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Oxygen Not Included Part58
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0001名無しさんの野望 (スップ Sd22-D1Ru)垢版2022/02/15(火) 02:08:56.60ID:xF0lgQtBd
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ
Oxygen Not Included Part57
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1641771359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-piVT)垢版2022/02/15(火) 17:42:10.65ID:uIYxjyMV0
>>1
+新しいスレ
0005名無しさんの野望 (ワッチョイW 5283-PCr9)垢版2022/02/16(水) 12:18:15.87ID:CeonNIkI0
【蒸気タービンスプリットモデルで水素噴出口攻略】というサイトを見て挑戦してみたんですが、これなんでボイラー室を二つに分けるんでしょうか。一つで良い気がするのですが、それだけどうしても理解できません。
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-B80Q)垢版2022/02/16(水) 12:46:03.41ID:osqcxvLm0
スプリットモデルとかわざわざそこまでして使うものでもないし
説明見て分からんなら普通に自己冷却タービンポン付けして鋼鉄ポンプ使えばいいよ
0011名無しさんの野望 (オッペケ Src7-QV9n)垢版2022/02/16(水) 13:13:28.98ID:GYXevEa5r
スプリットタービン作れる技術力あれば鋼鉄量産くらいできてるはずだし鋼鉄ポンプでいいじゃん感はある
強いて言えば熱量を極限まで搾り取りたいとかそう言う趣味の領域
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-v0o9)垢版2022/02/16(水) 14:01:48.64ID:G5T7OmT00
このゲームで○○で良いじゃんってのは幾らでもあって
そう考え出すとひたすら効率化して飽きるのも早くなるから無駄な装置作るのも大事よ

気をつけたいのは人の装置を参考にしても良いけどきちんと理解して自分のものにすることだな
理解してないとそこからの発展がなくてやっぱり飽きる
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-B80Q)垢版2022/02/16(水) 14:05:46.26ID:osqcxvLm0
ダニング=クルーガー効果で中級者まではひたすら複雑なものを作ろうとするんだけど
そこを過ぎると分かりやすくて安定したものを目指すようになるよ…
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ c67e-B80Q)垢版2022/02/16(水) 14:47:36.22ID:osqcxvLm0
石油を冷却液にすれば熱を作ること自体は難しくないけど
結局原油と熱交換して冷やすところが一番めんどくさいので
じゃあ火山でいいやみたいになっちゃう側面が
0018名無しさんの野望 (ブーイモ MM63-7GBl)垢版2022/02/16(水) 15:26:29.74ID:cZtkmkH4M
最終的に微妙だと思うとしても、経験は次以降のプレイで活かせるだろうし
何でも一度はサンドボックスとサバイバルの両方で作ってみたらいいよ
個人的には必要以上に洗練され過ぎたシステムを自作できることこそが
このゲームが他のコロニーシムや工業ゲーと一線を画す点だと思っているし
こういうシステムが動いている様を眺めるのもまた楽しい
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-piVT)垢版2022/02/16(水) 15:54:17.53ID:H1XK1CIH0
ロマン装置の多くは特定の点に関しては普通に作るより効率いい、みたいなものが多い
マグマ熱を可能な限り効率よく使い倒すとか、宇宙素材なしで作る〇〇とか、電力消費を抑えて〇〇するとか
0021名無しさんの野望 (ブーイモ MM63-7GBl)垢版2022/02/16(水) 16:09:16.40ID:mOLW2Eo4M
DLCなら液体ウランは精錬装置で遊ぶのに最適だぞー
他の液体金属と違って始めからパイプ入りの液体として手に入るし
温度範囲が滅茶苦茶広くて比熱も大きいから鋼鉄精錬の熱を簡単に扱える
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-oh2Q)垢版2022/02/17(木) 07:46:09.53ID:5dAtN7UE0
400℃超の高熱バラまいてどうするつもりだ?そんな事できるのは火山を断熱せずに開けっ放しで放置するくらいだろ
コロニー丸ごと蒸留されて壊滅すると思うが正気かね
0025名無しさんの野望 (スップ Sd52-D1Ru)垢版2022/02/17(木) 07:49:29.85ID:m/qUCNSDd
>>23
原油を400℃まで加熱すれば収率100%で石油に変換できるよ(普通に精製すると収率50%)
でもそのための蒸留施設作るならもうちょっと頑張って天然ガス蒸留しろって話になるけど
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 4739-OGj9)垢版2022/02/17(木) 09:16:18.09ID:uJgdyoHX0
>>28
しらなかった・・・
原油をフィルタで999gにしてパイプ内で600度まで加熱して排出したら200度くらいの石油になった
これなら余裕で鋼鉄で扱えるし温度調節で改良の余地がある
技術革命や
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ f2de-v0o9)垢版2022/02/17(木) 10:09:18.77ID:xREGeVHs0
ただ安定して鋼鉄ポンプの温度で扱いたいなら対流熱交換式の方がいい
これならこれから熱する原油の予熱と変化した石油の冷却を同時に行えるから熱効率が良くてポンプの位置の温度も100度くらいで安定する
↓のページの一番上の画像の右側のやつ
https://scrapbox.io/OxygenNotIncluded/%E7%81%AB%E5%B1%B1%E6%94%BB%E7%95%A5

これで生産した石油10kg/sで石油発電を5台動かすと汚染水3750g/sが得られるから
それを浄水して油井3基に突っ込むと原油10kg/sが得られるという永久機関が完成する
0037名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-7GBl)垢版2022/02/17(木) 12:25:44.16ID:ePAtKUmJM
天ガス蒸留はこれ自体よりも輸送して燃やす設備がでかくてかったるいし
石油はプラスチックにも使うしでサバイバルでは石油で止めることの方が多いな
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-iSvi)垢版2022/02/17(木) 13:03:21.21ID:hwFmu+cc0
やっぱこのゲーム、普段はエンジニア勢多いのかな
結合テストなんて一般人言わないよな
>>33
さらっと紹介してるけど意外に細かいノウハウが入ってて難しかった。
石油冷却不足でポンプが死ぬ
→対向流式冷却のS字経路を縦2マスにしてポンプまでメンテ行けるよう微改良
→温度センサーと別からの冷却液をポンプ近辺に配置して高温すぎるときは自動で冷却
原油をあたためる縦のライン深くしすぎた
→耐熱タイルが圧崩
とかあって久々に悩んだ

まだ解決できてない内容として
・火山横の網タイルが目詰まりしやすいんで困ってる
・今後火成岩を常温で取り出すときどうやるか
で悩み中
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 9278-v0o9)垢版2022/02/17(木) 14:12:13.37ID:ESjQmvop0
>>39
網タイルの目詰まりは割とどうしようもないんじゃないかなー
タイル化ってPCスペックや倍速処理の都合で起こるときには起こるもんだと思う
だから目詰まりを起こさせないんじゃなくてそうなっても大丈夫なような仕組みを入れる方が良いんじゃないかな
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ f2de-v0o9)垢版2022/02/17(木) 14:53:58.42ID:xREGeVHs0
>>39
上の記事で紹介されてるやつだとS字経路が短すぎる気がする
熱交換が十分に行われればポンプの位置は入力する原油の温度で均衡するはず。

マグマの瓦礫化は高さ1マスのマグマが粘性によって横10マスまでしか広がれないのを利用して
↓みたいな感じにちょっとずつ垂らすといい感じにできる

■■■■■■■■■■■〜〜〜〜〜〜
■                  ■〜〜〜〜〜〜
■  〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
■  ■■■■■■■■■■■■■
■#□水水水水
■#□水水水水
■□◇水水水水
    □□□□□

■:断熱タイル
□:ダイヤor鋼鉄タイル
#:網状タイル
◇:ダイヤor鋼鉄の熱交換プレート
〜:マグマ

◇の位置に火成岩の瓦礫が落ちるから左下から自動掃除機で吸い取れば熱々の火成岩も取り出せるから
あとはタービンでうまい具合に冷やせばいい
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-iSvi)垢版2022/02/17(木) 15:21:25.14ID:hwFmu+cc0
みんな知見ありがとう、さすがだなあ
>>43の方法で横幅を詰めたいので>>42の指摘通り4秒解放の機械式エアロックを
マグマの流路に入れて量を絞ってみたいと思う。

真空石油法もマグマ貯留しないんだったら超コンパクトに組めそうでいいな
いろいろ悩めそう
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-piVT)垢版2022/02/17(木) 15:39:39.27ID:xzdRkFjB0
>>45
どうなってんだこれ
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ ef51-ZnMP)垢版2022/02/17(木) 17:08:15.27ID:gG8Zs9LJ0
立ち上げとか安定化とか、まだまだ課題多いですが…

天然ガス蒸留で硫黄(固)とメタン(液)に分かれるのが面倒
→ならメタン(固)-182.6℃にしてしまえ。ついでに20sまで運べるし

発電機から出る汚染水の温度って何依存なんだろう?
→発電機の温度依存。ってことは、発電機が十分な温度なら汚染水は蒸発するし、入力の温度は低くていいよね!

臨界水での油井稼働を組み込み

・臨界水(600℃)を油井に入れて酸性ガス(600℃)に
・蒸気タービンに二段階で熱吸わせて(→200℃→125℃)に
・そのまま凍結(-220℃)させて硫黄を分離&コンベア輸送
・蒸気タービンの吸熱分と熱交換させつつ気化(-100℃)させ天然ガス発電機に投入
・天然ガス発電機の部屋は170℃くらいで安定する
 ※温度上がるまでは時間かかる。蒸気の圧力は1.5s以上にしないと汚染酸素が出る
・天然ガス発電機から出た蒸気を蒸気タービンに吸わせて排水を加熱(600℃)
0050名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-7GBl)垢版2022/02/17(木) 17:17:02.98ID:2I4HTl0JM
S字だと石油間で熱が逆流するからただの階段でいいよ。幅より段数が大事
そして熱交換が完璧でも比熱の関係で石油の温度は元の原油より高くなる
金アマだとかなり際どいことになるので素直に鋼鉄を使おう
0052名無しさんの野望 (スフッ Sd32-vCEt)垢版2022/02/17(木) 19:23:41.08ID:16w6LMbid
あとはデュプが建設に取り掛かるだけ、って状態まではやってくれるから
というかそこまでやっとかないと一時避難する酸素のない星だとだいぶギリギリ、もしくはアウト
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 1634-oh2Q)垢版2022/02/18(金) 11:35:50.22ID:NhUJyMFw0
デュプリカントに特定の部屋へのアイテムの持ち込み運びだしをやめさせたいんだけどいい方法ないですか?

自動化済のアーバーツリー部屋に枝打ちだけしにきてほしいのに少しでも掃除機の搬入搬出詰まったり遅れてると枝持ってったり土持ち込まれたりする
あとエタノール精製機の汚染土を掃除機で肥溜めに放り込む処理施設を作ったはいいけど、
掘り返しの為に入室許可すると空きがある肥溜め目ざとく見つけて汚染土持ってこられてちょっと困る…
自動化が甘いだけとか別に持ち出されてもいいじゃんって言われたらそれまでなんだけど、内部だけの完結型にしたくて…

何とかしたいと思って四苦八苦した結果、複製人間チェックポイントで部屋の出口で止めて何か落としたら掃除機で没収する機構作ろうとしたけど
育ちすぎたデュプの足が早すぎて抜けられて試せすらしなかった ゴキブリかよ
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-Xfe6)垢版2022/02/18(金) 14:41:16.71ID:yyw6pEvf0
ツリーも水没枝打ちって方法があるんだっけ
エタノール精製機の方は肥溜めと部屋分けて精製機の部屋は基本入れなくする他ないと思うけど
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-v0o9)垢版2022/02/18(金) 14:55:12.22ID:UdFceRcx0
>>54
どっちもエタノール精製の部屋を立入禁止にすれば解決しそう
木材の持ち出しは運ぶ先が無ければ持ち出さない訳で、木材の使い道はエタノール精製か木材発電だけどその段階で木材発電してないだろうし部屋への出入り禁止にしておけば問題ない
汚染土もエタノール精製から出たものだろうから肥溜めまでレールで直送すれば良い

土の持ち込みに関しては水耕タイルの優先度下げておけばデュプはまず来ないんじゃないかな
0069名無しさんの野望 (オッペケ Src7-QV9n)垢版2022/02/18(金) 21:25:18.71ID:P2kHZ7iwr
いつの間にかWGSM更新きてるじゃん
0073名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-FUSo)垢版2022/02/20(日) 06:52:10.07ID:1wlKJtv5M
星図上の裂け目が発見済みかつミニポッドを他の星に計4基建てて
オープナーの上5列を宇宙まで掘り抜かないとRADボルトを受け付けなかったような
0075名無しさんの野望 (スップ Sd1f-mzXm)垢版2022/02/20(日) 08:02:14.73ID:p2IcSu4zd
鉛の天板ってなに?
弊社では全社員がアトモスーツ着用で核廃棄物の中で作業してるけど何の問題もないよ
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff3-iDSx)垢版2022/02/20(日) 22:37:47.41ID:2dCDU73y0
めっちゃいろんな仕様・バグ・グリッチを採用した
ノーポンプ低温蒸気噴出孔攻略(電力ポジティブ・自己冷却※)のやつできた
https://i.imgur.com/ozEjVia.jpg
※バッテリーは例外
https://i.imgur.com/KBUehXJ.jpg
https://i.imgur.com/k7bSkJU.jpg

作っておいてなんだけど出力される水が95度固定
&結局は水自体を適温にする必要があるので
そこらへんをどうにかできればと思った
0085名無しさんの野望 (スップ Sd1f-mzXm)垢版2022/02/20(日) 23:49:42.09ID:p2IcSu4zd
そのレベルの設備を作れるプレイヤーが冷水を何に使うんだよ
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ b360-iDSx)垢版2022/02/21(月) 00:14:39.23ID:K5nEMscn0
95℃の熱水でもブロッサムやスリートウィートの栽培は普通にできるから熱水を適温にする需要って実はあんまり無い?
水の冷却機構を作るより農場側の温度管理した方が楽だし
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ad-M7lp)垢版2022/02/21(月) 10:09:57.25ID:sUZjgPUg0
>>83
これってタービン部屋の液体遮断機がオーバーヒートしない?
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW e3ad-M7lp)垢版2022/02/21(月) 10:12:16.78ID:sUZjgPUg0
ごめん、遮断機って発熱しないのね
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 7381-iDSx)垢版2022/02/21(月) 12:19:35.55ID:anT68mpd0
>>97
そうか……ありがとう

いつもの分量で液体二種類入れても空間を占有しなくて
ちょっと足したら水没して……というのを繰り返して不安になってしまって
たぶん単に分量ミスってるだと思う
0099名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-pGWH)垢版2022/02/21(月) 12:28:07.44ID:SaqiDf5Fr
ハイドラの液体分量ってそこまでシビアではなかった気がする
液体に種類とも一滴〜ボトル開け1回入れても大丈夫なず
ボトル開け数回入れてやっと水没判定とかだったと思う
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 7381-iDSx)垢版2022/02/21(月) 12:58:16.96ID:anT68mpd0
いつも水と原油とか濃塩水とかを適当に100〜200kgずつ入れて出来てたんだけど
なんか液体の範囲が下2マスだけになっちゃって上手く動作しなくてなあ
ちょっと色々試してみる
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