>>82
任天堂のインタビュー記事見たけど、ブレスオブザワイルドはフィールドで見える範囲全ての
1つ1つ置いてあるオブジェクトやイベント、目的地誘導も緻密にやってて、やっとあの評価が得られる。
ここに到達した時に見渡すと遠くにこれが見えて・・・・って設計してるみたい。
オープンワールド作りってガチで時間と人員をかけないとうっすいゲームしかできないのが証明されたな。
【PC】Elden Ring エルデンリング Part18
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97名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6e-8W3/)
2022/02/26(土) 11:45:12.33ID:yeccWXca0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
