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979コメント295KB
【AoE2DE】 Age of Empires II DE Part11
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-VsAj)垢版2022/07/26(火) 20:56:58.87ID:2FUzYyRYM
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ここは 2019/11/15 に発売された、 Age of Empires II Definitive Edition (DE) のスレッドです。

公式サイト
https://www.ageofempires.com/games/aoeiide/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/813780/Age_of_Empires_II_Definitive_Edition/

特定コミュニティに関する晒しネタや過剰な宣伝、中傷、勧誘行為は禁止です。

※前スレ
【AoE2DE】 Age of Empires II DE Part10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638968832/

※次スレは >>970 が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-XNQa)垢版2022/07/27(水) 01:48:16.51ID:vW1NowmY0
友人のモンゴルに勝てません…城主即入られマングダイで制圧されます、対策はありますでしょうか?
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c5-bldA)垢版2022/07/27(水) 07:57:54.00ID:OQM2wBVt0
暗黒内政最速クラスのモンゴルを止めるのは容易ではない。とはいえ城主即マングダイなら
領主時代に先んじて攻めろ。相手消耗させて出鼻をくじかせろ。そのまま先に城主インから騎士なりラクダなりで叩けば良し。
それが出来ないなら劣勢でも仕方ないから散兵(グレードアップ込み)を使え。
0006名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-XNQa)垢版2022/07/27(水) 10:41:23.74ID:1RsLWlw2a
ありがとうございます。
対モンゴルに対しておすすめの国はありますでしょうか?
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ae-bldA)垢版2022/07/27(水) 14:12:18.96ID:DAU/6lt70
ベルベルは城主以降なら対モンゴル性能は高い
マングvsラクダ弓騎兵はラクダ弓騎兵が勝つ
マングはupに飯と金だがラクダ弓騎兵は木と金
城主で運用する場合弾道学と弓懸必須

騎士やステップランサーには城主以降馬コスト安い駱駝で対処
最悪城建てられない状況でもジェニトゥールでマングの被害軽減は可能
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ b9c5-bldA)垢版2022/07/27(水) 16:01:38.23ID:OQM2wBVt0
>>6
アンチ【弓騎兵&騎兵】文明としてベルベルが最高クラスなのは7氏が言ってる通り。ただ私はブリトン薦めるかな。射手文明の使い手からしたらイングランド相手が一番不快やね。城主以降射手の射程伸びるから地味に鬱陶しい。
城主即マングダイが成立してる原因として恐らく領主戦の不徹底かつ内政面出遅れなんじゃないかな?もし、その場合だと内政ボーナスないベルベルだと本領発揮する前に詰むかもしれない。ブリトンなら羊ボーナスあるから暗黒内政でモンゴルに食いつけると思う。
ロングボウ出せるようになれば、更なる不快プレイも押し付けれる。まぁ結局は自身に合った文明がどれか実戦で確認するのがベストかな。
0009名無しさんの野望 (スププ Sd33-XNQa)垢版2022/07/27(水) 18:53:44.85ID:wkVRgLGdd
ありがとうございます。

普通に戦っても負ける…和平40分をつけてまったり戦っても荒らされて負ける…と苦戦しておりましたので、どちらの国も触らせて頂きます。

NPC戦では、和平無し過大2vs1勝率70%、和平40分過大1vs1 の勝率95% 全てメガランダム
ぐらいの勝率でランク戦には参加しておりません。

知り合いとは様々なルールで100戦くらいしているのですが、一度も勝てた事なく質問させて頂きました。

不躾なお願いではありますが、おすすめ編成や当て方等もご教示頂ければ助かります。何から何まですみません。
0011名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-Ecv2)垢版2022/07/27(水) 20:03:16.46ID:kTH0hhE30
上に出てるブリトンの領主弓小屋2個回しで石か金場制圧で先手打ってみてはどうだろう
即城主マングダイかましてくるってことは領主まではそこまで戦力整ってなさそうだしそのまま石弓にするか精鋭散兵出しても対抗できるはず
モンゴルは破城投石や攻城兵器速くなるテク持ちだから城主くらいまでに決着つけたいね
0012名無しさんの野望 (スププ Sd33-XNQa)垢版2022/07/27(水) 21:04:41.81ID:wkVRgLGdd
ブリトン領主弓試してみます!
特に難しいことはせず、23進化2回しで石金を抑えつつ数増やして先に進化=散兵ケアしつつ建物壊しで間違いないでしょうか?
0013名無しさんの野望 (スププ Sd33-XNQa)垢版2022/07/27(水) 21:04:51.44ID:wkVRgLGdd
ブリトン領主弓試してみます!
特に難しいことはせず、23進化2回しで石金を抑えつつ数増やして先に進化=散兵ケアしつつ建物壊しで間違いないでしょうか?
0014名無しさんの野望 (スププ Sd33-XNQa)垢版2022/07/27(水) 21:05:08.31ID:wkVRgLGdd
ブリトン領主弓試してみます!
特に難しいことはせず、23進化2回しで石金を抑えつつ数増やして先に進化=散兵ケアしつつ建物壊しで間違いないでしょうか?
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW 657d-sMW4)垢版2022/07/30(土) 20:40:04.23ID:N56JDBY30
aoe4と2ならどっちの方が買いですか?
0020名無しさんの野望 (ブーイモ MMee-NnzJ)垢版2022/08/01(月) 08:29:39.31ID:u8/B3/UrM
やりたいことが何か、とPCスペックによる

PCスペックが十分にあって、文明多すぎない方が良ければ4
と言っても文明ごとに全く違うプレイが楽しめるのは4のほう
グラフィックはきれいだし、キャンペーンシナリオのムービーも面白い

マルチプレイの賑わいは2
プレイ動画も2のほうが充実してるから上達もしやすいと思う
PCスペックはそこまで要求高くない
文明が多すぎると言ってもDLC買わなければそれほどでもない
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-0eUa)垢版2022/08/01(月) 16:26:53.71ID:O22htn3m0
4はなぁ、似たようなゲームもいっぱいあって
これならディフォルメキャラでやった方が視認性・ゲーム性いいよねって思っちゃうので
単に開発タイミングが悪かったんだろう
0023名無しさんの野望 (ワッチョイW 8973-rw7A)垢版2022/08/07(日) 16:46:47.32ID:h3yNMyau0
初心者でインカが気になるんですけどインカは何を覚えたら良いでしょうか
調べるとTRとかインカボクシングとか出てくるけどアプデ前の話みたいだし
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-0DAU)垢版2022/08/07(日) 18:00:15.16ID:WeqKxNyA0
今のインカはボクシング奪われてるから軍兵TR?
主力はたぶん重石弓とイーグル、歩兵UU全般に言えることだがカマヤックも微妙なんだよなぁ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイW 9baa-9BhZ)垢版2022/08/09(火) 21:37:03.14ID:SfYKBsCk0
ホントの初心者さんなら、戦術より文明ボーナス覚えたらいいんじゃないですかね
畑が速く張れる、建物に必要な石-15%とかを活かして農民しっかり出して、
あとはイーグルとか弓たくさん出す。

戦術はその後の話のような気がする。
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 9baa-9BhZ)垢版2022/08/10(水) 21:42:09.91ID:zd0EpIhT0
AI戦でやたらと剣士出してくるのになかなか勝てないんだよなあ
対人ではめったに見ない近衛剣士ばかり出される
こっちが槍散兵ばかりだしてるのが悪いのか?
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-woMg)垢版2022/08/11(木) 00:54:31.13ID:LOKgYUtM0
味方に迷惑かけるのが怖くてチームマッチに全然手をだせない
ランクマは延々と1:1ばかりやっているがチームマッチはAIばかりだ
でもAIは人間と動きが違うし、相手を強くすると味方も強くなっちゃうから練習にならない
0032名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-9BhZ)垢版2022/08/11(木) 19:27:33.06ID:7dTx0eMLM
みんなランクマッチを怖がりすぎだと思うんだよな
4連敗くらいすればレート7~800くらいにすぐ落ちるし、
そのくらいにはびっくりするほど下手な人沢山いるから
初心者でも楽しめると思うよ
0033名無しさんの野望 (JP 0Hab-rkQs)垢版2022/08/11(木) 19:51:01.77ID:SZCBKJt5H
とりあえずデフォのユニットムーブはなんとかするべきだと思う
無駄に必要な操作が多すぎる(攻撃移動デフォでいいだろ)
RTSの面白さに達する前にめんどくなってノンレート行くのがほとんど
0035名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-9BhZ)垢版2022/08/12(金) 16:34:58.74ID:Cbu1tDM9M
Start the game already!
「もうゲームは始まってるんだぞ、戦え!」
くらいの意味。昔の日本語タウントだと
「はやくはじめろよ~」
だったと思う
0036名無しさんの野望 (ブーイモ MM85-9BhZ)垢版2022/08/12(金) 16:36:59.18ID:Cbu1tDM9M
あと、不慮の事情でやむなくポーズしたとき、再開する前に
「再開していい?」
の意味で使ったりしますね。
1/yes. の返事があれば再開。
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-5Ix7)垢版2022/08/13(土) 13:09:23.76ID:RlkziZ1j0
アリーナH2Hで城寄せやTRに勝てる気がしねぇ
急いで即城しても15分くらいになっちゃうからその頃には建てられちゃうし
槍じゃ城建て止まんないし、鉄工所と市場建てて即城するんじゃなくて、弓小屋鉄工所進化で出せる弓の量じゃどのみち無理やり建てられるし
斥候や前哨で見張ったところで建てられた時点でジリ貧は見えてるし……もう自分も寄せるしかないのか
0039初心者 (スッププ Sd62-8Zlj)垢版2022/08/13(土) 15:24:33.17ID:sNaiB5EGd
対戦相手の後衛が即城してくる場合、どう戦えばいいのですか?
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 426a-la1X)垢版2022/08/13(土) 17:58:00.64ID:a/jVxvaG0
>>38
前衛なら石掘って即城進化するのが無難かな
相手が城寄せてきたら自陣に城と包囲小屋建てればだいたい守りきれる
あとは先に帝王入って遠投で敵城を壊す
敵前衛がぬくってるならこちらからユニークで仕掛れば良い
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-5Ix7)垢版2022/08/15(月) 09:58:31.04ID:qj1ETiew0
>>40
やっぱりもうこっちも城寄せしていくしかない感じですかねえ
TRにしても城寄せにしても、グダグダになりがちだからあんまりやりたくなくて…

>>41
1:1だから前衛後衛はないけど、そもそも城を建てられないようにするというよりは
建てられても耐えて逆転するってメンタルにならないとダメな感じみたいですね
今はもう建てられた時点でggしちゃう(耐えられたことがないので)

間に合うタイミングで城建て替えすには石を予め掘ってないといけないし
TC増やすのは諦めて城寄せしてくる前提で全力で石掘るほうが良いのかもしれない…
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 311d-xdlz)垢版2022/08/15(月) 13:41:18.44ID:m2ygYsky0
ttps://www.youtube.com/watch?v=1vi-_3U8KDM
例えばこれとかがアリーナ城戦術(スペイン、城は寄せない)でコンキ数体出してるんですけど、
この時間で石650確保して、城建て始めるまでは他の資源もカツカツと考えると、
(内政スキルが同程度という前提なら)その分の資源で色々出来るんじゃないかなと。

フランクだとこんな感じ
ttps://www.youtube.com/watch?v=54gl3isoJMs
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5Ix7)垢版2022/08/15(月) 13:50:38.52ID:mjdjLa2G0
アリーナだと即城主はほぼ鉄板だからな
柵とかもいらないから即城主即城建てる資源は集めやすい
石650って高コストのように見えて建ってしまえばコスト以上の価値は見込める
というか城主で建ってしまった城を割るために必要な資源の量考えたらな
まあTRに対する対抗塔みたいなもんで、対抗城建てても建てなくてもいいけど弱い人は建てるほうがおすすめ
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-5Ix7)垢版2022/08/16(火) 15:08:09.90ID:bgZEZtjc0
26+2即城で鉄工/市場で城主に上がったら2TC増設して教会建てて箱確保って感じだったんですが
アリーナのときにはもう暗黒の時点で石に振って、最初から城建てるつもりで動くものなんですね

いつも15分あたりにはもう城が寄せられ始めるので、
そのタイミングでは石が城を建てられるような状況にないので、いつも即ggになってました
(弓とか槍で防ごうとはするんですが街の人の数が多いので大抵そのまま強引に建てられる)
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW 86aa-7Okv)垢版2022/08/16(火) 18:08:51.54ID:qGgrj6me0
アリーナってぬくリマップみたいに思われがちだけど、一定ランク以上になるとアリーナは
「塔や城を寄せられたら逃げ場がない」
という解釈に近くなるんだよね

なので、内政も一定ラインより内側に畑はるとか、初期金や石が壁ぎわにあったら
「ここに城寄せられたら詰むから予め城建てるつもりで石準備する」
みたいな感じになる。
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-5Ix7)垢版2022/08/16(火) 22:59:38.40ID:bgZEZtjc0
おかげで寄せられても追い返しやすくなりました、ありがとうございました
今度は寄せられなかった時に進化負けして後で負けることも増えましたが
あちらを立てればこちらが立たず、まぁこの塩梅をどうにかするのがaoeですね…
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW 426e-ur7n)垢版2022/08/17(水) 01:17:52.26ID:NZpySKQs0
最近やってた世界大会決勝のアリーナでトルコ城寄せ戦術やってたけど
相手のクマンはTC一個破壊されつつも防衛城建ててイェニチェリの進行防ぎつつ町の人が外に逃げて逆襲に成功していた
トルコ側は即帝でTC1個しかないし速攻戦術はどこかで無理が出るから落ち着いて返せばいいんだなって思った
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-tygT)垢版2022/08/17(水) 01:25:40.54ID:ej7QyOlo0
将棋のプロ級と同じだな
城寄なんてとっくに「定石のひとつ」になってるからその先の手の研究の深さがものをいう
大半のプレイヤーはその域に達する前に操作量だのオーダーだので差がついちゃうけど
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW 426e-ur7n)垢版2022/08/17(水) 01:48:23.46ID:NZpySKQs0
>>50
そりゃまぁ城寄せてきたら城建て返すのが一番案牌じゃないかな
城主ラムで割るには数いるし相手はUU出してくるだろうから無理せず帝王目指した方が勝ち目あると思う
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-mhOm)垢版2022/08/19(金) 17:36:03.11ID:kDtBPZCw0
歩兵と三平は統合しちゃってもいい気がする
弓に最低射程つけて歩兵を全部フランカスロウみたいにすれば
とりあえずの役割は出てくるだろ
0055名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-+Y6G)垢版2022/08/20(土) 09:39:32.57ID:LEfxmLVBM
最近、剣士の良さに目覚めてきた
金コストが安く済むし、アンチらしいアンチが砲撃手くらいしかいないし。
前衛なら普通にありなのでは。
0056名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp73-nFy2)垢版2022/08/20(土) 10:16:24.28ID:uoNRbV6Xp
アンミカとハライチ岩井のフランス番組でフランカスロウの特集してた
地下のダーツバーみたいなとこで若いお姉さんも両手にハンドアックス持ってドスドスと
ありゃ当たったら死ぬな、と思いました ただし射程は短めですね
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb6-XvCx)垢版2022/08/21(日) 00:49:53.78ID:503rvxUi0
老虎って聖なる箱はもともと持ってなかったかな?
昔の老虎は無限沸きできつすぎたが今は敵が内政してるからその時から簡単になったイメージだわ
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-qUDU)垢版2022/08/26(金) 21:32:47.44ID:IasUYlDp0
インド系の文明使ってる時に城主で攻め切るのは諦めたほうがいいのかな
攻囲象をラムと同じ感覚で出すとそれだけで進化できる量の資源が飛ぶんだけど
0063名無しさんの野望 (ブーイモ MM66-ezkY)垢版2022/08/27(土) 09:58:36.63ID:IomDWUu+M
畑経由して木を肉に変えるぶんのタイムラグがあるよね
その穴埋めに相当する内政ボーナスがないわけじゃないけど、
インド系文明は晩成型が多いと思う。

バトエレが主力になるビルマ・インドシナ系もそうじゃない?
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-yNcK)垢版2022/08/28(日) 20:17:25.48ID:gGDZa4kk0
RMで900~1200くらいをいったりきたりしてるけど、
このくらいのレート、戦術は一通り覚えてるから攻撃力はあるけど
お互いに臨機応変に守ったり耐えたりがおろそかで守備力が無いから、ボロ勝ちかボロ負けしかしねえ
0065名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-RhGJ)垢版2022/08/28(日) 21:37:28.15ID:K1KP7kvXr
マレー、陸マップだと弱いのどうしようもないですか?
0068名無しさんの野望 (ニククエW 61b1-RhGJ)垢版2022/08/29(月) 15:29:44.28ID:uPuSZWZI0NIKU
進化時間短いからそれ利用して弓ですね、弓はたしかに使えますね。
あと弱いカランビット使って荒らしですかね…
マレーの象よわすぎぃ
0069名無しさんの野望 (ニククエ 8211-yNcK)垢版2022/08/29(月) 17:09:02.36ID:Ry6qACa50NIKU
1:1で普通の進化して城主に上がろうとしてる時、 相手の侵攻を読み違えたり日和って攻めなかったりして、
相手にノーリスクで即城許しちゃったら流石にもうggで良いと思ってるんだけど、たまになんでggしたのかって怒られる
こっちは城主まであと6~7分近くもかかるんだから、もうこの後一方的に城主軍にボコボコにされるのが見えてるからだよ~……
0071名無しさんの野望 (ニククエW 116e-ZX7w)垢版2022/08/29(月) 17:29:20.24ID:YUhBABct0NIKU
非 高レベル帯におけるその手のオーダーなら、
そこまでは練習してて早いけどその先がトロトロ遅い人もざらにいるからワンチャン
0073名無しさんの野望 (ニククエ 79b1-dEyC)垢版2022/08/29(月) 18:27:52.06ID:A9hV+bLt0NIKU
即城主槍投石とかやられたら領主弓じゃきついけど
即城主するかどうかなんて偵察するまでもなく進化時間で分かるけどな
偵察もせずに日和って攻めないとか論外
0074名無しさんの野望 (ニククエ 79b1-dEyC)垢版2022/08/29(月) 18:30:19.35ID:A9hV+bLt0NIKU
さらに言うと即城主の石弓よりも領主弓の城主進化石弓のほうが強い
弓数がダンチなので
逆に言うと即城主石弓は相手に進化される前に少ない石弓で領主弓食わないとアドバンテージを失うってこと
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-RhGJ)垢版2022/08/30(火) 10:01:54.36ID:jxDG1Zmo0
パッチきた
いしゆみ、重いしゆみの研究コスト増?
シチリアとかブルゴーニュとか全体的に弱体化の方向…
オスマン帝国さんはスルー
0081名無しさんの野望 (スッップ Sd22-fkhx)垢版2022/08/30(火) 15:53:30.31ID:/k2fxTkfd
各文化の説明文が空欄なのは仕様?
0083名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-AqVX)垢版2022/08/30(火) 22:18:19.33ID:IuYg9fmfd
>>68
象もカランビットもダメなら、無限重剣って方法もあるよ
すぐ倒れる象や脆いカランビット使うよりはマシだと思う
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW 61b1-RhGJ)垢版2022/08/31(水) 15:38:13.32ID:F3ohr+aD0
重剣そろうまでつらい…がんばります
内政薄くして安物で押すって感じなのかなあ…
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 1173-p8/s)垢版2022/08/31(水) 22:16:08.86ID:vF0JYm3y0
所詮重剣だしなぁ…相手の槍散兵ハサーの安物が鬱陶しい時に出すやつじゃないの
メイン戦法は弓で肉壁に象置いて内政荒らし用にカランビット送り込むくらいだと思う
結局槍に弱すぎて壁にならんのが厳しいところだが…バトルエレファントが強い文明クメールくらいしかなくない?
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b6-Ickp)垢版2022/09/01(木) 00:07:29.26ID:YPI1JUZe0
所詮重剣だからこれだけで倒すのは難しいかな
重石弓メインで壁を象にしてサブで重剣がいいとは思う
金が尽きない限りは金ユニットメインがいい
0096名無しさんの野望 (ワッチョイW 6edc-9sLk)垢版2022/09/02(金) 21:14:36.10ID:k8Wp9Pe70
俺達が元気な時間はアメリカ人やブラジル人、ヨーロッパ人は眠い
俺達が眠い時間は中国人や韓国人、オーストラリアとかニュージーランド人も眠い
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-9TNW)垢版2022/09/03(土) 16:23:27.81ID:ELfKtuUA0
仕事してる海外エンジョイ勢が帰ってきてゲーム、って時間帯は日本の朝とかだったりするんだよなw
それ以外は職業ゲーマーばっかで勝てるものも勝てない
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b6-XKc1)垢版2022/09/04(日) 10:31:46.57ID:EsmUd38b0
歩兵の使いどころって難しいよね
ハスカールみたいに射手防御が高くないと持たない
剣豪やジャガーチュートンナイトが強いといっても接近する前に死ぬ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイW bfaa-bxtK)垢版2022/09/04(日) 12:09:56.89ID:fK4Nr8Ej0
普通は騎士や弓で開始するから、相手がアンチユニット出してきたときに
そこで歩兵を混ぜていく、ってのを動画で解説してる人がいて目からウロコだった
0101名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f5d-1KA1)垢版2022/09/06(火) 20:15:50.28ID:REhOGQVS0
自分の文明がグルジャラだとチームメイトのAI君は羊分けてくれるんやね。

AIもそこそこ進化しとるやん
0102名無しさんの野望 (ワッチョイW c7b1-kJmG)垢版2022/09/08(木) 13:47:28.47ID:JpEwFjaG0
結構長らく練習してるのに速攻なし(というか帝王戦)だと過大AIになかなか勝てない
AI相手だと投石もほぼ意味がないから射撃ユニットの数でちょっとでも負けるとそこからジリ貧になってしまう
素直に兵法とかやったら勝てるようになるんですかね?
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 471d-bxtK)垢版2022/09/08(木) 13:58:07.26ID:FneHI7jw0
過大に1回勝つだけなら海マップとか使えばok
アラビアでまともに勝つ、あるいは一定の勝率が欲しいのなら
やっぱり領主から小競り合いすべきなんだと思う

ところで「道」がランクマに導入ってマジ?
0106名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-Yvkp)垢版2022/09/08(木) 19:11:22.87ID:bLGw/+5U0
なんかレートゲームが全然成立しないんだけどおま環かしら
格下や格上が混ざるとかじゃなくて「接続を確立しています…」のところから進まない
0109名無しさんの野望 (ワッチョイW 4773-Qo0e)垢版2022/09/09(金) 00:38:52.02ID:bO/As/Id0
>>102
AIはほぼほぼアンチしか出してこないから気がついたら槍散兵と包囲兵器が闊歩してたりするな
あとAI毎に帝王戦の初手は決まってると思うから対策しようと思ったらできる
南米だったら絶対イーグルだし近衛騎士か馬UU強いところはほぼそいつ出してくる
0118名無しさんの野望 (アークセー Sxbd-JF91)垢版2022/09/11(日) 20:28:50.62ID:U2x/KaPfx
スカーミッシュでプレイヤー8人、人口250、aiの強さ過大でやるとすぐにマップ上の木が枯渇してしまうのだが、エディタ使って一本の木から取れる資源量増やす方法無いですか?
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-OdF3)垢版2022/09/12(月) 20:02:54.98ID:BXbCdW8V0
>>123
城主以降の内政の伸びが鈍化するから城主強い文明が強くなる
が、兵の伸びも鈍いので建物や壁で守りやすくなる帝王挽回ルートも無くはない
いずれにせよ時間かかる
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW 66dc-KAWz)垢版2022/09/14(水) 16:39:10.67ID:fsIVNLTq0
呼んでもないのに「助けに来たよ!」とか言っていらない小屋を建ててこちらの内政地や防御拠点にするつもりの範囲を潰す味方をどうしたらいいでしょうか
投石機ぶつけても許されますか
0132名無しさんの野望 (ワッチョイW ea6a-eeCQ)垢版2022/09/14(水) 23:47:35.13ID:IbIOhvoJ0
アリーナや隠れ家のような自陣壁の中に軍事施設建てる味方ならともかく
それ以外なら敵に取られる前に味方に利用してもらったほうがいいだろうよ
0133名無しさんの野望 (ワッチョイW bfc6-BBYi)垢版2022/09/18(日) 14:46:09.21ID:1le3G/ad0
最低でも改良にしないと弓にぶち抜かれる投石サイドさんにも問題がある
0135名無しさんの野望 (ワッチョイW f70c-H5Op)垢版2022/09/23(金) 17:54:29.69ID:ML0eD6110
プラハのシナリオにソグドカタフラクトが追加されてるね
次回のDLCの伏線だといいなぁ
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-ARKf)垢版2022/09/24(土) 08:13:37.02ID:7d+a4PyS0
以前はレートゲーム×で観戦検索したら部屋名デフォの対AIの初心者身内っぽいのがちらほらあったけど
今はすっかり見当たらないね
さすがに新規流入は途絶えたか
0137名無しさんの野望 (スッップ Sd32-cY4v)垢版2022/09/25(日) 08:57:02.30ID:wJUIqgEWd
aoe2.netが見れないのですが、サイト潰れたのでしょうか?
0140名無しさんの野望 (スップ Sd52-dkp9)垢版2022/09/26(月) 10:30:40.49ID:Pv15hvN5d
15年ぶりくらいの復帰で、色々なコミュニティに関わるのめんどくさいから一人でやってるんだが、埋まるまで散々待たされて、やっと揃ったと思ったら謎のkickされたり、画面前には明らかにいるのに、なかなかはじめなかったり、ようやく始まったと思ったら、よくわからないタイミングで放棄されて糞げーだったり。

外人とチーム戦やるのはストレス半端ないな。当時の国内対戦環境はよく整備されてたんだなあと実感。
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-ARKf)垢版2022/09/26(月) 10:50:19.63ID:654KuVNP0
謎キックはフレンドが入室し遅れたときに枠作るためにやってる
しかもそのフレンドが鈍すぎて空けたところ別の人に入られてグダグダが続く
日本人じゃこんな運用信じられないと思うが外人はこんな理由でもキックを平然と使う
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdc-XjGR)垢版2022/09/26(月) 21:29:28.51ID:PTjkprBX0
プリトヴィラージャの4面、敵の修道所を壊すと聖箱カウントダウンがリセットされるってやつ
最初の修道所を壊した時点でカウントダウン自体が無くなってしまい、
その後が簡単になったんだが
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-pIDl)垢版2022/10/01(土) 11:56:38.91ID:iVCCUR2r0
領主で散兵流し込まれるとどうしていいかわからん
中途半端な馬作ったところで進化遅れるだけだし
散兵送られた時点で泥仕合上等にするしかないのか
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb7-ufYE)垢版2022/10/02(日) 07:52:02.24ID:6le2J5bT0
三平で柵壊すって数かなり必要だし時間もかかるから大変だと思うわ
壊されても少し距離離してまた内側に柵や建物立てれば荒らされない
その間に城主行くのが賢明
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-oesb)垢版2022/10/03(月) 16:44:29.24ID:cIWLtRl40
理論上、TCとめずに農民出してれば同量の資源がとれている(はず)
領主で軍、特に散兵みたいな肉を消費するユニットを出していれば進化は遅れる(はず)

現実: こちらの内政がズタボロにされるので相手が先に城主inしてけちょんけちょんにされる
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ f358-3AJ8)垢版2022/10/03(月) 17:54:39.55ID:oXDqolDv0
どのくらい肉兵作ったら進化時間何分遅れるか(どのくらい肉兵節約したら進化時間短縮できるか)
内政上手いってのはそういう匙加減がリアルタイムに出来ることをいう
単なるぬくり速度番長では内政上手いとは言わないわけだ
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5d-o6zU)垢版2022/10/04(火) 13:14:04.09ID:jvGIaaLI0
斥候出すなり、塔立てるなりすれば散兵はどうにでもなるやろ。
射手は知らん
0157名無しさんの野望 (スップ Sd1f-z1Lk)垢版2022/10/04(火) 15:11:02.90ID:YZyqoJOfd
囲う前に農民付きで槍散速攻くらって返すのに手一杯でぐだるってならまあわかる。
柵まで間に合ってるのに簡単に破るくらい敵数揃うまでのんびりしてるなら、進化とか内政とか基本的なところ見直すしかなさそう
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ f373-JNDM)垢版2022/10/04(火) 16:24:31.75ID:RU4OtwrJ0
戦術以前に操作量で負けてるだけだろ
散兵に畳みかけられて柵割られてあわあわして内政止まってるんだろ
相手は散兵操作しながら内政も止めずに頑張ってるんだよ
そら負けるに決まってる
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-JNDM)垢版2022/10/04(火) 16:35:05.35ID:cdTqzsk40
散兵といえど柵を突き続けられたらいつかは突破されるわ
HPの減り見れるんだから突破される前に市場ガードするなり塔建てるなりやりようはいくらでもある
囲いさえすれば無策でも城主入れると誰が言った?
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ f358-3AJ8)垢版2022/10/05(水) 18:00:13.85ID:Hi72jWyQ0
とはいえ戦術の研究の深さで戦う舞台ってトッププレイヤーにでもならん限り無理じゃないかね
将棋ですらアマ以下は既知の定石の知識量で勝負つくだろ
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-OAEy)垢版2022/10/05(水) 21:35:31.15ID:HU7exsba0
修正項目が、どれもこれも一年前にあって当然のものばかりでなぁ・・・

本来リテム夏のクヴァリス冬ペースで開発してたんでしょ?
引き延ばしすぎだよ
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fff-pIDl)垢版2022/10/06(木) 23:44:14.72ID:SIhwTnS50
アリーナでオルガン砲で即壁ぶち破ってくる戦法ってどう対応すりゃいいんだろ
石壁も家壁も無駄だし弓じゃ無理だし馬も半端な数じゃ返り討ちだし、街の中心程度じゃ気にせず突っ込んできて殲滅させられるし
城で守ろうにもこっちが建てた城を避けられたら意味ないし、2個も3個も城立てる余裕ないし…
なんかもう最近はオルガン出てきたらggしてるわ
0173名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-TS0g)垢版2022/10/07(金) 17:51:38.38ID:w/qrJBBuM
多分知らぬ間に城寄せられてから防衛しようとするからから壁破られてると思う
斥候で城寄せ察知して直ぐに自陣に城と包囲小屋建てれば少なくても城主でGGは無いだろう
0181名無しさんの野望 (ワッチョイW ca6a-bQZw)垢版2022/10/12(水) 18:51:12.71ID:e4owp+br0
領主戦は斥候弓合わせが基本戦術になってるから事前に言わないと味方半壊してるよ
あと即騎士するなら全囲いしないと敵の斥候が流れてきて進化してもジリ貧になる
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-kEV8)垢版2022/10/13(木) 16:40:37.59ID:M0X7inbv0
ビギナー向けにサポートシステムあってもいいんじゃね?とは思う
人数オーバーしそうになったら自動で家してくれたり、資源はたまったのに
進化に必要な建物ない時は自動で建ててくれる、みたいな

壁として建てたりはできないし、最終的には非効率で不要になる感じでだめかねぇ
0192名無しさんの野望 (ブーイモ MM86-ONyO)垢版2022/10/14(金) 10:01:08.30ID:VlSa97YzM
幾ら練習しても即放棄するゴミの多いレート帯だと2分の1の確率で即負けggになる
3連続でそういうの引く可能性が8分の1ある
すぐレートが5~60下がる
ますますゴミが増える

gg
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-MPJG)垢版2022/10/14(金) 13:15:30.15ID:GN6ZP8k70
とはいえ弓初弾(12~13分)で味方落ちからの他の味方連動落ちされたらどうしようもなくね
一人で4国とか勝てたらそれ適正どころかOP

そんな自分のどうしようもないところで試合が決してしまうのが味方になる確率は3分の7、敵になる確率は4分の7だから
だいたい勝率2分の1になるって報告はわりとあるのかなぁと
だからチームランクマはよほどの理由が無い限りフレンドとチーム組めと
0197名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-bQZw)垢版2022/10/14(金) 15:44:25.68ID:hQbhQMHTM
逆に考えれば相手を切れ落ちさせる戦術が野良ランクマでは有効と言える
外人は短気だからスコア勝っていても自国が壊滅すれば投げ出す奴もいる
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f4b-y3nt)垢版2022/10/14(金) 19:00:52.52ID:tobBOpyM0
どのくらいのレートの話かにもよりそうだが、3/7で若干ぶがよくてさらに配置悪くても即死しない、生きてれば抜く側だっていうならあがってくと思うけど。
それが出来ないならまあ適正かな。
0200名無しさんの野望 (ワッチョイW dedc-iLUm)垢版2022/10/14(金) 19:03:19.74ID:1g1rAL5l0
3v3の深い森で、両方とも不利になってる時の後衛ってどうしたらいいんだろうね
両方に援軍出そうとして結局グダって終わる
せめて片方が持ってくれればいいんだけど
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-Zimq)垢版2022/10/15(土) 01:34:46.11ID:HLKLNOrX0
>>197
まあ勝つだけなら簡単だよ
キレ即落ちする奴がいるようなレート帯なんだから民即ぶっ指して暗黒GG
でもそれやるとチーム戦としての楽しさ(弓馬連携)無いから本当に勝つことだけの労働になるからナンセンス

>198
キレ落ちする人がいるレート帯だからまあお察し
フレンドとチーム組んで(キャリーは無い実力差に収まってるとする)それで勝てるなら
キレ落ち負けに巻き込まれるのはやっぱ不適正よ
チームランクマは固定チームでやるものという前提なんで(でなきゃ固定チーム組ませるシステムにしない)
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-7oJG)垢版2022/10/15(土) 01:43:19.22ID:5L3QvNTW0
マナーはともかくキレ落ちは規約違反ではないからシステム云々は何とも言い難い
運営が本当に問題視したらキレ落ちできないようにシステム制限するしできる
投降をチーム単位にして投票形式にするとかでね

そうでないので「いかに早く敵国を脱落させるか」を競うゲーム性が生まれてることは認める必要がある
日本人同士の試合みたいなお行儀よく弓ウマ連携合戦するのに縛られると本質を見落とす

AoE4なんかはシステム的に「いかに早く敵国を脱落させるか」が実装されてるね
初期TCや進化ランドマーク建造物を潰したら強制リタイアだからみんなそれを狙う
あっちは領主でRAM作れるから本当に落とすのは早い
それこそキレ落ちと大差ない時間でね
AoE2ランクマもそういうマインドを浸透させたい運営の意図はあるかもな
そのほうがゲームの回転が速くなるから過疎対策になる
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9f-7oJG)垢版2022/10/15(土) 01:51:15.91ID:thBvb6Fb0
固定組んだら絶対上がるから
その時点で野良組みとはレート乖離するよ
どっちを基準にするかってだけの話
まあ頑なに固定拒むならそういうスタイルがそのままレートに反映されて適正値になってるってことでもあるな
あまりにも味方運悪ければそのうち一人で複数国潰せるレートまでマッチしてそこでレート反発するやろ
あくまでもレートだけ見た話だから>>205の「本当に勝つことだけの労働」を強いられるレート帯のプレイスタイルは本人にとって適正ではないとも言えるか
こればかりは当人の前衛後衛連携技量がどんなもんか分からんから何とも言えん
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b73-APiQ)垢版2022/10/15(土) 01:56:47.07ID:m82zl0/b0
小手先のnoobキレ落ちさせ戦法なんてnoobにしか通用しないんだから
そういうnoobのいないレートまで上げればいい
それまではnoobをキレ落ちさせる作業ゲーに徹すれば良いと思う
それが出来ないなら現状を適正レートと認めるか固定組めだな
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ cb41-7oJG)垢版2022/10/15(土) 02:50:53.41ID:iHBSnKWT0
小手先と言うかTR(今はドンジョンRか)なんかは中堅クラスでも即死する破壊力あるからなチーム戦でも
弓馬領主戦でやりあうよりも確実にリターンが見込めるならそっちのほうが適切なんだよゲームとして
その観点で見て、そういうnoob殺し戦術が通用しない、弓馬領主戦が最有力候補になるレート帯ってかなり上のほうにある気がするな
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9f-7oJG)垢版2022/10/15(土) 02:57:18.79ID:thBvb6Fb0
話戻るけど別に一人で4国抜くのは決して難しいことではないな
即オルガンみたいな奇策もあればペルシア即城ぬくり本気騎士みたいなのもある
まあ味方即落ち連鎖でぬくる隙もなかったらggだが
0215名無しさんの野望 (ワッチョイW fb4b-r79j)垢版2022/10/18(火) 13:50:45.89ID:Vzxn9gU80
味方のレートってチラ見程度であまり気にしたことなかったんだが1400+900前後×3みたいな組まされ方するんだね。
開始してすぐ味方の家の予約が猛然と並びはじめてびっくりした
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-Zimq)垢版2022/10/18(火) 18:52:58.73ID:n9W/AsqB0
プレイスタイルによる
AI戦ならノーレートロビーで外人が立ててる部屋行けばいい
対人1v1はレートゲームでいい
対人チーム戦はwarzone安定
レートゲームで外人と戦うにしても日本人チームとか組まないと無駄にストレス溜めるかもしれない
0219名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fdc-f8Nt)垢版2022/10/18(火) 20:26:39.38ID:rS0t65iO0
AoE2に限らず日本人コミュなんてどこもクソみたいな身内感に付き合わないといけないから、今ならwarzone行かなくても全部レートゲームだけでいいよ
0220名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f6a-L7X4)垢版2022/10/19(水) 08:59:06.26ID:EO/k6lzk0
野良は切れ落ち多いけど自分も切れ落ちが選択肢に入れれるから平等なんだよな
コミュだと性格地雷のおっさんにキレ気味に指示されても離脱できないリスクが有るからな
外人にも指示厨いるけど的外れな指示なら無視すればいいし
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7oJG)垢版2022/10/20(木) 14:17:40.65ID:DtvmqSa70
野良でもわあぞねでも好きなほう選べばいいっつかどっちか試してみて合わなかったらもう一方試せばいいよ

ただAoE4スレの6e-みたいな延々野良の愚痴垂れ続ける(そのくせフレンド固定チームを勧められても完全無視)ガイジになるのだけはやめてくれってだけ
0223名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-vcH7)垢版2022/10/22(土) 15:49:57.05ID:06Syz7cta
キャンペーンでたまに出てくる、何かありそうで何もないCPUって何であるんだろ?
例えば、アルギルダズとケーストゥティスの1面のリトアニア(キリスト教徒)とか。異教徒は村に神殿建てたら出てくるけど、キリスト教は何の意味が…?
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ c281-Cxr3)垢版2022/10/22(土) 21:37:03.54ID:9omwdH4R0
そこはプレイ中に更新された「目的」を読めばわかると思うが…
村に修道所を建てるか異教の神殿を建てるかで村の方針(勢力)が変わる

修道所(キリスト教へ改宗させる)なら「リトアニア人(キリスト教徒)」→資源を送って支援
異教の神殿(土着の宗教を維持)なら「リトアニア人(異教徒)」→兵を出して戦闘参加
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 1de8-++Yg)垢版2022/10/27(木) 10:12:09.42ID:G4/gm/sP0
ローマ…だと
まさかあのアリラッシュがAoE2でできるのか
総コスト50でHP160のムキムキの鉄剣戦士が 1.5秒でD40の正確な弾を放つ重バリスタが 超ホーミングのイカれた範囲ダメージの重投石が 半額のタワー乱立が
ぬるい中世の戦場を蹂躙する…・ 胸アツだな
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW 826a-b3IA)垢版2022/10/28(金) 20:20:15.74ID:Gt4d7KQ40
身内でチーム四人で組んで深い森アリーナを☓にすれば高確率でアラビアになりやすいから
マップ別勝率で野良勢はアラビアだけ10%くらい低くなってる人多い
0245名無しさんの野望 (ニククエW 1383-PvRw)垢版2022/10/29(土) 12:44:52.22ID:gJJ3pn2r0NIKU
初めて書き込むけど設定で困った事あるんだけど教えて欲しい。
画面の右下にミニMAPあると思うけど、その上に情勢というか進化と言うか敵国含めた情報の表示ってどうやったら出る?設定で調べてもチェック項目不明で困ってる。
0247名無しさんの野望 (ニククエW 7b83-PvRw)垢版2022/10/29(土) 17:00:43.64ID:ppqJwyCt0NIKU
ありがと でた!!!
0256名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-DKch)垢版2022/11/04(金) 01:27:36.63ID:lVRAfuPD0
AI進化してるっていうが敵のAIはチーム組んで襲ってくるのに
味方のAIは消極的プレイかますのがAOKから変わってないの何なんですかね…
タウントもろくな反応しないしさ
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b3-4xis)垢版2022/11/06(日) 01:48:57.78ID:auMmE2uI0
カタコトにすると何言ってるか分からん言われるだけなんで、
煽りテンプレートを用意する方がいいと思う。

>>220 のケースなら

I don't hear noob
(noob の言うことは聞かない)

とか、
I don't have a time to hear what noob say
(noob の言うことを聞いてる余裕無いよ)

I'm not a noob to do that
(そんなことするほど noob じゃないよ)

とか言うかなぁ。
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-pSqO)垢版2022/11/06(日) 08:01:38.90ID:0RUn7BoN0
二つ目のやつ添削になっちゃうが
i cant afford to listen yr newbie shit

ゲーム中チャットなら文体や単語は崩すのがよりネイティブ
日本語チャットでも長々入力する余裕ないからいろいろ端折るのと同じや
逆にそれを逆手にとって敢えて丁寧な文体にすることで煽り力は増すか
日本語のスレでも丁寧語で正論レスするとナチュラル煽りになったりするようなものか

・文頭大文字を守る必要は無い
・ ' は端折っていい(dont cant等)
・you→u
・you are, your→yr
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 69b3-4xis)垢版2022/11/06(日) 13:33:49.07ID:auMmE2uI0
丁寧という意味だと >>261 は半端な感じかなぁ…。

何はともあれ、意味が通じないと煽りにならんので、
そこは頑張る、というのが個人的な心得。
英語通じないのも案外いるので、他言語も学ぶと幅が広がりそう、とか。


あと罵倒されたりうざいフレアで放棄するぐらいなら、煽り返すか、
場合によっては投石打ち込む方が良いんじゃない?
0265名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-WETt)垢版2022/11/06(日) 15:48:11.31ID:rEqBBZFla
ほんと適当でいいと思うよ たぶん地域で全然違うだろうし

aoeじゃないけど
早くあなたの家に商品が届くのを楽しみにしています の意味で
I'm looking forward to~を使ったら皮肉だと思われて言い争いになってたやついたし(相手は南アフリカ人)
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ adb8-FlYH)垢版2022/11/07(月) 15:57:18.20ID:J9L9+olD0
前にアカウント作り直したいって言ってた人の気持ちが今はわかる
週末にランクマッチの引きが悪すぎて大連敗。
h2hのレートに比べて何万位もチームレート下がった
これ不可抗力だけどSMURF扱いされそう。真面目にやってるのにね
0267名無しさんの野望 (ワッチョイW 926a-4CJM)垢版2022/11/07(月) 19:06:44.69ID:3bau0Ver0
土日は徒党を組んでランクマ潜る連中多いから野良だと若干地雷率上がるかもな
負けるとムキになって連戦する気持ちも分かるが休憩挟んだ方がいい
0270名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-7Ge4)垢版2022/11/07(月) 21:32:23.68ID:s7nk/CE/0
AI非常に難しいと3v3の練習してて、後衛時になんかやたら前衛崩されてるなーと感じること多いけど、もしかしてこれは俺の分で負けてるのか

>>269
全テクノロジーにチェック入ってると、文明のボーナスも消えるからそれではなくて?
0273名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-dv65)垢版2022/11/08(火) 08:59:58.78ID:aKCWGOBFd
>>271
ソロランクは味方ガチャだから実力はレートに反映されないとか思ってる?
そりゃ一つ一つのゲーム切り取ってみたら、どうしようもないゲームなんていくらでまあるわ
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW 76aa-7MDo)垢版2022/11/08(火) 21:13:38.76ID:BcqriYgP0
>>275
格下2人のコンビならなんとでもなるでしょ、フレンドで組んですら「低レート」に居るんだから。
それより味方がやらかす率が4分の3から2分の1まで下がる方が有利だよ
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-Ssk3)垢版2022/11/09(水) 00:40:44.90ID:g1QZtbhC0
クラウドがいっぱいになったからセーブデータを別フォルダに移してから消した
また前のセーブデータでやりたくなったから戻した。が、読み込めなくなっていた
なんでや・・・つらい
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-pSqO)垢版2022/11/09(水) 12:14:16.62ID:WRT61oXZ0
そもそも野良チーム戦レートはチームメンバーが流動的である以上シングルレートほどの安定性は無いよ
そこを理解せずにレートが安定しない理由を野良メンバーに押し付けるのはズレてるんだよなぁ
0282名無しさんの野望 (ワッチョイW a24b-dv65)垢版2022/11/09(水) 12:38:35.43ID:2R42wYtr0
野良のみだと感覚的にはMaxレートから-300くらいまでの間が適正レートくらいかな。
つまりMaxレートから-150を基準として、そこから調子やらチーム運で+-150の範囲
0286名無しさんの野望 (ワッチョイW 9baa-+47b)垢版2022/11/15(火) 09:32:40.68ID:rD1+LReA0
>>285
>>270と同じ人かな
難易度下げた時に同じこと起きるかどうか試してみては。
AI難易度上げるほどクラッシュしやすいならAIの負荷が重いんだろうし、
難易度関わりなく起きるんならMODとか何かのバグかもしれない。
0287名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-y51N)垢版2022/11/15(火) 12:35:37.53ID:hiGsRWKha
>>286
270に触発されてAIチーム戦やり始めたんだけど1vs1だと落ちないからPCの性能問題かと思ってたわ
深い森でゴート使ってると固まったからマップや文明変えたりして様子見してみる
0289名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-XyuX)垢版2022/11/18(金) 21:33:53.03ID:DBkjh2TqM
久々にアップデートしたらボヘミアあったんだね
最近乙女戦争っていうフス戦争舞台にした漫画読んだから
なんか気に入っちゃった
0293名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-GNAc)垢版2022/11/19(土) 11:33:59.69ID:rR/WhRqAM
悪いこと言わないから最初はnoob部屋のノーレートの対戦やってくれ
そこで勝てすぎて嫌われるくらいになったらレート戦でもなんでもやればいい
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-kiOm)垢版2022/11/19(土) 14:11:30.31ID:r2sk39220
いの引きはどの条件でもやり得るし差が大きく付くから色んな意味でできた方が良いかなあ
1vs1に関してはそれもできないと初期レートでは結構負けが混む気がするが
迷惑かからないから今のうちどんどん行って良いと思う

チーム戦は何とも言えんが初期レート付近って初心者多かったよなあ
もう1年以上も前の話だから今はわからん
0297名無しさんの野望 (スップ Sd22-BVLy)垢版2022/11/19(土) 16:44:31.82ID:h48ALPSpd
その中で必須はいのひきと屈伸だけかな。羊斥候はアラビア以外ではやらなくてもいいし、斥候最初の一周分の隙間補う程度で十分だからその程度なら進化手順安定する頃には自然にやるようになる。
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW 06dc-67eE)垢版2022/11/19(土) 17:00:47.97ID:IIP7bCNq0
イノ引きなんて慣れてる人でも失敗する時は失敗するから気にしなくていいよ
即死しても気にするな
領主の時代までの戦闘は概ねただのじゃんけんだから潰される時は一瞬で潰れる
レートゲームならどうせ自分の実力帯に落ち着くから気にせずどんどん飛び込んでけ
戦術とか細かい操作とか覚えるのは勝ちたいなと思えるようになってからで十分間に合う
まずは楽しもう
0302名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 124b-BVLy)垢版2022/11/20(日) 21:59:36.77ID:GxSI3fGv0HAPPY
海戦はただの物量勝負になりがちだから。
アラビアが流行ったのって配置による運げー要素が他のマップより少なかったからだったと思う。なんかその前は大陸とかが主流だった
0307名無しさんの野望 (ワッチョイW 124b-BVLy)垢版2022/11/22(火) 08:09:57.15ID:ZYEG2TBR0
>>303
どうやったらスキル要らないって読める?生産して進化するなんてどのマップでも必要だけど。海戦は物量で勝敗が決まりやすく、連携にしてもただ数出すだけになりやすい。
あとお前がどう思おうと勝手だがこのゲームが最も流行った頃の上位陣がそう判断したってこと
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 6211-stRS)垢版2022/11/22(火) 23:26:42.05ID:gCodXIGe0
ほぼエアプが語るAoE2の歴史

AoK時代
pop200とか動くわけないので75とか100
大陸マップで通路に石壁・門を建てて戦闘は海主体、中央で早期陸戦は物好き
木だけで建つ上に鉄工で射程が伸びるTCで陸は占拠する

AoC時代
相変わらずバイキング必須で物量勝負の海ゲーに飽きてきて、他のマップが模索されるようになる
アラビアとかいう海ゼロで地形も守りづらい変態マップがネタ半分で流行り始める
ネタ半分だけど真面目に戦略とかも論じられ始めて、ついでになんかpopも200が普通になってきた
気が付いたら大陸なんて誰もやらなくなり、みんなアラビアになった
こうなるとネタ半分なんて事はなく、戦略論は覚えるべきテンプレとなり、更に磨き上げられていった
アラビア以外に遊牧やシナリオ(による特殊ルール)などでも遊ばれたが、ネタの範囲は超えない
そして十余年

HD時代
相変わらずアラビアが基本だだが、ボイチャなどで連携を組む機会が増えて戦略が変化する
黄金と思われた前衛弓・後衛騎士が崩れ、後衛が斥候出して領主から激しい戦闘になる

DE時代
マッチング等が飛躍的にしやすくなり、様々なマップやプレイで遊ばれるようになる
不慣れでもAI戦で協力するなど、プレイヤーの幅を広げる事にも成功
eスポーツとしてもなんとか成立する
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-stRS)垢版2022/11/23(水) 01:39:43.47ID:pIvOl46K0
>>309
AoCで設定できる最大値が200だった
HDで最大500になったけどノーレートロビーで外人が225~250をわりと使うけどランクマは200のままだしそれが公式推奨値なんだろうな
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b3-Nc4a)垢版2022/11/23(水) 01:41:46.15ID:Qko1X5uD0
・パッケ時代の名残り
 →そもそも200までしか設定できなかった

・200以上だと戦局が覆りにくい
 →pop埋めるにはそれなりの内政が必要で、内政が崩れるとそれが難しい


ぐらい?
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-stRS)垢版2022/11/23(水) 02:13:30.82ID:sji61IMk0
AOKが出たころはPOP125だったと思う
RORで125が多かったから、その流れでな
そのあとで増えた経緯は忘れたが槍とか歩兵を出すのに
ポップが少ないと戦えないからじゃないか
マップはAOKの初期だけ大陸が主流で、
1年もしないうちにアラビアになっていたように覚えてる
0315名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-7ygU)垢版2022/11/23(水) 08:26:08.37ID:Bfg+R/Hr0
PSにも出ないかなぁ....
エペ嫌いのオッサンにも流行ると思う
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-kiOm)垢版2022/11/24(木) 19:07:21.33ID:ARQfIR/D0
おそらくは対人戦があるからここまで保ってるゲームではあるけど(スレの存続もそうだけど)
対人やらない人も実は多いらしいし1人用キャンペーンも相当充実してるよ

ただポーズもできるとはいえ、リアルタイムだからそれなりにが忙しい
0330名無しさんの野望 (ニククエ 7fff-Z2Iz)垢版2022/11/29(火) 13:27:55.58ID:/UdWPVkZ0NIKU
以前は1100か1200くらいでウロウロしてたけど、どんどん負けて今じゃ800くらいでボコボコにされてる
ブランクがあるわけでもなくむしろ熱心にやってるのによほどこのゲームに適正が無いんだろうな俺
0332名無しさんの野望 (ニククエ Sd3f-sqrg)垢版2022/11/29(火) 20:29:03.34ID:qVem2zVQdNIKU
800くらいって内政の基本ができてて兵の相性理解してれば、軍操作なんて適当に兵掴んでほうりこんどけば勝てるよ。
軍生産も内政と操作はかわらんので、熱心にやってるなら内政の基本をちゃんと覚えるのがいいよ
0333名無しさんの野望 (ニククエ 7fff-Z2Iz)垢版2022/11/29(火) 21:19:16.15ID:/UdWPVkZ0NIKU
以前、は1,2ヶ月くらいかな…
ちょっと前に調整入ったのってチームの方だよね確か
H2Hのレートだからたぶん変わってないはず
単純に自分が弱くなってるか、周りのレベルが上ってるのかなんだろうね
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-Z2Iz)垢版2022/11/30(水) 01:38:37.97ID:tw7FQElr0
低レート帯って結構微妙な領域で
例えば即領主TC停止弓ガン見みたいな一発ネタ戦法が有効に機能しちゃうんだよな
あとTRも
要は、勝つだけなら簡単な方法はあるけどそれだと上手くなれないから将来性ないよ
逆に、将来的に上手くなる事目指すならここの一発屋どもを捌けるようになる必要がある
それがレートの壁を形成してるがここ抜けれたらグンとレート上がる
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-Z2Iz)垢版2022/11/30(水) 01:48:24.81ID:tw7FQElr0
でももしかするとそういう一発屋戦法を磨いて余裕が出来たら町の人操作のウェイトを増やしていくような感じで
上達していくのが新世代のやり方なのかもしれん
俺ら古参から見たら22弓→城主進化の流れ覚えるほうが先と思っちゃうが
0336名無しさんの野望 (ブーイモ MMfb-EfkF)垢版2022/11/30(水) 08:51:26.28ID:EJJL63V9M
塔RとかペルシアTCRみたいなの含めて一発屋戦法でそのまま押し切られちゃうのは
なんかやっぱり隙があるんだよね
一応対策も確立されてるわけだし。
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-Z2Iz)垢版2022/11/30(水) 09:11:48.82ID:tw7FQElr0
>>336
それら対策にもっとも効果的で重要なのは順当に内政崩さずに戦闘することなんだよな
結局それが出来ないから内政捨ててる一発戦術にしてやられる

まあ一発屋戦術とて攻め面だけ見たら中堅クラスのムーブしてるわけで弱くは無いしな(むろん、内政の伸びが終わってるが)
それを受け止められたら中堅クラスの実力がある、つまり相応のレートに余裕で乗れるわけだ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-Z2Iz)垢版2022/11/30(水) 09:18:22.14ID:tw7FQElr0
21弓進化して木10金7、羊→畑、これで矢じり弓2回し完成だしな
そっからTC止まってても領主弓連続生産のガン攻めは出来ると
TC動かしたとしても行き先は木で、畑なんて貼らんでいいというかそんなスキルは無いただ弓を動かし続ける
TCは絶対止めるな、が初心者アドバイスの最優先要素だがそれとは真逆の戦い方
これなら800でも出来ちゃう
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 7758-Z2Iz)垢版2022/11/30(水) 22:04:31.77ID:tw7FQElr0
>>341
だねぇ
結局そこ超えるためには基礎力身に着けないといけないわけで

まあそれがいつまでたっても身につかない理由は才能なのか向上心なのか知らんけど
一発屋対人勢もBFAI勢もそういう意味では一緒なのかもな
0358名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-Dd/9)垢版2022/12/05(月) 11:40:31.53ID:PyntQmX5r
最近10年ぶりに復帰した。
h2hレート900くらいに下がったところを1000くらいまで戻したんだけど、そっからなかなか上がらない。
今の1000ってどれくらいの強さなんだろ
0359名無しさんの野望 (スップ Sd9e-u+lq)垢版2022/12/05(月) 12:16:50.67ID:O+vK1ihHd
もうちょっとブランク長いけど最近復帰組だから似たような境遇。参考になるかわからんが、当時のIRSJ、Vooblyともに1700に届かないくらい。
今歩兵文明縛りでやってて1300くらい。復帰当初はアラビアしかできなかったから、その他マップに慣れるまで1000前後をうろついた記憶。昔なかった文明やユニットには未だに判断間違う
0360名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-Dd/9)垢版2022/12/05(月) 12:31:55.89ID:PyntQmX5r
>>359
そうそう。aocから文明が増えすぎて、なかなかピンと来ない。
昔ちゃんとやってた人でも1300くらいなんだね。
自分はもともと仲間内でやってただけだったから、基本から勉強してまずは1100くらいを目標に頑張ります。
ありがとう!
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aff-7kHv)垢版2022/12/05(月) 13:22:49.39ID:tb/4uHAX0
他の人のレート推移とか見てるとやたらスムーズに上がっていってて驚いてる
自分はその日の調子でバラバラで推移のグラフが音声データかってくらいギザギザしてるから
みんな2~300くらいは調子で変動するもんだと思ってた
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-3TNT)垢版2022/12/10(土) 17:33:56.13ID:UO1SgrXL0
適正レートまで負け続けさせてくれればいいんだけど、
なんか時々異様に弱い人とばっかり当たる時期があってその都度五分で勝てるレート+200くらいまで引き上げられるから、
そのボーナス期間外になるとひたすら負け続けるだけになる
0365名無しさんの野望 (スップ Sd7f-NYA5)垢版2022/12/10(土) 18:41:15.76ID:A0UEiSU/d
初期レートから10戦やって1勝くらいってならまだ内政と軍生産とかの基礎覚える段階だろうから、AI相手でも十分練習になるよ。
ただAIに勝つためだけのやり方だと全くうまくならんけど。
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-3TNT)垢版2022/12/10(土) 19:15:06.74ID:PJWrbI1X0
>>366
TCや小屋の連続生産が止まらずに攻めたりできてるかってとこ
要は領主戦からの城主目標タイム達成できてる操作が出来てるかだからぶっちゃけAI無くてもできる
逆に過大倒せても>>338みたいなのだとアレ
0368名無しさんの野望 (スップ Sd7f-NYA5)垢版2022/12/10(土) 19:30:01.33ID:A0UEiSU/d
暗黒内政だけでもそこそこ練習になる。斥候を旗ささずに、斥候操作と内政操作を交互にして斥候を止めないことを心がける。そうして見なくていい所を削ぎ落としていく。
斥候操作が軍操作になり、内政操作が発展して中心が複数になり、軍生産も絡んでくる感じ。
状況判断とか戦術なんかはそれらが出来た上で経験つんで磨いてくものかな
0370名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-YBiX)垢版2022/12/10(土) 23:42:02.66ID:UPSPfYM+a
チームボーナス: 時代進化を除く技術研究が25%速くなる
新ボーナス: イチゴを収集する人は、33%の木を生成する

ポルトガルがバフされてた。
ローマMODは来年1/31らしい。
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-3TNT)垢版2022/12/11(日) 14:51:08.06ID:98TvqJv00
>>367
それはできているつもりではあるんだけど
逆にノンストップにすると他の人の進化速度に追いつけないんだよね

弓生産2回ししてると作ってる限り金が200に行かないし
ノンストップで回して200溜まる人数金に振ると畑が少なくて相手の方が早く城主に上がっちゃうし

それ以上に相手を遅らせれば良いんだろうけど、
攻めるにも、速攻する頃の弓量じゃ散兵作られると結局守られて終わりだし
まあ純粋に下手なんだろう
0372名無しさんの野望 (スッププ Sdff-NYA5)垢版2022/12/12(月) 09:18:39.16ID:Z7HuYUwXd
出来てるつもりでできてないってことよ。実戦でのIN時間がどれくらいか見てみ。
レート900くらいから、いのしし食えないのとかもまざりはじめるし、やりたいこと半分も出来てれば、そこまで勝てないってことはないかな
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ c758-3TNT)垢版2022/12/12(月) 11:20:18.34ID:EM/LvLb20
>>371
城主進化の金が足りなくなる問題は肉がめど付いたあたりで一時的に弓生産止めればいいよ
途中から金民増やすのでもいいけど
めちゃくちゃ足りないなら採掘所の建築位置が悪いか農民詰まりかな

てかもしそのレベルの理想値でプレイできててそのレート帯で勝てないってことは無いと思うけど・・・
リプレイ見ればいろいろ問題点見えそうだけど
0374名無しさんの野望 (ワッチョイW bfaa-mNdE)垢版2022/12/13(火) 07:56:35.21ID:Kd0XTOmE0
小屋建てすぎとか不要なテクの研究が早すぎるとか、
TC回してるつもりで止まってる、木こりばかりで畑貼れてない……
リプレイ見返すと色々やらかしてるもんですよ
0391名無しさんの野望 (中止 MM23-ORZL)垢版2022/12/25(日) 22:44:43.96ID:/uy9OwmFMXMAS
AoE4スレでAoE2上げしてる奴いるけど引き取ってくれないかな
黙ってAoE2遊んでれば良いのに何で4スレに来るんだよ
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ bb11-aH43)垢版2022/12/27(火) 20:30:27.47ID:5Qs+YMll0
ランクマやってて勝ったら10000% civ winとか言われたけど
それが真ならこのゲームが10年単位で遊ばれてねぇんだよな
つかフランク使っておいて文明のせいにすんじゃねぇよな
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW e1dc-avnV)垢版2022/12/27(火) 21:56:42.62ID:/iQ48cCU0
カスと騎士を上手く使われたらむしろ勝てんぞヒンドゥスタン
0399名無しさんの野望 (アウアウウー Sa71-AWNI)垢版2022/12/30(金) 09:54:21.01ID:Rjyld4dka
ある程度の文明特性さえ覚えればあとはアンチユニットの使い方覚えるくらいじゃないかな
ブリトンなら射手優先で出したりフランクなら馬出したりとかそういう覚え方でいいよ
0408名無しさんの野望 (ワッチョイW abdc-AsED)垢版2022/12/31(土) 21:04:55.42ID:gcMIbFgb0
そのゴートもスラヴに当たると勝ち目なくない?
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a4b-49If)垢版2022/12/31(土) 23:30:43.71ID:Fw3+aPCw0
h2h ならゴートを苦手とする文明は、そこまでに内政勝ちできてること多いからそこまできついとおもわないけど、チーム戦で相方と意思疎通できないとつらい
お互いに剣士回しはじめちゃて、敵のもう一国に射程負けして一気に抜かれるとかたまにある
0413名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-Rw9z)垢版2023/01/04(水) 12:46:09.36ID:AR0Z7bNur
エチオピアの弱点ってなんだろ?
h2hで当たると全く勝てん
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-g/xF)垢版2023/01/04(水) 21:47:46.16ID:fN2aXzFJ0
ねじり付き破城投石なら大砲使うしかないかな
重弓メインで肉壁が矛かハサーだろうからこっちも矛ハサーぶつけるかイーグル使えるならイーグル
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-ChaJ)垢版2023/01/04(水) 21:50:31.52ID:rVBl5yFM0
何気にルールを初期設定にリセットすると視界共有オプションがオンになるんだよな
ランクマは今まで通りオフだろうけど
ポルトガルのチームボーナス変更もこのあたりの都合かね
0416名無しさんの野望 (ワッチョイW abdc-AsED)垢版2023/01/04(水) 23:10:58.13ID:c9Y2DVxR0
情報サイトをめぐれとは言わないけど、リリースノートもたまには読みなよ
こないだの大型アプデからランクマッチも視界共有がデフォになってるよ
0419名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-A544)垢版2023/01/05(木) 20:33:37.90ID:0zS1TvSAa
aoe1の文明ボーナス

ローマ

壁・塔・民族の象徴以外の建物のコスト-10%
塔のコスト-40%
剣戦士の攻撃速度+33%

エジプト

金を切り出す人の速度+20%、金を運ぶ量+2
戦車兵系ユニットのHP+33%
聖職者の射程+3
畑のコスト-20%

アッシリア

町の人の移動速度+10%
射手ユニットの攻撃速度+25%

さぁどう魔改造されるかな。
AOE1にはUUがいないけどローマはレギオン、エジプトは戦車(チャリオット)あたりか。
0420名無しさんの野望 (ブーイモ MMb3-AakS)垢版2023/01/07(土) 08:31:21.87ID:JMiK/ChpM
戦車兵はラクダやイーグル、象弓みたいな地域共通のユニットにならないかな
ベンガルのラタ戦車の下位互換にならない工夫が必要だけど。
0423名無しさんの野望 (ワッチョイW 71dc-1f6d)垢版2023/01/07(土) 11:43:14.74ID:NWQOC7Yb0
ユニークもだけど標準的な兵種はどうなるんだろうな
携帯できるクロスボウなんかは、aoeの時代で量産できてたのも中国くらいじゃない?
0428名無しさんの野望 (ワッチョイW 71dc-1f6d)垢版2023/01/11(水) 19:53:14.61ID:drYx3Xt/0
もうちょっとCOM相手に内政練習してからレートゲーム行こうとか考えてたら二か月くらい引きこもってたわ
よくないな
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ ad11-f6s+)垢版2023/01/14(土) 07:25:25.85ID:RKHbBD4z0
たしかに最大8に拘らず、せめてpop100の16人とか出来ないもんかね
参加人数が増える→個々の存在感や負担が減る→より気軽に参加できるようになる→ライト層が増える→活気づく
0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 05dc-QscL)垢版2023/01/14(土) 10:05:09.96ID:y1HXTFhL0
それの行き着くところはMOBAでは
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW 7eaa-EakS)垢版2023/01/14(土) 12:49:49.10ID:LirmewQX0
イベント的にたまにやるのはいいと思うけどな>16人とか100人ゲー
サーバの管理がどうなるかみたいな技術的な課題は別として。
色が足りないけど1677万色とかしなくても自分青、味方黄色、敵は赤で十分だし。
どうせ見分けつかないし
0439名無しさんの野望 (JP 0Hce-7DGa)垢版2023/01/16(月) 14:14:33.77ID:J4P2j2HIH
AOE4はリアル云々より、Fantasianみたいに「ミニチュア感」と視認性重視で行くべきだったんじゃないかな
ただ遊んでるだけでバエルし
0440名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a4b-1PZg)垢版2023/01/17(火) 18:20:47.71ID:yX9v2xv50
ソロでのチームランクマでアラビア前衛に悩んでたが、昔に立ち返ってなつかしの前衛やりさんがなかなかはまる。
まあやっぱり槍の操作がめんどうくさいが
0441名無しさんの野望 (オッペケ Src7-MOIC)垢版2023/01/21(土) 12:42:50.01ID:LEj5K0Z7r
>>440
槍散、ちゃんと操作できると強力だよね。
軍兵相手に困るくらいかな
0445名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-f4Nx)垢版2023/01/21(土) 19:33:05.79ID:cO9g2X9oa
>>441
歩兵は相手が安物とイーグル出してきたら刺さるくらいにはまだ使い道あるよな
そう言う場合帝王の持久戦になってるから用意するのに時間かかるか金が尽きてるのどっちかだが
マレーの重剣がたまに輝いてるのは金不要テク入れてるからだし
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 6373-ffW7)垢版2023/01/26(木) 10:51:53.39ID:ubKPTNQU0
1月31日になにかあると予告されててそれがリターンオブローマかと思ったけど
XBOXコンソール版が発売されるのね。クロスプレイできるのかな
0448名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-5VPm)垢版2023/01/26(木) 12:19:51.07ID:ZydI38pRd
Xbox版「Age of Empires II: Definitive Edition」が2023年1月31日発売。最新作「Age of Empires IV」のXbox版は2023年後半発売予定。何れもXbox Game Pass入りが決定している。コントローラー向けに最適化された操作方法やチュートリアルが導入されるほか、キーボード+マウス操作、PCとのクロスプレイ、Xbox Cloud Gamingにも対応。
0449名無しさんの野望 (スップ Sd1f-ZuwW)垢版2023/01/26(木) 12:36:51.41ID:qCuKC/uKd
そろそろHDからDEに移ろうと思って大会の配信動画を見てみたが斥候と弓の合わせばかりの環境なの?
ちなみに1v1しかやってないので連携とかはしたことない
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 7358-j5s0)垢版2023/01/26(木) 17:26:55.91ID:3ZgJxHGh0
>>451
それは無いと思うよ

と言いたいところだけどコントローラー向けエイムアシストが強すぎてマウスキーボ勢のほうが不利になってる某ゲームを思うと
コントローラー向けに自動生産サポートとかやらかしそうでなんとも
自社製品売るためなら手段を選ばないところあるしなMS
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW 83dc-Upfv)垢版2023/01/26(木) 20:06:29.92ID:1LKZNVjt0
PV見るとリングコマンドみたいになってるんだよね
全部キーボード操作には敵わないだろうけど俺みたいにマウスカーソルうろうろさせてる奴よりはよっぽど素早く操作できそう
0455名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-f4Nx)垢版2023/01/26(木) 22:29:28.50ID:rhku4Xq6a
>>449
チーム戦は領主前衛弓、後衛斥候が多いと思う
1vs1でもマジャールとか斥候出しやすいのは弓斥候合わせで使うと楽しい
城主イン遅れるけど相手の弓散兵蹴散らしとけばどうにでもなる
0456名無しさんの野望 (スフッT Sd1f-EcFe)垢版2023/01/26(木) 22:45:54.72ID:ftzpw9KMd
>>455
20戦ぐらいみたのだが槍散兵は1回も見なかった。上位陣が使わないだけかな?
即騎士も1回しかみなかった。民兵軍兵タワーあたりはちょくちょく見かけたが
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW 83dc-Upfv)垢版2023/01/27(金) 08:14:33.24ID:EeSnZjol0
基本が弓斥候で固まりつつあるから、そのメタとして読みで槍散兵から始めることはあるけど、基本的にはまず弓が民兵で相手の対応見て追加の軍を出す流れが多いんじゃないかな
0458名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-7Nou)垢版2023/01/27(金) 12:17:37.56ID:TtQiu7kS0
初心者なんだがすまん質問させてくれ
鍛冶場とかのテクノロジーにある歩兵だの騎兵だのが
どこまでを指しているのか、
例えば歩兵用鎧は飛び道具歩兵にも乗るのかとか
弓騎兵は騎兵扱いされるのかとか
攻囲兵器はなにで強化したらええんじゃみたいな
何が何に載って載らないみたいな一覧が見やすいサイトとか無いもんかしら
どう調べればいいのかわからんかった
0459名無しさんの野望 (スップT Sd1f-EcFe)垢版2023/01/27(金) 13:20:04.45ID:9M3zPlNud
鉄工所テクは基本的に歩兵テクは歩兵小屋ユニットに反映されるし騎兵や弓も同じ
包囲攻撃ユニットは鉄工じゃなく学問所の包囲攻撃技術がのる。
ユニークは特殊な奴が多いので個別に覚えるしかない
例えばコンキスタドールは弓鎧で防御はあがるが矢羽根はのらない

弓騎兵も鉄鋼テクは弓でOK。
弓騎兵は弓属性と弓騎兵属性と騎兵属性の3つの属性を持ってるので槍の騎兵ボーナスダメなどは受ける
エリートジェニトゥールからは弓ボーナスダメージと弓騎兵ボーナスダメージをダブルで受ける

blue emotionで検索すると幸せになれると思うよ
DEじゃなくHDの方ならかなり一覧になっている
0461名無しさんの野望 (ワッチョイW ff4b-kH4L)垢版2023/01/27(金) 14:11:25.93ID:1pKqnHvW0
新規ってこんな昔のゲーム、派手さはないし続編もあるのにどういう経緯ではじめようと思うんだろう。まあ人が増えるのは素晴らしいことだ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-7Nou)垢版2023/01/27(金) 14:22:26.67ID:TtQiu7kS0
俺は15年くらい前にちょろっとやってたから新規と言うには違うけど
まあ友達にAOEの話したら割と乗ってくれて昔少しやってたってのが二人釣れて一人新規も増えたよ
3~4人でCPUと戦ってヒイヒイ言っとるよ
あとDE版って3年前発売だしそんな昔のイメージは無いな
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW 536e-ldOm)垢版2023/01/27(金) 14:57:17.54ID:nilPzaWF0
DEからだけどAOE2に影響されたフリゲから来た
自分は珍しい口だとは思うけど色んな所でRTSの金字塔って紹介されてるから入りやすいんじゃねーかな
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)垢版2023/01/27(金) 16:01:42.14ID:0TAkmUgx0
比較的わかりづらそうなのってこの辺?

建物の矢  鍛冶の矢が乗る (ただし町の中心の射程だけは増えない)
弓騎兵  弓兵 ただし馬小屋の繁殖・血統は乗る
繁殖・血統   弓騎兵にも乗る
砲撃手  弓兵準拠 ただし弓懸や鍛冶の矢、弾道学などは乗らない
徴用やボーナス等の「作業速度」   ユニット生産にもテクノロジー研究にも影響 建築速度は関係ない
大型ガレー船(アップテク)  火炎船と爆破船のアップも兼ねている

分かりづらくはないけど、忘れそうなのがこの辺
弾道学 投射物すべてに効果あり(弓兵も建物も) 火薬には効果なし
化学   火薬の前提だが、矢+1も重要
攻囲技術者 兵器全般の建物破壊強化だが、射程も上がる
異端・信仰  修道所テクだがユニットすべてに影響

あとDEで名称変更がかなりあったが、変わる前の名前で呼んでる人多いのも面倒
鍛冶より鉄工の方が慣れてんだよなあ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-j5s0)垢版2023/01/27(金) 16:13:20.96ID:0TAkmUgx0
あとボーナスダメージについては
元々ユニットごとのクラス(鍛冶範囲とは異なる)を把握しても個々のボーナスダメージまで覚えきるのはかなり面倒だった上に
DEで一部クラス変更、文明もユニットも爆増
さらにアプデでバランス変更
……ということで全部把握してる、と自信を持って言える人はほとんどいないと思う

ウイングドハサーに火薬ボーナスあるとか槍に船ボーナスあるとか覚えてらんねえっしょ
完全に把握したいならMOD用ツールで中身覗いた方が手っ取り早くて確実なぐらい
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-9XXb)垢版2023/01/28(土) 22:46:14.44ID:y7pA4mkr0
そうなるとわざわざPCとクロスプレイにするメリットが無いし何かしらあるんじゃないかなキーボードとマウス使うぐらいなら低スペックのPCでも動くし
チュートリアルも入れるぐらいだから自信があるんだろ
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-kNEe)垢版2023/02/01(水) 11:11:16.57ID:IZjpXbUG0
騎乗ユニットだけつかむ 歩兵ユニットだけつかむ みたいな移動速度ごとにつかめればいいのにと思ったことがあるんだが
どうだろうか…?
キャンペーンで最初から編成された大部隊で移動してると まず爺の速度に合わせられるというのが困る
爺つかんで放り出して、象つかんで放り出して…歩兵つかんで放り出して…
0473名無しさんの野望 (スップ Sd5a-yYZS)垢版2023/02/01(水) 12:03:52.95ID:LV9aLVosd
そりゃニーズはあるだろうけどどう実現するかは難しい
選んだユニット±いくつ以内の移動速度だと足の速い歩兵と騎士が移動速度テクをいれてるかどうかで纏められたり纏められなかったりするのは混乱するだろう。
あらかじめ決められてる設定(騎士と騎兵とらくだで1セット、弓と散兵で1セットみたいな感じ)にすると混乱はしないが
個人のニーズと合わなかったりする。
羽弓は弓や散兵と纏めたい人がいたり、そうでなかったり
個人で事前に設定できるならプレイヤーとしてはベストだが
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b0-+rQD)垢版2023/02/03(金) 02:09:54.26ID:V9d2hkuU0
ラージェーンドラキャンペーン1面ってもしかしてバグってない?
サブ目標の「英雄を戦闘で使用して兵の士気を高めよ」を実行して「攻撃+1」の表示が出ると
騎兵の攻撃が「7-6」、ラージェーンドラの攻撃力が「15-14」、将軍の攻撃力が「19-18」になって
全員1ダメージしか与えられなくなってる
…もしかして攻撃力加算1を間違えて攻撃力代入1にしてる…?
0479名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-MRtD)垢版2023/02/03(金) 08:58:33.28ID:hS3yaT25M
>>478
プレイ動画見たら、建物建てるのにわざわざ遠くの木こり剥がしたり、
鹿の隣に粉挽き建てたのに初期苺取りに向かったりしてたな
そのへんのAI改善されたら脅威かもなあ
0480名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-fO7+)垢版2023/02/03(金) 11:10:04.78ID:DigVyd3DM
>>479
建物建てるだけで勝手に素材増えるんでラクチン
どの素材を中心に増やすかは自分で指示できるよ
本当PCでも欲しい機能
ってか箱とPC別ゲー状態なのにクロスマルチなのか
どうなってんだろ
0482名無しさんの野望 (アウアウクー MM7b-9XXb)垢版2023/02/03(金) 11:48:02.66ID:JZ3+VeO+M
あまりXBOXだけ優遇すると今までPC版やってた人萎えて辞めるかもね
わざわざクロスプレイにしたのはXBOXを買えば簡単に勝てるようになりますよ?てやりたいだけだろ
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b0-+rQD)垢版2023/02/03(金) 15:47:12.64ID:V9d2hkuU0
>>477だけど今のキャンペーン、イベントで攻撃力が追加される系が軒並みバグってる?
試しにオートヴィル家1面でロベルトを成長させたら攻撃力が14-12で攻撃力2になった
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-/KC8)垢版2023/02/03(金) 17:36:38.79ID:uV5vllON0
初心者参入の敷居が高いゲームなんだからパッドで気軽に始められる導線は歓迎

Heraの所見だと、パッドで上手くなればELO1300-1600位は行けるだろうし初心者向けとして良さそう、それ以上目指すプレイヤーはマウスキーボードだろうって話だったし。
世界大会でパッド勢が猛威を振るうFPS(APEXとか)とは全く別だな
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-fO7+)垢版2023/02/03(金) 17:58:27.22ID:C5XwnX2O0
さすがに鹿寄せはできないよな?
それなら中堅くらいの内政力がオートで出来る感じかね
多少粗があれど軍操作中もほぼ止まらんのは相当強いよ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-fO7+)垢版2023/02/03(金) 20:05:31.62ID:C5XwnX2O0
と思ったけど低レ勢もエンジョイも過疎ってるから何も変わらなそうだな
ランクマの900前半くらい以下の奴らが下に押しつぶされるだけかね
0495名無しさんの野望 (スッップ Sdba-Uqd6)垢版2023/02/03(金) 20:27:32.42ID:lvS4fm0pd
パッドの天井があるのは確か
だけどその天井までいけるPC勢は半数もいないだろうね
パッド勢にボイチャで軍見てと怒られる内政中のPC勢w
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-fO7+)垢版2023/02/03(金) 20:40:27.17ID:C5XwnX2O0
PCにパッド繋いだらパッドモードで動いたらいいのにな

>>495
パッドの天井はPCよりも低いが底がだいぶバフ入ってるのをどう見るか
結局暗黒内政~領主戦をTC止めずに出来るようになったの1年くらいかかった覚えがあるし
それも休止して復帰したときにはもう出来なくなってたし適性によってはそんなもん
0500名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-+rQD)垢版2023/02/03(金) 22:48:51.89ID:lRGwinca0
天上人

---------2000---------

国内トップ層

---------1700~1800---------

上位一割

---------1550~1600---------

上位二割

---------1350~1400---------

上位三割

---------1200---------

中間層

---------1000---------

下位層

3ヵ月程前にnexusで調べてメモってた1vs1のレート層
1300って低そうに思えるが100人中25位前後だから結構上なんだよね
初心者が直ぐ到達できるレートではないと思うぞ

チームレートは知らぬ
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-/KC8)垢版2023/02/03(金) 23:24:33.12ID:uV5vllON0
すぐに1300は言い過ぎたね、新規フレが軽々越えてったから勘違いしてた
Breakdown of skill level by ELO rating - Updated for AoE2 Definitive Edition
https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/p7i41j/breakdown_of_skill_level_by_elo_rating_updated/

(Heraの動画で)コントローラーで上達した上澄みがELO1300-1600位までなら到達するかもって話で、個人的にはそこまでやり込むならマウスキーボードでやってたら更に高レート出せそうって思っただけ
0503名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-7sZG)垢版2023/02/04(土) 09:15:18.14ID:T5Dsjkvk0
プロになるわけでも無いなら1300から1600でも十分楽しめるだろうし割食うのはPC版の初中級者だな
今更AoE2で1からプロ目指す奴なんておらんよ
0507名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-W6QV)垢版2023/02/04(土) 23:01:00.19ID:/20PIOGVd
チュートリアル一番最初のウィリアム・ウォレスが敵との和平で対峙してる時の
背後に弓兵潜ませてる演出いいね

ブレイブハートって映画のイングランド軍がやりそうな手
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb0-4osW)垢版2023/02/05(日) 00:10:59.78ID:6rWN2Vtu0
ヤドヴィガ2面のヨガイラの成長も「ヨガイラは戦闘経験を積んだ!HP+30攻撃+3」の表示が出ると
ヨガイラの攻撃力が「13-10」になって攻撃力3になったのでイベント成長系全部加算じゃなくて代入になってるっぽい
HPは普通に増えた
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fdc-HDgL)垢版2023/02/06(月) 17:38:01.14ID:T0QvaPyO0
箱の操作に慣れてじゃあちょっとマルチやってみるか、ってなった新規ユーザーが沼沢地みたいなクソマップをやらされた時にどう感じるか、ちゃんと考えたのかマイクロソフト
0514名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp63-s6j3)垢版2023/02/07(火) 11:55:43.96ID:zvShZae3p
RTS自体が日本で流行ってないのはあるね
今は配信で雑談しながら手軽に見せプレイできるかが流行りの基準だから
(面白いかどうかは別として)
1プレイに長いと1時間くらいかかる上に
なにしてるかパッと見わかりにくいRTSは配信しにくい

RTSの派生のMOBAでもポケモンユナイトくらいじゃないの
かろうじて日本でも人気あるのって
あれもポケモン効果がほとんどだろうし

ただAoEめっちゃ面白いんだよね
xboxで配信されたからやりはじめて
まだAI戦しかしてないけど20年間ハマってる人がいるのも納得の面白さ
でもシステムが複雑で配信映えしないんだよなほんとに
0520名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb1-s6j3)垢版2023/02/07(火) 23:24:23.48ID:4EwiIpf50
クラウドゲーミングでスマホやタブレットでもできるけどね
タッチパネル対応だし
そういう意味で言ってるわけではないと思うけど
簡略化したらそれはもうAoE2ではないし実際出てもやらんでしょ
コアユーザーでさえやらんのもライトユーザーがやるわけない
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW cf73-2Zio)垢版2023/02/08(水) 00:56:06.80ID:0C3erhuv0
20年前に完成しきったゲームながらグラボ積んでメモリ増設してるPCじゃないとまともに動かねぇもん
16GBにメモリ増設したノートでも結構遅延するし
マルチ対戦やろうとするとサーバ遅延するのもつらい
0524名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp63-s6j3)垢版2023/02/09(木) 17:54:50.37ID:8IjcZXZ/p
とりあえず全部やって
AI戦やったほうがいいよ

兵法が楽しいなら続けてもいいけど
ゲーム全体を楽しんだほうが面白いから

兵法は時々自分の実力がどの程度か確認する意味で気が向いたらやるくらいでいい
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-F1up)垢版2023/02/09(木) 18:34:09.79ID:fASAxid40
対人戦やらん限りは問題ないね
ランクマやるとなるとある程度は地力ないときつい
負け続ければ自然と適正レートにとは言うが
レート下がれば下がるほど過疎帯になるので格上レートとマッチングしやすくなる
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f11-F1up)垢版2023/02/10(金) 00:00:01.37ID:dUYGjZmw0
流石にゲーム中にそういうの楽しむ余裕はないから
そういうの考えずにプレイした後リプレイを眺めて楽しむか、AI同士戦わせて眺めるか、他人の試合を観戦するか
あたりで観察欲は満たすと良い
0542名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-sFVc)垢版2023/02/19(日) 14:19:29.85ID:Ptc+hpEU0
このゲームのチュートリアルって実際に対人で役にたつの?
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW 1baa-Fn8+)垢版2023/02/19(日) 16:21:43.91ID:UwA8kLKp0
孫子兵法の左半分を銅メダルでいいから一周した後、
Interactive Build Order GuideのMOD入れて一通り練習

その後また孫子兵法やり直して……
ってやってればレートあり対人でもそこそこ戦えるようになるよ
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-sFVc)垢版2023/02/20(月) 11:12:58.46ID:UP4cgUXA0
ありがとうございます
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-/+FQ)垢版2023/02/23(木) 11:31:10.35ID:kJHymRQ00
ランクマやってるとたまにシムシティやってんじゃねぇぞカスそんなんだから万年1kレートなんだ
みたいなこと言われるんだけど、そんなカスにすら勝ててない君はなんなんですかねってなる
0554名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b4b-N/ww)垢版2023/02/23(木) 18:24:16.45ID:SYw8h9GQ0
最近の流行りは味方に少しでも理不尽に煽られたらok ggっていって即放棄。その後の味方の発狂ぶりを観察。不思議とそれほどレートは落ちない。
先日俺の金石堀りはじめたから文句いったら煽ってきたから即放棄。次のゲーで同じやつが味方になってら貢いできたw
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW e573-nbsN)垢版2023/02/23(木) 19:23:42.51ID:7513D03H0
>>553
練習にはなるけどはっきり言って領主と城主は強いが帝王でどん詰まりになるよ
うっかり重弓騎兵なんて選択したら矛散兵ラム軍団が止まらなくなるからな
砲撃手使えない文明全般に言えるけど重弓騎兵がアンチ多すぎて役に立たん
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW e573-nbsN)垢版2023/02/24(金) 05:19:45.50ID:9DLtGWPK0
内政ボーナスがないから練習用文明というが
結局帝王の軍量で負けるから領主斥候で先手取ったら終わりの下位文明にしかならん
初心者じゃなくてもブルゴーニュとかフランク使った方が気持ちいい
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-BTrK)垢版2023/02/24(金) 16:26:29.74ID:Bksa3i8I0
AoE1 DE
このゲームは今の自分がプレイする事は
可能でしょうか?不可能でしょうか?

スレ違いすみません 1はスレが無いもので

古くても良いものは良いものですよね

助言お願いします
0561名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-H9IZ)垢版2023/02/24(金) 18:45:39.42ID:8AVKcua/0
何を持って可能なのか知らんが
普通にSteamにあるから買えばプレイできるよ

(私のPCスペックでも)プレイできますかとか
(私の実力でも楽しく)プレイできますかとか言う意味ならエスパーじゃないし知らんよ
0562名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-PwhG)垢版2023/02/24(金) 18:47:08.84ID:8g7egTUxM
>>560
Windows10以降のPCでそこそこの性能のもの持ってればできるんじゃね?
3年前に買ったryzen5でGPUなしのノートPCでもプレーできたよ
多人数のネットワークプレーは難しいかもだけど
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 5511-bzuU)垢版2023/02/28(火) 20:52:06.38ID:Zrxx1BpC0
初代はキャンペーンがDEになってだいぶ理不尽に難しいものが調整されてるので2のキャンペーン出来ねえって言う人にもそこだけはおすすめできる

なおフンの文明
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-2zAK)垢版2023/03/01(水) 01:20:53.07ID:1rBDtrku0
大和の追加シナリオで大友皇子の文明が朝鮮になっていてなんじゃこりゃってなったんだが、あれ追加されたシナリオじゃなくて原作の日本版で削除されてたシナリオだったんだな

元々朝鮮半島が舞台のシナリオだったのが何らかの理由で敵文明はそのままで舞台だけ九州に変更され、日本版ではシナリオごと削除
DEで舞台が壬申の乱に変更されたが敵文明は原作のままという事らしい

4話の吉備や出雲が漢に変更されていたのも、原作の日本版のみ大和に修正されていただけで、元々漢だったのをそのまま採用したとか
0569名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eaa-uSO/)垢版2023/03/01(水) 07:02:27.72ID:yQndFwN60
「実は天皇が渡来人だったんだよ!」でネタになるのは天智天皇-大友皇子系統より
むしろ大海人皇子の方だし、大友皇子側を朝鮮にする意味はないな
0570名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-6L0F)垢版2023/03/07(火) 10:09:15.76ID:HWNbu9JsM
ローマDLCの話が出て久しいけど、どうやら「夏までには出るだろう」ということらしいね
あくまで噂だけど。

ttps://gamerjournalist.com/age-of-empires-2-return-of-rome-release-date/
0574名無しさんの野望 (スッップ Sd33-B1JN)垢版2023/03/09(木) 15:16:59.37ID:TPzZ4X5Yd
過疎時間がいつかは知らんが、1400~1550で自分以外の三人が三桁とか、700台がいたりってのが昼間の間ずっと続いてればなんらかの要因あるだろ。知らんなら適当いうなや。
0576名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b4b-B1JN)垢版2023/03/10(金) 10:26:47.65ID:r9iYT6kb0
去年のレート調整ってのがなんのことかわからないけど、始めたのが12月だし違うのではないかな。ちなみに昼間ずっとで夜からマッチングは普通になった。
なんか勝っても2とか3とかしか増えんし、3連敗で100くらい減ったし、糞ゲばっかだし参ったわ
0581名無しさんの野望 (スッップ Sd33-B1JN)垢版2023/03/10(金) 18:51:22.32ID:jVa+LfZOd
>>579
普段からやってるの9:00~17:00くらいだけどこんなのははじめてだし、世界的にみたら過疎タイムってことはないんじゃないの?
8時間ほどの間ずっとだったから同じ状況の人いたりとか、○○があったからみたいな回答期待してみたんだ。がすまんかったな。

>>580
すまんが2002くらいからの復帰組
0585名無しさんの野望 (ワッチョイW 5573-jw/X)垢版2023/03/15(水) 12:53:07.58ID:E8YOicK50
NACはkoujanのリプレイ配信で見てるけど
デンマーク戦で日本チームギリ負けたのは文明相性的なところが大きいのかね…
格上チームとそこまでプレイングに差があると思えないんだよな
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b53-7LVk)垢版2023/03/18(土) 12:41:37.91ID:Y68aaz6L0
必要に迫られる場面で慌てて研究しても間に合わない事が多い
対人だと遠投大砲が普通だしこれで窮地を脱する場面は意外と無いように思う
0591名無しさんの野望 (スッップ Sd33-9F3X)垢版2023/03/18(土) 12:50:40.48ID:UqrgjZZFd
テク研究の点数目的以外で研究したこと一度たりともないな。
なんか昔からRAM撃つようになるからしないほうがいいとか、すでに軍負けして群がられてる状況が手遅れとか、その割にコスト高いとか言われてた気がする。
0596名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-6Hrx)垢版2023/03/26(日) 22:05:11.23ID:vjV6ngky0
過大AI戦やってるとブルガリアが強くてほぼほぼ勝てないんだけど何だこれ?
軍兵から即騎士して内政潰されるか長槍構えてたら安物とラムで城とTCぶち抜いてくるし
領主で塔置いても全然退かないからここのAIだけやたら強ぇんだけど
0599名無しさんの野望 (ワッチョイW 49dc-LS84)垢版2023/03/27(月) 20:14:37.53ID:oKmVlx1P0
ブルガリアはなにかしらの爆発力を持つタイプじゃない(せいぜい攻城兵器のアップグレードが早いくらい)から、基本に忠実にやっていけばいけそうな気がする
民即を弓で対処して、そのまま相手の農民にちょっかい出せば散兵まみれになって向こうの進化が遅れるから、そこでアドバンテージ取るのが楽なんじゃないかな
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-uluY)垢版2023/03/27(月) 22:27:25.85ID:AkMhIW9o0
歩兵文明が全体的に強化されたみたいだけど、どさくさに紛れて
スペインが金ボーナス受けたみたいで
今のうちに遊牧練習しようと思ったら、現在初期TCの建造速度が
他の文明と同じになってるのね、これじゃあ金ボーナスもらえても嬉しくないな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-6Hrx)垢版2023/03/28(火) 13:53:17.31ID:0BUW68dg0
Twitterでまとめてる人いたがついにブリトンの弓小屋の速度半減か
強かったから大会BAN多かったとはいえブリトンに手を入れたなら
そろそろフランクもナーフしてもいいんじゃないか
食糧得やすい上に城安くて鉄砲と大砲まで使えるのはなぁ
0608名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-AcKh)垢版2023/03/30(木) 11:02:59.10ID:ZzcQbRsxa
次のアプデの大きな変更点(細かい点は除く)
間違って翻訳してる部分があるかもなのであくまで参考

総合:新テクギャンベゾン実装、民兵の射撃防御+1

ベンガル:騎馬兵の散兵に対する攻撃力+2
ベルベル:農民の移動スピード+10%が暗黒のみ+5%に
ブリトン:弓小屋作業スピード+20%が+10%に
ブルゴーニュ:フランドル民兵が町の中心ではなく戦士小屋で作れる
ケルト:ユニテク牙城の効果が塔と城の攻撃スピード+33%、城の周囲にいる歩兵のHP毎分+30に
中国:スタート時農民が+2、食料ー150に変更
ドラヴィダ:包囲兵器の生産コスト(木)ー33%
エチオピア:前哨と塔の視界+3→前哨の視界+3および石コスト無料に、ユニテク王家の効果をショーテルウォリアーとラクダ騎兵が騎馬兵から受けるダメージー3に変更、ショーテルウォリアーの生産時間が最初から半減
ゴート:狩った動物の肉が20%長持ち
インカ:軍事ユニットの生産コスト(食料)が暗黒からー15/ー20/ー25/ー30%、チームボーナスがゲーム開始時全プレイヤーがラマ1匹取得に
日本:ユニテク投擲術の研究コストが木材 550 と 300 ゴールドに削減
リトアニア:ゲーム開始時食料+150→各町の中心が食料+100を供給に変更
マレー:歩兵鎧が自動でアップグレード
マリ:金鉱+30%→農民が金を+15%多く採掘するに変更(100採掘すると115に)
ポーランド:農民のHP回復が封建時代からに変更
サラセン:ユニテク狂信の研究コストが400 食料と 400 ゴールドに削減
シチリア:城の建設スピードが+50%に削減、ドンジョンから槍兵も生産可能に、第一回十字軍の生産量が町の中心から7名→5名に、最初の町の中心を建造すると石+100
スラブ:ギャンベゾンが自動研究に、親衛隊の研究コストが食料 900 とゴールド 500に削減
スペイン:技術を研究するたびに金+20
バイキング:ユニテク首領に効果追加農民僧侶交易ユニットを歩兵が攻撃すると金ドロップ、ユニテクベルセルクギャングが廃止されベルセルクの回復スピードが最初から毎分+40に、新ユニテクボグスベイカー追加ロングボートと弓兵の攻撃力+1

とりあえずお前らドンジョン使えよってメッセージを強く感じた
0609名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-AcKh)垢版2023/03/30(木) 11:20:08.09ID:ZzcQbRsxa
あとビザンティンがギリシア火研究すると砲撃塔に範囲ダメージ追加されるとか、フランドル革命の研究コストが固定じゃなくて農民の数で変わるから実質値上げとか
0614名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-6Hrx)垢版2023/03/30(木) 14:07:51.19ID:3J3+LQOXa
インカボクシング奪われてから売りが消えて最弱候補だったけど軍事ユニット削減入るならまだいけるかな
イーグルは民兵系でシャットアウトできるしカマヤックもスリンガーも頼りないから数出せってことか
重弓が本命かもしれんけど
0615名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-AcKh)垢版2023/03/30(木) 14:30:34.37ID:ZzcQbRsxa
書いてなかったけど、スリンガーはユニテクアンデスリングで攻撃力+1が追加されるらしい

ケルトの牙城(小手ないのでいらん)
シチリアのドンジョン(城建設ラッシュと第1回十字軍で充分)
マレーの歩兵(ユニテクで安くなるのにもっぱら弓しか使われない)
スラブの親衛隊(費用高い)
インカのスリンガー(歩兵アンチとかいらんでしょ)
ビザンティンのギリシア火(海戦だけはちょっと…)

開発側が推してたのに使われなかったユニットや技術をテコ入れしてるわけだ
0619名無しさんの野望 (スップ Sdc2-lJG8)垢版2023/03/30(木) 17:56:51.55ID:BZ0yVNsad
序盤から無理に割ったりしなくなるだけ。むしろ割りやすくしたほうが良いのでは。
民兵の時点で柵に+10ぐらいボーナスあって良い
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ c911-uluY)垢版2023/03/30(木) 19:34:03.05ID:RatDRi/t0
遊牧でマリとスペインとリトアニアをスタートダッシュしにくくしたんだな
ほとんど変わらないペルシアと強化されたドラヴィダが人気になりそうだ
0625名無しさんの野望 (ウソ800W 5fdc-OhHY)垢版2023/04/01(土) 06:50:01.07ID:YrlKHxi90USO
四角い塔→防御用の塔→平時の幽閉施設→地下牢(この辺りで地階から地下階に存在する牢獄を指すdungeonと混同)→現在使われる地下迷宮
くらいに意味が変遷した単語
現在は死語であり概ねkeepと呼ばれる

らしい
0637名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-DefY)垢版2023/04/13(木) 12:57:48.01ID:YyYq0567r
AIはタワーラッシュとか城寄せみたいな戦術にすこぶる弱いのだけは修正してほしいな
とりあえず操作覚えるのも兼ねてAIと練習させてた新規ちゃんが「これが一番勝率がいい」とか言って中心矢とか塔城でしか戦えなくなってたわw
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ a173-izbf)垢版2023/04/13(木) 17:00:34.35ID:jTmzdbze0
どんなに歩兵強くなってもメインで使わないでしょ…弓にも騎士にも勝てない…
やっぱ人口をさなんとかしてくれないと…AOE1で人口半分のテクあったでしょうに
0643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-MAcl)垢版2023/04/13(木) 22:06:57.58ID:9siQkvA5a
補給みたいにギャンべゾン配りまくっても良かったような
歩兵って安物のアンチだと思ってるが射手と弓騎兵は安物に返されやすいので
そいつらメインで使ってる文明に欲しかったテクだと思う
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW c7dc-SWpX)垢版2023/04/18(火) 14:25:26.91ID:XQ4uZGbF0
グベト出してたら終わってたけど、革羽金属を除くがよく分からん
馬や象の肌、矢羽根、武器かしら
鎧なんかを除外されるとほとんどアウトになりそうだけど
0654名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-3S8N)垢版2023/04/19(水) 05:22:18.16ID:paU9/7ZX0
コンキ出してりゃ達成できたけどアラビアでペルシアの過大AI相手にボコボコにされたわ
TRハメ戦術やりゃ確かに勝てるが内政練習の上じゃ絶対勝てんな
マイクロ操作付けてるのもアレだが塔置いて行ったり小屋で内政地包囲したりそういうのは対人だけにしてくれ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW 8773-3S8N)垢版2023/04/20(木) 22:39:33.55ID:z9GzdHf30
今の過大AIは全囲いしても柵薄いところ抜いてくるから全囲いしない方がいいまである
塔建てても弓散兵退かなくなってるから散兵2回しじゃないとおそらく無理
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e53-ASru)垢版2023/04/22(土) 19:39:20.32ID:mtbq+BXN0
引き撃ちするようになったのかね
なんか軍が常時フラフラしてて射程内でも撃ってこない事も多いし投石も意外と当たる
強くなったかは微妙だけど視点固定でリプレイ見てるとメチャクチャ酔うわw
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e53-ASru)垢版2023/04/23(日) 09:45:23.88ID:aQGiLoWd0
今回鐘の挙動変わったからその影響じゃないかね
鐘戻しても未駐留の農民が引き返してくれなくなったし
進化時の資源格納に使ってたから嫌な修正だよ
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d73-fzJl)垢版2023/04/26(水) 11:56:20.69ID:CUNd7at90
DLCティザーみたらなんか想像と違った
AOEの16文明をAOE2のシステムで動かすみたいな感じ?

AOEDEが流行ってないからなんとか資産活用したかったんだろうな
0670名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-/WM0)垢版2023/04/26(水) 22:13:02.28ID:hteucyAaa
1DE持ってないし2DEに1文明追加でも1000円程度だしまぁお布施だな
スタンドアロンの1の方は追加文明あるみたいだが、開発的に1DEは切り捨てて2DEにユーザー統合でもしたいのかね…
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 7937-ASru)垢版2023/04/28(金) 18:43:20.02ID:eO5ybJTB0
ふと思ったんだけど
シングルクリックで同じ兵種全選択
ダブルクリックでそのユニット選択

と現状の逆にできるオプションあると初心者はプレイしやすくなるのでは
マイクロには向かないのでオプションで
マイクロには向かないので逆に差が開く可能性もあるが
0686名無しさんの野望 (ワッチョイW d740-wQ6u)垢版2023/05/01(月) 18:40:30.42ID:HnzVeTQa0
まあけんかになるでしょうね
畑貼るのか小屋追加するか資源の奪い合いがストレスになる
0687名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-WGyr)垢版2023/05/01(月) 19:10:35.16ID:JOtNcwxUa
スコアで差つけられたのでゲーム放棄します

99%の試合がこれで終わるの正直キツい
短くても30分やるゲームなのに爽快感ゼロでキッズにウケるわけがない
王殺したら勝利とかもっと明確な勝利条件あったほうがいいと思う
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-o+T5)垢版2023/05/03(水) 00:06:28.41ID:Q+RVjTgW0
スカーミッシュで、味方AIが一切何もしないときがあるんですけど
何ででしょう?兵もちゃんといるのに
助け呼んでも今は行けないといわれて、
ただちに!って言われても来ない
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW b7dc-/x6s)垢版2023/05/06(土) 16:22:53.31ID:BwzcVoWr0
ローマ(aoe2仕様)
町の人の建築・修理速度+5%
ガレー戦系の攻撃力+1、アップグレードごとに防御+1
歩兵が鎧強化の効果2倍
スコーピオンの金コスト-60%,弾道学が適用される

ユニテク
・スコピとガレー系の攻撃速度が33%
・民兵、騎士、UUの生産速度ー50%、チャージアタックを得る

チームボーナス
スコピの最小射程軽減

重石弓なし、小手、火薬、象なし
騎兵・重騎士まで。ただしUU騎兵が近衛と同等の性能。
歩兵鎧3・補給・ギャンべソンなし(ただし長剣以上はUUに置き換えられ防御+1)
キャノンガリオンはないが似た性質のUU船あり

強い……か?
0706名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-VvS+)垢版2023/05/08(月) 13:08:18.17ID:cMhvjnVop
ランクドゲーム参加不可(おそらく永続)だからたぶん調整とかされないぞ
雰囲気全振り・シングルキャンペーン用でバランスとか全然考えてないんじゃないか
0707名無しさんの野望 (ワッチョイW b7dc-/x6s)垢版2023/05/08(月) 15:32:19.66ID:Jmne+Qbc0
5/6の投稿に
そのつもりだったが、お前らの熱意を受け止めて、そのうちランクマでも使えるようにしたるわ
調整してからになるからフィードバックよろしくな!
って書いてるで
0710名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f11-S4NW)垢版2023/05/09(火) 01:38:11.12ID:KbHXbGNa0
スコピ強い、弓弱いってことは
ローマは初代と似たような感じなのね
おそらく神殿もそんな強くなさそう
ただUU騎兵は帝政末期のゲルマン民族入りローマ軍を表現しているのかもしれない
0711名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-0HQa)垢版2023/05/09(火) 08:54:40.39ID:Vu0y4ZJZa
スコピは対歩兵って時点でデザインを間違えてると思う。投石で十分だし。射程を伸ばし、投石器や破城槌にダメージボーナスをつけてアンチ包囲兵器な包囲兵器にしたほうが良くね?
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e8-Phjm)垢版2023/05/17(水) 07:46:53.18ID:zo+YX0XK0
1をそのままぶち込んだのか?雑だなとまず思って
買ってはあったが起動してなかった1を起動してみたが
AOE1DE酷い出来だな(´・ω・`) 

このDLCはAoE1DEのアップでグレードとして出すべきじゃあないのか
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e8-Phjm)垢版2023/05/19(金) 18:44:29.86ID:LozFkZKb0
後大きいのは斥候がないことだな
2は基本的な情報を斥候である程度確実に得られるのでどれだけミスなくやれるかだが
1はまず万全な情報を把握することができないので博打要素が大きい

TCに石を使わないからぬるいって感じるのはよくわからない
皆同じだし
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-FIIW)垢版2023/05/21(日) 15:05:16.80ID:zoEBcOkb0
うちのじじい共が指示出さないと一切回復させないボケ老人になったぞ
なんだこのupdateはテストプレイしたのか?
ダウングレードも出来ないしクソが
0755名無しさんの野望 (クスマテ MM56-2V1x)垢版2023/05/21(日) 16:08:18.96ID:X9DNfHOZM
>753
自分も全く同じ症状
仕方なく1人プレイ始めても建物一覧が出てこなくて
全部ショートカットで建てるしかない状態だわ
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-CMZ9)垢版2023/06/03(土) 17:55:37.60ID:r0sdC2s10
ゲーム数の割にレートが低すぎる、お前スマーフしてるだろってキレられたんだけど、
その・・・単に・・・いつまでも・・・うだつが・・・あがらないだけでして・・・うう・・・
0772名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Fuzx)垢版2023/06/05(月) 16:21:22.36ID:oCNB2lxRa
aoe1のバランスの悪さは改善されてないっぽいな
街の中心に攻撃機能がないから、速攻で投石兵か斧兵送り込んで10分あまりで決着ついちゃうクソゲー
0779名無しさんの野望 (テトリス 46b7-N/Lw)垢版2023/06/06(火) 12:09:47.85ID:6QDlrlM600606
アップデート来てから聖職者が自動で回復しなかったり、全く動かなくなるようになります
また建物の選択範囲が大きいせいか目当ての集合場所に指定しづらくなったりします
自分だけかもですが他の人もそうなのでしょうか
0780名無しさんの野望 (テトリス e911-sceX)垢版2023/06/06(火) 18:41:33.03ID:Ew1t6MSc00606
コンピュータ戦しかしないならβダウンロードしてやれば
回復してくれるようになるよ
建物の選択範囲が広いのは直ってないけど
0781名無しさんの野望 (テトリス 46b7-N/Lw)垢版2023/06/06(火) 21:17:07.66ID:6QDlrlM600606
>>780
どうもありがとうございますβダウンロードして直してみますね
攻撃したい箇所に狙えてない事が多いので建物の範囲も早く修正してほしいですね
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW 897c-xtBa)垢版2023/06/10(土) 13:35:52.06ID:/uxQ4yQV0
ホーフニッチェを使っていけ
0791名無しさんの野望 (ワッチョイW 9383-5NwD)垢版2023/06/14(水) 22:11:54.86ID:SEKy6Nhb0
シナリオキャンペーンでモンゴルが敵味方問わず出てくるステージってチンギス編以外にある?
最悪の文明がどんな形で歴史に影響してくるのか気になる
0792名無しさんの野望 (スフッT Sd33-RmAD)垢版2023/06/14(水) 22:42:19.11ID:e6Z0n5kWd
転向したユニットって対応する鉄工とか研究しても能力そのままだけど弾道学とか弓懸とかものらない?
敵の聖職者を転向すると贖いとか償いはのるんだけど
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-JQtP)垢版2023/06/16(金) 10:30:44.19ID:Ida0QuCh0
AOE1のキャンペーンやってるんだけどたしかにAOE2RORのシステムでやりたい
でも市場で資源交換できたりしたらこれまったくゲーム性変わってしまうんだろうな
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-E3UD)垢版2023/06/16(金) 23:48:59.23ID:ubsiG6es0
rorの東ローマのキャンペーンが難しいです
ステージ4なんですが
敵が騎乗ユニットでアンチを生産できないのでどうすればいいでしょうか。
軍団兵垂れ流しと投石機で突破でいけますか?
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 76b7-C6j3)垢版2023/06/17(土) 01:57:15.16ID:QmtIAdcX0
ユニットの下船がダメな仕様になってキャンペーンでユニット自動で降ろされる時1~2ユニットしか下ろしてくれず帰ってしまう
バーリ1とかサラディン5
早く修正して
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)垢版2023/06/19(月) 00:32:00.01ID:ay1kIlQo0
プレイも好きなんだけど
解説見るのも好き
文明について考察してる動画とか ないかなー
文字ばっかりの動画はあるんだけどそういうのじゃないんだな…
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-L1I+)垢版2023/06/19(月) 13:28:36.91ID:OturADrB0
Heraの動画で参考になったのは投石の動画だな
畑9マスで投石で一番手前をクリックして撃つとバグ?で
畑の中央のマスに飛ぶから射程1得するってやつ
うわっキタねえって思ったけどもw
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-aNfm)垢版2023/06/20(火) 09:10:47.53ID:1oGQ1mOv0
ビルマのキャンペーン最後
老虎
簡単になってた。手順通りに巡業しても攻めてる国とポルトガルしか来ないから部隊の損失かなり抑えられるようになった。おかげでゴールドようやく取れました
0819名無しさんの野望 (ワッチョイW 5283-kPXK)垢版2023/06/21(水) 08:21:40.39ID:qIxvLjmf0
メモリー不足で動作が不安定♧の警告出てたの無視して遊べてたのについにキャンペーン開く度に落ちるようになってしまった
元が古のゲームなのに必要スペック高杉んよ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW 5283-kPXK)垢版2023/06/21(水) 20:12:10.65ID:qIxvLjmf0
オフ専だからgeniedでデータいじって遊びたいんだけどユニットID一覧記載してくれてるサイトかファイルってあります?
十何年か前にAOC遊んでた時は有能サイトあったんだけど探し出せなくなってしまった
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW d5dc-DW3Y)垢版2023/06/30(金) 16:20:37.06ID:JEqIO5mG0
例えばエリートキプチャクは徴用込みで15秒前後かかるのが12秒くらいで生産される
帝王ユニテクで配布される方も元が10秒くらいだけど7〜8秒で出る
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fdc-H3Dm)垢版2023/07/03(月) 00:47:56.80ID:IPi6EaQT0
ランクマの4v 4でさ、反対側の味方ひとつ横線入ってて、自陣まで敵が来てもう無理かなーっつってうっかり*ggを送ってからさ、
「そういや自軍にベトナムいたなー」って思い出してひたすら近衛散兵出してたらうっかり勝っちゃったんだけどさ、こういうのってやっぱマナー的にあかんのかな
相手のgg見たら油断するじゃん?
0866名無しさんの野望 (スッップ Sd02-PW/F)垢版2023/07/03(月) 08:14:48.52ID:5Jc+sBt9d
点数もそこそこ勝ってて全然まだ続けるつもりなのに、味方の援護がないとかの不満がある時なんかに味方への脅し的な意味なのか*gg打つやつとかもいるし気にせんでいいだろ
俺はそれみたら即okと返して放棄。俺を煽ったことを後悔させつつ味方が発狂してるの眺めてる
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-+Mc8)垢版2023/07/03(月) 12:52:57.45ID:l6Z8bhUQ0
人間だから色々疲れてるときだってあるし
圧勝ムードでも味方のクソムーブでキレ堕ちすることだってあるさ
最後まで立ってた奴が勝者だ
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-iz2R)垢版2023/07/03(月) 16:32:07.73ID:TGFfe6Se0
RORのキャンペーンで農民が「最初から建ってる貯蔵庫や穀倉」に資源を集めずに街の中心まで持ってくる。
これもバグかな。
RORの大和カスタムキャンペーンをDLしてやっててその現象が起きた。他のは検証してないんだけど…
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b3-hbaB)垢版2023/07/05(水) 18:26:44.32ID:BHMWVTRI0
>>871
マッチングは知らないけど、普通にロビー上に BF の部屋あるよ。
あとチーム深い森的バージョンのアマゾンのトンネル(通称 AT)もあるよ。
パッケにあったカスタムマップの Michi も公式マップになったよ。
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f73-2Yd4)垢版2023/07/06(木) 01:10:45.42ID:zvdIJSZR0
同じく久々にやったけど文明もマップもユニークも増えすぎて覚えられねえw
てかチームランクマで視界共有されるのにびびったわ
市場立てる必要性はかなり薄くなった?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e02-+Mc8)垢版2023/07/06(木) 09:09:50.74ID:JIqFPxcu0
DEには
Return of Rome
Dynasties of India
Dawn of the Dukes
Lords of the West
4つの拡張パックがあることが分かったんだけど今の対戦環境って拡張パックありき?
これ全部買わないと対戦に参加できない?
0879名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-2Yd4)垢版2023/07/06(木) 12:41:39.24ID:tdpSQPBga
使いたい文明ややりたいキャンペーンがあれば買う、で良い感じかな
追加DLCは癖強い文明が多いから要不要でいえば要らなさそう
プレイ幅や理解が深まる可能性はある(深まるとは言ってない)
0889名無しさんの野望 (タナボタ 0e02-+Mc8)垢版2023/07/07(金) 19:18:56.98ID:Umz5QNIZ00707
昨日買ってやってみたけどキャンペーンだけですげえボリュームでお釣りがくるぐらいだった買ってよかった
けどAOCの時にできてた上下左右カーソルキーをサイクルコマンドに指定できないのとUキーも全く指定できなくなってたのが少し引っかかったな
上下左右キーとUキーをサイクルコマンドに指定できてる方います?
0891名無しさんの野望 (タナボタ Sd02-PW/F)垢版2023/07/07(金) 19:42:51.35ID:JtrIjr2sd0707
右手マウスに左手hcc付近が普通だろうからカーソルキーの挙動なんかみんなしらないんじゃない
まあでも特定のキーとサイクルコマンドの組み合わせが条件によって動かないのはあるよね
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ d773-0TTi)垢版2023/07/09(日) 15:11:51.95ID:gfXOtZ570
RORのカスタムキャンペーンいくつもでてきてくれて嬉しい。英語やわかりにくい勝利条件もスクショ取って翻訳かければいいからなんとかやれる
0901名無しさんの野望 (ブーイモ MM2b-qWfd)垢版2023/07/10(月) 21:30:41.16ID:3MJEtT1YM
セールで買ってチュートリアル終わったから孫子の兵法やってみようとしたんだけど
最初に流れる説明動画で100%落ちるのはおま環ですか?
なんかキー押して動画スキップすれば普通にプレイできます。
0905名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-jXoh)垢版2023/07/14(金) 14:12:49.89ID:WZWnAd8Cr
中文明っていう感覚
0907名無しさんの野望 (オッペケ Src1-/pEz)垢版2023/07/15(土) 00:06:32.29ID:6jrzHE7Kr
町の人5%はかなり凄いと思うんだが
0910名無しさんの野望 (オッペケ Sr72-gOiR)垢版2023/07/16(日) 11:19:09.38ID:Tt/T9D1jr
センチュリオンとレギオンの数揃ったら爆抜きされること待ったなし
0913名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-D5G4)垢版2023/07/19(水) 23:48:30.24ID:tID6vQ16a
>>911
aoe2はローマ衰退〜崩壊の過渡期ぐらいからスタートなのでタイムスリップってほどではない
フンやゴートなどローマが敵勢力として出てくるシナリオが昔からあったし
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ ba83-/jfo)垢版2023/07/20(木) 17:36:58.54ID:/gM5fVUm0
MOD作ってみたいなあ
街の人を自爆兵みたいに特攻させたい
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-onGn)垢版2023/07/23(日) 14:32:35.78ID:40HZSVUX0
街の人も攻撃移動とか自動攻撃できるようにならんかな
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b1-QKap)垢版2023/07/25(火) 07:28:26.71ID:yMCWJ9C40
タタールのチームボーナスが弓騎兵の視界+2から変わらないんですが、どうすれば
最新データにアップデートできますか?
今までだと自動的にアップデートされていた気がするのですが
0932名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-epl3)垢版2023/08/16(水) 18:03:38.20ID:GCu+muR30
ブルガリアのユニテクのあぶみ(騎馬兵の攻撃速度+33%)は
コニクにも適用されますか?テクノロジー系統図を見ると(騎馬兵)と表記されてますが、騎士扱いではないかと思い質問しました。
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-oCJ4)垢版2023/08/16(水) 18:43:59.54ID:mBzJMoLN0
ブルエモも文の内容古かったりするから盲信はしないようになー
ポルトガルだと市場建てなくても連携しやすいとかヒンドゥスタンの肉が暗黒でいくら浮くとか

まあ他にわかりやすくていいとこあるかっていうと無いんだけどさ
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-CyVu)垢版2023/08/16(水) 18:59:32.41ID:WIUz/xUB0
ここしばらくわあぞね行ってないが
公式準拠のマップ共有ON前衛後衛選択可になったんかね
それとも従来方式のマップ共有OFF前衛後衛ランダムのままかね
0940名無しさんの野望 (ワッチョイW c1b1-uDNR)垢版2023/08/19(土) 11:45:31.95ID:7zF1yrIQ0
最新の戦術のビルドオーダーは動画や記事は英語のものしかないんですかね?
23弓などのオーダーはもう時代遅れなのかな?と思ってて、最新のもので練習したいのですが
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW 83dc-5XGt)垢版2023/09/04(月) 03:01:56.73ID:7hKDoBIH0
無言でTCR仕掛けて「誰もサポートしてくれない!下手くそ!noob!」とか言ってキレ落ちするやつさぁ……
お前のおかげでその直後に勝ったわ
ありがとうな
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-zw5X)垢版2023/09/04(月) 15:29:06.11ID:dp2neIFt0
このゲーム、ただでさえ投げ売り価格なんだから
ハイレゾ画質の近衛騎士(ランスバージョン)とかMODで売り出して
もっと収益考えた方がいいと思う
応援だと思って買うでしょ長年のファンはw
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-ATpV)垢版2023/09/05(火) 03:16:56.76ID:av0QvmIO0
カスタム国家を作れるようにしよう
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-I3sq)垢版2023/09/14(木) 17:45:41.61ID:0kwXBSL90
>>946
中国 モンゴル 韓国の建物セット(特に城)を変えるMODなら中国人に大売れするだろうな。
他の国の人も自国の城の形に不満だったりするんだろうか?
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-MkSn)垢版2023/09/15(金) 14:47:02.87ID:tt0z7OTp0
野良だと親世代の影響で始める学生世代が意外に多くてビビる
今のゲーム直感的すぎるから手動でいじり倒すのが逆に魅力的なのか?

留学生や医者の卵がこんなクソゲーやってていいのか?とはなる
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW b64b-V8xw)垢版2023/09/15(金) 16:55:26.52ID:+w+JNSQY0
10くらい前のPCて、この前のアップデート後からベンチが400くらいになってまともにプレイできなくなった。
いい機会だし買い替えたんだが、今日のアップデートで治りやがった
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)垢版2023/09/16(土) 16:53:16.30ID:+CFN4KZL0
主に中国人がガンガンAI部屋回してるからな
彼らも上手くなっていくからハンデ値も上がっていくね
しかも300pとかに人口増やしてるから内政の急騰だけは上手い
まあほぼ森か道だから対人はゴミだろうね
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-VRQG)垢版2023/09/21(木) 18:05:14.77ID:aYDzBv6z0
は?処理水報道前はそんなこと無かったんだがそれ明示的に言わんと伝わらんのか?
とイラっとしかけたがAI部屋バカにしてしまったのは確かに落ち度だわ
すまんかった
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-cIAA)垢版2023/09/21(木) 20:15:52.08ID:V5+r1nD00
ぶっちゃけ処理水なんてそんな重大事じゃねーよ
香港云々って名前に付けた中国人や台湾人が一緒の部屋で
まーまー、この部屋では仲間だ、いいだろ?ってとりなすパターンのがよっぽどあるw

>>973
おつおつ
0975名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fad-5BL/)垢版2023/09/21(木) 22:57:38.52ID:vSH/b1zf0
日本人だけじゃランクマも回せないんだから時間帯が合うアジア人通しで喧嘩しても不毛なのにな
まあレートに関係無いロビーじゃ排他的な奴も多少はいるだろうよ
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a42-02Hb)垢版2023/09/27(水) 18:07:31.34ID:yY0SZXgd0
初カキコです。

キャンペーン全てを難しいでクリアしようと思っているんですが、バーリの5と兵法海戦だけどうしてもクリア出来ません。
どなたかクリアした方コツを教えていただけないでしょうか。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。