【PC】Elden Ring エルデンリング Part42
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・この板は保守が必要です
・スレを立てる前に保守人の応援を呼び掛けましょう
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part39
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646581380/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】Elden Ring エルデンリング Part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646625522/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PC】Elden Ring エルデンリング Part41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646653257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルギ前のロジェールのサインの出現条件ってもう判明してんの?
犬どもあっという間に全滅しおって役に立たねえ 条件あったのかロジェ
最初から置いてあるのかと思ってた 結局ネフェリとケネスハイトのクエストフラグってまだ判明してない? >>1
スレ建ておつ
>>3
条件とかフラグよくわかんないけど呼べるのが普通だと思ってたわ
マルギット前に建物の中で会って買い物したからかな
地下の血痕はその時点で触ってなかった せっかくのオープンワールドなんだから最初から最後までマルチでやりたいわね ロジェさんは初対面だった気がするし、無条件だと思ってた… 霜踏み、夜と炎の剣、月隠でそこそこ歩いてみた
一番楽なのは霧踏みでスキもないし火力出る
やってて楽しいのは夜と炎の剣でビーム脳になる
月隠はもうちょい威力出てもいい 呼び声頭こんにちはと貴方は美しいわしか持ってないんだが他はどこにあるんだ >>11
黄金樹の大盾ビームも楽しいから是非やってみて欲しい 溶岩土竜倒したー!
クソモンスが!
溶岩土竜とマルギット作った奴まとめて地獄に落ちろ!
二度とゲーム作るな! 溶岩竜困ってる人は柱をぐるぐる回りながら弓でぶっ殺せばいいよ 夜と炎の剣は隙が大きいから坩堝とか相手にタイマンするのがちょっと怖い
逆に月隠はタイマン性能バツグン >>11
月隠君は構えのお陰で怯み値が凄いんで・・・
今回複数ボスに関してはドゥン!の事をどれだけ知ってるかってのも大きいと思う
ジェットストリーム結晶君も刀からメイス系二刀流に変えたら結構あっさり超えられちゃったしなあ 勇者装備の胴みたいに魅惑の腹筋が常に見れる装備って他にない? >>12
ありがとうは啜り泣きの半島の霊廟ヶ原の地下墓にある
巡礼教会近くにある像を調べると青い光線を出すから、その方向に歩いていけば入口が見つかるはず 魔法キャラでサブ武器に冷気打刀持つ為にリエーニエ進めてたんだけど月隠も気になってきた
魔力属性被らない冷気の方が良いのかな
基本は魔術だから戦技に関してはあまり考えてない ゲール坑道の溶岩土竜とマルギットは同レベルで倒したけど
マルギットは初見撃破できたけど溶岩土竜は苦戦したなあ……
マルギットは金色のサインもあるのが大きかった
クラゲと金色で来たやつの両方がタゲとってくれるから脳死岩石弾連打で倒せた >>13
入手遅すぎてメインウェポンにし辛い
>>17
坩堝にR2ビーム2回叩き込むと怯むの良い
ちなみに夜と炎の剣も怯みは取りやすい そういや結晶人君に黄金ビーム連打してたら最初は全くダメージ通らないのに、一回致命怯み状態になったらそれ以降はダメージそこそこ通るようになるけどあれは何なんだろ 溶岩土竜の何が難しかったんだ?
脳筋だから適当に叩く潰した思い出しかない ギーザの車輪って特大武器の車輪回転って戦技がヤバいね
L2押しっぱなしでFP尽きるまでずっと攻撃が続くからボスでも蒸発する 今回技量用にわざわざフレイル出たんだからサブで持っとけ
結晶人も坑道の雑魚もらくらく処理
>>21
月隠使うついでに魔術使うか→
戦技便利すぎて魔術使う暇がねぇ 夜と炎の剣は、戦技が必殺技ぽくて好き
参照が多いから最終的な補正はかなり高くなるんじゃないかと思ってる
刀のモーションが慣れないので月隠は封印してるわ
刀自体は好きなんだがね 夜と炎の剣は、戦技が必殺技ぽくて好き
参照が多いから最終的な補正はかなり高くなるんじゃないかと思ってる
刀のモーションが慣れないので月隠は封印してるわ
刀自体は好きなんだがね 初見で開発側が仕込んだ殺し罠を快適に突破できる霜踏み
発動の隙を潰されやすいが出せれば優秀な夜と炎
出が速くひるみ値も高くてそこそこの射程がある月隠
霜踏みベースにどっちか持っとくと余程のことが無い限り安定だな。 体幹削りというか強靭削り今回結構大事だったわ
ファルシ使ってた時どいつもこいつもスパアマで怯まねぇだった
曲剣直剣きついから戦技で補えって事だったんだろうな 7連休あれば終わると思ってたが甘かった。
83時間でまだ王都行ってねえ...
冗談抜きで100時間越えちゃう... >>12
あのまんじゅうなんのためにあるんだってずっと思ってる
<グレイトジョーブ… サンキユゥ…>
シュールなんだよなあれw >>27
足元溶岩にしてきたりも含めて狭く感じて戦いづらかった >>28
それ使いたくて筋力上げてる最中なんだよね
普通に強いのか >>20
ジャンプ攻撃数回するとバキバキになって脆くなるからなんとかなる
3人いるとこは単純にゲロいけど気合だ 戦技というかジャンプ斬りするか否かでかなり難易度変わる
溶岩モグラは良ボスだろ
移動溶岩も連発すると一回目の溶岩消えてくし 串刺しの地下墓入って祝福すぐのところに降りれそうな地下があるけど
そこのメッセージで虫に注意って血痕と共に書かれてて何のことかと思ったら降りたらキャラバグって死ぬってことなのねw
MMOみたいなカメラワークになって笑ったわ >>26
崩して致命するとヒビヒビになって、耐性が低下するのよ
そうなると斬属性でもふつうに入るようになる なあ今作谷村が主動で作ってるんじゃないか?
なんかクソ2と似てない?クソな所がクソ2感すごい >>42
え、そうだったのか
次会ったら見た目ちゃんと見ておこう… >>45
極端に効かないやつは今までのソウルでもいなかったな
極端に効くやつは毎作出るけど あと溶岩土竜倒す目的が月隠でギリギリ装備条件満たした魔法寄りの場合
生命力にほとんど振ってなくて苦戦ってのもあるかも >>48
俺も脳筋だからクソ雑魚のイメージしかなかったがなるほどな 何か今回もドンキーソウルな気がしてならない、夜騎士フレイルとフレイルで技量でもドンキ二刀流出来るし
刀と魔術で困った時は、懐から夜騎士フレイルとフレイルを出してジャンプすれば大体解決するし、やっぱ今回もドンキーソウルだわ あかんわメインストーリーまったく進まん
ずっと探索してる
これクリアだけならどれぐらいの時間が目安? 主人公あれってなんの力で生き返ってんだろうな
ストーリーちゃんと理解すれば分かるのかね 自分も結局序盤でもらえたバトルハンマーに霜踏みつけたのが一番安定というか持ち替えなし面倒なしで多用してるきがするわ >>48
生贄の斧取って霜踏み連打してる下手くそプレイヤーの俺のHPをこれ以上削るのやめろ ストーリーは意味不明な部分おおすぎて理解しようって努力を放棄したわ
だからNPCの会話も呼び飛ばしてるから悪循環 >>52
死のルーンが無かったら黄金樹の祝福で誰も滅ばない世界だと思ってた
マルギットさんとかも何回も出てきて恥ずかしくないんですかってレベルだったし 火山館のふた部屋繋がった客間の隣の部屋ってどうやっても開かないよね? なんか最終強化するとステ下がったり派生も鋭利や上質とか標準に比べて弱くなるのって調整ミスだよね?
俺鋭利な刃物マンしたいんだけど… 神秘補正バグっててまだ全然使ってないから
出血補正とかあるのかどうかすらわからん >>60
扉は開かないけど入れるぞ
ネタばれだから言わんが周りメッセージ注視してれば 今回低レベルでもなんとかなるのは強靭削りが武器強化やステはあんまり関係なさそうなところ
武器種やモーション値で固定っぽい
レベル1武器未強化マンなんで知らんが このまま下手くそが霜降り頼みに生贄の斧強化していくのは将来つらい? ボスの二段階目にクソ長ムービーいる?これ
テンポ悪くなるだけだと思うんだが >>56
10上げて1上がるか上がらないかだから、蓄積目当てに上げるもんじゃないぞ >>66
クソボスクソモーションのがテンポ悪いからセーフ >>54
普通の人は死んだら黄金樹に還るけど褪せ人さんは祝福されてないウンコだから死んでもなんかまた同じ復活をするみたい
そしてそれらの還る、生き返るを穢すことによって呪ってくるのが糞喰らい君 >>65
霜踏みで道中はずっとなんとかなるけど
そのうち中ボス級が超反応で霜踏み回避し始めるので
何か別に単体火力があった方が良い。 >>68
霜連打して死ぬなら大盾構えて隙見て霜踏みするのがいいぞ >>65
写身よんで後ろから戦技したらいいだけだから全然問題ないと思うよ、後半のボス火力イカれてるから写身の強化と生命力の確保は必須だが >>73
そうなの?!
もうそこまで行ったら俺はこのゲームゴールでいいわ
も ムービースキップできるよね?
スキップしても何度もあると煩わしいって話ならまあちょっとわかる 対人で月隠の居合使われると早すぎて避けんのめっちゃ辛い
3の綻びくらいの速度にしてくれればよかったのに ガチインで勝負に付き合ってくれるだけマシ
なんのために侵入してんのか分かんないような流れ作業でワンパン処理されるよりかは ゴッドフレイのムービー好き
背中のライオンが戦闘に参加してくんのかな?と思わせて急に殺す昔のギャグ漫画みたいなフリオチ
でもホーラ・ルーは嫌い 君主軍の大剣とかいうクソ雑魚武器
拾った斬馬刀に持ち替えたら戦闘めっちゃ楽になったナニコレ最強 いつも脳筋だったから初めて魔術師やってるけどつぶてだけでボスが溶けてくの可哀想になってくる ボス戦でグレート・エペが割と使いやすいんだけど他に使ってる人いない?
集団で群がってくる雑魚には向いてないんだけど グレートエペに手応えを感じた結果大盾持って重厚ランスでツンツンする戦法に落ち着いた 月隠使いたいから侍で知力に振ってるけどこの場合って魔法も何かしら使えるようになっといた方がいいかな
というかそもそも今まで物理でしか攻めてこなかったから魔法の基本みたいなものも理解してないかも ムービーはないと寂しいかな
ゴルドリックお手伝いしててシームレスに後半になるとモヤモヤする 行ける所のボス狩りまくってちょうど王都と火山館ボス手前でレベル110になった
ここまで来ると道中死ぬ事もほぼなくなるな
相変わらず雷騎士はうざったいけど >>91
知力補正の方が乗るから知力振りまくったら気づいたら純魔になってた 王都終わったとこだけど単体ボスに霊灰使うと簡単すぎるんだな
ボス初見撃破してしまって後悔した
やり直したい >>65
俺はずっと両手で氷殻の斧握ってるけどそれでもここまで行けてるから問題ないと思う よく分からんのは騎士みたいな秩序だって行動するはずの集団も
何もしてない主人公を見た瞬間襲い掛かってくること、盗賊かよ
見ただけで褪せ人だと分かるのか、一般人が滅び絶えていてまだ生きて動いている奴はどうせ敵という認識なのか ゴドリック兵君が真鍮盾より大盾の方を先に出したせいで
同じ筋力で中盾かあ・・・ってなっちゃうわ >>91
純魔がサムライに転向するくらい月隠が高性能だから基本不要。
ただ補助系は入れといても良いかも。
飛行系打ち落とせる重力弾や剣展開するヤツ。 ブレス系の威力って信仰や神秘上げたら威力変わるの? >>96
倒してすぐならローカルのセーブフォルダ覗いてバックアップを読み込んでみては?
ワンチャン倒す前のデータだったりするかも >>94
いいよな
リーチ長いしけっこうダメ入るし普段使いしてる武器で勝てねえなあって思ったとき付け替えて戦うとけっこうそれで突破できたりするし >>27
さっき4体目の倒したけど強さは坑道>館>火山>高原前だったな
圧倒的に坑道が辛かった >>100
なるほど
月隠ともう一振り何かしらの刀握って二刀流侍は崩したくないから戦技で何かつけてみようかな >>105
坑道は強いというか狭いのがきつい、壁際で突進されたらクソカメラと合わさって何も見えん これ規模大きくて監修管理行き届かなくてダクソ2メンバー張り切っちゃった感じなの? >>103
ダークソウルの不死&亡者のオマージュ要素もあるだろうけど
死なないし祝福されてないしで忌避されて排斥されてた歴史があるらしい。
ただ一方でエルデンリングの加護が薄いが故に
崩壊後の世界でも正気を保っていられたらしい。
オープニング曰く何たら戦争もリング崩壊で皆が狂った結果らしいし。 ラーヤと火山館で先に会ってしまって海老小屋のちょっと離れたところの方で話す機会を逃してしまったから仕方なしにならず者君に鈴たまになってもらったんだけどエビとカニが売ってないじゃないか!!!!
やっべーこれもしかして二度とかにたべられない?? >>70
上昇量そんな低いのか・・
屍山血河のために振ろうと思ったけど基礎ステにまわそ
回答あざます >>106
攻撃力の計算式が昔のままだとすると
基礎攻撃力が高い方が攻撃力増えるので
月隠の場合、知力に振る方が攻撃力は伸びやすい。
ステ振り直しも含めて色々やってみると良いかも。 >>72
伝説の遺灰の説明見ると功績あげたら還樹って感じなんだよな
だから英雄以外は還樹できないって思ってたわ >>109
褪せ人が死なないならホーラルー=ゴッドフレイがプレイヤーに殺されるのはなんなんだろ >>111
この世界では蟹たま使ったほし肉で蟹の香りを楽しむ事しかできない
それもこれもエルデンリングが壊れたせいだな 再振りのアイテム、夜の神域にいる夜巫女からドロップしたんだが、固定ドロップってあったっけ? なんかこのゲームのゆでエビすごい美味しそうじゃない? たしかに地上と地下をエレベーターであっさり繋げたのは2の臭いがするな 結局レドゥビアで王都の最後まで駆け抜けそうなんだけど腐敗って強いの?蠍の針が気になってる >>118
俺のエルデンリング終わったわ
キャラ作り直しますありがとうございます 前スレの最後の方で霊体ありきの設計クソだよなって話に噛み付いてるやつ軒並み文盲で草生える 槍の先端に銃機構仕込んでガンランスってネーミングの武器欲しいな ほんと接続に問題が〜が多いわ
俺も落ちるし他の奴も一瞬で消えてなになにが帰りましたってなる 雪山あたりからの敵の攻撃の痛さは
竜印の大盾のタリスマンを取ったらだいぶマシになった
これならまあ雪山以降の各地も探索する気になれる感じ
こんな必須級の装備、もっと普通に取れんとダメだろ >>25
盾持ってたけど確かに剣持ってりゃいいな
なんか固定観念にとらわれてたわ >>117
・あの時点では神性をある程度取り戻していて普通の褪せ人ではなくなっていた
・普通に復活してるけどプレイヤーのことを戦士として認めたので王への道を譲った
とか…? 噂のマレリアソロでやってきたわ
魔術師で相性よかったのもあるけど1時間ぐらいで行けた
体40精40知63の120lv
早い段階であの連撃を完全に避けるやり方見つけたからよかった 火山館まだ放置してるけどラーヤが「壁からウニョウニョ聴こえませんか?」ってセリフがあるあたりクトゥルフ要素期待していいっすか? 出血レイピアマンの特殊二刀できねーじゃねーか!
作り直せええええ >>117
そこ言い出すとルートによるけど円卓の皆さん
いつものソウルシリーズよろしくポコポコ死んでるからなぁ。
一方で主人公は当然、ラダーン戦とかだと何度でも蘇ってるけど
基本NPCは主人公が殺すとそのまま退場するし。 >>125
あれは、霊体ありきの設計くそっのと、霊体よんでも詰まらないって話を混ぜた側の問題だろ >>66
多分PS4だとプチロードはさまなきゃ変身できないんじゃない てか普通に主人公死ぬくね?
だってオプニングでメリーナちゃんが助けてくれなきゃ死んでたんじゃないっけ
良く知らんけどそんなシーンだった気がする >>117
そこは死のルーンの効果じゃないの?
死王子殺したのと同じパターンでは… >>135
霊体込みの設計がボスのステータスや挙動に反映されないと思ってるお前の負けやで マレニアの連撃事前モーションのフワッがかなり長いから慣れるとノーダメ余裕になるな 星見でまだゴドリック前ですが
霊が強化できるようになった
すずらんが惜しくて何を強化して良いのかわからん クラゲとかオレグとかを使って前衛にさせてるけど
先輩魔法使い助けて 今作ってどこで侵入するのが面白いんやろ?オープンフィールドで侵入して地平線まで追いかけっこするゲーム? >>139
いや、霊体込みで設定されてるのは当たり前じゃん
それふまえて、その仕組みがつまらねえ!っていうのと、縛ってやってつまらねえ!っていうのは別の話ってことだよ >>63
それ火山館入り口方面(パッチがいる通路)の扉じゃなくて?
客間方面向かって左手前の部屋も隠しルートある? >>140
きっと後出しでああ書きたくなるくらい
自分の主張が通らなくて悔しかったんだよ。
後釣り勝利宣言みたいなもん。
スレ跨いでまでやるのは正直アホとしか思えんが。 パリイできるかどうかってやってみないと分からない?
魔法はできないとして物理でもこれはパリイできないって決まってるのあるのかね
人外だとできないとか属性帯びてるとできないとか >>63
あ、自己解決したわ、隠し通路の位置関係考えたら一番奥の部屋がこれか… 坑道の敵って鍛え石ドロップすんの?
武器変えたいけど鍛える石もう使ってて無い
いずれは買えるらしいけど俺の腕ではたぶん相当先の話になると思う >>155
多分ドロップしない
するとしても低確率 >>144
魔法使いでまだやってないけど、杖かなんかにクイックステップの戦灰つけて戦ってる人いたわ、オススメ >>152
え?霊体ありきで設計した結果どっちやってても不満を感じるような状態だって不満漏らしてる奴に対して「それは違う話だよ」とか読解力0の返ししてた自覚ないの? >>132
ちょうどあそこボス手前まで行ってきたところだ
なかなか楽しいマップだった
王都は広すぎる… いつまでもしょーもない喧嘩してるやつはブロックして終わり 必死になってるヤツもそれに煽り入れてるヤツも
前のスレの話なんだから黙ってくれんかなぁ。邪魔。 >>132
ダクソやったことあるならそこの大ボスは超楽しいぞ >>132
実はうにょうにょの正体がいるんだ
隠し扉で隠されてるからさがしてみてね 鉄茨の鎧に密使のフード似合うよね
鉄茨纏うのは専ら死刑囚みたいな設定あるし、次は囚人スタートでRPも良いかなぁと思ったけどまず1キャラ目が終わる気がしない まだ序盤だけど飽きてきちゃったな
SEKIROと比較して戦闘がつまんない
技量特化でも狼みたく軽やかに動いたりパリィするのは無理だから、筋力か魔法の方が面白いのかな マリケスかっこよくて好きなんだけどガーゴイル系と追憶以外でこいつ関連のそうびとかある? 今年の元旦に買ったpcがエルデンリング終了してからブルスク2回起きた
2回ともYouTube視聴中
怖すぎてエルデンリング起動出来ない レスバしてないで俺の「秘儀マレリア連撃避け!」を伝授して欲しい奴おらんのか! >>144
オススメはレアルカリア兵
多分俺しか使ってないけどめっちゃヘイト分散してくれだり1体のボスだと囲んでボコったりしてくれる
レベル100超えても主力だよ >>159
会話出来なさそうだからその辺にしておこう
俺の「話噛み合わなさすぎなんだが俺がおかしいのかな?(訳:こいつがおかしいのか俺がおかしいのか意見をくれ)」っていうレスに対して自分でレスしてきたからな彼 >>171
脳筋だと初段大盾→前ロリ→前ロリでノーダメ余裕だけど魔術師だとどうするん? DD論は〜と言われそうだが
どこからどう見てもどっちもどっちなんだよなあ マリケスは慣れたら割と楽しいぞ
まあクソな部分はあるけどエルデンの中じゃまだ楽しいほうだと思いたい >>172
それがどこで取れるかわからんがそれまですずらんは温存すべきかな
ステの振り直しも含めて気軽にはアイテム使えん 名もなく死んで行きなさいとか言われてたし褪せ人も死ぬんじゃないかな
祝福の記憶に死せる褪せ人を〜って書いてるから主人公は死人スタート? >>155
ドロップするよ
何度か落とした
でも効率悪いから買えるまで進めた方が早い
鈴玉とらんでもラニの巨人が売ってくれる あんま聞かんけど指紋に盾タリスマン付けたら常時スタミナ消費0になるのヤバない?これ
鉄壁いらんから裏に猟犬とか仕込めるし
いくら受け値上げてもスタミナ削りエグ過ぎんな今回って思ってたけど急に0になるのビックリするわ ソウルシリーズ経験浅くて教えてほしいです
単純な通常攻撃火力をタリスマンや魔術に頼らず上げようと思ったら、筋技99で筋技補正がどちらかAやSの武器持つのが理論値ですか?
あと強靭削りの値って武器ごと固定で霊薬聖杯のバフくらいでしか上げる方法はないですか?
聞く前にダクソ3のwikiみて参考にしました >>174
複数人攻略を想定して多様な武器を使えるようにした結果
バランス調整に限界が出てきて今のゲームバランスなんだろう。
致命とるより優秀な戦技をブッパする方が強いあたりとか。
隻狼は刀固定で基本タイマンだからこそ成し得たバランスかなと。 霜踏みはナーフされるんだろうなって1発打つだけで分かっちゃうが
せめてPVPで補正掛かる程度にしてほしいな
それかもっと他の戦技や魔術祈祷もどんどんぶっ壊して相対的にナーフするか 武器と戦技が多いのはいいけど
ステ伸ばしの関係で結局あまり持ち替えないでクリアしちゃう感じがすごいもったいない
あと侵入条件厳しすぎてもうちょっと緩くてもよかった気がするわ >>174
全員傘被って取り囲んで放ち斬りしてるだけで全ボス死にそう >>182
よくぞ聞いてくれた
あれはだな
飛び上がってモーション確認したらロック外して画面側に離れるようにダッシュ
そして123、4回目を空振りさせたの確認したら反転して前へ歩き
5回目の攻撃はプレイヤーの真後ろに移動して攻撃してくるから相手の空中ダッシュと交差するように前にロリ
そうすれば範囲外に出られる
ちなみに前に移動するのが早すぎると空中ダッシュが追尾するから当たっちゃう
空中ダッシュを出させると同時に前ロリするのがコツだ 悲報これからは100レスごとに広告入るようになる模様 >>188
でも振り直しもかなりの回数いけるし武器も+24,+9にするのは簡単だからな
色々試してくださいってことだと俺は認識した 侵入条件緩くするとオープン殺戮ワールドで探索出来なくなるしな
現状マルチは良いバランスでは全然ないけど侵入だけ緩くするのはまずありえない そういや最初に巫女無しかよ!とか煽られたのに
円卓に巫女持ちいたっけ? アンカーエラーでアンカ付けられないが火山館楽しみすぎる…!
周辺の陰気臭い雰囲気もホント好き
日陰城に住みたい >>194
要求鍛石多すぎ+鍛石の値段高すぎで通常武器は簡単に強化出来なくない? >>187
霜踏みの強みって発生早くて範囲攻撃できる点だから
威力落ちても雑兵の群れ対処ならナーフされても残る気がする。
逆に言うと他に初見で雑魚の群れを処理できる手段があれば
霜踏みに頼らずとも良くなるんだけどね。
大抵発生が遅くて潰されるか威力出なくて役に立たないかだし。 侵入時結構な確率でゲームごと落ちるんだけど対処法ある? レベルを上げ過ぎたらマッチしないシステムが糞だと思うのもしくは武器強化か
だからみんな主流になるレベルを考えて上げづらいし、特化型にするしかないから色んな武器を1キャラで触れない 糞喰いイベントにならず者が絡んでくるってあったけどワイのデータは絡んでこなかったわ
全クリ後に世界探索しててならず者のゆでエビ買ったら良いやつとか言われて消えたからエビ買うのがイベント参戦のトリガーなんか >>191
おれと同じ避け方で笑ったわ
エビ好きとカニ好きに悪いやつはやっぱいねえんだな >>207
二週目でリセットなのがまじで嫌だわ
modで解決出来るものあったら導入したいわ 霜踏み発生とスピードと爆発タイミングナーフされそうだな >>209
そこら辺とくそわかりにくいNPCイベに関しては周回楽なダクソのノリそのままで作ってるよね >>199
このゲーム、雑魚戦がだるいから
ボスと対人だけ威力下げて雑魚相手だとそのままとかにしてもらえると嬉しいわ 勿体無い精神高すぎてmobにFP使うの躊躇ってしまう 霜踏みは多段ヒットのせいで一瞬で凍傷ダメージ入る事が問題だろうから凍傷ゲージ溜めるのに少しクールというか一瞬の連続で入らないようにするだけで大分変わりそう 金策はクソ楽だからたんまり溜め込んで2週目がええね >>195
白呼んでじっくり探索する人おらんけどな
たまにいても我慢できなくなった白が杖蠅しだすし >>217
実は敵を倒すとFP微回復するタリスマンがあってだな…
致命とれるマップならそれとケツ掘りでペイできてしまう。 ラダーン追憶の剣で稼ぎしたけどヤバイな。。
なんとなくエルデン無双が始まった気がするよ。(ボス以外) 修正されるとしても戦技威力が補正後の武器攻撃力依存になるとかそんな感じやろな >>208
エビとカニはしっかり保存用買ってあるぜ
でも近接だともう一苦労しそうな感じだったな 魔術師だと
第一形態は距離保って外周回って岩石弾打ってれば一切攻撃されなかった
第二形態は花咲かせる大技が隙だらけ過ぎて聖杯一杯飲んでからアズール撃つ暇さえあったわ 信仰特化の人ってステどうしてる?
精神上げてFP伸ばすか悩んでる・・・ >>217
赤瓶どうせあまるし灰瓶の本数増やせば解決 >>185
アイテムでのエンチャント(武器や派生によっては不可)やステータスのブーストもできるよ
最大火力とかそういうのは確認してみないとわかんないけど、ステータス上の表記火力が最強になるのは筋技知信99の夜と炎の剣だとは思う
強靭削りはそれでだいたい合ってるはず 凍傷がそもそも強いからな
凍傷になった時のダメージを無くして、凍傷になってる時は炎ダメージ無効化、氷攻撃は凍傷時間延長
物理攻撃は1.5倍とかさせれば
ユニーク氷武器が死ぬな クリアするまであまり評判とか攻略見ないようにしてるんだけどシリーズ経験者的にはエルデンってどうなん?やっぱり物足りないの? 夜と炎の剣の攻撃力が+10で900近く行くいった
特大剣並の攻撃力でビビるわぁ… >>233
ボリュームヤバい
俺は非常に好みだが結構批判は出てる
ただセキロもダクソも非難は出続けていたのでいつものフロム
フロムが万人向けゲーなんて作れるわけがない >>229
戦技や祈祷をどの程度使うかや装備重量で変わるからなんとも。
ただFP最大値の目安としてはFPが空または1発撃てる状態で
青瓶飲んで回復量でちょうど満タンになるくらいが理想。
それ以上あっても余り意味が無いしそれより少ないと瓶が無駄になる。
当然そこまでFP使わないならそもそも精神に振る必要性が薄くなる。 >>233
アクションとしてみるとやや大味になったけどRPGとしては面白くなった
ただNPCイベントがノーヒント過ぎるしあちこちワープ罠で移動させて攻略順ごちゃごちゃにするからフラグ折れが >>216
すでにHP/FP無限チートあるよ
しかも敵を一撃で倒せる! グレートソード派生させたら攻撃力1000超えて草生え散らかした >>129
よくわかんないけど盾すら持ってないわ😰
馬乗るときに魔法使いたいから左手たいまつ右手に剣と杖つけて場面に応じて切り替えてんだけど
なんか両手に武器持ったほうが強いってみたからどうなのかなと >>236
だな
明らかに選り好みするゲームなのに多く売れすぎた
合わない人まで購入していると思う 猫の石像とか踊る石像とか牛とか一回でよかった
いらないゴミボスを散りばめすぎ >>206
まじでエビ手に入れられてて羨ましい
鈴たまあってもいみねーんだよこれ!!くそが!! スペルの多くが道中の硬さに対してコスパ悪すぎて全体的に消費減らしていいだろってのはあるな、戦技の使い勝手と比べると色々酷いわタリスマン格差もだけど クリアしたからステ振り直ししようかなーっと思ったんだけど、そう言えばステアップする頭防具がたくさんあったなと思い出したんだよね
戦士系にしたんだけど、生命力、精神力、持久力、筋力、技量の5つの中で一番ステが伸びる頭防具ってなんだろう?
色々な攻略サイトとか見てもみんなそこまで書いてないんだよね。知ってたら教えて下さい >>233
上手い人なら別かも知らんが個人的には今作の敵は明らかにやり過ぎで一部戦技や遺灰がぶっ壊れてるのもあり戦闘が最低だった
個人的にはソウルシリーズ目指してとりあえずプレイヤー殺しとけばいいんだろにはしった勘違いソウルライクゲームって印象 >>233
ボリュームは凄い
バランスは中盤過ぎると結構ガバガバ
クソな敵にクソな技で対抗するゲーム ラダーンだけはマルチでやりたい
あれはレイド感あって楽しそう >>250
デモンズ→ダクソの時に感じたような違和感結構あったわ今回 MAPPA広いだけに祝福の数多いし馬無いと移動だるい >>233
ボリュームは想像の10倍
でもだいだいダクソって感じで残念だった
理不尽マゾゲーのソウルシリーズはもう飽きたんよね >>257
霜踏使ってないからナーフされようが放置されようがどうでもいいけどこうやって霜踏民がガクブルしてる見るのは楽しい 毎回発売日の前後はクソボスじゃあ!とか悲鳴あがるし、今回戦技怯み霊灰ゲーってだけで
ロンソソウルとか、鈍器ソウルとか、今に始まった話じゃねえんだよなあ・・・(´・ω・`) 問題問題いってるのは対人厨だからな
ノイジーマイノリティ OWだから安置探して遠距離弓チクノーダメで倒すとか個人的に楽しいけど
これでいいのか?って感じはしなくもない 結晶人に魔法効かないから打撃で殴ってたけど岩投げ効くんかい!
それと、爪撃の奇跡カッコいいね
獣の司祭が神殿から出たらいきなり豹変してビビったわ
黒い剣のやつ叩いたから怒ったのかと思った 霜踏みに限らず強え戦技メインなら筋技は装備要求値でいいんじゃねーのこれ クソクソ言われてるけどドグマのオープンワールド(笑)をやった身からすると相当まともだわ
雑なとこは確かに多いけどな ずっとツリーガードの斧使ってるんだけど流石に飽きてきたので
もう少し手数増やせて火力もそれなりにある代わりの武器ないですか? チャリオットのところでクソ萎えた
あぁ…こういうのが面白いと思ってる連中が作ってるんだなと思ってしまった >>249
俺が持ってる中だと翁面の技量+3だな
筋力上がる頭防具ってあるんだろうか >>265
威力的にはガン振りして1割増えるかくらいだな。
正直他にステ回す方が合理的な状態だね。
ただそこは最初のメジャーアップデートで
修正されて変わるかもしれないから注意。 ダクソ系始めてって書き込みよく見るし、steamの同接見るに成功でしょ
2042見たら分かるあれが失敗だよ 生まれなおしアイテムが無限に手に入る方法はいまのところ報告されてないはずなので有限 >>270
アイテムがいる、降り直しアイテムはノクローンとかに行けば結構落ちてたしそこにいる鉄球みたいな敵初回撃破でたぶん確定ドロップ >>269
やはり翁面の技+3が最高なのか…レスありがとう
ちなみに筋力は忌み笑いの仮面の+2があります >>265
装備要求値だけ振って
生命精神がん不利 >>265
と言うか霜踏み使わなくても装備条件で抑えて、生命精神持久を40 30 30位にするとめっさ安定する
極振りなんてそれこそ純魔位じゃねーの?って位、極振りの恩威無いんだよなあ
補正伸び続けるの絶対罠だわ 100レベになって□ボタンで円卓にショトカできるの気づいたわ
ラカイードとマレニアまできたけど先に地下墓潰していくか 自分の体力をわざと減らすにはどうしたらいいんだ?
タリスマンを発動したくて >>213
テレワークなので
2枚のディスプレイ使って
ゲームしながら仕事してます >>250
狼とまで言わんがせめてヤーナムステップなら今の敵でも全然良かったんだけども >>280
結構精神と持久力は振ったほうがいいよね >>277
>>279
忌み笑い気づかなかった
ありがとうございます ステ参照しちゃうと魔法系戦技とかもう魔術でよくね?ってなるからな
つまり調整不足 psコンでいう三角長押し+十字キーでアイテムショトカ使えるんの初めて知ったわ >>282
コスト無しだといろんな場所にある焚き火踏むくらいしか思い付かんな
後は火の大罪とか自傷ダメージ入る魔法とか肉団子とかはあるけど マップ画面でマッチング状況見れるけど、青と赤の円どういう意味? >>295
そうなんですね。
攻略動画の人たちは体力1ドットくらいまで減らしてるのが多くて、どうやってるのか気になってました。
写身呼んでたけど、生命に振ってしまって出来なくなってて困ってました 戦技マンは生精持
ジャンプ2刀マンは筋
多めに振れば良いんかな >>266
戦闘はドグマの方が面白かったけどな
今でもドグマ2を待っとるわ クソ強戦技と写し身で誰でもクリアできるようになってるし難易度は縛って自分で調節しろって感じで結局のところ良ゲーやね
自分で調節ってところが没入感損なう反面より万人向けにはなった >>282
切腹刀あるよ。ついでにatkバフもつく >>288
肉団子って買えるとこだったりクラフトとかできんよね?
数用意すんのが面倒じゃないか >>275
何回でも出来るわけじゃないのね
ありがとう! >>299
ステ振り直せば良いじゃない。
今のところ王都着いた辺りだけど
振り直し用消費アイテム10個くらい拾った。
ラニのイベントで行く地下で結構出るし
近いところだとしろがね村に1個落ちてる。 最初面白かったけどクソmob配置や使いまわしボスとクソ調整
ダクソ2臭がどんどんしてきてとうとうダクソ2超えそうだわ ボスはシールド秘薬飲んでスライム霜踏みキメてるけど遺灰が使えない雪山の死祭鳥つれーよ >>44
宮崎D直下が谷村Dだからそうなるな。
谷村Dの配下にバトルやレベルデザインなどなど細かい専門Dが配置されてる認識。
言っとくが、谷村Dは優秀だぞ。 説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、一番初めのメリナがイベントになっていて、本来はそこではいを選ぶと馬を獲得できる──はずだったのですが、断ってしまってそのまま徒歩で王都まで行ってボスを倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑) 霜降り写し身で余裕すぎてヌルゲーとか言ってる人って
モンハンで言えば遠距離武器でハメ殺して楽勝とかイキってる恥ずかしい人達だよね >>300
特大二刀マンも要求だけでいいと思うわ
勝手に筋多めにはなるけども
短剣はエンチャ状態異常メインだろからステ振り楽しみたいなら上質直剣なんかなぁ 雑魚皆殺しで進むの好きなんだけど固すぎてダルいなー今作
瞬間移動して毒ぶっかけと鬼連撃してくる鬼強靭ガイコツ君クソ萎える
走り抜けるとゲームやってる意味わからんのよな >>311
そこは断るんじゃなくてイベントに気付かないで、だな。
かくいう自分も祝福で休むがトリガーなの知らずに彷徨ったし。 火山の土竜なんてとうとうボス体力すら表示されなくなってて笑った
ユニーク級に降格してた 月光の光波って戦灰扱いなんだな アレキサンダーの破片装備したらダメージあがったわ 鈴玉狩りのリーチのエグさにひーひー言ってたけどパリィ取りやすすぎることに気付いたら雑魚になった 王都終わったとこで写し+10出せばボスは轢き殺し秒殺
道中の雑魚のがきつい
ダンジョンが無駄に入り組んでて迷いまくる
忌み墓地の迷路はまじで切れそうになった >>310
優秀って言われるの多分開発工数減らせるとか納期に間に合わせるとかそういう方向でじゃないの
スタッフ受けは抜群に良いけどプレイヤーには受けないって感じに見える >>315
ダンジョン系は一度は倒すようにしてやってたわ
二度目以降通る時は駆け抜けるけど >>315
そいつと結晶人8連戦ぐらいやらされるところあって心折れそうになったわ >>310
すまん。
宮崎D直下というよりは、共同Dだな。
スタッフロールにも記載されてる。 クリアしない内にネットで強戦技強遺灰調べるような奴が縛らなきゃつまらんだのバランスだの言うのはおかしいでしょ パリィ取れる攻撃と取れない攻撃の違いがわからん
片手で振ってくる攻撃は取れそうな感じするけどアレクトー相手には小盾で一回も成功しなかったわ 星の獣ってアリジゴク→逆さ吊りカゲロウ→アステールの順か?
その割にはカゲロウ雑魚だけど 王族の幽鬼はワープでロック外して視界外から超高速突進してくるのが極悪すぎる
ローリアンを見習えよ >>326
初見プレイで攻略情報見る事を否定したい気持ちとゲームバランスがおかしい事は完全に別の話なのに一緒にしてるは違うわ 上質ステ振りしてるけどなかなか上質武器の威力上がらんくて泣けてきた >>325
まだ明かされてない方のプロジェクトが宮崎の主戦場なんじゃねって気がする
今作はとにかくダクソ2に似てるところが多すぎる 夜限定ボスは死の鳥、死儀礼の鳥、鈴玉狩り、夜の騎兵だけかな? >>326
強戦技強遺灰知らなくてもクラゲ呼んでるだけでヌルゲーになるから 霜踏み安定なゲームバランスな中使わない俺カッコイイ
使ってるヤツ恥ずかしくないの?とあおる名人様。
いつものソウル界隈ではあるが、対人戦じゃねーんだから
攻略安定させるのに文句つけてるのは自己満足としか。 神肌はパリィできるようになれば霊なし戦技なしでも苦労しない
ガーゴイルとかそっちのほうがきつい
ダルすぎて動画見ながらじゃなきゃやれんわ 基本攻略見ないけど、エルデンに関しては多少見ること勧めるわ
取り返しのつかないイベント多すぎるし、強戦技知らないと後半雑魚ダル過ぎて余程根気のある人以外続かない >>233
刺さる人には100点
それ以外には0点
いつものフロムゲー 敵がバカでかくてカメラが荒ぶるのは低評価やな
あとはボス前の復帰ポイント どうせ駆け抜けるだけなんだから霧前からで良くねっていうね
だからって駆け抜けられないようにされても困るが 降る星の成獣とかいうのがいるからアステールは別種かもしれんよ
大顎とか重力魔法とか似通う部分はあるけども 誰か神秘ビルドで遊んでる人いるかな
出血させて遊ぶのが正解? >>233
このゲームやって俺はソウルシリーズにストーリーを求めてたんだなって分かった
今回は何故王にならないといけないのか的な理由がいまいちわからなかった
デモンズソウルはソウルが囚われて死ぬに死ねない的な感じで死んでも生き返るのに整合性があったけど
今作はいまいち死んでも生き返る理由がよくわからん >>347
神秘補正ある固有装備は大半がバグで
ステ反映されないから今は人気がないんよ。
それでも強い刀とかあるけど。 デカボス相手のカメラはほんとクソ
タゲ固定もほとんど使わないくらい
使ったら逆に間合い取れずに交わせない 対人楽しみにしてたから仕様もバランスも超絶うんこ
オフゲーとしてならボリュームあるし70点ぐらい 神肌ってデブもガリも武器のカテゴリ的にパリィできないと思ってた
通常攻撃っぽいのはどっちも可能なの? 宿将の軍旗両手でグサグサが安定してたから愛用してたけどあんまり話に上がらなくて悲しい
強靭に強いリーチ長いっていいよね 今作に共通してる点って「英雄」って名前の付く要素が総じてストレスばかり溜まる物っていう部分?
英雄墓シリーズのダンジョンを作った人は何を考えてあれが面白いと感じたのかインタビューしてみたい >>348
エルデンリング壊れて世界の律がやばい
デミゴッドに期待できないから褪人どもリングの欠片である大ルーン取り戻してリング修復しろって二本指前のババアが教えてくれただろ >>349
草
それってレドゥビア?みたいな系統の奴かな 二本指の立ち位置がよくわからん
誰かが使役してるの? >>355
ここまでよく頑張ったが4ねってギミックに全部引っ掛かったわ >>281
ちょ、マジか
テンプレに載せてもいいレベルの情報じゃん ラダゴン・マリカのタリスマンの被ダメアップのデメリットがあるから出来ればはずしておいた方がいい?
タリスマン装備してギリギリ装備できる武器とかあるから、その分はちゃんとレベルあげておいた方がいいのかしら? チャリオットなあ
初見で死ぬのはあーこういう感じねって程度だけど
ネタを知ってても普通猶予がギリすぎて引っかかることが多いのが辛い 霜踏みはそこまで強いと思わなかったわ
どのボスも素早くピョンピョンして距離離すから当てにくい印象
自分は特大二刀流ジャンプ切りが一番だと思う! エルデンリング壊れたから誰でもいいから王になれ
こういう話だろ? 英雄墓のレベルデザインが根本的に面白くないのは差し引いても
アレの威力高すぎるわ ハハハ、そこで行ったり来たりしてるが良い
チャリオット「あ、追跡できるんで^^;」 無敵即死チャリオットは擁護出来ないわ、ラスボスでもあのチャリオットには勝てないだろうし
あいつの価値なんて竜印おじさんを始末してくれる事位だわ 黒炎エンチャ何でこんなに短いの…
ゲームバランス的にこんな短くする必要があるとは思えないからフレーバー的な意味があるのか?
ダークソウルほど末期な世界じゃないから人間性に由来する黒炎も弱いとか 長牙が欲しくてユライベント進めたいんですが、アルター高原はどうやって行きますか?
今、ストームヴィル城が終わったところです。 ルーサットの輝石頭装備したら強化できるルーサットの源流魔術ってなに? 最初に進めって言われた方無視してずっと東に進んでたけどファロス砦に到達して敵がワンコンで殺してくるし見た目同じなのに硬いしでそろそろメイン進めろって事か
てか鍛石の3が欲しいのに4とか5とか最高7とか出てきて全然武器強化出来ねえ
TIPSで調霊師の存在仄めかされてるけど一向に出会う気配無いしよ 1周目のアウレーザチャリオットはラダーン装備生命50振りでギリギリ耐えれたからゴリ押ししたわ >>369
そこからだとかなり長い
リニーニエ突っ切って湖から北に伸びてる川そのまま北上して遺跡登ってく 2週目にして火山館がダンジョンなのに気づいたわ・・・
どの道仕事人イベはこなすから、やる意味は薄いけど すすり泣き黄金樹の近くで歌声聞こえたり草が燃えてる場所はなんなの?
もうすぐ一時間さまよってるわ 体力上げまくってから気がつく実はチャリオットは即死ではないという事実
いやほぼ死ぬしギミックが糞なことは変わらないけど
擁護しないけどチャリオット全部ぶっ壊したアウレーザとかはこれで綺麗になったなと満足感あったよ 攻略なんて見なくてもやってりゃ自然と戦技or魔術ゲーだって気付くからなぁ…
俺は序盤に血の斬撃取った時がその瞬間だったわ >>357
そうそう。喪石で強化する戦技変えられないヤツ
直剣、大剣、両刃剣、刀は見つけたけど
全部補正がかからず基礎値なのよ。
戦技が辛うじて強化値が重要だから一部が使えてるけど。 てか今回35時間ほどやって未だにNPC以外の侵入が1回も来ないんだけどこれ自分で呼ばない限り侵入されない感じ?
後レベルってダクソの50帯とか120帯みたいに制限せずにみんなガンガン上げてんのかな >>337みたいな話が出るのもまあわかるんだけどね
やばい攻撃を避けれるようになるのが楽しいシリーズではあるから、やばい攻撃をほぼ振られないように倒すのは味気ない
って事なんだろうなあと勝手に思ってる
まあ「四股踏み写し身ビーム剣自傷ビーム盾辺りに嫌悪感あるけど攻略はしたい」って人もヤーナムステップで大体解決可能だから、名人様以外でも楽しむ方法複数用意されてていいゲームだなと思うよ 英雄墓は我慢でゴリ押したよ
火山のとこなんて我慢方以外でやれる気がしない 霜踏は普段使わない
ただし、ボスで行き詰まって嫌気がさしてきたら、霜踏だけで殺してる(笑)
ぶっちゃけ、霜踏以外の戦技も強いんだけどね…
それより写し身+10のがエグいが RPGなんだからレベリングしまくって強武器で俺TUEEEしても許されると思うのよ >>379
侵入は侵入者おびき寄せるアイテム使えばソロの時もくる、使わなければオンライン協力者呼ばないと来ない
レベルは後半の難易度かなり上がるから今までの120止めとかは無理だろみたいな話になってきてる、ボス倒して手に入るルーンも桁違いに増えるし ストーリーが普通にダクソ系なんだよな…
有名脚本家使った意味有るんかな? 武器派生に信理補正とか複数のやつも欲しかったな凍傷になる黒い炎で理神補正みたいな >>378
ほーん刀って爺の使ってるやつかな?
あれかっこいいから使いたいんだけどなあ
死体漁りの曲剣二刀流のほうがよさげか 家ゲRPG板の本スレの勢いがヤバイんだが
2ch全盛期みたい ここの記事にもあるけど今作ってむしろストーリーは分かりやすくね?
分かりにくいとか言ってる人をよく見るけどシリーズ初がエルデンなのかね
https://souls-seed.blogspot.com/2022/03/elden-ring_5.html
サブストーリー追って行くとかなり深いレベルで人物や世界観の背景に迫れるよな
特にラニとかその辺 分かったつもりになってるだけだろ 結局律ってなんだよ というわけで
火力とか怯みがぶっ壊れてたりする攻撃戦技でゴリ押しは美しくない!
って人はヤーナムステップオススメ
無敵時間相当長いし連発できるから、心行くまでクソボスのクソ攻撃を超回避出来るぜ 筋力と信仰両方上げてても戦技入れ替えできる一般武器の派生で重厚と神聖どっちも微妙になって、ユニークの筋技信武器に勝てねぇみたいなのやめて欲しいわ
ユニークの戦技が叩きつけ光爆発、何故か入れ替え出来ない回転斬り、攻防バフ、光のヒップドロップとかあんま使いたいと思わないのが並んでるんだよなぁ シリーズ通してそうだが
ボスのヘイト管理がしっかりした仲間とクリアできると達成感あって割と楽しい クイステの良いとこはロリと違って妙な遅延が無いことだよな >>380
本当にうまい人が超人プレイするのはすごいことだとは思うけど
そうじゃないプレイヤーが大半な中でそういう層が霜踏みで
ストレス無く進めているのを自称名人が小馬鹿にするのがどうかなと思うのよ。
ダクソ3の手鎌みたいに侵入でみんな手鎌でつまらん、なら分かるけどさ。
ドラクエとかでメタル狩り縛ったりダンジョンに落ちてる強武器を
あんなん使って恥ずかしくないの?って言ってるようなもんで。
あんたが縛る分にはいいけどそれ自慢でも何でも無いんですけど?っていう。 >>385
脚本家が基幹神話作った後に宮崎がグロ突っ込んで本編作ってんだ >>371
そこの地面が真っ赤なエリアの兵士は鍛石3を落とすのでマラソンしても良いぞ >>388
全世界でみるとPC版は30倍売れてるんだけど
日本だけはPS4PS5が売れてるw >>387
あれは戦技が優秀だからまだ使える方だよ。
むしろ適切に補正かかったら壊れ武器になる可能性すらある。
入手できるのは終盤にさしかかった頃だけどね。 ロクに武器も鍛えてないゴドリックすら倒してなさそうな人が霜踏みツエエエエとか言ってるの見るとほんとに自分で使ってるのかな?とは思う
まだその段階じゃカスダメしか出なくない? >>371
リエーニエに進入すれば円卓に湧いてくるみたいよ >>390
黄金樹側の思惑通りにこの世界の生と死などを循環させる機能としての「ルール」でしょ
それが黄金律だろ
二本指の指読みとか黄金律信奉してるコリン関連とか武器のフレーバーとか読んでると普通に分かるけどな
今作は黄金律サイドと月サイドが争ってて、それに対して死のルーンを盗んで悪だくみをしようとする獣の司祭や黒き刃の外部勢力を加えた3勢力が主だと思ってるんだけど 戦技と霊強いのは既存のコロリンチクチクの戦闘に変化つけさせようとした結果なんだろうなとバランスは置いといて結構好印象
次回以降は戦技にステ補正かけるなりしてほしいのと
とりあえず2体並べときましたみたいな糞ボス辞めろ >>383
上げすぎるとそれはそれで簡単になっちゃうからどこまで縛るか自分との勝負なのよな
>>384
あーずっとソロでやってるからか…
てか今回の闇霊1:2強制されるんだな
ダクソと言えば120でビルド完成1周目ならSL80くらいでラスボス倒せるイメージだけど今回そんなムズイんか
ステ振り悩むわあ >>395
マウントばっかの人はマウント取れれば何でもいいってだけだから・・・
価値観押し付けるだけ押し付けて他の価値観共有する気ないってムーブだから、エルデンに限らず基本的に会話なんて成立しないよ
侵入手鎌にしても手鎌使ってる奴ダセエエエとか言ってた人はいたしやっぱり同じだと思う なんだやっぱ分かったつもりになってるだけじゃん「考察」とかきっしょ死ね自分のメモ帳に書いてオナニーしてろ 別に月が争ってる描写ないし死のルーン周りの理解間違いすぎてて草 2周目最短で王朝行こうと思ったけど侵入できなくて詰んだ 大坪の騎士ってどういうシステムなんだろ?
他人の写し身みたいな感じに見えるんだけど1週目と違って打ち刀霜踏み連打マン多くてめっちゃ難易度上がってて草も生えない このシリーズはもう敵だけスタイリッシュから脱却することは不可能なんだな…
雑魚みたいに怯む敵はハメて厄介な動きされる前に消すっていうアクション全否定っぷりだし
ボスは彼我の距離自由自在の移動っぷり+ターンテーブル式攻撃をフレーム回避か盾で防いで硬直にチクチクするケースを何度繰り返すんだよ
倒せるけどなんかもう…なんかもっと違うだろ、5作目なら 戦い方やストーリーや様々なものでマウント取りたがりの精神病が湧くのがこのシリーズの特徴だなって思い出させてもらったよ 獣の司祭死のルーン盗られるわ主には裏切られるわで1番かわいそう https://youtu.be/OmAK0B_vfto
このやり方でルーン稼ぎしてるけどカラス全然落ちてくれない
やり方悪いんだろうか 高難易度ゲー謳ってるタイトルの匿名掲示板は大体こうなる
海外のコミュニティでもほぼ同じなのが人間って変わんねえんだなって感じる
ゲーム内容にケチつけるとクリアできない下手糞が愚痴ってるだけってレッテル貼ってくるとこまで同じなんだぜ 火の巨人の落下バグとか霧踏みとかできることはなんでもやってクリアすればええ
縛りプレイする名人さまはしらん 煽ってる奴が全員エアプ動画勢なのもな 画面越しにウンコ見てこんなの臭くないって言ってるようなもんなんだわ ここまで、批判(敵が動きすぎーとかバランス調整がああ、ダクソっぽい理不尽がああ)
自分のPSが低いのをまずどうにかしろ
敵見て、敵動き出す前にはもう剣振るのやめて間合いから出ろ、一定の角度や距離でほしい攻撃誘発しろ。
溶岩竜のディレイなんて大したことねえよ、常に左右逆で攻撃誘発して叩け。坩堝はパリィで一方的に捻じ伏せろ。(相手が両手持ち、四股踏みしたらすり抜ける感じで回避しろ) >>414
普通に霜踏み使う方が楽で速いだろ
弓で狙うのだるい 爆走チャリオットってHP1500超えてたらアレ即死しなくね?場所によるか まぁ魔法使いの場合はどれだけレベル上げても結局2発3発の被弾で死ぬんだけどね! NPCは今作が一番いいな
ストーリーも3以下1,2以上って感じじゃね ほんまやなマウント取ってる精神病やな
389 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW cb73-Q1Lq)[sage] 投稿日:2022/03/08(火) 13:25:59.14 ID:fP301X5k0
ここの記事にもあるけど今作ってむしろストーリーは分かりやすくね?
分かりにくいとか言ってる人をよく見るけどシリーズ初がエルデンなのかね
https://souls-seed.blogspot.com/2022/03/elden-ring_5.html
サブストーリー追って行くとかなり深いレベルで人物や世界観の背景に迫れるよな
特にラニとかその辺 話はあらすじ程度さえ理解できないけどいくらかでもわかってる奴いるのか てか今作の地下墓とか洞窟雑にボス複数体出して難易度上げるの辞めてほしいわ
倒す度にバカがよってリアルに捨て台詞吐いてる
サリアの隠れ洞窟も見つけたんだけど1発1/20も出ないのに3体出てきて心折れたわ
腐敗も打ってくるしマジで性格悪い >>415
下手くそ煽りするやつのだいたいはエアプ動画勢という >>375
人面のコウモリの化け物みたいなのが歌って人を誘き寄せてるんじゃね
俺はそう理解したけど 自分は作品の批判するくせに批判の批判は耐えられずに信者がさー!ってレッテル張りすんのはちょっとダサくない? 倒した勲章だけが欲しい人ならいいんだろうけどな
まあ修正前のダクソ1の頃から変わらんわな >>424
具体的な話しただけで何がマウントなの?俺は分かるからお前らとは違うぞ!みたいな話じゃないぞ というかあんまりレベル上げすぎてもマルチマッチョングしないししょうもないから120で止めてるわ
そんな振りたいステも無いし RTA2時間半かすげぇな
動画勢wのキッズがまたなんかいうんだろうなw >>378
黄金ハルバードってうんちだったのか…
何使うかなぁ 周りと違うこと言ってる違いの分かる俺かっけーみたいなのはダサいと思う 戦技とかも月隠くらいのスタイリッシュな強武器くらいまでだったら良かった
霜踏みは見た目もダメだわ >>430
他のコンテンツのスレでも見かけるぞ
反論されたらすぐ信者ガー全肯定ガー言い出す 足ダンはなんなら敵もみんなやってくるからな 狭間の地の標準技なんだろう >>432
シリーズ初なのかな?から滲み出てるじゃんw 敵に気づかれてたらマップ開けないの考えたやつ頭悪過ぎんか
スナイパー系敵のときどんだけ離れなきゃいけないんだよ 色々考察すると
エルデンリングとは相撲の優勝杯って結論に至る >>441
ダンジョンクリア前判定みたいにテレポートは出来ません方式でいいのにな >>441
開けちゃうとそれはそれで文句言ってくるガイジいそう 霜に慣れたら外せないよな
ちょっと使うだけのつもりだったのにw マルチ夜と炎の剣が最強だな
1人でもクソ強いのに3人使ってたら強すぎてゲーム崩壊するわ 大壺の騎士ムズすぎるw
ガチ装備ばっかやん
霜踏み月隠れ連打やめろ どうせ馬乗れば範囲外まで走り抜け余裕だから
ファストトラベル制限いらんよね 侵入に近づいたら一瞬で発狂して死んだがw
そんな祈祷あるんか…… >>447
こんな殺し方しても従者にお礼言われるんかな
もし祭りに観客いたら炎上不可避やん >>452
ダウン無敵ファストトラベル逃げ余裕でしたはさすがにちょっと >>435
黄金ハルバードは神武器だぞ、とりあえず使ってみろ!!
ど迫力の火力に冒険は困ること無くなるぜ >>419
マルギット棍棒で70回くらい殴ったけど
おかしいと思う
俺の悲惨な動画見せてあげたいで >>451
霜踏使ったことなくてもアレされただけでアカンコレってなるよな… というか例の王朝に飛ぶアイテムはマップ開かないでワープできるから
敵に絡まれて面倒な時はあれで一回とんでからファストトラベルすればいいぞ いろんな防具揃えたけど、スカートがないのってやっぱりポリコレなのかね >>440
いやシリーズ初なら仕方ないけどって意味だぞ
初じゃないならちゃんとテキスト読んでないんじゃないのって
俺も獣の司祭関連はまだ進めてないから分かってなかったけど >>454
ログインすらできなくなったな
終わってるわ 大坪の騎士ってどっかのプレイヤーを参照してんのね
強武器や霜踏みが騒がれる前に始末しててよかったわ >>456
毒と腐敗入れて逃げ回っててもめっちゃ褒めてくるぞ 1周目脳筋2周目技魔でやってるけど2周目の方がサクサク進むし行きたくないところは行かなくて良いから楽しいかもしれん
しかし月隠強いなぁ
戦技かっこいいし強いしで霜踏なんかより使ってて充実感があるわ マルギット前まで順次祝福解放してたけど休みはしなかったせいでレベル上げ解放できないまま
デモンズのファランクスみたいにこいつ倒したら火防女でてきてレベル上げ解放されるんだって思い込んで戦ってたの思い出した 下手くそでも回数こなせば全ボス倒せるのがダクソだったけどエルデンはそうなんか?って坩堝二体相手しながら思った
血の斬撃持ってたからブッパで押し切ったけどここから先のはもう自信ない 下手くそでも戦技ブッパで全ボス倒せるのがエルデンなんでしょ >>472
下手くそならレベル上げましょう探索しましょうってだけなのにな
これに文句つけてる奴が分からんわ >>463
無理あるでしょどうやったってそうは読み取れない
字面は俺は理解してるけど理解してないんだ?ってマウントでしかない ゲーム批判批判に発狂してる人怖いよ
耐性ちゃんとつけとかな 擁護してる奴は動画勢かまだラダーン辺りかのどっちかだからな 俺もそこまでは楽しかったわ >>471
下手くそでもレベル上げて強遺灰出して強戦技プッパしてればよいのがエルデン >>480
昔からのソウルシリーズだな
新規ならまだ分かるけどシリーズ経験者でそれに文句つける奴意味不明すぎるよな 下手くそだから探索して大ルーン0のレベル102だけど下手くそはいくらレベル上げても楽にならないよ
普通にしぬ >>467
2週目楽しいよね鈴玉は持ち越しで良かったとは思うけど
月隠は対人でもめっちゃ強いわ
特大二刀重装バッタマンが撃ち落とされた時はギャン泣きした >>481
リトライだるいし道なんか雪関係なくてくそ見にくいゴミ おれはクソな部分はクソとはっきり言うけど
おれが○○倒せないからクソいう人は言ってる人がクソだと思う
頑張ればちゃんと倒せる
内容はクソかもしれんけど ダクソシリーズも本体は批判が多く出ててDLCが出てアプデされてようやく評価が落ち着くって感じだったよな 俺みたいなヘタクソでも面白いから練習しよう!ってなってたのが今までのフロムRPG
あーハイハイまた同じ感じね面倒くせチリンチリン…ってなるのがエルデンリング ジャンプL2よく失敗するんだけど、
PS4コンより多ボタンのコントトーラーで、ワンボタン設定できるのってある? 倒せないからクソなんじゃなくて遺灰戦技ブッパで倒しても楽しくないからクソで、かと言ってそのへん縛ると途端にボスのクソムーブが顕わになるからそういう評価になってるんじゃないかね 二週間足らずで駆け抜けてバランスの良し悪しが解る達人に私もなりたい 黄金樹燃やすっていったら円卓の人達怒るかなと思ったらみんなyouやっちゃいなよくらいのノリで笑った オンスモみたいに凝ってる奴なら良いよ
大体4人位の公王もネタになるから良いよ
ユニークmobみたいな見た目してるやつ適当に2体並べるな
そんなん出すくらいなら適当に闇霊出しとけ 複数敵相手するのに便利すぎるるんだよね霜踏み
雑魚殲滅するのについつい使っちゃう >>496
これ
もう開き直って2周目はロールプレイに写身使ってサクサク倒してる
防具集めとNPCイベ回収がメイン 二週間どころか2日くらいでもうこれ戦技ゲーじゃねって空気だったよな 2周目入ったんでキャラクリ動画から数字パクって作ろうとしたら顔が全然違うんだが何故だ >>503
ヒント見て雪見て対岸の橋から階段って分かるとかお前天才だわ 月隠優秀だけどダメージ効率はそんな良くない気がする
霜踏みと夜と炎の剣に慣れすぎた >>496
完全に同意だけど「そういうゲームだからこれ!」で済まされるだけなんだ
自キャラと敵キャラの性能がどんどん開いていってるのにそれを埋めるためにも新しいアクションとか追加して欲しいんだけどな
ガードカウンターって誰が求めてたんだよ有効な敵を見い出せず結局過去作同様回避専に落ち着いたし 疲れて他の事する気にならんからクソクソ言って暇つぶしするくらいしかねえんだわすまんな >>506
それちょっと前のスレでPS5版と同じ数値にしてもPC版だと顔が違うって見た >>509
霜踏んでばっかいるからガードカウンタ―一発で致命取れる相手とかわかんねんだよ >>37
ボスによる
相性のいいボスなら戦技長押しでノーダメクリアとかある
悪い奴には何の効果もない
雑魚集団相手にノコギリちらつかせて完封するのめちゃくそ楽しいよ >>509
特大剣とか大鎚とかはガードカウンタークソ強いんだぜ 霜踏みの方が効くのに致命取る必要ある?むしろ操作不能時間で囲まれる分不利じゃね?こういうの分からないからエアプなんだよね… 戦技が強いから糞ってもうイチャモンレベルで草
そりゃ強いだろFP消費してんだから まぁ正直一部のマップとかボスは褒められる出来ではないわ
特に複数ボスとかはバランス調整パッチとかでどうにかなるレベルなのか?って奴も結構いるし
でも総合的にみたら楽しめてるからいいや >>510,512
えーなんでそんな罠が…
ほぼPSの動画しかないし自力とかムリすぎる 戦技が強い←わかる
だから他のアクションは弱い←? >>513
レッテル貼るのはやめようね
>>515
試してもいなかったわ試してくる みんな終えるであろう一月後にスチームのレビューリセットしたらどこまで下がるかな なんだかんだ賛否両論辺りに落ち着くか >>518
還樹の番犬がどう見ても猫なのに2体出てきた時は流石に笑ったわ >>520
それだけはやめろ
コロコロチクチクには戻りたくない >>525
強靭は従来通り役立たずだからまぁ
けど雑魚もボスもガードカウンターがメイン武装ってぐらい使わねえか?とくに巨人砕き使ってたら ガードカウンターはスタミナ消費がな
結局火力だ
仕留める火力さえあればあとは好みの問題 ライオネル鎧にカボチャ頭でなんちゃってカタリナだな
ただ糞ほど重い むしろ強くなかったら通常攻撃でチクチク戦うだけのゲームになるわ
ただ戦技と同じくFP使うのにひでえのが多すぎる魔術と祈祷をなんとかしろ 巨人砕きならマレニア相手でさえ短時間でガードカウンター2発いれたら致命取れちまうんだぜ ガードカウンターはモーション値と発生に優れた武器なら割と使える
片手剣だと全然よろめかない奴でも片手槌ならよろめくとかね 番犬とか廃棄坑道の騎士とか二体いる割に超絶隙だらけな連中はセーフ 猟犬のステップと二刀流でスタイリッシュアクション楽しいです
冷気とか出血で火力も申し分なし >>515
クレイモアとかだとダメかな?
巨大剣は筋力足りないぃ… エンディング6種類なの今調べて知ったわ
ノーマルとフィアに星の世紀と狂い火の4種類だと思ってた 特大武器は今まで通り強いと思うよ
どーしてもこのゲームが上手い気になってるエアプ動画勢が戦技使ってる奴は下手!って騒いでるだけで 2人ツリーガードの片方倒したとこで切断ふざけんなよ!ソロなんだからタイトル戻らなくていいだろうがぁぁぁ! >>541
巨人砕きとグレソしかつかってなかったからわからんわ 質問ですみません
2週目の敵体力ってどれぐらい増えるんです?
2週目純魔やろうと思いますがやはり厳しいでしょうか 戦技使ってる奴へたなんじぇねえ
戦技使わなええ奴がへたなんだ 火山館のクエストで3人の人たちを倒したんだけどこれみんないい人っぽくてちょー焦ってる
よく思い出せば大角のトラゴスって人ラダーン祭りの時に来てくれてた人じゃん!!
防具の説明読んでもいろんな人助けてあげてるめっちゃいい人だしやべー思いっきりヒップドロップで潰しちゃったんだけどどうしよう これ3ヶ月後マルチ死ぬほど過疎るだろうなPCじゃ特に >>547
それをお前が確かめてどこかに数値で載せればヒーローだぞがんばれ >>550
今のままじゃどうみてもバランス終わってるから
今後のアプデ次第だな pot補充されるから戦技だけでも困らんからな
殴るより火力も射程もあるし使わない理由がない 霜って強化したら強くなるみたいだな
+10霜なら1000くらい削れるのか・・・w 星の世紀で1、エルデの王で4、狂い火で2(メリナが出てくるか出てこないかの違い)で7は確認してるけど8個目は知らん >>550
薔薇の館?だっけか
あそこのマルチしないと進まないイベントとか人がいなくなったら進まなくなる感じになるのかな 鉄壁の盾使って特大武器でカウンターは近接最適解の一つだからね 要求値ゲロくて高レベルじゃないと無理だが ソウルライクも限界きてるよなあ
極力被弾を押さえて攻撃するだけ、といってしまえば身も蓋もないが事実そうだし
アクション性を高めたかったのが本作なんだろうけどインフレゲーの側面が強調されるだけと証明されちゃったな
となると次はギミックゲーにするか、なんだろうけどこれもまた正解とはいえないだろうしね
下手にこるよりダクソプラボみたいなステージ周回に割りきって2,3年周期くらいで新作を出すのが一番な気がしてきた 壺の中身転生もセレンのようにできると思うけどまだ情報ないってことはDLCあたりになるんかねぇ >>560
火山のクエで3回進入して進むらしいけど 筋バサぱっとしなかったが答えは大罪だったんだな
特大武器に大罪出血エンチャでマレリアゴリ押しおもしれぇ
なお倒す前にホストの寿命が尽きる模様 >>560
ヴァレーイベほんと嫌い
トロコン目指してたキャラsl200にしてたから侵入無理やろって萎えたわ
タリスマン報酬にしたやつ許せねえよ・・・ 赤獅子城の混種と坩堝は混種がすぐ怯むし死ぬからオレグさんとボコれて坩堝単体より楽だった
坩堝2体の所があるらしいけどいやーそれはキツイっす >>301
そしてウィッチャー3はストーリーは面白いけど戦闘が致命的につまらない
ままならんよなあ >>573
火山の指だと排律者だから進行しなかったぞ
(血の指)って書いてるアイテムを3個消費が条件 >>563
壺おじが1番かっこ良くて好き
>>570
170ぐらいだけど昨日ケイリッドで3回侵入出来たな ツボオッサンは生態がちょっとキツいというか…いくら人格が漢とは言え人食する奴をよく好きになれるなお前ら 動画で見たんだけど魔法使いが洞窟の中でライトがわりに使ってた魔法
何かわかる方いませんか?上の方にライト照らされてる感じ 変な名前で侵入する出オチ1発ギャグみたいなのやめーや なんか俺のラーヤちゃんが真実しって打ちひしがれてるんだけどこれ殺していいんか?
なお火山館にはだれもおらん >>570
こちらレベル150だけど、マレニアボス前は一瞬で侵入できる
200でもいけそう >>575
やっぱだめじゃん
>>576
170でまだできたってことはワンチャン200でもいけるのか・・・?
きつそうな気がするけどやってみるか >>565
むしろセキロがソロでアクション特化なゲームだったから、エルリンは逆にアクション性下げてRPG要素強め、マルチ推奨ってバランスだと思うな >>578
ストームヴィル城攻略後の協会の近くにいる魔術学院に入れなかった人から買える マーカーって機能つけたの優秀だけど
なんで100個ってリミット付けたんやフロム
少なすぎるんだよなぁ ゲーム時間ほっといたらライカード食い終わったりしないのかな >>580
苦しんでるんだから飲ませるのが「優しい」選択だと思う
んでこのルートに行く期限が鞭を持った奴を倒す前まで >>565
ボスの動きだけあがって使用キャラはダクソのままだから動きに乖離がありすぎ
そのバランス取りがアクションもクソもない遺灰戦技だからアクションゲームとして死んでる >>565
sekiroっていう神音ゲーがありまして ゾラーヤスイベントの最後に貰えるタリスマンが色んな意味で怖すぎてゾクゾクした あーでもよく考えたらアクションとしても難しいのかも
俺はゲール爺初見で倒すくらい上手いしな
モーゴットもソロレベル70武器15打刀二刀流戦技なしで初見撃破しちまったし >>594
ニーヒルはイベで手に入る霊薬使えば出血ダメ防げるけどノーダメにはならないし無理なんじゃない? エロな衣装はModに期待だな
なんでかいつもトーマスModは速攻でくるよな 霜踏み民wwwwwみたいに言ってるやつ多いけど戦技遺灰民全員危機的状況だぞ さっきようやくクリアしたけど遺灰システムって要らんと思うわ写し身はacvdのunacぽくて好きだけどボスが遺灰ありきな難易度で萎えるソール城の奴とか特に >>596
そんだけレベル上げて武器強化してたら苦じゃないやろ。適正35とか40だろあれ。 マルギットに何度も負けると「まずは他のとこ探索してステータスや武器を強化しよう」みたいなチュートリアルが出るようにすると親切かもしれない >>489
それ一部コアゲーマーのサンプル取った後
倍率いじってるだけだから実際はそこまで売れてないと思うよ キーボードは難しいと聞いたけど余裕だな
パッドより楽まであるわw 遺灰はどこでも連れ歩けるのと召喚制限無しmodが出たら嬉しいな
ラダーンの所で貴族達を出しまくってお祭りやりたい >>609
バランス崩壊するけどこれほしいよな
蟻キモいマップとかもうひとりの僕に駆除してほしいわ 生命精神信仰神秘しかポイント振ってないから
円卓で手に入る信仰30要求する武器と
祈祷の火付け火投げ毒霧がメイン攻撃でストームヴィル城の大ルーン取得後から辛くなってきた
攻略見たいけど見るとヌルゲーに一気に変貌するから見ない
この書き込みのあとも何も見ない 特攻野郎がなんかイメージと違ったな…召喚した瞬間から突っ込んで三体で爆発するかと思ったら… >>610
515がエロくなかったのか
許せねえな あいつ何か落とすかもの精神でいちいちしらみつぶしに敵と戦ってるから探索にかなり時間取られるわ 何も落とさないって思ってたちょっとでかい兵士が装備と武器落としたから全身集めるためにひたすら往復してるときちょっと楽しい ラニイベント調べながら進めてるけど、こういうの自力できちんと最後まで追える人凄いわ 今回対人のバランスぶっ壊れすぎて
調整やってられんやろ…
中距離戦技ぶっぱ祭りで接近職もみんな魔術師みたいなもんで草 正直手抜き2体ボスと蟻がなければ今作最高だったな
ぶっ壊れ戦技とかアプデで治るけど、手抜き2体ボスは絶対治らんしな >>614
あのシーンは割とエロスを感じた
サリア先生が捕まってるところも好き 爛れ耐性つけて爛れ槍は果たしてリターンあるのか?目から爛れビームも撃ちたいが対人しか効果なさそうなんだよな 二本指様って結局人類の味方で従ってたらみんな幸せになれるの? 一番強い遺灰以外後半使えない?おれのオルグ秒で溶けるんだが呼び出した分のFP回復してる間にお帰りになる 見て分かんねえのか
邪神ですって顔に書いてあんだろ >>609
遺灰はどういう基準で出撃の制限かけたりしてるのか意味不明だよな
フィールド突っ走ってたら突然マーク消えたりするし
一回呼んだら休むまで不可なのはわかるけど そういやライカード結構楽しかった
第二形態のエクスカリバーだけ避け方が分からんで盾両手持ちでやり過ごしたけど正解はなんだったんだろう >>625
どう見てもキナ臭いよねってのが中盤ぐらいから前面に出てくるよな
ギデオンが彼女を捨て去るあたりから >>373
ありがとう、何かクリアしないと行けないってわけじゃないんですね。 赤と三連戦するやつ高レベルになるまで残してたら地獄だな月隠やらアズラ砲やら当たり前のように出てくる
ここにマリカ置かなかった開発はマジでパワハラにでもあって精神病んで欲しい >>625
世界征服して、アヘ顔ダブルピースですよ✌ >>630
キナ臭すぎで一周回っていい人とかないかな…… >>626
ちゃんと遺灰も鈴蘭使って育成しててもそれなら相手が悪いとかインフレしてるとか? 二本指様はもうちょっと頑張ったら無料空所打てたのにな 3本指+狂い火だけメリナがボロクソに言ってるの好き 二本指様が思考停止勃起した後ってメリナ居なかったら詰んでたわけでしょ
やっぱメインヒロインだわ 今作ってダクソ3の不死の闘技みたいなコンテンツある?
友達と気軽にタイマンとかできる? >>637
夜炎ビームで軽く一万とか叩き出すから、気持ちいいカカシだよ >>642
詰んではいないぞ、再起動まで時間かかるってだけで ハルバードの盾チクが楽で+24まで強化しちまったがまぁ火力足りねえ
なんかいい武器ない? >>637
血曲剣二刀流で面白いくらい血が出るから楽しいボスだよ 夜炎ビームってパッと見魔法だけどやっぱ火力も知力で上がるん?
信仰戦士でなんとか使えんかな 夜と炎楽しい
攻撃隙だらけだから、どこで放つかウロウロしてる >>632
俺もクリア後いって苦戦したから黄金盾ビームで倒したわ 喪色で強化する武器でおすすめある?
猟犬は強化した >>652
技量だからマレニアの乱舞で嵌め殺そうとしたら同じくマレニアの刀持った奴とマッチして乱舞合戦になったわ >>565
今回ジャンプが加わって移動も戦闘もめっちゃおもろい選択肢が増えた >>650
検証してる奴いるけどビームが知力依存で炎薙ぎ払いが信仰依存
だから信仰高めだと炎薙ぎ払いの威力は上がる >>653
翼の鎌
竜王の岩剣
月隠
この辺りは攻略でも対人でも強い >>620
天井に張り付いてるトーマスとか見たくない >>656
ちゃんとジャンプでかわせる攻撃もあって楽しかった >>653
ラダーン剣強化しておくと終盤のソウル稼ぎ楽
+7でいいから 黄金パリィとか言う範囲パリィ便利すぎんか
俺でもモーゴッドパリィしまくれる
範囲広い分判定も広いって感じなのか 本当どうして海外はトーマスが好きなのか
でも蟻よりトーマスの方が不気味で怖くないか? 祝福をマークって機能にさっき気がついたわ
これ使えばマップ開いてYボタン2回押せば大祝福に行けるじゃん... >>646
あの婆さんイケイケよな
あの位置に座ってる相手に切られるって二本指様どんだけ信用されてねえんだよ >>667
マジかよ
横何度も押すのめんどくさかったんだ >>632
なんかオフラインで行くと良いとかなんとか トロコンしたわ
後半のステージがやっぱだるいの多かったわ
戦技修正来る前に駆け抜けれてよかった >>667
箱コンならマップ開いてY(祝福を一覧表示)にするとXで大祝福に行くって出るよ ラスボス戦がピョンピョンゲーなのどうなの?ノリの軽いジャンプだから緊張感ないわ
ずっとラスボスの手伝いでピョンピョンしてたら何度か遭遇した同業者もピョンピョンし始めて、最終的に何度も負けては呼ばれてたホスト達もピョンピョンしてて笑う
治世はピョンピョンリングと呼ばれる… 黄金盾キャノン試しに使ったら楽しくてわろた
そのついでに燃えずに魔法に使ってみたけど別に燃えなくても結構いいなこれ このゲームやってるとブラボやりたくなってくる
相手ばっかり機敏でずるいじゃんね
こっちはもっさりしてるからクソ戦技クソ火力でゴリ押すだけ!w マップ開いてLBで各地のマルチプレイ状況を表示
マップ開いてYで祝福を地域別などのリスト表示
祝福をリスト表示中にXで大祝福に飛ぶ
この辺のマップ操作は見落としてる人多そう >>657
>>658
ありがとうやっぱ見た目どおりなのか
夜炎ビームがメインだし信仰はやっぱおとなしく盾ビームしろってことか >>676
対人戦も岩石飛ばしてくる奴多いから結構馬鹿にならないわ
当たらずとも相手のFPをこっちはFPゼロで無効化しつつガードも固められるから引き打ちマンとの根比べで有利に立てる Hogeeee
わざわざマップ縮小して左下までカーソル移動させてた時間返して 俺も100時間近くやって初めて地下と地上のマップを切り替えてFTできるの知ったわ
いちいち井戸で移動してたわ 猟犬ステップ純魔楽しいわ多分グレソのが強いんだろうけど >>680
ちょっと早めに押せば失敗もしないし
魔法パリィや返報より有能だよな
>>679
信仰戦士は魔術師と違ってメインは武器使って筋バサかギンバサかが正道なんだろな
バフは文句なしに強いし囮役に困らないから掛け直しも簡単
あと腐敗デバフ
バフとデバフを撒き散らして突っ込む前衛だわ ラスボスまで一応終わったけど火力のインフレやばいこと以外は楽しめた
オープンワールド初挑戦だし色々改善させて次回作はもっと完成度高めてほしいな
できれば敵の火力は今からでも下方修正してほしいが >>686
秘文字持って祈祷メインだけど、普通に強いぞ ごめんよくわからないんだけど二本指ってそんな何体もおるん?
ラニイベで最後相打ち?してたのに円卓には普通にいるのなんかモヤる ちゃんと画面に表示されてるのに…アイテムソートボタンは完全にフロムの手抜かりだけど >>696
神授塔にいるのもそうだし普通にいるんじゃね あいつ神ってより黄金呪の派遣した宣教師みたいなもんだろ 今日バスの停留所みて「マップ片拾わなきゃ…」と思ってハッとした い、い、Steamだけでいっせんまーーーーーん本www
時代はPCへ >>696
デミゴッド1人毎に一体?と褪せ人用に円卓に一体配置されてるものだと思ってる
ラニが殺したのは自分に配置されたやつなんじゃない? 回転ノコギリめちゃくちゃ楽しいんだけど
サムライだったけど脳筋キャラ作ろうかな 火の巨人はカメラワークがうんこだしデカいくせに当たり判定小さいのもうんこ
足ちぎった時はまさか食べるのか!?ってなったけど 最近まで知らなかった系だと勇者の肉塊って勇者の成れの果て的なあれだと思ってたわ マレニアまで来たけど前半戦クソ楽しいじゃんこいつ
こういうのでいいんだよの究極だね >>681
わいもや
配信者みてもみんな左下まで移動させてるw >>703
+10は筋C技Cの上質だからどちらにしろ上げることになるべ 地上地下間のファストトラベル知らない人多いなw
右スティック押し込みで地下地上切り替えてファストトラベルできるぞ 写し身の雫で自キャラに聖印だけ持たせたらずっと素振りしてて草生える
なお軽装ロリで避けられまくった模様 >>708
マップ広いから相手から離れる様にダッシュ交えて逃げるんだ
ドクロが消えてエクスカリバーをやり過ごしたら通常に戻る
後、あの槍は戦技がめっちゃ強いからなるべく短期決戦で 今作全然パリイしてないし
侵入協力でもしてるやつ見たことない >>709
そうなのか
とりあえず+3まで上げて初見のボスを
ウィーーーンって溶かしたら
こいつきっと色んな攻撃してくる予定だったんだろうなと思うと笑えた >>628
ボス部屋にある変な突起物からの距離じゃね >>703
おれも新しく作ったキャラは今それ使ってるわ
楽しいよな 王都地下作った人出てきなさい
どうしてこういうことしちゃうかなあう〜ん? 写し身くんボスの目の前までダッシュしてカニ食い出すの面白すぎるからやめてほしいわ NPCイベで折れてるの多すぎて嫌になっちゃう
召喚サインあったっけ?ってなるしメッセージが光ってないとかあるし片方やるともう片方は次周もあるし パリィは敵の連続攻撃に付き合う必要なくなるから結構便利よ
王都地下はバックラーないと攻略できなかったと思う >>718
俺も今やってる
マジハゲそうw
タリスマン2、3個あるっぽいけど一個も見つからんしw 侵入ってホスト倒せばいいわけだよな?
ホストがどこにいるのかはもう適当に探すしかないの? >>628
一応還魂牌が近くにあるかないかだわ
正直フィールドではマーク以外参考にならん >>701
ざっくり一本10000円で売上1000億くらいか?
やっぱり世界を相手に商売するってスゲーんだな >>619
ラニイベント、ブライヴが隕石落ちた所で落ち合おうって言ってたのに
廃墟に書き置きで「用事できたから一人で先行っててくれ」は不親切極まりないなと思った
俺はそもそもケイリッドに隕石落ちたと思って見つけられなくてググったけど、
これ自力でやってたらブライヴいなくて詰んだと思うだろうな NPCから色々頼まれてたのに探索しまくってたら完全に忘れてるな
一から作り直したくなってきた >>728
あれ普通ケイリッドに隕石落ちたと思うよな
どこまで飛んでいってるんだよ 赤霊が負けそうになると縁切りする人多いんだけど、あれって死ぬとなんかデメリットあるの? レアルカリア学園の鍵
「ここで待ってる」って書き置きあったのに、探索しまくって存在を忘れ、ドラゴン仕留めて普通に手に入れたわw 一応ノクローンはリムグレイブの地下にあるってイベの序盤で一言だけ言ってた
まあそこまで覚えてないわな 俺は忘れてた >>735
そのドラゴンいた場所が待ち合わせの地図の正解ポイントなんだよなぁ steam版マウスキーボードで
メニューとかマップとかカーソルが出る時
たまにサブモニターの恐らく同じ位置にカーソルが飛ぶんだけど
同じ症状の人おらん?
DPI800だから高過ぎるってことはないと思う 2キャラ目鎧集めが全然捗らねえ・・・
致命→溜めR2→赤獅子→致命→溜めR2でハメられると思ったら、失地騎士の野郎ガード早すぎでやんの
まあ無強化ツヴァイでやってる俺が悪いんだろうけどさ >>733>>734
ふぁ!?
>>737
普通は地図見て、ドラゴンの脇をこそこそ通って手に入れるのが普通だと思うけど
サーチ&デストロイで手に入れた褪人は多そう >>741
大槌二刀流ジャンプ攻撃繰り返したら良い >>664
カエルの所で使ってみたけどめっちゃ楽やねこれ!
助かった >>732
接続に問題が〜が多発しててどこまで切断なのか分からんのがなんとも
さすがに切る奴多すぎるわ マリケス装備に狼被ってたら全く同じ装備のやついて草 >>741
死体漁りとは、感心しないな
だが、分かるよ。装備集めは甘いものだ
効率だけ重視すれば強い装備や必要な物だけ集めればいいけど生まれ直しやタリスマンとかで使用可にも出来るし… 王都地下の狂い火の所行きたいんだけどこれピョンピョン飛び降りてくのが正しいルートなの?
アスレチック要素多すぎね? >>746
ホストも白ごと切るやつ多いし切断ペナルティ欲しいよな
サーバー安定したらの話だけど ルーン稼ぎ用に弓ほしいけどどこか簡単に取れる場所ないか?
あとラダーンってクリアしなくてもストーリー関係ないのってマジ? >>744
筋力19止めだからなあ・・・
しかし失地騎士盾始めて拾ったけど結構優秀だなあ、デザインもおされだし
1stの魔術戦士はぶっちゃけ刀2本と杖さえあれば後は素っ裸でも戦えたけど、2キャラ目は色々着飾りたくなるのよね 何故か流刑兵の鎧を装備してるプレイヤーが視界内に入るとCTDする俺みたいなのもいる 赤エストと青エストを最大強化した時の回復量って、それぞれ具体的な数値知ってる人いたら教えてください >>753
坩堝の騎士&混種の戦士もやらなくていいの?
攻略サイトには必須って書いてたんだが ググったら腐敗の苔薬の製法書が地下だからケイリッドより先に川地下かぁ ラニイベントと割府で行く位じゃないっけ
東と南は特に行かなくても良かった気がする >>759
ラニイベで地下行くって犬が言ってて地味に誘導してるけど別に行かなくても進むっていうね 腐敗の苔使ってないわ
探索も疎かだからなにか見つかったら教えて 敵対と友好でミリセントから貰える連続攻撃で威力上がるタリスマン複数つけてるけどもしかして重複しないのかこれ
出血で攻撃力上がるのも合わせてるけど対して変わってないかもしれん カエルの場所カエル狩りより対岸のカラスに弓撃ったら落下死するから10sで1.3kルーンの方が楽じゃない? >>766
階段の左右に登れる所があるから
メッセージを見て撃退法を思いつくのじゃ エルデの王と狂い火は関係ないけどラニでストーリー進めてる人にはラダーン討伐必要じゃね >>766
盾持ちの方には夜と炎の剣かアズールぶっ放すと良いぞ ツリーガード2人は普通に弓で片方だけ釣れて笑ったわ
同時だと辛いし別にいいんだけど いまだに動作不安定だし、マルチも切断多すぎなんだけど。
いい加減アプデしろよクソフロム >>767
ラダーン剣持って戦技使うと30秒程度で40k稼げるぞ 火の巨人から自傷黄金盾と霞踏みで適当にごり押しきかなくなるな
動き理解しないと連続攻撃やら全体攻撃やらでしんどい 弓どころか1回スルーしてタゲ切った後に後ろから寄ってくと勝手に片方だけ釣れるぞ >>768.771
ありがとん。
何とかやってみるよ 今作は回避不能攻撃多すぎる
アクションじゃなくてRPGだからしかたないね 積んでるダクソ3今から始めてクリアできたら買おうかと思ってるんだけどどう?
まったく別物? >>773
お金かかるから過疎待ちフロム
人減ればサーバー安定するやろ って思ってるんだろ まぁ盾使えって事なんだろうけどそれに加えてHP吸収ついてるマレニアがなぁ… >>751
ゴドリック、レナラ、ラダーン、ライガードから2体倒してればとりあえず進められる。
大体の人は前者2体をすでに倒してるのでラダーン倒す必要ないってこと >>779
同じようなもん
戦技とかも使いまわしだしな >>775
そんなときはカット率と強靭上げてゴリ押しだよ >>557
調べたらわかったわー
狂い火のメリナ生存ルートで、ミリセントイベントで狂い火ルートのフラグへし折って
エルデの王か星の世紀にいくんじゃね?
そうなると9以上の可能性あるんだがw >>784
よーし あとはラスボスだけだから信じてそれでごり押してみる 必須なボスってマルギット ゴドリック 他デミゴッドのどれか
竜のツリーガード 最初の王 忌み王
火の巨人 神肌二人 マリケス 途中送信しちまったけどそんなもんでおわりじゃね?
ボスの数だけならレナラよりラダーン倒す方が少なくできるけど >>779
似てるけど戦技である程度ごり押しが効いて簡単 今作は本当に俺好みだわ
期待通りだった
戦技で楽が出来るせいで、楽が当たり前になってしまったらクソゲーにはなりそうだが俺にとっての初見ダクソやセキロはやはり苦戦したしそれがデフォにあるからだと思う
ここから更に自分好みにするなら戦技を複数セット可能にして貰えたら理想
構えみたいにL2とボタンで戦技を4つぐらい発動出来るようにする
今でも複数武器持てば出来るから別に難易度は変わらん
ただもっと直感的に動けるのと、装備を複数揃えなきゃならん手間が減るだけ そもそもの人口が少ないところ以外はピーク時を基準になんてしないからな 大ルーン2個って聞いたからラーダンレナラとかでもいけないかな 質問スレで誰も答えてくれないから教えてくれ
祈祷が発動遅すぎて戦闘中とか特にボス戦で使い物にならないんだがなんか早くする為のステとか装備あるの? >>779
積んでるのが勿体ない
基本回避と盾受けしつつ反撃で戦う
戦技とかほぼ使わん以外はレベルデザインも良くて樂しいぞ >>794
技量で早くなる
タリスマンもあるから自分で探すかググるか好きにして >>793
そうか、別にゴドリックに拘らなくていいんだな アルター高原の日陰城手前の旧アルター坑道、ボスの弱さおかしくないか?
進行度的にそこら辺の雑魚より柔らかくない? スタート地点の後ろ見上げたらアイテムが上に引っかかってるけど
何時間立ってもそこへの行き方が分からん
海岸には入り口ないし、何処からだろう いろいろ教えてもらってありがたい
ダクソ3で経験積めそうだしクリアしたら買います >>801
スタート地点ってのが分からんが
キャラクリ直後にスポーンする教会みたいな場所なら四鐘楼からワープしないとダメだよ 純魔だと猟犬ステップと両立出来るからもっさりローリングとおさらばで楽しいわ 雫の幼生は数に限りあり勿体無くて生まれ変わりできなかったけど道中5個拾ったわ何度でも生まれ変われるじゃん クリア後くらいは色んな装備試す為に好きに転生させてくれたらええのに何で回数制限かけるんか分からんわ 一応専門板だから今やアフィチルの代名詞になった猛虎弁とか絵文字使うのやめてくれ
アフィ板のなんjみてるなら言葉の境界線くらい解るだろ
まぁアフィチルなんだろうけど ダクソ3はアプデで対人バランスもまともになったけど
エルデンリングは修正しないとダメな箇所多すぎてもう無理やろ 絵文字は・で表示されるからスルーするが
猛虎弁はうぜえからマジでJに帰れよ >>795
>>798
アイテムも技量も検証してる動画見たけど本当に微々たる差で草も生えなかったわ
ありがと もしかしてチャリオットって全部ジャンプ回避できる?
ゲルミアの英雄墓の袋小路でだめもとで試したらできたんだが... ところでモーグウィンの珍種だか君主モーグの数えで殺されるから
浄血のなんちゃらを取得しようと、魔術学院の正門で
血のサイン探してるんだけど見つからねえ ラスボス前に行ったら
イベントNPCいなくなるのか・・・?
あいつの数えで死ぬからなんか対策おしえろください >>811
俺のちんちんやん!!
アップすんなしwwww 破砕戦争ってどんくらい前の話なの?
うなだれてるやつとかいるしほんのちょっと前なのかな チャリ2体は火吹く石像1回起動したら正面衝突して壊れるのはいいんだけどその瞬間見れなかったのが悔しい >>808
ステ振り前にローカルのセーブデータ保存しておいて
もどしゃええんちゃうの? >>804
>>806
海岸の入り口って亜人のボス二匹出てくるところ以外にも穴あるのか? 祈祷は(魔術も?)獣の石に繋げたり獣の石から繋げたりすると挙動変わるらしい
獣の石x2→狙いすます雷撃だとモーションから違うてのをどっかで見た
他にもありそう 昨日始めて楽しいんだけどウルトラワイドでやるとマルチできないのが難点だな 2週目色々直行で進めてたけどなんかめんどくさくなってしまった
祝福残してほしかったなぁ >>824
年単位はたってないだろうね
ラダーンとかミリセントとか赤の腐敗に侵された奴らか生き残ってるわけだし 竜のツリーガードって倒さないとストーリー進まない?
強すぎるんだが >>791
楽になり方が雑に感じる
ソウル(フロム)はあくまでARPGであってガチのアクションゲームとしては色々と雑な部分はあったけど
今回はそれがさらに押し進められた気はする
まあアクションゲーム期待するのは筋が違うと思うが 隻狼の霧鴉あるじゃんおもたら掴みは回避出来ねえのかよ…クイステでいいわ >>832
あれはクラゲあたりを召喚して馬乗ってグルグルしてれば比較的楽かと
順当に進めていればラダーンを倒してくる場合が多く
ラダーンが倒せただけのスペックあればここら辺はまあって感じ んで結局今作SL120がメイン帯で良いんだよな?
上げちゃうぞ!上げちゃうからな! セルブスが3匹のうち1匹遺灰モン選べるイベント
おすすめなに? >>832
ラニルート、フィアルートで王都内部に直接入れるけど、竜より強い敵がいる まぼろしマルギット神父たおして城はいったらなんか足に剣みたいなのくくりつけた鳥に襲われたんだけど
なんだありゃ、メルトリリスか? ホスト周回と対人なら120
俺は100で止めてるわ >>831
勝手に数百年経ってると思ってたわ
円卓でギデオンあたりに新参扱いされた気がするけど、ここ数ヶ月の話だとしたらちょっとダサいな やっとカーリアの女王まで倒したけどこいつがダントツでクソボスだったわ
逃げるボスを追いかけて殴るだけは詰まらんて >>842
100だとステ振りミスったせいで終盤即死多くなってきて辛いんだ
生まれ直ししても良いけどそれならもうレベル上げようかなって
120メインなら120にします、ありがとう >>831
ストーリートレーラーで古い話だってラニが言うてたし余裕で年単位以上たってそうに思てる
そもそもあいつら寿命なさそうやん イベ無しでも根の底から王都に入れるけどどっちが楽化と言われたらツリガ そういや地下から王都入れるんだっけか
まぁ特大武器で殴ったら1発で怯むツリガぶん殴るほうが楽よね 今作持久と体力分けてほしかったな
軽ロリ弱いから重装にするしかねえじゃん
今作の重装ダサいの多いし嫌なんだけどなあ 今回なんで復活するのかようわからんけど普通は死んだら終わりなら今まで自称見える人が大勢来たのかもな >>831
ラダーンはデミゴッド最強の英雄だから相当タフだろうしミリセントはマレニアの娘みたいなものだし長年生き残ってても別に不思議ではないのでは そういや百耳の娘に薬飲ませてねってエロ魔術師から依頼受けたけどそもそも円卓で見かけねぇや… クイックステップって3だと攻撃モーション中でもキャンセルしてステップしてなかったっけ?
今作だとキャンセルしないからこれ普通のロリとそんな変わらないんじゃないの? そういえば持久カンストすると軽い服なら着たままでも軽ロリになったりする?
可能ならカンストまで振るんだが >>827
海岸から行けるといったがお前が今いる海岸から行けるとは言ってない メイン武器が君主直剣+23使ってるけど特大装備してる幻影が多く感じるな
特大最強か? まあラダーンとかあの辺は別に何年たってても不思議じゃない
細かすぎて考えてないだろうけど時間経過してると各マップにいる人間モブ敵のほうがよっぽど不思議 >>855
腐敗してるラダーン数十とか数百年放置してたのに主人公来た途端に祭り開催したんかな
まあ生きてても違和感ないけど 流石にせきろの何かに引っ掛けて飛び移るやつは今回ないんやな
あれ好きだったがさすがに無理か >>862
ラダーン祭りは主人公の褪せ人来る前に何度かやってるんでしょ 技魔で二刀流してる人何使ってる?
冷気物干し竿と月隠でやってるんだけど何が強いんじゃろ ライオネル一式に山羊のタリスマンで強靭105にしてみたけどなんかあんまり怯みに影響してない気がする
あくまで体感だけど… >>866
強いかどうかは置いといて月隠と脇差しで脇差しに猟犬ステップしてる
かっこいい 竜王の岩剣イケメンだし火力あるしマジでいいな
竜王自体が討伐率低いから認知されてなさそう >>866
刀の二刀流より出血付の曲刀二刀流の方がモーション優秀だから俺はそっちにしてる
多段ヒットが気持ちいい 終盤戦ってて楽しいと思えるボス全然いなくねぇか
ゴドリックがピークじゃね? >>863
フックショット系はあると爽快だけどマップ複雑になって作るの超大変そうだよね
RTAの動画とか見てるとすんけぇ挙動で縦横無尽に動き回ってて笑える エグズキスブレスあまりにも隙だらけなのはまぁ許そう、マレニアにも通せるくらい蓄積凄いし
ただ燃費だけはなんとかならんかね マレニアは近距離でも回避できる乱舞だったら神ボスだったろうな >>869
攻略無しオフラインだと完璧に探索する人以外見つからんからなあ
オンライン白文字あれば横になる選択出るおかげで割と見つけやすいけど ケイウッドの2〜3体固まってるモブドラゴンってリポップするんかね?
旨みないからスルーするんだけど 強靭は犬の噛みつきを一発耐えるくらいあると快適よね 竜王のガン剣で初めて重刺剣いいなと思った
グレエペとか火力微妙だったけどおも刺剣はなかなか対人でも強いわ
ただ戦技スパアマとは言えボス戦では辛すぎだが >>886
狂い火だね
全裸で三本指に抱かれたでしょ? モーグウィン王朝の出血犬って盾受けすると即死するのバグだよな?
普通に食らった方がマシってどういうこと… >>889
ケイドリックの犬も段差落下モーション中に噛みつき食らったら超多段ヒット音と共に即死した
なんかたまに特定のモーション中多段ヒットするバグ?があるっぽい
1回限りの現象だったけど 威力高くて範囲広いだけならいいけどモーション中にタゲ切り替えたり超ホーミングされたら全然差し込む隙がないじゃんよー >>878
間隔がね 火の巨人 獣の司祭 ザンギエフ強ボス連続過ぎない?
もう少しダブりが多い中盤にバラけさせろと
下手糞の俺は一匹で3時間は余裕でかかるねん・・ マレニアまで来たけど勝てる気しないわ
攻撃全く見切れないしHP回復もあるの反則だろ マレニアの回転バックステップとこっちのバックロリがシンクロするの楽しい
マレニアおもしれーわずっと戦ってたい 祈祷バフ強いって言うけどどれの話?
恵みと誓い使ってるけど他なんかオススメある? >>896
近距離乱舞の一段目二段目以外は全部見切れるから頑張れ アレキサンダー死んじゃった
好きなキャラだったのにとてもかなしい マレニアもモーゴットもソロ近接のみで楽しくやれたな、マレニアの乱舞は一段目だけ盾受けで後は斜め前ローリング一回後位置回避で何処で出されても無傷で凌げる
最後の最後で花の腐敗状態食らってほぼ相打ちで勝てて脳汁出まくった、5時間やりあった甲斐があるわ >>898
火よ、力を!
物理と炎の攻撃力1.2倍
30秒と効果時間短いけど >>893
キャラクリの目か眼の項目で影響を無効化出来るよ え、ちょっと待って
マロニーちゃん第一形態に2時間かけて倒してここに書き込もうとしたら第二形態始まってたんだけどナニコレ
戦技なし霊なしの俺じゃ無理なんですけど 踏んでしまったから立てるけど保守必要ないんだっけ?テンプレから削除するよ? >>906
俺も同じ条件でやってるけど限界を感じたから一旦別ルートやってる
取り敢えず第二形態開幕の技は盾受けが良いっぽい >>906
第一形態目完封できるようになったら後一息って感じだから頑張れ、戦技も遺灰も無しで勝てるぞ お洒落好きは相当遊べるなこれ
雑魚泥だけで何種類あるんだよ
調整があるのに軽装と別になってるのとかあるしやべーわ マレニアの乱舞は単純に密着時寄せられないのもあるが
避けた後大した隙ないのも理不尽に感じるんだよな
ご褒美がないのよ ジャンプ攻撃7回入れられる隙晒せ >>903
>>904
はえ〜その辺の実は強いんだ
自分にしかかからんバフあんま見てなかったな
サンクス ごめん立てれなかった>>930お願いします
以下テンプレ 保守うんたらは必要なかったら削除して
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売予定日】2022年2月25日
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】https://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
メディア
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・この板は保守が必要です
・スレを立てる前に保守人の応援を呼び掛けましょう
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646701729/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今作、わかってても避けれないレベルの回避困難技が多いよな
猟犬ステップ前提で作られてるんじゃね。これでナーフきたら萎える人多そう >>911
あー、このゲームのボス戦で気持ちよさ少なくて徒労感あるのそれか
隙間にチクチク入れるしかないのが多い もう刀とか直剣は飽きたので強靭削りパワープレイしたいんだけど1番強靭削りすごい武器ってどれ? 効果時間30秒とか俺が使ったら早く当てなきゃと焦って被弾しまくる奴だ 霜ふみ止めよう止めようと思うんだけど ちょっと追い込まれるとつい使っちゃうなぁ
それまでちょっとずつ減らしてきた敵のHPが霜でどーんと減るの見るのはなんか切ない・・・でも使っちゃうw >>910
コス縛りが捗るわ
カボチャ狂兵コスする為に連節棍マラソンしてる >>920
あのかめはめ波ほんと気持ちよすぎる
ただ使えるかと言われると… 軽装だけじゃなく重装化ってねーのかね?
右側にスペースあるから、色々選べるのかと思ってたんだが……
つーか顔が見える装備が少なすぎる 王都後に円卓に戻ったら指様が反り返っててワロタ
やべえめちゃくちゃ笑ったわ 対人戦見てきたけどみんな多種多様で面白いな
さっさと夜炎でクリアして対人専用の組みたい 流石に飽きたな
まあお値段分は楽しんだ
何かまともなオープンワールドやりたくなったわ 二アール強いよなと魔術ビルドの友人に話したら
アズールでぶっ飛ばしたから弱かったと言われシューンとなった >>700
あるある
拾う素振りまでしてるなら引くけど あれ 獣の司祭ってやっぱ戦うの?しばらく見なくて久しぶりに行ったらいたからさなんだっけ渡すアイテム2個あったから渡して
その後門番のヤツそろそろ勝てるかなって倒したら後ろで司祭が暴れだしててさ。やべ 部屋の入口で戦ってたから門番の攻撃奥まで当たっちゃって敵対したのか
と慌てて教会いって贖罪しようとしたけどなにもないってなってから行ってなかった
倒していいの? >>929
大いなる意思と交信してるらしいw
ババアの解説にもなんか笑ってしまった ミケラの針使っても体の傷と目の色元に戻らないのな
二週目行くしかないか マレニアの開幕付きは動いたと思ったらワンテンポ遅れてロリ、すかさず外に2回ロリでノーダメ安定
あの時隙だらけだから近接ビルドでも遠目から攻撃できる手段用意するといいよ 今作のサリ裏道場どこなんだ?
侵入は芋る人多すぎて2対1じゃ無理だ >>933
円卓かレナラの化粧のキャラクリ画面で目も火傷痕も変えられる、そんな自由に変えても良いのかよって感じもあるがまあ嫌な人は嫌だろうしな >>898
誓いと火よ力をは重ね掛け有効
戦技の火力めちゃくちゃ上がるから開幕の30秒でもめっちょ強いぞ
今回は割と気軽に掛け直しもできるしな、写し身くんとかのお陰で >>940
ワッチョイあるし大丈夫だろおつ
前スレのとこやばくてワロタ 侵入は強モブいるとこだと後ろから腐敗ブレスか冷凍ブレス吐いてるだけで凄い勢いでホスト討伐できる
モブ利用ポイントを見つけるんだ >>928
実際遠距離職にしてみればお供のいない二アールなんてゴミカスもいいとこだからね 筋力とか盛るよりも先に火よ力を!用の信仰確保した方が強そうだなって思った
攻略の話ね 「混じってる」がフラグらしいな
門番倒したら敵対すんのかと思ったよ
何が混じってんだよ ボス戦はもうね
昔からソウルシリーズの純魔術師ってハナクソほども楽しくないんだよな
装備整えたらあとはブッパして終わりで直ぐ飽きて振り直すんよ
今回は月隠しはってほんと良かった >>942
助かるー
この世界の化粧なんでもできるな 各地の商人コロコロして後でまとめ買いして気付いたけどこいつら誰一人として武器強化アイテム売ってないのな
消耗品を細々置いてる以外はパーティグッズ屋かコスプレ衣装屋でしかねーじゃねーか >>954
竜の祈祷術覚えると目が爬虫類になるからね…
目の変化OFFはもはや必須レベルだろ 筋力は盛れば盛るほど両手持ちの火力がめちゃくちゃ上がるから脳筋には当然重要
技量なら多少下げて信仰振った方が火力上がる
ただ脳筋も二刀流なら1.5倍補正もないのかな 目が光るのも火傷痕も世界観的に好きだからオンにしてるわ、やっぱり重大な力を手に入れたら見た目も変わるってのは良いわ
どうせなら知力高いと輝石頭が光るとかもあって欲しかった >>940
初めてにしては上出来だよ俺なんて罵倒されたし 指様反り返りもだけど今作笑える要素滅茶苦茶多いよな
エドガーの娘とか亜人とか なんとか信仰ガン振りキャラを使いたくて悩んだんだが黄銅の担当に獅子炎つけて近距離と範囲で
あとは空烈と黒い炎で中距離遠距離に強敵用腐敗ブレスとロマン枠の悪神って感じに落ち着いたわ
ちゃんと信仰振れば祈祷もまぁまぁ火力出るな 何か今作楽しいビルドが見つからないや
過去作ずっと上質だったけど今作特大両手しないと火力足りんからこればっかりですぐ飽きる 暗月大剣の隙デカすぎて納得いかねぇ
月陰の方が強いやんけ >>911
これ書き込んだ後に考えてたんだが、
もしかして攻撃避けること自体を楽しんでる人がいる?
俺は攻撃を避けたあとに最大反撃をぶち込むとこまで含めて気持ちよさだと思ってたから、マレニア楽しいって言ってる人のことが理解できなかったんだけど、乱舞を回避できて気持ちいいっていう発想だとしたら納得だわ
なんか微妙に嫌味っぽい文になっちゃったけどそういう意図は全くないからもし気分を害したらゴメン 今作はなんか特化しようとしててもついつい色んなステ上げたくなっちゃう 誓って(笑)も実は祈祷のほうは火力爆上がりするから強い
武器のおまけで評価下がってるけど 隻狼の凄かったところが猛攻を弾いて凌いだり突きを見切ったり下段踏んだりで守りの行動がそのまま攻めになるから防戦一方でイライラってならないようにしてあったところだよなって改めて思うわ
そこスポイルしてはい連撃やドカーン対処してくださいは閉口するしかないわ 今作、敵はスタミナの概念ないからな
ダクソ2で評価されてた部分が採用されたな >>970
要は格ゲーがいっちゃんおもろいってことだな! >>968
祈祷の誓っては効果時間も80秒あるし面倒じゃなきゃ探索中にも使って行けるレベル 指からしたら考え込んでる隙に世界崩壊した感じなのかな 黄金律の大剣といいグランサクスの槍といい発射までクソ遅いの何とかなりませんかね… マリケス聞いてたよりかはあんま強くないな
見た目はめっちゃカッコよくて好き >>959
いやchmateで立てるってとこ押しただけだから何も弄ってないんだけどね >>972
2の骨の拳二刀流は格ゲー技いろいろあってめちゃ楽しかったな
片手・二刀流・両手持ちと全部モーションとコンボが違っている力の入りっぷり
それでいて強すぎず弱すぎずほどよかった >>978
アディールか?
スリーシスターズでは倒せないぞ
ラニイベントを進めて行けるようになる月光の祭壇というところで決着 >>970
あれは別ゲーと捉えるべき
方向性が違う 土竜倒してアルター高原に出た先にいる白龍も逃げてったな
どこ行ったんだろ >>962
それ
両手持ちするとダサいし武士の誉が浜で死ぬから嫌い 竜のツリーガード、クラゲすぐやられちゃう
他にオススメのないか?
それにしてもワンパンが痛すぎるな 敵スタミナ無限なの?
だからあんなに暴れまくるのか… >>987
自分は卑兵の遺灰使って出血ダメージ狙いで速攻目指して倒した 騎乗してるときに両手持ちすると左手の武器を使えるのね 武器何使おうか悩んでとりあえずのクレイモア使い続けてきたけどもう引き返せなくなって笑う
クレイモアってシリーズ通して中の上ってイメージ >>987
あれは行動パターン覚えるほうが早い
盾の方に動いて盾攻撃誘発させて殴れ >>988
ダクソ3でゲール爺が状態異常重ねがけでスタミナ枯れて攻撃出来なくなったことあったから無限にしたんだろうなって >>994
ダクソ3の冷気はスタミナ回復速度低下だったからエルデンでも変わらずだと信じて疑ってなかった
調べてみたら与ダメージ上昇だった
つんよ ほんと写身無いとまともな隙がない
写身あると敵が弱すぎる
マルギットが良ボスだったから期待したのに このスレッドは1000を超えました。
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