Valheim MODスレ part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
本文の一行目に以下を挿入してワッチョイ有効化
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください
※Mod導入はModページの説明をよく読みバックアップを取るなり自己責任で
※特にスロット拡張系は装備やアイテムが消える可能性があるので注意
■BepInExPack Valheim (MOD導入前提ツール)
https://valheim.thunderstore.io/package/denikson/BepInExPack_Valheim/
■Valheim Nexus Mods (Modダウンロード)
https://www.nexusmods.com/valheim
Mod導入手順(BepInExPack使用例)
1. BepInExPackの最新版zipを上記サイトからダウンロードして解凍
2. 1で解凍したフォルダ内のファイル全てを<Steamインストール先>\Steam\steamapps\common\Valheimに移動
3. 一度ゲームを起動して終了
4. Nexus Modsでアカウント作成、目当てのModをManual Downloadして解凍
5. 4で解凍したフォルダにある<Mod名>.dllファイルをBepInExフォルダ内のpluginsフォルダに入れて完了
各Modのconfig(数値・キー設定)の変更方法
1. Modインストール後、一度ゲームを起動して終了
2. BepInExフォルダ内のconfigフォルダにある <Mod名>.cfgファイルをメモ帳等で開く
3. 変更したい数値・キーを自分で書き換えて上書き保存して完了
※設定できるキーは下記ページのProperties参照
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 別のサーバーにつながるポータルModとか出てきてるしな
ちょうど良いタイミングなのかもしれん MODで船のスピードめちゃめちゃ上げたら
波の段差で空飛んで着地後にひっくり返ったわ >>1乙です
自PCでデディケイテッド鯖たててフレ御一同と遊んでるけど
サーバーにだけMODインストールで参加者全員に反映されると楽なんだけどなぁ EpicLootでのエンチャって一回やった装備には二度とエンチャできないですか >>7
一度エンチャントされたものは今はまだ出来ないっぽいね
壊れないツルハシと斧とハンマーが優秀すぎるわ まじかー
あたりのエンチャつくまで装備作り直さないといけないのかー EpicLoot入れた状態で、入れてないプレイヤーとマルチやったことある人いる?
入れてないプレイヤーにとってのエンチャ品のドロップの扱いってどうなるんだろ
クラッシュの原因になったりするのかな このゲームの製作コストで装備ガチャはちょっとしんどそうだな EpicLoot入れたら雑魚からもエンチャント付の装備がドロップしたりするの? valheimプラスって割と更新頻度高いけどconfigも毎回書き直さないといけない? 整地modない?
地面上げたり下げたりもういやや・・ >>13
出るよ。草原のドワーフから雷や火の出る石斧が出た。 ワールド専用のキャラを作るmodないですか?他ワールドから持ち込み禁止したり、キャラのスキル上げできなかったり。
マルチの萎える原因が進行度の違いになってきた。チートでスキル上げて、俺TUEEEEされても他の人は何にも面白くない。 >>11
少しやったけど入れてる人はエンチャ品落ちたよ
短時間(2時間ほど)でクラッシュ等の不具合は無かった 装備品にランダムでエンチャ付くんじゃなくて、ドロップアイテムで装備品にエンチャできるmod誰か作ってくれんかなぁ…… >>16
おっとー!それは楽しめそうやな!強くてニューゲームでEpicLootモードやってみよかな >>21
EpicLootはドロップだけでなくエンチャ装備を鍛冶場で作れる
材料はボスや雑魚のトロフィー、またはエンチャ装備分解して作る
だから最後の方は村襲ってヤグルス狩りまくって
黒金属エンチャ装備の材料集めとガチャする感じになる >>24
何だよそれ、楽しそうだな
一通りバニラ攻略も終わったし、ちょっと手を出してみるかな epic lootいれたら炎とか雷のエフェクトでるん?
マルチでバニラにはどんな風に表示されるん? EpicLootのドロップの分布見たけどなかなか絶妙にバランス崩れない感じの設定になってるな
自力エンチャントも無制限にできるわけじゃなく、かといってマゾいってわけでもなく
いい感じの必要素材になってるな >>18
それならソロでやれば良くないです?
マルチでやる意味が無い 知り合いならマルチでチート使うなって言えばいい
知り合いじゃないなら一緒に動く必要もないからほっとけばいい >>17
このゲームは素手以外はスキル上げても火力に差が出にくいようになってるから俺TUEEはない epiclootは自力エンチャントできないや
まだ序盤だからかな
エッセンスやらシャードやらはあるんだけど 青い水晶のエンチャンターを作ればできるようになるよ
不要ドロップも解体してエンチャ用素材にできるようになる テクスチャ系は自分の好みで色々入れ替えて雰囲気出せるからいいよね >>30
弓のスキルあげるだけでDPS2倍にも3倍にもなるんじゃない?
人によっては誤差なのかな? エンチャンター赤青とも作ったけどまだ何も作れないな。
素材はちょっとずつ増えて来ているが…。 エンチャにはボスのトロフィーをサクリファイスすると出てくるルーンストーンって素材も必要だよ >>35
エイクスュルのトロフィーをSACRIFICEしてマジックルーンストン素材を手に入れたら、他の素材と組み合わせて手持ちの武器鎧農具をエンチャントできた。
青銅のメイスをやったんだけど、なんの効果が発動するのか書いてないんだよね。とりあえず何かと戦ってくる 草原と黒い森でドワーフ倒したけど何も発動しなかった。 >>37
効果書いてないってのはもしかしてBetterUIも入れてない?
もし入れてるならBetterUIのconfig開いて
showCustomTooltips = false
と書き換えればおk >>37
サンクス。エイクスュルか、ちょっと倒してくる。
マジックアイテム面白いんだけど、ノーマルとどう違うのかわかりにくいんだよね。
DMGや重量が違うのは確認できたけれど。 移動速度+56%とか拾った
めっちゃはやい
+spirit damageみたいなの拾ったけどエフェクトなんかは特にない気がする >>39
サンキュー表示されたよ。先に書いた青銅のメイスは重さが0になるやつだった
これエンチャントする時にわかればいいのにね コンソールコマンドを使わなくさせるMODってあるかな?
どんなに心が折れそうでも自ら逃げ道を封じたいんだよね 心を鍛えるしかない
そんなMOD入れても自分が使いたくなったらMOD外せばいいだけだしw 心を鍛えるか…確かにそうだ
このゲームには成長させられるな
立派なヴァイキングになれるよう努力するよ コンソールとかMODに一度でも手を出せば二度と普通にはプレイ出来んよ
このゲームに限った話じゃない
このゲームで使うやつは他でも使うし
他で使うやつはこのゲームでも使う
麻薬と一緒 Epicってフォルダごとプラグインのフォルダに入れてF5でコマンド入力で合ってる? >>47
合っている。だけどコンソールはチート用。一度にドロップする数を増やしたり、アイテムのレア度を変えたり。何も変えなくてもランダムでドロップする。まずは変えずにやってみたら? 弓100だとエイム時間コンマ秒だもんな
連打するように撃てる ttps://www.nexusmods.com/valheim/mods/596
剣の副次攻撃が突属性じゃないことにモヤッてた俺得MOD >>15
SkToolbox
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/8
/td [半径=1〜30] [高さ=0〜] 近くの地形を掘る。半径30以下 /td 5 0 などで水平も可能
/tl [半径=1〜30] 近くの地形を水平にする。半径30以下
/tr [半径=1〜30] [高さ=1〜] 近くの地形を上げる。半径30以下
/tu [半径=1〜50] 半径内のすべての地形変更を元に戻す/リセット。最大半径50
BuildShare (AdvancedBuilding)
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/5
整地はTerrain-Masterのメニューから
X(縦)、Y(横幅)指定
圧倒的に処理が軽く手軽なのはSkToolboxだけど整地は正方形で最大距離が30
BuildShareは処理が重いけど長方形が可能で距離30以上も出来る
ただマシンスペック低いと強制終了するときもある >>48
ありがとう
valheim起動時にnewerなverがあるからcancelって言われて起動してないっぽいんだよね
実際、敵倒しても何もドロップしないし
なんかほかのModとバッティングしてんのかな・・・ >>52
ファイル内の全部プラグインにぶち込んで動いてるけどなぁ
MODも12個ぐらい入れても問題ない
ドロップ自体はそこそこだからボスでも倒せば確定で落とすし鹿ボスでも倒せば確認早いかもね >>52
ダウンロードしたzipファイルを展開してできたフォルダのまま/Steam/steamapps/common/Valheim/BepInEx/plugins/の下に入れてある。そのフォルダの中身はepicloot,EpicLoot.dll,fastJSON.dll他.jsonファイルが4つ。
BepInEx以外にExtended Item Data Framework が必要。これもNEXUSのサイト内にある。ちなみにEPIC LOOTの最新バージョンは0.5.16 わたしはVORTEXというMod マネージャーを使用している もう一つ書き忘れたけど、loot品がするのは敵20から30体に1回くらいですよ Epic Lootはとりあえず序盤は特に意識せずに
霊廟や大骨あたりでガチャ始めるのが良いね
太古骨が鉄掘ってるとダダあまりするし
装備整えれば大骨は脳死でドロップガチャできるし
紫等級あたりから壊れない鉄つるはしとか出始める 使ってるけどエンチャ品ドロップは入れてるプレイヤーだけだね
Dotダメージとかは他者からどう見えてるのかはわからん EpicLootで火事場のエンチャントタブが常に空っぽなんだ。
設備は赤青ともあるしサクリファイスは使える。
素材ありったけ持っても何も出ないし同じような人いる? >>61
鹿ボストロフィーを素材に変えるのがキーだからそれ飛ばして長老や骨やってもエンチャは出ないぞ >>62
うおお、そうだった。ありがとう!
とりあえず鹿をしばいてくるわ >>61
エイクスュルのトロフィーをサクリファイスすればルーンストンができる。それを使えばエンチャント出来る EpicLootのMod,ダウンロードしたファイルを置く場所は間違い無いはずなんだが全くうまく起動できない
どなたか詳しく教えてほしい・・ >>64
これ、エンチャントし放題とかやばいだろと思ってたら一回につきボスの首一つとかヤバいねw
>>65
こっちも入れないと駄目よ。
Extended Item Data Framework
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/281 [Warning: Unity Log] The script 'ExtendedItemDataFramework.ExtendedItemDataFramework' could not be instantiated!
[Warning: Unity Log] The script 'EpicLoot.EpicLoot' could not be instantiated!
[Warning: Unity Log] Only custom filters can be played. Please add a custom filter or an audioclip to the audiosource (Amb_MainMenu).>>66
>>66
どっちもPluginの中に入れてます。黄色でこういうメッセージが出てくるんですがどこが悪いんですかね〜 エンチャントしてまで倒す敵が居ないな
弓禁止逃亡禁止地形弄るの禁止耐火ポーション禁止でヤグルスとタイマンとかか? >>67
一度MOD全部取っ払って最初からやってみるとか?
Epiclootは頻繁にアップデートしているみたいだから、最新版でまず試してみては。 他のゲームでもそうで前々から思ってたけど
トラブル自分で解決できない人ほどVortexのようなMODマネージャー的なツール使うべきなのに
何故か難しい方選ぶ不思議 >>67
一旦Extended Item Data FrameworkとEPIC LOOTを削除して、Mod管理ソフトのVortexをインストールして、これを使ってModの再インストールをおすすめする。
入れたいModのページに行って、右の方にあるDownload:VORTEXをクリックするとダウンロードのページに移るので、SLOW DOWNLOADをクリックする。Vortexを起動していなければ起動するように聞いてくるので、起動する。
あとはVORTEXの右上に進捗が出てくるので指示に従えばよい。依存関係なんかも教えてくれるよ。 >>53
>>55
ありがとう、やっぱりやってることは変わらないね
0.5.15だからバージョン上げてやり直してみる mod導入がよく分からんなら俺みたいに指咥えてスレ眺めてろ Clock
Add_All_Fuel_And_Ore_For_Smelter_Charcoalkiln_etc
QuickStack
ここら辺は初回プレイでも必須だと思うけど他にお勧めある? >>75
今日アップロードされたものにMINIMALUIというのがあるんだけど、画面の周辺に表示されている情報を全て下段にまとめて表示してくれるのがいいよ。 Instant Monster Loot Drop
モンスター死んでからのドロップまでのディレイ無くしてすぐ出るようにする
BetterUI
UIがいい感じにw
TrashItems
インベントリにゴミ箱を追加
TruePause
ESCキー押したときにゲーム時間停止
Faster Teleportation
テレポート時の読み込みを速くする
ゲームの難易度自体に影響ないのだとこんな感じかなあ POPULAR 30daysの8割くらい入れておけばええんじゃ 泳ぎながらツルハシ振れるMODは海辺の岩砕いたり堀作る時にイライラしなくて済む ストーンゴーレムさん黒曜石すら砕けないとか幻滅だわ epiclootいいわ
やること無くなってきてたけどこれならアプデまで戦える 農業系MOD紹介
CropReplant
クワを装備して収穫するとクワで選択中の作物を同時に植え付けを行うMOD
FarmGrid
始めに植えた作物を起点にグリッド線が出て等間隔に作付けをしてくれる もう一つ忘れてた
MassFarming
shift押しながら植えると5x5で一括で植えてくれる、shift押しながら採取すると周辺の物を一括で取れる(小石小枝キノコベリー系も可)MOD
全部コントローラーでも出来て楽 >>69
>>71
試行錯誤の結果、結論から言いますとMod導入できました!
どうやらBepINExOackValheim をインストール時にNortonが勝手にDLLファイルを削除していたのが原因だったようです
色々と教えていただきありがとうございました! >>85
Use Equipment in Water
水かぶっても装備が外れないMODなので釣りの時にも便利 BuildShareがそう
他人の作った建物も導入できる アイテムスロットのキー設定変えられるmodってないですかね? UI Elementいじる系は出てきてるけど
キーバインドいじるのはまだ見かけないな >>95
キー設定を変更するものではないけど
「Equip Wheel」
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/536
というものがある。コントローラーにも対応 リスクを背負えるならレジストリいじれば変更できるよ レジストリの場所わかるくらいのスキルあるなら変更できるMOD作れんじゃない? nexus modの登録って有料で€49.99払っとけばずっと快適に利用可能なん? Modはファイルの大きさが小さなものがほとんどだから、無料で十分だと思うんだが。 よく分からんがボルテックスを入れればmodのDLやら管理が東堂のような脳筋でも簡単にできるんだな? 1読んでもよく分からんかったけどnexus modとボルテックスを触ってたら理解した
ちょっと上のオススメmodを一通り入れて遊んでみる ゲームバランスを崩壊させることがなさそうなmodを入れまくって起動してみたけど別ゲー過ぎて感動した 試しに弓スキル100にしてやってみたら楽し過ぎてハゲた
近接は盾のみで素手で殴るとくそつえぇ 素手100ってそんなに強い?
1桁ダメージしかでないが 素手100で一桁はありえんだろ
ゴブリン二発で沈むぞ ソロは終わったから、フレンド募集とか身内でワイワイに新規で参加とかかったるいの無しにマルチやりたいんだけど、
鍵無しサーバ開設だけして、後は適当に遊んでおけみたいなお人好しなサーバはないかね? ベリーとアザミとか栽培できるMODないんか
5個消費して植えるやつしか見つからない >>114
そのMOD、成長する様子を見る楽しさを求めてるなら無理だけど
単純に増殖させられればいいのであればコンフィグファイルいじれば出来るぞ
植えるのに必要な数も、採取で得られる数も、ベリーがリスポーンする時間すらも変え放題
だったらコンソールでスポーンさせればいいじゃんってなるけどw >>97
コントローラ使いにはめっちゃ助かるよね
難を言うとホイール表示の時ににキャラがピタッと止まっちゃうけど仕方ないかw
コンフィグでホイールにセットしとく物をインベントリの”行”で指定が出来るから
たとえば二行目を指定させておいて装備品をインベントリの二行目にならべる
通常のショトカ1〜8には食料や薬系などをセットしておけば
回復しながら装備変更なども楽にできてとっても便利ね 水中で魚掴めるMOD最高に原始人してるわ
岩の上から魚めがけて飛び込んで鷲掴み楽しい スキルレベル20ごとにパーク覚えられるMODくれ
ただヌルゲーになりすぎるから敵の種類増やして★5までのエリートが出るMODもくれ 基本は二人マルチでしかやってない状態なんだけど
Epic Loot入れたら難易度下がってつまんなくなったりする?
互いにハクスラ好きだから入れるか迷ってる >>122
勿論バニラよりという面で言えば難易度は下がるんだろうけど
ドロップテーブルがなかなか絶妙に設定されてるからバランスは崩すというほどではない >>122
良いエンチャ品目的で世界中の箱開けたりボス周回する理由ができるから
むしろ後半の楽しみがめっちゃ増える
バニラだとヤグルス倒すと終わりだけど、ヤグルス倒してからが本番になる 新しい装備作れるようになっていく楽しみ薄れるんじゃないかな敵がドロップしちゃうから 最新版はレシピ解放済みじゃないとドロップしないのがデフォルト設定になってるよ
設定で無制限、クラフト済みと設定可能 そもそもその時点での適正装備はそうそう出るようなもんでもないしね
ドロップの殆どがそのエリアでのワンランク下の装備
個人的には新しい装備作ったときの喜びの代わりに
なかなか目当てのものが落ちないからこそそれがドロップしたときの喜びでむしろ喜び黒字
素材は強化で必要だし、自分でエンチャントつけるなら結局作ることになるんで
素材集めの意味がなくなることもない まぁでもepic lootは2周目でいいと思うわ。
必死こいて輸送した鉱石で作った装備がドロップで更新されるのはなんとも言えないしドロップありきの進行になっちゃうからな。2度楽しめると思えば。 そういう意味だとARKの設計図システム導入できたらかなり楽しそうだなぁ
ドロップの喜びも素材集めの苦労も報われる あーなるほどね
攻略動画とか見ずに進めてるってのもあって、先に拾えちゃうと新鮮味が薄れそうだな
epiclootはソロで2周目やるときに使うかぁ
他のシステム改善系は入れてみるかな アプデ来てMODが色々死んでるね。
Plusのスタック増量も本来の数量に丸められてしまってるから、使ってる人はMOD更新まで立ち上げない方が良いかも。 epic入れてみたけど、良い装備手に入るかは基本ガチャなのね
しかも黒鉄系の装備ってヤグルスしか出さなくない?
フューリングからも銀装備しか出ないような…
チェストは漁ってないからもしかしたら飛ばし装備あんのかもしんないけど
試しにレジェンドエンチャやってみたけど欲しいエンチャ出ないし、運ゲーすぎるのはちょっとなー… >>135
デスキート、ロックス、無印ゴブだと銀80%、黒鉄20%
シャーマンだと黒鉄40%でそれぞれ星付きだと比率上がる >>135
★が付くと良いの落とすこともあるよ。
というかモリモリ落とすから厳選楽しいよ。
移動速度+44%とかいう壊れレギンス出たし。 >>122
入れているけど難易度は下がらないと思っている。
ハクスラって言っても出る確率は低いよ。20から30体に1回くらい。付いているエンチャントもすごく強いというわけではない。だけど何も出ないよりは面白いから雑魚と戦うのが嫌ではなくなった。 でもこれ攻撃防御系は現状で事足りるから
重量0や移動速度アップの厳選になるなあ
英語あんまり分からないのもあるけど >>137
ごめん、Plus最新版全部上書きしたらいけた。
いくつかのMODは頻繁にアップデートしてて凄いね。 エピックルート入れてみたけど、手持ちが装備で埋まりがちになるな
洞窟途中で手持ちいっぱいになって邪魔だな・・・捨てるか・・・ってなるわ 落ちたアイテムから出るキラキラエフェクトを消すMODって無いですか? >>138
Version 0.5.15
Drastically reduced Movement Speed bonus (for new drops or enchanted)
そこまでの+はもう修正されてるで
今はLegendaryの上限で+13まで エピックルートとリサイクルあれば鉱石掘らなくてもいいんじゃないか 範囲一括伐採MODとかでないかな
一括採掘が便利すぎる >>146
そりゃ自ら望んでそんな組み合わせしたらバランスも崩れるわw
MODの取捨選択はセンスが問われるところ plus最新のに書き換えたらマルチでバージョンが異なりますって出るようになったこまった 元のver上がったみたいだけど、プラスもすでに対応されてる?
リセット怖くてまだゲーム立ち上げてない・・・ >>145
マジか。うっかりSACRIFICEしないよう気をつけないと。 >>150
最新版上書きしてCNFも書き直したらまたスタック増やせるようになった。。 F5押してもコンソール開けなくなったんだが
どうやったらなおせるかな?
再インストールしてもなおらない
ヴァニラでやっても開けない >>153
デフォルトでは今までどおりにひらけなくなったよ>コンソール
まずSteamでValheimのプロパティから起動オプションに以下を追加
-console
つぎにゲーム内でのコマンドだけど次の様に変更された
imacheater >>> devcommands 一応ソースね
v0.148.6 - パッチノート
https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3047221359547604552
豪華なチェストボックスの容量が6x3>6x4に増加(一列追加)
夜にスポーンする狼もテイムできるように
ハープーンがボスには効かなくなった
ネットワーク帯域の改善 (これによりdnSpyのツールを使ったDLL書き換えが不要(不可?)に)
大事なとこだとそんな感じかな たまにマルチやるからmod入れずにやってきたけど剣の副次攻撃を刺し属性にするmodがあると聞いてすごく心が揺れている >>158
バージョンアップして追加でアトゲイルの副次攻撃が斬になって
短剣の副次攻撃が刺突のみになった >>157
狼男って夜の雪山にでるフェンリング(ウェアウルフ)のこと?
だったらテイムは無理よ
なんでもテイムできるMODならこれで
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/478 better hoeという神modを見つけた
平坦化が凄く捗る
epiclootと合わせて壊れない鍬と共に世界をフラットにしてやる もうplusとepic rootだけでいいんじゃないかってくらいplusのConfigが充実してる >>162
自動補給は地面に撒き散らした奴でやって欲しいからまだAutoFuelは外せない。
あと、TruePauseとSimpleRecycleとClockModとCraftFromContainersとmoreslotsと‥。
もうPlusに吸収されたのある? コンテナのスロット増やすのはコンフィグにあった気がするなプラス クイックスロット追加するやつ
modアプデすると防具とクイックスロットのものロストするから
全部外してからアプデした方がいい >>95
出ました
Custom Toolbar Hotkeys もっと多様なモンスターや熊やらワニやら動物追加するmod欲しいよね 俺は花とか草とか種類欲しいな
拠点周りをガーデニングしたい pad民なんだけどplusだけ入れてた時は普通にプレイ出来たのにepic loot入れたら左右トリガーの反応がおかしくなってしまった
左トリガーでブロックするはずなのに何故か攻撃が出たり、右トリガーで弓が打てなくなったりする現象がトリガーボタン使うたび5割くらいの確率で発生する
でもマウスでは問題ない
これはおま環なんですかね…? >>170
俺もコントローラーでepic root入れてるけど、その現象は出てないね マジかー
plusとepiclootだけでいいのになぜこんなことに… ワールドとキャラデータ退避させて入れ直してみるといいかもね 1から入れ直しは現在既に4度目なんですよね
ゲーム自体は軽いのが助かる
mod自体は適切に作動してるしマウスでは問題無いからコントーラーのトリガー設定をクリックに設定してもダメ毎回ダメならまだ分かるのに発生率50%くらいなのがほんと謎でもうお手上げ侍 steamのライブラリからコントローラー設定開いて、操作ファイルを設定してもダメですかね? 噂のEpicLoot入れてみた
あと\Valheim\BepInEx\plugins\EpicLoot\filesにあるmagiceffects.json編集で日本語化できるね
"DisplayText" : "日本語", みたいな感じでやったらできた
このMODよくわかんなかったけどepic loot valheimでググったら解説あって助かった Updateでquickstackが死んだからnexusで探したけど、消えてる… >>179
それ。ごめんなんか検索ミスしてたみたい。 ダウンロード経験のあるMODだけ検索する方法ないです? そのうち、バイオームを追加するMODも来るのだろうか? >>176
パッドでやりたいんだ
そして帰宅したら何故か普通にプレイできるようになってたわ
オーディン様の気まぐれなイタズラだったわ >>182
nexus>mods>download historyで見るのは?
まだ2Bに浸食されてないんだなこのゲーム このローポリの世界に2Bが来てもバリバリに浮くだけじゃないのか
キノコとかベリー栽培できる様になるはずのplanting plus入れてる人いる?
あれプラグインとコンフィグにファイル入れるだけじゃダメなのかな
コンフィグに書いてある時間が過ぎてもベリーもならないしキノコも増えないんだけど 他のMODと同じようにpluginsフォルダに、ZIP解凍して中にある.dllぶちこんで一回起動すると
configフォルダに、.cfg生成されるよ
デフォ3000secくらいだったはず
成長率見れるMODとかで確認するとか
Plant Grow Progress
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/284 epiclootの装備の移動速度ペナルティ解除効果のおかげでタワーシールドが常用できていいな…
レジェンダリー黒鉄タワーがブロック値132になってて草 >>186
キノコやアザミは手持ちを消費して植える(配置する)事ができるだけだよ
それと実がなるまでの時間の設定(1分刻みで、最低値は1)だけど
リアル時間とは誤差があるみたいで
自分も試しにベリーを植えて実りまでの時間を最低の1にしたところ
リアル時間で100秒ぐらい掛かったけどちゃんと実ったよ >>186
一度植えれば、次からは同じところからポップアップする
一回に取れる数も変えられるよ >>186
189だけどごめんごめん
>>190で教えてくれてるけど、採取せず放置してても植えた同じ場所で増殖してましたw >>170
バニラ環境だがそうなることが少し前にあった
俺の場合は箱コンだけどしばらく放置してコントローラーがスリープ入って復帰後になることが多かったな
コントローラーの電源入れてからvalheim起動したらなおってたよ
そういえば最近は起こってない ハンマーもって修理ができなくなったんだけど何が悪さしてるか検討つかんな・・・
時刻表示はなぜかカーソル位置に来るようになったし >>193
何個MOD入れてるかわからんけどKatEditionが悪さしてそう >>194
俺もハンマー不具合出たからkat外してみるわ 平和だな
起動画面左上にアクティブなmod一覧って表示される?
BepInExPack と True Pause だけ使ってるんだが、おま環なのか分からん。
3/22upd 前から出てない(出たことない)
ローディング時にcmd画面でて、1mod発見!って出力されるし、
実際 True Pause 使用できてるから困ってはいないんだが気になる。 mod使う人は困っても自力でどうにかするのが当たり前やし
他人にあーしろこーしろ要求する習慣あんまないでしょ planting plusについて教えてくれた人達ありがとう
単純に時間掛かってるだけなのね MODで荒れるのはエロ関係が目立ってきた時とかだけど流石にその心配はないかな 船の帆に好きな画像貼り付けられるmod最高だな
今夜エロ画像で帆を全開にしよう >>197
おれも出てないな。cmdは別のウインドウで出てくる。Modは正常に動いている。
右上にJotunnLib v0.1.1が出ている。料理関係のModに必要なライブラリなので入れたやつ 船に乗ったときに視点をもっと後上方に変えるmodってある? だんだん慣れてきてゴブと戦うのも緊張感なくなってきたんでそろそろ
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/495
こういうの入れて敵強化したいんだけど
せっかく苦労して倒しても(EpicLootの)ドロップ変わんないのがなあ
星5倒したらドロップ率やレア度の比率上がるとか対応してくれんかな >>199
ベリー系は普通に武器で壊すかハンマー持って撤去できるけど
アザミとキノコ類はクワを持った状態でマウスホイールクリックで撤去しないと消せないので
覚えておくといいよ 船では帆を張ってこっちではテントを張るというわけか トラップ自体はシステム考えたり建築頑張ると多くのリターンが得られるっていうクラフトゲーのロマン要素のひとつではあるので
これからも何度も潰しにかかってくるなら開発こわいという事にはなる >>214
この内容ってトラップ防止のための変更なの? トラップとか自動化とか整地とか全く否定するつもりはないが
Valheimはそういうのを目指していないのでは?と何となく感じるわ
なので自分はUI系MODばっかり導入している https://www.nexusmods.com/valheim/mods/727
斜面とかで上とか下向いて武器振ればちゃんと当たるようになるMOD
試しにフラットな場所で剣を下向いて振ってみたら地面にあたったエフェクト出た >>217
あー、これ地味にストレスだったから助かるわ。
普通にバニラでも採用されそうだけど。 早速入れてみたけど、自分の視点だと常に地面を殴ってしまって逆にストレスだった。残念。 >>217
地味に神modじゃん
自分で植えた木の根っこをツルハシで掘る作業にはウンザリや 数日前にオーバーホールmodが上がってたけど一瞬で消えちまってそれっきりか
権利周りで無理だったか?残念 何をどうするオーバーホールなのやら
ちんこでも生えるの? ConfigurableAutosave
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/199
これ入れてオートセーブのタイミングを寝る時だけにしてるんだけれど(AutosaveInterval = 86400)
日中の何でもない時間帯にでも一瞬フリーズする。デフォルトのオートセーブプログラム?の
名残なのかなおま環なのかな >>226
本スレでも話題にあがったけど バニラでスペック問わず出る人はいる
俺も一瞬0.2秒くらい止まるときがあって 規則性はわからん >>227
なるほど。じゃMODは関係なくデフォで起きるみたいだね
このMOD自体は満足してるから気にしないようにするよ
ありがとう! >>209で言ってた星5MODにEpicLootのドロップ対応ファイルあった
https://pastebin.com/iDjt4Exj
これダウンロードしてloottables.jsonってリネームして
EpicLootのloottables.jsonと入れ替えたら対応されるわ Twitterでプレイヤーキャラをクラフトピアに変えてるのを見たんだが、そんなMODある? スタート画面左上にMODの適用数が出る出ないの話はBeplnExが5.4.8.0以前(ValheimPLUSの同梱ファイルは5.4.8.0)か5.4.9.0(最新)の違いだと思うぞ
最新だといくつのプラグインが有効かが左上に表示される、5.4.8.0以前だと出ない このゲームって死んでも墓石拾えば全てのアイテム回収出来るんだよね?
さっき墓石回収したらepicメットと重量上限アップベルトが消えてたんだけど、仕様なのかMODが原因なのかわからない・・・ >>232
できるけどmodを入れてるならそういう事があっても然るべきだと思ってバックアップを毎回取るのです… 装備枠増やすMOD入れて、インベントリ満タンの時死んで回収したら
インベントリは回収できたけど、装備枠増加分はその場に散らばったな
アイテム入ってる墓石は、死んだ直後にそのまま拾うとインベントリに戻って墓石も壊れるけど
墓石触れる前に死んで、最初のアイテム入り墓石はそのまま存在してるし
なんなら別ユーザー墓石扱いみたいになって普通のチェストみたいに全部回収するまでそのまま残る
装備枠増加分もスクロール対応してるし墓石なにげにすごい OdinPlusが最アップされてる…
どんなもんだろコレ mod入れてこれから遊ぼうってときにアプデ?やめてくれよ…
というかSteamのアプデしないと起動させない最悪の屑仕様が悪なんだけどさ アプデしたくないけど遊びはしたいならsteamオフラインにすればアプデせずに遊べなかったっけ? そんな裏技あったのか、情報ありがとう
パッチ見たら影響小さそうだから上げてしまったが概ね動いてて助かった
最新版でBetter Archery使ってる人居たら聞きたいんだが、矢筒レシピ見える?
矢の変換レシピやADS時ズームは生きてて、コンソールでもLeatherQuiverは追加されてるけど
作業台じゃ表示されないんよね >>238
最新バージョンでも矢筒レシピ見えてるな
コンフィグでfalseになってるとか? 農作物一気にスッポ抜いたり同じ場所に埋めたりするCropReplantが動かないんだけど代替みたいなMODでお勧めある? >>240
MassFarming
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/527
CropReplant使ったことないから希望に沿えられるかわからないけれど
一気に抜きと植えはできるよ
抜いた直後に自動で植えるのはできないけれどcfgの数値変えればいっぺんに大量に抜けるし
マウスホイールで向きも変えられる。ブルーベリーやアザミなどフィールドに生成
してるものもshift+クリックでまとめて抜けるから地味に便利 >>238
最新版(v1.5.6)入れたけど、レシピに出ているよ。
自分の場合3つの矢筒スロットの中が見えなくなるバグがあったけど、これも直って今は快調。スロットの中が見えないのに矢を射れるという現象が起きていた。modページのbug報告でも見たからいつかは直してくれると期待していた。 VortexでMODを使用してる場合cfgはどこに生成されるんだ?
Beplnをまた別に導入しなきゃいけないのかわからない… >>231 ありがとう!
5.4.901のBelpInExで表示されるようになりました >>239,242
うーん、そうかぁ
俺の場合はフレームワーク系以外、Better Archeryだけでもダメだった
というか新キャラで木拾ってもバニラのレシピすら出てこなくなったんで
このMODが悪影響なのは分かったけど原因が分からんなぁ、でも情報どうもね >>229のファイルだけど中見たら星5に対応はしてるけど
EpicLootのデフォに比べて逆にドロップしない方向になってたわ
例えば、平地でゴブやってもほぼ銀Tierしかドロップしない上に
星5倒してやっとデフォの星2程度のドロップ率だったりとか話にならんので自分で調整してみた
ttps://drive.google.com/file/d/1oPKcG_ddCT0QvuRR_UtEOAGaM3cN3R20/view?usp=sharing
星2くらいまではほぼ変わらないけど苦労して星5とか倒すとドロップ率やTierが
それに見合った感じになるように、それでいてヌルくならないくらいのバランスになったと思う 自分の墓石から遠隔で回収できるMODないですか?泣 >>249
そこまでするならデバッグモードでいかがでしょうか? >>250
野良のMODありのマルチサーバーなんでデバッグモードは難しいかもしれないです… >>241
亀だけどありがとうこれ導入してみるわ
作物はバニラでも手植え感なかなかあって面白いんだけどマルチで食料調達に使ってるとつれえわ 整地やりすぎてFPS下がった拠点はToolboxが有効みたいだけどどうなんだろう。整地前に戻せるんだね EpicLootのエンチャスキル、一覧みたいのって何処かにありますか?
英語良くわからないから訳して付箋でも貼ろうかと HoldAttacktってMODおすすめです。
右クリ長押しで木とか石を取れるようになります ★5とかデカクリーチャーがでるようになるMODと
epiclootって親和性ありますか?
★5倒すと高エンチャ装備出やすい的な もしかしてこのゲームのMODってマルチでもいれた個人だけ適応なの? V+とOdin+入れたい気もするんだが干渉するとやだなあ
でも折角の2週目にユーティリティー系止まりなのもなんか勿体ない これ見て>>177
EpicLoot日本語化したけど需要あるん? >>259
この手のマルチはだいたいそんな感じだよ
建てたサーバーにインストールしても、ホストになるプレイヤーPCにインストールしても
結局は参加する全員が同じMOD、同じ設定を施さないとダメ
V+みたいにサーバーの設定を参加者全員に反映させられるケースもあるけど
そう言うのもの稀だしね 他の人に使うように表記分選んでREADMEも書いたのに
うぷろだって画像だけかよ
斧も旧版ともにエラーでるし
しょぼーん >>263
ほーそうなのね
農業やり初めてグリッド線でるMOD使いたいなぁ〜と思ってたけど全員入れないとダメとかだとめんどいなって思ってたから朗報だわ すいませんちょっと教えてほしいのですが
今assembly_valheim.dllを弄って攻撃速度を上げようとしているのですが
それっぽい項目の数値を弄ってもなにも起きなくてどの項目を弄ればいいか分からずにいます
もし分かる方がいたら教えて頂けないでしょうか テキストならPastebinを使うのじゃ
https://pastebin.com >>268
初心者ですいません
dnSpyではだめなんでしょうか 畑の指定範囲内の一括収穫と一括植え付け出来るようになったらいいな nexus、数年使ってない間に
ワイルドカード入れないとスペース等で区切られたワードしかヒットしないようになってるな
ConfigurableAutosaveが探したかったMODなのだが
autosaveで検索したらヒットしない
*autosave*だとヒットする >>269
いいですね
英語でも意味わかるしいいかと思ってたけど日本語になると他との統一感出てやっぱいいわ
"Type" : "Add○○Damage"系なんだけど
基本は"DisplayText" : "Add +{0:0.#} ○○ damage"と追加ダメージなんで今のでいいと思うんだけど
毒だけ"Attacks deal poison damage for {0:0} seconds"と毒の効果時間じゃないかな >>263
スタミナ関連でストレス感じるからPlus入れたいんだけど、マルチじゃ反映されないってこと?
他のプレイヤーに反映しないけど自分だけ使える感じ? 調理クラフト時間短くするModってありますか。
マルチクラフト入れてたくさん作れるようになったけど放置時間が… >>276
plusいれてスタミナいじってるけど他人には反映されないし
どこのサーバー行っても使える >>276
MOD入れた本人しか反映されない…ってこと
ただ気を付けないとならないのは
自キャラの能力や所持品周りに影響するタイプのものなら問題ないけど
マップのデータに情報を残すタイプのものを使う際は気を付けないとならんよ
例えばチェストの容量を増やしたり、装置類の性能変えたりなどなど
そういうのは他プレイヤと矛盾が生じて入れてあるものが消滅しちゃったり
最悪はマップデータをも壊しかねないからね >>278>>279
なるほどありがとう
スタミナと所持数枠増やしあれば快適にできるから助かる Valheim+には
確かサーバー側の設定を参加者全員に強要する機能があったはず
それを有効にしてる鯖に入るとその鯖内の設定に勝手に変えられちゃうかもしれない(理屈での話)
だから出来れば自分で設定したconfigファイルは念の為にバックアップしとくといいかもね
(自分のPCの中のconfigファイルが上書きされるかまでは未確認なので一応注意喚起だけw) >>282
build helper
作業台の有効範囲が広くなって建築時のスタミナ消費もなくなる 落ちたアイテムに光の柱付与するMODてないかな?
沼とか見辛くてかなわん EpicLootのMagic品以上なら光の柱出てるから
システム的にはいけるんだろうけどModは見たことないな >>284
自動回収範囲を広げておけば?
100m位にしてると沿岸を船で航行中にも陸のアイテムが泳いでくるぞw >>288
おもろw もしかしてサーペも海で倒して回収可能か 回収範囲広げてるけど高い位置から低い場所の物を回収できない時ない?
雪山とかだとプレイヤーギリギリで失速してどこかに吹っ飛んでいく インベントリ満タンだとバキュームしないし
やっぱり光の柱ほしいです Better Archery新しいの来てたから
適当な更新したら矢が全く飛ばなくなってしまったぜ
面白いけど使えないなこれじゃ いろいろmod入れてみたんだけどmass farmingだけ反映されないのは何か原因あるだろうか
Planting Plusとかちゃんと反映されてるのになあ デフォだとSHIFTキー押しながらだったと思うが
押してないとかいう落ちではなかろうな? >>295
それだ!ありがとおおおおおお!!てへっ >>292
コンフィグファイルのこの項目の4行目「Set Arrow Velocity = 数字」を変えればいい。ここが1桁になっているから飛ばない。作者は70にしたかった
## Change the arrow's velocity. Vanilla is '60'.
# Setting type: Single
# Default value: 70
Set Arrow Velocity = 70 VRMmod出たのに全く話題にならないなと思ったけどそもそもVRMなんて持ってる人は少ないか MMD(PMX)ならそのままモデルもモーションもぶちこむくらいはできるけど
編集調整したり改変とかまでの知識はないし
VRMへの変換方法も分からないな Item DrawersきたけどQuick Stack対応してないからメンドイな VRMmodって自分だけ導入時はマルチでどう見えるんだろう 当たり前だが他の人からは何ら変わらず普通に見えるはずだぞ Plus入れて部屋建ててフレンドとマルチやると「バージョンが異なります」で参加者は部屋に入れないみたい
これはどっちの環境のせい?ホスト?参加者? PLUS入れてる方がServer機能をオンにしてるのが原因
両方入れるかServer機能をオフにしなされ >>305
plusのcfg書き換えで対応できるよ valheim plusなんだけど個数小分けの表示が数字でなくなるのって仕様ですか?対処法などあれば助かります・・・ https://pbs.twimg.com/media/ExywTZZVgAUmTWl.jpg
美少女キャラを操作して敵に倒されるのはなかなか良さそうだな
いやむしろトロルとかを美少女に差し替えた新境地を見に行くか? 自分を美少女美女キャラにして、敵raiderやスパミュなどに性的に襲わさせるmodはFO4に有りまして…
人の業は深いなあと思った エロMODでリョナ行為はOblivionとかSkyrimとかで遥か昔に通ってきたアブノーマルの道なんだよなぁ すまん、上に出てきた詰め物装備系を鉄じゃなくて黒金属で作成できるmodを教えてくれないか?
探しきれなかったんで お前ほどのやつが探して見つからないのなら
まだ存在してないんだよ >>314
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/421
俺が落としたときは圧縮の仕方おかしくて余計なフォルダ入ってたんで
Vortex使わず手動で入れないと反映されなかったけど今は知らない 松明を、作業台無し作れて、燃料無限にできるMOD無いかな?
後者はEternal TorchesなるMODがあったらしいが今は消えてるわ
前者も多分MOD制作者からすれば作成余裕なんだろうけど、自分じゃMOD作ったことないしな… vortexでmodの管理してるんだけどepic lootとかvalheim plusみたいな内部データコピペしたり書き換えるmodはmanual downloadから落とした方がいい?
vortexだと反映されない >>318
おーありがとう、nexusしか見てなかったよ
折角だしMOD作り方調べてみるかな 松明作業台フリー+耐久無限で道作りたいなあ manual downloadだとmod反映されないしvortexだと一部しか反映されないしどうしたらええねん >>321
調子に乗って置きまくってたら案の定FPS下がってるわ
アーリーだし仕方ないけど最適化されたらマシになるのかなあ
Epic更新来てたから>>248見ながら修正してるけどこれ大変だなww
でも外部MODアイテムもIDさえ指定すればこれでドロップテーブルに入れられるっぽいしワクワクするぜ >>319
vortexで入れた後にローカルフォルダー行って設定変えんとダメやね Epic Loot v0.7.1日本語化
https://xxup.org/64041.html
v0.7.1やv0.7.0が立て続けに更新されてたみたい >>316
遅くなったがありがとう!
ちょっと試行錯誤中。 MassFarmingが優秀すぎる
これ無しで畑管理するの面倒臭すぎ デバス3人での遠征ワロタ
一人はアースクエイク連発まくりで一人は悪質タックルしまくり自分は串刺しと石の中に閉じ込めたりと EpicLootでレシピが増えたのは良いが、一つずつのクラフトはしんどい。
数量を指定してまとめてクラフトや他の操作ができるMODはないでしょうか? ありますん
でもEpicLootとかほかのModで追加してる作成画面には非対応だったと思うが >>333
そうかー、ありがとう。
Ctrl押しながらで所持品全部クラフトとかあっても良いと思うんだ。 反映されてないと思っていたEpic lootが反映されてた
雑魚敵が鍬落としてめちゃくちゃ嬉しかった >>327
Epic Loot v0.7.2きてるけどコレ使えます エピックルート、Augmentが使えることに気づいてやってみた。
これって数値を上げるんじゃなくてディビジョンみたいにバフを別の種類に取り替えるものなのね……。増強って意味だから勘違いしてた
おかげで防御力増加を体力増加に変えざるをえなかったんで、やるやつは注意な。 スタミナ回復速度300倍にしたんだけどちょうど良すぎる
デフォでこれくらいでいいんじゃないか・・・それかダクソの緑花草みたいなアイテム出すとか 変えない選択肢もあるのに変えざるを得なかったとは? 肉焼く自動modないかな?
生肉はまだ我慢できるがロックス肉がめんどくさくなってきた。 epicでイベントリMaxにして死んだら
回収しても服とか食べ物が亜空間に
入ったのか表示されなくなった
まあ服は作り直したら表示できたんだが
焼肉が焼いてもイベントリに表示されないんだが
どうしたら治るかな?
再インストールもやっても無理だったorz >>338
分かる
俺も倍率いくつにするか悩んでて
中スタミナポーションの倍率が300だったから設定してみたら丁度良かった V+ と EpicLoot と Creatuer Level and Loot Control
この3つを同時に使ってマルチのサーバー仕様を組み上げたいんだけど
それぞれのバランス取りってホントに大変ねw
色んなゲームで様々なバランス調整のアプデ繰り返されるその苦労を垣間見れますなあ
EA版だし仕方ないけど、少しまとまる頃にはゲーム本体かMODのアプデが入ってまたやり直しも辛いw グレイブキーパー入れてたのに死んだら装備失ったわ…
バックアップはマメに取っておくんだぞヴァイキング達よ >>338
これが出来るのはなんていうModですか? >>348
画像あげるの初めてだけど見えるかな
https://imgur.com/X5xAluy
1000%のところがスタミナ回復速度、2000%のところがスタミナ回復が始まるまでの速度ね
全然300倍じゃなかったw
回復速度はダクソやってる人にしかわからんけど緑花の指輪+3つけて緑花草食ってるくらい早い valheim+ 更新きてるね。ざっと見た感じ
0.9.6でコメントアウトしてた1日の時間変更あたりのやつがバッサリカット
風車、糸車関連追加。
発酵樽の自動チェスト追加。
精錬所、かまど、窯、チェストまでの最大範囲追加?
植物関連のドロップ数追加
トーチ(照明)の燃料が近くのチェストから自動。
プレイヤー項目でチュートリアルをバッサリカット
プレイヤー弓、モンスター弓のチャージした関連で精度補正追加?
テイミング関連追加
時間表示追加
更新する場合はバックアップとってからやるほうがいいですね。 >>347
自分の環境だとmod "Equipment and Quick Slots" で追加されたスロットに
入ってるアイテムだけGravekeeperに適応されなくなった感じだけど
そっちはインベントリもお墓行きでしたか? >>357
Quick slotsは私も全部消えましたね…
インベントリは増やした分の下に配置してた分が消えました、グレイブキーパーに代わるmodを模索中です >>358
自分もインベントリ拡張していますがインベントリ内のアイテムはGravekeeperで
保持できてました。
Quick Slots modを外して実験してみましたが装備品などは維持できました。
Quick Slotsで追加したUI分がGravekeeperで対応できなくなった? >>359
インベントリは他に何か悪さしてるのかもしれませんね
なるほど、Quick slots の方ですか…私も外してみようかと思います。検証ありがとうございました。 Quick SlotsってそもそもGravekeeper対応版とそうじゃないので分かれてた気がするんだが >>362
すごいんだけどヴァイキングの股間を見せつけられて笑ってしまう Epic Loot にある商人のやーつ。
bounties モンスター討伐系、エラーはでるか一応できる。
treasure maps 宝箱を探せ!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2437185.png
マップに範囲エリアが表示されどこかに宝箱がる感じ。
木が多いところは探しにくいかも? >>365
Valheim Reloaded Complete Overhaul ってやつだよね?
これ必須modとして結局は複数のソレ系modを予めインストールしなきゃならないみたいだけど
個々に入れるのとこのmodを利用するのとでは何が違うのかわかる? >>367
descriptionすら読む気ないので翻訳かけてからコピペしてくださいってこと?ww Epic Lootの0.6系(商人系バージョンアップ前)で遊んでるけど、0.7系にバージョンアップするならワールド作り直し?
バージョンアップするだけで討伐系のクエスト出るのかな? EpicLootで追加される3つのアクセサリー、売れたりもしないしなんの意味があるのって思ったけどエンチャ用なのね >>368 読んださ
その上で個別に導入することとの差異が明確に記載されてないから
理解してるなら教えてくれると助かるんだけどな
まあいいや、暇見つけてテストでもしてみるよ >>369
自分も同じマップでmodのアップデートしてみたけど
問題無く商人がクエスト出してくれてるよ >>370
俺アクセサリー追加されてないんだけどある程度進めないと出ない?
まだ鹿のボスも倒してない 地形叩いたときに周囲が盛り上がるのほんと鬱陶しいな
これやめさせるMOD無いかな? >>362
無限に飛べちゃうんだ
滑空するぐらいでいいんだけどw >>362
スタミナがあるときだけ飛べるとか
曲がるとスタミナ少し消費するとか何か制限が欲しいな いずれはバニラでテイムした動物に乗って飛んだりできるようになるんだろな つるはしだけでいいから振り速度早くなるMODないかな EpiLootの「loottables.json」を誰かがCreatureLevelにも対応してくれてたけど、下の表記の意味わかる人いる?デスキートのLevel4なんだけど。
"Drops"をみて、"0"が75%落ちる、"1"が25%落ちる、この理解で問題ないと思うんだけど、それが下の"Loot"とどう繋がっているいるのかわからない。このjsonだけ見て理解するのはできないのかな?
あと"Weight"は単純にアイテムの重さなのかな?
わかる人いたら教えて欲しい
"Level": 4,
"Drops": [ [0, 75], [1, 25] ],
"Loot": [
{ "Item": "Tier4Weapons", "Weight": 8, "Rarity": [ 0, 35, 58, 7 ] },
{ "Item": "Tier4Shields", "Weight": 8, "Rarity": [ 0, 35, 58, 7 ] },
{ "Item": "Tier5Weapons", "Weight": 1, "Rarity": [ 0, 35, 58, 7 ] },
{ "Item": "Tier5Shields", "Weight": 1, "Rarity": [ 0, 35, 58, 7 ] }
] >>383
Dropsはまあそんな感じでいい
で、Lootだけどその例だとその4グループの中からどれかが選ばれるってことで
Weightはその比率ってだけ
トータルで100じゃなくてもいいからそうなってるだけのこと
例えば
{ "Item": "Tier5Weapons", "Weight": 80, "Rarity": [ 0, 35, 58, 7 ] },
{ "Item": "Tier5Shields", " Weight": 20, "Rarity": [ 0, 35, 58, 7 ] }
こうすればわかりやすいけどこれならTier5Weaponsが80%、Tier5Shieldsが20%で選ばれるんだけど
80と20じゃなくても8と2でもいいし、4と1でも同じってこと
Rarityは"Rarity": [ 0, 35, 58, 7 ] の場合
マジックが0%、レアが35%、エピックが58%、レジェントが7%で選ばれるってこと >>384
おおー!Weightってそういう意味か!
凄いわかりやすい説明ありがとございます! EpiLootのバージョンが分からないのとつづきの構文がきれてるからいまいちはっきりしないが
"Drops": [ [0, 75], [1, 25] ]
[0,75] = [ "Loot" 確率 ]
[1,25] = [ "Loot2" 確率 ] ここが切れてるからなんともいえない。
"Weight" Loot 範囲内でのでる確率
"Rarity" [ 0, 35, 58, 7 ] = [ "Magic" , "Rare" , "Epic" , "Legendary" ] 該当が出る確率
各レアリティのスロット数(バフの数)は "MagicEffectsCount" に定義であるね。
ざっと見た感じからだとこんな感じじゃないかなー?
まちがってたらすまぬ! Dropsってアイテム落とす個数の確率の定義だよな?
[0,70], [1, 20] [2, 10]みたいになってたら、70%で何も無し、20%で1個、10%で2個落とすと解釈してるわ
まあ結局編集量多すぎて自前は諦めてFORUMの誰かの貰って来ちまったが… >>386
>>388
THANKS!
理解力ない私でも理解できたよ! 自分もまったく同じ設定の項目を聞きたかったからめちゃくちゃ助かるわ
ありがたやありがたや そんなにみんな弄ってんなら出来たらあげてくれると嬉しい upするのはいいんだけどIronとGoldのBountyTokenをボスかなんかの
レアドロップに入れようとしてるんだけど正式なアイテムネームがわからんのよね ネクサスにEpicLootの排出と難易度調整MODの数値いじったデータ上げてくれてる
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/912
★が上限20までかな?で、★の色によってスピード早かったりくっそ硬かったりしておもろい
導入して新キャラ新ワールドで始めたけど、初っ端から★2ドワーフ出てきてびびる EpicLoot+CreatureLevelControleの同時利用向けのおススメコンフィグファイルもアップされてるね
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/912?tab=files&file_id=3500
全部一からいじるのは大変だけど
これからいじりだすのもいいかもね、、、って結局すべて見直すのも一苦労だけどw EpicLoot0.7.4対応Loottable
https://drive.google.com/file/d/1-NTmeFNyd6nvfwRxs3E2D3k84an8IeKV/view?usp=sharing
スポナー対応で灰色ドワーフとドラウグルとスルトリングは装備落とさず、パウダーとかの素材ドロップ
(プルートシャーマンエリートは装備のまま)
ゴブバーサーカーは商人で使うトークン(フォレストアイアンゴールド)をドロップ ValheimPlusの0.9.7ってvalheim_plus.cfg入ってないよね?
GitHubから持ってくるか cfgファイルはゲームを一度起動すれば自動的に作成(更新)されるでしょ
そのゲーム起動すら面倒って言うならもういう事はないがw >>351
この通りに設定したらスタミナ回復しなくなったんだけどあってる? epic無効にするにはどうすりゃいいんだ
pluginsのfilesフォルダをリネーム? >>395
このあたりってやっぱりどっちかのバージョンがあがったら互換性無くなる感じですかね >>401
351じゃないけど…
staminaRegenDelay はマイナス(-)を指定してやらないと早くならないやね
2000じゃ回復が開始するまでデフォルトの40倍遅くなってるw
そもそも1000とか2000とかはやりすぎだよ
staminaRegen=100 …これで2倍の回復率
staminaRegenDelay=-100 …回復が開始するまでの時間が1/2
それぐらいから調整してごらん >>402 dllファイルの削除でもリネームでもどちらでもお好きに
>>403
そうだね…
作者同士が密に連絡取り合うような環境なら個々のバージョンアップにともなって
同時にこのファイルもアップデートされるかもしれないけど
個別に自由にやってるのであればあてにはならないかもねw テストで鯖立てることはできたんだが一応自分は127.0.0.1:2456ではいれたが
IP固定できない場合はSteamでフレンド登録しないとだめなんかな?
自分からだとサーバーリストに表示されないだよね。
わかる人いたら教えて欲しい >>407
Valheim dedicated serverを設定してGame server connectedが出て
127.0.0.1:2456でIP接続でパスワード認証がでて鯖で設定したパスいれて入れたが
これじゃあくまでもローカル接続しか出来てない? >>404
俺はマイナスにすると逆に回復しないんだけどなんなんだろう
やりすぎも何も個人の自由だからな、1万でもいいぞ >>406
IP固定できないのは鯖立てには関係ないかなネームで入れればいいわけだしね
サーバーリストに表示されないのは仕様だから無理だね 外部テスト兼鯖の仕様テストしたいだけど参加できそーな人いますかね?
一応modとconfigなどのバックアップとかわかる人に限りますが。
Steamのフレンドコード貼っておくので先着3名で。
鯖仕様はカオス。
857469453 丸太を綺麗に並べるmodってある?
積み上げていくとずれるのがとてもいや エンチャントに必要なmagic loon stoneってどこで手に入るのでしょうか?
これだけ作れない。。。 >>415
長老のトロフィー解体じゃなかったかな? >>415
magicはボスのトロフィーを鍛冶場でサクリファイスすれば1つ作れるよ。エイクスュルのトロフィーでも出来る
rareとepic runestoneは作業台で作る
作る場所が違うのはわかりづらいよね インベントリーを拡張するmodってネットで調べると出てくる下のは非公開になってるようですが、他にないでしょうか?
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/80 ValheimPlusのバージョンアップって新しいファイルを既存のファイル上書きするだけじゃダメ?
コンソールに赤字でUnityerror、Playerパッチなんちゃらって出てくる
起動できるから問題あるのかないのかわからん! よくわからんけど
dllだけのMODならcfg削除すりゃなんとかなる テレポートローディング短縮ならあったとおもうよ。
Faster Teleportation だったかな? ダメもとでもう1回募集させて!
外部テスト兼鯖の仕様テストしたいだけど参加できそーな人いますか?
一応modとconfigなどのバックアップとかわかる人に限りますが。
鯖仕様はEpic LootとCreature Level Controlを使ってカオスな世界で遊ぼう!
フレンドチャットで入室パスとテスト鯖用modバージョン合わせたやつを渡します〜。
Steamのフレンドコード貼っておきま。857469453 >>429
それができれば1番いいだけどIP固定できないからリストに表示されないだよね。
といってレンタル鯖借りるまではいらないと思うし。
あとは外部から接続(フレ接続)可能なのかまだ実験出来てない。
PCにどのくらい負荷かかるかも知りたいところなのでテスト鯖を建ててみたいのよ。 >>420
Nexusにて「More Slots」で検索すればすぐ見つかる >>420
More Slotsはbug報告が色々あるので、説明ページのbugやPostsをよく読んだ方がいい。私はEquipment and Quick Slotsとの併用でアイテムが消えたり、Quick Slotsが作動しなくなったことがあったので、このModを使うのをやめた。 >>425
おそらくFaster Teleportationのせいだと思われるBugがある。敵も自分も木も当たり判定がなくなるというもの。このModを外したら判定が戻った。外さなくてもValheimを再起動したら直ったように見えたが、しばらくすると同じ不具合が出た。だから使うのをやめている >>430
いやだから固定IPとリストに表示されないのは別の問題だよ関係ない問題自PCに一回外にだしてから外部経由でPing打てないでしょ 話の流れとは関係ないけどポータル関連だとAnyPortalだっけかな
あれ入れたら拠点側のポータル1つで済むようになったんで気持ち軽くなった気がする
行きは行き先をいちいち選ばないといけないのは面倒になるかもしれないけど >>434
その症状ってそのMODの影響なの?
頻繁に起こるし戦闘中でも突然もとに戻って死にまくった事も数知れずw
ちょっと外してみるかぁ >>434
自分はPlantingPlusをいれると攻撃判定なくなることあるからこっちを外したよ。
Faster Teleportation入れた状態でいまのところ判定nullはでてないかな。 皆様ありがとうございました
インベントリーを拡張しましたが、それを整理するmodってあるのでしょうか?
アイテムが下のほうに溜まってうざいです >>430
同じMOD(他にも多くのMODもいれてる)を入れてマルチ鯖建ててプレイしてるけど、
鯖自体はさほど重くない。
そもそもこのゲーム、ゲーム内のシミュレーション(MOBの沸き等)は、
鯖が最初にそのエリア(ゾーン)に入ったプレイヤーのクライアントに処理を
任せてるんだよ。だからそのプレイヤーのPCが非力だったり回線が遅かったりすると
その場にいるプレイヤーがその環境に引っ張られることになる。 >>439
代わりに探してきたぞ
「Simple Sort」←これな
便利系人気Modはカテゴリ別に検索
ダウンロード数が多い順でソートすると
割とすぐに見つけられるから覚えておいて損はないぞ https://www.nexusmods.com/valheim/mods/495
これのymlファイルで設定可能な項目ってexamplesに書かれてるので全部なのかな? >>441
ありがとうございました ご助言もありがたく承ります >>412 亀レスだけど
乙&ありがたく使わせてもらいますね Valheim Plus(v0.9.7)用のコンフィグファイルの中身を全日本語化してみました(説明文)
https://drive.google.com/file/d/1q8GsPh1m3yU6LGoqCwC0fIfWjyxV6Df0/view
基本的には以下のツール向けに書き直してみたんですが
手書きで使用する際でも何とか理解はできると思います
- ValheimPlus Installer and CFG editor
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/543
※ツール利用時には各項目にマウスオーバーすると説明欄が表示されます
一応元ファイルのバックアップと利用の自己責任だけはよろしくですw
修正なりもご自由に、何か間違いがあれば報告してくれると助かります 書き直しは原本の行数を変えない様にしました
(アップデートの時に差異を見つけやすくする為)
その所為で説明不足に思える箇所も多いんですがご了承をば
それと例のツール向けに書き直したので以下の部分は文字通りに解釈して下さいな
・無効 → False
・有効 → True EpicLoot今回のアプデで星5までドロップ対応になったんで>>398入れなくても大丈夫にはなった
ただまだ敵の強さごとにTierでグループ分けして
ドロップも敵ごとの差別化がなく装備のTierだけしか変化しない簡易版ではあるけど >>445
よくできてるね。
261 google翻訳の跡が残ってる
351 354 翻訳が351のやつが354になっててポータルのコメントがなくなってる
431-433 ずれてるね。
この3か所も直してくれると助かる >>449
あの大量のリストをチェックしてもらっちゃったようで
えらい手間をかけちゃいましたね、どうもありがとう!
指摘してもらった所は直しておきます
なぜか空の行が全部消えちゃってて行数もまったくかわっちゃってましたw
でも大したものでもないからV+の次のアプデが来た時にでも更新したものをあげようかなと思ってます >>450
いいものだと思いますよ。
この辺がわからなくてmod断念してる人にはありがたいとおもう。 >>451 どうもありがとう
そうですね〜これから利用する人たちへの助力のかけらにでもなれば本望ですがw 敵やアイテムが見えるんだけど干渉できなくなる現象はなんなんだろう
何のMODの影響か分からんけど時折発生して暫くすると直ってる >>453
>434 >438
自分もマルチで良くなるけど特定が難しいやね
上であがってるmodも出し入れしてテストしてるけど確証が持てないw >>454
俺の環境だと敵は頻度低いんだがカート作ると100%発生して困ってんだよね
2週目だし諦めてデバッグモード使ってるけど、できれば普通に遊びたいなあ PlantingPlus のバグ報告にあがってたけど関係あるか? >>456
それ使ってないけど、極稀に起こる。
こっちも相手も互いに当たり判定なくなって、スカスカ空振りしまくり。
たまに弓が当たるので、判定がなくなっている訳ではないようなのだが・・ 俺も今は入れてない>Planting Plus
一度でも入れたらあぼーんって話だったらやべえが流石にそんなことは無いと信じたい
もしかしたらMOD用基幹ライブラリのバグとかかな? 規則性が無いように起こってふと治るのがね
マルチでやってても1人がなった、残りは大丈夫、残りの1人がなった、自分は直る…みたいなw 滅多に起こらないし、再起動すれば治るからへーきへーき
むしろプレイ中に拠点がどんどん重くなってくるのを何とかして欲しい。 Better Trader がチート過ぎて一気にヌルゲーになってしまった
失敗した あれPlantingPlusで起こってるのか
ドレイクに弓バンバン撃ちまくったのに全く当たらなかったことあったけどそう言うことか
クラウドベリーの養殖的に欲しいかなと思ったけど要らなそうな気はするし消すか PlantingPlusのバグ報告だと非同期状態になるみたい。
mod製作者ももう更新してないらしく
いいmodなのに。。。っと嘆いてたコメントがあったね
サーバーとクライアントのポケットにはいちゃうみたいで
サーバー側から存在していない状態が起きて攻撃判定が無効になるのかも。
時間が経過するとタイムラグが解消されて同期がとれて攻撃判定がもどるみたいな?
同じようなmodでもなりうる症状かもね。 V+とEpic LootとCreature Level and Loot Control
3つ同時に有効にしても問題ないですか? >>442
yamlの1行目のコメント
# Example yaml file. Feel free to customize this. Everything that is not defined in this file will use the configuration file instead.
このyamlに定義されていないものは代わりにcfgを使うと書いてあるね >>463
ちょっと部分部分で英文が難しくて理解しきれなかったけど
なるほど〜裏ではそんな事がおきてたのね
でも確かにそのmod抜いても稀に起こるから
他のmodにも原因がまざりこんでるのかもなあ
>>464
自分もそられ使ってサーバー向けに色々とテスト続けてる
コンフィグのいじり方では裏で動いてるcmdで稀にエラー吐いちゃう事はあるけど
ゲームの方では致命的な問題はなさそうだよ epic rootでencahntしても、その効果が武器や防具の説明に出てこないんですが
バクでしょうか?エスパーの方います?何が変わったかわからないです >>467
BetterUIのせいとエスパーしてみる >>468>>469
エスパーの方、ありがとうございました!
そして過去ログを読まなかったことをお詫び申し上げます ValheimPlus、エピックルート、クリーチャーコントールをベースに作ったサーバー
基本狩り鯖になるが参加者いないかな?
不調がでないかぎりh24はいける。 やるならどこか外部に設定ファイルとmodver公開して常にアクセスできるようにした方がいい
あとepicとレベコンは個別に入れても動作するぞ
バウンティー関連と情報の同期までは知らんけど >>472
鯖のバージョンにmodを同期させないとバージョン違いではいれないってやつだね。
その辺は一応用意した。
あと別PCと別回線で動作テストもしたよ。
1回目のログインのときだけすげー重いけど2回目からは問題なかった Odin Flight入れたんだけどEpicLootと競合?というか噛み合わせが悪いらしくて一回修正来たらしいんだけど、亜麻糸確保してなおレシピ解放されないんだけどどういうことや…… >>476
サーバーでやるならCLLCの設定は日数じゃなくて距離がよさそう
日数やボス討伐数だと途中参加した人がいきなり星5に出待ちされて終わりそうw >>477
移動ストレスをなくするためにMap Teleportも入れてるから
距離だと初日から世界Lv5になちゃうだよね。 >>478
それの対策も一応。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2441647.jpg
エピックルートのエンチャント効果を向上してるから装備さえそろえばなんとか。。
食らったら即死だけど。 >>476
武器道具のツールバーの色が違うのはどのMODの影響なの?Epic lootとか?
たまに見かけていつも気になってたんだけど、よかったら教えてください! >>481
エピックルートのデフォルト仕様のカラーです。
エンチャント付与されたアイテムは
マジック青<レア黄色<エピック赤<レジェンダリー緑
エンチャントグレードによって色が変わります。 >>482
Epic lootだったんですね今1週目途中だから入れてなかったけど2周目に入れてみます
ありがとう! 距離ってのは初期位置から遠いほど強いのがいて近くには強いのがわかないってのかと思ってたが
単に一度遠くまでいくとフラグが立つだけなのか >>484
距離は実験してないってのが本音なんです。
遠い距離=強い敵 かもしれないし
世界Lvの判定が移動トータル距離かもしれないし
特定距離いった時点で世界全体Lvが変化かもしれないし
さすがに1人じゃテストは厳しいかな。 EasyFarmってMODも出てきたな
Mass〜すら使ったことないがどっちの方がいいんだろ MassFarming だけで十分じゃないかな。
ある程度増えれば量産可能だしね。
おいらはSeed Totemがきになる。自動化。 Massくらいが適度に手作業あって農業感そこまで失われないからすき >>485
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/495/?tab=forum&topic_id=9878798
>If you move back to the initial spawning point, creatures there will still use world level 0 to calculate their level up chances.
>最初のスポーンポイントに戻ると、そこにいるクリーチャーは引き続きワールドレベル0を使用してレベルアップの可能性を計算します。
経過日数は、デフォだと20日経過すると全世界がLv1になるという解釈に読める。
「cllc worldlevel」で現在のworldlevelが表示されるらしい
けど今10日未満のデータで-9500,-2500の位置でコマンド打ったらLv0だった
22日目にして1000,2000の位置でコマンド打ってもやっぱり0だった
なんだかなー >>489
距離は遠いと世界Lvが上がって初期スポーン位置付近は世界Lvは低くなるっぽいだね。
自分のところの日数経過のやつは画像編集なしで申し訳ないが
世界Lv120日超えでLv3設定
https://dotup.org/uploda/dotup.org2442184.jpg
日数の設定は問題なく機能してるかな?
コンフィグ61行目あたりの項目のNone以外の3種類
Age_of_world, Distance, BossesKilled
どれか1種類しか適応されないみたいだね。
距離の判断が座標移動なのかマップ占拠率なのかちょっとわからないね。
距離のデフォルトだと1500以上で世界Lv1判定だから…謎だ。。 >>465
今Examplesに書かれてる以外にパラメーターあるのか気になってたんだが
現状はあれで全部ってことなのかな いずれにせよどうもね
>>453の件だけど、Epic Loot×Planting Plusがまずいことはエラーログから分かった
ただ両方外してても発生してるから原因はひとつじゃないっぽいわ >>476
あれ、自分は★付きからLv2とか3とかの表示に変わってるから公式かと思ったら何かのMODだったのか。
★の方がわかりやすいので戻したいけど、どのMODの影響だろう・・?
https://i.imgur.com/jfppyy6.jpg >>490
>489
>22日目にして1000,2000の位置でコマンド打ってもやっぱり0だった
10000,2000の間違いだった
cfgのデフォで
Distance from spawn for level 5 start = 7500
だからLv5にならなきゃおかしい
と思っていたがcfgの
[2 - Creatures]
Difficulty = Very_hard
Second factor = BossesKilled
距離や経過日数で上がるWorldLevelは「Second factor」の設定だったのかなるほどな
ならDifficultyて具体的になんの数字がいじられるんだろ??
とりあえずVery_hardにしているけど >>492
BetterUIだと思う
hideEnemyHPTextをdisableにしてみて
UIやゲージ絡みで意図しない表示になってるときはとにかくBetterUIを疑うようにしてるわ >>493
BossesKilled ならいくら移動してもかわらないね。
Difficulty = Insane
でやってるけどたぶんここの設定が基礎値になっててSecond factor がつぎの要素になってるっぽいから
Difficulty+Second factorx乱数確率 かな?(適当だけどw
DifficultyはCustom除外して6段階 Second factorはNone除外して3種類
Customに関しては184行目あたりの設定が対象なんじゃないかなー? >>494
hideEnemyHPTextはfalseでしたが、useCustomEnemyHudをfalseにしたら★付きに戻りました。
ありがとうございます! >>495
184行のあたりってこれだけど自分のファイルの行数がおかしいのだろうか
## Multiplies the items dropped by all creatures.
自分もDifficultyをInsaneに設定してみるわ
まだスタート前なので設定はまだ変えてもいいや
creatures levelって何なんだろ、starとは違うんだよな
world levelは星1〜5の出現確率をLv1〜5に分けた指標なのはわかる
>>496
そっちだったか間違えたスマソ >>497
自分はCreature Level Control 3-4-1617327687
少し古いバージョンでやってるからconfigになにか追加されてるかも?
configをどっかにコピーして拡張子を.txtに書き換えてグーグル翻訳でドキュメントから全体翻訳すれは幸せになれるよ。
分からないところは試行錯誤でテストが1番いいよ。 >>498
google翻訳はこれまで他ゲーで検証するときもしょっちゅう使ってきているのでそこは大丈夫です
nexusのスレまで見に行っていますが隅々までは読み切れていないので
creature levelの言及が見つけられない
betterUIでmobの頭上にlvが見えるけどそれなのか…?
まあ色々試してみます、レスありがとうございます configいじる人はConfigration Manager使うと楽だよ
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/740
F1で対応MODのconfig一覧が出て1クリックで個々の詳細を操作できる
ゲーム中でも操作できるし、MODによっては数値を変更した瞬間から反映されるのも便利
ただV+を筆頭に対応してないMODがあることと
上で言われてるような設定ごとの概要をコピペして機械翻訳にかけたい時などには向いてないかな >>500
そのmod入れてなくてもF1でメニュー出ることは出るんだよな 鎖が欲しくて沈んだ墓地のチェストを漁ってるのですが、
全然出てきません。ネットで調べると簡単に手に入りそうなのですが。エピックルートでチェストの中身が入れ替わったことが原因とかあるのでしょうか? >>502
影響はでないはずだけど体感出にくくなってる
チェスト以外にも落ちてることあるから周囲をさがしてみるのもいい
Mod追加が問題なければリサイクルmodで対策するのはどうだろ? >>502
鎖は、Epiclootで手に入る黒金の盾2種をSimpleRicyclingで戻した方が早い気がする。
レジェ狩りしてたら勝手に貯まっていくし精神的にも良い。 鎖のレシピを追加するmodもあるからそっちを入れてみても良いかも >>501
え、mod入れて無いと何も出ないよね?
うちはmod無しだとF1は反応ないけど、そちらはメニュー類の何かが出るの?
他のmodとキーがかぶってるとかじゃなくて? そのMOD入れてなくても設定画面出るって人は
BepInEXのオプションファイル入ってるんじゃないかね 在庫整理するのにアイテムドロワー入れたんだけど
設定したアイテムを近くに投げ捨てても勝手に入ってくれるんだな
これ使えばスポーントラップのアイテム自動収集できるじゃないか クイックスタックにも対応してくれたり
設置の時もピタッと吸い付いてキレイに重ね置きや並び置きできるようになって本当に便利 エピックとリサイクルMOD入れて無理矢理鎖取り出すなら普通にコンソールコマンド使うのはやっぱりダメ? 少なくともオフラインでやる限り、自分が納得できるかどうかで
他人がどう思うかなんか関係ないやろ 個人的にどう思うかってことなら
まずゴブやらないといけなくて、そのドロップが確実ではなくて
ドロップしたとしても黒鉄系の盾とは限らなくて
リサイクルMODで分解しても設定次第ではあるが半分しか戻ってこない
この労力とコンソールを比べること自体疑問に思うな コンソールコマンドは最終兵器なんだよ。
Mod使ってる時点でコンソールつかってるのと同じって考えもあるけど
ModだけでなんとかやりたいってのがMod使用者の考えかな
ソロならコンソール使おうがだれにもなにも言われないが
サーバー建ててる人ならそれやっちゃうと仕様そのものが破綻しちゃうね
持ち込み禁止鯖でボス倒せない、アイテム回収困難になって
メインキャラ持ってきて(持ち込み…)やちゃうどこぞの実況者みたいなもんやで。 >>506
すまねえ
>>507だわ
てかBepInEx入れてない人がいるとは思わなんだ >>502
俺は鉄から鎖を作れるcraftable chainってのいれてる planting plusでキノコ一杯収穫するにはどこで設定いじればいいんだろうか >>514
いやいや、ぜんぜんいいんだけど
うちもBepInEx本体はインストしてる上での話しなんだけどね >F1のメニュー?
>>507さんが言ってくれてるオプションファイル(?)ってのが何の事だか自分は分からんです >>517
planting plusはもう使ってないからわからない
valheim_plusの設定で収穫量を増やすのはある。
>>445 の日本語化したコンフィグみればわかるじゃないかな。 鎖の件、ありがとうございました
色々考えましたが、modを入れることにしました
墓地で漁るのは大変なので 特に鉄が入ってる泥が邪魔で
鉄くずもすごくたまるし >>517
PlantingPlus コンフィグの
## Number of mushrooms a pickable mushroom spawner will spawn
# Setting type: Int32
# Default value: 1 ←もとは一個収穫
MushroomResourceAmount = 10 ←ここを変える(この例では10個収穫できる)
ほかにも植えるときに必要とするきのこの数や最スポーンまでの時間(分単位で)を変えることもできる デフォから上限の数字調整して作ったの貼られても
同じ条件でやってるやついないからそれがすごいのかどうか判断できんし
だからどうしたとしか言えんがな 前に長老祭壇のすぐ横に商人キャンプあってどうすっかなーって言ったものだけど
やっぱプレイヤーが商人結界の中入ると長老は背向けて明後日の方へ離れてくわ
それ利用して倒して面白いのかは別として CLLCのcfgの設定値の解釈でまだ悩んでる
DifficultyはCustomとVery_easy〜Insaneで設定できるわけだけど
Customにしないと
>[5 - Custom level chances]
以下のworld levelとか設定が適用されないという解釈でいいんだろうか >>526
あー本スレと間違えて書き込んでもうたスマヌ drop確率もいじられてるかもしれんし
mobをコンソールでspawn→killってやってるだけかもしれないし
Insaneやworldlevel5の高難易度にしても
loottableやmagiceffectの設定値をゆるゆるにしたら高難易度が低難易度になるよなあ
そこの設定値のバランス取りが難しく、そこがゲームデザインの主幹であると思う
EpicLootやCLLCのデフォの設定値が良いバランスだといいなと祈りながらデフォで遊ぶわ >>527
ちょっと前のレスで同じような内容説明なかったか? >>527
ちょっと前のレスで同じような内容説明なかったか? >>530
無論読んでるけど
Difficulty=Custom
が何なのか、どこの設定が適用されるのかはわかってないね >>529
〇〇の設定をONにした時のみ△△の項目がいじれるようになる、、、
そんな作りの専用のコンフィグツールを同時に作って欲しいやねw >>445 の大ウツケ者ですw
もし落として使ってみてくれた人がいたら本当に申しわけない、、、
V+のコンフィグファイルはゲームを起動した時に
MOD本体からのテンプレートか何かを元に毎回上書きされる仕様だと言う事に昨夜まで気付かず…
せっかく日本語化してもゲーム起動一発で元の英文に戻っちゃう様です
例のツール(config manager)での確認にばかりに気を取られちゃって(こちらはセーブしても問題無い)
肝心なゲームでの動作確認が不十分でした…ホントに申しわけないですorz
せっかくだから一応残してはおきますけど
最初の一発目の設定時の目安程度にでも使ってやってくださいw (長文の言い訳も重ねてごめんね) 久しぶりにMODいろいろ更新したらV+最新版の設定が全て反映されなくなった
夜遅くだったからどれか特定してないけど
V+はバニラほぼ全てをカバーできるくらい項目増えてんのね >>534
俺は各項目の内容確認の為に使わせてもらってるよ(別フォルダに置いて)
ありがとね >>534
自分はファイル名変えて同じところにおいて、比較しながら書き替えてます。
十分以上に有り難いですよ。 >>524
cllc入れてるとどうしても防御系と回復系が後半キツくなる
それってどのコンフィグで出来るんだろ? >>527
Difficulty = Custom は [5 - Custom level chances]で詳細設定が可能になるよ。
世界Lvは"Second factor" の3種のいずれかで、"None" 場合は世界Lvは変化しないよ。
"Custom" 設定は左から★1がでる%になってる
Chances for stars at world level 0 (percent) = 10, 2, 0, 0, 0
この場合、★1=10% ★2=2% ★3以降は出ないで残りの88%は★なしになるよ。
"Difficulty" が基礎値になって "Second factor"が確率変化みたいな感じかな
ただし"Maximum stars"の設定が下回っていた場合は抑制されて
"Maximum stars"で設定された上限までしかでないはずですよ。
>>529
多分自分のこと言ってるだと思うけどプレイ中はV+でコンソール出ない設定でやってます。
かりにコンソールでspawn→killするくらいならコンソールから直でアイテム出すよ。 >>476のサーバー気になってて参加してみたいんだがMODはそこに書かれてる3つしかいれちゃダメな感じなのかな >>540
modファイルにある程度modは入れてあるよ。
詳細かいておいたほうがよかったかな? >>541
いや、独自で(例えば狼がポータル通れるようになったり、船の速度と操作性を向上させるMOD)入れてた場合弾かれたりするのかなって
頻繁に入れたり消したりしてるからサーバーと同じのしかダメ!って感じならプレイスタイルと合わないなーと思って サーバー側と連動がいらないmodで著しく変更するものでないかぎりは導入はいいですよ
サーバー側にも入れないと動作しないmodは要相談かな。 >>539
ありがとう、概ね予想通りでもあった
自分でも森のスポナーで試したところ
Insaneで
WorldLevel0:☆1〜5までばらけて出る
WorldLevel5:☆5ばっかり
VeryEasyで
WorldLevel5:☆1すらあまり出ない
という感じだったので裏付け取れた感
VeryEasy〜Insaneまでの難易度ごとの各CreatureLevel出現率がどんなものなのか知りたいところ。
jsonやcfgでは設定値は見当たらかった
あとCreatureLevelはStarのことでほぼ間違いない感じだな、cfgやjsonでの語が統一されてないせいで混乱したわ
>かりにコンソールでspawn→killするくらいならコンソールから直でアイテム出すよ。
>>525が言ってるのは
たとえmobからのdropでも
magiceffects.jsonで接頭辞接尾辞の付加確率、付加数、効果の最低値最大値を
いじった上でのdrop品かもしれないから
だからどうしたとしか言えない、ということなのでは 長老MENDING強すぎワロタ
こっちの全力の攻撃力より相手のリジェネの方が上でやべえわ
このあたりってconfigでバランス調整できたっけ、あんま難易度上げた記憶ないのに… [8 - Boss Affix power]
ここだとおもうけど、、体感あまり効果ない感じ
サモナーの召喚数とかは動いてるだけどね。
それもあってエンチャント効果をデフォルトから上方修正した感じかな。 ありがとう、自分でも弄ってみるわ
SUMMONERとSHIELDEDは実質バニラ同等で殺せたから油断した
でもEpicLootとSkyheimのおかげでボス周回が楽しくてたまらん Skyheim 気になってたmodだw
MJOLNIR - Thor's Hammer も気になるだよね。 524さんの鯖なのかな?
サーバーに干渉しないmodならユグドラシルエフェクトカットとか
クライアント側だけなので問題ないのかな?
Steamほうで確認取るべきなんだけどあっちは誰もコメントしてないから
書き込みにくい。 >>550
FPS軽減のテクスチャmodだったっけ?
クライアント側だけならとりあえず問題ないじゃないかな? >>551
わかりました!
エピックルートだけだとぬるくなり
クリーチャコントロールを追加すると大骨あたりからハズレボス引くと
武具厳選してもソロだとムリゲーだった
>>476 をみてエンチャントで対策しているようだったから
気になってた 長老とフューリング戦うかなーって思ったら戦わなかったし、なんならEpicLootの依頼のやつだったのもあってフリーズしたわワロタ 自分で納得してれば良いってのがMODの大前提だけどさ
社畜だからそんなにゲームに時間取れねンだわってどこでもテレポ入れたら流石に別ゲーになっちまってさ
でもやっぱりバニラの鉱石探しと装備づくりはめんどくさくてさ
なんか丁度良いラインってのがわかんなくてモヤモヤするンだわ 発達障害だからなんかもうだめだ、十時間はやったけどこのワールド捨てるわ
やっぱドロップ数いじったりバニラからかけ離れてくるとプレイングに身に入らねえわ
しゃがみでスタミナ消費とか着てる服がインベントリ圧迫するとか納得いかない部分はあるけど便利系MODだけいれてやり直すわ
チラ裏でスマソ…ついな… Modを否定しているのか、よーわからん
便利系Mod使う時点でModの沼にはまってるじゃん どこでもテレポいれてEpicの討伐さっさと終わらせて
普段は鉄集めたり建築してるわ
建築物のMODはあるけど、建築だけは自分のセンスでやりたい >>554
船とカートの速度いじれるMODいれて運搬を楽にする方向は? 鉱石探しと装備作りがめんどくさいと言ってる時点で察してあげてw
船もカートもめんどくさいになるかと。
そっとしておいてあげたほうがいい どこでもテレポがよくわからんけど、鉱石のテレポ制限外すだけで良いんじゃないかな。
テレポ制限開放
TruePause
時刻表示
持ち物スロットとスタック数増やす
クラフト時に近くのチェストから使う
近くのチェストに収納
これだけでバランス余り崩さず快適に楽しんでる。 他はバランスに影響ないけど
スタック数とスロットにテレポ制限開放は思いっきりバランスに関わってるやんw テレポ制限と重量制限はある程度MODで緩和しないと
自分の場合楽しさよりも面倒臭さの方が勝ってしまいそうだった 4時間ほど遊んで一時停止ないとヤバイわ、漏れる漏れるw
で、TruePause入れようと漁ったら検索に出ないんですが・・・・検索ミスったかな?
ネット検索掛けたらネクサス以外の別のMOD配布場所から出たけど、ダウンロード数がたった数千だからこれで良いのか自信ないわ 削除されてるね
pauseで詮索したら似たようなのあった気がするけど今もあるんかね >>563
まあそうなんだけど、バニラのあれはちょっとゲーム性の阻害すら感じる。
普通はゲームが進むごとに拡張されていくものなんだが。 言うてもテレポ制限解除しちゃったら船乗る理由が9割無くなるわな マッパーとしては海のマップを全部埋める作業がのこってる ゲートは後々種類追加して段階でゆるめることが設計で決まってんじゃないかね
そしてまた新たなゲート通れないアイテムが出てくると
だから言えないし拒否してるんだと思うわ 鉱石だと駄目でもインゴットならOKってやってくれたら一番納得がいくかも
それなら現地に炉だけ配備するとか意味ができるし ポータル機能廃止したら、水面歩行するだけ
フネなんかメンドウ ドロワーmodってフレとやってる時、自分は開けて
フレが引き出せないことあるけどホスト側のコンフィグで
定義構成の強制だけでいいだよな?
たまに自分も引き出せないことあるがなんでやろ? 自動マッピングMODあったけど俺が期待してたのと違った…
勝手にピン打ってくれる範囲は非常に狭くて良くて
一方で一度打ったピンはどれだけ離れても見られるようになってて欲しいんよね
結局今は手動に戻っていちいちラズベリー3個とかマッシュルーム4個とかぽちぽちしてるわ >>575
こっち使ってる?
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/744
本家は表示されるだけだけど
こっちならcfgでPOIの表示距離や保存するしないを選べるよ pauseできるのtime modじゃないの?最近入れたけど削除されたの? Epiclootの賞金首に宝箱やってたら海上移動しまくりだわ。
さすがにテレポ網を構築始めてる。 Epiclootの黒森のトレジャー宝箱が見つからない
探しにくいので小さい木あたりは全て伐採してみたがそれでもダメだった
どこかでトレジャー用の叉骨のようなものがあるとみた覚えはあるんだがそれで探して掘るのかね リングあっても、探すのはなかなか難しいよね
でもあの葉っぱコインみたいの欲しいから地道に探してる >>583
>>584
あ、これだったのか説明も書いてあるねw
ゴールドルビーリングとか作って試してたわw
ありがとうっ チェスト見つかりました!スッキリしたありがとう
岩を割ってその下掘ったらでてきたわ
こんなん指輪なしでは見つからんね >>587
相当近くないと光らないから、箱はもう平地のしかやってない。
高低も障害物もある黒き森が一番見つけにくそう。
それはそれとして、賞金首のゴーレムをフューリングの拠点まで引っ張っていくのが面白すぎるんだが。 >>576
それそれ
以前は最小範囲が30で広すぎ=探索のネタバレくらうんで消しちゃったけど
今はアプデで変わったかな?アイコン保存できるのは知らなかった >>589
コレずーーーーーっと探査してるからめちゃくちゃ重くならない?
探査対象削ったりすればマシなのかもしれないけど
それならいらないやってなるよねぇ 重くなるならコンフィグで設定すればいいじゃないの? >>593
霧と雲が消えるMODだったけど視界良好になってちょっと軽くなったかも!ありがとう! エピックルートにリサイクルmodの組み合わせだと
やり方次第でモデルだけ倒せば一通りの武具出るようになるんだな。
エイクスュル倒さないで先進めるってさっき知った >>595
倒さない理由がわからない‥。
襲撃パターンの調整? もし分かる人がいたらアドバイスくださ〜い
自宅PCを鯖にしてCoopで遊んでて、使ってるMODは以下
・Valheim +
・Epic Loot
・Creature Level Control
・Better UI (カスタムUI無効済み)
商人の画面のUIが、デフォのUIにEpicLootのUIがオーバーラップしちゃって
琥珀やルビーをコインに交換するボタンが隠れちゃって交換できな状態になっちゃって…
これはどうしたらいいのか分かる人います?
解像度の問題ではないみたいだし、鯖参加者全員がこの状態で行き詰まり中w
https://i.imgur.com/lsKcpW9.png 設定でUIの大きさに変えてると被るよね
売る時だけ100%とかに戻せばいいよ skyheimを有効にするとアイテムのツールチップがで無くなってしまうんだが誰か対策わかる人いない?
skyheimを無効にするとまた出るようになるがskyheimにはcfgも無いようなのでさてどうしたものかと困ってる
ちなみに出ないのはパッドでカーソルを合わせた時でマウスでカーソル合わせた場合は出るがパッドプレイなのでつらい >>599
何かしらのMod入れると表示がおかしくなる時はBetterUIが絡んでること多いみたいだけどそれとは違うんかな >>600
betterUIを無効にしても改善しなかったんよな
パッドでカーソル移動するとbeplnEx側で山ほどNullReferenceExceptionってエラーが出てて、Nexusにも同じような意見があって作者が調べてみると書いてたので対応を待つことにするわ >>599
他に何のMOD入れてるかわからんけど1つ1つ原因探るしか無いんじゃない
完全バニラから始めてSkyheimだけの状態にして現象がでるかどうか
普段使ってるMODを3つぐらいづつMOD入れて、減少でたらその3つのうちのどれかが原因
て感じで探っていくしかないのでは >>598
あぁ、ゲーム本体の方のUIスケールか!
MODの設定ばかりを探しちゃってて思い切り盲点でしたw
おかげさまで解決できました、ホントにありがとう〜!
ちな105%以下で共に完全表示、107%で売却ボタン切れるけどまあ何とか…って感じでした >>602
skyheim単体でも同じだから修正を待つしかないようだ
EpicLootだけで充分忙しいし三週目に残しとくわ Planting plus に代わるmod 、Plant everything がきた。 これからやってみる スキルレベルとは別で各行動の累計で主人公のレベルが上がるのって何のmodの影響なんだ… >>606
スキルのUIの上部や、ゲーム画面に下部に進捗バーが表示されてるのを指すなら
Better UI の機能でON/OFFがあるけどそれじゃないかな? >>607
マジかバニラマルチとかしてる時には気づかなかった
レベル上がると何か効果ある? >>606
BetterUI捨てた自分でも出てるから、たぶんPlus。 バニラでのプレイに飽きちゃったんでEpic入れて気分を変えて遊んでみようかと思ったんだが、必須のBepとEpic以外に何か入れた方が良いものはあるんだろうか
Epic0.76の日本語化ってまだないよね? >>612
日本語化はこのスレ見直せば上げてくれてる人がいる
あとEpicLootだけだとヌルくなるだけで面白みないので
>>209いれて星5まで出るようにしたほうがいい >>606
MODつけ外しして試したらBetterUIだったわ MOD入れるとcfgファイルが生成される仕様らしいけど
MOD一気に複数いれて起動させるとやばい? Terraheim - Weapons Tools and Armor
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/803
銀のアトゲイルだったり黒鉄のヤリやピッケルだったりのバニラでカバーしてない部分を埋めて
両手剣とかの武器も追加されるMOD
そのMODをEpic+CLLCの環境に対応させるファイル作ってみた
https://drive.google.com/file/d/15utMVGjs0Q_WFFUF1a6UZGKq1BUMYZQ-/view?usp=sharing
基本は前に上げたLoottableにTerraheimの武器を追加して商人の方にも対応させただけ >>612
V+ と、Epic Lootと、Extended Item Data Framework
とりあえずこれだけいれてから随時追加するといい
V+はBepinExも含まれてるからV+ いれるならBepinExは個別でいれなくていい
CLLCは星5とかでるようにできるが黒鉄でもパリィできなかったりブロック出来ないから
いれるならコンフィグで星4までの抑制かけたほうがいいじゃないかな 全部が全部パリィ出来る敵だとパリィきっちりできるなら結局バニラと難易度かわらんくなるから
そもそも入れる意味が薄れるな とりあえずEpicとExtendとCreature Levelだけ入れてみた
敵を倒す理由ができるとバランスが結構大きく変化するもんだなぁ
これでプレイしてみて必要性を感じたら他のMODも入れてみるか ヤグルスも倒したことだし⭐上限が上がるやつと装備が追加されるMODぶち込むか
亜麻糸装備でもキツいとこあるし 上のパッチだがLoottableみるとあいかわらずデスキートから
ドラウグルの牙しか出ない設定だな。 Creature Level入れてると襲撃が地獄やな
ただのドワーフなのに圧力が半端ない >>629
これならアトゲイルやら槍やらいらねーじゃん
フォレストトークンとか商人クエ用のアイテムも追加されて
商人クエの意味も失ってる terraheimの導入方法さっぱりでとりあえずそのまま突っ込んでみたけど合ってるのかなこれ MODの扱い自体が始めてならModを管理するソフトを必ず入れたほうがいい
MODのzipを手動で解凍して手動でコピーするなんてやったら
後でトラブル起きた時原因切り分けできなくて全部最初から再インストとかする羽目になる
Nexus使うなら何も考えないでVortexでいいよ
サイトやソフト上でプレミアムの案内がよく出てくるけど無料で全部の範囲で十分使える
詳しいやり方はValheim vortex で検索して >>636
とりあえず今日はvortexダウンロードするとこで寝ることにするよ…やっぱ初心者が無闇矢鱈にやるものじゃないね 非初心者でも管理作業が手間&時間かかる&競合等管理が複雑で大変だから
みんな管理ソフト使ってるんだよ
>>1のテンプレにも書くべきだよな
MOD導入初心者はMOD管理ソフト(Vortex等)の仕様を推奨、とか vortexにvalheimなかったから手動で入れたわ インストールしたドライブだったりフォルダがデフォじゃないと面倒だからVortex使ってないな
あと動作がめっちゃ遅いし
BepinExは \Valheim\BepInEx\plugins\ にMOD解凍して.dllぶちこんどけばとりあえず動くし 入れ替えしたくなったときいちいち元のアーカイブの中精査したり解凍してファイル上書き選択使って除去したりすんの?
MODのversionチェックもいちいちnexus手動で見に行くの?
verごとにバックアップ撮ったり入れ替えしたりも手動
めんどくさ
その時間と気力はValheim遊ぶか他のことに使いたいわ Vortex 初心者でもつかってないな
pluginsに.dllそのままぶち込むだけで動作するが
各dllの同じネームでフォルダ分けしておいた方がいい。
pluginsの下層を読み込むからdllの前にフォルダあっても問題ない管理もしやすい。 >>642
めんどくさいならmodパックで配布してるサーバーで遊んだほうがいい。
それもめんどいならmodはやめたほうがいい MODが更新されていたとしても、更新しなければ遊べないなんて事はないから全く問題ないな まだmodの数もあまりないから管理ツールなくても特に手間は感じないな
頻繁に出し入れしたい早漏は管理ツールあった方がいいんかな >>644
>>642はVortexとかMod管理ソフト入れなかった場合の話な?
初心者にmodパックを”手動で”入れさせるとか正気なの?
別のサーバーで遊びたくなったときとかどうすんの?
Modのバージョンが違うサーバーとかMod禁止サーバーとかいろいろ考えられるけど
そのたびにいちいち入れたMOD探し出して移動なり削除なりするの?
俺にはそんな手間を初心者に推奨できんなあ
俺はともかく初心者であるならなおさらMod導入にはVortex利用をすすめるよ フォルダ作って手動管理よりバニラ用とかMod指定サーバ用とか
Vortexでプロファイル作っとけば一発切替できるから便利なんよな >>629
>>631
デスキートからはドラウグルの牙だけじゃなくブラックメタルボウもでるし
トークンは実際やればわかるが商人クエやらずにドロップだけで補えるほどは出ない
アトゲイルやら槍やらいらねーっていう意味はよくわからんが
不満があるなら別に使わなくても自分で調整すればいいんじゃね >>646
10か20なら、コンフリクト起こしてないなら楽だが
その内な、大変管理が面倒になるんだ… どうせその内MOD弄って1日が終わるようになる、某ベセスダゲームのように フォルダ移動とか管理もできない初心者て
「このファイルをマウスでクリックして」とか言ったらモニタにマウスグリグリ押し当てるとかそのくらいのド初心者を想定だよね
がたがた言うくせにテンプレ作れないとか初心者か? ゲーム本体の開発が完了する頃には
既存の多くの優良MODが壊滅しちゃう未来もテンプレなのよねw >>651
使う気さらさらないがデスキートだけ弓固定なのはおかしい。
普通にデフォルトのティアわけのままでいいじゃねーの
配布するならデフォルト+αってなら解るが
自己中改ざんした物を配布ってのは... >>656
知らんがな
>>229のファイルをもとにしててそれがそうなってて
飛行MOBが弓落とすのも面白いかなと思ってそのままにしてたんだよ
別に気に入らなくて使う気ないならそれでいいがお前の意見なんか知らねえよ 襲撃イベントが発生しても敵が出てこなくなったんですが
どのmodが影響してるかわかる人いませんか? Loottable?デスキート?もうおなか一杯なのでもういいです
modいれて複数人でやってるなら個々に配布すればいいし
個人で遊んでるだけならそもそもいらないし求められたときに応えればいいだけじゃん
ここであげちゃった以上意見言われるのもしょうがない
基礎ファイル?と追加ヵ所と変更箇所などreadmeなどに記載して添付しておけばよかっただけじゃないかな >>658
マップで示される赤い円の中でしか起きないので、そこから外れてると出てこないかも。
あとさっき起きたことだけど、いきなり骸骨が発生したのに一向に襲ってこなかった。
戦闘の音がしてたから見に行ってみたら、野良トロルが全部殲滅して緑の骸骨とタイマンしてたわw 赤い範囲内にはいたんだけど敵さんお散歩してたのかな
V+でボートの耐久とボートの水ダメージ無効とか弄った後だったから
modの影響なのかと疑ってしまってたかも >>661
穴掘ってそこにトロル飼っておけば、骸骨もそっちに向かってくれるかも。
ただ、そうなると今度は狼を放てないのでグレイリングが掃除できない。 スムーズに登り降りできる !
Better Ladders
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1054
垂直はしごも作って欲しい 整地鯖ってないのかなー?
エピックで耐久無限あるから黒い森を黒い草原にしてみたいわ。 このゲームの整地システムは
もとの地面の高さからマイナス〇〇mまでしか掘れないってルールがあるから
平地化は無理よ、一回り低くさせることまでは可能だけどね 整地には制限があったのか。。
黒い森から木を消滅させるくらいはできそうなんだね。
木がない森はなにになるだろ? ゲーム本体&サーバーともにアプデ来たね
テライン(地面)の根本的な改良が主で、地形をいじった場所の読み込みの重さを軽減したそうで
それと地形を元に戻すコマンド(F5から)の「optterrain」を実装
・沼地のドラウグのスポーン場所の修正(石の中に埋まらなくなる)
・ワールドのローディングの修正(ロード時に船や建物がダメージ受ける問題の修正)
・鍬を使った土地の盛り上げの際に必要な石の数が減
大事な事だとそんな感じ? imacheaterがI'm a cheaterじゃなくて
今(から)チーターってずっと思いこんでた
海外なんだから当たり前だよな アプデ後はMODが適合しなくてアイテム消滅したりしそうで起動が怖い それが怖いからMODはポータル制限撤廃と銀の剣の見た目を刀に変えるのとVRMだけにしてる
これだけでもモチベはだいぶ上がる アプデ後の不具合MODご報告をば一つ
Speedy Paths
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/452
地面を踏んだ瞬間から延々と走りモーションが止まらなくなる(nullエラーが延々と続く)
とりあえずmodファイルリネーム(削除)で治ったとこまで確認済み 連投でごめん
>>670の項目の修正
×地形を元に戻すコマンド(F5から)の「optterrain」を実装
〇地形を新しい地形システムのデータに書き換えをするコマンド「optterrain」の実装
一発のコマンドでどれぐらいの範囲に適応させてるか分からんので
一応離れた場所ごとにコマンドするといいかも MOD適応されなかったり35ファイル破損して整合性チェックさせられたりししたけどアイテムロストとかはしてなかった
インベ増やしたり装備スロット増やしてる系のは入れてないからわからない 今日のアプデ後やって
V+
Equipment and Quick Slots
EpicLoot
ItemDrawers
Quick Stack
この辺普通に使えたし他のMODも動いてるし特に問題ないな
どこでもテレポとか水上歩行、自動ドア、マルチクラフト、倒したら即アイテム、水に浮くアイテム...
問題あるならMOD更新するでしょうし >>677 自分もほぼ同じ構成のMOD使ったサーバーでテスト中だけど
F5のログに
info:Unity Log catcatcat Player over board Ship
って報告が延々と出続けてない?
エラーでは無さそう(?)なんだけど、出続けてるのがちょっと気になっちゃうw F5ログみても出続けてるinfoは無いね
試しに船浮かべて眺めてたけど変化なし
船系MODは入れてないよ >>879
見てくれてありがとう
船系は自分も入れてないんだけどねw
アプデで船へのダメージ周りにも手を加えたみたいだからそれ関係かな?とも思ったんだけど
そちらが出てないって事はオマ環っぽいね 一度に盛れる範囲や高さを変更出来るMODは出て来そう 襲撃イベントの件解決しました。
すいません。V+の設定の中の1つが該当してました。 >>682
すでにSKtoolboxでその機能あった気がした
デフォ設定で建築の支持限界がなくなってしまうようなので外してしまったが アプデでMODが適用できなくてアイテム・装備が消えるのが困るからスロット増やす系のMODは入れてないな
例外的に弓のMODは入れてるけど、消えても簡単に生産できる矢だしな アプデしてもタイトル画面からセーブデータコピー退避させておけば平気だったと思う
ゲーム始めて消えてたらコピーしてたのに戻せば 全くMODの知識無いけどちょっとかじってみようとassembly_valheim.dll弄ってたら
偶然矢を撃っても消費しないように出来てしまった
これでスロットも圧迫しないし心置きなくレンジャープレイできる >>686-687
現状は、アップでの開始時期の選択しかできないのがね
セーブデーターを読み込む前に退避か・・・その手で行こう
フルスクリーンで画面表示してる関係なのか、BepInExの起動の挙動ってどっちが正しいのかな?
BepInExのローディング画面が表示されて最後のTrueまで行ったらValheimのタイトル画面が表示されるの場合(こっちはValheimのタブをクリックして初めてフルスクリーン画面になる)と
BepInExのローディング画面が一瞬表示されたと思ったら速攻でValheimのフルスクリーン画面になる場合の二種類があるんだけど
どっちもタイトル画面が表示されるまでの時間は一緒でMODも適用されてるから問題無いんだろうと思うんだけど、どっちも正常?
BepInExのローディング画面が表示されてる方がMODが適用されてるか確認できて良いんだけね >>689
基本的な事だがAlt+TabでBepinEXの確認してからゲーム画面に
すればいいだけじゃね? >>689
あ、即フルスクリーン画面になっても裏の画面を出せば良いだけの話か・・・
お騒がせしました>< ヤグルス出したらリフレクター個体出てきて殺されたわ
流石に無理 EpicLoot+CLLCでWorldLeveは距離、でやってて今は沼地の時代
1500m以上離れた沼地で☆3☆4が頻繁に湧いててぽんぽん死ぬわ
エンチャント素材余り集まってないけどきっちり装備強化しないときついんかなあ Auto Mapが入っていること前提になるけど沼地のどこかに鉄くずある場所わかるから
鉄くず頑張って掘って蛭倒しで血袋集めて冷気耐性ポーションつくって
山いってシルバー掘れは意外と楽になるじゃないかなー?
鉄くずは沈んだ墓地限定ではないから沼地のどこかに埋まってる
よくをいえば鉄くず精錬後に沼地のドラウグルなどから鉄つるはしもゲットできれば作らなくて済むかな 鉱石の一括破壊modはあるけど木の一括破壊modってないですか? プラスはどうだろ?
木一本に対して木材などの取得量増やすことは出来るが破壊系あったかな? V+のGatheringカテゴリで、一度に手に入る量を変えることはできる。 一括破壊じゃないけどSurtling Helm で硬い木以外は視線でなぎ倒しはできる
音量が難点なので使用時は注意が必要かな
整地するのに木を伐採するってなら意外と使えるよ >>696
Automap入れてるけど鉱石は銅とか目立つ見つけやすいやつ以外は非表示でやる方針なのでそれは使わないわ
鉄は霊廟2箇所クリアできたのでどうにかこうにか手に入ってるよ
鉄つるはしはレジェンドで壊れないやつを拾えたので無問題
鹿叩きで銀鉱石探すのもありっちゃありだな、スタートから近い山があるので
アドバイスthx 斧とツルハシ使用時のみスタミナが減らないmodありませんか? +のいちいちコンフィグを手書きで編集しないと反映できない面倒くささはどうにかならんのかな 斧とツルハシ使用時のみスタミナが減らないmodを教えてるだけだろ? プラス以外でスタミナ関連だとデフォ数値弄るのはあるが
コンフィグ書き換え必須だし減ることに変わりないから
使いたい方でやればいいじゃね?
プラス毛嫌いうのはマルチでコンフィグ同期とバージョンチェックだと思うけど
最低限同期させんと荒らされ終わりだしな >>709
いやいや、modありますかと聞かれたら、プラスもmodなんだから、その回答でいいだろ。それが嫌なら自分で探せやって感じ >>710
これが面倒くさいならvalheim向いてないと思う >>714
向いてないのはvalheimじゃなくModな。 コンフィグ書き替えで反映されるとかクソ楽で超ありがたいと思うんだが >>715
valheimなんて面倒くさいことばっかじゃん。 地形関係なく海面まで穴を掘れるようになるMODってありますか?
それと岩などをツルハシ一振りで破壊できるModがあれば教えて下さい >>710
こういうツールはあるよ、でも結局は数値は手打ち必須だけどね
ValheimPlus Installer and CFG editor
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/543
これでも面倒と言うならもうなにも言わんw
Epic LootやCLLCの設定もこの手のツールがあると楽なんだけどなあ >>718
岩などをツルハシ一振りで破壊できるMod
valheim veinmine
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/556
デフォルトでは左Altキー押しながらつるはしを振るうと一発で破壊できる。大きい鉱脈だと処理が重くなるので1秒前後フリーズする。ずっと使っているがゲームが落ちたことはない https://www.nexusmods.com/valheim/search/
ここで調べてから聞いた方がいいぞ。
英語がわからん(オレはわからん)なら翻訳して中文内容からこれかな?
ってのがあったら別窓でもタブでもいいから開いて
Descriptionタブ押して再度翻訳すればある程度わかるぞ?
それでもわからんかったら聞けばいいじゃないか? ValheimPlusの燃料不要がどうもうまくいかないんだけど設定方法教えてください 227行目 enabled = true
231行目 torches = true
234行目 fires = true
くらいに変えればトーチやら焚き火系は不要になる
窯とか炉は精錬消費の炭0にしたらなるんじゃね エッチな帆にしたいんだがこれ他人からは普通の帆にしか見えないよな?
偶然そいつも同じMOD入れてたとしても、そいつの画面ではそいつが選んだイラストが映ってるだけで俺のはバレないよな? >>697
MassFarmingは本当に便利なので入れとくべき
キノコとか拾うのにも使える >>720
ありがとうございます
ジョイコンにも対応してて助かります >>724
V+の燃料不要の機能は
”一度でも燃料を満タンにしたら、それ以後は燃料を消費しなくなる(満タンの状態を維持)”
っていう仕様だけどそこは大丈夫? 切り倒し
真ん中切る
上切る
下切る
株切る
切るダメージ200あっても、最低5回切るしな
接触ダメージでバラバラになれば回数減るけど >>734
一発で壊せちゃうと向こう側の敵が来ちゃうよ。
まあ、普通はホットキーで使い分けられるようにするだろうけれど。
外で地面掘るなら無問題。 マルチでこっそり一括採掘使ってみんなで掘るときは普通に「めんどくせーなーw」って楽しいよね バニラの大型アプデは新しいシードじゃないとプレイ出来ないらしいな
もう地面盛りつけからの要塞作りなおすのダルいからダンジョン内建築可能MOD入れてトロールの家でも乗っ取るかなあ >>731
>>725
情報ありがとう試してみます満タンは想定外だった! mod無しでやってみたが鉄取るために1つの霊峰で5回も鯖移動させられたわ、重量300少なすぎ
鯖移動でアイテム保管したり金属運搬するのは不具合っぽいし修正されるだろうが修正されたらmodありきな糞ゲーになりそう 鯖移動による金属輸送は不具合ってよりは仕様を逆手に取った所謂裏技的な立ち位置じゃない? ポータル無制限MOD入れてるけど限界まで鉱石持って別鯖経由しての一括輸送もあれはあれで便利だったよなとたまに思う ネクサスで日時順ソートでMOD一覧見てたら自動車呼び出して乗るMOD出てきて草 マップ開いた時にポーズかかるmodありませんかね?
マップにマーキングをする時はコントローラー置かざるを得ないので止まるとうれしい そもそも金属持ってたらワープできない仕様いらんやろと
船の運搬は時間かかって糞だし新天地でクラフト台や簡易拠点作るのも時間かかって糞 前の土盛り上げ方式にできるMOD出てきてくれええええ 作業台とかでのトンテンカンタイムが短くなるmodがあったと思うんだけど見当たらず。分かる方いませんか? トンテンカンが作成なのか修理なのかリサイクルなのかサクリファイスなのかわからん
矢など複数作成する時に作成回数を指定できるのはあったけど作成時間カット、短縮は覚えてないな エピックルートとリサイクルを両方入れたらまじで速攻やること無くなりそうだからリサイクルは入れないでおいてる リサイクル入れると大鹿さんがサンドバッグにされまくる equipment and quick slots が反映されないんだけど、これ何かと競合する?
vortexのロード順の問題かと思ったけど順序変えられないみたいだし……。 ごめん、何でか分からんけど機能したわ……。何もしてないのになぜ。 >>757
何入れてるのかわからんからこのスレでそのmod名で検索かけるとかしてみたらいいんじゃね
物によっては競合してるっぽい感じあるけど クライアントのインストール先を変更したらTime Modが動作しなくなってしまった
configファイルが生成されてないのが原因ぽいけど、MODをインストールし直しても生成されないしどうすりゃ直るんだろうか
単純にポーズかけたいだけだから他のMODで代用できるならそれでもいいんだけども True Pause?とかいうポーズ専門のModもあったような >>755
今まで無駄に捨てていたものがほぼ全て有用になるから、むしろやること増えまくりだぞ? thx
とりあえず動くようになったわ
なぜかEpicの日本語化が初期化されてたけど、何か干渉しちゃってるんだろうか >>765
jsonがみつからなくて再生成されたのでは
各種設定ファイルの参照先が古いままになってる気がするわ
BepInExってもしかして初回起動時にパスとか自動で設定とかしてたりしない?
一度最初からインストールしなおして、BepInExのインストールと初回起動からやりなおしてみたら? \BepInEx
LogOutput.log
も見るといいわ
パス名で検索してみては ダンジョン内に建築するMODがネクサスモッズ以外のとこのだからさっぱ入れ方わかんねえ >>769
Vortex使ってるなら
まずMODのzipを落とす
VortexのMOD画面で赤四角をクリックして楕円赤部分を表示させてここにzipをドロップ
https://i.imgur.com/YeuHqk9.png
Vortex使ってないならreadmeを読む >>763
エピックルートデフォルトの設定だとおもうが >>755 が言ってるのは例をだすと
鹿のトロフィーをリサイクルで硬い鹿の角>つるはし作成できてしまうから制作可能状態になりやすくなって
エピックアイテム解放が楽になってしまうからじゃないかな。
硬い木はブナとか転がして解体できるし上質な木も早めに取得できるからな〜
エピックで少し装備固めて核集めたら銀まではmod次第でスムーズに取得できる >>770
ありがとう優しい人
オーディンん祝福あれ >>688
自分でも何かしらもっとこうしたいなぁって思うけどMOD知識がないから
なんもできないんだけど、dllってどうやっていじってるの? Valheimは.NETらしいのでdnSpy使ってdllをでコンパイルするとかなんとか
そのへんのワードで日英問わずサイトをぐぐると幸せになれるかも
知らんけど 自分はMod作るときに参照目的でILSpy使ってるけど、直接編集したいならdnSpyですねー。いずれにせよ直接いじるのはおすすめできないけど。 あんま調べてないけどmodってソース公開されてないの?
イチから作る方法はあるのは知ってるけど 一部のMODでコンフィグファイルの中でファイル名を任意に指定して
それを以後のコンフィグファイルとして認識させる様に作ってあるMODがあるんだけど
(各国のユーザーが任意に作れるローカライズ向けの機能)
そういうのをどのMODにも搭載して欲しいね コンフィグを1つにまとめることも理論的に可能ってことかい? Vortexのプロファイル切替ってMODだけが差し替えできるだけなん?
AからBにプロファイル切替てもコンフィグがAのままになるだけどなんでー? コンフィグはVortexの管理対象外だからな
VortexのValheimプラグイン作者に要望出せば対応してくれるかもしれんぞ >>783
返信ありっす。Vortex 消して来るわ。
手動で各プロファイル作ってconfigとplugins差し替えしたほうが間違いなさそうだ。 >>781
現段階ではあくまでも英語版(オリジナル)のコンフィグファイルもある事が前提の作りだね
(オリジナルのコンフィグを読んだ上で、指定したファイルをもう一度読み込みに行くだけ)
でも確かにオリジナルのコンフィグは残りはするけど
複数のものを一つのファイルで管理ってのもできそうだね
ちなみにそれを載せてるのはPlant Everything(Plunting Plusを引き継いだもの) Legends に新しい6種類の職業追加されたみたいやね。
デュエリスト=アザミ エンチャンター=樹脂
メタボーカー=ラズベリー モンク=木
プリースト=石 ローグ=ハチミツ
見た感じ必要アイテムはこれだった 待望の?跳ね橋が来た!
More Gates
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1087
「このMODは可動式の跳ね橋、様々なゲート、ドア、そして様々なアニメーションオブジェクトを追加します。」
これから試してみる >>787
これはよさそう。
PressurePlateと連動できたらトラップも作れそうだな 787だけど、入れてゲームを起動したらEpicLootのアイテムが消えた。
このmodまだ入れないほうがいいかもしれない。 ロクス、猪、狼に乗れるmod来た!
Mount up
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1091
「飼いならされたLoxen、Boar、Wolfをマウントしてコントロールすることができます」
Mod キー(デフォルトでは[左Shift]だがコンフィグで変えられる)+ [E]キー で乗る。降りるときはスペースキーなど
移動は歩くときや走るときと同じ。スタミナ消費なしが嬉しい。猪しかテイムしていないからそれで試しているが、走るスピードは体感だと通常のスピードと同じだと思う。
今のところ他のmodとの競合はないようだ。 ・乗ったまま階段昇降できる
・乗ったまま門の開閉ができた
・海に逃げた猪を泳いで追いかけて海の中でも乗れたw
・乗ったまま攻撃はできない(降りてしまったり、猪に攻撃判定して死んでしまった)
猪はすばしっこいので乗るのが大変でしたw あと乗っているときは近くに火があっても怯えないようだ 乗ったままのポータル移動はだめだった。猪は元いた地点に置き去りになった。 >>790
通常時はShift+Eで周辺もまとめて採取できる。
鋤を持っていたら、同じくShift+で植えるのを範囲化。
範囲等はcfgで編集可。 MODで追加されてるはずのレシピが解放されない原因ってなんかある?
そもそもMODレシピ限定なのかがわかってないんだが・・・ 特定の素材が手に入っていないとか?
modのページの説明に条件が書いてあることもあるよ
具体的にはなんていうmod? 直近だとアイテムドロワーの箱が出ない
良質な木を手持ちしたんだけど追加されてない
あと直近だと狼毛皮使ったベッドが追加されなかった
※MODレシピか通常レシピかわからない
フレンドは素材手持ちしたら追加されたから、おま環だと思ってるんだけど
一応MOD環境は統一してるんだよね >>799
Item Drawers のページのPOSTS に同じ質問をしている人がいた。作者が言うには、上質な木をチェストに入れてから再び自分のインベントリに移すようにとのこと。これに対してその質問者は次のように返答。「なんかできた。何故かわからんが何かを食べたら出てきた。私と同じ問題を抱えている人の助けになれば幸い」
狼の革を使うベッドが「ドラゴンのベッド」のことなら、これはバニラのアイテムですね。 一回行ったことある場所にワープできるMODない?冒険するたびに新しい拠点作るの面倒すぎる。 鉄の梁4本連結みたいに
複数の建築材を組み合わせて登録できるMODってある? CLLC+EPIC
ようやく大骨倒したわ
鉄装備を念の為3段階目まで上げたら楽勝だった
次は山か…吹雪でホワイトアウト中に☆2狼に襲われて死んで装備回収がしんどかったトラウマが蘇るな… 大骨なんて建設と組み合わせればノーダメーで倒せるじゃん
建設と組み合わせてボスを倒すのもこのゲームの醍醐味 >>808
矢が大量に要るのが唯一の問題
銀の矢とか欲しいけど、順当に逝くなら持ってないし
火の矢も尾羽の供給問題あって精々1スタック
やっぱり木の矢を使わざるを得ないし 複数人で遊んでる鯖で離席できるMODが欲しい
椅子に座ってると寝てる扱いになって他の動いてる人全員が普通に寝ると朝になるみたいな
たかが10分とかの離席でいちいちログアウト離席しなくても安置で座って離席したい いちいち安地行く方がめんどくさくね?
鯖なら止まらんからさっさとログアウトしろ 考えてみたらCLLCでボスは☆付き設定にしてないからバニラと同じなんだよな
スタートから1500m以上離れててWorldLevel1か2の場所が大骨祭壇で
☆2↑通常モブにびびるあまり忘れてたわ
>>808
バニラでは弓派で平地の敵はほぼ弓で射殺してたけど
大骨に弓ペチは兵站が非効率過ぎてノーダメだとしてもやる気にならない
近接がハイリスクすぎる場合は考えてみるわ >>803
どこにでも飛べるMODならあるぞ
ほぼチートに等しいけどな
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/251
判明してるところにだけ飛ぶ自己ルールにすれば
1回行ったことのある場所にワープということにできるだろ
てかMOD入れる前に、バニラで用意されてる設備は全部知ってるの?
>>804が言うようにポータル網を作るのがバニラでは正道だけど。 >>809
氷の矢?で良くない?この時点でも山行けば手に入るし >>812
レンタルサーバーとかならそうだがそうでないなら少しの離席ごときで鯖主が落ちる訳にはいかない時もあるだろ 鯖に参加してる側ならログアウトしろ
鯖主の離席ぐらい参加してる側は笑って許せ
このくらいのチカラ関係でいいやろ
鯖主のくせに参加者の顔色伺うくらいなら鯖主辞めちまえ >>817
こんなMODがあったら便利だなって程度のレスに精神論や力関係に論点ずらしても仕方なくね?
ムシャクシャしてんなら仕方ないが >>816
ホスト鯖やるくらいの仲間なら多少の時間位待ってもらえるだろう
だいたいゲームより後回しされる離籍の用事って何なんだ
希望主は鯖って書いてるからレンタルか自鯖してんじゃねーの?しらねーけど
もし需要があるなら誰かMOD作るだろうよ >>819
スマホからだからかID変わっちゃってるけど最初に書いたのも俺だよ
勿論レンタルサーバーだから俺の場合はログアウトで済む
俺の場合はこの世界で生活している風な没入プレーしてるから多少の離席でほいほいログアウトしたくないなあっていう無いものねだりなだけ
でもレンタルサーバーじゃない連中も居るし多少は需要あるんじゃないかね
そこを精神論で「我慢しろ。以上。」で済ますなら、もう「こんなMODあったら良いな」って話題できないだろ >>819
ん?オレは精神論なんて全く語ってないが?
運用でなんとでもなりそうだから需要無さそうと思っただけだぞ Ohアンカ間違えしまったぜ
専プラ調子悪くてな
>>821は>>820宛な >>821
あんたは精神論じゃないかもな
「俺はログアウトする方が楽だからお前もそうしろ」程度だもんな 需要と言えば馬modって需要高そうなんだがなぁ
valheimの世界観で車なんて使いたくない…
やはりモデリングの問題なんだろうか >>802
何やっても追加されないから新キャラ作ってやってみたけどダメだ
MOD切り分けてくしか無いか・・・ 犯人わかった BetterArcheryだわ
Version 1.6.2 最新に更新したら全レシピ更新されるようになった EpicLootのTreasureMapの箱って叉骨じゃ反応しないんだっけ?
トレジャーを発見するMagicEffectでないと反応しない?
Andvaranautでいいんかな?
でもinfo.mdにこう書いてあるから、現ver0.7.6では出ない?
Notes: Can't be rolled. Just added to make a Magic Item version of this item. Andvaranaut専用のエンチャント効果で反応するね、ちなみに古いverで買ったやつにはそのエンチャントがついてないから欲しい人は再購入することになる >>830
2000コインで常設で売ってたのね…全く見逃していたthx
これないとトレジャーマップはやってらんないですわ 誰かこれを翻訳してくれないかなー
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1001
ルーンストーンや夢の内容のテキストを増やすMOD。
ルーンストーンはValheimロアフレンドリーな知識テキストが表示されるようになる。
Google翻訳とDeepLとその他共起表現系で翻訳はできても
根本的な英語力がないのでネイティブっぽくは訳せないんだ ペットが絶対外に出れない低い柵ないだろうかロックスが脱走しまくるんや ロックスとか柵いらなくね?
そんな遠くいかないだろ よっぽど強い敵に襲われないかぎり余裕で蹴散らしてしまうし、連れ回せたら頼もしいんだけど邪魔くさいんだよなぁ MODで副次攻撃が奈落の銛みたいに敵を引っ張れる武器とか出ないかな
冥府の鎌とかかっこいい名前つけてくれ NexusのMOD順位34かすごいなこのゲーム
上位6は不動としても、アーリーでこの順位はすごE!
頑張れFO3 >>841
見かけて即入れたわ
🦟との戦いで死活なんでね CLLC+Epic
防御ようやく70ぐらいになったけど☆2狼の攻撃が2発耐えられない
山がきついなら先に平地行って黒金属取ろう、あわよくばロックス肉でHP強化!
と期待を抱いて初めて発見した平地に行ったら
☆5ロックス
スタートから近い平地が他にないんだよな…
HP少ない蚊の高☆、装備dropが結構美味いかも。やられる前に殺れるなら、だけど >>843
山飛ばして黒金取ってもモデル倒さないとだめじゃね?
鉄溶鉱炉作れなくないか? AllTameableを入れてみたんだけどバーサーカーとか肉食べない=テイムできない
手順やコツあったらぜひ教えて欲しい >>847
そのまま食わないかもな
パンとかにしたら食うかも >>844
ああそうだった忘れてた…thx
せめてロックス肉だけでも持ち帰るわ なんならモデルの涙?だったかも取れないから小麦粉も亜麻糸も無理じゃないすかね。あの施設作るのに職人テーブル必要なはずだし 大鹿と大骨は飛ばして次の資源先取りできるけど長老とモデルは倒さないと無理 有用なスキルは鹿と大骨だから結局モデルまでは倒さないとダメってことじゃねw >>851
AMP入れてれば長老も倒さなくていい
>>853
リサイクル入れてればエイクスュルも倒さなくてもいける >>853
鉱石ならトロルに割ってもらえるし上質な木ならちまちま転がしてたら自分で割れるし
そもそも長老相手は上質な弓とトロル防具さえあれば青銅装備無しでいけるし 俺の自作MOD入れると何も倒さなくても無限にアイテム手に入るから全部飛ばせるよ >>856
それってコンソールだけでmodいらなくね? チートがしたい程度ならコンソール使うしわざわざここに書かないのでは 車MODあるけどそろそろインパルス乗りながら鉄のピッケルを引きずれるMODきてくれ ポータルに近づくと眩しすぎるしうるさすぎるんで控えめなエフェクトになるmodないだろうか EpicLootのwaterproofってどんな効果なんだ、ちとまだあまり試してないが
雨でも濡れないんだろうか
水ポチャしたら流石に濡れた >>862
過去レスに有志がエピックルートオプションを日本語化したやつだと
レインコートになってる効果は雨程度なら濡れない
深い水、水へ飛び込みしたときは普通に濡れる
過去レス探して日本語化探してみたら? >>861
Teleport Activation Distance Fix
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/958
完全にエフェクト消すにはPortal Activation Distance = 0.6
がいいよって書いてあるね あ、エフェクトの見た目は変わらず控え目にもならないけれど
近づいた距離でエフェクトの有無をコントロールするだけだね
連投ゴメンね >>864
反応する距離を変えるだけでも効果あるかも。
ポータル50個密集させてる拠点があってえらいことになってるんで助かります。 >>866
そんなにポータル多いなら指定した行き先のポータルを選択するタイプのMODにしても良いかもな
ポータルに入ると行き先選ぶみたいな一手間は増えるらしい
その50個を1つに纏められる >>866
ANY PORTAL
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/170
postでゲームパッドに対応してないなんて信じられない!いちいちマウスに持ち替えるなんて!って切れてる奴がいるな Plant Everythingで追加されたキノコ2種類、アザミ、たんぽぽ、ですが
植える場所を変更しようとしても1度植えたら同じところから生えてくる現象を
削除する方法はないですか? ネクサスに作業台や鍛冶台や石切りが車輪のついたカートになるMODが投稿されてたな
これとカートを狼とかに引かせるMODを併用したら広範囲の建築に役立ちそうだな
まあ作業台等の有効範囲広げるMOD使った方が早いがw >>872
今でもアプデされてるか分からんけど
カートを連結して引けるMODも有用かもね
通常テーブル+鍛冶台+石切りと連結させれば完璧だw modではないのですが、質問よろしいでしょうか?
公式チートのコマンドを入力するためのF5キーが反応しなくなったのですが、解決策わかる方いますでしょうか?
正常にできていた期間で追加でmodを入れたりもしていません。 >>874
起動時のオプション指定とコマンドがiamacheaterではなくなったよ
詳しくはwikiみてくれ
https://wiki3.jp/valheimjp/page/38 >>875 回答ありがとうございます。起動オプションのほうがログアウトしたときに初期化されてました;; やっちまった。色々Modいれてたら、ログインしすると敵から視認されている時の目のマークが出っぱなしで
操作が一切効かなくなった。。何が原因でしょうかね? 何って入れたMODでしょうにw
最後に入れたMODから一つずつ(多い場合は複数でも)外していくしかないよ
特定のMODが原因じゃなくて何かと干渉しあう場合もあるので根気よく探すしかないわな BepInExPackが5.4.1000に更新されてるけど、いまいちダウンロード数が悪いね、だった二万手前
本当なら更新されたら更新するのが良いんだろうけど、5.4.901でも問題無く動いてるんだよな V+使用してる人はV+デフォで入ってるBepInExで事足りてるから
BepInEx個別でみてないかもしれない 今のバージョンで動いているのに、トラブルが出るリスクを負ってまで最新にする理由が無いからねぇ。
必須MODが要求しない限り更新する気はしない。 建材使って自分で船をデザインできるmod「Valheim RAFT」ってのが出てて
ベッドや火床もおけるみたいだし移動拠点としても使えるみたいだけど
ぜんぜん話題にあがらんね
まあ便利すぎてゲーム性を損なっちゃう系だから自分も使ってないけどさw 使い方によるな
今の船で未知の開拓→船壊してポータルで帰還
ってスタイルだと気軽に壊せない船は逆に面倒
地元→未知A→未知B→未知C→地元みたいに転々と旅して最終的に地元に帰るみたいな旅の仕方なら便利だし面白そう 夜間に岩礁地帯にさしかかると、ベッド置けたらと思うことはあるね。 equipment and quick slots で追加されてる装備品を死亡時に落とさないようにできない? >>889
quick slotsに入れてる武具だけ?
それともバックの中身も全部? quick slotsだけ。バッグの中はプラスでデスペナなしにしてる。 過去レスにGrave keeper とquick slotsの互換性が取れないってのはあった
けどV+でスキルデスペナルティなしにするってのはあったとおもうけど
死亡時のアイテム保持機能って追加されたの? デスペナルティは単純にスキル(経験値)の低下だけで
アイテムドロップとは一切関係ないよね >>894
sharebuildみたいなやつにあったよ
範囲も指定できる
ほんと平になる あったらいいなリスト
海抜何メートルか表示するMOD
近くに作業台無くても建築物等の解体できるMOD
船も解体できるMOD
霧の地の空でも暗くならないMOD 近くに作業台無くても建築物等の解体できるMOD
↑ これはあるだろ? 最近教えて君大杉だな。
翻訳と検索すれば有るものであれば8割くらいはヒットするだがな。
それすらめんどくさいのかね? めんどくさいからやろ
誰でも楽したいのは当たり前や めんどくさいだけな質問だと思ったら俺はスルーしてる MODスレはそれでなんやかんやあって複数になるのは伝統
その点このゲームはまだMOD賑わってないし人気もまだまだだなあ
適当なスレから引っ張ってきたこれでも>>2においとく?
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう
■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません
■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません >>904
そういうのはなんでも答えるスレとか全力で答えるスレとかで区別してるのでは?
ともかく俺はスルーしてる
自分で検索すらしてないような質問を許容すれば
本当に困ってる人の質問やとても調べにくい等の公益性がある質問が見過ごされる可能性あるからな >>905
いらんでしょ
初心者だって多いだろうよ上級者様のひとことでクソみたいな流れにするのやめーや
そう賑わってるわけでもないんやしめんどくさい質問と思たらスルーすればええやん んだね。あまり上から目線にはなりたくない。
もちろん答えるのもスルーするのも自由だし。
でも実際、親切な人の回答で随分と助けになってるよ。 上級者じゃないが最低でも過去レスみてから質問せーや!!って思うのはおかしいか?
ある程度調べてピンポイントに聞いてるやつは即解決しやすい。
だが、前提なしで聞いてくるやつの質問は返答の幅有りすぎで質問を質問で絞り込みせざるを得なくないか?
>>905 くらいあってもいいと思うぞ。 教えた形跡のないやつが文句いってるところがミソやな
大人しくスルーしとけ さすがに質問の前に調べるかどうかは初心者上級者関係ないと思う
質問者をふるいに掛けるんじゃなくて質問するよりも早く正確に解決する可能性が高いから
>>905ほど厳密じゃなくていいけど↓ぐらいいいんでない?
Q1.こういうMODある?
1.Nexus(>>1)で検索(英語) →2.Googleで検索(英語) →3.なければここへ
Q2.MODの仕様が分からない
1.配布ページを読む →2.readmeを読む →3.Googleで検索 →4.分からなければ(読めなければ)ここへ
Q3.MOD入れたらおかしくなった
1.MODを抜く⇒起動を繰り返し原因のMODを特定する
→2A.原因のMODが分かった→Q2へ
→2B.原因がわからない→症状と状況をGoogleで検索 →3.ここへ
あと気に食わない意見を文句と片付けるのはやめとこう >>1-2に注意書きを入れるのは賛成
>>911がいいと思う 俺も>>911がいいな。
めんどくさきゃスルーすりゃいい。 >>914
なるほど、焚き火は対策されたから狼ね。
狼たちの回復用のお肉も自動採取できれば良いのだけど、ドワーフ相手なら問題にならないか。 バルヘイム+入れたらコンソール使えなくなったんだけど
自分なりに調べたけど直らないです
わかる方いますか? 起動オプションは設定してあるよ
あとコンソールが使えないんじゃなくてF5キーが反応しなくなった、だわ >>919
F2キーは使えるのかね?キーボード固有の機能でファンクションキーがロックされてる状態でF5が押せてないとか?
普通にブラウザでF5推して画面更新する?デスクトップとかでもいいけど
こっちで聞くくらいだからこれ入れるとか
https://www.nexusmods.com/valheim/mods/669 >>920
ありがとう
F2は使えてるし、F5でブラウザ更新はできるのよ
それ試してみるわ >>920
ダメだった
V+外すと普通にF5反応するし、何なんだろ
vortexでやってるんだけど
後で入れ直してみるわ >>922
同じ症状になったけどいつの間にか治ったわ
他のmodは入れてない? 他はValheim unstripped dllsしか入れてない
今日初めてmod入れたから何か間違ってんのかもな >>922
configファイルの351行あたり?
forceConsole = false → true
に変えてあるかな? ここ有効にしてないとコンソールは機能しないよ >>927
敵が増えてくれなきゃ装備増えてもそこまで嬉しくないな >>927
これめっちゃいいよね、石と樹脂もそうだけど鉄の需要が半端なくなるけど
色々見てたら錬金台?みたいなのも今後追加するらしいしいいね 鉄、石、樹脂の消費がはんぱないね。
錬金台は作成までできるけど中身は空っぽでしたね。
追加された鍬がなぜか耐久0で使えない。
エピックエンチャントで耐久無限つけると使えるけど用途がいまいちわからない。
V+で鉄くず取得量増やして、CLLCで☆付きに対してドロップ数増えるの追加すると少しは楽になるのかな? すまん!見落としてた。
鍬の件はバグリポートに出てた。 CLLCの敵がくっそ強いんだけど何か良い感じにバランス良くするmod知ってる方いませんか?
星5のフューリングとかマックス強化の詰め物でも200とか食らうので常に精神削りながら平地探索するのがちょっときつい
epic入れてるけどインフレ具合に追いつけてなくて
valheim legendsとかskyheimとか入れてるけど根本的に強くはならない >>933
俺もCLLCの敵強すぎだったので難易度をEasyに下げたよ
ゴブリン村根絶めざすので村のリポップをしない設定に
せっかくレジェンダリー装備で固めても一撃死ばかりではストレスに 過去にエピックのオプションを強化してる人もいたきがする。
valheim legendsをいれてるならスキル威力上げてみてはどうです?
vl_svr_abilityDamageMultiplier = こっちがスキル威力
vl_svr_skillGainMultiplier = こっちがスキル経験値だったとおもう。
スキル威力上げた場合は拠点でメテオなど設置物破壊できるスキルはさけたほうがいいです。
おいらは数値適当にあげて自分の拠点8割崩壊したので…
バックアップ大事。。。間違いない。。 >>934
単純にCLLCのコンフィグで
「星1つ増えた時のHPと攻撃力の上昇率」の値を下げればいいんでない?
Health gained per star for creatures (percentage) = 100
Damage gained per star for creatures (percentage) = 50
デフォルトではHPは倍ずつ、攻撃力は50%ずつ上がるって理屈だろうから
この辺を下げながら調整してみたらいいんでないかな そのあたりの数値をいじればわりと緩和できそうやね
山に踏み込んだ時に不意打ちで☆4狼にペロペロされて一撃で150食らって殺されたなー EpicLootで防具につくバフのてっぺんってどれくらいなんだろか?
例えば防具だと自分は最高でもブロックは18%アップまでしか出た事がない
仮に20%まで出たとしても、CLLCのデフォでの星5の敵の攻撃力は600%増w
そりゃあバランスなんてものはそこには無いのが現状だよねw >>936
934ですが感謝です。
一応翻訳しながらコンフィグいじってたんだけど、理解しきれてなかったんですね。 ああ、epicのjsonいじればパーセンテージの数値変えれるのか!
皆さまどうもです、そっちの方向でバランス取れるか試して見ます。 >>938
レジェンダリーの ブロック力/受け流し/防御力 は15〜25%だったとおもう
CLLCで調整するのが手っ取り早いけどV+の項目Armorで各防御力調整することも可能かな。
バランスは個々で違うからmod導入する以上は自分で設定するのが前提になるとおもう。 すまんが教えてくれ
epicの商人から教えてもらえる隠しチェストなんだがあれは地中に埋まってるの?
鉄ツルハシで掘っても掘れないんだけど何か別ものいるのかな? >>942
埋まってることもある。
商人で2000で売ってるアクセサリーがトレジャーチェスト発見器になってるから
アクセサリー装備して範囲内をうろうろすると又骨みたいな反応でるよ >>943
おおありがとう
叉骨みたいなの売ってるのね >>944
タイミングによって商品売ってない時もあったよ。
タイマーが表示されてるので売ってない時は
待てば商品が入れ替わるようだ。 なんか思うけど正規制作はバイオームと敵だけ追加してMOD制作に任せた方がこのゲーム幸せになれるんじゃないか? バイオーム追加される度にワールド作り直しになるなら、もう今のワールドが活動中心で新バイオームがあるワールドはボスを倒しに行くだけになりそうな気がするよ。 >>941 なるほどなるほど
V+で基本値を変えておけばEpicLootで付加値の底上げになる可能性は大だね
ただやっぱりそれらのバランス調整だけは難しいところで
色んなゲームで延々と武具のバランス取り続けのアプデの意味を痛感しちゃうなあw アホみたいにワールド広いんだから新mobMODとか色々欲しいなあ あの広い世界を探索するモチベーションとしてEpiclootの賞金首システムは良かった。
とは言えレジェ装備も充実してきたからそろそろ何か別の彷徨う理由が欲しい。 EpicLootのボスって毎回ルーンを落とすわけじゃないのか
ある程度進んだら大骨とかを狩っても落とさなくなってしまって困った 正直初回の想定外の売上のおかげで
そこまで開発モチベないんちゃうか Do or Die入れてみたわ
ミニボスNPCや敵NPC集団とかが追加される。探索生活が捗るな
しかしもう新キャラでイチからはだるいのでメインキャラを元の世界ですっぱだかにてから新ワールドで始めてみるぜ >>952
売上関係ない段階でロードマップは出してたんだから、少量にせよそのぶんくらいは更新してもらわんと困るが… NexusわかりにくいからどっかMODのまとめとか紹介のwikiない? >>953
面白そうだけど大量に他mod要求するので面倒くさく感じてしまうな。
>>955
Fallout4みたいなmodデータベースはないみたいだから、当面は『valheim mod まとめ』でググるしかないね。
それなりに紹介記事はある。 DoD正常に動くようにしたんだが
追加されたNPCがspawnするときにスコンと音が鳴るのがうざい
POSTにも報告されてるので回答待ち
EpicLootのトレジャーでも不具合起きていて、それの修正がされて0.5に上がってる
それに伴い新Mob追加も考えてるらしいので、
アプデが落ち着くまで保留することにした >>956
ああいうサイトあるといいけどコメントとか掲示板が使いづらい
wikiとプラグイン駆使とかで誰か作ってくれんかな
youtubeにも案外mod情報あるが英語 誰かじゃなくて自分で作るよろし
wiki借りてくるなり、Steamの機能使って記事作ってもいいんだし >>960
よろしじゃねーわ
サイト制作・管理に使う時間もスキルも軽く見すぎで草
だからやれる誰かがやってくれねーかなと願望で書いたんだが?
昔の2chじゃよく言い出しっぺの法則とか言われてたけどこの場合は該当しねえわ
あれは動員の音頭をとる程度の場合にしかあたらないよ >>958
EpicLootアップデートしたらボスがトロフィー落とさなくなった
設定みてもわからなかったので前のバージョンに戻した
特に不都合ないからしばらくこのままかな 「俺は面倒くさいから誰かやってくれや」て言いたいだけじゃねえか、みっともない 他人に丸投げしたいくせになんでそんな偉そうなんだ… 次スレ立てるのはいいんだけど、テンプレは>>911の案のでいいんかね?
改善点があるなら盛り込むけど
個人的にはMODを管理しやすくなるVortexについて軽く表記した方がいいかも?とは思ってるんだが >>963
面倒なんて一言も言ってないので。邪推で決めつけないでくれ
サイト制作管理の労力軽視に不快感を表明した
>>963
あなたには不快感表明が偉そうな振る舞いに見えるのか
>>967
>>911に加えてVortex表記いいかもな、頼む >>962
EpicLootのcfgの下記を変更
Boss Trophy Drop Mode = OneOnly
他のモードだとでなくなるみたい、DoDのページでバグ報告されてる
まあsingleプレイ用のMODだからOneOnlyで良さそう
専用サーバーに使う場合は無理だが すまん、制限食らってて立てられないようだ
>>980に頼む
とりあえず>>1の内容は前スレのURLを加える程度でいいとして、>>2に下記の内容(>>911のにVortexの表記を加えたもの)でいいんじゃないだろうか
必要であれば改善をば
Q1.こういうMODある?
1.Nexus(>>1)で検索(英語) →2.Googleで検索(英語) →3.なければここへ
Q2.MODの仕様が分からない
1.配布ページを読む →2.readmeを読む →3.Googleで検索 →4.分からなければ(読めなければ)ここへ
Q3.MOD入れたらおかしくなった
1.MODを抜く⇒起動を繰り返し原因のMODを特定する
→2A.原因のMODが分かった→Q2へ
→2B.原因がわからない→症状と状況をGoogleで検索 →3.ここへ
Q4.MODの管理が大変 手軽にON/OFFしたい
1.NexusMods公式のMOD管理ツールVortexを使おう 日本語化が可能でプロファイルによって一括管理や更新確認ができて大変便利
■Vortex (MOD管理ツール)
https://www.nexusmods.com/site/mods/1
日本語化はVortexを起動後、SETTING→Languageから日本語を選択
再起動して日本語になっている事を確認できたら左側のゲームをクリック→Valheimが検出されている事を確認
検出されていない場合は右下のゲームのスキャンをクリックしてインストール先のフォルダを指定
MODの入手・管理は左側のMODのタブから
ゲームの起動は画面左上のバナーからでも可 高難易度設定の1案で食べないと死ぬは欲しいな
あと戦闘中とか逃げてる最中は木の実くらいの軽いものしか食べられない、休憩してないと調理品は食べられないとかはやって欲しい >だからやれる誰かがやってくれねーかなと願望で書いたんだが? NexusMods公式あるからmodリストとかいらないだろ
導入前にフォーラムとバグリポートをさっくりみてからいれればいいだけ
便利modなどはYouTubeなどでも紹介してる
動作確認などは個々でやるのが普通だしな。 epicの日本語化ってまだありますか?
バージョンアップしてしまって最新ファイルがわかんなくなったんだか >>958
DoD人型の敵出てきて新鮮なんだが
どうにも襲撃が多くてちょっと面倒になってきた
放っておいても終わらんし場所選ばずにどこでも来る気がする >>976
おつ。上手く纏まってる。
Vortex使用者がケチつけそうだが賛否両論あるし
自分で調べたほうがいいな。 >>977
translations.jsonも翻訳してみた、いらないかもしれんけど
https://xxup.org/34497.html
EpicLoot 0.7.7 日本語化.zip
magiceffects.jsonも入ってる nexus 以外のMOD配布サイトってBepInExPackの配布してるサイトくらいかな
あそこも数は少ないけどMOD配布サイトではあるよ 今頃にBetterTrader入れてみたらEpicLootが一気にぬるくなってやはりだめだな、全素材が一律100cで買えてしまう
EpicLoot Fix for BetterTraderも一応入れたんだけどEL素材にはノータッチみたいな感じだ
cfgいじってエンチャント素材を全部取引不可にすればいいんだろうか
作ったレジェンド防具は一旦破棄するか >>981
ファイルアドレスの拡張子jpgなってるけど画像UPしたの?
さすがにDLできん。 >>983
fixちゃんと入ってないんじゃない?fix適用したらエンチャ素材買えなくなるはず
vortexでインストールしてもfixファイルは手動で上書きコピーする必要あるけどそれできてないとか vortexは安易使えて便利ツールではあるんだが
mod入れる基礎が要らなくなる分基礎的な所忘れがち
プロファイル設定も鵜呑みしてコンフィグ書換(入換)やらないで
我が物顔でそのままやってるいたからな。
2日前にホストにPW変えられて干された人いたなーw >>987
EpicLoot Fix for BetterTraderはそもそもマニュアルインスト仕様
nexusでmanagerDLのボタンがわざとつけられてない
ノータッチみたいだと書いたのはアーカイブを手動解凍して中身を確認
ファイルがadventuredata.jsonのみなことを見て
このmodの作者はBetterTraderのfixはする気なさそうだ、という意味で書いた。
>>988
それはそいつの不手際であってVortexのせいじゃないのでは >>989
Vortexのせいとは一言も言ってないだけどな
基礎的な所を理解してない、Vortexの仕様を把握してない、場合だと
便利で優秀なツールでも988の状況が安易に起こりいるだろ
988の件はそいつの不手際だったのは間違いない。
数回注意されても「プロファイル切り替えしてるから問題ない」と一点ばりで
見直しを一切しなかったからな。 それはそいつが粗忽者なだけで他はあんま関係ないなw >>989
Better Traderのバージョンアップが関係してそうだな
1.7で仕様が変わったぽくてFixのバージョンがあってないとかかね
おれはBetter Traderを最新にしたらfixの適応外れたからBetter Traderのverを1.6に戻したんだったわ
Better Trader1.6とfix1.0ではエンチャ素材は買えないよ
両方最新ではやってないから知らん >>992
EpicLoot Fix for BetterTraderは
BetterTraderが1.7で大幅変更して前に作った構成は役に立たなくなったあ、というDescは読んだ
前verのアーカイブの中身は知らないので落として見てみたらcfgとか細かく調整してたみたいだな
BetterTraderのchangelog見ると1.6xにあったcfg構成の謎仕様もろもろ一切合切fixしてるので
1.7xを使った方が後々に手間がかからなさそうと判断した
とりあえず手編集でエンチャ素材を買えなくしてプレイしている
Dyrnwynも買えなくしたったわ、100cで売ってるの草だった VRMでキャラグラ変えてても死んだときの死体が元の姿なの萎えるから死体出ない様にしたい
そんな機能が付随されてるMOD無いだろうか 4月頭からフレと二人でヴァルヘイム買って
いきなりEPICLOOT、CLLC、EpicCreatureLootを入れてやり始めたんだけど
さっきやっとヤグルスクリアできた・・・
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