【PC】Elden Ring エルデンリング Part98
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part97
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650172199/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
たておつ
ネフェリルーよりマレニアを傀儡にしてくれセルブス… クリアしたからもう来ねぇよ!
やっと寝不足から解放される >>7 マレニアは遺灰でも傀儡でもなく 自主的にずっと付き従っていて
ミケラ気分であちこち探索したい メッセージ置く奴のせいってわけではなさそうなんだよな
祝福周りになくてもズレてる場合あるし謎 筋肉特化の大盾持ちにしてみたけど、これもこれで楽しいな
大いなる意思の恩恵による、スタミナ無限をフル活用して脳死で殴ってきてた排泄物が
弾かれてよろめいてんのを見るのはなかなか気分いい おいおい、このボリューム通常のフロムゲー何個分だ?
いやいや、これで安心したよ。
フロムは無限にフロムゲーを作り続けることができることが分かったからな。
次作が待ち遠しいぜ ミディールとかゲールじい見たいな純粋に強いボスはあんまいなかったな今作 強遺灰出して強戦技ぶっぱゴリ押しでだいたい解決した 超耐久の囮にタゲとらせて背中に戦技ぶっぱするゲームで純粋に強い敵ってどんなんだろうな
あまり戦いたくはないものができあがりそうだ ガン盾スパアマもちアホ火力に超反応カウンター
距離を取ったら超速で剣がとんできてそのまま広範囲ブンブン丸でずっと俺のターン
こちらはシビアなタイミングのパリイで崩す以外に全く隙がないとかなら強いだろうけどかんくやの塊でクソゲーまっしぐらだな Lv36の生命15で火山館地下のアイアンメイデンx2のところに幽閉されて死に続けるだけの作業になってる
うーん、アンスコして別ゲーが正解かな!! >>26
倒さなくても脱出できるんだけど
まあそれもいいんじゃない >>26
「メリメリメー!」(手前の祝福をつけた時点でマップから他の祝福にワープできるようになってるメリ) 祝福つけただけじゃダメで座らないと飛べないとかわかんないですよ先生…(墓所のワープ禁止状態だと思ってた
でもお蔭で脱出できたさんきゅう 侵入してきた基地外相手してて思うんだけど
こっちは近距離でも当たらないのに相手のどうみても当たってない攻撃がこっちにあたるの理不尽すぎてやってられない
ラグアーマーってレベルじゃねーわ 部屋入って右奥の岩の上に乗ればほとんどの攻撃当たらないからハメれるよん ボスの性能どうこうより褪せ人君の操作性(主にローリングとカメラワーク)が難易度上げてた印象
不死人や狩人や狼殿だったら絶対ここまで苦労しなかったろって敵が割と目につく >>35
首無し騎士やら幽霊だらけの世界で狼殿が生き残れる気がしない
クラゲ見て発狂しそう 魔術師塔のエレベータ降りてすぐの階段で壁にひっかかるカメラ死ぬ程嫌い ピークタイム以外は安定するから人数落ち着いてきたら治ると思ってるんやないの セキロをノーデスクリアや 8周目苦難をクリアできたから
がんばればパリィでエルデンもクリアできるんだろうか・・・
純魔月影でクリアしたんだけど・・・ティシーいればなんでも良さそうではあるけどさ ちょっとカエルや鳥小突けばエビカニ食べ放題だからな ブドウ 生肉団子 白そぎ肉(信託の使者産) 勇者の肉塊(アレキサンダー産)でエルデンリング悪食四天王の完成よ 勇者の肉塊ってあれ勇者がよく食ってた肉塊ってだけで勇者から作ったお肉ではないでしょ >>50
本来はそうだけどアレキサンダー産は中の勇者から作ってる可能性もある 生肉団子が人肉なことはほぼ確定だけどなんで毒になるだけで済むのか
アナスタシアなんか何人も物理的に食べてるみたいだから案外うまいのかな褪せ人ミート リアル食人系連続猟奇殺人鬼曰く、黒人少年の二の腕がいちばん美味いんだとか 人肉って酸っぱかったりエグ味があったりして不味いらしいから生肉団子食って毒になるのは単純に不味くて体調悪くなってるだけの可能性もある
後は人肉食べすぎるとそれ由来の病気になるらしいしそれもあるかもね
でも肉は肉だから回復はすると 森で指鳴らしてブライヴ呼び出す前は高いところでちゃんと待機してるんだな ブライブは高いところで吠えている間は
弓で撃っても敵対しない 技量キャラでやっと技量60超えたら守人の剣槍が超火力直剣になった >>59
初見で盛りついた犬みたいな声で鳴いててなんやコイツ…って思ったわ ブライブってあんなにジャンプできるなら普通にノクローンに行けたんじゃ >>64
技量特化でも出欠武器を冷気派生にしたほうが超火力出るんだよな… ミディールはカメラワーク神だったのに何故今回のデカブツはブボーン並のクソカメラなのか… カメラワークもだけどまっ平らなエリアに転送されるのは
高低差に対応出来てない糞スキルが多いからなのかな ブライヴは商人で霧の森の遠吠えとか選択肢出て何のこと?って思ったわ
遠吠えなんて気にしてなかったけどあれ通りかかるのがフラグなのか
封牢で共闘した後すぐ近くにいるのも分からんかった
攻略見なかったら一生気付かんかったわ >>44
それはそれで悲しいな…
まあここまで同接減ってから鯖強化はもったいないかもだけど オブジェに引っ掛かって死んだり引っ掛けてハメて勝っても面白くはないし平らでええかな… >>44
直るって言うよりそれが原因なんでしょ
DBとかサーバとかが単純に同時処理数足りなくて捌けてないと言う フロム見てるとホウレンソウちゃんとやってくれてコロナの時勢的に鯖増強できなくても
急遽処理の最適化を進めてプレイヤー収容人数増やした某他ゲーって優秀だったんだなって 火山館に攫われて戦うアイアンメイデン2体って
アルター高原の門番の1人なんだな
高原へは3ルートあったんだ >>76
今ってビジネス系は割とパブリッククラウドなんだよ
スケールアウトできるし
steamで売ってるのオンラインゲームもサーバはAWSだったみたいで
だからオンデマンドじゃなければコロナの半導体不足とかあまり関係ないんじゃないかと思うんだけど
まあ、フロムはどうしてるかはわからないが >>79
steamで売ってる別のオンラインゲームも、と言いたかった 闇霊も暗月もどっちもやらないから
いろんな武器使いたいけど、それすると器用貧乏になって辛い
やっぱり他の人はセカンドキャラ、サードキャラ作ってんの? クリア後にスクショ撮り旅したくて望遠鏡買いにいったら指パッチンのジェスチャー渡されてびっくりした
その遠吠えの主もう故人なんだけど 最後の楽しみにとっておいたプラキドサクス初見で片付いた・・・
写身と二人で適当にシャボン玉吹いていたら死んだ
使者たちの長笛こそ真のドラゴンキラー・・・ 当然だけど過疎ったな急にw
pvpは14以下のつまらなさだし仕方ないか >>76
フロムってそんなにホウレンソウしっかりする企業だっけ? 話題になる前から長笛使ってるけどアレ本当に異様だよな
弱体化されるんじゃないかって心配になるレベル 動作拘束考えたらまあ強いけどリスクもあるしいい塩梅じゃない?長笛
>>81
セーブデータ分けてつかいたいビルドごとに入れ換えてるなあ >>85
この書き方は「某他ゲーがホウレンソウがきっちり出来てて以下略なのにフロムは駄目駄目だ」と言いたいんだと思うが 終盤大ボスや人型ボスには全然通らないしゆるしちくり! なんだーかんだーとぐだってるけど事実は数週間パッチの一つもなくほったらかし
なんと最後のしゅうせいwはラダーンのちっこい数値をいじっただけ!
ってことなんだよなァ…(呆 大型アプデがくるのを待ちながら別ゲーをやるのが吉だな 本当にもういっこスレたてたのかww
おまえら本当にアホだなw まぁ1日に20回以上も書き込むキチガイニートにはテンプレって重要なんだなw パって両手の武器左右に入れ替えるショトカボタン欲しい
戦技の幅増えて面白いだろ 血河というか2連撃のモーションが優秀だな
大まかな武器揃えたと思うけどド派手な分タメも大きくてチクれない マルチ白も侵入も一通り遊んだけど今回はソロが圧倒的に面白い ソロ楽しいよね。一週目だけ2キャラやってるよ
3キャラ目は神秘型でちいかわぶんぶんやるんだ・・・
繋ぎは冷気打刀でいいんかな? レドゥビアとか取ってもいいし、序盤で取れる血とか神秘派生の戦灰を通常武器に付けてもいいしそこは色々じゃない? 打刀って強攻撃のすくい上げるようなモーションが大体当たらなくない?
ガードカウンターとかあれだと当たったことないわ 右下に当たり判定なさすぎるw ちいかわの入手終盤だし振り直し前提で何のビルドでもいい気がするな マルチは接続安定した上でリアルフレンズとやれば楽しくなると思う
HP上がりすぎとカンスト周回みたいな敵火力が祟って大概遺灰より効率下がるのが悲しい >>104
そこが楽しいんじゃん 一種の縛りプレイや!
だからまずマルチ安定化をですね・・ 神肌とエレオノーラで犬ステ敵陣中央に突っ込んで2刀ブンブンが楽しいです
流石に終盤マップだと足場悪くてちいかわ頼りになっちゃったが 確かにステ振りするならなんでもいいな
隠れ強武器との噂のハルバード使ってみようかな
始まって目の前にいる馬に乗ってる奴倒してそれ使えばいい? ああああああディレイやめてええええ
マレニアクリアできなくなっちゃううううう
みんなパリイするときどこみてるん…? パリィどころかローリングのタイミングすらわかりづらいから
大盾で受けて振動を頼りに覚えてるわ 腕…腕か…
予備動作見えたら怖くて全部パリイ振っちゃうんだよなぁ…精進しよう 二周目って最初にステ振りできるの?
それとも産まれ直ししてから入った方がいい? マレニアは別にパリィしなくてもいいんだぞ
フロムが想定したタイミング以外で殴ると殺害されるだけだ 序盤のローデイル兵いっぱいいる廃墟で定期的にパリィ練習するけど、全然安定しないんだよなぁ
構えた時じゃなく、盾を振ってる部分に当たらなきゃならないのは何となくわかるんだけど、コンマの差でミスるわ >>114
一周目クリア後のキャラでそのまま2周目
だから次の周回の前に生まれ直ししておけ >>116
今作はマルギットがパリィ先輩だぞ
マルギット先輩卒業したら、坩堝先生
防御からの二段目パリィとか色々練習するんだ パリイしないと義手カシャンからの攻撃がうまくよけられなくてなぁ…
三連切りを右前コロリンでよけてもその後のディレイ切りがひっかかったりするんよ
あとはまぁパリイ成功したときのSEが気持ちいい 下手くそだからパリィなんか使わない
全部ローリングだわ 一生高強靭後出しマンとかはパリィとった方がイージーだぞ やっと獣倒せた
狂い火になっちゃったからもう一周やろうかな >>117
ありがとう
発狂ビルドに産まれ直してから突入するわ >>123
サラッと世界滅ぼしてるの邪神感あって草 パリィは1発で体勢崩してくれる敵にしかやらないわ
そんな何回もパリィ決めるほど腕も集中力もない >>126
全て燃えてしまいましたが次の世界ではきっとうまくやるでしょう >>113
横ステップからの攻撃はパリィ簡単じゃん?
正面から来る攻撃は動き始めみた瞬間ボタン押せばいい、ディレイの場合パリィ振った後でもローリング間に合う
回し蹴りだけは要警戒、ただしこれはステップで距離詰めてきた時か攻撃の派生で打ってくることがほとんどで止まった状態から一段目に打ってくることは少ない、慣れたら蹴りなのか剣なのか出始めの一瞬で判別できるようになるけど
パリィしそこなってマレニアの連続攻撃が始まったら途中でパリィで中断しようとするのはやめた方がいい、派生に同じモーションでディレイありと無しのパターンがあったりして判別困難だから、この状態になるとローリングで下がること最優先した方がいい
んである程度距離離したら高確立で義肢カシャンからの三連切りが来るからこれだけはパリィできるようになるとマレニアのターン強制終了できて楽になる
二段階目も全力回避のターンが増えるだけでパリィ狙う場所自体はかわらん、集中力が持つかの勝負 曲剣パリィでマレニア倒したぜー
バックラーにどれだけ甘えてたかが分かった 対人動画でこっそりパリングダガーに持ち替えてパリィとってるのクソ強いかっこえがったなあ
俺はバックラーとか金パリィの味を知ってから抜け出せないわ マレニアの横ステップからのパリイはサリヴァーンを思い出す ラスボス倒して二週目に行く前に未消化のキャライベンドをしてるけど時限イベンドあると最近知った
ダクソ3でも時限イベンドあったけどこれいらんだろ 3回勢のパリィ致命は出血くらいダメージあってもいいと思うです
つか、パリィダウンは通常のダウンとは別に用意して?なんで手抜くんですか? 想定を超えるアクセス数でNW関連が死ぬ
NWを使った大型ゲームの開始時期なら日常茶飯事 なぜラニ様が人気か分かった
褪せ人がストーカーしないと出会えないし基本自分でなんとかしようとしてる
最後は褪せ人の労を理解してプロポーズを受け入れてくれる
取引→取引終了→再取引しかない燃え燃えヒロインはやっぱだめらに ラニルートの褪せ人くん忠誠の塊だもんな
ブライヴの人格トレースしたんかってくらい追いかけてって、
全デミゴッドぶち転がした労力の賜物を全部捧げてるやん まだクリアしてないけど鈴玉くんはパリィ以外に活路を見いだせなくて過去相まみえた3体は正面棒立ちからのパリィだけで突破してる 力を持て余した馳せ人に王子様ごっこさしてくれるんだからそりゃ協力しちゃうよ この流れ作ったの絶対ラニだろ・・汚いなさすが神人きたない
俺はこれでラニきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりメリナ中心で行った方が良い事が判明した
ラニはウソついてまでエルデンのヒロイン役を確保したいらしいがメリナに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
メリナはラニよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ メリ お前ブレスオブザワイルド(息が臭い)って褒めてくれるしな
やっぱラニ様よ 数日前からなんか調子悪いなと思ってて関門前で確実にゲーム落ちるようになったんだけどどうしたらいい?
新しいデータで始めても同じとこで強制終了
データの整合性取れてるしお手上げ
返品しようにも60時間遊んでるしなぁ >>132
ラニの爆乳化は誰も喜ばないからやめるメリ >>138
メリカスと逆だな…
なんかそういうとこでも対の存在に思えるね >>145
セーブだけ別フォルダに控えて再インストールとか 鯖強化って言ったって別に鯖でゲーム動かしてるわけじゃなさそうだし変わらんと思うぞ
コアタイムに回線が不安定な人が多いんでない?
よく白が落ちるから地域外で外国人っぽい人拾ったら動きはラグいけど完走率は高い そもそも褪せ人ってなんで王目指してるんだろう
別に王の座に興味ないけど、片っ端から大ルーンの持ち主殺して黄金樹を焼いてナメクジ駆除するやべー奴 鈴玉は密着してたほうがやりやすい
つうか離れるとあのでたらめな範囲の攻撃してきて攻めれん 視界に何かきらきらしたものが導いてるし
後あう奴だいたい襲ってくるから仕方ない 呼ばれた理由がそれだし単純に大ルーン集めでもしてないと褪せ人もこの世界でやることがないんだと思う
エンジョイ出来る場所全然無いし >>149
ダメだった
なぜかクラウド同期取れてなくて10時間巻き戻ったし 黄金樹の輝きに引き寄せられる褪せ人…
虫みたいなもんか 使命キメてるからでしょ
Undertaleで決意キメてるのと似たようなもんなのかも >>155
そうなるとクライアントに問題はなくてドライバとかそっちの可能性ないかな >>158
ありがとう
ようわからんけど色々調べて見るよ 行動だけ見るとすることなくて狭間の地旅しながらなんか殺しにくるやつ軒並み殺し返してたら成り行きで王になってただけだよね
ソウルシリーズとACシリーズは主人公の心理描写ないからそんな感じになりやすいけど
火山館ルートとか流れに沿うと成り行きで背律者になって成り行きで同僚虐殺して成り行きででかい蛇狩ることになる >>92
うんそうなんだけど
技量60とかでも、守人持つより冷気死体漁り持った方が強いっていう悲しい話 成り行きでデカい蛇倒すことになったが変な槍ぶっ放してキモチ良くなっちゃって満足して帰る褪せ人君 ダクソの頃から思ってたが王になったら良いことありそうとは思えんのよな 褪せ人が蘇るシステムってダクソの不死みたいに世界観として説明されてんの? 何の気なしに蛇いた所戻ったら知り合いか蛇食ってた
キモいから潰したら怒ったお付きの騎士に侵入されてそいつも斬り捨てた
褪せ人君の倫理観はどこへ行く >>164
あせびとが死んだら世界が再構築されるし、よく考えたら恐ろしい 円卓の人達使命感強いから雰囲気に流されて目覚めたときの巫女の遺言を存在理由だと信じるしかなかったのだ >>161
1周目生まれ直ししてこれが技量要求一番高いマレニア刀かー→ナニコレってなった >>164
黄金樹に祝福されてるから不死なんじゃない?
死んじゃう褪せ人は祝福失った導きが見えないマン
モブ達は復活してなくて多分補充されてるんだよ 不死の褪せ人って導きが見えてる主人公だけ?
ホスロー兄さんとか優秀であっても不死ではないよな 同じ場所に同じ数だけ確実に補充されるモブ
これもう完全律なのでは >>170
不死のサイクルに比べるとなんか根拠弱い感じするな >>160
ACはまだ好きな企業に肩入れとかできたんだけどね あんな武器使えたら気持ちよくなってデカイ蛇成り行きでボロ雑巾にしちゃうのも分かる
終わったあとにあの武器振ったときの虚しさよ >>171
ミリアムは生身なのに死んでも出てくるな モブに関してはsekiroでも狼がお祈りしたら復活しちゃうからな…死なず半兵衛よりよっぽど不死だよ >>160
行動だけみるとってそれしてるのはプレイヤーだしキャラ自体は狭間に来た目的が王になれと呼ばれたからだよ あの世界元々生物死なないか復活するんじゃないの、律的に
祝福が薄いのは死んでそうだけど、一応墓はあるし 褪せ人については死なないってよりも
「死なせてもらえない」じゃないかという気がする
SCPで死の概念が無くなっちゃった世界あるけどあれ
本来なら死んだらルーンになって、地面通って黄金樹に還元されて、黄金樹の恵みでまた……
っていう、地球の循環みたいな感じでルーンが回ってるんだろうけどさ >>175
大剣と槍の中間デザインで好きなんだけどねそれだけ 倒されても倒されても何度も復活するとかそんなの王になって当たり前じゃん
やっぱりメリナちゃんは見る目があったっことメリな 見抜いたのはトレントなんだよなあ
メリナはためしてたし やはりトレントさんが愛すべきヒロインにしてマスコットか
にしてもなんか見た目だけでもカスタムできる要素ほしかったね 不死なのはデミゴッドと導きが見える褪せ人だけ
ラニは二本指に背いてデミゴッドを殺すルール破りをおかした
ラニの謀略でゴッドウィンが死んで根となった体がそこら中に伸びて死の根が生えまくる
獣の司祭/マリケスは死のルーンの管理者だから死の根を回収してる
こうでいいんだろうか… トレントさんにも装備欲しかったわ
ツリーガードや夜騎兵コスプレしても乗ってるのが牛と馬とロバが混ざった荷物持ちだと映えなさすぎる >>184
セキロが後から姿変え実装したぐらいだし
フロム本体にそういう要望メールが数多く届けばDLCかアプデで来るかもよ
5chの場合良くも悪くも自演とかできちゃう(&罰則もない)から、重視まではされないだろうし >>184
下馬後も多少待機してその間にナデナデできてしたらブルルとか鳴いてほしかったw >>185
今はデミゴッドも殺害されたら生き返れないぞ >>190
祝福触ったら復活する兵士のほうが強いじゃん 褪せ人くんに死のルーン標準装備なのか黄金樹の祝福独占してるのか
祝福した癖に会おうとしたら拒否するとか黄金樹気まぐれすぎない? SNSで会う約束して実際の顔見たらアレでバックれるやーつ >>190
ゴッドウィンが死んでマリカがリングパァンしたことでデミゴッド達から不死性が失われたって解釈でいい?
リングが健在な内は死のルーンが無いとデミゴッド殺せないよな マレニアの分身攻撃犬ステで避けてたら真ん中の引っ掛かる所につっかえて死んだ・・・
あれなんなん 歩く霊廟に安置されてるのデミゴッドらしいがヴァイクが得た大ルーンに関連するのか破砕戦争のせいなのか
最初に死んだデミゴッドがゴットウィンだからそれ以降になるんだろうけど >>193
息が臭いのがわかって直前で拒否したんだな メリナが先に黄金樹に近付けないの知ってたからメリナ避けなんじゃない?
燃やそうとしてるのバレたんだよ 本当は怖いどこでもドア方式
スワンプマン要素ありそう >>196
あれはマレニアのオナラだよ
触れると臭くて気絶して触れ続けると腐って死ぬ >>195
彼らは破砕戦争の結果大いなる意志から見放されてるから殺して奪えよって円卓で二本指が言ってるから
意図的に不死を剥奪されたと解釈してた >>202
ワリオかよ
ニンニク食って放屁で飛べそう 火継ぎシステムなら「王になる」のは手段だけど
褪せ人は「王になる」のが目的になってるからよく分からん
「王になる」動機を考えても
・狭間の地を平定するため
・殺された元指巫女のため
・愛するラニのため
くらいしかない
王が不在だから天下取るぜ!みたいな野心の持ち主なら
そもそも他の褪せ人が全て敵だから背律も何もない
ギデオンみたいに野心ありそうなキャラがもっといっぱいいても良かった ゴッドフレイ戦で褪せ人に向かって導きのびてるのなんか好き
http://imgur.com/FOGBXBk.png >>207
ホーラ・ルーが王になってる辺りからして、ただの戦闘狂なんじゃないの
有望な古参はバーサーカーすぎてみんな死んだか落伍したんで、今残ってんのはみんな青ニートなんでしょきっと
マリカは筋肉モリモリマッチョマンの変態が好みみたいだし >>192
褪せ人君がなんか特別なだけで殺せば中途半端に死ぬ世界になってる、人によって魂だけ死んだり肉体だけ死んだり色々
狭間が死体と霊体だらけなのはそのせいだと思う 巨人砕きが古代人なら普通に持てる武器みたいな扱いだしみんなシュワちゃんだったのは間違いない 初めは単に指様の言う通り、なんだろうけど、勃起してからの動機が分からんね
精々メリナの為?くらい
さらっと黄金樹焼く案受け入れてギデオンやエンヤに方法聞くし ギデオンじーちゃんもようわからんよな
そうか焼くのかなら仕方ない→やっぱダメー!w立ちふさがっちゃうもんね!w
なんなん?まあ前口上タラタラ喋ってる間にだいしゅきほーるどして口封じしたけどw ボックの夢を叶えたい
ボックを王付きのお針子にしてやりたい
この為だけに王になることに決めたわ
正直もつれた人間模様みたいの興味ないし 古代人はトラゴスみたいにイカれた重量装備でもスイスイローリングしてたのかな ようやく軽装拳マレニア終わった。4日位かかった自分の下手さが恨めしい
第二形態の死因の7割くらいが分身攻撃だったよあれさえ無ければ・・・ >>220
ガード強度で選ぶなら真鍮でいいんじゃない?
でも私は見た目が好みなので失地騎士の盾にします パリイしかしないからラージレザーシールドにつけてるわ
初期装備ってなんか愛着わいちゃう 中盾は筋力で10なら獣紋、12で青金、14で失地、16で真鍮と選べるのが良い カーリアシリーズのデザイン秀逸すぎる
それだけでもラニに仕える価値があるってもんラニ トラゴスって奴、あの図体と武器でクロスボウばっかり撃つな カーリア騎士完コスで使う魔術もカーリア+輝剣にするとグレートカーリアを振らなくなる不具合早く直せ >>226
ガッツだってあの図体と武器でクロスボウも使うからセーフ
それはそうとトラゴスの顔見たけどめっちゃ人良さそうな顔してるよね
ラダーンも溶岩土竜も手伝ってくれたのに成り行きで殺されてカワイソス 見た目の好みでローレッタの戦鎌使いたいんだけど、守人の剣槍と比べてローレッタの利点って何かある?
知力20を他に活かせる用途が思いつかないから悩んでる トラゴスさんは敵すらも殺したくない聖人なんだ
クロスボウも急所外して狙ってんだ トラゴスは作中貴重な純粋な善人枠よね
パッチはトラゴスの元に褪せ人くん送り出して何がしたかったのだろうか
「え・・・倒しちゃったの・・・?」みたいなリアクションしてくるけどどうなると思ってたんだろう 軽装盾チクパッチにしてみればトラゴスは倒せない相手だったから「え、あいつ倒せるのお前」みたいな感じだと思う ハベル白専だと考えれば
トラゴスが糞野郎に見えてくるよ パッチ的には命狙っても見逃してくれて買い物もしてくれる甘ちゃんもとい良い人だから褪せ人にあのトラゴス殺せないと思うわけだ
A.特に理由ないけど困らせたろ!
B.火山館向いてないからこの依頼で早々に身を退かせたろ!
個人的には半々くらいで依頼してそうだか結果は余裕のサイコパス >>238
褪せ人「だって殺せって言われたし...」
対人勢だったらその上嬉々として死体から剥いだ装備着るしな
とんでもねぇや ハベル一式欲しかった
あっピエロハベルとかは二度と見たくないです 実用的な頭装備のダサさは異常
信仰系とラニは装備できるけどラニは完コス以外合う胴がない >>243
ロジェール「予め謝罪しておこうかと…貴方は怖い人ですからね」 >>247
ロジェールの手紙が震える文字で書かれてたのってそういう... 機嫌損ねると何度殺しても舞い戻って来るからな
恐ろしすぎる レベル50台の新キャラマルチ中に呼んだ白にパンツテロやられたわ
クリア後に防具アイコンのアイテム落としたからまさかと思ったので
バックアップして確認したら案の定パンツで萎えた
即バックアップから戻したから大丈夫だとおもうが
キャラも弱くてチーターぽくない装備と名前だったから油断した
前ならsteam idリストからブロック通報ができたけど
epic鯖なんか使うからsteam id確認出来ないしタチ悪いな steam idってもう調べられないままなんかなあ >>254
発売日からずっとオンにしてる
今まで一度も他人の拾った事ないけど今回は確認したかったから拾ってみた
とにかくマルチ中のアイテムは絶対拾ったら駄目だな
知らない初心者は絶対巻き添えバンとかちょっとかわいそう diablo2resurrectedにでも戻るか・・・
と思いつつ毎日エルデンリングを起動してしまう これでようやく俺の暗月の大剣の光波が地形に当たって消えるのではなく沿って飛ぶようになるんだな ラダーンが海に落ちて溺死しないようになるんでしょ? ラダーンが一生走ってるだけになる
ラダーンが水没
2つもあれば立派な修正項目だな 氷結湖タイマンホスト多すぎてルーンの弧が景品の道場になってら パッチの項目がグループ分けされてるぐらいのヤツ頼むぜ
割と真剣に ラダーン「星砕いて封印してマレニアとかいう排泄物に酷い目に遭わされたのにこの扱い」 bug:聖別雪原の視界がつねに悪い状態を修正しました
<これきたらどう評価する? ラダーンのサイズが意図せず小さくなっていた問題を修正 だいぶ期間開いたからそこそこ大きめのアップデートだといいな ライカードもデミゴッドの恥晒しとか言われて悔しいから大蛇狩り弱体化して怯みなくすか
縛ってやると結構強いらしいけど気持ちよくなりたいからつい使っちゃう ワシがマレニア倒すまで出血ナーフはやめろ
多分一週間はかかるが レベル1攻略始めたけど以外と装備できる武器少ないな
ラダゴンつけたら氷殻の斧使えると思い込んでたから計画狂ったわ メリナの台詞追加と修正、主に語尾
メリナの祝福での登場回数追加
メリナのイベントとエンディングの追加
馬のほうが見る目があったバグの修正
バグフィックスはよメリ マルギットが意図せず硬直してしまう問題を修正しました
ラダーンが意図せず特定の行動をし続ける問題を修正しました
ラダーンが意図せず落下する問題を修正しました
マルギットの拘束具を使用した際に意図しない挙動が発生する問題を修正しました
宿将二アールに対して意図しない地点から攻撃できてしまう問題を修正しました
聖別雪原及びミケラの聖樹へ意図しないルートで到達できてしまう問題を修正しました
こうでしょ 周回ホストやる意味が生まれる神アプデ期待してっから らだーん祭りに馬と分離して戦う第三携帯が登場します 地味に乱撃の消費FPとか調整入りそうな気がしなくもない
あれずっとぶんぶん振り回していられるし 将軍が泳げるようになって猟犬蝿指ちいかわナーフで終わりだろ
返報だのマルチバグだのは放置だ 俺は詳しいんだ 流石に返報は直ってると信じたい
マルチの接続やフリーズは放置の予感がするが どうせ大した事のないアプデ、今までもそうだったし
マルチも直ってないイベント追加も無い虚無アプデと予想 返報
DPS1万超え出血犬
こいつらはなんとかしろ ちょっとレベルと武器あげたら全然マッチしない糞ゲーム とりあえず急いでアレクトー母さんを戦技つぶてで倒して娘さんを貰っておいたぞ 死体漁り、十文字、星獣の顎が渡り先濃厚
出血自体死んだら皆顎になる いつの間にか推奨PCなんて売られてるみたいだけど
EAC環境下でまともに動くのか? >>312
i9-12xxx系とRTX3090なら問題ないんじゃね
マシンパワーで強引に60fps維持w ギンバサ、技魔、技神、筋神やったけど神秘は要求値のわりに火力も普通で状態異常強くなんのもやばいわ
てか信仰はバフ以外微妙で魔術は要求高いしつらい ナァァァァフ!フェスティボォォォォォォォォォォォォォォ!!!!
やめてくれよーたのむよー >>283
アルターの廃墟にいた腐れ犬は多段ヒットしなくなってたからいつの間にか修正されてたもんだと思ってたけどまだだったか 血河だけナーフは可能性低いよなぁ…
出血ナーフが妥当か オンラインサーバーが1時間メンテらしいからまさかパッチノートその後か? 状態異常ナーフはいいけど敵の強さと体力が急激に上がるの何とかしてほしい >>260
うおおおおおお!!
ラダーン強化アプデはよはよ >>321
そんなにあるのか…!
これはラダーンの見た目を変更するぐらいしないと容量に釣り合わないな 屍山血河で全クリまでやった
でも二刀流出血と特大バッタが試せないうちにナーフは悲しいなぁ なんか魔法使うなら技魔みたいな感じに語る奴多いけど知99あれば後は筋だろうが神だろうが変わらんよな 今起動しようとしたら更新きてるけどスレ見た感じパッチノート発表されてないのか
今使ってるの純魔だからなんも影響なさそうだからいいけど 出血使わないのはもはや縛りプレイだろってレベルで出血強いからねぇ どこか忘れたけど霊廟使えないとこあるの直ってなかったから直してくれ >>332
まあ詠唱速度に影響あるからそうしたいのはわかる
でも俺は泥銛に導かれてしまったから筋魔のが気持ちよくなってしまった アプデとサーバーメンテだしマルチ改善に決まってるだろ
そうだと言ってくれ… ボスのHPが多過ぎるねんなマルチになると更に増えるから
そりゃ割合ダメージゲーになるのも当然と言える 最終的に黄金のタネがくっそ余るの何とかしてほしいなあ。
聖杯瓶以外にも使い道作るとか オフラインしかできないならキャラメイクでもやるか
もっと可愛くしたい 後半の敵の体力多いし割合ダメージで削った方が楽だよねぇ、曲刀二刀流でスパスパとか元の火力もあるちいかわでぶった切ったり出血させやすい技がいろいろあるのも強い パッチ1.04だかはリリースするって英語では告知されてる 祈祷何使ったらいいですか?っていう初心者の質問にもまあ黒炎投げて君も神肌になろうやって感じだし 攻撃祈祷と他の戦技が活きる修正来て欲しいけど
フロムって敵の弱体はするけどプレイヤー側の強化はまずしないよな… 敵のHP減らして割合ダメナーフが落とし所だと思うけどそうはならんのだろうね
致命威力もあげてくだしあ プレイヤー側は魔術がちょっと強化されたくらいか
神秘が補正にちゃんと乗るのはバグ修正だし 予言しよう
出血の蓄積値と割合ダメナーフ(あるいは固定ダメ化)
ちいかわ戦技のモーション値大ダウンFP増
猟犬ステップの無敵時間半減消費倍
特大2刀のジャンプ攻撃のモーション値ダウン
冷気解凍コンボ不可 というかソフト側のツイッターで英語ツイートしかしてないってすげーな
フロム公式垢は無言だし公式サイトですら知らせてないって本当に令和のゲームかこれ 数日前に実績全解除したから何が来ようとこ、怖くないぜ
ちいかわともお別れだろうな 最初は面白いけど後半からのダクソ2感やばいな
これクソゲーじゃないのか ライカードとか蛇殺し以外で削ってられないぐらいでかいしなあ 今あるバグも猟犬状態異常もどうでもいいからマッチング関係直せ
マルチがまともにプレイできないソウルシリーズとかただのゴミだろ 赤獅子と冒涜と長笛さえノータッチならなんでもいいわ どうせ強い何かをナーフして
プレイヤーが一番臨んでいるオンライン系の修正は全くしないんだろう?
知ってる >>339
大して変わんないよあれ
お守りで盛れる程枠に自由度ないしアズール杖もイマイチだし技70振る程のメリットも薄い
高次周回でレベルガンガン上げるならまぁ振ってもいいかなって程度 マジでマルチどうにかしてくんねえかなあ
相手固まってるかと思ったら次の瞬間こっちは出血死してるんだ
道中も味方ワープしまくってて激萎え >>230
まじで照らす光くらいしかない
精々巫女霧とか森人と二刀流してエンチャつけるとか、氷塊で氷結させてデバフ与えて殴るくらいくらい 短い間だったけど
エルデンリングというフロムゲーを通じてお前らとレスを交わせたことを
誇りに思うわ
じゃあなPCゲー板
Civ7かブラボPC版が出たらまた来るよ 負荷すげーマシになってるな オンで悪化したら笑うけど流石にないだろ 毎度のことだがアプデ遅いし内容も全然書かないな
エルデンリング売れてもそこは変わらんか ダクソ3最後にやったの2年位前だったけど
相変わらずオンラインでホストが棒立ちで戦うていうの治ってなかったな
あとたまーーにボス部屋に白入れないてのも今だにあったな
本当フロムのオンライン周りはクソだわ ちいかわおっせえええええええ!
死んだあああああああああ! アプデの事前告知と内容の詳細を
HPに載せないのは何なん?
頭おかしいだろ 上げる時は微妙に上げるのに下げる時は誰も使わないレベルまで下げなければいい
フロムには無理なんだけど ジャップジャップ書いて違和感を感じない気狂いはなんなんだろう
ネットミーム操ってる俺カッコいいとかなんだろうか >>138
でも脳筋だから褪せ人絡まないと一生ノクローン探してるじゃん 検証勢とかいるからそういうの込なんですわ
で検証結果
ラダーンが強くなったみたい >>386
松井レベルでもやっちゃうんだしイキりたい時は人間そんなもん >>390
そっかあ・・・なるべく気にしないようにしよう・・・
ども・・・ Deathbed Small
がなんの変哲もないふんどしになるよ
これはマジであると思う 壊れ修正もいいんだけど、救いようのない弱武器や術の上方修正もしてくんないかなぁ 返報は許されない
血の斬撃が許されなかった以上は屍山血河と猟犬はもちろんつぶて炎撃剣舞レベルにもその内調整来るのは避けられない エルデンリングはもう社会現象化まであると思ったけど
ゲームの域を出なかったね 出血、冷気が発動した際のダメージリアクションが想定よりも大きい不具合の修正
きたね ttps://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_220419_1.html
これは神アプデ 思ったよりガッツリ修正きてて草
まだ全部見てないけどやるじゃん 特大剣、特大武器のジャンプ攻撃を除く攻撃モーションの速度を向上し、硬直を短縮
特大剣、特大武器のジャンプ攻撃を除く両手持ち攻撃の威力を上方修正
やっぱ運営も把握してたんだな >>386
自分の環境に対して不満を感じてるんだけどその原因を外に求めてる奴らよ
自分は悪くない周りが悪いって甘ったれ ・不正なアイテムを他のプレイヤーに渡すことができる不具合の修正 オンラインマルチプレイの安定性を向上
ほんまか?信じていいのか? ん? 下方修正一覧にちいかわがにけど、サイレントナーフなの?? >>405
珍しくジャンプ攻撃弱体化で対応完了にならなかったな 地味に指紋盾チクもお仕置きされてんのか
これからはグレソの時代 かなり細かいとこまで修正されてるな
刺剣二刀流のバグとか気のせいかと思ってたわ すげー修正入ってて受ける
どんだけ祈祷も魔術も使われてなかったんだ 1~2分しかマルチできないの治ってたら神
お布施でもう一本買うわ ちいかわ自体は手加えられてないけど、出血と凍結の強制モーションが短縮されてるらしいから間接的に弱くはなったようだ
出血怯みで何もできずに殺されることはなくなったのだろうか 特大据置で他が高速化&硬直減だと大槌二刀の時代が本格的に始まりそうだが… 死の魔術と祈祷全般の上方来てるじゃん!
フィアコスと祈祷戦士が捗るわ ちいかわ最強は変わらず
信神が割りを食ってる
両手持ち強化は神アプデ もともと炎撃強かったからお仕置き対象かと思ってたのにリーチ短い武器だと当たらんこと多かったしナイス調整
何がダメなのかかなりしっかり調整してる感じするし見直したわ 湖のリエーニエの全てのボスを撃破していた場合に、「復讐者エドガー」、「指痕爛れのヴァイク」が侵入しなくなる不具合の修正
これ結構ありがたい褪せ人多いんじゃね? 丁度脳筋新キャラやってたから特大強化は嬉しいな
通常攻撃とか硬直長すぎてバッタするかしゃがみR1するかしか無かったからな・・・
獅子切り強化も実用性あるなら追い風か やっぱり戦技で戦えって事なのかぁ
もう割り切るしかなさそうだな てかもともと強かった戦技にも上方入ってるな
基準がよくわからん グレートカーリアのチャージ速度爆速で笑うわ1.8倍ぐらいになっとる モーション速度上昇祭り
FPとスタミナ消費量軽減祭り マレニアに獅子斬りでスタンとっても致命間に合うようになったかな? >>442
威力が魔術並みに落ちたんなら自演は別にどっちでもええな 特大上方か
個人的にあの硬直は気にならなかったが
バッタ下方の方がバランス良さそうだけどな
特大は両手しかいないんだしなおさらに 特大だけ強化とかなんでや
大剣と斧使う意味がさらに無くなったぞ 「カメラの自動回転」機能のON/OFFを切り替えることができるオプションの追加
個人的に神アプデ!
ガード強度が高い武器において、「大盾のタリスマン」の効果を下方修正はガードしてもスタミナ削れないってのがなく案った感じか >>451
あれもともと火山館に到達したらアウトだったから想定の範囲内では? ・Steam版において、マルチプレイを行ったプレイヤーの履歴が正しく表示されないことがある不具合の修正
言ってるそばからこれID見られるようになったのかな? 雷雲の姿ってpvpで暴れていたのか?
なんで戦技でこいつだけ弱体なんだろ? 岩石弾、更に強化はするのか…
魔術はもうこれだけで良いな… 火力ナーフがほとんどないのもやべえわ
対人はブシドーブレードのまま 腐敗武器の派生て累積0バグ書いてないけど直ってるんだろうか 「オンラインマルチプレイの安定性を向上」、キター! 神秘触媒が状態異常に乗らなくなった+そもそもの発狂値下方だからギロチン2回落とされたようなもんだろ アデューラも弄られてんじゃんあれくらいしか切り札持ってねぇよ😭 出血ナーフ前にマレニア終わったのは僥倖
あの怯みには助けられた これ「特大剣特大武器のジャンプを除く」全両手アクション強化だと思ってたけど
「特大剣特大武器の」ジャンプを除く両手持ちアクション強化なのかどっちだよ >>433
・一部の敵において描画や挙動が想定と異なる不具合の修正
に含まれるかどうか >>462
タメしない時のダメージ下がっただけなら他の強化でお釣りが来る 返報ちゃんと弱くなってるやん
致命的だった見えないのが見えるようになった >>459
空烈は一発当たれば確定で二発目入って死亡だったからしゃーないべ
修正はいったのは発狂だけのようだから、攻略で遠距離狙撃として使う分には大丈夫だろう >>459
侵入でヤバすぎたしな
攻略では使い勝手かわらんから多分文句言うやつほとんどいないぞ 魔術色々手入ってるけどアデューラの威力落ちた事以外ほぼどうでもいい内容に見える なあ教えてくれ
斧槍両手持ちは強化されたのか……? >>473
アデューラは威力下方されてるが斬撃と冷気が当たりやすくなるように上方されとる >>473
アデューラは文面見る限り、多段が想定外のバグ火力だったから 多段しやすくして多段前提の火力にしたっぽいけどどうだろうな お前ら今さらご照覧あれい!再評価しても遅いからな
あれは俺んだ アプデすると新たなバグが発生するから油断はできんな 雷雲の姿は肝心のタメの最後があらぬ方向に突っ込んでいくのは修正されたのだろうか・・・
あれのせいで締めの一撃が中々当たらんのよな >>493
出血時のよろけモーションが短縮されたから実質弱体化よ 戦技「カーリアの返報」の威力が武器強化やステータスに応じて上昇する不具合、
およびマルチプレイ時にエフェクトが正しく表示されない場合がある不具合の修正
え?自作自演バグは? >>480
よく見たら確かに
宴会芸なイメージあったから疑問だったわw ラニとレナラの満月のモーションかなり早くなってんな
硬直も減った >>489
ガードのカット率が伸びた
てか斧槍は不満がないくらい強くて使いやすくね? もともとかなり怯ませ易かった竜咬み上方修正は俺的に朗報 ここまで来たらもう出血ナーフはする気ないってことかな パッチ前にやってたビルドの攻略またやりたくなってくるなぁ
セーブデータ10個じゃ足りないバグも修正してくれ >>459
なぜされないと思った?
てか攻略で使うなら発狂とか関係ないやろ 宴会芸だったグレート・カーリアはどれくらい強くなってるんだろう
溜めが爆速になってるらしいけど実戦で使ってけるくらいになったのかね もともと出血狙いが強ビルドの代表だったのを他の選択肢を広げたいってかんじのアプデかね? まじめに調整してくれてるみたいだし獣爪コンボのバグも直してくれないかな 砂漠で肉を拾い続けるアレキサンダーくん直ってなくね? ざっと見たけど良アプデぽいな
steam id一覧未表示はバグだったのか?
さっきのパンツ野郎をブロックと通報したいわ >>489
もともと文句がつけられないくらい高性能じゃね?
>>511
見た感じバランス関連は状態異常(出血凍結)と特大二刀バッタ以外を底上げした感じじゃね 戦技のモーション速度向上が別物レベルで早くなってるのばっかじゃねえかw
獅子切りとか巨人砕きR2とどっこいどっこいだったのに2倍近く早くなっとる 朱きエオニアもモーション早くなって強靭上がって硬直少なくなったからワンチャン使える宴会芸になるかも なんか上方にしろ下方にしろ修正が大味だな
やけくそ感あって嫌いじゃない アデューラが少し使用感変わるくらいで魔術は上方が多いな
ほぼ使わない魔術だけど
暗月のFP減はありがたい 古龍の宴会芸がかなりまともになってる
雑魚雑魚言われてた円卓のヴァイクも強化されたのかな >>502
二刀流が両手持ちより強いのが不満なんだ めっちゃパフォーマンス良くなってない?
前は最初のツリーガードのところクソ重かったけど今60fpsでほぼ安定してる 今なら血の斬撃と夜と炎前のに戻してもいいんじゃないの これだけいっぱい上方修正したならナーフされた血の斬撃を許してあげて グレートカーリア強化来たのか
ロマンでカーリア騎士ロールプレイしてたのに増えたら嫌だな 戦技「カーリアの返報」の威力が武器強化やステータスに応じて上昇する不具合、
およびマルチプレイ時にエフェクトが正しく表示されない場合がある不具合の修正
そこじゃなくね... 月光剣が早くなったの実感無くて草
アデューラ月の剣も変化がよく分からん なんかFPとかスタミナとかかなり強化されてるな
ありがたい 対人関係ない照らす光とか見えない体も強化して欲しかったけどまぁええか >>515
マジじゃん、ブロックもそうだけど仲良くなってフレ申請したいってときにも困ってたからこれだけでも神アプデだ 蝿たかり、発狂関連の祈祷下方修正、返報バグ修正、出血凍傷ダメリアクション軽減
この辺りが肝になる部分であとはアッパー修正って感じか
って事はちいかわは許されたのか…じゃあPvPはあんま変わんねえな 「ミケラの聖樹」で共闘後のNPC「ミリセント」が、結界によって守られ、死亡しないように修正
おいィ!なに贔屓してんの!? キックがやべぇ位早くなってるね
まぁ使えるようになったってだけで前はモーション中に相手に普通に切られてこれどうすんの?だったからちょうどいい塩梅か グランサクスの雷溜めなしだと爆速になってるw
ふわぁっと浮きあがるのは変わらいなけど溜めモーション部分が機敏な動きで忙しそう むしろこの間のラダーンだけだったのなんなんだよって感じだな アナスタシアが来ないのは不具合じゃないのか?
あいつ条件よく分からん おい, pc版で問題になってたスタックリングなくなったかもしれん
今, 導きの始まりから歩いたり馬乗って移動してきたけど急激にフレームレート落ちなくなった タニスに話しかけても特になし
パッチは日陰城の後どこかにいるのか? ちいかわはもうパリィ決めるか、ミラーマッチか、出血モーション短くなったから強靭ゴリ押しするかかね
何も変わんねえ あれ、グレソしゃがみ突きの隙がでかくなってないか? ヴァイクとエドガーの修正も来てるな
未クリア侵入は既存の仕様ではあるんだがやっぱ今作じゃわかり辛いしクレームも多かったんだろう 死の刃メインウエポンってくらい使えたけど上方来ててびっくり >>530
PCならバックアップでどうにでもならない? あれ、おかいしな蛇骨の刃の上方修正どこだ?見落としたかな? アプデ終わったと思ったらまた0%から始まって一年待ちになったんだが? https://www.youtube.com/watch?v=cZJ-do1WfCE
誰かこのMOD手に入れたひといる?
ネクサスMODにはないんだけど、どこでダウンロードすんのかね?
詳細が知りたい >>543
崖から滑って踏んだだけで死ぬんです
わざとじゃないんです。事故なんです・・・ パッチって日陰でカスタネット渡してきて死ぬやん?
イベント追加ってなんだろう?
ってか鈴玉と装備落とさんから殺しちゃったから次の周回行かないと見れんな、、、 グランサクスのノンチャがめちゃくちゃ良いな
ミドルレンジでも使えない奇襲や初手限定の一発芸からかなり化けたかもしれない エリアボス倒すとアナスタシア侵入してこないの直ってないんか?
他はともかく古竜石落とすキャラは確定で侵入させてくれ 全体的なモーションのアッパー調整すごく良いぞ
楽しみの幅が増えた感あるから3周目やる気出てきた >>560
これじゃないの?
ttps://www.nexusmods.com/eldenring/mods/729 よる彗星のタメ消費減ありがてぇ
スロからツブテ外せるかな 特大もともと最強に近かったのにさらに強化かよ
どんな判断だ マルチ棒立ち移動や瞬間移動そのままで草
修復寄越せ 見た目だけで強化したモーゴットの呪剣がなかなかなモーションになってて嬉しい 斧がまともに強化されてなくてオーノーwもう不遜おじになろっかな 武器魔法全般アッパーとか
記憶消して1からやり直したいレベルだな 儀仗の直剣を苦労して初回で入手したけど糞弱いじゃんこれ
せめて戦技でスケルトン特攻してくれよ… 秘文字の剣のギガスラッシュかなり早くなってるな
対人でも狙えそうなくらい早い 獅子切りめっちゃ早くなってるし硬直も短くなってるな
これなら起き攻めにも使えそう ツヴァイで嵐踏みしてからR1間に合わないのは直ったんかね アデューラ実戦で使ってみたら威力下がったけどめっちゃ当てやすくなってた グレソが木の中盾くらいのガードができるようになってて笑うわ カメラの自動回転オフにすると今まで動きに逆らってた分物足りなくなる ゴドリックの効果が変更になります
ルーン装備中に敵を倒すとランダムで敵の一部がドロップし繋げるようになります >>595
ゴストークの前例があるのにそんなやつおらんやろ
・・・1キャラ目はパッチ前だったから殺してたわ カメラ自動回転オフきたあああああああああああああああああああああああ 一周目純バサで雷攻略苦労したからなあ…
雷祈祷の強化は当然ですわ
それでもクソモーションだから流行ることはないだろうけど >>540
日陰城の後だろうけど次どこにでるんだろうな マルチの安定どうなの
謎の接続失敗がなくなったなら
久しぶりにやろうかな? トレントで駆けながら景色見やすすぎwwwww
MODで一度経験したけどこれ普通入ってないと駄目なレベルでしょ
はしごの見落としとか絶対減るわ マルチ接続切れ今のとこないけど、なぜか赤だけすぐ切れるw 両手持ち扱いで2刀使えてガードもできる星砕き大剣が最強になるかと思ったがそんなことはなさそうか >>620
自発的に帰ってるだけなのかわからんので、継続検証する アプデいいじゃん
どうせナーフするだけって思ってた あーカメラの自動回転って移動方向に向くあれか
シリーズ通しての固定仕様だった気がするけどついに対応したのね >>614
センキュ
行ってみるわ
パッチが終わったらパッチに合うんだ・・・! バカダメージと透明化だけしか修正されてないから自演はそのまんまだぞ 自動回転って走りながらスクショ撮るとき地味に困ってたから助かる 召喚されたと思ったらゲーム自体強制終了したでござる
あのさあ 信魔の攻撃手段が実質古以外通常魔術で乏しかったし死の魔術や黒炎系上方修正きたのは嬉しいわ >>632
爆ぜる霊炎のクソみたいな硬直無くなっててほんと嬉しい 神アプデきてたんか!
マルチ直った?周回ホストしていい??? きのうクリアして2周目やるか別ゲー行くかどうしようと思ってたから
これはまだまだ遊べってことなんか なんか気合いの入り方違うな
本編ほどは納期に追われなそうだし、DLC期待できそうで良かった グレソ獅子切り強杉ワロタ
暗黒波の追加攻撃はいつ治るんですかね はぁ今日無敵チーター、見えないチーター、空飛ぶチーターの3連で完全に萎えた
世紀末戦隊ゴレンジャイかよ次は回るボインかな? >>569
動画では攻撃したり回避したりすると黒いもやみたいなのが発生してるんだけど
そのMODとは違うみたい
>>560のMOD欲しいよ グレソ標準派生だとガード値67だけど標準なんて使わねえよ 死の刃やマリケスの剣とかのHP最大値減少デバフが視認できるようになった?
前からだっけ? 滅びの流星は嫌われるん?
赤二人に攻められてたから割り込んで一人はアデュ剣と長牙で倒して
残りは挟んで滅びの流星してたら指切りされたわ…… 自動回転なくなったことで演出カメラがすごい効いてるのがわかったわ
祝福や重要物にカメラがググって寄るんだなこれ >>644
重厚でも60は割らないから緊急ガードとしては十分じゃね マウスカーソルが画面外に出れなくなってるやん(´・ω・`) 返報の威力は適正で魔術キャラに使うのはちゃんとした使い方だからいいとか言ってた人いたよな 修正されてるからやっぱバグじゃん カメラ自動回転オフのオプションありがとおおおおおおおおおおおお!!!!!
こういう設定関連は後回しにするイメージあったからすっげえ嬉しいわ ちいかわノータッチだしこれでバグ増えてるかもしれないけどけっこうワクワクするアプデだな
もう一周しようかな 設定最高でもちょっと画質荒くなった気がする
ブラボのロード時間と一緒で基本解像度下げたのかな
快適性は上がってるね >>651
これサブモニターで検索する時地味に不便だわ なんか俺もまた新規プレイしたくなってきた
いろいろ武器触りたい欲求が 昨日かおとといフォルサクスの雷槍物故割れだーってここで話題になってなかった?
なのに更に強化されたんか? 振りとか硬直が良くなってバリエーション増えたのはいいな
バッタが相変わらず強いし効率いいけど ロックとカメラリセットが同じボタンなのどうにかせぇや
カメラリセット切っていいから 滅びの流星嫌ったりはしないが
なんかバーチャロンみてーだなと思ってる >出血、冷気が発動した際のダメージリアクションが想定よりも大きい不具合の修正
いや草 解凍不要で連続凍結するようにしよう
あと毒と腐敗は無制限にスタックするようにしよう 8スタックぐらいでほっとくと2秒で死ぬ勢いで頼む で、パッチに貰った楽器はどこに持ってけばいいの?タニスんとの? >>643
コメ見ればわかるけど金払うしかないよ
MOD作ってるのその人だから 対プレイヤー与ダメと出血蓄積を半分にしておくれよ
出会って5秒で即イキはつまんねえって ちいかわ犬ステバッタ出血のナーフなし
あのさあ、お前らごめんなさいは? パッチにパッチ座り貰った
小壷イベントもそうだけど新しく収録したわけじゃないよね? カメラMODでも思ったけど自動回転なしって自分は結構やりづらい気がする パッチのイベントは洞窟でまた商い再開とパッチ座りのジェスチャー貰える
タニスはなをもなし 意味分からんアプデだな
全部アッパー調整し続けてワンパンぶっぱクソゲーリングにするのやめて 逆にカメラはもう慣れてしまったから今更切っても違和感ありそう 特大剣の発生と威力高くなったってマジ?クソみたいな突きがもっと強化されるのか… 獅子斬りとエルデの流星の硬直短くなったとか朗報すぎる
大剣、特大剣まで振りが早くなるとかありがてぇなぁ カーリアの大剣とアデューラの月の剣の「技量の値が低い場合において、詠唱のモーション速度を向上」
っていうのはどういう理屈でそうなったんだ?
その2つ使うのにわざわざ技量上げないからありがたいっちゃありがたいけど >>677
敵のHP高いんだからワンパンはねえだろ おお
秘文字スラッシュとクサスの雷槍がまともな性能になっとる
正直今までがひどかった 言うて数値イジりがメインで
サイン溜まりのオンオフとかスカラベの追加配置みたいなのはなかったな
まぁ無理か >>683
元々技量上げると詠唱速度は早くなるんだけど
低い時の詠唱速度があまりに遅いから低くても多少早くしてあげますよ
って事じゃね?
技量上げたらさらに早くなるかも 血河もナーフしないで全体的にアッパーするのは凄い良い感じだわ
バグだけ消して全部の技が強くなるのはすごくいい >NPC「ミリセント」が、結界によって守られ、死亡しないように修正
フライングニードロップで不慮の事故が起こらなくなったのかwワロウスw Steamで直近でマルチしたプレイヤーが見れるようになったらしいけどどうやるんだ? マルチの安定性を数十回検証したけど、全く直っておらず普通に接続に問題が〜が頻発してキレそうなんだが 対人に関しては特大剣はしゃがみR1しかないから許したげて この書き方だと底上げされただけで最速は変わってないんじゃないか 今作のパッチ、女のために瀕死になりながら贈り物取りに行ったり粋なことしやがるから追加イベ嬉しいけど
なんかエルデンはアプデのたびにNPCイベント足すのは何なの…w バグで進行しなかったのか純粋な追加なのか分からんわ カメラ自動回転OFFキタコレ
そしてカクツキなくなった神アプデ!!1! >>675
ダクソ未経験で1週目プレイの時は回り眺めながら走りたいのに強制的にカメラ移動されてめちゃくちゃいらついてた
2週目からは慣れたけどOFFに出来るなら絶対する アナスタシアはボス倒しててもなぜか火山の2回目の侵入はアプデ後してくるようになった
でも3回目の雪原の侵入はしてこないな
包丁は手に入るけどそうじゃない 通常攻撃の速度上昇と硬直短縮ってかなりプレイ感変わらないのか? >>610
大剣斧槍の両手持ちは戦技しなくてもブンブンだけである程度強靭回復するらしい
強靭130のフル大山羊ぐらいにしないと恩恵感じないけどゴリ押せるっていってた FP無限雫が死んだから純魔はボスどうすんだろうな
知力と精神力一定値以上ならFP消費低減とかないとキツそうだけど 月光はまあ多少マシになったけど相変わらず趣味枠やね
月隠マンに戻ります… >>671
お金は払うんだけど どうすればいいのか分からないや(´;ω;`) >>703
マジ?火山の奴だけ逃した状態だったから早速行ってみるわ お?メッセージ読んだ後長いことマウスカーソル残ってて画面外にいくのなくなってるやん
あれで何度画面外後のオートランでがけ下に突撃かましたことか 月光たしかに少し早くなってるけど、
このエルデンのつよつよボスたちのってつもない素早い動きと攻撃速度にはついて来れない
対応できるのは月隠だけ 月光剣は儀式が「しゃきーん…ブゥン…」じゃなくて「シャキブン」ぐらいじゃないと使える気がしない >>716
効果時間が15秒から5秒だか6秒だかになったみたい 多分MOD落とすには最低でも25ドルの奴じゃないとだめっぽいな 返報が異常火力だったってのは今までは仕様だったが下方修正された
これはわかる
呪霊喚びで自演返報できるのはバグなのにまだ放置されてる これがわからない >>685
秘文字は可哀想だったよね
あれだったら構えでいいやってなる 嵐丘のボロ家あたりで確定でカクつくのが直ってる・・
どこに行っても60で張り付いてくれる・・ありがとうありがとう泣 もう楽器渡してあったからタニスに会いに行ってみたけど何もなしだった 発射まで3秒でくらいかかるんに効果時間5秒てまじ?? エルデの流星そんなに早くなってねーなぁ…て遺剣の戦技振ったらこっちはめっちゃ出が速くて笑った 無限アズールはネタとしては面白かったけど確実にクソゲーの類だったから 自動回転オフにしたらカメラがついてくる
何これ気持ち悪 どうせなら15秒間消費半減とかにすればいいのにね
そしたら精神上げてれば恩恵もアップで良い感じなのに >>727
パッチが最初板洞窟でまたボスしてる
でまた商店開くので周回またぎ前に殺害で装備が回収できるようになったのと念願のパッチ座りがもらえる
今までだと気絶の後殺し損ねたらロストしてたからそれのクレームなんかね 霊薬って確か飲んだ瞬間から効果はじまるよね
飲んだモーション終わって行動できるようになるまでの時間もあるから実質4秒くらいじゃねえの
FP足りない遺灰呼ぶくらいしか出来ないな >>740
あれもともとFP少ない人がボスで強い遺灰呼ぶための救済みたいなもんだから・・・ サイレントナーフやめろや
反応が悪かったら不具合ってことにするためか知らんが 特大剣特大のジャンプ攻撃以外っていうのが特大剣特大武器以外の武器にもかかってるって結論でいいのかこれは
確かにモーション速くなってる気はする >>743
もしかしたら開発の想定してる本来の使い方がそれなのかもね
アズール砲使いたかったらおとなしく精神上げろと 試したけど両手持ちのモーション強化入ったの特大剣と特大武器だけだな
他の武器の両手持ちモーション強化もはの アプデ終わった
氷結武器で殴ったら虹みたいな鮮やかなエフェクトになってた >>745
なるほど、その使い方は想像してなかった >>747
かかってない
少なくとも両手持ち威力は変わってない
守人の剣槍で450と470とかの誤差程度だからアプデ前と変わらん アズール砲でボス消し飛ばしてたのが目に付いたんだろなぁ
低ステの時のスタミナとFPの伸び上方入ってるけどこれ上方分+元々の増える量で振りまくったら前より数値多くなる? 5秒ってアズール以外のやつ連打するのにも微妙じゃん >>719
みっっじか
アズールスロットに入れなくていいレベルだな >>747
特大だけかと思ったら大剣とかも早くなってるような気がするね
ぶぅんぶぅんだったのがぶんぶんって感じになってたわ
あまり使ってないから間違ってるかもしれんけど ご照覧あれい!ヤケクソみたいに早くなってるぞ
二週目行って二個目取るか >>754
モーションの方はかかってないのかな
プラシーボ効果か? 地に伏せよ!も速くなってるからゴドリックでやろうぜ
はよ接ぎ木の鎧出せよ >>741
殺し損ねたら永遠に買えなくなるの意味不明だもんな
買えなくなるのもゲーム全体の要素の一つってならわかるけど、死んだキャラから鈴玉出るようにしておいた上ではな やっとプレイヤーブロックできるのは嬉しい。状態異常怯みってなくなったの? >>710
今ならなんと毎月5000円で入手できます! 今まで出てこなかったヴァイクが侵入してきてようやくハイータにシャブドウ食べさせられたわ これグレソでガードしてグレソでカウンターするプレイが実用化されたな >>719
精神上げるっつっても回復力が頭打ちするのキツイって
FP最大上げても結局は回復量が頭になるんだもの 一発目から接続に問題が発生しました。元の世界に戻ります出てきて草 雷撃斬がすげー使いやすくなってる
消費軽いしエンチャもあるしでかなりの強技になった感 やっとマルチ安定化してみんなと遊べると思ったのに一気に萎えたわ。クソフロムは今すぐ倒産しろ いくら調整しようがもう一人で遊ぶのにも限界あんだよなぁ >>762
今結晶人系に使ってた大槌振ってみたけどクッソ早くなってたからモーション速度は全体的にかかってるっぽい
糞おそだった重量ある片手斧もまぁ仕える程度の振りになってるしハルバードの突きが元の槍程度に早くなってる
まだ試してないけどガードカウンターとかも大剣とか大槌振りが遅くて使えなかったけど速くなってたらかなりいいので どうせならラニが消えるの無しにしてくれんかな
城館いかずにアウター上がって胆石販売とってくるといなくなるのやめれと ○○が強くなった弱くなったとか割ともうどうでもいいんよ ウォークライバグ直ってないらしくて草
まさか仕様なのか モーション速度早くなったのか
それは実感できなかったわ 王朝のカラス落とせなくなったってマジ?
効率良くないからやってなかったが落ちる姿はクソかわいかったから無くなるのは寂しい まてよアズール弱体って二アール開幕ブッパでお手軽クリアできないじゃん
外から削る羽目になるのか パッチでコロコロ性能変えんのやめてくれよ
返報の調整とバグ取りぐらいで良かっただろ
FP雫5秒はやり過ぎ NPCイベント追加とはいうものの、バグか未実装だかで半端だった物を普通に戻しただけじゃん カクつきなくなったってレス見るけどディスプレイ144hzにしてると動作怪しくなるのも直ったんかな
帰ったら試してみよ 5秒て本当謎だな、実質3〜4秒じゃん
せめて10秒でしょ >>787
さりげーなーく受け値が最大91から89になってるね・・・ >>793
ダクソもセキロもフロムのゲーム全部そうだからダメじゃね?
自社エンジンの仕様
アンロッカー使えば大丈夫 火の巨人討伐後でちいかわ取れなかったのが取れるようになってるらしい >>801
レートを3の倍数に制限すれば良くなるらしい
144から120に下げたら良くなった グレートカーリア結構早くなってて草
これなら相手次第じゃ戦闘中にギリギリ最大溜め狙えるチャンスあるかもな >>797
何がやばいのか説明くらいしろ
さっき普通に倒したしアプデ前と変わらない挙動だったぞ 夜と炎の見直しは入らなかったか
個人的に威力を下げてもいいからモーションの速度を上げて欲しい
あの動きは遅すぎる グレートカーリア良くなったならカーリアの騎士剣にワンチャンある? 今日も感謝のマレニアパリィ
アプデなんて関係ないのだ… >>804
一応受け値100にしないようになったんじゃね
まあ…だからどうしたって感じだが アズール砲は強い弱い関係なくあの前準備ありの必殺技みたいにぶっ放せる解放感がよかったのになぁ。なんで遊びの幅を狭めるようなことしちゃうんだろね。 カラス狩り消えてなかったわお騒がせした
ただ落ちないときもでてきた 結構良いアプデだったけど特大剣のモーション早くするなら大剣もお願いしたかったなぁ... >>816
わかる そういうのがRPGの楽しさ ダクソでは出来なかったエルデンの楽しみのひとつなんだと思ってたんだがな 指紋盾は魔力の盾かける必要が出来たくらいで死んではない PCのパフォーマンスめちゃ上がってるな
2kだけど最高設定でぬるいし戦技とか武器の選択肢が増えたし
かなり良いアプデだけど青雫5秒とか極端すぎるな10秒とかじゃないのか
あと自演返報はなんだろ仕様上直せないのかな アステールもそうだけど初撃のFP消費が特に重いからその辺の踏み倒しは許してくれるんだろ
純魔で即死させたいなら精神上げろってこと
どうせ攻略でしか出番無いしこれで良い >>717
クレカがいるみたいだね(´Д⊂グスン
持ってないや\(^o^)/オワタ アズール砲って精神爆上げしたら同じように撃てないもんなの?
いやそこまで上げる意味ねぇのは分かってるけどちょっと気になって うおおおおおカラスが崖まで元気よく走ってきて安心したのに後ずさり始めたぁあああ 獅子がりとか巨人狩りとか普通に強かったのに上方修正もらったんか >>831
奥のカラスも、元気よく落ちてったけど。 >>829
fp消費がかなり早いから精神99とかにしない限り同じ使用感は無理だと思う 5秒で無料期間が終了はしゃあないにしても失われた10秒は消費50%減とかに出来ないものか >>816
マルチでもニアールとかあれで瞬殺だからなぁ
死にゲーに相応しい技とは言えなかったとは思う 魔術師の霊薬はこれ魔法攻撃力アップ&知力アップ固定になりそうだなこれ アズールは仕方ないとしてもアデューラナーフは普通に可哀想 特大武器早くなったのはマジ良いね
アプデでこんだけ上方修正したのはフロム初かも アズールやメテオでボス瞬殺はあれだったけど真の月光剣ことアデューラの威力弱体化がつれぇわ
これなら暗月の大剣をもっと強化してくれ >>835
はえーやっぱ霊薬の消費踏み倒しがぶっ飛びすぎてたんだな カラス変わらず落ちるけど木の枝の□がやたら通し難くなってないか 特大剣使いニキには嬉しいアプデじゃん
全体的にアッパーで面白い アヂューラなんて知力極振りしたうえで攻略でしかまともに使えない魔術なのにその威力を4割も下げるとか鬼だよな 飛んでる敵相手に使えるわけねーだろって遅さだったグラビタスが実用性高くなったな 精神60くらいでワンパンするには切腹誓ってバフ盛りまくってギリとかかな後半は >>834
なんかためらう個体とそのまま飛び込む個体が混ざってるみたいだね
なんでこんなためらいがちな嫌がらせ仕様にした アデューラの月の剣は残念だが上方修正多めなのはありがたい
問題はマルチプレイが安定したのかどうかだな 今アプデ中だけど蟻棘レイピアの冷気派生で腐敗蓄積0になるバグなおった?
パッチノートには書いてないけど なんか趣味系が実用できなくなって実用はこれで行け!みたいになってるな
特大強くするのはいいけど特大速くしたら速いのがウリだった武器どうすんだよ うーむ右手をよく見るなんて僕にはとてもできない
楽しいなマレニアぁ! デミゴッドは女子が神人になるんかな
ミケラもほぼ女子だし 基礎FP上がったおかげでティシーちゃんギリの精神26キャラがFP過剰になってるわ
振り直ししなきゃ… >>843
雑魚一掃に使ってたけど弱体した?
性質状そもそも雑魚用っぽかったのに・・・ ゲーム終了後のメモリ解放が速くなってるな
機能までは終了したらメモリ管理ソフトのゲージが黄色のまま1分ほどしてから画面暗転とともに緑になってたけど
終了したらスッと負荷もかからずゲージが緑になってる >>856
特大はしゃがみ以外は振りが遅すぎてバッタしかやることなかったからまあ良いと思う
極端に速くなったって程でもないし >>861
やっぱりか
今スムーズに落ちれた気がしてた >>829
130の純魔で精神55だと発射してから7秒くらい
雫を飲んでモーションから発射後だと9〜10秒くらい
んーて感じでレベル上げないとソロ周回がキツくなりそう 知信キャラでそろそろグレートカーリアする予定だったからちょうどよかった 1回試しただけだけど、大老竜無限討伐はセーフっぽい
>>855
+5から+6で腐敗0になるの確認したわ ハイマがかなり使いやすくなってるな
あと、グレートカーリアが普通に使える。というか強くねこれ・・
カーリアの騎士剣きたんじゃねww アプデ上方修正ラダーン祭りと聞いて来てしまった
ちいかわは下方されなかったみたいだけどバグや大量の産廃戦技魔法見直しや特大剣がバッタから解放されてそうな感じだし復帰しようかな >>866
ありがとおおおおおお
ああああああふぁっきゅううううう 今回は、ナーフが大味かつどうでもいい所ばっかやられたって感じ? 無限mp下方まじかよ
俺のずんずんニーヒル♡連打できないじゃん >>847
そんなに減ってないと思うよ
さっき使ってみた感じだと15%減ってところ アデューラがもう冷気つきのカーリアの大剣でしかないな この状態で最初から発売できていれば神ゲーだったかも アデューラは威力弱体化で発生はちょい早くなってる
連撃して状態異常狙いやすくはなったな
後左手でしか多段ヒットしなかったのが直ってる やっぱ全部速くなってねーか?
特大が大剣より少し遅い程度になったのはいいとして大剣斧槍がほぼ据え置き
重刺が刺突、大槌が槌、槌が直剣、直剣が短剣
体感がこれなんだけど マルチの接続は相変わらずプツプツなの?
アッパー調整は嬉しいけどマルチが一番気になってた >>879
俺はワクワクしながら召喚された一発目のソール砦で速攻接続切れてゲーム落としてスレオンに戻った 元々少し早かった神狩りのモーションはどうなったんだろ あー神肌縫いこれ強靭削り減らされてるわ文字通り刺突化してるわ >>856
そこまで極端ではない、のかねえ
>>872
現状ただでさえ敵のHPでかいのに手数武器これ以上おしやられたらキツイわ ゴストークのルーン減少ってバということ結論付けたのか。仕様だと思ってたけど。 アデューラですらナーフしたのに腐敗ブレスナーフしなかったのは意外だな
もちろんして欲しいわけではないけど、攻略面でバグってるほど強いと思うんだけどな 神の遺剣ヤバいな試しにカエル横のカエルに試したら一掃出来るのかこれ
ペチペチなんか気持ちいい FP無限薬は5秒じゃなくて7秒だな
まあ焼け石に水だけど >>877
どうだろうなあ直剣は変わらないように感じてるけど アズール砲(メテオ)ナーフは予想外だったわ
初期なんて知60までつぶて一択レベルだったし、下積み時代を乗り越えたご褒美じゃなかったのか
必殺技として普通に使ってたから、このナーフっぷりだとバグ利用してたみたいな気持ちになってモヤモヤするわ これカラスなんてチマチマ撃ってる場合じゃなかったのかカエル一掃のほうが圧倒的効率だったのか >>897
霊薬使えなくなったならFP効率くらいは良くなっても良いと思うわさすがに このゲームオープンワールドなのに初体験を共有出来ないのが残念
自分が見付けた方法がそれ不具合ですバグです想定してませんって言われんの悲しすぎるよ 出血そこまで弱体化してないな
切腹してハエでクリア環境? 屍山血河ノータッチは気になるけど、
パッチノートみた限りでは致命的なバグにきちんと対応しているしかなりまともなアプデの予感 無限fp時間削減されたせいでこれ一度アズール砲外したらもう撃ち直す頃には効果切れてそうで草
これでスロ3で消費も激しいとかほうき星連打のが遥かに強いわ >>898
カラスはカエル一掃できる何かしらを手に入れるまでの繋ぎが1番良いよ
効率では劣るけど弓かクロスボウあれば手軽にできるのは序盤はありがたい むしろ神の遺剣使わないなら最高効率だろカラスは
星砕いてるくらいなら落としてた方が良かったけどナーフきたなら微妙だな 1.04 で何が許せないって
さっき広めの草原行ったら **ちょっと離れた場所の草全消し** になってる
グラフィック不可軽減のためだろうけど、雰囲気めちゃ下がって萎えるよこれ
家の環境だとWQHD 最大設定でヌルヌルだったから、この禿げ上がる修正は要らなかった
せめてグラフィックオプションで元の状態に出来るようにしてくれフロム
つかCSじゃないんだから手抜き最適化とか止めてくれよ バグ修正で思い出したけど
エドガーってなんでこっち襲ってきたの? 短剣に戦灰のグレート・カーリアつけて、タリスマンだけ調整、バフ無しで
3段階で3500ダメくらいでるな。普通に速度も実用範囲だし、サブの軽い武器で
高威力の手段もてるのは結構いいかもしれない。 ステータス上がりすぎてやばいなw
レベル150まで上げたけど今回のパッチだと120安定じゃなか? 火山のアナスタシアも侵入確認 ボス撃破後でも全てのエリアで修正されてるっぽいな >>915
なるほど伸び値が弄られたのか
キャラによって上昇したFPが違ったのはそういうことか 雷撃斬さ、対人だと当たらなくね?
踏み込みにダメージ追加されたとかなんとかあったけれど範囲短いのか当たらん >>900
わかるけどラダーンナーフの時点でもう友達とラダーンの話噛み合わなかったしな… ディレイ?ディレイ?ディレイすんなせんのかーい!ってのが楽しくなってきた >>899
FP効率上げてもDPS上げてもタメ短くしても普通にぶっ壊れちゃうからなぁ
装備整えて魔術の地敷いて1回きりの霊薬飲んでドンだから楽しかったのかも
>>900
体験を共有できないってのはまさにそうだわ
想定してなかったのかなんなのかは分からないけど、FP無限なんて用意する時点である程度チェックしとけよと
しかし、この先乙があるぞ 青色の秘雫の効果時間設定ミスってTwitterで書かれてるじゃん 腐敗ブレスは世界観的にも強いし、ありだと思うわ
何か使うと敗けた気になるし ヴァイクはやっぱエリアのボス撃破が関係してたのか
でも俺はレナラ倒してないのに出なくなったから
全ボス撃破ではないよな
普通にどこかのボス倒したらフラグ折れるみたいな感じだったのかな >>931
フィールドボス倒しすぎるとダメだったみたい マジで萎えすぎて踏み逃げしようかとまで思ったけど青の秘雫帰って来てワロタ アデューラの剣マレニアに1600出てたのが1000になってるんだが?
ちいかわより目をつけられてるとは思わんかった うーん国内でもラグあるね
>>936
さっきボコボコにされたわ >>934
踏み逃げせずに即スレ立てする我が王ほんと好き♥ >>933
何体以上倒したらダメって感じだったのか
直ったからいいけど、変なフラグだな カーリアマンになって2周目いくか
月光剣修正されたけど使い勝手どんな感じよ 指紋は受け100じゃなくなったけどまあ微々たるもんよ 無限fpこと青色の秘雫の効果時間減少はバグだとさ
どうやったらこんなピンポイントなバグ発生するんだ バグ言うてるだけであまりに批判多かったからひよってるだけじゃ… ハイマの大槌が最強になったかも・・
はやくなってめちゃくちゃ使いやすい。
連打してるだけで、忌み捨てのバケモノ完封できるぞ。
1発でつぶして、2発でダウンさせるから、ハメ倒せる >>943
悪くはないが月隠や薄羽、戦灰輝石のつぶて以上に使えるかというと...って感じ
攻略なら便利よ >>948
修正と不具合と想定より低い/高い不具合を都合よく使い分けるから
実際にどうだったのかはゲーム開発者でもないかぎり気にするだけ無駄よ >>954
やっぱ伝説(笑)かあ
魔力ブロソにつぶてつけたのがメイン武器になりそう 前って画質変えたら一回最初の起動画面まで戻る必要あったよね?
すぐ反映されるようになった? ハイマの大槌発生かなり早くなって強いね
対人でも牽制にかなり効きそう >>945
時間減少自体は案として上がってたのかもね
仮に設定しておいたけど忙しかったから忘れちゃったテヘペロ ニーヒル高威力広範囲だけど隙の多い大技って感じだったのに
モーション短くなって隙の無い強さになってる
ニーヒル差し込んでるだけでマレニア倒せる >>962
取り戻しにいかねえのかよってつっこまれてたけど
いっても負けてたなこりゃ 早く戻してくれマレニアにアズールぶち込みたいんだよ 魔術の方のカーリアの返報あいかわらずどんな強化しても3本合わせて300ダメとかいう有様で草 >>962
一段目二段目の高速化がえぐい、ケツ掘るのリスク高いわ >>958
fp効率はかなり良いし威力も低くないから特化すれば攻略ロマン枠としてはかなり強めよ
まあ輝石のつぶてでよくね?と言われたらはいとしか答えられんし対人だと結納品以外の何物でもないけど おいオンライン変わってなくね?
普通に接続エラーでたぞ つーかFP無限の弱体化不具合で修正って言ってんじゃん >>961
ラダーンのお人形遊び見てるとネットの反応見てヤベッやりすぎたの可能性もあるぞ >>972
もとから大槍カテゴリで結構つよいにリスクある戦技だったニーヒルが本気だしたからこれは強い カニに殺されて消えた剣
糞喰い倒したとこ行ってもなかったわ
クソゲー アデューラの威力も元に戻してくれませんかねバグってことでいいんで 魔術も戦技もなしでただガンガン殴りあいたい身としては今回のアプデはとどめだったな
マルチ接続はお手入れしたらしいけど結局はたるで不安定のままだしもうやってられない
次は何やろうかなあ 雫バグかよふざけんな!生まれ直ししたわ!
幼生返せ! うわーマジでいつも通り2分で接続エラー出るわ
もうフロムゲーム作るのやめて倒産白 >>971
伝説の武器シリーズよ
なんかこう・・・うん・・・って感じやん モーションが速くなったと聞いてウキウキでアプデ始めたけどようやく半分だ… 低精神のFPは結構渋かったから上方修正はありがたいな
精神20越えないと伸びがイマイチだったから、無振りか20↑振るかって感じで結構辛かった >>993
実際炎だけでアレクトー母さん完封できる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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