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Cities: Skylines 96タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW a5a1-s4cj)
垢版 |
2021/02/04(木) 05:42:39.86ID:apbXWfy20
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 25タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596618192/

※前スレ
Cities: Skylines 95タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1610179290/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0006名無しさんの野望 (ワッチョイW 79cf-ermj)
垢版 |
2021/02/04(木) 10:09:58.20ID:Br4/5ICV0
おつ!
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Imm3)
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2021/02/04(木) 11:12:19.21ID:hJ/qP8FI0
中央に川が流れて航路が設定されてるマップは多いけど、見た目的に船と橋がぶつからないように橋を高くすると今度は内陸イメージに合わない大げさな橋になってしまう悩み。
そもそもドナウ川クラスの国際大河でもそれほど大きな船は遡上しないだろうし航路があること自体に無理があるのかな
0010名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a06-pQte)
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2021/02/04(木) 12:29:25.66ID:QYJy1NFI0
>>9
まあこのゲームでは現実で考えるとトラック25台分というのはかなり小型の貨物船だし(つーか貨物飛行機のキャパがおかしい、現実だとゲームの1/10程度)、さほど問題ないんじゃないかな

現実だと1機(隻・編成)あたりの最大輸送力は
船>>>>鉄道>>飛行機 だし
0011名無しさんの野望 (スップ Sd0a-b2by)
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2021/02/04(木) 12:40:04.05ID:gC3u2Pyld
ITクラスターの商品の出荷ってどういうメカニズムになっているんでしょうか?

見えないトラックが商品を要求している商業地に届けるイメージですか?
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW 79cf-ermj)
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2021/02/04(木) 13:14:51.31ID:Br4/5ICV0
運河の上を水路が横切るヨーロッパ風の橋を作りたいけどアセット探すの面倒そう
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a11-RNyz)
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2021/02/04(木) 21:52:22.45ID:xC2Fju9R0
>>16
参考になるか分からんが人口19万平均交通量84%の俺の街
https://i.imgur.com/1IJgdGe.jpg
https://i.imgur.com/vSRnwau.jpg
https://i.imgur.com/QQ99eIS.jpg
色は各交通機関のデフォルトの色の通り
これで3.5×3.5タイルくらいの面積
渋滞さばくのにこんだけの鉄道駅、モノレール、地下鉄駅、路面電車、バスが要った
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a11-RNyz)
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2021/02/04(木) 23:05:09.61ID:xC2Fju9R0
>>21
かんたんよ簡単
まず街の南北にmass transitで追加された鉄道、モノレール、地下鉄の乗り換え駅を置きます
そこからカニの足のように街の中心めがけて伸ばします
適所に駅を配置します
足の先端同士をつなげて車両を周回させれば街の骨組み完成

あとは適当に一般道やら高速やら大通りやら間を縫うように引いてあげれば完成
南北の乗換駅にはマップ外から来る線路を繋いで外部からの旅客を受け入れればなお良し
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-JWMU)
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2021/02/05(金) 00:23:01.37ID:00IDfjw50
1タイルの端から端の距離に行くのに4路線を乗り継ぐようしてる。
辺鄙なところに学校置いて小学生が4路線乗り継いでくれるから、公共交通機関でチャリンチャリンよ。
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-6qHG)
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2021/02/05(金) 00:32:09.98ID:QIGD5lY60
路面電車で街作ってた時に、便利だろうと思って日本みたいに次の停留所が見えるだろうくらいの狭い感覚で停留所設置してたが
移動経路チェックしてるとなぜかかなり手前の停留所で降りてわざわざ目的地まで歩いていく人間もいたので結構広くとったりしてるがいまだに正解がわからん。

鉄道の旅客駅を一個だけ設置して隣に路面電車の駅を設置したのだが、どう見ても路面電車を延々と乗り継いで遠くまで行こうとしてるやつがいる気がする。
公共交通機関をはさむと、途中経路がそこで途切れて見られなくなるから予想だけど。
0031名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f06-6B2n)
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2021/02/05(金) 02:08:17.59ID:MpZuh7U20
先輩市長諸兄に聞きたいんだけど、高速道路の環状線は何本作ってる?
リアルだと25タイル開放していても1本で足りそうなスケール感だけど、実際のところ皆さんどうしているのかを知りたい
0040名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-LdE/)
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2021/02/05(金) 08:47:06.01ID:PiJtAulbd
公共交通機関の使い分けとして、複数タイル間の長距離移動は鉄道、1タイル内や隣接するタイル間はモノレールと地下鉄と使い分けてる
バスは各駅から周辺への移動用の短距離で使ってる
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
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2021/02/05(金) 09:56:03.71ID:KT1oN5ws0
"Building Themes"使ってるんだけどゲーム止めるたびにthemeの設定が変わっちゃってデフォルトの建物が使われちゃうんだけどなんでだろう。
いちいち設定戻すのめんどくさいだけど。
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-v9pI)
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2021/02/05(金) 10:02:31.63ID:K5wP0i5Q0
川崎市で下水管が破裂 水噴き出す 道路水浸しに…
[2021/02/04 18:39]
https://news.tv-asahi.co.jp/news_society/articles/000206171.html
4日午後5時20分ごろ、川崎市川崎区の幹線道路近くの歩道で「マンホールから下水があふれ出している」と通り掛かった人から通報がありました。

警察などによりますと、下水管が破裂して水が路上に噴き出したとみられています。

一時は数メートルの高さに水が噴き上がりました。

けが人はいませんが、周囲の道路や歩道に水がたまり、警察は幹線道路の一部の車線を規制しています。


「下水が逆流しています!」
0047名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-ideg)
垢版 |
2021/02/05(金) 10:58:07.18ID:BSDoCtdda
このゲーム、色々な切り口での楽しみ方があって、
自分の場合だと、きれいな区画割ができるかゲーム、あるいは山に峠道orバイパストンネルをいかに納得できるように建設できるかゲームになっている。
0049名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-TduJ)
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2021/02/05(金) 11:36:36.99ID:TJ1AAlEQa
>>47
交通量予測して道路の規格決めて
重機とか工事現場アセット置いて
線形とか切土、盛土、法面prop工事とか歩道の拡幅考えて
道路開通の告示を市の広報で出すとかやるよね
0050名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-dS3B)
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2021/02/05(金) 11:40:07.58ID:0TCZX8Wya
DLC パークライフで作れる遊園地や動物園などについて3つ教えてください。

1.あまり利用者が来なく赤字になりがちなのはデフォですか。
多くのかたに利用してもらえると嬉しいです。

2.上記に関連して、地区設定する公園系は自己満足の景観用施設ですか。
特に自然保護区は、ネーミング的にへんぴな所に作ってしまっているのが良くないのでしょうか。

3.近くに商業施設や公園、ユニーク施設等があると利用者の奪い合いは起こるのでしょうか。

恐れ入りますが以上3点ご教授いただけますか。
0056名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-uV3j)
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2021/02/05(金) 15:00:03.33ID:uBKJYQyXM
>>50
1.人口が増えれば自然と黒字化する
ゲートを通らずに園内に入れる(歩道がパーク内と繋がっている)と赤字は膨らむ
逆に言うとゲートさえ通せば徴収できるので
どうしても黒字化したいなら絶対に住民が通過するような経路にゲートを設置する

2.パークの地区設定すると娯楽度が跳ね上がるので
娯楽度を楽に上げたければ全域パークも有り

3.奪い合いは起きると思うけどそもそも住人が増えれば誤差
0058名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-r/6L)
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2021/02/05(金) 19:56:37.74ID:p9YB2YUk0
>>45
ふふふふふ。それは言ってはいけないお約束よ!クソ
0061名無しさんの野望 (ワッチョイW d783-ald0)
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2021/02/05(金) 21:57:07.27ID:N89yeOfb0
原鉱貯蔵施設のとなりにガラス工場作ってて、貯蔵施設にはたくさんの鉱石があるはずなのに、常にガラス工場が「原料がありません」って休止になるのはなんでなんだろう?
ほかには工場を置いてないので渋滞してないのに…。
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-ujS6)
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2021/02/05(金) 22:04:30.29ID:XkiOqfQG0
>>20の画像をうpした人まだいますか?
この状態で週に何人が公共交通を利用しているのか知りたいです。
自分も今人口20万ちょっとで週13000人が利用しているのでこれが人口に対して多いのか少ないのか確認したいのです。
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-RXZG)
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2021/02/05(金) 22:09:57.16ID:Hn+mrwSb0
都市が大きくなってきたら一次産業の農業や林業でも原料無いって言い出すし
油か鉱物か加工品か、なにかしら(主な)原料以外に必要なもんがあるんじゃないかな
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-ujS6)
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2021/02/06(土) 01:10:34.44ID:hn0k4p5h0
>>66
サンクス
やっぱそんな感じなのか…
自分は赤字額が10万超えたから堪えかねてMODを導入したよ…
鉄道はあんだけ建設費と維持費がかかって運賃が地下鉄と同じって価格設定間違えてんじゃないのか!?
あったまきたから5倍の運賃にしてやったよ(それでも赤字だけど)

鉄道と地下鉄の敷設が楽しいからそっちにばっかかまけて他の交通機関がおざなりになってるから利用者があまり伸びないw
再整備しないといけないんだけどやっぱり鉄道にばっか目がいってしまう
0074名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-t7G0)
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2021/02/06(土) 09:15:36.98ID:2lJMxyp6a
Tree SnappingとUnlimited Trees Modは競合して木が浮くね
それが原因かは知らんが
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-r/6L)
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2021/02/06(土) 15:19:59.19ID:W4aW5FgL0
この中でreal timeってMOD入れてる人いる?
それ入れたら死者数や病人数も突然増えたりしなくなるのかな?
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-WlL2)
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2021/02/06(土) 15:51:14.45ID:fzCflayH0
死人ラッシュは時間止めたままいっぺんに巨大な住宅区画を作って一気に住人増やすような開発スタイルを避ければほとんど起こらなくなるよ
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-WpU7)
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2021/02/06(土) 16:37:21.00ID:NRIjiFTR0
開発しやすいマップが好きだけどゲーム買ってからほとんど
グリーンプレーンズ、シャディストランド、ラベンダーレイクでしか開発してない
DLC全入れしてるけどこれはこれで勿体ないな
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-QgsX)
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2021/02/06(土) 16:46:24.58ID:9LZvJhwc0
>>84
好きなマップを開いてextra landscaping toolで山を潰してぺっちゃんこにするのだ
「ここ良さそうだな」って起伏や川だけ残してスタートすりゃいい
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ bf76-K5cL)
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2021/02/06(土) 17:59:10.53ID:6i0NOfT60
いっそマップmodを漁って、
面倒くさいマップを採用するとかどうだろうか
半端だと苛立つかもしれないから割り切った飛び切り見た目重視の開発困難マップで
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 37a1-96/u)
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2021/02/06(土) 18:53:02.73ID:0fqVKAlr0
>>82
リアルタイムとリアリスティクポピュレーション入れてるけど死体ラッシュはないよ

大学通える人数は5,000ぐらい居るのに何故か500ぐらいしか大学通ってくれないけど
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-r/6L)
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2021/02/06(土) 21:22:13.15ID:W4aW5FgL0
>>89
real time
life cycle balance
realistic population
この3つを入れると、見た目も生活サイクルもだいぶリアルに近い感じになるのかな?
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW f776-1wIH)
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2021/02/07(日) 01:52:50.26ID:cJbpOxRJ0
ハワイみたいに斜面に住宅地いいよねって作ったら
道路がったがたの不自然エリアになって結局整地して作ったわ
きれいな斜面ってあんま無いもんだな
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW b736-v/bT)
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2021/02/07(日) 13:05:12.80ID:AXdytcGA0
田舎は碁盤の目というより、古代の条里制か道路に沿って土地を区切ったやつ(名前忘れた)が残ってるんだと思う。後はほ場整備事業で綺麗になったのかだね。
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-6qHG)
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2021/02/07(日) 15:34:41.16ID:d8ENZxF90
高速道路が少ないところに後から無理に高速引いたら、道路が変になってしまった。
が、日本も市街地に後から道路引いたところはちょっと変な感じになってるから別にいいかって気になってきたなw

東京外環状線
https://www.google.co.jp/maps/@35.7604741,139.9046446,17.73z?hl=ja
第二京阪
https://www.google.co.jp/maps/@34.7412804,135.6171059,16.39z?hl=ja
0117名無しさんの野望 (ワッチョイW b76f-Vb//)
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2021/02/07(日) 17:09:44.04ID:56lk/NZE0
公共交通や公園設置しようとしたら【このタイプのオブジェクトは作成出来ません⠀】って出て作れないんだけど、どなたか解決策知りませんか??
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 1763-ideg)
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2021/02/07(日) 17:36:57.57ID:Ca0O1I7t0
>>99
このmodはいい意味でやばい。
(Environment Changer (+ Improved Theme Selection ))

今まで取っ付きにくかった雪マップやヨーロッパ風マップを温帯マップ等に変換してプレイできる。
0119名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-v9pI)
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2021/02/07(日) 18:18:38.82ID:uyr56/rX0
道路の横4マスしか開発できないから碁盤になるんだよな
アセットエディタで建物を適当に配置して8x8の建物作ったら問題は解消された
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW bf02-0cWj)
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2021/02/07(日) 18:41:19.50ID:toXEm8xr0
家の近所や実家周辺再現するとすごくクレームがくるw
そんなに住みにくくないわけじゃないのに
隕石落として反省を促すようにはしてる
0121名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-i1Ka)
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2021/02/07(日) 18:41:24.20ID:DQ/5TP7Ba
隣接した道路に挟まれた区画が

=======道路
□□ □□ □□
□□ □□ □□

□□ □□ □□
□□ □□ □□
=======道路

こうなってるのを

=======道路
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□

=======道路

こうする方法ありますか?
0123名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-r/6L)
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2021/02/07(日) 18:59:10.13ID:lHb/oX7T0
>>121
CS勢から。
区画塗りをしたくない道路の脇に歩道を引くと、そのようになるよ。

ーーーーー道路
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
□□□□□□
ーーーーー歩道
ーーーーー道路

って。
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-QgsX)
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2021/02/07(日) 19:23:46.86ID:IBhxQ/iz0
そんなときこそZoning toolset の出番だ
id=592076973
道路敷設時に「田」マークが追加されるのでそれをONにして道路をクリックすると区画を消したり付けたり出来る
道路が90度になっておらずギザギザしてる区画に使ってあげたらすっきりするぜ
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-sr95)
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2021/02/07(日) 20:13:36.46ID:D+6WIpf30
ここの皆さんはやる気、行動力がある方ばかりのようで見習いたいです。
それも自分の事、それもゲームの話なのになかなか進まなくて。
外出して電車乗ってる時とか町歩いてる時に『この街並み良いなぁ。Citiesで真似しよう』と観察したりGoogle Mapで場所保存するのに、
いざPC起動すると電車とかバス眺めたりで終わっちゃうよ。
0128名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-QgsX)
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2021/02/07(日) 20:35:06.55ID:BXXOsj/1a
楽しみ方は人それぞれ
他人の事を気にする必要はない

街をひたすらでかくしようが日本風にこだわろうがジャンクションを再現しようが
延々と眺めてようが発展させたとこに津波おこしたり隕石おとしたりしようが
街の人に下水飲ませようが自由
0132名無しさんの野望 (ワッチョイW 3788-ME8r)
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2021/02/07(日) 22:23:42.16ID:Pzowj3bC0
傾斜地のリアルな道路の引き方ってどうするのがメジャーなんだろ。

CS ではいつも等高線に沿って道路引いて家立てて、等高線に垂直方向の道路で高低差繋ぐ、ってやり方してるんだけど、
尾道とかの山陽の傾斜地とか、長崎とかだと等高線に垂直な車が通れる道路沿いに家が建っていて、その道路に向かって等高線方向に私有地であるギリギリ車が通れる道や歩道が伸びてる、って印象。

実際どうなんでしょ?
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 3774-OU2n)
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2021/02/07(日) 22:24:28.94ID:JDA3d+0o0
初心者ですが、はじめてTMPEを入れて、かしこいAIのやつだけチェック入れたんだけど
改善点があんま感じられなくて、それどころか料金所1レーンだけ並ぶようになっちゃった。
なんかやりかた間違ってる?
他のMODはmoveitのみです。
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 3774-OU2n)
垢版 |
2021/02/07(日) 22:27:20.35ID:JDA3d+0o0
>>132
漏れは多摩の南平っていうところに住んでいるけど前者かな。
ぽんぽこ狸の舞台あたり。
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 3774-OU2n)
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2021/02/08(月) 00:39:58.84ID:F/K1hrjU0
>>135
なるほど、いっぱいにしてみました。
けど変わったのか分からない・・・
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 3702-56gX)
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2021/02/08(月) 01:15:26.97ID:5Xpqlvt+0
RealTimeのラッシュアワーやイベント追加、住民の移動変化は楽しいんだけど
時間があまりに遅すぎるもんで結局常時最高速で開発しがち

そしてキャンパスエリアの発展の遅さが流石に辛い
パークやインダストリーエリアと違って、とりあえず作って財源にするっていうのも難しいしなぁ
0143名無しさんの野望 (スップ Sd3f-sr95)
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2021/02/08(月) 06:25:50.59ID:F69BoUE2d
>>141
自分もreal time入れてますが、そういった「遅さ」の面では街開発当初は時間経過の面ではバニラのままにしておいて、ある程度発展してからreal time入れたり、気分で入、切繰り返したりしたホウガ良いのかな。
あんまりやってるとおかしくなりそうだけど。
あとaci null とかtoo many verticesとかエラー吐くアセットって、
必ずしも複雑な形状とかガラス面を多様してるビルアセットに限らないのですね。
なんでもない小さなビルとか一枚絵のpropだったり。
0147名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-kh8G)
垢版 |
2021/02/08(月) 09:15:15.70ID:fuaEcCKBp
最近、車や電車が点滅してしまうのですが、PCのスペック不足ですかね?
0149名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-9tKH)
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2021/02/08(月) 11:40:13.26ID:4KY8KT8Ir
適当に検索してでてきたおすすめMOD入れまくってたら、なぜか倍速が反応しなくなった事があったので
MODのせいという可能性もある

全削除して治ったので何が悪いのかはわからないけど
0151名無しさんの野望 (ブーイモ MM3b-uV3j)
垢版 |
2021/02/08(月) 12:42:53.39ID:i9o3Bo6fM
プログラム的には描画処理まで含めて
○○msまでに処理が完了したら
倍速扱いでループ終了って感じだと思うから
CPUとグラボが最重要のような気がする
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ d736-JWMU)
垢版 |
2021/02/08(月) 12:54:51.13ID:11bHWG2o0
タスクマネージャー見れば、メモリ使用量は分かるし
数十万人の巨大都市で数時間やると
メモリ不足なら、スワップで5分くらい停滞する
0156名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-RrkP)
垢版 |
2021/02/08(月) 14:39:27.71ID:/UHb+oCi0
PC性能的にもゲームエンジン的にも無理なのかも知れないが、VRモードとかあったらいいな
自分の作った街を本当のジオラマみたいに眺められる的な
ゆったり流れる川の上の高架を列車が駆け抜け、その上空に飛行機が舞ってるみたいな
0157名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-uUgU)
垢版 |
2021/02/08(月) 14:52:13.55ID:mRue1jqnM
高齢者福祉施設を建てまくって平均寿命を伸ばしたはいいけど、なかなか死なないから住居の世帯数を圧迫して人口が増えづらくなるな
高齢化率も40%近くなっててやべーことになってる
0161名無しさんの野望 (アウアウクー MM0b-RrkP)
垢版 |
2021/02/08(月) 15:37:17.90ID:W8U1/kYaM
>>156
それは憧れる
ジオラマ的楽しみ方してる人も多いし
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-r/6L)
垢版 |
2021/02/08(月) 17:26:18.85ID:TJxFTo/b0
昨日からPC版に移行したものです。

plopable ricoを入れたんだけど、アイコン出てこないのよね。ちなみに、Steam版じゃなく、Epic games版でやってて、ファイルから取り込む形式で導入してて、他のMODは正常にダウンロードできてるんだけどねぇ。

あとプレイ中に、原因不明のエラーがたまに出る。
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-r/6L)
垢版 |
2021/02/08(月) 19:05:59.69ID:TJxFTo/b0
他のmodは面白いくらい普通に入れられてるんだけどねぇ、、、、んー。
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 37cf-TeJp)
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2021/02/08(月) 19:14:39.22ID:pwzZEI6W0
普通にっていってもあのサイトでダウンロードしてフォルダに放り込んでってやつじゃないの?
それ「普通」っていうのかな
Steam版ですらトラブルでるのにそんなのでノントラブルな訳無いんじゃないかと思うけど
まあ他人事だし知ったこっちゃないというかどうにもできない
0168名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-sr95)
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2021/02/08(月) 20:12:52.53ID:uJ5w9kg5d
>>160
想像で楽しむ…まさにそうです。
寝る前とかそれを考えながら眠りに入るくらい。
自分のさじ加減でどうとでもなるゲームの話なんだから想像する前に動けば良いのに、という話なのは分かってるのですが。

あと、自分はYouTubeで開発実況されているような真似は出来ない、と理解はしているのですが、何やっても(建物を)「置いただけ」な街になってしまうのが嫌で…。
ビルが林立するオフィス街にしろ団地にしろ…
「自然さ」が足りないんです。
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW 3788-ME8r)
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2021/02/08(月) 21:55:39.91ID:V+jG7e370
>>134
いわゆるニュータウンって所だね。大規模開発ってなると等高線沿いだよね。キレイになる。

昔のクロネコヤマトかのCM で、上下方向の道路いったりきたりしてこんな坂も配達します、的な企業CM やってた記憶あって
昔ながらの傾斜地の街並みはこんななんだ、と印象に残ってるんだよね。

自分、等高線沿いの道路引きでワンパターン化してしまってて違うスタイル探していたら、ふとCM 思い出したんだ。
如何せん昔ながらの坂のある街並みに住んだことないからどうなのかなと思った次第。
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 37da-QgsX)
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2021/02/08(月) 22:20:41.59ID:GBYAeHi90
>>162
インストールフォルダ内の「Mods」フォルダ以外にも、Users/AppData/Local/Colossal Order/Cities_Skylines/Addonsにも「Mods」フォルダがあって
こっちに入れた上で、中のdllファイルの名前とModのフォルダ名を一致させないと動かないModがある
自分がやった中ではNetworkExtensions2がこれで、RICOも同じく下のメニューにアイコンを追加するタイプだからこっちの手順でやれば動作するんじゃないかな?
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b2-RXZG)
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2021/02/08(月) 22:43:54.52ID:56mbUZSy0
俺の住んでるとこ大都市のけっこう中心部だと思うけど、めっちゃ傾斜地だ
庭が2階にありますとか1階と3階に玄関がありますとか何言ってるのかわからない家ばっかり
道も細い私道だらけだからCSLのイメージで言ったら傾斜地住宅の道路は歩道だねギリで砂利道
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 3774-OU2n)
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2021/02/09(火) 00:32:57.06ID:zWKfOK0M0
幹線道路や駅前だけ高利息センターとかの高層建築にして
離れるにしたがってなだらかになっていくような感じにしたいんだけど
なんかいいテクない?
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ d736-JWMU)
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2021/02/09(火) 03:26:57.06ID:sLBNLh9Q0
関連ニュース
>富士山登山鉄道“往復1万円”構想決定 環境保全の観点も
>検討会では、環境や景観などの観点から、新たに鉄道やケーブルカーを設置するのではなく、
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0193名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-r/6L)
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2021/02/09(火) 22:14:26.64ID:sjrxRuBu0
>>173
できました!!ありがとうございます!
そのやり方でも追加し、あと必須MODのハーモニーなんたらを導入したらいけました!!
Steamじゃなくても問題なしですね!
ただコピって展開して〜ってのはめっちゃだるいけど笑笑
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-bIIo)
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2021/02/09(火) 23:03:56.78ID:ye8A2HKI0
久しぶりにこのゲームやろうと思うんだけど今って81タイルmodどれくらい安定してる?前やってたときは不安定だったから入れるの躊躇してたんだけど
0195名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-RrkP)
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2021/02/09(火) 23:32:59.99ID:o1fxomDY0
>>194
普通に安定してるが…他の人の環境は分からん
突如川の水が跳ね上がって都市が壊滅した事はあったが関係無いと思う
0200名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-OJ0N)
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2021/02/10(水) 00:02:55.57ID:IHzK9zg+d
81タイルは水の湧き地を触らなければ問題なくプレイできるはず
上流に池があって水が湧いてるとこを隕石で爆破してしまってせっかくの50万都市がエラー落ちしてしまうという苦い思い出
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-RrkP)
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2021/02/10(水) 00:14:19.69ID:6rVM+Qet0
>>199
Ryzen5 3600、RTX3070 、メモリ32GB
CPUが非力だがこれでWQHD 30〜50fpsは出る
0203名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-OJ0N)
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2021/02/10(水) 00:18:28.44ID:IHzK9zg+d
81タイルで外側ぎりぎり開発も郊外の村や鉄道基地としてやった事あるけど安定性には影響なさそう
青いモヤが濃くなり過ぎて見づらいのが問題になる程度かな
0205194 (ワッチョイW d711-bIIo)
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2021/02/10(水) 01:23:34.41ID:1+dBBXr40
みんなありがとう!とりあえず水源だけ気をつけとく
作ってたデータが消えるのが一番怖かったけど消えたら仕方なしって思うことにしたわ
0207名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-Zhen)
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2021/02/10(水) 13:00:17.75ID:/rgS68K1a
ipt2からTLMに変えたことがある
結論としては移行可能

ただ下記に注意が必要
変わらない機能は書かない

出来ること
 時間帯ごとの発車本数や料金を細かく調整できる
 路線図出力できる、バス停留所の名称変更もしやすい
 路線名の形式を指定できる

できなくなること
 バス停や駅の「延発」指定(追い越しできない駅やバス停で詰まりやすくなる)
 走行中の車両をクリックした時のメニューで、次発や先発した車両にジャンプすること、停留所ごとに何人乗り降りしたかの数値を出す
 
0208名無しさんの野望 (スップ Sd3f-5q6w)
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2021/02/10(水) 14:13:40.61ID:soEn5ybnd
バス停についての質問なんだけど、wikiには区間が10セルの場合、バス待避スペースに2台入れるとあるけど、自分の環境では2台入れない

2台目が斜めに進入したままで、どうしてもはみだしてしまうけど何か間違ってますか?
0210名無しさんの野望 (スップ Sd3f-5q6w)
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2021/02/10(水) 15:47:33.03ID:soEn5ybnd
>>209
コメありがとう
でもデフォルトなんですよね

wikiに記載の区間の最長(10セル)についての自分の認識がおかしいのかな
例えば交差点の無い30セルくらいの道路を一気に敷設して、その中間にバス停を作ればそれは最長になるという認識で合ってる?
0211名無しさんの野望 (ワッチョイW d765-6B2n)
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2021/02/10(水) 16:45:48.56ID:owSyVulR0
>>210
それは違う
道路はデフォルトでは最長10マスが1単位(ブルドーザー1クリックで破壊できる範囲)で、長い道路はその道路が複数繋がったものとして扱われている
例えば30マス分の直線を引くと10マス×3になるし、32マスだと8マス×4の道路になる
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-cVGq)
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2021/02/10(水) 17:02:15.53ID:7V26ZXlT0
DLCのセールで満を持してマストランジットを買って紺野さんの高速を引いてみたんだけど全然うまく合流が作れない
そもそも使い方が合ってるのかどうかもわからん
0217名無しさんの野望 (スップ Sd3f-5q6w)
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2021/02/10(水) 18:04:45.06ID:soEn5ybnd
>>211
ありがとう
ノードとセグメントってやつですね

10セル区切りで碁盤の目を作っていたんだけど、その1辺にバス停を置いたら勝手に10セルのセグメントが出来ているものだとばかり
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ f7b2-RXZG)
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2021/02/10(水) 18:27:47.71ID:sDnBFQ2g0
うえぇ今さら気づいたけど植樹って農業資源を削るのか
林業資源が増えるのは知ってたけど農業のほうは盲点だった
あーあー、緑豊かな田園風景とかやったらあかんのね
0227名無しさんの野望 (スププ Sdbf-OJ0N)
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2021/02/10(水) 21:27:45.14ID:7j2vnc20d
リアル街を真似すると渋滞一直線なんだよなぁ
側道や細道を合流させると必ず交差点になってしまうせいで
合流や分岐するだけの細道って作れないのかな、大通りに繋げても交差点にならず中央分離帯も切れてしまわない奴
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-jejk)
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2021/02/10(水) 21:29:48.25ID:53IQ0fYk0
>>225
大いにあるよ。あとは地形図もおすすめ。
なんでこんな形の道路についてなってるんだろう?なんでここは車線数が少ないんだろうとか考えながら見ていくとcitiesでも自然な道路が引けるようになるよ。だから等高線出しながら道路を引くのをおすすめするよ。
あとは地域住民の反対によって土地が限られたりしたりするからそういうことも考えるといいと思うよ。
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 1763-s2wg)
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2021/02/11(木) 09:33:38.13ID:V3wR0Rll0
河川(水路)に掛かる橋は、河川と垂直方向に設置すると現実感が出る。逆にいえば、河川の上(平行)に延々と高架道路、鉄道があるのは一気に現実感が薄れる。首都高だと荒川と神田川の上に建設された事例もあるけど、用地確保が難しい都市部かつ突貫工事だったという特殊事例。
海上高架ラウンドアバウトとかやられると現実感が薄れる。
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe4-QgsX)
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2021/02/11(木) 10:31:00.65ID:NFTYlpI10
河川を越えると費用も手間もかかるからなるべく河川を避けて開発されるとリアルっぽい
三角州に低密度住宅商業とか産業とかごちゃまぜにして置いて寂れてる感出すと特に
0241名無しさんの野望 (ワッチョイW f776-6DYr)
垢版 |
2021/02/11(木) 10:42:29.44ID:u8ItNLXm0
サンセットハーバーで追加されたトロリーバスの利点ってなんなんだろ
使い道がわからん
0248名無しさんの野望 (バットンキン MMab-fYPV)
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2021/02/11(木) 13:46:42.79ID:PZSwfDAvM
大都市なら河川上に高速道路もアリだな
首都高もそういう区間あるし大阪には河川上ジャンクションもある

ただMOD使っても都市高速的なやつめちゃくちゃ作りづらいよね
単にmove it使いこなせてないだけかもしれないが
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ d736-JWMU)
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2021/02/11(木) 13:50:02.70ID:yWAHXcl20
自分も、ジャンクションなど、なるたけ無茶な配置はしない方針なんだけど
どうしてもやむを得ない場合は、河川などにかぶってアセットを置いてしまう
市民の皆様には、どうかご理解頂きたい
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-QgsX)
垢版 |
2021/02/11(木) 15:46:43.87ID:izaINtJJ0
昔群島マップで100万行けるか試した時に海の上でスペースが余りまくってたから
島同士と縦横高速を海の上で相互連絡させようとしてとんでもなく複雑奇っ怪な道路を作っちゃったことあった
0261名無しさんの野望 (JP 0Hdb-QgsX)
垢版 |
2021/02/11(木) 17:34:20.46ID:XRW5gjUEH
DLCが半額になってたからAfter DarkとMass TransitとIndustriesも一緒に買っちゃったw
とりあえず練習しながら道路とか敷いてるけど面白いねこれ!
でもどうしても街(というよりブロック?)に入る部分と出て行く部分で渋滞が発生してしまう・・・
皆どういう感じで街の出入り口とか作ってるん?
0264名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa9b-QgsX)
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2021/02/11(木) 17:59:26.73ID:e0P86Gtwa
高速の出入り口は車が集中する
なので立体交差させたり処理能力の高い交差点にしたりと処理能力を上げる

街の規模がデカくなれば車も増えるし産業も同じ出入り口を使ってるならトラックも集中する
公共交通機関で車の量を減らす、産業は産業用の高速出入り口を作る

歩行者が多い所は横断歩道などの設置

そういうことやってても街を際限なくでかくしてけばいつか許容量をオーバーするので
ある程度でかくなったら別の地域に街を作る

こんくらい心がけとけばそんなに渋滞では困らないんじゃね

最初は普通の交差点でもいいが、高速出入り口のあたりを少し広くとっといて
問題出てきたらラウンドアバウトにしてみたりワークショップでよさげな交差点探してみたりとかでもいいし
0267名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f30-sr95)
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2021/02/11(木) 19:26:38.25ID:lYaPkFpU0
>>266
ありがとう
完全に書き忘れてたけど、ついでに松口ICの完全フル化もしたいです すみません.......
0268名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-6B2n)
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2021/02/11(木) 19:31:02.19ID:8zNzCXcyr
>>265
カッコいいから渋滞してないならこのままでいいと思う()

多分俺なら面倒臭がって高速同士はY型でつないで、下道とはラウンドアバウト様の環状道路(円形ではない)から分岐する形にしてお茶濁すんだろうなー、とか思いながら見てた
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW 5773-zrRL)
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2021/02/11(木) 19:35:28.51ID:YZ/7UF0G0
>>265
小原南から新都心方面の曲線が美しいくて良いね。JCTの作り方に親近感を感じるわ。
強いて言えば、黄色のループのところが紫の道路の下を潜れれば、ループを不要にして建築費削減できるかなと思うのだけどどうだろう?
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe4-QgsX)
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2021/02/11(木) 19:45:26.43ID:NFTYlpI10
強いて言えばみなとハイウェイから新都心方面のカーブが多いくらい?
でも小原南方面から合流させるにはそうするしか無いか
自分じゃこんな綺麗に纏められないから羨ましい
0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f06-6B2n)
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2021/02/11(木) 21:08:21.31ID:ahZ8/8Ti0
>>271
シミュレーション(何のシミュかは不明)と水流が同じスレッドで処理されているらしいので、そこがボトルネックになっていると思われる
水に限らず流体の処理なんてクッソ重いんだから独立させておけよ、と思うのだが
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-QgsX)
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2021/02/11(木) 21:47:04.40ID:IajwTzum0
エピックで続けるのは茨の道ぞ
どうにかしてMODやらDLCやら無理矢理入れようと四苦八苦する時間が勿体ない
あれは体験版だと思ってsteam版を買うのだ
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW 37cf-RrkP)
垢版 |
2021/02/11(木) 22:03:47.60ID:djQ2UJ7a0
steamセール期間は800円とかまで下がるし、steam版を買わない理由が分からない
0286名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd5-mjF5)
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2021/02/12(金) 04:26:20.28ID:pOlqvcQ90
citiesだけの話じゃなくmodやアセットのこと考えたら他所では買えんなと思うゲーム色々あるしな
steamはその環境作りが先見の明だったんだな
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 1202-KVgs)
垢版 |
2021/02/12(金) 06:12:31.63ID:Q+eNkcWG0
L4D1くらいのころ友達に誘われてSteamはじめたけど今もこのプラットフォームが余裕で生き残ってるどころかこの業界のトップ的な存在になるとは…
0294名無しさんの野望 (スップ Sd52-r5sh)
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2021/02/12(金) 08:31:33.52ID:lfHkSU9zd
>>265
他の皆も言っている通り、渋滞していないならこのままでよい気もする
敢えて言えば出口に対して入り口が少ない?画面外にあるのかな?
0295sage (ワッチョイ 7260-AOBd)
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2021/02/12(金) 08:33:13.09ID:KtY0IA9L0
pollutionが効かなくなった
おまかん?
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-VmDF)
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2021/02/12(金) 10:20:52.22ID:9ad9ny1P0
ヒットマンの時もエピックで無料で1もらって
スチームで2を買ったんだよね。
これも買っとくか迷うんだけど、バニラでも楽しめているんだよ。
楽しんでるんだから800円くらいお布施してもいいとは思うけど、どう思いますか?
0312名無しさんの野望 (JPW 0H6e-i6cC)
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2021/02/12(金) 12:29:47.49ID:saHZvv4gH
>>298
交通系のハブが追加された
個人的にはこのハブ要素のために今回SunsetHarborを買ったんだが、昨日も仕事なのでまだ試せていないorz
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f65-i6cC)
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2021/02/12(金) 13:14:42.30ID:ooEs/43n0
>>316
ゴミ回収車の行き先は距離とは関係ないらしい
enhanced district servicesで施設ごとに行先エリアを指定しておくとそこのゴミだけ回収してくれるようになるよ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-LlBx)
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2021/02/12(金) 15:13:52.69ID:EKGith+N0
>>321
ちまちま買い足してて「あれセールで残り5000円?全部買ったれ」とラジオまで買った奴ならここに

料金所のアセットって作るの難しいのかなあ。首都高のアセット入れてみたけど表示されん
デフォルト料金所で阪神高速の柳原料金所みたいにするしかないか
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 039a-rua9)
垢版 |
2021/02/12(金) 16:00:19.26ID:YTGXgCTh0
itクラスターを導入したのですが、
すぐに店舗がたりませんと出てきます。
これでもか!ってくらい商店を作るのですが、
今度はお客が足りませんと出ます。

itクラスターの生産量が異常に高いのが原因かと
予想はしているのですが、
itクラスターはそれほど大量に建てられない施設なのでしょうか
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7d-feQ1)
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2021/02/12(金) 16:01:15.41ID:nv0bjXYY0
>>329
間違って送信してしまった。。

AfterDarkとMassTransitが入ってます。
さらに買っておいた方が良いおすすめDLCってあるでしょうか?
SnowFall、GreenCities、Parklife辺りが気になってます。
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-L9+m)
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2021/02/12(金) 16:56:01.43ID:bsgsXmfM0
Sunset Harbourで追加された廃棄物処理システムは、既存のごみ焼却場と連携してるわけじゃないのか。
このために買ったけどあんまり便利じゃない。
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 63dc-tnyC)
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2021/02/12(金) 17:19:31.11ID:QVJ+xHVf0
SunSet Harbor入れるついでに
enhanced district services
とか
Rebalanced Industries
入れたらなぜかゴミ収集車がフル稼働始めた!
そしてまたPathUnitsが枯渇した…
0340名無しさんの野望 (スップ Sd52-r5sh)
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2021/02/12(金) 17:56:38.02ID:lfHkSU9zd
ITクラスターで生産された商品の挙動を検証しているサイトや動画ってありますか?

例えば倉庫に保管されることはないですよね?
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7d-feQ1)
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2021/02/12(金) 18:21:46.11ID:nv0bjXYY0
>>334
今セール中で全部買っても1万円ちょいだから全然いけるのですが、いきなりやれること多すぎてもアレなのでその3つだけ追加で買います。ありがとう!
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 1202-KVgs)
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2021/02/12(金) 18:36:17.38ID:Q+eNkcWG0
とりあえずアフターダーク・インダストリー・マストランジット・グリーンシティ・サンセットハーバーを今持ってるわ
キャンパスとパークライフは悩んでる
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7d-feQ1)
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2021/02/12(金) 18:37:34.18ID:nv0bjXYY0
うーんそしたらIndustoriesも追加で
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW d676-mKiA)
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2021/02/12(金) 18:47:47.74ID:LXTD8kXm0
今週頭から始めた初心者だけど初期のエリアで人口4000人くらいで工業地区が人手不足のアイコン出まくってるんだけど単純に人口足りてないだけかな?

学校は初等2個、高校1個。いずれもそこそこ余裕有り
商業需要が高かったんで商業区画作りまくって建物は埋まってる状態
離職率は3%
居住地区の需要はmax。初期のエリアの空き地は残って無くて次のエリア購入を考えてる

人手不足が気になって次のエリアの購入と開発に踏み切れない
無視して新しいエリアに手を付けても問題でないかな?
0355名無しさんの野望 (ガックシW 06de-WMA5)
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2021/02/12(金) 18:52:06.36ID:OzPIzSPw6
>>353
工業地区は学校行ってない人が就業者だから、市民全員学校行ってたら工業に就く人が足らなくなる。学校の範囲が届かない地区作ってみるか、工業地区が学歴ある人も受け入れるmodか中退者を一定数出すようにするmodいれるといいと思う。
0358名無しさんの野望 (オッペケ Src7-i6cC)
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2021/02/12(金) 19:14:50.45ID:8r0c0sJqr
>>332
楽しみ方は人それぞれなので正解は無いと思うけど
私の場合は交通・物流系を弄るのが好きなのでIndustriesとSunset Harbor、あとゴミ対策でGreen Citiesを追加で入れたいかな
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-GDsi)
垢版 |
2021/02/12(金) 20:05:49.35ID:ZB1MtDTG0
アセットやMODは入れまくってるけどDLCは未だに何も入れてないな
本体で物足りなくなったら買うつもりだったけどもうそんな日は絶対に来ない気がしてきた
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW 12b1-otis)
垢版 |
2021/02/12(金) 20:31:40.82ID:DsdHupQ10
propの看板の文字を書き換えるmodってなんだっけ?
0371名無しさんの野望 (ワッチョイW 12b1-otis)
垢版 |
2021/02/12(金) 20:41:45.24ID:DsdHupQ10
あと、車の速度がばらつくようになるmodってなんだっけ?
調べても出てこない…
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ c65c-oFCC)
垢版 |
2021/02/12(金) 22:04:03.54ID:DgT17QHW0
この手のゲームはシムシティ4とCitiesXL以来なんだけど、自分で好きな建物作ってゲームに追加するには
どうしたらいいんでしょうかね(その前にプレイに慣れろって話でしょうけど)

旧内務省庁舎とか旧陸軍省庁舎とかを作って建てたくて
0384名無しさんの野望 (ワッチョイW f206-i6cC)
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2021/02/12(金) 22:29:49.83ID:IdorXCKm0
>>364
重いのは覚悟していたから気にもしてなかったけど、ギリギリ車が表示されなくなるところまでズームアウトしてmin18-20fpsくらい
うちの町は殆ど渋滞おきてないからズームインしていれば20fps後半-30fpsでる
画面は1920x1080、modは有名どころのみあらかた、アセットはブックオフとか高性能なもののみに限定している
一応25タイル開放してあるが、プレイ時間が短いので実質的には3タイル分くらいしかまだ開発していない、人口は83,000人くらい

但し、うちのPCはCPUが旧くてPCIe3に非対応なので、GTX1050の性能は生かし切れていないことに留意されたい
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-VmDF)
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2021/02/12(金) 22:32:08.59ID:9ad9ny1P0
https://minitokyo3d.com/
東京に住んでる人いる?
こういうの好きだと思う。
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-LlBx)
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2021/02/13(土) 00:40:55.66ID:LlLtX68s0
>>384
ありがとう。そうかその世代ならPCIe2ですね。
それでもそこそこFPS出てますね
私の環境はもう少し新しいけど似たようなFPSです。ビーグル系のアセット入れ過ぎてるせいかな・・・
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW 12b1-otis)
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2021/02/13(土) 00:56:54.26ID:POAaUj2P0
やべぇ、わけわかんねぇ、。
MOD入れまくったら地面の色が黄色くなってて(荒野)緑にならん、、、。道路や施設も設置できないし、、、、なんでだ?
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-duN9)
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2021/02/13(土) 11:08:11.45ID:0HJNHquy0
アセット作成について質問です
とりあえず看板作ってるんだけど_lod.fbxて必要ですか?
なんかあるのとないのと違いが分かりません
0411名無しさんの野望 (ワッチョイW 1644-X23I)
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2021/02/13(土) 14:41:29.28ID:IGOklvNJ0
右側通行でプレイ中(ゲーム内時間は一時停止のまま景観都市開発中)なんだけど、アセットのjp roadの類いは左側通行じゃないとつかえないの?
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 9efd-Aw04)
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2021/02/13(土) 15:20:57.53ID:q0fmy0oU0
久々に起動したらランチャーのアプデのせいか本体起動時にFailed generating error messageが出るようになってしまってたんだけど
日本語化Modの実体消してからMod再インストールしたら治ったわ
一応もし同じエラー出てる人いたときの為にメモφ(..)
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW f206-i6cC)
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2021/02/13(土) 17:15:30.22ID:f0IquZpq0
一方向から離着陸するオープンパラレルの貨客両用空港を作ろうと思っている(大都市空港と貨物空港ハブを使って)のだが、どういうレイアウトにするのがよいか思案中
先輩市長諸兄で類似の空港作った方いますか?
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW d6cf-G43M)
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2021/02/13(土) 18:25:00.39ID:+Lt0W6270
>>213
亀レスだけど紺野さんのツイッターのログたどると自作の高速の引き方動画みたいなのがあってそれ見たら解決しましたサンクス
それ見た上でも綺麗に引くの難しいけど……
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ c65c-DrOF)
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2021/02/13(土) 18:37:35.61ID:dtCpyrqu0
メモリって32GBぐらいは積んでないときついかな、やっぱ
16ぐらいじゃゲームしつつ適宜ネットサーフィンしながらとかだとやっぱカクカク
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-vV/O)
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2021/02/13(土) 19:06:37.05ID:MiKTUrYy0
>>414
興味はあるけどこのスレは作ったことない人がほとんどじゃないかな?
確かアセット作ってみよう的なCSLブログ(忘れた)とか
discordのCSLページ(確か招待必要)の方が活発だと思う
0420名無しさんの野望 (ワッチョイW eff3-StoM)
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2021/02/13(土) 19:13:37.45ID:Nv/jnzwx0
工業と商業エリアを3つの港で結んでたんだけど
どうやっても渋滞避けられずスレ参考にしたら上手くいった
・周辺に一切建物を建てない
・周辺を高速道路化
・ノードコントローラーで角を丸く
・港(建物内)の中に高速を一本引く
・港の道路をmodで一通化
上3つで交差点の渋滞がなくなり
下2つで港入口の渋滞がなくなった・・
0423名無しさんの野望 (ワッチョイW 12b1-otis)
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2021/02/13(土) 21:16:32.94ID:POAaUj2P0
道路標識の看板に書いてある地名を変えるmodってなんでしたっけ?
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9b-DrOF)
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2021/02/13(土) 22:20:36.05ID:ziNtiIRx0
メモリー増設しなくても安い64Gぐらいの安いSSD買って
仮想メモリ大きめにとってそこに置くと早くなるよ
書き換えしまくるからOSのSSDを使うのはお勧めできない
0441名無しさんの野望 (中止 Sa6f-97Zk)
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2021/02/14(日) 08:55:51.16ID:Fb3cJCRFaSt.V
そもそも災害DLCを買ってるのが間違いだな
0443名無しさんの野望 (中止 5e76-O7zM)
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2021/02/14(日) 11:28:47.78ID:oUse2Ekl0St.V
都心部に隕石落としてみる遊びはしてみたいけど
ちょっと打ち込んでもうやらない
ってなるのが確定的だから流石に買えない
0446名無しさんの野望 (中止 1202-KVgs)
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2021/02/14(日) 11:45:06.27ID:hP/etRTO0St.V
ナチュラルディザスターの利点はゴミ置き場を災害で破壊するとゴミの在庫があっても撤去できること…
0448名無しさんの野望 (中止 eb7d-feQ1)
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2021/02/14(日) 12:44:23.92ID:HomgU45M0St.V
かっこよくて効率良い道路網作れない
動画見たりしてるけど自分でやってみるとなんかイマイチ
できること色々ありすぎて使いこなすの難しいなあ
0452名無しさんの野望 (中止W d676-mKiA)
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2021/02/14(日) 13:54:23.91ID:iATCmdsf0St.V
このゲームやり始めて一週間ほどだけどマップ「ブラックウッズ」の最初のエリアを道路のレイアウトが気に入らなかったりバス路線が上手くひけなかったりで新規スタート繰り返してる
初めてのエリア拡張で高速挟んだエリア購入したけど線路が邪魔で心折れそう
ブラックウッズって初心者向けなの?
0454名無しさんの野望 (中止 9273-pCKf)
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2021/02/14(日) 14:55:17.26ID:JKT6bB7B0St.V
道路は右下のブルドーザーボタンを押せば撤去できる。ちょっと返金される。
バス路線はバス停設置画面で設置済みのバス停をクリックすれば撤去できる。
0455名無しさんの野望 (中止W d676-mKiA)
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2021/02/14(日) 15:27:22.47ID:iATCmdsf0St.V
ごめん。言葉足らずだった。
全体的に手直しするより最初からの方が早かったからやり直してるんだ。
自由曲線で主要道路(予定)ひいてるんで、それを引き直したりバラン取ったりしてると歪んできて全体的にダメになっちゃって。
背伸びしないで碁盤状にするのがいいのかもと反省してる。
0456名無しさんの野望 (中止 9273-pCKf)
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2021/02/14(日) 15:41:45.37ID:JKT6bB7B0St.V
どういう感じで作りたいのかはわからんけど、最初はある程度はまっすぐ道路を引いた方がいい。
少なくとも小さい集落内はグリッドで引いた方がいいよ。補助なしだと、まっすぐ引いたように見えても、伸ばしてたら数度ずれてるせいかだんだん崩れてくる。
複数の集落をつなげるようにしたい場合でも集落内は最初は合わせとくとか。
0457名無しさんの野望 (中止W d676-mKiA)
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2021/02/14(日) 16:36:01.51ID:iATCmdsf0St.V
ありがとう。
流石にグリッドは使ってるよ。
最初のエリアは自然発生的な感じを目指して道引いてんだけどイメージに合わせるとジャンクションの位置とか合わなくて、頑張ってジャンクションと立体交差作り直して出て行った先で線路にぶつかって、、、と苦戦中。

ブラックウッズの地形って初期エリアは微妙に狭くて、進出先も地形が狭かったり障害物あったりでなんかやりにくい。
0458名無しさんの野望 (中止 5e76-O7zM)
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2021/02/14(日) 16:37:29.77ID:oUse2Ekl0St.V
本質的に碁盤の目タイプの人間だから
意図的に自由描画にして雑にやろうとしている
雑にはやるつもりだけど、幹線道路については完全な直線にして
大きな碁盤の目で区分けした上でうねうねとやっている
自分にとってはそのくらいが一番いい塩梅だとわかった
0459名無しさんの野望 (中止W 636e-LlBx)
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2021/02/14(日) 16:58:51.89ID:OetP6F/M0St.V
>>457
やり始めの人に薦めていいか迷うが
Precision Engineering 2.0で角度/長さを見やすくして、Undo it!で試行錯誤するとか
180度を律儀に守ればそこまで歪にならんと思うけど
あと鉄道は立体交差した方が将来的に幸せ(自戒)
0460名無しさんの野望 (中止W 3336-WMA5)
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2021/02/14(日) 17:38:11.30ID:d/Gpu3WY0St.V
踏切で救急車が無理矢理通ろうとしてはまって結果的に鉄道も止まるやつほんと嫌い。電車も道路も渋滞してるやんけってなる。
0461名無しさんの野望 (中止W d676-mKiA)
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2021/02/14(日) 17:49:29.98ID:iATCmdsf0St.V
>>458
新設された幹線道路は直線、昔からあった街道はウネウネの混合でやっいみる

>>459
道路敷いてブルで消してを繰り返す操作がしんどいのでundo機能は入れてみるよ
角度の方はmove itも使えてないから取り合えずばいいかな
0464名無しさんの野望 (中止W 3373-WDcD)
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2021/02/14(日) 19:25:39.19ID:UYEXZCFV0St.V
コロナで暇になって始めてもうすぐ1年か

PCが古く能力不足で人口20万人が限界
PC更新したいけど収入激減中
0467名無しさんの野望 (中止W 92a1-pcjv)
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2021/02/14(日) 20:14:43.09ID:l5YLJX9Q0St.V
>>465
どんなスペック?
0472名無しさんの野望 (中止 Sd32-pgKX)
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2021/02/14(日) 21:28:40.60ID:evVM0RGjdSt.V
TLM、料金決められるのが良いのだけど、タクシーの料金設定がないのがね。。。
タクシー料金決められるmodもあるけど、タクシーだけのために重複するようなmod入れるのもどうかな、と思うし。
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-FDiY)
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2021/02/14(日) 22:11:02.12ID:DWiuG0uS0
おおい!
エピック民のぼくがついにスチーム版を買いましたよ。
DLCもひとつ買ったけどなんだと思う?(ナチュラルディザスターだよ)
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb6-TXxH)
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2021/02/15(月) 00:20:02.14ID:ACCSxErf0
約一ヶ月ぶりに再開したらMODエラーが出るようになってどうもHarmonyが悪さしてるみたいなんだけどサブスクライブし直してみたりしても改善されない
なにかわかる人いる?
0479名無しさんの野望 (アウアウオーT Saea-pCKf)
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2021/02/15(月) 01:05:01.94ID:vNJzVAMwa
>>476
うちも。ワークショップのharmonyのとこの注意書きを頑張って読んだけど、結局どうすればいいのかやっぱり分からん
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-Xfe6)
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2021/02/15(月) 01:55:05.85ID:JBPul0VP0
俺は頑張ってMODのアップデートメッセージを3つ閉じきったらMODの無限エラーは解消されたな
エラー内容からして配列の要素数の問題だったことは分かるけど
これだけで解消された理由は分からん
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-Xfe6)
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2021/02/15(月) 03:26:07.32ID:JBPul0VP0
起動したらまた無限エラーで嵌ったけど
Specialized Industry Fix Reduxを解除したら無限エラーが解消されたわ
コンテンツマネージャーでMODをON/OFFする度にIndexOf〜の例外エラーを確実に吐き出すようになっていたけど
解除したらこの症状も出なくなった

このMODもHarmony要求しているし今後はHarmony前提のMODはしっかり把握しておいた方が良いかもしれんな
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-pCKf)
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2021/02/15(月) 06:41:25.46ID:uR2wQVxf0
施設(霊柩車やゴミ収集車など)が正常に機能しなくなる現象が起きたけど原因判明
解放してないエリア方面からの一方通行道路にのみ繋げていた住宅の塊(施設の機能が必要になるのに施設側から意図的に侵入不可にしていた)が原因でした
現象としては住宅の塊に近い側の該当施設(例として火葬場)の出動台数が0/7と1/7(行きたいけど行けない?)を繰り返して一向に出てこず実質的な機能停止状態に
そのせいでその施設付近(本来担当してる範囲)の問題が全てスルーされて死体とゴミが大量放置

その付近以外で作業してたけど偶然気付けた事、原因に心当たりがあったのが不幸中の幸い
他の作業してる間に住宅以外の需要を一時的に上げたくて手軽に+捨て駒感覚で…と横着した結果がコレだよ
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb6-TXxH)
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2021/02/15(月) 09:32:46.60ID:ACCSxErf0
>>486に書かれてることやろうとしたらやる以前にsteamにログインできなくなったわ
とろこでワークショップになるMODってどうやってzipでダウンロードするんだ?
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-FDiY)
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2021/02/15(月) 11:17:48.82ID:RZQcfYpb0
スチームのコントローラー設定で、間違って設定してしまったボタンを無設定にするって
どうするんだ?
例えば、十字キーの上を押しても何も機能しない。
空欄設定にしたいというか。
あと、右を押すとCtrl+Z(moveitのアンドウ)にしたいんだけど、組み合わせ出来ないのかな?

ちなみに全初期化はパソコンのタスクバーに隠れててググってようやく気付いたよ。
0493名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-97Zk)
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2021/02/15(月) 12:26:47.72ID:4xs+e+KVa
どういう形のやつが欲しいのか知らんけど5叉のやつ使えばいいんじゃない
0495名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-w68O)
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2021/02/15(月) 12:47:49.17ID:bz+ZAv53a
>>494
最初はできるだけjctコンパクトに作ってたけど
「自分のジムニーで転ばずに迷わずに走れるか?」
とかって考えながら作るとだいぶひろびろするよね
広いから減速渋滞も無くなるし
0498名無しさんの野望 (スップ Sd52-r5sh)
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2021/02/15(月) 13:27:44.85ID:TRo3YDUYd
5 way interchangeで検索したらたくさん出てきました

よほどの高密度都市を作ることが目的でなければ大きいジャンクションの方が良いですね

始めたては土地がもったいない気がしてどうしてもコンパクトなものを求めてしまいがちですが
0499名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-AKOI)
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2021/02/15(月) 15:00:06.06ID:tOWGDa+U0
ドクロが出て人口減少、資金減りが酷いのですがどうしたらよいでしょうか?
よいmodありませんか?
ドクロの物件自動で壊してくれるとか
0502名無しさんの野望 (スフッ Sd32-mjF5)
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2021/02/15(月) 15:25:02.08ID:UvzFo3RYd
始まってからゲーム内で何年か経つと最初に大きく区画作った時に住み始めた人たちが寿命で死ぬ人口の谷みたいなのがあるんだよ
医療、火葬に力いれまくるか高密度作って外から人呼び寄せるかしかないっすねー
0504名無しさんの野望 (オッペケ Src7-i6cC)
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2021/02/15(月) 15:41:48.09ID:iUbZMM2Yr
>>428
日本語化modは有志による非公式版なものなので和訳されていない部分も無いとは言い切れない
理由は色々だと思うけど、たぶん
・見落とされている
・作業が追いついていない
・適訳を検討中
あたり

スチームの当該modのスレに報告してみては?
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-vV/O)
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2021/02/15(月) 15:52:45.13ID:vqWLF5hN0
ボランティアで用意されたものにまで文句言うやつも出てくるから
デフォで入れ込むのも考えものだね
下手すりゃボランティチーム解散までアリエル氏
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b2-oFCC)
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2021/02/15(月) 18:22:15.31ID:NdOMgO3z0
>>499
ほっときゃいいよ割とマジで
頑張って片付けたら片付けた後の人口急回復が次の波になるし
増設した火葬場も次の波まで閑古鳥で維持費がけっこう高い

まぁドクロだらけで気分は悪いだろうけどw
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-FDiY)
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2021/02/15(月) 18:28:07.20ID:RZQcfYpb0
お店や会社の名前を追加するアセットってない?
日本の名称に変えるやつもあるけど、
金がなくなるまで買えセンターみたいな面白いのは残したいんだ。
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW d676-mKiA)
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2021/02/15(月) 18:41:29.55ID:lO0KgL9n0
>>428
サブスクライブしただけでゲームのコンテンツマネージャーでオン(チェックが水色)にしてないとか?
オレはこの状態で英語表記というかデータ名みたいになってた
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-DrOF)
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2021/02/15(月) 18:57:26.92ID:WeLIXsqn0
バニラでやってたけど清水の舞台から飛び降りる覚悟で
Cities: Skylines - Green Cities買ってみた。
GMGで$5.33だった。
steamより100円弱安い!
0513名無しさんの野望 (ワッチョイW d676-mKiA)
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2021/02/15(月) 19:12:37.03ID:lO0KgL9n0
オレは今回のsteamセールでIndustriesとSunset Harborの2つも買ったよ
入れてないけど
既に入れてるDLCの要素も持て余してるというか翻弄されてる
路面電車に誰も乗ってくれないよ、、、
0521名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-pgKX)
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2021/02/15(月) 20:53:20.49ID:OGH3Jm1dd
以前使ってたアセットが消えた(公開終了)旨を書き込んだら「お気に入りのアセットはローカルに保存しなきゃな」と返信を貰い、よく分からなかったのでそのままにしてましたが、
今回harmonyのエラーが出て>>486の方法を実践するにあたりDドライブにSteamLibraryフォルダを作ってCities: Skylinesのプロパティ→ローカルファイル、インストフォルダ移動…とやってみたのですが見当違いの行動でしょうか。
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-FDiY)
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2021/02/15(月) 20:55:28.36ID:RZQcfYpb0
元エピック組の漏れも死ぬほど迷ったわ。
金額にしたらチーズ牛丼1杯と変わらんのにって笑われた。
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ b76e-FDiY)
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2021/02/15(月) 21:30:14.69ID:YzYnVX8m0
>>523
ありがとうございます。
…見たことないページ。
ここでアセット、MODの「ローカルに保存」ができるのですね。
>>486はNE2のサブスクを外す、zipファイルをDL、指定のファイルに入れるという事なので>>521の行為は無関係でしたね。
とりあえず試しに何か適当な建物アセット、プロップをDLしてみます。
0528名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-mKiA)
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2021/02/16(火) 00:05:34.88ID:KuUC8Gbw0
>>517
まだ人口3000人弱なんでみんな高校まで行けてるんだけど中程度じゃだめなのかな
それよりも区画間の移動距離が初期エリアの半分弱だと徒歩になっちゃうのかな
どちらにせよバスと路面電車の計4路線の利用者が週100人弱は寂しすぎる
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-FDiY)
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2021/02/16(火) 00:26:21.22ID:puG3zxRj0
その公開終了した理由はなんなんだ?
作者がアプデに対応できずに親切心で下げたとしたら、ほじくり出しても
使えないよ。
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 166e-r1Vl)
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2021/02/16(火) 01:40:07.66ID:bku0QjLv0
セール終了前についにsteam版に手を出してしまった
PS4版でも楽しめたんだけどやっぱ9タイル制限がね
それにしてもいつまで経ってもキーボード操作は慣れないわ
まあとりあえずMOD紹介動画漁ってくるわ
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b5-Xfe6)
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2021/02/16(火) 02:43:12.67ID:iC+nVttf0
久々にシティスカやろうと思うんだけどDLCで必須レベルなものって何がある?
前にセールで買った時にSnowfallとAfterDarkついてきてたからそれ以外で何がいるかな
少し調べた感じだとMasstransit、Industries、Sunsethorbor、Greencityの4つがおすすめらしいけど十分?
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b5-Xfe6)
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2021/02/16(火) 02:50:57.30ID:iC+nVttf0
>>536
俺マウスのサイドボタンにマウスの視点変更を設定してそのボタン押してマウス動かすと回転や角度変わるようにしてる
>>541
とりあえずこの4つ買おうかな、意見ありがとう
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-FDiY)
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2021/02/16(火) 07:27:33.90ID:puG3zxRj0
かっこいい!
この川に沿った感じの納得感がすごい好き。
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW 939e-ScXR)
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2021/02/16(火) 12:21:47.64ID:Liy6N1s60
>>553
何かこの世のマウスじゃないマウス使ってそうに読み取れるんだけど
ホイールクリック押しながらマウス動かすだけで回転角度変更出来るよな?それとも違う事と俺が勘違いしてる…?
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-vV/O)
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2021/02/16(火) 13:16:09.18ID:GQqrkYTS0
ホイールクリックって押しづらいしできるだけ使いたく無いんだよな
俺も薬指で押せるサブボタンにTAB割り振ってカメラグリグリしながらWASD移動してる
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 1202-KVgs)
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2021/02/16(火) 13:23:17.38ID:P4SS2Lw90
ホイールクリック固いから基本的に無いものとしてるもんでまさかそんなとこに操作キーがあるとは
サイドキーに設定しとくわありがとう・・・
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-FDiY)
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2021/02/16(火) 14:26:07.53ID:puG3zxRj0
ぼくはモンゴリアンスタイル
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d9-OxJ8)
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2021/02/16(火) 14:59:32.47ID:WsMbHAUK0
CSURって相変わらず左側通行には対応してない?
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 12b1-otis)
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2021/02/16(火) 16:37:14.98ID:JRDNrMI10
俺は超安いマウスだけどホイールクリックは苦痛じゃないけどな
0586名無しさんの野望 (ワッチョイW 16ed-whnm)
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2021/02/16(火) 22:54:27.69ID:M0/WxEqz0
駅前とかだけコツコツpropやmoveit駆使して頑張っても結局力尽きて他は区画設定してgrowableになってしまう
0589名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-A8Dc)
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2021/02/17(水) 00:13:56.53ID:5DKP+8a/0
ダウンタウンとアップタウンみたいなのを作りたいんだけど
街の中心にオフィス商業固めて郊外を住宅地で囲むのってゲームの仕様的に可能ですかね?
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-/1je)
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2021/02/17(水) 00:57:21.32ID:ynST2eh30
Industryの施設って産業のレベルが上がると解放されていくけど
1つ1つの施設はだいたい後でアンロックされる施設ほど労働者が多くて生産量も多くなっているんだけど
それ以上に面積がでかくなっていたりして意味がなかったりしない?
農業で畜産物を生産する施設なんかだと

https://i.imgur.com/qdPkia4.png
農業Lv2で解放される牛舎が圧倒的に効率がよくて、その後に開放される施設が全部カスw
サイズによる区画への配置のしやすさとかも違ってくるし
IndultryDLCとか、そういう楽しみ方をするものじゃないのかもしれないけど、なんかもやもやする

水や電気の消費量とかの違いもあるけど、トラックの台数も違う。
CSでトラックが運ぶ材料や商品は1台あたりが運ぶ量とか価値って決まってるのかな
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW 636e-LlBx)
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2021/02/17(水) 03:07:30.94ID:awuQ0CBm0
諸事情あって浮島JC通ったんだけど、このJCクロスする高速(一方向は二層構造)をトランペットの魔改造で繋いでんだな
結構コンパクトだし再現してみたい
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-WDcD)
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2021/02/17(水) 07:54:18.05ID:/OJssiVi0
トランペットというよりタービンを偏心させたものに近い
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-pCKf)
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2021/02/17(水) 08:31:27.22ID:ICJPSCuH0
Industoryは確かに規模がデカくなるほど意味が薄くなっていくよな。
鉱業とかで効率が悪くなる周辺の薄い地域にすこし使ってるが、小さいのをギリギリに詰めるのとどっちが効率がいいのかは不明。
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-vV/O)
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2021/02/17(水) 09:00:20.08ID:sXG2PEa40
citiesでの浮島JC再現はつい最近Twitterで見た
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW 9efd-Aw04)
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2021/02/17(水) 13:40:32.14ID:oVJyrEi00
Transfer Broker BETA
?id=2389228470
渋滞解消に役立ちそうなMod作られてた
早くstableにならないかな

>Transfer BrokerはバニラのTransfer Managerに代わるものです。
需給のマッチングは、ネットワークの距離や交通状況に基づいて行われます(略。
倉庫間の移動が大幅に改善されました。
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-vV/O)
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2021/02/17(水) 13:44:58.96ID:sXG2PEa40
>>601
これ良さげだよね
前に貼ろうとしたらいきなりBBx規制食らって貼れなかったんだけど
ただなんかモードが色々あって変にいじると問題でそうだから人柱報告が増えないかな
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-DrOF)
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2021/02/17(水) 13:49:44.18ID:Su55maPT0
産業・商業区画を一方通行にしてその回りを高速で取り囲んで渋滞を撃退したはずなんだが、
高速を一車線しか使ってくれなくて渋滞_| ̄|○
https://imgur.com/gallery/RND0zRu
これなんとかなランの?
住宅と産業エリアは路面電車でしか繋がってないから通勤渋滞はなくなった。
0607名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-eemK)
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2021/02/17(水) 15:36:53.98ID:U18TGjWt0
アセット製作に関する質問いいですか?

既存の建物を少しいじったアセットを作りたいと思いMod Toolsのdump assetを使ってobjファイルと複数のテクスチャファイルを落としました。これらをblenderにインポートしたいのですがテクスチャの適用方法が分かりません。テクスチャ名_dがメインテクスチャで、_aなら透過テクスチャ_iなら発光テクスチャなどを表している、ということはわかったのですがこれらをblender上でどう使えばいいのか分かりません。アセット製作などされている方がいましたらノードを繋いでいる画像など見せて頂けないでしょうか?
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-/1je)
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2021/02/17(水) 15:42:03.49ID:ynST2eh30
https://i.imgur.com/fWMI81z.png

とりあえずざっくり作ってみた
間違いがないかのチェックとかほとんどやってないので違ってたらゴメン

データの元ネタはwikiの産業施設比較表の数値と
特化地区を使っていないデータで特化地区の施設を見て表示されてる解放レベル
0611名無しさんの野望 (スップ Sd52-r5sh)
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2021/02/17(水) 16:03:32.41ID:YlVcNQ+Kd
>>606
今同じマップをプレイしているけど、完成度が違いすぎる…

これで人口どのくらいですか?
高速のジャンクションが少ない感じがするけど渋滞しませんか?
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-W+1d)
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2021/02/17(水) 18:59:43.20ID:jpwIcbE20
>>615
これはこれで悪くないと思うんだけどね。
右側の島の右側曲線の海岸線に碁盤病を脱却しようとする片鱗が見えるけど、
土地の有効活用で言えば、碁盤の目は決して批判されるものではないと思うんよ。
雰囲気の問題というなら、一番簡単なのは他の人も言ってるけど、等高線に沿って、
幹線を引くと、それっぽくなるよ。
参考になるかわからんけど、うちの町はこんな感じ。
幹線が等高線に沿って曲がっていて、裏道はそれに沿って碁盤にしてるよ。
https://i.imgur.com/FMwiB6S.jpg
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 3711-/1je)
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2021/02/17(水) 19:23:12.29ID:ynST2eh30
ソシャゲってアバタの強さをガチャで売るオンラインガチャサービスのことだろw
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-W+1d)
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2021/02/17(水) 19:27:07.83ID:jpwIcbE20
>>623
普通の工業地域であれば、4マスずらせば汚染されないので、
石油精製施設や廃棄物処理施設のような、広範囲に汚染される地域の周辺は、工業地域で埋めて、
その周りを4マス商業地域で囲ってあげれば、その周りに住居地域を作っても病気にならないよ。
汚染度のマップを貼っておくから参考にしてみてね。
https://i.imgur.com/sd8xSNl.jpg
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-DrOF)
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2021/02/17(水) 19:55:51.10ID:Su55maPT0
>>603
603だけど初めてのプレイで4タイル目にして人口53000で交通機関は路面だけ。
なんか達成感で満足仕切ってるんだけど、このまま開発して面白みてあるかな?
なんかコツが分かってしまったし、タイル増やせば人口も増えるし、特段問題も発生してない。
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd5-mjF5)
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2021/02/17(水) 20:59:42.20ID:ZXM6w/t00
RCIの需要バランス変えるMODってありますかね
景観寄りのゲームプレイしてるとどうも商業施設建てなきゃいけない量が多すぎるように感じてるんですけれども
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-DrOF)
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2021/02/17(水) 21:25:46.63ID:QYOA+vOM0
Demand Master (ID=409776678)
てのがあるけど、ページ見ると何か問題あるかも
ちなみに自分は、需要膨らむと、義務的にオーガニックやオフィス作る
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 1211-FDiY)
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2021/02/17(水) 21:38:05.87ID:z+PnMK810
606
ほんとごめん。
これなら規模は感心するけど、自分のプレイスタイルの延長って感じがする。
545とのリアルさの違いってなんなんだろう?
幹線道路のひき方とかかっこいいのに。
高速のきわとか水辺わきの表現なんかね?
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fbe-0jUK)
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2021/02/17(水) 22:03:44.10ID:KKWsRW0s0
ジオラマ寄りのプレイしてるけどほんときりがないね
駅前とか大学の周辺は悩むし時間かかりすぎる
スタジアムとか野球場なんかは楽しい
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-W+1d)
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2021/02/17(水) 22:36:55.94ID:jpwIcbE20
>>642
545さんとの違いは挙げればきりがないよ。
遊び方が根本的に違うから、土地の使い方も違うしね。
自分の場合、路地が多いと渋滞が起きてしまうので、幹線道路に接続する路地は
20マス以上で一本にしたり、幹線道路に接続する道路は12マス以内に交差点を作らないとか、
効率を考えると、どんどんリアルさからは、かけ離れていってしまうね。
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-eemK)
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2021/02/18(木) 00:06:13.64ID:hR5nBd370
>>649
_nは影を表示するようのテクスチャでしたっけ
こう使えば良かったんですか!ありがとうございます!!
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-B+7d)
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2021/02/18(木) 01:53:47.03ID:lXoD5MM60
低密度住宅と高密度住宅の境目がいっつも不自然になる、マンションが壁みたいになるというか…
もうちょっと散らして区画設定したほうが自然なのかな
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW 3336-WMA5)
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2021/02/18(木) 02:52:10.64ID:O5Tgf5qf0
このゲーム始めてから、文系行かずに都市工学の学部行けば良かったな〜って後悔した。まあでも数学が壊滅してるから無理なんですけどね…
0663名無しさんの野望 (スフッ Sd32-S6PX)
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2021/02/18(木) 10:25:54.47ID:JCc0Pcvod
シムシティみたいに中密度区画欲しいわ
区画混ぜると一軒屋が並んでるど真ん中に巨大なマンションニョキニョキしてきておかしな気分になる
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-OxJ8)
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2021/02/18(木) 12:15:28.75ID:k4ncu4QY0
自分なんか10万人ぐらいで安定したらもう満足して拡張する気が失せてくる
だいたいその辺で高級品工場も一通り網羅できちゃうんだよな
0668名無しさんの野望 (ワッチョイW dea4-ju/P)
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2021/02/18(木) 12:54:24.88ID:e4MIiC5i0
脳みそにしないように碁盤を回避するにはやっぱり自然の地形を重視するのと
区間事にあたらしい街を作るくらいの意思がないとキツいよな
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 1202-KVgs)
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2021/02/18(木) 13:37:42.46ID:KETHWjCh0
路面電車って路面電車専用道路があるから半強制的に公共交通機関使わせれるなあって思ったら要Snowfallだったわあ
バス専用道路がほしいわw
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 1202-KVgs)
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2021/02/18(木) 13:55:35.66ID:KETHWjCh0
BRTってバス優先車線がある感じなんかなよくわかんない
大阪市にもBRTと名乗るバスが走ってるけどいわゆる急行バスって感じなだけのバスなんでイメージわかんない
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-pCKf)
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2021/02/18(木) 14:35:40.57ID:xp6QeP860
BRTは電車と同じく地図に載るのでバスとは違って簡単には廃止しませんというアピールが強いのかと思ってた。
もちろん、定時性や幹線としての役割と大量輸送とかもあるけど。
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 1202-KVgs)
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2021/02/18(木) 14:48:11.72ID:KETHWjCh0
いまざとライナーってのがBRT-1 BRT-2って路線名ついてるんだ
3〜4駅飛ばしの路線って感じで急ぐときいい感じ。しかもちょっと車のランクが高いw
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-pymu)
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2021/02/18(木) 17:50:33.22ID:8HrNOQVz0
>>689
昔の西宮北口じゃあるまいし平面交差はいかんでしょ(まあ動作はするだろうけど)

moveitで盛土は試したけど見た目悪すぎたもっと自分にセンスあればpropで階段つけたりうまくやれそうではある
0691名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-97Zk)
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2021/02/18(木) 17:57:29.44ID:yjNC+3+4a
>>687
どうしてもしたいなら自分でステーショントラックを引いて駅を自作したらどうでしょう
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-mKiA)
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2021/02/18(木) 18:28:14.55ID:edBh6qWh0
ユニーク施設の気象研究所をアンロックしたいんだけど今プレイしてるマップで農業区画5000マスも作れるほどの肥沃な土地が無いんで水路とか引いて広げられないかな?
それか気象研究社をアンロックし易いマップのオススメあるかな?
ちなみにDLCのIndustriesは購入したけど入れてない
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ a3cf-vV/O)
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2021/02/18(木) 18:39:25.48ID:dYNy81kd0
Modで肥沃な大地をゴリゴリ増やせば?
そういうの嫌ならマップ選ばないと無理じゃないかな
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-pCKf)
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2021/02/18(木) 18:49:18.51ID:xp6QeP860
>>688
スーファミ(スパーファミコン)のシムシティはそんなんだった。
線路が道路の上位互換で、駅がなくてもokだったけど、駅自体はあった気がしなくはない。
あれでマップが999個あってすげえなとか思った。
0696名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-turO)
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2021/02/18(木) 18:53:29.29ID:yq2ZaRqZM
過去スレにもあったけど、地下鉄の駅と線路がセーブする度にどんどん沈んでしもうた
気が付いたら地下鉄が地下68mを走ってたよ

MOD見直して「81 Tiles 」を外したら沈まなくなった
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-pCKf)
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2021/02/18(木) 20:44:27.12ID:xp6QeP860
すげえ細かいけど、例えばSunset Harbourのごみ施設の容量とか3桁ごとに,入れるModとかないよね?
カンマ入ってる表記と入ってない表記が混在してて困るが、桁数が多い物でも入ってないから困る。
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ f211-Xfe6)
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2021/02/18(木) 20:56:02.22ID:dgpbyn740
俺の石油地帯は精製所やプラ工場が原料不足アイコン出まくりで
アホみたいに倉庫増やしまくってた
しかし原料不足全然解決しない
渋滞はなんとかなってるんだが全く原油運んでくれなくて歯ぎしり状態
Cliff Empireの水道みたいにパイプライン構築しろよと思うわ
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW a376-ZzuW)
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2021/02/18(木) 21:49:00.05ID:W2BdKEG90
>>603
高速道路への合流地点は必ず高速道路にする(片方だけでも普通の道路にすると合流地点で信号による一時停止が発生する)
合流地点や分岐地点(前後含む)はなるべく緩やかなカーブにする(直角に近いとほぼ停止するので後続や合流地点の車も減速する)
高速道路の合流地点後の道路を少しだけ6車線にする(合流する車同士が同じ車線に並ばなくなる事が増えて渋滞の原因が減る)

自分が見つけたのだとこの辺りが手軽にできる対策だと思う
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ eb7d-feQ1)
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2021/02/18(木) 23:50:59.26ID:UvV1El9O0
>>711
クローバーになるループ部分を全部一箇所に立体的に集めた感じですね
大橋JCTは殆どが地下にあるから景観楽しめないし走ってても何も面白くないけどねw
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-pCKf)
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2021/02/18(木) 23:57:06.26ID:xp6QeP860
確か五反田方面からきて、くるくる回って三軒茶屋の方に出たけど、くるくる回るのはそこそこは面白かった気がするw
複雑ではなかったかな。
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 7330-B5V7)
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2021/02/19(金) 00:12:10.11ID:11ajE0wz0
https://imgur.com/a/OGY1kJ5

ずっと81の日本マップで遊んで?て気付けば3400年目前だぜ。
ちょっと高密度住宅増やして「早く渋滞来ないかな〜」って思ってたら、渋滞の気配が…なんか嬉しいw
渋滞が物凄くキレイに解消しちゃってモチベーションなかったんだ…
高速道路は一方通行の料金所で出入りさせるのが好きだ。
美しい街が作れる人は尊敬する。

因みにi7-4770、32GB(DDR3)、1660ti、HDDってスペックでやっててベンチ20切らないんだけど、仮に最新のミドルクラスの構成に乗り換えたら、驚くほど速くなったりするのかな。
倍速できるぜ!とか、理解不能の領域だよ ( :3_ヽ)_
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW 339e-1cLD)
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2021/02/19(金) 00:29:11.76ID:hNiFEG8O0
>>715
モチベーションがすげぇ!www
俺なんかすぐ飽きて作り直してるよw
人口10万くらいならアセットの量にもよるけど最新のミドルクラスでも相当速くなるね
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-EC9b)
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2021/02/19(金) 00:35:41.81ID:ycajlTYk0
>>715
IC出口の絶対に渋滞させてなるものか!感がすごい感じられる。
料金所を絶対に通すように設計するのすごい難しいよね。
それに料金所を通すようにしてるのに渋滞しないのがすごい。
工場地域とか細かく散らしているのかしら。
0726名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-1rze)
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2021/02/19(金) 12:40:35.65ID:DOdxlUuaM
>>716
>>717
まさか褒められるとは…ありがとう。
やっぱり最新にすると速くなるかぁ…グラボは据え置きでも、マザボ+CPUをとっかえたいw

長くやってるというか、眺めてる時間の方がはるかに長いよ。
渋滞対策を打っても、車の流れが一巡二巡としないと正解かがわからなかったりするから、なんかやったら放置しつつFPCでドライブしてる。
(長く走らせたいからゴミ収集車が最適w)

日本マップは狭いから大きなIC作れないから、結構悩むね。
インダストリ入れてて産業地帯は釧路に林業、千葉に農業、新潟に油田、山形に鉱業…って感じで置いてるけど、高速に直結してるのは林業だけだなぁ。
ICは福岡、京都、岐阜、東京、福島、青森、函館、釧路…って、日本マップだと説明しやすいなw
余談ながらお気に入りのICは京都IC(https://imgur.com/a/XPhxrtr)かな。
高速に流れつつほとんど詰まらないから、気持ちいいんだ。

あーがんばろ。
0727名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-WtOy)
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2021/02/19(金) 13:32:33.99ID:b7rserXr0
ロードしようとしたらロード画面が懐かしい感じ(「資源を生産しましょう」みたいなアドバイスが出てる)になっててコンテンツマネージャみたら何故か全MODがオフになってた…
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 636d-Nz9x)
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2021/02/19(金) 15:40:29.87ID:x+4kuw6X0
小さなアセットなど設置してるんだけど、
FPSモードにならないものでバニラよりさらに一番ズームアップできるMODってなんでしょうか
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ ff2a-TeUR)
垢版 |
2021/02/19(金) 16:10:51.70ID:sKYB7miL0
地下鉄を作ったんですが車両がないみたいで走りません
ついこないだまでは駅を作って繋いだら勝手に走ってたんですが何でですかね?
ttps://i.imgur.com/JEdrnHR.jpg
ttps://i.imgur.com/pBLYnfK.jpg
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-oPCN)
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2021/02/19(金) 19:15:39.18ID:kTbXxsP50
>>718
自分もなったわそれw土地勘ないから「GPS信号が失われました」とかいう表示で死ぬかと思った。
なんとか残った表示で脱出できたが、首都高の地下区間はGPSがなぜかちゃんと出てたので謎。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f06-Q19G)
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2021/02/19(金) 19:39:48.18ID:HfkPwQu30
>>734
ちゃんとしたカーナビだと短時間ならGPS信号を受信できなくても加速度センサーによる慣性航法で案内を継続できる
スマホのアプリでは対応してない場合もある
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-oPCN)
垢版 |
2021/02/19(金) 21:29:36.14ID:kTbXxsP50
>>735
バイクにスマホのGoogle Mapという設定。大体長いトンネル入ると自車位置が停止して、1分くらいしたらこうなるけど、首都高だとなぜかならずに自車もきちんと移動。
JCTに入ると、固まった。疑似GPS電波でも流してるんだろうか。
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f06-Q19G)
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2021/02/19(金) 23:05:28.64ID:HfkPwQu30
>>736
調べたら、スマホの位置情報はGNSSだけじゃなくて、ケータイ地上局のID情報からも得ているらしい
首都高のトンネルで位置を把握できるのはそのためではないかな、但しGNSSを捕捉できているときよりは精度は大きく落ちる
JCTでおかしくなるのは地上局だけの情報では誤差の範囲になりうる狭い範囲でグルグル回るから自車位置を推定できなくなるのだと思う
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f06-Q19G)
垢版 |
2021/02/19(金) 23:11:42.81ID:HfkPwQu30
ちなみにGNSSとは航法(≒測位)衛星システム全般のこと
米軍のGPSだけじゃなくて欧州のGalileoや、日本ならみちびき(厳密には違うが)なども含んだ呼び方
0746名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f06-Q19G)
垢版 |
2021/02/20(土) 07:54:25.67ID:dVoPDgb50
>>742
稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●○

よくある
○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○○

稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
0748名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-RO0r)
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2021/02/20(土) 10:20:22.87ID:bCU68sUI0
>>710
すごいわw
それは「何型」になるんだろうね(^_^;)


話は変わりますが、citiesの住民、どっかのサイコ市長みたいに汚水飲ませるとか何らかのプレイヤーのミスが無い限りは病人が出ない仕様かと思います
これはあまりにも不自然かと思うので(病院も診療所も不要になってしまう)、ある程度は病人が発生するようになって欲しいのだけど、そういうmodってありますかね?
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5+br)
垢版 |
2021/02/20(土) 10:38:08.85ID:pylDyAOz0
大橋JCTは、ダブルY。YとYの間をぐるぐるしただけ
スペースが無く高低差があるのでああなった
屋上が公園になっている
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-QclQ)
垢版 |
2021/02/20(土) 10:54:54.32ID:HMazkE6t0
汚水を飲ませるのがサイコ野郎だったら
MODで病気にさせるのは何なんだァーー!!
0756名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ch8k)
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2021/02/20(土) 11:32:43.75ID:3EaVv9Hud
電気にカテゴライズされる「橋」を設置すると地下鉄が隆起したりして都市が壊れるんだけど何なんだろ
マップ変えてみてもだめだから何かのmodなのかな
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-xG0S)
垢版 |
2021/02/20(土) 11:48:36.09ID:LY0naXiN0
エクセルで最強の盤面をシミュしている時がまぁまぁ面白い。
0758名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-2SAv)
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2021/02/20(土) 12:18:56.48ID:pdSoDgeoM
parkfile買ったけど思ってた以上につまらない
完全に見た目用だな、面積の割に収入ないし

工業需要無視して稼働しまくるインダストリーの工場とサンセットの漁港が異常過ぎるだけかもしれんが…。
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-FsAg)
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2021/02/20(土) 12:29:01.54ID:k46QWeAf0
まあ去年に無料配布してたくらいだから…
0760名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-JC3/)
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2021/02/20(土) 12:52:52.55ID:7BrFIV1td
インダストリーの工場は市長が自由に配置できるんだから国営企業みたいなもんでしょ
破産するまで稼働できるよ
0767名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-o/y0)
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2021/02/20(土) 14:24:14.89ID:JjK6HPVUa
>>750
水道や土壌の汚染や過度な騒音がなければ全く病人が出ない…
というわけでも無いと思う
周りに何もない低密度住宅でも病人が出たりするし、最低限は置いておいたほうがいいと思うよ
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-AkpG)
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2021/02/20(土) 14:29:54.72ID:59r5CIb70
>>748
多分、Lifecycle Rebalance Revisited (MOD)がその目的に合っています。

精密にプレイしてミス無しのはずの都市でも普通に病人が出ますので
診療所無しは危なくなります。

このMODを途中の都市に入れても一応機能するようですが、バランスが変わるので
新規マップで開始するときに入れて一旦ONにしたらその都市では外さないほうが良いです。
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-RO0r)
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2021/02/20(土) 14:42:29.34ID:bCU68sUI0
>>767
そうでしたか…
序盤はそうだった気がするんですが、中盤以降は病人(患者)ゼロしか見た覚えがなかったので※病院、診療所、健康施設等は無しで
自分の気のせいだったかもしれませんね
すみません


>>769
ありがとうございます
また丁寧な説明も助かります
導入してみますね
0775名無しさんの野望 (ワッチョイW 8302-X+9M)
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2021/02/20(土) 16:08:07.71ID:yDgO6S/U0
>>773
バス専用だけとかやったことあるけど輸送が滞るんだよね
仕方ないから輸送用の電車とかも走らせたけど
もうちょい町同士の連携設計からやれば黒字には出来そうな気はしてる
0778名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5+br)
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2021/02/20(土) 17:39:18.45ID:pylDyAOz0
>>773
路線は短く、予算増減で適正混雑に
長距離や複数拠点めぐるときは別路線に

バスだけでなく路面電車も地下鉄もコツは同じ
0779名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-0VnQ)
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2021/02/20(土) 18:12:39.08ID:N/jgqs6o0
>>772
日中は赤字なんだけど、夜間に車輌数加減して運賃も倍額にするも儲けが出るんだよね。
今ひとつゲーム内での物価が分かんないんだけど、ノーマル運賃を2.00夜間を4.00で大体そんな感じ。
2.00→200円くらいの感覚で良いのかな。

ちな自分は全modが謎のオフ現象からこれまでそんな事無かったのに、
まずゲームの立ち上げに時間が掛かるようになり、ロード時間も約15分だったのがそれ以上に、さらにOops!にと悪化の一途…
何か気に入らんことしたかなぁ。
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-qDhv)
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2021/02/20(土) 18:32:06.86ID:y4gXjzUF0
>>756
それかぁ!俺もそういうの起きたんだけど、原因分からなくて、、、
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-L7zd)
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2021/02/20(土) 19:23:45.31ID:QpptQokJ0
>>768
ブラックジャックの騒音のノイローゼで耳をキリでつきやぶったり熱湯ぶっかけたりしてた話を思い出したw
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-0VnQ)
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2021/02/20(土) 20:40:47.09ID:N/jgqs6o0
もしくは長距離路線なんだけど乗り通す人はまず居ないようなルートにするとかね。
上手いこと他の交通機関とリンクして乗っては降りて乗っては降りての繰り返しで。
始発で乗った人がポツポツ降りていくばっかだと厳しいけど。
いや、でも、やっぱ時間帯で増減便するにも単路線の方が使い勝手良いか。
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a0-nVts)
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2021/02/20(土) 20:49:56.00ID:SabqHhT00
RCIの区域ひとかたまりを環状線で繋げる
区域追加されるごとに環状線も増える
環状線同士を繋げて内周と外周で路線それぞれ追加する

みたいなやり方でやってるけど完全に思いつきの後手対応だから住人に使い勝手良いかはわからん
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbe-gCHr)
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2021/02/20(土) 21:41:16.58ID:bRiCiShB0
バス路線が初期の頃から拡張してないからそろっと再整備しないとなんだけど、他の交通機関との接続も考えないとだから面倒なんだよな〜
0794名無しさんの野望 (アウアウウーT Sae7-VKJl)
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2021/02/20(土) 22:06:06.57ID:qm4Ny7Eza
バスなんか適当に路線引いて、気が向いたとき確認して使われてないっぽいとこ削除したり
この辺あった方がいいなってとこ追加したり、伸ばしたりくらいの感じで気楽にやればええやん

建物も道路も壊れるわけでもないし
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-2SAv)
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2021/02/20(土) 22:23:23.73ID:SdjVpAh80
フェリー使いたくて川のあるマップ選んだけど
高速渋滞が酷いので川を横断する地下鉄を引きまくった
それでも高速渋滞収まらないので仕方なく陸路も増やした
今度は陸路が渋滞するので高速の経路を増やした

結果、渋滞は無くなりフェリー利用者数が激減した…。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2392436.png
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5+br)
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2021/02/21(日) 00:15:33.99ID:3jTZ31NT0
同意
だから、今は地下鉄を原則効果にしてる
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-QclQ)
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2021/02/21(日) 06:57:35.04ID:6Ve8Nbd30
804
こういうマイルールっていいね。
自分もお借りする。
0809名無しさんの野望 (アウアウウーT Sae7-VKJl)
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2021/02/21(日) 08:01:37.95ID:1JFTkEuMa
>>807
絶対に渋滞しない街なら簡単だぞ
街と高速をつながなければいい

他の街との行き来や輸出入は飛行機、電車、船で行う
これだけで車の量はがくっと減るし、一番渋滞しやすい高速の出入り口がなくなる
貨物関連施設でトラックが増えるがこれくらいの対応はできるだろ

設置したフェリーとかも街の人はガンガン使ってくれてうれしいしな

車は渋滞しなくなる、車はな
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW 736e-9qtm)
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2021/02/21(日) 08:18:48.19ID:YDr8986V0
すいません、ちょっとだけやろうと徹夜になりました・・・

インダストリーって家具工場とかに卸す分だけ材料作ればいいと思ってたら、中間材料も輸出してくれるんだな
加工工場作りまくったら渋滞へってぼろ儲けになって草
0814名無しさんの野望 (スップ Sd1f-1BaA)
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2021/02/21(日) 09:46:03.22ID:J4z8+kMAd
そうそう、地下から人がゾロゾロでてきて歩道橋使って各方向に歩いてくれるの眺めてて楽しいよね
交差点の隅それぞれに出口作りたいけど
0829名無しさんの野望 (JP 0Hff-VKJl)
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2021/02/21(日) 14:32:05.95ID:/t9WPUQyH
質問です。
市外に繋がっている鉄道がマップ端で詰まってる?みたいな感じになって、列車が尺取虫みたいな進み方しかしなくなります。
原因と対処がわかる方はいらっしゃいませんでしょうか。
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f76-9dWo)
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2021/02/21(日) 14:46:16.93ID:E6aPEcJc0
外部接続各種は仮想的に駅・港が設置されてるような状態として対処されている
許容量以上の貨物が来て渋滞している貨物駅みたいな状態になってる
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb2-p4c1)
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2021/02/21(日) 18:33:15.11ID:jY+UIyt/0
バニラで40万まで都市大きくして貨物駅が10箇所マップ外と繋がってるけど詰まったことなーいよ
まぁなんか原料が無いってぽこじゃが潰れてるから見えないところで消えてるのかもしれないがw
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 7302-Nz9x)
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2021/02/21(日) 19:10:03.32ID:IU3h7NuI0
>>807
実際のところ渋滞って速度調整の連鎖が後ろに繋がってできるものだから
一定の速度と車間距離とって走ってれば基本渋滞しないんだよね
最高速度落としたらカーブや斜面でも速度の変化が少ないから
全体が遅いとしても渋滞にはならんかもね
0837名無しさんの野望 (ワッチョイW a376-Bk0b)
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2021/02/21(日) 19:45:02.56ID:C/kMUL8/0
産業区画からの物流で質問
特化産業しか作ってなくて、かつ資源の有るところにしか区画設定してない状態
これで6000マス程度の広さの産業区画で物凄い量の大型車両が流れてるんだけど商業エリアに向かう小型貨物がほとんどいない
これって2次産業が少な過ぎて3次産業が皆無なのでほとんど輸出してる状態なのかな?
元からマップにあるインターチェンジがパンク仕掛けてて外部との出入りを少なくするかタイル購入してインターチェンジを大型化するか悩んでる
それか貨物線路引くかと考えてるけど初めての鉄道で資金も50万程度しかなくて余計混雑しそうで
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-AkpG)
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2021/02/21(日) 22:09:19.04ID:C5WkOSRt0
>>836
とはいえ同じ太さの道路を単位時間中に流れる交通量は流れる速度に比例して決まるわけで
制限速度を下げて渋滞が防げたとしても、それは見た目がスッキリしたというだけで全体の輸送量は悪化しちゃってるんじゃないかしら
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-5+br)
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2021/02/21(日) 23:04:34.56ID:3jTZ31NT0
合流、信号、交差点の渋滞は交通容量次第
つまり速度下げると容量減って渋滞しやすくなる
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 7302-Nz9x)
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2021/02/21(日) 23:44:47.45ID:IU3h7NuI0
>>842
詰まるところがあると問題発生して全体としての輸送量も悪化するからね
血管に例えれば、詰まるところがあるとそこの組織が死んだり、無理やり詰め込もうとして破れたり
そういった問題を修復して再び機能させるまで全体が悪化する

渋滞が発生しない速度設定が、その道路の交通輸送量の限界だったって事になるんじゃないかな
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 7302-Nz9x)
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2021/02/22(月) 01:28:25.93ID:5WtHWy6r0
60kでも80kでも車間距離とって、他の車が速度調整したときの変化を吸収できてればいいの
まぁ高速道路内なら料金所通過するときの速度変化を吸収できるだけの速度と車間距離が最低ラインじゃね?
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-eTuH)
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2021/02/22(月) 07:16:33.24ID:hKnEFf0o0
>>827
そんな感じ
適当に歩道を駅に貫通させたら機能してくれた

>>832
1000時間近くかかってる
ほんと眺めてばっかで、新しいアセット出たら再開発するぐらいだから全然街が広がらないw
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW a376-Bk0b)
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2021/02/22(月) 15:54:30.36ID:QYoHi+Bo0
>>848
ありがとう
一般産業の区画作って小型貨物も目立つようになったけど大型車両の量はあんまり変わらなかった
外部接続から輸出入の状態見たけど一般産業区画作る前と比べて少し輸入が減って輸出が増えた感じ
一般産業区画増やして商業区画増やせばいいのかなぁと考えてる
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbe-gCHr)
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2021/02/22(月) 16:03:07.01ID:RJiTJ7Mc0
自分は都市に不具合がないか気が気でなくてあんまりじっくり眺められないなぁ
少しひと段落したりセーブしてやめる前に列車の前面展望を見るのが楽しみだね

>>817
着陸した飛行機がまだ滑走路内をタキシングしてるのに次の飛行機が離陸しだすからどこぞの残念機長になりそうでヒヤヒヤするよ…
0859名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-X+Fe)
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2021/02/22(月) 17:41:33.35ID:IeMIgWsIr
シティスカ⇄blender
この繰り返しが多いなぁ
blenderいじってるときはシティスカはただの仕上がり確認になってしまう

なんか作って満足したら街を作り始める
でblenderの操作を忘れる
0862名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-0VnQ)
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2021/02/22(月) 22:35:03.66ID:dO6n66lc0
なんか最近急にSteamの緑色の【プレイ】ボタンクリック→[再開][プレイ]のプレイをクリックしてから
メニュー画面が出るまでにやたらと時間掛かるようになった…。
今測ったら実に6分。
ロードは待つものだと分かってるけどその前段階でこの状態はどういう事なのか…
ゲームの場所をローカルファイル云々さわったのが原因なのかな。
それともお決まりのスペック不足か…。
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-QclQ)
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2021/02/23(火) 09:29:38.39ID:drxzJOUt0
859
質問いいですか?
ヌーブvsモッダーvs神の動画見て、屋外ガレージ作るの簡単そうじゃんって思って
アセットエディタを初めていじって、満足できる自作ガレージが出来ました!

次に、1×1くらいの自動販売機コーナーを作ろうと思って
建物の低商業地のテンプレを選ぶんですけど、ここで既存の建物を選ぶのが必須みたいで
自分としては何もない草原の状態で始めたいんだけど、それって可能ですか?

一応、どなたかの作った低商業地ガレージの上に自販機を並べて
ゲーム内で機能するところまではいきましたが、今後のためにも草原状態にしたい・・・

おそらく3Dソフトをいじるとこまではいかなくて、誰かの作ったプロップを組み合わせる
やり方になると思います。
スーパー銭湯作るとこまで行けたら満足です。
あと、公園タブから広場タブに代えるのってどうするんですか?
0867名無しさんの野望 (JP 0Hff-VKJl)
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2021/02/23(火) 13:18:09.49ID:/Z2i/MTHH
交通のキャパシティは十分にあるはずなのに原油や鉄鉱石が思うように輸入できない。
倉庫も結構立ててるのに。

対応策がわかる方はいらっしゃいませんか?
0871名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb8-cxbk)
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2021/02/23(火) 13:44:49.13ID:1yjV8K3W0
ムーヴイットは、この曲線なんとかしたいなって思ったときに
ちょいちょいと修正できるのがいい。
てかサイトのボタンひとつ押すだけで使えるようになんだから3分でいけるぜ。
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-RO0r)
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2021/02/23(火) 14:46:47.42ID:DcuB8U+T0
申し訳ない、質問よろしいでしょうか?
同一車線に停止している車が居ようとも、幽霊のようにすり抜けながら走っていく車がいるのは皆さんご周知のことかと思いますが、あれをやめさせる方法はありますか?
modなどがありましたら教えていただけると幸いです

よろしくお願い致します
0873名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-3p23)
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2021/02/23(火) 15:41:49.12ID:OPf3t3acF
農業特化地区とindustriesの農業エリアって、
原料の農作物が変に共通化されているせいか共存させるのが難しいね

農作物を材料にしているユニーク工場がすぐに原料不足になってしまう
近くに採取施設も倉庫もたくさんあるのにね
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-QclQ)
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2021/02/24(水) 02:29:17.80ID:UGN5/DHT0
いやぁ、アセットエディタ触ったことない人も
ぜひ公園タイプでガレージ制作を試してみて。

学校とか大型ショッピングモールの周りに置いたら、住民ちゃんと使ってくれて楽しいよ。
隙間埋めにも使えてちょうどいい。
ほんと思い立って30分かからずに出来た。
面倒なファイルの場所がどうとか、別のソフトをインストールしたりとか、一切イラン。
ゲーム内の操作でいいんだよ。
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-2SAv)
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2021/02/24(水) 03:10:06.03ID:ZVz8AcbF0
鉄道シナリオやってるけど地味に難しいな
初めて借金したり、発電所の予算減らす必要性に迫られたわ

1万2000人突破したあとは早送りで流そうと思ったけど、高密度に置き換えて学校立てたら地区拡張してないのに5万人超えたわ
いっそモニュメント解禁して宇宙エレベータ付近に終点駅でも作るか…。
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-QclQ)
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2021/02/24(水) 03:24:24.57ID:UGN5/DHT0
879
2x2と2x4と4x4を作ったよ。
なんていうか、入門用に。愛着も沸くし。
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW cf96-0I7C)
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2021/02/24(水) 07:39:52.98ID:BXbrlN5o0
Mac版があるのを知ってプレイしたいと思っています
Citiesは高負荷なゲームだと思うのですが
Intel Core i9
Radeon Pro 5700 XT(16GB)
64MB SSD1TB
のiMacならDLC入れても動作可能でしょうか
大丈夫ならこれを機に買い換えようと思っています
アドバイスどうぞ宜しくお願いします
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-L7zd)
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2021/02/24(水) 09:23:10.30ID:gnh2O3Er0
TF2がセール中ですっごい迷う・・
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-FsAg)
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2021/02/24(水) 11:26:13.53ID:INGIZrLs0
千円切ったら考える
けどその頃にはすっかり冷めてそうだな
まだまだ改善点があるっぽいからそのうち3が出そうだし
0894名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-cAJl)
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2021/02/24(水) 12:50:15.53ID:AD3cCprZM
>>892
発売は明日だよぅ
なのに予約ページも値段発表もロクにないっていう
本当に入ってくるのか疑問
パソコングレードアップ出来たらNE2とモジュラー式駅入れて人口30万以上の大都市作る
0897名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-cAJl)
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2021/02/24(水) 14:18:50.09ID:AD3cCprZM
>>895
まじかよこれが普通なんだ...
今晩だなありがとう
Ryzenの5600xはアマゾンで取り寄せ出来たから(来るのがいつになるかは不明だが)あとはグラボだ

このゲームは60fps必須じゃないけどスペックが快適度に直結するからキツイね
発売当初よくi7 3770と650tiでやれてたなと
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-FsAg)
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2021/02/24(水) 15:02:20.86ID:INGIZrLs0
>>896
あと生産チェーンを接続させられるのがやや苦痛
シティスカはそのあたり適当にごまかしていてバランスがいい
逆に勝手に輸入するなとかいう話になるんだけども
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW a376-Bk0b)
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2021/02/24(水) 18:30:37.30ID:VhNyQ9Da0
気球(飛行船じゃなくて)を誰も使ってくれないけど気球乗り場設置しただけじゃダメかな?
周りにユニーク施設建てたり徒歩とバスのツアーを近くに作ったけど利用者誰もいない
近くのシティーパークとかは人入ってるんだけど
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-QclQ)
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2021/02/24(水) 20:52:09.38ID:UGN5/DHT0
何もないところをクリックしてドラッグすると全体がスクロールするような挙動にできないかな?
グーグルマップの操作感みたいな。
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-W5tZ)
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2021/02/24(水) 23:42:41.51ID:1l1N+5H80
セール逃した……
昔挫折してもう一回チャレンジしようとおもってインストールしなおしたらバニラとグリーンシティだけ持ってた
次回セールまでのつなぎでDLCを買っておくか…どうするか…
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW 9376-2chh)
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2021/02/24(水) 23:46:04.81ID:jhL9QxGz0
公式で地下鉄地上化実装されたけど、modの方入れる意味ってまだあるの?
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW ffb1-qDhv)
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2021/02/25(木) 01:01:13.24ID:oG3UT8NV0
TMPEの現実的な駐車AI?だかを設定すると、ポケットカーが無くなり、駐車場がないと車を止められなくなる。かつ、情報ビューから駐車場の需要マップも見れると聞いたからやってみたんだけど、ならない、、、。
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-Vbup)
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2021/02/25(木) 10:20:23.58ID:rviZkknu0
>>928
定価は329ドルで国内価格は5万円だけどそこから品薄の影響で発売前からプレ値上乗せされててどうしようもない
品薄は今年いっぱい続く見通しなので難民はあと1年耐えてくれ
0930名無しさんの野望 (ワッチョイW 9376-2chh)
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2021/02/25(木) 10:44:40.69ID:QwO7S/UV0
>>923
サンクス
一応意味はあるのね
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW 739f-oWDB)
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2021/02/25(木) 16:40:54.72ID:XSHnQe8H0
Citiesって実際VRAMの使用量どうなんだろうな
3090使ってる人に聞いても24GB全部持ってかれるって言ってたし
今までafterburner的なツールでよく見てたやつはVRAMの要求量って話もあるんだよな
beta版で実際のVRAM使用量とされてるものが見れるけど
それ見たらRTX3070や3060tiだと8GBフルに取られてるように見えて2〜3GB程度しか使ってなかったんだよな
まぁでも実際にFPSが急激に落ちるってことは足りてないのかね
0939名無しさんの野望 (ワッチョイW 73cf-3scT)
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2021/02/25(木) 18:15:20.96ID:h/rjqboq0
クラウドで仮想マシン使って8コアのEPYC7V12とTesla T4(VRAM16GB)とメモリ56GBでプレイしてみてるけど、ハードウェアがゲーム用に作られてないからあんまりパフォーマンスは出ない。CPUのクロックは低いし

VRAMはけっこうMOD入れてるけど、だいたい10GB前後使ってるな
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-pQAD)
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2021/02/25(木) 21:00:24.58ID:y+qz5ktr0
これ最終目的あるの?土地を買って6タイルくらい拡張したけど、何を目的に開発してんだかわかんなくなってきた。
人工××人にしたらクリアみたいな目標あったほうが燃える。
0946名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f64-o/y0)
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2021/02/25(木) 23:04:27.99ID:01Fcv31M0
>>867
地下資源無限にしない縛りしてて、
鉱石と原油全輸入でやってて、似たような事態が起きたけど

全部の貯蔵施設の設定を(満杯にする)に設定してからそこそこ上手くいってる。

まぁまだ規模が大きくないから問題が起きてないだけかもしれない。
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a5-Ig+o)
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2021/02/26(金) 01:49:05.63ID:UrNcCL+A0
郵便って他の人のマップとか見てるとガンガン輸出入しているけど
俺環では人口30万弱でもピクリとも輸出入しないなぜだろう
おかげで郵便局は設置直後の数時間以外ただの置物になってる
なんか設定忘れてるんかな?

輸出入に関するMODはインダストリーリバランスとunlimited outside connection
あと貨物列車や貨物飛行機の出現間隔を伸ばすやつだけぐらいしか入れてないんだけどなぁ
0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a5-Ig+o)
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2021/02/26(金) 08:25:06.31ID:UrNcCL+A0
>>949
ありがとう
仕分けセンターは街中の交通アクセスが良いところにいくつか設置してる
最初の数時間は郵便局に最初から入っている郵便物(配送して未処理に変わったもの)である程度配送センターは稼働しているんだ
だけど輸出入が一切ないから少しずつ町全体の郵便物が減っていき、ついには全ての郵便施設が開店休業になってしまうんだ

この現象は自作マップ(既存、新規)だけでなく他の方のマップでも起きるからマップ作成時に何か設定忘れてなければ多分俺環が原因だと思うんだけど
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-tEpZ)
垢版 |
2021/02/26(金) 11:46:03.04ID:Wi0nRuvR0
バニラ地下鉄の高架駅ばかりのプレイをしていたら、誰も利用しない。

なんでだろうと思って、ためしに地上駅を追加したら
ひとつだけ機能する高架駅があって、その2駅間だけ客が行き来している。

なにが違うんだろうと思ったら、その機能高架駅は裏口に公園があって
歩道で接続されていたんだよ。
で、全部の高架駅裏口に歩道を繋げたら、どこも回り始めた。

ただ、道路→公園→歩道→裏口はちゃんと動くけど
道路→歩道→裏口のところは、住民がジャンプしてホームに入るようになった(笑
おもろいからいいんだけど、これって既知のバグなの?
ていうか、実は高架駅は裏が真の入り口なんでは?
0957名無しさんの野望 (アウアウクー MM43-Whea)
垢版 |
2021/02/26(金) 12:16:12.49ID:dvcB1p+DM
マウスの中ボタンクリックの視点回転だけどX軸の向きを反転する設定またはmodってないんでしょうか?
0958名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-0Yae)
垢版 |
2021/02/26(金) 12:18:56.65ID:jTnjUaPGM
このゲームでCPUの単コア性能が動作にかなり効いてくるというのは前々から言われてるけど
CPUだけryzen5 5600xにアップグレードしてグラボはGTX1060のままだとどれだけFPS変わるだろうか
今のi7 8700では人口20万でもう限界…
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-tEpZ)
垢版 |
2021/02/26(金) 14:28:30.12ID:A9Da/IMO0
Enhanced Zoom Continued以外でカーソルを中心にズームできるMODってありませんか?
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a5-Ig+o)
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2021/02/26(金) 18:15:10.49ID:UrNcCL+A0
>>953
ありがとう
自分もその認識で合ってると思う。
ただ郵便局だけ外部とのやりとりが一切されないんだ
本当に原因がわからない。
本来は渋滞塗れになるくらい輸出入されるはずなんだよね?(郵便の輸出入切るMODあるぐらいだし)
この土日ぐらいにsteamの英語板探してみよう
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-CIDx)
垢版 |
2021/02/26(金) 19:45:14.08ID:fPGIe3CF0
時速10kmの街、前Londonでうろうろ歩き回ってる時がそんな感じだったな。Low Emissionなんとかで自家用車が中心部から排除されてた。
荷物持ってなかったら地下鉄やバイクよりレンタル自転車(通称Boris Bike)のほうが早くて安い場合が結構ある。
坂には弱いが。Citiesの住人は手ぶらだろうからどこまででも歩けそうだな。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイW 06a5-Ig+o)
垢版 |
2021/02/26(金) 21:08:03.30ID:UrNcCL+A0
すいません950踏んでたので建てます

郵便はいったん全部置き直して配送センター一個にしたら輸出入メータがピクリと動き出しましたが、そこまで車は来ないです
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 06a5-hVR0)
垢版 |
2021/02/26(金) 23:49:45.93ID:UrNcCL+A0
>>971
ありがとう
収集量と配達量の差分をトラックで
外部とやりとりするんだね
基本的には収集量=<配達量であまり差はないと思っていた。
ぜひどんどん輸入して郵便屋さんには働いてもらいたいんだけど

もしかしたら
・田舎マップだから人口に対して郵便局が多すぎるのかもしれない(2000人くらいの村に一個づつくらい)
・景観重視のまちづくりしていて(素人だけど)長時間町のサイズが変わらないから集配バランスが崩れない
このへんも考えられるかも
0973名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-xysd)
垢版 |
2021/02/27(土) 03:00:39.88ID:9cUqbv3Ia
CNL Japanese Localization Name Lists入れて自動生成される名称の日本語化したいんだが、うまくいかない誰かアドバイスもらえないかしら
日本語化MODで日本語化済み、Custom Name Lists、CNL Japanese Localization Name Listsをsubscribeしてコンテンツマネージャで有効化、バニラです、とりあえず日本語にはなってるんだが市民の名前などは欧米風のまま
根本的になにか勘違いしてるのかな
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-tEpZ)
垢版 |
2021/02/27(土) 06:39:40.43ID:ZEDXi3ej0
CNL Japanese Localization Name Listsのページの一番下に
名前リストのカスタマイズ方法へのリンクが貼られているから、それもやった?
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-CIDx)
垢版 |
2021/02/27(土) 09:26:21.68ID:MjsT9Cu+0
>>958
バニラ,最低設定,垂直同期オフ,フルHD(フルスクリーン),i5-6500+GTX1050(2GB)+メモリ32GBで15万人だけど45fps前後(30〜60)
Simulation Speed Benchmarkは13前後
GPU使用率はほぼ50%、夜中に特定の場所でカメラを寄せて水平視点にすると100%
CPU使用率は80%以上、メモリ使用量はコミット済み込みで13GB程度
最高設定にしたら30fps前後(15〜40)、16前後、メモリは15GB程度

8700ならこれよりまともに動くと思うけどとりあえず設定下げるなりメモリを32GBに増設してみたら?
メモリ16GB以下ならCPU変えるより効果あると思う
0979名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-xysd)
垢版 |
2021/02/27(土) 11:08:00.80ID:9cUqbv3Ia
>>974
これって、CNLの内容からさらにカスタマイズしたいときの手順だよね
元ファイルからリスト内容変更なしで、classの名前だけ変えて手順試してみたけど反映されず
日本語化含めてサブスクし直したり整合性チェックしてみたがうまく行かず
本体の再インストール試してみるか

欧米風でも楽しいんだけど、どうも愛着わかないのよね
0988名無しさんの野望 (ワッチョイW 46f7-DyWu)
垢版 |
2021/02/27(土) 21:39:28.79ID:A3+4iGtF0
TMPE導入してます。これで毎回変更するのが手間だからデフォルトで片側3車線以上は右折専用にしたいと思いまして。
もしかしてTMPEでデフォルト設定できる感じですか?
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-tEpZ)
垢版 |
2021/02/28(日) 10:44:36.89ID:JgnZtBAC0
車の挙動の話なのか、見た目のデカール的な話なのか、どっちなんや?
0993名無しさんの野望 (ワッチョイW 6776-KqrY)
垢版 |
2021/02/28(日) 21:47:48.50ID:L2Gn25oX0
今日気づいたけど災害で墓場とかゴミ捨て場破壊できるじゃないか
もう維持費クソ高い焼却炉とかいらんわ
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垢版 |
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