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【DSP】Dyson Sphere Program part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d76-CrTI)垢版2021/09/11(土) 11:07:42.40ID:bqQObj5D0
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↑コピペして3行以上にしてスレ立て

Steamでアーリーアクセス販売中 \2,050
https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/

■前スレ
【DSP】Dyson Sphere Program part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620032848/

■関連サイト
Dyson Sphere Program JP Wiki
https://wikiwiki.jp/dsp/
日本語化の方法
https://wikiwiki.jp/dsp/非公式日本語化
Discord日本人コミュニティ
https://discord.gg/paFFFF8r6Y


次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0954名無しさんの野望 (中止 c256-piVT)垢版2022/02/14(月) 14:04:06.06ID:y8Jxh1AP0St.V
結構入れてるけど実績ロックされたことは無いしどれがセーフでアウトなのかは大体理解できる
その領域がわからないのであれば入れないに越したことはない。トラブルの元だ
0955名無しさんの野望 (中止 Src7-sgE/)垢版2022/02/14(月) 15:44:31.50ID:CawH8ifYrSt.V
リストから素材選んだら惑星内の生産場所に連れてってくれるか矢印つくMOD欲しい...
ギュウギュウ詰めで設計してたら自分の星で迷子よ
0958名無しさんの野望 (中止 de73-rCQD)垢版2022/02/14(月) 19:34:27.06ID:veZs5Qm00St.V
ソーラーパネルを大量に作ろうとラインがんばって作ったのに材料まちがってた
シリコンとガラス似すぎだろ!
0959名無しさんの野望 (中止 ff76-B80Q)垢版2022/02/14(月) 21:46:10.26ID:Ke0gCKrj0St.V
そのうちイカロスにEVAモデル出るのかなと思ってたら本当に出てきた
花瓶の中のバラとか発想自体いかれてるやつもあるが
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-/hIw)垢版2022/02/15(火) 08:20:13.75ID:lEF/E6T50
>>958
ガラスとチタニウムガラスを間違えた時の絶望感
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-B80Q)垢版2022/02/16(水) 11:27:23.72ID:Ns2a+UnV0
>>962
一瞬でも超えれば解除できる
研究を停止して、白を貯蔵したストレージ+研究塔のラインを複数用意して研究再開
研究続けても解除できないならもっとラインを追加
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ cf52-ZnMP)垢版2022/02/17(木) 16:20:49.54ID:qYsSv8D90
ある記事でセイルを組み込まないノードとフレームのみのダイソンスフィアは
かなり処理が軽いって聞いたんだが、
俺はまだ始めたばかりのペーペーでスフィア設計を触ったことないんだけど、
フレームとノードをたくさん敷き詰めてもセイル組み込みより軽いのかな?
それとも過密的にノードやフレームは設定できないのかな?
ちょっと気になってね。
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-ZnMP)垢版2022/02/17(木) 18:16:49.14ID:9qqENQDf0
>>976
ダイソンスフィアの処理はシェルというソーラーセイルを吸い込む領域が非常に重たい
そのためフレームのみであれば確かに軽いのだが、そもそもゲーム内でダイソンスフィアの描画をオフに出来るようになったのであまり考慮する必要はなくなった
昔はセーブデータのサイズが非常に大きくなるというリスクがあったがこれもアップデートで大きく改善された
なので今はシェルを設定しない理由は無くなっている
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-rCQD)垢版2022/02/17(木) 22:33:18.61ID:rYJaXsbK0
セイルの必要量は(今やってる星系でいうと)パッチ後に13〜36%も増えてる

生産ライン増やした後に完成予定時刻を計算したら偶然にも全く変わらなかったからびびったw
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-ZnMP)垢版2022/02/18(金) 07:06:11.68ID:LDlir4cY0
リアルさの追求はシミュレータにやらせればいい
コンベアを摩耗させるとか温度管理しないと機械が動かないとか追加しても面白くないのと一緒
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ cf52-ZnMP)垢版2022/02/18(金) 09:30:29.81ID:L1nHaPPo0
>>979
976だが、回答に対する感謝の言葉を書いたと思ったら書いてなかった。
回答ありがとう、進捗的にまだだけど作るときは遠慮なく作ってみるよ。
今はチタンやシリコンを取りに行く初宙間飛行にびびったり
水素作ろうとして油溢れさせたり、有機結晶溢れさせたりして右往左往してるわ。
研究ツリーやアイテムレシピとにらめっこしながら次に作る目的ラインをどうするか
悩む時間が長い・・・
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ cf52-ZnMP)垢版2022/02/18(金) 11:37:14.82ID:L1nHaPPo0
昔ちょろっと遊んで戻ってきたんだけど、
昔の惑星生成って
初期衛星とその主ガス惑星と他2惑星って感じだった気がするんだけど、
新たに始めたのは主ガス惑星に初期衛星と別衛星に加えて他1惑星っていう
初期恒星だったんだよね。これって
・俺の記憶違い、最初からこんなん
・いつからかの変更でこうなった
・俺のシード値がそのように生成してるだけ
の内どれなんだろ?
0992名無しさんの野望 (スフッ Sd32-z1jr)垢版2022/02/18(金) 12:50:48.79ID:fcp2eS5Cd
遠距離や広範囲にテスラタワー建てるのがめんどくさいと言う理由ぐらいでしか使われない上位の電柱が
ブループリント実装でマジで出番無くなったな、大きさか待機電力なんとかしてほしいね
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-ZnMP)垢版2022/02/18(金) 22:05:46.07ID:LDlir4cY0
初期の星系は4つの惑星で構成されているけど複数の衛星になることもある
シード値によっては3つの衛星になることだってある

複数の衛星はお互いが近距離でリソースをやりとり出来る利点があるので非常に優秀だよ
ラッキーと思って問題ない
0999名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-qww6)垢版2022/02/19(土) 18:55:01.54ID:wooV5rtu0
うめ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-qww6)垢版2022/02/19(土) 19:02:04.87ID:wooV5rtu0
1001
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