!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行コピーしてください
Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始
2019/7/30正式リリース(Launch Update)
※いずれも現地時間
【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)
次スレは>>970が建てること
【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608026553/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609928358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
Oxygen Not Included Part45
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (バットンキン MM91-waJq)
2021/01/24(日) 20:34:26.48ID:1QCRg/2KM2名無しさんの野望 (オッペケT Sr7b-rvE3)
2021/01/24(日) 22:42:26.02ID:d0BGWAvYr >>1
乙
保守ついでにうちのコロニー
https://i.imgur.com/NXUFvmF.jpg
https://i.imgur.com/ov91AL4.jpg
https://i.imgur.com/pGct9po.jpg
拡大表示がほしい施設があったりしたら、言ってくれれば明日以降貼るかもしれない
乙
保守ついでにうちのコロニー
https://i.imgur.com/NXUFvmF.jpg
https://i.imgur.com/ov91AL4.jpg
https://i.imgur.com/pGct9po.jpg
拡大表示がほしい施設があったりしたら、言ってくれれば明日以降貼るかもしれない
4名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-zyGL)
2021/01/25(月) 12:03:19.22ID:dna//zhCa 悪名高いオセアニアやってるけどほんまに
難しさとは違うベクトルのめんどさがあるな
二度とやることはない惑星だこれ
難しさとは違うベクトルのめんどさがあるな
二度とやることはない惑星だこれ
5名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/25(月) 12:17:38.83ID:IxNTsKuyd マップ構造上、距離4の確定塩水エリアは全部繋げられる筈なので、まとめて左右どっちかに塩水流してしまえばそこまででもなかったりする。
6名無しさんの野望 (ワッチョイ c739-Jq7D)
2021/01/25(月) 12:43:48.75ID:aQ1fElZA0 液体の多いマップは工事も難しくてまっすぐ地上や地下にいけなくて困る
そのたびに大工事が必要だけど
初期森マップ燃料が木材ベースだと本当にすごくつらい
そのたびに大工事が必要だけど
初期森マップ燃料が木材ベースだと本当にすごくつらい
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fca-Jq7D)
2021/01/25(月) 13:19:31.45ID:SqIeZ0Lx0 + 新人歓迎
+ 楽しい雑談
+ 自然保護区
+ 楽しい雑談
+ 自然保護区
8名無しさんの野望 (スププ Sd7f-nmyA)
2021/01/25(月) 13:59:34.78ID:BkpEN152d w w w w
自然保護区にしておきました
自然保護区にしておきました
9名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/25(月) 14:00:48.19ID:BlQdDuftd またピップさんが勝手にミールウッド植えてる・・・
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdc-Jq7D)
2021/01/25(月) 14:02:28.02ID:V0/+Dlok0 ミールウッド畑は生存のための大量生産感が好きでつい作ってしまう
11名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f7e-u2K8)
2021/01/25(月) 14:11:40.84ID:xiNrc7Jx0 なお装飾値
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-8PYP)
2021/01/25(月) 16:10:37.01ID:Ebh6wDzH0 バーダンテでプレイしてて、地上から最下層まで直通路掘ってると結構な頻度で原油溜まりにぶち当たってモヤモヤしてたんだけど、今日ふと気づいた。
主成分堆積岩だから、溶かして撤去すればいいんだ…(マグマドバー
主成分堆積岩だから、溶かして撤去すればいいんだ…(マグマドバー
13名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-xA1r)
2021/01/25(月) 16:20:59.90ID:21WQHtur0 つーかドレッコ飼うのに必須で土の消費が重いから
いつもピップ様にはミールウッドありったけ植えまくって貰ってる
いつもピップ様にはミールウッドありったけ植えまくって貰ってる
14名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/25(月) 17:27:13.66ID:BlQdDuftd ふと気になったんだけど、
同じ横距離&高さの座標に行くとして、
1タイルずつ高くなっていく階段構造と
2タイルずつ高くなっていく階段?構造と
梯子で目的の高さまで登って真横に行くのとで
移動速度どれが速いんかな
同じ横距離&高さの座標に行くとして、
1タイルずつ高くなっていく階段構造と
2タイルずつ高くなっていく階段?構造と
梯子で目的の高さまで登って真横に行くのとで
移動速度どれが速いんかな
15名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/25(月) 18:59:29.42ID:WEUijUEb0 ロケット内装の最適化問題を解くの楽しい
https://i.imgur.com/DGbn40D.jpg
これは長時間の天体観測を想定したものだけど、望遠鏡を外して気体ポンプを換装すれば
遠くの星の開拓用の拠点としても流用できるかもしれない
それはさておき精錬金属を食って何も排泄しない電気なめくじはよ
https://i.imgur.com/DGbn40D.jpg
これは長時間の天体観測を想定したものだけど、望遠鏡を外して気体ポンプを換装すれば
遠くの星の開拓用の拠点としても流用できるかもしれない
それはさておき精錬金属を食って何も排泄しない電気なめくじはよ
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-waJq)
2021/01/25(月) 21:19:41.52ID:LRMMzp8r0 ピップ君、解説サイトには自然タイルに植える方法ばかり引っかかるんだが、農耕タイルにも植えれるよな?と思って試してみたけど、農耕タイルには個数制限なく植えてくれるのね。
そして色々試してわかったのが、この獣はどうやらタイル隣接の1マスしかチェックしていない。
かつ、植えるモーションに入ってから植えるまでは建造物を追加することが可能。
なのでこれを悪用すると、苛性バイオームで見るピンチャペッパーとバームリリーが被って育ってる状態や、遺跡の構造物に覆い被さるピンチャペッパーみたいなのが人為的に再現できる。
https://i.imgur.com/C3MNMfd.jpg
例えばキノコ/水草とペッパーなら上下に並べて2重スペースで埋め尽くすとかも可能だな。ベリーとペッパーの組み合わせは温度管理がちょい厳しい。断熱タイル一列引けば余裕だけど。
そして色々試してわかったのが、この獣はどうやらタイル隣接の1マスしかチェックしていない。
かつ、植えるモーションに入ってから植えるまでは建造物を追加することが可能。
なのでこれを悪用すると、苛性バイオームで見るピンチャペッパーとバームリリーが被って育ってる状態や、遺跡の構造物に覆い被さるピンチャペッパーみたいなのが人為的に再現できる。
https://i.imgur.com/C3MNMfd.jpg
例えばキノコ/水草とペッパーなら上下に並べて2重スペースで埋め尽くすとかも可能だな。ベリーとペッパーの組み合わせは温度管理がちょい厳しい。断熱タイル一列引けば余裕だけど。
17名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/25(月) 21:38:17.53ID:WEUijUEb0 芋虫がペッパーをブーストするには根本に隣接できる位置に足場が必要だから
面積効率の最大化を目指すと水耕タイルを桂馬状に配置することになるのだろうか
面積効率の最大化を目指すと水耕タイルを桂馬状に配置することになるのだろうか
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 471f-rvE3)
2021/01/25(月) 22:23:27.62ID:kdvUi/Jg0 長ったらしい質問でごめん
昨日から起こってるんだけど
コロニーから遠くの場所で上方向にむかって梯子を建築しつつ開拓(優先度7以上)してる時に
開拓用デュプ(採掘・建築優先度MAX、採掘・建築・供給スキルMAX)の
@開発現場の近くにあるガレキをひらって梯子用資材の供給
→A採掘
→B梯子建築
→C、@に戻る
の一連のルーチンのCの行為を
内勤(料理・研究・農業)デュプが奪うというか、
Bが終わったら開発デュプは、(多分仕事が奪われたから)
いきなり全く関係ない別の場所の優先度の低い採掘とか収穫を代わりにして、
内勤デュプたちがCをかわりに行う
それがおわったら開発デュプがA→Bをしに戻ってくるけどBが終わったら
また内勤デュプがわざわざやってきて、かわりに開発デュプはまた別の場所にいくみたいになってしまった
内勤デュプの供給優先度を一律で▼にしたら、やってこなくなったけど
いままでプレイしてて、別に供給優先度を下げたりしなくても
内勤デュプはヒマしてても開発デュプの仕事現場にわざわざ出張って仕事を奪ったりしなかったのに
何が原因かわからない
昨日から起こってるんだけど
コロニーから遠くの場所で上方向にむかって梯子を建築しつつ開拓(優先度7以上)してる時に
開拓用デュプ(採掘・建築優先度MAX、採掘・建築・供給スキルMAX)の
@開発現場の近くにあるガレキをひらって梯子用資材の供給
→A採掘
→B梯子建築
→C、@に戻る
の一連のルーチンのCの行為を
内勤(料理・研究・農業)デュプが奪うというか、
Bが終わったら開発デュプは、(多分仕事が奪われたから)
いきなり全く関係ない別の場所の優先度の低い採掘とか収穫を代わりにして、
内勤デュプたちがCをかわりに行う
それがおわったら開発デュプがA→Bをしに戻ってくるけどBが終わったら
また内勤デュプがわざわざやってきて、かわりに開発デュプはまた別の場所にいくみたいになってしまった
内勤デュプの供給優先度を一律で▼にしたら、やってこなくなったけど
いままでプレイしてて、別に供給優先度を下げたりしなくても
内勤デュプはヒマしてても開発デュプの仕事現場にわざわざ出張って仕事を奪ったりしなかったのに
何が原因かわからない
19名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-9rwV)
2021/01/25(月) 22:41:57.59ID:+YNFZyX20 そう言うエリア分けはドアで区切った方が早いよ
建設は建設用配給と建設用採掘と3種類が混ざってるから細かく切り分けられない
建設は建設用配給と建設用採掘と3種類が混ざってるから細かく切り分けられない
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 47dc-rvE3)
2021/01/25(月) 23:01:30.95ID:N57Ddk1h0 せやね。ウチも内勤外勤で完全分業してるけど拠点と外の移動許可は外勤だけだわ。
たまに間欠泉身に研究担当を臨時で許可するくらい。
たまに間欠泉身に研究担当を臨時で許可するくらい。
21名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/25(月) 23:17:20.39ID:70SISNt6d22名無しさんの野望 (ワッチョイ 471f-rvE3)
2021/01/26(火) 00:31:28.43ID:NC0SKQja0 >>19-20
あーなるほど扉でエリアを区切るのは盲点だった
内勤デュプが遠征して供給してくるのも下、横方向の開拓とか
一定の場所での大規模建築とかだといい感じに働くこともあるけど
上方向だと妨害になるのいまさら気が付いた
てか上方向は一気にハシゴ延ばすんじゃなくて
S字掘削でいったん掘る事だけに専念した方が絶対に早いな・・・
あーなるほど扉でエリアを区切るのは盲点だった
内勤デュプが遠征して供給してくるのも下、横方向の開拓とか
一定の場所での大規模建築とかだといい感じに働くこともあるけど
上方向だと妨害になるのいまさら気が付いた
てか上方向は一気にハシゴ延ばすんじゃなくて
S字掘削でいったん掘る事だけに専念した方が絶対に早いな・・・
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 5feb-xA1r)
2021/01/26(火) 01:22:26.54ID:6O+ZCVQH0 スレ関係なくて申し訳ないけど「ひらって」に郷愁を感じた
24名無しさんの野望 (オッペケT Sr7b-rvE3)
2021/01/26(火) 02:29:02.27ID:hlopiXeVr25名無しさんの野望 (ワッチョイW c74a-VZHB)
2021/01/26(火) 03:25:39.78ID:InJJ2D9Y0 マグマ上方に設置した足場が溶けてデュプくんが転落・焼死する事案が発生
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 87d5-nmyA)
2021/01/26(火) 03:50:07.67ID:noRtuGLF0 労災だー
27名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-xA1r)
2021/01/26(火) 05:42:16.20ID:v1R9wzf+0 足場、ヨシ!
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 875d-Jq7D)
2021/01/26(火) 05:55:14.34ID:10Pr7hKj0 ヒヤリハット Not Included
30名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rvE3)
2021/01/26(火) 10:48:48.02ID:u29HMGey0 ヘドロバイオーム処理中に置いてた脱臭剤に汚染水を半端にかけてしまったんだが
そうしたら汚染水にとてつもない量の腐肺菌が蔓延しはじめた
工程が数サイクル遅れるわ揮発した汚染酸素が腐肺菌を放出するわで汚染水がヘドロ状態だ
そうしたら汚染水にとてつもない量の腐肺菌が蔓延しはじめた
工程が数サイクル遅れるわ揮発した汚染酸素が腐肺菌を放出するわで汚染水がヘドロ状態だ
31名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/26(火) 10:50:29.19ID:vK9oj0bod どろどろベリーが生産性カロリー保存の観点から便利すぎてそれ以上に行く気がなくなってしまう。スキル欲張らないからいつも最終食料コレになる。
バニラももう少し中堅どころの料理増えないもんかねえ。
バニラももう少し中堅どころの料理増えないもんかねえ。
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 476e-rvE3)
2021/01/26(火) 11:20:20.31ID:FBvt5AWh0 DLCなしでは食料に関しては、手抜きしはじめると温度管理がほぼ不要で、
実質無限資源も用意な牧畜に偏っちゃうから…
実質無限資源も用意な牧畜に偏っちゃうから…
33名無しさんの野望 (ワッチョイ c739-Jq7D)
2021/01/26(火) 12:22:58.89ID:AMPioBIr0 場所の確保が割とネック
34名無しさんの野望 (ワッチョイW a781-H/gh)
2021/01/26(火) 12:28:23.36ID:FoRKLxmZ0 パクーやネズミを1マスに押し込めるんだ
35名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rvE3)
2021/01/26(火) 13:00:40.65ID:u29HMGey0 ピンチャペッパーが好き
汚染水のコストは重いが要求するものが色々と都合良い
汚染水のコストは重いが要求するものが色々と都合良い
37名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-Jq7D)
2021/01/26(火) 16:05:17.68ID:4yNvK2j90 はじめたばかりなんだけど汚染酸素ってのがいまいちわからない
病原菌レイヤーで見ても何もないし呼吸可能な気体で快適と出てるし汚染酸素つまってる空間と繋げちゃっていいのかな
病原菌レイヤーで見ても何もないし呼吸可能な気体で快適と出てるし汚染酸素つまってる空間と繋げちゃっていいのかな
38名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/26(火) 16:11:21.17ID:vK9oj0bod >>37
普通に呼吸できるけど、菌が入り込むと爆発的に増える。あと食べ物が倍速で腐る。
普通に呼吸できるけど、菌が入り込むと爆発的に増える。あと食べ物が倍速で腐る。
39名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/26(火) 16:13:14.68ID:vK9oj0bod 汚染された酸素、汚染された水、じゃなくて
汚染が広まりやすい酸素、汚染が広まりやすい水、と認識しとけば良い。
浴びても病気になったりせんよ
汚染が広まりやすい酸素、汚染が広まりやすい水、と認識しとけば良い。
浴びても病気になったりせんよ
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-waJq)
2021/01/26(火) 16:14:03.17ID:3SiLYy9p0 DLCだと普通酸素より消費量が多くなる
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 476e-rvE3)
2021/01/26(火) 16:19:08.30ID:FBvt5AWh0 汚染酸素は腐敗菌、汚染水は食中毒菌しかほぼ乗らないので
案外実害がないっていうね むしろ浄化で貴重な素材が作れるボーナスアイテム
案外実害がないっていうね むしろ浄化で貴重な素材が作れるボーナスアイテム
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Woof)
2021/01/26(火) 16:25:21.25ID:xS2R9AvA0 汚染水も汚染酸素も二酸化炭素も
昔はあんなに処理に困っていたはずなのに
今ではどれも足りなくて困っているという
昔はあんなに処理に困っていたはずなのに
今ではどれも足りなくて困っているという
43名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-Jq7D)
2021/01/26(火) 16:39:51.69ID:4yNvK2j90 ヘドロにさわらなければ汚染酸素自体は怖がらなくていいのか
脱臭剤で処理しようと思ったけどあとあと必要になるのなら残しておくよ、ありがとう
脱臭剤で処理しようと思ったけどあとあと必要になるのなら残しておくよ、ありがとう
44名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/26(火) 17:08:42.25ID:vK9oj0bod そういや諸兄は
錆バイオームにある微妙な量の
エタノールってどうしてる?
正直邪魔なんだけどあの量にポンプ使うのもなあ・・・っていつも放置なんだ
錆バイオームにある微妙な量の
エタノールってどうしてる?
正直邪魔なんだけどあの量にポンプ使うのもなあ・・・っていつも放置なんだ
45名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rvE3)
2021/01/26(火) 19:34:07.10ID:u29HMGey0 >>43
脱臭剤を置いておけば砂を粘土に変換出来るので処理できるうちにしておくのはいい事だとおもう
このゲームはなにか起きてからじゃ少し遅いからね ボーナスアイテムになることはなるがそれはもう本当に本当に先の話
とりあえず発生源の横には置いておく習慣を持っておくといい 堆肥置き場とかテラリウムとかいいスポットだよ
脱臭剤を置いておけば砂を粘土に変換出来るので処理できるうちにしておくのはいい事だとおもう
このゲームはなにか起きてからじゃ少し遅いからね ボーナスアイテムになることはなるがそれはもう本当に本当に先の話
とりあえず発生源の横には置いておく習慣を持っておくといい 堆肥置き場とかテラリウムとかいいスポットだよ
46名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/26(火) 20:32:25.63ID:wOO48jmN0 堆肥置き場から出た食中毒菌たっぷりの汚染酸素を吸った脱臭剤に砂を補給したデュプが汚染されて
その手で運んだ食料に付着した菌が保管庫の中でゆっくり繁殖して
ある日突然食中毒が発生して保管庫を塩素式に作り替えることになるところまでテンプレ
その手で運んだ食料に付着した菌が保管庫の中でゆっくり繁殖して
ある日突然食中毒が発生して保管庫を塩素式に作り替えることになるところまでテンプレ
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 47dc-265r)
2021/01/26(火) 20:54:54.21ID:TjczlvUD0 あれ?気体中の食中毒菌って速攻死ななかったっけ
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e5-2vLx)
2021/01/26(火) 20:55:47.99ID:+8gLVCaq0 いや、堆肥扱った後には手洗うようにしてるわ…
49名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-Zp8o)
2021/01/26(火) 20:55:59.22ID:dAd4RA0W0 焼いた料理しか食わせないから汚染されてても放置してるわ
50名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/26(火) 21:07:18.13ID:wOO48jmN051名無しさんの野望 (ワッチョイ 476e-rvE3)
2021/01/26(火) 21:21:50.49ID:FBvt5AWh0 手洗い場通るとものについてる食中毒菌も消えちゃうからあんま気にしてないな
本当にそれが正しい挙動なのかは怪しい気もするが
本当にそれが正しい挙動なのかは怪しい気もするが
52名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-Cuky)
2021/01/26(火) 21:35:48.93ID:n/5DtsL6d ちゃんとしたトイレは最優先で作らないとうんこ濡れになる
53名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e5-2vLx)
2021/01/26(火) 22:00:00.09ID:+8gLVCaq0 塗れは「まみれ」…
54名無しさんの野望 (ワッチョイW a7a1-8LpO)
2021/01/26(火) 22:08:26.89ID:0fGO1/KG0 ぬれ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rvE3)
2021/01/26(火) 23:37:45.83ID:u29HMGey0 食堂が出来ていない時期に汚れた手で埋もれていた食材を拾って食べた
まだ食中毒菌が残っている土を端末機器に供給した
初期の頃にやりがちな食中毒発生はこの辺りかね
まだ食中毒菌が残っている土を端末機器に供給した
初期の頃にやりがちな食中毒発生はこの辺りかね
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 4758-sdW+)
2021/01/27(水) 00:35:10.49ID:xMvY+su10 食堂あれば回避できるのか、知らんかった
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb9-WWbB)
2021/01/27(水) 00:37:20.77ID:vUzmJapZ0 ビスコゲルが左右にトゥルンってなっちゃうのなんとか防げないかなぁ
いまいち法則がわからん
いまいち法則がわからん
58名無しさんの野望 (オッペケT Sr7b-rvE3)
2021/01/27(水) 01:06:25.21ID:6pG8zEaqr >>36
どうぞ
https://i.imgur.com/23zwKmX.jpg
https://i.imgur.com/dQDTFeT.jpg
https://i.imgur.com/pfXho7q.jpg
>大型電力変圧器 電力消費-40.9kJ
君電力ロスあったのか…
どうぞ
https://i.imgur.com/23zwKmX.jpg
https://i.imgur.com/dQDTFeT.jpg
https://i.imgur.com/pfXho7q.jpg
>大型電力変圧器 電力消費-40.9kJ
君電力ロスあったのか…
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-waJq)
2021/01/27(水) 01:35:07.85ID:H+8J8jDd0 >>58
大型電力変圧器はロスあるから、導電線に2kw流す目的なら小型変圧器2台の方が強いよ
大型電力変圧器はロスあるから、導電線に2kw流す目的なら小型変圧器2台の方が強いよ
61名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rvE3)
2021/01/27(水) 07:22:48.01ID:cBJZM7Au0 ちょっとサンドボックスで変圧器を調べてみたけど多分これは1.0kwの電力流失があるんだよね
んでこの数値は小型も大型も変わらないように思えるから導電線目的に小型を2台並べるほうが電力流出も熱源としても良くない気がする
科学スキルの高い複製人間さんどうなんでしょうか
んでこの数値は小型も大型も変わらないように思えるから導電線目的に小型を2台並べるほうが電力流出も熱源としても良くない気がする
科学スキルの高い複製人間さんどうなんでしょうか
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 07f1-N1Oq)
2021/01/27(水) 07:42:45.96ID:mu7LFU1M0 アーリーアクセスの原子炉の動画が上がってるね
原子炉は精製ウラニウムを使って水を500度ほど熱する設備みたい
放射能汚染用には鉛スーツが存在、放射能廃棄物は加熱すると最終的には岩石ガスになる
放射能汚染自体は病原菌カテゴリの一種
メルトダウン起こすと周囲のタイルを破壊しながら廃棄物撒き散らしモードへ以降
動画自体はつべのBrothgarってチャンネル
原子炉は精製ウラニウムを使って水を500度ほど熱する設備みたい
放射能汚染用には鉛スーツが存在、放射能廃棄物は加熱すると最終的には岩石ガスになる
放射能汚染自体は病原菌カテゴリの一種
メルトダウン起こすと周囲のタイルを破壊しながら廃棄物撒き散らしモードへ以降
動画自体はつべのBrothgarってチャンネル
63名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-xA1r)
2021/01/27(水) 07:56:43.84ID:rNBAzy6i0 アーリーアクセスというかまだアーリーにもなってないけどデバッグモードで無理矢理出したっぽい
原子炉爆発は草
原子炉爆発は草
64名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/27(水) 08:25:32.33ID:S9PEhYEb0 >>62
その動画では400度まで加熱して蒸気として放出するって言っているぞ
電力はソーラーでいいし石油精製ができる温度までは加熱して欲しいところ
後半の星は放射性彗星の降る魔境になるものだと思っていたけど
実はメルトダウン時に四方八方に発射させるために存在していたという…
ロケット内でメルトダウンさせる等の悪用法があるかもしれない
放射能は今は病原菌として仮実装されているけど
放射能レイヤーなるものがどこかで言及されていた気がするし
将来的には病原菌とは全く異なる管理が必要になるかもしれない
例えば、一度汚染されると真空にしても取り除けないようになるとか
その動画では400度まで加熱して蒸気として放出するって言っているぞ
電力はソーラーでいいし石油精製ができる温度までは加熱して欲しいところ
後半の星は放射性彗星の降る魔境になるものだと思っていたけど
実はメルトダウン時に四方八方に発射させるために存在していたという…
ロケット内でメルトダウンさせる等の悪用法があるかもしれない
放射能は今は病原菌として仮実装されているけど
放射能レイヤーなるものがどこかで言及されていた気がするし
将来的には病原菌とは全く異なる管理が必要になるかもしれない
例えば、一度汚染されると真空にしても取り除けないようになるとか
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-7nyE)
2021/01/27(水) 09:42:03.53ID:ZxShYZ2N0 大型/小型変圧器の電力ロスは、自動化から変圧器を無効化したときにだけ発生していたはず
だから変圧器を自動化で制御するなら直接無効化するのではなく、変圧器の入力に繋ぐ電線に電線遮断スイッチつけてそれを自動化制御するのがいい、って話を昔聞いた
自分は面倒だからロス気にせず直接変圧器を制御してるけど
あと変圧器無効化時のロスは多分大容量バッテリーと同じ2kj/サイクル
だから変圧器を自動化で制御するなら直接無効化するのではなく、変圧器の入力に繋ぐ電線に電線遮断スイッチつけてそれを自動化制御するのがいい、って話を昔聞いた
自分は面倒だからロス気にせず直接変圧器を制御してるけど
あと変圧器無効化時のロスは多分大容量バッテリーと同じ2kj/サイクル
66名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-8xZo)
2021/01/27(水) 09:52:35.90ID:qEW2KqGAM SCPSのCPに大型変圧器しか使っていないけど電力ロスは発生していないな
てか小型も大型も発熱は一緒だし、小型2台より大型1台の方が良くないか?
高さ2マスの狭い場所に押し込むとか発熱が多い方が嬉しい状況とかは別として
てか小型も大型も発熱は一緒だし、小型2台より大型1台の方が良くないか?
高さ2マスの狭い場所に押し込むとか発熱が多い方が嬉しい状況とかは別として
67名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rvE3)
2021/01/27(水) 09:54:08.09ID:cBJZM7Au0 >>65
あー確かに自動化制御でオフになった瞬間から流失は発生しているレポートが出てた
この頃になると少々のロスだしなんてことはないが、もやもやするし制御できるならやっておこうかな
遮断スイッチ試してみるよ ありがとう
あー確かに自動化制御でオフになった瞬間から流失は発生しているレポートが出てた
この頃になると少々のロスだしなんてことはないが、もやもやするし制御できるならやっておこうかな
遮断スイッチ試してみるよ ありがとう
68名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-xA1r)
2021/01/27(水) 10:02:55.49ID:rNBAzy6i0 電力遮断器はバグの元というイメージが強くてなぁ…
69名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/27(水) 10:06:42.28ID:S9PEhYEb0 >>62
あと岩石ガスになるのは液体ウランで、放射能廃棄物は死の灰(Nuclear Fallout)になる
死の灰-放射能廃棄物間の相転移にはエタノールを遥かに超える熱破壊効果があるので
マグマ溜まりを速く冷やして火成岩を入手するのには使えるかもしれない
そんな需要があるかはさておき
あと岩石ガスになるのは液体ウランで、放射能廃棄物は死の灰(Nuclear Fallout)になる
死の灰-放射能廃棄物間の相転移にはエタノールを遥かに超える熱破壊効果があるので
マグマ溜まりを速く冷やして火成岩を入手するのには使えるかもしれない
そんな需要があるかはさておき
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-Cuky)
2021/01/27(水) 10:30:39.43ID:aczn3DQA0 もう原子炉つかえるの?
71名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-3Aci)
2021/01/27(水) 12:29:46.72ID:ceXxKUdQa 400℃って半端だなぁ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/27(水) 12:55:24.70ID:S9PEhYEb0 ゲーム内のデータベースを見るに、原子力関係の研究を進めるには
原子衝突型加速器に高エネルギー粒子をパイプか何かで供給する必要があるっぽい
もし高エネルギー粒子を作るのに莫大な熱が必要なら、原子炉の主な用途はこっちかも
原子衝突型加速器に高エネルギー粒子をパイプか何かで供給する必要があるっぽい
もし高エネルギー粒子を作るのに莫大な熱が必要なら、原子炉の主な用途はこっちかも
73名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-p8dg)
2021/01/27(水) 14:34:27.07ID:KQthN7SwM ウチもそろそろデュプのために個室を用意してやろうかな…
74名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-waJq)
2021/01/27(水) 14:49:04.54ID:H+8J8jDd0 ニオブ惑星を核で吹っ飛ばすんじゃなくて死の灰で冷やして固める、と…
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 07da-pXTC)
2021/01/27(水) 15:18:35.12ID:18fmrc5a0 ついにヘイグス粒子の時代に突入か
76名無しさんの野望 (スププ Sd7f-nmyA)
2021/01/27(水) 17:43:03.26ID:gN9cTnmId ちょっと強い液体ヒーター程度なら悲しいね
77名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-UIwe)
2021/01/27(水) 17:44:12.70ID:eeloiwQLa テルミウムヒーターに負けるだろこれ
正規の使用法ではないが
正規の使用法ではないが
78名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/27(水) 18:05:47.43ID:S9PEhYEb0 液体の核廃棄物は比熱・熱伝導率ともに超冷却材に次いで高いし
フラーレン隕石はどうせ遠くの星限定かつ微量しか降らないだろうから
中盤に軽くメルトダウンさせて核廃棄物を回収する戦略は普通にアリな気がする
フラーレン隕石はどうせ遠くの星限定かつ微量しか降らないだろうから
中盤に軽くメルトダウンさせて核廃棄物を回収する戦略は普通にアリな気がする
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Woof)
2021/01/27(水) 18:21:34.52ID:08suCDMK0 言ってることは分かるが「軽くメルトダウンさせて」っていう字面が強すぎる
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-QTTq)
2021/01/27(水) 18:36:44.45ID:H+8J8jDd0 超冷却剤、バニラでも強すぎるし位置的には核の後の超科学とかになるんじゃないかな
それにしては原子炉の発電量えげつないけど
それにしては原子炉の発電量えげつないけど
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6c-YEwh)
2021/01/27(水) 18:39:46.74ID:nAR+F7+x0 ちょっと被爆してるけど超有能物質が手に入るからヨシ!
82名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-FD1Z)
2021/01/27(水) 19:08:19.46ID:l2R51S5ur 核開発の利点は発熱、発電だけじゃないみたいで
日本語翻訳の内部ファイルにいろいろ書いてある
日本語翻訳の内部ファイルにいろいろ書いてある
83名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-rvE3)
2021/01/27(水) 19:09:51.90ID:cBJZM7Au0 直ちに影響はない要素はONIの得意分野
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 0712-qOTo)
2021/01/27(水) 20:08:17.85ID:KFOujyh20 原子力加工器的なのが追加されるのかな?
85名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/27(水) 20:16:14.68ID:S9PEhYEb0 データベースの原子炉の項目に「原子炉は粒子ジェネレーターと併設することで
高エネルギー粒子を生成します。」ってちゃんと書いてあったわ
今のところデータベースではガンマ線オーブンなる不穏な存在が確認できるけど
レンチンレタスはまだしもガンママッシュとかピクルス以上に作る機会が無い気がする…
高エネルギー粒子を生成します。」ってちゃんと書いてあったわ
今のところデータベースではガンマ線オーブンなる不穏な存在が確認できるけど
レンチンレタスはまだしもガンママッシュとかピクルス以上に作る機会が無い気がする…
86名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-FD1Z)
2021/01/27(水) 20:38:27.45ID:l2R51S5ur おいおい俺は一応ネタバレしないように配慮したつもりだぞ
スレに来といてネタバレうんぬん言うのはナンセンスだとも思うけど
スレに来といてネタバレうんぬん言うのはナンセンスだとも思うけど
87名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/27(水) 20:49:21.67ID:S9PEhYEb0 ここまでで仮実装段階の原子炉の仕様の話をしているのに本当に何を今更
しかもゲーム内のデータベースはデバッグモードでなくてもアクセスできるし
しかもゲーム内のデータベースはデバッグモードでなくてもアクセスできるし
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 471f-rvE3)
2021/01/27(水) 20:56:12.94ID:cy6SrROl0 粒子とか高エネルギーとか原子力加速とかロマンチックなこと書かれても
結局最後は体よく電気に変換されて日常生活で消費されるんだろうなぁというか
変換せずにそのまま何かSFチックなことするイメージがわかない
結局最後は体よく電気に変換されて日常生活で消費されるんだろうなぁというか
変換せずにそのまま何かSFチックなことするイメージがわかない
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdc-Jq7D)
2021/01/27(水) 20:57:57.69ID:KT5Yj6Yo0 SFパンとかSFBBQとか
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e5-2vLx)
2021/01/27(水) 21:06:25.23ID:RtKdN3Nt0 暗闇で光る炭酸飲料をだな
91名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-xA1r)
2021/01/27(水) 21:33:03.59ID:rNBAzy6i0 ヌカソーダファウンテン
92名無しさんの野望 (スップ Sdff-265r)
2021/01/27(水) 22:37:32.59ID:tGJrTXgmd 原子力じゃないとダメななんかの要素がないと、目新しさが終るとあんま着目されなさそうなんよね・・・
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 476e-rvE3)
2021/01/28(木) 00:01:03.84ID:556MgsfE0 そういえばこのゲーム、発電側の電力量は負荷にはならないんだなって
盲点だった
盲点だった
94名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-QTTq)
2021/01/28(木) 00:04:22.39ID:TlNvqHnV0 バッテリーのチャージも負荷にならないぞ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-oOJr)
2021/01/28(木) 00:33:46.70ID:Qd5i/GjF0 テンセントってそんなやばいの?
96名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-xA1r)
2021/01/28(木) 02:03:09.86ID:E5hZn/0l0 やばいよKlei終わったよONI終わったよもう終わったから君はこのスレに二度と来なくてもいいよ
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb9-WWbB)
2021/01/28(木) 02:10:19.63ID:c2zfTudA0 ウラン溶液をボトルで運んじゃダメだぞ!
98名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-xA1r)
2021/01/28(木) 02:36:11.23ID:E5hZn/0l0 じゃあバケツで運びますね(ダバー
99名無しさんの野望 (ワッチョイW bf73-k628)
2021/01/28(木) 03:03:26.82ID:MIbjgcB20 既存の発電施設で十分システムが稼働する現状で原子力発電だけ入れても意味が無いから
原子力発電の発電量が前提の施設なりが追加されるとは思うけど
じゃあそれは何なんだろうね
個人的には別の宇宙に行けるゲートとかがワクワクする
原子力発電の発電量が前提の施設なりが追加されるとは思うけど
じゃあそれは何なんだろうね
個人的には別の宇宙に行けるゲートとかがワクワクする
100名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-xA1r)
2021/01/28(木) 03:19:39.41ID:E5hZn/0l0 高エネルギー粒子なる要素が追加されそうなあたり
電力を作るというより放射性同位体を製造する研究用原子炉みたいな想定かもしれない
新要素のラジウムも核燃料ではなく放射線源じゃないかって気がするし
電力を作るというより放射性同位体を製造する研究用原子炉みたいな想定かもしれない
新要素のラジウムも核燃料ではなく放射線源じゃないかって気がするし
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b1-gVUw)
2021/01/28(木) 04:43:13.98ID:ZP4Ak+/g0 現実でも核融合炉にアホみたいな電力を必要としているからな
SFな研究するには莫大な電力が必要でもいいかもしれない
SFな研究するには莫大な電力が必要でもいいかもしれない
102名無しさんの野望 (ワッチョイ e734-Woof)
2021/01/28(木) 05:54:54.77ID:XrfMTcbe0 このゲームの水素発電機ってなんなんだろ
103名無しさんの野望 (ワッチョイ c79e-rvE3)
2021/01/28(木) 06:50:05.43ID:LQabJsHy0 ニオブはニオブ星、フラーレンはフラーレン隕石の存在が確認されているけど
イソレジンはこれまで情報が出ていないから原子力関係になるのかも
プラスチックを高エネルギー粒子でなんやかんやするとできるとか
あとデータベースに存在する星間ランチャーは相当ランニングコストがかからないと
ロケット定期便が早くも過去のものになりそうだからこれも高エネルギー粒子系かも
イソレジンはこれまで情報が出ていないから原子力関係になるのかも
プラスチックを高エネルギー粒子でなんやかんやするとできるとか
あとデータベースに存在する星間ランチャーは相当ランニングコストがかからないと
ロケット定期便が早くも過去のものになりそうだからこれも高エネルギー粒子系かも
104名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-74EK)
2021/01/28(木) 07:12:22.90ID:UW6cpjULM >>102
水素を跡形もなく消滅させてエネルギーを産む機関なんて縮退炉しかないな
水素を跡形もなく消滅させてエネルギーを産む機関なんて縮退炉しかないな
105名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4b-Zp8o)
2021/01/28(木) 07:15:22.07ID:cEe+ro+Na 原子力の必要性を高める簡単な方法は分子化合機のレシピ全てに放射性廃棄物なりプルトニウムなりを素材で要求すれば良いけど
別にそうしなくても燃料効率が良い発電にしとけば勝手に作るでしょう
確かに温度は酸ガス作れる温度であって欲しいが
別にそうしなくても燃料効率が良い発電にしとけば勝手に作るでしょう
確かに温度は酸ガス作れる温度であって欲しいが
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 87d5-b71I)
2021/01/28(木) 08:36:44.75ID:w050nE/F0 DLCで硫黄を要求される量が増えたにもかかわらず生成手段が封じられてる状態だもんなぁ
早く開発進まねぇかな
早く開発進まねぇかな
107名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-8xZo)
2021/01/28(木) 09:33:45.46ID:GALoMm+UM 硫黄なら硫黄間欠泉が追加されたじゃないか
古いデータだから無い?EAなんだから何か追加される度にやり直すんだよ
古いデータだから無い?EAなんだから何か追加される度にやり直すんだよ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 471e-Jq7D)
2021/01/28(木) 11:33:33.49ID:mxCVyF/v0 DLCが出たってのに俺何やってんだろ…
https://i.imgur.com/LZEw7Rp.png
https://i.imgur.com/LZEw7Rp.png
109名無しさんの野望 (ワッチョイ c739-Jq7D)
2021/01/28(木) 11:43:41.35ID:8Sd7fETy0 完成度たけーなオイ
111名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-Zp8o)
2021/01/28(木) 12:02:29.95ID:u3paRqjo0 凄く…ち○ぽです…
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-QTTq)
2021/01/28(木) 12:25:16.63ID:TlNvqHnV0 >>108
アーバーツリーのところに滝作って自動伐採できるようにしようぜ
アーバーツリーのところに滝作って自動伐採できるようにしようぜ
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 4758-b71I)
2021/01/28(木) 12:37:47.83ID:LPJyp/wO0 ご立派ぁ!
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 87b1-Jq7D)
2021/01/28(木) 12:57:37.27ID:jRRe5e2x0 包茎!
115名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-FD1Z)
2021/01/28(木) 13:24:14.92ID:NeX91IFVr +傑作
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f5a-f9Vx)
2021/01/28(木) 13:24:59.47ID:/+XAxr940117名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1e-2re+)
2021/01/28(木) 14:28:46.41ID:wY0uSunt0 スイッチトキャパシタをみっちり並べたくて作ったもの
https://i.imgur.com/DhMraxS.png
https://i.imgur.com/pQgyVVZ.png
https://i.imgur.com/0xFsGpf.png
https://i.imgur.com/DhMraxS.png
https://i.imgur.com/pQgyVVZ.png
https://i.imgur.com/0xFsGpf.png
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f81-QTTq)
2021/01/28(木) 14:47:24.44ID:TlNvqHnV0 >>117
電源遮断装置はブリッジの接点でも動いたと思うから、高さあと一個減らせるんじゃないか
電源遮断装置はブリッジの接点でも動いたと思うから、高さあと一個減らせるんじゃないか
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 2758-oOJr)
2021/01/28(木) 15:14:16.18ID:0y67LQ2x0 電池の消費電力が電線の消費電力量にカウントされないのが納得いかないから、それを使わないで電線網組んでる
https://imgur.com/a/u8Ug0dP
網っていうほどじゃないけど 電池たくさんつないだ本線から、電力の入出力の両方に使える導電線を1本だけ出して、
それを遠隔地の電力事情に応じて入出力のどちらかに切り替えるシステム
https://imgur.com/a/u8Ug0dP
網っていうほどじゃないけど 電池たくさんつないだ本線から、電力の入出力の両方に使える導電線を1本だけ出して、
それを遠隔地の電力事情に応じて入出力のどちらかに切り替えるシステム
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 471e-Jq7D)
2021/01/28(木) 16:34:12.04ID:mxCVyF/v0 >>117
シンプルかつコンパクトで思わずリスペクト(パクリ)しました
シンプルかつコンパクトで思わずリスペクト(パクリ)しました
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Woof)
2021/01/28(木) 22:31:28.24ID:u6Eb1zup0 厩舎が動物不在になってなでてくれないんだけどなんでだろう?
https://i.imgur.com/JOEv3UE.png
端末を一回解体して同じ場所に建て直すとなでてくれるようになるんだけど
知らないうちにこうなってて発生条件がよく分からない
https://i.imgur.com/JOEv3UE.png
端末を一回解体して同じ場所に建て直すとなでてくれるようになるんだけど
知らないうちにこうなってて発生条件がよく分からない
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Woof)
2021/01/28(木) 23:13:05.78ID:u6Eb1zup0 >>124
ありがとう、でも改めて確認してみたけど自動化ケーブルはつながってなかった
それに自動化で無効化された端末はそもそも「可能な作業」欄が空白になるみたい
端末の建て直しじゃなくてセーブ&ロードでも直ったけど…
うーん、なんだろう
ありがとう、でも改めて確認してみたけど自動化ケーブルはつながってなかった
それに自動化で無効化された端末はそもそも「可能な作業」欄が空白になるみたい
端末の建て直しじゃなくてセーブ&ロードでも直ったけど…
うーん、なんだろう
126名無しさんの野望 (ワッチョイ c739-Jq7D)
2021/01/28(木) 23:26:05.03ID:8Sd7fETy0 構造からスリックスター部屋と推測
EXOスーツ誰か使ってて足りなくて飼育係が到達できない説
扉とかの移動制限に引っかかってる説
4*3マスにCP納めるの辛いって愚痴電線と自動化配線が上にはみ出す
EXOスーツ誰か使ってて足りなくて飼育係が到達できない説
扉とかの移動制限に引っかかってる説
4*3マスにCP納めるの辛いって愚痴電線と自動化配線が上にはみ出す
127名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d36-/7rW)
2021/01/29(金) 00:53:21.17ID:wXl8K0J80 俺もまさに今日>>123と同じ目にあった
デュプも家畜(つやつやドレッコ)も端末へのアクセス問題なし、スケジュール問題なし、自動化なし、スーツ問題なしで「動物不在」
そのままセーブ・ロードしたら治ったからバグなんじゃないかなあ
デュプも家畜(つやつやドレッコ)も端末へのアクセス問題なし、スケジュール問題なし、自動化なし、スーツ問題なしで「動物不在」
そのままセーブ・ロードしたら治ったからバグなんじゃないかなあ
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/01/29(金) 01:46:04.35ID:LBRUulpN0 つめつめのキャパシタ
https://i.imgur.com/6TJ2814.jpg
https://i.imgur.com/EInGS8A.jpg
高さ3横幅4だが電線だけはみ出る
3マス廊下のために考えてみたが、3マス廊下なら十字型の方が結局取り回し良くて採用しちゃうんだよな
https://i.imgur.com/6TJ2814.jpg
https://i.imgur.com/EInGS8A.jpg
高さ3横幅4だが電線だけはみ出る
3マス廊下のために考えてみたが、3マス廊下なら十字型の方が結局取り回し良くて採用しちゃうんだよな
129名無しさんの野望 (ワッチョイW a67e-Hw0s)
2021/01/29(金) 02:32:02.41ID:CB9wC0Ga0 スイッチトキャパシタ(Switched capacitor)は、コンデンサとスイッチを組み合わせることによって、抵抗器のように電流または電圧を制限する電子回路。
なるほどわからん
なるほどわからん
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/01/29(金) 07:18:35.49ID:S79TfLby0 どれもこれもSSで見ると意味がわからないが、実際に動かしてみるとわりと理解できるのが凄い
メモリスイッチとか最初見てもどう使えばいいのかさっぱりだった
メモリスイッチとか最初見てもどう使えばいいのかさっぱりだった
131名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/01/29(金) 08:14:45.09ID:8KyDpVccd 何これ超便利やん!→貯蔵庫にデフォでついてたわ・・・
ってなった。
ってなった。
132名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-ehbs)
2021/01/29(金) 08:33:24.57ID:FGZ/GrNH0133名無しさんの野望 (ワッチョイW aa1e-7c2D)
2021/01/29(金) 08:55:33.16ID:UF7UX/e+0 SCは動かして初めて理解できた
基本の考えは、過負荷判定は消費時のみで、発電時とバッテリーの充放電時は適用されないから「うまくやれば発電所からバッテリーまでの配線ケチれるんじゃね?」って話
基本の考えは、過負荷判定は消費時のみで、発電時とバッテリーの充放電時は適用されないから「うまくやれば発電所からバッテリーまでの配線ケチれるんじゃね?」って話
134名無しさんの野望 (ワッチョイW aa1e-7c2D)
2021/01/29(金) 09:03:45.54ID:UF7UX/e+0 で実現方法としてバッテリー充電時に消費先を遮断して配線をケチるフェーズと、バッテリー放電時に発電側を遮断してケチった配線が接続されないようにすることで過負荷にならないようにするフェーズを交互に繰り返す
こればっかりは実際に動かしたほうがわかりやすい
こればっかりは実際に動かしたほうがわかりやすい
135名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-Imm3)
2021/01/29(金) 09:54:08.54ID:+MGwcrqh0 スマートバッテリーとか貯蔵庫とかメモリスイッチ型なんだし
冷蔵庫とかスマート格納庫も同じようにしてほしいわ
冷蔵庫とかスマート格納庫も同じようにしてほしいわ
137名無しさんの野望 (ワッチョイW eaad-O47r)
2021/01/29(金) 10:31:27.95ID:Sq3XbPjF0 >>135
ほんとそれ。X%を下回ったらY%を上回るまで搬入が有効になる格納庫欲しいわ。
それさえあれば供給担当の負担がかなり軽くなるだろうに。
せめて格納庫の重さを感圧センサーに検知させてほしかった…。
ほんとそれ。X%を下回ったらY%を上回るまで搬入が有効になる格納庫欲しいわ。
それさえあれば供給担当の負担がかなり軽くなるだろうに。
せめて格納庫の重さを感圧センサーに検知させてほしかった…。
138名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/01/29(金) 10:37:19.79ID:LBRUulpN0 二つのスマート圧縮格納庫の優先度に差をつけて、床に自動扉を敷いて自動掃除機置けばメモリスイッチの動きが出来るんじゃないかな
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/01/29(金) 10:40:36.72ID:LBRUulpN0 下限0kgになるのが許容できるなら格納庫1個でok
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 1539-unxX)
2021/01/29(金) 10:56:28.98ID:DbLiimv80 CP SCを使えば石炭発電4基で石油ロケットでテルミウム超冷却材まで行ける恐ろしいものであった
ただあくまで使ってない電力供給をあちこちに細かく分配し続けて回路を維持するシステムだから
一つの回線で1500Wを超えるあたりから供給間に合わなくて動作が不安定になってくる
特に継続して稼働し続ける大電流のシステムは苦手 たとえば液体クーラー
このあたりは発電機一杯用意すればいいし中盤後半でメタン天然ガス変換が整備されれば無尽蔵の電力が手に入るし問題も解決するけども
ただあくまで使ってない電力供給をあちこちに細かく分配し続けて回路を維持するシステムだから
一つの回線で1500Wを超えるあたりから供給間に合わなくて動作が不安定になってくる
特に継続して稼働し続ける大電流のシステムは苦手 たとえば液体クーラー
このあたりは発電機一杯用意すればいいし中盤後半でメタン天然ガス変換が整備されれば無尽蔵の電力が手に入るし問題も解決するけども
141名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/01/29(金) 11:03:23.99ID:8KyDpVccd ディスペンサーの排出先に重量センサーつけてドア制御でいけないかしら
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 6676-Imm3)
2021/01/29(金) 11:43:17.69ID:yIB3+sFv0 ロケットカーゴの容量が倍以上増えてるやん・・・!
格納庫(20t)「せやな」
格納庫(20t)「せやな」
143名無しさんの野望 (ニククエW 3981-UCUu)
2021/01/29(金) 12:06:39.75ID:EcVrOcyu0NIKU >>140
結構前のスレでも似たような議論があった気がするけど、電力を融通するだけなら大容量(導)電線とスマートバッテリーだけでいけるよね
大容量線を使わずに同じことができるってのがチャージポンプとスイッチトキャパシタの利点
結構前のスレでも似たような議論があった気がするけど、電力を融通するだけなら大容量(導)電線とスマートバッテリーだけでいけるよね
大容量線を使わずに同じことができるってのがチャージポンプとスイッチトキャパシタの利点
144名無しさんの野望 (ニククエW 2a81-RR0z)
2021/01/29(金) 12:17:08.96ID:LBRUulpN0NIKU145名無しさんの野望 (ニククエ 9603-6WVI)
2021/01/29(金) 12:28:40.21ID:i3QSMpx40NIKU なんかエンジンの性能がかなり変わってる?
二酸化炭素ロケットの速度がすげー遅くなってる
二酸化炭素ロケットの速度がすげー遅くなってる
146名無しさんの野望 (ニククエ b59e-merL)
2021/01/29(金) 12:41:31.73ID:9yojkPwE0NIKU テストブランチでは21日頃に全体的にバランス調整が行われたね
砂糖エンジンさんが低速ながらランダーを2個積んで4マス飛べる超有能エンジンになった
発射台以外に特別な設備が無くても手動で燃料補給して帰還できるので
遠くの星にとりあえず発射台だけ作って帰るミッションには打って付けの性能している
まあその内ニオブ星なんかは倍の距離飛べないとたどり着けなくなるだろうけど
砂糖エンジンさんが低速ながらランダーを2個積んで4マス飛べる超有能エンジンになった
発射台以外に特別な設備が無くても手動で燃料補給して帰還できるので
遠くの星にとりあえず発射台だけ作って帰るミッションには打って付けの性能している
まあその内ニオブ星なんかは倍の距離飛べないとたどり着けなくなるだろうけど
147名無しさんの野望 (ニククエ 9603-6WVI)
2021/01/29(金) 12:52:23.17ID:i3QSMpx40NIKU 4マス飛べるロケットで片道届かないとなると
現地での石油補給か一気に10マス以上飛べる必要が出てきて
猛烈にくそだるいことになるな
現地での石油補給か一気に10マス以上飛べる必要が出てきて
猛烈にくそだるいことになるな
148名無しさんの野望 (ニククエ b59e-merL)
2021/01/29(金) 13:01:34.10ID:9yojkPwE0NIKU 水素エンジンや液体酸素があれば速度も航続距離も積載量も良くなるだろうけど
フラーレンの入手時期が遅いと卵が先か鶏が先か問題になるんだよな
今のところツンドラ星がニオブ星やタングステン星と比べると重要度が低いので
この星は距離4据え置きかつフラーレン隕石が降るようになると予想している
フラーレンの入手時期が遅いと卵が先か鶏が先か問題になるんだよな
今のところツンドラ星がニオブ星やタングステン星と比べると重要度が低いので
この星は距離4据え置きかつフラーレン隕石が降るようになると予想している
149名無しさんの野望 (ニククエ 9603-6WVI)
2021/01/29(金) 13:04:26.41ID:i3QSMpx40NIKU 砂糖エンジンは最大5段だからエンジン、酸化剤、ランダー、ランダー、一人用ノーズコーン
総重量が3+2+4+4+3=16だから速度は0.75/Cycle
事前にスキルリセットしないとデュプが発狂しそうだしトイレで腹壊しそうだが
それを差し引いても手軽ではあるな
総重量が3+2+4+4+3=16だから速度は0.75/Cycle
事前にスキルリセットしないとデュプが発狂しそうだしトイレで腹壊しそうだが
それを差し引いても手軽ではあるな
150名無しさんの野望 (ニククエ 9603-6WVI)
2021/01/29(金) 13:09:09.12ID:i3QSMpx40NIKU 石油エンジンってスペック上の性能はいいんだけど
砂糖と二酸化炭素は燃料補給の利便性が有能すぎるので
正直もう一声性能欲しい……
砂糖と二酸化炭素は燃料補給の利便性が有能すぎるので
正直もう一声性能欲しい……
151名無しさんの野望 (ニククエ b59e-merL)
2021/01/29(金) 13:14:50.34ID:9yojkPwE0NIKU ロケットのストレス問題は、雑にピクセルパックを敷き詰めて装飾値を稼ぎつつ
ジャムかどろどろベリーを食わせておけばこれだけで20稼げるので案外何とかなる
石油エンジンは速そうに見えてタンク類が重いせいで大したこと無いんだよな
そして遠くの星ではデカすぎて着陸に難儀するという
ニオブ星だとマグマより上の発射台では着陸できずに詰むという罠…
ジャムかどろどろベリーを食わせておけばこれだけで20稼げるので案外何とかなる
石油エンジンは速そうに見えてタンク類が重いせいで大したこと無いんだよな
そして遠くの星ではデカすぎて着陸に難儀するという
ニオブ星だとマグマより上の発射台では着陸できずに詰むという罠…
152名無しさんの野望 (ニククエ 9603-6WVI)
2021/01/29(金) 13:23:07.35ID:i3QSMpx40NIKU そうそう、石油ロケットが縦長すぎる問題もあるんだよね
正直各モジュールは少なくとも縦幅を一回り小さくしないといけないと思う
もしくはニオブ星の宇宙空間を広くするかだけど多分後半の星は負荷軽減のために意図的に狭くしてるよね
正直各モジュールは少なくとも縦幅を一回り小さくしないといけないと思う
もしくはニオブ星の宇宙空間を広くするかだけど多分後半の星は負荷軽減のために意図的に狭くしてるよね
153名無しさんの野望 (ニククエ 89ed-merL)
2021/01/29(金) 13:25:53.97ID:Ywmtzk++0NIKU あれ、ほんとだ
ニオブ星って二酸化炭素エンジンでも高さギリギリなのに石油エンジンだと下りれないよな
フォーラムでは問題視されてないの?
ニオブ星って二酸化炭素エンジンでも高さギリギリなのに石油エンジンだと下りれないよな
フォーラムでは問題視されてないの?
154名無しさんの野望 (ニククエ b59e-merL)
2021/01/29(金) 13:40:57.41ID:9yojkPwE0NIKU 新たな課題に対処するためのモジュールとやらが年明け前に予告されているから
宇宙空間から地表を爆撃・整地できるようになるのかもしれないけどな…
宇宙空間から地表を爆撃・整地できるようになるのかもしれないけどな…
155名無しさんの野望 (ニククエW 2a81-RR0z)
2021/01/29(金) 13:43:20.78ID:LBRUulpN0NIKU atomic bomb
156名無しさんの野望 (ニククエ 3a56-merL)
2021/01/29(金) 13:53:34.73ID:S79TfLby0NIKU まさかウラン実装した理由って
157名無しさんの野望 (ニククエW 4a7a-3ZNa)
2021/01/29(金) 14:21:17.92ID:0LMWRFkb0NIKU ロシア人も貯水池作るために使っていたから平気平気
158名無しさんの野望 (ニククエ c51e-unxX)
2021/01/29(金) 15:18:44.02ID:hYLe2W3A0NIKU ロシア人こわい
159名無しさんの野望 (ニククエ 11bc-merL)
2021/01/29(金) 16:56:57.83ID:+oDNFosP0NIKU DLCのレビュー評価めっちゃ下がってんじゃん
完成度が高すぎる無印からゲーム性が大きく変わったことに拒絶反応が出てるのかね
完成度が高すぎる無印からゲーム性が大きく変わったことに拒絶反応が出てるのかね
160名無しさんの野望 (ニククエ Sdea-JbS/)
2021/01/29(金) 17:05:01.08ID:JqZ9BEKsdNIKU ゴールがないからじゃかないか
製品版からEAに出戻りした感じだしEA慣れしてない人には辛そう
製品版からEAに出戻りした感じだしEA慣れしてない人には辛そう
161名無しさんの野望 (ニククエ Sa21-Ivdq)
2021/01/29(金) 17:13:55.09ID:9pYe3AQ+aNIKU 無印が完成されすぎてる
惑星の一つ一つの特徴も実によく練られてるなあと唸るし
オセアニア以外
惑星の一つ一つの特徴も実によく練られてるなあと唸るし
オセアニア以外
162名無しさんの野望 (ニククエ 5db1-unxX)
2021/01/29(金) 17:17:15.47ID:trojtfzc0NIKU 無印にDLCのバイオームや設備生物が欲しかった
163名無しさんの野望 (ニククエ e6c0-Imm3)
2021/01/29(金) 17:33:56.03ID:+MGwcrqh0NIKU 不評レビューちょっと眺めたけど(ロシア語や中国語は読めないので英語だけ)
・複数マップ同時進行がつらい
・ロケットが相変わらず面倒だけど必須になった
・テンセントに買われた
だいたいこんな感じか
・複数マップ同時進行がつらい
・ロケットが相変わらず面倒だけど必須になった
・テンセントに買われた
だいたいこんな感じか
164名無しさんの野望 (ニククエ Srbd-r3ve)
2021/01/29(金) 17:47:11.42ID:v0ClhDCQrNIKU 不評になるのもちょっとわかる
アトモスーツ高コスト化や別惑星関連がめんどくさすぎて
DLC発売当初に第一惑星開拓完了させたっきりで、今はバニラで改善待ちになってる
don't starveのhamletも最初はこんな感じで、後々いい感じにしてくれたから、今後上手い塩梅にしてくれると思ってるけど
ただゲームの面白さと関係のないテンセント絡みの不評は論外
アトモスーツ高コスト化や別惑星関連がめんどくさすぎて
DLC発売当初に第一惑星開拓完了させたっきりで、今はバニラで改善待ちになってる
don't starveのhamletも最初はこんな感じで、後々いい感じにしてくれたから、今後上手い塩梅にしてくれると思ってるけど
ただゲームの面白さと関係のないテンセント絡みの不評は論外
165名無しさんの野望 (ニククエW 2a81-RR0z)
2021/01/29(金) 17:55:41.55ID:LBRUulpN0NIKU 国跨いだ買収はゲハ民と活動家が同時に反応する話題だし荒れるのは避けられんよ
166名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-fMzm)
2021/01/29(金) 18:32:10.68ID:FunQMC1adNIKU DLCはまだEAだし評価も変わっていくだろう
本編だって長いEAで数々の仕様変更や要素追加があったじゃないか
それこそ別ゲーかよってレベルの
本編だって長いEAで数々の仕様変更や要素追加があったじゃないか
それこそ別ゲーかよってレベルの
167名無しさんの野望 (ニククエW 4ab9-YwcX)
2021/01/29(金) 18:47:39.06ID:e9azEuAX0NIKU ふーむ
テラをクリアしてdlc買おうか迷ってたが、他の星に行っておこうかな
テラをクリアしてdlc買おうか迷ってたが、他の星に行っておこうかな
168名無しさんの野望 (ニククエ Sd0a-ofFr)
2021/01/29(金) 18:51:42.83ID:8KyDpVccdNIKU DLCがブラッシュアップされるの待ちがてら他の星やるのええぞ。
テラでのセオリー殺しに来てるから宇宙行くまでは新鮮で楽しい。
ただしオセアニアは除く。
テラでのセオリー殺しに来てるから宇宙行くまでは新鮮で楽しい。
ただしオセアニアは除く。
169名無しさんの野望 (ニククエ 3dd5-RNyz)
2021/01/29(金) 18:52:28.47ID:c4rr9B/Y0NIKU 正直今のDLCはオススメしない
新要素をどうしても見たいんだって層以外にはバニラのほうが面白いよ
自分は年単位で寝かせるつもりで別ゲー始めた
新要素をどうしても見たいんだって層以外にはバニラのほうが面白いよ
自分は年単位で寝かせるつもりで別ゲー始めた
170名無しさんの野望 (ニククエ c51e-unxX)
2021/01/29(金) 19:42:51.26ID:hYLe2W3A0NIKU DLCをやる前にちょっと感を取り戻そうとしてプレイしたら
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲を作ってしまう人も居るんですよ!!
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲を作ってしまう人も居るんですよ!!
171名無しさんの野望 (ニククエ e51f-qCTK)
2021/01/29(金) 20:24:14.72ID:2knp1CK60NIKU 年単位で移れるゲームがあるのが羨ましい
俺はONIで初めてゲームのプレイ時間が1000時間超えたけどそれ以外のゲームは
このスレで話題に上がるrim、factorio、kenshiも含めてどーも合いそうになかった
俺はONIで初めてゲームのプレイ時間が1000時間超えたけどそれ以外のゲームは
このスレで話題に上がるrim、factorio、kenshiも含めてどーも合いそうになかった
172名無しさんの野望 (ニククエ 3962-RNyz)
2021/01/29(金) 20:32:43.53ID:rleQffA80NIKU DLCは単純にまだ未完成感が否めない
ロケットの種類とか放射能関係とか
ロケットの種類とか放射能関係とか
173名無しさんの野望 (ニククエW 6dda-K2Y7)
2021/01/29(金) 20:49:13.07ID:eEeQeYxg0NIKU 売りのロケット周りのリニューアルが楽しくもないし面倒くさいのが致命的
174名無しさんの野望 (ニククエW f1ad-KrlC)
2021/01/29(金) 20:59:34.04ID:fuwA/b4k0NIKU バニラのロケット待ち時間5分の1位にして遠い星にテルミニウム以上の上位素材や核関連の物置いてくれたら十分なんだけどなぁ
複数惑星開発はどうにも面倒
物質テレポーター手動設置出来るなら多少ましになると思うけどどうせ解禁するのにある程度他の惑星も開発しなきゃいけないんだろうな…
複数惑星開発はどうにも面倒
物質テレポーター手動設置出来るなら多少ましになると思うけどどうせ解禁するのにある程度他の惑星も開発しなきゃいけないんだろうな…
175名無しさんの野望 (ニククエ 3a56-merL)
2021/01/29(金) 21:10:45.97ID:S79TfLby0NIKU バニラが優秀過ぎる
176名無しさんの野望 (ニククエ 9603-6WVI)
2021/01/29(金) 21:12:58.18ID:i3QSMpx40NIKU DLCのロケットもまだまだだけどバニラのロケットは正直クソだと思ってる…
177名無しさんの野望 (ニククエ 11bc-merL)
2021/01/29(金) 21:26:04.70ID:+oDNFosP0NIKU やり込みすぎて俺の感覚が麻痺ってるのかもしれんが
バニラは宇宙環境整えてロケット飛ばすまでは楽しいんだよ
飛ばしたあとのやることの無さは間違いなくクソだと思う
バニラは宇宙環境整えてロケット飛ばすまでは楽しいんだよ
飛ばしたあとのやることの無さは間違いなくクソだと思う
178名無しさんの野望 (ニククエ 5db1-unxX)
2021/01/29(金) 21:34:05.33ID:trojtfzc0NIKU rimみたいにランダムでイベント発生することもないしね
179名無しさんの野望 (ニククエW 6ddc-ofFr)
2021/01/29(金) 21:44:05.82ID:BjqX86D80NIKU 宇宙開拓はフォローできないなあ。
やること同じなのよね。
なのでほめほめ取ったらもう別の星です。
やること同じなのよね。
なのでほめほめ取ったらもう別の星です。
180名無しさんの野望 (ニククエ 8996-xbDT)
2021/01/29(金) 21:56:24.39ID:fHwDPok10NIKU 割れた地球にいるグラビタス社から色々物資要求されてそれをロケットで輸送しまくればいつかは地球が復活するストーリーとか妄想しちゃう
181名無しさんの野望 (ニククエ e6c0-Imm3)
2021/01/29(金) 22:17:47.28ID:+MGwcrqh0NIKU バニラのロケットもそこそこ楽しいとは思うけど
相対的にという話だと見劣りするのは否定できないなあという感じ
ただじゃあなんで?ってなると言語化するのは難しいな
宇宙素材で新しいことができるようになるわくわく感ってのは確かにあってこれは良いところだと思うんだけど
一回飛ばすとなかなか帰ってこないからだるいってのはあるかなぁ特に遠い星
かかる時間と報酬が見合ってないよね
あとは水素ロケットの廃熱が熱すぎてロケット周りの構成の制約がきつすぎるという感じはする
今の報酬レベルなら大脱出ポイント以外をもっと近くして
石油+液体酸素で十分届くくらいの範囲にあっても良いかなって思う
水素ロケットは大脱出するために一発撃ったら終わりって感じ
相対的にという話だと見劣りするのは否定できないなあという感じ
ただじゃあなんで?ってなると言語化するのは難しいな
宇宙素材で新しいことができるようになるわくわく感ってのは確かにあってこれは良いところだと思うんだけど
一回飛ばすとなかなか帰ってこないからだるいってのはあるかなぁ特に遠い星
かかる時間と報酬が見合ってないよね
あとは水素ロケットの廃熱が熱すぎてロケット周りの構成の制約がきつすぎるという感じはする
今の報酬レベルなら大脱出ポイント以外をもっと近くして
石油+液体酸素で十分届くくらいの範囲にあっても良いかなって思う
水素ロケットは大脱出するために一発撃ったら終わりって感じ
182名無しさんの野望 (ニククエ 11bc-merL)
2021/01/29(金) 22:30:07.26ID:+oDNFosP0NIKU 水素ロケットの熱は下をダイヤタイルにして
蒸気室に熱を伝えてタービン回す燃料にしてる
この時点でソーラー発電の電力が余りまくってるんだけどね
蒸気室に熱を伝えてタービン回す燃料にしてる
この時点でソーラー発電の電力が余りまくってるんだけどね
183名無しさんの野望 (ニククエ 5d55-Jsrc)
2021/01/29(金) 22:47:40.10ID:b8U2zERB0NIKU ロケット速度向上と新規動植物追加だけのDLCだったらある意味平和だったんだろうな
EAだからガチ勢向けなのに,バニラが完成してから短時間でDLC出たように見えるから,バニラでちょっと遊んでDLC入れた人がほかに移って過疎りそう.
EAだからガチ勢向けなのに,バニラが完成してから短時間でDLC出たように見えるから,バニラでちょっと遊んでDLC入れた人がほかに移って過疎りそう.
184名無しさんの野望 (ニククエ 1539-unxX)
2021/01/29(金) 22:58:50.56ID:DbLiimv80NIKU まだまだ試したい装置や仕組みがいっぱいあるからバニラでいいわ・・・
ただロケットの時間だけは正直縮めたい
ただロケットの時間だけは正直縮めたい
185名無しさんの野望 (ニククエ 5d55-Jsrc)
2021/01/29(金) 23:04:41.21ID:b8U2zERB0NIKU 網タイルや気流タイルの裏に壁紙晴れずに最初パニくるよね?
186名無しさんの野望 (ニククエW 11bc-cEM6)
2021/01/29(金) 23:24:09.55ID:+oDNFosP0NIKU 気流タイルだと気体が宇宙空間にに漏れ出すと思って最初使えなかったな
187名無しさんの野望 (ニククエW 2a81-RR0z)
2021/01/29(金) 23:40:41.70ID:LBRUulpN0NIKU 水素ロケットの熱発電はめちゃくちゃに強いんだよな
うちは夜間と流星群でタービン12機回してソーラー発電の補助にしてるけど蒸気タービンの発電量が全天メガソーラーを超えてしまった
うちは夜間と流星群でタービン12機回してソーラー発電の補助にしてるけど蒸気タービンの発電量が全天メガソーラーを超えてしまった
188名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/01/30(土) 01:54:53.15ID:OB+qY+jw0 ONI→Satisfactory→RimWorld
↑ ↓
←―←―←―←―←―
↑ ↓
←―←―←―←―←―
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-lskm)
2021/01/30(土) 05:06:57.67ID:Rvgr1GP10 バニラのロケットは微妙でしょ
研究して打ち上げたら自動で星ごとに違う物資持って帰りますって
とってつけた感じが凄い
DLCの方がまだやりたい事はわかる
色々と荒いけど
研究して打ち上げたら自動で星ごとに違う物資持って帰りますって
とってつけた感じが凄い
DLCの方がまだやりたい事はわかる
色々と荒いけど
190名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-JbS/)
2021/01/30(土) 05:20:38.90ID:ykmu/Th8d Kenshiも加え入れろぉ
191名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-JrwG)
2021/01/30(土) 07:00:05.46ID:u7t/Pcyya 肉って成体と幼体で量変わる?今卵水没孵化で肉回収してるけど育てて殺した方がええんかな
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d55-Jsrc)
2021/01/30(土) 07:16:00.19ID:7FtR9JzQ0 >191
幼体でも肉は同じ料取れるから,生まれて即殺してOK
幼体でも肉は同じ料取れるから,生まれて即殺してOK
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 6dda-K2Y7)
2021/01/30(土) 07:38:00.47ID:RDgoRQ280 ロケットを早くするだけならMODで済むが、排熱はめんどくさいな
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/01/30(土) 07:42:48.05ID:wdnLbMip0 バニラのロケットの排熱はどちらかというと利用できる要素
やっぱロケットが遅すぎるのがね…
やっぱロケットが遅すぎるのがね…
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d5d-unxX)
2021/01/30(土) 07:49:02.32ID:b8Xw3Z0A0 ONI→Factorio→RimWorld→Kenshi→Civ
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 3981-UCUu)
2021/01/30(土) 08:05:05.39ID:BcP78cOf0 Cities: Skylinesも入れるべき
197名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-Uvie)
2021/01/30(土) 08:45:36.51ID:WpzOzdwhM Brothgarニキのメルトダウン動画何度観ても笑う
早速英wikiの原子炉のページにgifアニメが貼られている
早速英wikiの原子炉のページにgifアニメが貼られている
198名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-nAiT)
2021/01/30(土) 12:43:57.70ID:ZggBaNRma 最近はダイソン球作ったり十字軍の王様やったり忙しいな
199名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-BUZF)
2021/01/30(土) 13:47:18.97ID:dC42t6D+0 バニラのロケット、持って帰る物資の99%がゴミってのも辛いんよな
惑星もあれだけあっても実質的に3,4個ぐらいしか使わないし
惑星もあれだけあっても実質的に3,4個ぐらいしか使わないし
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/01/30(土) 13:54:41.39ID:/r2lv+fB0 キラキラ金ピカヘリウムあたりは有用物資たくさん取れるけど遠いからねぇ
ヘドロ緑藻土あたりは取ってきてもコンベアレールが1000℃超えるせいで砂になっちゃうとかも結構辛い
ヘドロ緑藻土あたりは取ってきてもコンベアレールが1000℃超えるせいで砂になっちゃうとかも結構辛い
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 6676-M8vF)
2021/01/30(土) 14:52:33.36ID:W67S0QVz0 バニラはロケット飛ばすまでがゴールみたいなものやしな。
実際、初期の頃はそこでメドついてた感じだし。
残りはエンドコンテンツっていうか、目標までのサイクルかかる割には変化が乏しい。
実際、初期の頃はそこでメドついてた感じだし。
残りはエンドコンテンツっていうか、目標までのサイクルかかる割には変化が乏しい。
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-ofFr)
2021/01/30(土) 15:05:22.95ID:qSUB20Cu0 比熱容量やら気化温度やらが高い素材にテンション上がったりする人は少数派やろうしなあ・・・。
204名無しさんの野望 (ワッチョイW eaad-O47r)
2021/01/30(土) 16:08:18.98ID:3ClsDHJm0 宇宙素材じゃないとできない事がさらなる宇宙事業だけってのもどん詰まり感だよね
別にそんなのなくてもふつーに基地運営できてますし、みたいな
まあ高難易度惑星スタートはやったことないから知らないんだけどさ
別にそんなのなくてもふつーに基地運営できてますし、みたいな
まあ高難易度惑星スタートはやったことないから知らないんだけどさ
205名無しさんの野望 (ワッチョイ e51f-merL)
2021/01/30(土) 16:22:50.17ID:/KQvxKIe0 factrio見てて思うのは
デュプを列車とか乗り物に乗せてあげたいなぁと思う
でもそれって移動チューブや物資ならコンベアレールがあるし
2Dサイドビューだから乗り物系って難しそうだなぁと
デュプを列車とか乗り物に乗せてあげたいなぁと思う
でもそれって移動チューブや物資ならコンベアレールがあるし
2Dサイドビューだから乗り物系って難しそうだなぁと
206名無しさんの野望 (ワッチョイW f1ad-KrlC)
2021/01/30(土) 16:23:49.25ID:2SFbkR+50 というか豆と水草位は宇宙に置いといて欲しい
207名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-Uvie)
2021/01/30(土) 17:03:48.58ID:WpzOzdwhM208名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/01/30(土) 17:09:14.46ID:/r2lv+fB0 No!!! Stop!! No way!! M"e"e"e"p"
とか叫んでるあたりかね あれはクソ笑うんだけどな
とか叫んでるあたりかね あれはクソ笑うんだけどな
209名無しさんの野望 (ワッチョイW e51f-Ivdq)
2021/01/30(土) 17:15:57.54ID:/KQvxKIe0 多分フランシスジョンと勘違いしてるんじゃないか
あっちは本当にダミ声だし
あっちは本当にダミ声だし
210名無しさんの野望 (ワッチョイ b59e-merL)
2021/01/30(土) 17:21:01.66ID:qVsFK10X0 英語苦手だから自動字幕表示ONで観ているけど
テンション上がってくるとMeepがしょっちゅうbeepに化けるのでだみ声と言えなくもない
ロボット扱いしているみたいでかえって可笑しいのだけど
テンション上がってくるとMeepがしょっちゅうbeepに化けるのでだみ声と言えなくもない
ロボット扱いしているみたいでかえって可笑しいのだけど
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-6WVI)
2021/01/30(土) 21:48:38.81ID:Tx4q6phI0 最近始めたばかりで
30サイクルくらいで24マスのワンフロアに並べた格納庫が満杯になってスペースが足りなるんだけど
もしかして何か根本的に使い方間違ってる?
30サイクルくらいで24マスのワンフロアに並べた格納庫が満杯になってスペースが足りなるんだけど
もしかして何か根本的に使い方間違ってる?
212名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-JrwG)
2021/01/30(土) 21:51:17.18ID:kIOGDYu60 床のもの拾うのはベッドとか職場だけでいいぞ。通るだけの通路は放置でおk
213名無しさんの野望 (ワッチョイW eaad-O47r)
2021/01/30(土) 22:10:53.92ID:3ClsDHJm0 そもそも採掘した資源をすべて格納しようとする考えが間違ってる。
資源は掘ってしまうと瓦礫扱いになって美観を損ねたり、
物によっては気化したりする物もあり、
また高温だったり低温だったり、放っておくと液化する場合もあったりして一概には言えないが、
基本的には放置していて構わないものは放置していても構わない。
資源は掘ってしまうと瓦礫扱いになって美観を損ねたり、
物によっては気化したりする物もあり、
また高温だったり低温だったり、放っておくと液化する場合もあったりして一概には言えないが、
基本的には放置していて構わないものは放置していても構わない。
214名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-9Z3X)
2021/01/30(土) 22:16:44.71ID:4GG9ZLzba いやちゃんと整頓した方がいいぞ
整頓してオブジェクトの数を減らさないと重くなる
整頓してオブジェクトの数を減らさないと重くなる
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 8de5-jbHz)
2021/01/30(土) 22:18:59.09ID:IqwFosej0 まだ初めて100サイクルぐらいなんだけど、バイオーム間の通路の断熱ってどうしてるの?エアロックって温度は伝わるよね?
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 1539-unxX)
2021/01/30(土) 22:20:03.72ID:Z4y/NSVH0 掃除を利用してディスペンサーで落とせば格納庫を使わず保存できる
初期はハッチにくわれる危険性があるから落とす場所は床じゃなくて複製人間の手の届く高さに床作ったほうがいい
格納庫は原則作業に必要なものを必要な作業場所に置くためだけにしたほうが複製人間が変な動きしなくていい
初期はハッチにくわれる危険性があるから落とす場所は床じゃなくて複製人間の手の届く高さに床作ったほうがいい
格納庫は原則作業に必要なものを必要な作業場所に置くためだけにしたほうが複製人間が変な動きしなくていい
217名無しさんの野望 (ワッチョイW eaad-O47r)
2021/01/30(土) 22:34:13.51ID:3ClsDHJm0218名無しさんの野望 (ワッチョイW 8de5-jbHz)
2021/01/30(土) 22:41:44.66ID:IqwFosej0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 1539-unxX)
2021/01/30(土) 22:44:27.24ID:Z4y/NSVH0 >>215
テラ前提ならアビサライトの適当な2マス一か所だけを通路にして二重扉作れば十分
伝わるっちゃ伝わるけど温度は多少変わるけど大して漏れない
個人的にはマグマ地帯との接点すら二重エアロックで十分だと思う
どうしても伝わるの嫌ならすでに書いてあるけど液体エアロック使うしかないかな
テラ前提ならアビサライトの適当な2マス一か所だけを通路にして二重扉作れば十分
伝わるっちゃ伝わるけど温度は多少変わるけど大して漏れない
個人的にはマグマ地帯との接点すら二重エアロックで十分だと思う
どうしても伝わるの嫌ならすでに書いてあるけど液体エアロック使うしかないかな
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 8de5-jbHz)
2021/01/30(土) 23:00:30.34ID:IqwFosej0221名無しさんの野望 (ワッチョイ a5d4-uLZ+)
2021/01/30(土) 23:53:20.87ID:TK7+xEp70 >>211
掘った瓦礫をすべてしまっているの?
掘った瓦礫をすべてしまっているの?
222名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-RDTs)
2021/01/31(日) 00:30:00.38ID:L5ZjtAD90 雑に上下のバイオーム間を断熱したいときは薄く液体張ってから3マス交互の採掘指示出すと自動で真空エアロックができて楽
https://imgur.com/oipYJLr
https://imgur.com/oipYJLr
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 799e-merL)
2021/01/31(日) 01:04:15.32ID:tNuBGRfz0 なんで複製人間ってロケットも飛ばせるくらい頭いいのに
ちょっと穴掘って種を埋めるってだけのことができないんだ
ピップめんどくさいよピップ
ちょっと穴掘って種を埋めるってだけのことができないんだ
ピップめんどくさいよピップ
224名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/01/31(日) 01:06:05.55ID:RU/aMFRz0 始めたての頃は暑くなってきたらとりあえず上段から水を垂らしてたあの頃
ピラミッド型コロニーが正義だと本気で思ってました…
ピラミッド型コロニーが正義だと本気で思ってました…
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 1134-Imm3)
2021/01/31(日) 06:44:50.09ID:QsR/5oz50 アトモスーツに耐久度が表示されているぞ・・・
あれ・・・リード繊維量産体制がないと・・・アトモスーツ維持できないのか・・・
あれ・・・リード繊維量産体制がないと・・・アトモスーツ維持できないのか・・・
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/01/31(日) 06:59:21.82ID:1oH9V1jv0 アトモスーツの耐久度ルール、フォーラムでも結構不評だな
正直蛇足ルールの感が否めない
正直蛇足ルールの感が否めない
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 8de5-jbHz)
2021/01/31(日) 09:22:09.88ID:sAEzYl4Y0228名無しさんの野望 (ワッチョイ b59e-merL)
2021/01/31(日) 09:35:37.45ID:aOdlb9gy0 耐久度0%になっても脱ぐまではちゃんと機能するから事故死の心配は無いし
予備のスーツを用意して修復のレシピを無限に指定しておけば自動化も簡単にできる
野生のシンブルリードからちょろまかして終わりでは栽培する意味が無いし
どこへ行くにもスーツを着せる戦略にはもう少しデメリットがあっても良いとは思う
ただ、長期の宇宙ミッションに派遣するデュプには新品のスーツを選択させつつ
地表の雑用に当たらせるデュプには中古を優先して着せる仕組みは必要だと思う
未開の星で壊さないためにマイクロマネジメントが発生し得るのは擁護できない
そしてそこまで複雑な機能を付けるくらいなら耐久度なんて無い方がってなる…
予備のスーツを用意して修復のレシピを無限に指定しておけば自動化も簡単にできる
野生のシンブルリードからちょろまかして終わりでは栽培する意味が無いし
どこへ行くにもスーツを着せる戦略にはもう少しデメリットがあっても良いとは思う
ただ、長期の宇宙ミッションに派遣するデュプには新品のスーツを選択させつつ
地表の雑用に当たらせるデュプには中古を優先して着せる仕組みは必要だと思う
未開の星で壊さないためにマイクロマネジメントが発生し得るのは擁護できない
そしてそこまで複雑な機能を付けるくらいなら耐久度なんて無い方がってなる…
229名無しさんの野望 (ワッチョイ b59e-merL)
2021/01/31(日) 10:10:51.00ID:aOdlb9gy0 スーツの修復は故障→新品ではなく耐久度を50%回復とかにして
チェックポイントごとに指定した閾値で修理に回す、とかが現実的な落としどころかな
星間の物流網構築の動機付けのためにも繊維を消耗品にすること自体は良いんだけど
このために余計な人力操作が発生し得るならマイナス面の方が強いと言わざるを得ない
チェックポイントごとに指定した閾値で修理に回す、とかが現実的な落としどころかな
星間の物流網構築の動機付けのためにも繊維を消耗品にすること自体は良いんだけど
このために余計な人力操作が発生し得るならマイナス面の方が強いと言わざるを得ない
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/01/31(日) 10:25:44.03ID:HcadykX60 今回の修理は消耗品なの?今まで修理ってリソースは変換されたと思うんだけど
231名無しさんの野望 (ワッチョイ b59e-merL)
2021/01/31(日) 10:31:35.65ID:aOdlb9gy0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/01/31(日) 10:50:51.76ID:HcadykX60233名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-IZeX)
2021/01/31(日) 11:03:11.87ID:BLQCx4lz0 >>230
変換・・・返還のことであれば、既存の修理もリソースは2回に1回消費されてるから消耗品だと思う
変換・・・返還のことであれば、既存の修理もリソースは2回に1回消費されてるから消耗品だと思う
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-6chI)
2021/01/31(日) 13:30:45.19ID:OZ2dzdu00236名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/01/31(日) 13:36:07.95ID:5/lrkCGQr みんなのコロニーでは、休憩時間に何もすることがなくなったら、デュプがどこに集まります?
色々試してみたけど、うちのコロニーでは必ず複製ポッドの周りに集まる
それが仕様だとすると、風船配りを最効率化するには娯楽関係はポッドの近くに配置するべきになる
あと、スケジュールの睡眠時間が1コマだったとしても、その時間にベッドに辿り着けていれば、睡眠時間でなくなってもスタミナ100%まで寝てくれるよね?
色々試してみたけど、うちのコロニーでは必ず複製ポッドの周りに集まる
それが仕様だとすると、風船配りを最効率化するには娯楽関係はポッドの近くに配置するべきになる
あと、スケジュールの睡眠時間が1コマだったとしても、その時間にベッドに辿り着けていれば、睡眠時間でなくなってもスタミナ100%まで寝てくれるよね?
237名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-ofFr)
2021/01/31(日) 13:49:50.22ID:T4GmOasp0 装飾値とか温度が快適なところに集まると思ってた。ライムの時は空間ヒーターの前にたむろってた。猫みたい。
238名無しさんの野望 (ワッチョイ ea5a-qCTK)
2021/01/31(日) 14:06:33.18ID:eQocMz3v0239名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/01/31(日) 14:11:22.12ID:5/lrkCGQr >>238
出力を直接つなぐとOR回路と同じ意味になる
OR回路は信号が逆流されると困るときに使う。例えば
1か2がONの時A動作、1だけがONの時にB動作とすると
直接繋ぐと2だけがONの時にもBが動作してしまう
出力を直接つなぐとOR回路と同じ意味になる
OR回路は信号が逆流されると困るときに使う。例えば
1か2がONの時A動作、1だけがONの時にB動作とすると
直接繋ぐと2だけがONの時にもBが動作してしまう
240名無しさんの野望 (ワッチョイ ea5a-qCTK)
2021/01/31(日) 14:34:17.86ID:eQocMz3v0 >>239
確かに!
回路がごく単純なときは支障がなさそうだけど、強制介入のための手動スイッチを導入しようとか、回路を拡張する際にも問題出てきそう。
今まで通り素直にOR回路つなぎます。ためになった、ありがとう。
確かに!
回路がごく単純なときは支障がなさそうだけど、強制介入のための手動スイッチを導入しようとか、回路を拡張する際にも問題出てきそう。
今まで通り素直にOR回路つなぎます。ためになった、ありがとう。
241名無しさんの野望 (ワッチョイW c558-ehbs)
2021/01/31(日) 15:16:50.19ID:ripFI+GE0 何回セーブロードしても氷雪地帯を上に掘ってるやつが死ぬから監視してたら雪が下に落ちて段差詰まってた
何のために孤立警告MOD入れてると思ってるんだ仕事しろ
何のために孤立警告MOD入れてると思ってるんだ仕事しろ
242名無しさんの野望 (バットンキン MMed-RR0z)
2021/01/31(日) 15:46:11.96ID:wTkiayexM >>236
デュプは娯楽室や大広間に行くようになってる。それがなければポッド周りかな
睡眠時間は睡眠時間終了かつ100%まで眠るから、睡眠時間長く確保すると結構作業時間が減ってしまう。長いアトラクションは作業時間に食い込ませるのが良い
デュプは娯楽室や大広間に行くようになってる。それがなければポッド周りかな
睡眠時間は睡眠時間終了かつ100%まで眠るから、睡眠時間長く確保すると結構作業時間が減ってしまう。長いアトラクションは作業時間に食い込ませるのが良い
243名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/01/31(日) 17:17:07.29ID:5/lrkCGQr244名無しさんの野望 (ワッチョイ b59e-merL)
2021/01/31(日) 17:28:13.49ID:aOdlb9gy0 >>235
それが一番楽そうではあるけど、どうせならもっと複雑な物流にできても面白いかな
ロケット定期便内に古くなったスーツを入れられる格納庫を用意しておいて
主星に停泊中に修復されて外の星で受け取る、みたいなのが自動でできると格好いいよね
それが一番楽そうではあるけど、どうせならもっと複雑な物流にできても面白いかな
ロケット定期便内に古くなったスーツを入れられる格納庫を用意しておいて
主星に停泊中に修復されて外の星で受け取る、みたいなのが自動でできると格好いいよね
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d36-/7rW)
2021/01/31(日) 17:32:06.71ID:xLFdklaX0 >>243
デュプはすることがなくなるとスーツを脱ごうとするから、スーツを着ないと行けないところでは待機しないよ
「スーツ着用中は最低優先度タスクとして「スーツを脱ぐ」が自動追加される」という仕様のせいでそうなってしまう
デュプはすることがなくなるとスーツを脱ごうとするから、スーツを着ないと行けないところでは待機しないよ
「スーツ着用中は最低優先度タスクとして「スーツを脱ぐ」が自動追加される」という仕様のせいでそうなってしまう
246名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/01/31(日) 17:37:48.17ID:5/lrkCGQr >>245
ポッドの周りもスーツ無しだといけないようにしてるけど、その仕様が影響してる可能性は高そう
教えてくれてありがとう
今は娯楽室とポッドが近いから対して問題ないし、みんな風船持ってくれてるけど
娯楽中はスーツなしで活動するコロニーだと、娯楽室に集まってくれる感じ?
ポッドの周りもスーツ無しだといけないようにしてるけど、その仕様が影響してる可能性は高そう
教えてくれてありがとう
今は娯楽室とポッドが近いから対して問題ないし、みんな風船持ってくれてるけど
娯楽中はスーツなしで活動するコロニーだと、娯楽室に集まってくれる感じ?
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/01/31(日) 17:39:36.10ID:l4jXip6x0 >>243
前提条件も違うから参考程度だが、
- 生活圏スーツなし
- 娯楽施設コンプリート
- 近接優先無効(※必須
- スケジュールは手前から入浴1休憩4就寝3休憩1
経験則だがデュプの休憩の優先順位は、
トイレ>飯>シャワー>風船>飲み物3種>他
になっているようで、休憩4にすると飯シャワー飲み物でちょうど埋まるんだよね。
で、寝て起きたら休憩1枠のところで浴槽風洞日光浴とかをやってくれる。
長時間の娯楽施設は士気の継続が数日続くから、朝やってもオッケーだし、必要な時だけ作業時間を潰せるようになって、少ない睡眠時間でも寝落ちも少なくなる。
たまにスケジュールからズレて寝落ちするデュプが出るが出るけど、自然に元通りに補正されるから気にしてない。
前提条件も違うから参考程度だが、
- 生活圏スーツなし
- 娯楽施設コンプリート
- 近接優先無効(※必須
- スケジュールは手前から入浴1休憩4就寝3休憩1
経験則だがデュプの休憩の優先順位は、
トイレ>飯>シャワー>風船>飲み物3種>他
になっているようで、休憩4にすると飯シャワー飲み物でちょうど埋まるんだよね。
で、寝て起きたら休憩1枠のところで浴槽風洞日光浴とかをやってくれる。
長時間の娯楽施設は士気の継続が数日続くから、朝やってもオッケーだし、必要な時だけ作業時間を潰せるようになって、少ない睡眠時間でも寝落ちも少なくなる。
たまにスケジュールからズレて寝落ちするデュプが出るが出るけど、自然に元通りに補正されるから気にしてない。
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d36-/7rW)
2021/01/31(日) 18:11:34.77ID:xLFdklaX0 >>246
すまん、読み落としてた
待機中じゃなくて休憩時間に何もすることがなかったらの話だったのね
俺もポッド周辺・娯楽室・大広間をスーツ必須にしてるけど、休憩時間に何もしてない時はポッドに集まる
気温はほぼ同じ、装飾値は娯楽室>大広間>ポッド、照明は娯楽室>ポッド>大広間
すまん、読み落としてた
待機中じゃなくて休憩時間に何もすることがなかったらの話だったのね
俺もポッド周辺・娯楽室・大広間をスーツ必須にしてるけど、休憩時間に何もしてない時はポッドに集まる
気温はほぼ同じ、装飾値は娯楽室>大広間>ポッド、照明は娯楽室>ポッド>大広間
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 1134-Imm3)
2021/01/31(日) 21:28:30.81ID:QsR/5oz50 >>245
寝室前のスーツドッグ脱ぎ場に集まるとおもったらそういうことか
寝室前のスーツドッグ脱ぎ場に集まるとおもったらそういうことか
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 1134-Imm3)
2021/01/31(日) 21:31:28.98ID:QsR/5oz50 近接優先ってなんのこと?
251名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-BUZF)
2021/01/31(日) 21:35:01.51ID:WCoRMU2v0 複製人間の優先度のウィンドウを開いてみ
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d55-Jsrc)
2021/01/31(日) 23:20:12.14ID:1D+ypWvw0 手っ取り早く使える熱源が液体クーラーだけなのはどう意図なんだろうね?
液体ヒーターで 400 °C まで上げられても,ゲームとしての組み立てには問題ないと思う.
液体ヒーターで 400 °C まで上げられても,ゲームとしての組み立てには問題ないと思う.
253名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/01/31(日) 23:22:18.71ID:5/lrkCGQr254名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/01/31(日) 23:27:33.97ID:5/lrkCGQr255名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d55-Jsrc)
2021/01/31(日) 23:44:47.87ID:1D+ypWvw0 >>254
素材ごとのオーバーヒート温度があるから,鋼鉄確保できるまでは派手な事故は起きないと思う.
あるいは「高温ヒーター」みたく分けるとか.
現状の液体クーラーがそういう扱いなのは分かるとしても,クーラーで熱起こす違和感が強い.
現実もそうだって言われたらそれまでだけど.
素材ごとのオーバーヒート温度があるから,鋼鉄確保できるまでは派手な事故は起きないと思う.
あるいは「高温ヒーター」みたく分けるとか.
現状の液体クーラーがそういう扱いなのは分かるとしても,クーラーで熱起こす違和感が強い.
現実もそうだって言われたらそれまでだけど.
256名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/02/01(月) 00:11:35.04ID:JHgCe2rTr まあ、元の装置の名前が「Thermo Aquatuner」って謎言語だし?
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d5d-unxX)
2021/02/01(月) 02:02:13.89ID:Zc0v2OuH0 水槽で魚飼ってる人には結構理解されるかも
258名無しさんの野望 (ワッチョイW 66cf-JbS/)
2021/02/01(月) 06:23:00.52ID:TecoCNSK0 電気を熱に変える装置が弱すぎる
259名無しさんの野望 (ワッチョイ b59e-merL)
2021/02/01(月) 07:25:34.98ID:CWBrubT70 逆だよ、電気を熱に変える装置の効率が良すぎるから85度制限が必要になっている
液体ヒーターで蒸気を作れたらこれをタービンに吸わせるだけで永久機関ができる
これを封じるなら消費電力960Wで発熱4064→990kDTU/sまで弱体化しないといけない
液体ヒーターで蒸気を作れたらこれをタービンに吸わせるだけで永久機関ができる
これを封じるなら消費電力960Wで発熱4064→990kDTU/sまで弱体化しないといけない
260名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-JbS/)
2021/02/01(月) 07:48:56.85ID:hB+IfK3qd なるほど、タービン熱破壊がある以上どうしようもないのか
261名無しさんの野望 (ワッチョイW a67e-Hw0s)
2021/02/01(月) 08:09:04.84ID:lS4woIMx0 ワイ、なんで生活空間を塩素で満たしているのか分からない
酸素供給をスーツのみにして酸素供給需要を減らしている?
でもスーツだと動作が遅くて大変では?
教えてつかあさい
酸素供給をスーツのみにして酸素供給需要を減らしている?
でもスーツだと動作が遅くて大変では?
教えてつかあさい
262名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-+v7F)
2021/02/01(月) 08:10:45.03ID:IfLEi7OZr 蒸気タービンで元を取れないように液体ヒーターの出力か消費電力を調整すればいいだけの話なんだよなあ
あとは単純に燃料を突っ込んで周囲を温めるボイラーとか
あとは単純に燃料を突っ込んで周囲を温めるボイラーとか
263名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/01(月) 08:13:56.22ID:r6N2lHcSd タービンをナーフすれば解決
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/01(月) 08:23:33.68ID:YfhCNfCw0 なるほどそりゃあ確かに現状維持のままになるわな
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 1539-unxX)
2021/02/01(月) 09:20:05.53ID:wVFEyR9S0 一番重要なのは熱破壊の効果だからそれが一定保たれるならなんでもいいわ
鋼鉄すらオーバーヒートしかねないほど下がるとちょっと困る
鋼鉄すらオーバーヒートしかねないほど下がるとちょっと困る
266名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Oui5)
2021/02/01(月) 09:42:12.30ID:VdrOk35Tr アトモスーツを作って初期バイオーム外まで探索できるくらいまで来たんだけれど外で色々指示出しても少し掘るたびに居住区に戻ったりするのはどうしたらいいの?
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-/fp1)
2021/02/01(月) 09:58:18.78ID:dic/cUSY0 優先度とドアの設定いじる
あとこのゲーム敵いないし資源余るんだから
長距離通勤解消に宿泊エリア複数作って遊んだ方が楽しい
あとこのゲーム敵いないし資源余るんだから
長距離通勤解消に宿泊エリア複数作って遊んだ方が楽しい
268名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/01(月) 11:31:11.57ID:r6N2lHcSd アトモスーツ着る外回り班の建設と採掘の優先度上げとくとええ。
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ab9-YwcX)
2021/02/01(月) 12:34:47.05ID:vh2IIguH0270名無しさんの野望 (ワッチョイW 7db1-lskm)
2021/02/01(月) 12:38:03.32ID:ERqf8SUl0 潔癖症なんだろう
細菌が浮いてる現実に耐えられない
細菌が浮いてる現実に耐えられない
271名無しさんの野望 (ワッチョイW a67e-Hw0s)
2021/02/01(月) 12:38:22.62ID:lS4woIMx0 >>243
の方とか。
の方とか。
272名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/01(月) 12:43:19.61ID:r6N2lHcSd 常時スーツ生活だと農場以外の大気状態気にしなくて良いので色々垂れ流しにしてる説
273名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/02/01(月) 12:45:51.07ID:JHgCe2rTr なんJキッズに教えることは何もないんだ。悪いな
クソ巣に帰って聞いてみたら?
クソ巣に帰って聞いてみたら?
274名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/01(月) 13:01:43.09ID:r6N2lHcSd なんだこの人
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/02/01(月) 13:01:49.53ID:b7KPLYeI0 花粉症患者をクビにすれば華の香りのするコロニーにしたら他の菌種は反映できないからそれでもいいんだよな
276名無しさんの野望 (ワッチョイW a67e-Hw0s)
2021/02/01(月) 13:44:07.27ID:lS4woIMx0 ありがとうございます
明確なメリットがあるわけではなさそうで
本人の好みっぽいですね
明確なメリットがあるわけではなさそうで
本人の好みっぽいですね
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/01(月) 13:49:02.95ID:YfhCNfCw0 全部塩素だとどこまでの無茶が許されるんだろう 手を洗わなくていいとか飯が腐らないとか?
胞子ランは二酸化炭素要るからちょっとむずかしいか
胞子ランは二酸化炭素要るからちょっとむずかしいか
278名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-M8vF)
2021/02/01(月) 14:00:14.88ID:mbP5inhz0 花粉症も別に少人数なら薬つくっときゃ大したペナルティでもないかなって気はする
279名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-BUZF)
2021/02/01(月) 14:06:13.90ID:5a5J0WBN0 塩素下って設備や複製人間についてる菌も消えるんけ?
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 66cf-JbS/)
2021/02/01(月) 14:21:51.15ID:TecoCNSK0 塩素下のコンテナに菌ヘドロを突っ込むとコンテナとヘドロのどちらも消毒されるよ
デュプも恐らく除菌されるけど時間がそれなりに掛かるだろうから通路全部塩素漬けにするか手を洗った方が良い
デュプも恐らく除菌されるけど時間がそれなりに掛かるだろうから通路全部塩素漬けにするか手を洗った方が良い
281名無しさんの野望 (スププ Sd0a-ehbs)
2021/02/01(月) 14:53:19.45ID:B16Kmaqzd まだスーツまでたどり着いてないんだけどスーツ中の二酸化炭素ってどうなるんですか?
282名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-6kjn)
2021/02/01(月) 14:54:54.97ID:pi7E2pvTM 消えます
283名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/01(月) 15:00:18.79ID:r6N2lHcSd 言われてみれば、スーツ着ててもデュプは二酸化炭素吐いて然るべきやな・・・
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-unxX)
2021/02/01(月) 15:03:22.30ID:44ZVPpWc0 そこに気付くとは・・・
285名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-6kjn)
2021/02/01(月) 15:08:51.34ID:pi7E2pvTM 水素発電で水がでない世界で何を今更
286名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Oui5)
2021/02/01(月) 15:16:32.23ID:VdrOk35Tr >>267
なるほどそんな方法があるのね
病原菌といえばスーツ着てヘドロバイオームから帰ってきた時スーツに付着した中に入って微妙に繁殖しちゃうんだけどこれは無視してもいいの?
エアロックの外に洗面台かシャワーとか置いたらいいのかな?それともドックごと塩素に沈めるとか?
なるほどそんな方法があるのね
病原菌といえばスーツ着てヘドロバイオームから帰ってきた時スーツに付着した中に入って微妙に繁殖しちゃうんだけどこれは無視してもいいの?
エアロックの外に洗面台かシャワーとか置いたらいいのかな?それともドックごと塩素に沈めるとか?
287名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-6kjn)
2021/02/01(月) 15:24:35.87ID:pi7E2pvTM お花を植える
288名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-/7rW)
2021/02/01(月) 15:26:11.78ID:Y92uRvdoa スーツを着ている間の二酸化炭素は脱いだ時に出てくる
着用中のお漏らしと一緒
真空の部屋でスーツを脱がせてみるとわかりやすい
着用中のお漏らしと一緒
真空の部屋でスーツを脱がせてみるとわかりやすい
289名無しさんの野望 (ラクッペペ MM3e-6kjn)
2021/02/01(月) 15:29:05.24ID:pi7E2pvTM 適当なことをいってすまなかった
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/01(月) 16:16:13.39ID:YfhCNfCw0 スーツ問わず病原菌が付着している姿で作業すると触れたものに病原菌が付着する
基本マイナスなので脱ぐ前には無菌にすることを推奨。ドックの前に消毒剤を置く人は多いとおもう
基本マイナスなので脱ぐ前には無菌にすることを推奨。ドックの前に消毒剤を置く人は多いとおもう
291名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/02/01(月) 16:37:08.47ID:QqFH20hN0 コロナ騒ぎが収束しないのは玄関(スーツドック)を塩素で満たさずエタノールを床にぶちまけないせいだ!
そろそろKleiはエタノール殺菌を導入してもいいんよ?
そろそろKleiはエタノール殺菌を導入してもいいんよ?
292名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-rD2U)
2021/02/01(月) 16:47:58.62ID:VFI0udfnp せっかくエタノールあるならお酒作ったりできるようにならないだろうか
なんとなくゲロまみれになる未来が見えるが…
なんとなくゲロまみれになる未来が見えるが…
293名無しさんの野望 (スップ Sdea-ofFr)
2021/02/01(月) 17:26:53.48ID:EtenP2Qgd エタノール扱いにくくてなあ。
豆腐縛り(序盤のミールウッドは許可)で遊んでるんだけど
栽培環境整えるの面倒過ぎていきなりピリ辛豆腐になりそう。
もーちょい豆の温度閾値緩かったらベリーの代わりくらいに使えるんだろうけど・・・
豆腐縛り(序盤のミールウッドは許可)で遊んでるんだけど
栽培環境整えるの面倒過ぎていきなりピリ辛豆腐になりそう。
もーちょい豆の温度閾値緩かったらベリーの代わりくらいに使えるんだろうけど・・・
294名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-a9H0)
2021/02/01(月) 17:50:17.60ID:qoGMVdU2a スーツの中で漏らして帰ってきてぶちまけた汚染水の中には病原菌がいないんだよね
普通に漏らすといるし何度も起きてるし気のせいじゃないはず
普通に漏らすといるし何度も起きてるし気のせいじゃないはず
295名無しさんの野望 (ワッチョイW ea5a-oMou)
2021/02/01(月) 17:54:21.36ID:xhh6+P2W0296名無しさんの野望 (スップ Sdea-ofFr)
2021/02/01(月) 17:59:07.65ID:EtenP2Qgd もしかして高温低温や塩素の中通るとスーツ越しに死ぬとかそんなオチかな
297名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-kwq5)
2021/02/01(月) 18:11:45.49ID:o4ZH391lM 外勤のデュプだけ現地で寝泊まりさせるの面白そうだな
でも食事と娯楽はどうしたらいいんだ…?
でも食事と娯楽はどうしたらいいんだ…?
298名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/02/01(月) 18:14:44.47ID:b7KPLYeI0 現地に電源の入ってない冷蔵庫にどろどろベリーとピクルス詰めて簡易ベッドを立てて野営
それってDLCのロケットでは?
それってDLCのロケットでは?
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/01(月) 18:19:52.31ID:L7Gx4cv20 エタノールを石油エンジンの燃料に使えれば夢が広がりまくるんだけどなぁ
300名無しさんの野望 (ワッチョイ e51f-merL)
2021/02/01(月) 18:22:27.24ID:grdGc0OO0 遠征地に第二拠点作るのは面白そうだけど
一回もやってないな
デュプってポッドに近くに行きたがる習性あるし実際は難しそう
一回もやってないな
デュプってポッドに近くに行きたがる習性あるし実際は難しそう
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/01(月) 18:43:27.25ID:L7Gx4cv20 寝室とトイレはともかく食料は一括管理したいんだよな…
302名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-BUZF)
2021/02/01(月) 18:57:53.13ID:5a5J0WBN0 1kg単位のものはもっと手軽にワープさせられるといいんだけどね コンベアとかじゃなくて
303名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qjMy)
2021/02/01(月) 19:05:04.85ID:yzy7L2d/a 別のとこに別荘つくるとアトモスーツの着替えとかベッドの管理難しくないか?
気づいたら拠点で作業しにきてて別荘に寝に帰るから余計に時間かかったりするんだが
気づいたら拠点で作業しにきてて別荘に寝に帰るから余計に時間かかったりするんだが
305名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac9-gYUa)
2021/02/01(月) 19:44:17.67ID:SSpMZFcD0 鼓膜破裂ってどうやって解消させてる?スーツ着るしかないのかな?
306名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac9-gYUa)
2021/02/01(月) 19:45:37.73ID:SSpMZFcD0 このゲームプラスチックからが本番な気がする。気圧の高圧排出口が強すぎる天然ガス発電のco2をどこにやるか困ってたんだ
307名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Oui5)
2021/02/01(月) 19:50:47.29ID:VdrOk35Tr 念願の間欠泉を見つけたのに活動期まで50サイクルとか結構気長に待たないといけないのね
309名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-r3ve)
2021/02/01(月) 20:03:12.80ID:Pd61QBr1r310名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-ofFr)
2021/02/01(月) 20:03:36.75ID:8tJeB6+K0 石油発電以前のスキマーは処理能力圧倒的やからな
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 1539-unxX)
2021/02/01(月) 20:04:00.11ID:wVFEyR9S0 そもそもスーツ脱ぐ前提の生活区域で鼓膜破裂するほど酸素放出しなきゃいいのでは
仮につまって酸素生産が止まるならそれが必要な量ってことだから何も問題なくね
何より真水がもったいない
仮につまって酸素生産が止まるならそれが必要な量ってことだから何も問題なくね
何より真水がもったいない
312名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac9-gYUa)
2021/02/01(月) 20:09:32.60ID:SSpMZFcD0 炭素スキマーってそれ目的で使うんですねー何だコレでした…
313名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ab9-YwcX)
2021/02/01(月) 20:09:50.06ID:vh2IIguH0 鼓膜破裂はアトモスーツドックを解体するときぐらいかなぁ
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/01(月) 20:13:21.32ID:L7Gx4cv20 酸素で鼓膜破裂はアトモスーツドックを壊した時か、有るとすれば脱臭機だな
二酸化炭素は炭素スキマーでおk
バニラでは中盤以降になると汚染水は真水よりも欲しくなることが多いので
二酸化炭素を減らして真水を汚染水に変換できる有能装置になる
もしくは温度が十分高いならスリックスターの餌
二酸化炭素は炭素スキマーでおk
バニラでは中盤以降になると汚染水は真水よりも欲しくなることが多いので
二酸化炭素を減らして真水を汚染水に変換できる有能装置になる
もしくは温度が十分高いならスリックスターの餌
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/01(月) 20:25:45.99ID:YfhCNfCw0 テラ開幕で酸素を求めて穴掘ったら何故か高圧なエリアで鼓膜破裂したことはある
後はヘドロバイオームや遺跡に突っ込んだときも汚染酸素が高圧だったりする
まあストレス程度ならすぐに解消されるけど怖いこと言ってんな俺
後はヘドロバイオームや遺跡に突っ込んだときも汚染酸素が高圧だったりする
まあストレス程度ならすぐに解消されるけど怖いこと言ってんな俺
316名無しさんの野望 (スププ Sd0a-ehbs)
2021/02/01(月) 20:33:55.14ID:B16Kmaqzd 住民半分くらい鼓膜割れてて何かと思ったら
遠くの地に放置してたテラリウムが酸素5キロまで作ってて補給係が漏れなく犠牲になってたの思い出した
遠くの地に放置してたテラリウムが酸素5キロまで作ってて補給係が漏れなく犠牲になってたの思い出した
317名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/02/01(月) 21:02:05.86ID:QqFH20hN0 最近やってしまったのは汚染水ボトル化&汚染酸素生産施設の過剰稼働にて
汚染酸素がパンパンになっているのに気が付かず破壊した時の地獄絵図だわ
セラミック生産の業は深い
汚染酸素がパンパンになっているのに気が付かず破壊した時の地獄絵図だわ
セラミック生産の業は深い
318名無しさんの野望 (ワッチョイ eaeb-6WVI)
2021/02/01(月) 22:15:42.93ID:xmgEswe20 シンブルリード灌漑するのに食中毒菌入り汚染水使って大丈夫でしょうか
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 8acc-pvAk)
2021/02/01(月) 22:20:49.31ID:kshTEmLT0 >>318
直接水をあげないことと、別の汚染水を使わない植物に切り替えた時に汚染水を片付けようとするとボトル入りの菌つきの汚染水が出ることに気をつければ大丈夫。
直接水をあげないことと、別の汚染水を使わない植物に切り替えた時に汚染水を片付けようとするとボトル入りの菌つきの汚染水が出ることに気をつければ大丈夫。
320名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/02/01(月) 22:21:42.58ID:QqFH20hN0 ヨシッ
321名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac9-gYUa)
2021/02/01(月) 22:25:53.32ID:SSpMZFcD0 食中毒入りの汚染水でバクー飼うのやばいですか?便所+天然ガスの下がちょうど良かったので…
322名無しさんの野望 (ワッチョイ eaeb-6WVI)
2021/02/01(月) 22:43:17.91ID:xmgEswe20323名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a7a-3ZNa)
2021/02/01(月) 23:01:20.15ID:MS9+OBV70 酸素の放出口がちょうど酸素と二酸化炭素の境界にあったせいで圧力上限を越えて酸素を吐き続けたことはあったな
324名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ab9-YwcX)
2021/02/01(月) 23:10:03.91ID:vh2IIguH0 液体の話だけど、排出口の所に違う液体が混じって、いつまで経っても圧力超過にならないで溢れてしまうことはまれによくある
325名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-r3ve)
2021/02/02(火) 03:25:41.13ID:PZ2ApeYfr0202326名無しさんの野望 (アタマイタイー b5b1-IZeX)
2021/02/02(火) 04:53:52.92ID:6Ef3Xyyr00202 >>325
切り身に菌は移らないよ
以下のパターンは全て菌が移らない
・菌のいる液体の中にデュプが浸かる
・菌のいる液体の中にアイテムや食料を落とす
・菌のいる液体をモップ掛けする(モップ掛けでは移らないが、できた菌付きボトルを持ち運んだら移る)
切り身に菌は移らないよ
以下のパターンは全て菌が移らない
・菌のいる液体の中にデュプが浸かる
・菌のいる液体の中にアイテムや食料を落とす
・菌のいる液体をモップ掛けする(モップ掛けでは移らないが、できた菌付きボトルを持ち運んだら移る)
327名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdea-ofFr)
2021/02/02(火) 08:32:44.09ID:iTGw8fEJd0202 意外と浴びても平気なのよね
328名無しさんの野望 (アタマイタイー MM81-kwq5)
2021/02/02(火) 08:55:50.23ID:LHngV2iKM0202 病気が致命傷になるわけじゃないから医務室も作らなくなっちゃったな…
329名無しさんの野望 (アタマイタイー 7db1-6WVI)
2021/02/02(火) 09:04:22.62ID:BFix0ctI00202 序盤の汲み取り便所から出た汚染土をメイン水源の中の格納庫に集めておいたらまずい?
330名無しさんの野望 (アタマイタイー 5db1-unxX)
2021/02/02(火) 09:05:23.89ID:T2P7LD0I00202 ロールプレイングというかルームで病院と診察スキル持ちのデュプをかならず入れてる
使うことはないけど・・・
使うことはないけど・・・
331名無しさんの野望 (アタマイタイー 3a56-merL)
2021/02/02(火) 09:11:36.60ID:6WkDOxNJ00202 初ヘドロ攻略前に医務室は作っている
腐肺病を治療出来るならEXOスーツなんか待たずに掘り尽くせる
スーツ揃ってきたら医務室も解体してスキルもリセットする 病気治療の実績もここで取れるから都合がいいんだよな
腐肺病を治療出来るならEXOスーツなんか待たずに掘り尽くせる
スーツ揃ってきたら医務室も解体してスキルもリセットする 病気治療の実績もここで取れるから都合がいいんだよな
332名無しさんの野望 (アタマイタイー 9e73-/fp1)
2021/02/02(火) 09:32:49.68ID:aN+ZybN500202 そこはエリア分けかな
中央区はせっかく清潔なんだからその状態を保存しとく
ヘドロエリアは脱臭機だらけでの生活だから病気になっても伝染しない
中央区はせっかく清潔なんだからその状態を保存しとく
ヘドロエリアは脱臭機だらけでの生活だから病気になっても伝染しない
333名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdea-ofFr)
2021/02/02(火) 09:38:17.80ID:iTGw8fEJd0202 wikiに乗ってる掘り方で腐敗病菌大気中に出さずにいけるから最近はずっとソレやな。
あんま大規模にやるには向かんけど
初期位置の斜めにヘドロある時とか。
◯初◯
初初初
◯初◯
こんな感じの。
あんま大規模にやるには向かんけど
初期位置の斜めにヘドロある時とか。
◯初◯
初初初
◯初◯
こんな感じの。
334名無しさんの野望 (アタマイタイーW 2a81-RR0z)
2021/02/02(火) 10:15:48.10ID:BMuJrNCG00202 病院は火傷対策で結構お世話になる。
サイロの底に溜まった1000℃前後の表土を濾過材にしてるとどうしてもね
サイロの底に溜まった1000℃前後の表土を濾過材にしてるとどうしてもね
335名無しさんの野望 (アタマイタイー 9603-6WVI)
2021/02/02(火) 10:34:33.78ID:i5LB56AQ00202 火傷を治療するだけなら病院である必要ないんだよなぁ
医療ベッドだけその辺に置いとけばいいから…
医療ベッドだけその辺に置いとけばいいから…
336名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdea-ofFr)
2021/02/02(火) 11:15:05.22ID:iTGw8fEJd0202 病院てなんか実績以外の効果あるんだっけ?
337名無しさんの野望 (アタマイタイーW a67e-Hw0s)
2021/02/02(火) 12:10:24.83ID:j1t+shWR00202 金アマルガムの液体クーラーさん、
何ですぐ壊れてしまうの
鋼鉄1200作るまでは何とかもっておくれよ
何ですぐ壊れてしまうの
鋼鉄1200作るまでは何とかもっておくれよ
338名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-nAiT)
2021/02/02(火) 12:30:53.84ID:RtkdYc/ga0202 液体クーラーくんはうちも壊れたって修理すりゃいいかって酷使してたら
いつの間にか金の塊に姿を変えてたんだ
いつの間にか金の塊に姿を変えてたんだ
339名無しさんの野望 (アタマイタイーW 7db1-lskm)
2021/02/02(火) 12:32:56.52ID:7Hu+YlrI00202 錬金術ですね
340名無しさんの野望 (アタマイタイー 9603-6WVI)
2021/02/02(火) 12:34:21.43ID:i5LB56AQ00202 金アマルガム君「俺自身が精錬されることだ」
341名無しさんの野望 (アタマイタイー aa1e-IZeX)
2021/02/02(火) 12:44:40.74ID:iW6uUWsV00202 ドアポンプに10倍速は気を付けた方がいい
間欠泉の無限圧縮が爆発
→大量の熱水が周囲の機械をオーバーヒートさせながら落下
→オイルバイオームにて蒸発し100kg/tile以上の水蒸気で埋め尽くされる
オイルバイオーム以外の被害はほぼなかったからセーフ(水素間欠泉のエアロックをモップ掛けされたときは焦った)
間欠泉の無限圧縮が爆発
→大量の熱水が周囲の機械をオーバーヒートさせながら落下
→オイルバイオームにて蒸発し100kg/tile以上の水蒸気で埋め尽くされる
オイルバイオーム以外の被害はほぼなかったからセーフ(水素間欠泉のエアロックをモップ掛けされたときは焦った)
342名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-ofFr)
2021/02/02(火) 13:30:31.33ID:As60vb73d0202 そも鋼鉄作る前の時期に液体クーラー需要あるのかしら・・・?
343名無しさんの野望 (アタマイタイー 3a56-merL)
2021/02/02(火) 13:34:57.50ID:6WkDOxNJ00202 鋼鉄を作るための液体クーラーを作るための鋼鉄が無い
344名無しさんの野望 (アタマイタイー e51f-merL)
2021/02/02(火) 13:41:04.48ID:TtRql4BU00202 「うまく工夫すれば〇〇(今回だと金アマ)でも大丈夫(実際にやってる人は少数)」系のことって
実際に試すと色々とめんどうごとやトラップがあって
「ああみんながやらないのは理由があるんだな」ってわかることが多かったからやらない
実際に試すと色々とめんどうごとやトラップがあって
「ああみんながやらないのは理由があるんだな」ってわかることが多かったからやらない
345名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-ofFr)
2021/02/02(火) 13:43:57.00ID:As60vb73d0202 鋼鉄1.2tくらいなら冷却にその辺の30℃の塩水やら汚染水使えばええと思うの
346名無しさんの野望 (アタマイタイー 3dd5-RNyz)
2021/02/02(火) 13:45:36.60ID:KVDjIcvl00202 寺スタートデータでやってたら3つ目の星でウランと大量の二酸化炭素間欠泉がでてきてうろたえた
347名無しさんの野望 (アタマイタイー 5db1-M8vF)
2021/02/02(火) 13:52:31.32ID:ZAwI0NHD00202 鋼鉄を作るために必要なのは液体クーラーじゃなくて蒸気タービンを作るためのプラスチックじゃないんだろうか
348名無しさんの野望 (アタマイタイー c51e-unxX)
2021/02/02(火) 14:12:37.90ID:c4N/Ia7K00202 石灰さんを忘れるな
349名無しさんの野望 (アタマイタイーW 2a81-RR0z)
2021/02/02(火) 14:14:43.21ID:BMuJrNCG00202 プラスチックを手に入れた段階で蒸気タービンを作りはじめるけど、このタイミングで出来れば併設して精錬装置を作りたい。
この場合液体クーラーと液体遮断機の鋼鉄合計1250kgをタービン前に作る必要がある。
雑に貯めたデュプのションベンなりその辺に落ちてる塩水なりで問題はないので気にしたことはないけど
この場合液体クーラーと液体遮断機の鋼鉄合計1250kgをタービン前に作る必要がある。
雑に貯めたデュプのションベンなりその辺に落ちてる塩水なりで問題はないので気にしたことはないけど
350名無しさんの野望 (アタマイタイーW eaad-O47r)
2021/02/02(火) 14:23:51.94ID:3vO5NIcv00202 序盤は近場の寒冷バイオームを滅ぼす勢いで鋼鉄と少量のセラミック、プラスチックを寒冷バイオーム内でつくるかな。
適当な温度の水も大量に得られて温度対策も要らず、序盤の錬成には一番向いてると思う。
氷を全部排熱で溶かし終わる頃にはマップの探索も終わって、それらの作業室を作る場所も決められる。
適当な温度の水も大量に得られて温度対策も要らず、序盤の錬成には一番向いてると思う。
氷を全部排熱で溶かし終わる頃にはマップの探索も終わって、それらの作業室を作る場所も決められる。
351名無しさんの野望 (アタマイタイー 9603-6WVI)
2021/02/02(火) 14:27:01.42ID:i5LB56AQ00202 まあテラなら寒冷バイオーム滅ぼすのが一番早いよね
352名無しさんの野望 (アタマイタイーW a67e-Hw0s)
2021/02/02(火) 14:32:28.81ID:j1t+shWR00202 おまえらありがとうございます
金アマ液体クーラーさんに修理素材大量投入で
なんとかなりました
その辺の汚染水掛け流しで精錬も試したんですけど
すぐにアチアチになってしまい、
ちょうどつやつやドレッコが生まれたところで
金アマ液体クーラーさんタービンさんに
登場いただいた次第です
もうやりません…
金アマ液体クーラーさんに修理素材大量投入で
なんとかなりました
その辺の汚染水掛け流しで精錬も試したんですけど
すぐにアチアチになってしまい、
ちょうどつやつやドレッコが生まれたところで
金アマ液体クーラーさんタービンさんに
登場いただいた次第です
もうやりません…
353名無しさんの野望 (アタマイタイーW a67e-Hw0s)
2021/02/02(火) 14:36:12.35ID:j1t+shWR00202 なお
やった!鋼鉄揃ったー!と喜んで
液体クーラー交換のため確認もせずに
蒸気部屋開けて修羅場になりました
やった!鋼鉄揃ったー!と喜んで
液体クーラー交換のため確認もせずに
蒸気部屋開けて修羅場になりました
354名無しさんの野望 (アタマイタイー 3a56-merL)
2021/02/02(火) 14:48:14.45ID:6WkDOxNJ00202 楽しそうにしてくれるのはとても微笑ましくて好印象なのだがよければsageてくれないだろうか
私のアレルギーに効く
私のアレルギーに効く
355名無しさんの野望 (アタマイタイー e6c0-M8vF)
2021/02/02(火) 14:50:50.73ID:N+CrdVdh00202 金アマの液体クーラーが溶け落ちるって1065℃とかだよな
よくそこまで酷使したなぁ
よくそこまで酷使したなぁ
356名無しさんの野望 (アタマイタイー c51e-unxX)
2021/02/02(火) 15:13:09.13ID:c4N/Ia7K00202 よく地表でスウィーピードックを溶かしてしまう私ですが
今更ながらルンバの上に物を載せられる事に気が付きました
どれだけやっても新発見が出てくるぜ…
https://i.imgur.com/NazOCkW.png
今更ながらルンバの上に物を載せられる事に気が付きました
どれだけやっても新発見が出てくるぜ…
https://i.imgur.com/NazOCkW.png
357名無しさんの野望 (アタマイタイー 1539-RNyz)
2021/02/02(火) 15:13:14.86ID:FDyY3Elt00202 惑星にもよるけど序盤に液体クーラー動かすことはあんまりないけどな
少人数のんびりプレイとかならわからんでもないけど
少人数のんびりプレイとかならわからんでもないけど
359名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-ofFr)
2021/02/02(火) 16:24:11.19ID:As60vb73d0202 少人数ってどのくらいかもプレイヤーによりそう。
うちはいつも100サイクルで20人くらいになってるんで10人とかで少人数判定なんだが。
うちはいつも100サイクルで20人くらいになってるんで10人とかで少人数判定なんだが。
360名無しさんの野望 (アタマイタイー c51e-unxX)
2021/02/02(火) 17:47:23.48ID:c4N/Ia7K00202 開けろ!トイレのレイアウト的に24人まで増やす警察だ!!
361名無しさんの野望 (アタマイタイーW 2a81-RR0z)
2021/02/02(火) 18:03:26.03ID:BMuJrNCG00202 デュプ35人コンプリート派閥
3人を永世パイロットにすると32人になってキリが良い
3人を永世パイロットにすると32人になってキリが良い
362名無しさんの野望 (アタマイタイーW 666c-KumP)
2021/02/02(火) 18:13:18.20ID:Lwd+lsTk00202 結局何で人数決めるかって言ったらトイレなんだなみんな
363名無しさんの野望 (アタマイタイーW eaad-O47r)
2021/02/02(火) 18:27:42.73ID:3vO5NIcv00202 そんなに大勢のデュプにさせる仕事もないからなぁって思ってしまう勢です。
364名無しさんの野望 (アタマイタイー Srbd-+v7F)
2021/02/02(火) 18:38:48.54ID:f+tbbbGkr0202 時間差勤務させるしトイレなんて4つもあれば十分回るだろ
食卓も共用しろ
食卓も共用しろ
365名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd0a-ofFr)
2021/02/02(火) 18:41:19.62ID:As60vb73d0202 サービスエリアのトイレみたいに作りたいんだが広さ制限キツイのよねえ
366名無しさんの野望 (アタマイタイー a958-BUZF)
2021/02/02(火) 18:54:01.57ID:Ie7p7oyV00202 トイレ部屋は64じゃなくて96欲しいよねぇ
367名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-qjMy)
2021/02/02(火) 19:08:34.68ID:rskoCgBza0202 ベッドも共用にしろ!
近場のベッドと食卓使うようになれば適当なとこに休憩所みたいなの作れるのに
近場のベッドと食卓使うようになれば適当なとこに休憩所みたいなの作れるのに
368名無しさんの野望 (アタマイタイー 8996-xbDT)
2021/02/02(火) 19:19:45.85ID:5Dty7sYn00202 高さ4マス病さえ発症しなければどうということはない
369名無しさんの野望 (アタマイタイー MM81-kwq5)
2021/02/02(火) 19:53:15.71ID:LHngV2iKM0202 1人1つずつのトイレと手洗いそしてシャワー
デュプに人権を!
デュプに人権を!
370名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6ac9-gYUa)
2021/02/02(火) 20:07:56.05ID:ewDcIcOo00202 >>369
うるせえ新人お前の仕事は隔離寝床で炭鉱夫だ!
うるせえ新人お前の仕事は隔離寝床で炭鉱夫だ!
371名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6ac9-gYUa)
2021/02/02(火) 20:08:54.51ID:ewDcIcOo00202 やけど死にかけまで作業するのやめてくれー頭数が増えると面倒見きれん
372名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6ddc-ofFr)
2021/02/02(火) 20:08:59.27ID:dcpIEewh00202 個室とか専用品にボーナスあれば
人数絞って福利厚生あついコロニーとかも良いのだけどねえ。
ウチじゃ個室持てるのイビキうるさい奴か研修中の新人だけだ。
人数絞って福利厚生あついコロニーとかも良いのだけどねえ。
ウチじゃ個室持てるのイビキうるさい奴か研修中の新人だけだ。
373名無しさんの野望 (アタマイタイー 5dd5-ERTH)
2021/02/02(火) 20:15:58.39ID:TTEZA5RP00202 もじもじして漏らす姿が可愛いからトイレは作らない派
375名無しさんの野望 (アタマイタイーW 4ab9-YwcX)
2021/02/02(火) 20:25:11.88ID:2YIxAjQd00202 わざとお漏らしさせるのは業が深いですねぇ
376名無しさんの野望 (アタマイタイー 6a33-RNyz)
2021/02/02(火) 20:26:33.08ID:wrKej6f+00202 かつて汚染水無限製造と称してそういう部屋があった
377名無しさんの野望 (アタマイタイーW 1576-WOcl)
2021/02/02(火) 20:34:01.38ID:wHd9RxiB00202 屁こき虫を集めて作った天然ガス噴出口
378名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa21-qjMy)
2021/02/02(火) 20:45:10.90ID:rskoCgBza0202 常温の天然ガス噴出口・・・強い(確信
379名無しさんの野望 (アタマイタイー 9603-6WVI)
2021/02/02(火) 20:54:56.70ID:i5LB56AQ00202 電気と汚染水が生産される新人研修室
380名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6ac9-gYUa)
2021/02/02(火) 21:02:51.52ID:ewDcIcOo00202 えー蒸気口って永久噴出じゃないのかよこのゲームなめてたわ…こりゃ詰んだかも
381名無しさんの野望 (アタマイタイー 9603-6WVI)
2021/02/02(火) 21:08:17.08ID:i5LB56AQ00202 活動期と休眠期があるだけで噴出そのものは永久だよ
休眠期は数十サイクル単位で続くので活動期にしっかり資源を貯めておくのが大事
休眠期は数十サイクル単位で続くので活動期にしっかり資源を貯めておくのが大事
382名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6ac9-gYUa)
2021/02/02(火) 21:37:38.40ID:ewDcIcOo00202 >>381
知らんかったですオマケに蒸気と天然ガスが一斉に止まるという…死ねと?
知らんかったですオマケに蒸気と天然ガスが一斉に止まるという…死ねと?
383名無しさんの野望 (アタマイタイー 5d55-Jsrc)
2021/02/02(火) 21:37:58.01ID:aIaPAQt100202 終盤,鉄火山があるおかげで鋼鉄が無限資源になったけっか,「貴重」な金属鉱石回収の為に配線そうとっかえするのがだるい.
金属鉱石火山が欲しい.バニラでも,隕石の量増やしてくれればありがたいんだけど.
金属鉱石火山が欲しい.バニラでも,隕石の量増やしてくれればありがたいんだけど.
384名無しさんの野望 (アタマイタイーW 6ddc-ofFr)
2021/02/02(火) 21:43:00.25ID:dcpIEewh00202385名無しさんの野望 (アタマイタイー 9603-6WVI)
2021/02/02(火) 21:46:29.77ID:i5LB56AQ00202 DLCやってるとバニラの隕石が恋しすぎる
降ったら降ったでうざくはあるんだが
降ったら降ったでうざくはあるんだが
386名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-RDTs)
2021/02/02(火) 22:00:41.61ID:d/15CjcT0 いろいろ問題が発生してそれに対処してるときが楽しい
逆にそういう外圧が働かないとなかなかコロニーの改築に手を付けられない…
逆にそういう外圧が働かないとなかなかコロニーの改築に手を付けられない…
387名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/02/02(火) 22:17:15.08ID:c4N/Ia7K0 復帰したらMODのbluePrintデータが消し飛んでしまったので
サンドボックスモードにて色々と作り直し&コロニーの形状を試行錯誤してるだけで一週間が経ちました
https://i.imgur.com/Iy1SSOO.png
宇宙船帰還時の回路をどう作ってのか完全に忘れてしまって未だに普通にプレイしてません!
サンドボックスモードにて色々と作り直し&コロニーの形状を試行錯誤してるだけで一週間が経ちました
https://i.imgur.com/Iy1SSOO.png
宇宙船帰還時の回路をどう作ってのか完全に忘れてしまって未だに普通にプレイしてません!
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-unxX)
2021/02/02(火) 22:39:13.20ID:T2P7LD0I0 これがちんぽコロニーですか
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/02(火) 23:10:11.28ID:6WkDOxNJ0 >>386
もし残っているなら初期の頃に投げたデータを掘り起こして再プレイするのオススメ
問題だらけの状況から成長した自分でリカバリーするの楽しいよ
自分の場合は殺菌していないトイレの水を水源に流してたわ いやあまいった
もし残っているなら初期の頃に投げたデータを掘り起こして再プレイするのオススメ
問題だらけの状況から成長した自分でリカバリーするの楽しいよ
自分の場合は殺菌していないトイレの水を水源に流してたわ いやあまいった
392名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/02/02(火) 23:16:56.95ID:c4N/Ia7K0 汚染水を間欠泉に流し込んで無限希釈と言い張れば問題ないとミープが言ってました
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a33-RNyz)
2021/02/02(火) 23:27:48.45ID:wrKej6f+0 ちょっとの雑菌ぐらいが体にいい
394名無しさんの野望 (ワッチョイ aa1e-IZeX)
2021/02/02(火) 23:43:24.95ID:iW6uUWsV0 あれ、もしかして水素間欠泉よりもただの間欠泉の方が水素供給能力が高い…?
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ddc-merL)
2021/02/03(水) 00:56:04.62ID:Id/C/i390397名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dd5-ERTH)
2021/02/03(水) 04:43:10.45ID:JZXhXuO50 最初は水不足に悩んでたけど最近土の減りが心配になってきた
食料農業に頼ると土がすごい勢いで減っていって永久厳しそう
やっぱネズミ肉が一番なのかな
食料農業に頼ると土がすごい勢いで減っていって永久厳しそう
やっぱネズミ肉が一番なのかな
398名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-+v7F)
2021/02/03(水) 06:54:34.88ID:qQ9lMAhLa ピップ様を崇めよ
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/03(水) 07:26:17.51ID:XSMcfC270 ピップ様美味しい
400名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-kwq5)
2021/02/03(水) 08:10:39.21ID:S8udNTFlM 個室を作ろうと設計したけど大広間は欲しい
試行錯誤の結果食卓とシャワー室を縦に繋げて大広間と自然公園を確保した6階建アパートが完成した
試行錯誤の結果食卓とシャワー室を縦に繋げて大広間と自然公園を確保した6階建アパートが完成した
401名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-qjMy)
2021/02/03(水) 08:11:09.59ID:iTtJ08Q+a ピップ様ってヒップと似てますね
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/03(水) 08:49:54.10ID:XSMcfC270 個人用大広間を提供してあげよう
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 4aeb-Zyqq)
2021/02/03(水) 09:46:36.29ID:zI16ocFL0 多目的大広間
+マッサージを受けた
+マッサージを受けた
404名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-g8jf)
2021/02/03(水) 12:02:08.14ID:v8L/T0lja405名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-RNyz)
2021/02/03(水) 12:08:36.85ID:24nJY5iC0 原資となる水がまったくないところに水を作るにはどうすればいいのか
406名無しさんの野望 (ワッチョイW 8acc-pvAk)
2021/02/03(水) 12:11:31.88ID:CfaUiN/b0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 1539-RNyz)
2021/02/03(水) 12:16:44.47ID:q99lr/r/0 逆戻りの意味が分からんが供給さえ安定してるなら石炭はそれなりに優秀だぞ
マップ見てないしどのくらいのノウハウ持ってるのかわからんけど新しい星でやり直したほうがいいんじゃない
個人的には序盤前提でよほどのことがなければ増産より節水のほうがはるかに楽だと思うけどね
このスレ個人的にとか前提書かないとプロがやってきてボコボコにされるから怖い
マップ見てないしどのくらいのノウハウ持ってるのかわからんけど新しい星でやり直したほうがいいんじゃない
個人的には序盤前提でよほどのことがなければ増産より節水のほうがはるかに楽だと思うけどね
このスレ個人的にとか前提書かないとプロがやってきてボコボコにされるから怖い
409名無しさんの野望 (ブーイモ MM81-kwq5)
2021/02/03(水) 12:19:36.82ID:6aFmx/KnM 汚染水は割と得る方法が多いから
天然ガスか石油かアーバーツリーがあれば発電機で
最悪デュプのお漏らし使えば無からでも汚染水は産み出せる
天然ガスか石油かアーバーツリーがあれば発電機で
最悪デュプのお漏らし使えば無からでも汚染水は産み出せる
410名無しさんの野望 (ワッチョイ ea94-unxX)
2021/02/03(水) 12:24:07.91ID:7kbMsEK70 このゲームは手遅れになってから気がつくこと多いからな
最初はそんなもんだ
復活できそうなら一旦石炭人力発電とかにに戻して
生存に不要な設備の電気切って節電しながら水を回復させるのも十分ありだと思うが
最初はそんなもんだ
復活できそうなら一旦石炭人力発電とかにに戻して
生存に不要な設備の電気切って節電しながら水を回復させるのも十分ありだと思うが
411名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/03(水) 12:29:04.76ID:vTw+VNwvd マップ開拓しきってないだろうし
アトモスーツあれば間欠泉探しの探検に出るのが良さそう。
あと水キツイなら苛性バイオームに緑藻結構あるからそれで酸素生産補うとか。
石炭も掘れるんで一石二鳥。
アトモスーツあれば間欠泉探しの探検に出るのが良さそう。
あと水キツイなら苛性バイオームに緑藻結構あるからそれで酸素生産補うとか。
石炭も掘れるんで一石二鳥。
412名無しさんの野望 (ブーイモ MM81-kwq5)
2021/02/03(水) 12:30:20.88ID:6aFmx/KnM アラーム置いとくと手遅れになるの防いでくれるよね…
413名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/03(水) 12:31:51.10ID:vTw+VNwvd 石炭発電機って、配管不要で取り敢えず石炭つっこめば変な副産物も無しで動くから結構有能なのよねえ。
414名無しさんの野望 (ワッチョイW 3981-UCUu)
2021/02/03(水) 12:32:32.53ID:kMQBUawO0 水の消費が早すぎるのはコロニーの規模に合わない農業をやってるからかもしれないと思った
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/03(水) 12:33:56.51ID:nnJ85JWE0 俺は個人用食卓はやらないなぁ
デュプがわちゃわちゃと食堂に集まってグッジョブ!したりイェーイ!したりするのが可愛い
デュプ自身もそれでストレス下がるからなるべくわちゃわちゃさせたい
デュプがわちゃわちゃと食堂に集まってグッジョブ!したりイェーイ!したりするのが可愛い
デュプ自身もそれでストレス下がるからなるべくわちゃわちゃさせたい
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/03(水) 12:34:39.93ID:nnJ85JWE0 水の消費がヤベーもの(ライスローフとか)を作ってる説
417名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-Oui5)
2021/02/03(水) 12:34:40.24ID:9RGN0PFur 100サイクルくらいまで来たけどいまだに電解装置必要になる気配がない
418名無しさんの野望 (ワッチョイW a67e-Hw0s)
2021/02/03(水) 12:39:47.76ID:FXdFPV3v0 ミールウッドで土が無くなって焦り
ブロッサムに引っ越す
ブロッサムで水が無くなって焦り
キノコに引っ越す
キノコでヘドロ無くなって…もそんなに困んないけど
腐肺病菌の扱いが面倒
やっぱりハッチがナンバーワン
ブロッサムに引っ越す
ブロッサムで水が無くなって焦り
キノコに引っ越す
キノコでヘドロ無くなって…もそんなに困んないけど
腐肺病菌の扱いが面倒
やっぱりハッチがナンバーワン
419名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/03(水) 12:44:29.07ID:vTw+VNwvd 永久化とか言い出さないなら
土てそんな無くなるもんかな・・・
初期バイオームで300tくらいとれたと思うんだが
土てそんな無くなるもんかな・・・
初期バイオームで300tくらいとれたと思うんだが
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/03(水) 12:44:29.36ID:XSMcfC270 何事も一つに依存せずに全部使ってる 足りないものは抑えて余りそうなものはやや特化させていく
シンプルだがベストだと思う
シンプルだがベストだと思う
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/03(水) 12:45:07.64ID:nnJ85JWE0 土はよく考えずにマッシュバー作ると一瞬で吹っ飛ぶから…
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/03(水) 12:52:43.18ID:XSMcfC270 >>419
確かにテラで300トンくらい採れる
土に依存して強力な飯はペッパーブレッドだと思うけどこれは通常ルール10dupを1サイクル養うのに肥料込みで100kg必要になる
もし単品で賄うとしたらそこそこの勢いで削られるんじゃないかな
確かにテラで300トンくらい採れる
土に依存して強力な飯はペッパーブレッドだと思うけどこれは通常ルール10dupを1サイクル養うのに肥料込みで100kg必要になる
もし単品で賄うとしたらそこそこの勢いで削られるんじゃないかな
423名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-+v7F)
2021/02/03(水) 12:58:34.54ID:upOFG7Snr 全てはピップ様が解決してくださいます。
ピップ様を崇めなさい。
ピップ様を崇めなさい。
424名無しさんの野望 (スププ Sd0a-gLqC)
2021/02/03(水) 13:14:59.59ID:JbYlRdnrd ほとんどの資源は何らかの方法で再生産可能だが、足りなくなってから作り出しても需要を満たせないことが多い
ある意味死に覚えゲー
ある意味死に覚えゲー
425名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-M8vF)
2021/02/03(水) 13:28:34.69ID:Hb/YklhM0 初プレイの時はマッシュバーっていう食い物が土から作れて
土は200t以上あるしもうこれで良くねって思ってずっと食べてました
そしたら土が尽きました
まだアーリーアクセスだった頃のお話です
あの頃はホントに何もわかってなかったけど
マッシュバーって水消費も激しいのよね…
>>417
初期バイオーム付近に緑藻が全くない星だってあるんですよ!
土は200t以上あるしもうこれで良くねって思ってずっと食べてました
そしたら土が尽きました
まだアーリーアクセスだった頃のお話です
あの頃はホントに何もわかってなかったけど
マッシュバーって水消費も激しいのよね…
>>417
初期バイオーム付近に緑藻が全くない星だってあるんですよ!
426名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/03(水) 13:43:30.59ID:tETaxhNFd 初歩的な質問で申し訳ないのだけど、
食中毒菌ついた水でブロッサム育てたらブロッサムに菌付きます?
どうせ調理するにしても持ち運ぶときに付いたら嫌だなあと。
食中毒菌ついた水でブロッサム育てたらブロッサムに菌付きます?
どうせ調理するにしても持ち運ぶときに付いたら嫌だなあと。
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/03(水) 13:48:53.38ID:nnJ85JWE0 付かない
トイレで増えた水を水耕タイルに送るのはノーリスク
トイレで増えた水を水耕タイルに送るのはノーリスク
428名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-ofFr)
2021/02/03(水) 14:01:17.24ID:tETaxhNFd ありがとう!
しかし、それなら除菌必要な事ってホント少ないですね・・・
ウォータークーラーと豆腐くらいでしょうか
電解装置で噴霧しても即死してましたし
しかし、それなら除菌必要な事ってホント少ないですね・・・
ウォータークーラーと豆腐くらいでしょうか
電解装置で噴霧しても即死してましたし
429名無しさんの野望 (ワッチョイ aa1e-IZeX)
2021/02/03(水) 14:16:15.93ID:4wox8Pc80 おれも最近このゲーム始めたけど最初の方は水不足で困った
ライスローフ大量生産してたのをブロッサムとキノコで賄うようにしたら水に余裕出来た
キノコ栽培オススメ
ライスローフ大量生産してたのをブロッサムとキノコで賄うようにしたら水に余裕出来た
キノコ栽培オススメ
430名無しさんの野望 (ワッチョイW 66cf-JbS/)
2021/02/03(水) 14:16:40.18ID:Ll811Pck0 ヘドロ触りたくない
431名無しさんの野望 (ワッチョイ aa1e-IZeX)
2021/02/03(水) 14:20:26.51ID:4wox8Pc80 塩素間欠泉が近くにあればそこに格納庫作れば消してくれる
なければパイプで引っ張ってくる
それなら鉱石洗浄機でも菌を減らせて一石二鳥
ちょっとコロニーに入ってくる腐敗病菌はわりと大したことないから大丈夫
なければパイプで引っ張ってくる
それなら鉱石洗浄機でも菌を減らせて一石二鳥
ちょっとコロニーに入ってくる腐敗病菌はわりと大したことないから大丈夫
432名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-kwq5)
2021/02/03(水) 14:23:30.20ID:zWQy94nFM ヘドロは冷やしてもいい
氷点下の汚染水に漬けるように格納庫置いておけば無菌になる
氷点下の汚染水に漬けるように格納庫置いておけば無菌になる
433名無しさんの野望 (ワッチョイ b59e-merL)
2021/02/03(水) 14:26:10.29ID:QH4CLlnv0 菌が付いた水ってのは汚染水を浄水機でろ過したやつのことだと思うけど
殺菌前の汚染水を浄水機に入れたら菌入りの汚染土が出るし
汚染土に触らなくても浄水機に砂を補給するだけでデュプが汚染される
実害はさておき居住区の梯子とかが汚されたくなければ汚染水の段階で殺菌した方がいい
殺菌前の汚染水を浄水機に入れたら菌入りの汚染土が出るし
汚染土に触らなくても浄水機に砂を補給するだけでデュプが汚染される
実害はさておき居住区の梯子とかが汚されたくなければ汚染水の段階で殺菌した方がいい
434名無しさんの野望 (ワッチョイ aa1e-IZeX)
2021/02/03(水) 14:29:50.44ID:4wox8Pc80435名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/03(水) 14:36:14.97ID:nnJ85JWE0 トイレの排水を浄化するのって菌付きの水の取り扱いよりも浄水器から出る汚染土の方が問題だよね
基本的には浄水器の奥に堆肥置き場を作って出口に手洗い設ければ済むけど
もしくは全部ポークシェルに食わせる
基本的には浄水器の奥に堆肥置き場を作って出口に手洗い設ければ済むけど
もしくは全部ポークシェルに食わせる
436名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-M8vF)
2021/02/03(水) 14:37:29.31ID:Hb/YklhM0 ライムのヘドロに腐敗病菌がいないのは
腐敗病菌が活動するには寒すぎるからやな
腐敗病菌が活動するには寒すぎるからやな
437名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-kwq5)
2021/02/03(水) 14:44:10.06ID:zWQy94nFM 食中毒菌は-20℃くらいまで冷やさないと死なないからおとなしく塩素消毒
液体貯蔵庫希釈ループ組んじゃえば何も考えず配管に流すだけで無菌になる
ヘドロは塩素室内に持ち込んでると液体ロック破損の原因になったりするから冷却して殺菌するのが安全
液体貯蔵庫希釈ループ組んじゃえば何も考えず配管に流すだけで無菌になる
ヘドロは塩素室内に持ち込んでると液体ロック破損の原因になったりするから冷却して殺菌するのが安全
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 3dd5-gLqC)
2021/02/03(水) 14:45:58.88ID:SqvW+wDI0 そういや昨日気づいたが、例の自動間引きの翻訳変わってたね
翻訳されてる方もこれは表現難しい機能だと思うけど頑張ってくれてるわ
翻訳されてる方もこれは表現難しい機能だと思うけど頑張ってくれてるわ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-unxX)
2021/02/03(水) 15:25:58.43ID:FWZh2je10 水不足や石炭不足は初見プレイなら誰もが通る道だな
他のバイオームへの探索と埋もれた間欠泉の探し方を覚えれば方向性が見えてくる
他のバイオームへの探索と埋もれた間欠泉の探し方を覚えれば方向性が見えてくる
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 1539-RNyz)
2021/02/03(水) 15:26:02.77ID:q99lr/r/0 意識して生産しないと400-500サイクルくらいから土が厳しくなってくるから
個人的には汚染土もボーナス資源だけどな
ちょっと宇宙関連研究すると物凄い勢いで消し飛ぶ
個人的には汚染土もボーナス資源だけどな
ちょっと宇宙関連研究すると物凄い勢いで消し飛ぶ
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/03(水) 15:45:33.75ID:XSMcfC270 食中毒菌自体はもうなんか流れで殺菌しはじめる
未処理でもやれなくはないんだろうけど別にその必要もないし特に維持コストも無いしね
未処理でもやれなくはないんだろうけど別にその必要もないし特に維持コストも無いしね
442名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-rD2U)
2021/02/03(水) 15:45:39.40ID:HgUaz3K5p ピップ1匹とどんぐり1個あれば土問題は解決する
星によっては製造ガチャになるけど…
星によっては製造ガチャになるけど…
443名無しさんの野望 (スププ Sd0a-ehbs)
2021/02/03(水) 16:40:26.07ID:MxKhcC35d 精練金属余ってきたから最近やっと消毒真面目にしてるわ
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-unxX)
2021/02/03(水) 16:43:14.34ID:sAgdG3CG0 潜ってるハッチをお縄にするとなるバグまだ残ってるんだな
445名無しさんの野望 (ワッチョイ a5cf-unxX)
2021/02/03(水) 20:01:46.87ID:h9FQjzou0 >>434
ヘドロバイオームの上から冷水をかけてって、無菌になったヘドロから掘っていくって手段で開拓するのはよくやるわ
ヘドロバイオームの上から冷水をかけてって、無菌になったヘドロから掘っていくって手段で開拓するのはよくやるわ
446名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ddc-ofFr)
2021/02/03(水) 20:54:10.44ID:Id/C/i390 ヘドロバイオーム適当に掘って菌が蔓延しても塩素流し込めば死滅するやろ!
結構な人が試したと信じたい。
結構な人が試したと信じたい。
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-RR0z)
2021/02/03(水) 21:43:34.82ID:ndFpNEOd0 生活拠点以外は菌を気にしないスタイル
下層では腐敗病菌とゾンビ胞子が生存競争を繰り広げている
下層では腐敗病菌とゾンビ胞子が生存競争を繰り広げている
448名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-nAiT)
2021/02/03(水) 22:09:53.46ID:ysSL4eAra 花の芳香とかいう第三勢力
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-unxX)
2021/02/03(水) 22:13:06.91ID:sAgdG3CG0 ( >д<)、;'.・ ィクシッ
-アレルギー反応
-アレルギー反応
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-6WVI)
2021/02/03(水) 23:26:19.27ID:f4jknb7k0 ボーダーレスウィンドウモードで遊んでるんだけどサブモニタでマウスホイール操作するとゲーム内でもホイール操作が認識されちゃうのって防ぐ方法ない?
452名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-unxX)
2021/02/03(水) 23:32:33.35ID:62s9jg4aM453名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ab9-YwcX)
2021/02/04(木) 00:10:56.00ID:C6Q27XsG0 自分の間取りセンスの無さに嫌になってくるぜ
454名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/02/04(木) 00:12:47.22ID:GV7r5QNU0 全てが四角くなるのだ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ c51e-unxX)
2021/02/04(木) 00:44:10.79ID:GV7r5QNU0456名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ea6-/G3w)
2021/02/04(木) 01:20:52.18ID:ZpvNd47b0 生命の樹コロニー
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd5-RNyz)
2021/02/04(木) 02:09:35.86ID:pRNwX2tc0 中心は仏の曼荼羅コロニーかもしれんぞ
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 66dc-RNyz)
2021/02/04(木) 02:21:26.88ID:ugjncXLx0 階層を六道に見立てて作ってもいいかもしれない
もちろん最下層の地獄道は非道な環境…
もちろん最下層の地獄道は非道な環境…
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/04(木) 06:16:29.29ID:ovpepF1d0 塩素の襲撃を自ら汚染酸素を出すことで回避するヘドロくん
460名無しさんの野望 (スププ Sd0a-ehbs)
2021/02/04(木) 06:35:01.18ID:g/olttvWd 仕事じゃあんまり実感しないけど、寝不足だと対症療法的な対応しか出来ないし、起きてすぐだと間取りの再構築が出来るんだよな
午前はクリエイティブな業務をやれってのはそこそこ金言だよなぁ
午前はクリエイティブな業務をやれってのはそこそこ金言だよなぁ
461名無しさんの野望 (スップ Sd0a-ofFr)
2021/02/04(木) 08:47:57.41ID:6l8X8DKUd 並ベントの2kg設定は確実に1.8kg超えるし鼓膜も破らないしで有能だと思った
462名無しさんの野望 (ワッチョイW a67e-Hw0s)
2021/02/04(木) 10:28:47.86ID:L4bSn7dH0 バイオームの熱って、そこにある物質の熱ということで
ええんでしょうか
例えば、非現実的ですけど
苛性バイオームを全部採掘し、気体とともに
どこかに移したら熱は無くなる?
苛性バイオーム跡地に作った設備だけ
すぐにオーバーヒートする気がするので不思議に思って。
上記理解で合ってるならそれを踏まえて
対策しようかと考えてます
ええんでしょうか
例えば、非現実的ですけど
苛性バイオームを全部採掘し、気体とともに
どこかに移したら熱は無くなる?
苛性バイオーム跡地に作った設備だけ
すぐにオーバーヒートする気がするので不思議に思って。
上記理解で合ってるならそれを踏まえて
対策しようかと考えてます
463名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-a9H0)
2021/02/04(木) 10:36:06.25ID:f/mpt/qga はい
空間そのものが熱を発するわけではないので構成物質が全てなくなればただのだだっぴろい空間になります
寒冷バイオームが永続したら革命ですよね
空間そのものが熱を発するわけではないので構成物質が全てなくなればただのだだっぴろい空間になります
寒冷バイオームが永続したら革命ですよね
464名無しさんの野望 (スップ Sd0a-ofFr)
2021/02/04(木) 10:48:19.92ID:6l8X8DKUd 苛性バイオームにあるものはだいたい40℃になってるから自然タイルそのまま使ってるなら若干温度は上がりやすいかもしれない。
でも所詮40℃なので、植物なら兎も角、施設のオバヒに影響する程ではないと思うけどなあ。鉛で作ってたりしない?
でも所詮40℃なので、植物なら兎も角、施設のオバヒに影響する程ではないと思うけどなあ。鉛で作ってたりしない?
465名無しさんの野望 (ワッチョイW a67e-Hw0s)
2021/02/04(木) 10:51:32.66ID:L4bSn7dH0 ありがとうございます
バイオームごとに宇宙の輻射熱みたいな設定が
あったりしたら嫌だな、と思ってました。
熱を発生させる設備を作るならヘドロか塩跡地にするか
やむなく苛性の場合には
比熱容量の高い水素だけ何とかしようかな
(エリクサー症候群なので寒冷は保全)
バイオームごとに宇宙の輻射熱みたいな設定が
あったりしたら嫌だな、と思ってました。
熱を発生させる設備を作るならヘドロか塩跡地にするか
やむなく苛性の場合には
比熱容量の高い水素だけ何とかしようかな
(エリクサー症候群なので寒冷は保全)
466名無しさんの野望 (ワッチョイW a67e-Hw0s)
2021/02/04(木) 10:59:26.31ID:L4bSn7dH0 >>464
ありがとうございます
はい。さすがに鉛では作っていませんが、
オーバーヒートしやすいのは私の気のせいの
可能性も高いです。
上で書いた水素の処理も効果あるかちょっと疑わしい。
いろいろやってみます
そう言えば以前ここで教えてもらった
汚染水5tボトルで汚染酸素→酸素変換をやってみたら
変換部屋室内の1タイルあたり酸素が10kg超えて
開けるに開けられなくなりました
このゲーム、いろいろ試していいけど
結果の代償をキッチリ求められるとこが好き
ありがとうございます
はい。さすがに鉛では作っていませんが、
オーバーヒートしやすいのは私の気のせいの
可能性も高いです。
上で書いた水素の処理も効果あるかちょっと疑わしい。
いろいろやってみます
そう言えば以前ここで教えてもらった
汚染水5tボトルで汚染酸素→酸素変換をやってみたら
変換部屋室内の1タイルあたり酸素が10kg超えて
開けるに開けられなくなりました
このゲーム、いろいろ試していいけど
結果の代償をキッチリ求められるとこが好き
467名無しさんの野望 (スップ Sd0a-ofFr)
2021/02/04(木) 11:39:54.97ID:6l8X8DKUd 寒冷バイオームで思いだしたけど、
自然の氷タイルは掘ると量が半分になるけど、溶かせばまるごと水が手に入るって英wikiに書いてあるのを見つけて、今後は環境破壊が捗りそう。
自然の氷タイルは掘ると量が半分になるけど、溶かせばまるごと水が手に入るって英wikiに書いてあるのを見つけて、今後は環境破壊が捗りそう。
468名無しさんの野望 (ワッチョイ e51f-czmT)
2021/02/04(木) 12:26:03.29ID:f3HF/INc0 30000km以内のどの惑星にもフラーレンが全くないと一気にテンポが悪くなるな
ずっとだいたいの場合は20000km以内の惑星にあったけど
ここ最近のプレイ2回分だけはない
単に運が悪いだけか仕様が少し変わったのか
ずっとだいたいの場合は20000km以内の惑星にあったけど
ここ最近のプレイ2回分だけはない
単に運が悪いだけか仕様が少し変わったのか
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-unxX)
2021/02/04(木) 13:43:06.87ID:crFn/1jF0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 9603-6WVI)
2021/02/04(木) 14:03:24.92ID:ovpepF1d0 というか掘ると半減する仕様、そもそも必要なんですかね……
471名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-kwq5)
2021/02/04(木) 14:10:28.51ID:YodOuwOGM472名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-czmT)
2021/02/04(木) 14:21:39.55ID:AuLK+tbK0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-merL)
2021/02/04(木) 14:39:25.38ID:4jARbih90 サンドボックスで調べたらマジだった
うわあ今度からオキシライトは見つけても保全せずに掘ろう
うわあ今度からオキシライトは見つけても保全せずに掘ろう
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/05(金) 02:33:19.39ID:Kru4ZRrp0 うーん
睡眠が最優先のはずなのに...
睡眠が最優先のはずなのに...
478名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-QgsX)
2021/02/05(金) 03:00:40.89ID:w7V0BHtR0 DLC版のロケットで石油エンジン使ってみようかと思ったんだけど
オキシライトの搬入ができなくて困り中
どうすんの、これ?
オキシライトの搬入ができなくて困り中
どうすんの、これ?
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/05(金) 03:05:40.30ID:Kru4ZRrp0 dlc抜きでしかやってないけど、足場がないんじゃない?
480名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/05(金) 03:06:03.21ID:Kru4ZRrp0 あ、ごめん、足場とかないんだっけ...
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/05(金) 06:40:48.36ID:yrUgxeaq0 >>478
タンクの下に幅3のモジュールの建設を指示してタンクが上に移動した隙に梯子を建設する
あるいはオーバーヒート覚悟で自動掃除機に補給させる
フォーラムでも批判されているし、早くまともに補充できるようにして欲しい
タンクの下に幅3のモジュールの建設を指示してタンクが上に移動した隙に梯子を建設する
あるいはオーバーヒート覚悟で自動掃除機に補給させる
フォーラムでも批判されているし、早くまともに補充できるようにして欲しい
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/05(金) 06:43:57.82ID:KIDnoD000 大型酸化剤タンクは中央部に搬入点があるんだが
DLCではガントリーがなく他のモジュールにあるような足場もないので
ハシゴをタンクの真横にまで作ってもデュプでは手が届かない
現状では毎回壊す前提で真横に自動掃除機を建てるしかない
フォーラムでも問題視されてるから次のバージョンでは何らかの対応が来るんじゃないかなぁ
今の石油ロケットは、小型がタンク内蔵で450kg、小型酸化剤が450kg、
大型はタンク外付けでタンクが900kg、大型酸化剤が900kgなんだけど
実は小型の方が燃費が2倍良いので大型にタンク1個の構成は距離6で小型と同じ
なので距離3の星に大量のモジュールを積んで往復したい場合を除いてタンク1の大型は意味がない
ちなみにオキシライトは効率2倍なので大型ロケットでも燃料900kgなら小型酸化剤タンクにオキシライト450kgで足りる
DLCではガントリーがなく他のモジュールにあるような足場もないので
ハシゴをタンクの真横にまで作ってもデュプでは手が届かない
現状では毎回壊す前提で真横に自動掃除機を建てるしかない
フォーラムでも問題視されてるから次のバージョンでは何らかの対応が来るんじゃないかなぁ
今の石油ロケットは、小型がタンク内蔵で450kg、小型酸化剤が450kg、
大型はタンク外付けでタンクが900kg、大型酸化剤が900kgなんだけど
実は小型の方が燃費が2倍良いので大型にタンク1個の構成は距離6で小型と同じ
なので距離3の星に大量のモジュールを積んで往復したい場合を除いてタンク1の大型は意味がない
ちなみにオキシライトは効率2倍なので大型ロケットでも燃料900kgなら小型酸化剤タンクにオキシライト450kgで足りる
483名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-QgsX)
2021/02/05(金) 09:41:42.41ID:w7V0BHtR0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1e-k+kJ)
2021/02/05(金) 13:18:50.91ID:PlAxwmJh0 アーバーどんぐりを増やすのってピップがツリーをむしゃむしゃできるようにするだけでいい?
それとも何か条件必要?
それとも何か条件必要?
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/05(金) 13:35:58.40ID:KIDnoD000 ・アーバーツリーの枝は初回の成長時または木材がドロップした直後に新たに生成される
・枝が生成される度に一定割合でランダムに「ツリーの中にどんぐりが隠れた」状態になる
・ピップはどんぐりの隠れたツリーから格納庫を荒らす時の要領でどんぐりを落とせる
なので木材が実って収穫する度に抽選が発生する
また、幹を残して枝だけを破壊することでも再抽選が発生するので
ピップがいる状態で枝に掘り起こし作業を指定したり枝だけを水没させるなどすると高速に増やせる
・枝が生成される度に一定割合でランダムに「ツリーの中にどんぐりが隠れた」状態になる
・ピップはどんぐりの隠れたツリーから格納庫を荒らす時の要領でどんぐりを落とせる
なので木材が実って収穫する度に抽選が発生する
また、幹を残して枝だけを破壊することでも再抽選が発生するので
ピップがいる状態で枝に掘り起こし作業を指定したり枝だけを水没させるなどすると高速に増やせる
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/05(金) 14:11:33.98ID:KIDnoD000 >>486
水没が最速だけど横にピップを置いてひたすら手動で枝打ちし続けるでもOK
水没が最速だけど横にピップを置いてひたすら手動で枝打ちし続けるでもOK
489名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-o5UO)
2021/02/05(金) 15:47:32.60ID:/jZnLR6e0 枝だけ水没ってどうやるんだろ
490名無しさんの野望 (スップ Sdbf-e3K1)
2021/02/05(金) 16:00:53.67ID:ke7mx4VGd 液体ドアみたいな感じで作るか
ポンプで枝のマスにかけ流しするか。
ポンプで枝のマスにかけ流しするか。
491名無しさんの野望 (スップ Sdbf-e3K1)
2021/02/05(金) 16:01:44.83ID:ke7mx4VGd 水没って言うからイメージしづらいのかもしれんな
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/05(金) 16:52:50.20ID:a/Oi15GF0 ドアポンプで汲み上げていけば良いのだ
あまりやり過ぎるとゲームが重くなりそうだけども
あまりやり過ぎるとゲームが重くなりそうだけども
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/05(金) 16:59:13.31ID:KIDnoD000 お、テスト版になんかきとるな
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-23oI)
2021/02/05(金) 17:05:10.84ID:F6Mp7Sdz0 液体は液体からこぼれ落ちる時に水没判定の出る水柱になるので、それを利用する
流れる水は1gでもokなのでバルブで絞ってあげれば良い
以下のように配置すれば没のマスにあるアーバーツリーの枝を刈り取れる
壁◎
壁水
壁油
壁床水(ここから下のマスが水柱になる
枝木没
枝木没
枝木没
網床網
流れる水は1gでもokなのでバルブで絞ってあげれば良い
以下のように配置すれば没のマスにあるアーバーツリーの枝を刈り取れる
壁◎
壁水
壁油
壁床水(ここから下のマスが水柱になる
枝木没
枝木没
枝木没
網床網
495名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-o5UO)
2021/02/05(金) 17:13:32.22ID:/jZnLR6e0 あとは3マス水ドアとかでも実現可能か
496名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-23oI)
2021/02/05(金) 17:16:01.40ID:F6Mp7Sdz0 >>495
それだと水没しっぱなしだから枝が生えないしおピップ様も収穫してくれないよ
それだと水没しっぱなしだから枝が生えないしおピップ様も収穫してくれないよ
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/05(金) 17:16:19.89ID:KIDnoD000 ロケットの液体や気体のタンクとコックピット内でパイプを繋げるようになったらしい
これが二酸化炭素どうやって捨てるんだよ問題への回答かな
これが二酸化炭素どうやって捨てるんだよ問題への回答かな
498名無しさんの野望 (ワッチョイW d736-nkT2)
2021/02/05(金) 17:32:56.43ID:D8ko4Yeo0 >>496
バニラ環境で液体エアロック伐採やってるけど、普通に生えて折れてを繰り返すしピップも収穫するよ
バニラ環境で液体エアロック伐採やってるけど、普通に生えて折れてを繰り返すしピップも収穫するよ
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-6qHG)
2021/02/05(金) 17:48:50.71ID:7LRYB8qw0 >>494
惜しいけど細かい点が違ってる
ONIにおいて液体がセルとして存在可能なのは最低10g以上なので1gでは不可
また、そのように液体からこぼれ落ちることで水柱を作るためには、「左側」へ零れるように作る必要がある
右側に零れるように作ると、水柱ではなく1マス間隔のビーズになる
惜しいけど細かい点が違ってる
ONIにおいて液体がセルとして存在可能なのは最低10g以上なので1gでは不可
また、そのように液体からこぼれ落ちることで水柱を作るためには、「左側」へ零れるように作る必要がある
右側に零れるように作ると、水柱ではなく1マス間隔のビーズになる
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/05(金) 17:54:22.34ID:yrUgxeaq0 ロケットの壁を壊して太陽光発電で得た電力をバッテリーモジュールで外に出せば
地底でも太陽光発電が可能になるから宇宙進出前から無限の電力が手に入るな
パイプ類の入出力はカーゴ系モジュールが必須だしエンドコンテンツめいている
てかLiquid Intake内の汚染水から汚染酸素が揮発するの止めてくれ
地底でも太陽光発電が可能になるから宇宙進出前から無限の電力が手に入るな
パイプ類の入出力はカーゴ系モジュールが必須だしエンドコンテンツめいている
てかLiquid Intake内の汚染水から汚染酸素が揮発するの止めてくれ
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/05(金) 17:58:23.50ID:a/Oi15GF0 ×揮発
〇漏れる
〇漏れる
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/05(金) 17:59:40.42ID:KIDnoD000 今ってロケットの壁破壊って何が可能なんだっけ
置き換えは不可能で、水圧は可能、ストレス反応はどうなったんだっけ
置き換えは不可能で、水圧は可能、ストレス反応はどうなったんだっけ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/05(金) 18:14:05.28ID:yrUgxeaq0 水や電力を外から供給できるようになったし、水圧での破壊がより簡単になったな
高温で溶けるのも確認したけど、周囲に発散するからサバイバルでは難しいだろうね
高温で溶けるのも確認したけど、周囲に発散するからサバイバルでは難しいだろうね
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/05(金) 18:32:25.94ID:yrUgxeaq0 カーゴ系モジュール不要かつ入出力ポートを壁に埋め込めたら良かったんだけどなあ
ロケットのトイレを水洗化するためだけにカーゴを積んで
ただでさえカツカツなのに入出力ポートのために2マスも使うかと言うとねえ
ロケットのトイレを水洗化するためだけにカーゴを積んで
ただでさえカツカツなのに入出力ポートのために2マスも使うかと言うとねえ
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 171f-6qHG)
2021/02/05(金) 18:46:11.69ID:5ivvhZa90 なんかますますロケット面倒なことになっとるっぽいな
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/05(金) 19:50:33.48ID:yrUgxeaq0 バッテリーモジュールは端子1マスで発熱ゼロの発電機兼高性能バッテリーになるから
モジュール枠を使うに値するし搭載量・発電量の多いエンジンに替える動機にもなる
パイプ類は、恒久運用する定期便に水洗トイレ・流し台・炭素スキマーを入れるなら…
スペース的には野営トイレ・消毒剤・ドアポンプと変わらないしコストに見合わない
Output fittingは詰まっても自動化で止めない限り電力消費・発熱が止まらなかったり
Intakeの内部ストレージ内の汚染水から汚染酸素が揮発したりで未完成感が否めない
モジュール枠を使うに値するし搭載量・発電量の多いエンジンに替える動機にもなる
パイプ類は、恒久運用する定期便に水洗トイレ・流し台・炭素スキマーを入れるなら…
スペース的には野営トイレ・消毒剤・ドアポンプと変わらないしコストに見合わない
Output fittingは詰まっても自動化で止めない限り電力消費・発熱が止まらなかったり
Intakeの内部ストレージ内の汚染水から汚染酸素が揮発したりで未完成感が否めない
507名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-s2wg)
2021/02/05(金) 21:40:58.73ID:7uFue8Ou0 DLC、以前スレで出てた3つ目の星が真っ暗でローバー降ろせないのにハマってしまった
ドレッコとピップ様が…やり直すしかないのかなぁ
ドレッコとピップ様が…やり直すしかないのかなぁ
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/05(金) 22:37:03.39ID:a/Oi15GF0 日光ランプ「やっと俺の出番が来たか…ッ」
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/06(土) 01:19:33.04ID:5QqtuR1P0 梯子の上でお漏らししたとき汚染水が滝みたいになってて笑ったw
510名無しさんの野望 (ワッチョイ f734-XJ0Q)
2021/02/06(土) 05:06:52.09ID:vkAeD5xg0511名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-XJ0Q)
2021/02/06(土) 07:50:10.46ID:Li1RdJBg0 DLCやり始めたんだが腐敗病菌繁殖した汚染酸素吸ってもデュプには感染しないの?
汚染酸素地帯で作業させてもステータス見てる限り無菌を維持してるんだが
昔のイメージから今まで吸わせたこと無かったから疾患に至るプロセスを理解できてないわ
汚染酸素地帯で作業させてもステータス見てる限り無菌を維持してるんだが
昔のイメージから今まで吸わせたこと無かったから疾患に至るプロセスを理解できてないわ
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/06(土) 08:10:10.94ID:amd8ef1B0 菌の付いた汚染酸素や汚染水を「浴びて」もデュプに菌は付かない
菌が付くのは手に持った時
でも腐肺病菌付きの汚染酸素吸ったら感染はするよ(菌が付くことと感染度が上がることは別)
でもDLCで汚染酸素云々ってそれ腐肺病菌じゃなくて食中毒菌じゃない?
食中毒菌は食べない限りは感染しないよ
菌が付くのは手に持った時
でも腐肺病菌付きの汚染酸素吸ったら感染はするよ(菌が付くことと感染度が上がることは別)
でもDLCで汚染酸素云々ってそれ腐肺病菌じゃなくて食中毒菌じゃない?
食中毒菌は食べない限りは感染しないよ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0c-XJ0Q)
2021/02/06(土) 11:54:13.28ID:Li1RdJBg0 >>512
なるほど
実際遺跡回りの最初からある腐敗病菌蔓延ゾーンを裸一貫で突入してみたから腐肺病菌で合ってる
注意深く見てたら病原菌タブじゃなくてステータスタブに「腐肺病病原菌に接触」とあった
説明は「この複製人間は腐肺病の病原菌と接触しました。もし接触が続けば危険なレベルの暴露となるリスクがあります。」と出る
これだけじゃ腐肺病にならないようでサンドボックスでさらに試してみると
高濃度の腐肺病菌に被曝すると次のシフトで起きた際に確率で腐敗病になる可能性があることが分かった
そんな仕様だったのか!今まで潔癖プレイしかしたこと無かったので初めて知った
なるほど
実際遺跡回りの最初からある腐敗病菌蔓延ゾーンを裸一貫で突入してみたから腐肺病菌で合ってる
注意深く見てたら病原菌タブじゃなくてステータスタブに「腐肺病病原菌に接触」とあった
説明は「この複製人間は腐肺病の病原菌と接触しました。もし接触が続けば危険なレベルの暴露となるリスクがあります。」と出る
これだけじゃ腐肺病にならないようでサンドボックスでさらに試してみると
高濃度の腐肺病菌に被曝すると次のシフトで起きた際に確率で腐敗病になる可能性があることが分かった
そんな仕様だったのか!今まで潔癖プレイしかしたこと無かったので初めて知った
514名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-u2eN)
2021/02/06(土) 12:39:03.44ID:v2z0bM7O0 シンブルリードのいい配管を教えて下さい
汚水をリードに食わせてその余りで他のことしようとしてるのですが、ブリッジ繋ぐとリードが常に微量の汚水を要求するせいでその微量がブリッジで優先されて余りが分岐せずに詰まってしまいます
汚水をリードに食わせてその余りで他のことしようとしてるのですが、ブリッジ繋ぐとリードが常に微量の汚水を要求するせいでその微量がブリッジで優先されて余りが分岐せずに詰まってしまいます
515名無しさんの野望 (ワッチョイ b72e-XJ0Q)
2021/02/06(土) 12:43:11.61ID:U3ZJeiQt0 >514
リードのブロックを終端にせずにそのまま伸ばしては
リードのブロックを終端にせずにそのまま伸ばしては
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-QgsX)
2021/02/06(土) 12:43:17.19ID:uqJ6NX290 1日の内ほんの僅かな時間だけ開く遮断器を畑の手前につけておく?
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/06(土) 12:45:46.77ID:6dw+pmHg0518名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-Ub7Q)
2021/02/06(土) 12:46:29.41ID:jesuZCfk0 そんな挙動だったっけ?
519名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcc-h5W4)
2021/02/06(土) 12:49:05.87ID:fi5dXBYc0520名無しさんの野望 (ワッチョイ b72e-XJ0Q)
2021/02/06(土) 13:01:45.62ID:U3ZJeiQt0 そもそも余ってないって事だと思ったけどね
2分岐でブリッジ優先配送で消費されてるだけって感じかなと
2分岐でブリッジ優先配送で消費されてるだけって感じかなと
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-u2eN)
2021/02/06(土) 13:19:02.78ID:v2z0bM7O0 サイクルタイマーだと(初心者でも)簡単に実装出来るのでこちらにしたいと思います
>>517
寄り道を繰り返して知りたい情報にたどり着かないこの感覚…wikipedia漬けだった日々を思い出す
みなさんありがとうございます!
>>517
寄り道を繰り返して知りたい情報にたどり着かないこの感覚…wikipedia漬けだった日々を思い出す
みなさんありがとうございます!
522名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-+irq)
2021/02/06(土) 13:25:46.01ID:v+cV1L7lr EXOスーツ着た状態でご飯食べれるの?
523名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-s2wg)
2021/02/06(土) 13:31:29.42ID:3KQLfSeD0 >>507 だけど一度ランダーモジュールにしたら直った、消さなくてよかった
524名無しさんの野望 (ワッチョイ d75d-56gX)
2021/02/06(土) 14:02:26.55ID:9VIqOsy80 Steamコミュニティの評価の高い順に画像並べると解説に使われてる画像の元ネタあるし
ガイド見れば(英語だけど)判りやすく解説されてるのもあるし、日本語に拘らなくてもいいんじゃない?
ガイド見れば(英語だけど)判りやすく解説されてるのもあるし、日本語に拘らなくてもいいんじゃない?
525名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-2xX2)
2021/02/06(土) 14:19:47.15ID:vH9O4A1Gr526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-JZr3)
2021/02/06(土) 14:20:03.38ID:INJcQ1Oua 話題になってたダイソンやってきたが各装置自体に入力出力口がデフォで備わってなくて
装置とコンベヤの間にソータ
(入力出力を指定するオブジョクトでONIで例えるとブリッジ)を
噛ませないといけなくてしかもソータにも電力がいるのがダルかった
やっぱ自分はONIがあってるわ
装置とコンベヤの間にソータ
(入力出力を指定するオブジョクトでONIで例えるとブリッジ)を
噛ませないといけなくてしかもソータにも電力がいるのがダルかった
やっぱ自分はONIがあってるわ
527名無しさんの野望 (ワッチョイW b773-nNAj)
2021/02/06(土) 14:37:21.15ID:ESgld0UX0 あれはファクトリオ系のプレイヤー向けでしょうな
まあこことほぼ重なってるけど
まあこことほぼ重なってるけど
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/06(土) 15:33:10.35ID:TCN0l9kZ0 大体シミュレーション好きは全部手を出しちゃうからねぇ
まだダイソンは買ってないがONI含む他数タイトルを堪能したら買うだろうな
まだダイソンは買ってないがONI含む他数タイトルを堪能したら買うだろうな
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 9739-QgsX)
2021/02/06(土) 15:36:31.77ID:S0/dkQXb0 並行してやってるとたまにオブジェクト回転キー間違えて困る
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-QgsX)
2021/02/06(土) 15:56:10.74ID:uqJ6NX290 色々やってると
「開いた研究ウィンドウをショートカットキー(R)を
再度押すことで閉じられないのって前からだっけ?」
みたいに混乱することがある
前からだっけ?
「開いた研究ウィンドウをショートカットキー(R)を
再度押すことで閉じられないのって前からだっけ?」
みたいに混乱することがある
前からだっけ?
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1e-OU2n)
2021/02/06(土) 16:08:31.60ID:LjKRl6iB0 エタノール蒸留機ってオーバーヒート無いのな
頑張れば溶鋼いけるな
頑張れば溶鋼いけるな
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-6qHG)
2021/02/06(土) 16:52:49.76ID:hCUZrq/x0 エタノール蒸留機はCO2垂れ流しで真空にならんから自分の発熱だけで溶かすのは無理
入力の木材を溶鋼並みの超高温にして入れれば可能ではあるけど、しかし木材をそこまで加熱できる熱源があるならそっちで直接溶鋼作ったほうが早いとは思う
入力の木材を溶鋼並みの超高温にして入れれば可能ではあるけど、しかし木材をそこまで加熱できる熱源があるならそっちで直接溶鋼作ったほうが早いとは思う
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/06(土) 17:04:29.24ID:amd8ef1B0 木材の熱容量がでかくて二酸化炭素が勝手に冷えちゃうので
出たCO2をスリックスターに食わせるならふさふさにしないために一工夫いるほどである
出たCO2をスリックスターに食わせるならふさふさにしないために一工夫いるほどである
534名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-+irq)
2021/02/06(土) 19:07:14.48ID:bN/Bf0Ws0535名無しさんの野望 (ワッチョイW d7d5-VEif)
2021/02/06(土) 19:09:14.78ID:6tzDK7H70 DLCのロケットって飛んでいって着陸するときに禁止区域に重ならない深さでポート作らないとブラックホール落ちするな
第4惑星が禁止区域から高さ14のところまで表面が迫ってるからどうにも手出しができないわ
第4惑星が禁止区域から高さ14のところまで表面が迫ってるからどうにも手出しができないわ
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/06(土) 19:31:39.42ID:amd8ef1B0 ニオブ星なんか縦幅がすごく狭いんで
大型の石油ロケットとか着陸したくても縦が足りないんだよね
今のところ石油ロケットを使う意味があんまないから問題視されてないけど
ニオブ星が距離5以上にされて石油ロケット必須になったら大問題になると思う
大型の石油ロケットとか着陸したくても縦が足りないんだよね
今のところ石油ロケットを使う意味があんまないから問題視されてないけど
ニオブ星が距離5以上にされて石油ロケット必須になったら大問題になると思う
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-56gX)
2021/02/06(土) 19:45:14.12ID:FmHFawc40 >>534
SCPSの構造は基本的に発電機-スイッチトキャパシタ→消費地という形
なのでキャパシタが一個多いのと変圧器が要らない。キャパシタは消費地ごとに作ってやる必要がある
バッテリーたくさん作って蓄電したいとか各所のキャパシタの充電を均一にしたいとかならチャージポンプが要る
SCPSの構造は基本的に発電機-スイッチトキャパシタ→消費地という形
なのでキャパシタが一個多いのと変圧器が要らない。キャパシタは消費地ごとに作ってやる必要がある
バッテリーたくさん作って蓄電したいとか各所のキャパシタの充電を均一にしたいとかならチャージポンプが要る
538名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-TeJp)
2021/02/06(土) 21:07:23.41ID:oLWFtehs0 >>534
「発電機だけが繋がった幹線」をコロニー全体に張り巡らせて、電力を使う場所にスイッチトキャパシタを置いて「消費機器だけが繋がった枝線」を作る
チャージポンプは発電機停止中の電力供給役だから幹線から電力を引っ張って幹線に戻す
直すならこんな感じ(赤が幹線部分)
https://i.imgur.com/wR7n7RJ.png
自動化回路の方は多分あってる
「発電機だけが繋がった幹線」をコロニー全体に張り巡らせて、電力を使う場所にスイッチトキャパシタを置いて「消費機器だけが繋がった枝線」を作る
チャージポンプは発電機停止中の電力供給役だから幹線から電力を引っ張って幹線に戻す
直すならこんな感じ(赤が幹線部分)
https://i.imgur.com/wR7n7RJ.png
自動化回路の方は多分あってる
539名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-+irq)
2021/02/06(土) 22:28:33.49ID:bN/Bf0Ws0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/06(土) 22:44:31.52ID:N3S/8m/x0 消費施設の横に4*6の小部屋を置く列を作るのだ
小分けに作ると至る所で発熱して後で困る事が多すぎる
小分けに作ると至る所で発熱して後で困る事が多すぎる
541名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-UcqE)
2021/02/06(土) 23:13:26.46ID:c+/lM7Zl0 ウィーズウォート鉢植えに植えて使ってるけどこれピップ様を崇めて自然タイルに植えて貰えばリン鉱石消費無しで冷却ヒャッハー出来る?
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3a-XJ0Q)
2021/02/06(土) 23:15:30.72ID:Z527oyTW0 自然栽培だと効果は薄くなるけど冷却はするよ
543名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-UcqE)
2021/02/06(土) 23:21:52.29ID:c+/lM7Zl0 ありがとどれだけ効率落ちるかわからんけどとりあえず複製機ガチャでピップ様迎えるところから初めて見る
544名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/07(日) 01:40:11.20ID:cpqYOtE10 このゲームの動物全部可愛いな...
この動物をメインとした飼育ゲームがやりたい
この動物をメインとした飼育ゲームがやりたい
545名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-LdE/)
2021/02/07(日) 02:10:02.70ID:53nj4T9F0 デュプ君おるやん...
546名無しさんの野望 (ワッチョイ f734-XJ0Q)
2021/02/07(日) 08:08:37.68ID:j1UaCknC0 ピップ様は偉大
人の住めない惑星をテラフォーミングする力があるのではないだろうか。
人の住めない惑星をテラフォーミングする力があるのではないだろうか。
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/07(日) 08:11:09.99ID:rzRUSk/G0 ビクビクしながら初めて鋼鉄作ったけど思ったより簡単なんだな
400kg近い汚染水を55℃温めるのは恐ろしいけどピンチャペッパーなら灌漑出来るしむしろ好都合なのかもしれない
400kg近い汚染水を55℃温めるのは恐ろしいけどピンチャペッパーなら灌漑出来るしむしろ好都合なのかもしれない
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/07(日) 08:57:53.37ID:0tehc3G60 デュプは一挙一動なにかにつけてカワイイ
549名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-JZr3)
2021/02/07(日) 09:47:22.27ID:rqeMesfDa ONI(というかKlei製ゲーム)のキモ可愛さって独特だよね
苦手な人も居るんだろうけど俺は好き
苦手な人も居るんだろうけど俺は好き
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/07(日) 10:20:34.88ID:0tehc3G60 動物は好みが分かれそうなところあるけどデュプは割と素直に可愛いくない……?
551名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-JWMU)
2021/02/07(日) 11:15:26.90ID:+MP8x/iO0 >>538
便乗で質問させてください
この画像の赤線の部分(基幹送電網)は電力消費先が直接つながらない限り1kW導線でも送電できてしまうということですが、
(1)赤線部分で導電線を引く理由はありますか?(装飾値以外の理由で)
(2)右下のチャージポンプで変圧器を2つ置く理由はなんですか?
便乗で質問させてください
この画像の赤線の部分(基幹送電網)は電力消費先が直接つながらない限り1kW導線でも送電できてしまうということですが、
(1)赤線部分で導電線を引く理由はありますか?(装飾値以外の理由で)
(2)右下のチャージポンプで変圧器を2つ置く理由はなんですか?
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-56gX)
2021/02/07(日) 11:23:22.90ID:aN/T0c/j0 (1)多分無いけど、まとめて導電線にしといたほうが消費地側の変圧器に繋いだときに一部だけ電線で壊れたりしなくなるんじゃないかな
(2)スイッチトキャパシタの消費側に変圧器を置いて、基幹から電力吸い上げてまた基幹に戻すという動作をさせるものがチャージポンプだから
変圧器が無いとチャージポンプじゃなくてただのスイッチトキャパシタ
(2)スイッチトキャパシタの消費側に変圧器を置いて、基幹から電力吸い上げてまた基幹に戻すという動作をさせるものがチャージポンプだから
変圧器が無いとチャージポンプじゃなくてただのスイッチトキャパシタ
553名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-LJK1)
2021/02/07(日) 11:31:31.30ID:epG14WAEp >>551
(1)隕鉄や金属火山を資源として使えるようになると精錬金属より金属鉱石の方が貴重になるから
序盤はただの電線で問題ない
(2)導電線の容量が2kWあって2個置けるから
2個置いた方が瞬間的な電力供給力が増す
(1)隕鉄や金属火山を資源として使えるようになると精錬金属より金属鉱石の方が貴重になるから
序盤はただの電線で問題ない
(2)導電線の容量が2kWあって2個置けるから
2個置いた方が瞬間的な電力供給力が増す
554名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-2xX2)
2021/02/07(日) 11:38:12.24ID:jA2JQTo8r デュプは可愛いけどこの見た目でゲーム内容はゴリッゴリの計算、思考ゲーだから罪深い
redditで、5歳の息子が遊んでてコロニーが壊滅するのを絵に描いて相談されている件には笑った
redditで、5歳の息子が遊んでてコロニーが壊滅するのを絵に描いて相談されている件には笑った
555名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/07(日) 12:13:15.25ID:cpqYOtE10 >>551
(2)に関しては、全体の電力量をチャージポンプのバッテリーに正しく反映させるためだね
それには2000Wを消費させると丁度いいってだけなんだよ
試しに1つだけ(1000W)でやると、ずっと満タン状態になってしまい、発電機の自動化処理が上手くいかないことがあるよ
(2)に関しては、全体の電力量をチャージポンプのバッテリーに正しく反映させるためだね
それには2000Wを消費させると丁度いいってだけなんだよ
試しに1つだけ(1000W)でやると、ずっと満タン状態になってしまい、発電機の自動化処理が上手くいかないことがあるよ
556名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-mDxC)
2021/02/07(日) 13:14:23.56ID:NUX2E2Dea 2とかサンドボックスで試しゃわかるやん
1k2個までしか物理的に置けないって
1k2個までしか物理的に置けないって
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 9739-QgsX)
2021/02/07(日) 13:36:00.14ID:IkVf1e/S0 大容量電線使えばおけなくもないが
発電所の数増やすかSC側で調節したほうが発電所側は巨大化せずに済むし導電線オンリーで楽
発電所の数増やすかSC側で調節したほうが発電所側は巨大化せずに済むし導電線オンリーで楽
558名無しさんの野望 (ワッチョイW f706-jn7c)
2021/02/07(日) 21:15:26.19ID:XVZ+g+950 シオカズラをピップ様に植えてもらうのって左下からでいいんでしょうか?
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/07(日) 21:47:45.88ID:lfrrWAj+0 一昨日追加されたバッテリーモジュールを重ねて巨大な蓄電池として使ってみた
https://i.imgur.com/z0xUzEy.jpg
スマートバッテリーと同等の自然放電で発熱無し・容量5倍なので
発射台が必要という制約を考慮してもなかなか優秀だと思う
沢山重ねれば重ねるほど空間効率も良くなるし
https://i.imgur.com/z0xUzEy.jpg
スマートバッテリーと同等の自然放電で発熱無し・容量5倍なので
発射台が必要という制約を考慮してもなかなか優秀だと思う
沢山重ねれば重ねるほど空間効率も良くなるし
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1e-OU2n)
2021/02/07(日) 22:04:51.02ID:bN7wcnRq0 液体プール配管について
プールに排出&ポンプで吸い取りを同時にやると電力が無駄だからバイパス配管したいってことで
https://i.imgur.com/E3rnGkK.png
とりあえずこんな感じに作ったけどもっと簡単な方法ない?
プールに排出&ポンプで吸い取りを同時にやると電力が無駄だからバイパス配管したいってことで
https://i.imgur.com/E3rnGkK.png
とりあえずこんな感じに作ったけどもっと簡単な方法ない?
562名無しさんの野望 (ワッチョイW 3702-BME6)
2021/02/07(日) 22:20:16.40ID:Xy/WF5Es0 シオカズラにも農業端末って効果あるん?ある場合、少ない塩素で塩が作れるって事?
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/07(日) 22:22:58.43ID:pDicHTpO0 俺の頭ではその配管が何が目的なのか良く分からなかった
564名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/07(日) 22:24:29.79ID:/Ku6VcFD0 目的が分からんから答えようが無い
565名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-O+O8)
2021/02/07(日) 22:28:10.54ID:chDncc2I0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1e-OU2n)
2021/02/07(日) 23:10:31.95ID:bN7wcnRq0 ブリッジ1つ余分じゃんってことに気づいてこうなった
https://i.imgur.com/tFCDqwL.png
ブリッジは2つセットじゃないとたまに出力のパケットが10kgじゃなくなる時がある
ただポンプが毎回10kg/sで吸ってくれるわけじゃないのでベストは5t貯蔵庫に自動化ワイヤー差すことかな
https://i.imgur.com/tFCDqwL.png
ブリッジは2つセットじゃないとたまに出力のパケットが10kgじゃなくなる時がある
ただポンプが毎回10kg/sで吸ってくれるわけじゃないのでベストは5t貯蔵庫に自動化ワイヤー差すことかな
568名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-YwAT)
2021/02/07(日) 23:43:21.37ID:eJrnwq3uF 他の人も言ってたけど電力消費気にするなら溜池でなく貯蔵庫使うべき
569名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/08(月) 00:18:44.45ID:Y9r1GV5U0 給水ポンプ君は最初だけ6kgとかになるよね
570名無しさんの野望 (ワッチョイW d7d5-VEif)
2021/02/08(月) 00:36:59.93ID:b7UtRsMD0 遺跡の割り込みでアビサライト切れるのいいかげん何とかしてほしい
第三星が入植して30サイクルくらいで蒸気と土だらけの平均190℃の星になってしまった
第三星が入植して30サイクルくらいで蒸気と土だらけの平均190℃の星になってしまった
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-56gX)
2021/02/08(月) 01:21:38.05ID:LB0ehibi0 あれ、wikiのようにヘドロバイオーム掘って水に沈めたのに腐敗病溢れちゃった
ヘドロブロックの塊って中途半端に削ると断面から病原菌拡散されたりする?
ヘドロブロックの塊って中途半端に削ると断面から病原菌拡散されたりする?
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 9739-QgsX)
2021/02/08(月) 01:39:01.69ID:3jebpV0I0 連続採掘指示だしてて落下前に下のブロックに引っかかったとかじゃないの
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/08(月) 01:59:21.09ID:Y9r1GV5U0575名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-mTpx)
2021/02/08(月) 07:54:57.34ID:/EWZbZ1t0 あるある。
必ず下の段から採掘するように工夫してたけど
面倒くさくなって、最近はまとめて採掘、
手洗い場とデオドライザーマシマシで対応するようになった
粘土いっぱい欲しいし。
必ず下の段から採掘するように工夫してたけど
面倒くさくなって、最近はまとめて採掘、
手洗い場とデオドライザーマシマシで対応するようになった
粘土いっぱい欲しいし。
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/08(月) 08:24:31.23ID:vsHO/x910 さすがに面倒になるほどの余裕が出来たらあの掘り方はしてないな
プレイヤーの方がモチベーション含め疲労してしまう ある程度の範囲掘ってヘドロ処理した後は空気の浄化
もっと慣れた人は空気の浄化もほぼせずに活動しているみたいだが
プレイヤーの方がモチベーション含め疲労してしまう ある程度の範囲掘ってヘドロ処理した後は空気の浄化
もっと慣れた人は空気の浄化もほぼせずに活動しているみたいだが
577名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-u2eN)
2021/02/08(月) 08:41:40.31ID:RuZ0Tyw8d 結局なんやかんや発症しないから段々手抜きになっていく
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/08(月) 08:48:26.60ID:9j/Y5qOR0 基地の中まで蔓延するとデュプが可哀想だから最低限の対応はするけど
ぶっちゃけ雑に掘って脱臭器ドーンで大体解決する
ぶっちゃけ雑に掘って脱臭器ドーンで大体解決する
579名無しさんの野望 (スップ Sd3f-e3K1)
2021/02/08(月) 09:12:49.84ID:EpcWx4mNd まああの掘り方は序盤に初期バイオームの隣を1ブロック拡張するときとかに重宝するやり方やしな。
消臭剤とバディ置いて寝かせとく時間も要らんし。
消臭剤とバディ置いて寝かせとく時間も要らんし。
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 9777-RXVV)
2021/02/08(月) 09:23:26.17ID:OTFFsVus0 死の病だった頃のヒリつき具合はあれはあれでよかった
581名無しさんの野望 (スップ Sd3f-e3K1)
2021/02/08(月) 11:27:49.76ID:EpcWx4mNd 運動−3とか固定値減少だから、中盤以降さして痛くないからねえ。
割合にすりゃええのに。
割合にすりゃええのに。
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/08(月) 12:01:49.65ID:SrorLRP00 >>570
時間が動き出さないように用意ができるまではテレポータに触らないでおいて
送ったら即座にオイルバイオームの上のアビサベルトを補修すればマシになると思う
下が酸ガスまみれになるのは避けようがないけど…
黒曜採掘と実地調査を習得したデュプを送ってアビサベルトとトイレと宿舎だけ建設して
後はストレスの限界まで種子やエアロック用のエタノールを回収して帰還させるのが
うんこ星スタート時のセオリーになりつつある
時間が動き出さないように用意ができるまではテレポータに触らないでおいて
送ったら即座にオイルバイオームの上のアビサベルトを補修すればマシになると思う
下が酸ガスまみれになるのは避けようがないけど…
黒曜採掘と実地調査を習得したデュプを送ってアビサベルトとトイレと宿舎だけ建設して
後はストレスの限界まで種子やエアロック用のエタノールを回収して帰還させるのが
うんこ星スタート時のセオリーになりつつある
583名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-UcqE)
2021/02/08(月) 12:13:48.00ID:7q4+8Dn40 デュプくんの掘り方に対する執着は異常
高いところに登って堀り進め降りれなくなる
少し下に入れる隙間があると潜って下から床を張り閉じ込められる
ここに移動でならないように指示するも頑なに元の場所に戻って作業を再開しようとする
高いところに登って堀り進め降りれなくなる
少し下に入れる隙間があると潜って下から床を張り閉じ込められる
ここに移動でならないように指示するも頑なに元の場所に戻って作業を再開しようとする
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/08(月) 12:19:30.41ID:SrorLRP00 デュプが奈落に転落するとポッドやエリア中央等に転送されるようになったけど
孤立アラートが出る事態になったら即転送でも良いと思うってかそんなMODが欲しい
デュプが孤立するのって9割は無理な指示のせいではなくデュプの頭が悪いせいだからな
孤立アラートが出る事態になったら即転送でも良いと思うってかそんなMODが欲しい
デュプが孤立するのって9割は無理な指示のせいではなくデュプの頭が悪いせいだからな
585名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-d06+)
2021/02/08(月) 12:35:26.03ID:6QAjFq880 デュプは頭悪いんだから安全な作業になるように頭良い管理者が優先度細かく設定しろってゲームでしょ
短縮の為に足場のハシゴ省略とか
スーツ着てるからマグマダイブとか
現場猫みたいな事やってないだろうな
やってます
短縮の為に足場のハシゴ省略とか
スーツ着てるからマグマダイブとか
現場猫みたいな事やってないだろうな
やってます
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/08(月) 12:58:03.48ID:SrorLRP00 頭の良い管理者が能力を発揮できるインターフェースになっていないぞ
優先度は作業を割り振る順序で、作業者が2人以上いると完了する順序にならないからな
この足場の建設が完了するまでここの採掘禁止とか、退路を確保できる場所でタイルを作れとか
できて当たり前の指示ができないからマイクロマネジメントで神経をすり減らすことになる
優先度は作業を割り振る順序で、作業者が2人以上いると完了する順序にならないからな
この足場の建設が完了するまでここの採掘禁止とか、退路を確保できる場所でタイルを作れとか
できて当たり前の指示ができないからマイクロマネジメントで神経をすり減らすことになる
587名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-cn54)
2021/02/08(月) 13:01:59.88ID:5I+a0MsZp 人間にはできて当たり前のことができないデュプだっているんですよ!
まあアホな行動に振り回されるのもゲーム性の一部と思えるかどうかは人次第よね
まあアホな行動に振り回されるのもゲーム性の一部と思えるかどうかは人次第よね
588名無しさんの野望 (スップ Sd3f-e3K1)
2021/02/08(月) 13:09:43.70ID:EpcWx4mNd デュプをキャラクターだと思うから余計な期待とかしてしまう。
流体とか気体の一種だと思えば完全管理するのが当然と思えるぞ。
流体とか気体の一種だと思えば完全管理するのが当然と思えるぞ。
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/08(月) 13:14:01.88ID:SrorLRP00 なんでお前らそんなにマウント取ってくるんだ?
金属火山を3回程度のまとまった指示だけで攻略できる人だけが石を投げなさい
バニラならまだ良かったけど、DLCではある程度の同時進行が必要なのだから
ある程度の未来に亘って作業手順を予約しておける仕組みは絶対に必要だろ
この辺がダルいってレビューもちらほら見かけるし
金属火山を3回程度のまとまった指示だけで攻略できる人だけが石を投げなさい
バニラならまだ良かったけど、DLCではある程度の同時進行が必要なのだから
ある程度の未来に亘って作業手順を予約しておける仕組みは絶対に必要だろ
この辺がダルいってレビューもちらほら見かけるし
590名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-XJ0Q)
2021/02/08(月) 13:15:18.73ID:okHPv3eh0 細かい指示が「できない」のがこのゲームの良いところだと思っている派
できてしまうといつしかそれは「しなければならない」の呪いに変わってしまうのだ
できてしまうといつしかそれは「しなければならない」の呪いに変わってしまうのだ
591名無しさんの野望 (スップ Sd3f-e3K1)
2021/02/08(月) 13:29:44.76ID:EpcWx4mNd デュプ本体での行動制御がほんと最低限しか用意されてないからねえ。
気ままに動くデュプを施設で制御してねってゲームなんだと思う。
気ままに動くデュプを施設で制御してねってゲームなんだと思う。
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-fYPV)
2021/02/08(月) 13:36:22.00ID:R5qrtZqT0 ゲームデザイン的には >>591 の言うとおりだと思うけど、逆にマイクロマネジメントで制御できちゃうからこそ呪いが発生しているんじゃないのか
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/08(月) 13:43:26.44ID:SrorLRP00 サンドボックスでメンテエリアとか考えない洗練され過ぎたシステムを簡単に試せて
細かく指示すれば大抵のものはサバイバルでも作れるからこその呪いはあるなあ確かに
いっそ原子力で簡易サンドボックスみたいに遠隔で作業できるようにしてくれてもいい
そこまで進んだ後ならバランスも大して崩れないだろうし快適さ優先でいいでしょ
細かく指示すれば大抵のものはサバイバルでも作れるからこその呪いはあるなあ確かに
いっそ原子力で簡易サンドボックスみたいに遠隔で作業できるようにしてくれてもいい
そこまで進んだ後ならバランスも大して崩れないだろうし快適さ優先でいいでしょ
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-QgsX)
2021/02/08(月) 13:44:55.25ID:oM6vIKKY0 細かい制御ができちゃうことを気持ちいいと思ううちに
少しのガバも許せないセコい人間になってたよ
少しのガバも許せないセコい人間になってたよ
595名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Zca7)
2021/02/08(月) 13:48:47.86ID:IcIxbXh20 慣れると本当に意図しない動きってのはなくなるよ
格ゲーのキャラ動かせてるみたいな楽しさがある
格ゲーのキャラ動かせてるみたいな楽しさがある
596名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-JZr3)
2021/02/08(月) 13:53:59.70ID:Fhp/1Xd5a デュプの動きに不満書き込みしてる人の
不満度(超イラついてるのかそこまででもないか)と
プレイヤースキル(プレイ時間10時間なのか1000時間なのか)がわからないからなんとも言えないな
不満度(超イラついてるのかそこまででもないか)と
プレイヤースキル(プレイ時間10時間なのか1000時間なのか)がわからないからなんとも言えないな
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/08(月) 14:08:26.35ID:SrorLRP00 >>596
不満度…超イラつく。サバイバルでのプレイ意欲が削がれる主要因
プレイヤースキル…500時間、ライムで全実績、サバイバルで主要な間欠泉攻略経験あり
高難易度設定やオアシスはプレイ経験なし
でもプレイ時間の半分以上はサンドボックスで遊んでいる時間だと思う
せっかくの流体の動きを細かくシミュレーションする数少ないゲームなのだから
そういうものと割り切らずに色々細かいシステムを作って楽しみたい派
だからサンドボックスは楽しいけどサバイバルは結構腰が重い
作業手順を細かくプログラムできると今よりずっと楽しくなると思う
不満度…超イラつく。サバイバルでのプレイ意欲が削がれる主要因
プレイヤースキル…500時間、ライムで全実績、サバイバルで主要な間欠泉攻略経験あり
高難易度設定やオアシスはプレイ経験なし
でもプレイ時間の半分以上はサンドボックスで遊んでいる時間だと思う
せっかくの流体の動きを細かくシミュレーションする数少ないゲームなのだから
そういうものと割り切らずに色々細かいシステムを作って楽しみたい派
だからサンドボックスは楽しいけどサバイバルは結構腰が重い
作業手順を細かくプログラムできると今よりずっと楽しくなると思う
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/08(月) 14:20:54.99ID:vsHO/x910 ログ見てると自分がゲーム中盤に入る辺りでモチベを無くす理由が
細かな命令を繰り返しすぎて機械への蓄熱のように溜まっていきオーバーヒートを引き起こしている事だと理解出来た
もっと細かく制御を見直してみるのはいいことかもしれないな
細かな命令を繰り返しすぎて機械への蓄熱のように溜まっていきオーバーヒートを引き起こしている事だと理解出来た
もっと細かく制御を見直してみるのはいいことかもしれないな
599名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-XJ0Q)
2021/02/08(月) 14:21:28.43ID:okHPv3eh0 なんかこっちはRimWorldの「いますぐ○○する」的なものをイメージしてて
あれって結局事細かに全部プレイヤーが指示出すのが効率よくなっちゃうから
頑張って指示出そうとするんだけどやっぱめんどいわ(疲労)ってなるんよね
だからこっちではそれができないのがむしろいいとこだと思ってたんだけども
話眺めてるとどうもイメージしてるのはこういうのじゃないっぽいね
やりたいことって要は「この建設物はかならずこちらの建設物が完成してから建設すること」
っていう、作業キューみたいなやつのことだよね
それならまああってもいいかなあとは思う
ただUIどうするのかが問題になりそうだねえ
あれって結局事細かに全部プレイヤーが指示出すのが効率よくなっちゃうから
頑張って指示出そうとするんだけどやっぱめんどいわ(疲労)ってなるんよね
だからこっちではそれができないのがむしろいいとこだと思ってたんだけども
話眺めてるとどうもイメージしてるのはこういうのじゃないっぽいね
やりたいことって要は「この建設物はかならずこちらの建設物が完成してから建設すること」
っていう、作業キューみたいなやつのことだよね
それならまああってもいいかなあとは思う
ただUIどうするのかが問題になりそうだねえ
600名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Zca7)
2021/02/08(月) 14:25:31.62ID:IcIxbXh20 ゲーム設計としての欠陥じゃないと思う
むしろ意図してるんじゃないか?ってくらい解決方法がある
1人を順番に指示するならドアで1人しかいないエリアにすれば緊急指示で必ず動かせるとか
中盤以降は特にエリア分け、長時間通勤対策、先に採掘、先に建設資源配置とプレイヤーが手を加えないと効率が悪くなる
そしてこのゲームの敵は存在しなく効率化その物が攻略だと言う事
むしろ意図してるんじゃないか?ってくらい解決方法がある
1人を順番に指示するならドアで1人しかいないエリアにすれば緊急指示で必ず動かせるとか
中盤以降は特にエリア分け、長時間通勤対策、先に採掘、先に建設資源配置とプレイヤーが手を加えないと効率が悪くなる
そしてこのゲームの敵は存在しなく効率化その物が攻略だと言う事
601名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/08(月) 14:28:25.77ID:6QAjFq880 とりあえず未採掘が多い開拓段階では採掘担当と建設担当を兼任させて優先度揃えたほうが良い
サブ優先度設定しても採掘の7と建設の8の指示が順番を意味しないってだけでストレスになるし
サブ優先度設定しても採掘の7と建設の8の指示が順番を意味しないってだけでストレスになるし
602名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-O+O8)
2021/02/08(月) 14:28:42.85ID:vs91ousuM 最初のうちはデュプが変な動きして困ったりもしたけど、今はほとんど発生しないな
優先度と素材の場所、他のデュプとの分担で決められた通りに動くから、慣れてきたらそんなに気にならないかな
それでも事故ゼロにはならないけど
優先度と素材の場所、他のデュプとの分担で決められた通りに動くから、慣れてきたらそんなに気にならないかな
それでも事故ゼロにはならないけど
603名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-YwAT)
2021/02/08(月) 14:31:29.89ID:1u6zkrmza 予期しない変な動きしてるデュプがかわいいからよし
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-56gX)
2021/02/08(月) 14:32:33.20ID:LB0ehibi0 家族とか友人の名前付けると見てるだけで楽しいよね
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/08(月) 14:42:43.69ID:vsHO/x910 少し自分のプレイ見直したら思った以上に孵卵器まわりと食料管理に目をとられてたから自動化を強化することにした
電力消費は増えたが、これだけでゲームの寿命が伸びるならば安い投資だよな
電力消費は増えたが、これだけでゲームの寿命が伸びるならば安い投資だよな
606名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Zca7)
2021/02/08(月) 14:51:35.44ID:IcIxbXh20 >>605
効率化・自動化、明確な攻略の目的はないんだよね
だから自分の好きな効率で少しずつ自動化、何かしらそう言う作業をするゲームなんだ
惑星開拓チームの気分になって次はこのエリアは誰々が担当で勤務させるみたいな
別に勤務させないといけないシステムじゃないけど自然と資源が余って通勤が非効率だからそうしてみるみたいな
効率化・自動化、明確な攻略の目的はないんだよね
だから自分の好きな効率で少しずつ自動化、何かしらそう言う作業をするゲームなんだ
惑星開拓チームの気分になって次はこのエリアは誰々が担当で勤務させるみたいな
別に勤務させないといけないシステムじゃないけど自然と資源が余って通勤が非効率だからそうしてみるみたいな
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/08(月) 14:53:45.25ID:9j/Y5qOR0 「余裕余裕。もう何も怖くない」ってなるピークが500時間くらいで
それ以上慣れるとむしろ一瞬のガバでやらかすことが常に念頭に来るようになる
(実際のガバ頻度は右肩下がりに減るが)
これをダニング=クルーガー効果と言う
それ以上慣れるとむしろ一瞬のガバでやらかすことが常に念頭に来るようになる
(実際のガバ頻度は右肩下がりに減るが)
これをダニング=クルーガー効果と言う
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-23oI)
2021/02/08(月) 14:54:48.98ID:l9F+mLyI0 命令するときは時間止めてひとかたまりの作業を全部入力して優先順位を6〜9に設定、緊急事態を発令したら時間を進めてから緊急事態を止める
大体これで上手く行くけどな
大体これで上手く行くけどな
609名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-mDxC)
2021/02/08(月) 14:58:12.19ID:h7xVTto9a することじゃなくてさせないことを明確にして1-4の優先度もきちんとつけていけってのは役にたったな
実際8人程度でも後半きちんと回るようになったし
いろんな発見があってまだまだだわ
実際8人程度でも後半きちんと回るようになったし
いろんな発見があってまだまだだわ
610名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-Zca7)
2021/02/08(月) 15:00:46.81ID:IcIxbXh20 最初はゴミが散らかってる方が効率良いけど
やる事なくなったから掃除してみたら少しモラルが上がった
最初は砂岩で作ってたけどやる事なくなったから花崗岩に変えた
こう言う一見どうでも良い作業なんかが結構あってやるべき順番を考える
そんな作業ゲーなんだ
やる事なくなったから掃除してみたら少しモラルが上がった
最初は砂岩で作ってたけどやる事なくなったから花崗岩に変えた
こう言う一見どうでも良い作業なんかが結構あってやるべき順番を考える
そんな作業ゲーなんだ
611名無しさんの野望 (スップ Sd3f-e3K1)
2021/02/08(月) 15:02:03.14ID:EpcWx4mNd そういやバニラだと何人くらいのコロニーが多いんだろうね。
ウチ安定期でだいたい16人くらいなんだが。
ウチ安定期でだいたい16人くらいなんだが。
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/08(月) 15:06:38.82ID:9j/Y5qOR0 第三惑星のマグマ漏れもそうだけど第一惑星のマグマ漏れは単純に中盤までにやれることが減るので嫌い
マグマが欲しけりゃミニ火山掘るからマグマバイオーム自体撤去して欲しいとすら思ってる
マグマが欲しけりゃミニ火山掘るからマグマバイオーム自体撤去して欲しいとすら思ってる
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-6qHG)
2021/02/08(月) 15:07:51.15ID:SrorLRP00 >>599
作業キュー、それ。それさえあれば全てのガバはプレイヤーの責任と受け入れられる
タイルAを基点としてタイルB-Dをクリックすると、Aの採掘ないし建設が終わったら
タイルB-Dの指示が自動的に有効化されるとか、そのくらい単純なやつでいい
これを入れ子でできれば、例えば石棺法みたいなのが一回の指示で完了するわけだ
作業者を一人しか入れないとか極端なことしなくても完了順を指定させて欲しい
開拓初期の別の星でアレコレ指示している間に母星で複雑な作業が完了していて
別の星がひと段落した後で母星に視点を戻した時にニンマリしたいんだよ
作業キュー、それ。それさえあれば全てのガバはプレイヤーの責任と受け入れられる
タイルAを基点としてタイルB-Dをクリックすると、Aの採掘ないし建設が終わったら
タイルB-Dの指示が自動的に有効化されるとか、そのくらい単純なやつでいい
これを入れ子でできれば、例えば石棺法みたいなのが一回の指示で完了するわけだ
作業者を一人しか入れないとか極端なことしなくても完了順を指定させて欲しい
開拓初期の別の星でアレコレ指示している間に母星で複雑な作業が完了していて
別の星がひと段落した後で母星に視点を戻した時にニンマリしたいんだよ
614名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/08(月) 15:52:25.73ID:tJs1VQJ/0 宇宙いかないなら10人前後で宇宙もやるなら16人前後かな
大人数もにぎやかでいいけど持て余しちゃう
大人数もにぎやかでいいけど持て余しちゃう
615名無しさんの野望 (ワッチョイW d7d5-VEif)
2021/02/08(月) 15:55:09.37ID:b7UtRsMD0 建設、採掘作業予約しといて別の星に切り替えてたらいつの間にか致命的な閉じ込めになったりしてるからね
星切り替えシステムでデュプの謎行動がより際立つようになったのよ
今後に期待だね
星切り替えシステムでデュプの謎行動がより際立つようになったのよ
今後に期待だね
616名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-23oI)
2021/02/08(月) 15:56:09.93ID:l9F+mLyI0 16人うち3人パイロットで安定してたけど、退屈だから35人に増やしちゃった
617名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-2xX2)
2021/02/08(月) 17:43:21.62ID:erPtKVovr 掘れる全てのブロックを掘ってしまえばデュプの行動でイラつくことはあまりなくなったよ
早くコアのマグマ冷えろ
早くコアのマグマ冷えろ
618名無しさんの野望 (スップ Sd3f-e3K1)
2021/02/08(月) 18:15:42.08ID:EpcWx4mNd619名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/08(月) 18:23:44.16ID:6QAjFq880 16x4の8人部屋がスタンダードだからでは
8人だと流石に足りないし
8人だと流石に足りないし
620名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-XJ0Q)
2021/02/08(月) 18:34:10.50ID:okHPv3eh0 ウチは多くて24人だなー宇宙出るくらいまでは12〜16人くらいで回してるけど
食糧生産的にはもっと増やせるんだけどトイレとか寝室とか拡充するのがめんどくなってしまう
スケジュールが3分割なので人数はトイレ数x3って感じになりがち
食糧生産的にはもっと増やせるんだけどトイレとか寝室とか拡充するのがめんどくなってしまう
スケジュールが3分割なので人数はトイレ数x3って感じになりがち
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/08(月) 18:50:39.20ID:sB90VdeF0 水が大量に余りだして来たらベリーを食わせて32人マンパワーで一気に開発しちゃう病を膝に受けてしまってな…
初期は何も知らずに増やし過ぎて餓死&農園の温暖化で詰みまくったわ
初期は何も知らずに増やし過ぎて餓死&農園の温暖化で詰みまくったわ
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/08(月) 18:58:02.79ID:sB90VdeF0 先ほど一つのテラコロニーで何処までデュプを養えるかチャレンジを思いついたが
くっそ処理が重くなってストレスになりそうだと気が付いて廃案となりました
くっそ処理が重くなってストレスになりそうだと気が付いて廃案となりました
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/08(月) 19:16:59.28ID:9j/Y5qOR0 俺は多くても12人だなぁ
624名無しさんの野望 (ワッチョイW f7ad-3CsH)
2021/02/08(月) 19:23:22.50ID:QAgnEUal0 実績あるから毎回20人になっちゃう
625名無しさんの野望 (ワッチョイW d736-nkT2)
2021/02/08(月) 19:30:01.35ID:DUom4MM90 8〜16、だいたいは12人だなぁ
フルメンバー35人コロニーにしてみたいなぁと思うこともあるけど、人手がダダ余りになるのが耐えられなくて毎回20人くらいでやめてしまう
フルメンバー35人コロニーにしてみたいなぁと思うこともあるけど、人手がダダ余りになるのが耐えられなくて毎回20人くらいでやめてしまう
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 9776-DtK/)
2021/02/08(月) 19:38:19.97ID:IQgzxhd00 発電機を8台常に回していたいので12匹のハムスター達と開拓用の12人って感じでゲーム開始したらすぐに個室だけは24個用意しちゃう
627名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/08(月) 20:28:51.62ID:tJs1VQJ/0 やめなされやめなされ・・・
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 57dc-e3K1)
2021/02/08(月) 20:34:20.39ID:0JkuMi330 メシと酸素さえあれば良いから計画的ハム奴隷雇用はわりとアリなんだよな・・・
629名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-mTpx)
2021/02/08(月) 20:37:11.23ID:/EWZbZ1t0 ピップ様にハムスター発電させるMODがあったような
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/08(月) 21:26:53.77ID:vsHO/x910 ちゃんとした生活を提供したとしても新人への研修としては本当に優秀だよハムスター発電
何の技術がなくてもエコロジーな電力供給をしている
余りがちなカロリーをリソースと経験値に変換していると思えば悪くないはず
何の技術がなくてもエコロジーな電力供給をしている
余りがちなカロリーをリソースと経験値に変換していると思えば悪くないはず
631名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-23oI)
2021/02/08(月) 23:12:53.20ID:l9F+mLyI0 筋トレ用のジム部屋作って新人だけ立ち入りを許可してる。スーツ着用+ハート付きのスキル獲得ぐらいまではジムに通ってもらう
632名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-2bMY)
2021/02/09(火) 00:28:48.88ID:1dgYS03w0 最低でもスーツ着用スキルまでは下積みさせたいよね
ハム車はデュプのスキル・属性非依存だし、運動属性も上がるしでいいことづくめ
ハム車はデュプのスキル・属性非依存だし、運動属性も上がるしでいいことづくめ
633名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-HEp0)
2021/02/09(火) 00:31:20.40ID:p1R6x1/f0 先任デュプ「貴様らは複製人間ではない。発電のためのマシーンだ」
634名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/09(火) 01:04:29.22ID:48A0INWr0 なんでSF物で人力発電しなければならないんですか
635名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-YwAT)
2021/02/09(火) 01:19:31.70ID:DRrUEzPPa 少し不思議だろ?
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/09(火) 01:47:48.18ID:xhoVTUMl0 すぺーすふぁんたじー
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe4-QgsX)
2021/02/09(火) 03:11:50.43ID:0I1rtdzN0 機械が人を従えたのだ
638名無しさんの野望 (ワッチョイ f734-XJ0Q)
2021/02/09(火) 03:36:20.89ID:RkRF9sEh0 DLCのソーラー発電が強すぎて
発電設備を作る気がしなくなってきた
DLCはソーラー縛ったほうが面白い気がしてきたぞ
発電設備を作る気がしなくなってきた
DLCはソーラー縛ったほうが面白い気がしてきたぞ
639名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-2xX2)
2021/02/09(火) 04:18:21.29ID:jlKFwTOVr 既存の発電方法が難易度増してるから、序盤、中盤ではソーラーがないとそーらーキツイな
どうせ終盤だとロケットに置き換わるんだし
どうせ終盤だとロケットに置き換わるんだし
640名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-2bMY)
2021/02/09(火) 04:34:29.44ID:1dgYS03w0 そーらーから何も降ってこないからね……
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 3781-cn54)
2021/02/09(火) 07:45:49.18ID:O9mZYH2r0 あのおそらは我々のそーらーしすてむのはずだから…
642名無しさんの野望 (ワッチョイW d7e5-NIt5)
2021/02/09(火) 08:17:26.71ID:Oj7J6TgN0 寒冷バイオーム拡大してね?
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/09(火) 08:39:52.04ID:Xek1cCOg0 ソーラーが強いってのはそうなんだけど
DLCは発電燃料の星間輸送コストがべらぼうに高いから
最終的にはどう転んでもソーラーと蒸気タービンしか息しないと思うんだよね
第二惑星以降に隕石降らせたら着陸そのものが困難になるし
ソーラーをナーフするとしてもどうナーフするかはかなり難しいと思う
DLCは発電燃料の星間輸送コストがべらぼうに高いから
最終的にはどう転んでもソーラーと蒸気タービンしか息しないと思うんだよね
第二惑星以降に隕石降らせたら着陸そのものが困難になるし
ソーラーをナーフするとしてもどうナーフするかはかなり難しいと思う
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/09(火) 08:50:05.80ID:w0BvdxWz0 参考に知っている範囲で他のゲームでのソーラー発電のバランスは
・建造コストが重い
・出力が貧弱
・日照時間の制約
・土地の要求
これらのどれかまたは複数を用いて差別化をしている
・建造コストが重い
・出力が貧弱
・日照時間の制約
・土地の要求
これらのどれかまたは複数を用いて差別化をしている
645名無しさんの野望 (スップ Sdbf-e3K1)
2021/02/09(火) 08:58:23.59ID:Nt2RGoLVd 前半惑星では使い放題、後半惑星では鋼鉄タイル貫通する隕石アホほど落ちてくるようにして実質使用不可にするとかでバランスとるもんだと思ってる
646名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-bIIU)
2021/02/09(火) 09:08:04.92ID:shKDUo9LM DLCは宇宙をまたぐ開拓と物流網の構築がメインなのだから
発電とか基本的な生存のための要件でいちいち時間使いたくないし
第二星くらいまで隕石無しでソーラーもナーフしなくていいよ
あるいは開始時の特徴や難易度設定とかで降らせたい人だけ降らせればいい
発電とか基本的な生存のための要件でいちいち時間使いたくないし
第二星くらいまで隕石無しでソーラーもナーフしなくていいよ
あるいは開始時の特徴や難易度設定とかで降らせたい人だけ降らせればいい
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/09(火) 09:31:50.70ID:w0BvdxWz0 開発がこの部分をどう捉えているかは定かではないけど個人的にはいつかは手をつける要素くらいの感覚だとおもう
まずこの部分の調整よりやってほしいこと沢山あるからね
まずこの部分の調整よりやってほしいこと沢山あるからね
648名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-bIIU)
2021/02/09(火) 10:45:26.43ID:shKDUo9LM バランスを語るなら制御モジュールの建設と解体を繰り返すだけで
鋼鉄とダイヤが無限に手に入る現象の修正の方が先だよな
まあそんなどうでもいいことより原子力と星間ランチャーはよ
鋼鉄とダイヤが無限に手に入る現象の修正の方が先だよな
まあそんなどうでもいいことより原子力と星間ランチャーはよ
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/09(火) 10:57:54.72ID:Xek1cCOg0 そういやコックピットに無限に物を持ち込めるのもフォーラムでよくエクスプロイトって言われまくってるけど
現状カーゴがゴミカスすぎるしモジュール制限も厳しいから
コックピット持ち込みが出来ないとまともに宇宙開拓できないんだよな……
現状カーゴがゴミカスすぎるしモジュール制限も厳しいから
コックピット持ち込みが出来ないとまともに宇宙開拓できないんだよな……
650名無しさんの野望 (ワッチョイW 37a1-96/u)
2021/02/09(火) 11:09:24.34ID:gquy9Ibz0 むしろ現実で人力発電ってできるのか?
豆電球がつくとかそういうのじゃなく
豆電球がつくとかそういうのじゃなく
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/09(火) 11:20:54.60ID:Xek1cCOg0 懐中電灯と防災ラジオが一体化したやつに手回し充電器が付いてる製品は結構よくある
本格的な奴だとこんなんもある
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/641573.html
これで出力20Wなので400W発電出来るデュプのハムスター発電は超すごい
本格的な奴だとこんなんもある
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/641573.html
これで出力20Wなので400W発電出来るデュプのハムスター発電は超すごい
652名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/09(火) 11:32:02.92ID:5DizLBZZ0 蓄電終わった後に回したデュプ達が高評価しあうのが好き
653名無しさんの野望 (ワッチョイW f7e7-iP9j)
2021/02/09(火) 14:22:51.60ID:JDgplV0t0 最近自動化し始めたんだけど、ハンマーで岩石粉砕機のボタン叩いて自動化は無理仕様?
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/09(火) 14:33:04.19ID:w0BvdxWz0 一周回って天才の発想では
655名無しさんの野望 (スップ Sdbf-e3K1)
2021/02/09(火) 14:38:35.90ID:Nt2RGoLVd 大変好みだがハンマーで破砕機は叩けない。
656名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-VEif)
2021/02/09(火) 14:44:44.61ID:twuE1HlPd そういえば使ったことねえな
アイツ何のためにあるの?
アイツ何のためにあるの?
657名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/09(火) 15:15:43.28ID:48A0INWr0 誰かがトイレでウンコしてると水道管叩くようにしてる
658名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6c-LdE/)
2021/02/09(火) 15:37:24.32ID:kNEwJC/l0 通知だしてくれる奴で良いじゃんが過ぎる
確か材質で音変わった気がするし音楽でも流すか?
確か材質で音変わった気がするし音楽でも流すか?
659名無しさんの野望 (スップ Sdbf-e3K1)
2021/02/09(火) 15:42:31.56ID:Nt2RGoLVd 演奏してる動画があった気がする
660名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-u2eN)
2021/02/09(火) 16:01:48.10ID:tYl0yh9id661名無しさんの野望 (スップ Sdbf-e3K1)
2021/02/09(火) 16:16:27.83ID:w+tA8vh5d デュプがトイレに駆け込もうとする
→モーションセンサーでトイレのドアと背後のドアが閉まる
→ライトが明滅しハンマーがパイプを打ち鳴らし続ける
→床に汚染水を検知したら解放
→モーションセンサーでトイレのドアと背後のドアが閉まる
→ライトが明滅しハンマーがパイプを打ち鳴らし続ける
→床に汚染水を検知したら解放
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f7a-oc9A)
2021/02/09(火) 16:17:56.11ID:qE7CBuCV0 嫌な音姫だw
663名無しさんの野望 (ワッチョイ b76d-RXZG)
2021/02/09(火) 16:38:30.95ID:3oV/jpGB0 多層液体エアロックの許容温度の範囲ってどういう計算で求めるの?
664名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-XJ0Q)
2021/02/09(火) 16:42:06.25ID:bTAx4Smw0 どうやって求めるも何もただ単に使ってる液体がどれかひとつでも凝固したり気化したりしたらアカンってだけよ
666名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-s2wg)
2021/02/09(火) 17:00:18.10ID:PEMi8MVp0 発想が可愛いしみんなが真剣に考えててわらた
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-23oI)
2021/02/09(火) 17:41:52.58ID:OUD7MOcf0 液体エアロックを通過中のデュプが液化可能/消費用鉱石を液体エアロックそのマスに落として崩壊したことがある
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/09(火) 17:54:00.80ID:xhoVTUMl0 水を使わずに汚染水だけを生み出すトイレ爆誕
669名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-LJK1)
2021/02/09(火) 18:39:30.21ID:dKejRrXZp 野性のぐりぐりネズミが金属火山にダイブしてできた2000度超えの生肉をデュプが回収してきて
液体エアロック通過した瞬間原油が石油になって崩壊した
液体エアロック通過した瞬間原油が石油になって崩壊した
670名無しさんの野望 (スップ Sdbf-e3K1)
2021/02/09(火) 18:42:41.02ID:w+tA8vh5d 二千度超の生肉
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-23oI)
2021/02/09(火) 18:44:36.04ID:OUD7MOcf0 >>669
こういうのあるからビスコゲルで問題ないところは全部ビスコゲルにしてるわ
こういうのあるからビスコゲルで問題ないところは全部ビスコゲルにしてるわ
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-YwAT)
2021/02/09(火) 18:45:10.99ID:nB2KIXuka 2000度で焼けない肉とか調理できないな
675名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-mTpx)
2021/02/09(火) 19:43:47.18ID:Dw4zpi1VM 熟慮を重ねて設置して、なんなら封までした装置が
間違えて素材に鉛を選んでしまってて
オーバーヒートで始めて気がつく事象。
すみません何回かやってます
間違えて素材に鉛を選んでしまってて
オーバーヒートで始めて気がつく事象。
すみません何回かやってます
677名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/09(火) 21:56:39.24ID:vYSCm1Ms0 起床時にカンカンカンカン!
って鳴らそかなって考えたことはある
って鳴らそかなって考えたことはある
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-6qHG)
2021/02/09(火) 22:05:55.58ID:w0BvdxWz0 焼肉で星を冷やそうとするんじゃない
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 17e8-JWMU)
2021/02/09(火) 22:25:36.48ID:4lDbu7gb0 もうひといきじゃ、ヒートをお肉に!
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/09(火) 22:55:08.05ID:xhoVTUMl0 ここが焼肉奉行が住むコロニーですか?
681名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-YwAT)
2021/02/09(火) 23:57:33.52ID:JdJx8yC5a 2000度の生肉が90度の焼肉ってもはや原子分解して別物に再生成してそう
682名無しさんの野望 (ワッチョイ f734-XJ0Q)
2021/02/10(水) 06:46:35.85ID:ptAu2WKO0 そういや焼き肉って無酸素の環境でできるんだろうか
683名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-S2Q0)
2021/02/10(水) 08:04:03.88ID:+FOUPM9Zr 焼き肉は肉を燃焼させて酸化させる反応だから無酸素環境下では当然焼けませんがONI物理学ではその限りではありません
発電機も酸素を使いません
発電機も酸素を使いません
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/10(水) 08:41:06.09ID:QkDY/az40 焼き肉はタンパク質を熱変成させてるだけで燃焼させているわけではないのではというマジレス
685名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-JWMU)
2021/02/10(水) 08:45:10.92ID:r77VS11/0 俺は物覚えの悪い奴なんだから難しいこと言わないで
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-blKv)
2021/02/10(水) 08:51:20.29ID:3j6UMn620 じゃあもっと覚えやすくするために肉(パクー種可) マッシュルーム ライスローフ お好みによりレタス持って電気グリル前集合な
料理スキル持ってないやつはハムスター発電係を担当してもらうから
料理スキル持ってないやつはハムスター発電係を担当してもらうから
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcc-h5W4)
2021/02/10(水) 09:31:18.39ID:WWGhlwP30 豚肉を茹でても焼いたときと同じように白くなる事からわかるように、
酸素の有無は「肉を焼く」とは無関係だよ。
酸素の有無は「肉を焼く」とは無関係だよ。
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1e-OU2n)
2021/02/10(水) 09:40:41.27ID:cpvblcQL0 間欠泉って少量の液体を使った圧力制限の回避ができないのな
初心者のコロニー崩壊を防ぐためなのかな
初心者のコロニー崩壊を防ぐためなのかな
689名無しさんの野望 (スップ Sd3f-e3K1)
2021/02/10(水) 11:23:32.85ID:OtZPXZ0od 放出が1マスからじゃないからだと思う
690名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-2bMY)
2021/02/10(水) 16:53:05.15ID:obUB0H0F0 未だに間欠泉の正確な圧力超過条件が理解できてないわ
下から2マス目を固体ブロックで塞げば確実だからいいんだけど
下から2マス目を固体ブロックで塞げば確実だからいいんだけど
691名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-e3K1)
2021/02/10(水) 17:18:37.27ID:evZndkh2d 英wikiの蒸気噴出口の説明からコピってきたが。
半径2タイルに出力する(5x5とか書いてあるしナナメも含む?)
中央のタイルが加圧されてても噴出する
みたいな感じ?
中央のタイル(多分下2左2)は開放されてれば間欠泉が起動するトリガーってだけなんやろね
During the eruption, emission can be blocked by over-pressurization. The maximum pressure it will emit at is 5kg. The emission has a radius of 2, meaning that it can produce its outputs even if center tiles are over-pressurized, as long as there is a valid, reachable spot to place the output in a 5x5 block. In practice, this means that an over-pressurized Vent should have free space at least two tiles high between it and the ceiling, and one tile width free spaces to both its left and right.
半径2タイルに出力する(5x5とか書いてあるしナナメも含む?)
中央のタイルが加圧されてても噴出する
みたいな感じ?
中央のタイル(多分下2左2)は開放されてれば間欠泉が起動するトリガーってだけなんやろね
During the eruption, emission can be blocked by over-pressurization. The maximum pressure it will emit at is 5kg. The emission has a radius of 2, meaning that it can produce its outputs even if center tiles are over-pressurized, as long as there is a valid, reachable spot to place the output in a 5x5 block. In practice, this means that an over-pressurized Vent should have free space at least two tiles high between it and the ceiling, and one tile width free spaces to both its left and right.
692名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-XJ0Q)
2021/02/10(水) 18:35:18.69ID:X3n2Z7sA0 その説明何を言おうとしているのかよく分からんのだけど
5x5のエリアのうちどこかひとつでも出力できる場所があれば出すよってことだよね
その5x5エリアって具体的にどこなんだろう?
In practice以降を読んでもそれ5x5じゃなくね?って顔してるけど
この文は5x5とは関係ないんかな?
5x5のエリアのうちどこかひとつでも出力できる場所があれば出すよってことだよね
その5x5エリアって具体的にどこなんだろう?
In practice以降を読んでもそれ5x5じゃなくね?って顔してるけど
この文は5x5とは関係ないんかな?
693名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-e3K1)
2021/02/10(水) 19:07:49.72ID:evZndkh2d 多分、掘ったら解放されるポイントを中心にした5x5の範囲じゃないかなー
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nはニュートロニウムとしてこんな範囲かと。ナナメ込みで半径2って表現もまあわかる。自分で試してないから正しいかわからんが。
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nはニュートロニウムとしてこんな範囲かと。ナナメ込みで半径2って表現もまあわかる。自分で試してないから正しいかわからんが。
694名無しさんの野望 (ワッチョイ b758-2bMY)
2021/02/10(水) 19:27:46.13ID:obUB0H0F0 でも一旦起動した火山の例のマスに石炭で熱交換プレート置いて自然タイル化させると噴出が完全に止まるんだよなぁ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-blKv)
2021/02/10(水) 19:33:50.30ID:3j6UMn620 間欠泉や火山のような気体と蒸気やガスのような噴出口で挙動が違うとか?
696名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-h5W4)
2021/02/10(水) 19:55:39.76ID:wieLtv5ja 水素噴出口を緊急で止めるのにも使えたから液体と気体の区別はないはず。
「埋もれている」と「圧力超過」の扱いの差じゃない?
「埋もれている」と「圧力超過」の扱いの差じゃない?
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 57dc-e3K1)
2021/02/10(水) 20:24:49.57ID:lrENtSzC0 私もそう思う。
中心の上にタイルが存在したら間欠泉は埋もれている扱いになって止まるけど、それは圧力超過による停止とは別物なんだろう。
中心の上にタイルが存在したら間欠泉は埋もれている扱いになって止まるけど、それは圧力超過による停止とは別物なんだろう。
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-23oI)
2021/02/10(水) 20:49:52.34ID:NKUr3T3Z0 蒸気間欠泉の床に原油撒いておけば圧力超過回避できるんか?それならめちゃくちゃ有用なハックだが
699名無しさんの野望 (ワッチョイW 57dc-e3K1)
2021/02/10(水) 21:05:54.14ID:lrENtSzC0 なあ何を読んだらそう勘違いできるんだ
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-K5cL)
2021/02/10(水) 22:22:18.59ID:29G1YhUE0 EXOスーツ使ってるときって、普段より酸素使うの?スーツを使いだしたら、居住区内に酸素が回らなくなってきた気がするんだけど
701名無しさんの野望 (ワッチョイW d736-nkT2)
2021/02/10(水) 22:24:24.28ID:2Q4d346q0 サンドボックスで蒸気間欠泉相手に色々実験してみたが、要は
・>>693のpタイルだけは5kgを超えても圧力超過にならない
(p以外の間欠泉タイルが5kgを超えない限り圧力超過表示が出ず、噴出モーションが続く)
・ただし、噴出物の逃げる先が5kgを超えると(圧力超過になっているかどうかを問わず)実際の噴出は止まる
塩水間欠泉でも実験してみたが、こっちは500kgで実際の噴出が止まった
まぁつまり、うまく浸水させて圧力超過を避けただけでは無限圧縮できないっぽいね
・>>693のpタイルだけは5kgを超えても圧力超過にならない
(p以外の間欠泉タイルが5kgを超えない限り圧力超過表示が出ず、噴出モーションが続く)
・ただし、噴出物の逃げる先が5kgを超えると(圧力超過になっているかどうかを問わず)実際の噴出は止まる
塩水間欠泉でも実験してみたが、こっちは500kgで実際の噴出が止まった
まぁつまり、うまく浸水させて圧力超過を避けただけでは無限圧縮できないっぽいね
702名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-2xX2)
2021/02/10(水) 23:14:31.87ID:55dIZydqr >>700
それはないはず
スーツドックには相当な量の酸素が入るから充填中なんじゃない?
もしくは活動範囲が広がって、採掘も広がったのと同時に空きマスが増えた(=マスを埋めるのにより多くの酸素が必要になる)とか
それはないはず
スーツドックには相当な量の酸素が入るから充填中なんじゃない?
もしくは活動範囲が広がって、採掘も広がったのと同時に空きマスが増えた(=マスを埋めるのにより多くの酸素が必要になる)とか
703名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-bp56)
2021/02/10(水) 23:23:36.87ID:i10TI4J7a >>700
酸素消費量は同じだと思うけど
根本的に酸素の供給が足りてないんじゃないの
電解装置-スーツドック-通風口みたいな酸素供給設計になっているとただでさえ酸素供給が足りていないのに生産した酸素が全部スーツドックに吸われて通風口から酸素が出て来なくなるから部屋の酸素量はどんどん少なくなる
酸素消費量は同じだと思うけど
根本的に酸素の供給が足りてないんじゃないの
電解装置-スーツドック-通風口みたいな酸素供給設計になっているとただでさえ酸素供給が足りていないのに生産した酸素が全部スーツドックに吸われて通風口から酸素が出て来なくなるから部屋の酸素量はどんどん少なくなる
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 57dc-blKv)
2021/02/10(水) 23:35:29.48ID:lrENtSzC0705700 (ワッチョイ 5773-K5cL)
2021/02/11(木) 00:10:06.79ID:+tGQIyqa0 ドックへの充填量が相当量なだけでした。
充填量少なくても、普通に着て使ってました…
これで、安心してスーツを使えます
充填量少なくても、普通に着て使ってました…
これで、安心してスーツを使えます
706名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/11(木) 00:14:48.64ID:gcYmtjzB0 >>700
酸素が極めて少ない酸欠環境の場合、デュプが僅かしか吸えなくても吸った量より早く酸欠ゲージが回復するから酸素の消費量が減るらしい
https://youtu.be/8pC04PWVzGE?t=170
酸素が極めて少ない酸欠環境の場合、デュプが僅かしか吸えなくても吸った量より早く酸欠ゲージが回復するから酸素の消費量が減るらしい
https://youtu.be/8pC04PWVzGE?t=170
707名無しさんの野望 (ワッチョイW d736-nkT2)
2021/02/11(木) 01:07:19.91ID:s0USPqum0 >>704
排気口や電解装置の水没と違って液体の押しのけが全く起きないまま噴出物が出てくるパターンがあったから、異常な出方をしてるのは間違いなさそう
ただし今のところ3×3の範囲にしか出てきてなくて、5×5範囲への出現は再現できてないなあ
排気口や電解装置の水没と違って液体の押しのけが全く起きないまま噴出物が出てくるパターンがあったから、異常な出方をしてるのは間違いなさそう
ただし今のところ3×3の範囲にしか出てきてなくて、5×5範囲への出現は再現できてないなあ
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-WNvl)
2021/02/11(木) 01:16:21.32ID:PpqhQKc50 始めたばかりだけどこのゲーム面白いな
こっちが適当に採掘とか建設とか指示しまくってタスク溜めまくってると掃除とかの優先度低めのタスクが延々と後回しにされるのを見てたら自分の仕事思い出してちょっと辛くなったけど
こっちが適当に採掘とか建設とか指示しまくってタスク溜めまくってると掃除とかの優先度低めのタスクが延々と後回しにされるのを見てたら自分の仕事思い出してちょっと辛くなったけど
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/11(木) 02:22:37.83ID:XojlPsvh0 ONIでは人手不足はすぐ解消されるから…
次はエンゲル係数か温暖化で苦しむけどな!
次はエンゲル係数か温暖化で苦しむけどな!
710名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-2xX2)
2021/02/11(木) 03:26:57.68ID:IY0UdpJxr >>708
画面上部の優先度設定画面でデュプごとの担当業務を大まかにでも設定するといいよ
優先度低めのタスクが長期間後回しにされて問題が起きるのを予防できる
それに、あっちで採掘して、こっちで建設して、戻って採掘して…みたいなことがなくなるし、能力上昇も担当業務に集中するようになる
画面上部の優先度設定画面でデュプごとの担当業務を大まかにでも設定するといいよ
優先度低めのタスクが長期間後回しにされて問題が起きるのを予防できる
それに、あっちで採掘して、こっちで建設して、戻って採掘して…みたいなことがなくなるし、能力上昇も担当業務に集中するようになる
711名無しさんの野望 (ワッチョイ f734-XJ0Q)
2021/02/11(木) 04:53:20.42ID:ICkWeCnW0 長距離通勤だといつもいわれてしまう
コロニーが大きくなったらみんなそうだよな?
コロニーが大きくなったらみんなそうだよな?
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-blKv)
2021/02/11(木) 07:03:08.34ID:y+yyZZY20713名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-blKv)
2021/02/11(木) 07:45:49.35ID:y+yyZZY20 そういえば少し前に話があった「バルーンアーティストがバニラ環境だと発生しない」という話に関してだけどようやくわかった
既知のユーザーは知ってることだけど知らないと全く解らなかったのでそのへんの話を書いておく
バルーンアーティストは確かに休憩中の複製人間がバルーンを渡す行為なんだけど、これは目がキラキラした状態ではなくバルーンを片手に持った状態で待機してくれる
バニラ環境で何故発生しないかというと、この片手にバルーンを持った状態になってくれないから
対策としては充分な余裕を持ったバルーンアーティストが出たら一度セーブ&ロードすること。そうしたら暇な複製人間が集まってきてバルーンを提供して貰えたよ
既知のユーザーは知ってることだけど知らないと全く解らなかったのでそのへんの話を書いておく
バルーンアーティストは確かに休憩中の複製人間がバルーンを渡す行為なんだけど、これは目がキラキラした状態ではなくバルーンを片手に持った状態で待機してくれる
バニラ環境で何故発生しないかというと、この片手にバルーンを持った状態になってくれないから
対策としては充分な余裕を持ったバルーンアーティストが出たら一度セーブ&ロードすること。そうしたら暇な複製人間が集まってきてバルーンを提供して貰えたよ
714名無しさんの野望 (ワッチョイ f77c-XJ0Q)
2021/02/11(木) 07:57:54.25ID:RBrgLB8F0 前もそんな話題あったね
私は普通に発生してたんで気にしてなかったけど
私は普通に発生してたんで気にしてなかったけど
715名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-LJK1)
2021/02/11(木) 08:34:43.13ID:BwMOMsgdp 長時間続けてプレーしてると挙動がおかしくなってセーブロードで解決するのはちょこちょこあるな
魚が一マスに固まったまま動かなくなったり新しく作ったロケットがスキャナーの検知対象に出てこなかったり
魚が一マスに固まったまま動かなくなったり新しく作ったロケットがスキャナーの検知対象に出てこなかったり
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbc-WFZ1)
2021/02/11(木) 09:22:42.76ID:/Njsi/0a0 >>711
今1600サイクル目でマグマも宇宙も開発済みだけど
ここまで来ると自動化が進んで複製人間が暇をもて余し始めるから
逆に長時間通勤の警告が消えるな
12人程度の小さいコロニーってのもあるんだけど
今1600サイクル目でマグマも宇宙も開発済みだけど
ここまで来ると自動化が進んで複製人間が暇をもて余し始めるから
逆に長時間通勤の警告が消えるな
12人程度の小さいコロニーってのもあるんだけど
718名無しさんの野望 (ブーイモ MM1b-4G96)
2021/02/11(木) 10:10:28.78ID:f1SnV4y+M >>715
真空中のドア開いても断熱されなかったりもするからこまめに再起動しないと予想外のトラブルが発生する
真空中のドア開いても断熱されなかったりもするからこまめに再起動しないと予想外のトラブルが発生する
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/11(木) 11:19:41.24ID:bysQf/A70 長時間プレイしていると挙動が怪しくなるが、一方でセーブロード直後も最も挙動がおかしくなる瞬間なのである
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/11(木) 11:33:11.74ID:bysQf/A70 テスト版で水素エンジンが追加されたらしいけど今って液体水素作れんのか?
721名無しさんの野望 (ブーイモ MM1b-4G96)
2021/02/11(木) 12:50:12.09ID:yMX7dba0M ロード直後は一瞬だけポーズ解除して
資源数量の認識が終わるまで待つ
資源数量の認識が終わるまで待つ
722名無しさんの野望 (ワッチョイW d7d5-VEif)
2021/02/11(木) 13:35:58.60ID:pCImIbbu0 modでも使わないと超冷却材まだだったかと思うけど
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-blKv)
2021/02/11(木) 14:32:40.60ID:y+yyZZY20 仕事が終わったのでバルーンアーティストについてもう少し詳しく挙動を調べてみた
・バルーンアーティストは休憩スケジュールに突入した瞬間、命令に歓喜反応のコマンドが発生する
これが実行された時に複製人間はバルーンを取り出し提供する動作を行う
・近接優先をオフにする必要はある
これをしていないとどれだけ暇でもリラックスが優先されずっとバルーンを提供しない
・overjoy発生を発見した瞬間のスケジュールは休憩枠にしてはいけない
これが抜けていた。発見して個別のスケジュールを割り当てる場合、現在の時間のコマまでは仕事を行わせておくこと
休憩サイクルに突入した瞬間でない限り歓喜反応の命令は発生しない
というわけで発生条件は確認できた。セーブ・ロードも必要無いことが判ったので風船配りたいときの参考にしてくれ
ついでに俺にも風船くれ 2つでいい
・バルーンアーティストは休憩スケジュールに突入した瞬間、命令に歓喜反応のコマンドが発生する
これが実行された時に複製人間はバルーンを取り出し提供する動作を行う
・近接優先をオフにする必要はある
これをしていないとどれだけ暇でもリラックスが優先されずっとバルーンを提供しない
・overjoy発生を発見した瞬間のスケジュールは休憩枠にしてはいけない
これが抜けていた。発見して個別のスケジュールを割り当てる場合、現在の時間のコマまでは仕事を行わせておくこと
休憩サイクルに突入した瞬間でない限り歓喜反応の命令は発生しない
というわけで発生条件は確認できた。セーブ・ロードも必要無いことが判ったので風船配りたいときの参考にしてくれ
ついでに俺にも風船くれ 2つでいい
724名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-JWMU)
2021/02/11(木) 14:44:37.23ID:aL5k9uTc0 ジュースをおごってやろう
725名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-vaDw)
2021/02/11(木) 14:48:20.40ID:kYH5X2GJ0 ガラスが出来たそばから固体になって、
管をバキバキ壊すんですが、
みんなどうしてるんでしょ
管をバキバキ壊すんですが、
みんなどうしてるんでしょ
726名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/11(木) 14:58:58.08ID:gcYmtjzB0 ガラス炉で出来たガラスは真ん中中央の床タイルと熱交換するから断熱タイルに変える
727名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-EfeD)
2021/02/11(木) 15:16:58.57ID:Uf6ftAQzd バキバキ覚悟で作る
728名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-g6HZ)
2021/02/11(木) 16:01:52.15ID:m0iaQIo8d 壊れたら直せばいいだけだろ?
人手が足りない?なら増やせばいいだろ?
飯が足りない?餓死させた分ふやせばいいだろ?
何も問題ないな!
人手が足りない?なら増やせばいいだろ?
飯が足りない?餓死させた分ふやせばいいだろ?
何も問題ないな!
729名無しさんの野望 (ワッチョイW ff7e-vaDw)
2021/02/11(木) 16:05:59.02ID:kYH5X2GJ0 お前らw
ありがとうございます
よかれと思って床にこぼしてた原油を拭き取ったら
うまくいきましたw
ありがとうございます
よかれと思って床にこぼしてた原油を拭き取ったら
うまくいきましたw
730名無しさんの野望 (ワッチョイ d7d5-UcqE)
2021/02/11(木) 16:21:47.84ID:Y4O7A8I10 デュプの挙動の悪さにブチ切れててっぺんから地底までまんべんなくマグマ流し込んでやったんだけど意外と死なないもんだな
生身でも結構逃げ回るし気絶しても結構長く生きるし中にはスーツ着込んでマグマを突っ切り安全な宇宙圏で呆然とする奴や耐熱タイルでマグマが入り込まない場所に避難する奴も居る
なんでこんな時だけかしこくなるんだよお前ら
生身でも結構逃げ回るし気絶しても結構長く生きるし中にはスーツ着込んでマグマを突っ切り安全な宇宙圏で呆然とする奴や耐熱タイルでマグマが入り込まない場所に避難する奴も居る
なんでこんな時だけかしこくなるんだよお前ら
732名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb9-BvUT)
2021/02/11(木) 18:55:05.22ID:RSF+EEX80 やべぇよやべぇよ...
733名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-DV+3)
2021/02/11(木) 19:32:42.53ID:YISM8+A7r 草
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 171f-blKv)
2021/02/11(木) 20:34:14.39ID:1OsMYD9K0 デュプが思い通りに動かなくてイライラする人は
そもそもこのゲームに向いてないんじゃないか
factrio系のプレイヤーが直にキャラを動かして操作するゲームすればいいのに
俺は逆にONIやり始めたらそういうゲームはできなくなったけどな
いちいち操作するのがダルくなった
そもそもこのゲームに向いてないんじゃないか
factrio系のプレイヤーが直にキャラを動かして操作するゲームすればいいのに
俺は逆にONIやり始めたらそういうゲームはできなくなったけどな
いちいち操作するのがダルくなった
736名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-JWMU)
2021/02/11(木) 20:44:59.75ID:aL5k9uTc0 こわくなってきた
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-blKv)
2021/02/11(木) 20:47:37.04ID:Fpak3y6T0 サンドボックスでコロニーの中心部に超高温高圧の水素を1マス垂らすのも面白いぞ
ユーザー層が重なるのは分かるがファクトリオは流体シミュレーションなんてしないだろ
てかデュプの謎行動にイラついたことが無い人は9割方DLC未プレイだと思う
ユーザー層が重なるのは分かるがファクトリオは流体シミュレーションなんてしないだろ
てかデュプの謎行動にイラついたことが無い人は9割方DLC未プレイだと思う
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff0-56gX)
2021/02/11(木) 20:48:13.06ID:fntRC+4m0 軽い気持ちで生身で蒸気間欠泉の工事に行かせたらやけどで死んじゃったのトラウマやわ
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 57dc-e3K1)
2021/02/11(木) 20:56:48.38ID:IkbO41EU0 ボルカニアでマグマ隔てたアビサライトの切れ目を塞ぐのに始めて医療ベッド使ったな・・・。
ヤケド以外で滅多に怪我とかせんよねこのゲーム。
ヤケド以外で滅多に怪我とかせんよねこのゲーム。
740名無しさんの野望 (ワッチョイW d7d5-VEif)
2021/02/11(木) 21:16:23.62ID:pCImIbbu0 ポンプの挙動で考えるとfactorioのほうがよほど流体シミュレーションしてるんだけどね
741名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-g6HZ)
2021/02/11(木) 21:17:42.09ID:Su4gfYMpa 適当に気体処理してたら高圧になってて鼓膜破裂させたことなら何度かある
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/11(木) 21:21:49.65ID:bysQf/A70 MAP生成アルゴリズムで間欠泉や遺跡がアビサかニュートロニウムの上に生成されそうならリロールする
みたいな機能追加されないかなぁ
バニラだとメチャクチャなランダムマップをアトモスーツでゴリ押すゲーってのもありだけど
DLCで初期惑星にマグマ漏れが起こるのは単純にだるい…
みたいな機能追加されないかなぁ
バニラだとメチャクチャなランダムマップをアトモスーツでゴリ押すゲーってのもありだけど
DLCで初期惑星にマグマ漏れが起こるのは単純にだるい…
743名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-56gX)
2021/02/11(木) 21:33:32.61ID:gcYmtjzB0 昔は遺跡の合体事故は割とよくあったけど修正されたし
DLCもそのうち修正されるでしょ
DLCもそのうち修正されるでしょ
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 979e-blKv)
2021/02/11(木) 21:46:46.67ID:Fpak3y6T0 DLCで不毛バイオームにマグマが少し漏れる現象は無い方が珍しいくらいだけど
不毛バイオームの上にもアビサベルトがあるから大抵の場合問題にならない
固定の間欠泉は寒冷バイオームに湧くし、深層の開拓はスーツ入手後でいいからね
原油星でオイルバイオームのアビサベルトが上下とも崩壊するのはよくあるし困る
初期星の固定間欠泉が遺跡に潰されるのは許されない完全なるバグ即リセ安定
不毛バイオームの上にもアビサベルトがあるから大抵の場合問題にならない
固定の間欠泉は寒冷バイオームに湧くし、深層の開拓はスーツ入手後でいいからね
原油星でオイルバイオームのアビサベルトが上下とも崩壊するのはよくあるし困る
初期星の固定間欠泉が遺跡に潰されるのは許されない完全なるバグ即リセ安定
745名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ed-blKv)
2021/02/11(木) 22:03:39.54ID:wz5Uli9q0 アビサ破壊も問題だけどマグマがアビサの上に微妙に生成されるのも問題なんだよな
あれって意図的なんだろうか直すのがめんどくさいだけなんだろうか
初期星の不毛バイオームはほぼ確定で高熱化してるから不毛の上がアビサ切れしてるケースは現状ではそこまで多くないね
原油星はマグマからテレポーターまで素通りもザラだからウンコ
あれって意図的なんだろうか直すのがめんどくさいだけなんだろうか
初期星の不毛バイオームはほぼ確定で高熱化してるから不毛の上がアビサ切れしてるケースは現状ではそこまで多くないね
原油星はマグマからテレポーターまで素通りもザラだからウンコ
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/11(木) 22:32:14.26ID:XojlPsvh0 開封済みのアチチな場所にはエタノール10キロほど垂らして逃げるのだ…
私はトイレから出た汚染水を消毒ついでに垂らしてコロニーの半分が靄に包まれました
私はトイレから出た汚染水を消毒ついでに垂らしてコロニーの半分が靄に包まれました
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 379e-c/rn)
2021/02/11(木) 22:38:48.62ID:sOkBapSb0 このゲーム面白いんだけど長時間やってるとリアルの腕が痛くなる・・・
マウス以外でやってる人いる?
マウス以外でやってる人いる?
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 171e-56gX)
2021/02/11(木) 23:00:42.87ID:XojlPsvh0 姿勢や椅子、リストレストを見直そう
ただこのゲームは気が付くと恐ろしいほど長時間プレイしてる時があるからそれが原因だとどうしようもない
ただこのゲームは気が付くと恐ろしいほど長時間プレイしてる時があるからそれが原因だとどうしようもない
749名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-o5UO)
2021/02/11(木) 23:11:05.31ID:oR/QyhG10 マグマ近くの工事をするたびに映画ザ・コアのあの場面を思い出す
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-JWMU)
2021/02/11(木) 23:22:18.42ID:bysQf/A70 視点のwasd移動とコピーとか解体とかのキーボード操作を併用するとある程度はマウス操作が減らせる
751名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-EfeD)
2021/02/11(木) 23:30:24.85ID:izyHzI5R0 ディプの行動はタスクのためなら仲間すら生き埋めにする状況をイラつくか愛でれるかによるよ
上段掘って砂で埋まって帰れなくて漏らすとか可愛すぎるだろ
上段掘って砂で埋まって帰れなくて漏らすとか可愛すぎるだろ
752名無しさんの野望 (ワッチョイW b2b9-6Nor)
2021/02/12(金) 00:59:50.41ID:iu1lGSE20 なんで漏らす前に採掘指示出さないんですかね...
753名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-OUIy)
2021/02/12(金) 01:46:47.32ID:nsvto2NN0 アーボリアで全実績解除+ケアパッケージ禁止でやってるんだが、マッシュフライ作ってると水が枯渇して詰むんだが、どうすりゃいいかな
754名無しさんの野望 (ワッチョイW ebad-KFJH)
2021/02/12(金) 02:11:36.18ID:MIDdrWYX0 とにかくツンドラバイオーム目指して掘ればいい
熱交換プレートで氷溶かすなりひんやりパン作れば地産地消まで持つ
熱交換プレートで氷溶かすなりひんやりパン作れば地産地消まで持つ
755名無しさんの野望 (ワッチョイW d67e-dAhs)
2021/02/12(金) 07:22:08.32ID:G59l2E3g0 Moo Moonletとはモーの星?
756名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/12(金) 07:53:47.14ID:08f+zRlQ0 グラファイトとレジンは追加されただけでフラーレンやイソレジンへの加工はまだかな?
まあこの辺は原子力関連にしてくれないと核開発の意義が薄れるからいいけど
まあこの辺は原子力関連にしてくれないと核開発の意義が薄れるからいいけど
757名無しさんの野望 (ワッチョイ e603-DrOF)
2021/02/12(金) 08:10:07.23ID:7FLeLTZ70 コンポジットとかいう謎素材
758名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-pCKf)
2021/02/12(金) 08:10:35.21ID:7Ue/5KlP0 装備品の概念でも作りそうな追加だな
759名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/12(金) 08:18:53.74ID:+8V0ipYcd コンポジットてw
断熱材とか超冷却材シリーズがまた増えるのか・・・
断熱材とか超冷却材シリーズがまた増えるのか・・・
760名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/12(金) 09:10:52.98ID:08f+zRlQ0 コンポジットって泥や汚泥を自然タイルのまま融かすと出る謎物質だろ?
任意の流体と衝突させるとその物質に変化するから、超冷却材を増やすのに使えるかも
逆に流体が消えたり深淵とかいう更なる謎物質が発生したりして条件がよくわからんけど
任意の流体と衝突させるとその物質に変化するから、超冷却材を増やすのに使えるかも
逆に流体が消えたり深淵とかいう更なる謎物質が発生したりして条件がよくわからんけど
761名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ki9a)
2021/02/12(金) 10:05:20.50ID:PJnjYYoZa 深淵ってなにそれぇ…
763名無しさんの野望 (ワッチョイW ffe5-pIs7)
2021/02/12(金) 10:45:02.65ID:SfvhDw9p0 デュプ達が祭壇作り始めるの?
764名無しさんの野望 (ワッチョイW d67e-dAhs)
2021/02/12(金) 11:22:49.03ID:G59l2E3g0 アビサタイルのアビスかな?>深淵
765名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/12(金) 12:42:49.72ID:08f+zRlQ0 フラーレンは分子合成にレシピあったわ
レジンは液体をアイテム化するとゲームが落ちるけど、この分だと分子合成だろうな
分子合成機が電力だけでなく高エネルギー粒子も要求しだす説が濃厚になってきた
レジンは液体をアイテム化するとゲームが落ちるけど、この分だと分子合成だろうな
分子合成機が電力だけでなく高エネルギー粒子も要求しだす説が濃厚になってきた
766名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-0KC/)
2021/02/12(金) 13:06:08.03ID:tYRfelmbp 鉛製のEXOスーツ作らなきゃ…
767名無しさんの野望 (ワッチョイ cb34-GDsi)
2021/02/12(金) 13:12:55.70ID:kuFbVUhs0 メイドインアビサライト
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ca-Xfe6)
2021/02/12(金) 13:18:36.93ID:/e4YcQbd0 ℃がタイ
769名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-0KC/)
2021/02/12(金) 15:24:39.23ID:xXTZ5nVLp 上昇負荷で汚染水を撒き散らしたり成れ果てたりするデュプ達
770名無しさんの野望 (ワッチョイW b27a-e8Y1)
2021/02/12(金) 16:09:31.49ID:X4Hg0F4j0 つまり余ったデュプを、餌を与えなくても汚染水を生産してくれる不死生物に変換する素晴らしい機能?
771名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-OxJ8)
2021/02/12(金) 16:11:10.97ID:B5FsBMWd0 それってモーブに近いのでは
772名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-DrOF)
2021/02/12(金) 16:12:17.24ID:Keo4fCb00 おっとそこまでだ
773名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/12(金) 16:33:29.13ID:+8V0ipYcd まさかあのモーブ達は
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-TWlv)
2021/02/12(金) 16:51:51.42ID:zpoHeXKa0 >>737,740
個人的に、ナビエ・ストークス方程式のナの字も出てこないようなものを流体シミュレーションと呼ばないでほしい……
個人的に、ナビエ・ストークス方程式のナの字も出てこないようなものを流体シミュレーションと呼ばないでほしい……
775名無しさんの野望 (ワッチョイW d67e-dAhs)
2021/02/12(金) 17:00:24.09ID:G59l2E3g0776名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-K2zJ)
2021/02/12(金) 17:12:43.94ID:fYRON2gl0 死体を置いておくと沸いてくるモーブ、実は沸いてるのではなく…?
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 521e-VmDF)
2021/02/12(金) 17:16:20.73ID:NH98dbj80 死体放置してたらモーブ湧くの?
うちのコロニーでは1000サイクル以上放置しても何も起きないけど
うちのコロニーでは1000サイクル以上放置しても何も起きないけど
778名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-K2zJ)
2021/02/12(金) 17:21:25.70ID:fYRON2gl0779名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/12(金) 17:21:50.28ID:08f+zRlQ0 昔は湧いたけど今は湧かない。それだけ
780名無しさんの野望 (スプッッ Sd97-UZw6)
2021/02/12(金) 17:56:57.14ID:4hG6XFLTd モーブ湧かないのか初めて知った
781名無しさんの野望 (ワッチョイW b2b9-6Nor)
2021/02/12(金) 18:16:20.01ID:iu1lGSE20 見つけ次第殺してきた存在が...
そんなのって...
そんなのって...
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 532e-GDsi)
2021/02/12(金) 18:34:31.20ID:9IvHtJC/0 死体からは湧かずトイレからだけ湧くようになったってこと?
783名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ki9a)
2021/02/12(金) 19:24:22.18ID:KcSMH2Ofa 無から汚染酸素を生み出すすごいやつだよ
784名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-DrOF)
2021/02/12(金) 20:25:50.96ID:Keo4fCb00 野営トイレから出る汚染土でポークシェル放し飼いにしてたらいつの間にか卵産んでてトイレでぶん殴られてるデュプいて笑った
785名無しさんの野望 (ワッチョイW efda-3cXK)
2021/02/12(金) 20:37:21.88ID:WHlcuA7Z0 シテ…コロシテ
786名無しさんの野望 (ワッチョイ cb34-GDsi)
2021/02/12(金) 20:47:21.26ID:kuFbVUhs0 モーブがこぼれちゃう!
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-Xfe6)
2021/02/12(金) 20:50:17.20ID:pOlqvcQ90 殻目当てでポークシェル飼いだすと汚染土全然足りなくなるからいっそ野営トイレに戻したほうがいいのかって気になってくるんだよね
788名無しさんの野望 (ワッチョイW efdc-J43O)
2021/02/12(金) 20:55:56.73ID:O5OhC6mQ0 エタノール絞ろう
789名無しさんの野望 (オッペケ Src7-1btU)
2021/02/12(金) 21:15:12.97ID:WJgQazsxr 野営トイレ7人分でやっと1匹分くらいだし、貴重な土を消費するからエタノール絞りをお勧めする
ちなみに、野営トイレ1つで1サイクル20kgくらいの汚染土が出るけど、その内元の土は13kg
複製人間は1日に7kg近く排泄する
ちなみに、野営トイレ1つで1サイクル20kgくらいの汚染土が出るけど、その内元の土は13kg
複製人間は1日に7kg近く排泄する
790名無しさんの野望 (ワッチョイW b2b9-6Nor)
2021/02/13(土) 00:26:59.77ID:EFk4a7lg0 体重の4分の1弱のウンコするとかすげーな
でも待てよ?
食事は1日1キロとかじゃなかったっけ?
どうやって体重維持してんだ?
でも待てよ?
食事は1日1キロとかじゃなかったっけ?
どうやって体重維持してんだ?
791名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-OxJ8)
2021/02/13(土) 00:44:40.50ID:MgUYBYu60 酸素を一日に60kg消費して二酸化炭素を1.2kgだしている
酸素を栄養源にもしているのでは
酸素を栄養源にもしているのでは
792名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-9MQt)
2021/02/13(土) 01:15:39.51ID:NKpy7NpP0 アステロイド上だし重力小さくて、重量表記なのだろう。
そしてでゅぷちゃん達はコピーだしなんやかんやで軽いんだ。消費はカロリー表記だったはず。
そしてでゅぷちゃん達はコピーだしなんやかんやで軽いんだ。消費はカロリー表記だったはず。
793名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-OUIy)
2021/02/13(土) 01:26:04.48ID:ReO9vp6V0 アーボリアで肉食動物ってピップ食うしかない?
794名無しさんの野望 (ワッチョイW ebad-KFJH)
2021/02/13(土) 01:52:18.30ID:vdQrBTsl0 ケアパケ無しなら初期ポッド左に埋ってるハッチ増やしながら最速で地産地消取ってドレッコ集めて増やしてかないと厳しい
ピップはカロリー少ないし餌が面倒だから後回しでいい
どうしても足りなきゃスーツ無しで表層にネズミ取りに行くしかない
あと孵化機の省電力化は必須レベル
ピップはカロリー少ないし餌が面倒だから後回しでいい
どうしても足りなきゃスーツ無しで表層にネズミ取りに行くしかない
あと孵化機の省電力化は必須レベル
795名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/13(土) 09:31:02.16ID:TTt/Djax0 野生の木1本でピップを3匹まで飼えるから、牧畜担当が暇しているくらいなら
最初から木が生えているところに雑なピップ牧場を作るのは全然アリだと思う
最終的に他の動物に移行するにしても、それが増えるまでに食える肉は欲しいし
最初から木が生えているところに雑なピップ牧場を作るのは全然アリだと思う
最終的に他の動物に移行するにしても、それが増えるまでに食える肉は欲しいし
796名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-DrOF)
2021/02/13(土) 14:56:07.50ID:+qs/qgv/0 野生のパクーの卵を格納庫を使って水槽に持ってきて孵化させたんだけど魚用給餌器から餌を食べてくれないのはどうして?
畜産スキル持ちいないとダメ?
畜産スキル持ちいないとダメ?
797名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-Xfe6)
2021/02/13(土) 16:05:11.52ID:5vdCjS1Z0 再起動試しましたか?
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-LlBx)
2021/02/13(土) 17:46:59.02ID:/RXKJZnX0 DLCやってるなら種はなかなか食わない仕様がある(腹持ちがいい的な)ので野生下げるときだけでも緑藻少量ずつあげるといいよ
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-pCKf)
2021/02/13(土) 22:38:01.97ID:O+zglqXm0 堆肥置き場から土が作られなくなってしまったんだけど、原因になりそうなことってあるかな。
汚染土やら傷んだ食べ物入れたりしてるものの、グラフィックが変わらなくて土も生成されなくなってしまっている。
堆肥置き場を作り直しても、セーブ&ロードしても状況は変わらず、原因がわからない。
汚染土やら傷んだ食べ物入れたりしてるものの、グラフィックが変わらなくて土も生成されなくなってしまっている。
堆肥置き場を作り直しても、セーブ&ロードしても状況は変わらず、原因がわからない。
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-pCKf)
2021/02/13(土) 23:30:08.75ID:O+zglqXm0 Steamでローカルファイルの整合性チェックしたらなおったわ
なんだったんだろ
なんだったんだろ
801名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-wKCs)
2021/02/13(土) 23:42:50.53ID:CYmBcyR+0 サンドボックスで放射線使って遊んでたんだけど、これ病原菌の扱いと違うんだね
病原菌は物質に依存して移動するけど、放射線はその空間に貼り付いて動かない
しかも病原菌が死んでいく
塩素に代わる消毒法だわ
病原菌は物質に依存して移動するけど、放射線はその空間に貼り付いて動かない
しかも病原菌が死んでいく
塩素に代わる消毒法だわ
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-Xfe6)
2021/02/13(土) 23:57:20.74ID:iOcv0Ocj0 パクー家畜化出来ないなーと思ってたら床のゴミ食ってた時あったわ
お掃除大事やね
お掃除大事やね
803名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-Xfe6)
2021/02/14(日) 00:03:37.17ID:bXAiGmi50 このゲームに地震とか自然災害が導入されないかな。間欠泉が急に発生したり枯れて破壊できるようになったり
住居エリアにできたら死ぬけど
住居エリアにできたら死ぬけど
804名無しさんの野望 (ワッチョイW b2b9-6Nor)
2021/02/14(日) 01:06:16.66ID:/Zq+3g4d0 放射能でミュータントは生まれますか?
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-OxJ8)
2021/02/14(日) 01:15:11.78ID:O3sBloSI0 忍者系鱗甲目の反乱が始まる
806名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-dh/U)
2021/02/14(日) 01:33:13.77ID:T9Y2kpKW0 カワバンガ!
807名無しさんの野望 (ワッチョイ cb34-GDsi)
2021/02/14(日) 05:34:24.99ID:xWvuAC2f0 パフプリンスでオキシライトを作ってたんだけど
オキシライト生産の効率がすげー悪いな
こってり様の1/10しか作れないんかい・・・
オキシライト生産の効率がすげー悪いな
こってり様の1/10しか作れないんかい・・・
808名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-0KC/)
2021/02/14(日) 05:44:27.10ID:3u4ag5xFp パフプリンス1匹+他5匹を維持するパフ系厩舎のデザインは未だに最適解がわからない
諦めてときどき手動で間引いてる
諦めてときどき手動で間引いてる
809名無しさんの野望 (中止 cb34-GDsi)
2021/02/14(日) 09:15:05.19ID:xWvuAC2f0St.V 俺も・・・チャレンジしてみっか・・・
810名無しさんの野望 (中止 7759-FDiY)
2021/02/14(日) 09:46:37.79ID:TmU56uat0St.V811名無しさんの野望 (中止 cb34-GDsi)
2021/02/14(日) 11:19:01.57ID:xWvuAC2f0St.V 2階建ての縦に長い厩舎をつくるじゃろ?
2階はパフプリンスと1階はパフ
間は液体エアロックでふさいで1部屋と認識させつつ住み分けさせるじゃろ?
動物開放ポイントを設置するじゃろ?
2階にはパフプリンス6匹設定、1階にはパフ6匹設定
パフプリンス部屋に肉の重さを感じたらスタートで
部屋の動物の数が満員(6匹)になったら終わりになる信号を
パフプリンスの扉につけて
その反対の信号をパフの扉につけたら
いいんじゃないかな?(素人並感
2階はパフプリンスと1階はパフ
間は液体エアロックでふさいで1部屋と認識させつつ住み分けさせるじゃろ?
動物開放ポイントを設置するじゃろ?
2階にはパフプリンス6匹設定、1階にはパフ6匹設定
パフプリンス部屋に肉の重さを感じたらスタートで
部屋の動物の数が満員(6匹)になったら終わりになる信号を
パフプリンスの扉につけて
その反対の信号をパフの扉につけたら
いいんじゃないかな?(素人並感
812名無しさんの野望 (中止 cb34-GDsi)
2021/02/14(日) 11:27:51.15ID:xWvuAC2f0St.V あ、脱走したわ
813名無しさんの野望 (中止 c283-Xfe6)
2021/02/14(日) 12:52:10.40ID:AABVXow/0St.V もしかして水圧ダメージで漏れ出してきた液体って滅菌される…?
814名無しさんの野望 (中止 dfb1-DrOF)
2021/02/14(日) 13:18:36.54ID:APNmoF180St.V ヘドロバイオーム探索時にハシゴをいちいち消毒して回るのやめさせたいんだけど消毒無効化って範囲を一括で設定できたりしないの?
815名無しさんの野望 (中止 ebe3-6NCy)
2021/02/14(日) 15:17:39.67ID:YpAWclwE0St.V パソコンの性能が足りないのか三つ目の星を開拓始めてから
頻繁にブラックホールが発生するようになった
新しいの買おうにも今はまじで時期が悪いしな〜
頻繁にブラックホールが発生するようになった
新しいの買おうにも今はまじで時期が悪いしな〜
816名無しさんの野望 (中止 e603-DrOF)
2021/02/14(日) 15:19:51.20ID:T1TeRQG20St.V 金属火山で落ちるバグはテスト版で直ってるんだっけ?
817名無しさんの野望 (中止 ff55-5AG+)
2021/02/14(日) 16:45:17.60ID:aLkXYrkz0St.V DLC.動物センサの認識が,水中でパクー数えさせるとなんかおかしい.
部屋割り無視して,センサの周り2マスぐらいのパクーの数だけカウントしてしまう.
養魚場の制御がやりにくくて困る.
部屋割り無視して,センサの周り2マスぐらいのパクーの数だけカウントしてしまう.
養魚場の制御がやりにくくて困る.
818名無しさんの野望 (中止 ebe3-6NCy)
2021/02/14(日) 21:00:10.08ID:YpAWclwE0St.V ブラックホールが頻発するの自己解決した
真空部屋作るための機械式エアロックを一度に壊さず
順番に壊したら行けた
真空部屋作るための機械式エアロックを一度に壊さず
順番に壊したら行けた
819名無しさんの野望 (中止 971e-OxJ8)
2021/02/14(日) 21:20:30.83ID:O3sBloSI0St.V ブラックホール頻発とかコロニー内の温度が天元突破しそうだな
820名無しさんの野望 (中止 c256-pCKf)
2021/02/14(日) 21:23:48.67ID:gfc+VCrA0St.V それ、発電出来ませんか
821名無しさんの野望 (中止 7759-FDiY)
2021/02/14(日) 21:45:36.03ID:TmU56uat0St.V822名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-OxJ8)
2021/02/14(日) 23:06:34.06ID:O3sBloSI0 バレンタインなのでチョコプレゼントだ!
modのBlueprintsが入っていればC:\Users\%USERNAME%\Documents\Klei\OxygenNotIncluded\blueprintsに
ダウンロードした物を放り込めばステキなチョコ型コロニーが貰えるぞ!
https://20.gigafile.nu/0221-b6826edf87b41a881351b6736ae45a8b3
https://i.imgur.com/t0RtNPt.jpg
modのBlueprintsが入っていればC:\Users\%USERNAME%\Documents\Klei\OxygenNotIncluded\blueprintsに
ダウンロードした物を放り込めばステキなチョコ型コロニーが貰えるぞ!
https://20.gigafile.nu/0221-b6826edf87b41a881351b6736ae45a8b3
https://i.imgur.com/t0RtNPt.jpg
823名無しさんの野望 (ワッチョイ cb34-GDsi)
2021/02/14(日) 23:59:45.36ID:xWvuAC2f0 隠す気が感じられない!
824名無しさんの野望 (ワッチョイW d2fc-W1Ty)
2021/02/15(月) 00:06:03.86ID:WMzydPOG0 糞だな
825名無しさんの野望 (ワッチョイW d67e-dAhs)
2021/02/15(月) 00:07:37.67ID:pqqf9ydt0 💩星
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-FDiY)
2021/02/15(月) 00:30:42.73ID:hu0CPtt10 ちょうどこの土日を潰してパフ系厩舎が作ってたんで画像貼っとく
https://imgur.com/weEaskZ
https://imgur.com/o88oM7a
https://imgur.com/MRlL7XY
https://imgur.com/mbgA7EA
以下補足
・基本は大体 >>811 で言われてる構造
・バッテリー並べてるのは厩舎本体とは無関係(空きスペースを送電用に使ってるだけ)
・左側のパフ/パフプリンスがわらわらいる小部屋は厩舎に空きができたときの補充用
・パフが減ったときは普通に右上の解放ポイントから補充。補充するパフは左上のポイントで確保。
・パフプリンスが減った時だけ、プリンス下のスイッチが肉で押されることにより右上の空気ドアが閉じる&右下の空気ドアが開く。
・この機構を維持するとやかましパフ&こってりパフの卵ばかり生まれることになる
・そいつらを単一編成で飼育してパフプリンスの卵を確保する
・パフの卵はもう1部屋パフプリンス単体編成の部屋を作って補充する
おわり。長文大変失礼しました。
https://imgur.com/weEaskZ
https://imgur.com/o88oM7a
https://imgur.com/MRlL7XY
https://imgur.com/mbgA7EA
以下補足
・基本は大体 >>811 で言われてる構造
・バッテリー並べてるのは厩舎本体とは無関係(空きスペースを送電用に使ってるだけ)
・左側のパフ/パフプリンスがわらわらいる小部屋は厩舎に空きができたときの補充用
・パフが減ったときは普通に右上の解放ポイントから補充。補充するパフは左上のポイントで確保。
・パフプリンスが減った時だけ、プリンス下のスイッチが肉で押されることにより右上の空気ドアが閉じる&右下の空気ドアが開く。
・この機構を維持するとやかましパフ&こってりパフの卵ばかり生まれることになる
・そいつらを単一編成で飼育してパフプリンスの卵を確保する
・パフの卵はもう1部屋パフプリンス単体編成の部屋を作って補充する
おわり。長文大変失礼しました。
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-FDiY)
2021/02/15(月) 00:34:35.60ID:hu0CPtt10 ひとつ補足忘れてた
やかまし&こってりパフがいらないなら、こんな超絶面倒な構造にせんでも、
パフ単一編成&パフプリンス単一編成の厩舎作って産卵させておけば、
お互いの卵産んでくれるからあっさり持続状態を維持できるぞ!
やかまし&こってりパフがいらないなら、こんな超絶面倒な構造にせんでも、
パフ単一編成&パフプリンス単一編成の厩舎作って産卵させておけば、
お互いの卵産んでくれるからあっさり持続状態を維持できるぞ!
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-OxJ8)
2021/02/15(月) 00:35:15.56ID:pPX157at0 厩舎の詰め込めっぷりが最高に良い
うんちコロニーなんて作って喜んでた自分が恥ずかしいです…
うんちコロニーなんて作って喜んでた自分が恥ずかしいです…
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-FDiY)
2021/02/15(月) 00:47:11.59ID:hu0CPtt10 そう言ってもらえるとバレンタインに引きこもって試行錯誤してた甲斐があったというものよ
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c0-GDsi)
2021/02/15(月) 00:49:44.29ID:npfF2RTx0 上段毛づくろい端末右の空気ドア&液体ロックはなんのためにあるんだろう
ドアはなんらか複製人間の通行制限するにしても液体要らない気がする
それにしてもこのパフたちはどうやって同じ部屋にプリンスが居ることを認識しているのか(どうでも良い)
ドアはなんらか複製人間の通行制限するにしても液体要らない気がする
それにしてもこのパフたちはどうやって同じ部屋にプリンスが居ることを認識しているのか(どうでも良い)
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-FDiY)
2021/02/15(月) 00:56:42.65ID:hu0CPtt10 >>830
デュプが運搬中の家畜を放置して休憩入っちゃうやつの対策で液体ロックにしてる。
これだとドア位置で落とされた動物は窒息死するから、後々面倒なことにならない……はず。
でも実際いらん気もする。
デュプが運搬中の家畜を放置して休憩入っちゃうやつの対策で液体ロックにしてる。
これだとドア位置で落とされた動物は窒息死するから、後々面倒なことにならない……はず。
でも実際いらん気もする。
832名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-pCKf)
2021/02/15(月) 07:54:14.82ID:PpVNf6tL0 目的が完全放置での安定化だから休憩シフトのイレギュラー対策は便利だとはおもう
833名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/15(月) 09:09:48.91ID:WWwo2/+xd 初めてバッドランドやってるのだけど、
これ金アマルガム手に入らない以外は凄い楽だったりするのかな?
不毛バイオームが特に不毛ではない気がする。
これ金アマルガム手に入らない以外は凄い楽だったりするのかな?
不毛バイオームが特に不毛ではない気がする。
834名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-O7zM)
2021/02/15(月) 18:05:09.64ID:fWnorMM60 チャージポンプについて聞きたいです。
作例としてはスマートバッテリー2個で作ってるけど、
このバッテリーを増やす意味ってある?
2個では容量的に不安なんだけど。
作例としてはスマートバッテリー2個で作ってるけど、
このバッテリーを増やす意味ってある?
2個では容量的に不安なんだけど。
835名無しさんの野望 (ワッチョイW b2b9-6Nor)
2021/02/15(月) 18:26:42.01ID:4N3Xyx4D0 2個で困ったことがないなぁ
減ったとしても自動化処理で発電機が動くし、
それで電力が追い付かない場合はそもそも発電量が足りてないか、閾値の設定が悪いって事だと思うなぁ
発電機のONとOFFが切り替わる頻度が減って嬉しいなら意味はあると思う
減ったとしても自動化処理で発電機が動くし、
それで電力が追い付かない場合はそもそも発電量が足りてないか、閾値の設定が悪いって事だと思うなぁ
発電機のONとOFFが切り替わる頻度が減って嬉しいなら意味はあると思う
836名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-DrOF)
2021/02/15(月) 18:57:34.39ID:Wy/3gBIC0 バッテリーは常時放電して熱も出し続けるから発電機に石炭や水素を燃料として持っておいて必要なときだけ稼働するほうがエコ
837名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/15(月) 19:03:20.28ID:lEn7qMrPd バッテリーなんか少ないに越したことないからなあ。
始めたての頃は中途半端に沢山作って蓄電所とかやってたけど、
ポンプひとつを1サイクル動かす程度でも満充電のスマート7個必要だと気付いてやんなくなった。
始めたての頃は中途半端に沢山作って蓄電所とかやってたけど、
ポンプひとつを1サイクル動かす程度でも満充電のスマート7個必要だと気付いてやんなくなった。
838834 (ワッチョイ ef73-O7zM)
2021/02/15(月) 20:25:18.28ID:fWnorMM60 なんとなく貯めて置こうってイメージだったけど、普通に自動化制御で間に合うんですね。
試しに作ってみます
試しに作ってみます
839名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-K2zJ)
2021/02/15(月) 22:16:18.17ID:GgwImrHA0 全天ソーラーとかやると日中の電力持て余すからバッテリーファーム作りたくなるけどね
840名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-pCKf)
2021/02/15(月) 22:31:32.39ID:PpVNf6tL0 このゲームは電力に変換すると漏れちゃうから変換前のリソースで保管するほうがエコロジー
ソーラーは電力でしか保存出来ないのでファームして扱う価値もあると思う。夜の分を残しておけばそれだけ他の発電を稼働しなくていいのでエコノミー
ソーラーは電力でしか保存出来ないのでファームして扱う価値もあると思う。夜の分を残しておけばそれだけ他の発電を稼働しなくていいのでエコノミー
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-OxJ8)
2021/02/15(月) 22:52:06.78ID:pPX157at0 ソーラーで熱を溜め込むのだ…
表土?知らない子ですね
表土?知らない子ですね
842名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fd5-mjF5)
2021/02/15(月) 23:30:19.21ID:MjqWhTru0 昔の表土くんはスッゲー熱かったからよぉ!
なのに今はどうしちまったんだよ
なのに今はどうしちまったんだよ
843名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
2021/02/16(火) 00:00:08.97ID:5ulpV4AI0 実用化できるか分からんけど、ソーラーで作った電力で
液体クーラー動かして蒸気発電すれば、蒸気を資源としてストックできるのでは?
液体クーラー動かして蒸気発電すれば、蒸気を資源としてストックできるのでは?
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fd5-Xfe6)
2021/02/16(火) 00:23:23.14ID:Y+e5U/tu0 超冷却材でもないと冷えすぎてパイプぶっ壊れちゃうから液体クーラー稼働も限界有るけどね
ていうかコロニー内の熱を輻射パイプで吸い取りながら液体クーラーに押し付けて蒸気発電するのは
コロニー温度管理の中級の第一歩な感があるが
ていうかコロニー内の熱を輻射パイプで吸い取りながら液体クーラーに押し付けて蒸気発電するのは
コロニー温度管理の中級の第一歩な感があるが
845名無しさんの野望 (ワッチョイW b2b9-6Nor)
2021/02/16(火) 00:58:09.60ID:qLMnAOcu0 冷却液が水だと電力を半分捨てるようなもんだからなぁ
素直にバッテリーに貯めておいた方がいい気がする
素直にバッテリーに貯めておいた方がいい気がする
846名無しさんの野望 (オッペケ Src7-1btU)
2021/02/16(火) 01:10:06.76ID:GtDtMjb3r >>843
理論的には間違ってないけど、タービンの発電に対して液体クーラーの消費電力が高いので、電力ロスを起こしやすい
タービンは1kDTUから0.968Wくらいの電力を生み出す
液体クーラーを通す液体が水、汚染水の場合、1k DTUの熱を発生させるために2.05W必要だから、ソーラーの発電をタービンに移す段階で半分以上目減りしてしまうし、タービンから漏れる熱もバカにならない。ぶっちゃけバッテリーに貯めた方がマシ
ただ、タービンをチューニングすれば精錬金属を消費する代わりに発電効率を1.452W/1kDTUにできるし
クーラーに通す液体を超冷却剤にできれば発熱効率を1.015W/1kDTUにできる
バッテリー、クーラータービン以外の蓄電方法として
・水と人員リソースを消費する代わりに、電力的に高効率で汚染水を副産物として得られる「原油→石油蓄電法」
・スペースが必要で効率も悪いけれど、上の汚染水に加えて大量の汚染土も得られる「木材→エタノール蓄電法」
もあるけど、どの蓄電法もいくらでも工夫ができるので、研究してみるといいよ
理論的には間違ってないけど、タービンの発電に対して液体クーラーの消費電力が高いので、電力ロスを起こしやすい
タービンは1kDTUから0.968Wくらいの電力を生み出す
液体クーラーを通す液体が水、汚染水の場合、1k DTUの熱を発生させるために2.05W必要だから、ソーラーの発電をタービンに移す段階で半分以上目減りしてしまうし、タービンから漏れる熱もバカにならない。ぶっちゃけバッテリーに貯めた方がマシ
ただ、タービンをチューニングすれば精錬金属を消費する代わりに発電効率を1.452W/1kDTUにできるし
クーラーに通す液体を超冷却剤にできれば発熱効率を1.015W/1kDTUにできる
バッテリー、クーラータービン以外の蓄電方法として
・水と人員リソースを消費する代わりに、電力的に高効率で汚染水を副産物として得られる「原油→石油蓄電法」
・スペースが必要で効率も悪いけれど、上の汚染水に加えて大量の汚染土も得られる「木材→エタノール蓄電法」
もあるけど、どの蓄電法もいくらでも工夫ができるので、研究してみるといいよ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ ff55-5AG+)
2021/02/16(火) 01:13:01.48ID:1z+8fLfH0 鋼鉄製のバッテリーを熱源にして,蒸気発電すればいい.
848名無しさんの野望 (オッペケ Src7-1btU)
2021/02/16(火) 01:13:41.18ID:GtDtMjb3r ゴメン、液体クーラーを通すからタービンの発熱は関係ない。むしろ冷える
849名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-OxJ8)
2021/02/16(火) 01:15:57.74ID:1RHQrPVh0850名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-K2zJ)
2021/02/16(火) 01:21:28.12ID:2WRbqRTw0 余った電力で液体水素と液体酸素を生成してロケットを飛ばしてその熱で発電する
ロケット自体が超巨大なバッテリーとして機能するって寸法よ
ロケット自体が超巨大なバッテリーとして機能するって寸法よ
851名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-ki9a)
2021/02/16(火) 01:28:37.72ID:KQ1+ugEsa よくわかんないので蒸気室にバッテリードカ置きしときますね
852名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-DrOF)
2021/02/16(火) 01:30:07.07ID:oSBkWKaT0 エタノール蒸留器を昼間だけ動かすみたいなのは割とやる
853名無しさんの野望 (オッペケ Src7-1btU)
2021/02/16(火) 01:33:05.25ID:GtDtMjb3r854名無しさんの野望 (ワッチョイW d2dc-xvg2)
2021/02/16(火) 01:58:20.91ID:+LQRNL8t0 知っている人いたら教えて欲しいのだけど、、、
DLCでロケット飛ばしてて、それが立ち往生状態になったら助ける術は無し?
育てたローワン君が餓死しそう。
DLCでロケット飛ばしてて、それが立ち往生状態になったら助ける術は無し?
育てたローワン君が餓死しそう。
855名無しさんの野望 (ワッチョイW b2b9-6Nor)
2021/02/16(火) 02:02:14.79ID:qLMnAOcu0 >>843
冷却水に超冷却材を使えばだけど、結構良いアイデアな気がしてきた
間違ってるかもだけど、蒸気室が95度スタートで200度を上限とすると、水1トン当たりスマートバッテリー6台分ぐらいの熱量を貯められると思う
5トン入れれば30台!
電力漏れはなし!
しかも冷える!
最高!
冷却水に超冷却材を使えばだけど、結構良いアイデアな気がしてきた
間違ってるかもだけど、蒸気室が95度スタートで200度を上限とすると、水1トン当たりスマートバッテリー6台分ぐらいの熱量を貯められると思う
5トン入れれば30台!
電力漏れはなし!
しかも冷える!
最高!
856名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-eemK)
2021/02/16(火) 08:12:22.98ID:qltZfpo8a 昔変圧器建てまくって電力消費なく熱発生させて発電してた人いたけど今はどうだろ
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 4777-F3Qa)
2021/02/16(火) 08:46:23.15ID:BKESYGZ30 250サイクル回してほぼ研究終わらせてから初めて気づいた二酸化炭素エンジン研究ツリー
私もやっとこ他惑星に行くことが出来そうです
なおDLCロケットの仕様はよく分かってない模様
私もやっとこ他惑星に行くことが出来そうです
なおDLCロケットの仕様はよく分かってない模様
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-LlBx)
2021/02/16(火) 09:24:44.27ID:+QHVGdaV0 DLC、石油エンジンの配管が建設不可になる…うまくいってる人いますか?
859名無しさんの野望 (スフッ Sd32-mjF5)
2021/02/16(火) 09:45:43.08ID:wWFbzbHWd 石油エンジンからは別途液体燃料タンクが必要なんだけどそれを作ってないかな?(予想1)
液体燃料タンクにパイプ建設できないなら一回壊してハシゴをもう一つ内寄りに作ってみてだめだろうか(予想2)
液体燃料タンクにパイプ建設できないなら一回壊してハシゴをもう一つ内寄りに作ってみてだめだろうか(予想2)
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 96c0-LlBx)
2021/02/16(火) 10:35:36.38ID:+QHVGdaV0 早速教えてくれてありがとう、wiki読んだしどっちも試したけどダメそうなのでプラットフォームから立て直してみます
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-DrOF)
2021/02/16(火) 13:32:03.42ID:urZsu/Ab0 複製ポッドって生成可能な状態でロードするだけで内容変わってしまうのか
パクーでたから明日水槽作ろうってゲーム落としたら別のになってて悲しくなった
パクーでたから明日水槽作ろうってゲーム落としたら別のになってて悲しくなった
862名無しさんの野望 (ワッチョイW b2eb-JTB9)
2021/02/16(火) 13:47:46.55ID:Zbpf1psr0863名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-cil/)
2021/02/16(火) 13:49:18.14ID:iypgaZYY0 トイレが詰まったから野営トイレのアレやってきた
顔しかめながら掃除する理由を理解した
顔しかめながら掃除する理由を理解した
865名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-GDsi)
2021/02/16(火) 16:48:41.52ID:HziHwSSL0 久しぶりに2500サイクルくらいのデータロードしたら
ボトル空けも蒸気もないようなところで水が漏れてて
液体エアロックを初め諸々がダメになってて萎えた
ボトル空けも蒸気もないようなところで水が漏れてて
液体エアロックを初め諸々がダメになってて萎えた
866名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/16(火) 17:09:50.13ID:N4d8Y0JTd 開発は4桁サイクルやるの前提で作ってない気がするよ・・・
次元の裂け目くらいをエンドコンテンツに位置付けてるんじゃないかしら
次元の裂け目くらいをエンドコンテンツに位置付けてるんじゃないかしら
867名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-cjUu)
2021/02/16(火) 17:15:59.26ID:o5dwM25xM 6000サイクルくらいやってたけど
液体と気体と動物と熱の計算が所々怪しくなってた
PCがヘボくて処理が追いついてないだけかもしれない
液体と気体と動物と熱の計算が所々怪しくなってた
PCがヘボくて処理が追いついてないだけかもしれない
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-OxJ8)
2021/02/16(火) 18:01:25.70ID:QHnS+KVV0 なんとか縦に重ねた無人丸太収穫機が出来ないかと試行錯誤してたら
突然デュプが窒息しだしてなんだろと調べてみたらダイソン並みの気体ポンプになってたわ
https://i.imgur.com/NOdKMUA.jpg
突然デュプが窒息しだしてなんだろと調べてみたらダイソン並みの気体ポンプになってたわ
https://i.imgur.com/NOdKMUA.jpg
871名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-YtfX)
2021/02/16(火) 21:11:17.62ID:5PAblODaa >>869
気体エレベーターってやつね
それと電力消費なし自動化なしで無限に滝を循環させる技(たしか日本wikiに画像があったはず)と組み合わせれば超低コストな無限気体圧縮機ができるぞ
作るのも慣れればそんなに難しくない
ついでに言うとその滝を応用すれば液体も電力消費なし自動化なしで無限圧縮できる
流体シミュレーションとは一体…うごごご
気体エレベーターってやつね
それと電力消費なし自動化なしで無限に滝を循環させる技(たしか日本wikiに画像があったはず)と組み合わせれば超低コストな無限気体圧縮機ができるぞ
作るのも慣れればそんなに難しくない
ついでに言うとその滝を応用すれば液体も電力消費なし自動化なしで無限圧縮できる
流体シミュレーションとは一体…うごごご
872名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/16(火) 21:40:53.48ID:HVvjVLxc0 流体シミュレーション引きずっているやつ居るけど
要は自分でセンサを配置したりダイナミクスに影響を与えたりしたいだけで
別にガチの流体力学がやりたいわけじゃないんだけどな
要は自分でセンサを配置したりダイナミクスに影響を与えたりしたいだけで
別にガチの流体力学がやりたいわけじゃないんだけどな
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-OxJ8)
2021/02/16(火) 22:04:43.12ID:QHnS+KVV0 大体二個の滝でポンプ1台分の吸い上げ能力ぐらいあるんだね
横に並べてポンプ5台分も動かしてたらそりゃ居住区の空気無くなるわな…
流す液体を汚染水に変えれば低電力人工汚染酸素噴出孔に出来そうでオラワクワクしてきたぞ
横に並べてポンプ5台分も動かしてたらそりゃ居住区の空気無くなるわな…
流す液体を汚染水に変えれば低電力人工汚染酸素噴出孔に出来そうでオラワクワクしてきたぞ
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f82-olyV)
2021/02/17(水) 01:24:50.23ID:OIcfVW6w0 教えてくださいな先輩がた
発電機の動作制御に繋ぐスマートバッテリーって、これで合ってます?
チャージポンプの余った方に繋いでますが、電力が上下するので無駄が出てる気がするのよ
かといって送電線にそのままバッテリー繋いでも100%のまま微動だにしない感じ
https://imgur.com/a/bTARJxL
発電機の動作制御に繋ぐスマートバッテリーって、これで合ってます?
チャージポンプの余った方に繋いでますが、電力が上下するので無駄が出てる気がするのよ
かといって送電線にそのままバッテリー繋いでも100%のまま微動だにしない感じ
https://imgur.com/a/bTARJxL
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 12e4-Xfe6)
2021/02/17(水) 03:48:34.15ID:oJtmwWWk0877名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-O7zM)
2021/02/17(水) 05:50:49.05ID:qyFHxVwV0 >>874
合ってるよ。
バッテリーに繋いでおいて、減ってきたら発電して補充して、貯まったら発電停止は、チャージポンプを使わなくても必要でしょ。
送電線に繋ぐだけだと、自分で言ってる通り動きっぱなしで100%充電したままになる。
合ってるよ。
バッテリーに繋いでおいて、減ってきたら発電して補充して、貯まったら発電停止は、チャージポンプを使わなくても必要でしょ。
送電線に繋ぐだけだと、自分で言ってる通り動きっぱなしで100%充電したままになる。
878名無しさんの野望 (ワッチョイ b7cf-OxJ8)
2021/02/17(水) 06:12:28.38ID:2hnKnErk0 SCとチャーポン使った送電網なら信号は消費地に行くSCから取るもんでないの?
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-DrOF)
2021/02/17(水) 11:10:47.00ID:nxrdpnm50 SCって使ってる人多いのかな。海外動画だとあんま見ないけど日本語動画だとよく見る
個人的にはKleiが用意してくれたもので必要十分ならそれ使う派なので大容量使ってんだよね
だが気体貯蔵庫、テメーはダメだ。容量二桁増やして出直せ
個人的にはKleiが用意してくれたもので必要十分ならそれ使う派なので大容量使ってんだよね
だが気体貯蔵庫、テメーはダメだ。容量二桁増やして出直せ
880名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/17(水) 11:22:57.83ID:mNlFZnlMd あれ貯蔵庫つーか詰まり予防用の一時プール領域みたいなもんだしなあ。
キャパシタは作るのが楽しくてやってるだけなんじゃないかねえ。初心者が下手に必須とか思ってしまうとアカンけど。
キャパシタは作るのが楽しくてやってるだけなんじゃないかねえ。初心者が下手に必須とか思ってしまうとアカンけど。
881名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-pCKf)
2021/02/17(水) 11:25:44.26ID:xtYCZLvz0 電線に限らないけど既存のテクニックはとりあえず一度使って決めてる
SCPSは管理の容易さとコンパクトさで常用するけどだからといって大容量を使わないわけじゃない
特に精錬鉱石が貴重な序盤から作っていたらすぐ手詰まりになる
だったら両方使えばいいじゃない競合しないし
SCPSは管理の容易さとコンパクトさで常用するけどだからといって大容量を使わないわけじゃない
特に精錬鉱石が貴重な序盤から作っていたらすぐ手詰まりになる
だったら両方使えばいいじゃない競合しないし
882名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-66Qj)
2021/02/17(水) 11:43:12.25ID:LlxipuB20 Francis Johnは無限圧縮使わないのってコメントで聞かれた時に仕様ハックっぽいテクニックは好きじゃないから使わないって言ってたな
SCPSは電源遮断器がバグることがあるって聞いたけど普段使ってる人にその辺どうなのか聞いてみたい
SCPSは電源遮断器がバグることがあるって聞いたけど普段使ってる人にその辺どうなのか聞いてみたい
883名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-1btU)
2021/02/17(水) 11:44:28.64ID:aF/cN+KGM ONIはあまり安定したゲームとは言い難い(特に何千サイクル経過した後)から、あまりイレギュラーな動作を入れたくない派
電線遮断器バグにいじめられたことが尾を引いてる
電線遮断器バグにいじめられたことが尾を引いてる
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-DrOF)
2021/02/17(水) 11:51:15.83ID:nxrdpnm50 >>882
俺もどちらかというとそっち派なんだけど、貯蔵庫の性能がゴミクズすぎるので無限圧縮は必要悪と諦めてる…
俺もどちらかというとそっち派なんだけど、貯蔵庫の性能がゴミクズすぎるので無限圧縮は必要悪と諦めてる…
885名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/17(水) 12:11:33.27ID:mNlFZnlMd うちは高圧ベントで保管してるなー。1マス20kgで貯蔵庫よりは場所効率良いし(つーか併用する)
無限圧縮はなんか気持ち悪い。人が使う分にどうこう言う程じゃないが。
無限圧縮はなんか気持ち悪い。人が使う分にどうこう言う程じゃないが。
886名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-cjUu)
2021/02/17(水) 12:22:47.47ID:jMuEmAWNM 気体貯蔵庫も10kg/マス保存してると考えると通風口と高圧通風口の中間くらいの性能はあるんだけどな…
887名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-pCKf)
2021/02/17(水) 13:14:08.06ID:xtYCZLvz0 気体に関しては本気で困るくらい量がかさばってるなら液化しちゃえばいいよね
888名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-K2zJ)
2021/02/17(水) 13:38:15.56ID:PBPcg5k/0 流体無限圧縮、ハック無しでやるなら液体水素プールに流し込んで固形化させてから格納マスに送り付ければokじゃんって思ったけどやってる人居るのかな
889名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-2NvR)
2021/02/17(水) 13:44:48.86ID:41lGzhDfp 液化とか固化までやると電力かかるからあんまり
やり込むならいいけど
やり込むならいいけど
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 521e-FDiY)
2021/02/17(水) 14:00:32.22ID:WMcY05S90 調査用ロケットって全部の星調査するまで使った方がいい?
研究が終わったらいらない?
研究が終わったらいらない?
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c0-GDsi)
2021/02/17(水) 14:00:51.13ID:qmfFQCAC0 無限圧縮はハックぽいというよりも事故ったときが怖いので使う頻度は少なめ
逆に言うと事故ってもリカバリーが効く仕組みにできるなら使う
例えば地表付近にHydraは作ったりする
酸素はそも宇宙に棄てて気圧上昇しないようにして
水素側は気圧センサーで制御するとか
あるいは万一事故っても宇宙に棄てれば良いやという考え
逆に言うと事故ってもリカバリーが効く仕組みにできるなら使う
例えば地表付近にHydraは作ったりする
酸素はそも宇宙に棄てて気圧上昇しないようにして
水素側は気圧センサーで制御するとか
あるいは万一事故っても宇宙に棄てれば良いやという考え
892名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/17(水) 14:06:17.91ID:mNlFZnlMd >>888
そこまでできる状態なら多少気圧超過でロスしようが特段問題ないからねえ
そこまでできる状態なら多少気圧超過でロスしようが特段問題ないからねえ
893名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-66Qj)
2021/02/17(水) 14:26:58.21ID:LlxipuB20 >>888
いる!昔見たの探してきたわ
完全にロマン施設だけどこういうの好き
https://youtu.be/T2Gh8xoIaCA?list=PLS-hAL3jgjOuBjyAhpeniYytbcCM57StZ&t=672
いる!昔見たの探してきたわ
完全にロマン施設だけどこういうの好き
https://youtu.be/T2Gh8xoIaCA?list=PLS-hAL3jgjOuBjyAhpeniYytbcCM57StZ&t=672
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 521e-FDiY)
2021/02/17(水) 15:02:16.71ID:WMcY05S90 タイル状の表土をエアロック内に落として閉じると消滅するのか
仕様ハックを許すなら表土処理に鉱夫ロボットすら不要なんだな…
仕様ハックを許すなら表土処理に鉱夫ロボットすら不要なんだな…
895名無しさんの野望 (オッペケ Src7-6Nor)
2021/02/17(水) 15:51:09.41ID:GdFtq9U8r896名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-pymu)
2021/02/17(水) 16:05:25.60ID:3qTjx/+S0 よく気体漏れてセーブデータ壊れたとか見るけど、あれ無限圧縮が原因の可能性高いんでしょ?
グリッチ使って不安定にさせるより最初から要件満たすmod入れたほうがよさそうだけれど
グリッチ使って不安定にさせるより最初から要件満たすmod入れたほうがよさそうだけれど
897名無しさんの野望 (ワンミングク MMee-dJNx)
2021/02/17(水) 17:01:47.75ID:/bZpRIDHM 通常は存在できないマスにある瞬間でセーブされるとおかしな事になる
例えば穴あきタイル内でマグマが固体化、通常は少量なら上に押し出されるけどタイミング次第ではそこでタイル化されて詰まったり
例えば穴あきタイル内でマグマが固体化、通常は少量なら上に押し出されるけどタイミング次第ではそこでタイル化されて詰まったり
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 538d-oVHe)
2021/02/17(水) 17:09:02.78ID:pCnfOKVy0 硫黄って有限資源?
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-OxJ8)
2021/02/17(水) 17:10:11.83ID:6st3Zf/10 原油「いいんよ?」
900名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/17(水) 17:16:57.32ID:DMFN8NyG0 最近始めたデータなら原油星に固定で液化硫黄間欠泉が湧く
昔のデータなら原油蒸留で何とかするしかないと思う
昔のデータなら原油蒸留で何とかするしかないと思う
901名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/17(水) 17:28:57.53ID:DMFN8NyG0 ニオブ星って主星からだと8タイル飛べないと届かなくなったけど
燃料タンク2個とランダーを積むと高さ制限で基本的に着陸できないんだよな
液体水素を片道分だけ積んで現地で小型石油エンジンに作り替えるのが一番楽か?
運よく他の星から4タイルで行けたとしても、外の星で液体水素を補給する方がダルそう
燃料タンク2個とランダーを積むと高さ制限で基本的に着陸できないんだよな
液体水素を片道分だけ積んで現地で小型石油エンジンに作り替えるのが一番楽か?
運よく他の星から4タイルで行けたとしても、外の星で液体水素を補給する方がダルそう
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-FDiY)
2021/02/17(水) 18:29:13.78ID:DyP2XovM0 DLCで硫黄の利用先もできたことだし、そろそろほかの実用性薄い資源にもテコ入れ来るといいな
具体的にはハッチも食わない苦鉄岩とか、塩水と分ける理由が謎な濃塩水とか
具体的にはハッチも食わない苦鉄岩とか、塩水と分ける理由が謎な濃塩水とか
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-DrOF)
2021/02/17(水) 18:32:48.19ID:nxrdpnm50905名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-DrOF)
2021/02/17(水) 18:34:14.18ID:nxrdpnm50 苦鉄岩は用途が多すぎてむしろDLCだとすぐなくなる
濃塩水は揮発せず凍りにくいからうんこ星の初動でエアロック作るのに有能液体
濃塩水は揮発せず凍りにくいからうんこ星の初動でエアロック作るのに有能液体
906名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/17(水) 18:39:52.85ID:DMFN8NyG0 >>904
うん、砂糖エンジンなら何もなくても燃料補給できて余裕じゃんと書き込んだ後で気付いた
苦鉄岩は火成岩より強力でセラミックより安い断熱タイル・断熱気体パイプの材料として
DLCの有無を問わず既に大活躍していると思う
濃塩水もなんだかんだ使い道はあるけど、濃塩水から塩水が作れたらいいのになとは思う
うん、砂糖エンジンなら何もなくても燃料補給できて余裕じゃんと書き込んだ後で気付いた
苦鉄岩は火成岩より強力でセラミックより安い断熱タイル・断熱気体パイプの材料として
DLCの有無を問わず既に大活躍していると思う
濃塩水もなんだかんだ使い道はあるけど、濃塩水から塩水が作れたらいいのになとは思う
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 971e-OxJ8)
2021/02/17(水) 18:48:12.17ID:6st3Zf/10 水と塩から…塩水…なぜ…
908名無しさんの野望 (JPW 0H6e-oBDG)
2021/02/17(水) 19:26:01.25ID:Ma9WrxiuH SPOMで上下で水素と酸素分けてポンプ3台で吸い分ける方式が紹介されてるけど、生成される気体は合わせて1kgだしポンプ2台でまとめて吸ってフィルタで分けた方が確実だし省電力じゃない?
909名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-cjUu)
2021/02/17(水) 19:40:23.50ID:jMuEmAWNM910名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-cjUu)
2021/02/17(水) 19:48:36.64ID:jMuEmAWNM あと酸素はパイプに10kg流せるようにしておきたい
つまり酸素だけで10kg/tick吸わないといけない
水素が混じるとそれがかなり難しくなるので酸素と水素は分離しておきたい
つまり酸素だけで10kg/tick吸わないといけない
水素が混じるとそれがかなり難しくなるので酸素と水素は分離しておきたい
911名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-S+fC)
2021/02/17(水) 19:50:45.14ID:Kh/oFycba >>908
2点問題がある。
・実はまとめて吸えない。毎秒1種類の気体を500g吸い出せる性能だから、酸素を2台のポンプで吸うか酸素500gと水素のどっちかしか吸えない。
・「self powerd」にしにくい。フィルタの電源も賄おうとすると分解した水素が電源だとキツくなる。
2点問題がある。
・実はまとめて吸えない。毎秒1種類の気体を500g吸い出せる性能だから、酸素を2台のポンプで吸うか酸素500gと水素のどっちかしか吸えない。
・「self powerd」にしにくい。フィルタの電源も賄おうとすると分解した水素が電源だとキツくなる。
912名無しさんの野望 (オッペケ Src7-oBDG)
2021/02/17(水) 19:52:32.73ID:ZncwFL2Ar >>909
分離型でも偏りが生じたら気密室内の圧力が限界を迎えたら電解装置が動かなくなって足りない方の気体は生産されなくなってもう一方に流れ込んで接続先損傷されるから同じなのでは?
フィルタなら少なくとも接続先を損傷させないしセンサー遮断機やメカニカルフィルタにすればさらに省電力化が可能で余る気体は無限プールに貯めておけばいい
分離型でも偏りが生じたら気密室内の圧力が限界を迎えたら電解装置が動かなくなって足りない方の気体は生産されなくなってもう一方に流れ込んで接続先損傷されるから同じなのでは?
フィルタなら少なくとも接続先を損傷させないしセンサー遮断機やメカニカルフィルタにすればさらに省電力化が可能で余る気体は無限プールに貯めておけばいい
913名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-cjUu)
2021/02/17(水) 19:53:44.25ID:jMuEmAWNM >>912
無限プールに酸素と水素を貯めるとそこから吸い出すのにもう一台ずつポンプが必要になるから本末転倒では?
無限プールに酸素と水素を貯めるとそこから吸い出すのにもう一台ずつポンプが必要になるから本末転倒では?
914名無しさんの野望 (オッペケ Src7-oBDG)
2021/02/17(水) 19:58:44.46ID:ZncwFL2Ar916名無しさんの野望 (ワッチョイW d281-K2zJ)
2021/02/17(水) 20:01:10.27ID:PBPcg5k/0 無限プールありならHydraにしてその場に溜めた方が効率いいでな
917名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-cjUu)
2021/02/17(水) 20:04:13.78ID:jMuEmAWNM918名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-cjUu)
2021/02/17(水) 20:08:12.95ID:jMuEmAWNM 水素は発電機に回せるから困るほど余るのは考えづらくて酸素が余る時は電解装置を止めればいい
SPOMはそういう考え方で水素側ポンプには水素しかいかないような作りになってるはず
SPOMはそういう考え方で水素側ポンプには水素しかいかないような作りになってるはず
919名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/17(水) 20:08:58.20ID:DMFN8NyG0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c0-GDsi)
2021/02/17(水) 20:18:47.50ID:qmfFQCAC0 吸気ポンプ3台置いた場合でも酸素側は約89%水素側は約11%しか動かないし動いてない間の待機電力もないから
ふたつ置いてフィルタ噛ます場合と比べるとフィルタ分の120wがまるごと得なのは確か
でも電力を使わないフィルタ(バルブで1gの水素回すやつ)と比べる場合だとどうなるんだろね
ふたつ置いてフィルタ噛ます場合と比べるとフィルタ分の120wがまるごと得なのは確か
でも電力を使わないフィルタ(バルブで1gの水素回すやつ)と比べる場合だとどうなるんだろね
921名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/17(水) 20:26:15.72ID:DMFN8NyG0 >>920
吸気ポンプは内部ストレージの気体の多い方を100刻みで最大"1000"g/sで出力する
つまり混合気体を吸わせていると稀に酸素か水素1000g/sのパケットが発生するので
プレイヤーズノートに載っているブリッジ1個のメカニカルフィルタだとたまに漏れる
アドバンスドノートのやつなら、連続で1000g/sのパケットが出続けることはないので大丈夫
吸気ポンプは内部ストレージの気体の多い方を100刻みで最大"1000"g/sで出力する
つまり混合気体を吸わせていると稀に酸素か水素1000g/sのパケットが発生するので
プレイヤーズノートに載っているブリッジ1個のメカニカルフィルタだとたまに漏れる
アドバンスドノートのやつなら、連続で1000g/sのパケットが出続けることはないので大丈夫
922名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-cjUu)
2021/02/17(水) 20:35:46.49ID:jMuEmAWNM ううん…?
水素が余るなら発電機に食わせればいいんだから
余るなら酸素だけどSPOMなら酸素が余ったら電解装置を止めればいい
適切に気体貯蔵庫とワイヤー敷いてれば1500gの気体をポンプ3つで送り出す事になるわけだから消費電力的には2台でも3台でも変わらないのでは…?
水素が余るなら発電機に食わせればいいんだから
余るなら酸素だけどSPOMなら酸素が余ったら電解装置を止めればいい
適切に気体貯蔵庫とワイヤー敷いてれば1500gの気体をポンプ3つで送り出す事になるわけだから消費電力的には2台でも3台でも変わらないのでは…?
923名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-cjUu)
2021/02/17(水) 20:38:39.56ID:jMuEmAWNM SPOMの水素発電機から電力を拝借しようとでもしない限りそこの消費電力を減らすことに意味はない気がする
924名無しさんの野望 (ワッチョイ ef43-9hE7)
2021/02/17(水) 20:39:10.64ID:oOZSGiRn0 変わらないなら時間あたり最大送量が大きいほうが得じゃん
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-DrOF)
2021/02/17(水) 21:42:33.57ID:nbPX/kY00926名無しさんの野望 (ワッチョイ 538d-oVHe)
2021/02/17(水) 22:45:24.09ID:pCnfOKVy0 泥バイオームで試しに始めてみたら八方がほぼほぼ氷バイオームで囲まれてた
なんだこれライムか?
なんだこれライムか?
927名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Pa6h)
2021/02/18(木) 07:55:54.13ID:Nke4RgTir ライムは氷バイオーム少ないんだよなあ
928名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-tT7n)
2021/02/18(木) 11:40:42.08ID:hZ5j0PltM 地表付近は-60度以下というライムもびっくりの極寒地獄だぞ
エアロック用に一足先に原油星へ行ってエタノールを回収したくなる
エアロック用に一足先に原油星へ行ってエタノールを回収したくなる
929名無しさんの野望 (オッペケ Src7-1btU)
2021/02/18(木) 13:47:21.89ID:MzLWuiy/r ライム星は明らかに極寒なんだけど、泥星はじわじわ寒くされる感じがある
環境よりも発電施設使えないのが寒冷化を引き起こしてる
環境よりも発電施設使えないのが寒冷化を引き起こしてる
930名無しさんの野望 (ワッチョイW cbcf-cil/)
2021/02/18(木) 16:06:47.25ID:6KKiAplr0 SPOM動かしてみたら理解できるけどあれも物質テレポートの一種だよね
931名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/18(木) 17:02:44.05ID:VAFIal1L0 SPOM ≠ Hydra Electrolyzer
SPOMは工事の簡単さを重視したRodriguez SPOMなんかがあるし
Hydraも同じ電力グリッドに水素発電機を繋がなければSelf Poweredとは呼べない
SPOMは工事の簡単さを重視したRodriguez SPOMなんかがあるし
Hydraも同じ電力グリッドに水素発電機を繋がなければSelf Poweredとは呼べない
932名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J43O)
2021/02/18(木) 17:12:11.44ID:OuciwsK5d 自力発電で動く酸素発生装置ならなんでもSPOMやしな
933名無しさんの野望 (ワッチョイW ff36-YtfX)
2021/02/18(木) 19:08:28.35ID:gZzRNAGR0 言いたいことは何となく分かるけど表現としては不正確かもなぁ
で、SPOMは水没式の電解装置のことだと思うんだが、物質テレポートってのはどれのことなんだろう
押しのけられた気体液体が隣の同種物質に吸い込まれるアレのことをテレポートと表現してるなら確かに起きてる
ただ、間欠泉みたいに本来の排出マス以外に排出されるやつのことだとしたら微妙かなぁ
長く観察してると短時間だけ左上マスに水素や酸素が現れることがあるし、一瞬で押しのけ処理が起きてるだけなんじゃないかと思うよ
で、SPOMは水没式の電解装置のことだと思うんだが、物質テレポートってのはどれのことなんだろう
押しのけられた気体液体が隣の同種物質に吸い込まれるアレのことをテレポートと表現してるなら確かに起きてる
ただ、間欠泉みたいに本来の排出マス以外に排出されるやつのことだとしたら微妙かなぁ
長く観察してると短時間だけ左上マスに水素や酸素が現れることがあるし、一瞬で押しのけ処理が起きてるだけなんじゃないかと思うよ
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c0-GDsi)
2021/02/18(木) 19:20:14.30ID:2jRJ/dY80 水没式の電解装置のほうはHydra Electrolyzerと呼ばれてるね
SPOMはSelf-Powered Oxygen Moduleなので電力を自分で賄う酸素生成装置の総称
SPOMはSelf-Powered Oxygen Moduleなので電力を自分で賄う酸素生成装置の総称
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-DrOF)
2021/02/18(木) 19:57:49.68ID:+lxAamQy0 自動掃除機が分からない…
床に落ちてる石炭を石炭発電機に配達してくれない
発電機の優先度は9 スマートバッテリーは80-50
何か条件見落としてますか?
床に落ちてる石炭を石炭発電機に配達してくれない
発電機の優先度は9 スマートバッテリーは80-50
何か条件見落としてますか?
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 12eb-DrOF)
2021/02/18(木) 20:00:37.76ID:+lxAamQy0 燃料要求は80にしてますが0近くなっても配達してくれないです
937名無しさんの野望 (ワッチョイW efdc-J43O)
2021/02/18(木) 20:20:49.42ID:E7xoCb3J0 発電機9だとデュプが供給に動いてないか?
優先度1にしてみよう
優先度1にしてみよう
938名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-OxJ8)
2021/02/18(木) 20:27:35.28ID:kStTwwiv0 燃料が足りない、かつスマートバッテリーがオンシグナルになってる時しか補充しないはず
バッテリーが足りてるなら燃料がゼロでも補充されん
バッテリーが足りてるなら燃料がゼロでも補充されん
939名無しさんの野望 (ワッチョイ a79e-pCKf)
2021/02/18(木) 20:36:04.43ID:VAFIal1L0 燃料要求は人力発電機と同じで繋がれているバッテリーの容量を指している
基本的に発電機に自動化ワイヤーを刺しているなら100以外に設定するメリットがない
この閾値以下かつ残りの燃料が100kgを切ると燃料補充タスクが発生する
そして優先度を下げるかデュプの立ち入りを禁止しないとデュプの作業予約が入る…
あと発電機が多すぎてオン時間が短すぎると補給が完了する前にオフになりキャンセルされる
基本的に発電機に自動化ワイヤーを刺しているなら100以外に設定するメリットがない
この閾値以下かつ残りの燃料が100kgを切ると燃料補充タスクが発生する
そして優先度を下げるかデュプの立ち入りを禁止しないとデュプの作業予約が入る…
あと発電機が多すぎてオン時間が短すぎると補給が完了する前にオフになりキャンセルされる
940名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-W1Ty)
2021/02/18(木) 22:13:44.40ID:t/qDDQMiM 本当にわからなかったらss晒せば色々と助かる
941名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-s223)
2021/02/18(木) 22:15:20.49ID:Bn0EwJC30 最後の発電機が多すぎると〜の部分がありがちそうだね
2台でも十分動くんじゃないかな
2台でも十分動くんじゃないかな
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-DrOF)
2021/02/18(木) 22:47:34.04ID:XoT6jfia0 そういえば古参の上級プレイヤーの間では常識なのかもしれないけど今更な疑問
一部のデュプの側頭部に付いてる▽状の点3個って何か設定があったりするのかな
一部のデュプの側頭部に付いてる▽状の点3個って何か設定があったりするのかな
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 831f-pQAD)
2021/02/19(金) 01:13:03.23ID:sLt5iwGp0 他のゲームやるといかにONIが細かいところまでよく練られてて
気持ちいい体験を提供してくれてるのかがわかるな
気持ちいい体験を提供してくれてるのかがわかるな
945名無しさんの野望 (ワッチョイ e343-8E80)
2021/02/19(金) 07:42:40.27ID:UjYwLpD70 ゲームデザインとしては導線がしっかりしてるよね
プレイしてるとすぐ課題が出てきて解決策を編みだすサイクルが繰り返される
プレイしてるとすぐ課題が出てきて解決策を編みだすサイクルが繰り返される
946名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-Kj/c)
2021/02/19(金) 08:04:51.58ID:AhsUq4R+0 アプデ
水の小惑星?
水の小惑星?
947名無しさんの野望 (ワッチョイW 2336-8JwT)
2021/02/19(金) 08:19:13.93ID:uWAqvr8+0 サンドボックスモードが充実してて試作や検証がやりやすいのもいいね
もちろん全く粗がないわけじゃないけど(掘削や建設の指示を保留にできればもっとよかったし、チュートリアルビデオは短く分かりやすく可愛らしいのに数が少ないなど)、全体的には遊びやすい
もちろん全く粗がないわけじゃないけど(掘削や建設の指示を保留にできればもっとよかったし、チュートリアルビデオは短く分かりやすく可愛らしいのに数が少ないなど)、全体的には遊びやすい
948名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-wRZf)
2021/02/19(金) 08:32:33.68ID:y0ZsCejod949名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/19(金) 08:43:06.60ID:ipUr+Vd30 断熱材製断熱タイルないし断熱パイプを1マス作るのに48万kcalもの食料が要るのか…
あらゆる資源を使い尽くしての総力戦になるし、断熱材を使ったシステム以前に
レジンの生産自体が強力なエンドコンテンツとして立ちはだかるわけか
間欠泉類を使い果たしても足りない分は、餌がタダで繊維も生産できるドレッコ
ツリー由来の汚染土からパフ経由で大量に作れるダスクキャップ
自生させた場合の面積当たりカロリー密度の高いレタス辺りが有力候補になるか
あらゆる資源を使い尽くしての総力戦になるし、断熱材を使ったシステム以前に
レジンの生産自体が強力なエンドコンテンツとして立ちはだかるわけか
間欠泉類を使い果たしても足りない分は、餌がタダで繊維も生産できるドレッコ
ツリー由来の汚染土からパフ経由で大量に作れるダスクキャップ
自生させた場合の面積当たりカロリー密度の高いレタス辺りが有力候補になるか
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/19(金) 08:53:44.71ID:ipUr+Vd30 いや、面積効率を追求するならツリーよりモーブを活用するべきか?FPS壊れる
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 031e-Nz9x)
2021/02/19(金) 09:18:08.99ID:h39P2UNS0 木を植えまくってセイジハッチに汚染土食わせてBBQが正義
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f03-W5tZ)
2021/02/19(金) 09:38:12.55ID:M8j7D40D0 スウィーピードックを作っても
ルンバが出てこなくなった
なぜだろう
最初の2台は出てきたのに
場所を移し替えようと思ったら ドックだけ移設されて
ルンバは爆発してしまった
ルンバが出てこなくなった
なぜだろう
最初の2台は出てきたのに
場所を移し替えようと思ったら ドックだけ移設されて
ルンバは爆発してしまった
953名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-y1sP)
2021/02/19(金) 09:38:18.92ID:4T1zpciid 動植物どもが有能過ぎるからな・・・
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 031e-Nz9x)
2021/02/19(金) 09:46:35.37ID:h39P2UNS0 無人にしようとしてルンバの材料の金属が運べない状態になってるとか良くある
サンドボックスで豆腐コロニー脱却を目指してたら満足してしまったSS
MOD入れないと段差の移動時間で禿げ上がりそうになるわ
https://i.imgur.com/T98Mdy1.png
サンドボックスで豆腐コロニー脱却を目指してたら満足してしまったSS
MOD入れないと段差の移動時間で禿げ上がりそうになるわ
https://i.imgur.com/T98Mdy1.png
955名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-W5tZ)
2021/02/19(金) 09:59:21.83ID:9i8j8YSw0 レジンの木はいらない食料を食べてレジンに変換してくれる感じなのかな
品質問わずに大量のカロリーが必要なら自生レタス最強になりそう
品質問わずに大量のカロリーが必要なら自生レタス最強になりそう
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/19(金) 10:10:07.53ID:ipUr+Vd30 >>951
セイジハッチ1匹養うのに野生の木が5株以上要るから微妙かな
汚染土をBBQでカロリーに変換するなら4000[kcal]/(5.88[cycle]*140[kg/cycle])=4.86[kcal/kg]
対して焼きキノコなら2800[kcal]/(7.5[cycle]*4[kg/cycle]/0.95/0.66)=58.5[kcal/kg]
昇華端末で汚染酸素に変換したりパフを育てたりする手間はあるものの
必要な汚染土ひいては木の株数では10倍以上もの差が付くんだよ
セイジハッチ1匹養うのに野生の木が5株以上要るから微妙かな
汚染土をBBQでカロリーに変換するなら4000[kcal]/(5.88[cycle]*140[kg/cycle])=4.86[kcal/kg]
対して焼きキノコなら2800[kcal]/(7.5[cycle]*4[kg/cycle]/0.95/0.66)=58.5[kcal/kg]
昇華端末で汚染酸素に変換したりパフを育てたりする手間はあるものの
必要な汚染土ひいては木の株数では10倍以上もの差が付くんだよ
957名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-W5tZ)
2021/02/19(金) 10:20:48.82ID:9i8j8YSw0 まだ全然試せてないから分かってないんだけど
レジンの木って遠くの惑星に生成される遺跡的なもので
現地でしか使えないって理解でいいのかな
収穫にデュプ操作は必要なの?
レジンの木って遠くの惑星に生成される遺跡的なもので
現地でしか使えないって理解でいいのかな
収穫にデュプ操作は必要なの?
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-oPCN)
2021/02/19(金) 10:23:53.02ID:OYZe1MgT0 アーバーツリー植えるならピップをそのまま肉にするのが一番楽
ついでにアーバーツリーの種でパクーも飼育してサーフアンドターフを目指すのもいい
ついでにアーバーツリーの種でパクーも飼育してサーフアンドターフを目指すのもいい
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/19(金) 10:26:01.64ID:ipUr+Vd30 >>957
大体あってるけど、収穫にデュプ操作は必要ない。てか近づくと殴られる
上から餌を落とせばほとんど一瞬で食いつくし、しばらく後にレジンをまき散らす
これを汲み上げて127度まで加熱すると75%が蒸気、残りがイソレジンになる
大体あってるけど、収穫にデュプ操作は必要ない。てか近づくと殴られる
上から餌を落とせばほとんど一瞬で食いつくし、しばらく後にレジンをまき散らす
これを汲み上げて127度まで加熱すると75%が蒸気、残りがイソレジンになる
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 031e-Nz9x)
2021/02/19(金) 10:29:40.43ID:h39P2UNS0 生産カロリーの差にビビった
いつものプレイスタイルだと大体汚染土が余って楽な方に流れちゃってたわ
いつものプレイスタイルだと大体汚染土が余って楽な方に流れちゃってたわ
961名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-W5tZ)
2021/02/19(金) 10:31:50.56ID:9i8j8YSw0 現地でしか使えないとなるとパフだろうがハッチだろうがデュプが常駐して撫でないといけない時点で相当評価が下がると思う
そういう条件なら俺的には自生レタスを山ほど植えて自動掃除機でひたすら放り込むの一択だな
そういう条件なら俺的には自生レタスを山ほど植えて自動掃除機でひたすら放り込むの一択だな
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/19(金) 10:36:53.89ID:ipUr+Vd30 単純な面積効率で言えばパクー水槽が実質無限で一強になっちゃうから
この辺もそろそろテコ入れがあっても良いかもしれないねえ
種を食うようになったお陰で常識的な数を飼育するのは随分と簡単になったし
最適解が分かりにくく間欠泉をことごとく攻略するプレイの方が効率的である方が
プレイヤーがあれこれ考える余地があってゲームとして面白いと思う
この辺もそろそろテコ入れがあっても良いかもしれないねえ
種を食うようになったお陰で常識的な数を飼育するのは随分と簡単になったし
最適解が分かりにくく間欠泉をことごとく攻略するプレイの方が効率的である方が
プレイヤーがあれこれ考える余地があってゲームとして面白いと思う
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-oPCN)
2021/02/19(金) 10:39:37.78ID:OYZe1MgT0 パクーは人手なしに自動化できるからオムレツ投下する仕組みを作れば多分カロリー最強になりうる
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-7Bj+)
2021/02/19(金) 10:45:11.24ID:/Lx8sXOM0 面白そうなエンドコンテンツ来たなーそろそろまた最初からやろうかな
パクーはよさそうと思ったけど問題はフレームレート…
パクーはよさそうと思ったけど問題はフレームレート…
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-oPCN)
2021/02/19(金) 10:48:55.96ID:OYZe1MgT0 パクーはDLCじゃもう何十匹と詰め込んで過密で飼う必要ないから負荷低い運用できる
966名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-W5tZ)
2021/02/19(金) 10:52:19.06ID:9i8j8YSw0 正直なところ宇宙が狭すぎて石油ロケットが着陸出来ない問題とか
固体酸化剤タンクを変なトリック使わないと補給できない問題とか
あの辺解決してくれないとマップ作り直して本格的に開拓するのはめんどくさみある……
固体酸化剤タンクを変なトリック使わないと補給できない問題とか
あの辺解決してくれないとマップ作り直して本格的に開拓するのはめんどくさみある……
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/19(金) 11:23:28.86ID:ipUr+Vd30 >966
小型酸化剤タンクにオキシライトを入れるだけでも石油ロケットを6マス飛ばせるし
制御モジュールに積んでおけば現地で補充できるからあまり困らなかったりする
ニオブ星以外は掘って低い位置に発射台を作れば着陸できるし
ニオブ星くらいは水素エンジンが欲しくなる難易度であって欲しいとも思う
小型酸化剤タンクにオキシライトを入れるだけでも石油ロケットを6マス飛ばせるし
制御モジュールに積んでおけば現地で補充できるからあまり困らなかったりする
ニオブ星以外は掘って低い位置に発射台を作れば着陸できるし
ニオブ星くらいは水素エンジンが欲しくなる難易度であって欲しいとも思う
968名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-y1sP)
2021/02/19(金) 13:09:45.58ID:4T1zpciid そろそろ新スレの季節か
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/19(金) 18:12:09.33ID:ipUr+Vd30 断熱材製断熱タイル1マス48万kcalがどれだけ途方もない数字かというと
硫黄間欠泉の硫黄を全部こんがりナッツに変換して27000kcal/cycle
断熱タイル1マス作るのに480000/27000=17.78サイクルかかる計算になる
熱水間欠泉の水を全部ひんやりパンに変換するなら480000/36000=13.34サイクルで
土のためにピップが22.5匹必要で木とスリートウィートは同じ部屋だと片方枯れる…
なおパン36000kcalの調理に料理20のデュプが光源ありで700秒以上かかるもよう
硫黄間欠泉の硫黄を全部こんがりナッツに変換して27000kcal/cycle
断熱タイル1マス作るのに480000/27000=17.78サイクルかかる計算になる
熱水間欠泉の水を全部ひんやりパンに変換するなら480000/36000=13.34サイクルで
土のためにピップが22.5匹必要で木とスリートウィートは同じ部屋だと片方枯れる…
なおパン36000kcalの調理に料理20のデュプが光源ありで700秒以上かかるもよう
970名無しさんの野望 (ワッチョイW 93cf-Rlil)
2021/02/19(金) 18:16:05.47ID:Zul0Nfge0 自動化&効率化進むと資源減らなくなるし余ったリソースの消費先になるなら良いエンドコンテンツなんじゃなき
971名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-cgL9)
2021/02/19(金) 18:36:28.21ID:5IncrI6y0 ぐりねずを返してくれりゃぁなぁ
973名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-AkpG)
2021/02/19(金) 20:32:04.63ID:z1FD7hzo0 いうて断熱材ってそんなに要る?
超冷却とテルミは欲しいけどビスコと断熱材に関してはそんなに使わんような
場合によっちゃ断熱材なんかアビサライトを融かしてタングステンにする中間地点みたいな扱いだったり…
あくまでバニラの話なんでDLCでどうなのかはわからんけども
超冷却とテルミは欲しいけどビスコと断熱材に関してはそんなに使わんような
場合によっちゃ断熱材なんかアビサライトを融かしてタングステンにする中間地点みたいな扱いだったり…
あくまでバニラの話なんでDLCでどうなのかはわからんけども
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 831f-pQAD)
2021/02/19(金) 20:44:21.81ID:sLt5iwGp0 断熱材が有効に使えるところはたいていすでにセラミック使ってて
しかもリフォームするのに手間がいる箇所だからなぁ
もともとコロニーの超長期運用はしないタイプだから使ったことない
しかもリフォームするのに手間がいる箇所だからなぁ
もともとコロニーの超長期運用はしないタイプだから使ったことない
975名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-IJdl)
2021/02/19(金) 20:47:56.31ID:C5WWlOgAM あれば嬉しいけど無くても平気な素材じゃないとエンドコンテンツにならんやろ
976名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-W5tZ)
2021/02/19(金) 21:10:20.56ID:9i8j8YSw0 超冷却剤はないとできないことが多すぎるんじゃよ…
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 13ad-Duae)
2021/02/19(金) 21:22:33.86ID:4GrTUB9C0 真空断熱が最強だから熱放射が実装されない限り出番なさそう
978名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-Nz9x)
2021/02/19(金) 21:24:53.94ID:T0nUrWPu0 液体金属の加熱とかエクストリームな用途には必要
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 2336-8JwT)
2021/02/19(金) 21:39:08.78ID:uWAqvr8+0 逆に言うと断熱材必須のことってそれぐらいしかないからなぁ…
980名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-cgL9)
2021/02/19(金) 21:40:55.69ID:5IncrI6y0 原油蒸留、ソルトリアクター、ロケット熱発電の燃料配管は断熱材を使うね
981名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-pQAD)
2021/02/19(金) 21:57:11.87ID:SeZmQfF10 なんだかんだで無かったら無かったでもっと有用なの考えちゃうから困りもの 困りはしないか
982名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d5-VKJl)
2021/02/19(金) 22:07:51.98ID:nM+2UOeW0 超冷却材ねぇのに水素エンジンあってもなぁ
983名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-cgL9)
2021/02/19(金) 22:09:51.97ID:5IncrI6y0 ?→グラファイト→フラーレン→超冷却材
だけどグラファイトはどうやって作るのかわからん
だけどグラファイトはどうやって作るのかわからん
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/19(金) 22:29:04.27ID:ipUr+Vd30 グラファイトは新しく追加された水の星の地底に死ぬほど大量に埋蔵されている
石灰も大量にあるから第二第三星の開拓は程々にしてこっちを優先するべきかも
そろそろ次スレ立つまで減速しよう
石灰も大量にあるから第二第三星の開拓は程々にしてこっちを優先するべきかも
そろそろ次スレ立つまで減速しよう
985名無しさんの野望 (ワッチョイ c339-VKJl)
2021/02/20(土) 00:52:50.42ID:nZpcwng80 そろそろDLC買ってもよさそうだなって
986名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-UHDd)
2021/02/20(土) 01:29:37.89ID:dMgXD6eX0 DLCはパクーの食糧と脱臭がバランス的には良いぐらいで個人的には他はまだまだなんだよなー
987名無しさんの野望 (ワッチョイW 0358-fMXc)
2021/02/20(土) 03:17:05.98ID:Ea9HxyUw0 夜だし競合いないでしょ
スレ立てチャレンジしてみる
スレ立てチャレンジしてみる
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-pQAD)
2021/02/20(土) 03:26:00.16ID:Ea9HxyUw0989名無しさんの野望 (ワッチョイW 031e-Wf3F)
2021/02/20(土) 03:36:14.44ID:J9KkhlfS0 迅速なコロニー建築乙!
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 338d-wuHl)
2021/02/20(土) 04:57:06.41ID:rcr3HQwI0 第一第二にリード繊維ない場合はエタノールかなんかでオイルバイオーム冷やしていくしかないん?
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 439e-pQAD)
2021/02/20(土) 07:50:21.19ID:DTTv3QQx0 >>990
第三星からドレッコを拉致するかシンブルリードの種を回収するんだ
第三星からドレッコを拉致するかシンブルリードの種を回収するんだ
995名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-W5tZ)
2021/02/20(土) 11:23:52.58ID:6bqt0Ymt0 石炭と自動掃除機の質問したものです
アドバイスありがとうございました
優先度色々いじってみたら何となく動くようになりました
動くタイミングがなんか納得いかないけど
追々理解していこうと思うっす
アドバイスありがとうございました
優先度色々いじってみたら何となく動くようになりました
動くタイミングがなんか納得いかないけど
追々理解していこうと思うっす
996名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-p4+f)
2021/02/20(土) 14:24:00.27ID:jpbfWolma >>990
ヘドロバイオームの埋もれた物体掘り起こし尽くしたかい?種が出てくるかも
ヘドロバイオームの埋もれた物体掘り起こし尽くしたかい?種が出てくるかも
997名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-8JwT)
2021/02/20(土) 16:09:49.04ID:KMJmVQ9qa 埋め
998名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-c5/o)
2021/02/20(土) 16:18:06.53ID:U1UGhO2wa デュプに休日を!
デュプに人権を!
みなさん!複製人間たちは不当に虐待を受けている人類の友人です!
今こそ皆の力で複製人間たちに新たな明日を!
デュプに人権を!
みなさん!複製人間たちは不当に虐待を受けている人類の友人です!
今こそ皆の力で複製人間たちに新たな明日を!
999名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-W5tZ)
2021/02/20(土) 16:28:01.76ID:2J8FozGD0 スケジュールでお前夜型だから朝寝ろよって決めた瞬間その場でそいつ寝だした
寝つき良すぎwww
寝つき良すぎwww
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-W5tZ)
2021/02/20(土) 17:26:31.07ID:6bqt0Ymt0 1000ならデュプ反乱
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 26日 20時間 52分 5秒
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10021002
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