【LoR】Legends of Runeterra 132【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
■前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 131【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631005764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4〜8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能
・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK
・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムはストアの購入履歴から7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします
・日本鯖の場合、ウィークリーは木曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新
・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554 【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1〜4戦目100XP、5〜10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1〜10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1〜4敗目50XP、5〜10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1〜5勝目200XP、1〜5敗目100XP、以降0XP
レジェンドラボ対戦時:1〜16勝目200XP、以降50XP
・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスEXが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500
・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある
・カプセル内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
・チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように
・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?
【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
J4=ジャーヴァンIV
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと
『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。攻撃時等にタップすると戦闘の結果を見られる
『青壁』=ブロックしたユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる 【戦闘関連(特にややこしいもの)】
・チャンピオンスペルは、『チャンピオンが既に場にいる』かつ『もう一枚同じチャンピオンが手札にある』と手札のチャンピオンがスペルに変わる
・ファストスペルはチェイン(積み重なる)し、左側から解決される
・ブロック時に『垣間見えた彼岸』『果たし合い』等でブロッカーをキルすると青壁が出て、自分のネクサスにダメージが入らなくなる
・ただし相手のオーバーパワーユニットのブロック時はブロッカーをキルすると青壁が発動しない
・バリア貼った相手にライフスティールしても回復しない
・バリアの上からオーバーパワーで殴ると体力の超過分はネクサスの体力が減る
・ネクサスストライクの効果はオーバーパワーでネクサスにダメージを与えても発動する
・アタック、クイックアタック、ダブルアタックはブロック時には発動しない
・カタリナはクイックアタックで殴った瞬間帰って行くので耐えたとしても反撃できない
・アタック中のカタリナにエフェメラルつけても先にリコールするから死なない
・『アタック』時効果が発動するのはアタックを選択してOKボタンを押した時
・左から順々に攻撃していき、途中でレベルアップ条件を満たしたらチャンピオンが進化してから殴れる
・奮起はアタックトークンを得る効果。元から持っている場合は意味がない
・最も強い:攻撃力→体力→コストの高い順に決定
・最も弱い:攻撃力→体力→コストの低い順に決定
・破棄は死んでる訳じゃないので蘇生は出来ない
・レベルアップしたエズリアルにライフスティールつけて効果発動させると1スペルごとに2回復する
・バフと複製を絡めた時に高確率で表示バグが発生する。実際の値は正しいのでそのつもりで対応する
《ストライク関連まとめ》
デマーシアの「果し合い」
ストライク扱い、選択された両者が「お互いに」殴り合う。クイックアタックなどが乗らないので攻撃してきたクイックアタック持ちを無効化して殴ることもできる
デマーシアの「ジャッジメント」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人を選んで、そいつが戦闘エリアに出てきた敵全員を「一方的に」殴る
ノクサスの「死の車輪」
ストライク扱い、戦闘エリアに出た味方一人が戦闘エリアに出てきた敵一人を「一方的に」殴る
アイオニアの「龍の怒り」
ストライク扱い、指定した攻撃者の攻撃力を敵とネクサスに与える。敵が生き残った場合はリコールする
ストライク扱いってことはガレンやドレイブン、フィオラのレベルアップや特殊勝利条件を満たすことになる。
つまりフィオラを使ったジャッジメントで4匹同時に敵を殺し切ったらその時点で試合終了
【有志の攻略サイト】
TealRedのルーンテラ徹底攻略wiki
https://tealred.net/ 望遠鏡ループ草
せめて同名カードは出ないようにしろ やっぱここのレンジャー読み、トップ勢でも無理だよなあ
デマーシア入ってるとルルやポッピーで強化されるからコンバットトリックなり強化されるの分かっててもどうしてもある程度の見切りがいるのがな G、GPちゃん!相手の場にサイオンいるのに勝手に樽出さないで! 今回テンプレしかいねえかと思ったらルルジンクスは珍しいな
つーかセナベイガー入れてるやつ誰もいねえw
やっぱ今の環境だとあいつ微妙よな 海賊アグロも息長いなぁ ジンクスはサイオン登場で実質的に死んだけど ルルジンクスじゃなくて旧式のディスカか
俺もこっちの予見で速攻で詰めてくるアグロ型のがつえーと思うんだよな ピンピンホー旧デッキばっか使ってるけど普通に今のカードパワーに負けてる感 除去が飛び交う環境だから旧式のアグロはブン回り要求されるな これもうピンピンの方削り切れんしょ
予見引けなきゃダメだなw ゾーイナミはまあ無敵だよな
さっき負けてたけど負け続けることはありえない
他とは強さが違う イルーシブはイルーシブしかブロック出来ないようにしようぜ ナミでバフがついてユニットはキーワードが消えるようにしてくれ マジ?
ただでさえバグだらけなのにクライアント統合は不安だ
TFTが出来てからlolのバグも酷くなったと聞くし >>33
やーっと統一されるのか サービス開始時にやっとけよ
そして来週からクライアント統合とは動き早いな 間口広げるならLoR特有の初心者が資産キツすぎる現象をなんとかして 一応初期デッキがめちゃくちゃ増えたし、チャレンジも増えたけどあれで始めやすくなったのかな 競技の盛り上がり考えたらアメリカから優勝出たほうがいいんだろなとは思う😑
lolな中韓勝ちすぎてアメリカは視聴者半減した めっちゃ流行るなんてもう想像できんし金かけずに遊べるマイナーゲーとしての地位築いてくれりゃ十分でしょ クソみたいなイベントクエスト追加するのだけはやめてくれ >>33
battle.netみたいになんのかな
垢切り替えが地味にめんどくさくなりそう 大会の視聴者数はそこそこだったがコメントが少なかったな
日本人が出る今日は変わるかね そもそもコメBANされてるから書けない
LOLの大会ですごい勢いでコメントが流れてる時にルーンテラもやれやカス共って一言書いたら一発永BANにフイタ
連投荒らしすら放置してたライバルズ運営に慣れてるとダメだな szychuハイマーゾーイ持ち込みはちょっと正気を疑う
まあこの人が持ち込んだということは何かしらに強く出れるんだろうけど なんか大味なマッチ増えたな
ポッピーのブン回りとかゾーイナミのブン回りとか現状のカードプールじゃほぼ対処不能じゃん
代わりにチャンピオン引けないとザコデッキだから勝率は適正なんだろうけどそれも含めてしょーもない やってること昔のアイオニアとかハイマーとかアフェとかTFizzとか変わらない TFフィズはチャンピオン依存度低いから違うだろって言おうと思ったけどバリスティックボットって名前のチャンピオンおったわ ゾーイナミはなんかゾーイリーシンみがあって対面おもんないんだよなあ 暇だしみんなでAI相手にオオリス育てるゲームしようぜ AIのバンドルデッキ鬼みたいな安定横並べムーヴしてくるから普通にボコボコにされるぞ そこをついてジャッジメントすると1ターンで64倍も夢じゃないぞ イルーシブもリーもブロックガン無視だからな
自分のターンに好き放題やるならテラじゃなくてもって個人的にはなっちゃう >>49
ゾーイというか1マナ静寂は今かなり強いからね
構築見てきたけどバンドルターゴンなのね
市長でハイマー早出ししたら流石に強そう ナミゾーイはリーシン系じゃなくて1ターンにバフがかかる制限が無い寺院アフェリオスが一番近いと思う 正直グループショットやツンツン棒公開された時ゾーイとティーモは死滅すると思ってたわ Day2のデッキ変なの多いなー
大会見てるとドレイブンサイオン、ナミゾーイ、ルルポッピーの3強の気がするな今
Day1で3勝の人がガチガチのtier1のみの構成だから変にメタっていくよりシンプルにデッキパワー高いの3つ入れてくんがBO3は勝ちやすいんかね メタが絞りきれないならパワー高いやつ3つでいいんじゃないか あまりにも勝てなさすぎてバンドルツリー使ってみたけどミラーマッチしょーもなさすぎて笑った >>46
そう言う表現でやれ言われても誰もやりたいと思わないでしょうに 昨日のは試合スペルシーフでジンクスのロケットコピーしてたのかよ
生成専用スペルはせめてコピー出来ないようにしとけよ 石積みヨードル前衛隊の防衛隊のほぼ上位互換なのに全然使われないなと思ってたのにいつの間にか人権ゲットしてて笑うわ 神視点だとやっぱ全然違うな
シヴィアに集中してバフがベストだったとは言えプレイしてたら俺も安全策取っちゃうわ 神視点だからこいつうまいなってのがよくわかるんだよ ウルトララピッドドロー初めてやったんだけどフィールザラッシュからのレクサイシェンスライドで1ターンで終わった ほぼ毎ゲームシーソーゲームになってるの凄いな お互いリーサル見えてる状態が続いて選択ミスった方が負けてる ケビンが強奪で人の金で食う焼肉はうまいか状態やったな
いくら奪うのが運ゲーでも引いてくるのエグすぎ 解説がレベルアップの事を進化って一生言ってるの笑う
わかるけどさぁ… 大体の配信者も進化って言ってる気がする
レベルアップより進化の方が短いからしゃーないわ 配信者って書いたけどよく考えたらこのゲーム日本人の配信者ほぼおらんかったわ🌚 言いやすいから進化って言っちゃうのは分かるけどシャドバがあるからね… もしかしてポロのほうのカードバックって昨日試聴しないももらえなかった? ポロのカードバックはアプリの中のストアに置いてあるはず AYAYAMATOとアランの気持ち悪いツイッチスタンプの応酬わろた アランのファンが民度低いのか単純にアジア差別なのか知らんが海外の方のコメント欄結構ひどいな… 大会みてるとレイジングバレット強すぎるのかもな
双の行が2マナでぶっ壊れたのに似てる2マナと3マナの壁は厚い やまとのアラン戦接戦だな
つーかあれよくしのげるわやまと
レベル高すぎて引くわ 2戦目すごかったな
アランあれでよく勝てるわ
アランのチャット相当盛り上がったんじゃないか? やまと負けか
あれは誰がどう切っても無理だったような気がする
というかセジュGPがこの環境微妙な気が済んだよな回してみたけど
何に強いのかしらんが結構きつくね? いまのセジュアニはイルーシブにレイプされるイメージしかない 弱いよこの環境では まあバンドルのガンプラングのがつよい気がするよな
TFにしろジグスにしろ セジュGPは盗品は多いけど自前のドローが少なくてな セジュGPはラダーだとキツいけどゾーイナミをBANできるなら使えるって感じなのかな 不仲使いまわすデッキに当たった、うっぜえ
不仲出したプレイヤーは高コスト1枚除外とかスタッツ下げるとかプレイに変更とかしてくんねえかな
4/3/4で出しただけでアド1+妨害とかやばたにえん 最終ラウンドもデッキ変えられんのか?
セジュきついやろ 知らんけど盗品が結構ハマってた感じある
ゾーイナミは盗みたいもの少なそうかなって思うけど
他は盗んだカードがアドになることが多かった
生き残ったデッキが盗品美味いのばっか残ってるような サメデッキ作ってノーマル潜ったら初戦の相手もサメだった
凄いマッチング技術だなぁ クライアントが全部統合されるらしいね
これからはlolもvaloもTFTもLORも同じクライアントから入れる
少し移民来たりしないかな やるなら最初からやっとくべきだったと思う もう遅すぎ こっち来るやつよりTFTやったことないテラ民がTFT始める方が多そう クライアントじゃなくてランチャーでしょ
本当に統合されるなら無駄にディスクうまるだけだぞ TFTは面白いぞ
覚えることめちゃくちゃあるし時間拘束えげつないけど LOLとTFTみたいに同一クライアントからの開始じゃなくてランチャーだけなら尚更増える要素無いな 言うてDCGも真面目にランク上げるとなるとそこそこ時間取られるからな ハースのと同じやつでしょ?あれがあるからってhotsやる人がいるか? スレチなのは分かってるけどtftって最近どうなの?
最初の方触ったけど1強みたいな環境で辞めて
いちいちlolの起動しなきゃいけないのが億劫で復帰してないんだが ビルジの提灯アンコウ強くね?
敵のフォロワー食べるのつえーわ
たまにコンバットトリックで回避されるけどアタック時に使われるよりかなりマシやし ケツでかのサイオンがんばって除去ってもムダなの
酷くないですか ミニモーフなり凍結なりスタンなりお好きなのをどうぞ >>75
ど亀レスだが強いけどまあ自分で使ったら分かるけど除去にめちゃくちゃ弱いで
下手すりゃエズカルマにすらちょい不利くらいのレベル
コンバットトリックも羽衣のケツ+1くらいだから双行みたいに2コスで+3ずらせるとかみたいなものでもないし
そもそもナミ進化後かシェリー出した前提でようやくお供のケツが上がるレベルだから小出しで出してたらあっさり潰される
使用率一番高いデッキで勝率51%しかないってのがメタられるデッキが多いっていうのを物語ってるね 今の環境は沈黙ないときつ過ぎるわね
アクシャンシヴィア調整で一方的なゲーム改善したいってあったけどどうなることやら 出されたターンにビームなりで潰せば奮起のアタックトークンくらいは潰せるし後は防衛反応でもいいしスタンで止めてもいいし
というかサイオンでとどめ刺される時点で盤面負けてそうな気もするが サイオンなんぞ鳥デッキでミンチにしてやるよ
バンドルやミニモーフ?そんなあたらんでしょ と言うか今流行りのデッキの殆どにメタ入ってるでしょ
ミニモーフ然りナミゾーイにすら沈黙+6ダメので沈むし ディスカもエズドレ型と混ざり始めてよくわからん事になってきた 流石に10リージョンもできたらどのデッキも有利不利出てくるわ
こんだけのデッキあってそれなりにバランス取れてるのが逆にすげえ 今の環境神じゃね
こんだけ多様でまだまだ深みがありそうなのは凄い
プレイングもめちゃくちゃ出るし どのデッキもじゃんけんになるって実はすごく難しいだろ
普通はパーに勝つグーが出てきちゃう >>119
それなりにはいるんじゃない
ゲームプラットフォームのランチャってユーザーの囲い込みが狙いだしね
既にやってるゲームの他にもなんか遊んでみようかなって時に目を付けてるゲームが
明確に決まってない人だと、既に使用中のランチャに表示されてる他タイトルに
手を伸ばすって場合がかなり多いのでは てか、世界大会上位の人たちはすごいね
エズヴァイ海貝仕上げたアランとフィールザッラシュのデッキ仕上げた人
流行ってないデッキ仕上げてちゃんとトーナメント勝ち上がるのすごいわ
ゾーイナミもアラン仕上げるの早かったしな 今日の最後のマッチは最強3種とマイオナ3種だと思ってた
世界は広いぜ まさかあんだけ産廃ネタにされてたハイマーがファイナルまで上り詰めてくるとは誰も予想できまい
プレイオフもだけどゴリゴリのテンプレ3種に混じって変わり種デッキ持ち込む人1割くらいでおるよな
ランクマで勝てるデッキ作るだけでも大変なのにようやるわ サーバー毎に構築に特色があるのが面白い
ドレイヴンサイオンも構築が結構違う
ちょっと前に流行ったしフィオラオレソルはアジアにしか無かった構築らしいし 最近バンドル特殊勝利する前に降参されてつまんない
樹木ウネウネを見せて気持ち良くなりたいんじゃぁ てか今めちゃくちゃ良環境じゃね?
実力めちゃくちゃいるわこの環境 静寂みたいな必要悪の部類とは言えミニモーフで一部のチャンピオンだいぶやり辛くなったなと思う
純粋たる悪意の不仲はさっさとナーフしろ ハンデスとかいうどのゲームでも嫌われてる要素をこんなお手軽強力に実装するとはおもわなんだ
前からちょいちょいハンデス出してたけど誰も使わなかったからだろうがね でも不仲は結構楽しいんだよね
使われても低コス欲しい時に低コス持ってきてくれることあるから
けっこう絶妙なデザインしてるよ なにいってんだお前
相手はハンデスなしで一枚引いてんだぞ しかし世界大会やっても増えそうな見込みないな、結局現役プレイヤーの中で盛り上がってただけだし
コラボやってもダメ、賞金つけてもダメ、ほぼタダ同然の配布してもダメ、バランスとってもダメでやれること尽くして5年持つかも怪しくなってきた
ハースがサ終するくらいしかもう増える見込みなさそうな
クライアント変更である程度増えりゃいいけどとりあえずソート機能とリプレイくらいくれ 五年てめちゃくちゃ楽観的だな
五年サービス続いたDCGなんてハースとシャドバくらいじゃね でもさ
イキったフィオラにミニモーフ撃つとクッソ気持ちいいよね 爆発的に流行るジャンルでもねーしな今時DCGなんて
対戦相手に困らなきゃ問題ないわ LORって進化演出とボイスまでついてる割にあほほどサイズ小さいよな、さっき確認したら60MBしかなくて笑った
めちゃくちゃプログラムだけは最適化して作ってあるし開発力だけはすごいけどソート機能までカットするのはストイックすぎない?
逆に今までのDCGなんであんな数ギガも容量食ってたんだっていう LoLのストーリー設定補足ツールとして生かされ続けそう LoL知らないけどチャンプじゃないキャラがLoLにどう存在するのか気になるわ
シスリアなんて謎にストーリーありそうで 不仲は434なのが絶妙だわ
412とかならここまで文句出なかった >>159
ぢゃあ絶妙じゃないぢゃん😠(⑉・̆н・̆⑉) リソース無限なのはチャンピオンの特権だと思ってたけどバンドルと破棄ノクサスで覆されたよな リソース無限の定義が分からんけどストライクしたらリソース生み出してるフォロワーとか初期からいるじゃん バンドルくる前は毎日やってたのに今日一回も起動してないはw アランが昨日のタイムシフト見直してるけどまじんもヤマトの2戦目の相手のヨーロッパの人も結構ひどいプレミしてるな
決戦場で相手アタックトークン持ちの時にサイオンとって奮起潰さずに双刃の方とったり
シヴィアとられるの嫌ったのかしらんがアランがすげえリアクションでミスプレイ連呼してたからよく知らんがミスっぽい
まじんはリーサル見えてるのに毒矢きづかずブロック忘れで1戦落としてたり俺でもしないようなミスしてるの珍しいなと 少ないとはいえ賞金かかった世界大会で平常心でプレイする方が難しいと思うけどな >>165
やまとはアラン戦の時にエフェメラルに対して先スペルして奮起ケア出来てなかったりらしくないプレイしてたし緊張だな
神視点は最高ってことだ バンドルツリーは新たな地域からじゃなくてランダムな地域から生成で良かったよなぁ 1万円かかった試合でも緊張するのに2万人が見てる中100万かかった試合するのはとてもとても エモート常時オフになるまでサポセンに問い合わせるわ ダークネスがクソゲーすぎる
ヴィエゴナサスでは歯が立たんな
アグロしか勝てないだろアレ >>168
防衛に手札使うだけで勝手に7.8くらいまではカウント進んでるしなぁ
正直相手してて苦手なデッキスライド入りのデッキとバーン位だしで柔軟性高い部類だと思う >>174
相手が純正デマポッピーなら十中八九警戒網握ってるしキツくない?
除去多いとは言え範囲除去入ってないしこっちの展開力高い方だけど相手の展開力も高いしで >>167
でもあれ次のドロー何引いたら勝てたんだろって思うけどなあ
ヤマトのハンド、ドレッドウェイと氷の三姉妹だけだし勝ちスジとしてはセジュかGPドローわんちゃんくらい?
ドレッドウェイ単騎で出しても17もライフ削れんしアランがイージスつけて砂の目覚め使って二体並べて穴あいたとこに大地つけてリーサル
確率的にも負け濃厚だったんじゃね? スライド系は警戒網もそうだけどレンジャーの決意あるしちょっとした選択ミスで死ぬ
けど相手が理想通りにカード引いてるとは限らないから意外と何とかなる場合が多い ガン周りされたら諦めろ 途中までボコボコにされても息切れすることも多い
ビルジやノクサスのアグロは息切れしてもネクサスに飛んでくるのが心臓に悪すぎて >>154
最近、中共がIT企業やゲーム事業を締め付けてきてるからな
ゲームは精神的アヘンとして規制され始めてる
テンセントもその子会社のRiotも先行き不安しかないぞ >>176
2ドローもあったし負け濃厚だけどまずはアタック4に凍結
奮起するわけはないけど奮起してきたら銛で返してネクサス残り1相手盤面0
相手が大地の衣してきたら銛合わせてそこに果し合い合わせられてシーカー生存
先スペルはらしくなくてびっくりしたってだけだ >>180
あのゲームは残り数分でタイマーが無くなった時に持ち時間が少ない方が負けだったから、考えちゃいけない状況じゃなかった
BO3のルールはもっと周知しないとわからんね 時間帯が流石にきついからな
ドロップ貰ったら寝るけど日本人頑張ってほしい ツイッチでやまとの対戦相手のアルカード日本人かって聞いてるコメント多いけどどっからどうみても外人やんけw
目腐ってんのか? 日本語実況ひどすぎてしかたないから英語実況みるか・・・
実況・解説変えてくれよ なんだあれ >>186
twitchにライオットアカウントをリンクする
右上の自アイコンをクリックしてdropsをクリック
15分視聴した後にそのdropsのページを更新すればエモート貰える ミラー配信を許可しててわざわざ公式配信も用意してるのはよく分からんな ウザイって言われてるバンドルツリーデッキ持ち込み無いのな 大して勝率よくないし
ポッピー使うならデマと組んで奮起したほうが遥かに強い 同じデッキタイプでもリストにかなり差があったりするな
見る側としては完全にリスト固まってるより面白い エクスペラストがポロボットってなんなん
雑魚い立ち回りされてもスッキリしないし、ブン回られてもむかつくし 昔語りヨードルだしとけば耐えれたのに勿体な
どっちにしろ負けてただろうけど 全モードある程度楽しみたいとなりゃアジア鯖は無理よ
AIシバいて7勝狙ったるかくらいの気持ちでやらないとな COSMO側あんな手札事故ってて中盤まで絶対勝てない展開だったのに逆転出来るのか
すげーな こりゃアランが抜けそうだな
ぶっちゃけドレイブンケイトリンはかなりの勝率でナミゾーイに勝てる
俺ですら8割勝ってる あかんわこれ以上はなぶり殺しやw
アランも遊んでるやん ナミゾーイ、除去によえーんだよな
何故かここではぶっ壊れと神格化されてるけど ヤマトさんは有名プレイヤーなのかな
他カードゲームやってたりするの? おいおいベスト4かよ
寝ようと思ったのに
てかエモだけもらって寝るとか冷たいやつらだ マジで優勝して欲しい!
ネットニュースになればルーンテラ知らない人にも目に止まるから競技人口増加にも繋がるし 歩哨のスタン、トランドルの柱に打っててコメント欄の外人パニックになってんじゃねえかww
ミスクリックっぽいけどなかなか斬新なムービングで笑った 日本人優勝で賞金もらえるの?
10万じゃないよな? >>227
貰えるらしい
大会用クライアントで全カード使える環境だから良いとか >>228
そうなんだ
じゃあ地域大会でも賞金アンロックしてくれたらいいのに >大会用クライアントで全カード使える環境だから良いとか
法律にこんな意味不明なルールないけど >>230
いやあるよ
景品法で賞金額が制限されてるけど3章に「公平な競技によってはその限りでない」とあるから全員専用クライアントだとカードプールに差が無くなって賞金制限されないってのをさっき考えた https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201214-146117/
HSで日本人が優勝して2000万以上獲得してる
https://esports.shadowverse.com/wgp/?lang=ja
エロメンコで賞金総額2億8,000万円の大会もやってるし
国内大会であってもスポンサーと景表法関係守ればいける
日本の法律に従う必要があるってことはLoRって国内大会してるつもりなの?
ワールドチャンピオンシップじゃないの?おかしくねーか 大して客もいない極東の島国のマイナーな法律に対応するのが面倒ってところでしょ コロナ無かったら決勝前のこの試合は現地盛り上がったろうなあ 日本人としては残念だがアラン優勝の方が世界的には盛り上がるだろうな
いい勝負だった NA NAMI ABUSERは草
LOLのノリでNA馬鹿にされまくってるじゃん 2位だったか
いいとこで寝ちまったわ
十分じゃね?まあお疲れや なんか限られた予算でやりくりしてる感すげえよな
あんまり予算貰えてないのかしらんが金かからなすぎだからしゃあない これだけ小規模で倍率も低いゲームだったら十分じゃね
何の苦痛も苦労もなく遊んでるだけで金もらってるわけだしな ベスト16のうち15がドレイヴン採用
ナーフですわ シヴィアも大概おかしいけどな。ドレイブンそこまでだと思うけど汎用性高すぎる。アジールはナーフされて当然だったが
今回やり切った感あったしああいう負け方なら本人も満足してんじゃね?あんだけしっかり回してても2戦で2敗するってアランどんだけ強いねんっていう
なんかDCGは最終的に実力が反映されるわ せめてブロックストライクで斧作れないようにするか
そんな設定できるのか知らんけど ドレイブンの斧が減るとディスカが成立しなそうだから想像つかんな
ディスカにナーフは来ると思うけど 変なプレミしてクソ寒い負け方とかじゃなくて綺麗におわって気持ちいい負け方だったわ
迅速に掘り出し物バグ修正なりナーフ調整なり動いた運営もナイスだった
危うくしょーもない掘り出しバグの見せ合いゲーで終わってたとこだったからなw ドレイブンも元は確か3/4/3だったよな
ナーフされたのにようやるわこいつも ドレイブン15だけど彷徨える魂15でもある
ループしなくなるんじゃない?それか1コス上がるか >>255
いやTwitterで本人悔しがってるし
フラッシュボムとかペテン師ヨードルとか小さな運が味方してくれなかったからなぁ
運も実力やって言われたらそれまでだけど >>260
ループしないなら誰も使わないゴミだから5コスにするか3/3が現実的かな ドレイブンなんて召喚時の斧生成なくすくらいがギリギリの調整ちゃうん やまと準優勝かすげえ
Alan優勝は納得しか無いけどやっぱやまとに勝って欲しかったな まーでも大和側に転んでも全然おかしくなかったよ
試合運びは際どいとこで幸運の女神がアランに微笑んだって感じだったし
いい試合だったよ フラッシュボムがピンポでドレッドウェイに当たったのは可哀そうだったw アクシヴィがナーフされなかった時間軸を考えるとゾッとした しかし運び屋がナーフされたとはいえ世界大会でベカウラの巨漢が活躍するとはね
5/5/5のガレン君も見習って レジェラボの高難易度ってなんか報酬あったりしますかね?
expが高かったり? てか今めちゃくちゃ良環境じゃね?
実力めちゃくちゃいるわこの環境 あれ昨日の試合見たはずなのにドロップ適応されてないな
一昨日のは適応されてるし反映されるまで時間かかるのか 数字もってるしalanzqは初代覇者にふさわしいな ルーンテラとしては大成功なイベントだったろうね
あんな視聴者数ルーンテラじゃ配信直後くらいしか出てなかった ライオット本家のチャンネルとはいえ一万も来るとは思わなかった
まあ日本人よりストリーマーが優勝した方が盛り上がるしライオットは喜んでるでしょ
あと3決の草むらマッチと決勝の課金ボードマッチが逆じゃなくて良かったなw シルバー ゴールド プラチナ ダイヤモンド マスター 日本勢応援してたけどアランが優勝するのが一番収まりいいんだろな
最も実力があると信じられてる男が優勝すれば実力ゲー神話なイメージつくし
インフルエンサー的な存在でもあるアランが更に精力的に活動してくれる見込みもある ガレンは奮起じゃなくて果たし合い生成するのがいいと思うんだ アランと3位のシーフ?は強くてデッキが面白いからな
そういう人が1位3位なのは面白いね ドレイヴンじゃなくて彷徨う魂ナーフしてほしいけどどうなるかな ウェーブライダーとシェリ同コスでパワー差ありすぎだろ 彷徨うはただでさえ強いドレイヴンをさらに押し上げたからな
そもそも相棒がジンクスケイトリンエズリアルサイオンと多様すぎて雑に入れときゃ強いのが問題 はーダークネスガイジをゼトポッピーで速攻わからせるのきもちえー 弱いと言われてるヴィエゴより更に弱いキンドレッドがこの先生きのこるには ドレイヴンが今使われてるのはほぼ彷徨う魂のせいだろ
彷徨う魂とサイオンをナーフすりゃ問題無し 初期組をバフして救済してそれでもまだドレイヴン様な感じだったらナーフでいいと思うわ
無事大会終わったんだからガッツリ調整して欲しい 召喚時斧生成するのが悪いよー これ無ければ今度は0コスバーストで手札捨てられるポロキャノンにヘイト向くだろうけど サイオンナーフするのは簡単だけど逆にディスカなんてサイオンだけで持ってるようなデッキだからサイオンちょっといじられるだけでもう産廃級じゃね?
サイオン出してきたターンにトライビーム打って奮起潰して出てきたエフェメラル所詮ケツ4だからミスショ2発撃って適当に処理して終了だし烈震掌で止められても終わるし
奮起できてもある程度盤面残ってないと微妙だしいうほど壊れてるけ? サイオンにトライビームとミスショ2発撃つならそれでサイオン側はかなりアド取れてるのでは サイオン倒すのに9マナも使ってるじゃん
サイオンはスタンで止めてもブロックで死なせて10/4OPでカウンターできる時点で強い
バンドルならミニモーフで対策できるけど他のデッキだと対処法が少なすぎる ここで騒がれるのってなんかいつもそこまでなんだよな
バンドルツリーですらギャーギャー言うてたし
最悪ケツでかいのでブロックして奮起させなきゃええやん
そのターン、サイオンしか出せないくらいコスト食うんだから横に展開すれば逆にこっちのがアドなんだし >>298
え?サイオン処理できて7コスユニットなり1体残りますが? 4ってのが絶妙だよなファストでとるならほぼ2枚要求される
その点防衛反応は最高だぜ 自分のデッキだったら簡単に倒せるから調整しなくて良いみたいな人多いよね
対処札を構築時点で用意させてるのがもう強い証明だよ ミニモーフ登場で高コスチャンピオンはもうサイオンレベルじゃないと採用されないでしょ
マルファイトってサイオンと同jコスなんだぜこいつ 光芒がサイオン処理に最適な性能だけどミニモーフと同じコストなせいか陰に隠れてるな >>304
今回名前変えて出てたのか私情で出れなかっただけなのか予選の中に名前がなかった
>>305
強いっちゃ強いけどサイオンで確定死するほどでもないしディスカくらい普通に倒せるがな
モバリみても勝率55%くらいじゃん、処理の仕方が下手なんだよ
資産なくて慣れてない新規ならしょうがねえけど半年以上やってて資産そこそこあるやつは他のデッキに変えろとしか言えんw なんで俺が負けてる前提なんだよ
人間性に問題ありすぎだろ >>310
ディスカサイオンの強さって怒涛の序盤攻めと詰めのサイオン+バーンだから
デイブレイク+スロウのアレはサイオン処理できてもメタにはならなくないか? 世界大会のゾーイハイマーには芒星入ってたな
あれもサイオン見てたのかな?
あのデッキはじめて見たからどうなるのかわからない ルルポッピーみたいな横並べで簡単に殺せるだろディスカくらい。横展開そんな強くないから適当なアグロでも簡単に押し切れるし
対策なんていくらでもあるというかどのデッキにもそこまで有利っていうほどの有利がとれない中途半端な強さって感じしかないわディスカなんて
実装当時の潜伏みたいな感じ
アタックはえげつない事なるけど勝率的にはそこまでみたいな
サイオンで壊れいうたら亡霊アタカンとかどうなるねんみたいな 芒星はサイオンピンポイントメタだけじゃなくてケツ6以下のユニット確実に処理出来るから絶対に処理しておきたいナミシェリー辺りにも刺さるし悪くないと思う
スロウだけど 結局ゼトポッピーもゾーイナミもイルーシブが強いから強いんだろくだらねえよ 俺がこれはナーフしないとやべえなと思ったのはナーフ前アクシャンシヴィアくらいだな
まじで鼻ほじってても勝てるレベルだったし勝率もえげつない事なってた
他は勝率そこまでだから別にって感じ スロウと言ってもサーモジェニックビームもスロウだしな
あっちと違って確実に6なのがハイマーからイルーシブ出せて使い勝手良かったのかも 負けてスマホぶっ壊したくらいいらつくのに勝つのは当然というか全く嬉しくない
やめどきかね? スマホぶっ壊したことはないけど
キーボードクラッシャー並に叫んだことはあるわ チャンピオン2体処理して3体目が相手の手札から飛び出してきた時どうしてだよって藤原竜也みたいに叫んだ事ならあるわ >>321
それ精神状態やばいだろ
対戦ゲームから離れてゆっくり休んどけ カードゲームごときで破壊衝動覚えるのはゲェジ
VALORANTとかLOLは完全に実力勝負だから発狂してマウス何回か破壊した てか今めちゃくちゃバランス良くね?
実力めちゃくちゃいるわこの環境 >>327
他ゲーは味方のせいっていう言い訳があるから精神保てるけど
カードゲーって負けたら自分のせいだからな 不仲をチャンプ以外のディスカにしてミニモーフをファーストにしたらハゲとか鳥とかスペースドラゴン()とかも見れてもっとバランス良くなるんじゃね
不仲は特に大会でも暴れまくったエグいカードだからさっさとナーフしてほしいんだけど サイオンは死亡後のステを10/2くらいにすればいい感じになると思うけどなあ >>327
マウスだけとか温厚だな
モニター何枚割ったか分からんわ バンドルTFGPたのしいな
除去しつつアグロ展開しつつみたいな
このバランスがすごく好みだわ サイオンもまぁもちろん強いのだけどお手軽無限リソースがやっぱなぁって感じだ 世界大会上位のデッキタイプ集にあるGPBCって何だ?
ノクサスビルジのMFGPのこと? 悪ふざけでハンドがあるのにライブラリーから選択される条件ってなに?別にチャンピオンってわけでもないのに マルファイトはアンストッパブルフォースがファストになっても弱い レジェラボのチャンプなし雑魚(手札4枚)相手に打って山札からになったぞ スペルマナも使えない雑魚ランドマークを並べて進化達成したところでマルファイト出したターンにほぼスペルマナは溜まってないと言う タリヤもジリアンも試行錯誤してるデッキで見かけたのにマルファイト最早忌み子だろこいつ ふーん、でも
アンストッパブルフォースがフォーカスになったらお前らマルファイトさんに舐めた口きけないよね?? >>341
5枚くらいあってチャンピオンないのに手札選ばれないのよ
まあその時はどうでもいい場面だったけど気になる マルファイトってこれでヤスオが救済されるみたいなこと運営がツイートしてたのにマルファイトも沈んでいって草 ブロッカー無効化できるのは強いんだけどそもそもイルーシブで良くね?になっちゃうしな
ミニモーフ・不仲で死ぬしスペルシーフでも終わっちゃうし何ともな… ヤスオに寄り添ったヤツは全員道連れで沈むの業が深いよな ベイガーはチャンプスペルでヤスオにチラ見されたけど完全無視して女のとこ行って正解だった スタンを軸にするのがそもそも弱い
20回スタンしたら特殊勝利みたいなランドマークでもない限り無理よ アランの優勝記念配信の視聴者少なくて笑う
普段より人増えるんじゃないんかい はあーーーキノコ埋めまくってくるキチガイ滅ぼす方法ない?
デッキ切れ破壊と変わらねえよこんなの >>358
ゲームに興味はあっても人には興味ないみたいな層もけっこういそうだもんな ヤスオはストライク時に抜刀生成とスタンで顔にダメージ入る高コストのヤスオフォロワーがいないとなんとも
セナ見習ってどうぞ マルファイトヤスオはラボで使う分には割と楽しいから・・・
ラホラックの瞳のカウントダウン効果2回発動するとヤスオが超張り切ってくれてかっこいいし >>363
わかるこれめっちゃ楽しい
勘違いして構築でも使いそうになる サイオンディスカはサイオン引けないとクソザコなのがな
使っても使われても、サイオン引ければ勝てるだろクソゲーって思うからつまらん どのデッキもチャンピオン依存度は高い気がするけどな マスオは単体で動けないのほんとにカスだと思う
とはいえヤスオ自身がスタン取り始めたらムカつくだろうが
結局これまで何度も言われた通りスタンヒーローというコンセプトそのものが忌み子だった アイオニアで活躍してないチャンプはヤスオだけなんだよな アイオニアのスタン少なすぎ問題
いまだに抜刀烈震掌ヨネの3枚しかないとかやる気なさすぎだろ ほとんどのカードゲームでセルフバウンスが悪事を働いてきたあたりリコール君もいつか何かやらかす可能性が
このゲームでも孤高の僧がやらかしてたし いやいやリコールは思いっきりイレアジでやってただろ てか今めちゃくちゃ良環境じゃね?
実力めちゃくちゃいるわこの環境 The Legend of Astarte Worst of the sales ナミゾーイ強いには強いんだけど常に対抗策手札に握ってないと気が気じゃないデッキだし個人的に難しい ディープ用と潜伏用のランドマーク邪魔だから削除してくんねえかな 流石にディープは無理か
急に現れたディープに押し負けたからもしかしたら意外と戦えるのかなと思って 今はアグロ多い+不快な旅人とミニモーフでキーカード除去されるからコントロールはマジで無理 ドローできたら枚数関係なくディープ状態になるチャンプが必要だな 対ゾーイナミでポッピー倒されなければ勝ちの状況でクラゲウオから最後の忠告引かれてポッピー無防備付けられて負け
運ゲーしょーもな ドレッドウェイ入れたGPTFがコントロールにも強く出れて良いな
不仲からGPを守ってくれるのも良い 新クライアントってもしかして一度ランチャーが開いてそっからルーンテラ選択しないといけなくなる感じ? >>384
1000人ほど集めてた海外配信者が使ってたからその影響かもね BCってまだ変身2回残してるんだろ?
フリーザ戦ってこんな気持ちなんだな 不仲な旅人はプレイングが出るカードだけどあまりにも使い得過ぎるからスタッツのナーフはされそう
海貝も怪しいな
タコイタチもいつかアテューン消えそう デイリークエスト
○○のチャンピオンを入れて勝つ
自分じゃなくて対戦相手のデッキに入ってるやつに勝っても達成される >>395
なら良かった
気が向いたときとか空き時間に1戦やって閉じるってしてるとランチャーは手間なんだよな 以前はチャンピオンを入れて勝つを筆頭に狙わなきゃ達成しないクエストを水曜日の経験値調整用に残してたりしたけどサブ目標が増えて達成せずに残しておくことが難しくなった ドレイブンケイトリン、TFGPに弱すぎません?wここまで5連敗で心折れた
何故か韓国人ばかりこれ使ってるのに当たる
韓国で流行ってんのか? 不仲、海貝、イタチは相手にするのダルいからナーフして欲しいな
あとナミゾーイってかイルーシブ周りはもうちょい慎重にやって欲しいわ 悪ふざけは手札1枚を無作為に見て効果2種類の中からどっちか付与に変えてほしいわ
タコイタチで実質ノーコスで手札2枚ピーピングしながらデバフ与えられてしかも重ねがけ可能ってやられてる側からすればたまったもんじゃない 不仲は単純にほぼ入れ得の領域だし逃げられないだろうな 本家のヤスオってほとんどはルーンテラのヤスオレベルだけどランカーとかが使うととんでもない化け物になったりしがちな印象 盗品とか選定とか不仲とかいたずらとかここの運営手札の情報を軽く見過ぎなんだよな サイオンが不仲のメタになるはずだったのに…
だからサイオンをバフします!! サイオン相手の効果で破棄されたら場に出るようになんねぇかな >>403
わかる一枚でいい
残りマナと手札の枚数見てスペル読み合うゲームなのに悪ふざけ1枚で打破できるのがよろしくない 何言ってんだ
そうしたら知りたがりの海貝の効果が発動しないから楽しめないだろ 悪ふざけはコスト+2とそれ以外のデバフがまったくつりあってないのがおかしいわ はータリヤごり押して勝つの気持ち良い
プールパーティスキンで可愛さもtier1とか最強過ぎるでしょ… いくらプールパーティーでもタリヤはTier2がいいとこでしょ スペル化したパイクを不仲で捨てさせるのきんもっちいいいいいいいwwwwwwwwwww
逆の立場なら発狂してるわ >>415
ラストプレス持ちにブロック不可とかも便利だけどコスト+2一択だよな
1マナでやっていい仕事ではないわな バンドルコマンダーやゼンイ捜査官などのネクサスストライクが条件のユニットがアタック0にされて悲しむことはままある ピーピング2枚+コスト2追加とか頭おかしなるで
ハンドは対象外コストは+1にしろ😡 タコイタチにアテューンがなければ納得できるし
コスト+2じゃなく+1でも納得できる
それくらいの微妙な匙加減 マライの守り手から出たメイジ狩りの接収官から出た光芒でサイオン処理しちまったけどこれはブチ切れ不可避 tealも勝率5割、J01ですらLP100付近さまよってるやべー環境
こんだけ多様化してたらそら盛れませんわ
どうでもいいけどtealはなんで裏でやってる分を勝敗数に加算しねんだ?
勝ち越し数2とか3でプラ4からマスター行けるわけねえだろ 配信は映えるデッキで配信外でtier1使ってるんじゃないか? 各ランクの底で負け続けてれば勝ち越し数少なくても上がれるぞ
あの人はデッキ固まるまでめちゃくちゃ負けるけど
デッキ固まったら割とすぐ上がる Tealredなんかオリジナルの糞雑魚デッキ使って遊んでるだけだろ
勝つためだけにやってると思ってるなら配信見てない証拠だな やっぱバンドルツリー一番よえー気がするな
特殊勝利で負けたことないくらいまず負けん
逆にどういうデッキ使ってればこれ負けやすいの? 普通にナミゾーイとサイオンはミニモーフ握っとけば楽勝で勝てる
対アグロは相手が息切れするのを願う バーン相手は死ぬ 焦土握られてても死ぬ ナミゾーイ行けるか?ナミフィズでも負けなしだったんだがミニモ一枚じゃ高スタッツのイルーシブ軍団止めれんやろ? イルーシブ軍団は育つ前にグループショットとツンツン棒で処理してナミとシェリー提督に大して常にミニモーフ握っときゃ何とかなる
グループショットも魔烏も持ってるしで保険として常にミニモーフ抱えて相手が身動きできなくなれば勝ち 2行目のグループショット→バスターショット
あと書き忘れたけどナミゾーイはこっちが序盤で横並べして圧かける事も出来るし不仲でシェリー捨てさせる事も出来るから有利付いてると思う 巻貝増えたしウザすぎるなこれ
試合が長くなるしこれまたお手軽リソースすぎる…… タコイタチはアテューンついてる意味わからんよな…… 舞い踊るはアテューンじゃなくイルーシブを消すべきだった
そうすればヤスオデッキにも可能性があったものを あのイルーシブがイルーシブストップに役立つからあれでいいんじゃないかねえ 雫にまだアテューンが付いてたらゾーイナミのダブルトラブルから出てきてゲームを破壊してた じゃあタコイタチからアテューンを外してイルーシブっすね… あたしをあたしをあたしをうっさいから
音出なくなるくらいがちょうどいいよ ポケモンのカードもPCとスマホに来るけどルーンテラどうやってしまうん ポケモンカードバトルをPCとモバイルで楽しめる『Pokemon Trading Card Game Live』が海外向けに発表。国内対応は未定
2011年より配信されている『Pokemon Trading Card Game Online』からのカードの移行も一部を除いてできるようだ。
なお同作は『PTCGL』のリリース後に提供を終了するという。
PTCGOが日本対応してないのにこれするようになるのかね
ポケカは毎ターン5枚ドロー全てのカードのコスト0みたいなくそげーだったな ルーンテラやってる奴なんて殆どが面白いからやってるのであって
他のゲームの流行り廃りなんて関係ないでしょ
ポケカがめちゃくちゃ面白いカードゲームなら別だけど、デジタルでシコシコやるようなゲームじゃないし ポケカ関係なく半分死んでるようなもんだから気にしなくていいだろ 新拡張来たからMTGのドラフトもやってるけどルーンテラのスピード感ってやっぱすごいなと思った
まあその分忙しくて疲れるけど… ユーザー少な過ぎてTCGと競合とかいう概念は既に飛んでる
今ルーンテラやってるやつはカードゲームやりたいんじゃなくてルーンテラやりたい奴だけだろ ライバルズから移住してきた時はセリフと演出でいちいち止まらない事に感動したよ 他所がテラばりに無課金微課金でカード揃うならやりてえな MTG出身だから毎ターンタフネスが回復しなくて何事かと思った >>454
ルーンテラが楽しいからやるというより無課金でも時間かければカード揃えられるからやってるやつの方が多そう
金はないけど時間はある貧乏人に好まれてる印象はある >>457
今時回復するのもうMTGくらいじゃない? 悪ふざけとかいうキチガイカード作った奴と使ってる奴死ね そういや21日だけど新蔵もう出てるの?出先だから確認出来ないわ ユニットの体力回復しないのはハースとかシャドウエラやってそういうものかと思ったなあ
相手ターン棒立ちでどうするのかと思ったらタウントあって感心した 今回の新チャンプ、ゼラス以外全部3枚生成したわ
運営としてもなかなかタンス資産吸えたんじゃね?
おかげでワイルドもシャードも0になってもうた
それでもゼラスだけは生成する気になれん ゼラストリス以外は今でも活躍してるね
バンドルノクサスのジグスが意外な活躍 このゲームにハマってなかったけど好きだったジンクスとヤスオでちょこちょこ勝てて楽しい
初めてゴールド行くまで遊んだわ Bunao”さん”な?
古参ユーザーには敬意を持ってくれ ブナオが出始めたのって霊峰以後くらいだろ?
古参ってのはベータからやっといて言えよ cβからだから最古参だわって思ったけどその前になんかあった気がする 何回もテストあったからな
それのせいで一周年記念っていわれても違和感しかなかった スライドゼドポッピーの方がクソゲーだからセーフ
引きだけセジュGPも許さん なんというか「ダークネス連発ドーンはい勝ちー」が嫌いだわあ
クソゲー代表格ハースのotkじゃないんだから そのクソゲー代表作の発見やらパクってるriotバカにしてんの? ブナオじゃなくてもbotいるよな
定期的にポロしてくるやつ ラボガンプラ20点ドーンはハースストーンって感じしたな 優勝できなかったやまとはknoポジション
TealRedさんか勇者がGloryになるよ バンドルツリーからランドマークスペシ付与出てきて負けたわ神ゲー エロメンコ勢はルーンテラ全く続かないけどライバルズ勢は結構残るのそういう事なんだなぁ ダークネスってベイガーじゃ無くてセナが戦犯だわ…
大人しくスロウのままでいてくれ. そういややぎしんとかいうやつマスターいったきり見ないな
やめたのかね 弱い言われて大会でも少なかったダークネスが何で今更ヘイト稼いでんの ローグデッキに強いからじゃね知らんけど
俺も復帰当初はなんやこのクソデッキって思ったわ ルーンテラじゃ数字が稼げないから配信者の人達は定着しないだろうね…… 今日ナーフくんのかな
このままシーズントーナメントが世界大会と同じままでやるのか なんで戯れにヴィエゴ使い出したらそれまでいっっっさい遭遇しなかったミラーとかディープに出会うようになるんん?
裏でマッチング操作してるだろ それなりにデッキは見るけど楽しい環境じゃないから調整はしてほしいけどねー
でも単純に飽きて来たからそう感じるのか分からんくなってきた 1戦あたりのカロリー高いからな
連戦できても2戦続けてくらいが限界で1日5,6戦くらいしかやる気おこらん
ストリーマーとか上手いやつ変わったデッキ使ってるやつの配信見てる方が暇つぶしになるしな まあ6eみたいな一日中ワッチョイでスレに張り付いてるニートはいいよなあ
貧乏で暇だけはあるからそら何戦もできますわ
普通の社会人だとなんで仕事からかえってこんなくたくたで頭使わなかんねんってなるし、ぶっちゃけはよ寝たいやつのが多いやろ 不仲でサイオン2枚捨てさせて最後のサイオンにミニモーフ使ったら相手固まって動かなくなって草 スレの10分の1以上1人で埋めてるやつにスレに張り付いてるって言われるなんて可哀想だな 何で今日は普段全然見ない雪崩入りのリサンドラとか時間軸トランドルとかと当たるんですかね…
横並べだとやっぱ範囲スペルに弱いわ 6eちゃん自己ベストがダイヤ2wwwwwwwwwwwww
ボキよりやってそうなのにダイヤ2wwwwwwwwwwwwwwwww
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1627706178/
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 316e-qZ/L)2021/08/07(土) 19:03:39.59ID:ty7h8mAZ0
タリヤアクシャンで自己ベストのd2まで来たわ、結構強いかもこの組み合わせ
いつも大体d2で壁みたいなの感じるんだよね 真面目にランクマやり始めたけどなんか他のゲームよりマスターまでがめっちゃ長く感じる >>506
なんか見覚えあると思ったら俺の過去レスじゃん
なんで別人との勘違いで晒されてんだよクソが恥ずかしいだろうが 過去レスもまともに抽出出来ない奴に急に晒されたらイライラ位するでしょうよ
むしろどうやったら間違えられるのか 307 名無しさんの野望 (ワッチョイW d56e-At0y) sage 2021/08/04(水) 10:05:59.15 ID:2ZUcTtzr0
>>249
アクシャンリーシンよりアクシャンシヴィアのがイケると早期に気づいた俺が予言しよう
次はアクシャンアフェリオスだ
ちなみに前スレだとこれも俺
ID関連詳しくないんだけどどこで勘違いされてんの俺は 海貝先見でチャンピオン引けないの仕様っぽい気もするしそんな細かく設定してないからバグの気もするし
何にせよ外れ混じってつまんねえわ ユナイト午後4時スタートだって
スイッチで内容知ってるし面白くないからやらないかな 夢の中でパッチノート読んで目が覚めた
んでウキウキでTwitter開いたら何も変わってなくて萎えたわ
おやすみ エコー好きで使いたいんだけど先見ユニットが23とか22ばかりで
やっとのことでクロノブレイク引けるころには盤面が死んでる
バレルトラップのエフェメラルアタックとも相性超悪い
おまけにディープより遅いつらい 先見はエコーの進化条件やスペック改善と弾薬庫みたいなフィニッシャー欲しいわなぁ
カヒーリ?知らんな インパクト共有やっぱバグだったんじゃねーか
ギブイットやらゾーイで楽しめるじゃん これ以上ランク上げるの辛そうだからずっとラボで遊んでる 過疎だからなのかよくわからんが、一生ラボのリヴェンのボイスバグ直らんな
壊れたものを打ち直すってやつ リヴェンだけじゃなくて一番下の段全員でしょ
バグ報告するべきだけど何処から報告したらいいのか分からん 壊れた物を打ち直すってNHKをぶっ壊ーすと語感似てるなって思いながら連打してる サウンドぶっ壊れてない?
バックで流してる音に干渉してうざすぎる 今期メタも流動的だしナミデッキやダークネスもプレイイングいるから
前環境でイレアジやシヴィアの脳死アグロ7並べで盛ってただけのやつは大変かもな 煽るつもりはないんだけど
それまんま自分のことなのにどんな気持ちで言ってるのか気になる エクスペでゼラス初めて触ったけどめちゃ強いな
やっぱり無理しなくても勝手に進化する奴は強いな
ただ古の古時計でゼラス引っ込めて次のターンカウントダウン0でゼラスが場に出る→ゼラスの効果発動は胡散臭いな レスバするなら今のランク出せばいいじゃん
まぁここでレスバするような奴等は流石に全員マスターか そのお前の反応そのものが雑魚だと証明してるんだわ
幼稚とか稚拙とかそういう言葉を体現してる このゲーム同時処理は結構変な挙動というかカードの効果が最大限に発揮される処理をすることを第1に決めてるっぽい わんちゃん今のランク横並べ多いしゼラスジリアン戦える?
有名な配信者とかでゼラスやってる人とか居ない? ゼラス自体が割と貧弱で4コストとまぁまぁ重いのとランドマーク自体がテンポ悪いからなぁ
ランドマークという括りが存在するから今後もどんどん追加されるから自然と強くなるかもだけど今は流石に厳しく感じる >>541
有名所だと狙撃兵とL2ガンプラが並んでたらガンプラのアタックに樽が乗るよう先に処理されるケースとかな 実際でもティールややまとみたいに上手い奴ほどコンボ、コントロール好むのは事実じゃん
下手くそほどアグロで脳死プレイして勘違いしてるやつ多いよなあ、ナーフ前イレアジとかデッキが強いだけだぞ?
MFJPばっか使ってるじょりもマジで下手くそだしw ゼラスって単体バーンだし横ならべに強いとは思わないけど
ポッピーと同じ4ターンから動き始めて1点バーンは間に合わなさそう 理想だけど
1コス先見時計ランドマーク
2コス砂出す少年かランドマーク破壊して+1/1
3コスドロー1と砂2つ出すスペル
4コス3/3/3死んだらランドマーク
でランドマーク4召喚手札に大地とか古の古時計握ってればゼラスおけるはず
除去札限られてるエクスペはこれで行けた 未だにワッチョイ勘違いしてる糖質いるの怖いわ
d3とササも口調変えればばれないんだぞ
6eもこのスレだけでも複数いるのに つーかどういう人生歩んでたらこのスレでレス乞食して時間つぶしたろってなるんだよ そういえばジクスはスキル立ち消えするけどタリヤはスキル立ち消えしないんだけどこれテキストから判断できる? 設定→サウンド→全体のボリュームが機能してない
0にしてもBGMやらSEそのままで笑う、つか気づけよ どうしてランドマークデッキの話なのに誰もマルファイトの話を出さないんだ…? あいつレベルアップにランドマーク必要なくせにシナジー全然ないよな >>549
君あたまおかしくなってるから病院行ったほうがいいよ サイオンが環境に入れるんだからマルファイトももっと試合決めれるような性能でいいと思うんだ タリヤは5コスってのがちょっと重く無い?
ランドマーク増殖もつよいけどただでさえ盤面キツいのに増殖する枠がない気がする タリヤはバランス取れてると思うけどなあ
レベルアップ条件簡単な割にレベル2効果はかなり強いし
デッキをオーバーパワーに寄せないと真価は発揮できないと思うけど タリヤの進化が簡単って言われてるとかなり味わい深い
出た時はどうやって進化すんだよこれって散々言われてたのに ランドマークデッキ自体はまぁまぁ楽しいけどゼドルルポッピーどころかほかのアグロ全般にノーチャンすぎて使う気失せる そろそろ初期に出た5コスランドマーク達を救済してくれないかな ランドマークが遅いってよりアグロは早すぎるねん
ジラスポッピーとかブロックしてもガン無視で死んじまうし いや今のランドマークは単純に弱いんだろ
遅いデッキで結果出してるのあるしな 使われてないランドマークを底上げするんじゃなくて、
使われてない方のランドマークを基準にしてナーフしちゃったからな バグ放置のまま世界大会してたのかよ 誰かがインパクト使ってたらどうするつもりなんだよ 初心者なんだが、ヤスオに表示される雷マークって何て言うキーワード?
というか、そもそもカードに記載されていないし、
ゲーム中も電気みたいなのが現れる時と現れない時があるが、どういう条件で発動?
ビリビリ中のヤスオにスペル使ったら効かなかった 雷マークはキーワードじゃなく特定条件化で発動するトリガー
ヤスオはスタンリコールに反応するタイプのトリガーだな スペルシールドを装備させたんかな 1回スペルを防ぐ。 ヤスオクリックしたら左の方に付与されてる能力は出てくるよ 雷マークはキーワードではなく、トリガー持ちのマークってことね
ただ、カードの攻撃力・体力の欄あたりがビリビリ電気が走ってるようになる時と
なにもなってない時があるのだが、それはどういう違い?
スペルシールドかかってなかったと思うんだよね
んーおれの見間違いか、はたまた他の効果が効いていたのか。。
リプレイ見れんから不便だ クイックアタックだな
アタックトークンがあるときはクイアタ持ちがビリビリする それはクイックアタックで間違いない
要は先制攻撃出来る能力で使ったのがバフスペルとかだったならヤスオのアタック以上まで体力引き上げないと意味無いから結果的に効いてないように見えたのかもしれない ヤスオは稀に盗まれるくらいには強力なカードだったんじゃよ… アタックトークン所持してる時のクイックアタック持ちはビリビリ表示か
しかしこのゲーム、かなり出来良いと思うがあまり人気ないみたいね >>559
むしろもっと重くして欲しいと思ってる
希望はとりあえず6
まあこいつはスタッツそれほど重要じゃないから5でもいいんだけどさ
ケツは十分確保されてるし
4Tタリヤ出して更にランドマーク5とか考えられない マジでブン回った時どうにもならないデッキ多すぎて萎える…
順番にカード使ってるだけじゃんそれ… >>581
アグロは言わずもがな、余程じゃないとナミゾーイとかも止めようがないしな
ランク潜るなら沈黙系かアグロ握ってないと厳しいと思うよ DCGのランクってアグロでひたすら作業ゲーするのが正解な感じあるのはつまらん マスター行ってからはあんま通用しない理論だからセーフ そういう効率重視の盛りマンをゴリゴリのアグロ殺しで邪魔するのが趣味です マスター音量バグってんな いきなりクソデカ音量流れてびびったわ 全体ダメージ無いせいでアグロがいきいきしてるんだ
ナミは対面しててもナミ引けずに手札減らして自滅していく人多い ジグスポッピーのノクサスBCアグロまあまあ流行ってるな
時代はMFよりジグスか… 先見エコーで遊びたいんでカヒーリに3回以上先見されたらオーバーパワー付く効果下さい 最初からスペシついて先見でなんかキーワードついてもいいよな 色んなデジタルカードゲームやったけど、対戦佳境のヒリヒリ感はこのゲームが一番楽しいわ 勝ち確がほぼ無いからね
他のゲームだとリーサルあるのに時間使うのがパッドマナーって言われるけど、このゲームでは聞いたことない バンドルピルドーヴァーでだいたい10ターン目にニャルマゲドン出せるのおもしれー。
相手が何このクソデッキと思ってるところにニャルマゲドン出てきて、相手がウゲッて固まるのが分かる。 ニャルマゲはそのうち性能変えられそう
カードプール増えれば無限に強くなっていくし あんな対策が容易で終盤にしか使えないカードをって思ったけど
5ターン目くらいで着地出来るようになったらたしかに修正されるね ニャルマゲは意表付くのならいいけど普通に出すならスペシデフォで付いてないと話にならんので… 20種というかなりのハードルなのに無防備すぎる
スペルコストも重いし なんかよく分からんけどハングルがたまに不仲を増殖しまくるデッキ使ってるの見るけどあれどうやって勝つの
価値度外視でハンデス楽しむだけのデッキなのかね >>603
あれ上手いこと回ると高コスト全部落とされて手札低コストだけでどうもならんくなる
不仲は出したら+1アドってのもでかい 不仲増殖から暗黒の刻でデッキ切れさせる奴だろう、それ ナミはクッソゆるい条件で3/3/4の激強スタッツなのほんとおかしいでしょ 後衛兵と新人でやってたことをインパクトでやってるだけなのまじでしょうもないな
スタン落ちでもないのにアイデア枯渇しすぎだろ アグロ多すぎてイラついてフィオラ使ったらまあまあ勝てるな ナーフされるまえはめちゃくちゃヘイト集めてたな単フィオラ マルファイトはラウンド開始時にアンストッパブルフォースを生成するランドマークに変更します ヤスオもスタンさせた相手に5ダメージ与えるランドマークにしろ 攻撃力変えられたら置物に変わるのよくないと思うよヤスオくん 常時ライフスティール化カードが追加されればヤスオは輝くから今はまだ待っていてくれ 先見毎ターンしても海貝6マナまでに引けないの辛えわ はあ〜毎回ラボの製造拠点死ぬほどイライラする
最後っ屁でシンバルとミスティック顔面に撃ってくるのやめろゴミ ナミの故郷のさらに深海ってヴォイドにつながる裂け目があるんだよな 運営が対戦時間を短くしたいって言ってるんなら、まぁアグロ強くなるよねっていう 奴隷兵デッキに7マナランドマーク化して蘇生のやつ入れてるけど地味に強いな マスター配信の蜘蛛アグロ対コントロール見てて思ったんだけど
アグロでもガンガン殴らないんだな まぁケアっても基本オープンで殴ってユニットフル展開せず相手のパスに合わせてパス入れるだけという 赤単青単握ってミシック行った時は少しはケアくらいしてたけどな
ないないないで全ツするかケアしながら行くかどっちが勝率良くなるかで決める
すごい都合のいい言葉だけど時と場合による 相手ゼラスで場にもいないし多分全体除去なかったから不思議だったけど勉強になったわ 横ならべポッピーに威圧する咆哮でテンポ崩すの強いけど相手先行だとヤスオと両立できないのがつらい なんかアプデ後インパクトの共有の数が理解できん
場に20いくつかのビク太いて他0でギブイットカルマしたら27ビク太と他7だった 解読が難しいんだが、他X→インパクト数ってことなのか?
その場にビクターとカルマだけならバグなんじゃね? ミニモーフでいっつも崩されるんだけどあれなんとかならんかなあ
せめてファストだろあれ 6マナはたいて3/3のこるんだから正直いうと打つ方もしんどいねん ヤスオをあっさり除去されるとどうしようもなくなっちゃうんよ…
せっかくリコールやら拒絶やらで守る手段大量に確保しててもバーストで崩されたらどうしようもない
特定のチャンピオンに依存するデッキの否定だよ >>634
他のユニットのインパクト数なんだけどビク太以外は全員0でギブイット後は全員7
何言ってるかわかんないと思うがおれもわけわからん バンピックあってもアグロしかないレベルなら最初から3マナみたいなルールでやればいいのに
別にそれでも1ターン目に後衛兵3体ならべて9点とかできるんだから 最近始めました
ワイルドカードも増えてきたのでデッキを作ろうと思って、最初から持ってるエリスとダリウスでアグロを作ろうと思ったんですが
他に初期チャンピオンの組み合わせでオススメデッキなどありますか? 初期って誰がいたかも忘れちまった ジンクスとかヤスオだったかな… ドレイヴン追加配布いなかったっけ
強い初心者なら何も考えなくても雑に強いサイオン作ってディスカ組んでみるといいと思う サイオンはいないですね・・・
持ってるチャンピオンとしては(全員2枚のみ)
エリス ルシアン ゼド ソラカ
MF ジンクス ブラウム やすお
ダリウス ラックす トリンダメア です 最初は蜘蛛アグロかミストレイスでも組んどきゃいいんじゃね 発見カードガン詰めの横並べバンドルノクサスデッキが不快すぎる。
アグロなのに全く息切れしなくて全体+4+4ってフィニッシュってどうすればいいんだよ 有能アタック3もちが増えたからエリス様流石にちょっとキツくなってきてそう カードが少ない内はフィールザラッシュが安くて強そう 初歩的な質問で申し訳ないがなんでtealredちゃんは金髪巨乳っていわれてるの? Tealredちゃんは頑なに個人情報を出したがらないんだよ
なぜか?そりゃ金髪巨乳ってバレたらそれで人気が出ちまうからな
あの人は変態マイオナロボルーンテラプレイヤーとしての自負があるんだ >>650
ほんとこれ
本当は黒髪貧乳美少女なのに変な悪ノリで金髪にされちゃった >>648
ポッピーはいないんですが、一旦バンドルシティのリワード進めてみようかな 初心者の永遠の友であるエリスもだいぶ落ち着いてきたよな エリスは良いバランスしてるよな いつの時代も安定した強さがある こんな感じのMFGPもどきが良いんじゃない
ガングプランクとか持ってないと思うから適当な持ってるカード使って
https://i.imgur.com/8sk60TQ.jpg もう不具合修正するよりイワパレス削除する方が早いしみんな幸せだろ ずっと気になってるんだけどバーストスペル撃った後パス押してもハードパスにならないの気持ち悪く無い? むしろ相手の出方ノーリスクで見れるからそこがバーストの強みだと思う パスではなくOKだしな
これをハードパスにすると相手のパスに対してバーストのドロー、即ターン終了とかできてゲーム性が変わってしまう 実用的なユニット無しは組もうと思えば組めるけどフルユニットみたいなデッキ無いよな このスレ公認なのはヤマトだけだから
他の名前は出すなよ >>659
ありがとう!GPピン刺しだから別に替えが効くんですね やってみます バーストと言えばエズがバースト連打でバカ見てぇなダメージ出してたな昔 アグロ強すぎって言うけど初期はエズハイマーやカルマにキレ散らかしてたな やまとも大変だな、世界大会終わってもめっちゃインタビュー答えさせられるのか
賞金大した額でもないのに顔出しまでさせられるわ、試合前の一言とか求められるわめんどくさすぎやん
世界大会なんて無縁だけどあんまりプライベートまで干渉してほしくなくない? その人がどうかは知らないけど表に出たくない人はそもそも大会に参加しないんじゃね?
平日含む深夜の試合日程とかよっぽど気合い入れなきゃ参加できないでしょ 400万も貰えるならそれくらい些事みたいなもんだわ 海外では盛り上がってたし来年は賞金総額上がるんじゃね
優勝者は1000万くらい貰っていいでしょ 400万ももらえるならケツの穴までお前らに見せるわ 絶対デッキには採用しないカードなのに市長で生成した怒れるおともだちがちょくちょくいい仕事して勝つの笑うわ 4点バーンかつクイアタ持ちは中々ウザいからな
インパクト増えてきたらインパクトバーンとかで環境取るかもな なんぼ準優勝だからってつまんねえインタビューに2時間も3時間も付き合わされるのはしんどすぎるな
休みくらいゆっくりしたいだろうにこれといって楽しくもないのに貴重な時間を上司や職場の飲み会に強制的に付き合わされるみたいな感覚だな バーストでガンガンイルーシブのステ上げてくのは反則ですよね? >>673
最終形態がこんな感じなので、カードが手に入ったらここを目指してみると良いよ
それよりも自分が作りたいデッキを見つけてそれを目指す方が面白いから、無理にこのデッキを完成させる必要はないからね
https://i.imgur.com/6b9x3SW.jpg >>681
俺はこのままで良いと思うけどね
賞金総額は2000万だから上位に集中させようとすれば優勝1000万は可能だけど、広く配った方が参加者としても嬉しいでしょ まさかゴミとしか思ってなかったダブルアップがガチカード扱いで採用されるようになるとはこのリハクの目をもってしても ダブルアップ今でもゴミだと思ってるけどな
ケアしやすぎ ダブルアップは通じなくなってきたら銛に変えてミッドコントロール寄りにできるからな ダブルアップいまだに強みが分からん
バフとかで簡単にずらされるしそうなったら5コスの重いミスショじゃん どのカードゲームでもある事だけど所属が違うとはいえ上位互換があると悲しくなるよなぁ 最近出たリソースを理不尽に生み出すユニットを入れたデッキしか上位に居ないから、昔のデッキは勝てんしつまらんわ クイドロで同じ奴と3回連続で当たって3回連続開幕降参されたからなんだ?と思ってたら4回目は開幕FTR打ってきたわ
強カード引けるまでリセマラってそんなん楽しいか? BC相手は開幕タコイタチとかそれだけで嫌になるレベル
海貝も出てくるとストレスがマッハだな >>703
クイドロノルマ以上にやるの楽しいか?
正直普段使わない挙動が参考になったりするくらいじゃない? >>705
参加記念ってtwitch見ると貰えるやつ?
あれはtwitchの方で受け取りの操作をしないともらえないよ 初手グロレボとかFTRとか寺院とかすぐに返せなかったら大体ボコられるしかないからな 少し前はBCガンプラばかりだったのに今日はジグスポッピーばかりと当たるわ お気楽な完璧主義者の効果でヘキサイトクリスタルって増やせる? 偽造品でヘキサイトめっちゃ増やすデッキと当たってやりたいこと全部やらせたけどすげー弱くてこっちが泣いた もうカヒーリにオーバーパワー付けよう
それでも多分そこまで強くないから >>710
それだけにカードやりくりして返せたときが嬉しい カヒーリにフィアサム付いてるのってなんか面白いよな
時空を超えて帰ってきたら「こ、こいつ、なんか雰囲気違う…!」
って恐れられてるイメージ この先もどんなユニットが出ても、フレヨルドの漢気(アヘアヘポロ産み)よりインパクトある奴いないよ あのヴォイドの武装めっちゃかっこいいよな
さぞかし強い効果なんだろうなぁ ルーンテラってプレイ時効果で除去が少ないのがいいな
ユニットを除去する・守るって行為に重きが置かれてるのが楽しい インパクトでスウェインのカウント進まないのおかしくね? ストライクで発動するから戦闘ダメージってことなのかねえ 中央にスキル出るタイプのじゃないとたまらないっぽいよね修正してほしいけど >>728
一応ドラゴンに餌食食われてもカウントは進む
それでジジイが進化するのおもしろくて一時期シヴァーナスウェインとかやってたわ ヴェックスはこれ絶対ヴィエゴアクシャンみたく来る枠よね 来そうだけどどうせヨードルネタ少ねえしそんなにすぐ来させる必要もないんだよな 残虐 :味方1体をキルして、その攻撃力に等しいダメージを指定した対象に与える。
で味方ブロッカーを指定してキルしたとき、ブロック判定残らずぶん殴られるのはなんでですか? >>736
オーバーパワー付きユニットだったんじゃないかな 敵アタッカーがオーバーパワー持ってるとそのまま殴られるぞ ここのテンプレはいい加減陳腐化してるというか全くカバーしきれてないがそれでもテンプレは見よう 新カードは11月と12月だったはず
11月が新しいヨードルチャンピオンじゃないかなとは思うがヴィエゴでシャドウアイル来たのにまたシャドウアイルなのか…?ってなってる 市長と望遠鏡と不仲とタコイタチをリコールとかヒラナでひたすら使い回すの不快すぎて草 テンプレにかいてあったわすまん
ややこしい仕様結構多いな まぁ最初はようやく青壁理解したところにオーバーパワーで貫通されて?? ってなったよ ここでそれ仕様だよって言われたけどあとから運営が
あれバグでしたとかいって修正してくることもあるからな 新規にわらわらアドバイスめっちゃくるのあったけぇな
廃村思い出しちまうよ バグでしたって告知してるのはまだマシ
中には告知なしで修正してその後も一切告知しないとかあるからな
あらゆる場所がリコール後も適用されるとかここで言われて初めて知ったわ オラクルの瞳SUGEEEEE
算数しなくていいんだ 運営アホだけどオラクルの瞳考えたやつはデジタルカードゲーム史に名を残していいくらい有能 瞳はすごいけど見えない時間増えたからな昔はいつでも見れて凄かった ダークネス久しぶりに使ったら普通に通用して草
バンドルツリーとポッピー以外大体いけるわ WCS競技者のカードバック配布されたな
本戦行かんでももらえるのは良心的だわ ハンデスする時は捨てるカードを自分で選ばせろって何億回も言われてることなのに不仲な旅人くんはそれを受け入れてくれなかったね…
せめてチャンピオンは抜きにしてくれよ 不仲はチャンピオン以外のカード落とすに変更になるんじゃねーの知らんけど 環境的に面白いとは言えんわな
アグロ・イルーシブ・スライド系のデッキ回ったら対処不能に近くて萎えるし
それ除いても不仲とか悪ふざけの不快カード多数で何とも 不仲な旅人はめちゃくちゃ面白いカードなんだけど
流石に一部のチャンピオンが完全に死ぬのはやばいな チャンピオンと弾薬庫のヨードルを捨てない調整にしてくれ トータルか何かで制限時間決めてくれないと海貝の時間延々と続いて待つの怠いよ 不仲増やしまくるデッキでランクマ潜るの楽しいわ
底辺だからポイント失おうが別に構わんしな アグロ抑止はほどほどのライフスティール追加してくれないかな
ランドマークデッキにイシュタルの番人的な奴を頼む 運営はやたら嫌がってるけど低コスト帯ユニットにブロック時バフのキーワード配ってくれないかな
どうせ中盤以降はチャンピオンぶん回るかデカいユニットに叩き潰されるんだし コントロールとアンチコントロールが支配的なメタって地獄では
30分死力を尽くして戦ってレート溶ける絶望を味わいたいのか 不仲はプレイにしてくれ拒絶したい…
不利交換だしいいだろぉ? 海貝で前触れ機構砂紋選択しまくってカヒーリ育てるるのたのちい…
…なんでカヒーリってフィアサムなんだ? まだこの環境掘りがいはあるわ
次から次へと強いデッキが見つかる
前回のゴリゴリのアグロ環境のが環境固まってるわみんな同じ動きだわでつまらんかった >>772
オーバーパワーかイルーシブならな
フィアサムだけは微妙すぎる 前回ってアグロ多かったっけ?
アクシヴィが覇者でゼドルルが多少速めだったくらいでは
今はジグスポッピーが速いね >>773
BCのチャンピオン全部それなりに強くてビビる
これをシュリーマの時にもやって欲しかったぞ😭 ……ッめろよ
トリスターナちゃんの悪口はやめろって言ってんだよ!!! セナベイガーとの勝負面白くねーんだけど
ポンポンダークネス生成されたらゲームになんねーよ 市長こいつ出馬して当選したんじゃなくて勝手に市長名乗ってるだけかよ
どうなってんだバンドルシティ 市長こいつら頭おかしいからタフネス1にするか選択を忠義にしろ 3コスのくせにアドの塊じゃねえかボケ ルーンテラが一気に不快になったな
アグロ7並べで愚痴ってたのは平和だった もうサ終だろうな
環境どんどん悪くなるし人口も増えないし デッキの豊富さ的には良環境なんだけどな
不快カードが多いのはよくねぇわ シュリーマ初期の分かりやすい脳筋デッキ多かった頃でさえ不満たらたらだったんだから万人が満足できる環境無理だろうなと
流石にイレアジみたいなのは勘弁して欲しいが bunaoとかいうbotとノーマルで当たりまくるんだけど 男の獣人は獣感強いのに対し女の獣人は人間に獣耳やしっぽが生えた程度ってのは他の創作物でもありがちだな >>792
不仲な旅人はどっちも顔がフサフサじゃん
獣感の強さは性別差じゃなくて単に個人差っしょ 無課金でカード資産少ない新規の人って複垢作れるなら作った方が色々と楽になるんだけどグレーっぽいしあんま言わない方がいいのか
前それ言ったら変なのに絡まれたし スマホの複垢と八百長やって毎日1500XPはテンプレ
まぁやらなくても普通にチェスト13行くけど AIすら不仲するから新デッキの動作確認なりあると便利 資産作るために箱10にするの談合してりゃ楽だからな 最近はラボ2つ+複垢で簡単に箱育つよな
あと1アカウントのデッキ登録数が少ないから2つあった方が別々のチャンプとデッキ作れたりできるし バンドルシティでいつ市長が選出されたかを知る者はいない。
変な帽子を被った太っちょヨードルがある日勝手にそう宣言し、以来自称するようになっただけなのだ。
しかしその正当性に疑念を抱いた者たちも、彼が手を振り、立派なヒゲをひねり上げる様を見ると、何となく納得してしまうのだった。 レジェラボは何気に神だと思うわ
だから下段4人のバグ直して フィズは旧スキンのほうが良いな
新しい方はレベルアップ後がなんかしょぼい めっちゃ楽しい
何かこう健全なリーシンの使い方って感じがする
https://i.imgur.com/5sA3AE4.jpg リーシン見るとLv2にしてオーバーパワーつけたくなる 他TCGやるとLoRの資産が残るっていう形態が身に沁みるわ
資産ない新規だとしてもクエストは消化出来るし他だとクエストもクリア容易にさせないとか
スタン落ちでプレイヤーの資産をいかに削るかとかもう課金させることしか頭にない
そら運営していくのに金金金第一主義になるのは理解するけどじゃあもうLoRでいいですよねってね 貝殻トリンケットでランダム択じゃないタコイタチ選んでもコピーできるのおかしくない?
これ計画的創造とかでも普通にコピーできるんかな 今日はヤスオでナミゾーイに4戦4勝で気持ちよくなれました
明日も気持ちよくなりたいです オバパ使わないリーは良いリーシン
オバパ使うリーは悪いリーシン シュリーマで先見海貝するの飽きたからピルトに先見スペル大量に追加して >>812
計画的創造は3枚固定だから無理
海貝は3択の内の1枚でもランダムあればどれを選ぼうがコピーできるんだろうな 海貝出されたターンに処理出来なかったら無限にリソース増えていくの不健全すぎる
体力1でいいわこんなん >>811
誰も課金しなかった結果がライバルズですよね😂
運営さんはボランティアでやってるわけじゃないんですよ😂 ライバルズはみんな課金してたぞ
開発費が高過ぎて足りなかっただけだ 開発費と言えばルーンテラも結構有名どころの声優使ってたりするけどギャラどのくらいなもんなんだろ
海外版は?向こうは日本ほど声優が確立した職業ではなさそうだけど ほぼ日本人だけがターゲットなゲームと比べても仕方ねえんじゃねえの 嫌がらせみたいなイベントクエストばっかなの見るとたまたまじゃねえかな 今回のイベクエ楽なのばっかじゃなかったっけ
バンドル地域使えくらい? 日本向けのローカライズは危ないかもな
翻訳とか吹き替えとか面倒だもん バランス調整って来月21日?
1か月でこんだけ環境変わるんだからパッチきて2か月くらい見ねえと実際何が強いか分かんねえな
デマ型アクシャンシヴィアも環境終わりの方で出てきたしまた50枚くらい調整入るのか?
ジリアンはだいぶマシになったがアフェはエクスペでも使い道ないゴミだからそろそろクイアタくらいつけろ >>811
シャドバやハース、mtgですら復帰勢ですら環境デッキ一つ作るくらいは雑に配ってるしDCG全般配布は優しめだと思うが一体どんなゲームやってんの? 構築飽きたから久々にエクスペやったらいきなり7勝で草 良環境なら調整しなくていいじゃん
追加カードまで放置でいいよ 麻雀の牌譜みたいにリプレイで相手の手札とか見られるようにするのって他のTCGもあんまりないものなん? >>832
リプレイ実装してるのはシャドウバースと中国のハースストーンだけ >>827
ルーンテラはウィークリーチェストのレベル10でも6パック分+最高レア引き換え券+1500シャード(最高レアの半分の価値)
さらに地域リワードもあるわけだから他のDCGの配布量とは比較にならんだろ トラップ設置バグってない?
なんで最初にトラップ設置2つ選ばせるんだ ハースとか外付けでリプレイ作成してくれるシステムがあるしこのゲームが人気ないのが悪いな 他DCGでも欠片あるけど(中には欠片で生成させないカードとかあるけど)やっぱワイルドで直接交換出来るの一番大きいと思う シャドバは効果をアホが考えててクソつまらん以外は神ゲーだからなぁ >>830
良環境つっても不遇なカード、強いカードがある以上細かい微調整はいるだろ
ちなみに勝率ワーストトップ5がこちら
1,弱き者への手向け
2,廃人だまりの再開
3,始動する時
4,宿命のポロ
5,チーフメカニックゼヴィ 弱いカード救済はキリがないから要らないだろ
中盤ぐらいのカード強化したら環境変わるけど弱いのはいじるだけ無駄
レイスコーラーのフィアサム戻すとかな シャドバも嫌いじゃないけど効果は毎回一緒だな
言うてルーンテラもイルーシブとオバパだけど何が違うんだろ いやいるだろ
調整なしならいつ使えるようになるねん
新カード追加よりも全体を平たくして選択肢増やす方が最優先 始動は4コスでも使わんな
弱き者はハンデスなんてこんなもんでいいような気がする 不仲見ると特に 勝率ワーストってことは一応使われてるんだよな
統計にも上がってこないガチで空気のカードもたくさんあるだろう 始動する時はバーストだからで控えめにしてんのかしらんが5コスで先見条件ありなら3/3二体でもいい
5コス2/2を2体は弱すぎだわこれといったシナジーもないし
弱きものはこれから出てくるデッキ次第なのかしらんが訓戒並みに一生使わん気がするw 廃品だまりの再開とかそろそろなんとかせいよ
2コススロウで属性もなんもついてない1/1二体って
蜘蛛でええやんってなるしせめてテックつけるとか
それでも弱いけど、オーグメントつけてもええんじゃねえの? そこら辺のカードの調整もそうだが、当初から言っているどのチャンピオンもしっくりくるデッキがある理想に少しでも近づけるようにチャンピオンの調整頑張ってほしいねー
ビクターはロマン寄りだがピルトはまだどのチャンピオン達も見かけるな あ、エコーはもうちょい先見をピルトにくれ 効果はユニークで決まると気持ちいいんだが
ドレイブンのナーフより、同じノクサス3コスのルブランとリヴェンの魅力をあげてほしい ドレイブンは4コスにならないと話にならない
あいつほど3ターン目の安定行動になるカードない >>835
レベル10まで待つのに一週間かかるわそこまで上げるのに毎日ちまちまデイリークエ必要なのも理解してないのかこの馬鹿 デイリーやんなかったらどのゲームも資産貯まんなくね? ドレイヴンは召喚時斧生成取り上げたら一気に使い勝手悪くなると思う ドレイヴンなんて逆にいえば破棄シナジーでしか使われんじゃん
MFGPでもバンドルツリーでも何でもいいけど他のデッキに入れてみ?破棄カードなけりゃ3/3のクイアタ斧生成するだけのゴミチャンプだぞ
とりあえず勝率下位チャンプは最下位からハイマー、アフェ、マルファイト、ビクター、エコー、タリックの順だからここら辺の強化はほしいな
ハイマーは世界大会で使われてたしタリックは強化されたばっかだから据え置きでもいいけど残り4チャンプはもうちょい底上げした方が
逆にナミとポッピーはドレイヴン以上に単純にカード単体のパワーありすぎるからナーフは不可避だろうけど ドレイヴンっつうか強いのは破棄カードだろ
コスト踏み倒しすぎてるからおかしくなってる
彷徨う魂のせいでディスカなのに手札もリソースが切れない謎コンセプトだし おふぁ!?
フィオラのキルカウントってクロノシフトで蘇ってもリセットされないの!? どっかのサメみたいに1部破棄はマナ強制使用すればええのか? キル関係ややこしいよな
レベル1トリンにキンドレッドのスペルうっても意味ないのとか ハースって俺がやってたときクソほど配らなくてゴミゲーだったんだけど今そんな違うの? ハースは課金でもらえるカードはかなりもらえるけど無課金は配らんな ハースはデイリーの仕様変わって今は無課金でも余裕な程組めるよ
インフレし過ぎて環境ゴミだけどいつやってもマッチング時間かからんから人はいまだ多い https://beerbrick.com/2021/08/03/news-2021080301/
今はこういうことやってるからな受け入れはしっかり考えられてる
昔はZooとかフェイスハンターが上位にずっと君臨してたせいで
デッキ作るのもすごい安価で無課金余裕だった
HSはバトグラで一生遊んでればいいよそういうゲーム 本国のゴリゴリカートゥーンアニメが100倍可愛く見える程可愛いキャラ皆無だからなぁハース 絵柄でやってる訳じゃないけど全員ゴブリンかゴリラはなぁ 使って思ったんだけどなんでシヴィアとエコーのコスト同じなの? ケイトリンかわいいと思って使い続けてきたけどよーく見たら結構ブスだな… このゲームやっててゲームバランスが良い=人が集まるわけじゃない+サブコンテンツもしっかりしてないとユーザーが定着しないって思ったわ
いまだにラボで使えないゴミ+出された時点でサレするしかない強カードに何も手を付けて無いしランクマしかやる事ないんだよね。ランクマはランクマで低ランでも他ゲーに比べて脳死で勝てるケースが少ない+攻略サイトも少ないから初心者定着し辛いし
この時間帯にエクスペやると高確率でCPUと当たるしアクティブ相当少なさそう タム・ウンチくん使ってたらイライラしてきた
リーシンにだけやたら強いけど エクスペは勝利数でデッキの枚数変わるしマッチングかなり厳しいんでは? >>880
2マナで一方的にストライクされて拘束とか冷静に考えて微妙よな 新ラボのTF弱すぎんか?
これ最初どのチャンプ選んだら良いんだよ 公式でアクティブユーザー数公表してるソシャゲあるかな
あればGalaxyのやつみてある程度の比率わかりそうだけど 世界大会も終わったのにいつまで調整さぼってんだよはよ彷徨うナーフしろやボケ 除去が多い環境だからケツ2に人権はないよなあ
これがインフレってやつか ミスショや死の手はデッキに3枚しか入らないけど
ダークネスはデッキに9枚、なんならセナが無限に生成するもんな 点数除去が増えてるから石積みヨードルが刺さるもんな 序盤にカタライザー全く引けなかったり即除去られた時の悲しみと苦しさを知らなさそう 延々と常闇出し入れして煽る馬鹿と久々にマッチングしたがいい加減こういう細かい所手直しして欲しいわ
いくらおまけとはいえ他ゲーじゃ即修正してくれるレベルのバランス調整すら放棄ってやる気なさ過ぎでしょ
ゼヴィらのコストダウン効果もバグなんだか正常なんだか良く分からんし >>896
くいどろに競技性求めるとかランクマ行けばいいよ
コピー生成系は処理をみるに仕様だよ、コストダウンしたものを完全にコピーして再度コストダウン処理してる
偽造品とか入念な計画とか忍び寄る闇とか 常闇とセヴィ(のコスト重複)って事はURDなんだろうけど何でお祭りゲーのURDでバランス語ってんだろって割り真面目に疑問に思った クイドロでランドマークがバウンスされたときフリーディングのない本来のコストになるのは仕様なのか?
あとユニットがデッキバウンスされるとフリーディングのついた本来のコストになるのも urfはお祭りゲーでいいけど
一部のマナブースト、追撃、スペルは廃止しろよとは思う >>899
コストダウン処理は最初のデッキとカード生成時とリコール系に適応される
直接デッキに戻ると上のコスト処理から外れるだけ
ランドマは謎 ピルトはユニット守る手段がないのもキツいな
シュリーマも大きくケツ上げるスペルはないし エコーは初手キープ出来ないので弱い
チャンプは初手キープ出来るやつのほうが強い ナミが3t目にレベルアップしながら出てきたらバフでスカされる&第2のナミが出てくるの覚悟でバーン2枚吐くしかない? グロリアスやら出した瞬間にサレンダーされるカード多すぎるしゲームにすらならんケースが多すぎてバランス云々のレベルですら無いでしょ
期間限定ならまだしも常設のゲームモードなのに強過ぎるor弱過ぎるカードの削除すらやらないのほんと謎 そろそろ入れ替えてほしいけどURDでしか輝けないカードが多いしなぁ クイドロとURDの違い知ってる?
俺忘れちゃった、なんか変わってくんでしょ多分 構築もクソも無い運ゲーモードでバランス語るのお客さんすぎてほんとびびるんだけど クイドロは3マナ固定でスペルマナが無い状態から始まる
URDは4マナ固定でスペルマナ満タンから始まる ナミの進化条件が許されるならヤスオの進化条件スタンかリコールを2回にしてくれねーか? ナミが3ターン目にlvアップって輝く才気以外でなんか方法ある? すまん、最近なんか人減ってるように感じるんだが何でや?
テンセントだから中国のアレのせい? チャンプ間の強さレベルはまぁ調整した方がいいよな
レベルアップ条件と効果のバランス差が酷くなってきたと思うわ ヤスオはさすがに5回から4回くらいにはしたほうがいいよな、召喚時、レベルアップ時に抜刀くらいくれても良さげ ヤスオこれだけカードプール増えてスタンさせやすくなったのにまだ進化で悩んでるのかよ ヤスオは121ヤスオサーチする追手キャラが欲しい。 >>926
こんだけデッキタイプあって全部勝率5割わる方のが逆に難しいやろw
人によって多少は得意不得意は出てくるかもしれんけど誰も使わんデッキのが案外勝てたりする
俺の勝率高いデッキはマイナー:テンプレ=1:1くらい
逆にテンプレの方が勝てんかったりするなー構築バレバレっていうデメリットもあるしな 蜘蛛アグロがまだ現役でいけるほど環境がインフレしてないからいけるんだろ
そうなるとやっぱり叩く調整するよね >>927
ヤスオのトリガーがリコールとスタンだから入れた
烈震にも戻せるしあったら便利かなと ルーンテラほどマイナー寄りでも勝てるDCG珍しいと思うけどな
他のDCGとかだとバンドルツリーの強化版デッキみたいなのあって2コス3コスでキルできる除去カードで除去されながらひたすら顔回復されて一方的に特殊勝利されるだけとか
4ターンでリーサルされる超火力アグロとかインフレすごすぎてマイナーなんて一方的に凌辱されるし
tealとかもテンプレよりマイナー寄りのが勝ちやすいタイプちゃうん?この前マスターでラックス使って12勝1敗とかしてたな バンドルヤスオが強いって言ってた人出てきてください レギオン将軍のフィアサムをオーバーパワーにしたら強くなるんじゃね!!! >>934
ありやね 明確なフィニッシャーが必要だし 将軍にOP着けるなら別にヤスオ入れなくていいのでは…? 破壊されたらエフェメラル付きで復活して奮起する効果も咥え入れろ あー、マジでランクマ潜るのしんどくなってきた
これ来月末まで本当に調整入らんのか? ヤスオリーシン楽しいけどまだまだ調整の余地だらけだわ 強くなりたいのならしめりけ動画見ろ。環境の”答え”がそこにあった
しかし1スレ消化するのに2週間がかりかよ
俺おらんかったらとっくにスレ落ちしてんぞ どうせ一生しんどいカードしか追加されねえし一生しんどいゲームだよコレ 今日のしめりけのジグスレネクトンは面白そうだったな >>942
全く持って仰る通り、愚痴ばっか書くのもあれだししばらく離れるか 他のやつはどっかからパクってきたのかただのテンプレかそれ知ってる知ってるっていうデッキばっかだけどしめりけはほぼ自作で頑張ってる気がするな
ブンブンはアランやモグワイのぱくりすぎ、自作のやつも既存のやつちょっとニュアンス変えただけみたいな、たまにそれおもろそうやなってのはあるけど
他のやつは全パクリみたいな感じで論外だな、あとみんな動画にアニメ絵つけすぎやろ 別ゲーにハマって10日ぶりくらいにやったけど目に見えて勝率落ちてるのが腹立つ ヤスオはエクスペならレオナと組んで7勝できるくらいのポテンシャルあるし弱くはないんだろう
環境に刺さってないだけでちょっと遅くなるとスタンハメはまあまあだるそう >>945
否定するわけではないがしめりけも元ネタはあるぞ
ジグスレネクトンも外国人がツイッターで紹介されたしな
ネタを拾ってくるセンスは好きだから見てる ジグスレネクトンとか砂乗り位しかシナジー無さそうなのにいけるもんなのか ヤスオの弱さはヤスオ引けないと何もできないことだから… チャンピオンへの依存度がイレアジのアジール以上にキツいからヤスオのファンボーイいないと無理 よしFeed or Fedなヤスオらしい尖った調整だな ケイトリン10枚目までに2個って悠長すぎない?
5枚目までにするかボム1個増やしてもいい気がする ごめんついでに一個質問させて
レベルアップ後ケイトリンのアタックストライク効果でネクサス0にできる状態だけど相手がライフスティール持ちだった場合
クイックアタックによるストライク→ケイトリン効果でネクサス0に→相手の反撃でライフスティール発動
って処理で勝利できるってことでいい?
さっき弾薬庫ヨードル出てきてそんな場面になった ノックアップ実装して発動したらヤスオがデッキから出てくる感じでよろしくぅ! >>913
すんません4tでした
そりゃ誰も答えてくれないわ・・・ ダブルトラブル脱獄でアテューン3体出せれば3tいけんじゃね 大変ミニモーフのせいでアニビアちゃんが息してないの 12Rはスペルマナ貯めて3R目で才気使って何かでスペルマナ空けてナミ出せば ミニモーフに困るデッキを使ってないからどれくらいキツいかはわからんけど
アニビアはせめてファスト化しないと彼岸や暴食が打てなくて大変そうだな 次スレです
【LoR】Legends of Runeterra 133【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632717742/ ティーモのレベルアップ時の笑い声2パターンあるのなんなの??きもぉ… エクスペのリヴェンめっちゃ強いな
筋肉ムキムキにしてもかなり通る スレ立て乙
ランキング見たらサイオン&横並びデッキが大半占めてるけど
これって不仲とかミニモーフに耐性があるデッキタイプが淘汰を免れただけで実際はそこまで強くないって感じなのかな
仮にサイオンやポッピーやナミに有利な遅いデッキがみつかってもBCやピルト経由で不仲が積まれるんだろうし ミニモーフは5マナでいいからファストにしてくれ頼む ウィークリーチェスト13になった
先週初めて開けたときはレベル4だったし楽しみだぜ サイオンみたいにミニモーフで止められないなら死ぬレベルじゃないと高コス使われなくなっただけだと思う 同じトラップなのにティーモケイトリンデッキってなんで無いの?クソ雑魚だから? >>979
どんな感じで負けるの?キノコまみれになって死ぬのかケイトリンでフィニッシュされるのか >>982
今日じゃないから忘れたけど
最後はキノコめくった気がする コリーナトラップ発動させて罠自体は全部そのままなのが相手しててきっつい エコーレジェラボでも他チャンプより圧倒的な弱さだな
序盤のファイアサム付きの蜘蛛とミストレイス止められるユニット少なすぎて終わったらミリしか体力残ってなくてワロタ
ゾウンにもうちょい先見カード配れ こリーナって罠消えないんか
拒絶したからわからんかったわ >>986
ラボならエコーは毎ターン0コス先見のパッシブで上位の強さだと思うなぁ >>975
人が少ない以外は神ゲーだわ
知り合いに進めてもダメだったししこしこ寂しくやってくわ コリーナトラップかケイトリンがストライクして駄目押しとかパターンはいろいろあるね
ミスティックショットとかでだめ押してもいいけど ブラウム使ってみたけど10点地味に遠いな
バフしないと割と死ぬし >>992
慎重に1点のヤツを相手に選んでも
カラスにつつかれて死ぬんだろ?しってる クロコリスクソつよじゃね?
使ってるの俺以外見た事ないけど 前環境よりジリ貧の試合増えた気がするな
前は多少ミスってもデッキパワーで圧殺できること多かったが今の環境1ミスですぐ負けにつながるわ
ほんま廃人、ニートゲーやな。デッキタイプ多すぎてケアや試合運びも知識や経験ないと新規やライトユーザーはついてけんと思う
5日くらいやらなかっただけでもなんかもう感覚違うし ラボでクロコリスポジの船団出されたら面倒だなとは感じるけど実際の試合だとデメリットデカいのと手札事故要因すぎて見合ってないのよね ラボエコーは毎ターン0コス先見でキーカード集められるからかなり使いやすいと思ったけどな
たくさん先見すればヘキサイトとかドロップボーダーで盤面有利広げられるっしょ
盤面破壊されたらクロノシフトでやり直せ ラボのエコーは1コス2種類いるからむしろフォンイップ取ればくっそ楽な部類
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