!extend:checked:vvvvv:1000:512
AgeofEmpiresWスレ
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」 (ワッチョイ表示をON) と書いてください
前スレ
【AOE4】AgeofEmpiresW part10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1639326291/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【AOE4】AgeofEmpiresW part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ニククエW 6bf4-kRRE)
2021/12/29(水) 22:15:29.85ID:H8E0Z1L30NIKU2名無しさんの野望 (ニククエW 41f4-kRRE)
2021/12/29(水) 22:18:26.35ID:H8E0Z1L30NIKU 情報サイト
ttps://aoe4fan.jp/
ttps://aoe4.aoeinfo.net/
日本人Discordコミュニティ
AOE HAUL
ttps://www.aoe-haul.org/
AoE4 JP COMMUNITY
ttps://aoe4fan.jp/
ttps://aoe4fan.jp/
ttps://aoe4.aoeinfo.net/
日本人Discordコミュニティ
AOE HAUL
ttps://www.aoe-haul.org/
AoE4 JP COMMUNITY
ttps://aoe4fan.jp/
3名無しさんの野望 (ニククエW 41f4-kRRE)
2021/12/29(水) 22:19:05.37ID:H8E0Z1L30NIKU ・絶対不可侵の無敵の人たち!! ※暴れ出したらおさわり禁止!!
アスペポエマー ワッチョイ ※※9a-※※※※
アスペポエマー ワッチョイ ※※9a-※※※※
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-h6Ia)
2021/12/31(金) 00:53:16.80ID:ezY/t5Xm0 チーム戦で交易って
市場クリックするだけで自動的に交易できる味方の建物って水色線で教えてくれるっけ?
市場クリックするだけで自動的に交易できる味方の建物って水色線で教えてくれるっけ?
5名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-N0kh)
2021/12/31(金) 01:43:57.86ID:nm6DqmD70 ストレリツィ強いな
フランスの騎士で当たったけど静的配置状態だとまず勝てないわ
フランスの騎士で当たったけど静的配置状態だとまず勝てないわ
6名無しさんの野望 (ワッチョイW b6a5-1pRX)
2021/12/31(金) 08:06:53.02ID:v0mINyzx07名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e6e-lan0)
2021/12/31(金) 08:19:48.33ID:U5hgR+2S0 操作が不味いだけだろ
ちゃんとA押して当たらないとクルクルして死ぬ
ちゃんとA押して当たらないとクルクルして死ぬ
8名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-h6Ia)
2021/12/31(金) 09:17:14.43ID:tjiX6/bHa ルーシ即城主からの軍構成だけど
弓騎兵+斥候に軍兵足すの強いね
ルーシ騎士は2で賞味期限切れな気がする
弓騎兵+斥候に軍兵足すの強いね
ルーシ騎士は2で賞味期限切れな気がする
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-gZH4)
2021/12/31(金) 09:30:35.56ID:NJIVU2rC010名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-N0kh)
2021/12/31(金) 09:52:31.35ID:nm6DqmD7011名無しさんの野望 (ワッチョイ fa9a-xRAa)
2021/12/31(金) 11:40:45.62ID:XJYLASox0 弓兵の上位互換だから軍兵でもいいってわけだな
移動力落ちるから2軍にするけどな
移動力落ちるから2軍にするけどな
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-gZH4)
2021/12/31(金) 14:34:02.49ID:NJIVU2rC0 しかしルーシは4の時代の建物でまず何を研究するか悩む。
スプリンガルドは万能じゃなくなったし、投石強化しても敵のスプリンガルドに潰されるかもだし、、じゃんけんは続く…
スプリンガルドは万能じゃなくなったし、投石強化しても敵のスプリンガルドに潰されるかもだし、、じゃんけんは続く…
13名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-PddI)
2021/12/31(金) 16:01:58.83ID:5pJlxkLPa 槍兵ばかり作らず弓もつくってくださいよ。
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 9781-gZH4)
2021/12/31(金) 16:45:42.97ID:NJIVU2rC016名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-Pmlr)
2021/12/31(金) 19:51:11.40ID:LJlJGP6V0 目に見えてまわりのプレイヤーがこのゲームやらなくなってきたな
終わりも近いか
終わりも近いか
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 377f-Jcvn)
2021/12/31(金) 21:03:36.86ID:QaovVw670 ここ最近リプレイが同期エラーでとまる
自分の環境がおかしいのだろうか
自分の環境がおかしいのだろうか
18名無しさんの野望 (ワッチョイW b6a5-1pRX)
2021/12/31(金) 21:09:43.76ID:v0mINyzx0 レート戦実装された?
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 377f-Jcvn)
2022/01/01(土) 00:34:06.97ID:pV3S2kFa0 2022初のクイックマッチは戦火の島々でした
大凶か
大凶か
21名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-PddI)
2022/01/01(土) 08:24:12.41ID:TZmalZRPa 大会も1v1は相手の森裏に前哨建てるゲームになってた
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 03f4-+FO7)
2022/01/01(土) 08:39:56.21ID:RxQu+N1q0 レリックどこの国の会社か知らないけど正月休みいつまでですかね
24名無しさんの野望 (ワッチョイW ed81-pyjc)
2022/01/01(土) 14:12:52.98ID:sSmyO6l70 あけましておめでとう、
年末年始は強いやつしかおらん…
ただでさえ低いeloがぐんぐん落ちるぞ、
年末年始は強いやつしかおらん…
ただでさえ低いeloがぐんぐん落ちるぞ、
25名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/01(土) 14:31:01.66ID:sJYQhn7o0 >>24
その年末年始来ない弱い奴らが年始終わったら戻ってくると思うか?
その年末年始来ない弱い奴らが年始終わったら戻ってくると思うか?
26名無しさんの野望 (ワッチョイW ed81-pyjc)
2022/01/01(土) 16:07:23.53ID:sSmyO6l7027名無しさんの野望 (ワッチョイ 227a-hDuN)
2022/01/01(土) 17:25:48.30ID:wW6eS6s80 今オンラインどのくらいいんの?2000いたらやるわ
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/01(土) 18:29:49.03ID:boJJIRv70 体感200しかいないぞ
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-AGon)
2022/01/02(日) 00:21:01.88ID:zrfnyPel0 中国の花火みたいな大砲は何で倒せばいいの?
イングランド使ってます
馬やらスプリンガルド作ってもパンパンやられる
イングランド使ってます
馬やらスプリンガルド作ってもパンパンやられる
30名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-IgVz)
2022/01/02(日) 00:44:36.52ID:xXQE2I+t0 被害覚悟で軍兵突っ込ませるか、大量のスプリンで狙い撃つか
肉壁次第だと思う
馬やられたって事は槍用意されたんだろうな
肉壁次第だと思う
馬やられたって事は槍用意されたんだろうな
31名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/02(日) 14:38:49.56ID:Fpc24LZ30 年末年始はプロフィール非公開の人としかマッチせんのだけど、何でだろう。
読み込みがとても早いし、コアゲーマーは非公開になりがちなのだろうか?
読み込みがとても早いし、コアゲーマーは非公開になりがちなのだろうか?
32名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/02(日) 20:12:00.76ID:Mdzs7Wm30 兵器を火炎槍騎で守らせるとクソ強い
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/02(日) 20:41:46.73ID:GWAXtaZw0 モンゴル港立てれなくしろよ
アホみたいに量の斥候出して敵の割った挙句2個も3個も港回してんだよしね
アホみたいに量の斥候出して敵の割った挙句2個も3個も港回してんだよしね
34名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/03(月) 13:17:33.66ID:SAmMH+su0 次のアプデいつかねー、
誰も書き込まなくなってしまった…悲しい。
誰も書き込まなくなってしまった…悲しい。
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/03(月) 15:24:52.39ID:IySjjPyU0 自分の使ってない文明知らんかったけど改めて調べると中国のユニーク要素多すぎない
しかもほぼ全部強い
これもう開発に中国マネー入ってるだろ
しかもほぼ全部強い
これもう開発に中国マネー入ってるだろ
36名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/03(月) 15:24:59.44ID:DqFvdGe90 マングダイと弓騎兵どう対処すればええんや
50体いるとして
こっちフランスなら騎士30と弓30と投石機5くらい?
50体いるとして
こっちフランスなら騎士30と弓30と投石機5くらい?
37名無しさんの野望 (HappyNewYear! 2e6e-45BR)
2022/01/03(月) 16:00:25.77ID:w2poILEq0NEWYEAR38名無しさんの野望 (ワッチョイ 827a-IgVz)
2022/01/03(月) 16:12:53.70ID:ZVVIc2yQ0 弓騎兵だけなら黙々と弓だしてりゃいいよ
少数でぶつけて無駄に溶かしたりしてなければコスト勝ちできるから
少数でぶつけて無駄に溶かしたりしてなければコスト勝ちできるから
39名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/03(月) 16:51:15.02ID:SAmMH+su040名無しさんの野望 (ワッチョイW d256-OyJc)
2022/01/03(月) 18:39:03.03ID:C0MOCKnq0 弓騎兵出してくるルーシなんぞ、斥候Rで歴史的建造物即破壊してやりゃあいいんだよw
41名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/03(月) 19:49:11.14ID:4r0gMt8n0 >>36
マングダイは雑魚騎士を盾にして弓兵を当てるで良い
モンゴルイングランドの場合は射撃装甲を最速で上げる
ルーシの場合は優先してハラスを行う
弩兵作れるなら弩兵の方が良い
弓騎兵はアンチが大砲陣地や射程が長い攻撃のみになるし相手のスプリンガルド等も見ないといけなくなるから対戦相手によって対策自体が難しくなる
ユニットで叩く場合は騎士+弩兵で良いと思う、弓兵は1ユニット15発位当てないといけなかったはずだから弓兵で勝つって事はやめた方が良い
帝王入るまでにハラスを優先したりするのが良いし、チームならイングやモンゴルの槍騎士にぶつかってもらうのが一番いいと思うわ
マングダイは50も作ったら雑魚になるからあまり危険視する物ではないな、全員個別に動かしてるとそこそこ強いが、柵であっさり止まったり天守や大砲陣地にすぐ殺されたりする位雑魚
弓騎兵は対策しても回避されやすいから対戦相手によるとしか言えない。
マングダイは雑魚騎士を盾にして弓兵を当てるで良い
モンゴルイングランドの場合は射撃装甲を最速で上げる
ルーシの場合は優先してハラスを行う
弩兵作れるなら弩兵の方が良い
弓騎兵はアンチが大砲陣地や射程が長い攻撃のみになるし相手のスプリンガルド等も見ないといけなくなるから対戦相手によって対策自体が難しくなる
ユニットで叩く場合は騎士+弩兵で良いと思う、弓兵は1ユニット15発位当てないといけなかったはずだから弓兵で勝つって事はやめた方が良い
帝王入るまでにハラスを優先したりするのが良いし、チームならイングやモンゴルの槍騎士にぶつかってもらうのが一番いいと思うわ
マングダイは50も作ったら雑魚になるからあまり危険視する物ではないな、全員個別に動かしてるとそこそこ強いが、柵であっさり止まったり天守や大砲陣地にすぐ殺されたりする位雑魚
弓騎兵は対策しても回避されやすいから対戦相手によるとしか言えない。
42名無しさんの野望 (HappyNewYear! dd58-4nvB)
2022/01/03(月) 20:00:12.73ID:c55j7WHx0NEWYEAR 毎度思うが
弓騎兵対策っていっても
・ランカークラスの戦い想定なのか
・レート1200くらい想定なのか
・レート1000未満想定なのか
・AI想定なのか
で変わってくるだろ
共通するのは「上手くなればどうとでもなる」がナンセンスってだけ
弓騎兵対策っていっても
・ランカークラスの戦い想定なのか
・レート1200くらい想定なのか
・レート1000未満想定なのか
・AI想定なのか
で変わってくるだろ
共通するのは「上手くなればどうとでもなる」がナンセンスってだけ
43名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/03(月) 20:16:38.60ID:4r0gMt8n0 弓騎兵は弩兵の特性削除して機動力と射程増やした上位互換みたいなもんだから
騎士相手にもそこそこダメージ与えてくるし逃げるのも速い
軍兵や槍兵のような移動速度遅いユニットの場合追撃能力も高く圧勝される
被害自体与えられるのはイングとかそれ以上の射程を持つユニットくらいで
ユニット自体も消耗品にしないといけない
マングダイは柔らかい上射程も短くHPも低い上高コストの雑魚だけどルーシはユニークテクノロジーで増加させた後に騎馬のHP上げられるからな。
遠距離ユニットでコスト勝てるとかいうのは誤り
騎士相手にもそこそこダメージ与えてくるし逃げるのも速い
軍兵や槍兵のような移動速度遅いユニットの場合追撃能力も高く圧勝される
被害自体与えられるのはイングとかそれ以上の射程を持つユニットくらいで
ユニット自体も消耗品にしないといけない
マングダイは柔らかい上射程も短くHPも低い上高コストの雑魚だけどルーシはユニークテクノロジーで増加させた後に騎馬のHP上げられるからな。
遠距離ユニットでコスト勝てるとかいうのは誤り
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c4-+juo)
2022/01/03(月) 20:22:10.96ID:isYiQ1fV0 機動力あるユニットは使う奴の実力が如実に反映されるからな
上手い弓騎兵は機動力を生かして戦場を動かせるが
下手な弓騎兵なら歩兵弓に無駄に相手して勝手に消耗していく
上手い弓騎兵は機動力を生かして戦場を動かせるが
下手な弓騎兵なら歩兵弓に無駄に相手して勝手に消耗していく
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c4-+juo)
2022/01/03(月) 20:24:01.50ID:isYiQ1fV0 結局のところ多角的に述べてる9a-の言ってることを自分なりにかみ砕いて実践に生かせとしか言えんわな
質問主がレート宣言してくれればピンポイントに話せるだろうが
質問主がレート宣言してくれればピンポイントに話せるだろうが
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c4-+juo)
2022/01/03(月) 20:27:51.82ID:isYiQ1fV0 ついでに言うと下手な弓騎兵は歩兵弓に突っ込んでいくといっても
そもそも歩兵弓用意してなきゃその勝機は訪れないわけで
つまり下手同士の戦いなら弓騎兵には歩兵弓ってアドバイスが正しくなってしまう
ちなみにこういうnoobでしか通用しない系アドバイスはAoCコミュでは問題視されてた
だから既知の内容以外の新しいアドバイスは引用元(攻略サイト等)を明確にしろというルールがあった
そもそも歩兵弓用意してなきゃその勝機は訪れないわけで
つまり下手同士の戦いなら弓騎兵には歩兵弓ってアドバイスが正しくなってしまう
ちなみにこういうnoobでしか通用しない系アドバイスはAoCコミュでは問題視されてた
だから既知の内容以外の新しいアドバイスは引用元(攻略サイト等)を明確にしろというルールがあった
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/03(月) 20:54:58.38ID:w2poILEq0 向上心のある人が今の時代にこんな所を参考にはしないだろう
だからここで質問する人はほぼ初心者で中年プレイヤーだと思ってる
有名人の配信とかでいくらでも勉強できるからね
だからここで質問する人はほぼ初心者で中年プレイヤーだと思ってる
有名人の配信とかでいくらでも勉強できるからね
48名無しさんの野望 (HappyNewYear! 46f4-45BR)
2022/01/03(月) 21:00:09.28ID:nK+KD4Xw0NEWYEAR 神聖ローマ帝国の緊急修理ってどんな感じで発動するの?
コストや時間が知りたい
コストや時間が知りたい
49名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/03(月) 21:10:55.97ID:4r0gMt8n0 ルーシ自体は帝王入るまで攻城できる決め手がほとんどないし
石壁弓ができんし攻撃ボーナスも持ってない、防衛に関しては下から数えた方が速い
弓馬揃えたら一度はその戦力で攻めたら大体大被害与えてその後立て直せず降伏ってのがよくあるな
石壁弓ができんし攻撃ボーナスも持ってない、防衛に関しては下から数えた方が速い
弓馬揃えたら一度はその戦力で攻めたら大体大被害与えてその後立て直せず降伏ってのがよくあるな
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/03(月) 21:38:08.43ID:w2poILEq0 >>42
俺が1300くらい
弓槍と攻囲兵器に天守でそこまではこれでいけると思う
今のバランスは攻囲兵器が強くて先に金が尽きたら負けみたいなもんだから
レイトゲームになったら金のかかるユニットは出しにくい
プレイしてる人は分かると思うけど
強いユニット出せればそりゃ強いけど実際は資源的に余り出せないないんだよね
俺が1300くらい
弓槍と攻囲兵器に天守でそこまではこれでいけると思う
今のバランスは攻囲兵器が強くて先に金が尽きたら負けみたいなもんだから
レイトゲームになったら金のかかるユニットは出しにくい
プレイしてる人は分かると思うけど
強いユニット出せればそりゃ強いけど実際は資源的に余り出せないないんだよね
51名無しさんの野望 (ワッチョイ ed81-45BR)
2022/01/03(月) 21:43:20.62ID:YdhZrRsy0 しかし4vs4の大森林か峠みたいな正面しかぶつかれないマップで象徴戦おもんないね
大抵先立てた方が勝つし
大抵先立てた方が勝つし
52名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/03(月) 22:03:30.58ID:4r0gMt8n0 フランス使うなら城主で攻め切るか
商工+組合所にして
金回収と石交易から聖地勝利とかサポートでやってもいいけどな
商工+組合所にして
金回収と石交易から聖地勝利とかサポートでやってもいいけどな
53名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-us3k)
2022/01/03(月) 22:38:13.77ID:JXmtXhTG054名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/03(月) 23:09:31.91ID:w2poILEq0 >>53
twitchやyoutubeの外国人の配信とかを探すといいかも
いくらか紹介すると
TheViper氏
https://www.youtube.com/c/TheViperAOE
実況動画だとDrongo氏
https://www.youtube.com/c/AussieDrongo
大会の動画も上がってるからここだけ見るのもいい
この人の動画を見ればトッププレイヤーが誰なのかって自然とわかるよ
twitchやyoutubeの外国人の配信とかを探すといいかも
いくらか紹介すると
TheViper氏
https://www.youtube.com/c/TheViperAOE
実況動画だとDrongo氏
https://www.youtube.com/c/AussieDrongo
大会の動画も上がってるからここだけ見るのもいい
この人の動画を見ればトッププレイヤーが誰なのかって自然とわかるよ
55名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-6QC8)
2022/01/03(月) 23:10:53.16ID:hrkrkwoZa ルーシ相手なら騎士Rからカルバリンと近衛砲と石壁でよくない?
投石とかテクノロジーと人口の無駄遣いでは?
投石とかテクノロジーと人口の無駄遣いでは?
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 920c-UU/u)
2022/01/04(火) 00:29:03.84ID:e7+PxFuj0 モンゴルどういう調整でまともになるんだろうな
58名無しさんの野望 (ワッチョイW e56e-us3k)
2022/01/04(火) 03:59:41.22ID:uP1PTshy059名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e62-CTdg)
2022/01/04(火) 09:46:23.27ID:aCAB6G5u0 RTS楽しいなー!もっと早くに手を出しれ手ばよかったわ
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-CTdg)
2022/01/04(火) 09:54:37.81ID:mVivD/MF0 モンゴルに限らんけどage1での前哨建設不可にするか
初期TCから一定範囲はTCぶっ壊すまで建物建設禁止にすりゃいいだけでは
これやっても初期の資源アドあるから十分強いとは思われる
初期TCから一定範囲はTCぶっ壊すまで建物建設禁止にすりゃいいだけでは
これやっても初期の資源アドあるから十分強いとは思われる
61名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-UU/u)
2022/01/04(火) 10:12:26.39ID:COR3bGEja まぁ時代1の前哨不可が楽な調整か
あれマッチアップとマップで詰むよな、特にフランスとかローマ
あれマッチアップとマップで詰むよな、特にフランスとかローマ
62名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-45BR)
2022/01/04(火) 11:41:04.76ID:AVgvgJ1F0 2と同じで射撃ユニットか町の人以外は駐留しても矢が出ないようにすればいいんでないの
視界確保と避難場所としての前哨は他の文明も欲しいし
視界確保と避難場所としての前哨は他の文明も欲しいし
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-hDuN)
2022/01/04(火) 11:47:50.38ID:IpfxYjm20 シリーズ通して時代1に攻撃手段がある事自体が特殊だからな
AOE2の民兵は高コスト・操作・内政の難しさでリスクあったからまだいいけどこのゲームの暗黒塔はローリスクで領主以降にも響くレベルで強いのが終わってる
おまけにモンゴル塔が安いのも何故か記述されてないし意図が理解できん
>>46
AOE2出身だけどそんなことあったっけ・・・?
初級〜中級の人が間違った持論振りまくのはしょっちゅうあったけど4も見てるとそんな感じだし
>>48
影響力(初期中心周りのオレンジの範囲)エリア内にある建物のスキルボタンで発動
ノーコストで発動時間20秒間でリロードが1分だったかな?
発動中は秒間200くらいで回復して破城槌4いても全くダメージ通らない
AOE2の民兵は高コスト・操作・内政の難しさでリスクあったからまだいいけどこのゲームの暗黒塔はローリスクで領主以降にも響くレベルで強いのが終わってる
おまけにモンゴル塔が安いのも何故か記述されてないし意図が理解できん
>>46
AOE2出身だけどそんなことあったっけ・・・?
初級〜中級の人が間違った持論振りまくのはしょっちゅうあったけど4も見てるとそんな感じだし
>>48
影響力(初期中心周りのオレンジの範囲)エリア内にある建物のスキルボタンで発動
ノーコストで発動時間20秒間でリロードが1分だったかな?
発動中は秒間200くらいで回復して破城槌4いても全くダメージ通らない
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 13:43:58.65ID:vQrhfSx/065名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 14:59:42.65ID:T9PnMqtb0 >>64
弓騎兵に弓兵当てたことあるんかな
こっちの弓兵10ダメージチクチクさせて、向こうは20
ダメージだろ?HPも弓騎兵のほうが1.5倍近く高くなるし弓兵を2倍準備しろなんてできなくないか?
後互いに軍兵や騎士がいるなら弓騎兵側の方がダメージが通るから弓兵では前線崩壊の原因にしかならない
帝王入る前なら弓兵で対処できるけど、初めの奴が言ってる通り帝王入る前に潰すのが良いと思う
弓騎兵に弓兵当てたことあるんかな
こっちの弓兵10ダメージチクチクさせて、向こうは20
ダメージだろ?HPも弓騎兵のほうが1.5倍近く高くなるし弓兵を2倍準備しろなんてできなくないか?
後互いに軍兵や騎士がいるなら弓騎兵側の方がダメージが通るから弓兵では前線崩壊の原因にしかならない
帝王入る前なら弓兵で対処できるけど、初めの奴が言ってる通り帝王入る前に潰すのが良いと思う
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/04(火) 15:10:40.26ID:N4am1D+V0 best game you suck atに投票しろって記事あるけどなんやねんこれ
難易度高いけど面白いゲームって分類らしいけどBFとAOEは皮肉で票集まってるようなもんだろ
難易度高いけど面白いゲームって分類らしいけどBFとAOEは皮肉で票集まってるようなもんだろ
67名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-rgB5)
2022/01/04(火) 15:37:52.16ID:A3aIj0Y6M このゲームに関しては別に皮肉でもなかろう
実際難しいゲームだし
実際難しいゲームだし
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f4-45BR)
2022/01/04(火) 15:44:45.36ID:KktfCIK60 >>63
緊急修理の情報ありがたい
初めて見た時チートかと思った。
修理はわかるけどまったく減らなかったから
でも特性がわかれば使ったらすぐ撤退してその後にまたハラスすればいいな
ノーコストは想定外だったけど
緊急修理の情報ありがたい
初めて見た時チートかと思った。
修理はわかるけどまったく減らなかったから
でも特性がわかれば使ったらすぐ撤退してその後にまたハラスすればいいな
ノーコストは想定外だったけど
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 17:11:47.18ID:vQrhfSx/0 >>65
前提条件が弓騎兵50
もうこの時点で騎士でも溶けます
それなら安価な弓を量産して攻囲兵器と天守で受けるのがベスト
また、そらちは騎士と弩兵という提案でしたが
騎士で追ったら相手は当然引き撃ちするので弩兵と分断され弩兵が兵力に入らなくなります
兵種は置いておいて相手全軍と分断された軍
どちらが有利かは考えるまでもないですよね
また帝王入りする前に倒すというのは
そりゃそうだ、それができたら苦労しないと思います
前提条件が弓騎兵50
もうこの時点で騎士でも溶けます
それなら安価な弓を量産して攻囲兵器と天守で受けるのがベスト
また、そらちは騎士と弩兵という提案でしたが
騎士で追ったら相手は当然引き撃ちするので弩兵と分断され弩兵が兵力に入らなくなります
兵種は置いておいて相手全軍と分断された軍
どちらが有利かは考えるまでもないですよね
また帝王入りする前に倒すというのは
そりゃそうだ、それができたら苦労しないと思います
70名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/04(火) 17:17:41.37ID:VWreTEvT0 弓騎兵に単純にユニット構成で対抗できるのなんて騎士マングダイくらい?
他の文明だと受けに回って上手くやる(アバウト)しかない
他の文明だと受けに回って上手くやる(アバウト)しかない
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-45BR)
2022/01/04(火) 17:20:15.99ID:/sPcR8K10 中国の帝国の役人って効果どれぐらいあるの?
ローマのバフは作業効率1.4倍だけど
ローマのバフは作業効率1.4倍だけど
72名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6d-CTdg)
2022/01/04(火) 17:28:49.34ID:5OYrzOKh0 弓騎兵の弱点は建物を壊せない事くらい
73名無しさんの野望 (ワッチョイW 8281-dEa1)
2022/01/04(火) 17:31:34.75ID:H32HZaOH0 資源施設を監督すると、回収したときに1.2倍
ローマン聖職者は8人までしか光らんので、どっちが優秀かは場合による
軍事施設を監督すると生産速度3倍
時計塔がさらに強くなる原因
ローマン聖職者は8人までしか光らんので、どっちが優秀かは場合による
軍事施設を監督すると生産速度3倍
時計塔がさらに強くなる原因
74名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6d-CTdg)
2022/01/04(火) 17:37:03.03ID:5OYrzOKh0 クソほどユニークユニット出されて負けてイラつきながらスカーミッシュで中国触った事あるけど生産速度3倍ってすごいよな
時代3に入った瞬間から攻囲兵器施設が3つ以上の生産力があるわけだからね、これで壊れcivじゃないはある意味凄い
時代3に入った瞬間から攻囲兵器施設が3つ以上の生産力があるわけだからね、これで壊れcivじゃないはある意味凄い
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e4-imkO)
2022/01/04(火) 17:37:13.20ID:q1ZBP4SL0 4で建物兵器守りなんてしようものなら相手は象徴建てるよ
動かない天守にコスト割くなんてドnoobもいいとこ
その天守に無駄に付き合う相手もドnoobだから、そういうレートの人なんやなって
つか、対弓騎兵は4入りするまでに倒す、以外の答えある?
4入りしたら何したって不利
大差無い何がマシかレベルのどんぐりの背比べ
動かない天守にコスト割くなんてドnoobもいいとこ
その天守に無駄に付き合う相手もドnoobだから、そういうレートの人なんやなって
つか、対弓騎兵は4入りするまでに倒す、以外の答えある?
4入りしたら何したって不利
大差無い何がマシかレベルのどんぐりの背比べ
76名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 17:40:47.88ID:yymW2Ul+0 なんか文明少ないのにバランス悪い感じがなぁ
お祭り感ないのに大味ってだいぶキツイてか今年入ってまだ1度もプレイしてないわ
と思ったが最後の起動11月末だったわ
お祭り感ないのに大味ってだいぶキツイてか今年入ってまだ1度もプレイしてないわ
と思ったが最後の起動11月末だったわ
77名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/04(火) 17:42:01.73ID:VWreTEvT078名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 17:43:07.46ID:yymW2Ul+0 h2hって象徴無いん?
80名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-IgVz)
2022/01/04(火) 17:58:52.08ID:0rhRvEiD0 1v1で弓騎なりマングなりを50体ってのも中々すごい展開になるけど
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/04(火) 18:04:46.60ID:N4am1D+V082名無しさんの野望 (ワッチョイ fd9d-imkO)
2022/01/04(火) 18:19:29.28ID:5U7IDvOa0 バグ未実装多すぎてアーリーアクセス品質だからな
普通のアーリーアクセスは格安で買えるというメリットがあることが多いが
これは初期組はフルプライスで後から買うほうがセールとかで得するっていう逆だからな
マジ有料フルプライスデバッカー乙
普通のアーリーアクセスは格安で買えるというメリットがあることが多いが
これは初期組はフルプライスで後から買うほうがセールとかで得するっていう逆だからな
マジ有料フルプライスデバッカー乙
83名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 18:49:54.40ID:T9PnMqtb0 マングダイは火力が弓兵と同等で射程が短いため弓兵にやられる
弓騎兵は射程が長く散開陣形で攻囲兵器を最小限に抑えられる、これに関してはイングランドと同じ
弓兵で当てる場合は3倍の量を準備しなければ殲滅できない、弓兵の方が先に落ちるため
だから弓兵でやるにしろ弩兵でやるにしろ前衛を置いてそいつらに攻撃を当てるようにしないといけない
だから弓騎兵とやる際は盾役を前にだしてHP低い弓に攻撃を当てないようにする必要がある
またコストという奴がいるが
食糧と木材とでは重さが違い過ぎる上ルーシは木材獲得量増加が付いている
そのためルーシの方が実質低コストでユニットを準備することができてしまう
弓兵だと相手の騎士が守りに出ている場合、そのユニットに対して3〜5ダメージなので攻囲兵器まで突撃される
そもそもロングボウ以外弓兵を使うのは微妙ではないか?いくら低コストと言っても火力があれば死ににくいのだから強いユニットを作る方が圧倒的にいいはずだ
弓騎兵は射程が長く散開陣形で攻囲兵器を最小限に抑えられる、これに関してはイングランドと同じ
弓兵で当てる場合は3倍の量を準備しなければ殲滅できない、弓兵の方が先に落ちるため
だから弓兵でやるにしろ弩兵でやるにしろ前衛を置いてそいつらに攻撃を当てるようにしないといけない
だから弓騎兵とやる際は盾役を前にだしてHP低い弓に攻撃を当てないようにする必要がある
またコストという奴がいるが
食糧と木材とでは重さが違い過ぎる上ルーシは木材獲得量増加が付いている
そのためルーシの方が実質低コストでユニットを準備することができてしまう
弓兵だと相手の騎士が守りに出ている場合、そのユニットに対して3〜5ダメージなので攻囲兵器まで突撃される
そもそもロングボウ以外弓兵を使うのは微妙ではないか?いくら低コストと言っても火力があれば死ににくいのだから強いユニットを作る方が圧倒的にいいはずだ
85名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 19:01:22.66ID:T9PnMqtb0 >>80
マングダイは歩兵全般に強いが、軍団化すると統制が取れなくなり弱体化する
弓兵から弱く、弩兵相手だと団損害受け瞬殺される、軍団同士の衝突になるとゴミ
弓騎兵は射撃ユニットの中で高い生存力を持ってる、射程が長い砲撃手には負けるがそれ以外のユニットに対しては強い
HPも高いし射程も長いし攻撃力も高いので軍兵や騎士に対しても強い。
同じように見えるが全く別物
マングダイは歩兵全般に強いが、軍団化すると統制が取れなくなり弱体化する
弓兵から弱く、弩兵相手だと団損害受け瞬殺される、軍団同士の衝突になるとゴミ
弓騎兵は射撃ユニットの中で高い生存力を持ってる、射程が長い砲撃手には負けるがそれ以外のユニットに対しては強い
HPも高いし射程も長いし攻撃力も高いので軍兵や騎士に対しても強い。
同じように見えるが全く別物
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 19:13:00.10ID:vQrhfSx/0 余り参考にならんけど動画置いておくかな
環境トップ文明と最弱文明の対決
https://www.youtube.com/watch?v=bDOWRxT3t2I
全部見ごたえあるけどこれの29分頃から
相手の天守側で戦うという不利状況で弓騎兵に対して弓槍で押し切ってる
まあ勝ってるのには実は理由があるんだが伏せておく
知ってる奴なら気づくはず
環境トップ文明と最弱文明の対決
https://www.youtube.com/watch?v=bDOWRxT3t2I
全部見ごたえあるけどこれの29分頃から
相手の天守側で戦うという不利状況で弓騎兵に対して弓槍で押し切ってる
まあ勝ってるのには実は理由があるんだが伏せておく
知ってる奴なら気づくはず
87名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 19:19:21.80ID:T9PnMqtb0 >>86
そもそも弓騎兵が強いのは帝王だから帝王前に前線出していたら減らされて負ける
そもそも弓騎兵が強いのは帝王だから帝王前に前線出していたら減らされて負ける
88名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 19:20:41.97ID:T9PnMqtb0 帝王前に攻めてしまえば弩兵以下のユニットにしかならない
量を揃えない上に無駄に引き撃ちしたところで先制取られるのだから無意味
動き自体が下手すぎるから何の指標にもなってない
量を揃えない上に無駄に引き撃ちしたところで先制取られるのだから無意味
動き自体が下手すぎるから何の指標にもなってない
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f0-imkO)
2022/01/04(火) 19:23:33.28ID:QXE1+7Y70 >>86
突っ込みどころ満載というか・・・
引いて撃てよ何で槍に近接されてんねん
天守も典型的なダウトキャッスルだし
まあすでにそこまで追い込まれてた状態だからアレかね
ただそこでやることが天守ってのは違うと思うわ
弓騎兵側のプレイングが相手に追いついてない
遊んでたのか格下なのかは知らん
突っ込みどころ満載というか・・・
引いて撃てよ何で槍に近接されてんねん
天守も典型的なダウトキャッスルだし
まあすでにそこまで追い込まれてた状態だからアレかね
ただそこでやることが天守ってのは違うと思うわ
弓騎兵側のプレイングが相手に追いついてない
遊んでたのか格下なのかは知らん
90名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 19:28:14.78ID:yymW2Ul+0 素人目だとviperによる「ね、簡単でしょ?」感あるな
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 19:30:47.63ID:vQrhfSx/0 釣りかネタで言ってるのか知らないけど
これは大会の動画
ルーシ使いの人は当時ELO1位
つまりこのプレイヤー達よりも操作や判断に自信があるってことなのかな
いざという時この人達よりも兵操作を完璧にこなせるということか
このスレの一部の住人凄すぎだわ
これは大会の動画
ルーシ使いの人は当時ELO1位
つまりこのプレイヤー達よりも操作や判断に自信があるってことなのかな
いざという時この人達よりも兵操作を完璧にこなせるということか
このスレの一部の住人凄すぎだわ
92名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 19:33:24.80ID:T9PnMqtb0 >>74
やばいよな
前方に建ててる前哨地に引っかかってから生産しても防衛が間に合う
斥候10出して太陽に突っ込んだだけで弓槍は解かせるし、標的選べるようになってから臨機応変に対応できるようになってて強すぎるわ
やばいよな
前方に建ててる前哨地に引っかかってから生産しても防衛が間に合う
斥候10出して太陽に突っ込んだだけで弓槍は解かせるし、標的選べるようになってから臨機応変に対応できるようになってて強すぎるわ
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-imkO)
2022/01/04(火) 19:33:40.96ID:R5XfTIKL0 elo一位だから何っていう
むしろelo一位って強戦術使って維持してるだけだろっていう
現にメタ研究してる人はeloやや下がる、それがviperなんだが
そういう下積みで培われた技量の差が大会という本番で明るみになったってだけ
むしろelo一位って強戦術使って維持してるだけだろっていう
現にメタ研究してる人はeloやや下がる、それがviperなんだが
そういう下積みで培われた技量の差が大会という本番で明るみになったってだけ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-qpXy)
2022/01/04(火) 19:35:19.44ID:eOaxGaIJ0 さすがにELO1位を貶すのはな
狙えばできるっていうならじゃあお前がとれよ
狙えばできるっていうならじゃあお前がとれよ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-IgVz)
2022/01/04(火) 19:35:28.83ID:0rhRvEiD0 まあ名人様とは相性いいゲームだよな
96名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 19:39:07.53ID:yymW2Ul+0 >>93
aoe2でもviperは中堅以下の文明好んで使ったり早いラッシュ全盛の中ややぬくり気味に振舞うのが好みだったりで
逆張りの大した事無い奴呼ばわりするアンチをたまに見かけたりしたな
でもその主流にとらわれない探求と努力が地力を高め、トレンドにない展開を見せてくれて、それが彼の人気の源泉なのかもな
aoe2でもviperは中堅以下の文明好んで使ったり早いラッシュ全盛の中ややぬくり気味に振舞うのが好みだったりで
逆張りの大した事無い奴呼ばわりするアンチをたまに見かけたりしたな
でもその主流にとらわれない探求と努力が地力を高め、トレンドにない展開を見せてくれて、それが彼の人気の源泉なのかもな
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 19:39:30.43ID:vQrhfSx/0 参考動画出しても何か理由をつけて否定したがるなんて話にならんな
98名無しさんの野望 (ワッチョイ aec0-Zovn)
2022/01/04(火) 19:40:28.14ID:gStdfMZV099名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c4-imkO)
2022/01/04(火) 19:41:42.23ID:pjtS7DO40 Viper相手は分が悪い
101名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6d-CTdg)
2022/01/04(火) 19:43:39.70ID:5OYrzOKh0 >>86
これの20分目くらいで一回バイパーの軍隊に勝ってるんだけど弓騎兵だけじゃ攻めきれないんだよね
最後の戦闘はそもそも経済勝ちしてて生産力も軍人の数でもルシフロンが戦闘が開始する前から負けてんだな
これの20分目くらいで一回バイパーの軍隊に勝ってるんだけど弓騎兵だけじゃ攻めきれないんだよね
最後の戦闘はそもそも経済勝ちしてて生産力も軍人の数でもルシフロンが戦闘が開始する前から負けてんだな
102名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/04(火) 19:44:09.92ID:VWreTEvT0 aoe4のリプレイはお互いの農民数も人口も収入も研究済みのアップグレードも出ないから見るのしんどいわ
最初から全部見ないと状況がわからないしリプレイも配布できないし
最初から全部見ないと状況がわからないしリプレイも配布できないし
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-hDuN)
2022/01/04(火) 19:45:28.29ID:IpfxYjm20 Viperがこういう感じでなんとかしちゃう能力高いのは確かだけどELOだけじゃなくて大会上位常連のLucifronを弱いって言い張るの流石にヤバくないですかね
この展開を操作がー判断がーって言ってんのは弓槍スパムの怖さわかってない動画勢にしか見えない
この展開を操作がー判断がーって言ってんのは弓槍スパムの怖さわかってない動画勢にしか見えない
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 19:45:29.57ID:vQrhfSx/0 >>98
対戦相手が下手だと思ってる奴が居るから言っただけで
1位の奴の方が上手いなんて思ってないぞ
そもそも以前の発言からでもわかるだろうけど俺はviper信者だし
viperがオールタイムNo1だと思ってる
それにこれは単純に弓騎兵に弓が通用する証明の為に出しただけだよ
対戦相手が下手だと思ってる奴が居るから言っただけで
1位の奴の方が上手いなんて思ってないぞ
そもそも以前の発言からでもわかるだろうけど俺はviper信者だし
viperがオールタイムNo1だと思ってる
それにこれは単純に弓騎兵に弓が通用する証明の為に出しただけだよ
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 415a-imkO)
2022/01/04(火) 19:46:24.63ID:yFEa+bYw0 大会という1試合たりとも負けるわけにはいかない大舞台で
主流に対して研究手のメタ当てるってなかなか勇気いると思うわ
Viperの度胸勝ちだろ
弓騎兵が槍に触れてしまった一幕もプレッシャーゆえのミスと思った
一方で大会だからこそまさかのメタ当てが刺さったのであって
普段のクイックマッチだと冷静に対処されて効かないかもな
主流に対して研究手のメタ当てるってなかなか勇気いると思うわ
Viperの度胸勝ちだろ
弓騎兵が槍に触れてしまった一幕もプレッシャーゆえのミスと思った
一方で大会だからこそまさかのメタ当てが刺さったのであって
普段のクイックマッチだと冷静に対処されて効かないかもな
106名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 19:46:45.11ID:T9PnMqtb0 >>91
当時1位って事はバグ使ってた可能性があるな
あとランカーでも1試合安定してやり切れるってことはないl、調子が悪い時もある
ルーシ側はお前みたいに遠距離を盾なしでおいてるし
当然盾置いてる方が少数で勝ってるので騎士数体で守るのは正しいだろ?
さらに言えば攻めてるときに操作せずに相手の弓兵に無操作状態でボコられたりしているから負けるのは当然だろう
お前の言ってた盾なしで弓兵を置くのは間違っているのは証明されてるな
当時1位って事はバグ使ってた可能性があるな
あとランカーでも1試合安定してやり切れるってことはないl、調子が悪い時もある
ルーシ側はお前みたいに遠距離を盾なしでおいてるし
当然盾置いてる方が少数で勝ってるので騎士数体で守るのは正しいだろ?
さらに言えば攻めてるときに操作せずに相手の弓兵に無操作状態でボコられたりしているから負けるのは当然だろう
お前の言ってた盾なしで弓兵を置くのは間違っているのは証明されてるな
107名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 19:48:59.17ID:T9PnMqtb0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 19:52:09.57ID:vQrhfSx/0109名無しさんの野望 (ワッチョイ fd9d-imkO)
2022/01/04(火) 19:53:37.76ID:5U7IDvOa0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 19:53:59.46ID:vQrhfSx/0 最近少しは普通に語るようになったから触れてみたけど
やっぱ触れたらダメ系だったか
やっぱ触れたらダメ系だったか
111名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 19:55:55.13ID:yymW2Ul+0 結局のところ動画も出てきたけど
帝王弓騎兵は何やってもダメだから城主までになんとかしようね
でFA?
帝王弓騎兵は何やってもダメだから城主までになんとかしようね
でFA?
112名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/04(火) 19:56:18.81ID:vTXEngLQ0 次の修正が楽しみだなー
113名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 19:56:36.78ID:T9PnMqtb0114名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 19:56:58.51ID:yymW2Ul+0 語弊があった
帝王弓騎兵に対しては何やってもダメだから城主までになんとかしようね
でFA?
帝王弓騎兵に対しては何やってもダメだから城主までになんとかしようね
でFA?
115名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 19:58:48.14ID:yymW2Ul+0 今の流れに関しては9a-のほうが説得力あるかなぁ
序盤に行ってた「帝王入る前なら弓兵で対処できるけど、初めの奴が言ってる通り帝王入る前に潰すのが良いと思う」
がまだ覆されてないし
提示された動画も城主だし
序盤に行ってた「帝王入る前なら弓兵で対処できるけど、初めの奴が言ってる通り帝王入る前に潰すのが良いと思う」
がまだ覆されてないし
提示された動画も城主だし
116名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 20:00:10.17ID:T9PnMqtb0 >>111
動画見てるとわかるだろうけど
弓自体に攻城性能がないため大砲陣地等には弱い
ユニットで抑えるのは様々な要素が絡み合うため実際そうはならない。
ただ帝王から1分に決めるならルーシは他の文明と比べて弱い部類に入る
弓騎兵だけ作っても壊せないからな、弓騎兵なら当然軍兵とか別に作った方が相手を攻めやすい
動画見てるとわかるだろうけど
弓自体に攻城性能がないため大砲陣地等には弱い
ユニットで抑えるのは様々な要素が絡み合うため実際そうはならない。
ただ帝王から1分に決めるならルーシは他の文明と比べて弱い部類に入る
弓騎兵だけ作っても壊せないからな、弓騎兵なら当然軍兵とか別に作った方が相手を攻めやすい
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 6114-imkO)
2022/01/04(火) 20:01:00.75ID:cByjpIbF0 9a-は文章力とかが問題視されてるのであって戦術面は合ってるよ
戦術面は9a-アンチの長文君のほうがズレてるのは前からだよ
戦術面は9a-アンチの長文君のほうがズレてるのは前からだよ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 20:01:03.68ID:vQrhfSx/0 9a-が別端末で書き込んでる説あるよね
動画見ればわかるけど両方とも帝王入りしてるよ
動画見ればわかるけど両方とも帝王入りしてるよ
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-45BR)
2022/01/04(火) 20:01:54.25ID:Yfkklaer0 いうて1v1なら領主戦しない事はあっても城主戦しない事は100%ないからね
120名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6d-CTdg)
2022/01/04(火) 20:03:14.72ID:5OYrzOKh0 弓騎兵は2TC3TCと壁使って多少村人が減ってもリカバリーできるようにしておくのが対策
特に石壁は結構機能すると思うよ、動画では開いたマップだからかもしれんがバイパーは石壁を使ってないけど
弓騎兵一辺倒の戦略で攻めようとしてるルーシ側からしたら、石壁はかなり壊しにくい
改良投石器か歩兵だして破城槌に行かないといけないから経済力で勝つのに必要な時間は十分稼げると思う
特に石壁は結構機能すると思うよ、動画では開いたマップだからかもしれんがバイパーは石壁を使ってないけど
弓騎兵一辺倒の戦略で攻めようとしてるルーシ側からしたら、石壁はかなり壊しにくい
改良投石器か歩兵だして破城槌に行かないといけないから経済力で勝つのに必要な時間は十分稼げると思う
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-hDuN)
2022/01/04(火) 20:04:29.94ID:IpfxYjm20 バグ利用だとか思いっきり帝王戦してんのに帝王で勝ってないとかこいつら薬やってんのか
86で言ってる「ある理由」にまだ誰も触れてないし(正解はわからんけど恐らくの見当は付く)
86で言ってる「ある理由」にまだ誰も触れてないし(正解はわからんけど恐らくの見当は付く)
122名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 20:04:37.16ID:yymW2Ul+0123名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 20:04:41.14ID:T9PnMqtb0 >>118
帝王前に攻めてそこで損害だせば
弓騎兵は部隊が作れないしとうぜんテクノロジーも遅れる
帝王入っても相手の所まで攻めていたら弓系というのは退路が塞がれ対応せざる負えなくなるので
機動性も活かせない
また石壁の上にも上ることもできないし相手は攻囲改があるので対応される
ようするにルーシにとってアッバースやモンゴルは勝ちづらいアンチに近い存在だろうね
帝王前に攻めてそこで損害だせば
弓騎兵は部隊が作れないしとうぜんテクノロジーも遅れる
帝王入っても相手の所まで攻めていたら弓系というのは退路が塞がれ対応せざる負えなくなるので
機動性も活かせない
また石壁の上にも上ることもできないし相手は攻囲改があるので対応される
ようするにルーシにとってアッバースやモンゴルは勝ちづらいアンチに近い存在だろうね
124名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a1-imkO)
2022/01/04(火) 20:06:19.47ID:yMNGRNXw0 9a-絡みの場外乱闘おもしれーなwww
平然と人格叩きとかやりあってたがついに別端末だとか陰謀論まで入っちゃってるし
平然と人格叩きとかやりあってたがついに別端末だとか陰謀論まで入っちゃってるし
126名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 20:08:16.37ID:yymW2Ul+0 もしかして
ゲーム本体よりもスレのが楽しいんじゃね?
ゲーム本体よりもスレのが楽しいんじゃね?
127名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 20:10:07.29ID:yymW2Ul+0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 20:13:57.08ID:vQrhfSx/0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-imkO)
2022/01/04(火) 20:15:38.55ID:sDPH1P+G0 論点逸れ逸れ続けてダラダラ空砲の打ち合いしてるだけ
そのくせ気に入らないレスにはしっかり噛みつく、それも論点逸れててループ
そのくせ気に入らないレスにはしっかり噛みつく、それも論点逸れててループ
131名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 20:19:24.42ID:yymW2Ul+0 >>128
もし弓騎兵側がもっと体制整ってたらどうだろうか
例えば軍量がもっと多かったら、受け気味じゃなくて互角または押し気味に戦線築いてたら
どうも弓騎兵側が軍量足りてなくて、かつ内政地目前で切羽詰まってたように見える
RAMも来てるから天守も割られるのは時間の問題だし
というか天守の矢に頼らないといけないがゆえに弓騎兵もあまり自由に動けなかった?
シチュとしてはすでに弓槍RAM側が軍量としてすでに優勢とってたように見える
もし弓騎兵側がもっと体制整ってたらどうだろうか
例えば軍量がもっと多かったら、受け気味じゃなくて互角または押し気味に戦線築いてたら
どうも弓騎兵側が軍量足りてなくて、かつ内政地目前で切羽詰まってたように見える
RAMも来てるから天守も割られるのは時間の問題だし
というか天守の矢に頼らないといけないがゆえに弓騎兵もあまり自由に動けなかった?
シチュとしてはすでに弓槍RAM側が軍量としてすでに優勢とってたように見える
132名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 20:21:43.60ID:T9PnMqtb0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 20:21:54.41ID:vQrhfSx/0 >>131
きちんと計算はしてないけど軍の総コストは同等くらいだと思うよ
きちんと計算はしてないけど軍の総コストは同等くらいだと思うよ
134名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 20:23:43.18ID:yymW2Ul+0 逆にあの局面で弓騎兵側が打開するとしたら
槍を弓騎兵で始末したうえで騎士でRAM割って最後に歩兵弓を食う感じになるかね?
スプリンガルドでもいいか
槍を弓騎兵で始末したうえで騎士でRAM割って最後に歩兵弓を食う感じになるかね?
スプリンガルドでもいいか
136名無しさんの野望 (ワッチョイ aec0-Zovn)
2022/01/04(火) 20:29:57.64ID:gStdfMZV0 >>131
俺も同意
引き撃ちが長所の弓とか弓騎兵、あるいはマングダイなども含めて
自分が防衛側で背水の陣になってしまったら長所が出せないんだよね
切羽詰まった状況では弓騎兵は活きないよ
その状況で「槍+弓で弓騎兵に勝った」なんて主張されても説得力が無い
「追い詰められた防衛側に弓系ユニットが居ても、引き撃ち不可だったり、可能でも移動範囲には制約がある」
敗因はこれだろ
これとて弓騎兵の持つ宿命的なデメリットだろうけど、いつもどんな状況でも露呈する訳ではない
限定されたシーンでだけ成り立つ話
俺も同意
引き撃ちが長所の弓とか弓騎兵、あるいはマングダイなども含めて
自分が防衛側で背水の陣になってしまったら長所が出せないんだよね
切羽詰まった状況では弓騎兵は活きないよ
その状況で「槍+弓で弓騎兵に勝った」なんて主張されても説得力が無い
「追い詰められた防衛側に弓系ユニットが居ても、引き撃ち不可だったり、可能でも移動範囲には制約がある」
敗因はこれだろ
これとて弓騎兵の持つ宿命的なデメリットだろうけど、いつもどんな状況でも露呈する訳ではない
限定されたシーンでだけ成り立つ話
137名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 20:34:35.71ID:T9PnMqtb0 >>132
射程が増えたのは26:30位で、射程が伸びた瞬間相手の兵を全滅させてるかね
どっちも近すぎるからよくわからんが、本来弓兵じゃ弓騎兵に対して能力的には勝てない
それまで弓兵が優位を取っていたのは帝王以前に衝突を繰り返し
弓兵の射程に入ってからの引き撃ちで無駄に攻撃受け続け減らし弓騎兵を減らし過ぎてるのが敗因の一つじゃないか
兵科を弓騎兵だけにこだわり過ぎなのが一番の原因だと思うわ
対ユニットでは圧倒してんだよな、畑も止まったままになってユニットもだせず滅ぼされただけ
射程が増えたのは26:30位で、射程が伸びた瞬間相手の兵を全滅させてるかね
どっちも近すぎるからよくわからんが、本来弓兵じゃ弓騎兵に対して能力的には勝てない
それまで弓兵が優位を取っていたのは帝王以前に衝突を繰り返し
弓兵の射程に入ってからの引き撃ちで無駄に攻撃受け続け減らし弓騎兵を減らし過ぎてるのが敗因の一つじゃないか
兵科を弓騎兵だけにこだわり過ぎなのが一番の原因だと思うわ
対ユニットでは圧倒してんだよな、畑も止まったままになってユニットもだせず滅ぼされただけ
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 898a-45BR)
2022/01/04(火) 20:35:19.79ID:mg2v+ANU0 お互い帝王研究終わって内政差もなくてサプライMAXでよーいどんみたいな話をしたいんけ?
そんなん和平でもなきゃ無理では?
そんなん和平でもなきゃ無理では?
139名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 20:35:57.33ID:yymW2Ul+0 >>133
マジかー
基本的に高額ユニットって内政優位を強力な軍に転換する最短距離というイメージがあるから
そういう意味でコスト度外視のパワーで押し切るというものと思ってるけど
総コスト同等の情勢となると弓騎兵側がだいぶ戦略失敗してるように感じてしまう
デリーでいうところの象一体出して力尽きたみたいな
マジかー
基本的に高額ユニットって内政優位を強力な軍に転換する最短距離というイメージがあるから
そういう意味でコスト度外視のパワーで押し切るというものと思ってるけど
総コスト同等の情勢となると弓騎兵側がだいぶ戦略失敗してるように感じてしまう
デリーでいうところの象一体出して力尽きたみたいな
140名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 20:36:18.17ID:T9PnMqtb0 >>135
そのあとも同じ
ユニット戦では圧倒的に弓騎兵側が勝ってしまっている
単純に敗因は食糧確保ができなくなり弓騎兵も出せない状態に陥ったから
ただそれだけ
帝王のユニット同士の試合はViper側が負けている
そのあとも同じ
ユニット戦では圧倒的に弓騎兵側が勝ってしまっている
単純に敗因は食糧確保ができなくなり弓騎兵も出せない状態に陥ったから
ただそれだけ
帝王のユニット同士の試合はViper側が負けている
141名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 20:39:07.50ID:T9PnMqtb0 後弓騎兵側が強くなったのは
30ユニット近く準備してから、そのあと相手のユニットは無駄に減っている
普通に帝王前に攻めて弓騎兵が弱いうちに損害を与えたのがポイントってだけだろこれ
30ユニット近く準備してから、そのあと相手のユニットは無駄に減っている
普通に帝王前に攻めて弓騎兵が弱いうちに損害を与えたのがポイントってだけだろこれ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 20:43:02.78ID:T9PnMqtb0 そもそも初めから有利なのはviper側だよな
相手は軍兵作らんから近接防御のテクノロジーを取る必要がなかった
中盤ルーシ側はミスれんぱつしていたり、軍隊でも1ユニットずつ狙ったから無駄撃ちが増えてた
軍兵を少しだけでも準備していれば全く違ってただろう
槍兵は軍兵にも弱いから
相手は軍兵作らんから近接防御のテクノロジーを取る必要がなかった
中盤ルーシ側はミスれんぱつしていたり、軍隊でも1ユニットずつ狙ったから無駄撃ちが増えてた
軍兵を少しだけでも準備していれば全く違ってただろう
槍兵は軍兵にも弱いから
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-imkO)
2022/01/04(火) 20:43:12.10ID:xTh6df+F0 大会だからViper特有の読み合いの技を一本取られたところはあるだろうな
2の大会で実際あったんだが
Viperはスコーピオンのみ(4でいう所のスプリンガルドみたいなもの)で敵陣を抜くという
トッププレイヤーでの試合じゃありえん展開を作り出した
普通なら裸のスコーピオンなんて馬数体で簡単に割れるからある程度知識ある奴なら容易に対処できる
・・・のだが「視界外に当然のように護衛の兵がいるに違いない」という読みの誤りを誘発させてそうさせなかった
そういう駆け引きがクソ強いのがViper
多分な、例の動画で弓騎兵に軍種が偏ってたのもViperマジックにやられてた節はあると思うんだわ
2の大会で実際あったんだが
Viperはスコーピオンのみ(4でいう所のスプリンガルドみたいなもの)で敵陣を抜くという
トッププレイヤーでの試合じゃありえん展開を作り出した
普通なら裸のスコーピオンなんて馬数体で簡単に割れるからある程度知識ある奴なら容易に対処できる
・・・のだが「視界外に当然のように護衛の兵がいるに違いない」という読みの誤りを誘発させてそうさせなかった
そういう駆け引きがクソ強いのがViper
多分な、例の動画で弓騎兵に軍種が偏ってたのもViperマジックにやられてた節はあると思うんだわ
144名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/04(火) 20:45:10.65ID:VWreTEvT0 elo1300の感想
天守無視されて軍がルーシの内政荒らしに来るのはいいよまだわかる
でも視界に入ったまま堂々と来てる軍に木切ってる農民避難もせずに全滅させられるのはさすがにだめだろw
天守無視されて軍がルーシの内政荒らしに来るのはいいよまだわかる
でも視界に入ったまま堂々と来てる軍に木切ってる農民避難もせずに全滅させられるのはさすがにだめだろw
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 20:50:09.59ID:vQrhfSx/0146名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-IgVz)
2022/01/04(火) 20:53:23.94ID:0rhRvEiD0 マクロ面ならまだしもマイクロ1つ1つ取り上げて突っ込むのは不毛すぎるわ
147名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 21:04:03.62ID:T9PnMqtb0 >>146
マイクロでミスが目立っていても
帝王時代同士のユニット消耗戦では弓騎兵が圧倒してる
でも化学の馬HPはとってないんかな、馬HPUP2種と射程UPと火矢を優先で取れば弓兵で弓騎兵を倒すのは損害が大きすぎるから
帝王入ってしばらくたってからは相手は弓騎兵を殺せなくなってるし槍兵も無駄死にし始めてる
ユニット戦では勝っていても既にルーシ側は食糧確保できなくなっていて決着がついてしまってたけど
あの動画で帝王弓騎兵を弓兵で処理できるとはまったく言えない
マイクロでミスが目立っていても
帝王時代同士のユニット消耗戦では弓騎兵が圧倒してる
でも化学の馬HPはとってないんかな、馬HPUP2種と射程UPと火矢を優先で取れば弓兵で弓騎兵を倒すのは損害が大きすぎるから
帝王入ってしばらくたってからは相手は弓騎兵を殺せなくなってるし槍兵も無駄死にし始めてる
ユニット戦では勝っていても既にルーシ側は食糧確保できなくなっていて決着がついてしまってたけど
あの動画で帝王弓騎兵を弓兵で処理できるとはまったく言えない
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-imkO)
2022/01/04(火) 21:11:33.13ID:Blu8yQuK0149名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-rgB5)
2022/01/04(火) 21:24:10.30ID:A3aIj0Y6M 質問する人はタイマンかチーム戦かくらい書こうな
名人様が議論はじめちまうよ
名人様が議論はじめちまうよ
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/04(火) 21:42:10.84ID:U+Tw8zS90 弓騎兵 マングダイの質問者(36)したものだが
チーム戦でした
投石20くらいだせばいいか
あと適当に軍平やら肉壁になるもの
チーム戦でした
投石20くらいだせばいいか
あと適当に軍平やら肉壁になるもの
151名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-6QC8)
2022/01/04(火) 21:48:15.76ID:CtkZoMgQa マングダイと弓騎兵一緒にするやついるけど
マングダイは超高コスト低火力のゴミであんなのメインで使うの重複バグ利用者か初心者位やん
なぜ同じグループにいれてるん?
マングダイは超高コスト低火力のゴミであんなのメインで使うの重複バグ利用者か初心者位やん
なぜ同じグループにいれてるん?
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 21:49:27.84ID:vQrhfSx/0153名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/04(火) 21:54:46.76ID:U+Tw8zS90 マングダイ50〜80体くらいの火矢の帝王強化済み
やばくないですか?
やばくないですか?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/04(火) 22:04:07.08ID:T9PnMqtb0 JPコミュにルーシーとマングの動画見つけたが
https://youtu.be/1xoJ742A0Fo?t=3157
こんな勝ち確定のにらみ合いでも弓騎兵恐れてマングは何もしてねえから強いってことはなくないか?
近接よりかは軍団運用でのDPSが高いけど弓騎兵みると後ろに下がってしまうところから本人も気付いているんじゃないかと思うわ
追撃能力は高いのにな
https://youtu.be/1xoJ742A0Fo?t=3157
こんな勝ち確定のにらみ合いでも弓騎兵恐れてマングは何もしてねえから強いってことはなくないか?
近接よりかは軍団運用でのDPSが高いけど弓騎兵みると後ろに下がってしまうところから本人も気付いているんじゃないかと思うわ
追撃能力は高いのにな
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/04(火) 22:15:07.57ID:U+Tw8zS90 マングダイと弓騎兵ってどっちが強いの?
あと射程は同じ?
あと射程は同じ?
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/04(火) 22:15:54.10ID:U+Tw8zS90 確か火矢ってバグってて威力高くなってるんだよね
157名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/04(火) 22:33:33.20ID:VWreTEvT0 >>86
結局動画貼った人の考える勝った理由ってなんなの?
単純な実力差除けばスプリンガルド合戦で勝ったことと石の掘りすぎ(3000くらい?)が目につくけど
TC数の差も聖遺物聖地考えればお釣りが来るし他になんかある?
結局動画貼った人の考える勝った理由ってなんなの?
単純な実力差除けばスプリンガルド合戦で勝ったことと石の掘りすぎ(3000くらい?)が目につくけど
TC数の差も聖遺物聖地考えればお釣りが来るし他になんかある?
158名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-UU/u)
2022/01/04(火) 22:59:53.50ID:COR3bGEja 格、かな
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 23:12:32.34ID:vQrhfSx/0 >>157
その理由ってのは動画全体の話ではなく
弓騎兵に弓槍を当てて勝ててしまう理由ね
2点あるけど1点は伏せたい
1つは単純にお互い1撃なら数が多い方が勝つじゃんという簡単な話
80と120のトレードしてたら不利だよね
コストに加えて生産速度も違うしね
それに引き撃ちは実際は結構困難で結局はタゲられる
このゲームは弓は攻撃してしまえば必中
後ろに引いてる間に食らって1体消える
その理由ってのは動画全体の話ではなく
弓騎兵に弓槍を当てて勝ててしまう理由ね
2点あるけど1点は伏せたい
1つは単純にお互い1撃なら数が多い方が勝つじゃんという簡単な話
80と120のトレードしてたら不利だよね
コストに加えて生産速度も違うしね
それに引き撃ちは実際は結構困難で結局はタゲられる
このゲームは弓は攻撃してしまえば必中
後ろに引いてる間に食らって1体消える
160名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-UU/u)
2022/01/04(火) 23:18:35.48ID:COR3bGEja 単純に引き撃ちしながら撃つと槍にオーバーキルして押してる方はオーバーキルし難いとかそんなもんだろ
162名無しさんの野望 (ワッチョイ aec0-Zovn)
2022/01/04(火) 23:29:39.49ID:gStdfMZV0 引き撃ち25体ずつのグループでキー登録してそれぞれ動かしてもいいんだけどね
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/04(火) 23:30:02.34ID:U+Tw8zS90 マングダイと違って弓騎兵は走り撃ちできないのね
164名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/04(火) 23:38:47.93ID:VWreTEvT0 >>159
自分から動画まで貼って反論しといて理由は伏すとかお前なぞなぞマンかよぉ
自分から動画まで貼って反論しといて理由は伏すとかお前なぞなぞマンかよぉ
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 23:42:32.47ID:vQrhfSx/0166名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/04(火) 23:49:27.08ID:yymW2Ul+0 うわあああああああああ!!!!!!!!!
俺は最終プレイ日が11月末のエアプだったあああああああああ!!!!!!!
俺は最終プレイ日が11月末のエアプだったあああああああああ!!!!!!!
167名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/04(火) 23:53:40.08ID:VWreTEvT0 >>165
何言ってきてもそれは違うよって返すだけで論破したことになるってことか?アホらし
何言ってきてもそれは違うよって返すだけで論破したことになるってことか?アホらし
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/04(火) 23:59:29.22ID:vQrhfSx/0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f4-45BR)
2022/01/05(水) 00:19:38.38ID:z2RoHStP0 弓兵と弓騎兵は時代3なら攻撃力は7と14で倍違う
攻撃速度は同じ
HPは弓が85で弓騎兵が95
コストは
弓兵が80(食30木50)
弓騎兵が120(食80木40)
同じ生産資源量から作られた弓兵と弓騎兵なら
弓騎兵が強い
資源1200で作られる弓兵15体と弓騎兵10体では弓騎兵が勝つ
攻撃速度は同じ
HPは弓が85で弓騎兵が95
コストは
弓兵が80(食30木50)
弓騎兵が120(食80木40)
同じ生産資源量から作られた弓兵と弓騎兵なら
弓騎兵が強い
資源1200で作られる弓兵15体と弓騎兵10体では弓騎兵が勝つ
170名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/05(水) 00:20:51.81ID:KNrlYTxf0 >>168
いや正解かどうかなんてお前の胸先三寸なのは変わらんだろ
実際にいい目の付け所とか言って認めるようで認めない態度取った時点でただ上から目線でマウント取りたいだけにしか見えないしお前の言うことに説得力なんてないわ
いや正解かどうかなんてお前の胸先三寸なのは変わらんだろ
実際にいい目の付け所とか言って認めるようで認めない態度取った時点でただ上から目線でマウント取りたいだけにしか見えないしお前の言うことに説得力なんてないわ
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 0283-HUsq)
2022/01/05(水) 00:23:45.49ID:72dKrcXo0 キャバクラとか風俗にくるおっさんでこういうのいるよな
次回来るまでに課題を出しますヨ😉
これが分からないようではまだまだ一流とは言えません😂
ヒントは2つだよ✌
次回来るまでに課題を出しますヨ😉
これが分からないようではまだまだ一流とは言えません😂
ヒントは2つだよ✌
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 00:26:14.93ID:xWgLHY880 >>170
まあそれだったら仕方ないし気に障ったのなら悪かった
ただ内容の1つ言ったのは話が通じそうだったからでそちらには悪気はなかった
動画出しても頑なに弓槍を否定する人が居るからまだ泳がせたいだけ
まあそれだったら仕方ないし気に障ったのなら悪かった
ただ内容の1つ言ったのは話が通じそうだったからでそちらには悪気はなかった
動画出しても頑なに弓槍を否定する人が居るからまだ泳がせたいだけ
173名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 00:42:44.00ID:2IXIVSlu0 マウント取りたい奴しかいないなこのスレw
真理を求めて議論するスレでは全くないようだw
真理を求めて議論するスレでは全くないようだw
174名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 00:44:32.15ID:2IXIVSlu0 まあ泳がせるにしても1月5日20時に答えだしますとかで期限打ったほうがいいだろうね
無期限だとあるかわからん答え出さずに逃げたのかって話になるし
無期限だとあるかわからん答え出さずに逃げたのかって話になるし
176名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-imkO)
2022/01/05(水) 00:52:54.11ID:taw7YAdu0 泳がせたい()って…いい年したおっさんが厨ニってて虚しいな…
どうせ1週間後も平然と9a-と多レス合戦してるんだろうことは容易に想像できるし
どっちがつられてるんだか
他のスレ民がスレ自体を見捨てるほうが早いかもな
どうせ1週間後も平然と9a-と多レス合戦してるんだろうことは容易に想像できるし
どっちがつられてるんだか
他のスレ民がスレ自体を見捨てるほうが早いかもな
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cf-+juo)
2022/01/05(水) 00:56:31.44ID:Fo5o6bLr0 順調にAoCスレと同じ道を歩んでるね
同じように過疎るのも時間の問題
理由は三つあるけど
・ガイジどもの殴り合いに辟易して去る人多数
・そもそもゲーム自体が初心者バイバイ
・三つ目は今は隠しておきます
同じように過疎るのも時間の問題
理由は三つあるけど
・ガイジどもの殴り合いに辟易して去る人多数
・そもそもゲーム自体が初心者バイバイ
・三つ目は今は隠しておきます
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 01:04:33.57ID:xWgLHY880179名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-imkO)
2022/01/05(水) 01:07:03.94ID:BrVoD46Z0 じゃあ俺も
俺のレートは
今は隠しておきます。
俺のレートは
今は隠しておきます。
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 01:10:27.95ID:xWgLHY880 というかお前らも結局一緒じゃん
脱線した話なんてスルーすればいいのにな
まだゲームの話で言い合ってる方が健全だぞ
脱線した話なんてスルーすればいいのにな
まだゲームの話で言い合ってる方が健全だぞ
181名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 01:13:52.14ID:2IXIVSlu0 うむ
冷静に考えてゲームがつまらなすぎてやってない奴がスレにも結構多いんじゃないかと
steamdbのピーク人口も7万から2万くらいに減ったみたいだし
冷静に考えてゲームがつまらなすぎてやってない奴がスレにも結構多いんじゃないかと
steamdbのピーク人口も7万から2万くらいに減ったみたいだし
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-45BR)
2022/01/05(水) 02:21:12.71ID:l1HU33Yn0 アクティブが減っていくのはどのゲームでもいっしょで
7万から2万なら開始2カ月としては凄い残ってるような
モンゴルは絶対、できればフランス、ルーシもナーフはして欲しいけど
7万から2万なら開始2カ月としては凄い残ってるような
モンゴルは絶対、できればフランス、ルーシもナーフはして欲しいけど
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/05(水) 03:12:23.59ID:9HopbOdS0 モンゴル>フランス=ルーシ=中国>イングランド=ローマ>>アッバース=デリー
くらいの印象
くらいの印象
184名無しさんの野望 (ワッチョイW e573-4Fdz)
2022/01/05(水) 04:34:29.10ID:fHFB341f0 でもモンゴル×4 VS フランス中国イングランドデリー だったら後者が強くない?
185名無しさんの野望 (オッペケ Srf1-qJ5j)
2022/01/05(水) 08:01:24.37ID:DUUDn+6kr186名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-XZlq)
2022/01/05(水) 10:38:18.63ID:s6EKYdeLa ローマの強いパターンてなんだろ
聖職者で内政ブーストして象徴勝ち?
箱を天守に入れるか修道院にいれるか迷うわ
聖職者で内政ブーストして象徴勝ち?
箱を天守に入れるか修道院にいれるか迷うわ
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-hDuN)
2022/01/05(水) 10:56:41.42ID:nsIvRcDy0 勘違いしがちな罠なんだけど実は防衛施設に箱入れててもちゃんと金収入あるんだよね
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d7a-rgB5)
2022/01/05(水) 11:03:45.68ID:MPPUJamK0 むしろ某所でローマ流行ってるで 鬼強い
189名無しさんの野望 (ワッチョイW e176-Nnny)
2022/01/05(水) 12:41:08.63ID:R4JI4D6n0 ワイ雑魚動画見てもなんで槍弓勝ってるのかわからなくて咽び泣く
自分があの構成でぶつかってたら100%負けるわ
弓騎兵側が資源なくて補充追いついてないのと槍弓の補充が止まらんことくらいしかわからんわ
どういうことかわからんけど弓の射程から逃さんように動いてるのがほんとすごいわ
自分があの構成でぶつかってたら100%負けるわ
弓騎兵側が資源なくて補充追いついてないのと槍弓の補充が止まらんことくらいしかわからんわ
どういうことかわからんけど弓の射程から逃さんように動いてるのがほんとすごいわ
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 86fd-ymNQ)
2022/01/05(水) 12:53:45.25ID:KatS0uJU0 しかし今作も流行らなかったな―
もうRTSの時代ではないのか
もうRTSの時代ではないのか
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 3197-4nvB)
2022/01/05(水) 13:04:36.36ID:quCYWd750 ルーシ弓騎兵の射程4.5で
通常弓の射程は5で
固有テクでルーシ弓騎兵は射程4.5→6.5になる
こうなってくると弓で射程を上回れるのがロングボウの7位だから
ルーシ弓騎兵やる場合は必須テクになってるな
通常弓の射程は5で
固有テクでルーシ弓騎兵は射程4.5→6.5になる
こうなってくると弓で射程を上回れるのがロングボウの7位だから
ルーシ弓騎兵やる場合は必須テクになってるな
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 13:25:55.07ID:xWgLHY880193名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-YWte)
2022/01/05(水) 14:13:50.67ID:MlQDuIT/p lolが難しいとか敷居高いって言われてんのにAOEが流行る訳無いよね
ポケモンユナイトくらいが限界だよ
ポケモンユナイトくらいが限界だよ
194名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 14:16:47.99ID:2IXIVSlu0 しかも今語られてる弓騎兵談義だって上級者あたりの人にしか関係ない内容だよな
システム面だけでなくゲームバランスのとり方すら初心者置いてけぼり
システム面だけでなくゲームバランスのとり方すら初心者置いてけぼり
195名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 14:18:45.79ID:2IXIVSlu0 ここの人らはRTSと認めないだろうけど&ライセンス満了で配信停止になってしまったが
R.U.S.EっていうRTSは初心者でもとっつきやすいシステムだったな
R.U.S.EっていうRTSは初心者でもとっつきやすいシステムだったな
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 14:35:47.44ID:xWgLHY880197名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 14:39:10.67ID:xWgLHY880 アンカーずれてたすまない
aoe4も昔よりは初心者向けになったと思うけど
もう少しやさしくても良かったかもね
農民の自動生産のオンオフ機能くらいはあっても良かったと思うわ
aoe4も昔よりは初心者向けになったと思うけど
もう少しやさしくても良かったかもね
農民の自動生産のオンオフ機能くらいはあっても良かったと思うわ
198名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 14:39:58.38ID:2IXIVSlu0199名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 14:42:24.53ID:2IXIVSlu0 >>192に限って言えば
「やれば分かる、やって分からなかったらその程度の実力なんだから知らんでいい」
てことなんだろうけど
まあ初心者はそういう扱い受けたら去っていくよな、思い入れもまだ無い段階だし
「やれば分かる、やって分からなかったらその程度の実力なんだから知らんでいい」
てことなんだろうけど
まあ初心者はそういう扱い受けたら去っていくよな、思い入れもまだ無い段階だし
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 14:44:50.97ID:xWgLHY880201名無しさんの野望 (ワッチョイ 466c-imkO)
2022/01/05(水) 14:49:07.16ID:uOvAS6aw0 AoE2はAoCの頃からかなりやりこんできたが
件の弓騎兵軍が弓槍軍に負けた理由はちょっと分からん
AoE2の弓騎兵はザコだからともかくとして
AoE4のハイスペックな弓騎兵が下位互換の弓と射程弱点の槍の混成部隊に負けるってどういう力学が作用してるんだと
なんというか、AoE4は一見単純化されたように見えてこういう分かりづらい仕様がちりばめられてて
かえってAoE2よりもとっつきが悪い、つまり初心者向きでないようになってないか?
まだAoE2DEのほうが初心者にはよくないか?
件の弓騎兵軍が弓槍軍に負けた理由はちょっと分からん
AoE2の弓騎兵はザコだからともかくとして
AoE4のハイスペックな弓騎兵が下位互換の弓と射程弱点の槍の混成部隊に負けるってどういう力学が作用してるんだと
なんというか、AoE4は一見単純化されたように見えてこういう分かりづらい仕様がちりばめられてて
かえってAoE2よりもとっつきが悪い、つまり初心者向きでないようになってないか?
まだAoE2DEのほうが初心者にはよくないか?
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 14:50:27.56ID:xWgLHY880203名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 14:51:34.81ID:2IXIVSlu0 >>200
やってみたけど分からんかったわ
マングダイだから撃つときに立ち止まるからそこで距離詰められるよねってのは別に既知のことだし
それ以外に何か特筆するような理由は分からんかった
ちなみに引きうちの仕方は移動→アタックムーブでやってる
やってみたけど分からんかったわ
マングダイだから撃つときに立ち止まるからそこで距離詰められるよねってのは別に既知のことだし
それ以外に何か特筆するような理由は分からんかった
ちなみに引きうちの仕方は移動→アタックムーブでやってる
204名無しさんの野望 (ワッチョイ e54e-45BR)
2022/01/05(水) 14:52:05.86ID:jZPuzRD20 過疎ゲースレの癖してヤベーのに目を付けられすぎだろ
205名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 14:57:49.63ID:2IXIVSlu0 ごめん>>203訂正
マングダイじゃないから撃つときに立ち止まるからそこで距離詰められるよねってのは別に既知のことだし
マングダイじゃないから撃つときに立ち止まるからそこで距離詰められるよねってのは別に既知のことだし
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/05(水) 15:00:14.76ID:9HopbOdS0 まじでゲームが糞過ぎてスレのが面白い
結局キャバクラおっさんが唱える弓槍が弓騎に勝てる理由って何なんだ?
結局キャバクラおっさんが唱える弓槍が弓騎に勝てる理由って何なんだ?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ c274-imkO)
2022/01/05(水) 15:02:29.34ID:UonSx4V50 >>203
歩兵弓と槍は移動速度は大差ないが攻撃モーションは槍のほうが短いから最終的に槍が追い付くな
追い付いてもユニット相性で槍が負けるが
弓騎兵の場合は攻撃モーションでは槍が上だがそれ以上に移動速度で優ってるので本来は槍は追い付けない
追い付かれたらそれは操作の問題
歩兵弓と槍は移動速度は大差ないが攻撃モーションは槍のほうが短いから最終的に槍が追い付くな
追い付いてもユニット相性で槍が負けるが
弓騎兵の場合は攻撃モーションでは槍が上だがそれ以上に移動速度で優ってるので本来は槍は追い付けない
追い付かれたらそれは操作の問題
208名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 15:05:08.27ID:2IXIVSlu0 HREの移動速度テク付いた槍だと弓騎兵の引きうちに追い付けたりする?
シナリオエディタがあればすぐ試せるのにな
シナリオエディタがあればすぐ試せるのにな
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 15:05:48.23ID:xWgLHY880 >>202
敵が射程に入った弓しか攻撃しない
後列の弓は射程に入るまで移動する
後列の弓は攻撃する前に後退すると攻撃しない
全員が攻撃するまで待つと攻撃間隔以上の硬直がある
一番最初に攻撃した弓が次のタゲを狙うかは
その場合もあるけどオーバーキルもある
弓騎兵との射程差1.5くらいなら弓に詰められる
というか槍にすら詰められる特攻持ちの槍を無視する事はできない
陣を捨て大きく後退するか中途半端なとこで攻撃するしかない
敵が射程に入った弓しか攻撃しない
後列の弓は射程に入るまで移動する
後列の弓は攻撃する前に後退すると攻撃しない
全員が攻撃するまで待つと攻撃間隔以上の硬直がある
一番最初に攻撃した弓が次のタゲを狙うかは
その場合もあるけどオーバーキルもある
弓騎兵との射程差1.5くらいなら弓に詰められる
というか槍にすら詰められる特攻持ちの槍を無視する事はできない
陣を捨て大きく後退するか中途半端なとこで攻撃するしかない
210名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 15:06:55.82ID:2IXIVSlu0 ふと思い出したけどアッバース槍は射程UPがあったね
追いかけっこする局面だとHREの槍とどっちが優位なんかなあれ
追いかけっこする局面だとHREの槍とどっちが優位なんかなあれ
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 15:08:54.05ID:xWgLHY880212名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 15:13:45.12ID:2IXIVSlu0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 4963-imkO)
2022/01/05(水) 15:15:12.62ID:rFLeUqrA0 これがAoE2でいうところの大会のマイクロなんだが
850 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 13:36:29.07 ID:ik4zImKWa
このまえのhera対doubtのこれはすごかった
本番でこれができるのはすごい
しかも青は弓投石で別のとこ侵攻中だし。
https://i.imgur.com/lg2KE6o.gif
850 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 13:36:29.07 ID:ik4zImKWa
このまえのhera対doubtのこれはすごかった
本番でこれができるのはすごい
しかも青は弓投石で別のとこ侵攻中だし。
https://i.imgur.com/lg2KE6o.gif
214名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 15:19:50.71ID:2IXIVSlu0215名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ca-mzV5)
2022/01/05(水) 15:22:28.81ID:s0ZQGZp20 機能的な面とか操作性的な面とは別に初心者入りにくくなってるなと思うのはキャンペーンのクオリティ
ソロプレイが楽しいとそこから人口も増えやすいと思うんだけどね
俺自身がAOMのキャンペーンからハマったクチだからそう思うのかもしれんけど
ソロプレイが楽しいとそこから人口も増えやすいと思うんだけどね
俺自身がAOMのキャンペーンからハマったクチだからそう思うのかもしれんけど
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-imkO)
2022/01/05(水) 15:24:37.67ID:wVi6kp+j0 >>213は凄すぎてわけわからんの域に入ってるが
相手に狙われてるユニットだけ逃がすっていう基本的なマイクロのテクニックだよ
投石相手でなくても普通に騎士vs騎士や射程の撃ちあいでも有効
狙ってる対象が後退するとそれを追う動きをするので攻撃側が攻撃機会を失う
脳死で全ユニットで引き撃ちするんじゃなく、槍に追われてるユニットだけ逃げに徹して他のユニットで撃つ
というマイクロは大会レベルなら普通にするもんだと思う、少なくともAoE2大会はそういうレベル
相手に狙われてるユニットだけ逃がすっていう基本的なマイクロのテクニックだよ
投石相手でなくても普通に騎士vs騎士や射程の撃ちあいでも有効
狙ってる対象が後退するとそれを追う動きをするので攻撃側が攻撃機会を失う
脳死で全ユニットで引き撃ちするんじゃなく、槍に追われてるユニットだけ逃げに徹して他のユニットで撃つ
というマイクロは大会レベルなら普通にするもんだと思う、少なくともAoE2大会はそういうレベル
217名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 15:29:36.74ID:2IXIVSlu0 >>216
AoE4はホットキーの自由度も陣形の種類もAoE2と違うからまだマイクロ練度が大会クラスでも熟成されてないのかもね
AoE4はホットキーの自由度も陣形の種類もAoE2と違うからまだマイクロ練度が大会クラスでも熟成されてないのかもね
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-imkO)
2022/01/05(水) 15:32:15.50ID:PUV+8e8o0 AoE4は画面の視野が狭いから>>213のような行動範囲の広いマイクロはスクロール多発で厳しいかもな
それを見越して敢えて狭くしたのかねMSは
それを見越して敢えて狭くしたのかねMSは
219名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-UBuo)
2022/01/05(水) 15:32:45.88ID:USQpgp6ra >>211
すまん俺5chやっててここまで虚仮にされたの初めてだわelo800レベルの常識を知らないとでも思ったのか
9a-より害悪だろこいつお前許さんからな覚えたぞ6e-何が”理由は伏す”だよふざけるな
すまん俺5chやっててここまで虚仮にされたの初めてだわelo800レベルの常識を知らないとでも思ったのか
9a-より害悪だろこいつお前許さんからな覚えたぞ6e-何が”理由は伏す”だよふざけるな
220名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 15:34:20.15ID:2IXIVSlu0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e18-IgVz)
2022/01/05(水) 15:44:27.75ID:npqtYfiN0 意図してマイクロの重要度を下げてるだろって所は多いよね
スタクラみたいにするよりはそれで正解だと思うけど
スタクラみたいにするよりはそれで正解だと思うけど
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/05(水) 15:47:12.11ID:9HopbOdS0 いうてSC2もキャリアトールウルトラぶち当てるだけだったぞ
GMだと違うんだろうけど
GMだと違うんだろうけど
223名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/05(水) 15:49:39.61ID:KNrlYTxf0 https://m.youtube.com/watch?v=nZJhePTnY3c
これの4分50秒こういうのがプロレベルの引き撃ちだろ?
これの4分50秒こういうのがプロレベルの引き撃ちだろ?
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 891e-imkO)
2022/01/05(水) 15:49:48.40ID:G1efI19E0 マジでマイクロの重要度を下げたいがために画面狭くしたのならセンス無さすぎるわ
失うもののほうが大きすぎる
広い範囲を目視するために必要なカメラ操作が増えるわけだから余計に初心者が割を食うことになるわ
失うもののほうが大きすぎる
広い範囲を目視するために必要なカメラ操作が増えるわけだから余計に初心者が割を食うことになるわ
226名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-pBjx)
2022/01/05(水) 16:29:44.15ID:4+RSqdpA0 RTSに限らないけど対人系のジャンルだと初心者に必要なのは同じようなレベルで遊べる対戦プレイヤー
そこクリア出来ないと新規で始めようと思っても続く人ほぼ居ないと思うわ
そこクリア出来ないと新規で始めようと思っても続く人ほぼ居ないと思うわ
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f4-45BR)
2022/01/05(水) 16:44:32.61ID:z2RoHStP0 >>132
の動画って普通に
弓槍スプリンガルドのが兵力多いから勝っただけなんじゃないの?
目視で数えただけだから誤差あるだろうけど
弓兵27
槍兵18
スプリンガルド5
と
弓騎兵24
僧兵3
斥候2
細かい操作無しでも普通に弓槍が勝つ気がする。
の動画って普通に
弓槍スプリンガルドのが兵力多いから勝っただけなんじゃないの?
目視で数えただけだから誤差あるだろうけど
弓兵27
槍兵18
スプリンガルド5
と
弓騎兵24
僧兵3
斥候2
細かい操作無しでも普通に弓槍が勝つ気がする。
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 17:01:35.22ID:xWgLHY880 やっぱ逆張りばかりだよな
エアプじゃなかったら誰でも知ってるような事なんだよね
理由とかわからんでも弓騎兵に弓当てた事あればいい勝負になると知ってるはずだし
エアプじゃなかったら誰でも知ってるような事なんだよね
理由とかわからんでも弓騎兵に弓当てた事あればいい勝負になると知ってるはずだし
229名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 17:11:00.49ID:2IXIVSlu0 まあAoE4の大会が>>213レベルまで進歩するまでは様子見でいいかね
まだレベルが低いってことなんだろうな
まだレベルが低いってことなんだろうな
230名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-imkO)
2022/01/05(水) 17:13:07.50ID:VZ6IaWAz0 さっさと過疎っちまえよwこんなクソスレw
231名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 17:13:44.95ID:2IXIVSlu0 なにはともあれ>>228ありがとー
俺はまたMinecraft1.18に戻るわ
俺はまたMinecraft1.18に戻るわ
232名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/05(水) 17:14:35.63ID:2IXIVSlu0 あと9a-もおおきに
233名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-+AzY)
2022/01/05(水) 17:25:19.92ID:OtbmNPhJM 目くそ鼻くそのやり取りに飽きて、しばらく開いてなかったが、新たなるくそがついてますね。お疲れ様でした。
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 17:32:28.28ID:xWgLHY880 1スレ目から張り付いてる住人なんだけどな
過疎ってるからエアプの相手をしてやったら大いに賑わった
過疎ってるからエアプの相手をしてやったら大いに賑わった
235名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f4-UBuo)
2022/01/05(水) 17:40:32.99ID:KNrlYTxf0 さすがにこれ釣りだろ?
俺こんなスレに9a-ティアの池沼が二人いるなんて信じたくないよ
俺こんなスレに9a-ティアの池沼が二人いるなんて信じたくないよ
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ec5-7QeI)
2022/01/05(水) 17:53:07.34ID:44+E8OOT0 類友
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-45BR)
2022/01/05(水) 17:54:11.91ID:xWgLHY880238名無しさんの野望 (ワッチョイ e54e-IgVz)
2022/01/05(水) 17:56:01.10ID:jZPuzRD20 二人どころかいくらでもいるやん
今降臨してるの以外にもc0-とか
今降臨してるの以外にもc0-とか
239名無しさんの野望 (スププ Sd62-OCla)
2022/01/05(水) 18:00:53.85ID:ZMnBhhm7d シリーズ初参戦でレベル34
フランス一本でやってるけど周りが強くて辛いわ
レベル的にnoob部屋も入り辛くなってきたし
チーム戦しかやってなくて最初はひたすら騎士量産するだけで勝てたけど
通用しなくなってきたから砲兵やカルバリン、大砲とかも生産するようになった
全兵種操作しようと思うと操作が複雑になって面白さより面倒になってくるな
フランス一本でやってるけど周りが強くて辛いわ
レベル的にnoob部屋も入り辛くなってきたし
チーム戦しかやってなくて最初はひたすら騎士量産するだけで勝てたけど
通用しなくなってきたから砲兵やカルバリン、大砲とかも生産するようになった
全兵種操作しようと思うと操作が複雑になって面白さより面倒になってくるな
241名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/05(水) 18:09:47.96ID:c2SWuf6B0 フランス上手くなる方法を知りたい
244名無しさんの野望 (ワッチョイ c211-CTdg)
2022/01/05(水) 18:47:44.07ID:FxT6mEf30 最後みんな右いくとこで笑う
と同時に、まだリピートしてなかったんだ……という別の笑いが込み上げてくる
と同時に、まだリピートしてなかったんだ……という別の笑いが込み上げてくる
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 42ca-mzV5)
2022/01/05(水) 18:50:17.39ID:s0ZQGZp20 こんだけ思い通りに動かせたらめっちゃ楽しいんだろうな
246名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-UU/u)
2022/01/05(水) 19:22:27.09ID:hpAhkQrca イングランドの勝率1400帯だと下から2番目らしいけど、そんなよえーのかな
247名無しさんの野望 (ワッチョイ e29a-hDuN)
2022/01/05(水) 19:27:42.37ID:qAh8Ypxt0 2Dゲームはウィンドウモード時にUWSCってツールのCHKIMG関数が使えていてそれで一部自動化したりしていた
3Dだと判定が安定しないから使えん
3Dだと判定が安定しないから使えん
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-hDuN)
2022/01/05(水) 19:29:14.47ID:nsIvRcDy0 一応言っておくとそれ1体ずつ意思を持ってるかのような操作に見えるけど
フランク陣形って言って軍隊を左右に分離するコマンドがあってそれ使ってる
だから似たような操作を真似するだけならそこまで難しくないけど実際に投石避け続けるのは結構しんどい
フランク陣形って言って軍隊を左右に分離するコマンドがあってそれ使ってる
だから似たような操作を真似するだけならそこまで難しくないけど実際に投石避け続けるのは結構しんどい
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/05(水) 19:58:07.38ID:c2SWuf6B0 射石砲、ルーシはコストが安くなる 中国めっちゃ体力あるし役人で出る時間が早くなる
フランスの近衛大砲、攻撃力は1番高い体力は1番少ない フランス近衛大砲微妙?
フランスの近衛大砲、攻撃力は1番高い体力は1番少ない フランス近衛大砲微妙?
250名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-IgVz)
2022/01/05(水) 21:07:48.68ID:q0Y4jKml0 最近、ロングゲームが主流なのか?
長すぎて、嫌になってくる
長すぎて、嫌になってくる
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 4628-hDuN)
2022/01/05(水) 22:02:32.82ID:jD/uQmYH0 みんなキャンペーンはクリアしたか
253名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-pyjc)
2022/01/05(水) 22:03:31.82ID:0MM2Cr8g0 ルーシの僧兵の祝福の発動条件がイマイチ分からんのだが、僧兵が敵殴ってるあいだ、オートで発動って認識であってる?
弓騎兵にまぜてると真っ先に死んでるしな…
弓騎兵にまぜてると真っ先に死んでるしな…
254名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/05(水) 22:14:19.01ID:c2SWuf6B0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 4628-hDuN)
2022/01/05(水) 22:16:55.77ID:jD/uQmYH0 俺もやってて苦痛だ
RTSのキャンペーンはたいがいダメだが
4のやつは苦痛度がなんでこんなに高いのか
RTSのキャンペーンはたいがいダメだが
4のやつは苦痛度がなんでこんなに高いのか
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/06(木) 03:58:52.66ID:ub/fU8H30 すげぇ今更気づいたんだが石壁に付ける門と塔って立てるときに方向あるのか?
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 49ad-J55m)
2022/01/06(木) 07:02:43.62ID:edE8zgf00 >>256木壁もそうだけど、知らない人結構いるんよね
敵に入って来られてて笑ったわ
敵に入って来られてて笑ったわ
258名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-6QC8)
2022/01/06(木) 14:52:20.05ID:v+Sf0QAya 弓騎兵に投石も弓兵喰らわんけど倒せる人てどのレート帯にいるん?
ロングボウとか弓兵とちがって射石砲も壊されるよね?マングダイは弓兵で倒せるけど無理じゃん無理無理、引き撃ちで耐えられて僧兵で即全快なのに
ロングボウとか弓兵とちがって射石砲も壊されるよね?マングダイは弓兵で倒せるけど無理じゃん無理無理、引き撃ちで耐えられて僧兵で即全快なのに
259名無しさんの野望 (スフッ Sd62-pyjc)
2022/01/06(木) 15:06:47.26ID:py1lmSIdd260名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-YWte)
2022/01/06(木) 15:08:21.18ID:eMUrnDT4p 馬系は近接に触られたら移動速度減らしてくれよ3の1番良い変更点だったのに
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 46e4-45BR)
2022/01/06(木) 15:19:48.80ID:l+axKpgf0 祝福は騎士に混ぜて殴れって事なんだろうけど騎士あんま使わんからな
262名無しさんの野望 (ワッチョイ fd6d-CTdg)
2022/01/06(木) 16:05:37.72ID:Ensef7+X0 祝福は範囲広がるテク取らないと弓騎兵までバフかかりにくいよ
263名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d7a-rgB5)
2022/01/07(金) 03:32:30.44ID:d8YH5hu/0 アラビア3vsだとイングランドフランスルーシが選ばれてたな
弓騎はとりあえずバグどうにかして
弓騎はとりあえずバグどうにかして
264名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-IgVz)
2022/01/07(金) 11:22:03.99ID:flPwvZgq0 次のアプデ告知はまだかのぅ
265名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Oi6W)
2022/01/07(金) 11:45:57.06ID:B8dKZYHZ0 4のキャンペーンは無から敵兵が湧いてくるタイプばっかりだったのが辛い
無辜の民を殺戮するのが楽しみなんだからちゃんと内政して
無辜の民を殺戮するのが楽しみなんだからちゃんと内政して
266名無しさんの野望 (ワッチョイW 2ec5-7QeI)
2022/01/07(金) 11:59:41.13ID:Ao2iPUEG0 キャンペーンのシナリオで描写しようとしている範囲と
このゲームシステムが描写に適している範囲にギャップがあるんだよな
シナリオは一つの戦場や戦争状況を舞台にしているのに
なんで俺は作戦指揮をほったらかして悠長に
町の人を増やしたり資源掘ったり兵士を訓練したり
技術や時代を進化させたりしてんだ?っていう
でもそんなこと言い出したらキャンペーンが1マップで終わっちゃう
もちろん敵AIはそんなことせずちゃんと軍隊を準備済みなんだよ!w
このゲームシステムが描写に適している範囲にギャップがあるんだよな
シナリオは一つの戦場や戦争状況を舞台にしているのに
なんで俺は作戦指揮をほったらかして悠長に
町の人を増やしたり資源掘ったり兵士を訓練したり
技術や時代を進化させたりしてんだ?っていう
でもそんなこと言い出したらキャンペーンが1マップで終わっちゃう
もちろん敵AIはそんなことせずちゃんと軍隊を準備済みなんだよ!w
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 3197-4nvB)
2022/01/07(金) 12:50:59.10ID:fAnU+K5e0 モンゴルとルーシでチーム組んで
ルーシがT2黄金門で木を石に変えて木と石モンゴルに貢いで
モンゴルは石で兵出しつつ木で牧場作ってルーシに羊刈らせる
トリックプレーは正直やばいと思った
ルーシがT2黄金門で木を石に変えて木と石モンゴルに貢いで
モンゴルは石で兵出しつつ木で牧場作ってルーシに羊刈らせる
トリックプレーは正直やばいと思った
268名無しさんの野望 (スフッ Sd62-pyjc)
2022/01/07(金) 14:06:27.96ID:+w0JIJUVd270名無しさんの野望 (ワッチョイW 31ad-1soC)
2022/01/07(金) 18:38:47.90ID:wywjLyrb0 ついでに木→(金)→石で2分掛けて変えるなら初めから金か石掘れよ
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 920c-UU/u)
2022/01/07(金) 18:43:49.90ID:I6dXXio80 しかも渡す時2割だか3割取られるよねって言う
272名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-Oi6W)
2022/01/07(金) 20:10:41.93ID:B8dKZYHZ0273名無しさんの野望 (ワッチョイ fdff-CTdg)
2022/01/07(金) 21:29:07.22ID:AQK/+wZb0 ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
ワイのキン玉の中の釜爺「チビ共〜!!仕事じゃ〜!!(カンカン)」
274名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-5YQR)
2022/01/08(土) 00:23:22.20ID:Wn4JqaE50 Co-opの楽しさがここに!“タクティカル”で“柔軟性”を持たせたPvE『レインボーシックス エクストラクション』2022年1月20日PC/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S
https://news.yahoo.co.jp/articles/882f28fc1d8df9ee2065f14f4242ec09d9cb8d4d
coopゲー本命きたか
AIクイックマッチ勢も抜けていきそうだな
https://news.yahoo.co.jp/articles/882f28fc1d8df9ee2065f14f4242ec09d9cb8d4d
coopゲー本命きたか
AIクイックマッチ勢も抜けていきそうだな
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 3143-hDuN)
2022/01/08(土) 02:15:16.76ID:JrsvCZAX0 別ゲーとか関係ななく単純にクソゲーだからみんなやめてくぞ
276名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-/Cof)
2022/01/08(土) 09:00:33.16ID:F9GXDB+Sa 火炎槍と塔ラッシュと火矢さっさと修正入れてくれ
277名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-zqb1)
2022/01/08(土) 11:13:24.69ID:8iq14Gao0 他のaoeシリーズから来た人達は今どんな気持ちなんだろうな
278名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-3J+y)
2022/01/08(土) 11:31:31.93ID:ePWhHtFq0 槍vs火炎槍でたまにパンパンなるのってなんで?
当然槍はバグってない文明で
当然槍はバグってない文明で
279名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-NE3x)
2022/01/08(土) 11:45:36.34ID:BTQjjacb0 なんていうのかわからんが
火炎槍の突撃攻撃が範囲の爆撃だからじゃないの?
相手が槍じゃなくても一定距離離れたとこからの初撃は爆発するはず。
火炎槍の突撃攻撃が範囲の爆撃だからじゃないの?
相手が槍じゃなくても一定距離離れたとこからの初撃は爆発するはず。
280名無しさんの野望 (ワッチョイW df43-Dzsq)
2022/01/08(土) 11:54:29.64ID:nxj/Pd0L0 >>279
槍で火炎槍騎兵はカウンターできないってことなんですかね?
押し引きで突撃発動され続けて、ほぼ何もできず槍兵60体溶けました
あと何故かもみくちゃになってる状態でもゼロ距離で爆発してくるんですよね
槍で火炎槍騎兵はカウンターできないってことなんですかね?
押し引きで突撃発動され続けて、ほぼ何もできず槍兵60体溶けました
あと何故かもみくちゃになってる状態でもゼロ距離で爆発してくるんですよね
281名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-6Ic6)
2022/01/08(土) 13:10:22.06ID:0xBZM5Oka >>280
狭いところでやってるか、中国相手に密集していると槍も溶ける
逆に狭いところで火炎槍等の範囲ユニットを置いておけば槍だろうと相手を全滅させられる
兵はできるだけ散開させておいた方がいいが散開させたらさせたで遠距離の的になったりする
茂みの中に10火炎槍隠すだけで斥候入れてない軍団を全滅させられたりできる
狭いところでやってるか、中国相手に密集していると槍も溶ける
逆に狭いところで火炎槍等の範囲ユニットを置いておけば槍だろうと相手を全滅させられる
兵はできるだけ散開させておいた方がいいが散開させたらさせたで遠距離の的になったりする
茂みの中に10火炎槍隠すだけで斥候入れてない軍団を全滅させられたりできる
282名無しさんの野望 (ワッチョイW df43-Dzsq)
2022/01/08(土) 13:26:39.56ID:nxj/Pd0L0283名無しさんの野望 (ワッチョイ df97-mvA8)
2022/01/08(土) 21:24:57.29ID:tNPXCPpB0 海外のリーダーボードの上位陣が複垢使って雑魚狩りしてる時点で
こりゃ長くないかもしれないと思わざるをえない状況だな
こりゃ長くないかもしれないと思わざるをえない状況だな
284名無しさんの野望 (ワッチョイW df34-K1NJ)
2022/01/08(土) 21:34:27.71ID:8SKvyYeR0 初めてAoEを触るクチなんだけどフランスで初手騎士オーダーが強いと聞いてやり方とか勉強してCPUとやってみたんだけど結構槍兵に防御されたり石壁とか防衛拠点を上手く作られて押し切れずに負けてしまうことがよくある
どういう風に城主の時代に行かせずに勝てるかわからないんだよなぁ
どういう風に城主の時代に行かせずに勝てるかわからないんだよなぁ
285名無しさんの野望 (ワッチョイ df8a-3J+y)
2022/01/08(土) 22:01:06.47ID:Dsw0cySk0 AI相手に押し切れないくらいだと単純に農民の生産が止まってるか資源を余らせてるかだと思う
この辺ちゃんと出来てればどの文明のどの兵種でも適当に出しまくってるだけで勝てるから
この辺ちゃんと出来てればどの文明のどの兵種でも適当に出しまくってるだけで勝てるから
286名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-W3Gr)
2022/01/08(土) 22:23:11.28ID:c7gNOpk50 なんも告知なしかぁ?
流石に煮詰まってきたなぁー
流石に煮詰まってきたなぁー
287名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-FJVl)
2022/01/08(土) 22:24:27.78ID:enNxj/ZY0 nokotan puku ロリエルフ
お前らの死に様ちゃんと見てるからな
これからも配信しろよ
お前らの死に様ちゃんと見てるからな
これからも配信しろよ
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-dXQO)
2022/01/08(土) 22:39:33.89ID:ntaltCI90 マングダイ弱いのに前線で使う奴多いのかマジわからん
自分だげいきてりゃそれで良いと思ってんじゃね
マングダイ量産する位なら槍弩で突撃してくんねえかな
自分だげいきてりゃそれで良いと思ってんじゃね
マングダイ量産する位なら槍弩で突撃してくんねえかな
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6d-2G4o)
2022/01/08(土) 23:16:28.73ID:JoVoQ2/G0 >>284
近衛騎士が強かったのは発売されたばかりの戦法が無かった11月頃の話で、
今は槍兵の上方修正、町の中心のタゲ取り修正や塔立てるとかで守り方が色々分かってるので初心者はモンゴル使った方がいいよ
近衛騎士が強かったのは発売されたばかりの戦法が無かった11月頃の話で、
今は槍兵の上方修正、町の中心のタゲ取り修正や塔立てるとかで守り方が色々分かってるので初心者はモンゴル使った方がいいよ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/08(土) 23:19:57.64ID:JrsvCZAX0 なんか最近チーム戦のドロップクソ多いんだが気のせい?
ロード画面で落ちたり最序盤で一人欠けたりばっかなんだが
ロード画面で落ちたり最序盤で一人欠けたりばっかなんだが
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-dXQO)
2022/01/08(土) 23:21:41.85ID:ntaltCI90 >>290
大森林でローマやモンゴルいないと抜けられるとかそういうんじゃね
大森林でローマやモンゴルいないと抜けられるとかそういうんじゃね
292名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-zqb1)
2022/01/09(日) 00:03:02.29ID:y+l0bERH0 もしかしてストレステストのときが一番バランス取れてたのか?戻りたいよ
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-3J+y)
2022/01/09(日) 00:25:52.59ID:FKJzPE790 領主騎士が使えて略奪も強い完全体モンゴルの相手したいの?
294名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-zqb1)
2022/01/09(日) 00:27:53.04ID:y+l0bERH0 モンゴルもルーシもいなかったでしょ?
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-QeiZ)
2022/01/09(日) 07:52:22.52ID:oNJtwgD30 ストレステストってプロ斥候がもっと強かったゾ
296名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-W3Gr)
2022/01/09(日) 08:55:47.36ID:Grapjv7O0 ルーシやってると領主ラッシュ防ぎきれず負けること多いんだが、何出して裁きゃいいかね?
297名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-/Cof)
2022/01/09(日) 10:21:16.76ID:NmuLW8Dba 即城主で塔にスプリンガルド陣地でラム壊す
進化進めて防衛狙いなら石ほるんや
進化進めて防衛狙いなら石ほるんや
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-dXQO)
2022/01/09(日) 11:57:55.89ID:iFS/F9J90299名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-W3Gr)
2022/01/09(日) 12:22:24.31ID:Grapjv7O0 ありがとう、2tcの場合二つ目は一つ目と隣接して建てて防御力アップさせる感じ?
300名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd5-3J+y)
2022/01/09(日) 13:08:34.89ID:SFiRywql0 開放MAPで相手が領主戦やる気満々なら素直にこっちも領主戦の準備しよね
301名無しさんの野望 (ワッチョイ df58-3J+y)
2022/01/09(日) 13:25:28.69ID:XwNkcngj0 耐えながらこっそり進化準備もしておきましょう
(崩壊する町の中心を見つめながら)
(崩壊する町の中心を見つめながら)
302名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/09(日) 15:24:26.92ID:JUVgD6lx0 このゲームを続ける理由探すの難しいんだけどなんでお前らまだやってるの?
303名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-zqb1)
2022/01/09(日) 15:41:14.21ID:y+l0bERH0 次のパッチが最後の分水嶺だと思ってる
いつ来るか検討もつかないけどね
いつ来るか検討もつかないけどね
304名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-/Cof)
2022/01/09(日) 17:23:41.15ID:TiCzgCmua 相手が攻めてこない前提なら基本鹿と木が近い所がいいと思う
金も近くにあればなおよし
金も近くにあればなおよし
305名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-PluY)
2022/01/09(日) 20:18:13.38ID:0aUMrzYDa ルーシの対フランス戦だけど
金掘りなし領主からの2騎兵育成所に行って騎士優先で斥候も出すと
ハラスに来たフランス騎士囲んで食えるよね
金掘りなし領主からの2騎兵育成所に行って騎士優先で斥候も出すと
ハラスに来たフランス騎士囲んで食えるよね
306名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-NE3x)
2022/01/09(日) 21:00:48.03ID:1+18uqJn0 配信者のheraがモンゴルの解説してたから
真似してみたけどよかった。
初手オボー横牧場からの最短弓兵増産コース
開幕直後に
TCを森横
1人オボー設置
5人を木
カーンをスキル使用から羊集め
この操作を5秒程度でできるように練習しろつってたけど
10秒はかかる・・・
真似してみたけどよかった。
初手オボー横牧場からの最短弓兵増産コース
開幕直後に
TCを森横
1人オボー設置
5人を木
カーンをスキル使用から羊集め
この操作を5秒程度でできるように練習しろつってたけど
10秒はかかる・・・
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f81-94m7)
2022/01/09(日) 21:50:02.58ID:PVqqS7ZC0 モンゴルはさっさと禁止にするか
オボーの採取速度1/2でいい
フランスの廃船は3から
ついでにルーシも含めて2時代の騎士の装甲は1/1くらい早く来て欲しい
オボーの採取速度1/2でいい
フランスの廃船は3から
ついでにルーシも含めて2時代の騎士の装甲は1/1くらい早く来て欲しい
308名無しさんの野望 (ワッチョイW ff41-SskD)
2022/01/09(日) 22:09:32.45ID:xPMCaukK0 3の殴られたら速度低下する仕組み入れると大分神ゲー
309名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-W3Gr)
2022/01/09(日) 22:18:35.49ID:Grapjv7O0 ルーシはelo1000帯だと、相手が狩りのじゃましてくるかノーマークかでかなり勝率が変わる…
プロ斥候すると操作量増えるのはいいんだけど、斥候6体とかで鹿運搬中に、tc右クリックした時ワンクリックじゃ荷物を下ろしきれないことがあるのはマジでストレス、何を考えてこの仕様にしたのだろう。。
プロ斥候すると操作量増えるのはいいんだけど、斥候6体とかで鹿運搬中に、tc右クリックした時ワンクリックじゃ荷物を下ろしきれないことがあるのはマジでストレス、何を考えてこの仕様にしたのだろう。。
310名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7b-94m7)
2022/01/10(月) 00:04:25.53ID:lAX7oO5l0 ぶっちゃけ鹿狩りの邪魔って効果ある?
こっちの数少ない斥候の足を止めて、精々2体目が来るまでの時間稼ぎしかできないってどうなの
狼を連れ帰るのは大した手間もかからんしやるけどさ
こっちの数少ない斥候の足を止めて、精々2体目が来るまでの時間稼ぎしかできないってどうなの
狼を連れ帰るのは大した手間もかからんしやるけどさ
311名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-W3Gr)
2022/01/10(月) 00:14:37.24ID:WJQ4vRwt0 >>310
邪魔されてると見てなきゃだから、かなり鬱陶しい。イライラする。つまり効果はある…
邪魔されてると見てなきゃだから、かなり鬱陶しい。イライラする。つまり効果はある…
312名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-94m7)
2022/01/10(月) 06:45:23.48ID:T9pI0Ds20 大森林で待ちスタイルの象徴ゲーはほんとおもんないな
313名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-W3Gr)
2022/01/10(月) 07:48:00.12ID:WJQ4vRwt0 象徴は相手が建て始めたら、町の人総集結させて、相手より少しだけ早く完成させる
まぁチームで資源融通されると野良じゃどうしょうもないけど
まぁチームで資源融通されると野良じゃどうしょうもないけど
314名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-/Cof)
2022/01/10(月) 09:37:53.73ID:iTyRI0Wka 大森林はローマモンゴルルーシは必須枠だな
315名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-W3Gr)
2022/01/10(月) 12:04:45.89ID:WJQ4vRwt0 3の時代にルーシの弓騎兵で相手の内政荒らしてたら、horse archar spam とか言われて即抜けされたんだが、火矢以外になんかバグあるの?
316名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-cUV1)
2022/01/10(月) 13:03:32.29ID:lMO3k2+ha ローマでやってるけどモンゴル、ルーシの弓騎士ハラスは監視塔を資源ごとにたてるしかない?
マップはアラビア等の開けたところとして
マップはアラビア等の開けたところとして
317名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-94m7)
2022/01/10(月) 15:08:43.41ID:gZldNGLK0318名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-94m7)
2022/01/10(月) 16:11:01.49ID:T9pI0Ds20 >>313
aoe4は相手が象徴建て始めたかどうかの告知ってなくない?
aoe4は相手が象徴建て始めたかどうかの告知ってなくない?
319名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-W3Gr)
2022/01/10(月) 16:17:25.78ID:WJQ4vRwt0320名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/10(月) 18:03:58.11ID:Md3IzRiI0 モンゴルの斥候だけ射程あって集団バフも使えるのなんでなの?
最初からそのアドバンテージ持ってるならそのぶん内政弱くて然るべきなのに家もいらんし始め伐採所も必要ないよな?
最初からそのアドバンテージ持ってるならそのぶん内政弱くて然るべきなのに家もいらんし始め伐採所も必要ないよな?
321名無しさんの野望 (ワッチョイW dfad-Dzsq)
2022/01/10(月) 18:16:44.28ID:+MQKSKcV0 モンゴルだけヒーローユニット
ハーンがいるじゃんね
他の文明にもヒーローユニット欲しいよね
フランスだったらジャンヌダルクとか
ハーンがいるじゃんね
他の文明にもヒーローユニット欲しいよね
フランスだったらジャンヌダルクとか
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-dXQO)
2022/01/10(月) 19:56:31.06ID:zRTA989d0 無い
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-dXQO)
2022/01/10(月) 20:47:34.15ID:zRTA989d0 バグではなく仕様だろう
不具合で攻撃速度も上げるなんてないしな
不具合で攻撃速度も上げるなんてないしな
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-3J+y)
2022/01/10(月) 22:43:52.13ID:hchyfPXT0 何がバグで何が仕様かなんて誰にもわからんゲームだから
326名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-NE3x)
2022/01/11(火) 01:15:44.41ID:RRHWqYxB0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-NE3x)
2022/01/11(火) 02:11:44.90ID:1DFXXXAG0329名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/11(火) 05:18:00.60ID:Wq7KPgsh0 もしかしてデリーって建造うまく使うAPMあればクソ強い?
330名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-cUV1)
2022/01/11(火) 11:45:37.10ID:ve8qWS4va331名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-dXQO)
2022/01/11(火) 12:03:46.09ID:CR8ClxDd0 >>327
まあ弓騎兵だけなら単純に本陣の前哨地が不足しているだけだな
石壁なしで弓騎兵と当たっても弓兵が弓騎兵倒すのに1ユニット15発必要で弓騎兵側が弓兵倒すのにたった7発
弓兵約30秒で1ユニット弓騎兵は14秒で1ユニット減らしてくるから2倍の兵力が必要
2倍必要となると木材100も消費するわけだから弓騎兵側の方が実質低コストで対応しているということになる
基本的に弓騎兵に弓兵で当たっても負けると認識した方が良い
マングダイと同様に退却も早くできるから城主から強い射撃ユニットであることは間違いないわ
どちらも前哨地や天守に弱いしどちらか置いておけば騎士ロングボウRと比べて簡単に処理できるけどな
まあ弓騎兵だけなら単純に本陣の前哨地が不足しているだけだな
石壁なしで弓騎兵と当たっても弓兵が弓騎兵倒すのに1ユニット15発必要で弓騎兵側が弓兵倒すのにたった7発
弓兵約30秒で1ユニット弓騎兵は14秒で1ユニット減らしてくるから2倍の兵力が必要
2倍必要となると木材100も消費するわけだから弓騎兵側の方が実質低コストで対応しているということになる
基本的に弓騎兵に弓兵で当たっても負けると認識した方が良い
マングダイと同様に退却も早くできるから城主から強い射撃ユニットであることは間違いないわ
どちらも前哨地や天守に弱いしどちらか置いておけば騎士ロングボウRと比べて簡単に処理できるけどな
332名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-NE3x)
2022/01/11(火) 15:29:21.87ID:RRHWqYxB0 最近エレファントが馬扱いで槍がボーナス持ってること知ったわ
333名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb3-+OBj)
2022/01/11(火) 16:00:12.08ID:hTeZyd0Np334名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-W3Gr)
2022/01/11(火) 17:05:14.86ID:WQPauRhsd へー、バグってか仕様な気がしますね。
攻撃速度はどちらに修正されるのか気がかりだ…
攻撃速度はどちらに修正されるのか気がかりだ…
335名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-94m7)
2022/01/11(火) 19:06:23.30ID:UXNM8FMJ0 そろそろパッチくるかも知れないね
新しいビルドがsteamに登録された
まあこれが実装する奴なのかは不明だけど
新しいビルドがsteamに登録された
まあこれが実装する奴なのかは不明だけど
336名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa5-XZXp)
2022/01/11(火) 23:38:03.65ID:CgB53Gyf0 >>321
ルーシはプーチン
ルーシはプーチン
337名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-LVTq)
2022/01/12(水) 00:07:17.70ID:AOC0u6Fz0 最近ローマ増えたけどなんでなん?
ローマ被ると聖遺物合戦始まるからダルすぎる…けど、象徴素早く建てられるローマほんと好きだからやめられん。攻めるの嫌いな俺にピッタリな文明や!
ローマ被ると聖遺物合戦始まるからダルすぎる…けど、象徴素早く建てられるローマほんと好きだからやめられん。攻めるの嫌いな俺にピッタリな文明や!
338名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-/Cof)
2022/01/12(水) 02:23:49.68ID:sNA8ZBG90 みんな飽きが来てるんだろ
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6d-2G4o)
2022/01/12(水) 03:00:28.88ID:ybkPm9Jx0 俺の直近10戦はモンゴルモンゴルイングランドモンゴルモンゴルモンゴルルーシルーシイングランドルーシなんだよな中国使ってる人減ったのかな
340名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-94m7)
2022/01/12(水) 04:33:41.66ID:Ocyiecrq0 さっさとクソモンゴル禁止にして欲しいわ
それか基本クソ有利なんだから平均的な国より3割勝率削ってカウントしろや
それか基本クソ有利なんだから平均的な国より3割勝率削ってカウントしろや
341名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/12(水) 04:52:38.11ID:fOKzpZkA0 モンゴルが糞過ぎて塔に強いイングランドか水守れるデリーが地味に増えてる印象
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-3J+y)
2022/01/12(水) 08:20:45.68ID:oSxeaqQN0 川MAPだとデリーは普通に強い
343名無しさんの野望 (ブモー MM0f-N9NC)
2022/01/12(水) 08:28:35.69ID:ILIk3rIcM イングランド使っていても、常に警戒状態は無理
モンゴルの前哨は、体力減らすか資材増やすか製作時間を長くしろや
最初から作れるなら、性能も極悪でいいだろ
モンゴルの前哨は、体力減らすか資材増やすか製作時間を長くしろや
最初から作れるなら、性能も極悪でいいだろ
344名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-N7l0)
2022/01/12(水) 08:54:14.23ID:iYf0M4ySr 現状テキトーにチーム戦やるくらいの方が一番楽しいな
ガチになると面白くなくなる
ガチになると面白くなくなる
345名無しさんの野望 (ワッチョイ df97-EgL+)
2022/01/12(水) 10:32:23.55ID:3CgFSjqv0 モンゴルナーフされるとしたら自動回復ある斥候のHPを110→70or80位まで下げて
斥候×2の石コスト60→120or180
前哨地の木コスト70→100
この辺は必要になると思う、その代わり木柵と木門追加で
個人的には中国は王朝関連ナーフすべきだとは思ってる
斥候×2の石コスト60→120or180
前哨地の木コスト70→100
この辺は必要になると思う、その代わり木柵と木門追加で
個人的には中国は王朝関連ナーフすべきだとは思ってる
346名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-/Cof)
2022/01/12(水) 10:51:25.18ID:sNA8ZBG90 特色削る方向のバランスは言い出したら全文明同じがベストになるからな
どうしても文明特色濃く残したいならタワーラッシュは1で出来ない様に前哨は領主からとか、火炎槍だけじゃなく馬のたいまつ攻撃をそもそも弱くするとか
どうしても文明特色濃く残したいならタワーラッシュは1で出来ない様に前哨は領主からとか、火炎槍だけじゃなく馬のたいまつ攻撃をそもそも弱くするとか
347名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-bjp+)
2022/01/12(水) 12:42:50.98ID:2MPnJPTbM いいから火槍ナーフあくしろ
348名無しさんの野望 (ワッチョイ df97-EgL+)
2022/01/12(水) 12:56:11.83ID:3CgFSjqv0 火炎槍のやばい所を纏めると
・T3から使用可能、突撃が範囲攻撃
・たいまつ攻撃がMAX55、城主でも50前後(近接系近衛でも大体20)
・肉負担が騎乗兵よりも低い(肉80、魂の道使用で3割引きで56)
・金20必要だが役人の税徴収と兵出たら税を徴収出来るので負担が少ない
・移動速度が1.5と見せ掛けて王朝ボーナスで1.72まで上がるので
騎士では追いつけない
こんな感じか?
・T3から使用可能、突撃が範囲攻撃
・たいまつ攻撃がMAX55、城主でも50前後(近接系近衛でも大体20)
・肉負担が騎乗兵よりも低い(肉80、魂の道使用で3割引きで56)
・金20必要だが役人の税徴収と兵出たら税を徴収出来るので負担が少ない
・移動速度が1.5と見せ掛けて王朝ボーナスで1.72まで上がるので
騎士では追いつけない
こんな感じか?
349名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-NE3x)
2022/01/12(水) 13:03:08.62ID:tPzbGf/f0 チーム戦やらない自分としては中国が強いイメージ無いなぁ
350名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-/Cof)
2022/01/12(水) 13:10:13.12ID:sNA8ZBG90 火炎槍もハラスや一撃離脱で強いだけならユニットの特徴で許されると思うけどな、溜めすぎると攻められた時どうしようもなくなるし貯めたらそのまま本陣落とせちゃうのがやべえわ
351名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-zqb1)
2022/01/12(水) 13:38:11.94ID:sYaF8sBya 公式が今後のパッチの計画について発表することを発表した
とりあえず声明だけ出しておいてプレイヤー黙らせようとする末期のソシャゲか?
とりあえず声明だけ出しておいてプレイヤー黙らせようとする末期のソシャゲか?
352名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd5-Dzsq)
2022/01/12(水) 15:10:09.20ID:KM2vOo/s0 開発は長期休暇終わったの?
353名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-lsTP)
2022/01/12(水) 18:35:13.66ID:9J53UlA50 発表することを発表🤔
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6d-2G4o)
2022/01/12(水) 18:39:41.72ID:ybkPm9Jx0 やっぱね色々あるけど時代3カーンと塔はやっちゃいけない奴だよ
355名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/12(水) 18:46:09.94ID:fOKzpZkA0 steamの評価が非常に好評なのがRTSの人気のなさを表してる
きっと金掛けた実写動画を満喫しながらキャンペーン一通り終わらして満足してその先にある深淵の対人はプレイされてないんだろう
きっと金掛けた実写動画を満喫しながらキャンペーン一通り終わらして満足してその先にある深淵の対人はプレイされてないんだろう
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-94m7)
2022/01/12(水) 22:53:30.54ID:S/kRPXxY0 大したレートでもないのに最近相手に初手斥候が増えてきて辛い
羊を奪い合うなんてやめよう!仲良く半分ずつ分け合おう!
羊を奪い合うなんてやめよう!仲良く半分ずつ分け合おう!
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-7kO0)
2022/01/12(水) 23:05:04.36ID:dL65GRtM0358名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-s2lT)
2022/01/12(水) 23:06:50.34ID:wjEK16cX0 ほんと糞ゲーだよな
味方ガチャハンパない
味方ガチャハンパない
360名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa7f-NE3x)
2022/01/13(木) 04:16:14.18ID:ZWGDnYsSa 中国にしろモンゴルにしろ対処法がまだ普及してないだけでそのうち落ち着くんじゃない
1v1ELOレート1200ぐらいで言うのものあれだが
トップ層のオーダーを何も理解しないまま使ってても1200には行けるし
逆に1000切ってる層はそもそもビルドオーダーの概念が無いだけだと思う
1v1ELOレート1200ぐらいで言うのものあれだが
トップ層のオーダーを何も理解しないまま使ってても1200には行けるし
逆に1000切ってる層はそもそもビルドオーダーの概念が無いだけだと思う
361名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/13(木) 05:51:11.80ID:Qcb+tvJX0 低学歴だからゲーム開発分からんのだが攻撃力とかコスト変えるのってそんな難しいことなの?
緊急パッチが必要なレベルの要素が多すぎてもうプレイ出来るような状態じゃないでしょこれ
緊急パッチが必要なレベルの要素が多すぎてもうプレイ出来るような状態じゃないでしょこれ
362名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-cUV1)
2022/01/13(木) 07:49:00.79ID:g+xQINlna 名前変えたいのに変えれない
xboxliveプロフィールは変わってんだけどゲームでは変わってない
でも同じような適当な英単語の組み合わせと数字の羅列の人が多いってことは有料ななんかいるってこと?
xboxliveプロフィールは変わってんだけどゲームでは変わってない
でも同じような適当な英単語の組み合わせと数字の羅列の人が多いってことは有料ななんかいるってこと?
363名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-/Cof)
2022/01/13(木) 08:51:00.71ID:F53+kSZza 中国は壁貼れ、内政整うまでに終わらせろで済むけどモンゴルのタワーラッシュは狭いマップで返せる文明が一握りだからな
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-3J+y)
2022/01/13(木) 09:06:12.86ID:5Nin7AtG0 勝率見る限り中国は並みレベルだからナーフはないんじゃないの
いやデリーナーフする開発だから断言はできんけど
いやデリーナーフする開発だから断言はできんけど
365名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-W3Gr)
2022/01/13(木) 09:19:17.78ID:aFeoUznqd タイマンとチーム戦で強い文明違うのが難しいところよね。中国とか火炎槍出す前に倒せばいいって話だが、チーム戦だと難しいし
366名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-/Cof)
2022/01/13(木) 09:40:22.27ID:F53+kSZza ローマも最弱争いしてるのにナーフされたしな…
368名無しさんの野望 (ワッチョイ df97-EgL+)
2022/01/13(木) 11:56:37.68ID:6zp59CgT0 ちなみにチーム戦で中国集中狙いしようとすると
中国側はそれを読んで防衛歴史的建造物と
役人監視戦士小屋3倍速木材2割増で前哨地祭りが出来るという
中国側はそれを読んで防衛歴史的建造物と
役人監視戦士小屋3倍速木材2割増で前哨地祭りが出来るという
370名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-s2lT)
2022/01/13(木) 12:42:28.62ID:KfcgPpN/0 火炎槍猿中国とか、死人出まくりで最終軍事スコア0付近とか笑えるよなw
The 猿文明www
The 猿文明www
371名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-PluY)
2022/01/13(木) 13:16:40.16ID:T52TV7Poa ローマとルーシナーフは割とあると思う
特に弓騎兵と聖遺物周りは許されない
特に弓騎兵と聖遺物周りは許されない
372名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-NE3x)
2022/01/13(木) 14:19:50.32ID:rlxav3qf0 ローマは序盤のりきったら強いぐらいのボーナスあげてちょうどいいと思うけどな
時間帯別の勝率みると
開始から20分までのゲームだと勝率35%しかない
25分超えると50%越えてる
https://aoe4world.com/stats/civilizations
時間帯別の勝率みると
開始から20分までのゲームだと勝率35%しかない
25分超えると50%越えてる
https://aoe4world.com/stats/civilizations
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-JD5Y)
2022/01/13(木) 14:34:20.56ID:8Xz2434n0 アッバース強化とバグ修整こないかな
マップ開拓率0%とか出る
黄金時代とか、ちゃんと適応されてるのか不安だわ
マップ開拓率0%とか出る
黄金時代とか、ちゃんと適応されてるのか不安だわ
374名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-zqb1)
2022/01/13(木) 14:37:13.46ID:4oU3EWZO0375名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/13(木) 15:50:04.25ID:Qcb+tvJX0376名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-W3Gr)
2022/01/13(木) 16:11:36.76ID:aFeoUznqd 勝率って何パーセントくらい違ってたら有意差あるっていえるのかね?
377名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-NE3x)
2022/01/13(木) 16:45:06.96ID:sS4Gi/7J0 ソースが見つからなくてうろ覚えだけど確かBlizzardがStarcraft2のバランス調整で意識する数字としては
各種族の勝率が45-55%以内に収まっていればバランスが取れているって話があった気がする
各種族の勝率が45-55%以内に収まっていればバランスが取れているって話があった気がする
378名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-W3Gr)
2022/01/13(木) 17:19:06.36ID:aFeoUznqd ふーむ、モンゴル以外バランスがいいのか…
ふーむ。
ふーむ。
379名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-NE3x)
2022/01/13(木) 17:55:08.03ID:rlxav3qf0 MAP別の勝率も見えるけど
河マップでデイリースルタンが強いってのも
おそらく最高効率で戦ってるであろうELO1600以上なら全部モンゴルだな
アルタイとかモンゴルの勝率67.5%もある。
河マップでデイリースルタンが強いってのも
おそらく最高効率で戦ってるであろうELO1600以上なら全部モンゴルだな
アルタイとかモンゴルの勝率67.5%もある。
380名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-/Cof)
2022/01/13(木) 18:27:00.67ID:wyilefAEa ルーシは火矢修正されたら勝率1〜2%くらい落ちて結構強い文明に落ち着きそう
逆にイングランドみたいな文明がバランス難しそうなんだよな
低レートで勝率高くて高レートで最弱レベルだから
逆にイングランドみたいな文明がバランス難しそうなんだよな
低レートで勝率高くて高レートで最弱レベルだから
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc2-EgL+)
2022/01/13(木) 18:59:46.23ID:hBtnhHnx0 領主時代のロングボウは性能としては3竦みすら無視出来るからだな
槍兵→餌 弓→攻撃と射程で勝る 騎乗兵→逆茂木されたら近付けない
初期騎士→逆茂木で騎士の被害が大きく、槍の同伴が居ると近付けない
初期軍平→引き打ちされる、他文明との攻撃力差1の影響が強く出る
マング、ラクダ弓騎→射程とコスト差で数の暴力で負ける
城主で投石が出てくる時間帯になるとロングボウ無双出来なくなるから
イングランドの勝率は途端に5割切り出す
槍兵→餌 弓→攻撃と射程で勝る 騎乗兵→逆茂木されたら近付けない
初期騎士→逆茂木で騎士の被害が大きく、槍の同伴が居ると近付けない
初期軍平→引き打ちされる、他文明との攻撃力差1の影響が強く出る
マング、ラクダ弓騎→射程とコスト差で数の暴力で負ける
城主で投石が出てくる時間帯になるとロングボウ無双出来なくなるから
イングランドの勝率は途端に5割切り出す
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc2-EgL+)
2022/01/13(木) 19:45:59.63ID:hBtnhHnx0 考えてみたら×2マングダイでハーンスキル使われたら
ロングボウも餌になる事を考えたら
やっぱりモンゴルだけ高レート帯無双になるのも仕方がないか
ロングボウも餌になる事を考えたら
やっぱりモンゴルだけ高レート帯無双になるのも仕方がないか
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6d-2G4o)
2022/01/13(木) 21:33:35.95ID:33hx2yz40 デリー勝率悪いって事になってるけど川マップの序盤の強さは半端ないから使い方が微妙だった時期の印象引きずってる感はあるよな
384名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-zqb1)
2022/01/14(金) 02:16:08.25ID:/Ja0h7fs0 viperに続いてBonjwaもAOE4見限ったらしい
385名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-/Cof)
2022/01/14(金) 08:58:47.76ID:gO5exHRYa そりゃこのアンバランスを放置してたらこうなる
レリックはCOH3の開発が本命なんだろ
レリックはCOH3の開発が本命なんだろ
386名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-W3Gr)
2022/01/14(金) 12:05:04.16ID:+BsaQqKhd 百歩譲ってバランス悪いのを放置はいいけど、バグ放置はなんなんだろうね、人が足りてないのかもね。。
387名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd5-IlJg)
2022/01/14(金) 12:43:51.89ID:kzJ9Qk2u0 アプデいつ?
388名無しさんの野望 (ワッチョイ df97-EgL+)
2022/01/14(金) 13:11:56.61ID:hSt7L9v60 1vs1のトップ勢が複垢使って雑魚狩りしてる事が公になって
実際のマルチ参加者が少ないって一般に気取られた事で
大会で新人が金or名誉が得られるチャンスが全く無い→別ゲーへ民族大移動
歴史は似たような事が繰り返される
実際のマルチ参加者が少ないって一般に気取られた事で
大会で新人が金or名誉が得られるチャンスが全く無い→別ゲーへ民族大移動
歴史は似たような事が繰り返される
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc9-NE3x)
2022/01/14(金) 13:51:21.09ID:hqGlEfIZ0 最近始めた初心者なのですが試合後のリザルトの軍事や経済とかの得点って何すれば上がるのでしょうか?
390名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-lsTP)
2022/01/14(金) 14:57:12.99ID:2TYwchxj0 点数そんな気にしなくていいと思うけど
リザルト詳細に出てる各項目が良くなれば上がるよ
経済なら資源集めた量増やすとか
リザルト詳細に出てる各項目が良くなれば上がるよ
経済なら資源集めた量増やすとか
391名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-zqb1)
2022/01/14(金) 15:03:13.56ID:/Ja0h7fs0 >>389
数え切れないほどバグだらけで算出方法もめちゃくちゃで未完成だから気にしないでいいよ参考にする価値がそもそもない
考察してるurl(上が詳しい)
https://www.reddit.com/r/aoe4/comments/s1w8bd/what_even_is_the_point_of_aoe4/
https://www.reddit.com/r/aoe4/comments/qxv0t0/how_accurate_are_scores_and_how_are_they/
数え切れないほどバグだらけで算出方法もめちゃくちゃで未完成だから気にしないでいいよ参考にする価値がそもそもない
考察してるurl(上が詳しい)
https://www.reddit.com/r/aoe4/comments/s1w8bd/what_even_is_the_point_of_aoe4/
https://www.reddit.com/r/aoe4/comments/qxv0t0/how_accurate_are_scores_and_how_are_they/
392名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/14(金) 16:18:46.11ID:j/mQpvW+0 もう終わりだよこのゲーム
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-3J+y)
2022/01/14(金) 16:25:37.32ID:hzY1yV4F0 バグ抜きにしても軍事は参考にならん
キルデス負けて勝負に勝つなんて普通にあるゲームだし
キルデス負けて勝負に勝つなんて普通にあるゲームだし
394名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f58-RJQg)
2022/01/14(金) 17:07:16.25ID:aZsHYLFd0 モンゴル消してルーシの弓騎バグ修正と門弱くするだけで陸はしばらく遊べそう
395名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-NE3x)
2022/01/14(金) 17:19:39.53ID:ZaMbFSeS0 僧侶がHP満タンになっても回復し続けるバグの対策なんかないのかなぁ
僧侶2体3体と少ない時に起きてるきがする。
10体ぐらいいると起こらない?
僧侶2体3体と少ない時に起きてるきがする。
10体ぐらいいると起こらない?
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0f-EgL+)
2022/01/14(金) 17:30:24.26ID:ljomkPXw0 モンゴルは牧場も結構OP的な部分あるからなあ
木150で90秒毎に肉250(オボー付きで80秒毎)だから
計算上はオボー付き牧場1つで3人が肉作業に常に従事出来る
必要スペースが少なくて済むのもメリットだな
木150で90秒毎に肉250(オボー付きで80秒毎)だから
計算上はオボー付き牧場1つで3人が肉作業に常に従事出来る
必要スペースが少なくて済むのもメリットだな
397名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-dXQO)
2022/01/14(金) 19:20:23.71ID:ogkjv3z60 今まで火炎槍がほぼチーム戦の話でしか出てこないことに驚いてるんだが
チーム戦だとそこまで強くもないし、むしろ1v1で膠着する展開や籠もりマップのときに出てくるのがヤバいって認識だわ
チーム戦だとそこまで強くもないし、むしろ1v1で膠着する展開や籠もりマップのときに出てくるのがヤバいって認識だわ
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-dXQO)
2022/01/14(金) 20:29:06.03ID:A2bKqDy60 >>382
上位にマングダイ使っているモンゴル使いが居ねえな中層位じゃね
上位になるとフランスローマが多くルーシが見かけるくらい
どの対戦も四方に散らばって騎と弓のハラスゲーになってるけどそこにモンゴルが入る余地あるんかね
上位にマングダイ使っているモンゴル使いが居ねえな中層位じゃね
上位になるとフランスローマが多くルーシが見かけるくらい
どの対戦も四方に散らばって騎と弓のハラスゲーになってるけどそこにモンゴルが入る余地あるんかね
399名無しさんの野望 (ワッチョイ df40-EgL+)
2022/01/14(金) 23:26:50.48ID:VIXujLO10 実際フランスvsモンゴルの時間帯の勝率見てみると
30分近くまではフランス側勝率4割しかないのと
レート帯1600以上でもフランス勝率40%ちょいしかない
暗黒時間帯に金ハラス受けると近衛騎士の数が多く出せずに
ジリ貧になる、ハーン+斥候2or4で襲撃されたら農民逃がさないと死ぬし
対策で槍出してもスキル使えば簡単に逃げられるしモンゴルは×2弓出来る
30分近くまではフランス側勝率4割しかないのと
レート帯1600以上でもフランス勝率40%ちょいしかない
暗黒時間帯に金ハラス受けると近衛騎士の数が多く出せずに
ジリ貧になる、ハーン+斥候2or4で襲撃されたら農民逃がさないと死ぬし
対策で槍出してもスキル使えば簡単に逃げられるしモンゴルは×2弓出来る
400名無しさんの野望 (ワッチョイ df40-EgL+)
2022/01/14(金) 23:33:36.84ID:VIXujLO10 ローマvsモンゴルの場合は更にそれが顕著で
高レートになるとモンゴル相手に勝率が25%もない
初手聖職者出す都合上金200掘らないと領主いけないから
暗黒の早い段階でハーン+斥候2or4で襲撃されると金確保すら危うくなる
槍出したら出したで進化が遅れて×2鉄鋼弓されて終わる
高レートになるとモンゴル相手に勝率が25%もない
初手聖職者出す都合上金200掘らないと領主いけないから
暗黒の早い段階でハーン+斥候2or4で襲撃されると金確保すら危うくなる
槍出したら出したで進化が遅れて×2鉄鋼弓されて終わる
401名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NE3x)
2022/01/15(土) 06:01:14.12ID:Xg8B0fV/0 ランクシーズンが告知されたね
402名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NE3x)
2022/01/15(土) 06:05:17.73ID:Xg8B0fV/0 今月中にパッチとランクシーズンのクローズベータ
モンゴルと火炎槍とデリーバグは修正確実なのかな
モンゴルと火炎槍とデリーバグは修正確実なのかな
403名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-cUV1)
2022/01/15(土) 10:30:56.05ID:o75MfPdca ついでにマルチでの群島削除も
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f73-3J+y)
2022/01/15(土) 11:10:39.57ID:0tU4lJyO0 ランク報酬あるのか
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff4-NE3x)
2022/01/15(土) 11:57:23.14ID:iYbkePkm0 >>388
上位の複垢は確かに見るけど使う文明によってレート200以上とか平気で変わるからだし
結局30試合もしないうちにすぐランク二桁になってたが
つーか全くの新人に光が当たるゲームなんてどこにあるんだ?
初心者大会開く自助努力ぐらいなら普通だけど
新人です!結構やってます!で金や名誉が手に入るわけないなんて誰でも分かってるし
人が移動するのそんな理由じゃないよ
上位の複垢は確かに見るけど使う文明によってレート200以上とか平気で変わるからだし
結局30試合もしないうちにすぐランク二桁になってたが
つーか全くの新人に光が当たるゲームなんてどこにあるんだ?
初心者大会開く自助努力ぐらいなら普通だけど
新人です!結構やってます!で金や名誉が手に入るわけないなんて誰でも分かってるし
人が移動するのそんな理由じゃないよ
406名無しさんの野望 (ワッチョイW dff4-zqb1)
2022/01/15(土) 14:27:01.31ID:DLbpu4pC0 ランクマって言っても今まで外部サイトに頼ってたELO見る機能をゲーム内に追加するだけじゃないの?テスターとか必要か?
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-7kO0)
2022/01/15(土) 14:54:48.72ID:o5J8/pbx0 逆だと思う
大会なんて大手が年1回とかだけやってればいい
1JPコミュの運営が数か月スパンでバンバン開いてたらガチすぎて初心者引くわ
大会なんて大手が年1回とかだけやってればいい
1JPコミュの運営が数か月スパンでバンバン開いてたらガチすぎて初心者引くわ
408名無しさんの野望 (ワッチョイ df43-dXQO)
2022/01/15(土) 17:01:34.88ID:ZFl52JdZ0 上の勝率のサイトのゲーム時間勝率見るとちゃんと数字に表れるもんなんだな
序盤のモンゴルイングが強いし序盤凌げばシュヴァーベンローマと兵器中国が飛躍して資源すら無くなる時代になると囲い込み農場が強い
序盤のモンゴルイングが強いし序盤凌げばシュヴァーベンローマと兵器中国が飛躍して資源すら無くなる時代になると囲い込み農場が強い
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f58-lUoQ)
2022/01/15(土) 17:35:03.01ID:LA3OuiJH0 数ヶ月スパンで大会やってたら引く初心者なんて聞いたことない
410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-M6Hl)
2022/01/15(土) 18:06:25.88ID:0+36rJgsa みんな脳内に初心者飼ってるから
411名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/15(土) 18:07:08.83ID:w5U4+3hCa カスタムマッチでBAN機能付きのランダムマップ出来る様にもはよして
412名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-sAzE)
2022/01/15(土) 19:04:00.16ID:ajLpSaOn0 自分が狩れる餌が増えてこないのつまんない
ということでしょ俺底辺だからよくわかるわ
ということでしょ俺底辺だからよくわかるわ
413名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/15(土) 19:10:39.68ID:w5U4+3hCa 狩れる餌とかいう発想はこんなゲームで無いだろ
勝って何かポイント貯まって何か手に入る訳でも無いんだ
上達以外の目的無いんだぞ
勝って何かポイント貯まって何か手に入る訳でも無いんだ
上達以外の目的無いんだぞ
414名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-NG1G)
2022/01/15(土) 19:24:14.40ID:HPVSVigP0 まぁ楽々勝てても何も面白くないしな、
できることなら、接戦で勝ったり負けたりしたい。
できることなら、接戦で勝ったり負けたりしたい。
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/15(土) 19:47:10.68ID:0CVgTsGV0 クイックのマッチングアルゴリズムが変わったのか、昨日から勝率馬鹿上がりだわw
雑魚味方イラネw
雑魚味方イラネw
416名無しさんの野望 (ワッチョイW bd58-LyI7)
2022/01/15(土) 20:09:04.30ID:TN/zacyP0 ぼっちでチーム戦やってんの中国人ぐらいかと思ってた
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d87-yR06)
2022/01/15(土) 20:25:09.44ID:PnF2epRz0 面白いのは複垢トップレート2人が両方SC2勢であるという事だ
潰すつもりが無いならそもそも複垢をする必要がない
つまり明確な意図を持ってブリザードがマイクロソフトの民草を潰してる形だ
だが、ブリザードはマイクロソフトに喧嘩を売ったら全力で潰されるから
近いうちにブリザード側からその2人に厳しき沙汰が下ると推測出来る
潰すつもりが無いならそもそも複垢をする必要がない
つまり明確な意図を持ってブリザードがマイクロソフトの民草を潰してる形だ
だが、ブリザードはマイクロソフトに喧嘩を売ったら全力で潰されるから
近いうちにブリザード側からその2人に厳しき沙汰が下ると推測出来る
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/15(土) 20:33:53.15ID:DLbpu4pC0 こいつ面白いな何言ってるのかよくわからないけど
419名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b1-7PZW)
2022/01/15(土) 20:37:50.96ID:Pv5Tyso40420名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-gWiv)
2022/01/15(土) 20:39:47.40ID:o5J8/pbx0 JPコミュも一時期味方ガチャ感あったよなぁ
まあ俺自身がお荷物だったわけだが
まあ俺自身がお荷物だったわけだが
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 6edc-7PZW)
2022/01/15(土) 21:03:28.73ID:T0nr/QH+0 コミュは過疎で味方ガチャるほどの人いねえんだわ
422名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-gWiv)
2022/01/15(土) 21:06:29.44ID:o5J8/pbx0 1月10日を境にAoE2DEもAoE4もピーク人数減ってるな(SteamDB調べ)
AoE4は1万5千まで大きく減らしてる一方AoE2DEは2万あたりで耐えてる状況
AoE4は1万5千まで大きく減らしてる一方AoE2DEは2万あたりで耐えてる状況
423名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/15(土) 21:34:33.41ID:w5U4+3hCa まぁトップ層がスマーフで楽しんでる様なゲームだしな
人の楽しみ方もそれぞれか
人の楽しみ方もそれぞれか
424名無しさんの野望 (ワッチョイ bd73-fkY6)
2022/01/15(土) 22:02:57.74ID:0tU4lJyO0 あの手のは一気に駆け上がっていくし狩られたらむしろ運がいいくらいでは
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/15(土) 22:37:15.38ID:DLbpu4pC0 なにはともあれパッチ早くしろ
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 9143-9BXF)
2022/01/15(土) 22:46:12.30ID:ZFl52JdZ0 チームでマップ広すぎるの修正してほしい
機動力のない文明は全部ゴミになる
機動力のない文明は全部ゴミになる
427名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/15(土) 23:06:51.26ID:w5U4+3hCa ドライアラビアとかハイビューなんてすぐそこに相手居るぞ
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/16(日) 00:09:01.59ID:CUwMYXg50 投石で丘の下から上って攻撃できない?
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 9143-9BXF)
2022/01/16(日) 00:10:33.40ID:VC1xF5kY0 アラビアハイビューくらいはいいけどフランス峠とかキンヒルなんて絶望しか湧かん
着弾遅すぎてぬくりを潰しに行けないしラリーが馬に狩られるし
着弾遅すぎてぬくりを潰しに行けないしラリーが馬に狩られるし
430名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/16(日) 09:56:58.85ID:ieAK0w/Wa 遠いマップと近いマップあるからいいんじゃ無いの
全部近かったらラッシュゲーだし
全部近かったらラッシュゲーだし
431名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jNtU)
2022/01/16(日) 11:47:08.45ID:5uqOH8yBa 騎士はフランスしか使えないね、ルーシの初期騎士は弓デコイにできないから槍や前哨やTC付近で戦われるときついし、かといって引き返すと消耗品になりがち、、、
432名無しさんの野望 (スフッ Sd22-NG1G)
2022/01/16(日) 13:26:51.29ID:TfOoWf7Bd433名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jNtU)
2022/01/16(日) 13:35:16.15ID:5uqOH8yBa 1v1で森側斥候前哨ラッシュするのやめてほしい。
家が遅れる、金使うにしても軍兵ならともかく騎士はアンチユニットが存在するから単独では出せないし、伐採遅れた分弓兵が相手より少なくなるせいで槍弓に負ける
前哨対応しようにもこっち側から見えないから対応もできない。
初期資源はもっとTC射程に近付けてほしいところ
家が遅れる、金使うにしても軍兵ならともかく騎士はアンチユニットが存在するから単独では出せないし、伐採遅れた分弓兵が相手より少なくなるせいで槍弓に負ける
前哨対応しようにもこっち側から見えないから対応もできない。
初期資源はもっとTC射程に近付けてほしいところ
434名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jNtU)
2022/01/16(日) 14:46:49.71ID:5uqOH8yBa >>408
憶測だけど
中国ルーシは城主入るまでの勝ち筋がなく壊滅的で、ミラーでないとどの中国も城主に入ってから攻めているのだと思う
ローマの場合はイングランドやモンゴルに対しては領主でも強くそこで領主〜城主までの勝率が高いと思ってる
モンゴルは前哨ラッシュや斥候ラッシュで上級者相手でも勝利になることがある分、勝率を伸ばしているのだと思うね。
領主で勝てていて城主や帝王でも勝率も高め
1v1で純粋に強いのは圧倒的にイングランドかな
イングランドか負けている相手はローマの領主Rやフランスの弓騎
モンゴルは前哨ラッシュとかいうインチキ戦略があってもイングランドと同等になってるのは、イングランド、デリー、ローマに負けてるんじゃないかと。
アッバースとかいう最弱文明は勝率的に格下相手に対して勝ってる感じかな
憶測だけど
中国ルーシは城主入るまでの勝ち筋がなく壊滅的で、ミラーでないとどの中国も城主に入ってから攻めているのだと思う
ローマの場合はイングランドやモンゴルに対しては領主でも強くそこで領主〜城主までの勝率が高いと思ってる
モンゴルは前哨ラッシュや斥候ラッシュで上級者相手でも勝利になることがある分、勝率を伸ばしているのだと思うね。
領主で勝てていて城主や帝王でも勝率も高め
1v1で純粋に強いのは圧倒的にイングランドかな
イングランドか負けている相手はローマの領主Rやフランスの弓騎
モンゴルは前哨ラッシュとかいうインチキ戦略があってもイングランドと同等になってるのは、イングランド、デリー、ローマに負けてるんじゃないかと。
アッバースとかいう最弱文明は勝率的に格下相手に対して勝ってる感じかな
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-9BXF)
2022/01/16(日) 15:17:50.21ID:HFp1Qj8x0 ロングボウならローマ領主軍兵相手でも普通に勝てちゃうよ
軍兵は領主で数出すには高いし何より一番押したいスピードアップのテクが高すぎて押せない
領主するなら鍛冶場進化したいけどアーヘン進化と比べて内政格段に落ちるしほんと痒いところに手が届かない感じ
モンゴルも特に対ローマで戦いづらい部分はないかな
軍兵は領主で数出すには高いし何より一番押したいスピードアップのテクが高すぎて押せない
領主するなら鍛冶場進化したいけどアーヘン進化と比べて内政格段に落ちるしほんと痒いところに手が届かない感じ
モンゴルも特に対ローマで戦いづらい部分はないかな
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/16(日) 15:25:05.62ID:D/IW13630437名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-NG1G)
2022/01/16(日) 15:33:06.50ID:W3z8WCJf0 なんだって良いじゃないか憶測なんだから。
人の考えを聞くこと自体が楽しくてここを見てるんだ。
あなたの考えるハチャメチャじゃない推測も聞かしてよ。
人の考えを聞くこと自体が楽しくてここを見てるんだ。
あなたの考えるハチャメチャじゃない推測も聞かしてよ。
438名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jNtU)
2022/01/16(日) 15:47:51.37ID:5uqOH8yBa >>435
弓軍だとモンゴルもイングも攻められたらそのまま大被害被ることは何度もあった、野戦ではローマ相手に勝てても攻められたら被害が大きい
中国は手持ち砲とアカデミーの効果を無視した方が防衛しやすい配置(村TC隣接)やユニット三倍生産ができてローマやフランス相手でもカウンターが決まることが結構ある感じかな、elo1500↑だと領主で決まるのはイングランド、フランス、ローマ位しかいなくて、どれも軍兵等の装甲ユニット混ぜたラッシュ。
対中国城主でスプリンガルド
弓軍だとモンゴルもイングも攻められたらそのまま大被害被ることは何度もあった、野戦ではローマ相手に勝てても攻められたら被害が大きい
中国は手持ち砲とアカデミーの効果を無視した方が防衛しやすい配置(村TC隣接)やユニット三倍生産ができてローマやフランス相手でもカウンターが決まることが結構ある感じかな、elo1500↑だと領主で決まるのはイングランド、フランス、ローマ位しかいなくて、どれも軍兵等の装甲ユニット混ぜたラッシュ。
対中国城主でスプリンガルド
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/16(日) 16:00:36.06ID:D/IW13630 なるほどELO1500以上の上位層ではHREは領主ラッシュが強い文明なんだなとても勉強になる
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/16(日) 17:01:59.07ID:CUwMYXg50 弓兵が弓兵と当たる時に引き撃ちって意味ある?
442名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jNtU)
2022/01/16(日) 17:17:41.23ID:5uqOH8yBa >>439
対戦相手による
レリックがとれないことが多くなったしイングランドやモンゴル相手は鍛冶取って領主Rやったりするね。
モンゴルは領主Rでオボーとってしまったらそこでおわる。TCまでとる必要はない
イングランドはTCの周りに石壁が建ってたら返されるけどそこまで警戒するほどでもないのかRAMに弓兵と軍兵混ぜてTC前にだしたら弓兵狙ってターゲットしづらくなって以外とあっさり落ちるよ
対戦相手による
レリックがとれないことが多くなったしイングランドやモンゴル相手は鍛冶取って領主Rやったりするね。
モンゴルは領主Rでオボーとってしまったらそこでおわる。TCまでとる必要はない
イングランドはTCの周りに石壁が建ってたら返されるけどそこまで警戒するほどでもないのかRAMに弓兵と軍兵混ぜてTC前にだしたら弓兵狙ってターゲットしづらくなって以外とあっさり落ちるよ
443名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/16(日) 17:23:57.48ID:D/IW13630 やっぱこいつ面白いわ
444名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/16(日) 17:54:07.99ID:XwHYhIwH0 弓兵には弱いがロングボウだと十分ダメージ受けるし軍兵同士で受け止めあった場合城塞網効果でイングランド側が圧勝するんだが?
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-NG1G)
2022/01/16(日) 18:44:38.51ID:W3z8WCJf0 偏見かもしれないが、glhfとかゲーム前に爽やかに挨拶してくる人ほど、モンゴルタワーラッシュ使いな気がする…
この人感じ良い!からの落差が悲しい
この人感じ良い!からの落差が悲しい
446名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/16(日) 19:27:48.81ID:XwHYhIwH0 >>445
森側の斥候タワーラッシュは見えねえし回避できねえから全員同じ事やってるが
イングランドのみだが回避方法が一応あって、先に森に隣接しない位置に前哨地を置けば回避できる
知っている奴少ないだろうが、そのまま城主でスプリンガルド陣地建てればモンゴルはイングランドに勝てんわ
森側の斥候タワーラッシュは見えねえし回避できねえから全員同じ事やってるが
イングランドのみだが回避方法が一応あって、先に森に隣接しない位置に前哨地を置けば回避できる
知っている奴少ないだろうが、そのまま城主でスプリンガルド陣地建てればモンゴルはイングランドに勝てんわ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-9BXF)
2022/01/16(日) 20:08:28.61ID:HFp1Qj8x0 >>445
フレンドリー装ってクソみたいなことしてくるのはRTSでは常だからそういう奴ほどむしろ警戒してる
あと普通にフレンドリーに接してくる奴もいるけど何故かそういう奴ほど負けると顔真っ赤の無言落ちor罵声落ちが多いから面白いw
フレンドリー装ってクソみたいなことしてくるのはRTSでは常だからそういう奴ほどむしろ警戒してる
あと普通にフレンドリーに接してくる奴もいるけど何故かそういう奴ほど負けると顔真っ赤の無言落ちor罵声落ちが多いから面白いw
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-pjxc)
2022/01/16(日) 20:17:43.02ID:S5mlVTpH0 自分でも言ってるけど
落差あると印象に残るだけじゃ
逆に感じ悪い人が感じ悪い行動しても「やっぱりね」で印象に残らんだろ
落差あると印象に残るだけじゃ
逆に感じ悪い人が感じ悪い行動しても「やっぱりね」で印象に残らんだろ
449名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-PUoJ)
2022/01/16(日) 20:26:40.12ID:i+qGPoiIa glhfと言ってる内心は
ゆっくり苦しんでくたばってねだから
あとアイサツは大事
ゆっくり苦しんでくたばってねだから
あとアイサツは大事
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-NG1G)
2022/01/16(日) 20:43:47.92ID:W3z8WCJf0 >>449
あー麻雀のワンチャンの牌は良く当たる的なやつか、納得。
あー麻雀のワンチャンの牌は良く当たる的なやつか、納得。
451名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-HQHX)
2022/01/16(日) 21:44:07.72ID:VOX+mPPX0 言葉の受け取り方や関連付けって心理学的に「自分だったらこの時こう言う」って所がスタートらしいし、性格悪い奴は悪いバイアスで受け取りがちだな。
実際挨拶してきて印象ある人がアレだと印象に強く残るのは確かだが。
実際挨拶してきて印象ある人がアレだと印象に強く残るのは確かだが。
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/16(日) 22:37:00.61ID:1wMm321i0 チーム戦のローマは雑魚過ぎるから禁止にして欲しい
味方にいると非常に迷惑
味方にいると非常に迷惑
453名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jNtU)
2022/01/17(月) 03:32:22.89ID:0t4sayXva モンゴルのオボー複製バグばかりで萎えた
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/17(月) 09:27:59.96ID:bjyAacTs0 最近中国の諸葛弩兵よく見るようになった。
調べたら騎士以外にほぼ勝てるんだな
騎乗兵だと同数ならギリ騎乗兵が勝つけど
騎乗兵29VS諸葛弩兵30だと諸葛弩兵が勝つのはびっくり
コストが上の弩兵より強い
たぶん今ならわからんごろしで勝てるきがする。
調べたら騎士以外にほぼ勝てるんだな
騎乗兵だと同数ならギリ騎乗兵が勝つけど
騎乗兵29VS諸葛弩兵30だと諸葛弩兵が勝つのはびっくり
コストが上の弩兵より強い
たぶん今ならわからんごろしで勝てるきがする。
455名無しさんの野望 (スププ Sd22-NG1G)
2022/01/17(月) 09:40:47.88ID:0zQfsDVKd456名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/17(月) 10:15:17.20ID:bjyAacTs0 >>455
騎士だとコスト勝ちできるけど基本城主からだから
騎乗兵で時間稼ぎして騎士作成かなぁ
諸葛弩兵見た目が弩兵だから知ってないと自分より数の多いとこに騎士で突っ込めないかも
弩兵は騎士に特攻あるけど諸葛は無い
騎士だとコスト勝ちできるけど基本城主からだから
騎乗兵で時間稼ぎして騎士作成かなぁ
諸葛弩兵見た目が弩兵だから知ってないと自分より数の多いとこに騎士で突っ込めないかも
弩兵は騎士に特攻あるけど諸葛は無い
457名無しさんの野望 (スップ Sd22-2RCr)
2022/01/17(月) 12:15:25.95ID:hGVrW8Vjd あれ領主戦だと返すすべ無いよ
まあ今は即城主が主流なんであまり強くは無いですけど
適当に前哨で耐えて騎士か投石
まあ今は即城主が主流なんであまり強くは無いですけど
適当に前哨で耐えて騎士か投石
458名無しさんの野望 (スププ Sd22-NG1G)
2022/01/17(月) 12:28:38.79ID:0zQfsDVKd >>457
あー即城主が正解かー、偵察して見かけたら、そこから騎兵つくってー、とかやって毎回手遅れなってたわ。
あー即城主が正解かー、偵察して見かけたら、そこから騎兵つくってー、とかやって毎回手遅れなってたわ。
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 9197-Nrkm)
2022/01/17(月) 13:11:37.46ID:elerVbYD0 中国がやばいのは王朝と役員監視で殆どの文明の内政面の利益を実現出来る所
暗黒で苺即粉ひき監視=アッバース・デリー
役人監視=神聖ローマ(ローマは4割加速・中国は2割増加で資源長持ち)
伐採所役人監視と徴税=ルーシ
宋王朝tcボーナス=フランス
穀倉=イングランド
村(家コスト半額)=モンゴル
暗黒で苺即粉ひき監視=アッバース・デリー
役人監視=神聖ローマ(ローマは4割加速・中国は2割増加で資源長持ち)
伐採所役人監視と徴税=ルーシ
宋王朝tcボーナス=フランス
穀倉=イングランド
村(家コスト半額)=モンゴル
460名無しさんの野望 (ワッチョイW ae73-w1qK)
2022/01/17(月) 17:07:08.67ID:NLfq2mS20 イングランドが中国に勝てる筋なくない?
461名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/17(月) 17:30:42.92ID:uM83TQBya 全ユニット城塞網で戦えばなんとか
462名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d7a-KV88)
2022/01/17(月) 17:48:16.30ID:TcJOgDH50 中国?そいつならモンゴルの暗黒ラッシュで殺したよ
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/17(月) 18:00:12.80ID:bjyAacTs0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-9BXF)
2022/01/17(月) 18:15:14.23ID:4t8ZEIg40 籠もりマップじゃないなら普通にロングボウでプッシュして優位取れるよ
領主で諸葛弩兵でやり合おうにもさすがに間に合わないし即3はたいてい資源封鎖されて花火とかひねり出したところで割られて負ける
領主で諸葛弩兵でやり合おうにもさすがに間に合わないし即3はたいてい資源封鎖されて花火とかひねり出したところで割られて負ける
465名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/17(月) 18:43:51.48ID:TJxEfOTqa イングランドが狭いマップで2Rで有利取れないのモンゴルくらいじゃ無いの
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 9140-Nrkm)
2022/01/17(月) 18:47:06.37ID:Zq9kqpjV0 1600以上で中国やや有利ってことはやっぱりブロック方法はあるのだろうな
柵の建築素早く行えるしそこら辺じゃないか?
斥候の視界+30%とか持ってるから素早く自陣探索出来るのも強い
柵の建築素早く行えるしそこら辺じゃないか?
斥候の視界+30%とか持ってるから素早く自陣探索出来るのも強い
467名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/17(月) 18:51:10.19ID:uou7cb0x0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/17(月) 18:56:16.62ID:bjyAacTs0 イングランドの町の人の弓攻撃ダメージ5もあるんだな
469名無しさんの野望 (ワッチョイ bd73-fkY6)
2022/01/17(月) 19:07:33.83ID:dB+0XKhh0 1600以上ってデータ少ないしあんま参考にならんけどな
470名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/17(月) 20:24:21.79ID:HLGNy/P20 あのサイト、マッチアップ毎の勝率はランク帯毎のは無くて全体のでしか見られないのが不満だわ
471名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-soNI)
2022/01/17(月) 21:26:57.14ID:Q7sdYlnF0 モンゴルのナーフはよ
472名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jNtU)
2022/01/18(火) 06:35:22.79ID:rxwPHA6Ra フランス居たらすぐ槍兵作るバカが増えすぎて領主Rに軍兵ロングボウ来ておわ、
長引いてもフランスが無限に騎士弩兵と労働者と大砲陣地カルバリン砲で有利不利関係なく蹂躙とか、フランスの交易ナーフした方がいいと思う、経済ユニット3/4で給煦ネ外の資源はャ_ブルスコア開bュのはやり過ぎ=B
長引いてもフランスが無限に騎士弩兵と労働者と大砲陣地カルバリン砲で有利不利関係なく蹂躙とか、フランスの交易ナーフした方がいいと思う、経済ユニット3/4で給煦ネ外の資源はャ_ブルスコア開bュのはやり過ぎ=B
473名無しさbの野望 (ワッチョイW a9ad-E5Nx)
2022/01/18(火) 07:18:42.57ID:ZurimYDs0474名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/18(火) 11:05:04.03ID:s2RvaZVm0475名無しさんの野望 (ワッチョイW a181-sAzE)
2022/01/18(火) 12:24:18.56ID:USzm6pf20 この流れ場末っぽくてすき
476名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/18(火) 12:56:07.82ID:2G7x+eVW0 フランスと当たると槍兵作る馬鹿が多くて助かるわw
イング1文明だけで1文明滅ぼせるwwww
イング1文明だけで1文明滅ぼせるwwww
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d44-Nrkm)
2022/01/18(火) 16:52:37.24ID:M6tHnzxh0 ロングボウもナーフされそうだけどな
領主射程6で1下げてベテラン6.5精鋭7にして
普通の弓の射程5でベテラン5.5精鋭6に上方修正して
通常文明の弓との射程差を常に1にでもすればいい
あと弓が射程外から砲撃手相手に狙撃出来るようになる
領主射程6で1下げてベテラン6.5精鋭7にして
普通の弓の射程5でベテラン5.5精鋭6に上方修正して
通常文明の弓との射程差を常に1にでもすればいい
あと弓が射程外から砲撃手相手に狙撃出来るようになる
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/18(火) 17:21:33.75ID:r9kg8rn+0 ロングボウがナーフされると思うって
違う次元でゲームしてそうw
違う次元でゲームしてそうw
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 22ad-owTX)
2022/01/18(火) 18:21:58.53ID:zy81+cM80 フランスイングをナーフと言ってる人らはどの文明メインで使ってるのか気になるわ
強いと思うなら自分も使えば良いのに
強いと思うなら自分も使えば良いのに
480名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-gWiv)
2022/01/18(火) 18:26:51.62ID:/VipFFRQ0 こんなゲームにムキになっちゃってどうするの
481名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/18(火) 18:29:19.21ID:s2RvaZVm0 ぬくりのローマ君だろw
開けたマップでローマ使われるとマジ迷惑だから他の文明も勉強してねw
開けたマップでローマ使われるとマジ迷惑だから他の文明も勉強してねw
482名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-PUoJ)
2022/01/18(火) 19:15:29.74ID:d5nS7IwOa イングランドは結構好きだな畑強いし
あとローマが弱いとか冗談きつい
あとローマが弱いとか冗談きつい
483名無しさんの野望 (ワンミングク MM52-Qdk/)
2022/01/18(火) 20:05:21.09ID:PIiodvS2M >>470
ほんそれ
でも見てみるとこうなるわなって値に落ち着いてるからすごいわ
英だけ抵抗してるがモンゴルが全てを搾取して残ったカスの中で仏>英>露>仏の三すくみ
ローマは全てがトロいから馬相手は振り回されてボロカスだけど硬いぶん同じくトロい相手には善戦
中国はいい感じにリスクリターン両方あって地味にバランス取れてる
デリーは不人気でメタが確立されてないからデータの信憑性が低い
そして今も昔も世界の玩具の中東
ほんそれ
でも見てみるとこうなるわなって値に落ち着いてるからすごいわ
英だけ抵抗してるがモンゴルが全てを搾取して残ったカスの中で仏>英>露>仏の三すくみ
ローマは全てがトロいから馬相手は振り回されてボロカスだけど硬いぶん同じくトロい相手には善戦
中国はいい感じにリスクリターン両方あって地味にバランス取れてる
デリーは不人気でメタが確立されてないからデータの信憑性が低い
そして今も昔も世界の玩具の中東
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/18(火) 20:31:47.17ID:h2PR67j60 モンゴルナーフとマップBANと弓騎兵と槍バグとモーションキャンセルその他数十の勝敗に関わるでかいバグ数百の小さいバグに修正が入って初めて真のAOE4バランス考察が始まる
だから今のバランス語っても虚無なんだ悔しいけど仕方ないんだ
だから今のバランス語っても虚無なんだ悔しいけど仕方ないんだ
485名無しさんの野望 (ワッチョイW e1b1-OwLf)
2022/01/18(火) 20:39:17.36ID:g7VUcsRU0 3みたいにAIの文明とマップをランダムにして強さを前回と同じままにすることはできないのかな?
使わない文明練習したい時不便…
使わない文明練習したい時不便…
486名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-soNI)
2022/01/18(火) 20:40:07.21ID:wXEom5SI0 印象論だと水掛け論になるから統計データ前提に議論してほしいわ
https://aoe4world.com/stats/civilizations
https://aoe4world.com/stats/civilizations
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/18(火) 20:44:35.96ID:s2RvaZVm0 ローマ使いとか脳味噌湧いてるからなw
近衛来てるのに槍も作らない馬鹿とかもいるわw
近衛が来てても最速4狙いしか出来ないんだろうけどw
近衛来てるのに槍も作らない馬鹿とかもいるわw
近衛が来てても最速4狙いしか出来ないんだろうけどw
488名無しさんの野望 (ワンミングク MM52-Qdk/)
2022/01/18(火) 20:50:04.57ID:PIiodvS2M モーションキャンセルって斥候だけかと思ってたけどmelee全部可能ってまじ?
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/18(火) 20:53:52.54ID:h2PR67j60 近接全部と松明で可能なはずだけど
象は対建物DPS2倍以上に盛れるし火炎槍騎兵は1体がラム以上の対建物DPS出せるって見たな
象は対建物DPS2倍以上に盛れるし火炎槍騎兵は1体がラム以上の対建物DPS出せるって見たな
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/18(火) 21:14:02.91ID:h2PR67j60 建物修理・建築は人数増えるにつれて一人当たりの効率がガッツリ下がってくのに兵器修理だけは回復量一人当たり20HP/秒で固定なのも馬鹿みたいな仕様だから修正しろ
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/18(火) 22:00:23.98ID:s2RvaZVm0 ローマ弱すぎるから、攻めてるとみんながローマ狙いに行くのが笑えるわw
弱いものイジメはアカンってwww
弱いものイジメはアカンってwww
492名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/18(火) 22:08:51.82ID:2G7x+eVW0493名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/18(火) 22:15:39.07ID:Q5V3Iqu/a どんだけローマ嫌いなんだよ
ローマじゃなくてもどんな状況でも即城や2TCする奴が鬱陶しいだけだろ
ローマじゃなくてもどんな状況でも即城や2TCする奴が鬱陶しいだけだろ
494名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/18(火) 22:17:05.94ID:2G7x+eVW0 イングランドの勝率見ても
フランス 44.9%
ルーシ 51.5%
とあるからルーシの初期騎士が雑魚だってわかるよな
前哨地置いてロングボウでハラスして騎士来たら前哨地の中に入るだけで初期騎士死んでいくくらいだし
フランスの近衛騎士は自動回復まで備わっているせいで弓兵の攻撃受けながら槍兵を振り回すことが可能な状態
フランスがモンゴルに負けている理由は単にオボーバグ利用だけだと思うわ
弓騎兵系も修正されそうだからまた1v1はフランスゲームになりそうだな
フランス 44.9%
ルーシ 51.5%
とあるからルーシの初期騎士が雑魚だってわかるよな
前哨地置いてロングボウでハラスして騎士来たら前哨地の中に入るだけで初期騎士死んでいくくらいだし
フランスの近衛騎士は自動回復まで備わっているせいで弓兵の攻撃受けながら槍兵を振り回すことが可能な状態
フランスがモンゴルに負けている理由は単にオボーバグ利用だけだと思うわ
弓騎兵系も修正されそうだからまた1v1はフランスゲームになりそうだな
495名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/18(火) 22:49:03.75ID:s2RvaZVm0 このスレどんだけ初心者なんだよって感じだなw
近衛でマングダイ当たってみろよw 馬鹿www
近衛でマングダイ当たってみろよw 馬鹿www
496名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/18(火) 22:55:58.51ID:2G7x+eVW0 >>495
マングダイがタンク+弓に弱すぎるんだよなあ、射程短いから弓兵に当たらずタンクにあたる
近衛騎士引き撃ちしようにも先に弓兵の攻撃が飛んでくるわスキル使っても近衛騎士にあたり続けるわ
フォーカスを弓兵に合わせたら止まり始めるわで使ってる奴あまりいないのがな
マングダイがタンク+弓に弱すぎるんだよなあ、射程短いから弓兵に当たらずタンクにあたる
近衛騎士引き撃ちしようにも先に弓兵の攻撃が飛んでくるわスキル使っても近衛騎士にあたり続けるわ
フォーカスを弓兵に合わせたら止まり始めるわで使ってる奴あまりいないのがな
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/18(火) 23:19:02.16ID:s2RvaZVm0 妄想ワロタw
弓兵の足でどうやってマングダイに追いつくん?w
フランスなんぞ数揃ってる時代ならモンゴル攻城兵器で皆殺しだしなw
弓兵の足でどうやってマングダイに追いつくん?w
フランスなんぞ数揃ってる時代ならモンゴル攻城兵器で皆殺しだしなw
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/19(水) 00:37:12.15ID:PDrFchvF0 オボー複数今度見たらすぐここに書き込みしてよ
見たってことは動画かリプレイでしょ?
最近だと城壁上の弓兵オロロで転換したら射程が伸びるってバグしか見てない。
見たってことは動画かリプレイでしょ?
最近だと城壁上の弓兵オロロで転換したら射程が伸びるってバグしか見てない。
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6e-76Y4)
2022/01/19(水) 05:12:43.44ID:XTFSBNP/0500名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/19(水) 05:21:34.80ID:eL1F/LPE0 開始時の木-50
タワーコスト70→100
モンゴルの調整は全部でこれだけ
なんかまだ普通にタワーラッシュ出来そうな気がするんだけど様子見るか
タワーコスト70→100
モンゴルの調整は全部でこれだけ
なんかまだ普通にタワーラッシュ出来そうな気がするんだけど様子見るか
501名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-gWiv)
2022/01/19(水) 05:57:52.83ID:Y5JjvpQs0 職業AoE4の9a-はともかく、他の奴らなんでこんな必死にこんなゲーム語ってんだ?
こどおじ?
こどおじ?
502名無しさんの野望 (ワッチョイ bd73-fkY6)
2022/01/19(水) 08:45:28.06ID:3xAABudc0 弓騎兵は結構ガッツリナーフだな
503名無しさんの野望 (ワンミングク MM52-Qdk/)
2022/01/19(水) 08:47:03.50ID:g8o6CqaxM TRはこれで十分防げるようになると思う
TRはまず最初の一本が建つかどうかが一番の分岐点だから初期資源削るのはかなりでかい
でもこの変更だけだと海マップの異常な強さの解決にならん
TRはまず最初の一本が建つかどうかが一番の分岐点だから初期資源削るのはかなりでかい
でもこの変更だけだと海マップの異常な強さの解決にならん
504名無しさんの野望 (スププ Sd22-NG1G)
2022/01/19(水) 08:47:35.03ID:YHhdBJMcd おー、モノを運んでる時は馬は遅くなるのか。
ルーシは斥候・僧兵両方影響受けんのね…
ルーシは斥候・僧兵両方影響受けんのね…
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d7a-KV88)
2022/01/19(水) 08:51:57.52ID:0jFBX/Yo0 モンゴル木材0スタートってどうやって序盤進化するんだ
506名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/19(水) 09:07:57.72ID:rIZ1XhS6a あんまり遠くのプロ斥候はやりにくくなるな
507名無しさんの野望 (オッペケ Srd1-x94k)
2022/01/19(水) 09:16:44.23ID:c7D6GQgzr ブリザードがMSに買収されたけど、スタクラ開発してた人たちと合同で大作RTS作ってくれんかな…
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 916e-76Y4)
2022/01/19(水) 09:34:04.37ID:F4aKMkZ20 AoE4の開発はMSではなくセガ傘下のRelicだし、Blizzardの方もSC開発チームの多くは退職済じゃないのかな
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/19(水) 10:58:19.75ID:stDrNEdF0 モンゴルの時代到来だなw
ルーシ弱体化は大歓迎
ルーシ弱体化は大歓迎
510名無しさんの野望 (スププ Sd22-NG1G)
2022/01/19(水) 12:16:14.96ID:YHhdBJMcd ルーシは純弱体化か
斥候・僧兵の運搬速度ダウン
弓騎兵の火矢バグ修正、攻撃速度ダウン
中国の火槍は、体力アップで攻撃力減?
どうなんだ?これ?
斥候・僧兵の運搬速度ダウン
弓騎兵の火矢バグ修正、攻撃速度ダウン
中国の火槍は、体力アップで攻撃力減?
どうなんだ?これ?
511名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/19(水) 13:00:53.36ID:BHpRimFQ0 オボー複数死んだなw
暗黒時代ラッシュは20秒遅れるだけだが
暗黒時代ラッシュは20秒遅れるだけだが
512名無しさんの野望 (ワッチョイ a29a-9BXF)
2022/01/19(水) 13:08:19.49ID:BHpRimFQ0 公式が言ってるが
前哨地はコスト安いから建ててんじゃないんだがなw
ヤム網との相性が良く効率的だから建ててんだがwww
前哨地はコスト安いから建ててんじゃないんだがなw
ヤム網との相性が良く効率的だから建ててんだがwww
513名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-M6Hl)
2022/01/19(水) 15:10:37.73ID:G3ChV85Oa ツールチップと一致する攻撃速度を持つユニットはそもそも10ユニットもいないって検証結果出てるのかよwマジで狂ってんなこのゲーム
https://translate.google.com/website?sl=auto&tl=ja&u=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NcItvyAko68EqzfZYIpuEohs_O_CiGXvDbqFTQ9kIHQ/edit%23gid%3D0
https://translate.google.com/website?sl=auto&tl=ja&u=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NcItvyAko68EqzfZYIpuEohs_O_CiGXvDbqFTQ9kIHQ/edit%23gid%3D0
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/19(水) 15:49:38.61ID:PDrFchvF0 弓騎兵(2.0)が弓兵(1.5)と攻撃速度一緒なのは弓騎兵がおかしい!!って話あったけど
攻撃速度が1.75で両方おかしいんだよなw
攻撃速度が1.75で両方おかしいんだよなw
515名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-M6Hl)
2022/01/19(水) 15:55:17.96ID:G3ChV85Oa 修正パッチだけ見たら弓は1.5/sで弓騎兵は2.5/sだからなんだ弓騎兵は産廃になったなって思うかもしれんな
でも多分実際には弓1.75/sで弓騎兵は2.25/sだからかなり印象は変わるしまだ死んでないだろ弓騎兵
でも多分実際には弓1.75/sで弓騎兵は2.25/sだからかなり印象は変わるしまだ死んでないだろ弓騎兵
516名無しさんの野望 (ワッチョイW a189-dr+l)
2022/01/19(水) 16:08:49.00ID:Yaa87eho0 開発に数字の計算できる奴おらんのよ
517名無しさんの野望 (ワッチョイW 4176-sAzE)
2022/01/19(水) 16:31:41.83ID:ib5sVxdb0 計算できないではなくて数字読めないって話では
518名無しさんの野望 (ワッチョイ dd6d-pjxc)
2022/01/19(水) 16:40:45.14ID:ThhRnnBQ0 アプデ待ちくたびれたわ、今回のアプデで実際にやってみないと分からないがモンゴルの塔と槍の初速が結構遅くなったと思うし対処しやすくなったはず
今まで塔ラッシュが成立したのは、間違いなくモンゴル文明の塔が安かったからで、この安いという部分が他文明とはワケが違ってて、他文明は人数の上限によって
家に木材を消費しなければいけない分だけモンゴルにとって木資源にアドバンテージがあるため、塔を増設しやすかった事を考慮しないといけない
次のアプデからは育成所、塔、槍兵を生成するのにかかる必要な木材の量と、木材の初期所持量の減少と塔のコスト増の差で
塔の建築と槍兵の生産が遅れることにより、短時間で木の周りに槍兵数体、塔二棟を設置してハラスするのが前バージョンより効果的で無くなるため
ワンチャン時代1から町の中心以外で斥候作れない文明でも、何とかなる可能性すらあるかもと個人的には思っている
今まで塔ラッシュが成立したのは、間違いなくモンゴル文明の塔が安かったからで、この安いという部分が他文明とはワケが違ってて、他文明は人数の上限によって
家に木材を消費しなければいけない分だけモンゴルにとって木資源にアドバンテージがあるため、塔を増設しやすかった事を考慮しないといけない
次のアプデからは育成所、塔、槍兵を生成するのにかかる必要な木材の量と、木材の初期所持量の減少と塔のコスト増の差で
塔の建築と槍兵の生産が遅れることにより、短時間で木の周りに槍兵数体、塔二棟を設置してハラスするのが前バージョンより効果的で無くなるため
ワンチャン時代1から町の中心以外で斥候作れない文明でも、何とかなる可能性すらあるかもと個人的には思っている
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/19(水) 16:42:24.29ID:PDrFchvF0 HREの高位聖職者が止まらず鼓舞し続けるようになったってことは
回復も治ってたらいいなぁ
回復も治ってたらいいなぁ
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 9143-9BXF)
2022/01/19(水) 16:43:46.18ID:a5oeBGlP0 イングランドにはまず刺さらんし槍遅れるからルーシにもそうそう刺さらなくなるだろうな
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8673-OvYd)
2022/01/19(水) 18:20:49.00ID:9NSdG1HI0 モンゴルはオボーの採取速度ダウンまでやらないと
結局の序盤の獲得資源差がクソ有利になってるんだからそんな変わらないような
領主序盤で相手の木、金に対して軍隊揃えられたら、相手側守れない
暗黒クソTRをナーフするのはいいんだけどそれがなくなっても
領主序盤のクソRに変わるだけでなにも根本解決しない
オボー採取速度低下、フランスの廃船は3から、は必須ナーフだと思うんだが
結局の序盤の獲得資源差がクソ有利になってるんだからそんな変わらないような
領主序盤で相手の木、金に対して軍隊揃えられたら、相手側守れない
暗黒クソTRをナーフするのはいいんだけどそれがなくなっても
領主序盤のクソRに変わるだけでなにも根本解決しない
オボー採取速度低下、フランスの廃船は3から、は必須ナーフだと思うんだが
522名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/19(水) 18:37:29.59ID:rIZ1XhS6a ハーンが意味わからん程優秀な無料ユニットなのもなんとかせい
523名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/19(水) 19:04:37.06ID:eL1F/LPE0 俺の経験則からクソ戦術がナーフされたらより攻撃的で破滅的なクソクソ戦術が流行る
一度速攻の快感とez win覚えた奴らはもうまともなゲームなんてできないんだ
一度速攻の快感とez win覚えた奴らはもうまともなゲームなんてできないんだ
524名無しさんの野望 (ワッチョイW ae73-Jc4q)
2022/01/19(水) 19:31:12.21ID:whpkTzog0 アプデもうでてる?
525名無しさんの野望 (ワッチョイW bd73-84Ad)
2022/01/20(木) 06:38:18.06ID:TbsPz1R90 アプデ8.13GBもありやがる
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/20(木) 10:44:11.67ID:7Xr9KInQ0 序盤いつもと同じ動きしてるんだけど
資源の貯まりは早くなったような・・・
資源の貯まりは早くなったような・・・
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 9143-9BXF)
2022/01/20(木) 13:12:31.79ID:2nTNcO4f0 内政効率変わる変更あったの?
528名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-KV88)
2022/01/20(木) 13:24:20.55ID:zr4t9bLyM マングダイには火矢適応されてルーシの弓騎にはのらないんかこれ
わかりづらい仕様だな
わかりづらい仕様だな
529名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-KV88)
2022/01/20(木) 13:33:24.35ID:zr4t9bLyM 失礼 弓騎兵にも20%アップは適応されてるのね
530名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-PUoJ)
2022/01/20(木) 13:37:48.96ID:38M3vKHfa 弓騎兵は相変わらず使われるだろうけど
プロ斥候の運用がどうなるか楽しみ
プロ斥候の運用がどうなるか楽しみ
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 9143-9BXF)
2022/01/20(木) 13:55:50.02ID:2nTNcO4f0 敵が食ってる途中の鹿すら堂々とパクれるのはおかしかった
運搬遅くなっても謙虚に自分のとこと中立のとこ取れば内政途切れないだろうしそこまで大きな変更ではない気がする
運搬遅くなっても謙虚に自分のとこと中立のとこ取れば内政途切れないだろうしそこまで大きな変更ではない気がする
532名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-PUoJ)
2022/01/20(木) 14:28:02.96ID:38M3vKHfa 時代2で騎士行けばマップ中心付近の搬出は阻止できそうだよね
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/20(木) 17:12:36.42ID:tTqIdTdA0 クソうざいルーシがナーフされて万歳
534名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/20(木) 17:27:39.81ID:tTqIdTdA0 フランスモンゴルはルーシーが天敵だったからな
クソ硬い領主から城主以降のバグ弓騎兵とバグストレッティはマジ糞だったわ
クソ硬い領主から城主以降のバグ弓騎兵とバグストレッティはマジ糞だったわ
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/20(木) 17:32:09.75ID:7Xr9KInQ0 マッチングは間違いなく早くなったと思う。
536名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-NG1G)
2022/01/20(木) 22:04:54.81ID:P7Sdw4OC0 斥候遅いな…
町の人より遅いな…
これは追われたら、まず助からんな
町の人より遅いな…
これは追われたら、まず助からんな
537名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/20(木) 23:14:37.06ID:pKmwN4Sra 町の人が鹿食ってたら遠ざけて置いて逃げる嫌がらせは出来るな
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/21(金) 03:05:31.36ID:4/KyzXzW0 騎士同士で当たった時にやってるmeleeキャンセルって
どうやってんの?
攻撃が当たった瞬間右クリックでどこか移動指示だしてすぐ右クリックで攻撃?
もしかしてAとか使ってる?
どうやってんの?
攻撃が当たった瞬間右クリックでどこか移動指示だしてすぐ右クリックで攻撃?
もしかしてAとか使ってる?
539名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-r5Qq)
2022/01/21(金) 08:56:35.22ID:RlAc5rFUa もしかしなくて細かく動いてる
540名無しさんの野望 (ワッチョイW e176-IaSC)
2022/01/21(金) 09:34:11.46ID:+dt/yZPW0541名無しさんの野望 (ワッチョイW e176-IaSC)
2022/01/21(金) 10:03:33.31ID:+dt/yZPW0 JPコミュはなあ
正直あの人の声・・・きつい・・・
正直あの人の声・・・きつい・・・
542名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-gWiv)
2022/01/21(金) 10:12:44.11ID:aNIsj1ve0 結局のとこAIクイックマッチが一番平和で楽しかったな
543名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/21(金) 10:45:53.05ID:GwdGkOAr0 インチキルーシーは完全に脂肪したなw
新しいバージョンはマッチングの精度と速度も上がったしバランスも良くなったわ
後は中国時計塔砲台位か
新しいバージョンはマッチングの精度と速度も上がったしバランスも良くなったわ
後は中国時計塔砲台位か
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 86f4-76Y4)
2022/01/21(金) 10:55:24.88ID:4/KyzXzW0 自己解決した。meleeキャンセルは
左クリックS、A(一瞬で)だね。
修正予定らしいけど知らなかったからなぁ
一定タイミングで左クリックS、A押すだけだから知ってりゃすぐでた。
左クリックS、A(一瞬で)だね。
修正予定らしいけど知らなかったからなぁ
一定タイミングで左クリックS、A押すだけだから知ってりゃすぐでた。
545名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-jNtU)
2022/01/21(金) 13:39:49.54ID:GnzG0Nuia モンゴル弱
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 9143-9BXF)
2022/01/21(金) 17:34:39.72ID:ddFsxDVq0 当たるmmrの幅広げたらしいけど圧勝か完敗かばっかでつまんねぇ
549名無しさんの野望 (スップ Sd22-OVO5)
2022/01/21(金) 21:50:13.67ID:9RQumj4Rd 糞マッチばっかで即落ちだのnoob負けだのめちゃくちゃだな
ストレスしか溜まらないゲームって何よ
ストレスしか溜まらないゲームって何よ
550名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM29-KV88)
2022/01/22(土) 02:06:44.47ID:sN11YL3OM 範囲広げたらそうなるわな おまけにマップも選べないし
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-NG1G)
2022/01/22(土) 14:59:53.95ID:3Zc/CN+Y0 なんか急につまらなくなった。なんでだ。
552名無しさんの野望 (スッップ Sd22-q69H)
2022/01/22(土) 16:09:52.40ID:7TN8xWIBd 初めて一ヶ月、AI勢だけどまだまだ楽しいな
553名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-gWiv)
2022/01/22(土) 16:18:22.52ID:o2Uiqjbi0 AI勢が一番楽しいよ
対人に手を出すとクソゲーになる
対人に手を出すとクソゲーになる
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 4958-NG1G)
2022/01/22(土) 16:41:39.45ID:3Zc/CN+Y0 使ったこと無い文明でai戦でもやるか。
デリーとか使い方分からんが、象さん出すまでは何で凌ぐんかね、弓槍かやはり…
デリーとか使い方分からんが、象さん出すまでは何で凌ぐんかね、弓槍かやはり…
555名無しさんの野望 (ワッチョイW 62e4-f6+m)
2022/01/22(土) 16:48:20.24ID:cSvakrMX0 元々2やMの時点の調査で対人より対CPUが多いってアンケート結果あったじゃん
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 41f4-M6Hl)
2022/01/22(土) 16:59:57.15ID:RXexnXrm0 3月に賞金1000万の大会開かれるけどこれって今までは2でやってた大会ってマジ?
公式主導の世代交代には逆らえないね
公式主導の世代交代には逆らえないね
557名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-gWiv)
2022/01/22(土) 17:18:36.39ID:o2Uiqjbi0 >>556
公式主導で世代交代できるならAoE3よりAoE2が人気なんて状況にはならんかったよ
公式主導で世代交代できるならAoE3よりAoE2が人気なんて状況にはならんかったよ
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e6e-OVO5)
2022/01/22(土) 17:35:16.35ID:R8jArtjl0 やはり最初のマッチングでほぼ9割方勝負が決まるな
ヌクリnoobが3人以上いるとほぼ負け
フランスとモンゴルは必須で残りはローマ中国イングランドあたりだと吉
ヌクリnoobが3人以上いるとほぼ負け
フランスとモンゴルは必須で残りはローマ中国イングランドあたりだと吉
559名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa1f-fO3Y)
2022/01/22(土) 20:16:00.33ID:OhJWxvBFa 弓騎兵はいよいよ騎士倒せないユニットになってしまったけど
現状ルーシの3での肉と木の使い道がわかんね
木は畑にして弩にでも行くべきか...
現状ルーシの3での肉と木の使い道がわかんね
木は畑にして弩にでも行くべきか...
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 0743-4V6Q)
2022/01/23(日) 03:05:49.02ID:SDZl1zkU0 今までがおかしかっただけで普通に倒せるだろ
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 0743-prPq)
2022/01/23(日) 03:38:34.58ID:viF9FQxD0562名無しさんの野望 (ワッチョイ a781-i5gI)
2022/01/23(日) 03:41:59.89ID:2M8MkIyf0 前よりは少しパッチでマシになった
次はオボーとフランス廃船ナーフや
マッチング早くなったのも嬉しい
次はオボーとフランス廃船ナーフや
マッチング早くなったのも嬉しい
563名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-AfO1)
2022/01/23(日) 04:48:10.28ID:9X8FGih1a モンゴル一強イングランド最弱レベルだなこれ
565名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-zQi8)
2022/01/23(日) 06:22:56.58ID:EVwb+uFK0 ロシアン漁船って離散して遠洋魚1匹に1隻付けたらうざそうやな(´・ω・`)
フランスの廃船ではどうにもならんか
フランスの廃船ではどうにもならんか
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/23(日) 11:55:30.06ID:8uwxjLRo0 誰か、象さん使いたいから、デリーのコツ教えて!
デリーはバグひどかったせいか、ビルド情報もほとんど見当たらない…
デリーはバグひどかったせいか、ビルド情報もほとんど見当たらない…
567名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-dnaE)
2022/01/23(日) 12:43:44.35ID:gG1k8IR8a 川に軍船並べられたときはどう対処するのがいいかな
攻囲のつもりでスプリンガルド並べたら瞬く間に潰された悪夢
損害覚悟で歩兵ユニッと弓兵ト突っ込ます?
攻囲のつもりでスプリンガルド並べたら瞬く間に潰された悪夢
損害覚悟で歩兵ユニッと弓兵ト突っ込ます?
568名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-i5gI)
2022/01/23(日) 13:01:40.73ID:WS43WQgf0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-V3GB)
2022/01/23(日) 13:40:52.76ID:Kpj+Qn240 いつどこでも漁船を即座に軍戦に変えれるから一瞬で数が揃う
あとテロ船軍戦漁船の見た目に差がないからまとめて突っこんでこられるだけで大惨事になる
あとテロ船軍戦漁船の見た目に差がないからまとめて突っこんでこられるだけで大惨事になる
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-prPq)
2022/01/23(日) 13:50:31.30ID:3iI6NoQa0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-faw4)
2022/01/23(日) 14:13:12.40ID:0BhG2nOh0 このゲームは全員モンゴルでいいよ
領主ラッシュ喰らったら逃げればいいし、壁貼られる前に暗黒Rすれば良い
領主ラッシュ喰らったら逃げればいいし、壁貼られる前に暗黒Rすれば良い
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/23(日) 15:37:25.19ID:8uwxjLRo0 ええっ…象無しのデリーとか、馬のないフランスみたいなものでは?
575名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-i5gI)
2022/01/23(日) 15:49:50.07ID:WS43WQgf0 羊と鹿で肉の採取スピードに差ある?
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 8711-V3GB)
2022/01/23(日) 15:50:07.84ID:Kpj+Qn240 考えれば考えるほどコスト1000の活躍できるユニットじゃないしな
基本的に砲撃でも作ってるほうがよっぽど役に立つというか
基本的に砲撃でも作ってるほうがよっぽど役に立つというか
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/23(日) 15:57:29.17ID:8uwxjLRo0 船舶って建物扱い?
ラムからすごいダメージ喰らったように見えたんだが、
前にも遠投投石機の話してた人いたけど
ラムからすごいダメージ喰らったように見えたんだが、
前にも遠投投石機の話してた人いたけど
578名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-i5gI)
2022/01/23(日) 16:57:39.33ID:WS43WQgf0 RAMはRAMに攻撃してたようなきがする。
だから船も攻撃できそうだ。
だから船も攻撃できそうだ。
579名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-JUhH)
2022/01/23(日) 17:11:26.48ID:4/CeSMgE0 1ヶ月ぶりくらいに再開してみたら操作難しすぎるな
580名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-pNT1)
2022/01/23(日) 17:28:35.12ID:R64iM0Dia581名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/23(日) 17:29:34.04ID:8uwxjLRo0582名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/23(日) 17:37:37.58ID:8uwxjLRo0583名無しさんの野望 (ワッチョイ e7dc-Fa5i)
2022/01/23(日) 19:33:46.30ID:3i9x7DP70 >>582
農民に壁作らせたらその時間実質労働者が内政しない状態になるが
防衛/襲撃用の槍弓に壁作らせられるからロスが発生しない
またデリーは聖地を確保して戦う文明だが護衛兵がそのまま聖地や聖遺物を囲う壁を張れる
農民に壁作らせたらその時間実質労働者が内政しない状態になるが
防衛/襲撃用の槍弓に壁作らせられるからロスが発生しない
またデリーは聖地を確保して戦う文明だが護衛兵がそのまま聖地や聖遺物を囲う壁を張れる
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/23(日) 19:40:15.36ID:8uwxjLRo0585名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-zQi8)
2022/01/23(日) 20:08:32.87ID:Mo4gGchG0 破城槌は建物と船だけ攻撃できます
相手の攻城兵器は攻撃できまへん
相手の攻城兵器は攻撃できまへん
586名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fad-L3Vd)
2022/01/23(日) 21:35:59.52ID:cTG5jL6y0 アプデ以降めちゃくちゃデリー増えたな
みんなメイン文明に飽きて探り探りやってる感じかな
みんなメイン文明に飽きて探り探りやってる感じかな
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-iywn)
2022/01/23(日) 21:46:44.78ID:0BhG2nOh0 中国がめちゃ強くなっとるわ
硬い火炎槍に時計塔最強
硬い火炎槍に時計塔最強
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-dnaE)
2022/01/23(日) 22:15:20.03ID:a8qOkjTj0 メチャ強 フランス
やや強 ローマ 中国 ルーシ
マップ次第で上に行ける イング デリー
ラクダってかわいいよな アッバース
照ノ富士強い モンゴル
アプデ後の感想はこんな感じ
やや強 ローマ 中国 ルーシ
マップ次第で上に行ける イング デリー
ラクダってかわいいよな アッバース
照ノ富士強い モンゴル
アプデ後の感想はこんな感じ
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f4-HJ34)
2022/01/23(日) 22:18:26.69ID:gaJcza7q0 まだティア分けられるほど時間が経ってないって感想かな自分は
590名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-my12)
2022/01/24(月) 00:09:40.61ID:JrM4wG9x0 モンゴルは暗黒が後ろに少しずれただけでそこまで弱くなってないでしょ
前はモンゴル>>>フランス>ルーシ>その他だったのが
モンゴル>フランス>その他、程度になったぐらいで
オボー採取速度低下とフランス廃船ナーフ+内政ボーナス削除、ぐらいしないと
文明間差は埋まらないと思うわ
前はモンゴル>>>フランス>ルーシ>その他だったのが
モンゴル>フランス>その他、程度になったぐらいで
オボー採取速度低下とフランス廃船ナーフ+内政ボーナス削除、ぐらいしないと
文明間差は埋まらないと思うわ
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 0743-4V6Q)
2022/01/24(月) 05:32:23.35ID:keyI8/hh0 このゲーム始めてからずっと思ってるが騎士の自動回復はおかしい
突撃ワンパンで農民狩れる時点でダメージ設定おかしいのに回復して新品に戻るとか狂ってるだろ
突撃ワンパンで農民狩れる時点でダメージ設定おかしいのに回復して新品に戻るとか狂ってるだろ
592名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-my12)
2022/01/24(月) 07:20:38.07ID:JrM4wG9x0 モーションキャンセルバグ使う奴うっとうしいな
序盤の斥候の殴り合いでバグ側が絶対勝つとか勝敗に影響しまくりだろ
序盤の斥候の殴り合いでバグ側が絶対勝つとか勝敗に影響しまくりだろ
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-u6bp)
2022/01/24(月) 10:31:55.77ID:/T8fVXGi0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-u6bp)
2022/01/24(月) 10:35:05.22ID:/T8fVXGi0595名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-u6bp)
2022/01/24(月) 10:35:35.94ID:/T8fVXGi0 まあマジな話
放送とか喋る人は代役ってか司会者系の人に頼めばいいだけ
放送とか喋る人は代役ってか司会者系の人に頼めばいいだけ
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-U2P8)
2022/01/24(月) 10:37:14.88ID:LTZM0usl0 まあ嫌なら身内でやっとけってだけの話だな
597名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-u6bp)
2022/01/24(月) 10:38:43.68ID:/T8fVXGi0 Aoejpがいまいち伸びないのと、大会説明放送とか、本戦配信(違う人が喋る)に比べて視聴者激減してる。てか、ふるいにかけられてる感がある
598名無しさんの野望 (ワッチョイ e7dc-Fa5i)
2022/01/24(月) 12:39:27.45ID:HJ3jSUDZ0 限界集落コミュニティでの醜い覇権争い
過疎だからいい人材が集まらない中、最適でない人が頑張っているのを取り巻きが野次る構図
実に人間臭くて素晴らしいですね
争え・・・もっと争え・・・
過疎だからいい人材が集まらない中、最適でない人が頑張っているのを取り巻きが野次る構図
実に人間臭くて素晴らしいですね
争え・・・もっと争え・・・
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 070c-AfO1)
2022/01/24(月) 12:50:30.57ID:FX5g29Ic0 この手のゲームでコミュニティあるだけマシだわ
ワイワイやってる所がオープンな雰囲気有れば地味に人増えてったりする
そこの強い奴慣れた奴が狭い人間関係好きなタイプだとキツいかもな
ワイワイやってる所がオープンな雰囲気有れば地味に人増えてったりする
そこの強い奴慣れた奴が狭い人間関係好きなタイプだとキツいかもな
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-U2P8)
2022/01/24(月) 13:04:03.21ID:LTZM0usl0 つかコミュに求められてるのって日本人同士遊べる環境であって
コミュ主催大会とかあんま求められてないような
コミュ主催大会とかあんま求められてないような
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-U2P8)
2022/01/24(月) 13:34:32.60ID:LTZM0usl0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-U2P8)
2022/01/24(月) 13:36:07.41ID:LTZM0usl0 つか意外な流れだったな
まさかwarzone流れのhawlのほうが緩いコミュになるとは
当初は絶対逆だと思ってたわ
まさかwarzone流れのhawlのほうが緩いコミュになるとは
当初は絶対逆だと思ってたわ
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-o2lX)
2022/01/24(月) 14:04:27.38ID:Riv5MAX20 hawlがわあぞねメンバー多いっつっても
その人らはむしろわあぞねでも新参寄りが多くて、だからこそ新規に優しくふるまうことを意識してるとは思う
つかわあぞねのイキり野郎はわざわざAoE2やめてAoE4行くメリットないしな、イキれないし
その人らはむしろわあぞねでも新参寄りが多くて、だからこそ新規に優しくふるまうことを意識してるとは思う
つかわあぞねのイキり野郎はわざわざAoE2やめてAoE4行くメリットないしな、イキれないし
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-o2lX)
2022/01/24(月) 14:06:00.13ID:gQVEENYj0 hawlはwarzoneメンバーというよりもwarzone派生のenjoy serverのメンバーが多い気がする
606名無しさんの野望 (ワッチョイW 0743-DHpT)
2022/01/24(月) 15:00:32.29ID:wblZYPuw0 集って戦うなら身内とより外と戦いたいわ
身内同士だと最後はギスる未来しか見えない
身内同士だと最後はギスる未来しか見えない
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 0743-4V6Q)
2022/01/24(月) 15:58:56.23ID:keyI8/hh0 こういうやり取り見るとぼっちクイックマッチで遊ぶほうがいいんじゃないかと思える
609名無しさんの野望 (ワッチョイW 277a-5S36)
2022/01/24(月) 18:13:31.17ID:pcyXapUn0 JPは聞き専多いけど数少ないしゃべってる連中のクセが強くてな
初心者泣くだろあれ
初心者泣くだろあれ
610名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-woEJ)
2022/01/24(月) 18:19:37.89ID:go0tvcAwa スタクラ界隈いいぞ
トップ層は聞けば大抵は教えてくれる
まあコミュでワイワイ一緒にって感じではないが
ストイックに1v1したいならいい空気感
トップ層は聞けば大抵は教えてくれる
まあコミュでワイワイ一緒にって感じではないが
ストイックに1v1したいならいい空気感
611名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-woEJ)
2022/01/24(月) 18:22:13.74ID:go0tvcAwa あと多分、腕に大みな開きがなければ
カスタムも受け付けてくれると思うよ
カスタムも受け付けてくれると思うよ
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-lWUc)
2022/01/24(月) 20:25:39.25ID:UHPk6bMU0 今のこってるのってプロの人くらい?
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 8776-lWUc)
2022/01/24(月) 20:27:51.55ID:UHPk6bMU0 JPコミュもプロばっかりみたいだしみんな頑張ってな
俺はたまにスレ覗きに来るくらいでちょうどいいわなんか優越感に浸れるし
俺はたまにスレ覗きに来るくらいでちょうどいいわなんか優越感に浸れるし
614名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-6abQ)
2022/01/24(月) 22:16:22.76ID:UFd8iUuxM AOE2の一流どころは発売当初ちらほらいたけどだいたい去年内に脱落しちゃったね
このバランスに耐えられないんだろうなあ
無双もしにくいだろうし
このバランスに耐えられないんだろうなあ
無双もしにくいだろうし
615名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-zQi8)
2022/01/24(月) 22:40:39.15ID:AYPXvGt6d フランスハルクは海・島マップなら適当に島に港建てて、輸送船にお馬さん入れて偵察すればなんとか逃げ切れるかな〜(仕様なのか分からん)
川はどうだろう… ガチ柵か領主上がった瞬間に石壁かな
土嚢作戦
川はどうだろう… ガチ柵か領主上がった瞬間に石壁かな
土嚢作戦
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/24(月) 22:40:41.79ID:NaOiZDB60 なんかロングゲームになると、最後モグラたたきみたいになってきて飽きてこない?
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 476e-Mdih)
2022/01/25(火) 02:54:36.28ID:iAI0mWVs0 海はともかく川マップはフランスよりモンゴル、デリー、ルーシなどが強いと聞くけどなー
フランス廃船はそれらの文明使えばどうにかなるんじゃない
フランス廃船はそれらの文明使えばどうにかなるんじゃない
618名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-my12)
2022/01/25(火) 03:32:49.56ID:qgVIAXOJ0 相手だけに魚取られた時点でほぼ負けだし
廃船は2つ別ウェイトで攻撃判定持ってる(実質攻撃力が倍)って知らない人が
アドバイスしてそうな雰囲気だなおい
廃船は2つ別ウェイトで攻撃判定持ってる(実質攻撃力が倍)って知らない人が
アドバイスしてそうな雰囲気だなおい
619名無しさんの野望 (ワッチョイW 87f4-HJ34)
2022/01/25(火) 03:41:49.79ID:qx07Hc9D0 廃船回転マイクロ知識マウントは笑うからやめろ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 276d-V3GB)
2022/01/25(火) 05:15:24.81ID:zgwpthpE0 ルーシ弱すぎて草・・・戻して
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 276d-V3GB)
2022/01/25(火) 05:49:09.35ID:zgwpthpE0 マリンロードのルーシ評価が未だに高くて困る斥候もナーフされたらいよいよ出番無くなるで
622名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-AfO1)
2022/01/25(火) 09:44:04.14ID:cWFV1+Ooa ルーシに関しては言うて肉と木に関してはかなりのアドバンテージあるからじゃ無いの
プロ斥候も序盤の斥候流用すればそんな無駄ないし
2で戦おうと思えば全然戦えると思うけど
プロ斥候も序盤の斥候流用すればそんな無駄ないし
2で戦おうと思えば全然戦えると思うけど
623名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-QenH)
2022/01/25(火) 09:58:34.17ID:xCiL62lvM 日本人と対戦したいがVCまでしたくないな
普通の募集部屋ないの、そういえば今回、チャット部屋作る機能ないな
いろんなところがaoe3から劣化してないか?
普通の募集部屋ないの、そういえば今回、チャット部屋作る機能ないな
いろんなところがaoe3から劣化してないか?
624名無しさんの野望 (スププ Sd7f-MF1F)
2022/01/25(火) 12:40:06.00ID:PMsJSuhgd ルーシーは頑張って即城主して弓騎兵作るも、ラムラッシュされて終わる。
いや、軍兵か騎兵作れよって話かもだけど。
あと、騎兵はどうしてもフランスのと比べてしまうから弱く感じる。金足りないし…
いや、軍兵か騎兵作れよって話かもだけど。
あと、騎兵はどうしてもフランスのと比べてしまうから弱く感じる。金足りないし…
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-fO3Y)
2022/01/25(火) 13:00:13.68ID:1Si8KD8e0 >>623
RTSに限らずもうほとんどのマルチプレイ用ゲームでは予めフレンド同士で組んだグループ内でチャットができるくらいで
大勢が集まってコミュニケーションしたりゲームの相手を募るチャット部屋なんてものは無くなっている
対戦はクイックマッチでやるのが一般的だしコミュニケーションはDiscordでするし
高機能、高付加価値のツールが既に外部にあるのにゲーム側でコミュニケーション用の機能なんか充実させたところで誰も使わず開発コストの無駄遣い
RTSに限らずもうほとんどのマルチプレイ用ゲームでは予めフレンド同士で組んだグループ内でチャットができるくらいで
大勢が集まってコミュニケーションしたりゲームの相手を募るチャット部屋なんてものは無くなっている
対戦はクイックマッチでやるのが一般的だしコミュニケーションはDiscordでするし
高機能、高付加価値のツールが既に外部にあるのにゲーム側でコミュニケーション用の機能なんか充実させたところで誰も使わず開発コストの無駄遣い
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-U2P8)
2022/01/25(火) 13:05:57.45ID:out8eW4d0 ゲーマーの二極化はあるよな
コミュニケーションの片手間でゲームやる層とプロ気質に迫るレベルでガチる層
コミュニケーションの片手間でゲームやる層とプロ気質に迫るレベルでガチる層
627名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-i5gI)
2022/01/25(火) 15:47:38.97ID:vPbT72u+0629名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-iywn)
2022/01/25(火) 19:53:55.61ID:RlVDV7gx0 今朝方、世界ランク1桁の人とクイックの4v4やったけど、判断力がオマエらより桁違いに高かったぞ
ELO1200クラスのイングランドとデリーとフランスで迎え撃ったけど、世界ランク1桁のモンゴル1国で全滅させられたわw
最速の後出しジャンケンのプロだったわ
ELO1200クラスのイングランドとデリーとフランスで迎え撃ったけど、世界ランク1桁のモンゴル1国で全滅させられたわw
最速の後出しジャンケンのプロだったわ
630名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/25(火) 20:39:14.08ID:KubHMLj50 ぁースターウォーズギャラクティックバトルグラウンドもaoe4仕様で出ないかなぁ、
でないよなぁ…
でないよなぁ…
631名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-i5gI)
2022/01/25(火) 20:58:07.14ID:vPbT72u+0 >>629
そのELO1200って試合回数さえやってりゃあがるチーム戦のELOと予想w
そのELO1200って試合回数さえやってりゃあがるチーム戦のELOと予想w
633名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp7b-L3Vd)
2022/01/26(水) 03:25:00.12ID:jcAlVAcWp ELO1200台と1900↑マッチすんのかよw
マッチ範囲広がり過ぎやろがい
マッチ範囲広がり過ぎやろがい
634名無しさんの野望 (ワッチョイ e7dc-Fa5i)
2022/01/26(水) 08:09:19.85ID:voCO2Snb0 ゲームバランス調整における「MMRレートによるマッチング範囲を広げる」が意味することは
「過疎で伸びたマッチング成立時間の短縮」に他ならない
そして実力差不均衡なマッチが増えるとゲーム体験が悪化して更に人が離れていく
数多のゲームを看取ってきたクソゲーマイスターである俺は詳しいんだ この船は早晩沈む
「過疎で伸びたマッチング成立時間の短縮」に他ならない
そして実力差不均衡なマッチが増えるとゲーム体験が悪化して更に人が離れていく
数多のゲームを看取ってきたクソゲーマイスターである俺は詳しいんだ この船は早晩沈む
635名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-fO3Y)
2022/01/26(水) 10:48:31.02ID:E6rcvQgA0 今見る中国名って台湾からとか?
中国が規制でできないなら何やろうが過疎るだろうなぁ・・・
過疎対策に中国のマンパワー最高なのに
中国が規制でできないなら何やろうが過疎るだろうなぁ・・・
過疎対策に中国のマンパワー最高なのに
636名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-XDfT)
2022/01/26(水) 11:36:25.58ID:K7NeDCu+r 中国のゲーマーの多くはVPN導入してるよ
意外だけどあの国の政府VPNの使用は表向き禁止してるけど黙認してる
意外だけどあの国の政府VPNの使用は表向き禁止してるけど黙認してる
637名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-WMAb)
2022/01/26(水) 12:53:42.31ID:VlLkkabNr 初心者でスマンが、象のアンチユニットて何になるの?
639名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-fO3Y)
2022/01/26(水) 14:54:33.54ID:E6rcvQgA0 >>637
象は騎兵判定だから槍兵
HP1400の槍兵が乗ってるのは重装騎兵だから弩兵でもボーナスダメージ入る
HP960の弓兵が乗ってるのは軽装騎兵だから弩兵じゃボーナスダメージ入らない
槍兵はどちらでも入る。
象は騎兵判定だから槍兵
HP1400の槍兵が乗ってるのは重装騎兵だから弩兵でもボーナスダメージ入る
HP960の弓兵が乗ってるのは軽装騎兵だから弩兵じゃボーナスダメージ入らない
槍兵はどちらでも入る。
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-prPq)
2022/01/26(水) 15:35:11.57ID:rhnuvrcd0 弓象さんはマングみたいに逃げ撃ち出来るから槍で倒すのは結構大変よ
641名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-fO3Y)
2022/01/26(水) 16:41:07.53ID:E6rcvQgA0 そう言われればそんな気がするね。
移動しながら弓打ち込まれ続けて槍兵溶ける気がする。
弓象は軽装騎兵近接防御0遠隔防御4で特攻無し
槍象は重装騎兵で近接防御4遠隔防御2騎兵に特攻持ち
なんで槍象は槍で
弓兵は騎兵でがいいかもね。
移動しながら弓打ち込まれ続けて槍兵溶ける気がする。
弓象は軽装騎兵近接防御0遠隔防御4で特攻無し
槍象は重装騎兵で近接防御4遠隔防御2騎兵に特攻持ち
なんで槍象は槍で
弓兵は騎兵でがいいかもね。
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 0743-4V6Q)
2022/01/26(水) 18:56:17.20ID:KyY+YYm90 >>634
アクティブプレイヤーのMMR分布がどんなもんか分からんが多分下に行くほど人口多い
そうなるとある程度の実力まで行けば格上より格下と当たる機会が増えるはずだから勝つゲームが増えて楽しめそうじゃない?
まぁその勝ち数の帳尻合わせに初心者の負け数がとんでもないことになるから新規が消えてって先細りするのは間違いないけど
アクティブプレイヤーのMMR分布がどんなもんか分からんが多分下に行くほど人口多い
そうなるとある程度の実力まで行けば格上より格下と当たる機会が増えるはずだから勝つゲームが増えて楽しめそうじゃない?
まぁその勝ち数の帳尻合わせに初心者の負け数がとんでもないことになるから新規が消えてって先細りするのは間違いないけど
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-U2P8)
2022/01/26(水) 19:00:04.89ID:VUcCP65/0644名無しさんの野望 (ワッチョイ e7dc-Fa5i)
2022/01/26(水) 22:28:13.60ID:voCO2Snb0 新規の流入が止まった時点で終わりへのカウントダウンは始まってる
そして基本的に大半のユーザは一度見限ったらDLCレベルの大型アップデートでも来ない限りは戻ってこない
可処分時間は有限で世の中は新しいコンテンツに溢れているからね
「半年負け続けたらいずれ上達して勝てるようになって楽しめるよ」
って仕事じゃないんだからもっと簡単に楽しめる別ゲーやるよな普通は
残るのは発達障害気質(≒特定作業の繰り返しに執着を持つ)の愛好家だけよ
そして基本的に大半のユーザは一度見限ったらDLCレベルの大型アップデートでも来ない限りは戻ってこない
可処分時間は有限で世の中は新しいコンテンツに溢れているからね
「半年負け続けたらいずれ上達して勝てるようになって楽しめるよ」
って仕事じゃないんだからもっと簡単に楽しめる別ゲーやるよな普通は
残るのは発達障害気質(≒特定作業の繰り返しに執着を持つ)の愛好家だけよ
645名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-LScr)
2022/01/26(水) 22:39:01.68ID:CGvogIbvM まとめ生産と殴ったら遅くるきたら復帰する
646名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-MF1F)
2022/01/26(水) 23:16:00.97ID:WJL4cpmR0 なんかアプデ後しばらくは滅茶苦茶実力差あるやつとしかあたらんかったが、昨日あたりから、マッチする相手が急に同じ実力に収束しだした。
eloもアプデでリセットされるんかね?
eloもアプデでリセットされるんかね?
647名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-Ckkw)
2022/01/27(木) 02:48:35.31ID:cRJsqlGX0 どのゲームも初期バージョンはひどいもんでしょ
スト5とかもっと最悪だったし
スト5とかもっと最悪だったし
648名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdb-5S36)
2022/01/27(木) 02:53:24.20ID:tx2xiUOjM よくやってるでしょ正直 モンハンライズのカプコンなんて武器バランス調整皆無よ
対人でないとはいえ
対人でないとはいえ
649名無しさんの野望 (ワッチョイW bff4-HJ34)
2022/01/27(木) 03:47:27.39ID:E9AyH4Jj0 バランス以前に未完成で販売したことに関しては一切擁護できないけどな
650名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-XDfT)
2022/01/27(木) 07:53:35.37ID:lcQWBiagr 今どき完成品出てくる方が珍しくなってきた気がする
651名無しさんの野望 (ワッチョイ e7dc-Fa5i)
2022/01/27(木) 07:56:16.40ID:XuMNvoPW0 極論モンハンみたいなcoopは調整滅茶苦茶でもいいんだよ
プレイヤー側が必ず勝てる設定になってるならヘビィと太刀に格差があっても問題は少ない
AoE4の救い難い点は
「このバランスの悪さはメタを回す為に意図的に設定したものではない」
という事が直近のアプデで判明してしまった事だな
ラクダと象とランツクネヒトを順番に超絶強化してメタ回す素振りがあれば擁護もできたが
単純にプレイヤーのクレームに忠実にバランス取りに走ってしまっている
対人ゲームなのにアプデ間隔が長すぎるあたりメタを回す概念が欠落してるんだろうな
突出して強い勝率53-4%の勢力をアプデごとに作ってメタ回すのが鉄板運営なのに
ホットフィックスが必要な勝率6割超えを2カ月放置した時点で終わってるよ
お前らがバランス調整担当やった方が何倍も面白く出来たのは間違いないね
プレイヤー側が必ず勝てる設定になってるならヘビィと太刀に格差があっても問題は少ない
AoE4の救い難い点は
「このバランスの悪さはメタを回す為に意図的に設定したものではない」
という事が直近のアプデで判明してしまった事だな
ラクダと象とランツクネヒトを順番に超絶強化してメタ回す素振りがあれば擁護もできたが
単純にプレイヤーのクレームに忠実にバランス取りに走ってしまっている
対人ゲームなのにアプデ間隔が長すぎるあたりメタを回す概念が欠落してるんだろうな
突出して強い勝率53-4%の勢力をアプデごとに作ってメタ回すのが鉄板運営なのに
ホットフィックスが必要な勝率6割超えを2カ月放置した時点で終わってるよ
お前らがバランス調整担当やった方が何倍も面白く出来たのは間違いないね
652名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-AfO1)
2022/01/27(木) 09:12:51.91ID:midJ83Dha もうばいぱーさんの言う通りにアプデして言ってるレベルだしな
653名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdb-5S36)
2022/01/27(木) 09:48:56.09ID:tx2xiUOjM >>651
何がアプデごとに作るだよ あんまり自分の考えが正しいと思い込まない方がいいぞ
何がアプデごとに作るだよ あんまり自分の考えが正しいと思い込まない方がいいぞ
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-iywn)
2022/01/27(木) 10:22:24.33ID:o+iCXx5f0 だよなw
みんな同じ土俵で戦ってるのに、僕が負けちゃうのはゲームバランスが悪いからだーとか、運営がアプデをサボってるからだーとかどんだけスイーツなんだよって感じだわw
オマエが単に雑魚いだけだって事に早く気づけってww
味方にも迷惑かけるなよwww
みんな同じ土俵で戦ってるのに、僕が負けちゃうのはゲームバランスが悪いからだーとか、運営がアプデをサボってるからだーとかどんだけスイーツなんだよって感じだわw
オマエが単に雑魚いだけだって事に早く気づけってww
味方にも迷惑かけるなよwww
655名無しさんの野望 (ワッチョイ e7dc-Fa5i)
2022/01/27(木) 10:33:37.70ID:XuMNvoPW0 >>654
なんか勘違いしてそうだから一応言っておくけど俺は勝てる側だからな?
バランスの悪さを認識してる=極端に強い勢力を認識してるんだから当然な話だけどな
ただバランス悪過ぎて人離れて新規消えて過疎っていく
典型的な悪循環ケースに陥っているという指摘をしているだけ
なんか勘違いしてそうだから一応言っておくけど俺は勝てる側だからな?
バランスの悪さを認識してる=極端に強い勢力を認識してるんだから当然な話だけどな
ただバランス悪過ぎて人離れて新規消えて過疎っていく
典型的な悪循環ケースに陥っているという指摘をしているだけ
656名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fca-Vb0g)
2022/01/27(木) 10:36:41.38ID:7B3JVfOo0 バランス悪いのはその通りだと思うけどそれが改善されたからといって人が増えて活発になるかと言われると…うーん
657名無しさんの野望 (スププ Sd7f-MF1F)
2022/01/27(木) 12:00:13.54ID:GHcZ2yKtd バランス悪いのはまぁいいんだけど、rts感の無い戦法がメタなのは嫌かなあ。
騎兵で蹂躙されるのはまだ良いとして、タワーラッシュは脳内で歴史的なシチュエーションが全く構築できん…寒く感じてしまう。
あるじゃん?格ゲーとかでも一体シューティングゲーしたりして、バランス崩す的なやつ?
騎兵で蹂躙されるのはまだ良いとして、タワーラッシュは脳内で歴史的なシチュエーションが全く構築できん…寒く感じてしまう。
あるじゃん?格ゲーとかでも一体シューティングゲーしたりして、バランス崩す的なやつ?
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 276d-V3GB)
2022/01/27(木) 12:10:00.76ID:oqhYJNsW0 タワーラッシュってもうほとんど居なくない?イングランドくらいか
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-prPq)
2022/01/27(木) 12:10:32.16ID:+s+0ZsFy0 どうせ個性とバランスの両立なんてできないんだからそこは程々でいいわ
できればレートを文明別にするとかはして欲しいけど
できればレートを文明別にするとかはして欲しいけど
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 276d-V3GB)
2022/01/27(木) 12:13:14.34ID:oqhYJNsW0 実力差が出ればバランスとかどうでもいいわモンゴル使ったからELO1600の人がヘラに勝てるとか無いしそれで充分でしょ
661名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-woEJ)
2022/01/27(木) 12:23:15.72ID:xvRYpOUua ルーシは時代3の強み減らしすぎ
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc5-LIQ3)
2022/01/27(木) 12:28:27.00ID:k9+XpLTo0 >>657
ジョージアには世界遺産にもなったアッパースヴァネティってリアルタワーラッシュ村も存在するから許して
ジョージアには世界遺産にもなったアッパースヴァネティってリアルタワーラッシュ村も存在するから許して
663名無しさんの野望 (スププ Sd7f-MF1F)
2022/01/27(木) 13:40:44.47ID:GHcZ2yKtd664名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f11-V3GB)
2022/01/27(木) 14:35:00.69ID:emV4CcXO0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-U2P8)
2022/01/27(木) 14:57:48.23ID:YGgHpAWG0 竹島とか分かりやすい
タワーラッシュは塔で実効支配する政略
タワーラッシュは塔で実効支配する政略
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 0743-4V6Q)
2022/01/27(木) 15:02:28.54ID:Vvk1DgrZ0 バランスもそうだけどグラフィックの見辛さクリックのし辛さホットキーの設定し辛さその他沢山の辛い要素があるのがつらい
初めてプレイしたやつがいたとして建造途中の建物クリック出来なかったら一体どう感じるだろうか
あぁこのゲームは発売された直後から100円ゲーパスの仲間入りした数銭数ミルの価値しかないクソゲーなんだなアンインストールしよってなるよね
初めてプレイしたやつがいたとして建造途中の建物クリック出来なかったら一体どう感じるだろうか
あぁこのゲームは発売された直後から100円ゲーパスの仲間入りした数銭数ミルの価値しかないクソゲーなんだなアンインストールしよってなるよね
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-dnaE)
2022/01/27(木) 17:06:28.15ID:Yvh+ee2P0 聖櫃とか動物の死体の当たり判定を広げてほしいやな
それはそれとしてデリーは最初象を少数作って威力偵察して
相手が槍兵増産で対応したところで軍兵と弓兵で叩くの楽しい
成功したことはない
それはそれとしてデリーは最初象を少数作って威力偵察して
相手が槍兵増産で対応したところで軍兵と弓兵で叩くの楽しい
成功したことはない
668名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-my12)
2022/01/27(木) 17:12:16.79ID:CIqEH0uh0 そもそも大軍を操作するゲームで個別クリックしやすいとか実質出来んのよ
具体的には個別クリックしやすくするには
ユニットや建物をデカくして存在判定を重ならないようにすればいいんだけど
それをすると今の比じゃないくらいめちゃくちゃユニットが移動で詰まる
ユニットが移動で詰まりまくると当然プレイヤーは思い通り軍が動かないのでクソクソ言う
んじゃ詰まらないように、存在判定を消すことも出来るけど
それをすると移動はスムーズになる代わりに、ユニットが重なるから更に乱戦で個別クリックが出来なくなる
具体的には個別クリックしやすくするには
ユニットや建物をデカくして存在判定を重ならないようにすればいいんだけど
それをすると今の比じゃないくらいめちゃくちゃユニットが移動で詰まる
ユニットが移動で詰まりまくると当然プレイヤーは思い通り軍が動かないのでクソクソ言う
んじゃ詰まらないように、存在判定を消すことも出来るけど
それをすると移動はスムーズになる代わりに、ユニットが重なるから更に乱戦で個別クリックが出来なくなる
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-prPq)
2022/01/27(木) 17:16:02.16ID:+s+0ZsFy0 これでも当たり判定広げた後なんや…
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-U2P8)
2022/01/27(木) 17:21:09.92ID:YGgHpAWG0 そもそも頻繁に細かく選択して指示しないといけないゲームデザインがな
671名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-fO3Y)
2022/01/27(木) 17:45:32.28ID:cY5ePT5n0 ユニットを動かさずに向きを変えるのってどうやるの?
例えば複数のスプリンガルドを動かさすに攻撃準備状態で向きだけ変えたい場合
前に動画でみた気がするから動かないとできないってこた無いと思うんだけどもやり方がわからない
例えば複数のスプリンガルドを動かさすに攻撃準備状態で向きだけ変えたい場合
前に動画でみた気がするから動かないとできないってこた無いと思うんだけどもやり方がわからない
672名無しさんの野望 (スププ Sd7f-MF1F)
2022/01/27(木) 18:10:28.58ID:GHcZ2yKtd673名無しさんの野望 (ワッチョイ 0743-4V6Q)
2022/01/27(木) 18:15:53.96ID:Vvk1DgrZ0 20年前のaoe2も10年前のsc2もクリックでストレス感じるなんてなかったけどな
674名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-my12)
2022/01/27(木) 18:41:49.64ID:CIqEH0uh0 忙しすぎるゲームだから操作量を減らすってことには賛成だけど
内政は自動化を進めて
町の人は自動生産で伐採所も自動張替え 金石も自動で次の最寄りポイントに向かう
敵襲時は町の人も自動で必要数退避
こういうのをやっていくと今以上に文明差が腕で埋まらなくなって来るような気も
内政は自動化を進めて
町の人は自動生産で伐採所も自動張替え 金石も自動で次の最寄りポイントに向かう
敵襲時は町の人も自動で必要数退避
こういうのをやっていくと今以上に文明差が腕で埋まらなくなって来るような気も
675名無しさんの野望 (ワッチョイW bff4-HJ34)
2022/01/27(木) 18:54:35.28ID:E9AyH4Jj0 逆に勝手に陣形組もうとする便利()機能をオフにさせて欲しいわ
敵から撃たれながらスローモーションで動くの馬鹿でしょ
敵から撃たれながらスローモーションで動くの馬鹿でしょ
676名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Ub1H)
2022/01/28(金) 09:27:17.39ID:b+eiaVXIa 3vs3で左右が攻められてるのに真ん中のやつが助けもださず内政ぬくぬくやってて朝から笑ったわ
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d76-dw97)
2022/01/28(金) 09:47:46.74ID:1Yx26vV60678名無しさんの野望 (スププ Sd0a-5He1)
2022/01/28(金) 11:25:43.32ID:x6btTylnd679名無しさんの野望 (ワッチョイ b673-dw97)
2022/01/28(金) 11:54:17.35ID:SRa/HiOH0 無抵抗に殴られ続ける農民側にも違和感が有ると言えば有る
680名無しさんの野望 (スププ Sd0a-5He1)
2022/01/28(金) 12:20:23.52ID:x6btTylnd なんか、これのせいでモグラたたきやらされてる感あるんだよね…
戦略とかよりも、すぐに気づいて反応するかどうかだけを問われてる気がする。
戦略とかよりも、すぐに気づいて反応するかどうかだけを問われてる気がする。
681名無しさんの野望 (ワントンキン MM45-oBMo)
2022/01/28(金) 12:23:43.20ID:wgguRN8tM レリックを選択し辛いのなんとかしてくれ
あと建物の種類が見分けつかねぇ
まだまだ馴れないせいか、何を生産できるのか区別できない
できて弓だけ
あと建物の種類が見分けつかねぇ
まだまだ馴れないせいか、何を生産できるのか区別できない
できて弓だけ
682名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-Xc5L)
2022/01/28(金) 12:25:20.12ID:8EY8bs0n0 相手をもぐら叩き状態にさせるのが戦略かな
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-21ac)
2022/01/28(金) 12:26:41.48ID:XWPLU6ht0 マップが嫌いで切断するのはまあいい
でもそれが遅いのは勘弁してくれよ
チームの割当中の画面にいってからだとしばらく画面止まるんだよなぁ・・・
でもそれが遅いのは勘弁してくれよ
チームの割当中の画面にいってからだとしばらく画面止まるんだよなぁ・・・
684名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Aku3)
2022/01/28(金) 12:46:16.62ID:XoBB1mIKr もぐら叩きがRTSの本質ではある
685名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/01/28(金) 13:05:26.20ID:7kYdXCOm0 モグラ叩きしやすいように敢えて視界が狭くされてる
686名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/01/28(金) 13:09:17.46ID:7kYdXCOm0 つか奇襲は戦略ゲーの華であるが
森に隠れて急襲とかならまだしも
AoE含む古典RTSの奇襲は土足で堂々と内政地に飛び込むものだから
厳密には奇襲ではなくただの襲撃
初心者にとっては奇襲と思うかもしれないが
森に隠れて急襲とかならまだしも
AoE含む古典RTSの奇襲は土足で堂々と内政地に飛び込むものだから
厳密には奇襲ではなくただの襲撃
初心者にとっては奇襲と思うかもしれないが
687名無しさんの野望 (スププ Sd0a-5He1)
2022/01/28(金) 14:29:26.80ID:x6btTylnd 視界狭いのストレスだとおもってたけど、モグラたたき前提のゲームデザインなのかな。
まぁ上級者は違うかもだけど。
マウスのボタン(4,5)割り当て出来ないのもストレスなのよね
まぁ上級者は違うかもだけど。
マウスのボタン(4,5)割り当て出来ないのもストレスなのよね
688名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/01/28(金) 14:43:35.09ID:7kYdXCOm0 だからこそ初心者はもぐら叩きやらされないように全囲いするのが良いのだが
それを鬼の形相で叩くイキり中堅がコミュに居がち
それを鬼の形相で叩くイキり中堅がコミュに居がち
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-dw97)
2022/01/28(金) 15:15:52.43ID:WRkGGm8U0 何がランク戦だよ死ねよゴミ
こんなクッソダサ鋤斧エンブレム作る前にまず鹿クリックできるようにしろ
負け試合無効バグもずっと放置されたままなのにそんな状態でランク機能すると思ってんのか?
こんなクッソダサ鋤斧エンブレム作る前にまず鹿クリックできるようにしろ
負け試合無効バグもずっと放置されたままなのにそんな状態でランク機能すると思ってんのか?
690名無しさんの野望 (スププ Sd0a-5He1)
2022/01/28(金) 16:22:10.05ID:x6btTylnd カメラもっと引かせてよ、
竜虎の拳かよ
竜虎の拳かよ
691名無しさんの野望 (スップ Sd0a-2Wvn)
2022/01/28(金) 16:32:27.97ID:MuIpz8rAd 下手くそのくせにヤバい奴ばっかだなw
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 8aad-wvoJ)
2022/01/28(金) 17:05:35.43ID:GeLLNGtk0 RTSって作業量も強さの指標の一つだと思うんですが
というか仮に倒された人数で自動的に逃げる設定出来ても作業量増えるだけじゃね?状況に応じて条件設定をいちいち変えてられんやろ
作業量を抜きに戦術・戦略の勝負をしたいならターン制ストラテジーやったほうが良いのでは
というか仮に倒された人数で自動的に逃げる設定出来ても作業量増えるだけじゃね?状況に応じて条件設定をいちいち変えてられんやろ
作業量を抜きに戦術・戦略の勝負をしたいならターン制ストラテジーやったほうが良いのでは
693名無しさんの野望 (スププ Sd0a-5He1)
2022/01/28(金) 17:51:39.61ID:x6btTylnd まぁそうかもな。向いてないと言われればそれまでだな。
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ef4-592e)
2022/01/28(金) 17:58:30.02ID:ZSB5HlBE0 狼に死ぬまで無抵抗を貫く町の人だけはやっぱ違和感あるかな
696名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-tVHJ)
2022/01/28(金) 18:02:41.52ID:uzMhF+Oh0 あっちこっち勝手に逃げられたら余計に操作しんどくなるぞw
697名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/01/28(金) 18:09:52.30ID:7kYdXCOm0698名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-FhP8)
2022/01/28(金) 18:12:49.07ID:dfCSAM3u0 >>692
むしろAoEシリーズは(スタクラもか?)ほぼ作業量で競うゲーだろ
例のViperも戦略面はトレンドからは若干ずれたことをやることが多いがそれを補って余りあるお化け操作量で相手を圧倒してきた
むしろAoEシリーズは(スタクラもか?)ほぼ作業量で競うゲーだろ
例のViperも戦略面はトレンドからは若干ずれたことをやることが多いがそれを補って余りあるお化け操作量で相手を圧倒してきた
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ef4-592e)
2022/01/28(金) 18:13:31.55ID:ZSB5HlBE0 ランクマでホットキーとかスコアとかランダム文明とか色々変わってるみたいだな
でもデモ船にナーフがこっそり入ってたりするらしいけど勝手にランクマ限定でバランス調整するとかそんなのありか?
でもデモ船にナーフがこっそり入ってたりするらしいけど勝手にランクマ限定でバランス調整するとかそんなのありか?
700名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/01/28(金) 18:14:26.81ID:7kYdXCOm0 まあ、一昔前に韓国あたりでキーボードでめっちゃ操作しまくる対戦サッカーゲーが流行ってたが
あの系譜だよなAoEは
あの系譜だよなAoEは
701名無しさんの野望 (スププ Sd0a-5He1)
2022/01/28(金) 18:42:57.08ID:x6btTylnd パッチ後、ルーシ落ちた変わりにデリーが勝率50% 越えてるのね(elo≧1200)
時間別で見ると、W型になってんの何でなんだろう(10-14minと40-44minで最低、20-24minで最大)
時間別で見ると、W型になってんの何でなんだろう(10-14minと40-44minで最低、20-24minで最大)
702名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-CRgE)
2022/01/28(金) 19:04:22.54ID:Ytfym6Xba ルーシって時代4まで大したことないよね
703名無しさんの野望 (ワッチョイW ad0c-I03x)
2022/01/28(金) 19:35:39.90ID:MAUt67fI0 操作量に差がえりすぎると有利戦略でも普通に敵わないのがRTSなんだよなぁ
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-dw97)
2022/01/28(金) 19:47:52.96ID:WRkGGm8U0 操作量の差は出たほうがいいよ
とはいえこのオワコンみたいに透明な柵クリックする正確性とかAAキャンセルが要求されるのはどうかと思うが
とはいえこのオワコンみたいに透明な柵クリックする正確性とかAAキャンセルが要求されるのはどうかと思うが
705名無しさんの野望 (ワッチョイ a973-tVHJ)
2022/01/28(金) 20:41:19.28ID:uzMhF+Oh0 作りかけの柵の判定の弱さはマジ糞
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-FhP8)
2022/01/28(金) 20:48:16.36ID:Kzen2Kdp0 このゲームはよほどの知識差が無い限り95%操作量で決まるゲーム
最上級者層になって操作量差がなくなってきてはじめて別の要素が関わってくる
それでも現状は操作量怪人Viperがやばい
最上級者層になって操作量差がなくなってきてはじめて別の要素が関わってくる
それでも現状は操作量怪人Viperがやばい
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9a-dw97)
2022/01/28(金) 21:20:20.44ID:6Voa3xZ50 この手のゲームで他人の操作量とか言ってると
AIにゲームやらせて観戦した方が面白いと思うわ
自分でプレイして楽しむならまだわかるがAI以下のプレイ観戦して面白いもんなのか?
AIにゲームやらせて観戦した方が面白いと思うわ
自分でプレイして楽しむならまだわかるがAI以下のプレイ観戦して面白いもんなのか?
708名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-qJP7)
2022/01/29(土) 01:36:42.16ID:T0A3WoZMM ん?
709名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-5He1)
2022/01/29(土) 08:20:54.96ID:Hd2gOGuI0 うーん、朝イチとか深夜は煽りが多いな。
コアゲーマーはヤベェやつ多いんかと思ってしまうね…
コアゲーマーはヤベェやつ多いんかと思ってしまうね…
710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-I03x)
2022/01/29(土) 08:35:40.19ID:FrjiwFvra 遊びじゃねーからな
711名無しさんの野望 (ワッチョイW 66c5-vzCP)
2022/01/29(土) 11:57:02.14ID:i5upkL7Z0712名無しさんの野望 (ニククエ a958-zYpP)
2022/01/29(土) 13:59:10.83ID:3vIiVZWa0NIKU 素人身内対戦はプレイ寿命短いからなぁ
たいていほどなくして誰かが飽きるか、あるいは実力差がついてバランス壊れるかのどっちか
たいていほどなくして誰かが飽きるか、あるいは実力差がついてバランス壊れるかのどっちか
713名無しさんの野望 (ニククエW 6d43-oBMo)
2022/01/29(土) 14:02:06.08ID:kYgRBSF20NIKU しかも後味の悪さを残して終わりそう
714名無しさんの野望 (ニククエ 496d-bU36)
2022/01/29(土) 14:36:42.39ID:r/BC/vKS0NIKU 何でもかんでも桃鉄、マリオパーティー味にしたがるやつ何なの
715名無しさんの野望 (ニククエ a958-zYpP)
2022/01/29(土) 14:39:50.31ID:3vIiVZWa0NIKU 今のところAIクイックマッチがゆるゲーとして機能してると思う
欠点はコンテンツの薄さかな。やっぱりPvEはコンテンツ量重要だしそうなるといろいろ充実してるAoE2DEのほうがいいってなってしまう
欠点はコンテンツの薄さかな。やっぱりPvEはコンテンツ量重要だしそうなるといろいろ充実してるAoE2DEのほうがいいってなってしまう
716名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-I03x)
2022/01/29(土) 16:36:46.05ID:FrjiwFvraNIKU AIとやるならcivみたいな外交要素と土地侵略要素も欲しいぜ
もう別ゲーだけど
もう別ゲーだけど
717名無しさんの野望 (ニククエT Sa52-21ac)
2022/01/29(土) 16:41:06.78ID:1WUljO8YaNIKU 敵状把握>=マルチタスク>知識>=操作量
この図式でいいと思う。
知ってても操作量的に出来ないことは多いし、最低限の操作量は上に行くほど大事なのは否定しない
この図式でいいと思う。
知ってても操作量的に出来ないことは多いし、最低限の操作量は上に行くほど大事なのは否定しない
718名無しさんの野望 (ニククエT Sa52-21ac)
2022/01/29(土) 16:47:45.42ID:1WUljO8YaNIKU ただ手指を動かす速さの操作量と
マルチタスクとそれに付随する判断とかを一緒にするのは抵抗を覚える。
タイピングゲーじゃないわけで
マルチタスクとそれに付随する判断とかを一緒にするのは抵抗を覚える。
タイピングゲーじゃないわけで
719名無しさんの野望 (ニククエW c558-5He1)
2022/01/29(土) 16:49:28.11ID:Hd2gOGuI0NIKU デリーの学者ってどのタイミングでどの位つくってる?
いつも研究時間見て、うわ長って思ってから作る泥縄感…
いつも研究時間見て、うわ長って思ってから作る泥縄感…
720名無しさんの野望 (ニククエW 66c5-vzCP)
2022/01/29(土) 16:52:12.99ID:i5upkL7Z0NIKU このゲームやってて操作量的にこれ以上改善の余地が見込めない層にオススメのゲームある?
721名無しさんの野望 (ニククエ a958-zYpP)
2022/01/29(土) 16:52:29.70ID:3vIiVZWa0NIKU いわゆる反射神経的な要素とか視野の広さ(物理的にではなく精神面で)も重要だと思う、広義の操作量に含まれてる感はあるが
もぐら叩き耐性なんてまさにそれ
もぐら叩き耐性なんてまさにそれ
722名無しさんの野望 (ニククエ a958-zYpP)
2022/01/29(土) 16:54:56.57ID:3vIiVZWa0NIKU723名無しさんの野望 (ニククエ a502-tVHJ)
2022/01/29(土) 18:03:14.48ID:DgbCQWJk0NIKU724名無しさんの野望 (ニククエW c558-5He1)
2022/01/29(土) 18:12:36.41ID:Hd2gOGuI0NIKU725名無しさんの野望 (ニククエ a958-zYpP)
2022/01/29(土) 18:13:30.23ID:3vIiVZWa0NIKU 生産しても働かせなかったら意味が無いぞ
726名無しさんの野望 (ニククエW c558-5He1)
2022/01/29(土) 21:32:15.37ID:Hd2gOGuI0NIKU いや、デリームズすぎだろ…
領主どうやってもしのげんわ、
うまい人はすげぇな
領主どうやってもしのげんわ、
うまい人はすげぇな
727名無しさんの野望 (ニククエ adcf-PlMm)
2022/01/29(土) 21:47:03.86ID:B7t0WaEx0NIKU notakonの無能っぷりが半端ねぇな、250人ぐらいにあんな無様な負け見られて死にたくならないの?
728名無しさんの野望 (ニククエW 2a81-eirf)
2022/01/29(土) 23:37:52.26ID:Qem2YSiH0NIKU >>726
耐えるっていってもいろいろあるが、デリーくんは領主からガンガン攻めていって聖地取るのが強いんで殴り合い。
ゲーム開始直後にモスク建てて学者入れられるやつ研究して、領主上がった直後に聖地取るやつ研究するのがオススメや。
耐えるっていってもいろいろあるが、デリーくんは領主からガンガン攻めていって聖地取るのが強いんで殴り合い。
ゲーム開始直後にモスク建てて学者入れられるやつ研究して、領主上がった直後に聖地取るやつ研究するのがオススメや。
729名無しさんの野望 (ニククエ eaf9-rjnY)
2022/01/29(土) 23:56:51.66ID:y5/9P5HM0NIKU730名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-5He1)
2022/01/30(日) 00:55:15.51ID:lc2uXM+C0 レスサンクス!
研究は後回しで、ガンガン兵作れってことね。
金75で2倍速生産か…
学者は基本モスク入れて研究させてたわ。研究は後回しにして、いろいろ試してみます。
研究は後回しで、ガンガン兵作れってことね。
金75で2倍速生産か…
学者は基本モスク入れて研究させてたわ。研究は後回しにして、いろいろ試してみます。
731名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-rBU9)
2022/01/30(日) 01:19:38.23ID:PM1vbzco0 デリーやっててイングに5連敗
弓警戒して馬小屋2個
弓警戒して馬小屋2個
732名無しさんの野望 (ワッチョイW a673-rBU9)
2022/01/30(日) 01:25:50.35ID:PM1vbzco0 モスク建てずに馬小屋2個たてて備えるも槍を2~3体まぜた10くらいのロングボウの前に圧死
もちろん射撃防御あげてる暇なんかない
イング側はそうしないと城主からはジリ貧なんだろうけど対処難しいな
もちろん射撃防御あげてる暇なんかない
イング側はそうしないと城主からはジリ貧なんだろうけど対処難しいな
733名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-eirf)
2022/01/30(日) 01:44:20.80ID:lzfbMNu/0 学者使えば生産速度倍になるから、馬小屋2つもいらんのに(´・ω・`)
とりあえず急いで馬3匹生産して敵陣にぶち込む、自陣は前哨建てて警戒
相手が槍出してきたら引き返して弓を挟み撃ちとかかな〜
とりあえず急いで馬3匹生産して敵陣にぶち込む、自陣は前哨建てて警戒
相手が槍出してきたら引き返して弓を挟み撃ちとかかな〜
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-dw97)
2022/01/30(日) 02:20:06.80ID:vMFdjR4W0 評議会四人建てとか戦士育成所一緒に建ててるのとか偵察できたなら進化途中に柵と前哨で進軍路限定しといたほうがいいよ
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 496d-bU36)
2022/01/30(日) 10:31:59.40ID:CeL7aaeu0 海マップとか誰もやらないからBANしてホントに
736名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-5He1)
2022/01/30(日) 11:50:41.71ID:lc2uXM+C0 聖地確保したときの収入ってどこに表示される?
水場あると、そこを抑えるの強要される不自由さがある。
別に魚取っても良いよ、位のバランスじゃだめなんかね。
水場あると、そこを抑えるの強要される不自由さがある。
別に魚取っても良いよ、位のバランスじゃだめなんかね。
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a9a-dw97)
2022/01/30(日) 13:09:20.72ID:aXqLyEn90 騎乗兵はハラスやプロ斥候対処するために作ってるだけでロングボウ対処するために作ってるわけではねえから
ハラスに来たロングボウって馬小屋ができた時に前哨地も展開してる状態だからそこからロングボウ処理するってのは不可能なんだよな
近づけば前哨地に入られて一方的にHPが削られていく状態
初期軍兵1に対して騎乗兵は3体必要だし騎乗兵作る位なら食糧抑えられる弓兵増やしつつ城主目指す方が良いと思うわ
城主に入ればスプリンガルド防衛陣地でロングボウの射程超えられるし
弓兵で石壁作ってその上に登れば相手よりも有利になる
ハラスに来たロングボウって馬小屋ができた時に前哨地も展開してる状態だからそこからロングボウ処理するってのは不可能なんだよな
近づけば前哨地に入られて一方的にHPが削られていく状態
初期軍兵1に対して騎乗兵は3体必要だし騎乗兵作る位なら食糧抑えられる弓兵増やしつつ城主目指す方が良いと思うわ
城主に入ればスプリンガルド防衛陣地でロングボウの射程超えられるし
弓兵で石壁作ってその上に登れば相手よりも有利になる
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-21ac)
2022/01/30(日) 15:58:23.58ID:Q/9xFlm60739名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-5He1)
2022/01/30(日) 17:19:54.63ID:lc2uXM+C0 >>738
なるほど、ルーシの狩猟小屋とかの同じ仕様か。
ありがとう、確認してみる。
この辺の基本的な値くらい公式で公開して欲しい。聖遺物からの収入+200%とかって、そもそも元(100%)はいくらなんだよっていう…
なるほど、ルーシの狩猟小屋とかの同じ仕様か。
ありがとう、確認してみる。
この辺の基本的な値くらい公式で公開して欲しい。聖遺物からの収入+200%とかって、そもそも元(100%)はいくらなんだよっていう…
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 79f4-592e)
2022/01/30(日) 18:46:25.00ID:hr4KV+3G0 聖遺物も聖地も収入は100金/分だろ?
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-dw97)
2022/01/30(日) 19:10:15.83ID:vMFdjR4W0 クイックか身内でしかやったことないんだけどクランみたいなのってどうなん?
あいつ雑魚だから組みたくねぇとかで村八分が起きたりしない?
あいつ雑魚だから組みたくねぇとかで村八分が起きたりしない?
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-21ac)
2022/01/30(日) 19:34:17.80ID:Q/9xFlm60 1時間超える長いゲーム本当におもしろくない
引き分け提案とかあるといいなぁ・・・
引き分け提案とかあるといいなぁ・・・
743名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-3rnJ)
2022/01/30(日) 19:35:29.27ID:KScXe+D20 ALL ELO 1300で4v4やったけど次元が違ったな
味方へのヘルプは当然するし、軍合わせも完璧
前半は押されてたけど、モンゴルの奇襲マングダイで形成逆転して金鉱抑えて勝利したわ
オマエラには当分無理な至高の領域だったわw
味方へのヘルプは当然するし、軍合わせも完璧
前半は押されてたけど、モンゴルの奇襲マングダイで形成逆転して金鉱抑えて勝利したわ
オマエラには当分無理な至高の領域だったわw
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-21ac)
2022/01/30(日) 19:37:23.12ID:Q/9xFlm60745名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-3rnJ)
2022/01/30(日) 19:39:22.17ID:KScXe+D20 悔しいのうwww
746名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/01/30(日) 20:23:23.63ID:r9EZ+38S0 上級者同士だけでやるならそれでいいと思う、軍合わせ
そのレベルを初級者にまで要求するのはやっぱどうかと思うよ、コミュ
そのレベルを初級者にまで要求するのはやっぱどうかと思うよ、コミュ
747名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa52-21ac)
2022/01/30(日) 20:35:28.50ID:XbG2abCqa 海マップドッヂするチキンレース難しい
748名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-5He1)
2022/01/30(日) 20:44:34.52ID:lc2uXM+C0 >>742
長い時の攻囲ジャンケンめんどいよね
ところでで降伏のタイミングって人によって全く異なるよね。序盤斥候を射倒しただけで辞める人もいれば、ボルダーベイの離れ小島にわざわざ歴史建造物(天守)建てて謎の延命するやつもいるし。
長い時の攻囲ジャンケンめんどいよね
ところでで降伏のタイミングって人によって全く異なるよね。序盤斥候を射倒しただけで辞める人もいれば、ボルダーベイの離れ小島にわざわざ歴史建造物(天守)建てて謎の延命するやつもいるし。
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-FhP8)
2022/01/30(日) 20:46:06.16ID:6zAhZVKZ0750名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/01/30(日) 21:17:20.69ID:r9EZ+38S0 むしろ発売直後が買い時だった
あの頃のAIクイックマッチはまじで楽しかった
今から始めてももう後の祭りの出涸らしだろ
あの頃のAIクイックマッチはまじで楽しかった
今から始めてももう後の祭りの出涸らしだろ
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 8aad-wvoJ)
2022/01/31(月) 01:29:37.70ID:WNHrjuKx0 ELO1300超えたあたりから周りの雰囲気変わるのは確かに感じたけどオレは緩くやってる方が好きかな
1試合の疲労感が段違いであんまやらなくなってしまった
むしろ緩くやって勝てるくらいにELO下げたいまである
1試合の疲労感が段違いであんまやらなくなってしまった
むしろ緩くやって勝てるくらいにELO下げたいまである
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 8aad-wvoJ)
2022/01/31(月) 01:34:19.48ID:WNHrjuKx0 序盤から斥候のマイクロ合戦とか普通にめんどいんじゃ
753名無しさんの野望 (スププ Sd0a-5He1)
2022/01/31(月) 09:14:45.58ID:Z3GUJY38d >>752
おれは延々と付いてきて、連れてる羊を射殺されるのが嫌い
おれは延々と付いてきて、連れてる羊を射殺されるのが嫌い
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-dw97)
2022/02/01(火) 04:55:08.26ID:kam9Qvkw0 RTS強いやつって現実で頭よかったりする?
755名無しさんの野望 (ワッチョイW 796e-QVYH)
2022/02/01(火) 07:56:43.80ID:c0ernUUn0 知っている限りでは性格は悪い
756名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-CRgE)
2022/02/01(火) 07:56:54.57ID:7tFLloxpa IQ高い説はあると思う
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 79f4-592e)
2022/02/01(火) 08:26:25.30ID:djUtXpEu0 高いIQで2月のパッチが何日に来るか予想してくれ
758名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-3rnJ)
2022/02/01(火) 11:43:44.29ID:Gy9pWdKr0 ELO 900未満は脳機能障害の恐れありだから病院で検査して貰った方がいいぞw
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 796e-oKgx)
2022/02/01(火) 11:53:35.40ID:iSyCwO630 海外は分からんけど日本でこの手のゲーム強いのは性格悪いの多いな
というかそういう人しか残らんというか
というかそういう人しか残らんというか
760名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-3rnJ)
2022/02/01(火) 12:19:50.06ID:Gy9pWdKr0 僕が負けちゃうのは、相手の性格が悪いとか、ゲームバランスが悪いとか、運営が悪いとか、スイーツの極みだなw
リアル人生も詰んでる感じがプンプンするわw
リアル人生も詰んでる感じがプンプンするわw
761名無しさんの野望 (ワッチョイW 666e-lO1w)
2022/02/01(火) 12:23:43.27ID:/bM8tfD60 そもそも日本人のtopプレイヤーかつ人格者って他ジャンルでも少数派なのでは?
762名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Y4FF)
2022/02/01(火) 12:30:19.93ID:7/x8WpBE0 対人ゲー極めてる奴は大体性格悪い
これは日本人に限らんが
これは日本人に限らんが
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d11-SBLT)
2022/02/01(火) 12:32:04.40ID:8ln6NMBw0 AOC時代の日本のコミュニティの酷さと言ったら目を覆わんばかりだわ
初心者に逆サイドから陰湿な嫌がらせとか平気でしてきたりして酷かった
初心者に逆サイドから陰湿な嫌がらせとか平気でしてきたりして酷かった
764名無しさんの野望 (スププ Sd0a-pYdI)
2022/02/01(火) 12:38:36.19ID:x0uC9C3Kd 藤井聡太は性格良さそうに見える
765名無しさんの野望 (スププ Sd0a-5He1)
2022/02/01(火) 14:36:07.27ID:5TSuyPYzd 勝たなきゃ楽しくないって人もいるし、程度問題よね
まぁ舐めプされたらされたで腹立つんだろうけど
まぁ舐めプされたらされたで腹立つんだろうけど
766名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/02/01(火) 16:33:00.39ID:pkv5KIq90 むしろ逆で、ELOはめっちゃ高いって人が障害持ちって可能性はあるんだよな
拘りの強さというか狭さというか
マイクラでもやけに建築規模凄くて上手い奴いるけど、言動が発のそれだったり
拘りの強さというか狭さというか
マイクラでもやけに建築規模凄くて上手い奴いるけど、言動が発のそれだったり
767名無しさんの野望 (ワッチョイ ad74-tVHJ)
2022/02/01(火) 16:47:05.95ID:nDqSxhnp0 ELO高いやつは障害持ち! は流石に嫉妬が過ぎるだろ
ゲームにしろスポーツにしろ仕事にしろ、上手いやつは下手なやつより頭いいこと多いでしょ
ダメな奴は何やってもダメ ゲーム上手いやつのほうが仕事もできる割合多いだろう
ゲームにしろスポーツにしろ仕事にしろ、上手いやつは下手なやつより頭いいこと多いでしょ
ダメな奴は何やってもダメ ゲーム上手いやつのほうが仕事もできる割合多いだろう
768名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-zYpP)
2022/02/01(火) 16:48:05.73ID:pkv5KIq90 あくまでも可能性、だからな
まあそれとは別で、ニートがやたら目についたのがAoCHD.jpだったな
まあそれとは別で、ニートがやたら目についたのがAoCHD.jpだったな
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 2511-FhP8)
2022/02/01(火) 16:52:14.98ID:GpfnOobe0 ニートは確実にいるね
コミュがDiscord使うようになって過去の発言も追いやすくなったから
頻繁に1日中書き込んでる奴とかな
仕事の休憩時間の合間だとしたら休憩し過ぎの社壊人だろ
講義中に書き込んでるとしたらFランだろ
スレにもいるよな
コミュがDiscord使うようになって過去の発言も追いやすくなったから
頻繁に1日中書き込んでる奴とかな
仕事の休憩時間の合間だとしたら休憩し過ぎの社壊人だろ
講義中に書き込んでるとしたらFランだろ
スレにもいるよな
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-dw97)
2022/02/01(火) 17:29:17.52ID:kam9Qvkw0 自分のレートが収束してくるともうこれ以上上行けないように感じる
俺だけかもしれんが周りでレート高いやつって学歴も高い印象
プレイ時間だけならプロ以上だと自負してるが一生かかってもLeenockとかの領域には行けないわけで才能ってか頭の出来が違うんだなぁと思うわ
俺だけかもしれんが周りでレート高いやつって学歴も高い印象
プレイ時間だけならプロ以上だと自負してるが一生かかってもLeenockとかの領域には行けないわけで才能ってか頭の出来が違うんだなぁと思うわ
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-21ac)
2022/02/01(火) 18:05:40.35ID:KQpDGo/b0 自分で開幕から10分操作してそこからAIにまかせて
そのAIと勝負したい。
そのAIと勝負したい。
772名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-I03x)
2022/02/01(火) 18:21:25.60ID:L7+qNYCea 才能の所為にする前にそいつらが過去にやったRTSの経験くらいの経験積んだのかって話よ
FPSもRTSもタイトル違ってもジャンル内だとずっと経験が積まれていくから新しいのやっても最初っから経験者は強い
FPSもRTSもタイトル違ってもジャンル内だとずっと経験が積まれていくから新しいのやっても最初っから経験者は強い
773名無しさんの野望 (アタマイタイー Spbd-wvoJ)
2022/02/02(水) 07:34:26.45ID:NiQa0Yzap0202 お前らゲームの話ししろよw
774名無しさんの野望 (アタマイタイー 0a9a-dw97)
2022/02/02(水) 09:59:44.85ID:30261f3y00202 最終的にRTSは訓練されたチンパンジー同士の争いにしかならんからな
そこに外部から取り入れた戦略を組み込んでいくだけの戦いになる
実際は戦略を組み込んだAIの方が強く、プレイヤーが勝てるように手を抜かせているだけなんだわ
そこに外部から取り入れた戦略を組み込んでいくだけの戦いになる
実際は戦略を組み込んだAIの方が強く、プレイヤーが勝てるように手を抜かせているだけなんだわ
775名無しさんの野望 (アタマイタイーW 66c5-vzCP)
2022/02/02(水) 10:25:57.26ID:g51O1WI300202 その強いAIとやらの実物と対戦できるならまだしも
実物が無いんだから空論でしょ
AoE4の最強AIがmodとかであるのなら是非教えてほしい
そもそも将棋だって電王戦の結果はアレだったけど
棋士同士の対戦は今だにやってるよね
棋士も外部から戦略を取り入れて強くなるわけだし
藤井くんなんかAIと戦って強くなるらしいよ
そう考えるとチンパンジーというのは
修練を繰り返した猛者のみに与えられる
褒め言葉にも思えてくるなw
実物が無いんだから空論でしょ
AoE4の最強AIがmodとかであるのなら是非教えてほしい
そもそも将棋だって電王戦の結果はアレだったけど
棋士同士の対戦は今だにやってるよね
棋士も外部から戦略を取り入れて強くなるわけだし
藤井くんなんかAIと戦って強くなるらしいよ
そう考えるとチンパンジーというのは
修練を繰り返した猛者のみに与えられる
褒め言葉にも思えてくるなw
776名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 11:11:23.50ID:qx0/hRPR00202 操作量に関しては全ユニットマイクロできるAIのが圧倒的ではある、理論上は
戦略面やマップ把握とかで人間のが上回る
戦略面やマップ把握とかで人間のが上回る
777名無しさんの野望 (アタマイタイー 0a9a-dw97)
2022/02/02(水) 11:32:34.58ID:30261f3y00202778名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 11:37:44.46ID:qx0/hRPR00202 >>777
どうだろうね
例えば壁の建造なんかも見てるとかなり非効率な囲い方をしてる
これは手を抜いてるとかではなくて現状のロジックの限界
こういう感じで要所を把握できてない、つまりマップ把握に難ありって話よ
海マップのAIも相変わらずへたくそだし
どうだろうね
例えば壁の建造なんかも見てるとかなり非効率な囲い方をしてる
これは手を抜いてるとかではなくて現状のロジックの限界
こういう感じで要所を把握できてない、つまりマップ把握に難ありって話よ
海マップのAIも相変わらずへたくそだし
779名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 11:39:14.65ID:qx0/hRPR00202 まあmod機能解放されたらカスタムAIは作れるようになるんじゃないかね
AoE2と同じなら、だけど
AoE2と同じなら、だけど
780名無しさんの野望 (アタマイタイー fab0-FhP8)
2022/02/02(水) 11:42:08.79ID:LXf5Ooha00202 強いAI作れるならとっくに作ってるわ
できないから資源チートでお茶を濁してるんだぞ
できないから資源チートでお茶を濁してるんだぞ
781名無しさんの野望 (アタマイタイー 0a6c-FhP8)
2022/02/02(水) 11:43:14.15ID:03KkmatE00202 スタクラ特有の事情があるのかもしれないが分からんな
AoEの開発が無能なだけなのか
AoEの開発が無能なだけなのか
782名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 11:46:37.76ID:qx0/hRPR00202 ぶっちゃけガチで研究費つぎこんで機械学習なりすればクソ強いAIは出来るだろうよ
それをMSがする気ないなら無いものねだりに過ぎない
現状から想像するにAoEのAIはマイクロ操作は上手くてもそれ以外は、って感じに行き着くと思うよ
それをMSがする気ないなら無いものねだりに過ぎない
現状から想像するにAoEのAIはマイクロ操作は上手くてもそれ以外は、って感じに行き着くと思うよ
783名無しさんの野望 (アタマイタイー 0a4e-FhP8)
2022/02/02(水) 11:49:19.34ID:YHKWN04p00202 「実際は戦略を組み込んだAIの方が強く、プレイヤーが勝てるように手を抜かせているだけなんだわ」
(AIは資源チートしてます)
クソワロタwwww
9aは漫才の才能あるんじゃねw
(AIは資源チートしてます)
クソワロタwwww
9aは漫才の才能あるんじゃねw
784名無しさんの野望 (アタマイタイー 0a9a-dw97)
2022/02/02(水) 11:51:09.31ID:30261f3y00202 >>778
このゲームのAIは生産目標比較程度しかやってないからな
AIのルーチンに予算突っ込んでなかったんだろう
目標が破壊されるまで殴り続けているから象に修道士つけたら一生殴ってるとかな
シンプルなAIしか組んでないだけ
このゲームのAIは生産目標比較程度しかやってないからな
AIのルーチンに予算突っ込んでなかったんだろう
目標が破壊されるまで殴り続けているから象に修道士つけたら一生殴ってるとかな
シンプルなAIしか組んでないだけ
785名無しさんの野望 (アタマイタイーW 66c5-vzCP)
2022/02/02(水) 11:51:56.21ID:g51O1WI300202 >>777
仰ってる意味が良くわかりませんが
将棋AIだって即最善手を指せる訳じゃないんですよ
AIに早指しさせようとすれば
人間同様それなりの手にならざるを得ません
常時早指し状態のRTSなら
なおのことそれなりのAIしか作れんでしょう
仰ってる意味が良くわかりませんが
将棋AIだって即最善手を指せる訳じゃないんですよ
AIに早指しさせようとすれば
人間同様それなりの手にならざるを得ません
常時早指し状態のRTSなら
なおのことそれなりのAIしか作れんでしょう
786名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 11:52:41.73ID:qx0/hRPR00202787名無しさんの野望 (アタマイタイー 0a9a-dw97)
2022/02/02(水) 11:53:16.19ID:30261f3y00202788名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 11:55:02.43ID:qx0/hRPR00202789名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-FhP8)
2022/02/02(水) 11:58:08.07ID:XeY0FQ1i00202 ぶっちゃけ将棋だってその最強AIを作るに値する知名度があるから出来たのであって
ドマイナーなボードゲームの最強AIなんて作られないんだわ
スタクラとAoEはまあ知名度ではトントンかもしれんが開発やコミュニティの熱意はダンチだね残念ながら
ドマイナーなボードゲームの最強AIなんて作られないんだわ
スタクラとAoEはまあ知名度ではトントンかもしれんが開発やコミュニティの熱意はダンチだね残念ながら
790名無しさんの野望 (アタマイタイー 0a9a-dw97)
2022/02/02(水) 12:01:19.43ID:30261f3y00202791名無しさんの野望 (アタマイタイー e5ee-FhP8)
2022/02/02(水) 12:04:09.94ID:G12jUCwJ00202 まだAoE2のが望みはある
AoE4はAI強化以前に経営から外されかねん
AoE4はAI強化以前に経営から外されかねん
792名無しさんの野望 (アタマイタイーW 66c5-vzCP)
2022/02/02(水) 12:04:59.66ID:g51O1WI300202793名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-FhP8)
2022/02/02(水) 12:07:23.15ID:O8nQP7Um00202 お前ら知らんのか
スタクラの賞金規模はAoEの10倍以上あるぞ
AoEなんてスタクラから見たらうんこ
スタクラの賞金規模はAoEの10倍以上あるぞ
AoEなんてスタクラから見たらうんこ
794名無しさんの野望 (アタマイタイー 0a9a-dw97)
2022/02/02(水) 12:08:00.46ID:30261f3y00202795名無しさんの野望 (アタマイタイー 7db1-FhP8)
2022/02/02(水) 12:09:16.46ID:ek81sm/M00202 ぶっちゃけAoEってアジア圏でそこそこ人気あったってだけで
世界的にはスタクラのほうが圧倒的だよ
数少ない日本人RTSプレイヤーの間ではAoEのが人気っぽいけどまあガラパゴス
世界的にはスタクラのほうが圧倒的だよ
数少ない日本人RTSプレイヤーの間ではAoEのが人気っぽいけどまあガラパゴス
796名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 12:11:14.76ID:qx0/hRPR00202797名無しさんの野望 (アタマイタイー a60c-FhP8)
2022/02/02(水) 12:12:19.17ID:twbDe8wZ00202 予算的に無理やろなw
AoE4AIの開発なんてw
AoE4AIの開発なんてw
798名無しさんの野望 (アタマイタイー b673-FhP8)
2022/02/02(水) 12:12:57.70ID:qsT2HsmU00202 >>794
こんなゲームに人生の時間を少しでも費やすのがすでに間違い
こんなゲームに人生の時間を少しでも費やすのがすでに間違い
799名無しさんの野望 (アタマイタイー 3dca-FhP8)
2022/02/02(水) 12:14:21.19ID:bpYVrKZR00202 つかさ
AoE4の大会もスタクラ勢にかなーり苦戦してたじゃん
AoEシリーズ出身勢が勝てて当然なのにこの体たらくなんだから
プレイヤー層としても技術レベルもスタクラが圧倒的に上なんだわ
AoE4の大会もスタクラ勢にかなーり苦戦してたじゃん
AoEシリーズ出身勢が勝てて当然なのにこの体たらくなんだから
プレイヤー層としても技術レベルもスタクラが圧倒的に上なんだわ
801名無しさんの野望 (アタマイタイー 8aab-FhP8)
2022/02/02(水) 12:39:29.90ID:AoghicO+00202 大会関係者にとっては人類を凌駕するAIは白ける存在だから嫌だろうね
エンジョイ勢は逆で強いAI大歓迎
なんなら6v2AIでレイドしたりするよね
エンジョイ勢は逆で強いAI大歓迎
なんなら6v2AIでレイドしたりするよね
802名無しさんの野望 (アタマイタイーW 79f4-592e)
2022/02/02(水) 17:03:01.23ID:kNUQZWns00202 AIがプロを倒した!技術の進歩だ!なんてはしゃぐ人達の中で何人が配布されてる試合のリプレイ考察したりそもそも試合の動画見たんだろうな
redditではゲームに元からいるAIの延長でしかなく見るべきところは何もないって言われてるし瞬間APM1500(AIだから一切の無駄クリックなし)のインチキAIだよ
あんなものを大々的に取り上げて恥ずかしくないのかな
redditではゲームに元からいるAIの延長でしかなく見るべきところは何もないって言われてるし瞬間APM1500(AIだから一切の無駄クリックなし)のインチキAIだよ
あんなものを大々的に取り上げて恥ずかしくないのかな
803名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 17:23:12.90ID:qx0/hRPR00202 逆に言うとスタクラの公式AIはもとから出来が良かったってことだな
AoEの公式AIとは大違いだな
AoEの公式AIとは大違いだな
804名無しさんの野望 (アタマイタイー MM3e-kNbG)
2022/02/02(水) 17:30:09.64ID:9WLmqBssM0202 AIとかどうでもいいけどaoe4が過疎ってるのをどうにかしてくれんか?
このままだとRTS滅びるぞマジで
このままだとRTS滅びるぞマジで
805名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-zYpP)
2022/02/02(水) 17:30:46.80ID:qx0/hRPR00202 多分、AoE4がこのまま風化してもRTS的には変わらんかと
806名無しさんの野望 (アタマイタイー a973-FhP8)
2022/02/02(水) 17:32:25.70ID:qEc5A2Vl00202 AoE2DEをまた10年遊べばいいだけだな
そう簡単に滅びないのはAoCが実証してるし
AoE3,4はご愁傷様です
そう簡単に滅びないのはAoCが実証してるし
AoE3,4はご愁傷様です
807名無しさんの野望 (アタマイタイー 9ef4-21ac)
2022/02/02(水) 17:35:01.76ID:gm3npvJP00202 漁船の採取速度って強化前だとどの程度の速さ?
町の人8人(肉400)で魚採るのと
漁船5体(木400)で魚採るのどの程度差があるか分かる人いる?
共に最短距離として
体感でもいいんだけど
町の人8人(肉400)で魚採るのと
漁船5体(木400)で魚採るのどの程度差があるか分かる人いる?
共に最短距離として
体感でもいいんだけど
808名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-I03x)
2022/02/02(水) 17:35:05.37ID:SkjG7Q/Ka0202 modで色々出来るようになったら俺の作ったai倒してみろゲームで遊べるのにな
809名無しさんの野望 (アタマイタイーW 897a-qJP7)
2022/02/02(水) 19:11:29.87ID:puAOUV+Z00202 2はまだ日本人でゲーム建ってるの?
810名無しさんの野望 (アタマイタイー ea07-FhP8)
2022/02/02(水) 19:13:52.40ID:0bbLgtvD00202811名無しさんの野望 (アタマイタイー 7d76-FhP8)
2022/02/02(水) 19:17:34.20ID:HRnhc/1M00202 同接の冷え込みが現状を物語ってる
AoE3と同格くらいまで落ちていくと予想
AoE3と同格くらいまで落ちていくと予想
812名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-eirf)
2022/02/02(水) 19:57:27.13ID:YknH5RYyd0202 >>807
そーいうのは全部ここに書いてあるん
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LG0We2pTFZsbFm_k1SKLix8gxSq_9n5R_Ic3G2tVzBg/edit?usp=drivesdk
つまり船で近海魚だと秒間0.75、遠洋魚だと1.1
村人で近海魚を取ると秒間1.0
そーいうのは全部ここに書いてあるん
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LG0We2pTFZsbFm_k1SKLix8gxSq_9n5R_Ic3G2tVzBg/edit?usp=drivesdk
つまり船で近海魚だと秒間0.75、遠洋魚だと1.1
村人で近海魚を取ると秒間1.0
813名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3d11-SBLT)
2022/02/02(水) 20:22:28.56ID:19LPq5pk00202 AoE2の老害共は邪魔だからそのまま消えてどうぞ
814名無しさんの野望 (アタマイタイーW a973-zT6E)
2022/02/02(水) 20:28:14.18ID:t2oLQ74I00202 AOE2民って世界中で嫌われているね
まあ自業自得だわな
まあ自業自得だわな
815名無しさんの野望 (アタマイタイーW 3d11-SBLT)
2022/02/02(水) 20:32:49.19ID:19LPq5pk00202 >>814
違う。jp関連のコミュ連中が酷いという意味。あまりの酷さに某トッププレイヤーに批判されたりしてな
HD.jp時代なんか初心者や何も知らない奴に暴言吐いて辞めさすわゲーム内で嫌がらせして辞めさすとかよくあった
違う。jp関連のコミュ連中が酷いという意味。あまりの酷さに某トッププレイヤーに批判されたりしてな
HD.jp時代なんか初心者や何も知らない奴に暴言吐いて辞めさすわゲーム内で嫌がらせして辞めさすとかよくあった
816名無しさんの野望 (アタマイタイー adcf-FhP8)
2022/02/02(水) 20:36:15.59ID:58nbJCqg00202 安心しろ
AoE4民は相手にすらされん
AoE4民は相手にすらされん
817名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-Aku3)
2022/02/02(水) 21:08:56.32ID:AB5em/q4r0202 AOEコミュ知らんけど、ネトゲでちょっと会話するだけで、「あっ、この人まともな社会経験無い人だな」って察することがよくある
「高圧的な態度取れば自分はイケイケな陽キャなんだ」と中高生の思考で止まってる奴が本当に存在する
「高圧的な態度取れば自分はイケイケな陽キャなんだ」と中高生の思考で止まってる奴が本当に存在する
818名無しさんの野望 (アタマイタイー 6d43-dw97)
2022/02/02(水) 21:38:28.84ID:I7MQhg7300202 上のデータシート見て知ったがモンゴルの象徴手抜きすぎない?
鎌倉大仏程度の大きさのやつが実在したってなら別にいいけど
鎌倉大仏程度の大きさのやつが実在したってなら別にいいけど
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-tVHJ)
2022/02/03(木) 00:58:08.98ID:MjSLhsMB0820名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d5a-k223)
2022/02/03(木) 08:01:49.69ID:ndQOaNgf0 サイアークってAOEでも日本最強レベルなの?
821名無しさんの野望 (テテンテンテン MM3e-kNbG)
2022/02/03(木) 10:19:38.23ID:loBdHSxAM822名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-dw97)
2022/02/03(木) 18:07:10.64ID:6NHOy+4T0 日本人のELO高い順どうなってるのか見てみたい
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-21ac)
2022/02/03(木) 18:43:26.41ID:0Pr2wm7V0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e02-21ac)
2022/02/03(木) 20:41:13.30ID:2MYlGBH60 タゲがラムに移るよう、先にラムを前に出したあと兵をTCに寄せてるんだけど
最初はラムにタゲ取りできるんだけど、途中から兵にタゲがくる
町の人を攻撃したら兵にタゲくるの?
最初はラムにタゲ取りできるんだけど、途中から兵にタゲがくる
町の人を攻撃したら兵にタゲくるの?
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ef4-21ac)
2022/02/03(木) 20:43:41.61ID:0Pr2wm7V0 TCから右クリックで任意の敵攻撃できたはず。
多分右クリック左クリックだったかも
多分右クリック左クリックだったかも
826名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-AiWJ)
2022/02/05(土) 03:32:18.44ID:H4rs7IyN0 自爆船て相手(敵)が渡河ポイントの横側に木壁張ってたら、相手の木壁に当たって爆発できる?
ドナウ川で象徴待ちしてる奴が川際で壁+自爆船遅延がウザすぎて
渡河ポイントの横側に木壁張って対策できんのか
つか地上ユニットに自爆船が体当たりできるとかおかしい+攻撃範囲が狂っとるせいで
自爆船1隻コスト240で味方の軍隊コスト10000程度吹っ飛ばせる時あるとか
有利ユニット不利ユニットとかそういうレベルの話じゃねえな
ドナウ川で象徴待ちしてる奴が川際で壁+自爆船遅延がウザすぎて
渡河ポイントの横側に木壁張って対策できんのか
つか地上ユニットに自爆船が体当たりできるとかおかしい+攻撃範囲が狂っとるせいで
自爆船1隻コスト240で味方の軍隊コスト10000程度吹っ飛ばせる時あるとか
有利ユニット不利ユニットとかそういうレベルの話じゃねえな
827名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a1-zD41)
2022/02/05(土) 03:46:43.81ID:uly7OqsZ0 10000吹っ飛ばされてだいぶお怒りやな
828名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-sbO7)
2022/02/05(土) 08:32:41.75ID:O4+kLR1Fa 実際バグってるからな焼夷船
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-5Xuf)
2022/02/05(土) 10:43:46.64ID:8lbpmUD00 沿岸の天守爆破されたら、天守から近い位置にあった内陸のTCとそこで働いてた10人以上まとめて吹き飛ばされたことがあるな
830名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-n+2q)
2022/02/05(土) 11:44:38.52ID:MnlKXHXtM 明らかに人口が減ってて悲しい
何でこんなことになってしまったんや
何でこんなことになってしまったんや
831名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-5Xuf)
2022/02/05(土) 13:33:16.89ID:8lbpmUD00 結局時間のかかるジャンケンだからじゃん?
まぁ上級者は違うのかもだけど。
まぁ上級者は違うのかもだけど。
832名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f33-SN9G)
2022/02/05(土) 16:55:31.45ID:8qWoYJwR0 バグ修正まで待とう思ってたら全然来なかったしその間にやる気なくなっちゃった
でも新文明きたりmodがどうなるかは楽しみだからずっと最前線でやり続けるより冬眠期間設けながらたまに帰ってきて新鮮な気持ちでやるかな
でも新文明きたりmodがどうなるかは楽しみだからずっと最前線でやり続けるより冬眠期間設けながらたまに帰ってきて新鮮な気持ちでやるかな
833名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a1-zD41)
2022/02/05(土) 17:10:12.04ID:uly7OqsZ0 一回辞めるともう戻ってこれないぞ
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 5743-AiWJ)
2022/02/05(土) 18:12:41.34ID:K2O6fyhF0 このゲームおもろい
835名無しさんの野望 (ワッチョイ d773-l/zh)
2022/02/05(土) 18:52:36.11ID:S6pwrp6L0 おもろいなら素晴らしい。俺は・・・なんかキャンペーンが…楽しく続けられない。アンチユニットを覚えてないからかな
836名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-Iz6L)
2022/02/05(土) 21:04:26.83ID:ceaAiqao0837名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-5Xuf)
2022/02/05(土) 23:33:30.06ID:8lbpmUD00 デリーの勝利の塔の攻撃速度15%up って、そのまま攻撃力up と考えてよいのかな?
838名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-Kr4Q)
2022/02/05(土) 23:49:31.83ID:N0giaGx80 よいけどあれ確かバグってて弱いぞ
839名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-5Xuf)
2022/02/06(日) 00:05:45.80ID:2o3ACgl70840名無しさんの野望 (ワッチョイ d7aa-e/Vd)
2022/02/06(日) 10:56:27.95ID:gp1331Gu0 動画でよく見るクリック連打っぽい設定ってどうしているんだろう。
建物の選択音が連続でしているから、ゲーミングマウスにマクロ仕込むしかないのかな。
ドラッグ操作と切り替えたいとき、うまいことやっているんだろうか。
建物の選択音が連続でしているから、ゲーミングマウスにマクロ仕込むしかないのかな。
ドラッグ操作と切り替えたいとき、うまいことやっているんだろうか。
841名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a1-zD41)
2022/02/06(日) 13:26:27.35ID:rXzSSRRK0 ホットキーの長押しじゃない?
数字に建物割り当ててその数字をおしっぱにすると選択連打の挙動になるはず
数字に建物割り当ててその数字をおしっぱにすると選択連打の挙動になるはず
842名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-AiWJ)
2022/02/06(日) 15:56:29.84ID:1CGWqsZ+0 マウスカーソルが画面左下のミニマップの上にないのに飛びまくってるやつのことでしょ?
数字に要所要所を割り振ってるんだと思うよ
画面左に何に割り振ってるか出てると思う
間が空いたら数字押してるっぽい
モンゴルのTCから直で金と木が取れる時めちゃくちゃ強いな
9:20で城主入って12分には相手陣地に騎兵4弓兵10が届く
数字に要所要所を割り振ってるんだと思うよ
画面左に何に割り振ってるか出てると思う
間が空いたら数字押してるっぽい
モンゴルのTCから直で金と木が取れる時めちゃくちゃ強いな
9:20で城主入って12分には相手陣地に騎兵4弓兵10が届く
843名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-ZEnY)
2022/02/06(日) 16:22:10.35ID:JoFw6HPr0 モンゴルは使ったら勝って当たり前だからドヤ顔せんでいいよ
データが物語ってる本当にしょーもない勢力
データが物語ってる本当にしょーもない勢力
844名無しさんの野望 (ワッチョイ d7aa-e/Vd)
2022/02/06(日) 16:40:53.61ID:gp1331Gu0 ホットキーの長押しかー。ちなみにYoutubeのチャンネルでいくとThe Viperっていう人の動画。
他の海外の人も似たようなの挙動をしているから気になった。
他の海外の人も似たようなの挙動をしているから気になった。
845名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-AiWJ)
2022/02/06(日) 16:55:32.44ID:1CGWqsZ+0 長押しでもその操作できるのかしらんが
高速でガンガン切り替えるのは連続で押してるんだと思うよ
そっちのが早いはず
例えば1に割り振ってるなら1を連続で押す
高速でガンガン切り替えるのは連続で押してるんだと思うよ
そっちのが早いはず
例えば1に割り振ってるなら1を連続で押す
846名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-r56A)
2022/02/06(日) 18:54:32.20ID:2+0XHhZh0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 3781-AiWJ)
2022/02/06(日) 22:49:06.72ID:XFhMAwlF0 フランス使ってイキる奴はたまにみるけど
モンゴル使ってイキる奴とかいるのな
モンゴル使ってイキる奴とかいるのな
848名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ee-AiWJ)
2022/02/07(月) 00:22:39.78ID:kMempa8m0 配信画面の上方にお互いのELOや勝敗数などの表示をされている方がいますが、
どんなツールでしょうか?
どんなツールでしょうか?
850名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-eOd4)
2022/02/07(月) 09:33:39.73ID:i5cwJQi8r クイックマッチの要望。
・海マップの選択有無
・象徴勝ちの選択有無
このくらいは出来るようにしてほしいよ。
・海マップの選択有無
・象徴勝ちの選択有無
このくらいは出来るようにしてほしいよ。
851名無しさんの野望 (スププ Sdbf-5Xuf)
2022/02/07(月) 11:09:38.78ID:Es17yXutd 水あると小回りが効かなくなって、ジャンケンが大味になるからつまらん。
852名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-+m+a)
2022/02/07(月) 11:58:40.74ID:f+0FvgbXa アッバース初体験
あまりにも早く投石器4台くらいきてビックリして負けた
リプレイ見て歩兵が包囲兵器作ってて二度ビックリ
ラクダだけ警戒してたわ
あまりにも早く投石器4台くらいきてビックリして負けた
リプレイ見て歩兵が包囲兵器作ってて二度ビックリ
ラクダだけ警戒してたわ
853名無しさんの野望 (ワッチョイ bf28-zD41)
2022/02/07(月) 21:26:00.98ID:gj1+NswD0 対戦ゲームだとしてもソロ用のキャンペーンやスカーミッシュもちゃんと作れよ
新規がはいってきても残るような構造になってないからすぐ過疎る
新規がはいってきても残るような構造になってないからすぐ過疎る
854名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-zD41)
2022/02/08(火) 00:23:36.79ID:pEdRwMvO0 早くF2P化とXBOX,スマホマルチを実現しないとゲームが持ちそうにないな
855名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-AiWJ)
2022/02/08(火) 06:13:21.21ID:tIEsH8BT0 チーム戦って、味方運ゲーと思ってたけど
・相手がモンゴルフランス等の速攻国じゃないこと
・それらの速攻国が固定チームでないことor領主で連携してこないこと
を祈るゲームのような気がしてきたな
結局自分がなにやろうが早めの時間に各個撃破食らったら死ぬ
それがこない事を祈るゲーム
・相手がモンゴルフランス等の速攻国じゃないこと
・それらの速攻国が固定チームでないことor領主で連携してこないこと
を祈るゲームのような気がしてきたな
結局自分がなにやろうが早めの時間に各個撃破食らったら死ぬ
それがこない事を祈るゲーム
856名無しさんの野望 (ワッチョイ f74b-zD41)
2022/02/08(火) 09:14:35.60ID:1gd43PSq0 すでにsteamでも1万前後、少ない時は6千人ほどになってきたな
857名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-n+2q)
2022/02/08(火) 10:56:15.42ID:rb+ZrZOGM このまま廃れていく未来しか見えないな
まあRTS自体もうオワコンだから仕方ないのか
まあRTS自体もうオワコンだから仕方ないのか
858名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-rsf4)
2022/02/08(火) 11:06:45.67ID:AK3/AaeB0859名無しさんの野望 (ワッチョイ d773-l/zh)
2022/02/08(火) 11:42:24.96ID:r0tN66wk0 もっとキャラクターが喋りまくる感じのキャンペーンを作ってくれー
860名無しさんの野望 (スププ Sdbf-5Xuf)
2022/02/08(火) 12:26:32.99ID:WrMfaB3Jd おおおアプデか。少し期待。
斥候コスト70 に増加
魚の収集率ダウン.75から、 .66
馬ユニットの松明ダメージ2倍
マイクロによる攻撃キャンセル廃止
攻囲ユニットが船にボーナスダメージ、でも速度減
水辺が強制じゃなく選択肢になりそうでうれしい。
斥候コスト70 に増加
魚の収集率ダウン.75から、 .66
馬ユニットの松明ダメージ2倍
マイクロによる攻撃キャンセル廃止
攻囲ユニットが船にボーナスダメージ、でも速度減
水辺が強制じゃなく選択肢になりそうでうれしい。
861名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-xuhH)
2022/02/08(火) 12:32:31.21ID:bnX8NwF6a どうやったって海マップがクソなのは絶対の絶対に変わらんから早くマップBAN実装しろよ無能がよ
862名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-+m+a)
2022/02/08(火) 15:13:20.51ID:ABnxI3Csa ローマは純粋な強化やな
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff4-AiWJ)
2022/02/08(火) 16:28:58.43ID:en5hDVZx0 seageがフォーメーション組んだり組み直したりするときに早く動けるのは知らなかった。
修正後も40%早く動けるんだから覚えておこう。
修正後も40%早く動けるんだから覚えておこう。
864名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-r56A)
2022/02/08(火) 17:53:11.70ID:mooodLDi0 ルーシーが更に弱体化して共産圏淘汰が進んでるなw
初期の引きこもりから、時代進化につれて強くなるニートの夢みたいな文明だからオマエラ結構悔しいんじゃね?w
初期の引きこもりから、時代進化につれて強くなるニートの夢みたいな文明だからオマエラ結構悔しいんじゃね?w
865名無しさんの野望 (ワッチョイW b758-KSJT)
2022/02/08(火) 19:16:46.43ID:VBDPHIJ20 悔しいです!!!
866名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-sbO7)
2022/02/08(火) 21:10:41.67ID:JOmqo7p9a アプデの度にルーシ弱体化してるけどモンゴルは弱腰ナーフなのはなんなんだ
867名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-AiWJ)
2022/02/09(水) 01:42:12.04ID:9AtC8jwh0 アップデート来るみたいだけど、たぶん大きな問題点は何も変わらない予感
結局aoe4のバランス上の問題点って
モンゴルフランスの速攻国が強すぎることなんだってことを運営は分かってないのか
1v1はガチでやるとモンゴル以外は今でも選ぶ必要ないぐらいのオーバーパワー
チーム戦でもモンゴルフランスの速攻国が連携取って同時に早い時間に本気の拠点攻めをされると
守勢側とその味方は、それを見てからでの対応は何をやってもほぼ軍備が間に合わない上、
進化を捨てて本気で防衛軍作っていても速攻国側の国+ユニット性能で劣勢の戦いになるというクソゲー
速攻国側の連携に味方が来ないまたは遅れた場合はほぼ即死で、1国落ちると全体のゲームとしてもほぼ終了というゲーム性
結局速攻国側の性能落とさない限り、なんも根本は変わらん
オボー採取速度1/2、時代2騎士のHP30%ダウン、廃船は時代3から、くらいは最低早くやって欲しい
結局aoe4のバランス上の問題点って
モンゴルフランスの速攻国が強すぎることなんだってことを運営は分かってないのか
1v1はガチでやるとモンゴル以外は今でも選ぶ必要ないぐらいのオーバーパワー
チーム戦でもモンゴルフランスの速攻国が連携取って同時に早い時間に本気の拠点攻めをされると
守勢側とその味方は、それを見てからでの対応は何をやってもほぼ軍備が間に合わない上、
進化を捨てて本気で防衛軍作っていても速攻国側の国+ユニット性能で劣勢の戦いになるというクソゲー
速攻国側の連携に味方が来ないまたは遅れた場合はほぼ即死で、1国落ちると全体のゲームとしてもほぼ終了というゲーム性
結局速攻国側の性能落とさない限り、なんも根本は変わらん
オボー採取速度1/2、時代2騎士のHP30%ダウン、廃船は時代3から、くらいは最低早くやって欲しい
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 37f4-xuhH)
2022/02/09(水) 01:56:28.09ID:C5R7zK2R0 長文書くやつってチーム戦前提で話す奴多いよな
869名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-+m+a)
2022/02/09(水) 05:01:52.12ID:43uscTm80 序盤なんとか壁や塔で猛攻耐えつつ後半ののびに活路を見いだすってのがこの手のゲームの醍醐味なんだけど
フランスは速攻もできるけど城主、帝王も強い十分強いよね
アッバース朝やデリーが空気だよ
フランスは速攻もできるけど城主、帝王も強い十分強いよね
アッバース朝やデリーが空気だよ
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 576e-AiWJ)
2022/02/09(水) 06:51:02.43ID:E6RfPY7+0 デリーは今では最強候補の一角なわけだが
攻撃モーションのキャンセルができなくなってどのくらい変わるか未知数だが
公式配信で開発者が語ったところによれば現状モンゴルとデリーの勝率が突出していて
今後の経過を見つつ弱体化を考えなくては…という状況らしい
攻撃モーションのキャンセルができなくなってどのくらい変わるか未知数だが
公式配信で開発者が語ったところによれば現状モンゴルとデリーの勝率が突出していて
今後の経過を見つつ弱体化を考えなくては…という状況らしい
871名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-foD4)
2022/02/09(水) 09:28:07.10ID:bumXs2dr0 フランスはちょうど中堅くらいの強さだぞ廃船もコスト相応って感じになってるし
ゲームやってたらナーフが必要とか絶対思わないくらいの強さだぞ
ゲームやってたらナーフが必要とか絶対思わないくらいの強さだぞ
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-foD4)
2022/02/09(水) 10:01:51.45ID:iHIGPiB50 デリーがベリーの強化と攻囲兵器の弱体化でモンゴル以上の存在になるんじゃないかと心配
873名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-ZEnY)
2022/02/09(水) 10:06:00.36ID:p61GWIdw0 統計データではモンゴルフランス2TOPだから間違ってないぞ
体感で話をしてしまうと それ貴方の感想ですよね? って言われちゃうぞ
モンゴル:全レートで突出した高勝率、使用率
フランス:全レートで安定した高勝率
デリー:低レート低勝率 高レート高勝率 熟練度で差が出る勢力
アッバース:全レートぶっちぎりの不人気・低勝率
体感で話をしてしまうと それ貴方の感想ですよね? って言われちゃうぞ
モンゴル:全レートで突出した高勝率、使用率
フランス:全レートで安定した高勝率
デリー:低レート低勝率 高レート高勝率 熟練度で差が出る勢力
アッバース:全レートぶっちぎりの不人気・低勝率
874名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-Kr4Q)
2022/02/09(水) 10:13:18.73ID:EpLa5vyB0 苺強化ってアッバースで初手苺行くほどかと言われると微妙じゃね?
デリーは即研究入れられるのが大きいから木材足らなくなるリスクを負ってでも初手苺やってるわけでさ
デリーは即研究入れられるのが大きいから木材足らなくなるリスクを負ってでも初手苺やってるわけでさ
875名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-xuhH)
2022/02/09(水) 10:32:55.71ID:pTRogdiia フランスはelo1200くらいを境にガクンと勝率が下がるからな
フランスに文句付けてる奴はつまりそういうことだ
フランスに文句付けてる奴はつまりそういうことだ
876名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-r56A)
2022/02/09(水) 10:47:55.96ID:vR1TLM6B0 フランスなんぞ柵と槍で簡単に返せるんだけどなw
それができない雑魚味方が死ぬだけで大して強くない
それができない雑魚味方が死ぬだけで大して強くない
877名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-xuhH)
2022/02/09(水) 10:50:26.80ID:r8LB7FPAa ていうか全体の勝率なんてバランス語る上では見るだけ無駄でしょ1300くらいで足切りにしないと
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-foD4)
2022/02/09(水) 10:58:59.84ID:KNhDlvjD0 eloオークションやめろ
879名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-rsf4)
2022/02/09(水) 11:01:33.98ID:FEvzCt9/0 パッチ来たか
880名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-foD4)
2022/02/09(水) 12:38:47.10ID:bumXs2dr0 多分アッバースだけ強化したかったんだろうけど、おそらく処理が同じ所使ってるからついでで強化されたであろう
デリーのベリー強化はマジでやらかしてる可能性あるな
デリーのベリー強化はマジでやらかしてる可能性あるな
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 576e-AiWJ)
2022/02/09(水) 12:58:55.63ID:E6RfPY7+0 一応そこは開発者も同じ認識をもっているらしく
https://www.twitch.tv/videos/1290671206?t=0h41m3s
苺の強化はアッバースの強化のためだけどデリーにも影響があることはわかってる
現在デリーは使用率も勝率も高いからアップデート後にどうなるかは特に注目して見ていくし
たぶん強すぎってことになるから次のアップデートで再度バランス調整することを考えているんだ
てな話はしてる
https://www.twitch.tv/videos/1290671206?t=0h41m3s
苺の強化はアッバースの強化のためだけどデリーにも影響があることはわかってる
現在デリーは使用率も勝率も高いからアップデート後にどうなるかは特に注目して見ていくし
たぶん強すぎってことになるから次のアップデートで再度バランス調整することを考えているんだ
てな話はしてる
882名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-Iz6L)
2022/02/09(水) 13:06:58.28ID:EBdaZTGK0 フランスは難易度★1文明だから低レートで勝率上がるのが自然
883名無しさんの野望 (スププ Sdbf-5Xuf)
2022/02/09(水) 13:43:58.25ID:oU0XGT/fd デリーは金75で倍速生産が便利だな、二棟建てるのと違って木は減らないし、町の人を建設に割かないし、何より最初の一体が半分の時間で出てくるから、生産に時間のかかる攻囲兵器とかで効果覿面。
まぁ私が使うとそこまで強くないけど…
まぁ私が使うとそこまで強くないけど…
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff4-AiWJ)
2022/02/09(水) 16:51:11.05ID:S0JrcrgW0 パッチ変更内容のクイックマッチの待ち時間を5分から10分にってあるけど
現状上手い人は5分待ちなの?
自分の場合3分以内にはげーむ開始まで大体いけてるんだけど
現状上手い人は5分待ちなの?
自分の場合3分以内にはげーむ開始まで大体いけてるんだけど
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-foD4)
2022/02/09(水) 17:11:16.87ID:iHIGPiB50 5分待って検索範囲広げてたのを10分待ってからになったらしいね
トップ層は大変みたいねELO2000の人の配信見てたら数分待って1600〜1400辺りの格差マッチになって相手が逃げてったりが多いし
相手が逃げなくても大差の試合になるしで格差マッチはお互い面白くないだろうからなあ
トップ層は大変みたいねELO2000の人の配信見てたら数分待って1600〜1400辺りの格差マッチになって相手が逃げてったりが多いし
相手が逃げなくても大差の試合になるしで格差マッチはお互い面白くないだろうからなあ
886名無しさんの野望 (ワッチョイW 37f4-xuhH)
2022/02/09(水) 17:38:03.48ID:C5R7zK2R0 ゾウのモーションキャンセルだけ修正されてないとかレリック正気か?
887名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-ZEnY)
2022/02/09(水) 17:38:33.22ID:p61GWIdw0 もう限界集落化してきてるな
LOLも日本鯖マスター帯は30分待ってドッジ連発とかザラだし
このゲームも遠くない将来そうなる 対戦ゲームの宿命だな
LOLも日本鯖マスター帯は30分待ってドッジ連発とかザラだし
このゲームも遠くない将来そうなる 対戦ゲームの宿命だな
888名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-sbO7)
2022/02/09(水) 18:07:31.06ID:RwEh7h2ba イングランドは低レートだと勝率2位くらいの強さだけど高レート行くと下から2位とかになるんだよな
889名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-Iz6L)
2022/02/09(水) 19:54:34.75ID:EBdaZTGK0 クソゲーとまではいわんがガッカリゲーではあったね
発売後数日くらいが楽しさ的にもピークだった
発売後数日くらいが楽しさ的にもピークだった
891名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a1-zD41)
2022/02/09(水) 20:14:44.82ID:V7TkA+8a0 モンゴルとデリーはどの施設でも生産速度を倍にできるのが強すぎ
敵の構成斥候で見てから倍速生産で何来ようが間に合う
かといって何もしないと狭間塔だの聖地だのやりたい放題やられて封じ込まれて終わる
敵の構成斥候で見てから倍速生産で何来ようが間に合う
かといって何もしないと狭間塔だの聖地だのやりたい放題やられて封じ込まれて終わる
892名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-ZEnY)
2022/02/09(水) 21:02:29.44ID:p61GWIdw0 中国は時計塔3倍速封じられてお亡くなりになられたようだな
ところでアバシッドちゃんは息をしていますか?
ところでアバシッドちゃんは息をしていますか?
893名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-jQUI)
2022/02/09(水) 23:09:50.21ID:nbFW72Cva 慎重だけど良調整の印象。
モンゴルはオボーの収集効率を時代でアップする方式で、暗黒は現状の2/3とかでもいい気がするんだけどなぁ
モンゴルはオボーの収集効率を時代でアップする方式で、暗黒は現状の2/3とかでもいい気がするんだけどなぁ
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-5Xuf)
2022/02/09(水) 23:19:34.36ID:Iq6x/MHN0 ひょっとしてマッチ終了でゲームを終えると、ゲームリプレイ保存されない?見当たらない。
895名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-r56A)
2022/02/10(木) 00:18:09.75ID:CS5MtJDUd だめだ
糞味方が混じるといきなりゲームが終わってしまうし、このゲーム時間の無駄やわ
もう引退するわw
糞味方が混じるといきなりゲームが終わってしまうし、このゲーム時間の無駄やわ
もう引退するわw
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 3781-AiWJ)
2022/02/10(木) 00:39:03.01ID:pbj3ngZC0 チーム戦で10分付近でいきなりゲームが終わるのは
どっちか言うとモンゴルやフランスの速攻国連携の問題
相手の早期攻めがガチ攻めなら、味方も見てからじゃ間に合わんから助けられん
どっちか言うとモンゴルやフランスの速攻国連携の問題
相手の早期攻めがガチ攻めなら、味方も見てからじゃ間に合わんから助けられん
897名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-r56A)
2022/02/10(木) 00:50:03.90ID:Bo0MrK7wd 負けるのは糞味方が偵察もせずにヌクヌクとしてるからだと思うぞ
糞味方の子守りゲーとかマジ時間の無駄
糞味方の子守りゲーとかマジ時間の無駄
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 1702-0lNa)
2022/02/10(木) 02:19:05.58ID:oHPNcuaN0 新パッチの「キャッチアップ速度が100%から40%」になりましたってどういう意味?
日本語わからん
日本語わからん
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff4-AiWJ)
2022/02/10(木) 02:33:57.39ID:1Mg+erE20 フォーメーションの組み直しの時
SIEGEが本来40%でしか動けないとこを100%で動いてたので40%になる。
SIEGEが本来40%でしか動けないとこを100%で動いてたので40%になる。
900名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a1-zD41)
2022/02/10(木) 04:15:25.46ID:By+qICRn0 パッチ出して仕事したフリしてるけど一番問題のモンゴルの強さ何も変わってなくね?
無能にもほどがあるだろ
無能にもほどがあるだろ
901名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-AiWJ)
2022/02/10(木) 04:54:06.96ID:MiexrccY0 偵察は大事よね
ただずっと前も後ろも偵察で見るのは不可能だし
フランス、モンゴル、イングランド以外の国で相手の2国ガチ攻めを
見てから返せたことあんまないな
以前のルーシ即3弓騎兵は間に合うこともあったけど
ただずっと前も後ろも偵察で見るのは不可能だし
フランス、モンゴル、イングランド以外の国で相手の2国ガチ攻めを
見てから返せたことあんまないな
以前のルーシ即3弓騎兵は間に合うこともあったけど
902名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-n+2q)
2022/02/10(木) 09:45:38.59ID:TaoEyh5WM 今もうプレイ人口6000人くらいだっけ?
新作が全世界で6000人ってあかんやろ
新作が全世界で6000人ってあかんやろ
903名無しさんの野望 (ワッチョイ f74b-zD41)
2022/02/10(木) 10:07:59.79ID:ChfM638v0 steamのチャートの話しだろう
11月平均が27229
12月平均が15148
1月平均が12136
直近30日平均が10514
オールタイムピークが73629
最近は5000人台も珍しくない、過疎ってきてるのは間違いないが
11月平均が27229
12月平均が15148
1月平均が12136
直近30日平均が10514
オールタイムピークが73629
最近は5000人台も珍しくない、過疎ってきてるのは間違いないが
904名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-rsf4)
2022/02/10(木) 10:13:37.90ID:8XVHsxR+0 steamでは買わないよ。
ゲームパスが一番人口多いでしょ
ゲームパスが一番人口多いでしょ
905名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-Iz6L)
2022/02/10(木) 10:52:36.29ID:5yju6WYD0 ゲーパス100円は偉大だったね
まあ抜けるのも早いだろうけど
まあ抜けるのも早いだろうけど
906名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-rsf4)
2022/02/10(木) 10:57:56.92ID:8XVHsxR+0 ゲームパスなら3年で月420円ぐらいだし
907名無しさんの野望 (ワッチョイ f74b-zD41)
2022/02/10(木) 10:58:58.72ID:ChfM638v0 先祖返りしたようなモノだして
基礎はしっかりしてるから短期間評価され遊ばれたけど
問題点もしっかり受け継いでるので速攻飽きられたかな
基礎はしっかりしてるから短期間評価され遊ばれたけど
問題点もしっかり受け継いでるので速攻飽きられたかな
908名無しさんの野望 (ワッチョイW d75a-3Uf8)
2022/02/10(木) 11:36:02.64ID:AkKweM8m0 何も進化していないから飽きるのは早い
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 570c-sbO7)
2022/02/10(木) 13:37:28.81ID:OlwfEoG20 3で時代進んだと思ったら4でaocまで戻ったしな
910名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-5kuA)
2022/02/10(木) 16:36:09.44ID:9GdeeeZWM まとめて生産と殴ったら低速と開始時塔欲しい
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff4-v6+h)
2022/02/10(木) 18:07:56.95ID:1Mg+erE20 デリースルタン増えたなぁ
912名無しさんの野望 (ワッチョイW 37f4-xuhH)
2022/02/10(木) 18:12:44.19ID:s00nT9u80 発売時に今くらいのバランスでかつランクマが実装されてたら話は違ったんだろうなもしも論なんてしてもアレだけど
とにかく俺はレリックとかいうチンカス無能企業のアンチになったよ
もう一生ここのゲームは買わんだろう
とにかく俺はレリックとかいうチンカス無能企業のアンチになったよ
もう一生ここのゲームは買わんだろう
913名無しさんの野望 (ワッチョイ bf28-zD41)
2022/02/10(木) 21:40:32.60ID:r2ZtqVEQ0 いつも通りコア層しか残らない
文明が追加されるくらいのタイミングでもう1回人が少し戻ってくるかなという感じ
淡々とやり続けるしかない
文明が追加されるくらいのタイミングでもう1回人が少し戻ってくるかなという感じ
淡々とやり続けるしかない
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 37bb-AiWJ)
2022/02/11(金) 00:52:50.80ID:ka0SzsAm0 ていうか、ライトそうにはこのゲーム無理でしょう
あまりにも覚えるべき知識が多すぎて
軍艦の優劣関係なんてどうなってるのか何を見れば知ることができるのかよくわからんし
それだけで水のあるマップは謎ゲームだよライトそうには
あまりにも覚えるべき知識が多すぎて
軍艦の優劣関係なんてどうなってるのか何を見れば知ることができるのかよくわからんし
それだけで水のあるマップは謎ゲームだよライトそうには
915名無しさんの野望 (スププ Sdbf-5Xuf)
2022/02/11(金) 12:25:25.29ID:1MdvRs/Dd 朝は人少なすぎて同じ人と連続マッチする…
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff4-v6+h)
2022/02/11(金) 18:59:58.96ID:nMZrJaqF0 デリーの文明ボーナスでベリー採取速度が0.858になって
デリーめっちゃつよなったな
羊の0.75鹿の0.825より上
デリーめっちゃつよなったな
羊の0.75鹿の0.825より上
917名無しさんの野望 (ワッチョイ f7dc-ZEnY)
2022/02/11(金) 19:01:51.24ID:pl47wbR80 久々に起動したら同じプレイヤーとしか当たらなくて流石に辞める決心が付いた
本当にもう限界集落なんだな
本当にもう限界集落なんだな
918名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-wadS)
2022/02/11(金) 21:43:49.82ID:QnYyvIci0 いや普通にマッチするだろ
ネガキャン乙としか
ネガキャン乙としか
919名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-5Xuf)
2022/02/11(金) 21:54:08.82ID:mJdZaRTm0 eloによるんじゃん?
朝一やると、同じ人二度って度々ある。
しかも煽られる率高い。なんでたろ。
絶望するほどではないが、確かに人が減ってはいると思う。
つまり、アプデはよ。
朝一やると、同じ人二度って度々ある。
しかも煽られる率高い。なんでたろ。
絶望するほどではないが、確かに人が減ってはいると思う。
つまり、アプデはよ。
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-piVT)
2022/02/12(土) 03:30:49.98ID:ydKoYTZW0 TCからの弓が当たる範囲ってTC選択した時に線と点の円が二重に出るけど
点線の範囲内に入ったら撃ち初めて線の範囲まで発射続けるでいいの?
ぜんぜん違う?
点線の範囲内に入ったら撃ち初めて線の範囲まで発射続けるでいいの?
ぜんぜん違う?
921名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-MeyY)
2022/02/12(土) 09:03:23.43ID:31VXOxbZM まだマッチはするけど人は減ったよなあ
やっぱり今の時代に昔ながらのRTS出しても人が付いてこないっていう好例だったか
やっぱり今の時代に昔ながらのRTS出しても人が付いてこないっていう好例だったか
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-Rgho)
2022/02/12(土) 09:11:11.72ID:5Rrfy+jA0 進化したグラで古典RTSを!
と言いたいところだけどAoE4のグラ言うほどすごいわけでもなく
石壁は迫力あって好きだがゲーム的にまず軍出せ壁全囲いは後回しだってバランスなのがな
2Dながら高精細なAoE2DEのほうが綺麗っていう
と言いたいところだけどAoE4のグラ言うほどすごいわけでもなく
石壁は迫力あって好きだがゲーム的にまず軍出せ壁全囲いは後回しだってバランスなのがな
2Dながら高精細なAoE2DEのほうが綺麗っていう
923名無しさんの野望 (オッペケ Src7-LcUP)
2022/02/12(土) 09:37:12.19ID:JRD+DvjGr なんなら10年前のゲームのSC2の方が綺麗だからね…
開発費抑えるためにグラしょぼいのは構わんがならゲーム面もっとしっかりしてよとは思う
開発費抑えるためにグラしょぼいのは構わんがならゲーム面もっとしっかりしてよとは思う
924名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6e-piVT)
2022/02/12(土) 09:59:06.43ID:VyNb30DT0925名無しさんの野望 (ワッチョイ de28-rCQD)
2022/02/12(土) 10:16:46.84ID:8TVVecFa0 逆に考えるとこれだけ古めかしいRTSを今つくって2ヶ月くらいそこそこ人いたから成功じゃないかい
926名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-MeyY)
2022/02/12(土) 12:07:15.74ID:31VXOxbZM やっぱり今の時代にRTS作るならもうちょっと簡略化する必要があったよなあ
まあaoe4はもう無理かもしれんが
まあaoe4はもう無理かもしれんが
927名無しさんの野望 (ワッチョイW 16c5-FW66)
2022/02/12(土) 12:46:20.46ID:MieqI9UK0 初代AoEや2に夢中になったオジサン懐古ゲーマー狙いの
リメイクみたいなもんだからしゃーなし
買ったのも経験者のオジサンばかりでしょ?
…つまり俺のことだ…
リメイクみたいなもんだからしゃーなし
買ったのも経験者のオジサンばかりでしょ?
…つまり俺のことだ…
928名無しさんの野望 (ワッチョイ ef43-OGj9)
2022/02/12(土) 14:46:32.92ID:Furow/XU0 ゲームとして難しすぎるんだよ
盤面30×30のリアルタイム将棋があったとして、現在の将棋より面白いかっていうと別だし
見た目に関しても境目が分かりにくくて壁をどう作っていいのかわからなかったり、
建物やユニットがよくわからなかったりで不満だわ
盤面30×30のリアルタイム将棋があったとして、現在の将棋より面白いかっていうと別だし
見た目に関しても境目が分かりにくくて壁をどう作っていいのかわからなかったり、
建物やユニットがよくわからなかったりで不満だわ
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 936d-B80Q)
2022/02/12(土) 15:12:23.03ID:LKrC4N7w0 飛車は2秒に一回動かせるとか、持ち駒は20秒に1回張れるとか設定してRTS将棋をプロがやり出してもよさげなのに日本の将棋界は謎ですよね
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-piVT)
2022/02/12(土) 15:52:37.82ID:ydKoYTZW0931名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-jr2h)
2022/02/12(土) 16:15:43.82ID:IIwXwE5j0 日本語チャット見たこと無いから伏せ字の閾値分からんよね
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-OGj9)
2022/02/12(土) 16:23:38.52ID:cwhdBr+N0 伏字の後に煽ってきた奴がいたから伏字も煽りの類なんやろなぁと思ってる
933名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-jr2h)
2022/02/12(土) 19:45:45.14ID:IIwXwE5j0 ってかスラングだらけで、煽られてるのかどうかも分からない。すべて聞き流してる。。
934名無しさんの野望 (ワッチョイ afcf-v0o9)
2022/02/12(土) 20:57:55.17ID:HSp5aaqe0 デリーやり始めたけど忙しすぎてワロタ
学者モスクや施設にブチ込んだり兵士で壁作ったり聖地領主で取ったり
象が資源高いわPopキャパ3取るわ足遅いわであんまり作る気にならない
学者モスクや施設にブチ込んだり兵士で壁作ったり聖地領主で取ったり
象が資源高いわPopキャパ3取るわ足遅いわであんまり作る気にならない
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-jr2h)
2022/02/12(土) 21:25:03.69ID:IIwXwE5j0936名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-TuoB)
2022/02/13(日) 02:48:29.28ID:HkeO6XRX0 城主上がったら最初に騎士送り込んで、その後は投石2台と槍でいくかな〜 デリーだと金余るし
投石スプリンガルド合戦になったら1回くらいは象出すといいとは思うけどどうでしょう
投石スプリンガルド合戦になったら1回くらいは象出すといいとは思うけどどうでしょう
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-20zb)
2022/02/13(日) 10:44:47.14ID:B5PNrsP00 マウスカーソルをウィンドウ内に固定ってのにしてても度々ウィンドウからはみ出るのってうちだけ?
この問題あんまり報告されてないしパッチで治らないからさ…
この問題あんまり報告されてないしパッチで治らないからさ…
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-piVT)
2022/02/13(日) 22:46:41.40ID:Pp47xJIW0 攻撃された建設物の回復って必要なのは木で同じ量必要なの?
その場合木が必要の無いランドマークはどうなってるんだろうか
その場合木が必要の無いランドマークはどうなってるんだろうか
939名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-JNbk)
2022/02/13(日) 23:09:36.31ID:HkeO6XRX0 検索したらこんなんあった
https://youtu.be/f6VT_HuVybY
どの建物も修理1秒につき1.125木材だか
まあ建物は大抵は建て直したほうがいいかなあ、火災止める程度で。
攻城兵器は木材50あれば全開するので強杉
https://youtu.be/f6VT_HuVybY
どの建物も修理1秒につき1.125木材だか
まあ建物は大抵は建て直したほうがいいかなあ、火災止める程度で。
攻城兵器は木材50あれば全開するので強杉
940名無しさんの野望 (中止 02f4-piVT)
2022/02/14(月) 14:34:04.81ID:SBkCXOak0St.V >>939
情報ありがとう。
1500のHP回復するのは村人1人なら木86必要8人で修理なら木150とおぼえとけばいいな
それで損得計算
一番損なのは壁で修理しないと負けるって時以外は立て直しすべきってことか
はっきりわかってよかったわぁ
情報ありがとう。
1500のHP回復するのは村人1人なら木86必要8人で修理なら木150とおぼえとけばいいな
それで損得計算
一番損なのは壁で修理しないと負けるって時以外は立て直しすべきってことか
はっきりわかってよかったわぁ
941名無しさんの野望 (中止 ffa1-rCQD)
2022/02/14(月) 15:16:01.74ID:mOpBYEL50St.V 全体的にもう少しユニット間の有利不利を緩くしてもいいと思わない?
特に徒歩弓の不遇ぶりはおかしいと思う
騎士と軍平に対してあまりにも無力すぎる上に馬の弓防御上がって更にきつい
引き撃ちとかのプレイヤースキルがもう意味を成さないレベルでしょ
特に徒歩弓の不遇ぶりはおかしいと思う
騎士と軍平に対してあまりにも無力すぎる上に馬の弓防御上がって更にきつい
引き撃ちとかのプレイヤースキルがもう意味を成さないレベルでしょ
942名無しさんの野望 (中止 Sac3-+CcT)
2022/02/14(月) 15:38:39.95ID:4zULvx8daSt.V 複合編成を推奨してるからアンチ関係はそれなりにしたいんでしょ
943名無しさんの野望 (中止 Sac3-oDEG)
2022/02/14(月) 16:11:27.57ID:JS13qWGmaSt.V 槍だけもう少し弱くしてほしいな
944名無しさんの野望 (中止 ef6e-piVT)
2022/02/14(月) 16:16:06.69ID:Jpkce4Sd0St.V バランスの問題ではあるけど元から用意された相性が
操作力でひっくり返されたり差が埋まったりする方が問題じゃないかなあ
そうなると常時キーボードカチャカチャしてAPM300を目指すゲームになってしまう
操作力でひっくり返されたり差が埋まったりする方が問題じゃないかなあ
そうなると常時キーボードカチャカチャしてAPM300を目指すゲームになってしまう
945名無しさんの野望 (中止 Spc7-WQLq)
2022/02/14(月) 16:36:16.21ID:X4I9jX1EpSt.V オボーとハーンはいつになったら修正されるんだ?
がっつりナーフこないと他の文明で遊ぶ気にならんわ
がっつりナーフこないと他の文明で遊ぶ気にならんわ
946名無しさんの野望 (中止 ffa1-rCQD)
2022/02/14(月) 17:25:26.86ID:mOpBYEL50St.V すまん相性というか金ユニが強すぎると思うんだよ
今デリーとローマが強いのは結局金の確保が容易で早いからだよね
先に用意された便所紙黄金ユニットで更にマップコントロール取られて鉱脈枯渇したら終わり
中国イングアッバースが弱いのはオールイン以外にそれを防ぐ方法がないからだと思う
今デリーとローマが強いのは結局金の確保が容易で早いからだよね
先に用意された便所紙黄金ユニットで更にマップコントロール取られて鉱脈枯渇したら終わり
中国イングアッバースが弱いのはオールイン以外にそれを防ぐ方法がないからだと思う
947名無しさんの野望 (中止 Sd52-+1dY)
2022/02/14(月) 19:23:11.84ID:AP4gjJ+ddSt.V 中国が弱いのは頭が弱い中国人が沢山使ってるからだと思うぞ
2チャイナはほぼ負け確定
2チャイナはほぼ負け確定
948名無しさんの野望 (中止 936d-B80Q)
2022/02/14(月) 21:19:03.55ID:t/gZEe3i0St.V やっと無強化幽霊でgreen acresクリアできた
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-+1dY)
2022/02/14(月) 22:35:21.04ID:Q6EzCCPQ0 このゲームの中毒者って廃人レベルだよなw
マジで幼児が泣き出した感じでバシバシ暴れ出したから砲撃したくなったわ
マジで幼児が泣き出した感じでバシバシ暴れ出したから砲撃したくなったわ
950名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-+CcT)
2022/02/15(火) 00:47:31.79ID:O8fgCHV7a 中毒者って言うか一緒にやってて負けたら喚き散らす奴とやるのはキツい
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-piVT)
2022/02/15(火) 02:26:35.71ID:gzLfI6Hf0 たまに相手の国忘れることがあるんだけど
開幕の時に表示されてるんだからゲーム中も表示しとけばいいのに
実装されても誰も困らないはず。
開幕の時に表示されてるんだからゲーム中も表示しとけばいいのに
実装されても誰も困らないはず。
953名無しさんの野望 (スッップ Sd32-QEq6)
2022/02/15(火) 12:45:27.08ID:p62+Z0fFd 4-4 峠マップでひたすら自陣に壁作って一切中央に出てこないやつは何がしたいんだよ
そのまま押し込まれて味方がやられてgg終了
シムシティじやねーから!
そのまま押し込まれて味方がやられてgg終了
シムシティじやねーから!
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-Rgho)
2022/02/15(火) 13:27:46.84ID:4v0Mz2mJ0 峠か
もうどんなマップだったか記憶があいまいだが自陣壁は効率悪いマップだったような
峠の切れ目が進入路だからそこ壁するなり掌握するなりしたほうが良かったと思う
もうどんなマップだったか記憶があいまいだが自陣壁は効率悪いマップだったような
峠の切れ目が進入路だからそこ壁するなり掌握するなりしたほうが良かったと思う
955名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Yu55)
2022/02/15(火) 14:09:14.88ID:WKGErjscr956名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Yu55)
2022/02/15(火) 14:12:28.70ID:WKGErjscr957名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-MeyY)
2022/02/15(火) 14:17:07.95ID:MnbbKM28M そもそももう初心者なんて残ってないだろこのゲーム
いや中堅どころも脱落してるけど
いや中堅どころも脱落してるけど
958名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-O4JO)
2022/02/15(火) 14:56:47.54ID:QNwJHUdq0 結局4v4は味方ガチャゲーになるから、そんなんに30分とかかけるのは時間の無駄なんだよね
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-Rgho)
2022/02/15(火) 15:02:28.84ID:4v0Mz2mJ0 なんだかんだ日本人の知育水準は高いと思うわ
だからこそ日本人プレイヤー味方ガチャの割を食う側になるし日本人限定コミュを作る機運も生まれる
だからこそ日本人プレイヤー味方ガチャの割を食う側になるし日本人限定コミュを作る機運も生まれる
960名無しさんの野望 (スッップ Sd32-QEq6)
2022/02/15(火) 15:05:56.04ID:p62+Z0fFd その日本人限定コミュはあるの?
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-piVT)
2022/02/15(火) 16:08:34.33ID:gzLfI6Hf0963名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-0Ayv)
2022/02/15(火) 19:25:19.59ID:p6IPiX770 ゲームPCじゃないと動かない?
信長の野望動けば問題なし?
信長の野望動けば問題なし?
965名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-0Ayv)
2022/02/15(火) 19:33:43.08ID:p6IPiX770 有難う
グラボ不要の水準なのか
グラボ不要の水準なのか
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-4RzM)
2022/02/15(火) 19:39:20.48ID:5ux1aVKu0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-O4JO)
2022/02/15(火) 22:14:37.82ID:QNwJHUdq0 頭の悪いヘタクソ中国人だらけの糞ゲーになっちまったな
末期的だわ
末期的だわ
968名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-jr2h)
2022/02/16(水) 00:40:35.37ID:Y4ORM1g50970名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa1-rCQD)
2022/02/16(水) 12:57:32.27ID:brw3y0Dg0 wikipediaにロングボウのロングは長いの意味ではなく本来は縦という意味だって書いてあるんだがまじなん?
971名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-Z0t9)
2022/02/16(水) 16:32:42.30ID:Jl+JEXsZa 弓兵が松明投げてくれないのって仕様?
弓で1ダメずつ入れるんじゃ何もならんのだが
弓で1ダメずつ入れるんじゃ何もならんのだが
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-piVT)
2022/02/16(水) 16:43:23.95ID:DGMghr9w0973名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-oDEG)
2022/02/16(水) 16:56:06.17ID:uq9BfR4ia 対建物要員としてはまだ斥候使えるんやな
974名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa1-rCQD)
2022/02/16(水) 21:47:50.69ID:brw3y0Dg0 パッチ出すたびに明確に頭抜けてるとこと呼吸してないとこ出るのどうにかならん?
今回の中国とかまじで酷すぎて開発の無能さが露呈してるよね
凌ぎ切って一番最後に出てくるユニットを使い物にならなくして他の文明は再序盤から収入底上げとかどういう結果になるか明らかだと思うんだけど
今回の中国とかまじで酷すぎて開発の無能さが露呈してるよね
凌ぎ切って一番最後に出てくるユニットを使い物にならなくして他の文明は再序盤から収入底上げとかどういう結果になるか明らかだと思うんだけど
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 936d-B80Q)
2022/02/16(水) 23:02:10.92ID:Vg4LcM090 壁作って攻囲兵器と火炎槍騎兵大量に出すか、諸葛弩兵を大量に出すかの2択しかなくて、いっちゃん面白くない奴だからな
正直マップ次第では海マップ並みに相手しててきつかった
正直マップ次第では海マップ並みに相手しててきつかった
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-O4JO)
2022/02/16(水) 23:18:33.76ID:ZxSvgcsE0 もう終わったゲームだからな
ちーんw
ちーんw
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-O4JO)
2022/02/16(水) 23:20:11.17ID:ZxSvgcsE0 このゲーム遂に頭の悪い中国人の溜まり場になっちまったなw
ユニット作るより早く最速で降伏しちゃうような猿ばっかで萎えるわw
ユニット作るより早く最速で降伏しちゃうような猿ばっかで萎えるわw
978名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-oDEG)
2022/02/17(木) 07:48:27.27ID:ilm1mEbwa お手軽最強編成は害悪でしかない
イングランドはテコ入れしてやってほしいが
イングランドはテコ入れしてやってほしいが
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-Rgho)
2022/02/17(木) 12:12:19.20ID:606CBVOk0 今のトレンドだとAoE4は対人ゲーには向いてないんじゃないかね
対人カードゲーと対人アクションの悪い所取りみたいな状況に陥ってないか?
coopゲーにしたほうが良さそうに感じる
対人カードゲーと対人アクションの悪い所取りみたいな状況に陥ってないか?
coopゲーにしたほうが良さそうに感じる
980名無しさんの野望 (ワッチョイ f26c-uFBP)
2022/02/17(木) 12:14:59.41ID:bzB7anh50 初動が糞すぎた
981名無しさんの野望 (オッペケ Src7-LcUP)
2022/02/17(木) 12:18:39.81ID:SYBClI9er 死に体のRTSというジャンルの息の根を止めたという点ではゲーム史に名を残した
982名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-krO6)
2022/02/17(木) 13:21:01.80ID:vYPzrOgu0 ランクマッチも始まるのおせえんだよ
どんだけのんびりしてんねん
どんだけのんびりしてんねん
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-ZnMP)
2022/02/17(木) 13:33:12.96ID:brj27HsD0 仲間にストレス感じてる人は
ソロをやれってソロを
野良でチーム戦して負けたら仲間に不満って、あーた
ソロをやれってソロを
野良でチーム戦して負けたら仲間に不満って、あーた
984名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-WQLq)
2022/02/17(木) 15:41:05.45ID:VcimfKUlp TCR→TR→弓騎兵単→爆破船
ここまでゲームになってなかったしそりゃ人も減る
モンゴルなんか未だにまともなナーフこないし…
ここまでゲームになってなかったしそりゃ人も減る
モンゴルなんか未だにまともなナーフこないし…
985名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-B80Q)
2022/02/17(木) 19:35:02.27ID:Oezfep6N0 すっぱい葡萄奴多いなw
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-Rgho)
2022/02/17(木) 20:04:01.78ID:606CBVOk0 実らなかった葡萄
987名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-O4JO)
2022/02/17(木) 20:48:59.97ID:dZl4JDy+0 このスレ自体がAge of Neetの集まりだろ?
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-ZnMP)
2022/02/18(金) 01:29:12.19ID:3Q9j5l6I0 ハラスがなければ
8分台で城主になるローマともっとやりたい。
負け越してるけど次こそはと色々考えてることがある。
8分台で城主になるローマともっとやりたい。
負け越してるけど次こそはと色々考えてることがある。
989名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-MeyY)
2022/02/18(金) 13:18:32.18ID:MnBMAS9cM いよいよ終末感が漂ってきて草も生えない
何で失敗してしまったんや
何で失敗してしまったんや
990名無しさんの野望 (スププ Sd32-nYEo)
2022/02/18(金) 18:21:03.56ID:GR56tUMpd 新文明追加を急ぐしか無いな
日本は固いとして、南米、スペイン、アフリカかな?
日本は固いとして、南米、スペイン、アフリカかな?
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-20zb)
2022/02/18(金) 18:41:43.12ID:Gp+yM5i50 キャンペーン作りにくそう…
あの動画コンテンツとか非常に興味深いけど
DLCでもあのレベルで作らなくちゃってなると開発遅れそうだよな
あの動画コンテンツとか非常に興味深いけど
DLCでもあのレベルで作らなくちゃってなると開発遅れそうだよな
992名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-rCQD)
2022/02/18(金) 19:45:29.52ID:AoktW0v/0 去年の9月の次点でヤバいヤバい言われてただろう?むしろ良く持った方
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-OGj9)
2022/02/18(金) 21:44:31.47ID:Oa2sIPm10 モンハンから帰って来たけどデリーってまだ3分半進化のプロ斥候が主流でいいんか?
994名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-L9YH)
2022/02/19(土) 13:51:34.76ID:Y7S5oSfIa 2v2はイングフランスばかりだし
3v3はフランスモンゴル○○ばかり
4v4はガチャゲー
数日間やらなかっただけで内政ぐだるくらい操作が面倒だし
木材の集めにくさはずっと改善されないまま
3v3はフランスモンゴル○○ばかり
4v4はガチャゲー
数日間やらなかっただけで内政ぐだるくらい操作が面倒だし
木材の集めにくさはずっと改善されないまま
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-mA98)
2022/02/19(土) 15:22:48.90ID:ay7DmkEZ0 日本きたら平安あたりから戦国までが参考にされると思うけどランドマークとユニーク要素は何になるんだ?
まず武士の扱いが近接歩兵なのか弓騎兵になるのか気になる
まず武士の扱いが近接歩兵なのか弓騎兵になるのか気になる
996名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-2Ndh)
2022/02/19(土) 16:38:21.21ID:uhwQwHW90 上級者は3v3に流れてるな
4v4は雑魚が即落ちするから流石に今のマッチング状況じゃ出来んだろうね
4v4は雑魚が即落ちするから流石に今のマッチング状況じゃ出来んだろうね
997名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-jDSe)
2022/02/19(土) 17:03:09.53ID:ucLf2tr6r 即落ちするやつ何なんだろうね。
もっとタチ悪いのが10分位して落ちるやつ。
殺意覚えるわ。
もっとタチ悪いのが10分位して落ちるやつ。
殺意覚えるわ。
998名無しさんの野望 (ワッチョイ bff4-iDSx)
2022/02/19(土) 18:08:47.12ID:lidRmAMN0 チーム戦で簡単にあきらめるなよって感情は理解できるけど
言ってもしょうがないしプレイスタイルの違いなんだから好きにすればいいと思う。
言ってもしょうがないしプレイスタイルの違いなんだから好きにすればいいと思う。
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-mA98)
2022/02/19(土) 19:45:40.40ID:ay7DmkEZ0 チーム戦やるなら22か33がいいよ
44はロード失敗即落ちもそうだけどマップが異常に広くてゲームにならないのが一番の問題
毎回アラビアハイビューリパニ引くまでドッジはだるすぎ
44はロード失敗即落ちもそうだけどマップが異常に広くてゲームにならないのが一番の問題
毎回アラビアハイビューリパニ引くまでドッジはだるすぎ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9a-mA98)
2022/02/19(土) 20:23:08.63ID:r8/9fJTu0 【AOE4】AgeofEmpiresW part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645269711/
緊急で建てたわ
もう話すこともないし出し尽くしているからマンネリ化しているからしゃあない
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645269711/
緊急で建てたわ
もう話すこともないし出し尽くしているからマンネリ化しているからしゃあない
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 51日 22時間 7分 39秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 51日 22時間 7分 39秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【テレビ】 「広末はあんなにやったのに」永野芽郁&田中圭の不倫報道をワイドショーが『全スルー』に募るネットの違和感 [阿弥陀ヶ峰★]
- 森山自民幹事長「財源示すべき」 立憲の消費税減税巡り [蚤の市★]
- 永野芽郁の不倫報道火消しへ 永野の自宅マンションには「母親がいた」 永野、田中、キムの所属事務所発表★5 [ネギうどん★]
- 財務省、介護職の賃上げに難色 処遇改善より“選ばれる職場”を強調 財政審 ★2 [おっさん友の会★]
- 1児の母モデルが自転車の歩道走行禁止に疑念「どんだけ日本の政治は考えてないんだ?」 [少考さん★]
- 映画界はすっかり『邦高洋低』が定着 「名探偵コナン」歴代1位スタートの陰でハリウッド俳優の来日も激減… 洋画の寂しすぎる現状★2 [冬月記者★]
- 【実況】博衣こよりのえちえちholoRust🧪★4
- 【実況】博衣こよりのえちえちholoRust🧪★5
- 万博で心肺停止の50代の女性が死亡 [426433463]
- 【石破】有識者「人生終わってるやつ、今すぐ公認会計士目指せ。」8万いいね [177316839]
- 👊🏡👊
- 大 嫌 い 大 嫌 い 大 嫌 い