【PC】Elden Ring エルデンリング Part122
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
・執拗なIP表示要求は荒らし
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652155633/
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part121
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659527098/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ---------------- 注意 ----------------
執拗なIP表示要求は荒らしです。
ワッチョイはIPで出来ることのほぼ全てをカバーする上位互換なので、IPを表示するメリットはありません。
ワッチョイの日本語部分、ワッチョイ前半の3文字目と4文字目は基本的に変わりませんので、そこをNGしましょう。
例)(ワッチョイW abcd-efgh) をNGする場合は以下のようにする
①ワッチョイをNGNameにコピペ。
②前の括弧を消す。
③ワッチョイ前半の1文字目と2文字目を.に書き換える。
④-の後を消す。
⑤この段階で次の形になっているはず→ワッチョイW ..cd-
⑥正規表現にチェックをつけて登録完了。
■NG推奨ワッチョイ
①ワッチョイW ..a9-
当スレに限らずPC板に長らく居着いている煽りカスのニート。消えろが口癖で、新参にもよく暴言を吐いている。スレが過疎っている理由の3割くらいはこいつのせい。
②テテンテンテン
テテンテンテンとアウアウの二刀を駆使し、Part115から時々暴れている煽りカス。知力にステ振りしていないせいか、ワッチョイの仕様を理解できずに自演バレした。安価をつけず陰湿に煽ってくるアウアウがいたら大体こいつ。 対人好きプレイヤーは非常に熱心で色々な場所に意見を出すから一見多そうだけど極少数しかいない
co-op好きなプレイヤーは多いけどソロ以外絶対やりたくないと考えるプレイヤーはそれ以上に多い
これはBlizzardの統計とデータ解析を元にした業界向けカンファレンスでの発言 なんでこのスレやたら荒らしに狙われるの?家庭用スレもこんな荒らされてるわけ? このスレだけじゃなく他の板でも埋め荒らしが出没してる
大半はVIPを荒らしてたコテハンが犯人だけどここも同じなのかは不明
スマホ回線コロコロでスクリプト走らせてるからスマホからの書き込み完全規制しないと防げないんでお手上げ状態ぽい >>8
そんなもんブリザードファンの統計でしかない
アンケートなんてのは出したい結果を恣意的に出すためのものだからな
世界的に見れば売れてるタイトルは対人要素あるものばかり
pveだけで売れてんの今だとモンハンくらいじゃね?伸び悩んでるけどね 埋めなきゃ気がすまないほど都合の悪い事でもあったんか
キチガイの考えることは分からん >>13
改めて見ると巨人の山嶺のマップ、半分以上崖で歩けねえな
山嶺という単語からしたら当然なのか?
どーしてもマップの見た目かさ増しに感じちゃうが アルター高原のサイン溜まりって洞窟とか除くと風車村高台しかないのね
なんでアルター高原とか黄金樹を臨む丘とかに作らんかったんだろ
途切れないようにマルチしたいわ >>12
アクティビジョンブリザードは世界有数の大手パブリッシャーでここにいる素人連中なんて比較にならない規模の統計データを持ってるわけだが >>17
対人有りのゲームが軒並み売れまくり、pveだけのゲームなんてたいして売れてないという結果の前には統計なんて無意味よ
つかそもそもそんないつどこのだかわからんしょーもないアンケート鵜呑みにせず、ブリザード自体が対人ゲームに振りきる判断してるわけでね
オーバーウォッチなんて売れまくったでしょ つか意外とフィールドマルチ面白いんだよね
馬ないけどドラゴンのブレスも走りまくればなんとか回避できるし
難易度上がって丁度良いわ 大手パブリッシャーの統計データをアンケートとか言い張るのはもう草もはえんわ 実際エルデンリングはPVP有りで過去最大に売れたという事実を前にして
統計だのデータだのバカじゃねえの? ブリザード自体がしょーもないアンケート鵜呑みにせず対人ゲーム作る判断してるからほぼ意味ないね、その統計だかなんだか知らんものは
見渡せば対人ゲームばかり売れまくってる現実見ようw
例えばそういう統計が、普段はあまりゲームを買う熱意がない人まで対象にしてるとすると、その対人したくない層というのはゲーム自体を買う意欲が少ない人達ってのはあり得る
だからそもそも余程の話題作じゃないと買わない層なんで、「実際に売れてるゲーム」とその統計とやらが乖離してる可能性はあるね
だとしたら「意味ない統計」としてブリザードが参考にしなかったのも頷ける pvpがおまけについているだけでそこまで人気ないからダクソからずっと最後にpvp好きだけ残るんだよ
大体いつもホストが消える>攻略白が消える>対人好きだけ残るを繰り返してる そら対人は長く楽しめるからな
人の数分の多様な敵aiがあるわけで
pveってパターン決まってるからすぐ飽きるでしょ
色々縛り入れて長く楽しむ人もいるけど限界あるし、わしなんかは縛りで楽しむ習慣もない
あえていうなら必ず舌噛む縛りくらいか
フロムゲーはおまけか知らんが(おまけかどうかは主観的な問題だがね)対人が面白すぎて固定ファンが厚いから最後まで残るのは必然だわ なあ 侵入時にフリーズするのってグラボの性能関係ある? 6700xtで3800x1200のウインドウでやってんですけど 発売日からやってるけどアプリが落ちるとかはあるけどフリーズはないな6700XTは性能は十分だと思うがパーツの相性問題とかアプリ自体に不安定なところもあるし原因有りすぎる >>23
ゲームにはリプレイ性って要素があってクリアを目的とするプレイと対人では遊び方が全く違う
そもそも売り上げ云々というなら過去作よりPvPに大幅に制限が入ったエルデンリングが一番売れてるんだからやっぱいらんてことでしょ フリーズはグラボとか関係なくPSでもなってる
召喚時とか侵入時の画面切り替わる直前フリーズはずーっと直ってないぞ
頻度は減ったけど >>27
すまん PCフリーズじゃなくてアプリが止まって落ちるんだわ もっといいグラボでもなるんやね しかし1600万も売れたゲームでこんな致命的なバグ直せずにいるんか
オレがネットワーク担当ならストレスでハゲ上がるわ >>26
わからんけど回線の影響が一番大きい気がするわ
回線はv4?v4オーバーv6?
でもRadeonてのがちょい気になるかも
昔rdr2でradeonが相性悪くてよくフリーズしたnvidiaに変えたらフリーズ無くなった事はある
でも侵入時だからなー、グラボの相性だとしたら普段からおかしい筈
>>28
pvp嫌いなのはわかるが無理矢理こじつけ過ぎるw
ソロも出来るんだからそんな対人恐怖症みたいにならんでもいいでしょ
好きに楽しめばいい ちなみにソロ部分もわしは好きだわ
依然としてpvpのある仕様だったから固定ファンも逃げず、新規も買っての今作の爆発的ヒットでしょ >>32
v4v6だわ
普通にやってる分には問題ない
相手含む回線の影響かなーやっぱ
地域外マッチングONにしてると起きやすいし 地域外オンだとなりやすいからまあ回線の問題だろうな
諦めてゲーム立ち上げ直すしかない
データ破損怖いなら定期的にセーブデータのバックアップとっとけ >>33
ワシの経験だと、夜中、海外勢が主流の時間帯、v4オンリー接続だと安定した(接続切れも少ない)
しかし日本時間夕方から0時頃まではゲームにならん程の4〜5秒のラグと接続切れが多発
これをv4オーバーv6に変えたところ、夕方から0時のラグは全く無くなった 接続切れは相変わらず
深夜の接続切れは増えた(ラグはない)
まあずーっと海外タイムの深夜の安定を優先するわけにもいかず、夕方から夜のまあまあ安定を優先してv4オーバーv6回線に固定した
海外勢はv4の人が多いんじゃないかね チーターが怖いからバックアップはしょっちゅう取ってる
そういえばPS5でやってたときも固まってたわ
v4オーバーv6とv4での同期がうまくいかんのやね フロムさんがんばってー >>32
対人恐怖症なのはお前だろ対戦好きならSF5なりVALORANTなり他に選びきれんほど溢れてるんだから
わざわざ戦績表示もされないラグラグ判定ズレエルデンリングで対人戦だとか言ってるのは一つのゲームに異常なこだわりを持つ偏った人間だけ 対人恐怖症というわけではないんだが、マルチオンリーやマルチ主体のゲームはあんま好きではないのよね...
なんつーか疲れる
ギルドとかあるmmoとかもね
何時にレイド、是非来て下さい!みたいのマンドクサイ
このソロとマルチの絶妙なバランス、フロムさん大好きっす
rdr2も絶妙なバランスでよかったなー
>>41
まあまあいるかなw >>19
分かる、もうちょいモブ増やして報酬も増やしてくれればな~
カラスとか犬とかトロルとかクソ硬花とかルーンの弧落としてくれればいいのにね >>42
そうそう他のゲー厶や新しいことをやろうとすると疲れるよな
それ老化だよお前はもう楽しむ若さがなくなって一つのゲームにしがみつこうとした結果が勝ちも負けも記録されないpvpもどきで時間を浪費するようになっただけ
何をやっても言い訳が先に出てくるだろ?対人が好きじゃないだのmmoはやれないだのな消去法で行動を選ぶような奴が偉そうにコンテンツを語ろうとするな ソロでやってるとずっと同じ環境で飽きるから定期的にナーフでも強化でもしてくれた方が助かる 攻略で色んなビルドを試してるとジャンプ攻撃が存在しないエルデンリングをやってみたくなる
その存在ひとつでビルドや立ち回りの幅がめちゃくちゃ狭まってて新キャラのアイデアに限界を感じてる 年齢重ねるとmmoはしんどくなってくるな
ネトゲで30代40代を見かけないのもそういうことだろう いや新しいゲームがしんどくなるだけ
古いネトゲは爺しかいないらしいが 今作無理矢理タイマン要素ないから対人やりたくなきゃやらないでいいじゃん。ただ武器の強化はいいけどナーフは無くして欲しい全部アッパーでいいわ エルデンやダクソにチャット機能やらボイスついたらカオスだろうなーw
悪態と煽りのオンパレードなりそ
便利な面もあるんだけどない方がいいだろうなー co-opのために買ったけど対人は絶対したくない
仕方ないからModで侵入してきたやつを回線落ちさせて遊んでるけど普通はこんなのModなしでもできるようにしてるじゃん 侵入側はやっとの思いでマッチングさせていただいた感謝を胸にお前と戦いに行くんだぞ
それを反故にするなんて😭 >>54
Modまで使ってそんな事してんのかよ気持ち悪いヤツだな >>55
対人したいんだよ大好きだぞ
ちゃんと戦績対戦履歴表示してラグ判定ズレなし非対称対戦ならそれ用のバランス取りもしてあるゲームが他にあるから
わざわざエルデンリングでやる理由がない 対人というか侵入な
タイマンはデモンズの頃からやり続けてそれだけでブラボ以外毎作1000時間以上はやってる
co-opはco-opで遊びたくてそこで対人したいなんて思わないってだけ それ、チーターと変わらんよね
逆に闇側が相手の頭数減らすために白を回線落ちさせるチートもあるだろうな
coop時の回線落ちの何割かはこのケースかも
例えばそれやると同鯖の人皆回線落ちするとかね
かなり悪質 >>57
ワシ、侵入してきてくれた感謝の念を込めてネズミの死体に化けてホストに突っ込んでった闇様に後ろから属性慈悲バクスタ決めて差し上げるのがマイブーム笑 >>54
それ規約違反だし
>>64
なれた闇霊なら音でわかるし遅れても見てからローリングでバクスタもスカるレベルだからエアプでダクソ3のバクスタと同じと思ってるんでしょ
つーか気狂いさ三人くらいいるよね、最近サンライズオワコンマン見ないけど >>65
侵入出来た喜びに満たされて夢中になってるとシュワ〜って音も結構気がつかんよ
気がつくのは1割くらいかな〜 デモンズの頃からやり続けて侵入にはチート使ってまで拒否るってどんだけストレス溜まる生き方してんだろ
中々のガイジやん てか前スレ気になった話題ぶり返すけどipv6で接続しようとしてipv4のチェック外したらエルデンログインすら出来なかったんだけど俺やり方間違ってる?
一応プロバイダーとルーターどっちもipv6に対応してたんだけど >>68
設定はルーターのメーカーによるからなぁ
メーカー名 ipv6
とかで検索して自分で調べるしかない そういえば昨日の深夜0時に未討伐のマレニア前みたら120帯でサイン9個あったなー
うちサイン溜まり分2個 手書き7個
サイン溜まりと手書きの住み分けが進んでるね
150帯とかもっと多いんかね しばらく起動してないけどボタンアイコンPS表記に出来るようになったん? まじか...パッチ殺すと乳揺れ装備手に入るんか...まじか... PC版てプレイヤー名表示しかできんの?
どうせ過疎ってんだから質問なんてここでいいよな? ついに俺も出血解禁したんだけど完全に別ゲーだわこれ…神秘1も振ってないし白面もタリスマンも付けてないのにこんな強いのか… > ・質問は質問スレで行ってください
>>1
読めないの?メクラ? >>81
侵入来た時だけ使うくらいにしてほしいけど過疎ってるからどんな装備でも呼んじゃうよ >>81
ルールなんて無いから仕方ないんだけど白霊にボスを瞬殺されると正直白ける
別に攻略を手伝ってほしくて呼んでるわけじゃないんや... >>84
>>85
やっぱりそうだよなあ…最近出血白あんま見ないしみんな自重してるのかもね 出血は重装は出血しにくく、軽装は出血しやすいとかにすべきだったな
バランスもそうだがその方がリアルだし 質問するな君がいるのもおもろいけど相手にされないからって必死に質問二連発もだいぶおもろいな エルデンマジでおもしろいな~あとは6人マルチだけあればなあ… たまに白4人の時あるよね
チートだろうけど
闇霊はそらずるい反則!と思うのか、おもろそうと思うのか 君主軍大剣の両手持ち中、不意に刺突モーションが出て混乱&興奮したけど再現できず
手前で寝てる敵に対する致命モーションが奥の敵にオートエイムされたレアケースと解釈した
https://i.imgur.com/OQZYf2W.mp4 意味が違う杖蝿は勝手に突っ込んですぐに死ぬ奴のことだ 大元の意味は自分は強いと思ってホスト無視して先に行くっていう意味だよ
で周回と気づかずやって死ぬ馬鹿が多いから主に蔑称になってるけども そだっけ?ブラボスレにいた頃全盛聖杯が杖蝿君の全盛期だったから完全にイメージが固定化されてたわ アメリカンはほとんどそれよw
まあバラバラ行動になっても敵出来るだけ多く倒した方が侵入来た時有利な面もあるけどな 白はホスト出荷するのが仕事だと思ってるけどな
一緒に苦労しながら楽しみたいとか野良で言うことか? 探索したいホストや道中楽しみたいホストは、ボス直行したくない筈
だからホストが行きたい方についてくのがスジかなと思う
でもどこ行けばいいのかわからんで、白に先導して欲しいホストもいるからなぁ
最終的にはホストと白の相性かもなー まあホストがその時どう思ってるかなんてエスパーしかわからんしホスト置いてどんどん進むとかしない限り好きにすりゃいいんじゃね
明らかに初見みたいなムーブしてるならちょいちょいヘイ!とかのジェスチャーでこっちだよって教えてあげりゃいいよ ダクソシリーズのマルチは侵入されたら嫌な嫌がらせ要素しかないから
人が嫌がる事を進んでやるような人種しか得しないんだしいい加減削除して欲しいな
対人やりたいなら闘技場等で勝手にやってほしい 無制限帯も結構人いるんだな
だけど不思議な場所で溶ける白多くて草 侵入システムそのものが嫌なら、ゲームと自分の趣向に違いがあるわけだから別ゲー楽しんだ方がいいだろうな pveマルチオンリーのヒットタイトルも減って来たけど、まだモンハンとかある
それこそ自分の我儘通すためにチートでマルチ相手の接続切ったりし始めたら害悪でしかない 侵入がないマルチを想像すると緊張感の欠片もなく退屈な勝利が約束されたヌルゲーになりそう
マルチは分担or袋叩きにしたりボスの背中を交互に殴ったりとクッソぬるくなるからこそ侵入ありきなんだと思ってた サリ裏とかのタイマン勢は理解できんけど攻略の侵入は普通にモブ含めたスマブラと思えば楽しいぞスマブラエアプだが
一回侵入する側を試してみたら? 道場でよーいドンで戦い始める時ってバフとかどうしてんだろね皆
バフ終わるまでお互い待つの? 海外は白の背後にピッタリくっついてくるピクミンホスト多いから杖蝿みたいなのが多くなるのは文化の違いだと思ってる >>106
めっちゃバフするフリして最後に回帰性原理使う マルチしない奴はどうせ長くプレイしないから優先しなくていい、pveだけなら普通なら一二週程度で飽きてやめる
マルチする奴はグタグタと長く楽しむから優先した方がいい、あいつら過去作みても年単位でやってるから
優先するべきなのがどちらかなのは明らかでしょ セールで買えばよかったウィンターセールで買ったセキロのほうがめっちゃやってる フロムからしたら正直ほどほどに楽しんだ後去って行って欲しいって思ってそう もう何回もマルチ白でマレニア撃破してんのに自分がホストになると1度も撃破した試しがない
不思議だね 霊呼び神肌は出血しない上に終盤ボスのタフネス×2連戦で何なら実体の二人より面倒かもしれない
しかも負けたらマラソンさせられるクソマップだから白に頼るのもわかるわ
侍RPキャラで早めに甲冑を拾いに久々に行ったら結構苦戦した記憶がある やーっと120レベキャラつくったけど侵入は出来るけど全く白は呼ばれんな >>123
まじ?海外オンにしてる?あとサイン溜まり開放不足とかは? >>124
海外オンだよ
武器強化レベル最大
サインだまりめっちゃ解放してるよ いまさっきインしたばかりだけど、最長でも5分待たずに呼ばれたぞ もう4回マルチした
120帯 武器MAX
なんだろうなー もう3ヶ月は放置してるけどまだDLCの情報無いのか
ダクソのほうもオンライン繋がらないの直ってないしフロム仕事して 中身未完成でDLC商法するほうが好まれるの?
エルデンリングみたいに最初から完成版だしてDLCなしのほうがいいと思うんだけど 闘技場はさすがに来て欲しい
大壺のところとか初見のとき肩透かし感が凄かったし 個人的に嫌いな夏野がフロムの親会社のKADOKAWAの社長なのを今知った
エルデンやるモチベがかなり下がってる
火山館に来たところだしカッカしてる >>130
発売日に追加シナリオDLC同時発売の切り売りゲームもあるぞ 完成版+DLCでよろw
ちなみにDLC5000円以上とかでも構わんw 確かにちょっと人減ったかもな120帯
攻略勢はそれなりにいるけど闇霊特に減った間あるわ
まあ週末また賑わう気もするが ヴァレーイベ調整の影響か全レベル帯で侵入減ってる
海外マッチありのゴールデンと深夜しか知らないけどサインはホスト110から140程度が多めで200超えるとスッカスカ
250より上はキャラいないからわからない 150だとかなり終ってるから新しいキャラ作ってるわ 150まで上げる計画も多少はあるんだが、150人いないの?1番多いのかなと思ってるんだが 80武器18でローデイル辺りが一番厚いような気がする >>140
サイン全然無いのが普通ってくらいに過疎ってるよ
マレニア前は固定が2人くらいは居る 140から150にするとサインがまじで全然なくなるからな
でも150でやってるやつがそこまで少ないとも思えないしソロ専が好むレベルになってるのかもな ヴァレイベはどうしてオフライン化したんだろうか
ネットに繋げる口実がなくなるだけでは 全域マッチングにしたならオフ要素はもっと後でもよかったな
まあグレスタはありがたいが 序盤習っといた方が良い戦技って何?
ローリング未習得騎士ブロソ+3じゃどうにも デターミネーションを拾う→グレソを拾う→爪タリスマンを拾う→特大デタミバッタの完成
やりたいビルドが整うまでの繋ぎのはずがもう全部これでよくね?ってなるからおすすめはしない 150帯が過疎ったのは、複合ビルドが完成し始めるレベル帯なので、体力55+にしても戦技ワンパンが割と簡単だからだろうな
120帯だと高火力を得るには犠牲にするステが多く、結果、わりと攻防が多様化する >>152
王騎士は内緒にしときたいんだよ察してやれ 序盤の繋ぎの話してんのに火山最下層の王騎士なんか挙げるわけないだろ 序盤から入手できるのもそうだけど、攻略ならデタミが必ずしも王家の劣化とも言えないんじゃないかな
効果時間の短い戦技だし、頻繁に使うこと考えると消費5の差は結構大きい
ワンパン大事な対人なら王家一択なんだろうけどね ようこそ120帯へ
120帯の特徴
・初心者多い、攻略勢多いから手伝える
・ビルド気をつければワンパンは少ない
・雑魚敵やボスは150帯と比べて自分が弱いので相対的に強い
・出血マン除けば脳筋、知力重視技魔が二強だが他のビルドでも十分戦える
・杖蠅勇者多いww (特に海外タイムw)
・敵が強い分、白が不利なように思うかもしれないが、火力ビルドに限界あるため、闇霊がワンパンしずらい 総合的に見ると若干白有利かな?
・呼ばれる場所が本当にバラエティ豊か。あーこんなとこあったなーという場所で呼ばれて楽しい
・火の巨人で呼ばれまくってメンドクサイw
・初心者多いんで、ホストがとにかくよく死ぬw
呼ばれた時には死んでいるも多くて笑うw SL30武器+3くらいが沼試合になりがちで一周回って好き 結局誰かが120帯と150帯でそれぞれ丸一日サイン出すのを数回やって記録とらなきゃ本当に過疎ってるかどうかは分からないのよね ユーザー同士が居場所を主張しだしたらこのコンテンツも終わりって感じするな
何百時間も遊んでる暇があるなら各レベルごとにキャラ用意すればそれでしまいだろ
日によってマッチングいい方を使い分ければそれで済む サイン数や呼ばれ頻度も、溜まりは最大4つしか表示されず、白が順番待ちしてるケースもあるし、サインが即拾われまくってサインが全然見当たらない白不足な時もあるからなー >>162
>>163
そうなのよ。不確定要素が多すぎるから安易にこのレベルが過疎っててこのレベルが人多いなんて言っちゃいけないのよね
幅広くキャラを用意して統計を取らなきゃダメ パッチ装備、乳揺れせんね...
心を鬼にしてとったのに損したわw マルチ回りかなり変化したのね
でもせっかくアプデがあってもやる事がないな レベル毎の推奨武器レベルもしりたいな
3刻みだろうけど30で3か6、80で18、120で25あたりかな >>149
覚えててくれてほんとにありがとう
予約したわ
公式ポスター無いから中華業者が勝手に作ったと思われるゴッドフレイポスターを買って飾っていたが、公式イラストが来たのであればこんなもんはいらんわ 武器レベルマッチングほんと要らんわ
1周目クリアしたら消えるマルチするかも分からねえ自称初心者の要望に応えた結果がこれよ ブラボで低レベに地底産血晶で侵入するカスよくいたな
低レベ武器は最大強化した武器にはどうあがいても勝てねんだわ。苦労してでも嫌がらせしたい病んだ奴がいるからな 結果が?どれや?
陰キャは自分の脳みその中だけで話を完結させるから噛み合わないんだろうな >>176
マッチングしづらいってことだ
インキャは~ってくだりいる?ものすごく頭悪そうに見えるけど
>>175
やるとしたら武器シンクは絶対だよね、低レベ聖杯産じゃなくても聖杯産付けてるだけでガイジ呼ばわりするガイジだらけだったよ
言うて鬼灯産でもノコギリあれば余裕で勝てるしそもそもブラボは低レベに侵入出来ないぞ
エアプバレバレで草 白と赤がよくわからないタイミングできえるのよくあるけどあれは接続不良? >>179
最初から「マッチングしづらいからシステムを〇〇にして欲しい」「陰キャの件は必要ないと思う」と言わないからキショいって思われるんだよ
相手は君のママじゃないから他人と話すときははっきり自分の意見を言えるようになりましょうね陰キャくん >>161
Konozama食らって待ちきれなくてもう一個買ったせいで複垢プレイになってるんだけど並べて観察してると二倍や三倍の差じゃおさまらないないくらい120の方が多い
フロムゲーは20刻みまででレベル決めないとマッチングされなくなるのに140じゃなくて150なんかに集まればそりゃこうなるよ 全域マッチングはレベルシンクも実装されて初めて完成するシステムだからなぁ
結局レベルで制限されるんじゃどのレベル帯だろうと場所は限定的で満足の行く頻度ではマッチングしない
とにかくレベルを上げとけばそれ以下の全ての人がマッチング候補って環境になるといいんだが 武器シンクはともかくレベルシンクは統合性取りようがないからあきらめな
レベル500がレベル10とマッチしたら何をどうしても整合性取りようがない >>182
Excelか何かに纏めてくれると嬉しい 今のシステムでレベルシンク実装したところでホストがいないから待ち時間伸びるだけだと思うぞ 周回の序盤~中盤がクソ雑魚すぎる問題と周回のメリットも調整しないとホストは増えないだろうな
終盤までマルチする意味もなくて退屈だし特に報酬もないからおこぼれに与ろうと白ばかり増える構造 >>188
親にもキモいって言ってそう(笑)そういうのがショボいって思えるようになるまでは陰キャのままだな >>189
お前は親でもないし親にキモいなんて言わないが
お前はキモいけど 大山羊二本槍が最強なんだからラダゴンその装備にしろ
なんで半裸にハンマーなんだよ >>190
お前の親でもないし何も知らんけどなっていうギャグやん(笑)
だから(笑)ってついてんだけどそんな分かりづらい?もうちょっと余裕持って笑って生きろよ >>192
え、つまんな
これがインキャが捻り出したギャグか つか先週末ってひっきりなし、まさに秒でマッチングが続いてたんだが、今週末はマッチング待ち時間結構ある感じなの?
steam同接、先週末は45000くらい、いま見ても40000超えてるからあんま変わらなそうだけどなー >>196
俺も先週は爆速だったけど今週は微妙だね
夏休み終わったからかもな… ほんまに胡散臭いそのままだった
KADOKAWAの件は直接的にフロムに関係は無いにしろモチベ下がる
まだ火山館だからカッカしてる コミックウォーカー見てたらエルデンのギャグ漫画あった コロコロ漫画みたいな絵柄で熱いメリィィィィィィとかやってるのが思い浮かんだ 漫画版、素寒貧スタートでどんなビルドに
なるんだろう。
中途半端にステータスふっていって、
最後は夜と炎の剣に行き着くとか
あとは、ラニを出していくなら知力38で
暗月を振るとか見てみたいな。 ギャグなら
暗月の大剣を手に入れたけど知力低くて扱えない
というほうが良いか 褪夫めちゃくちゃなビルドを何とかするために生まれ変わろうとするが生まれ変わり直前でめっちゃ怖くなってギャーギャー騒ぐ 結構面白い、初心者狩りの騎馬野郎は本当その通りだわ
素寒貧なだけに全ステ均等に振った万能(器用貧乏)型になりそう >>207
なかなかええやんか
お気に入りいれるわ ギャグ漫画の方がメリナの人となりが描かれるのがもう一種のギャグよな しょっぱななろう的転回でわらったわ
単行本出たら呼んで! 色んなものが使えた方がギャグのネタにしやすいからただの脳筋とか純魔にはならなさそう エレベーターばっかりなのに何で持ち上げ式の扉やねん…確かにw >>195
面白さじゃないんだよここで重要なのは「優しさ」だろ
そういうところが判んないと他人と会話できないぞ~ >>218
何が優しさだよ
お前の優しさとか押し付けがましい以外の感情しか湧いてこねえからとっとと死ねよ53 今回のギャグ漫画化は発売してから思いのほかエルデンがネタ扱いされてるから決まった企画かね?
連載開始の遅さから見ても >>219
おまえ陽キャなのにエルデンリングやってしかも5chのスレでかまってちゃんやってんの? 日本語以外の言語版も同時更新だから海外ファンも意識しているみたいだし、
そうするとあまりデフォルメしたかわいい系の絵柄よりこういう劇画系の絵柄の方がいいのかもしれん 素寒貧で始めた場合、
早い段階で亜人女王の杖を手に入れるのが
安定パターンか。
知力10でも扱えるのは何気に素晴らしい。 >>219
ハッキリ自分の意見を言えないギャグを振られても笑えない他人の優しさにも気づけない会話も苦手な人間のことを世間では陰キャと呼ぶらしいが君はどうだろうな?
喚けば喚くほどバレていくなあどうする?まだ続けるかい? >>223
ヨウキャとかインキャとかぶっちゃけどうでもいいんだが
何をそんなに拘ってんだ
>>227
言ってることがよくわかんねえけどお前ほどキモくないから大丈夫 漫画見てみたけど絵は上手いな
フロムに怒られない?みたいな吹き出しあったしフロムとは乖離してんのかもね フロムの親会社が角川なんだっけ?
そこ主導なのは間違い無いと思うけど、それでも思っくそ原作にELDEN RINGって書いてるし、これでフロム関わってないとかありえんのかな? >>229
単にそういうギャグだと思うよ
ここまでまるまる出しておいてフロム一切知らないとかないだろうしジャンプとかでもよくあるギャグだと思うぞ ギャグ漫画なのに作画コスト高そうな絵柄
日本語でしか通じないダジャレ的なの使えないし
日本でしか通じない文化的なギャグも使わない方がいいだろう
と考えると描き続けるのかなり大変そうだな クリエイター系の人ってフロムゲー漏れなく好きだからギャラ無視でとにかくやりたいで受けたのかもな >>232
もちろん許可取ってるのは当たり前だけどストーリーや話の内容までもいちいち打ち合わせなんてのはしてないだろうなって思っただけよ ASEBITOだからASEOってそのまま言われてた
ローカルネタが通じないのはしょうがないとしてこの作画コスト高そうな絵柄も海外ウケは良さそう >>228
ちゃんと敗北宣言できたな偉いぞ
今度からしょうもないイキり方するなよヨエーんだから >>228
インキャとかいい出したのおまえじゃね? >>245
違うけど、↓こいつな
176 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-mh0x)[sage] 2022/09/03(土) 13:40:40.82 ID:rJBZjodXa
結果が?どれや?
陰キャは自分の脳みその中だけで話を完結させるから噛み合わないんだろうな
>>244
お前やばいよ 漫画メリナの出番増やして欲しいわ
次の祝福まで出てこないとかやめてよね
他のキャラとも絡んで欲しい 壺村に落下した時に邪魔だったのが居たからいきなり殺したわ
なんか偉そうな捨て台詞吐いて消えたが なんにしろメリナはこれで毒舌&腹黒キャラで固まったな >>252
俺の言うことは分からないんだろ下向いて分かんなーいって泣いてろよ陰キャ
それとも敗北だけは分かっちゃったか染み付いてるから 俺の中のメリナは褪せにぞっこんで嫉妬心が強いメンヘラちゃんだった >>257
お前が負けているんだぞ
まともな反論せずにインキャとか敗北だの論点逸らして何言ってんだエルデンスレで >>259
>>228で敗北宣言しちゃったのはお前なんだから俺に文句言ってもどうにもならんだろ馬鹿だな
今からやるとしたら「お願い」するんだよさっきのはナシにしてくださいってな
もう一度>>227に反論するチャンスを下さいって言うならやらせてやるけどどうする?別にそのまま逃げてもいいぞ陰キャ >>260
あーはいはいわかったわかった
良かったじゃん"勝てて" >>261
俺は勝ってないだろ本当に馬鹿だな
俺はお前に何もしてないただ事実を並べてるだけ事実に押しつぶされたお前が勝手に自分に負けてんだよお前はお前に負けたんだバカ
逃げていいぞってのは俺からじゃなくてお前の置かれたその現実からだ好きにしろ たまたまうぷされてたメリナの画像を見た何も知らない外国人の意見が聞きたい キャラで勝手に遊ぶんじゃない
キャラ像が壊れるとかキレられそう
まさかエルデンでギャグマンガやるとは思わんわな 公式でやってるのに文句言ってもなぁ
ウィザードリィだってカシナートがハンドミキサーとかバカゲーなのに日本では名工の剣だったりしたな こういうの昔からあるからなんともドラクエとかまさにそうだし 海外ファンだってif展開妄想、原作破壊ネタ、コラ等なんでもアリだから気にしなくていいぞ 語尾メリメリ(笑)言ってるクソつまんねえ奴らにすげえウケてそう 海外で好き嫌い分かれるのは過度な萌えキャラ化かな
子供っぽいと思う人も多いようだ
まあSDキャラとかはまさに子供デザインなわけだが 語尾に自分の名前を付けるなんて商業作品のキャラクターのキャラ付けとしては最低の手法だと思うからやらないんじゃないか
ユーザーや二次創作で遊ぶ分にはいいけど この作風ならあせおがやめてって言われてんのにかメリメリ呼び続けていい加減殺すぞって言われる風な展開になるだろう 俺らの売上がこんなのに利用されるなんてな
DLC早く完成させろよ 既に買ってる俺たちにウケが良くなかろうとフロム的にはどうでもよくて新しい層に訴求できればいいんだろう
漫画化がゲーム誌どころか大手ネットニュースにまで掲載されてるしもう半分くらい成功してるんじゃないの ゲーマーの中にはゲームを買ったというだけで株主になったかの如く
そのゲーム会社の商品戦略に口を出す権利が当然にあると思うやつがいるんだ 事前活動や企画やらゲーム開発以外に少しでも力入れると文句言う奴いるよなweb漫画なんて大して金かからんだろうに サイン全域化もギャグ漫画も3ヶ月前くらいにきてくれてたらもっと盛り上がったのに KADOKAWAの五輪贈賄クソムカつくわ
フロムから収奪した金を下らないことに使ってんじゃねえよ 公式の漫画読んだけどマレニアがラダーンの所で咲いてたりしっかりプレイしているのが凄え
だがこれ販促になるんか? あのシーンは別にプレイしてなくても動画出てたでしょ ファン向けのサービスじゃないの
買ってお金落としてちょーだい ただまあギャグでやるならクリアまでいかなくても実際にある程度プレイしないとネタに困るんじゃないかと思われる
ストーリーを追うだけなら最悪細かい設定とプロットだけ読み込めばいけるかもしれんが >>289
redditとか見てると反応はまずまずだよ
第一村人のヴァレーが既に何言ってるかわかんねーとか何も知らずにツリーガードに近づいて死亡とか初プレイあるあるネタは万国共通
ただ英語圏のコミックは左から右に向かって読む形式だから日本式の右から左に向かって読む(吹き出しも縦書き仕様)は読みにくいらしい 外人とかどうでもいいわ
海外の反応で検索してシコってそう MANGA読むやつなんてweeabooしかいねえんだから左見開きに慣れろや 漫画版、武器のクラブにストラップが
描かれていないのはちょっと残念。
…なんて思ったけど、なんであんなストラップを
付けたのだろうか? 日本でも100万くらいはうれてんだなエルデンリング信じられんが 二刀失地騎士の納刀モーション格好良い・・・実用性は無いけどPCも納刀モーション欲しいわ 三周して流石にもうええわと思ってたけど漫画読んだらまたやりたくなって来たな
素寒貧ではじめてみるか やっぱ槍二刀つえーなw
けど軽装ならインファイトに持ち込めばなんとかなるなw
重装槍二刀わりとお手上げかも 細剣二刀雑魚相手だと悪くないんだけど
怯まないボスや強モブ相手だと2段目の3連突きのモーション地味に長くて使えないな
やっぱ二刀は左右同時攻撃モーション連続で出せる武器種じゃねーとダメか 重槍あんまり槍と変わらないフレームで確殺クラスの突撃が出来るんだよね
リーチが近い武器用意しとかないとダル過ぎる 重槍二刀は獅子斬りあわせて対抗してるけどダメージレースで負ける時あんだよなー
でもどちらかと言うと槍二刀の方が苦手だわ 対人玄人にはパリィとられてはい終わりじゃないの槍二刀なんて パリィうまい奴はいーのうw
でも今作パリィ狙いの奴ほとんど見んけどな
道場はいかないからわからんけど パリィはあんま見ないなぁ、たまに見ても初心者っぽいおねパリが多い
範囲拡大した割には侵入自体あんま無いし、そういう対人ガチな人はやっぱ人多いPS版に行ってんじゃないかな パリィはゼロからやってみようと思うには敷居が高くなりすぎたんじゃないか
戦技のパリィ可否を覚えるのも怠いしそれにロスなく身体が反応するにはまた別の研鑽が要る
いきなりスマブラのキャラ選択画面を見せられて全部対策しろって言われるような途方もなさがある パリィ好きな人は格ゲーとか好きなんかね
どのパリィ使うか固定したとしても今度は武器とかモーションごとにパリィ可否とかタイミングとか学んでいかないといけないから
実戦で使い物になるまでの距離が長すぎて最初から捨ててるわ いや、アプデ当初は侵入もかなり激しかったよ
多分アプデで白が充実した結果、侵入勢不利の3:1の局面が増えて萎えた人多いんじゃなかろか
3:1だと余程のガチじゃないと厳しいし ダクソ3のパリィは見た目とパリィタイミングと範囲が一致してるからシビアでもしっかり狙っていける
エルデンのパリィは予備動作中の振り上げ動作中の手に当てにいかないとパリィ成立しなくて範囲も敵の背中に当てるように調整しないといけないからほとんどの人にとって体感や今までの経験などからかけ離れた操作を要求される
難易度以前に仕様が間違ってるんじゃと思わせられる 今まではパリィ失敗でもガード扱いになったけどエルデンはパリィを先に振らないといけないからガード判定も解けて直撃するケースがあるというのも余計につかいにくくされてる 失敗すると貫通ダメも痛いしスタミナもごっそり取られて不利展開を背負うしな
今作はワンパン即死or瀕死のバランスだからそんなもん狙うより攻めた方が強いってのも大きいだろうけど バクスタやパリィの仕様変更は前のままだと新規の人が全く勝てんくなるからしゃーないかなと思うけど
突撃がラグいんだかなんだか知らんが当たってるのにダメ0なんだよね、この現象はなんだろう?
ヒット音もなってるんだが、強靭高いと最初の連続ヒットは怯まんとしてもダメがないのはおかしい
前作突撃愛用者だが、今作対人では使えんの悲しい プレイヤーからのダメージはでかいけどモブからのダメージは過去作より小さい傾向があるよ
ガチャプレイすると抜けられない連続攻撃が増えてそれを脳内で即死攻撃を食らったと勝手に置き換えてるだけ >>303
侵入少ないってどのレベル帯?侵入者からしたら穴場だから是非教えていただきたい 今作のパリィクソ強いぞ?
ケツパリィが出来なくなったのは悲しい… 後ろ見てない振りしてダッシュ攻撃してきた相手をパリィするの好きだった 中盾にカーリア返報とか付ければ物理カット100で受付時間も長いパリィできるから
ダクソ3より遥かにヌルいと思うけど タイミングもぬるいんじゃなかったか
ぶっぱパリィでラダゴン倒してる人いたよ もう黄金パリィが手放せない体になってるわ
パリィ効くボス多いし気持ちいい 黄金パリィはブラボの銃パリィ感覚で使えていいな距離はそこまで無いけど
敵の攻撃スカせるくらいの距離感で使えるのがいい
まぁでもボスのパリィダウンを回数制にしたのは悪手だわ
あれで一気につまらなくなった
坩堝と鈴玉狩りくらいにしか使わなくなったもん ボスごとにコイツはパリィ何回、これはパリィ不可、と検証して覚える手間がまず面倒だし
その検証&学習過程のミスがなけりゃ普通に勝てたんじゃねぇかと思うシーンが度々発生するからな
決まったところで致命が弱いのも相まってリスクリターンもコスパも終わってる やっとの思いでマレニアに3回パリィ決めて慈悲致命入れたときのダメージ見て思わず笑っちまったよ でも対人だと属性慈悲やら断胴致命はほぼワンパンいけるけどな ボスの回数のやつは致命入れられないにしても攻撃1,2発当てられるくらいの小ダウン欲しかった 対人の話してないのにでも対人では~と割り込んでくるの対人脳の悪い癖だと思う もともとこのパリィの話は対人での使い勝手の話から始まったのに途中から攻略では〜というレスが付いて対人・攻略がごっちゃに議論されて今に至る この勢いでスレ分けても分散して互いに消滅しそうだし難しいか
対人だと文字通り致命傷になるから抑えられた結果攻略で弱いみたいなことになってるんだろうから
もっと細かく対人倍率とか分けてほしくなるな。一部タリスマンとかはそうだから技術的にできるはずだし ボスのパリィ回数制は見た目と音は格好良いから好きなんだけどな
手間かかる分ボスは特殊な致命補正かかるとかでリターンをしっかり用意して欲しかった
パリィじゃないけどダクソのミディールやヨームに対する致命ダメージみたいな感じで・・・ 致命の威力低すぎてパリィのリスクリターンが釣り合ってねンだわ
うまぶりプレイヤーしか狙わん >2
一例
IP掲示板でIP表示で書き込む
そのIPのまま、各種アプリや、例えばアマゾンなどのアカウントにログインする
配達先などの情報があるため住所氏名が実名
IP掲示板の書き込みを加工編集(日時IPアドレス)します
それを某企業が買い取ります
また別途サイトにアクセスしたデータとIPを紐づけ、どういうサイトで何を見ているのか
まで抽出します(どういうエロ動画を見たかも当然わかります)
これで個人特定できてそのひとがどういう人なのかの確度を上げるためAIが診断します
企業はそのデータを買い、その人を生涯数千万から数億円出して雇うえる人材かを判定します
決して面接で得られないデータです
これがIPが売れるという理由です
リクルートがトヨタなどに大学生の個人情報(どういった企業へ面接してるか等)を提供して問題になったのを進化させたものです
IPなんて平気というひとは物事を線ではなく点でしか見れないから
IP単体では問題なし。複数が結び付くと個人情報がわかってくる
海外、特にEUではこのデータの販売すら禁止されています(日本は問題なし)
そもそも中国と日本以外で不特定多数がIPを見れる掲示板はほぼ存在しません
企業でも裏アカ調査をしていますし
問題あるような人物を生涯に渡る会社の人材にしたくないということ >>322
マレニアは致命特攻だったらよかったのにね
避けにくい攻撃を頑張って躱して反撃してダメージが少ないと面白くない >>313
闇専の人にはわからんだろうけど、侵入減ったかと言えばアプデ当初は100パー侵入あったけど、今は90パーって感じよ、たまに侵入ない時あるって程度
アンチチートあるからか知らんが、ダクソ3の時と違ってPC版でもチーターまじ少ないからマルチ環境はチート対策だけで言えばPS版とたいして変わらんような気がする
目立たんチーターはそれなりにいるんだろうけど マレニアはコロリンで避けて隙に強い攻撃当てたていったほうが致命とれるもんな
他のボスは盾で守った方が楽だし雑魚もガードカウンターの方が楽だったし >>329
ゴーレムに与える致命倍率でよかったよな、パリィは難しくてリスクもある行動だけどリターンがめちゃくちゃ取れるみたいな。
今の致命はカタルシスが足りないよね >>335
いちいちワッチョイ切り替えてねーでさっさと死ね雑魚 カタルシスだとか強さの前に見た目とタイミングや範囲が一致してないのどうにかして
過去作でできたことがなんでできなくなってるのよ チートで、レベル150なのに攻撃ステだけは全部99みたいなことってできるのか
今の人やたら攻撃高かったけどバフ盛りしてたのかなぁ、それとも高レベル帯とマッチしたのかなぁみたいに思ってしまいそう >>338
まあなんでも出来ると思っていいと思う
攻撃力と体力がともに高いとかなり怪しいが、持久捨ててる可能性もあるしなー
ブロックは慎重にしないと一緒に遊ぶ人減るからなw >>338
できるっちゃできるけどアンチチートにかかるかどうかは知らん
無印では侵入の攻撃にあたるとレベルそのままでステだけ下がってバックアップしてないとレベルよりもステが低いというクソチーターがいた ダクソ3と比べるとエルデンでは明らかなチーターとはまだ遭遇してないから一応EAC効いてるのかな?とは思う >>307
敵の背中に当てるようにとか何言ってるのか意味不明すぎるんだがw
無印や3と比べても大して変わらないし
無印の中盾パリィ並に簡単だと思うわ アンチチート突破しつつチートしてオンに繋ぐ知識ある人はそもオンラインにこない分別はある
そして分別のないアホはそもそもアンチチート解除してチートしてもオフラインモードでしかプレイできん チーターさえゼロになれば名作だったのに
ダクソ3もね
チーターはソフト削除されればいいのに 楽しくなってくる高レベルになると
チーターばっかりだぞ
特に外国人は酷い
日本に低賃金の労働者を受け入れる政策やろうとしてるけど
バカじゃねーの 高レベルだとほとんどチーター
自分だけ侵入されやすくするアイテムもあるんだっけ?
フロムは脳が腐ってるな こういうところで政治とか絡めだすやつは頭おかしいのが多いから触れんほうがいいよ >>346
自分だけ侵入されやすくするアイテムって舌のことか?w
常時使用してるんだがw
チートとは関係ないようなw 明らかなチーターは今のところ一人しか見たことないな
チート以前にラグが酷すぎて地域外オンPvPはつまらん チートチート言ってるのはいつもの人だよ
スルー推奨 >>351
わしもまだ2人しかチート断定ブロックしてないな
溜めなしグランサクスでhp2000をワンパンし、こちらの溜めグランサクスでhp1/4も減らんかった人とか明らかなのだけ 死屍累々みたいなモーションで高さも関係なくめちゃくちゃ遠くまで壁抜けできる光波飛ばしてくるチーターなら
エブレにいたからブロックした
あんなん避けようがない ブロックしても意味ないんじゃないの?メッセ送ったりできなくなるだけでマッチはしてしまうんじゃない? >>342
パリィのタイミングが過去作は振り下ろされた武器に当てることだったけど今作は振り上げた武器に当てるに変わった
ほとんどのモーションで攻撃の予備動作として後ろや上などに振りかぶるから結果的に背中にパリィ範囲を当てる感覚で位置調整しないと失敗しやすくなった 下手くそがバレないレベルで強化するチーターなら理解できるがボタンポチポチ押すだけで倒すチーターは何が面白いのか分からんオフゲーで数値いじるのと変わらんだろ これだけだと誤解生みそうだな
前作みたいな判定も残ってるんだけどこちらも根元しか判定がなくて範囲が狭い
黄金パリィだけやたら簡単なのはどっちにもひっかかるから いや無印から手に当てないとだめだぞ
単に黄金パリィは範囲が広いから振りはじめから当たるから楽ってだけ 大剣はパリィ判定が手元にしかないのを知らない人が良く引っかかってた 中盾にカーリア返報で過去作と同じような感覚で普通にパリィ取れるけど
97-の表現だけが独特過ぎてワケが分からない >>355
意味ないんか?
今のとこブロック相手とマッチしてないけどなー >>362
やっぱ無いみたい
SNS系の関わりを断てるだけ
裏仕様があったら知らんけど どうだかわからんけど、マッチは防げなくてもブロックする時不正ツールの報告出来るからそれで良しとするしかないか 大剣てなんか弱そうでしかき棒以外敬遠してたけど、クレイモアめっちゃ使い勝手いいなw 冒涜は強いって聞くけどどうなんだろうな
信仰神秘要求されて脳筋には辛い 冒涜とミエロス二刀流はクソ安定する
敵たくさんいても冒涜の技で余裕だし
ミエロスは出血まである 必死にレベル上げてやっとこグレソ装備できるようになった
…って両手持ちにすりゃ良いだけの話しだったのか…
しゃがみチクメッチャつえーじゃん ストームヴィルで雑魚兵鍛石2いっぱい落とすから
一気に+6まで上げられた
失地騎士ももう怖くねーぜ! 筋肉には大盾槍持ってガードカウンターを繰り返すモブなら赤子同然 ジェスチャーとかアイテムなんかを回収して行きたい人間だから新キャラ作るのがしんどい よぉしって嵐の丘行っちゃって
戻ろうとしたらライオンみたいなの強くて出らんねー
罠だろこれ アルターやケイリッドのボスを退治し始めたくらいなんですが
二刀流するのは早いっすか?
LV80筋バサです DLC出るまでにはクリア出来っかな~
のんびりソロでも楽しー グレソのシャガミチクも強いけど、クレイモアのr2突きも性能いいよ
シャガミチクは入力ミスあるけどr2は間違いないし
強靭削りはクレイモアr2>グレソしゃがみ突き
威力もステによるだろうがクレイモアr2のが上
リーチはグレソの方がいいけどね ブロックって効果あるでしょ?
出待ちの白を闇霊側がブロックしたらホストはもうその白呼べなくなるっていう手法が前からあるみたいだし
他ゲーは分からないけどソウルゲーだとマッチングしなくなるんじゃないの? >>373
武器次第やな
大剣クラスの二刀流はステ的にまだ厳しいんじゃね スチームのシステムが常に動いててセッションを建てた人がブロックしたら弾かれるらしい わからんけど、例えばaをブロックしたとする
その後、aをブロックしてないbに白で呼ばれたとする
でaがbに侵入した時、aをブロックしてる自分はマッチから除外、つまり接続切れになるような気がしてるんだが詳しい人 しかし斧二刀とか使い勝手悪すぎるなぁ
攻略にも対人にも使えん
斧自体が死んでるカテだよなあ 片手の威力だけは高いけど何を目的に持つんです?って感じだからなぁ
ロマン以外の何物でもない >>350
あるだろ
同じチーターの所に何度も召還される >>352
何がいつもの人だ
上に何人も居るだろうが
都合が悪いから話そらそうとすんなよ
ゴミチーターが チートの話を喜々として語るような奴はチーターより性質が悪い しかしマッチしやすくなってよかったのう〜
アプデ前は主要場所以外はマッチできず、熊やらエビやらにボコられる初心者が助けも得られずクソゲー連呼の亡者化してたが、あー熊ってこうやりゃ簡単に倒せるのね〜と白から教わる機会が出来た
かくいうワシも未だにモーグウィンカラスとエビ様は安定して倒せんがw PCでブロックってどうやってやるの?未だにやり方分からん steamの機能じゃね負けてもなんとも思わんから使わんけど >>388
steamのプレイヤー履歴からブロック
エルデンはそんなにあからさまなチーターは少ないけど
ダクソ3の時は酷かったんでpc版はブロック必須だった >>390
やっとやり方分かった…ほんとうにありがとう チーターまじきめえな
ソフト削除くらいの規制をやった方がいい レベル30縛りでうちと一緒にやろっさ
まあまあマッチする Steam版はメッセージ送信を拒否するだけで少なくとも過去作はマッチングは防げない
だからチーターのゲーム参加を防いだりキックするMODがオンライン系で一番人気だった 竜贄ビルドにしたいけど、信仰と神秘の振り分けってどんな感じ?
信仰は最低値でもおk?レベルは150です。 装備集めメンドクサ
せっかく二刀出来るようになったんだしギデオンに武器の複製機能つけるとかしてくれよん そんなん出来たら周回やるモチベ減るから更にホスト不足になっちゃうよ
周回要素が別にあればいいけどなー ルーンを無駄にしないようにしてたら
レベル上がり過ぎてヌルゲー気味になって来た ヴァイクの槍ってギンバサでも技量寄りキャラでやるのと信仰寄りでやるのどっちがいいのん? 戦技重視なら信仰で、通常火力なら技量じゃないか
二刀チクロリ狩りループしたいなら技量
不意打ち&閉所で戦技ぶっぱなら信仰 DEATHって名前の奴、多分死山血河の戦技だと思うんだけど、一回盾受けしたらありえないくらいノックバックして白と2人で橋から落とされた。
普通にチーターだと思われる。 >>404
状況的にグリッチかもな、前からあったけど最近またカスYouTuberが広めてバズっちゃった奴
詳しい状況覚えてるならフロムに意見送れ
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Title/ あーでもdethってのさっきいたけど普通に死んでたぞ
特に体力多すぎとかはなかった Steamのブロック機能の検証手伝ってくれる奴いる?
22時~0時くらいなら基本空いてるからその時間でよければ ウィキで募集してみれば?5ちゃんだと色々怖いでしょ >>404
岩棘の割れ雫って30秒体制崩し能力アップするけどそれとは違うかんじだった? 自分の知識不足でわからないことは全てチーターのせい! id晒す時は慎重になー
白専って道中+ボスだったりすると長丁場だから3分とか30秒の霊薬あんま気にしない傾向あるけど、侵入側は霊薬バフで火力やら盛って短期勝負だからその辺は知っといた方がいい
火力高いだけでチート扱いしちゃうのはダメよ >>406
そのグリッチってどうやるの?
再現性があるのとないのじゃ報告の説得力が違うので。
>>411
今その霊薬モブ相手に使ってみたけど、ノックバック性能は何にも変わらないように見えるけど。
>>413
火力が上がるんじゃなくて異様にノックバックさせられたのよ。
死屍累々てもともとガードしても食らってもそんなに押されないでしょ。 >>414
エルデンで盾持って対人した事ないから正直わからんw
検証してみるしかないねぇ 死屍累々のモーションでありえない距離から悪さできるのは俺も見たことあるから何かあるわな 侵入するやつってだいたいチートかラグスイッチ使ってる印象がある 接続切れるだろうけどラグいのは噂のプロバイダ使いかもしれんぞ あんま気にしすぎるとつまらんくなるよ
何度か遭遇して、こりゃ黒だわって確信持った時にブロックなりなんなりすればいい
わし800時間になるけどまだ2人よブロックしたの マッチ終了後の去り方こだわってる奴増えてきてワロタww エルデンと同期(?)のバビロンズフォールがサ終ってライバルだったんだろうか エルデンは面白NPCいないからな
ダクソ2の凝ったNPC好きだったのに >>422
エルデン側からは道端の小石程度で歯牙にもかけない
ただエルデンの発売日延期でずれこんだ先にいたタイトルにとっては隕石がホーミングしてぶつかってきたかのくらいの天災 AAAタイトルのホライゾンですら波に飲まれたんだからそれ未満は目も当てられないだろうな
エルデが存在しなければ話題性と時間・予算が奪われず売上2~3割くらいは伸びたんじゃないの ホライゾンは主人公ブスにして自爆しただけだろ。エルデンなくても売れなかった。むしろ売れない言い訳ができて良かったじゃない。 ルッキズムに配慮したんだろうけど、ゲームなんてフィクションなんだからカワイイ女やカッコイイ男が出ないのは作品の質を落とすって気づいて欲しいな。まあ気づいてるけど、その手のクレーマーがうるさいから出来ないのかも知れないけど またポリコレアレルギーのオタクくんがポリコレ被害受けてないゲームのスレでポリコレガーポリコレガーいってんのか
よそのスレでやれ パンツはポリコレよりフェミさんの領域な気がするけどまあ蛆虫って点では同じか フィアーロイ
「抱かれてくれますか?」
褪せ
「いいえ結構です」
ライオネル
「えーと500ルーンしかだせんけどそれでもいい?」 昨日の深夜、弓ビルドの闇とほぼタイマンみたいになって負けたけど、あれ意外と強いね タイマン限定だけど
ちくちく逃げ撃ちして聖杯瓶枯渇させて勝つビルド
(ゴーレム矢
) ↑途中で送信しちゃったけど、ゴーレム矢使わないやつね
黒弓とロングボウかな?2種類使ってたわ アーロイさんのモデルはすごい美女なのに
わざわざ顔むくませるのってそれはそれで大丈夫なのかと 何を作るわけでもないユーザーがポリコレで騒いでるのは滑稽なんだが
出された作品を鵜呑みにして満足してろよ 弓連打されたらうざいだろうな
ホストやってるとき上手い白がひたすらジャンプ撃ちで闇霊牽制してたわ しかも毒付きのやつ ポリコレアレルギーオタクそろそろ黙れ
スレチ
エルデンは関係ない
メリナが黒人になってフィアがドブスアジアン、ラニがオカマ爺になってから騒げゴミ 何度も死ぬのはめんどくさいので
ネットの推奨レベルの倍くらいのレベルでボスいじめて進めてるけど
レベルさえ上げればほぼ解決するというのは救済が過ぎますなあ^^ >>446
弓ビルドは瞬間火力低いが持久戦に持ち込むような感じなんで
強者同士の戦いには向いてるけど、初心者弱者がホストだったりした場合は持久戦に耐えられず、ヌッコロされる気もするわ
そういう場合はさくっと倒せる瞬間火力マンがいないと逆に数的優位を活かせないで足引っ張る形になるかもね
闇霊で弓ビルドって...かなり難しい気がする ポリコレオタクに親を殺されてニート生活できなくなったオッペケがいるときいて ポリコレガーポリコレガーってどんな場所でも聞いてるからうんざりなのよ
エルデン関係ないからスレチだし
俺もポリコレは嫌いだけどどこでも無関係にポリコレアレルギー発祥してるイキリオタクが気持ち悪いんだ
そんな話は表のネット、SNS、様々な場所でうんざりするほど聞いている
エルデンはポリコレに犯されてないのにここでも同じ話聞かなきゃいけないとかうんざりするだろ?
だから然るべき場所で話せ まあそれを思ったり言うのは自由だけど、他の奴がどう考えてここでどんな話するかも自由だからね いやエルデン無関係なんだからスレチだろ
ホライゾンスレでいうならまだわかるが
まあそれもさんざん言われてるだろうから(またその話かよ…)ってなりそうだけど >>457
いつも思うんだけど12月末にやるべきじゃないの?
9月以降にゲーム作っても意味ないじゃん 発売時期が被って可哀想って話でホライゾンを挙げただけだがその名を見ただけでこの有様よ
ポリコレ棒もポリコレガーも過剰な正義感に取り憑かれた者同士、どっちも面倒くさい >>458
対象は2021年4月1日~2022年3月31日 売上の話だと毎度思うがなんでこんな陰キャだけが喜びそうなニッチなゲームが売れちゃったんだろうな
やっぱ世界中のストリーマーに配りまくったのが効いたんかな ビッグウェーブに乗り遅れたくないていう集団心理が働いたのは確か
普段この手のゲーム毛嫌いしてバカにしてるような層までいやいやながらやってて笑っちまった まぁ難易度も初心者にもやさしいって感じにいってたしなぁ
実際問題1周するだけならかなりぬるい
カンストまで行くと一周目役に立ってた遺灰がほぼ役に立たなくなるのとごり押ししたら蒸発するからいつものダクソって感じだけども いやだから何がポイントでビッグウェーブと認識させられたんだろうなって話で広告なのかyoutubeなのか
例えばジャンプの裏に載ってたからって「乗り遅れるな」とはならんだろ つかこの難易度でも初心者はきつい
なにしろ初心者は崖飛び越える地点ですら死ぬ率高い
白活してるとガチ初心者攻略勢に多々呼ばれるがもーなんでここで死ぬの?みたいなの多い
まあ徐々に上手くなってはいくわけだが とにかくいろんなところで話題になってた記憶だな
フロム系興味はありつつも難しそうで敬遠してたけど、あまりに色んなところで見かけるからじゃあやってみるか、となった
色んなところって言ってるのは具体的には、主にTwitterで色んな(当人同士は関わりのない)フォロワーが複数回呟いてたり、あとはGoogleが勧めてくるまとめサイトとかでもよく見かけた このゲームだとまったくの初見だったら丁寧に探索して知識を付ける前に投げると思うけどな ダクソやブラボでコツコツ積み上げてきたものにセキロがちゃんと立ってたのがでかいんじゃない?
次の新作はやってみようって機運が高まってたとこにちゃんと良い作品を出したシナジーはあると思う コツコツとんがった良いゲーム作ってきた実績は間違いなくあるだろうな
もうこんな尖り具合は和ゲーだとフロム以外無理だろう あと、エンディングクレジットでも海外マーケティングスタッフの人数が多かったからきっといい人材獲得出来たんだろう
いい人材と言うのはいいコンテンツに集まりやすいから結局変な声に負けずにいいゲーム作ってきたという点に帰結するわけだが 詰まった時はパイン飴を舐めるとプレイングが上手くなるらしいぞ エルデンリングもバフ効果のってないバグいっぱいあったなあ 赤獅子騎士の大弓の構え方かっこよすぎる
俺にも大弓を寝かせ射ちさせてくれ 今日レベル120帯から132まで上げちゃおうか悩み中
さすがに初心者介護疲れて来た
しかし120帯と150帯両方とマッチングするという意味では132と144は変わらんような気もする
144もマッチ下限は120だしなー PC版なんていつでもレベル弄れるんだからその日の気分で変えりゃいいやろ 直接レベルやステータスを弄ると警告でるぞ
ルーンやアイテムなら引っかからない
ソースは俺 単にセーブデータを各レベル帯用意すればいいって話ではなかろか 175で自分でホストやっても白側に初心者、低HPだらけだよ⭐︎ さすがにLv175までやってたら初心者というか他のところの問題じゃなかろうか マッチング範囲把握しているかのように語ってるけど相当広いし まあ言われてるのは+-10%+-10だけどもっと広いなんて話も見るわな
おそらく侵入については上はかなり広いんじゃないか?
レベル150くらいで無制限レベル帯に侵入したなんてyoutubeでみたし...(獲得ルーンでわかったとの事)
でも侵入される側のチートの副産物かもしれんよねこれ
まーよーわからん なんでそんな基本的なところさえユーザーが調べたりしなきゃいけないんだろうな
3のときは公開してたのにまた伏せるし
ものすごく複雑ならわかるけど算数レベルの式だしなあ毎度 協力専は50~100レベがおすすめ
武器強化も最大にする必要ないから気楽だわ
+8でマレニアとかちょうどいいわ 142と144で明らかに白サインの数に差があったわ
144は120の上限超えてたなw
120の上限は142だから142で止めるとサインは多めだわ
ホスト不足なんでマッチするかはまた別だがw 150と120のキャラ持ってるけど120の方が人多いね
もっと言うなら100の方が120より人多い、侵入も結構来る 100だとキャラ新しく作らにゃならんからなぁ
しんどいw >>481
ダクソ3と同じマッチングかな
だったら侵入も±10%±20lvと同じようなもんじゃろ ダクソ3の侵入の数式って下は90%とかじゃなかったっけ?うろ覚え >>488
ごめん侵入の下限は下は-10%だった
ちなみに公式でレギュレーションが公開されてる 装備に必要な能力値とかステの伸びとか違うんだからダクソ並のレベル窮屈じゃない? ダクソと違ってスタミナきつくないし補助魔法用の記憶も確保しないで済むし火力ステも40でカンスト世界で通用するし即死しないしで楽だわ
窮屈ってのは火力ステ80にしないといけない呪いとかにかかってるんじゃ >>476
それはやり方がアホなだけ
少しは頭使おう >>492
今作プレイヤーの火力高すぎるよね
カンスト世界でも150レベだとボス瞬殺できるしダクソより必要レベル低い気がするわ 出血がやばいからなぁ・・・
脳筋筋力80でやってた時にちょっと出血武器もったらボスそっちのほうが速くて吹いたわ ちーかわナーフで収まったかのように見えて、状態異常武器の攻撃を避けても何故か異常値は蓄積してしまう点があるから対人での壊れは健在なんだよな
この点さえ直してくれれば、個人的にはバランスそう不満もない >>499
ちーかわに限らずだよ
避けても状態異常が蓄積するのはおかしなバランスでしょ
つかちーかわはナーフ前から厨武器認定されてたから闇で使ってる奴ほとんどおらんかった
健在もなにも使用者は初心者くらい
今は厨武器といえば槍二刀か月隠れが主流 月隠もおかしな強さだけど、あれ弱くなると知力技魔の生きる道がなw
つぶても弱くなってしかき棒くらいしかなくなる >>501
出血がやばい〜からの健在だから状態異常が健在の文脈のつもりだったがわかりにくかったな
すまんね 魔術師始めたけど魔術師塊のタリスマン今作すっげえ弱いんだな 別のタリスマンつけた方が得じゃねえか 睡眠武器ブンブンして寝たら巨人狩りがお手軽に対人勝てるな
避けても蓄積だけ貯まる対人設計なのが悪い バランスもだがまず道理としてなんなのかw
避けたのに!
その武器が状態異常波動を常に発しているのだ!
だとしたら使用者が1番やばいw
つか当たり判定の不都合とかバグの領域だよねこれ マレニアの攻撃よけたのにリゲインするバグは早々に直せたんだから避けたのに状態異常蓄積も直せんかね マルチで命中判定が遅れて反映されるバグまだあるのか
無敵状態でフルボッコしたみたいで悪い事した気分になるじゃないか >>509
それたまにあるわw
うわー確実に当てたよないまの攻撃 ノーダメかよ
からの時間差ひでぶ
バグっつーか単にラグいだけじゃないんか わざわざメリナ助けるためにミケラの針取ってきたが
エンディングは狂い火以外変わらんみたいだし
どうしたもんかな
本人死にたがってるし
なんか勝手に止めるのもなあ
本体はなんか気持ち悪い男の体液を体の中に入れられまくってるわ
しかも男の子なのにって
もう、現世はどうでもいいから、さっさと、死にたいわな 雷の武器と聖律の剣はどっちが詠唱早いかわかる人いる? 魔法使いビルドって一見対人弱そうだが同ステで月隠と暗黒波でも仕込めば大抵のマルチ局面対応できる最強キャラの一角になるよね
魔法はあまり使わんわけだがw 見た目のクソさに反比例して一周目からガチで使える良武器 諸事情あって今さら初見プレイするところなんだけど
盾直一本で攻略するのってきつい?
チラチラ漏れて見ちゃった情報だとキツそう 1周目なら問題ないよ
4周目あたりから敵が固くなる上ガードカウンターでスタンが耐性高くなってくるからきついけどもパリィに自信ないのなら大楯構えてガードカウンターしてれば割と大体のボスがなんとかなる そんなことはないぞ
直剣は戦技の「構え」が有能だし
大楯を許容するならガーキャンも使えてかなり安定する
ついでに信仰をいくらか振ってバフや回復確保すれば万全の域 二キャラ目で一周目やってるけどタワシ使うようになって大分安定してる
構えR2がやたらと火力高いし崩しも強い 構えとか居合みたいな目立たない戦技めっちゃ強いね
地味で弱そうと思ってたのが役に立ちまくる 構え居合はカテゴリ独占の戦技だけあってそれに見合う強さがあるな
なお鎖回しは存在しないものとする 構えは優等生的な強さだから地味だが
安定感はかなり高い 充分お勧めできる
盾は戦技なしをセットするといいかもな 雑にダメージと強靭削り高いだけって感じであまり好きじゃないなあの強さ
そりゃあのモーションで大型武器の溜めR2より高い強靭削り持ってれば弱いわけはないけども
構えも居合も3のときのほうが個性的だった フレイルはヴァンパイアキラーみたいなの期待したら短くて残念
ホスローがそれっぽい感じはあるけど 刀とか直剣が初期に評価低かったのは弱い戦技でクソ強戦技の構えとか居合いを上書きしてたせいだからな 上書きがどうこうじゃなくそもそも初期だとそんなにFPふれなかったししゃあない
慣れてきてHP回復があまりいらなくなってからなんぼよ 鎖回しも戦技自体は強そう
戦灰が無いのとフレイルが弱いからあまり使われてないだけかも てかよく考えたら強化もはいったし初期だと普通に他のスキルが強かったからなぁ 侍で始めたけど、やっぱ最初に居合使ってよえーってなって使わなかったな
盾持ち用に貫通突きずっと付けてた
怯みもけっこうしたし お前ら鎖回しでグレイオールおばあちゃんから小遣いせびるんだろ ゲーム性が変わって避けるゲームからダウンハメ繰り返して何もさせずに勝つゲームになったことに気付けてなかった
ダウンハメで倒すならダメージもほとんど食らわないから回復もいらないし弱い戦技で最強筆頭戦技潰してたってのは間違いないんじゃねえの あの頃強靱削りは気にしてもダウン値気にしてるやつ全然いなかった
直剣にしたってR1捨ててR2を通常攻撃代わりに使った方が強いことがわかったあたりで風向きがかわった 自分は3日目くらいにやっとガードカウンターに気づいて使ってみたら普通に強かったからずっとスキルはキックだったわ
そもそもPCの初期設定がマウスキーボだったらガードカウンターが糞過ぎるのが悪い
普通にガードして武器振るだけだと思ってたわ ある程度敵の動きわかってないと構えR2は発生遅いし硬直長いしそんな強く感じないと思う
アーマーとかもないし
ある程度狙いどころがわかったらもう酷いことになるけど 今年のゲーム大賞はエルデンと宮崎
中小メーカーだと思ってたけど大出世したな >>534
分かる、二刀重量武器バッタに転生して、世界が変わった。まぁコレじゃない感めちゃあるけど…
しかし、一番の不満は周回プレイの序盤が何周しても空気なことかな。今作周回必要なアイテムほぼ無いんだから、難易度は、二周目序盤>一周目の終盤、でよかったのでは? 構えはR1もR2も硬直をガードでキャンセルできるからうまく使えよ 暗殺の作法って使われたらこちらは近距離ロックオンすらできなくなるの?そういう闇霊がいたんだけど 死儀礼の鳥の爆発の後黒炎撒き散らす攻撃って何属性かわかる人いる?
あれ爆発食らっちゃうと起き上がりに黒炎も食らってほぼ即死するから各地で安定しないわ。
即死を免れるいい対策あるかな。
死儀礼の鳥討伐マルチで侵入者も交えてわちゃわちゃやるのが好き 冷気蓄積もしてくるし死かき棒の性能から考えても魔力だと思う ポーランド語まで翻訳されてるのかよ
外国人にこのノリ伝わるのかな 発売後ひと月で5周位してからプレイしていないんだけど、なんか環境って変わった?
アズールとか猟犬ステップ弱体化って聞いたが。 死儀礼は全体的に中長距離戦技or魔法で引き打ちとか全体的に後退しながら戦うと安定するわ
なお引いた先にディビアの骸骨いるとヤバいんでホストには先に処理しといて欲しかったりする 死儀礼の霊炎ももうちょっと威力を下げないと終盤のは当たったら死ぬしかない 死儀礼と戦う時は魔力防護かけて聖なる刃ポチポチしてれば割りと楽だったな
頭ロックして撃ってれば結構当たるから簡単に勝てる
特攻無しでガチると下手なデミゴッドより強いんじゃないかなあいつ… 聖壺おすすめだよ
馬に乗ってても投げられるし
信仰低くてもいい 聖壺のダメージって固定なんか、信仰依存かわからんけど信仰7だと山嶺の死儀礼に投げてもダメージアホ少なくて泣いたあの頃 >>545
やっぱ魔力なのか
魔力カット率上げて大ルーンでHP上げとけばワンチャン生き残れるかね。
>>550
山嶺のとこのティビアの呼び舟ってあれ1体だけなんかな?
なんか1体倒したのにまだ骸骨出てきて謎だったけど、放置したまま死儀礼の鳥挑んだわw 褪せ人さんは勉強しなくても知力上げるだけで頭良くなるのいいなぁ 俺もメリメリの手握ってステ全部上げてえ
信仰はいらね >>558
あなた知力が足りてないわね、知力を上げましょう 人多いところで合言葉マッチするとすぐ切断される不具合マシになった? あ…あの 自分…メリナさんのファンなんすよ 握手してもらっていいスか あのコミックの世界、
素寒貧主人公でこの有様だから、
素性 勇者だとどうなっちゃうんだ。 はー、マンガのラニ人形ってああいう解釈なんだ、なるほどねえ ギャグ漫画だと、世界観壊しちゃうかなと思ったけど元がダークなんで笑いがあるとなんか救われる感あるな
サイレントヒルもめっちゃ気分が陰鬱になったけど、ufoエンドの存在で救われたみたいなもんで
知力振りと言う事は月隠で対人ブイブイ言わすのかな〜楽しみww とりあえず何やかんやでダリウィル倒して猟犬の長牙持たされるけどステータス足りねえってなるのかな 今回の漫画でパッチの仲間になった褪せ夫に恥ずべきとメリナが言ってるけどこれだけでもちょっと感動する
ゲームのメリナはそういうふうに感じているかどうかも分からないから 血の指とか背律者になるのを見て何も言わないのに狂い火にブチギレるだけだもんな
それこそそういう節目で出てきて一家言申していくとかだったら人柄や心境も見えたんだが >>539
ここで受賞したらホンモノ
ってところあんの? 〇〇大賞だのかってに権威付けするのは無駄だとは思うけどさ
なにかエルデンや宮崎が世間に認められるとどうしても許せないでムクムクしだすやつがこのスレにいるよね(笑) TGA獲ったら本物
4大GOTY制覇したら本物中の本物
って感じでいいんじゃないスかね フロムも有名になりすぎて逆張りしてるだけのアンチも多いし大変だね >>543
近距離でもロックオン出来ないならバグカスだよ
やり方忘れたけど普通の手順じゃ出来なかったはず 死儀礼対策は聖サソリ+聖律共有してからお好みぶっぱで良いぞ
遠方マルチだと壺とか霊薬とか準備出来ないだろうが上2つ併用しとけばどうとでもなる 低レベはほんと冷気ビルド強いわ
ボレアリスくらいしかめんどくさいの居なくね? >>573
20年前にアーマードコアやってからずっとフロムは好きだけど〇〇大賞とか取るようなゲームじゃないってのは理解できるだろ
どう見たって女子供に受けるようなゲームじゃないし批判も多い万人に受けてないのに大賞ってのは単にオタクに擦り寄りたいだけなんじゃねーのかと思うが 知名度ゼロの賞を貼り付けるようになってきてるから、それもどうかと思う。ありがたみもくそもない エルデンリングの面白さってそのほぼ全てがソウルシリーズから引き継いだものばかりで
新しい要素はその足を引っ張ってるようなのが多くてな >>580
こういう逆張り爺を大量に抱えてるのがフロムな
とくにノイジーマイノリティのAC厨という老害がとかにやばい
需要ないから続編が発売されないだけなのに、常にソウルシリーズに張り付いてイライラを発散してる 別に〇〇賞(笑)とかいちいち権威付けする必要はまったくないが
こんなことにまでいちいち噛み付いてグダグダ言いまくるんだから完全にアンチなんだよ
しかもこういうやつは自分はアンチだと思ってない
「正真正銘のフロムファン」だとか思ってる(笑) >>588
そんなのあるんだ
ちょっと確認したいから見せてもらっていいかな? やっぱ血派生はつええな
レベルをほとんど上げないで雪原まで来ちまった >>589
褪夫以外にメリナ見えてる人いたっけ?
トレントもあやしいが >>586
まずキミを論破する相手はフロムやエルデンリングのアンチではないと認めようメーカーと自分を同一視しないように
そしてここはエルデンリングスレだからねダークソウルのことは知らないよ 過去の受賞作見たらエルデンは妥当だけど
君ら何と戦ってんの?w いいとこ良ゲーだけど話題性や売上等を総合すると今年はエルデンしかないな GOTYレベルかと問われたら同意しにくいけど他にいいゲームないからなぁ 俺の望んだフロムゲーじゃないって叩く人は何があっても叩くんでしょ 減点方式じゃなくて加点方式で見ればいい、日本人は欠点ばかり注目し過ぎなんだよ 「大賞なんだから面白いに違いない」なんて買い方をする層は序盤で「何も上手く行かないつまらない」って言い出すからな
そんな層を取り込むぐらいなら受賞歴なんかなくても良い既に売上は十分すぎるほど立っているし エルデンの場合難易度そのものはロックマンみたいなちょっと難しめのアクションという感じで初心者お断りってほどではないと思う
むしろ情報を振り返れない、クエストマーカーもない、どこに行って何をすればいいか分からないという昔のゲームっぽい不親切さの方がライトユーザーにはきついのでは クエストマーカーって
UBIゲーでもやってろよ
あの皮肉の糞てんこ盛りUIコラを普通に求めてそうなセンスなし野郎がいるよなぁ セルダゼルダ言ってるガキが叩いてるのか
どうりでな
オープンワールドだったらTESやフォールアウトより自由度なくてつまんねえのに
セルダだけなぜか特別扱いするニンテンドー信者いるよなぁ いや単に当初の予定通り2022年にゼルダ新作が出てれば大賞候補の対抗馬になったかもねぐらいの意味だよ…
>>598に対しての>>599
直近の話題も別に具体的にゼルダと比べてエルデンを批判してるわけでもないし、何というか何でもかんでも攻撃されたと思いすぎでは? 「ゼルダ新作さえ出てれば…」みたいなこと書いてるじゃん そもそも、出てすらいない新作ゲームがなぜ良ゲーだとわかるんだろう?
未来人?
ゼルダ2がクソゲーだという可能性はゼロだと思いこんでる時点でニンテンドー信者やん 「ゼルダの新作が出てれば賞を取るに決まってる」
出てもいないゲームのクオリティを何故か盲信してる自分のおかしさに気づいてるか?
そんなにゼルダ好きならゼルダだけやってろニンテンドーのキッズ ゲハキッズがpc板で任天堂の宣伝してるのはたまに見る光景
毎度の事steam来れば天下取れると言いたげな口調でな 無関係の場所でゼルダの名前を最初に出したのはお前な
まだ出てもいないゼルダ続編が出てれば必ず賞を取ってるなどという盲信を書いたのもお前 こいつら初めて触れたオープンワールドがゼルダだから
まるで画期的なシステムのゲームが出たみたいな盛大な勘違いしてるよね >>617
わかった分かった、俺が悪かったよ
別にゼルダがエルデンに勝ってるなんていうつもりもないんだけども(というか俺はどっちもプレイした上でエルデンの方が好き)
ゼルダに限らずもう別ゲームの名前は出さない
これでいいでしょ? フロムスレは変な信者が巣食ってるって話マジだったんだなあ オープンワールドで人気だったTESもクソゲーになったけどMOD文化ができて違う方向に進化したな いい加減自分の好きな物が上になったからって自分自身は変わらんことぐらい学んだら? BotWはGotYとってて評価もTESやFO超えてるからな
オープンワールドなのは同じだけれどもインタラクティブ性や手探りで世界を探索する感触の良さの差が段違いだった
ベセスダゲー定番の町でクエスト受けられる場所全部潰してから指示のあった場所に行かないとクエストが消滅するって仕様がないだけで楽しさが全く違う
ただBotW2とぶつかったとしてもGotYはほとんどエルデンリングがとることになると思う
どっちが完成度高いかというより新鮮さの影響で ちょっとまて 斬新だというがダクソやせキローその他もろもろはなかったことになったんか? やっぱりエルデンリングで初めてソウル系に触れる人が多いんだろうね セールでセキロ買ったけど合わなかったからエルデンリングに戻ってきました
早くメリメリ燃やしたい エルデンリングクリアできる根気があればセキロも楽しめるとおもうけどな 賞とったといってもこのゲームはマルチプレイがダメだからダクソよりもだいぶ評価低いわ
マッチング改善で一応遊べるようにはなったから(相変わらずフリーズとか接続切れするけど)、今さらダクソに戻らずに続けるけど。
マルチ回りで評価できるのはフィールドボスで侵入者と同時に戦えるようになったことくらいかなー まぁオンライン協力・対戦ゲーと謳ってるわけじゃないしマルチの出来栄えが総評に与える影響は微々たるものよ
少なくともソロで初見攻略することに限れば大賞総なめ(見込み)には納得できる
というかエルデでもダメだと言ったらこの世の九分九厘のゲームが駄作になりかねなくて言えない 正直ゲーム的な楽しさで言えばダクソ3やセキロを超えてないからGOTY総ナメみたいに言われてもピンとこない
ただ売上だけは突き抜けてるし一ヶ月だけだけど話題をかっさらったのは事実だからそこで評価されてんのかなあ >>630
君みたいなソロ攻略派を否定するつもりはまったくないんだが、1人用だけのゲームって初見以外はすぐ作業感に堕してしまってダメなんだわ。
大量のライトゲーマーから1万円ぽっきり稼ぐビジネスモデルも悪くないが、自分みたいなヘビーゲーマーは充実したマルチプレイ環境のためなら月1千円とか払い続けても全然惜しくないし、フロムにはそういう方向性も忘れてほしくないのよなー。 正直もう適当にダクソオンライン作ったほうがいいと思う。ソロ攻略勢からくそみそにいわれるだろうけど 何でこの人いきなりエルデンリングをMMO扱いしてんの 月額払いたい!!とか言ってるごみこそマイノリティだから出てけや そもそもフロムにMMOとか作って運営したりできんのかね
他に委託して作ったやつでもいいんか? こんなゆるいマルチプレイすら満足に管理出来てないないのに、マルチプレイ特化ダクソなんて出してもフロムにはとてもサービス継続させることは出来んて レイトレース対応ってどうなったんだろう?
ゲフォ4000がかなりレイトレース早くなってるようで
ちょっと4000に興味出てきたんだよな エルデンリングはアプデでこねくり回してもDLC来てもどうしようもない。ロールプレイを楽しむしかない フロムが関わってたMMOならあったぞ(過去形)
ttps://dic.nicovideo.jp/t/a/meet-me
面白いこと以外なんでもできるゲームと言われていた マレニアが第二形態で水鳥も幻影も使ってこない状態で勝っちまった
こんな舐めプされても嬉しくない 末尾Fつかう任豚は流石に擁護出来ないな
フロムが作ったって言うか宮崎が作ったMMOやりてえ
なんでフロムゲーってあんなにマルチ安定しないんだろうな ソロ攻略は流石にダクソ超えたと思ってるわ
ダクソって結局R1ブンブンしてただけだし戦技リングはPvEなら普通に楽しめたよ >>640
DLCかレイトレかタニスかどれが実現されるやら 途中で使い回しばっかなの察しちゃうのもあってボス攻略が戦技ブッパの作業に感じてしまうのは残念だった
分からん殺しも多くて如何にゴリ押しで削り切るかになりがちだし
レベルデザイン的にもマルチでワイワイやって欲しいのかなって思った >>645
初期のナーフ少なかったころのバージョンだけだな
現状だと戦技のひるみや体勢崩しナーフされすぎてFP効率・ダメージ効率・崩し効率の観点から構えだけでいいやってなっちまったわ 戦技とかバッタ強すぎてあんまワイワイできないんだよな
遠巻きにみんなで爆弾投げてるような感覚 新キャラ作ったりしていまだに十分楽しめてるけど
バランス的にはせっかく武器もたくさんあって独自モーションある武器とか多いのにpveも対人もそーいう個性が死んじゃってるのは残念
なのでここからはr1とr2の威力を1.3〜1.5倍くらいに上げちゃえばいい
で戦技のスタミナ消費を2倍、槍、大槍、斧槍の二刀攻撃は無し
(二刀自体は出来て良い)
あと避けても状態異常が蓄積する不都合はやく直すべし
そもそも長柄武器を二刀して同時に攻撃なんて出来ないからリアリティに欠ける
昔のアフリカの原住民とか狩りの時槍二刀してたけど、一本は投げる用だからな〜槍投げれたら面白いのに 武器の種類がいくら多くても戦技と3種類しかないモーションがないジャンプ攻撃しか使わないからな
例外なんて特大剣のしゃがみR1と槍二刀L1くらい 両手違う武器種でメイン右武器サブで左武器みたいな使い方しないしなあ
右手特大剣左手短剣みたいな距離ある時は特大剣でずどんしてミリ残ったら振りの速い短剣で止めみたいな
こんなことしなくても両手特大剣でジャンプ攻撃したほうが早いのよね 両手持ちより二刀流が圧倒的に強いバランスで二刀流が共通モーションだから味気ないよな
どれだけ武器×モーションを豊富にしたってプレイヤーの8割くらいは二刀流してるから関係ない
だったら左右の組み合わせでファランの大剣みたいな感じに作り込んでほしかった ナーフが嫌なら褪人のHP2倍にしてくれ
r1の攻撃力も2倍だ レベル150侍コスで十文字薙刀と脇差
サインあったら呼んでくれな このゲーム、最初はやたら評判良くて、
しばらくしたらクソゲーの大合唱だったやん?
で今はアップデート1.06?かなんかだよな
ちょっとは購入者の意見が反映されてマシになったの? 大勢が声を揃え、更には章を与える機関すら「神ゲー」と評価したから神ゲーだよ 初見で遊ぶには最高の玩具だから神ゲーと評してクリアしたら抜けていく
その後はおまけのマルチに縋り付いてる層の怨嗟の声だけが残ってるという感じ ほんとエルデンがちょっとでも褒められると発狂する奴が住み着いてるな
完全にアンチやん 評論家はそれこそクソゲーもいっぱいプレイしてて現実が分かってるんだよ >>658
多少は良くなったね
とにかくちーかわ一強ではなくなった
まだまだ不満は残るが楽しめないかというとそんな事はない
わし600時間越えて楽しんでます
ダクソ3よりはまってるかも
pveは気に食わん仕様は使わなけりゃいいだけだし、対人も圧倒的なちーかわがナーフされた事で、まだまだ残る十文字や槍二刀とかの厨武器できてもやれん事はない むしろ最初の評判のほうがわるかったような?スペック関係なしにがっくがくで相当文句いわれまくってたよ
霜踏み弱体は強いのが弱体したら文句言う人はいつものことだから気にする必要もない気がする そんなに不満大きかったとは思わんなぁ
結局楽しんでる人より不満持つ人の方が声が大きいだけなんじゃないの
プレイヤー人口が多ければ尚の事 このシリーズでいつも声がでかいノイジーマイノリティは対人バカだし なんだその都合のいい記憶は‥
最初のアプデが来るまでの一週間位は各地で重いって言われまくってたんだぞ
いちばん有名なのが激重ツリガだがそれ以外にもバグが多かったアプデを重ねて直ってきてるけどな 不満大きかったけど
バグいっぱいあったしマルチプレイもまともに出来ずにアプリが落ちる始末 つか霜踏ナーフされても出が早いから使いたいんだけど、床の形状でエフェクトと効果が消えるでしょ
不都合といっていいと思う
強い弱い以前に信頼性がなくて使えん
あーいうのほったらかしはちょっとフロムさんどうよ? 霜踏みの強さを知っても逆張り精神から使わず、弱体されたとほくそ笑んでた人が何百時間も遊ぶ主なプレイ層である SEKIROでジャンプ攻撃しかしてなかったスタッフがバランス調整したのかと思うくらいジャンプ攻撃強いわ今作 >>666
売れた本数に対して現在のプレイ人口の少なさが糞さを物語ってるんよね ジャンプ攻撃もしゃがみ攻撃も盾も強いよ。敵も強いけど 不具合の方がより適した表現ではあるが、
システムの動作になんらかの不都合が生じる
みたいな擬人化した表現もあるよ 今TwitterでトレンドになってるNURO光の件だけどエルデンでやたら日本のゴールデンタイムで日本人だけ落ちまくる現象ってやっぱりNURO勢が原因なのかもな… >>674
いうてプレイ人口少ないか?オンラインだけでもモンハンと同じくらいだしオフでやってる人も含めるとモンハンは超えてんじゃね >>670
あー分かるわ霜踏みそれが原因で俺もあまり使いたくないのよ
死かき棒の床ダメージが高低差関係なくちゃんと発現するから技術的に可能だろうしその内修正されると思うよ
暗月の大剣の光波もクソカスだったのが超良い感じに治ったし
とりあえずここで文句言うくらいならお前も要望送ってくれ
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Title/ >>678
オンラインの人数ちょくちょく観察してるけど、エルデンの場合、ピークになる4万〜5万人はだいたい土曜の深夜3時頃、つまり海外タイムなんだよね
日本のゴールデンだと土曜でも4万いかなかったりする
それでも十分多いけど エルデンは一通り終わらせた後遊ぶ気にならんのよな
協力プレイも攻略ポイント少ないし
オープンフィールドは初見で探索する楽しさはあるけど周回プレイとかダクソの遊び方との相性は正直イマイチ マジ?俺は協力マルチは過去最高に面白いわ、全ては遠方マッチングのおかげだから過去作に遠方マッチング来たら評価変えるけど
侵入は今作簡単すぎていまいちモチベが湧かない
タイマンは3よりバランスいいと思ってる。今作は主に軽武器ブンブンに解答貰えてるし我慢も弱体化してる。タイマンで戦技なんて当たるほうが悪いし
強いて言うなら上でもあげられてる状態異常蓄積が回避しても溜まるのに不満があるくらい なにげにソロではつまらんフィールドが、マルチするとかなり面白いのよね
デカモンスを皆でやっつける感w
そこに侵入とか来るともうねww MOD入れてマルチしたらどうなるん?
ボス2体とか これだけ広大なのにマルチで遊べないってのがもったいないよなあ
最初からコープMODみたいにすればいいのに Lv89まで上げたら巨人ばっかり呼ばれるようになった
79の時は異論とこ呼ばれてたのになあ 火の頂きのサイン溜まりは開放しないのおすすめw
もう火の巨人ばっかでウンザリして周回はじめたわw
つか早くオンオフ機能クレw 火の巨人は下手に白プレイヤー呼ぶよりアレキサンダー呼んだ方がいいよな 巨人呼ばれたら出血と黒炎の渦だな
信仰も神秘も1も振ってないけどクソ楽
未だにラダゴンマルチ時の3発叩きの3発目の回避の仕方が分からない 途中で投げてたけどもしかして今なら上級者におんぶだっこでクリア目指せる? >>691
最近やってないけどラダゴンの後ろに抜けるようにローリングすれば回避できたような、タイミングは振りかぶりを見て覚える
覚えてさえしまえば予備動作長いし、後隙に数発殴れるボーナスタイムよ
火の巨人は面倒臭い時は出血武器でパパっと終わらせちゃうわ
3人出血無しとかだと流石にダルいしね 刀と合わせても違和感ない盾ないかね。篭手みたいな盾が欲しかった スプラもガンダムもやれないやつらが慰め合ってるスレきっしょ レベルなんぼくらいが一番協力呼ばれる?
70~80くらい?
リエーニエとか火山館あたりに呼ばれたい 両手持ちの大型武器で攻略進めれる人、本当に尊敬するわ
盾+片手武器スタイル以外だと騎士系強MOBに全然勝てん >>699
ニエーニエはLv50くらいかなもっと40以下にした方がが呼ばれやすい なんかの鳴き声か悲鳴のような名前を付けるんじゃないw 通常攻撃が発動しないバグが起きたんだけど。ボタン配置変えても通常攻撃発動しないからボタンの故障じゃなかった
整合性チェックしたら治ったけどこんなこと初めて >>700
バッタで怯むからバッタバッタしてるだけだぞ 怯み取ってチェインするほうが簡単だよな
低HPで爛れながら刀を握ってる縛りプレイみたいなほうが理解できん 騎士、忌み子、ザミュエルとかもうまともに戦うのだるくてやってられんね
まぁ片手武器でも構えとかはR2からR1チェインして消費FP14で致命して15回収で永久機関できるから
大型バッタ並みに脳死できるけど くそモブむかつきすぎてきれながらエブレフェールの最奥の聖樹騎士の塊と蟲ずっと狩ってたわ 騎士系はバッタで間合いに入ればガードを解いて後出しで攻撃し始めるアホだとわかってしまえば弱いよな
それで1回怯んだら有利F中にまたバッタしとけばほぼループするし 今からでもバッタを連発できない仕様にしてほしい
スタミナ消費増やして中量重量で1回、軽量で2回まで位のバランスにしてほしい 英勇のガーゴイルって適正レベルどれくらいなん?
70台でも全く勝てる気しないんだけど >>710
70くらいでいけたような気がするけどな〜
Dのサインあれば2:2で戦える
どうしても無理なら右?だったかの方にある崖の近くで戦えば勝手に落下死してくよ
その場合、避けるに専念しとけばよい >>709
賛成だけど、槍二刀やら大槍二刀のカウンターは二刀バッタが1番だからなぁ
バッタ弱くするなら槍大槍二刀も一緒に調整してほしいわ バッタを弱くするんじゃなくてR1R2を強くする方向で調整してくれ
何でもかんでも弱体化じゃなくて、使われない要素を強化する方向で調整して欲しいわ 流石にR1で強モブ怯んだらもうそれヌルゲーもいい所だしな
ジャンプや戦技だから許されてるわけで
なんのリスクもないR1ブンブンで怯むんじゃ流石に他が全部死ぬ エルデンは相当強化だってしてる方だろ
弱体に過敏になりすぎ バッタは何げに厨戦法、例えばニーヒルマンとかに特効になるからな
バッタだけが単に弱体化になると、これらの厨戦法がまた息を吹き返す
そう考えると確かに弱体化よりr1r2の強化を軸にした方がいいかもね
そっちの方が攻略勢も嬉しいだろうしね >>715
ダメ増やすだけでいいんじゃないかな
今作チェインしにくいから現状r2はともかくr1ふる意味が少なくてバッタか戦技で瞬殺がメインになって味気ない
対人も結局そこで攻防に奥行きがないんだよね
武器の個性も死んじゃってるし
つか新キャラで1からやってるけど、ボス含めてほぼ全モンスターをバッタで倒して攻略してる... R2はDPSだけなら劣るけど総合的な性能はバッタ超えと評価する人がいてもおかしくないくらいに強い
本当に利用価値がないゴミはR1だけ 騎士連中は、シンプルに特大武器持って
R1振っておけば良い。
ツヴァイハンダーなら、
筋力要求が低いから大体のどんなキャラでも
とれる方法。 バッタには爪タリ猛禽とかいうお手軽超強化アイテムがあるから尚更差が広がってるな
バッタは常時適用でR1は最終段のみ、R2は溜めのみとか考えたやつの思考どうなってるんだろう 今マルチの人口や流行りのレベル帯どうなってるん?
レベル39、武器+3、PC版でゴドリック退治手伝おうかとサイン置いたけどほとんど呼ばれない ロジェールやエドガーから+8の武器を受け取ってるとかよくやらかしがち
そうじゃないなら問題なさそうではある バッタってジャンプ攻撃の事か
ちょっと振りなおして試してみる 今のバッタって猟犬ステップ弱くなったから防御面はコロリンだけ?
大盾構えの方が安心感あるような気がするんだけどどうなんだろ 元々大楯のほうが安定感はあるよ
なんだかんだでスパアマ割り込みかけられることはあるしそういうの大作で盾の裏に二刀流仕込める直剣とか曲剣とかのほうが個人的には趣味 >>722
1から新キャラで進めた感じ(現在レベル80)未だに白サインは見た事ないし、サイン書いても呼ばれなかったわ
おそらく皆マッチが改善したからわざわざ低レベル帯で遊ばず本来の100〜150帯で周回しながら遊んでるんじゃないかなー 大楯は安定するけど、周回とかする場合急いじゃうんだよね
安定より敵を倒す速さ優先しちゃうわw 対人は3が一番面白かったけど、あっちは強靭の仕様的に短剣直剣最強なのがね
ハベルが短剣で怯むのも違和感ある 周回なら雑魚無視だしボスは別にどっちでもいいような?
差し込める隙しだいじゃどっちがいつでも早いともならんし 周回する目的ってまあ人それぞれだと思うけど雑魚無視だけはほんとに理解出来ん
別のビルドでもう一回攻略したい人は多いと思うけど 怯みが小さいくらいならともかく
全く怯まないほうがよっぽど違和感ある やはり武器と鎧にも耐久値を用意してだな
壊れるまでは怯まないが最強ではなかろうか 雑魚無視しようとして死にまくる人がたまにいるね
自分はワンパンされるマンが多くていやん 噂のIP売りの給料入ったわw
39万ももらえた
おまけに研修1日の昼食代1000円と交通費もくれた
神すぎた
4090でたら買うわ
ちなインディードで募集してたぞw
片手間でできるし今の日本だけでしかできないからおすすめする
https://imgur.com/a/mW0KyJK レベル80だとマルチしやすいの武器強化どれくらいかな〜?
+15くらいなんかね >>731
だってあれ固くなるだけで攻略法しってたら作業でしかないから時間の無駄よ
別のビルドで楽しむのなんて7周目のラストにセーブデータのけておけばいいだけの話だしね カンスト周回で雑魚無視せずにやってるやついるのか
周回で雑魚が固くなるシステムっていらねえと思うんだよな ボリューム半分にして周回は二周目でカンストさせてデミゴッドだけちょっと技増やして強化したやつに置き換えてほしい 個人的にはそもそも今作はMOB相手の戦いがあんまり面白くない
ダクソと比べて攻撃手段は多彩で手ごわさなんかは上がってるけど
じゃあそれをどうするかってときに
もうバッタや戦技ゴリ押しやガン逃げでいいやってそっちのほうが先に来ちゃう 周回がしたいんじゃなくて敵と戦いたいから結果的に周回してる
だからザコ敵は全部倒すし雑魚とマップごとに毎回攻略法考えるしダンジョンも全て回る
広いから今までの作品よりめちゃ時間かかるわ(歓喜) まあそもそも周回要素にどこまで力入れるべきなのかという議論もあるだろう 序盤の敵は弱いままだから倒しがいがないのに
後半の敵はただでさえ高いステータスが強化されるってのがなあ 周回しないでその都度新キャラ作ってるわ
ゲーム終盤に獲得できるものを序盤から活かしたい場合は周回がいいんだろうな 今作は周回のうまみ薄いし移動中とか虚無だからそっちのがいいかもよ 装備コンプしたら周回キャラでいいと思うけど2度とやりたくないわ契約マラソンより酷くなるとは思わんかった 多分モブスルーって言ってる人はソロでの話だろ?マルチで駆け抜けとかマルチする意味ないからね…たまにいるけど指切るわ >>747
新キャラ作って最初からも楽しいが
色んな武器で二刀流も楽しいので周回もしてる レガシーは雪原とケイリッドにあと2つ欲しかったな…
ケイリッドはサリア街をもうちょい街っぽくしてくれれば良かったし雪原はオルディナかソールをもうちょい密度濃くしてくれれば良かった 周回の旨味ないし序盤おもんないし後半しんどいっていう三重苦だからなぁ
折角任意のサインを有効化したのに全部リセットされるからやらない方がマシまである
1周目で有効にした場所にサインを撒きながら2周目攻略を進められるだけでも大分違ったと思う 周回のうまみは十分あると思うけど、サイン溜まり初期化みたいな明確なデメリットがあるのがきついわ
あとはやっぱ移動がだるい 1から新キャラで
あー鈴球狩りいたねー あん時は苦戦したわ〜 懐かしいぜ
弓でなんとか倒したなー だがあの頃とはプレイヤースキルが違うんだze...
からの超苦戦して馬で逃げ回りながらなんとか倒した土曜の深夜 サイン溜まりリセットはなんなんほんと
祝福の位置もマップに残してほしかった あれはリセットできないと行きたくないところまで呼ばれるからon/offできないならあのまんまでいいかな レガシーダンジョンとレガシーじゃないダンジョンの違いがいまだにわからない 脳筋や筋力20振りの技量ビルドやると
やっぱ大弓やバリスタ使えるのほんとつえーな
ルーンなんてレベル抑えようとするとダダ余りになるから消耗品買いまくれるし
普段は負荷の小さいショートボウあたりにしておけば1秒で換装できちゃうのもいい
一生懸命FP消費して魔術使ってたのがアホらしくなるわ >>759
自分は逆に
2キャラ目に魔術キャラ(知力40ぐらいの非特化型)作ったら
矢につぎ込んでいたコストがなくなって
快適だった。 漫画でパッチのこと知って行ったら侵入者強すぎ何こいつ
洞窟近づけん 逃げてりゃ援軍くるから逃げてたらいいよ
援軍来たらそっちに気を取られてるときに殴ってる程度で十分勝てる エルデン久しぶりにやろうと思ったらイージーアンチチートでエラー吐いて起動できないんだが
コンパネ地域の設定でベータ:ワールドワイド言語サポートでUnicodeUTF-8を使用にチェックする以外で直す方法なし?
これやるとエルデン起動できても他アプリのJaneStyleとかが言語バグるんだが・・・ 質問スレに誘導はするけどそっちでも別に質問に答えてくれないよね…… っていうかPC版の質問スレとか一番下は回答者の現状答えろで答えなんてないからめんどくさいしその一つ上は一回答えたけど露骨に香ばしくて無視
どうしろと? ただでさえ人の居ないPCゲーでスレ分散させる意味が分からんね
スレ立てたやつアホでは ミケラの聖樹とエブレフェールが雪原のレガシー扱いなんじゃないの? 雪原は砂漠と並んで大抵のゲームで終盤に出てくるけど約束されたクソマップという理解がある
広くしないと雰囲気がでないのに環境的に構造物を置けないからスカスカにならざるをえない
当然納期のデーモンもあっただろうけど雪原を採用した時点で魅力的にはならんわな ソールの城とか赤獅子城とか、もっとボリュームあったらよかったのになあ
やっぱ城はいい
ストームヴィルは大好きだ DLCで雪が消えて氷に閉ざされた遺跡が顔を見せるから… ストームヴィルは広すぎて探索してたら15時間くらいうろうろしてたわ 聖別雪原にポンと雑に配置された無限湧き霊体竜人兵が納期にやられた感を醸し出してる 15時間はやべえな
どんだけ同じところぐるぐる回ってんだろう ストームビルは一方通行多すぎて分岐先確かめるために祝福からやり直しってパターンが多すぎる
攻略見ないで自力で完全探索となると15時間は大げさにしてもかなり時間かかる ストームヴィルの坩堝の騎士出てくるとことか
攻略見ないと行き方わからんやろあれ >>779
いやあれは結構簡単
祝福から近いし降りれそうなところ降りたら普通に出会えるよ ダクソ系しらんかったら塀の向こうとかただの背景だと思うんや
あぁどうせいけないんだろうなあって
まさか見えてる範囲は全部行けるなんで思わんやん 久々に起動したけど、ゲーム終了 後も中々プロセスが終わらない欠陥はまだ直ってないのか どっちかって言うとそんな難しくないところにあんなクソつよい個体配置すんなって方が思ったな
一応近くにエレベーターあるから再戦は簡単に出来るけども…
鍵の部屋の失地騎士といい、ストームヴィルの強雑魚は本当に強いんだよな
レアルカリアにはそんな強雑魚おらんかったような気がするのになんでだろ レアルカリアはレアルカリアでひたすら飛んで来る魔法と矢と不意打ち気味に横合いからとびかかってくる犬がうざい >>784
あれ下が草だからセーフと思ってたけどケイリッドの神授塔は説明つかないよな ストームヴィル城はかなり探索したつもりでも
坩堝の騎士のいるところと爪のタリスマンのところは気づかなかったな 手がいっぱいは生えた中型敵、大きい絵画、斧が落ちてる大広間
あそこの二階部分のアイテム拾うルート探すのに2時間位さ迷った思い出 ストームヴィルやるたびに思いだすけど、ジャンプがあるせいで
初見ではいちいち手摺の縁を歩いて降りられるか確認しなきゃならんのが面倒
そのせいでダンジョンの輪郭もなんかぼんやりとしている このゲーム相手をラグくさせるチートってある?
白夜っていうプレイヤーと対戦すると必ずラグが発生して
瞬殺されるんだよね >>790
相手をラグくさせるもなにもただのラグスイッチでは? 主が走りこんできたのにぶつかったら吹っ飛ばされたぞ ラグスイッチとか言うチートみたいなのがあるんだな...
よし!次使ってきたらブロックしよう マレニアとマリケス討伐して終盤になって、取り残しを埋めて歩いてるんだけど、リムグレイブの沼地が歩けることをプレイ時間300時間ではじめて知ったわ 特大言われてるほど悪くないな
モーションの高強靭を使って強引にねじ込んで形勢逆転を狙えるのは楽しい 攻略やってて闇でよく見る奴ら、星光パリパリマンばっかりなんだけど、
見るたび割ってるから周回で手に入れた数じゃないでしょ バックアップじゃねーの
そこまでやるかは知らんけど 星光は所持数減らした方がいいよな
バックアップだから使いたい放題だけどよっぽどのクソホストでも無い限り自重してるかな
あと白でも結構見るぞ星光パリパリマン 星光を適度に使うことが数少ない周回モチベのひとつになると思って使いたくとも
現状だとバックアップと疑われて指切られるまであるから適正な利用すら難しい わざわざ指切りすることなんて稀だし気にせんでもいいでしょ
バックアップかどうかなんて他人には結局わからんしボス戦だけじゃない長期バイトだと青瓶ギリギリのこともあるし
ダンジョン攻略中にホストが新しい祝福触れたら周りの白も少し瓶回復とかすりな良かったんだがな 俺はボス近くでFP切れてたら使うな
それで指を切られた事ないから気にした事なかったわ 指切りするようなゴミは即座にBLやから切られようがどうでもいい
かわりは捨てるほどいる 草
これで心置きなく指切れるわ
てか開幕挨拶しないホストの地雷率高すぎるわ というより開幕挨拶共用するやつてガイジ率めっちゃ高い ジェスチャーの使い方わかってないホストもあるからね
悪気はないけどそういう人は攻略の基礎もわかってないからなんてことない罠にかかって死んだりする 初見時リエーニエの東側にある忌みデブがいるダンジョンで忌みデブ倒せなくて初めて白呼んだけどスイッチ罠の上に虹色石置いてくれたりしてめっちゃ介護されたわ 即指切りかよって思ってたら舌ぺろぺろしてただけだた 指切りと舌しゃぶ、モーションやSE似てるからか舌使うとビクッと止まる白多すぎて草 マルチレナラで光る雑魚出現しないバグに合ったときに黒炎のスリップダメで削り切るのに星光使って以来使ってないな ぜんぜん白もいないしサイン送っても呼ばれない、こりゃ隔離サーバーにでも送られたか、と思ったらフレの合言葉設定しっぱなしだったw
レベル80賑やかだわ〜w 体感120帯よりやや人多い、というか白が足りん?のかもな DLC前にアプデで神聖派生に無限蘇生阻止とかならんかなあ
あれ対抗が術者ブッコロしかないから結局駆け抜け促進させてんのよね >>826
+15
ちなみに今日午前中にやった感じ、白サインは1〜2個だったけどサイン書いたら即呼ばれが続いたんで80帯だとホストは多くて白が少ないと思われ >>819
今介護が相当進化してるからなw
更にベテランになるとホストを立ててホストより先行せず、だが罠を回避&楽な道順を虹色矢で全部示す超介護マンもいるw 仕事の時間縫って1日一時間位しかプレイできないんだけど終わる気がしない >>832
ゲーマーの俺でも舐め回すようにプレイしてクリアに200時間以上掛かったから健常者ならクリアするまでに200日以上掛かるね…
3日に1回1時間プレイなら600日程度掛かる
1万円で約2年も遊べるとかコスパ最強の趣味かよ >>832
ダクソ3の時は一周目の平均クリアタイム35時間だったらしいから一ヶ月遊んでちょうど良かったんだよな
普通に社会人やってると一ヶ月過ぎたあたりでダレてやらなくなる フレとマルチやろうとしてもボス倒したらマッチし直して広大なフィールドを徒歩で移動するか次のボスまで待ってもらうかなのがテンポ悪すぎて、オープンワールドにも昨今のマルチプレイ情勢にも全く噛み合わないんだよなあ…
気の向いた時にソロ野良で遊ぶのは最高なだけに本当に口惜しくて仕方がない 大盾持って直剣でカウンターしなさい
人の大きさ以下の敵でタイマンならまずそれで勝てるから
集団は弓で釣ってタイマンを心がけなさい
大型の雑魚はコツ掴めば楽だけど無理に倒すほどのものでもないので無視していいよ
ボスは100回死んでも101回目に勝てば勝ちの精神でゾンビアタックしよう 慣れてきたら結局ダクソと同じレベルに落ち着いた
やっぱりステ振りにちょっと悩むくらいが楽しい 直剣の構えL1って赤獅子と同じ崩し値なのか
そりゃつえー訳です DLCはまだ出さないでしょ
エルデンリングでフロムに興味を持った勢がダクソシリーズ買ってくれるんだから
出すならもう後、半年くらい先じゃない なんか今日は召喚サイン使った時に落ちるな
呼ばれるのも上手くいかん 正門前で白拾ってレアルカリア方面行こうとすると指切ったり橋から自殺するやつがちらほらいるが
ちゃんと見てから指切れや早漏がよ 根っこが使い回しだらけのクソゲーだからDLC来るまではいくら修正来てもつまらんままだよ エルデンリングは有名らしい外国のシナリオライターに話を頼んじゃったからDLCも許可出ないと作れないかもね >>853
世界観構成だけでセリフやテキストは直接関わってないって言ってる 白サイン拾う瞬間にガクっと処理落ちなるのなんなんだろう
ゆる~くやってる時はワイヤレスイヤホンなんだけどサイン拾う瞬間で必ずワイヤレスイヤホンが切断されちまう
有線イヤホンだとなんにも起こらないのに 今更ながらオンラインの仕様が全く理解できない…
ややこしくない?
ソウル系をずっとやってれば分かるもんなのか… >>856
まあ普通にわかりづらいよ
シリーズやってるから戸惑わないだけでUIとしては下の下
侵入アイテム2つあるけど実質的な違いなしとか オープンワールドとマルチシステムの相性が悪すぎるんだ せっかくタイトル変えたんだからマッチング方式見直せばよかったのにな マルチできます、けどマルチ範囲に制限あるしその範囲は公開しません!
↑
頭おかしいんか?せめて範囲は公式で公開せーや サイン拾った瞬間、協力者として他世界に召喚されるメッセージ出た瞬間にたまに落ちるね
遠方マッチの追加で何か不具合起きてる感じはする
野良で不自由無く白バイトできるのは嬉しいので調整頑張ってほしいね… いや召喚フリーズ自体は最初からずっとあるぞ
未だに直ってないだけ ロードに行く前になんかミスってるんじゃないかと
まったりでいいから直してほしいな 前はもっと落ちてたわ
これでもだいぶ改善したんじゃないかなー 80もマッチ熱めだけど、70はもっと熱いんじゃないかという気がしてきた
ケイリッド、火山館、ゲルミア、アルター、ローディルが舞台になるのか
間違ってグレイオール連れてかれるときついだろうなー70だとw
たまにレアルカリアもマッチしそう 70レベ持ってるがサイン溜まりの解放めんどくさすぎて結局100レベでやっちゃうんだよな…
なんかサイン溜まり紹介動画みたいなのってある? 竜塚くらいなら割といけるよ
獣の神殿前のーゴイルだけはかなりきつい >>866
wikiに一覧あるよ
見ながら開放してまわってもかなりめんどいがw
レベル80がどうやら前〜中半と後半を分ける境界レベルだな
後半でやりたいなら90とかより100や120まで上げちゃった方が、マッチングや攻略の難易度的にも快適だろうね 4人マルチって意味でモンハンと比べるとあっちは遊ぶのに一切困らないレベルで人が溢れてるのにこっちは何でこんなに人を求めて彷徨わなきゃいけねーんだよと思うわ
なんでこんな前時代的なシステム使い回してんだよマルチだけ切り離して作り直してくれんかな >>870
?つけちゃいけないのかよってレベルで指摘してくるな 祈祷の雷特化したらボスが溶けてつまらんくらい強いよ LV90ホストでファルムアズラで白サイン探してるが、まったく白サインないなw
過疎りすぎだろ
つまんねー >>878
武器レベルいくつ?
ファルムアズラだと+20くらいがマッチしやすそうだけどね テンプレに書いてあったわ
■NG推奨ワッチョイ
①ワッチョイW ..a9-
当スレに限らずPC板に長らく居着いている煽りカスのニート。消えろが口癖で、新参にもよく暴言を吐いている。スレが過疎っている理由の3割くらいはこいつのせい。
質問スレにやたら誘導してくるゴ3がいると思ったらこの「a9」なのね。そして質問スレ踏んだら立て主本人がこの「a9」自身
スレ民に暴言吐きまくって過疎らせて疑問系のレスには自分の作ったスレに誘導してスレ民を分散させてスレを過疎らせる。完全に過疎らせるのが目的としか思えない行動パターンだな
NGしとくわ >>878
+20だと?
今、+12、喪色+4くらいしかないぞw
そうかマルチ中心で進んできたから俺は出荷されてここまで来たんだなw
どっかで稼いで強化せなあかんか やっぱ武器レベルマッチングいらねえわ
武器レベルシンクならレベルシンクと違ってそこまで有意差変わらなく出来るんじゃないかな
レベルシンクだとどうしてもそのレベルじゃ使えない魔法とか装備重量に限っては減衰なしとかあるから賛否ありそうだけど 3のときから言われてるんだよね
もう期待するのもつかれたよ >>881
どんだけ探索してないんだよっていうレベルだぞw 初心者狩り対策なんだろうけどな
オープンワールドちっくにした今作は今までの召喚システムと相性悪かった >>882
白バイト達はそのレベル帯の初心者さんの武器強化が果たして一般的にはどれくらいなのか研究してるわけだが、90で+12かw
90で多数派とされてるのは+15〜+25(max)くらいだけど、我々の想定より実際には低いんだろうなー
ザミェルの廃墟の地下室に鍛石買えるようになる鈴球あるからなんとしても拾ってくるんだw >>886
ザミェルの廃墟で鈴玉ありました。これで5の鍛石買えるようになりました。
白バイトして+15まで上げてみます
エルデン、ホストが死んで白での成功率低い気がするがw
俺がホストの時、死んでばっかだったしw 産まれて初めてゲーミングノート買ったから入れたけど冷却ファンうるさいし熱やばい
gpu温度は70℃安定だけどcpuが94℃キープでしゅごい ゲーミングノートとかアホすぎ
出張とかでどうしても家でなかなかやれないとかならまだしも ゲームはデスクトップでやってたけど出張多くなったからノート買おうと思ってついでにゲームもしたいなってなったから買ったけど想像以上だった
すべて高でもfps含めて安定してるけどファンの音と熱がすごい 出張民ならしゃーないか
エルデンリングみたいなmod入れなきゃfpsが60上限のゲームって負荷そこまで高くないけどそれでもそんな感じなんか
熱伝導率高いグリス塗り直すとかはできるがまあ誤差だろうし限られたスペースしかないノートだと静音性は諦めるしかないな >>888
スペック低いんじゃね?
エルデンリング起動→スタートメニュー→システム→グラフィック設定
画像解像度「○×○」の設定を下げていってファンが静かなところで止めな 現行のミドルグラボでようやく最高設定60fps維持できるゲームだからまだ舐められない
現行のノートでやるゲームでは無いと思うね >>891
確かFHD30fps 設定中 でPS4と同等らしいからもうちょっと設定落としても普通にゲームとして楽しめるはずだぞ
特にfpsはむしろ低いほうが迫力あって楽しいぐらいのゲームだし
あとは三角形のスタンドとかで裏面を浮かすとかだな机に反響しなくなるから静かになった気分になれる こないだサーバー代わりにしてる低スペサブpcで試しにやってみたけど普通に出来たなw fpsは低かったがw
corei3 グラボnvidia1050 メモリは32あるけど 6800h rtx3060lapだけど処理落ちとかってよりノートpcとしての熱とかファン音が気になるってだけだからなぁ
これが普通らしいから我慢するしかないか 熱は負荷を下げるしかないからな
ハイエンドPCを用意して処理能力に余裕を持たせる、解像度を下げる、重い処理をオフにするくらいか ノートはゲーミング、軽量設定、軽量ゲームにしたってなんだかんだ時間経つと熱籠って手は暑いしファンうるさくなるからねえ
排熱に課題がありすぎるよあれは… ノート版1660tiでも動作したけど中設定フルHD60fps安定がやっとだな 前にここに書いてあったけど、低設定にしてもゲーム起動するたびにアンチエイリアスが高になってるから注意 ファルムアズラの赤い剣ぶっぱしてくるデカ犬つええ
白と行っても勝てんなこれw エルデンのストーリーって全員真面目なのに色々変なことになってておもろい ライオネルが最高に笑ったわw
教会でフィアとライオネルの服拾った時w あそこに服が置いてあるってことは裸で外練り歩いたのかな 今まで侵入出待ち1vs1ばっかやってたけど
侵入する側になって3vs1とか多人数戦で勝ったりするのめっちゃ気持ちいいなw
出待ち狩りする人の気持ちがよく分かる アイテム移動なんてのはCSでチートツール買えないゴミのすることだしな
天上人のPC民がやることではない 竜とずっ友になるくらい陽キャで黄金とまで呼ばれてたのに精神だけ殺されてあの様だからな
たしかにゴッドウィンも可哀想だったわ
ゴッドウィン、ミケラ、宵闇の女王、腐れ湖に封印されてる外なる神とか掘り下げられる要素たくさんあるのにDLC音沙汰ない悲しみ ゴッドウィンは(他人の都合で)精神を殺されたのも可哀想だけどさらにその後謎のイカにされてしまったのも可哀想 腐女子マレニアのあの腐敗はその封印されてる神の影響受けてたのもあるぞ
あそこいるキノコ頭装備の奴らはかつて朱の腐敗に仕えていたってテキストあるし青い踊りの子のタリスマンのテキストにも古き神の腐敗を封じたってあるよ
腐れ湖の祭壇内にある蠍の針って武器のテキストには大蠍の針を刃となした短剣、封じられた外なる神の遺物を用いたってあるからおそらく大蠍の形してるはず
最初はアステール君かな?とおもったけどあいつ腐敗の力一切使わんしな ゴッドウィンの体って深き根の底にある巨大なアレだよな
初見はよく分らんかったけど遠眼鏡で見たら顔や腕らしきものがある >>918
肝心の腐れ湖に外なる神を封印したっていうのはどこにあるの? >>920
腐れ湖の地図断片にエインセル河の下流に広がる腐れ湖は外なる神の一体、その神性の封印の地であったというってテキストあるよ >>921
なるほど地図断片にもテキストあるのか、教えてくれてありがとう 20000付近でしょ?もう誰もやっとらん
さっさとセールスやれよ dlcって単にリソース不足で難航or手がつけられていない、なのか、それとも一定のクリア率まで控えているのか >>925
20000前後だからそう思うだろ?
それが週末は4万いくし70〜100はまだ賑わってるよ
昨日もやめ時わからんくて3時までやってしまったわ
特に深夜の海外タイムが賑わってんだよなー ゴリゴリのオンゲーってわけでもなくセールでバラマキもしてない割にはアクティブ維持できてる方じゃないか? 20000ってまだまだ多い
ダクソ3は5000だぞ 7月末に遊び始めてやっとラダゴン+獣クリア出来たぜ!
最後は連接棍バッタでカッコ悪かったけど(笑) >>930
おめw
よし最近闇霊減ってきたからクリア後は闇霊デビューなっ! サイン書いても全然呼ばれないから周回ホストになってほしい >>934
ホストを求めて移動しちゃったんだろうなー
今厚めなのは100以下だと思うわ
そして深夜w >>935
移動しちゃったってなんや?象の群れか?
それ追いかけないとマッチングすらさせてもらえんのかもしかして 深夜外国人と日中外国人で結構質が違うの何なんだろ
後者がほんとに頭パッパラパーな猪が多い 味方をブロック入れたくなるって相当だよ >>937
SL150最大武器強化だけど夜は5分以内、朝昼でも10分以内には確実にマッチする位の人はいるよ
気にしないでいいと思う たまに二人目召喚中すら待てずにジェスチャーで急かしてきて帰ってく白いるけどどんだけせっかちなんだろう
いっそ杖蝿してくれてればそのうち追いつくからそれでいいんだけどな 白霊同時召喚させて欲しいわ
順番に呼ぶと時間かかる 一人目呼んだ瞬間にガクッと処理落ちしてるんだから二人同時に呼んだらパソコン爆発しちゃう 今久しぶりにラダーンと戦ってるけど、こいつに限らず大きい敵と戦ってる時の画面揺れ、モーションブラーと特殊攻撃演出offにしててもひどく揺れて見づらくない?
他の設定が悪さしてるのかな…?
どうしてキャラとカメラの距離こんなに近くしたんだ… >>937
まあソウルシリーズはソロの延長みたいなマッチングシステムなんでプレイ帯の変動はちょくちょくあるよ
有名動画主がレベル帯変えたとか、アフィブログでレベル〜が熱い!とか書かれたりとかちょっとした事で変わる
まあ150帯が悪くないみたいな書き込みもあるんで、国内だと割と厚めなレベル帯なんじゃないか?だからレベル120のセーブデータは残しといてレベル上げてみるのも手かもw
ちなみに80〜100は深夜の方が人多い
あと武器レベル上げ過ぎない方がマッチしやすいね
おそらく週2〜3回やるような攻略勢とマッチしてるから、あんまり攻略サイト見ながらガッツリはやってない層が多いんだと思われ フロムは演出的に敵を大きくしてるからカメラ離すとラダーンが更に大きくなるのだろうか >>948
ブライドのキャラ崩壊は個人的にはちょっとアレだがメリナが普通にパートナーしてるのはとても良い >>946
何がどこに移動したのかも書いてないし全てお前の主観でしかないことは理解したわ
無料ゲーですらボタン一発で簡単にマッチングできる世の中なのに掲示板であーでもないこーでもないと主張し合わないといけないゲームは大変だな >>951
すれたて乙
マレニアきついと思ったがそうか全裸になれば攻撃よけるの簡単なのか >>951
スレ立て夫
マレニアをセスタスパリィ縛りで倒そうとしたけど心が折れますた
神肌の使徒よりは取りやすいけど集中力持たん エルデンやってて大多数が思う
ラニとメリナって似てるなはさすがに触れないね マリカーの話しかしない原作めりよりは大分人間味感じる >>945
FPSの問題じゃない?
60fpsから40とかに落ちる時に気持ち悪く感じたりする
解像度下げて見れば? ゲーム本編はストーリーよく分からないまま出てくる人間全員やっつけてたからなぁ
漫画でストーリー補える 大概原作付きの漫画は面白くないのだがこれはおもろいわ
振り切れ過ぎてるからか?
何にせよまたゲームやりたくなったわ 原作あるあるネタがちらほらあったり、原作じゃNPCとの関わりが薄かったのがギャク調とはいえしっかり描かれてるからじゃないかな
後はシンプルに画力が高い点も良い、鎧とかしっかり書き込まれてて好きだわ 抑えるとこはきっちり抑えた上でギャグしてるのがなんとも アセオはこのまま誰も倒さずストーリーだけなぞっていくんかな 知力と生命に振ってくみたいだから着々と強くなってるわ褪せ夫w でも装備は相変わらず棍棒のみという
ゴドリック兵殺して服を奪おう いつもスレでメリメリ言ってたアイツはいないのか
せっかく漫画の中でメリナ大活躍なのに ピカチュウはピカチュウと人間に名付けられる前からピカチュウと鳴いていたのか問題みたいな問題だな 巨人の攻撃なんか生命30でも余裕で耐えられるのに何でワンパンされる人がいるんだか ソニーの映画か~
こけるイメージしかわかないのはなんでだろう 主人公全編ヘルメット被りっぱなしで
ヒューゴウィービング状態 ハリウッド俳優のケツに聖杯瓶がくっつくと思うと胸が熱くなるな DLC待ちで今はフレンドとCoop MODで遊んでるけど、ずっと一緒にフィールドもダンジョンも周れるからこういう冒険がしたかったんだ!っていう内容で楽しい
そもそもDLC出るのかがまだ分からないけど セキロはソロプレイのみの特殊な例だから公式にないって言われるまで期待しちまうよ
1600万本も売ってDLC出さないってのも非合理的な判断に思えるし自分なら作る予定なくても急遽作ることにするわ 最近マルチスレでCoopMODお世話になってるけど楽しいね
外部でやりとりが必須だけど、公式でこういうの出してほしかったなあ DLC来てほしいけど遊べば遊ぶほどコピペダンジョン抜きにしてもボリュームあり過ぎて無くても不思議じゃないなあと思ってる
でもその前にバグ修正とバランス調整優先してほしいけどね…
あと戦灰「鎖回し」の実装もね… メリナちゃんの過去を深掘りしたDLCが欲しいメリね ダクソ3が3月発売で9月にDLCだっけ?
エルデンリングは2月発売
つまり? 予告してたレイトレーシング対応すら来る気配がないのにDLCなんか来るのかね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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