2の自動戦闘は英語圏で色々検証されててArmourの値がわりと重要視されてる事は分かってる もう古いゲームだから誰ももう検証しないだろうけど
3は実質キャンペーン難易度が自動戦闘スライダーみたいなもんで
Easyならほぼすべてのバトルで楽勝 legendaryならほぼすべてのバトルは手動戦闘じゃないとそもそも負ける判定になるという仕様
【WHTW】Total War: WARHAMMER その26【トータルウォー】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
556名無しさんの野望
2022/03/02(水) 23:10:03.72ID:4LVyRJqa0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
