【銀河4x】Stellaris ステラリス232【Paradox】
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英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
(ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。
>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。
※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス231【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656638766/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 生きてるうちにFTLが開発されて宇宙のなんやかんやが判明して欲しいけどな〜俺もな〜 このゲームログアウトしても、リング起源の機械知性が2230年に危機になって俺TUEEEしてるのを生体電池として眺めている状況になるだけだから、アプデもないし、早まったことするなよ。 危機戦争で1日すらずーっと動かない状態になったけど、
我慢して敵をどんどんぶっ潰してたら軽くなってきた
敵を潰すモチベが高まった 自国が設立した傭兵中立機構がAI国に雇われる確率って
設立場所が雇い主の戦争に間に合うか怪しい遥か彼方に適当にあるのと
国境沿いやそこに繋がるゲートウェイで結んだ自国首都、Lゲートのエリアとか場所に気うので差は出る? 体感では別に変わらんような
投資してレンタル料釣り上げると流石に貧乏国は借りてかない この流れのゆっくりさで950踏んで立てられないってどういう事なんだ… プレスリンの危機10倍を試してみたのだけども
難易度元帥、初期難易度抑制オンの世界では、10倍程度では弱すぎてお話にならなかった
シールドマシマシのコルベットを突っ込ませれば勝ててしまう『招かれざるもの』に比べれば
装甲マシマシのレーザー武器で固めた戦艦軍団を用意しなければならないプレスリンの方が
強いだろうな、とは感じてる
体感での危機の強さは
コンティンジェンシー>>>プレスリン>>招かれざるもの
ぐらいだろうか
コンティンジェンシーは5倍程度なら問題なく勝てたが、正直強すぎる
4箇所同時湧きだし、湧き位置がクリティカルだったら自国が滅亡一直線に思える
知性型戦闘AIがペナルティ受ける点でも、艦船設計の管理もめんどくさい
次回は、これまでいつも銀河サイズを中にしていたので
銀河サイズ大にしてプレスリン25倍を試してみたい
全然話変わるけれども、造船所の管理ってめんどくさいね
今回のプレイでは通常の造船所4箇所 (うち1つは、Lクラスターのターミナルに設置) +巨大造船所だったのだけども
これって、6*4 + 20 (巨大造船所分。造船速度+100%) って理解でいいのかな?
通常造船所が24基で、巨大造船所が20基だけど実質40基分だとしたら、これもう通常の造船所ほとんどいらないな?
巨大造船所のある星系とLクラスターに1箇所ずつぐらいで、他の国境の星系基地の造船所は、ゲートウェイ後は潰した方が良いのか 今日の晩ご飯は
キノコ星人のグラタンに鳥類星人の手羽元と植物星人のスープでした
銀河に進出して食生活が豊かになって嬉しいです 今日は近くで異星人たちが争っているのを見かけました。
弱ったのを属国化するための影響力を貯めておこうと思いました。 発展した開始状態のAIの数をゼロにして
マローダー帝国の数もゼロにしてやれば
あっという間に、高難易度でも平和なのんびり宇宙の出来上がり
『発展した開始状態』のボーナスが交渉余地の無い
狂信的な浄化主義だとか、貪食する群れだとか、殺戮機械だとかに与えられて
尚且つ自国と隣接している or 隣が滅ぼされた結果隣接した、だとかになると
高難易度だと一度戦争になったら総力戦で一気に潰されて終わるのは厳しい
マローダーも、交渉余地のない総力戦状態の狂犬が突然暴れだして自国ばかり攻めてくるのはやっとられん
ステラリスのAI軍って、一番柔らかくて攻めやすいところを食い破ろうとするからさ
初期難易度抑制をオンにしていても
難易度元帥なんかだと、プレイヤーが一番軍も少なくて、軍事技術も進んでなくて、食いやすい状態になることは明らかで
だから、接触可能であれば他文明よりもプレイヤーの領土を優先的に食いちぎりにすっ飛んでくる印象あります このゲームのAIって、常に全体が見えていて戦力把握してるから、それでチートしてくるというか
プレイヤーの軍がいないことを把握したうえで戦力の多方面展開をしかけてきたり
プレイヤーが一箇所に十分な数の軍を溜め始めた場合、中規模の軍を進めて全滅させるようなことはせずに
後方で生産した or 活動していた軍を合流させて、こちらを潰せる状態にしてから、攻め込んでくる
こういうプレイを殺戮機械にやられたら、さすがにトラウマになりましたわ ネグロイド種族が家畜化されてると笑ってしまう、どこ食うんだよそいつらの 手薄なところ攻めたり、勝てない戦力の逐次投入はしないってのはプレイヤーでもやる当然の行動じゃないのか? 知識なくCS版始めたんだけど買った方がいいDLCってある?
ストーリー?の追加は後回しでシステム的に落とした方がいいやつとか ここはPC版なんでCS版のDLCがどの程度出ているかわからないけど
>>2
にある「ユートピア」と「リヴァイアサン」「アポカリプス」があれば内政と戦争は楽しめる 強い国是とかにこだわるとヒューマノイドパックとかも入るので全部買えになるのは変わらない >>979
DMMベスト版もしくは無印買っちゃった?
ロイヤルって付いてるバージョンならここでもお薦めされるDLCがお得に同梱されてたんだが ありがとう
ロイヤルの存在は知ってたんだけど、前知識完全ゼロなんでハマれるかわからないからとりあえずPS4の無印買ってみました
序盤でハマれたらロイヤル買い直す覚悟です。チュートリアルの段階で結構楽しいからいけそう
あと今時なのにWikiが充実してるのね。最近は流行らないからないと思って調べる事すらしてなかった おすすめのDLC情報ってここのテンプレにあったのね…
長文あぼんで見えんかった >>984
>>2 に色々書いてあるな
個人的に、これはいらないのでは? と不要に感じるのは
シンセティックドーン
ディスタントスター
エンシェントレリック
の3つなんだけど
セット売り割引とかしてるし、無いよりはあった方が雰囲気は出るかな
最新DLCのオーバーロードは、星系を高速移動網で繋ぐハイパーリレイや
惑星開発をサポートする軌道環状施設の存在が神過ぎて
個人的にはほぼ必須の、優先度が極めて高いDLCとなった いい所を聞くと結局全部欲しくなってしまうので気を付けろ うーとぴあしか入れてないからまだ奴隷買うことも出来てないや 宇宙にあふれる幻の食材を集める孤独のグルメ星人もできるよ 買って直ぐに勢いで全DLC買っちゃったからどの要素がどのDLCとかわかんないぜ アップデートと同時にDLCが来た時も
DLCの内容なのかアップデートの要素なのかわからない事も多々あるよな Q1 先駆け機能はDLC要素である
Q2 国是の名工はDLC要素である
Q3 中立機構の中にはDLC要素でないものもある
Q4 種族特性の中にはDLC要素のものもある
Q5 ランダム生成されたAIは未導入のDLC要素の国是を使うことがある >>991
Q1NO Q2YES Q3YES Q4YES Q5YES
オバロ発売時に始めて即全DLC揃えた1年生だから全然わからないです… メガコーポ : 会社要素はあまり必要ないのだけど、エキュメノポリスと巨大建造物が優秀過ぎる
フェデレーション : 連邦はわりとどうでもいいのだけど、巨大造船所とジャガーノートは必要
だから、結局、開発者も理解してるんだよな
プレイヤーの戦力を大幅に強化する要素をDLCに組み込んでおけば、ユーザーは購入するって
メガコーポで追加されるのが、物質展開器、戦略調整センター、巨大芸術体験施設、星間会議場で
そんでもってエキュメノポリス解禁だからな
物質展開器は、鉱物を2000/月生産する
それをエキュメノポリス化した鋳造アーコロジーで、効率良く合金に変える
他にも、ガス、粉末、クリスタルの生産施設で鉱石からレア戦略資源へと変換する
快適過ぎてヤバイので、メガコーポは買おう https://i.imgur.com/lRTusrW.png
しかしねえ…不要扱いされがちな会社要素だって企業くんはこういうあほみたいな条件の取引だって受け入れてくれるのだから… みなさんありがとう
見た限りロイヤル買った上で結局全部買いそうだ
けどその前にゲーム自体の要素が多すぎて勉強しなきゃロクに進められんw
序盤覚えるのはやっぱwikiでいいのよね?バージョンの違いはあれど ご質問者の方がどういう経緯でお悩みの上こちらまでおいでいただきご質問頂けたか、を愚察致しますれば
全部買っても安い買い物をした、となりますこと請け合いかと思います、当スレ駐在中の将帥様や参謀様方々のご意見よくよく参考になされるとよろしいかと
てか、何を買おうかって悩んでるときも楽しみの一つ 機械知性「エキュメノは奪いもの。」
DLC入れなくても物質没落はエキュメノ持っているのかな?
それなら、どの文明も奪ったほうが早い気もするけどね。 質問です。
自分が属国で、宗主国から独立したい場合にはどうすればいいのでしょうか? このスレッドは1000を超えました。
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