>>671
アイアンティースのゴーレムも動力が命→エンジンが正義→燃料の木が足りない
でメープルとエンジンで埋め尽くされた地区が必要なくらい木が足りない
ゴーレムの数は培養ポッドと同じ要領で寿命(70日固定)を1台あたり製造時間で割れば調整できるはず
例えばブーストの無いゴーレム1台が働く組み立て工場は約34時間(≒1.4日)で1台ゴーレムを組み立てるから、1棟で約50台のゴーレム数に落ち着く
後は地区の自動移住を使って全国に出荷みたいな感じで
探検
【ビーバー】Timberborn 第6地区【都市開発】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
674名無しさんの野望
2022/09/21(水) 04:22:38.21ID:zUaUwg2G0675名無しさんの野望
2022/09/21(水) 08:54:51.79ID:VeG8rBm90 土砂採掘機設置しようとすると、どこに置こうとしても入口が塞がれていますってメッセージが出るんだけどどうすればいいんだ
676名無しさんの野望
2022/09/21(水) 08:57:05.82ID:1n9RvoY70 二階に入り口がある
677名無しさんの野望
2022/09/21(水) 08:57:46.08ID:Q1bU6jmx0 入り口が一段上だから、設置してから階段足場で道を繋げればいい
678名無しさんの野望
2022/09/21(水) 09:03:48.76ID:Cn6PcGLW0 メープル植林が安定するまで30日は長いからな
最速で森番の詰所解放しないといかん
最速で森番の詰所解放しないといかん
679名無しさんの野望
2022/09/21(水) 09:22:56.34ID:VeG8rBm90 入口が二階なの全く気づかなかったわありがとう
680名無しさんの野望
2022/09/21(水) 10:28:34.38ID:YwPB4R4BM ・医療ベッドに薬を補充できるのは薬剤師もとい癒し手だけ。運搬員には無理
・盛り土は矢印の順番じゃないと設置できない
・ビーバーの寿命は子供の頃の寿命バフ+大人の頃の寿命バフで決まるので大人の寿命バフしか見てないと培養ポッドで人口が増えすぎる
・毛皮が濡れた欲求は水中を泳がせるだけでも満たされる
この辺は引っかかりやすい
・盛り土は矢印の順番じゃないと設置できない
・ビーバーの寿命は子供の頃の寿命バフ+大人の頃の寿命バフで決まるので大人の寿命バフしか見てないと培養ポッドで人口が増えすぎる
・毛皮が濡れた欲求は水中を泳がせるだけでも満たされる
この辺は引っかかりやすい
681名無しさんの野望
2022/09/21(水) 16:03:55.34ID:pSzrmktL0 フォークテイルでゴーレム以外死滅したらゲームオーバー?
682名無しさんの野望
2022/09/21(水) 16:20:13.28ID:zUaUwg2G0 ゴーレムが残っていればゲームオーバーじゃないよ
ゴーレムだけ残った時の専用メッセージも用意されてる
ゴーレムだけ残った時の専用メッセージも用意されてる
683名無しさんの野望
2022/09/22(木) 06:26:02.16ID:9egZi5q80 カスタム難易度で30日を超える干ばつ期間を設定できるようになったね
ちなみに難しくなるだけで全然面白くはなかった
ちなみに難しくなるだけで全然面白くはなかった
684名無しさんの野望
2022/09/22(木) 15:59:57.74ID:ktOUZMty0 放水場の上に足場って置けるんだな
685名無しさんの野望
2022/09/22(木) 17:53:27.43ID:vU0xO4jI0 そのあたりはアプデノートに書いてある、一通り読んでみたら新しい発見があるかも
686名無しさんの野望
2022/09/22(木) 18:11:06.49ID:aKb48QZJ0 医療ベッドの上にも置けるから高層病院も作れるな
そこまで怪我人でないけど
そこまで怪我人でないけど
687名無しさんの野望
2022/09/22(木) 18:28:15.90ID:4brzHGXX0 爆発物工場をたくさん並べたら高層医療ベッドが必要になるかも知れない
688名無しさんの野望
2022/09/22(木) 18:59:05.08ID:NyVjtBMp0 鉱山生身10人で稼働したら怪我ビーバーが20人くらいになったな
689名無しさんの野望
2022/09/22(木) 19:40:38.28ID:8OP5BW8Hd 鉱山建てたら怪我ビバで地区崩壊しかけたんだがビーバーは猫と違って作業時の危険予知とかリスクアセスメントできないんか?
690名無しさんの野望
2022/09/22(木) 20:10:45.59ID:8uuL/5wq0 猫なら死んでるだろ
691名無しさんの野望
2022/09/22(木) 21:49:15.38ID:BJbp1V5m0 一段落したあとだらだらやってこうとすると今のバージョンはフォークテイルのほうが楽しいな
ゴーレムの燃料と触媒である程度拡張する要素にバラエティがあって良き
鉄歯はひたすら動力用メープルだけ増やしていくの飽きちゃったわ
ゴーレムの燃料と触媒である程度拡張する要素にバラエティがあって良き
鉄歯はひたすら動力用メープルだけ増やしていくの飽きちゃったわ
692名無しさんの野望
2022/09/22(木) 21:54:38.90ID:X4MOkkTt0 mod無しでもフォークテイルとアイアンティースの両方の建物が使えるようになりたい
Macだとmodが使えないの不便すぎる
Macだとmodが使えないの不便すぎる
693名無しさんの野望
2022/09/23(金) 00:06:14.43ID:lMAZAEQd0 板工場と風車→足場で山や水場を平らにする→そこに板工場と風車→足場で平らに→板工場と風車…
のサイクル回して序盤から板量産体制整えるとその後の拡張がすごく楽だ
板あれば大体なんとかなるしそのまま軽く鉄作って重力バッテリー作れば動力にも困らなくなる
のサイクル回して序盤から板量産体制整えるとその後の拡張がすごく楽だ
板あれば大体なんとかなるしそのまま軽く鉄作って重力バッテリー作れば動力にも困らなくなる
694名無しさんの野望
2022/09/23(金) 00:23:02.46ID:e+IBnNuvM >>692
海外コミュニティにMacでMOD動かす方法があったけど俺Macユーザーじゃないから役に立つか分からん
一応機械翻訳してコピペ↓
Macユーザーのために残しておきます。
手動でMODをインストールする方法について。
まず次のBepInExガイドに従ってください。
https://docs.bepinex.dev/articles/user_guide/installation/index.html?tabs=tabid-nix
Macでpermissionエラー(操作が許可されていない)が出たら、ターミナルでshスクリプトがあるゲームのディレクトリに移動してください。
cd [run_benipex.shがあるゲームのルートへのパス]
その後、xattr -d com.apple.quarantine ./run_bepinex.shを実行し、シェルスクリプトの実行を許可してください。
スクリプトを実行する前に、セキュリティとプライバシーの設定を開いてください。
さて、スクリプトを実行すると、いくつかのpermissionエラーが表示されます。セキュリティとプライバシーの設定→一般タブの右下で、.dll ファイルの実行を許可することができます。
注意:このpermissionエラーは、マルウェアがコンピュータ上で未確認のシェルスクリプトを実行するのを防ぐためにあります。
スクリプトが動作しないときにこのコマンドを実行しないでください。
注意して使用してください。
これが将来、他の人の役に立つことを願っています。
海外コミュニティにMacでMOD動かす方法があったけど俺Macユーザーじゃないから役に立つか分からん
一応機械翻訳してコピペ↓
Macユーザーのために残しておきます。
手動でMODをインストールする方法について。
まず次のBepInExガイドに従ってください。
https://docs.bepinex.dev/articles/user_guide/installation/index.html?tabs=tabid-nix
Macでpermissionエラー(操作が許可されていない)が出たら、ターミナルでshスクリプトがあるゲームのディレクトリに移動してください。
cd [run_benipex.shがあるゲームのルートへのパス]
その後、xattr -d com.apple.quarantine ./run_bepinex.shを実行し、シェルスクリプトの実行を許可してください。
スクリプトを実行する前に、セキュリティとプライバシーの設定を開いてください。
さて、スクリプトを実行すると、いくつかのpermissionエラーが表示されます。セキュリティとプライバシーの設定→一般タブの右下で、.dll ファイルの実行を許可することができます。
注意:このpermissionエラーは、マルウェアがコンピュータ上で未確認のシェルスクリプトを実行するのを防ぐためにあります。
スクリプトが動作しないときにこのコマンドを実行しないでください。
注意して使用してください。
これが将来、他の人の役に立つことを願っています。
695名無しさんの野望
2022/09/23(金) 06:58:34.39ID:GloFOcR60 早くワークショップ対応してほしいね
696名無しさんの野望
2022/09/24(土) 13:48:37.52ID:i6xqfi1p0 アイアンティースの方が自然を愛している不具合はいつ修正されますか?
697名無しさんの野望
2022/09/24(土) 14:05:08.83ID:jQtF9Wp70 放水口Modを使うとどんな高いダムでも余すことなく水を活用できて楽しい
https://i.imgur.com/ohmHXn0.png
https://i.imgur.com/ohmHXn0.png
698名無しさんの野望
2022/09/24(土) 17:32:11.63ID:5hiPcnRTM フォークテイルは全滅したら正規の手段では復活できないから労働者がゴーレムに置き換わったらビーバーの保護区みたいなの必要なのとんでもないゲームだな
699名無しさんの野望
2022/09/24(土) 17:40:02.60ID:1CFG6cS30 よその里からさらってこよう
700名無しさんの野望
2022/09/25(日) 18:04:22.91ID:kMoGwfJU0 そのへんに生き残ってる猿をゴーレムが捕まえてきてだな
701名無しさんの野望
2022/09/25(日) 18:18:08.74ID:lh8wCWWf0 このゲーム、格好いい建物群を作るために格好いい建物群を作るゲームなんだと気づいた
水上都市を作るための工業地帯を作るための発電地帯を作るための労働者が住む住宅地を作るための田園地帯を作るための……
水上都市を作るための工業地帯を作るための発電地帯を作るための労働者が住む住宅地を作るための田園地帯を作るための……
702名無しさんの野望
2022/09/26(月) 04:29:45.54ID:+txTUOHU0703名無しさんの野望
2022/09/26(月) 05:30:23.22ID:r/8Si4MC0 mod入れているんだが精製所やバイオ燃料タンクを建てるとエラーで落ちるようになった
704名無しさんの野望
2022/09/26(月) 07:01:47.97ID:sr94fWzr0 ゴーレム性能の差で
フォークテイルに政権交代したようだな
風車とバッテリーで電力にも困らないし隙がない
>>702
バッテリーは足場で引き上げて下をダイナマイトすれば
場所を問わずに2万近く貯まるからオススメ
https://i.imgur.com/J1UM3nW.png
建設用の足場は後で崩してしまえばスペースも削減可能
フォークテイルに政権交代したようだな
風車とバッテリーで電力にも困らないし隙がない
>>702
バッテリーは足場で引き上げて下をダイナマイトすれば
場所を問わずに2万近く貯まるからオススメ
https://i.imgur.com/J1UM3nW.png
建設用の足場は後で崩してしまえばスペースも削減可能
705名無しさんの野望
2022/09/26(月) 14:22:15.01ID:bdez3FKsM >>703
UnifiedFactions入れてアイアンティースをプレイしている時に精製所とバイオ燃料タンクを建てるとエラー落ちするみたい
多分アイアンティースには「バイオ燃料」っていうアイテムが存在しないからぬるぽしてるんだと思う
UnifiedFactions入れてアイアンティースをプレイしている時に精製所とバイオ燃料タンクを建てるとエラー落ちするみたい
多分アイアンティースには「バイオ燃料」っていうアイテムが存在しないからぬるぽしてるんだと思う
706名無しさんの野望
2022/09/26(月) 17:25:12.87ID:ulT//JWLd ところでタンポポってどうやって手に入れるの?
マップのどこにも無いような
マップのどこにも無いような
707名無しさんの野望
2022/09/26(月) 17:25:31.96ID:6yENPJTQa 植林で生やせる
709名無しさんの野望
2022/09/26(月) 19:02:33.49ID:MZaCKdym0 鉄歯の監視塔3.3本に一個計算機が必要なのがかなり重い
鉱山とかに集中運用するだけならいいけどゴーレムの運搬力生かそうと全域にたてるとすると大量の計算機と動力が必要になる
鉱山とかに集中運用するだけならいいけどゴーレムの運搬力生かそうと全域にたてるとすると大量の計算機と動力が必要になる
710名無しさんの野望
2022/09/26(月) 19:50:45.91ID:5sEMXkWl0 >>709
アプデで制御タワーは+40%のブースト要素になってゴーレム働かせるのに必須では無くなったけどそれも加味した上での話?
アプデで制御タワーは+40%のブースト要素になってゴーレム働かせるのに必須では無くなったけどそれも加味した上での話?
711名無しさんの野望
2022/09/26(月) 20:13:17.64ID:ctbLck6i0 巨大なダム湖の上に立ち並ぶ風車と重力バッテリー群
15000馬力くらいなら常時安定供給できるからメリーゴーランドも創意工夫の賛美も自動汲水ポンプも惜しみなく使える
ついでに独自の地区として独立して本等の加工貿易もしている
https://i.imgur.com/7anmS52.png
15000馬力くらいなら常時安定供給できるからメリーゴーランドも創意工夫の賛美も自動汲水ポンプも惜しみなく使える
ついでに独自の地区として独立して本等の加工貿易もしている
https://i.imgur.com/7anmS52.png
712名無しさんの野望
2022/09/26(月) 21:06:15.31ID:cp6AKMJW0 水上に風車を並べる時は道の1段下の高さに動力と風車を置くとパワーシャフトの取り回しが格段に楽で見た目も良い
714名無しさんの野望
2022/09/26(月) 22:41:09.93ID:bdez3FKsM 確かにアイアンティースのゴーレムはいかにも「ロボット」って感じで燃料必要そうだよな
UnifiedFactionsってちょっと安定してなくて割とエラー出やすかったりセーブデータ開けなかったりするから気をつけて
UnifiedFactionsってちょっと安定してなくて割とエラー出やすかったりセーブデータ開けなかったりするから気をつけて
716名無しさんの野望
2022/09/27(火) 08:33:57.72ID:t1xybv6J0 フォークテイルは燃料とゴーレムだけ運べば開拓完了するのが素晴らしい
遠隔地の鉄スクラップも手軽に回収できる
遠隔地の鉄スクラップも手軽に回収できる
717名無しさんの野望
2022/09/27(火) 12:50:39.82ID:I7AfBrx1M 一番狭いマップででかい水車を滝の下に設置したら平均20未満しか可動しなくて困る
水車の効率ってなにがポイントなんだろう?
水車の効率ってなにがポイントなんだろう?
718名無しさんの野望
2022/09/27(火) 13:36:19.47ID:6yHcKsaed 川幅が狭い方が流れが集中するので勢いがつく、ただし狭くしすぎると水が溢れるので噴出量に合わせて調整しないといけない
滝を作って水を落下させた方が勢いがつく
曲がりくねった川よりまっすぐな方が勢いがつく
滝を作って水を落下させた方が勢いがつく
曲がりくねった川よりまっすぐな方が勢いがつく
719名無しさんの野望
2022/09/27(火) 14:54:41.45ID:vwtVg39ja 堤防で流路を制限すると出力でるよ
洪水にならない範囲でなるべく水面を高くする
洪水にならない範囲でなるべく水面を高くする
720名無しさんの野望
2022/09/27(火) 16:22:26.22ID:NUw+24Gz0 >>717
Dioramaのことならちゃんと置けば1基で540馬力くらい出るよ
ポイントは支柱の部分に堤防を2個建てて大型水車を乗っける事
そうすれば水が逃げずに全部水車を通るから最大効率になる
この要領で下流の方にも直列に建てれば建てただけ出力も比例して上がる
https://i.imgur.com/E16JyWt.png
Dioramaのことならちゃんと置けば1基で540馬力くらい出るよ
ポイントは支柱の部分に堤防を2個建てて大型水車を乗っける事
そうすれば水が逃げずに全部水車を通るから最大効率になる
この要領で下流の方にも直列に建てれば建てただけ出力も比例して上がる
https://i.imgur.com/E16JyWt.png
721名無しさんの野望
2022/09/27(火) 23:59:39.56ID:wLmt02vTM722名無しさんの野望
2022/09/28(水) 03:08:05.50ID:ReE5MBa+0 荷下ろし場は地区の配給上限を使えば綺麗に商品が収まるのも便利
というか次の大型アプデまでに倉庫の上限設定実装してくれないかな
専用の倉庫作るの結構ダルいんよ
というか次の大型アプデまでに倉庫の上限設定実装してくれないかな
専用の倉庫作るの結構ダルいんよ
723名無しさんの野望
2022/09/28(水) 16:24:56.87ID:0EhGSwPu0 鉱山置いてるわけでもないのに人口35人程度の状態で怪我人常に最低4人キープかつ下手するとその倍になるとか
どうすればいいんだコレ
医療ベッドは人数分置いてるが回復した瞬間次が補充されるみたいな惨状になってんだが
どうすればいいんだコレ
医療ベッドは人数分置いてるが回復した瞬間次が補充されるみたいな惨状になってんだが
724名無しさんの野望
2022/09/28(水) 16:27:39.84ID:LFedCOEH0 靴はいてないとか?
725名無しさんの野望
2022/09/28(水) 16:39:42.91ID:r9lAQSAKM ビーバーが怪我しやすい工場ランキング
↑怪我しやすい
爆薬工場
ゴーレム組み立て所
ゴーレム部品工場
(効率的な)鉱山
木材加工所
製錬所
精製所
印刷所
製紙工場
歯車製造所
製材所
↓怪我しにくい
↑怪我しやすい
爆薬工場
ゴーレム組み立て所
ゴーレム部品工場
(効率的な)鉱山
木材加工所
製錬所
精製所
印刷所
製紙工場
歯車製造所
製材所
↓怪我しにくい
726名無しさんの野望
2022/09/28(水) 17:10:57.27ID:0EhGSwPu0727名無しさんの野望
2022/09/28(水) 18:24:43.82ID:Cj5A92o30 今回の更新は要素は増えたのにゲームはシンプルになる良アップデートだったね
728名無しさんの野望
2022/09/28(水) 19:10:09.04ID:BtycwKPP0 今回で正式版と思ったけどまだアーリーアクセスなんだよな
そのうち災害が追加されるかな
せっかく積み上げた堤防が火事や地震で崩れたら泣く
そのうち災害が追加されるかな
せっかく積み上げた堤防が火事や地震で崩れたら泣く
729名無しさんの野望
2022/09/28(水) 19:19:57.85ID:FbgC1OoM0 プレイヤーが任意で起こせる災害なら、シムシティみたいに飽きた時の〆に使えるからまあ許せる
ランダム災害は腹立つからやめてほしい
ランダム災害は腹立つからやめてほしい
730名無しさんの野望
2022/09/28(水) 19:38:52.72ID:OlzPZyAza 災害よりも汚水を実装しようや
731名無しさんの野望
2022/09/28(水) 20:21:23.92ID:ReE5MBa+0 火災はこの手のゲームにはありがちだし水の動線が重要になる感じでアリな気もする
汚水もYoutuber的に映えて面白いけど水の立体交差ができないから綺麗な水と混ざって大変になる
最低でも水道橋が公式に実装されないとキツイ
汚水もYoutuber的に映えて面白いけど水の立体交差ができないから綺麗な水と混ざって大変になる
最低でも水道橋が公式に実装されないとキツイ
732名無しさんの野望
2022/09/28(水) 21:21:08.88ID:78IbsU4i0 トイレ実装はあるかもね
フォークテイルなら堆肥化して作物の育ちがよくなるとか
アイアンのほうは燃料に使えたり
フォークテイルなら堆肥化して作物の育ちがよくなるとか
アイアンのほうは燃料に使えたり
733名無しさんの野望
2022/09/28(水) 21:33:01.49ID:OpbLy/OX0 燃料に使えるう○ことか爆薬でも食べてるのか
734名無しさんの野望
2022/09/28(水) 21:39:55.08ID:c3X6Lnvg0 現実でもうんこは燃料になるぞ
735名無しさんの野望
2022/09/28(水) 21:45:39.85ID:78IbsU4i0736名無しさんの野望
2022/09/28(水) 23:44:17.91ID:OlzPZyAza 日本も硝石とれないからうんこから採取してたんだよな
737名無しさんの野望
2022/09/29(木) 07:58:20.72ID:RJRC5Hji0 アイアンティースがもはや単なる高難易度モードになってる気がする
アプデ後のフォークテイルは
・風車がバッテリーで安定化
・ゴーレム移住で遠隔地の鉄スクラップ取り放題
という具合に弱点解消されているのに対して
アプデ後のアイアンティースは
・巨大水車とバッテリーの相性がいまいち
・ゴーレムの強化に莫大な電力が必要
・ゴーレムの特性が開拓に向いていない
という具合に強化ポイントがイマイチ刺さっていない
現バージョンでアイアンティースの優位性って何かあったっけ?
全滅後もポッドで復活可能なところくらいではないだろうか。
アプデ後のフォークテイルは
・風車がバッテリーで安定化
・ゴーレム移住で遠隔地の鉄スクラップ取り放題
という具合に弱点解消されているのに対して
アプデ後のアイアンティースは
・巨大水車とバッテリーの相性がいまいち
・ゴーレムの強化に莫大な電力が必要
・ゴーレムの特性が開拓に向いていない
という具合に強化ポイントがイマイチ刺さっていない
現バージョンでアイアンティースの優位性って何かあったっけ?
全滅後もポッドで復活可能なところくらいではないだろうか。
738名無しさんの野望
2022/09/29(木) 09:38:54.54ID:HIfVxUbEa 別に戦ってるわけじゃないんで優位性とかどうでもいい
739名無しさんの野望
2022/09/29(木) 14:01:37.29ID:p64tb1mg0NIKU 鉱山の採掘速度が3倍違うってのはどう?
エンドコンテンツ気味の鉄プラットフォーム敷き詰めまで考えてなければ関係無いけど
鉄歯は傾向として大量生産大量消費って感じでそこが楽しかったりする
エンドコンテンツ気味の鉄プラットフォーム敷き詰めまで考えてなければ関係無いけど
鉄歯は傾向として大量生産大量消費って感じでそこが楽しかったりする
740名無しさんの野望
2022/09/29(木) 14:35:03.62ID:LUpEvsuvdNIKU アイアンティースでもフォークテイルでも、この手のゲームとしては難易度たいして高くないからなあ
アプデで、アイアンティースだけ敵が攻めて来るとか、洪水が発生するとか、何かしらの差別化が欲しいところ
アプデで、アイアンティースだけ敵が攻めて来るとか、洪水が発生するとか、何かしらの差別化が欲しいところ
741名無しさんの野望
2022/09/29(木) 16:57:29.23ID:fpdBGmOf0NIKU 邪魔な枯れ木等を消す場合、
枯れ木の上に道を作り、その道を取り壊した方が
労働力使わずすむんだけど、律儀に資源の取り壊しを選ぶメリットある?
枯れ木の上に道を作り、その道を取り壊した方が
労働力使わずすむんだけど、律儀に資源の取り壊しを選ぶメリットある?
742名無しさんの野望
2022/09/29(木) 17:03:20.96ID:GAXSwvkv0NIKU 無いよ
何か建てれば勝手に撤去されるから見栄え以外で手動撤去する理由もない
何か建てれば勝手に撤去されるから見栄え以外で手動撤去する理由もない
743名無しさんの野望
2022/09/29(木) 18:03:52.04ID:heIq+cx00NIKU 最初のころ律儀に道引いて消してをやってたなあ
744名無しさんの野望
2022/09/29(木) 18:12:11.53ID:fpdBGmOf0NIKU 道引く必要すらないのかよ!なるほどありがと
745名無しさんの野望
2022/09/29(木) 23:53:51.31ID:wppA6FbQMNIKU アイアンティースは6段ポンプがあるけど
フォークテイルは大量のポンプと大型貯水槽を川に並べて川の水全部汲めばやってけるしね
フォークテイルは大量のポンプと大型貯水槽を川に並べて川の水全部汲めばやってけるしね
746名無しさんの野望
2022/09/30(金) 01:41:55.09ID:on5tJOpg0 てか今は道で上書きできるんだな…
747名無しさんの野望
2022/09/30(金) 17:36:54.74ID:Vi3yJa8t0 時代はフォークテイルだな
ゴーレムによる開拓力が桁違いで
マップ全てを活かせる
ゴーレムによる開拓力が桁違いで
マップ全てを活かせる
748名無しさんの野望
2022/09/30(金) 17:57:35.40ID:Ek5E6KrKa とりあえずマルチコア対応してくれ
749名無しさんの野望
2022/09/30(金) 18:37:08.93ID:ZqMqH7bW0 取り敢えずフォークテイルの推奨マップで遊んでたんだけど、別のマップでやるなら他にオススメのマップとかある?
750名無しさんの野望
2022/09/30(金) 18:39:58.46ID:OjcJ1x+Ra 池ばっかのマップはどうだい?
大量に水使えるぞ
大量に水使えるぞ
751名無しさんの野望
2022/09/30(金) 20:06:36.28ID:Vi3yJa8t0 推奨マップとジオラマの2択でしょう
他のマップは正直そこまで面白くはない
他のマップは正直そこまで面白くはない
752名無しさんの野望
2022/09/30(金) 20:36:45.25ID:xVgsaXsS0 ミーアンダーで1地区縛りプレイして遊んでる
753名無しさんの野望
2022/09/30(金) 22:10:33.18ID:Vi3yJa8t0 フォークテイルはすぐ安定するから強いけど飽きるね
常に電力問題に悩まされるアイアンティースの方が面白いかも
常に電力問題に悩まされるアイアンティースの方が面白いかも
754名無しさんの野望
2022/09/30(金) 22:29:17.45ID:kPlMzJf60 カスタムマップも良いぞ
最初にでかいダム作ったらクリアみたいなマップよりは複数の地区を経由してようやく最大のダムに辿り着けるマップの方が俺は好き
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads
最初にでかいダム作ったらクリアみたいなマップよりは複数の地区を経由してようやく最大のダムに辿り着けるマップの方が俺は好き
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads
755名無しさんの野望
2022/10/01(土) 05:05:45.43ID:8PezENp60 面白そうなマップが結構あるな
乾季と雨季で景色一変マップ(人気No.1)※やや重い
https://i.ibb.co/PDxcQbM/Screenshot-12.png
https://i.ibb.co/Qk2n71z/Screenshot-13.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=163
荒れ地から緑化出来るマップ(人気No.2)(理論上2段までの階段で達成可能)
https://i.ibb.co/KXdHkcG/Paradise-Lost1.png
https://i.ibb.co/MSr9SR0/Paradise-Found1.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=230
脱出困難マップ(人気No.3)
https://i.ibb.co/Bcj4tBy/Screenshot-336.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=108
水車大活躍マップ(200x200)
https://i.ibb.co/RyyDp3s/an1c.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=261
立体開発マップ(90x90)※序盤は高難度
https://i.ibb.co/6gYPKjd/Untitled2.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=200
乾季と雨季で景色一変マップ(人気No.1)※やや重い
https://i.ibb.co/PDxcQbM/Screenshot-12.png
https://i.ibb.co/Qk2n71z/Screenshot-13.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=163
荒れ地から緑化出来るマップ(人気No.2)(理論上2段までの階段で達成可能)
https://i.ibb.co/KXdHkcG/Paradise-Lost1.png
https://i.ibb.co/MSr9SR0/Paradise-Found1.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=230
脱出困難マップ(人気No.3)
https://i.ibb.co/Bcj4tBy/Screenshot-336.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=108
水車大活躍マップ(200x200)
https://i.ibb.co/RyyDp3s/an1c.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=261
立体開発マップ(90x90)※序盤は高難度
https://i.ibb.co/6gYPKjd/Untitled2.png
https://timberbornmaps.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=200
756名無しさんの野望
2022/10/01(土) 08:46:55.50ID:OClSs9fe0 waterfallがけっこう好き
759名無しさんの野望
2022/10/01(土) 12:10:04.96ID:hccoQJ570 アイアンティースの遊び方を理解した。
ゴーレム完成したら、全てのビーバーを回し車にするのが正解っぽいな。
バッテリーと組み合わせればビーバー爆睡中でも電力供給される。
ゴーレム完成したら、全てのビーバーを回し車にするのが正解っぽいな。
バッテリーと組み合わせればビーバー爆睡中でも電力供給される。
760名無しさんの野望
2022/10/01(土) 12:31:59.07ID:Oq7OiJYR0 機械の奴隷と化したビーバー
761名無しさんの野望
2022/10/01(土) 12:40:41.27ID:AMctuXvT0 やはり有機汚物は機械の奴隷がふさわしいか
762名無しさんの野望
2022/10/01(土) 18:58:49.16ID:aqzHNfdC0 ちんことまんこがピッタンコ
ちんことまんこがピッタンコ
あ それ
ちんことまんこがピッタンコ
ほい
ちんことまんこがピッタンコ
ちんことまんこがピッタンコ
あ それ
ちんことまんこがピッタンコ
ほい
ちんことまんこがピッタンコ
763名無しさんの野望
2022/10/02(日) 00:39:12.51ID:a98PkUCZ0 誤爆かな?
764名無しさんの野望
2022/10/02(日) 02:08:16.45ID:WHUNwE2j0 水源から出る水の量って減った?
765名無しさんの野望
2022/10/02(日) 02:31:27.63ID:K//CKDkW0 減ってないと思うよ
雨季になったばっかの時と乾季になる直前は水の量が少ない
雨季になったばっかの時と乾季になる直前は水の量が少ない
766名無しさんの野望
2022/10/02(日) 08:52:46.61ID:Zp0YCY1N0 高台のバッテリー建設の土台に
足場ではなくテラスハウスを縦に積み上げて使うことで
シャフトなしで地上まで電力を伝達させる発想を思いついた人は天才だな
足場ではなくテラスハウスを縦に積み上げて使うことで
シャフトなしで地上まで電力を伝達させる発想を思いついた人は天才だな
767名無しさんの野望
2022/10/02(日) 12:05:08.81ID:BIKJ3+Y3a アイアンではよくやる手法のような
768名無しさんの野望
2022/10/02(日) 12:06:40.31ID:Qb3eQNJPa 垂直シャフト欲しいよね
769名無しさんの野望
2022/10/02(日) 13:10:03.26ID:1+mM5/uvd 2段、3段のパワーシャフト欲しい
770名無しさんの野望
2022/10/02(日) 16:28:44.37ID:u8cXV7UmM 欲しいだけならmodがあるけど公式に欲しいっていうならどうだろう
わざと実装してない気がする
わざと実装してない気がする
771名無しさんの野望
2022/10/02(日) 19:35:03.34ID:H9lHrcLM0773名無しさんの野望
2022/10/02(日) 20:10:08.12ID:/LfrwghG0 警告アイコン全般消す
774名無しさんの野望
2022/10/02(日) 20:10:28.22ID:/LfrwghG0775名無しさんの野望
2022/10/02(日) 23:17:02.64ID:H9lHrcLM0776名無しさんの野望
2022/10/02(日) 23:59:44.97ID:K//CKDkW0 なんかここ1ヶ月でModがいきなり増えたから色々ある
まあでもアーリーアクセス特有の現象で時代遅れでバグるModも多いから1個ずつ入れて動作確認するのが良い
まあでもアーリーアクセス特有の現象で時代遅れでバグるModも多いから1個ずつ入れて動作確認するのが良い
777名無しさんの野望
2022/10/03(月) 03:09:22.58ID:Si+azcHh0 まだ鉄歯でしかやってないけどゴーレム増えすぎてもデメリット全くないのヤバいな
労働力が欲しいけど調子乗って産み過ぎると水や食糧枯渇で大量死…っていうバランスを楽しむゲームだと思ってたが今は何も考えずゴーレム増産で全てが解決する
怪我要素もそれに拍車をかけている
気楽にできるのはいいけど製作チームは本当にこれを目指してたのだろうか
労働力が欲しいけど調子乗って産み過ぎると水や食糧枯渇で大量死…っていうバランスを楽しむゲームだと思ってたが今は何も考えずゴーレム増産で全てが解決する
怪我要素もそれに拍車をかけている
気楽にできるのはいいけど製作チームは本当にこれを目指してたのだろうか
778名無しさんの野望
2022/10/03(月) 10:38:34.07ID:eBMrrJx00 ゴーレムの幸福度が低いと反乱起こすようにでもするか?
上質なエネルギーや高級な部品を用意してゴーレムに献上する必要がある
ゴーレムに市民権を与えろと騒ぐビーバーの派閥も作って、ゴーレム酷使してるとそいつらが不幸になるとかな
めんどくさそう
上質なエネルギーや高級な部品を用意してゴーレムに献上する必要がある
ゴーレムに市民権を与えろと騒ぐビーバーの派閥も作って、ゴーレム酷使してるとそいつらが不幸になるとかな
めんどくさそう
779名無しさんの野望
2022/10/03(月) 11:11:05.57ID:9wfcg/Rq0 ゴーレムの最大のメリットは処理が軽いこと
ビーバー増えると重いけどゴーレム増えても重くなりにくい
ビーバー増えると重いけどゴーレム増えても重くなりにくい
780名無しさんの野望
2022/10/03(月) 11:34:59.94ID:ItuxTz2kd 一定数のビーバーいないとゴーレム制御出来ないとかしないとゴーレムの街作りになるよね
大人ビーバー6匹でゴーレム1台とか制限あっても良い
大人ビーバー6匹でゴーレム1台とか制限あっても良い
781名無しさんの野望
2022/10/03(月) 11:47:32.74ID:/N5/5XQH0 将来起こるゴーレムの反乱を未然に防ぐべく過去へ送られてきたビーバー
782名無しさんの野望
2022/10/03(月) 11:53:10.13ID:9wfcg/Rq0 開発段階ではゴーレムが死ぬと土壌汚染が発生したりでバランス取っていたけど
バランスがいいだけでゲームとしては全く面白くなかったから撤回されて
上級者は各自縛りプレイをして、エンジョイ勢はゴーレムで楽しめるという路線に最終決定
バランスがいいだけでゲームとしては全く面白くなかったから撤回されて
上級者は各自縛りプレイをして、エンジョイ勢はゴーレムで楽しめるという路線に最終決定
783名無しさんの野望
2022/10/03(月) 11:56:46.06ID:B+H8Nr480 そりゃ英断だったね
デバフ要素とかいらんわ
デバフ要素とかいらんわ
784名無しさんの野望
2022/10/03(月) 13:06:39.69ID:eB2+CoKWa まあこの手のゲームはエンジョイ勢なら1周2周しかやらんからな
785名無しさんの野望
2022/10/03(月) 14:24:03.52ID:Si+azcHh0 土砂要素が出てきたことでもったいないお化けが出現して安易にダイナマイト使えなくなったわ
かといって整地の度に掘削機作っては消してを繰り返すには建設コスト高いし、うーん
かといって整地の度に掘削機作っては消してを繰り返すには建設コスト高いし、うーん
786名無しさんの野望
2022/10/03(月) 14:52:16.43ID:J1lFUY5Nr 掘削機は最下層に到達したら土砂を無から産み出すから心配は無用ぞ
787名無しさんの野望
2022/10/03(月) 15:24:15.04ID:57noTzU3a 土砂は無限資源だからダイナマイトも無駄使いできる
いま有限の資源ってなんかあったっけ?
いま有限の資源ってなんかあったっけ?
788名無しさんの野望
2022/10/03(月) 15:33:41.83ID:9wfcg/Rq0 フォークテイルが有限の資源ですね
滅ぼさないように適度に管理する必要がある
滅ぼさないように適度に管理する必要がある
789名無しさんの野望
2022/10/03(月) 17:16:20.69ID:rW9uNBbo0 ビーバーからしか生み出されない資源とか無いし…
フォークテイルはある程度行ったら科学力要らないし…
最悪でもゴーレムだけで地下遺跡から人類文明のリバースエンジニアリングすれば科学力稼げるし…
フォークテイルはある程度行ったら科学力要らないし…
最悪でもゴーレムだけで地下遺跡から人類文明のリバースエンジニアリングすれば科学力稼げるし…
791名無しさんの野望
2022/10/03(月) 17:35:52.05ID:ItuxTz2kd 唐突なお嬢様言葉は草
792名無しさんの野望
2022/10/03(月) 18:19:35.53ID:j5J0J/XX0 汚染とかはいらないなと思うけど、労働面でもサバイバル面でも
ビーバー残すメリットがほとんどないからなぁ〜
ダムとゴーレムができると拡張するモチベーションが無くなるのよね。
もう少しビーバーがいるメリット出すか、ゴーレムのコスト(金属ブロックとか)
上げて、数をそろえにくくしてもいい気がする。
ピナの希望通り、うちの集落は無職のビーバーだらけになってるし。。。
ビーバー残すメリットがほとんどないからなぁ〜
ダムとゴーレムができると拡張するモチベーションが無くなるのよね。
もう少しビーバーがいるメリット出すか、ゴーレムのコスト(金属ブロックとか)
上げて、数をそろえにくくしてもいい気がする。
ピナの希望通り、うちの集落は無職のビーバーだらけになってるし。。。
793名無しさんの野望
2022/10/03(月) 18:27:49.28ID:XLvL86qba 幸福度を追求するのはどう?
完全にゴーレムに置き換えたら幸福度上げるのは楽すぎるかな
完全にゴーレムに置き換えたら幸福度上げるのは楽すぎるかな
794名無しさんの野望
2022/10/03(月) 18:30:48.19ID:f7SyBkjT0 前のに区切りつけて初めて大型アップデート後の環境でプレイしてみたけど
ゴーレムってここでも言われてる通りマジ凄いのな
ビーバーがケガばっかりするんで順次入れ替えた結果150のビーバーが高等遊民になってしまったw
ゴーレムってここでも言われてる通りマジ凄いのな
ビーバーがケガばっかりするんで順次入れ替えた結果150のビーバーが高等遊民になってしまったw
795名無しさんの野望
2022/10/03(月) 18:32:53.33ID:pBLVmbaF0 ゴーレムしかいない世界なら水と食料系の施設と住居不要だから土地を広く使えるね
796名無しさんの野望
2022/10/03(月) 18:36:32.96ID:9wfcg/Rq0 AIに仕事を奪われる、的な世界観として
わざとゴーレムいればビーバー不要にしてるみたいだぞ
シンギュラリティ的な状況を再現している
わざとゴーレムいればビーバー不要にしてるみたいだぞ
シンギュラリティ的な状況を再現している
797名無しさんの野望
2022/10/03(月) 19:08:14.11ID:zFMaJNsBM なかなか社会派なゲームだな
798名無しさんの野望
2022/10/03(月) 19:42:45.91ID:ItuxTz2kd 考え方によってはどれだけニートビーバーを生み出せるかってのを目指すのも悪くないかも
799名無しさんの野望
2022/10/03(月) 20:35:47.85ID:mDgurxE/0 全ビーバーをゴーレムによって労働から開放することで幸福度58までは行くんだが
子供のせいで平均幸福度59が達成できない
誰か上手くやった人いる?
子供のせいで平均幸福度59が達成できない
誰か上手くやった人いる?
800名無しさんの野望
2022/10/03(月) 20:51:35.88ID:rW9uNBbo0 子供が全種類の食い物を食う前に大人に成長するからな
全種類の食べ物を1つにまとめた料理にするModを使わないと難しい
全種類の食べ物を1つにまとめた料理にするModを使わないと難しい
801名無しさんの野望
2022/10/03(月) 21:38:20.27ID:AQLCn9Bn0 58は凄いな。52くらいでやめてしまった
802名無しさんの野望
2022/10/03(月) 22:18:27.17ID:Qxldnmlf0 子供が生まれないようにすれば良いのでは
803名無しさんの野望
2022/10/03(月) 22:29:11.29ID:mDgurxE/0 >>802
基本子供が生まれないようにするには空き住居を閉鎖する必要があるけど
シェルターなしで幸福度悪化するから一日ごとに死んだ人数分閉鎖していく必要があるな
面倒くさいけどやってみる(PCも軽くなりそうだし)
基本子供が生まれないようにするには空き住居を閉鎖する必要があるけど
シェルターなしで幸福度悪化するから一日ごとに死んだ人数分閉鎖していく必要があるな
面倒くさいけどやってみる(PCも軽くなりそうだし)
804名無しさんの野望
2022/10/03(月) 22:43:00.41ID:wmCTBn+90 生まれる時期をコントロールして子供0の完全な高齢化社会にするとか
805名無しさんの野望
2022/10/04(火) 00:28:38.59ID:3DdPkcCB0 上で紹介されていたThe Edgeがめっちゃ面白い
アイアンティースで橋や鉄プラットフォームに意義が出るから楽しいね
アイアンティースで橋や鉄プラットフォームに意義が出るから楽しいね
806名無しさんの野望
2022/10/04(火) 05:01:15.31ID:3qMKBet30 倉庫の「要望数」を「最大数」にするMOD
触れ込み通りならもう倉庫に小麦を詰め込んで他が入らなくなることは無くなる
けどバージョン1だからなんかバグあるかも
https://timberborn.thunderstore.io/package/Hytone/WarehouseMaxAmount/
触れ込み通りならもう倉庫に小麦を詰め込んで他が入らなくなることは無くなる
けどバージョン1だからなんかバグあるかも
https://timberborn.thunderstore.io/package/Hytone/WarehouseMaxAmount/
807名無しさんの野望
2022/10/04(火) 09:08:22.40ID:nL3KSDUBp これいいっすね
あと欲しいのは、建物の設定をコピペしたい
倉庫を多数建てる時、全部に設定するのめんどぅ
あと欲しいのは、建物の設定をコピペしたい
倉庫を多数建てる時、全部に設定するのめんどぅ
808名無しさんの野望
2022/10/04(火) 20:57:45.14ID:3DdPkcCB0 階段の上に二段以上のプラットフォーム置けたのか・・・
他にも実はプラットフォーム置ける施設とかあるのかな
他にも実はプラットフォーム置ける施設とかあるのかな
809名無しさんの野望
2022/10/04(火) 21:48:59.90ID:WY4PyUQkM 盛り土は厳密には堤防の代わりにはならない
堤防は「地面」じゃないから高く積み上げて水位より高い壁にしても灌漑範囲が狭くならないけど
盛り土で水位より高い壁を作るとその分灌漑範囲は狭くなる
堤防は「地面」じゃないから高く積み上げて水位より高い壁にしても灌漑範囲が狭くならないけど
盛り土で水位より高い壁を作るとその分灌漑範囲は狭くなる
811名無しさんの野望
2022/10/04(火) 22:54:49.65ID:AEdadTGK0 ベッドに天蓋つけられるのか!いいこと聞いたわありがとう
812名無しさんの野望
2022/10/04(火) 23:10:14.89ID:rJLQn1tr0 1ますビーバー像が2段足場つけられるから高層マンションの中の足場に立ててるな
813名無しさんの野望
2022/10/04(火) 23:53:55.90ID:HNeu96yS0 ただ電力あれば動く鉄歯ゴーラムの方が考えること少なくてラクそうだと思ってたけどここ見てる感じフォークテイルゴーレムの方が評価高いんだな
バイオ燃料とかぱっと見大変そうに感じるけど
バイオ燃料とかぱっと見大変そうに感じるけど
814名無しさんの野望
2022/10/04(火) 23:56:35.61ID:HNeu96yS0 ゴーラムとは
815名無しさんの野望
2022/10/04(火) 23:59:59.06ID:3qMKBet30 ゴーレムのフォーラム
新しい地区作る時に荷下ろし場にバイオ燃料+触媒だけ送っとけばそれで前哨地が完成するのが偉い
コグヘッドは動力棒引っ張ったりインフラ整備したりするのが割と大変
そのかわり土地は少なくて済むけどそれを活かせるのはジオラマくらい
新しい地区作る時に荷下ろし場にバイオ燃料+触媒だけ送っとけばそれで前哨地が完成するのが偉い
コグヘッドは動力棒引っ張ったりインフラ整備したりするのが割と大変
そのかわり土地は少なくて済むけどそれを活かせるのはジオラマくらい
816名無しさんの野望
2022/10/05(水) 02:09:07.59ID:PAUF6fwY0 そのインフラ整備が楽しいというのがメリットだな
フォークテイルは強い代わりに早めにやることなくなる
フォークテイルは強い代わりに早めにやることなくなる
817名無しさんの野望
2022/10/05(水) 03:30:09.55ID:dRjEUmw80 幸福度が平均ってことはもしかして街を広げないほうが幸福なのかビーバーは
818名無しさんの野望
2022/10/05(水) 06:18:09.48ID:N5qnu/Bt0 東京で文化的生活を享受してる若者が
新規エリア開拓するから山陰の営業所に転勤ねって言われた時の気持ち
新規エリア開拓するから山陰の営業所に転勤ねって言われた時の気持ち
819名無しさんの野望
2022/10/05(水) 06:50:58.69ID:naF7F9PB0 最終的に逼迫してくるのリソースは結局人手(PCの描画処理的な意味で)
400phぽっちのために一人配置しなきゃいけないエンジンより立てたら勝手に動力生んでくれる風車の方が使い勝手いい
400phぽっちのために一人配置しなきゃいけないエンジンより立てたら勝手に動力生んでくれる風車の方が使い勝手いい
820名無しさんの野望
2022/10/05(水) 08:15:29.36ID:PAUF6fwY0 ・アイアンティース
ゴーレム作る
→エネルギーの為に電力が必要
→電力の為にエンジンが必要
→エンジンの為には木材が必要
→木材の為には植林の土地が必要
→土地の為には開拓が必要
→開拓先にも電力が必要なのでシャフトが必要
→運搬には更にゴーレムが必要
・フォークテイル
ゴーレム作る
→ゲームクリア!!
これくらいの差がある。
強さは明らかだが、面白さに関しては議論の余地あり。
ゴーレム作る
→エネルギーの為に電力が必要
→電力の為にエンジンが必要
→エンジンの為には木材が必要
→木材の為には植林の土地が必要
→土地の為には開拓が必要
→開拓先にも電力が必要なのでシャフトが必要
→運搬には更にゴーレムが必要
・フォークテイル
ゴーレム作る
→ゲームクリア!!
これくらいの差がある。
強さは明らかだが、面白さに関しては議論の余地あり。
821名無しさんの野望
2022/10/05(水) 08:24:32.48ID:zaL8zCkId アイアンのゴーレムは維持にエネルギーさえあればいいのがメリットだな
822名無しさんの野望
2022/10/05(水) 09:01:02.77ID:N906CD310 メリット…
823名無しさんの野望
2022/10/05(水) 09:12:39.01ID:DOc7AEvwa フォークテイルが初心者向けってのははっきり言ってるんだから別にそれでよくね
824名無しさんの野望
2022/10/05(水) 09:54:44.83ID:v9pWa6AEd シャフトの上に足場を乗せられると知ったから
電線の地中化事業を始めたんだけど
掘削中には施設が停止するところが本当の公共工事みたいで面白い
https://i.imgur.com/IWituhT.png
地中化の末端を川にすることで、上下水道完備みたいになって
電気も水も街中で取り放題だぜ
電線の地中化事業を始めたんだけど
掘削中には施設が停止するところが本当の公共工事みたいで面白い
https://i.imgur.com/IWituhT.png
地中化の末端を川にすることで、上下水道完備みたいになって
電気も水も街中で取り放題だぜ
825名無しさんの野望
2022/10/05(水) 10:19:32.57ID:YDMmzot+0 シャフトは水中でも動くのしばらく知らなかった
826名無しさんの野望
2022/10/05(水) 10:50:54.66ID:S2kLz2FY0 垂直シャフトは公式で実装してほしい
828名無しさんの野望
2022/10/05(水) 13:57:33.97ID:rT6h/NWN0 フォークなら地区広げまくってマップ中を征服した感出せるけどアイアンはメイプルの群生林がドーンだからな
せっかくならもっと無機質な世界作りたいんでアイアンさんとっておきの発電方式発明してください
せっかくならもっと無機質な世界作りたいんでアイアンさんとっておきの発電方式発明してください
829名無しさんの野望
2022/10/05(水) 13:59:40.02ID:rT6h/NWN0 柵はテクスチャ3タイプあるんだし足場も金属製のやつ欲しいな
今の鉄塊じゃなく排水溝の網みたいなやつ
今の鉄塊じゃなく排水溝の網みたいなやつ
830名無しさんの野望
2022/10/05(水) 14:05:46.48ID:PAUF6fwY0 アイアンティースでは
大きい回し車を実装しても良いのでは
機械の奴隷っぽさで世界観も維持できるし
大きい回し車を実装しても良いのでは
機械の奴隷っぽさで世界観も維持できるし
831名無しさんの野望
2022/10/05(水) 14:09:44.93ID:V0aZYpMN0 回し車は満足度高いビーバーは4本脚でこいでほしい
832名無しさんの野望
2022/10/05(水) 14:47:29.98ID:yzhMkjjs0 金属製の足場って夏の昼間はバーベキューできるくらい熱くなってそう
836名無しさんの野望
2022/10/05(水) 16:11:35.77ID:C9iACrc3a 頼むから四季を実装!とかやめてくれよ…
837名無しさんの野望
2022/10/05(水) 16:42:59.97ID:N906CD310 冬は寒気で水氷りますあるで
838名無しさんの野望
2022/10/05(水) 16:43:18.06ID:S2kLz2FY0 冬になると干ばつの代わりに寒気が来て、川の水が凍ったり植物が育たなくなるけど、氷の上を歩けるようになるとか
839名無しさんの野望
2022/10/05(水) 16:53:09.63ID:Hbm9APjB0 公式で難易度上げたいみたいなこと書いてあったからなぁ
怪我したり、歯が欠けるようになったり
熱中症はなぜかボツになったけど
怪我したり、歯が欠けるようになったり
熱中症はなぜかボツになったけど
840名無しさんの野望
2022/10/05(水) 17:02:47.60ID:YDMmzot+0 プレイヤーの足を引っ張るだけの要素はストレスにしかならないからなあ
841名無しさんの野望
2022/10/05(水) 17:03:24.71ID:r9ljuu9kd842名無しさんの野望
2022/10/05(水) 17:43:37.23ID:PAUF6fwY0 怪我要素はゴーレムを採用する理由になるから割と良調整だったと思う
843名無しさんの野望
2022/10/05(水) 17:56:25.15ID:QLzJVDinM 高難易度でも選べる範囲ならいくら実装してもいい
選べないのに難しくなるだけってのは離れるキッカケになりそうだけど
選べないのに難しくなるだけってのは離れるキッカケになりそうだけど
844名無しさんの野望
2022/10/05(水) 18:23:18.95ID:Nl2eNoQxa ハードモードは現状面白さの点で死んでるからなあ
安定してからの雨季程度なら事前に放流したり放水ルート作ったりやれて悪くないかも
安定してからの雨季程度なら事前に放流したり放水ルート作ったりやれて悪くないかも
845名無しさんの野望
2022/10/05(水) 20:02:04.43ID:N906CD310 歯が欠けても良いけど定期的に磨くと防げるとかなら良かったのに
怪我するのは良いけどたんぽぽはどうかしてるぜ
怪我するのは良いけどたんぽぽはどうかしてるぜ
846名無しさんの野望
2022/10/05(水) 20:06:44.27ID:dFfKhTJ1M ビーバーはむしろ生涯で歯が伸び続けるんだから木こりじゃないビーバーにこそ歯を削る必要がある気がしないでもない
ニンジンは硬いから自然に歯が削れるけどパンは柔らかいから近代化したビーバーは機械で削らないといけないとか
ニンジンは硬いから自然に歯が削れるけどパンは柔らかいから近代化したビーバーは機械で削らないといけないとか
847名無しさんの野望
2022/10/05(水) 20:24:26.89ID:lv1KLxZf0 パン屋「おがくずはサービスです」
848名無しさんの野望
2022/10/05(水) 23:52:30.30ID:N906CD310 ンゴママあざっす
849名無しさんの野望
2022/10/06(木) 00:25:02.13ID:CAqsrISp0 うーむイージーで好きにやってたら何が効率的なのかわからなくなってきたな
ごちゃごちゃな都市と処理の重くなったビーバーだけが残った…
ごちゃごちゃな都市と処理の重くなったビーバーだけが残った…
850名無しさんの野望
2022/10/06(木) 02:40:39.88ID:ENKo3sPq0 ケガというストレスをプレイヤーが乗り越えたときにご褒美が得られるなら良調整だけど現状「やけん怪我も疲労もないゴーレムに切り替えましょうね〜」なのはなんかうーん
製作チームは人類に絶望したラスボスかなんかなのか
製作チームは人類に絶望したラスボスかなんかなのか
851名無しさんの野望
2022/10/06(木) 03:48:31.40ID:CAqsrISp0 働かなくてもいい幸福を得るんだろ
アイアンティースは知らん
アイアンティースは知らん
852名無しさんの野望
2022/10/06(木) 04:52:41.75ID:MZJNCVgJ0 ゴーレムってなぜかPCにとって負担が少ないよな
ビーバー900でカクカクだったのにビーバー800とゴーレム1300でも大差ないんだよね
もちろんゴーレム維持のためにメープル地区拡大したからすこし重くなったけど
ビーバー900でカクカクだったのにビーバー800とゴーレム1300でも大差ないんだよね
もちろんゴーレム維持のためにメープル地区拡大したからすこし重くなったけど
853名無しさんの野望
2022/10/06(木) 08:53:07.16ID:CAqsrISp0 単純に行動が少ない
労働と充電しかないし
労働と充電しかないし
854名無しさんの野望
2022/10/06(木) 11:35:45.11ID:QK4y79oP0 重い:ビーバー、植林地区
軽い:ゴーレム
結論:命は重い
軽い:ゴーレム
結論:命は重い
855名無しさんの野望
2022/10/06(木) 14:16:46.39ID:XayS4hY5a 仕様に慣れた後改めてやるとPlainsって結構ムズいな
856名無しさんの野望
2022/10/06(木) 17:57:24.20ID:4wdyGzW60 ゴーレムの方がゲームの動作軽いならもう大量のビーバーを生かしておく理由がなくなっちゃうじゃん
857名無しさんの野望
2022/10/06(木) 18:12:17.82ID:ZwacZ8Ryd Plainsって推奨の割に平地に浅い川やから初心者は水に苦労する(した)はず
上流か下流に早く進出しないと長い干ばつキツいイメージ
Waterfallsとかの方が初心者は楽なんじゃないかな
上流か下流に早く進出しないと長い干ばつキツいイメージ
Waterfallsとかの方が初心者は楽なんじゃないかな
858名無しさんの野望
2022/10/06(木) 18:20:15.80ID:hFeHTqhB0 最新バージョン対応のおすすめマップおしえてん
遊んでたの全部非推奨になっちゃった
遊んでたの全部非推奨になっちゃった
859名無しさんの野望
2022/10/06(木) 18:28:39.62ID:54NcHxz90 タンポポが無いだけで大体全マップ問題なく遊べるっしょ
流石に地下遺跡が無いのは困るけど
流石に地下遺跡が無いのは困るけど
861名無しさんの野望
2022/10/06(木) 20:21:31.52ID:QK4y79oP0863名無しさんの野望
2022/10/07(金) 00:31:34.54ID:HzcDlCcw0 インフラ整備するの楽しいけどビーバー減らしまくったら必要な施設が減ることに気づいてしまってもうダメ
864名無しさんの野望
2022/10/07(金) 00:38:15.92ID:OD0v++Qa0 長く遊ぶならアイアンティース
常に電力インフラの整備を楽しめるぞ
最近はデバッグモードで禁断の電力源を1個だけ置いてるけど
それでもバランスが崩れずにいい感じ、エンジン不要だから重くならないし
常に電力インフラの整備を楽しめるぞ
最近はデバッグモードで禁断の電力源を1個だけ置いてるけど
それでもバランスが崩れずにいい感じ、エンジン不要だから重くならないし
865名無しさんの野望
2022/10/07(金) 02:45:59.33ID:5eDTKDX10 ニュービーバーはいつ来るのだろうか
866名無しさんの野望
2022/10/07(金) 03:24:58.91ID:OuV/SGBk0 ゴーレム無しで土砂を手に入れる方法が欲しい
泥風呂に使うんだけど、一度ゴーレム作るとタガが外れてゴーレムだらけになるんだよなぁ
泥風呂に使うんだけど、一度ゴーレム作るとタガが外れてゴーレムだらけになるんだよなぁ
867名無しさんの野望
2022/10/07(金) 03:50:38.85ID:HzcDlCcw0 工場止めればいいだけじゃね?
868名無しさんの野望
2022/10/07(金) 10:56:28.86ID:oZyDpmNX0 陣営別ゴーレムの特徴とか知りたいと思ったけど海外版wikiも情報充実してないんだな
鉄歯ゴーレムが木工系、フォークテイルが農業系職場の効率向上するとかあった気がしたけど現行パッチで無くなった?
鉄歯ゴーレムが木工系、フォークテイルが農業系職場の効率向上するとかあった気がしたけど現行パッチで無くなった?
869名無しさんの野望
2022/10/07(金) 11:15:13.46ID:KJAa/m1W0 アプデで細かい変更多すぎて攻略記事が追いつかない感じ
871名無しさんの野望
2022/10/07(金) 13:53:01.55ID:OD0v++Qa0 ゴーレムは開発段階での面倒な仕様は全部撤回されて
楽しさだけが残された
楽しさだけが残された
872名無しさんの野望
2022/10/07(金) 13:58:01.32ID:S3pH3gICa まあ一種類しか作れないんだから得意な職とか必要ないわな
873名無しさんの野望
2022/10/07(金) 14:24:18.07ID:OD0v++Qa0 濡れると弱体化だとか壊れると環境汚染だとか
そのまま採用されたらと思うとゾッとする仕様案が大量にあったね
そのまま採用されたらと思うとゾッとする仕様案が大量にあったね
874名無しさんの野望
2022/10/07(金) 15:57:16.60ID:00TLWduPa 濡れても大丈夫なんかなとは思ったけどな
ゴーレム専用道路とか作れたら面白かったけど
ゴーレム専用道路とか作れたら面白かったけど
876名無しさんの野望
2022/10/07(金) 23:08:07.28ID:HzcDlCcw0 両陣営やったけど今のところエネルギーチャージの方法が違うだけか?ゴーレム
877名無しさんの野望
2022/10/08(土) 03:26:54.09ID:LMmZg8ZT0 見た目
878名無しさんの野望
2022/10/08(土) 19:49:37.76ID:nP9C5RRd0879名無しさんの野望
2022/10/08(土) 23:59:14.73ID:8VhpebK/M MODを入れると延々とプレイできる
マップ中に水上工業地区とか農業地区とか作って貿易するプレイが楽しい
ただルート設定は良いとして何輸出するかを毎回選択するのが面倒くさいからその辺なんとかするアプデかMODが欲しい
マップ中に水上工業地区とか農業地区とか作って貿易するプレイが楽しい
ただルート設定は良いとして何輸出するかを毎回選択するのが面倒くさいからその辺なんとかするアプデかMODが欲しい
880名無しさんの野望
2022/10/10(月) 23:22:13.75ID:1GxieUN0a MODは楽しいけどアプデを境にやらなくなったりしがち
881名無しさんの野望
2022/10/11(火) 09:05:03.40ID:jh5MFJuS0 我は神なり
ゴーレムを増産しビーバーを減らすのじゃ
ゴーレムを増産しビーバーを減らすのじゃ
882名無しさんの野望
2022/10/11(火) 09:31:35.28ID:qqEJrnmZa 幸福度上げにいっぱい動力使うのにそれ何個も建てるくらいならビーバーが減れよってなるわな
883名無しさんの野望
2022/10/11(火) 11:30:45.30ID:1FIPDY/j0 なんでや
かわいいビーバー眺めるゲームやぞ
もうちょっとかわいい動きしてくれてもいいんだけどなー
かわいいビーバー眺めるゲームやぞ
もうちょっとかわいい動きしてくれてもいいんだけどなー
884名無しさんの野望
2022/10/11(火) 15:50:51.55ID:Lp2RpyHrd ゴーレム可愛くないから今までずっと使わずにいたけど、初めてゴーレム導入してみた
たまに燃料切れでトボトボ歩いてるけど、24時間働いてくれるのは素晴らしいな
それにしても、いらないビーバーを新地区に追放して餓死させるのだけは心が痛む
たまに燃料切れでトボトボ歩いてるけど、24時間働いてくれるのは素晴らしいな
それにしても、いらないビーバーを新地区に追放して餓死させるのだけは心が痛む
885名無しさんの野望
2022/10/11(火) 15:58:36.15ID:5lhJ/2H7a 餓死させるのが心が痛むなら爆死させてしまえばいい
886名無しさんの野望
2022/10/11(火) 17:28:54.54ID:jbHhgEWdM 今までのビーバーは老衰で動けなくなる直前まで働き詰めだったんだよな
どっちがいいかはわからんけど
どっちがいいかはわからんけど
887名無しさんの野望
2022/10/11(火) 18:41:18.71ID:nGB/4qp4d アイアンティースだと
エネルギー切れると働かなくなるゴーレムではなく
空腹でも喉の乾きでも仕事をやめないビーバーがダム建設部隊として適任
建材だけ送って、死んだら補充作戦で突貫工事を終わらせる
エネルギー切れると働かなくなるゴーレムではなく
空腹でも喉の乾きでも仕事をやめないビーバーがダム建設部隊として適任
建材だけ送って、死んだら補充作戦で突貫工事を終わらせる
888名無しさんの野望
2022/10/11(火) 20:30:06.34ID:/2RU+EZZ0 アイアンティースをサイボーグに改造して強化できるアプデまだ?
889名無しさんの野望
2022/10/11(火) 20:34:13.53ID:2C/TqO2Na シャフトの中間に置ける大風車見てアイアンティースに必要なのこれじゃねえかな…って思った
890名無しさんの野望
2022/10/11(火) 21:56:13.82ID:6RBMERP2a 風車がいくらなんでも強過ぎるけどナーフすんのはやめてくれ…
アイアンさんにすごい発電システムを与えてやってくれ…
ゴーレム専用の回し車的なのはどうだい
アイアンさんにすごい発電システムを与えてやってくれ…
ゴーレム専用の回し車的なのはどうだい
891名無しさんの野望
2022/10/11(火) 23:16:09.21ID:PyQmuc8w0 MODの地熱発電なんかはアイアンティース感あるな取り込まれる気はしないけど
892名無しさんの野望
2022/10/12(水) 07:07:02.83ID:X56dBgZD0 水力火力ときたら原子力だな!
893名無しさんの野望
2022/10/12(水) 10:35:36.67ID:CCej9J3Zd なんかあのビーバー光ってるぞ…
894名無しさんの野望
2022/10/12(水) 10:56:08.53ID:FZD7MF4u0 叡智の光だ
895名無しさんの野望
2022/10/12(水) 11:04:20.98ID:S6b6lcVMd 水と木を消費する高効率蒸気機関とかほしい
896名無しさんの野望
2022/10/12(水) 18:43:21.16ID:VhHTNMfd0 ビーバーで動くトロッコ下さい
898名無しさんの野望
2022/10/13(木) 03:44:00.61ID:uxwtSfesa アイアンの次はフォークでゴーレム試してるけどゴーレム作り始めたあたりが一番ダレるな…
限られた資材でゴーレム捻出するとなると部品工場ずっと眺めてなきゃいけないし製作所は労災地獄だし
限られた資材でゴーレム捻出するとなると部品工場ずっと眺めてなきゃいけないし製作所は労災地獄だし
899名無しさんの野望
2022/10/14(金) 00:09:58.01ID:a7uW6ARU0 久しぶりに起動したら随分変わってるのな
フォークテイルのゴーレムって耐久度切れたら終わり?使い捨て?
フォークテイルのゴーレムって耐久度切れたら終わり?使い捨て?
900名無しさんの野望
2022/10/14(金) 00:18:27.06ID:b6Jbf5Jz0 使い捨て
寿命は70日固定だから相当に頑丈だが
寿命は70日固定だから相当に頑丈だが
901名無しさんの野望
2022/10/14(金) 14:10:10.19ID:vomlkOLn0 遂にビーバーとゴーレムの数が逆転した
ビーバーは最低限の数を保護区に残してゴーレムの王国を作るのだ
ビーバーは最低限の数を保護区に残してゴーレムの王国を作るのだ
902名無しさんの野望
2022/10/14(金) 18:55:42.59ID:IPekFsou0 この2週間で200時間やるくらいには楽しめた
ゲームの方向性やアイデアは面白いが開発が追いついてない感じだね
打ち切られることなく最後まで開発されることを望む
ゲームの方向性やアイデアは面白いが開発が追いついてない感じだね
打ち切られることなく最後まで開発されることを望む
903名無しさんの野望
2022/10/14(金) 19:00:33.41ID:hXixeFkrd 1日14時間もやってその言いっぷりは凄いな
904名無しさんの野望
2022/10/14(金) 20:40:09.44ID:SSnkkIbKd 香川なら半年遊べるとかやるやん
905名無しさんの野望
2022/10/14(金) 21:18:22.60ID:I/hkMNmq0 開発力高いしそこら辺は心配してないな
公式もファンコミュ(MOD)もいい空気だと思うわ
公式もファンコミュ(MOD)もいい空気だと思うわ
906名無しさんの野望
2022/10/14(金) 21:18:43.44ID:j44nCZH30 香川ってネット回線繋がってるの?
907名無しさんの野望
2022/10/14(金) 21:36:07.85ID:v+jZX94Z0 うどんが繋がってるよ
908名無しさんの野望
2022/10/14(金) 21:42:17.27ID:VEHtDMLl0 お前のうどん何Gbps?
909名無しさんの野望
2022/10/14(金) 22:43:59.65ID:Ki9Qx9Od0 香川は定期的に旱魃来るしリアルがTimberbornだからわざわざプレイしないでしょ
910名無しさんの野望
2022/10/14(金) 23:21:19.10ID:eKyZ0mF70 UDONひかりですね
911名無しさんの野望
2022/10/15(土) 00:55:37.05ID:pXQhoubWa Timberbornは治水の勉強になるから教材扱いやぞ
912名無しさんの野望
2022/10/15(土) 02:06:02.83ID:F0/CjqsCd なんか香川すまん
913名無しさんの野望
2022/10/15(土) 18:39:40.80ID:uq7VAUHh0 小麦粉からうどん作るMODください
そして干ばつ時に水を使って茹でるのでキレる
そして干ばつ時に水を使って茹でるのでキレる
914名無しさんの野望
2022/10/15(土) 19:08:11.00ID:kGbvOVrm0 揚げれば良いんや
915名無しさんの野望
2022/10/15(土) 19:30:58.39ID:5FYj15WL0 いざとなったらバイオ燃料で茹でるから…
916名無しさんの野望
2022/10/15(土) 20:49:35.94ID:oBU9nMTO0 安定してうどん茹でたけりゃもう琵琶湖から水引いてくるしかないぜ
現実の水管理は難しい
現実の水管理は難しい
917名無しさんの野望
2022/10/15(土) 21:38:28.96ID:wigXuQhh0 乾季でもうどんを我慢できない香川県
918名無しさんの野望
2022/10/15(土) 23:54:49.37ID:hFmzf57N0 うどんスレ草
919名無しさんの野望
2022/10/16(日) 08:36:23.81ID:zvMhM1m00 讃岐うどんのコシのあるうどんよりも
九州とかの麺が柔らかいうどんの方が好き
九州とかの麺が柔らかいうどんの方が好き
920名無しさんの野望
2022/10/16(日) 15:12:40.60ID:L8Oy/9ZL0 ビーバーたちを労働から開放しようとしてゴーレム作りに手を出したんだけど
気がついたら幸福施設ガン積みの回し車の中でビーバーたちが走ってる
なんでこの手のゲームは最終的にディストピアが生まれるんだろう?
気がついたら幸福施設ガン積みの回し車の中でビーバーたちが走ってる
なんでこの手のゲームは最終的にディストピアが生まれるんだろう?
921名無しさんの野望
2022/10/16(日) 16:05:45.54ID:kkooE2Re0 回し車は労働効率バフの影響受けないから幸福施設のメリットは移動速度と寿命バフと自己満足しかないぞ
どっちがこの星の支配者か思い知らせてやれ
どっちがこの星の支配者か思い知らせてやれ
923名無しさんの野望
2022/10/16(日) 19:13:43.92ID:BFJP9PPy0 当たり前だけどメープル植えまくったらゲームめちゃくちゃ重くなった
メープルを軽量モデルにするオプションとかつけてくれないかな
メープルを軽量モデルにするオプションとかつけてくれないかな
924名無しさんの野望
2022/10/16(日) 22:12:59.67ID:tk9WHg0r0 調子乗ってゴーレム製作所回しまくったら無職ゴーレムで溢れてバイオ燃料も枯渇した
これ環境破壊ありだったら滅んでたな
おっかねー
これ環境破壊ありだったら滅んでたな
おっかねー
925名無しさんの野望
2022/10/17(月) 00:21:16.36ID:9oZpoJh40 一回人類が滅んだあとの環境に適応したビーバーだから大丈夫大丈夫
926名無しさんの野望
2022/10/17(月) 12:51:00.29ID:ONKoiogca 食事のせいでどうやっても幸福度最高維持にならんな
回し車で空腹になる設定にしねえ?
回し車で空腹になる設定にしねえ?
927名無しさんの野望
2022/10/17(月) 12:52:29.75ID:Z1jQHofV0 無職はひたすら食べ続けて病気になるのかな?
928名無しさんの野望
2022/10/17(月) 13:06:47.20ID:AAJ2rwcK0 完全栄養食MODいれるしかないな
929名無しさんの野望
2022/10/17(月) 19:11:00.57ID:i9eSwuiDd 街が発展して干魃にも余裕で耐えられるくらいになったらやることなくなるな
930名無しさんの野望
2022/10/17(月) 20:23:01.26ID:HOQQetJ50 それはさすがに始まりやで
931名無しさんの野望
2022/10/17(月) 22:13:00.84ID:xQFT8e1K0 後半はイカす街を作って自慢するゲームだぞ
生産量を増やそうとすると重くなるから速度3で放置になりがちなのはなんとかして欲しいけど
https://cdn.discordapp.com/attachments/888491376143134760/1030540079283847218/unknown.png
生産量を増やそうとすると重くなるから速度3で放置になりがちなのはなんとかして欲しいけど
https://cdn.discordapp.com/attachments/888491376143134760/1030540079283847218/unknown.png
932名無しさんの野望
2022/10/17(月) 22:16:28.40ID:HOQQetJ50 ナウいヤングビーバーの町やね
933名無しさんの野望
2022/10/17(月) 22:17:54.44ID:CVGyEuIWM どちらかといえば京都あたりの古都っぽいような
これがバンカラ街ってやつか
これがバンカラ街ってやつか
934名無しさんの野望
2022/10/17(月) 22:21:53.47ID:eMc6e94b0 謎の和風感
935名無しさんの野望
2022/10/17(月) 23:01:38.78ID:HOQQetJ50 昔はヤングチームやったやん
今はアダルトチームやけど
今はアダルトチームやけど
936名無しさんの野望
2022/10/17(月) 23:11:10.08ID:doU+Z+f80 十分な薬の在庫があったとしても治療院を停止すると医療ベッドに薬を運ぶのをやめる仕様に今更ながらにやっと気づいた
937名無しさんの野望
2022/10/17(月) 23:18:39.82ID:+uIjj78a0 >>930
マップのほとんどが開発されつくされてるし5*5の鉄の足場も無駄に200個くらいあるしこれからどうすれば
マップのほとんどが開発されつくされてるし5*5の鉄の足場も無駄に200個くらいあるしこれからどうすれば
938名無しさんの野望
2022/10/17(月) 23:50:00.40ID:mFqHhSrA0939名無しさんの野望
2022/10/17(月) 23:59:35.88ID:xQFT8e1K0940名無しさんの野望
2022/10/18(火) 00:12:56.82ID:Rl1CbH4+0941名無しさんの野望
2022/10/18(火) 00:14:37.98ID:DXwTgUAt0 てか薬生産されすぎだよ
944名無しさんの野望
2022/10/18(火) 07:59:54.49ID:/X5P9Gxed ビーバーは狂物質需要かな?
素早い繁殖者とクローン持ち
素早い繁殖者とクローン持ち
945名無しさんの野望
2022/10/18(火) 08:30:48.35ID:RZ3lU6Dw0 第一地区ミッチミチになるまでやって第二地区作るくらいで飽きてしまう
ほんとはマップ中を開発して悦に入りたいのに
新地区を立ち上げる上でのコツみたいなのってある?
ほんとはマップ中を開発して悦に入りたいのに
新地区を立ち上げる上でのコツみたいなのってある?
946名無しさんの野望
2022/10/18(火) 08:49:21.84ID:DXwTgUAt0 第一地区の端に一式建てて第二地区にするのがコツだと思うけど飽きるのはどうしようもなくない?
947名無しさんの野望
2022/10/18(火) 09:02:59.61ID:CxTADm/0a ミチミチに詰めない、とかどうかな。
ご飯と水と木があれば時間がかかっても立ち上げられるし。
ご飯と水と木があれば時間がかかっても立ち上げられるし。
948名無しさんの野望
2022/10/18(火) 09:10:56.02ID:QqlJw/Rs0 貿易ないと自給自足になって同じような地区ばかりになって飽きるから地区間貿易が重要だと思う
・A地区の配給拠点とB地区の荷下ろし場を近く(極端な話ゲートを挟んで隣り合わせ)に設置すればかなり輸送できる
例えば片方ではパン、もう片方ではガマクラッカー作って共有するみたいにできる
・地区1→地区2→地区3って連なってる時に地区1から地区3に地区2経由で輸出する時は
地区2のレイアウトは地区1輸入用の荷下ろし場と地区3輸出用の配給拠点を隣り合わせに設置する(こうすれば積み替え作業がスムーズ)
・荷下ろし場は無料だから1ルート1つくらいの勢いで並べると良い
1つの荷下ろし場にいくつも輸入ルートがあると容量がいっぱいになって例えばバイオ燃料が輸入できないみたいな致命的な事態になる
・A地区の配給拠点とB地区の荷下ろし場を近く(極端な話ゲートを挟んで隣り合わせ)に設置すればかなり輸送できる
例えば片方ではパン、もう片方ではガマクラッカー作って共有するみたいにできる
・地区1→地区2→地区3って連なってる時に地区1から地区3に地区2経由で輸出する時は
地区2のレイアウトは地区1輸入用の荷下ろし場と地区3輸出用の配給拠点を隣り合わせに設置する(こうすれば積み替え作業がスムーズ)
・荷下ろし場は無料だから1ルート1つくらいの勢いで並べると良い
1つの荷下ろし場にいくつも輸入ルートがあると容量がいっぱいになって例えばバイオ燃料が輸入できないみたいな致命的な事態になる
949名無しさんの野望
2022/10/18(火) 10:12:26.45ID:NlVMR43/0 結局ゲームオーバー条件はぬるいゲームだから特化都市作るとか景観こるとかしない限りはあきるのはしゃーない
俺も全域開発しようと思ったけど景観のビジョンがなくて飽きた
俺も全域開発しようと思ったけど景観のビジョンがなくて飽きた
950名無しさんの野望
2022/10/18(火) 11:38:08.82ID:aoU4lQzS0 ありがとう
「飽きる」って表現は相応しくなかったな
貿易が不慣れな癖に毎回これ以上道が伸びないギリギリに新地区作ってたからそこでまたイチから開発するようなノリになってた
思い切って近めに作ったら第一地区の素材や人手も使って建物作れてあっという間なんだな
道の射程はいっぱいいっぱいまで使うっていう先入観に囚われてたわ
また楽しくなりそう感謝
「飽きる」って表現は相応しくなかったな
貿易が不慣れな癖に毎回これ以上道が伸びないギリギリに新地区作ってたからそこでまたイチから開発するようなノリになってた
思い切って近めに作ったら第一地区の素材や人手も使って建物作れてあっという間なんだな
道の射程はいっぱいいっぱいまで使うっていう先入観に囚われてたわ
また楽しくなりそう感謝
952名無しさんの野望
2022/10/18(火) 12:16:07.50ID:pZ5J6zmiM 薬増えすぎ問題は小さい倉庫をクスリの上限にしてそれ以外の倉庫はすべて薬禁止にしても改善されない?
953名無しさんの野望
2022/10/18(火) 18:40:49.10ID:s1I2fkj+0 薬の過剰在庫はタンポポの供給を制限する方向で
954名無しさんの野望
2022/10/18(火) 22:07:17.31ID:Dv3/fwwY0 タンポポの供給とか字面がなんか可愛い
955名無しさんの野望
2022/10/19(水) 05:19:45.28ID:dCN+5euu0 数が必要になるもの以外倉庫に入れなくていいんよな
956名無しさんの野望
2022/10/19(水) 07:03:28.59ID:zz8ANNCr0 飽きるのはMAPが原因
スレで紹介されてるような良質MAPなら結構長く楽しめるぞ
スレで紹介されてるような良質MAPなら結構長く楽しめるぞ
957名無しさんの野望
2022/10/19(水) 08:41:20.55ID:yRRrY33Kd バニラでも工場の上に足場作れるようにしてくれたらいいんだが
958名無しさんの野望
2022/10/19(水) 09:30:42.73ID:WS9PVwOT0 ワークショップへの対応早くしてくれ
959名無しさんの野望
2022/10/19(水) 11:31:58.67ID:mbEC4V5b0 マップに関してはMODのランダムマップMOD入れてみるのもいいかもしれない
960名無しさんの野望
2022/10/19(水) 21:10:07.12ID:N76INzrU0 アイアンはThe Edgeが面白いと言われているがフォークさんのオススメマップはござあす?
961名無しさんの野望
2022/10/19(水) 23:54:12.39ID:csI+lIVI0 fpsの低下の方が深刻で…
962名無しさんの野望
2022/10/20(木) 01:46:29.05ID:yUp/RA/F0 ビーバーを減らしましょう
963名無しさんの野望
2022/10/20(木) 08:10:55.71ID:k3Ksza/00 フォークテイルってロッジ1つ3匹でギリ維持できる?
さすがに事故るか
さすがに事故るか
964名無しさんの野望
2022/10/20(木) 12:22:59.36ID:H9XjjcWVa 水1食料1木材1とかでええんか
965名無しさんの野望
2022/10/20(木) 12:23:47.59ID:H9XjjcWVa 優先順位を水>食料>木にしておけばとりあえず生き延びられる
966名無しさんの野望
2022/10/20(木) 23:59:34.37ID:j+nuTVVM0 2匹同時に寿命迎えたら詰み
967名無しさんの野望
2022/10/21(金) 09:54:18.59ID:MzdHvsczM 一応軽量化するって謳ってるModもあるけど多分バグるから推奨はしにくい
https://timberborn.thunderstore.io/package/ToyDragon/PerformanceFixes/
https://timberborn.thunderstore.io/package/ToyDragon/PerformanceFixes/
968名無しさんの野望
2022/10/21(金) 21:01:49.22ID:1g7f5pSV0 地区の中心を移動する方法ってどうやるんだっけ
元の中心を壊してから別の場所に新しい中心を建ててみたんだけど
新しい中心を利用可能なビーバーがいない事になってしまう
元の中心を壊してから別の場所に新しい中心を建ててみたんだけど
新しい中心を利用可能なビーバーがいない事になってしまう
969名無しさんの野望
2022/10/21(金) 21:04:29.41ID:dg8d7vSr0 道と割り当ているよ
970名無しさんの野望
2022/10/21(金) 21:17:43.95ID:1g7f5pSV0971名無しさんの野望
2022/10/21(金) 21:32:08.13ID:gaiC45q10 初手中心ずらしは割りと必須だと思ってる
972名無しさんの野望
2022/10/22(土) 02:58:53.02ID:G2N7KzjGa ベリー持ってるからそれを消費してからのがよくないか?
973名無しさんの野望
2022/10/22(土) 08:52:27.84ID:4Gh7WnQf0 それだよな、ベリー0になるのが痛い
そしてベリーあるところにしか移転できないから移転先も限られる
そしてベリーあるところにしか移転できないから移転先も限られる
974名無しさんの野望
2022/10/22(土) 13:41:58.75ID:CVYaxEmKa 地区の中心動かしながら道の有効範囲が見られるのって昔からそうだっけ
便利で助かる
便利で助かる
975名無しさんの野望
2022/10/22(土) 22:34:36.42ID:bw2YUUc90 実験したら滝があると川の運動エネルギーが回復することが分かった
同じ高さの水路に水車を並べるとそのうち水が詰まって水車が回らなくなるけど
段々状にした水路なら水車を並べても流れが滞らないで発電できる
同じ高さの水路に水車を並べるとそのうち水が詰まって水車が回らなくなるけど
段々状にした水路なら水車を並べても流れが滞らないで発電できる
976名無しさんの野望
2022/10/22(土) 22:57:33.90ID:fXZ+Tg3W0 水車弱体化後の仕様よく理解してないからたすかる
水車が一番見栄えするからなんとか復権してやりたい
水車が一番見栄えするからなんとか復権してやりたい
977名無しさんの野望
2022/10/23(日) 09:15:56.64ID:YqiDyoxT0 新種のビーバーで水ビーバーとか登場させて
そつらは雨乞いor雨降らせ花火とかの固有技術持たせて
そんで水車メイン文明にしたらええとちゃうかな
水豊富な代わりに農業・工業苦手とか、繁殖力弱いとかで
そつらは雨乞いor雨降らせ花火とかの固有技術持たせて
そんで水車メイン文明にしたらええとちゃうかな
水豊富な代わりに農業・工業苦手とか、繁殖力弱いとかで
978名無しさんの野望
2022/10/23(日) 09:25:36.83ID:nTMaFYmyM 寒冷地やってみたい
寒波で川の水が全部凍りつくようなマップだとダムいらないし楽しそうだと思うんだけど
寒波で川の水が全部凍りつくようなマップだとダムいらないし楽しそうだと思うんだけど
979名無しさんの野望
2022/10/23(日) 09:32:41.90ID:nnmzy1bR0 水が凍ってポンプやら水車が破壊されますがよろしいですか
980名無しさんの野望
2022/10/23(日) 10:28:22.02ID:U1jSXst80 すべて凍るなら喉乾いて生存不可なのでは?
981名無しさんの野望
2022/10/23(日) 12:24:04.46ID:bgFRtvqgd エンジンで氷を溶かすのでは?
982名無しさんの野望
2022/10/23(日) 13:39:41.11ID:vaP3Qeow0 集落の中心にボイラー作って熱を生み出してそれを分配するのかな?
983名無しさんの野望
2022/10/23(日) 14:50:43.31ID:YXe4C+jd0 種族は何種類ぐらい追加する想定なんだろうね
985名無しさんの野望
2022/10/23(日) 18:16:46.41ID:/Z8VQvkYa ソビエトビーバーええなw
もともと共産主義みたいな世界観のゲームだし
もともと共産主義みたいな世界観のゲームだし
987名無しさんの野望
2022/10/23(日) 19:14:02.79ID:YXe4C+jd0 言われてみれば共産主義の完成形みたいな社会で草
人類の遥か先にいる
人類の遥か先にいる
988名無しさんの野望
2022/10/23(日) 22:57:13.09ID:D4DBYuwc0989名無しさんの野望
2022/10/23(日) 23:58:29.73ID:HmymWUXgM 強制移住もシベリア送りも飢餓輸出もするしポーランド製だけあってリアルな共産主義シミュレーターだなあ
994名無しさんの野望
2022/10/24(月) 15:21:02.98ID:Higvqv610 私有財産もないしな
995名無しさんの野望
2022/10/24(月) 15:41:58.01ID:BpW+t3lSa 勤労意欲もくっそ高いよな
996名無しさんの野望
2022/10/24(月) 16:50:11.24ID:SBM9f0bzM そのうちModで鎌と槌の旗が実装されたらそれを背景に置いて回し車を大量に並べるのが夢
997名無しさんの野望
2022/10/24(月) 17:30:10.31ID:Ph9+GWTO0 ゴーレムが督戦隊か・・・うーんデストピア
998名無しさんの野望
2022/10/24(月) 21:37:01.18ID:u11xHtZv0 盛り土埋め立て
999名無しさんの野望
2022/10/24(月) 23:10:31.38ID:hCcVkjH10 骨身無いとか恐怖…
1000名無しさんの野望
2022/10/24(月) 23:15:48.73ID:y8opL+tW0 キャズ爺が1000ゲットだぜ〜
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 136日 0時間 13分 4秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 136日 0時間 13分 4秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【ゲーム】「余命宣告を受けた息子の為に“Switch2”を優先的に買わせて欲しい」母親が任天堂に直談判した結果… [ネギうどん★]
- 「ひきこもり遍路2025」参加者サポーター代理参拝など募集開始…自分なりの生き方を見つける四国1,200kmの旅へ~参加費45万円 [おっさん友の会★]
- 永野芽郁が登壇予定のイベントチケットが3分で完売 主演映画「かくかくしかじか」初日舞台あいさつ [ネギうどん★]
- 看護学校が危機的状況、コロナ禍「大変な職業」の印象定着…長野県全6校定員割れ [蚤の市★]
- 【野球】巨人・秋広優人、大江竜聖とソフトバンク・リチャードの2対1電撃トレード成立 ★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 「テスト点で親から叱責」と供述 東大前駅切り付け事件で容疑者 ★2 [蚤の市★]
- 石破「『財源は赤字国債!』とか抜かしてる奴らは感性が鈍っている」とキツい一言 [196352351]
- 【岸田速報】広島市で3週連続宝くじ1等当選、総額約25億 [196352351]
- 【画像】妻、夫のラップの巻き方にクレームをつける。5万いいね。いや男はみんなこういう使い方だろ💢 [485187932]
- 「鯛」って過大評価だよな ぶっちゃけそんなに美味くない [402859164]
- 6年生11人が公園で卒業アルバム撮影、4人が腹痛訴え病院へ…摘んで食べた花が原因だった [178716317]
- 巨人・秋広優人、大江竜聖とソフトバンク・リチャードの2対2電撃トレード成立