元のPnPルールのPHBとかCombat and Tacticsだとぉ
・PHBでは純ファイター以外は熟練度は2までしか伸ばせないけど先に純ファイターとデュアルするとPHBなら2まで、CnTなら5まで可。先にシーフだと不可
・シーフのネームレベルは9じゃなく10。なので10レベルまではヒットダイスで増える
なので>>394はルール通り(といっても九層地獄の悪魔の数ほど存在する選択ルールのひとつだが)

デュアルクラスが変に強いのは1,2版では通常運行
明らかにおかしいところがあるんでSkills and Powersとかで色々直されたけど
Infinityのルールでは反映されてなかったり、旧版で見落とされてたのがEEでルール通りに直されて結局そのルールが前よりおかしいところがあったりぃ