【PC】 Cyberpunk 2077 Part85
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレのラストにpingで警戒されるってあるけど
今までpingで警戒された事ないから逆にどういう状況ならなるのか知りたい グレンの王者、嫁にノックダウンされたのかうつ伏せ状態のまま強気な発言続けてたのがシュールだったわ
当然ジョブは進まず… >>7
自分もなったw
うつ伏せで顔の向きとかあり得ない方向向いてたな
セーブとロードで直って無事に進めたけどね >>8
ブリーチプロトコルでデーモンを2つ以上アップロードしてからPingやると気付かれる
恐らく敵に気付かれるハック回数が決まってて、デーモンのアップロードもそのハック回数に含まれてるんだと思う
ちなみにデーモンを3つ以上アップロードすると即座に気付かれる 気付かれるって警戒されるのと同じ意味?
ハックと同じなら場所探知されるんじゃないの
警戒されるで言えば、ブリーチプロトコルキャンセルするだけで即警戒されるけど ハッキングして何らかの働きかけをしてるんだから相手に気づかれることもあるだろ >>10
知力いくら?
自分は12だけど1.5以降中盤以降からマップのNCPDの暴力とかやるとブリーチプロトコル使わずに一発目からping使ったらほとんど警戒されるようになった Npcが車に乗り込んでその車が爆発したことがあるけどさ
バグか何か? >>13
知力20まで上げて、基幹システムもPingもレジェンダリーのやつ使ってるよ 自分もpingで敵に気づかれるなと思ったら別のレジェのパッシブが原因だったからもしかするとそれかも pingのみスロットに装備して特定すると警戒状態にならない
タグ付けしてからその後状況に応じてクイックハック選んで
ブリーチプロトコルしてる pingはレアだけど別に警戒されないな
ブリーチプロトコルでタレット系のパークは入れてない
modもナシ
他に思い当たるのは1.5で最初からプレイし直したデータじゃないとか?
バグ技とか使った古いセーブデータでは実績解除されなかったからそいうのあるかも エピック以上かレジェのpingだと警戒される気がする
何の組み合わせでなるかわからん このゲームもダクソみたいに侵入対戦あれば盛り上がったかもな pingで気付かれるのは音波ショック入れてるとなる
他はわからん 俺も今試してみたけど、確かに音波ショックと行動鈍化入れてPing打つとバレるな
パッシブの効果が影響してるんだと思う ブリーチプロトコルで気付かれるのはレジェンダリークイックハックのパッシブ効果のせいだね
pingの場合はリストの一番目を自動アップロードするパークがあるからそれで気付かれる感じかな 前スレ998です
検証までしてもらってありがとうございます
カメラにping撃っただけで「ネットランナーがいるぞ!」言われてほんとやりにくかった
めっちゃたすかりました 1.52の後プチアプデ来た?
さっき起動したら新しく更新されたって出てきたわ クリ率アップパーツのフォルトゥーナ
攻略サイトだと+15%となってるけど+4%しかない……
パッチで下方修正されたのか?コレ >>29
なんか来てる
スクリプトファイルが破損しているため起動できませんって表示が出て起動できなくなった
ファイルの整合性を確認中 フォトチャレンジ忘れてた
あと半日くらい?無理だな 乗れなくていいからモノレール走らせてほしいな 雰囲気が結構出ると思う >>34
せっかくのPC版なんだしMOD入れれば良いじゃん?乗れるし歩いてても上走ってて雰囲気出るよ?MODアレルギーなら仕方ないけど ズッ友タトゥーにスマートリンクついてるな
前はなかった
あとこのタトゥー彫ったリパードクは股間火噴きマンを届けたところだと思うんだが、
ズッ友タトゥー彫った後行くと会話増えてるな ポリコレに配慮してロマンスの相手(レズじゃない女性)が1人しかいないのが不満だわ >>34
残念ながらモノレールは実装しないって公式に宣言してたよ まあオープンフィールドなだけでそのへんは背景扱いだからね
クエストとか発生しないエリアはそうなる 今更知ったんだけど初期のトレーラーで出てくる白いボディスーツのマンティス女って服屋で話すマックスタックの女だったんだね >>32
ダメだ何度ファイルの整合性を確認しても同じ表示で起動しない
またクリーンインストールか 埠頭で海から鍵拾ってあげるイベントのセリフ、いつの間にか修正されたね >>43
実際に乗れるモノレールはやらないって発表 ノーマッド出身のVだと依頼「ラマンチャの女」のアナ・ハミルをノーマッドに加わるように説得できたんだ
で、パッチ1.5でノーマッドになったアナと再会できるようになったとか ノマドってスタート地点が僻地なだけで、すぐNC入りしてジャッキーとよろしくやって家まで持つ流れだよね
せめて拠点がパナムのキャンプとか、そこと対立するグループとかそんなのを期待した
会話の選択肢にノマドの話が出るけどいまいち実感ないよね >>47
レス辿ったら分かるけど乗れなくてもいいから走らせて欲しいって言ってるんだよ?
PS版は走ってないとか聞いた事があるけどそれなんじゃないかね steamの実績解除できるようになったかな?
解除できないよってメールしたら、認識してますって公式から回答きたけど、その後どうなのかな コーポは一切やる気起きないなあ
企業の犬って絶対やだ
俺はあくまでも底辺にいたい
反権力
階級闘争だ >>48
そういえばアルデカルドスに加わるようアドバイスした奴もキャンプにいたような
1.5前からだったかはわからん
いなかったような気もする コーポ主人公はジョニーとの対比でストーリー的に面白いんじゃないかな
まぁそんなセリフとかは無いんだけども コーポVが一番ジャッキーとの付き合い長いから気に入ってる コーポでやるとアラサカルートに深みが出るから好きよ。ああいう結末リアルだし。一番ナイトシティに振り回されたVを体験できる ノーマッドだけまだやってないけど、ストリートよりはコーポがしっくりきたかな
ところどころのコーポならではの会話選択肢も説得力があった
まあストリートキッズにはストリートなりの説得力はあったけどね どのライフパスを選んでも結局はプロローグと固有選択肢が違うだけなのが残念
コーポとか強奪計画を手土産にアラサカ復職を狙うとか有っても良かったと思う >>62
女性Vの声質すげぇ好きだから何に出てるんだろうなと調べたらプリキュアになってた
声優って凄い 極太ディルドとゴリラアームで戦うプリキュアか
ナイトシティーにはぴったりだな キロシとまでは行かないが、視界内に情報表示するコンタクトレンズはプロトタイプがあるらしいね
通信機能と電池も備わってるとか 警官から私刑に処されてるコーポのクエストってストリートじゃないと全容が分からないよね ストリートVが聞き出さないと事情説明せず問答無用で襲ってくる警官も大概なんだ コーポやると胃が痛くなる
なんでゲームまでって思うからむり 屋台の焼鳥のようなものごちそうしてやるから元気だせよ バリーが警官辞めるきっかけになった子供を撃ち殺したメイルストローム
どうやら後にこの件でメンタルやられて軟弱野郎としてロイスに始末されてんだな
チップログが意外な所で繋がっていてやっぱり濃いわ、このゲーム >>82
そんなチャットログあったんだ
NCPDに関係するログは全部陰惨だな 今までジョニーの「戦争の勝者は常に企業、敗者は民衆」的なこと信じてたけど公式設定集とかサイバーパンクREDの記述的に第4次企業戦争のアラサカは後継者と日本以外の資産をほとんど没収され社員数が1割程度の数万人まで規模縮小+内部抗争の激化、ミリテクは疲弊して国有化、欧州メガコーポも弱体化して政府による統制強化ってコーポ大負けやんけ 企業が20世紀後半レベルまで弱体化して物流もEU・アラサカ・ミリテクの影響を排したハイランダーとノーマッドが担ったのに権利拡大に動かない怠け者の民衆が悪い
ルルブ読むとジョニーがサブロウの狂気を半世紀近く遅らしたという見方ができなくもない 久しぶりにインストールしてみたけど
だいぶ感じが違ってるな 最近始めてキャンペーンクリアしたから、サイドミッションこなしてたんだがサイドミッションめちゃくちゃ面白いな
ナイトシティ中毒になってしまってやめられない トロコンできた
ガンフーってダウンさせたやつらにとどめ刺すだけで取れたんだな パッチ1.52でマズルブレーキをドロップ店売りどちらも全く見かけなくなった気がするんだが……? 買って今やってるけど、体をシルバーハンドに乗っ取られそうなところで面白くなってきた
あとグラを全部高にしても低にしても差がわからないから、低にしてやってる
3070tiだけどグラって気にしないタイプみたい、影とか水滴なんてなくてもいい やめろ、グラの話を持ち出すとどこからともなくレイトレ要る派要らない派が現れて無益なレスバ合戦が始まるんだ
もうこのスレを焼け野原にしたくないんだ それでも街のガラスや鏡に自分の姿が映ってほしかった アフターライフとかアラサカの建物は反社多くてテンション上がる >>89
>>90
まあ発売前の宣伝が実現してれば
その比じゃないくらいに面白くなってたんだけどね 今は亡き夢見るなおじさんは1.5をプレイしてどう感じたんだろうか 死亡した人たち(ジャッキーその他)の生存ルートを作って、物語に多様性をもたせ、
Vにもハッピーエンドを用意してほしいな。
最後の分岐以外、ほぼ一本道といっていいから(´・ω・`)
エンディングをみたあとに、時間を戻されるわけだが、
そこへ戻されることのゲームシステム的な合理的な納得性も欲を言えば欲しかったな。
SF的な特異点は導入しにくいかもしれないがね。
あとは能力値の振り直しとか、TPSシステムの公式の導入。 デクスの依頼を蹴る選択肢とかね
コーポVやってるとアラサカ在籍時は世界中を飛び回って暗躍していた筈だから
あんな胡散臭い依頼受けるとは思えないんだよなぁ
少なくともエヴリンのBD観てスマッシャー居る時点で冗談じゃないと降りるわ コーポVにとっては何度か命助けてもらったジャッキーがめちゃくちゃ乗り気だったし あれだけデカい仕事こなせば一気に有名人だったはずだからね
何もしなければ掃いて捨てるほどいる木端傭兵のままやぞ >>108
俺は近接攻撃の時だけでいいからTPSになって欲しい TPSのModが出てきてるし、完成版を正座して待ってたらいいよ
ここで管巻いてないでなんなら作者に寄付でもすればいい なんだかんだ主観のみにした都合や理由はあるだろうけど実際それで演出が活き活きしてるから良かったよ
俯瞰にするとプレイヤー棒立ちで情報読むゲームになりがちだし >>107
そしてゲーム本編やって1発ジャンプアップより地道なドブ浚い(NCPD業務委託) が大切と思い知らされる、と
ワトソン地区を綺麗で清潔にするとクレド20に到達できちゃうからな
モコミチやジョウタロウとか各ギャングの幹部クラス複数の首獲ってりゃ
ワトソンにヤベーヤツが居るって普通に話題になるわな 三人称はいらんなあ
発売前はえーって思ったけど、やればやるほどこれでいいと思える
いや、これじゃなきゃいかん 細かなバージョンアップのおかげでライティング良くなってるな
あとSteamDeckのプリセット位置が変わってたりと細かな変更きてんのな 三人称勢・座りたい勢・建物全部入りたい勢は定期的に湧くな
必要なら最初からそうしてるって事に気が付かない残念な奴ら 夫婦別姓とかもそうだけど要らない人は使わなければいいだけなのに否定的な人多いな。
FALLOUTだったかのマウスホイールで段階決められるやついろんなニーズに応えられていいなあと思った 三人称とかは荒らしたい奴が使う典型的なネタだったから仕方ない
何度もしつこく話題にされてウザがられてる いやシナリオなんかよりもっとシステムを煮詰めるべき
まだ全然荒削り状態だろ ちょっと物足りないくらいが丁度良い
あんまり充実するとナイトシティから出られなくなる 知力3でも良いサイバーデッキがあればそれなりにクイックハック使えるから戦術に幅が出せていいな
サンデヴィスタンとバーサークはどうしても単調になりがち 三人称といえば一人称しかなくて基本手しか見えないのにキャラクリ必要だったんだろうか
キャラも割と濃いしアサクリみたいに主人公の性別選べるだけでよかった気がする
エンディングで急に自キャラが動き出してびっくりするわ おちんちんのサイズから皮の被り方まで選べるのに装備画面でしか見えなかったね… 自分はシナリオを追加して欲しい派だなー
分量がまだ足りない気がする。
あとクエストがちょっと単調だから、
意外なルート選択とかがあれば尚良いけど、
これは無い物ねだりかも。 >>118
自分で答え言ってんじゃん
マイノリティにリソース割かずに誰から見ても分かる所に割いてるってだけ 発売日に買って数時間やったあと寝かせてるんだけどそろそろプレイ再開しても良い感じ? やりたきゃやればいいし
やりたくなけりゃやらなければいい ありがとう
セーブデータの不整合が怖いから初めからやり直してみます >>121
そろそろ有料DLCで資金注入が必要だと思う 話自体はいちおう綺麗に終わってるからどうすんだろね
繰り返し遊べるものだといいんだけどやっておわりだとまた不満言うやつすぐでるし DLC第1段「ジョニーの復活受肉祭」
DLC第2段「ノマド戦争」 タケムラ好きだからタケムラ関連のサイドジョブ欲しい
メインでしか関わらないのもったいない DLCで追加シナリオや追加マップあるにしてもどうやって繋げんだろ >>138
DLC第3弾「日本男子タケムラの孤独のグルメ」 新規の音声とかモーションとか収録する必要があるのは来ないんじゃないかなあ デラマンとスキッピーの会話は1.5で新規に追加された奴だしいけるいける 女Vの声優はアサクリオデッセイのカサンドラだったね >>139
パシフィカのコンバットゾーンとか、ナイトコープの洗脳計画とか
バニラの中で既に断片的に触れられている話がDLCに取り上げられるのだと思うけど
どうやろね あれ?マップを回転させたり斜めから見たりする機能無くなった?
あれで街並み見るの好きだったんだけど >>147
建物の高さとか分かってよかったのになくなったね 全く別の主人公で本編エンディング後のナイトシティとかやってみたい >>127
装備画面でキャラ見えるし、フォトモードあるしキャラクリいるでしょ >>150
装備見えるのもフォトモードも固定の主人公でも問題なくない? MODモリモリで自分で好きにいじったキャラを見れないことが問題な俺はキャラクリ必要だから >>155
おれ あたま あまり よくない
キャラクリ必要 >>146
コンバットゾーンってバニラで言及あったの?
なんか前にCDPRの中の人からのリークとかいう文章で見たけど >>157
パシフィカのNCPDスキャナーのひとつ(反抗デラマンがVに罠を仕掛ける場所のすぐ近く)で
見つかる死体から拾える「チャットログ:ニーナ・チェロとルーシー・タッカリー」にコンバットゾーンについて
一寸書いてある
あと、コンバットゾーンについて会話しているNPC二人がいたのだけども
パッチ1.5で削除されたのかな、いなくなってる キャラクリなかったら、フォトモードやMODの盛り上がりは相当減っただろうね。
キャラクリ面倒くさいならプリセット使えばいいんだし。
とりあえずキャラクリいる派といらない派は分かり合えないだろうし、分かり合う必要もないので、絡むのはやめたほうが揉めずに幸せだと思う。 ジュディ本人が目の前にいる時ジュディから電話がかかってくる時がある
応対しても無言だけど >>158
コンバットゾーンの真ん前で拾えるやつね
ボトムズのリアルバトルみたいな戦いを期待 >>162
ジュブ中だよ
本人が目の前で話してる最中にかかってくる
車の中とかエレベーター内でとかかな それは作戦中ホロコールで連絡しようなって言う演出の奴では あれって離れてると脳内になって近くだと会話みたいに聞こえるよね GOG版で数分やってるとウィンドウが最小化するんだけどなんでか分かるやついないか
戻してもキーボード押したら最小化する 日本語入力になってると画面左上に変換候補ウィンドウが出るだけだよ
GOG版でボーダーレスウィンドウでプレイしてるけどこれまで問題ないな フルスクリーンの場合バックグラウンドでアプリケーション起動すると最小化する
裏でなんかやってない? >>131
今やるのは調理されてない生肉食うようなもんじゃないの
このスレには我慢できずに平らげたの一杯いるけど 23年に大型拡張出すとか言ってるから(延期はするだろうけど)
まだ開発は続けてるみたいだね もう新作が無いのがわかってるゲームエンジンにどこまでかけられるかだなぁ Vと医者って単語でMGS V思い出したけどそういえばあれもCyberpunkに通ずるとこあるな photoモードチャレンジ第2回テーマはギャングか…ムズい
しかし何通応募来てたんだろ
全部サイトで見れたけど多すぎてページめくる気も起きなかった >>182
Surgeon Simulator 2077 自殺しそうなデラマンを後ろから押して手助けしてやったらデラマンから回収できましたありがとうございましたって言われたんで成功したと思ったらいつのまにか再トライさせられた DLCと一緒に分岐も追加してウィッチャー3並みにルート増やしまくってほしい ヨリノブからエヴリンとの仲を取り持ってくれ!とか
サブロウから息子との関係修復を依頼されるギャグまみれ珍ルートか…… >>184
138ページまであったから2500枚くらいかな サイバーウェアとか買えるようになってきたり、
自由に動けるようになってから面白くなってきたww
ウィッチャー3でもそうだったけど、チュートリアルあたりがすげー退屈なのはなんでだろ 人生だってチュートリアル(義務教育)時が退屈だろ? まあチュートリアル以降の難度が爆上がりして途中でプレイするの諦めた人達は沢山いると思うよ
ただそんな人達は発言しないから実質存在しないように見えるわけで 現実ゲームの話だよな?
サイパンはチュートリアル後の難易度が若干上がるがそのあとは下がるだけ 敵の強さよりも数を多く出してほしいな
街の中に大量に湧いてきてもおかしいけども 最近初見ハードでクリアしたがチュートリアル後に難易度上がるなんてことはなかったし、
そもそもキャンペーンはボス戦2つ以外は楽勝だった BloodborneとかElden Ringじゃあるまいしサイパンが難易度高いなんて聞いた事ない 今やってるけど難しいってよりSteamレビュー通り理不尽って感じだな
てか久しぶりにNexus見たらオーバーレイじゃなくてゲーム内のアーケード筐体そのものでゲーム出来ててビビったわ エアリアル決めた時になぜか真上向いちゃう事がたまにあるのが気になる
ズチャッてやりながら真上向くって、よそ見すんなと エレベーターでどっかの建物の高層階行ってパルクールしながら降りるのをなんの意味もなくやってる
しょうもないけど楽しいわな ブルームーンのミッションでレッドメナスが立ってるところに会いに行ったけど何も喋らなくてレッドメナスの顔が怖いだけだった
最後にブルームーンがラーメン屋にいるからフォトモードで写真撮って楽しかったぜ
マジでこのゲームはフォトモードのかっこよさが異常
途中で気付いたんだがナビはGoogleマップみたいに常に最短距離を選ぶから自分で道を選ばないとダメだな
そして高速のジャンクションの構造がめちゃくちゃなことに気付いたがそれでも移動は絶対にFT使わないほうがいい レベルあげたら腐るほど稼げるよ
つまり減ってきても気にせずジョブを進めろ 私はターゲット分析作って売ってたな
素材の必要数が少ない割に売値が高くて重量がないから持ち運びに困らない ヴィクの扱っているレジェンダリー設計図のキロシパーツ
1個1800ちょいで売れてレジェンダリーなのにレジェンダリーパーツ消費しないトンデモパーツ
売る時「本当に売りますか?」といちいち聞かれるのが珠に絆 なんとなくチェリーコーラとかドクターペッパーの味だと思ってる ニコーラって3種類ぐらいあるよね
てか食べ物とか飲み物とかやたら多いのは変なこだわりだよね
自分はのり巻きが気になるけど、飲食のシーンを追加して欲しいかも ゲームに出てくるユニークな飲食物ってなんか好きだな
二コーラもそうだけどヌカコーラとかスクゥーマとか麻婆カレーとか あえぎ声が流れる広告(MILFGUARD?)も気になる 二コーラとヌカコーラはグッズとして出せば良いのにな
カフパウも飲んでみたい スクゥーマはイギリスで発売されたね
中身はアブサンらしいが >>221
よりによって一番あかん奴が商品化されてる… ヌカコーラの原形って、冗談抜きで昔実在したらしいね
ラジウム放射性物質入りヌカっと爽やか! スクゥーマ : カジートでもヤバい麻薬
ヌカ・コーラ : 放射線物質入り炭酸飲料
ニコーラ : ??? 作業員が誤って転落してももみ消してそのまま出荷してそうなくらいだな
パンチ力に欠ける ヌカコーラは大丈夫
ヌカコーラ クァンタムが放射性物質入り 通常のヌカもRADダメージ受けるので何らかの放射性物質入ってる
クアンタムはストロンチウム入りで確実に殺しにきてるし
入れた理由が光らせる為とかいうイカれっぷり スレチで悪いけど妹がお土産にチャーリーとチョコレート工場のウォンカチョコ買ってきたのを思い出したよ 作品に出てる食べ物って妙な魅力あるよね サイパンではBDが脳内麻薬みたいになってるから実際の薬は需要ないのかもね そうは言うがサイパン内の食べ物何か食べたい?って言われてもノーサンキューだわ。 >>229
あのチョコレート激甘だけど美味かった
1日1粒ずつ食った記憶 英語的に発音するとナイコーラなんだけどね
実際ジョニーは作中でナイコーラって言ってる(CMとかはニコーラ!って言ってるけど) >>230
NCPDミッションでクロウズの売ってるキラキラを始めドラッグ絡みが結構有るぞ タケムラのつくねは正直食ってみたい
あとはいまいち不味そう いまさら感ハンパないけど、デスクトップショートカットアイコンからランチャー起動せず、ダイレクトにゲーム起動する方法ってある? その後に「さっきは言い過ぎた、すまない」の圧倒的ツンデレ感
ゲームで食べてみたいのは2年間焼きたて食感を維持できるクロワッサン
いったいどんな技術で作った保存食なんだ? ジャッキーが食べてた春巻きみたいな奴美味そうだよな
それはそれとしてタケムラが作ったおにぎり食べたい >>241
GOG版はランチャーないよ
Steam版なら起動オプションに「--launcher-skip」追加でどうかね >>110
フィニッシュの時監視カメラや他の敵が良い位置にいるときそいつの視点に切り替わるとかなら最高にクールだと思う >>149
RDRのジョン→ジャック、アーサー→ジョン的なのあれば良かったね >>136
分岐増やして欲しい
エブリンがデクスター裏切りましょうって誘ってくる奴みんなワクワクしたろうにその後の展開何も変化無しってのはあんまり
エブリン側に付いたらなんやかんやエブリンの身の振り方変わってハッキング回避生存するルートとか欲しい そういえば1.5で光学迷彩のビジュアル向上ってあったけど
あのやっつけ仕事感から少しはマシになったの? RTX3090待ちの人いたけど4070が性能上回るらしいな
早く買えるといいね サイパンめっちゃ好きなんだけど
超絶久しぶりにスカイリムやったら
やっぱベセスダ頭おかしいなって感心した
なんか世界の隅々まで血が通ってる感じなんよね
アレ何年前だよってw
ロックスターのはあんま好みじゃない
街のハリボテ感がすごくて歩いてて面白くない
サイパンはその点良く出来てると思う サイパンでも入れる建物はそう多くない気が・・
外から眺める分には事細かに作り込みされてるけど PC性能の向上もあって細かい作り込みが凄いから歩き回ってるだけでも感心する
よくもこれだけの規模を作り込んだなと思う
スカイリムは古いから比べられないけど、次ベセスダが出すStarFieldには期待せざるを得ない ベセスダ新作はたぶん発売から半年くらいはサイパンどころじゃないくらいバグまみれなんだろうな
それでも買うけど 街のクオリティが高過ぎて建物の中身まで期待しちゃうんだよな
NPCの露店みたいなテナントが少しくらいあったら雰囲気出てよかったかも 欲を言えば区画ごとに個性的なお店増やして欲しかったな ダウンタウン横の橋が掛かってる孤島がDLCのフィールドだと予想 区画の作り込み凄いけど広告とか小物見てるとまたこれか…ってなるからね
サイパン風味にしたリアル企業広告モニターにリアルタイムで流してもいいよ? 現実でも同じ顔したアイドルや若作りのおじさんタレントがずっと出てるし変わらんよ 性感すらBDで再生出来るのに物理的ドラッグが蔓延してるというのは変な感じだな 巷じゃスペースラウンジなるものができるらしい そのうちクリスタルパレスもワンチャンあるな 建物入れるために他の要素削るなら入れなくていい
そんなもんはとっくに他のゲームで味わった とりあえず、一番の不満はイベント以外で飲み食いできんトコだな
あんだけ屋台があるのに・・・バーで金払ってもアイテム入手だけとかさあ
あと、タクシー使わせろ
なんでデラマンJrのタクシーまで自分で運転せなならんのだ 建物の中まで作ってたら開発リソース大変なことになるしそれに見合うほど面白くなるかって言ったらそうでもないから仕方ない
とはいえわざわざロック中って書いてあるってことはなんかあるんかな?→なにもありません
ってので無駄に持ち上げられて落とされるのがな
ロック中の表記が無ければ建物に入れない感抑えられたわ 飲み食いとか座ったりとか話出るけど必要か?って思うわ
それ導入してるゲーム思いつかないけど誰が例上げて話してくれんか マルチがあるゲームだとそういう機能あるといいんだけどこのゲーム現状1人用だからな… 飲食や椅子に座れる機能はぜひ欲しいけどDLCの片手間でできたらでいいかな
まずは新しいクエストだ >>158
遅レスだけどありがとう
確かにそのチップあったわ、完全に読んだこと忘れてた
GIMの正面玄関からまっすぐ向かいに鉄条網とタレットで守られたエリアが会って、コンバットゾーンはここなんじゃないかと思ってる
そのあたりに「アタシのこと覚えてる〜?」って話しかけてくるNPCがいるんだけど(話しかけると通常のNPCの反応)
イクバル姓の女性だった
アリフ・イクバル絡みでなんかあるのかな
ちなみにその鉄条網のエリアには西ウィンド ステートの方から無理矢理入れるんだけど、案の定何もなかった >>270
SKYRIMとFallout4
食い物は買えるとこあるからまあいいんだけどね・・・ RDR2も肉噛じったりコーヒー啜るモーション有り
あと店で料理頼むと配膳→完食してナプキンで口拭くカットインが入ったり >>254
GTA5はps3のゲームやしね
ロックスターは時代の先を行き過ぎて発売当時は感動しかなかったけどね
RDR2もps4では考えられないクオリティやったよ
世界観はサイパンが1番好きやけど 1人称だとタルコフだね
飲食とか動作のこだわりはすごい withcer3と全く同じな辺りCDPRは気にしてないんだろうな RDR2は俺は逆に面倒くさすぎたな
ワンアクションあればいいんだよ…焚き火に座ってとか暗転してとかダルすぎる 龍が如くが先に思いつくかな あとwatchdogsはさらっと飲む感じだったな 食い物は体力増えたりしてプラス効果があるから良いけど
酒は何かいい効果が付くの?デバフしかかからない感じがするんだが 76やってから食い物と水分ゲージ好きになったわ
ゲージ段階ごとでバフかかる的な
他のゲームだと最高難易度のみってのが多いんだよな チャージジャンプって溜めたまま降りると、落下途中にジャンプできるね
上手く使うとひさしから上のひさしに飛び乗れる >>282
実写テクスチャペターだからめっちゃ浮いてて違和感しかない
CGは結局嘘だからその中で適当に真実貼り付けるより
上手い嘘を作り込んだほうが違和感がない スレ民に望まれてるアプデ
全部屋入れる→◎
ストーリー分岐→○
飲み食い着席→△
TPS→×
こんな感じ? >>254
スカイリム(TES)ってゲームの作り方がほかと全然違う気がする。
クエストよりも先にキャラクターを先に作りこんでる感じ?
それで想定外の動きも出て、結果バグだらけになってる気がする。
MOD制作ツール(CreationKit)でゲームの中身を見ると、
キャラとかアイテムとか、ほぼ完全にデータベース化されてるし、
要素を先に作り込んで、それを組み合わせてクエストや
イベントを作ってる感じがある。 >>290
全部屋に入れる→△
ストーリー分岐→◎
飲み食い着席→限りなく×に近い△
TPS→modにある
ジャッキーとの最初の数か月→☆
だぞ イベントの起きない部屋は要らない
何かあると思って無駄に探索してしまうから時間だけ食われる
コモンアイテムだけ置いてある部屋も個人的には要らない、探索させるならせめて価値のあるアイテムかメッセージ等の発見がないと喜びがない
でも勝手に部屋開けて住人がリアクション取るようなのはあってもいい ジャッキーとの数ヶ月ってあれチュートリアル以前の話でスキルもサイバーウェアも無いから実際やってもそこまで面白くないだろうな
もし本格的に作るなら本編全体の流れやバランスも見直さないと >>295
時間だけ食われるって言いながらクエストと関係ない部屋にわざわざ入るのか
それに入れる部屋に必ずレアアイテムあったら探索する価値ないじゃん >>298
ねこさがすとかNCPD分署長が無くした妻へのプレゼントを探すとかそんなジョブばっかりだったんだろう >>299
ウィッチャー3今やってるけど基本的にはマップにアイコン書かれた場所にしか良いものやメッセージ系置いてないじゃん
だから部屋で盗めるものは素材ばかりであまりしらみつぶしに探す意味がない
それでいいんだよ話の進展をおっかけていくほうが楽しいんだから むしろ何気なく入った家に死体があってそこからクエスト発生とかそういうのいいじゃん
今でもネットランナーが焼けててレアアイテム拾えるとか探索が楽しい部分もある
しらみつぶしにアイテム探しは好きな人多いと思うよ >>302
どうせ2周目以降とかには攻略記事調べてマップ埋めていくんだから、それなら自力探索よりはテンポの良い体験を重視したい
探索する時ってファストトラベルも使わないから何も見つからないとダレてくるんだよね ウィッチャー3は建物の数が限られてたからその中での多くの建物内に入れても無駄になることはなかったけどサイパン並みに入れそうな建物に入れちゃうと大変だと思うぞ 仮にどの部屋でも入れたとしよう。
好みのNPCがいたら気絶させて自分の部屋にコレクションだな。
でもそんなことをしているとある日リバーに踏み込まれて
「お前がそんな奴とは思わなかったぞ」と言われ逮捕される 入れてもスカイリムみたいにつまらん部屋ばっかだと嫌や そしてCDPRお得意の、めり込んで拾えないアイテムが大量発生 サイパンはシームレスでガンガン動き回れるんで
沢山入れるとこあったら素直にメリットになると思うなー
いちいちロード挟んだら中がハズレだらけだとウザかろうが レジーナの家のあたり、パチスロ店始めた娘をどうにかするミッションで行くけどかなり作り込んであるよね
狭くて攻略法はあまりなかったけど、ああいう路地がもう少しほしいな
あの中の一つのアパートがグリッチ使って中に入れるとかで、
未使用のVのアパートと言われてたけど
あれがレジーナの家なんじゃないかと思ってる >>300
別に最初の女性助けるミッションみたいにTバグがサポートしてくれれば良いし、なんなら主人公はジャッキーですら構わないけどな。 BDとはいかずとも監視カメラの映像をVR化して体験できるとかはいずれ出来そうだな 赤い文字で開けるロックと表示される扉は開けられないのか? 現実では知らん部屋なんか入らないからハリボテでも問題ないとか言ってたけど
やっぱりみんな部屋入りたがってるじゃん 日本には他人の家に入って壺を割ったり箪笥を漁ったりする文化があるからな みんなに俺は入れないでくれ
有限のリソースをがらんどうに投資してほしくない 部屋がどうとか言ってるのはずっと同じ人だから無視しとけ なんというかこの開発に全部屋追加とかよく期待出来るな
ロックスターでもそんなのようやらんだろ そういえば夢見るなおじさん最近見ないな……アフターライフのレジェンドになっちまったか…… というか一つのメガビルディングに全部屋実装しただけでも全て覗くのに何時間かかることやら
気軽に全部屋入れるようにとか言ってる奴は想像力がない 最低限、幾つかの巨大ビルディングの屋上に登れる仕様にしてくれれば満足なんだけども
これだけ摩天楼があるのに地面を這いずり回るしか出来ないのは勿体ない けどね空を飛んだり高みに上り詰めたらこのゲームのテーマとしては終わりを迎えるんだよ >>321
スカベンジャーに捕まって…………南無じゃね 手作業で部屋の中作るのが大変ならAIとかで自動化できないのかな そうしたらどこも入れるようにしろって騒ぐような連中は次にコピペばっかりだと絶対文句言う 相当コスト掛ければ作れるかもだけど面白いかは別だしな
部屋作ってもイベントか探索感満たす物がなければただの空間
ゲーム経験そこそこあれば想像出来るやろ 2月に大型アプデあったの昨日知ったんだが買いか?
ちょうどスチームでセールしてるからすごい悩んでる >>329
大型アプデというか全体調整されて新規がより遊びやすくなった >>329
バグまみれみたいな遊ぶ以前の問題って状態ではないからあとは好み次第
FPSに抵抗ないならいいんじゃない? 俺はFPSに抵抗あったけどなんやかんや楽しめてる
サイバーパンクの世界に入り込みたいかどうかじゃね TPS派で最初ガッカリしたけど
このゲームはFPSで良かったと思ってる
没入感が凄い プレイの間を開けたら操作を忘れてしまったのですが
チュートリアルやり直す方法って存在しないのでしょうか? いや全部屋じゃなくとも数百程度の部屋には入れるようにすべきでは
実際発売前はそう宣伝してたわけで 入れた所で虫湧いたゴミ袋だらけの汚部屋ばっかりだろ
そんな物に貴重なリソース割くとか愚かの極みだ >>335
122 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bda-wAOu [14.3.207.136])[sage] 投稿日:2022/04/12(火) 23:32:41.22 ID:gCue+aUG0 [3/3]
いやシナリオなんかよりもっとシステムを煮詰めるべき
まだ全然荒削り状態だろ
どっちなんだよw 飲食店でくつろぐモーションはいつか実装して欲しいなぁ
ところで鏡で外見変えるのってタトゥーは変更できないの?
目元パンダタトゥーが案外似合わなかったので変えたいんだが… そこそこ調整終わったらもうDLC2〜3本出して終わりにして欲しいわ
次のタイトルに取りかかるべき 色々あった割には面白く出来てるとは思うけどね
ストーリーも好きだよ >>342
来るけど遅れてるって話だったはず
サイパンのアプデが遅れてたからそれに引っ張られたんだと思う >>343
ありがとう
サイパンのDLC計画も発表されたしCDPR詰め詰めだなぁ 結局、銃撃戦に特化したプレイばかりしてる奴等は真の面白さを理解出来ないんだよな
知力をひたすら上げて、ハッキングを極めるのがこのゲームの神髄
クイックハックは戦闘の補助として使うものではなく、
ナイトシティにおける生活の主道具として使うものである >>345
一番多いのはステルスと体力極めてるやつじゃないの?
これで大概のミッションはなんとかなっちまうし 同じシチュエーションでもいくつもの解法があるってのがこのゲームの真髄だろ 真っ先にコールドブラッドを上げて走り回って刀振り回したのはて俺だけか 一周目はまだpingが弱体化前だったのもあってクイックハックで無双した
二周目は近接ゴリラと重火器で無双した
今はナイフ投げと刀のサイバー忍者スタイルで無双してる あちこち浮気せずビルドを特化すれば強い
と思ってたけど一週目のマンティスブレード弱かったなぁ… クイックハックは補助系のみで敵を倒すのはテイクダウンスタイル
ただ、メカだけは電気で成仏させてる
アプデ調整で電気ショックがずいぶん強化されたね なんかこう全方位に中途半端なキャラにしてしまう
だって色々やりたいんだもんさ
まあどっちにしろ最後の方は鬼みたいに強くなるけどさ
もうちっとスナイパーが活きる場面を作ってほしいとは思う クラフト系のスキルなくして欲しい
ポイント振らなきゃいけなくなるし チンポジ直し知らないやつ多すぎ
チンポジスキルあげていけばめちゃくちゃおもしおろい >>354
確かに結構近付かないといろいろ始まらないからね
離れてるとNCPDとかGIGとかの通知も出ないし クイックハックもスニーク重視かコンバット重視かでだいぶプレイスタイル変わるよね
意志よりも知力の方が遥かにスニークしやすい >>356
それは、ただボーっと突っ立って見てるだけでいいので
最終的にはボコボコにされてるので
アイシヤァ〜 ラタタタ ラタタタ ♪
アイシヤァ〜 ラタタタ ラタタタ ♪ 光学迷彩って見つかりにくくなるだけでガン見されるのがちょっと残念 やっとレベル14になった
これってボダランみたいに、武器のお気に入りっていれられないの?
間違って分解したり売ったりしちゃいそう >>360
ガン見されたまま一旦障害物に隠れて完全に敵の目線から姿を消すと
敵は最後にプレイヤーを目視した場所目がけて攻撃し続けるよ
隠れる場所の多い所こそ光学迷彩が生きる 今ってストーリースキップあるんだっけ?
gwに最初からやるかな 最高難易度で2周目始めたんだがNCPDのランダムミッションは見かけ次第やるべきだな ヘイウッドの女教皇のタロットカードのある建物一階で
箱乗り越えて窓枠みたいなのくぐったら戻れなくなって
先に進んでも扉が全部閉まってて外に出られないんですが
どっかに出口無いですか? >>362
欲を言うなら目標をテイクダウンしたら光学迷彩で逃げたいんだけどね
攻殻機動隊みたいに 銃撃、近接、ハッキング全てでコールドブラッドは必要だな。 >>366
あの暗いところだよね?同じく閉じ込められたよ
一時間ぐらい頑張ったけど脱出できなかったから無理だと思う >>329だけどレスくれた人達ありがとう
昨日買ってちょっとやったけどめっちゃ好みな世界観とBGMですごい良さそうな感じだわ
効果音もピロピロみたいなサイバーな感じがすごい好きで買って良かったと思う 俺は年末に買って最近プレイ始めて2周目に入ったとこだけど普通に神ゲーだと思ってるよ
初見ハードでクリアしたんだが雑魚戦が楽勝だったんで難易度は初見最高難易度で良さそうだな
時間をかけてサイドミッション全部やってからメインを終わらせるつもりなら初見最高難易度でいいと思う
最高難易度だと序盤の雑魚敵からブリンクしてくるからサイバーパンクやってるって気がする 暇なとき街歩いてるだけで楽しい
ちゃんと買うからDLC頑張ってほしい ホント。町歩き、マジで楽しい
海外ミーム?で「リミナルスペース」っていう、
空虚でちょっと不気味だけど懐かしい感じの写真が流行ってるらしいけど
サイパンでパルクールして行けるマンションの廊下やビルの屋上とかまさにそんな感じ
今までパルクールで行って良かったところは、
・トーテンタンツのビルの屋上(コンクリの骨組みと、アラサカウォーターフロントの眺めが最高)
・シティセンターの川沿いのモノレールの駅(リトルチャイナから線路を伝って行けるとこ。
全体が黄色い光でいっぱいで、ビルに囲まれた駅がある)
・ランチョ・コロナドのメガビルディングH7の中のモノレール駅(ホーム全体がガラスの小部屋で囲まれてて美しい) 自分が書いたのを機に、「リミナルスペース」の画像ググって見てみたけど
ホント、パシフィカの禁足地とか、グランドインペリアルモールの上層階とか、まんまリミナルスペース
パルクールで冒険しながら、そういう場所を探索できるって感じでも十分売り込めると思う 暇な時に街をぶらぶらするだけで楽しいのは同意と言うか
ものすごくリアルで雰囲気が良いのだからそっちが軸でもよかったのに
ストーリーを進めるにはひたすらドンパチ繰り返さないとならないのが単調でウンザリだよ
GTA5のストーリーはドンパチが多くても様々な乗り物を駆使するし
強盗で一攫千金というだけでロマンだが、龍が如くみたいなのは求めてない
オンラインでどう化けるかで、GTAのようにオフィスや店を構えたり
NPCがやっているような事をユーザーがやれるようになったり
広大なガレージにクルマやバイクをズラリと並べれるようになったら面白いが
共闘できるだけなら面白くねーな アクションも町歩きも、両方とも楽しめるのがいいよな
配信見てたら、アクションがやっぱり主流だとは思うけど、
それでも町歩きも楽しめるように作り込んでくれてるのは、ありがたいし、すごいと思うわ
(GTAもBMXで無理に屋上行けたりできて楽しい)
自分はストーリーは進めるごとにVの体の調子が悪くなってくのが嫌で
サブクエは進めてるけど、タケムラには極力会ってないw
アクション苦手でもサイパンはハックで(GTAはスキップで)対応してくれてるのもありがたい
「龍が如く」は、街は相当魅力的だったんだけど、すごく前に自分がやった時はスキップできずに途中で諦めた >>376
FT使いまくってるからそう感じるんだろ
俺はFTは一切使わないしナビも基本無視する このゲーム、イースターエッグが盛りだくさんで北斗の拳にもリスペクトしてんのね
たまに残念な頭頂部のスカペンを追い詰めてピンチになると
ギリギリ チョイス!!って叫けびながら南斗鳳凰拳天翔十字鳳の構え見せるんだよな >>383
そそスカベンジャー
勝手にあだ名つけてたw アニマルズの坊主頭のヤツはジャイアンをオマージュしてたんだな
「ビビってないで姿を現しな!、今なら半ゴ〇シですましてやるからよ!アオォ〜〜ン」
土管みたいなとこでしゃがんでたら、のび太になった気分だよ
昭和のゲンコツ制裁時代の、ドラえもんのイースターエッグまであるんだな アニマルズのボスってパシフィカで戦う巨大女だったっけ? レベル16になったけど、武器3つまでしか装備できないの?
あと2個くらい装備したいのに レベル関係なく装備できるのは3つだけど武器内蔵アームはある
あと手榴弾 久しぶりにスレに来たら、「あーやっぱサイパンいいなあ」て思いが高まって、たくさん自語りしてしまった
悪かった
自分のは控えるけど、正直言うと、他の人のサイパンに関する自分語りとか読むのも大好き
ホントなら写真とかも見たい
他人の自キャラのこだわりとかのコメと一緒に写真とかも見るのも好きなんだけど、
それだけで叩かれることもあるから、なかなかみんなしないのかな >>388 同じところの上の階の奴じゃねーの?
サブクエでタマ取るやつ ver1.5からサウンドが少しクリアになった感じがする スクショは結構見たいなと思う
ブルームーン超かわいい
https://imgur.com/aMVRdK0.jpg
始めてすぐの頃に撮ったんだが、まさにサイバーパンクな絵面が再現できて凄いなと思った
こういうゲームをやりたかったんだよと
https://imgur.com/vmFiB7f.jpg じゃあ便乗して
https://imgur.com/jj4l6Aa
サイバーパンク2077大辞典のサイバーパンク2077フォトモード画像雑談をもっと盛り上げてほしい 1.52から心なしかチンポジの調整が楽になったな
簡単に決まるわ 久々にプレイしようと思ってるけど、これ入れとけってmodある? ポーランドもいよいよきな臭くなってきたけど大丈夫かな >>396
1枚目
「1日の終わりにちょっと一息
ほろ酔い気分で、気の良い店主の焼き鳥もサイコー」
2枚目
バイク位置も決まってるね
やっぱVは女キャラの方が良いよなあ
>>398
背中に哀愁が漂ってる
服もスーツぽいので、コーポが人生に思いを巡らせてる感じがする >>396
今気づいたけどラーメン、焼き鳥を出す店のテーブルにケチャップ!? 遺影をかく乱したらストリッパーみたいな動きをし始めて悪いことしてしまった
https://i.imgur.com/jb2YOk1.jpg いかん、タケムラをほったらかしやった
何日待ってるんやろう なんならアメリカにはスライムソースっていう緑色のケチャップがあるぐらいだからな
ナイトシティにはリジーウィジー色のケチャップがあったってなんら不思議じゃない そういや知り合いがニューヨークで働いてた頃、頼まれてマック買ったけどポテトにケチャップ付いてなくて外人の同僚がブチギレながら店に電話してたって言ってた 別にアメリカ人関係なく付いているはずの物が付いてなかったらキレる人はいる 久しぶりに始めたらいろいろ大胆にナーフされててびっくり
そんな中、変わらぬ強さのシステムリセットさんが頼もしすぎる ソロゲーはいつでもフラっと戻れるのがいいね
インターネット要素あるとしばらくログインしないだけで置いて行かれるし 海外旅行系のYouTube見て、あー旅行行きてー!と思った時に
ナイトシティに行けること思い出してホッとしてる サイパンで旅行はさすがに想定外だった
グーグルマップっていう無料で遊べる神ゲーもいいぞ! 海外旅行行けなくなって悶々としてた2020を救ってくれた感はある
でもさすがにかなりの時間過ごしたんで飽きてきたな >>422
でも夜中でさえ歩いてても案外安全じゃない?
現実ではあんなふうに歩けないとこばっかだで VR結局仕上がったんか?
唯一視点にエイムが固定される所が超絶残念だったけど
それ以外は理想通りで最高だったんだがあれ治ったんか? ナイトシティはどこに居ても下水の臭いがすることを忘れてはならない 世界ふれあい街歩き 北アメリカ~ナイトシティ ヘイウッドからジャパン・タウンまで編
コーポ・プラザ名物の空から降る人、ゴミで溢れる運河を見ながらタイガークロウズのホームタウンを目指します >>422
過剰防衛OKな街だし最低限マンティスブレードと皮下アーマー着けてりゃなんとかなる 余所者が観光スポットかなんか聞いてたら失せろって住人に言われてたな まだ低レベルだけど、
20000円近く出して仕事人みたいな糸で攻撃するサイバーウェア買って損した
なんかダサい、マンティスブレードの方が名前かっこいいし、そっちにするべきだった
あとターゲット分析ってつけてるけど、いくら攻撃しても敵が死なない
このターゲット分析って言うのもいらなかった モノワイヤーはまあ、あれよ、映画「JM」を見た事のある人だけが喜ぶタイプの武器だよ
あとこれからは新しいサイバーウェア付ける時はちゃんと説明文読もうな モノワイヤーは強いよ
ターゲット分析は非致死Mod、死なないの当たり前 ターゲット分析がないと、ターゲットを殺さず無力化するミッション苦労するぞ そろそろ次の大型アプデ来てもいい頃だと思うんだけど モノワイヤーは珍妙な当たり判定に慣れればめちゃくちゃ強いぞ モノワイヤーはサブウェポンとして重宝してたわ
重なってる敵もまとめて斬れるし どうせならグラップルだけじゃなくナイフで刺すとかモノワイヤーで締めるor切断するとかも欲しかった マンティスブレードで壁伝ってた別の世界線の話するか?🥺 多分マンティス選んでたとしても期待してるほどの違いはないぞ マンティスはショボい
格闘ミッションとかあるからゴリラアームが必須なんじゃないの
2周目やって気付いたが2万くらいはランダムミッションこなして拾った銃と服を売ってたらすぐ貯まるな 序盤はお金よりクレドがキツい
結局地道に警察委託ミッションこなすしかない 犯罪者がガンガン撃ちまくってるのにVの流れ弾だけ犯罪認定してくるNPCD頭サイバーサイコだろ ナイトシティの労働者ってどの位の収入で暮らしてるんだろう
その辺の事情が分かる資料ないかな スキャナーで見たら賞金付いてるのにポリは見て見ぬふりだよな
ポリの目の前でタイガークローをグラップルしたらいきなり敵対して撃たれたしポリは奴らの味方だよ そりゃVはあの世界では化物並みに強いからちょっとでもおかしい事したら全力で無力化するやろ その銃弾で通行人が死ぬ事もあるしNCのポリは本当に酷いよ
こっちは通行人に銃向けただけでお尋ね者扱いなのにな 銃社会の警察だし今でも似たようなもんだろう
しかしクロームで身体を覆うような技術があっても銃は依然メインウェポンなんだな いやいやw
こっちは一発も撃ってない、銃すら構えていない訳だがね
それはそうと、敵対された場合ってその場を離れる以外に敵対を解除する術はないのかな
スカイリムみたいに罰金払ったらそれで終わりみたいな タイガークロウズもVも犯罪者でグラップルだろうと側から見たらただの抗争なのでは…? つか日本の警官だって 相手が893でもいきなり締め落とし始めたら
職質 場合によっちゃすぐ確保してくると思うけど・・・
これがトリガーハッピーの国なら即撃ち始めても不思議じゃない
あと 地場の警官とギャングは顔なじみとかも多いんじゃね?
ストリート育ちのV序盤みたいにさ VはNCPDに感謝のお礼を渡したことないから・・・ グラップル後の懸賞金がどこから支払われているのか不思議すぎる 俺は警官が戦ってたら常に協力してギャングを倒してやってる
倒された警官から服も武器も拾えるからおいしい お前らちゃんとNCPDのPV見よけよ
ナイトシティ市民としての自覚と感謝が足りてないぞ 元NCPD(刑事)だった設定もほしかったな
ナイトシティに潜伏する違法改造された人造人間を抹殺する為に追跡調査してたけど、何かしらの失敗やらかして責任を取らされて辞職に追い込まれた感じで ウイリアム・ギブスンの作品にも頻繁に千葉が出てくるしな 言われてみればSyndicateのAkumaちゃんも千葉出身だな
マジで欧米のサイバーパンク界では千葉市がスターを排出するスラムとして欠かせない存在になって神格化されてる可能性あるな >>463
「にも」って言うか、彼はサイバーパンクというジャンルの始祖でしょ ギブスンがニューロマンサーでニュー・チバ・シティを登場させなければチバがここまでフィーチャーされることもなかったろう
でもまあアメリカから大陸の感覚で千葉見たら、東京を背後に擁して太平洋に面してるなんて発展不可避と思ってもしゃあない
深い湾がないから難しいんだけど >>447
いくらくらいなんだろうね
コーポみたいな高級取りと、そうじゃないので二分されてるのかな
失業者が多そう 地べたで寝てたり痙攣してたりゴキブリ食べてる人らは失業者なんだろうね
ヘルメット被って仕事してる現業職の人らはまじめそうだし、AI化できなかった部分を担ってて、
意外ともらってるのかもしれない 写真撮りに行きたいんだけどMOD無しで登れるナイトシティで一番高いところってどこだろう? https://static.wikia.nocookie.net/cyberpunk/images/9/9c/Lukasz-sprada-ArasakaW1.jpg/revision/latest?cb=20210120233254
アラサカウォーターフロントの工業団地のとことか歩くと
同じような小さな部屋でアラサカの工場労働者がいっぱい生活してるのかなあ、と思うよ
モノレールの線路を越えなきゃ行けないせいか、誰もいなくて(NPCが配置されてなくて)
すごくシュール
夕暮れとかすごく雰囲気がある >>471
ウェルスプリングのAV乗り場からAVに乗れるから、それで行くビルが高かったな
あとパシフィカのMarquessってホテルの近くのかなり高いビルは、モノレールの線路から伝って
ビルに飛び移って、非常階段で屋上まで行けた(語彙力)
北の方を見ればグレンとかが一望、南を見ればパシフィカの禁足地が一望できて眺めが良かったよ! あと、カタナを使ったグリッチがあるらしくて、これを使えばどこまでも高く行けるらしいけど
(パシフィカのボロボロのビルのトップまで行ってた)
自分は何回やっても出来なかったなあ
カタナが透明になるとこまではできるんだけど、まったく浮遊しなかった
https://www.youtube.com/watch?v=7zRfkCDBxtI ペラレスのクエストの隠し要素で作戦チップ落とす工作員の乗るクローキングAVに乗るとかなり高い所まで行けた様な気がする
時間制限あるから大変だけれども アプデ来る前に一度クリアして無事神輿に消えてから放置してて久々に刀特化ビルドで触ってるんだけどたまにそこらのヴァレンティノズとかを斬りつけるとやたら硬くて敵の銃撃が異様に強いことがあるんだけどあれってどうやって見分けられる?アプデ前はバイクでパトロールしては見つけたチンピラ片端から斬り伏せて回ってたけどそれが今じゃえらいホラーゲーになってるんだが? パークリセットかかったから付け直してないんじゃない エンジニアのスキルLv20まで上げるのに地雷やカメラ解除しまくってたがネタ切れになり
ゲート前のみの州境警備兵をブーリャ使ってトドメは必ず壁抜きヘッドショットして
戦闘状態解除されるまで倒しまくると一回で6000〜9000EXPも入るのね
ハンドガンのパークにあるヘッドショットダメージボーナスってEXPの事だったのね
今までダメージプラスかと思ってた キアヌは千葉真一と仲良かったと聞くが
あと2070年代の日本というとデュラル星人が乗り込んできてるらしい 教育方面にも力を入れてるアラサカがコミケに干渉しようとしたら武装コスプレイヤーとサイバーOTAKUに撃退された
という面白すぎる話を聞いた覚えがあるが公式設定だったかどうか思い出せん >>473
情報サンクス
ウェルスプリングのAV乗り場は場所がわからなかった。
パシフィカはここで合ってるかわからんけど登ってきた。
正面奥に01、左に02、右に03、写ってないけどさらに右に04と
メガビルが4つ同時に見られるレアスポットだった。
https://imgur.com/39ZlG9r.jpg
これはジュディのアパート近くのアンテナ塔
https://imgur.com/lt4ayHQ.jpg >>478
当然つけ直してるし、インプラントもアップグレードしまくってる。でもたまに異様に硬くて強いのがいる。ヴァレンティノに特に多い。 >>477
難易度上げてるのもあるんじゃない?
難易度上げると銃撃とか結構痛くなってる >>481
三日間の来場者数が数十万行くからその中の数千~数万が有志として武装するだけで実際撃退できそう
世界観的に日本でも銃火器装備用意するのは簡単だろうし サイバーオタクなら兎も角コスプレイヤーにそこまでの根性あるだろうか 仮にコミケ乗っ取られたところで別の場つくるだけで解決するしな >>481
アラサカ社内にも絶対協力者居そう、それも上層部に >>483
いいねー!!
景色もいいし、画質がむちゃくちゃいいわ 公式の写真みたい
もし良かったら、インスタアカウント取ったら?
#cyberpunk2077とかで写真upしあってるよ
ウェルスプリングの乗り場は、海沿いの公園のところ
4台あるけど、それぞれコースが違うので、ちょっとづつ違った景色が楽しめるし、
ビルの上で消えるAVもあるので、その時はビルの上で少し移動できてくつろげる
https://www.youtube.com/watch?v=W7jHth4_6pg
https://www.youtube.com/watch?v=F22yA_rr-co
>>476 のはこれかな?
https://www.youtube.com/watch?v=hYaJvLuTsqg
あとこの人がビル登りをよくしてる
https://www.youtube.com/watch?v=b_A9iNeBmiU
https://www.youtube.com/watch?v=zPxpZ1VHVQM
この人はバイクや車でビルのてっぺんに行ってる動画もあるんだけど、あれはMOD使ってるのかな >>481
ナイトシティではコーポよりも上位に立つOTAKUか
夢があっていい話だなあw セールに食いついて買ってみたけどマジで重いねこのゲーム 4K144Hzモニターも増えてきたがRTX4000シリーズになったら活かせるのかな 君たちもFHD教徒にならないか
要求スペックが大幅に下がって煩悩から解放されるぞ 俺のように4KモニターでFHDでプレイする弱者もいるぞw >>495
FHDも240Hzとか360Hzとかあるぞ FHDで盛々ヌルヌルより
WQHDで色々盛るより
低設定でも4Kがやっぱええなって実感する
高設定いけるPCを買う予定はないw DLSSのおかげでWQHDや4Kのハードルもかなり下がったわ
オフラインゲーだからfps妥協してレイトレonにしてもいいし 質問なんですけど最近買って
タイトル画面まで行ったらユーザーデータプロフィールが破損しているためセーブできません
と出てセーブができないんですけど何がだめなんですか?
サブpcだと問題なくプレイできてます >>502
以前だとセーブデータが8MB超えたら破損とか錬金グリッチやったら破損とかあったような
一度破損したらアウトみたいだけど、GOG Galaxyなら整合性チェック出来るみたいだからやってみるとか
Steamだとデータ整合性チェックあるしそれを試すとか >>503
なるほど、試してみます
ありがとうございます! あらゆるゲームにあらゆるmodを詰め込んで快適に動かしたい俺は3080&fhdに落ち着いた この前のSteamセールで買ってちまちま進めてるけどなんかミッションの中盤辺りから会話が同時進行したりNPCの動きが最初に比べると妙にぎこちない箇所がちらほらあるけど何故?開発が力尽きたんだろうか、俺のPCのせいなのかわからん…
序盤は全然気にならなかったんだが気づかなかっただけかな >>507
同じくセールで買ってゆっくりやってるけどNPC関係のバグにはちょくちょく遭遇してる
ゲーム進行出来ないようなバグじゃないけど雰囲気の大切なゲームだから少しずつでも直してくれると嬉しいね >>510
やっぱあるよな?
まあ進行不可とかじゃないからいいけど序盤の方だともっとNPCのタバコ吸う動作とか歩く動作が自然だったような?って気になってさ
PCのせいじゃなさそうだし安心したわ なかなか達成できなかったハードランディングの実績やっと達成できた
気絶した敵を2人重ねてその上にスーパーヒーローランディングするというズルいやり方で ワイもハードランディングなかなかクリア出来なくて、ゴリラアームでぶっ飛ばして何回もチャレンジしてやっとクリアした グラボが非力になってきたのは認めるけどHDにしても60FPSいかないとは思わなんだ >>515
環境知らんけどサイバーパンクは群衆密度高だとcpuがボトルネックになってfps下がることもあるよ ウィッチャーもそうだったけどここのゲーム結構重いからな もっと早くUE導入してればよかったのにな
自社エンジンってメリットあるの? 今頃始めてるやつはチンポジ直して突っ立ってただけかよ
お里が知れるぜ ワカコの依頼:人質事件でクローズの一人からドロップするチップに
ジョウタロウがジョンマラコックの制作を発注してる記録みつけてワロタw ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。 なんか更新してる?
ずっとー何かダウンロードしてるんだが。。。。
今日やろうと思ったのに、何かずっとダウンロードしてたので諦めてもう寝る Steamクラウドが不具合出まくりだから切ってるわ >>517
3600と2060suprer、HDでRTX切れば画質を上げてもいけるんだけどそれじゃなんか味気なくてね なんか更新してる?
ずっとー何かダウンロードしてるんだが。。。。
今日やろうと思ったのに、何かずっとダウンロードしてたので諦めてもう寝る >>527
そもそも3000シリーズがゲームにあまり向かない
3900から5900にして高負荷時に2割違うレベル(メモリ速度も関係するけど) スカベンジャーってロシア人だったのな
俺は今までどんだけの大量虐殺をしてしまったんだ〜
ヘイウッド行ってで懺悔してくるわ 新ソ連人のリパーによると故郷はナイトシティーに比べると平和過ぎて退屈らしいな なんかアプデされたっぽいんだけど、逮捕状出た時のNCPDに見つかった音が普通の敵に見つかったときの音じゃなくなってる >>535
ジョブ中のセリフでセルゲイがハッキリと俺たちスカベンジャーはロシア人が多いからなって言ってるぞ 旧ソビエト連邦時代でも人種はロシア人やロシア系って言われてと思うがな ひょっとしてパワー武器って関連perkやサイバーウェア揃えたら最初から全部跳弾狙いの方が強い…? 装備見ようと思って攻略チラッと見たらメインストーリーが次のミッションで終わる事実を知って笑った
さあ今から話が動くぞって感じだったのに次のミッションでエンディング分岐ってどういう事…?
どう考えても1ミッションで終わるような話の狭さではないでしょ…
短いとは聞いてたがさすがに?と思ったがまあ今のところ面白かったしいいや ジョニー絡みはもっと後でも良かったかなとは思う
というか元々の展開は ジャッキー・Tバグと組んでた時期がもっと長かったんじゃないのかな
TRPGが原作なんだし レベル35まで来たけど、もうやること同じで飽きてきた
サイバーサイコシスで混乱させると、敵が逃げないでソイツの周りに集まって来るから、
手榴弾でドカン >>542
原作は知らないけどジャッキーTバグのところは飛ばしてる感あったなあ
え、もう終わり?ってなった
言われてる通りジョニー及びにrelicは中盤終わりかけくらいで良かったと俺も思う
キャラと協力関係築く導入やらは丁寧な作り込みなのにどいつもこいつも終わりが雑すぎる
タケムラも「え、あれでああなるのか…」って呆気に取られた むしろジャッキーやTバグがいた頃こそ序章なんだよな サイドジョブの喧嘩で対戦相手が死んでて手も足も出ぬ
アプデで簡単になったと聞いてたんだが... ジャッキーシナリオもっと欲しい言い分も分かるけど
ナイトシティでアラサカとやり合うレベルまで成り上がりジョニーと共存する中盤までジャッキーいると違和感出てくるから序盤が正解 疲れるゲームだなこれw全く気が抜けんw信号無視とかまで評価に入ってそう フルメタル坊主は草
他のBDも見れないの残念やね 汚物反応とかジグジグストリートで売ってるやつ >>527
まあレイトレあっても見た目大して変わらんから切ってて問題ないよ トラウマチームと光学迷彩の敵がほとんど出てこないのが残念だったな
加速装置使ってくる奴は足止めして倒すんじゃなくてこっちも加速装置使って対抗して戦った方が面白そうだから3周目はそれで行くわ ジャッキーの中にジョニーを住まわせて
色々おかしくなっていくジャッキーを補佐していく物語とかがいいな
メインシナリオ全部作り直しになるから無理やな ジャッキーにレリックのナノマシン治癒が働かなかったのって何でだろうか
神経系限定の治癒だったとかか? Steamで50%offやってるんで購入しようと思うんだが
PC版の購入先色々あるんでよくわからんのですがSteam版も国内規制ってかかってるんすかね?
そんでキャラメイクでよくここで聞くチンポジカスタマイズなんですが女体にポコチン装着とか可能なんすかね?
そしたら井手上獏君みたいなジェンダーキャラでプレイしようと思ってるですが朝っぱらからすんません >>557
死ぬ前に自分でチップ引っこ抜いたからな
ifルートやるならジャッキーにチップ挿したままで復活ジョニー化して
Vがブタに頭撃たれそうな場面で助けに来るとかか? >>558
可能、MOD入れたら全裸フリチンプレーも可能 >>558
言語を日本語にするとロマンスシーンでは服着たままだけど英語にするとちゃんと裸になるよ
ゲーム内設定じゃなくてSteamのライブラリから設定してね ロマンスと言ってもロマンスしたくない相手ばかりだから残念
これは本当、DLCで何とかして欲しいレベル >>560
>>561
両お二方、情報サンクスです
先ほど購入したのでまずはチンポジいじりからじっくりやろうと思います
容姿が井手上獏君は無理っぽそうなんでGENKINGくらいで妥協してプレイしますわ〜 >>562
了解しましたウイッス
つまりアメリカンハードゲイ洋ピン劇業ってことですね ローグとワカコならきっと良い匂いするよ
金持ってりゃ匂いだって弄り放題 ウィッチャーのは良かったけどサイパンのは目を背けたくなるやつが結構いる
特に映画見るシーンのローグ 話の流れや、ジョニーも当時経験してないから無理かもしれないけど、
あのシーンだけ若ローグに見えても良いと思うの ジュディとパナムと3人でイチャイチャできるルートがあればよかった
ちんこついてる女Vなら大丈夫でしょ ジュディとパナムはすぐ口喧嘩するけどジュディ折れまくりで百合度高くなりそう
Vは要らない子かな 好みと言うか性癖と言うかが絡んでくるとなかなか厄介だな
自分はパナム行くならローグだな(けっして積極的な意味ではなく)
そういや知らない人は多いと思うけど、Witcher3以前だとゲラルトさんゾンビとか精霊とか吸血鬼にも手を出してたからね 海外ではやってるだろうけど日本ではどうだろうね。PCでは非力グラボじゃできないし
となるとPS4/5だろうけどほぼいなさそうな。1りもやってなかったとしても驚かないレベル セールを利用して今月からはじめたけど、めちゃくちゃ面白いね。
調べてるとリリース後しばらくはバグだらけだったり、シナリオ後半が尻すぼみ(開発時間切れ?予算切れ?)みたいだけど、良いゲームに出会えた。
こういうGTAを意識しながら、メタルギアソリッドとか龍が如くの感じも取り込んだようなゲームって他にもあるのかな? 女だけど楽しんでやってるよ
グラボは妥協して3070だけど それもかつてMMOで通った道よ。伝説にならない道ってのもあるのさ >>578
初期から遊んでるけどバグだらけなのはPS4版だけじゃないの
PC版はそこまでの印象はないよ 普通に神ゲーだな
サイドミッションを色んなやり方でクリアできるのがいいね
まだプロジェクタイルは使ってないけど腕はモノワイヤーが一番かっこいいな ネトゲでもないし性別年齢関係ねーよ
知りたくもねぇ >>543
音波ショックやエピックオーバーヒートで連絡不能になった奴をハンドガンパークのダメ減衰無し盛ったサイレンサーレキシントンで長距離狙撃(蜂の巣)とか変態プレイ模索しだすと奥が深いよ ネットで女アピはおっさんとか言ってるやつ
時代遅れの老害だから安心しろ 名前も説明文もない5000€のチップみたいのを2つ拾ったんだけどこれは一体? まあでも少年漫画なら絶対女から人気出てる感じのキャラクターだよな
青臭さの残るイケボ主人公V
ジャッキーとの熱い友情と別れ
凄腕の女技師ジュディ
頭の中のイケおじジョニー(腋毛モサモサ)
フェロモンムンムンスケベ刑事リバー
タケムラ >>592
>>593
元男のレズの水泳選手思い出した
手術はしてないしレズだから女と付き合ってて女子の大会総ナメ
女子更衣室では♂を隠さないとかで告発 Steam掲示板のアドバイスに従って自分もタケムラ放置してる
OWゲーあるあるなので >>586
エルデンリングね!ありがとう
サイバーパンク終わったらやってみる Steamでダウンロード来てるとかたまに聞くけど、公式のアプデは全くないんだよね
Steam独自の何かがあるのだろうかね
いつも気になってGOGでアプデ確認するけど特にないんだよ うおおおおおん攻撃一発も食らってないのにジャッキー死んだおおおん ビルから滑って飛び降りる段階で致命傷もらってるからね V「わざとじゃないんだ、引き金を引いたらジャッキーが射線に躍り出てきたんだ」
ママ「いいのよV、言わなくてもわかっているわ」
わりとこれが真相 >>609
ジャッキーチェンならすり傷程度で助かってたな その場合相方のサモハンかユンピョウが大けがするけどな >>568
かわいい女子なら体臭が無いとか思ってそう
アニメで抜いてろ童貞野郎 パナム 臭そう
ジュディ 臭くなさそう
オルト 臭くなさそう
ローグ 臭くなさそう
ケリー 臭くなさそう
リバー 絶対臭そう
メレディス 臭そう 店やホテルの中でモノ拾いまくっても盗人扱いになってNCPDに追われたりしないんだな
警戒しまくって損した 攻撃意思のあるやつが見てるところで盗ったらダメなぐらいだと思う 1.5ついでにドライバ更新したらDLSSがめっちゃ綺麗で軽くなってて感動したよ サイバーサイコ暗殺できねえじゃねえか…物理サイコめ…レベル上げんと無理なんだな >>626
グラップルは自分より強い相手にはできないからね
でもサイバーサイコは追撃さえ入れなければ普通に倒してOKだよ ビル登りとモノレール乗ってただけで1日が終わってしまった。。
パソコンの性能良いと飛べる高さも変わる?
古いパソコンと、新しいパソコンの2台でやってるんだけど、
新しい方だと、降りる時に墜落死するほどジャンプで高く飛べる てか割とマジで次のアプデ年末とかになる感じ・・・? >>628
昔そんなバグあったけどまだ残ってるのか?
確かfpsとジャンプに相関があった >>630
昔の大ジャンプのグリッチはカタナ振りかざしながら力貯めて大ジャンプ
みたいなのだったけど、これは単に普通にジャンプして高く上がりすぎて死んじゃう
今試したんだけど、普通の時も古いパソコンと比べて1.5から2倍は高く飛んで、
飛んだ後に墜落死するのも全ての時じゃなくて、NPCがいなかったり
背景があっさりしてる時みたいだ。 砂嵐で周りがほぼ黄色一色の時に死んだ
最初は「アプデで高く飛べるようになったのかー」と思ってたんだがパソコンの違いだったのか >>630
昔の大ジャンプのグリッチはカタナ振りかざしながら力貯めて大ジャンプ
みたいなのだったけど、これは単に普通にジャンプして高く上がりすぎて死んじゃう
今試したんだけど、普通の時も古いパソコンと比べて1.5から2倍は高く飛んで、
飛んだ後に墜落死するのも全ての時じゃなくて、NPCがいなかったり
背景があっさりしてる時みたいだ。 砂嵐で周りがほぼ黄色一色の時に死んだ
最初は「アプデで高く飛べるようになったのかー」と思ってたんだがパソコンの違いだったのか >>633
それとは別に、描画条件下げてfps上げると大ジャンプできるってのがあったのよ
かなり初期に治ったと思うけど 普通にジャンプして死ぬって、普段屋根から降りても死ぬ事はないよね
2倍飛んだとしても屋根には届かんだろうし、バグだから死ぬのかもね バグというより仕様かもしれんが、Vのアパートに存在する普通ではたどり着けない区画?に2段ジャンプで着地しても即体力ZEROになって死んじゃう
高さ的にはジャンプ前とほぼ同じくらいなのに >>636
それはゲーム進行不可を防ぐための仕様だよ >>636
あそこってちょっとずつ降りて行っても下につく前の階層でも死ぬよ 変な質問なんですがペラレス宅で流れてるピアノの曲名何でしたっけ? >>636
上の方には結構行けたけど、下の方には普通なら死なない高さなのに絶対死んでしまうわ
行きたいよなあ
npcも見えてるので、行けそうなのに行けないのが残念だわ 待ちくたびれるってのは病院の待ち時間のような実際にそのために待ってる時に使う言葉だぞ エブりん救助の時敵地でメニュー開くとフリーズする不具合治ってるかね
俺は何度データ作り直してもあれにかち合ってアンインストしたんだが 朝(ナイトシティ時間)にビル登りして、かなり高い場所のモノレールの駅に着いたら、通勤客らしきNPCがいっぱいいてビックリした
だいぶ前のアプデ前は駅に人はいなかったように思ったけど、こんな普通じゃ行きにくいとこまでNPC配置してたので驚いた
自分としてはこういう細かなこだわりは嬉しいけど・・ >>647
くたびれるの意味調べてみたらいいじゃん いあ〜GW中楽しませてもらったわ〜
今までPS4版しかやってなかったから最初のキャラメイクだけでもSteam版買った価値あったよ
女体の男の娘をタートルネックボーイでチンポジったんでカリスマ性と立派なイチモツは持ってないがな
連休明けもなんとかやっていけそうだぜ ありがとうアドバイスくれたココのチューマ達よ 使い方全然間違ってないし、そもそもこういう日本語マウント野郎はほんと無価値 PS5版,クレド50でストーリークリアまで進めても車のオファーが全部こなくて「エンスー」取れない 積んでたのを今さら始めたんだけど車の運転むずすぎて草草の草なんだけど
これもしかしてパッドでやったほうが良いゲーム? 運転のしやすさは車種によってもだいぶ変わるよ
ミズタニシオン COYOTEかクアドラ Type-66 JAVELINAがスピードも出るし運転もめちゃくちゃしやすいから頑張ってお金貯めようね
お金がないならマキガイマイマイでも良いよ
スピードは出ないけど小回り効くしハンドリングも良いし何より安い カリバーンをキーボードで操作してるぜ!車体ボコボコだぜ! バイクは車の横をすり抜けられるから渋滞知らずだしね
停める時に人を轢いてしまう危険性も低いし便利 レベル15ぐらいまでほぼ徒歩だったのでひかれる事はあったが轢くことはなかった
なお道路の真ん中に立って車を停めてルーフの上に乗って移動と言う横着は覚えた模様 そう言えば低レベルの時に戦闘の後で体力減ってるの気付かずに道路歩いてたら轢かれて死んだ事あったな >>654
以前このスレで教えてもらったんだが
アクセルを左クリック、ブレーキを右クリックにすると
左手がハンドルに専念出来て操作しやすいよ キーボードだろうとコントローラーだろうと車体はボコボコだわ やっぱキーボードだと難しいのな
Vの車さっそくボコボコになって萎えたんだけど>>663のでやってみるわ バイクは事故った時に死ぬべき
どうして死なないのかわからんくらいに吹っ飛ぶ サイバーウェアまみれで肉がなくなってんじゃね。問題ない あの世界のバイク乗りは事故った時用に皮下アーマーとか入れてるらしい 車かっこよくていろいろ乗り回したいんだけど、主観視点だと周りが全然見えなくて辛い。
とくに下り坂。バイクだと主観視点でも問題ないんだけどね。
主観視点じゃなければ視界は問題ないけど没入感が欲しくて。。 >>669
VRで車のゲームお勧め
ハンコン買ってユーロトラックとかいいよ というかサイパンの街が起伏すごすぎるだけだよ
ゲーム性優先して現実的な街作ってないから 現実も殆ど視界が無いからそんな物だと思う
ランボルギーニとかほぼ寝てるし
その不自由さを楽しむしか いや高級車以外でも視界クソ悪いゾ
てかモニターのゲームと現実が同じってリアル視野狭すぎやろ リアルでも特殊なメガネ掛けたら三人称視点で運転出来ればいいのにな >>636
上の方には結構行けたけど、下の方には普通なら死なない高さなのに絶対死んでしまうわ
行きたいよなあ
npcも見えてるので、行けそうなのに行けないのが残念だわ >>660
サイパンのルーフ移動は安定してるからいいよね
自分で運転するより見晴らしがいいので、観光がはかどる
ゲームせずに、Vを屋根に乗っけて景色流しながら環境ビデオにしてることも多い
アプデ前はしょっちゅう変なとこで車が止まってたけど、それがなくなったのが嬉しいわ 時々雰囲気味わおうと一人称で運転するけどあまりにやりにくくてすぐ戻す 車両運転は三人称視点で快適だけど、自キャラ操作でも違和感ないように作られてるのかちょっと気になる
TES・Falloutみたいに自由切り替え出来れば良かったんだけどね じゃあ何のためにキャラクリがあるんですか!
(ここまでテンプレ) 女Vのうなじを常時楽しみたい気持ちがないといったら嘘になる トーテムタンツのデンデンのある場所の外で雨でここから落ちたら死ぬな〜って場所で
ポコチン丸出しですげー気持ちよさそうに立ちションをキラキラ輝かせながらしてる
NPCとかいるんだなスゲー黄金の放物線になってたわ 太ったオバちゃんがクロウズたむろしてる直ぐ横で立ちションして唖然としたわ 女キャラが普通に立ちションしてるよなサイパンの世界 例のバットケイブから自宅の駐車場まで持ってくる内に使い古した消しゴムみたいになってるカリバーンを見ると悲しいのでTPS視点要らない(✊20) ほんまやね、アロヨのルンペン集落みたいなとこで女で立ションしとるモヒカン女NPCいたわ
話しかけたら、すんごいカッコイイ〜って言いいよるからポコチンに自信あんやろなと思ってたら
用たした後に焚火の中に自ら入って焼身自殺しよった コワいわ〜 今気付いたけど葬式出なくても鍵さえ持ってればジャッキーバイク自由に呼び出せるな サイパンのトイレやけに広すぎだろって思ってたけど海外のトイレって割とあんなもんなんだな
https://i.imgur.com/J8DgN2I.png そのウンコしたいの!って字幕はどっちが言ってるの…… >>690
海外っていうかアメリカはこんなもん
もっと広いところも結構ある ゲーム内でも転がった方が早そうなすんげーデブ居るだろ
ああいうのでも使えるサイズのトイレなんだろ NCPD依頼が解決できなくて積んだ
暴行の証拠を確保するチップ拾って(!)消えたのに達成にならん… うちのvはイベント進行の長い会話の最中、机に飛び乗ったり走り回ってるうちにうっかりしゃがんでセリフをスキップしてしまうんだけど 久々Nexus覗いたら金田バイクあった!
かなり金田だわ〜 うちのVちゃんか可愛いわぁ
https://imgur.com/Uv3I1To
臭そうって言うなよ
絶対だぞ >>700
コーディネートはいいけど小さすぎてよく分からん パナムのスナすごくね?って思ったけどヘッショ1発で倒せる敵がほとんどいないから
かなりどうでもいい装備なんだな…これは盲点だった >>698
死んでるロイ・バッティを見つけて「だめだ・・・死んでたわ」と呟いてそう
つか最初そのビルのエレベーター生きてるのを知った時嬉しかったなあ
横のモノレールにも簡単に飛び移れるので重宝してる 最近、モノレールを伝って高層ビルの屋上に行って、そこから地面まで下りるのが楽しいわ
壁抜けでビルの内部に入れたら、骨組みがそのままあったり、小部屋の連なった迷路みたいな場所もあったりで
(バグも悪くないなあ・・)と思いながら楽しんでるw >>704
元々はそういう武器だったけどパッチ1.5で弱体化された。 凄くだらだらできるなこのゲーム。レベル50までは大丈夫そうだ 自宅の一階下に住んでる元警官て結局死んでしまう?元同僚二人が様子見にくるやつ >>710
会話後に納骨堂に行ってアンドリューについて調べないと自殺する >>710
そもそも選択肢間違ってると自殺するし放っておいても自殺する
まあ助けても二度と会わないからどうでもよくなるんだけど アンドリューの墓調べてからだとメンデスも「話、しないか…?」とか言い始めて
ちょっとイイ話で終われる。こんな感じの水色含む選択肢で生死レベルで変化するサブジョブ?が
あるからほんと油断できない初見プレイ中 この世界観でチーデスしてみたい キルストリークでハッキングできるようにしてさ ワトソンの市場あたりがマップで
無理だろうけど ゲーム中だとスキャン中は時間がゆっくり進むけど
マルチだとそれもできないだろうしかなり操作感変わるだろうな 亀が死んで引き篭もった警官な…
事件解決して警官仲間と一緒に部屋に戻ったところで貫通弾叩き込んで三人とも亀のところに届けてあげたゾ それ始めたばっかでなんも分からん時だったからジョブ中に警官殺しちゃったんだよな
2周目やる時はちゃんと達成したい 警官と戦った事ないけど、そんな序盤に殺せるほど弱いの? 最初の2~3人なら大したことはない
しかし増援部隊は… 殺すとだんだん強いのが出てくし、無限湧きだから逃げるしかないけど
適当なのを殺すだけなら簡単 星増えると備え付けのタレットからも攻撃されるから結構きつい
逃げて星消すだけならなんてことないけど
カーチェイスもないし むしろタレットはフレンドリーモードにするとNCPD殲滅してくれる 市庁舎前のNCPDは無限湧きじゃないのかな?
ドローン大量に出てきたけど殲滅したら今は攻撃してこないアーマードスーツしかいない メインクエもサブクエの量もDLC抜きでもウィッチャーに大きく見劣りするなぁ
「ウィッチャーのメインクエは長すぎてクリアした人が少なかった」とかいう話あるけどセールでワンコインに割引されて積みゲーになりやすくなった現在ですら25%だからそもそも少なくやろ(発売1年ちょっとのサイパンは33%) ウィッチャー3は話の引き延ばしが酷すぎてでかい街入ったぐらいで別ゲー再開したわ
アクションも弱攻撃連打とステップだけでいいしむしろたまーに思い出した様にやるゲームとして向いてるかもしれない >>723
警察にちょっかい出しても時間経過でチャラとか
なんか作りがいい加減なんだよなあ
指名手配されるとかカーチェイス発生とか賞金稼ぎに追われるとかメインストーリーに影響するとか
やり方いろいろあるだろうに サイパンでGTA5みたいに警察から逃げ回らないといけないのは合ってないと思うけどな 時間経過でチャラというかNCPDに大量に居る犯罪者全員を永遠と追跡するリソースないぞ >>721
>>722
そうなんだな
前にドクロを間違って攻撃して瞬殺された事あったわ >>726
サイパンの後にw3始めたけど見事に途中で飽きた
これくらいサイパンもお腹いっぱいやりたかったとは思う DLCに期待だな。すごく育成出来る割にエンドコンテンツ的なものが現状ないし 犯罪現場のギャングはスルーしてVだけ全力で攻撃してくるポリス
ナイトシティ腐り過ぎでしょ サイパンのDLCはREDエンジンで開発継続中
公式がそう言ってる
UE5はウィッチャー
前スレに詳しく書いてある >>738
ナイトシティじゃポリスもマフィアやギャングと変わらんからなw
目の前にいるギャングより恥かかせた方を優先して攻撃してくる TESみたいに敵対勢力をトレインして争わせるようなオープンワールドならでは遊びの部分が無いのは残念なんだよね 高難度クエクリアに趣を置くゲームじゃないんだからやらせてほしいよな
ゲームの作りで実装しようにもできないとか有りそうではあるけど サイパン1で出来たことが2で出来なくなった、ならわかるけど別ゲーの体験持ち出してサイパンでもやりたいってのは違くない? 移動してる物体の上に乗ったときにここまで安定してるエンジンは他に知らないわ
足の裏に吸盤でも付いてるかのよう >>746
落ちる事はないけど、足元確認してるとじわじわズレてる エレベーター中で飛んだり跳ねたりしてもFPS視点で違和感ないのはすごいわ >>743
確かに、衛兵に倒してもらうっていう助かり方はないな
誰かに助けられるより、流れ弾が市民に当たってNCPDにやられる方が多い >>749
そういえば何故かリバークエでいく地下バーのエレベーターだけ以上に安定しない
動き回るとすぐ裏世界 攻略サイトが異様に使いにくいなどこも。神と最強って書いてれば釣れるみたいなのばっかり >>753
それは企業系wikiが乱立してるせいやな
奴らは発売当初の盛り上がってる時に更新する事はあっても
旬が過ぎれば、金にならないから放置する、その残骸だらけになっているのだ…
そして攻略情報自体も、動画上げてる連中の飯の種にしかならんから
個人で上げる人も居なくなった
本当馬鹿みたい グラフィックはきれいだし魅力的なNPCも多いけども、どうもなんか、住んでる、とか、暮らしてる、っていう感覚が芽生えないんだよな
そういう意味ではスカイリムのほうが良かった
NPCに生活を感じるからだろうか
今後のDLCなりでフォローしてくれたら嬉しいが 中世の田舎と近未来の大都会の生活感は一緒じゃねえよ 赤外線とまでは言わんがせめてナイトビジョンくらい用意してくれ 今時のOWならNPCの生活サイクルはあってほしかったよな
NPCが生活してるだけで没入感が全然違うんだ もっとあれこれが欲しかったの要素を考えていくとキリがないゲームではある >>758
それもある
>>760
ナイトシティの住民もすれ違うだけなら良いんだけど、立ち止まって見つめてると何もないんだよね NPCって観察し続けてるとどうなるの?
ただ歩いてるだけ? 以前タイガークローに監禁されてたドクターを助け出すミッションで
救出後に依頼者とドクターが一緒の車で立ち去るんだけど、上に乗って付いて行ったんだわ
3時間ずっと街中をウロウロしてただけだった ウィッチャー3は商人助けたりすると隣町であろうときちんと自分の店まで戻ってて感心したんだけどな…
ホームポジション決まってないサイパンのNPCに求めるのは酷だけど >>764
その手の車に乗ってみた動画あったけどひたすら街中走り回ったあげくに瞬間的に別の車別のNPCにチェンジしてたぞw 発売前はNPCにも生活サイクルがあってどーのこーのと宣伝してましたよね・・・? 誇大宣伝でなくなったんだよ
全ての部屋に入れないのも誇大宣伝だ >>766
自分の場合、車はずっと変わらなかったな
人はそんな事考えもしなかった 一見膨大なクエスト量がある印象だけど
確かにクエストクリア後のフォローが薄い感じはするかもねえ ミリテクのメレディスを乗せた車はマップ外へ続く道路へ出ていった
のだがVだけでなくNPCにも巻き戻しが適用されるらしく町の外へ出ようとしては瞬間移動で元の位置に戻るのを無限に繰り返す事に 看板のテクスチャの読み込みが最適化されたのか荒い看板が無くなったな、だいぶ進歩してるわ
あとは深夜に道路清掃車がゆっくり走るのを再開してほしい、前は走ってたのに ケリーとクルーザーを破壊したあとにケリーの車の上に乗ったらちゃんと家まで帰ってベッドに寝たぞ >>773
クエストを実装したグループによって変わるのかもな。
ウィッチャーの時はクエストを作るのが本当に楽しかったってスタッフが言ってたし。 ビッグレースのラストでクレアの車に乗っかったときは、チンピラが車燃やして通せんぼしてるところでずっととまっちゃったわ >>774
プレイしてても感じるね
サイパンだとやっつけ仕事みたいなクエあるし >>767
いちおうスキャンしたら名前が出るけど(ウォッチドッグスもそうだったけど)
NPCはロックスターが抜きん出てるように思うわ
ただサイパンも、同じ場所でも時間ごとに出現するNPCを変えたり
会話とかしてるNPCは、生活状況とかが感じられて好きだわ
あまり望む人は多くないかもだけど、アプデごとに会話の種類とか増やしてくれたらありがたい KC:DとかNPCの全住民に名前と生活サイクルあるけど、あったからって別にどうってことないぞ
どうせ同じことを機械のように繰り返すだけだからな
俺はそれよりNPCの行動のバラエティが少なかったり、同じNPCが頻繁に繰り返されるのが気になった
その点がウォッチドッグスに劣る
イントロムービーにあるロボットダンスしてる奴を見たことがない >>779
普通にロボットダンスやってるけど
見逃してるよそれ ロボットと言えばキャピタンの麻薬原料を盗む依頼で潜入するモーテル
高レベルのこじ開け要求される部屋にストリップダンスするロボットと
それを椅子に腰かけて眺めるロボットとか変な仕込みが有ったな
アレ何かのオマージュ的なイースターエッグか? >>780
見逃すくらいレアなアニメーションなのかね?
例えば子供が壁に向かって石を投げてるのは俺は一回しか見たことがないし、ストリッパー以外でダンスしてる奴は一人も見たことがない
なんか設定が悪いのか不安なんだがSlow HDD modeはOn以外にしときゃいいんだよな?
NPCの人数は最大にしてたんだけど、負荷をかけるとアニメーションの種類が減るとかあるのかね ダンスというか、キラキラの副作用みたいなクネクネした動きは見ることが多い
オープニングのようなやつ
普通のダンスはギャングや一般人が道端に集まって楽しそうに数人よくしてるかな
立ちションしたりラッパ飲みしてたり楽しそうなパーティ
それをギャングが混じってるってだけで経験値かせぎのために殺してたんだけど、市民が
サイバーサイコだ! なんでそんなことするんだ!って悲鳴上げながら逃げまどう
殺してる自分もそう思うよ、、、、申し訳ないなあ、、、って RDR2はNPCをずっと追いかけてるYouTube見たことあるけど
農民はちゃんと朝は仕事して昼は休んで夜は居酒屋で飲んだくれて寝ててビックリした
GTAでは、NPCのセリフ聞いてると、同じ声のキャラクターは
太ってて食事制限言われてるオッチャンとか、
保釈中で保護観察官のホモ行為手伝わされてる食肉加工業者とか
田舎からハリウッド女優になると出てきて、母親や友達にウソつきながら性病持ってる売春婦とか
おおまかなにストーリーがあることに気付いてビックリした
でもそこまでの精緻さはロックスターに任せてたら良いかもしれないし
(たぶんロックスターの方が標準を逸脱してる?)
サイパンは、景色と堕落したNPCの生活がうかがえるので、サイパンは別の楽しみが多いかな 開拓時代の西部と人口違いすぎるだろ
ナイトシティの人口を1/100ぐらいにしてスッカスカにすれば一人一人のライフスタイル作れるんじゃない? なるほど 確かに人数は全然違うね
またナイトシィは、薬物等で廃人化してて人格・生活が崩壊してる人も多そうだから
動きやセリフや人生のキャリアが無なのも、ある意味リアルかもw そうでなくとも同じ村ならみんな顔見知りみたいな世界と隣の部屋に誰が住んでるかも知らない世界では生活感の出し方は違うと思うけどね
都会の人間はただすれ違うだけの人ごみだから >>784
自分で張り付けなければいい。そもそも見ないでもいいし >>785
あれは各ギャングの勧誘パーティ風景だから情け容赦無く襲撃してやれ
目の前で脳みそぶち撒けて死んだりシナプス焼却で頭こんがりローストされる様を見れば
ギャングに入ろうとする輩は居なくなるさ、きっと かと言って企業は企業で糞だしどうやって生きていけば >>790
悪いのは開発ではなく、PS4に無理に対応させようとした上層部でしょ
そのせいで多大な時間が奪われ、削られた要素がかなりあると思うね 久々にやったらスキルなくなって振り直しだったのね
何が変わったか知らんけど運転しやすくなった気がする >>792
なるほど!勧誘パーティーw
最初は楽しげな市民的なとこ見せといてジワジワと
考えるなあw 面白い >>793
女の子達も大変だよな
ドールもそうだけど、アフターライフだったか、透明パイプみたいなとこに入っててずっと水中でダンスしてる子達
呼吸とかはサイバーウェアとかで何とかしてるんだろうけど
水中手当とか貰ってるのかなと思いながら見てる 普通車を数台追加してほしい
車種が少なすぎて被りがキツイし
高級セダン、普通のセダン、コンパクトカー、配達トラック、マイマイのミニパトなんかも良いな スポーティなものかワイルドなものか見た目ゴテゴテな高級車か安っぽい車がほとんどだからもうちょっと常用車っぽいのは欲しいな >>785
ダンスって分かりやすいところで言うとどの辺で見れる? 気に入った車は盗んで使ってるわ。
まぁマイカーみたいに呼び出せないけど、自宅の駐車場に停めて使ってる。
GTAだと盗難車はそこら辺に放置しとくとセーブ/ロードで消えた気がしたけど、これは消えないよね。 >>785
6thStreetの射撃コンテストの屋上に行ってみたらようやくダンスしてる奴見つかったわ
これまで一切見たことが無かったんだが、通行人の密度が関係してるのかね? >>804
トーテン・タンツ周辺のメイルストロームとか6th streetが踊ってる奴多いから、地域性じゃね
あと道でなくて空き地の中で広いところが多い >>803
盗まなくても乗れる野良カー結構あるよね。サイドジョブの現場でよく見かける 野良カー消えるぞ……トラック盗んで踏み台にするけどけっこう消える たまに黑い塗装のヤイバクサナギが放置してあるから毎回お持ち帰りしてる
気がつくと消えてるけど 車両はせめて実装されてるカラーリングに変更するくらいの機能欲しいよな… 車がいくらでもパクれるけど売り飛ばしたりできないのが不満 あれ、消えちゃうっけ。
モーテル風の自宅の駐車場にかっぱらったパトカー置いといたらしばらくあった気がしたけど、勘違いだったかな。 >>812
GTAでは通行人襲って金取ったり、売春婦とやった後に射殺して金ぶんどったりしたけど、これは出来ないよね。
もう少し突き抜けて欲しかった。 あくまで傭兵Vのロールプレイであってギャングじゃないから >>814
別の車呼んだり乗ったりしたら消えてる思うけどどうだった? アニメ化どうか心底どうでもいいからNG+実装してくれよ ガンフー実績クッソ難しい
無力化した3人並べて撃っても駄目でいやになるー >>821
集団に向かってブーリャぶっ放すとかじゃ無理なの?
知らんけど >>821
行動鈍化のクイックハックで敵を足止めしてブーリャで頭を撃とう >>794
発売前の嘘宣伝の数々が今後アプデで実現する可能性はゼロ? UEの問題点は画質よりも実行速度だから
3DMARKレベルの実機デモじゃないと絵だけ綺麗って言われてもああきっと激重エンジンなんだとしか思えない 誇張宣伝とかはもうしてないけどアプデで既存の機能消すなよって言いたい
マップを真上からしか見れなくなったときは普通にショックだったぞ パークをリセットするぐらいだし開発チームは感覚的にネジ飛んでる部分はありそう perkは機能を大幅に変えたからアプデとともにリセットしたとちゃんと説明されてたぞ え、アニメの制作TRIGGER?⤴ なんだNetflixか…⤵ 実写版ウィッチャーみたいになってないといいけどね
ポリコレ配慮が効いたナイトシティは見たくない サイバーウェアで性器取り替えたり
ゲイとセックスできるゲームやぞ
むしろ今の時点で既にポリコレ配慮しまくっとるやろ >>833
そんなの当たり前な世界にわざわざ黒人枠とかJGBTを大袈裟に押し出してきて雰囲気台無しにするのがあいつらなんだよ しかしジャップが黒人を見下してるのは本当笑うね
まあこのゲームはジャップが天下取った世界線だからいいけどな 民族性だのって言われてるけど私はサイバーサイコじゃないかと思ってる。出来るだけ生かしておいてちょうだい いうほど日本の天下ではない
そもそも第四次企業戦争でアフリカ系勢力のハイランダーに無条件で宇宙権益を譲渡するという屈辱的な敗北してるしアフリカの国家連合、未来主義アフリカはハイランダーの独立に連携、赤道直下という立地を利用して列強としてグレートゲームのプレイヤーに躍進したりするし >>830
続報が全くないとこを見るといつ出来るかわからん系じゃねこのパターンは Witcherのドラマはどうなん?特に見る気ないけど面白いの? 外国の掲示板見てたら、「どうしてサイパンは日本のネタを舞台にしてるんだ」って質問が多かった
回答者は「そもそもサイバーパンクは80年代に流行って、その頃の日本は・・・」とか説明してた
80年代なら、日本=電脳都市、最先端の科学技術、ってイメージだったんだろうけど
今はもうそんなイメージじゃないのだろうな・・・と思って悲しかった >>845
そもそもブレードランナーが元ネタじゃないの? すいません、元ネタはテーブルトークRPGのサイバーパンクでしたね
>>847は取り下げます 舞台は普通にアメリカじゃなかったっけ?
Cyberpunk 2077の元になったTRPGのCyberpunkもブレードランナーも同じ80年代頃だし実際その頃の日本は経済的にも技術的にも成長しまくってたからそれが続いてたら~のifが前提のフィションだよな ウィッチャードラマはポリコレというよりキャスティング担当が好みの男性俳優にフルスイングして、女性キャストが邪魔だからああなったような気がw 原作を完璧になぞる必要はないのだけど主要登場人物を大幅に性格改悪した上で1話でころしたり血筋的にあり得ない人が黒人になってたりして萎えた 南の国境検問所近くの道路標識にはサンフランシスと書かれてるし完全にアメリカが舞台だよ ウィリアムギブスンの影響も多分にあるだろう。
ギブスンは日本贔屓で、日本を舞台にした短編もいくつかあったしね VR出てから完全新規でやり直して昨日やっと終わった
イベント動作も意外と普通に進行してとても満足
80tiだから元々綺麗だったはずだけど表情が良く見えていつもよりシナリオに臨場感あった
だが5週目だから流石に引継ぎ周回出ない限りもうやらねえぞ…
はよナンシー・ハートレーのDLCイベントを追加してくれ 昨日救出してきたわナンシー。1vs4至近距離スタートとかちょっと。回路ショートたまたま持ってて
凌げたがなかったらマジ詰むところだった。詰んでもオートセーブで結構前に戻せばいいだけだけど あそこはダムダム好きなのにロイスルートでダムダム殺らないとダムダムが手に入らないのが辛い所よな
ってか1.5でSamuraiの曲追加されたの知らなかったわ
Archangelってケリーから貰えるアイコニックと同じ名前の曲が追加されてた Archangelはケリー版Chippin'inの次に好き 舞台は普通にカリフォルニアやぞ
中部に作られた企業が運営する独立都市国家 1.5で色々変わってるけど攻略サイトはどこも放置で情報更新してないからね。今プレイしないと変化点気づかない スキルのステルスどこにあるんだよと小一時間検索しまくった >>857
でも1年ぐらい寝かして1.8とかになったらまた最初からやるでしょw DLCでナイトシティの外にある別の地域行きたいな
一番は日本に行きたいけど DLCはロケットがあるところだろうな
まったく新しいマップを新規に作る気はなさそう そろそろ夢見るなおじさんのカクテルがアフターライフに並ぶ頃かな 今年のサイパンの予定としては、さらなるアプデと拡張パックを開発中
あとUE5ベースの新しいWitcherと次世代向けWitcher3も予定されてる
どれも今年出るかは分からないが サイパンDLCは2022年中と現時点ではなってる(元々2021年中だった)
ウィッチャー関係はいつになるか謎 Starfieldも再延期で来年になったからね
待つしかないでしょう そういえばサイパンオンライン化の話はどうなったの?
いまの体たらくじゃ夢のまた夢また夢な気がするけど そもそも大言壮語してる頃からして最後にやるかもぐらいのものだったよ >>871
え?延期されたの?まあ、ゲーム開発あるあるだからね 今年は大作ゲームが本当に少なくなりそう
もうすぐ上半期終わるのに 大作はバグも大盛りだから半額以下になってからで十分。エルデンは例外 ステファン金返すように変更されてた。それだけかと思いきや不死身になっててさらに草
いくら撃っても死なねえ。代わりにスカベンジャーに全滅してもらうか… >>878
会話の途中(見逃す返事を返す直前)に銃を構えるんだ
Vが「やってられるか」みたいな事言って殺せるようになる VRはやべーだろうな二段ジャンプとか飛びかかったりしたらゲロ吐きそう >>879
うわそんなパターンまであるのか。Vの全会話聞くのは大変そうやな… VRサイパンはゲーム性いらないな
街歩いてるだけで楽しそう かなり前にここで着信音を作ってupした者です。
テンプレにも掲載いただき、ご利用ありがとうございます。
ドメイン有効期限が約1月後切れそうです。
これまでご利用ありがとうございました。 >>883
マジこれ
VRはLuke氏のしかやってないけど、もっと前から出てたVorpxのはどうだったんだろう
確かVorpxはHMDのコントローラーで出来るんでしょ?
Luke氏はサイパンVRはゲームパッドじゃないと似合わなかったって言ってたけど…。 ヴァンゲリス亡くなっちゃったよ。
サイパンには合わなかったかもしれないけど、作曲してほしかったなあ。 >>884
こちらこそありがとう
着信音で使ってるよ ジミー・シルヴァーハムとケニー・ユーロダラーのファンにはたまらないアイテム 一年ぶりぐらいにプレイしようと思うんだけど、何か大きなアップデート来た?
具体的にはクエストの解放とか。 サイドジョブの喧嘩って武器とかサイバーウェアとか使える?攻略サイト(1.5前のかもしれんけれど分からん)に武器がどうとかゴリラアームがどうとか書いてあるけど、喧嘩が始まると同時に(ゴリラアームとかつけてても)強制で外れて素手状態になっちゃう 攻略サイトは古いし情報も網羅されてないから詳細確認には役に立たんよ。
今ゴリラアーム外されるならそれが仕様なんだろうよ(プカー
そもそも殴り合いのクエだしサイバーウェア外されてもしょうがないとも言える 喧嘩ってボクシング連戦のやつか?
オゾブまで倒したけどゴリラアーム付いたままだったな(1.5で)
おかげでオゾブの頭吹っ飛ばしちゃったけど…
レーザー戦はやって無いからわからん >>896
>>897
ありがとうございます
レイザー戦以外終わったけど、今のところ全部強制素手になってる
1.5でゴリラアーム使えたのならこっちがバグってるんですかね >>898
1.5になってから改めて最初からやり直してレイザー戦まで全部終わらせたけど
喧嘩ジョブでゴリラアームが外されたことなんて一度も無いよ 喧嘩ビルドじゃないから双子しかやってないけど、以前と比べて拍子抜けするぐらい弱くなってるね
全体的に調整が入ってるんだろうね 今クリアしてきたけどアダムスマッシャーもかなり弱かったな っていうかED長すぎだろこれそろそろ30分ぐらいになりそうだぞ >>902
安心しろスタッフロールだけで30分くらいあるからな ゴリラアームが外れるというか、その効果が外れてるって感じ
以前のようにガードしてても素手とおなじダメ食らってる 現環境でレベル上げに最適な場所って、やっぱりパシフィカの埠頭かな?
他によさそうな場所出てきた? 南の国境検問所は敵の数も多いしスキル上げによく使ってる なんか科学者のおばはん確保の依頼でAVをよこすってエクスカリバーが
くんのかとおもいきやゴミ箱が飛んでてワラタ 科学者女その場で始末しないでゴミ収集AV送りにすると
ミニイベントが発生、移送中ゴミが燃え出してアロヨの住宅街にそのAVが落下すんだよな
初期バージョンのころAVの上乗っかって落下地点まで行けたが今は途中で自分が落とされてしまう レベル上げなんてクエこなしてたらすぐ上がるから自分はむしろ上がらない方法を知りたい >>909
脱出に手一杯で知らんかった。飛んでいく先を見つめてりゃ見られるの? 女vがどうやっても俺の力では可愛くならない……
バニラで日本人視点で可愛くするための設定レシピサイトとかない?
何ならこのスレの強者おすすめレシピでもいい >>912
髪だけでもMODにすると大分良くなるよ
まあ自分は 2B にしてたから偉そうなこと言えないけどさ
バイクに乗るのがもう毎回楽しみでw どのスタッツもレベル上げの必要性を感じたことがないんだが、スキルの最終Perk解放するレベルのことかね?
スキルによっては上げにくかったりする?
アスレチックが上げにくいとかいう話を聞いたが、そもそも最終Perkの必要性を感じないんだが 洋ゲー独特の顔の雰囲気て可愛くはないんだけど結構好きだわ
なんかエロいんだよな >>915
最終パークまで行かなくても、欲しいパークあるやんか
欲しいパークを開放する為にレベル上げて能力値ポイント稼ぐんや >>911
いあ、あのビルの屋上からは見えんね
しばらく時間たってからアロヨの住宅街に墜落現場があるから探してみな フィクサーの依頼コンプすると車くれるんだな
これも攻略サイトに書いてなくて本当に発売直後しか
更新してなかったというのが実によくわかる どこに何があるとかのデータがいい感じにまとまってるところ無いかね 英語だけど、fandomのcyberpunk wikiがいいかなと思う >>919
それ1.5からだからね
あと車だけじゃなく銃だったり呉れるものはフィクサーによって異なる >>906
あそこ強制死亡と気付かずに懸命にタレット対処して突破しようとしてた >>884
ありがとうございました!堪能させてもらったよ >>883
街歩き楽しいよな〜 たぶん全部歩くのに数年かかりそう
ビルの中も、迷路脱出の別ゲームみたいで面白かった
https://www.youtube.com/watch?v=ZlUrYr1oSFM >>912
設定数値を読めれば俺の超絶かわいいVちんを共有するんだが キャラメイクなんて髪型と髪の色いじくれるくらいでいいから
最高に美人のモデルを幾つか用意して欲しいもんだわ 顔のパーツ潰れ鼻とかシャクレ顎とか誰が使うんだよまったく 族車複数台かっぱらっても1台しかキープできんのやな
車とバイク1台ずつまでか残念 アプデ重ねたら性転換もできるかな?
ロマンスがあるってんで東洋系の男にしたんだが、ほんと後悔してる
絶対このゲームは女の方が楽しいだろ
仕方がないから、防御力が高いのと売るのがもったいないからビスチェ着てる エピックやレジェンダリーを鍛えるには技術レベルを結構上げなきゃならんのか、スキッピーと射撃場ミッションで貰う武器は後回しにすりゃよかったな >>934
牧場までは付き合ったがその後の食事会スルーしてるは >>936
食事会いかないと拳銃のアイコニックリボルバーが貰えないじゃないか
彼のリボルバーは拒否すればイイのだよ 原作見てないからモーガンの下りは分からないけど
これ大元の黒幕はリチャードの妻のミリアムと見て良いのかな?
ナイトシティそのものがカルペノクテムの実験場兼、実行場所みたいなもので
ナイトシティに来た奴片っ端から洗脳下に置いて軍隊を作るみたいな感じ。
その過程で肉体から人格を乖離するアラサカのソウルキラーがどうしても邪魔になり
ミリアムの手引きでVがアラサカ壊滅へと仕向けられたってのが今回の物語? >>884
すごい良かった
ずっと残るから動画サイトにでも上げて欲しいけど >>939
上げられるかもですが、ちょっちグレーなのと、
mp3のほうはいいとしてm4aは手間がかかるかな…と(Mac持ってるなら良いのですが)
少し延命方法考えてみます。 光学迷彩使用中はスコープも光学迷彩になって意味なくなるのってバグだよね? 自分は買うと決めたら一切見ない派だけど
見る事にそもそもメリットがあるとは思えないんだよな よく分からんけどメリットないなら予告なんて概念この世に存在しないだろ オダって後ろからテイクダウンできたんだな コイツとは刀で戦うのが楽しいけど GSC Game Worldは,ロシアのウクライナ侵攻により中断していたサバイバルアクション続編「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl」(PC / Xbox Series X)の開発が再開されていることを,公式Discordチャンネルにて明らかにした。 そういやブレンダンを殺ったやつってどっかで出てくるのか?
確かブレンダンが浮気か何かの場面を人に言っちゃった腹いせか何かであいつを処分しろって言った名付の黒幕が居たはずなんだが… >>952
まだ全部屋アプデやマンティス張り付きとかストーリー分岐とかあるからね
それら終わってからだね すみません。今出来るお金稼ぎの方法を教えてください。出来ましたら経験値稼ぎもお願いします。 >>954
全部屋は要らん
待ち望まれてるのはエンディング追加 一応次追加されるシナリオはパシフィカがメインのシナリオって判明してるが
多分ネットウォッチ関連でブラックウォールの話じゃないかって言われてたな
スウェーデンボルグ=リヴィエラのクエストがフラグに設定されてるとかなんとか >>955
ヴィクが売ってるレジェンダリー改造パーツの
弾道解析の設計図を買ってクラフトを繰り返す
序盤ならターゲット分析クラフトも手堅い 普通にプレイしてるだけで金も稼げるしレベルも上がるからそもそもレベル上げや金策の作業をする必要性は皆無だったがな
むしろ自分がすぐに敵より強くなり過ぎてしまうから縛りプレイの必要性があって、どんな縛りプレイをすべきかで悩む
序盤のミッションとか早くクリアしないと自分が強くなり過ぎて後からプレイすると詰まらなくなってしまうという変なプレッシャーを感じる 遊びながらレベル上げて拾った装備売ってれば誰でも使い切れない額貯まるはずだけど 売るの面倒だから、拾ったやつはほぼ全て分解処理してたなぁ
どこでも売れるようなMOD欲しいわ。あるんだろうけど メインストーリーはレベリングとか意識しなかったけどジョニーエンド用にはがっつりレベリングしたわ まだ半分くらいしかミッションクリアしてないと思うが20万以上金あるぞ
これでも敵の装備全部拾ってる訳じゃないっていう
ビルドも完成してるからもはや車とかの嗜好品に散財するくらいしか金の使い道がない
ただ、金に関してはこれで文句はない
問題はレベルが上がり過ぎてキャンペーンとかが楽勝になり過ぎることだな
非固定レベルやレベル上げに時間がかかると詰まらないから今の仕様でいいんだけど、
敵が弱くなり過ぎない理想的なミッションクリアの順番のガイドみたいなのが欲しい クラフトビルドだと売るのは一部にしてほとんど分解して部品にするからお金は貯まりづらいかも
金策できる設計図を知ってれば少しは変わるのかな 車と自室借りるのはフィクサーの依頼こなしていけば割と余裕そうな感触。メインジョブ全く進めずに
金稼ぐってなるとまた話変わりそうだけど オンラインになったら透視ハックでPvPバランスやばくね?!
みたいなくだらない杞憂してた発売当初が懐かしい NCPD業務委託や野良のチンピラ殺して武器奪って売れば何も困らないくらいには金溜まる Vが作ったレジェンダリ兵器でナイトシティの治安がさらに悪化したんだろうな等と考えるのは楽しい みなさん、ありがとうございました。
ネコマタ錬金はわかりましたが、今は10ユーロドルの飲み物を分解できないんですね・・・・・・。 確かにNCPDミッションをやってるかどうかで差が出るのかね
あれはサクッと金とレベルを稼げるからな
>>967
クラフト素材は店で安く売ってるから分解する必要ないんじゃね?
クラフトビルドやってみたいなと思ってるがクソ強そうだな クラフトはコモン、アンコモンは分解して経験値稼ぎ
レア以上は売却(稀に有る特殊効果付きは温存)が安定 強くなりすぎて縛る必要出てきたなら、スキルリセットしてパークを一切割り振らずにプレイするといいぞ >>973
地味に分解するだけでも結構な経験値になるんですよ 退役軍人のサイコを勢いで殺したらジョーンズにぶちぶち嫌味を言われたよ。まぁ報酬はちゃんとくれたけど。 >>973
クラフトスキルは実は一番上げやすい
あとエンジニアのパークは元々強いテック武器が更に強くなるから意外と戦える
何よりアイコニック武器をレジェンダリーまでアップグレードできるのは強い NCPDミッション凄く多いよね
目的地は他にあったんだけど行く途中でどんどん出てくるから
それと観光して終わりの日が結構ある 一方ほとんど戦闘しなくてもエンディング観れてしまったりするのもなかなかよき DLCはミスターブルーアイズとかギャリーがどうなったかとかブラックウォールの先とか描いてほしい ギャリー様救出クエストは欲しい、オラクル計画とやらも気になるし
あとはこの世界の巨悪といえるナイトコープとの対決か ギャリー様はそもそもVがギャリー様に近づいたから存在感知されたんだろうし生きてはないだろうな
あの先があるならドーセットも死ぬだろうし、青眼達ナイトコープと直接対決するならキロシのバックドアを何とかしないとな… この記事に、納骨堂に追加される名前リストがある
ttps://cyberpunk.fandom.com/wiki/Columbarium
ゲーム中でも、預言者ギャリーが本名のジェラルドで葬られてるよ
ジョウタロウを殺さず誘拐した場合でも納骨堂におさまってたから、気になったら納骨堂みにいくといい ギャリー様は信徒の姉ちゃんが早とちりして墓買ったとすれば問題無いさ
ギャリー様を返して! でもその姉ちゃんも次に会った時話しかけると
話の途中で目の前から姿消して二度と現れなくなるからなアレってなんだろな? リバー殺せるのか
でものしかかられる恐怖は悪くない ネコマタ錬金は赤字になるけどターゲット解析は部品を買っても黒字になりますね。 宗教たるもの死んでからが本番
ギャリー様を降霊させる信徒の姉ちゃんによる大活躍がはじまるよ このスレッドは1000を超えました。
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