【PC】Cyberpunk 2077 Part45【ipあり】
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2020年12月10日 発売
価格 : GOG版70.99ドル Steam版8,778円
開発・販売元: CD Projekt RED
公式HP: http://www.cyberpunk.net/ja/
公式Twitter: http://twitter.com/CDPRJP
公式フォーラム: http://forums.cdpro.../cyberpunk.10794356/
次スレは>>900が宣言してから立ててください。
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※質問はこちら
【PC】Cyberpunk 2077 質問スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608101672/
※前スレ
【PC】Cyberpunk 2077 Part44【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608952110/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シナリオが結構雑だよな
紺碧プラザに深夜に辿り着いたら、Tバグのハッキングで20時間待たされたのに三時間半の雑談とか。
つか一泊なだけなのに居すぎだろ
そしてダブルベットしかないのだがジャッキーとVは一緒に寝たのか?
あと数週間の命しかないキャラなのに
何でこいつは街中で人助けしたりボクシングしたりしてるんだ?
またメインを進めないでサブに行くといきなりジョニーがフレンドリーすぎだろ
シナリオの整合性を発揮したのはウィッチャーがたまたまの奇跡で実は苦手なのかと思えてきたわ FO4もサイパンもゲーム性で評価する層が大半だろうけど一定数、物語性(映画や小説と同一に)で評価する層がいるから評価が分かれるだろうね
おれは後者だけどfo4もサイパンも甲乙つけがたいしfo4以前のfalloutシリーズは遊んでないし、ゲーマーが好きな有名どころのゲームはほぼ遊んでない シナリオラインがプレイヤーの体験軸とブレてるの確かに残念だは
死に様選ぶ系の話は嫌いじゃないけど、BioShockの1,2程度にはVは報われて欲しかった
あとFoシリーズならシナリオラインとロールプレイング的な意味でもFONVの方がFo 4よりもオープンワールドRPG してたよ
Fo4の雑翻訳とかサンドボックス要素は今でもムカついてる 今作はストーリー部分がマジでノイズになってるからな
ストーリーとオープンワールドの自由さってのが壊滅的に噛み合っていない
箱物の出来はかなり良いから、ストーリーと箱物に注力しすぎてそれ以外に手が回ってないことが分かる
目に見えて完全してないって部分が多すぎるしな サブジョブもジョニーのリアクションがその時の友好度で数パターンあるとかならまだ分かるんだけどね
殺されそうになったすぐ後にデラマン事故で「ジョニー、今の見たか?」は流石になぁ おれは逆だと思うな、サイパンを完成された一本の物語として映画的に見せたら良い物語(映画)だったと思う)
それをゲームに合わせて無理矢理マルチエンディング化して、多少やりこんでからじゃないとバッドエンドを先に見せられるのがもったいない >>5
何で最初の丸々半年ダイジェストにしたのか考えてたけど
ジョニーに口挟ませずにサブクエクリアさせたくなかったからじゃないかと思えてきた
シナリオ見るにとにかくジョニーをゴリ押ししたかったんじゃないかと
そんなに魅力あるキャラに思えないしコーポのタケムラの方が人気なのは皮肉だわ まぁでもジョニーをキアヌにやらせたのは正解だったな
キアヌじゃなかったら絶対みんなに嫌われて、ゲームの評価もっと下がってたと思う
みんな大好きキアヌを起用することでギリギリ中和、相殺されてる感じ fa4が良かったのはゲームとして物語どう面白く見せれるかってとこに注力したから後半の勢力分岐とかも大胆で上手くいってた、サイパンは逆に、まず映画や小説的な緻密で見せ方のバランスが重要な繊細な物語があってゲームに落ち仕込んでるから整合性の部分で脳内補完が必要になってる プロジェクタイルランチャー+麻酔弾強すぎワロタ
機械とボス以外だと最強? >>11
それは確かに
ジャンルもアドベンチャーに変わってるし
やっぱり途中で色々変えざるをえない状況になったんだろか 現状ドライブゲーでグラフィック一番綺麗なので車のアプデ期待して〼 >>15
Fo4 でのシナリオ演出が上手いと思ったのならBioShockとMetroシリーズを是非遊んでくれ 一部のイベントで整合性が取れてないのもストーリー大幅にカットした弊害だろうな
ここは多少はそれを度外視してでもストーリー短くすることを選んだ >>12
ACT1のサブクエと紺碧まで作り上げたあたりで力尽きて
アフターライフ関連みたいな、本筋に絡むもの以外のサブクエ作る余力がなくて
ACT1用のサブクエを全てACT2に回した結果、
半年間ダイジェストになったのではと邪推してしまう >>20
メインのストーリーをサブに割り振っただけと思うけどね サイパンの物語だと序盤と終盤を大きくボリューム出す程感情移入できて盛り上がるストーリーだと思うし小説なら可能だったろうね、それがゲーム性とスケジュールの都合で序盤と終盤を省略して中盤にボリューム持たせてるのが噛み合ってない理由かなとは思う FO4の連邦にプリドゥエンが来るとこは凄い良かったな ちゃんとプロットはあったけどやりたいこと全部ぶち込んだらいつまで経ってもいくら金かけても完成の目処が経たないからカットされた
それも序盤作ってる段階でそれを決めた ミリテク社のメカやら車やらが好きじゃのう
軍事企業って感じで堅い黒の威圧感 >>21
act1だけ出来が違うもんな
あそこはこれから色々できるんだろうなってワクワク感みたいなのもあったし >>22
あれもったいないよね、サブに振らずに長いメインジョブにしてバッドエンドを隠しエンディングにした方が良かったかも 箱はいい感じだから全部終わっても遊べるような何かが欲しい 雰囲気はバイオショックと同等ぐらいの素質あるよ
これだけ表現できるのは他の開発では無理だ ゲームやってる時間のほとんどオープンワールドでの中盤部分がジョニーのサイドジョブ以外物語への感情移入に殆ど寄与していないのも唯一の欠点か そこらへんに止まってるミリテクやアラサカのバン盗んで走るの好き
デカイ、遅い、重いの三重苦だけどそれがまた タケムラに千葉県のついて聞くところでノーマッドVは初めてバイク乗った時やとうもろこし畑でファーストキスしたことを話すけど
他の生まれだと何言うんだろ 何年か後に、本来やりたかったことを全部詰め込んだ完全版出してくれるなら、
もう一回フルプライス出して買うんだけどな
それくらい惜しいなと思う トラックやバンの有効活用がオープンワールドじゃやっぱ少ないな。大抵は早い車かバイク選ぶか戦車選ぶかだ ポケモン商法に手を染めてもいい
俺たちに完全版を遊ばせてくれ 有料車が空気過ぎてなぁ…
カスタム出来ないのに高い金出して買う価値無い。
荒野でパナムと別れてすぐにバイク呼び出したら目の前で止まらずそのままパナムの車追いかけてって置いてかれたわw 完全版かぁ
乗り物を増やす、改造できる、ハウジングとか? >>10
アナ・ハミル探すクエで歌舞伎のリパーに聞くと写真も見ずに知らないって言うけど
2周目の後半で行ったらクレド高かったせいか普通に教えてくれたわ
そういうのジョニーとか他のサブキャラにももっとあったらよかっなあ こういうゲームで車運転すると自分以外の全てが本当に邪魔だな >>42
どの時間帯でも制限速度守らされるのが悲しいよね
高速道路とか、時間帯によって爆速で走れる道が本当に欲しい 完全版はもう根幹システムから作り直しのほうが早くない?
そのくらいの金はありそうだけど
ただ会社としてそれが可能かどうかはわからんが 細かなバグは多いけど作り直すほど致命的な部分ないやろ ネットに脳味噌繋ぐときに氷風呂に入る時と専用の椅子に座る時の違いって何だ? ミニマップじゃなくて、路面上に誘導表示しようぜ!
何のためのARなんだよ!! と何度思ったことか 右車線の位置で表示してるせいかどこで曲がれば良いのか近づくまで全く分からないよね >>35
コーポ→星を探してたけだビル明かりで見えなかった
ストリート→警察から逃げ回ってた >>27
メディアに先行プレイとレビューさせたのもAct1までだったからそりゃワクワクするよな… ここのスレ民はレイトレONで60fps以上で遊べてるの?
1080pならいけると思ったけどキツいわ
ウィッチャーは発売からしばらく経ってからやったから初期を知らないけどこの会社はアプデで最適化して軽くしたりサポートしてくれんのかね FO4はコンパニオン、ロマンスの相手に魅力があった
専用クエの数に差があるのがマイナスだけどみんな好きになれたわ(緑のやつ以外)
サイパンもストーリー正直糞だと思ってるけどジョニー含めてキャラは好きだから割とキャラゲーとして見れば 「このゲームが本来やりたかったこと」はそもそも実現不可能な絵空事だからな
CDPRが、とかじゃなくてどの会社にも出来ない
そんなゲームが作れるなら他社がとっくにやってるはずだし
CDPRとしてはこのへんがまぁ限界だし、これ以上を期待するのは酷
俺たちに期待できるのは整形とか車改造とかの細かい未実装要素の実装と、あとは血塗られた美酒レベルのDLCだな 困ったことに、町中うろうろするの今までやったゲームで一番楽しいといっても過言じゃないのが腹が立つ………
ブレードランナーみたいな街歩けるゲームて他におすすめあるかしら… ワンボタンHUD消しmod出た?
景観シミュレータとして楽しみたいからそれが出るまで温めてるんだが ウィッチャー3はかなり軽くなった
アプデには期待できる会社だけど今回はPS4の収束に人とられるからペースは落ちるかもな >>54
それでもやりたかったことを動画にしてアピールしてたんだしやってほしかったわ DLCで車や銃等のカラーカスタマイズは来そう
そういや敵からの入手でアイコニックじゃないのにダメージ20%UPとか稀に付いてるのあるけどクラフトじゃ付かないよね? 開発チームはどんな気持ちでPV見てたのかな
詐欺とまではいかないけど、誇大広告に近かった サンデヴィスタン発動中って刀やらマンティスアームが一段目だけしか振れなくなる
コンボが使えなくなるのは仕様なのかしら
屈伸で切り上げを混ぜたら超高速ブンブンできるけどなんだかなー ウィッチャー3は色々と改善されたあとにプレイしたから
そのプレイ体験を根拠に今作は期待してたんだがなあ
街中を歩くのは本当に楽しいから複雑な心境 こんだけ豪華な街作って車も種類たくさんあるんだからレースがちょっとしかできないのはもったいないな
タイムアタックとかいつでも好きなときにできるようにしてくれよ 未実装項目についてはまだ大型アップデートが予定されてるからそっちである程度補完されんじゃね?
ウィッチャー3は半年ぐらいメインクエスト進まなくて放り投げててDLC1で始めたらバグも全部消えてめっちゃ快適なゲームになってたし
まぁDLCの方では進行バグ出まくってたんですけどね え?これ出来ないの?これは出来て当然でしょ
みたいなのも出来なくて驚く
キャラクリ(外見)がいつでも変更可能じゃないとか
仮に俺がタイムスリップしてお前らにスクショつきでリークしても絶対に信じないだろ PS4で普通に動かすのがやっとなので大きな追加要素は出せませんってなったら申し訳ないけどガッカリゲーだわ
PCにだけでも大型DLCとかちゃんと出して欲しい ウィッチャーも中々JRPGぽさがすごいというかキャラゲー要素強かったよな PS4ユーザーが暴れてコミュニティ荒れまくってるかさっさとあっちを何とかして欲しいわ
大型アップデート来たら嫉妬で荒らしにくるの目に見えてるし このサイバーパンクな世界観でこれだけのオープンワールドゲーム他にないし気長にアプデやDLC待つよ
まあCSの問題につきっきりなのが不安だが >>66
ウィッチャー3ですらあった髪型・髭変更すらできないのはメタ的にも世界観的にも不自然すぎるし
この辺はDLCとは言わずにアプデですぐにでも対応してほしいところ >>58
俺はそもそもPVで見せてるようなゲームは不可能だって気付いてたから、かなり差し引いた上でCDPRならこのぐらいは期待できるだろう、というレベルの期待を維持してた
まぁ発売控えてる自社のAAAゲーをつまらなく見せようとする会社なんか存在しないし、この程度なら詐欺ってほどではないと思ってる
>>64
心配しなくてもオンライン来たらうんざりするほど遊べるぞ
というかオンラインを見据えたフレームワークを作ったって状態だから、クレアのクエだけでレースが終わりってことはないから安心しろ 糞ゲーだなあと思う時と良ゲーだなと思う時が交互にくる >>72
オンラインってDLC全部配信された後の話だろ
何が安心しろなんだよ下手したら再来年だよ こんなゴミみたいな挙動の車でレースなんてやりたくない >>73
良ゲーだと思ってる時は大体Vの視界にタケムラとかパナムがいる時だな >>69
荒らしはするし、クリア後に返金を受ける乞食もいるし正直PS4で発売する必要なかったよね
邪魔でしかない ウィッチャー3のレースがゴミだったんでレースコンテンツは別にいいや
というかオープンワールドのレースコンテンツが面白いと思った事がない
そんなことよりもグウェント2077をですね おれは90hr楽しめたので文句なしですわ
ストーリーもよかったし
あとはDLC待ちかひょっとしたら2周目
steamのセールでゲーム漁るぜ >>74
そういやたしかオンラインは2022年からとかだったな
まぁそれまでにカーチェイスかレースぐらいは来るやろ、多分・・・ >>78
ミリテクの諜報員がメレディスなんですね分かります オンラインは元々2022年以降って言ってるからなあ
ゲーム内の出来事的にも2023年にやっとサービス開始しそうではある キアヌリーブスの声が映画のキアヌリーブスと同じ声だから違和感ないわ
スタッフいい仕事したな キャラプロフィールみたいなの見てるのに気づいたがグリグリ回せたり衣装差分あったりすればいいのになあ 外見の変更ができるようになりました(ただし有料)
って未来を思いついてしまったんだが
さすがにそれはないよな >>78
レースやりたいならレースゲームやるしな
あくまで世界観の補助的な立ち位置なんだろけど出来がよろしくないのが痛い
最終的にレース放棄するか選択させられるのもどうかと思った なんでも無料で出せとは言わん
適正なものなら相応のお金は払うよ >>80
俺も楽しめたけど勿体ない部分が散見するから色々言いたくなるんよね
バグで没入感が削がれたのもあるし
完璧な仕上がりならもっと評価が高かっただろうから ダイジェスト部分ふくめストーリーパートをガッツリ拡充して
各クエストを紺碧レベルで作りこんでくれたり
ウォールランや車改造とかの要素もタップリ追加してくれるなら
さらに2万円くらい貢いでも良いかなって思ってしまう俺はチョロい奴 「追加コンテンツは全部マルチプレイで!」は一番やっちゃダメでしょ
いくら金欲しくてもこれをやったらさらに評価下げる 血塗られた美酒みたいなDLC作ってくれるなら喜んで金払うけど、たしかDLC全部無料だって言ってるんだっけ?
逆にちょっと心配になるレベルだな。それで採算取れるのか >>92
メイルストロームのマルチオプティクスも欲しいです 改造しまくってオダみたいなサイバーニンジャになりたかったよ
Vもうちょっとスタイリッシュに動いて >>93
これだけ売れてるんだから少しは頑張って欲しい 光学迷彩没にしないでくれよステルスプレイやりにくいじゃん 星エンドでアルデカドス結集の夜にサブジョブでデブのスクーターって奴の腎臓持ってくるやつで生存してたらギターで弾き語りしてくれるんだな
歌もちゃんと日本語でだけど声が全くデブ声じゃなくてワロタ GTAと比べるのは酷やろ
この会社はFPSもオープンワールドもレースも今作が初挑戦だからな
そう考えるとかなり凄いぞ あの開発中のアルファ版みたいな警察の仕様が
GTAより優れて見えるって言うんならすごいな >>102
警察の挙動は確実にGTA3の方が上だよ 心配しなくても金だけはめちゃめちゃあるからなここ
ウィッチャーが5000万本売れてサイバーパンクもロンチだけで1300万本売れたしgogの収益もある
ウィッチャー3もドラマのシーズン2控えてるしまだまだ売れるだろうな ふと写るVの影がPS2みたいなモーションで悲しい
あれのせいで砂漠いきたくない >>107
ウィッチャーのネトフリ版は原作者との契約じゃろ ぶっちゃけNCPDの仕様はこのぐらいでいいと思うw民間人巻き込みがちだし助けても恩恵ないからバニホで速攻離れて手配度消えるのは楽 それはないもなにもYouTubeにごまんとGTAやWD辺りとのNPC比較の動画挙がってるでしょ
NPCのAIやエフェクトに関しては完全にポンコツだからな 視界のすぐ脇から警察がリスポーンしてくる糞仕様のせいでクリア不可能なミッションがいくつかある 他のオープンワールドがそれぞれ特色だして煮詰まった後だからどう頑張って出してもサイパンより〜の方がここは凄いって言われるのは避けられないよね
サイパンの唯一無二なところって今のところはマップの作り込みだけだし... レイトレなし他全部高&ウルトラでやってるけどすごいキレイ
レイトレ入れてもそれほど差感じないんだけど クライムアクションじゃねぇからそこは別にええわ
警官と銃撃戦する事なんてほとんどねぇだろ
それよりも銃撃戦中に直立不動で転んでそのまま撃ってくるのは何なんや
面白いからいいけど >>51
先行プレイはact2のアニマルズのGIM襲撃クエやらせてたっぽいぞ >>109
だからドラマ効果でゲームも売れるってことだよ >>115
警察相手にするミッションやってから言って欲しいね… 街中を歩くだけでも楽しいゲームではあるけど運転だとつまらないんだよね
操作難しいしすぐ渋滞するし パトカーが巡回してない&手配されても出てこないゲームなんて
車が出てくるオープンワールドゲームで初めて見たし
それなりにゲームやってきた人間からすれば想像のはるか下を行く低レベルな作りだと思うんだけど
絶賛してる人って普段ゲームほとんどやらない人なのかな?
まあ近未来SF都市散歩シミュレーターとしてなら俺も満点つけるけど 俺がGTA5で好きなのはフランクリンが新居に移ってウキウキしてるシーンなんだ
ヴィーにそういうシーンが欲しかったんだよ >>117
そういう事か
それならウィッチャー3エンジンで1と2作り直して欲しいわ
一応持ってるけどかなりお厳しい出来なんだよな Vの部屋の武器棚に飾られるアイコニックはあらかじめ決まってる感じかな
最初のハゲから受け取るレキシントンだけバラしちゃって後悔 サイバーパンク3ごろにはGTA3ぐらいになってるだろ(適当) >>120
でもこのゲームでそんなことされたらマジでストレスたまるぞ
操作ミスやバグですぐ目をつけられるし >>120
そういう世界観なんだよ!という言い訳
実際公共サービスなんかはよっぽど金減らされまくってるだろうしな 序盤の雪山のつまらなさや操作性の悪さって欠点はあったけどRDR2ってグラや雰囲気やNPCの挙動やらなんやら本当高水準で纏まってたんだなと改めて感じたわ
サイバーパンクも雰囲気大好きだし街の作り込みは凄いから散歩してるだけで楽しいけど色々惜しいところがありすぎる >>123
和ゲーなら喜んでリメイクするだろうが洋ゲーはあまり過去作をリメイクする話は聞かんな 猛ダッシュでこっちに近付いてきて死体に足引っ掛けて盛大にズッコケるAIは見てる分にはちょっと面白い >>50
ありがとう
早く他の出生もやりたいな
隠しルートのためのレベル上げが終わらないわ NCPDは人手不足で民間に業務委託してるくらいだしパトロールなんてできないでしょ(適当) 高層ビルから狙撃してても真後ろに警察が突如湧くのはちょっと笑う オープンワールドってもゲーム性が様々だから他と比べてもしゃーないと思うわ
GTAは車泥棒なんだから車と警官に力が入ってるのは当たり前やろ
サイバーパンクはイマイチ何が売りのゲームかわからんとこはあるが
TRPGが原作だからシナリオメインて事やろな ゲーム的にVの顔面って存在してないっぽいけど
そんな顔面を表示させるのが難しかったんかな
鏡も起動させないと映らんし GTAやロックスターと比べたら大抵のゲームは劣るんだよなぁ
1億本売った老舗の化け物ゲームだし、大体ロックスターは昔からずっとそういうゲームだけ作ってるから
2077は細部を見たら確かに劣るし荒削りだけど、新参者ってことを考慮すれば大健闘やろ
初動の売上は確かGTA5に勝ってるしな プレイヤーが操作するVのモーションが全く造りこまれてないから
鏡が今回の使用になっていると思う >>134
どっちもノーマッドと同じくいい感じのしんみり感で語ってくれるから是非聞いてみて 開発費はGTAの半分だし社員の80%はポーランド人の地元企業なんだから
センスはあってもAAA作り切る体力なんてなかったんだろう >>140
それはR☆が保守的になりオンライン重視になった結果でしょ
あんなのガキぐらいしかやらないでしょ 日本もこのくらいのコンテンツガチで作ればずっとくってけんだな >>129
その辺にパトカー止まって逮捕してたりはするからなあ
動いてるのはいないのがね… >>143
十年前のGTAクローンも出来てたことが出来ないのはちょっと… >>131
crysis、HALO、AOE辺りはあるぞ 街の作り込みは凄いけどアクティビティがないからNPCが生活してる感が薄いのもなあ
削除された地下鉄もそうだけどあの世界観ならカジノやら街でできることもっと増やしてほしかったわ
ここら辺は長年OW作ってきててノウハウあるロックスターやベセスダとは天と地くらいの差がある 車のカスタマイズしたいわあ
セインツロウのシステム丸パクリでいいから >>123
1が今やるとガチ糞なのがね
レゴスターウォーズと同時期とは思えん剣の振り アラサカになんの恨みも憎しみも感じないのがつらかった
ジャッキーもVも自業自得でしかないし、世界観的には悪徳企業てことなんだろうけど
巻き込まれる警備の人達かわいそすぎる スロットマシンにハッキングしてガッポガッポしたくない?と言われたらしたい
でもそんなのよりワイヤーアンカー撃つ腕がほしい 運転してる時のミニマップもうちょっと引いく方法ないですかね >>152
そりゃあるけど和ゲーと比較したら明らかに数が少ないでしょ チップ強奪仕掛けてヘマ撃って死人出たからってなんでアラサカ恨めるのかマジで意味不明
ミスティぶん殴りてぇ >>156
悪徳企業てか、デカイ企業が国を越えて搾取体制構築済みー!なので悪徳かどうかでなくデカイ企業≒ふぁっきん!!のほうでないのか、サイバーパンク まだ金がいるんなら俺も払う気はある
ただ今のわちゃわちゃ見てると金の問題じゃないような気もしちゃうんだよな…
開発がやりたいこと全部入りで出して欲しい >>155
1と2から3までに何があったんだってぐらい進化してるからね
ネトフリドラマから入ると3はネタバレ要素多すぎるから1と2のリメイクあったら売れると思うねんけど
そいやネトフリドラマをややこしくしてる某吟遊詩人と男Vの声優同じなんだな >>161
これ
俺も悪魔エンドのバッドエンド扱いは納得出来んわ
NPC死なないタカ派ヨリノブ死亡タケムラ生存ハッピーエンドやんけ >>156
ANTHRAXとかScorpionsあたりぐらいは知らないと
ジョニーには近づけないだろうな 「悪魔に魂を売る」はマジでイラッとしたわ
脚本家の思想押し付けんなよ 最終的にジョニーの仇討ちなのかVが生き残るためなのか訳わかんなくなるからな
神輿に繋いだ後とかオルト去ってるだろうにどうやって帰宅するか分からんし >>161
順番逆なのよ
アラサカクタバレなのでチップ強奪もクタバレ活動の一貫で
ストリート民的には、クソ警官でも「あいつは警官でもストリート出身だからコーポの言うこと聞くわけがねぇ!」が軽く整理するくらいには
大企業に一矢報いれる状況はやる価値あるの パナムのサブクエ終わった
全部パナムの言う通りにすれば良い結果ってのが物足りないな >>170
俺はコーポ出身だからそんなの知らねーって感じ
浅いんだよ ワトソンの依頼は最初に全部やった時取れなかったけど
他の地区やってたらそのうちレジーナの隠密クエストみたいなの追加されてて
それが最後の1個だったらしくカメの奴はジョブ失敗だったけど取れた
もしかしたらサイバーサイコ関連全部終わらせてレジーナと話すクエストとかも含まれてるかもしれない コーポV君、アラサカをディスったと思えば
社畜ムーブしたり言動が安定しないから選択肢選ぶ時困る 鏡が映らない理由は影を見れば分かる
ttps://twitter.com/nostalgicvgedit/status/1339247307317944325
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あとはもう“パンク”なんだからそりゃ時の支配者にはパンクしねーと!感かなぁ……
カンパニーマン、やってないからなんともいえねぇ >>166
これほんま
悪魔からの地球帰宅とか立派なビターエンドやん
ハナコと繋がりできるからある意味頂点だしタケムラが飯行こうとか言うわ
ジョニーの喪失から立ち直りとしては完璧でしょ アラサカにヘイト向けたいならもっとそれに相応しいシナリオを用意してほしかったなあ Vが関わる追加コンテンツは全部キアヌ呼ばんといけないだろうしクソ時間掛かりそう さぞアラサカに苦しめられたであろうジョニーの過去もほとんど語られずにクズ野郎な面だけ見せつけられるしほんま アルデカルドスみたいなノーマッドも自分達の利の為に企業から強奪したりはするけど、そこまで憎んでるって程でもなくないか? >>181
ジョニーという名前とrockerで察しないとね
Crash&Buildだから …………あれ
ジョニーおじさん、世話焼き不器用おとんにしか見えてなかったんだが、なんか違うものやってたんだろか……… 具体的に市民が企業によって苦しめられてる様子がほぼ見られないんだよなあ 確かにジョニーの記憶痕跡見るなら
企業戦争の時のやつあっても良かったのにな
ライブシーンとアラサカ襲撃だけってさが ほんの一個人が親の仇の如くメガコーポを恨むようなことなんてほとんど無さそう
日常生活はメガコーポの製品に依存しきってるわけだし余程の理由が無いとな >>186
お前が一体何を見ていたのか不思議で仕方がないよ〜〜
水爆ぶっ放しといて「殺すつもりはなかった」とか言い放つサイコ野郎だぞ >>182
そうそう、DLCのためにまた高いギャラ払って呼んでこないといけないんだよな
それ考えるとVの物語はここで終わりで、別主人公でやる可能性が高いような気がする
Vが死亡確定なのもそれなら辻褄が合う
GTA4のDLCみたいにするつもりなのかも >>183
オルトのシーン見てその感想はちょっと
まぁクズ野郎である事は間違いはない GTAプレーヤー結構いるんだな
R☆いくつか試したけどどれも合わなくてダメだったわ
Bethesdaと比べたいとこだけど、あちらはオープンワールドの巨人だしな
そんで似たようなの出されても困るし ミリテクとかバッドランズで殺しまくってるっぽいけど
その辺がクエストで槍玉に上がることはないのよな >>187
それはテレビニュースでやってる犯罪発生率とかホームレスの増加で表れてると思う
過剰なまでの資本主義競争社会だから上に行けなきゃ底辺でもがくだけってまさにジュディの言った通りになってる 女とセックス!→彼女かと思ったらセフレでした なのに未練たらたらです
救出しました!→死んでたから鬱憤を死ぬ気で付いてきた仲間にぶつけました
現地民煽ってアラサカに突撃させました!→もろともに核で吹き飛ばしました
V君はアラサカを利用するつもりでした!→何か知らんけど罵られる >>193
そのオルトとのエピソードがクズ野郎の最たるものだろ
体だけの付き合いの女に説教されて追い出しといて結局追いかけて
浮気して怒らせた女に情に漬け込んでパートナー共々協力させて
アラサカの人間散々殺して結局助けられず
あんな情けない男はそうそういない 人助けしたのに撃たれてイラッとしたからトラウマチームに復讐したいんだけど襲撃クエストとかないのつまらん ジョニー的には企業が好き勝手やったせいで起こった戦争に従軍して地獄みたりオルト拉致られて死んだりで恨む理由は十分
第二次世界大戦経験した大正生まれと令和生まれぐらいにジョニーとVは世代違うからなあ
オルトはジョニーが駆け寄った時に管を抜いてなかったらサイバー世界から戻ってこれたってことでいいんだよな
原作だとバトルで繋がってた機器が壊れたせいで戻れなかったらしいが 脚本家は本気でジョニーを魅力的に書いたつもりなんだろうか
嫌いだとしか思えない 結局はオルトが言ってた「アラサカに死をって叫んでるだけのイカレた連中と一緒」ってのが真理なジョニーさん
叫ぶだけじゃなくて本気で襲撃したじゃんって言ってもオルトが拐われたからだしなぁ
タワー崩壊もオルトの為だったし このゲームの何が残念だったみたいな話を
社会通念のように語られ続けるのほんとうざいんすが うーん…
クソなとこも多いけど飛び抜けて神がかってるところも多いから評価に困る
手放しに褒められる神ゲーじゃないけど神なところは神 雑にバートモスの死体が冷凍庫から出て来て笑った
扱い雑過ぎないか、パーク名にもなってるのに
ジョブ報酬もしょぼいしなんか拍子抜け ジョニーがガチクズ野郎だったのはその通りだけどVに宿ってから成長はしてるのよね 本人もようやく気付いたと言ってる通り
アダムスマッシャー殺さない選択肢とか前だったら絶対ないのに見逃せるし ジョニーがアラサカ関連だけディスってくるのほんと嫌い
主人公の選択やぞ 賛否両論ぐらいが狙い目じゃね
Vもツッコミ入れる時あるけど
こっち操ろうとする感あって個人的には好きになれなかった、特に後半 ジョニーという名前を聞いて想像力が沸かない人は
洋ゲーには向いてねぇよ >>198
2077ではボカしてるけどオルトがソウルキラーになったのはジョニカスが襲撃したせいで肉体損傷して戻れなくなったせいだからなw
まぁこっちが正義であっちが悪みたいな世界観でもないからジョニーにとってはそうなんだろうぐらいで受け取るといい アダムスマッシャーが燃えながら膝を付くところまんまウィッチャーのイムレリスで笑った
ハゲで巨漢で見た目はやたら強そうという共通点もある >>211
よくわからないから説明してくれない?
きみの頭の中で生きてるロッカーボーイのジョニーとサイパンのジョニーは違うと思うけど >>211
「ジョニーは戦場へ行った」しか浮かばない >>211
「洋ゲー」には向いてないって言っても英語圏でもジョニー好きになれないってコメントそこそこあるんだけどどうなんだろ どちらかってと、サイバーパンク2020までのジョニーを知ってるかじゃないんか、 >>211
主語がバカデカくて草
ジョニーつったらデップしか出てこなかった洋ゲーごとダメなのかw
なんか世界観とか設定よくわかんねって人はネタバレない解説サイトとかあるから見たらいいと思うよ
ジョニーがなんでここまで激しい思想してるとか背景の理解あると面白くなるよ でもVもアラサカ憎んでるし、ジョニーは途中から境界線薄くなりすぎてVの意見と区別つかないいあらな ロック自体が反体制の象徴みたいなもんだから多少はね
伝説のロッカーボーイと言われながら良識のある物わかりのいいジョニーなんてつまんないやん ガバガバ警備を襲うだけの簡単任務のはずが親子喧嘩の巻き添えで失敗したから多少はね まぁレースしたりチンピラしばいたりは今のところまだ楽しいからいいんだけど
アプデあんのかなあ >>218
>>222
ジョニーで連想すんのってジョニー大倉なんでしょ?w>>215 >>228
もしかしてきみシナプス焼かれてる?
それとも老化かな? ジョニーはアラサカに対してもう少し具体的な憎む理由あればよかったんだけどな
現状ただの底辺コンプ拗らせてるだけだし >>228
こいついつもサイバーパンクってジャンルについて聞いてもいないのに延々語ってる痛いやつでしょ もうこんだけメインクエストがナイトシティでの生活を縛り付けるなら
いっそメインにめちゃくちゃ力入れて企業ルートとナイトシティルートに分かれたらよかったのに >>233
なんで音楽知識が洋ゲー適性に関係するんですかね?
そこんとこ1から10まで説明してくれる?
できないなら口閉じてなさい 時折現れるヤベー奴のことをサイバーサイコと称する風潮好き サイバーサイコ全部やったら研究の結果生み出された最強の敵が出てくると思ってたのに >>228
ググっても誰かさっぱりわからんわ誰やねんジョニー大倉って
こんなん知っとるとかマジのジジイじゃんw
そういえばちょっと 前くらいからただ語りたいマウントとりたいだけのやつおったな >>223
その辺はプレイヤー次第では
「いや、アラサカとか別にいいんで…」みたいな選択肢もちょこちょこ出るし >>231
拗らせてなきゃパンクロッカーなんてできないだろ >>235
最低でも
ゴーストライダー ジョニーなら
知ってるよぐらい言ってほしいもんだね >>242
日本語読めない人かな
それならごめんよ
きみにはむずかしすぎたね? ジョニーが弾くとポンポンシットさえ良い曲に
https://www.youtube.com/watch?v=1yJCdWZP60I
町歩きばっかやってて、ストーリー紺碧プラザさえ行ってない
今のとこ不満はないけど、スレ見てると、進むほど嫌なとこ見えそうで躊躇する
全マップ行けて、バニーホップとホバリング取れるためには、
どこまでストーリー進める必要あるんだろう >>242
どうでも良いし、君の話になんて誰も興味ないぞ >>231
パンクって言葉が何かしら拗らせてるやつのことを指す言葉だしね ここはまるでアンチスレのようごたる
圧倒的に悲惨な家ゲ板のスレのほうが
よっぽど楽しそうにゲームのこと語ってるや
欠点のない完全無欠なゲームではないってか
まだめっちゃラフな状態とは思うけど
それをずっとあげつらってるだけなら
アンチスレ立ててそこで存分にやってくれんかのう >>242
興味あるので解説してくだち
ギブソンからサイバーパンクの世界入ったけどそのあたりは手薄なんだ https://i.imgur.com/MMqFSKi.jpg
やっとクリアした。そのうえで分かった。
これはある意味擁護出来ないと。
今できない人はある意味運がいい。
GOTYとかになってから考えていいと思う。 単語であぼーんってる自分のログは楽しそうにゲームの話してる人が多いからあぼんオススメ 女Vでやってたせいか主人公の選択に対してジョニーが嫌味言ってきても痴話喧嘩にしか見えなくて微笑ましかったよ >>214
ワロタww
英語表記難しそうだわ
設定の表示言語を英語にしてみてもらいたいくらいw >>248
心配しなくてもここにいるやつは文句言いながらも楽しんでるやつばかりだぞ >>249
Led Zeppelinのころからだよ >>248
本当のクソゲーなら今ごろ見向きもされてないよ
アラはあるが色々語る価値があるゲームって事だ アンチというより、もっとこうだったらなぁっていう残念感と追加してくんねぇかなーって言う願いがほぼほぼだと思うんだけどな アプデ次第で神ゲーになる土台はあると思うから頑張ってほしい
お金なら出すからぁ 全体的には良い出来だから尚更アラが目立つんだよね
ウィッチャーよりも後退してる部分もあるし ジョニーの住んでた街潰してナイトシティが出来たって結構前にスレ民言ってなかった?それにしたって生前のテロは八つ当たりの域を出てないってのはホントその通りだと思うけど。 とりあえず地形ハマったりしたときの救済は欲しいな
ジャンプで安全エリアとかに入って歩きで抜けれないとこ入っただけでもう詰みだから ジョニー出てきてすぐ話し出さないとこでも近づいて間を置いたら話し出すんだな 交際相手と好きな時に恋人らしいことが出来れば文句ないわ
ついでにゴロウちゃんのロマンス追加して 荒らし目的のネガキャン連投ならともかく
不満意見すら絶対に見たくないって言うならこんなスレに来ないで
ずっとゲームやってた方が精神衛生的に良いのでは?
それでもここに来るってことはやっぱりボリューム不足ってことでしょ 開発のために故郷が犠牲になったジュディの方が余程パンクガールになれる素質がある とりあえず全ED見たし70時間は遊べたからよかった
積んでたwitcher3やるいい機会になったわ >>254
引きこもりは英語でもHIKIKOMORI >>262
ジョニー単独ではないからね
組んだフィクサーも色恋沙汰で理性を失っていた 一周目全部やろうとすると100時間近くあって2性別3キャリアで展開変わるのにボリューム不足ってこたぁねぇよ https://www.youtube.com/watch?v=ZfzUoDAEqJY
この動画のコメント欄にあるini貼り付けると多少パフォーマンス改善するな
10900k3080のウルトラ1440pで平均FPS5から10改善したわ ジョニー自身がデカイ声でアラサカ潰すって叫ぶだけで誰でも股を濡らしてたって言ってたし
引くに引けなくなっていっただけだろw ノーマルでNPCDを全潰しして80時間足らず程度だったわ
もう少しボリュームあればよかったなーとは思う これのラジオサントラって売ってたんですね。思わず3つとも買ってしまった。 金を掛けたのはわかるが佳作の域を出ないなぁ
ストーリーには共感が足りない、何をしようとVが死ぬことは解決しないし、NPCとの交流も薄いから死ぬことへの悲しみに共感できない
自由度については言わずもがなで結局死に方を選べるだけ、ほぼリニアなメインストーリーの進行
サイドクエストにもフィクサー周りに迷走の跡が見られる、これなら人数をもっと絞ってそれぞれのキャラクター性を深掘りするべきだったな
リプレイしようとは思えないな、選べるのは戦闘スタイルぐらいだから サブクエはもっと長くて良かったな
盛り上がってきた所でブツ切りみたく終わるのが少ない このゲーム40点のところと120点のところが交互に来るから評価し難い ナイトシティでずっと活動してると何となく息苦しさを感じるのは凄いなと思う
バッドランズへ行くとほっとする DLCはGTAオンラインみたいなのをオフラインで遊ぶようにしてくれればいい
喋らない主人公がフィクサーから無限湧きする仕事をもらって金を稼ぎつつ
服を買ったり車をカスタムしたり家を買ったりと生活しながら遊ぶやつで >>266
こういうのが一番うぜー
この最後の強引なこじつけとか
まさに荒らし目的以外の何物でもないよね サイバーパンクの世界観にジョニーは時代遅れすぎて主役張れない、脇役で十分。魅力的ではあるんだろうけど頭の中にずっといてプレイヤーが彼と同一というのは失敗
ゲーム的にはまぁ楽しいとは思う。車の挙動は良いやつ乗ればいい気がするけど気のせいかな。無理と言われてるステルスプレイは意志20まで上げれば出来る。
前半は背後から首絞めて後半はサプレッサー付けた銃でヘドショ1発で殺せる。装備の上昇効果とステータス上昇の差が意味不明
クリ+15%装備3つ付けてもステータス欄はクリ26%。パークでも盛ってるはずなのにどういう計算なのか
ハクスラ要素はNCのゴミ共掃除してアイテム出るかなぁ?的な。さすがに飽きる。メインストーリーがあれ過ぎて虚無感が。ジャッキー帰ってきてくれ・・・・
魅力的なストーリーと箱庭だけ用意して後はmod勢よろしくでよかった気がする。fo4をmodでフルチューンした物に勝ててないからなぁ
この手のゲームはもうクリエイターの手を離れた。好きなプレイヤーがカスタマイズして良くしていく時代なんだと思う。まぁこんだけ売れたのも謎だけど >>280
それは開発の思惑通りだろうね
そこら中で銃撃戦が発生してて街中みすぼらしいホームレスとゴミだらけ
おまけにゲームだから分からないが悪臭も酷いみたいだしな >>256
そういう断片的なのじゃなくて、時系列と思想の流れを解説してほしいレス 次世代のオープンワールド的な宣伝に惹かれた人が多かったんだろう PCゲー勢のが年齢層高めだよな
行き過ぎるとサイパンご長寿クイズになる >>283
ステルスプレイ簡単すぎてサプレッサー外したわ アイコニックをコンプしたいけどカオスとdoomdoomが選択式だから難しいな
この2つって雑魚から落ちるかな?
フェンリルはソウル救出のジョブで雑魚がドロップしたけど 箱は今までにない素晴らしいものが仕上がりつつあるので後はmodderさん次第なんだろうな
ゲーム進行に致命的なバグは1.06で大体取り切れているので
数値表示周りや怪しい挙動を解決すれば最高のおもちゃ箱に仕上がる筈
CDPRが早々にコンソール潰したのはバグ取りきるまでは触ってほしくなかったからだと思いたい
大規模DLCを公開するタイミングにはmod界隈が賑わってる事を願うわ >>240
復讐とか報復とかより大事な事があるからそういう事も言うけど、アラサカ含めて企業が糞って認識は固定されてると思ってたが ナイトシティでの苦しさが伝わってこないからこの世界の超資本主義の悪辣さが見えてこない
Vは戦闘で全て解決するし、周りの人間にも負け犬はいなくてそれなりの暮らしをしてるせいで現実との差異が見えてこないわね >>292
箱庭はほんとうによく出来てると思う。
その分キャラの表情なんかが乏しいと感じるが
キャラの表情豊富にするとグラボが死ぬらしいので
このあたりは仕方なしなのかな。 >>295
ルンペンもいるし
靴も買えなくて裸足で生活して奴もいる
家も無く廃墟で生活してる輩までいる (ベセスダゲーやウィッチャー3と比べて)ボリューム不足
8年かけたとか言うせいで色々期待させすぎたなホント >>294
サブばっかりやっててメインしかやることなくなって
アラサカ?企業?ナニソレって感じだったわ。
とにかく企業が悪ってゆうのがメイン以外で全然ない世界。
メイン作ったやつは間違いなく戦犯だわ。 Vのアパート、室内は小洒落てるのに廊下はホームレスだらけなの2049っぽくて良いわ 弾道プロセッサのレジェンダリー欲しいのだけれどカブキ下のリパードクがない?・・・
ストーリーの進行で出てくるのかな・・・act2なんだけれど アラサカが目の敵にされてるけど、
ライバル社のミリテクも大差無いよな
まぁミリテク=米軍みたいなもんだし、
シナリオ上そこまで悪者には出来なかった感じか レベル上げとクリ率関係のパークとぅってったらステータス表示のクリ率が69まで上がったわ
30レベル位の時は装備とかいじっても26とかから上がらなかったのに
何か上限決める要素あるんかね >>298
現実と同じじゃん
廃墟から追い出されない分、現実よりもサイパン世界の方が優しいとまで言える ジャッキーが死ぬシーンでデラマンがVに向かってずっと当たり判定の無いミサイル撃ってくるんだけど…
このシーン笑い無しでまともに見れた奴いんの? 既スレでも言われてたけど、現状、このゲームを遊べるハードを持ってる人は
どっちかというと、アラサカ社員に近い暮らししてるだろうから・・・ このゲームレベルいらないよな
レベルのせいで不必要に敵が弱くなったり強くなったりして逆に探索の楽しみが削がれてる >>303
俺、最後はミリテクと決着つけることになるんだろうなぁって思うくらいミリテクを憎んでたわ。
ぶっちゃけセインツロウ2の企業のほうがよっぽど敵として分かりやすかったなぁ。 セーブデータをロードするとCTDなっちゃうようになったんだけど
他の人もなったことあるのかな?
8Mb病は修正されたのは知ってるしデータも4.8Mbくらいしかない >>308
むしろそのシーンでバグった事無いから頭から銃とりだすジャッキーとか見てみたい 個人的にはFONV は越えられてないけど、バニラ状態のFo4 とは並ぶくらいの出来ではあるよ
ゲームシステムとしては敵AIの挙動改善して棒立ち減らして欲しい
シナリオでの切羽詰まった状況とオープンワールドの寄り道要素が噛み合わせ悪いのが没入感削いでてホントに勿体ない
シーズンパスだしてくれ やる事なくなるぐらいやり込んでるならどっかで過去の企業戦争の件とか目にしてるやろ >>296
この箱を否定する意見は見られないし、
勿論tesやgtaに比べても遜色は無いですよね
車の改造はシステム的に用意されてないけども
装備品の個別改造や家まわりはmod作るのも
それほど困難ではないように作られてるように見えるんだよね
表情(フレーム)周りは触ったことないからなんともだけどやる人はいる筈
バクのヤバさ加減は初期FO4より全然まともだし、
80時間、120時間をこの値段で潰せたのなら評価できると思うんだ >>305
街のニュースとかログ見てるとその感想は出ないと思うよ GPUメモリを見ているとロードの瞬間2GBくらい増えることがあるんで
オーバーフローでCTDじゃねえかな 俺もFO4と似たような感想持ったな
面白いけどこのゲーム最高お前もやれって感じには絶対なれない 現実じゃ神経毒でホームレスが駆逐されることなんてないだろ
って思いたいけど現実世界もかなり殺伐としてきたから強ちそうとも言えないのが
サイバーパンクは未来への警告とはよく言ったわ ゴロツキが一般人に殺されまくってるんだけどどの辺が現実より暮らしやすいのだろうか… 原作のTRPG書籍群が高くなり過ぎてるんで、再販してほしいわ
アラサカとかの細かい設定が書いてあるからな ナイトシティーが今年1年で人口三分の1減ったみたいなロードの説明あるよね そういやルンペンとか宗教活動してる人にお布施しても特になにもないんやな まあ後ろの方でチカチカとワープしまくるレースゲームだけは
問答無用のクソゲーですわ 期待してたのに合わなくて楽しめないって人は結構いるんだろうな
良くも悪くも人を選ぶゲームだと思う そういえばどっかに排除アートっぽいのあったな
ジョニーは肉体ないから気にせずに座ってたけど 個人的にはステゴロ試合が糞ゲー感凄かった
何度かロードすると棒立ちになることあるからサンドバッグ状態にしてクリアしたけど >>316
サブクエスト?サイドジョブ?とにかくこれが楽しめたから。
ただメインはジャッキーと過ごしたチュートリアル以降はもうね・・・。
オープンワールドのメインストーリーに期待なんてしてないけど
攻略するべきマップからして雑そのもので自由度もかんじられなかったわ。 >>282
>まさに荒らし目的以外の何物でもないよね
不満=アンチ、荒らしの方がよっぽどこじつけだと思うけど
まあ俺以外にも不満書いてる奴は沢山いるし全員追い出すまで頑張れよ メガコーポって敵味方とか善悪とか二元論で語れるような存在じゃないと思う
あの世界の全てを司る神に等しい存在といっても過言ではないし プレイ後に>>2の前史解説読むとようゲームで表現してくれたなと思う
TRPGの原作を崩さないようにしてるのを知らなかったから、アラサカなんでそんな憎いのって違和感があったんだな >>332
だってメインやらないと存在感すらないんだもの リアルでも大企業は公害をもたらしつつ雇用もくれたりするからな
アラサカのせいで荒れた世界でアラサカに見出されたから恩義を感じるのってどうなん?とVが言って
悪い面だけ見て語るなってタケムラが返したりしてたな >>331
ボリューム不足だからここに来てる、とか
もう完全に因縁のレベルだよねw
自分でわかってやってるでしょw そこまでアラサカ憎しに感情移入できなかったから、工業団地偵察の時にゴロウちゃんと言い合いになるの解せなかったわ
選択肢もなくVもジョニーみたいなノリで言い返すし コーポとかクソ揃いだろ
女の子飲酒運転で轢き殺したミリテクの女とか胸糞悪すぎだし
個の視点で観ればジョニーの言い分もわかるわ >>334
んなこたーない
データログ読んでればバイオテクニカがどうとかゼータテクがどうとか色んな話が出てくる >>339
遺族に頼まれて傭兵送り込まれたら普通はしおらしく謝ったりするところなのに煽り散らせるあいつすごいわ >>317
だからそれをビデオゲームとして表現できてないなって話だよ
世界観の設定はニュースやログにあるからそれ読んでねってだけなら別に読み物でいいだけなんだから
貧乏人に行政や企業が強く当たる世界なのは2020の時から当然わかってるんだから、それをビデオゲームとしてイベントやクエストに落として貰わないと何の意味もないだろ
最初の方はよかったよ、ジャッキーが死ぬまではかなり良かったと思う >>339
コーポの一個人とコーポそのものを同列に語っちゃダメってことだな >>340
拾うけど読まないわ。こんなん読むのめんどくさいし。
誰かが動画で丁寧に説明してくれることを期待している。 グラサン外したジョニーの顔をカッコよくするDLCきて 磔BDの女もカスだったから殺したかったが銃が持てない…
そこらへん殺しても話が進むように作ってほしかったぞ 磔のネーチャンは仕事してるだけじゃん
熱いスピリチュアル語りとか好きよ メガコーポってまさに戦前の財閥だからなー
存在の善悪に関わらず敵対する勢力があるのは当然かと ジョニーは過激過ぎるし素の性格が間違いなくアレだけども本人の中でのルールは大事にしてるからまぁ
BioShockやFoシリーズでも暴走する資本主義企業の闇がネタにされてるけど、そこで出てくるブラックジョークは日本だともう冗談じゃないこと希に良くあるし
外国人労働者の待遇とそこから逃げての犯罪グールプ入り、労基自体がブラック環境とかね >>341
いいなあ 最速なら、いつごろ手に入れられる?
ジャパンタウンに行けるようになってお金貯めたら、レベルとかストーリー進度とか関係なく
すぐ買えるんだろうか サイドジョブやNCPD業務委託の合間にチップとか
色んなところのPCのメッセージやファイル読んでると面白い
とりあえずポルノのメッセージいろんな人に来ててウケる オープンワールドでテキスト読まないとか勿体なすぎるぞ ホバーなんかレスポンス悪くて使いづらくね
音とかもないし未完成感が凄い >>330
序盤の股間火吹みたいな明らかにふざけながら作り込んだのがもう少し欲しかった印象
後半のシリアスな物はシリアスで世界観を演出する意味でも良かったのだけども
もう少し読み物読みながら進めれば良かったけど、これはmod込の2周目かな
メインの薄さは同意しかない
ゲーム性もストーリーもサイドとそう変わらなかったし
エンディングが複数用意されていたのが救いではあるのかな… >>335
タケムラは妄信的なんだろうけどいい奴かもな。問題はプレイヤーの選べる選択肢が少なすぎて紙芝居見せられてる事なんだろう
だからどうやってもこのキャラはこういう奴だというのを押し付けられるのが苦痛 >>352
ストーリーちょっと進めないとホバーは買えない。
しかも選択次第ではホバー売ってくれるリパードクと関係悪化して買えなくなる >>343
ネットのニュースとかゲーム内の演出そのものだし、NCPD ミッションでホームレスの境遇散々見るじゃん サングラス外したりジョニーの顔だけやたらクオリティ低くない? ホバリングと二段ジャンプ使ったら、ビル上りとかすごくできるんだろ?
まだケルベロス?しか持ってないけど、今は強化腱を買うためにお金貯めてる
普通の状態でも結構ビルのぼりできて楽しい >>354
Skyrimでも本棚埋めるためだけに拾ってたわ。
そもそもジジイなんで印字されたものじゃないと
あれだけの長文読めんのよ。 女vで二週目始めたらジュディが初対面から優しくて嬉しい
やっぱ好きなんすね >>360
ありがとう
なんかフィンガーズというリパードクは殴っちゃいけない、というのだけググって調べた
やっぱストーリー進めなきゃダメなんだな
ジャッキー死んでからが本番なのか・・・しゃーないのな わりきるしかない 目標がホームレスのたまり場に逃げ込んだから
ホームレス毎まとめて殺した後みたいなNCPDミッションは沢山あるね
しかもそれはアラサカに限らず色んな企業やコーポ連中がやってる >>365
二段ジャンプで無理矢理行くような所は即死ゾーンだらけでまともに探索出来なかったな 駅とかもちゃんと機能するやつ途中まで作ってたみたいだな ホバー足で高所から飛び降りたらはまってロードするしかないの結構あるね 目的地まで直行しようとジャンプしまくってたら本来入れないハリボテの建物内に入れちゃって床がないから地の底に落ちてったわ 15秒で12本瓶撃つやつでもらったリボルバー性能クソ弱いんだけどなんだこれ ウイッチャーはヴェレン終わった後のストーリー進行がプレイヤーの自由裁量だったのが良かった ヒロインもそれぞれメインに食い込んでくるストーリーだったしサブクエも作り込んだのがおおかった
サイパンは単純にストーリーが短すぎるしサブクエもストーリー仕立てのが少ないわ サブクエと言ったら住民との交流でしよ 何にしてもPS4版をはよ何とかしてくれんと遊べない僻みで見当違いのイチャモンつける奴が後を絶たなくて困るわ >>377
アイコニックのくせに壁に飾れないクリア後所持不可のおじいちゃん銃…
設定は好きなんだよ設定は >>372
一段飛びで行けるとこも、そういうとこあるw
普通行けないビルの屋上探索できて「あー楽しかった、帰ろう」と思っても帰れないとことか
裏世界に落ちて死んだけど、その直前でオートセーブされてたので、えんえんと死に続けるしかないとかw >>378
ストーリー短いと表現の幅もそれだけ狭まるわな
ウィッチャーのストーリー長いわ死ねとかクレーム付ける奴なんかスルーすりゃ良かったのに まあ今回の開発体制見てると
クレームを建前にして納期優先しただけな気もするが メインストーリー内で企業の凄さとか悪辣さを感じたかったな
アラサカはその気になれば誰でも見つけることが出来るとか言ってるくせにレリック盗んだ犯人放置だし ウィッチャ3のストーリークリア実績解除率は他のゲームと比べて2割くらい低かったからね… せっかくのサムライの復活ライブなのにどっちか選べとかクソやん(´・ω・`) >>381
ええええ
クリア後に銃もちこせないのかよ…w
ローグの銃は持ち越せるのになんでや…
ただクラフトでレジェンダリーに改造したら性能良い感じにはなるなコレ >>387
ギターの指のモーションがぎこちないわラグあるとしか見えんわ
あんなん見なくてよかったと思ってるわ。
龍が如く0の桐生ちゃんと錦の謎バンドのがよっぽど見る価値あった。 >>388
その時は試しにジョニーendにしたからVだと持ち越せるかもしれん
報告よろしくな というかストーリーの長さでクレーム付けるとかお客様根性丸出しでそいつのモラルを疑うわ >>387
あれ両方選ぶ道ありそうなもんだけどね
結局わかれた理由が死にかけのとき捨てたくらいでジョニーはそんなんじゃねえだろとか言うし テック武器のチャージボーナスってどれくらい威力上がるもん?
ヘッドショットボーナスとどっちがいいのかな 終盤まで絡む話だし
ジャッキーとの交流はダイジェスト抜きでやった方が良かったな >>393
アイコニックなら保管庫に入れとけ
それ以外は分解してよし リバーのサブクエで給水塔の屋上の選択肢に野郎Vでもキス出てくるんだけど選ぶとどうなんのこれ
流石に怖くて選べなかったぞ >>398
リバーはノンケだから多分拒否されて終わり ウィッチャー3ってサイドほったらかしでメインだけ進めると速攻で終わるんだよな
べセのゲームと同じ感覚でやってはいけない >>40
TPSのモーション完成させてonline化だな
GTAがFPS出したのとおんなじくらい時間かかりそう 体男で声女だからたまにごっちゃになるわ
ジュディとヤルの楽しみにしてたのに拒否られてすごく悲しかったです そこらのゲーム全部まとめて一つの神ゲー作ればいいのに ゲームシステムがゴミでもストーリーだけは頑張ってほしかったな
ウィッチャー3もそれで評価されたわけだし >>52
4kに投資するつもりは起きなかったがこのゲームのレイトレやって3080注文した(ってか本体ごとだけど)
ちな2060で高設定で重い項目を低にして、レイトレオンにするだけでかろうじて50-60FPSでるかでないかだった。
どうせならビカビカにして遊びたいよねこれ バグでナンシーのクエは進行できなかったけど、それ以外のサイドをクリアしてエンディング迎えたわ。所謂悪魔エンドだと思うんだけど、実績解除されなかったんだが、もしかして最後は地球に帰っちゃダメだった? アップデートでカットされたであろうメインストーリー追加される可能性ってある? >>401
メインだけでも40〜50時間以上はかかるやろ
速攻終えるなんて無理だぞ ベゼスダ系全部やってる訳じゃないがSkyrim、fo3、fo4と比べてもウィッチャー3短かった覚えはないな
というか長過ぎてウンザリしたわ サイバーパンクは低スペでも行けるけど、ニーアレプリカントはかなりスペック無いと動かなそうよね デクスの話蹴ってジャッキーとイチャイチャ成り上がりルートはよ アイデア一本槍の雑なゲームでも100時間遊べる事がある中で50時間前後でわりとやりたい事なくなっちゃうのが残念
まあアイテム増殖のせいでもあるが >>378
メイン短い分作りこまれたサブクエが多いみたいなこと言ってたけど大嘘だったのが許せない >>407
自分もそこだけは外さないだろうと期待してたからガッカリだよ…
演出や脚本が秀逸なサブクエたくさんやりたかったよ >>52
hdで良いならレイトレを60fps安定で遊ぶのに必要な最低スペックは5600xと3070
両方使用率70%位だな このゲームで学んだこと
フィクサーってカーディーラーだったんだ レリックのせいで数週間ぐらいで死ぬってのと
ナイトシティでビッグになるっていう要素が根本的的に噛み合ってないのが悪い >>422
「○○に行け」→「ハイご苦労さまお金送っといたから」みたいなつまらんクエは多い
こういうつまらんクエでもマップは作り込まれてるからやれることが多ければまだ楽しめたのになぁ
食品とか酒とか回復アイテムとかゴミ拾いまくっても意味ないし楽しくないし
武器の種類も少ないしお金貯めたところでカスタマイズも出来ない車買えるだけとか パンクな作品なのに住民との交流ってなんだよw
イカれた奴らが銃突きつけあってる街でそんなもんは要らん ビッグになろうとしてなれなかった哀れで儚い若者の物語 話が連続したり派生するサブクエが少なすぎるからボリューム不足に感じるんだと思う
ロマンス可能なキャラのジョブ以外だとペラレス夫妻とヨシュアの処刑とあと何があったっけ... 最初はよく見てなかったけどアフターライフって死体安置所を改装して作ったんだな
死体置くベッドで飲食とかキマってんな >>427
だいたい稼ぎの手段に仕事らしい仕事ないもの。
サブも枯れるし、あとはジュース解体してのクラフト成金しかない。
ナイトシティ夢ねーなぁ・・・。 >>428
うーんまぁ君の求めてたゲームじゃなかったってだけの事だね
いつか期待に応えるOW出ると良いね >>432
ピーターパンも市長殺害調査から一連なんかな?
あのシナリオかなり好き マップにサブクエが最初から載ってるのはどうかと思うわ
ここ行けばクエスト発生するって分かってるからマーカー中心に探索することになるし
クエスト導入はもっと工夫して欲しかった もしかしてパナムルートで行ってもジョニーに身体譲るパターンだとローグ死んで墓参り行ったりする?w 市長問題は裏メイン的な話かと思ったら
深い進展なかったのが残念すぎる >>437で思い出したけど、Act2で新マップに行ったら怒涛のごとく電話かかってきて
「俺だ、この地域を取り仕切ってる」だの「この車を買え」だの言うてくるのはちょっと
ジャーナル欄がぐちゃぐちゃになりますやんか マップにサブクエ載せるのは余すことなく遊んでほしいという開発からの意志を感じる >>438
中身ジョニーだしそうなるんじゃね。
さすがにそれ専用のEDはないだろと思う ペラレスのクエって頭弄ってるのバラさないとどうなるん?変わらんのかな 覚めない夢っていう市長のクエ、結構面白くてこっからどういう展開になるんだ!?ってなってたけど、もしかしてここでおしまい?
めっちゃもやもやなんだが ここ見てると悪魔エンドが一番多いように見えるけど
実績だと一番達成率低いんだよな >>441
サブクエとカーディーラーは別にしろ。
全車買う意味もないし金も稼ぎも基本無いんだから
邪魔で仕方ない。 話が広がりそうなのに投げっぱなしのサブクエも多い
初期からトレーラー出ずっぱりだったトラウマチームが全くメインにもサブにも絡まないのはびっくりした
一体どれだけの要素が削られたのか >>444
最初のクエストで救出した女も同じ事件に関わってる感じだしカットされてそう >>445
タケムラ生存させないと実績解除できないからな
タケムラ見逃した人がかなりいると思われる >>447
ピーターパンの時絡んでた
アイツら無駄にカッコいいよな
まぁその辺はDLCで深掘りしてくれればいいや 攻略サイトチェックして埋めていくような遊び方だと
どんなボリュームでもショボく見えるよね >>442
アラサカ襲撃はアルデルカドスと行ったのにローグはどこで死ぬ要素あるんや… すみません質問スレにと書き込んだんですがi9-10900RTX3080グラフィック設定高レイトレONでCPU90%でGPU0%しか動いてないんですが解決方法わかりませんか?他のゲームだとGPUは通常に動きます トラウマチームとマックスタックは存在感あるのに空気だからDLCでメインに添えた話出せよ >>448
Vだけになるのか
じゃあ何故ローグの銃持ってるんだろ
一応パナムルートのジョニーバージョンもやっておくか >>439
DLCか次作のメインテーマだろうね
より良い世界を作るためにAIは人類をコントロールしていいのか
マトリックスやアイロボットみたいな
黒幕は電話の話し方やメールでAと思われる >>451
絡んでたっけ?最後にちょこっと出てきただけじゃね
最初にジャッキーとドライブ中に出てきたマックスタックとかもだけど
ワクワクさせといて何もありませんでしたー的な作りかけ要素がそこかしこに出てきて萎えるわ マックスタック入らない?みたいな勧誘も受けるんだし
NCPDミッションはそこから派生の形で解禁でよかった 医療センターの前でくっちゃべってるトラウマ2人の側にずっといると「お前もこの仕事に就きたいのか?」って言ってくるんだよな 子供轢き殺して金で解決した輩の復讐にVを送り込むサブクエ、自分の殺人運転を思い返して申し訳なくなったわ
金すら払ってない ジャーキー死んだ後に電話するとボイスメール残せるのね知らんかったわ
葬式後だと項目増えるらしいから新キャラで試してみるか サイバーサイコの「血の儀式」ってクエストで敵が沸かないバグで詰んだ
やり直してザリア・ヒューズが出てきたんだがこいつ強すぎワラタ
沸いたら速攻で逃げて高い位置からスナイパーライフルで撃たないと倒せなかった >>415
タケムラ殿は、あえなく討死に……ネットランナープレイだったから脳筋プレイで2周目しようかな、クリアできなかったクエもあるし >>464
コイツが出てくる前の雰囲気がめちゃ怖くて
この時初めてジョニーが居て良かったと思ったw パシフィカにあるメトロスタジアムってバカでかいのになんも無いの?
二段ジャンプで中入って見たけど所々グラ作りかけっぽいしなんかクエスト入れる予定だったのかね 無駄にシームレスなオープンワールドにリソース注いだせいでなにもかも中途半端。これなら一部オープンのリニアでクエスト充実させれば神ゲーだったな アルデカドスのミッチも大概良い奴だけど、カウボーイハットのキャシディも良いおっさんだな…
要所要所で何気なく立ってる所近づいたら粋なことよく喋ってくれる
しかしサイバーパンクの世界は男は良い奴が多いな
それに比べて女さんは…
洋ドラの24を思い出すわ パナムすげー好きだけど序盤の印象が悪くてなwNCの住民自体嫌いっぽいけど 良い女を出したらポリコレ棒に叩かれる世の中なので… アスクラックスの子らは良いかもしれないけどイベント少なすぎるな パナムちゃんいい女なだけにセックスに邪魔が入って辛い
ミリテクのババアは拒否権もない上あんなに濃厚なのに >>437
確かに
クエストの位置に着いたらフィクサーからかかってくる違和感
探索する感がなかったんだよなー 置き土産にバイブソード残して立ち去るミリテクおばさん最高じゃないか 昔から洋ドラの女は気が強すぎて萌えれないとか言われてたし最近の風潮は関係ないと思う
いい女の基準が違うんだろう
パナムの短期にガーガー言うところも情深い百合百合ジュディもローグのできる女っぽいがだめんずなところもええやん まさか一周のデータだけで全てのエンディングが制覇出来るゲームだとは思わなかった >>468
これは俺もそう思うわ。
街の作り込みは凄いのは間違いないけど、あんまし活かせてないよね。
範囲絞って密度濃い作りの方がメインストーリーにもあってたと思う。 まだ男Vしかやってないが戦車セックスといい船上セックスといい立て続けに乗り物の中でやってるんだよなあ
女Vはちゃんとベッドでやれるのか てかウィッチャー3のストーリーが長すぎるって苦情本当に来たの?
天変地異と同じ言い訳の可能性もありえるんじゃないか? >>302
メインストーリーの関係でスリープしてるんじゃないかな?
エヴリン関係進めると出ると思う ジュディもリバーもベッドの上だぞ
パナムはやんちゃ盛りな女の子だから戦車の中で豪快にヤりたくなるのも頷ける ウィッチャー3は実際長過ぎた
ケイヤモルヘン以降は何も覚えとらん 街作りの開発チームを指揮した榊原とかいう有能オブ有能 ミスティいいやつやん
T-bugも絡み少なかったがもっと長生きして欲しかった >>489
死体がレジェンダリー防具とかなんかの設計図とか持ってなかった?
結構あちこちにそういうストーリー性のある死体があってレアアイテム拾えたりする そういえばウィッチャー3も今度レイトレ対応するんだってな
また遊ぼうかな エブリンを救いたい
パっと見は大物っぽいのに実は小物っていいじゃん >>491
ミスティとヴィクに恩返しするクエストほしかったな デクス裏切るとか言い出したあたりで既に小物臭ヤバかったよな >>484
サイバーパンクをカットしまくった言い訳に使った可能性はかなりあるだろうな
その分サブクエスト充実させましたと言ってたのにウィッチャーより遥かに薄いし 店舗だとオーバーチュアの設計図がアンコモンまでしか見つからないな
何処かのギャングか箱の中にレジェンダリー有るんだろうか >>492
それがレアのネコタマくらいであとは雑貨ばっかだから余計気になってさ
明らかにフラグ建てて墓穴掘ったんだなこいつってのはよく見るけど、
経緯が曖昧ですんげーモヤっとした
バイオテクニカが非人道的な研究している描写なのかな サブロウは最後まで大物感あってすごかったな
声優の演技もすごいが台詞もすごいわ
俺も「見下げ果てた奴らよ…(ドヤァ)」とか言ってみてえ 今星エンドクリアしたけど星エンドが一番スッキリする終わり方だなぁ
女Vでやってたけど、太陽だとジュディと最後悲しい別れ方になるしローグも死ぬしで後味ちょっと悪かった
星だと最後のボイスレコードもミスティめっちゃ良い笑顔でタロットの結果も良いって言ってくれるし
ジョニーとソウルとタケムラとハナコには悪いけど、俺的には星エンドが一番Vは幸せに死ねると思った ギャングと一般市民が混じって道端で踊り狂ってるのは
サイドジョブか何かに派生するのかな アスクラックスのクエストおもしろー
ケリーもデレデレしはじめるし キャシディにもらったリボルバーは持ち越せなかったわ… ワイルドハントみたく小物化しなくてよかったわサブロウ >>408
>>423
9900K 2080SでWQHDレイトレすると40割るわ
FHDでも50割ることあるしもっと設定下げるのもいいけど下げたら本末転倒なんだよなぁ Fo3みたいにDLCでがっつりその後の世界作ってくれメンス >>501
あのあと治療する旅に向かったらしいから星エンドならVは生き続けられる可能性がある 悪魔エンド→新しい身体待ち
星エンド→治療を求めてまた旅へ
太陽エンド→宇宙ステーションで治療の手掛かりを盗む
節制以外は一応まだ何とかなるんだよね >>513
宇宙ステーションってタダのカジノでしょ? >>514
なんかの情報でそこにいる人間がVが生きる手掛かり持ってるみたいなの見た気が てか星エンドの最後の方の越境するとこでウェスタン系のレジェンダリー防具3つ拾ったけど、装備できないわクリアしても持ち越せないわで取得させて何がしたかったんだ…
クリア後同じ場所に行ったけど落ちてないし… ただ正直アラサカで無理ならどうしようもないんじゃないかと 生きたいだけなら神輿にコンストラクト保存するのが一番現実的じゃないかなって 一通りエンディング見たけどオレも星が一番よかったなぁ
てかスレ見に来て知ったけどタケムラ死んでるわ・・orz >>518
DLCは太陽エンドの続きになりそうな予感がする 太陽エンドって宇宙服から空気が漏れてる感じがしてめっちゃ不穏な終わり方なのが気になる >>508
i5-10400f+3060tiでwqHdでやってるけど大体は60fps出るよ。
レイトレウルトラではないしカスケードシャドウは低にしてるけど。
まあ60FPS安定と大体60FPS出るは違うだろうけどさ。 >>505
なんかredditの動画読み込みめちゃくちゃ遅いんだけどおま環? >>514
太陽はアフターライフでのやりとり良く聞くと、この依頼ははっきり言って不可能だが、生き残る為なら何でもするだろうお前ならやると思って依頼したって言うから何とかしてくれるんじゃね? >>519
あれ固定出現なのか
わざわざマップのスクショまで録って見に行ったのにがっかりしたわ >>489
マッドマックス怒りのデスロードのパロディかな >>464
正直このゲームで一番キツかったクエストがこれだわ
オダやアダムスマッシャーよりもザリアヒューズが強すぎた
喧嘩のレイザーヒューズも強かったがあれはどっちかというとシステム的にキツかった >>524
空気漏れてるってちょいちょい聞くけど姿勢制御のバルブから空気出てるだけって言う人もいるよね。どっちなんだろ 星エンドは半年の余生過ごすエンドやろ
アラサカでも治療出来ないのに奇跡的に治療方法見つかるご都合主義な展開なんて見たくない あれは宇宙服のバーニア噴射でしょう
っていうかあそこ説明不足なうえに見せ方が下手なんよな >>526
自分も遅かったわ
画質がいいからかな? 宇宙服にバーニアスタスタ付いてるとか最早モビルスーツだな キャシディがくれたオーバーチュア連射力あって好きだわ
普段はオーバチュアのARCHANGEL使ってるけど連射力が全然違うから
こっちだとヘッショ狙いづらい時でも連射でカバーできそう
これ持ち越したかったわぁ
↓両方とも縦反動なくすパーツつけてる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1343254207470526464/pu/vid/1280x720/rWkgZthbJFn4tcPL.mp4 姿勢制御用のスラスターなら今の宇宙服にも付いてなかったっけ >>528
別のとこでも手に入るかは分からんけど、モヤモヤするよなぁ てか星エンドにしろ他のエンドにしろDNAが欠損してるって東海村で被爆した人みたいな状態なんだよね?
まともに動けるとは思えないんだが NCPDが敵対状態なんだけど敵対前にもどすことはできるの? >>541
体がジョニーの精神に完全適応しちゃっただけで、Vの体は健康そのものだよ
あのままVの精神が自分の体に残り続けたら長く持たないだけ 最初にヴィクターにキロシmk1と弾道コロプロセッサつけて貰えるけど
あの2つで21000はボッタクリすぎだよな
ウィルスの除去入れてもたけーわ
キロシmk1が1000で弾道コロプロセッサが9000だから合計10000
残りの11000€$はどっから来た?
両方エピックのを付けてもらったとしても1000おつりあるレベル 要は精神の問題だから脳を騙せば何とでもなるって事なのかな……?
あの世界って医療も発展して寿命が長いから、いわゆる余命宣告の意味がいまいち理解できてないや 悪魔エンドの検査の下り怖すぎだろ
描写を丁寧にやりすぎてVの感情とリンクしてしまったわ
無限ループにハマったかと思った >>543
いやDNAが欠損して体ボロボロって描写あったよ
んでVの精神でいる限りはDNAが欠損状態ってことでしょ? >>543
半年生きて残り数週間は寝たきりになるって言及されてたやん >>543
デクスターに頭撃ち抜かれたのをチップが修復したけどそれでも神経回路自体はズタボロだからどの道長くないってヘルマンが言ってなかったっけ?
ってかしょっちゅう血吐いてるのに身体が健康は無理あるんじゃ... いやすまん 健康は言葉の綾だったわ
単純にジョニーと入れ替わらないと長くは持たないってだけ言いたかった ジョニーとバカやったりヒャッハーするエンドとかあっても良かったな >>545
それは俺も思ったがキロシのドライバみたいなのがあって
初期設定が必要なんじゃないか?
NCPDとの情報リンクもあったし
一度キロシを入れればパーツをアップグレードするだけならお安いですよみたいな 最初にキロシ付ける前のはキロシ製のアイインプラントではなかったのかな
ていうか生の眼球からインプラントに変えるのってどんな感覚なんだろ そういや結局サブロウのコピーが保存されてたのにヨリノブに殺されたのはあれはサブロウ本人じゃなかったって解釈でいいのかな?
魂のコピー取ると肉体の魂って消えるみたいな設定だったよね? >>553
筋通ってるな
目なんて顔面で一番重要なパーツだし
キロシの独占市場なのも強いわ 節制の最後バス乗ってサングラス外したらサングラス付けてるってギャグかまされて感傷に浸るどころじゃ無いわ(´・ω・`) 2周目やってるんだけどさ
タケムラに助けられた後のカーチェイスのとこなんて一人称ならではの演出って感じで気合入ってるなって
ありがちなシチュエーションではあるけど
これとかジャッキー死ぬところとかロイスのクエのとこは一人称いいじゃんって思ったけど
Act1以降の演出は全然印象に残ってない
NPCが会話してるのをぼーっと横で見てた記憶しかない
何から何まで序盤で力尽きた感がすごい >>558
わかるわ。pvで見たようなロイスのところのやり取りとかキロシにしたときの演出とかそういうのがたくさんあると思ったらほぼ前出ししてたことしかなかったからな キロシの周りでデモっぽい事してる人達関連のサブクエはないんか >>558
これなんだよな、あれぐらいの短さでも全部のクエストがAct1ぐらい分岐あってクオリティ高かったら面白かった
現状リプレイ性はキャラビルドでしか感じないなー、クエストは結局リニアだしラストはやり直せるし トレーラーに映ってたデクスのボディガード改悪したのなんでなんやろ、変なグラサン掛けてたし
マンティスブレードで反撃はできんしTバグは先に死んでるしあのトレーラーはifルートだったのか このゲーム、NPCの挙動かなり作り甘いよね
すぐ変な動きするし、警察は真後ろに唐突に湧くだけだし、レースは相手と離れすぎるとすぐワープしてきて常に差が開かない
世界観と没入感は良いけどそのせいで一気に現実に戻される >>526
reddit鯖は気まぐれだよ
今見たらすぐ再生されたけど、やたら遅いこともある パナムとジュディのコンパニオン化やってみたけど
車・歩き移動にはついてくるけどFTするとFT前の場所に残ってしまうな
やり方間違ってるんだろうか >>541
身内しか適合しない+新型ナノマシンチップってことだから
ジョニーの遺伝子に変えられてると自分は解釈してた
血吐いたりは変化中の副作用で気分が悪くなるのはジョニーが優勢になってきて合わない身体にVの精神入れてるみたいになってきたから的な 隠しエンディング難易度たけーな
レベル50前提かこれ 爆死で即死して10分くらい無駄にするのが一番ストレスだわ
爆発耐性上げてHP750あっても未だに即死するんだが >>567
俺も最初は無理と思ったけどレベル50にしたら普通に戦えた
やはりレベル差が物をいう >>570
っぱそうかー
レベル上げダルいな…サイドジョブほぼ全部終わってるけどまだ38だ
依頼と警察任務でレベル50まで行けるの? >>505
現実みたいに乗れるはずだったんだろうな〜
机においてある飲み物を飲む時とかもモーション付けたりして欲しかったな 一瞬で飲み物が消えるだけだったから没入感がなかったよ NCART駅から線路沿いじゃない全然違う場所にもFTできるという超絶やっつけシステム >>573
pomocy
help you gotta help me trapped me
pomocy
in the net think it was soulkiller help
pomocyはポーランド語で助けて >>570
レベル50前提かあ
ノーマルとかイージーでも?
今ケリーのとこやっててlv34だけど50目指すのめんどくさすぎる やっと武器庫の壁に飾れるものの共通点がわかった
キャラクターの武器と設計図のアイコニックなんだな、デクスター、パナム、ケリー、ジャッキー、ジョニー、サブロウ、オダまでは確認した
恐らく残りはリバーとジュディなんじゃないかと思う
という事は武器庫に入れても飾られないヨリノブだけハブられてるという事に…… >>5
タイムリミットについてはラスボスが格納庫で200時間以上待つゲームとかやってたから大して気にならなかったな
「半ば自暴自棄になって人助けと自分の命のどっちが大事かわからなくなったV」みたいに脳内で補完してRPしてたわ ナイトシティに拠点のあるメガコープでは
ナイトコープってのが一番労働環境がマシらしいな
最低労働時間が週に80時間と一番短い。
あとミリテクも年に有給が5日もあって良心的。 >>579
隠しルートはノーマルでやったけどレベル41でならいけたよ
アルマジロでガチガチに固くしてバーサーク発動させたりブーリャのアイコニック撃ってたらなんとかなった、イージーにしたらもっと低いレベルでいけるんじゃないか >>585
41かあ
今防御3000は越えてる
けど反応上げてないからアンコサンデで改造パーツつけれてないんだよなあ
あと4か5くらいはレベル上げ必須か 移動速度、クリ関係の改造パーツは装備で重複しないっぽいから
デッドアイ揃えなくていいのは朗報
移動速度で固めてシュンシュン動きたかったわ 早くNewゲーム+来ないかな
ホバー脚買えるリパードク痛めつけ過ぎて買い物出来なくなったり
アイコニック武器全部処分しちゃったりとやらかし過ぎた
かといって全て最初からのやり直しもキツい >>584
冷静になるんだサムライ
ラストで手に入る装備とかNG+仕様のもんかと思ったんだけどな >>587
ちなみにデッドアイは現状機能してない模様 2週目脳筋プレイしようと思ってたけど、このゲーム近接戦闘つまんないな、戦闘が酷評されてる理由分かったわ
ジャスガしても回避しても全然爽快感ない、判定もおかしいし
あと殴打武器がバールだのバットだのしかないのおかしいだろ、世紀末じゃないんだから まだ発売して一ヶ月も経ってないのに、steamの年間ベストのプラチナ入り。
やっぱり売れまくってんだね。 鏡見た時にDLSS効かせるMODきてた
MODっていうか下のを\engine\config\platform\pcのどれかのiniに加えるだけだけど
一度DLSSなしでのレイトレ動かす感じになるから覗き始めた時にめちゃ重くなる
[DLSS]
Enable = true
EnableCustomMipBias = true
EnableMirrorScaling = true
MirrorScaling = 1.000000
Sharpness = 0.500000
https://i.gyazo.com/2d753e359b877d072adfad3f705b1821.jpg 一切値引きしてないのにずっと売上1位固定だしな
2000万は鼻くそほじってても余裕だろ >>554
俺白内障の手術で目のレンズを人工にしたけどピント調節出来なくなった意外はあんま変化を感じないな
インプラントはたぶん全摘出からの全部機械なんだから所感も変わるかもしれんが 資金回収して余裕ができたら次のゲーム開発するよりサイパンのアプデに費やしてほしい >>591
それは俺も思った
ウィッチャーの方がまだマシだった >>597
製作費と宣伝費の回収はもう済んでるよ
予約の売上だけでクリアした なんだかんだ面白いしDLCで販売本数はブーストできそう >>554
アイインプラントではあるんだと思うよ
最序盤でもスキャンとか使えるし
キロシ製のインプラントにしたらスキャンしたとき賞金だったり所属チームがわかるようになる
ただそれだと最初につけてたインプラントはどこいったのって話なんだけど しっかりストーリーのあるサブクエストと
マップ上のちょっとしたサブクエストの違いわかりづらいの嫌い
メイン、サブ以外にもう一つ種類必要だったろ >>484
ウィッチャー3のストーリー長過ぎ対応、これ苦情じゃなくクリア実績の数字から
ネガキャンやクレーマーは最初から相手にしてない ストーリークリア!おもしろかったわ
ウィッチャーシリーズやってないけどここの開発はCreation Kit的なの出してくれるところなの? ダブルジャンプとチャージャンプどっちがいいかだけ見ようとしたら悟とかあるんはじめて知ったわ… >>591
銃が一般的な世界観で打撃武器を充実させろってのは無理筋やろ ウィッチャー3だとリバークエ並みのクォリティのサイドクエばかりだったけど
糞みたいなサイドクエで薄め過ぎだわな 今更始めてリンドパークまで進めて街探索してるけど、犯罪者集団強いな
小銭と経験値稼ごうかと思ったけど先にストーリー進めた方が良さそうだな ウィッチャー3のクリア率が3割だけどSkyrimも二十数%くらいだろ?
オープンワールドで寄り道しまくってプレイ時間は膨大だけど結局クリアしなかったみたいな人大勢いるだろうからな
全てをカットした言い訳だと思うわ 一周終わったしここでやたらと名前見たRDR2始めたけどサイバーパンクの方が軽くてビビる
DLSS凄いな >>609
マップで危険度書かれてるから目安に出来ると思う
中までなら難しくない なんで死に向かう進行速める薬をこんなに簡単に何度も飲めるんだろww ナンシーのクエで一生連絡来ないのとジャパンタウンの建物2回の救出サブクエだけ出来ない
これもう無理なんかな
メインは1回クリアしてる まさかステータス振り直し出来ないとは思わなかった・・・
技術20にしちゃったよ >>617
アップグレードって何回もできるなら技術20のparkそこまでいらなくない? やっと所有できたデラマン暫く放置したらボロボロになってたw
直せないのかこれ 技術は気に入ったアイコニックずっと使いたいなら18で拾ったもの使ってくスタイルならいらんと思うわ >>524
>>531
あれをどう見たら空気漏れてるように見えるのかが分からない
姿勢制御スラスター以外のなにものでもないと思うんだが・・・ 最近どこのvtuber事務所も解散すると同時に
アバターやら名前やら権利譲渡して個人Vにさせて解散のケース増えてるな
解散は悲しいことやけど権利を渡して解散するのが一般的になって嬉しいわ >>614
よく飲んでるのは進行抑える薬じゃないの?
キアヌ黙らす薬 技術20はちょっとドヤ顔出来るかと思いきやあんまり褒めてくれないんだよなー >>625
イベント的には12あれば大体選択肢選べるしなぁ… この世界観だとパラリンピックの方が人気あるんだろうな
サイボーグ同士の人体を超えた戦い >>627
もう完全に生身とか存在しないぐらいの世界観では
でもいつの時代でも能力比べというなら
結局生身同士が圧倒的に盛り上がると思うよ 俺童貞だから分かんないんだけどオルトってなんでジョニーとヤッたあと急にキレたん? ジョニーがセフレ扱いするから
男は女の身体を欲しがるが女ってやつは男の心を欲しがる生き物だからな >>524
ケリークエやってみれば分かる
それで死にたくないとか全く重みがない
ストーリーほんとクソw >>629
そうかな?物理的にすごいほうが盛り上がると思う 競技用のサイボーグと一般のサイボーグはまた別だろうし
生身同士っていうのは一部のマニア向けとかになってそう アンチコーポの連中がその技術が無けりゃとっくに寿命か病気で死んでるだろみたいな奴ばかりで共感できない >>615
ケリークエで会うからそれ終わってから進行したわそれ
大義の為の犠牲ってのだろ? 死に向かう薬ってのはVの人格が死ぬっていう意味だろ
ジョニーの侵食を早める=Vの死
コンストラクトの感情がどう思ってるかなんてミスティには知り得ない事だし パナムはスキャンしたらチャージジャンプ能力あるのわかるから、脚は改造済だと思う >>603
一応よく見ると判別できるけど
黄色じゃなくて別の色にするなりで分けて欲しかったよな >>636
ちょうどそのクエ進めてるわ これ終わってからか >>634
ナイナイw
人間の生身の感覚の限界線だからこその高揚なんよ
100mを生身の人間より早く走る機械は今でも幾らでもある アフターライフのバーテンダーさんが生身じゃなかったっけ、と思ったがスキャンしてなかった
教えてエロい人 >>644
あの人生身だって言ってたよ後トランスジェンダー 戦車にジャックインして感度2倍セックスできる時点で生身ではないわな
100%生身は確かリパードクに2人ぐらいいたような記憶がある ネットランナービルドだと攻撃通じない奴がたまにいるけど
そいつらは生身マンだよな ナイトシティの女はプリケツ多すぎるけど天然はどのくらいいるんですか? >>634
血界戦線でそんなんあったな
やれ魔術だサイボーグだと言っても武器なし素手喧嘩に憧れる、みたいなやつ >>631
ジョニーもオルトに関してはセフレ扱いじゃなかったと思うけどノリがチャラいからそう思われたんかな
難しいもんだね >>646
え、あの人トランスジェンダーやったんか
会話聞き逃したか頭空っぽだったかも >>524
宇宙空間で目標にまっすぐ向かえてるから、完全にコントロール出来てるでしょ
あれが事故の空気漏れだったら、体がクルクル回って大変なことになってるはず セインツロウ3にあったような
ジェットバイクみたいなの欲しいよ
ホバリングして街眺めたい
高い所もサクサク移動したい >>653
あれで空気漏れなら史上最低のエンディングやろw >>643
その機械がありふれてる世界だからこそサイボーグはサイボーグに共感するんじゃないかな?
自分と違う存在に共感も高揚もしないと思うんよね ゴリラアームに一部限定で筋力バフ効果つけてくれないかな
扉開けるのもタレット抜くのも結局自前の腕力じゃねぇかってなる >>657
体力に一切振らなくてもゴリラアームつけてたら扉を強引に開けれないとアカンよな
なんのためのサイボーグ化やねん 言うなれば生身は全員同じラインのコンシューマーゲー
サイボーグはPCみたいなもんだな >>654
セインツロウ3は変な乗り物多かったな
垂直離着陸飛行機とか(確かビーム撃てた) 上の方で出てた大義のための犠牲、ルーターにハッキング出来ないんだけどサンディヴィスタン付けてるとハッキングそのものができないとかあったっけ >>658
サイボーグは生身の物理的なすごさよりサイボーグの物理的なすごさに共感するって話だね 裸族の祭典だとおもしろくないからオリンピックも弓や馬、ボートなんていろんな外部装置を受け入れてきたわけで
生身サイコーなんて差別的な価値観現代でも受け入れられないだろ >>663
上では単純に物理的にすごいほうが、
ってニュアンスだったと思うけどw
今だって使える道具は皆同じだけど
結局生身の人間の凌ぎ合いにこそ昂ぶるんだなあ
ドーピングでさえ毛虫みたいな扱われ方だよ あの世界はパラリンピックが超人レース化してるだろうな
生身部門もあるだろうけど >>664
どれも超絶マイナー競技だねー
五輪は人気だけで競技を選んでないしね >>657
あれ元々扉開けがゴリラアームの機能だったのをカットしたんだと思ってる
マンティス壁張り付きモノワイヤー接続ハックで差別化してたのを止めたんじゃないかな ジュディこれ最後絶対惚れてるだろっと思ってたけど
何でナイトシティ出て行っちゃうの…
このエンドしか無いんだよね? マンティスもクリティカル刀特化だと空気になるんだよな
見た目カッコいいけどもったいない サイバネ超人が当たり前になったら
生身はなんか地味って段々人気無くなっていきそう >>662
当然
パーサークつけてたから初期装備のものに着替えに行ったよ >>673
あぁ女Vだったらまた展開違うのか…
ゴリゴリハゲのV作ってもうたわ >>634
サイボーグ競技は殆どモータースポーツだろ
そもそも人の形に拘る必要性が無いからな、普通に車輪で走ってそう >>484
だからおれは何回やり直してもシリに再会する前に飽きてやめちゃうんだよ。もう血塗れ男爵の顔とか二度と見たくない スポンサーがつくかどうかだし盛り上がるかはメディア次第なのでは >>666
物理的にすごいほうがというよりサイボーグは物理的にしょぼい生身に感性をあわせないってニュアンスで言ったんよ
サイボーグが当たり前の世界で大衆が生身の微妙な性能差に感動しないし実感もできないと思うんだよね
人間はどれだけ変わっても人間としての誇りを忘れないだろうって考えはロマンチックで良いと思うけどね そういえばちょっと前ぐらいにパラリンピックの走り幅飛び?が生身の人間の記録を平然と越えるからルール改正で話題になってたな
まあ足の重さがどうもかあるんだろうけど
それこそ攻殻機動隊みたいにスポンサーついて競技用サイボーグのバトルとか面白そう
ただそれでも生身で挑戦するスポーツは廃れないんじゃないかな >>676
サイバネたちのスポーツというと銃夢のモーターボール思い出すな ジョニーとオルトの関係性は最後もっと掘り下げられてもよかったような。色々ストーリーが未完結感ある ゴリラアーム便利だけどせっかくのネイルが台無しになってまうのがな このゲームやDeus exみたいなサイバネティクスがもし世に出たらみんな真っ先に改造しそう >>678
企業支配の世界だしサイバネスポーツはスポンサー凄そう
サイバネは一回売りつけたら一生絞れるし 生身に戻すのは出来ないからなぁ
そういう意味も含めて企業支配なんだろうな
一生命を握られてる カッコいい頭装備は存在しないのか...もっとウォッチドックスレギオンみたいなネオンで装飾されたかっちょいいフルフェイス系があると思ってた 我々だって靴屋にも下着屋にもインフラ屋にも一生握られてる 腕や足丸ごと機械に変えてるNPCも多いけどそんなにしょっちゅう欠損するものかね。
怪我したらもう機械にしちまえって感じなのだろうか。 今と同じでちゃんとした職に就いて厄介ごとに首突っ込まなきゃ関係なさそう 普段使わない武器のスキル上げマジでだるいなw周回場所見つけても1回1000ぐらいしか貰えないし メイルシュトロームのモブみたいな機械ヘッド使いたかった
https://imgur.com/a/KQvdwtE ジョニー銃手に入れるときに蹴る前に拾ったら二丁になったわ
拾った方はイベント判定ないから分解できたわ
しかしよえーな、リバーのオーバーチュアのほうがまともだったわ
しかしオーバーチュアレジェクラフトしたときに消えなかったのは素材消費なしパークが刺さったからなのか? >>682
あそこ小説でやってるとこみたい
直接的に内容は関わらないから概要だけの10分くらいのクエで充分と思ったんじゃねえかな ラジオ局ずっとボディヒートだったけど試しにモロロック流してみたら結構好みだった やはり他人に生存権を握られるのはまずいよな
山で独りで暮らさないと 英語版のwikiのぞいたら自衛隊とか天皇とか日本政府の設定とか詳しく載っててすごいな…二週目は元自衛官RPにしよう >>694
チュートリアルのミリテク軍曹みたいな顔が欲しかった >>696
敵キャラにはちょいちょいカッコいい装備着てる奴がいるのになんでVはクソダサいジャケットばっかりなのか...オダの装備欲しいよ そのうちオプションで非表示できるようにはなりそう
メンポもなんかでかすぎて合ってないんだよな ソウル救出クエで敵からアイコニックサブマシンガン2個Dropしたんだが流石にバグだよな ほーんこいつなんか気に入らないなシナプス焼いたれ
ギャー
ヤバすぎるだろ そこらへんで売ってる市販のソフトと格安サイバーウェアで脳を焼かれる世界怖いわ ジャッキーの2丁拳銃くらいは2丁で使わせてくれよー 奇妙な日本ぽいのにところどころがきっちり設定されてたり本格派だったりするからバグりそうだ。
タカ派とかハト派とか妖怪の由来だったりとか >>611
ACT1くらいの作り込みでエンディングまで作って敢えて短くしたって言うならともかく
尻すぼみ感凄いし言い訳だろうな >>662
てか俺も最初ルーター見つけても何の反応もなくてロードしてやり直したら反応してクエ勧められたからそういうもんだと割り切ってる 知力ガン振りキャラで近接攻撃タイプのボスと戦う時ってどうしてる?
逃げながらオーバーヒートやら動作不良で動き止めてチマチマ撃つくらいしかできないんだけど
もっとかっこいい戦い方できないかなぁ CDPRの売りの物語の整合性や濃厚さはイマイチだが作品としては良質だな
この街に関しては日本のメーカーじゃ8年掛けても作れないだろうし、凄い仕事をしたと思うわ
ただなんだろう、なんか手放しに褒められない
本当にこれがCDPRが作りたかったものなのか?
なんか別のストーリーラインを作ってたけどキアヌが雇えたししかも超協力的だからジョニーメインにしろと上から要請されてシナリオを無理やり変えたんじゃないかと邪推するわ
ジョニーも言ってたが、上から言われ売れそうな物を作り始めた時点で、もうそこには魂がない偽物しか作れない
技術が糞でも気持ちが入ったものをなんと言われようと作り続けたものが本物
CDPRは後者を本当に選べてるのかね? >>715
オダと戦う時はもう柱の周りをクルクルよ ジョニーの顔ドンキで売ってる覆面みたい
なんであんな手抜きみたいになってんだ このゲームで一番手抜きだと思う所どこだと思う?
俺は飲む時のゴクリって音だと思うわ
フリゲーム並に酷くないかあれ >>718
顔って正確にトレースしようとするとあんなもんなんよ
現実はゲームより複雑な光源が絡み合って顔に影とかつくんだけど
いくらレイトレあったからって普通の顔に少ない光源じゃのっぺりしてまう
だから上手いゲームは最初からテクスチャに影書き込んだりしてくらい場所でも現実っぽく見せてる
PS4とかの低スペ開発環境に慣れてない中で実在俳優使うなんてチャレンジしたらこうなる 食うとこや飲むとろがクエの中に限られてるけど普通に食い物屋であのアクションできたらいいなと思うけどな
一番手を抜いてるのは自分の影かな あくまでも70~80年代に思い描かれた未来像だから日本企業が元気なんだよね 悲しいことにキアヌ以外はきっちりキレイにモデリングされてるんだよな
いい感じの光源あるとこ以外キアヌが凄い微妙なおっさんになるわ 実写モデルは仁王はかなり上手くやってたんだな。
CDPRが単純に技術力足りないのかもだが。 というかアメリカが実質崩壊した未来だから日本ソビエト中国が台頭してる ダコタスミスから買ったソートンコルビーちゃん、一人称で乗った瞬間正面が光り輝いて何もみえねぇ…。お金返ちて… >>680
>技術が糞でも気持ちが入ったものをなんと言われようと作り続けたものが本物
その「気持ち」がマトモで有るという保証は何処にも無いんや
つーか、大義の為には民間人を巻き込んでも平気なテロリストの「お前が言うな」ネタやで 実写モデルは物量込みで龍が如くが頭一つ抜けてる感じ
それでもお面臭く感じる事はある CGIトレーラーだと良い感じなんだけど
どうしてああなった キアヌというよりアダムドライバー(カイロレン)っぽい vsオダは間に置くのに丁度いいオブジェクト見つけてそこでグルグルしたけどガスコイン味を感じた アラサカは嫌いだがサブロウは良い奴だと思うわ
Vに対しても誠実だし 実は今のキアヌにとても似ているのかもしれん
俺のなかでのキアヌはマトリックスで止まっているから キアヌモデルなのはいいけどジョニーの性格が悪すぎる
ジャッキーとの落差が酷い >>717
やっぱり逃げ回るしかないか
マチルダ戦は遮蔽物なかったからクソきつかったわ >>735
ジョンウィック見てると違和感ない
あとジョニーの顔はグラフィックの
設定で大分変わるぞ
最高設定だと違和感無かったけどな >>723
今思い描かれるとしたらアメリカ崩壊後の未来の悪役は中国だろうしな グラサンとった顔はひどいわ
明るい場所だと特にやばい レジェンダリーサイバーデッキめっちゃ便利だな
クイックハックビルドこいつ取ってからがスタートラインまである 目元がちょっとふいんき違うかなって感じはする
どこがどう違うか説明はできないけど ジョン・ウィックはオートエイムとウォールハックで無双してるから近接は長引きがちだけどマンティスブレード手に入れたら最強だろうな サングラスつけてるとかっこいいけど外すと寂しがってる犬みたいな目をしてるのが女にモテるんだろ やっぱりlv50は低いわね
スキル降り直しも出来ないし オゾブってやつ車で送迎したらそのままクエスト終わったんだけどこれ続きあるの? 序盤はジョニーの性格は悪いが、後半は割と丸くなっていくのは
Vがジョニー化してくのと同様、ジョニーもV化してるんだよな
最終的にはVでもジョニーでもある、或いはVでもジョニーでもないVョニーみたいな融合体になってる訳で
ジョニーを切り離しても元のVにはなれず
Vから体を貰っても元のジョニーにはなれない
もう蘇生した時点で100%な元の人格には戻れない事は確定してるんよな 容姿変更やら車のカスタマイズやら物理エンジンやら7年前のgta5で出来てることが全然出来てないのシンプルに不満
ストーリー重視のrpgだからそこら辺大目に見るべきだって意見もあるけどオープンワールドだからそういうとこは拘るべきなんだよな
肝心のストーリーもcdprらしくない手抜きだし またGTA5かよ...
じゃあ、サイパン止めてGTA5やれよ... スマッシャー死んだんだしその位置に転がり込みたかったな
殺したの自分だけど >>717
小田は高いところから降りられなくなってたからシンゲンで潰した トレーラーでさんざんoverhypingされてたから150点のゲーム期待してたけど蓋開けたら85点のゲームだったんだよな
ナイトシティの作り込みとか戦闘には満足してるけどバグ、薄ストーリー,アホnpc,物理エンジン,カスタマイズ要素とか期待してたところが悉く裏切られてるんだよな
まあdlcで120点になるポテンシャルはあると思う頼むから集団訴訟とかで潰れないでほしい 質問スレでも聞いたんですけど回答ないんでこちらにも
良い夢をってサイドジョブでステファンからもらったBDを再生しろってありますが
どうやって再生するんですか? またgta5かよって、オープンワールドって同ジャンル同士比べて何が行けないの?
髪型変更ぐらいウィッチャー でも出来たぞ
ゲームの悪いところから目を背けてんじゃねえよ >>762
ステファンにもう一回話しかけろ そしたら貸してやるっつって建物の中に案内される >>754
脳内ではヴィョニー読みだったが
読み方を考えるとジョVーのが適切だったな、、
しかし女Vだとジョニーと融合した時、どんな感じだろうな GTAはキャラクリないのでクソゲーです
それはそれとしてキャラクリやり直しと車のカスタマイズはさせてほしい
セインツロウみたいなのが理想 ジャッキーもどきみたいな髪型にしたからめっちゃ後悔してたわ ジャッキー主人公のDLC来ないかな?
Vとからむ前のジャッキーが詳しく知りたい ペラレス夫妻のサイドジョブはあの終わりで良かったのか
アメリカンドラマみたいな話でワクワクしたのにあれって >>761
滅茶苦茶売れてるし潰れはしないだろう
どちらかというとここらで痛い目に上層部が遭わないと同じことを繰り返しそう
開発が無理だって言ってるのに強行軍で今年中出したっぽいし >>771
手抜きなのか担当した開発がモヤモヤエンド好きだけどシナリオ作成が下手なのかどっちかでしょ FPS視点オンリーだからキャラクリ出来ても全く感情移入出来ないわ スマッシャーにVももっと恨みあってもよかったよな
スマッシャーがジャッキーを拷問に掛けて助け出すけど結局拷問が原因で死ぬとか
ジョニーがスマッシャーに殺されたとは言えそこまでスマッシャー個人へ復讐するのも変な感じだし >>755
物理エンジンって何かあったっけ?
容姿変更に関しては確かに謎だけどな
容姿変更自体はプログラ厶的に導入は難しくないし
容姿を変えたのにジャッキーとかが何もリアクションしないのは不自然だ、とかかな?
でもサイバーウェア入れても特にリアクションないしな?
一人称だしそこは後回しでも良いよね理論でも働いたかな 選択肢はウィッチャーより凝ってるみたいな事言ってたからデトロイトみたいなの期待してたけど全然だったな
ゲーム部分は期待してなかったから良いけどストーリーがしょぼいのはがっかりだよ そう言えば発売日前のレビューで車のカスタマイズが楽しいとか書いてたレビュアー居なかったっけ?
あれはエアプだったという事で良いんかね? GTAをクソクソ言ってるのずっと同一人物だよな
よっぽど嫌な思い出でもあるのか >>776
>容姿を変えたのにジャッキーとかが何もリアクションしないのは不自然だ、とかかな?
いやただでさえバグ取りに忙しいのにハゲになるバグとかがある容姿周りを触りたくなかっただけでしょ
現状、不自然要素があるすぎて今更そのレベルの不自然を開発が気にするとは思えん >>775
スマッシャーはワイのローグを殺したのでそこで怒りマックスになったわ ハードモードでラスボス倒したばかりだけど
筋肉モリモリゴリラアームがぶっ飛んで強いだけ?
他のビルドでもあっさり倒せちゃうものだったりする? >>777
地味にサブクエしてると増えるんだけどね。選択肢
ジョウタロウ始末してると、ウッドマンの交渉に使えたりとか
ただ選択肢で拒否したくても拒否できない場面が多かったり
何かなーとは思う >>780
言うて、別に容姿を変更しても読み込むパーツが変わるだけだし然程バグが増えるとも思えないけどな >>784
今は修正されたけど読み込む装備が変わるだけで表示がバグってたんだよなぁ 容姿変更が無いのはマジで最大の謎だな
技術的にも難しくないはずだし
これに関しては流石に擁護の余地がない レイチェルとはヤれないのが残念
まだクリアしてないんだけどもう出番無いよね? 自キャラ見れるのがイベント理画面、鏡と乗り物のときだけってのもなあ。
キャラクリしても見れる機会少なくてあまり意味なかった感。
三人称視点早めに追加してほしい。 ミスティーに介抱されてる時にジャッキーの事話したらミスティーの瞳が遠く見ながらチカチカ点滅してるように見えたんだけど、単なるグラのバグなのかミスティーがサイバーウェア使って思い出してる演出なのかどっちなん? witcher3ってゲームシステムに手を加えるアップデートやDLCってあったっけ?
無ければ今回も車カスタマイズとか容姿変更の追加は望み薄だろうな GTA シリーズはちゃんと遊んだこと一度もないなあ
何かもっと非現実的な要素入ってて欲しいと言うか、現代社会まんまでクライムアクションはそこまで食指動かん
せめて機龍警察のキモノみたいなもん出して 三人称を追加できなくても2018年のデモ映像みたいに、自分のキャラが見えるように一部カットシーンを挟むとかやって欲しかったなぁ
エンディングみてると実現は簡単にできそうだし 俺はミスティとヤりてぇよ
てか発売前はヤレると思ってたわ ちんちんおっぱいの大きさとか陰毛の形がキャラクリできるからなんだっていうね
まあ意図せずポロリが頻繁に起きてたけど ジョニーのグラサン話だけど
個人的な解釈だと
サングラス取った顔が怖くない
のは本人も自覚あるんじゃないかなと
じゃなきゃ四六時中グラサンつけるかな
二週目始めて思ったんだけど
Vに対して本音で語ったり
弱みを見せる時は大体グラサン外してる
気がするんだよね >>767
今GTAやってる人はほとんどGTAオンラインだと思うけど、オンラインはキャラクリできるぞ
自分はGTAの大ファンだけど、サイパンも好きだな。ほぼ町歩きしかやってないせいかもしれんけど。
欲を言えば、散歩派としてはやっぱAVに乗りたいし、自転車とかもあると嬉しい
でもこんな見応えのある世界を造ってくれただけでも嬉しいし、感謝だわ >>792
GTAは今はジェットパックはもちろん、空飛ぶ車やバイクやら出てるし
殺人兵器みたいなラジコン操ったり、人工衛星からプレイヤー狙ってミサイル飛ばしたり、むちゃくちゃになってるw
(チーターじゃなくて、公式が) >>757
昔のPVでモノワイヤーっぽいケーブル飛ばして繋いでハックしてた せっかくレイトレをガッツリ組み込んでるんだから
ガラスや水面にV映るようにしてくれ 犯罪するゲームに興味ないので結構です、タイトルからしてイヤ >>797
アレキャラクリって言えるのか
ガッカリした記憶 >>798
steam セールのページみたらオンライン追加コンテンツが沢山あるのね
サイバーパンクもこっち方面目指してんのかしら >>801
あまりしつこく言いすぎるとあれだから最後にするけど
自分もGTA、ほとんど犯罪してないよ
自転車でビル登ったり、スタントして遊んで、ゲーム附属の動画作ったりして遊んでる
犯罪しなくても本当に何でもできるのが良いところだと思う
サイパンも、金稼ぐために、町で普通に楽しそうに喋ってるギャング撃ち殺してるけど、
なんか申し訳なく感じるわ
結構女ギャングも多いよね ギャング倒そうとしたらギャングが一般人脅してる最中だったらしくそばにいた一般人も殺しちゃって警察が飛び出てきた悲しい思い出 GTAって結局カネの使いみちがないから
大金を持て余すけど
サイパンは常に金欠で車買ったらオケラとかすげえ新鮮
金策するとセーブデータをネットウォッチに焼かれるから
ちゃんとした金策方法があれば最高だったな
タクシーとか運び屋とかね まぁ現状は正直アーリーアクセスだけど、土台はいいからアプデは期待できるぞ。オンラインも控えてるし
これだけバカ売れしてるゲームを捨てるなんてまずあり得ないから、サポートはもう約束されたも同然 ペアレス夫妻のクエってラーメン屋で終わり?何も解決してなくてモヤモヤするんだが ハック特化にしたせいでかもしれんが殴り合いのミッションクリアできないほど弱くて泣きそう >>810
ハック特化だけど普通にクリア出来る。ゴリラ付けてターン制すれば越せるはず 最終クエストで手に入れた武器とかって巻き戻るから手に入らないよね?
ローグの武器拾える意味 >>815
ローグの武器は拾えばクリア後の報酬になる >>818
ありがとう
ローグの武器使えるのはよかったけど道中にもアイコニック武器落ちてるし
アラサカでしか手に入らなそうなサイバーウェア拾えたりするよね
こいつらも引き継がせてほしかったな オルト肝心なときに役に立たなくてイラつくよな
何が肉体のこと計算にいれてなかっただよ!しばくぞ >>785
それは別に容姿変更が合っても無くてもバグってたんじゃね? >>811
マジか
スーパーアーマーオートエイムパンチに対応できないわ >>821
ラーメンでも公園でもいいがそこで終わりなのか… >>796
威圧する場面じゃない時はサングラス外してるからそういう傾向はあると思う ペアレス夫妻は星エンドで妻もグルだったんだ!って言って終わったけど続きはないんかな >>771
これ不評なのか
最後AIに乗っ取られるっていう
一番サイバーパンク感あったジョブだったと思ったけどな >>813
ひたすら敵の攻撃避け続ければいいんかな >>810
ハック特化キャラで行けたよー。
開始直後は先制出来るから、強攻撃で角まで押し込んで、スタンしてる間にスタミナ回復を少し待って強攻撃また強攻撃のループ
時々割り込まれて両手で押し返されたら、ほぼ大振りの強攻撃をしてくるのでカウンターか回避。
でも↑が出来ない最初の双子が一番強いよね
そもそも2対1が卑怯なので、1撃の弱い双子の場合は危なくなったらその場にバウンスパック捨てて拾わずに使う。 >>828
クエスト終了時に不穏なメッセージが来たけど、エンディングに普通に市長候補出てきたわ
妻もあいつらとグルだった、助けてみたいな感じで糖質発症してたわ エンディングのペラレスのメッセージ「市長になったから警備主任になってくれ」だったんだけど
そこも変な分岐があるのか >>833
旦那に真相を伝えるかで変わるんだと思う >>826
最後電話で忠告してきたやつ嫁だと思ってたんだけど違うんかな 夫妻を操ってた連中って結局なんだったの?
ああいうキナ臭い感じ、メインより面白かったのに エーアイはエーアイで理想の社会を作るために奔走死てるとかいうパターン臭くね?
操られてる市長候補の男はありえないくらい健全な人間になってるらしいし確か2イイやつ路線だよな
家は成金豪華シュミデ引いたが >>834
髪の長さ書き込みに来ただけで酷い目にあってて草 >>820
オルトごちゃごちゃ難しい理屈こね回してたけど絶対あいつジョニーに未練あるわ >>843
だよな結局ローグもオルトも女Vもジョニー好き好き好きなんだよなあこの話 >>838
海外wikiではミスターブルーアイズとそのお仲間説が書かれてる デラマンは景色眺める用に自動操縦車としてもらいたかったな >>831
あー回避かサンクス
双子はカウンターが使えるから楽だったかもしれん
他のやつはハメることしか考えてなかったわ コモンの服もアップグレードで4つ穴レジェとかにしたかったなあ
テラリアみたいに装備の見た目衣装枠設置でもいいから よくよく考えるとないものを補うサイバネなのに能力足りないと付けれないしつけたから何か行動に補正がかかるわけでもないな? 絵を描けないやつが高級画材買っても名画を描けないようにある程度スペックないと使いこなせないんだろ
脳筋Vにしてるから頭につけれないの多いわ
無理矢理つけても脳筋だと手に余るんだきっと 持っててもジャーナルで説明見れない武器あるんだけど、どうすれば見れるようになるの? 刑事物のサブクエは面白いのう 始めたら止め時が見つからん 2077年になってもポルノ広告とスパムメールは変わんないな。 傭兵のサーカスがチップを中国人に渡したあと進まなくなった
中国人が車で走り去ったあと何もおこらねえ
もういやだこのゲーム >>824
星エンディングで、妻もグルだったみたいだって言ってたな
なんにも解決してないけど 街中のエロ広告すごいよなあ
レトロフィーチャーでは商業主義がいきすぎて広告過剰になってあんな感じになるみたいなのが主流なのかな?
現実的にはエロ広告ってどんどん縮小しそうなイメージがあるが
肉体改造が普通の世界だと生身の体のエロスへの忌避も薄れていくのかな >>815
パナムエンドで最後の場所にレジェンド三つくらいあるのは引き継ぎ出来ないんじゃ意味ないよな ナイトシティでシティハンター稼業やれたらおもしろそう、つかそれやりたい
依頼ジョブをコールで済ませるんじゃなくて依頼人がH10メガビルディングスの自室に来るみたいな
相棒はジャッキーで
ナイトシティが良くできてるだけに妄想がめっちゃ捗るわ 太陽ルートで最後Vに身体返してやるってのにタコ殴りにされたり忘れないでとか言われたりして意味わからんのだけど? >>862
Vもジョニー大好き設定なんだろう。
俺もあそこはポカーンだったがw あんな卑猥な広告1つでも海外の活動家(笑)は激オコよ 股間火吹きマンがいるくらいだから未来でも股間の悩みはつきないんだなぁ >>862
ジョニーとVはチップの進行で途中からほぼ同一の存在になってる
太陽ルートで主導権握ったのはジョニーだから、ジョニーが消えるってのはVが消えるのと同じでジョニーがVを裏切った事になる >>736
キアヌ補正をもってしてもこの魅力のなさなんだから相当ヤバイよな
ジョニーとその仲間(とV)メインの物語にするならもっと気を使って色々描写しなきゃ駄目だったと思う アメリカとかだとジョニークーーーールみたいな感じなのかな…… メリケンの方がテロが身近な分拒否反応出そうだけどな ストリートブロウラーのフランジーってやばくない?近接刀しか使ってなかったけど殴打系に切り替えそう 火吹き男は自分は初見でクルマが使えたので速攻でリパーに届けて
後でたすかったぜサンキューってメッセージが来て終わったので
そういう一発ネタのほのぼの系のイベントなのか…と思っていたら
イベントが発生しても放置してると死ぬし、クルマで送るのももたついてると死ぬ…という
選択肢を一つミスるだけで失敗するみたいな、かなりハードなイベントだったらしいな… せっかくアラサカの防諜出身なんだからスパイ映画みたいなミッションがもっと欲しかったな ジュディに男Vでフラれることって出来ないの?
男Vでリバーにフラれるホモの気持ちは体験できるくせに ジョニーは万人に好かれるキャラでないというか、普通の感覚だと好きになれないキャラ造形だから
さいごまで好きになれなくて何の不思議もないし、それはシナリオやキャラ設計の失敗でもない
むしろ設計通り >>844
「オルトはもういない!」って言うと露骨にスルーしたり、うっかり肉体の考慮を忘れたりあやしいよね
そもそも出てくる女ども何でもあっさりと協力してくれ過ぎ。おのれキアヌ ジョニー嫌いな人いるけど、俺は好きだわ
最初ってか最後までなんだこいつって思ったりするとこあるけど、Vと仲良さそうに喋ったりなんだかんだ気遣ってくれる一面もあるし、太陽ルートでオルトにダイブした後鏡でのアクションでVに信じてくれてありがとうって言う場面好き アラサカ出身でもそれまでの組織や人脈、装備が使える訳でもなく文字通り全て失った状態からの再出発だから
むしろ会話でコーポ出身者の選択肢を選ぶと裏事情けっこう察しててさすが…ってなる
初回は好きに遊べばいいけど2週目以降で一度はコーポでやるべき、くらいの ジョニーが嫌いというかジョニー要素無ければストーリーもシステムももっと面白くなったんじゃないかと思ってしまう >>877
なのにVの選択肢は「お前のこと嫌いじゃねぇよ」みたいなのばっかだからモヤモヤする
過程すっ飛ばしていつの間にかジョニーへの好感度マックスになっててこっちはポカーンだよ
ラスト付近になるととってつけたように魂の救済エンド用っぽい拒否選択肢出るけど
そればかり選んでたらお前は間違ってるとばかりに「悪魔に魂を売る」とか出て開発に罵られる始末 ナイトシティはエロがオープンだって言ってたぞ
儲かるならやるってだけやな 何を思って悪魔に魂を売るなんて選択肢名にしたんだろうな コンストラクト作ってガワ見つかるまで保存してくれるんだからアラサカ側からしたら最大限譲歩してると思うんだけどなあ ジョニーは2周もすれば慣れるぞ
あーはいはいわかったわかったみたいな ジョニーの昔からの知り合いなのに「ジョニーよりVしゅきぃエッチしよぉ」ってなるケリーをすこれ >>883
なら否定する選択肢選べばよくない?あるんだから >>883
終盤はジョニーのアラサカへの反骨心はVの物でもあるから何も間違ってないしジョニーの言葉はVの意見だぞ >>888
性別が女の子で何故か年取らない美少女だったら推してたんだけどなぁ… レリック盗んだコソ泥相手にここまでしてくれるの優しくない? 勝手に自分(V)の意見扱いされるのが地味に一番萎えた部分かも ローグとかちょっとジョニーの話題出すだけで眠ってたメスの本性が目覚めそうになるくらい惚れててムカついてくるわ オルトとの回想シーンで階段に座ってキスしてんのってケリー?
見間違いかな >>889
開発に「お前が選んだのはバッドエンド、正史じゃない」って感じで決めつけられてるのが癇に障るんだわ
何でジョニーに共感しないんだ?アラサカはクソだろうが!ってジョニーと開発に一緒に責められてる感じ
プレイヤーがそこまで思えるほどの因縁がちゃんと描けてないからそんな考えには共感できない
つまり用意されてる選択がとってつけた感じで出来が良くない なんで最後の最後に捻った感じにしたんだ
普通にジョニー分離できて、オルトとアップロードされ直したジョニーがコーポのネットワークぶっ壊しまくって万々歳でよかったじゃん >>898
見た感じモブっぽいけどあいつゲイだしわからんな ラストは映画的であってゲームとしては正解じゃなかったのかも
ゲームなんて割と脳死ハッピーエンドのほうが評価高くなりそうだし ジョニー×ケリーの小説みたいなのあったけど腐女子ってどこにでも居るんだなって思ってたらガチだったでござる >>899
まぁ一応擁護するなら
アラサカと戦わない選択肢ってのは普通に考えりゃ
一番長生き出来るし助かる見込みをある選択なんだよな
でもジャッキーと誓ったVの目標はビッグなメジャーリーガーだったわけで
アラサカに従う選択を選ぶってのはそこから最も離れた生き方なわけだ
それをジョニーは罵るけどそんなんどうでもよくて、この結末はジャッキーの想いも
全て投げ捨てて自分を選ぶルートなわけだ、それが悪いことではないけど
結局ジョニーに逆らうのは悪じゃないよ。サイドなんてジョニーに従いまくってたらみんな連絡先消してくるぞ
気にしすぎ オープンワールドゲーでストーリーとメインテーマやりきったツシマは良く出来てたんだな。
サイパンも面白いんだがいろんな要素のチグハグ感が強い。 ジャッキーと戦った時間も短くてあんまり相棒感無かったんだよな… コーポVの場合、ジャッキーは「自分のために生きろ」ともVに諭してるんで
悪魔に行くのもそこまで違和感ないと思った >>886>>894
それな
そもそも治療法が無かったなんて!アラサカは裏切り者!みたいな思考回路が分からん
地球に帰る選択肢でもわざわざ手術室に中指立てる選択あるけど逆ギレにしか思えん
他のルートでも都合よく助かるエンドなんてないのに
なんつーか描写不足なんだわ色々と >>908
ライフパスによってイメージ変わるのはあるな
そういう意味では代わり映えしないってわけでもなかったか
でもやっぱりライフパス特有の分岐がほしかったが ホバー脚すごいな
その場で垂直飛びしたら落下ダメージ食らうくらい高く飛べるし、州境も簡単に飛び越えられる >>871
アメリカのドラマとか見てると主人公やヒロインは良くも悪くも情熱的というか
感情で動くタイプの方が愛されてるのかなって気はするかも
真面目クール理論派みたいのは相棒とかライバルとか二番手ポジが多いし >>894
サーバの記憶容量の一部とCPU時間くらいだからな…それこそそのくらいお安い御用くらいのもんだろうし
それすらも空手形だった可能性さえある てかジョニーが嫌いってのは正直意味がわからん
ジョニーのサイドジョブ最後までやれば終盤のジョニーがVに寄りすぎてかなり良い奴になってんのわかるはずなんだがな
ハナコとの取引に嫌悪するのも、実際実験材料に使われたのと変わらんし(悪魔ルートで医者はVが助からんのに切り離し成功が初で嬉しそうに報告してた)全くもって自然
屋上で遮断薬選んでも柔らかい表情で消えてったでしょ ホバー足、二段ジャンプしようと思ったら普通のジャンプがロングジャンプに化けて困ってたけどクラフトのホールド時間治すついでに弄ったら滅茶苦茶快適になるね ジャッキーとの行動がダイジェストにされたから
メジャーリーガーになるってのがいまいちピンと来なかったんだよな
あのあたりしっかりあったら太く短く生きたいVとしてロールプレイしやすかったと思う ちなみに短い描写でよくここまでクソで何の魅力もない組織に描けたなってのはブードゥーボーイズ
アラサカはタケムラがいるのもあってそこまで悪感情はない
タケムラは人気出そうとしてるのが分かるキャラだしこのちぐはぐ感が気持ち悪い >>894
コーポVで過ちを正したい的なことサブロウに言ったら
ならばこの道は正しい道だとか言って許してくれたから
サブロウ意外といい人じゃんって思った >>880
ストリートだと街の流儀に精通してて交渉とか上手いことやる選択肢が多いけど
コーポだと昔取った杵柄とばかりにあちこちで圧かけてて面白かったわ
「元アラサカ社員で業界に詳しい俺を騙そうったって無駄だぞ」みたいな 悪魔ルートのジョニーはお前の選択だって送り出してくれたのに神輿であったときに罵倒されるのが違和感強かった。 >>919
コーポでパワハラしたりマウント取ったり楽しいよね ギャング組織がどれもこれも名前が違うだけのザコ敵以上にはならないからプレイヤーとしてもどうでも良くなる そういやコーポだとリストラされた元同僚に襲われるクエあったな
そいつがユニーク武器落としたけどあれは他の素性だとやっぱ手に入らないもんなの? >>909
ハナコは命まで助かるかわからんままVが協力してくれるならと切り離し提案しただけだからな
要は選択肢がないVの足元を見ただけ
研究材料にもなるし譲歩とは言いがたいわ
>>920
V自身アラサカを良く思ってないのに命惜しさにハナコの話にのったのが自分を裏切る事に繋がってるからだよ
ハナコじゃばくてパナムに連絡するルートだと優しく接してくれるよ まさかGLaDOS(ボイス)が聞けるとは
あと、死兆星の下りは、英語だとどうなってるんやろ
いろいろ仕込まれてるから、ボイス聞くのが楽しい >>914>>920
の通り自分の思い通りにVを操れるうちは気分良くしてるけど
ちょっとでもアラサカに寄ると罵倒してくる
Vがアダムスマッシャー倒して「仇をとってやったぞ!ジョニー見てるか?」ってドヤってるとこも置いてきぼり感凄かったわ 男Vは恋仲になったパナムが協力してくれるけど
女Vだとジュディが助けに来てくれるの? >>924
命惜しさにって
生きたいVを全否定かよ
揃いも揃って20代の未来ある若者に厳しすぎだろ
てかそもそもそこまでVがアラサカに悪感情持つ過程が描写不足って話よ >>928
女Vも星エンドはパナム呼んで特攻だぞ
特攻終わってからジュディと合流する
複数ロマンスしてたら電話したほうがが来るんかな
自分の時はジュディにしたからリバーは来なかった そもそも生きたいから助かる手段探してたのにな
ビッグになりたいとか二の次ですわ >>924
うーむ。成り上がりたいよりもVの死にたくねぇ…が強く印象に残ってるんだよな。この辺はメインテーマの見せ方の問題かなあ。 真END条件が取り返しのつかない別のサブクエストとかゴミかよ
修正パッチはよ ノーマッド固定でact1をもっと濃厚に書いておけばよかったのだ そもそもこのゲームのストーリー
主人公が死にかけて生き延びる手段探すパートの方が長いんだよなあ >>873
強すぎる
バーサークと合わせると走って強パンチして回るだけで大体殲滅できる >>857
あれは本当に妻もグルだったのか単に疑心暗鬼で誰も信じられなくなってるか、市長の脳がそう思わせられるようにコントロールされてるのかよくわからんからなあ ストリートキッドとノーマッドはやった
エンディングも全6パターン見た
ノーマッドはいまいちというか思ってたのと違ったな
序盤はバッドランズで過ごすのかなと思ったけど
1時間も経たずにナイトシティに飛ばされたw
今日からコーポ 成り上がりたいの過程はほぼムービーで
死にたくないの過程はちゃんと見せてるからなあ
そりゃプレイヤーとしては死にたくないの方に感情移入する そういえば悪魔ルートでアダムスマッシャー生かしたら
タケムラが「そんな犯罪者にも慈悲を掛けるのか」と言ってきたけどあいつにも何か背景あるんかね
ロボになる前からゴミクズっぽい性格はしてそうだけど >>929
信頼できる仲間に頼る選択肢があるのにアラサカの技術ならきっと助けて貰えるって都合の良い期待してハナコの提案を選ぶのが自分への裏切りって事だよ
アラサカ嫌う描写も別に不足してない
そもそもVを一番苦しめてるレリック作ったのがどこだと思ってるのか ノーマッドの場合、余り成り上がりたい動機がないんだよな
クラン抜けたからなんとなくでナイトシティ来ただけだし
それにアラサカの盗品を盗んでひと儲けしてたし、ジャッキーが死んだのも任務の失敗でしかないし
別にアラサカの悪意に晒されてないんだよな
Relicで乗っ取られるのも任務を成功させる為にぶっ刺したのが原因だし
そもそもそのお陰で死ななくて済んでる
タケムラも助けてくれたし
何ていうかアラサカはジョニーが死んでる間に大分丸くなったんじゃね、感があるな 俺は一周目はサブクエそんなにやってなかったからハナコルートしか出てなかったんだよなあ。
選択させたいならルート開放はサブクエじゃなくてメインに入れくれ。 >>941
言うてRelicを挿せって言ったのアラサカじゃないし
勝手に盗みに入って勝手に差して文句言うのはお門違いじゃね?
あとRelicのお陰で生きてるしな >>941
信頼できる仲間ってパナム固定じゃん
自分にとっては信頼できる仲間では無かったわ
巻き込みたくないってのもあるしアイツらなら何とか出来るって考えるのが不自然に思った
レリック作ったのが悪い!っつーけどレリックなかったら頭撃たれて死んで終わりだった
あれ?結局メインストーリー自体に重大な欠陥がある気がしてきた てかレリック盗んだこと自体はあんまりお咎め無いのがよくわからんかったな >>940
元々犯罪者でナイトシティの伝説だったスマッシャーをアラサカが雇って
犯罪者を引き抜くなんてアラサカも余裕がないなみたいな話してなかったっけ
伝説になったのはアラサカに入った後なのかもしれんけど アラサカタワーに核落とされて企業戦争にも敗北して日本からも除け者扱いされてるからそれで大人しくなったんだろうな そもそもくそ貴重なRelicを勝手に盗んで勝手に使って勝手に壊した背景を考えると
アラサカは問答無用でVを殺しても良いぐらいの損失を味わってる筈だしな
なんか日本に忖度してるんじゃないかってぐらいアラサカに悪意がない
別に極悪非道に書かれても日本人は多分殆ど怒らないと思うがな アラサカに人体実験にでも使われたんなら別だが
自分で盗んで自分で挿入したのにブチ切れられてもアラサカからすれば知らんがなやろ サイドクエとか街の突発イベントでもっとアラサカの悪事をガンガン見せてくれてもよかったかもね
現状街ブラしてて殺さなきゃ…(使命感)ってなるのスカベンジャーとタイガークロウズ(主にジョウタロウ)くらいだし >>953
その武器は良武器候補
溜められないのが残念なぐらい 開発者の意図は924の言ってる事なんだろうけど、サブクエちゃんとやってチップも読み込んでってじゃないと掴めないってのはな。
一番思い入れ出る、かつ勢いで進めがちな一周目でわかり辛いってのはストーリーテリングに失敗してるのでは… 最悪チップ取り外し手術中に殺してくるとかも考えたけどふっつーに取ってくれたしなあ アダムスマッシャーって背景描かれてないよね?
サブロウに仕えてたのに、なぜ今はヨリノブに仕えているのか
何年も消えてたとか言われてたけど、結局説明されなかった
ジョニーには憎きカタキかもしれないけど
Vにとってはラスボスで出てこられても「?」なんだよね >>949
そういえばそんなこと言ってた気がする
エヴリンのBDで見たあたりだったっけ トレバー最後のドライブってクエストで何度再起動やロードしようが
詳細不明の状態から近づきなおそうが目標の死体がないんだけど詰みかね? コーポでも糞なのは基本上司であって上司以外は普通の会社だしな、、
タイガークロウズのジョウタロウやメイルストロームの子ども殺しの方がよほどヘイト溜まったわ 900が立てたみたいだから貼っとく
【PC】Cyberpunk 2077 Part46【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609134546/ >>932
成り上が精神っていうか信念的な部分は描写不足だったな
レリックはそもそも序盤で無二の親友のジャッキーに任された物で、Vも受けとった後またメジャーで会おうぜって声をかけてるから、Vの本質はそこにあると思うんだけどね
だから大事な物を捨てた悪魔ルートではジャッキーが悪夢として出てくる >>958
ありがとう
あと、ナッシュから手に入れたアキレスこれ強すぎない?
科学ダメージでゴリゴリ削れる プレイヤー的に直接的に腹が立つのはブードゥーボーイズだろ
なんやねんあいつら 全身サイバネ化してるやつは発狂済みで、既に脳みそすげ替えられて操り人形化されてる可能性まである>アダム >>945
問題はレリック非人道的な代物って事
それを身をもって味わってるからアラサカに良い印象抱けるわけがないのよ
自分で差したからどうとかって問題じゃなくてね アダムってあれでサイバーサイコシス発症してないらしいけど怪しいよな >>966
やっぱACT1でVが成り上がりたい動機づけをしっかりやらせるべきだったな
ダイジェストの半年間を飛ばしたのが痛い
アラサカに痛い目に合わされて底辺を味わって成り上がってやると決意するとかそんなストーリーがそこにあるだけでも違った >>876
ダイビングの誘いでデートか?って聞くとタイプじゃないって返ってくる >>967
むちゃくちゃ強い
壁抜きできなくても強いのに貫通するし >>900>>965
乙
あと色んなトレーラーで出てたアダムスマッシャーの「言っただろう…お前の息の根を止めてやるってな」ってシーンがジョニーに向けられてたものだったのも萎えた
>>961
ホントアレがラスボスって意味不明だよな >>968
スカイリムのデルフィンと肩を並べる逸材が現れるとは思わなかったわ
みんなあいつらにはキレる人多いだろ ヴードゥーもパシフィカのリパードクの話を聞くとちょっと見直さないとダメなのかなって気に一瞬だけなるけど
一瞬の気の迷いなのでハイチの土人どもは殲滅でイナフ ジョニーもっとジョブ中に助けてくれてたら印象違った気がする
ペラレスの家のアンテナ受信範囲の話みたいにジョニーが居なかったら分からなかったってのがもうちょいあればもっと相棒感あったかもしれない >>966
やはりact1早送りされたのが勿体な過ぎるな。
そこでジャッキーとのからみやコーポのクソさを十分出せてればだいぶ違ったと思う。 サイバーサイコは一種の精神疾患だから発症しないやつがいてもおかしくはないと思われ 描写不足だったり共感しづらいのはかなりあるよなあ
個人的に特にアラサカが悪者だとは思えず初見悪魔エンドだったけどそれでと微妙かなあ
二週目やると同時に解説やら読んでやっとジョニーとアラサカ及びナイトシティに対する気持ちとか知ってなんとか理解しはじめたぐらいだわ
全体として初心者お断り的な感じになっちゃって、開発期間足りずに描写不足で発売って感じる >>970
非人道的と言っても、蘇生はしてくれてるしな
電気椅子とか非人道的だけどさ、それがアラサカ本部にあってさ、そこに侵入して勝手に座って死にかけてさ
それでアラサカめ!ってなるのかという話だけど
せめて死にかけて人格を乗っ取られてるのがジャッキーならもっとアラサカを恨めたかも知れない >>946
煽り抜きでパナムが信頼できないってのはちょっと共感能力が薄い気がする
もしくはもっとFO3とTESみたいに主人公キャラが薄くて自己投影できるゲームを求めたせいで、Vに入り込めない、共感できないってなってるんじゃない?
ぶっちゃけ俺ももっと自己投影できるくらいキャラ薄くてルートも中盤くらいから分岐して〜ってのを期待してたから、それなら気持ちはわかる わざわざそれ用にキャラメイクして1からやるのは面倒だから自分では絶対にやりたくないけど
Vの男ボイス時のリバーと女ボイス時のパナムとのロマンスシーンのセリフが見たい
誰かやってくれんかね チップは読んでるけど
暴走運転しまくって人撃ちまくりのVに糾弾する資格をあまり感じないというか パナムさんは自殺エンドので「アンタの為に色々してやったのに恩をアダで返しやがって」の台詞に???ってなった
AV墜落の恩なんて充分過ぎるほどに返しましたやん
自殺してるからアラサカ突入も手貸してもらってないし ジャッキーがチップを渡す事無く死んで
ジャッキーが乗っ取られるIFルートで考えると
アラサカに委ねるコースは余り選びたくないな?
不思議なもんだ >>974
ヤバいよなこれ
手にいれてからずっと一軍レベルの強さ >>984
信頼ってのは人間として信じられないとかじゃなく
レリックに関して頼るような仲間じゃないってことね
>>982
レリックに限らずその技術力の恩恵はしっかり受けておいて「非人道的だ!」とか批難すること自体に共感できないんだよな… >>983
いや、まあ量多いし…
獲得しても読んでる場合じゃないとき多くて後読もうと思ってるとだいたい読まないし…
二週目だけど基本すぐ読むようにしたら世界観への理解深まったから読んだ方がいいのは確か 文字が全体的に小さいから、ゲーム中の長文はちょっと読む気が起こらないんだよねえ
翻訳に力が入ってるのはわかってるんだけども >>992
いやアンタの為に色々してやったのにの部分ね。特になんかしてもらった記憶ないんだけど... アルデカルドス程度じゃ役不足だよなあ
アラサカとやり合える組織ってヴードゥーボーイズくらいじゃね >>994
ようはアラサカ突入の為に準備していて、Vを助けるために色々やっているのに、なんで自殺したんだってことだろ >>994
ええ……
貸し借り云々じゃなくてVのために落としたり協力してVの未来のために手を貸してたのに結局自殺しちゃうんかーい!!ってことやろ普通に考えて >>982
生きた人間の人格を上書きする物作ってる企業なんてそれだけで嫌悪感抱くと思うぞ
>>990
どういう事?
パナムルートで頼むのはレリック云々じゃなくて神輿への侵入で切り離しはオルトカニンガムにやらせるんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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