Oxygen Not Included Part63

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7e-83Bc)
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2022/08/27(土) 12:07:58.18ID:OKriYX0o0
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part62
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1660443069/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
157名無しさんの野望 (キュッキュW 5fab-sMe9)
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2022/09/09(金) 18:25:29.64ID:BIAoTy1Z00909
面白そうだから週末作ってみようw

汚染水 ゲロ/おしっこ
天然ガス オナラ
人力発電

これがリソースとしては最高かな?
2022/09/09(金) 18:27:51.19ID:AU5Nk6Nt00909
以前隔離小部屋で永久機関作ってた人がいたのを思い出す
2022/09/10(土) 01:37:27.50ID:KlMHK9rN0
デュプそこまで増やしたらゲームが重くなるからなあ
2022/09/10(土) 17:46:29.59ID:B3H18Px1d
ガレキの片付けを指示する時に
特定のアイテムだけ片付けさせる方法って無いですか?
modでもいいので、あれば教えてほしいです
2022/09/10(土) 18:41:12.40ID:Xto+282I0
Sweep By Type
2022/09/10(土) 18:42:46.31ID:bx2YFNfx0
このアイテムは拾わない。というbytypeとは真逆のMODあったけど結局入れないままだったな
温度で判別してくれるとありがたいんだけど難しいんだろうな
163名無しさんの野望 (ワッチョイW a587-TRym)
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2022/09/10(土) 22:45:12.60ID:KNOQhLSX0
ピップ様ってガラスの自然タイルにも種植えてくださいますよね?
2022/09/11(日) 00:27:16.73ID:ptOnbVA90
自然タイルなら1gのガラスだろうと200kgの銅鉱石だろうと何でも行けるよ
2022/09/11(日) 01:50:34.10ID:jHahAY//a
硬度が一定以上だと植えれない
アビサライトとか黒曜石とか
2022/09/11(日) 06:15:16.84ID:topAXBA40
採掘1以下で掘れる自然タイル限定だね。花崗岩まではいける
2022/09/11(日) 09:14:40.38ID:6c6xVhYG0
答え合わせみたら複雑すぎてやる気無くす
600時間やって像もロケットも打ち上げられてへん
2022/09/11(日) 11:50:39.62ID:kwFUjRj70
仲間がいて安心する
2022/09/11(日) 12:07:42.07ID:c6U43LCB0
2千時間まではチュートリアルみたいなものだよ
2022/09/11(日) 12:21:42.40ID:pkp+b6O70
時間じゃなくて検索で問題は解決する
むしろゲーム内時間は経つごとに資源が減って不利になるので一時停止は使いまくってるわ
2022/09/11(日) 13:35:50.50ID:GxsVQxY70
身になる経験をしようと、ハイドラ童貞がブッサイクな最小ハイドラを習作してみたけど
キレイに作られてる見本みたいな液体の貼り方じゃなくても
要は電解装置の左上のマスが液体に占有されていて
そこに隣接する2つのマスが酸素のみと水素のみの貯蔵空間に繋がっていれば
形は好みでいいんだな
2022/09/11(日) 20:23:42.58ID:6c6xVhYG0
複雑系みてから萎えてしまった
173名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-BLAF)
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2022/09/11(日) 20:43:51.63ID:IRwQg+ebd
>>171
そう思うじゃん?
でもちゃんと作って有るやつは崩れないで持つけど
真似したりアレンジした奴はそのうち崩れるんだよ
2022/09/11(日) 20:47:22.11ID:A/N8bysw0
必要ない高性能設備の筆頭がハイドラ
2022/09/11(日) 20:48:42.58ID:pkp+b6O70
DLCならハーフハイドラだけでも結構過剰だからな
水素余ってるし他の電気に回すといつのまにか水素がなくなって停止したりするから調整が難しい
2022/09/11(日) 21:20:11.16ID:cH179TJ+0
ハイドラは水素ばかり使うから気づいたら酸素が3000kg/マスとかなってたわ
解放したらマップのどこでも揮発性個体放置し放題になりそう
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-BLAF)
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2022/09/11(日) 23:26:47.88ID:4aaeAGR90
余った気体は宇宙に捨てればどうとでもなるからあんま気にしないだろ
2022/09/12(月) 00:52:35.15ID:qJQc/P8w0
ハイドラ作れば中盤までの電力問題が解決するから序盤の間欠泉堀りを急がなくて良くなる
2022/09/12(月) 05:18:51.59ID:4UArWKGb0
ハイドラは気圧センサー噛ませないと無限に水を消費するし、熱問題もすぐに起きる
DLCで隕石問題解決したからただ宇宙に捨てるのはもったいなく感じてるわ
わざわざそれで電気使うなら無限気体圧縮部屋作ってたまに埋め立てて消し去ったほうがいい
2022/09/12(月) 16:18:29.56ID:nGpgTFD+0
なんか無限に電気が湧いてくるみたいに言う人いるけどさ
一番重要な水消費してるんだから水素発電使いまくるのはそこまでいい選択肢じゃないと思うんだけど
天然ガスも石油も人力も、色々バランスよく使うのが大事じゃね?
リアルと一緒で、リスク分散しとけばトラブルあった時も即滅亡しなくて済む
2022/09/12(月) 16:34:19.49ID:vUgOoD2T0
そりゃハイドラ作れたからもう他の電源探すのやめよう、って奴は居ないんじゃない?
ハイドラが出来たから電力に余裕があるうちにコロニー環境の整備や周囲の採掘調査を進めて
精錬タービン整えて鋼鉄で天然ガスも石油も金属火山も雑に攻略して…ってやってれば
自然と資材も電源も潤ってますます安定していくもんだと思ってるけど
2022/09/12(月) 16:37:39.52ID:JtuWh2YH0
男は黙ってロドリゲス!
2022/09/12(月) 17:31:38.82ID:gIoIV0uu0
そして枯渇する水
2022/09/12(月) 18:15:47.25ID:nrGgpfgj0
ハイドラは電力端末使いやすくなるもメリットだね
ロドリゲスは無駄が多い
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-BLAF)
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2022/09/12(月) 18:50:31.91ID:H4JXQL1J0
隅っこの方に隔離した人力発電奴隷のタコ部屋を用意するのが最適だな
186名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-ldJz)
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2022/09/12(月) 18:53:46.77ID:dJSfNERcr
いつも50サイクルくらいでフルパケハイドラ作るけど久しぶりにロドリゲス組んだらすごい難しく感じた
2022/09/12(月) 21:03:00.21ID:vUgOoD2T0
難しい要素ある?自己完結型だと電線の取り回しとか?
2022/09/12(月) 21:41:59.10ID:Wf4MbVAV0
ロドリゲスは酸素水素の需給が崩れると崩壊するのが面倒よね
2022/09/12(月) 21:49:45.35ID:4UArWKGb0
ロドリゲスは崩壊したことはないな
気圧センサーちゃんとやってたらバランスは崩れない
と思ったけど
俺は酸素や水素の貯蔵庫作って逃げ道用意してから崩れなかったのかも
パイプを最優先で気体ポンプ→水素発電→ちょっと長めのループ→気体貯蔵庫→ブリッジをループに接続
にして、それでも余ったものを拠点とかに送ってた
酸素は余ったものを無限気体部屋に送って隔離
ブリッジの優先度設定は覚えると色々使えて便利
2022/09/12(月) 22:45:06.75ID:rrP/TvkVa
スマートバッテリー噛ませて余剰水素を作って、それをベース電源に流すシステムだって思ってる
2022/09/13(火) 01:37:00.05ID:ac+aQJEk0
だいたい石炭→水素→地熱→ソーラーだな
あんまりあちこち掘らない派なので天然ガスの発見が遅いってのもある
2022/09/13(火) 01:49:33.98ID:OoWSf4JV0
エタノール精製機から出てきた汚染土をコンベアシュートで水の中に捨て続けたら1マスに数百トンとか貯まるの?
液体と気体は1マスの限界あるのに固体は無限に行けるんだろうか?
2022/09/13(火) 02:01:44.89ID:8WySMXne0
たしか実験してる動画合った気がする
内容は忘れた
というか気体と液体に限界あること知らなかった
PCスペック的にそこまでできないんよね
新しく買ったPCがi5-12400 3060tiなら行けるんだろうか
今のi7-4790 970 よりは先に行けると信じたい
もっと上のは流石にONIのためにそこまで出せなかったわ
2022/09/13(火) 03:36:37.31ID:taOQqE4L0
ロケットのポートローダーの熱問題に悩んでる。
水素エンジンでも溶けないようにタングステン製にしてみたけど、離発着の熱でアチアチになったあと、使用時の熱でオーバーヒートしてしまう。

もろもろ真空中に作ってるのだが、なんらかの冷却手段を講じないとだめ?毎回2000℃を冷やすのかなりだるいのだが…
2022/09/13(火) 04:44:59.75ID:9CKBumuJ0
鋼鉄で作ればいい
2200℃まで耐えられるようになる

ロケットの炎の加熱を最大理論値で当て続ければ確かにタングステン以外は溶ける温度になるけど、実際には水素エンジンから出る蒸気1726.9℃が冷却して温度は2000℃ちょっとで安定する
鋼鉄で2200℃までの余裕があれば大丈夫
2022/09/13(火) 05:22:47.97ID:kwQiuOX/0
ロケット離発着の熱を電力にいつもしてるから、そう言う悩みが起こる事を知らなかった
電力に変えないのは何のメリットがあるの?タービンを複数置く場所が勿体ないとかなのかな?
2022/09/13(火) 12:16:28.85ID:/MIdiQWW0
通常の発着の回数考えたら割に合わん
2022/09/13(火) 12:33:01.84ID:wnjRAqrfa
熱を電力に変えるほどの工事をする余裕ができる前から動かしたい
2022/09/13(火) 12:35:44.53ID:5gLnRIn4d
宇宙の設備は壁裏設備の建築に時間かかりすぎるのがめんどい
あれハシゴくらい早く作ってくれないかな
2022/09/13(火) 13:32:19.90ID:AGc9/gJt0
>>180
水問題も解決できない状態で使うもんじゃないってだけの話じゃね
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-BLAF)
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2022/09/13(火) 15:17:53.37ID:S9beXHp50
最近思うんだが塩素部屋用意して便所の水再生させるより
冷却滅菌の方が塩素使わないから簡単な気がしてならないんだが
開拓終わった後に場所移す時塩素なくて楽だし
2022/09/13(火) 15:22:56.53ID:awrd4mwe0
貯めたり浄水したり管理するのが面倒で
便所の下水は全部シンブルリードに飲ませて超楽ちんって喜んでたけど
これはひょっとするとものすごい液体資源の浪費だったのか
2022/09/13(火) 15:31:55.02ID:4Zt05RYs0
繊維は用途としてそこまでいっぱい必要なものでもないしねぇ
シンブル育てるの結構な汚染水いるし
ドレッコからもとれるし
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-BLAF)
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2022/09/13(火) 15:32:06.41ID:S9beXHp50
水は作ろうと思えばアーバーツリー刈り取る労力と蒸留器回す労力と電力を出して浄水器回せば作れるけど
労力に見合ってるはマジで微妙なところだからなぁ
間欠泉の総量以下にまとめないと手間ばかりかかるし
余る分の水は電解装置で極力水素に変えて電力に回したいしで
結局のところ節水した方が電解装置に回せる水が増えるって話に落ち着くからね
リード繊維ならパームリリー食わせて無からリン生産してるドレッコからとった方が節水になると言う話だし
2022/09/13(火) 15:39:26.71ID:8WySMXne0
足りないものは何なのか。という話
水が足りて無くて塩素があるなら水に戻せばいいし
酸素が足りないなら気化させて汚染酸素にしたり、電解装置に突っ込めばいいし
土が足りてないならリード繊維に吸わせればいい
全部潤沢にあるなら宇宙に捨てたっていい
206名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-okhn)
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2022/09/13(火) 20:20:26.37ID:scfVa2Hjd
>>196
やりたいけど上手くできないからスクショ貼って
2022/09/13(火) 21:46:30.79ID:mNNV4Kv00
ピップ様にゆきんこ麦を植えてもらおうとしているんですが、ガラスタイルに植えてくれません
そのガラスタイルの1マス上に置いた農耕タイルの上には植えてくれます
周囲に植物も見当たらず。。。何故なんだ
2022/09/13(火) 23:06:20.18ID:zMD3quHH0
ピップの植え付け可否を可視化するMODを推奨
2022/09/13(火) 23:28:07.17ID:9CKBumuJ0
部屋が真空なのでは?
ピッブは空気がないと自然タイルには植えない

農耕タイルや水耕タイルが相手だと、真空だろうが周辺に植物があろうが植える
2022/09/14(水) 00:48:30.17ID:+235IcgE0
>>208
そんなmodあるんですね!次回試してみます
>>209
すいません仰る通りでした解決しました
2022/09/14(水) 17:21:50.37ID:WcTyO7SB0
液体や気体の配管はともかく、コンベアレールがごっちゃごちゃになっちゃうんだけど、コンベアレールを整然と引くために気をつけてるポイントとかあったら教えて欲しいです。
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-BLAF)
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2022/09/14(水) 23:26:52.80ID:kf9NV4QO0
グランドデザインをちゃんとやれとしか
213名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-nSDm)
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2022/09/15(木) 08:11:39.41ID:AV55/V3aa
>>211
できるだけラインは一方向一本に統一、後からそのラインを使う施設作ったら合流させてセンサーと分岐で仕分けして最後はシュートにしてる
小麦の土とか温度の関係でドカドカ入れたくない物だけ専用ライン引いてローダー使う
2022/09/15(木) 12:16:41.92ID:OBlLdZkR0
お、新しいテストブランチがオープンしたな
215名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-TRym)
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2022/09/15(木) 12:43:26.29ID:kaOtXd9Lr
警告の音きるmodはないか?
火傷如きでガタガタうるさい
2022/09/15(木) 13:36:02.14ID:GCd8VBgz0
最初の二酸化炭素エンジン+探査ロボの時って普通の使い方としては酸素はどうする想定なんだろうな?
気体貨物は積めないしまさかボンベ空けで無理やり詰め込むのが通常の使い方なんだろうか?
酸素発生装置か?でも緑藻枯渇してる事もあるだろうしなぁ
2022/09/15(木) 14:23:40.05ID:kKG03ksa0
オキシライト作って積めば
2022/09/15(木) 14:35:47.47ID:OBlLdZkR0
緑藻がないならウンコ蒸発装置でもいいわけで
2022/09/15(木) 14:58:04.22ID:1dFC8pAf0
>>201
食中毒菌殺せるぐらい冷やすのもそれはそれで大変じゃない?
2022/09/15(木) 15:48:03.69ID:7bLs+45r0
https://forums.kleientertainment.com/forums/topic/143169-game-update-public-testing-522820/
今回は、新しいストーリー特性システムのデビュー、新しいルームタイプ(キッチン)の追加、新しい建物(スパイスグラインダー)の導入が行われます。これらの追加要素は、基本ゲームとSpaced Out! DLCの両方に対応しています。

Spaced Out!では、プラグスラッグが新しい精製された金属を食べるようになり、その出力を最大化しやすくするための追加チューニングが施されています(詳細はパッチノートに記載)。また、プラグスラッグの新しいモーフとして、スモッグスラッグとスポンジスラッグが追加されました。
2022/09/15(木) 16:00:51.13ID:7bLs+45r0
・やっとナメクジが精錬金属食うようになって使いみちが出た様子・さらにいくつか上方修正あるからちゃんと飼ってもいいかもしれない
・オートセーブ時に掘削・建設指示が行き過ぎるのも修正されるらしい
・毛づくろい端末で生物が待ち行列作るようになった?からちょっとは作業が効率化するだろうか
2022/09/15(木) 16:23:52.48ID:Ll6NrQNC0
研究端末かスパコンを置いた研究室ってルームも作ってくれないかな
2022/09/15(木) 16:49:00.37ID:/6v8rRPv0
キッチンはずっと欲しいと思ってた
研究ルームも同様に欲しい。じゃないと初期地点から動かす利点がないから
いつも初期地点にある高原バフを利用してるので研究が終わるまで置きっぱなしにしてる
2022/09/15(木) 17:02:37.60ID:OBlLdZkR0
ストーリーとか言う全く得体の知れない新要素
2022/09/15(木) 17:08:37.47ID:az4asLJZ0
毛づくろい端末の前に並べるなら、毛刈り端末の前にも並べるよな?
なあドレッコ?
2022/09/15(木) 17:08:38.19ID:7181WC6/0
まぁ研究所時代の資料請求するのの延長線やロケット程度じゃないの
2022/09/15(木) 17:28:11.31ID:t9rVsNMc0
パイロット帰還後に尿意がトイレ行っても解消しないバグまだ修正されないのか…
2022/09/15(木) 18:23:00.14ID:/6v8rRPv0
>>224
他惑星にいるデュプを救出したり、他コロニーの危機的状況を回避するミッションとかかもしれないな
一時期、壊滅間近のコロニーを復活させるプレイヤーいたし
2022/09/15(木) 18:44:30.02ID:6uxGq/QY0
確かに限界まで尿意我慢すると、チョロチョロとしか出なくて時間かかるよね
230名無しさんの野望 (ドコグロ MMb1-BLAF)
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2022/09/15(木) 19:31:07.78ID:MCoLRiPJM
毛刈り端末の優先緊急にしても全く毛を剃らないのはなんなのか
2022/09/15(木) 20:03:07.76ID:GWAlWsDP0
端末の作業タブ見て
恐ろしく優先度が低いけど誰かの担当になってる(#20とか)なら
全体優先度で誰かの機械操作?を最高にする
作業に誰も入ってすらないなら
到達経路がないか無効化されてるとか通電してないとか対象がないとか
232名無しさんの野望 (ドコグロ MMb1-BLAF)
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2022/09/15(木) 20:27:41.62ID:MCoLRiPJM
ドレッコの移動範囲を水で固定するとなるんだよね
ずっと右側のマスに張り付くし
内部座標とか狂ってそう
2022/09/15(木) 20:49:42.00ID:1dFC8pAf0
どレッコが端末にたどり着けない判定なんだろうけど
写真でもないことにはそれ以上は分からんな
2022/09/15(木) 20:54:01.66ID:9uN3UMh90
良かった
コバルト鉱石食べられるのが嫌で見つけ次第殺してたプラグスラッグはもう絶滅させなくてもいいんだね
2022/09/15(木) 21:03:21.48ID:OBlLdZkR0
終盤精錬金属が余ってきたらロケット電源としてありかと思ったけど
そうなると水素出すのが逆に邪魔になるな
2022/09/15(木) 21:30:09.42ID:DhJcYKnI0
製錬金属も食べるようになるけど、放置したら結局コバルト鉱石食うんじゃないかな…
2022/09/15(木) 21:36:55.47ID:/6v8rRPv0
金属鉱石は食べさせたくない→隔離
せっかく作った精錬金属も食べさせたくない→隔離
金属火山で無限に使えるようにしたけど最初は余ってるわけじゃないので→隔離
精錬金属は潤沢にある、でも電力は別に困ってない。水素もそんなに多いわけじゃないし→肉

じゃあもう最初から→肉にしたらよくね?
っていう
非常食で残してるだけなのはかわらなさそう
2022/09/15(木) 21:54:26.94ID:5hzdXeif0
精錬金属の安定供給ってのが
火山攻略後でその時は電力に余裕がありますものね
2022/09/15(木) 22:35:22.43ID:OBlLdZkR0
ソーラーが実質使えない氷惑星あたりのスタートアップ電源とかかなぁ
ロケットに積めばソーラー省いてその分他のモジュールに回せるけど
水素の屁の効率的な処分方法が思いつかん
二酸化炭素を考えるとポンプは下に置きたいし
2022/09/15(木) 22:40:34.92ID:JoQVpI4a0
スモッグスラッグとスポンジスラッグがどうなるか…
スポンジは名前の通り通ったところ拭き掃除しそう

スモッグは……なんだろ……
2022/09/15(木) 22:43:19.19ID:v2Pm4JSQa
水と天然ガスじゃね?
2022/09/15(木) 23:05:02.93ID:GIi3QVEE0
新ナメクジは気体/液体をパイプに入れてくれるって聞いたけどこれって間接的に電気を生んでると考えていいよね
2022/09/15(木) 23:14:17.08ID:EqDIJ+X90
気体液体をパイプに入れるって便利そうに聞こえるけど安定させるの面倒で結局使わなそう
2022/09/15(木) 23:22:17.23ID:OBlLdZkR0
電気生んでくれる方が汎用性高いから亜種生まれると予定が狂うだけになりそう
2022/09/15(木) 23:48:54.78ID:tyN5pq60a
このゲームDLC有りとなしで難易度変わりすぎじゃないですかね
2022/09/15(木) 23:51:34.03ID:ccmPfoYC0
実った植物が実を落とすまでってどれくらいかかるの?
肥料はあきらめて無人化したいんだけどどのくらい植えればいいのか計算がつかん
2022/09/16(金) 00:01:32.46ID:CST/gyEp0
4サイクル
アーバーツリーだけ20サイクル
だったはず
2022/09/16(金) 00:17:05.40ID:dz+kiLKq0
>>242
なるほどそういう事か…プラグスラッグのシステム的に起きてる時に吸った気体液体を寝てる時にパイプに吐き出す感じかな
副産物あるのだろうか……
2022/09/16(金) 00:35:47.19ID:VxsErB3o0
生産する手段がなくてそれほど量は要らない塩素を吐いてくれると噛み合ってて助かるんだけどね
2022/09/16(金) 01:25:38.35ID:9k1Dlbsz0
ナメクジをロケットに乗せるつもり無いからテストする気も無いが
通風口で二酸化炭素消すように水素も消せるんじゃない?
二酸化炭素用と水素用に通風口が二つ必要になるが…
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-BLAF)
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2022/09/16(金) 05:13:35.25ID:5Uiw6bbs0
ナメクジって金属を60キロ食って5%の水素だから
水素発電機1機回すのに20匹で金属1200キロでしょ
夜間発電が32000wで1日で見るとそれが10%相当だから3200wとして
20匹で大体4000wの働きなのは発電機奴隷10人相当と見ると結構強力だな、撫でなきゃいけないけど
第3惑星の金属火山で野生放置で96マス4匹厩舎10本で40匹で本星に星間ランチャー打ち上げるくらいには使えるかな?
ソーラー込みなら休止期間込みで行けそう感
2022/09/16(金) 08:32:38.22ID:dz+kiLKq0
>>249
ポンプ代わりになると考えると単一気体・液体を送りたいからスモッグが気体、スポンジが液体吐いたら面倒だな…

しかし夜間にまとめて吐くとしたら一匹毎に余裕もってパイプ並列で伸ばさないと簡単に詰まりそう
2022/09/16(金) 15:56:20.80ID:CST/gyEp0
テスト版の新要素のキッチンルームで料理にスパイスが使える
スパイスは植物の種を使うんだが、多分これにともなって小数点に分割された種は壊れるという仕様が追加された
壊れた種は植えられない(デュプもピップも植えられない)
問題は、種が小数点分割されるケースはスパイスだけではなく、パクーが食べたり限界に近い格納庫に入れたりする場合にも発生すること
特に格納に伴う分割破損は気付きにくいから、雑な管理してるといつの間にか壊れた種が増えてるなんてことになりかねん
254名無しさんの野望 (ドコグロ MMb1-BLAF)
垢版 |
2022/09/16(金) 18:03:43.76ID:Jf/yCOgMM
小数点以下と言うか最低単位をグラムにすれば解決の話なんだがな
ちょっと上にも出たマイクログラムを掃除機がつかんで熱交換しないから遮断器が詰まったとかもなくなるし
2022/09/16(金) 19:19:32.41ID:CST/gyEp0
いや、最低単位をグラムにしても種が小数点以下で分割されるのは変わらないから何も解決はしない
種1=1000g
種0.5=500g
2022/09/16(金) 19:35:22.97ID:Ip/Ls9Lod
分ける手段が出来たんだから捨てられればいいだけでは
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