Noita Part33
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↓これを3行になるようコピー&ペーストしてください
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ローグライトアクション&ピクセルシミュレータなNoitaのスレ
MOD関連の話題もされる場合があります
公式サイト
https://noitagame.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/881100/Noita/
MODフォーラム
https://modworkshop.net/mydownloads.php?action=browse_cat&;;;cid=752
スレ建ては>>950
建たなければ宣言して建ててください。
※前スレ
Noita Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633475209/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やっとノーマル初クリア。
相当死んでるイメージだったけど310回だった。
しかし、一生懸命考えた手持ちでの杖より、万が一と思って買ったオメガブラックホールさんのよくわからない吸い込みで勝ってしまったのが悔やまれるぜ……。 復帰勢で教えてほしいんだけれども
左上にスペルの処理順番がうっすら表示されるMODってなかったっけ? >>956
なんでノーマル初クリアよりさきにオメガブラホ解除できてるんだ… 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル 視覚的に吸い込む感じになるのはギガブラホやね
オメガは何も考えずに使うと普通に死ぬし 常時詠唱テレポにびっしり小型テレポが詰まった杖落ちてて笑った 多段テレボがうまくいかんのよな
詠唱遅延長い杖や呪文の寿命いじる盤使うのかな 1層東溶岩湖の下にあるオーブのもう少し下
自分の操作で動かすサーキット場みたいなのって何か意味ある? 常時回復輪演唱の杖引けたおかげで初めてパラレル巡りに挑戦してるけど進めば進むほどゲームの挙動が怪しくなってきていて怖い
セーブデータ壊れたら嫌だな パラレル巡り過ぎるとワールドだけ読み込んで杖とパーク初期化されることあるからセーブバックアップした方がいいよ HP220から電撃おじさんに即死させられた
あの飛ばしてくる雷ってそんなに高威力なの・・・?電気怖い >>972
塔って所の最上部にある場所にレアモブを連れてく実績と解除されるスペルがある
モブは体力も少なくてすぐ死んじゃうんだけど
そのマシンに乗せとくと確か無敵化するんだ
モブを塔まで安全に運ぶ用のマシンだよ 久々にやったらステージ4ぐらいまでしか行けない上に4時間が一瞬で溶けた
なに?このゲームあぶない ノーマルクリアしたので、情報解禁してNG+行こうと思っているんですけど、ちょっとだけ質問させてください。
NG+条件を満たしてクリアでNG+が解禁は理解したのですが。
Q1.NG+での強くてNewGameの基準は条件満たしたNGのクリア状態ですか?
それとも別に開幕に報酬なりがある?
Q2.NG+で死んだ場合、NG+を再度するにはNGからやり直しですか?
また、やり直し不要の場合の強化部分はQ1.依存でしょうか? NG+はその時点での主人公の装備と状態を引き継いで
敵が強くなった世界を再生成するだけだから特に特典とかはない
死んだら普通に死ぬし何も残らないよ >>983
ありがとうございます。
つまり条件満たしたNGクリア状態がNG+で、NG+で死んだらNG状態からやり直しって事なのですな。
地味にNG+までが遠そうだし、NG+いったらよりご安全に後方確認ヨシ! しないとな……。 ナイトメアで拾った加速ホーミングと岩がセットで入った杖
使ってみたらその2つだけで万単位のダメージを叩き出す恐ろしい殺戮兵器だった
岩こんなに強いの知らなかった… NG+以降って結構きつめの難易度上昇あるけどNG時点でいくらでも強化できるしモアラブもあるから割と空気なんだよね
パラレルの生成数をNGした回数分とかにすればクリア後も歯ごたえのあるコンテンツになりそう
まあ自分で縛ればいいんだけど 俺「この杖も形になってきたな!んほぉ〜同時詠唱12たまんねえ〜」
聖なる山「この杖なんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
俺「うわぁ…」(そうですか…)
パーク「常時詠唱は酸の軌跡ね!これは面白くなるぞ!」
初めてクリア見えてきたのに台無しで草 >>988
今まで幾何学模様を描いてきたルミナスが霧のように消えていくのが美しい 横軌道ついてるから縦方向はゆっくりになるだけかもしれん 各種耐性パーク持ってる状態でタイマールミナスから連射すれば核やギガ核を連射できるからランダム呪文はヤバい 誘導粉末、基本世界だと普通に飛ぶけどパラレルだとなかなか飛ばないのも仕様かね?
祭壇が基本世界と同じ配置だから大まかな位置は分かるけど、
細部を詰めるのに使いたいのに全然飛んでくれないからイライラしてしまった ビーム出るバイオーム環境と暗闇バイオーム環境ほんときらい
水だらけバイオーム環境すき >>996
過去にはもっと芸術的な入山拒否ビームがあったよ
その画像持ってる奴がいるかは知らんけど 坂に沿ってビーム出てて入山拒否されてるやつほんと草 このスレッドは1000を超えました。
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