそもそんなポンポンmod出るほど流行ってるかっていうとなあ
2023/06/26(月) 10:54:26.19ID:1wUNvOxv0
車の動き、人の移動はロジック組み込み出はなかろうか?
mod socketが有るのかな?
2023/06/30(金) 10:13:05.32ID:s6C36UBrd
都市内でのトラムの使い方がわからない。
線路引くわけだからバスみたいに二点間直行ではなく周回にしたいけど、そうすると無駄が大きいよね…
2023/06/30(金) 11:16:56.90ID:ckLylzvUM
セールで半額になってるやんけ
気になってたから買うわ
と思ったけどrailway empireとどっちが面白いか悩むな
2023/06/30(金) 12:16:05.56ID:/QABuiiNM
>>343
レイルウェイエンパイアの1とTF2持ってます
シミュ好きなら後者ですね
前者は対戦型のパズルみたい
2023/06/30(金) 17:21:14.35ID:pN1PDbYe0
>>343
両方持っててやってるよ。

上でも言ってくれてるけど、エンパイヤは妨害有の対戦ゲームで線路など形も少しリアルさが低い。
箱庭ゲー好きでリアルな鉄道風景がお望みならTF2がおすすめ。
2023/06/30(金) 18:22:39.40ID:2zUYw9cE0
販売元が別で開発同じなのかってくらいソックリだよね
ボードゲームとシミュレーションの違いがあるとしても線路の引き方やらオールド機関車から時代ごとに進化車両やら大雑把には似過ぎなくらい、
2023/06/30(金) 19:09:50.76ID:nZno930sM
似てる…か?
この2つがソックリなら他の鉄道ゲーはどうなるんだ?
2023/06/30(金) 19:28:41.53ID:Fr4+YV900
線路の引き方はエンパイアは中点作れて結構自在に引けるよね
2023/06/30(金) 20:41:31.04ID:MHFbSxBYM
まずTTDっていうゲームがあってえ
2023/06/30(金) 20:50:39.55ID:qUuUdVB70
サマーセールで気になってるんだけど
電車や乗り物には全く詳しくなく、目的のない街づくりもいまいち合わない
factorioなんかの自動化ストラテジーゲームが好き…みたいなユーザーでも楽しめるかな
2023/06/30(金) 20:59:54.20ID:Fr4+YV900
その条件でいうと合わない気がする
ただキャンペーン/シナリオは結構長いのが付いてる
2023/06/30(金) 21:50:55.93ID:SuUTdwYE0
悩むくらいならで買ってみるか
2023/06/30(金) 22:24:59.89ID:qUuUdVB70
ありがとう
別ゲーで、自分の引いた路線をフォトモードで延々眺めていられたから
これもワンチャンあるかと思ったんだけど、やっぱ大枠では向いてないか
キャンペーンはいけそうなのでもう少し調べます
2023/07/01(土) 00:50:05.45ID:bNw/OlmL0
路線を眺めてられるのは、このゲーム的には危ない資質ですねぇ・・・
2023/07/01(土) 07:35:13.75ID:jlgFsd3fM
鉄道というか輸送網の構築が好きなんだけどどうかなあ
鉄道の種類自体はあんまり興味ないというか
2023/07/01(土) 08:53:23.46ID:TNxBV2iOd
>>355
自分もそのタイプだけど貨物ハブ駅とか作って眺めるの楽しいしオススメだよ
逆に輸送網眺めるゲームで他にオススメあるなら教えて欲しいわ
2023/07/01(土) 10:55:38.52ID:VHH2YMgM0
輸送網ならレイルウェイの方があってるかもしれないけどあっちは車海空は無いね
2023/07/01(土) 12:08:28.86ID:RU+ihPDy0
SweetTransitは輸送と配線ゲーだと思う
2023/07/01(土) 13:21:54.13ID:xLWTq84w0
チャプター1太平洋の楽園
最初の丸太運搬、船のが早いんじゃねって思って
木工所側に港作っても丸太が港に置かれない

道繋げてもダメだから輸送しようと貨物馬車+ポート作っても馬車が木材積んでくれない
何でや・・・
停留所も車も貨物用なのに
2023/07/01(土) 16:31:44.40ID:xLWTq84w0
すまん自己解決
港と森の間にトラック駅挟んだら木材が転送され始めた
なんでや・・・
2023/07/01(土) 17:32:13.47ID:9bpMRm5O0
もしかして資源地(森)に停留所(道路脇に設置する小さいやつ)設置してたかな
もしそうなら、荷降ろししかできないので絶対に運んでくれないよ
2023/07/03(月) 09:29:19.93ID:Vv6t0X7gM
セールで買って今チュートリアルみたいのやってるんだけど
操作が難しいというか動画で見るみたいにすいすい作れないもんだな

トラックのロータリーみたいの建てても荷下ろししてくれないことがあって
そのときはロータリーに倉庫を併設しないと荷下ろししてくれないとかよくわからん
2023/07/03(月) 11:21:53.22ID:ZVSGjBEhd
トラックの荷物が何なのかわからんけど、都市内の需要を要求している施設に
トラックの荷下ろし場の円の中に来るように配置しないと下ろさないし
工場に資源納入なら、工場が生産する製品がどこかの都市に配達されることを認識されてないと
資源はトラックの荷下ろし場で下ろされないよ
2023/07/03(月) 15:09:13.84ID:9PyoL84UM
>>363
362だけどレスありがとう

チュートリアル2番目?で蛇の神殿にコーヒー豆を納品しろみたいなクエストで
蛇の神殿のすぐ近くにトラックのロータリー建ててもコーヒー豆積んだ馬車がロータリー通るときに何も下ろしてくれないんだ
何台試しても全部
でロータリーに小さい倉庫?を併設したら荷下ろししてくれたなら意味わからなくて

でも今のところ路線とか経路引くの楽しんでるから買ってよかった
2023/07/03(月) 19:21:08.36ID:04NsbL4B0
案外気付かないけど何かしらの荷卸し場と歩道が繋がってないとダメなんだ
条件満たす置き方したら白く細いライン出る
道路をギリギリまで寄せるかトラック駅を寄せる

1個でも繋がってればいいから
上手く配置すると荷物ワープさせられるで
2023/07/03(月) 19:40:42.99ID:zrNAEEOe0
消費するところまで繋がないと運んでくれないってのは最初わからんよね
2023/07/04(火) 11:18:04.29ID:VieATZI5M
そうか
このゲームって配送元の農場から配送先の工場?まできちんと全部ルートが繋がった後じゃないと
配送元が出荷を開始してくれないのか

とりあえず途中まで繋げて中間地点で保管しとこう、は無理なんだな
2023/07/05(水) 09:42:59.77ID:IzNc1PqFd
保管しといても消費は一瞬だからねえ。
とりあえず運ぶ仕様だとスパゲッティがハンパない事になる。
2023/07/05(水) 12:50:30.14ID:CRLep5qM0
路線で駅前にダブルスリップスイッチONでちゃんと配置して信号も置いてるのに
経路空き待ちで電車がめっちゃ止まるんだが何でなんだコレ・・・

空いてる線路行って欲しい・・・
2023/07/05(水) 13:04:43.49ID:jG/gLTqd0
>>369
同じ路線になっている列車が、空いてるホームを使ってはくれないのよこのゲーム。
実物だと、先発が1番、後発が2番にと後続が交互に到着してくれるシステムになってるけど、このゲームは路線が使用するホームは1本なのよ。

なので、交互発着を再現したい場合はA駅からB駅までの同じ経路なのに路線1と路線2を作って、1番線発着を路線1、2番線発着を路線2って作らないと出来ないよ。
自分も自動で空きホームを使う設定になってくれないかなと思っているけど、そのプログラムはなかなかむずかしいらしい。
2023/07/05(水) 13:25:07.63ID:ruosIQ55F
路線設定で駅の到着ホーム番号のところクリックして線路が繋がってるホーム番号の右側の丸にチェックを入れたら、最初に設定されたホームが塞がってた時にそのホームに入るようになったはずだけど
線路がちゃんと繋がってたら、その駅の全てのホームを使えるようにできるはずだよ
2023/07/05(水) 13:57:58.17ID:CRLep5qM0
代替ターミナル使用ONにして複数のプラットフォーム使うのは出来てるんだが
線路を頑なに1本しか使おうとしない
プラットフォーム1→1→自由
帰りに途中のトコを2→自由ってしてても途中の線路1本しか使わんの意味分からん
空いてる方行けよ・・・
信号使うと今度は代替ターミナルに接続できませんって警告で止まるし
2023/07/05(水) 16:03:25.97ID:CRLep5qM0
ぐぐって色々見てたら
空いてる線路を優先して使うってのが出来んみたいだなぁ

というか収益見てたら複線化するメリットがそもそもなかった
2駅間輸送で客に乗り換え矯正した方が楽だし稼げる
さようなら信号くん
2023/07/05(水) 18:05:26.38ID:jG/gLTqd0
>>371
ごめん、この機能いつから追加されたっけ?しばらくやってなかったから自分の情報が古かったよ

>>373
申し訳ない、自分の情報が古かったから変なアドバイスになってしまった。
並行に分岐して何本か行けるルートが有っても、途中経路は固定で先の信号によってルートの選択のような運行は出来ないね。
自分は結局さっき言った方法で、経路の異なる同一路線を再現する為に、ウェイポイントを使って異なる経路の路線を同一路線扱いで使って再現してるね。
2023/07/05(水) 18:28:27.24ID:+5i+pHvvM
新しいマップで試してみて
バージョン跨いじゃったマップだと、何かのエラーでうまく行かないことがある
特に新規実装機能で
2023/07/06(木) 08:48:00.62ID:f6kasvxE0
同じ経路の路線を2つ作ると同じ行き先同じ経路なのに後発の列車に乗る客がいるのよね。
2023/07/06(木) 09:41:09.46ID:IG1USBaRM
旅客駅と貨物駅って別で作らないといけないんだな
旅客駅に貨物列車走らせても荷物載せてくれないんだが不便だな
2023/07/06(木) 09:47:30.87ID:f6kasvxE0
一つの駅に旅客ホームと貨物ホームを混在させることは可能だよ。
同じホームに混在させるとどうなるかは知らないけど。
2023/07/06(木) 11:01:11.55ID:NzkCOnuK0
混在させても貨物と旅客と別々に設定しなければならないので、ホーム分けるのと変わらない
貨客混合だと、ホームに入って一旦外に出てもう一度入らないといけない
2023/07/07(金) 00:56:36.21ID:BU1/lEYZ0
難易度上がると金回りクソシビアやなぁ
パワーが雑魚だろうが牽引力が雑魚だろうが
維持費低い車両使わないと赤字がヤバい
船便の頼もしさよ・・・
2023/07/07(金) 12:04:17.03ID:HKv8YiDAM0707
貨物ホームと旅客ホームを、ひと続きに並べて、

進行方向→
‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡‡
[貨物ホーム][旅客ホーム]  [貨物ホーム][旅客ホーム]
[____A駅_____]   [____B駅_____]

A貨物→A旅客→B貨物→B旅客、と経路指定すれば、できなくはない

ただ、折り返しとかで、ホームより列車長いと経路不明がよく出るから、その辺りは腕の見せ所
2023/07/07(金) 15:27:09.65ID:42tUTYXOM0707
>>381
ああそうか!
貨物駅と旅客駅を直列で繋げれば、貨物・旅客の混在列車が成立するのか
欲を言えば一つの駅に貨物と旅客をどっちも積み下ろしできたら最高だったけど
2023/07/07(金) 16:16:17.85ID:BU1/lEYZ00707
このゲーム混載のメリット殆ど無い気がする
船くらいじゃね
船でも荷物の比率違うと変な待機発生してksになるし
2023/07/08(土) 03:05:11.67ID:QfHG1qMt0
単線で動かすときに閉塞詰まらせないため位?
2023/07/08(土) 10:31:54.72ID:PGcHXXJX0
単線で山手線みたいな環状線を作りたいときは有用じゃないか?
2023/07/08(土) 11:08:22.16ID:Lr4f0ioza
環状線にするとき、内回り外回りで別路線にしないといけないのがメンド臭いよね
2023/07/08(土) 15:49:29.23ID:Y067iGcC0
貨物の分配が路線ごと、っていう面倒臭い仕様なのが悪い
一括でまとめておいて車両ごとにそこから持ち出すって方式だったら良かったんだが
荷物の種類混ざるとソレも面倒になりそうで
2023/07/09(日) 01:08:17.92ID:BagLo5fb0
環状線にするより距離の一番遠い大都市A?大都市Bの往復路線
それぞれの駅に他から客持ってくる路線
で強制乗り換えさせた方が儲かるの鬼畜やなって
2023/07/10(月) 09:16:33.46ID:w0LZzdbx0
>>350 >>353だけど、さんざん悩んだ末に買ったらハマりそう
電車はわからなくても、航路や路線図眺めるの好きだったこと思い出した
巷で言われてたより翻訳もまともに思えるけど、アプデで改善された情報が出回ってないのかな

欲を言えば、運転席カメラが何パターンかあったらよかったんだけど
機関車見えない一人称視点しかないよね?
2023/07/10(月) 09:57:47.31ID:mnTzWBTm0
>>389
W、A、S、D、Q、E、R、F、Z、Xと、各キーで色々調整できるので、やろうと思えば色んな方向にカメラを向けられるよ
機関車どころか編成全体を映すこともできる
客車内をのぞき見することも
2023/07/10(月) 10:35:09.20ID:w0LZzdbx0
>>390
ごめん言い方が悪かった
運転席をカメラの中心として前後左右上下に調整できるのはすごいんだけど
たとえば編成2番目の客車を中心としてカメラを動かせたりはしないよね?
走ってる機関車を後ろから見たいんだよね
2023/07/10(月) 10:58:15.41ID:AYiQEhZ9M
>>391
キーを使ってぐーっとカメラを後ろに引いて、編成2番目(機関車の後ろ)に持っていくしかないと思う
その上で左右上下に振れるけど、思ってるのとは違うかも
最初から編成2番目を中心にする方法はなかったかと
2023/07/10(月) 11:01:42.48ID:+10Q9RJy0
マップの都市の数や産業の数って多いほうが難しいのか?
管理するもの増えるし
2023/07/10(月) 11:13:46.44ID:w0LZzdbx0
>>392
ありがとう、やってみる
395名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/10(月) 12:43:52.24ID:F9LADkdR0
>>389
PgUp PgDown
だったかな?
2023/07/10(月) 15:34:57.77ID:enHMmwt/0
>>393
特に高難易度だと長距離輸送がキモになってくるから、
産業増やして「ここ近くてすぐ開業できるじゃん」ってやると思ったより儲からない罠が増える
2023/07/11(火) 07:04:04.13ID:Iup0jCvB0
>>392
理想の角度が見つかった
どうもありがとう
2023/07/11(火) 09:53:03.89ID:nha+u9Do0
産業最大だと産業地点がすげー邪魔なんだよなぁ
迂回する場所めっちゃ増えるんでそういう意味でも難易度高い
2023/07/12(水) 09:11:23.66ID:GVnBkojQ0
ベリハの立ち上がりって川沿いに生産200系産業+その資源無いと無理じゃねって思ったんだが
何か他に方法あるんかな
全然収益上がらんから維持費赤字から抜け出せないわ

限界まで借金してマップ横断鉄道作った方がええんかね
2023/07/12(水) 20:22:30.65ID:qSWyBuVI0
日本車限定で遊んでるんだけど、昭和の時代ごろの旅客車と貨物車の速度差がありすぎて旅客車がすぐ詰まってしまう
これをどう運用するのが良いんだろうか?
複々線にして分けたほうがいいのかな?
2023/07/12(水) 22:02:27.67ID:tibwF30K0
一通り開発終わったら住民追っかけ回すことしかやらないんだけど
建物や乗り物に入ったら俯瞰になっちゃうんだよな
常に一人称視点になるMODないかな
402名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/12(水) 22:10:06.23ID:THGezqXz0
>>393
産業多い方が黒字になる組み合わせを見つけやすい
全部の産業を結ぶ必要も無いんだし

>>399
路線維持費が要らない船で貨物輸送したら?
2023/07/12(水) 23:25:44.36ID:GVnBkojQ0
色々やってみたがベリハの1850年スタートだと水運以外でまともな黒字に出来ないな
列車はパワーもスピードもトルクも足りないし維持費高いしで往復輸送状態にしても利益がgmks
トラックというか馬車はもっと駄目
2023/07/13(木) 14:15:28.42ID:UrU7JUNp0
貨物運搬路線が急に馬鹿みたいな赤字路線だらけになったんで何でだ?って思って観察してたら
荷卸しの時に急に中途半端な個数残して出ていくようになったんだが

何で・・・?
ロードや荷卸しの設定は積みたいor下ろしたい貨物で設定出来てる
405名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/13(木) 20:37:53.03ID:QDUPZWPZ0
貨物は生産された時点で目的地と使用路線が決まるのでややこしいことになる

生産地は1つ、消費地も1つ、その間を結ぶ路線も1系統にするのが確実
2023/07/13(木) 21:19:32.38ID:UrU7JUNp0
>>405
VHで片道空荷だと詰むから無理

MAP北原油→南精製施設 帰りMAP南木材→北木工所(出荷無し
MAP北木材→南木工所(稼働) 帰り南精製施設→北燃料施設
MAP北燃料施設→MAP南の街 帰り南木工所→MAP北の街

1ライン目と2ライン目が精製施設で同じとこに止まる
2ライン目と3ライン目が燃料施設と木工所で同じとこにに止まる
ターミナル増やして全部別の場所に止まるようにしてあるんだが
港自体分けないとダメなんか・・・
2023/07/15(土) 16:05:05.43ID:AGHoeF6i0
1850スタートのVH旅客列車
BR 53 preuss.G 3+バイエルン客車5台で200人規模の大都市客満載往復
片道11分の高低差無しでようやく黒字になった
Borsig重連でも行けそうな気はする

別の街同士で長距離旅客船航路も構築したけどマジで人来ないなコレ
港行きの馬車にほぼ人が乗らん
2023/07/15(土) 17:22:53.97ID:+8WMyfux0
もしかして1編成に別種の貨車繋いでるのか
空コン無くしたいのはわかるけどそれはそれで効率悪いよ
2023/07/15(土) 20:57:30.56ID:o7ekj+kC0
貨物は種類によって片道しか使えない貨車多いし、そういうのは流通ルートを完成させるために赤字覚悟で作っといて
原油→石油→燃料みたいに往復満杯で積めるルートでカバーするしかないんじゃね
2023/07/15(土) 23:22:53.06ID:AGHoeF6i0
1913のSchaffhausenが貨物全て積める最後の船だから
これが消える1985年前に旅客で稼ぐ算段整えれば良い
初動で黒字化出来たならここまで年代進んでてもまだ経営ダメってことはまぁ無い

サイズデカい街2つを直通線路繋いで信号使って3つの編成で往復
最高速度50kmクラスの機関車出てきたら線路とインフラ維持費差っ引いても黒字になる
2023/07/16(日) 02:23:20.55ID:3ELkCP8m0
立地次第だけど既に上がってる全てタンク車で完結できる石油系を上手く全部繋ぐとか
鉄鉱山→製鉄所→近場の粘土→復路の途中か鉄鉱山の近くのレンガ工場→鉄鉱山
みたいなルートを構築できたら最高なんだけどね
2023/07/16(日) 11:53:57.99ID:dslYdGK10
鉄道の貨物運輸は同じ貨物車両使える産物をトラックで駅まで引っ張ってくればいい
空荷で帰るから赤字になるなら空荷にしなきゃ良いじゃない

鉄鉱石持っていきたいなら、持っていきたい先の駅に石炭や石材ってな感じで
鉄鉱石積み上げる駅にターミナル、持って帰る貨物を使うとこの近くに貨物用停留所でバス1台走らせる
溢れようが使い切ろうが持っていった時点で賃金発生するからね
トラック路線は赤字になるが、列車で距離運べばそんなもん余裕で補填出来る

1985年以降の船便も同じ
2023/07/16(日) 13:07:10.63ID:YDmnjTyr0
すまん、路線マネージャーで馬車とかトラムの設定済みの路線に
後から停留所を割り込ませたいときってどうすればいいんだろう?

例えば1→2→3→4ってなってるときに2と3の間にもう一個停留所を置きたいんだ
4の後に置くと変な順番の路線になっちゃうもんで・・・
2023/07/16(日) 13:12:44.54ID:dslYdGK10
>>413
マネジメント画面で後ろに追加したい場所、この場合だと2をクリックしてハイライトされてる状態で駅追加したらいける
2023/07/16(日) 13:53:30.25ID:YDmnjTyr0
>>414
ほんとだ行けた
調べたけどどこにも書いてなくて困ってた
助かったありがとう
2023/07/18(火) 10:00:40.85ID:RGkkOPW00
農場周りの畑って潰しても問題ない?
迂回しようと思ったら邪魔で仕方ない
2023/07/18(火) 11:17:52.84ID:tbrKylQE0
>>416
絵ならいらない
2023/07/18(火) 11:19:05.19ID:3jqUp4Qod
潰して問題ないよ
2023/07/18(火) 12:13:17.56ID:cV+4EpHcr
https://www.msn.com/ja-jp/money/other/%E9%89%84%E9%81%93%E9%81%BA%E7%94%A3-%E8%A7%A3%E4%BD%93%E3%81%AE%E5%8D%B1%E6%A9%9F-%E6%97%A7%E5%9B%BD%E9%89%84%E6%99%82%E4%BB%A3%E3%81%AE%E9%A3%9F%E5%A0%82%E8%BB%8A-%E3%82%B5%E3%82%B7581-%E9%9D%92%E6%A3%AE%E3%81%8B%E3%82%89-%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%9D%E3%81%AE%E4%B8%98-%E7%A7%BB%E8%A8%AD%E3%81%B8-%E9%89%84%E9%81%93%E6%84%9B%E5%A5%BD%E5%AE%B6%E3%82%891500%E4%B8%87%E5%86%86%E5%8B%9F%E3%82%8B/ar-AA1dZAOH?ocid=hpmsn&cvid=2e0c25f36143490e835e2ea7e4677c36&ei=12

国鉄時代の食堂車を保存しようというクラウドファンディング

TpF2も長距離路線で食堂車を追加したら旅客運賃が上がるとかの
奥深さを追加して欲しい
2023/07/20(木) 23:33:33.72ID:CNIQ02fX0
要求品6種モードやってみたが面倒臭すぎて草枯れる
変に繋げると高速道路がわりにしようと一般車両で馬鹿詰まり起こしやがるし
地面の下が蜘蛛の巣みてーな状態になっとる
2023/07/22(土) 08:40:26.34ID:K3JuN4FY0
特定の線路だけ表示するモードとか無いの?
道路や線路増えてきたら壊して修正する時がクソ面倒臭い
2023/07/22(土) 11:37:55.25ID:k47kvZE90
ブルドーザーで壊すとき、最初に壊したままドラッグし続けたら同じジャンル(道路/線路/建物)のものだけ壊せる
2023/07/22(土) 14:41:26.08ID:K3JuN4FY0
>>422
おー、ありがとう
2023/07/23(日) 07:25:21.47ID:ccWS17Ii0
知らない便利機能が多すぎる
2023/07/24(月) 20:33:55.51ID:E4tKHvssd
二車線のバスレーン使っても都市への車流入が止まらない…
2023/07/24(月) 21:03:23.52ID:pawVUXWR0
そこ以外ルートないならそらそうよ

専用二車線使ってトラムやトラック走らせてる?
トラムやトラック通過する前後のタイミングではほとんど入ってこようとしない

街同士の主要ルート1本以外は一方通行同士ぶつけて封鎖
残りの1本で街間往復トラム運行させるのが一番手っ取り早い
2023/07/24(月) 21:06:58.41ID:pawVUXWR0
あとコレやると自家交通手段の評価くっそ下がるんで
下手したら街の規模かなり落ち込むから要注意

入りまくるのも困るが流入止まるのも困るの面倒臭いぞ
2023/07/25(火) 09:37:36.65ID:y82H27GcM
夏セールで買って週末にぼちぼちやってるけどシナリオが長くて飽きてきた
でもチュートリアル代わりみたいだしチャプター3までちゃんとクリアしないと・・・みたいになってやる気が減ってしまう
2023/07/25(火) 11:32:47.53ID:Riy+tp6a0
キャンペーンて「complete」ボタン押せば勝手にクリア扱いになるの知らなかった
430名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/25(火) 13:56:16.06ID:pzcGLgcTd
キャンペーンなんてやったことないわ
2023/07/25(火) 22:33:34.22ID:0IRz1neR0
交通量多い交差点にラウンドアバウト導入しても
くそみてーに詰まるんだが何のためにあるんだこれ・・・
2023/07/25(火) 22:42:19.40ID:0nxo5FE00
>>431
ラウンドアバウトは交通量が少ない交差点向け
2023/07/25(火) 23:10:16.84ID:0IRz1neR0
三車線にしても結局一番外周しかほぼ走ってないわ

>>432
要らんな・・・
434名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/26(水) 08:47:46.69ID:UV/iAinxaFOX
>>428
シナリオなんてやったことないぞ
ゲームなんて苦痛乗り越えるもんじゃないし個人的には自由にできるフリーが面白いんでさっさとやんないのはもったないと
2023/07/26(水) 09:20:14.86ID:O66XxEhw0FOX
むしろシナリオしかやってないな
2023/07/26(水) 14:23:35.56ID:vz3EEkAd0
産業最大+全接続チャレンジをなるべく直通道路使わないでチャレンジしてるが
結構きついなコレ
お客様ー!ターミナルへの侵入はおやめ下さい!あー!お客様ー!
これも面倒だけど、マップ反対側への納品がめんどい
直通空港作ろうかと考える程度には
2023/07/28(金) 09:29:03.96ID:IhOTpyqy0
街の基礎人口(成長補正が掛かる部分)って増えないの?

だとしたら住居1500って初期値300近く無いとほぼ届かなくね
2023/07/28(金) 10:04:34.34ID:EO1gYAMga
初期値は増えない
sandbox使えば変更できる
2023/07/28(金) 10:06:03.19ID:IhOTpyqy0
ありがとう
220くらいまでのしかなかったからやり直すわ
2023/07/30(日) 19:57:50.84ID:vo7x3H7+0
キャンペーンってスキップできないのかな
1飛ばして2やりたいんだが
441名無しさんの野望
垢版 |
2023/07/30(日) 19:59:51.69ID:qlSfdicva
キャンペーンなんて一度もやってねえな
初回からひたすら無料ゲームのみ
2023/08/02(水) 08:33:22.46ID:Jokx8S/uM
日本マップDLしてやってみようかな
でも巨大すぎて途中で萎えそう
443名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/03(木) 16:33:01.64ID:jfrzlNg/0
生産輸送率ともにマックスなのに出荷だけ中途半端な数字で止まっちゃってるんですが、原因分かりますかね
2023/08/03(木) 22:39:21.53ID:Qi44jq+s0
各種生産所は接続先の加工所が消費出来る量しか出荷しない
例えば建築資材はLv1だと生産が100なので採石場も石100しか出てこない
加工先のLv上昇に伴って出荷量も増える
2023/08/03(木) 22:42:55.14ID:Qi44jq+s0
原油→精製油→燃料とかも同じ
精製油工場はLv1でも生産量200だから原油はそっこー400噴き出すけど
燃料工場Lv1だと生産量100なので精製油出荷も100が上限になる
446名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/04(金) 12:41:10.69ID:nJbdutUj0
色々検索してみたけどわからないのでご存知の方教えてください。
併用軌道はどの道路みてもサイドリザベーションですが、これを日本でよくみるセンターリザベーションのする方法はありませんか?
447名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/04(金) 12:43:17.96ID:DXziJSw1a
そういうModあれば入れるしかないな
448名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/04(金) 15:49:27.30ID:C9GHCmR20
>>445
なるほど、ありがとう
449名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/05(土) 02:40:04.88ID:IYoDA1G50
>>446
誰かの動画で見たな
MODで
citiesのほうだったかな
450名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/06(日) 20:34:01.05ID:MGkDeaCa0
初歩的な質問で恐縮で申し訳ありません。
各駅に停まる路線を作成したつもりですが、何故か下りのみ始発から終点までノンストップとなってしまいます。何が原因かご教授いただけませんか?
2023/08/06(日) 20:51:01.87ID:9sKW1UKg0
>>450
路線マネージャーから停車駅を設定する時に、
A>B>C>D
>C>B
みたいな感じで復路で通る駅も選択しないといけない
出発した駅は選択しない
452名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/06(日) 21:00:36.38ID:MGkDeaCa0
>>451
無事解決しました、ありがとうございました。
こういうのってhelpとかないんですかね?まさかシティスカと同じ方法だったとは。
453名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/06(日) 22:36:46.66ID:Xi6QqCqf0
すみませんどなたか教えてくれませんか。
右上の食料加工場から画面外左にある都市に食料を運んで、
その帰りに中央で穀物を拾って加工場に届けたいのですが、
真ん中の農場で出荷が始まりません。
原因わかるかたいませんか?

https://imgur.com/a/4vNNjTS
2023/08/06(日) 22:48:23.10ID:JF+UaJ6A0
>>453
真ん中の駅とトラック着き場って繋がってる?
どっちか選択して、白い範囲に入っていればいいけど。
455名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/06(日) 23:26:28.56ID:Xi6QqCqf0
>>453
トラック着き場を選択すれば駅が白くなって、駅を選択すればトラック着き場が白くなっています。
2023/08/06(日) 23:34:55.26ID:u4Lr0APe0
>>453
小麦用の貨車(蓋のないやつ)を繋いでないとか?
2023/08/06(日) 23:46:21.23ID:nAXMXzbb0
>>453
たぶんパンの需要と供給が釣り合ってないからだと思う
解決策としてはパンを駅から他所の街にも出荷して需要枠を増やす
そうすれば原材料がもっと要るとNPCが判断して中央の農場から小麦を出荷してくれるようになる
もう一つは一番簡単で一番右上のパン工場~農場のラインを廃止する
そうすれば原材料の供給元が中央の農場に一本化されるから嫌でも大量に作ってくれる
458名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/06(日) 23:52:45.26ID:Xi6QqCqf0
>>456
ああ!それでした!食料と同じでいいと勘違いしていました。
貨車を追加したら正常に出荷されました。
初歩的なことで皆様お手数をおかけしました。
2023/08/06(日) 23:53:42.37ID:nAXMXzbb0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
460名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/07(月) 00:00:51.54ID:0zCeXBNg0
>>459
親切に教えてくれたのに本当に申し訳ない。
けどその情報も役立ちそうなのでありがとうございます。
2023/08/07(月) 13:50:29.38ID:XQPefb3M0
空港の騒音範囲って減らせない?
山の中に貨物用の空港作ったけどまさか街まで交通障害範囲届くとは・・・
2023/08/07(月) 15:08:54.86ID:yhLv5aCq0
>>461
範囲は減らせないけど公害の影響によるマイナス効果は調整できる
ロード画面のMOD読み込むメニューの隣のタブで設定できる
バーを一番左にやっとけば公害の影響で都市の発展が阻害されるんじゃないか
知らんけど
2023/08/11(金) 14:08:29.72ID:0O3s4Ylnr
なんだかんだで「乗客以外すべて」の貨車をmodで入れて使っときゃいいんだよ感
2023/08/11(金) 20:33:02.47ID:A0xfCZsD0
空港の騒音は着陸の向き考えないと町中にばら撒きかねないよな
2023/08/11(金) 23:52:55.36ID:NZ1ZTv7p0
乗算じゃなくて減算で-100%だからそんな影響無いよねって思ってたら
あれだけで200人くらい住人減ってて草なんだ
2023/08/14(月) 19:14:10.99ID:Ms6NbpOGa
効率重視もいいけど敢えてそれっぽい景色を目指して作るのも楽しいな
2023/08/15(火) 20:36:13.01ID:QcrwzKN00
終戦の日なので日本軍がアメリカを占領した世界線で東海岸に80系を走らせている
2023/08/16(水) 00:18:22.83ID:t1UlCfrA0
米200km/h客車だけなんで搭載1.0倍なん・・・?
1倍と2倍にこんなにも差があるとは思わなかった

MetroLinerにEMD AEM-7くっつけた方がはえーわ
2023/08/16(水) 00:35:30.23ID:frL94fsl0
>>467
そんなことしなくても現実の真珠湾に日立製の電車が走ってるぞ
470名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/16(水) 19:36:14.69ID:4j3agqiY0
steamのプロパティではクラウドに保存するオプションがあるけど
実際に使うにはどうすればいいの?

https://i.imgur.com/F1Wc0lQ.png
2023/08/17(木) 15:26:05.25ID:HFowysHo0
MODの日本マップに手出してみたけど産業バランスksすぎん・・・?
燃料要求都市20〜30あんのに工場5つとか
道具要求都市20〜30あんのに工場4つとか

マップ外輸入MOD前提なんかこれ
2023/08/17(木) 19:07:22.10ID:AK1F7nF90
私もマップ作るけど
自分が旅客主体の遊び方をするから
工場はまじめに配置しない
2023/08/17(木) 19:07:55.64ID:AK1F7nF90
あと>>471は私のマップ遊ばなくていいです
2023/08/17(木) 19:43:48.87ID:2EHFneqmr
足りなければ新しく建てたらよくないか?
2023/08/17(木) 19:46:23.23ID:2EHFneqmr
それかproduction x10あたりの生産量増加modとか
しかし貨物(とくに一次産業)も乗客と同じアルゴリズムで計算してるからか量増やすとめちゃくちゃ重くなる…
生産量1000で人口1000の街がそこにあるようなもんだし
2023/08/18(金) 00:49:29.10ID:ExVX2n3D0
sandbox使って遊ぶもんだと何度言ったら
2023/08/18(金) 16:12:26.16ID:6XEPFyzg0
街のサイズ1000人超えくらいになると要求生産物の400枠なんか一つの街で食いつぶすからなぁ
2023/08/23(水) 09:09:36.90ID:rg/H/TDc0
道路に被せるようにトラック駅とか立てて、被せた道路は削除されてるって動画あったんだけど
これデフォルトで出来る操作?MOD?
2023/08/24(木) 02:49:34.41ID:x8VEt1zT0
(-。-)y-~~~~タバコ .。o○
480名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/28(月) 16:49:28.93ID:MrQyjs4T0
恐れ入ります。
駅の編集でプラットフォーム等を、外部MOD "[JE]PLATFORM +15" に置き換えようとしているのですが、
橋抗の衝突と表示され設置ができません。 この橋抗の衝突とはなにが干渉しているのでしょうか。ご教授願います。
481名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/28(月) 22:21:52.97ID:3RNhRWvH0
駅とかを削除した後残る「NONE」マークってどうやったら削除できるのでしょうか?
ショベルカーボタンでも削除できないようなんですが。
2023/08/29(火) 00:29:19.52ID:wKoHXLt+0
MODはわからんなあ…
駅削除した後に残るあれは時間経過で消えるはず
483名無しさんの野望
垢版 |
2023/08/29(火) 08:08:10.02ID:qVGX2oEX0
>>482 バニラの駅でも削除すると残ってるNONEマークで駅情報が出てくるやつです。時間経過で消えるんですね。ありがとうございます。
2023/08/29(火) 12:53:19.13ID:VmXcMe6I0NIKU
サイズや向き変えたいとかで破壊→再設置した時に地点情報保存しておくためのものだから
一定時間消せないのはまぁしゃーないんでは

>>480
橋抗設置する近辺に線路や道路等、何かの建築物があると出る
周りに何もない場所で出るのなら知らん
どういうMODか知らんが説明文ちゃんと読んで
2023/08/29(火) 19:00:00.03ID:8l5or/WW0NIKU
>>470
対応してないって聞いたことがある
2023/08/30(水) 14:00:55.04ID:qEGufKDz0
セール来てたからシティスカ2までの繋ぎにと思って買ったけど最低限これだけは入れとけみたいなmodあれば教えてください
2023/08/30(水) 15:32:31.12ID:XEEFJaOq0
>>486
何やりたいかにもよる
2023/08/30(水) 19:25:30.93ID:4v8bpGAbd
>>486
Ramp Equalizer、Splitter、Node Tool、あたりを入れておくと便利だな
車両はお好みで、だけどGWRの機関車(2800、4500など)を入れておくと色々とはかどるよ
※個人の感想です
2023/09/02(土) 14:28:34.89ID:LUVbQjhZ0
このゲームは7950xと13900kではどちらがサクサク動きますか?
2023/09/12(火) 20:10:25.73ID:a9UEXLPn0
駅のホームに架線柱が立つのをやめさせたい
491名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/14(木) 20:20:57.14ID:KXo0doq70
市内バス走らせて鉄道もあるのに隣町へ車で移動する人が多く渋滞する。
これ全員が公共交通使うわけじゃないのか。流通を楽しみたいのに渋滞対策必要なのか。
MODはIndustry Production Levels v1.2.1が大量輸送できて楽しい。
2023/09/14(木) 21:11:35.64ID:fOaQ41dO0
目的地まで移動するのに掛かる時間が自家用車>歩き+公共交通機関になるんなら車で移動する

観察してると分かるけど隣町を通り抜けるためだけに使うという挙動が洒落にならん程多いんで
街の外周にバイパス通すと街中の渋滞はかなり減る
街へ入る前らへんで6車線交差点作って外周へ車を流す

街の外でいくら渋滞しようが評価されない項目ですから・・・
2023/09/15(金) 19:29:11.23ID:LfOSmKDXa
街と街の距離が近すぎるとそうなるな
あとバス路線はかならず駅と住宅地域、駅と商業地域みたいな2点間の輸送にして、とにかく敷きまくる
バイパスや高速道路みたいなの作っても都市への流入で渋滞するから無意味
逆に都市間接続の道路は全部切るか低速の畦道にするとかしてわざと所要時間を増やしてバス鉄道に流す
この辺が有効だったかな
2023/09/17(日) 00:07:14.68ID:r1YI1Jdx0
どこでも良いから道路が街同士繋いでるなら怒られないんで
わざと遠回りするように繋げると良いぞ
自家用車減るとそれはそれで街の成長度落ちるの面倒
2023/09/17(日) 22:09:33.80ID:RslExTufa
主要接続のアラート消すMODがあったと思う
2023/09/22(金) 19:46:42.26ID:eCmHK+LP0
利益が一番出る乗り物って何だろう?
貨物列車で鉄鉱石/石炭/食品大量輸送かなと思ったけど
2023/09/22(金) 20:35:11.04ID:NvcmLuAC0
>>496
線路を引かなくていい分
貨物船の長距離輸送の方が儲かると思う
2023/09/23(土) 09:29:00.81ID:OqEjqXFF0
>>497
うん、船だね
序盤で船で運航しとくと楽勝
2023/09/23(土) 11:55:35.46ID:6NxIzG5T0
1回の運搬で最大運賃ってんなら1:3MAPで対角線上に貨物飛行機飛ばすのが一番儲かる
飛行機だけ速度ボーナスが割合で運賃に乗るとかいう謎の仕様があるせいらしいが

トータルで見たら船最強やろなって
2023/09/23(土) 14:32:52.40ID:xvjSTSDk0
貨物最強が船で旅客最強が鉄道だったはず
2023/09/23(土) 18:58:55.62ID:+Bvsdv690
道路のプレーヤーオーナーシップってなんですの?
2023/09/23(土) 19:49:25.11ID:DdnotJ5n0
>>501
自分で所有権を握るようにする
勝手に成長しなくなる利点があるから駅前の接続が勝手に切れなくなるぞ
2023/09/23(土) 22:20:10.08ID:mz/PaPJ20
自動車から公共交通機関へ乗り換えるような方法ってあるの? 駅前駐車場みたいな
2023/09/23(土) 23:56:31.89ID:4rv369zv0
>>501
自動生成の道路が接続されなくなる
せっかく作った太い道路とかラウンドアバウトとかに無秩序に道路が敷かれるのを防げるので、渋滞対策にも使える
2023/09/23(土) 23:59:05.11ID:4rv369zv0
高速道路とかはデフォでPlayer Ownershipオンになってたはず
506名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/28(木) 18:35:17.37ID:r05mexHp0
すみません、駅に停車した後、発進せずに必ずステータスが"停止"となってしまいます。
同じような事象になった方いませんでしょうか?
2023/09/28(木) 19:21:53.47ID:5u9O9Yi80
折り返し駅ならたぶん駅の長さが足りてない
2023/09/28(木) 20:37:26.64ID:IvpVa6900
貨物列車を300キロで走らせるMODってありますか?
2023/09/28(木) 20:37:35.00ID:IvpVa6900
貨物列車を300キロで走らせるMODってありますか?
2023/09/28(木) 20:38:26.37ID:IvpVa6900
連投すまん
2023/09/28(木) 20:39:40.53ID:a/wklnnJ0
>>506
線路がきっちり繋がってない
繋がってても止まるなら、信号機が足りてない複線構造になってる
このゲームの列車は駅以外はノンストップで動こうとするので
信号無いとどんだけ経路分岐設定してても衝突する判定を食らう

車両クリックしたら経路の開き待ちになってんじゃないか
2023/09/29(金) 13:21:26.58ID:qQtgVyCxMNIKU
>>506
ステータスが「進路の開通待ち」みたいなのになってたら、閉塞開通待ちや信号待ちだろうけど
もしかしてダイヤグラムMOD入れてない?
0:00発車みたいなのがダイヤ設定に残ってたら60分に一回しか発車しなくなるぞい
513名無しさんの野望
垢版 |
2023/09/29(金) 15:19:54.64ID:fZ7Qopps0NIKU
有識者の方々マジでありがとうございました。
原因になってたのはダイヤグラムMODでした。。>>512ガチで感謝
あのmod使い方わけわからん
2023/09/30(土) 00:40:58.16ID:qew6x0Lr0
>>512
エスパーすぎん?
515名無しさんの野望
垢版 |
2023/10/03(火) 20:10:45.64ID:S6m/6KdG0
区画整理しててついうっかりで産業区画全て削除してしまったらしく
建て直ってこないんですがもう2度と復活しないですか?><
2023/10/03(火) 23:04:15.08ID:37Kx6kgc0
0になったらサンドボックスモード使わないと無理
嫌ならオートセーブ戻るしか無いと思う
517名無しさんの野望
垢版 |
2023/10/05(木) 23:46:17.46ID:Dfdx0Va00
>>516
0になってました〜。
ネットワークから切り離すか、他都市への客供給源として残すか
迷うとこです。
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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