日本語ファイル置き場の「導入方法.txt」の内容を最初からやってみる。
1.FontReplaceModを解凍し、
PC → ドキュメント → My Games → BattleTech → mods
(C:\Users\「ユーザー名」\Documents\My Games\BattleTech\mods
上記フォルダに入れてください。
ちなみにフォント変換modは
Documents\My Games\BattleTech\mods\FontReplaceMod\FontReplaceMod.dll
Documents\My Games\BattleTech\mods\FontReplaceMod\Fonts
と入れるもので、mods直下に入れても反応しないぞ。
【Paradox】BATTLETECH Part5【HBS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
243名無しさんの野望
2021/07/01(木) 23:41:46.35ID:4jGkESYh0244名無しさんの野望
2021/07/01(木) 23:45:50.55ID:VGwlkzBy0 >>243
mod.jsonはmod直下で大丈夫です?
mod.jsonはmod直下で大丈夫です?
245名無しさんの野望
2021/07/01(木) 23:49:24.99ID:4jGkESYh0 うちのmod.json位置は
Mods\FontReplaceMod\mod.json
となってるが。
「FontReplaceModフォルダをmodsフォルダにそのまま入れる」で動くと思うけどな。
Mods\FontReplaceMod\mod.json
となってるが。
「FontReplaceModフォルダをmodsフォルダにそのまま入れる」で動くと思うけどな。
246名無しさんの野望
2021/07/01(木) 23:56:03.39ID:VGwlkzBy0 >>243
試してみましたがこちらでもダメそうですね。認識しません。
とあるサイトではフォルダの中身をmodに入れろと言うし、こちらではフォルダごとmodの下に入れろといいますが…
どちらを試してもダメそうですね
試してみましたがこちらでもダメそうですね。認識しません。
とあるサイトではフォルダの中身をmodに入れろと言うし、こちらではフォルダごとmodの下に入れろといいますが…
どちらを試してもダメそうですね
247名無しさんの野望
2021/07/02(金) 00:00:38.28ID:7l3UL6P00 >>246
と思って諦めてましたが…導入1回目はそもそもMODが表示されないのがデフォルトなのですね。
MOD名が表示されないままMOD enabled→save→一旦ゲーム落とす→再起動→MOD管理画面を見たら表示されてる
というプロセスが必要のようでした。大変失礼しました。
と思って諦めてましたが…導入1回目はそもそもMODが表示されないのがデフォルトなのですね。
MOD名が表示されないままMOD enabled→save→一旦ゲーム落とす→再起動→MOD管理画面を見たら表示されてる
というプロセスが必要のようでした。大変失礼しました。
248名無しさんの野望
2021/07/02(金) 00:02:11.75ID:RElkcCla0 ModTek入れてないバニラならMODフォルダ導入先は
C:\Users\「ユーザー名」\Documents\My Games\BattleTech\mods
ModTek入れてる場合は
Steam\steamapps\common\BATTLETECH\Mods
以下で認識するはずだけどなあ。
このゲームいったん終了してから再起動しないと入れたMOD認識してくれない作りだけど、そのへんは大丈夫?
C:\Users\「ユーザー名」\Documents\My Games\BattleTech\mods
ModTek入れてる場合は
Steam\steamapps\common\BATTLETECH\Mods
以下で認識するはずだけどなあ。
このゲームいったん終了してから再起動しないと入れたMOD認識してくれない作りだけど、そのへんは大丈夫?
249名無しさんの野望
2021/07/02(金) 00:04:26.51ID:RElkcCla0 おっと、レス前に解決してたようで良かった。
一応だけどこれ読み込みによるロードが相当重いゲームなので、OSが入ってるCドライブとかには入れない方がいい。
一応だけどこれ読み込みによるロードが相当重いゲームなので、OSが入ってるCドライブとかには入れない方がいい。
250名無しさんの野望
2021/07/02(金) 00:22:18.94ID:7l3UL6P00 >>248
再起動自体は行っていたのですが、MOD enabledにチェック→saveして(この段階でMODは入れれても表示されない)再起動→MOD管理画面にやっと表示されてる
という展開には気づきませんでした…何もせずに再起動すれば良いと思ってました…MOD enabled→SAVEの流れが必須ですね
再起動自体は行っていたのですが、MOD enabledにチェック→saveして(この段階でMODは入れれても表示されない)再起動→MOD管理画面にやっと表示されてる
という展開には気づきませんでした…何もせずに再起動すれば良いと思ってました…MOD enabled→SAVEの流れが必須ですね
251名無しさんの野望
2021/07/02(金) 13:31:23.31ID:nG8u1wIOa すみません、このゲームの新参者です
mod欄に日本語化modが表示されません
このスレに紹介されているファイルとその中身の2パターンを試してみました
dlcはアーバンだけ入っていません
mod欄に日本語化modが表示されません
このスレに紹介されているファイルとその中身の2パターンを試してみました
dlcはアーバンだけ入っていません
254名無しさんの野望
2021/07/02(金) 22:04:49.74ID:s1thio1iM まず書き込む前にスレのテンプレと直近のレス位は読もうな…
255名無しさんの野望
2021/07/02(金) 22:50:07.36ID:/xUVDjUV0 せめて転倒はそのラウンド動けないぐらいのデバフがあっても良かったかな
姫様からもらったアトラスUはLL+×6と交換機と放熱器ガン積みにしたよ
アルファストライクで300ダメ出るのに発熱より放熱能力の方が高いんじゃよ…
姫様からもらったアトラスUはLL+×6と交換機と放熱器ガン積みにしたよ
アルファストライクで300ダメ出るのに発熱より放熱能力の方が高いんじゃよ…
256名無しさんの野望
2021/07/03(土) 00:14:31.81ID:KO2vbzUz0 転倒ペナルティをこれ以上厳しくするとLRMタレットやLRMキャリアーが凶悪化し過ぎるるんじゃないかな。
安定はガードしてても物量ゴリ押しで削れるから。
安定はガードしてても物量ゴリ押しで削れるから。
257名無しさんの野望
2021/07/03(土) 09:47:28.83ID:ptjh5agq0 昨日から始めたんですけどバランス調整的な意味でおすすめMODありますか?
それとも最初はバニラでやった方が良いですか?
それとも最初はバニラでやった方が良いですか?
258名無しさんの野望
2021/07/03(土) 14:27:04.86ID:3OGPNuTe0 新規勢でバニラでやってるけどちょいムズぐらいに感じる
メインシナリオはそうでもないけど、依頼は骸骨数以外に報酬金額でもかなり難易度変わるね
たまにヤバい難易度の敵を引いてリセットで敵再構成したりしてる
てか他の人のビルド見て参考にしたいわ、
貰ったハイランダーはAC5×2・PPC×2・マルチ用のLRM5の装甲仕様にしてるけどみんなどんなんだろう
メインシナリオはそうでもないけど、依頼は骸骨数以外に報酬金額でもかなり難易度変わるね
たまにヤバい難易度の敵を引いてリセットで敵再構成したりしてる
てか他の人のビルド見て参考にしたいわ、
貰ったハイランダーはAC5×2・PPC×2・マルチ用のLRM5の装甲仕様にしてるけどみんなどんなんだろう
259名無しさんの野望
2021/07/03(土) 14:48:14.68ID:KO2vbzUz0 ttps://battletech.fandom.com/wiki/Battletech_Wiki
英語Wikiだけどここのメック紹介にちょこちょこビルドが載ってるので見てみるといい。
ハイランダー732bだとAC20を2つとSRM6を2つ積んで敵の背後にジャンプして瞬殺、みたいなのが紹介されてるな。
基本放熱に余裕があるしLRM20を2個積んだ上でLL複数積みというのもありだと思う。
英語Wikiだけどここのメック紹介にちょこちょこビルドが載ってるので見てみるといい。
ハイランダー732bだとAC20を2つとSRM6を2つ積んで敵の背後にジャンプして瞬殺、みたいなのが紹介されてるな。
基本放熱に余裕があるしLRM20を2個積んだ上でLL複数積みというのもありだと思う。
260名無しさんの野望
2021/07/03(土) 14:54:45.87ID:GDXY2UKY0 メインシナリオはクリアだけを考えるならば次のミッション解放に必要なだけやって余計な依頼はやらないのがコツ
依頼をやればやるほど修理費と負傷者が増えてジリ貧になる
序盤はちょっと大変だけどメインミッションクリアの報酬貰って行けば中盤以降は楽々
依頼をやればやるほど修理費と負傷者が増えてジリ貧になる
序盤はちょっと大変だけどメインミッションクリアの報酬貰って行けば中盤以降は楽々
261名無しさんの野望
2021/07/03(土) 17:21:42.95ID:3OGPNuTe0 >>259
ありがとう
強襲級と重量級しか出てこない依頼も増えてきたし
LRMで削る戦術も40×15斉射分とかだと弾切れになる場面も増えてきたので
転がして胴抜きする戦術にシフトしてきたんだけど、AC20は確かにありだな・・
ありがとう
強襲級と重量級しか出てこない依頼も増えてきたし
LRMで削る戦術も40×15斉射分とかだと弾切れになる場面も増えてきたので
転がして胴抜きする戦術にシフトしてきたんだけど、AC20は確かにありだな・・
262名無しさんの野望
2021/07/03(土) 18:57:09.58ID:8xG5YcyOM 地元の海賊に手出ししないよう留意した2周目プレイ
263名無しさんの野望
2021/07/03(土) 19:52:44.68ID:Lm2GN6tna265名無しさんの野望
2021/07/03(土) 21:51:51.86ID:KO2vbzUz0 射撃と戦術が9になったパイロットが揃ってくると、精密射撃瞬殺を狙って通信システム+++を積みまくりになるからなあ。
266名無しさんの野望
2021/07/03(土) 23:29:04.85ID:oiW2kXf20 そしてその後
SLDF型フェニホやグリフィンが楽しくなってきて
飛ばずに走って一部位105ダメージとか
インフェルノ+を4積みとか始めるという
SLDF型フェニホやグリフィンが楽しくなってきて
飛ばずに走って一部位105ダメージとか
インフェルノ+を4積みとか始めるという
267名無しさんの野望
2021/07/04(日) 02:05:41.50ID:kmZzLwtNa >>266
ヴィクトリアをインフェルノで蒸し焼きにするの超楽しかったわ
あのランス飛べないから闘技場の観客席っぽいトコに登ってしまえばやりたい放題出来るよな
カメア姐さんはテメーで雇った傭兵どもによって従姉?従妹?が卑怯な戦法で嬲り殺されていくのを対岸でしっかり見届けて
彼女に勝てない闘いを決意させるまで追い込む結果となった己の罪と向き合って下さい🤑
ヴィクトリアをインフェルノで蒸し焼きにするの超楽しかったわ
あのランス飛べないから闘技場の観客席っぽいトコに登ってしまえばやりたい放題出来るよな
カメア姐さんはテメーで雇った傭兵どもによって従姉?従妹?が卑怯な戦法で嬲り殺されていくのを対岸でしっかり見届けて
彼女に勝てない闘いを決意させるまで追い込む結果となった己の罪と向き合って下さい🤑
268名無しさんの野望
2021/07/04(日) 09:28:16.09ID:pvDCT527a キャンペーンを始めてミッションに寄り道しているんですが
ゲームオリ国家を乗っ取った叔父さんは何がしたかったん?
ゲームオリ国家を乗っ取った叔父さんは何がしたかったん?
269名無しさんの野望
2021/07/04(日) 10:40:45.08ID:aoIMJYpY0 そのへんは本筋進めればわかる。
270名無しさんの野望
2021/07/04(日) 12:55:40.07ID:B19obRM50 自分からネタバレ要求するなよ
271名無しさんの野望
2021/07/04(日) 15:49:45.08ID:2yVgziPwd おそらくヴィクさんはもともと狂戦士だったよね
272名無しさんの野望
2021/07/04(日) 18:40:03.41ID:xWfqvXT20 SLDFハイランダーはAC/20×2にML×2にしたな
キャンペーンクリア時は
マローダー:UAC/20
サイクロプス:LRM20×2
オウサム:LL×4
だった
キャンペーンクリア時は
マローダー:UAC/20
サイクロプス:LRM20×2
オウサム:LL×4
だった
273名無しさんの野望
2021/07/04(日) 19:15:34.04ID:s6qA/NQO0 ミンチよりひでえ状態のメックウォリアーたくさんできてそう
274名無しさんの野望
2021/07/04(日) 21:16:13.67ID:/IBJY477M サイクロプスのミサイルボート運用は
少し斬新かもしれない
がアーチャーの次はストーカーにしてしまうわ
少し斬新かもしれない
がアーチャーの次はストーカーにしてしまうわ
275名無しさんの野望
2021/07/04(日) 21:20:18.82ID:aoIMJYpY0 サイクロプス(たぶん10-Z)のバトルコンピュータのおかげで
マローダーがフェイズ3、他の強襲級3機がフェイズ2で動けるからじゃね。
マローダーがフェイズ3、他の強襲級3機がフェイズ2で動けるからじゃね。
276名無しさんの野望
2021/07/04(日) 21:37:03.97ID:xWfqvXT20 >>275
その通り!サイクロプスは強化コクピットが付けられないから
極力安全圏に置きたくてミサイルボートにした。
マローダー(ブリーチング持ち)が中量級と同タイミングで動けるから
先手を取って相手の頭数を潰せるのが良い…
その通り!サイクロプスは強化コクピットが付けられないから
極力安全圏に置きたくてミサイルボートにした。
マローダー(ブリーチング持ち)が中量級と同タイミングで動けるから
先手を取って相手の頭数を潰せるのが良い…
277名無しさんの野望
2021/07/04(日) 22:16:42.09ID:8a/4pvy/0 274だけど
サイクロプス組み上がったら喜んで売り捌いてしまうわ
妙に高く売れるのよね
サイクロプス組み上がったら喜んで売り捌いてしまうわ
妙に高く売れるのよね
278名無しさんの野望
2021/07/04(日) 22:24:23.59ID:QhXNNyRJ0 薄いし頭スロット埋まってるから隠れてミサイルはベストだと思ってる
279名無しさんの野望
2021/07/05(月) 01:38:46.49ID:z08Nv8S5a 忘れていたけどバトルテックは味方の被害も大きくなるんよね
初ヴィクトリアで死人が出て唖然とした
PPC仕様のカタパルトって男前過ぎない?
初ヴィクトリアで死人が出て唖然とした
PPC仕様のカタパルトって男前過ぎない?
280名無しさんの野望
2021/07/05(月) 01:51:21.52ID:V0zE0C4c0 サイクロプスのミサイルボート運用って弾足りんのか?
終盤のミサイルボート自体微妙な気もするが
終盤のミサイルボート自体微妙な気もするが
283名無しさんの野望
2021/07/05(月) 15:37:41.40ID:4+eYYr2Xd マローダーで頭ぬくゲーム
全員分はひらめき持たないからミサイル転倒かAC20で足もぎ転倒させてからも頭狙い
全員分はひらめき持たないからミサイル転倒かAC20で足もぎ転倒させてからも頭狙い
284名無しさんの野望
2021/07/05(月) 17:55:12.37ID:7pOlM7yL0 マローダー2に追加でインフェルノ+×4持ちとSNPPC×3+α持ちいれて一人はひらめき、一人はOH中のにHSきめるスタイルに落ち着いた
285名無しさんの野望
2021/07/05(月) 20:30:58.61ID:Vc4Suani0 頭抜きに特化したマローダーは火力不足なので、車列襲撃とか高火力必要な時は適宜アナイアレイターなんかを使って補助した方がいいな。
286名無しさんの野望
2021/07/05(月) 23:33:32.64ID:ipHnhPXf0 >>280
サイクロプスにはLRM20×2に弾倉4つ積んでるが、弾切れは無いな。
たしかに重量以上のメック相手だとパンチ力が物足りないが
タレット、車両や軽量メックあたりが相手なら全然いける。
射程は長いし足も速いから出番が無いって事は無い。
重い連中の相手はマローダーやハイランダーにやらせてる
サイクロプスにはLRM20×2に弾倉4つ積んでるが、弾切れは無いな。
たしかに重量以上のメック相手だとパンチ力が物足りないが
タレット、車両や軽量メックあたりが相手なら全然いける。
射程は長いし足も速いから出番が無いって事は無い。
重い連中の相手はマローダーやハイランダーにやらせてる
287名無しさんの野望
2021/07/06(火) 00:17:42.88ID:Bc5fe+sUa 実際ppcとLLだとどっちがおすすめ?
射程長くてセンサーにデバフが入るppcとダメ効率のLL
ダメ50発熱36に対してダメ40発熱18なんで、LLが強すぎに見える
射程長くてセンサーにデバフが入るppcとダメ効率のLL
ダメ50発熱36に対してダメ40発熱18なんで、LLが強すぎに見える
288名無しさんの野望
2021/07/06(火) 00:35:26.17ID:3x+m0ftMM 俺はLL派
PPCはメリットと発熱が釣り合ってないと思う
PPCはメリットと発熱が釣り合ってないと思う
289名無しさんの野望
2021/07/06(火) 00:56:58.24ID:pXEcszYC0 本体バージョンアップする前はLLの発熱30もあったんだぜ。PPCなんて発熱40だから今よりも酷かった。
290名無しさんの野望
2021/07/06(火) 01:34:28.46ID:K7S5EiFu0 マルチもブリーチングもベントも強いは強いんだけど
何だかんだで熟練戦術とブルワークを全員取るのが一番脳筋で強い気がしてきた
何だかんだで熟練戦術とブルワークを全員取るのが一番脳筋で強い気がしてきた
291名無しさんの野望
2021/07/06(火) 01:37:14.46ID:qB1yPi110 さすがにミサイルボート用のキャラは欲しい
292名無しさんの野望
2021/07/06(火) 01:48:03.44ID:UxQUXlBG0293名無しさんの野望
2021/07/06(火) 02:44:37.60ID:pXEcszYC0 相手が森や建物残骸にこもってガードしてると「ブリーチングショット+大型武器」が頼りになるからランサーは必要かな。
攻撃を受けない前提ならブルワーク捨ててシュアフッティングとかも試してみたいけど、
重量メックや強襲メックだとなかなかそうはいかないからなあ。
攻撃を受けない前提ならブルワーク捨ててシュアフッティングとかも試してみたいけど、
重量メックや強襲メックだとなかなかそうはいかないからなあ。
294名無しさんの野望
2021/07/06(火) 03:51:30.79ID:Bc5fe+sUa LL系(P含む)がお勧めなんね&ブル取ってないのが多かった
基本が出来てない我が小隊の構成です(JJ完備)
マローダー PPC、AC5、ML3
オリオン AC20、SRM6、ML2
アーチャー LRM20 2
ストーカー LRM10 2、SRM6が2、LL2、ML2
基本が出来てない我が小隊の構成です(JJ完備)
マローダー PPC、AC5、ML3
オリオン AC20、SRM6、ML2
アーチャー LRM20 2
ストーカー LRM10 2、SRM6が2、LL2、ML2
295名無しさんの野望
2021/07/06(火) 09:02:22.79ID:dWux3V5c0 久々に最初からやろうとキャラメイク始めて
ドラコ人設定で日系にしようと数クリックしたら
ランダム名がたまたまイシカワ リョウになったんだが
ドラコ人設定で日系にしようと数クリックしたら
ランダム名がたまたまイシカワ リョウになったんだが
296名無しさんの野望
2021/07/06(火) 09:14:13.48ID:nmY4ryay0 ゴルフうまそう(小並感)
まあ姓名ともに珍しいもんじゃないしね…
まあ姓名ともに珍しいもんじゃないしね…
297名無しさんの野望
2021/07/06(火) 09:43:29.01ID:qthoG6pUa >>287
PPCを選ぶのは1〜2門で効果的な副武器を積まないにする場合だけだな
例えばPantherやCicadaのPPCをLLにするのは射程縮むしピンポイントダメージ減るし転倒させられなくなるしで全くと言っていいほど使い途が無いビルドになるが
LRMみたく他に主兵装になり得る武装積む余裕があるシャシーならLL積んで軽量化と発熱減を取る方が結果的に総ダメージや継戦能力を大幅に伸ばせる、と言うのが俺の好み
PPCを選ぶのは1〜2門で効果的な副武器を積まないにする場合だけだな
例えばPantherやCicadaのPPCをLLにするのは射程縮むしピンポイントダメージ減るし転倒させられなくなるしで全くと言っていいほど使い途が無いビルドになるが
LRMみたく他に主兵装になり得る武装積む余裕があるシャシーならLL積んで軽量化と発熱減を取る方が結果的に総ダメージや継戦能力を大幅に伸ばせる、と言うのが俺の好み
298名無しさんの野望
2021/07/06(火) 10:09:30.02ID:jOTAPor8d xcomと比べてボリュームどうです?
セールだしなんか他に気になるゲームもないんだけども
セールだしなんか他に気になるゲームもないんだけども
299名無しさんの野望
2021/07/06(火) 10:33:06.23ID:qthoG6pUa >>298
キャンペーンは慣れてる人なら恐らく数十時間で終わる、それだけ目的だと若干コスパ悪い
DLC入れると難易度下がるので数ミッションやって面白いけど難しいと思ったら入れると良い、200時間は遊べる
ほぼ発売日に買ってDLC全部入れて開発終了くらいまで楽しく遊んだがMODに手出したら時間泥棒に化けたから暇ならオススメ
キャンペーンは慣れてる人なら恐らく数十時間で終わる、それだけ目的だと若干コスパ悪い
DLC入れると難易度下がるので数ミッションやって面白いけど難しいと思ったら入れると良い、200時間は遊べる
ほぼ発売日に買ってDLC全部入れて開発終了くらいまで楽しく遊んだがMODに手出したら時間泥棒に化けたから暇ならオススメ
300名無しさんの野望
2021/07/06(火) 12:19:07.52ID:njjjd4D+a301名無しさんの野望
2021/07/06(火) 12:32:08.85ID:pXEcszYC0 MLが発熱増大と射程の問題(有効射程だと殴られる可能性がある)で弱体化してるからLL使う意味が出てきたけど、
PPCは厳しいよなあ。
トレビュシェットの7KはSRM降ろして装甲増やしてやればPPCとAC5を持ちつつ側面攻撃要員になってけっこう便利だが。
PPCは厳しいよなあ。
トレビュシェットの7KはSRM降ろして装甲増やしてやればPPCとAC5を持ちつつ側面攻撃要員になってけっこう便利だが。
302名無しさんの野望
2021/07/06(火) 12:49:21.27ID:jOTAPor8d303名無しさんの野望
2021/07/06(火) 14:51:23.55ID:PqPdLlpCd ERPPCダメージ+は頭あたれば一発で抜けるからマローダーにたまに積む
305名無しさんの野望
2021/07/06(火) 17:41:59.92ID:R47UI2dKd 装甲を正面戦士にした場合1マスでも遠くから撃ちたい
306名無しさんの野望
2021/07/06(火) 17:45:13.98ID:iEXlKVIv0 だから敵と味方の間にECM機はさむね……
307名無しさんの野望
2021/07/06(火) 22:56:11.97ID:pXEcszYC0 ガウスライフルは射程長いから頭狙いに使えると思いきや、実は有効射程がAC5と同じ。
感覚的に精密射撃での部位狙いは「有効射程内かどうか」でかなり精度が変わってるような気がするんだよな。
なので遠くから首狩りするんだったら、有効射程が長いERPPC(510m=17ヘクス)とUAC2(480m=16ヘクス)のコンボはありだと思う。
感覚的に精密射撃での部位狙いは「有効射程内かどうか」でかなり精度が変わってるような気がするんだよな。
なので遠くから首狩りするんだったら、有効射程が長いERPPC(510m=17ヘクス)とUAC2(480m=16ヘクス)のコンボはありだと思う。
308名無しさんの野望
2021/07/06(火) 23:58:02.93ID:fitT1zna0 >>294
>ストーカー LRM10 2、SRM6が2、LL2、ML2
個人的に武装は遠近揃えるより、どっちかに寄せた方が好き。
ハードポイントは余らせてもいいから
装甲と放熱に回して、毎ターンアルファストライクできるぐらいにしちゃう。
>ストーカー LRM10 2、SRM6が2、LL2、ML2
個人的に武装は遠近揃えるより、どっちかに寄せた方が好き。
ハードポイントは余らせてもいいから
装甲と放熱に回して、毎ターンアルファストライクできるぐらいにしちゃう。
309名無しさんの野望
2021/07/07(水) 00:11:13.44ID:KBVP7yHaa 星3ミッションで重メック8重戦車2の本気部隊を見かけた
リロドで編成変わる?
リロドで編成変わる?
310名無しさんの野望
2021/07/07(水) 00:29:38.15ID:5Z+4Tuap0 同じミッションでもロードしてもう一回出撃すると敵編成はランダムに変わる。
ただ余計酷くなる事もある。
ただ余計酷くなる事もある。
311名無しさんの野望
2021/07/07(水) 01:24:40.48ID:KBVP7yHaa リロドで頑張ります
悪しきパラド面をここで味わうとは
悪しきパラド面をここで味わうとは
312名無しさんの野望
2021/07/07(水) 20:20:48.30ID:B1JOITcVa0707313名無しさんの野望
2021/07/08(木) 00:29:30.36ID:aSoqSCwU0 重メック以上は回避補正がたいして入らないし、装甲弱体化くらってる場合はむしろ撃ちやすいかもな。
ただ火星とか月面環境だとブルワークと装甲で耐える状況にしづらいから、そういう場所で重量級に遭遇すると厄介だが。
ただ火星とか月面環境だとブルワークと装甲で耐える状況にしづらいから、そういう場所で重量級に遭遇すると厄介だが。
314名無しさんの野望
2021/07/08(木) 08:02:11.22ID:Q/hA4cv50 ブルシャーク手に入ったたけど、お気に入りのメック達にダブルヒートシンクやERMLを移植するだけのパーツどり機になってしまった
315名無しさんの野望
2021/07/08(木) 08:32:41.28ID:HysLaQXU0 ブルシャークはMAP兵器積みつつ、十分火力あるから普通に使えるで。
氏族メックなんだから、もう少し強化しても良かったとは思うが
氏族メックなんだから、もう少し強化しても良かったとは思うが
316名無しさんの野望
2021/07/08(木) 09:22:35.01ID:lhE/HlWhd SNPPC3つに熱交換機、UAC2あたりのせるとアルファ400↑にサンパー砲も撃てるとんでもメックだぞ
317名無しさんの野望
2021/07/08(木) 10:46:16.42ID:Q/hA4cv50 やばいメックだね。今後改造してみる
318名無しさんの野望
2021/07/08(木) 12:37:01.68ID:RW5ObRERM 機械翻訳な選択肢ミスったらしく
ブルシャーク会えずにシナシナですよ
ブルシャーク会えずにシナシナですよ
319名無しさんの野望
2021/07/08(木) 13:28:15.42ID:Q/hA4cv50 ゲーム進行上登場したメックは各星系のショップ普通に売られるようになるようになるのかな?
ブルシャーク手に入れた途端隣の星系でブルシャークのパーツ売られてた
ブルシャーク手に入れた途端隣の星系でブルシャークのパーツ売られてた
320名無しさんの野望
2021/07/08(木) 13:33:46.13ID:aSoqSCwU0 データ上ブルシャークはサンパー積んだBSK-MAZと廉価版のBSK-M3の二種類あるが。
321名無しさんの野望
2021/07/08(木) 13:50:46.51ID:cmkzQjLZa 海賊と仲悪いと闇市で通常アトラスの値段が120mだった
好感度高いと安く買えるん?
好感度高いと安く買えるん?
322名無しさんの野望
2021/07/08(木) 14:10:12.49ID:aSoqSCwU0 好感度によって店売り価格に修正が入るようになってる。
ただ「こっちから何かを売る場合」は好感度が最悪でも最高でも変化がない。
まあ最初から元値の1/10ぐらいに買い叩かれてるんだけど。
ただ「こっちから何かを売る場合」は好感度が最悪でも最高でも変化がない。
まあ最初から元値の1/10ぐらいに買い叩かれてるんだけど。
324名無しさんの野望
2021/07/08(木) 21:29:57.76ID:f02LCEUEa 星間連盟アサルトでキャンペーンを俺つえーしてる人がいるけど
入手手段なんてある? 当部隊は+++装備が最先端のニュービーです
入手手段なんてある? 当部隊は+++装備が最先端のニュービーです
325名無しさんの野望
2021/07/09(金) 01:00:15.17ID:Uih+1tH/M ブラックマーケットで買う
326名無しさんの野望
2021/07/09(金) 02:42:07.67ID:gu2qo4sc0 海賊と仲良くなるとイベントが発生して闇市場にアクセスできるようになる。
めっちゃ便利。
めっちゃ便利。
327名無しさんの野望
2021/07/09(金) 08:43:49.21ID:AmN5VE0pa >>321
5大王家は好感度最低クラスにすると売却にすら店使わせてくれなくなるけど
海賊は商売人なのでどんなに嫌われても定価の100倍をこちらが払えば取引契約の更新期限(数年毎?)までは売ってくれる有り難い存在
5大王家は好感度最低クラスにすると売却にすら店使わせてくれなくなるけど
海賊は商売人なのでどんなに嫌われても定価の100倍をこちらが払えば取引契約の更新期限(数年毎?)までは売ってくれる有り難い存在
328名無しさんの野望
2021/07/09(金) 09:48:23.46ID:T2O1PIeqd 品揃えはブラックマーケット異常にいいよね……
329名無しさんの野望
2021/07/09(金) 13:29:53.01ID:u4EAz8Uya 海賊との取引必須(自動無法者入り)と無駄に品揃えが良い闇市場とか、世界観が壊れるなあ
330名無しさんの野望
2021/07/09(金) 14:25:58.91ID:gOcde+sn0 惑星政府を襲う分には王家に関係ないから無問題
331名無しさんの野望
2021/07/09(金) 15:51:48.47ID:KInRMhToa332名無しさんの野望
2021/07/09(金) 16:09:54.18ID:eO4kQl/90 アラノに逃げ込めば大丈夫
というかグレイデス軍団やブラックウィドウ、バウンティハンター相手に生き延びてる半分海賊な傭兵とか懸賞金やばそう
というかグレイデス軍団やブラックウィドウ、バウンティハンター相手に生き延びてる半分海賊な傭兵とか懸賞金やばそう
333名無しさんの野望
2021/07/09(金) 16:33:19.04ID:mYyYzbL40 どんだけ金があっても一個ランスまでってのが救いか…
ゲーム的な理由だけど
8機コントロールするとラウンドが長くなってメンドクサイって思ったのかな
ゲーム的な理由だけど
8機コントロールするとラウンドが長くなってメンドクサイって思ったのかな
335名無しさんの野望
2021/07/09(金) 16:51:41.72ID:gu2qo4sc0 スカーミッシュ(シングルプレイ)だと強襲級小隊同士でもだいたい一戦闘30分ぐらいで終わるから
そのぐらいを目安にゲーム設計してるんだと思う。
そのぐらいを目安にゲーム設計してるんだと思う。
336名無しさんの野望
2021/07/10(土) 01:04:03.50ID:KIEwnj+ua キャンペーン終わったどーー!
叔父さん結局、権力握りたかっただけなんね
遺失技術復活でコム僧のパトロンになるor俺達ウルバリンの末ぐらいは想像してた
叔父さん結局、権力握りたかっただけなんね
遺失技術復活でコム僧のパトロンになるor俺達ウルバリンの末ぐらいは想像してた
337名無しさんの野望
2021/07/10(土) 04:51:57.96ID:TgyJkt/m0 叔父さんがタウラスと関係改善しないと「おう、おめーら何うちの元領土に陣取ってるんだ、海賊か? ああ?」
みたいに難癖付けられて滅びてた可能性があるからねえ。
父親の代からゆるやかに中央集権化して関係改善していく方向だったんだけど、
事故死した父親に蝶よ花よと育てられたお花畑姫様がそれを理解しておらず
自分たちの権力維持したい創設者評議会の操り人形になっていた(エスピノサ視点)から
オープニングの時点で手遅れだったんである。
みたいに難癖付けられて滅びてた可能性があるからねえ。
父親の代からゆるやかに中央集権化して関係改善していく方向だったんだけど、
事故死した父親に蝶よ花よと育てられたお花畑姫様がそれを理解しておらず
自分たちの権力維持したい創設者評議会の操り人形になっていた(エスピノサ視点)から
オープニングの時点で手遅れだったんである。
338名無しさんの野望
2021/07/10(土) 08:00:42.50ID:x6VRfFsgp 終盤では悪役感を娘に横取りされて、哀れな印象だったなぁ
その後どうなったんだろう…
その後どうなったんだろう…
339名無しさんの野望
2021/07/10(土) 09:51:25.11ID:o0Gvb3VQ0 ブルシャーク1度も出てきたことないんだけど、どの辺りで依頼こなせば良いんだろうか?
340名無しさんの野望
2021/07/10(土) 12:35:31.74ID:MtRwkTnA0 >>339
DLCヘビメタのフラッシュポイント(青)のHOURGLASSをクリアしたらもらえた気がする
DLCヘビメタのフラッシュポイント(青)のHOURGLASSをクリアしたらもらえた気がする
342名無しさんの野望
2021/07/10(土) 15:41:16.37ID:TgyJkt/m0 >338
タウラスに引き渡されたんでパーディション虐殺の首謀者として処刑。
タウラスに引き渡されたんでパーディション虐殺の首謀者として処刑。
343名無しさんの野望
2021/07/10(土) 19:30:18.31ID:X3Zm2jy8a344名無しさんの野望
2021/07/10(土) 19:38:58.63ID:X3Zm2jy8a >>338
そう言えば他作品でもメック=王家の権力の象徴、みたいな描かれ方をする事も多い世界観なのに叔父さんメック乗りっぽくねーよな
娘強ぇから任せてるのか全く乗らない政治家なのか膝にArrow IV喰らってしまってな...なのか
言語問わずストーリーを読み込む程の読解力がなくてよくわかんねえ🤪
そう言えば他作品でもメック=王家の権力の象徴、みたいな描かれ方をする事も多い世界観なのに叔父さんメック乗りっぽくねーよな
娘強ぇから任せてるのか全く乗らない政治家なのか膝にArrow IV喰らってしまってな...なのか
言語問わずストーリーを読み込む程の読解力がなくてよくわかんねえ🤪
345名無しさんの野望
2021/07/10(土) 19:41:10.39ID:rawXW/cE0 昔富士見から出てた小説読みたいなぁ…電子書籍にないっぽいね
346名無しさんの野望
2021/07/10(土) 20:11:33.36ID:TgyJkt/m0 カメアの父親の時代だと伯父さんも大卿に任せられない荒事対応のナンバー2としてメック乗ってたんじゃないかな。
そしてその関係をお互い娘の女王カメアと側近のヴィクトリアにも繋げようとしていたわけだが……。
そしてその関係をお互い娘の女王カメアと側近のヴィクトリアにも繋げようとしていたわけだが……。
347名無しさんの野望
2021/07/10(土) 23:00:47.15ID:yHvBqq6B0348名無しさんの野望
2021/07/11(日) 05:04:18.84ID:T2PasqsI0 叔父さんは権力を握りたかったと言うより、
緩衝国政策取った上で中央集権化しないとオーリガンが生き残れないから
クーデターで権力を握らざるを得なかったという立場だよね
最後にヴィクトリアに姫を殺すと完全にオーリガンが崩壊するから
戦わずに降伏しろって言うの好き、それに逆らうヴィクトリアも悲しくて好き
緩衝国政策取った上で中央集権化しないとオーリガンが生き残れないから
クーデターで権力を握らざるを得なかったという立場だよね
最後にヴィクトリアに姫を殺すと完全にオーリガンが崩壊するから
戦わずに降伏しろって言うの好き、それに逆らうヴィクトリアも悲しくて好き
349名無しさんの野望
2021/07/11(日) 05:25:49.10ID:oLadmked0 あの時点でカメアの勝利は確定してるが、本人が死ぬと復権派の指導者がいなくなるからな。
創設家系も大打撃受けてるし、そうなると内戦後の復興が不可能になって詰む(実際カメア死亡でゲームオーバーになる)。
アレクサンダーは最悪いなくなっても替えがきく人材だけど、カメアは血筋で王家の正当性を繋げていかなければならない。
バトルテック世界観は「家」を次代に残すのが基本なので、お家騒動の落としどころも家の存続が主眼になるというわけ。
創設家系も大打撃受けてるし、そうなると内戦後の復興が不可能になって詰む(実際カメア死亡でゲームオーバーになる)。
アレクサンダーは最悪いなくなっても替えがきく人材だけど、カメアは血筋で王家の正当性を繋げていかなければならない。
バトルテック世界観は「家」を次代に残すのが基本なので、お家騒動の落としどころも家の存続が主眼になるというわけ。
350名無しさんの野望
2021/07/12(月) 03:16:20.48ID:HWmsrvSR0351名無しさんの野望
2021/07/12(月) 03:38:47.05ID:7nXPwbF60 「カメアに協力した創設家系の保有戦力」があったでしょ?
最終的にタウラスの支援受けたエスピノサ家に匹敵する戦力が集まった。
エスピノサが3年間強権使って軍の中央集権化を押し進めてもあれだけの戦力を各々の貴族が抱えてたってことは、
カメアがあそこで何事もなく即位して評議会の言う事ハイハイ聞いてたらもっとグダグダになるんだこれが。
最終的にタウラスの支援受けたエスピノサ家に匹敵する戦力が集まった。
エスピノサが3年間強権使って軍の中央集権化を押し進めてもあれだけの戦力を各々の貴族が抱えてたってことは、
カメアがあそこで何事もなく即位して評議会の言う事ハイハイ聞いてたらもっとグダグダになるんだこれが。
352名無しさんの野望
2021/07/12(月) 09:35:27.89ID:HWmsrvSR0 結局国内グダグダでしたよね?
353名無しさんの野望
2021/07/12(月) 12:20:48.05ID:KyBbbZVFa 緩やかに衰退していると言っていたけど、PLからみて真偽が分からないよね
結果的に内部のリソースが浪費された形になるのが誰にとっても不幸
何かもうカメア&ヴィクトリアをtopに富国強兵してればよかったのでは
幼馴染君を含めて最低2惑星あるし
結果的に内部のリソースが浪費された形になるのが誰にとっても不幸
何かもうカメア&ヴィクトリアをtopに富国強兵してればよかったのでは
幼馴染君を含めて最低2惑星あるし
354名無しさんの野望
2021/07/12(月) 15:30:11.20ID:oc3WSIis0 戦火を奇跡的に逃れた強襲級SLDFメックを2機も傭兵に渡してしまった結果
姫さん自身は今後何か身内のイザコザあれば金太郎乗るんだろうからなぁ
金太郎以上のメックを維持する設備も人材も無いって事なんだろうけど
姫さん自身は今後何か身内のイザコザあれば金太郎乗るんだろうからなぁ
金太郎以上のメックを維持する設備も人材も無いって事なんだろうけど
355名無しさんの野望
2021/07/12(月) 17:38:42.39ID:7nXPwbF60 ttps://www.drivethrurpg.com/product/277779/BattleTech-House-Arano-The-Aurigan-Coalition
「その後」を描いたソースブックによると、新生オーリガンはヴィクトリアのキングクラブを回収して近衛部隊で使ってるそうな。
ちなみにこのソースブックの内容はバトルテックの正史にしっかりフィードバックされてたりする。
「その後」を描いたソースブックによると、新生オーリガンはヴィクトリアのキングクラブを回収して近衛部隊で使ってるそうな。
ちなみにこのソースブックの内容はバトルテックの正史にしっかりフィードバックされてたりする。
356名無しさんの野望
2021/07/12(月) 18:17:41.56ID:pcpg6qIkM 始めたばかりですが標的との距離って照準合わせたときにどこかに表示されます?
358名無しさんの野望
2021/07/12(月) 22:53:26.18ID:oc3WSIis0 >>357
そう言えば積んでる武器が届くかどうかは移動の時の扇形で見てるし
武器のHIT率のトコにマウスカーソル持ってくと命中率の各補正が表示されるトコまでは見るけど
目標まで距離何hexで何mある、って表示は言われてみれば見た事無い、俺がどっかにあるのを見落としてるのかな?
そう言えば積んでる武器が届くかどうかは移動の時の扇形で見てるし
武器のHIT率のトコにマウスカーソル持ってくと命中率の各補正が表示されるトコまでは見るけど
目標まで距離何hexで何mある、って表示は言われてみれば見た事無い、俺がどっかにあるのを見落としてるのかな?
359名無しさんの野望
2021/07/12(月) 23:00:40.22ID:ZBGsoPCW0 格闘にも命中表示してほしいな…なんで空白なんだろ。当たりにくそうなDFAが実際どうなのかとか気になる。
360名無しさんの野望
2021/07/12(月) 23:41:38.27ID:qXWvyHnA0361名無しさんの野望
2021/07/12(月) 23:47:21.20ID:zOqdynVz0 移動時に表示される扇形の「色の濃さ」がそのまま命中精度になってる。
搭載武器の適正距離は濃く、そこから外れると薄くなる。
武器の射程はここを見ると手っ取り早い。
ttps://battletech.fandom.com/wiki/Weapons
搭載武器の適正距離は濃く、そこから外れると薄くなる。
武器の射程はここを見ると手っ取り早い。
ttps://battletech.fandom.com/wiki/Weapons
362名無しさんの野望
2021/07/16(金) 03:36:48.60ID:7ZM8BA2xa FPミッションで蟹王貰ったんやけど扱い難しい
UAC10二本に落ち着きそう
UAC10二本に落ち着きそう
363名無しさんの野望
2021/07/16(金) 05:55:37.77ID:xGpVLUZs0 弾道、ミサイル、レーザーどの仕様でも使えるからわりと便利なキングクラブ。
364名無しさんの野望
2021/07/16(金) 06:59:13.03ID:mdlYrtIUd Mスロ全部インフェルノ+積み込むのオススメ
365名無しさんの野望
2021/07/18(日) 01:06:45.37ID:SDiGpaO6a センサーロックって便利なんすね
一人くらい混ぜときたい
一人くらい混ぜときたい
366名無しさんの野望
2021/07/18(日) 03:23:31.42ID:+p9DIUX00 LRMをたっぷり使う編成なら効果あり
367名無しさんの野望
2021/07/18(日) 04:05:03.41ID:EF+gIMMn0 センサーロックって回避ボーナス2つ削れるし、LRMメインじゃなくてもアリに思う
368名無しさんの野望
2021/07/18(日) 06:40:42.65ID:V08ujQ1F0 「センサーの水色サークル内ならどれにでも」ロックできるから平原で長射程武器と組み合わせてもいい。
369名無しさんの野望
2021/07/18(日) 12:29:25.15ID:c+Bey+Bt0 初めてプレイする時って、いきなりDLC有りでやると難易度高くなるからバニラから慣れた方が良いとかある?
370名無しさんの野望
2021/07/18(日) 12:41:52.43ID:V08ujQ1F0 難易度はむしろ低くなる(特にヘビーメタルDLC入れた場合)。
ただしアーバンウォーフェアDLCで追加される「Attack and Defend」は
クソゲーにも程がある狂難易度ミッションだから最強レベルの戦力が揃ってない場合は無視した方がいい。
ただしアーバンウォーフェアDLCで追加される「Attack and Defend」は
クソゲーにも程がある狂難易度ミッションだから最強レベルの戦力が揃ってない場合は無視した方がいい。
371名無しさんの野望
2021/07/18(日) 12:47:59.83ID:MUYMWPE8a372名無しさんの野望
2021/07/18(日) 13:15:01.70ID:c+Bey+Bt0 参考になる、ありがとう!
373名無しさんの野望
2021/07/19(月) 00:56:53.92ID:Mx7U3bJK0 あれの定番攻略は高速大火力機(SLDFフェニホ級のやつ)を速攻で敵基地タレット破壊に回して瞬殺し、
同時にマルチターゲット持ちで向かってくる侵攻部隊のタゲを自小隊に引き付けつつ殲滅だから
序盤中盤レベルの火力では増援をさばききれなくなるんだよな。
同時にマルチターゲット持ちで向かってくる侵攻部隊のタゲを自小隊に引き付けつつ殲滅だから
序盤中盤レベルの火力では増援をさばききれなくなるんだよな。
374名無しさんの野望
2021/07/19(月) 01:33:35.21ID:tlFIGii/0 育ち切った部隊で正面から叩き潰す脳筋プレイでクリアしたわ…
375名無しさんの野望
2021/07/19(月) 09:01:00.81ID:OHszaPS0a >>374
そう言えば400tランスで全増援来るまで待って皆殺し→敵基地を悠々破壊って流れのプレイは骸骨0.5でもしたことねえわ
同時に相手に出来るのは最大12機までだし増援来るタイミングによっては1ラウンドごとに1機1殺くらいのペースじゃないと間に合わなかったりする?
そう言えば400tランスで全増援来るまで待って皆殺し→敵基地を悠々破壊って流れのプレイは骸骨0.5でもしたことねえわ
同時に相手に出来るのは最大12機までだし増援来るタイミングによっては1ラウンドごとに1機1殺くらいのペースじゃないと間に合わなかったりする?
376名無しさんの野望
2021/07/19(月) 10:21:26.31ID:tlFIGii/0 >>375
たしか軽量級2機で、索敵と軽量級阻止しながら、マローダー2機を高台に上げて首刈りしながら前線押し上げて終わらしてたと思う。
たしか軽量級2機で、索敵と軽量級阻止しながら、マローダー2機を高台に上げて首刈りしながら前線押し上げて終わらしてたと思う。
377名無しさんの野望
2021/07/19(月) 11:56:29.31ID:KlW00iFmp とっくに出尽くした事だと思うけどExtended 3025 - Commander's Editionって大まかに言ってどんな所が拡張されているんでしょうか?
378名無しさんの野望
2021/07/19(月) 18:11:16.70ID:6r4KzA7i0 >>377
私見で書いてみる、全体的な調整MODなんだけれど、バニラとの違いで面食らうであろうものが
・重量級以上のメックの大半にジャンプジェットが載せられない(ジャンプできない)があると思う、このジャンプできる・できない機体がある事から最初にマップを吟味してどこで会敵するのがいいか考える必要がある
・なので中量級以下と重量級以上での棲み分けが明確になってくる、ここでこのMODが合う、合わないが大きい気がする
・その仕様からバニラの任務の難易度も見た目より変わる、そしてMODオリジナルで結構キツイ任務も差し込まれるので全体的に難易度が上がる
・バニラを何周もして余裕が出てきたから味変したい人向け
私見で書いてみる、全体的な調整MODなんだけれど、バニラとの違いで面食らうであろうものが
・重量級以上のメックの大半にジャンプジェットが載せられない(ジャンプできない)があると思う、このジャンプできる・できない機体がある事から最初にマップを吟味してどこで会敵するのがいいか考える必要がある
・なので中量級以下と重量級以上での棲み分けが明確になってくる、ここでこのMODが合う、合わないが大きい気がする
・その仕様からバニラの任務の難易度も見た目より変わる、そしてMODオリジナルで結構キツイ任務も差し込まれるので全体的に難易度が上がる
・バニラを何周もして余裕が出てきたから味変したい人向け
379名無しさんの野望
2021/07/19(月) 18:12:35.60ID:6r4KzA7i0 ・あとはパイロットが同じメックに乗り続けるとそのメックでボーナスが得られる、パイロット疲労度の導入
・パイロットにランダムで色んな副次技能的なものがあるので雇用が少し楽しい(LRMの集弾性が上がる、とか部隊の経験値獲得量を上げる、パ
ニックを起こさない、テックポイントにボーナスなど色々)
・他にもミサイルのバランス調整とか色々あるけれど細かーく知りたいなら直接サイトで
自分は気に入って長く遊んでいるけれど、参考までにダラダラ書いてみた。
・パイロットにランダムで色んな副次技能的なものがあるので雇用が少し楽しい(LRMの集弾性が上がる、とか部隊の経験値獲得量を上げる、パ
ニックを起こさない、テックポイントにボーナスなど色々)
・他にもミサイルのバランス調整とか色々あるけれど細かーく知りたいなら直接サイトで
自分は気に入って長く遊んでいるけれど、参考までにダラダラ書いてみた。
380名無しさんの野望
2021/07/19(月) 18:21:36.38ID:KlW00iFmp382名無しさんの野望
2021/07/19(月) 19:24:39.91ID:KlW00iFmp383名無しさんの野望
2021/07/20(火) 00:47:26.62ID:D9veW+FKa すません、FP任務が難しいので高性能メックが欲しかとです
闇市場以外でSLDFメックは何処で手に入ります?
闇市場以外でSLDFメックは何処で手に入ります?
384名無しさんの野望
2021/07/20(火) 01:07:02.30ID:5p/QRxVF0 DLCフラッシュポイントのとあるミッション報酬(選択肢で選ぶ必要あり)でSLDFグリフィンがもらえたりとか、
後はキャンペーンをクリアする過程でSLDFハイランダーとアトラスを入手可能。
一番手っ取り早いのは稼いで闇市場。
後はキャンペーンをクリアする過程でSLDFハイランダーとアトラスを入手可能。
一番手っ取り早いのは稼いで闇市場。
385名無しさんの野望
2021/07/20(火) 02:21:56.42ID:0SYFIMl00 散弾PPCとかUACって部位狙いが効くのは最初の1発だけだよね?
なんか妙にUACは当たる気もするけど
なんか妙にUACは当たる気もするけど
386名無しさんの野望
2021/07/20(火) 02:41:56.88ID:5p/QRxVF0 連射、散弾系の2発目以降はミサイル同様に狙った部位に当たりづらい補正があったはず。
387名無しさんの野望
2021/07/20(火) 02:48:26.90ID:YO4c9b0I0 UACはわからんけどスナブPPCは全部狙ったところに行くよ
ウォーハンマーで簡単に胴中央抜ける
ウォーハンマーで簡単に胴中央抜ける
388名無しさんの野望
2021/07/20(火) 06:56:25.48ID:lReNRHsxa 最近始めたんですか、スキル構成の
オススメは、ありますか?
オススメは、ありますか?
389名無しさんの野望
2021/07/20(火) 08:01:40.18ID:DlYzrah8d バニラだととりあえず3〜全員にブルワーク、後は誰か一人にセンサーロックで後はわりとお好み
私的には二人ぐらいマルチショット、一人はブリーチング(武器一つで攻撃すると遮蔽防御無効)あるといいかも
スキル育成方針は最初に根性5でブルワーク、その後二人ぐらい射撃、一人は戦術優先で上げてマルチショットとセンサーロックとると戦いやすくなる
軽中メックを終盤も運用するなら格闘優先で伸ばしてエースパイロット持ち作るのオススメ
私的には二人ぐらいマルチショット、一人はブリーチング(武器一つで攻撃すると遮蔽防御無効)あるといいかも
スキル育成方針は最初に根性5でブルワーク、その後二人ぐらい射撃、一人は戦術優先で上げてマルチショットとセンサーロックとると戦いやすくなる
軽中メックを終盤も運用するなら格闘優先で伸ばしてエースパイロット持ち作るのオススメ
390名無しさんの野望
2021/07/20(火) 09:32:01.04ID:mHEyCLioa piloting8のAce pilotやGuts8のcoolant ventは他のスキルより機体を選ぶので優先度が低いと思ってる
スキルではないがTacticsを9まで上げると首狩りからの鹵獲が捗るので初期メンバーのうち一人を中盤までTactics全振りにするのが俺は好き
スキルではないがTacticsを9まで上げると首狩りからの鹵獲が捗るので初期メンバーのうち一人を中盤までTactics全振りにするのが俺は好き
391名無しさんの野望
2021/07/20(火) 10:24:01.76ID:5p/QRxVF0 ランク5で取れるアビリティを列挙しておく。
根性:ブルワーク
被ダメを下げる基本中の基本。軽量級から強襲級までどのメックでも持ってて損なし。
このゲームにはスパロボやフロントミッションのような「戦闘中の回復」がないから
ブルワークでダメージ軽減できるかどうかが被害の少なさに直結する。
野良ミッションで装甲抜けて中枢にダメージ入る被害を受けてるようだったらブルワークが必要。
射撃:マルチターゲット(複数目標に攻撃)
「メックの火力を効率よく使う」アビリティなので役立つのは大火力武器を複数積める重量級以上。
大型LRMを複数積んだミサイルボートあたりが持ってると便利。
命中させづらい軽量級に1発回して回避を削る、という使い方もできる。
操縦:シュアフッティング(巧みな足運び)
軽中量級に乗せて回避盾として使うアビリティ。
ただ集中砲火を受けると回避補正が剥がれていくので過信はできない。
月面や火星などブルワークが機能しない環境だと頼りになる。
戦術:センサーロック
「そのターンの攻撃を諦める」かわりに敵の回避補正を削り、
さらにセンサー範囲内ならロックオンできるので味方機と連携必須のアビリティ。
特にLRMボートと相性がいい。
部位がひとつしかないタレット破壊はマルチターゲットがあると火力を無駄なく使えて便利かな。
根性:ブルワーク
被ダメを下げる基本中の基本。軽量級から強襲級までどのメックでも持ってて損なし。
このゲームにはスパロボやフロントミッションのような「戦闘中の回復」がないから
ブルワークでダメージ軽減できるかどうかが被害の少なさに直結する。
野良ミッションで装甲抜けて中枢にダメージ入る被害を受けてるようだったらブルワークが必要。
射撃:マルチターゲット(複数目標に攻撃)
「メックの火力を効率よく使う」アビリティなので役立つのは大火力武器を複数積める重量級以上。
大型LRMを複数積んだミサイルボートあたりが持ってると便利。
命中させづらい軽量級に1発回して回避を削る、という使い方もできる。
操縦:シュアフッティング(巧みな足運び)
軽中量級に乗せて回避盾として使うアビリティ。
ただ集中砲火を受けると回避補正が剥がれていくので過信はできない。
月面や火星などブルワークが機能しない環境だと頼りになる。
戦術:センサーロック
「そのターンの攻撃を諦める」かわりに敵の回避補正を削り、
さらにセンサー範囲内ならロックオンできるので味方機と連携必須のアビリティ。
特にLRMボートと相性がいい。
部位がひとつしかないタレット破壊はマルチターゲットがあると火力を無駄なく使えて便利かな。
392名無しさんの野望
2021/07/20(火) 17:11:54.81ID:1V9l+48M0 extendedはじめたらなんか年代?みたいの選択するとこ出てきたんだけどこれ選んだやつによって違い出てくるんですか?
393名無しさんの野望
2021/07/20(火) 18:14:12.44ID:AL+TeJdJ0 >>392
バトルテック宇宙では時代によって技術レベルの変化やイベントがあるので、おそらく開始年で使えるメックや武器、イベントなんかが変化すると思わ
れる。
多分昔から追っかけているバトルテックガチ勢なほど楽しめる部分かなと、自分は詳しくないのでキャンペーンに近い2025スタートしか選んだことが
ないから違いはわからない。
バトルテック宇宙では時代によって技術レベルの変化やイベントがあるので、おそらく開始年で使えるメックや武器、イベントなんかが変化すると思わ
れる。
多分昔から追っかけているバトルテックガチ勢なほど楽しめる部分かなと、自分は詳しくないのでキャンペーンに近い2025スタートしか選んだことが
ないから違いはわからない。
397名無しさんの野望
2021/07/20(火) 23:01:46.95ID:nmvbAETT0 始めたばかりなのですが序盤だとどの機体が強いとかありますか?
カスタマイズで武器をいっぱい積むと発熱がひどくなったり
装甲がつけられなくてすぐ死んでしまいます
鹵獲しやすいミッションなどありましたら教えてください
カスタマイズで武器をいっぱい積むと発熱がひどくなったり
装甲がつけられなくてすぐ死んでしまいます
鹵獲しやすいミッションなどありましたら教えてください
398名無しさんの野望
2021/07/20(火) 23:07:02.08ID:PQiBEbYt0399名無しさんの野望
2021/07/20(火) 23:18:02.70ID:PQiBEbYt0 とはいえ
初めて手に入った重量や強襲のメックは
自分にとって特別だと思うので
あまり気にしないでいいと思う
序盤は装甲値が減った状態のミッション多いから
数が少ないが強敵出ると推測される
ミッション説明文のを受ければいいかも
なおシナリオの固定のステージ以外は
メックがランダムなので
ロードしてやり直せば好きなの引けるかもね
クッソ時間掛かるけど
初めて手に入った重量や強襲のメックは
自分にとって特別だと思うので
あまり気にしないでいいと思う
序盤は装甲値が減った状態のミッション多いから
数が少ないが強敵出ると推測される
ミッション説明文のを受ければいいかも
なおシナリオの固定のステージ以外は
メックがランダムなので
ロードしてやり直せば好きなの引けるかもね
クッソ時間掛かるけど
400名無しさんの野望
2021/07/20(火) 23:22:28.47ID:n3z7pKak0 発熱が酷いなら放熱器を積む。
物があるからって大きな武器を積みすぎない
装甲が少ないと思うなら、いっそ武器を一つ二つ減らす
運用の面ではバラバラに行動させず攻撃を一つの対象に集中させるとか
相手も同じものを使っているんだし雑に動かしていたら、やられるだけよ
時間制限のあるミッションなんて早々こないだろうから、丁寧にやればなんとかなる筈
物があるからって大きな武器を積みすぎない
装甲が少ないと思うなら、いっそ武器を一つ二つ減らす
運用の面ではバラバラに行動させず攻撃を一つの対象に集中させるとか
相手も同じものを使っているんだし雑に動かしていたら、やられるだけよ
時間制限のあるミッションなんて早々こないだろうから、丁寧にやればなんとかなる筈
401名無しさんの野望
2021/07/20(火) 23:59:53.97ID:5p/QRxVF0 オーバーヒートしすぎる場合は、カスタマイズ画面のパラメータ表示で「熱効率」のホバー表示を確認する。
全ての武器を発射した時の総発熱が放熱量を上回っているのなら放熱器を積んで調整。
ほとんどのメックはエンジンに基本放熱器30点分を持っていて、店売りのシングル放熱器は1トンにつき3点排熱する。
安定して扱える目安は「発熱-放熱=過熱」が12〜16ぐらい。
このぐらいだとオーバーヒート寸前でも武器を1〜2個撃たずに休ませればぎりぎりどうにかなる。
全ての武器を発射した時の総発熱が放熱量を上回っているのなら放熱器を積んで調整。
ほとんどのメックはエンジンに基本放熱器30点分を持っていて、店売りのシングル放熱器は1トンにつき3点排熱する。
安定して扱える目安は「発熱-放熱=過熱」が12〜16ぐらい。
このぐらいだとオーバーヒート寸前でも武器を1〜2個撃たずに休ませればぎりぎりどうにかなる。
403名無しさんの野望
2021/07/21(水) 08:58:57.33ID:BA2jfICga このゲームは元ネタに比べても必要な装備が増えていて、同じく装甲もたくさん貼れてしまう
クラシックの感覚だと困惑しないです? 当方は困惑した
アーチャーさん装甲が薄く感じるけど、原作やと超堅かったんよ
クラシックの感覚だと困惑しないです? 当方は困惑した
アーチャーさん装甲が薄く感じるけど、原作やと超堅かったんよ
405名無しさんの野望
2021/07/21(水) 22:55:17.60ID:+7y1G6OD0 ■ひとまずメイン終わらせた感想…
・アセンは装甲を優先、ブルワークは全員に持たせてもいい。
中枢やられたり人的被害がでると稼げるチャンスが減り、ゲームオーバーに直結する。
・一人防御優先の殴られ役を最前線に置くと、トータルで見れば被害を抑えらえる。
・発熱-放熱は+10までが許容ライン。それ以上は肝心な時にオーバーヒートする。
・武装は遠距離か近距離かどちらかに特化する。
・弾薬は脚に積む
・+品をケチるな、AC/20を称えよ、PPCはいらない子
・アセンは装甲を優先、ブルワークは全員に持たせてもいい。
中枢やられたり人的被害がでると稼げるチャンスが減り、ゲームオーバーに直結する。
・一人防御優先の殴られ役を最前線に置くと、トータルで見れば被害を抑えらえる。
・発熱-放熱は+10までが許容ライン。それ以上は肝心な時にオーバーヒートする。
・武装は遠距離か近距離かどちらかに特化する。
・弾薬は脚に積む
・+品をケチるな、AC/20を称えよ、PPCはいらない子
406名無しさんの野望
2021/07/21(水) 23:00:04.36ID:+7y1G6OD0 あと、図書館だのラウンジだのって何の役に立つの…?
作った時に士気+1するだけで
後は永久に維持費が増えるとか割に合わなさすぎるでしょ…
作った時に士気+1するだけで
後は永久に維持費が増えるとか割に合わなさすぎるでしょ…
407名無しさんの野望
2021/07/21(水) 23:01:41.60ID:+0A5V0JN0 ねんがんの マローダーをてにいれたぞ!
UACはどのあたりで手に入るでしょうか?
UACはどのあたりで手に入るでしょうか?
408名無しさんの野望
2021/07/21(水) 23:10:05.63ID:+7y1G6OD0 >UACはどのあたりで手に入るでしょうか?
星間連盟の属性が付いた星で見つけた
後は闇市場
星間連盟の属性が付いた星で見つけた
後は闇市場
410名無しさんの野望
2021/07/21(水) 23:58:11.28ID:NMnUG6qZ0 >406
レクリエーション施設がないと士気に関係するランダムイベントが発生した時にボーナス選択肢を選べなくなる。
ぶっちゃけ維持費としては軽い。
ttps://battletech.fandom.com/wiki/Argo_upgrades
アップグレード一覧がここにあるけど、メックベイと医療関連は戦闘能力に直結するぶん維持コストが重い。
まあ優先は医療関連かな。
レクリエーション施設がないと士気に関係するランダムイベントが発生した時にボーナス選択肢を選べなくなる。
ぶっちゃけ維持費としては軽い。
ttps://battletech.fandom.com/wiki/Argo_upgrades
アップグレード一覧がここにあるけど、メックベイと医療関連は戦闘能力に直結するぶん維持コストが重い。
まあ優先は医療関連かな。
411名無しさんの野望
2021/07/22(木) 01:00:18.10ID:vLfoQ7sK0 キャンペーン終わってキャリア始めたけど、
パンサーとかエンフォーサーとかウルヴァリンとか使ってなかったメック使うの面白い
地味に優秀な奴多いんだな
でもレーザー専用ライフルマンは使い道が分からんかった
パンサーとかエンフォーサーとかウルヴァリンとか使ってなかったメック使うの面白い
地味に優秀な奴多いんだな
でもレーザー専用ライフルマンは使い道が分からんかった
412名無しさんの野望
2021/07/22(木) 01:07:29.44ID:4PPm6E740 あれはまあ蓄熱器でオーバーヒート許容範囲上げればどうにか。
413名無しさんの野望
2021/07/22(木) 09:08:21.02ID:1OoUMctU0 本来は大部隊で射撃頻度下げて運用して
延々レーザー撃ち続ける用途なんやろうな
延々レーザー撃ち続ける用途なんやろうな
414名無しさんの野望
2021/07/22(木) 14:38:48.34ID:W9dHQSSBM 弾薬費計算があった頃のルールなら
415名無しさんの野望
2021/07/22(木) 17:22:42.41ID:bLUVlhkVa >>413
普通にプレイするには弾薬切れまでに勝負付くというか勝負付くまで弾薬もつように積むもんなぁ
意図的に引き延ばして50Roundくらい戦い続けるつもりなら旨味が出て来そうだけど
よほど弾避け役や壁役を上手く使わないとその前に腕なくなってそう
普通にプレイするには弾薬切れまでに勝負付くというか勝負付くまで弾薬もつように積むもんなぁ
意図的に引き延ばして50Roundくらい戦い続けるつもりなら旨味が出て来そうだけど
よほど弾避け役や壁役を上手く使わないとその前に腕なくなってそう
416名無しさんの野望
2021/07/22(木) 18:48:49.84ID:4PPm6E740 4Dライフルマンは自分で入手したらLL三連装にするかな。
他のモデルならオートキャノン用の反動軽減があるからそっち方面で使いであるけど。
他のモデルならオートキャノン用の反動軽減があるからそっち方面で使いであるけど。
417名無しさんの野望
2021/07/22(木) 22:14:45.66ID:vLfoQ7sK0 実用的なのはLL×3あたりだろうけど
ライフルマン4D(60t)にLL3で120ダメ JJ3と放熱7で排熱3+ジャンプ6 装甲11.5t
センチュリオン9A(50t)にLL2とLRM5×2で120ダメ JJ3と放熱4で排熱6+ジャンプ6 装甲11t
特殊装備あるけどターン1つ重くなるし、あんまりパワーアップしてないんだよな
ライフルマン4D(60t)にLL3で120ダメ JJ3と放熱7で排熱3+ジャンプ6 装甲11.5t
センチュリオン9A(50t)にLL2とLRM5×2で120ダメ JJ3と放熱4で排熱6+ジャンプ6 装甲11t
特殊装備あるけどターン1つ重くなるし、あんまりパワーアップしてないんだよな
418名無しさんの野望
2021/07/22(木) 22:19:35.99ID:2BLWqqg40 50トンメック:結構固くて割と火力
55トンメック:名作揃い
60トンメック:ゴミ
何故なのか
55トンメック:名作揃い
60トンメック:ゴミ
何故なのか
419名無しさんの野望
2021/07/22(木) 23:01:48.64ID:LSS5tyGT0420名無しさんの野望
2021/07/22(木) 23:06:32.94ID:1LIydDpY0 ねんがんの マローダーをてにいれたぞ!(24時間ぶり2回目)
装甲と内部ダメージの計算が良くわからないのですが
頭の装甲をはがした後は単発高ダメージ武器と複数発射のミサイルなら
どっちがパイロットにダメージが入りやすいでしょうか?
装甲と内部ダメージの計算が良くわからないのですが
頭の装甲をはがした後は単発高ダメージ武器と複数発射のミサイルなら
どっちがパイロットにダメージが入りやすいでしょうか?
421名無しさんの野望
2021/07/22(木) 23:36:57.50ID:2BLWqqg40 >>419
ネタにマジな感じで返されると辛い
>>420
難しいことはよくわからんが
ダメージとか細かい事言わず
そのマローダーで首狩ろうや
マジレスすると
部位狙いならミサイルは各1発目だけ判定くさい
ちょっと残った頭の中枢を削るなら
ML複数本で狙った方が期待値高いかも
普通に素で撃って頭部命中を期待するならLRM
内部ダメージとかの話は
まず装甲で受け止めて装甲0で中枢へダメージ
(例外で熱ダメージとガウスは中枢行く)
中枢への攻撃命中回数で
その部位の装備への致命的命中があったかの判定
だから中枢剥き出し状態でマシンガンとか食らうと
ダメージ低くても武装が壊れていく
もし弾薬に当たれば部位無くなるレベルのダメージ
中枢が0になったらその部位破壊
胴中央か頭部が破壊される
両足が破壊される
でそのメックは戦闘不能
ネタにマジな感じで返されると辛い
>>420
難しいことはよくわからんが
ダメージとか細かい事言わず
そのマローダーで首狩ろうや
マジレスすると
部位狙いならミサイルは各1発目だけ判定くさい
ちょっと残った頭の中枢を削るなら
ML複数本で狙った方が期待値高いかも
普通に素で撃って頭部命中を期待するならLRM
内部ダメージとかの話は
まず装甲で受け止めて装甲0で中枢へダメージ
(例外で熱ダメージとガウスは中枢行く)
中枢への攻撃命中回数で
その部位の装備への致命的命中があったかの判定
だから中枢剥き出し状態でマシンガンとか食らうと
ダメージ低くても武装が壊れていく
もし弾薬に当たれば部位無くなるレベルのダメージ
中枢が0になったらその部位破壊
胴中央か頭部が破壊される
両足が破壊される
でそのメックは戦闘不能
422名無しさんの野望
2021/07/22(木) 23:44:31.35ID:LSS5tyGT0 ボードゲーム(TRPG)版の場合、55tと60tの差は
中枢で+0.5t
エンジン重量(具体的には275から300)15.5t>19.0t 差分3.5t
枠を5t増やした所で自由に使える重量が殆ど変わらないな、これ。
中枢で+0.5t
エンジン重量(具体的には275から300)15.5t>19.0t 差分3.5t
枠を5t増やした所で自由に使える重量が殆ど変わらないな、これ。
423名無しさんの野望
2021/07/23(金) 00:50:18.66ID:IUhZa5B+M それでイニシアチブ落ちてジャンプジェットも重くなってドラゴン以外は格闘能力も低いからどうしょうもない
424名無しさんの野望
2021/07/23(金) 02:15:39.94ID:/6b+mfyV0 シケイダとかバンシーとか明らかに地雷メックだよな…
425名無しさんの野望
2021/07/23(金) 02:17:37.68ID:GNMobGU80 ゼウスも何故か重さほどの圧を感じないというか
426名無しさんの野望
2021/07/23(金) 02:24:32.68ID:J/5/km+j0 ドラゴン 格闘だけは行ける
ライフルマン 一応ユニーク装備持ち
クイックドロー ???
ライフルマン 一応ユニーク装備持ち
クイックドロー ???
427名無しさんの野望
2021/07/23(金) 02:25:24.10ID:pIo4MaoY0 発掘じゃない市販の強襲級はなんだかんだでハイランダーが一番走攻守バランス良くて使いやすかった
まぁ後衛アタッカー欲しかったらマローダーとかウォーハンマとかアーチャーで良くね?ってなるし
まぁ後衛アタッカー欲しかったらマローダーとかウォーハンマとかアーチャーで良くね?ってなるし
428名無しさんの野望
2021/07/23(金) 02:58:40.32ID:8ajMwhcE0 重量クラスの最軽量(40、60、80)は何かと中途半端だからなあ。
行動フェイズ順が一つ低下するだけの能力差が35トン、55トン、75トンに対してないからちょっと耐久上がる程度しか恩恵がない。
行動フェイズ順が一つ低下するだけの能力差が35トン、55トン、75トンに対してないからちょっと耐久上がる程度しか恩恵がない。
429名無しさんの野望
2021/07/23(金) 03:57:43.22ID:yl4hoN4N0 5t刻みだから枠作ってあるだけの面もあるだろうしのう。
その中でも40tはマシではあるが、悩ましくもある。
軽量級に足(移動力)を合わせると武装が寂しくなるし、火力を中量級にすると軽量級を追えなくなる。
個人的には軽量級狩りを重視していきたい所だけど。
その中でも40tはマシではあるが、悩ましくもある。
軽量級に足(移動力)を合わせると武装が寂しくなるし、火力を中量級にすると軽量級を追えなくなる。
個人的には軽量級狩りを重視していきたい所だけど。
430名無しさんの野望
2021/07/23(金) 05:14:32.07ID:8ajMwhcE0 高速移動する軽量級対策はアサシンにLLやスナブPPC積むか、
ヴァルカンにダメージ大きめのサポート武器やコイル系を組み込むのが定番みたいだな。
コイル積む場合はシュアフッティング(巧みな足運び)と組み合わせると回避ボーナスが攻撃力に転化して一石二鳥。
ヴァルカンにダメージ大きめのサポート武器やコイル系を組み込むのが定番みたいだな。
コイル積む場合はシュアフッティング(巧みな足運び)と組み合わせると回避ボーナスが攻撃力に転化して一石二鳥。
431名無しさんの野望
2021/07/23(金) 17:42:53.58ID:pNDlpp4p0 ずっと買おうか迷ってるんだけど、紹介されてるページもないしWikiもないし。でも日本語化できると知ったのでやりたいと思いますが踏ん切りがつかない。
フロントミッションぽいゲームでより複雑怪奇なかんじ?
フロントミッションぽいゲームでより複雑怪奇なかんじ?
432名無しさんの野望
2021/07/23(金) 17:59:21.96ID:1fRXqe8g0 複雑怪奇というか
射撃に伴う発熱の管理
(一斉に撃つと熱くなるから時々減らす)
物理弾とか食らった後の安定性
(序盤あまり気にしない)
機体はだいたい重いほうが強い
横や後ろから撃たれるとダメージ偏る
位なんじゃない?
射撃に伴う発熱の管理
(一斉に撃つと熱くなるから時々減らす)
物理弾とか食らった後の安定性
(序盤あまり気にしない)
機体はだいたい重いほうが強い
横や後ろから撃たれるとダメージ偏る
位なんじゃない?
433名無しさんの野望
2021/07/23(金) 18:12:39.88ID:1fRXqe8g0 世界観の方がややこしいかも
Wikipediaのバトルテックのページの背景設定参照
ざっくり
昔人類はめっちゃ栄えてて星間連盟とか作ってた
その時の主力兵器がメックという巨大ロボ
色々あって分裂して有力者が君主となり群雄割拠の時代になった(5大王家)
戦争やりすぎて技術衰退して今や
メックは作れるけどメック工場は作れない
(星間連盟の工場を壊さないようにメック製造)
メックのパイロットは通称メックウォリアー(メック戦士)と呼ばれ
いわゆる中世の貴族や騎士に相当する身分
5大王家以外にも周辺の弱小勢力があって
今作はその一つが舞台
Wikipediaのバトルテックのページの背景設定参照
ざっくり
昔人類はめっちゃ栄えてて星間連盟とか作ってた
その時の主力兵器がメックという巨大ロボ
色々あって分裂して有力者が君主となり群雄割拠の時代になった(5大王家)
戦争やりすぎて技術衰退して今や
メックは作れるけどメック工場は作れない
(星間連盟の工場を壊さないようにメック製造)
メックのパイロットは通称メックウォリアー(メック戦士)と呼ばれ
いわゆる中世の貴族や騎士に相当する身分
5大王家以外にも周辺の弱小勢力があって
今作はその一つが舞台
434名無しさんの野望
2021/07/23(金) 18:18:02.29ID:xYL2k2vO0 フロントミッションとの違いだと
戦闘中回復手段がない
機体自体には防御力がなく、防御体勢、遮蔽物の保護の有無でダメージを軽減
機体に回避率がなく移動距離に応じて付与される回避ボーナスが必要
戦場の霧(視界外が見えない)があるため戦闘開始時に敵の配置が隠されている
コックピットにhpが設定されている
このあたり大分違うし、育てあげれば単騎で無双できるわけでもないからハードではあるけどシステム面は日本語化してプレイすればわかりやすい部類だと思う
戦闘中回復手段がない
機体自体には防御力がなく、防御体勢、遮蔽物の保護の有無でダメージを軽減
機体に回避率がなく移動距離に応じて付与される回避ボーナスが必要
戦場の霧(視界外が見えない)があるため戦闘開始時に敵の配置が隠されている
コックピットにhpが設定されている
このあたり大分違うし、育てあげれば単騎で無双できるわけでもないからハードではあるけどシステム面は日本語化してプレイすればわかりやすい部類だと思う
435名無しさんの野望
2021/07/23(金) 18:21:28.55ID:xYL2k2vO0 そういやヴァンツァーって平均25t前後だからライトメック相当なのよね
バトルテック世界にいても違和感なさそう
バトルテック世界にいても違和感なさそう
436名無しさんの野望
2021/07/23(金) 18:52:09.74ID:UFgbxFMvM ミディアム人型メックは背中が絶壁なのが気になる
羽を生やせとは言わないが
羽を生やせとは言わないが
437名無しさんの野望
2021/07/23(金) 19:22:16.41ID:r4xdfOXf0 一番違うと思うのは世界設定は深いがシナリオは薄いところな気がするが
主人公は大きな事件に関わるがあくまで傭兵として活躍してるだけというか
主人公は大きな事件に関わるがあくまで傭兵として活躍してるだけというか
438名無しさんの野望
2021/07/23(金) 22:34:12.14ID:pIo4MaoY0 フロントミッションよりXCOMに近いシステム
セールで買ったけど俺は当たりゲームだと思ってるよ
セールで買ったけど俺は当たりゲームだと思ってるよ
439名無しさんの野望
2021/07/23(金) 23:08:24.85ID:yl4hoN4N0 あとポンと出てきた完全オリジナルではなく、別媒体込みで30年以上の歴史があるシリーズ作品。
別名というかにメックウォリアーというのがあって、そっち込みだともう何度目か分からないビデオゲーム化。
別名というかにメックウォリアーというのがあって、そっち込みだともう何度目か分からないビデオゲーム化。
440名無しさんの野望
2021/07/24(土) 01:10:22.29ID:/ToiXXhT0 フロントミッションやガンダムの世界観には「カネで仕事を請け負い、終われば後腐れ無しでまた別の場所に雇われる」
傭兵という職業が存在してないから、そこに違和感を持つかもしれない。
バトルテックの傭兵は、依頼次第でどっちにも付くという点でアーマードコアのレイヴンの同類。
思い入れとか人情よりもいくら貰えるかが大事だし入れ込みすぎると破産する。
傭兵という職業が存在してないから、そこに違和感を持つかもしれない。
バトルテックの傭兵は、依頼次第でどっちにも付くという点でアーマードコアのレイヴンの同類。
思い入れとか人情よりもいくら貰えるかが大事だし入れ込みすぎると破産する。
441名無しさんの野望
2021/07/24(土) 01:22:19.56ID:VnH9UOwxM 海賊と仲良くなるゲーム
442名無しさんの野望
2021/07/24(土) 04:29:21.43ID:/ToiXXhT0 海賊と仲良くなる「選択もできる」し、そのメリット/デメリットがきちんと運営に反映される構造はなかなかない。
443名無しさんの野望
2021/07/24(土) 08:52:30.60ID:T5SPIGpHM 海賊を狩って乱獲したメックを海賊に売り払って
海賊から相場の10倍のボッタ価格で武装を買うゲーム
海賊から相場の10倍のボッタ価格で武装を買うゲーム
444名無しさんの野望
2021/07/24(土) 12:59:01.51ID:WXpj17Y50 海賊さんの品揃えが他よりよすぎるのがわるい
446名無しさんの野望
2021/07/24(土) 15:58:16.93ID:Cte6StJ40 あの辺境地域で傭兵向け製品扱ってる店は「場末の流通業者」だから
大国は貴重なロステックの流通を規制したりなんだりで絞ってる結果、海賊の故買屋が相対的に品揃えマシになるんだと思う。
大国は貴重なロステックの流通を規制したりなんだりで絞ってる結果、海賊の故買屋が相対的に品揃えマシになるんだと思う。
447名無しさんの野望
2021/07/24(土) 16:34:31.19ID:wTwa2vRt0448名無しさんの野望
2021/07/24(土) 19:37:50.68ID:Cte6StJ40 移動に半月かかって1契約=1戦闘に数時間、という時間感覚も独特ではあるな。
450名無しさんの野望
2021/07/25(日) 00:49:28.06ID:YBl4sTSw0 マローダーは全機種部位狙いの精度が高い。
451名無しさんの野望
2021/07/25(日) 01:41:56.86ID:MZKMLxbRM 最近はじめたんだが 難易度2のスミロス家の解放?みたいなストーリーミッションが
やたら難しかったんやがわしが下手なだけ…?
やたら難しかったんやがわしが下手なだけ…?
452名無しさんの野望
2021/07/25(日) 02:48:57.76ID:YBl4sTSw0 たぶんスミソン解放だと思うが、あそこは序盤の壁。
数が多い敵とタレットに集中砲火されるから、4機中3機は速攻で敵を落とせる重装甲と大火力機(かつ発熱抑えめ)で固める必要がある。
あそこじゃスパイダーとか使い物にならん。
数が多い敵とタレットに集中砲火されるから、4機中3機は速攻で敵を落とせる重装甲と大火力機(かつ発熱抑えめ)で固める必要がある。
あそこじゃスパイダーとか使い物にならん。
453名無しさんの野望
2021/07/25(日) 05:20:36.87ID:MZKMLxbRM あーそれですわ 最後Lミサ全弾撃ち尽くして2対1で殴り合った
なお偵察機のパイロットは死亡
なお偵察機のパイロットは死亡
454名無しさんの野望
2021/07/25(日) 05:26:42.37ID:msgDYmiV0 そして数年後
スミソン市街の解放記念公園には
解放戦で散ったメック戦士デッカーさんの銅像が
スミソン市街の解放記念公園には
解放戦で散ったメック戦士デッカーさんの銅像が
455名無しさんの野望
2021/07/25(日) 09:23:22.57ID:ww9PSwDL0 デッカーさんは死にやすいキャラだって開発も分かっててやってるんだと思う
456名無しさんの野望
2021/07/25(日) 09:28:29.46ID:t67rtTN70 デカくて一撃が重い武器より、小さい武器何個も装備した方がいいんかな?
457名無しさんの野望
2021/07/25(日) 09:31:07.92ID:TXwm7O+40 メックの積載量やハードポイント数による
総発熱量が冷却力の1.2倍程度に収まるように積めるだけつんでおけばだいたいなんとかなる
総発熱量が冷却力の1.2倍程度に収まるように積めるだけつんでおけばだいたいなんとかなる
458名無しさんの野望
2021/07/25(日) 09:50:14.46ID:msgDYmiV0459名無しさんの野望
2021/07/25(日) 10:03:01.35ID:TXwm7O+40 実績は他にもアーバンメックでDFAでキル取れとか意図的にプレイしないと取れないのわりとあるよね
460名無しさんの野望
2021/07/25(日) 10:03:09.62ID:YBl4sTSw0 最初はあの実績存在しなくてバージョンアップで追加されたので、
スタッフもあそこまでデッカーが死にまくるとは思ってなかった模様。
AC20みたいな単発大火力武器は特に「敵側の装甲が薄くなるよう手加減されてる」序盤で光る。
当たりさえすれば中量級ぐらいまではその部位吹っ飛ぶから。
スタッフもあそこまでデッカーが死にまくるとは思ってなかった模様。
AC20みたいな単発大火力武器は特に「敵側の装甲が薄くなるよう手加減されてる」序盤で光る。
当たりさえすれば中量級ぐらいまではその部位吹っ飛ぶから。
461名無しさんの野望
2021/07/25(日) 10:25:23.79ID:ww9PSwDL0 ロステック成分ゼロで、工場から用意できるレベルのメックって最大で何トンまで?
462名無しさんの野望
2021/07/25(日) 10:42:02.42ID:YBl4sTSw0 普通に100トン。アトラスやキングクラブ程度はこの時代でも用意できる。
あと本来はウルフ竜機兵団専用だが、アナイアレイターもこの時代の技術で問題なく作れるメック。
あと本来はウルフ竜機兵団専用だが、アナイアレイターもこの時代の技術で問題なく作れるメック。
463名無しさんの野望
2021/07/25(日) 11:00:46.89ID:TXwm7O+40 海賊ですら95tのコルセア自作してるしなあ
464名無しさんの野望
2021/07/26(月) 08:20:57.67ID:qbOZt9/+pFOX キャンペーンでの地元政府?からの依頼って、好感度上がらないし相手の好感度下がるばかりで受けない方がいいのかな?
465名無しさんの野望
2021/07/26(月) 12:35:06.23ID:ORw6Ax930 好感度考えるなら微妙任務。
当座の運転資金とかパーツ確保のためならその限りではない。
当座の運転資金とかパーツ確保のためならその限りではない。
466名無しさんの野望
2021/07/26(月) 12:50:23.52ID:NZtoMSqAd この世界観で拠点建築防衛とかやりたいなー
467名無しさんの野望
2021/07/26(月) 13:45:37.77ID:+GIHUTY5M トレルワン出身のラメジさんがスコップを持ってアップを始めたようです
468名無しさんの野望
2021/07/26(月) 13:47:13.39ID:JxWxVNPk0 どこぞの王家から正式に惑星貰い受けて建築内政、傭兵として派遣して外貨獲得するバトルテックだって?
結構やりてぇなw
結構やりてぇなw
469名無しさんの野望
2021/07/26(月) 13:52:17.57ID:+GIHUTY5M 本家じゃないけど
日本版メックウォリアーリプレイの
惑星エニウェアとかのイメージかな
日本版メックウォリアーリプレイの
惑星エニウェアとかのイメージかな
470名無しさんの野望
2021/07/26(月) 14:14:30.35ID:ORw6Ax930 築城は「超巨大土木軍隊SLDFの残した砦」が数百年後も平気で使えたりする世界だからなあ。
ローマ崩壊後にローマ時代の建築物に寄生してる木っ端勢力がいっぱいいるイメージ。
星間連盟崩壊後だとその規模の代物作るのはハードルが高いし、
現地民に労働力負担強いていざ完成したら「じゃあ数個連隊使ってその惑星奪うね^^新築要塞いただきました^^」とかやられる。
ローマ崩壊後にローマ時代の建築物に寄生してる木っ端勢力がいっぱいいるイメージ。
星間連盟崩壊後だとその規模の代物作るのはハードルが高いし、
現地民に労働力負担強いていざ完成したら「じゃあ数個連隊使ってその惑星奪うね^^新築要塞いただきました^^」とかやられる。
472名無しさんの野望
2021/07/26(月) 20:31:35.09ID:v7o+3fCO0 移動の時、いちいちジャンプシップの映像挟むのストレスだな...
473名無しさんの野望
2021/07/26(月) 20:38:06.24ID:Mgb/sBLm0 MODでジャンプシップの化っとシーンを高速化できたと思う
確かこれだったか?
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/352
ついでにドロップシップも高速化MODがあるみたいね
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/187
確かこれだったか?
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/352
ついでにドロップシップも高速化MODがあるみたいね
https://www.nexusmods.com/battletech/mods/187
474名無しさんの野望
2021/07/26(月) 21:05:53.41ID:XeT4Zt480 武器の++についてなのですが
ダメージ
命中
クリティカル
安定性
といろいろありますがこの武器はコレというはありますか?
ダメージ
命中
クリティカル
安定性
といろいろありますがこの武器はコレというはありますか?
476名無しさんの野望
2021/07/26(月) 23:03:22.54ID:ORw6Ax930 ジャンプシップの接続/離脱と超光速ジャンプシーンはエスケープキーで飛ばせなかったっけ?
477名無しさんの野望
2021/07/27(火) 00:34:52.17ID:AhbbEWtr0 これミッションの難易度測るのって報酬金額が一番参考になる?
星2とか3がアテにならない気がする
星2とか3がアテにならない気がする
478名無しさんの野望
2021/07/27(火) 00:53:30.71ID:BQNUeuAj0479名無しさんの野望
2021/07/27(火) 01:56:36.11ID:7Jszpu/A0 敵戦力は報酬金額はかなり目安になるけど、ランダムサイコロ様の出目が一番影響する
初星2でウォーハンマー&ハンチバック&パンサー&ローカストが出てPPCとAC20に中央ぶち抜かれたあとに
泣きながらリロードしたらカタパルト&ジェンナーの2機だけだった初回プレイは忘れんぞパラド!
初星2でウォーハンマー&ハンチバック&パンサー&ローカストが出てPPCとAC20に中央ぶち抜かれたあとに
泣きながらリロードしたらカタパルト&ジェンナーの2機だけだった初回プレイは忘れんぞパラド!
480名無しさんの野望
2021/07/27(火) 02:00:03.29ID:5C4BEQbR0 星2ぐらいだと装甲かなり薄いけど火力はそのまんまだからな。
481名無しさんの野望
2021/07/27(火) 02:12:08.59ID:AhbbEWtr0 なるほど 確かにやり直すと全然機体違ったりするもんなぁ
thx
thx
482名無しさんの野望
2021/07/27(火) 02:31:54.63ID:5m1srbZ20 modteckを導入してフォントMODをmodtech経由でマウントするように変更したら
キャンペーンのセーブが「必要なMOD(フォントMOD)が導入されていない〜」つって警告出てロード出来なくなっちゃった
無視してロードする方法とか何かある?
キャンペーンのセーブが「必要なMOD(フォントMOD)が導入されていない〜」つって警告出てロード出来なくなっちゃった
無視してロードする方法とか何かある?
483名無しさんの野望
2021/07/27(火) 02:48:55.72ID:5C4BEQbR0 MODの(フォルダ上の)位置が変わってる状態で別物と認識されてるんだろうし、
modteck外してキャンペーン継続するか、modteck入れた状態で最初からやり直すしかないのでは?
modteck外してキャンペーン継続するか、modteck入れた状態で最初からやり直すしかないのでは?
484名無しさんの野望
2021/07/27(火) 02:59:28.80ID:5m1srbZ20 そっかあ、30時間程度だが未練が残るぜ…
冒頭SKIP系のMOD入れてやり直すか
thx!
冒頭SKIP系のMOD入れてやり直すか
thx!
485名無しさんの野望
2021/07/27(火) 03:30:04.69ID:5m1srbZ20 nexus漁ってSaveDateEditorで前提MOD削除できたわ
ロードして異常なし、やれやれ
ロードして異常なし、やれやれ
486名無しさんの野望
2021/07/27(火) 05:05:18.67ID:5C4BEQbR0 それは良かった。
487名無しさんの野望
2021/07/27(火) 05:56:59.28ID:4Ym3MaoV0 ついでにおすすめMOD書いてけー
488名無しさんの野望
2021/07/27(火) 07:34:27.15ID:5m1srbZ20 始めたばっかだから前スレ26にあった
Skip Intro and Splash screens
SkipTravelCutscenes
BattleTech Performance Fix
Retrainer
Flashpoints worthwhile reward
に日本語化とフォントとTurbineだけ
効いてるのかは不明
Skip Intro and Splash screens
SkipTravelCutscenes
BattleTech Performance Fix
Retrainer
Flashpoints worthwhile reward
に日本語化とフォントとTurbineだけ
効いてるのかは不明
489名無しさんの野望
2021/07/27(火) 10:04:06.38ID:r6swO4ohp 装備何積める積めないって、実際に手に入れてからでないとわからない?
お目当てのメック見つけたのに、キャノン装備出来ないんじゃあ〜
お目当てのメック見つけたのに、キャノン装備出来ないんじゃあ〜
491名無しさんの野望
2021/07/27(火) 12:18:45.17ID:w6vff0b1a 組んでみた方が早く気付けるケースもある
パッと思い付いた例としてLRM20積むとスロット不足で左胴のハードポイント使い切れなくなるTDR-5SE
skirmishモードにもmechlabあってそっちでも試せるからビルド組む遊びに没頭したければオススメ
パッと思い付いた例としてLRM20積むとスロット不足で左胴のハードポイント使い切れなくなるTDR-5SE
skirmishモードにもmechlabあってそっちでも試せるからビルド組む遊びに没頭したければオススメ
492名無しさんの野望
2021/07/27(火) 12:36:56.20ID:5C4BEQbR0 今は解消されてるかもしれんけど、スカーミッシュモードのメックラボは
「カスタムメックを作りすぎるとセーブデータ肥大でゲームが重くなる」症状が前にあったので
使わないメックは適度に消して整理した方がいい。
キャンペーンとキャリアのセーブデータはアルゴーのメックラボ数(18機)までしかカスタム機体を保持できないが、
スカーミッシュだと数十〜数百機作れちゃうからね。
「カスタムメックを作りすぎるとセーブデータ肥大でゲームが重くなる」症状が前にあったので
使わないメックは適度に消して整理した方がいい。
キャンペーンとキャリアのセーブデータはアルゴーのメックラボ数(18機)までしかカスタム機体を保持できないが、
スカーミッシュだと数十〜数百機作れちゃうからね。
493名無しさんの野望
2021/07/27(火) 20:33:32.95ID:zJvhUECuM ストーリーでもらえるハイランダーの主人公機感いいね
494名無しさんの野望
2021/07/27(火) 22:47:07.83ID:C7l3id310 武器のクリティカルってどんな効果なんですか?
495名無しさんの野望
2021/07/27(火) 23:49:43.88ID:5C4BEQbR0 装甲が剥がれた部位にある装備を破壊しやすくなる。そこに弾薬なんかがあれば誘爆。
496名無しさんの野望
2021/07/27(火) 23:53:32.99ID:C7l3id310 対象の装甲ある場合にはとくに効果はないんですね
単発よりミサイルの方が恩恵ある感じですか?
単発よりミサイルの方が恩恵ある感じですか?
497名無しさんの野望
2021/07/28(水) 00:09:30.01ID:kHA6xdWW0 イエス
498名無しさんの野望
2021/07/28(水) 00:40:59.24ID:k6cXTxaa0 あざます
499名無しさんの野望
2021/07/28(水) 01:12:44.99ID:hn9ONXrX0 星1.5仕事で初アサルトGET、超嬉しい
ぼく今日からStalkerになる
ぼく今日からStalkerになる
500名無しさんの野望
2021/07/28(水) 02:11:09.21ID:jcrGzvrl0 そして(ゲーム内時間)数週間後
そこには初強襲メックなのに最前線に出ず
遮蔽物の向こうからドカドカと
LRM20を撃ち込むStalkerの姿が
そこには初強襲メックなのに最前線に出ず
遮蔽物の向こうからドカドカと
LRM20を撃ち込むStalkerの姿が
501名無しさんの野望
2021/07/28(水) 02:27:03.19ID:i1y0+xXr0 アサルトと言いながら後ろの方でミサイル撃ってる強襲と
硬いけど遅すぎでミッションによっては置いて行かれる強襲が多すぎるんだよな
オリオンさんあたりの方がよっぽどアサルトしてるわ
硬いけど遅すぎでミッションによっては置いて行かれる強襲が多すぎるんだよな
オリオンさんあたりの方がよっぽどアサルトしてるわ
502名無しさんの野望
2021/07/28(水) 02:51:16.68ID:KX6U+z8s0 重量増えたら足が短くなるのはメックの原則だから仕方ない。
エンジン載せ替えまで可能になると軽量級の立場が削れるし。
エンジン載せ替えまで可能になると軽量級の立場が削れるし。
503名無しさんの野望
2021/07/28(水) 07:04:33.12ID:LVQbCRvd0 日本の「高機動力ですいすい避けるロボット」とは文脈が違うからな。
遅いけどその分火力と装甲があるのが重〜強襲メック。
高速だけどその分火力と装甲が頭打ちになるのが軽〜中量メック。
ところで今の日本語化MODに使われてるのは源真ゴシックフォントだけど、最近フリー公開された「IBM Plex Sans JP」を組み込んだりできないかな?
ttps://twitter.com/t0kri/status/1419077029643755522
ttps://pbs.twimg.com/media/E7GSVjZUYAA2nF6.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
遅いけどその分火力と装甲があるのが重〜強襲メック。
高速だけどその分火力と装甲が頭打ちになるのが軽〜中量メック。
ところで今の日本語化MODに使われてるのは源真ゴシックフォントだけど、最近フリー公開された「IBM Plex Sans JP」を組み込んだりできないかな?
ttps://twitter.com/t0kri/status/1419077029643755522
ttps://pbs.twimg.com/media/E7GSVjZUYAA2nF6.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
504名無しさんの野望
2021/07/28(水) 07:31:27.35ID:uVASjdFH0 最近始めたけど、時間があっという間に溶ける…
長いロード時間なんかはMODで改善するのかね?
DLCもまだ入れてないけど、キャンペーンプレイ中は買わなくていいかな?
教えてエロい人
長いロード時間なんかはMODで改善するのかね?
DLCもまだ入れてないけど、キャンペーンプレイ中は買わなくていいかな?
教えてエロい人
505名無しさんの野望
2021/07/28(水) 07:57:26.84ID:LVQbCRvd0 ロード時間長いのはインストールしたドライブにいちいちデータ読みに行ってるから。
だからこのゲームを「OSをインストールした、常に読み書きしてるドライブ」に入れるとクソ遅い(WindowsのCドライブとか論外)。
できればOS用とは物理的に別のゲーム専用ドライブを用意してそこにインストールした方がいい。
DLCは入れると難易度下がるが、まあ本体だけでもキャンペーンはそこまで難しくない(セオリーに慣れる必要はある)。
だからこのゲームを「OSをインストールした、常に読み書きしてるドライブ」に入れるとクソ遅い(WindowsのCドライブとか論外)。
できればOS用とは物理的に別のゲーム専用ドライブを用意してそこにインストールした方がいい。
DLCは入れると難易度下がるが、まあ本体だけでもキャンペーンはそこまで難しくない(セオリーに慣れる必要はある)。
506名無しさんの野望
2021/07/28(水) 09:14:58.18ID:pDiz7FFwd 終盤より序盤のミッションのが難易度高いよね……
軽中の装甲が武器の火力に対してあんまり耐えれない上にスキルが上がってないから安定して命中望めるわけではないし
軽メックよりミサイルキャリアーのが脅威だったりするし
軽中の装甲が武器の火力に対してあんまり耐えれない上にスキルが上がってないから安定して命中望めるわけではないし
軽メックよりミサイルキャリアーのが脅威だったりするし
507名無しさんの野望
2021/07/28(水) 10:59:44.72ID:tmef7Dab0 Modの
BattleTech Advanced 3062
を使っている方がいらしたら、感想を教えてください
バニラと較べての面白さなど
BattleTech Advanced 3062
を使っている方がいらしたら、感想を教えてください
バニラと較べての面白さなど
508名無しさんの野望
2021/07/28(水) 11:58:14.69ID:yvtXcLo7M 被ダメージ減るの凄いやん!で使ってみたらマローダー強過ぎんかコレ…
509名無しさんの野望
2021/07/28(水) 12:01:38.20ID:3td7+LRCd >>507
回避補正が消えないのでセンサーロックやMeelで回避補正を消す戦術が必要になるし、軽を先行して走らせることで回避盾にできる
車両が色々使える、特に長距離に範囲攻撃できるロングトム車両
変わりにパイロット適正としてM(メック)とV(ビーグル)が追加されて対応する適正持ちじゃないと乗れない
武装たくさんエンジン変えれるし色々いじれる、MWOみたいなかんじ
車両に対して熱量が中枢ダメージになる
メックのクラスが違うと命中と回避に補正がかかる(軽いほうに命中回避+、重いほうに-)
2ランスドロップできる(初期でもメック5車両2投入が可能)
全体的に一戦が長い&低難易度でも異常に難しいクエストがある
使えるメックすごい増える
ざっくりこんなとこ
回避補正が消えないのでセンサーロックやMeelで回避補正を消す戦術が必要になるし、軽を先行して走らせることで回避盾にできる
車両が色々使える、特に長距離に範囲攻撃できるロングトム車両
変わりにパイロット適正としてM(メック)とV(ビーグル)が追加されて対応する適正持ちじゃないと乗れない
武装たくさんエンジン変えれるし色々いじれる、MWOみたいなかんじ
車両に対して熱量が中枢ダメージになる
メックのクラスが違うと命中と回避に補正がかかる(軽いほうに命中回避+、重いほうに-)
2ランスドロップできる(初期でもメック5車両2投入が可能)
全体的に一戦が長い&低難易度でも異常に難しいクエストがある
使えるメックすごい増える
ざっくりこんなとこ
510名無しさんの野望
2021/07/28(水) 12:16:49.34ID:/Oq6Pamy0 LRM20を4か所&弾薬もたくさん積めて装甲を標準に搭載できるメックは
やはり重量級以上じゃないとないでしょうか?
Jagermechでやろうとしたら重すぎて無理でした
やはり重量級以上じゃないとないでしょうか?
Jagermechでやろうとしたら重すぎて無理でした
511名無しさんの野望
2021/07/28(水) 12:43:20.38ID:HPsvL8FfM ミサイラーに装甲いるか?
512名無しさんの野望
2021/07/28(水) 13:57:31.19ID:/Oq6Pamy0 Trebuchetをミサイル運用していたら
狭いマップで増援が突っ込んできてボコボコにされました
最低限でよいので装甲が欲しいです
狭いマップで増援が突っ込んできてボコボコにされました
最低限でよいので装甲が欲しいです
514名無しさんの野望
2021/07/28(水) 14:13:04.31ID:f7m6ze9fr 長文で失礼します BTA3062ずっとやってるけどバニラと比べて
メック8機と車両4機の計12機まで出撃できる
メックアセンブリの項目が細分化されてて
積むコアの重さで足の速さが変わったりどのメックでもダブルヒートシンク仕様にしたり出来て好きなメックが使える
LAM(マクロスとかオーガスのガウォーク形態みたいなのに変形する)メックがある
武装は実弾スロットに積めてindirectで攻撃出来るmortarとartillery
デバフや貫通能力ある光学兵器
ミサイル系は1回撃ち切りのかわりに重さの割に火力の高いSRMみたいなRL
LRMを単発高威力にしたようなThunderboltミサイル
それぞれの武装に範囲攻撃系の物もある
戦闘では攻撃でEvasionpipが剥がれないようになっているので小型機でも割と切り込んでいける
近接攻撃がキック パンチ 近接武器 タックルの好きな方法を選べる
今の所欠点としてはLAMで背面に回って撃つのが強すぎるような気がするのと
ミッション中セーブできないのと
しばらく直せてないバグで近接攻撃するとそこそこの確率でソフトロックしちゃってゲームをタスクキルしてミッションやり直しになるところ
拙い文章で失礼しました
メック8機と車両4機の計12機まで出撃できる
メックアセンブリの項目が細分化されてて
積むコアの重さで足の速さが変わったりどのメックでもダブルヒートシンク仕様にしたり出来て好きなメックが使える
LAM(マクロスとかオーガスのガウォーク形態みたいなのに変形する)メックがある
武装は実弾スロットに積めてindirectで攻撃出来るmortarとartillery
デバフや貫通能力ある光学兵器
ミサイル系は1回撃ち切りのかわりに重さの割に火力の高いSRMみたいなRL
LRMを単発高威力にしたようなThunderboltミサイル
それぞれの武装に範囲攻撃系の物もある
戦闘では攻撃でEvasionpipが剥がれないようになっているので小型機でも割と切り込んでいける
近接攻撃がキック パンチ 近接武器 タックルの好きな方法を選べる
今の所欠点としてはLAMで背面に回って撃つのが強すぎるような気がするのと
ミッション中セーブできないのと
しばらく直せてないバグで近接攻撃するとそこそこの確率でソフトロックしちゃってゲームをタスクキルしてミッションやり直しになるところ
拙い文章で失礼しました
515名無しさんの野望
2021/07/28(水) 18:52:09.26ID:yvtXcLo7M ストーリーやってるけど中盤以降確かに歯応えないな
なんていうか色物ミッションばっかでがっかりする…
なんていうか色物ミッションばっかでがっかりする…
516名無しさんの野望
2021/07/28(水) 19:20:41.05ID:kHA6xdWW0 温泉欲しがるスミレかわいい
517名無しさんの野望
2021/07/28(水) 19:24:05.46ID:LVQbCRvd0 オーリガンのキャンペーンは丸ごとチュートリアルみたいなもんだし難易度は比較的ヌルい。
518名無しさんの野望
2021/07/28(水) 20:56:30.64ID:zeuIRBUKa >>510
バニラでLRM80連装はstalkerが一番に思い付くけど
これで弾薬と装甲と放熱が足りるかと言われると...
かなり状況を選ぶビルドだと俺は思うかなあ
https://i.imgur.com/I0rnsrk.jpg
バニラでLRM80連装はstalkerが一番に思い付くけど
これで弾薬と装甲と放熱が足りるかと言われると...
かなり状況を選ぶビルドだと俺は思うかなあ
https://i.imgur.com/I0rnsrk.jpg
520名無しさんの野望
2021/07/29(木) 05:03:40.46ID:eyESzXeYa ストーカーはLRM50本以上は他が怖くて増やせなかった
バランス考えたら門数詰めないよねLRM
バランス考えたら門数詰めないよねLRM
521名無しさんの野望
2021/07/29(木) 05:18:30.64ID:WxBMRV5v0 バランスというか放熱の関係上、シングル放熱器メックだと60本以上は厳しい。
522名無しさんの野望
2021/07/29(木) 07:50:52.41ID:E1ozol54p SRMって威力の割に軽くない?
AC積むとすぐ容量オーバーして辛いわ
AC積むとすぐ容量オーバーして辛いわ
523名無しさんの野望
2021/07/29(木) 07:55:51.98ID:E1QFpmsw0 基のボードゲーム版からそんなもんよ。
基準と思われるが重量が軽すぎるML
威力は上だが弾数制限ありなSRM
PC版でようやくマシになったACだもの
基準と思われるが重量が軽すぎるML
威力は上だが弾数制限ありなSRM
PC版でようやくマシになったACだもの
524名無しさんの野望
2021/07/29(木) 08:48:28.92ID:WxBMRV5v0 オートキャノンには距離の優位があるものの、接近するのは難しくないからな。
ただしMLとSRMの射程は敵からも相応のダメージで反撃を受けるリスクがある。
PPCやLL系と組み合わせて長距離から潰すオートキャノン(20以外)、
近距離に踏み込んで瞬間火力を追求するMLとSRM系、
間接射撃と安定削りに重宝するLRM、
という感じだなこのゲームだと。
ただしMLとSRMの射程は敵からも相応のダメージで反撃を受けるリスクがある。
PPCやLL系と組み合わせて長距離から潰すオートキャノン(20以外)、
近距離に踏み込んで瞬間火力を追求するMLとSRM系、
間接射撃と安定削りに重宝するLRM、
という感じだなこのゲームだと。
525名無しさんの野望
2021/07/29(木) 09:39:58.33ID:tkV09DTRd AC系は威力に対しての熱量が少ないからラウンド毎の火力が安定するのが強みだと思う
UAC20×2の実弾爆熱ビルド大好き
UAC20×2の実弾爆熱ビルド大好き
526名無しさんの野望
2021/07/29(木) 09:48:40.81ID:E1QFpmsw0 UACは純粋に上位互換だからねー
そこまでいけば重量面も納得出来る性能になる。
そこまでいけば重量面も納得出来る性能になる。
527名無しさんの野望
2021/07/29(木) 14:56:19.57ID:YR0xxZARpNIKU Ac20の反動で命中率が下がるのを低減できるかと思ってTTSつけてみたところ、あまり効果を感じられなかったのですが反動には効果がないのでしょうか?
TTS複数付ければ効果出てくるのかな?
TTS複数付ければ効果出てくるのかな?
528名無しさんの野望
2021/07/29(木) 17:54:54.03ID:WxBMRV5v0NIKU 戦闘中に右下の武器パネルで命中関係の補正を確認できる。
とはいえTTS(FCS)は「+3の最上位品を2〜3個付けてようやくAC20の反動を無視可能」ってレベルなので
メック戦士の素の射撃を鍛えた方がいいかも。
とはいえTTS(FCS)は「+3の最上位品を2〜3個付けてようやくAC20の反動を無視可能」ってレベルなので
メック戦士の素の射撃を鍛えた方がいいかも。
530名無しさんの野望
2021/07/30(金) 09:26:09.78ID:KHhD4s3o0 スミソンが超えられない……ここまでサクサク進めてただけに、壁が高く感じるぜ……
531名無しさんの野望
2021/07/30(金) 10:26:11.10ID:Pm5HFHWma >>530
・他のミッションも受けてパイロット育成&65t〜75tのメックを2機くらい鹵獲しよう、中量級4機では割と苦行
・とりあえず先に進みたいなら車両は無視、弾薬庫は全部爆破して皆殺しだヒャッハー
・副目標も全部達成したいなら左から高速機パイロット、長射程機ガンナー、壁役ディフェンダー、殴り/部位狙い役タクティシャンと配置して左右に展開
車両を踏み潰しつつfirestarter+砲台+どれか一機が入ったタイミングで爆殺すると捗る
・他のミッションも受けてパイロット育成&65t〜75tのメックを2機くらい鹵獲しよう、中量級4機では割と苦行
・とりあえず先に進みたいなら車両は無視、弾薬庫は全部爆破して皆殺しだヒャッハー
・副目標も全部達成したいなら左から高速機パイロット、長射程機ガンナー、壁役ディフェンダー、殴り/部位狙い役タクティシャンと配置して左右に展開
車両を踏み潰しつつfirestarter+砲台+どれか一機が入ったタイミングで爆殺すると捗る
532507
2021/07/30(金) 14:18:16.43ID:jvfV7aae0533名無しさんの野望
2021/07/30(金) 14:37:34.29ID:A5qhGJr00 ストーリーの終盤もスミソンみたいな激戦したかったな
534名無しさんの野望
2021/07/30(金) 15:06:14.50ID:nydUP/zjd DLCヘビーメタルの三つ巴戦とかまともにやるとわりと難易度高いよね
535名無しさんの野望
2021/07/30(金) 15:58:14.67ID:PP7Fh4phd 三つ巴(挟み撃ち)はきらい
三つ巴(漁夫の利)はすき
三つ巴(漁夫の利)はすき
536名無しさんの野望
2021/07/30(金) 17:49:18.97ID:8v8EkYIF0 AC20で頭部狙いが成功した場合、軽〜中量級なら装甲ごとコクピットを破壊できるのでしょうか?
537名無しさんの野望
2021/07/30(金) 18:00:39.49ID:s8NSP1JF0 アサルトでも死ぬぞ
防御や遮蔽物補正無しでダメージが61点以上ならパイロットは死ぬ
防御や遮蔽物補正無しでダメージが61点以上ならパイロットは死ぬ
538名無しさんの野望
2021/07/30(金) 18:27:28.16ID:pgR+7k3s0 頭部に35点を2回でも死ぬ。
マローダーがクソ強いのはUAC2++のおかげで35点ダメージを複数回当てていけるから。
マローダーがクソ強いのはUAC2++のおかげで35点ダメージを複数回当てていけるから。
539名無しさんの野望
2021/07/30(金) 18:46:10.31ID:8v8EkYIF0 UACを手に入れる旅に出ます
まだ序盤なのとDLCは1しか入ってないですが大丈夫でしょうか?
まだ序盤なのとDLCは1しか入ってないですが大丈夫でしょうか?
540名無しさんの野望
2021/07/30(金) 19:42:25.22ID:WAc9664Hp もう闇市場なしでは生きられない身体になっちゃったビクンビクン
542名無しさんの野望
2021/07/31(土) 07:21:36.06ID:hE+ECS1Q0 メインシナリオ、他人の小隊のみで戦うのがこんなに苦痛とは…
543名無しさんの野望
2021/07/31(土) 07:45:30.46ID:cXSsfApX0 あーこれはロステックメックで無双するステージだな…
と思いきや逃げるだけで精いっぱいだったよ…
と思いきや逃げるだけで精いっぱいだったよ…
544名無しさんの野望
2021/07/31(土) 09:08:04.30ID:hE+ECS1Q0 そうそれ
タンク無限湧きといい急に捻られても戸惑うわ
タンク無限湧きといい急に捻られても戸惑うわ
545名無しさんの野望
2021/07/31(土) 12:30:14.13ID:+VaG8++La ハイランダー→左の高台にジャンプしながらアルファストライク祭り
グリフィン→右上に上がって弾除け役
アトラス→左に向かいながら目の前のヤツを最後に掃除する役
ブラックナイト→姐さんの為に命を捧げる役
グリフィン→右上に上がって弾除け役
アトラス→左に向かいながら目の前のヤツを最後に掃除する役
ブラックナイト→姐さんの為に命を捧げる役
546名無しさんの野望
2021/07/31(土) 12:35:02.94ID:X8ke2qz10 昔の仕様だとSLDF機もシングル放熱器のままだったから火力ろくに出なかったんだぜ。
547名無しさんの野望
2021/07/31(土) 19:11:34.63ID:Vft0xAIs0 DLCのHeavy MetalがないとUACが実装されないと聞いてがっかりしています
秋かハロウィンセールで安くなったら買う予定ですが
それまでだとどの装備が強いでしょうか?
Flashpointだけインストール済みです
秋かハロウィンセールで安くなったら買う予定ですが
それまでだとどの装備が強いでしょうか?
Flashpointだけインストール済みです
548名無しさんの野望
2021/07/31(土) 20:31:09.44ID:+VaG8++La >>547
+10dmgのMレーザーはほぼどの機体にも積めるんで
片っ端から拾って買っておけば間違いない
頭に2本当てれば確殺なのでmarauderが入手出来なくてもgrasshopperで手数補えばcallshot mastery持ってるパイロットなら仕留め損ねる方が珍しい
+10dmgのMレーザーはほぼどの機体にも積めるんで
片っ端から拾って買っておけば間違いない
頭に2本当てれば確殺なのでmarauderが入手出来なくてもgrasshopperで手数補えばcallshot mastery持ってるパイロットなら仕留め損ねる方が珍しい
549名無しさんの野望
2021/07/31(土) 22:02:51.83ID:X8ke2qz10 SLDFブラックナイトで35点ダメージのMLをいっぱい積む手も。
ウォーハンマーだとエネルギー武器のダメージ1.2倍で30点ダメージMLが36点になるからそっちもあり。
6Rは弾道スロットが左胴にあるからハンチバックみたいな仕様もいけるかな。
ウォーハンマーだとエネルギー武器のダメージ1.2倍で30点ダメージMLが36点になるからそっちもあり。
6Rは弾道スロットが左胴にあるからハンチバックみたいな仕様もいけるかな。
550名無しさんの野望
2021/07/31(土) 22:07:13.09ID:apn3AvJD0 積載量多いからいっぱい武器積めるかと思ったけど
機体の重量も重くなるから思ったより武器積めないのね...
機体の重量も重くなるから思ったより武器積めないのね...
551名無しさんの野望
2021/08/01(日) 02:34:43.74ID:4c/aDAcE0 放熱まわりの上限もあるから重量級といってもそこまで火力が高くなるわけではないな。
ただブルワーク込みだと耐久力にかなりの差が出るのは重要。
ただブルワーク込みだと耐久力にかなりの差が出るのは重要。
552名無しさんの野望
2021/08/01(日) 02:56:08.74ID:oA61axjS0 バニラも長いことやったからroguetech導入してみたけど色々変わっててまた長く遊べそう
advanced 3062も似たようなオーバーホール系MODって認識だけど両者の明確な違いとかあるのかな
advanced 3062も似たようなオーバーホール系MODって認識だけど両者の明確な違いとかあるのかな
553名無しさんの野望
2021/08/01(日) 12:51:49.23ID:P7JfxT+50 フラッシュポイントって期限切れで依頼受けずに消えたら
またいつか同じの出てくる?
またいつか同じの出てくる?
554名無しさんの野望
2021/08/01(日) 13:43:51.64ID:4c/aDAcE0 フラッシュポイントはクリアもしくは途中終了しなければまた発生する仕様。
555名無しさんの野望
2021/08/01(日) 16:29:17.98ID:Z5G40d5IM ブルワーク20でなく10くらいでよくね
557名無しさんの野望
2021/08/01(日) 16:59:04.05ID:DyZ4H/vI0 遮蔽物!ブルワーク!マローダー!防御!
ダメージ70%カット!!!
ダメージ70%カット!!!
558名無しさんの野望
2021/08/01(日) 18:51:33.02ID:M3Ln6obk0 初期は敵のメック攻撃手段が無くなるとDFAカマしてきたけれど、どこらへんのアップデートで修正されたんだろう
まあ相当不評だったんだろうなとは思うけれど、全く無いのも少し寂しい気もするワガママ
まあ相当不評だったんだろうなとは思うけれど、全く無いのも少し寂しい気もするワガママ
559名無しさんの野望
2021/08/01(日) 22:56:48.14ID:RBVwBNm80 そういえばDFAなんてあったね、ってレベルで使ってないわ
自爆ダメージが痛すぎるわ
自爆ダメージが痛すぎるわ
560名無しさんの野望
2021/08/01(日) 23:19:06.66ID:i6G4JheP0 最後の手段だものね。
普通敵さんも早々やってくるもんじゃないもの。
普通敵さんも早々やってくるもんじゃないもの。
561名無しさんの野望
2021/08/01(日) 23:36:49.22ID:P7JfxT+50 ハイランダーだとDFAで足折れにくいってこのゲームは実装されてるんだっけ?
562名無しさんの野望
2021/08/01(日) 23:50:55.09ID:ZOFrAM/P0 DFAは脚パーツに腕のようなレアで1tのものがあれば特化構成にして遊びたかった
563名無しさんの野望
2021/08/02(月) 16:15:23.75ID:hgOf68cC0 色は機体ごとに変えさせてくれよー
564名無しさんの野望
2021/08/02(月) 17:24:31.60ID:WaQNX9MV0 DFAダメージ軽減0トンのやつがあるから、スロットが空いてればあれを両脚に付ければそれなりに実用になるかな。
フェニホなんかだと重宝する。
フェニホなんかだと重宝する。
565名無しさんの野望
2021/08/03(火) 12:54:37.34ID:OWYteyqN0 キャンペーンのミッションはなんでこうもかったるいのか
566名無しさんの野望
2021/08/03(火) 18:07:20.95ID:HOb/vxpma >>565
無限に敵が湧くとかはないんで殆どのミッションは常に同じ位置に出てくる敵を全滅させれば実質終了
DLC全部入れると特に終盤のミッションは圧倒的戦力/装備で叩き潰すだけのヌルゲーになっちまうんだよな
システムある程度理解したらカメア姐さん放置してcarrier始めちゃうのもアリ
無限に敵が湧くとかはないんで殆どのミッションは常に同じ位置に出てくる敵を全滅させれば実質終了
DLC全部入れると特に終盤のミッションは圧倒的戦力/装備で叩き潰すだけのヌルゲーになっちまうんだよな
システムある程度理解したらカメア姐さん放置してcarrier始めちゃうのもアリ
567名無しさんの野望
2021/08/03(火) 18:10:19.25ID:jFLh0UwP0 まあDLC入れなくても射撃と戦術9以上の首狩りマローダーで楽勝なんだが。
キャンペーン自体は「バトルテック世界観のセオリー」を教えるチュートリアルみたいなもんだし
エンディング一通り見た上でキャリアモード行くのが安定ではある。
キャンペーン自体は「バトルテック世界観のセオリー」を教えるチュートリアルみたいなもんだし
エンディング一通り見た上でキャリアモード行くのが安定ではある。
568名無しさんの野望
2021/08/03(火) 19:11:54.67ID:03oRprsZp よく聞く首刈りマローダーってなんなんだぜ?
569名無しさんの野望
2021/08/03(火) 20:27:32.65ID:h4isUW6ad マローダーシリーズのSTに載っかってる小隊指揮コンピューターってのがあってな
コールショットの部位命中率+10、ランス全機の被弾ダメージ-10%のぶっこわれ性能なんよ
これと射撃と指揮スキルLV9↑が合わさるとコックピット狙いの命中率が30%を越えるのでこれを利用して頭もとい首を刈るビルド
主に一撃で61↑のダメージが出る武装や35点↑を複数積んで2発あたればパイロットは死ぬ
コールショットの部位命中率+10、ランス全機の被弾ダメージ-10%のぶっこわれ性能なんよ
これと射撃と指揮スキルLV9↑が合わさるとコックピット狙いの命中率が30%を越えるのでこれを利用して頭もとい首を刈るビルド
主に一撃で61↑のダメージが出る武装や35点↑を複数積んで2発あたればパイロットは死ぬ
570名無しさんの野望
2021/08/03(火) 21:34:28.77ID:AZr8E+zD0 タメになったんだぜ!
571名無しさんの野望
2021/08/03(火) 22:09:28.75ID:Cyq3HQCG0 ランスの構成を考えようにも、メックが全然揃わなくて結局遠距離からペチペチするしか能がない部隊しか出来ないぜ!
鹵獲とか出来たらいいのになー!
鹵獲とか出来たらいいのになー!
573名無しさんの野望
2021/08/03(火) 23:35:04.41ID:OWYteyqN0574名無しさんの野望
2021/08/04(水) 06:58:27.88ID:UPp/oYcS0 ハンチバックとセンチュリオンは序盤の頼れる味方。
576名無しさんの野望
2021/08/04(水) 07:56:17.55ID:Wennr7DDp ダメなのわかるけど、胴体や頭に当たって戦闘不能にした後も
ミサイルでオーバーキルしまくって次々と部位破壊するのちょっと気持ちいい
ミサイルでオーバーキルしまくって次々と部位破壊するのちょっと気持ちいい
578名無しさんの野望
2021/08/04(水) 12:06:12.62ID:eaZu3pToa 結局の所なんですが遠くから首狩りのベター構成はテンプレありますか?
SLDFマローダーが売ってなくてノーマルでは火力足りないです
SLDFマローダーが売ってなくてノーマルでは火力足りないです
579名無しさんの野望
2021/08/04(水) 12:23:46.72ID:KcSEH21TM ノーマルマローダーだとラージパルス×2とAC10だったな。+付で65点出るやつ。というか遠距離だとあとはUAC2かERPPCくらいしかないんじゃないか
580名無しさんの野望
2021/08/04(水) 12:32:26.26ID:yLyDhI7+0 腕と足の装甲削ってガウス++2個積む手もあるな
581名無しさんの野望
2021/08/04(水) 12:32:50.05ID:UPp/oYcS0 マローダー3RだとUAC2++を3本と35点ダメージMLをいくつかが定番じゃなかったかな。
小隊の全機か偵察担当以外に通信機+++を積んで毎ターン意思力稼ぎまくる。
装甲とかジャンプジェットは削る。撃たれる前に殺せばいい。
小隊の全機か偵察担当以外に通信機+++を積んで毎ターン意思力稼ぎまくる。
装甲とかジャンプジェットは削る。撃たれる前に殺せばいい。
582名無しさんの野望
2021/08/04(水) 14:53:05.48ID:lWbPrFp8a パイロット育ってない時はLBX2を3門積んで側方から攻撃すると
頭部へのまぐれ当たりと部位破壊の負傷でパイロットを倒す作戦もアリだと俺は思ってる
定番とされる首狩りビルドより発熱少ないから新人でも扱い易くなる
頭部へのまぐれ当たりと部位破壊の負傷でパイロットを倒す作戦もアリだと俺は思ってる
定番とされる首狩りビルドより発熱少ないから新人でも扱い易くなる
583名無しさんの野望
2021/08/04(水) 15:44:30.97ID:UPp/oYcS0 LB-X2はアナイアレイターに積んでるな。腕にガウス++積んだ上で副砲として。
このゲームだと発熱の関係でオートキャノンが使いやすいからシャーシに弾道武器スロットがあるかどうかはかなり重要。
このゲームだと発熱の関係でオートキャノンが使いやすいからシャーシに弾道武器スロットがあるかどうかはかなり重要。
584名無しさんの野望
2021/08/04(水) 21:59:44.12ID:LvjZj3km0 初期のキャリアで金も装備もない時に
前衛センチュリオンにLL×2とLBX2+を積んでたけどわりと使いやすかった記憶がある
このゲーム小隊の状況と好みでセッティング全然違うの好きだわ
マローダーはAC5×3にML++×2とかそういう雑な装備ですら十分死神
どちらかというと個人スキルレベルと士気+通信機と味方の安定性ダメージの方が重要
前衛センチュリオンにLL×2とLBX2+を積んでたけどわりと使いやすかった記憶がある
このゲーム小隊の状況と好みでセッティング全然違うの好きだわ
マローダーはAC5×3にML++×2とかそういう雑な装備ですら十分死神
どちらかというと個人スキルレベルと士気+通信機と味方の安定性ダメージの方が重要
585名無しさんの野望
2021/08/04(水) 22:01:20.98ID:lCtVvb/W0 火炎放射器積みまくってシャットダウンさせまくるのも面白いよ
後半の重メックほど熱溜まりやすいし
後半の重メックほど熱溜まりやすいし
586名無しさんの野望
2021/08/05(木) 05:32:01.62ID:+TXKPfi+0 スカーミッシュはキャンペーンやキャリアモードみたいにレア武器はないが、
そのぶん強武器が揃いきってない状態でも可能なビルドなんかを詰めていけるな。
序盤だと長距離はLRMミサイルボート、近距離はAC10や20の一撃が重い前衛が頼りになる。
両方できるセンチュリオンはかなり便利。
そのぶん強武器が揃いきってない状態でも可能なビルドなんかを詰めていけるな。
序盤だと長距離はLRMミサイルボート、近距離はAC10や20の一撃が重い前衛が頼りになる。
両方できるセンチュリオンはかなり便利。
587名無しさんの野望
2021/08/05(木) 23:05:38.23ID:exToZDBo0 車両護衛のミッションだけ難易度高すぎる
あいつらなんで護衛対象のくせに全速で前線に進みやがるんだ
あいつらなんで護衛対象のくせに全速で前線に進みやがるんだ
588名無しさんの野望
2021/08/06(金) 00:36:19.49ID:NKR7dTn80 車列が通るルートは決まってるから、足の遅いメックを先に前進させて高速機で合流ポイントを踏むと楽。
589名無しさんの野望
2021/08/06(金) 00:36:44.22ID:Uhh1ZYIi0 「俺達はノルマがあるから全速力だが傭兵どもはしっかり守れよ!」っていう映画でよくあるヤツじゃね(適当)
590名無しさんの野望
2021/08/06(金) 01:07:01.48ID:3pjtkc0G0 運転 めんどくさい 自動 仕方なかった
591名無しさんの野望
2021/08/06(金) 18:21:36.70ID:lOvvkn8m0 55tのメックこれ グリフィンキンタローワーバインだかの性能かぶり過ぎじゃね
シャドウホークもちょっと固くなったくらいだし
シャドウホークもちょっと固くなったくらいだし
592名無しさんの野望
2021/08/06(金) 18:28:37.58ID:NKR7dTn80 55トンは弾道武器スロットが欲しければシャドホかウルバリーン、ミサイル特化型にしたければキンタロー、後は好みで選んでいい。
放熱強化されたSLDFグリフィンが手に入ればそれ優先。
放熱強化されたSLDFグリフィンが手に入ればそれ優先。
593名無しさんの野望
2021/08/07(土) 11:25:49.55ID:hW3MI4Rm0 本編のストーリーは終わらせました
キャリアモードの1200日リミット、というのがよく分かりません
これは1200日後でゲーム終了、ということなのでしょうか
Advanced3062を導入しましたが、キャリアとスカーミッシュしか選べず
キャリアにはやはり1200日リミットがありますが、これも1200日後で終わってしまうのでしょうか?
キャリアモードの1200日リミット、というのがよく分かりません
これは1200日後でゲーム終了、ということなのでしょうか
Advanced3062を導入しましたが、キャリアとスカーミッシュしか選べず
キャリアにはやはり1200日リミットがありますが、これも1200日後で終わってしまうのでしょうか?
594名無しさんの野望
2021/08/07(土) 13:42:13.02ID:6VT8XpTP0 キャリアモードは1200日間経営破綻させずに部隊運営して最終日に合計スコアを出す耐久プレイ。
1200日でスコアが計算された後も遊び続けられる。
1200日でスコアが計算された後も遊び続けられる。
595名無しさんの野望
2021/08/07(土) 14:01:58.35ID:mzHU4Qx0p >>587
合流ポイントのエリアに入るのは最後尾の支援機がよい
支援機がエリアに入る前に、他のメックは護衛対象が進むと思われる前方に展開させておくのだ
やりすぎると、出現した敵の背後を取れるのでヌルゲーと化すけど
合流ポイントのエリアに入るのは最後尾の支援機がよい
支援機がエリアに入る前に、他のメックは護衛対象が進むと思われる前方に展開させておくのだ
やりすぎると、出現した敵の背後を取れるのでヌルゲーと化すけど
596名無しさんの野望
2021/08/07(土) 17:24:22.88ID:m+16JivC0597名無しさんの野望
2021/08/07(土) 18:30:28.44ID:6VT8XpTP0 主力と言っても「偵察機」扱いか「火力支援機」か「軽快に扱える主戦力」かで扱いは違うけどな。
順番に、「偵察なんか軽いグリフィンにやらせとけ」なライラ、「軽量級についていってシャドホ2Dで火力支援せよ」な恒星連邦、
「ウルバリーン6Mで後ろに回り込め」な自由世界同盟。
このゲームだとウルバリーン6Mは6Kシャーシで再現できるけど過熱がきつそう。
順番に、「偵察なんか軽いグリフィンにやらせとけ」なライラ、「軽量級についていってシャドホ2Dで火力支援せよ」な恒星連邦、
「ウルバリーン6Mで後ろに回り込め」な自由世界同盟。
このゲームだとウルバリーン6Mは6Kシャーシで再現できるけど過熱がきつそう。
598名無しさんの野望
2021/08/07(土) 19:19:53.33ID:K+s8fN8G0 そんな世界観があったのか じゃあ場所変えたらあんまり見ないメックいたりするんけ
600名無しさんの野望
2021/08/07(土) 22:45:53.32ID:exSvsl6J0 ロステックで現代の技術では再現できない割にはメック大量にありすぎない?
601名無しさんの野望
2021/08/07(土) 23:09:43.49ID:VH7NWsBId サイト回って設定資料を調べてたのですが
気圏戦闘機と宇宙戦艦は技術後退で製造困難なのは納得でした
(本作のすぐ後に技術大幅向上が起きる)
しかし結局、ミサイル20連を積んだ車両量産せず
2足人型で互いに戦争してる理由がよくわかりませんでした…
森林、沼、山岳などの地形適応力が高いからでしょうかね
気圏戦闘機と宇宙戦艦は技術後退で製造困難なのは納得でした
(本作のすぐ後に技術大幅向上が起きる)
しかし結局、ミサイル20連を積んだ車両量産せず
2足人型で互いに戦争してる理由がよくわかりませんでした…
森林、沼、山岳などの地形適応力が高いからでしょうかね
602名無しさんの野望
2021/08/07(土) 23:39:28.71ID:6VT8XpTP0 まさにそれが理由。
バトルメックはどんな地形でも突破できるから惑星侵攻の先陣として便利だが(傭兵はこの特性を最大限に利用してる職業)、
各種ヴィークルは頑張っても第二波以降にしか使えない。
バトルメックはどんな地形でも突破できるから惑星侵攻の先陣として便利だが(傭兵はこの特性を最大限に利用してる職業)、
各種ヴィークルは頑張っても第二波以降にしか使えない。
603名無しさんの野望
2021/08/08(日) 00:21:21.14ID:3PsQoXUnd604名無しさんの野望
2021/08/08(日) 00:31:07.63ID:9F27Ilhi0 メックはジャンプで山越えできるのも強みだな。
基地破壊とか制圧系の任務でたまに出てくるやたら起伏の激しい山もジャンプジェットがあればさっくり登れるし。
基地破壊とか制圧系の任務でたまに出てくるやたら起伏の激しい山もジャンプジェットがあればさっくり登れるし。
605名無しさんの野望
2021/08/08(日) 01:29:58.92ID:7lE69iSi0 >>600
ロストしたのは一部の兵器、パーツでメックの製造自体は楽じゃなくなった程度で不可能にはなってないしな。
製造を困難という事にしたら、壊れたらアカンとメックの使用が無くなったという事情というかもあるけど
ロストしたのは一部の兵器、パーツでメックの製造自体は楽じゃなくなった程度で不可能にはなってないしな。
製造を困難という事にしたら、壊れたらアカンとメックの使用が無くなったという事情というかもあるけど
606名無しさんの野望
2021/08/08(日) 06:28:02.31ID:mLY6UqmId607名無しさんの野望
2021/08/08(日) 10:28:22.59ID:9i3vCLML00808 何鱈ー粒子で思い出したけど、この世界ってミサイルが弱体化した理由ってあったんだろうか?
608名無しさんの野望
2021/08/08(日) 11:20:11.51ID:iuuuW0cN00808 RogueTechやってみたけど
あまり面白くないな
パイロットを育てる意味が低いし、命中率が全体的に低く(過ぎ)て爽快感があまりない
ワイだけかなこんな感想
他の人はどうだった?
あまり面白くないな
パイロットを育てる意味が低いし、命中率が全体的に低く(過ぎ)て爽快感があまりない
ワイだけかなこんな感想
他の人はどうだった?
609名無しさんの野望
2021/08/08(日) 11:42:47.14ID:UCs0uDiA00808 DLCの追加キャンペーンみたいのって、本編クリア後に始まる感じ?
今のところ新メック使うくらいしか反映されてない気がする
今のところ新メック使うくらいしか反映されてない気がする
610名無しさんの野望
2021/08/08(日) 12:46:20.63ID:9F27Ilhi00808 キャンペーンモードだと進行度に応じて装備やミッションがアンロックされる。
キャリアモードは最初からDLC適用状態。
キャリアモードは最初からDLC適用状態。
611名無しさんの野望
2021/08/08(日) 14:06:52.66ID:F7qau1U1a0808 多分だけどメック搭載ミサイルの想定サイズはペットボトル大だから
1トンで100とか120とか積めるんですよ、このゲーム
現実のジャベリンなんて1m超えるのに……正に未来の超科学の産物です
1トンで100とか120とか積めるんですよ、このゲーム
現実のジャベリンなんて1m超えるのに……正に未来の超科学の産物です
612名無しさんの野望
2021/08/08(日) 15:25:58.49ID:LrgzXqTT00808 あれ?extended3025ceダウンロードできなくなってる?
614名無しさんの野望
2021/08/08(日) 19:59:56.10ID:LrgzXqTT00808 ファイル復活するようなら導入したいな
615名無しさんの野望
2021/08/08(日) 20:27:59.28ID:Yflg5dwb00808617名無しさんの野望
2021/08/09(月) 18:51:01.92ID:F9DxPP9d0 Nexusで何かトラブルがあって、いくつかのMODが削除されたり個別のダウンロード先に移ったらしいな。
618名無しさんの野望
2021/08/10(火) 02:36:34.19ID:MY2N3ikj0 キャンペーンクリアしたから、キャリアやってるけど
強襲に慣れ過ぎて、軽量の立ち回りが難しすぎる
クルーも育ってないし序盤がめっちゃキツイな
強襲に慣れ過ぎて、軽量の立ち回りが難しすぎる
クルーも育ってないし序盤がめっちゃキツイな
619名無しさんの野望
2021/08/10(火) 08:27:10.19ID:4TxKYdSHp 軽量級らしく最大限走って囮になって相手の攻撃回避して後方の味方機が仕留めるとかにしないときついよね。
620名無しさんの野望
2021/08/10(火) 08:34:12.01ID:zb3/lP1ra LRM&実弾で転倒→レーザーで頭狙い、なんてコンボは序盤は難しいからなぁ
重量級手に入までは側面への攻撃に徹して敵パイロットを3回負傷させて倒す戦術が俺は好き
命中率が低い代わりに被弾率も低いので敵が攻撃の為に速度を落とすまでsprintで逃げ回ると言うのも1つの手
evasion減らないMOD入れてるとSRMキャリアの前にlocustを積極的に突っ込ませたくなるくらい効果的だけどバニラの場合接敵してる数が少ない場合に限られちゃって使いどころが難しいんだよな
重量級手に入までは側面への攻撃に徹して敵パイロットを3回負傷させて倒す戦術が俺は好き
命中率が低い代わりに被弾率も低いので敵が攻撃の為に速度を落とすまでsprintで逃げ回ると言うのも1つの手
evasion減らないMOD入れてるとSRMキャリアの前にlocustを積極的に突っ込ませたくなるくらい効果的だけどバニラの場合接敵してる数が少ない場合に限られちゃって使いどころが難しいんだよな
621名無しさんの野望
2021/08/10(火) 09:44:39.14ID:SythQbuCp 重量級と同じように遮蔽に隠れてブルワーク戦法取っても、結構すぐ落ちちゃうんだよね
622名無しさんの野望
2021/08/10(火) 14:00:47.29ID:eWESgUdO0 パンサーにLRM積んで遮蔽物の背後から火力支援なんかはけっこううまく機能する。
あとコイルMぐらいなら軽量級にも積めるから序盤はそれで一撃必殺いけるかな。
あとコイルMぐらいなら軽量級にも積めるから序盤はそれで一撃必殺いけるかな。
623名無しさんの野望
2021/08/10(火) 19:10:38.50ID:BRQDn58nd 重さは強さ
軽量は車でも踏んでいればよろしい
軽量は車でも踏んでいればよろしい
624名無しさんの野望
2021/08/10(火) 19:17:52.52ID:nyHBo6uj0 ok!(narktagペタペタ)
625名無しさんの野望
2021/08/10(火) 21:16:43.24ID:MY2N3ikj0 スミレさんってどうして毎回撤退ゾーンを嫌がらせのような場所に設定するんだい?
626名無しさんの野望
2021/08/10(火) 22:33:49.30ID:eWESgUdO0 現場近くでレパード級が着陸できて離陸できる地形(ある程度の平地が必要)が限られているからかな?
627名無しさんの野望
2021/08/10(火) 22:57:17.35ID:NDMlI2dJ0 ねんがんの ハイランダーをてにいれたぞ!
武器いっぱい積めて装甲も厚くて強い(確信)
普通のミサイルやレーザーは鹵獲でいっぱいあるので壊れたら積み替えていたのですが
ガウスライフルが壊れたら買い直すまで使えないんでしょうか?
武器いっぱい積めて装甲も厚くて強い(確信)
普通のミサイルやレーザーは鹵獲でいっぱいあるので壊れたら積み替えていたのですが
ガウスライフルが壊れたら買い直すまで使えないんでしょうか?
628名無しさんの野望
2021/08/10(火) 23:02:30.31ID:eWESgUdO0 普通の武器と同じように壊れたりその部位が破壊されて予備がなければそこでおしまい。
だからガウスライフルは店で見かけたら購入しておきましょうね……++付きとか特に優先。
だからガウスライフルは店で見かけたら購入しておきましょうね……++付きとか特に優先。
629名無しさんの野望
2021/08/11(水) 00:11:48.07ID:4LUApCVJ0 軽量級で星1〜2の依頼をチマチマやってお金貯めて、闇市場でアトラス買う時のあの感じたまんねえや
630名無しさんの野望
2021/08/11(水) 00:38:46.66ID:ZYEqFYD20 序盤はアトラスよりもストーカーが欲しい。
631名無しさんの野望
2021/08/11(水) 02:18:34.71ID:Nr8Zl67ra 闇市場を利用するのならSLDFメックもありよね
SLDFハイランダー2機でバランスが狂ってしまった
そして戦力上の理由で通常メックは要らなくなる
SLDFハイランダー2機でバランスが狂ってしまった
そして戦力上の理由で通常メックは要らなくなる
632名無しさんの野望
2021/08/11(水) 03:30:21.12ID:0KoONFZM0 ガウスを買わなきゃ(使命感)
海賊と敵対していて闇市場が1000%増しになっているのですが
海賊じゃない闇市場はありますか?
海賊と敵対していて闇市場が1000%増しになっているのですが
海賊じゃない闇市場はありますか?
633名無しさんの野望
2021/08/11(水) 06:02:12.55ID:ZYEqFYD20 特定勢力の評判を最大まで上げて同盟すると使える専用市場がある。恒星連邦だとUACが出まくる。
ただ「同盟してない勢力」に敵視されるのであまりよろしくない。
ただ「同盟してない勢力」に敵視されるのであまりよろしくない。
634名無しさんの野望
2021/08/11(水) 07:37:50.97ID:WAnvAJmi0 小隊指揮モジュールや先進指揮モジュールの効果ですが重複するのでしょうか?
強くなりすぎるからしないかな?
強くなりすぎるからしないかな?
635名無しさんの野望
2021/08/11(水) 08:12:08.39ID:Kh+Po0Evd 小隊指揮はしない、したらヤバい
全員マローダーでブルワーク+警戒+防御でAC20でも1ダメージになっちゃう
全員マローダーでブルワーク+警戒+防御でAC20でも1ダメージになっちゃう
636名無しさんの野望
2021/08/11(水) 08:20:59.14ID:1+Rjv6lNa638名無しさんの野望
2021/08/11(水) 10:37:24.59ID:byTkXe7ap あれ、じゃあぶっちゃけ闇市場さえあれば他勢力と同盟組む必要無し?
各勢力毎の専用メックとか依頼とかあるのかと思ってた
各勢力毎の専用メックとか依頼とかあるのかと思ってた
640名無しさんの野望
2021/08/11(水) 17:06:39.57ID:5j2i0cNZ0 キャンペーン終わってそのまま各地を転戦してるんだけど、普通はキャリアモードにいくもんなの?
また一からメックや装備揃えるのだるいんだけど
また一からメックや装備揃えるのだるいんだけど
641名無しさんの野望
2021/08/11(水) 20:04:43.39ID:ZYEqFYD20 キャンペーンそのまま継続しても問題ないよ。タウラス関係の評判とかちょっと上げるの手間だけど。
642名無しさんの野望
2021/08/11(水) 20:50:39.91ID:4LUApCVJ0 スキルってブルワークとマルチターゲットがほぼ必須レベルだよね
ブルは言わずもがなだし、マルチはタレット潰しや軽量の回避減らしに欠かせないわ
ブルは言わずもがなだし、マルチはタレット潰しや軽量の回避減らしに欠かせないわ
643名無しさんの野望
2021/08/11(水) 21:34:29.58ID:Q7b3WTu00 ブルワークは全員習得でもよさそうだけどマルチは二人ぐらいにしてるなあ
センサーロックやエースパイロット持ち一人いると色々便利だし
センサーロックやエースパイロット持ち一人いると色々便利だし
644名無しさんの野望
2021/08/11(水) 21:34:53.33ID:+dxGYRKTa645名無しさんの野望
2021/08/12(木) 00:22:33.98ID:r6zgJAK60 エースパイロットが使いどころ微妙というか、背面回り込み多用する戦術だと便利なんだろうか?
646名無しさんの野望
2021/08/12(木) 07:59:31.47ID:wcxGIHhaa647名無しさんの野望
2021/08/12(木) 10:28:48.08ID:nKoIBJsRa 戦闘参加数を単純に増やすMODを知りませんか?
クラシックの世界観が好きなので現行の俺ルール世界はもにょります
SLDFメックでオレ無双じゃないんです、何処にでもいる傭兵RPしたいんです
クラシックの世界観が好きなので現行の俺ルール世界はもにょります
SLDFメックでオレ無双じゃないんです、何処にでもいる傭兵RPしたいんです
648名無しさんの野望
2021/08/12(木) 11:47:21.65ID:1qmX00o5M 口のきき方で何人か友達失ってそう(適当)
649名無しさんの野望
2021/08/12(木) 12:27:53.43ID:r6zgJAK60 >646
なるほど引き撃ちにも使えそうだな。今度育ててみよう。
なるほど引き撃ちにも使えそうだな。今度育ててみよう。
650名無しさんの野望
2021/08/12(木) 14:38:30.96ID:zL+5u9H2r >>648
そう言う言い方はないんじゃない?少なくともクラシック知ってる段階で、結構な年齢重ねてる人よ?ちょうどネットがなかった世代っていうか、‘ググる’って発想がどうしても出来ない世代なんだから、安易に人に聞いちゃうもんなんだよ。
そういう方相手に、648みたいな対応しちゃうと急に変なスイッチ入っちゃうから、言い方は考えた方がいいとおもう。
Ggrksとかさ。
そう言う言い方はないんじゃない?少なくともクラシック知ってる段階で、結構な年齢重ねてる人よ?ちょうどネットがなかった世代っていうか、‘ググる’って発想がどうしても出来ない世代なんだから、安易に人に聞いちゃうもんなんだよ。
そういう方相手に、648みたいな対応しちゃうと急に変なスイッチ入っちゃうから、言い方は考えた方がいいとおもう。
Ggrksとかさ。
651名無しさんの野望
2021/08/12(木) 15:15:08.60ID:FPcK0Fs1M ググらないことじゃなくて訊ね方の問題なのにすり替えてて草
652名無しさんの野望
2021/08/12(木) 16:24:07.56ID:GdS5O+Oe0 >>650
黙れks
黙れks
653名無しさんの野望
2021/08/12(木) 17:12:00.53ID:r6zgJAK60 年食ってるなら英語ページぐらい自分で検索できるんじゃないの?
まあどうでもいいけど。
まあどうでもいいけど。
654名無しさんの野望
2021/08/12(木) 17:29:49.87ID:TmYCBvUU0 ねんがんの キングクラブをてにいれたぞ!
ブルワーク+森でかなり固くて安心なのですがミサイルの連打を食らうと転倒しそうになりました
ジャイロを載せればもっとカッチカチになれるでしょうか?
ブルワーク+森でかなり固くて安心なのですがミサイルの連打を食らうと転倒しそうになりました
ジャイロを載せればもっとカッチカチになれるでしょうか?
655名無しさんの野望
2021/08/12(木) 17:34:43.93ID:r6zgJAK60 安定のしきい値上げるのは乗せるメック戦士の操縦を伸ばすのが手っ取り早い。
656名無しさんの野望
2021/08/12(木) 17:43:39.39ID:TmYCBvUU0 根性ばかり上げていたので操縦も上げてみます
657名無しさんの野望
2021/08/12(木) 17:56:56.75ID:r6zgJAK60 メック戦士の育成はアビリティ2個取ったら全ての能力値をいったん6に揃えて、それから最後のアビリティ取るようにしてるな。
成長は少し遅くなるけど全員がそれなりを維持してるんで交代でローテーション回しやすい。
成長は少し遅くなるけど全員がそれなりを維持してるんで交代でローテーション回しやすい。
658名無しさんの野望
2021/08/12(木) 18:16:29.38ID:wcxGIHhaa659名無しさんの野望
2021/08/12(木) 18:34:03.84ID:Qj+gac+Mp うちの蟹はすぐ茹で蟹になっちまうわ
660名無しさんの野望
2021/08/12(木) 19:25:11.14ID:Nyb5S7RTa >>659
ハードポイント豊富なんで射程の近い武器満載して多くの武装を撃ち続けるスタイルで組むとすぐ茹で上がる
ここぞという時斉射→1-2ターン冷却しつつ防御、みたいな戦い方がしっくり来ないなら
ハードポイント使い切る&熱効率優先でLB-2X積むとかハードポイント埋めるの諦めてUAC20以外は何も積まないとか割り切りは必要だと思われ
ハードポイント豊富なんで射程の近い武器満載して多くの武装を撃ち続けるスタイルで組むとすぐ茹で上がる
ここぞという時斉射→1-2ターン冷却しつつ防御、みたいな戦い方がしっくり来ないなら
ハードポイント使い切る&熱効率優先でLB-2X積むとかハードポイント埋めるの諦めてUAC20以外は何も積まないとか割り切りは必要だと思われ
661名無しさんの野望
2021/08/12(木) 19:26:01.97ID:nKoIBJsRa662名無しさんの野望
2021/08/12(木) 20:19:57.77ID:r6zgJAK60 キングクラブはハードポイントに柔軟性があるし「手持ちの他の強襲級にできないビルド」を作るのがいいと思う。
663名無しさんの野望
2021/08/13(金) 15:26:49.47ID:Enn4UDeM0 世界観について教えて欲しいのだけど
3062BTAやっててwikiを読んだら
最終的な敵は、コムスター、クランになりますって書いてあって
コムスターって敵に回して良い組織だっけ?
グレイデス小説を読んだ記憶では、超技術を保存し暗躍する組織、みたいな感じだったけど
かといって敵に回す必然性が無かった様な組織じゃなかったっけ?
ワードオブブレイクっていう宗教組織が台頭して銀河を滅茶苦茶にするんじゃなかったっけ?
だから、ワードオブブレイクが敵にならずにコムスターが敵になる、ってどういうことなんじゃろ
と疑問に思いましたとさ
3062BTAやっててwikiを読んだら
最終的な敵は、コムスター、クランになりますって書いてあって
コムスターって敵に回して良い組織だっけ?
グレイデス小説を読んだ記憶では、超技術を保存し暗躍する組織、みたいな感じだったけど
かといって敵に回す必然性が無かった様な組織じゃなかったっけ?
ワードオブブレイクっていう宗教組織が台頭して銀河を滅茶苦茶にするんじゃなかったっけ?
だから、ワードオブブレイクが敵にならずにコムスターが敵になる、ってどういうことなんじゃろ
と疑問に思いましたとさ
664名無しさんの野望
2021/08/13(金) 16:01:33.48ID:K34iv6mV0 氏族侵攻のあたりで「コムスターが独自に強力な軍事力を持っていて中心領域を支配しようとしていた」のがバレる。
そこで当時の戦司教が世俗化を図るんだが、狂信的な連中がワードオブブレイクとして分派して
「我こそがブレイクの意思を実現する本流!」とやり始め、コムスターが氏族対策に戦力を取られている間に地球を制圧する。
んで3062年頃だと分派でガタガタになったコムスターのかわりにウルフ竜機兵団が傭兵派遣業務やってて、
そこに所属する傭兵はコムスター(もしくはワード)と対立状態になってる。
そこで当時の戦司教が世俗化を図るんだが、狂信的な連中がワードオブブレイクとして分派して
「我こそがブレイクの意思を実現する本流!」とやり始め、コムスターが氏族対策に戦力を取られている間に地球を制圧する。
んで3062年頃だと分派でガタガタになったコムスターのかわりにウルフ竜機兵団が傭兵派遣業務やってて、
そこに所属する傭兵はコムスター(もしくはワード)と対立状態になってる。
666名無しさんの野望
2021/08/14(土) 23:36:56.54ID:p/s2ZLPz0 我らが名称不明の傭兵団はワードオブブレイク戦争のころ何やってんだろうな。
667名無しさんの野望
2021/08/15(日) 01:06:57.58ID:M/zKuBTp0 50年近く後だし子供に部隊譲って引退してるか破産したかのどっちかじゃね。
あるいはアルゴー使って深辺境に探索にでも行ったか。
あるいはアルゴー使って深辺境に探索にでも行ったか。
668名無しさんの野望
2021/08/15(日) 02:32:11.90ID:cXVAwfxT0 相変わらず首刈ってるよ
669名無しさんの野望
2021/08/15(日) 02:35:03.21ID:mpbbNJmz0 小隊でウルフ竜騎兵団と殴り合える様な化け物傭兵団は居るだけで、オーリガンの抑止力になる様な気もする。
670名無しさんの野望
2021/08/15(日) 03:05:48.23ID:lhn4K5SR0 銀行に借金返して自由に行ける所増えたけど、
次どこ行ったらいいの、、?
次どこ行ったらいいの、、?
671名無しさんの野望
2021/08/15(日) 06:51:17.99ID:M/zKuBTp0 ストーリー序盤なら星図で難易度低めの惑星行ってしばらく任務こなしてれば優先ミッション出たと思うけど。
平均難易度(髑髏マーク個数)が3以上の星系はメックとパイロットをしっかり鍛えてないと返り討ちにされる任務が出るから注意。
平均難易度(髑髏マーク個数)が3以上の星系はメックとパイロットをしっかり鍛えてないと返り討ちにされる任務が出るから注意。
672名無しさんの野望
2021/08/15(日) 11:24:02.20ID:lhn4K5SR0673名無しさんの野望
2021/08/15(日) 15:03:53.32ID:fc1S577jH 3062BTAで、また質問です
プリミティブメックが何機種かあるけど
コレって試作機みたいなもん?
頑丈だけど重量が嵩張るし、ハズレ特徴なのかな
原作にもあるのでしょうか?
プリミティブメックが何機種かあるけど
コレって試作機みたいなもん?
頑丈だけど重量が嵩張るし、ハズレ特徴なのかな
原作にもあるのでしょうか?
674名無しさんの野望
2021/08/15(日) 16:55:21.79ID:M/zKuBTp0 原作の方では超旧式機。現代の博物館に飾られてるWW2の戦車みたいなもん。
675名無しさんの野望
2021/08/15(日) 18:48:52.98ID:p77orrTp0676名無しさんの野望
2021/08/15(日) 19:10:02.18ID:M/zKuBTp0 試作(プロトタイプ)は「量産前のバグ出しが終わってない不完全な製品」でしかないからな。
そこらの価値観はミリタリー寄り。
そこらの価値観はミリタリー寄り。
677名無しさんの野望
2021/08/15(日) 23:24:00.17ID:ktzNPx050 Primitive=原始的とかそういう意味だからね。
設計が古いんだから性能で劣るのもやむなし
設計が古いんだから性能で劣るのもやむなし
678名無しさんの野望
2021/08/16(月) 05:37:03.17ID:cTa36e6Y0679名無しさんの野望
2021/08/16(月) 05:46:38.16ID:zdNhwhZf0 「試作機が量産機よりも高性能で特別」なのはガンダム由来のローカルルールだからなあ。
この世界観だと強いメックは強いまま量産される。星間連盟時代の高性能メックとかだいたいそんな感じ。
この世界観だと強いメックは強いまま量産される。星間連盟時代の高性能メックとかだいたいそんな感じ。
680名無しさんの野望
2021/08/16(月) 07:44:11.73ID:ODb62IaG0 軍オタとして言うと、試作機は量産機ではコスパ悪くて外された装備付いてたりするので高性能なことも多々ある。
バトルテックのプリミティブは、改良前の初期量産機的な物だからまた違う物だが。
バトルテックのプリミティブは、改良前の初期量産機的な物だからまた違う物だが。
681名無しさんの野望
2021/08/16(月) 09:45:43.69ID:Ya4hpJoe0 試作機ではなく先行量産型だと思えばガノタにも分かりやすいのか
682名無しさんの野望
2021/08/16(月) 15:43:09.72ID:FSxG+J2D0 メックのワンオフ強力機体といったら、発掘メックの類だろうね。
この作品で出てくるかは知らんけど。
この作品で出てくるかは知らんけど。
683名無しさんの野望
2021/08/16(月) 19:58:51.09ID:37sl+0ih0 オムニメックは??オムニメックは何なんだ?
684名無しさんの野望
2021/08/16(月) 20:58:23.27ID:zdNhwhZf0 オムニメックは武器ポッド換装とエレメンタル跨乗が肝で普通に量産されてるしなあ。
685名無しさんの野望
2021/08/16(月) 21:02:28.89ID:37sl+0ih0 トガちゃんとカネキ君と比べるともう相当話せる方
686名無しさんの野望
2021/08/16(月) 21:02:48.32ID:37sl+0ih0 誤爆すまん
687名無しさんの野望
2021/08/17(火) 04:20:51.27ID:dPE7OLuZ0 >>686
ホモ板?
ホモ板?
688名無しさんの野望
2021/08/17(火) 06:02:58.27ID:+AhoxKRrr SteamでDLCがセールしてるみたいなんだけど、買いですか?
690名無しさんの野望
2021/08/17(火) 08:37:28.29ID:OusrqlHfp 市街地マップが増えるのは楽しいけど
新規ミッションは重量制限あったり、報酬も微妙だったり日本語化もイマイチ機能してないで好みが分かれそう
新規ミッションは重量制限あったり、報酬も微妙だったり日本語化もイマイチ機能してないで好みが分かれそう
691名無しさんの野望
2021/08/17(火) 08:48:05.93ID:BhOK1Weqd 機械翻訳とはいえドラコの依頼人に案外愛着わく
692名無しさんの野望
2021/08/17(火) 09:41:25.30ID:hfHZ4hTP0 「攻撃と防御」は問答無用のクソ任務だがまあ歯応えがあるっちゃあるな。
693名無しさんの野望
2021/08/17(火) 10:09:51.79ID:P4ncnkmUp ショップでメックとメックの一部は買わない程度の緩い縛りプレイをしてるけど楽しい。
クイックドロウ辺りが最初に手に入る重量級メックになると思ってたらサイクロプスがヘッドショットで手に入ったよ。多目的機しかなかった我が小隊にようこそサイクロプス。
クイックドロウ辺りが最初に手に入る重量級メックになると思ってたらサイクロプスがヘッドショットで手に入ったよ。多目的機しかなかった我が小隊にようこそサイクロプス。
694名無しさんの野望
2021/08/17(火) 13:54:59.68ID:VMTD67BU0 大型のMODで違った楽しみ方ができるのは面白そうなのですが日本語対応してるのはあるでしょうか?
695名無しさんの野望
2021/08/17(火) 18:08:41.50ID:gs4CH0RV0 DLC日本語訳はほんとガバガバすぎて選択肢が出てく来ても決めようがなくて困る
696名無しさんの野望
2021/08/17(火) 19:47:45.41ID:hfHZ4hTP0 google翻訳は文脈読まないからね。仕方がないね。
今の翻訳ファイルはフラッシュポイントとヘビーメタルまで対応するようになってるからアップデート推奨。
今の翻訳ファイルはフラッシュポイントとヘビーメタルまで対応するようになってるからアップデート推奨。
697名無しさんの野望
2021/08/18(水) 02:34:15.84ID:c3Zwfdra0 最近このゲーム配信してる人達が軒並み古い翻訳ファイル使ってるみたいだけど、
もしかして「共有翻訳所以外の場所にミラーされた未更新のファイル」が出回ってたりする?
もしかして「共有翻訳所以外の場所にミラーされた未更新のファイル」が出回ってたりする?
698名無しさんの野望
2021/08/18(水) 16:55:01.19ID:aVCC3+GZa699名無しさんの野望
2021/08/18(水) 21:25:17.28ID:IB/kxqUe0 フラッシュポイントがマップで光ったら
なにすればよいの?
なにすればよいの?
701名無しさんの野望
2021/08/18(水) 23:13:02.98ID:eB7FTyxM0 3025CE導入してるんでそれで追加されたフラッシュポイントかもわからないんだけど、
TheRaidってクリアするとブラックマーケットが2度と使えなくなるのかな?
TheRaidってクリアするとブラックマーケットが2度と使えなくなるのかな?
703701
2021/08/19(木) 00:12:36.77ID:6ESTMnMr0 自己解決しました。
2年ほどすっ飛ばしたら、ブラックマーケットに再度加入出来たわ。
2年ほどすっ飛ばしたら、ブラックマーケットに再度加入出来たわ。
704名無しさんの野望
2021/08/19(木) 06:34:48.78ID:uY2nk8pL0705名無しさんの野望
2021/08/19(木) 08:37:58.86ID:qz+inw+O0706名無しさんの野望
2021/08/19(木) 17:24:10.95ID:7gm29cHJ0 始めたてで難易度4は普通に死ぬ。
せめて小隊3機重量級以上じゃないと。
せめて小隊3機重量級以上じゃないと。
707名無しさんの野望
2021/08/19(木) 17:41:39.26ID:AwlFghkL0 重量制限は基本無いんだし、重くすれば無茶が利くしね
対戦じゃないんだし、装備面で有利とっていかないとね
対戦じゃないんだし、装備面で有利とっていかないとね
708名無しさんの野望
2021/08/19(木) 18:08:01.47ID:DbyMCVX30 このゲーム、基本的に重いは強いだからね
ところで、フラッシュポイント一定数こなしてたら、しらん間に新規のフラッシュポイントが発生しなくなったんだけど、無限に発生するわけではないのかなこれ
ところで、フラッシュポイント一定数こなしてたら、しらん間に新規のフラッシュポイントが発生しなくなったんだけど、無限に発生するわけではないのかなこれ
709名無しさんの野望
2021/08/19(木) 18:43:53.36ID:DkBDa4/B0 DLC買ってきました
俺、UACが手に入ったらマローダーするんだ……
ところでキャンペーンの途中から適用すると
敵がいきなり新装備で襲ってくるとかそういうのはないでしょうか?
俺、UACが手に入ったらマローダーするんだ……
ところでキャンペーンの途中から適用すると
敵がいきなり新装備で襲ってくるとかそういうのはないでしょうか?
710名無しさんの野望
2021/08/19(木) 19:59:06.90ID:7gm29cHJ0 キャンペーンはそれ自体チュートリアルみたいなもんだし敵の装備変更はなし。
711名無しさんの野望
2021/08/19(木) 20:09:55.66ID:DkBDa4/B0 市街戦が始まってびっくりしましたが確かに装備は普通でした
闇市場でUAC売ってましたが一本買うと破産しそうで買えません
敵の装備が変わらないということは鹵獲ができない……だと
闇市場でUAC売ってましたが一本買うと破産しそうで買えません
敵の装備が変わらないということは鹵獲ができない……だと
712名無しさんの野望
2021/08/19(木) 21:01:31.78ID:7gm29cHJ0 確かギャラント都市戦闘車輌か何かだったと思うけど、+つきや特殊装備の鹵獲なし設定にしてもLB-10Xを収穫できたような。
たぶんバグだよなあれ。
たぶんバグだよなあれ。
713名無しさんの野望
2021/08/19(木) 22:31:39.73ID:DkBDa4/B0 車両を倒してやったぜになるかと思ったらバグ以外の車両は本体ごと爆発四散するようで鹵獲できませんでした
散弾の散布界はフロントミッションみたいに全体にばらけるタイプでしょうか?
できれば頭部狙いで頭肩ぐらいの範囲に集中してほしいです
散弾の散布界はフロントミッションみたいに全体にばらけるタイプでしょうか?
できれば頭部狙いで頭肩ぐらいの範囲に集中してほしいです
714名無しさんの野望
2021/08/19(木) 22:41:17.13ID:qz+inw+O0 3062BTAやっている方、教えて下さい
LAMメックって速いし格闘出来ないしで、翻弄されっぱなしなのですが
なにか良い対抗策はありませんか
LAMメックって速いし格闘出来ないしで、翻弄されっぱなしなのですが
なにか良い対抗策はありませんか
715名無しさんの野望
2021/08/19(木) 23:26:34.79ID:r8trjb5T0 >>714
・センサーロック要員を増やして重ね掛けで回避を削ずる
・目には目を!で自軍も高速メックを投入する
・範囲攻撃系の武器を使ってみる
・倒せる相手から倒して数を減らしたあとに囲い込むように潰す
こんな所だろうか?
・センサーロック要員を増やして重ね掛けで回避を削ずる
・目には目を!で自軍も高速メックを投入する
・範囲攻撃系の武器を使ってみる
・倒せる相手から倒して数を減らしたあとに囲い込むように潰す
こんな所だろうか?
717名無しさんの野望
2021/08/20(金) 17:39:28.39ID:LLtQaUAz0 買いました。翻訳に携わった方たちに感謝!
立派な傭兵になりまあす!
立派な傭兵になりまあす!
719名無しさんの野望
2021/08/20(金) 19:22:59.58ID:aKZVHFYK0 パイロットは脱出できてるからへーきへーき
721名無しさんの野望
2021/08/20(金) 22:23:27.34ID:GIFes3q60 メックウォーリアのタグってステータス上何か意味があるのかな?フレーバー的な要素?
722名無しさんの野望
2021/08/21(土) 00:50:30.06ID:pMKQcmj+0 命中率向上の増設FCSって使ってる?
重量0ならまだしも、わざわざ重くしてまで装備する意味あるのかな
重量0ならまだしも、わざわざ重くしてまで装備する意味あるのかな
723名無しさんの野望
2021/08/21(土) 01:18:06.57ID:zYQcDR+/0 FCSは適正射程外でも命中確率上げて長距離の実ダメージ増大に使う。
LRM、ガウスとAC2系、ERLLとERMLは適正射程と最大射程の間にかなり幅があるので特にFCSの恩恵がある。
もちろんAC20系に弾道FCS入れて連射反動のマイナス軽減と射程をめいっぱい利用するのもあり。
LRM、ガウスとAC2系、ERLLとERMLは適正射程と最大射程の間にかなり幅があるので特にFCSの恩恵がある。
もちろんAC20系に弾道FCS入れて連射反動のマイナス軽減と射程をめいっぱい利用するのもあり。
724717
2021/08/21(土) 01:47:43.94ID:xdG/jcQe0 タレットに囲まれて爆発四散しかけたけどなんとかやっていけそう
自転車操業怖くてメックにどれくらいお金かけていいか分からないですわ〜
自転車操業怖くてメックにどれくらいお金かけていいか分からないですわ〜
725名無しさんの野望
2021/08/21(土) 01:59:59.43ID:zYQcDR+/0 目安として、装甲全部剥げて中枢ダメージとか武器損傷、腕が落ちたりするのが毎回起きるんであれば
メックの装甲厚くした上でブルワーク持ちのパイロットを増やす。
このゲームに戦闘中の回復はないし、被ダメで内部に食い込むとそれだけ修理で赤字が増える。
メックの装甲厚くした上でブルワーク持ちのパイロットを増やす。
このゲームに戦闘中の回復はないし、被ダメで内部に食い込むとそれだけ修理で赤字が増える。
726名無しさんの野望
2021/08/21(土) 03:17:06.62ID:Q2Zi6fWx0 月ごとに出費あるから修理の期間も地味に痛いよね
727名無しさんの野望
2021/08/21(土) 03:40:39.15ID:Krw8gKaV0 あとは立ち回りやね。
基本的に時間制限の無い状況だろうから、じっくり攻める。
相手も同じものを使っているんだから、局所的にでも多対一にして潰していく
勢いに任せてヒャッハーしてると最悪借金漬けになるね。
基本的に時間制限の無い状況だろうから、じっくり攻める。
相手も同じものを使っているんだから、局所的にでも多対一にして潰していく
勢いに任せてヒャッハーしてると最悪借金漬けになるね。
728名無しさんの野望
2021/08/21(土) 07:48:56.58ID:pMKQcmj+0 一機に視認されてると視界外からLRM降ってくるから、なるべく各個撃破して赤く探知だけしてる状態を維持してるかな
729名無しさんの野望
2021/08/21(土) 08:13:56.45ID:LlZLm5qma730名無しさんの野望
2021/08/21(土) 09:14:04.66ID:6nEqMxCv0 最初の壁は重いメック手に入れるところまでな気がする
重いの一つ手に入ったら、それを前でブルワークさせつつタゲ集めて、他のメックで集中攻撃していけば大分被害が軽減されるはず
重いの一つ手に入ったら、それを前でブルワークさせつつタゲ集めて、他のメックで集中攻撃していけば大分被害が軽減されるはず
731名無しさんの野望
2021/08/21(土) 09:34:47.96ID:zYQcDR+/0 ただし火力集中されると頭部ダメージとかでパイロット瀕死になる頻度も高まるから、盾要員はせめて2機程度は必要。
センチュリオン(CN9-Aは装甲増設)やハンチバックならローテーションしつつ火力吸収に使える。
センチュリオン(CN9-Aは装甲増設)やハンチバックならローテーションしつつ火力吸収に使える。
732名無しさんの野望
2021/08/21(土) 11:42:13.40ID:0NHfPpA/0 運よく序盤でヘビー通り越してアサルト入手できたら一気に楽になって楽しい、重量は正義、ストーカーちゃん愛してる
733名無しさんの野望
2021/08/21(土) 13:32:20.24ID:GU90/Tina 火力で100tと張り合えてJJの重量半分、特定の武器必須なハードポイント構成じゃないから大破しても有り合わせで戦線復帰させやすい...
遅い&格闘弱いの2点許容出来れば序盤から最後まで遠慮なく使える稀有なシャシーだと思う
遅い&格闘弱いの2点許容出来れば序盤から最後まで遠慮なく使える稀有なシャシーだと思う
734名無しさんの野望
2021/08/21(土) 14:24:05.88ID:zYQcDR+/0 ストーカーは弾道武器とサポート武器のハードポイントがないのも逆に目的特化できるので利点かな。
735名無しさんの野望
2021/08/21(土) 18:51:18.55ID:xdG/jcQe0 助言通りブルワーク+森でダメージ減らしつつ各個撃破で今の所損害も少なくやれております
敵の増援湧いた後も(遮蔽とか)態勢整えられるし、理不尽感少なくて良いゲームですね
一度Dekkerさんは負傷で逝きかけたけど
敵の増援湧いた後も(遮蔽とか)態勢整えられるし、理不尽感少なくて良いゲームですね
一度Dekkerさんは負傷で逝きかけたけど
736名無しさんの野望
2021/08/21(土) 20:18:46.73ID:xdG/jcQe0 スキルレベル8でとれるパークは、同系統のレベル5パークをとってないと修得できないとかあります?
だいぶ先の話ではあるんですがレベル5パークを好きに選んで大丈夫か気になったもので
だいぶ先の話ではあるんですがレベル5パークを好きに選んで大丈夫か気になったもので
737名無しさんの野望
2021/08/21(土) 20:27:12.58ID:xdG/jcQe0 あっ自己解決しました
738名無しさんの野望
2021/08/21(土) 21:44:02.56ID:zYQcDR+/0 ゲームプレイの基本的な事項は部隊の初期面子(ダリウス、ヤン、スミレ)がチュートリアルで教えてくれるから聞きに行くといい。
739名無しさんの野望
2021/08/22(日) 02:11:55.44ID:mgPbsdCR0 DLC購入してキャンペーン進めてたら終わってしまいました
これからは星間連盟(先進)のところを回って装備を集めるとよいでしょうか?
デッカーさんは生きてます
これからは星間連盟(先進)のところを回って装備を集めるとよいでしょうか?
デッカーさんは生きてます
740名無しさんの野望
2021/08/22(日) 08:41:53.93ID:Jl+Zyu8G0 レア装備が欲しければ海賊と仲良くなって闇市場を周った方が効率は良い(市場数と品ぞろえが段違い)
海賊狩りで絶対許さんモードになってるんなら、先進店巡りか大国と仲良くなって専用店狙うかかな
もしくはチュートリアル終了という事で、キャリアで難易度を少し上げて再ゲームするのも楽しい
海賊狩りで絶対許さんモードになってるんなら、先進店巡りか大国と仲良くなって専用店狙うかかな
もしくはチュートリアル終了という事で、キャリアで難易度を少し上げて再ゲームするのも楽しい
741名無しさんの野望
2021/08/22(日) 09:11:25.41ID:Nvl4IILH0 DLCにはほぼキャンペーンクリア後前提の難易度で「フラッシュポイント」というミニキャンペーン集が追加されてる。
各国各勢力の事情が見えたり、たまに高性能メックが出てきたりとかする。
まあまだ翻訳されてない部分も多いんだが。
各国各勢力の事情が見えたり、たまに高性能メックが出てきたりとかする。
まあまだ翻訳されてない部分も多いんだが。
742名無しさんの野望
2021/08/22(日) 13:20:02.19ID:hezLDE+D0 市街地戦で乗用車とか見ると、メックのデカさが際立つな
743名無しさんの野望
2021/08/22(日) 14:46:52.02ID:dZY+kkFL0 戦車とかと寸法比べると中身スッカスカだよな絶対
744名無しさんの野望
2021/08/23(月) 03:02:31.80ID:f9VEota/0 車列護送ミッションで車がメックの下通る時にメックをふわっと持ち上げるのかわいい
745名無しさんの野望
2021/08/23(月) 08:08:46.43ID:TQ00pgrHp PPC三門積んでる車輌見ると、簡単にオーバーヒートするメックより優秀なんじゃないかと思えてくる
746名無しさんの野望
2021/08/23(月) 09:13:04.35ID:LL3bhQ/ad ミサイルガン積み車両とか装甲の薄ささえどうにかしたら下手な軽中メックより強そう
747名無しさんの野望
2021/08/23(月) 09:28:26.31ID:Rb7JlP7K0 山岳だろうとどこでも足で行けちゃうのが強みで、整地されてるなら同じトン数の戦車が強いのかもね
748名無しさんの野望
2021/08/23(月) 10:26:49.10ID:/QfbngWba749名無しさんの野望
2021/08/23(月) 10:46:26.31ID:6eQusnAG0 原作のヴィークルは設計上エネルギー武器の発熱ぴったり分の放熱器積んでるので。
原作の、と付けたのはこのゲームだと熱の数値が違うため帳尻合わなくなってるはずのやつがいるから。
そこらへんもあって戦車はNPC専用なんだろうな。
原作の、と付けたのはこのゲームだと熱の数値が違うため帳尻合わなくなってるはずのやつがいるから。
そこらへんもあって戦車はNPC専用なんだろうな。
750名無しさんの野望
2021/08/23(月) 11:28:30.56ID:/QfbngWba751名無しさんの野望
2021/08/23(月) 11:38:26.63ID:BevhDzCc0 月面防衛なんて状況なら車両無双できそう
752名無しさんの野望
2021/08/23(月) 11:48:00.64ID:6eQusnAG0 >750
ヴィークルは実弾武器だと放熱器いらんのよ。そのかわり極端な高温低温環境では動けない。
このゲームだと月面なんかで内燃機関ヴィークルが動いてるのはまあご愛敬。
メックは外部環境が極端な状態や宇宙でも行動できるが、実弾もエネルギーも熱を追跡する。
そのかわりに「過熱する熱キャパシティの余裕がある」って感じ。
ヴィークルは実弾武器だと放熱器いらんのよ。そのかわり極端な高温低温環境では動けない。
このゲームだと月面なんかで内燃機関ヴィークルが動いてるのはまあご愛敬。
メックは外部環境が極端な状態や宇宙でも行動できるが、実弾もエネルギーも熱を追跡する。
そのかわりに「過熱する熱キャパシティの余裕がある」って感じ。
753名無しさんの野望
2021/08/23(月) 15:11:50.27ID:f9VEota/0 やとキャンペーンでアルゴー貰う所まで来たけど、道中で小銭稼ぎばっかりしてたら作業感が出てきて辛くなってきた
もう少し進めて重量級が手に入るとカスタマイズの幅が広がって楽しくなる?
もう少し進めて重量級が手に入るとカスタマイズの幅が広がって楽しくなる?
754名無しさんの野望
2021/08/23(月) 15:45:59.22ID:Hg7OGnue0 battletech日本語化できないって迷ってたら
>>247で解決出来たので安価つけちゃったりしておく
>>247で解決出来たので安価つけちゃったりしておく
755名無しさんの野望
2021/08/23(月) 16:46:54.77ID:udfjkxB70 >>753
カスタマイズの幅に関してはAC20下ろすと重量余るHBK-4Gや装甲貼ったら武器積めないCICADAあたりが最悪の部類ではあるからその辺はマシになるが
重量やスキルにモノ言わせて全員ブチのめすだけの作業感はむしろ後半の方が悪化する傾向がある
カスタマイズを楽しみたいのであれば各種MOD導入がオススメではあるが
今の時点で導入しちゃうと幅が拡がり過ぎて修理の為にバラしたら元に戻せなくなったんだけどナニコレ意味分からん😭に多分なるので
とりあえずキャンペーン終わるまではバニラで慣れとくコトを薦める
カスタマイズの幅に関してはAC20下ろすと重量余るHBK-4Gや装甲貼ったら武器積めないCICADAあたりが最悪の部類ではあるからその辺はマシになるが
重量やスキルにモノ言わせて全員ブチのめすだけの作業感はむしろ後半の方が悪化する傾向がある
カスタマイズを楽しみたいのであれば各種MOD導入がオススメではあるが
今の時点で導入しちゃうと幅が拡がり過ぎて修理の為にバラしたら元に戻せなくなったんだけどナニコレ意味分からん😭に多分なるので
とりあえずキャンペーン終わるまではバニラで慣れとくコトを薦める
756名無しさんの野望
2021/08/23(月) 17:38:33.99ID:6eQusnAG0 キャンペーンは優先ミッション受けるだけでどんどんお金貯まっていくから、
それ以外の出撃はパイロット鍛えたりメック鹵獲に絞っていくといい。
それ以外の出撃はパイロット鍛えたりメック鹵獲に絞っていくといい。
757名無しさんの野望
2021/08/23(月) 17:50:25.31ID:f9VEota/0 あざす
戦闘スピード上げる設定オンにしたらテンポよくなったので一先ずそれで頑張ってみます
戦闘スピード上げる設定オンにしたらテンポよくなったので一先ずそれで頑張ってみます
758名無しさんの野望
2021/08/23(月) 20:59:49.06ID:aG73dLGZ0 PPC2門積んだトレブシュタットとか運用してるけど足を放熱機で埋めても熱がやばい
敵のタゲ取りってどうするのがいいんだろう
センチュリオンを狙わせたいんだがタゲが他のに来てなかなかつらい
敵のタゲ取りってどうするのがいいんだろう
センチュリオンを狙わせたいんだがタゲが他のに来てなかなかつらい
759名無しさんの野望
2021/08/23(月) 22:06:24.34ID:udfjkxB70 AIにCenturionを狙いたくさせると良い
・装甲薄くして当たれば簡単に沈むようにする
・そのぶん武装特盛りにして敵が無視出来ないダメージが出せるようにする
・移動量減らしたり低い位置や不利な地形に陣取るようにして被弾率を上げる
被弾させたくない無いヤツにこの逆をやらせてもいいぞ
単機で突っ込んで装甲剥げてからじゃAIの優先度上がって手遅れになるから注意
接敵〜攻撃開始までに陣形構築が上手く出来ると敵の攻撃を散らしつつコチラは各個撃破を狙えるようになる
・装甲薄くして当たれば簡単に沈むようにする
・そのぶん武装特盛りにして敵が無視出来ないダメージが出せるようにする
・移動量減らしたり低い位置や不利な地形に陣取るようにして被弾率を上げる
被弾させたくない無いヤツにこの逆をやらせてもいいぞ
単機で突っ込んで装甲剥げてからじゃAIの優先度上がって手遅れになるから注意
接敵〜攻撃開始までに陣形構築が上手く出来ると敵の攻撃を散らしつつコチラは各個撃破を狙えるようになる
760名無しさんの野望
2021/08/23(月) 22:16:28.22ID:aG73dLGZ0 装甲減らせばいいのか!ありがとう
格闘強化積みまくったロマンメックとかもやりたいなぁ
格闘強化積みまくったロマンメックとかもやりたいなぁ
761名無しさんの野望
2021/08/24(火) 03:12:08.07ID:KPTKc6Kl0 トレビュシェットはPPCとAC5積んだやつがいるけどあいつ意外と便利。
762名無しさんの野望
2021/08/24(火) 05:31:26.55ID:dKkfHzvd0763名無しさんの野望
2021/08/24(火) 09:26:13.47ID:6FQd8KL2d764名無しさんの野望
2021/08/24(火) 11:20:19.28ID:VlpXHXdgp 重量メックで射撃積めなくていいから、移動5くらいある機体が欲しいんだよなあ
格闘やるにしても距離詰められないし、かといって軽量だと接近した後は回避稼げないしで格闘はロマン枠でしかないわ
格闘やるにしても距離詰められないし、かといって軽量だと接近した後は回避稼げないしで格闘はロマン枠でしかないわ
765名無しさんの野望
2021/08/24(火) 12:17:45.21ID:KPTKc6Kl0 自分が格闘可能なら相手もできるわけで、重量級以上が相手だと反撃で一撃死のリスクでかいしな。
766名無しさんの野望
2021/08/24(火) 12:28:18.72ID:TNjyyLn7M UAC5を積めるだけ積んだアニヒレイターはロマン感じた。
弾足りねーけど
弾足りねーけど
767名無しさんの野望
2021/08/24(火) 21:34:53.40ID:Bq0y9P+G0 キャリアモードを始めました
キャンペーンで海賊との関係がひどかったので今度は闇市場狙いで仲良くしていこうかと思いますが
闇市場参加イベントはランダムで発生するのでしょうか?
以前は違う星に移動しているときに出てきたような気がします
キャンペーンで海賊との関係がひどかったので今度は闇市場狙いで仲良くしていこうかと思いますが
闇市場参加イベントはランダムで発生するのでしょうか?
以前は違う星に移動しているときに出てきたような気がします
768名無しさんの野望
2021/08/24(火) 23:40:56.49ID:KPTKc6Kl0 イベント自体はランダム。
雇ってるメック戦士で海賊タグ持ってるやつがいると発動しやすくなるとか聞いたがよくわからん。
雇ってるメック戦士で海賊タグ持ってるやつがいると発動しやすくなるとか聞いたがよくわからん。
769名無しさんの野望
2021/08/25(水) 09:14:53.76ID:2BMwBiEZ0 >>766
バニラしかやってないけどuac5✖5のアナイアレイターはロマンっていうか最終兵器だと思う。正面から完備された強襲メックが来ても胴中央への一斉掃射で1ターンキルです
バニラしかやってないけどuac5✖5のアナイアレイターはロマンっていうか最終兵器だと思う。正面から完備された強襲メックが来ても胴中央への一斉掃射で1ターンキルです
770名無しさんの野望
2021/08/25(水) 21:46:32.92ID:vEJ8mLxm0 >>767
アニヒ兄貴は手持ちのUAC適当に積んどくだけで何積んでも強いな
命中率が十分あればシャットダウン前提で目の前の敵を粉砕しちゃっても反撃喰らうより遥かにダメージ少なく済む、なんてケースもあったり...
初めから冷やす気ないERPPC満載AWESOMEあたりと違って臨機応変にいけるしなぁ
アニヒ兄貴は手持ちのUAC適当に積んどくだけで何積んでも強いな
命中率が十分あればシャットダウン前提で目の前の敵を粉砕しちゃっても反撃喰らうより遥かにダメージ少なく済む、なんてケースもあったり...
初めから冷やす気ないERPPC満載AWESOMEあたりと違って臨機応変にいけるしなぁ
771名無しさんの野望
2021/08/25(水) 23:43:19.37ID:6+xG+yXb0 アナイアレイターとLB-X系を組み合わせると散弾一発ごとに威力アップするんで総火力が跳ね上がる。
ウォーハンマー+スナブPPCでも似たような事ができるけどこっちは熱がきつい。
ウォーハンマー+スナブPPCでも似たような事ができるけどこっちは熱がきつい。
772名無しさんの野望
2021/08/25(水) 23:44:54.20ID:tDdUOeh10 実弾は弾薬の分装甲が削れたりしている訳だけど
敵は所詮人間じゃないんだし、どうとでもなるっていうね。
戦力も同等じゃないし
敵は所詮人間じゃないんだし、どうとでもなるっていうね。
戦力も同等じゃないし
773名無しさんの野望
2021/08/26(木) 02:27:19.99ID:HTEAs9Y30 初めての85tメックを手に入れたぞ!
55tから乗り換えたけど火力ヤバいね。装甲は思ったほどでもなかったけど気持ちいい!
55tから乗り換えたけど火力ヤバいね。装甲は思ったほどでもなかったけど気持ちいい!
774名無しさんの野望
2021/08/26(木) 08:16:27.62ID:XzCWFFRzp そのうちジャンプジェットは飾りだと気付くようになるさ
775名無しさんの野望
2021/08/26(木) 08:40:14.69ID:0jWsBlho0 いや85トンだとジャンプジェットは必要。山の上とかに登れないと移動に難儀する。
776名無しさんの野望
2021/08/26(木) 09:21:17.59ID:kk8Cqn4pM バトマスかな
777名無しさんの野望
2021/08/26(木) 10:32:54.51ID:UFH+4zgV0 本作ではジャンプはアサルトでも、あると位置取りが段違いだよな
FPS系バトルテックだと第2作目以外はジャンプがもっさりし過ぎていて
こんなん要らんわ、ってなるけど
FPS系バトルテックだと第2作目以外はジャンプがもっさりし過ぎていて
こんなん要らんわ、ってなるけど
778名無しさんの野望
2021/08/26(木) 10:46:50.07ID:pgUZrq5GM779名無しさんの野望
2021/08/26(木) 14:07:10.67ID:0jWsBlho0 >777
メックウォリア2のジャンプジェットは前後左右ブーストダッシュでミサイル避けすらできたからな。
メックウォリア2のジャンプジェットは前後左右ブーストダッシュでミサイル避けすらできたからな。
780名無しさんの野望
2021/08/26(木) 15:33:35.25ID:fuvws2tr0781名無しさんの野望
2021/08/26(木) 15:51:34.98ID:u+0vpIuT0 くっさ
782名無しさんの野望
2021/08/26(木) 17:38:00.64ID:3oyzta4i0 MW2シリーズだけはアーマードコアより高機動だったからなぁ
783名無しさんの野望
2021/08/26(木) 18:15:40.06ID:U7RXZNx10 マローダーのかけらがあと一個だけ欲しいのですが
違う星に行って戻ってをしたら店の在庫は復活するでしょうか?
違う星に行って戻ってをしたら店の在庫は復活するでしょうか?
784名無しさんの野望
2021/08/26(木) 18:41:02.58ID:A0llC5oj0 Steamのコメント欄とかで、財務処理タイミングでリロール(かつ星系移動を挟む必要あり)と言う説を見たんだけど、スレ民的にはどうなんでしょ
785名無しさんの野望
2021/08/26(木) 20:41:58.05ID:QElu+sPz0 財務処理関係無く星系移動時にリロールじゃないかな。ジャンプシップの輪っかが2つ光ったところでセーブして移動して店見て気に食わなかったらロード、とかやってた。だいぶ前の話だけど
786名無しさんの野望
2021/08/26(木) 23:53:17.19ID:va9oJDFJ0 >>779
実はMW4シリーズは軽量機なら発射されたら全速前進→弾着前に全速後退、でLRM避けられたりする
実はMW4シリーズは軽量機なら発射されたら全速前進→弾着前に全速後退、でLRM避けられたりする
787名無しさんの野望
2021/08/26(木) 23:55:45.70ID:JpwPApTm0788名無しさんの野望
2021/08/27(金) 01:01:17.22ID:5blGmtPa0 店の品揃えはジャンプで星系到着時にランダムで変更される。
だからセーブ&ロード不可のアイアンマンモードはその分難易度高め(まあ闇市場活用するけど)。
だからセーブ&ロード不可のアイアンマンモードはその分難易度高め(まあ闇市場活用するけど)。
789名無しさんの野望
2021/08/27(金) 06:55:54.42ID:LSkpoaFw0 なんか色々と工夫した機体よりもSRM6++×4を積んだストーカーが一番安定して仕事をすることにもやっとするw
790名無しさんの野望
2021/08/27(金) 08:20:15.42ID:dNISYZFYp ミサイルがドボボボボ...!!って当たって、ダメージ表記が出まくるの気持ちい
791名無しさんの野望
2021/08/27(金) 09:21:13.92ID:vhaDJfrO0 キャリアモードで質問です
新規でキャリアを始めたのですが、Rajuに誘われてオーリガンに行って見ると本編キャンペーンも始まりました
これって、このまま本編キャンペーンをまたやることになるのでしょうか?
新規でキャリアを始めたのですが、Rajuに誘われてオーリガンに行って見ると本編キャンペーンも始まりました
これって、このまま本編キャンペーンをまたやることになるのでしょうか?
792名無しさんの野望
2021/08/27(金) 10:20:08.44ID:vhaDJfrO0 >>791
自己レス
実は3062を入れているのですが
redditを読むと
https://www.reddit.com/r/BattleTechMods/comments/g7uvz4/bta_3062_is_there_a_way_to_play_campaign_mode/
キャリアモードの中にキャンペーンが含まれているのですね
面倒くさいような嬉しいような・・・・
自己レス
実は3062を入れているのですが
redditを読むと
https://www.reddit.com/r/BattleTechMods/comments/g7uvz4/bta_3062_is_there_a_way_to_play_campaign_mode/
キャリアモードの中にキャンペーンが含まれているのですね
面倒くさいような嬉しいような・・・・
793名無しさんの野望
2021/08/27(金) 10:59:14.69ID:5blGmtPa0 MOD入れてる場合はそのMODの説明文をちゃんと読んだ方がいいな。
794名無しさんの野望
2021/08/27(金) 12:50:42.92ID:8S0qm9JEd >>792
フラッシュポイント入れてるとキャリアでもキャンペーン始まるって書いてない?MODの話はない気がするけど。
フラッシュポイント入れてるとキャリアでもキャンペーン始まるって書いてない?MODの話はない気がするけど。
795名無しさんの野望
2021/08/27(金) 15:56:28.17ID:5blGmtPa0 そのスレッドタイトルは「BTA3062(MOD)を入れたんだけどキャンペーンモードどこ?」で
本文が「3062入れたらタイトル画面にキャリアモードとスカーミッシュしかないんだけど」。
レスで「キャンペーンのミッションはキャリアモード中に出るフラッシュポイント(連続ミッション)になってるよ」とあるわけだが。
この場合の「フラッシュポイント」はDLCではなく星図上に光点として出る特別ミッションのことやね。
本文が「3062入れたらタイトル画面にキャリアモードとスカーミッシュしかないんだけど」。
レスで「キャンペーンのミッションはキャリアモード中に出るフラッシュポイント(連続ミッション)になってるよ」とあるわけだが。
この場合の「フラッシュポイント」はDLCではなく星図上に光点として出る特別ミッションのことやね。
797名無しさんの野望
2021/08/28(土) 02:06:46.91ID:ZNwrKgGo0 >789
このゲームのストーカーはLLの相対的な強化もあって未改造でもかなり強力。
LLで装甲抜きつつLRMとSRMで穴を抉れるのがいい。
このゲームのストーカーはLLの相対的な強化もあって未改造でもかなり強力。
LLで装甲抜きつつLRMとSRMで穴を抉れるのがいい。
798名無しさんの野望
2021/08/28(土) 02:19:45.79ID:iC/blafb0 ダブル放熱器がしこたま欲しいんだけど、簡単に手に入れる方法あるかな?
801名無しさんの野望
2021/08/28(土) 03:12:45.38ID:ym6aphAc0 イベントかなんかでロステックの権威みたいな人に選択肢の中で一番高い金額払ったらもらえたことあった
802名無しさんの野望
2021/08/28(土) 18:05:04.06ID:PyBwKWBc0 同じメックでもマイナーチェンジ版があるのがメカものとしてめっちゃイイですねこのゲーム
803名無しさんの野望
2021/08/28(土) 18:07:45.07ID:2hvlGcqW0 型番ごとに説明付くの良いよねえ
プラモの箱書き大好きっ子だったから
プラモの箱書き大好きっ子だったから
804名無しさんの野望
2021/08/28(土) 18:14:26.92ID:ZNwrKgGo0 「テクニカルリードアウト」というメカカタログがあって、一冊丸ごと機体説明が100機分ぐらい載ってる。
英語だけど設定資料としては最高だよ。
英語だけど設定資料としては最高だよ。
805名無しさんの野望
2021/08/28(土) 22:11:08.38ID:PyBwKWBc0 鉄騎大全という設定資料集が好きだったのでそっちも気になるー
806名無しさんの野望
2021/08/29(日) 03:08:20.38ID:GwTSwK0D0 このゲームのメック説明はヤンの個人的見解として短くまとまってるけど、
本式のテクニカルリードアウトはメック設計に至る経緯、要求仕様、武装メーカー、基本的な戦術、対峙した時に利用できる欠点など
たっぷり情報が詰まってる。
そして元がボードゲームのユニットなので、読んでみて面白そうな機体は「じゃあ使って戦ってみようか」ができるのだ。
本式のテクニカルリードアウトはメック設計に至る経緯、要求仕様、武装メーカー、基本的な戦術、対峙した時に利用できる欠点など
たっぷり情報が詰まってる。
そして元がボードゲームのユニットなので、読んでみて面白そうな機体は「じゃあ使って戦ってみようか」ができるのだ。
807名無しさんの野望
2021/08/29(日) 04:05:50.41ID:jCqQeC9lM どうして邦版を出版してくれないんですか?
808名無しさんの野望
2021/08/29(日) 07:41:52.91ID:ODXxg9F6M 言語がマイナー過ぎて翻訳コストが高くつくからです
809名無しさんの野望
2021/08/29(日) 10:04:03.71ID:ZWVvsjU0d 過去のパクリ騒動やらが尾を引いてるのでは
810名無しさんの野望
2021/08/29(日) 10:22:49.52ID:MfGydbro0 日本版バトルテックはすでにあるじゃないな
スーパーロボット大戦という名の
スーパーロボット大戦という名の
811名無しさんの野望
2021/08/29(日) 10:25:57.09ID:+HQTjokj0 和製バトルテックはフロントミッションのイメージだった
812名無しさんの野望
2021/08/29(日) 10:46:02.74ID:ZWVvsjU0d フロントミッションはたしかに、バトルテックぽいな
813名無しさんの野望
2021/08/29(日) 13:45:43.54ID:0RxaeNHS0NIKU >>808
過去から現在まで全部まとめたらそこらへんの辞書より文字数あるだろうから
ルールや用語に齟齬のないように翻訳作業しようと思うと1年2年じゃ終わらんだろうし
ペーパーブックにしたら価格的に誰が買うんだって代物になりそう
過去から現在まで全部まとめたらそこらへんの辞書より文字数あるだろうから
ルールや用語に齟齬のないように翻訳作業しようと思うと1年2年じゃ終わらんだろうし
ペーパーブックにしたら価格的に誰が買うんだって代物になりそう
814名無しさんの野望
2021/08/29(日) 14:54:21.38ID:GwTSwK0D0NIKU 単純に一冊あたりの文字量がアホほど多いので手間かけたくない出版社が二の足を踏むんだろうな。
ちなみにテクニカルリードアウトはテキスト検索可能なPDF版を公式で売ってるので、
翻訳ツールに突っ込んで下訳させた上で読んでいく手もある。
ちなみにテクニカルリードアウトはテキスト検索可能なPDF版を公式で売ってるので、
翻訳ツールに突っ込んで下訳させた上で読んでいく手もある。
815名無しさんの野望
2021/08/29(日) 16:44:42.82ID:yeKcGUU30NIKU 闇市場でSLDF機体の部品が売っているのですが
完成させてもダブル放熱器がないと放熱は厳しいのでしょうか?
完成させてもダブル放熱器がないと放熱は厳しいのでしょうか?
816名無しさんの野望
2021/08/29(日) 16:47:28.60ID:GwTSwK0D0NIKU このゲームのSLDFメックはエンジン内放熱器の能力が倍になってる(通常30、SLDF機60)から熱管理がかなり楽。
817名無しさんの野望
2021/08/29(日) 16:48:36.44ID:+HQTjokj0NIKU 機体自体の放熱力が倍あるので(通常30,SLDF60)機体によるけどそこまで気にしなくていい
818名無しさんの野望
2021/08/29(日) 16:56:38.89ID:GwTSwK0D0NIKU SLDFウォーハンマーはエネルギー主体で内蔵ダブル放熱器の恩恵をかなり受けられるな。
あと地味にSLDF機ベースにすると便利なのがミサイルボート。
LRMを60本ぐらい積み込んでもエンジン内放熱器だけでしっかり排熱しきれる。
あと地味にSLDF機ベースにすると便利なのがミサイルボート。
LRMを60本ぐらい積み込んでもエンジン内放熱器だけでしっかり排熱しきれる。
819名無しさんの野望
2021/08/29(日) 16:58:39.67ID:+HQTjokj0NIKU SLDFマローダーも首狩りビルドしながらJJ積みこむ余裕もあるし放熱力は正義
820名無しさんの野望
2021/08/29(日) 17:46:59.31ID:gCy6x4lDMNIKU SLDF仕様はACがあんまり積めないのがな。
821名無しさんの野望
2021/08/29(日) 19:13:50.84ID:1uGOH8LI0NIKU まだ難易度2をうろうろしてるレベルだけど、たまたま店売りしてたコイルMをアサシンに載せて走って殴るのたのしい
822名無しさんの野望
2021/08/29(日) 19:41:22.93ID:yeKcGUU30NIKU ノーマルマローダーで鹵獲してR2マローダー買うことにします
ありがとうございました
ありがとうございました
823名無しさんの野望
2021/08/29(日) 23:54:32.67ID:HVCh+sWs0NIKU 熱はメックの行動全般に関わるから、それがどうにかなるのは強いに決まってるのよね
824名無しさんの野望
2021/08/30(月) 07:32:47.44ID:BJefwrJY0 月面ミッションは全てスルー
825名無しさんの野望
2021/08/30(月) 08:26:46.74ID:PnvpWF02p メックの名前変更できるのが良いね。ロールプレイが捗る
826名無しさんの野望
2021/09/01(水) 22:51:23.32ID:uzWCX/YS0 重いメックは強いということは
SLDFメックも重いほうが強いのでしょうか?
キャンペーンでもらえる2体以外で強いのがあったら教えてください
SLDFメックも重いほうが強いのでしょうか?
キャンペーンでもらえる2体以外で強いのがあったら教えてください
827名無しさんの野望
2021/09/02(木) 04:36:20.78ID:AiiIf1pGa >>826
中メックのフェニホ1Bは強襲メックを一撃で落とせる
グリフィン2Nも使い勝手良し
重メックではレーザー主体のウォーハンマー7A、マローダー2Rが火力高い
あとステルス機のカタクラフト0Xも便利
中メックのフェニホ1Bは強襲メックを一撃で落とせる
グリフィン2Nも使い勝手良し
重メックではレーザー主体のウォーハンマー7A、マローダー2Rが火力高い
あとステルス機のカタクラフト0Xも便利
828名無しさんの野望
2021/09/02(木) 04:39:41.15ID:AiiIf1pGa 強襲型なら実弾系のアナイアレイター、範囲武器持ちのブルーシャークMZもATLAS2並みに強い
829名無しさんの野望
2021/09/02(木) 08:05:28.85ID:TigwNyqSp 男は黙ってKING CRAB
830名無しさんの野望
2021/09/02(木) 09:12:28.77ID:bMp7cZwB0 重ければ大火力で敵を瞬殺できるけど、速度が必要なミッションには使いづらいからそのあたりは臨機応変。
高機動型メックではグリフィン2N、フェニホ1Bに挟まれて影が薄いけどクラブ27Bも悪くない。
高機動型メックではグリフィン2N、フェニホ1Bに挟まれて影が薄いけどクラブ27Bも悪くない。
831名無しさんの野望
2021/09/02(木) 19:58:37.78ID:8YRm/l620 機動性のことは考えてなかったです
DLCのおまけでもらったフェニックスホークは序盤役に立ったので放熱が倍ならもっと強そう(小並感)
ブルシャークは闇市場でも見たことないのですが髑髏マークの多い星なら出るでしょうか?
DLCのおまけでもらったフェニックスホークは序盤役に立ったので放熱が倍ならもっと強そう(小並感)
ブルシャークは闇市場でも見たことないのですが髑髏マークの多い星なら出るでしょうか?
832名無しさんの野望
2021/09/03(金) 19:11:49.09ID:apEc7bNw0 ブルシャークは青く光るフラッシュポイント片付けて獲得かな……ただし難易度洒落にならないから注意。
833名無しさんの野望
2021/09/03(金) 20:29:52.20ID:rXfoPqRQp フラポは重量制限が辛すぎる
わざわざそのミッションのためだけに組みたくないんだよなあ...
わざわざそのミッションのためだけに組みたくないんだよなあ...
834名無しさんの野望
2021/09/05(日) 12:58:50.51ID:ulVpY8a/p >>833
50t制限の暗殺ミッションで、敵はノーダメージの重量級や強襲型が8機いるのがキツかった…
しかも脱出ポイントは敵陣の背後
ターゲットのみを集中砲火で倒し、危なくなったら射出座席を使う3機を囮にして、フェニホ1機をジャンプで脱出させてクリアした
もちろん大損害で、同盟の連続ミッションの初回でなきゃ撤退すべき状況よ…
50t制限の暗殺ミッションで、敵はノーダメージの重量級や強襲型が8機いるのがキツかった…
しかも脱出ポイントは敵陣の背後
ターゲットのみを集中砲火で倒し、危なくなったら射出座席を使う3機を囮にして、フェニホ1機をジャンプで脱出させてクリアした
もちろん大損害で、同盟の連続ミッションの初回でなきゃ撤退すべき状況よ…
835名無しさんの野望
2021/09/05(日) 18:30:38.46ID:YxSTCGFE0 45トン級のフェニホ1Bと50トンの星間連盟クラブを用意しておけばその手の任務にも対応できなくはないが、
残り2機が微妙なラインだな。
安定はLRMミサイルボート型のセンチュリオンかな?
残り2機が微妙なラインだな。
安定はLRMミサイルボート型のセンチュリオンかな?
836名無しさんの野望
2021/09/06(月) 13:22:07.03ID:10D/G39KM 最近バトルテック始めてここで言われてたマローダ取れてキャンペーンも楽しくなってきた
マローダーにUAC2++ガン済みも好きだけど首狩り特化にするとやっぱりガウス砲入れた方が良いのですかね
マローダーにUAC2++ガン済みも好きだけど首狩り特化にするとやっぱりガウス砲入れた方が良いのですかね
838名無しさんの野望
2021/09/07(火) 02:20:04.70ID:bhRjRfd30 50トン制限ミッション用にトレビュシェットはどうだろうか。
両方ともミサイルハードポイントあるしウルバリーンやシャドホの下位互換機としてUAC積んだ偵察機にもできる。
両方ともミサイルハードポイントあるしウルバリーンやシャドホの下位互換機としてUAC積んだ偵察機にもできる。
839名無しさんの野望
2021/09/07(火) 19:36:09.93ID:+jTd2Cmi0 SLDFフェニホ×4安定
840名無しさんの野望
2021/09/07(火) 23:39:36.59ID:ZIaC7Jyl0 アナイアレイターにLB20X++を積んでいるのですが足の遅さで射程に入るまで遊兵状態です
目の前に敵が出てくるミッションなら問題ないのですが捜索系のミッションだと
UAC2か5を複数積んだほうが使いやすいでしょうか?
ガウスは一丁しかないです
目の前に敵が出てくるミッションなら問題ないのですが捜索系のミッションだと
UAC2か5を複数積んだほうが使いやすいでしょうか?
ガウスは一丁しかないです
841名無しさんの野望
2021/09/07(火) 23:46:28.34ID:bhRjRfd30 アナイアレイターの弾道武器ダメージ増加を考慮すると、LB-2Xがダメージソースとしてかなり使えるようになる。
もちろんUAC5やUAC2でもオーケー。
基本的にあのメックは鈍足だから射程長い武器持たせて山の上にジャンプさせたりするといい。
もちろんUAC5やUAC2でもオーケー。
基本的にあのメックは鈍足だから射程長い武器持たせて山の上にジャンプさせたりするといい。
842名無しさんの野望
2021/09/08(水) 00:10:43.25ID:YYnVXLDZ0 ++を探す旅に出ます
ありがとうございました
ありがとうございました
843名無しさんの野望
2021/09/09(木) 14:19:04.91ID:TB0a3btL00909 頭飛ばす作業してるとやってることがフロンミッションとほとんど同じでなんか懐かしくなっちまった
844名無しさんの野望
2021/09/09(木) 17:10:57.17ID:gqgaqibQ00909 部位狙いができるようなシステムはたいてい瞬殺ビルドに最適化し始めるからな。
845名無しさんの野望
2021/09/10(金) 20:14:44.20ID:DJCE5dPo0 SLDFマローダーは弾道武器が一個しか積めないようですが
エネルギー兵器の枠にスナブPPC++の威力が高い奴を詰め込めば頭を吹っ飛ばせるでしょうか?
射程が微妙そうで心配です
エネルギー兵器の枠にスナブPPC++の威力が高い奴を詰め込めば頭を吹っ飛ばせるでしょうか?
射程が微妙そうで心配です
846名無しさんの野望
2021/09/10(金) 20:22:38.28ID:7uWwzZJm0 35点ダメージのMLガン積みでもいいし70点のERPPCと熱交換&DHSでもいい
847名無しさんの野望
2021/09/10(金) 20:57:08.86ID:77vStb8k0 スナブPPCは頭狙いとしては微妙。
ウォーハンマーのダメージ増大効果でも散弾ひとつあたり最大30点にしかならんし。
頭飛ばしを狙うのであれば、35点を2回か単発65点出せる武器は
UAC/2>ERPPC>ガウス≒UAC/5>AC/10≒Lパルス
の順番で最適射程が長いから、
近付く前提でLパルス*2に手数確保でUAC/2を積んだり、
相手が近付く前に仕留められるようERPPCとガウスに賭けるとかビルドは色々。
ウォーハンマーのダメージ増大効果でも散弾ひとつあたり最大30点にしかならんし。
頭飛ばしを狙うのであれば、35点を2回か単発65点出せる武器は
UAC/2>ERPPC>ガウス≒UAC/5>AC/10≒Lパルス
の順番で最適射程が長いから、
近付く前提でLパルス*2に手数確保でUAC/2を積んだり、
相手が近付く前に仕留められるようERPPCとガウスに賭けるとかビルドは色々。
848名無しさんの野望
2021/09/11(土) 01:10:47.74ID:OEPTeKPj0 SLDF仕様はオートキャノン少ないせいで
通常版の劣化仕様と化してるのよね
UACが狂ってるだけだけどさ
通常版の劣化仕様と化してるのよね
UACが狂ってるだけだけどさ
849名無しさんの野望
2021/09/11(土) 03:05:43.92ID:uI/fPWO20 そう?放熱60の時点でかなり強いけど。
850名無しさんの野望
2021/09/11(土) 06:56:11.99ID:+i/+x27x0 武器ガン積みした上でJJも積んで運用しやすいから流石のSLDF仕様と思う
851名無しさんの野望
2021/09/11(土) 08:09:59.50ID:tkqPrv0m0 >>849
多少冷却不足であっても初撃で頭ぶっ飛ばして一機減らせるなら次のRoundは防御で冷却休みしててもブルワーク持ちならその間も壁役として十分使えるし
SLDF仕様でもレーザーガン積みになるから3機を3Roundで仕留める、みたいなのは難しいってコトでは
多少冷却不足であっても初撃で頭ぶっ飛ばして一機減らせるなら次のRoundは防御で冷却休みしててもブルワーク持ちならその間も壁役として十分使えるし
SLDF仕様でもレーザーガン積みになるから3機を3Roundで仕留める、みたいなのは難しいってコトでは
852名無しさんの野望
2021/09/11(土) 08:25:46.76ID:YqtJZsk8d 熱交換とDHSしっかり積んでひらめきたりてればSLDFで毎ターン1機の頭吹っ飛ばすのは問題なかったなあ
853名無しさんの野望
2021/09/11(土) 15:28:15.11ID:EcwpGevM0 UAC/2*3で遠距離から頭飛ばしする時は基本型の3R、
近距離で火力とダメージ勝負になったらSLDFの2Rが有利、という感じかなあ。
基本放熱能力が高いから月面とかにも持ち込める点ではSLDF型が便利。
近距離で火力とダメージ勝負になったらSLDFの2Rが有利、という感じかなあ。
基本放熱能力が高いから月面とかにも持ち込める点ではSLDF型が便利。
854名無しさんの野望
2021/09/11(土) 19:44:28.33ID:OEPTeKPj0 毎ターン頭飛ばすのは発熱低い、最適射程長いUAC2+3Rに優位性があると思う
毎ターンERPPC×2は2Rでも熱が辛い
毎ターンERPPC×2は2Rでも熱が辛い
855名無しさんの野望
2021/09/11(土) 22:28:57.16ID:EcwpGevM0 ガウスの最適射程がもう少し長ければなあ。
まあそれだと強力すぎるんだろうけれども。
まあそれだと強力すぎるんだろうけれども。
856名無しさんの野望
2021/09/12(日) 12:42:22.30ID:r2M70Ui70 感覚的には
・65点以上の単発ダメージを3回(1回でも頭部命中すれば即死)
・35点以上の単発ダメージを6回(2回当たれば死亡)
をマローダーで出せればほぼ毎ラウンド首狩り可能だと思う。
たとえばこれを
・65点を1回、35点を4回(一撃死20%、2回で死亡80%)
・65点を2回、35点を2回(一撃死50%、2回で死亡50%)
とやってもよさそうだが、マローダー2Rは弾道スロットの関係で上ができない(近距離ならレーザーで可能)。
装甲ちょっと妥協するかジャンプジェットを3個に落とせば、
2Rに熱交換器とダブル放熱器の組み合わせでぎりぎりERPPC*2とUAC/2を同時発射できそうではあるな。
・65点以上の単発ダメージを3回(1回でも頭部命中すれば即死)
・35点以上の単発ダメージを6回(2回当たれば死亡)
をマローダーで出せればほぼ毎ラウンド首狩り可能だと思う。
たとえばこれを
・65点を1回、35点を4回(一撃死20%、2回で死亡80%)
・65点を2回、35点を2回(一撃死50%、2回で死亡50%)
とやってもよさそうだが、マローダー2Rは弾道スロットの関係で上ができない(近距離ならレーザーで可能)。
装甲ちょっと妥協するかジャンプジェットを3個に落とせば、
2Rに熱交換器とダブル放熱器の組み合わせでぎりぎりERPPC*2とUAC/2を同時発射できそうではあるな。
857名無しさんの野望
2021/09/16(木) 16:47:07.16ID:j+kdUkMCd アナイアレイターにUAC++四本差したら
無敵になったけれど、まだまだ甘いんじゃろうか
バニラやって三か月のメック乗りです
無敵になったけれど、まだまだ甘いんじゃろうか
バニラやって三か月のメック乗りです
858名無しさんの野望
2021/09/16(木) 16:47:53.90ID:j+kdUkMCd UAC10++ でした ↑
859名無しさんの野望
2021/09/16(木) 16:55:33.00ID:NJlAjeNL0 UAC5✕いっぱい
の方が射程も長いし強い
後、頭飛ばしやすい
の方が射程も長いし強い
後、頭飛ばしやすい
860名無しさんの野望
2021/09/16(木) 16:57:31.46ID:pS8gn07s0 アナイアレイターは弾道武器であれば基本何積んでもクソ強いから好きなビルドでおk。
店売りのAC10*4ですら一撃で首狩りできる攻撃が4回なのに、
UAC/10*4だと合計8回分の首狩りダメージ投射できるわけで洒落にならんね。
店売りのAC10*4ですら一撃で首狩りできる攻撃が4回なのに、
UAC/10*4だと合計8回分の首狩りダメージ投射できるわけで洒落にならんね。
861名無しさんの野望
2021/09/16(木) 17:19:54.55ID:j+kdUkMCd ありがとう 10から5に積み替えてみます
862名無しさんの野望
2021/09/16(木) 17:30:47.47ID:NJlAjeNL0 アナイアレーターにUAC10も強いは強いんだが、弾数と射程の問題がな…
足が遅いのもあり、射程に入る前に戦闘が終わりかねない。
AC20と比べれば遥かにマシなんだけど…
足が遅いのもあり、射程に入る前に戦闘が終わりかねない。
AC20と比べれば遥かにマシなんだけど…
863名無しさんの野望
2021/09/16(木) 17:40:18.37ID:pS8gn07s0 アーバンメック並みの鈍足だから威力よりも射程の方が重要になるのはまあ仕方がなし。
さらに長射程を狙うビルドだと腕にガウス*2、胴体にLB-2X*3がwikiでは推奨されてるな。
さらに長射程を狙うビルドだと腕にガウス*2、胴体にLB-2X*3がwikiでは推奨されてるな。
864名無しさんの野望
2021/09/16(木) 19:09:36.90ID:bxAjCA3gp サイクロプスの行動順早くしてくれる機体ってどう?役に立つ?
865名無しさんの野望
2021/09/16(木) 19:21:48.36ID:2+tLlTTK0 戦術のスキルと合わせて運用するとアサルトがミドルと一緒に動いたりマローダーがライトと一緒に動いたりするから先手取って数減らしにいける強み
インフェルノガン積み等で敵ヘビーやアサルトをOHさせて一時無力化なんかもやりやすいし運用しがいはある
インフェルノガン積み等で敵ヘビーやアサルトをOHさせて一時無力化なんかもやりやすいし運用しがいはある
866名無しさんの野望
2021/09/16(木) 20:20:44.88ID:pS8gn07s0 単機の能力はたいした事がないけれども、「小隊の行動順を速めて速攻できるようにしてくれる」からQ型以外のサイクロプスはそこそこ便利。
敵で出てきたら頭飛ばして回収するとめっちゃ高く売れるからいい資金源。
敵で出てきたら頭飛ばして回収するとめっちゃ高く売れるからいい資金源。
867名無しさんの野望
2021/09/16(木) 20:48:12.93ID:81geGA7m0 重量の割に速い機体はだいたいいい資金源だよな
868名無しさんの野望
2021/09/16(木) 22:07:47.23ID:eNj2Xyp40 ボドゲやTRPGのルールだとエンジンがやたら高価なので出力の高いやつほどそれに比例して高価になるからそれにあわせてるんだろうな
869名無しさんの野望
2021/09/16(木) 22:25:26.92ID:pS8gn07s0 メックの核融合炉はメンテさえすれば数百年使えるからなあ。さすが未来技術。
870名無しさんの野望
2021/09/16(木) 22:55:36.53ID:TNuP0uSH0 サイクロプスのペイロードがゴミなのはバランス取ってるんだろうなあ
871名無しさんの野望
2021/09/17(金) 07:04:26.03ID:O3veiroJ0 順番が逆で、サイクロプスの積載量がゴミなのは元からなので強めの特殊能力でバランス取ったんだろう。
一応あれでも有料DLCメックだし。
一応あれでも有料DLCメックだし。
872名無しさんの野望
2021/09/17(金) 07:16:19.81ID:67xsxRxb0 サイクロプスは移動力3で良かった
873名無しさんの野望
2021/09/17(金) 08:57:12.61ID:QR+WZDCm0 レイブンもそうだけど、サイクロプス入れると一機分占領が低下するのが辛い所。
もう少し何とかならなかったのか…
もう少し何とかならなかったのか…
874名無しさんの野望
2021/09/17(金) 09:18:14.67ID:O3veiroJ0 占領?
875名無しさんの野望
2021/09/17(金) 10:00:05.77ID:V6ryI+yPd ECMならレイブンクエスト完了後のショップ更新で追加されるカタクラフトが使いやすくて好き
877名無しさんの野望
2021/09/17(金) 21:34:46.04ID:TFnG6xAha アナイアレーターさん強い
もうあいつ等だけでいい
もうあいつ等だけでいい
878名無しさんの野望
2021/09/18(土) 01:02:09.98ID:7TwqSwHl0 アナイアレイターだけだと脚が遅すぎて防衛戦では多方向から来る敵に間に合わないのが難。
879名無しさんの野望
2021/09/18(土) 06:31:36.38ID:8297Xy5G0 Battletech RevisedってMOD入れたら敵がガンガンDFAしてきた
驚いたと同時に懐かしい
驚いたと同時に懐かしい
880名無しさんの野望
2021/09/18(土) 20:18:40.82ID:kw9ryTC/0 今日から始めます
日本語化の他にオススメMODありますか?
日本語化の他にオススメMODありますか?
881名無しさんの野望
2021/09/18(土) 20:23:22.90ID:8297Xy5G0 初回、と言うか2、3周ぐらいまでなら日本語化だけでいいと思うよ
882名無しさんの野望
2021/09/18(土) 20:45:12.88ID:7TwqSwHl0 ロード時間短縮MODは効果があるのかないのかよくわからんしなあ。
あとジャンプシップとのドッキングや切り離し、ジャンプのシーンはEscキーで飛ばせる。
あとジャンプシップとのドッキングや切り離し、ジャンプのシーンはEscキーで飛ばせる。
883名無しさんの野望
2021/09/21(火) 10:40:07.97ID:j0JubxdG0 このゲーム行き詰まり方はだいたい
「途中で回復ができるゲームのつもりで突っ込んで大損害受けてる」
「反撃のリスク考えずに近接攻撃狙い」
とかなんだけど、クリアの仕方は色々あるのが面白いところ。
マローダーの頭潰しは最強だが、そのスキル構成が揃いきるまでだと
・大火力ぶっ込み(AC20とかSRM満載)
・遮蔽越しセンサーロック→LRMコンボで反撃受けずに封殺
・背面狙い(フェニホジャンプが特に強い)
・火炎放射やインフェルノで炙ってシャットダウン
・ECMで行動順落として相手の行動終了後にちくちく
などが定番かね。
ドラゴンにコイルビーム積んで近接格闘と大ダメージ両立させるのはどんなもんだろうか。
「途中で回復ができるゲームのつもりで突っ込んで大損害受けてる」
「反撃のリスク考えずに近接攻撃狙い」
とかなんだけど、クリアの仕方は色々あるのが面白いところ。
マローダーの頭潰しは最強だが、そのスキル構成が揃いきるまでだと
・大火力ぶっ込み(AC20とかSRM満載)
・遮蔽越しセンサーロック→LRMコンボで反撃受けずに封殺
・背面狙い(フェニホジャンプが特に強い)
・火炎放射やインフェルノで炙ってシャットダウン
・ECMで行動順落として相手の行動終了後にちくちく
などが定番かね。
ドラゴンにコイルビーム積んで近接格闘と大ダメージ両立させるのはどんなもんだろうか。
884名無しさんの野望
2021/09/21(火) 12:13:57.69ID:vPr8M8Ee0 定番のMLとMGガン積みが抜けとる
885名無しさんの野望
2021/09/21(火) 13:51:45.96ID:j0JubxdG0 確かにハンチバックPとかファイアースターターにMGガン積みは頼りになるな。
886名無しさんの野望
2021/09/21(火) 14:34:16.46ID:vPr8M8Ee0 ファイヤスターター→グラスランナー→ブラックナイト
ともかく武器の数が多いから、首刈りマローダーの代用にもなるという
ともかく武器の数が多いから、首刈りマローダーの代用にもなるという
889名無しさんの野望
2021/09/21(火) 23:21:46.46ID:j0JubxdG0 DLCありならML満載シャーシはライフルマン4Dとウォーハンマーでもいけるがちょっと勿体ない。
890名無しさんの野望
2021/09/22(水) 07:36:51.95ID:YKYezaSN0 MODと言うほどじゃないけどようやくメックの種類追加したり装備品追加くらいはできるになってきた。ライフル系の設定値をACと差別化できてるか心配ではあるなあ
891名無しさんの野望
2021/09/22(水) 18:56:38.64ID:e+twYuAup 洋ゲーによくある大型MOD的なのってないのかなあ
892名無しさんの野望
2021/09/23(木) 14:32:32.78ID:J9LiXfm20 大型MODだとローグテックとかかな?
やったことないから具体的にどんなのかと言われてもわからんけど
やったことないから具体的にどんなのかと言われてもわからんけど
893名無しさんの野望
2021/09/23(木) 14:44:38.57ID:ClKrmWoL0 Battletech Revised バランス調整
BattleTech Advanced 3062 続編
RogueTech 闇鍋
俺の大まかな印象だとこんな感じ
BattleTech Advanced 3062 続編
RogueTech 闇鍋
俺の大まかな印象だとこんな感じ
894名無しさんの野望
2021/09/23(木) 14:54:48.76ID:mrVC9Xck0 多分ストーリー追加Modの話じゃないかな?
オブリとかスカイリムの新大陸追加MODみたいな
オブリとかスカイリムの新大陸追加MODみたいな
895名無しさんの野望
2021/09/23(木) 15:50:14.00ID:2nr5CGko0 追加のキャンペーンってのは知らないなあ、フラッシュポイントならいくつかあるけれど
グレイソンシの連作って感じのフラッシュポイントでサンダークリフから始まって、最後コアメモリがどうこうってのはあったけど
グレイソンシの連作って感じのフラッシュポイントでサンダークリフから始まって、最後コアメモリがどうこうってのはあったけど
896名無しさんの野望
2021/09/23(木) 16:20:38.73ID:W/T0Je4v0 ストーリー付きフラッシュポイント追加のやり方はパラド日記で解説してたが、分岐ミッション作るの結構めんどくさいと思った。
898名無しさんの野望
2021/09/23(木) 20:00:28.10ID:W/T0Je4v0 ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/hbs-dev-diary-13-intro-to-flashpoint-authoring.1276299/
簡単な紹介。
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/flashpoint-authors-guide.1153590/
詳細なフラッシュポイントの書き方、ミッションの作り方。
簡単な紹介。
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/flashpoint-authors-guide.1153590/
詳細なフラッシュポイントの書き方、ミッションの作り方。
899名無しさんの野望
2021/09/23(木) 22:06:00.07ID:bu5iQa5x0 >>898
thx
thx
901名無しさんの野望
2021/09/24(金) 10:32:19.49ID:164u/Sqh0 >>900
>>509、514
の説明も参考にね
RogueTechに較べて動作が軽くてゲームし易い
追加メックが丁寧に作られている
車両を使った戦闘が面白い
3025extended と Roguetechの中間のユーザーを取り込もうというコンセプトで
作られたらしいが、システム周りは一番に熟れていると感じた
flashpointにストーリーモードが組み込まれているのも何気に良い(無理やり組み込んでいるので時系列的におかしなところがあるが)
https://www.bta3062.com/index.php/Main_Page
どうぞここ読んでみて
>>509、514
の説明も参考にね
RogueTechに較べて動作が軽くてゲームし易い
追加メックが丁寧に作られている
車両を使った戦闘が面白い
3025extended と Roguetechの中間のユーザーを取り込もうというコンセプトで
作られたらしいが、システム周りは一番に熟れていると感じた
flashpointにストーリーモードが組み込まれているのも何気に良い(無理やり組み込んでいるので時系列的におかしなところがあるが)
https://www.bta3062.com/index.php/Main_Page
どうぞここ読んでみて
902名無しさんの野望
2021/09/24(金) 10:43:20.38ID:164u/Sqh0 あとAI動作も良くなっていて
迂闊に近づくと、格闘やDFAを頻繁に仕掛けられて
回避PIPを剥がされて集中砲火を受けて瞬殺される、とか良く起こる
高低差の命中率への影響が大きくて、立ち回りを考えさせられる
ミッション種類も決闘とかが増えている
迂闊に近づくと、格闘やDFAを頻繁に仕掛けられて
回避PIPを剥がされて集中砲火を受けて瞬殺される、とか良く起こる
高低差の命中率への影響が大きくて、立ち回りを考えさせられる
ミッション種類も決闘とかが増えている
903名無しさんの野望
2021/09/24(金) 12:50:10.64ID:FYKq9u2rM ふむふむ
やってみるかな
やってみるかな
904名無しさんの野望
2021/09/24(金) 23:40:32.68ID:MQ7J9EuN0 武器類の調整とかランドエアメックとかほぼ別ゲーになってるなあ。
905名無しさんの野望
2021/09/25(土) 06:06:45.49ID:jouwkGYz0 Extended3025CEが息していないので他のMODを試し始めた
Battletech Revisedを一日遊んでみたけれど2回停止1回ゲーム落ちした、おま環かもしれないけど他のMODでは起こらないので安定化待ち、内容は結構好みなだけに残念
今はXAI Battletech 2025を遊んでいる、通常シナリオにランダムで味方NPCがいたり、初期配置が大分変わっていたりする、難度のバランス取りはかなりうまいと感じている
Battletech Revisedを一日遊んでみたけれど2回停止1回ゲーム落ちした、おま環かもしれないけど他のMODでは起こらないので安定化待ち、内容は結構好みなだけに残念
今はXAI Battletech 2025を遊んでいる、通常シナリオにランダムで味方NPCがいたり、初期配置が大分変わっていたりする、難度のバランス取りはかなりうまいと感じている
906名無しさんの野望
2021/09/25(土) 17:44:46.71ID:ulvPao3Fa 一年振りくらいに3062やってみたが
色々とアプデしてたのか
戦車パイロットとか専門スキルあって楽しそうだな
色々とアプデしてたのか
戦車パイロットとか専門スキルあって楽しそうだな
907名無しさんの野望
2021/09/25(土) 20:00:47.55ID:Fe5OCuZj0 フェニホの装備を色々吟味する中で、ジャンプで回避稼ぎつつコイル撃ったら強いんじゃねと思って試したら、あれって徒歩で稼いだ回避しか参照しないのね・・・
あと、格闘機ってみんな何で組んでる?
バンシー試したら鈍足過ぎてダメで結局ドラゴンに戻ったけど、他にいいのあるのかな
あと、格闘機ってみんな何で組んでる?
バンシー試したら鈍足過ぎてダメで結局ドラゴンに戻ったけど、他にいいのあるのかな
908名無しさんの野望
2021/09/25(土) 21:51:56.69ID:9OoLHFoY0 ハチェットマンはいいぞ
909名無しさんの野望
2021/09/25(土) 22:01:31.57ID:Y5mbonr30 >>907
速度が平均以上、格闘のQuirkがある、ってだけだと
よりイニシアチブと搭載量に優れるシャドホを格闘担当にするのが俺は好きだけど格闘「も」出来る組み方に留める事が多い
格闘機以外が組み辛いから格闘に振り切ったビルドにしたくなる、って意味だとバニラではdragon以上の素材って中々ないような
速度が平均以上、格闘のQuirkがある、ってだけだと
よりイニシアチブと搭載量に優れるシャドホを格闘担当にするのが俺は好きだけど格闘「も」出来る組み方に留める事が多い
格闘機以外が組み辛いから格闘に振り切ったビルドにしたくなる、って意味だとバニラではdragon以上の素材って中々ないような
910名無しさんの野望
2021/09/25(土) 22:21:45.07ID:5/qQGEcJ0 シャドホはジャンプジェットを積んでしまえる分どうしても万能機にしたくなるからなあ。
格闘は地上速度(=ジャンプジェット最大数)が高いほど実行しやすいが、
6移動機で一番格闘ダメージが高いのはフェニホ(55)で、
5移動機だとドラゴン(90)とシャドホ(85)が双璧。
格闘アクチュエータ積みまくるならドラゴンだろうな……。
格闘は地上速度(=ジャンプジェット最大数)が高いほど実行しやすいが、
6移動機で一番格闘ダメージが高いのはフェニホ(55)で、
5移動機だとドラゴン(90)とシャドホ(85)が双璧。
格闘アクチュエータ積みまくるならドラゴンだろうな……。
911名無しさんの野望
2021/09/25(土) 22:43:44.68ID:Fe5OCuZj0 ハチェット忘れてたけど、微妙に足遅いのが難点、確かに威力は魅力か
移動考えるとやっぱドラゴンか、ありがとう
移動考えるとやっぱドラゴンか、ありがとう
912名無しさんの野望
2021/09/26(日) 01:35:43.16ID:Wslps+Lx0 シャドホはドラゴンと違って火力も出せるからねぇ
913名無しさんの野望
2021/09/26(日) 02:12:19.11ID:+DBrsNFt0 コイル使って瞬間的にAC20相当の火力、という手もあるっちゃある。
蓄熱器積み込まないとオーバーヒートダメージ食らうけど。
蓄熱器積み込まないとオーバーヒートダメージ食らうけど。
914名無しさんの野望
2021/09/26(日) 12:36:04.65ID:JTm7Gup/d 3062って日本語化できますか?
915名無しさんの野望
2021/09/26(日) 13:20:17.15ID:+DBrsNFt0 このシステムだと、csv内に「原文の句読点やタグ省略した識別文」と他言語の対応を作れれば翻訳はできるんじゃね?
916名無しさんの野望
2021/09/26(日) 13:51:10.51ID:JTm7Gup/d ありがと
3062入れてやってみます
3062入れてやってみます
917名無しさんの野望
2021/09/26(日) 14:18:29.56ID:+DBrsNFt0 あ、誤解されてそうだが日本語パッチはMODまで対応してないからな?
csvに入ってる識別文の法則性も正直よくわからんし。
csvに入ってる識別文の法則性も正直よくわからんし。
918名無しさんの野望
2021/09/26(日) 14:42:49.64ID:JTm7Gup/d まぁ色々やってみるよ
919名無しさんの野望
2021/09/27(月) 14:39:25.66ID:rpn/z70A0 キャンペーンが終わってフラッシュポイントも一通りやったのでMODを色々入れてキャリアモードをやってみようと思ってます
Battletech Extended 3025
BattleTech Advanced 3062
BattleTech Revised
をそれぞれ試してみたけどミッション中にセーブ出来なくなるのが自分に合わなかった
>>905 を見て XAI Battletech 3025 もやってみたけど
目標を達成したのにミッションが終わらない。ミッション中のセーブデータのロードに失敗する
といった問題が起きたので中止
代わりにまずはメックを増やすMODと戦闘改善系MODをいくつか入れて始めようと探してみたところ
Community Asset Bundle というのを発見
説明を読むと様々なユーザが作成したメックが1つにまとめられてて上記の大型MODの幾つかにも採用されているみたいですが
これってメックを追加するためだけに単体で使えるものでしょうか?
試しにインストールしてMOD設定画面で有効になっているのを確認し序盤を少しやってみたけど追加されたメックが現れないため
単体ではなく上記のような他のMODと組み合わせて使うものなのかなと疑問を持ってます
また他にメック追加系MODでおすすめのが有ったら教えてもらえるとありがたいです
Battletech Extended 3025
BattleTech Advanced 3062
BattleTech Revised
をそれぞれ試してみたけどミッション中にセーブ出来なくなるのが自分に合わなかった
>>905 を見て XAI Battletech 3025 もやってみたけど
目標を達成したのにミッションが終わらない。ミッション中のセーブデータのロードに失敗する
といった問題が起きたので中止
代わりにまずはメックを増やすMODと戦闘改善系MODをいくつか入れて始めようと探してみたところ
Community Asset Bundle というのを発見
説明を読むと様々なユーザが作成したメックが1つにまとめられてて上記の大型MODの幾つかにも採用されているみたいですが
これってメックを追加するためだけに単体で使えるものでしょうか?
試しにインストールしてMOD設定画面で有効になっているのを確認し序盤を少しやってみたけど追加されたメックが現れないため
単体ではなく上記のような他のMODと組み合わせて使うものなのかなと疑問を持ってます
また他にメック追加系MODでおすすめのが有ったら教えてもらえるとありがたいです
920名無しさんの野望
2021/09/27(月) 19:12:22.46ID:aqIPJJMD0 >>919
Community Asset Bundleはコミュニティで作られたモッダーの為のパックなので単体では動かないです.
NEXUSのCommunity Asset Bundle(CAB)ページのDESCRIPTIONタブにあるRequirements 右の展開ボタン(下向き>)を押すとCABを利用しているMODが5つ出てきます。大半は更新が止まっていますが。
あとExteded3025とRevisedもCABの使用がが前提なのでひょっとしたら構成が不十分だったかも?
Community Asset Bundleはコミュニティで作られたモッダーの為のパックなので単体では動かないです.
NEXUSのCommunity Asset Bundle(CAB)ページのDESCRIPTIONタブにあるRequirements 右の展開ボタン(下向き>)を押すとCABを利用しているMODが5つ出てきます。大半は更新が止まっていますが。
あとExteded3025とRevisedもCABの使用がが前提なのでひょっとしたら構成が不十分だったかも?
921名無しさんの野望
2021/09/28(火) 10:52:30.99ID:oODLRyDT0 あー、メックのポリゴンやスロット等いちいち設定するのめんどいMOD作成者向けの
「ここから使うメックデータ引っ張ってねスターターパック」がCABなのか。
MOD入れる時はそれが前提にしてるスターターパックもちゃんと確認せにゃならんわけね。
「ここから使うメックデータ引っ張ってねスターターパック」がCABなのか。
MOD入れる時はそれが前提にしてるスターターパックもちゃんと確認せにゃならんわけね。
922名無しさんの野望
2021/09/28(火) 14:25:37.04ID:kehlGden0 >>920
情報ありがとうございます
CABはやはり単体で使うものではなかったんですね
Exteded3025 と Revised を入れるときはCABもちゃんと入れていました
ただミッション中にセーブしようとすると
「バグやエラーを避けるためにミッション中のセーブはできません」
といった様なメッセージが表示されセーブボタンが押せないようになっていたので
MODによって使用不可に設定されているのだと判断しました
紹介されているCABを使うMODのうち Vanilla Plus というのがDL数も多く
比較的最近まで更新されていたようなので、まずはこれで遊んでみようと思います
情報ありがとうございます
CABはやはり単体で使うものではなかったんですね
Exteded3025 と Revised を入れるときはCABもちゃんと入れていました
ただミッション中にセーブしようとすると
「バグやエラーを避けるためにミッション中のセーブはできません」
といった様なメッセージが表示されセーブボタンが押せないようになっていたので
MODによって使用不可に設定されているのだと判断しました
紹介されているCABを使うMODのうち Vanilla Plus というのがDL数も多く
比較的最近まで更新されていたようなので、まずはこれで遊んでみようと思います
923名無しさんの野望
2021/09/29(水) 06:46:50.81ID:IpVdaimK0 Battletech Revised がアプデされていたのでクリーンインストールしたら問題なく動く様になった、ゴチャゴチャMODを出し入れしていたから元から問題なかったのかも。
しかし代わりに手をつけたXAI Battletech 2025が面白くなってやめられない、どっちもやり込みたいが、なんか各MODのルールが頭の中で混ざって混乱してきた。
しかし代わりに手をつけたXAI Battletech 2025が面白くなってやめられない、どっちもやり込みたいが、なんか各MODのルールが頭の中で混ざって混乱してきた。
924名無しさんの野望
2021/09/30(木) 13:32:16.20ID:o/BgvzjD0 AM Mechpackってライフルマンとかメック4種追加するMOD入れたんだけど、ゲーム内で
入手するのってどうしたらいいの?
ランダムで敵として出たのを鹵獲して3個イチで組み立てるしかないのかな?
シャーシのjson見たら購入可に設定されてるみたいだから店で買えそうな気もするんだけど
あっちこっち覗いてみてるが一度も見たことない。
そもそも店の品揃えもいつ見ても一緒で更新されてなさそうな感じではあるんだけど。
入手するのってどうしたらいいの?
ランダムで敵として出たのを鹵獲して3個イチで組み立てるしかないのかな?
シャーシのjson見たら購入可に設定されてるみたいだから店で買えそうな気もするんだけど
あっちこっち覗いてみてるが一度も見たことない。
そもそも店の品揃えもいつ見ても一緒で更新されてなさそうな感じではあるんだけど。
925名無しさんの野望
2021/09/30(木) 16:15:09.15ID:uu5DiGJk0 それはMODの説明見た方がいいんじゃないかな。解説文ぐらいついてるだろう。
926名無しさんの野望
2021/09/30(木) 23:29:42.55ID:o/BgvzjD0 >>925
readmeは付属してなかったんよ。nexusでダウンロードしたんだけど、descriptionには入手に関することは書いてなかったように思う
今、nexus確認しようと思ったけど、障害なのか上部のメニューバーは出るけど中身が出てこないね
readmeは付属してなかったんよ。nexusでダウンロードしたんだけど、descriptionには入手に関することは書いてなかったように思う
今、nexus確認しようと思ったけど、障害なのか上部のメニューバーは出るけど中身が出てこないね
927名無しさんの野望
2021/10/01(金) 06:26:47.57ID:LURUhqih0 >>924
ABOUT THIS MODに書いているけれど、ショップのファイルは無いからスカーミッシュかキャンペーンでの遭遇しか入手の方法は無いとあるね
しかしまた随分と古いMODを!説明見て、あーあったなぁと、DLCもまだ出ていない頃だった気がする
ABOUT THIS MODに書いているけれど、ショップのファイルは無いからスカーミッシュかキャンペーンでの遭遇しか入手の方法は無いとあるね
しかしまた随分と古いMODを!説明見て、あーあったなぁと、DLCもまだ出ていない頃だった気がする
928名無しさんの野望
2021/10/01(金) 12:06:25.17ID:x9JDmriF0 >>927
ありがとう
まだ始めて2週間ぐらいの新兵です。
昔卓上のメックウォーリアでキャンペーンを1回と、富士見のグレイデス軍団読んでました。
最近Steamで安かったのでとりあえず本体だけ。
日本語化MODの解説をしていたblogで紹介されてたMODの後継版がこれみたいで。
ありがとう
まだ始めて2週間ぐらいの新兵です。
昔卓上のメックウォーリアでキャンペーンを1回と、富士見のグレイデス軍団読んでました。
最近Steamで安かったのでとりあえず本体だけ。
日本語化MODの解説をしていたblogで紹介されてたMODの後継版がこれみたいで。
929名無しさんの野望
2021/10/01(金) 12:11:15.97ID:qtlnjcTo0930名無しさんの野望
2021/10/01(金) 14:46:27.14ID:x9JDmriF0 >>929
それはやってみたんだけど、saveeditor内のインベントリには追加されるのに、
ゲーム内では見えないんだよね。
同様に、既に得たシャーシの断片をeditorで3にするとゲーム内では0になっちゃう。
それはやってみたんだけど、saveeditor内のインベントリには追加されるのに、
ゲーム内では見えないんだよね。
同様に、既に得たシャーシの断片をeditorで3にするとゲーム内では0になっちゃう。
931名無しさんの野望
2021/10/01(金) 18:12:25.99ID:w2s9ve7p0 ヘンだね
Itemの種類をMECHPARTにして
MechDefのIDを打ちこんでもダメ?
MechDef_@@@@_@@@@みたいなID
Itemの種類をMECHPARTにして
MechDefのIDを打ちこんでもダメ?
MechDef_@@@@_@@@@みたいなID
932名無しさんの野望
2021/10/01(金) 23:59:01.83ID:x9JDmriF0933名無しさんの野望
2021/10/02(土) 00:27:21.88ID:27JcmeqQ0934名無しさんの野望
2021/10/02(土) 15:41:16.16ID:Z9fN6pCI0 キャンペーンを進めてるとムービーイベントに音が入ったり入らなかったりするんだが何が原因だろう?
一回クリーンインストールして入れてるのは日本語パッチだけ。
一回クリーンインストールして入れてるのは日本語パッチだけ。
935名無しさんの野望
2021/10/04(月) 12:13:30.36ID:vcQpi+C1dネタバレ???
3062にて
猫大好きメック乗り(男)を雇っていたら
コックがメックのりたいというので
雇ったら、ねこ大好き(女)だった
一月もしないうちに、付き合いだして
ハネムーンに行くんだと
300日休職中です
まぁいいんだけどねw
936名無しさんの野望
2021/10/04(月) 13:58:40.82ID:Bx70D2lbM 色々悩んで結局テンプレ装備に戻るカスタマイズあるある
てかテンプレ装備一覧ってどこかにありますか?
てかテンプレ装備一覧ってどこかにありますか?
937名無しさんの野望
2021/10/04(月) 17:30:48.17ID:7pYvTzkE0 特に集積はされてなかったと思う。
首狩りマローダーはスレ遡ればあったと思うけど、UAC2++を3個とか高品質装備で固めきった仕様だから
序盤だとなかなか揃えづらいんだよな。
というか使い方とバイオームによってプレイヤーの戦術かなりバラバラだろうこのゲーム。
首狩りマローダーはスレ遡ればあったと思うけど、UAC2++を3個とか高品質装備で固めきった仕様だから
序盤だとなかなか揃えづらいんだよな。
というか使い方とバイオームによってプレイヤーの戦術かなりバラバラだろうこのゲーム。
938名無しさんの野望
2021/10/04(月) 18:34:17.46ID:L8nPAbs+a 装備が揃わねえから重量使い切れねえとかレア装備壊されて換えが無ぇとか言って喘ぐゲームだしなぁ
テンプレ装備があってもキッチリ組上がったのでメックベイ3埋まる頃にはキャリアも終盤になってねえか?
テンプレ装備があってもキッチリ組上がったのでメックベイ3埋まる頃にはキャリアも終盤になってねえか?
939名無しさんの野望
2021/10/04(月) 18:37:56.52ID:5sm9Pqd+0 テンプレ揃うまではSRM,LRM,AC2〜10、ML,LLあたりにお世話になった
940名無しさんの野望
2021/10/04(月) 19:34:37.69ID:7pYvTzkE0 序盤の店売り品でどこまで使えるカスタムするか、とかやり始めるとスカーミッシュで時間が超溶ける。
あと首狩りマローダーは「戦術が9、射撃も少なくとも8以上になってるパイロット専用」だから
そこまで育成するのに結構手間がかかるっていう。
あと首狩りマローダーは「戦術が9、射撃も少なくとも8以上になってるパイロット専用」だから
そこまで育成するのに結構手間がかかるっていう。
941名無しさんの野望
2021/10/04(月) 23:11:52.02ID:L8nPAbs+a 俺は最初に首狩り/precision strike担当者を最初に決めてそいつのスキルは基本的に下から育ててくのが好みだわ
運良く早期にマローダー入手出来ちゃうと上から4,4,6,9とか4,7,4,9とかで移動してる敵にはそもそもprecision strike使わねえとロクに当たんねえ状態で運用してる事が稀によくある
軽量級だらけでカスリもしねえと思ったら毎ターンセンサーロック担当と化す...
運良く早期にマローダー入手出来ちゃうと上から4,4,6,9とか4,7,4,9とかで移動してる敵にはそもそもprecision strike使わねえとロクに当たんねえ状態で運用してる事が稀によくある
軽量級だらけでカスリもしねえと思ったら毎ターンセンサーロック担当と化す...
942名無しさんの野望
2021/10/05(火) 00:24:38.70ID:k1XBmdOJ0 序盤は敵の装甲が薄くなるよう手加減されてるしAC20が光る。
精密射撃なしでも当たりさえすれば腕飛ばしてくれたりするし、ヴィークル瞬殺できるのがいい。
精密射撃なしでも当たりさえすれば腕飛ばしてくれたりするし、ヴィークル瞬殺できるのがいい。
943名無しさんの野望
2021/10/05(火) 19:20:45.36ID:Bht8U6WV0 >>935
ウルフベインとプロッピーだな
前者はSRM特化アフィニテイ(ダメ10%
命中率+1)持ってて
SRM特化のコマンドー持って入隊してくれる
なかなか使えるよね
15回乗り続けたらスプリント+15%だし
ウルフベインとプロッピーだな
前者はSRM特化アフィニテイ(ダメ10%
命中率+1)持ってて
SRM特化のコマンドー持って入隊してくれる
なかなか使えるよね
15回乗り続けたらスプリント+15%だし
944名無しさんの野望
2021/10/05(火) 19:22:30.60ID:Bht8U6WV0 3062は、色々とユニークなアフィニティ持ったパイロットが何人か居て
アフィニテイ自作の参考になった
自分パイロットに自作アフィニテイくっつけて遊んでるけど楽しい
アフィニテイ自作の参考になった
自分パイロットに自作アフィニテイくっつけて遊んでるけど楽しい
945名無しさんの野望
2021/10/08(金) 17:29:41.64ID:amGjbHDr0 バニラでやり直してるが、優先任務以外ではタウラスに敵対するミッションを一切受けずに進めていけば
キャンペーン終了時も好感度そこまで下がらんのな。
序盤は惑星政府と管理総局を食い物にして海賊と仲良くして、
髑髏4とか5になって評判回復しやすくなってきたら海賊殴って調整すればかなり楽。
キャンペーン終了時も好感度そこまで下がらんのな。
序盤は惑星政府と管理総局を食い物にして海賊と仲良くして、
髑髏4とか5になって評判回復しやすくなってきたら海賊殴って調整すればかなり楽。
947名無しさんの野望
2021/10/08(金) 20:54:40.09ID:amGjbHDr0 予算めっちゃ吸われるけどなー。
SLDFメック丸ごととか仲良くなっても高価すぎる。
SLDFメック丸ごととか仲良くなっても高価すぎる。
948名無しさんの野望
2021/10/09(土) 11:01:04.54ID:Ry+ryKN30 SLDF機は放熱倍とよく見るけどmod勢?
949名無しさんの野望
2021/10/09(土) 11:26:13.63ID:SUIfwURi0 バニラでその状態。
リリース直後はSLDFメックもエンジン内放熱器がシングルで排熱カツカツだったが(おかげで初期はカメア脱出させるミッションがクソ難易度)、
本体アップデートでSLDFメックの放熱能力が倍になった。
闇市場で2Nグリフィン、27bクラブ、1bフェニホの高機動中量級勢を見かけたら優先して買っておくべき。
リリース直後はSLDFメックもエンジン内放熱器がシングルで排熱カツカツだったが(おかげで初期はカメア脱出させるミッションがクソ難易度)、
本体アップデートでSLDFメックの放熱能力が倍になった。
闇市場で2Nグリフィン、27bクラブ、1bフェニホの高機動中量級勢を見かけたら優先して買っておくべき。
950名無しさんの野望
2021/10/09(土) 11:56:23.19ID:Ry+ryKN30951名無しさんの野望
2021/10/09(土) 17:12:33.42ID:SUIfwURi0 いったんアンインストールして再インストールしてみたら?
ダウンロードで手間かかるけど。
ダウンロードで手間かかるけど。
952名無しさんの野望
2021/10/10(日) 20:35:06.39ID:sDsBvrE801010 「サルベージの阻止」て依頼がスーパー美味かったー
まだまだ60t辺りが主力だったのにいきなりハイランダー手に入った
しばらく同じ依頼回したい
まだまだ60t辺りが主力だったのにいきなりハイランダー手に入った
しばらく同じ依頼回したい
953名無しさんの野望
2021/10/10(日) 21:04:00.20ID:e8ACaHpR01010 あれは途中で割り込んでくる別口の増援も含めて美味しいミッション。
まあランダムなのでそうそう発生しないがな。
まあランダムなのでそうそう発生しないがな。
954名無しさんの野望
2021/10/11(月) 12:24:55.94ID:UxPEDU8kd 巨神襲来と巨神の闘いもね
955名無しさんの野望
2021/10/11(月) 12:56:34.75ID:Sm/qzNTY0 逆に「敵地」と「激しい追撃」は立て続けに敵小隊が降下してくるから、戦力が揃ってないと大被害を受けかねないミッション。
目標小隊だけ倒したら離脱地点まっしぐらの想定だけど、重量級以上使ってたりすると逃げ切れないのよなあ。
目標小隊だけ倒したら離脱地点まっしぐらの想定だけど、重量級以上使ってたりすると逃げ切れないのよなあ。
956名無しさんの野望
2021/10/11(月) 14:26:12.93ID:zyBaZt7EM 執念でリロードしまくってもう一回「サルベージの阻止」出しましたわw
ふと思い立ってセーブして再度依頼受け直したら標的は強襲級でランダムに変わることが判明
どうしようやっぱ漢はだまってアトラスかなー格闘出来るバンシーかなー
アニヒレーターはキャンペーン進めると貰えるって話出しなー
ふと思い立ってセーブして再度依頼受け直したら標的は強襲級でランダムに変わることが判明
どうしようやっぱ漢はだまってアトラスかなー格闘出来るバンシーかなー
アニヒレーターはキャンペーン進めると貰えるって話出しなー
957名無しさんの野望
2021/10/11(月) 15:21:58.81ID:UxPEDU8kd 貰えるのアトラスじゃないかな?
新規キャンぺで強襲欲しさにヴィクターBを買ったけど
うん、70tメックで良いな!アチャーかヲーハンマーで十分強襲と戦える
新規キャンぺで強襲欲しさにヴィクターBを買ったけど
うん、70tメックで良いな!アチャーかヲーハンマーで十分強襲と戦える
958名無しさんの野望
2021/10/11(月) 16:12:59.56ID:eMadpN320 40t,60t,80tほんと不遇だよなこのゲーム
そのすぐ下の重量の機体の方がだいたい強い
そのすぐ下の重量の機体の方がだいたい強い
960名無しさんの野望
2021/10/11(月) 18:46:13.91ID:PamTSI100 ドラゴンは60tだけど、格闘機として差別化できてるからセーフ
961名無しさんの野望
2021/10/11(月) 19:13:20.93ID:Mouyfduq0 クイックドローさんは…
962名無しさんの野望
2021/10/11(月) 20:37:51.96ID:Sm/qzNTY0 ヴィクターだとウォーハンマーにAC20積んでダメージアップMLで駄目押しした方が強いからなあ。
まあ装甲きっちり貼ればそれなりにタフだし腕にAC複数積めるスロットだからUAC5あたり入れれば化けると思う。
まあ装甲きっちり貼ればそれなりにタフだし腕にAC複数積めるスロットだからUAC5あたり入れれば化けると思う。
963名無しさんの野望
2021/10/12(火) 07:41:11.15ID:M3TWNwsN0 弱い理由
もしかして→ジャンプジェット搭載機
もしかして→ジャンプジェット搭載機
964名無しさんの野望
2021/10/12(火) 08:27:03.56ID:7X3JumW90 ハイランダー「え?」
965名無しさんの野望
2021/10/12(火) 09:29:36.06ID:MrXC4Ycid 重量級以上でってなると山岳民さんが特異なのでは?
段差越える為にチョイと積む以外に必要性を感じない
背面攻撃?重量級なら正面から削り合え!(ロマン派)
段差越える為にチョイと積む以外に必要性を感じない
背面攻撃?重量級なら正面から削り合え!(ロマン派)
966名無しさんの野望
2021/10/12(火) 09:32:04.40ID:7X3JumW90 遠距離強襲メックは射線確保の為にJJ無いと戦闘参加前に戦闘終わってたりするんで…
967名無しさんの野望
2021/10/12(火) 09:50:42.34ID:r+kZ4kr8d 後ろからLRM垂れ流すだけのときもあるよな
968名無しさんの野望
2021/10/12(火) 09:57:24.56ID:57jsZ3n50 スプリント駆使して戦場に辿り着けない事にはどうにもこうにも。
その点ストーカーはミサイルハードポイントでLRM特化しつつジャンプジェットも軽いし優秀だよなあ。
その点ストーカーはミサイルハードポイントでLRM特化しつつジャンプジェットも軽いし優秀だよなあ。
969名無しさんの野望
2021/10/12(火) 12:47:01.93ID:bjHq7tBLd SLDFってなんの略なんじゃろうか
970名無しさんの野望
2021/10/12(火) 12:47:59.26ID:MrXC4Ycid ジャンプジェットやSRM2にLRM5辺りを降ろして装甲を積む
あると思います
あると思います
971名無しさんの野望
2021/10/12(火) 13:18:48.26ID:lFsXnmJf0 SLDF=すぺーすりーぐでぃふぇんすふぉーす=星間連盟防衛軍
972名無しさんの野望
2021/10/12(火) 13:28:00.63ID:57jsZ3n50 星間連盟防衛軍(Star League Defense Force)の略称でSLDF。
バトルテック史上最大の規模を誇る軍隊で、数百年前に星間連盟と一緒に滅びた。
なにしろ規模が桁違いな連中なので、当時の基準ではたいした事がない小規模な補給デポでも
メックが一個中隊とか一個大隊ぐらい詰まってたりして現在の基準では宝の山。
バトルテック史上最大の規模を誇る軍隊で、数百年前に星間連盟と一緒に滅びた。
なにしろ規模が桁違いな連中なので、当時の基準ではたいした事がない小規模な補給デポでも
メックが一個中隊とか一個大隊ぐらい詰まってたりして現在の基準では宝の山。
973名無しさんの野望
2021/10/12(火) 14:56:56.20ID:7X3JumW90 要するにスペースローマ帝国である。
崩壊後、残った蛮族連中では高度な装備を維持できなかったので、遺跡から掘り出した高性能SLDFメックは貴重で高価
崩壊後、残った蛮族連中では高度な装備を維持できなかったので、遺跡から掘り出した高性能SLDFメックは貴重で高価
974名無しさんの野望
2021/10/12(火) 16:38:33.36ID:MrXC4Ycid 発掘ルールって生きてるのかな?
今は発掘じゃなくて生き残った工場で生産されるのがメインの入手方法なんだよね?
このゲームじゃ好き放題破壊してるけど、多分超貴重だよね
わいならメック連隊と城を用意して守るわ
108体ローカストで鉄壁だわ
今は発掘じゃなくて生き残った工場で生産されるのがメインの入手方法なんだよね?
このゲームじゃ好き放題破壊してるけど、多分超貴重だよね
わいならメック連隊と城を用意して守るわ
108体ローカストで鉄壁だわ
975名無しさんの野望
2021/10/12(火) 16:41:34.27ID:SgL8eOgL0 マジかよスペースマリーン
977名無しさんの野望
2021/10/12(火) 17:00:44.11ID:7X3JumW90 >>974
生き残った工場で生産されてるのはダウングレードした劣化版
ER PPCがPPCになってたり、ダブル放熱器がシングル放熱器になってる。
辺境だと更に西暦時代の装備にダウングレードされてたりする。
オーリガン連合は内戦前から中心領域並みの装備してるけど、メック工場どっかにあるのかね?
生き残った工場で生産されてるのはダウングレードした劣化版
ER PPCがPPCになってたり、ダブル放熱器がシングル放熱器になってる。
辺境だと更に西暦時代の装備にダウングレードされてたりする。
オーリガン連合は内戦前から中心領域並みの装備してるけど、メック工場どっかにあるのかね?
978名無しさんの野望
2021/10/12(火) 18:33:07.22ID:57jsZ3n50 3020年代あたりだとメック生産数が少ないし傭兵視点だとサルベージや発掘はまだまだ現役だな。
アラノ家ソースブックだと工業化されてるメクダにバトルメック用装甲作れる工場があるから、
装甲やられた程度の機体なら回収して再利用してるんじゃね。
アラノ家ソースブックだと工業化されてるメクダにバトルメック用装甲作れる工場があるから、
装甲やられた程度の機体なら回収して再利用してるんじゃね。
979名無しさんの野望
2021/10/12(火) 19:43:39.31ID:7X3JumW90 装甲の工場しかないなら部品は全部支援と輸入?
タウラス辺りが売ってんのかな。
タウラス辺りが売ってんのかな。
980名無しさんの野望
2021/10/12(火) 22:09:16.13ID:ghdU2+NL0 3028年にメモリーコアが発見されて、SLDF時代の知識や技術の再発見が起こる
あとはクラン(Star League崩壊時に外宇宙に脱出したSLDFの末裔)の侵攻や、その後の一部融和とかで徐々に技術力が戻ったり
https://www.sarna.net/wiki/Timeline
あとはクラン(Star League崩壊時に外宇宙に脱出したSLDFの末裔)の侵攻や、その後の一部融和とかで徐々に技術力が戻ったり
https://www.sarna.net/wiki/Timeline
981名無しさんの野望
2021/10/13(水) 01:05:32.46ID:IccFdNpm0 >979
メック売ってるとしたらカノープスとカペラじゃないかな。
この二国はタウラスに圧力かけておきたいだろうから。
メック売ってるとしたらカノープスとカペラじゃないかな。
この二国はタウラスに圧力かけておきたいだろうから。
982名無しさんの野望
2021/10/13(水) 14:32:40.62ID:k4mefzOcd クリタじゃないの
最新試作機を輸入できるくらいにはパイプ太そうってか
たぶんクリタ系じゃないかな、新野家
最新試作機を輸入できるくらいにはパイプ太そうってか
たぶんクリタ系じゃないかな、新野家
983名無しさんの野望
2021/10/13(水) 16:07:28.71ID:IccFdNpm0 アラノ家のルーツはハワイ/マオリ系だからクリタとは無関係だと思うぞ。
ドラゴンやK2カタパルトがあるのはエスピノサ家独自の伝手だろうし。
ドラゴンやK2カタパルトがあるのはエスピノサ家独自の伝手だろうし。
984名無しさんの野望
2021/10/13(水) 17:31:13.87ID:E5aT3+mk0 中心領域の反対側からクリタ一族やらISF工作部隊の人間送って来るくらいだから、メックも送り込んできて不思議はないとは思う。
ただエスピノザってドラコと関係あんのか?
支援してるタウラスもドラコと関係薄いし、リャオから鹵獲機買う位しか入手ルート無いような…
ただエスピノザってドラコと関係あんのか?
支援してるタウラスもドラコと関係薄いし、リャオから鹵獲機買う位しか入手ルート無いような…
985名無しさんの野望
2021/10/13(水) 17:34:46.59ID:IccFdNpm0 ISFはどこにでも出てくるけど、このゲームにクリタ家の人間なんていたっけ?
「ボブ・クリタ」はただのヤマグチのあだ名だぞ。
「ボブ・クリタ」はただのヤマグチのあだ名だぞ。
987名無しさんの野望
2021/10/13(水) 18:34:02.77ID:IccFdNpm0 ないな。あいつはただの放蕩貴族。
そろそろ次スレだけどこのメックステータスリスト画像をテンプレに入れておいてほしい。
ttps://i.imgur.com/jphBADn.png
そろそろ次スレだけどこのメックステータスリスト画像をテンプレに入れておいてほしい。
ttps://i.imgur.com/jphBADn.png
988名無しさんの野望
2021/10/13(水) 21:28:54.60ID:k4mefzOcd 敵の背後に手勢を起きたいのはあるあるだけどな
989名無しさんの野望
2021/10/14(木) 10:30:49.02ID:0jW4JHmhd キャンペーンでドロップシップ破壊する奴だけどさ
燃料タンク破壊してぶっ壊せみたいに指示されるけど
シップ本体が装甲50しかなくて本体潰したらそのまま進行しちゃったのよ
ユニオン級より分厚い装甲は何処に消えてしまったんだろう...
燃料タンク破壊してぶっ壊せみたいに指示されるけど
シップ本体が装甲50しかなくて本体潰したらそのまま進行しちゃったのよ
ユニオン級より分厚い装甲は何処に消えてしまったんだろう...
990名無しさんの野望
2021/10/14(木) 15:11:37.87ID:3RggmVss0 ミッションがクリアできない現象が起きててちょっと困ってる
最初の目標は「司令部を偵察せよ」になっていて
敵基地内の指定されたエリアに到着すると目標が「周辺地域を鎮圧せよ」に変わるミッションで
途中から現れた敵を全部倒してもクリアできない
画面左側に表示されるミッションの目標は「周辺地域を鎮圧せよ」だけになっている
マップ全域を探索したがもう敵は居ない
一部のミッションで最後に表示される脱出用のエリアとかはない
ゲームを起動し直してミッション途中のセーブデータをロードし続きからやっても発生
そのミッションを改めて最初からやり直しても発生
最初は XAI Battletech を入れている時に起きて、2回目は VanillaPlus を入れている時に起きたので
MODが要因の可能性高そうだけど、自分が何かクリアするための条件を見落としているのではないかと
思って質問してみた
最初の目標は「司令部を偵察せよ」になっていて
敵基地内の指定されたエリアに到着すると目標が「周辺地域を鎮圧せよ」に変わるミッションで
途中から現れた敵を全部倒してもクリアできない
画面左側に表示されるミッションの目標は「周辺地域を鎮圧せよ」だけになっている
マップ全域を探索したがもう敵は居ない
一部のミッションで最後に表示される脱出用のエリアとかはない
ゲームを起動し直してミッション途中のセーブデータをロードし続きからやっても発生
そのミッションを改めて最初からやり直しても発生
最初は XAI Battletech を入れている時に起きて、2回目は VanillaPlus を入れている時に起きたので
MODが要因の可能性高そうだけど、自分が何かクリアするための条件を見落としているのではないかと
思って質問してみた
991名無しさんの野望
2021/10/14(木) 15:34:52.87ID:8su2lbPea どのMODか忘れたがマップの端で地形にハマって動けない車両が居てそうなった事があるな
JJ付きメック無し、センサーロック要員無し、LRM無しで自軍も敵車両に攻撃する手段がなくて詰んだ
JJ付きメック無し、センサーロック要員無し、LRM無しで自軍も敵車両に攻撃する手段がなくて詰んだ
992名無しさんの野望
2021/10/14(木) 18:14:13.83ID:ZPx2XVM60 バニラでもたまに「作戦領域のぎりぎり外に投下されて動けなくなってるメックや戦車、タレット」が残ってる事がある。
993名無しさんの野望
2021/10/14(木) 18:45:38.54ID:q0MJzlDG0 >>990
XAIのキャリアをゲーム内で470日経過しているけれど、エラーは一度サルベージから先に進まなかっただけかな。
以前複数のMODを出し入れしていたときにXAIで無限ロードが頻発した事があったけれど、MOD全消去、クリーンインストール後入れ直しで改善した。
長く遊ぶなら一度キレイにするのも手かも。
XAIのキャリアをゲーム内で470日経過しているけれど、エラーは一度サルベージから先に進まなかっただけかな。
以前複数のMODを出し入れしていたときにXAIで無限ロードが頻発した事があったけれど、MOD全消去、クリーンインストール後入れ直しで改善した。
長く遊ぶなら一度キレイにするのも手かも。
994名無しさんの野望
2021/10/14(木) 19:25:00.70ID:b9Kh/f650 護衛ミッションで車が動かなくなって何回か撤退したな
まぁほぼ成功でもらえる物は貰えるがもにょる
まぁほぼ成功でもらえる物は貰えるがもにょる
995名無しさんの野望
2021/10/14(木) 20:45:34.75ID:3RggmVss0 色々情報ありがとう
まずは
見落としがないかマップの周辺を見回る
クリーンインストール後に全入れ直し
を試してみます
>>993
クリーンインストール時に途中までやってたセーブデータも消して
最初からやり直しにしました?
まずは
見落としがないかマップの周辺を見回る
クリーンインストール後に全入れ直し
を試してみます
>>993
クリーンインストール時に途中までやってたセーブデータも消して
最初からやり直しにしました?
997名無しさんの野望
2021/10/14(木) 22:10:17.01ID:q0MJzlDG0998名無しさんの野望
2021/10/14(木) 22:56:10.85ID:ZPx2XVM60 >997
立て乙。
立て乙。
1000名無しさんの野望
2021/10/15(金) 11:07:00.31ID:Tq0Wt/yS0 うめ
10011001
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